So bezwingen gehörlose Hüter in Destiny 2 einen bockschweren Raid-Boss

Einem Team aus gehörlosen Spielern ist es nun gelungen, den anspruchsvollen Sternenschleuse-Trakt des Leviathan-Raids in Destiny 2 zu schlagen. Ein spezielles Kommunikations-Tool unterstützte sie auf dem Weg zum Sieg.

Sternenschleuse-Boss verlangt Spielern einiges ab: Der Boss-Kampf gegen Val Ca’uor im Sternenschleuse-Raid-Trakt gehört zu den schwersten in Destiny 2. Die Mechaniken verlangen von den Hütern neben einer ordentlichen Portion Skill auch ein Höchstmaß an Koordination und Kommunikation ab.

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Sogar für gute Teams eine Herausforderung: Selbst zahlreiche erfahrene und eingespielte Trupps beißen sich teilweise noch an dieser anspruchsvollen Raid-Passage gerne mal die Zähne aus.

Und nun stellt Euch vor, man müsste bei der so wichtigen Kommunikation auf den Voice-Chat verzichten. Das würde für die meisten Spieler die Hürde nochmal um Einiges höher setzen.

Gehörlose Spieler haben den Trakt gestemmt: Diese Aufgabe hat nun ein Team des BAM Optical Raiders Clans gemeistert. Das Besondere: Alle Trupp-Mitglieder sind gehörlos. So haben sie die Sternenschleuse trotzdem gestemmt.

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So bezwangen Hüter ohne Gehör die Sternenschleuse

Außer sich vor Glück, doch man schaut bereits weiter: Wie der Gründer des Clans berichtete, hat das ganze Unterfangen 20 Versuche im Verlauf von 4 Wochen beansprucht, bis man diese Mammut-Aufgabe in einem 2-Stunden-Run endlich bewältigt hatte.

Das Team war dabei so außer sich vor Glück, dass die meisten vor Freude weinten, als Val Ca’uor dann fiel. All die harte Arbeit hatte sich endlich ausgezahlt – trotz der enormen Einschränkung.

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Doch man ist mit den Gedanken bereits einen Schritt weiter. Als nächstes möchte man die Abläufe verfeinern und einen Speed-Run im Raid angehen. Auch die Prestige-Versionen der beiden Raid-Trakte werden bald in Angriff genommen.

Kommunikation und Koordination als größte Hürde: Da die Truppmitglieder in ihrer Kommunikation stark eingeschränkt waren und nicht auf das wichtigste Mittel – den Voice-Chat – zurückgreifen konnten, bedienten sie sich anderer Mittel.

Denn die größte Hürde war nicht der Boss selbst, sondern die rechtzeitige Koordination und Synchronisation des gesamten Ablaufs zwischen allen Team-Mitliedern.

Web-Tool hilft auf dem Weg zum Sieg: Dank des Web-Tools Javris 99-40 war es dem gehörlosen Team möglich, mit Hilfe von visuell dargestellten Call-Outs mit einander zu kommunizieren und die komplexen Abläufe der Raid-Mechaniken auch nonverbal zu koordinieren.

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Der Val Ca’uor Kampf auf der visuellen Plattform Javris 99-40

Javris 99-40 – Nicht nur für Gehörlose

Was ist Javris 99-40? Javris wurde von einem Freund des Clan-Leads ins Leben gerufen, der bereits seit über 9 Monaten an dem Projekt arbeitet. Dabei handelt es sich um eine Spiel-externe Web-basierte Kommunikations-App für gehörlose und Spieler, die nicht in der Lage sind, Ihr Mikro oder Ihre Kopfhörer zu nutzen.

Destiny 2 Raid Lair

Das Tool erlaubt es, auf einfache und schnelle Art und Weise visuelle Befehle oder Schritte zu erstellen und auszurufen und soll als Bindeglied zwischen allen Hütern dienen, ob hörend oder nicht. 

Wie funktioniert die Web-App? Spieler können eine Sitzung eröffnen und weitere Freunde dazu einladen. Alle Teilnehmer haben dann dieselbe anpassbare Maske vor Augen. Drückt jemand einen Knopf oder auf eine der Schaltflächen, so wird das für alle Beteiligten sichtbar. Drückt der Truppführer also beispielsweise auf Platten, so sieht jedes Truppmitglied umgehend, dass man nun die Platten besetzen muss.

Auch ein Soundboard ist mittlerweile integriert, sodass Spieler, die nicht sprechen können, eine Stimme für nötige Call-Outs erhalten.

Javris wird laufend weiterentwickelt: Das Tool, welches zunächst nur auf den Leviathan-Raid ausgelegt war, wird immer weiter ausgebaut. Mittlerweile werden auch die beiden Raid-Trakte Weltenverschlinger und Sternenschleuse voll unterstützt.

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Was haltet Ihr von dieser Leistung? Und wie findet Ihr das Web-Tool? Ist es unter Umständen selbst für Spieler ohne Einschränkungen nützlich?

Quelle(n):
  1. PCGamer
  2. GameRant

No Man’s Sky: GOG-Version hat keinen Multiplayer, daher gibt’s Geld zurück

Am 24. Juli erschien das große NEXT-Update für das Online-Weltraumspiel No Man’s Sky und führte Multiplayer ein – nur nicht in der GOG-Variante.

Multiplayer-Part ist nicht Teil der GOG-Version

Multiplayer überall – nur nicht bei der GOG-Version. Wer No Man’s Sky über Steam spielt, auf der PS4 oder ganz neu auf der Xbox One, der kommt in den Genuss, nun andere Spieler zu sehen und mit diesem kooperieren zu können. Nur diejenigen, die sich den Titel über die Plattform GOG (früher: Good Old Games) gekauft haben, müssen vorerst auf dieses Feature verzichten.

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NEXT ja, Multiplayer nein. Auch die GOG-Fassung erhielt das NEXT-Update. Nur ohne den Multiplayer-Part. Der Patch bietet lediglich:

  • Umschalten zwischen Ego- und der Verfolgersicht
  • Optische Verbesserungen an Schiffen, NPCs, Gebäuden, Geländetexturen, dem Weltraum und mehr
  • Bau von komplexeren Basen überall auf den Planeten
  • Es ist möglich, eine eigene Flotte zu erstellen und diese auszuschicken
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Hello Games entschuldigt sich. Das Entwicklerteam von Hello Games hat sich bei den Kunden entschuldigt, die No Man’s Sky über GOG gekauft und sich auf den Multiplayer-Part gefreut hatten.

“Wir erwarten, dass die Multiplayer-Features später in diesem Jahr veröffentlicht werden. Für ein kleines, unabhängiges Studio ist die Entwicklung des Features über mehrere Plattformen hinweg eine äußerst ambitionierte und technische Herausforderung, die zu dieser Verzögerung geführt hat”, heißt es vom Team.

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GOG bietet erweitertes Rückgaberecht an

Spieler sind enttäuscht, GOG reagiert. GOG-Kunden fühlen sich von Hello Games wie Kunden zweiter Klasse behandelt. Immerhin haben sie das Spiel regulär wie alle anderen gekauft und müssen nun länger warten, ohne ein Datum genannt zu bekommen. Die Enttäuschung ist groß.

Hilfe kommt aber nicht von Hello Games, die Rückerstattungen aufgrund fehlender Inhalte explizit ausgeschlossen haben, sondern von GOG. Das Unternehmen gibt an, den Käufern ein 30-tägiges Rückgaberecht für das Spiel einzuräumen.

GOG versteht, dass sich viele auf den Multiplayer-Part von No Man’s Sky gefreut haben und bringt auch Verständnis dafür auf, dass manche nicht länger warten wollen. Daher ist es möglich, den Titel bis zu 30 Tage nach dem Kauf zurückzugeben. Zudem befindet sich No Man’s Sky aktuell für 29,99 Euro auf der Plattform im Angebot.

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Fortnite Schatz Woche 3: Folge der Schatzkarte aus Flush Factory

In Woche 3 von Season 5 von Fortnite: Battle Royale sucht ihr wieder einen Schatz, für den es eine Schatzkarte gibt. Dieses Mal ist die Karte an der Toilettenfabrik Flush Factory. Wo genau aber der Schatz ist, erfahrt ihr hier!

