Paladins: Jetzt hier live zuschauen – Hi-Rez EXPO 2017 – 8 Teams kämpfen um 150.000$

Paladins HRX-Invitational, den Livestream und alle wichtigen Informationen bekommt Ihr hier.

Heute, am 5. Januar, startet die Hi-rez EXPO 2017 und mit ihr auch das größte eSports-Event, das Paladins jemals veranstaltet hat: Das HRX Invitational. Bei Paladins handelt es sich um einen vielversprechenden eSports-Titel. Der Gewinner des HRX Invitational bekommt ein Preisgeld von 150.000 Dollar.

Update (6. Januar): Die Gewinner-Teams wurden nach den ersten Matches, weiter unten im Beitrag, eingefügt. Der Livestream wurde durch ein Video vom Spiel District 69 vs Team QG ersetzt.

Paladins Evie Screenshot

Paladins Teams:

Diese vier Teams treten in der ersten Gruppenphase gegeneinander an.

  • District 69 (Europa) – Bisher hat District 69 jedes größere eSports-Event von Paladins gewonnen. In den bisheringen ESL-Turnieren sind sie ebenfall ungeschlagen.
  • Team QG (China) – Team QG war ursprünglich ein League of Legends Team. Team QG haben sich in einem 2-0 für die Hi-Rez Expo gegen AG qualifizieren können.
  • Black Dragons (Brasilien) – Black Dragons wird Brasilien vertreten und spielt mit Pings, Flamzito, Butter, Skullest, Bzka und CherryGums.
  • Matchpoint (US) Matchpoint Erreichte den dritten Platz im Dreamhack Summer 2016.

Paladins Gruppenphase 1

Die Gewinner werden aktualisiert, sobald die Matches abgelaufen sind.

Update (6. Januar) – Die Gewinner der Gruppenphase 1 des HRX Invitational stehen fest

Die Gewinner der ersten Gruppenphase des Paladins-Turnieres stehen fest. Einige Matches waren ziemlich eindeutig, während es bei anderen doch noch ziemlich hin und herging.

  • District 69 vs Team QG:              Gewinner: District 69
  • Black Dragons vs Team QG:       Gewinner: Team QG
  • MatchPoint vs Black Dragons:   Gewinner: MatchPoint
  • MatchPoint vs Team QG:            Gewinner: Matchpoint
  • District 69 vs Black Dragons:     Gewinner: District 69
  • MatchPoint vs District 69:           Gewinner: District 69
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Punktetabelle für Gruppenphase 1 HRX Invitational

In der Punktetabelle kann man sehen, dass vor allem District 69 und MatchPoint besonders gut gespielt haben und nahezu ungeschlagen aus den Matches hervorgegangen sind.

District 69 –          Gewonnen: 3 / Verloren: 0

Matchpoint –        Gewonnen: 2 / Verloren: 1

Team QG –            Gewonnen: 1 / Verloren: 3

Black Dragons –  Gewonnen: 0 / Verloren: 3

Livestream: Paladins-HRX-Invitational – Schaut Euch hier die Matches an

Hier könnt Ihr euch den Livestream zur ersten Gruppenphase vom Paladins-HRX-Invitational ansehen. Wir werden Euch auf dem Laufenden halten. Die WM beim Action-MOBA SMITE könnt ihr übrigens hier verfolgen.

https://www.twitch.tv/paladinsgame

Morgen geht es dann weiter mit der zweiten Gruppenphase, das Halbfinale ist am Freitag und Sonntag kommt das große Finale.

Mehr zum Paladins HRX Invitational: deutsche Zeiten und Spielpläne.

Zur offiziellen Website: Paladins kostenlos auf PS4, Xbox One spielen

Schaut Ihr Euch mit uns den Livestream vom bisher größten Turnier des Steam-Hits an, der mehr als 5 Millionen Spieler in der Beta hatte?

Quelle(n):
  1. hirezexpo

For Honor: Spoiler voraus! Single- und Multiplayer-Action im Video

Bei For Honor sind Gameplay-Videos erschienen, die tiefe Einblicke in den Singleplayer und den Multiplayer gewähren.

Der Release von For Honor rückt immer näher. Bereits nächsten Monat, am 14.2., erscheint das Nahkampf-Online-Spiel auf PS4, Xbox One und PC.

In der Zwischenzeit könnt Ihr Euch frisch erschienene Gameplay-Videos ansehen, die dualshockers während eines Preview-Events zu For Honor aufnahm. In diesen Videos seht Ihr die brutalen Third-Person-Kämpfe zwischen Wikingern, Rittern und Samurai.

For Honor liefert eine Singleplayer-Kampagne und einen umfangreichen Multiplayer. Diese beiden Videos zeigen die Missionen “Raiding the Raiders” und “Sabotage”, wobei selbstverständlich Euch überlassen ist, ob Ihr Euch spoilern wollt:

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Dieses Video zeigt ein Singleplayer-Tutorial:

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In den weiteren Gameplay-Videos seht Ihr Szenen aus dem Multiplayer. Die Modi Duel, Elimination und Dominion werden gezeigt:

https://youtu.be/k556fbMmDZ0
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Passend dazu:

Quelle(n):
  1. Dualshockers

Let It Die wurde 1 Million Mal heruntergeladen, fragt nach Euren Wünschen

Das PS4-exklusive Online-Spiel Let It Die hat einen Meilenstein erreicht und verteilt nun Geschenke an die Community. Zudem stehen neue Features in Aussicht.

Während der PlayStation Experience letzten Monat wurde Let It Die überraschend veröffentlicht. Bei diesem Game handelt es sich um einen “verrückten” Free-to-Play-Titel von Suda 51, in dem Ihr blutige und gewaltverherrlichende Kämpfe gegen die KI und gegen von anderen Spielern erstellte Charaktere austragt.

let it die kampf

In einer Pressemitteilung teilt der Publisher GungHo Online Entertainment America nun mit: Let It Die wurde in Nordamerika und Europa über eine Million Mal heruntergeladen. Der Launch war am 3.12. auf PS4.

Zur Feier gibt’s Geschenke

Um diesen Meilenstein mit der Community zu feiern, kündigten die Entwickler Geschenke an: Die Spieler erhalten kostenlose “Death Metals” vom 6. bis 8. Januar. Ihr müsst Euch lediglich an diesen Tagen anmelden, um das Ingame-Item in der Belohnungsbox abholen zu können.

