Destiny: Monte Carlo in Jahr 3 – Ein Automatikgewehr für den Nahkampf

Bei Destiny hat Xur das exotische Automatikgewehr Monte Carlo im Angebot. Lohnt sich ein Kauf?

Die Monte Carlo ist ein exotisches Automatikgewehr mit einzigartigem, schnittigen Look, das bereits seit Anfang an in Destiny verfügbar ist. Einst war die Waffe mit dem Bayonett eine PlayStation-exklusive Wumme, die lange Zeit im Schatten der SUROS Regime stand.

An diesem Wochenende hat Xur die Monte Carlo dabei. Doch lohnt es sich, die Seltsamen Münzen in dieses Exotic zu stecken?

So kommt Ihr an die Monte Carlo in Jahr 3

Ihr habt mehrere Möglichkeiten, um an Monte Carlo zu gelangen:

  • Zorn der Maschine
  • Königsfall-Raid
  • Dämmerungsstrike
  • Prüfungen von Osiris
  • Xur
Destiny Monte Carlo 224

Der Kryptarch kann sie aus exotischen Primär-Engrammen entschlüsseln.

Das macht Monte Carlo in Destiny aus

destiny monte carlo stats

Die Monte Carlo zählt zu den Automatikgewehren mit geringer Schlagkraft von 8 und einer erhöhten Feuerrate von 88. Sie kommt mit starken Basis-Werten: Reichweite, Stabilität und Nachladetempo sind hervorragend. Im Vergleich zur Jahr-1-Variante wurde die Reichweite um 5 Punkte erhöht:

Die Perks sind interessant:

  • Monte Carlo-Methode: Der Schaden, den diese Waffe verursacht, reduziert die Nahkampf-Abklingzeit. Zudem besteht die Chance, die Nahkampfattacke bei jedem Kill komplett aufzuladen.
  • Hüftfeuer: Zusätzliche Präzision beim Feuern aus der Hüfte.

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Feld-Scout: Erhöhte Munitionstragefähigkeit.
  • Großkaliber-Geschosse: Geschosse, die Ziele ins Wanken bringen und sie torkeln lassen. Die Masse erschwert die Handhabung.
  • Abgeschickt: Erhöhte Reichweite und Präzision. Schwerere Handhabung, Verringerte Munitionstragefähigkeit.
Destiny-Monte-Carlo-PS$

Mit Drifthilfe, Nahkampf-Ballistik und Aggressive Ballistik könnt Ihr Rückstoß, Reichweite und Schlagkraft beeinflussen.

Was taugt Monte Carlo in der Praxis?

Die Perks begünstigen nur einen Spielstil: den offensiven Nahkampf-Stil. Stürzt Ihr Euch gerne mitten in die Gegnerhorden und prügelt alles nieder, ist die Monte Carlo genau Eure Waffe. Euch steht der Nahkampf oft zur Verfügung, Ihr schießt präzise aus der Hüfte und das Nachladen geht auch schnell, sodass Ihr als von Feinden umzingelter Hüter nicht ewig an der Waffe herumhantieren müsst, bis Ihr weiterballern könnt.

Monte-Carlo-Destiny

Allerdings: Wer weniger nahkampflastig vorgeht, der ist mit anderen Waffen besser bedient. Und nur die wenigsten Hüter werden mit dem Messer zwischen den Zähnen durchs Destiny-Universum rennen und allen Feinden ins Gesicht boxen wollen. Der Nutzen der Monte Carlo ist daher stark limitiert.

Momentan liegen Automatikgewehre nicht in der Meta, weshalb die Monte Carlo weder im PvE noch im PvP zu den Top-Waffen zählt. Wenn Automatikgewehr, dann noch eher die schnellfeuernden mit maximaler Feuerrate.

Fazit: Kauft die Monte Carlo, falls Ihr sie noch für Eure Sammlung braucht. Stürzt Euch damit mal in den Nahkampf – vielleicht liegt Euch ja dieser Spielstil. Ansonsten kann ihr keine Empfehlung ausgesprochen werden. Aber wer weiß, was der nächste Balance-Patch bringt …

destiy-monte-carlo-ornamente

Übrigens: Die Monte Carlo bekam zwei Ornamente spendiert, Superspion und Royal Flush:

Was haltet Ihr von dieser Wumme?


Hier schauen wir uns die Suros Regime in Jahr 3 näher an.

Quelle(n):
  1. Bungie

Diablo 3 Guide: Schnell leveln in Season 9 – So geht’s auf Level 70

Besonders schnell Leveln könnt Ihr mit dieser Strategie in der Season 9 bei Diablo 3

Zu Beginn einer neuen Saison von Diablo III muss man zunächst einen neuen Charakter auf die Maximalstufe leveln. Manche Spieler bevorzugen hier eine ruhigere Art und spielen den Story-Modus, um Erfahrung zu sammeln. Andere Spieler möchten so schnell wie möglich die Maximalstufe erreichen und suchen sich spezielle Quests oder Gebiete, bei denen es möglichst viele Erfahrungs-Punkte in kurzer Zeit gibt. In diesem Guide möchten wir Euch eine schnellere Alternative zu den üblichen Level-Methoden zeigen.

Diablo 3: Power-Leveln im Anniversary Dungeon von Finsternis in Tristram

In den vergangenen Seasons bei Diablo III nutzte man oft die Hallen der Agonie, um dort schnell Erfahrungspunkte zu sammeln. In diesem Dungeon – auf Ebene drei, um genau zu sein – ist die Monsterdichte gut zum leveln. Außerdem gibt es dort Skelett-Gegner, die man schnell töten kann. So könnt Ihr mit diesen Gegnern und Massaker-Boni viele XP farmen. Mit dieser Level-Methode erreicht Ihr innerhalb von etwa 11 Minuten Level 10. (Für gewöhnlich fängt man das Abenteuer mit einem Boss-Bounty an und geht danach in die Hallen der Agonie.)

Alle wichtigen Infos und Guides zum Start der 9. Season findet Ihr hier

Der Youtuber Bluddshedd präsentiert eine Methode, bei der Ihr noch schneller leveln könnt als in den Hallen der Agonie. Dabei nutzt Ihr das Anniversary Dungeon, das nur im Januar verfügbar ist. Für Season 9 könnt Ihr diese Methode also nutzen. Neben vielen Erfahrungspunkten gibt es durch das Powerleveln im Finsternis in Tristram-Dungeon auch noch starke Ausrüstung.

Start:

  • Ihr beginnt das Spiel mit einem neuen Season-Charakter auf der Schwierigkeit Meister im Abenteuer-Modus.
  • Geht als erstes zu Eurem Templer, nehmt seine Waffe und rüstet sie Eurem Charakter aus.
  • Anschließend sucht Ihr nach einem Boss-Kopfgeld. Dafür eignet sich am besten das Bounty von Zoltun Kull oder von Maghda, weil Ihr keinen langen Laufweg zu den Bossen habt.
Diablo 3 Kopfgeld Boss
  • Nachdem Ihr den Boss getötet habt, seit Ihr etwa zwischen Level 3 und Level 4 – Weil Ihr ein Boss-Bounty erledigt habt, erwartet Euch neben dem Boss eine zusätzliche Beutetruhe, die oft hilfreiche Ausrüstung für Euren Charakter enthält.
  • Nun teleportiert Ihr Euch mit Hilfe der Map zum Finsternis in Tristram-Event.
  • Lauft dort direkt zum Portal und benutzt es. Anschließend lauft Ihr zum Dungeon und betretet es.
  • Stellt die Schwierigkeit auf Schwer.
  • Im Dungeon versucht Ihr dann Mob-Gruppen zu töten und lasst einzelne Gegner aus.
  • Zieht Gegnergruppen zusammen, um viele Gegner gleichzeitig mit Flächenschaden anzugreifen.
  • Haltet Euch kurz vor einem Level-Up in der Nähe von Gegnern auf, um ihnen mit Eurer Level-Up-Explosion Schaden zuzufügen.
  • Nun kämpft Ihr Euch durch die verschiedenen Ebenen und versucht weiterhin Monster-Gruppen zu töten.
  • Auf dem Weg durch das Labyrinth habt die Chance das Dark-Passage-Dungeon zu finden. Dort gibt es eine garantierte Kiste für Euch, die Euch mit Ausrüstung belohnt.
Diablo 3 Dungeon
  • Die Dark-Passage ist ein optionales Ziel, das Ihr betreten könnt, wenn es sowieso auf Eurem Weg liegt. Speziell danach zu suchen, würde zu viel Zeit kosten.
  • Der Kampf gegen den Schlächter bringt viel Erfahrung und sollte deshalb angegangen werden.
  • Nach dem Schlächter solltet Ihr ungefähr Level 8 sein.
  • Nun werden Euch häufiger Gegner mit besonderen Namen begegnen. Diese solltet Ihr töten, dann sie lassen starke Gegenstände fallen.
  • Kämpft so lange im Dungeon gegen Gegner-Gruppen, bis Ihr Stufe 10 erreicht.
  • Mit Stufe 10 teleportiert Ihr Euch in die Stadt und schaut nach Ringen und einem Amulett.
  • Ringe sollten +2 – 4  Schaden als Bonus haben.
  • Das Amulett sollte auch einen Bonus haben, der + Schaden gibt.
  • Um diese Gegenstände zu finden, lohnt es sich, die Händler in den verschiedenen Städten aufzusuchen. Diese bieten verschiedene Ausrüstungs-Teile an.
Diablo 3 Ring Plus Schaden Leveln
  • Ab diesem Punkt könnt Ihr entweder das Dungeon weiterspielen und dort Mob-Gruppen auf den verschiedenen Ebenen töten, oder Ihr startet Nephalemportale.
  • Wenn Ihr Level 22 erreicht habt, könnt Ihr Kopfgelder erledigen, um das Cain-Set zu bekommen.
  • Während der Kopfgelder solltet Ihr Stufe 23 erreichen, die für das Cain-Set erforderlich ist.
  • Macht am besten Bountys, die Euch eine Bonus-Kiste geben. Dadurch erhöht Ihr die Chance, die Pläne für das Cain-Set zu erhalten.
  • Nun könnt Ihr entweder weiter das Finsternis in Tristram Event spielen, oder Ihr levelt in Nephalemportalen weiter, bis Ihr die maximale Stufe erreicht.

