Wie geht’s den MMORPGs Guild Wars 2, Blade & Soul und AION 2018?

NCSoft hat die Geschäftszahlen für ihre MMORPGs im 1. Quartal 2018 offengelegt. Wie ging es Guild War 2, Blade & Soul und AION zu Beginn des Jahres?

Guild Wars 2 beruhigt sich wieder. Im letzten Quartal krachten die Verkäufe durch die Erweiterung „Path of Fire“ voll rein und schraubten die Einnahmen von Guild Wars 2 kräftig nach oben. Diese Einnahmen sind wieder gesunken, aber auf einem deutlich höheren Niveau als im Jahr davor. Die Verkäufe sind im Vergleich zum letzten Quartal um 32% gefallen, im Vergleich zum 1. Quartal 2017 ist man aber um 66% drüber.

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NCSoft investiert in die Zukunft von Blade & Soul

Blade & Soul kriegt neue Engine. Das PC-MMORPG Blade and Soul ist etwas schwächer unterwegs, sowohl im Vergleich zum letzten Quartal, als auch im Vergleich zum Vorjahr. Allerdings läuft Blade and Soul insgesamt so stabil, dass man dem MMORPG ein Upgrade auf die Unreal Engine 4 spendiert. Es sollen auch neue Sammel-Aktivitäten und Fischen dazukommen. Sieht so aus, als investiert NCSoft weiter in das MMORPG.

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Blade & Soul 2 verschoben. Es gibt aber Ärger um das Mobile-MMORPG „Blade and Soul 2.“ Das sollte eigentlich 2018 noch erscheinen, aber es erfüllt nicht die Erwartungen von NCSoft und wird daher auf 2019 verschoben. Man spricht von einem Redesign und von einem neuen Team.

Patch 6.0 macht AION zum Gewinner

AION ist der große Gewinner. Das ältere MMORPG AION (2008) ist der Gewinner im Finanzbericht von NCSoft. Das konnte als einziges Spiel zulegen. Die Einnahmen stiegen um 48%. Das liege an einer veränderten Monetarisierung. Da geht es um den Patch 6.0 für AION, der im Januar in Korea erschien und da wohl eine spürbare Wende brachte. In Südkorea war Aion bis dahin ein Abo-Spiel, mit 6.0 stellte man auf Free2Play um. Der Patch sollte außerdem “die glorreichen Zeiten zurückbringen”, indem man einige umstrittene Änderung zurücknahm. Scheint zumindest bei den Einnahmen geklappt zu haben.

Project-TL-Mann

Stabiles, ruhiges Quartal – Zukunft Mobile. In der 2. Hälfte von 2017 sorgte der riesige Erfolg des Mobile-MMORPG „Lineage M“ für Super-Zahlen bei NCSoft. Um Lineage M ist es in diesem Quartal ruhiger geworden, wobei es immer noch mehr einnimmt, als alle 5 PC-MMORPGs zusammen. Für 2019 ist Lineage 2 M geplant, das könnte nochmal ähnlich reinhauen. Überhaupt setzt NCSoft kräftig auf Mobile. Hier ist einiges in Planung für die nächsten Monate und Jahre: Mit Aion Legion, AION Tempest, Blade & Soul 2 und Lineage 2 M sind 4 Mobile-MMORPGs geplant.

Für PC-Fans sicher am interessanten, ist aber das Project TL.

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Concept-Art zeigt fiese Bestien des MMORPG AI:R

Das MMORPG AI:R – Ascent: Infinite Realm legt zwar den Fokus auf PvP-Schlachten, dennoch gibt es in der Welt auch Bestien, mit denen ihr euch auseinandersetzen müsst. Was für Kreaturen das sind, zeigen euch die Entwickler mit einem kleinen Einblick in das Bestiarium. Man zeigt Concept-Art.

Eine Welt voller Monster

ascent infinite realm xumhorn

Wo kommen die Kreaturen her? Die Welt Harth des MMORPGs AI:R wurde vor einiger Zeit von einer schlimmen Katastrophe heimgesucht. Einer der Monde kollidierte mit dem Planeten, was dazu führte, dass große Teile der Welt aus dem Planeten gerissen wurden und jetzt als Inseln durch die Lüfte schweben. Diese “Große Katastrophe” hat die Tierwelt von Harth verändert. Viele Kreaturen mutierten.

Auf was für Wesen trefft ihr? Es gibt eine Vielzahl von Kreaturen, die in der Welt leben. Hier eine kleine Auswahl:

  • Xumhorn – Eine der Kreaturen, die nun auf den schwebenden Inseln ihr Unwesen treibt, ist das Xumhorn. Diese nashornartigen Wesen entwickelten nach der Katastrophe eine Haut, die so hart wie Stein ist. So konnten sie die Vulkanausbrüche, die vom Himmel fallenden Meteoriten und die schweren Erdbeben überleben. Die Xumhörner ernähren sich von Mineralien, weswegen man sie in der Nähe von Rohstoffen findet, was deren Abbau gefährlich macht.
  • Dunclas – Ebenso müsst ihr auf die Dunclas achten. Dabei handelt es sich um blinde, fliegende Fische, die vom Geruch des Blutes angelockt werden
  • Shadow of Death – Der drachenartige Shadow of Death kann Euch ebenfalls begegnen. Er besitzt einen ein großes Maul voller rasiermesserscharfer Zähne, tödliche Klauen und robuste, schuppige Haut, was ihn zu einem sehr gefährlichen Gegner macht – auch in den Lüften
ascent infinite realm harras

Menschen gibt es aber auch

Auf wen trefft ihr noch? Ihr begegnet im Spiel nicht nur Monstern, sondern auch NPCs, darunter Harras, der es aufgrund seiner Herkunft als Starborn in der Armee von Nous nicht leicht hatte. Nachdem er das Militär verlassen hatte, leitete er Expeditionen, verlor jedoch seine Frau und seine Tochter, wodurch er sich immer mehr von der Außenwelt abkapselte. Ihr werdet im Spiel auf Harras treffen und mehr über ihn herausfinden.

Viele Fans von PvP-lastigen MMORPGs warten aktuell auf den Release von AI:R. Momentan steht aber nicht nicht fest, wann wir mit dem Start der Beta rechnen können. Ihr dürft euch aber schon mal auf der offiziellen Website für die Testphase anmelden.

AI:R will frischen Wind in das MMORPG-Genre bringen.

https://youtu.be/uvZo59uhz5E

Destiny 2: Nicht mal 1% der Spieler packt das neue Raid-Lair zum Start

Am 11. Mai fiel der Start-Schuss für den 2. Raid-Trakt “Sternenschleuse” aus dem Kriegsgeist-DLC für Destiny 2. Eine Menge Hüter konkurrierten im Rennen um den weltweit ersten Raid-Abschluss. Nach knapp sechseinhalb Stunden fiel der neue Endboss. Doch nur  wenige schafften es am ersten Tag überhaupt durch die neue Passage.

Rennen um den World-First. Am 11. Mai um 19:00 Uhr öffnete die Leviathan ihre Schleusen für die Hüter. Das Rennen um den World-First Raid-Clear im Warmind-DLC war eröffnet. Eine Menge Spieler versuchten sich an dem neuen Raid-Abschnitt.

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Doch die meisten scheiterten. Weniger als 1% der angetretenen Hüter schafften es am ersten Tag durch den Raid. Nach stolzen 6 Stunden und 38 Minuten schaffte es aber das erste Team, den Raid-Boss Val Ca’uor ins Jenseits zu befördern.

Raid-Lair “Sternenschleuse” ist für die meisten noch zu hart

Warum war es so schwer? Den Aufbruch zur Sternenschleuse haben sich die meisten Spieler mit Sicherheit anders vorgestellt. Von knapp 130.000 angetretenen Hütern packten am ersten Tag gerade mal 105 den neuen Raid-Trakt. Mehr als 99% scheiterten an dieser Aufgabe.

Im Vorfeld zum Start der 2. Raid-Passage wurde vermutet, dass das empfohlene Power-Level zwischen 340 und 350 angesiedelt sein wird. Dementsprechend starteten viele Fans motiviert und zuversichtlich in den neuen Raid. Zur großen Überraschung lag das empfohlene Level jedoch bei 370. Die meisten Spieler hatten diese Voraussetzung zum Zeitpunkt des Starts nicht erfüllt.

