Schiggy mit Sonnenbrille zum Community Day? Niantic dreht auf und plant wohl den coolsten Community Day von Pokémon GO.
Was ist los? Niantic spielt aktuell mit den Gefühlen der Trainer. Alles deutet darauf hin, dass der Community Day im Juli besonders interessant wird. Grund dafür ist Schiggy mit einem bestimmten Accessoire.
Schiggy-Squad! Es ist schon fast sicher, dass zum Community Day im Juli Schiggy mit einer Sonnenbrille im Spiel verfügbar wird. Das ist der Traum vieler Trainer, denn das Schiggy-Squad ist bereits seit den Anfängen der Anime-Serie extrem beliebt.
Schiggy mit Sonnenbrille zum Community Day? – Squirtle Squad
Niantic gibt Hinweise: Auf Twitter gibt Niantic den Trainern regelmäßig Hinweise darüber, was sich in Pokémon GO verändert. In einem Tweet von Freitag-Nachmittag schreiben die Entwickler:
“Hmm.. das Wetter sieht besonders gut aus für den Community Day im Juli. Denkt daran, dass Ihr Sonnenschutz einpackt und viel trinkt. Und vielleicht bringt Ihr auch ein paar Sonnenbrillen mit. Bleibt gespannt, Trainer”
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Deutlich durch die Blume: Der Hinweis mit den Sonnenbrille ist schon sehr offensichtlich. “Hier ist doch wohl ganz klar das Schiggy-Squad gemeint”, meinen Trainer auf Twitter. Auch im verlinkten Bild zu der Ankündigung ist eine Sonnenbrille auf dem Boden vor Schiggy zu sehen.
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Trainer sind happy! Viele Gründe also, sich auf den Community Day im Juli zu freuen. Auch wenn es noch nicht 100% bestätigt wurde, haben viele Trainer nicht mehr den geringsten Zweifel daran, dass Schiggy mit Sonnenbrille im Spiel zu fangen ist. Ein klarer Grund also, unbedingt an diesem Event teilzunehmen.
PvP-Spieler bekommen in WoW: Battle for Azeroth einen besonderen Anreiz. Regelmäßige Beutetruhen, um die man aber kämpfen muss!
Mit der kommenden Erweiterung World of Warcraft: Battle for Azeroth wird sich einiges in Azeroth ändern. Eine der größten Änderungen ist der Kriegsmodus, bei dem Spieler sich im Vorfeld dazu entscheiden können, ob sie in einer Phase nur mit anderen PvP-Spielern landen wollen. Wer sich dazu entschließt, der kann auch um vollkommen neue Belohnungen kämpfen. Flugschiffe werfen regelmäßig Beutetruhen ab!
Ladung bringt persönliche Beute. Diese „Air Drops“ tauchen in allen neuen Gebieten auf und werden durch ein Flugschiff am Himmel angekündigt. Sobald die Ladung abgeworfen wurde, können Spieler von Horde und Allianz versuchen, die Kiste für ihre Fraktion zu beanspruchen. Das dauert Zeit und ermöglicht der jeweils anderen Fraktion, einzugreifen und das zu verhindern. Sobald eine Fraktion den Sieg errungen hat, können alle Mitglieder der Fraktion die Kiste für ein paar Momente lang plündern und werden mit einem persönlichen Ausrüstungsgegenstand belohnt.
Kisten als „neue“ Gurubashi-Arena. Angelehnt ist das System an die Gurubashi-Arena im Schlingendorntal. Dort erscheint ebenfalls in regelmäßigen Abständen eine Truhe, um die anwesende Spieler kämpfen können. Allerdings erhält nur einer die entsprechende Belohnung aus der Kiste.
Grundsätzlich bieten die Kisten aber einen guten Anlass für Massenschlachten, die alle Spieler anziehen werden. Dadurch löst sich die normale „Open World“-PvP-Action für einen Moment und wird auf einen zentralen Punkt gebündelt.
Frontier Developments haben mit Beyond: Chapter Two jetzt das nächste Update des Weltraum-Onlinespiels Elite Dangerous veröffentlicht.
Der Krieg gegen die außerirdischen Thargoiden geht weiter und Ihr erlebt das jetzt im neuen, kostenlosen Update Beyond: Chapter Two, welches unter anderem weitere Missionen einführt.
Das könnt Ihr von Beyond: Chapter Two erwarten
Viele Neuerungen. Zu den Dingen, die das Update mit sich bringt gehören:
Neue Wing-Mining-Missionen
Weitere USS-Szenarien und Missionen, die Euch dort hin führen
Megaship-Interaktionen wurden zu Installationen hinzugefügt
“Escape Hatch” Interaktionspunkte bei beschädigten Megaschiffen eingeführt
Ihr könnt Euch jetzt selbst an Sicherheitskontakte übergeben, wenn Ihr noch ausstehende Kopfgelder und keinen schlechten Ruf habt. Dann werdet Ihr zum nächsten Gefängnis gebracht
Das Friendly Fire gegen NPC-Schiffe wurde angepasst, was zu weniger “versehentlichen Verbrechen” führen sollte
Euer schlechter Ruf verfällt nun, während Ihr angedockt seid
Der aktuelle Ruf der Spieler im Cockpit wird korrekt angezeigt
Ihr kauft neue Guardian-Waffen und -Technologien von den Tech Brokern, um bessere Chancen gegen die Thargoiden zu haben
Die beiden Schiffe Krait Mk II und die Alliance Challenger kommen neu hinzu
Daneben fanden noch weitere Neuerungen, Anpassungen und Bugfixes ihren Weg ins Spiel.
Ein großes Update folgt noch. Derzeit arbeiten die Entwickler von Elite Dangerous an einem weiteren umfangreichen Update. Dieses soll im vierten Quartal 2018 erscheinen. Es enthält unter anderem:
Squadrons
Verbessertes Mining
Erkundungen, die sich mehr lohnen
Wer gerne Elite Dangerous spielt, der kann sich also gleich die Neuerungen von Beyond: Chapter Two ansehen.
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Patch 1.25 hat Overwatch gerettet, finden viele Spieler. Der Grund dafür ist die Gruppensuche und die Anerkennung, die das Klima verbessert.
Trotz der Bemühungen von Blizzard, Toxizität zu bekämpfen und härter zu bestrafen, war der Umgangston in Overwatch ruppig und sorgte für Unzufriedenheit vieler Spieler. Der neuste Patch 1.25 hat nicht die Strafen verstärkt, sondern schlug einen anderen Weg ein: Positives Verhalten wird belohnt und damit gefördert.
Gruppe finden leicht gemacht: Wer nicht alleine zocken will, der kann in Overwatch nun die Gruppensuche verwenden. Damit können gezielt Spieler ins eigene Team aufgenommen werden, die ähnliche Ansichten haben, wie man selbst. Möchte man lieber eine lockere, entspannte Runde spielen, in der witzige Team-Kompositionen im Vordergrund stehen? Oder eine ernste Truppe, die im Ranked aufsteigen will?
Jeder findet hier Gleichgesinnte und dank Voicechat kann man sich bereits vor dem Match auf die Runde vorbereiten. Missverständnisse nehmen ab, mehr Spieler können ihre bevorzugte Rolle und der allgemeine Spielspaß steigt.
„Fake-Freundlichkeit“ – Besser als gar keine Freundlichkeit
Auch das zweite System ist hilfreich: Wer positiv auffällt, anderen Spielern Tipps gibt und sich einfach von seiner besten Seite zeigt, der könnte am Ende mit „Anerkennung“ belohnt werden. Dies steigert den Anerkennungslevel des Spielers, was in Zukunft mit besonderen Belohnungen vergütet wird.
Dadurch benehmen sich (fast) alle Spieler freundlicher, denn sie sind scharf auf die zusätzlichen Belohnungen. Außerdem legen viele Spieler bei der Gruppensuche ein Mindestlevel an Anerkennung fest – wer in diese Gruppen möchte, muss sich also schon vorher gut benehmen.