Der Schatz im Klo! In der 3. Woche von Season 5 müsst ihr einen Schatz finden, der laut Info aus den Challenges auf einer Schatzkarte verzeichnet ist. Die Karte ist bei der Klo-Fabrik Flush Factory zu finden.

Der direkte Weg zum Loot: Ihr braucht die Karte aber gar nicht. Denn mit unserem Guide könnt ihr sofort zum Standort des Schatzes der Woche 3 in Fortnite und könnt dort den begehrten Stern abgreifen.

Der Schatz von Flush Factory – So findet ihr ihn!

Die mysteriöse Karte: Wenn ihr die Karte in der Toilettenfabrik betrachtet, sehr ihr die Skizze eines Häuschens. Darum steht ein kleineres Haus und eine Art Container. Das ganze Gebäude steht auf einem Hügel und ein Pfad führt zur Tür.

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Quelle: GameSkinny

Auf nach Salty Springs: Aufmerksame Fortnite-Fans wissen sicherlich schon, wo die Reise hinführt. Es handelt sich um einen Hügel direkt im Westen von Salty Springs. Dort steht tatsächlich das gesuchte Häuschen. Ihr müsst nur landen und an die richtige Stelle treten. Die befindet sich an der Kurve im Westen, die zu einem Steg führt. Dort erscheint der Stern und ihr müsst ihn nur noch aufsammeln.

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Quelle: GameSkinny

Aufgepasst, der Feind sucht mit!

Schatzsucher sind begehrte Opfer: Der Schatz taucht erst auf, wenn ihr knapp davor steht. Und dann müsst ihr noch eine knappe Sekunde lang ausharren, um den Beutestern einzusacken. In dieser Zeit seid ihr leichte Opfer für Tryhards, die es auf euch abgesehen haben.

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Genau hier ist der Schatz, ich konnte ihn gerade noch abgreifen, bevor mich der Drift hier erwischt hat.

War da ein Wick? Ihr erkennt sie zum Teil an speziellen Skins wie John Wick und Omega (oder wie in meinem Fall Drift!), aber im Grunde kann jeder andere Spieler in Fortnite ein fieser Spielverderber sein, der euch grausam abknallt, während ihr euch an den Sternen zu schaffen macht. Passt also gut auf oder geht erst im späteren Spielverlauf an die Stelle mit dem Schatz.

Der Fundort des Schatzes als Video

Ihr wollt den Schatz-Fundort von Woche 3 von Season 5 lieber in Video-Form sehen? Wir haben für euch ein YouTube-Video gefunden, in dem der Fundort des Schatzes von Flush Factory zu sehen ist.

Beachtet aber, dass der YouTuber LaserBolt den Fundort des Sterns noch vor Start von Woche 3 aufgrund von Datamining-Leaks ermittelt hat. Daher ist der Schatz selbst im Video nicht zu sehen. Er ist aber da, keine Sorge. Viel Erfolg bei der Schatzsuche!

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Fortnite: So löst Ihr alle Herausforderungen in Season 5 für den Battle-Pass
von Jürgen Horn
Quelle(n):
  1. Gameskinny

Defiance 2050 auf PS4 zu spät und nicht kostenlos – Deutsche Spieler sind sauer

Mit zwei Wochen Verspätung schaffte es die PS4-Version des Online-Shooters Defiance 2050 am 25. Juli in den deutschen PS Store. Doch schon wieder gibt es Ärger: Das Spiel ist in Deutschland nicht kostenlos.

Free2Play für 19,99 Euro

Ein Free2Play-Spiel wird für die PS4 kostenpflichtig: Spieler sind sauer darüber, dass die PS4-Version von Defiance 2050 in Deutschland Geld kostet.

Das liegt daran, weil der Shooter von der USK eine “ab 18”-Freigabe erhielt. Im PSN-Store dürfen Spiele ohne Jugendfreigabe jedoch nicht kostenlos angeboten werden. Grundsätzlich wäre das noch nicht das Problem, wäre da nicht der  Preis, den Trion Worlds verlangt.

Defiance 2050 Event

Hoher Preis für das eigentlich kostenlose Spiel: 19,99 Euro verlangt Trion Worlds für das Basispaket. Das ist die Mindest-Voraussetzung dafür, den Online-Shooter spielen zu können – zumindest in Deutschland auf der PS4. Diesen Preis finden viele zu hoch. Besonders, weil das Spiel bisher keine besonders guten Wertungen erhalten hat.

Warframe macht es besser. Auch das Online-Spiel Warframe hat eine USK-Einstufung “ab 18” erhalten und darf damit nicht kostenlos im PSN-Store angeboten werden. Doch hier haben die Entwickler zu einem kleinen Trick gegriffen. Sie verkaufen den Titel für lediglich einen Euro. Dafür haben die Spieler dann auch Verständnis und sind gerne bereit, diesen geringen Betrag zu entrichten.

Auf Xbox trotzdem Free2Play. Microsoft hat den Kauf von Spielen “ab 18” an die “Xbox Live Gold”-Mitgliedschaft gekoppelt. Nur, wer eine solche Mitgliedschaft besitzt und damit auch nachweist, dass er schon mindestens 18 Jahre alt ist, kann sich kostenlose Spiele ohne Jugendfreigabe herunterladen. Deswegen ist es im Xbox Store auch nur dann möglich, sich Defiance 2050 zuzulegen, wenn man über ein entsprechendes Xbox Live Abonnement verfügt.

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Defiance 2050 Arkfall Boss

Die Spieler fühlen sich veräppelt

Spieler sind sauer: Wie Trion Worlds mit der deutschen PS4-Version von Defiance 2050 umgeht, führte zu Kritik. Den Betrag von 19,99 Euro empfinden viele als Frechheit und lassen daher auch ihrem Unmut über soziale Kanäle freien Lauf. Auch auf Mein-MMO:

  • NurEinLeser schreibt: “PS4…. For the Players? Schon witzig, dass es auf der Xbox nix kostet, aber Sony Deutschland das nicht hinbekommt.”
  • Troy meint: “WTF? So sauer. Werde sowas nicht unterstützen. :-(“
  • Kristian Steiffen ist der Meinung: “Ich verstehe, dass Entwickler sich für ihre Arbeit bezahlen lassen wollen/müssen, und daher bin ich der Letzte, der sagen würde, er würde für ein F2P oder B2P Spiel kein Geld in die Hand nehmen, wenn es Spaß macht und man die Arbeit die darin steckt, honorieren möchte. Doch bei aller Liebe…..dieses Spiel ist und war meiner Ansicht nach dermaßen schlecht, dass ich es jetzt nicht mal mehr geschenkt nehmen würde.”
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von Schuhmann
https://youtu.be/3QPP3INLLn4
Quelle(n):
  1. Facebook

Das kommt mit dem großen Patch „False Idols“ für Blade and Soul

In einem Community-Stream haben die Entwickler von Blade and Soul neue Features demonstriert, die mit dem Patch “False Idols” ins MMORPG implementiert werden. 

Die beiden neuen Raids “Hall of the Templar” und “Hall of the Keeper” werden für je 12 Spieler ausgelegt sein. Empfohlener Level für beide Raids liegt bei mindestens 55. Die Spieler werden in den Instanzen zunächst die Fallen und Mechaniken korrekt entschärfen müssen, bevor sie sich an den Bossen versuchen können.

Die zweite große Feature des Patches sind die “Fortune Falls”, ein zeitlich begrenztes Event, das bis zum 15. August online bleiben wird. Das Event dreht sich hauptsächlich ums Fischen von spezifischen Gegenständen, die Upgrades für die Pet-Auras liefern.


Sucht ihr gerade was zum Zocken für lau? Wir haben die besten Free2Play-MMO für Euch:

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Fortnite: Alle Herausforderungen von Woche 3 S 5 und wie Ihr sie löst

In Fortnite: Battle Royale könnt Ihr jetzt die Challenges für Woche 3 lösen. Erfahrt hier, was Ihr tun müsst und findet weitere, ausführliche Guides zum Schatz von Flush Factory und den Tontauben.

