Kulve Taroth kommt bald für kurze Zeit zu Monster Hunter World zurück!

Die Drachenälteste Kulve Taroth kommt noch im Mai mit ihrer Belagerungsquest zu Monster Hunter World zurück. In dem zeitlich begrenzten Event könnt Ihr besondere Rüstungen und Reliktwaffen herstellen. Erfahrt, welche Belohnungen Euch sonst noch erwarten.

Wann kommt Kulve Taroth? Vom 25. Mai bis 31. Mai erscheint Goldi mit ihrer Belagerungsquest „Festmahl im Erdenen Saal“.

Was ist die Belagerungsquest? Dieses Event kommt einem Raid gleich, in dem Ihr mit bis zu 16 Spielern gegen die Drachenälteste antretet. Der Kampf ist in vier Phasen unterteilt, in denen Ihr so viel Teile wie möglich von Kulve Taroth brechen müsst. Dadurch bekommt Ihr besseres Loot.

Lohnen sich die Belohnungen? Die Rüstungen der Kulve Taroth gelten mit als die besten im Spiel. Diese sollten auf jeden Fall gefarmt werden, falls Ihr sie noch nicht habt. Die Reliktwaffen erhaltet Ihr nach dem Zufallsprinzip und es gibt mehr als 300 von ihnen. Einige der Waffen haben eine Seltenheit von 8 und sind den Grind durchaus wert.

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Für Euren Palico gibt es auch eine Goldi-Rüstung.

Es gibt wieder Gratis-Items: Schnappt 90 Pulver!

Ihr könnt Euch jetzt fürs Einloggen ein Gratis-Paket mit Pulvern abholen. Die Pulver erhaltet Ihr zusammen mit dem täglichen Anmeldebonus.

Das Geschenk-Paket enthält:

  • 30 x Lebenspulver
  • 20 x Kräuterpulver
  • 20 x Dämonpulver
  • 20 x Harthülsenpulver
Monster Hunter World Gets Free Powders Pack and Updated Event Quest Schedule; Kulve Taroth Returns

Welche Event-Quests lohnen sich noch? Die Belohnungen

Es gibt noch mehr Event-Quests, die vom 25. bis 31. Mai laufen. Diese lohnen sich für Ihre Belohungen:

  • Name: Die Vielfraße grüßen
    • Belohung: Essensgutscheine
    • Ort: Spezialarena
    • Anforderung: Jägerrang 6
  • Name: Kurz vor Sonnenaufgang
    • Belohnung: Zorah Magdaros farmen
    • Ort: Ewiger Strom
    • Anforderung: Jägerrang 11
  • Name: Wildturm-Bolero
    • Belohnung: Erhöhte Chance auf Goldkronen für Kulu-Ya-Ku, Barroth, Rathian, Diablos, Jyuratodus
    • Ort: Wildturm-Ödnis
    • Anforderung: Jägerrang 13
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Mehr zur Kulve Taroth erfahrt Ihr hier: Belagerungsquest und Reliktwaffen der Kulve Taroth erklärt

Quelle(n):
  1. dualshockers
  2. capcom

Worlds Adrift ist jetzt auf Steam: MMO mit Wundertechnik SpatialOS

Worlds Adrift ist ein Sandbox-MMO, das größtenteils von der Community mitentwickelt wurde. Außerdem setzt es auf die Wundertechnologie SpatialOS. Das Spiel ist mittlerweile im Early Access auf Steam erhältlich. 

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Was ist das eigentlich für ein Spiel? Worlds Adrift ist eine ultimative Sandbox. In dem MMO von Bossa Studios streunt ihr durch eine schier endlose Welt voller schwebender Inseln. 

Darauf erforscht ihr neue Technologien und baut euch mehr oder weniger prächtige Luftschiffe. Damit erkundet ihr dann die restliche Welt, allein oder mit anderen Spielern zusammen.  

Eine besondere Sandbox 

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Das Besondere an Worlds Adrift: Die meisten der Inseln, die ihr erkunden könnt, wurden von Spielern geschaffen und in das Spiel hochgeladen. Das Spiel ist also ein Gesamtwerk der Community und der Entwickler.

Das erste Spielt mit SpatialOS: Außerdem benutzt Worlds Adrift die vielversprechende MMO-Wundertechnologie SpatialOS. Damit ist eine cloudbasierte Serverstruktur möglich, was wiederum für offene Welten mit massenweise Spielern ideal ist. Worlds Adrift ist derzeit das erste Spiel, das diese Technologie verwendet. 

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Early Access auf Steam gestartet 

Wer sich Worlds Adrift ansehen will, kann sich das Spiel nun auf Steam im Early Access holen. Bisher gab’s Worlds Adrift nur in der geschlossenen Alpha, jetzt kann es sich jeder holen, der sich für Sandbox-MMOs und Luftschiffe interessiert. 

https://youtu.be/L9MfYOUTi5

Ubisoft verschiebt Release von Skull and Bones, will’s gut machen

Ubisoft hat bekannt gegeben, das Seegefechte-Multiplayer-Spiel Skull and Bones verschoben zu haben. Man will mehr Zeit in die Entwicklung stecken.

Die Seeschlachten müssen warten

Was ist Skull and Bones? Skull and Bones ist ein Actionspiel, in dem ihr der Kapitän eures eigenen Segelschiffes seid. Mit diesem tretet ihr in Gefechten gegen andere Kapitäne an. Ihr baut euch eine Flotte an Schiffen auf, mit denen ihr Handelsrouten überfallt, um euch so einen Ruf an berüchtigter Pirat zu erarbeiten. Von Saison zu Saison stellt ihr euch dabei immer neuen Herausforderungen. Skull and Bones wird sowohl im Single-Player-Modus als auch im Multiplayer spielbar sein, bietet aber keine klassische Kampagne.

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Ubisoft will mehr Zeit in die Entwicklung investieren. Skull and Bones ist das bisher größte Projekt, an dem das Studio Ubisoft Singapore arbeitet. Um eine wirklich spannende und gute Spielerfahrung zu bieten, braucht das Studio nun etwas mehr Zeit. Mit dieser soll der Titel noch fesselnder gestaltet werden. Frühestens im April 2019 und spätestens im März 2020 wird Skull and Bones nun erscheinen. Die Rede ist vom Geschäftsjahr 2019/2020.

Hat dies Auswirkungen auf andere Spiele wie The Division 2? Nein. Für Ubisoft hat The Division 2 oberste Priorität. Die Entwicklung des Shooters ist bereits weit fortgeschritten und wir werden den Online-Shooter schon im kommenden Jahr erleben. Im ersten Quartal, also spätestens bis zum 31. März, soll The Division 2 erscheinen. Ubisoft rechnet mit sehr großen Verkaufszahlen. Vielleicht wurde Skull and Bones auch verschoben, um The Division 2 nicht in die Quere zu kommen.

Mehr zum Seeschlachten-Spiel Skull and Bones will Ubisoft auf der E3 im Juni zeigen.

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Quelle(n):
  1. Polygon
  2. DualShockers

Fortnite bringt Modus mit V-Bucks, ohne Kinder – Was steckt dahinter?

Der neue Solo-Showdown-Modus lockt die besten Fortnite: Battle Royale-Spieler erstmals mit V-Bucks als Preisen, doch Spieler unter 16 sind ausgeschlossen. Die Ankündigung des Modus’ mag einige überrascht haben – er ist allerdings nur ein Vorgeschmack auf Epics Zukunftspläne, meint unser Autor Robert.

Wer es nicht mitbekommen hat: Ihr könnt in Fortnite: Battle Royale nun Preise verdienen, wenn Ihr besser spielt als Eure Gegner. Der neue Modus “Solo Showdown” spielt sich wie der normale Solo-Modus mit dem feinen Unterschied, dass Ihr in Fortnite: Battle Royale nun damit Preise gewinnen könnt.

Und Epic lässt sich hier nicht lumpen: Satte 1,1 Millionen V-Bucks der Echtgeld-Währung lässt Epic insgesamt springen. Diese Summe an V-Bucks entsprechen ca. 11.000 Euro, allein 50.000 V-Bucks entfallen auf den Gewinner.

fortnite-solo-showdown

Zwar gibt es aktuell Kritik daran, wie die Rangfolge der Gewinner ermittelt wird. Denn nur die Platzierung am Ende eines Matches ist für die Punktzahl entscheiden. Man erwartet, dass der Modus zu einem Campfest wird.