Einige schafften es dennoch bis zum Boss. Doch spätestens dort war dann für den Großteil das Limit erreicht. Der letzte Encounter ist im Powerlevel offenbar noch schwerer gestaltet und wohl bei 380 angesiedelt.

Das machte es den meisten Spielern unmöglich, den finalen Part erfolgreich zu meistern. Denn sie lagen meistens weit darunter. Viele gaben frustriert auf. Sie waren noch nicht gut genug für diese Begegnung gerüstet.

Community Manager DeeJ fand dazu auf Twitter die passenden “tröstenden” Worte: “Tage wie heute sind das, was passiert, wenn die Community sagt, dieses Spiel sei zu leicht.”

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Wer hat’s als erstes gepackt? Geknackt wurde der neue Raid-Trakt letztendlich doch. Nach 6 Stunden und 38 Minuten gelang es dem Redeem-Clan als weltweit erste Gruppe, den Endboss zu besiegen. Das bestätigte auch Bungie auf Twitter.

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Zum Vergleich: Für den weitaus umfangreicheren Oryx-Raid “Königsfall” aus Destiny 1 brauchten die Spieler ungefähr 7 Stunden.

Der Redeem-Clan ist bereis für andere Meisterleistungen in Destiny 2 bekannt. So schaffte es diese Gruppe unter anderem als erstes mit nur 3 Mann durch den Weltenverschlinger-Trakt des Raids. Anschließend gelang ihnen dieses Kunststück sogar mit 2 Spielern.

Wie reagiert die Community? Bei der Hüter-Gemeinschaft stößt die Sternenschleuse auf gemischte Gefühle.

Auf der einen Seite finden es eine Menge Spieler gut, dass das Endgame seinem Ruf nun endlich gerecht wird. Es ist schwer und wirklich nur für hochstufige Charaktere gedacht. Bungie hätte hier endlich eine gute Balance gefunden.

Auf der anderen Seite beschweren sich jedoch auch viele darüber, dass das empfohlene Power-Level in ihren Augen übertrieben hoch angesetzt wurde. Dadurch versuche Bungie den mageren Content künstlich in die Länge zu ziehen.

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Was denkt Ihr über den neuen Raid-Trakt? Wie weit habt Ihr es bisher geschafft?

ARK: Community glaubt, chinesische Cheater kriegen Sonderbehandlung

Die Spieler von ARK Survival Evolved vermuten, dass der chinesische Tribe TEA in Verbindung zu Snail Games steht. Deshalb könne der Clan ohne Konsequenzen gegen die Regeln verstoßen und Cheaten. Snail Games ist ein chinesischer Publisher, der Anteile an ARK gekauft hat. Studio Wildcard hüllt sich in Schweigen.

Anfang Mai fand eine Bann-Welle in ARK Survival Evolved statt, von der mehr als 100 Accounts weltweit betroffen waren. Der Tribe TEA wurde nicht gebannt. Dabei versuchen Spieler seit Monaten gegen den Tribe TEA auf den offiziellen Servern von ARK Survival Evolved vorzugehen.

Immer mehr Berichte über den chinesischen Clan verbreiten sich in der Community, in denen Spieler ihren Unmut und Zorn über TEA äußern. Es wurden außerdem Video-Beweise geliefert, in denen deutlich wird, dass TEA in ARK betrügt.

TEAs Mitglieder benutzen etwa Aimbots zu ihrem Vorteil.

ARK TLC Parasaur

Der Betrug von TEA beeinflusst andere Spieler im PvP hart

ARK Survival Evolved ist ein Survival-MMO, in dem sich Spieler zu Tribes (Clans) anschließen können. Es geht darum in einer gefährlichen, prähistorischen Welt ums Überleben zu kämpfen und sich weiter zu entwickeln. Tribes bauen dazu Basen auf und zähmen sich Dinos als Nutztiere.

Eine Möglichkeit, um an neue Ressourcen zu kommen, ist es, andere Tribes zu töten und deren Besitz zu stehlen. Durch Cheats wie Aimbots, werden die Spieler um einen fairen Wettkampf beraubt und ziehen immer den kürzeren. Deshalb sind die ehrlichen Spieler besonders wütend. Es kann Stunden dauern auch nur einen einzigen Dino zu zähmen. Diesen an offensichtliche Betrüger zu verlieren, ist für viele ein harter Schlag ins Gesicht.

Hinzukommt, dass Spieler jederzeit von Server zu Server wandern dürfen und TEA so überall auf den offiziellen Servern sein Unwesen treiben kann. Und TEA ist schon seit Monaten dafür bekannt im massiven Umfang zu betrügen, wo man nur betrügen kann.

ARK-Titanoboa

TEA und die Verbindung zu Snail Games – Was ist dran?

Die Verbindung zu TEA und Snail Games sind Vermutungen aus der ARK-Community. Handfeste Beweise gibt es hier keine. Die Community glaubt, dass TEA entweder Geld an Snail Games zahlt oder eine Beziehung anderer Art zwischen Publisher und Clan besteht. So gibt es den Verdacht, dass Mitarbeiter von Snail Games selbst Mitglieder des Clans sein.

Dass TEA Geld an Snail Games bezahlt, ist eher unwahrscheinlich. TEA bot bereits 10.000 Dollar an andere Spieler, um ihre Tribes zu kaufen. Der Verdacht kam auf, da TEA stets mit seinem Reichtum angibt. So hat man hier angeboten, Server für 10.000$ zu kaufen.

TEA

Die Spekulationen, um der Verbindung zwischen Snail Games und TEA hat noch einen weiteren faden Beigeschmack. Manche Spieler denken, dass Snail Games das Studio WildCard kontrolliert, seit sich die Chinesen bei ARK Survival Evolved eingekauft haben.

Deshalb vermutet man auch, dass Wildcard den TEA-Tribe gar nicht bannen darf, weil es sonst Ärger mit Snail Games gäbe.

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Wildcards Schweigen lässt Spielraum für Vermutungen

Studio Wildcard schweigt sich über die Situation und Anschuldigungen aus. Insgesamt ist Wildcard seit Release recht still geworden, was die Spieler besorgt.

Die einzige Antwort die Spieler auf ihre Fragen bezüglich TEA bekommen: Das Enforcement-Team sei für solche Fälle zuständig und diese werden nie mit der Community diskutiert. Das Enforcement-Team sorgt dafür, dass Regeln eingehalten werden und bestimmt, welche Accounts einen Bann erhalten.

Es ist durchaus legitim, dass ein Studio solche Fälle prinzipiell nicht an die Öffentlichkeit trägt. Jedoch lässt das Schweigen im Falle TEA so viel Freiraum für Spekulation und Gerüchte, dass Wildcard mit diesem Schweigen nur Unmut erzeugen kann.

ARK-Yutinarus

Die Antwort der Spieler: Eine globale Jagd auf TEA

Die Spieler empfinden die Situation als unfair und fühlen sich von den Entwicklern betrogen und im Stich gelassen.

Seit der großen Bann-Welle Anfang Mai, haben sich immer mehr Spieler gegen TEA verschworen und möchten auch auf die Situation aufmerksam machen. Es tauchen Postings und Videos von Spielern auf, die TEA jagen und versuchen, gegen den Clan vorzugehen.

Die Wut auf den Tribe und die Situation ist groß. Überall in der Community sind die drei großen Buchstaben TEA zu sehen.

Andere Spieler raten mittlerweile davon ab, auf offiziellen Servern zu spielen, um damit dem TEA-Problem zu entkommen. Auch die Community-Manager von ARK Survival Evolved müssen sich derzeit einige böse Worte bezüglich TEA anhören. Doch die haben vermutlich nur wenig Einfluss auf die Situation.

Wieso TEA so handeln darf bleibt ein Rätsel

Die Bann-Welle Anfang Mai war nicht die erste, die der Tribe überlebt hat. Spielern ist es ein Rätsel, warum die offensichtlichsten Betrüger von ARK unbehelligt bleiben.

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Quelle(n):
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WoW: Battle for Azeroth bringt Einhörner als Pets für Jäger

Die Entwicklung der neuen Inhalte für WoW: Battle for Azeroth ist beinahe abgeschlossen. Senior Game Designer Jeremy “Muffinus” Feasel meldete via Twitter, dass der Content fast fertig sei. Offenbar können Jäger Einhörner zähmen.

