Der erste Hüter erreicht die höchste Stufe der kompetitiven Ruhm-Rangliste im Schmelztiegel von Destiny 2. Nach dieser außergewöhnlichen Leistung darf sich OneSecondKill nun offiziell als Legende bezeichnen.
Eine Top-Leistung jagt die nächste: Bereits kurz nach dem Release der Kriegsgeist-Erweiterung staunte die Community nicht schlecht. Nach nur knapp 12 Stunden Spielzeit erreichte bereits der erste Hüter die vierte von insgesamt sechs Stufen in der kompetitiven Rangliste des PvP.
Dadurch erhielt er als erster die heiß begehrte Waffe Redrix’s Claymore, die es für das Erreichen der vierten Stufe als Prämie gibt.
Nun hat ein anderer Hüter es geschafft, knapp eine Woche nach Einführung der Schmelztiegel-Ränge die sechste und somit höchste Stufe der Ruhm-Rangliste zu erklimmen.
Erster auf Rang 6: Der Spieler OneSecondKill hat am 15. Mai als wahrscheinlich erster Spieler weltweit den sechsten Rang “Legende” in der kompetitiven Ruhm-Playlist erreicht. Das vermeldete er auf Twitter.
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Neben einer Menge Glückwünsche von der Destiny Prominenz gab es auch ein besonderes Ornament für die Redrix’s Claymore, womit er seine Leistung nun optisch zur Schau stellen kann.
Außerdem gratulierte auch Bungie dem überglücklichen Hüter. Das Studio kann noch nicht bestätigen, dass es sich bei OneSecondKill tatsächlich um den weltweit ersten Spieler mit Ruhm-Rang 6 handelt, aber man könne durchaus bestätigen, dass er großartig sei.
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Da aber niemand sonst sich zu Wort gemeldet hatte und die Fans auf Drittanbieter-Seiten wie DestinyTracker noch niemand anderen mit vergleichbarer Leistung entdeckt haben, ist es so gut wie sicher, dass OneSecondKill tatsächlich wieder mal erster war. Denn bereits beim Erreichen der fünften Stufe der Ruhm-Rangliste war er weltweiter Spitzenreiter.
Warum die Aufregung? Dabei handelt es sich wieder mal um eine absolute Spitzen-Leistung eines Spielers. Um so weit zu kommen, muss man nicht nur sehr gut im PvP sein – auf dem Weg zur Legende helfen ausschließlich Siege in der kompetitiven Playlist.
Denn der individuelle Rang steigt, wenn Spiele gewonnen werden, fällt jedoch auch, wenn man eine Niederlage kassiert. Es gibt zwar Gewinnsträhnen, dafür aber auch Strafen für Niederlagen. Wenn Spieler also mehrere aufeinander folgende Matches verlieren, verlieren sie auch entsprechend mehr Punkte.
Durchschnittliche Spieler werden diese Hürde wahrscheinlich gar nicht erst erklimmen. Aber selbst gute PvP-ler werden viel Zeit in die kompetitive Playlist investieren müssen, wenn sie ebenfalls soweit kommen möchten. Denn eine Strähne von 96 aufeinander folgenden Siegen wie im Falle von OneSekondKill ist alles andere als einfach zu bewerkstelligen.
Ein besonderes Geheimnis habe er aber nicht. Beim Spielen hat er sich auf seine Skills und auf Meta-Waffen wie die Graviton-Lanze und eine Antiope-D SMG verlassen. Ferner war er sowohl solo als auch im Team unterwegs.
Ab Mittwoch, den 16. Mai, um 19 Uhr könnt ihr zusätzlich eine Woche lang Karten aus dem neuen Team der Woche in Sets erhalten.
Das TOTW 35 kommt mit Gareth Bale (92), Leroy Sane (87) und Mario Ballotelli (87).
TOTW 35 – Ratings der Spieler-Karten im Ultimate Team
Startelf:
Consigli – 87
Raul Albiol – 86
Lienard – 84
Kaderabek – 82
Bale – 91
Samu Castillejo – 85
Lamela – 85
Ginczek – 81
Sane – 87
Balotelli – 86
Lanzini – 86
Auswechselspieler:
Lossl – 81
Robertson – 81
Diaz – 81
Erokhin – 80
Braithwaite – 84
Harbaoui – 82
Alario – 82
Lewerenz – 76
Mount – 75
Ritter – 72
Uribe – 80
Boateng – 79
Mohamed Salah mit Rekordbrecher-Karte
Zusätzlich zu den 23 TDW-Spielern gibt es eine weitere neue Spezialkarte: Liverpools Mohamed Salah erhält eine Recordbreaker-Karte.
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Er erzielte diese Premier-League-Saison die meisten Tore (32) und stellte damit den gemeinsamen Rekord von Alan Shearer, Christiano Ronaldo und Luis Suarez (jeweils 31) ein.
Besitzer der “Ones to Watch”-Karte dürfen sich freuen: Die OTW-Karten von Salah bekommen ein Upgrade auf 93 – natürlich mit 99 Tempo!
Das waren die Predictions zum Team of the Week 35 in FUT 18
TOTW-Predictions sind Vorhersagen, welche Spieler sich einen Platz im anstehenden Team der Woche verdient hätten. Diese Predictions stimmen zwar nie zu 100% mit dem offiziellen TOTW überein und es ist daher riskant, auf Basis dieser auf dem Transfermarkt tätig zu werden, dennoch geben sie einen guten Überblick, welche Spieler die begehrten Spezial-Karten erhalten könnten.
Wir geben eine Übersicht zu Prognosen verschiedener FIFA-Seiten.
Was ist das Team der Woche (TDW) in FIFA 18 Ultimate Team überhaupt?
Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 18. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.
Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus den Sets ziehen, in denen seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen.
Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch. Wollt ihr einen der neuen Informs für euer Team kaufen, empfiehlt es sich, diesen zu Beginn der nächsten Woche zu erwerben, da sie dann günstiger sind.
In World of Warcraft: Battle for Azeroth bekommt Ihr einen Dinosaurier als Mount. Dataminer haben die Reittiere in den Dateien von Battle for Azeroth entdeckt. Die Mounts kommen mit vielen, interessanten Features – und einem großen Haken.
Ihr könnt bald riesige Brutosaurier reiten: In den Dateiminen haben die fleißigen Schürfer von wowhead erneut etwas entdeckt. In Battle for Azeroth werdet Ihr Brutosaurier reiten können, riesige Dinos, die selbst Yaks und Mammuts überragen.
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Platz für Spieler und NPCs: Die Saurier sind groß genug für ein Geschirr, das sie tragen können. In diesem werden bis zu fünf Spieler oder NPCs Platz nehmen können. Als NPC wird den Brutosaurier ein Auktionator begleiten, mit dem Ihr unterwegs Eure Auktionen im Auge behalten könnt.
Die Brutosaurier sind damit die BfA-Variante des Expeditionsyaks oder des Tundramammuts des Reisenden, auf denen es schon NPCs für die Reparatur und für Transmogrifikation gab.
Das Expeditionsyak in Mists of Pandaria brachte einen Transmogrifizierer mit.
Brutosaurier gibt es wohl für Ruf: Die Saurier wurden in den Dateien in verschiedenen Farben und Ausführungen gefunden. Es gibt sie mit zwei verschiedenen Geschirren und ganz ohne. Die Auswahl lässt darauf schließen, dass Ihr sie über den Ruf bei einer Fraktion erhalten könnt.
Der Preis für die Saurier steht bisher bei 5 Millionen Gold für den Sattel. Die Preise sind zwar in der Beta noch nicht endgültig, einige Spieler und Dataminer sind sich aber sicher, dass er so stimmt.
Damit würden die Brutosaurier sogar die Blutfangwitwe ausstechen – ein Spinnenmount, die immerhin 2 Millionen Gold kostet. Sie wären aber auch das erste Mount, auf dem Ihr mehr als 2 Spieler transportieren könnt und einen Auktionator mit an Bord habt.
Die Blutfangwitwe – das bisher teuerste Mount von Händlern.
Was ist Eure Meinung? Sind 5 Millionen Gold für ein Mount mit Auktionator angemessen oder zu viel? Findet Ihr die Idee cool, mehrere Freunde mitnehmen zu können? Schreibt uns einen Kommentar!
Auf dem Mars gibt es in Destiny 2 mit dem DLC “Warmind” wieder einige Geheimnisse zu lüften. Wir zeigen Euch, was es mit den Override-Frequenzen auf sich hat und wie Ihr die versteckten Sleeper Nodes öffnet.
Mit dem Kriegsgeist-DLC kamen einige Geheimnisse und Sammelobjekte zurück zu Destiny 2. Eines davon sind die schwebenden Kisten, Sleeper Nodes, die sich überall auf dem Mars finden lassen. Um diese zu öffnen, werden Override-Frequenzen benötigt, jedoch gibt es keine Erklärung im Spiel, wie die Spieler an diese gelangen.
