Ein paar Quests der Celebi-Forschung in Pokémon GO sind verbuggt und funktionieren nicht. Wir zeigen Euch, was Ihr dagegen tun könnt, wenn Ihr von einem Fehler betroffen seid.
Seit Tagen sind die Trainer in Pokémon GO an einer neuen Spezialforschung dran. Sie lösen Aufgaben, um hinter das Geheimnis des mystischen Pokémon Celebi zu kommen. Doch einige Aufgaben funktionieren nicht wie gewünscht. Man soll tagelang Aufgaben ausführen, die aber nicht angerechnet werden.
Die Folge-Tage zählen nicht
Ein paar der neuen Quests der Spezialforschung verlangen von Euch, dass Ihr Aufgaben mehrere Tage hintereinander ausführt. Das sind die Quests:
Kapitel 2: “Fange 3 Tage hintereinander ein Pokémon”
und Kapitel 6: “Besuche 7 Tage hintereinander PokéStops”
Das Problem: Nun bemerkten viele Trainer, dass bei diesen Quests zwar der erste Tag zählt, aber die Folge-Tage nicht angerechnet werden. Fängt man also am 2. Tag ein Pokémon oder dreht einen Stop, dann wird das für diese Quests nicht angerechnet. Ein Bug also.
Das Problem tritt aber nur vereinzelt auf. Manche Spieler können die Aufgaben problemlos bewältigen.
Quelle: Reddit-Nutzer FauxKingChrist
Die Lösung: Es gibt verschiedene Wege, mit denen Pokémon-Trainer das Problem mit den verbuggten Quests lösen konnten.
Zeit-Problem: Versucht es zu einem späteren Zeitpunkt nochmal. In der Community vermutet man, dass die Celebi-Forschung so etwas wie ihre eigene Zeitzone hat. Fangt Ihr ein paar Stunden später ein Pokémon oder dreht einen Stop, könnte es zählen.
GO-Plus: Eine andere Theorie befasst sich mit dem GO-Plus-Gadget. Versucht, die Pokémon ohne das GO-Plus zu fangen und nutzt es auch nicht zum Drehen der PokéStops. Der Verzicht auf das Gadget hat schon manchen Trainern bei den angesprochenen Quests geholfen.
Hier gehen die Meinungen stark auseinander. Andere Trainer empfehlen es MIT dem GO-Plus zu versuchen, wenn es ohne nicht zählt.
Zeitzone: Eure Uhrzeit und Zeitzone soll automatisch ermittelt werden. Schaut in den Einstellungen, ob das zutrifft.
Zusatz-Tipp: Deaktiviert die automatische Zeitmessung und aktiviert sie dann wieder. Das hat wohl manchen Trainern geholfen.
Reset: Eine weitere Möglichkeit ist das GO-Plus oder andere Fanghilfe im Spiel zu entkoppeln, auch aus den Bluetooth-Einstellungen zu löschen und danach das Gerät neuzustarten. Ein Hard-Reset (bei Apple die Lock-Taste und Lautstärke verringern gleichzeitig drücken, bis das Apple-Logo erscheint) könnte auch helfen. Danach das Smartphone und Pokémon GO wieder neustarten.
Eine Fehlerlösung von Niantic gibt es zu diesen Problemen noch nicht. Falls die oben genannten Lösungen nicht funktionieren, müsst Ihr auf ein Update der Entwickler warten.
Update: Inzwischen hat Niantic den Fehler bei Kapitel 2 und 6 behoben. Betroffene Trainer fangen bei dieser Quest dann eventuell wieder von vorne an.
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Ein merkwürdiger Stream auf Twitch sorgt für Aufregung unter den Fans von Cyberpunk 2077. Was ist da los?
Die Fans von CD Projekt Red sehnen sich nach neuen Informationen rund um das kommende RPG Cyberpunk 2077. Auf Twitch ist nun ein merkwürdiger Livestream gestartet, der mit dem Spiel in Verbindung steht. So richtig schlau werden Fans daraus aber noch nicht, denn es werden nur Code-Zeilen gestreamt. Wer den Stream selbst verfolgen will, kann das hier tun.
Update 19:00 Uhr: Es ist tatsächlich nun Gameplay zu sehen. Sie zeigen wohl die Gameplay-Demo, die Journalisten auch auf der E3 2018 sehen konnten.
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Erste Aktivität seit Juli: Der Twitch-Stream von CD Projekt RED war das letzte Mal im Juli aktiv, dort wurde noch ein Turnier von Gwent übertragen. Inzwischen wird der Stream als „spielt Cyberpunk 2077“ angezeigt. Der Stream trägt aktuell den Titel „DATA TRANSMISSION IN PROGRESS_“ also übersetzt so viel wie „Datenübertragung läuft“. Demnach sind die gezeigten Buchstaben und Ziffern von Datei-Codes, die gerade übermittelt werden.
Was die Fans hoffen: Viele der aktuell knapp 22.000 Zuschauer des Streams (Stand: 12.30 Uhr) hoffen, dass CD Projekt RED nun die Gamescom-Demo live im Stream zeigt, die ansonsten nur einige ausgewählte Spieler vor Ort sehen durften.
Suche nach versteckter Botschaft: Einige Fans vermuten auch, dass in den zahlreichen Zeilen Code ein Hinweis oder Rätsel versteckt ist. Für solche Spielereien ist CD Projekt RED bekannt, so haben sie auch in einem Trailer früher etwa Spiele-Keys für Witcher 3 versteckt.
Bisher hat Cyberpunk 2077 noch kein Release-Datum und ein großer Teil der Spielinhalte wurden noch nicht präsentiert.
Sobald sich etwas Konkretes ergibt oder das Rätsel um den Livestream gelöst wird, berichten wir natürlich darüber.
Werdet ihr schlau aus diesem Live-Stream? Habt ihr schon eine Ahnung, wie das Rätsel zu entschlüsseln ist? Oder lasst ihr das Ganze einfach auf euch zukommen?
Mehr zu Cyberpunk 2077 haben wir in diesen Artikeln für Euch:
In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Android, Switch & Xbox One) gibt es Neues vom Tomatenkopf. Wenn ihr den Skin habt, könnt ihr nun eigene Challenges machen, um ihn weiter aufzumotzen.
Was hat es mit dem Tomatenkopf auf sich? Der Tomatenkopf ist ein beliebter Skin in Fortnite, der dem Tomatenkopf in Tomato Town nachempfunden ist. Dieser Ort ist mittlerweile eine Stufenpyramide namens Tomato Temple geworden.
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Es scheint ein Kultplatz einer seltsamen Sekte zu sein, die den Tomatenkopf anbetet und sogar ein eigenes Tomaten-Opfer-Emote hat. Dazu gibt’s jetzt eine neue Variante des alten Tomatenkopf-Skins mit einer primitiven Krone aus Besteck. Die müsst ihr euch aber erst verdienen!
So bekommt ihr den neuen Tomatenkopf
Die Voraussetzungen der Tomatenkopf-Challenge: Um überhaupt an der Herausforderung für den neuen Tomatenkopf teilzunehmen, müsst ihr den Skin gekauft haben. Nur dann erscheinen die speziellen Challenges in eurem Menü.
Was muss ich tun, um den Skin freizuschalten: Wenn ihr den Tomatenkopf euer Eigen nennt, habt ihr nun einen weiteren Herausforderung-Pfad in eurem Challenges-Menü. Die drei Aufgaben lauten wie folgt:
Spiele Matches (25): Diese Aufgabe löst sich von alleine. Jeder halbwegs engagierte Fan schafft das in kurzer Zeit, da ihr die Matches nur spielen müsst, sonst nix.
Füge Gegnern Schaden zu (5.000): Auch diese Aufgabe sollte irgendwann jeder mal erledigt haben. Ihr könnt den Schaden mit jeder beliebigen Waffe anrichten.
Erringe Erfahrungspunkte (25.000): Dieser Teil dürfte etwas länger dauern. Idealerweise macht ihr Kills oder gewinnt gleich Runden, das gibt allein schon 300 Erfahrungspunkte.
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Wie lange habe ich Zeit, um die Challenge zu schaffen? So lange ihr wollt. Sobald ihr die Tomatenkopf-Challenge habt, hat sie kein Zeitlimit und ihr könnt euch in Ruhe darum kümmern.
Was passiert mit meinem alten Tomatenkopf-Skin? Nichts. Die neue Version ist nur eine Variante, die ihr auswählen könnt.
Kommt eine neue Story mit dem Tomatenkopf und dem Burger-Mann?
Titelbild teasert Krieg zwischen Burger und Pizza: In einem Promo-Bild ist der gekrönte Tomatenkopf mit seinen Minions im Tomatentempel zu sehen. Dort wird ein bis dato noch nicht veröffentlichter Skin namens „Grill Sergeant“ gerade mehr oder weniger freiwillig mit einer Tomate traktiert.
Der Grill Sergeant gehört zum Gefolge des Beef Boss, einem Skin, der das Maskottchen des Durr-Burgers auf dem Kopf trägt. Bahnt sich also ein Konflikt zwischen den beiden Fast-Food-Skins an?
Der kommende MMO-Shooter Enlisted von Gaijin beeindruckt mit prächtiger Grafik. Das Spiel packt selbst in 4K 90 FPS und nutzt dabei NVIDAs Real-Time-Ray-Tracing-Technologie.
