For Honor: Ubisoft teasert kommenden Helden mit Riesenschwert an

For Honor hat einen langen und steinigen Weg hinter sich. Doch Ubisoft hat aus den Fehlern gelernt und schreitet mit einem neuen Helden in die Zukunft.

For Honor Frostwinde 2

Ein neuer Held am Horizont

Wer ist das? In einem Video hat Ubisoft einen kurzen Teaser zu einem kommenden Helden gezeigt. Viel ist nicht zu sehen, genau gesagt, nur sein Schwert. Das hat aber eine sehr interessante Form. Es handelt sich dabei um einen mächtigen Säbel, der an die Waffen der Sarazenen erinnert. Werden wir vielleicht einen solchen Helden in den Schlachten steuern? Die Waffe ist im Video bei Zeitindex 4:24 zu sehen. Derzeit kursieren zwei Theorien dazu im Internet:

  • Ein neuer Held für die Ritter – Das Schwert könnte ein Falchion sein. Die auch als Fauchon bezeichnete einschneidige Hiebwaffe kam in der Zeit vom Hochmittelalter über das Spätmittelalter bis in die frühe Renaissance zum Einsatz. In deutschsprachigen Gebieten war die Waffe auch als Malchus bekannt.
  • Ein chinesischer Held – Die Waffe könnte auch ein Dadao sein. Dabei handelt es sich um ein zweihändiges Schwert, das einem Säbel ähnelt und im antiken China von der kaiserlichen Garde genutzt wurde. zwar gibt es in For Honor keine chinesische Fraktion, man hat sich aber auch schon anderweitig diverse Freiheiten genommen.

Ubisoft hat gelernt. Das Video geht auch darauf ein, wie sich For Honor über die Jahre entwickelt hat. Denn Ubisoft ist klar, dass man zu Beginn einige Fehler gemacht hat. Dies lag unter anderem daran, dass die Ideen, die das Team hatte, im Spiel nicht immer so funktionierten, wie man sich das gedacht hatte. Doch gemeinsam mit den Fans konnte man die Unebenheiten ausbügeln und For Honor jetzt in einen Status bringen, der nicht nur Spaß macht, sondern auch ein sehr gutes Fundament für die Zukunft legt.

Mehr zum kommenden Content des Schlachten-Epos For Honor erfahren wir auf der E3.

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Quelle(n):
  1. For Honor

So ändert Destiny 2 sein schwerstes Event nach Hüter-Tränen

Vor Kurzem erklärte Bungie, man habe es mit dem Schwierigkeitsgrad beim Escalation Protocol in Destiny 2 unter Umständen übertrieben. Das Studio entschärft das PvE-Event nun und will es so zugänglicher gestalten.

Noch vor Kurzem erklärte Bungie auf zahlreiche Anfragen der Fans, dass das Escalation Protocol für ein Team aus drei Max-Level-Hütern designt wurde. Die bis zu sechs weiteren Mitspieler seien rein optional – das Event könne und solle von einem voll aufgelevelten Drei-Mann-Team bewältigt werden. So hätten es die Entwickler ausgelegt.

Die Community war da anderer Meinung. Denn selbst ein Team aus drei Top-Spielern mit Maximal-Level 385 schaffte es erst nach mehr als acht Stunden, dieses Event zu meistern.

Daraufhin ruderte das Studio bereits zurück und gestand ein: man habe es bei der Schwierigkeit des Eskalationsprotokolls wahrscheinlich übertrieben – aus Angst, das Event wäre sonst zu leicht.

Nun folgte eine Reaktion im Spiel. Die Entwickler entschärften kurzerhand das Eskalationsprotokoll.

Destiny 2 Escalation_Protocol X2

Das Eskalationsprotokoll wurde angepasst – Das hat sich geändert

Feinde generft: Um das Escalation Protocol zugänglicher zu machen, hat man das Level der Event-Feinde in den Wellen 4-7 reduziert. Die Wellen 1-3 blieben hingegen unberührt. Auch alle Mechaniken, Timer und das Verhalten der Gegner bleiben sonst unverändert.

Das Update ist bereits seit den frühen Morgenstunden des 1. Juni 2018 aktiv. Die Änderung wurde serverseitig vorgenommen. Ihr müsst also nichts herunterladen oder installieren.

Alte Power-Level-Werte der Feinde:

  • Welle 1: 370
  • Welle 2: 370
  • Welle 3: 370
  • Welle 4: 385
  • Welle 5: 385
  • Welle 6: 400
  • Welle 7: 400
  •  

Neue Power-Level-Werte der Feinde:

  • Welle 1: 370
  • Welle 2: 370
  • Welle 3: 370
  • Welle 4: 380
  • Welle 5: 380
  • Welle 6: 385
  • Welle 7: 385
Destiny 2 Escalation protocol x3

Gründe für die Änderung: Bungie hat realisiert, dass die meisten Hüter das Event nicht, wie vorgesehen, mit einem Drei-Mann-Einsatztrupp bestreiten. Die Wellen sechs und sieben seien dafür zu schwer. Einige Spieler würden versuchen, sich mit einem Trick weitere Mitstreiter für das Escalation Protocol zu sichern. Andere würde es komplett abschrecken.

Nachdem man die Powerlevel der letzten Wellen reduziert hat, hofft man nun, dass das Eskalationsprotokoll weniger einschüchternd auf potentielle Interessenten wirkt. Leute, die diese Aktivität auf 385 mit einem Dreier-Einsatztrupp mit Hilfe von anderen Hütern angehen wollen, sollen so eine bessere Chancen erhalten, das Event erfolgreich zu meistern.

Es wird auch weiterhin noch möglich sein, weitere Leute dazu zu holen und das Event mit insgesamt bis zu neun Spielern zu bestreiten. Aber Trupps an oder nahe des Max-Levels sollten nicht mehr in dem Maße auf Hilfe angewiesen sein, wie es bisher der Fall war.

Sollte jemand besorgt sein, dass Bunge das Eskalationsprotokoll in Grund und Boden nerft, der braucht sich den Worten des Studios zufolge keine Sorgen zu machen – die Aktivität bleibe immer noch schwer genug und werde den Spielern auch weiterhin das Maximum Ihrer Fähigkeiten abverlangen.

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Was haltet Ihr von diesen Änderungen? Sind sie sinnvoll oder hat Bungie hier an den falschen Leuten orientiert?

Quelle(n):
  1. Bungie

FIFA 19 für Nintendo Switch bestätigt – Bessere Grafik, kein Frostbite

Ja, FIFA 19 erscheint auf der Nintendo Switch. Das Release ist bestätigt. FIFA 19 soll dabei noch viel besser aussehen als ältere Teile. Allerdings ohne die Frostbite-Engine.

EA bestätigte, dass FIFA 19 im Herbst für die Nintendo Switch und weitere Konsolen erscheint. Beim Release auf der Switch verzichtet man allerdings bewusst auf die Frostbite-Technologie. Man will lieber eine Engine nutzen, die bessere Grafik und Performance bietet.

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FIFA 19 ohne Frostbite, mit Custom Engine

Gegenüber Dream Team erklärte Andrei Lazarescu, der Supervising Producer für den FIFA World Cup Modus, dass die Switch-Version von FIFA 19 mit einer Custom Engine läuft. Das Team verzichtet, wie auch schon bei FIFA 18, auf Frostbite. Frostbite ist die Technologie, die EA für ihre Action- und Sport-Games nutzt.

Die verbesserte Leistung, die man sich von der Custom Engine verspricht, soll im Handheld- und TV-Modus spürbar sein.

fifa-18-wm-modus-teams

Wird Frostbite nie wieder für FIFA auf der Switch genutzt? In Zukunft könnte die Frostbite-Technologie wieder zum Einsatz kommen, das will EA nicht ausschließen. Andrei Lazarescu erklärte, dass man sie aktuell nicht nutzt, weil man keine abgespeckte Version dieser Technologie für die Switch nutzen will.

“Wir hatten nie die Absicht, eine einmalige Custom-Engine zu nutzen, die wir danach nie wieder nutzen. Wir wollten sie als Grundbaustein nehmen, um darauf aufzubauen.” erklärt Lazarescu.

Ein paar der Verbesserungen sind bereits durch den WM-Modus im Spiel zu finden. So sehen Spieler nun bei Fans im Publikum Gesichtsbemalung oder Hüte.

An FIFA 19 haben die Fans viele Forderungen. Die Wünsche der Fans an FIFA 19 – Wie realistisch sind sie?

Quelle(n):
  1. Comicbook

Ein Leak zeigt, dass Fortnite vermutlich bald zur Nintendo Switch kommt

Fortnite soll laut einem E3-Dokument zur Nintendo Switch kommen. Es deutet einiges darauf hin, dass dieser Leak echt sein könnte.

E3-Showcase-Switch-Fortnite-Leak

Das Bild des Dokuments tauchte kürzlich zum ersten mal auf der Seite 4Chan auf. Angeblich soll das Dokument eine Planung des E3-Showroom-Displays darstellen. 