Wir zeigen Euch, was es mit den Override-Frequenzen und Sleeper Nodes auf sich hat und welche besonderen Items sich in den versteckten Boxen befinden.
So öffnet Ihr die Sleeper Nodes
Woher bekomme ich die Frequenzen? Sobald Ihr die Warmind-Kampagne sowie die folgende Weltquest “Datenbergung” auf dem Mars abgeschlossen und die IKELOS_HFW_V1.0.1 von Ana bekommen habt, erhaltet Ihr neben dem ersten Schritt für die Schläfer-Simulant auch noch eine weitere Quest.
Nahende Dämmerung bereitet Euch auf die Suche nach den Sleeper Nodes vor. 15 dieser Musikboxen müsst Ihr für einen Schritt zur Schläfer-Simulant auf dem roten Planeten öffnen.
Für die Quest müsst Ihr drei Patrouillen und einen Verlorenen Sektor auf dem Mars abschließen. Anschließend erhaltet Ihr Resonanzstämme, von denen immer vier Stämme zu einer Override-Frequenz kombiniert werden können.
Durch den Verlauf der Quest droppen die Stämme nun aus vielen verschiedenen Quellen auf dem roten Planeten, etwa von hochrangigen Zielen, Patrouillen, Herausforderungen, öffentlichen Events und Verlorenen Sektoren.
Was sind Override-Frequenzen? Die Override-Frequenzen benötigt Ihr, um die Sleeper Nodes zu öffnen. Dabei wird jede Frequenz einer bestimmten Box zugeordnet. Fahrt Ihr in Eurem Inventar über das Override-Frequenz-Item, bekommt Ihr einen kleinen Hinweis, wo sich die gesuchte Box befindet. Mit dem passenden Code lassen sich die Nodes auch mehrmals öffnen.
Kommt Ihr in die Nähe der Box, zu der Ihr die passende Frequenz habt, werdet Ihr klassische Musik vernehmen können. Diese wird lauter, je näher Ihr der Kiste kommt.
Wie viele Boxen sind auf dem Mars zu finden? Insgesamt sind 40 Sleeper Nodes auf dem roten Planeten versteckt. Welchen Code für welche Box Ihr beim Erstellen der Override-Frequenzen zugeteilt bekommt, ist dabei vom Zufall abhängig. Für die Questschritte der Schläfer-Simulant ist es egal, ob Ihr manche Musikboxen doppelt geöffnet habt. Für die Waffe zählen nur 15 Sleeper Nodes insgesamt.
Jedoch erhaltet Ihr ein Abzeichen, mit dem Ihr die von Euch geöffneten Sleeper Nodes überprüfen könnt. Da es zufällig ist, welche Frequenz Ihr erhaltet, dürftet Ihr mit der Aufgabe eine ganze Weile beschäftigt sein.
Was bekommt man für 40 geöffnete Kisten? Einige Spieler haben bereits die 40 Nodes geöffnet und wurden dafür mit dem legendären Emblem Warminded ausgezeichnet. Auf Reddit wird darüber spekuliert, ob die 40 Sleeper Nodes auch noch Teil einer größeren Questreihe oder eines Geheimnisses sein könnten, das sich erst später offenbart, wie etwa der weitere Verlauf der Nahende-Dämmerung-Questreihe.
Die aus den Boxen erhältlichen Items scheinen ebenfalls vom Zufall bestimmt zu sein. Die meiste Zeit findet Ihr in den Sleeper Nodes blaue Items sowie Shader. Jedoch gibt es auch besonderen Loot, wegen dem sich der Grind für Euch lohnen könnte:
BrayTech-Schaubilder, durch die Ihr Kriegsgeist-Engramme erhaltet
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InFortnite (PC, Ps4, Xbox One, iOS) könnt ihr euch auch in Woche 3 wieder eine Bonus-Stufe für den Battle Pass verdienen. Der Battle Star ist mal wieder in einem Loading-Screen versteckt.
Um was geht’s bei den Blockbuster-Challenges? Die Blockbuster-Herausforderung ist für besonders fleißige Fortnite-Spieler, die jede Woche die Challenges komplett abschließen. So wird dann jedes Mal ein neues Ladebildschirm-Bild freigeschaltet.
Die sehen nicht nur cool aus, sie enthalten auch jedes Mal einen Hinweis auf einen zusätzlichen Battle Star. Damit bekommt ihr sofort eine Stufe im Battle Pass und könnt so weitere Goodies freispielen.
Alle Herausforderungen von Woche 3 abschließen und Battle Star gewinnen
Nach dem Abschluss aller Herausforderungen von Woche 3, 2 und 1 bekommt ihr erneut ein zusätzliches Titelbild. Wenn ihr es als Ladeschirm-Bild einstellt, seht ihr eine Szene, die auch aus einem Superhelden-Film stammen könnte.
Fortnite-League vs. Omega: Die Helden „Stahlsicht“, Valor“, „Carbide“ und der „Gruppenführer“ stehen um ein taktisches Hologramm und planen ihr weiteres Vorgehen. Auf der Holo-Karte ist der Schurke Omega abgebildet, der sich wohl in Moisty Mire versteckt.
Doch das ist nicht das große Geheimnis! Vielmehr kann man mit Adleraugen ein kleines Battle-Star-Symbol auf dem Hologramm erkennen.
Hier findet ihr die Bonus-Stufe für den Battle Pass
Der neue Battle Star ist vielmehr bei Fatal Fields zu finden. Landet also dort und schlagt euch bis zu einem kleinen Hügel im Westen der Fields durch. Dort oben, bei einer Tanne, liegt der Stern.
Im Westen von Fatal Fields ist das Sternchen. Quelle: Fortnite-Intel
Bedenkt aber, dass ihr wirklich alle 3 bisherigen Wochen-Challenges abgeschlossen haben müsst, damit der Battle Star auch wirklich erscheint. Sonst macht ihr euch den ganzen Weg umsonst!
Der Entwickler und Publisher Little Orbit hat den Multiplayer-Shooter All-Points Bulletin: Reloaded (APB) aufgekauft und plant nun das praktisch tote Game APB wieder auf die Beine zu stellen. Einige Fans sind froh, andere skeptisch und wiederum andere begegnen dem mit Galgenhumor.
Nachdem es bereits schon einmal von Reloaded Games reanimiert wurde, schien es so, als ob APB: Reloaded jetzt seine letzten Monate vor dem endgültigen Shutdown erleben würde.
Die Spielerzahl schwand immer weiter, der letzte Update wurde laut Steam im Mai 2016 veröffentlicht und Reloaded Games reagierte nicht auf die Fragen der Community. Doch jetzt zeichnet sich am Horizont eine Rettung ab.
Zum Sterben verdammt?
Was ist APB: Reloaded? Der Multiplayer-Shooter von Realtime Worlds ist angesiedelt in der fiktionalen Stadt Sao Paro, in der sich die beiden Fraktionen der Polizisten und Kriminellen erbitterte Kämpfe um die Kontrolle über die Stadt liefern. Darauf basiert das Grundprinzip von APB: Reloaded.
Die Spieler müssen sich für eine Seite entscheiden und erhalten im Verlauf des Spiels verschiedene Aufgaben, die mit ihrer Fraktion zusammenhängen. So könnte eine Gruppe von Kriminellen zum Beispiel einen Laden ausrauben und die ihnen entgegen gestellte Gruppe der Polizisten müsse sie entsprechend daran hindern.
Dabei steht den Spielern ein riesiges Arsenal an Waffen, Fahrzeugen, Klamotten, etc. zur Verfügung, mit denen sie ihren Charakter bis ins kleinste Detail individuell gestalten können.
Allerdings wurde das Spiel mit den eher niedrigen Wertungen von ca. 6/10 bis 7/10 Punkte zum Desaster für den ursprünglichen Entwickler Realtime Worlds.
Die Verkaufszahlen waren zu niedrig und führten dazu, dass APB von Reloaded Games aufgekauft und free-to-play gemacht wurde.
Von Kung Fu Panda zu Multiplayer Shootern
Wer sind Little Orbit? Dafür, dass er schon seit über 10 Jahren in der Gaming-Industrie aktiv ist, ist der Publisher mit dem Namen „Little Orbit“ nicht gerade bekannt.
Die Firma hat sich in der Vergangenheit ausschließlich auf lizensierte Spiele wie Kung Fu Panda oder Adventure Time-Games spezialisiert, doch damit ist laut CEO Matthew Scott jetzt Schluss.
Als Besitzer der IP von APB: Reloaded ist Little Orbit nun sein eigener Herr und muss sich nicht nach den Vorgaben und Deadlines der Lizenzinhaber richten. Das nähme dem Entwicklerteam eine große Last von den Schultern, so Scott.
Mit der Übernahme von Titeln wie APB: Reloaded, aber auch dem Kickstarter-Tactic-RPG Unsung Story, will Little Orbit jetzt zu dem Publisher werden, der sie immer sein wollten.