Enlisted ist ein kommender MMO-Shooter mit einem Szenario im Zweiten Weltkrieg. Anders als bei vielen Konkurrenztiteln wie Battlefield oder Call of Duty soll Enlisted realistisch sein und das Chaos des Kriegs einfangen. Das Spiel soll noch 2018 erscheinen.
Grafik-Technologie auf neuem Niveau
Was ist an der Grafik so toll? Enlisted soll eine echte Grafik-Wucht werden. Wie im Video zu sehen, läuft das Spiel mit 90 FPS und verwendet dabei auch in 4K noch die neue Real-Time-Ray-Tracing-Technologie von NVIDA. Andere Spiele, wie Battlefield 5 oder Metro Exodus, packen das nur bei einer 1080er Auflösung und 60 FPS. Die Technologie schien erst nur für diese Auflösung ausgelegt gewesen zu sein, bis Enlisted das Gegenteil bewies.
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Was ist Ray Tracing? Damit ist eine Technologie gemeint, mit der Lichteffekte noch besser dargestellt werden können. Damit sollen die Zerstörungsorgien in Enlisted – es gibt unter anderem zerstörbares Terrain – optimal belichtet werden können.
Entwickler Gaijin will diese Technologie zur globalen Beleuchtung übrigens jetzt in allen künftigen Entwicklungen einsetzen.
Microsoft hat in den USA ihr neues Programm Xbox All Access vorgestellt. Für eine monatliche Gebühr erhalten Spieler eine Xbox One S oder eine Xbox One X sowie die beiden Abonnements Xbox Live Gold und den Xbox Game Pass.
Microsoft hat in den USA ein neues Ratenmodell für die Xbox One vorgestellt. Ob Xbox All Access in Zukunft auch in Deutschland erhältlich sein wird, ist bis jetzt noch nicht bekannt.
Xbox-Komplettpaket mit monatlicher Gebühr
Aboservice mit Konsole: Nachdem es bereits Gerüchte über einen monatlichen Aboservice mit Konsole gab, kündigte Microsoft “Xbox All Access” auf ihrer offiziellen Webseite an. Das Modell ist vergleichbar mit einem Handyvertrag, zu dem die Nutzer ein Smartphone erhalten. Es soll für eine begrenzte Zeit in Microsoft Stores in den USA angeboten werden.
Interessierte können sich zwischen zwei Modellen entscheiden:
Xbox One X + 24 Monate Xbox Game Pass sowie Xbox Live Gold ab 35 US-Dollar pro Monat
Xbox One S + 24 Monate Xbox Game Pass sowie Xbox Live Gold ab 22 US-Dollar pro Monat
Guter Deal für Gamer? Käufer einer der beiden Pakete binden sich für zwei Jahre, können die Geräte nach der Laufzeit jedoch behalten.
Die US-Webseite arstechnica hat errechnet, dass Spieler in den USA mit Xbox All Access sogar ein kleines Schnäppchen machen. Käufer des teureren Pakets mit der Xbox One X würden über die Jahre einzeln für die Konsole, Xbox Live Gold und dem Game Pass ungefähr 860 US-Dollar hinblättern, während es mit Xbox All Access nur knapp 840 US-Dollar sind.
Auch bei der Variante mit der Xbox One S ließe sich ein wenig sparen: Einzeln kosten die Konsole sowie die beiden Abos 590 US-Dollar, während Gamer über die zwei Jahre mit dem neuen Angebot nur rund 528 US-Dollar blechen müssen.
Bei Black Desert werden mal wieder Pay2Win Vorwürfe der Spieler laut. Die Einführung eines ehemals gebannten Items und ein kaufbares Schutzitem sorgen bei den Spielern für Frust. Was ist passiert?
Warum wird Kakao Games kritisiert? Das wichtige Item Cron-Stein soll mit dem kommenden Patch mit Echtgeld kaufbar sein. Außerdem findet das Item Valks Schrei doch noch seinen Weg zu Black Desert, obwohl Kakao Games vor zwei Jahren sagte, dass das Item keinen Platz in den EU- und NA-Versionen hätte.
Laut Studie wird zu wenig verstärkt: Kakao Games begründet die Entscheidung damit, dass Spieler in den Regionen NA und EU seltener ihre Ausrüstung verstärken, als Spieler in anderen Regionen. Die beiden Items sollen die Zahl der Verstärkungen erhöhen. Bei den Spielern kommt diese Ankündigung jedoch nicht so gut an.
Pay2Win wird häufig diskutiert
Spieler diskutieren über Features: Das Thema Pay2Win kommt bei den Spielern von Black Desert immer wieder hoch. Es werden immer wieder Features eingeführt, bei denen diskutiert wird, ob Black Desert jetzt Pay2Win sei.
Ein 50€-Zelt ermöglicht es Spielern, Ausrüstung direkt im Feld zu reparieren
Der Segen von Kamasilve verbessert den gefundenen Loot. Es hat also einen Einfluss auf das Vorankommen im Spiel
Das geht sogar so weit, das zurückkehrende oder auch neue Spieler in Foren nachhaken, ob Black Desert jetzt eigentlich Pay2Win sei. Die Antworten variieren:
Einige Spieler sind der Meinung, dass Black Desert eher Pay2Progress ist. Spieler, die zahlen, kommen schneller im Spiel voran
Andere sind der Meinung, dass Black Desert durchaus Elemente von Pay2Win hat
Valks Schrei und Cron-Steine kommen zu Black Desert
Wie funktioniert Valks Schrei? Wenn Ihr das Item verwendet, erhöht sich Eure aktuelle Chance ein Item erfolgreich zu verbessern um bis zu +10.
Valks Schrei kann über verschiedene Wege erhalten werden:
Spieler erhalten jeden Tag 100 Loyalität, wenn sie sich einloggen. Diese 100 Loyalität können verwendet werden, um bis zu fünf Mal pro Woche einen Valks Schrei für je 100 Loyalität zu erwerben
Ihr könnt Valks Schrei und Cron Steine aus Perlenoutfits extrahieren. Wendet Euch dazu einfach einen Schmied oder Rüstungshändler. Der Prozess funktioniert bei allen Perlenoutfits, auch, wenn sie im Auktionshaus erworben worden sind
Wie funktionieren Cron-Steine? Cron-Steine „schützen“ ein Item davor, zurückgestuft zu werden. Wenn Spieler ein Item auf eine der höchsten Stufen aufwerten wollen, ist so ein Item praktisch. Cron-Steine kann man außerdem durch Events erhalten oder sie beim Schmied für 1 Million Silber pro Stück kaufen.
Pay-To-Win wird begünstigt
Viele Spieler sprechen sich dagegen aus: In der Black Desert-Community sorgt die Ankündigung, dass mit dem nächsten Patch Valks Schrei und die Möglichkeit Cron-Steine zu extrahieren, ins Spiel implementiert werden, für Unwohlsein.
Sie fühlen sich von Kakao Games betrogen. Erst 2016 hätte der Publisher groß angekündigt, dass man Valks Schrei nicht ins Spiel implementieren würde und jetzt tue man es doch
Valks Schrei kann durch die Extraktion von Perlenoutfits erhalten werden. Spieler werden also angeregt, viele Euros im Cashshop zu lassen, um sich eine maximal verstärkte Ausrüstung zu „kaufen“
Weil Cron-Steine jetzt indirekt über Perlenoutfits erworben werden können, können sich Spieler geschützte Verstärkungen kaufen. Laut einem Spieler würde ein geschützter Versuch auf die zweithöchste Verbesserungstufe TET 60€ kosten. Es gebe garantiert Spieler, die deswegen viele tausend Euro in Kostüme investieren
Einige Spieler bitten Kakao Games deswegen, doch nochmal nachzudenken und zu überlegen, ob man wirklich Valks Schrei und die Möglichkeit Cron-Steine zu extrahieren implementieren möchte.
Kakao Games stellt sich der Kritik
Wir wollten das nicht: Im spanischen Forum von Black Desert reagiert ein Mitarbeiter von Kakao Games auf die Vorwürfe der Spieler.
Pearl Abyss, der Entwickler von Black Desert, würde alle Entscheidungen über das treffen, was im Spiel passiere
Das Team von Kakao Games hat sich gegen die Implementierung von Valks Schrei ausgesprochen. Man hat das Item Segen der Fee vorgeschlagen. Dieses Item sollte genauso, wie Valks Schrei funktionieren
Deswegen hat Pearl Abyss zusätzlich das Item Segen der Fee implementiert.
Das Item Segen der Fee funktioniert genauso wie Valks Schrei. Um es zu erhalten, müsst Ihr 10 Lailas Blütenblatt bei der Feenkönigin Theiah oder Ceilyn eintauschen. Die Blütenblätter erhaltet Ihr durch das Besiegen von Monstern, durch Fischen und Sammeln. Es ist also möglich, auch durchs Grinden an eine Art Valks Schrei zu gelangen.
Im Vorfeld der Gamescom 2018 tauchte ein Spiel mit dem Arbeitstitel “Project Mephisto” auf der Liste der nominierten Spiele für den Gamescom Award der PS4 auf. Fans hofften auf eine Diablo-Ankündigung von Blizzard, vielleicht sogar auf Diablo 4. Daraus wurde nichts. Doch was verbirgt sich hinter dem Projekt?
Project Mephisto hat nun aber immerhin einen offiziellen Namen. Hinter dem Spiel versteckt sich “The Dark Pictures: Man of Medan.”