Die Aufgaben von Woche 3 aus Season 5 von Fortnite sind da: Die Leaks aus dem Datamining hatten recht. Die jüngst erschienen Herausforderungen zu Woche 3 von Season sind genauso, wie vorhergesagt. Hier gibt’s daher die ausführlichen Guides zu den neuen Aufgaben

Alle Challenges von Woche 3 in Season 5

Das sind Eure Aufgaben: Wir haben die aktuellen Wochen-Challenges aus Woche 3 von Season 5 für Euch recherchiert und hier in die nachfolgende Tabelle gepackt. Die ersten drei Aufgaben kann jeder lösen. Für die Herausforderungen in der 2. Tabelle ist aber leider ein Battle-Pass nötig.

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

Fortnite-Luchas
Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

So erledigt Ihr die Herausforderungen von Woche 3 – Season 5

Hier erfahrt Ihr, wie Ihr die aktuellen Wochen-Aufgaben optimal abschließt. Zu einigen Challenges haben wir weiterführende Guides für Euch verlinkt.

Herausforderung 1 – Füge Gegnern in einem einzelnen Match Schaden zu

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Knifflig, aber schaffbar: Hier gilt es, nur Schaden anzurichten – egal wie. Der Trick ist es, das alles in einem Match zu schaffen. Aber mit etwas Geschick ist das durchaus möglich. Je nach Schild- und Lebenspunkten sind im Schnitt 3 bis 5 Kills nötig. Geht am besten mit Waffen auf die Pirsch, die Ihr eh noch aus anderen Challenges offen habt.

Herausforderung 2 – Nutze eine Sprungfläche

Auch kein Problem: Sprungpads sind oft genug in Kisten zu finden. Mit etwas Glück habt Ihr bald eins und könnt mit einem beherzten Sprung diese Challenge abschließen. Wir Ihr eine Sprungfläche findet und nutzt, erklären wir Euch in diesem Fortnite-Guide.

Herausforderung 3 – Folge der Schatzkarte aus Flush Factory (schwer)

Fortnite Karte Titel

Schatzsuche wie gewohnt: Diesen Schatz findet Ihr bei Salty Springs. Wo er genau der Stern zu finden ist, zeigen wir Euch hier in einem eigenen Guide zum Fundort des Schatzes von Flush Factory.

Herausforderung 4 – Schieße an verschiedenen Orten eine Tontaube ab  (Nur Battle Pass)

Durchladen und zielen: Reist zu 5 verschieden Orten auf der Map, wo spezielle Tontauben-Stände stehen. Dort könnt Ihr dann die fliegenden Scheiben loslassen und müsst sie dann abknallen. Wo Ihr die Tontauben findet, erfahrt Ihr sobald wie möglich in unserem Guide.

Herausforderung 5 – Durchsuche Truhen bei Fatal Fields (Nur Battle Pass)

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Aufgepasst auf dem Feld: Fatal Field ist leider recht weitläufig. Es gibt genug Truhen, aber sie alle zu erreichen kann schwer werden. Passt auch auf Scharfschützen auf.

Herausforderung 6 – Eliminiere Gegner bei Haunted Hills (Nur Battle Pass)

Vermehrt die Geister! Diese Region ist eng und bietet schnell Gelegenheit für Kills. Landet unbedingt als erster und lasst es krachen!

Herausforderung 7 – Eliminiere Gegner mit einer Explosionswaffe (Nur Battle Pass)

Fortnite-Golfwagen-01

Der übliche Kill-Job: Wer die nervige Granaten-Challenge aus Woche 1 noch nicht fertig, kann sie jetzt noch zusätzlich mit dieser Challenge abschließen. Bedenkt aber, dass Ihr dieses Mal auch Raketen- und Granatwerfer sowie C4 nutzen könnt.

Pro Tipp: Idealerweise schießt Ihr einen Gegner in einem Team-Modus nieder und pappt dann eine Haftgranate an den Hilflosen. Oder Ihr pustet ihn in aller Ruhe mit einer gut platzierten Sprengladung weg.

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von Jürgen Horn

Andeutung über ein LoL-MMO löst riesigen Hype aus, habt Ihr Bock drauf?

Ein Tweet über ein mögliches LoL-MMO sorgt für Begeisterung in der Gaming-Community. Würdet Ihr ein League of Legends-MMO zocken?

Großes Aufsehen nach Tweet: Das MOBA League of Legends existiert schon seit 2009 und ist extrem erfolgreich. Nach so vielen Jahren fragten sich Fans, was “nach” LoL kommen wird. Ein Tweet von einem der Gründer des Games macht nun Hoffnung auf ein MMO. Und die Leute feiern diese Aussicht.

LoL als MMO – die Community hat Bock drauf

Eine andere Seite der bekannten Helden? In den letzten Jahren haben Fans von League of Legends das MOBA und seine Helden lieben gelernt. In einem MMO könnte es einen neuen Blick auf Teemo, Ash, Soraka, Veigar und die anderen geben. Das freut die Gamer.

Denn Lore war bei LoL schon immer ein wichtiger Punkt: Die Geschichten bieten viel Potenzial für eine tiefgehende, fesselnde Story eines MMOs.

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Der Tweet von Marc “Tryndamere” Merrill, einem der LoL-Gründer, ging viral. Über 5000 Retweets und 31.000 Likes zeugen vom Hype in der LoL-Community. Er fragte die Fans, ob sie sich ein LoL-MMO wünschen.

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Feedback aus der Community – der Wunsch nach einem MMO

Hoffnung geweckt: Es ist unklar, wie viel Spaß oder Ernst hinter dem Tweet von Tryndamere steckt. Dennoch stellen sich Gamer schon mal vor, ob ihnen so ein MMO im LoL-Universum gefallen könnte.

Auf Reddit schreibt Spieler Sub_Cheat: “Wenn ein einziger Tweet deine Vorstellungskraft so weit antreibt, dass du dir vorstellst, mit 20 Spielern deiner Noxus-Gilde in Shurima-Rüstung gegen ein Cho’Gath anzutreten.” Als Antwort darauf schreibt ein Nutzer: Ich wusste gar nicht, wie sehr ich das wollte, bis ich deinen Kommentar las.

Der heimliche Wunsch? Wie den Nutzern auf Reddit geht es vielen Spielern. Ein LoL-MMO ist das, was viele unbedingt wollen – es aber bisher gar nicht wussten.

https://twitter.com/Aizary_1/status/1021948393499721728

Gamer wünschen sich ein neues MMO: Der Wunsch nach einem neuen, hochwertigen MMO ist in der Community schon lange vorhanden. Auch bei uns in den Kommentaren zeigt sich, dass viele sich so ein MMO wünschen und sich vorstellen könnten, es zu spielen. Selbst, wenn sie mit LoL selbst nichts am Hut haben.

Meimo Lol

Dass der Durst nach einem neuen MMO vorhanden ist, liest man immer wieder. Auch in den Antworten des Tweets, der den LoL-MMO-Hype ausgelöst hat.

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Wärt Ihr dabei, wenn die Umsetzung stimmt?

Man muss das Potenzial nutzen: Die Gebiete und deren Karten und Champions bieten viel Platz für ein aufregendes MMO. Riot hat in den letzten Jahren viel dafür getan, dass die Geschichte von League of Legends stimmig ist. Mit der neuen Karte von Runeterra, die Ihr auf der LoL-Webseite findet, kann jeder von Euch alle Gebiete ansehen und sich sein eigenes Bild davon machen.

Sollte Riot die Idee eines MMOs ernst meinen, müssen sie “nur noch” das Beste aus diesem Potenzial machen. Würdet Ihr so ein LoL-MMO zocken oder ist das gar nicht Euer Fall?

 

Gibt es eine Grundvoraussetzung, die ein LoL-MMO erfüllen müsste, damit Ihr es spielt? Dann schreibt uns das doch in die Kommentare.

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Hearthstone: Der legendäre Priester-Zauber beschwört 7 Diener gleichzeitig

Neue Karten für Hearthstone: Dr. Bumms Geheimlabor wurden enthüllt. Darunter auch der legendäre Priesterzauber, der das ganze Spielfeld füllt!

Die neue Hearthstone-Erweiterung Dr. Bumms Geheimlabor erscheint in rund zwei Wochen, am 7. August 2018. Bis dahin enthüllt Blizzard fleißig weiter neue Karten. Eine neue Ladung von Enthüllungen ist da, die wir Euch nicht vorenthalten wollen. Vor allem Priester und Krieger können sich auf einige coole Effekte freuen, aber auch Jäger dürften im Mech-Fieber sein.