Zwar gibt es einige Kritiker, die sagen, dass das System ja nur „vorgetäuschte Freundlichkeit“ sei, aber die Befürworter sind in der Überzahl. „Vorgetäuschte Freundlichkeit ist weitaus besser, als einen ehrlichen Flamer im Team zu haben.“
Andere Spieler bringen es sogar noch direkter auf den Punkt: „Zu fremden Leuten ist man freundlich, selbst wenn es geheuchelt ist. Das ist das Leben, so gehört sich das.“
Natürlich bestehen die Strafen auch weiterhin für Spieler, die komplett aus der Reihe springen und sich einfach nicht benehmen können. Doch der Anreiz einer Belohnung hat dafür gesorgt, dass die Strafen seltener zum Einsatz kommen müssen.
Zusammengefasst lässt sich also sagen, dass Trolle im Augenblick auf dem absteigenden Ast in Overwatch sind. Die Dauernörgler werden für immer längere Zeitabstände gebannt und die „Fake-Freundlichen“ tragen zu einer positiven Atmosphäre bei.
Was haltet ihr von den neuen Systemen der Gruppensuche und der Anerkennung? Hat es auch auf euch einen positiven Einfluss? Merkt ihr die Veränderungen?
In The Crew 2 habt Ihr eine Menge an Fahrzeugen zum Aufmotzen zur Verfügung. Wie das Tuning funktioniert und wie umfangreich es ist, erfahrt Ihr hier.
The Crew 2 bietet Einiges, um den Spielern Motivation zum Rasen zu geben. Neben dem Ränge-System sowie den etlichen Events und Renn-Modi gibt es auch noch Eure Fahr- und Flugzeuge, die Ihr aufmotzen könnt.
Die Leistungsstufe soll Euch einen Eindruck davon vermitteln, wie gut Euer Vehikel im Vergleich zu anderen der gleichen Kategorie ist. Um Euer Auto zu bearbeiten müsst Ihr nicht mal in Euer Hauptquartier, Ihr könnt direkt vor Ort im Startmenü Verbesserungen vornehmen.
So ist das Tuning von The Crew 2 aufgebaut
Schließt Rennen ab, holt Euch den Loot: Mit jedem Rennen, dass Ihr in den Top 3 abschließt, erhaltet Ihr Loot-Boxen, die zufällige Teile enthalten, mit denen Ihr euer Fahrzeug verbessern könnt. Diese sind auch grundsätzlich besser, als die Teile, die Ihr bereits ausgerüstet habt.
Die Teile haben, ähnlich wie Ausrüstung in anderen Online-Spielen, unterschiedliche Seltenheitsgrade, von den gewöhnlichen grauen Teilen bis hin zu den epischen (lila) Ausrüstungsgegenständen. Ivory Tower hat bereits angekündigt, im September 2018 eine weitere Seltenheitsstufe zu ergänzen (legendär, vermutlich orange).
Diese Teile könnt Ihr an Euren Autos aufmotzen:
Bremsen
Getriebe
Steuergerät
Motorblock
Auspuff
Aufhängung
Reifen
Unterschiede zu den anderen Fahrzeugtypen: Bremsen und Reifen fallen sowohl bei Flugzeugen als auch bei den Booten weg. Stattdessen haben diese Ruder. Außerdem könnt Ihr bei Booten den Propeller tunen, während Ihr bei Flugzeugen den Rumpf aufmotzen könnt. Die Aufhängung fällt ebenfalls für verbesserbare Gaspedale weg.
Die selteneren Teile, also blau und höher, haben verschiedene Perks, die beispielsweise Euer Nitro schneller aufladen lassen.
Die Leistungsstufe zeigt, wie gut Euer Wagen, oder die einzelnen Teile sind: Die maximale Stufe unterscheidet sich bei den jeweiligen Fahrzeugen. So hat ein ’67er Chevy Impala eine maximale Leistungsstufe von 280, während das Offshore-Mk1-Schnellboot auf 250 kommt. Im Spiel könnt Ihr alle Werte im Katalog nachschlagen.
Die Grundausstattung der Fahrzeuge unterscheidet sich. Manche beginnen bei sehr niedrigen Leistungsstufen, während andere schon bei 150 und höher einsteigen. Das hängt von Marke und Fahrzeugtyp ab. Habt Ihr aber erstmal einen Grundstock an Tuning-Teilen aufgebaut, könnt Ihr diese schnell auf höhere Stufen bringen.
Teile sind wiederverwendbar: Ihr könnt die Teile von anderen Fahrzeugen abmontieren und an anderen wieder verwenden. Hier gibt es aber klare Kategorien. Teile von Street-Racern könnt Ihr nicht an Autos anbringen, die für Off-Road-Rennen gedacht sind. Und an Flugzeugen schon gar nicht.
Wie groß die Auswahl an Autos, Booten und Flugzeugen in The Crew 2 ist, könnt Ihr in unserer Auflistung nachlesen.
Belagerungen in Conan Exiles erfordern viel Zeit und Ressourcen. Wer viel PvP betreibt, der möchte natürlich möglichst effektiv arbeiten. Mit Teerkugeln ist das möglich – Aber wieso eigentlich?
Richtig belagern in Conan Exiles: Um gegnerische Gebäude zerstören zu können, benötigt Ihr Sprengstoff oder Belagerungswaffen. Normale Waffen fügen Gebäudeteilen zwar auch Schaden zu, jedoch zu wenig, um ihre Reparaturen zu rechtfertigen.
Ein Tribok ist zwar eindrucksvoll – aber unpraktisch. Mit Kugeln geht es besser!
Darum sind Teerkugeln und Dämonenfeuer-Kugeln besser als Sprengvasen
Sprengvasen sind der am weitesten verbreitete Sprengstoff und deswegen für viele Spieler die Hauptangriffswaffe. Immer mehr Belagerungen finden allerdings mit Teerkugeln und Dämonenfeuer-Kugeln statt – und das aus gutem Grund.
Eine Kriegerin mit Dämonenfeuerkugel.
1. Sprengvasen sind teuer und schwer herzustellen
Sprengvasen sind zwar “der Sprengstoff”, allerdings ist ihre Herstellung umständlich. Um Sprengvasen herzustellen, müsst Ihr “Sprengsätze” auf Stufe 35 erlernen. Als Voraussetzung braucht Ihr dazu die Talente “Feuerschalen-Kessel” und “Töpferlehrling”, für die Ihr wiederum “Eisenwerkzeuge” und “Möbelmacher” lernen müsst.
Um überhaupt Sprengvasen herstellen zu können, müsst Ihr also fünf Rezepte erlernen und bis Stufe 35 warten. Danach benötigt Ihr viele Materialien für eine einzige Sprengvase:
Sprengvase
1 Tonkrug
5 Teer
1 Drachenpulver
Eine Sprengvase in Conan Exiles.
Der Krug und der Teer sind schnell hergestellt oder gesammelt. Das Drachenpulver allerdings benötigt eine ganze Reihe an Materialien, die Ihr im Feuerschalen-Kessel mischen müsst:
Drachenpulver
2 Dämonenblut
10 Schwefel
50 Kristall
100 Stahlfeuer
Besonders das Dämonenblut und das Stahlfeuer machen das Drachenpulver so kostspielig. Dämonenblut kann nur in wenigen Gebieten gefarmt werden und eine so große Masse an Stahlfeuer herzustellen, benötigt viel Zeit. Sprengvasen sind also nicht wirklich effizient.
Sprengvasen müssen an Gebäuden paltziert werden – und rollen gerne weg.
2. Teer- und Dämonenfeuer-Kugeln sind einfacher herzustellen
Teer ist dabei ein Abfallprodukt aus Gerbereien, die Ihr mit dem Leder oder Chitin von Kreaturen betreiben könnt, denen Ihr die Sprengdrüsen für die Dämonenfeuer-Kugeln abnehmt. Die Produktionskette läuft deutlich geschmeidiger ab und ist kürzer.
