Destiny 2: Weekly Reset am 15.5. – Dämmerungsstrike, Flashpoint

Bei Destiny 2 ist heute, am 15. Mai, wieder Weekly-Reset. Der Hotfix 1.2.0.2 ist live. Mit der wöchentlichen Zurücksetzung können nun neue Aktivitäten wie der Dämmerungsstrike oder der Flashpoint bestritten werden. Auch die wöchentliche Schmelztiegel-Playlist rotiert erneut.

Es ist mal wieder soweit – eine neue Woche bricht im Destiny-Universum an. Nach erfolgreichem Download und Installation des Hotfix 1.2.0.2 können sich die Hüter brandneuen Aufgaben widmen.

Und für die meisten Hüter gibt es diese Woche wieder ordentlich was zu tun. Denn durch den Reset der wöchentlichen Aktivitäten lassen sich wieder eine Menge wertvoller Upgrades auf dem Weg zum neuen Maximal-Level abstauben. Vielleicht werden ja bereits diese Woche die ersten Spieler an der 385 kratzen.

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Schauen wir deshalb, was die aktuelle Woche alles zu bieten hat.

Dämmerungsstrike ab dem 15. Mai auf PS4, Xbox One und PC

In dieser Woche ist der Nightfall “Seltsames Terrain”.

Im normalen Dämmerungsstrike sind keine Modifier aktiv!

Im Prestige-Modus müsst Ihr die Modifier über die Herausforderungskarten aktivieren. Diese Karten droppen für DLC-Besitzer im normalen und im Prestige-Modus des Dämmerungsstrikes. Vergesst nicht, dass Ihr Eure Herausforderungskarten ab Freitag wieder bei Xur upgraden könnt.

Folgende Herausforderungen wollen gemeistert werden:

Ungebrochen: Schließe die Dämmerung mit weniger als 3 Toden ab.

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5-Sekunden-Regel: Halte das Relikt nicht länger als 5 Sekunden, nachdem Du es aufgehoben hast.

Heroische Strike Modifier

In der heroischen Strike-Playlist sind folgende Modifier aktiv:

  • Leere-Versengen: Leere-Schaden aus allen Quellen erhöht sich leicht
  • Glas: Gesundheit und Schilde werden um die Hälfte reduziert, aber Erholung ist doppelt so schnell
  • Schwergewicht: Powerwaffen verursachen mehr Schaden und mehr Munition ist verfügbar

Flashpoint, Raid-Challenge, Schatzkarten, Meditationen

Der Flashpoint ist diese Woche auf dem Mars. Dort gilt es, öffentliche Events zu meistern.

Cayde-6 hält Hellas-Becken-Schatzkarten für Euch bereit.

Ikora Rey hat Meditationen für die Missionen “Raserei”, “Rache”, “Baum der Wahrscheinlichkeiten” und “Fremdes Terrain” im Angebot.

Die Raid-Challenge spielt sich dieses Mal im Circus ab.

Schmelztiegel

In der wöchentlichen Schmelztiegel-Playlist ist der Doppel-Modus aktiv.

Die Everversum-Highlights

Tess Everis verkauft momentan für 800 Glanzstaub den Beinschutz für die neuen Klassen-Sets.

Weitere interessante Glanzstaub-Käufe:

  • Holborns Span – Exotisches Schiff für 2000 Glanzstaub
  • Handstreich – Ornament für die SUROS Regime für 800 Glanzstaub
  • MIDA-Taktisch – Ornament für die MIDA Multi-Tool für 800 Glanzstaub
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Diese Ziege bringt Diablo zur World of Warcraft

Ein Neues Haustier ist in den Daten vom neuen WoW-Addon Battle for Azeroth aufgetaucht. Der putzige, neue Begleiter sorgt auch gleich für Aufruhr – denn er könnte ein Hinweis auf ein neues Diablo sein.

Ein Zieglein kann Euch in Battle for Azeroth als Haustier begleiten. Die Dataminer von Wowhead graben immer mehr neue Items aus den Daten von Battle for Azeroth aus. Darunter ist nun ein neues Haustier für alle: Baa’l.

World of Warcraft battle for azeroth new pet baal wowhead
Bildquelle: wowhead.

Baa’l ist ein mysteriöses Haustier

Mittlerweile ist Baa’l sogar in der Sammlung auf den Beta-Servern zu Battle for Azeroth zu finden. Die kleine, schwarze Ziege ist am ganzen Körper mit seltsamen, blutigen Runen verziert, die stark an dämonische Zeichen erinnern. In Ihrer Beschreibung steht nur, dass “nicht viel über diesen andersweltlichen Diener bekannt ist”.

Baa’l selbst kann mit dem Item “Baa’ls Dunkelzeichen” erlernt werden. Woher Ihr diesen Gegenstand bekommt ist allerdings noch nicht bekannt. Dafür sorgt die Ziege anderweitig für Diskussionen.

World of Warcraft battle for azeroth new pet baal ingame pet collection
Baa’l in der Sammlung auf dem Beta-Server.

Fans wittern eine Anspielung

Der Name Baa’l spielt mit dem “Baa” auf den Laut an, den Ziegen von sich geben. Allerdings ist “Baal” auch der Name des letzten Bosses in Diablo II: Lords of Destruction. Zusammen mit dem dämonischen Auftreten der Ziege mit vier Hörnern bietet das eine Grundlage für viele Vermutungen:

Fans vermuten ein neues Diablo: Da es lange zeit still um das Diablo-Franchise war, sehen viele Fans der Reihe in Baa’l einen Hinweis auf neuen Content. Sie hoffen auf eine Neuauflage von Diablo 2, ein Addon für Diablo 3 oder sogar ein Diablo 4.

Baal als Held in Heroes of the Storm: Eine andere Vermutung betrifft Blizzards MOBA Heroes of the Storm. Einige Spieler vermuten, dass Baa’ls Namensvetter als spielbarer Held in Heroes of the Storm auftauchen wird.

Diablo 2 Lords of Destruction Cinematic Baal 2
Baal im Cinematic von Diablo 2: Lords of Destruction.

Gar nichts: Trotz der heißen Fan-Theorien gibt es auch einige Nutzer, die die Sache eher kühl sehen. Baa’l könnte einfach nur eine coole Anspielung sein – und sonst nichts. Es wäre nicht das erste Mal, dass Blizzard eine vielversprechende Vorlage für sich stehen lässt.

Wie findet Ihr Baa’l? Denkt Ihr auch, dass mit der kleinen Ziege ein neues Diablo versprochen wird? Schreibt uns einen Kommentar!

Für mehr News und Infos zu World of Warcraft besucht unsere WoW-Seite auf Facebook!

Quelle(n):
  1. wowhead
  2. pcgamesn

Destiny 2: Raid-Trakt Sternenschleuse erntet viel Lob, aber auch Kritik

Innerhalb der Community sorgt der neue Raid-Trakt von Destiny 2 aktuell für gemischte Gefühle. Es gibt viel Lob, aber auch harte Kritik.

Das hat kaum einer erwartet: Viele Hüter staunten nicht schlecht, als sie sich zum ersten Mal zum neuen Trakt des Leviathan-Raids aufmachten. Mit einem empfohlenen Power-Level von 370 war die Hürde für diesen 2. Abschnitt ziemlich hoch gesetzt. Für die meisten zu hoch.

Das erste Team konnte erst nach mehr als sechseinhalb Stunden den Kabal-Anführer Val Ca’uor in die Knie zwingen. Nur die wenigsten schafften es überhaupt zum Start durch die Sternenschleuse.

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Sternenschleuse im Mittelpunkt einer Kontroverse

Seitdem scheiden sich die Geister an dem neuen Raid-Trakt. Die einen halten es für die bisher beste Raid-Erfahrung in Destiny 2. Andere können wiederum dem bunten Zirkus-Feeling nichts abgewinnen und hätten sich lieber ein düsteres Schar-Setting gewünscht. Auch die hohe Level-Anforderung und die komplizierten Mechaniken sorgen für hitzige Debatten.

Es gibt viel Lob 

Das Team aus dem Redeem-Clan, das nach 6 Stunden und 38 Minuten den weltweit ersten Sieg über den neuen Raid-Boss vermelden konnten, wurde ausgiebig von der Community und selbst von den Entwicklern gefeiert, wie ein Tweet von Vicarious Visions belegt. Viele Fans sind begeistert von dieser großartigen Leistung und vom neuen Raid-Trakt selbst.

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Auch große Teile der Destiny-Prominenz waren sichtlich angetan von der neuen Raid-Passage. So schrieb unter anderem Datto auf Twitter, es sei ein fantastischer Kampf gewesen. In seinen Videos wird er nicht müde, zu betonen, dass es sich bei der Sternenschleuse um die anspruchsvollste und beste Raid-Mechanik handle, die er bisher in Destiny erlebt hat.

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Sein Kollege Esoterickk schwärmte ebenso von den neuen Raid-Inhalten. Er sagte, die Sternenschleuse sei brilliant und eine tolle Herausforderung gewesen. Anschließend gratulierte er dem Redeem-Clan zum World-First Raid-Clear.

https://twitter.com/Esoterickk/status/995107567834628096

Ferner freuen sich Teile der Community auf Reddit und in anderen Foren über die neue Raid-Erfahrung. Endlich sei das Endgame in Destiny 2 seiner Bezeichnung würdig.

Die Herausforderung sei knackig – und das nicht nur aufgrund der hohen Level-Anforderungen. Die Mechaniken für sich würden den Teams bereits das Maximum an Kommunikation, Koordination und Skill abverlangen. Die hohen Voraussetzungen hätten der Challenge nur noch die Krone aufgesetzt. So wollte man das haben.

Destiny_2_Leviathan_2_Raid_Lair_2

Den stärksten Loot und den größten Fortschritt gebe es jetzt endlich über entsprechende Aktivitäten. Das haben offensichtlich viele bisher bei Destiny 2 vermisst. Hier sei Bungie endlich auf dem richtigen Weg.

Es gibt aber auch harsche Kritik

Auch diesen Aspekt kann man nicht verbergen, wenn man einen Blick auf Reddit oder die Kommentar-Bereiche entsprechender Seiten wirft. Zum einen erachten viele die hohe Level-Anforderung besonders für den Boss-Fight als übertrieben. Bungie versuche damit in den Augen mancher Fans, die mageren Inhalte der Kriegsgeist-Erweiterung künstlich zu strecken, indem man Spielern eine Hürde vorsetzt, die kaum einer rechtzeitig bewältigen kann.

Destiny 2 Sternenschleuse planeten

Zum anderen werfen einige Kritiker dem Studio auch hier Faulheit und Content-Recycling vor. Viele Fans hatten auf die Schar oder ein anderes düsteres Setting im Inneren der Leviathan gehofft. Stattdessen hätte Bungie sich wenig kreativ gezeigt und einfach nur die bereits vorhandenen Leviathan-Elemente mit einigen neuen Mechaniken bepinselt.

Auch das generelle Setting des Raids stößt bei großen Teilen der Hüter-Gemeinschaft auf nur wenig Gegenliebe. Denn durch die Zirkus- beziehungsweise Casino-Atmosphäre gehe jegliche Magie der früheren Raids von Destiny verloren. Zudem würden die neuen Mechaniken sich mehr nach Jump’n’Run-Spielen anfühlen. Das habe nicht mehr viel mit der ursprünglichen Raid-Erfahrung zu tun.

So manch ein Spieler hätte sich lieber mehr epische Boss-Kämpfe und dafür weniger Mechaniken gewünscht. Man verbringe nun mehr Zeit damit, Sachen hin und her zu schleppen und durch die Gegend zu hüpfen, als mit dem eigentlichen Kampf. Ferner finden es einige Spieler schade, dass man nun noch öfter einem Timer oder Debuff-Effekten erliegt und primär gegen solche Aspekte ankämpfen muss, anstatt sich gegen den eigentlichen Boss zu stellen.

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Was haltet Ihr vom neuen Raid-Trakt? Bietet er eine coole Erfahrung und markiert einen Schritt in die richtige Richtung? Oder habt Ihr Euch etwas anderes erhofft? Was sollte Bungie anders machen?

Conan Exiles: Clan erstellen und Spieler einladen

In Conan Exiles seid ihr als einzelner Barbar arm dran. Viel besser ist es, sich mit anderen wüsten Wilden zu einem Clan, einer Art Gilde, zusammenzuschließen. Doch wie geht das? Wir zeigen’s euch!

Jeder Barbar in Conan Exiles startet alleine von seinem Kreuz, denn der Ober-Barbaren-Babo Conan lässt euch einfach so zurück. Die ersten Leute die ihr dann später trefft, sind meist unhöfliche NSCs, die zwar keine Hosen anhaben, aber dafür scharfe Steinbeile an euren Köpfen testen wollen. Und von da an wird’s nicht besser, denn zahllose wilde Biester und noch brutalere NSCs lauern an jedem Eck.