Doch die grundlegende Richtung ist erkennbar, die Epic mit diesem Modus einschlagen will: eSports.

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Solo Showdown als gigantisches Versuchslabor für eSports?

Ob Fortnite: Battle Royale wirklich für eSports geeignet ist, wird in den Foren immer wieder heiß diskutiert. Für einen eSport hat Fortnite zuviel Zufall, mahnen die Kritiker – schließlich hängt die Performance auch von dem Equipment ab, welches man zur Verfügung hat.

Einig sind sich Kritiker und Befürworter jedoch in dem entscheidenden Punkt: Fortnite: Battle Royale macht auch beim Zuschauen Spaß. Warum soll es also keine kompetitive Spielvariante geben? Ist der Solo Showdown-Modus also nichts als ein Versuchslabor für die Weiterentwicklung des Spiels in Richtung eSports?

Fortnite-Absprung

Fortnite: Sind das die Pläne für die Zukunft?

Die weitere Entwicklung könnte so aussehen:

  1. Ranked Modus – Nach dem Solo Showdown-Modus könnte Epic einen kompetitiven Spielmodus bringen, der sich nicht von den normalen Modi unterscheidet, jedoch ein Ranking mit sich bringt. Diverse andere Multiplayer-Titel machen es vor. Die Ranking-Methode aus dem Solo Showdown könnte als Blaupause dienen oder bei anhaltender Kritik überarbeitet werden.
  2. Custom Games – Private Matches befinden sich bereits in der Testphase. Bekannte Streamer können auf diese Weise bereits testweise private Matches erstellen. Um kompetitive Turniere auszurichten, müssen zwingend Custom Games erstellt werden können.
  3. Eine neue Map in Fortnite: Battle Royale – Zugegeben, das ist spekulativ. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass die aktuelle Karte eSports-tauglich ist, da sie zu groß ist. Wahrscheinlicher ist, dass Epic an einer neuen, kleineren Karte arbeitet, die auch mit weniger Spielern funktioniert.
  4. Eine Kooperation mit der ESL – Die Electronic Sports League ist der logische Partner für eine Kooperation in Sachen eSports.
Kuschelbaer-Fortnite

Spieler unter 16 ausgeschlossen

Ihr seid noch nicht überzeugt? Spieler unter 16 Jahren sind vom Solo Showdown ausgeschlossen. Es ist bekannt, dass speziell Kinder und Jugendliche Fortnite: Battle Royale lieben.

Diese gigantische Zielgruppe aus der Aktion auszuschließen, kann in meinen Augen daher nur eins bedeuten: Der Test eines Ranked-Modus unter Berücksichtigung der Altersstruktur, die für Ausrichter wie die ESL gefordert wird (in der Regel ab 18). Auch wenn der neue Solo Showdown-Modus ab 16 zugelassen ist – es ist erkennbar, wo die Reise hingeht.

Was haltet Ihr von dem Thema? Ist der Showdown-Modus nur ein Vorgeschmack?

Welt-Quests in WoW: Battle for Azeroth – So kriegt Ihr sie, das ist anders

Weltquests haben in Battle for Azeroth einen ähnlichen Stellenwert wie in WoW: Legion. Sie dienen Euch als Anlaufpunkt für tägliche Belohnungen und Ruf. Aber wie schaltet Ihr Weltquests in Battle for Azeroth frei? Und was machen sie anders als in Legion?

Ähnliche Voraussetzungen wie in Legion: Weltquests haben in Battle for Azeroth ähnliche Voraussetzungen wie in WoW: Legion. Ihr müsst die Maximalstufe erreichen und einige Dinge erledigen, ehe Ihr Zugriff auf die täglichen Aufgaben habt.

wow legion screenshot warden emissary weltquest

So schaltet Ihr Weltquests in Battle for Azeroth frei

Nachdem Ihr Stufe 120 mit einem Charakter erreicht habt, müsst Ihr drei Kriegskampagnen durchspielen. Diese schicken Euch auf den feindlichen Kontinent – Zandalar für die Allianz, Kul Tiras für die Horde. Die Kriegskampagnen funktionieren ähnlich wie die Ordenskampagnen. Sie sind allerdings für jeden Charakter der Fraktion gleich und nicht an die Klasse gebunden.

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Habt Ihr die Kriegskampagnen abgeschlossen, müsst Ihr anschließend Ruf sammeln. Ihr findet drei neue Fraktionen, bei denen Ihr den Status “freundlich” erreichen müsst:

Allianz

  • Sturmerwachen (Sturmsangtal)
  • Admiralität Prachtmeer (Tiragardesund)
  • Glutorden (Drustvar)

Horde

  • Zandalariimperium (Zuldazar)
  • Talanjis Expedition (Nazmir)
  • Voldunai (Vol’dun)

Wenn Ihr den benötigten Ruf gesammelt habt, bekommt Ihr den Zugriff auf die Weltquests und eine Pfeife des Flugmeisters. Die Pfeife bringt Euch zum nächstgelegenen Flugmeister, um effektiver questen zu können.

WoW Battle for Azeroth Kul Tiras Karte

Das bleibt bei Weltquests gleich

Neue Quests, alte Belohnungen: Für die Weltquests bekommt Ihr Belohnungen wie in Legion. Euch winken Gold, Artefaktmacht, Kriegsressourcen, Handwerksmaterialien und Ausrüstung. Die Ausrüstung skaliert dabei mit Eurer Gegenstandstufe, um Euch jederzeit Upgrades zu ermöglichen.

Es wird wieder Abgesandtenquests geben: Auch das System der Abgesandtenquests kehrt zurück. Ihr bekommt jeden Tag die Aufgabe einer Fraktion, Weltquests zu erledigen und habt dafür drei Tage Zeit. Anders als in Legion erhaltet Ihr dafür aber keine Kisten, sondern seht die Belohnungen direkt.

WoW Weltquests Legion Abgesandtenquests
Die Abgesandtenquests bleiben erhalten.

Das ändert sich bei Weltquests

Mehr Belohnungen durch den Kriegsmodus: In Battle for Azeroth wird das Open PvP durch den Kriegsmodus abgelöst. Aktiviert Ihr ihn, werdet Ihr in eine Phase mit anderen Spielern im Kriegsmodus versetzt, in der Ihr Euch bekriegen könnt.

Aktiviert Ihr den Kriegsmodus, erhaltet Ihr 10% mehr Gold und Artefaktmacht für Weltquests. Damit soll ausgeglichen werden, dass Ihr vermutlich länger braucht, da Ihr wohl mehrmals den Geistheiler besuchen werdet.

Ruf bei einer beliebigen Fraktion durch Verträge: Eine besondere Neuerung bringen Inschriftenkundler mit. Der Beruf kann Verträge mit allen Fraktionen herstellen. Durch die Verträge bekommt Ihr für jede abgeschlossene Weltquest Ruf bei der entsprechenden Fraktion.

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WoW battle for azeroth weltquests Inschriftenkunde Verträge für Ruf
Verträge helfen Euch, Ruf zu sammeln.

Weltquests für beide Fraktionen auf beiden Kontinenten: Hauptsächlich befinden sich die Weltquests für die Allianz auf Kul Tiras und für die Horde auf Zandalar, ihren jeweils heimischen Kontinenten. In Battle for Azeroth werdet Ihr jedoch auch Aufgaben im Feindesland erledigen können.

Euch stehen zwei neutrale Fraktionen und je eine Kriegsfraktion zur Verfügung, die auf dem jeweils feindlichen Kontinent Weltquests anbieten:

  • Tortollanische Sucher (neutral)
  • Champions von Azeroth (neutral)
  • 7. Legion (Allianz)
  • Ehrenbund (Horde)

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Quelle(n):
  1. buffed

Nach Kritik: So will Destiny 2 das Fortschrittssystem optimieren

Mit dem Kriegsgeist-DLC führte Bungie ein überarbeitetes Fortschrittssystem bei Destiny 2 ein. Doch dieses System steht nun bei zahlreichen Fans in der Kritik. Viele halten es für unausgewogen. Bungie hat das Feedback vernommen und will weiter daran feilen. Erste Änderung kommt bereits im Mai.