Ein großes Vorhaben für einen kleinen Publisher
Was sind die Probleme von APB?
Ein erheblicher Teil der Probleme von dem vorherigen Entwickler Reloaded Games direkt verursacht, nachdem APB Free-to-Play ging.
Dazu zählen in erster Linie:
Grauenhafter Kunden-Support
Zwielichtige Vorgehensweise bei Sperren, die die Spieler ihre gebannten Accounts “zurückkaufen” lässt
Wirkungslose Anti-Cheating-Software
Pay-2-Win-Spielsystem
Obendrauf kommt die miese Optimierung des Spiels mit Memory Leaks und FPS-Drops.
Laut der Aussage des CEO von Little Orbit läuft es zum Teil auf zwei unterschiedlichen Engines: der Unreal Enginge 3 und 3.5 Die Liste geht weiter, doch dagegen soll jetzt schrittweise vorgegangen werden.
Welche Maßnahmen sind geplant? Little Orbit hat große Pläne für APB: Reloaded und die Plattform GamersFirst.
In erster Linie will Little Orbit einen stabilen Kontakt zu der Spielerschaft aufbauen. Die ersten Schritte werden daher folgende sein:
Säuberung und Umstrukturierung der Social Media-Kanäle von APB
Implementierung von neuen offiziellen Foren
Update des User Agreement und der Privacy Policies
Neue Verhaltensregeln für die Foren
Update der allgemeinen Bann- und Cheat-Regelwerke
Scott trat sogar dem inoffiziellen Discord-Server der APB-Community bei und beantwortete dort einige Fragen der Spieler.
Innerhalb der nächsten 30 Tage soll eine grobe Roadmap für die Updates aufgestellt werden, die der Community eine ungefähre Vorstellung geben wird welche Änderungen wann auf sie zukommen werden.
Das Hauptziel davon ist, dass die Spieler stetig mit live Updates versorgt werden. Das umfasst unter anderem:
Balance-Änderungen für Enforcer und Criminals, der beiden Fraktionen im Spiel
Vereinheitlichung der PC-Version auf der Unreal Enginge 3.5 und anschließender Wechsel auf die Unreal Engine 4
Verbesserung des Matchmaking-Systems
Zusätzliche Spielmodi
Maps
Outfits
Waffen
Und Fahrzeuge
Mit der Zeit sollen neben APB: Reloaded noch weitere Spiele der GamersFirst hinzugefügt werden, doch Little Orbit hat es in der Hinsicht nicht eilig. Die Gaming-Plattform soll langsam und organisch wachsen.
Mischung aus Hoffnung, Skepsis und Zynismus
Was sagt die Community? Obwohl APB: Reloaded im Laufe der unglücklichen Jahre immer weiter geschrumpft ist, so hat es dennoch eine treue Community, die weiterhin zu dem Spiel steht.
Auf den Kauf des Spiels und den offenen Brief vom CEO reagierten die Spieler gemischt.
Nach den starken negativen Erfahrungen mit dem vorherigen Entwickler Reloaded Games, der aus APB: Reloaded eine „Cash Cow“ gemacht hatte, reagierten viele zynisch oder zumindest misstrauisch.
So schrieb der User DecadentMadness auf Reddit „LOL HEY LEUTE DIE NEUE ENGINE KOMMT!“, als Seitenhieb auf die ewigen Versprechen von Reloaded Games das Spiel auf die Unreal Enginre 4 umzustellen.
Es fielen auch mehrere Witze über einen Battle Royale Modus, als schnelle Cash-Grab-Option, die in einigen Monaten wieder von der Bildfläche verschwinden und APB endgültig ruinieren würde.
Ein anderer Teil der Spieler allerdings etwas hoffnungsvoller.
Seit der Veröffentlichung des offenen Briefes sind auf Reddit bereits diverse Threads mit Verbesserungsvorschlägen und auch in dem inoffiziellen Discord wendeten sich Fans an den CEO von Little Orbit mit Fragen und Hinweisen.
Dieser Teil der Community nimmt Scott beim Wort, dass die Kommunikation sich ab jetzt bessern wird und ihr Feedback Gehör findet.
Die Hoffnungen sind dabei, dass der neue Entwickler es tatsächlich schafft APB: Reloaded vor dem vollständigen Untergang zu retten.
Werden die Updates ausreichend sein? Die Preisfrage, die sich bei einem so großen Vorhaben stellt, ist es, ob Little Orbit sich da nicht etwas zu viel vorgenommen hat. Viele Stimmen aus der Community sagen daher, dass der Publisher wahnsinnig sein muss ein sterbendes Spiel wie APB: Reloaded aufzukaufen.
Gerade auf dem Shooter-Markt ist die Konkurrenz der etablierten Titel wie Fortnite, GTA 5 und Overwatch extrem stark.
Little Orbit wird daher etwas finden müssen, was APB: Reloaded auf Dauer von der grauen Masse abhebt und für neue Spieler interessant macht.
Gegen diese besten MMOs wird sich APB: Reloaded behaupten müssen:
Sechs Wochen nach dem Konsolen-Launch von TERA kann das Free-to-Play-MMORPG bereits zwei Millionen registrierte Spieler auf Xbox One und PlayStation 4 verzeichnen. Dazu ist TERA das Spiel des Monats bei PlayStation Plus. Daher kriegen PS4-Spieler kostenlose Items.
Das MMORPG TERA wurde am 3. April für die Konsolen Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht, nachdem der Titel bei uns schon seit 2012 auf dem PC spielbar ist. Nun gab EnMasse Entertainment bekannt, dass man kaum zwei Monate nach dem Konsolen-Release bereits zwei Millionen registrierte Nutzer auf Xbox One und PlayStation 4 verzeichnen kann.
Außerdem ist man das “PlayStation Plus-Spiel des Monats Mai”. Das wird mit einem kostenlosen Pack, “dem PS Plus Pack” gefeiert, das sich PS4-Spieler vom 15. Mai bis zum 12. Juni im PlayStation Store abholen können.
Beide Nachrichten bündelte EnMasse zu einer Pressemeldung – vielleicht könnten das Xbox-One-Spieler als etwas unsensibel empfinden. Denn sie gehen leer aus, obwohl auch sie zu dem Meilenstein von 2 Millionen Spielern beigetragen haben.
Itempack mit Mount, Mütze und Elitestatus
Diese Items erhalten PS4-Spieler: Spieler der PlayStation-4-Version von TERA finden das kostenlose Itempack im PlayStation Store unter dem Namen “PS Plus-Paket”. Das Bundle ist vom 15. Mai bis zum 12. Juni erhältlich und enthält die folgenden Items:
Mount Schattenmähre: Ein Spektralpferd mit einer Bewegungsgeschwindigkeit von 280
Kosmetisches Item “Blaue Baseballmütze”
15 Tage Elitestatus, der verschiedene Account-Boni, wie doppelte Erfahrungspunkte, schnelles Reisen oder tägliche Geschenkboxen, beinhaltet
Konsolen-Events im Mai
Für beide Konsolen gibt es im Mai in TERA einiges zu tun. Nachdem bereits der Hardmorde der Lilitasfestung und das PvP-Schlachtfeld Corsairs Stronghold zu dem MMO hinzugefügt wurden, wartet vom 18. bis zum 27. Mai ein XP-Event.
Zudem gibt es ab dem 22. Mai den Hardmode des Dungeons Lachelitas-Ruine zu erkunden. Die harte Version des letzten hinzugefügten Verlieses ist für fünf Spieler mit Level 45 und Itemlevel 422 ausgelegt.
InFortnite (PC, PS4, iOS & Xbox One) gibt es gerade ein Problem mit den Herausforderungen zu Woche 3 von Season 4. Die Quest, in der ihr eine Wiederholung ansehen sollt, lässt sich derzeit nicht abschließen.
Diese Bugs sollen auch zu nicht näher genannten „Problemen“ im Spiel führen.
Wiederholungen sind verbuggt, zählen nicht zur Wochen-Challenge
Eigentlich solltet ihr in einer besonders leichten Herausforderung von Woche 3 nur eine Wiederholung einer vergangenen Fortnite-Runde ansehen. Eigentlich keine große Sache.
Doch eines der von Epic angedeuteten Probleme im Spiel scheint diese Quest zu blockieren. Denn egal wie oft ihr euch die Wiederholungen reinzieht, es passiert einfach nichts. Der entsprechende Punkt in der Wochen-Herausforderung bleibt unerfüllt.
Es geht auch anders: Bei einigen Spielern funktioniert wohl seltsamerweise die Challenge. Oder sie wird ohne eigenes Zutun als erledigt angezeigt. Jedenfalls ist es nicht verlässlich möglich, die Herausforderung abzuschließen.
Wann geht die Wiederholung-Herausforderung wieder?