Aber welche Klassen und Builds sind empfehlenswert? Die Antworten geben wir Euch hier: Die beste Klasse für Season 9 – Builds für Solo und Gruppen

Im Video seht Ihr die Level-Methode von Bluddshed

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Kronkalb und Mini-Schlächter als Pet? In diesem Guide erklären wir Euch, wie Ihr die Begleiter aus dem Finsternis in Tristram-Event bekommt

SMITE: Neues Pantheon! Keltische Götter bringen sexy Hexy Morrigan

In SMITE schickt das keltische Pantheon die sexy Waldhexe Morrigan voraus und die kann alles sein – liebreizende Verführerin oder grausame Rächerin.

Knapp ein Jahr ist es inzwischen her, dass Hi-Rez sich dazu entschieden hat, auch das japanische Götterpantheon in SMITE aufzunehmen, um noch mehr Vielfalt zwischen den Charakteren zu schaffen. Jetzt, passend zur Hi-Rez Expo, hat man bekanntgegeben, dass noch ein weiteres Pantheon seinen Weg in das Spiel finden wird. Mit dem nächsten Patch kommen keltische Götter hinzu und den Anfang macht „The Morrigan“.

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Morrigan „Phantom Queen“ betritt als Magierin das Schlachtfeld von SMITE und hat eine sehr besondere Ultimate-Fähigkeit, die sie wohl zum flexibelsten Charakter des ganzen Spiels macht. Wir werfen einen kurzen Blick auf ihre Fähigkeiten:

  • Ihre passive Eigenschaft Prepare for Death sorgt dafür, dass der dritte automatische Angriff Flächenschaden verursacht und die getroffenen Ziele verflucht, wodurch sie über über einige Sekunden zusätzlichen Schaden erleiden.
  • Three Aspects beschwört Morrigans anderen beiden Aspekte, die dann in einem spitz zulaufenden Dreieck alle getroffenen Feinde betäuben.
  • Doomsayer schickt eine Welle dunkler Energie in gerader Linie aus. Getroffene Ziele sind für 8 Sekunden lang verdammt, wodurch sie bei Morrigans nächster Fähigkeit (einschließlich der passiven Eigenschaft) zusätzlichen Schaden erleiden.
  • Mit Confusion erschafft Morrigan einen Klon von sich, der zielstrebig auf die anvisierte Fläche zuläuft. Morrigan selbst erhält Stealth und erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Der Klon verursacht keinen Schaden und verschwindet, sobald er Schaden erleidet. Sobald Morrigan Schaden erleidet, verliert sie ihre Tarnung und den Bewegungsbonus.
  • Ihr Ultimate Changeling lässt Morrigan aus allen Göttern des aktuellen Matches wählen. Morrigan wird eine Kopie dieses Gottes und erhält Zugriff auf all seine Fähigkeiten und gekauften Gegenstände. Sollte Morrigan in dieser Zeit die ultimative Fähigkeit des kopierten Gottes benutzen, ist die Abklingzeit dieses Ultimates gleichzeitig die Abklingzeit von Changeling.

Der Patch „Path of the Morrigan“ wird ab dem 10. Januar in der PC-Version von SMITE verfügbar sein. Spieler auf Xbox One und PlayStation 4 müssen sich noch eine Woche länger gedulden, dort trifft Morrigan am 17. Januar ein.

Cortyn meint: Neue Lieblingsgöttin gefunden.

Hi-Rez hat gerade erst die HRX veranstaltet und viele neue Dinge zu ihren Spielen verraten.


Interessiert am Action-MOBA? Zur offiziellen Website von SMITE.

The Division: Öffentliche Testserver und Lösungen für PS4-Probleme angekündigt

Bei The Division stehen die nächsten PTS, die öffentlichen Testserver, an. Zudem untersucht Massive Probleme auf der PS4.

Normalerweise läuft jeden Donnerstag der Livestream zum “State of the Game”. In der letzten Woche entfiel er aufgrund der Feiertage, aber auch gestern war kein Livestream zu sehen.

division-schnee-auto

Dafür wandten sich die Entwickler nun in Textform an die Community: Man bereite sich auf die turbulenten Wochen vor, die nun anstehen. Möglicherweise entfällt der Stream auch kommende Woche, da die Verantwortlichen da in den USA sind – um mit der ETF über das Update 1.6 zu diskutieren.

PTS startet nach der ETF

Vom 11. bis zum 13. Januar sind Teammitglieder von Massive zusammen mit der “Elite Task Force”, die aus Community-Vertretern besteht, in den USA, um dort bei den “Red Storm”-Studios über die Neuerungen im PvP zu sprechen. Red Storm arbeitet zurzeit intensiv an künftigen Features für die Dark Zone und den PvP-Bereich. DZ-Bestenlisten mit einzigartigen Belohnungen sind bereits bestätigt.

Kurze Zeit nach der ETF starten die öffentlichen Testserver, die PTS. Auf diesen möchte man bereits das Feedback der ETF testen. Ob die Testserver dieses Mal auch auf der PS4 und der Xbox Obe verfügbar sein werden, bleibt abzuwarten. In den kommenden Wochen werde Massive weitere Infos bekanntgeben.

The Division Grafik Schnee 2

In der Vergangenheit von The Division wurden bereits zwei PTS-Phasen abgehalten: Im Vorlauf zum Update 1.4 und zum Update 1.5. Das Ziel dieser Testserver ist es, Fehler, Bugs und Probleme im Voraus identifizieren und beseitigen zu können, bevor das Update auf die Plattformen aufgespielt wird. Die letzten beiden Male fanden die PTS ausschließlich auf dem PC statt – da man dort flexibler ist.

Probleme auf der PS4

Massive gibt zwei Probleme auf der PS4 an, die sie zurzeit untersuchen:

  • Verbindungsprobleme: Manche Agenten berichten, dass das Spiel beim Verbinden hängen bleibt. Massive bittet um möglichst viele Infos dazu, damit das Problem schnell behoben werden kann.
  • Survival installiert nicht: Mehrere PS4-Agenten klagen, dass der Überleben-Modus im Terminal als “Nicht installiert” angezeigt wird, obwohl der DLC ordnungsgemäß im Store heruntergeladen wurde. Während Massive dies untersucht, haben sie diesen Lösungsvorschlag:

Deinstalliert das Spiel vollständig, installiert es dann wieder, aber ohne DLCs. Sobald The Division auf der Festplatte ist, installiert den Survival-DLC.


Zum Update 1.6 erschienen bereits zahlreiche Leaks: Es soll abgegrenzte PvP-Modi und den Central Park als DZ-Erweiterung geben.

Quelle(n):
  1. ubi.com

Mein MMO fragt: Welches ist das beste Free2Play MMO?

Das Free2Play-Modell ist aus dem Bereich der MMORPGs gar nicht mehr wegzudenken. Allerdings heißt dies nicht, dass dieses Modell auch immer gut umgesetzt ist. Daher fragen wir heute, was das eurer Meinung nach beste Free2Play-MMO ist.