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Das Leveln ist nun schwerer: Bereits im Vorfeld der Warmind-Erweiterung kündigte Bungie an, dass das Leveln härter werden soll. Für maximalen Fortschritt müssen die Spieler seit Release von DLC II möglichst viele wöchentliche Aktivitäten spielen, wenn sie voranschreiten wollen. Dabei sollen der Raid und die Prüfungen der Neun die größten Schübe geben.

Fortschrittssystem in der Kritik: Auf dem Weg zum neuen maximalen Power-Level von 385 (380 ohne Mods) hat Bungie eine Art Grenze – das Soft Cap – eingebaut. Ab einem Power-Level von 345 (340 ohne Mods) geht es nur noch sehr langsam und in kleinen Schritten voran. Nur noch die Meilensteine und Endgame-Aktivitäten bringen die Spieler effektiv weiter.

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Sind diese abgehakt, lohnt es sich in den Augen vieler Fans kaum noch, bis zum nächsten Reset mit dem entsprechenden Charakter zu spielen. Außerdem empfinden die Spieler den Übergang vom Soft-Cap zum Hard-Cap als zu steil. Bis 345 gehe es viel zu schnell. Ab 345 viel zu zäh. Hier müsse Bungie eine bessere Balance finden und auch außerhalb der Meilensteine weitere lohnenswerte Beschäftigungen bieten.

Fortschrittssystem in Destiny 2 soll weiter optimiert werden

Bungie will am Fortschritt feilen: Das Studio hat das Feedback der Fans vernommen und will hier in Zukunft nachbessern. Das System sei mit der Kriegsgeist-Erweiterung im Vergleich zum Stand von Fluch des Osiris besser geworden. Aber auch in den Augen Bungies ist es noch nicht das, was man sich als Endergebnis vorgestellt hat. Es handle sich zwar um einen Schritt in die richtige Richtung, aber weitere Schritte sollen folgen. Und diese Schritte werden durch das Feedback der Fans definiert.

Diese Änderungen kommen im Mai: Bereits am 29. Mai will Bungie die erste Kleinigkeit ändern. So sollen zunächst die heroischen Strikes eine Aufwertung erhalten.

  • Schlüsselfragmente für das Eskalationsprotokoll werden in heroischen Strikes eine 100%-ige Dropchance haben. So soll man in den Strikes gezielt danach farmen können, sofern man sich den besten Loot im Escalation Protocol sichern will.
  • Alle 3-5 Heroische Strikes soll es legendäre Items geben, die die Hüter bis zum Power-Level von 360 (ohne Mods) heben sollen. Dadurch entsprechen die Prämien eher der Schwierigkeit dieser Aktivität. Außerdem ist es so auch für Solo-Spieler etwas einfacher, eine weitere Quelle für Upgrades beim Leveln zu finden.
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Für diese Probleme sucht man nach Lösungen: Es gibt noch einige weitere wichtige Aspekte, für die Bungie zwar noch keine direkte Lösung parat hat, die sich in Zukunft jedoch ändern sollen.

  • Der Übergang in den Endgame-Grind soll glatter gestaltet werden. Aktuell prallen die Spieler nach Beenden der Story auf eine Art unsichtbare Wand, sobald sie ein Power-Level von 345 erreichen. Dann wechselt das Fortschrittstempo von schnell zu superzäh. Dieser Umstand ist auch Bungie ein Dorn im Auge. Entsprechend sucht man nun nach Wegen, diesen Übergang flüssiger zu gestalten
  • Es sollen weitere Anreize geschaffen werden, das Spiel zu spielen, nachdem die wöchentlichen Meilensteine absolviert sind. Momentan gibt es danach kaum noch Prämien, denen man nachjagen kann. Exotische Meisterwerke und saisonale Ränge sollen bereits jetzt für mehr Abwechslung sorgen. Aber auch das ist nach Meinung der Entwickler noch nicht genug. Hier sollen die kommenden Zufallsrolls bei Waffen und die Urkunden weitere Abhilfe schaffen. Man denkt zurzeit aber über weitere Möglichkeiten nach, diesen Aspekt zu optimieren.
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  • Der Endgame-Fortschritt soll nach dem Soft-Cap mehr Stufen erhalten. Im Moment bekommt man zwischen 345 und 385 für alles ähnlich große Upgrades ohne weitere Abstufungen innerhalb dieser Level-Spanne. Upgrades innerhalb dieses Fensters führen den Spieler nicht zu neuen Aktivitäten, über die man dann wiederum neue Fortschritts-Stufen mit weiteren neuen Aktivitäten erreichen kann. Auch dafür sucht man nach einer Lösung, die man jedoch nicht vor September erwarten sollte.
  • Die Qualität der Prämien soll in Zukunft mehr der Schwierigkeit der Aktivität angepasst werden.
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Was denkt Ihr? Wie könnte Bungie das Fortschrittssystem in Destiny 2 weiter optimieren? Haben sie die Probleme richtig erkannt?

The Division 2 kommt schon Anfang 2019, will mehr Content zum Release bieten

Ubisoft grenzte bei seiner Investoren-Konferenz den Release von The Division 2 ein. Der Nachfolger zum postapokalyptischen MMO-Shooter soll nicht mehr lange auf sich warten lassen und dieses Mal mehr Content zum Launch bieten.

Wann soll The Division 2 erscheinen? Finanz-Chef Alain Martinez von Ubisoft stellte das erste Quartal 2019 in Aussicht. Das bedeutet, dass wir spätestens bis zum 31. März mit dem zweiten Teil von The Division rechnen können, falls sich nichts mehr verschiebt.

Fokus auf Endgame: Laut Martinez habe man das Gefühl, dass man bei The Division nun den Dreh raushabe; vor allem das Endgame sei nun besser. Nach den positiven Reaktionen zu Patch 1.8 fühle man sich selbstbewusst und könnte mittlerweile auf Tools zurückgreifen, die es erlauben würden, ein viel besseres Spiel zu liefern.

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Der MMO-Shooter soll Spieler über Jahre hinaus unterhalten

Mehr Content als beim Vorgänger: Beim Conference Call meldete sich auch Ubisoft-Chef Yves Guillemot zu Wort. Er sagte, dass man aus den Fehlern und Endgame-Engpässen zum Launch von The Division gelernt habe und mit dem Entwickler-Team hart daran arbeite, eine Menge Content zum Release von The Division 2 bereitzustellen.

Und man will dann auch Post-Launch in der Lage sein, Content schnell nachfeuern zu können und das über Jahre hinaus. Die Spieler sollen sich eine lange Zeit an das MMO binden. Die ganze Erfahrung, die man bei The Division gesammelt hat, soll in The Division 2 gesteckt werden und dafür sorgen, dass es ein “fantastisches Sequel wird, so Guillemot.

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The Division 2 scheint ein großes Ding zu werden: Bei der Ankündigung Anfang März 2018 wurde mitgeteilt, dass The Division 2 sich bereits seit 2 Jahren in Entwicklung befinde. Neben Massive Entertainment arbeiten noch 5 weitere Teams am kommenden MMO-Shooter. Angeblich handelt es sich dabei insgesamt um 1000 Leute, die an The Division 2 arbeiten.

Die nächsten Infos kommen schon demnächst: Zur E3 wird es eine Präsentation zu The Division 2 geben.

The Division 1 ist noch nicht vorbei: Der zweite Teil mag zwar bald erscheinen, aber Ubisoft will den Agenten bis dahin noch etwas in The Division 1 zu tun geben. Mit Shields kommt bald ein Inhalt ins Spiel, bei dem Achievements gejagt werden, die in Belohnungen in The Division 2 münden sollen. Mehr dazu hier:

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Quelle(n):
  1. dualshockers

Pokémon GO: Shiny Glurak-Familie ist bereit für den Community Day

In wenigen Stunden startet der 5. Community Day in Pokémon GO. Jetzt werden die letzten Vorkehrungen getroffen.

Gespannt warten Trainer bereits auf den Community Day im Mai – Ein dreistündiges Event in Pokémon GO, das mehr Glumanda in der Wildnis erscheinen lässt. Außerdem erlernen Glurak, die während des Events entwickelt oder gefangen werden, die exklusive Lohekanonade-Attacke.