The Dark Pictures: Neues Spiel der Until Dawn-Macher
Neues Horror-Adventure im Stile von Until Dawn: Wie der Entwickler Supermassive Games mittlerweile bekannt gab, verbirgt sich hinter Project Mephisto die Horror-Anthology The Dark Pictures, die ab 2019 in mehreren Teilen veröffentlicht werden soll.
Los geht es mit Man of Medan, in dem sich die Spieler nach einem Tauchgang zu Wracks aus dem zweiten Weltkrieg auf einem Geisterschiff wiederfinden. Ein Sturm zieht auf und die Spieler müssen versuchen, von dem Geisterschiff zu entkommen.
Ihr bestimmt die Schicksale der einzelnen Protagonisten: Wie schon in Until Dawn sollt Ihr im ersten Teil der Anthology – Man of Medan – einen großen Einfluss auf die handelnden Personen ausüben und zum Beispiel darüber entscheiden können, wer das Zeitliche segnen muss und wer nicht.
Publisher der Spielereihe ist Bandai Namco. Veröffentlicht wird die Reihe auf Playstation 4, Xbox One und dem PC. Einen ersten Ankündigungstrailer gibt es ebenfalls:
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Wer im Rahmen der Gamescom auf eine Diablo 4-Ankündigung gehofft hat, wird also enttäuscht. Das Jahr ist allerdings noch nicht vorbei. Wer weiß womit uns Blizzard auf der diesjährigen Blizzcon überraschen wird, die vom 2. November bis zum 4. November in Anaheim, Kalifornien stattfinden wird.
Was haltet Ihr davon? Seid Ihr enttäuscht? Oder setzt Ihr jetzt alle Hoffnungen auf die Blizzcon?
Eine Sache ist übrigens nach der Gamescom klar: Bei Mobile braucht man mit Diablo 3 nicht zu rechnen.
In der koreanischen Version von Black Desert haben die Klassen Waldläuferin, Schwarzmagierin und Berserker neue Raserei des Schwarzgeists-Fähigkeiten erhalten. Das sind verstärkte Versionen der Basisfähigkeiten mit zusätzlichen Effekten.
Was ist Raserei des Schwarzgeists? Dabei handelt es sich um eine Ressource, die Spieler erzeugen, wenn sie andere Spieler oder Gegner töten oder wenn sie selbst Schaden nehmen.
Raserei des Schwarzgeists kann in Kombination mit bestimmten Fähigkeiten eingesetzt werden, um diese zu verstärken und ihnen eine veränderte Animation zu geben. Zum Beispiel trifft die Fähigkeit Blitzschlag der Klassen Magier/Magierin mit Raserei des Schwarzgeists nicht nur einmal, sondern mehrmals.
Um die neuen Raserei des Schwarzgeists-Fähigkeiten zu aktivieren, müssen Spieler zusätzliche Tasten drücken. Die benötigten Kombos zeigen wir Euch in diesem Artikel.
Diese Fähigkeiten erhält die Klasse Waldläuferin
Fähigkeiten erhalten zusätzliche Effekte: Bei der Klasse Waldläufer werden 3 Fähigkeiten verändert: Elven Rage, Waltz of Wind und Regeneration. Die verbesserten Fähigkeiten werden bei 10%, 25% und 50% Raserei aktiviert.
Elven Rage (10%): Die Fähigkeit trifft einmal mehr, hat eine erhöhte Reichweite und Spieler erhalten frontalen Schutz. Kombo zum Aktivieren: Shift + Rechte Maustaste + Linke Maustaste.
Waltz of Wind (25%): Die Reichweite wird erhöht, sie trifft zweimal zusätzlich. Eigener Schaden wird erhöht und gegnerischer Schaden bei einem erfolgreichen Treffer verringert. Kombo zum Aktivieren: Pfeiltaste nach oben oder nach unten + F + Rechte Maustaste
Regeneration (50%): Die Reichweite wird erhöht, die Fähigkeit trifft zweimal zusätzlich und Spieler erhalten Superrüstung während der Fähigkeit. Kombo zum Aktivieren: Aktiviert die Fähigkeit über Eure Fähigkeitenleiste.
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Das sind die Fähigkeiten für die Klasse Schwarzmagierin
Schwarzmagierinnen werden noch zerstörerischer: Auch die Schwarzmagierin erhält 3 veränderte Fähigkeiten: Turn-back Slash, Violation und Grim Reaper’s Judgement. Auch diese Fähigkeiten werden bei jeweils 10%, 25% und 50% Raserei aktiviert.
Turn-back Slash (10%): Die Reichweite der Fähigkeit wird erhöht und sie trifft einmal zusätzlich. Kombo zum Aktivieren: Pfeiltaste nach unten + Rechte Maustaste + Linke Maustaste.
Violation (25%): Auch hier wird die Reichweite der Fähigkeit erhöht, sie trifft einmal zusätzlich. Eigener Schaden wird erhöht und gegnerischer bei einem erfolgreichen Treffer verringert. Kombo zum Aktivieren: Pfeiltaste nach oben + Rechte Maustaste + Linke Maustaste.
Grim Reaper’s Judgement (50%): Die Reichweite der Fähigkeit ist größer, der Angriff ist aufladbar, trifft zweimal zusätzlich und gewährt Superrüstung. Kombo zum Aktivieren: Linke Maustaste + Rechte Maustaste + Shift.
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Berserker erhalten eine Betäubung: Beim Berserker können 3 zusätzliche Fähigkeiten Gebrauch von der Raserei des Schwarzgeists machen. Diese Fähigkeiten werden jeweils bei 10%, 25% oder 50% Raserei aktiviert.
Devastation (10%): Die Reichweite erhöht sich und die Fähigkeit trifft zweimal zusätzlich. Kombo zum Aktivieren: Pfeiltaste nach unten + Rechte Maustaste + Linke Maustaste.
Titan Blow (25%): Die Fähigkeit trifft einmal zusätzlich und ihre Reichweite wird erhöht. Bei Aktivierung wird der eigene Schaden erhöht und der Schaden von Gegnern bei einem Treffer reduziert. Kombo zum Aktivieren: Shift + Rechte Maustaste + Linke Maustaste.
Slugfest (50%): Das Ziel wird bei einem Treffer in die Luft geschleudert, betäubt und einmal zusätzlich getroffen. Außerdem erhöht sich die Reichweite der Fähigkeit und sie trifft 2 mal öfter. Kombo zum Aktivieren: Shift + Linke Maustaste + Rechte Maustaste.
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Globale Version: Black Desert-Entwickler Pearl Abyss hat Anfang des Jahres verkündet, dass man auf eine globale Version des Spiels hinarbeite. Die neuen Fähigkeiten werden also wahrscheinlich mit einem gewissen zeitlichen Abstand auch bei uns landen.
Final Fantasy XIV feiert das fünfjährige Jubiläum mit dem Event “Fest der Wiedergeburt.” Die Spieler werden dabei viele Jahre in die Vergangenheit versetzt und kämpfen dort gegen Horden von Monstern. Doch niemand weiß genau, wie man das Event auslösen kann.
Worum geht’s bei dem Event? Die Geschichte von FFXIV begann vor 8 Jahren mit einer Katastrophe. Das Spiel ging online und erhielt aufgrund von Bugs und miesem Gameplay vernichtende Reviews und Kritiken. Doch die Entwickler haben nicht aufgegeben.
Innerhalb von 2 Jahren wurde Final Fantasy XIV rebooted und gilt mittlerweile als eines der erfolgreichsten Themepark-MMORPGs auf dem Markt.
Das Reboot wurde in die Geschichte des Spiels eingearbeitet: Den Untergang haben die Entwickler in FFXIV mit einer großen Endschlacht und schickem Cinematic gefeiert:
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Dabei wurden die drei Hauptstädte des Spiels von Monstern überrannt und mussten von den Spielern bekämpft werden. Diese Ereignisse wiederholen sich jetzt in dem Event “Fest der Wiedergeburt” in Form von besonderen FATEs.
Wo ist der Start-NPC?
Start-NPCs sind nicht aufzufinden: Allerdings wissen die Final-Fantasy-XIV-Spieler zur Zeit nicht so ganz, wo und wann die besondere FATE zum Event stattfindet.
Um an der Schlacht in den Hauptstädten teilnehmen zu können, muss man von dem NPC Gedenkschlacht-Anwerber in eine spezielle Instanz teleportiert werden.
Von diesen NPCs fehlt allerdings auf den meisten Servern jede Spur.
Oft erscheinen sie auf einem Server und verschwinden wieder nach einigen Stunden. In der Community wird gerätselt, ob es möglich ist einen Spawn zu forcieren oder ob die Anwerber einfach zufällig auf verschiedenen Servern erscheinen. Genaue Informationen dazu fehlen aber nach wie vor.
Wo erscheinen die NPCs? Wenn der NPC dann tatsächlich auf einem Server erscheint, können die FFXIV-Spieler ihn in der Nähe des Festkomiteemitgliedes in den drei Hauptstädten finden. Die Spieler werden dann in eine alternative Version der jeweiligen Stadt teleportiert und können dort an mehreren besonderen FATEs teilenehmen und die Stadt vor Monstern verteidigen.
Als Belohnung gibt es pro erfolgreiche FATE 20 Jubiläumsmarken, die man beim Festkomiteemitglied gegen verschiedene Event-Gegenstände eintauschen kann.