Conan-Exiles-Frau-Kreuz

Conan Exiles Clans: Gemeinsam sind wir stark!

Freilich könnt ihr euch alleine durchbeißen, doch wer sich mit anderen Spielern zusammentut, hat es insgesamt leichter in der wüsten wilden Conan-Welt. Solche organisierten Banden heißen im Spiel „Clans“ und wer in einer solchen Truppe Mitglied ist, teilt sich mit den Kameraden Erfahrungspunkte, Kisten und Bauplätze.

„Das klingt ja super, wie mach ich bei sowas mit?“ Erst einmal muss jemand einen solchen Clan gründen. Navigiert dazu einfach aus dem Inventar heraus auf den Menüpunkt “Clan” in den Reitern am oberen Bildschirmrand.

Conan Exiles Screenshot Clan

So ladet Ihr Leute in Euren Clan auf PS4, Xbox und PC ein

Ist der Clan gegründet, braucht ihr noch Mitglieder. Diese könnt ihr derzeit leider nur einladen, wenn sie vor euch stehen. Plant also am besten einen markanten Treffpunkt in die Spielwelt ein, damit ihr euch nicht einen Wolf eine Hyäne sucht.

conan exiles screenshot 2

Stellt euch potentiellen Clanmitgliedern gegenüber und haltet die Aktionstaste gedrückt. Bei Standard-Einstellungen ist das:

  • auf dem PC: E.
  • Auf der Xbox: X.
  • Auf der PS4: Viereck.

Es erscheint ein Ringmenü mit Optionen, eine davon ist „Clan Einladung“. Sobald ihr dies macht, kann der angesprochene Spieler in euren Clan eintreten und an der gemeinsamen Eroberung des Ödlandes teilnehmen.

Dieser Artikel erschien erstmals 1m 12. Februar 2017 und wurde am 15. Mai 2018 aktualisiert.


Habt ihr schon Clans in Conan Exiles gegründet? Und wie waren eure Erfahrungen mit dem Clan-System? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Passend zum Thema: Conan Exiles – Mod erlauben Riesen-Penisse

Quelle(n):
  1. Guided

Fortnite: Gibt es wirklich einen Battle-Royale-Hype da draußen?

Das Ende von Radical Heights zeigt für unseren Autor Schuhmann: Ja, der Battle-Royale-Zug ist in voller Fahrt. Aber jetzt noch aufzuspringen, könnte verdammt schwer werden. Denn Fortnite wird mit jedem Tag stärker.

Knallbunt statt knallhart: Das Studio Boss Key Productions hat ein mieses Timing. Erst wollte man einen harten Skill-basierten Shooter entwickeln für Leute, die Unreal Tournament mochten – da aber kam man zu spät und Overwatch hatte mit einem knallbunten Look schon den Markt an sich gerissen. Lawbreakers scheiterte.

Dann wollte man noch irgendwie auf den Battle-Royale-Zug aufzuspringen, hat selbst einen trashigen 80er-Jahre Shooter zusammengeschustert. Doch auch diesen Hype-Train hat man nicht mehr erwischt. Da blieb nur noch die Schließung des Studios. Aber warum konnte man nicht mehr auf den Battle-Royale-Zug aufspringen?

Radical Heights Titel

Ist es schon zu spät für neue Battle-Royale-Spiele?

Lieber der eigenen Vision folgen? Jetzt könnte man als Gaming-Purist, der an das Gute glaubt, sagen: „Es bringt nie was, einem Trend nachzurennen. Man muss innovativ sein, seine eigene Vision entwickeln und die verfolgen – mit allem, was man hat. Nur so kann man erfolgreich sein.“

Aber das wäre rundheraus falsch.

Denn Fortnite hat seine eigene Vision in die Mülltonne gekippt, als sie gefloppt ist. Dann hat man den Koffer in die Hand genommen und ist wie irre dem Battle-Royale-Zug hinterher gerannt. Den hat man nicht nur erwischt, sondern ihn gleich gekapert. Jetzt wird man schweinereich damit – und zwar mit der Idee und der Vision eines anderen.

fortnite-vs-pubg

PUBG hat damals entsetzt aufgeschrien: Hey, Ihr klaut unsere Idee.

Das fanden damals aber alle nicht so interessant. Es wirkte irgendwie unkapitalistisch, sich darüber zu beschweren. Warum ärgerte sich denn das riesige PUBG darüber, dass so ein unbedeutendes Spiel wie Fortnite sich an den Hype-Train dranhängen will. Das würde doch eh niemanden interessieren, dachte man damals.

Jetzt, ein halbes Jahr später, weiß man, wie es ausgegangen ist. Fortnite ist wahrscheinlich das größte Spiel der Welt.

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Das Überleben des Stärksten: Als Fortnite entschieden hat: „Wir machen jetzt Battle Royale“, gab es nur eine qualitativ ansprechende Alternative. Das war PUBG. Die hatten die bisherigen Battle-Royale-Spiele, wie The Culling und H1Z1, abgehängt und verdrängt.

Es ist schon ironisch, dass bei einem Survival-Game selbst nur der Stärkste überlebt und der Schwächere gefressen wird. Denn es ist nicht so wie bei Singleplayer-Spielen, dass es gar nicht genug Games geben kann.

PUBG Charakter

Hat man die Story des Rollenspiels einmal durch, spielt man das nächste. Nein, in einem Genre wie Battle-Royale scheint es nur Platz für wenige Titel zu geben. Kommt ein neues hinzu, muss ein anderes weichen.

Doch PUBG, das die Vorgänger verdrängen konnte, hatte selbst Schwächen. Es lief nicht sonderlich gut, war unpoliert, kostete Geld und war nur auf dem PC. Diese Schwächen nutzte Fortnite.

Fortnite-Explosion

Fortnite ist durch die Lücke geschlüpft, die PUBG geboten hat. Denn Fortnite ist kostenlos, läuft flüssig und kommt für alle Plattformen.

Keine Lizenz zum Gelddrucken: Aber heißt das jetzt, dass es so einfach geht, Geld zu verdienen? Muss man nur ein Battle-Royale-Spiel entwickeln, dann kommen schon alle? Sind alle nur heiß auf neue Games? Nein. Denn Fortnite hat die Lücke hinter sich zugemacht, durch die man sich selbst noch gequetscht hatte.

Das sieht man am Scheitern von Games wie Radical Heights. Dabei hatte das noch einen Start-Bonus. Denn zum Release gab’s einen langen Server-Down bei Fortnite und einen riesigen Popularitäts-Schub für den Underdog. Hat aber nichts genutzt.

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Es wird immer schwerer, ein neues Battle-Royale-Spiel zu etablieren

Geschichte wiederholt sich: Das Battle-Royale-Genre wird genauso laufen wie das MOBA-Genre vor einigen Jahren. Spieler finden ihr MOBA und bleiben dabei. Denn es gibt keinen Grund, das Spiel zu wechseln und ein anderes auszuprobieren. Es gibt keinen Content, der leerläuft, wie bei einem Singleplayer-Spiel oder bei Online-Spielen mit PvE-Inhalten.

Mit jedem Tag, in dem Spieler Fortnite (oder auch PUBG) spielen, werden sie weiter an das Spiel gebunden:

  • Denn sie investieren Zeit in das Spiel, lernen die Mechanik und werden besser
  • Und sie investieren Geld in das Spiel, kaufen neue Skins
  • Außerdem schließen sie Freundschaften, das bindet sie weiter an das Game

Je mehr jemand Fortnite spielt, desto enger bindet er sich an das Spiel durch die Mechaniken.

Raven-Skin

Damit neue Spiele, diese Bindung wieder lösen können, müssen sie überzeugen und ein neues Spiel-Erlebnis bieten. Bei den MOBAs ist es nach Jahren keinem Entwickler, auch nicht Riesen wie Blizzard, gelungen, in die Phalanx aus League of Legends und Dota 2 einzudringen. Die Marktanteile von Dota 2 und besonders von LoL sind riesig.

Vor einigen Jahren sprossen zig MOBAs aus dem Boden. Fast alle sind gescheitert. Damals lernte die Industrie: „Es gibt keinen MOBA-Hype da draußen – es gibt einen LoL-Hype.“

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Es ist zu bezweifeln, dass es bei den Battle-Royale-Spielen anders wird. In den nächsten Monaten werden wir wohl einige enttäuschte Entwickler erleben, die mit ihrer Idee eines Battle-Royale-Spiels Schiffbruch erleiden.

Die Frage ist: Wollen die Spieler wirklich andere Battle-Royale-Spiele? 

Fans befürchten: Der Monster-Hunter-Film kann nur ein Flop werden

Monster Hunter wird fürs Kino verfilmt und die Dreharbeiten starten noch dieses Jahr. Fans befürchten jedoch, dass ein Monster-Hunter-Film mit dem Duo Paul W. S. Anderson und Milla Jovovich nur schlecht werden kann.

Während die ersten zwei Resident-Evil-Filme unter der Regie von Paul W. S. Anderson noch als nettes Popcorn-Kino durchgingen, werden die späteren Teile von vielen als miserabel angesehen. Der letzte Film aus 2016, “Resident Evil: The Final Chapter”, hat etwa auf IMDb nur eine Wertung von 5,6 aus 10.

Milla Jovovich gewann einige Preise für ihre Hauptrolle als Alice in Resident Evil. Sie wird aber mit den Filmen verbunden und landet hier in einem Topf der negativen Kritik.

Fans sorgen sich auch wegen kleinem Budget: Das geschätzte Budget für Monster Hunter liegt bei 60 Millionen Dollar, was für einen Blockbuster eher im niedrigen Bereich ist. Sie wünschen sich für den Action-RPG einen Film im großen Stile, der dem episch inszenierten Spielen gerecht werden kann.

Zum Vergleich: Das geschätzte Budget des letzten Star Wars Films “The Last Jedi” liegt bei 200 bis 217 Million Dollar.

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Das sagt die Community bisher zum Monster-Hunter-Movie

In sozialen Medien machten sich bereits die ersten Befürchtungen breit. Das war auch hier auf Mein MMO unter unserem Artikel zum Film zu sehen. So schrieben unsere Nutzer:

DevilRon1989: “Verfilmung von Resident Evil? Autsch!!!”

Marius Krause: “Ne oder? Hätten die nicht eine andere Dame nehmen können?”

Gom: “Milla Jovovich und Anderson, na das kann ja nichts werden. Schade um die gute Marke. Ich glaube bei weitem nicht daran, dass das in irgendeiner Weise gut wird, schon gar nicht mit den beiden genannten Personen.”

Auch im Reddit für Monster Hunter gab es wenig Begeisterung für die Verfilmung, wenn sie unter der Regie von Paul W. S. Anderson laufen soll.

Vhan5000: “Ich bitte Euch mit Eurem Portemonnaie zu stimmen! Seht Euch diesen Film nicht an. Er wird ziemlich generisch und genauso wie das Resident-Evil-Franchise enden, das von {Anderson] geschrieben und produziert wurde.”

Diese Bemerkungen sind exemplarisch für die Stimmung, die sich im Netz ausbreitet. Solche und ähnliche Reaktionen kamen überwiegend aus den Fan-Reihen. 

Positive Stimmen halten sich in Grenzen

Es gibt auch ein paar Stimmen, die dem Film zumindest eine Chance geben möchten. Davon gab es aber nur wenige. Etwas großes erwartet wohl so gut wie niemand. So sagte unser Nutzer Zord:

“Sicherlich wird der Film keinen Oskar für die Handlung gewinnen und auch nicht auf Arte laufen, aber ich traue Anderson und Capcom durchaus zu, auch für Monster Hunter einen kurzweiligen Action-Film zu drehen. Wenn der MH-Film ähnlich gut unterhält wie die Resident-Evil-Filme, dann reicht mir das, um ihn mal Sonntag-Abend auf Amazon anzuschauen.”

monster hunter world deviljho revierkämpfe

Anderson plant einen typischen Hollywood-Plot: Vom Normalo zum Helden

Paul W.S. Anderson plant schon seit Jahren, Monster Hunter auf die Leinwand zu bringen. Er verriet bereits im Jahr 2016 in einem Interview mit Deadline, wie er sich den Monster-Hunter-Film vorstellt.

Ein gewöhnlicher Mann mit einem typischen 9-bis-17-Uhr-Job entdeckt, dass er eigentlich von einem antiken Helden abstammt. Jetzt muss er in eine mystische Welt reisen und dort trainieren, um der ultimative Monster Jäger zu werden. Ansonsten werden die Bestien dieser mystischen Welt die Erde und Menschheit zerstören.