Magier bekommen den Diener Astromantin, der für 7 Mana nur Werte von 5/5 aufweist. Allerdings ruft sie als Kampfschrei einen zufälligen Diener herbei, dessen Kosten der Anzahl der Karten in der Hand des Magiers entspricht – also im besten Fall ein Diener für 9 Mana, im schlechtesten Fall für 0 Mana.

Jäger bekommen den Zauber Cybertechchip. Für 2 Mana verleihen sie all ihren Dienern ein Todesröcheln: Erhaltet einen zufälligen Mech auf die Hand.

Druiden bekommen den Diener Glibbersprüher, der für 8 Mana zwar nur schwache Werte von 4/4 aufweist, dafür aber mit einem starken Kampfschrei aufwartet. Er ruft jeweils eine Kopie seiner benachbarten Diener herbei!

Auf Krieger wartet die mächtige Omegamontage. Der Zauber lässt den Krieger für nur 1 Mana einen Mech entdecken. Sollte man beim Ausspielen aber bereits über 10 Manakristalle verfügen, dann behält man stattdessen einfach alle 3 vorgeschlagenen Mechs.

Ebenfalls „Omega“ ist die Omegasanitäterin der Priester. Für 3 Mana hat sie solide Werte von 3/4. Sollte der Priester allerdings bereits 10 Manakristalle haben, dann stellt sie per Kampfschrei zusätzlich 10 Leben beim eigenen Helden wieder her.

Priester können mit dem Zauber Klonomat für 2 Mana ihren Gegner ausspionieren. Man entdeckt die Kopie eines Dieners aus dem gegnerischen Deck (und sieht dabei natürlich drei Diener aus dem gegnerischen Deck).

Als legendären Zauber bekommen Priester Zereks Klongalerie, der mit teuren 9 Mana zu Buche schlägt. Als Effekt ruft der Zauber eine Kopie mit den Werten 1/1 von jedem Diener aus eurem Deck herbei – maximal natürlich 7. Sollte es mehr Diener im Deck geben, ist die Auswahl zufällig.

Schurken erhalten den lustigen Robohopser. Einen Mech-Diener für 2 Mana, der nur 1/1 an Werten besitzt. Per Kampfschrei erhält er allerdings für jeden bisher ausgespielten Robohopser +2/+2. Wenn der kleine Mech-Hase einige Male geklont wurde, ist er quasi kaum noch aufzuhalten. Quasi ein „Jadegolem+“.

Für planende Profis dürfte der neutrale Diener Sternenkonstellateur sein. Für 7 Mana sind seine Werte von 7/7 gerade so „okay“, sein Kampfschrei macht ihn aber mächtig: Fügt allen Feinden 7 Schaden zu, wenn ihr 3 Diener mit 7 Leben kontrolliert. Da muss man schon sehr strategisch planen, um diesen Effekt zu erzielen!

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Wie gefallen Euch die neuen Karten? Sind sie zu spezifisch? Zu mächtig? Oder habt ihr schon lustige Deck-Ideen im Kopf?

In FIFA 19 soll es keine beste Formation geben – Ende der engen Raute?

In den letzten Jahren war die Formation der engen Raute, 4-1-2-1-2, übermächtig. Wir haben EA Sports zur Balance der Aufstellungen in FIFA 19 gefragt.

Update: Alle 5 neuen Formationen in FIFA 19 stellen wir hier vor.

Es ist immer schwierig, sowohl beim echten Fußball als auch beim virtuellen Kicken von einer „besten Aufstellung“ zu sprechen. Schließlich hängt die Formation stark von den zur Verfügung stehenden Spielern und vom eigenen Spieltyp ab.

Die einen spielen mehr auf Ballbesitz, die anderen kontern gerne, die nächsten bauen auf flinke Flügelflitzer und wieder andere kombinieren sich gerne durch die Mitte.

4-1-2-1-2 (2) ist eine Macht: Dennoch hat sich in FIFA 17 und FIFA 18 eine Formation auch bei den Profis etabliert: Die enge Raute, „the narrow diamond“, welche 4-1-2-1-2 aufgestellt wird. Knapp jeder Dritte der Top-50-Spieler zockt die Weekend League mit der engen Raute, was sich viele Fans abschauen. Das macht 4-1-2-1-2 (2) zur meistgespielten Formation in FIFA 17 und FIFA 18.

Was macht 4-1-2-1-2 (2) so stark?

Eine ausgewogene Formation: Die enge Raute baut auf ein starkes Zentrum, auf offensive Kreativität und auf defensive Sicherheit. Der Gegner hat kaum Freiraum.

Ab durch die Mitte: Der wohl wichtigste Spieler in dieser Formation ist der ZOM, der das Spiel lenken muss. Zudem steht die Defensive sicher, da der ZDM recht defensiv agiert. Wer sich gerne durch die Mitte kombiniert und ein starkes Passspiel hat, der wird mit dieser Formation glücklich.

Hat die Formation auch Schwächen? Ja, über die Außen geht nicht viel. Zudem können Spiele recht chaotisch und zu eng werden, wenn auch der Gegner eine Formation mit engem Zentrum hat.

formation
4-1-2-1-2 (2)

Wie sieht die Zukunft der engen Raute in FIFA 19 aus?

Wir haben Samuel Rivera, den Gameplay-Producer von FIFA, im Interview auf diese dominante Formation angesprochen und ihn gefragt, ob in FIFA 19 darauf reagiert wird.

Keine OP-Formation in FIFA 19: Laut Rivera kommt in FIFA 19 ein brandneues Gameplay-System zum Einsatz, weshalb alle Formationen auf dem Prüfstand stehen. Man will sicherstellen, dass es keine übermächtigen Taktiken mehr gibt – dies werde man genau beobachten und ständig überprüfen.

Jede Formation habe nun ihre Stärken und Schwächen.

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Die Balance zu finden ist schwierig: Rivera gibt zu, dass es sehr schwierig sei, die Formationen ins Gleichgewicht zu bringen. Allerdings versichert er, dass man bei EA Sports selbst das Spiel spiele, dass man mit den Profis spreche, dass man Statistiken zu den beliebtesten Formationen auswerte. Man werde daher die nötigen Änderungen vornehmen.

Wir sind gespannt, welche Formation(en) in FIFA 19 auf sich aufmerksam machen werden. Die dominante Ära der engen Raute dürfte sich zumindest dem Ende neigen.

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In ESO könnt Ihr nun Skins der Monster-Sets freispielen, aber …

Durch ein neues Update wurden kosmetische Monster-Sets zu The Elder Scrolls Online (PC, PS4, Xbox One) hinzugefügt. Damit habt Ihr mehr Möglichkeiten, Eure Montur in ESO anzupassen. Doch es gibt einen Haken.

Was sind Montur-Stile in ESO? Mit Montur-Stilen können Spieler in ESO das Aussehen Ihres Charakters unabhängig von der tatsächlich getragenen Ausrüstung verändern. Die sind also rein kosmetisch. Doch bis jetzt konnten Fans noch nicht die Montur-Stile von Monstersets, bestehend aus Schulterstück und Maske, verwenden.

Monstermäßige Vielfalt

Bisher ungenutztes Potential: Die Monster-Sets erfreuen sich in der Community aber großer Beliebtheit. Viele Spieler tragen sie als Teil Ihres Rüstungssets, um von den zahlreichen Boni zu profitieren, die diese gewähren. Doch einige Spieler finden bestimmte Monster-Sets einfach schön und würden sie gerne unabhängig von der Ausrüstung tragen.

Darauf hat Zenimax jetzt reagiert:

  • Seit neuestem gibt es die Chance beim Absolvieren von Veteranenverliesen, Montur-Stil-Seiten der Masken beim Besiegen der Verliesanführer zu finden.
  • Die Montur-Stil-Seiten für Schultern erhalten Spieler über Truhen der Unerschrockenen.
Monster Monturstil Schlüssel Unerschrockene

Es gibt nur ein Problem: Zenimax gibt die Montur-Stile für die Monstersets häppchenweise frei. Jeden Monat wechseln die verfügbaren Montur-Stile. Spieler haben also einen Monat Zeit, um den Stil Ihres Lieblins-Monster-Sets zu finden.

