Umtausch in Fortnite: So könnt ihr Skins für V-Bucks verkaufen!

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) könnt ihr mit Update 4.3 endlich wieder gekaufte Skins und Items zurückgeben und die Kosten erstattet bekommen. Wie das Refund-System funktioniert und wie Ihr Skins in Fortnite für V-Bucks verkauft, seht ihr hier.

Was hat es mit den Rückgaben auf sich? Schon vor einiger Zeit bot Epic Games plötzlich ein Refund-System an. Das bedeutete, dass ihr Items, die ihr in den letzten 30 Tagen gekauft hattet, wieder gegen den vollen Betrag an V-Bucks zurückgeben konntet. Allerdings wurde das Feature quasi sofort wieder entfernt.

Fortnite-Sumpf

Der Grund: Man konnte wohl die Refund-Funktion als Exploit nutzen, da man auch die eigentlich nicht umtauschbaren Level-Pakete für den Battle Pass zurückgeben konnte. Die gekauften Level im Pass blieben aber bestehen.

Daher entfernte man schnell das Rückgabe-Feature und überarbeitete es gründlich. Jetzt, mit Update 4.3, ist es wieder da, aber anders als zuvor.

Hilfe, wo ist die Umtausch-Funktion?

Wie schon damals bei der ersten Version des Refund-Systems, fragen sich die Spieler „Wo zum Teufel ist es?“ Wir haben auch eine Zeit lang suchen und recherchieren müssen, aber schließlich fanden wir das Rückgabe-Feature. Und zwar im entlegensten Menü, das es in Fortnite gibt!

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Klickt erst auf das Menü oben rechts (drei Balken).

So findet ihr das Refund-Menü: Geht den Schritten auf den folgenden Bildern nach und ihr findet schnell das Menü zur Rückgabe von Skins und Items.

fortnite-refund-02
Im Menü klickt ihr auf das Zahnrad-Symbol rechts oben.
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Dieses Menü erscheint. Klickt dann auf den Reiter ganz rechts außen (Schlüsselloch-Symbol).
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Unter dem Button “Stellt eine Anfrage” findet ihr die neue Refund-Option!
fortnite-refund-05
Hier könnt ihr dann Items, die ihr in den letzten 30 Tagen gekauft habt zurückgeben. Wählt das Item aus, gebt im nächsten Feld einen Grund an und bestätigt die Rückgabe dann. Dann solltet ihr eure V-Bucks zurückerhalten.

Was sind die Regeln für die Rückgabe?

Ihr könnt leider nicht nach Herzenslust Items kaufen und zurückgeben. Immerhin will Epic ja auch noch Geld verdienen. Es gibt also klare Regeln und Limits für die Refunds:

  • Ihr könnt nur Skins für Spitzhaken, Gleiter, Outfits und Emotes zurückgeben. Keine Battle Pässe und Items daraus oder dazu (wie die Level-Booster).
  • Der Einkauf muss innerhalb der letzten 30 Tage passiert sein
  • Ihr könnt lebenslang (bislang) nur 3 Items zurückgeben. Überlegt es euch also gut!
  • Das zurückgegebene Item taucht NICHT sogleich wieder im Shop auf. Womöglich müsst ihr also sehr lange warten, bis ein zurückgegebenes Item wieder in der Shop-Rotation verfügbar ist.
  • Ihr bekommt nur V-Bucks, niemals echte Euros, zurück.
  • Ihr müsst einen Grund angeben, warum ihr dasItem zurückgebt
https://youtu.be/O5-IBH5LjCQ

Ob Epic das Limit an zurückgebaren Items nochmal erhöhen will, ist bisher unklar. Findet ihr das Feature so sinnvoll oder wollt ihr es anders haben?


Fallout 5 oder Fallout Online – Was kündigt Bethesda an?

Was heckt Bethesda aus? Nachdem gestern Abend überraschend über Twitch ein Live-Stream startete, in dem der Vault Boy vor einem Monitor mit dem Fallout-typischen “Please Stand By”-Ladescreen zu sehen ist, spekulieren die Fans von Fallout wild drauf los.

Ein neues Fallout?

Fallout 4 Grafik

Was ist passiert? Kurz nach 17 Uhr startete gestern plötzlich über Twitch ein Live-Stream von Bethesda, begleitet mit einer Twitter-Meldung. Bei beidem ist der “Please Stand By”-Ladescreen aus den Fallout-Spielen zu sehen. Im Live-Stream taucht zudem eine Vault-Boy-Statue auf, das “Maskottchen” von Fallout. Immer wieder liefen in den letzten Stunden Bethesda-Mitarbeiter durchs Bild, doch einen echten Hinweis darauf, was dies alles zu bedeuten hat, gibt es noch nicht.

Fallout 5, Fallout: New Vegas 2, Fallout Online oder ein Remaster. Es gibt aktuell mehrere Theorien, worum es sich handeln könnte. Wovon man ausgehen kann ist, dass Bethesda bald etwas ankündigt. Aber was?

Die 3 großen Lösungen bei Fallout

  • Fallout 5 – Eine Möglichkeit wäre eine Fortsetzung zu Fallout 4. Allerdings erschien der letzte Teil der Endzeit-RPG-Reihe erst 2015 und Fans würden der regulären Veröffentlichungs-Reihenfolge von Bethesda zufolge nun eigentlich mit The Elder Scrolls 6 rechnen. Allerdings läuft The Elder Scrolls Online momentan sehr gut und das Studio will sich sicher nicht selbst die Spieler wegnehmen, indem sie ein TES 6 ankündigen – was auch gar nicht zum Teaser passt.
  • Fallout News Vegas 2 – Ein Ableger der Hauptreihe wie das 2010 von Obsidian Entertainment veröffentlichte Fallout New Vegas wäre eine denkbare Option. Denn das Spiel erschien zwischen Fallout 3 und The Elder Scrolls 5: Skyrim. Damit würde ein solches “Spinoff” jetzt auch gut zwischen Fallout 4 und The Elder Scrolls 6 passen. Allerdings gab das Entwicklerstudio Obsidian schon bekannt, nichts mit diesem neue Projekt zu tun zu haben. Das bedeutet aber natürlich nicht, dass kein anderes Studio an einem Ableger arbeiten könnte.
  • Fallout Online – Dies ist eine sehr interessante Option und auch gar nicht abwegig. Mit The Elder Scrolls Online hat Bethesda, respektive Zenimax, schon gezeigt, dass es gut klappt, eine der Serien zu einem MMORPG zu machen. Und derzeit gibt es auch Gerüchte darüber, dass dieses neue Spiel ein Fallout wird, wie wir es bisher noch nicht gesehen haben. Das könnte gut zu einem Onlinespiel passen. Ob Bethesda dann mit einem Fallout Online aber denselben Weg wie bei TESO einschlägt und ein Themepark-MMO entwickelt oder eher ein Survivalspiel wie Conan Exiles, das ist die große Frage.
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Die 3 kleinen Lösungen bei Fallout

  • Remaster von Fallout 3 – Ebenso halten sich derzeit Gerüchte, dass Bethesda zum 10-jährigen Jubiläum von Fallout 3 in diesem Jahr eine Neuauflage in den Handel bringt, mit verbesserter Grafik und eventuell auch gleich mit einer Portierung für die Nintendo Switch. Aber, ob man deswegen einen solchen Aufwand wie mit dem Live-Stream betreibt?
  • Fallout 4 für Nintendo Switch – Eine Umsetzung von Fallout 4 für die Nintendo Switch wäre denkbar, da dies auch schon mit The Elder Scrolls 5: Skyrim geklappt hat. Doch auch hier stellt sich die Frage, warum man dafür einen solchen Aufwand betreiben sollte.
  • Fallout GO – Zwar gibt es bereits mit Fallout Shelter ein Mobilegame zur Endzeit-Reihe, dennoch ist es möglich, dass Bethesda hier vielleicht etwas wie Pokémon GO plant. Wir begeben uns auf die Jagd nach Mutanten, Robotern und Deathclaws… Und das Entwicklerstudio meinte schon früher, mehr Mobilegames veröffentlichen zu wollen.

Die Hybrid-Lösung

  • Starfield – Seit Jahren hält sich ein Gerücht, dass Bethesda mit Starfield an einem Weltraum-RPG arbeitet, welches die Universen von Fallout und The Elder Scrolls miteinander verbinden soll. In der Zukunft von Fallout fliegen wir ins All, treffen dort auf andere Völker wie Weltraum-Elfen, erleben Abenteuer und irgendwann mündet dies in sehr weiter Zukunft dann The Elder Scrolls. Allerdings scheint sich die Ankündigung jetzt explizit auf Fallout zu beziehen.
Fallout 4 City
In Fallout 4 lauern viele Gefahren, es gibt Überraschungsmomente.