Von Salamandern im Dschungel bekommt Ihr sowohl Reptilienhaut als auch Sprengdrüsen.
3. Ihr könnt die Kugeln früher herstellen
Zur Herstellung von Teer- und Dämonenfeuer-Kugeln benötigt Ihr lediglich einen Sklaven am Feuerschalen-Kessel und das Rezept des Kessels. Sklaven könnt Ihr selbst schon ab Stufe 10 fangen, den Kessel ab Stufe 15 lernen. Die Kugeln sind also bereits 20 Stufen vor den Sprengvasen verfügbar!
Besonders in größeren Gilden ist das ein großer Vorteil. So können auch Neulinge dabei helfen, Belagerungen erfolgreich durchzuführen, indem sie die Gegenstände herstellen und den Kämpfern übergeben.
Mehr braucht Ihr nicht: Einen Feuerschalen-Kessel mit Sklaven.
4. Die Kugeln fügen in Kombination mehr Schaden zu
Der eigentliche Schaden durch die Teer- und Dämonenfeuer-Kugeln kommt zustande, indem Teerschichten auf ein Gebäudeteil aufgetragen und dann angezündet werden.
Werft Ihr erst 15 Schichten Teer auf ein Gebäude und zündet diese dann an, brennt der Teer für etwa doppelt so viel Schaden wie eine Sprengvase. Der Schaden lässt sich dann noch einmal erhöhen, indem einige Sekunden nach dem Anzünden das Feuer mit weiterem Teer am Laufen gehalten wird, bis das Gebäude zerstört ist.
So sieht es aus, wenn das Gebäude brennt.
5. Kugeln sind sicherer und leichter zu transportieren
Teer- und Dämonenfeuerkugeln haben noch weitere Vorteile gegenüber Sprengvasen, die bei Belagerungen eine große Rolle spielen:
Kugeln lassen sich stapeln: Teer- und Dämonenfeuerkugeln lassen sich bis zu einer Menge von 25 stapeln. Sprengvasen können nur einzeln verschoben und in die Aktionsleiste gezogen werden.
Kugeln lassen sich werfen: Im Gegensatz zu Sprengvasen könnt Ihr Kugeln aus der Entfernung einsetzen. Sprengvasen müssen an einem Ort platziert und dann angezündet werden – was gefährlich sein kann. Kugeln werden aus der Distanz eingesetzt.
Zum Vergleich: prengvasen und Kugeln im Inventar.
Wer effektiv belagern will, ist mit Teer- und Dämonenfeuer-Kugeln also besser beraten als mit Sprengvasen. Sie sind einfacher herzustellen, können auch von neueren Mitgliedern hergestellt werden, richten größeren Schaden an und sind leichter zu transportieren und einzusetzen.
Diese Trainer haben die Chance genutzt und den starken Boss Mewtu in Pokémon GO mit einer Horde Ratten angegriffen.
Was ist besonders an Mewtu? Um das legendäre Pokémon Mewtu in Pokémon GO zu treffen, müsst Ihr zunächst zu einem EX-Raid eingeladen werden. So eine Einladung erhaltet Ihr mit ein bisschen Glück, wenn Ihr häufig an Arenen Raids gegen andere Pokémon macht. Manche Trainer hatten bisher noch nicht eine Begegnung mit Mewtu, andere bekämpften den Boss schon mehrmals.
Warum schwache Monster? Eigentlich geht man davon aus, dass Trainer bei so einem Kampf nur ihre stärksten Monster wählen. Eine Gruppe Trainer machte sich aber einen Spaß aus dem Raid und sammelte möglichst viele der neuen Alola-Rattikarl. Mit diesen vergleichbar schwachen Monstern griffen sie dann Mewtu an.
Rattikarl gegen Mewtu im Video
Der größte Raid-Spaß: Auf Reddit teilte Trainer tensfredz ein Video seines Raids mit der Silphroad-Community. Darin treten viele der Alola-Rattikarl gegen den EX-Raid-Boss Mewtu an. Tensfredz schreibt, dass das vermutlich der größte Spaß war, den er jemals bei einem Raid hatte.
Aus Spaß wurde ernst, dann wieder Spaß: Als die Alola-Rattfratz in die Wildnis von Pokémon GO gelassen wurden, entstand bei dem Trainer und seinen Freunden die Idee, eine Rattikarl-Armee zu bilden. Viele Mitglieder der Gruppe gingen darauf ein und wollten dabei sein. Die Trainer haben dann eine Mini-Armee der “kleinen, fetten Ratten” gefangen, schreibt tensfredz auf Reddit.
Extra viel Power: Trainer tensfredz erklärt, dass manche Trainer sogar TMs nutzten, um die Attacken der Rattikarl zu ändern. Andere setzten Sternenstaub ein, um die Ratten noch stärker zu machen.
Das Video zum Raid findet Ihr hier:
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Der Terrmian Wasserpark öffnet in Black Desert wieder für eine begrenzte Zeit und alle Spieler sind herzlich dazu eingeladen, ihn zu besuchen. Während des Events können Spieler seltene Preise gewinnen und an der großen Endverlosung teilnehmen.
Ein Freizeitpark am Meer
Kurze Öffnungszeiten. Der Terrmian Wasserpark öffnet nur an bestimmten Zeiten im Jahr. Deswegen lohnt es sich, zumindest einmal vorbeizuschauen.
Wann findet das Event statt? Das Event geht vom 27.06. bis zum 18.07.
Wo befindet sich der Wasserpark? Den Terrmian Wasserpark findet Ihr nordwestlich der Stadt Olvia. Von Olvia aus, ist es nur ein Katzensprung zum Eventgebiet.
Was gibts für die Teilnahme? Verschiedene Belohnungen. Unter anderem Gegenstände aus dem Perlenshop, ein exklusives Outfit-Set und seltene Ausrüstung.
Tobt Euch im Park bei den Minispielen aus
Minispiele: Im Wasserpark könnt Ihr Euer Glück bei verschiedenen Minispielen probieren. Um an den meisten Minispielen teilnehmen zu können, benötigt Ihr Terrmian Münzen.
Ihr erhaltet bis zu 5x am Tag alle 20 Minuten eine Terrmian Münze XL, die Ihr über Euer Herausforderungsfenster einsammeln könnt. Das Herausforderungsfenster öffnet Ihr, indem Ihr auf das Schriftrollensymbol oben links im Bildschirm drückt.
Außerdem könnt Ihr im Terrmian Wasserpark jeden Tag wiederholbare Quests abschließen, die Euch mit Münzen belohnen. Es gibt also verschiedene Wege, wie Ihr an die begehrten Münzen gelangt. Die Minispiele belohnen Euch mit Preisen und einem Terrmian Siegel.
Besonders lohnende Minispiele
Erhaltet wertvolle Ausrüstung. Es gibt drei Minispiele, denen Ihr besonders häufig einen Besuch abstatten solltet, weil sie Euch mit Terrmian Perlen belohnen.
Shoot Coconut Canons
Bang! Bang! Bang!
Drive Out Terrmian Possessed Spirits!
Die Terrmian Perlen tauscht Ihr beim Questgeber der Quest “So enttäuscht!” gegen verschiedene wertvolle Belohnungen ein. Für 50 Perlen erhaltet Ihr entweder einen Hauptwaffencoupon, einen Subwaffencoupon, einen Awakeningwaffencoupon oder einen Duo Ring of Crescent Guardian. Die Coupons halten nur 21 Tage, löst sie also schnell ein.
Tauscht Terrmian Siegel für besondere Items ein
Siegel für Preise. Wenn Ihr nach ein paar erfolgreichen Minispielrunden genügend Siegel gesammelt habt, könnt Ihr diese beim NPC Giorio für verschiedenste Items eintauschen, die alle thematisch mit dem Meer zusammenhängen.
Für 5 Siegel erhaltet Ihr eine scheinende Perlen-Schatztruhe, die unter anderem versiegelte Waffenkisten enthalten kann.