Gezeigt werden hier verschiedene Spiele, die zur Switch kommen sollen, darunter Fortnite, Paladins, Dragon Ball FighterZ, FIFA 19, Monster Hunter Generations Ultimate (bereits angekündigt), Mario Tennis und Overcooked 2

Wieso könnte dieser Leak echt sein?

Unklar ist, ob es sich bei dem Leak um den kostenlosen Battle-Royale-Modus handelt (wie bei iOS) oder obn die Nintendo-Switch auch den “Rettet die Welt”-Modus von Fortnite bekommt, in der Spieler gegen KI-Zombies antreten.

Fortnite für alle Märkte und alle Plattformen?

Passt ins Bild: Fortnite ist schon auf PC, PS4, Xbox One und iOS. Ein Port auf Android steht ebenfalls an – der soll im Sommer kommen. Zudem erschließt sich Fortnite stetig neue Märkte: Aktuell läuft die Expansion nach China und Südkorea. Deshalb erscheint eine Port auf die Nintendo Switch nur folgerichtig. Offenbar hat Epic Games das Ziel, sein Hit-Spiel Fortnite auf so viele Plattformen und in so viele Märkte wie nur möglich zu bringen.

Leak bleibt Leak und ist keine offizielle Bestätigung: Derzeit geht man davon aus, dass dieser Leak sehr wahrscheinlich zutreffen könnte. Solange aber keine offizielle Bestätigung vorliegt, bleibt das Dokument mit Vorsicht zu genießen.

Es gibt schon länger Grund zur Annahme, dass Fortnite zur Switch kommt: Erscheint Fortnite noch in 2018 auf der Nintendo Switch?

Fear the Wolves schmeißt noch Werwolf-Mutanten in die Battle-Royale

Mit Fear the Wolves erwartet uns ein interessanter Battle-Royale-Online-Shooter, in dem ihr euch nicht nur untereinander bekämpft, sondern es auch mit Mutanten zu tun bekommt. Screenshots zeigen jetzt erstmals, wie das Spiel aussieht.

Fear the Wolves 2

Spieler gegen Spieler und Werwölfe

PvP mit PvE. Fear the Wolves nimmt das aus PUBG oder Fortnite bekannte Battle-Royale-Spielprinzip, führt aber zusätzlich KI-Feinde an, die euch ständig an den Kragen wollen. Ihr werdet auf einer großen Map abgesetzt, auf der 100 Spieler Platz finden. Nun solltet ihr euch so schnell wie möglich Ausrüstung und Waffen besorgen. Anschließend bekämpft ihr euch untereinander, bis nur noch ein Spieler übrig ist. Allerdings machen euch zusätzlich noch Mutanten zu schaffen, die als Werwölfe auftreten.

Achtet auf das Wetter! Wetter spielt in Fear the Wolves eine große Rolle. Denn das Gebiet wird von radioaktiver Strahlung beeinflusst, was zu extremen Wettersituationen führen kann. Beispielsweise ist es im Nebel schwieriger, zu zielen. Auch treten immer wieder mysteriöse Anomalien auf, die sehr gefährlich werden können.

Fear the Wolves 4

Fear the Wolves bindet Zuschauer ein

Der Zuschauer spielt mit. Fear the Wolves setzt auf Live-Streaming. Zuschauer sitzen aber nicht nur passiv vor dem Monitor, sondern können in das Geschehen eingreifen. Beispielweise stimmen sie gemeinsam ab, wie sich das Wetter verändert. Darauf müssen die Spieler dann reagieren.

Was zeigen die Screenshots? Auf den nun veröffentlichen Screenshots zu Fear the Wolves ist erstmals Gameplay zu sehen. Das Setting mit verlassenen Fabriken und Ruinen verströmt eine düstere Atmosphäre und erinnert etwas an die S.T.A.L.K.E.R.-Reihe. Ebenfalls zu sehen sind die Werwölfe, auf die ihr im Spiel trefft. Auch ein großer Panzer wird gezeigt. Die Grafik macht einen richtig guten Eindruck und man bekommt Lust darauf, sich in die Battle-Royale-Schlachten zu stürzen.

Fear the Wolves 1

Fear the Wolves vom Entwickler Vostock Games soll noch in diesem Jahr für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.

DisclaimerFear the Wolves wird von Focus in Zusammenarbeit mit Webedia veröffentlicht. Mein-MMO gehört zur Webedia-Gruppe.

Fear the Wolves 5
Quelle(n):
  1. Gamestar
  2. PCGamesN

Destiny 2: Die Gruppenkämpfe kehren zurück – Das hat sich verändert

Ende März 2018 fand die fünfte und vorerst letzte Fraktions-Rally bei Destiny 2 statt. Seitdem legen die Gruppenkämpfe eine Pause ein und wurden überarbeitet. Nun kehren sie wieder zurück. Wir haben die wichtigsten Änderungen für Euch zusammengefasst.

Die Pause ist vorbei: Die Gruppenkämpfe hatten bei der Destiny-Community bisher keinen guten Stand. Zahlreiche Fans empfanden sie als monoton und belanglos. Das ist auch Bungie nicht entgangen. Nach der fünften Fraktions-Rally nahm das Studio die Gruppenkämpfe aus dem Spiel, um sie zu überarbeiten. Nun ziehen die Fraktionen nach monatelanger Pause erneut in den Turm ein und werben um die Gunst der Hüter, damit diese für ihre Sache ins Feld ziehen.

Wann geht’s los? Die Gruppenkämpfe starten bereits am Dienstag, den 5. Juni, um 19:00 Uhr. Wie üblich bleiben sie bis zum nächsten Weekly Reset aktiv.

Destiny 2 FR banners new

So haben sich die Gruppenkämpfe in Destiny 2 verändert.

Entscheidungen werden wichtiger: Zunächst hat Bungie dem Treueschwur gegenüber einer Fraktion eine gewichtigere Rolle verliehen. Einer Gruppe die Treue zu schwören, soll fortan eine bedeutungsvolle Entscheidung sein. Dafür hat man folgende Faktoren verändert:

  • Mit Beginn des nächsten Gruppenkampfes kann man nur einer Fraktion die Treue schwören – pro Account! Die Entscheidung sollte also wohl überlegt sein
  • Es wurde ein neues Ruf-Fortschritts-System eingeführt. Der Fortschritt wird im Verlauf der Events im Rahmen der Season 3 beibehalten – selbst wenn man die Fraktion wechselt
  • Jede Fraktion lockt ihre Anhängern mit einzigartigen Prämien, wie zum Beispiel exotischen Rüstungsornamenten oder Meisterwerkskatalysatoren für bestimmte exotische Waffen
  • Im Verlauf von Season 3 werden insgesamt drei Gruppenkämpfe stattfinden
Destiny 2 FR New Emblems

Händler und Loot haben sich verändert: Bei den entsprechenden Fraktions-Vertretern wurde ein Saisonaler Händler-Fortschritt eingeführt – wie auch beim Eisenbanner oder der Vorhut. Dabei gilt es, folgendes zu beachten:

  • Jede Fraktion hat nun Ränge, die man mit Hilfe von Gruppen-spezifischen Token vorantreiben kann.
  • Rangaufstiege gewähren weiterhin Prämien in Form von legendärer Rüstung und Waffen – selbst, wenn man Rang 30 hinter sich gelassen hat.
  • Der Tote Orbit bietet den treusten Gefolgsleuten bei Stufe 50 den Graviton-Lanze-Katalysator und ein Ornament für den Warlock-Helm „Auge einer anderen Welt“.
  • Die Neue Monarchie kann entsprechend mit dem Arbeitstier-Katalysator und einem Ornament für den Titanen-Brustschutz „Wappen von Alpha Lupi“ aufwarten.
  • Der Kriegskult der Zukunft lockt mit dem Sonnenschuss-Katalysator sowie einem Ornament für den Jäger-Helm „Schwachkopf-Radar“, sofern man Rang 50 erreicht.
Destiny 2 FR cataclysts

Eine ausführliche Auflistung aller Fraktions-Prämien und entsprechender Ränge findet Ihr hier:

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Die siegreiche Fraktion wird nach der Ende der jeweiligen Rally auch weiterhin eine Sieger-Prämie stellen. Diese Belohnungen werden dann dem Loot-Pool der Rangaufstiegsprämien des folgenden Gruppenkampf-Events hinzugefügt. Im folgenden Bild sind die möglichen Belohnungen der kommenden Fraktions-Rally zu sehen.