Welche Top-Features wünscht Ihr Euch?

let-it-die-sensenmann

Via Reddit wenden sich die Pubilsher an die Fans und fragen sie direkt: Welche neuen Features wünscht Ihr Euch in kommenden Updates? Offenbar soll Let It Die in Zukunft die Wünsche der Community verstärkt berücksichtigen.

“Bug Fixes” solle man nicht nennen, dafür gibt der Publisher diese Liste an möglichen Beispielen:

  • Spotify compatibility
  • YouTube compatibility
  • Sexier frog Monsters
  • Additional aiming options/sensitivity control
  • More things to spend Death Metals on
  • Tacos
  • Cosmetic items
  • Pets
  • More music
  • More character model options

An manchen Dingen arbeiten die Entwickler bereits, wie an verbesserten Ladezeiten, neuen Waffen, zusätzlichen Sortiermethoden, neuen Ebenen, neuen Spezial-Gegnern und an der Entfernung des Level-Caps. Diese Dinge müsst Ihr also nicht nennen.

Jetzt ist die ideale Zeit, den Publishern Eure Wünsche und Anliegen mitzuteilen. Zum Reddit-Thread gelangt Ihr hier.


In diesem Artikel stellen wir Let It Die vor.

Diablo 3: Patch 2.4.3 für PS4 und Xbox One – 4k-Unterstützung für PS4 Pro

Zum Geburtstags-Patch von Diablo 3 gibt es einige Änderungen für Xbox One und PlayStation 4. Wir zeigen Euch, was sich auf den Konsolen ändert.

Der 20. Geburtstag der Diablo-Serie wird auch auf PS4 und Xbox One gefeiert. Der neue Patch 2.4.3 bringt ein neues Event und viele weitere Änderungen zu Diablo 3. Neben Klassen-Änderungen und neuen Gegenständen wurden außerdem einige Fehler behoben. Zusätzlich wird es für die PS4 Pro nun eine bessere Hardware-Unterstützung geben, die das Spielen in 4k erlaubt.

Finsternis in Tristram – Auch auf Konsolen

Diablo 3 Finsternis in Tristram

Jedes Jahr im Januar wird es das Finsternis in Tristram-Event geben, bei dem Ihr einen speziellen Dungeon spielen könnt. In diesem Dungeon gibt es einen Retro-Filter, der an den Grafik-Stil vom ersten Teil der Diablo-Serie erinnert. Außerdem wurden die Kamera-Bewegungen und die Laufwege Eurer Charaktere angepasst. Ihr könnt Euch in diesem Dungeon nur noch in bestimmten Richtungen bewegen. Sogar der Sound und einige Grafik-Effekte wurden verändert, um bei den Spielern ein Retro-Gefühl aufkommen zu lassen. Was die Entwickler zum “Finsternis in Tristram”-Event sagen und was ihre ursprünglichen Pläne waren, haben sie in einem Video erklärt.

Xbox One und PS4 Patchnotes 2.4.3

Zwei wichtige Änderungen in diesem Patch sind das “Finsternis in Tristram”-Event, das nur im Januar verfügbar ist, und die 4k-Unterstützung für die PS4 Pro. Außerdem gab es Änderungen und Bug-Fixes bei den verschiedenen Klassen in Diablo III:

Barbar

  • Überwältigen hat nun 3 Aufladungen.
  • Die Abklingzeit bleibt bei 12 Sekunden. Hat aber eine Chance, durch kritische Treffer leicht reduziert zu werden.

Bug-Fixes bei Klassen

  • Bei Fähigkeiten von Mönchen und Zauberern wurden einige Fehler behoben.

Neuer Gegenstand: Roter Seelensplitter

  • Ringt in regelmäßigen Abständen um Kontrolle und entfesselt dabei einen Feuerring, der getroffenen Gegnern 12.500% Waffenschaden zufügt.
  • Nach einem Stufenaufstieg werden Eure Ressourcenkosten entfernt und die Abklingzeiten von Fertigkeiten werden 30 Sekunden lang um 75% verringert (erfordert Edelstein-Stufe 25)

Bug-Fixes bei Gegenständen

  • Einige Fehler wurden bei vorhandenen legendären Gegenständen behoben. Dazu gehört das Höllenfeuer-Amulett, Illusorische Stiefel, Pintos Stolz und Flegel Des Aufgestiegenen.
  • Gegenstände, die eine neue Transmog-Option anbieten, sollten diese Option nun direkt freischalten, wenn man den Gegenstand das erste Mal bekommt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der kosmetische Gefährten versehentlich freigab.
Diablo 3 Begleiter Kuh König

Abenteuer-Modus

Im Abenteuer-Modus wurden die benötigten Kills bei verschiedenen Bountys reduziert. Ihr braucht nun weniger Kills bei folgenden Kopfgeldern:

  • Kill Aloysius
  • Kill Axegrave
  • Kill Bholen
  • Kill Captain Donn Adams
  • Kill The Crusher

Große Nephalemportale

Ihr bekommt eine weitere Chance, einen legendären Edelstein aufzuwerten, wenn Ihr während eines Großen Nephalemportals nicht sterbt.

Diablo3-Ewige-Wälder

Monster

Bei verschiedenen Monstern gab es Änderungen mit Ihren Affixen. Gegner, die sich beispielsweise einbuddeln können oder Schilde wirken, machen das in Zukunft in weniger frustrierenden Ausmaßen.

  • Wenn ein Monster mit Schild-Affix das letzte der Gruppe ist, wird das Schild automatisch entfernt.
  • Monster mit Schaden-Reflektieren feuern den reflektierten Schaden nun als Projektil ab, anstatt den Schaden direkt auf den Spieler zu wirken
  • Elektrisierende Gegner machen mit diesem Affix nun 35% weniger Schaden. Dafür können die Stromstöße durch Gegner gehen und so mehrere Ziele treffen.

Weitere Bug-Fixes

  • Fehler wurden behoben, die Anzeige- und Text-Fehler bei bestimmten Fähigkeiten und Gegenständen auslösten.
  • Tastatur-Belegungen sollten nun fehlerfrei funktionieren, während des UI ausgeblendet ist.

Die vollständigen Patchnotes für Patch 2.4.3 auf PS4 und Xbox One findet Ihr auf der offiziellen Battle.net-Webseite: Konsolen-Patchnotes für Patch 2.4.3 auf Battle.net


Season 9 im Überblick – Wann kommen Seasons für die Konsolen?

Battlefield 1: Panzer-Kill-Spielmodus verzichtet auf Sniper

Ab jetzt findet Ihr bei Battlefield 1 den Armored Kill-Spielemodus. In diesem Modus für Eigene Spiele gibt es Vorteile für Panzer-Liebhaber.