Für 10 Siegel könnt Ihr die Korallenkrone oder den Seepferd-Tauchhut erwerben. Diese Items geben Euch +1 Glück.
Ebenfalls 10 Siegel kostet die eventspezifische Terrmian Harpune und der Terrvi Feder Champron für Euer Pferd.
So nehmt Ihr an der Endverlosung teil: Außerdem könnt Ihr einmal pro Account 10 Siegel beim NPC Rose für einen Festival Entry Coupon eintauschen. Solange Ihr diesen Coupon zum Ende des Events in Euerem Inventar habt, nehmt Ihr automatisch an der Endverlosung teil. Insgesamt werden 16 besondere Outfit-Sets verlost.
Fangt den Octopus
Fischfänger aufgepasst! So macht Ihr viel Silber: Der Terrmian Octopus ist da und fleißige Fischfänger pilgern alle zum Gelände des Wasserparks, um Ihre Angelruten auszuwerfen. Viele Spieler haben deswegen vor Ort Ihre Zelte aufgeschlagen.
Der Octopus hat einen Verkaufswert von 500.000 Silber pro Stück. Er ist also eine einfache Quelle, um schnell an viel Silber zu gelangen. Einige Spieler haben bereits angekündigt, dass sie für die Dauer des Events AFK fischen werden.
Der beste Fangspot für den Octopus sind die Docks im Eventbereich. Dort stehen viele andere Spieler. Ihr könnt sie also nicht verfehlen.
Oft haben Online-Spiele den Ruf, ein raues Klima und eine wenig einladende Spielerbasis zu bieten. Zu Unrecht, wie wir finden und fragen in dieser Woche: Was war das Netteste, was jemand ingame für Euch getan hat?
Langjährige Spieler, die Neulinge unter ihre Fittiche nehmen, Gruppen, die ihre Mitspieler geduldig durch Endgame-Inhalte führen oder Freunde, die Andere reich beschenken: Die Mein-MMO-Redaktion hat schon einige nette Gesten in Online-Spielen erlebt. Heute wollen wir von Euch wissen, welche Nettigkeiten Eure Mitspieler schon für Euch getan haben.
Nette Gesten aus der Redaktion
Irie hat nach langer Pause in Destiny 1 eine Gruppe gefunden, die ihr während des Age of Triumphs durch alle Raids geholfen hat. Die Spieler, die sie über eine LFG-Seite gefunden hat, sind mit ihr bis 5 Uhr morgens durch die vier Raids getingelt, obwohl sie selber keinen Loot mehr brauchten.
Sven konnte einmal während der Anfangszeit von Destiny 1 mitten im Raid nicht mehr weiterspielen und ging AFK. Sein Team hat es dann auch ohne ihn durch die Gläserne Kammer geschafft, so dass Sven mit nur wenigen Tasten-Hits gegen Inaktivität auch noch Loot bekommen konnte. Zu allem Überfluss hat der Glückspilz so auch noch die damals übermächtige Vex Mythoclast abstauben können.
Als es ihr nicht gut ging, hat Leya von einem Clan-Mitglied eine schöne Deko für ihre Kavat geschenkt bekommen. Klar, dass sich Leya darüber gefreut hat, schließlich kam sie erst über die ausgefallen Space-Katzen zu dem Shooter.
Auch Micha wurde von der Großzügigkeit der Warframe-Community überrascht. Wegen der steilen Lernkurve und den wenigen Erklärungen, die Warframe Neulingen bietet, war sie auf den ersten Blick ziemlich abgeschreckt. Ein wildfremder Spieler nahm sie nach einer Mission unter seine Fittiche und erklärte ihr alles, was ein Baby-Ninja wissen muss. Zum Abschluss bekam sie noch eine Blaupause für die Boltor Prime geschenkt, die sie heute noch gerne verwendet.
Dass es nicht nur in Online-Shootern nette Mitspieler gibt, beweist die Geschichte von Patrick: Nachdem Patrick mit seiner Gruppe einen Winter lang intensiv League of Legends gespielt hat und sie zusammen eine Gold-Wertung erreichen konnten, hat ein Mitspieler vor Weihnachten jedem aus der Gruppe einen besonderen Skin zu dem Champion geschenkt, mit dem derjenige am besten abgeschnitten hat.
Das waren unsere Geschichten und wir sind uns sicher, dass Ihr auch ein paar nette Stories auf Lager habt. Was war das Netteste, was jemand ingame für Euch getan hat? Wir freuen uns auf Eure Kommentare!
In der kommenden Woche will Cloud Imperium Games das Update 3.2 für das Weltraum-MMO Star Citizen aufspielen. Bergbau und besseres Gruppenspiel werden im Fokus stehen.
Langsam aber stetig kommt Star Citizen voran. Mit der Alpha 3.2 wird man nun in wenigen Tagen einen Schritt weiter in Richtung Release des MMORPGs gehen.
Baut Rohstoffe ab
Bergbau als spannendes Feature. Die Alpha 3.2 führt Bergbau ins Spiel ein. Die Entwickler wollen dieses Feature möglichst spannend und spaßig umsetzen.
Ihr scannt Orte, entdeckt Ressourcen und baut diese ab, um sie zu verkaufen
Das Bergbau-System soll die Wirtschaft im Spiel maßgeblich beeinflussen
Während des Bergbaus kann es zu PvP-Gefechten kommen, wenn andere Spieler die Rohstoffe ebenfalls entdecken und abbauen wollen
Andere Spieler können warten, bis Ihr die Bergbau-Arbeit erledigt habt und überfallen Euch dann, um die Fracht zu stehlen
Mit abgebauten Rohstoffen kommt Ihr an Credits und könnt Euch zum Beispiel neue Waffen und bessere Schiffe kaufen
Findet Euch zu Gruppen zusammen. Mit dem neuen Grouping-System ist es einfacher, andere Mitspieler zu finden und gemeinsam mit ihnen Abenteuer zu erleben. Hier spielt auch das Quantum-Linking-System eine wichtige Rolle. Dieses erlaubt Euch, zur selben Zeit im gleichen Sonnensystem unterwegs zu sein. Mit Grouping sollen mehr und interessante Interaktionen zwischen den Spielern möglich werden.
Da ist noch mehr dabei. Darüber hinaus wird Alpha 3.2 noch einige weitere Feautres mit sich bringen, darunter bemannte Geschütze, G-Kräfte, neue Raumschiffe, Bugfixes und vieles mehr.
Verbesserte KI hat es nicht in die Version geschafft. Die Entwickler geben aber auch an, dass nicht alles, was sie sich für die Version 3.2 vorgenommen haben, es ins Update geschafft hat. Die verbesserte KI der NPCs beispielsweise kommt erst später. Darüber sind manche Spieler etwas enttäuscht.
Spieler freuen sich, haben aber auch Verbesserungsvorschläge. Auf dem Public Test Server ist die Alpha 3.2 bereits spielbar. Generell kommt das Update sehr gut an. Vor allem das Bergbau-System finden die Fans spannend. Allerdings gibt es im offiziellen Forum auch einige Vorschläge für Verbesserungen:
Die Steuerung beim Bergbau ist nicht präzise genug und sollte optimiert werden
Es dauert oft sehr lange, Rohstoffe abzubauen. Passiert dann nichts Spannendes nebenbei, wird es langweilig
Das Interface sollte überarbeitet werden, weil sich Informationen schwer erkennen lassen
Generell wird auch immer noch die Performance des Spiels kritisiert. Die Entwickler erklären hier aber, dass das bei einer Alpha “normal” ist
In den kommenden Tagen soll die Alpha 3.2 auf die regulären Server von Star Citizen aufgespielt werden.
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In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Switch & Xbox One) gibt’s wieder Neues von der Rakete. Mittlerweile ist nicht nur ein neuer Countdown aufgetaucht. Es gibt auch Warnsirenen, die immer wieder mal auf der Map erklingen. Der Start der Rakete dürfte am Samstag bevorstehen.