Was ist die wahrscheinlichste Option? Der bescheidenen Meinung des Autors dieses Artikels zufolge wäre ein Fallout Online oder ein Remaster von Fallout 3 das, was wir am ehesten zu sehen bekommen. Das zehnte Jubiläum von Fallout 3 ist ein guter Indikator dafür, dass uns ein Remake erwarten könnte. Ein Fallout Online dagegen würde Bethesda langfristige Einnahmen bescheren.

Eventuell erfahren wir ja heute Abend schon, was wir Neues aus dem Fallout-Universum erwarten dürfen.

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Etwas Neues zu Fallout kommt, doch die „New Vegas“-Macher sind traurig

Während die Fans noch immer darüber rätseln, was es mit dem mysteriösen Fallout-Stream auf sich hat, lässt Obsidian Entertainment verlauten, dass das Projekt nichts mit ihnen zu tun hat. Stattdessen geben sich die Entwickler von Fallout: New Vegas über Twitter ungewöhnlich traurig.

Noch immer sehen tausende Fallout-Fans gebannt dem Livestream von Bethesda zu, der gestern Abend spontan online ging. Zu sehen ist ein Störungsbild, das in den neueren Fallout-Teilen als Ladebildschirm dient sowie eine Vault-Boy-Figur, die hin und wieder von einem Typen bewegt wird.

Ein Studio, das mit dem Hype nichts zu tun zu haben scheint, ist Obsidian Entertainment. Das Studio hat in der Vergangenheit immer wieder betont, wie gerne sie eine Fortsetzung zu Fallout: New Vergas machen würden.

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Obsidian Entertainment gibt sich auf Twitter traurig

Obsidian meldet sich auf Twitter: Das Studio hinter Fallout: New Vegas, das 2010 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC veröffentlicht wurde, hat schon öfter über eine mögliche Fortsetzung gesprochen. Ein zweiter Teil, wäre laut Obsidian CEO Feargus Urquhart, losgelöst von dem, was das Team bei Bethesda macht und könnte, wie Fallout: New Vegas selbst, an der Westküste der USA angesiedelt sein.

Nachdem der Fallout-Stream online gegangen ist, meldete sich Obsidian jedoch mit einer kryptischen Nachricht auf Twitter. “Wie kann man jemanden einfach hängen lassen? Fragen für einen Freund” ist in dem Tweet zu lesen, der darüber hinaus mit dem Hashtag #ItsNotUs, wir sind es nicht, versehen ist.

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Fans deuten Tweet als Aussage zu Fallout: Während Obsidian nicht explizit erklärt, worum es sich in ihrem Tweet handelt, sehen ihn die Fallout-Fans als Aussage zu einer Fortsetzung von Fallout: New Vegas.

Auch wenn Obsidian immer wieder betonte, dass sie nicht an einem neuen Teil der Reihe arbeiten, hoffen einige Spieler noch auf eine Rückkehr des Studios zu der Reihe.

Spieler glauben an Fallout 3 Remastered: Im Fallout-Subreddit werden derzeit Hinweise zu dem mysteriösen Stream gesammelt. Einige Fans gehen davon aus, dass möglicherweise eine Remastered-Version von Fallout 3 angekündigt werden könnte.

Fallout 4 Test Bild

So feiert Fallout 3 im Oktober sein zehnjähriges Jubiläum, dazu hat der Titel auf Steam vor 28 Tagen einen versteckten DLC erhalten. Das Störungsbild, welches im Stream gezeigt wird, ist das gleiche Bild, welches auch in Fallout 3 verwendet wird – allerdings koloriert.

Es sollte noch erwähnt werden, dass Fallout: New Vegas vor 20 Tagen ebenfalls einen verstecken DLC erhalten hat. Die Fans spekulieren, dass Fallout 3 und Fallout: New Vegas zusammen als Remastered-Version veröffentlicht werden könnten.

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von Andreas Bertits
Quelle(n):
  1. GameSpot
  2. Reddit

Diese Overwatch-Map kickt Euch, obwohl ihr aktiv mitspielt

Auf der neusten Karte von Overwatch kommt es zu merkwürdigen Momenten. Spieler werden wegen Inaktivität gekickt, obwohl sie aktiv teilnehmen.

In Overwatch ergeht es einigen Spielern auf der neuen Karte Petra im Augenblick sehr merkwürdig. Sie erhalten die Warnung, dass sie bald wegen Inaktivität vom Spiel gekickt werden und das, obwohl sie wie verzweifelt versuchen, Gegenspieler zu finden.

Petra ist zu groß: Der Grund für die AFK-Verwarnungen liegt in der Größe von Petra. Die Acht-Spieler-Map ist für den Modus „Free-For-All“, auch bekannt als „Deathmatch“ konzipiert. Es geht also um konstante Action und die permanente Bedrohung durch andere Spieler. Aber genau das ist in Petra häufig nicht gegeben.

Die Karte wird nicht nur als „zu groß“ empfunden, sondern auch als zu verwinkelt. Petra erstreckt sich über mehrere Ebenen und selbst wenn man einen Gegner zu hören glaubt, dann könnte dieser noch unerreichbar auf einer anderen Ebene der Karte sein.

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Die Folgen von AFK-Verwarnungen: Wer einen Hinweis bekommt, dass er bald wegen Inaktivität gekickt wird, der könnte etwas panisch werden. Denn wer zu oft Spiele verlässt, weil er nicht aktiv daran teilnimmt (besonders im gewerteten Spielmodus), der muss mit Accountstrafen wie temporären Banns rechnen. Gerade das sorgt für Unruhe bei den Spielern.

Blizzard arbeitet an Lösung: Die Entwickler von Blizzard haben das Feedback inzwischen vernommen und arbeiten an einer Lösung. Laut Bill Warnecke von Blizzard wird die Karte wohl nicht, wie von vielen Spielern gefordert, überarbeitet und verkleinert. Stattdessen möchten die Entwickler den „AFK-Timer“ erhöhen. Dann müsste mehr Zeit ohne Feindkontakt verstreichen, bevor Spieler eine Warnung erhalten und anschließend gekickt werden.

Ein genaues Datum für das Update gibt es aber noch nicht.

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Hattet ihr auch schon Probleme auf Petra, weil ihr nicht rechtzeitig Feinde gefunden habt? Oder ist euch bisher immer jemand passend vor die Flinte gelaufen?

Seht hier den Trailer zu „Pokémon Let’s Go“ für Nintendo Switch

Im November erscheinen neue Pokémon-Abenteuer für die Nintendo Switch: “Pokémon Let’s Go, Pikachu” und “Let’s Go, Evoli”. Im Trailer seht Ihr, was Euch dabei erwartet.

Die Abenteuer im Pokémon-Universum starten am 16. November 2018 mit Pokémon Let’s Go auf der Nintendo Switch. Inspiriert wurde Pokémon Let’s Go in den Versionen “Pikachu” und “Evoli” von Pokémon Gelb, das 1998 in Japan für den Game Boy erschien.

Je nach Version, begleitet Euch entweder Pikachu oder Evoli auf Euren Abenteuern

Funktionen aus Pokémon GO in den Games: Trainer, die bereits Pokémon GO spielen, werden intuitive Funktionen in Pokémon Let’s Go wiederfinden. Dazu zählt beispielsweise die Fang-Funktion, die Euch für gute Würfe belohnt.

Pokémon Let’s Go spielt in der Kanto Region, wo die ersten 151 Pokémon gefunden wurden. Mit Eurem Joy-Con Controller werft Ihr PokéBälle auf die wilden Monster. Wer will, spielt zusammen mit Freunden im Zweispieler-Modus.

Alles, was Ihr über “Pokémon Let’s Go, Pikachu” und “Let’s Go Evoli” wissen müsst und wie es mit Pokémon GO harmoniert, zeigen wir Euch in der Übersicht: Pokémon Let’s Go für die Switch mit Coop-Multiplayer angekündigt

WoW-Comic „Der Sprecher“ zeigt, warum wir Azerit sammeln müssen

Ein neuer Comic zu World of Warcraft gibt neue Infos zur Hintergrundgeschichte. Wer auf traurige Zwergen-Lore steht, wird hier fündig.