Da Monster Hunter keine Hauptfiguren besitzt, werden diese für den Film erschaffen. Die Charaktere sollen dabei laut Anderson die typischen Amerikaner darstellen. Er zieht einen Vergleich zu Neo aus Matrix. Ein Mann, der keine Perspektive hat und auf einmal in eine außergewöhnliche und gefährliche Welt gezogen wird, in der er sich beweist.

Monster aus Mythen sind eigentlich echt und müssen bekämpft werden: Die Bestien leben im Untergrund und sollen längst vergessene Mythen aus der Geschichte der Menschheit sein. Für jedes Monster gab es einen Helden, der es bekämpfte. Von heute auf morgen verschwanden die Monster im Nichts und es wurden keine Helden mehr gebraucht. So wurden sie zu Legenden.

Jetzt kehren die Monster wieder zurück, weshalb auch die Helden wieder zurückkommen müssen.

monster-hunter
© Impact Pictures

Was sagt Ihr zu den Kritiken der Community? 

Umfrage: Auf was freut ihr euch bei ESO: Summerset am meisten?

Summerset ist das neue Addon zu The Elder Scrolls Online (PC, PS4, Xbox One). Darin kommen einige neue Features in Zenimax‘ MMO, doch auf welches freut Ihr Euch am meisten?

ESO Summerset Schattenhaut

The Elder Scrolls Online (ESO) bekommt am 21. Mai (PC und Mac) sowie am 6. Juni (PlayStation 4 und Xbox One) das neue Kapitel-Addon Summerset. Darin geht die epische Story um die Daedra-Triade zu Ende und Ihr könnt endlich dem mysteriösen Psijik-Orden beitreten.

Dazu gibt’s noch einen neuen Schauplatz, den man seit über 20 Jahren in keinem Elder-Scrolls-Spiel mehr zu sehen bekommen hat und ein neues Handwerkstalent.

Wir wollen wissen, was für Euch die Highlights von Summerset sind!

Kurz vor dem Release von ESO: Summerset wollen wir von Euch wissen, was Euch am meisten an der Erweiterung interessiert. Sind es die neuen Skills des Psijik-Ordens? Der Raid Wolkenruh? Die Inseln der Hochelfen? Oder wollt Ihr wissen, wie die Story ausgeht?

 

In der hier eingebetteten Umfrage könnt Ihr abstimmen, auf was Ihr Euch am meisten freut. Aufgepasst: Ihr habt nur eine Stimme, wählt also weise!


Ihr braucht noch mehr Informationen zum ESO-Addon? Hier gibt’s alle Infos zum neuen Kapitel Summerset

AAA-Mobile-MMO Royal Blood hat Release-Datum, verschenkt Goodies

Das vielversprechende NextGen-Mobile-MMO Royal Blood (Android und iOS) hat endlich einen Release-Termin. Noch im Juni soll es soweit sein. Außerdem gibt es ein Pre-Registration-Event, bei dem ihr Goodies abstauben könnt.

Royal Blood ist ein neues Mobile-MMO, dass sich von den üblichen Spielen dieser Gattung abheben soll. Im Gegensatz zu Titeln wie Lineage 2 Revolution setzt Royal Blood mehr darauf, dass ihr selbst aktiv spielt und nicht alles den Autopiloten machen lasst. Dazu kommen noch zahlreiche MMORPG-Features, die man vor allem von PC-Spielen kennt, darunter Raids, PvP-Massenschlachten und Crafting.

Royal Blood Reich gegen Reich PvP

Vor kurzem gab’s eine ausführliche Beta zu Royal Blood. Jetzt ist endlich der Release-Termin bekannt.

Launch noch im Juni

Royal-Blood-Beta-Screens-14

Royal Blood wollte eigentlich schon im Dezember 2017 kommen, doch da man bei Gamevil noch umfangreiche Änderungen für den West-Release vornahm, wurde der Start ordentlich verzögert.

Ein knappes halbes Jahr später ist es aber endlich soweit. Royal Blood soll am 5. Juni 2018 für Android und iOS erscheinen.

Im Voraus registrieren und Goodies absahnen

Wenn ihr euch bereits jetzt auf der offiziellen Seite von Gamevil für Royal Blood registriert, bekommt ihr einen Schwung Goodies. Für Vorab-Registrierungen erhaltet ihr 300 Diamanten sowie 5 Blessed Potions. Das sind XP-Tränke, mit denen man noch schneller levelt. Die Prämien können bis zu einer Woche nach Release ankommen. Auf der offiziellen Seite von Gamevil könnt ihr euch für Royal Blood registrieren.

Royal Blood Raids

Android-User bekommen mehr: Wer dazu noch vorhat, Royal Blood auf einem Android-Gerät zu zocken, kann nochmal abkassieren. Wenn ihr euch via Google-Play-Store zusätzlich für das Spiel registriert, gibt’s nochmal 300 Diamanten und 200.000 Gold obendrauf! Das bekommt ihr zusätzlich zu der Vorab-Registrierung auf der Royal-Blood-Seite.

Und was ist mit iOS? Apple-User müssen leider auf Extra-Prämien verzichten. Die Zusatz-Goodies gibt’s nur für Android.

Warum sollte man Royal Blood spielen?

Royal Blood will anders sein als die üblichen Mobile-MMOs. Wie die Entwickler das schaffen wollen, erfahrt ihr in den folgenden Links.

Quelle(n):
  1. Gamevil

Destiny 2: „Mod-System ist furchtbar“, sagt der Entwickler

Zwei Destiny-Entwickler sprechen Klartext, was bei Destiny 2 schief lief. Beim Versuch, Destiny zu polieren, ist viel der Magie von Destiny 1 verloren gegangen. Vor allem das Mod-System sei einfach furchtbar, sagt einer, der dran gearbeitet habt.

Experten unter sich: Im Destiny Community-Podcast sind einige wichtige Streamer versammelt, die Destiny seit Jahren begleiten. Früher waren sie bei Planet Destiny, aber seit einiger Zeit ist der Podcast selbstständig. Diesmal hatte die Runde zwei der führenden Destiny-2-Entwickler zu Gast:

  • John Weisnewski, den Waffen-Spezialisten,
  • und Josh Hamrick, der für die Balance zuständig ist.

Kein PR-Gerede: Das ist eine andere Atmosphäre, als man sonst von Bungie kennt, wenn die PR-Spezialisten wie DeeJ oder Mark Noseworthy vorgeschaltet sind. Hamrick und Weisnewski geben Einblick in das Design und was dahintersteckt. Es ist eine offene Atmosphäre, wobei auch sie keine Kollegen an den Pranger stellen oder Geheimnisse verraten.

destiny 2 Titan Borealis

Mod-System einfach furchtbar, sagt Entwickler

„Mods sind furchtbar“: Als die Sprache auf die Mods von Destiny 2 kommt, lachen Weisnewski und Hamrick ein wenig und schütteln die Köpfe. Es ist klar, dass sie die Kritik daran gut nachvollziehen können. Hamrick sagt: „Das Mod-System, das wir mit Destiny 2 gebracht haben, war furchtbar. Ich kann das sagen, ich hab dran gearbeitet.“ Das System sei zu kompliziert und einfach schlecht.

Es gab wohl interne Widersprüche. Weisnewski meint zu Hamrick: „Das (mit schlecht und kompliziert) hab ich dir damals schon gesagt“, aber da sei es schon sehr spät gewesen.

Hamrick erklärt: Die Art, wie Mods eingeführt wurden, gab den Entwicklern nicht die Gelegenheit, wirklich das draus zu machen, was es hätte sein sollen. Nun will man das mit dem neuen Wissen überarbeiten und verbessern.

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Auf die genauen Ursachen, was beim Mod-System schief lief, wollten die Entwickler allerdings nicht eingehen. Weisnewski sagte: „Der wahre Grund ist es nicht wert, hier drüber zu sprechen. Spiele machen ist einfach schwierig.“

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Ein Reboot vor 2 Jahren entschied wohl das Schicksal von Destiny 2
von Schuhmann

Rüstung in Destiny 2 schlechter als bei Destiny 1

Rüstung in Destiny 2 wirkt austauschbar: Ein wichtiger Punkt der Kritik war, dass sich Rüstung in Destiny 2 nicht mehr wichtig anfühlt. Es gibt keinen Grund, speziell die Raid-Rüstung zu jagen. Dabei gab es in Destiny 1 fantastische Raid-Rüstungen, die jeder haben wollte.

Die Entwickler stimmen dem zu. Das Problem in Destiny 1 war, dass Rüstungen an bestimmte Eigenschaften gekoppelt waren. Wer auf eine bestimmte Art spielen wollte, musste auch auf eine bestimmte Art aussehen. Wenn man ein “böser, düsterer Motherfucker” sein wollte, konnte es trotzdem sein, dass man aus Gameplay-Gründen eine regenbogenfarbene Rüstung tragen musste, erklärt Weisnewski.

Bei Destiny 2 wollte man das trennen:

  • Die Waffen sollten das Gameplay beeinflussen
  • Die Rüstung sollte vor allem für „Fashion“ da sein.

Das Problem war, dass man durch diese Entscheidung Rüstung beliebig und austauschbar gemacht hat und sie in Destiny 2 weniger bedeutet. Daher will man hier wieder zurückgehen und die Rüstung wieder deutlich überarbeiten. Offenbar hat man den Fokus auch zu stark auf “exotische Rüstung” gelegt und die mit Perks überladen – legendäre Rüstung kam dann zu kurz.

Destiny 2 Guardians

Betriebsblindheit ein Problem

Destiny 1, das hässliche Entlein: Hamrick spricht von Destiny 1 als von einem Spiel, auf das man bei Bungie stolz war, das technisch aber ein hässliches Entlein gewesen sei. Destiny 2 sollte glatter, polierter, sauberer werden. Beim Versuch, das Spiel so sauber zu machen, habe man viele Ecken und Kanten abgeschmirgelt und genau das verloren, in das sich Spieler bei Destiny 1 verliebt hatten.

Aber das könne man viel besser sehen, wenn man außerhalb des Gebäudes sei, wo jeder an dem Spiel arbeitet. Denn im Studio denkt man: „Natürlich mögen die Leute das Polierte nun lieber, denn es ist viel besser.“ Aber die Spieler hätten sich in das hässliche Entlein verliebt, weil das fantastisch war.

Wie bei Resident Evil: Hamrick sagt, dass er bei einem anderen Spiel von außen genau die Fehler beobachtet hat, die jetzt bei Destiny 2 passiert sind. Resident Evil 4 habe er geliebt, mit Resident Evil 5 war Hamrick aber sehr unzufrieden, weil das Studio genau diese Politur gemacht hat, die Bungie jetzt bei Destiny 2 unternommen habe.

  • Bei Resident Evil 4 hätten die Entwickler zurückgeblickt und gesagt: “Das können wir jetzt aber viel besser machen, wir wissen jetzt, was unsere Fans mögen!”
  • Bei Resident Evil 5 hätten die Fans das gesagt: “Ihr habt genau das verloren, was ich gemocht habe.”

Offenbar sieht Hamrick klare Parallelen von Destiny zu Resident Evil. Man will jetzt gegensteuern, geht aus den Statements hervor.

Vor einigen Wochen haben wir uns noch genau so eine offene Sprache von Bungie gewünscht:

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Darum fällt es Bungie so schwer, sich für Destiny 2 zu entschuldigen
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Destiny 2: Bungie bestätigt Bug im heroischen WarSat-Event auf dem Mars

Zuletzt häuften sich Meldungen von Spielern, dass der heroische Modus des Kriegssatelliten-Events des Kriegsgeist-DLC von Destiny 2 auf dem Mars oftmals nicht ausgelöst werden kann. Bungie bestätigte nun: Es handelt sich um einen Bug.

Destiny 2 kämpft mit Bugs: Mit dem Release der Warmind-Erweiterung haben sich einige lästige Bugs ins Spiel geschlichen, die manch einem Spieler das virtuelle Hüterleben schwer machen.

So werden bei einigen Fans unter anderem erfolgreich abgeschlossene heroische Strikes nicht für Quest-Fortschritt oder die wöchentlichen Meilensteine gewertet. Auch musste die exotische Pistole Rattenkönig aufgrund eines Glitches komplett im Spiel deaktiviert werden.

Bungie ist sich der Probleme bewußt und verspricht Lösungen. So soll bereits heute, am 15. Mai 2018, ein Hot Fix erscheinen, der das Problem mit der Rattenkönig behebt. Doch nun bestätigte das Studio einen weiteren Bug – diesmal bei öffentlichen Events.