Neues von der Rakete: Wie der Komet in Season 3 beflügelt in Season 4 die Rakete das Interesse der Fortnite-Spieler. In der Schurkenbasis bei Snobby Shores steht schon seit Wochen eine Rakete, die in letzter Zeit immer aktiver wurde. Erst wurde das Ding mit Hop Rocks aus dem Kometenkrater beladen. Dann tauchten plötzlich Logos in Form der Raketenbasis (ein Totenschädel), sowie Countdowns auf Bildschirmen in der Welt von Fortnite auf.
Mittlerweile ist die Sache weiter eskaliert: Eine Warnsirene ertönt immer wieder während der Matches und scheint von der Basis auszugehen. Was könnte das bedeuten?
Raketen-Alarm!
Steht der Abschuss kurz bevor? Wer gerade öfter Fortnite spielt, dürfte irgendwann auf eine mysteriöse Warnsirene aufmerksam werden. Je nachdem, wie nah ihr an der Raketenbasis steht, wird der Ton lauter oder leiser zu hören sein.
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Er ist aber definitiv da und sowohl ich, der Jürgen, als auch diverse YouTuber haben ihn schon gehört. Hier findet ihr die Beweisvideos.
Finale Countdown? Kommt eine neue Map?
Der letzte Countdown ist gestartet: Die Warnsirenen passen gut zur aktuellen Situation. Denn mittlerweile sind diverse Raketen-Sound-Files aus dem Code gefunden worden. Außerdem ist schon wieder ein Countdown zur Rakete aufgetaucht. Auf Bildschirmen und bei der Basis selbst tickt seit Mittwoch ein Timer herunter. Wenn man ihn in die Zukunft weiterrechnet, kommt der am 30. Juni 2018 um 19:30 heraus.
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Was passiert, wenn der Countdown endet? Zum Ende des Countdowns gibt es unter anderem diverse Spekulationen:
Einige glauben, man könne die Rakete als Spieler abfeuern und damit das Zielgebiet verwüsten
Andere vermuten, dass die Rakete vom Besucher gekapert wurde um noch mehr Aliens zu holen.
Eine jüngst von den Buddies (Dataminer) veröffentlichte These sagt, dass aus Moisty Mire ein Monster entsteigt (Der Leviathan) und dann über die Karte marodiert. Man müsse ihn dann mit der Rakete umnieten und vorher entsprechend schwächen. Das würde zumindest zu dem Leak vom Beginn von Season 4 passen. Demnach soll Moisty Mire am Ende der vierten Season vernichtet sein.
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Was passiert mit dem Rest von Season 4? Andererseits dürfte die Rakete noch nicht so viel ändern, wenn sie schon am 30. Juni losfliegt. Denn Season 4 geht laut Epic noch bis zum 12. Juli! Und dass Epic die Map fundamental ändert, bevor die neue Season losgeht, gilt als eher unwahrscheinlich.
Was ist eure Theorie zur Rakete? Wird sie die Map ordentlich umkrempeln oder gleich etwas ganz Neues schaffen?
Es häufen sich Gerüchte darüber, dass Google in den Gaming-Markt will. Eine eigene Konsole und ein Streaming-Dienst sollen in Planung sein – das könnte bedeuten, dass PS4 und Xbox One eine starke Konkurrenz erhalten.
Google drängt immer stärker in den Gaming-Markt. Das zumindest besagen mehrere Gerüchte, über die Kotaku berichtet. Einige voneinander unabhängige Quellen behaupten, dass Google in den kommenden Jahren eine eigene Konsole, einen Streaming-Dienst und sogar eigene Spiele veröffentlichen will.
Aktuelle PC-Spieler einfach im Browser spielen?
Streaming-Dienst für alle Plattformen. Eines der Gerüchte besagt, dass Google aktuell an einem Streaming-Dienst arbeitet, mit dem sich Games auf allen möglichen Plattformen in hoher Qualität zocken lassen. Das tatsächliche Spiel würde dann auf einem externen High-End-Rechner von Google laufen und in Echtzeit auf verschiedene Geräte des Nutzers gestreamt. Im Grunde könnte man damit aktuelle PC-Spiele einfach im Browser oder auf dem Smartphone zocken – wenn die Internetverbindung stimmt. Andere Streaming-Dienste sind genau an dem Problem der schnellen Verbindung gescheitert, denn mit Rucklern, Lags oder pixeliger Grafik wäre das Projekt zum Scheitern verurteilt.
Destiny im Stream anstatt auf dem Rechner? Wäre denkbar!
Eigene Google-Hardware – eine Konsole? Die Gerüchte über eine eigene Hardware von Google sind noch nicht so spezifisch. Ob es sich hierbei um eine Konsole handelt, die in Konkurrenz zur nächsten Generation von Spielkonsolen handeln will, oder lediglich um ein Gerät, welches das Streaming der Spiele unterstützt, ist noch unbekannt.
Google könnte eigene Vorteile nutzen, um Gaming zu revolutionieren
YouTube-Guides als Overlay. Die Möglichkeiten für google, die bestehenden Dienste zu nutzen, wären nahezu endlos. Ihr kommt in einer schweren Stelle im Spiel nicht weiter? Mit nur einem Tastendruck könnte der Streaming-Dienst oder die Konsole ein Overlay anbieten, das etwa Guides auf YouTube oder ein „Let’s Play“ zeigt, das Tipps und Hinweise gibt.
Google wollte schon Twitch kaufen. Dass Google versucht in den Gaming-Markt stärker einzusteigen, liegt auf der Hand. Im Jahr 2014 wollte das Unternehmen sich erst Twitch einverleiben, wurde dabei aber von Amazon ausgestochen. Auch Niantic, das durch Pokémon GO bekannt wurde, hat seine Wurzeln bei Google, bevor sich das Studio eigenständig machte.
Google wollte Twitch kaufen, wurde aber von Amazon übertrumpft.
Allerdings sollte man all diese Gerüchte auch mit Vorsicht genießen. Google ist dafür bekannt, Projekte zu starten um im Falle des Scheiterns auch einfach wieder auslaufen zu lassen. Abgesehen davon dürfte es schwer werden, gegen die etablierten Platzhirsche Sony, Microsoft und Nintendo zu bestehen. Viele andere Konsolen haben den Angriff bereits versucht und sind kläglich daran gescheitert.
Glaubt ihr, Google kann im Gaming stärker Fuß fassen?
Schon früher kursierten solche Gerüchte, die jetzt weiter befeuert werden:
Die Meinungen zum neuen Overwatch-Helden sind gespalten. Wir wollen von euch wissen, was ihr vom neuen Charakter Wrecking Ball haltet.
Gestern Abend hat Overwatch den Hamster aus der Kugel entlassen und endlich den 28. Helden für Blizzards Heldenshooter vorgestellt. Hammond ist besser bekannt als Wrecking Ball und rollt mit seiner Mech-Kugel durch die Umgebung. Darüber hinaus ist er ein genmanipulierter Hamster, der seine Erschaffer überlistet hat und vom Mond geflohen ist.
Ihr kennt Wrecking Ball noch nicht? Dann schaut Euch hier seine Origin-Geschichte an:
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Das klingt ein bisschen zu abgedreht? Das sehen auch einige andere Overwatch-Spieler so!
„Rocket-Cat ist zu verrückt, aber Cyber-Hamster nicht?“
Fans üben Kritik: Der größte Kritikpunkt der Fans ist, dass die Entwickler von Overwatch ihre eigenen Grenzen deutlich überschritten haben. Auf der BlizzCon machten sie klar, dass sie keine Charaktere haben wollten, die zu abgedreht waren. Der Gorilla Winston wurde als „Eckpfeiler“ gesehen – verrückter wollte man nicht werden. Deshalb hatte Blizzard auch Konzepte wie „Rocket Cat“ komplett verworfen. Das war eine Katze, die mit Düsenantrieb durch die Gegend flog.