Die Geschichte von Battle for Azeroth kündigt sich über verschiedene Comics an. Nun ist die zweite Ausgabe der Vorgeschichte veröffentlicht worden mit dem Titel „Der Sprecher“. Sie handelt von Magni Bronzebart und seinen Besuch beim Schwert von Azeroth, wo er mit dem Planeten kommunizieren will.

Magnis Erinnerungen: Der „Diamantkönig“ Magni Bronzebart hört nicht länger die Stimme von Azeroth. Doch als er vor Verzweiflung zusammenbricht, erinnert er sich an Tage aus der Vergangenheit. Dort regierte er zusammen mit seiner Frau Eimear und zog mit ihr zusammen seine Tochter Moira auf. Eimear starb jedoch bei einen Angriff der Eistrolle und Moira verschlug es später zu den Dunkeleisenzwergen. Die Erinnerung an den Verlust und seine Fehler treibt ihn an, dies bei Azeroth nicht zuzulassen und das macht ihn auf das Azerit aufmerksam.

Den kompletten Comic in deutscher Sprache könnt ihr euch hier durchlesen: Link zum „Der Sprecher“-Comic

WoW Magni Comic Strip 1

Welche Spekulationen gibt es noch? Einige Fans auf Reddit spekulieren bereits wieder, dass der Comic einige Zweideutigkeiten enthält. Es kursiert seit langer Zeit die Theorie, dass Magni von den Alten Göttern verdorben wurde und nun unwissend in ihrem Auftrag handelt. Das würde dazu passen, dass Magni im Comic nicht länger die Stimme von Azeroth hört, sondern nur Erinnerungen aus der Vergangenheit. Ob an dieser Theorie etwas dran ist, wird sich aber wohl erst gegen Ende der kommenden Erweiterung zeigen.

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Was haltet ihr von dem Comic und den kleinen Bissen Zwergen-Story, die es damit gab? Wird die Geschichte so besser erzählt oder sollte das alles lieber im Spiel stattfinden und einsehbar sein?

Sämtliche Informationen rund um Battle for Azeroth findet ihr in unserer großen Übersicht zur kommenden Erweiterung.

Wie sähe Fortnite aus, wenn es vor 20 Jahren erschienen wäre? Chic!

Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) erlaubt dank dem Video-Editor einige coole Fan-Filme. Fans haben damit Fortnite im Retro-Arcade-Sidescroller-Look gebastelt. So hätte Fortnite wohl ausgesehen, wenn es vor 20 Jahren in die Spielhallen gekommen wäre.

Seit einiger Zeit zeichnet Fortnite alle Matches als Replays auf. Ihr könnt euch dann eure besten oder schlimmsten Aktionen jederzeit wieder ansehen. Doch Epic hat dazu noch ein paar coole Features in einen Video-Editor gepackt.

Damit könnt ihr unter anderem den Kamerawinkel frei einstellen. Damit haben einige Fans jüngst Fortnite eine coole 2D-Arcade-Optik verpasst.

Fortnite in 2D

Fortnite-Blockbuster-4

Das Video „Fortnite: The Arcade Game” zeigt das ganze Spielgeschehen von der Seite. Die Spieler ballern sich so durch die Gegend und gehen am Ende jeder „Stage“ in den nächsten Level. Unter anderem in die Disko oder den Fußballplatz. Am Ende kommt es zum explosiven Showdown in der „Skybase“.

Wir haben das Video hier für euch eingebettet. Viel Spaß beim Ansehen!

Neuer Shooter „World War 3“ zeigt im Trailer Städtekampf und Panzer

Battle Royale wohin das Auge reicht. Viele Entwickler wollen ein Stück des Kuchens abhaben – darunter auch Farm 51, die den Shooter World War 3 angekündigt haben. Im Trailer sieht man Panzer und einen knallharten Kampf um die Straßen.

Battle Royale in Klein, Warzone in Groß

World War 3 Screenshot 2

Worum geht es? World War 3 versetzt euch, wie der Name vermuten lässt, in den Dritten Weltkrieg. Hier kämpft ihr mit modernen Kriegsgeräten, setzt Fahrzeuge und Drohnen ein, um die Vorherrschaft zu erringen. Außerdem sollt ihr für den “Nationalstolz” kämpfen, was sich allerdings ein wenig befremdlich anhört. Darüber hinaus will das Team einen möglichst realitätsnahen Ansatz verfolgen. Kugeln und deren Aufprall auf Rüstungen sollen authentisch ins Spiel integriert werden.

Ein kleiner Battle-Royale-Modus. World War 3 will nicht wie andere Titel den beliebten Modus noch größer aufziehen, noch größere Maps mit noch mehr Platz für viele Spieler bieten. Stattdessen schraubt man alles im Recon genannten Modus zurück, um eine intensive Spielerfahrung zu bieten. Ihr seid Teil einer kleinen Aufklärungsgruppe und sollt in feindlichem Gebiet bestimmte Ziele einnehmen. Dennoch soll das aus PUBG und Fortnite bekannte Battle-Royale-Spielgefühl aufkommen.

Der Warzone-Modus bietet große Schlachten. Wenn ihr auf größere Gefechte wert legt und richtige Schlachten erleben wollt, dann ist der Warzone-Modus vielleicht eher was für euch. Das Spielgefühl soll sich etwas an Battlefield orientieren. Ihr seid in Städten wie Berlin, Warschau oder Moskau unterwegs und setzt eine strategische Karte ein, um die Map zu erobern. Dazu nutzt ihr Fahrzeuge und müsst gut in der Gruppe zusammenspielen. Ausgeklügelte Strategien sind wichtig, um nach und nach die Zonen einzunehmen und den Krieg für euch zu entscheiden.

Early Access noch 2018. Später in diesem Jahr wird World War 3 über Steam in eine Early-Access-Phase starten. Ein genaues Datum wollen die Entwickler noch bekannt geben. Sie erklären, dass sie ihr Spiel gemeinsam mit der Community weiterentwickeln möchten, weswegen frühes Feedback sehr wichtig ist. Weitere Details zum Shooter folgen sicher bald.

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Quelle(n):
  1. PCGamer
  2. Eurogamer

Video zeigt kurz, was in der EVE-Erweiterung „Into the Abyss“ steckt

Spieler von EVE Online können endlich in den Abyssal Deadspace reisen und sich neuen Gegnern stellen. CCP Games stellt in einem Video pünktlich zum Launch die Inhalte der neuen Erweiterung Into the Abyss kurz vor.

Neue Schiffe, neue Waffen und neuer PvE-Inhalt

“Into the Abyss erweitert” EVE Online um PvE-Content, der für einsame Wölfe interessant sein könnte. Im Abyssal Deadspace warten computergesteuerte Gegner darauf, von euch vernichtet zu werden. Als Belohnung winken Mutaplasmide, mit denen Ihr eure Module aufwerten oder, wenn Ihr Pech habt, abwerten könnt.

Highlights der neuen Erweiterung sind:

  • Der Abyssal Deadspace erweitert das Spiel um neue Level mit neuen Biomen und Wettereffekten.
  • Drei neue Triglavian Schiffe. Die Blaupausen dafür findet Ihr im Abyssal Deadspace.
Into the Abyss 1 EVE Online
  • Ein neues Waffensystem für die neuen Schiffe. Die entropischen Disintegratoren feuern eine Art Laserstrahl ab, der höheren Schaden verursacht, je länger er aktiv ist.
  • Die Systeme zur Planetenkolonialisierung wurden überarbeitet. Tooltipps helfen euch dabei, Planeten noch besser zu besiedeln.

Außerdem werden ab dem 5. Juni alle Außenposten und eroberbaren Stationen in Fraktions-Zitadellen umgewandelt. die Organisation, die aktuelle die Kontrolle über die Strukturen ausübt, erhält dann auch die Kontrolle über die neuen Zitadellen.

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Ubisofts Spiel zu Avatar ist groß und wichtig, aber Release dauert noch

Mit der Ankündigung von The Division 2 fragten sich viele Spieler, was denn eigentlich aus Massives Spiel zur Filmreihe Avatar wurde. Jetzt gibt es Antworten.

Was ist aus Avatar geworden?

avatar-film

Avatar kommt! Wie Ubisoft bekannt gab, schreiten die Arbeiten an Avatar weiter voran. Es handelt sich um eine der wichtigsten und größten Marken im Entertainment-Sektor und stellt für Ubisoft auch einen sehr wichtigen Titel dar.