In den verschiedenen Spielmodi von Battlefield 1 könnt Ihr Gefechte nach Eurem bevorzugten Spielstil aussuchen. Neben dem bekannten Team-Deathmatch gibt es auch speziellere Modi wie Kriegstauben, bei dem Ihr eine bestimmte Anzahl an Tauben freilassen müsst, um die Schlacht zu gewinnen. Unter dem Reiter “Eigene Spiele” könnt Ihr seit gestern den Modus Panzer-Kill auswählen. Das ist eine besondere Spielweise für den Conquest-Modus.

Armored Kill bei Battlefield 1

Zwei besondere Details machen den Panzer-Kill-Modus bei Battlefield 1 aus.

  • Keine Sniper: Man verzichtet in diesem Modus auf die Scharfschützen
  • Panzer spawnen schneller: Nachdem ein Panzer zerstört wurde, vergeht nun deutlich weniger Zeit, bis ein neuer Panzer auf der Map erscheint.
    BF1 Tank skins

Sniper haben bei vielen Spielern in der Battlefield 1-Community einen schlechten Ruf. Ein aktueller Thread auf Reddit erinnert daran, dass man auch als Scout-Spieler auch andere Aufgaben als das Campen auf Hügeln hat. Man kann seinem Team helfen, indem man Objectives spielt oder mit Leuchtfackeln Gegner aufdeckt. Viele Scout-Spieler konzentrieren sich auf die falschen Ziele und landen dann mit wenig Punkten auf den letzten Plätzen der Teamwertung. Um sich den Frust mit Snipern zu ersparen, gibt es in diesem Spielmodus keine Scharfschützen.

Die Änderung mit den Spawn-Zeiten der Panzer bedeutet aber nicht, dass sich mehr Fahrzeuge zur gleichen Zeit auf der Map befinden. Die Gesamt-Anzahl der Fahrzeuge, die sich zur gleichen Zeit auf der Karte befinden, bleibt gleich. Es werden nur die Spawn-Zeiten reduziert.


Auge um Auge – Ein Spielmodus für die Nahkämpfer unter Euch

Warcraft Film: Erste Details zur Fortsetzung, aber ob es einen 2. Film gibt, ist offen

Wenn es einen Nachfolger zum Warcraft-Film gibt, dann weiß Duncan Jones schon recht genau, was darin vorkommen soll.

Der Film „Warcraft: The Beginning“ hat ziemlich stark polarisiert. Während er im Heimatland Amerika eher schlechte Kritiken bekommen hat und hinter den Erwartungen zurückblieb, war er in China ein großer Erfolg und auch in Europa relativ solide. Dass der Regisseur Duncan Jones liebend gerne einen zweiten Teil drehen will – und sogar einen dritten, es sollte eine Trilogie werden – ist schon seit einer Weile bekannt.

Doch über die konkreten Ideen hat Jones bisher wenig gesprochen. Jetzt hat er erste Details dazu verraten, was in kommenden Filmen als mögliche Handlungsstränge vorkommen könnte.

Warcraft Movie Human sprint

Für die Zukunft der Orcs hat er unweigerlich den Handlungsstrang von Go’el vorgesehen. Dieser wird – zumindest in der offiziellen Lore – später von den Menschen gefangengenommen und endet als „Thrall“ im Kerker, wo er viel über die Menschen lernt. Auch würden die Orcs nun beginnen, sich an Azeroth anzupassen, und vieles lernen, etwa wie man stählerne Rüstungen schmiedet.

In Bezug auf die Allianz will Jones nicht zu viel verraten, denn „man weiß ja nie“ was die Zukunft noch so bringt. Als Stichworte warf er hier in den Raum, dass Khadgar die „Büchse der Pandora“ öffnet (und wohl etwas zu sehr mit der Magie spielt). Aber auch der Storybogen von Lothar müsste noch fortgeführt werden. Ebenso ließe sich aus Varian noch etwas machen, denn der taucht nur kurz als Kind auf.

Warcraft Movie Poster

Interessant ist auch, was Jones für Dalaran, die Stadt der Magier, geplant hat. In der ursprünglichen Lore der Spiele war Dalaran am Fuße des Alteracgebirges am Boden verankert – im Film fliegt es bereits. Für die kommenden Filme würde man den umgekehrten Weg beschreiten und Dalaran landen, was zu einer großen Entstehung neuer Magienutzer führen würde, da die Kirin Tor ihre Lehren teilen würden.

Doch ob es jemals einen zweiten oder gar dritten Streifen zu Warcraft geben wird, das liegt alleine beim Produktionsstudio Legendary. Die werden früher oder später schon eine Entscheidung fällen.

Andere Leute überlegen sich derweil, wie Stormwind wohl als Freizeitpark aussehen würde.

Quelle(n):
  1. gamespot

WoW: Alles auf Null – Neuer “inoffizieller” Classic-Server startet frisch

Lange Warteschlangen erwarten Euch an diesem Wochenende, wenn Team Elysium den neuen Classic-WoW-Server startet.

Nachdem Blizzard im letzten Jahr dafür sorgte, dass der beliebte Privat-Server “Nostalrius” geschlossen wird, hat sich dieses Projekt mit Hilfe von Team Elysium inzwischen wieder aufgerafft. Zu den wiederbelebten Servern soll bald schon ein weiterer hinzugefügt werden. An diesem Wochenende wird ein frischer Vanilla-WoW-Server gestartet. Dabei soll ein Gefühl wie zur Veröffentlichung von World of Warcraft aufkommen, bei dem alle Spieler auf dem gleichen Niveau beginnen.

Frischer PvP-Vanilla-Server startet Samstag

Bereits am Samstag soll der neue Server von Team Elysium starten. Am 7. Januar um 18:00 Uhr soll der Server seine Tore öffnen und die ersten Spieler nach Azeroth schicken. Bei dem großen Andrang, den es auf diesen Server geben wird, müsst Ihr mit einer langen Wartezeit rechnen. Schon der Neustart des Classic-Servers “Nostalrius” bereitete Probleme. Der Server, der von Team Elysium gestartet wurde, war Ziel von DDOS-Attacken. Möglicherweise wird es auch bei diesem frischen Server ähnliche Probleme geben.

Mit diesem Video stellt das Team den neuen Realm vor:

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Auf diesem neuen Server levelt Ihr zu Vanilla-Bedingungen ohne Hilfen wie Teleportation oder erhöhten XP-Belohnungen. Die Vanilla-Server sind für die Spieler gedacht, die nochmal das alte Feeling von World of Warcraft erleben möchten. Dazu gehören allerdings auch überfüllte Startgebiete und Gegner, die gecampt werden. Das Questen und Leveln wird besonders in der Anfangs-Zeit des Servers nicht einfach sein. Aber auch das gehörte ja zum Start von World of Warcraft dazu.