Genau hier haken die Kritiker ein: Wie kann Rocket Cat zu abgedreht sein, aber ein irrer Hamster, der die Mondkolonie dem Untergang geweiht hat, ist es nicht?
Darauf aufbauend finden viele Fans, dass Overwatch sich immer weiter in eine alberne Richtung bewegt. Hammond oder „Wrecking Ball“ würde nur bestätigen, dass die Spielwelt nicht ernst zu nehmen ist und Blizzard selbst nicht weiß, wohin sie mit der Story eigentlich wollen.
Umfrage – Was haltet ihr von Wrecking Ball?
Aber was denkt ihr eigentlich von Wrecking Ball? Findet ihr, der kleine Hamster im großen Mech passt gut in das Spiel? Oder teilt ihr die Ansicht der Kritiker, dass Overwatch damit eine rote Linie überschritten hat und nun zu albern ist? Das wollen wir in der untenstehenden Umfrage von Euch wissen!
Ihr wollt eure Meinung noch ein bisschen ausführlicher begründen? Dann könnt ihr euch in den Kommentaren austoben.
Im Battle-Royale-Shooter PlayerUnknown’s Battlegrounds gibt es jetzt Event Pässe. Damit könnt Ihr Herausforderungen abschließen und Euch coole kosmetische Items im Spiel freischalten. Mit etwas Glück bekommt Ihr den Pass für die PC-Version von PUBG hier in unserem Giveaway umsonst!
Was ist ein Event Pass? Wer den großen PUBG-Konkurrenten Fortnite kennt, weiß sicher über den Battle Pass dort Bescheid. Damit kann man durch gutes Spielen und bestimmte Herausforderungen Punkte verdienen und Stufen aufsteigen. Dadurch gibt’s wiederum neue Skins und Items.
Was in Fortnite der Battle Pass ist, stellt in PlayerUnknown’s Battlegrounds der Event Pass dar. Der funktioniert ähnlich: Ihr spielt PUBG und bekommt immer mehr Stufen und Goodies via Pass. Je besser Ihr spielt, desto schenller bekommt Ihr Eure Beute.
500 Event Pässe zu holen!
Was gibt’s? Wir haben 500 (!) Codes für die ersten Event Pässe in PUBG bekommen. Darin dreht sich alles um die neue Map Sanhok. Daher könnt Ihr Euch unter anderem Strandoutfits für die Tropeninsel freispielen. Der Pass aus unserem Giveaway gilt allerdings bis zum 21. Juli 2018, haltet Euch also ran!
Was sind die Bedingungen? Um einen Event Pass für PlayerUnknown’s Battlegrounds abzustauben, müsst Ihr lediglich drei Aktionen aus den hier eingebetteten Fenstern ausführen. Euren Code für den Event Pass bekommt Ihr dann sofort angezeigt. Die Aktion endet, sobald alle Codes vergeben sind. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Viel Glück!
So löst Ihr Euren Code ein
Wenn Ihr einen Code erhalten habt, könnt Ihr Euren Event-Pass-Code folgendermaßen einlösen:
Der Event-Pass-Code ist ein Steam-Code
Ihr müsst also nur auf Valves Plattform das Menü für die Code-Eingabe öffnen
Gebt dort den Code des Event Pass aus dem Gewinnspiel ein
Voila! Ihr solltet nun Zugang zum Event Pass in PlayerUnknown’s Battlegrounds haben!
Viel Spaß mit Eurem Event Pass in PlayerUnknown’s Battlegrounds und gute Jagd!
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Während der E3 2018 haben Monster Hunter: World und Final Fantasy XIV ein Crossover angekündigt. Hier findet Ihr alles, was bis jetzt zu dem Behemoth in MHW bekannt ist.
Die Produzenten der beiden Spiele Monster Hunter: World und Final Fantasy XIV haben bereits vor Jahren beschlossen, eines Tages ein Crossover zu machen. In FFXIV wird daher bald ein Rathalos die Lüfte unsicher machen und im Gegenzug erhält MHW einen Behemoth.
Wir haben für euch alle Fakten und Spekulationen zum Behemoth zusammengetragen.
Groß, stark und authentisch
Authentischer Behemoth: Der Produzent Ryozo Tsujimoto hat auf der E3 angekündigt, dass die Entwickler von MHW besonders viel Wert darauf gelegt haben, den Behemoth so authentisch wie möglich zu gestalten, um den Wiedererkennungswert für die Final-Fantasy-Fans zu erhalten.
Gleichzeitig wird sich der Behemoth aber wie ein echtes Monster aus MHW anfühlen und in ein passendes Ökosystem innerhalb der Spielwelt platziert:
So werden Hörner und der Schwanz des Biestes abbrechbar sein
Bewegungen und Gameplay werden komplett neu sein und sich von allen anderen Monstern im Spiel unterscheiden
Behemoth wird nicht so groß sein wie Kulve Taroth, aber er gehört definitiv zu den größeren Monstern
Für den Kampf gegen Behemoth hat das Entwickler-Team eine eigene spezielle Zone errichtet
Das Monster wird im Kampf extrem aggressiv sein
Während des Kampfes gegen Behemoth wird die Musik aus FFXIV spielen
Die Final-Fantasy-Fans werden sich außerdem neben dem Behemoth selbst auch auf andere Easter Eggs aus den FF-Spielen freuen können, wie etwa einem Kaktor.
Den Reveal-Trailer zum Behemoth in MHW könnt Ihr hier anschauen:
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In einem Tweet auf dem offiziellen japanischen MHW-Channel haben die Entwickler angekündigt, dass das Gameplay vom Behemoth am 15. Juli in einem Live Stream zum ersten Mal demonstriert wird.
Es wird live vom Monster Hunter Festival in Tokyo gestreamt und als besonderer Gast ist der Produzent von Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, eingeladen. Laut der Festival-Page beginnt der Stream um 05:00 Uhr morgens unserer Zeit.
Die Gerüchteküche brodelt
Release Mitte Juli? Der Zeitpunkt der ersten Demonstration vom Behemoth in Monster Hunter: World ist interessant gewählt. Bis jetzt lagen zwischen den Veröffentlichungen neuer Monster immer ungefähr zwischen fünf und sieben Wochen.
Nachdem am 30. Mai Lunastra als die neuste Drachenälteste in Monster Hunter: World implementiert wurde, würde sich der Zeitraum kurz nach dem 15. Juli gut zum Release für den Behemoth eignen.
Direkt am nächsten Tag, 16. Juli, steht ein Live Stream von Naoki Yoshida an, dem Produzenten von Final Fantasy XIV. Während dieser “Briefe des Produzenten”-Streams werden normalerweise größere Ankündigungen zu Content-Updates gemacht.
Auch der Zeitpunkt des Streams von FFXIV ist interessant gelegt:
Es ist äußerst ungewöhnlich, dass der Stream an einem Montag stattfindet
Die Updates in FFXIV kommen immer an Dienstagen
Die beiden Events in FFXIV und MHW sollten in etwa gleichzeitig beginnen, daher spekulieren die Fans auf Reddit, ob das Crossover nicht vielleicht gegen Ende Juli los geht.
Ein Datum für die Events steht aber noch nicht fest und in dem offiziellen Event-Kalender von Monster Hunter: World ist die Behemoth-Quest ebenfalls noch nicht aufgetaucht.
Welche Rolle Behemoth bis jetzt in Final Fantasy gespielt hat, könnt Ihr hier nachlesen:
Das Juli-Update 1.2.3 führt vor der Forsaken-Erweiterung nochmal einige Änderungen bei Destiny 2 ein. So wird unter anderem auch das PvP angepasst. Diese Änderungen sind bisher bekannt.
Unter den neuen Features, die das Juli-Update für Destiny 2 bringen wird, ist auch einiges für PvP-Fans dabei. Im “This Week at Bungie”-Blog vom 8. Juni 2018 hat Bungie nun weitere Details zu den Änderungen am Schmelztiegel preisgegeben.