Einhörner für Jäger bestätigt. Jäger werden in Battle for Azeroth Pferde zähmen können, die aussehen wie Einhörner. Das beliebte Horse2-Model wird für zähmbare Wildtiere verfügbar sein, die Jäger als Begleiter nutzen können.

Das Model ist bereits aus WoW: Legion bekannt. Die gehörnten Pferde tauchen besonders im Gebiet Val’sharah häufig auf. Auch das PvP-Prestige-Mount und das Rätsel-Reittier “Luzider Alptraum” verwenden Model. Wer besonders viel Glück hat, findet ein ähnliches Mount auch in der Abgesandten-Kiste der Traumweber.

Ihr wollt jetzt schon Einhörner? So bekommt Ihr den Luziden Alptraum!
WoW Lucid Nightmare Mount
Der Luzide Alptraum als Mount.

Nur Pferde? Vermutlich winkt noch mehr

Der Senior Game Designer veröffentlichte die Information über die neuen Pferde als geheimen Leak. Zum Ende der Woche twitterte er die Code-Zeile “ok tameable horse2s”. Vielen Fans war sofort klar, dass diese Anspielung bedeutet, dass die Einhörner bald Begleiter werden können.

Der Tweet von Muffinus, dass Jäger Pferde zähmen können, verwirrte zumindest einen weiteren Twitter-Nutzer. Der Fan Nicolas Ciampaglia antwortete darauf: “Eine Insel voller Dinos in dieser Erweiterung, und Ihr kündigt Pferde an?”

Die Antwort von Muffinus erschien kurz darauf: Er habe nicht gesagt, dass es nur Pferde geben wird. Die Anspielung kann leicht so verstanden werden, dass in Battle for Azeroth noch weitere Modelle für Jäger zum Zähmen bereitstehen werden.

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Wann kann der Content getestet werden?

Spieler können neue BfA-Features im nächsten Beta-Build testen. Wer in die Beta von Battle for Azeroth eingeladen wurde, der könnte schon bald testen dürfen, wie sich die Einhörner als Begleiter machen.

Laut Muffinus ist der neue Content für Battle for Azeroth fast fertiggestellt. Im nächsten Build der Beta sollen bereits viele der neuen Features spielbar sein. Ob dazu auch die neuen zähmbaren Modelle für Jäger zählen, und welche weiteren Modelle sie zähmen können, wird sich zeigen.

Das musst Du wissen, wenn Du jetzt zu Destiny 2 zurückkehren willst

Aktuell liebäugeln viele Spieler mit einer Rückkehr zu Destiny 2. Manche denken über einen Neu-Einstieg nach und stellen sich die Frage: Soll ich mir Destiny 2 und den Kriegsgeist-DLC kaufen? Um Euch die Entscheidung zu erleichtern, beantworten wir einige wichtige Fragen. Das müsst Ihr über die Kriegsgeist-Erweiterung wissen.

Ich will mit Warmind zu Destiny 2 zurückkehren. Doch wann geht es überhaupt los? Die Kriegsgeist-Erweiterung erscheint am 8. Mai 2018 für PS4, Xbox One und den PC. Ab 16:00 Uhr startet am 8. Mai der Preload für Käufer und Season Pass Besitzer auf allen Plattformen. Sollten vorangehende Wartungsarbeiten planmässig verlaufen, könnt Ihr ab 20:00 Uhr loslegen.

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Ich habe nur die Grundversion von Destiny 2. Muss ich jetzt den Season Pass kaufen, um den Kriegsgeist-DLC zu spielen? Nein, der Season Pass wird nicht für die Inhalte der Warmind-Erweiterung benötigt. Habt Ihr jedoch den ersten DLC “Fluch des Osiris” verpasst und wollt diese Erfahrung zusammen mit DLC 2 nachholen, so könnt Ihr beide DLCs im Rahmen des Season Pass günstiger erwerben.

Ist die Kriegsgeist-Erweiterung auch einzeln erhältlich? DLC II wird ab dem 8. Mai auch separat als Stand-Alone-Version erhältlich sein.

Der erste DLC “Fluch des Osiris” wird also nicht für DLC 2 benötigt? Ganz genau. Den ersten DLC braucht Ihr nicht, sofern Ihr Euch nur für die Inhalte der Kriegsgeist-Erweiterung interessiert.

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Ich hab eine Weile kein Destiny 2 mehr gespielt oder bin komplett neu. Was ist das Wichtigste, das ich wissen sollte, wenn ich (wieder) dazustoße? Seit dem Release von Destiny 2 hat sich auf jeden Fall eine Menge getan. Zeigten sich anfangs viele Fans noch sehr unzufrieden, so bietet das Spiel mittlerweile bereits eine bessere Erfahrung als noch zu Release – auch wenn wirklich substantielle Änderungen erst im Herbst 2018 im Rahmen eines großen Add-Ons kommen werden.

Denn mit umfangreichen Umbaumaßnahmen versucht Bungie seit Anfang 2018, Destiny 2 näher an den Wünschen der Fans auszurichten. Zahlreiche Änderungen wurden bereits umgesetzt. Hier die wichtigsten Beispiele:

  • Meisterwerk-Rüstungen
  • Verbesserung der Raid-Belohnungen
  • Nightfall-Scoring und High-Score-Tracking
  • Exklusive Dämmerungsstrike-spezifische Belohnungen
  • Massive Sandbox-Anpassungen für Waffen und die Hüter-Klassen
  • Wöchentlich rotierende PvP-Playlist, 6vs6 im Eisenabnner
  • Strafen für vorzeitiges Aufgeben in Schmelztiegel-Matches
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Die Kriegsgeist-Erweiterung markiert nun den nächsten großen Schritt auf dem Weg zu einem besseren Spiel-Erlebnis. Mit ihr halten viele weitere Änderungen Einzug ins Spiel. Neben einer neuen Story, neuem Loot und frischen Aktivitäten gibt es unter anderem:

  • Saisonales Ranking-System für den Schmelztiegel
  • Neuer Raid-Trakt
  • Private Matches
  • Meisterwerk-Versionen von exotischen Waffen
  • Saisonaler Fortschritt bei Händlern
  • Massive Sandbox-Anpassungen für exotische Waffen
  • Modifikatoren für Heroische Strikes
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Ok, jetzt habt Ihr mein Interesse geweckt. Wo erhalte ich denn ausführlichere Informationen zu allen neuen Features und Inhalten der Kriegsgeist-Erweiterung? Alle weiteren Informationen und genaue Details findet Ihr in unserer Kriegsgeist-Übersicht – in dieser grauen Box hier.

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Mit Release der neuen Erweiterung lohnt sich also durchaus, dem Spiel einen erneuten Besuch abzustatten. Auch für Neueinsteiger ist es entsprechend ein günstiger Zeitpunkt, um eine Hüter-Karriere zu starten.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Tipp: Die PC-Version von Destiny 2 gibt es gerade für $12 im Humble-Store

Wie sieht es bei Euch aus? Wollt Ihr mit dem Kriegsgeist-DLC erstmals ins Destiny-Universum eintauchen? Oder kehrt Ihr als verloren geglaubte Legende wieder zurück?

Conan Exiles Einzelspieler – Wie gut kann man solo zocken?

Im Survival-MMO Conan Exiles werdet Ihr in eine gefährliche Welt voller Feinde und Monster geworfen. Ein Spiel wie Conan Exiles läuft am besten mit Freunden oder einer Gruppe. Aber was, wenn man lieber alleine ist? Wir erklären, ob Conan Exiles für Einzelspieler Sinn ergibt und worauf man als Solist achten sollte.

Conan Exiles startet am 8. Mai voll durch. Das riesige Survival-MMO bietet haufenweise Dungeons und weitläufige Gebiete, die Ihr erforschen könnt. Es lauern jedoch überall Gefahren.

In größeren Gruppen mit gutem Teamplay funktioniert das Spiel am besten. Alleine ist Conan Exiles anstrengend und eine große Herausforderung, aber durchaus machbar. Wir zeigen Euch, mit welchen Gefahren Ihr rechnen müsst und wie Ihr auch alleine zurechtkommen könnt.