Voraussichtlich wird der Bug mit den Wiederholungen gefixt, wenn Patch 4.2 endlich online geht. Das könnte noch am 15. Mai 2018 erfolgen, wenn Epic sich ins Zeug legt. Dann sind hoffentlich alle Fehler beseitigt. Wir werden euch hier informieren, wenn der Patch online und der Bug behoben ist.
Hir könnt ihr Replays ansehen.
Wie kann ich dann die Wiederholungen ansehen? Wenn die Wiederholungen zum Quest-Fortschritt zählen, könnt ihr sie einfach auf der PC oder Konsolen-Version von Fortnite: Battle Royale unter dem Reiter „Karriere“ im Hauptmenü finden. Wählt eine nicht rot hinterlegte (veraltete) Wiederholung aus und seht sie an.
Was ist mit Mobile? Wer Fortnite: Battle Royale ausschließlich auf Mobile-Geräten zockt, kann diese Quest ebenfalls nicht abschließen. Denn die Replay-Funktion ist auf dem Handy bisher nicht implementiert.
Mobile-Gamer schauen gerade in die Röhre.
Es hilft also nichts: Ihr müsst euch in diesem Fall kurz Fortnite auf der Konsole oder dem PC ziehen, dort ein Match spielen und es als Wiederholung ansehen. Oder ihr loggt euch kurz bei einem Kumpel mit PC oder Konsole mit euren Daten ein und erledigt es da.
Update: Mittlerweile haben die Entwicklerbei Epic wohl das Handtuch geworfen und die Wiederholungs-Challenge ganz gekickt. Stattdessen müsst ihr nun einfach 3 Spieler wiederbeleben.
Es ist mal wieder Gratis-Spielezeit angesagt für den Online-Shooter Rainbow Six Siege. Am kommenden Wochenende dürft ihr wieder kostenlos spielen.
Für wen ist das Event gedacht? Alle Spieler, die bisher noch nicht Rainbow Six Siege spielen aber es sich vielleicht überlegt haben, bekommen mit dem Gratis-Wochenende die Möglichkeit, sich den Online-Shooter mal anzuschauen.
In welchem Zeitraum kann man gratis spielen? Das Event beginnt schon morgen, den 17. Mai und läuft bis zum 21. Mai. Es handelt sich also um ein verlängertes Wochenende. Hier sind die genauen Zeiten für jede Plattform:
PS4: 17. Mai, 15 Uhr bis 21. Mai 15 Uhr
PC: 17. Mai 19 Uhr bis 20. Mai 22 Uhr
Xbox One: 17. Mai 9 Uhr bis 21. Mai 9 Uhr
Spielt einfach mal rein
Wie spiele ich mit? Auf der PS4 sucht ihr Rainbow Six Siege über den PSN-Store und ladet euch die Gratisversion herunter. Auf Xbox One findet ihr den Client im Xbox Store – und könnt sogar ohne Xbox Live Gold Mitgliedschaft mitspielen. Auf PC ladet ihr euch das Spiel über den Uplay-Launcher herunter.
Was ist am Gratiswochenende spielbar? Ihr könnt das komplette Spiel spielen, inklusive aller Maps und Operatoren.
Was, wenn ich nach dem Wochenende weiterspielen will? Gefällt euch Rainbow Six Siege und ihr möchtet gerne nach dem Wochenende weiterspielen, dann schaltet die Vollversion mit einem Kauf frei. Euer am Gratis-Wochenende erspielter Fortschritt wird übernommen.
Das kommende Wochenende stellt also eine gute Möglichkeit dar herauszufinden, ob euch der Online-Shooter Rainbow Six Siege gefällt.
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Auf seinem YouTube-Kanal zeigt der Mythbuster Adam Savage eine Allianz-Rüstung aus Warcraft: The Beginning. Ein großer Teil der Requisiten aus dem WoW-Film wird derzeit bei einer Auktion unter die Leute gebracht.
Zusammen mit seinem Kollegen Jamie Hyneman hat der Spezialeffekte-Experte Adam Savage in der Sendung “Mythbusters” urbane Legenden von der Wahrheit getrennt. Ihre Arbeit wird heute auf Tested fortgesetzt, wo sich alles um Wissenschaft, Technik oder auch Cosplay dreht.
In einem neuen Video zeigt Savage seine neueste Errungenschaft: Eine originale Allianz-Rüstung aus dem Film “Warcraft: The Beginning”.
Mythbuster als Soldat der Allianz
Video zeigt Filmrequisiten: In einem seiner neuesten Videos zeigt Adam Savage eine Rüstung der Allianz aus dem Warcraft-Film. Zu sehen ist die komplette Rüstung, ein Schwert sowie ein Schild mit dem Löwenwappen.
Savage trägt seinen neuesten Schatz stolz zur Schau und schmeißt sich im Laufe des Videos gleich selbst in das Outfit. Zu sehen ist auch die blaue Unterkleidung sowie ein Kettenhemd, das das Kostüm komplettiert.
Die Requisiten kamen im Film zum Einsatz und wurden von den Stuntleuten in den einzelnen Szenen getragen. Daher wurden sie in einem speziellen Verfahren aus Polyurethan hergestellt, was sie leicht und haltbar macht. Trotzdem sehen die einzelnen Teile so aus, als wären sie massiv.
Wo kommen die Requisiten her? Derzeit wird ein Großteil der Requisiten, die im Warcraft-Film zu sehen waren, bei einer Auktion versteigert. Jeder mit dem passenden Taschengeld kann auf die originale Ausstattung aus dem Film mitbieten und sich mit etwas Glück Erinnerungsstücke aus “Warcraft: The Beginning” sichern.
Was bedeutet die Auktion für weitere Warcraft-Filme? Ob die Versteigerung auch das Aus für weitere Filme aus dem Warcraft-Universum bedeutet, ist noch nicht klar. Das die originalen Requisiten nun jedoch unter die Leute gebracht werden, wirft kein gutes Licht auf mögliche Fortsetzungen des Warcraft-Films.
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Sklaven sind im Survival-RPG Conan Exiles wichtig. Denn diese beschützen eure Gebäude und gewähren euch diverse Boni. So fangt Ihr die NPCs und macht sie zu Thralls.
Beim Fangen von Sklaven in Conan Exiles sind ein paar Dinge zu bedenken. Denn nicht jeder Wilde, den ihr in der Welt trefft, besitzt die gleichen Eigenschaften.
Basenbau geht schneller mit Sklaven.
Sklaven fangen – mit Schleimsuppe zum Ziel
Um Sklaven zu fangen, müsst ihr einen Feind während des Kampfes mit einer Keule bewusstlos schlagen und anschließend ein Seil an dessen Füße binden. So schleift ihr ihn zurück in euer Lager. Anschließend bindet ihr den Gefangenen an das Rad des Schmerzes, das ihr natürlich zuvor gebaut haben müsst.
Dort werden die Sklaven eine Zeit lang bleiben, bis ihr Wille gebrochen ist. Ein kleines Rad der Schmerzen kann einen Sklaven brechen, ein normales Rad bis zu vier und ein größeres sogar bis zu acht Gefangene. Ihr müsst die ganze Zeit über Nahrung im Rad vorrätig haben. Schleimsuppe eignet sich dazu am besten, da sie lange hält und leicht herzustellen ist:
Schleimsuppe: Fünf Pflanzenfasern und ein Samen ergeben in einer Kochstelle zehn Schleimsuppen
Ist Euer Sklave gebrochen, könnt Ihr die Handwerker einfach an ihre dafür vorgesehenen Positionen an die Werkbänken setzen. Bogenschützen und Krieger müsst Ihr wie Gebäude platzieren und anschließend mit Rüstung und Waffen ausrüsten. Sklaven heilen sich automatisch – auch wenn es auf der PS4 derzeit einen Bug zu geben scheint, der dies verhindert.
Sklaven können in einem Rad der Schmerzen gebrochen werden.
Handwerker, Kämpfer, Unterhalter – die verschiedenen Arten der Sklaven
Je nachdem, welche “Rolle” der NPC vor seiner Versklavung hatte, wie Bogenschütze, Künstler, Kämpfer, Koch, Rüstungsmacher, Schmied oder Aufseher, wird er entsprechend dieser Rolle weiterhin für euch arbeiten. Außerdem besitzt jede Fraktion andere Eigenschaften und eigene Rezepte.
Das heißt, ihr müsst nach den NPCs suchen, die ihr haben wollt. Braucht ihr einen legendären Bogenschützen, dann sucht nach einem solchen NPC. Ihn gefangen zu nehmen gestaltet sich dann allerdings als schwierig. Es ist nicht möglich, einen Novizen-Koch zu versklaven und diesen zu einem Adepten-Schmied zu machen. Die Rollen sind festgelegt!
Kämpfer und Bogenschützen: Um eure Gebäude zu verteidigen, platziert ihr diese auf den Mauern eurer Festung oder direkt hinter dem Eingang. Dort halten sie Wache und greifen die Feinde gleich bei einer Attacke an.