Spiel kommt wahrscheinlich pünktlich zum 2. Kinofilm

Wann kommt das Spiel? Avatar soll frühestens im Geschäftsjahr 2021 erscheinen, was einen Release ab April 2020 bedeutet. Und das liegt auch nahe. Denn Regisseur James Cameron arbeitet aktuell an vier Fortsetzungen zum Kinofilm, von denen die erste Weihnachten 2020 in die Kinos kommen soll. Vermutlich wird Ubisofts Spiel einige Elemente aus dem Film aufgreifen, weswegen auch ein Release deutlich vor dem Kinostart nicht viel Sinn ergibt. Ein Release um den Start des Kinofilms herum ist denkbar, ähnlich wie das Electronic Arts auch mit Star Wars: Battlefront 1 und 2 getan hat.

Viel ist bisher nicht über das Spiel bekannt. Was genau Avatar für ein Spiel werden wird, ist noch nicht bekannt. Es soll dieselbe Engine wie The Division nutzen und es arbeitet auch Ubisoft Massive mit einem zweiten Team am Titel. Deswegen kann man davon ausgehen, dass sich das Spielprinzip etwas an The Division orientiert und wohl Single-Player-Inhalte mit MMO-Teilen mischt.

Derzeit konzentriert sich Ubisoft auf die Entwicklung von The Division 2.

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Quelle(n):
  1. Gamingbolt

Destiny 2: Da ist das Ding! So kommst Du jetzt an die Polaris Lanze

Wer die letzen Wochen über fleißig in Destiny 2 war, kann bereits seit gestern an die Polaris Lanze kommen. Wir zeigen Euch, wie der letzte Schritt auf dem Weg zu Anas Waffe aussieht.

Die Polaris Lanze, das exotische Scout-Gewehr von Ana Bray, liegt hinter einem Zeitschloss. Um an die Waffe zu kommen, gilt es für die Hüter, eine mehrteilige Quest zu absolvieren, an deren Ende – oder, wie sich nun herausgestellt hat, bereits kurz davor – die begehrte Waffe als Belohnung winkt.

Destiny 2 Polaris Lance Ana Bray

Woche für Woche wird dabei ein weiterer Quest-Schritt freigeschaltet, sofern man die vorangehenden Aufgaben gelöst hat. Diese Woche ist für fleißige Hüter bereits der vierte Schritt möglich. Nach dessen erfolgreichem Abschluss waren viele Hüter überrascht – da gab’s nämlich von Ana die Polaris Lanze. Das müsst Ihr diese Woche tun, um an die exotische Scout zu gelangen.

Die bisherigen Questschritte für “Nahende Dämmerung” findet Ihr hier:

Nahende Dämmerung 4/5 – Die Polaris Lanze

Im vierten Teil der Quest-Reihe Nahende Dämmerung muss man drei verschiedene Aufgaben erfüllen.

Schritt 1: Erzielt fünf Präzisions-Multi-Kills, ohne nachzuladen. Dafür eignet sich Spieler-Berichten zufolge jede Waffe. Ferner braucht Ihr noch 20 Kills mit dem legendären Prototypen der Polaris Lanze, den Ihr als Belohnung für den Abschluss von Nahende Dämmerung 3/5 bekommen habt.

Schritt 2: Schließt die Mission “Raserei” auf IO ab. Die Mission ist auf der Karte für Euch markiert. Dieser Schritt ist selbsterklärend.

Schritt 3: Aktiviert die Sleeper Node vor dem Eingang zu Rasputins Geist-Lab. Den Weg dorthin findet Ihr in diesem Video.

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Kehrt anschließend zu Ana zurück, aktiviert dort mit den Daten den vierten Server und sprecht anschließend nochmal mit ihr.

Übrigens: Habt Ihr die bisherigen Schritte der Quest-Reihe verpasst, könnt Ihr die Polaris Lanze trotzdem noch diese Woche erhalten, wenn Ihr die entsprechenden Aufgaben nachholt.

Destiny 2 polaris lanze db

Belohnung: Als Belohnung händigt Euch Ana dann die Polaris Lanze aus.

Was folgt nach der Polaris Lanze?

Da es das exotische Scoutgewehr bereits am Ende des vierten von insgesamt fünf Quest-Schritten gab, rätseln die Hüter nun, was für eine Prämie nach dem finalen Schritt der Quest-Reihe wartet. Viele Fans sind jedoch der Meinung, dass es dafür den exotischen Katalysator der Polaris Lanze geben wird. Dadurch würde die Lanze zusätzlich den Perk Libelle erhalten.

Genau wissen wird man es nach dem nächsten Weekly Reset am 5. Juni 2018. Da wird dann Nahende Dämmerung 5/5 freigeschaltet.

Habt Ihr die Lanze bereits erhalten? Was denkt Ihr über dieses exotische Scoutgewehr? War es die Mühe wert?

Quelle(n):
  1. Reddit

Pokémon Let’s Go für die Switch mit Coop-Multiplayer angekündigt!

“Pokémon Let’s Go Evoli” und “Pokémon Let’s Go Pikachu” wurden für die Nintendo Switch angekündigt. Es handelt sich um ein Gelb-Remake und wird mit dem Mobile-Game Pokémon GO zu verbinden sein. 

Release wird am 16. November sein. Das Spiel basiert auf der ersten Region die Trainer jemals in einer Gameboy-Edition besuchen konnten: Kanto. Diese Region wird von den ersten 151 Pokémon bewohnt, die sich im Pokédex befinden. Darunter sind die Starter Bisasam, Glumanda und Shiggy.

Evoli oder Pikachu folgen Euch auf Schritt und Tritt: In Pokémon Gelb ist Pikachu Euer Starter-Pokémon und läuft Euch hinterher. Das wurde in Pokémon Let’s Go so übernommen. Je nach der Version, die Ihr besitzt, wird entweder Evoli oder Pikachu immer auf Eurem Kopf oder auf Eurer Schulter sitzen.

Pokémon Let's Go - Evoli
In-Game-Screenshot: In “Let’s Go Evoli” ist das kleine Normal-Pokémon an Eurer Seite.

Geht zu zweit auf Abenteuerreise im Coop-Multiplayer

Zum ersten Mal in der Geschichte von Pokémon wird es einen Multiplayer-Modus geben.

Multiplayer ist eingeschränkt und nur an bestimmten Stellen möglich: Es wird ein eingeschränkter Mehrspieler-Modus. Ein Marker zeigt an, wann ein zweiter Trainer Euer Spiel betreten kann. Über eine “Drop-In, Drop-Out”-Funktion kann der zweite Spieler dem laufenden Game beitreten. Der Multiplayer-Modus ist meist aktiv, wenn Ihr auf den Routen, im Gras oder in Kämpfen unterwegs seid. Es scheint also meist außerhalb der Gebäude, Städte und Dörfer zu funktionieren.

Schüttelt einfach den Controller: Wer ein laufendes Spiel betreten möchte, muss einfach seinen kleinen “Joy-Con-Controller” schütteln und schon ist er im Spiel des anderen Trainers.

Pokémon-Lets-Go-Multiplayer
Es ist gefährlich, alleine da draußen unterwegs zu sein. Nimm doch einen Freund mit!

Neuer Controller “Pokéball-Plus”: Nehmt ein Pokémon mit nach draußen

Der Pokéball-Plus muss separat gekauft werden: Mit Pokémon Let’s Go wird auch ein neuer Controller herauskommen. Bisher ist bekannt, dass Ihr mit dem Pokéball-Plus eines Eurer Pokémon aus dem Spiel in den Ball übertragen könnt. So wird es möglich, Euren kleinen Freund mit auf einen Spaziergang zu nehmen.

Pokémon-Lets-Go-Pokeball-Plus
“Lass uns Pikachu mit auf einen Spaziergang nehmen!”

“Pokémon Let’s Go” ist mit dem Mobile-Game “Pokémon GO” verbunden

Das Mobile-Game “Pokémon Go” hat das neue Switch-Spiel stark inspiriert. Ihr könnt diese beiden Spiele sogar miteinander verbinden.

Pokémon zwischen Smartphone und Switch tauschen: Es wird möglich sein, die ersten 151 zwischen Pokémon GO (auf dem Smartphone) und Pokémon Let’s Go (auf der Switch) zu tauschen.

Ihr fangt Pokémon wie in Pokémon Go via der Swipe-Funktion! Wenn Ihr neue Pokémon haben möchtet, werdet Ihr gegen diese nicht kämpfen. Ihr werdet, genau wie in der Mobile-Version, eine Swipe-Bewegung ausführen und so Eure Bälle werfen. Dazu führt Ihr einen weiten Schwung mit Eurer Hand aus und werft so den Ball. Das scheint auch mit dem Pokéball-Plus-Controller zu funktionieren.