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Conan Exiles: Alleine auf PvP-Servern

Was sind PvP-Server? Wenn Ihr das Spiel spielen wollt “wie von den Entwicklern gedacht”, dann spielt ihr auf einem PvP-Server. Auf diesen können Spieler jederzeit von anderen Spielern angegriffen und getötet werden. Auch Stützpunkte sind vor anderen Spielern nicht sicher. Jeder kann Eure Basis einreißen, wenn er möchte.

Kann man alleine auf PvP-Servern spielen? Alleine auf diesen Servern zu spielen ist nahezu unmöglich. Es wird immer einen Clan geben, der sich früher oder später Eure Ressourcen krallen wird – schlicht, weil das Spiel eben so läuft. Wir raten davon ab, ohne Schutz oder Clan auf einem PvP-Server zu spielen.

Es gab allerdings einige Projekte von der Community, inoffizielle Solo/Duo-Server zu eröffnen, auf denen keine Clans geduldet werden. Die meisten dieser Projekte wurden zwar wieder eingestellt. Doch zum Release wäre es möglich, dass solche Server wieder auftauchen.

Conan Exiles Kampf
Auf PvP-Servern geht es häufig um Leben und Tod!

Tipps zum Spiel auf PvP-Servern

  • Baut abgelegen. Wenn Ihr dennoch auf einem PvP-Server spielen wollt, sucht Euch einen Ort, der weit entfernt von wichtigen Punkten ist. Diese Stellen haben zwar in der Regel keine Ressourcen in der Nähe, werden aber auch nicht von Clans aufgesucht, weil sie unwichtig sind.
  • Baut Eure Basis nicht über Sandstein hinaus aus. Wenn ihr den Anschein erweckt, auf der niedrigsten Stufe zu spielen, seid Ihr kein so attraktives Ziel für Plünderer. Einigen Clans ist zwar auch das egal, andere werden Euch dann aber eher in Ruhe lassen.
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Conan Exiles Katapult
Ihr könntet auch belagert werden – unwahrscheinlich, aber nicht ausgeschlossen.

Die Alternative: PvE-Server

Was sind PvE-Server? Deutlich einfacher könnt Ihr auf PvE-Servern spielen. Hier können Euch andere Spieler nicht töten oder Eure Gebäude zerstören. Der Fokus der Server liegt auf dem Basenbau und der Entdeckung der Welt.

Kann man alleine auf PvE-Servern spielen? Prinzipiell ist es leichter, sich alleine auf einem PvE-Server durchzuschlagen als in einer PvP-Umgebung. Das volle Programm zu erleben, ist trotzdem sehr schwer. Viele Dungeons und Bosse sind alleine nur mit viel Geduld und sehr guten Fähigkeiten zu schaffen.

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Alleine gegen Mammuts? Eine Herausforderung!

Tipps zum Spiel auf PvE-Servern

  • Sucht Euch einen Community-Server mit einfacheren Einstellungen. Wenn Ihr mehr Erfahrung sammelt, fällt es leichter, sich früh gegen NPCs und Monster zu verteidigen.
  • Macht Euch Freunde. Wenn Ihr mit Euren Nachbarn gut auskommt, helfen sie Euch sicherlich auch gerne bei einer Belagerung durch NPCs oder der Erforschung eines Dungeons. So bleibt Ihr frei und könnt dennoch viel entdecken.
  • Verstaut Eure Sachen und schließt Eure Truhen ab! Spieler können Eure Türen nicht benutzen und Mauern nicht zerstören, aber manchmal finden sie doch einen Weg in Euer Haus. Langfinger können dann noch immer alles aus Euren Werkstätten und unverschlossenen Truhen stehlen.
Conan Exiles Dungeon The Dregs
Dungeons sind alleine nur schwer machbar.

Die absolute Einzelspieler-Erfahrung: Einzelspiel/Koop

Was ist der Einzelspieler/Koop-Modus? Conan Exiles bietet Euch die Möglichkeit, Euer eigenes Spiel für Euch ganz alleine zu hosten. Ihr spielt dann nicht mit anderen Spielern auf einem Server, sondern auf Eurem eigenen Rechner alleine oder mit einem Freund.

Wie funktioniert das Einzelspieler-Spiel? In Eurem eigenen Spiel habt Ihr die volle Kontrolle über alle Einstellungen. Ihr könnt selbst bestimmen, wie viel Erfahrung Ihr erhaltet und wie viel Schaden Ihr austeilt. Als “Besitzer” des Servers könnt Ihr außerdem in den Admin-Modus wechseln, um Euch unverwundbar zu machen oder Gegenstände einfach zu generieren.

Wofür ist dieser Modus gedacht? Wenn ihr einfach nur die Welt entdecken oder Eure ganz eigene Basis nach Euren Vorstellungen bauen wollt, ist der Modus hervorragend dazu geeignet. Ihr trefft nur auf NPCs und könnt das Spiel wie in einem Einzelspieler-RPG erleben.

Conan Exiles Screenshot Volcano
Einfach nur entdecken und bauen? im Einzelspieler-Modus kein Problem.

Tipps zum Einzelspieler-Spiel

  • Wählt die richtigen Einstellungen. Schwierigkeiten wie zu starke Bosse und zu harte Dungeons könnt Ihr umgehen, indem Ihr die Einstellungen für Euren Schaden ändert. Ihr teilt dann härtere Schläge aus, ohne ein Gott zu sein, und könnt auch Bosse alleine ausschalten.
  • Macht Euch mit den Befehlen vertraut. Das Admin-Menü von Conan Exiles ist intuitiv. Viele Einstellungen sind selbsterklärend, andere versteht man nach einer Einarbeitungszeit. Mit Teleportierungen und anderen Befehlen lässt sich schnell und einfach die Welt erkunden.
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Conan Exiles Administrator Menü
Das Admin-Menü von Conan Exiles

Fazit: Conan Exiles klappt alleine, aber…

Conan Exiles kann auch alleine gespielt werden. Das klappt das mehr oder weniger gut. Jede Einstellung hat ihre Vor- und Nachteile. In Gruppen ist das Spiel generell einfacher, selbst wenn man nur zu zweit ist.

Dennoch steht auch einer Einzelspieler-Erfahrung nichts im Wege. Je nach eigenem Antrieb würden wir dazu aber eigene Server, lokale Spiele oder PvE-Server empfehlen.

Path of Exile: Bau dir im Incursion-Update den perfekten Loot-Dungeon!

Path of Exile bekommt am 1. Juni mit dem Update 3.3.0 die neue Incursion-Challenge-Liga. Hier reist Ihr zurück in die Vergangenheit, um selbst Euren idealen Dungeon voller Loot zu bauen. Mit der Erweiterung werden außerdem neue Skills zugefügt und andere Fähigkeiten überarbeitet. Incursion wird für ungefähr 3 Monate im Spiel bleiben. 

In Incursion transportiert Euch die Entdeckerin Alva Valai zurück in die Vergangenheit. Hier macht Ihr den uralten Vaal-Schatztempel von Atzoatl ausfindig und verändert seine Struktur für die Zukunft. Ihr öffnet etwa Türen zu neuen Räumen mit Schlüsseln, die Ihr findet, oder verpasst den Räumen ein Upgrade, um das Loot in der Zukunft zu verbessern.

Ihr könnt den Tempel insgesamt 11 mal in der Vergangenheit betreten und verändern. Danach besucht Ihr ihn erneut in der Gegenwart. Ihr solltet also in der Vergangenheit möglichst viele Räume geöffnet und verbessert haben, um zum Schluss den beste Loot zu erhalten. Je mehr Monster (Vaal-Architekten) Ihr in der Vergangenheit tötet, umso mehr Zeit habt Ihr im Dungeon, um die Veränderungen vorzunehmen.

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Ihr habt 10 Sekunden, um einen Raum zu erkunden

Falls Ihr bereits die Breach-Challenge-League gespielt habt, kennt Ihr den ungefähren Ablauf für diese Art von Event. Ihr habt 10 Sekunden, um einen Raum zu erkunden. Wenn Ihr Monster tötet, in diesem Fall die Vaal, werden die 10 Sekunden verlängert. Das ist aber gar nicht so einfach, denn Ihr wollt ja auch so viel wie möglich entdecken und neue Räume öffnen.