Währenddessen ist das Crossover zwischen Final Fantasy XIV und Monster Hunter: World im vollen Gange. Hier findet ihr unseren Guide zum Rathalos-Kampf (schwer):
In Fortnite sind die angeblichen Challenges für Week 8 bereits bekannt. Dataminer haben Hinweise für die Herausforderungen gefunden, doch vieles erscheint noch vage.
Datamining bringt Leak der Challenges: Die Aufgaben von Woche 8 sind dieses Mal schon früh gefunden worden und geben einen Überblick, was wahrscheinlich passieren wird, wenn am Donnerstag die neuen Aufgaben der Woche kommen. Wie immer basieren diese Angaben auf Datamining und sind daher nicht unbedingt korrekt.
Die kostenlosen Herausforderungen ohne Battle Pass in Season 5, Woche 8
Lege Fallen (10): Wenn diese Aufgabe so bleibt, könnt ihr froh sein. Denn früher musstet ihr mal Schaden mit Fallen anrichten oder gar Eliminierungen. Wenn es reicht, irgendwann mal 10 Fallen nur irgendwohin zu legen, ist das kein Problem.
Durchsuche Truhen bei Wailing Woods (7): Wailing Woods hat kaum Truhen und ist sehr weitläufig und abgelegen. Daher wird die Truhensuche dort kein Spaß.
Eliminiere Gegner mit Schrotflinten (4): Shotguns sind immer noch gute Nahkampfwaffen. Irgendwann mal vier Kills zu erzielen, sollte kein Problem sein.
Für diese 4 Aufgaben in Woche 8 benötigt Ihr den Battle-Pass
Richte Schaden bei Gegnern mit der Spitzhacke an (250): Diese Aufgabe ist leichter, als man meinen könnte. Ihr könnt sie schonmal beginnen, wenn ihr an belebten Orten landet und einen Gegner ohne Waffe mit eurer Hacke verhaut.
Und dann gibt’s da noch diverse Team-Modi, wo ihr einen Gegner niederschießt und dann den Hilflosen mit der Hacke vollends erledigt. Dass zählt ebenso und 250 Schaden ist echt nicht viel.
Nutze einen Riss bei verschiedenen Rift-Spawn-Orten: Es gab bereits eine Challenge mit Rissen. Diese Aufgabe könnte also ein Platzhalter sein. Oder es handelt sich um eine neue Art von Riss, die erst noch ins Spiel kommt und womöglich mit dem Würfel zu tun hat.
Suche zwischen drei übergroßen Sitzen (1): Die übliche Schatzsuch-Aufgabe. Vielleicht sind der große Stuhl sowie andere Riesen-Möbel gemeint?
Phase 1: Eliminiere Gegner bei Greasy Grove (1): Diese Aufgabe wird die „Kille-Gegner-an-Ort-X“ Challenge sein. Man wird aber wohl von Ort zu Ort ziehen müssen, um sie zu erledigen. Schon in der Woche 7 gab es solche eine “Phasen”-Aufgabe, bei der Epic einen über die Karte schickte.
Mehr Infos gibt‘s am Donnerstag
Achtung, Platzhalter: Dieses Mal sind einige Aufgaben vage und seltsam. Was hat es mit den Rissen auf sich? Es wird am Donnerstag (falls Epic nicht auch den Zeitpunkt nochmal verschiebt) also spannend werden!
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Die Community von World of Warcraft hat ein weiteres Rätsel entschlüsselt. Wir verraten Euch, wie ihr den coolen Gürtel „Zeitvergoldung“ bekommt.
Die zahlreichen Spieler vom „Secret Finding“-Discord-Server für World of Warcraft waren wieder fleißig. Immerhin gibt es in Battle for Azeroth zahlreiche Rätsel, die nur durch gemeinsame Arbeit gelöst werden können. Jetzt wurde herausgefunden, wie man einen ganz besonderen kosmetischen Gürtel bekommt. In unserem Guide verraten wir Euch, wie ihr den Gürtel Zeitvergoldung (Waist of Time) bekommt.
[toc]
Schritt-für-Schritt-Guide für den Rätsel-Gürtel Zeitvergoldung
Beachtet bitte: Bevor ihr dieses Rätsel angehen könnt, müsst ihr das vorangegangene Rätsel um Baa’l vollständig abgeschlossen haben. Nur wenn ihr Baa’l erhalten habt, könnt ihr das Rätsel um die Zeitvergoldung beginnen. Den Guide dafür findet ihr hier:
Grundsätzlich geht es in diesem Rätsel darum, eine ganze Reihe von Gegenständen in der korrekten Reihenfolge anzuklicken, die überall in der Spielwelt verteilt sind. Um die korrekten Orte direkt zu finden, lohnt sich ein Koordinaten-Addon, wie etwa MapCoords, das ihr hier auf Curse herunterladen könnt.
Viele der benutzten Bilder stammen von warcraft-secrets.com (siehe Quellen).
Schritt 1: Spitzen von Arak
Die Reise beginnt in den Spitzen von Arak in Draenor. Steuert die Koordinaten 35 / 32 an. In einer kleinen Vase liegt eine leuchtende Kugel, die ihr anklicken müsst.
Schritt 2: Sturmwind
Reist weiter in den Wald von Elwynn nach Sturmwind. Oberhalb der Stadt gibt es das Portal mit den vielen Pflanzen. Wenn ihr die Karte von Elwynn öffnet, liegt der rote Samen bei den Koordinaten 17 / 56, versteckt im Dickicht.
Schritt 3: Spitzen von Arak
Wieder zurück in den Spitzen von Arak müsst ihr zu den Koordinaten 53 / 11. Hier müsst ihr in den See tauchen und könnt auf einem Stein unter Wasser einen kleinen Frosch entdecken, den es ebenfalls anzuklicken gilt.
Schritt 4: Schergrat
Begebt euch nun in die Scherbenwelt und dort in das Gebiet Schergrat. Bei den Koordinaten 34 / 58 liegt neben einem Apexis-Kristall ein kleiner Knochen, der das Ziel dieser Reise ist.
Schritt 5: Spitzen von Arak
Ein weiteres Mal müsst ihr nach Draenor zu den Spitzen von Arak. Dieses Mal geht es zu den Koordinaten 68 / 41. Neben den Arakkoa findet ihr eine erleuchtete Ritualkerze. Daneben liegt eine weitere Kerze, die ihr anklicken könnt.
Schritt 6: Schattenmondtal (Draenor)
Reist weiter nach Norden in das Schattenmondtal. Das Ziel ist bei 46 / 26, direkt neben dem Lagerfeuer. Klickt den kleinen Becher an und auch dieser Schritt ist erfüllt.
Schritt 7: Schattenmondtal (Scherbenwelt)
Wechselt nun in die Scherbenwelt und reist auch dort ins Schattenmondtal. Begebt euch zu den Koordinaten 52 / 44, ganz oben auf dem Fel-Vulkan. Hier müsst ihr einen kleinen Stein anklicken, der aufgrund der vielen Feuer-Effekte nur schwer zu erkennen ist.
Schritt 8: Sümpfe des Elends
Zurück nach Azeroth und ab in die Sümpfe des Elends. Bei 58 / 32 findet ihr eine Blume, die unterhalb eines Baumes im Wasser wächst. Anklicken und weiter geht’s!
Schritt 9: Östliche Pestländer
Der nächste Schritt führt in die Östlichen Pestländer zu den Koordinaten 24 / 78. Ihr müsst die Krypta betreten und ganz bis nach unten vordringen. Dort liegt auf einem Sarg eine kleine Blume, die es anzuklicken gilt.
Schritt 10: Gebirgspass der Totenwinde
Weiter geht es in den Gebirgspass der Totenwinde (wo sich Karazhan befindet). Bei den Koordinaten 41 / 79 befindet sich eine kleine Kapelle. Vorne in der Kapelle ist eines der Bücher auf dem Boden anklickbar.
Schritt 11: Schwarzfels
Steuert nun den Schwarzfels an (Brennende Steppe) und begebt Euch zum Portal der Unteren Schwarzfelsspitze. In einem kleinen Raum neben dem Portal befindet sich ein Lagerfeuer, neben dem ein toter Fisch liegt. Klickt ihn an.
Schritt 12: Dämmerwald
Ab in den Dämmerwald zu den Koordinaten 52 / 62. Hier findet ihr die verfallenen Überreste eines Hauses. Unter einem großen Holzbalken liegt ein kleineres Holzbrett, das ihr anklicken müsst.
Schritt 13: Vorgebirge des Hügellandes
Die Reise führt wieder weiter in den Norden, zum Vorgebirge des Hügellandes. Begebt Euch zu den Koordinaten 47 / 26. Hier betretet ihr das große Gebäude und schaut nach dem Betreten sofort nach links. Innerhalb des Skelettes liegt ein kleiner Ring, den es wieder anzuklicken gilt.
Schritt 14: Ödlande
Als nächstes reist ihr in die Ödlande an die östliche Küste. Bei den Koordinaten 90 / 38, das ist innerhalb des Gasthauses, findet ihr hinter dem Schwein einen verdorbenen Apfel, den ihr – wer hätte es gedacht – auch anklickt.
Schritt 15: Verwüstete Lande
Wieder zurück in den Süden steuert ihr die Verwüsteten Lande an. Beim Altar der Stürme, an den Koordinaten 37 / 28 könnt ihr direkt am großen Totenschädel einen kleinen, abgebrochenen Zahn finden. Anklicken und weiterreisen.