Handwerker: Die Handwerker bedienen Maschinen und Crafting-Stationen:
Alchemisten/Medizinmänner: bedienen den Feuerkessel
Rüstungsmacher: bedienen die Werkbank des Rüstungsmachers
Schmiede: bedienen die Werkbank des Schmieds
Zimmermänner: bedienen die Werkbank des Zimmermanns
Köche: können an Lagerfeuern und Herden eingesetzt werden
Schmelzer: erhöhen die Effektivität von Schmelzöfen
Gerber: Erhöhen die Effektivität von Gerbereien
Zuchtmeister/Sklavenmeister: bedienen Räder des Schmerzes und lassen so neue Sklaven schneller brechen
Künstler, beziehungsweise Gaukler/Tänzer: Sie sind nötig, um euch vor der Verderbnis zu schützen, indem sie eure Stimmung aufhellen. Daher solltet ihr Künstler mit auf die Reise nehmen, wenn ihr Dungeons und Ruinen erkundet.
Priester: Ein Priester ist unerlässlich, um einen Avatar eures Gottes beschwören zu können. Bei der Beschwörung eines Avatars wird der Priester getötet.
Nur, wenn ihr viele Sklaven in unterschiedlichen Rollen besitzt, werdet ihr in der brutalen Welt von Conan Exiles überleben können.
Künstler und Tänzer verringern Eure Verderbnis und heilen Euch.
Fundorte für Sklaven aus verschiedenen Stämmen und Lagern
Je weiter ihr euch nach Norden und ins Landesinnere wagt, auf desto mächtigere Feinde trefft ihr. Entsprechend könnt ihr aus diesen auch mächtigere Sklaven machen.
Zu Beginn am Fluss entdeckt ihr Verbannte, die schlecht ausgerüstet sind. Diese könnt ihr zu euren ersten Sklaven unterwerfen, allerdings sind sie wenig effektiv. In den verstreuten Lagern der Verbannten findet Ihr an Tempel manchmal Priester des Mitra.
Weiter nördlich in den felsigen Gegenden und mitten in der Wüste trefft ihr die Darfari-Kannibalen, die schon stärker, aber noch immer nicht besonders gut ausgerüstet sind. Bei ihnen findet Ihr Priester des Yog.
Ein Lager der Darfari.
Im Osten der Wüste leben die Banditen der “Schwarzen Hand” in einem aus den Felsen gehauenen Schiff. Die Banditen sind sehr gut ausgerüstet, stellen gefährliche Gegner dar und sind entsprechend auch effektive Sklaven.
Noch weiter im Norden, bei den gewaltigen Bergen leben die brutalen Wüstenhunde. Diese ungezähmten Banditen hüten ein Geheimnis, das ihr lüften müsst.
Zu den stärksten Feinden in der Wüste gehören allerdings die Reliquienjäger, welche im Nordwesten sogar die große Stadt Sepermeru errichtet haben. Sie schürfen in den verfluchten Ruinen der Region nach mächtigen Artefakten. Sie sind Euch gegenüber neutral eingestellt, Ihr könnt sie aber dennoch versklaven. Hier findet Ihr Priester des Set.
Sepermeru, die Stadt der Reliquienjäger.
Weit in den Sümpfen im Osten leben die Lemurier. Sie verehren die Göttin Derketo und sind vermutlich die einzige Quelle für deren Priester – auch, wenn bisher nur die entsprechende Lehrerin bei ihnen gefunden wurde.
Nördlich der Wüste beginnt der eisige Norden. In der direkt angrenzenden Tundra findet Ihr vor allem die Erben des Nordens. Die Nordheimer siedeln in und um Neu-Asgarth und bei den Göttertürmen. Sie tragen schwere Rüstungen und sind für ihre Kampf- und Schmiedekunst bekannt. Außerdem findet Ihr nur hier Priester des Ymir.
Im Westen der Tundra, rund um die Hügel der Toten, lebt der Vergessene Stamm. Die Cimmerier, die dort wohnen, sind besondets starke und geschickte Krieger und Bogenschützen.
Ganz im Norden bei den Feuern des Vulkans leben die Anhänger des Skelos. Bei dieser Folgschaft einer alten Religion findet Ihr vor allem gut ausgebildete Alchemisten.
Anhänger des Skelos findet Ihr am Vulkan.
Das bringen die Level der Sklaven
Wie gut Euer Sklave ist, erkennt Ihr an seinem Namen. Die meisten NPCs tragen eine Zahl von I bis III in ihrem Namen, die angibt, wie effektiv sie sind. Es gibt jedoch auch NPCs mit einzigartigen Namen, die immer als Sklave der Stufe 4 gelten. Einige Berufe, wie Zuchtmeister und Priester, nutzen außerdem Stufen wie Novize, Adept und Meister oder Hohepriester.
Die Stufen haben bei Handwerkern folgende Auswirkungen:
Level 1: etwa 10% schnelleres Crafting
Level 2: verringert zusätzlich die Materialkosten um 25%, bringt einige Rezepte mit, die dann an der Werkbank gebaut werden können
Level 3: arbeitet noch schneller, bringt mehr Rezepte mit.
Level 4: verringert Materialkosten und Bauzeit um 50% und bringt einzigartige Rezepte mit.
Einige Gegenstände, wie Gaskugeln und makellose oder außergewöhnliche Waffen und Rüstungen, können nur durch Sklaven hergestellt werden.
Tipps und Tricks: Mit Sklaventreibern schneller brechen
Beschafft Euch so früh es geht einen Stufe 3 Zuchtmeister. Damit werden alle anderen Sklaven schneller ausgebildet.
Mit 10 Punkten im Attribut Stärke könnt Ihr NPCs leichter betäuben.
Ein zugewiesener Sklave kann einfach wieder aus der Werkstatt oder der Umgebung aufgenommen werden. So könnt Ihr sie in ein anderes Lager transportieren.
Sklaven heilen sich von alleine. Ihr müsst Ihnen keine Tränke, Verbände oder Nahrung geben.
Besorgt Euch Sklaven möglichst früh. Selbst mit einem Stufe-2-Sklaven bekommt Ihr deutlich schneller Erfahrung durch Crafting an seiner Werkbank.
Die fünfteilige Questreihe rund um das exotische Scoutgewehr Polaris Lanze geht weiter. Bleibt es bei einem Questschritt pro Woche, müssen sich Fans noch fast 4 Wochen gedulden, bis man die Waffe in Destiny 2 erhalten kann.
Die Quest geht weiter: Die exotische Waffe von Ana Bray – die Polaris Lanze – ist an die mehrteilige Questreihe “Nahende Dämmerung” gebunden, die aus fünf individuellen Questschritten besteht. Vergangene Woche konnten die Spieler bereits den ersten Quest-Schritt absolvieren. Zum großen Erstaunen vieler Hüter ging die Questreihe jedoch danach nicht weiter.
Wann kommt die Polaris Lanze?
Fans grübelten seitdem, wie man die weiteren Aufgaben-Schritte auslösen oder erhalten kann. Fündig wurde man nicht. Doch was große Teile der Community vermutet haben, scheint sich nun zu bestätigen: Die einzelnen Schritte der Quest-Reihe sind offenbar zeitlich vorgegeben. Die Polaris-Lanze liegt hinter einem Zeitschloss. Das nennt man Time-Gated-Content.
Denn erst seit dem Weekly Reset am 15. Mai ist es den Hütern möglich, sich an den zweiten Part dieser Aufgabe zu versuchen. Manch einer hat auch diesen Schritt bereits gemeistert – und muss nun wieder warten. Vermutlich bis zum nächsten Weekly Reset.
Sollten diese wöchentlichen Intervalle für die einzelnen Schritte der “Nahenden Dämmerung” beibehalten werden, so müssten die Fans sich noch fast vier Wochen lang gedulden. Die exotische Scout wäre dann erst ab dem 5. Juni erhältlich.
Wie löst man den 2. Questschritt?
Die Quest: “Nahende Dämmerung 2/5” besteht selbst aus mehreren Aufgaben:
Schritt 1: Holt Euch die Quest “Nahende Dämmerung 2/5” von Ana ab.
Schritt 2: Tötet 25 Feinde mit der Walküre. Löst dazu ein Escalation Protocol aus und aktiviert dann mit Hilfe eines Waffenkammer-Codes von Rasputin die Walküre. Wollt Ihr keine Codes verschwenden, könnt Ihr auch auf ein WarSat-Event warten und Euch dann eine Walküre schnappen.
Schritt 3: Beendet das heroische Abenteuer “Psionisches Potential” auf dem Mars. Habt Ihr dieses heroische Abenteuer noch nicht freigeschaltet, müsst Ihr zunächst die normalen Mars-Abenteuer absolvieren.