Beim Looten habt Ihr so viel Zeit, wie Ihr wollt: In der Breach-Challenge-League beschwerten sich die Spielen, dass sie nicht genug Zeit hatten, um über Ihr Loot nachzudenken. Man hat ja nur begrenzten Platz im Rucksack und muss entscheiden, was mit soll und was weggeschmissen wird.

Die Entwickler bei Grinding Gear Games haben sich dafür eine Lösung ausgedacht. Am Ende gibt es jetzt einen Raum, in dem Ihr so viel Zeit verbringen könnt, wie Ihr möchtet. Hier könnt Ihr Euch jeden Gegenstand in Ruhe anschauen und über seine Werte nachdenken, bevor Ihr zurück in die Gegenwart reist.

Path-of-Exile-Characters

Release ist am 1. Juni – Dann gibt es auch neue Skills, Items und Anpassungen

Das Content-Update 3.3.0 bringt Euch außerdem:

  • 12 neue Gemmen Das sind die Edelsteine, die Ihr in Eure Ausrüstung steckt, um neue Fähigkeiten zu erhalten.
  • Ungefähr 20 überarbeitete Fähigkeiten,  die Effekte, Mechaniken und Balance anpassen.
  • 28 neue Items und 20 neue Weissagungskarten

Das Incursion-Update startet am 1. Juni auf dem PC und am  4. Juni auf der Xbox. Nach ungefähr 3 Monaten wird die Challenge verschwinden.

Schon bald müssen die Spieler Abschied vom Pokémon-Modus in Path of Exile nehmen:

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von Irina Moritz

Der Herr der Ringe Online: Fans arbeiten an Google Maps für Mittelerde

Google Maps ist ein nützliches Werkzeug, um sich interessante Orte auf der Welt anzusehen – doch warum eigentlich nur auf unserer Erde ? Ein Fan arbeitet derzeit an einer Karte zu Mittelerde aus Der Herr der Ringe Online.

Herr der Ringe Online Google Map 1

Eine detaillierte Karte von Mittelerde

Gab es dieses Projekt nicht schon mal? Ja. Vor etwa zehn Jahren gab es ein Google-Maps-Projekt, über das man sich die Welt von Mittelerde anschauen konnte. Dieses Projekt wurde aber eingestellt. Es gab dann einige rechtliche Probleme und das Entwicklerstudio Turbine wollte dieses Projekt nicht wieder aufnehmen.

Was bringt die Google Map von Mittelerde? Viele Spieler von Der Herr der Ringe Online möchten gerne eine zusammenhänge Weltkarte haben, die nicht stilisiert ist. Also keine handgezeichnete Karte, sondern eine, die auf den echten Maps aus dem Spiel basiert, mit den tatsächlich vorhandenen Orten. Und die Funktion von Google Maps mit dem Heranzoomen und der detaillierten Darstellung der Orte ist hier einfach ein schönes Werkzeug und sollte euch bei den Abenteuern im MMORPG helfen.

Wie weit ist das Projekt fortgeschritten? Noch fehlen einige Orte, die in die gesamte Karte integriert werden müssen. Dennoch ist das Projekt schon sehr weit fortgeschritten wie erste Bilder davon zeigen. Alles muss natürlich noch hübsch gemacht werden, damit es auch Spaß macht, die Karte zu verwenden.

Herr der Ringe Online Google Map 2

Wie greife ich auf die Karte zu? Sobald das Projekt fertiggestellt ist – und momentan gibt es noch kein Release-Datum dafür – könnt ihr beispielsweise über euer Smartphone genau wie beim regulären Google Maps auch auf die Karte von Mittelerde zugreifen. Ihr dürft an jedes Gebiet nahe heranzoomen und euch so interessante geografische Informationen verschaffen. Denn dieses Mal haben die Entwickler dem Projektleiter die originalen Karten und Grafiken aus dem Spiel zur Verfügung gestellt.

So könnte sich die Google Map Mittelerde zu einem nützlichen und hübschen Werkzeug für alle entwickeln, die gerne das MMORPG Der Herr der Ringe Online spielen.

Die Entwickler von Der Herr der Ringe Online bereiten weitere Abenteuer vor, in denen ihr unter anderem auf die Riesenspinne Kankra trefft.

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Destiny 2: Community löst Super-Puzzle – Das gab’s als Belohnung

Ein massives Puzzle in der neuen Kriegsgeist-Erweiterung beschäftigte seit Tagen die Community in Destiny 2. Nun ist das Rätsel gelöst. Neben möglichen Details zu der Fremden, einer mysteriösen Exo aus Destiny 1, gab es obendrauf eine coole Belohnung. Die streicht aber nur ein Hüter ein.

Großes Puzzle entschlüsselt. Wie wir bereits vor Kurzem berichteten, beschäftigte sich die Destiny Community in den letzten Tagen mit einem kniffligen Rätsel riesigen Ausmaßes. Das sogenannte “Rasputin’s Chamber Puzzle” hielt die Fans auch außerhalb des Spiels in Atem.

Nun wurde der letzte Schritt des Puzzles entschlüsselt und das Rätsel gelöst. Neben möglichen Informationen zur Exo Stranger aus Destiny 1 enthielt der letzte Schritt auch Koordinaten, an denen es eine coole Belohnung gab.

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Das Geheimnis um das “Rasputin’s Chamber Puzzle” ist gelüftet

Puzzle-Rasputin

Das Puzzle: Das gigantische Puzzle hat seinen Ursprung in Rasputins Kammer, die im Rahmen des Warmind-DLC ihren Weg zu Destiny 2 fand. Der Ausgangspunkt des Puzzles war ein komplexes Symbol, das an der Wand des Bunkers von Rasputin gefunden wurde. 

Darauf sind 6 verschiedene Symbole zu sehen. Jedes Symbol repräsentierte dabei einen Schritt des umfangreichen Rätsels. Jeder dieser Puzzleteile musste unterschiedlich angegangen und entschlüsselt werden.

Es galt unter anderem, Ingame-Symbolen nachzujagen und sie mit einander zu verknüpfen. Daraus bastelte die Community dann Wörter, die als Key-Words für die Dechiffrierung weiterer Schritte genutzt wurden. Auch mussten ein Morse-Code entschlüsselt und Tschaikowskys Schwanensee neu interpretiert werden.

Destiny 2 Rasputin Lock Puzzle

Dabei ergaben all diese Schritte eine Art Anleitung zum Auflösen des sechsten und letzten Puzzle-Teils. Auf einem Monitor mit dem finalen Schloss-Symbol waren erneut scheinbar wirre Zeilen zu sehen. 

Während man die 5 einzelnen Teile für sich relativ schnell entschlüsselt hatte, hat es viel Zeit gekostet, alle so miteinander zu verknüpfen, dass man auch diesen letzten Teil des Rätsels deuten konnte. Das hat die Community nun geschafft.

Das Ergebnis: Entschlüsselt ergeben diese Zeilen einen Text. Darin bedankt sich der Verfasser zunächst dafür, dass man das Rätsel entschlüsselt hat.

Dann wird von einem kommenden finalen Konflikt gesprochen, in dem Ihr und Ana Bray eine wichtige Rolle spielen werdet. Man bittet Euch deshalb darum, auf Ana Bray aufzupassen.

Danach spricht der Verfasser der Nachricht davon, dass er oder sie ohne Ana und das Exo-Programm kein Leben gehabt hätte. Der Verfasser bereue nun, dass man zur Fremden geworden ist, aber jeder hätte seinen eigenen Weg, den er gehen müsse. Und ironischerweise gibt es nie genug Zeit.

Abschließend werdet Ihr gebeten, Ana auszurichten, dass Rasputins erster Versuch zwar am richtigen Ort, jedoch zur falschen Zeit stattgefunden hat. Ihr sollt nun bei folgenden Koordinaten suchen: 43.549573, -73.544868.

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Identität der Exo Stranger nach 4 Jahren enthüllt?

Was denken die Fans? Große Teile der Community sind sich nun sicher: Bei dem Verfasser dieser Nachricht handelt es sich aller Wahrscheinlichkeit nach um Elsie Bray – die Schwester von Ana Bray. Durch den Inhalt des entschlüsselten Textes sind viele Fans nun auch überzeugt: Bei Elsie Bray handelt es sich gleichzeitig auch um die Exo Stranger – die berühmte Fremde aus Destiny 1.