Pokemon-Switch-Fangen
Die Fang-Funktion ist exakt so gestaltet wie in Pokémon GO.

Pokémon Let’s Go ist eine vereinfachte Version und richtet sich an neue Spieler

Mit Pokémon Let’s Go möchte Nintendo die Mobile-Spieler abholen: Junichi Masuda arbeitet schon seit den Anfängen von Pokémon an den Spielen. Er entwickelt auch das Mobile-Game in Sachen Game-Design mit. Masuda sagt, dass Pokémon Go sich stets weiter entwickeln wird und man möchte erreichen, dass sich das Konsolen-Spiel und Mobile-Game gegenseitig stärken. Des Weiteren soll gerade die intuitive Swipe-Mechanik, um Pokémon zu fangen, die Mobile-Spieler abholen. So können sie sich direkt zu Hause fühlen.

Pokémon Let’s GO ist kein “klassischer” Hauptableger der RPG-Reihe – Dieser kommt später

Die Gerüchteküche brodelt schon lange, um den neuen Hauptableger der Pokémon-RPG-Reihe.

Neues Core-Game kommt in 2019: Entwickler Masuda bestätigte, dass Pokémon Let’s Go nicht der klassische Hauptableger sei, auf den alle so sehnsüchtig warten. Dieser wird erst nächstes Jahr kommen und wieder im Stile von Spielen wie Pokémon X/Y oder Sonne/Mond sein.

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Was sagt Ihr zu Pokémon Let’s Go und die Verbindung zum Mobile-Game?

Quelle(n):
  1. kotaku
  2. polygon

Fortnite: 4.3 ist ein großes Content-Update – Patch-Notes auf Deutsch

Bei Fortnite geht heute das Update 4.3 auf PS4, Xbox One, PC und iOS live. Wir schauen uns die Patch-Notes auf Deutsch für Fortnite Battle Royale und Rette die Welt an. Was bringt das Update noch außer den Einkaufswagen? 

Das heutige Update bei Fortnite, am 30. Mai, bringt mit dem Einkaufswagen das erste Fahrzeug zu Fortnite: Battle Royale- Und es ist sogar ein Zweisitzer. Dazu kommt ein neues Feature: Ab sofort kann man in einem Battle-Royale-Match sehen, wenn Herausforderungen voranschreiten.

Die Highlights der Patch-Notes 4.3 zu Fortnite: Battle Royale

  • Es gibt ein neues Item „Pilze“, die geben 5 Schild, bis auf 100 hoch. Man kann sie dort finden, wo Pilze normalerweise wachsen: im Schatten der Wälder oder in Sumpfgegenden.
  • Highlight sind sicher die Einkaufswagen – das sind Zweisitzer! Der Beifahrer kann schießen, der andere muss schieben. Aber Vorsicht: Fallschaden ist aktiv.
Challenge-Progress

2 neue zeitlich begrenzte Modi für Fortnite: Battle Royale

  • Der neue Modus Blitz V2 kommt mit neuer Bewaffnung und Items, die zu Fortnite gekommen sind, seit der Modus das erste Mal da war. Nun gibt’s Taschenfestungen und leichte Maschinengewehre. Der Bus fliegt tiefer, damit alle schneller in die Action von Fortnite starten können. Es gibt mehr Loot, aber der Sturm nähert sich rasch.
  • Neuer Modus Teams of 20 v2 – hier treten 5 Teams mit je 20 Spielern gegeneinander an. Jedes Team kommt im eigenen Bus und besteht aus 5 Squads mit je 4 Spielern. Es gibt mehr Loot im Modus und sechs Sturmkreise statt neun.
  • Schüsse gegen die obere Brust und den Hals, sollten nicht mehr als Headshots gewertet werden
  • Außerdem wurden Verbesserungen am Turbo-Bauen vorgenommen, da wurden Bugs gefixt. Es sollte jetzt allgemein glatter laufen.

Die Verbesserungen im Turbo-Bauen und die Live-Herausforderungen haben wir hier schon besprochen.

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Fortnite enthüllt Masterplan: Ganz neuer Modus mit Respawn kommt!
von Schuhmann

Die Highlights der Patch-Notes 4.3 zu Fortnite „Rette die Welt“

  • Bei Rette die Welt ist die Blockbuster-Questline wieder da. Das geht mit Teil 2 „A Hero ist Born“ weiter – bei der Quest wird man den „mythischen Soldaten Carbide“ abstauben können – der hat sogar eine eigene Sub-Klasse
Blockbuster
  • Mehr Skillpunkte: Es gibt bis zu 64 neue Commander-Punkte, die nachträglich verliehen werden können
  • Am letzten Tag jeden Monats wird Epic zwei kostenlose Upgrade-Lamas in den Store packen – da muss man die sich schnappen
  • Wenn Spieler die Schwierigkeit von Missionen über BluGlo erhöht, lohnt sich das nun mehr – es gibt mehr Gold
  • Dazu kommen neue tägliche Quests, die sich vor allem darum drehen, Hüllen mit bestimmten Waffen auszuschalten – und Epic hat einige tägliche Herausforderungen in Fortnite leichter gemacht, indem man die Zahl der benötigten Ziele reduziert hat
Fortnite-Sumpf
  • Taschenfestung und ein neues Sturmgewehr kommen neu zu Rette die Welt
  • Voice-Chat ist jetzt auf dem PC und Crossplattform aktiv

Die kompletten Patch-Notes findet Ihr hier.

Fortnite: Skin-Verkäufe sind auch zurück

Umtausch-Feature ist auch dabei: Im Vergleich zum kleinen Patch letzte Woche ist das diesmal ein richtiges Content-Update. Mit zahlreichen Inhalten. Auch die Funktion zum Umtauschen von Skins ist zurück.

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Destiny 2: Schmelztiegel-Labore starten heute – Das könnt Ihr erwarten

Heute, am 20. Mai 2018, startet das erste Experiment in den Schmelztiegel-Laboren von Destiny 2. Wir fassen die wichtigsten Infos für Euch zusammen.

Mit Update 1.2.1 kamen am 29. Mai unter anderem auch die Schmelztiegel-Labore zu Destiny 2. Doch nach Download und Installation des neusten Patches suchten Spieler zunächst vergeblich nach diesem neuen Feature.

destiny-2-hüter-spurgewehr

Erst die verspäteten Patch Notes machten dann klar – die Crucible Labs waren zwar Bestandteil des Updates, werden jedoch erst zu einem späteren Zeitpunkt aktiv. Doch bereits wenige Stunden später reichte Bungie dann zusätzliche Details zu diesem Feature nach.

Schmelztiegel-Labore in Destiny 2

Was sind die Schmelztiegel-Labore? Bei den Crucible Labs handelt es sich um eine weitere Playlist im Schmelztiegel von Destiny 2. Es ist weder ein eigenständiges Spiel, noch eine andere Version von Destiny 2. Das Feature wird außerdem nicht permanent aktiv sein.

Was wird dort gemacht? In dieser experimentellen PvP-Playlist sollen neue Spielmodi und Änderungen an bereits bestehenden Modi vorgestellt und getestet werden. Schmelztiegel-Labore bieten den Entwikcklern eine Möglichkeit, bestimmte Dinge in einer Live-Umgebung auszutesten, bevor sie als „fertig“ eingestuft und den Fans vorgesetzt werden.

Ferner will man Feedback von der Community zu den Änderungen oder Neuerungen sammeln und diese Daten dann in die weiteren Entscheidungen einfließen lassen.

Keine Tests von Sandbox-Änderungen: Wie der Crucible Lead Derek Carroll anmerkte, werden die Schmelztiegel-Labore nicht die Sandbox-Balance mit einschließen. Tests von Sanbox-Anpassungen werden also nicht Bestandteil dieses neuen Features sein.

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Auch der Sandbox Lead Josh Hamrick meinte, dass das Sandbox-Team zwar auch gerne von diesem Feature profitieren würde, jedoch würden sie zwei Faktoren davon abhalten.

Zunächst sei das Team zeitlich und personell komplett ausgelastet. Die Ergebnisse dieser Arbeit würden die Spieler schon bald sehen.

Außerdem können die meisten technischen Änderungen an der Sandbox nicht durchgeführt werden, ohne dass sie sich über die Grenzen der Schmelztiegel-Labore hinaus auch auf das gesamte Spiel auswirken würden. Mit einigen Tricks könnte man zwar einige Änderungen simulieren, doch mit dem Großteil der Parameter sei das nicht möglich.