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Destiny 2 WarSat heroisch Oger

Heroisches WarSat-Event auf dem Mars lässt sich nicht immer auslösen

Was hat es mit dem Bug auf sich? Im Rahmen des neuen “WarSat Down”-Events auf dem Mars müssen die Spieler einen abgestürzten Satelliten vor heranstürmender Schar beschützen. Dabei gilt es, im engen Umfeld des WarSats zu bleiben und dabei drei Wellen der Schar – darunter auch Hexen und Kreischer – auszuschalten.

Wie zahlreiche Spieler nun bereits berichtet haben, lässt sich im Verlauf des öffentlichen Kriegssatelliten-Events der dritte Kreischer nicht immer zerstören. Entweder öffnet er sich nur kurz oder überhaupt nicht und bleibt somit gegen jeglichen Schaden immun.

Dessen Vernichtung ist jedoch der Schlüssel zum Auslösen der heroischen Version dieses öffentlichen Events. Denn schafft man es nicht, auch den letzten Kreischer zu eliminieren, beendet man zwar nach Ablauf der nötigen Zeit erfolgreich das normale Event – der heroische Modifikator wird dann aber nicht getriggert.

Destiny 2 WarSat heroisch

Spieler waren sich unsicher: Handelt es sich nun um einen Bug oder haben die Spieler irgendetwas an der Mechanik übersehen?

Bungie bestätigt Bug: Auf Reddit meldete sich nun der Community Manager dmg04 zu Wort und bestätigte – Ja, es handelt sich tatsächlich um einen Bug. Schreiten Spieler zu schnell im Event voran, wird manchmal unbeabsichtigt von der Mechanik verhindert, dass der Kreischer sich öffnet.

Sobald es mehr Infos gibt, wird man es die Hüter wissen lassen. Im heutigen Hot Fix wird dieses Problem jedoch nicht angegangen.

Kann man den Bug umgehen? Bungie selbst hat sich dazu nicht geäußert, doch gibt es einen guten Tipp aus den Reihen der Community. Die Hexen spawnen bei circa 23%, 48% und 73% des Events. Kommt Ihr jedoch über ungefähr 80%-85% des angezeigten Fortschritts, wird sich der Kreischer schließen oder geschlossen bleiben, sollte er sich noch nicht geöffnet haben.

Viele Spieler empfehlen daher, aus dem Kreis um den WarSat zu treten, sobald die letzten Hexen spawnen. So geht der Fortschritt nicht weiter und Ihr habt die Chance, den dritten Kreischer zu zerstören, wenn er sich geöffnet hat.

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Wart Ihr auch schon mal von diesem Bug betroffen? Lasst es uns im Kommentarbereich wissen.

Quelle(n):
  1. Reddit

Fortnite: So findet Ihr alle 10 Gummienten – Karte mit allen Fundorten

Die neue Woche 3 der Season 4 ist angebrochen in Fortnite: Battle Royale. In dieser Woche müsst Ihr 10 verschiedene Gummienten finden. Wir haben die Fundorte der Rubber Duckies mit einer Karte für euch!

Die Season 4 in Fortnite: Battle Royale ist nun schon zwei Wochen alt. Heute ist Reset – und der bringt einen neuen Schwung an Herausforderungen für die 3. Woche von Season 4.Unter anderem müsst Ihr Gummienten sammeln. Klingt komisch? Ist aber so.

Epic hat die Spieler bereits in der vergangenen Season allerhand skurrile Aufgaben erledigen lassen. Vor einem „Tanzen verboten“-Schild Moves ausführen? Kein Problem. Gartenzwerge sammeln, die merkwürdige Geräusche von sich geben? Warum nicht.

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Eine der begehrten Gummienten.

In dieser Woche müsst Ihr neben den Standard-Aufgaben (töte eine bestimmte Anzahl an Spielern, Orte besuchen etc.) zehn Quietsche-Entchen einsammeln, die quer über die Karte von Fortnite: Battle Royale verteilt sind.

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In der letzten Woche mussten Buchstaben gefunden werden

Wo befinden sich die kleinen Rubber Duckies?

Es ist unwahrscheinlich, dass Ihr alle zehn Entchen in einer Runde sammeln werdet, dafür sind diese zu stark verstreut. Landet nach dem Absprung aus dem Schlachtenbus einfach an einem Fundort einer Ente und geht anschließend auf Beutejagd. Auf diese Weise erledigt Ihr die Herausforderung „im Vorbeigehen“.

Die Quietsche-Entchen verstecken sich an den folgenden Orten. Die Enten sind meist an Plätzen zu finden, die mit Wasser zu tun haben, also Seen, Flüsse oder Badezimmer. Außerdem quietschen sie, wenn man grob in ihrer Nähe ist.

Fortnite-Gummiente-04
  1. Ente 1 – Nordosten von Anarchy Acres: Die Ente sitzt auf einer Plattform unterhalb des Wasserfalls.
  2. Ente 2 – Fatal Fields: Die Ente sitzt an dem kleinen Bach im Nordosten.
  3. Ente 3 – Metallbrücke zwischen Lucky Landing und Flush Factory: Die Ente ist unter der Brücke, beim Eiscream-Truck
  4. Ente 4 – Lonely Lodge: Die Ente ist bei einem Cliff, direkt nördlich vom “L” von “Lodge” auf der Map.
  5. Ente 5 -Loot Lake: Die Ente ist im Norden direkt neben einem Boot im Zentrum der Anlegestelle.
  6. Ente 6 – Lucky Landing: Im Westen ist ein Wasserfall am Rand der Map, da ist die Ente!
  7. Ente 7 – Retail Row: Direkt über dem “T” von “Retail” auf der Map ist ein Haus. Dort ist die Ente im Badezimmer.
  8. Ente 8 – Retail Row: Ganz im Südosten ist ein Metallzaun. Dort hockt die Ente.
  9. Ente 9 – Snobby Shores: Eines der Häuser hat einen Pool, in dem sich die Ende entspannt.
  10. Ente 10 –Zwischen dem Gefängnis und Moisty Mire: Direkt im Süden des Gefängnis und südwestlich von Moisty Mire ist ein Teich bei einer Klippe.

Die Karte hier zeigt alle Fundorte. Es sind insgesamt 20.

Ihr wollt die Entenjagd lieber in bewegten Bildern verfolgen? Dann schaut euch das folgende Video an:

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Habt Ihr alle 10 Gummienten gefunden, könnt Ihr über 10 Battle Stars freuen, die euch ein ganzes Level im Battle Pass aufsteigen lassen – und damit dem begehrten Omega-Skin näherbringen.

Hier zeigen wir Euch außerdem, wie Ihr den Schatz in Salty Springs findet.

Habt Ihr schon alle Entchen gefunden?


So geht das andere große Rätsel in den Herausforderung der Woche 3 bei Fortnite:

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Fortnite: Schatzkarte – So findet Ihr den Schatz aus Salty Springs
von Robert Albrecht
Quelle(n):
  1. Metabomb
  2. Gosunoob

Fortnite: Schatzkarte – So findet Ihr den Schatz aus Salty Springs

Die Herausforderungen in Fortnite: Battle Royale werden für die neue Woche 3 zurückgesetzt. In dieser Woche müsst Ihr in Fortnite einen Schatz finden – die entsprechende Schatzkarte befindet sich in Salty Springs. Wir zeigen euch, wo Ihr den Schatz finden und die Battle Stars abstauben könnt!

In Fortnite: Battle Royale gibt es in Woche 3 von Season 4 neue Herausforderungen. Neben den üblichen Standard-Aufträgen (töte Feinde an bestimmten Orten mit bestimmten Waffen) steht in dieser Woche auch wieder eine Schatzsuche auf dem Programm.

Hier erfahrt Ihr, wo Ihr die Schatzkarte finden könnt, die euch zu dem begehrten Battle Star führt – und wo sich der Schatz befindet!

Schatzkarte in Salty Springs finden – so geht’s!

Zum Bergen des Schatzes ist es nicht notwendig, die Schatzkarte tatsächlich aufzusuchen. Ihr könnt direkt am Ort des Battle Stars landen und diesen einsacken. Interessiert euch nur der endgültige Fundort, könnt Ihr direkt zur nächsten Sektion springen.

Wer selbst knobeln möchte, hat hier ein Bild der Schatzkarte.

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Hier gibt’s den aktuellen Schatz von Woche 3. Quelle: Pack A Puncher

Mit unserem Battle Pass-Guide könnt Ihr jede Woche bequem alle Herausforderungen erledigen!

Hier findet Ihr den Schatz der Schatzkarte aus Salty Springs!

Um den Schatz zu bergen, müsst Ihr euch zu den genauen Koordinaten begeben. Der Stern wird dann mit einem Geräusch aus dem Boden schweben.

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Ihr könnt einfach direkt nach dem Absprung aus dem Schlachtenbus an der markierten Stelle landen, den Schatz einsacken und auf Beutejagd gehen! Hier befindet sich der Battle Star:

Fortnite-schatzkarte-salty-01
Hier ist der Schatz zu finden.

Wer sich die Schatzsuche und den Fundort lieber in bewegten Bildern ansehen möchte, kann sich das folgende Video zu Gemüte führen:

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Habt Ihr den Schatz schon gefunden? Seid Ihr von allein darauf gekommen?


Neben der Schatzsuche müsst Ihr auch 10 versteckte Quietsche-Entchen finden – so geht’s!

Quelle(n):
  1. YouTube

Neue Hinweise – Verrät Amazon bald mehr zum MMORPG New World?

Eventuell werden wir bald erfahren, was es mit Amazons neuem MMORPG New World of sich hat. Amazon Game Studios’ Greg Henninger machte eine entsprechende Andeutung.

Was ist passiert? Über Twitter teilte Greg Henninger von den Amazon Game Studios mit, dass er sich ein paar Tage zurückzieht und sich jetzt schon extrem darauf freut, den Fans zu zeigen, woran er gearbeitet hat.

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Was hat das mit New World zu tun? Amazon arbeitet schon eine geraume Zeit am MMORPG und vor kurzem gab es eine Einladung an Influencer, sich das MMORPG vor Ort anzusehen. Nun schreibt Greg Henninger kurz vor Start der Spielemesse E3, dass er sich darauf freut allen zu zeigen, woran er gearbeitet hat. Ein Zufall?

Wer ist Greg Henninger? Greg Henninger war Community Manager bei den Daybreak Studios, wechselte dann aber zu den Amazon Game Studios. Es ist zwar nicht bekannt, woran genau er arbeitet, man kann aber davon ausgehen, dass es New World ist.

Ein MMORPG zur Kolonialzeit

Was ist New World? Bei New World handelt es sich um ein interessantes MMORPG mit einem etwas außergewöhnlichen Szenario, das Horror und Abenteuer mischt. Es spielt zur Zeit der Besiedlung Amerikas. Die Spieler bekommen es aber auch mit übernatürlichen Elementen, Monstern und Magie zu tun. Die Erkundung des Landes und auch der Ausbau sowie die Verteidigung der eigenen Festung sind wichtige Features des MMOs.

Wann erfahren wir mehr zu New World? Sollten sich die Hinweise von Greg Henninger auf New World beziehen, dann werden wir schon sehr bald mehr über das MMORPG erfahren. Es ist davon auszugehen, dass Amazon das Spiel spätestens zur E3 vorstellt.

Freut ihr euch schon auf das MMO New World? Was erwartet ihr von dem Spiel?

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Bless setzt auf kostenlose Influencer als Botschafter, hat Ärger mit ihnen

Bei Bless gab es zum Presse-Event Ärger um die auserwählten Streamer. Ein Gerücht rückte die Influencer in ein schlechtes Licht.

Was ist das Emissary-Programm? Das neue MMORPG Bless benutzt ein „Botschafter“-Programm. Man hat Streamer auserwählt, Botschafter für das Spiel zu sein. Die lädt man zu Events ein und will mit ihnen zusammenarbeiten, um Bless zu promoten. Diese Botschafter waren es auch, die vom Bless-Event live berichtet haben – Neowiz selbst hat keinen offiziellen Stream produziert. 24 Streamer waren zu dem Event eingeladen.

Neben den Streamern als Botschafter, gibt es auch weitere Community-Leader, die aber nicht so auffallen. Insgesamt gibt es 96 dieser Botschafter.

Bless will Content-Creator aus der 2. Reihe als Partner

Abgesandten Programm Bless Online

PUBG als Vorbild: Die Zusammenarbeit von Streamern und Entwicklern kann sich positiv auf ein Spiel auswirken. Die PR-Expertin des Shooters „PlayerUnknown’s Battlegrounds“ hat in einem Vortrag erklärt, wie man mit Influencern zusammenarbeitet, ohne sie zu bezahlen. Indem man ihnen Zugang zu den Entwicklern gibt und sie in die Entwicklung einbindet, konnte PUBG auch ohne Geld viel erreichen.