Darauf lassen einige Hinweise aus der Lore und von Items in Destiny 2 schließen. Eine der größten Auffälligkeiten verkörpert dabei ein Symbol, das sowohl die Fremde als auch Ana tragen.

Wir werden demnächst in einem gesonderten Artikel näher auf dieses Thema eingehen.

Destiny 2 Ana Bray Stanger

Das Rätsel selbst wurde sehr positiv von der Hüter-Gemeinschaft aufgefasst. Es heißt: Dieses Puzzle habe eine Menge Spieler mobilisiert, die Hand in Hand unermüdlich daran gearbeitet haben, das Geheimnis zu lüften. Den Worten vieler Fans zufolge ließ Destiny 2 eben solche besonderen Momente bisher schmerzlich vermissen. Große Teile der Community hoffen nun, dass es in Zukunft mehr Geheimnisse von solchem Kaliber geben wird.

Was gab es nun eigentlich als Belohnung? Als die Koordinaten aus dem letzten Puzzle-Teil bekannt wurden, dauerte es nicht lange, bis die Fans auf der Erde fündig wurden – und das nicht in der Europäischen Todeszone, im Kosmodrom oder auf dem Turm, sondern in einem National-Park im US-Bundesstaat New York.

Ein an der Entschlüsselung beteiligter Reddit-User stellte sehr zu seiner Freude fest, dass er fast um die Ecke von der markierten Location wohnte und machte sich umgehend nach Bekanntwerden der Koordinaten auf den Weg. Und der Ausflug hat sich gelohnt:

Destiny 2 Riddle Reward 1
Destiny 2 Riddle Reward 2

Neben eines Dankschreibens von Vicarious Visions gabe es eine Menge “Drei der Münzen” und noch anderer Fan-Goodies im Kriegsgeist-Look.

Destiny 2 Riddle Reward 3

Das absolute Highlight war jedoch ein lebensgroßer Walküre-Speer aus der Kriegsgeist-Erweiterung.

Diese Waffe fand nun einen neuen Besitzer bei uns auf der Erde. Zwar wurde so am Ende nur ein einziger Hüter für die großen Mühen der gesamten Community belohnt, doch die meisten Fans freuen sich trotzdem und feiern die Aktion und den überglücklichen Finder des Hauptgewinns.

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Habt Ihr Euch auch mit dem Rätsel beschäftigt? Was haltet Ihr von dieser Aktion und vor allem von der Belohnung?

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit
  3. Reddit

Monster Hunter wird bald als Film mit 60-Millionen-Budget produziert

Im September starten die Produktionen zum Monster Hunter Film und das Budget wird auf 60 Millionen Dollar geschätzt. Teil des Casts wird Milla Jovovich, die auch für ihre Rolle als Protagonistin Alice in Resident Evil bekannt ist. 

Die Dreharbeiten finden in Kapstadt, der Hauptstadt von Südafrika, statt. Die Handlung der Geschichte ist bisher noch unbekannt. Der Film soll aber auf der Videospielreihe von Capcom basieren. Es ist also anzunehmen, dass die Jagd auf Monster eine große Rolle spielen wird.

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Paul W. S. Anderson schrieb das Drehbuch und wird der Produzent des Monster-Hunter-Films. Anderson produzierte bereits Film-Adaption für Resident Evil, eine Game-Franchise, die ebenfalls aus dem Hause Capcom stammt. Bereits im Jahr 2012 bekundete der Produzent Interesse Monster Hunter zu verfilmen.

Jeremy Bolt wird Anderson in der Produktion unterstützen. Er war ebenfalls an der Verfilmung von Resident Evil beteiligt.

milla-jovovichjpg
Die Schauspielerin Milla Jovovich spielte die weibliche Hauptrolle in Resident Evil und wird in Monster Hunter dabei sein.

Was erwartet Ihr von einem Monster Hunter Film? 

Quelle(n):
  1. vg247

Fehlstart bei Bless: Ein „Premium Kundenservice“ für 200$-Gründer

Das MMORPG Bless führt offenbar den Zwei-Klassen-Support ein. Wer 200$ bezahlt und sich das größte Gründerpaket sichert, der wird bevorzugt behandelt. Spieler fragen sich: Und was ist mit dem Rest? Unser Autor Schuhmann glaubt: Bless hat einen Fehlstart hingelegt.

Leak macht schon Ärger, bevor’s losgeht: Am Freitag fand das große Enthüllungs-Event bei Bless statt. Doch schon im Vorfeld sorgte ein Leak für Ärger. Durch ein Versehen wurden die Gründerpakete zu früh bekannt.

Vor allem der hohe Preis der Founder’s Pack löste eine Diskussion unter den Fans aus – etwa auf der US-Seite mmorpg.com oder auch bei uns auf Mein MMO.

Dabei wird Bless von Skeptikern immer wieder unter die Nase gerieben, dass es schon in Russland und Südkorea gescheitert sei. Nun versuche Bless sein Glück im Westen. Wie man sich da erdreisten könne, so viel Geld zu verlangen, fragen die Kritiker.

Bless Online Screenshot

Immerhin ist Bless ein Buy2Play-Spiel mit einem optionalen Abo und es verkauft teure Gründerpakete. Dass die “Premium-Mitgliedschaft” für 15$ im Monat nur Kosmetisches bietet, wusste man da noch nicht.

Hohe Preise bei Bless: Die Preise für Bless beginnen bei 30$ und gehen hoch bis auf 200$. Dafür kriegt man das maximale Founder’s Pack. Das verspricht unter anderem “Premium Customer Service”, also eine bevorzugte Behandlung beim Kundendienst.

In einer Präsentation, die auf Twitch zu sehen ist, erklärt eine Mitarbeiterin dieses Feature: „Ihr kriegt einen Kundenservice, bei dem wir tatsächlich Eure Tickets lesen und sicherstellen, dass Ihr Kundendienst erhaltet.“

Da hebt der gemeine Mitteleuropäer schon mal besorgt seine Augenbrauen. Was passiert denn mit den Tickets der anderen?, fragt man sich da.

Bless Online Comeback

Premium Customer Service – neue Art des Privilegs

Zwei-Klassen-Gesellschaft: So ein „Premium Customer Service“ ist eine neue Idee bei AAA-MMORPGs, die Unfrieden auslöst. Es verstößt offenbar gegen das Gerechtigkeitsempfinden der Spieler.

Bless Elephant

Sie haben Angst, dass ihre Tickets dann bearbeitet werden, wenn Neowiz seine Premium-Kunden bevorzugt.

Versteht Neowiz den Westen?

Premium-Kundendienst fühlt sich irgendwie falsch an: Nach unserem Verständnis sollte doch der „Kundendienst“ ein kostenloser Service sein, der sich um handfeste Probleme des Einzelnen kümmert. Es ist ein Service, damit jeder Kunde das bekommt, für das er bezahlt hat und das ihm zusteht.

Zwar kennen wir aus dem richtigen Leben so eine “Zwei-Klassen-Gesellschaft”, etwa bei der Krankenkasse, aber dem noch im virtuellen Leben zu begegnen? Darauf hat wohl keiner Lust – außer vielleicht jener, der bevorzugt wird.

Doch es hat einen Grund, dass kein anderes AAA-MMORPG vor Bless auf die Idee kam, mit einem “Premium-Kundendienst” zu werben: Es verärgert offenbar viele und macht Bless zu einem leichten Ziel, lässt es irgendwie gierig und unfein erscheinen.

Vielleicht rächt sich hier, dass der koreanische Bless-Entwickler Neowiz keinen Vertriebspartner im Westen mehr hat. Neowiz hatte mit der deutschen Firma, Aeria Games, eigentlich einen Partner für den Westen gefunden. Der sprang ab. Seitdem übernimmt Neowiz das selbst. Das geht wohl nicht so geräuschlos vor sich, wie man sich das gewünscht hat

Bless-Screen-01

Event wirkte improvisiert

Kritik am Event: Für die Probleme von Neowiz spricht auch, dass einige Kritik am Event von Bless laut wurde. Das wirke amateurhaft, unorganisiert und sei katastrophal gelaufen, meckern einige auf Reddit. Das Chaos-Event ist gerade das größte Thema dort. So gab es keinen offiziellen Stream, sondern man überließ das Streamen der Community. Ferner hätten die Entwickler unvorbereitet gewirkt und es sei zu zahlreichen technischen Problemen gekommen.