Fällt der Begriff “Free2Play”, rümpfen viele Spieler direkt mit der Nase. Denn “free”, also kostenlos, sind die Spiele in der Regel nicht. Zwar ist es möglich, sie gratis herunterzuladen und auch kostenlos zu spielen, allerdings mit teilweise starken Einschränkungen. Vor allem diejenigen, die in einem MMO schnell etwas erreichen wollen, um sich beispielsweise mit anderen zu messen, kommen in einem Free2Play-Spiel nicht drumherum, Geld im Ingame-Shop auszugeben.

Neverwinter Online Rollenspiel kostenlos
Free2Play=Pay2Win?

Free2Play haftet auch oft der negative Begriff “Pay2Win” an. Nur, wer möglichst viel Geld im Ingame-Shop ausgibt und sich dadurch bestimmte Vorteile erkauft, hat eine Chance darauf, der Beste zu werden. EXP-Booster oder besonders mächtige Waffen, die es im Item-Shop zu kaufen gibt, versetzen viele Spieler in Rage. Denn Fairness ist in einem Onlinespiel sehr wichtig.

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Allerdings ist es so, dass das Genre der MMORPGs oder auch der MOBAs und Online-Shooter heute ganz anders aussehen würde, wenn es das Free2Play-Modell nicht mehr geben würde. Es kam auf, da immer weniger Spieler bereit dazu waren, Geld für ein Abo auszugeben. Wer monatlich zwischen 12 und 15 Euro für ein Spiel ausgibt, der möchte so viel von diesem Spiel haben, wie es nur geht.  Zwei, drei oder vier Abo-Spiele gleichzeitig zu spielen, kostet einerseits viel Geld und andererseits hat man für jedes einzelne Spiel immer weniger Zeit.

Wie platziert man Onlinespiele auf dem Markt?

ArcheAge-Knuffig

Da das Genre der MMOs Anfang des Jahrtausends sehr beliebt war und auch heute noch viele begeisterte Fans besitzt, wollten natürlich möglichst viele Entwickler und Publisher auf diesem Markt mitmischen. Das Free2Play-Modell ermöglichte es, die Spieler zumindest anzulocken, in der Hoffnung, sie würden Gefallen daran finden und auch Geld ausgeben.

Die Entwicklung und der Betrieb eines Onlinespiels kosten Geld, weswegen man es nicht komplett kostenlos anbieten kann. Da stellt der Ingame-Shop für die Entwickler eine gute Alternative dar. Wer möchte, kauft sich dort Items.

Fairness ist das oberste Gebot!

Allerdings muss das Angebot fair sein. Mache Spiele wie League of Legends beispielsweise finanzieren sich über Skins, welche den Helden ein anderes Aussehen verschaffen. Sie werden dadurch nicht stärker, die Fairness bleibt also gewahrt. Es handelt sich einfach um modische Dinge, die sich diejenigen kaufen können, die ihren Spielfiguren ein interessanteres Aussehen verpassen wollen.

TERA Sturmfurie


Andere Spiele wie RIFT jedoch bieten die Möglichkeit, beispielsweise mehr Platz im Inventar zu kaufen. Hier kann darüber gestritten werden, ob es fair ist, wenn ein Spieler öfter in die Stadt muss, um Dinge zu verkaufen, weil sein Inventar kleiner ist als das eines anderen Spielers, der sich ein größeres Inventar gekauft hat.

Mounts, Pets, die Möglichkeit, bestimmte Spielinhalte öfter zu erledigen oder mehr Charakterslots, um mehr Helden erschaffen zu können… Was ist fair und was nicht? Welches Onlinespiel macht es richtig und welches nicht? Leidet die Qualität des Spiels, wenn es einen Ingame-Shop hat? Kann man auch gut spielen, wenn man sich nichts kauft?

WildStar

Andreas meint: Für Entwickler ist es nicht einfach, heutzutage ein Onlinespiel auf dem Markt zu platzieren. Die Bereitschaft, Geld für ein Abo auszugeben, ist gesunken. Das Spiel einfach zum Verkauf anzubieten, könnte unter Umständen die laufenden Kosten nicht decken. Ein optionaler Ingame-Shop ist daher schon fast ein Muss. Allerdings sollten die dort angebotenen Items nicht den Spielspaß beeinflussen. Ich will das Spiel auch dann genießen können, wenn ich kein Geld ausgebe. Und das kann ich meist dann, wenn ich keine Ambitionen habe, mich großartig mit den anderen zu messen.

Die richtige Balance hinzubekommen, sodass sich ein Item-Shop nicht nach Pay2Win oder nach einem Zwang anfühlt, ist sehr schwer. Viele MMOs scheitern daran. Manche aber schaffen es, was zeigt, das Free2Play nicht immer schlecht ist.

Daher lautet unsere heutige Frage an euch: Welches ist das eurer Meinung nach beste Free2Play-MMORPG, das den fairsten Shop und das fairste Modell besitzt und das auch in Sachen Qualität überzeugen kann?


Elite Dangerous: Die Aliens sind da!

Die Thargoiden sind zurück! Fans der Elite-Serie kennen die insektenartigen Aliens sicher noch, die nun auch im Weltraum-Onlinespiel Elite: Dangerous auftauchen.

Die Thargoiden zählen schon lange in Elite zu den Widersachern, weswegen sich Fans bereits seit der Ankündigung von Elite: Dangerous fragen, ob die Aliens auch in diesem Spiel auftauchen werden. Nun steht fest: Ja. Denn mehrere Spieler berichten davon, während ihren Reisen durchs All aus dem Hyperraum gezogen worden zu sein, um dann ein gewaltiges Alien-Raumschiff zu sehen.

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Unheimliche Begegnung der dritten Art

Dieses Schiff, das vom Aussehen her an eine Blume erinnert, scannt die Schiffe und verschwindet dann. Es ist nicht möglich, die Aliens anzugreifen, da diese das Raumschiff lahm legen und die Systeme erst wieder anspringen, wenn die Außerirdischen außer Reichweite und kurz davor sind, zu verschwinden.

Von diesen Begegnungen der dritten Art gibt es auch mehrere Videoaufzeichnungen, von denen ihr euch zwei in diesem Artikel ansehen könnt. Es ist schon ziemlich beängstigend in der Leere des Alls auf ein solches Alien-Schiff zu stoßen.

Steht ein Krieg bevor?

Die Begegnungen wurden inzwischen auch vom Entwicklerstudio Frontier Developments bestätigt. Schon von Anfang an hieß es, dass die Thargoiden aus den früheren Elite-Spielen wieder vorkommen werden. Aktuell sind das laut den Entwicklern aber nur Begegnungen wie die oben beschriebene. Doch es gibt noch weitere Pläne. Eine zukünftige Erweiterung soll die Rolle der Thargoiden stark ausbauen. Kommt es vielleicht zu einem neuen Krieg?

Es scheint so, als wäre das Weltraum-Onlinespiel Elite: Dangerous ein ganzes Stückchen spannender und auch erschreckender geworden.

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Weitere Artikel zu Elite Dangerous:

Elite Dangerous: Raumstation „Fisher’s Rest“ zu Ehren von „Prinzessin Leia“

Elite Dangerous kommt auf die PS4 – Space-MMO hat Release-Datum

Quelle(n):
  1. Polygon.com
  2. Kotaku

Overwatch: Patchnotes 1.7 – D.Va und Ana werden generft, Sombra gebufft!

Der neuste Patch 1.7 für Overwatch geht der Damenwelt an den Kragen – Ana und D.Va werden generft.

Wie schon vor einigen Tagen von Jeff Kaplan angekündigt, ist der nächste Patch von Overwatch nun auf dem PTR (Testserver) verfügbar. Neben den bereits besprochenen Verbesserungen am Haken von Roadhog hat der Patch aber noch einige andere Änderungen parat.

Hart einstecken müssen dieses Mal die Damen von Overwatch, denn sowohl Ana als auch D.Va bekommen ein paar harte Nerfs spendiert.

Die biotische Granate von Ana hat die erlittene Heilung des Ziels kurzzeitig verdoppelt. Dies hat sich als zu mächtig herausgestellt, weshalb man die Wirkung um ganze 50% verringert. Damit will man vor allem dem aktuellen „3-Tank-Meta“ einen Riegel vorschieben, der oft von Anas Granate Gebrauch gemacht hat.

Overwatch Dva selfdestruct
NERF THIS! – Tja, haben sie gemacht.

D.Va muss gleich zwei Abschwächungen in Kauf nehmen. Ihre maximalen Trefferpunkte bleiben zwar auf 600, aber sie verliert 200 Rüstung, die gegen Lebenspunkte ersetzt wird. Im Klartext: Sie hat nun 400 Leben und 200 Rüstung. Damit sollte sie anfälliger gegen einige Charaktere sein (Rüstung verringert nämlich den erlittenen Schaden von Angriffen um bis zu 50%).