Schritt 4: Nun müsst Ihr die Sleeper Node im Verlorenen Sektor Ma’adim Subterran aktivieren. Ma’adim Subterran befindet sich in der Moränenfeld-Zone und ist dort auf der Karte mit dem entsprechenden Symbol markiert.
Schritt 5: Nun müsst Ihr zu Ana zurückkehren. Dort müsst Ihr zunächst das zweite Server-Terminal aktivieren. Die Server befinden sich von Ana aus gesehen links an der Wand. Sprecht danach mit ihr.
Die Belohnung: Habt Ihr nach Abschluss des zweiten Questschritts mit Ana gesprochen, erhaltet Ihr das Braytech RWP MK. II Scoutgewehr. Dabei handelt es sich um eine Solar-Waffe mit einer legendären kinetischen Mod. Das Element kann nicht verändert werden. Diese Scout stellt optisch eine identische Kopie der Polaris Lanze dar. Ob man diesen Prototypen ähnlich wie bei der Necrochasm in Destiny 1 weiterentwickeln muss, ist nicht bekannt.
Habt Ihr Eure Belohnung kassiert, muss man sich erneut in Geduld üben – wahrscheinlich bis zum nächsten wöchentlichen Reset am 22. Mai. Denn wie auch der zweite Quest-Schritt die Woche zuvor lässt der dritte Schritt dieser Aufgabe noch auf sich warten.
Dem Cubelock geht es an den Kragen: Blizzard nerft zahlreiche Karten in Hearthstone und will damit das Meta verbessern. Die aktuelle Erweiterung „Der Hexenwald“ hatte nur geringe Auswirkungen auf Top-Decks.
Es gibt einige nervige Decks in Hearthstone. Manche davon sind einfach nur Zeitfresser, wie die Grauselhurz-Variante. Andere Decks sind ausgesprochen stark und werden von vielen gespielt. Entwickelt die Community dann keinen passenden Konter, muss Blizzard Hand anlegen. Unter der kommenden Nerf-Welle leidet unter anderem der Cubelock.
Was ist der Cubelock? Der Cubelock will möglichst schnell eine Armee mächtiger Dämonen auf das Feld bekommen. Dementsprechend besteht sein Deck weitestgehend aus teuren Karten. Seinen Namen erhielt er durch den Carnivorous Cube (Fleischfressender Würfel). Mit der richtigen Kombo beschwört er kostenlos hochstufige Dämonen.
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Was wurde geändert? Damit der Cubelock seine Kombo nutzen kann, benötigt er bereits einen mächtigen Dämon auf dem Feld. Gerne wurde dafür die Karte Besessener Lakai verwendet. Spielt der Warlock diese in Runde 5 aus, stand das Ende des Spiels meist fest. Die Karte kostet nach dem Update 6 Mana und verzögert die Kombo um eine Runde.
Die zweite Änderung betrifft den Düsteren Pakt. Diese Karte hilft dabei, Todesröcheln-Effekte auszulösen. Außerdem heilt sie den Spieler zusätzlich um 8 Lebenspunke. Diese Heilung wird mit dem Patch auf 4 reduziert.
Wie wirkt sich die Änderung aus? Die Community diskutierte bereits früher darüber, die Manakosten vom Besessenen Lakai zu erhöhen. Die Änderung scheint simpel, stellt jedoch einen großen Unterschied dar. Durch die eine zusätzliche Runde werden mächtige Karten zum Kontern des Cubelocks freigeschaltet. Außerdem muss der Hexenmeister das Spiel um eine weitere Runde verzögern können.
Paladine und Schurken leiden ebenfalls
Nicht nur der Cubelock ist unbeliebt. Es gibt noch einige weitere Decks, die bei der Community verhasst sind. Blizzard nimmt sich auch dieser an.
Diese Änderung betrifft Paladine: Aus Sicht von Blizzard gibt es drei beliebte Paladin-Decks. Den Murloc-Paladin, den ungeraden und den geraden Paladin. Der gerade Paladin und der Murloc-Paladin seien dabei besonders stark.
Indem die Manakosten der Karte Auf in die Schlacht von 4 auf 5 erhöht werden, ist diese im geraden Paladin nicht mehr spielbar. Gleichzeitig ist die Karte in anderen Paladin-Decks etwas schwächer.
Diese Änderung betrifft Schurken: Schurken mit dem Kristallkern wurde bereits einmal generft. Für Blizzard reichte das jedoch nicht aus. Fortan werden alle Diener beim Quest-Rogue die Werte 4/4 statt 5/5 erhalten.
Meerhexe der Naga und Boshafte Beschwörerin auch generft
Durch die Setrotation wurde die Boshafte Beschwörerin deutlich mächtiger. Blizzard kompensiert dies, indem es die Manakosten der Karte von 6 auf 7 erhöht. Bei der Meerhexe der Naga ist der Nerf sogar stärker. Deren Manakosten steigen von 5 auf 8.
Wann passiert das? Die Nerfs kommen mit dem nächsten Patch. Blizzard will noch das Ende der HCT Play-Offs abwarten. Die letzten Playoff-Games werden am 19. und 20. Mai gespielt. Dürfte also nächste Woche soweit sein.
Seid ihr mit diesen zukünftigen Änderungen zufrieden oder hätte Blizzard etwas anders machen müssen?
Bei Fortnite „Rette die Welt“ kommt in dieser Woche das große Update 4.2. Das wichtigste Feature im neuen Patch für PC, PS4 und Xbox One: „Der Vorteilsverschwurbler.“ Dahinter versteckt sich ein Feature, das Fortnite mehr Tiefe verleihen sollte.
Waffen neu auswürfeln? Auf Englisch heißt das „Perk Recombobulator.“ Normalerweise ist das ein typisches RPG-Feature, das Shooter-Spieler aus Titeln wie Destiny oder The Division kennen. Spieler können die Eigenschaften einer Waffe oder einer Falle damit neu auswürfeln, so als wäre sie frisch gedroppt.
Gleich festlegen: Bei Fortnite ist das ein bisschen anders: Hier kann man die Vorteile direkt bestimmen, ohne sie auszuwürfeln.
Im Mid-Game wird’s kompliziert
Für fortgeschrittene Spieler: Waffen können erst neu bestimmt werden, wenn Spieler etwas in der Kampagne vorangeschritten sind. Dazu muss die Sturmschild-Verteidigung 2 in Plankerton abgeschlossen werden. Das bildet ungefähr den Anfang des Mid-Games von Fortnite. Es kann schon einige Stunden dauern, bis man soweit ist. Es gibt auch neue Handwerksgegenstände für das System, die ab Plankerton droppen.
Bestimmte Perks für bestimmte Slots: Es kann nicht beliebig jede Eigenschaft in jeden Slot einer Waffe gesteckt werden, das wäre ja unfair. Es passen nur bestimmte Eigenschaften in bestimmte Slots. Die neuen Gegenstände, die Spieler nach 4.2 finden, werden sich schon nach dem neuen System richten. Jede Eigenschaft kann dann bis auf Rang 5 gesteigert werden. Auch der Elementarschaden lässt sich bestimmen.
Bestehende Waffen und Fallen neu mit Eigenschaften bestücken
Erstmal Hausaufgaben machen: Bevor Fortnite-Spieler sich voll in das System stürzen können, müssen sie erstmal ihre bisherigen Waffen, die „Vermächtniswaffen und –fallen“, neu auswürfeln. Denn die müssen auch auf das neue System angepasst werden. Wird also ziemlich mühsam.
Das System hat drei große Ideen:
Spieler sollen sich aussuchen können, welche Eigenschaften ihre Lieblingswaffe hat
Sie sollen die einzelnen Eigenschaften weiter ausbauen können (es gibt 5 Stufen)
Und Profis sollen sich dann Waffen so zusammenbauen, dass die einzelnen Eigenschaften miteinander harmonieren und noch stärker werden
Mehr Tiefe in Fortnite Rette die Welt
Problem schon erkannt: Wer sich jetzt sagt: “Dann kombiniere ich Crit-Chance und erhöhten Crit-Damage und werde zum Supertier” – so clever ist Epic auch. Man hat das vorausgesehen und wird mit dem Patch das Crit-Rating anpassen, so dass die Balance gewahrt bleibt. Es soll dann weniger bringen, die Crit-Chance anzuhäufen. Ein einzelner Punkt bringt dann umso weniger, je höher der Wert insgesamt ist.
Warum das alles? Epic will damit, mehr Tiefe in Fortnite „Rette die Welt“ bringen und Gegenstände allgemein interessanter machen.
Helfen lohnt sich
Mehr Gold für Sturmschildverteidigung: Außerdem lohnt es sich mit Patch 4.2 mehr, wenn man anderen dabei hilft, die Sturmschild-Verteidigungen abzuschließen. Da soll es mehr Mini-Lamas geben und damit mehr Gold. Aktuell ist es relativ mühsam anderen dabei zu helfen, ihre Basis zu verteidigen und man hat zu wenig davon.