Destiny 2 FR rewards 1

Es gibt eine neue Mechanik: Gruppenkämpfe sollen fortan ein einzigartiges Gameplay-Erlebnis bieten und nicht einfach nur eine weitere belanglose Prämien-Quelle verkörpern. Deshalb wurde eine neue Mechanik – das “Berühmtheit”-System – eingeführt. Das müsst Ihr darüber wissen:

  • Nachdem man sich einer Fraktion angeschlossen hat, kann man „Berühmtheit“ erlangen, indem man öffentliche Events oder Patrouillen abschließt oder ein hochrangiges Ziel ausschaltet. Die “Berühmtheit” lässt sich dabei stapeln
  • Hüter, die einen Verlorenen Sektor mit aktiver „Berühmtheit“ abschließen, erhalten wesentlich mehr Gruppen-Token. Je höher die „Berühmtheit“ dabei gestapelt ist, desto mehr Gruppen-Token gibt es
  • „Berühmtheit“ geht verloren, wenn man von Feinden besiegt wird.  Ein entsprechend hoher „Berühmtheits“-Grad erfordert also mehr Vorsicht.
  • „Berühmtheit“ erhöht auch den Schwierigkeitsgrad des Spiels: So ist die Gesundheitsregeneration stark reduziert (alle Stapel-Level). Getötete Feinde können jedoch Gesundheitssphären fallenlassen (alle Stapel-Level). Zudem ist der Spielerschaden reduziert (wird mit Stapel skaliert, bis zu 5x) und der eingehende Schaden ist gleichzeitig erhöht (wird mit Stapel skaliert, bis zu 5).
Destiny 2 FR Renown Aura

Übrigens: Während „Berühmtheit“ aktiv ist, können andere Hüter sehen, welcher Fraktion man angehört.

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Was haltet Ihr von den Änderungen an den Gruppenkämpfen? Bieten Sie Euch nun mehr Anreiz, daran teilzunehmen?

Quelle(n):
  1. Bungie

SWTOR verbessert Kriegsgebiete und geht gegen vermeintliche „Hacker“ vor

Bei SWTOR wendet man sich den Kriegsgebieten zu. Diese sollen schneller abgeschlossen werden und Hacker will man zum Friedhof befördern.

Die Entwickler von BioWare folgen weiter ihrem Plan für Star Wars: The Old Republic. Der Roadmap nach steht als nächstes eine Überarbeitung der Kriegsgebiete an. Das PvP soll wieder spaßiger werden und gegen alle, die nicht fair spielen, möchte man mit neuen Mechaniken vorgehen.

Kürzere Matches mit klaren Siegern: PvP-Gebiete sollen schneller abgeschlossen werden und häufiger einen klaren Sieger haben. Deshalb wird die Zeit zum Platzieren der Bombe in der Voidstar reduziert, genau so wie die Zeit zum Entschärfen der Bombe. Dadurch sollte es seltener zu einem „Unentschieden“ kommen und eine Seite tatsächlich den Sieg davontragen können.

SWTOR PvP

Auf anderen Karten geht man ähnlich beschleunigend vor. Auf Alderaan verursachen die Geschütze 20% mehr Schaden am gegnerischen Schiff und bei den Alten Raumtoren bringt das Abliefern einer Kugel mehr Punkte als zuvor. Auf Yavin hingegen werden die Team-Punkte reduziert (von 600 auf 500) und ein Tod reduziert die Punkte zusätzlich um 2.

Hacker werden bestraft: Wer einen Bereich betritt, den er noch nicht erreichen können sollte (etwa die andere Seite der Voidstar, bevor die Brücken ausgefahren wurden), der wird nun direkt getötet. Das gleiche gilt für Charaktere, die sich in die Terminals „Hacken“ um ungestört einnehmen zu können, ohne dass man sie unterbrechen könnte.

„Hacker“ ist der falsche Begriff: Einige Spieler im offiziellen Forum kritisieren die Pläne der Entwickler, vor allem wegen dem lockeren Umgang mit dem Wort „Hacking“. Immerhin bestünden einige dieser „Hacks“ lediglich daraus, dass man eine bestimmte Fähigkeit im richtigen Augenblick benutzt, etwa um über eine Rampe geschleudert zu werden. Das hätte absolut nichts mit wirklichem „Hacking“ zu tun und diesen Begriff so leichtfertig zu benutzen würde ein falsches Signal an die Spieler senden.

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Fortnite: So findest du den geheimen Blockbuster-Stern der 5. Woche

In Fortnite (PC, Ps4, Xbox One, iOS) könnt ihr euch auch in der Woche 5 wieder eine Bonus-Stufe für den Battle Pass verdienen. Der Stern ist mal wieder in einem Blockbuster Loading-Screen versteckt.

Um den benötigten Ladebildschirm freizuschalten, müsst Ihr jede der sieben wöchentlichen Herausforderungen absolvieren. Das ist in dieser Woche 5 erst seit der letzten Nacht zum Freitag möglich, da eine Herausforderung buggy war und nicht abgeschlossen werden konnte.

Nun könnt Ihr endlich auch diese Challenge erledigen und werdet mit einem Ladebildschirm belohnt, der unscheinbare Szenen aus dem Spiel zeigt, aber immer auch ein Geheimnis verbirgt. Diese Geheimnisse kommen in Form von Hinweisen, die euch zu einem versteckten Battle Star führen.

Was bringen diese geheimen Battle Stars? Jeder versteckte Stern, den Ihr auf diese Weise einsammelt, bringt euch ein ganzes Level im Battle Pass nach vorne. Habt Ihr alle Herausforderungen der aktuellen Woche erledigt und den geheimen Stern gefunden, bringt euch das insgesamt sechs Level nach vorn.

Diesen Ladebildschirm schaltet Ihr frei, wenn Ihr alle wöchentlichen Herausforderungen der Woche 5 abgeschlossen habt:

fortnite-blockbuster-woche-5

Hier ist eindeutig eine Schlacht Gut gegen Böse im Gange. Der entscheidende Hinweis ist auf der Mauer des Gebäudes angegeben. Dargestellt ist eine Krabbe, über Ihr schwebt ein goldener Gegenstand. Dies ist der Battle Star!

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Wo befindet sich nun der geheime Battle Star? In Moisty Mire! Auf der Karte sind drei Tiere aus Holz positioniert – ein Fuchs, ein Lama und eine Krabbe. Die Krabbe ist euer Ziel und befindet sich hier:

fortnite-blockbuster-moisty

Da sich der Battle Star auf der Krabbe befindet, solltet Ihr direkt zu Beginn einer Runde dort landen und den Stern einsacken. Anschließend könnt Ihr auf Beutejagd gehen! Wer sich den genauen Fundort im Video ansehen möchte, kann dies ebenfalls tun:

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Habt Ihr schon alle Herausforderungen erledigt?

Destiny 2: Enthüllung der Pläne für Jahr 2 steht an – Das müsst Ihr wissen

Ihr seid gespannt, wie es mit Destiny 2 weitergeht? Lange gedulden müsst Ihr Euch nicht mehr. Im aktuellen TWaB-Blog teilte das Studio nun mit, seine Pläne für Jahr 2 demnächst in einem Stream vorstellen zu wollen. Hier alle Infos.

Destiny 2 Y2 Reveal Stream

Wie geht’s weiter? Erst vor Kurzem veröffentlichten die Entwickler eine aktualisierte Roadmap, die Bungies Pläne für den Sommer 2018 in Destiny 2 kommunizierte. Zwar erstreckte sich dieser Fahrplan bis einschließlich September, doch waren die geplanten Inhalte des für viele Fans entscheidenden Monats recht vage umrissen. Schon bald könnten jedoch weitere konkrete Informationen folgen.

Bungie stellt seine Pläne für Jahr 2 von Destiny 2 vor – Alle Infos

Wie das Studio im aktuellen “This Week at Bungie”-Blog vom 31. Mai eröffnete, werden der Community Manager DeeJ und zahlreiche Entwickler in einem Twitch-Stream weitere Details über die Zukunftspläne für Jahr 2 enthüllen.

Wann ist es soweit? Lange warten müssen die Fans nicht: Der Stream findet bereits am Dienstag, den 5. Juni 2018, um 18:00 Uhr unserer Zeit statt.

Wo kann ich den Stream sehen? Die Live-Sendung könnt Ihr entweder auf dem offiziellen Twitch-Kanal von Bungie anschauen oder auch bei uns auf Mein MMO mitverfolgen. Wir werden den Stream in einem entsprechenden Artikel am 5. Juni einbetten.

Womit kann man rechnen? Bungie will einen Ausblick darauf gewähren, was die Hüter in Jahr 2 von Destiny 2 erwartet. Dafür hat das Studio den eigenen Worten zufolge große Pläne.

Zahlreiche Mitglieder des Development Teams sollen über ihre Mission für September berichten. In diesem Rahmen will man einige Dinge enthüllen, auf die sich die Fans freuen können und es Bungies Worten nach auch mit Sicherheit werden. Sowohl die große Herbst-Erweiterung als auch der revolutionäre Spiel-Modus, den Activision bereits angeteasert hat, wären hier durchaus denkbar.

Destiny 2 Reef ENDING

Ferner wird es ein Roadmap-Update geben – mit weiteren konkreten Plänen und Versprechen seitens der Entwickler. Auch will man im Stream Fan-Kritik aufgreifen und näher auf das Community-Feedback eingehen.

Interessant: Die offizielle Grafik zum Reveal-Stream zeigt offenbar das Riff. Zahlreiche Fans haben bereits zuvor spekuliert, dass sich die nächste Erweiterung um diese Location drehen könnte. Die Schlussszene von Destiny 2 legt diese Vermutung nahe.