Das ändert sich mit dem Juli-Update im Schmelztiegel
PvP-Enthusiasten können sich auf Änderungen bei den Schmelztiegel-Playlists und den Schmelztiegel-Rängen einstellen. Diese Änderungen werden mit dem Release des Updates 1.2.3 am 17. Juli 2018 live gehen:
Schmelztiegel-Playlist-Update
Schnellspiel: Im Schnellspiel wird die Spieleranzahl auf 6v6 erhöht und die Playlistbeschreibung wird aktualisiert.
Zudem wird der Modus Vorherrschaft aus den verfügbaren Spiel-Modi entfernt und der wöchentlich empfohlenen Playlist hinzugefügt. Ferner wird auch dieser Modus auf das 6vs6-Format umgestellt und erhält eine Gewinnpunktzahl von 150.
Im Modus Kontrolle wird die Gewinnpunktzahl auf 150 gesetzt und alle Zonen werden zu Beginn eines Matches neutral sein. Bei Konflikt wird lediglich die Gewinnpunktzahl auf 100 festgelegt.
Kompetitiv: In der kompetitiven Playlist wird für den Modus Countdown die Bombenzündzeit von 40 Sekunden auf 35 Sekunden gesenkt.
Allgemein: Mit dem kommenden Juli-Update erfüllt Bungie zahlreichen Fans einen großen Wunsch – der Rumble-Modus wird dann eine Fulltime-Playlist.
Schmelztiegel-Ränge-Update
Auch am Rang-System hat Bungie im Rahmen des kommenden Updates gedreht:
So können Spieler ab dem 17. Juli in folgenden Playlists Tapferkeit verdienen:
Kompetitiv
Schmelztiegel-Labore
Eisenbanner
Prüfungen der Neun
Außerdem wurden die Gewinn- und Niederlagen-Strähnen angepasst:
Wenn man einem laufenden Spiel beitritt, wird Eure Tapferkeitsgewinnsträhne für dieses Spiel geschützt:
Solltet Ihr verlieren, gibt es keine Strafen für die Tapferkeitsgewinnsträhne
Solltet Ihr gewinnen, so steigt Eure Tapferkeitsgewinnsträhne
Auch die Ruhm-Niederlagensträhnen werden getunt:
Aufeinander folgende Niederlagen werden die verlorenen Rangpunkte reduzieren, statt sie zu erhöhen
Strähnen hören immer noch bei 5 auf
Zudem werden Spieler dann entsprechend ihrem Ruhm-Rang gematcht
Eure Gegner werden auf einem ähnlichem Rang sein wie Ihr
Je höher Euer Rang, desto härter Eure Gegner
Ferner werden alle Rang-Strähnen nicht mehr zurückgesetzt, wenn sie das Cap erreichen.
Mit dem neuen DLC “Extinction” wird die Story von ARK: Survival Evolved einen neuen Höhepunkt erreichen. Studio Wildcard versprach, dass die Erweiterung viele Fragen der Spieler beantwortet.
Worum geht es in Extinction? Extinction ist die dritte große Erweiterung, die für ARK: Survival Evolved erscheint. Die Überlebenden werden sich hier auf der Erde befinden, die aber zerstört wurde. Die Vegetation und eine mysteriöse Krankheit übernehmen so nach und nach den Planeten. Spieler werden hier auf einen Mix aus Fantasy und Science-Fiction treffen.
ARKs Story wird mit Extinction einen Höhepunkt erreichen
Spieler werden erfahren, was es mit den Dinos und ARKs auf sich hat: Studio Wildcards Mitbegründer Jesse Rapczak erklärte, dass Extinction einen Höhepunkt der ARK-Story darstellen wird. Überlebende werden endlich erfahren, wo die Kreaturen überhaupt herkommen, die sie seit jeher bekämpfen, zähmen und als Haustiere halten. Genauso wird Extinction erklären, was die ARKs überhaupt sind, die in allen Erweiterungen des Spiels auftauchten.
Überlebende beginnen Extinction in einer Stadt: Die Geschichte beginnt in einer bisher namenlosen Stadt. Es wird außerdem ein Gebiet namens “No Man’s Land” geben. Die Umgebung wird aus einer Mischung von bereits bekannten und neuen Biomen bestehen. Die Spieler werden Hinweise einer Zivilisation finden, die längst verschwunden zu sein scheint.
Das Material Element macht Dinos stärker, aber übernimmt auch die Kontrolle
In “No Man’S Land” werdet Ihr auf das Material Element stoßen: Element zieht sich mit Adern durchs Land. Dinos fühlen sich von dem Element angezogen und konsumieren es. Wenn sie allerdings Element aufnehmen, werden sie hoch aggressiv und ändern ihr Verhalten. Die Tiere werden dadurch korrumpiert und erhalten eine “Bienenstock-Mentalität”. Durch das Element werden sie aber auch stärker.
Element wird eine starke Ressource für Überlebende, für die es sich zu kämpfen lohnt: In Extinction wird es ein regelmäßiges “Tower-Defence”-Event geben, in dem Spieler gegen die verseuchten Dinos antreten. Man kann es sich vorstellen wie in einem Wellen-basierten Shooter, in dem immer mehr Wellen an Gegnern kommen. Überlebende wollen Element als Ressource und müssen die Dinos davon abhalten, es zu konsumieren.
Ihr wollt mehr zu Extinction wissen? Dann schaut doch mal in unseren Sammel-Artikel, in dem wir alle bisher bekannten Infos zusammen getragen haben. Hier lest Ihr auch über neue Dinos, die mit Extinction zum Spiel kommen.
In The Walking Dead: Our World geht Ihr in Eurer Nachbarschaft auf AR-Jagd nach Zombies. Hier ist der Trailer.
Was ist das für ein Spiel? The Walking Dead: Our World ist ein Mobile-Spiel für Android und iOS. Das Spiel nutzt Augmented Reality und schickt Euch auf Zombie-Jagd in Eurer Umgebung. Es basiert auf dem Franchise von The Walking Dead.
Wann kommt es raus? Der Release von The Walking Dead: Our World ist am 12. Juli – Gleichzeitig für iOS und Android.
The Walking Dead: Our World Trailer
Sie sind auch dabei: Bekannte Charaktere wie Rick, Daryl oder Michonne sind auch wieder dabei. Die kennt Ihr vermutlich schon aus The Walking Dead.
https://www.youtube.com/watch?v=AWVfZWk3t0U
Die Unterschiede zu Pokémon GO
Pokémon GO mit krassem Start: In Pokémon GO ging es im Sommer 2016 zur Veröffentlichung rund. Mehrere Millionen Spieler waren in den ersten Wochen nach Start dabei und sorgten für einen Rekord-Start. Grund dafür waren besonders die unzähligen Fans auf der ganzen Welt, die auf Pokémon abfahren.
Große Fanbase auch bei The Walking Dead: Viele Fans gibt es auch bei The Walking Dead. Das Franchise hat viele Anhänger, die regelmäßig die Serie schauen. Potential ist also da.
Was macht The Walking Dead: Our World anders? Statt Monster gibt es im TWD-Spiel Zombies. Ihr bewerft sie nicht mit Pokébällen, sondern ballert mit Waffen auf sie. Die Wummen könnt Ihr upgraden.
Trailer zeigt nicht viel: Aus dem Trailer lässt sich allerdings noch nicht ableiten, wie groß das Potential von The Walking Dead: Our World ist. Im Video wird jedenfalls nicht viel gezeigt. Andererseits lässt sich der Spaß so eines Spiels auch kaum durch YouTube-Videos beschreiben. Da geht es ja eher darum, in der Nachbarschaft herumzulaufen und dabei Zombies abzuknallen, bevor sie in den eigenen Vorgarten stürmen.
Das kommende Update 1.2.3 verpasst Destiny 2 im Juli nochmal einige neue Features. Dabei wird sich auch im Raid einiges tun. Zudem steigt das maximale Power-Level auf 400. Das sind die Änderungen.