Schritt 16: Brennende Steppe
Ihr müsst zurück in die Brennende Steppe zu den Koordinaten 27 / 47. Zwischen alten Knochen und Überresten liegt ein kleiner Helm, der sich auf dem Skelett seines Besitzers befindet.
Schritt 17: Dalaran (Nordend)
Nun geht es nach Nordend, in das alte Dalaran. Sucht die Statue des Antonidas auf (43 /20) und schaut hinter den Bänken. Auf dem grünen Boden kaum zu erkennen ist ein kleines Blatt, das ihr anklicken müsst.
Schritt 18: Wälder von Terrokar
Der nächste Schritt führt in die Scherbenwelt in die Wälder von Terrokar. Reist nach Auchindoun und öffnet das Tor, das zum Schattenlabyrinth führt – betretet den Dungeon aber nicht. Bei den Koordinaten 40 / 72 liegt in einem Zelt, innerhalb einer Holzkiste, ein Stück Stoff, das ihr anklicken müsst.
Schritt 19: Schattenhochland
Reist nun in das Schattenhochland und in die Nähe des Eingangs zur Instanz Grim Batol. Bei den Koordinaten 17 / 58 findet ihr einen kleinen Zaun, vor dem eine Steintafel liegt, die das Ziel dieser Reise ist.
Schritt 20: Feralas
Nun geht es nach Feralas in die Lager der Oger. Bei den Koordinaten 61 / 68 befindet sich eine kleine hölzerne Fackel, die aus dem Boden ragt. Achtung, die ist schwer zu erkennen. Klickt sie an und auch dieser Schritt ist bewältigt.
Schritt 21: Vorbereitung
Für den nächsten Schritt müsst ihr einen Schneider aufsuchen oder das Auktionshaus nach den entsprechenden Gegenständen absuchen. Ihr benötigt diese vier Ausrüstungsgegenstände alle in ungewöhnlicher (grüner) Qualität. Sollte ein Item „proccen“ und bei der Herstellung selten (blau) werden, ist es nicht zu gebrauchen!
Windwollkapuze (Windwool Hood)
Todesseidenschultern (Deathsilk Shoulders)
Netherstofftunika (Netherweave Tunic)
Frostgewirkte Gamaschen (Frostwoven Leggings)
Habt ihr all diese Gegenstände besorgt, dann geht es weiter.
Schritt 22: Grimm im Arathihochland
Reist nun in das Arathihochland an die östliche Küste des Gebiets. Im Haus bei den Koordinaten 85 / 73 findet ihr den NPC Grimm. Neben ihm liegt auf dem Tisch eine Notiz, die ihr anklicken müsst.
Nachdem ihr die Notiz gelesen habt, müsst ihr die vier Gegenstände aus Schritt 21 anlegen. Sprecht nun mit Grimm und bittet ihn, euch ein paar Geheimnisse zu verraten.
Daraufhin taucht eine weitere Notiz auf, die ihr ebenfalls anklicken müsst – die Liste seiner Feinde.
Schritt 23: Einkaufsliste
Jetzt müsst ihr vier „graue“ Gegenstände beschaffen, die ihr im Inventar haben müsst, um den nächsten Schritt abschließen zu können.
Proximos Rudius (Proximo’s Rudius)
Rauer Holzstab (Rough Wooden Staff)
Durchlöcherter Pelz (Punctured Pelt)
Formel: Ring – Schlagen (Formula: Enchant Ring – Striking)
All diese Gegenstände könnt ihr von Händlern kaufen.
Proximos Rudius gibt es nur von Aldraan (Allianz) beziehungsweise Coreiel (Horde) in Nagrand. Die beiden Händler befinden sich in Halaa, wenn eure Fraktion die Stadt kontrolliert. Ist das nicht der Fall, müsst ihr sie erst erobern. Bezwingt alle 15 Wachen und nehmt dann die Stadt an der Flagge in der Mitte ein.
Den „Rauer Holzstab“ bekommt ihr von zahlreichen Händlern in der Welt. Am leichtesten kauft ihr von Jang Federpfote, einem Pandaren im Inschriftenkunde-Geschäft von Dalaran (Legion).
„Durchlöcherter Pelz“ wird nur von einem einzigen Händler verkauft, nämlich vom Händler des Espenhains in den Grizzlyhügeln. Er befindet sich bei den Koordinaten 35 / 55.
Die Formel: Ring – Schlagen bekommt ihr im alten Karazhan-Raid vom Händler Ythyar. Dieser ist ein Astraler, der relativ weit oben im Turm steht. Auf der Karte befindet er sich bei „Obere Bibliothek“ ganz im Norden.
Mit all den Gegenständen im Inventar müsst ihr nun Grimms Feinde aufsuchen und ein Emote auf sie anwenden.
Schritt 24: Grimms Rache – Aquinastrasz
Reist in das Schattenhochland zu den Koordinaten 28 / 24. Dort findet ihr den Flugmeister Aquinastrasz. Nehmt ihn ins Ziel und benutzt das „/Slap“-Emote.
Schritt 25: Grimms Rache – Karnum Marschenwirker
Karnum Marschenwirker findet ihr in Desolace, zentral in der Mitte. Er steht bei den Koordinaten 57 / 48. Nehmt ihn ins Ziel und benutzt das „/wave“-Emote.
Schritt 26: Grimms Rache – Noggra
Noggra könnt ihr in Zul’drak finden, ebenfalls wieder relativ mittig in der Zone, beim Lager des Argentumkreuzzugs. Er steht bei den Koordinaten 40 / 69 und der Schritt gilt als erfüllt, wenn ihr ihn ins Ziel nehmt und ein „/cheer“-Emote ausführt.
Schritt 27: Grimms Rache – Schmutziger Krug
Den letzten NPC „Schmutziger Krug“ findet ihr im Kun’lai-Gipfel in Pandaria. Er ist bei den Koordinaten 44 / 90, direkt unter dem Flugpunkt im Erdgeschoss der Mauer. Nehmt ihn ins Ziel und vollführt ein „/dance“-Emote.
Schritt 28: Rückkehr zu Grimm
Reist nun wieder zu Grimm ins Arathihochland. Wenn ihr seine Wohnung betretet und ihn ansprecht, sollte er eine neue Dialog-Option haben, dass ihr seinen Feinden eine Nachricht übermittelt habt.
Eine neue Notiz taucht auf, direkt an der Feuerstelle, die euch das Lieblingsrezept von Grimm verrät.
Schritt 29: Die Kartoffel
Verlasst nun Grimms Haus und begebt euch auf die Felder, die das Haus umgeben. Bei den Koordinaten 88 / 69 könnt ihr eine Kartoffel auf dem Boden entdecken. Achtet genau auf den Boden, denn sie ist schwer zu entdecken. Wenn ihr die Kartoffel anklickt, erhaltet ihr einen Debuff.
Diesen Debuff müsst ihr exakt 144 Mal stapeln.
Sobald ihr die notwendigen Stapel habt, kehrt zurück zu Grimms Haus. Sobald ihr das Haus betretet, solltet ihr einen weiteren, zweiminütigen Buff bekommen, dass ihr „Markiert“ seid.
Schritt 30: Die Zeitvergoldung
Nun drängt die Zeit. Verlasst das Haus wieder und geht direkt um das Haus herum. Auf dem kleinen Hügel hinter dem Haus liegt eine Truhe, die ihr nur sehen könnt, solange ihr den Buff aktiv habt. Klickt die Truhe an, öffnet sie und – Tada! So einfach habt ihr den genialen Gürtel „Zeitvergoldung“ erhalten.
Der Name des Gürtels ist übrigens eine kleine Provokation. Denn „Zeitvergoldung“ klingt natürlich stark nach „Zeitvergeudung“. In der englischen Sprache ist es der „Waist of Time“ als Anspielung auf „Waste of Time“ – reine Zeitverschwendung.
Habt ihr euch den Gürtel „Zeitvergoldung“ schon geschnappt? Oder ist das zu viel Aufwand, nur für ein kosmetisches Item, das dann auch noch seltsam aussieht?
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Mit einem Blick Richtung Star Wars Battlefront II fürchten einige Fans, dass auch Battlefield V nach dem Launch von Content-Dürren geplagt werden könnte. Nun hat DICE sich zu den Ängsten der Community geäußert.
Zahlreiche Fans sind von dem Post-Launch-Support zu Star Wars Battlefront II enttäuscht. Neben der oft bemängelten Kommunikation seitens EA und DICE lassen zudem so mache Inhalte immer noch auf sich warten. Da auch Battlefield V von DICE entwickelt wird, machen sich viele Fans Sorgen, dass den neusten Battlefield-Ableger das gleiche Schicksal treffen könnte.
Wird Battlefield 5 das nächste Battlefront II? DICE sagt “Entspannt Euch”
Auf Twitter nahm sich der DICE Producer David Sirland nun die Zeit und antwortete auf einen Post, der die Befürchtungen der Community zusammenfasste.
Fan umreisst die größten Sorgen der Community
Ein zweites Battlefront II: Sollte Battlefield 5 nicht genügend Geld in die Taschen von EA einspielen, könnte der Publisher im Gegenzug den Stecker für den neusten Serien-Ableger ziehen und den Großteil der Entwickler auf andere Projekte umleiten.