Während der vergangenen Community Days gab es neue Shiny-Pokémon. Auch im Mai sollen Trainer wohl mit schillernden Monstern belohnt werden.

Shiny Glurak, Glutexo und Glumanda beim Community Day

Die Community Days belohnen Trainer bereits mit Ingame-Boni wie dreifachen Sternenstaub-Belohnungen. Dazu kommen schillernde Pokémon. Die werden von Niantic zwar nie offiziell angekündigt, fanden während dieser monatlichen Ereignisse aber bisher immer wieder ihren Weg ins Spiel.

So nahm man bisher an, dass die Shiny Glumanda-Familie im Mai zu Besuch ist. Wie der Data-Miner Chrales auf seinem Twitch.TV-Kanal zeigte, befinden sich jetzt die entscheidenden Sprites im Code von Pokémon GO. Die wichtigsten Vorbereitungen sind also getroffen, damit wir Samstag Shiny Glurak entwickeln können.

Im folgenden Bild gibt’s für Euch einen Vorgeschmack auf die drei neuen Shiny-Formen.

Pokémon GO Shiny Glumanda Normal und Shiny

Lohekanonade bereits abgeschwächt

In der Community ist man noch geteilter Meinung über die exklusive Attacke, die Glurak während des Events erlernen kann. Der Angriff “Lohekanonade” ist jetzt neu im Spiel und wurde vor seinem ersten Einsatz bereits abgeschwächt. Wie PokémonGOHub berichtet, verhält sich die Attacke ähnlich wie “Wutanfall”, nur eben als Feuer-Angriff.

So richtet Lohekanonade zwar viel Schaden an, hat aber auch eine hohe Abklingzeit, bevor die Attacke wieder eingesetzt werden kann.

Selbst, wenn Glurak als Angreifer dadurch nicht viel stärker werden würde, sollte ein dunkles Glurak in keiner Pokémon-Sammlung fehlen. Es lohnt sich also, Samstag fleißig auf die Jagd zu gehen. Damit Ihr bestens auf das bevorstehende Event vorbereitet seid, haben wir für Euch einen Guide: Alles, was Ihr zum Community Day im Mai bei Pokémon GO wissen müsst.

Schau mal, Fortnite – Call of Duty macht jetzt auch auf Battle Royale

Call of Duty: Black Ops 4 mischt mit dem Multiplayer-Modus “Blackout” jetzt als großer Player im Battle-Royale-Markt mit. Müssen Fortnite, PUBG und Co jetzt um ihre Spieler fürchten?

Nach wochenlangen Teasern und Gerüchten steht jetzt endlich fest. Call of Duty: Black Ops 4 bekommt einen eigenen Battle Royale-Modus. Den stellte das Team während des Reveal-Streams am 17. Mai vor. Der BR-Modus nennt sich “Blackout” und soll eine einzigartige Erfahrung in diesem Überlebenskampf-Genre werden.

Seit Monaten findet im Battle Royale-Genre ein Kampf zwischen Fortnite und PUBG statt. Jetzt betritt auch Call of Duty den Ring und ist mit seiner riesigen Community ein ernstzunehmender Gegner.

Blackout: Call of Dutys Angriff auf PUBG und Fortnite

Im neuen Blackout-Modus werden Spieler gegeneinander auf einer Map antreten und wie gewohnt darum kämpfen, dass zum Schluss nur noch einer lebt. Aber das soll kein Modus wie jeder andere sein. Blackout ist “Battle Royale im Black Ops-Stil”, erklärten die Entwickler entschlossen. Viele Elemente und Inhalte werden Euch deshalb aus vergangenen Call of Duty-Games bekannt vorkommen.

Wie viele Spieler passen in ein Blackout-Match? Laut Treyarch ist die Blackout-Map die größte, die sie jemals erschaffen haben. Etwa 1500-mal größer als Nuketown. Wie viele Spieler in diesen Matches gegeneinander antreten, ist bisher noch unklar.

Ein paar Orte auf der Karte sind Ausschnitte von beliebten älteren Teilen der Serie. Ihr habt sogar Zugriff auf Waffen mit verschiedenen Munitionstypen und Items aus vergangenen Black Ops-Games. Dazu gehört übrigens das RC-Car!

Welche Charaktere spielt man? Ihr habt die Wahl zwischen Mason, Hudson Reznov und anderen bekannten Persönlichkeiten der Serie. Ob diese nur als Skins vorhanden sind oder tatsächlich unterschiedliches Gameplay haben, steht noch nicht fest.

Und wie sieht’s mit Fahrzeugen aus? Um Euch auf der Blackout-Map fortzubewegen könnt Ihr Luft-, Wasser- und Land-Vehikel nutzen.

Genaue Details haben die Entwickler bisher noch nicht genannt. Im Trailer könnt Ihr Euch einen Eindruck von Blackout machen:

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Den Multiplayer-Modus von Call of Duty Black Ops 4 könnt Ihr hier ansehen

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Seht hier den Multiplayer-Trailer von Call of Duty: Black Ops 4

Für das neue Call of Duty (CoD) Black Ops 4 ist jetzt der Multiplayer-Trailer draußen. Seht hier, was Euch im Shooter erwartet.

In einem knapp 3 Minuten langen Video zeigen die Entwickler, wie der Multiplayer in Black Ops 4 aussieht. Während des Reveals im Stream erklärte das Team, dass es keine Wallruns oder Thrust Jumps geben wird. Ihr bleibt die meiste Zeit mit den Füßen auf der Erde.

Um Distanzen zu überwinden, zieht Ihr Euch mit einem Haken an den Gegner ran.

Call of Duty Black Ops 4 Raketenwerfer

Eure Waffen könnt Ihr mit vielen verschiedenen Verbesserungen anpassen. Es gibt ein neues Rückstoß-System, das Ihr in Kämpfen spüren werdet. Im Trailer zeigen die Entwickler Granatenwerfer, Haftgranaten, Wurf-Waffen, Raketenwerfer und viele weitere Wummen. Ihr könnt sogar ballern, während Ihr schwimmt!

Und es gibt kein automatisches Heilen mehr: Die Heilungen in Call of Duty Black Ops 4 müsst Ihr selbstständig vornehmen. Mit einem Button startet Ihr die Heilung. Damit eröffnen sich neue taktische Möglichkeiten. Wenn Gegner sich zum heilen zurückziehen, könnt Ihr sie überrennen.

Am 12. Oktober erscheint Black Ops 4 exklusiv auf dem Battle.Net-Client. Zu den Spielmodi gehört auch Blackout – Ein Battle Royale im Call of Duty-Stil!

Wie gefällt Euch der Trailer?

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Fork Knife! So clever veralbert sich Fortnite im neuen Patch selbst

Die Entwickler von Fortnite: Battle Royale (PC, PS4 & Xbox One) haben ein albernes Wortspiel konkret ins Spiel gepackt. Daher gibt’s jetzt “Fork Knife“-Trucks. Was es damit auf sich hat, erfahrt ihr hier. 

Was zum Teufel ist ein Fork Knife? Fortnite wird in der englischsprachigen Welt von Kids und Teenies gerne “Fork Knife” genannt. Das bedeutet eigentlich “Gabel-Messer”, ein kurioser Besteck-Hybrid aus Messer und Gabel, sozusagen die Schwester des “Göffels”. Angeblich soll sogar Kaiser Wilhelm II solch eine “Kaisergabel” benutzt haben.

Knork
Eine Messer-Gabel (Knork) ist sozusagen ein Fork-Knife.

Was hat das mit Fortnite zu tun? Im Englischen klingt das Wort Fortnite bei ungenauer Aussprache in etwa wie Fork-Knife. Das hat sich in der Community als Gag etabliert und seitdem nennen die Kids das Game wohl fast nur noch so. Diverse Tweets und Memes haben diesen Trend dann noch verstärkt.

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Doch mit der neuesten Aktion der Entwickler ist der Begriff “Fork Knife” wirklich offiziell im Spiel! 

Gestern noch ein Meme, heute im Spiel

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Epic Games, die Entwickler von Fortnite, sind stets am Puls der Community und fanden den Fork-Knife-Witz wohl so gut, dass sie ihn im Spiel verewigten. Daher gibt es seit neuestem Food-Trucks im Spiel, die von einem fiktiven “Fork Knife”-Franchise stammen. Zu erkennen sind die roten Trucks an dem Messer und der Gabel auf dem Dach.