Wie immer bei Berichten über Nostalrius die Warnung: Diese Projekte laufen gegen den Willen von Blizzard. Ihr spielt da also auf eigene Gefahr.

Quelle Titelbild: Forscherliga


Die Nachtfestung – Alle Erföffnungs-Termine des neuen Raids findet Ihr hier

Quelle(n):
  1. Eurogamer

Destiny: Die 12 besten legendären Primär-Waffen fürs PvP

Bei Destiny schauen wir uns die besten legendären Primärwaffen für den Schmelztiegel an. Auf welche Automatikgewehre, Impulsgewehre, Scout-Gewehre und Handfeuerwaffen solltet Ihr setzen?

Der Hüter Mercules904 ist für seine präzisen Waffen-Reviews bekannt. Auf PlanetDestiny veröffentlicht er regelmäßig dicke Review-Artikel, in denen er mehrere Waffen einer bestimmten Kategorie beleuchtet.

Nun meldet er sich via Reddit zu Wort, mit einer Übersicht, die vor allem für Freunde des Schmelztiegels interessant ist: Er stellt jeweils drei Waffen pro Primärwaffen-Klasse vor, die er für die besten Wummen im PvP hält. Wir zeigen Euch seine Empfehlungen und geben Perk-Tipps für jede Waffe. So seid Ihr im Kampf “Hüter gegen Hüter” bestens gewappnet.

Hinweis vorab: Die “Times to Kill” beziehen sich auf Hüter mit Lebenspunkten von 200.

PDX-45
SUROS PDX-45 – Impulsgewehr

destiny-suros-pdx45-stats

Beginnen wir direkt mit einem Impulsgewehr, das wohl nicht jeder auf dem Zettel hat: Das PDX-45 von SUROS. Es ist ein “Pulse Rifle” mit geringer Schlagkraft und erhöhter Feuerrate. Die Stabilität ist sehr hoch, ebenso das Nachladetempo. Der Aim-Assist ist mit 70 top. Die Reichweite fällt allerdings gering aus. Hier die Stats:

Ihr erhaltet das SUROS PDX-45 über den Waffenmeister Banshee-44. Sie ist eine der besten Allround-Primärwaffen in Destiny. Hüter warteten monatelang darauf, dass der Waffenmeister einen “God-Roll” mitbringt.

Für den God-Roll wollt Ihr ein extrem stabiles Impulsgewehr: Perfekte Balance ist Pflicht. Auch Balance-Ausgleich ist hervorragend. Ferner sind die Perks Gezogener Lauf, Kleinkalibergewehr und Großkalibergeschosse interessant.

SUROS PDX-45 kann mit 8 kritischen Treffern töten (2,66 Salven sind dazu notwendig). Ein kritischer Treffer richtet 25 Schaden an, ein Körpertreffer 17. Die Time-to-Kill liegt bei 0,87 Sekunden.

Auf der nächsten Seite geht es mit einem Impulsgewehr weiter, dessen Time-to-Kill noch geringer ist.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Paladins: Neuer Gameplay-Trailer rockt ganz schön

Studio Hi-Rez hat einen neuen Trailer zu Paladins veröffentlicht: Be More Than a Hero.

Heute Abend um 18.00 Uhr fängt das größte eSports-Event an, das Paladins bisher ausgetragen hat. Passend zu diesem und der Hi-Rez Expo wurde ein neuer Gameplay-Trailer von Paladins veröffentlicht. Unterlegt mit rockigen Tunes kann man viele Paladins-Helden beobachten, wie sie ihre Fähigkeiten gebrauchen und lockere Sprüche abgeben. Der Trailer endet mit den Worten:

Be More Than a Hero, Be a Champion! Zu Deutsch: Sei mehr als nur ein Held, sei ein Champion!

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Alle wichtigen Informationen zum eSports-Event des heutigen Abends, bekommt Ihr hier. Seid Ihr dabei?


Zur offiziellen Website: Paladins kostenlos spielen.

Quelle(n):
  1. dualshockers

Pokémon GO: Der Präsident erklärt den Hype mit diesen 4 Gründen

Der Präsident von Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, erklärt, warum Pokémon GO so ein riesen Hit geworden ist und benennt vier Gründe.

Pokémon GO, spielt das überhaupt noch jemand? Diesen Kommentar lese ich in letzter Zeit häufig unter unseren Beiträgen zu Pokémon GO. Ja, Pokémon GO wird noch gespielt und das Interesse ist bei Jung und Alt noch lange nicht erloschen. Pokémon GO legte einen fulminanten Start hin und wurde schnell zum größten MMO aller Zeiten.

Nach dem Release hatte das Mobile Game von Niantic aber auch Tiefpunkte und machte sich zum Teil bei den Spielern sehr unbeliebt. Das lag vor allem daran, dass es Ewigkeiten dauerte, bis Niantic zu den Problemen des Spiels Stellung nahm und die Community nicht mehr im Dunkeln tappen ließ. Problematisch waren vor allem die Suchfunktionen für Pokémon, die nie so richtig funktionierten.

Der Präsident von Pokémon GO, Tsunekazu Ishihara

Trotz der Frustration, die bei einigen Spielern aufkam und sie sicherlich auch zum Aufhören mit Pokémon GO bewegten, blieb das Spiel ein Phänomen und erfreut sich immer noch großer Beliebtheit. Erst kürzlich schaffte es Pokémon GO wieder die Nr.1 im Android-Store zu sein. Aber was genau macht Pokémon GO so erfolgreich? Der Präsident von Pokémon GO, Tsunekazu Ishihara, gibt Antwort.

Aus diesen Gründen brach mit Pokémon GO die Pokédemie aus

Tsunekazu Ishihara ist der Präsident von Pokémon GO und produzierte das Mobile Game. Kürzlich gab er eine Stellungnahme dazu ab, was das Spiel in seinen Augen zum Megahit macht. Für ihn stehen vier Gründe im Raum, die das Spiel durch die Decke schießen ließen.

Pokémon ist ein Generationen übergreifender Erfolg

Pokémon erblickte im Jahr 1996 das Licht der Welt und boomte von 1998 bis ins Jahr 2000. Die Eltern, die damals die ersten Pokémon-Spiele verschenkten, haben heute noch warme Erinnerungen von ihren Kleinen, wie sie glücklich unterm Weihnachtsbaum saßen und sich mit ihren aufgeregten, roten Wangen das erste Starter Pokémon aussuchten. Heute spielen sie mit ihren 50 – 60 Jahren Lebenszeit selbst mit ihrem Telefon Pokémon.