Wann starten die Schmelztiegel-Labs? Die ersten Tests beginnen am 30. Mai 2018 um 18:00 Uhr. Termine und Informationen zu weiteren Tests werden rechtzeitig angekündigt.

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Was haltet Ihr von den Schmelztiegel-Laboren? Werden sie das PvP auf Dauer verbessern? Oder ist das Feature ohne Tests von Sandbox-Änderungen nutzlos?

Tanken wird in WoW: Battle for Azeroth wieder anspruchsvoll

Tanks haben es in WoW: Legion leicht, die Aggro von einzelnen Zielen und sogar ganzen Gruppen zu halten. Es reicht meist eine Fähigkeit und die Standard-Gegner kleben dem Tank dauerhaft an der Waffe. In Battle for Azeroth wird das anders sein.

Weniger Bedrohung in Battle for Azeroth: Blizzard führt mit Battle for Azeroth eine Änderung an allen Tankklassen ein. Jede Schutz-Spezialisierung wird dann nur noch regulär die vierfache Bedrohung aufbauen.

WoW Legion warrior defense

So funktioniert Tanken in Battle for Azeroth: Charaktere mit einer Tank-Spezialisierung werden auch weiterhin mehr Bedrohung erzeugen als DPS-Klassen. Pro Schadenspunkt erzeugen Tanks dabei 4 mal mehr Bedrohung als andere Spezialisierungen.

Generell ist das eine Minderung von etwa 80 Prozent. Zum Vergleich: Der Affix “launisch” verringert die Bedrohungserzeugung um 75 Prozent. Ihr könnt Euch so also schon in etwa ein Bild davon machen, was auf die Gruppen in Battle for Azeroth zukommt.

WoW Legion Tank paladin protection

So funktioniert Tanken in Legion: Aktuell erhöht sich die Bedrohung in Legion für Tanks um den Faktor 10 – mit der richtigen Artefaktwaffe sogar um bis zu 20. Für jeden Schadenspunkt, den ein Tank in Legion zufügt, erzeugt er also 20 mal mehr Bedrohung als ein Schadensmacher.

Euch fehlen noch Artefakt-Skins? Blizzard hat gute Nachrichten für Skin-Sammler!

Zusätzlich stehen Tanks in Legion wie in Battle for Azeroth Fähigkeiten zur Verfügung, die generell mehr Bedrohung erzeugen, um ihren geringen Schaden auszugleichen. Anhand der Tabelle könnt Ihr Euch genauer ansehen, was das bedeutet:

Angriff

Bedrohung/100 Schadenspunkte (Legion)Bedrohung/100 Schadenspunkte (BfA)
Automatischer Angriffca. 1.400400
Automatischer Angriff + Spottca. 7.0002.000
Gleve Werfenca. 5.600-8.0001.600
Gleve Werfen + Spottca. 28.000-40.0008.000
WoW Legion druid bear

Das müssen Tanks in Battle for Azeroth anders machen: Für das Tanken von Bossen und einzelnen Gegnern wird sich nicht viel verändern. Charaktere im Nahkampf müssten 110 Prozent der Bedrohung des Tanks, im Fernkampf sogar 130 Prozent aufbauen, um als Ziel gewählt zu werden. Auch in BfA sollten Tanks das ohne Schwierigkeiten halten können.

Keinen Platz für einen Tank? In BfA bekommt Ihr mehr Charakter-Slots.

Bei Gruppen von Gegnern und Adds im Raid müssen sich Tanks aber etwas mehr anstrengen. Tanks sollten darauf achten, dass sie die Aggro auf keinem Ziel verlieren und durch Wechseln des Ziels auf allen Gegnern Bedrohung aufbauen. Schadensmacher sollten Tanks dann auch die Zeit geben, genügend Aggro aufzubauen.

Es wird in Battle for Azeroth wohl nicht mehr funktionieren, kurz die Weihe zu legen und sich dann einen Kaffee zu machen …

Quelle(n):
  1. buffed
  2. wowhead

Das riesige Alola-Kokowei findet Ihr jetzt in Pokémon GO

Diese riesigen Alola-Formen von Kokowei dürfen in keinem PokéDex von Pokémon GO fehlen. Ein lustiger Hingucker in Arenen!

Trainer, in Pokémon GO könnt Ihr jetzt eine neue Version von Kokowei fangen, nämlich Alola-Kokowei. Diese Form ist besonders auffällig, weil der Hals des Pokémon extrem lang ist. Es gibt bereits lustige Screenshots der In-der-Nähe-Anzeige und aus Arenen.

Für kurze Zeit tritt Alola-Kokowei nun häufiger in der Wildnis auf.

Kokowei in Pokémon GO jetzt ganz besonders

Wer jetzt Pokémon GO spielt wird in der Nähe viele riesige Monster entdecken. Zur Ankündigung der neuen Games Pokémon: Let’s Go Pikachu und Let’s Go, Evoli für die Nintendo Switch, sorgt Niantic für Unterhaltung im Mobile Game.

Ihr könnt es jetzt fangen! Weltweit wurde Alola-Kokowei bereits freigeschaltet und kann von Euch gefangen werden.

Wo finde ich Alola-Kokowei? Ihr müsst nichts besonderes tun und keine Quest freischalten. Alola-Kokowei begegnet Euch einfach so in der Wildnis.

Pokémon GO Alola Kokowei
Quelle: Pokéwiki.de

Kurze Zeit besonders häufig! Damit viele Trainer die Chance auf dieses außergewöhnliche Monster bekommen, hat Niantic die Spawnrate erhöht. Das bedeutet, dass Alola-Kokowei in der nächsten Zeit in großer Anzahl erscheint. Wie lange diese Formen häufiger spawnen ist allerdings noch unklar.

Danach sind sie nicht weg. Wenn Niantic diese erhöhte Spawnrate wieder senkt, könnt Ihr weiterhin Alola-Kokowei fangen. Diese bleiben wohl für immer im Spiel.

Alola-Kokowei Screenshots

Ihr werdet bemerken, dass die In-der-Nähe-Anzeige nun etwas interessanter aussieht. Durch das erhöhte Spawnen sind dort viele langhälsige Kokowei zu finden. YouTuber Reversal zeigt, wie es bei ihm in der Nähe aussieht:

https://twitter.com/REVERSALYOUTUBE/status/1001705114124652544

Und auch in den Arenen machen diese riesigen Monster deutlich auf sich aufmerksam. Reddit-Nutzer amateursaboteur schreibt zu seinem Screenshot: Alola-Kokowei in Arenen genauso, wie ich es mir in meinen Träumen immer vorstellte:

Pokémon GO Alola Kokowei

Habt Ihr schon ein Alola-Kokowei gefangen? Es gehört zu den wichtigsten Angreifern der Alola-Pokémon für Pokémon GO

Fortnite: Server down zur Wartung – Update 4.3 kommt heute

Heute, am Mittwoch, den 30. Mai, werden die Server von Fortnite heruntergefahren und ein neues Update aufgespielt. Der Patch 4.3 wird Einkaufswagen bringen, jedoch nicht die wöchentlichen Herausforderungen.

Eigentlich hatten alle bereits gestern mit dem Update gerechnet. Aufgrund der Feierlichkeiten zum Memorial Day ind den USA hat Epic jedoch kein Update veröffentlicht.

Nachdem auch noch die wöchentlichen Herausforderungen nicht ordnungsgemäß aktiviert wurden, gingen alle von einem Patch am Donnerstag aus, da an diesem Tag die wöchentlichen Challenges aktiviert werden sollen.

Fortnite Server heute Vormittag down

Epic scheint allerdings andere Pläne zu verfolgen – das Update 4.3 kommt bereits heute, also am 30. Mai.

Server bei Fortnite gehen heute offline: Um 10:00 Uhr unserer Zeit (4am ET) werden die Server bei Fortnite auf Ps4, Xbox One, PC und iOS zu Wartungsarbeiten down gehen.

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Wann kommt der Patch heute und wann kann man Fortnite wieder spielen?

Wann kommt das Update 4.3? Um 9.30 Uhr deutscher Zeit wird das Matchmaking deaktiviert. Um 10 Uhr werden dann die Server heruntergefahren und das Update aufgespielt. Sollte alles planmäßig verlaufen, werdet Ihr um die Mittagszeit wieder loslegen können.

Was steckt drin im Update 4.3 für den Battle Royale-Modus? Einkaufswagen – Viel mehr weiß man noch nicht. Sie werden vermutlich als Fahrzeuge dienen und von einem oder zwei Spielern benutzbar sein.