Ebenfalls abgeschwächt werden ihre Fusionskanonen. Der Schaden pro Kugel wird von 3 auf 2 reduziert, die Anzahl der Kugeln pro Schuss von 8 auf 11 erhöht. Wenn alle Geschosse treffen, verursachte ein Schuss vorher 24, nun 22 Schadenspunkte.

overwatch-sombra-shot

Aber die Damenwelt muss nicht ganz verzweifeln, denn Sombra bekommt eine kleine Stärkung. Die Zeit, die sie zum Hacken benötigt, wird von 1.0 Sekunden auf 0.8 Sekunden reduziert. Damit sollte sie überraschte Feinde nun zielsicherer hacken können.

Abgesehen von den Balancing-Änderungen gibt es auch eine Reihe von Verbesserungen. So findet das lange angekündigte Ringmenü für mehrere Voicelines, Emotes und Spraylogos Einzug in das Spiel.

Wann 1.7 live geht, weiß man im Moment noch nicht. Beim Testen auf dem PTS kann sich auch noch etwas ändern.

Ebenfalls gefixt wird der nervige Bug, mit dem Mei das 3vs3 komplett ruinieren konnte.

Landmark wird eingestellt – Ableger von Everquest Next hält kein Jahr

Das Builder-MMO Landmark wird eingestellt. Der Spross von Everquest Next schaffte es nicht einmal ein Jahr.

Everquest Next sollte das nächste, große Ding am MMORPG-Markt werden. Es wurde aber in der Entwicklung schon eingestellt. Als „spielbare Alpha und Werkzeugbox“ zu EQ Next existierte lange Zeit Landmark. Hier konnten Spieler schon bauen und werkeln, hatten die Tools zur Verfügung, die auch die „richtigen Entwickler“ für Everquest Next haben sollten.

Das Spiel blieb ewig in einer Closed Beta. Da konnte man sich den Zugang über Gründerpakete erkaufen. Es hatte ein bisschen was von „Schnuppert schon mal die Zukunftsluft von EQ Next.“

Everquest Next Screenshot 5

Nach dem Ende von Everquest Next wurde Landmark im letzten Jahr ohne viel Fanfaren veröffentlicht, ohne vorher in eine lang erwartete Open Beta zu wechseln. Der Release am 10. Juni löste dann  Kopfschütteln aus. Der Sinn von Landmark ohne ein Everquest Next wollte sich den meisten einfach nicht erschließen.

Landmark wurde als Budget-Titel für 10$ auf den Markt geworfen. Schon der Release verlief lautlos, viel hat man seitdem nicht mehr von Landmark gehört.

Jetzt ist es auch schon vorbei, am 21. Februar wird Landmark offline gehen und mit ihm alle Foren und Kanäle der sozialen Medien zum Spiel. Jetzt schon ist Landmark nicht mehr auf Steam gelistet und verkauft wird es auch nicht mehr.

http://youtu.be/D6KHxZxvFGg

Everquest und Everquest 2 laufen weiter.

Everquest Next: Trauriges Kapitel der MMO-Geschichte nimmt ein Ende

Mein MMO meint: Everquest Next ist allgemein eine traurige Geschichte. Im Rückblick hätte man Landmark damals wohl einfach still und stumm mit Everquest Next beerdigen sollen. Den Release von Landmark im Juni 2016 hätte man sich sparen können. Viel Geld hat das sicher nicht eingebracht und dem Ruf von Daybreak hat es geschadet.

Der Release von Landmark als absehbare Todgeburt hat damals schon keinen guten Eindruck gemacht und jetzt im Rückblick erst recht nicht. Spiele, die so lang in einer Entwicklung stecken und zu denen man sich Zutritt für teuer Geld erkaufen kann und die dann versanden … das gibt den Kritikern solcher „Early Access“ und „Baukasten-Entwicklungs“-Systeme Recht.

Everquest Next MMORPG

Teuer, aber fair wäre es wohl gewesen, den Gründern ihr Geld zurückzugeben – wie das bei gescheiterten Crowdfunding-Projekten üblich ist. Zugegeben, Landmark war kein Crowdfunding-Projekt. Die Mechanismen waren aber ähnlich. Man investiert in eine Zukunft, an die man glaubt und auf die man hofft.


Passend zum Thema:

Das Studio, das Everquest gemacht hat: Droht der Niedergang?

Quelle(n):
  1. polygon

The Elder Scrolls Online: Kommt Morrowind als DLC?

Das MMORPG The Elder Scrolls Online will euch nach und nach den gesamten Kontinent Tamriel erkunden lassen – doch aktuell fehlen hier noch einige Gebiete. Ein kommendes Gebiet könnte die Insel Vvardenfell des Landes Morrowind sein.

Morrowind diente bereits im Single-Player-RPG The Elder Scrolls 3: Morrowind als Schauplatz. Das Spiel zählt heute noch zu den Highlights der Reihe, eben weil das Szenario so außergewöhnlich und abseits der gängigen Fantasy war.

Vvardenfell ist eine Vulkaninsel. Sie ist von kargen, fast schon alienartigen Landschaften geprägt. Überall sprießen gewaltige Pilze aus dem Boden, Asche- und Sandstürme können das Erkunden der Landschaft gefährlich machen. Auch die Kultur der dort lebenden Dunkelelfen ist hochinteressant und anders als die der sonst in Wäldern lebenden Elfen.

The Elder Scrolls Online: Rückkehr nach “Morrowind”

Nur fehlt Morrowind, beziehungsweise Vvardenfell, aktuell im MMORPG The Elder Scrolls Online. Allerdings könnte sich das bald ändern. Denn Dataminer konnten in den Dateien des MMOs die Karte zu Vvardenfell entdecken.

Dies scheint ein Hinweis darauf zu sein, dass diese Insel mit einem der kommenden DLC in das MMORPG eingeführt wird.

The Elder Scrolls Online: Cyrodiil

Die Dataminer erklären, dass Vvardenfell im Grunde mit der Version aus The Elder Scrolls 3 vergleichbar ist. Die bekannten Orte sollen ebenfalls wieder dort zu finden sein, wo man sie aus dem Single-Player-Teil her noch in Erinnerung hat.

Das mutet vielleicht etwas seltsam an, spielt The Elder Scrolls Online doch rund 800 Jahre vor Morrowind. Allerdings scheint Zenimax Online auf den Nostalgie-Faktor zu setzen und möchte vermutlich, dass sich Morrowind-Fans wie zu Hause fühlen und all die Orte besuchen können, die sie noch kennen.

Ein Beispiel hierfür ist die Hafenstadt Seyda Neen, welche in Morrowind ein strategisch wichtiger Ort des Imperiums ist. Zur Zeit von TESO sollte die Stadt aber eigentlich noch nicht existieren oder zumindest deutlich anders aussehen, denn damals gab es noch keine imperiale Besatzung.

The Elder Scrolls Online
Die größte PvE-Zone

Allerdings gibt es auch einige Unterschiede. Die große Stadt Vivec ist noch nicht so weit ausgebaut wie zu Zeiten von Morrowind und es gibt einige andere Dörfer, die in The Elder Scrolls 3 nicht (mehr) vorhanden sind. Was die Größe angebt, soll Vvardenfell die bisher größte PvE-Zone in The Elder Scrolls Online darstellen.

Zenimax Online hat sich zu diesem Fund bisher noch nicht geäußert, daher ist noch nicht sicher, ob und wann die Insel in das MMO eingeführt wird. “Frühester Termin” ist wohl das 2. Quartal 2017. Das Update fürs erste Quartal ist bereits bekannt: Homestead. Die 3 anderen Updates, die in 2017 erscheinen sollen, kennt man im Moment noch nicht. The Elder Scrolls Online will vier Updates im Jahr herausbringen.

Weitere Artikel zu The Elder Scrolls Online:

The Elder Scrolls Online: Housing ab morgen möglich – auf Testserver

The Elder Scrolls Online: One Tamriel im Test – Lohnt sich ESO 2017?

Destiny: Xur heute – Standort und Inventar vom 6.1. – 8.1.

Bei Destiny kommt heute, am 6.1., der Agent der Neun. An welcher Location steht Xur und welche Items hat er im Angebot?

Xur macht zurzeit, was er will. In den letzten beiden Wochen brachte er keine Drei der Münzen mit, Hüter kratzten sich die Köpfe, was mit dem Tentakelgesicht nur los sei. Ende 2016 meldete sich Bungie dann: Das Verhalten von Xur könne in absehbarer Zeit schwanken.