Genau das sei nämlich bei Star Wars Battlefront II geschehen. Dadurch habe das Spiel bereits kurz nach dem Launch keinen nennenswerten Support mehr erhalten. Man befürchtet nun auch bei Battlefield 5 mangelnden Content-Nachschub – besonders durch den Wegfall des Premium Passes.
Tides of War lässt zu viel Spielraum: In diesem Zusammenhang sind einige Fans zudem immer noch skeptisch gegenüber dem “Tides of War”-Modell. In ihren Augen ist dieses Update-Format, das den Premium-Pass verdrängt hat und künftige Inhalte allen Spielern gratis zur Verfügung stellen soll, nur sehr vage gehalten.
Es wird sich nicht konkret auf den Umfang der Updates festgelegt. Man weiß nicht, wieviele Maps oder Waffen in Zukunft kommen sollen. DICE könnte genau so gut einige Bugfixes und zwei neue Maps bringen und es dabei belassen, so die Befürchtungen einiger Fans.
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Das soll Battlefield V nicht passieren: Auf diesen Tweet antwortete David Sirland von DICE mit folgenden Worten: “Ist das bei Battlefield 4 und dessen Launch passiert? Nein, und es wird auch diesmal nicht passieren – unabhängig vom Monetarisierungsmodell / Premium. Battlefield ist ein anderes Franchise, dass nicht auf Lizenzen basiert und bereits 15 Titel gesehen hat. Entspannt Euch.”
Battlefield 4 als positives Beispiel: Daraufhin gab der Verfasser des Tweets zugab, dass Battlefield 3 und besonders Battlefield 4 seiner Meinung nach ein Paradebeispiel für guten Post-Launch-Support sind. Das fehle Ihm und er wünsche sich das zurück.
Sirland ergänzte dann, dass der Battlefield 4 Live-/Premium-Service früher sein Baby war. Nun sei es Battlefield 5. Und er kümmere sich um alles, was seins ist.
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Arena of Valor wird die erste MOBA auf der Nintendo Switch und war bisher das League of Legends für Mobile. Auf der Gamescom 2018 sprachen wir mit Edward Gan, dem Game-Operation-Manager, der uns mehr über die Umsetzung auf der Nintendo Switch verriet. Tencent möchte das volle Potential der Hybrid-Konsole ausschöpfen.
Der Game-Operation-Manager Edward Gan präsentierte mir Arena of Valor auf einem großen, modernen Fernseher von Samsung. Die Switch befand sich in ihrer Docking-Station und zeigte auf dem großen Bildschirm ihr volles grafisches Potential – Das hat es durchaus in sich!
Hier wurde mir Arena of Valor auf dem TV präsentiert und ich war durchaus angetan von der Umsetzung auf der Switch.
Arena of Valor erhielt für die Switch eine große, grafische Überarbeitung
Edward Gan erzählte mir, dass Tencent für die Umsetzung auf der Nintendo Switch nochmal die komplette Grafik aufpolierte. Viele Details, die es jetzt auf der Switch-Version gibt, waren so auf iOS und Android nicht da.
Es floss Liebe ins Detail: Als erstes fielen mir tatsächlich die detaillierten Texturen und Schattierungen auf. Arena of Valor sah besser auf dem großen Bildschirm aus, als ich es erwartet hätte. Auf den kleineren Bildschirmen für Mobile ist so eine grafische Feinpolitur bis ins kleinste Detail nicht zwingend notwendig, da sie sowieso nicht auffällt. Auf dem Fernseher ist das aber anders.
Die Map wurde lebendiger gestaltet: Gan zeigte mir in der Präsentation etwa kleine Käfer, die während des Matches durch das Gras huschten. Diese wurden speziell für die Switch zugefügt, weil es dem Team hier wichtig erschien, auch solche Feinheiten einzuführen.
Helden sehen jetzt auch im Großformat gut aus: Jeder einzelne Held wurde grafisch komplett überarbeitet, damit die Gesichter und Texturen auf dem großen Fernseher gut ankommen. Das sieht man auch. So werfen Kleidung oder Flügel realistische Schatten und die Bewegungen sehen flüssig aus. So kommen die Helden ihren Art-Works In-Game schon recht nahe.
Die Umsetzung für Controller war besonders schwierig
Es floss besonders viel Zeit und Mühe in die Umsetzung von Arena of Valor mit den Controllern. Die Switch verändert die Art, wie sich die MOBA spielt.
Auf Mobile wird mit den Daumen gespielt: Auf iOS und Android kontrollieren Spieler die Helden und das Geschehen mit den Daumen auf dem Touchscreen. Mit dem linken Daumen wird der Held bewegt und mit dem rechten werden Skills und Skill-Shots angewandt.
Auf Switch gibt es plötzlich Knöpfe: Gan und sein Team fanden die Umsetzung auf dem Controller besonders schwierig. Welche Tastenbelegung würde Sinn ergeben? Bis die finale Version hiervon stand, waren ein paar Monate ins Land gezogen. Die Handhabung mit dem Controller verändert auch die Benutzung einiger Champs und die Helden mussten überarbeitet werden, weil die Balance nicht mehr stimmte.
Der Touchscreen der Switch wird minimal benutzt: Tencent wollte Arena of Valor als echtes Konsolen-Game herausgeben. Es wird etwa möglich sein, die Mini-Map über den Touchscreen zu bedienen.
Alle Funktionen sind jedoch auf dem Controller zu benutzen. Gan selbst empfiehlt auch diese zu nutzen, da die Switch-Version für Controller konzipiert wurde.
Mobile- und Switch-Version werden sich unterscheiden
Arena of Valor wird auf der Switch nicht die identische Version haben, wie auf Mobile. Edward Gan: “Eine Menge des Contents wird zwischen Mobile und Switch identisch aussehen. Schaut Ihr aber genauer hin, werdet Ihr eine Menge Unterschiede entdecken.”
Helden müssen überarbeitet werden: Die Champs, die gerade Top-Tier auf Mobile sind, müssen es noch lange nicht auf der Switch sein. Gan sprach davon, dass alleine durch die unterschiedlichen Controls die Helden teilweise eine Re-Balance für die Switch erhielten.
Exklusive Modi und Funktionen auf der Switch: Tencent möchte die Möglichkeiten der Switch vollkommen ausschöpfen. Dazu gehören auch die Bewegungssensoren der kleinen Joy-Cons. So gibt es auf der Switch den Arcade-Modus “Hook Wars”, in dem diese zum Einsatz kommen.
Spieler können hier ihre Gegner am Haken langziehen und für Ganks in die eigene Basis schleifen. Die Bewegungssensoren der Joy-Cons werden hier genutzt, um die Haken mit einer Schwungbewegung zu werfen. Mit Smartphones wäre das nicht so einfach möglich umzusetzen.
Es wird von Plattform zu Plattform entschieden, welcher Content kommt: Das Team wird nicht jeden Content für Mobile auch zur Switch bringen und umgekehrt. Es wird genau geschaut, für welche Plattform welcher Content Sinn ergibt. Sie sehen die Switch- und Mobile-Spieler auch als eine unterschiedliche Zielgruppe, mit verschiedenen Bedürfnissen.
Bringt der Switch-Release den Durchbruch im Westen?
Arena of Valor mag in Asien ein Mega-Hit sein, davon bekommt man aber hier in Europa so gut wie nichts mit. Das Mobile-Gaming gehört hier immer noch einer Nische an und wird mit Spielen wie Candy Crush verbunden.
Arena of Valor ist eine komplexe MOBA: Ich selbst habe Arena of Valor auf meinem Smartphone gespielt. Wie viele Stunden ich mit League of Legends zu meinen Bestzeiten versenkt habe, möchte ich hier lieber nicht sagen. Die Spiele unterscheiden sich, vor allem was die Komplexität angeht, hinten heraus nicht wirklich. Die Mobile-Version bietet jedoch ein flotteres Tempo und einen leichteren Einstieg.
Es ist wohl eher das Klischee der Mobile-Games, das Spieler hier immer noch davon abhält, sich Games wie Lineage2Revolution oder eben Arena of Valor auf dem Smartphone zu widmen.
Tencent schaut nicht speziell auf den Westen: Während der Präsentation fragte ich Edward Gan noch, ob Tencent glaube, mit der Switch auch im Westen durchschlagen zu können. Vor allem, da die Switch immer beliebter wird. Gan sagte jedoch, dass man bei den Entwicklern doch eher auf das komplette, globale schaue.
Der Unterschied würde eher zwischen dem Zielpublikum “Konsolen-Spieler” und “Mobile-Spieler” gemacht werden.
Was ist Arena of Valor? Arena of Valor ist eine klassiche MOBA, die es bisher nur für Tablet und Smartphone gab. Es ist derzeit das größte Mobile-Game der Welt und gerade in Asien wahnsinnig erfolgreich. Es handelt sich hier eigentlich um League of Legends auf Mobile, spielt sich aber um einiges schneller und ermöglicht einen leichteren Einstieg. Matches können schon nach 3 Minuten vorbei sein.
Mobile-Spieler müssen nicht von Null anfangen: In Arena of Valor werden die verschiedenen Champions freigespielt oder mit Echtgeld gekauft. Wer auf der Mobile-Version bereits Helden freigespielt hat, bekommt die entsprechende In-Game-Währung auf der Switch erstattet.
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Bei Massive sieht man The Division 2 jetzt als zweite Ehe, die auch über die Flitterwochen hinaus halten soll. Bei der Entwicklung stand Langlebigkeit im Fokus. Man sei sich bei Massive jetzt bewusster als bei Teil 1, auf was für eine Langzeitbeziehung man sich einlässt.