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Die Kleinen sind heute Erwachsen und verbinden diese glücklichen Erinnerungen mit sich selber unterm Weihnachtsbaum sitzend. Sie sehen ihre Kindheitsfreunde, wenn sie Pokémon GO in die Hand nehmen. Dieser Pokémon Boom vor 18 Jahren hat die Grundsteine gelegt, für den generationsübergreifenden Erfolg von Pokémon GO.

Social Media übernahm eine Schlüsselrolle

Kurz nach Release von Pokémon GO tauchten auf einmal überall auf sozialen Netzwerken wie Facebook und Twitter, Fotos und Berichte von Pokémon GO auf. Social Media übernahm für den Erfolg von Pokémon GO eine eindeutige Schlüsselrolle und Pokémon überrannte das Netz.

Fotoquelle: Tumblr, Nutzer: Radgranny

Laut Ishihara hat es Pokémon vor 18 Jahren ganze zwei Jahre gekostet, um ein weltweiter Erfolg zu werden. Aber Pokémon GO hat sich innerhalb von einer Woche global zum Phänomen entwickelt und breitete sich wie eine regelechte Pokédemie aus.

Niantic ist ein Einhorn und bringt die globale Mentalität mit

Das Einhorn (Unicorn) ist in der Wirtschaft noch ein recht junger Begriff und bezeichnet Startups, die einen geschätzten Wert von einer Milliarde Dollar haben. Bei Niantic, dem Mitentwickler von Pokémon GO, handelt es sich um so ein Einhorn. Ishihara ist davon überzeugt, dass diese Einhörner eine globale Mentalität und Philosophie vertreten.

pokemon niantic gallopa

Obwohl die Anzahl von Spielern 50 mal so groß war, wie die Entwickler vermutet hatten, arbeiteten die Entwickler von Niantic Tag und Nacht, um die Server so gut es ging vor Ausfällen zu bewahren. Ishihara war fasziniert, von Niantics starkem Willen, das Ding ans Laufen zu bekommen. Es war wie die Motoren eines Flugzeugs zu reparieren, welches sich im Himmel befindet.

Die Informationstechnologie entwickelte sich weiter

Die Entwicklungen der letzten Jahre was Informationstechnologien betrifft, haben stark zum Erfolg von Pokémon GO beigetragen. Vor allem durch die Verbreitung von Smartphones nehmen Standort bezogene Dienste (Location-based Services ) stets mehr zu. Das sind mobile Dienste, die dem Endbenutzer positionsabhängige Daten oder Dienste zur Verfügung stellen.

pokemon spieler

Ein simples Beispiel wäre eine App, die einem Restaurants in der Nähe anzeigt. Dadurch, dass sich die Datenübertragung und Geschwindigkeit der Übertragung in den letzten Jahren so stark verbessert und entwickelt hat, war es überhaupt möglich Pokémon GO zu entwickeln.

Ishirhara gab zu, dass es sich bei Pokémon GO um ein riskantes Unterfangen handelte. Denn auch wenn die oben genannten Gründe alle zum Erfolg beigetragen haben, ist es sogar für einen so erfahrenen Pokémon-Architekten schwierig, heutzutage noch die magische Formel für Megahits zu kreieren. Im Fall von Pokémon GO ist es geglückt.

Niantic gibt sich schon Mühe, seine Spieler bei Laune zu halten. Bis zum 8. Januar hat man noch die erhöhte Chance, die drei ersten Starter Pokémon zu finden.

Quelle(n):
  1. asia.nikkel

Black Desert: Kamasilve – Auf Streifzug durch die neue Zone

Bei Black Desert zeigen wir einen Streifzug durch Kamasilve, die neue Zone.

Der auf Asien spezialisierte Youtuber Steparu hat sich auf einen Streifzug nach Kamasilve begeben. Die neue Zone ist seit wenigen Wochen in der südkoreanischen Version von Black Desert live.

Steparu wagt sich in die „Naban Grasslands“, eine besonders beeindruckende Gegend, wie er sagt. Aber auch eine gefährliche Landschaft. Erkunder sollten die Monster im Auge behalten, die könnten Abenteuer mit einem Happs verspeisen. Auch Chocobo-ähnliche Kreaturen sind in der Region zu bestaunen.

kamasilveblackdesertaussicht

Wann Kamasilve nach Europa kommt, steht noch in den Sternen. Die West-Version von Black Desert hängt der südkoreanischen Original-Version um einige Patches hinterher.


Die besten News zu Black Desert haben wir hier zusammengefasst:

Black Desert: Die besten News 2016 – Klassische Spielemeldungen dominieren

Overwatch: Die Sache mit dem Haken – Roadhog wird generft!

Blizzard behebt das wohl größte Ärgernis von Overwatch: Der Haken von Roadhog wird nach langem Betteln abgewandelt.

Kaum ein Problem in Overwatch geht den Spielern so sehr auf die Nerven, wie der Haken von Roadhog. Dieser funktioniert zwar im Großen und Ganzen wie geplant, aber gerade die 5% in denen etwas Seltsames geschieht, bleiben dann doch in Erinnerung.

So kann das draufgängerische Dickerchen ziemlich oft Leute „um Ecken“ ziehen oder sogar mit dem Haken treffen, obwohl er den Feind nicht sieht. Ganz abgesehen davon gibt es noch die seltenen Fälle, in denen der Haken eine abnorme Reichweite hat und etwa eine teleportierende Sombra über die ganze Karte zieht.

Im offiziellen Forum hat Jeff Kaplan nun zu den sich häufenden Beschwerden Stellung bezogen und verkündet, dass ein neuer Patch schon bald auf dem PTR getestet werden soll – womöglich noch in dieser Woche.

Overwatch Roadhog Hook
Ausgehookt – der Haken wird endlich angepasst.

Die wohl größte Neuerung wird der „Line of Sight“-Check sein, der dem Haken spendiert wird. In Kurzform heißt das: Wenn Roadhog das Opfer nicht sehen kann, dann sollte der Haken auch nicht treffen können. Doch es gibt auch noch einen weiteren Check. Sobald der Haken sein Ziel gefunden hat, findet eine weitere Überprüfung statt: Ist der Haken noch in Sichtlinie mit Roadhog? Wenn ja, dann wird das Ziel rangezogen. Wenn nein, dann bricht der Haken ab und das Opfer kommt frei.