Dazu hat man Streamer aus der 2. Reihe angesprochen, denn die Großen kann man sich nicht leisten. Das scheint auch die Idee bei Bless zu sein. Es reichen 200 Follower auf Twitch oder 1000 YouTube-Abos, um sich zu bewerben.

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Botschafter werden kritisch beäugt: Doch in jedem Spiel werden solche „auserwählten“ Spieler kritisch von der Community beäugt. Immerhin stehen diese Botschafter in der besonderen Gunst der Entwickler. Die normalen Spieler schauen genau darauf, wie sich diese Streamer verhalten und wie sie auftreten. Vor allem Vorteile, die den Influencern gewährt werden, führen leicht zu Ärger:

  • Bei PUBG beschwerten sich Spieler etwa, die Entwickler würden ihre Streamer schützen, indem man sie vor Stream-Sniping bewahrt
  • Bei Bless sollen die Influencer zwar keine kostenlosen Spiele erhalten, aber direkten Zugang zu den Entwicklern, dazu spezielle Banner und Ingame-Kostüme.

Wenn Ihr Jungs das Paket bewerben wollt … gebt’s mir

Streamer will 200$ Paket: Vom Bless-Event kursiert eine Aufnahme des Emissary Arctix, der argumentiert, warum ihm ein 200$-Gründerpaket zusteht: „Wenn man ein Content-Creator mit 1000 Leuten im Channel ist und ein kleiner Zuschauer hat all die coolen Sachen und du nicht … Wenn Ihr Jungs Euer 200$-Paket bewerben wollt, dann ist es der beste Weg, es an Eure Botschafter zu verteilen.“ Der Clip sorgte für kritische Kommentare auf reddit  – das sei eine Freibier-Mentalität.

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Emissary Cloak soll Streamer angeblich nicht-angreifbar im PvP machen

Hässliches Gerücht: Der Ärger in der Community gegen die Influencer kochte durch ein falsches Gerücht über. Angeblich sollten Emissaries einen besonderen Umhang erhalten, der sie immun gegen Schaden macht. Das Gerücht kam von jemandem aus dem Bless-Discord. Einige der Streamer machten bei diesem Gag wohl mit und amüsierten sich darüber.Das Gerücht verbreitete sich dann in der Community und stieß richtig sauer auf.

Urheber des Gerüchts klärt auf: Bei reddit hat sich jetzt der Urheber des Gerüchts gemeldet. Der hat gesehen, wie viel Ärger sein Scherz mittlerweile dem Spiel macht und er hat versucht es aufzulösen. Das wär ein Insider-Gag unter den Streamern, den manche in den falschen Hals bekommen haben. An dem Gerücht war nichts dran, das ging noch nicht mal von den Streamern aus.

bless-online release

Sensibilität gefragt: Es wird nicht alles so heiß gegessen, wie es gekocht wird. Einige Kritik an den Bless-Streamern ist nicht gerechtfertigt und überzogen. Aber Influencer werden weiter ein heiß diskutiertes Thema in den Communities sein. So eine  Zusammenarbeit erfordert auch eine gewisse Sensibilität und dass man sich Gedanken macht, wie Dinge “da draußen” ankommen.

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Entwickler von LawBreakers schließt: Radical Heights gescheitert

Nach zwei wenig erfolgreichen Spielen wurde das Entwicklerstudio Boss Key Productions nun geschlossen. Die Server des Battle-Royale-Games Radical Heights sollen für die nahe Zukunft noch online bleiben.

Kurz und schmerzlos teilte Cliff Bleszinski gestern über Twitter mit, dass sein Studio Boss Key Productions geschlossen wurde. Das Entwicklerstudio wurde erst vor vier Jahren gegründet, war jedoch mit ihren zwei veröffentlichten Spielen wenig erfolgreich.

Kein Erfolg mit LawBreakers und Radical Heights

Welche Spiele hat das Studio veröffentlicht? Bleszinski hat Boss Key Productions im April 2014 gegründet, um den Arena-Shooter LawBreakers zu entwickeln. Das Spiel besitzt eine hohe Skill-Anforderung und ist von klassischen Shootern, wie etwa Unreal Tournament, inspiriert, eine Reihe für die ebenfalls Cliff Bleszinski verantwortlich ist.

LawBreakers Zero-G-Kampf

LawBreakers schaffte es jedoch nicht, die Massen für sich zu begeistern, weshalb sich das Studio gleich an den nächsten Titel machte.

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Laut Bleszinski hat sich Boss Key Productions “in einem letzten verzweifelten Versuch” dem Battle-Royale-Genre zugewandt. Jedoch konnte sich auch Radical Heights nicht genug von der Konkurrenz in Form von Fortnite und PUBG abheben.

Nur ein Mal konnte sich das Battle-Royale-Spiel, das am 10. April auf Steam  in den „Extreme Early Access“ ging, aufbäumen. Bei der Notfallwartung von Fortnite am 12. April, als die Server stundenlang nicht erreichbar waren, schien Radical Heights für die Spieler eine passende Alternative zu sein.

Radical Heights

Als auch noch der bekannte Fortnite-Streamer Ninja das Battle-Royale-Spiel auf seinem Twitch-Kanal zeigte, schien das Glück für Radical Heights perfekt. An diesem Tag sahen mehr als 200.000 Leute dem Spiel auf der Streamingplattform zu, was es zum meistgeschauten Titel machte.

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Danach konnte Radical Heights jedoch anscheinend nicht an den plötzlichen Erfolg anknüpfen. Auch nach dem Ende von Boss Key Productions sollen die Server von Radical Heights jedoch “für die nahe Zukunft” noch online bleiben.

Was wird aus Bleszinski? Der Studiochef will nach dem Ende von Boss Key Productions in sich gehen und sich um seine Familie kümmern. Er hofft jedoch, irgendwann wieder “etwas Neues” entwickeln zu können.

https://twitter.com/therealcliffyb/status/996092708971274245
Quelle(n):
  1. VG247

Fortnite: Das sind die Woche 3 Herausforderungen von Season 4

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) sind die Herausforderungen für Woche 3 von Season 4 bekannt. Erfahrt hier die Challenges der Woche.

Kuschelbaer-Fortnite

Jede Woche gibt es sieben neue Herausforderungen in Fortnite: Battle Royale. Jede davon ist wertvolle Punkte auf dem Battlepass wert. Daher könnt ihr euch mit den Challenges schneller die begehrten Skins und Emotes des Pass freispielen.

Aktuell erscheinen die neuen Challenges der Woche immer am Dienstag. Die Herausforderungen von Woche 3 von Season 4 sind daher am 15. Mai 2018 ab 10:00 Uhr online.

Season 4, Woche 3 – So lauten die 7 Herausforderungen!

In der 3. Woche von Season 4 müsst ihr die folgenden Herausforderungen erledigen: 

  • Füge Gegnern Schaden mit Pistolen zu (500) 
  • Durchsuche Truhen bei Lonely Lodge (7) 
  • Belebe 3 Spieler wieder (3)
  • Suche Gummienten (10) – Einen Guide dazu findet ihr unter dem Link.
Fortnite-Thanos-Screens-02

Jede dieser Herausforderungen ist 5 Sterne im Battlepass wert. 

Das sind die schweren Herausforderungen in der 2. Woche. Sie geben jeweils 10 Battlepass-Sterne und damit je eine sofortige Stufe. 

Fortnite-Cyber

Was ist der Gesamtertrag? Wenn ihr alle Herausforderungen abschließt, winken also wieder 5 garantierte Stufen im Battlepass. Außerdem schaltet ihr eine weitere Stufe in der Blockbuster-Herausforderung frei. Das gibt dann nochmals einen Hinweis auf einen versteckte Bonus-Stufe im Battlepass. 

So erledigt ihr die neuen Herausforderungen 

Sollte der Leak zutreffen, geht ihr am besten wie folgt vor: 

  • Die Truhen in Lonely Lodge holt ihr euch am besten in einem Event, in dem vermehrt Loot fällt. Dann spawnen Kisten an fast allen Punkten und ihr bekommt diese Aufgabe schnell gelöst.
  • Schaden mit Pistolen anrichten ist recht leicht, wenn ihr gleich zu Spielbeginn mit den Wummen herumballert. Dann sind die Gegner noch nicht so gut ausgestattet. Idealerweise nutzt ihr Pistolen in Nahkämpfen in verwinkelten Orten wie Tilted Towers.
  • Wenn ihr 3 Spieler schnell wiederbeleben wollt, spielt ihr idealerweise den 50vs50-Modus, der gerade aktiv ist. Er soltle außerdem öfter noch in Season 4 verfügbar sein.
    Fortnite-Season-4-Screens-01
  • Die Schatzkarte und die Fundorte der Gummienten werden sicherlich bald von fleißigen Spielern offenbart. Wir werden dann Videos und Guides nachreichen.
  • Solltet ihr kein guter Sniper sein, dann wartet einfach, bis der Scharfschützen-Spielmodus wiederkommt und geht dann auf die Jagd. 3 Kills solltet ihr da irgendwann schaffen.
  • Die Kills bei Tilted Towers sollten hingegen schnell erledigt sein. Dort mangelt es selten an Feinden.

Zur Schatzkarte in Salty Springs haben wir schon den Guide fertig!

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Und auch die Gummi-Enten sind gefunden:

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Quelle(n):
  1. FortniteIntel

Tipps und Tricks zum schnellen Leveln in Conan Exiles

Level aufzusteigen kann in Conan Exiles mühselig sein und sehr lange dauern. Mit unserem Level-Guide stellt Ihr sicher, dass Ihr schnell und angenehm auf die Maximalstufe kommt.

Die Maximalstufe in Conan Exiles ist Stufe 60. Der Weg dorthin kann lange dauern. Besonders Neulinge können Schwierigkeiten dabei haben, sich zurechtzufinden. Mit unseren Tipps stellt Ihr sicher, dass der Weg zur Stufe 60 schneller geht.

Conan Exiles Screenshot Stille Legion Rüstung vor Vulkan Endgame
Ein Charakter im Endgame von Conan Exiles.

Conan Exiles Level-Guide auf Max-Level 60

Am schnellsten erreicht Ihr Stufe 60, wenn Ihr beim Leveln einige Dinge berücksichtigt:

Seid flexibel. Wenn Ihr in Conan Exiles schnell die Maximalstufe erreichen wollt, müsst Ihr Euch anpassen können. Die Umstände verlangen häufig, dass Ihr für den Moment einen effektiveren Weg geht, etwa wenn das Eisen ausgegangen ist und Ihr in der Nähe keines mehr findet.

Verfolgt niemals nur einen Weg. Es gibt mehrere Varianten, um schnell aufzusteigen. Verfolgt dabei aber niemals nur einen Pfad, sondern kombiniert ihn mit anderen Möglichkeiten. Nur so holt Ihr das Maximum an Erfahrungspunkten aus Eurer Zeit.

Überlegt, was Ihr als nächstes tun werdet. Wenn Ihr planlos in die Wüste lauft, werdet Ihr viel zeit verschwenden. Macht Euch vorher Gedanken darüber, mit welcher Methode Ihr die nächsten fünf oder zehn Level aufsteigen wollt und plant Eure Route dementsprechend. Macht Euch mit der Gegend vertraut und gleicht sie mit Euren Möglichkeiten ab.

Kurztipps:

  • Erledigt so viel wie möglich auf Eurer aktuellen Stufe. Ihr benötigt die Vorbereitung möglicherweise für später.
  • Sammelt Talentpunkte an und lernt Talente, die Ihr im Moment brauchen könnt. Ihr könnt auf Stufe 60 ohnehin alles zurücksetzen.
  • Denkt voraus. Wenn ihr an einem späteren Punkt Dinge erledigen müsst, die für niedrigere Stufen gedacht sind, kostet das Zeit für wenig Nutzen.
  • Spielt nicht allein. In einer Gruppe, besonders mit höherstufigen Freunden, kommt Ihr schneller voran und könnt lukrativere Aktivitäten angehen.

Zur besseren Übersicht erklären wir in den folgenden Abschnitten alle Möglichkeiten zum effektiven Leveln genau.

Conan Exiles Talente Screenshot
Es ist wichtig, zu entscheiden, wann Ihr welche Talente wählt.

Schneller leveln durch die Reise (Journey)

Der schnellste Weg, schnell Stufen aufzusteigen, ist die Reise. Die Reise ist eine Art Orientierungssystem, das Spielern helfen soll, sich in Conan Exiles zurechtzufinden. Wann immer Ihr nicht wisst, was Ihr tun sollt, versucht einfach, den nächsten Schritt der Reise zu erfüllen.

Die einzelnen Schritte der Reise (engl. Journey) gewähren Euch einen großen Batzen Erfahrungspunkte. Erste Schritte sind schnell erreicht und verhältnismäßig einfach. Spätere Ziele sind zum Teil sehr gefährlich.