Wann kommt der Patch? Den Patch sollten wir etwa am Dienstag erwarten, wenn sich Epic an den Zeitplan der letzten Wochen halt. Wann Fortnite “Rette die Welt” 2018 kostenlos wird, ist leider immer noch offen.
In letzter Zeit macht Fortnite im PvE einige Fortschritte:
In PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) finden Spieler derzeit goldene Truhen, die sie an Fortnite erinnern. Wollen die Entwickler hier ihren größten Konkurrenten grüßen?
Gerade läuft die Testphase der neuen PUBG-Map “Sanhok” und die Spieler machten bereits überraschende Entdeckungen. Ein Geheimnis dreht sich um die goldenen Kisten, die an verschiedenen Orten der Map gefunden werden. Niemand weiß so richtig, was die für eine Aufgabe haben.
Ein Wink an Fortnite’s goldene Truhen?
Auf Reddit teilen viele PUBG-Spieler ihre Funde der goldenen Truhen mit. Sie sind verwirrt, weil man offenbar nichts mit den Kisten anfangen kann. Bisher fand niemand heraus, wie oder ob man mit ihnen interagieren kann.
Wo sind die goldenen Truhen in PUBG? Die Kisten findet man an einer Fels-Formation in der Nähe von Bootcamp Alpha und im Wald, der nordöstlich der Ruinen liegt.
Was hat das mit Fortnite zu tun? In Fortnite finden Spieler auf der ganzen Karte verteilt leuchtende Truhen. Spieler können diese in Matches öffnen, um daraus Loot wie Waffen oder Tränke zu erhalten. Außerdem platzieren die Fortnite-Entwickler von Epic geheimnisvolle Objekte auf der Karte, um neue Ingame-Events anzukündigen.
Sanhok ist die neue Map von PUBG, die bereits wegen anderen Features mit Fortnite verglichen wurde. Statt der üblichen Größe von PUBG-Maps mit 8×8 Kilometer, ist sie nur 4×4 Kilometer groß. Das sorgt für mehr Action und schnellere Matches, ähnlich wie in Fortnite.
Gibt es eine Erklärung von PUBG? Bisher haben sich die Entwickler von PUBG noch nicht zu diesem Thema geäußert. Ob es wirklich ein Easter-Egg in Bezug auf Fortnite ist oder die Kisten eine ganz andere Bedeutung für den Shooter haben, wird sich noch herausstellen.
Fortnite bekommt heute einen neuen Patch auf PS4, Xbox One, PC und iOS. Das Update 4.2 dreht sich um Waffen. Wir bei Mein-MMO bringen Euch die Patchnotes auf Deutsch.
Salvensturmgewehre, Vierfach-Raketenwerfer und der Vorteilverschwurbler. Außerdem Äpfel. Der neue Patch bei Fortnite bringt wieder einige neue Gegenstände und Waffen. Die sind diesmal das Highlight des Updates. Zudem gibt’s einige Balance-Änderungen.
Die Highlights der Patch-Notes 4.2 für Fortnite Battle Royale
Das Highlight bei Fortnite: Battle Royale sind „Salvensturmgewehre“, die FAMAS, als neue Waffen. Die kommen in episch (lila) und legendär (orange), machen 32/33 Schaden und funktionieren wie Sturmgewehre.
Äpfel sind jetzt neu, die liegen manchmal unter Bäumen und bringen 5 Kondition. Für den kleinen Hunger zwischendurch.
Schallgedämpfte Maschinenpistolen werden stärker, die machen jetzt mehr Schaden, sind schneller wieder zielgenau und funktionieren auf höhere Distanz.
Fallen werden schwächer – statt 125 Schaden, nur noch 75, dafür setzen sie nach 5 Sekunden zurück (vorher 6).
Fernzündladungen machen nun Schaden an allen Gebäuden in Reichweite, auch dann, wenn das Gebäude nicht in Sicht der Fernzündladung ist.
Wenn man Platz im Inventar hat, hebt man künftig automatisch alle Items auf – das kann man aber in den Einstellungen abstellen.
Die Highlights der Patch-Notes 4.2 für Fortnite: Rette die Welt
Zum PvE, “Rette die Welt” kommt der Vorteilsverschwurbler – über das Feature haben wir schon berichtet. Spieler können so gezielt aussuchen, was für Eigenschaften ihre Fallen und Waffen haben und die auch noch verstärken. Das ist dann also nicht mehr zufällig.
Ihr könnt zudem jetzt Waffen und Fallen im Häufigkeitsgrad verbessern – genau wie bei den Helden
Sturmschild-Verteidigungen sollen sich mit dem Patch mehr lohnen. Beim Abschlusserhält man Mini-Lamas. Die richten sich nach Leistung in der Mission. In Steinwald gibt es 1-4, in Plankerton 2-5, in Bru-Tal 3-6 und in Twine Peaks 4-7. Damit sollen Spieler motiviert werden, anderen bei der Verteidigung der Basen zu helfen.
Die kritische Trefferwertung wird umgestellt – das berechnet sich jetzt anders, damit Spieler das nicht in riesige Höhen schrauben können
Der Vierfachwerfer kommt als neue Waffe in den Event-Shop – der wird mit 4 Brandraketen geladen, die hinterlassende brennende Flächen
Die Missions-Art “Repariere den Schutzbunker” wird umgestellt, um die Länge der Gefechte zu verringern
Es gibt eine ganze Reihe neuer Perks für Waffen und Fallen und sogar eine neue Schadensart “Physisch”, das ist nicht-elementarer Schaden, der aber erhöht ist
Es ist sicher vor allem ein PvE-Patch diesmal, der “Rette die Welt” deutlich weiterentwickeln sollte. Da hat Epic in letzter Zeit einige Änderungen auf den Weg gebracht.
Katastrophale Reviews, Unmengen an Kritik und sogar Betrugsvorwürfe: Mit Wild West Online hat sich das Entwicklerstudio WWO Partners Limited keinen Gefallen getan. Aber was genau ist da los?
Was wird kritisiert? Spieler beschweren sich vor allem über den Zustand des Western-MMOs. Es wird als unfertig bezeichnet, hat mit vielen Bugs zu kämpfen und es fehlen versprochene Features – beispielsweise die Kopfgeldjagden. Spieler fühlen sich veräppelt, weil sich Wild West Online jetzt in der Releaseversion nicht anders spielt als zur Alpha – und die Alpha war bereits von heftigen Problemen geplagt.
Wie fallen die Reviews auf Steam aus? Auf Steam lassen die Kunden ihrem Frust freien Lauf. Die Bewertungen sind “größtenteils negativ”. Die wenigen positiven Stimmen gehen in viel Kritik unter. Auch die Spielerzahlen über Steam lassen zu wünschen übrig. Im Schnitt sind nur 305 Spieler gleichzeitig über Steam online. Keine guten Zahlen für ein frisch veröffentlichtes Onlinespiel.
Warum gibt es Betrugsvorwürfe? Zum einen, weil versprochene und in der Beschreibung genannte Features gar nicht im Spiel enthalten sind. Housing und die Möglichkeit, Land zu besitzen und es zu verteidigen, fehlen. Das Spiel ist auf die Rolle des Cowboy ausgelegt, obwohl angekündigt wurde, dass man auch Farmer sein kann. Es gibt keine Kopfgeldjagden, der RPG-Part ist mau und der Fokus liegt auf PvP. Zum anderen wird Sergey Titov mit dem Spiel in Verbindung gebracht, was bei einigen die Alarmglocken schrillen lässt.
So schreibt Spieler Bench auf Steam: “The War Z – Wild West Edition. Diese Spiel ist eine absolute Schande! Es wird euch nur das Geld mit irreführender Werbung aus der Tasche gezogen. Bleibt bloß weg! Wenn ihr euch informieren wollt, dann googelt einfach nach”Sergey Titov Wild West Online”!”
Hai_Happen meint: “Bevor ihr Geld für dieses Spiel aus gebt, lasst es uns lieber für einen Detektiv und einen Kopfgeldjäger zusammen legen, um diesem verdammten Sackgay Tittdoof das Handwerk zu legen. Von mir aus sollte er für Betrug in den Knast wandern. Ja ich weiß, es ist nicht bestätigt, aber die Indizien verdichten sich, dass er seine Finger im Spiel hat. Wer damals bei The War Z dabei war wird die Parallelen erkennen.”
Wer ist Sergey Titov? Sergey Titov war Produzent des heftig kritisierten und gescheiterten Onlinespiels The War Z. Auch The War Z hielt viele der Versprechen nicht, die für den Online-Shooter getroffen wurden. Beispielsweise waren die Maps keine 400 km² groß, es gab keine Skills und auch keine privaten Server, obwohl dies alles so beschrieben wurde. Hinzu kamen dubiose Mikrotransaktionen, bei denen die Spieler das Gefühl hatten, ihnen würde nur das Geld aus der Tasche gezogen. Eine aggressive Moderation in den Foren und geschönte Screenshots machten die Situation noch schlimmer. Schließlich wurde The War Z von Steam entfernt.