Wie die Steuerung funktioniert und welche Einschränkungen die Einkaufswagen haben, ist bisher nicht bekannt. Es gibt bereits einige dieser Wagen über der Karte verteilt – unter anderem auf der “Kart-Bahn” östlich von Retail Row. Sollten sich hier nach dem Update tatsächlich Rennen veranstalten lassen?

Neben den Einkaufswagen wird es vermutlich auch wieder Fehlerbehebungen und Bugfixes geben. Aktuell besonders ärgerlich:

  • Auf den Konsolen lassen sich mitunter die Herausforderungen nicht durchscrollen. Um dieses Problem zu umgehen, muss man einen Skin auswählen. Dann lassen sich die Herausforderungen wieder normal durchschalten.
  • Manchmal wird man nach dem Absprung aus dem Schlachtenbus in eine ganz andere Richtung geschickt als geplant.

Für die wöchentlichen Herausforderungen werdet Ihr euch – unabhängig vom Update – noch bis morgen, Donnerstag gedulden müssen.

fortnite-taschenfestung-titel-2
Kommt zu “Rette die Welt”: Die Taschenfestung

Was bringt das Update 4.3 für “Rette die Welt”-Spieler? Ausgehend von der von Epic veröffentlichten Roadmap kann sich die PvE-Fraktion auf folgende Inhalte freuen:

  • Ein neues Sturmgewehr
  • Der zweite Teil des Block-Buster-Events
  • Das Port-a-Fort-Item
  • Mehr Gold, wenn man die Schwierigkeit einer Mission steigert
  • Mehr legendäre Flux im Shop
  • Voice-Chat für den PC

Was denkt Ihr? Wie werden die Einkaufswagen genau funktionieren?

Mittlerweile sind die Patch-Notes da:

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Destiny 2: Weekly Reset am 29.5. – Update 1.2.1 ist live!

Bei Destiny 2 ist heute, am 29. Mai, wieder Weekly-Reset. Das Update 1.2.1 ist live! Mit der wöchentlichen Zurücksetzung können nun außerdem neue Aktivitäten wie der Dämmerungsstrike oder der Flashpoint bestritten werden. Auch die wöchentliche Schmelztiegel-Playlist rotiert erneut.

Es ist mal wieder soweit: eine neue Woche bricht im Destiny-Universum an – wenn auch mit einem holprigen Start. Das Update 1.2.1 brachte einige neue Features ins Spiel, die den Hütern bisher jedoch nur in Teilen zur Verfügung stehen.

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So gibt es jetzt bereits die ersten sechs überarbeiteten exotischen Rüstungsteile, die von den Spielern erbeutet und genutzt werden können. Die verbesserten Gruppenkämpfe kamen zwar ebenfalls im Rahmen des Updates ins Spiel, starten jedoch erst zu einem späteren Zeitpunkt. Auch die Schmelztiegel-Labore werden erst später freigeschaltet. Weitere Informationen soll es im kommenden TWaB geben.

Destiny 2 Thaviks 2

Außerdem hat Bungie einige Änderungen an heroischen Strikes vorgenommen. Zum einen hat man sie folgendermaßen aufgewertet:

  • Schlüsselfragmente für das Eskalationsprotokoll haben in heroischen Strikes nun eine 100 prozentige Dropchance.
  • Alle drei bis fünf Heroische Strikes gibt es jetzt legendäre Belohnungen, die die Hüter bis zum Power-Level von 360 (ohne Mods) heben sollen.

Zum anderen wurde der Strike “Exodus Absturz” nur aus der heroischen Strike-Playlist entfernt und soll nun überarbeitet werden.

Ferner erwarten die Hüter wie auch letzte Woche weitere Schritte von zeitbeschränkten Quests wie der Nahenden Dämmerung und dem Meisterwerk-Upgrade des exotischen Schwertes Weltlinie Null.

Auch sollen nach dem Update 1.2.1 nun zahlreiche nervige Bugs endlich der Vergangenheit angehören.

Destiny 2 Tree of Probabilities

Doch schauen wir, was die aktuelle Woche sonst noch alles zu bieten hat.

Dämmerungsstrike ab dem 29. Mai auf PS4, Xbox One und PC

In dieser Woche ist der Nightfall “Baum der Wahrscheinlichkeiten.

Ihr habt diese Woche die Chance auf folgende exklusive Dämmerungsstrike-Prämie: die legendäre Handfeuerwaffe T.V.O.

Destiny 2 TVO 1

Im normalen Dämmerungsstrike sind keine Modifier aktiv!

Im Prestige-Modus müsst Ihr die Modifier über die Herausforderungskarten aktivieren. Diese Karten droppen für DLC-Besitzer im normalen und im Prestige-Modus des Dämmerungsstrikes. Vergesst nicht, dass Ihr Eure Herausforderungskarten ab Freitag wieder bei Xur upgraden könnt.

Folgende Herausforderungen wollen gemeistert werden:

  • Ungebrochen: Schließe die Dämmerung mit weniger als drei Toden ab.
  • Laser-Herausforderung: Lass Dich von nicht mehr als fünf Lasern in der Atlas-Bucht treffen.
Destiny-2-Titan

Heroische Strike Modifier

In der heroischen Strike-Playlist sind folgende Modifier aktiv:

  • Solar-Versengen: Solar-Schaden aus allen Quellen erhöht sich leicht
  • Blackout: Feindliche Nahkampfangriffe sind tödlich und das Radar ist deaktiviert
  • Prügler: Nahkampffähigkeiten verursachen mehr Schaden und laden viel schneller auf

Flashpoint, Raid-Challenge, Schatzkarten, Meditationen

Der Flashpoint ist diese Woche auf Titan. Dort gilt es, öffentliche Events zu meistern.

Cayde-6 hält Titan-Schatzkarten für Euch bereit.

Ikora Rey hat Meditationen für die Missionen “1AE”, “Auserwählt”, “Gekapert” und “Fremdes Terrain” im Angebot.

Die Raid-Challenge dreht sich diese Woche um Endboss Calus.

Schmelztiegel

In der wöchentlichen Schmelztiegel-Playlist ist Rumble aktiv.

Die Everversum-Highlights

Tess Everis verkauft momentan für 800 Glanzstaub die Panzerhandschuhe für die neuen Klassen-Sets.

Weitere interessante Glanzstaub-Käufe:

  • Schattenhafter Eindringling – exotisches Schiff für 2000 Glanzstaub
  • Positive Unendlichkeit – Ornament für Weltlinie Null für 1250 Glanzstaub
  • Schwarze Pest – Ornament für Rattenkönig für 800 Glanzstaub

Destiny 2: Update 1.2.1 ist jetzt live – Patch Notes für PS4, Xbox One, PC

Seit kurz nach 18:00 Uhr kann das Update 1.2.1 für Destiny 2 heruntergeladen und installiert werden. Nun gab Bungie die Patch-Notes für PS4, Xbox One und PC bekannt.

Seit kurzem ist das Update 1.2.1 für Destiny 2 live. Der Patch ist je nach Plattform zwischen 680,8 und 717,4 MB groß und muss heruntergeladen und installiert werden, damit Ihr wieder Destiny 2 spielen könnt. Da keine Server-Downs geplant sind, solltet Ihr gleich nach der Installation des Updates wieder spielen können.

Soeben veröffentlichte Bungie die offiziellen Patch-Notes zum  Update 1.2.1

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Diese Neuerungen und Bug-Fixes bringt das Update 1.2.1

Die wichtigsten Neuerungen waren schon im Voraus bekannt:

  • Verbesserungen an den Gruppenkämpfen
  • Sandbox-Änderungen bei exotischen Rüstungen
  • Schmelztiegel-Labore
    D2_DLCII_Kriegsgeist

Die vollständigen Patch-Notes des Updates 1.2.1

Events

Gruppenkämpfe
  • Informationen über die Gruppenkämpfe gibt es am 31. Mai im „Diese Woche bei Bungie“-Artikel.

Sandbox

 
Exotische Rüstung
Jäger
  • Mechaniker-Trickärmel
    • Wenn du tödlich verwundet bist und zu einer Pistole wechselst, verursacht sie mehr Schaden (2x in PvE, 1,33x in PvP).
 