Was meint er mit der 2. Ehe? Laut Polfeldt, sei es bei der ersten Heirat oft so, dass man glücklich sei, sich zu verlieben. Das sei genug. Dann schaue man einfach, was passiert.
In der zweiten Ehe wisse man aber schon ein bisschen mehr, was nach der Phase der ersten Verliebtheit passiert. Daher achte man nun mehr darauf, in welche Richtung sich die Beziehung über längere Zeit entwickelt.
Der Unterschied: Im Vergleich zum 1. Teil wisse man jetzt bei Massive, was einen erwartet. Es geht nicht nur darum, den hohen Erwartungen am Launch-Tag zu zu entsprechen, sondern diese hohen Erwartungen auch nach einem Jahr, nach zwei Jahren, nach drei Jahren zu erfüllen.
Man sei nicht wirklich weniger blauäugig als damals, aber sei sich jetzt viel mehr darüber bewusst, dass The Division 2 eine Langzeit-Beziehung zwischen Entwicklern und Spielern sei.
Langlebigkeit stand im Vordergrund der Entwicklung: Diese Idee habe sich auch bei der Arbeit am Spiel ausgewirkt. Man habe sich immer gefragt: „Wo stehen wir hier in 2 Jahren? Mögen die Spieler das auch noch nach längerer Zeit?“
Die Kampagne von The Division 2 sieht Massive in diesem Vergleich als die Zeit des “Verliebt seins”, aber der Fokus bei Massive scheint darauf zu liegen, wie es danach weitergeht.
Massive will Spieler noch stärker an The Division 2 binden als an Teil 1
Wie kann Massive das leisten? Massive glaubt nach all der Zeit mit The Division mehr als bereit zu sein, sich der Aufgabe zu stellen. Man möchte mit The Division 2 die Spieler bei der Stange halten und sie an das sommerliche Washington binden.
Als Hilfe, um herauszufinden, was Spieler wirklich wollen, nennt Polfeldt eine Reihe von Daten aus The Division. Es gehe um „eine Millionen kleine Dinge.“
So sei bei The The Division 1 aufgefallen, dass Leute zwischen zwei bestimmten Missionen in Massen abgesprungen sind. Das lag aber nicht daran, dass die Mission so schwierig war, sondern dass Spieler sie schlicht nicht fanden.Das Interface macht es Spielern schwer, nach dem Abschluss einer Mission die nächste Aufgabe zu finden. Das legten die Daten klar nahe. Nach einem kleinen Fix des Interfaces war dieses Problem gelöst.
Alles Dinge, die man in der zweiten Ehe hoffentlich besser weiß als in der ersten.
Die Mag’har-Orcs sind das neue Verbündete Volk der Horde in World of Warcraft. Die ersten Spieler haben das neue Volk in Battle for Azeroth bereits freigeschaltet – so geht’s.
Die Voraussetzungen: Um die Mag’har-Orcs freizuschalten, müsst Ihr mit Eitrigg in Orgrimmar sprechen. Ihr benötigt dazu:
einen Horde-Charakter auf Stufe 120
eine abgeschlossene Kriegskampagne der Horde (mit dem Erfolg “Gerüstet zum Krieg”)
einen ehrfürchtigen Ruf bei den Eidgebundenen
Nachdem Ihr die Quest bei Eitrigg angenommen habt, müsst Ihr nur noch ein kurzes Szenario spielen.
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Um die Rekrutierung zu starten, müsst Ihr Eitrigg in der Botschaft von Orgrimmar sprechen. Er erklärt Sylvanas und Euch, dass er eine Möglichkeit gefunden hat, nach Draenor zurückzukehren. Er hat einen Splitter des Artefakts gefunden, mit dem Garrosh nach Draenor gereist ist.
Teil 1 – Den Splitter wiederherstellen: Sylvanas verweist Euch an die neuen Verbündeten, die Nachtgeborenen, die Spezialisten in der Teleportation sind. Ihr sprecht mit Oculeth, der Euch jedoch sagt, dass dies Zeitmagie ist und verweist Euch an den bronzenen Drachenschwarm.
Ihr reist in die Höhlen der Zeit und sprecht dort mit Anachronos. Dieser erklärt Euch, dass Ihr zur Wiederherstellung einige Punkte in der Vergangenheit des Splitters durchleben müsst. Ihr spielt noch einmal die Öffnung des Dunklen Portals in Deaenor, die Verhandlung zu Garroshs Kriegsverbrechen und die Belagerung von Orgrimmar.
Ihr werdet ein Echo von Garrosh besiegen müssen.
Teil 2 – Nach Draenor: Nachdem der Splitter nun aufgeladen ist, kehrt Ihr zu Oculeth zurück. Dieser schickt Euch zusammen mit dem Splitter nach Draenor, wo ihr sofort von Mag’har gefangen genommen und zu Aufseherin Geya’rah gebracht werdet.
Diese testet, ob Eitrigg ein wahrer Orc ist, indem sie sich von ihm die Geschichte dreier Clans erzählen lässt. Nachdem Eitrigg den Test bestanden hat, taucht Grommasch Höllschrei auf, der sich für Euch einsetzt und Euch zusammen mit Geya’rah auf eine Mission schickt.
Ihr sollt herausfinden, warum der Oger Kor’gall sich plötzlich gegen die Mag’har stellt und damit beweisen, dass Ihr keine Spione der Draenei seid. Offenbar gibt es Streita uf Draenor. Ihr besiegt Kor’gall und werdet anschließend darüber informiert, dass die “Lichtgebundenen” die Mag’har angreifen.
Teil 3 – Tyrannei des Lichts: Die Lichtgebundenen sind Draenei, die fanatisch an das Licht glauben und diese Religion auch den Orcs aufzwingen. Einige folgen ihnen sogar freiwillig, die Mag’har wehren sich jedoch.
Ihr müsst nun mehrere Außenposten der Mag’har gegen die angreifenden Draenei verteidigen und dabei einen ihrer Exarchen ausschalten. Nachdem Exarch Orelis erledigt ist, kehrt Ihr zu Grommash zurück, nur um erneut von den Draenei angegriffen zu werden.
Dieses Mal ist jedoch Yrel selbst dabei. Sie spricht mit Grommash und gibt ihm eine letzte Möglichkeit, sich ihr anzuschließen. Grommash lehnt ab und der Angriff beginnt. Er stellt sich Yrel alleine entgegen, damit Ihr fliehen könnt.
Teil 4 – Die Botschaft von Orgrimmar: Durch das Opfer von Grommash Höllschrei könnt Ihr zusammen mit Geya’rah und anderen Mag’har entkommen und kehrt zurück zur Botschaft von Orgrimmar.
Hier schwören die Mag’har der Horde ihre Treue und Ihr erhaltet Zugang zum neuen Verbündeten Volk und ihrem Reittier, dem Terrorwolf der Mag’har.
Sind die Dunkeleisenzwerge auch spielbar?
Ja, Spieler haben auch bereits die Dunkeleienzwerge freigespielt. Durch den Ruf-Bonus der Menschen konnte die Allianz ihr Verbündetes Volk sogar etwas früher freischalten. Schaut Euch hier das Szenario an und wie die Dunkeleisenzwerge freigeschaltet werden.
Das jüngste Update von Pokémon GO läuft nicht ganz nach Plan. Abstürze, Störungen und andere Probleme sorgen dafür, dass Pokémon GO bei manchen Trainern nicht startet.
Bugs und Crashes: Das Team von Pokémon GO hat nun festgelegt, dass das neuste Update forciert wird. Das bedeutet, dass jeder Trainer, der Pokémon GO spielen möchte, dieses Update installiert haben muss.
Allerdings läuft Pokémon GO unter dem Patch nicht reibungslos. Spieler haben mit der neusten Version starke Probleme.
Neue Installation scheint zu helfen
In den sozialen Netzwerken kursiert bereits eine Lösung für die, deren Pokémon GO nicht mehr startet: App neu installieren.
Pokémon GO auf iOS: Speziell bei iOS tritt ein Fehler mit dem Einfrieren der App ein. Die App rührt sich plötzlich beim Hochfahren nicht mehr, der Ladebalken bleibt stecken. Auf Reddit und Facebook lesen wir häufig von Spielern, bei denen eine Neu-Installation die Probleme behob.
Tipps für iOS: Ihr müsst die App nicht komplett neu installieren. Geht zuerst in die Einstellungen, wählt dort den Punkt “Allgemein” und anschließend “iPhone-Speicher”.
Scrollt herunter zur Auflistung Eurer Apps und wählt dort Pokémon GO. Klickt auf “App auslagern” und anschließend “App erneut installieren”.
Dann bleiben die wichtigsten Daten erhalten, das benötigte Update wird “frisch” installiert und der Absturz-Fehler sollte entfernt sein.
Pokémon GO auf Android: Auf Android-Geräten sind die Berichte über Fehler und Abstürze seltener. Auch auf diesem Betriebssystem soll die Neu-Installation der App helfen, falls es zu Crashes oder anderen Problemen kommt.
Geräte mit Root: Andere Probleme gibt es seit dem jüngsten Update mit gerooteten Geräten. Diese werden jetzt mit einer Such-Methode von Pokémon GO ausgeschlossen. Das Umbenennen von Magisk-Dateien hat da aber schon Probleme behoben.