Ein Fan hat ausgerechnet, wie lange man im schlimmsten Fall auf den Lieblings-Stil warten muss. Wenn Zenimax dabei bleibt, jeden Monat ein Monsterset als Montur-Stil zu veröffentlichen, dauert der ganze Prozess bei 32 Dungeons ganze 2 Jahre und 8 Monate. Spieler müssten unter Umständen jahrelang auf Ihr Monsterset warten.

ESO-PvP-Event-02

„Warum ist es kein garantierter Drop?“

Meinungen der Spieler: Bei den Spielern kommt die Idee an sich gut an. Sie finden es auch gut, dass die Montur-Stil-Seiten handelbar sind. Spieler können das Verlies mehrere Male laufen und die Seiten im Anschluss verkaufen, wenn sie sie selbst nicht benötigen.

Doch ein paar Spieler bemängeln, dass das Angebot zeitlich begrenzt ist. Sie sammeln die Montur-Stile und wollen dementsprechend alle haben.

Andere Spieler sind der Meinung, dass der Montur-Stil ein garantierter Drop sein sollte, damit sie die Verliese nicht mehrmals abschließen müssen

Doppelte Chance: Immerhin erhöht Zenimax die Dropchance unter bestimmten Bedingungen:

  • Wenn Spieler ein Veteranenverlies in der schwersten Version absolvieren, erhalten sie für jedes Veteranenverlies einen besonderen Erfolg.
  • Dieser Erfolg verdoppelt die Wahrscheinlichkeit eine Stilseite in diesem Verlies zu finden.

So bekommt Ihr den ersten Montur-Stil in ESO, Illambris

Illambris-Maske: Den ersten Montur-Stil könnt Ihr beim Besiegen der Anführer des Verlieses Krypta der Herzen I im Veteranenmodus erhalten. Die Veteranenverlies-Errungenschaft “Eine Krypta für Zwei” verdoppelt die Chance, eine Seite zu finden.

Illambris-Schultern: Ihr müsst ein Gelöbnis bei den Unerschrockenen abschließen. Das sind tägliche Runs durch bestimmte Dungeons. Gelöbnisse belohnen Euch mit einem Schlüssel der Unerschrockenen. Mit diesem Schlüssel öffnet Ihr eine Truhe der Unerschrockenen von Glirion dem Rotbart. Darin befindet sich mit etwas Glück eine Montur-Stil-Seite für die Schultern.

Heiße Waffen. Passend zu den Monturstilenn für Monster-Sets, veröffentlicht Zenimax auch Montur-Stile für Waffen im Look der Krypta der Herzen. An diese Stile gelangt Ihr jedoch nur über den Kronen-Shop.

Preis: Das Waffenpaket kostet 2.500 Kronen.

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von Lucas Kaczynski

Teenager hat mit 14 schon einen Vollzeit-Job: Er ist Fortnite-Profi

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Switch & Xbox One) ist ein Junge aus den USA mit 14 schon Profi-Gamer, der Geld fürs Zocken bekommt. Dabei ist sein Karrieretraum ein anderer.

Mit 14 schon eSport-Profi: Enzo Simonette ist ein Teenager aus Dublin in Ohio (USA). Wie viele seiner Altersgenossen zockt er massenhaft Fortnite. Doch im Gegensatz zu den meisten Fortnite-Kids bekommt er Geld fürs zocken.

Er ist nämlich Mitglied in der eSport-Mannschaft Ghost Gaming. Die zahlen ihm monatlich ein Gehalt für seine Leistung im eSport und seinen Anteil an Turniergewinnen kann er auch einstreichen.

10 Stunden Zocken am Tag als Job

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Was macht der Junge die ganze Zeit? Professionelles Zocken kostet einiges an Zeit. Enzo muss im Schnitt 10 Stunden am Tag mit dem Spielen von Fortnite verbringen. Nur so kann er sein hohes Niveau halten. In seiner Mannschaft spielt er mit drei anderen Jungs.

Erstes Turnier steht noch aus: Die erste Bewährungsprobe wird im September in Montreal (Canada) stattfinden. Dort geht es dann um mehrere hunderttausend Dollar Preisgeld. Und dann ist da noch der große World Cup 2019.

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Fortnite-Profi will eigentlich Arzt werden

Eine einmalige Chance: Enzo findet seinen neuen Job ziemlich abgefahren: „Es ist eine echt verrückte Erfahrung, für die nicht viele in meinem Alter jemals die Gelegenheit erhalten.“

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Eltern finden’s ok: Enzos Eltern unterstützen ihren Sohn bei seiner eSport-Karriere. Sie achten aber darauf, dass der Junge nicht nur den ganzen Tag vor dem Bildschirm verbringt. Es gibt klare Regeln, nach denen er sich richten muss. Daher hat er beim Essen mit der Familie dabei zu sein, den Müll rauszubringen und überhaupt mal präsent zu sein.

Hier im Video spricht Enzo Simonette über seine Erfahrungen im neuen Job.

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Andere Karriere im Sinn: Obwohl Enzo auf eine erfolgreiche eSport-Karriere blicken kann, hat er eigentlich andere Pläne. Er will so lang wie möglich kompetitiv Fortnite zocken, aber die Schule und weitere Ausbildung wird bald wohl eine größere Priorität in seinem Leben einnehmen. Er will nämlich mal Arzt werden und mit einem Medizinstudium dürfte sich eine eSport-Karriere eher schlecht vertragen.

Enzo ist nicht der einzige Teenager, der es zum Fortnite-Profi gebracht hat:

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Quelle(n):
  1. Fox-Baltimore
  2. ABC

FIFA-Spieler merkt dank DSGVO, dass er 16.000$ für FUT ausgab

Ein FIFA-Spieler fragte bei EA nach den Daten seines Accounts, die er dank der neuen DSGVO anfordern darf. Die Antwort schockierte ihn. Denn er gab offenbar weit über 10.000$ für den FUT-Modus von FIFA 18 und 17 aus und ahnte es nicht mal.

Die neue Datenschutzverordnung DSGVO gewährt Einblick: Mit dem 25. Mai 2018 trat in der EU eine neue Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) in Kraft. Durch diese können Spieler nun von Unternehmen ihre Daten einfordern.

Michael, ein FIFA-Spieler aus Großbritannien, nahm diese Möglichkeit in Anspruch und wollte Einsicht in die Daten, die EA von ihm und seinem Account aufgezeichnet hatte.

Knapp einen Monat nach seiner Anfrage erhielt Michael eine Antwort in Form von mehreren Mails mit Aufzeichnungen seiner FIFA-18-Daten, Tonaufnahmen seiner Telefonate mit dem Support und eine knapp 100 Seiten große PDF-Datei mit Details zu Spielern, die er gekauft hatte.

Seine größte Überraschung waren die Ausgaben, die er in den letzten zwei Jahren getätigt hatte.

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Michaels Analyse ergab über 10.000$, die er in zwei Jahren im FUT ausgab

Nachdem Michael seine Daten überprüfte, war er offenbar schockiert darüber, wie viel Geld er in zwei Jahren in den FUT-Modus von FIFA 17 und 18 investiert hatte.

Michael gab über 10.000$ aus: Laut den Daten habe er in rund 24 Monaten über 10.000$ investiert. Offenbar hatte er überhaupt nicht auf dem Schirm, wie viel er da eigentlich ausgab. In einem reddit-Post veröffentlichte er diese anonymisierten Daten, damit jeder einen Einblick haben kann.

Die Summe scheint wohl deutlich höher zu sein: Nachdem er diese Informationen an Eurogamer weiter gab, analysierten sie die Daten erneut und stellten fest, dass der Betrag offenbar deutlich höher ist. Michael gab wohl bereits für FIFA 17 einiges an Geld aus, über 6.000$, sodass sich die Summe auf über 16.154$ erhöht.

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Tausende von Fifa Points – Ohne darüber nachzudenken

Dennoch kann er diese Summe rückblickend nachvollziehen, so habe er doch einige Zeit in den FUT-Modus investiert. Vor allem Events wie Black Friday, Team of the Year/Season haben ihn wie selbstverständlich Geld ausgeben lassen.