Die Reise dient als Ankerpunkt für all Eure Aktivitäten. Verfolgt Ihr immer einen der Schritte, könnt Ihr sämtliche anderen Tipps aus diesem Guide einfach nebenher erledigen. Dadurch maximiert Ihr die erhaltene Erfahrung und erreicht in wenigen Stunden Stufe 60.

Conan Exiles Reise Journey Screenshot
Ein Beispiel für ein Reisetagebuch aus dem Spiel.

Erfüllt für schnelles Leveln sofort sämtliche leichte Schritte. Die meisten davon könnt Ihr alleine erledigen, für einige benötigt Ihr Freunde oder einen Clan. Die einfachen Schritte sind:

  • Kapitel 1-4 der Reise
  • Ein Gebäudeteil verbessern (Kapitel 5)
  • Mit einem Aufzug fahren (Kapitel 5)
  • Dich selbst mit Kriegsbemalung schmücken (Kapitel 5)
  • Eine Waffe modifizieren (Kapitel 6)
  • Eine Rüstung modifizieren (Kapitel 6)
  • Etwas in der Flüssigkeitspresse zerquetschen (Kapitel 6)
  • Feinde verkrüppeln, bluten lassen und abtrennen (alle Kapitel 6)
  • Einen Sandsturm außerhalb der Zuflucht überleben (Kapitel 7)
  • Ein Räuber-Rüstungsteil anlegen (Kapitel 7)
  • Verderbnis entfernen, indem du einem Unterhalter zusiehst (Kapitel 7)
  • Dich hemmungslos betrinken (Kapitel 8)
  • Einen Gelblotus-Trank trinken (Kapitel 8)
  • Ein Nordheimer-Rüstungsset ausrüsten (Kapitel 9)

Mit diesen Schritten allein solltet Ihr etwa Stufe 30 erreichen können.

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Vorteile der ReiseNachteile der Reise
  • Neue Charaktere erreichen schnell die ersten Stufen, um besser zu überleben.
  • Es werden immer nur die drei nächsten Ziele beschrieben.
  • Die Reise bietet immer neue Ziele und damit Anreize zum Spielen.
  • Ohne höherstufige Freunde können einige Ziele erst mit höherem Level erfüllt werden.
  • Das Erfüllen zweier Ziele gewährt etwa ein Level.
  • Spätere Schritte der Reise sind sehr zeitaufwändig und gefährlich.
  • Jedes Ziel kann jederzeit erreicht werden.
 
  • Viele Ziele können sehr leicht mit Hilfe von Freunden erfüllt. werden
 
Conan Exiles Arcos der Wanderer Screenshot
Der neutrale Charakter Arcos begegnet Euch früh und ist wichtig für einen der Schritte der Reise.

Erfahrung durch kämpfen

Der Kampf in Conan Exiles ist eine der Säulen des Spiels. Ihr werdet in der Welt kaum überleben, ohne zu kämpfen. Zu Beginn sind die Kämpfe noch recht leicht, werden aber schon in ersten Gebieten um die Wüste herum schwerer.

Leveln durch Kämpfen ist erst auf höheren Stufen effektiv. Ihr werdet auf den ersten Stufen kaum Erfahrung für das Töten von Hyänen oder Verbannten erhalten. Etwa ab Stufe 30-40 steigt das jedoch an.

Das Töten von stärkeren Gegnern gewährt mehr Erfahrungspunkte. Sobald Ihr Euch in den Dschungel schlagt oder in den eisigen Norden vorstoßt, werdet Ihr merken, dass die Gegner Euch mit deutlich mehr Erfahrungspunkten belohnen.

Conan Exiles Hexenkönigin Boss Screenshot
Bosse sind besonders schwere Gegner. Hier: Die Hexenkönigin.

Einige Punkte, an denen Ihr gut durch den Kampf leveln könnt:

  • Gorillas in der Verlorenen Stadt Xel-Ha (zwischen Stufe 20 und 35)
  • Nordheimer in Neu-Asgarth (zwischen Stufe 30 und 40)
  • Nordheimer an den Göttertürmen (zwischen Stufe 35-45)
  • Die Hügel der Toten (zwischen Stufe 45 und 55)
  • Untote und Frostriesen im Norden (ab Stufe 50, gefährlich!)
  • Der Vulkan (ab Stufe 55, gefährlich!)
  • sämtliche Dungeons (ab Stufe 40, nur in Gruppen!)
  • Weltbosse (ab Stufe 40, nur in Gruppen, sehr gefährlich!)

Wenn Ihr nur durch Kämpfe leveln wollt, solltet Ihr Euch schnell gute Waffen und Rüstungen besorgen. Am besten lasst Ihr Euch von einem Freund höherstufige Ausrüstung herstellen. Ihr könnt jede Ausrüstung jederzeit nutzen, nur nicht reparieren – dazu benötigt Ihr wieder Hilfe.

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Mit starker Ausrüstung könnt Ihr auch schon früher in Gebiete vorstoßen, die noch nicht für Euch geeignet sind. Am leichtesten geht es jedoch immer in Gruppen.

Vorteile vom KampfNachteile vom Kampf
  • Überall warten Gegner, Ihr könnt quasi jederzeit überall leveln.
  • Auf PvP-Servern kann es schnell passieren, dass andere Spieler Euch töten.
  • Mit Hilfe von Freunden könnt Ihr Euch früher größeren Gefahren stellen und mehr Erfahrungspunkte abgreifen
  • Ihr müsst die Ausrüstung pflegen.
  • Das Kampfsystem ist gut gemacht, das Kämpfen macht Spaß und bietet Abwechslung zu Bau und Erkundung.
  • Kämpfen kann eintönig werden, besonders, wenn die erhaltene Erfahrung weniger wird.
Conan Exiles verbesserte Werkbank des Rüstungsmachers Rezepte Screenshot
Gute Ausrüstung ist wichtig für den Kampf.

Leveln durch Erkundung

Das Erkunden von besonderen Orten gewährt viel Erfahrung. Auf Eurer Reise durch die Exiled Lands stoßt Ihr immer wieder auf Orte, die Ihr “entdecken” könnt. Besondere Landmarken, Lager von Gegnern oder Ruinen gewähren bei der Erkundung Erfahrung.

Die meiste Zeit seid Ihr ohnehin unterwegs, um Ressourcen zu beschaffen oder einen neuen Bauplatz zu finden. Nutzt diese Gelegenheiten, um Euch auch rechts und links des Weges umzusehen.

Erkundung ist nur effektiv in Verbindung mit anderen Aktivitäten. Erkundung alleine kostet zu viel Zeit, um effektiv im Level aufzusteigen. Sie läuft aber stetig nebenher und versorgt Euch so passiv mit Erfahrungspunkten. Es lohnt sich vor allem, beim Erfüllen von Schritten der “Reise” eine Gegend immer vollständig zu erkunden.

Conan Exiles teilweise erkundete Karte Screenshot
Eine teilweise erkundete Karte mit besonderen Orten.

Ihr erhaltet jedoch so viel Erfahrung durch die Erkundung der Welt, dass Ihr allein dadurch Stufe 60 erreichen könnt. Es dauert zwar lang, aber in Kombination mit den Schritten der Reise, die Erforschung voraussetzen, ist die Erfahrung ausreichend. Nur Erkundung alleine ist zwar kein effektiver Weg, aber eine Möglichkeit.

Vorteile der ErkundungNachteile der Erkundung
  • Sie läuft nebenher.
  • Je mehr Orte Ihr entdeckt habt, desto schwerer wird es, neue Orte zu finden.
  • Es ist sehr einfach, Orte zu entdecken.
  • Einige Orte sind schwer zu erreichen und rauben Zeit bei der Erkundung.
  • Conan Exiles bietet viele markante Punkte, die als Entdeckung gelten.
  • Einige Orte sind bewacht, die NPCs dort können Euch leicht töten.
Conan Exiles Palast der Hexenkönigin Screenshot
Bei der Erkundung stoßt Ihr auch auf besondere Orte wie den Palast der Hexenkönigin.

Crafting und Bau

Craften und Bauen sind Möglichkeiten zum Leveln, die sich mit jeder anderen Aktivität ergänzen, aber auch eigenständig funktionieren. Zu beachten ist dabei: Je hochwertiger das Material, das Ihr verarbeitet, desto mehr Erfahrungspunkte gibt es.

Ihr erhaltet schon viele Erfahrungspunkte nur durch das Sammeln von Rohstoffen. In Conan Exiles erhaltet Ihr schon für den Abbau von Erzen, Holz oder anderen Ressourcen Erfahrung. Das macht Crafting zu einer idealen Ergänzung zu jeder anderen Aktivität.

  • Crafting und die Reise: Viele Schritte der Reise verlangen von Euch, Dinge herzustellen oder anzulegen. Erledigt Ihr die Produktion vollkommen selbst, erhaltet Ihr Erfahrungspunkte vom Sammeln, der Herstellung und dem Schritt der Reise.
  • Crafting und Kampf: Jede Kreatur, die Ihr tötet, kann verwertet werden. Ihr könnt Häute zu Leder und Rüstungen verarbeiten, Fleisch zu Nahrung und besondere, religiöse Beute von Menschen für die Religion. Es lohnt sich beim Kampf immer, die Opfer danach zu verwerten.
  • Crafting und Erkundung: Bei Erkundungstouren stoßt Ihr besonders in härteren Gebieten auf besondere Materialien. Markiert Euch die Punkte und nehmt so viel mit, wie Ihr tragen könnt – Ihr könnt das Material für viele Erfahrungspunkte verwerten und erhaltet schon für den Abbau Erfahrung.
  • Crafting und Bau: Ihr erhaltet Erfahrung für jedes Bauteil, das Ihr setzt. Stellt Ihr also fleißig Fundamente und Mauern für immer größere Häuser her, bekommt Ihr stetig Erfahrungspunkte. Besonders Lohnenswert sind die höchsten, mit schwarzem Eis verstärkten Gebäudestufen.

Ihr wollt Euch Conan Exiles zulegen? Diese 5 Dinge solltet Ihr vor dem Kauf wissen!

Conan Exiles Langhaus aus schwarzem Eis
Allein Herstellung und Bau dieses Langhauses können Euch mehrere Level aufsteigen lassen.

Ihr erhaltet schon dann Erfahrung, wenn Ihr Gegenstände in Werkstätten herstellt, die von alleine laufen. Ein ganz besonderer Tipp ist deswegen: Lasst Eure Öfen zu jeder Zeit Eisen oder Stahl produzieren, am besten in vielen Produktionsstätten gleichzeitig. Habt Ihr zudem mindestens einen Stufe-2-Schmied an Eurer Werkbank des Schmieds, könnt Ihr Stahlbarren ohne Verlust zu Stahlverstärkungen machen und diese wieder zurück in Stahlbarren verwandeln. Damit könnt Ihr jederzeit passiv Erfahrungspunkte sammeln.

Vorteile von CraftingNachteile von Crafting
  • Die Produktion vieler Gegenstände läuft automatisch weiter.
  • Bestimmte Ressourcen sind begrenzt.
  • Rohstoffe finden sich überall, Ihr könnt bei jeder anderen Aktivität sammeln.
  • Einige der höheren Rezepte brauchen viele Rohstoffe, die teilweise auch hergestellt werden müssen.
  • Crafting ist nützlich, um Eure Ausrüstung zu pflegen, neue Waffen herzustellen oder Eure Basis auszubauen.
  • Aktiv zu craften kostet Zeit, ist aber an einigen Stellen notwendig.
  • Ihr benötigt einige Gegenstände wie Sprengvasen im späteren Spiel ohnehin – so könnt Ihr Euch auf Eurer Reise auf das Endgame vorbereiten.
 

Destiny 2: Sternenschleuse-Guide – So geht der 2. Raid-Trakt

Bei Destiny 2 ist der zweite Raid-Trakt “Sternenschleuse” live. Hier ist unser Raid-Guide mit der Lösung für alle Phasen. So zwingt Ihr Val Ca’uor in die Knie und sichert Euch den wertvollen Loot.

Am 11. Mai 2018 öffnete der zweite Raid-Trakt “Sternenschleuse” seine Tore für die Hüter. In unserem Guide führen wir Euch durch die einzelnen Abschnitte der neuen Raid-Passage. Dabei erklären wir alle wichtigen Mechaniken und geben Euch noch einige wertvolle Tipps mit auf den Weg.

Voraussetzungen: Für diesen neuen Raid-Abschnitt wird ein Power-Level von 370 empfohlen. Um den Raid-Trakt komplett zu meistern, solltet Ihr zumindest annähernd diesen Wert erfüllen. Denn die Endboss-Phase ist in der Sternenschleuse bei 380 angesiedelt.