Auch beim letzten großen koreanischen MMORPG gab es Anlaufschwierigkeiten und Probleme. Als Black Desert hier im Westen begann, krachte es immer wieder im Gebälk. Mittlerweile scheint man das aber unter Kontrolle zu haben. Man kann nur hoffen, dass Neowiz und Bless sich auch schnell im Westen zurechtfinden.

Nach diesem Wochenende werden einige misstrauisch auf Bless schauen und genau hinhören, was man da noch so für Ideen hat.

Mehr zu den Gründerpaketen und dem Steam-Launch von Bless:

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Fan baut WoW-Stadt Dalaran komplett in The Sims 4 nach

Dalaran gibt es nicht länger nur in World of Warcraft. Auch in The Sims 4 wurde die Stadt nachgebaut – und das mit ungeheurer Liebe zum Detail!

Die gezeigten Bilder und das Titelbild stammen von der Facebookseite von Simoniona.

WoW Dalaran Sims 4

Wenn langjährige Fans von World of Warcraft in einem anderen Spiel große Freiheiten bekommen, dann versuchen sie häufig, verschiedene Charaktere oder Orte aus Azeroth in das andere Spiel zu übertragen. So geschah es auch bei der Sims-Spielerin „Simoniona“, die sich die Magierstadt Dalaran vorgeknöpft und komplett in „Sims 4“ nachgebaut hat.

Das Ergebnis kann sich durchaus sehen lassen. Die „Stadt in den Wolken“ wurde mit jeder Menge Details nachgebaut und jeder WoW-Fan sollte sich sofort heimisch in den Mauern der Kirin Tor fühlen.

Dabei gibt es nicht nur den kompletten „oberirdischen“ Teil der Stadt, wie etwa die Zuflucht der Sonnenhäscher und die Silberne Enklave, sondern auch den unterirdischen Teil – also die Kanalisation mit dem Schwarzmarkt-Auktionshaus und den Kanälen.

WoW Dalaran Sims 3

Auch die Inneneinrichtung wurde möglichst detailgetreu umgesetzt, sodass die Sims von Simoniona sich beim Betreten der verschiedenen Gebäude gleich heimisch fühlen dürften. Von der Stadt fallen, wie im Original, kann man allerdings nicht – immerhin handelt es sich dabei um ein gewöhnliches Grundstück.

WoW Dalaran Sims 2

Die fliegende Stadt Dalaran ist nicht nur der Sitz der Kirin Tor, sondern auch die Hauptstadt der beiden Erweiterungen „Wrath of the Lich King“ und „Legion“. Die Stadt war (und ist) die zentrale Anlaufstelle für Spieler beider Fraktionen, um zu weiteren Abenteuern aufzubrechen.

Cortyn meint: Ich finde es immer wieder beeindruckend, mit wie viel Enthusiasmus und Liebe zum Detail die Fans vorgehen, um die Spielwelt von World of Warcraft auch in andere Universen zu übertragen. Wenn ich mir die Umsetzung so ansehe, hätte ich gut Lust auf einen Vergnügungspark, der wirklich wie Dalaran aufgebaut ist. Vielleicht wird der Traum von einer realen „Blizzard World“ irgendwann doch wahr …

Was haltet ihr von diesem Dalaran-Nachbau in den Sims?

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Destiny 2 hat ein gigantisches Puzzle, das noch keiner lösen kann

Die Geheimnisjäger in Destiny 2 haben neues Futter. Ein Puzzle im Destiny-2-DLC „Warmind“ sorgt für heiße Theorien. Es ist das Rasputin’s Chamber Puzzle. Und es hat mit Schwanensee, Morsecode und Blindenschrift zu tun.

Geheimnisse in Destiny: Bungie und Destiny 1 waren immer dafür bekannt, den Spielern Rätsel aufzugeben, an denen die sich die Zähne ausbeißen konnten.

Einige Geheimnisse in den Raids von Destiny beschäftigten die Hüter für lange Zeit oder waren zumindest ultra-komplex:

  • Die geheime 6. Truhe in der Gläsernen Kammer
  • Das Rätsel um den Sleeper Simulant
  • und das Mysterium um die Outbreak Prime

In diesen Zeiten glühte eine spezielle Community bei reddit auf, die sich den Geheimnissen widmete: /R/raidsecrets.

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Bei Destiny 2 fehlten lange Zeit solche Mysterien. Doch jetzt ist ein neues Puzzle da und auch die Geheimnisjäger sind zurück.

Rasputin’s Chamber Puzzle

Der Ursprung des Puzzles: Das neue Rätsel haben die Schatzjäger „Rasputin’s Chamber Puzzle“ getauft: Das Rätsel von Rasputins Kammer. Der Ausgang des Puzzles ist ein komplexes Symbol an der Wand des Bunkers von Rasputin. Sofort auf den ersten Blick erkennt man, dass hier irgendwas im Busch ist.

Puzzle-Rasputin

Wie die US-Seite Kotaku berichtet, haben sich die Geheimnisjäger sofort tief in die Materie versetzt und die wildesten Theorien aufgestellt:

  • Manche haben Symbole in der Wildnis gefunden und zusammengesetzt wie ein komplexes Puzzle.
  • Andere haben versucht das Rätsel mit klassischer Musik in Einklang zu bringen.
  • Wieder andere probieren über die Blindenschrift Braille an das Geheimnis zu kommen.

Das klingt, als wären es verschiedene Ansätze. Dabei versucht jede Gruppe lediglich ihr Schloss mit speziellen Methoden zu öffnen. Denn offenbar ist das ein Rätsel, für dessen Lösung man gleich 6 andere Rätsel lösen muss.

Destiny 2 Kriegsgeist Schar Ritter

Blindenschrift, Morsecode und Schwanensee

6 Symbole, 6 Rätsel: Wie die Seite Forbes weiß, zerfällt das Puzzle offenbar in 6 Teile und Symbole, die Spieler unterschiedlich angehen und entschlüsseln müssen. Dabei sind die Lösung durchaus weit hergeholt.

  • Das 2. Symbol sei Braille-Schrift für die Buchstaben OEAARRTFWTH, was man zu “The Art of War” zusammenstellen kann.
  • Das 4. Symbol soll etwa über einen Morsecode zu entschlüsseln sein.
  • Das 5. Symbol dreht sich aber um Tschaikowskys Schwanensee.

Schon im Vorfeld hatte Bungie mit kryptischen Hinweisen angedeutet, dass so ein Rätsel kommen würde – und offenbar hat man Wort gehalten:

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Die Geheimnisjäger glauben, wenn man das Puzzle löst, die Hinweise entschlüsseln und die einzelnen Schritte ausführt, wartet am Ende eine Belohnung auf die Schatzjäger.

Aber das kann wohl noch eine Zeit dauern.

Ihre Abenteuer könnt Ihr live im passenden Mega-Thread im Subreddit /r/raidsecrets verfolgen. Wir werden auf Mein MMO darüber berichten, wenn sich was Spannendes tut.

Update: Mittlerweile ist das Rätsel gelöst!

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Conan Exiles hat so hohe Spielerzahlen, dass die Server nicht ausreichen

Conan Exiles ist schon kurz nach seiner Veröffentlichung ein Riesen-Erfolg. Es wurde öfter verkauft, als von Funcom erwartet. Die Beliebtheit schlägt sich auch in den Bewertungen und den Spielerzahlen nieder. Der Ansturm zwang anfangs sogar die offiziellen Server in die Knie.

Conan Exiles wurde schon vor dem Ende des Early Access über eine Million Mal verkauft. Das Survival-Game ist ein Top-Seller bei Steam und auch die Bewertungen sind deutlich besser als im ersten Jahr der Entwicklung.

Conan Exiles Spieler bauen eine Basis
Die Spieler bauen fleißig.
 

Ansturm war zu groß, neue Server mussten her

Der Release von Conan Exiles war erfolgreicher, als Funcom selbst es eingeplant hatte. In den ersten Stunden wollten so viele Spieler gleichzeitig spielen, dass die offiziellen Server überlastet waren und nicht jeder einen Platz ergattern konnte.