Denn das sich ausbreitende Licht des Reisenden trifft in chronologischer Reihenfolge alle bisherigen DLC-Schauplätze von Destiny 2, bevor es am Ende die mysteriösen dreieckigen Raumschiffe erreicht. Bleibt das Spiel dieser Systematik treu, wäre nach Merkur und dem Mars nun tatsächlich als nächstes das Riff an der Reihe.

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Freut Ihr Euch auf den kommenden Reveal? Denkt Ihr auch, dass es wieder zurück ins Riff geht?

Quelle(n):
  1. Bungie

PUBG hat wohl halbe Spielerschaft verloren – Ist Fortnite Schuld?

Der Shooter PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) hat seit Januar Federn gelassen. Auf Steam soll er fast die Hälfte seiner Peak-Spielerzahl verloren haben. Aber die Krise trifft PUBG auf exzellentem Niveau. Ist wirklich Fortnite daran Schuld, wie viele glauben?

50% beim Player-Peak weg seit Januar: Wie die Seite PcGamesN berichtet, muss PUBG ziemlich Federn lassen. So habe sich der 24-Stunden-Peak im Vergleich zum Januar 2018 halbiert. Die Top-Zahl lag Mitte Januar noch bei 3,236,027 Leuten, die innerhalb von 24 Stunden PUBG auf Steam gespielt hätten. Heute läge der Spitzenwert bei 1,560,595. Man beruft sich auf die Zahlen von Steam-Charts. Auch wenn man nicht die Peak-Playerzahl nimmt, sondern die Durchschnittszahl der Spieler, fehlt noch etwa ein Drittel im Vergleich zum Januar.

PUBG-Krise-Steam
Quelle: Steamcharts

Krise auf mega-hohem Niveau: Auch mit diesen Zahlen ist PUBG nur im Vergleich zum eigenen Höhepunkt in einer Krise. PUBG hat auf Steam immer noch weit mehr Spieler als Counter Strike: Global Offensive oder Dota 2.

PUBG verklagt Fortnite – sitzt da der Schurke?

2017 ging’s nur hoch, 2018 fast nur runter: Doch wenn man sich die Zahlen von PUBG anschaut, ist ein klarer Abwärtstrend zu erkennen. Ging es 2017 und auch im Januar 2018 für PUBG nur nach oben, zum Teil mit riesigen Sprüngen, hat PUBG auf Steam seit dem Februar 2018 kontinuierlich Spieler eingebüßt. Woran liegt das?

Fortnite-Android

Fortnite Schuld? Nicht so schnell: Die naheliegende Lösung für viele ist, Fortnite die Schuld am Niedergang von PUBG zu geben. Immerhin geht die kostenlose Alternative in den letzten Monate durch die Decke. Und PUBG hat sogar Fortnite verklagt. Da liegt es nahe, eine Rivalität zu vermuten. Doch wenn man sich die Kommentare der Nutzer anschaut, weisen die in eine andere Richtung. Zudem ist Fortnite eher ein Phänomen auf den Konsolen PS4 und Xbox One. Laut den neuesten Werten von Superdata verdient Fortnite zwar auch auf dem PC viel Geld, aber nicht so irrsinnig viel wie auf PS4 und Xbox One.

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PUBG steuert schon gegen

Hausgemachte Probleme: Viele Spieler klagen bei PUBG weiterhin über Lags und Bugs. Auch Cheating ist ein Riesen-Thema in der Community. Hier will jetzt PUBG gezielt einlenken und die drei Themen, Cheats, Bugs und Server-Performance, Zu den Leitmotiven der Entwicklung der nächsten Monate machen. PUBG hat sogar Fehler hier eingeräumt.

PUBG Fortnite Titel

Liegt das Problem in China? Ring of Elysium

China-Wachstum stottert wohl: Es gibt auch eine andere Theorie, warum PUBG nicht mehr so schnell wächst wie früher. Die Ursachen findet man in China. Hier unkte schon “Steam Spy” im Januar 2018 (via Twitter) die chinesischen Spieler zögerten, sich weiter die internationale Version von PUBG für teuer Geld zu holen. Sie spekulieren lieber auf eine kostenlose PUBG-Version von China-Riese Tencent.

Auch Konkurrenz naht, aber nicht Fortnite: Das putzige Fortnite mit seinem Comic-Look ist für viele PUBG-Veteranen nicht die richtige Alternative zu PUBG. Wohl aber das Spiel „Ring of Elysium“ – das wird in reddit-Threads als das „bessere PUBG“ gesehen. Das ist genau die kostenlose Alternative zu PUBG, von der vor 5 Monaten die Rede war. Hier begann wohl der Abschwung bei PUBG – wenn auch auf verdammt hohem Niveau.

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Destiny 2: Die schwarze Spindel – Hinweise auf ihre Rückkehr gefunden

Seit dem Start des Kriegsgeist-DLC sucht die Community nach der Schwarzen Spindel. Data-Mining-Ergebnisse lassen die Fans vermuten, dass Sniper “Black Spindle” das exotische Arsenal von Destiny 2 nochmals erweitern wird. Gefunden wurde sie bisher jedoch nicht. Doch neue Erkenntnisse verleihen der Hoffnung zahlreicher Fans nun neuen Aufschwung.

Destiny 2 Black Spindle Masterwork
Destiny 2 BS icon Mulligan

Community glaubt an Rückkehr: Eine Rückkehr der Black Spindle bei Destiny 2 gilt bei zahlreichen Fans als sehr wahrscheinlich. Bereits kurz vor Release der zweiten Erweiterung fanden Data Miner erste Spuren dieses exotischen Scharfschützengewehrs. So wurde ein Meisterwerk-Icon entdeckt, welches unverkennbar die Spindel symbolisiertAuch der Perk Mulligan wurde in der Datenbank gefunden. Keine bekannte Waffe in Destiny 2 verfügt über diesen Perk. In Destiny 1 gehörte er exklusiv zur Black Spindle.

Andere Hinweise fehlten zwar bislang, doch für viele war das bereits Beweis genug, dass die Exo-Sniper irgendwann ihre Rückkehr im Spiel feiern wird. Die Hüter vermuten, dass die Spindel – ähnlich wie die Polaris Lanze – mit einer exotischen Quest verbunden ist, die wiederum hinter einem Zeitschloss liegt. Die Theorie, nach der die Spindel als exklusive Nightfall-Belohnung im Strike “Seltsames Terrain” erhältlich sein könnte, hat sich nicht bewahrheitet.

Nun gibt es jedoch weitere neue Erkenntnisse, die möglicherweise für eine baldige Rückkehr sprechen.

destiny-warlock-schwarze-spindel

Rückkehr der Spindel innerhalb der nächsten 2 Wochen?

Wie der YouTuber UnknownPlayer nun berichtet, sind am 29. Mai 2018 im Rahmen des Updates 1.2.1 neue Einträge und Items den Destiny-2-Datenbanken hinzugefügt worden.

Destiny 2 BS ICON 4

Neue Hinweise in der Datenbank: So kam nun ein Icon für eine klassifizierte exotische Quest hinzu – die einzige, die es zurzeit gibt. Da es sich auch bei der Schwarzen Spindel um die vermutlich letzte exotische Waffe handelt, auf die man zudem bereits Hinweise gefunden hat, ist man nun überzeugt, dass es sich dabei um die entsprechende exotische Quest für diese Sniper handeln muss.

Destiny 2 BS ICON 2

Außerdem sprechen laut UnknownPlayer noch weitere Faktoren für eine baldige Rückkehr: Zunächst kamen noch weitere Items hinzu, die mit der Spindel in Verbindung gebracht werden – unter anderem das “Meisterwerk-Aufgabe erfüllt”-Icon mit der unverkennbaren Sniper als Motiv.

Destiny 2 BS icon 5

Auch gibt es ein (verbleibendes) klassifiziertes exotisches Item – vermutlich die Spindel selbst.

Zeitlich würde es sich anbieten: Der Zeitpunkt wäre laut dem YouTuber ebenso denkbar günstig. Zum einen haben viele Hüter nun die time-gated Quest-Reihe rund um die Polaris Lanze fast hinter sich gebracht. Die Waffe ist bereits im Umlauf, nächste Woche wird der dazugehörige Katalysator erwartet. So hätten die Spieler ein neues Exotic, dem sie im Rahmen einer Quest hinterherjagen könnten.

Zum anderen tippen manche Fans auf eine Rückkehr noch vor der E3-Spielemesse im Juni. Denn da würde sich der Fokus langsam in Richtung der Herbsterweiterung “Destiny Comet” und des neuen bahnbrechenden Modus verschieben. Zu diesem Zeitpunkt eine neue exotische Waffe einzuführen, wäre denkbar ungünstig.