So startet Ihr den Raid: Den zweiten Raid-Trakt könnt Ihr über den Navigator anwählen. Klickt dazu auf die Leviathan und wählt dann entsprechend die Sternenschleuse aus.

Phase 1 – Statuen-Garten

Wo startet man? Ihr beginnt den neuen Raid-Trakt in einem Raum mit vier Säulen und einer zentral gelegenen Feuerstelle in der Mitte. Teilt jeweils ein Team-Mitglied einer Säule zu. Die beiden übrigen Hüter fungieren dann als Läufer und kümmern sich ebenfalls verstärkt um die Adds.

Destiny 2 Sternenschleuse Phase 1
Quelle: YouTube – Venero TV

Wie startet man die erste Phase? Auf der Rückseite der Feuerstelle spawnt eine Kugel. Hebt sie auf, indem Ihr sie berührt. Springt dann auf eine Säule und schmeißt die Kugel ins Feuer in der Mitte des Raumes. Dadurch bekommt die Feuerstelle einen Überschild. Gleichzeitig beginnt die erste Phase.

Es gibt zwei Debuffs, die während dieses Abschnitts wichtig sind:

  • Versenkt: Steht man zu lange ohne Kugel auf einer der Säulen, stirbt man nach Ablauf von 14 Sekunden. Nehmt Ihr die Kugel auf, seid Ihr den Debuff los. Springt am besten niemals ohne Kugel auf eine Säule. Das erspart eine Menge Probleme.
  • Gier: Hält man die Kugel zu lange in seinen Händen, wird sich die Gier immer weiter erhöhen. Wenn dieser Debuff höher als 10 stackt, stirbt man umgehend. Seid Ihr die Kugel los, baut sich die Gier nach und nach wieder ab.

Was muss man in diesem Abschnitt tun? Im Rahmen dieser Phase geht es vereinfacht gesagt darum, die Kugel rotieren zu lassen und mit ihrer Hilfe die vier Säulen zu erheben. Gleichzeitig müssen die Spieler die beiden Debuffs managen und die heranstürmenden Gegner bekämpfen.

Steht man mit der Kugel auf einer Säule, erhebt sie sich. Sobald die Säule komplett oben ist, rastet sie dort ein. Dann springt man runter und wirft die Kugel zur nächsten Person weiter. Der nächste Säulen-Spieler muss nun entsprechend seine Säule hochfahren und die Kugel dann wiederum an den nächsten für eine Säule zuständigen Hüter weitergeben.

Destiny 2 Sternenschleuse Kugelwurf

Sobald man von einer Säule mit der Kugel abspringt, beginnt sie sich langsam zu senken. Sobald sie sich komplett gesenkt hat, wird eine entsprechende Flamme rot. Spätestens dann sollte die Rotation der Kugel langsam wieder bei dieser Säule angekommen sein und der verantwortliche Spieler mit der Kugel auf die Säule hüpfen. Ansonsten sterben alle kurz darauf. Stellt man sich hingegen wieder rechtzeitig drauf, dreht sich die Säule wieder hoch.

Schafft man das oft genug, verschwindet der Überschild der Feuerstelle. Der letzte Spieler mit der Kugel schmeißt sie dann in das zentrale Feuer. Dann geht das ganze Spiel von vorne los. Bewerkstelligt man das insgesamt drei Mal, endet die erste Phase des Raid-Trakts.

Was muss man sonst beachten? Als wäre diese Mechanik allein nicht schon Herausforderung genug, bekommt Ihr auch sonst ausreichend zu tun. Denn gleichzeitig zur Rotation gilt es auch, sich eine Menge anstürmender Kabale vom Leib zu halten. Solange Ihr als Säulen-Spieler nicht mit der Kugel und der Säule beschäftigt seid, ist Euer primäres Ziel die spawnenden Adds. Die beiden Läufer helfen beim Weitergeben der Kugel und kümmern sich ebenfalls um die Gegnermassen.

Noch irgendwelche Tipps?

  • Nutzt möglichst häufig Eure Super und Power-Waffen, um die Adds zu beseitigen. Das wird Euch und dem Team eine Menge Stress ersparen.
  • Vermeidet es, beim Werfen der Kugel die Gegner zu treffen. Sonst explodiert sie und man muss sich eine neue holen.
  • Würfe sollten möglichst präzise kommen. Das spart eine Menge Zeit.
  • Trifft man beim Weiterwerfen der Kugel nicht direkt den nächsten Spieler, sollte sie relativ zügig wieder aufgenommen werden. Die Kugel bleibt nur für eine begrenzte Zeit auf dem Boden liegen. Nach einer Weile verschwindet sie und man muss sich eine neue besorgen.
  • Es gibt verschiedene Strategien für die Rotation. Man kann die Kugel unter anderem mit mehr Zwischenstationen zielgenau weiterreichen. Es ist jedoch zum Beispiel auch möglich, sie von der letzen zur ersten Säule direkt über das Feuer zu werfen. Probiert verschiedene Sachen aus. Je nach Team können unterschiedliche Wege zum Erfolg führen.

Im folgenden Video von Venero TV ist diese Phase noch einmal anschaulich erklärt:

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Phase 2 – Sprungpassage

Destiny 2 Stromleitungen Raid

Wie kommt man dorthin? Habt Ihr den Statuen-Garten erfolgreich abgeschlossen, öffnet sich ein Zugang ins Innere der Leviathan. Springt runter und folgt einfach dem Verlauf der Korridore und Gänge. So gelangt Ihr zu dem Bereich “Stromleitungen”. Hier erwartet Euch eine klassische Sprung-Passage, die Eure Jump’n’Run-Skills auf die Probe stellt. 

Wie funktioniert das Sprung-Puzzle? Lauft nach rechts in den Kontrollraum und betätigt den Schalter am Terminal. Dadurch wird eine Brücke freigeschaltet und das Springen kann beginnen. Arbeitet Euch dabei von Plattform zu Plattform. Der Verlauf ist dabei selbsterklärend – die richtige Richtung wird vom Spiel deutlich vorgegeben.

Destiny 2 Sprungpassage Raid schalter

Ungefähr in der Mitte der Sprungpassage gelangt Ihr in einen weiteren kleinen Kontrollraum mit einem Schalter. Hier werden zwei Spieler benötigt, um diesen zu aktivieren. Dadurch werden weitere Plattformen ausgefahren, die das Springen bis zu diesem Punkt für die Nachzügler etwas einfacher gestalten.

Dafür müssen jedoch mindestens zwei Personen in der Nähe des Schalters bleiben, da ansonsten die Hilfsplattformen wieder eingefahren werden. Sind auch die schlechtesten Springer unter Euch wieder zum Team aufgeschlossen, kann es weitergehen.

Destiny 2 Raid Jumping Puzzle

Am Ende des Jumping-Puzzles erwartet Euch ein dritter Schalter, für dessen Aktivierung nun drei Hüter zugegen sein müssen. Leuchten alle Lichter grün, erscheinen wieder neue Plattformen und eine weitere Brücke gewährt Euch Zugang zum nächsten Bereich.

Folgt nun weiter dem Verlauf des beleuchteten Korridors nach rechts. Am Ende gelangt Ihr in einen Raum mit einer dicken roten Röhre in der Mitte. Zerstört die blinkenden Kästchen, die auf Augenhöhe rund um das Rohr angebracht sind. So kommt Ihr dann in den nächsten Raid-Trakt-Abschnitt.

Versteckte Kiste: In der Sprungpassage gibt es zwei versteckte Kisten. Und eine davon lohnt sich richtig. Denn darin findet Ihr vollwertigen Raid-Loot – also hochstufige Waffen und Rüstungen.

Eine Kiste lässt sich im Verlauf der Sprungpassage relativ leicht finden. Die andere befindet sich hinter einer verschlossenen Tür am Ende des Sprungrätsels.

Diese Tür lässt sich mit Hilfe einer Kugel, die Ihr bereits im Statuen-Garten genutzt habt, öffnen. Dabei gilt es, die Kugel im Team durch das Sprung-Puzzle zu mehreren Schaltern zu transportieren, wobei der letzte Schalter dann die Tür zur Kiste öffnet.

In diesem Video von Nexxoss Gaming könnt Ihr Euch den genauen Ablauf und den Standort der beiden Kisten anschauen:

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Phase 3 – Haltet die Flotte auf

Worum geht’s hier? In der nächsten Phase geht es darum, drei Kabal-Raumschiffe zu zerstören, die sich um das Himmlische Observatorium der Leviathan positioniert haben, in dem Ihr Euch gerade befindet. Schafft Ihr es nicht rechtzeitig, werden sie diesen Raum mit Raketen beschießen und Euer Team wird entsprechend ausgelöscht.

Teleport-Strahl aufbauen: Im Observatorium werdet Ihr vier kreisförmige Bodenplatten vorfinden – zwei rechts und zwei links. Diese Platten leuchten auf, sobald man sie betritt. Sobald auf jeder Platte ein Mitglied Eures Teams steht, schießt in der Mitte des Raumes ein oranger Teleport-Strahl nach oben. Gleichzeitig erhalten drei Hüter den Buff “Oberster Untertan”. Dieser Buff ermöglicht es, unbeschadet in den Teleport-Strahl zu springen und sich so virtuell ins Weltall zu beamen.

Erkennt das Symbol: Schickt einen Spieler mit diesem Buff in den Strahl. Eine andere Person sollte dabei umgehend seine Position auf der entsprechenden Bodenplatte einnehmen, bis der Teleport-Vorgang abgeschlossen ist.

destiny 2 virtual space obeservatory

Der Hüter, der sich nun im virtuellen Weltraum befindet, sieht nun Hologramme der drei Schiffe, die draußen darauf warten, ihren Angriff zu starten. Eines der Schiffe ist dabei mit einem Kreis und einem Symbol markiert.

Dieses Symbol sagt man den Mitspielern im Observatorium durch. Dabei sollte man sich bereits vorher feste Bezeichnungen für die Symbole überlegen. So verschwendet man keine Zeit dafür, sie in der Hitze des Gefechts zu umschreiben.

Die Symbole der Schiffshologramme entsprechen den Zeichen auf drei weiteren Bodenplatten, die sich im Observatorium befinden – rechts, links und in der Mitte des Raumes. Sobald das Symbol durchgesagt wurde, könnt Ihr die runden Bodenplatten verlassen. Nun müsst Ihr die drei Symbol-Platten besetzen. Dass es geklappt hat, erkennt Ihr daran, wenn drei Lichter aufleuchten. Leuchten zum Beispiel nur zwei, ist eine der Symbol-Platten nicht besetzt.

Waffe laden: Nachdem das Team die runden Platten verlassen hat, fällt der Weltraum-Spieler automatisch wieder zurück ins Observatorium. Gleichzeitig spawnt eine Kugel, die bereits aus dem Statuen-Garten bekannt sein dürfte. Es empfiehlt sich, dass der Weltraum-Spieler sich diese Kugel schnappt.

destiny 2 Kugel observytory

Im nächsten Schritt muss diese Kugel aufgeladen werden. Dazu muss der Kugel-Träger mit der Kugel in den weißen Dampf laufen, der aus einer der drei Bodenöffnungen auf der zentralen Plattform herausströmt.

Sobald die Kugel aufgeladen ist, bringt der Träger sie zur Bodenplatte mit dem Symbol des markierten Schiffs. Wenn das Team die drei Symbol-Platten besetzt hat, werden sich die drei Türen vor den Symbol-Platten öffnen. Schmeißt die Kugel nun auf den Schalter im Raum hinter der entsprechenden Tür. Das wird die Waffe der Leviathan aufladen.

Schiff markieren: Nun müsst Ihr versuchen, schnell möglichst viele Gegner aus dem Weg zu räumen. Habt Ihr Euch ein wenig Platz verschafft, dann müssen erneut die vier runden Bodenplatten besetzt werden, um den Teleport-Strahl zu formen.

destiny 2 Schiff space

Denn jetzt muss der Weltraum-Spieler das markierte Schiff nochmals für die Waffe der Leviathan anvisieren. Es werden erneut Kugeln spawnen. Eine davon schnappt sich der Weltraum-Spieler, lädt sie erneut an einer der drei Bodenöffnungen mit dem weißen Rauch auf und springt damit in den Teleport-Strahl. Im virtuellen Weltraum muss er nun die Kugel auf das markierte Schiff werfen.

Dadurch feuert die Leviathan ihre Waffe auf dieses Raumschiff und es wird zerstört. Wiederholt diesen gesamte Ablauf für die beiden verbleibenden Schiffe und Ihr habt auch diesen Abschnitt gemeistert.