  • Der Schatten des Drachen
    • Ausweichen lädt alle Waffen gleichzeitig nach.
    • Außerdem gewährt Ausweichen jetzt auch +5 Mobilität für die Dauer von „Geistermetall-Kettenpanzer“, zusätzlich zu den dagewesenen Vorteilen.
    • Eine UI-Anzeige für den „Geistermetall-Kettenpanzer“-Buff wurde hinzugefügt.
Titan
  • Unbändiger Löwe
    • Hüftfeuer unterbricht Schweben nicht mehr. Erhöhte Hüftfeuer-Präzision während man sich in der Luft befindet.
 
  • Synthozeps
    • Wenn man von drei oder mehr Gegnern umzingelt ist, erhält man einen Nahkampfschadenbonus von 8 Sekunden (3x in PvE, 2x in PvP).
    • Dieser Buff erhöht auch Super-Schaden, wenn aktiv (+50%).
Warlock
  • Lunafaktur-Stiefel
    • Dein Rift lädt jetzt dauerhaft Waffen nach, während du und deine Verbündeten darin stehen.
    • „Stärkendes Rift“ gewährt nun erhöhte Reichweite und Zielhilfe.
 
  • Sonnenarmschienen
    • Solar-Nahkampftreffer geben jetzt für eine kurze Zeit unbegrenzte Solar-Granaten-Energie.
Waffen
  • Legendär
    • Leuchtende Sphäre
      • Das „Pulsmonitor“-Perk wurde mit „Fixer Zug“ ersetzt.
  • Exotisch
    • Himmelsbrennereid
      • Ein Bug wurde behoben, durch den die Soundeffekte dieser Waffe in der Zielvorrichtung zu leise waren.
  • SUROS-Regime
    • Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler in der Zielvorrichtung nicht nachladen konnten.
Perks
  • Röhrenlauf
    • Ein Bug wurde behoben, bei dem das Perk aktiviert wurde, nachdem man freundliche Ziele mit Nahkampf angriff.
Exotische Meisterwerke
  • MIDA Multi-Werkzeug
    • Der Meisterwerk-Katalysator kann jetzt von den entschlossensten Wettkämpfern im Schmelztiegel erhalten werden.

Aktivitäten

Schmelztiegel
  • Schmelztiegel-Labore
    • In den Schmelztiegel-Laboren können Hüter experimentellen Schmelztiegel-Content spielen.
      • Schmelztiegel-Labore werden zu einem späteren Zeitpunkt verfügbar gemacht. Unter @BungieHelp auf Twitter gibt es weitere Updates.
    • Die Schmelztiegel-Labore-Playlist wird periodisch für Feedback aktiv sein.
 
  • Allgemein
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Rangpunkte verloren, wenn sie nach Match-Ende das Match zu schnell verließen.
    • Ein Speicher-Problem wurde gelöst, bei dem PC-Spieler, die niedrige Texturqualität haben, andauernd BEET- oder KALE-Fehler bekamen, wenn sie in s 6v6-Eisenbanner wollten.
    • Die Raumflüge von 3+ Minuten wurden behoben, die Spieler sahen, wenn sie ins 6v6-Eisenbanner luden, und von den BEET- und KALE-Fehlern ausgelöst worden waren.
Öffentliche Events
  • Ein Bug wurde behoben, der Spieler davon abhielt, Heroische öffentliche Events „Kriegssatellit außer Gefecht“ auszulösen, weil Kreischer sich zu schnell schlossen.
Strikes
  • “Exodus-Absturz” wurde aus der Spielersuche für Heroische Strikes entfernt.
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler mittendrin einsteigen konnten, aber dann hinter einer Tür im Strike „Exodus-Absturz“ feststeckten.
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem es bei Heroischer Strike-Meilensteine und Quests wegen den Vorhut-Günsten keinen Fortschritt gab.
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler wiederholt beim Verbündetenbeitritt im Strike „See der Schatten“ feststeckten.
  • Den Dämmerungs-Herausforderungskarten wurde eine Punkte-Modifikator-Anzeige im Gegenstandsdetailbildschirm hinzugefügt.
  • Man bekommt nun in Heroischen Strikes Eskalationsprotokoll-Schlüsselfragmente.
  • Bei Heroischen Strikes besteht nun die Chance (~25%), dass man mächtige Engramme mit bis zu 360 Power bekommt.
Raid
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem die Aktivierung einer Einmalgebrauch-Super keine Super-Energie verbrauchte, wenn man gerade in dem Moment das „Sternenschleuse“-Relikt fing.
  • Der Time-Out-Explosionsschaden des „Sternenschleuse“-Relikts wurde so geändert, dass er jetzt auch Ziele beschädigt.
  • Der Raid-Händler hat jetzt eine spezifische Performance, wenn man „Sternenschleuse“ durchgespielt hat.
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Calus‘ Schild widerstandsfähiger ist als beabsichtigt.
  • Der Guide-Spiel-Tooltip wurde aktualisiert, um das erforderliche Powerlevel korrekt beim Start anzuzeigen.
  • Die „Robe von Sekris“ (Warlock-Raid-Brustschutz) zeigt jetzt den herunterhängenden Stoff korrekt an.
  • Der Preis für „Sternenschleuse“-Prämien von Benedict 99-40 wurde auf 50 Token angehoben.
  • Benedict 99-40s Ruf-Engramm vergibt keine Waffen mehr.
Kriegsgeist-Kampagne
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem manche Feinde in der Mission „Pilgerreise“ mehr EP gewährten als beabsichtigt.

Everversum

Prisma-Matrix
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler einen permanenten Wegweiser über Tess sahen, wenn sie eine Prisma-Facette in ihrem Charakterinventar besaßen.
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem das Prisma-Matrix-Symbol nicht darauf hinwies, dass es neue Gegenstände gibt.
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem das Prisma-Matrix-Symbol nicht aufleuchtete, wenn Spieler eine Prisma-Facette in ihrem Charakterinventar hatten.

Clans

Prämien
  • Der Clan-EP-Meilenstein vergibt nun korrekt mächtige Prämien, wenn man ihn abgibt.
  • Manche Spieler erhielten andauern ein Clan-Banner. Das sollte behoben sein, weswegen Spieler jetzt ruhig Clan-Banner bei der Poststelle entfernen können.

Gesten

Allgemein

  • Ein Problem wurde gelöst, durch das manche Spieler, die die „Salutieren“-Geste besitzen, sie nicht einsetzen konnten.
  • Die Geste „Erwecke den Kriegsgeist“ wird jetzt nicht mehr angezeigt, nachdem sie unterbrochen wurde.
  • Der Zusatztext erscheint nun in der Gestenvorschau.
Quelle(n):
  1. Bungie

Livestream läuft: Bethesda deutet News an – Neues Fallout auf der E3?

Bethesda twitterte heute ein Teaser-Bild zu einer Fallout-Ankündigung. Es läuft auch ein Live-Stream auf dem Twitch-Kanal. Was könnte dahinter stecken? Kommt ein neues Fallout-Spiel auf der E3 2018?

Nachdem Fallout 4 nun drei Jahre alt ist, warten Fans gierig auf neue Ankündigungen zum post-apokalyptischen RPG. Nun befeuert Bethesda die Gerüchte mit einem neuen Teaser-Bild auf Twitter. “Please stand by” – Bitte bleibt dran.

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Live-Stream zu Fallout läuft aktuell

Auf Bethesdas Twitch-Kanal läuft mittlerweile ein Live-Stream mit dem Störungsbild und einer Vault-Boy-Figur in Dauerschleife. Schon über 60.000 schauen gerade zu, was dort passiert.

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Update 19:38: Grad eben ist ein Typ ins Bild geschlendert und hat der Figur etwas geflüstert. Es ist also doch kein reines Standbild, wie manche vermuteten. Erinnert an den PR-Stunt, den der Overwatch-Chef Jeff Kaplan zu Weihnachten abgezogen hat. 88.000 schauen gerade dem Bethesda-Livestream zu.

Fallout 5 auf der E3 2018?

Was könnte dies bedeuten? Möglicherweise kündigt Bethesda bereits Fallout 5 an. Eine weitere Option wäre Eine Switch-Portierung von Fallout 3 oder New Vegas, über die es bereits zuvor Gerüchte gab. Auf jeden Fall wurden ähnliche Teaser bereits in der Vergangenheit genutzt, wie zuletzt bei der Ankündigung von Fallout 4.

Ein Fallout 5 scheint, wenn man die für Bethesda-Verhältnisse kurze Zeit seit dem Vorgänger betrachtet, eher unwahrscheinlich. Doch vielleicht überrascht uns der Publisher dieses Jahr erneut.

Wir können nur abwarten und gespannt sein.

Was glaubt ihr? Welche Ankündigung zu Fallout könnte bevorstehen?

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von Andreas Bertits