Im weiteren Verlauf des Sommers bekommt man mit weiteren Features wie zum Beispiel den überarbeiteten Gruppenkämpfen einiges zu tun. Ein potentieller Release der Waffe innerhalb der nächsten zwei Wochen wäre also alles andere als abwegig. Und sollte UnknownPlayer Recht behalten, werden wir es schon in Kürze wissen.

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Was haltet Ihr von diesen Erkenntnissen? Glaubt Ihr, dass die Spindel schon bald in Destiny 2 Einzug halten wird?

Shroud of the Avatar macht Kinder zu Zombies

Mit dem kommenden Update führt das MMORPG Shroud of the Avatar (SotA) Zombie-Kinder ein, die ihr in Massen bekämpft.

Die Zombiekinder greifen an!

Kinder als Monster! Das Update R54, das am 31. Mai erscheint, führt neue Gegner in das Ende März gestartete Online-RPG ein. Dabei handelt es sich um Zombie-Kinder. Denn die Untotenplage auf dem Fantasykontinent Novia macht nicht vor den Kleinen Halt. Ihr werdet es also auch mit Zombie-Kindern zu tun bekommen. Aufgrund des exzessiven Grindings des Spiels werdet ihr wohl sehr viele Zombie-Kinder vernichten müssen. Die kleinen Untoten sind zwar weniger robust als die “Erwachsenen-Varianten”, dafür greifen sie aus dem Hinterhalt an.

https://skfb.ly/6zrGO

Was hat es mit dem Zombie-Kindern auf sich? Schon während der Entwicklung von Ultima 5, welches 1988 erschien, integrierte Designer Richard “Lord British” Garriott Kinder als Feinde. Der Spieler entdeckte gefangene Kinder in einem Dungeon, welche den Helden attackierten, nachdem er sie befreit hatte. Dies führte zu kontroversen Diskussionen. Allerdings ließ sich Garriott davon nicht beirren und baute so etwas immer wieder in seine Spiele ein. Nun also auch in Shroud of the Avatar. Da wird keiner diskriminiert, nur weil er jung und untot ist.

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Das MMO strauchelt

Wie geht es Shroud of the Avatar? Das MMORPG hat aktuell mit dem größten Spielerschwund seit etwa einem Jahr zu kämpfen (damals befand sich das MMO noch in der Early-Access-Phase). Laut Steamcharts spielen im Schnitt nur noch etwa 240 Spieler gleichzeitig. Den letzten offiziellen Angaben der Entwicklung zufolge handelt es sich bei den Spielern über Steam aber nur um etwa 35 Prozent der gesamten Spielerzahl, weil die meisten über den eigenen Client spielen. Doch selbst, wenn es sich nur um 10 Prozent handeln würde, wäre die Spielerzahl für ein MMO sehr schlecht.

Tanz-Partys kontrovers: Fragwürdige Marketing-Aktionen, bei denen die Tanzpartys des Spiels in den Vordergrund gerückt werden, helfen nicht gerade dabei, dem MMO zu einem besseren Ansehen zu verhelfen – ganz im Gegenteil. Die Tanzpartys sind schon lange zu etwas geworden, über das sich viele Spieler lustig machen, weil sie eben zeigen, dass auf so etwas mehr Wert gelegt wird, als darauf, etwa das Questsystem und weitere Probleme zu fixen. Und dies dann als “besonderes Feature” in einem Video zu präsentieren wirkt so, als würde die Marketing-Abteilung überhaupt nicht wissen, welche Außenwirkung das Spiel momentan hat.

Spieler hoffen auf Episode 2. Eine Handvoll treuer Fans hält dem MMO weiterhin die Stange und unterstützt die Entwicklung monatlich bei den “Telethons” finanziell. Viele hoffen darauf, dass Episode 2 des Spiels vieles von dem gerade bügeln kann, was bei Episode 1 schief lief. Vor allem das Questsystem macht massive Probleme. Die Frage ist aber, ob nach all dem negativen Feedback die für Episode 2 geplante Kickstarter-Kampagne überhaupt erfolgreich sein kann.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Hearthstone: Grauselhurz nach Nerf beliebter als zuvor – wie der Zoolock

Trotz des früheren Nerfs erfreuen sich die Karte Grauselhurz (Shudderwock) und die Grauselhurz-Decks einer zunehmender Beliebtheit in Hearthstone. War der Grauselhurz früher eher ein Fun-Deck, um Gegner mit den Animationen zu ärgern, findet man das Deck heute immer öfter in höheren Rängen. Tritt der Grauselhurz dieselbe Karriere wie der Zoolock an?

Zoolock und Shudderwock Shaman haben etwas gemeinsam: Sie sind langlebig und widerborstig. Trotz Nerfs und Änderungen in der Meta überleben die Decks und werden immer wieder gespielt.

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So spielt sich der Shudderwock Shaman: Der Shudderwock Shaman ist ein OTK-Deck. Das bedeutet, dass er den Gegner mit einer Kombo in einem Zug besiegen will. Da er dafür auf bestimmte Karten angewiesen ist, benötigt er viel Zeit. Das Deck besitzt somit viele Control-Elemente, um den Gegner hinzuhalten.

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Die legendäre Karte Grauselhurz (Shudderwock) wiederholt Kampfschreie zuvor gespielter Diener. Das Deck setzt somit voll und ganz auf Kampfschreie, kombiniert mit Zaubern um das Board zu kontrollieren. Durch diese Kombination kann der Shudderwock Shaman sowohl mit schnellen Rushdecks als auch langsamen Control-Decks umgehen.

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Zoolock wie der Grauselhurz: Einfach nicht totzunerfen

So spielt sich der Zoolock: Der Zoolock setzt ganz auf seine Heldenfähigkeit, durch die er eine zusätzliche Karte pro Runde ziehen kann. Das Deck besteht aus vielen niedrigstufigen Dienern, sodass immer etwas spielbar ist.

Der Zoolock will die ganze Zeit das Spielfeld beherrschen, denn ohne Board-Control verliert er. Auf diese Weise reduziert er kontinuierlich die Lebenspunkte des Gegners. Manche Zoolocks spielen deutlich aggressiver und sind eher ein Rush-Deck. Sie ignorieren gegnerische Diener und greifen nur den Helden an.

Hearthstone Hexenmeister

Deswegen existiert der Zoolock in fast jeder Meta: Mit jeder Erweiterung verschwinden einige Decks und machen neuen Platz. Der Zoolock überlebt dabei jedes neue Kartenset. Denn das Deck ist um keine bestimmte Karte herum gebaut, es setzt vollkommen auf die Heldenfähigkeit.

Daher stört es dem Zoolock nicht, wenn Karten verschwinden oder generft werden. Es gibt immer Ersatz für ihn. Außerdem ist das Deck vielseitig. Spielt der Gegner ein langsames Deck, reagiert der Zoolock aggressiv. Rusht der Gegner selbst, spielt der Hexenmeister defensiver und versucht, das Board zu kontrollieren.

Hearthstone Bloodreaver Guldan Art

Zoolock und Shudderwock Shaman – langlebige Decks

Als die Decks entwickelt wurden, spielte sie bis auf deren Erfinder kaum jemand. Sie fristeten ihr Dasein in den Schatten. Und dennoch starben sie nicht aus. Zoolock und Shudderwock Shaman wurden mit der Zeit immer beliebter.

Der Zoolock belegte eine Nische in der Meta. Je nach Entwicklung der Meta war der Hexenmeister mal sehr dominant und manchmal fast verschwunden. Aber er kam immer zurück. Und den selben Pfad folgt der Shudderwock Shaman, der nach dem Nerf immer beliebter wurde.

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Shudderwock Shaman hält nicht ewig: Im Gegensatz zum Zoolock wird der Shudderwock Shaman jedoch nicht dauerhaft bleiben. Spätestens, wenn seine legendäre Karte aus den aktiven Sets rotiert wird, wird das Deck sterben.

Doch bis es soweit ist, werden wir den Schamen wohl immer wieder begegnen. Je nachdem, wie stark die Kampfschreie der folgenden Erweiterung sind.


Graushurz ist nicht die einzige Karte, die in letzter Zeit generft wurde: Hearthstone: Die Nerfs sind bekannt – Warlock, Schurke, Pala erwischt’s

Einsteiger-Video fordert: Wählt Euren Weg in Life is Feudal: MMO

Im MMO von Life is Feudal könnt Ihr Euren ganz eigenen Weg gehen. Ob Bauer, Söldner, Politiker oder Herrscher – Ihr habt Eure Zukunft selbst in der Hand. Ein neues Einsteiger-Video der Macher zeigt Euch die Möglichkeiten.

Überlegt Euch, was Ihr machen wollt – dann macht es: Life is Feudal ist ein “Hardcore-Sandbox-MMORPG”, in dem Ihr Euren Charakter frei entfalten könnt. Es liegt an Euch, was aus Euch wird. Übt Euch in der Landwirtschaft, der Kriegskunst oder verhandelt mit anderen Königreichen und findet Euren Platz in der stetig wachsenden Welt. Alles, was Ihr tut, kann Einfluss auf die ganze Welt haben.

Das Life is Feudal: MMO ist aktuell in der Early Access Phase und über Steam erhältlich.