Was können die Fork-Knife-Trucks? Bisher stehen die Trucks nur dumm rum und können für Rohstoffe kurz und klein zerhackt werden. Doch wer weiß, vielleicht kommt bald eine neue Wochen-Herausforderung, in der ihr die Fork-Knife-Trucks besuchen müsst? In Season 3 gab’s sowas immerhin mit Ice-Creme-Trucks.

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Truck-Standorte besser aufschrieben: Merkt euch also schon Mal besser, wo die Fork-Knife-Trucks überall zu finden sind! Womöglich wird dies in den kommenden Wochen-Herausforderungen noch wichtig!


Die Welt von Fortnite ändert sich ohnehin ständig. Das hat sich an der Fortnite-Map mit dem letzten Update getan!

Quelle(n):
  1. Kotaku

The Division: Neues Global Event Onslaught startet bald – So läuft’s ab

The Division hat ein Datum für das nächste Global Event. “Onslaught” kommt am 21.5. und hat Classified-Sets und neue Masken im Gepäck. Wir erklären Euch, wie es abläuft.

Nachdem das letzte Global Event, Blackout, von Delta-Fehlern geplagt und danach verlängert wurde, war es in letzter Zeit wieder  ruhig in Manhattan. Nun gibt es im “99,5.” State of the Game wieder Neuigkeiten zu berichten, denn: Das neue Global Event, Onslaught, steht in den Startlöchern.

Wann wird Onslaught starten? Nächste Woche, am 21.5. wird das Global Event online gehen.

Wie lange wird Onslaught laufen? Regulär laufen alle Global Events 7 Tage lang, auch dieses wird, nach einer Woche, am 28.5. enden.

the division schild

Die Modifikatoren zu Ansturm:

  • Onslaught (Immer aktiv): Zusätzlich zu Eurem Schaden verursacht Ihr „In Brand“-, „Blutende Wunde“- und „Desorientiert“-Effekte, die Ihr durch Nachladen ändern könnt.
  • Savage Onslaught (Zusätzlich zu Ansturm): Bestimmte Effekt-Typen richten bei Euren Feinden mehr Schaden an, während diese resistent gegen andere sind. Resistente Feinde verursachen mehr Schaden.
  • Brutal Onslaught (Zusätzlich zu Ansturm und wilder Ansturm): Wenn eure Teamkameraden einen Gegner innerhalb von 2 Sekunden töten, erhaltet ihr beim nächsten Nachladen einen Schadensbonus, der durch einen Schädel gekennzeichnet ist.

Die geheimen Gear-Sets des Global Events:

Die neuen Masken von Onslaught

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Die Liste der GE-Missionen:

  • WarrenGate-Kraftwerk
  • Polizeiakademie
  • Broadway-Warenhaus
  • Russisches Konsulat
  • Gestohlenes Signal

Alle Infos zu Onslaught findet Ihr hier.

Keine State-of-the-Game-Episode am 24.5.

Die 100. Episode des Live-Streams wird noch eine Weile auf sich warten lassen. Das Studio wird zur Zeit renoviert, inklusive Upgrades für sämtliches Equipment. Bereitet man da wohl die Zukunft mit The Division 2 vor?

Die nächste Ausgabe des State of the Game wird am 7.6. stattfinden. Man betont nochmals, keine Infos zu The Division 2 im Gepäck zu haben. Diese sind nach wie vor für die E3 vorgesehen.

Stattdessen werde man die Roadmap zu Jahr 3 genauer anschauen, laut dieser sind Patch 1.8.2 und die Shields das nächste große Thema, über das man sprechen wolle. Wir müssen uns also noch 3 Wochen gedulden.

The-Division-Roadmap

Alle Infos in der Übersicht:

  • Global Event Onslaught startet am 21.5., läuft eine Woche
  • State of the Game macht für 3 Wochen Pause
  • Episode 100 am 7.6.
  • Keine TD2-News
  • 1.8.2 und Shields nächstes großes Thema

Freut ihr euch aufs nächste Event? Schreibt in die Kommentare.


The Division: Agenten warten auf Shields, den Übergang zu The Division 2

Destiny 2: Neuer Nightfall-Loot bestätigt – Ist es die Schwarze Spindel?

Bisher war unklar, ob auch die neuen Warmind-Strikes von Destiny 2 in ihrem Nightfall-Modus exklusive Prämien bieten. Bungie bestätigte nun deren Existenz. Doch noch weiß niemand, um welche Belohnungen es sich handelt. 

Destiny-2-Trailer-Kriegsgeist

Es gibt ihn also doch! Seit dem Release der Kriegsgeist-Erweiterung rätselten die Hüter, ob die neuen Strikes in der Dämmerungs-Variante eigene einzigartige Prämien erhalten haben. Bisher gingen die Fans davon aus, dass es bei den neuen Strikes noch nichts zu holen gibt. Denn weder gab es Aussagen von Bungie, noch wurde man bisher in den Datenbanken auf etwas derartiges aufmerksam.

Es gibt neuen Nightfall-Loot – Spieler sollen selber suchen

Per Twitter bestätigte Bungie nun: Es gibt tatsächlich einzigartige Prämien in den neuen Warmind-Strikes! Um was es sich dabei handelt oder wie man sie bekommt, verriet man jedoch nicht. Man wollte nicht alles spoilern. Die Spieler sollen selbst danach suchen.

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Zahlreiche Fans gehen seit dieser Aussage unermüdlich auf Jagd und tragen ihre Erkenntnisse auf Reddit zusammen.

Destiny 2 NF LOOT Statement

UPDATE: Die exklusive Nightfall-Prämie bei dem Strike “Fremdes Terrain” ist nicht die Black Spindle sondern der BrayTech Fischadler Raketenwerfer. Das wurde nun offiziell von Bungie auf Reddit bestätigt. Ob und warum dieser Raketenwerfer aus anderen Quellen droppte, wird aktuell von Bungie und Vicarious Visions untersucht. Das sollte eigentlich nicht passieren.

Das Kuriose dabei: Noch hat niemand etwas gefunden. Bisher beschränken sich die Drops auf Items aus dem regulären Loot-Pool sowie auf die Bray-Tech-Waffen wie zum Beispiel den Osprey (Fischadler) Raketenwerfer. Doch der ist auch aus anderen Quellen wie BrayTech-Schaubildern und Engrammen bei Ana erhältlich.

Deshalb sind sich die Hüter sicher – da muss doch noch mehr dahinter stecken! Auf etwas wirklich Besonderes ist man noch nicht gestoßen.

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Führt ein Rätsel zur Schwarzen Spindel? Die Community spekuliert nun, dass es sich wohl um ein Rätsel innerhalb des aktuellen Dämmerungsstrikes “Seltsames Terrain” handeln muss. Und tatsächlich gibt es bereits erste Hinweise darauf.

Tötet man die zwei Ritter bei den Kristallen schnell genug, erscheint ein weiterer Ritter, der eine dritte Kugel ausspuckt. Es sind jedoch lediglich zwei Kugeln vonnöten, um die Kristalle zu zerstören und im Strike weiter voranzuschreiten.

In diesem Video könnt Ihr diese Passage des Strikes inklusive des dritten Ritters sehen:

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Die Fans untersuchen nun die verschiedensten Möglichkeiten, irgendwo im Strike eine Verwendung für diese dritte Kugel zu finden. Bislang ohne Erfolg.

ROI_Black_Spindle

Doch viele vermuten nun, dass am Ende dieses potentiellen Puzzles womöglich das exotische Scharfschützengewehr Schwarze Spindel warten könnte. Denn glaubt man bisherigen Datamining-Ergebnissen, ist deren Rückkehr sehr wahrscheinlich.

Eine entsprechende Quest wurde jedoch noch nicht gefunden. Ein Rätsel im Nightfall wäre jedoch nach Meinung zahlreicher Fans ein idealer Ort, um eine solche Waffe zu verstecken. Auch vom Setting her würde die Spindel perfekt zum dieswöchigen Dämmerungsstrike passen.

Wir werden die weiteren Entwicklungen für Euch im Auge behalten und bei Neuigkeiten berichten.