Special events such as Black Friday, TOTY, FUT Birthday, TOTS, Futties, etc, I would have thrown in thousands upon thousands of FIFA Points without even a second thought.

Michael sieht den FUT-Modus als sein Hobby und nutzt diesen gerne, um zu entspannen. Genügend Freizeit hat er ebenfalls. So verbringt er mal nur 30 Minuten, mal aber auch 6 Stunden am Stück mit FIFA.

Dennoch hat ihn diese Summe böse überrascht. Nach Besprechung mit seiner besseren Hälfte wird er seine Ausgaben in Zukunft wohl herunterschrauben. Es gäbe bessere Dinge, für die man über 10.000$ in zwei Jahren ausgeben könnte.

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Quelle(n):
  1. reddit

Destiny 2: So spielt sich der Breakthrough-PvP-Modus aus Forsaken

Im Vorfeld zur kommenden Forsaken-Erweiterung für Destiny 2 zeigt Bungie weiteres Videomaterial des Herbst-Addons. Diesmal könnt Ihr Euch eine komplette Runde des neuen kompetitiven PvP-Modus Breakthrough anschauen.

Destiny 2 Forsaken Bow 5

Neue Details zum kommenden PvP-Modus: Im aktuellen Artikel des Game Informers, der einen Monat lang exklusiv das kommende Forsaken-Addon covert, zeigt Bungie den Fans eine ganze Runde aus dem neuen PvP-Modus Breakthrough, der im Rahmen der großen Herbst-Erweiterung den Schmelztiegel in Destiny 2 erweitern wird. Gespielt wird auf der neuen Karte Peak.

Was ist Breakthrough? Dabei handelt es sich um einen kommenden Schmelztiegel-Modus, der eine Art modifizierte Abwandlung von Kontrolle darstellt. Der neue Modus ist für zwei 4er-Teams ausgelegt und bietet zielorientiertes Gameplay.

Zu Beginn jeder Runde versuchen zwei Teams den Breaker einzunehmen. Dieser erlaubt dann, die gegnerische Vault zu hacken. Sobald der mittlere Breaker eingenommen ist, kann er nicht mehr in dieser Runde vom Gegner zurückerobert werden. Ein Team geht also in die Defensive. Die Angreifer müssen nun die gegnerische Vault erobern, bevor die Zeit abläuft, um so die Runde für sich zu entscheiden. Andernfalls gewinnen die Verteidiger.

Die ab der Einnahme des Breakers festgelegte Rollenverteilung in Angreifer und Verteidiger wird sich in der jeweiligen Runde nicht mehr ändern.

Hier geht’s zum Video: Da es sich um exklusives Video-Material von Game Informer handelt, können wir das Video leider nicht bei uns einbetten. Um das Video in voller Länge anzuschauen, folgt einfach diesem Link:

Destiny 2: Forsaken – Der neue kompetitive PvP-Modus Breakthrough im Video

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Was haltet Ihr von diesem neuen Modus? Wird das eine Bereicherung für die kompetitive Playlist? Und wie findet Ihr die neue Map?

Quelle(n):
  1. Game Informer

So sehen Analysten WoW, Destiny 2, Anthem und Red Dead Redemption 2

Die Analysten von Piper Jaffray haben ihre Einschätzungen über den wahrscheinlichen kommerziellen Erfolg von großen Spielen in 2018 und 2019 bekanntgegeben. Es geht um Dinge wie: Wie viele Abos hat WoW noch? Gewinnt Red Dead Redemption 2 gegen Call of Duty und Battlefield V? Wie stark werden Destiny 2 „Forsaken“ und Anthem?

Woher kommen diese Zahlen? Die Analysten Michael J. Olson und Yung Kim arbeiten für Piper Jaffray. Das ist eine amerikanische Investment-Bank. Sie haben jetzt ihre Einschätzungen für folgende Firmen vorgelegt:

  • Electronic Arts
  • Take Two
  • Activision

Das sind zusammen mit Ubisoft und den Plattformbesitzern (Microsoft, Sony und Nintendo) die größten Publisher für Games im Westen.

Red Dead Redemption 2 Ballerei

Wofür sind die Daten eigentlich gedacht? An diesen Einschätzungen hängen zum Teil die Aktienkurse – das sind Informationen, die Investoren benutzen, um zu entscheiden, in welche Firma sie ihr Geld pumpen möchten.

Was bedeuten die Daten für uns? Für uns Gamer sind das keine Investment-Tipps, sondern interessante Diskussionsthemen. Sie zeigen, wie Profis die Lage einschätzen. Und die werden immerhin dafür bezahlt, mit ihren Einschätzungen richtig zu liegen. Unfehlbar sind sie aber sicher nicht.

Die Analysten stellen immer einen „schlechten Fall“ (Bad Case) und einen „guten Fall“ (Good Case) vor, also eine Ober- und Untergrenze für ihre Einschätzung. In den Blättern sind die “verkauften Einheiten” in Millionen angeben. Für Call of Duty glaubt man etwa, dass zwischen 19.4 und 23.7 Millionen Einheiten verkauft werden.

Activision-Zahlen

Wie viele kaufen noch Destiny 2 „Forsaken?“ Die große Erweiterung Forsaken im Herbst, sollten noch zwischen 7.2 und 8.8 Millionen  Destiny-2Spielern kaufen. Das wäre schon sehr ordentlich.

Allerdings dachten andere Analysten vorm Start von Destiny 1 noch, da würden 20 Millionen Einheiten verkauft werden. Wie viele es letztlich bei Destiny 1 und Destiny 2 genau waren, weiß man nicht.

Activision war mit den Verkäufen von Destiny 2 allerdings sehr zufrieden, bevor dann nach den ersten Monaten die Kritik einsetzte.

Anthem Titel4

Wie erfolgreich wird Anthem? Dem Shooter von BioWare, der 2019 starten soll, trauen die Analysten keinen großen Verkaufserfolg zu. Mit zwischen 4.1 und 5 Millionen verkauften Einheiten wäre Anthem für EA eher ein Spiel aus der 2. Reihe. Hier wäre dann die weitere Monetarisierung als Games-as-a-service entscheidend.

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FIFA 19 halten die Experten übrigens für einen sicheren Hit eingeschätzt.

EA-Zahlen

Wie viele Spieler mit Abo hat WoW noch?

Wie viele Abos hat WoW noch? Dem MMORPG-Klassiker World of Warcraft traut man zwischen 5.4 und 6.6 Millionen Abonnenten zu. Merkt aber an, dass die steigen können, wenn die Erweiterung reinhaut.

Von den Rekordzahlen zu Lich King ist WoW damit weit entfernt, aber die Analysten glauben, dass World of Warcraft seit 2015 stabil geblieben ist. Da hatte Activision Blizzard aufgehört, die Abo-Zahlen öffentlich zu nennen und lag so bei 5.5 Millionen etwa.

WoW Jaina Daughter of the Seas Cinematic 2

Mit diesen Abo-Zahlen wäre WoW weiter ein Cash-Garant für Activision Blizzard. Allein die WoW-Abos würde höhere Einnahmen als das riesige Overwatch einspielen. In Hearthstone sehen die Analysten ebenfalls ein unheimlich lukratives Projekt.

Für „Battle for Azeroth“ prognostizieren die Analysten 3.6 bis 4.4 Millionen verkaufte Einheiten.

Take-2-zahlen

Wer gewinnt 2018? Laut den Analysten werden sowohl Call of Duty: Black Ops IIII und Battlefield V deutlich mehr Einheiten absetzen als Red Dead Redemption 2. Das liegt aber wohl vor allem daran, dass Red Dead Redemption 2 nicht für den PC erscheint; Call of Duty und Battlefield V aber schon.

Ob die Analysten mit all ihren Einschätzungen richtig liegen oder ob da noch Bewegung reinkommt, werden wir in den nächsten Monaten erfahren. Kaum zu glauben bei der aktuellen Hitzewelle, aber schon in wenigen Wochen startet das Weihnachtsgeschäft für die großen Firmen, die wichtigste Zeit des Jahres.