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Quelle(n):
  1. Life is Feudal

Bless startet Event, aber Spieler wollen nur mehr Content

Bless Online beginnt den Juni mit einem Event, das allen Spielern verschiedene Boni für einige Tage gewährt. Doch einige Spieler finden, dass Neowiz den Fokus aktuell auf andere Bereiche legen sollte.

“Ein Event, ehrlich?”

Bless Online ist im Early Access erschienen und zahlreiche Spieler probieren es aus. Doch einige “Blesser”, wie Neowiz die Fans nennt, haben aktuell Probleme mit dem Spiel.

  • Sie können nicht mit ihren Freunden zusammen auf einem Server spielen, weil diese voll sind.
  • Selbst wenn Spieler auf dem gleichen Server landen, können sie meistens nicht in der selben Fraktion, wie ihre Freunde spielen.
Bless-Online-Art
  • Das Spiel hat bei vielen Spielern eine unterirdische Performance. Einige Fans wollen, dass Neowiz sich darauf fokussiert, die Performance zu verbessern.
  • Spieler beschweren sich über fehlende Inhalte im Endgame des Spiels. Laut Neowiz sollen aber in ein bis zwei Wochen neue Inhalte kommen.

Diese Spieler finden: Neowiz sollte erstmal die Probleme des Spiels angehen, bevor sie ein Event beginnen.

“Hört auf zu meckern”

Dann gibt es aber noch die andere Seite der Spieler. Sie haben gerade viel Spaß im Spiel. Das MMO ist noch neu für sie und sie probieren die ganzen frische Systeme aus.

Sie sind der Meinung, dass man dem Spiel noch etwas Zeit geben sollte, bevor man voreillige Schlüsse zieht.

Außerdem wird so ein geplantes Event wahrscheinlich nicht viele Ressourcen in Anspruch nehmen.

Was gibt es eigentlich während des Events?

Das Event “Light up your Life” gewährt Spielern wechselnde Boni im Juni. Je nachdem, wann Ihr euch einloggt. Die Boni sind immer am Wochenende aktiv.

Bless Online Travel Mate

2. bis 3. Juni:

  • Ihr erhaltelt 50% mehr Erfahrungspunkte fürs Sammeln und Schürfen
  • Erhöht eure erhaltenen Erfahrungspunkte für euren Hauptberuf um 20%
  • Erhöht eure erhaltenen Erfahrungspunkte für euren Nebenberuf um 20%

9. bis 10. Juni:

  • Euer Pet verbraucht 20% weniger Ausdauer und es erhält 20% mehr Erfahrungspunkte.
  • Euer Mount verbraucht 20% weniger Ausdauer und es erhält 20% mehr Erfahrungspunkte.

16. bis 17. Juni:

  •  Erhöht euer Gold, dass ihr durchs Besiegen für Monster erhaltet, um 20%.
  • Ihr erhaltez 20% mehr Dungeonpunkte, wenn Ihr einen Dungeonboss tötet.
23. bis 24. Juni:
 
  • Ihr erhaltet mehr Kampfpunkte, wenn Ihr einen feindlichen Spieler tötet.
  • Die Reperaturkosten werden um 20% reduziert.

Was denkt Ihr? Findet Ihr, dass Neowiz erstmal die Probleme in den Griff bekommen sollte oder freut Ihr euch über das Event?

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Fortnite: Leichtes Maschinengewehr buggy, Spielersuche kaputt

Die Fortnite-Server (PS4, XBox One, PC / Mac, iOS) sind nach einer unplanmäßigen Wartung wieder online, die Probleme scheinen aber weiter zu gehen: Spieler berichten von nicht abschließbaren Herausforderungen mit den leichten Maschinengewehren, auch Siege sollen nach wie vor verbuggt sein. Zudem ist die Spielersuche fehlerhaft. Was ist da los?

Eigentlich sollte Fortnite nach der längeren Wartung wieder ordnungsgemäß funktionieren. Die neuen Herausforderungen für die Woche 5 sind live, Spieler berichten jedoch von Fehlern.

Kills durch Leichtes Maschinengewehr/ Minigun verbuggt!

So lässt sich augenscheinlich die Herausforderung nicht abschließen, bei der Ihr drei Kills mit der Minigun oder einem leichten Maschinengewehr schaffen müsst. Es lassen sich keine Fortschritte erzielen.

Hautnah-zurück-Fortnite

Ferner berichten vermehrt Spieler, dass Ihre Siege nach wie vor nicht zählen. Bisher haben dies nur Konsolen-Spieler vermeldet, das Problem wird aber wohl auch auf dem PC vorhanden sein. Dass dieses Problem weiter vorhanden ist, mutet merkwürdig an, schließlich hat Epic aus genau diesem Grund die außerplanmäßige Wartung gestartet.

Spielersuche in Fortnite: Battle Royale fehlerhaft!

Hat das letzte Update alles noch verschlimmert? Vereinzelte Berichte von Spielern legen das nahe. So soll es neben den schon genannten Problemen auch Schwierigkeiten beim Matchmaking und Verbindungs-Abbrüche geben.

So lassen sich einige Modi nur teilweise starten, andere überhaupt nicht.

Fortnite-Blockbuster-4

Mittlerweile hat sich auch Epic zu den Problemen geäußert. Es wird aktiv an einer Lösung gearbeitet.

https://twitter.com/FortniteGame/status/1002160661093343233

Da sich nicht alle Herausforderungen der aktuellen Woche abschließen lassen, haben Spieler momentan keine Möglichkeit, den neuen Blockbuster-Ladebildschirm freizuschalten, der eine weitere Bonus-Stufe im Battle Pass gewährt.

Was haltet Ihr davon? Sind euch diese Fehler auch schon über den Weg gelaufen?


In der Zwischenzeit könnt Ihr euch ansehen, welche Herausforderungen Ihr in der aktuellen, fünften Woche erledigen müsst!

In WoW: Battle for Azeroth könnt ihr fast jede Ausrüstung wiederverwerten

Mit Battle for Azeroth könnten selbst grüne Gegenstände zu Schätzen in World of Warcraft werden. Denn nur damit gibt es seltene Materialien dank des Schrott-o-Matik-1000.

In der kommenden Erweiterung Battle for Azeroth werden grüne Ausrüstungsgegenstände an Bedeutung gewinnen. Der Grund dafür ist der Schrott-o-Matik-1000, mit dem sich viele Gegenstände in ihre Einzelteile zerlegen lassen. Das erschafft einen neuen Markt für Items, die ansonsten im Müll gelandet wären.

WoW Scrap o matik big

Wie funktioniert das? Zum Wiederverwerten von hergestellten oder gefundenen Gegenständen aller Items mit einer Wertigkeit von mindestens ungewöhnlich („grün“), sucht ihr den Schrott-o-Matik-1000 in Boralus oder Zuldazar auf. Das Zerlegen funktioniert im Grunde genau so wie die Obliterum-Schmiede in Dalaran. Ihr legt einfach einen Gegenstand in das entsprechende Feld und wählt „Verschrotten“ – schon erhaltet ihr unterschiedliche Handwerksmaterialien.

Was für Handwerksmaterialien gibt es dabei? Besonders reizvoll dürfte die seltene Ressource „Expulsom“ sein, die quasi die neue Rolle von „Blut des Sargeras“ übernimmt und für viele Rezepte benötigt wird. Allerdings gibt es auch weitere Materialien, wie “langlebigen Fluxus”, “Nylonfaden” oder “Isoliertes Kabel”. All diese Gegenstände gibt es (bisher) nicht beim Händler zu kaufen, sondern sie können nur über das Verschrotten erhalten werden.

Daher wird das Verschrotten wohl eine wichtige Mechanik, um die Handwerker nicht drum herum kommen werden.

WoW: Zerlegen oder Entzaubern?

WoW Scrap o matic

Angst der Verzauberer: Sorge gibt es von Spielern mit dem Beruf der Verzauberungskunst. Wenn nämlich alle Charaktere ihre Items zum Schrott-o-Matik-1000 bringen, befürchten sie, keine Items mehr zum Entzaubern zu erhalten. Der Preis für Materialien der Verzauberungskunst dürfte also ansteigen.

Standard in anderen MMOs: Zahlreiche andere MMORPGs haben schon seit jeher eine ähnliche Funktion, mit der sich ungeliebte Gegenstände in ihre Materialien zerlegen lassen. Wie so oft übernimmt WoW hier ein Feature aus anderen Spielen, das sich langfristig als gut erwiesen hat. Ob es von den Spielern entsprechend angenommen wird, bleibt noch abzuwarten.

Was haltet ihr davon, Gegenstände künftig zu verschrotten, die ansonsten nur beim Händler oder im AH gelandet wären?

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WoW schafft Handwerksmaterialien ab – Viele Items werden entfernt!
von Cortyn
Quelle(n):
  1. buffed.de
  2. vanion.eu

Destiny 2: Schmelztiegel-Labore live mit neuem Modus – Fans enttäuscht

Seit dem 30. Mai 2018 sind die Schmelztiegel-Labore bei Destiny 2 live. Dort können Spieler aktuell den neuen Showdown-Modus testen. Doch zahlreiche Hüter sind von den Labs enttäuscht. Viele Fans haben mehr erwartet.