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Was denkt Ihr? Ist die Black Spindle eine exklusive Nightfall-Belohnung? Oder winkt am Ende womöglich doch komplett anderer Loot?

Quelle(n):
  1. Reddit

Ein neuer Xbox-Controller für Menschen mit Behinderung kommt gut an

Microsoft hat nun einen neuartigen Controller vorgestellt, der das Spielen für Menschen mit körperlichen Einschränkungen erleichtern soll. Das Eingabegerät lässt sich individuell einstellen sowie mit zusätzlichem Zubehör verbinden. Der Controller kommt weltweit gut an.

Microsoft hat einen außergewöhnlichen Controller vorgestellt, der noch in diesem Jahr in den Handel kommen soll. Das Eingabegerät ist für Menschen mit körperlichen Handicaps zugeschnitten und lässt sich individuell erweitern. So werden sich alle möglichen Spiele mit nur einer Hand, mit der Schulter oder auch mit den Füßen steuern lassen.

Inklusion beim Gaming

Wofür ist der Controller gedacht? Mit dem Xbox Adaptive Controller erschließt Microsoft den Markt des barrierefreien Spielens. Damit sollen Menschen mit körperlichen Einschränkungen alle Arten von Games spielen können, wie ihre Freunde ohne Beeinträchtigungen.

Wie funktioniert der Controller? Was aussieht wie ein Musikgerät, ist die Basisstation des Controllers, die individuell eingestellt und mit zusätzlichem Zubehör erweitert werden kann. So hat Microsoft für den Adaptive Controller mit weiteren Herstellern zusammengearbeitet, die verschiedene Joysticks, Knöpfe oder Pedale anbieten.

Xbox Adaptive Controller Erweiterungen

Die Erweiterungen, sogenannte Adaptive Switches, werden einfach an eine der 19 3,5-Millimeter-Buchsen angeschlossen, die die jeweilige Eingabe regeln. Damit lassen sich sämtliche Controllerfunktionen auf das externe Zubehör übertragen. So kann der Controller auf die Bedürfnisse des jeweiligen Gamers zugeschnitten werden.

Was denken die Spieler? In den sozialen Medien wird der neue Controller heiß diskutiert. Viele Spieler finden es eine gute Idee, dass sich Microsoft Gedanken um die Gamer gemacht hat, die sich nicht einfach das nächstbeste Eingabegerät schnappen können. Auf der Plattform reddit erhält der Controller viel Lob.

Leichte Kritik wird an dem Zubehör geübt. Betroffene kennen bereits die Preise, die Spezialshops für die Adaptive Switches ausrufen. Nun hoffen sie, dass die Kosten für die Eingabegeräte durch den Open-Source-Charakter des Xbox Adaptive Controllers fallen werden.

Gaming for Everyone

Für Inklusion: Bereits seit 2015 bemüht sich Microsoft mit ihrer “Gaming for Everyone”-Initiative für Inklusion beim Gaming. Was als eine Plattform startete, die Gleichgesinnte und ähnlich fähige Spieler verbinden sollte, wurde schnell in eine Initiative für Diversität umgewandelt.

Der kommende Controller ist eines der Ergebnisse dieser Initiative und wurde zusammen mit Menschen mit Einschränkungen sowie mit gemeinnützigen und speziellen Interessengruppen entworfen.

Der Adaptive Controller soll zu einem Preis von 99,99 US-Dollar angeboten werden. Wann genau und in welchen Ländern das Gerät erhältlich sein wird, ist bis jetzt noch nicht bekannt.

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Quelle(n):
  1. Microsoft

Fortnite: Neuer Modus „Solo-Showdown“ lässt euch V-Bucks gewinnen!

Fortnite (PC, PS4, iOS & Xbox One) hat einen neuen Spielmodus! Im Solo-Showdown tretet ihr gegen die besten Spieler an und könnt dicke V-Buck-Pakete gewinnen. 

Was ist der Solo-Showdown? Am 17. Mai ist ein neuer Spielmodus in Fortnite: Battle Royale gestartet. In “Solo-Showdown” läuft alles wie in einer normalen Solo-Runde ab. Mit dem Unterschied, dass ihr für eure Leistungen bewertet werdet. Nach 50 Spielen, die ihr bis zum 21. Mai erledigt haben müsst, wird eure Wertung verglichen.

Fortnite-Absprung

Wer es unter die besten 100 Spieler weltweit schafft, gewinnt dicke Preise! 

Eure Leistung zählt!

Wie läuft der neue Modus ab? Im kompetitiven Spielmodus Solo-Showdown spielt ihr reguläre Solo-Runden. Es gibt keinerlei Zusatz-Regeln bei Loot oder dem Sturm. Das einzige, was anders ist: Ihr bekommt für jedes Match Punkte, die von eurer Platzierung abhängig sind.

https://twitter.com/FortniteGame/status/997122937101672451

Wie viele Punkte gibt es? Je nachdem, wie lange ihr überlebt, bekommt ihr mehr Punkte nach jedem Match gutgeschrieben. Die folgende Tabelle zeigt die konkreten Beträge.

Platzierung im Match Punkte 
1 100 
2 94 
3 91 
4 88 
5 85 
6 80 
7 75 
8 70 
9 65 
10 60 
11 – 15 55 
16 – 20 50 
21 – 30 45 
31 – 40 40 
41 – 50 35 
51 – 75 30 
76 – 100 25 

Kommt ein Camp-Fest? Es zählt also nur die Platzierung im Match, nicht die Gefechtsleistung. Es kann also sein, dass man nur durch Camping und Verstecken sehr hoch in der Platzierung aufsteigt. Daher sehen einige Spieler den neuen Modus eher skeptisch.

Kommt unter die Top 100 der besten Fortnite-Spieler!

Fortnite-Hop-Rocks-05

Was bringen die Punkte? Die Punkte werden in den ersten 50 Spielen im Solo-Showdown aufaddiert. Es zählen nur diese Spiele, wer nach dem 50. Match noch weiterzockt, bekommt dafür nichts angerechnet.

Am 21.5. um 16:00 Uhr endet das Event und die Punkte werden verrechnet. Die besten 100 Spieler mit den meisten Punkten bekommen dann dicke Prämien: 

  1. Platz: 50.000 V-Bucks
  2. – 4. Platz: 25.000 V-Bucks
  3. – 50. Platz: 13.500 V-Bucks
  4. – 100. Platz: 7.500 V-Bucks

Die Siegerprämien sind ordentlich was wert. 50.000 Bucks entsprechen immerhin 500 Euro, die ihr dafür ausgeben müsstet! Damit kann man einige Skins im Shop kaufen.

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Gibt’s sonst nix? Wer 50 Spiele im Solo-Showdown erledigt bekommt außerdem ein besonderes Spray-Paint. Und zwar egal, wie gut oder schlecht er insgesamt war. Schaut also, dass ihr statt regulärer Solo-Runden die Solo-Showdowns spielt.

Die Teilnahmebedingungen: Nicht für Kinder!

Kuschel-Fortnite

Jeder Fortnite-Spieler kann an dem Wettkampf teilnehmen. Ihr müsst euch das Spiel nicht kaufen. Allerdings dürft ihr unter anderem nicht bei Epic arbeiten, mit Epic Mitarbeiter verwandt sein oder unter 16 Jahre alt sein.

Daher werden viele junge Fortnite-Fans wohl keinen großen Spaß am neuen Spielmodus haben. Die vollständigen Regeln zum Wettkampf findet ihr auf der offiziellen Fortnite-Webseite. 

Die Entwickler wollen mit diesem Modus übrigens testen, ob sich solche Wettbewerbe in Zukunft lohnen. Wenn Solo-Showdown Erfolg hat, wird es wohl bald mehr davon geben.  Heute Mittag hatten wir noch über einen “kompetitiven Modus” als Leak berichtet – das könnte er schon sein.

Was steckt hinter dem Event?

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Quelle(n):
  1. Epic Games

Conan Exiles: Patch 1.07 behebt Fehler für Xbox und PS4, aber nicht alle

Funcom hat einen Patch für Conan Exiles auf der PS4 und Xbox One veröffentlicht. Was mit dem Update 1.07 auf den Konsolen behoben wurde, erfahrt Ihr hier.