Weniger gravierend sind die Bugs, die optisch auftreten. Da verwandeln sich Pokémon in PokéBälle, mit denen Ihr dann wiederum auf andere Monster werfen könnt, um diese einzufangen. Im Video seht Ihr, wie sich diese Bugs äußern. Lustiger Pokémon-GO-Glitch verwandelt Monster in PokéBälle
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In Kürze bekommt Destiny 2 mit der Forsaken-Erweiterung unter anderem ein überarbeitetes Mod-System spendiert. Doch besonders bei der Kompatibilität von Jahr-1-Waffen und Jahr-2-Waffen-Mods gab es in den Reihen der Community noch einige Fragezeichen.
Kurz vor dem Launch der Forsaken-Erweiterung für Destiny 2 gab es noch offene Fragen zur Nutzung kommender Jahr-2-Waffen-Mods mit Jahr-1-Waffen. Nun sorgte Bungie für Klarheit.
Jahr-2-Mods und Jahr-1-Waffen – Das müsst Ihr beachten
Während in diesem Rahmen deutlich wurde, dass Rüstungs-Mods aus Jahr 2 sowohl auf Rüstungsteilen aus Jahr 1 als auch Rüstungen aus dem zweiten Jahr eingesetzt werden können, war sich die Community bei den Waffen-Mods noch unschlüssig. Denn die Entwickler widersprachen sich in einigen ihrer Aussagen.
Bungie sorgt für Klarheit: Der Gameplay Design Lead Josh Hamrick meldete sich daraufhin bei Twitter zu Wort und stellte klar:
Jahr-1-Waffen in Destiny 2 werden nicht in der Lage sein, die neuen Waffen-Mods aus dem zweiten Jahr zu nutzen.
Alle bisherigen Rüstungsteile werden hingegen Jahr-2-Mods ausrüsten können.
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Fans verärgert: Diese Aussage hat einige Fans enttäuscht und verärgert. Sie hatten gehofft, Teile ihres Jahr-1-Arsenals auch im zweiten Jahr noch effektiv nutzen zu können, wenn man die Waffen entsprechend auf ein höheres Power-Level bringt. Doch neben den fehlenden Random Rolls kommt in Form der Inkompatibilität mit den neuen Waffen-Mods ein weiterer Nachteil hinzu, der diese Waffen fast überflüssig macht.
Beliebte Jahr-1-Waffen werden angepasst: Komplett verzichten müssen die Hüter auf die Schießeisen aus dem ersten Jahr nicht. Denn einige beliebte Jahr-1-Waffen werden in neuer Form zurückkehren – mit Random Rolls und der Möglichkeit, Waffen-Mods aus Jahr 2 tragen zu können.
Wer seinen Gegnern gerne Knoten in die Beine dribbelt und sein Glück in der Offenisve häufig mit “Hacke, Spitze, eins, zwei, drei” probiert, der bekommt dafür in FIFA 19 allerhand Spezialbewegungen an die Hand.
Neue Skill-Moves in FIFA 19: Die Spezialbewegungen sind die “Skill Moves”, die Tricks, mit denen man die Gegner im “1 gegen 1” stehen lassen kann – wenn man sie korrekt und mit perfektem Timing anwendet. In FIFA 19 wird es einige neue Tricks geben, von denen nun ein paar enthüllt wurden.
Vom Neymar-Rainbow-Flick bis zu La Croqueta
Der Youtuber Kazooie94 gehört zu den “Game-Changers” – zu einer Gruppe von Community-Vertretern, die eng mit EA zusammenarbeiten und vorab Gameplay-Material zu FIFA 19 veröffentlichen dürfen. Er stellt vier neue Spezialbewegungen in FIFA 19 vor.
La Croqueta (durch Iniesta bekannt) – 4-Sterne-Trick: Diesen Trick führt Ihr aus, indem Ihr L1 (LB auf der Xbox One) gedrückt haltet und den rechten Stick nach links oder rechts gedrückt haltet. Der Trick funktioniert im Stehen, Laufen und Sprinten. Der Spieler legt dabei den Ball von einem Fuß auf den anderen, kickt ihn dann nach vorne und kommt so links oder rechts am Gegner vorbei:
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Neymar-Rainbow-Flick (diesen Trick kann nur Neymar!): Der Neymar-Rainbow-Flick basiert auf einem altbekannten Trick, auf dem Rainbow-Flick. In FIFA 19 wandelt ihn Neymar so ab, dass er den Ball mit beiden Füßen packt und dann hinter seinem Rücken nach vorne wirft. Man führt den Trick wie einen normalen Rainbow-Flick aus – den Stick einmal nach hinten und dann zweimal nach vorne bewegen.
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Neymar kann seinen Rainbow-Flick übrigens direkt im Anschluss mit einem Fallrückzieher kombinieren, was für große Augen beim Gegner sorgen kann. Ihr seht diese Kombination im oberen Video ab Minute 2:25.
Ball-Roll-Sombrero-Flick – 5-Sterne-Trick: Dieser Trick ist exklusiv für 5-Sterne-Skiller und wird ausgeführt, indem man den rechten Stick nach links oder rechts gedrückt hält und anschließend den Stick eindrückt (R3 drückt). Der Spieler führt zunächst eine Ballrolle aus und lupft den Ball anschließend über den Gegner hinweg:
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Three-Touch-Roulette – 4-Sterne-Trick: Diesen Trick wendet Ihr an, indem Ihr L2 (LT) gedrückt haltet und den rechten Stick erst nach hinten, dann nach links oder rechts bewegt. Hierbei berührt der Spieler den Ball drei Mal und bewegt sich dann in die entgegengesetzte Richtung weiter:
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Hierbei handelt es sich nicht um alle neuen Skill-Moves von FIFA 19. Die weiteren Tricks werden wohl im Laufe der kommenden Wochen vor FIFA 19 enthüllt.
Falls diese Spezialbewegungen zu Torerfolgen führen, erfahrt Ihr hier, wie Ihr Eure Tore anschließend feiern könnt:
Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Android, Switch & Xbox One) hat nun einen gewaltigen purpurnen Space-Würfel. Der Kubus entstand plötzlich während eines Turniers, wo der berühmte Streamer Ninja ihn zuerst traf – und dies sogleich bereute.
Eine gute Idee, genau dann ein noch unbekanntes Objekt zu erforschen?
Huch, ein Würfel?!
Neugier gegen Kampfinstinkt: Ninja und sein Duo-Kumpel Dr. Lupo staunten nicht schlecht, als plötzlich vor ihnen Blitze auftauchten und dann der Würfel entstand. Sogleich rangen in Ninja wohl die Neugier und der Ehrgeiz darum, was als nächstes zu tun sei.
Der Würfel war ein bis dato neues Objekt, das noch völlig unbekannte Eigenschaften hatte.
Hilfe, es tut weh!
Der Würfel schlägt zurück! Dennoch siegte die Neugier und Ninja erkundete das Teil. Er berührte es und wurde weggestoßen. Das verursachte Schaden und den panischen Ausruf: „Es tut weh! Es tut weh, es tut weh!“
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Trotzdem machten die beiden Steamer weiter und ballerten auf den Kubus. Auch das gab’s zurück, denn der Würfel schlägt zurück, wenn er Schaden abbekommt.
Lass ab vom Würfel: Nachdem Ninja sich ein paar blaue Flecken an dem Ding geholt hatte, beschloss er konsequent, den Kubus in Ruhe zu lassen. Die Angst, das Turnier doch noch zu verlieren, war am Ende zu groß.
In Season 5 ist jetzt der Würfel aufgetaucht. Und bei Tomato-Town scheint sich der bizarre Tomatenkult eingenistet zu haben. Wahrscheinlich kommen bald wieder abgedrehte PR-Stunts im Real Life dazu.
Die Power-Armor-Edition des kommenden Onlinespiels Fallout 76 ist bereits ausverkauft. Spieler fürchten, dass zu wenige Exemplare verfügbar sind und hoffen, dass Bethesda noch nachproduzieren kann. Doch dem erteilt das Unternehmen jetzt eine Absage.
Laut Bethesda gibt es tatsächlich keine Möglichkeit mehr, weitere Exemplare zu produzieren. Das bereitet den Fans aus einem ganz bestimmten Grund Sorgen.
Große Nachfrage nach der Power-Armor-Edition
Power-Armor-Edition schon ausverkauft: Die Collector’s Edition von Fallout 76 war schon wenige Tage nach Ankündigung ausverkauft. Viele haben keine mehr bekommen und hegen daher die Hoffnung, dass Bethesda vielleicht noch Exemplare nachproduzieren kann.
Das Problem: Spieler fürchten, dass sich viele die Power-Armor-Edition nur gekauft haben, um sie gewinnbringend und zu höheren Preisen über Ebay weiterzuverkaufen.
Nachproduktion ist nicht möglich: Über Twitter wurde Bethesdas Marketing-Chef Pete Hines gefragt, ob es die Möglichkeit gibt, dass noch weitere Exemplare hergestellt werden, um dem Graumarkt entgegenzuwirken.
Pete Hines ging zwar in seiner Antwort nicht auf das Problem des Graumarkts ein, erklärte aber, dass sie so viele Exemplare hergestellt ahben, wie möglich. Alle wurden bereits angeboten und es gibt leider keine Möglichkeit mehr, Power-Armor-Editions nachzuproduzieren.