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Quelle(n):
  1. gamingbolt

Destiny 2: Neue Waffenslots und mehr Tresor-Plätze kommen vor Forsaken

Bungie bringt erneut ein Road-Map Update für Destiny 2. Einige langerwartete Jahr-2-Features kommen nun bereits früher, als bislang gedacht. Wir haben alle wichtigen Änderungen für Euch zusammengefasst.

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In knapp sechs Wochen erscheint die große Forsaken-Erweiterung für Destiny 2. Das Herbst-Addon bringt zahlreiche neue Features mit, auf die die Fans schon seit Langem warten. Doch wie Bungie nun anhand eines Roadmap-Updates kommunizierte, werden einige dieser Features bereits vor dem Launch des Herbst-Addons veröffentlicht. So sieht Bungies neuer Plan bis zum Forsaken-Release aus.

Preload für Forsaken – Patch 2.0.0 kommt früher

Das zweite Jahr wird durch zwei Downloads eingeläutet:

  • Der erste kommt am 28. August und beinhaltet bereits das Update 2.0.0. Das ist gleichzeitig der Preload für Forsaken.
  • Beim darauf folgenden Update 2.0.0.1, das am 4. September erscheint, handelt es sich um den Tag-Eins-Patch für die Forsaken-Erweiterung.

Die folgenden Features werden allen Destiny 2-Spielern schon ab dem 28. August zur Verfügung stehen:

Destiny 2 Roadmap Juli 2018

Mit Day-One-Patch 2.0.0.1 kommen die restlichen Jahr-2-Features

Diese Features werden allen Destiny 2-Spielern dann ab dem 4. September zur Verfügung stehen:

  • Ausrüstungssammlungen
  • Triumphe im Spiel
  • Zufalls-Rolls bei Waffen
  • Mod-System-Update
  • 3 neue Schmelztiegel-Karten (+ eine PS-exklusiv)
  • Neuer Schmelztiegel-Modus
  • Power-Level zählt im Eisenbanner
  • Power-Level zählt in den Prüfungen der Neun
  • Lore im Spiel
  • Neue Beutezüge
  • Und mehr

Übrigens: Nicht alle Features von Update 2.0.0.1 werden am 4. September spielbar sein. Spezial-Events wie das Eisenbanner werden erst später an den Start gehen. Auch die neuen Schmelztiegel-Karten werden erst zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen.

Weitere Informationen sollen in den kommenden Wochen folgen.

Was haltet Ihr davon, dass man sich von einigen Features bereits vor dem Launch der Forsaken-Erweiterung ein Bild machen kann?

Quelle(n):
  1. Bungie

Dota 2: Niederländer können vorm Kauf in die Lootbox schauen – Auch doof

Die Niederlande haben Lootboxen als Glücksspiel eingestuft, was nun seine Konsequenzen zeigt. Etwa im MOBA DotA 2. Dort können Spieler in die Lootbox hineinschauen, bevor sie kaufen. Aber auch das System hat einen großen Haken.

Inhalte der Lootboxen von Dota 2 sind nun vor dem Kauf bekannt

Lootboxen müssen einsehbar sein. Valve muss die Funktionsweisen bei Lootboxen in DotA 2 anpassen. Daher wissen Spieler nun, was sie da überhaupt kaufen.

Schon vor dem Kauf ist es möglich, einen Blick in die Boxen zu werfen, um genau zu sehen, was sich darin befindet.

Valve-Dota2

Vor- und Nachteile. Das neue System, bringt nicht nur Vorteile mit sich, sondern hat auch einige Einschränkungen.

Vorteile:

  • Man sieht nun, was sich in den Lootboxen befindet, bevor man sie kauft
  • Man sollte nun nicht mehr zu viel Geld ausgeben, in der Hoffnung, irgendwann das Item zu bekommen, das man haben will
  • Man ärgert sich nicht mehr, wenn man Items bekommt, die man eigentlich gar nicht gebrauchen kann

Nachteile:

  • Es ist nicht mehr möglich, mehrere Lootboxen gleichzeitig zu kaufen
  • Die Inhalte der Boxen sind accountgebunden
  • Es ist nicht mehr möglich, die Items zu verkaufen oder mit ihnen zu handeln
  • Selbst bei einem “Reset” bleibt der Inhalt einer Lootbox gleich, die ihr geöffnet habt
  • Die Chance, ein seltenes Item zu bekommen, ist nach wie vor sehr gering
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Ihr bleibt auf der Box sitzen, bis Ihr sie öffnet

Das System könnte zu Enttäuschungen führen. Auch, wenn man nun nicht mehr die Katze im Sack kauft, wird das System wohl zu Enttäuschungen führen. Es gibt auch schon Kritik daran.

Denn wenn ihr eine Box öffnet, dann seht ihr zwar, was sich in dieser befindet, ihr müsst sie dann aber im Prinzip trotzdem kaufen, wenn ihr eine neue angeboten bekommen wollt.

Ihr kommt als nach wie vor gar nicht drumrum, mehrere Lootboxen zu kaufen, wenn ihr nach einem bestimmten Item sucht. Zu wissen, dass man sich aber eine Box kaufen muss, die Inhalte bietet, die man nicht will, ist enttäuschend und frustrierend.

Manche Spieler sind auch sauer, weil Valve nun diese Art “Schlupfloch” ausnutzt, um trotzdem Lootboxen zu verkaufen, mit denen nicht jeder etwas anfangen kann.

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Quelle(n):
  1. PCGamer

Pokémon GO: Keine Angst, Lucky-Pokémon haben gute IV-Werte

Die Lucky-Pokémon in Pokémon GO sind aktiv und haben offenbar Mindest-Werte für die IV-Verteilung.

Jetzt aktiviert: Am Abend des 25. Juli aktivierte das Pokémon-GO-Team die Lucky-Pokémon. Diese ungewöhnlichen Pokémon könnt Ihr beim Tauschen mit anderen Spielern erhalten. Die Monster benötigen weniger Sternenstaub zum Power-Up.

Mindest-Werte gegen schlechte Exemplare: Trainer hatten Angst, dass sie Lucky-Pokémon mit schlechten IV-Werten bekommen. Sollte man als Spieler die IV-Werte besonders wichtig finden, würde sich bei “schlechten” Pokémon das günstigere Verbessern kaum lohnen. Aber das hat Niantic wohl bedacht.

Erst verbuggt, nun korrekt?

Die Sorge der Spieler war berechtigt: Was bringt einem ein Lucky-Pokémon, wenn es schlechte Kampf-Werte hat? Zumindest für die Spieler, die Kämpfe besonders wertschätzen, sind IV-Werte ausschlaggebend. Und da gab es kurz nach Aktivierung des Features erste Schreck-Momente.

38% IV als Glücks-Pokémon: Trainer xchasex teilte mit der Community von TheSilphRoad einen Screenshot seines Lucky-Icognito. Das hatte die IV-Werte 12,5,0 – Insgesamt nur 38% von 100%. Er erhielt es kurz nach Aktivierung der Lucky-Pokémon. Trainer waren enttäuscht. Das könnte Niantic doch nicht ernst meinen.

Pokémon GO Lucky Pikachu

Inzwischen gibt’s bessere Pokémon: Wenige Stunden später häuften sich die Berichte von zufriedenen Trainern. Trainer M4JOR4 schreibt, dass er 3 Glücks-Pokémon hintereinander erhielt und alle mindestens die IV-Werte 10,10,10 hatten. 

Schlechte Werte nur ein Bug? In der Community geht man davon aus, dass die schlechten IV-Werte bei Monstern, kurz nach der Freischaltung des Features, durch einen Fehler entstanden.  Inzwischen hat Niantic das wohl behoben. Es scheint, als würden die Lucky-Pokémon besonders glücklich und kommen mit starken IV-Werten. Da lohnt sich das günstigere Power-Up also deutlich mehr.