Allerdings führen diese Änderungen auch zu einigen Verbesserungen für Roadhog, denn das Opfer des Hakens sollte nun immer exakt vor ihm landen und nicht mehr leicht versetzt nach links oder rechts – was besonders bei Lúcio gerne mal der Fall war. Dort wird das Opfer dann direkt von der Schrottflinte erwartet.

Wie genau sich diese Änderungen auswirken, das wird man in den kommenden Wochen auf dem PTR ausprobieren können. Bedenkt auch, dass diese Änderungen noch nicht final sind und sich bis zur Veröffentlichung noch ändern können.

Overwatch hat gerade erst eine neue Map bekommen: Oasis.

Revelation Online: Zweite Beta ist zu Ende – So geht es 2017 weiter

Beim neuen Asia-MMO Revelation Online ist die zweite Closed Beta zu Ende. Das sind die Pläne für die Zukunft.

Am 3. Januar ist die CBT2 bei Revelation Online beendet worden. Das Team ist im Großen und Ganzen zufrieden damit, wie die Beta lief. Stabilität der Server war „zufriedenstellend“, einige Probleme sind aufgetreten, aber das Feedback war wertvoll, heißt es.

Jetzt will man an den gemeldeten Fehlern arbeiten und die nächsten Schritte besprechen und vorbereiten.

Für die „nächste Phase“, verspricht das Team, dass

  • alle Quests und Dialoge auf Englisch verfügbar sind
  • das Levelcap signifikant ansteigen wird
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Die nächste Phase soll „Anfang 2017“ beginnen. Das wird wohl die Closed Beta 3 sein. Ein Release ist dann nicht mehr fern.


Mehr zu Revelation Online:

Revelation Online: Die Flügel ausbreiten und losfliegen – Ein Reisebericht aus der Beta

Heroes of the Storm: Taz’dingo, Mann! Zul’jin im Video

Bei Heroes of the Storm betritt Zul’jin die Bühne. Blizzard stellt den neuen Helden in einem Video-Spotlight vor.

Heute kommt der neuste Held zu Blizzards „Wir nennen es nicht Moba, aber okay, es ist eins“ Heroes of the Storm. Zul’jin will Rache, nachdem ihn jeder handelsübliche WoW-Spieler ungefähr 8000-mal in verschiedenen Inkarnationen getötet hat.

Hier ist das Video, mit dem Blizzard dem Trollhäuptling einen würdigen Auftritt beschert:

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Alle spielerischen Infos zu Zul’jin, was er in Heroes of the Storm an Skills und Skins zu bieten hat, erzählt Euch unser eigener Troll Cortyn in diesem Artikel:

Heroes of the Storm: Neuer Held Zul’jin kommt schon morgen

WoW: Kampfgilde bringt jede Menge Overwatch in Patch 7.1.5

Die Kampfgilde bringt jede Menge Overwatch nach World of Warcraft.

Blizzard ist dafür bekannt, immer wieder Anspielungen auf andere Games in ihren Spielen unterzubringen. Vor allem World of Warcraft sprudelt nur so über vor kleinen Andeutungen. Das reicht von den 3 „Lost Vikings“ in Uldaman über „Wirrets drittes Bein“ (Diablo) oder den Begleiter für Schamanen Reghar, der im englischen als Hero of the Storm bezeichnet wird.

Mit dem Patch 7.1.5 für World of Warcraft setzt Blizzard diese Tradition fort und fügt einige Anspielungen auf den Heldenshooter Overwatch in WoW ein. Das geschieht vornehmlich über die Kampfgilde, also den „Fight Club“ von Azeroth. Dieser wird mit dem Patch wiederbelebt und bekommt eine Rundumerneuerung spendiert. Das bedeutet allerdings auch, dass die Spieler sich erst wieder einen Zugang verdienen müssen – etwa aus Abgesandtenkisten, von Dungeonbossen oder einigen Elite-Vrykul.

WoW Kampfgilde Draenei

Die tatsächlichen Anspielungen auf Overwatch sind dann die einzelnen Bosskämpfe, die es zu bewältigen gibt.

Eine Gruppe an Bossgegner nennt sich „Ogrewatch“ – und wem das noch nicht genug ist, der dürfte sich an den ganzen Namen der einzelnen Feinde erfreuen.

  • Hudson – Ein Hozen mit Sprungmodul, Teslakanone und einer Schildbarriere (Winston).
  • Dupree – Ein menschlicher Cowboy mit einem Revolver und der „High Noon“-Fähigkeit (McCree).
  • Stuffshrew – Ein Goblin mit einer Vorliebe für Explosionen und verrückten Gelächter (Junkrat).

Vier weitere Charaktere wurden bereits aus den Spieldaten ausgelesen und werden wohl per Zufall in den Kämpfen vorkommen:

Blinker (Tracer), Boarguy (Roadhog), Render (Reaper) und Steingardt (Reinhardt).

Wer den verschiedenen Charakteren eins auf die Mütze geben will, sollte nach der Veröffentlichung von Patch 7.1.5 nach einer Einladung zur Kampfgilde die Augen offen halten.

Was World of Warcraft in 2017 noch so bereithält, das haben wir in diesem Beitrag verraten.

Guild Wars 2: Spieler erreicht Goldcap, ist enttäuscht

Beim Fantasy-MMORPG Guild Wars 2 hat ein Spieler das Goldcap erreicht. Und das war niedriger, als er dachte.

Numerix hatte große Ziele. 1 Millionen Gold wollte er in Guild Wars 2 anhäufen. Aber die Reise zu Dagobert-Duck-ähnlichem Reichtum hat deutlich früher ein Ende genommen.

Bei 200.000 Gold war schon Schluss, wie er auf reddit mitteilte. Da liegt also das Goldcap von Guild Wars 2. Wie bei vielen anderen Spielen passiert auch nichts Großes, wenn man das Ziel erreicht – kein Achievement, kein Titel,  kein Goldregen geht auf den Spieler nieder.

GoldCap

Der erste Kommentar bei reddit von einem nigerianischen Prinzen, der Numerix verspricht, das Goldcap zu lockern, wenn er denn nur 1000 Gold Aufwandsentschädigung aufbringen könnte. Und wenn man nigerianischen Prinzen nicht mehr vertrauen kann – Wem denn sonst?