Was hat Sergey Titov mit Wild West Online zu tun? Eine wirkliche Verbindung zu Sergey Titov kann nicht nachgewiesen werden, allerdings haben die Entwickler zugegeben, eine Engine für Wild West Online zu nutzen, die von einer von Sergey Titovs Firmen stammt. Darüber hinaus macht dasselbe Unternehmen die PR für WWO, welches auch die PR für The War Z übernahm. Und die URLs der Spiele The War Z, Shattered Skies (in welches Titov ebenfalls verwickelt war) und WWO ähneln sich.
Ob Sergey Titov wirklich etwas mit Wild West Online zu tun hat, kann also nicht bestätigt werden. Das Firmengeflecht, in dem aber auch die Entwickler von WWO stecken, ist so undurchschaubar, dass Spieler einfach misstrauisch werden. Diese Situation zusammen mit den versprochenen Features, die nicht enthalten sind, lassen das Gefühl aufkommen, man erlebt das Debakel von The War Z erneut.
Der Chef von Gearbox sagt, dass Borderlands 3 nicht auf der E3 2018 sein wird, aber er geht davon aus, dass Leute das nicht glauben werden.
Der magische Trick: Der Chef von Gearbox hat in einer Reihe von Tweets über Magie gesprochen und was Menschen bereit sind zu glauben. Laut Pitchford glauben die Leute, was sie glauben wollen. Sie halten Tricks für echt und echte Dinge für Magie. Ihre Erwartungshaltung bestimmt, was sie über etwas denken.
Borderlands 3 nicht auf E3: Pitchford sagt dann: „Ich könnte jetzt genau und spezifisch sagen, dass Borderlands 3 nicht auf der E3 ist, aber viele von Euch werden sich dazu entscheiden, das nicht zu glauben. Ihr werdet einen Weg finden, das aus meinen Worten herauszulesen, was Ihr lesen wollt, und nicht das, was wahr ist. Pitchford glaube sogar, dass die Ansage “Borderlands 3 nicht auf der E3” eher noch die Debatte anheizen werde.
4/ For example, I could write it out now precisely and specifically that “Borderlands 3” will not be at E3 and many of you will choose not to believe it. Many of you will find a way to interpret the intent to suit what you want to believe regardless of what is true.
Aber wir arbeiten dran: Pitchford endet seine Serie von Tweets mit einem Dank an die Fans. Die Entwickler bei Gearbox arbeiteten härter als je zuvor, um neue und aufregende Dinge zu entwickeln, die Spieler dann unterhalten sollen. Pitchford liebe es, wie wichtig Borderlands für alle ist.
Gearbox-Mitarbeiter bestätigt das: Die Seite Shacknews berichtet zudem, ein Gearbox-Mitarbeiter habe vor einem Raum mit Journalisten bestätigt: Gearbox ist dieses Jahr nicht mit Borderlands 3 auf der E3, aber mit anderen Spiele.
Warum ist das so komisch? Borderlands 3 soll nach allem, was wir wissen, noch bis zum März 2019 erscheinen. Es ist aber noch immer nicht angekündigt. Deshalb hat man fest damit gerechnet, dass es auf der E3 erscheint. Das war eigentlich die logische Bühne, um das Spiel einer Öffentlichkeit zu präsentieren.
Borderlands 3 im Gespräch, aber nichts gesagt
Warum macht er das? Pitchford sagt, dass er glaubt, diese “Nicht-Ankündigung” heizt die Debatte noch mehr an. Man bringt also Borderlands 3 wieder ins Gespräch, ohne es jemals angekündigt zu haben. Mittlerweile typisch für das Spiel.
Okay, dann halt nicht: Man sollte das wohl für bare Münze nehmen, dass Borderlands 3 nicht auf der E3 sein wird. Auch nicht unter einem anderen Namen oder so. Vielleicht ist das eine strategische Entscheidung, dass man auf die E3 2018 verzichtet, wo man sich das Rampenlicht mit zig anderen Spielen teilen müsste, darunter mit direkten Konkurrenten wie der Destiny Erweiterung Comet, The Division 2, Anthem und anderen Titeln.
Vorbild Fallout 4?
Kurze heiße Phase: Borderlands 3 ist für sich groß genug, dass man auch mit einem späteren Reveal – vielleicht im Juli oder August die Aufmerksamkeit auf sich zieht. Da braucht man keine Messe. Andere Spiele haben vorgemacht, wie man mit einer kurzen Ankündigung-Phase ordentlich was reißt, darunter Fallout 4. Das wurde im Juni 2015 angekündigt und erschien schon im November 2015. Viele fanden so eine „verkürzte“ Zeit angenehmer, als monatelang dünn mit Infos versorgt zu werden.
Und es ist auch nicht so, als muss man jemandem die Marke “Borderlands” erklären oder da einen Hype aufbauen. Der dürfte schon da sein.
Obwohl mit dem Hotfix vom 15. Mai 2018 einige lästige Bugs beseitigt wurden, plagt nun ein neuer Fehler die Spieler in Destiny 2. Das Clan-XP-Engramm von Hawthorne gewährt zurzeit Belohnungen unter dem aktuellen Power-Level der Spieler.
Neuer Bug verärgert die Spieler: Kaum hat Bungie einige der nervigsten Bugs mit dem Hotfix 1.2.0.2 entfernt, sorgt ein weiterer Fehler für Frust unter den Hütern.
Seit dem Weekly Reset am 15. Mai häuften sich Meldungen, dass das Clan-XP-Engram von Hawthorne teilweise Belohnungen bis zu 5 Stufen unter dem Power-Level der Spieler ausspucken würde.
Da das Leveln in Destiny 2 mit der Kriegsgeist-Erweiterung erschwert wurde, sind nun viele Fans verärgert. Denn so entfällt nun eine der Quellen zur Steigerung des Power-Levels.
Bungie arbeitet an Lösung: Wie Bungie nun per Twitter bestätigt hat, handelt es sich auch hier um einen Bug. Bungie ist an dem Problem bereits dran. Bis das Problem behoben wurde, bietet das Studio eine vorläufige Lösung an..
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So könnt Ihr das Problem umgehen: Ihr könnt diesen Bug momentan vermeiden, indem Ihr den Meilenstein diese Woche nicht bei Hawthorne einlöst. Beim nächsten Weekly Reset wird das Clan-XP-Engramm dann automatisch entschlüsselt. Die Inhalte landen in der Poststelle – dann mit höherem Power-Level.
Pokémon GO hat das Item-Limit erhöht. Mit Beutel Plus-Upgrades wächst Euer Rucksack jetzt noch weiter. Gibt es da einen Zusammenhang mit der Abenteuerwoche?
Gute Neuigkeiten für Trainer mit Platz-Problemen im Beutel: Ihr könnt Euer Inventar jetzt auf 2000 Plätze erweitern. Eure Vorräte von PokéBällen, Beeren, Tränken oder Sonderbonbons können so noch weiter wachsen.
Mehr Platz für das kommende Event?
Das Limit von Items in Eurem Beutel wurde jetzt von 1500 auf 2000 angehoben. Das freut viele Spieler, die zuvor mit Platzproblemen kämpften. Wer jetzt Coins ausgibt, kann bis zu 500 Plätze mehr füllen.
Kritik gibt es für den schlechten Zeitpunkt, denn gerade erst endete das Kampf-Event. Und das belohnte Trainer unter anderem mit mehr Items beim Drehen der Fotoscheiben von Arenen. Hier wäre mehr Platz also ein größerer Vorteil gewesen.
Könnte das Timing doch gut gewählt sein? Wir wissen, dass im Mai die Abenteuer-Woche in Pokémon GO starten wird. Im letzten Jahr gab es als Belohnung mehr Items aus PokéStops und Rabatt auf PokéBälle. Sollte es in diesem Jahr auch wieder mehr Items durch das Drehen der Fotoscheiben von PokéStops geben, wäre mehr Platz im Beutel eine wichtige Neuerung.
Hinweise in der Ingame-Ankündigung: Normalerweise spricht Niantic in ihren Ankündigungen die Pokémon GO-Spieler mit “Trainer” an. In der Ankündigung zu den Beutel-Plus-Upgrades heißt es “Wir wissen, dass selbst dem erfahrensten Abenteurer der Platz für seine Sachen ausgehen kann”.
Zwar könnte das Wort “Abenteurer” auch ohne weitere Hintergedanken gewählt worden sein, aber viele Trainer in der Community sehen hier einen Zusammenhang mit der bevorstehenden Abenteuerwoche.
Die Abenteuerwoche wurde bisher von Niantic für diesen Monat (Mai) bestätigt. Genaue Details mit welchen Boni sie stattfinden wird, gibt es bisher allerdings noch nicht.