Die Crucible Labs laden zu Tests ein: Seit dem Abend des 30. Mai stehen den Fans die Schmelztiegel-Labore zur Verfügung. Dabei handelt es sich um eine zeitlich begrenzte PvP-Playlist, in der Spieler schubweise experimentelle Schmelztiegel-Inhalte testen können. Das Feedback der Teilnehmer soll Bungie helfen, künftige Spiel-Modi zu gestalten oder bestehende zu verbessern.

Aktuell kann in den Labs der neue Modus Showdown getestet werden. Die Community zeigt sich jedoch weder vom neuen Game-Mode, noch von den Labs selbst begeistert.

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So funktioniert Showdown

Was ist Showdown? Bei Showdown treten zwei 4er-Teams im Schnellspiel gegeneinander an – das Radar ist entsprechend aktiviert. Showdown ähnelt dabei dem bereits bekannten Modus Doppel – nur mit acht anstatt mit vier Spielern.

Wie wird gespielt? Gespielt wird in vier Runden à drei Minuten. Innerhalb der drei Minuten gilt es, mehr Punkte als die Kontrahenten zu erzielen. Punkte gibt es ausschließlich für Kills. Assists zählen nicht. Das Team, welches nach Ablauf der Rundenzeit die meisten Punkte hat, entscheidet die Runde für sich. Das Team mit den meisten Rundensiegen gewinnt das Match.

Es werden insgesamt zwischen drei und fünf Runden gespielt – das Match kann also bis zu 15 Minuten dauern. Steht es nach vier Runden unentschieden, wird eine finale fünfte Runde gespielt. Sieger der Zusatzrunde gewinnt dann entsprechend auch das Match.

Übrigens: Fortschritt bei den Spielen in den PvP-Laboren wird Eurem wöchentlichen “Ruf zu den Waffen”-PvP-Meilenstein angerechnet. Auch Drops gibt es in der experimentellen Playlist. Auf den Tapferkeits-Rang hat das Bestreiten von Test-Matches jedoch keinerlei Auswirkungen. Dieser kann nicht in den Schmelztiegel-Labs erhöht werden.

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Community ist enttäuscht

Die Labore kommen nicht gut weg: Die Hütergemeinschaft ist ersten Reaktionen nach enttäuscht von den Schmelztiegel-Laboren. Die meisten Fans haben sich darunter etwas anderes vorgestellt. Viele haben auf eine Art PTR-ähnlicher Test-Umgebung gehofft, wo man Faktoren, wie unter anderem eine veränderte Time to Kill, neu angepasste Waffen oder getunte Fähigkeiten der Hüter ausprobieren könnte.

Diese Erwartungen wurden nicht erfüllt und werden es wohl auch in Zukunft nicht. Denn wie Bungie bereits klarstellte, werden Sandbox-Anpassungen nicht in den Schmelztiegel-Laboren getestet. Stattdessen wird es verstärkt darum gehen, neue Spiel-Modi und Änderungen an bestehenden Formaten zu prüfen.

Damit verlieren die Crucible Labs für viele Hüter den eigenen Worten zufolge jeglichen Reiz.

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Neuer Game-Mode kommt nicht gut an: Auch vom neuen Showdown-Modus, der momentan in den Labs aktiv ist, sind die meisten Spieler alles andere als begeistert. Dabei handle es sich lediglich um eine leicht abgeänderte Version eines bekannten Modus. Man hätte sich wenigstens mehr Kreativität gewünscht. Es gebe zudem keine Möglichkeit, die Runden zu beschleunigen.

Ferner lässt die bisher erfolgreichste Strategie für sichere Siege in den Augen zahlreicher Hüter zu wünschen übrig. So beschränken sich viele Teams darauf, einfach auf einem strategisch günstigen Fleck als Gruppe zu campen, nachdem man in Führung gegangen ist. Denn rettet man den Punkte-Vorsprung über die Zeit, holt man problemlos den Rundensieg.

Einige nehmen’s mit Humor: Manche Tester können der ganzen Sache zumindest etwas Positives abgewinnen. Bungie verdiene in ihren Augen einen Orden dafür, dass man diesen Modus überhaupt in den Laboren testen lässt. Denn in dieser Form sollte man dringend davon absehen, dieses Format in den regulären Schmelztiegel zu übertragen.

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Was haltet Ihr von den Schmelztiegel-Laboren? Habt Ihr Euch auch mehr von diesem Feature erhofft? Und wie findet Ihr den Showdown-Modus?

Quelle(n):
  1. Reddit

Fortnite: Alle Herausforderungen der Woche 5 – Discokugel Loot Lake

Die neue Woche 5 startet verspätet und bringt neue Herausforderungen in Fortnite: Battle Royale (PC / Mac, XBox One, PS4, iOS). Was müsst Ihr dieses Mal Verrücktes anstellen? Wo ist die Discokugel um Loot Lake? Mit unseren Tipps in diesem Guide schafft Ihr alle Challenges locker! 

Ursprünglich sollten die neuen Herausforderungen bereits am Dienstag aktiv werden, das ist der normale Reset-Zeitpunkt in der Season 4. Aufgrund eines Fehlers wurden die neuen Aufgaben der Woche 5 jedoch nicht angezeigt. Wie Epic mitteilte, werden die neuen Aufgaben heute, am Donnerstag den 31.05. freigeschaltet.

Ihr müsst euch jedoch keine Sorgen machen, dass Ihr nun weniger Zeit für die Bewältigung der Aufgaben habt, da Ihr die wöchentlichen Quests über den Verlauf der kompletten Season absolvieren könnt.

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Season 4, Woche 5 – Das sind die 7 Herausforderungen in Fortnite: Battle Royale!

Wie schon in den vergangenen Wochen müsst Ihr wieder unterschiedliche Herausforderungen bewältigen und Orte besuchen, denen Ihr sonst eher keinen Besuch abstatten würdet. Die folgenden, “leichteren” Aufgaben müsst Ihr erledigen:

  • Füge Gegnern Schaden mit Maschinenpistolen zu (500) – Diese Aufgabe ist selbsterklärend. Schnappt euch insbesondere zu Beginn einer Runde eine Maschinenpistole und mäht eure Gegner nieder. Seit wenigen Updates ist auch die schallgedämpfte Variante der Maschinenpistole eine starke Option!
  • Durchsuche Schatztruhen bei Dusty Divot (7) – Diese Aufgabe dürfte in den nächsten Tagen keine leichte sein. Viele Spieler werden bevorzugt den Krater ansteuern, um die Aufgabe zu erledigen. Ihr solltet euch diese Quest bis zur nächsten Woche aufheben, wenn sich der Ort des Interesses wieder geändert hat.
  • Nutze einen Verkaufsautomat (3) – Kauft einfach bei drei verschiedenen Verkaufsautomaten Ausrüstung. Um Ressourcen zu sparen, benutzt lediglich die Automaten, die nur gewöhnliches Zeug abwerfen. Hier in der Karte könnt Ihr sehen, wo Verkaufsautomaten in Fortnite stehen.
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Fortnite: Tanze um die Discokugel am Loot Lake – so geht das

  • Tanze mit anderen, um die Discokugel in der Nähe von Loot Lake anzuheben (1) – Die Disko in der Nähe von Loot Lake ist euer Ziel. Um die Aufgabe zu bewältigen, müsst Ihr zu viert sein. Stellt euch jeder auf eine der vier Plattformen und tanzt los. Nun sollte sich die Discokugel anheben – und die Aufgabe geschafft sein. Wie das funktioniert, könnt Ihr dem folgenden Video entnehmen:
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Neben diesen “leichten” Aufgaben müsst Ihr auch wieder harte Herausforderungen absolvieren, die euch jeweils ein ganzes Level im Battle Pass nach vorne bringen:

  • Folge der Schatzkarte aus Greasy Grove (1) (SCHWER) – Ihr könnt euch natürlich die Mühe machen und den Schatz auf eigene Faust suchen – oder Ihr folgt einfach unserem Guide, der euch direkt zum Schatz bringt!
  • Eliminiere drei Gegner mit einer Minigun oder einem leichten Maschinengewehr (3) (SCHWER) – Auch wenn Ihr eher nicht zu einer Minigun oder einem LMG greifen würdet – für diese Herausforderung bleibt euch nichts anderes übrig. Sorgt dafür, dass die Distanz zum Gegner nicht zu groß ist und Ihr konsistent Hits landen könnt. Wer kritisch trifft, sollte diese Herausforderung schnell bewältigt haben. Achtung: Die Herausforderung ist momentan wohl verbuggt und kann nicht beendet werden.
  • Eliminiere Gegner bei Lucky Landing (3) (SCHWER) – Landet in Lucky Landing, schnappt euch eine Waffe und erledigt eure Gegner, die noch keine finden konnten. Ihr könnt diese Aufgabe kombinieren mit den Maschinenpistolen-Kills oder den Minigun / LMG-Kills.
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Was ist der Gesamtertrag? Habt Ihr alle Herausforderungen bewältigt, könnt Ihr euch über weitere 5 Stufen im Battle Pass freuen, die euch näher an den Omega-Skin bringen! Darüber hinaus schaltet Ihr einen neuen Blockbuster-Ladebildschirm frei, der euch zu einem weiteren, versteckten Battle Star führt – und damit noch einer Stufe im Battle Pass.