Folgenden Screenshot teilte Trainer darnruski auf Reddit. Er zeigt wie aus Karpador und Dragoran mit schlechten IV (32% und 48%) nach dem Tausch Lucky-Pokémon mit Guten IV (93% und 93%) wurden:

Pokémon GO Tausch Lucky IV

Erste Schlüsse zu Lucky Pokémon in Pokémon GO

Folgende Beobachtungen gibt es jetzt von der Community:

  • Ältere Pokémon haben eine höhere Chance bei einem Tausch zu Lucky-Pokémon zu werden
    • Trainer berichten, dass die Chancen bei Fängen aus 2016 sehr hoch sei
  • Man vermutet, dass die IV-Werte der Lucky-Pokémon bei mindestens 10,10,10 liegen
  • Möglicherweise gibt es eine Begrenzung, wie viele Lucky-Pokémon man an einem Tag erhalten kann
  • Shiny-Pokémon können auch Lucky-Pokémon werden (Quelle)

Bedenkt, dass Niantic das Feature erst kürzlich aktiviert hat. Es ist möglich, dass noch Änderungen am System oder möglicherweise den IV-Werten von Glücks-Pokémon vorgenommen werden. Habt Ihr schon Lucky-Pokémon erhalten? Wie sind Eure IV-Werte?

Erst gab’s Probleme mit den Lucky-Pokémon – Spieler waren wegen der Ankündigung sauer

The Division 2 hat gute Nachrichten für PS4-Spieler, was DLCs angeht

Bisher war es nicht bestätigt, nun herrscht endlich Klarheit. Es wird für The Division 2 keine zeitlich exklusive DLCs geben, die auf einer bestimmten Plattform erscheinen. Das gab Creative Director Julian Gerighty via Twitter bekannt. Das freut vor allem Spieler auf der PS4. Die mussten bei The Division 1 noch warten.

Bereits auf der E3 wurde angekündigt, dass alle Erweiterungen für The Division 2 im ersten Jahr kostenlos erscheinen werden. Trotz dieser guten Nachricht gab es in der Community Sorgen. Könnte Ubisoft erneut zeitlich exklusive DLCs für eine bestimmte Plattform setzen?

Glücklicherweise wird sich derartiges wohl nicht wiederholen. Wie Julian Gerighty, Creative Director bei Massive, via Twitter bestätigte, wird es keine solchen exklusiven DLCs für The Division 2 geben.

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So war es in The Division 1

Großes Problem bei The Division 1: In The Division 1 erschienen die DLCs des ersten Jahres einen Monat früher für PC und Xbox One. Das sorgte, in Kombination mit den restlichen Problemen, mit denen das Spiel zu dieser Zeit zu kämpfen hatte, für Ärger in der PS4-Community.

Wir berichteten schon damals über das Dilemma mit der Zeitexklusivität.

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So raubte diese Praxis die Neugier und jede Menge Spielspaß für jene, die vorerst warten mussten. Eine derartige Situation steht uns bei The Division 2 zum Glück nicht bevor.

The Division 2 Content Year 1

DLCs von The Division 2 werden im ersten Jahr kostenlos

Bereits bei der Vorstellung von The Division 2 gab man bekannt: Alle DLCs des ersten Jahres sollen kostenlos erscheinen. Laut Roadmap werden drei große Erweiterungen erscheinen, die alle jeweils

  • Story-Inhalte,
  • Map-Erweiterungen
  • und neue Aktivitäten

liefern. Wie die Pläne für die Zeit danach aussehen, ist derzeit nicht bekannt.

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Was haltet Ihr von der Ankündigung?

Fortnite: Wann starten die Herausforderungen in Woche 3? – Uhrzeit

Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Switch & Xbox One) hat bisher meist pünktlich um 10:00 Uhr jeden Donnerstag die neuen Challenges gebracht. Doch letzte und diese Woche nicht. Wann kommen die Challenges denn dann? Wir haben die korrekte Uhrzeit.

Ey, wo sind die Challenges? Ab der Mitte von Season 4 und in Woche 1 von Season 5 war die Welt noch in Ordnung. Jeden Donnerstag um Punkte 10:00 kamen neue Challenges ins Spiel. Millionen von Fans saßen vor den Bildschirmen und warteten fieberhaft auf die neuen Aufgaben.

In Woche 2 war das anders, da kamen die Aufgaben erst gegen 15:00 Uhr. Und in der aktuellen 3. Woche von Season 5 scheint es auch nicht besser zu laufen.

Challenges von Woche 3 erst am Nachmittag

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Wann kommen die neuen Aufgaben? Wer um 10:00 Uhr in die Aufgabenliste sieht, erkennt dort nur ein ernüchterndes „In 5 Stunden“. Das bedeutet dann wohl, dass ihr nicht vor 15:00 Uhr mit den neuen Aufgaben rechnen könnt. Sollte sich daran etwas ändern, werden wir euch hier bescheid sagen. So lange könnt ihr zumindest den Leak zu den Aufgaben von Woche 3 in Season 5 studieren. Der sollte weitgehend zutreffen.

Die neuesten Challenges hier bei uns: Wie imemr haben wir schon eine Menge Guides und Infos-Artikel für alle Aufgaben aus Woche 3 für euch vorbereitet. Wenn also die Herausforderungen von Woche 3 online gehen, werden wir hier wieder wie gewohnt usnerer Artikel dazu posten. Bleibt also dran!

Update 15:05 Uhr: Mittlerweile sind die Challenges live!

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Quelle(n):
  1. PCGamesN

WoW: Neuer Hotfix nerft den Raid Antorus noch härter

Der letzte Raid von WoW: Legion bekommt weitere Nerfs. Ein Hotfix sollte das Vorankommen wieder erträglich machen!

Seit dem großen Patch 8.0 läuft in World of Warcraft nicht mehr alles rund. Viele Gegner verursachen nach der Item-Quetsche zu viel Schaden und selbst Kämpfe gegen normale Mobs arten manchmal zu richtigen Boss-Begegnungen aus. Immer wieder schiebt Blizzard Hotfixes nach, um die Fehler Stück für Stück auszubügeln. Jetzt geht es wieder dem letzten Schlachtzug „Antorus“ an den Kragen. Satte 10% büßen hier alle Kreaturen an verursachtem Schaden ein. Und das, obwohl es bereits einen großen Nerf gab.

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WoW Hotfix 26.07.2018 schwächt Antorus, der Brennende Thron

Hier sind alle Anpassungen des aktuellen Hotfixes im Detail.

WoW Legion warlock demonology

Klassen

Hexenmeister

  • Beschworene Dämonen sollten nun immer erscheinen, auch wenn der Hexenmeister auf unwegsamen Gelände oder in der Nähe von Objekten, wie Felsen und Bäumen, steht.

Kreaturen und NPCs

  • Illusionäre Mystiker in der Feuerprobe heilen wieder für die korrekte Menge.
  • Gegner, die ‘Tickende Bombe’ nutzen, verursachen nicht länger mehr Schaden als beabsichtigt.
  • Kosumoth der Hungernde ist nicht mehr ganz so hungrig (=verursacht weniger Schaden).

Die Dunkelküste

  • Die NPCs im Hain der Uralten an der Dunkelküste bieten nicht mehr ihre Low-Level-Quests an, solange Spieler sich auf der „Krieg der Dornen“-Kampagne befinden.
  • Ölpumpen können nun von mehreren Spielern gleichzeitig verwendet werden.
  • Wütende Irrwische gewähren nun auch Spielern in Gruppen den entsprechenden Questfortschritt.

WoW BfA Krieg der Dornen Orcs

Dungeons und Raids

Antorus, der Brennende Thron

  • Kreaturen in Antorus verursachen nun 10% weniger Schaden.

Teufelshunde von Sargeras

  • Schwelen verursacht 65% weniger Schaden.

Imonar

  • Mehrere von Imonars Fähigkeiten verursachen nun 25% weniger Schaden.

Gegenstände

  • Automatischer Selbstkauterisierer entfernt nun korrekterweise Blutungseffekte.

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Spieler gegen Spieler

  • Das Aktivieren des Kriegsmodus in Sturmwind und Orgrimmar wird nun augenblicklich PvP und die PvP-Talente aktivieren.
  • Nicht gewertete Schlachtfelder gewähren nun Belohnungen mit Gegenstandsstufe 185 (vorher 176).
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Glorienbanner den gleichen optischen Effekt nutzt wie das Würdebanner.

In Amerika ist der Hotfix bereits aktiv. Bei uns in Europa kommt er erst in der kommenden Nacht (vom 26.07 auf den 27.07.).

Findet Ihr die weiteren Änderungen und Anpassungen gut und sinnvoll? Oder ist Antorus inzwischen zu einfach?

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Quelle(n):
  1. wowhead.com