Mit anderen Worten: Es ist nicht mehr garantiert, dass Xur die Drei der Münzen Woche für Woche mitbringt. Falls er sie mal wieder dabei hat, ist es sicher clever, sich einen Vorrat anzulegen.

Destiny-Drei-Hueter

In der letzten Woche brachte er nicht nur keine Drei der Münze mit, sondern überraschte auch mit einem “normalen” Engramm. Sonst bringt er nur Vermächtnis-Engramme mit, die nur für Sammler interessant sind. Schauen wir jetzt, was der Agent der Neun dieses Wochenende im Angebot hat. 

Alles zu Xur in Destiny am 6.1., 7.1. und 8.1. auf PS4 und Xbox One

Wann kommt Xur? Wann geht Xur? – Die Zeiten

Auch im neuen Jahr taucht Xur wie gewohnt am Freitag um 10 Uhr auf. Gegen Seltsame Münzen könnt Ihr dann exotische Items bei ihm erwerben – und wenn er gut gelaunt ist, auch Drei der Münzen. Am Sonntag, am 8.1., verschwindet er um 10 Uhr wieder.

Wo steht Xur? Location und Standort heute

Die Wochenenden verbringt Xur an seinen Lieblingspositionen im Turm oder im Riff. Dieses Mal befindet er sich im Riff.

Was hat Xur in Destiny dabei? Welche Items hat der Agent der Neun im Angebot?

Waffe: Monte Carlo – Automatikgewehr für 23 Seltsame Münzen.

Titan: Helm des innersten Lichts – Helm mit 76 Intellekt

Jäger: Ahamkaras Rückgrat – Panzerhandschuhe mit 75 Disziplin

Warlock: Licht hinter Nemesis – Helm mit 75 Intellekt

Alle Rüstungsteile kosten jeweils 13 Münzen.

Vermächtnis-Engramm: Schwere Waffe für 31 Seltsame Münzen.

Ja, er hat Drei der Münzen dabei! Dafür fehlen die Glasnadeln.


Alle bisherigen Infos zu Destiny 2 haben wir hier zusammegefasst.

Battlefield 1: “Ausbluten” kommt in wenigen Tagen, Update im Februar

DICE kündigt an, dass es noch diesen Monat einen neuen Spielmodus für Battlefield 1 geben wird. Im Februar folgt ein Update mit Gameplay-Verbesserungen.

Wie die Entwickler per Blogpost bekanntgeben, wird es in diesem Monat noch einen weiteren neuen Spielmodus in Custom-Games geben. Erst kürzlich erschien der Panzer-Kill-Modus, in dem es schnellere Spawn-Zeiten für Panzer gibt und Späher verboten sind. Im Februar wird ein Update für Battlefield 1 erscheinen, in dem das Gameplay verbessert werden soll.

Ausbluten bei Battlefield 1

Der neue Spielmodus für Eigene Spiele nennt sich Ausbluten (Bleed out) und soll am 18. Januar aktiviert werden. Ausbluten ist eine eigene Version von Rush mit Veränderungen am Respawn-System. In diesem Spielmodus werden gefallene Soldaten schneller respawnen. Außerdem ist die Gesundheits-Regeneration deaktiviert.

Battlefield 1 Wagen Waffe

Im Februar soll dann ein Update für Battlefield 1 erscheinen, das Verbesserungen am Gameplay verspricht. Laut Entwicklern basieren die Änderungen auf permanentem Testen und dem Feedback der Community. Zusätzliche Details sowie die vollständigen Update-Notizen erscheinen “in Kürze”.

Einige Updates hat Battlefield 1 in der Vergangenheit bereits bekommen. Dazu zählt die Giant´s Shadow-Map, sowie der Zuschauermodus, in dem man Hacker überführen kann.

Im März erscheint dann das They Shall Not Pass-DLC, in dem man die französische Armee spielen kann. Einen Vorgeschmack auf diese Erweiterung seht Ihr hier.


Conan O´Brian spielt mit Terry Crews Battlefield 1 – Weil die Spielszenen so ernst sind, brauchen sie kuschelige Hasen zur Aufheiterung.

Hearthstone: Dunkler Wanderer – So kommt Ihr ins geheime Kuhlevel

Zur Feier des Diablo-Geburtstags gibt es ein ziemlich seltsames Kartenchaos in Hearthstone: der Dunkle Wanderer will es wissen. Ein Kartenrücken ist für Euch drin.

Aktuell finden in sämtlichen Blizzardspielen kleine Events statt, um den Geburtstag von Diablo zu feiern – das Franchise ist nun stolze 20 Jahre alt. Bei Hearthstone ehrt man die Kollegen mit dem Höllenfetisch durch ein besonderes Kartenchaos.

Dieses Mal treten die Spieler nicht gegeneinander an, sondern müssen sich dem „Dunklen Wanderer“ stellen und dafür ein eigens Deck zusammenbauen – mit (fast) allen Karten, die man in der Sammlung hat. Lediglich Karten, die Geheimnisse zerstören oder stehlen können nicht genutzt werden (wie etwa Leuchtfeuer vom Jäger).

Hearthstone Portal Dark Wanderer

Bezwingt den Dark Wanderer in Hearthstone

Der Kampf gegen den „Dark Wanderer“ läuft dann in zwei Phasen ab – wobei die zweite Phase ein versteckter Bonus ist, den man nicht unbedingt erreichen muss.

In Phase 1 beginnt der dunkle Wanderer mit drei aktiven Geheimnissen aus einem Pool von insgesamt zehn Geheimnissen. Als Heldenfähigkeit besitzt er „Beschwört einen zufälligen Wichtel“ und auch seine anderen Karten sind vornehmlich Hexenmeisterkarten – also Buffs für Dämonen, Schattenblitze und ähnliche.

Es ist möglich, den Dunklen Wanderer in dieser Phase bereits zu besiegen. Dann endet der Kampf und man erhält die Belohnung des Kartenchaos: Einen coolen Diablo-Kartenrücken mit interessanter Endlos-Animation. Eine Kartenpackung wie sonst, gibt es diesmal nicht.

KartenrueckenDiablo3
So kommt Ihr ins geheime Kuhlevel von Hearthstone

Das sind die verschiedenen 10 Geheimnisse, des dunklen Wanderers

Gelingt es dem Spieler, alle drei Geheimnisse auszulösen, dann beginnt Phase 2. Die Art der Geheimnisse ist in jeder Runde anders und zufällig. Es sind 3 aus 10 Möglichkeiten.

Für die ersten 7 möglichen Geheimnisse reicht es einen Diener auszuspielen mit

  • Kriegsschrei
  • Verstohlenheit
  • Ansturm
  • Todesröcheln
  • Zauberschaden
  • Spott
  • oder einen legendären Diener.

Die anderen 3 Möglichkeiten sind etwas komplizierter:

  • Mal muss der Spieler selbst unter 0 Leben fallen
  • Spieler und Dunkler Wanderer müssen beide unter 15 Lebenspunkten sein
  • oder der Spieler muss mehr als 9 Karten auf der Hand haben.

Sind alle 3 Geheimnisse ausgelöst, dann passiert folgendes:

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Ein Portal wird beschworen, das am Ende des Zuges den Spieler und den Wanderer in ein geheimes Level zieht. Und was könnte das bei Diablo wohl sein? Richtig, das geheime Kuh-Level.

Der Wanderer ist nun der Kuhkönig und spielt sehr viele kämpfende Kühe aus, die nach dem Tod immer wieder ins Deck zurückkehren. Es geht hier vornehmlich darum, so viele Kühe wie möglich zu töten – eine besondere Belohnung gibt es dafür aber nicht. Damit kann man lediglich vor seinen Freunden oder auf Reddit ein bisschen prahlen.

Der Diablo-Geburtstag wird auch in World of Warcraft gefeiert. Da gibt es nun ebenfalls ein geheimes Kuh-Level.

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com

Herr der Ringe Online: Tolkien-Professor hält Unterrichtsstunden im MMORPG ab

Im MMORPG Herr der Ringe Online gibt es eine ganz besondere Unterrichtsstunde auf Universitäts-Niveau.

Dr. Corey Olsen ist ein Professor und Podcaster, der sich den Spitznamen „Tolkien Professor“ verdient hat. Sein Fachgebiet ist die englischsprachige Literatur, speziell J.R.R. Tolkien, Autor des Herr der Ringe. Früher war Olsen am Washington College, mittlerweile ist er Gründer der „Signum University“, einer virtuellen Lehranstalt.

Zum 125. Geburtstag von J.R.R. Tolkien hat Olsen eine Unterrichtsstunde an einem ungewöhnlichen Ort abgehalten: im MMORPG Herr der Ringe Online.