Wichtig: Es gibt eine weitere Wipe-Mechanik, die Euch das Leben schwer macht. Es bauen sich Flammentürme im Raum auf und werden irgendwann rot. Kurz darauf stirbt das Team. Um das zu unterbinden, müsst Ihr die Kugeln rechtzeitig im weißen Rauch der aktiven Bodenöffnungen aufladen.

Ferner gilt es, die Gier zu managen. Wie im ersten Abschnitt heißt es auch hier: Hält man die Kugel zu lange in seinen Händen, wird sich die Gier immer weiter erhöhen. Wenn dieser Debuff höher als 10 stackt, stirbt man umgehend. Seid Ihr die Kugel los, baut sich die Gier nach und nach wieder ab.

Tipps:

  • Die bereits komplexe Mechanik dieses Abschnitts wird durch die spawnenden Gegner enorm erschwert. Setzt deshalb möglichst häufig langanhaltende Super und den Schattenschuss ein.
  • In dieser Phase gibt es keinen Boss, auf den Ihr Schaden machen müsst. Dafür seid Ihr ständig sehr nah auf engem Raum an den einzelnen Gegnern dran. Schrotflinten sind hier deshalb besonders nützlich.

Diese Phase ist sehr kompliziert und bedarf einiger Übung. Wir haben hier ein passendes Video von Nexxoss Gaming für Euch verlinkt, wo Ihr die Abläufe nochmal nachvollziehen könnt:

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Phase 4 – Val Ca’uor

Der letzte Kampf spielt sich im selben Raum ab, wie in Phase 3. Nun geht es gegen den Kabal-Anführer Val Ca’uor. Diese Boss-Begegnung ist wirklich hart. Ein Power-Level von mindestens 370 wird daher dringend empfohlen.

Destiny 2 sternenschleuse Val X

Wie startet man in den Kampf? Beginnt damit, Adds zu töten, bis Ihr volle Power-Munition habt. Hierzu könnt Ihr Euch auch im Raum aufteilen. Nach Ablauf einer Minute oder wenn Ihr genügend Gegner ausgeschaltet habt, wird der Schild vom Boss lila und er beginnt, sich aufzuladen.

Sobald das passiert, erscheint eine Kugel auf einer der äußeren Platten. Einer sollte sich den Ball schnappen und dann sammelt Ihr Euch als Gruppe. Alle mit Ausnahme des Kugel-Trägers schimmern nun blau und ein Debuff-Timer läuft. Gebt die Kugel nun schnell von Spieler zu Spieler weiter, bevor der Engulfed-Debuff Timer abläuft. Habt Ihr es richtig gemacht, ist das ganze Team nun gereinigt. Lasst Euch nicht zu viel Zeit, die Reinigung muss wirklich sehr schnell laufen.

Der letzte Spieler wirft die Kugel dann auf den Boss. Das startet den nächsten Schritt.

Danach fallen Kabal-Drop-Pods auf die äußeren 4 Platten – stellt Euch also nicht zu früh drauf. Denn wie in der Phase zuvor muss nun der Teleport-Strahl aufgebaut werden.

Destiny 2 Sternenschleuse 2 Ships

Der Teleport-Strahl: Besetzt die vier Bodenplatten. Erneut werden drei Spieler den Buff “Oberster Untertan” erhalten. Dieser Buff ermöglicht es, unbeschadet in den Teleport-Strahl zu springen und sich so virtuell ins Weltall zu beamen. Ein Hüter mit diesem Buff muss nun in den geformten Teleport-Strahl springen. Sollte er auf einer Plattform gestanden haben, muss seine Position nachbesetzt werden.

Die Symbole: Im virtuellen Weltraum wird der Weltraum-Spieler nun zwei markierte Schiffe und zwei Symbole sehen. Diese Symbole müssen nun dem Team im Observatorium durchgesagt werden. Dort werden nun zwei Kugeln erscheinen.

Nachdem die Symbole durchgesagt wurden, kann das Team die runden Platten verlassen. Der Weltraum-Spieler fällt automatisch wieder zurück ins Observatorium. Nun müssen sich zwei Hüter die zwei gespawnten Kugeln nehmen und diese im weißen Dampf aufladen, der aus den Bodenöffnungen auf der zentralen Plattform herausströmt.

Waffen laden: Sobald die Kugeln aufgeladen sind, bringen die Träger sie zur entsprechenden Bodenplatte mit dem Symbol des markierten Schiffs und besetzen sie. Ein drittes Team-Mitglied sollte die verbleibende Symbol-Platte besetzen. Wer dabei welches Symbol besetzt und wer seine Kugel zu welchem Symbol bringt, sollte vorher abgesprochen oder deutlich im Verlauf kommuniziert werden.

Wenn das Team die drei Symbol-Platten besetzt hat, werden sich die drei Türen vor den Symbol-Platten öffnen. Schmeißt die Kugeln nun auf den Schalter im Raum hinter den entsprechenden Türen. Das wird die Waffe der Leviathan aufladen. Die Würfe müssen nicht simultan erfolgen, aber man hat einen Timer, den es zu beachten gilt.

Destiny 2 Sternenschleuse Calus

Schiffe zerstören: Hat alles geklappt, erscheinen nun mehr Kugeln auf den äußeren Platten. Dann müssen erneut die vier runden Bodenplatten besetzt werden, um den Teleport-Strahl zu formen. Nun müssen zwei Spieler mit dem “Oberster Untertan”-Buff zwei Kugeln mit dem weißen Rauch aufladen und springen anschließend in den Teleport-Strahl. Dort müssen sie die Kugel auf die markierten Schiffe werfen. Sprecht Euch ab, wer welches Schiff abwirft. Die übrigen Spieler sollten währenddessen möglichst viele Gegner ausschalten.

Zerstört den Schild: Nun beginnt die nächste Phase. Erneut spawnt eine Kugel. Ein Spieler sollte sie aufnehmen und sie im weißen Rauch aufladen. Dann muss die Kugel wieder schnell im gesamten Team herumgereicht werden um vor dem Ablauf des Timers den Debuff loszuwerden.

Hinter Val Ca’uor wird dann Calus erscheinen und sich aufladen. Noch mehr Kugeln werden spawnen. Ladet auch diese Kugeln im Rauch auf und reicht sie unter einander herum, um die Gier zu kontrollieren. Das tut Ihr, bis Callus anfängt, lila zu leuchten. Dann schmeißt Ihr die drei Kugeln auf Calus. Das wird Ca’uors Schild zerstören.

Destiny 2 sternenschleuse Val

Schaden auf den Boss: Nun könnt Ihr den Endboss selbst bekämpfen. Zieht Euch dazu am besten in die seitlichen Räume zurück und verwendet Eure Super und Power-Waffen, um möglichst viel Schaden anzurichten. Bedenkt, dass für diese Schadensphase nur ein kurzes Zeitfenster zur Verfügung steht. Währenddessen wird Ca’uor Euch mit Raketen beschießen (können abgeschossen werden) und zusätzliche Adds werden spawnen. Es ist also alles andere als leicht, das Feuer zur richtigen Zeit auf den Kabal-Anführer zu konzentrieren.

So beendet Ihr den Kampf: Danach aktiviert sich wieder Val Ca’uors Schild und eine Kugel erscheint. Nun geht der gesamte Prozess wieder von vorne los. Diesen Ablauf müsst Ihr nun so lange wiederholen, bis seine Lebensenergie verbraucht ist. Dann geht er in die Knie und bekommt einen Schild. Dabei werden eine Menge Kugeln aus ihm herausspawnen.

Nutzt nun Power-Waffen, Eure Super und bewerft Val Ca’uor mit den Kugeln, um seinen Schild zu zerstören. Ist das geschafft, habt Ihr den Endboss besiegt und der Kampf ist vorüber. Ihr habt jedoch höchstens drei Damage-Phasen zur Verfügung. Habt Ihr den Boss bis dahin nicht in die Knie gezwungen, erfolgt ein Wipe. Als Belohnung gibt es dann erneut High-Level-Loot.

Wichtig: Wie auch in der dritten Phase dieser Raidpassage gilt es hier, den Gier-Debuff während der Kämpfe zu managen und die Kugeln rechtzeitig im weißen Rauch der aktiven Bodenöffnungen aufzuladen, da ansonsten ein Wipe droht.

Falls Ihr Schwierigkeiten habt, den Ablauf zu verinnerlichen, könnt Ihr ihn in diesem Video nochmal visuell nachvollziehen:

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Fortnite – Es gibt Probleme, Patch 4.2 verzögert sich!

Eigentlich sollten heute am frühen Morgen wieder Wartungsarbeiten in Fortnite stattfinden und uns den Patch 4.2 bescheren. Daraus wird vorerst nichts. Epic hat den Patch verschoben – Spieler sollten mit Problemen rechnen. 

In der neuen Season 4 hat Epic den Update-Zyklus verändert. Neue Patches und Spielinhalte werden nun stets am Dienstag Vormittag deutscher Zeit eingespielt – der Tag des wöchentlichen Resets.

Zumindest in dieser Woche wird sich der Patch allerdings verzögern – Epic hat Probleme festgestellt und das Release von Update 4.2 verschoben:

https://twitter.com/FortniteGame/status/996183813565878277

Wann wird der Patch kommen? Wann der Patch nun genau kommt, ist noch nicht bekannt. Es ist auch unklar, ob der heutige Dienstag noch realistisch ist, oder der Patch auf die nächsten Tage verschoben wird. Sobald Epic Licht ins Dunkel bringt, erfahrt Ihr es wie gewohnt auf Mein MMO.

Muss ich mit Problemen rechnen? Im Tweet ging Epic auf “Probleme mit bestimmten Quests” ein, die eventuell nicht richtig funktionieren. Ob hiermit die neuen wöchentlichen Herausforderungen im Battle Royale-Modus gemeint sind oder Quests aus dem Rette die Welt-Part ist nicht bekannt.

Das verzögerte Update 4.2 – Die Inhalte!

Bezüglich des Battle Royale-Modus ist erst in der vergangenen Nacht ein Ingame-Hinweis aufgetaucht, nach dem es eine neue Waffe geben wird – Das Burst-Automatikgewehr.

fortnite-burst-ankuendigung

Hierbei wird es sich mit großer Wahrscheinlichkeit um die epische und legendäre Variante des Salvensturmgewehrs handeln. Diese Waffe ist bereits gestern im Fortnitetracker aufgetaucht und hat die folgenden Werte:

fortnite-burst-werte

Ob im Austausch eine Waffe gehen muss, ist noch nicht bekannt – heiße Kandidaten sind die Fernzündladung und die schallgedämpfte Maschinenpistole.

Neben der neuen Waffe wird es vermutlich auch wieder einige Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen geben.

Was wird das Update 4.2 für den Rette die Welt-Modus bringen? Schon vor einigen Wochen hat der Entwickler Epic eine Roadmap für den PvE-Content veröffentlicht. Nach dieser Roadmap dürfen sich die Spieler mit Update 4.2 auf ein lange herbei gesehntes Feature freuen.

Die Funktion mit dem sperrigen Namen Vorteilsverschwurbler lässt euch eure Waffen neu auswürfeln!

Fortnite-Sturm

Darüber hinaus soll es neue, wiederholbare Event-Quests geben sowie einen neuen Quad-Werfer.

Was haltet Ihr davon? Freut Ihr euch auf das Update?

Auch wenn der Patch noch nicht kommt, die Herausforderungen für die neue Woche sind schon live!

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von Jürgen Horn
Quelle(n):
  1. Twitter

Blade & Soul: Im Trailer zum Update “Ewige Nacht” sind Monsteraffen los!

Blade & Soul (PC) hat ein neues Update namens “Ewige Nacht bekommen. Dazu gibt’s einen Trailer voller Kämpfe, darunter der Endkampf- mit einem Affenmonster-Boss! 

Das Kung-Fu-Action-MMORPG Blade & Soul bekommt regelmäßig Nachschub an Content. Das neueste Update heißt “Ewige Nacht “und bringt wie gewohnt neue Dungeons, Raids, Story-Inhalte und Items.

Der erste Teil des Mausoleums der Dämmerung und der Sandsturmtempel 

In “Ewige Nacht” geht die Story um den Erzschurken Chol Mugo weiter. Mit Hilfe eines Artefakts hat er die Wächter des Himmlischen Kaisers unter seine Kontrolle bekommen. In einem 12-er-Raid namens “Mausoleum der Dämmerung” müsst ihr euch diesen Gegnern stellen. 

Blade-and-soul-Eternal-Night-01
Chol Mugo steht kurz vor seinem Ziel!

Dazu kommt noch ein heroisches 6-er Dungeon namens Sandsturmtempel. Darin verschlägt es euch in die Grauen Ödlande, wo ihr auf eine Art Monsteraffen-Boss trefft. Als Beute winkt im neuen Update unter anderem ein brandneues Bagua. 

Quelle(n):
  1. NCSoft