Der neue Patch 1.07 für Conan Exiles auf PS4 und Xbox One bringt vor allem Fehlerbehebungen und eine Verbesserung der Performance. Einige der Änderungen helfen dabei, die Stabilität des Spiels zu verbessern und bereinigen ein Problem mit Servern auf der PS4.

Conan Exiles Spieler bauen eine Basis
Der Patch soll für mehr Stabilität und bessere Performance sorgen.

Conan Exiles Patch 1.07 Patch Notes

  • einige Fehlerbehebungen für Abstürze und Probleme mit Stottern wurden durchgeführt.
  • ein Fehler wurde behoben, durch den gemietete PS4-Server nicht in der Server-Liste aufgetaucht sind.
  • es wurden einige Änderungen und Verbesserungen am Gameplay vorgenommen.
  • Conan Exiles Version 1.07 verbessert Stabilität und Leistung.

Was genau Funcom mit dem Patch verbessert hat, lässt sich nicht genau aus den gegebenen Informationen ablesen. Einige Spieler berichten allerdings, dass sie seit dem Patch noch immer oder sogar mehr Probleme mit Servern haben.

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Heilung von Sklaven und Kriegsbemalung weiter verbugt: Einige bestehende Fehler wurden außerdem noch immer nicht behoben. Es tauchen noch immer Meldungen auf, in denen sich Spieler beschweren, dass einige Dinge nicht funktionieren.

Besonders ärgerlich ist für die PS4-Spieler, dass ihre Sklaven sich nicht heilen. Eigentlich sollten sich die Lebenspunkte gefangener Bogenschützen und Kämpfer von selbst regenerieren. Auf der PS4 ist das jedoch nicht der Fall.

Conan Exiles Waffen Kampf
Kämpfende Skalven sollten Lebenspunkte von alleine regenerieren.

Kriegsbemalung funktioniert nicht: Kriegsbemalung kann auf anderen Plattformen aus dem Inventar heraus angewandt werden, um den Charakter zu verschönern oder ihm sogar Vorteile zu bringen. Spieler auf der PS4 können die gegenstände jedoch im Inventar nicht anwenden.

Kriegsbemalung wird für einen Schritt der Reise benötigt, den PS4-Spieler aktuell nicht abschließen können. Wann diese Fehler behoben werden, steht noch offen.

Quelle(n):
  1. psu
  2. funcom

Herr der Ringe Online erhöht 2018 noch das Level-Cap, bringt 80 Quests

Die Entwickler des MMORPGs Der Herr der Ringe Online haben erklärt, worauf sich die Fans 2018 noch freuen können. Dabei stehen die Zwerge von Mittelerde im Fokus. Das Update 23 erhöht zudem das Level-Cap auf 120.

 

Lernt die Zwerge kennen

Was bringt Update 23? Als nächstes steht das Update 23 an, welches euch zum Einsamen Berg führt. Dorthin, wo der Hobbit Bilbo Beutlin mit den Zwergen zog, um den Drachen Smaug zu besiegen. Darüber hinaus reist ihr zu den Eisenhügeln und den Grauen Bergen, wo ebenfalls Zwerge – aber auch jede Menge Orks – leben. Gerüchten zufolge hat sich irgendwo hier hin die Riesenspinne Kankra zurückgezogen!

  • Update 23 erhöht außerdem das Levelcap auf 120
  • Ihr werdet neue Instanzen besuchen, die in verschiedene Schwierigkeitsgrade eingeteilt sind
  • Die Instanzen lassen sich in Gruppen oder auch alleine bewältigen
  • Ihr lernt mehr über die Kultur der Zwerge kennen
  • Es gibt 80 neue Quests
  • Die Story rund um das Schwarze Buch von Mordor wird fortgesetzt
  • Update 23 hat noch kein Releasedatum
    Herr der Ringe Online: Helms Klamm

Nach Update 23 geht die Reise weiter. Später in diesem Jahr wollen die Entwickler die Welt von Mittelerde um die Gebiete Nord-Rhovanion inklusive Gundabad, die Täler des Anduin und weitere Orte rund um Lothlórien erweitern. Das Morgul Tal dagegen wurde auf das Jahr 2019 verschoben, weil man sich jetzt erst mal auf die aktuelle Story konzentrieren möchte.

Eine epische Geschichte in HDRO

Klassenüberarbeitungen und neue Instanzen

Die Klassen werden überarbeitet. Alle zehn Klassen im MMO sollen überarbeitet werden. Allerdings nur mit kleinen Anpassungen und Optimierungen. So soll sich das Balancing in einer kürzeren Zeit optimieren lassen. Schon in den kommenden Monaten werdet ihr erste Anpassungen bemerken.

Was kommt noch? Ebenfalls für dieses Jahr sind noch saisonale Instanzen geplant. Zwei dieser Instanzen erscheinen zum Sommer-Festival. Dazu gehören:

  • Thrang vom Rift of Nûrz Ghâshu – Die Instanz wird als eigenständige Gemeinschafts-Instanz spielbar sein
  • A Perfect Picnic – Eine neue Instanz, die mit dem Sommer-Festival in Verbindung steht und sich an Gruppen unterschiedlicher Größe richtet

Damit können sich Fans des MMORPGs Der Herr der Ringe Online auf spannende Inhalte für dieses Jahr freuen.

Ebenfalls geplant sind Überarbeitungen von wichtigen Gebieten des MMOs Der Herr der Ringe Online.

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Overwatch zeigt 2 neue Skins zum Event, deutet Doomfist im Anzug an

Am 22. Mai startet das Anniversary-Event 2018 in Overwatch. Zwei der neuen Skins wurden nun offiziell vorgestellt. Einen dritten teaserte Overwatch-Chef Jeff Kaplan an. Kommt endlich Doomifst im Anzug?

Tracer und Soldier 76 bekommen neue Epic Skins: Der offizielle Twitter-Account von Overwatch hat kürzlich zwei neue Tweets veröffentlicht. Die Tweets enthalten Videos mit zwei neuen Skins für Tracer und Soldier 76.

Die beiden neuen Skins sind Epic-Skins. Sie werden also etwas leichter zu bekommen sein als ihre legendären Gegenstücke und auch weniger kosten. Voraussichtlich werdet Ihr sie für 750 Credits erstehen können, wenn Blizazrd bei der Preispolitik für Events bleibt.

Overwatch Anniversary Event Junkrat Pirate Skin Titel

Lightning Tracer kommt in grellem Gelb: In Tracers neuem “Lightning”-Skin tauscht sie ihr Piloten-Outfit gegen einen grellen Anzug, der auch von einem Superhelden getragen werden könnte. Blizzard spendiert Tracer außerdem eine neue Frisur und den Schriftzug “Lightning”.


Venom Soldier 76 kriegt einen Schurken-Look: Soldier 76 behält in seinem neuen “Venom”-Skin seine ikonische Lederjacke an und färbt sie giftig grün-türkis. Blizzard bleibt bei der Helden-Thematik und setzt Soldier einen Helm mit V-förmigem Visier auf, das auch gut zu einem Superschurken passen könnte.


Hinweise auf Doomfist im Anzug: Im Developer-Update gab Game Director Jeff Kaplan einen Hinweis auf einen neuen legendären Skin, der seinen Weg ins Spiel finden wird. Er sprach von einem “elegant aussehenden Gentleman, den Ihr schon lange in formaler Kleidung sehen wolltet.”

Kaplan bezieht sich damit vermutlich auf Doomfist, dessen Auftreten als Boss von Talon bereits im Comic “Maskerade” gefeiert wurde. Doomfist trägt dort einen weißen Anzug mit Fliege. Die Community hat den Skin schon zum “Vergeltung”-Event erwartet, wurde aber enttäuscht. Nun gibt es eine neue Chance!

Overwatch Comic Maskerade Doomfist Widowmaker

Alle Skins in den Anniversary-Lootboxen erhätllich: Die Skins bekommt Ihr in den Lootboxen des Events. Die Event-Lootboxen erhalten garantiert einen Gegenstand vom Anniversary-Event und haben eine Chance auf Inhalte vergangener Events. So könnt Ihr neue und alte Skins erhalten, ohne Euch entscheiden zu müssen.