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Olsen will in dem neuen Programm „Exploring The Lord of The Rings“ die Geschichte Kapitel für Kapitel untersuchen und das vor Ort in Mittelerde. Die “Standing Stones”-Entwickler werden extra für den Kurs eine Unterrichtshalle anfertigen, eine Lore Hall. Die war jetzt aber zum ersten Video noch nicht fertig.

In den Stunden will Olsen jeweils ein Kapitel genau unter die Lupe nehmen und dann die die Orte besuchen, um die es im Kapitel ging. Olsen hält die Nachbildung von Mittelerde durch Herr der Ringe Online für brillant.


Dann wird ihn diese Nachricht sicher gefreut haben:

Herr der Ringe Online: Es geht weiter – Die Lizenz ist sicher

Quelle(n):
  1. Signum University
  2. MO

Destiny: Sparrowrennen für immer! 7 Dinge von “Der Anbruch”, die bleiben

Beim MMO-Shooter Destiny ist das Winter-Event “Der Anbruch” beendet. Jedoch könnt Ihr noch immer 7 Dinge tun, die das Event brachte.

Seit dem letzten wöchentlichen Reset ist Der Anbruch vorbei. Drei Wochen lang ging diese Festlichkeit, in der Sparrow-Rennen gefahren, Strike-Punkte erzielt und der ein oder andere Schneeengel gemacht wurden. Allerdings ging der Anbruch nicht spurenlos an der Destiny-Erfahrung vorüber.

7 Anbruch-Aktivitäten, die es noch gibt

Sparrow-Rennen fahren

Auch wenn die SRL abgeschlossen ist, könnt Ihr weiterhin Sparrow-Rennen fahren. Geht hierzu in den Schmelztiegel, öffnet die Privatspiele und wählt die Sparrow-Rennen aus. So könnt Ihr gegen Eure Kumpels fahren.

destiny-sparrows

Hinweis: Ihr müsst erst eine der vier Sparrow-Racing-Maps wählen, bevor Ihr das Sparrow-Rennen aktivieren könnt.

Strike-Scoring

Das Strike-Scoring ist ein neues Feature, das die Strikes aufwerten soll. Ihr könnt jetzt noch auf Punkte-Jagd gehen, Beutezüge erfüllen und Medaillen verdienen. Die drei überarbeiteten Strikes, die der Anbruch brachte, bleiben übrigens ebenfalls.

Die Chance auf die Eisbrecher

destiny-strike-nexus

Ihr erhaltet die Jahr-3-Version der Eisbrecher ausschließlich über den Sonnenaufgang-Beutezug von Commander Zavala. Da das Strike-Scoring bleibt, stehen seine wöchentlichen Bounties weiterhin zur Verfügung. Ihr könnt Euch also noch in den kommenden Wochen auf Eisbrecher-Jagd begeben.

Kostenlose Schätze des Anbruchs

Die neuen Mystery-Pakete namens “Schätze des Anbruchs” können noch immer spielerisch ergattert werden, indem Ihr einen heroischen Strike pro Woche abschließt. So könnt Ihr auch noch in Zukunft die festliche “Der Anbruch”-Rüstung komplettieren.

Everversum-Items und Silberstaub-Laden

Ferner kommt Ihr an die Schätze des Anbruchs, indem Ihr sie im Everversum gegen Echtgeld erwerbt. Denn das Anbruch-Angebot bleibt bestehen. Ihr findet dort weiterhin die neuen Gesten und Sparrows.

destiny-anbruch

Der Silberstaub-Laden bleibt ebenfalls, in dem Ihr Waffen-Ornamente und fortan auch die SRL-Ornamente kaufen könnt.

Urkundenbuch “Wettkampfgeist” abschließen

Habt Ihr es in den drei Wochen nicht geschafft, das neue Urkundenbuch zu vervollständigen, könnt Ihr das jetzt noch tun. Die SRL-Meilensteine können in den Privatspielen erlangt werden, die Strike-Scoring-Meilensteine wie gehabt über das Strike-Scoring. Die Prämien des Buchs lassen sich noch freischalten.

Falls Ihr das SRL-Urkundenbuch 2015 besitzt – dieses kann nicht mehr in den Privatspielen abgeschlossen werden.

Nova Mortis und Abbadon bekommen

Während des Anbruchs konntet Ihr über das Urkundenbuch Geschenkanhänger freischalten, mit denen die drei Geschenke im Turm geöffnet werden konnten. In einem dieser Geschenke war eine Blaupause, die die Questline für Nova Mortis und Abbadon startete. Jetzt wurden diese Geschenke allerdings entfernt.

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Nova Mortis

Dennoch habt Ihr noch immer eine Chance auf die beiden exotischen Maschinengewehre: Laut User-Berichten droppt die nötige Blaupause zufällig von Gegnern in PvE-Aktivitäten, sofern Ihr sie nicht bereits über das Geschenk erhalten habt.


Wie geht’s nach dem Anbruch weiter? Die bisherigen Infos und Gerüchte zu Destiny 2 fassen wir hier zusammen.

Quelle(n):
  1. Bungie

Survival-MMOs liegen im Trend – Genau wie damals “WoW”-Klone …

Survival-MMORPGs scheinen sich zum nächsten großen Genre zu entwickeln, welches aber vielleicht gar nicht so groß sein wird. Zudem droht die Gefahr, dass den Spielen ein ähnliches Schicksal blüht wie den Klonen von World of Warcraft.

Wie ARK: Survival Evolved zeigt, können Survival-Spiele durchaus viel Spaß machen. Sich eigene Waffen zu bauen, Schutz zu finden, sich gegen Monster zu wehren und gemeinsam mit anderen Spielern zu interagieren oder sich dem Risiko von PvP zu stellen, das übt schon einen gewissen Reiz aus. Die Frage ist nur, ob man dies ständig braucht.

Die Spielmechaniken von Survival-Games unterscheiden sich kaum voneinander. Das zeigte nun die Ankündigung von New Dawn. Dessen Featureliste hört sich an, als wäre sie von Conan Exiles kopiert – inklusive Versklavung von NPCs. Doch anstatt in einer Fantasywelt agiert man in New Dawn auf einer Karibikinsel.

conan-exiles-alpha-kampf
Content bringt Abwechslung

Survival-Games bieten in der Regel nicht mal Quests, was es für Entwickler einfacher macht, diese Spiele zu entwickeln. Es muss kein Content erstellt werden. Doch gerade dieser Content könnte für die nötige Abwechslung sorgen. Das ist es auch, was viele reguläre MMORPGs oder auch Single-Player-Spiele voneinander unterscheidet.

Man will die neue Story erleben, Quests absolvieren, an der Entwicklung einer Geschichte teilhaben. Das interessiert natürlich nicht jeden, stellt für viele Spieler aber dennoch einen Grund dar, neue Spiele auszuprobieren.

Fehlt dies in einem Survival-Game, bleiben die Mechaniken und das Szenario übrig. Das Szenario ist vielleicht noch vernachlässigbar. Ob man auf einer Karibikinsel versucht zu überleben oder in einem ähnlich aussehenden Spielgebiet einer Fantasywelt, macht keinen großen Unterschied.

Es kommt also zu einem großen Teil darauf an, wie sich das MMO spielt. Welche Möglichkeiten bietet es dem Spieler, welche Freiheiten? Was kann man erreichen, was kann man tun? Unterscheiden sich diese Mechaniken von Survival-Game zu Survival-Game kaum voneinander, dann kommt die Frage auf, warum jemand mehrere Survival-MMOs spielen oder wechseln sollte.

New Dawn 1
Das Klonen von WoW hat schon nicht geklappt

Ein ähnliches Problem trat Miite der 2000er auf, als Blizzards World of Warcraft den Markt aufmischte. Das Spielprinzip überzeugte und lockte die Spieler in Massen an. Andere Studios wollten ein Stück des Kuchens abhaben und entwickelten MMORPGs, die sich stark an WoW orientierten. Keines konnte an den Erfolg anknüpfen und es stellte sich bei den Spielern eine Übersättigung ein.

Ähnliches könnte bei den Survival-MMOs passieren. Entwicklerstudios sehen, dass dieses Untergenre derzeit gut ankommt, also will man ein eigenes Spiel entwickeln, das sich im Erfolg von ARK sonnen soll.

Dabei werden aber einige Dinge übersehen:

1. Hat man aus der Vergangenheit nichts gelernt? Dasselbe Spiel hatten wir doch bei WoW schon einmal und man hat gesehen, wohin das Klonen des Spielprinzips geführt hat.

2. Survival-MMOs bedienen bereits eine Nische des MMORPGs-Genres. Macht es Sinn, diese Nische noch weiter zu splitten? 

H1z1-Machete
Wer soll das spielen?