Bei WoW war es übrigens lange Zeit ebenfalls unmöglich, die Millionen Gold auf einem Charakter zu erreichen. Bei 999,999 war Schluss wie ich aus meiner Zeit als Auktionshaus-Junkie noch weiß. Mittlerweile ist das Cap aber höher:

World of Warcraft: Legion erhöht das Goldcap

Quelle(n):
  1. reddit GW2

The Division: Server down am 5.1. – Serverwartung

Bei The Division werden heute, am 5.1., die Server gewartet. Wann kann man wieder spielen?

In der letzten Woche fanden keine Wartungsarbeiten statt. Kurz vor Weihnachten verabschiedete sich ein Großteil von Massive in den Winter-Urlaub. Seit wenigen Tagen melden sich die Entwickler nach und nach zurück, sodass heute wieder die regelmäßige Wartung stattfinden kann – wenn auch nur eine kurze.

Um 9:30 Uhr werden die Server auf PS4, Xbox One und PC heruntergefahren. Die voraussichtliche Downtime beträgt eine Stunde. Gegen 10:30 Uhr solltet Ihr wieder zocken können.

Ein Changelog wird nicht angegeben. Heute dürfen wir also mit keinen Fehlerbehebungen, Bug-Fixes oder Neuerungen rechnen.


Falls Ihr noch im verdienten Winter-Urlaub seid und nun mit den Hufen scharrt, bis Ihr wieder zocken könnt: Mit unserer Division-Guide-Sammlung könnt Ihr Euch die Zeit vertreiben.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

FIFA 17 TOTY: Alle Infos zum Team des Jahres in FUT – Release, Spieler, Karten

Bei FIFA 17 steht das Team of the Year (TOTY) im “Ultimate Team”-Modus an. Wann erscheint es, welche Spieler sind nominiert und welche Cards gibt es?

Update 13.1.: Alle 11 TOTY-Spieler sind jetzt in den Packs. Bis Montag, den 16.1., um 19 Uhr.

Update 12.1.: Das sind Torwart und Verteidiger des TOTY.

Update 11.1.: Das sind die Mittelfeldspieler des TOTY.

Update 9.1.: Das Team des Jahres ist bekannt!

Update 5.1., 19 Uhr: EA Sports veröffentlichte diesen Trailer zum TOTY:

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Seit FUT 12 gibt es jedes Jahr im “Ultimate Team”-Modus der FIFA-Reihe das Team des Jahres. Blaue Spielerkarten mit herausragenden Werten kommen dabei ins Spiel. Im letzten Jahr wurde beispielsweise eine Spezialkarte von Lionel Messi mit einem Rating von 99 veröffentlicht.

Was ist das Team of the Year in FUT 17?

Die elf Spieler des Team of the Year werden von der FIFPro gewählt und stets Anfang Januar in Zürich bekanntgegeben. Dort werden die großen Preise des Weltfußballs jährlich verliehen.

In dieser Weltelf befinden sich die Profi-Kicker, die in 2016 die besten Leistungen zeigten. EA Sports erstellt dazu das TOTY in FUT 17, welches mit blauen Spieler-Karten markiert ist. Diese Spezial-Karten sind die besten Cards im Game und somit äußerst begehrt.

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Die TOTY-Karten von FUT 12 bis FUT 16

Kurzum: Das TOTY in FUT 17 besteht aus den besten Spielern des Jahres 2016, die mit den besten Spieler-Karten gewürdigt werden. Es besteht aus einem Torwart, vier Verteidigern, drei Mittelfeldspielern und drei Offensivkünstlern.

Wann erscheint das TOTY? – Release und Uhrzeit

Das TOTY wird am 9. Januar in Zürich im Rahmen der Show „The Best FIFA Football Awards“ veröffentlicht. Die Uhrzeit sollte gegen 18:35 Uhr sein.

Das gesamte TOTY wird dann aber nicht sofort in den Packs erhältlich sein. Ab dem 9.1., 19 Uhr, sind die Stürmer in den Sets, die Mittelfeldspieler sollten am 11.1. ab 19 Uhr und die Verteidiger und der Torwart am 12.1. ab 19 Uhr verfügbar sein. Das vollständige TOTY sollte ab dem 13.1. ab 19 Uhr zur Verfügung stehen.

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Welche Spieler sind im Team des Jahres in FUT 17?

Welche Spieler im TOTY sind und welche Ratings sie haben, erfahren wir erst am 9.1. Alle Kandidaten für einen Platz in der Weltelf findet Ihr im angegebenen Link.

Vor kurzem tauchte ein Leak auf, der die Spieler des Teams des Jahres bereits zeigen könnte.

Update: Der Leak stimmte nicht ganz. Nun sind die TOTY-Spieler bekannt. Im angegebenen Link findet Ihr sie.

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Wie komme ich an eine blaue Karte aus dem TOTY?

Die TOTY-Spezialkarten sind eine Woche lang in den Sets verfügbar. Wollt Ihr eine Chance darauf haben, müssen in dem Set “Seltene Goldspieler” enthalten sein können.

Die Chance auf eine TOTY-Karte ist in dieser Woche genauso hoch wie die Chance auf die normale Karte des entsprechenden Spielers in einer anderen Woche. Das bedeutet auch, dass Ihr in der TOTY-Woche keine Standard-Karten der TOTY-Spieler in den Sets findet.

Die beste Zeit, um Packs zu öffnen, ist in den Tagen, in denen das gesamte TOTY in den Packs verfügbar ist.

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Ferner könnt Ihr die TOTY-Karten auch auf dem Transfermarkt von anderen Zockern erwerben. Allerdings werden diese viele Münzen kosten.

Welchen Einfluss hat das TOTY auf den Transfermarkt in FUT 17? – Preise und Markt-Crash

Da die Gesamtbewertung der Spieler auf den TOTY-Cards um mehrere Punkte steigen wird, sind diese Karten sehr begehrt. Für gewöhnlich zählen sie zu den teuersten Karten in FUT.

Dies führt dazu, dass in dieser Woche unzählige Packs geöffnet werden, der Markt wird überschwemmt, es kommt zum größten Markt-Crash des Jahres. Die Preise der anderen Spieler fallen ins Bodenlose. Bereits im Voraus verkaufen viele Fans ihre Spieler, um für die TOTY-Woche viele Münzen für die Packs zu haben.

Wollt Ihr also günstige Schnäppchen auf dem Transfermarkt machen, ist kommende Woche die ideale Zeit dafür.

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Jedoch sind genaue Vorhersagen für Transfermarktschwankungen unmöglich. Seit FIFA 17 gibt es obendrauf die Squad-Building-Challenges, die den Transfermarkt zeitweise stark beeinflussen.

Wie kann ich mich auf das Team des Jahres vorbereiten?