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Bei Star Wars Battlefront 2 überschatten die kleine Dinge den neuen Inhalt

Star Wars Battlefront 2 erhielt nun ein großes Update, das die erste Hälfte der Solo-Season einläutete. Mit dabei waren auch einige Quality-of-Life-Changes, von denen die Community so begeistert ist, dass die neuen Inhalte beinahe in Vergessenheit geraten.

Der Aufschrei war groß: Statt den erhofften Clone-Wars-Inhalten bekommen die Spieler bei Star Wars Battlefront 2 im Mai und Juni Content rund um den kommenden Han-Solo-Film vorgesetzt.

Bei einem Thema ist sich die Spielerschaft jedoch einig: DICE hat sich bei den Quality-of-Life-Veränderungen mächtig ins Zeug gelegt. Die sind nun für viele wichtiger als der eigentliche neue Inhalt.

Battlefront 2 Menü

QoL hui, Inhalte pfui?

Spieler feiern QoL-Changes: Die Spieler sind besonders froh über die allgemeinen Veränderungen am Spiel. Im Subbreddit von Battlefront wird das neue Menü gelobt, das statt des umstrittenen Hologramm-Effekts jetzt einen sauberen, aufgeräumten Look spendiert bekommen hat. Ein Spieler vergleicht das neue Aussehen mit dem Sammeln von echten Star-Wars-Figuren.

Auffallend ist für viele Nutzer auch die verbesserte Ladezeit. Sie beschweren sich scherzhaft darüber, dass sie sich nun zwischen den Matches keine Snacks mehr machen oder das Badezimmer benutzen können.

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Was ist mit den neuen Inhalten? Bei den Inhalten bleiben die Spieler eher verhalten. Während das Subreddit voll ist mit Kommentaren zu den Änderungen am Kernspiel, halten sich die Spieler mit dem Feedback zu den ersten Solo-Inhalten eher zurück.

Die einen Spieler sehen den neu hinzugefügten Content als gute Basis für weitere Inhalte. Andere sind wiederrum enttäuscht, dass sie so lange warten mussten, dabei jedoch so wenig Neuerungen für das eigentliche Spiel herausgekommen sind.

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Kommt Geonosis?

Spieler wünschen sich Clone Wars: Mit der Ankündigung der Season rund um Han Solo wurde ein Großteil der Battlefront-2-Spieler enttäuscht. Die Fans hatten eigentlich auf Inhalte rund um die Clone Wars gehofft.

Einen kleinen Hoffnungsschimmer gab es in den Patch Notes zum aktuellen Update: Ein Unterpunkt der Neuerungen des Modus Starfighter Assault lautete “Geonosis”. Dieser Eintrag wurde mittlerweile wieder entfernt, jedoch vergisst das Subreddit von Battlefront nicht und so diskutieren die Spieler fleißig, ob dies nur ein Versehen oder möglicherweise ein Hinweis auf kommende Inhalte war.

Was ist Geonosis? Mit dem Hinweis auf den Planeten Geonosis könnten doch noch die gewünschten Inhalte zu Clone Wars angedeutet werden. Der Planet war in dem Film “Star Wars: Episode II – Angriff der Klonkrieger” zu sehen und spielt ebenfalls eine Rolle in der Animations-Ableger “The Clone Wars”.

Auf dem Planeten brachen mit der Schlacht von Geonosis die Klonkriege aus, nachdem die Jedi Obi-Wan Kenobi, Anakin Skywalker und Padmé Amidala vor der Hinrichtung in einer Arena retteten.

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Die englischen Patch Notes zu Battlefront 2 findet Ihr im offiziellen Battlefront-Forum.

Habt Ihr das neue Update zu Star Wars Battlefront 2 auch schon getestet? Was hat Euch besonders gefallen und wo müssten die Entwickler noch nachhelfen?

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit

Leaks zu Fortnite zeigen coole Tanz-Emotes und kompetitiven Modus

Fortnite (PC, PS4, iOS & Xbox One) versteckte mit Patch 4.2 einen Schwung neuer Inhalte, die noch gar nicht offiziell im Spiel sind. Dataminer wollen im Code Hinweise auf neue Tanz-Emotes sowie einen kompetitiven Spielmodus gefunden haben. 

Fortnite-Battlestar

Wann immer in Fortnite ein neuer Patch erscheint, stürzen sich die Dataminer sofort auf den Spielcode. Denn mit den Patch-Files werden stets auch Inhalte implementiert, die erst zu einem späteren Zeitpunkt freigeschaltet werden. Daher ist das Datamining eine gute Methode, um bevorstehende Änderungen vorherzusagen.

Dieses Mal haben die Dataminer Hinweise auf coole neue Emotes sowie einen kompetitiven Spielmodus in den Daten von Patch 4.2 gefunden. 

Das sind die kommenden Tänze und Emotes

Wenn die Dataminer recht behalten, gibt’s bald einen Schwung neuer Emotes und Tänze im Shop. Damit könnt ihr euch dann noch besser die Zeit vor dem Start des Battlebus vertreiben oder eure toten Gegner verhöhnen. Wir haben jeweils einen Tweet von Fortnite Leaks mit den Emotes hier eingebettet. 

Snap – Ungewöhnliches Emote 

https://twitter.com/FNBRLeaks/status/996849625406607360?tfw_creator=FortniteBR&tfw_site=FortniteBR&ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=https%3A%2F%2Ffortniteintel.com%2F2018%2F05%2F16%2Ffootage-of-the-upcoming-emotes-from-patch-v4-2-0%2F

Dip – Ungewöhnliches Emote 

https://twitter.com/FNBRLeaks/status/996849657765654529?tfw_creator=FortniteBR&tfw_site=FortniteBR&ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=https%3A%2F%2Ffortniteintel.com%2F2018%2F05%2F16%2Ffootage-of-the-upcoming-emotes-from-patch-v4-2-0%2F

Take 14  – Ungewöhnliches Emote 

https://twitter.com/FNBRLeaks/status/996851809569341441?tfw_creator=FortniteBR&tfw_site=FortniteBR&ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=https%3A%2F%2Ffortniteintel.com%2F2018%2F05%2F16%2Ffootage-of-the-upcoming-emotes-from-patch-v4-2-0%2F

Zany – Seltenes Emote 

https://twitter.com/FNBRLeaks/status/996849695229177856?tfw_creator=FortniteBR&tfw_site=FortniteBR&ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=https%3A%2F%2Ffortniteintel.com%2F2018%2F05%2F16%2Ffootage-of-the-upcoming-emotes-from-patch-v4-2-0%2F

Star Power – Episches Emote 

https://twitter.com/FNBRLeaks/status/996850455622967296?ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=https%3A%2F%2Ffortniteintel.com%2F2018%2F05%2F16%2Ffootage-of-the-upcoming-emotes-from-patch-v4-2-0%2F&tfw_creator=FortniteBR&tfw_site=FortniteBR

Was hat es mit dem kompetitiven Modus in Fortnite auf sich?

Bei weiteren Streifzügen durch die Daten der neuen Version fanden die Dataminer noch mehr Neues. Ein Dateiordner namens “Comp” lässt einige Spieler auf einen neuen, kompetitiven Modus schließen.

Was soll dass sein? Damit könnte unter anderem eine auf eSport getrimmte Version von Fortnite gemeint sein. Immerhin warten Pro-Gamer schon lange drauf. Oder der Modus erhält eine klare Rangliste, die euch in Ränge wie Gold, Silber oder Bronze einteilt. Im Moment ist das aber noch Spekulation – man sollte das also mit Vorsicht genießen.

Wird Ninjas Traum wahr? Bislang scheint dieser Modus nur für Solo-Spieler geplant zu sein. Das wäre auch der Wunsch von Fortnite-Profi Ninja für eSport-Formate.

Update: Mittlerweile ist bekannt, was sich unter dem kompetitiven Modus verbirgt: Der Ranglisten-Modus “Solo-Showdown”

Fortnite-Hop-Rocks-05

Ebenfalls interessant: Es gibt Hinweise auf einen Schrotflinten-Modus sowie Team- und Duo-Versionen des “Pures Gold” Spielmodus. Darin droppen nur legendäre Items.


Wenn ihr den Battle Pass von Season 4 optimal durchrocken wollt, dann lest unsere Mein-MMO-Battle-Pass-Guide für Fortntie!