Die Frage ist: Werden Spieler von ARK zu Conan Exiles wechseln? Oder zu New Dawn? Zu Jurassic Park: Survivor? Können diese Spiele “eigene” und neue Spieler anlocken? Wenn ja, warum haben diese bisher nicht ARK gespielt, wenn sich die Games kaum voneinander unterscheiden? Vielleicht werden sich mit der Zeit einige wenige Survival-MMOs auf dem Markt etablieren, so, wie das bei Fußball-Spielen der Fall ist.

Der Markt ist hier aufgeteilt zwischen FIFA und Pro Evolution Soccer. Mehr Fußball braucht die Computerspiele-Welt wohl einfach nicht. Ähnlich wird es wohl auch bei den Survival-MMOs sein, was aber auch bedeutet, dass der Großteil einfach verschwinden wird. Kommt dann der nächste Trend auf, wird man sehen, ob sich wieder alle Spielestudios darauf stürzen. Meine Einschätzung: Ja, das werden sie immer wieder tun.


Aus Sicht der Entwickler:

Funcom: Ex-MMO-Spezialist will mit Conan Exiles ins Trend-Genre Survival

Hearthstone: Entwickler möchten mehr reden, aber Ihr flamet ja nur!

Die Entwickler von Hearthstone sind selten vor der Kamera – und die Community trägt die Schuld daran.

Wer die Entwicklung von Hearthstone und seinen zahlreichen Erweiterungen verfolgt, der bekommt dabei vor allem zwei Personen zu Gesicht: Ben Brode und Yong Woo. Wann immer es eine große Ankündigung oder eine Diskussion zu bestimmten Mechaniken oder einzelnen Karten gibt, sind diese beide Entwickler vertreten und lassen sich auch gerne mal vor die Kamera locken. Dabei besteht das Hearthstone-Team eigentlich aus deutlich mehr Entwicklern.

Warum man von den anderen Entwicklern nie etwas in einem „Developer Insight“-Video zu sehen bekommt, hat dabei zwei Gründe, wie Ben Brode verriet.

Hearthstone Draenei Embrace the Shadow Artwork Header

Der erste ist ziemlich banal: Die Entwickler müssen diese Videos in ihrer Freizeit aufnehmen und haben dafür nicht einmal ein richtiges Studio. Deshalb entstanden die meisten dieser Videos auch bei Ben Brode im eigenen Zimmer. Diesen Punkt will man in Zukunft allerdings ändern – es wird daran gearbeitet, einem passenden Ort bereitzustellen.

Der zweite Grund hat mit der Community zu tun. Zwar gibt es einige Entwickler, die gerne mehr mit den Spielern sprechen wollen, doch nicht alle können mit der Öffentlichkeit gut umgehen. Vor allem nicht bei einer Community, die Threads darüber schreibt, dass die Entwickler doch alle komplett dämlich sind – oft geht es dabei nur um einen einzigen Punkt Angriffs- oder Lebenskraft auf den Karten. In so einem Umfeld wollen viele Leute sich nicht zur Zielscheibe machen und arbeiten lieber im Stillen.

Hearthstone OniK Title

Wenn man mehr mit den Entwicklern ins Gespräch kommen will – und mehr Informationen zu den Gedanken und Arbeitsprozessen möchte – sollte sich ein kleiner Teil der Community wohl bessere Manieren aneignen.

Cortyn meint: Das Problem ist ziemlich ernst. Je größer und erfolgreicher irgendein Projekt wird, desto mehr Leute lockt das an und umso mehr Idioten sind auch darunter, die sich nicht angemessen ausdrücken können. Viel zu oft werden Entwickler aufs Argste beleidigt und ein konstruktiver Umgang ist schon nach wenigen Zeilen nicht mehr möglich. Da man sich mit einem Video nur noch stärker zur Zielscheibe macht, ist es absolut verständlich, dass man sich lieber in Zurückhaltung übt und das Reden den anderen überlässt.

Ein Fan zeigt seinen Protest anders: Er baut jeden Tag eine neue Waffe, bis Blizzard es ihm gleichtut.

The Division: Build aus AlphaBridge und Urban-MDR gibt tödlichen Mix ab

Bei The Division stellen wir einen Build vor, der aus dem AlphaBridge-Gear-Set und dem Urban-MDR besteht.

Eine Kombination aus AlphaBridge und der Waffe FAMAS stellt gegenwärtig die Meta in The Division dar. Damit lassen sich Builds erstellen, auf die der Agent von heute setzt, um ganz vorne mitmischen zu können.

Allerdings lässt sich das starke AlphaBridge-Set auch mit anderen Waffen kombinieren, wie dem Urban-MDR. Dieses hat das einzigartige Talent “Distracted”, wodurch Feinden, die unter Status-Effekten leiden, 10% mehr Schaden zugefügt wird. Daher wird das Urban-MDR gerne mit dem feuerigen FireCrest-Set kombiniert.

Aber was kommt heraus, wenn man das Urban-MDR zusammen mit AlphaBridge benutzt? Der Youtuber Arekkz kam zu dem Ergebnis: Ein tödlicher Build – “Alpha Crest”!

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So erstellt Ihr diesen Build

Wollt Ihr diesen Build selbst nachbauen, setzt auf diese Waffen:

  • G36 oder LVOA-C – Sturmgewehr als Primärwaffe. Sucht nach starken Talenten wie Brutal und Zerstörerisch.
  • Urban-MDR – Sturmgewehr als Sekundärwaffe: Dieses kommt stets mit dem besonderen Distracted-Talent.

Die Rüstungsteile:

  • Maske: AlphaBridge mit Bonus auf Gegnerischer Rüstungsschaden.
  • Knieschoner: AlphaBridge mit Bonus auf Rüstung
  • Handschuhe: AlphaBridge mit Bonus auf Sturmgewehr-Schaden
  • Holster: AlphaBridge
  • Panzerweste: Barrets kugelsichere Weste mit Bonus auf Rüstung
  • Rucksack: Highend mit dem Talent Spezialisiert, wodurch 200% von Schusswaffen und Ausdauer der Fertigkeitenstärke hinzugefügt werden.
division-urban-mdr
Das Urban-MDR

Durch die vier Teile von AlphaBridge gibt es diese Boni:

  • 2-Set-Bonus: +100% Lebenspunkte-Regeneration
  • 3-Set-Bonus: +5% Waffenschaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Wenn die Primär- und die Sekundärwaffe der gleichen Kategorie angehören, erhält die ausgerüstete Waffe alle einmaligen, aktiven Talente.
division alphabridge build

Setzt bei den Mods auf Rüstung und Schusswaffen. Skillt Euch in etwa so, dass Ihr ähnliche Attribute vorweisen könnt:

Die Fertigkeiten:

  • Erste Hilfe mit der Dopingspritze-Mod (dadurch erhaltet Ihr einen zusätzlichen Schadensboost).
  • Flammengeschütz: Wählt als zweiten Skill eine Fertigkeit, die den Gegnern Status-Effekte zufügt. Dies ist mit der Haftgranate, der Suchermine oder eben auch mit dem Geschütz möglich.

Die Charakter-Talente:

  • Triage: Heilt einen Verbündeten mit einem Skill, um die Skill-Cooldowns um 15% zu verringern.
  • Rettungsmedizin: Nutzt ein Medikit bei geringer Gesundheit, um den Schadenswiderstand für 10 Sekunden um 40% zu erhöhen.
  • Konter: Bei geringer Gesundheit werden Skill-Cooldowns um 20% reduziert.
  • Lauffeuer: Fügt Ihr einem Feind den in-Brand-Status zu, besteht die 30%-Chance, dass die Ziele innerhalb eines 10m-Radius ebenfalls Verbrennungen erleiden.
    division-agenten

Das kann der AlphaBridge-Build

Dieser Build entfaltet erst sein volles Potential, wenn Ihr den Feinden Status-Effekte zufügt. Das muss nicht nur der “in-Brand”-Effekt sein, auch Blutungen, Blind-und-Taub, Desorientierungen und Schocks lösen das Urban-MDR-Talent aus.

division-barret-brustschutz

Versucht daher immer, Status-Effekte zu verteilen, mit Euren Skills, Granaten, mit der Spezialmunition oder auch mit der Umgebung: Steht ein explodierfähiges Fass in der Nähe des Gegners, schießt darauf. Vorteil: Da Ihr stets Euer Flammengeschütz aktiv haben wollt, erhaltet Ihr oft die +5% Schaden durch Barrets kugelsichere Weste.

Das Urban-MDR an sich ist keine starke Waffe, nur dessen Talent ist interessant. Dank AlphaBridge übertragt Ihr dieses Talent auf die LVOA-C oder die G36, sodass Eure Top-Primärwaffe davon profitieren kann.