Das Destiny 2 Update 1.2.3 bringt am 17. Juli 2018 unter anderem die Prestige-Versionen für die beiden Raid-Trakte Weltenverschlinger und Sternenschleuse. Außerdem wird es in den Prestige-Raid-Trakten neue Aktivitätsmodifikatoren und ein neues Loadout-System geben, die für zusätzliche Herausforderung sorgen sollen. Ferner kann man dort bereits die ersten Items mit dem neuen Power-Level-Cap von 400 ergattern.
Das ändert sich am Raid mit Update 1.2.3
Mit dem Juli-Update dreht Bungie an den Belohnungen und führt neue Mechaniken für den Raid ein.
Der Loot
Waffen auf Power-Level 400: Der einzige Weg, Waffen auf Power-Level 400 zu bekommen, bevor die Forsaken-Erweiterung startet, wird es sein, die Raid-Trakte Weltenverschlinger oder Sternenschleuse auf Prestige abzuschließen.
Wenn man alle Encounter in einem Prestige-Raid-Trakt im Laufe der Woche abschließt, wird man mit einer 400er-Raid-Waffe belohnt. Dabei kann es sich um eine beliebige Raid-Waffe aus Destiny 2 handeln – nicht nur die aus dem Raid-Trakt.
Übrigens: Rüstungsteile auf Power-Level 400 wird es vor Forsaken nur im Rahmen des Sonnenwende-Events geben, das Ende Juli beginnt. Der Raid bietet lediglich Waffen auf dem neuen Max Power-Level.
Raid-Rüstungsornamente: Jeder Prestige-Raid-Trakt wird seine ganz eigenen Rüstungsornamente haben.
Exotische Meisterwerk-Katalysatoren: In beiden Raid-Trakten wird es Meisterwerk-Katalysatoren geben, die dort als seltene Drops erbeutet werden können.
Die Mechaniken
Um für mehr Herausforderung zu sorgen, wird es jede Woche eine kuratierte Waffenauswahl (Currated Weapon Suite) und einen globalen Aktivitätsmodifikator für die beiden Raid-Trakte geben. Sowohl das Waffenset als auch der Modifikator bleiben dabei für beide Aktivitäten gleich.
Waffen-Loadouts: Kuratierte Waffen-Loadouts (Curated Weapon Loadouts) basieren auf Waffen-Archetypen. Es kann also beispielsweise ein Setup aus Automatikgewehr/Maschinenpistole/Scharfschützengewehr oder Scout-Gewehr/Handfeuerwaffe/Raketenwerfer vorgegeben werden.
Die Loadouts selbst sind dabei innerhalb des Prestige-Raid-Trakts nicht gesperrt. Ihr könnt die Waffen im Rahmen der vorgegebenen Parameter beliebig austauschen, so lange die benötigte Zusammenstellung erfüllt wird.
Die Modifikatoren: Es wird drei Aktivitätsmodifikatoren geben, die in den Trakten rotieren. Zwei dieser Modifikatoren sind brandneu, der dritte ist Prisma (Elementarschäden rotieren). Jeder dieser Modifikatoren soll den Hütern Vorteile über ihre Feinde gewähren.
Wichtige Fragen
Außerdem ging Bungie noch auf eventuelle Fragen der Fans ein, die sich zu den kommenden Änderungen ergeben könnten.
Passiert was mit der Prestige-Version des „Leviathan“-Raids? Nein. Der Prestige-Leviathan bleibt unverändert. Die Waffenkuration und die Modifikatoren sind nur in den beiden Raid-Trakten aktiv. Aber es kann sich durchaus lohnen, auch Calus einen Prestige-Besuch abzustatten. Denn im Prestige-Leviathan-Raid kann der Meisterwerk-Katalysator für die Legende von Acrius droppen.
Gibt es Encounter-Änderungen in den Prestige-Raid-Trakten? Nein!
Wie viele Prestige-Raid-Aktivitäten wird es jede Woche geben? Jede Woche werden alle drei Prestige-Raids aktiv sein.
Wann sind die Prestige-Raid-Trakte spielbar? Nach aktuellem Plan sobald das Update 1.2.3 live geht, also ab dem 17. Juli 2018.
Hitscan-Spieler werden sich freuen, Hanzo-Mains fluchen: Auf dem PTR von Overwatch ist ein neuer Patch live. Wir haben die Patchnotes des Updates auf Deutsch für Euch. Der Patch bringt mit Hammond einen neuen Helden. Außerdem Buffs für alle Helden auf mittlerer Distanz und einen Nerf für Hanzo.
Neuer PTR Patch 1.26.0.0: Seit Donnerstag, dem 28. Juni, ist auf dem PTR von Overwatch der Patch 1.26.0 live. Auf dem Testserver könnt Ihr nun Anpassungen für verschiedene Helden und Karten sowie einen ganz neuen Helden testen.
Die Patch Notes sind aktuell nur auf Englisch verfügbar – wir haben sie für Euch übersetzt.
Overwatch PTR Patch 1.26.0.0 Patch-Notes
Patch Highlight
Neuer Held: Wrecking Ball (Tank)
Mit dem neuen PTR-Patch stößt ein neuer Held zum Kader von Overwatch dazu. Der Hamster Hammond, auch bekannt unter dem Namen Wrecking Ball, erscheint als neuer Tank. Seine Fähigkeiten machen ihn zu einer mobilen Gefahr, die Gegner aus dem Weg räumen oder direkt platt walzen kann.
Heldenupdates
Bastion
Konfiguration: Späher und Konfiguration: Geschütz – Der Mindestschaden auf maximaler Distanz wurde von 30% auf 50% angehoben.
McCree
Friedensstifter – Der Mindestschaden auf maximaler Distanz wurde von 30% auf 50% angehoben.
Mei
Endothermischer Strahler – Die Projektile des alternativen Feuermodus verlieren nun auf Distanz keinen Schaden mehr.
Soldier: 76
Schweres Impulsgewehr: Der Mindestschaden auf maximaler Distanz wurde von 30% auf 50% angehoben.
Widowmaker
Witwenkuss – Der automatische Feuermodus verursacht nun weniger Schaden auf größere Distanz (50% des Schadens auf maximaler Reichweite).
Kommentar der Entwickler: Das Ziel dieser Änderungen ist es, den Einfluss der Schadenssenkung von Waffen für mittlere Reichweite zu verringern.
Abklingzeit erhöht von 8 Sekunden auf 10 Sekunden.
Kommentar der Entwickler: Hanzos neues Kit hat sich als etwas zu stark herausgestellt, besonders seine neuen Sturmpfeile. Wir senken die Häufigkeit, mit der er diese Fähigkeit einsetzen kann, damit Spieler besser um sie herum spielen können.
Sombra
Camouflage
Hält nun unendlich lange an.
Sombra kann keine Ziele mehr umkämpfen, während sie getarnt ist.
Die Entfernung, auf der Gegner sie entdecken können, wurde von 2 auf 4 Meter erhöht.
Der Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 75% auf 50% gesenkt.
Teleportation
Hält nun unendlich lange an.
Der Translokator kann nun zerstört werden (5 Lebenspunkte).
Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen sollen Sombra dabei helfen, leichter spielbar zu sein und ihre Rolle als Infiltrator und Kundschafter zu erfüllen, sowie ihr die Möglichkeit geben, den Zeitpunkt für einen Hinterhalt selbst zu wählen.
Die Zeit zur Eroberung des Ziels wurde von 5 Minuten auf 4 Minuten in schnellen Matches und in der Arcade verringert.
Kommentar der Entwickler: Wir fanden die generelle Zeit, die für ein schnelles Match gebraucht wird, zu lang. Die Zeiten sollen nun vergleichbar sein mit den kompetitiver Matches, aber dennoch ausreichend Zeit für Angreifer und Verteidiger bieten.
Was haltet Ihr von den Änderungen? Werdet Ihr gleich die Änderungen ausprobieren oder ärgert Ihr Euch über den Hanzo-Nerf? Schreibt uns einen Kommentar!