Sobald der Blockbuster-Stern gefunden wurde, werden wir diesen hier als Guide verlinken.

Habt Ihr schon alle Herausforderungen erledigt? Welche war die schwerste?

The Division Build: Brandstifter-Set – Geheimer FireCrest-Build in 1.8.1

Eines der wohl spaßigsten Sets in The Division ist das FireCrest-Set. Dieses ist auf das Flammengeschütz und ganz viel Feuer ausgelegt. Wir zeigen Euch einen geheimen FireCrest-Build in 1.8.1

Mit der Untergrund-Erweiterung fand das FireCrest-Set seinen Weg zu The Division. In seiner ersten Version war es allerdings relativ schwach und fand nicht viel Aufmerksamkeit.

Mit Update 1.4 wurde anschließend das komplette Spiel überarbeitet, inklusive der Gear-Sets. Seitdem ist das FireCrest-Set im PvE von The Division beliebt und eignet sich mit seinem Fokus auf das Flammengeschütz sehr gut zur Kontrolle von Gegnergruppen.

Eher ein PvE-Set: Für den PvP-Bereich lässt sich das FireCrest-Set leider nur bedingt empfehlen. Die meisten Agenten sind mit Immunitäts-Heilposten unterwegs. Somit sind diese auch immun gegen Euer Geschütz. Ohne das Geschütz büßt das Set aber den Großteil seiner Vorteile ein.

Das kann das 4er-Set 

  • 2-Set-Bonus: +3 Brandgranaten-Kapazität
  • 3-Set-Bonus: +50% Flammengeschützreichweite, +30% Flammengeschützschaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Der Schaden wird um 15% gegen brennende Ziele erhöht.

FireCrest ist ein durchaus starkes Set, dessen Geschütz Euren Feinden ordentlich den Hintern abfackeln kann.

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Das können 5er- und 6er-Bonus in 1.8.1

Das geheime FireCrest-Set verstärkt Eurer Flammengeschütz nochmal ein Stückchen mehr und macht Euch so zu einem noch effektiveren Pyromanen.

Das sind die zusätzlichen Boni, wenn Ihr 6 geheime Set-Teile ausgerüstet habt:

  • 5-Set-Bonus: +1 Kapazität für Brandgranaten, +5% Flammengeschützreichweite, +20% Flammengeschützschaden.
  • 6-Set-Bonus: 2%-Chance, Gegner mit euren Waffen in Brand zu setzen. Brennende Feinde können alle 10 Sekunden eine Explosion auslösen. Ihr seid immun gegen die von euch verursachten Brandexplosionen. Der Brandeffekt wird alle 2000 Elektronik um 25% verlängert.

Somit habt Ihr auf Eurem Flammengeschütz insgesamt +50% Schaden und +55% Reichweite. Werft dieses, wenn möglich, mitten ins Getümmel und lasst so viele Gegner wie möglich brennen. Diese werden durch den Status-Effekt zeitweise angriffsunfähig, sodass Ihr ungestört auf diese feuern könnt.

Extrem starkes Flammengeschütz mit dem Classified FireCrest-Set

YouTuber NothingButSkillz stellt in seinem Video seine Variante des Sets vor, die wir Euch vorstellen. Diese hat es durchaus in sich, kann aber laut seiner eigenen Aussage noch weiter optimiert werden.

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Die Werte des Builds sind 2958 Schusswaffen, 2939 Ausdauer und 9871 Elektronik.

Diese Stats hat der Build

  • Panzerweste: Lebenspunkte, Fertigkeit Eile und Extra-Tötungs-EP
  • Maske: Fertigkeitenstärke, Schaden gegen Elite
  • Knieschoner: Fertigkeitenstärke, Schaden gegen Elite, In-Brand-Widerstand, Desorientiert-Widerstand
  • Rucksack: Fertigkeitenstärke, Munitions-Kapazität
  • Handschuhe: Sturmgewehr-Schaden, gegnerischer Rüstungsschaden und Fertigkeit Eile
  • Holster: Fertigkeit Eile

Welche Mods solltet Ihr verwenden? Als Mods werden 5 violette Elektronik-Mods mit Schaden gegen Elite empfohlen. Schaden gegen Elite wirkt sich ebenfalls auf Euer Geschütz aus, was einen größeren Schadens-Bonus bringt als ein Maximum an Fertigkeitenstärke. Die Zahlen widersprechen dem zwar, doch sind diese nicht immer aussagekräftig.

Zusätzlich werden 4 Leistungs-Mods mit Geschütz-Schaden benutzt, um noch höheren Schaden auszuteilen.

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Diese Waffen werden verwendet

FireCrest ist in Kombination mit der exotischen Urban MDR ein tödlicher Mix. Das einzigartige Talent dieses Sturmgewehrs, “Abgelenkt”, lässt Euch 18% mehr Schaden gegen Feinde austeilen, die unter einem Status-Effekt stehen. Sie ist zwar eine Halbautomatik-Waffe, deshalb aber präzise und hat einen hohen Grundschaden.

  • Urban MDR mit Begabt (Töten eines Gegners erhöht die Fertigkeitenstärke für 20 Sekunden um 15%) und Kompetent (Nutzung einer Fähigkeit erhöht euren Schaden für 15 Sekunden um 10%) und Abgelenkt (18% mehr Schaden gegen Feinde mit Statuseffekt)
  • The House mit Begabt (Töten eines Gegners erhöht die Fertigkeitenstärke für 20 Sekunden um 15%) und Kompetent (Nutzung einer Fähigkeit erhöht euren Schaden für 15 Sekunden um 10%) und Kartenzähler (Eine Hälfte des Magazins richtet 20% mehr Schaden an. Die Hälfte mit dem erhöhten Schaden wechselt nach 15 Sekunden oder wenn das Magazin leer ist.)

Warum die House als Sekundär-Waffe? Die Auswahl ist nicht wirklich festgelegt. Hier könnt Ihr nehmen, was immer Ihr bevorzugt. NothingButSkills bevorzugt diese Waffe für den Nahkampf.

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Warum Begabt und Kompetent? Dieser Build setzt auf die volle Ladung Elektronik, daher ist Eure Auswahl durch die Stats sehr eingeschränkt.

  • “Begabt” erhöht temporär Eure Fertigkeitenstärke und somit auch den Schaden Eures Geschützes.
  • “Kompetent” setzt auf den häufigen Einsatz von Skills, was bei diesem Build durchaus der Fall sein dürfte. So profitieren auch Euer Waffenschaden.
the division flammengeschütz

Welche Waffen-Mods werden für den Build emfpohlen? 

Für die Urban MDR nutzt NothingButSkills

  • ein C79-Visier (3,4x) mit Crit-Schaden, Kopfschussschaden und optimaler Reichweite,
  • einen Gewehrschalldämpfer Omega mit Kopfschusschaden, Crit-Schaden und Crit-Chance,
  • einen kurzen Griff mit Crit-Schaden, Präzision und Stabilität
  • und ein erweitertes Magazin mit Crit-Schaden und Crit-Chance

Für die House wählt er

  • ein C79-Visier (3,4x) mit Crit-Schaden, Kopfschussschaden und Crit-Chance,
  • einen Ti-RANT-Schalldämpfer mit Crit-Chance, Crit-Schaden und Kopfschusschaden,
  • einen kurzen Griff mit Crit-Schaden, Nachladetempo und Präzision
  • und ein erweitertes Magazin mit Crit-Chance und Feuergeschwindigkeit

Ihr könnt auch andere Mods verwenden, ganz nach Euren Vorlieben.

Die Fähigkeiten

In dem Build werden diese Skills genutzt:

  • Flammengeschütz
  • Erste-Hilfe mit Überdosis
  • Erholungslink

Und diese Charakter-Talente:

  • Rettungsmedizin
  • Konter
  • Lauffeuer
  • Präzision

Orientiert Ihr Euch an dieser Vorlage, könnt ihr mit euren Sets nicht viel falsch machen.

Das starke Flammengeschütz, das für Euch die Gegnermassen unter Kontrolle hält, ist der größte Vorzug dieses Builds und mit der Urban MDR habt Ihr eine Waffe, die direkt durch Eure Brandstiftung profitiert und auf fast alle Distanzen sehr stark ist.

Hinweis: Im aktuellen Global Event habt Ihr noch bis zum 31.5. die Möglichkeit, die Classified-Teile zu farmen.

Was haltet Ihr von dem Set? Welche Builds wollt Ihr als nächstes sehen?


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