Zusammengefasst: Ihr erhaltet 10% erhöhten Schaden durch das Urban-MDR-Talent, 5% von Barrets kugelsicherer Weste und weitere 5% Waffenschaden durch den 3-Set-Bonus von AlphaBridge – allein durch die Wahl Eurer Items. Mit den Skills, Talenten und weiteren Boni schmelzt Ihr die Lebensbalken der Gegner regelrecht nieder.

Was haltet Ihr von diesem Build?


In diesem Artikel stellen wir einen überragenden Heiler-Build in 1.5 vor.

Overwatch: Eismauer-Glitch wird gefixt, Exploiter werden bestraft

Jeff Kaplan meldet sich im offiziellen Forum von Overwatch zu Wort und verspricht einen Fix für den Eismauer-Glitch, der die Spieler schon seit Wochen quält.

Erst gestern berichteten wir über den nervigen Eismauer-Glitch, mit dem Mei einen Lift nach oben, außerhalb einiger Maps, nehmen kann. Dieser Glitch sorgte für eine Menge Frust unter den Spielern, da er praktisch den 3v3-Arcade-Modus zerstört hat. Den Mei-Spielern außerhalb der Map konnte nämlich kein Schaden zugefügt werden, während sie von oben herab das gegnerische Team locker erschießen konnten.

Blizzards Schweigen hat ein Ende

Vor allem regte sich die Community darüber auf, dass Blizzard sich zu diesem spielbrechenden Glitch nicht geäußert hat. Doch das Schweigen hat ein Ende. Blizzards Jeff Kaplan meldete sich im offiziellen Overwatch-Forum zu Wort. Kaplan erklärte, dass Blizzard momentan noch testet, ob der Fix funktioniert. Anscheinend ist dieser Glitch gar nicht so einfach zu beseitigen und hat dem Team schon Kopfzerbrechen bereitet.

Overwatch Mei Freezewall

Jetzt glaubt Blizzard aber einen Fix für das Eismauer-Problem gefunden zu haben. Kaplan betonte allerdings auch, dass die Chance bestehe, dass der Fix nicht funktioniere und die Spieler sich noch nicht zu früh freuen dürften.

Aber wenn alles gut geht, sollte der Glitch noch heute per Hotfix beseitigt werden.

Overwatch: Wer den Eismauer-Glitch ausnutzt, ist ein Cheater und wird auch wie einer bestraft

Desweiteren schrieb Kaplan, dass der Eismauer-Bug in Blizzards Augen eindeutig als Cheat angesehen wird. Er warnt  Spieler davor, diesen Glitch zu missbrauchen und bittet alle Spieler darum, jeden einzelnen zu reporten, der den Eismauer-Glitch ausnutzt. Laut Kaplan wird Blizzard „aggressive Konsequenzen“ gegenüber denen walten lassen, die den Glitch ausnutzen. Overwatch ist ein PvP-Erlebnis und das Ausnutzen von solchen Game-Mechaniken geht auf Kosten der gegnerischen Spieler.

Kaplan entschuldigt sich zum Schluss dafür, dass der Bug sich schon so lange im Spiel befinden würde und hoffe dass dieser, zusammen mit den Spielern die den Glitch ausgenutzt haben, schon bald aus Overwatch verschwinden werden.

Overwatch Mei Freeze Smile

Sieht ganz so aus, als würde Blizzard gerade mehrere Dinge fixen, die die Spieler schon lange nerven: So hat Roadhog auch endlich seinen langersehnten Nerf bekommen.  

Paladins: Jetzt hier live zuschauen – Hi-Rez EXPO 2017 – 8 Teams kämpfen um 150.000$

Paladins HRX-Invitational, den Livestream und alle wichtigen Informationen bekommt Ihr hier.

Heute, am 5. Januar, startet die Hi-rez EXPO 2017 und mit ihr auch das größte eSports-Event, das Paladins jemals veranstaltet hat: Das HRX Invitational. Bei Paladins handelt es sich um einen vielversprechenden eSports-Titel. Der Gewinner des HRX Invitational bekommt ein Preisgeld von 150.000 Dollar.

Update (6. Januar): Die Gewinner-Teams wurden nach den ersten Matches, weiter unten im Beitrag, eingefügt. Der Livestream wurde durch ein Video vom Spiel District 69 vs Team QG ersetzt.

Paladins Evie Screenshot

Paladins Teams:

Diese vier Teams treten in der ersten Gruppenphase gegeneinander an.

  • District 69 (Europa) – Bisher hat District 69 jedes größere eSports-Event von Paladins gewonnen. In den bisheringen ESL-Turnieren sind sie ebenfall ungeschlagen.
  • Team QG (China) – Team QG war ursprünglich ein League of Legends Team. Team QG haben sich in einem 2-0 für die Hi-Rez Expo gegen AG qualifizieren können.
  • Black Dragons (Brasilien) – Black Dragons wird Brasilien vertreten und spielt mit Pings, Flamzito, Butter, Skullest, Bzka und CherryGums.
  • Matchpoint (US) Matchpoint Erreichte den dritten Platz im Dreamhack Summer 2016.

Paladins Gruppenphase 1

Die Gewinner werden aktualisiert, sobald die Matches abgelaufen sind.

Update (6. Januar) – Die Gewinner der Gruppenphase 1 des HRX Invitational stehen fest

Die Gewinner der ersten Gruppenphase des Paladins-Turnieres stehen fest. Einige Matches waren ziemlich eindeutig, während es bei anderen doch noch ziemlich hin und herging.

  • District 69 vs Team QG:              Gewinner: District 69
  • Black Dragons vs Team QG:       Gewinner: Team QG
  • MatchPoint vs Black Dragons:   Gewinner: MatchPoint
  • MatchPoint vs Team QG:            Gewinner: Matchpoint
  • District 69 vs Black Dragons:     Gewinner: District 69
  • MatchPoint vs District 69:           Gewinner: District 69
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Punktetabelle für Gruppenphase 1 HRX Invitational

In der Punktetabelle kann man sehen, dass vor allem District 69 und MatchPoint besonders gut gespielt haben und nahezu ungeschlagen aus den Matches hervorgegangen sind.

District 69 –          Gewonnen: 3 / Verloren: 0

Matchpoint –        Gewonnen: 2 / Verloren: 1

Team QG –            Gewonnen: 1 / Verloren: 3

Black Dragons –  Gewonnen: 0 / Verloren: 3

Livestream: Paladins-HRX-Invitational – Schaut Euch hier die Matches an

Hier könnt Ihr euch den Livestream zur ersten Gruppenphase vom Paladins-HRX-Invitational ansehen. Wir werden Euch auf dem Laufenden halten. Die WM beim Action-MOBA SMITE könnt ihr übrigens hier verfolgen.

https://www.twitch.tv/paladinsgame

Morgen geht es dann weiter mit der zweiten Gruppenphase, das Halbfinale ist am Freitag und Sonntag kommt das große Finale.

Mehr zum Paladins HRX Invitational: deutsche Zeiten und Spielpläne.

Zur offiziellen Website: Paladins kostenlos auf PS4, Xbox One spielen

Schaut Ihr Euch mit uns den Livestream vom bisher größten Turnier des Steam-Hits an, der mehr als 5 Millionen Spieler in der Beta hatte?

Quelle(n):
  1. hirezexpo

For Honor: Spoiler voraus! Single- und Multiplayer-Action im Video

Bei For Honor sind Gameplay-Videos erschienen, die tiefe Einblicke in den Singleplayer und den Multiplayer gewähren.

Der Release von For Honor rückt immer näher. Bereits nächsten Monat, am 14.2., erscheint das Nahkampf-Online-Spiel auf PS4, Xbox One und PC.

In der Zwischenzeit könnt Ihr Euch frisch erschienene Gameplay-Videos ansehen, die dualshockers während eines Preview-Events zu For Honor aufnahm. In diesen Videos seht Ihr die brutalen Third-Person-Kämpfe zwischen Wikingern, Rittern und Samurai.

For Honor liefert eine Singleplayer-Kampagne und einen umfangreichen Multiplayer. Diese beiden Videos zeigen die Missionen “Raiding the Raiders” und “Sabotage”, wobei selbstverständlich Euch überlassen ist, ob Ihr Euch spoilern wollt:

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Dieses Video zeigt ein Singleplayer-Tutorial:

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In den weiteren Gameplay-Videos seht Ihr Szenen aus dem Multiplayer. Die Modi Duel, Elimination und Dominion werden gezeigt:

https://youtu.be/k556fbMmDZ0
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Passend dazu:

Quelle(n):
  1. Dualshockers