Die beste Vorbereitung besteht wohl darin, sich jetzt einen Münzen-Vorrat anzusparen, um das ein oder andere Set in der TOTY-Woche öffnen zu können. Es ist auch möglich, die Sets mit Echtgeldeinsatz zu erwerben, allerdings muss jeder für sich selbst entscheiden, ob er Geld investieren möchte.

Ansonsten gilt, die Ereignisse in der TOTY-Woche genau mitzuverfolgen. Die oben angegebenen Zeiten können sich noch ändern. Bleibt wachsam.


Infos zu den Wintertransfers und den Winter-Upgrades in FUT 17 lest Ihr in den angegebenen Links.

Tipps, Tricks und Guides zu FUT 17 findet Ihr in unserer Guide-Sammlung.

Quelle(n):
  1. FIFAUTEAM

New Dawn: Neues Survival-MMO klingt nach Conan Exiles mit Piraten

Survival und Sandbox sind zwei Themen, die zumindest bei MMO-Entwicklern derzeit extrem beliebt sind. Mit New Dawn steht uns ein weiteres Survival-MMO ins Haus.

Die italienischen Entwickler haben nun erstes Gameplay-Material zu ihrem Survivalspiel veröffentlicht. Das sieht dank der Unreal Engine 4 auch ziemlich gut aus, erinnert aber von den Aktivitäten her stark an Conan Exiles und ARK.

Ihr seid Ureinwohner einer Insel in der Karibik, als Piraten landen und euer Leben im Chaos versinkt. Zunächst steht an, euch ein Dorf aufzubauen, wozu ihr die Insel nach Rohstoffen absucht. Ihr baut Werkzeuge und Waffen, errichtet Zelte und Hütte, sorgt für Nahrung und Kleidung.

NewDawn 2
Sklaverei scheint wieder in Mode zu kommen

Ihr werdet auch auf andere Spieler treffen und könnt euch entweder mit diesen zusammenschließen, um euch gemeinsam gegen die Piraten zur Wehr zu setzen oder ihr kämpft gegeneinander. Handel, Jagd, Crafting, Fallenstellen sowie Viehzucht machen euch das Leben auf der 49 km² großen Insel leichter.

Es ist sogar möglich, Piraten gefangen zu nehmen, ihren Willen zu brechen und sie zu euren Sklaven zu machen. Die Sklaven beschützen dann euer Dorf während eurer Abwesenheit. Hört sich stark nach Conan Exiles an? Da liegt ihr gar nicht mal daneben.

Werdet ihr überleben?

Das MMO will euch viele Freiheiten bieten, stellt euch aber auch vor jede Menge Gefahren. Diese gehen von den Piraten, wilden Tieren und von anderen Spielern aus. Euer oberstes Ziel heißt daher: Überleben.

Momentan steht noch nicht fest, wann New Dawn erscheinen soll. Auch, welche Plattformen bedient werden, ist nicht bekannt. Die Kickstarter-Kampagne, mit welcher die Entwicklung des Survival-Onlinespiel sichergestellt werden soll, beginnt aber am 16. Januar.

https://youtu.be/EIyenC9r-Cg

Andreas meint:

So gut New Dawn auch aussieht, braucht die Welt wirklich noch ein Survival-Sandbox-Onlinespiel? Ich will nicht negativ klingen aber abgesehen vom Szenario hört sich New Dawn genauso an wie Conan Exiles. Aber ich schätze, es ist wie überall: Konkurrenz belebt das Geschäft. Jedes Spiel wird sich auf seine Weise bei den Spielern durchsetzen wollen, was die Entwickler dazu anspornt, ihr Bestes zu geben. Davon können die Spieler nur profitieren und entscheiden sich am Ende für das Spiel, das am meisten Spaß macht.


Zum Vergleich:

In Conan Exiles versklavt Ihr Frauen und lasst sie für Euch tanzen, um zu überleben

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

World of Warcraft: Alle Eröffnungstermine des neuen Raids „Die Nachtfestung“

In WoW geht die Raidparty bald weiter. Der neue Schlachtzug „Die Nachtfestung“ hat konkrete Veröffentlichungstermine.

Während die meisten Spieler von World of Warcraft gerade ihre letzten Bosskills in den heroischen Schwierigkeitsgraden der Prüfung der Tapferkeit und des Smaragdgrünen Alptraums sammeln, schiebt Blizzard bereits den nächsten Raid nach. Die Nachtfestung ist die nächste Haltestation und zugleich der erste „Tier-Raid“ von Legion.

WoW Nighthold Gul'dan

Die Nachtfestung stellt das Herzstück der Elfenstadt Suramar dar und ist – ganz im Gegensatz zum Alptraum – eine eher „schöne“ Instanz. Zu den Widersachern zählen die engsten Berater von Großmagistrix Elisande, aber auch Dämonen wie Krosus (aus der Verheerten Küste) und dem verdorbenen Gul’dan, der ganz am Ende wartet. Laut der Vorstellung der Entwickler war es das Ziel, Suramar in all seiner Pracht darzustellen, als Juwel der nachtelfischen Hochkultur. Dies und die Magie des Nachtbrunnens sollten den Kern für eine der schönsten Raid-Dungeons bilden, die es in WoW seit langer Zeit gab – von dem „Rot“ des Smaragdgrünen Alptraums haben die meisten auch erstmal die Nase voll.

Die Eröffnungstermine der Nachtfestung

Wie bei World of Warcraft üblich, öffnen die verschiedenen Schwierigkeitsgrade der Nachtfestung zu unterschiedlichen Zeitpunkten. Damit haben die „Profi-Raider“ eine Woche Vorsprung und können sich den normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad anschauen, bevor es dann in den mythischen Modus geht.

  • 18. Januar: Normaler und heroischer Schwierigkeitsgrad
  • 25. Januar: Mythischer Schwierigkeitsgrad und LFR-Flügel 1
  • 08. Februar: LFR-Flügel 2
  • 22. Februar: LFR-Flügel 3
  • 08. März: LFR-Flügel 4
WoW Nighthold Aluriel

Inzwischen ist auch die Story rund um Suramar abgeschlossen. Im Verlauf mehrerer Wochen wurde nach und nach die Kampagne von Suramar um neue Quests ergänzt. Passend zum Start des Raids

Eine vollständige Vorschau zur Nachtfestung findet Ihr in unseren Quellen.

Erst kürzlich wurden ein paar “neue” Spielzeuge in WoW entdeckt – für Eure Sammlung.

Quelle(n):
  1. worldofwarcraft.com