Das Interesse der Spieler ging so weit, dass einige der PvP-Interessierten sogar auf PvE-Server ausgewichen sind, um direkt zu Beginn spielen zu können. Im Laufe der ersten Stunden und Tage nach Launch fügte Funcom jedoch immer mehr Server für alle Regionen hinzu.

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Seit dem Release des Spiels wuchs die Anzahl der Spieler sogar noch weiter. Allein auf Steam haben sich fast 4-mal mehr Spieler in Conan Exiles eingeloggt, als noch wenige Wochen vor Release.

Dass sich die Spielerzahl seit dem Release gut entwickelt, liegt wohl auch daran, dass Funcom kurz nach Release neue Server für PC und PS4 online brachte. Durch die neuen offiziellen Server können mehr Spieler gleichzeitig spielen.

Conan Exiles Waffen Kampf
PvP war zu Beginn nicht jedem vergönnt – die Server waren voll!

Steam-Spieler bewerten besser

Dass Conan Exiles gut ankommt, schlägt sich auch in den Bewertungen auf Steam nieder. Als das Spiel im Januar 2017 zum ersten Mal im Early Access spielbar war, waren die folgenden Kritiken “ausgeglichen”. 66% positive Bewertungen kann Conan Exiles seit Beginn verzeichnen.

Die kürzlichen Reviews der letzten 30 Tage geben dem Spiel allerdings 74%. Die meisten negativen Bewertungen kritisieren dabei besonders die Abschaffung der Conflict-Server, die Conan Exiles besonders von anderen Spielen der Gattung unterschied.

Funcom bestätigte allerdings bereits, dass die Conflict-Server wiederkehren. Ob sich das in den kommenden Tagen in den Rezensionen niederschlägt, wird noch noch zeigen.

FIFA 19 wohl mit Euro- und Champions League – Was heißt das für Fans?

Ein Kommentator verplapperte sich live: Er kündigte für FIFA 19 indirekt die UEFA Champions und Europa League an. Was erwartet die Fans also für den neuen FIFA-Teil?

Seit langer Zeit ist es ein Wunsch der Community, endlich mit der echten Champions League (CL) und Europa League (EL) spielen zu können.

Auch als wir euch fragten, was ihr euch am meisten für FIFA 19 wünscht, stand die UEFA Champions League hoch im Kurs.

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Bisher hat EA sich beholfen, indem sie ihre Königsklasse “Champions Cup” tauften. Doch in FIFA 19 wird es wohl endlich passieren. Laut einem niederländischen Kommentator erhalten wir die beiden europäischen Turniere mit dem Release des neuen FIFA-Teils.

FIFA wird besser, denn es kommt mit der Champions und Europa League

Die Info ist noch nicht offiziell, dennoch gilt es als so gut wie sicher, dass die Champions League und die Europa League kommen. Dafür sprechen zwei Gründe:

  • Konamis Zusammenarbeit mit der UEFA wurde beendet. Der FIFA Konkurrent “Pro Evolution Soccer” hatte bisher die Rechte an den beiden Wettbewerben inne. Nun wurde die Zusammenarbeit zwischen den beiden Parteien beendet. PES 2019 kommt also ohne CL und EL. Schon als dies publik wurde, gingen viele davon aus, dass EA sich die Lizenzen schnappt.
  • Ein holländischer FIFA-Kommentator verplapperte sich: Live, während eines eSport-Events, kündigte Evert ten Napel die CL und EL indirekt für FIFA 19 an. Er sagte, 2019 würde FIFA noch besser werden, weil EA die UEFA Champions League und UEFA Europa League hinzugefügt hätte.

In 2019 [FIFA] will get even better, because [EA has] added the UEFA Champions League and UEFA Europa League

fifa-18-wm-stadion

Das bedeutet die CL und EL für die Spieler

Mit den neuen Lizenzen hat EA viele Möglichkeiten in unterschiedlichen Spielmodi.

Voll lizenziert: EA könnte für FIFA 19 alle CL- und EL-Stadien, Gesänge wie die offizielle Hymne oder natürlich die echten Sieger-Pokale bringen.

Der Karriere-Modus: Im klassischen Manager-Karrieremodus könntet ihr euren Club nun endlich in die Champions League und Europa League führen, statt in den Champions und Europa Cup. Auch als Spieler wäre es euch möglich, zur Hymne der Champions League aufzulaufen.

Eigene Turniere: Mit den vollen Lizenzen würde EA es sich nicht entgehen lassen, die Wettbewerbe als eigenes Turnier anzubieten, welches sich außerhalb von anderen Spielmodi starten lässt.

Ultimate Team: Ob die CL und El wirklich Einfluss auf FUT hätten ist schwer zu sagen. Mit der Weekend League gibt es bereits eine modusinterne “Königsklasse”. Es ist unwahrscheinlich, dass diese ausgetauscht wird. Ein Zurückkehren der FUT-Turniere in Form der Europa und Champions League wäre jedoch möglich.

Damit könnte man auch einem weiteren Wunsch der Community entgegenkommen: Viele beschweren sich über die hohe Anzahl an Elite-Spielern im “Daily Knockout Turnier” während der TOTS-Zeit. Würde das DKT nur noch zur Weekend League Qualifikation berechtigen, könnte man die guten Preise über eine “FUT Champions League” verteilen.

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Quelle(n):
  1. pushsquare

Final Fantasy XIV bringt den ultimativen MMORPG-Bosskampf

Nach dem großen Erfolg des letzten Super-Raids “Endlose Schatten von Bahamut” bei Final Fantasy XIV kommt mit dem Patch 4.3 der nächte extrem schwere Kampf. Der soll die Hardcore-Raider glücklich machen. Dieses Mal werden die Spieler gegen die Ultima Waffe antreten.

final fantasy xiv ultima

Ultima wird zusammen mit dem Patch 4.31 wenige Wochen nach dem Haupt-Patch 4.3 veröffentlicht, der am 22. Mai bei Final Fantasy XIV online gehen wird.

Die Verzögerung um wenige Woche soll den Raidern etwas Zeit geben, um sich auf den Kampf vorzubereiten und die Inhalte des Patches 4.3 in Ruhe durchzuspielen, bevor das Rennen um den ersten Kill beginnt.

Um die Spannung unter den Raidern weiter anzuheizen, hat der Direktor und Produzent von FFXIV Naoki Yoshida während eines Live Streams den Kampf kurz angedeutet.

Was kann Ultima?

Am Ende des neuen Trailers zum Patch 4.3 kommt eine Szene, in der die ersten drei Primae Garuda, Ifrit und Titan alle gleichzeitig und mit Ultima Weapon im Hintergrund gezeigt werden.

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Das hat folgende Gründe:

  • In der Hauptstory von FFXIV wurde Ultima von den Wissenschaftlern des Allagischen Imperiums erschaffen, um die Kräfte der Primae zu absorbieren.
  • In dem Endkampf im Praetorium ist Ultima in der Lage die Fähigkeiten der absorbierten Primae Garuda, Ifrit und Titan zu nutzen, bis die Spieler diese Primae aus ihr rausprügeln.
final fantasy xiv ifrit titan garuda

Dies wird nun allem Anschein nach auch in der super-epischen Version des Kampfes passieren.

Die Spieler werden erst Garuda, Ifrit und Titan besiegen müssen, bevor sie in der letzten Phase gegen Ultima antreten können. Zu Beginn findet man sich in der Kampfarena von Garuda wieder, die den ersten der drei “Vorkämpfe” vor Ultima darstellt.

Kurze Primae-Phasen vor dem eigentlichen Kampf

final fantasy xiv ultima arena

Das erste was dabei auffällt ist das vollständige Abwesenheit der Felsen, die in anderen Modi des Kampfes gegen Garuda den erlittenen Schaden der Gruppe reduzieren. Es ist ein deutliches Zeichen dafür, dass das Entwicklerteam den Spielern diese “Krücke” nicht gönnen wollte.

final fantasy xiv ultima garuda

Garuda selbst verursacht mit einem normalen Auto-Angriff an einem Schwarzmagier über 23.000 HP an Schaden, was bei momentanem Gegenstandslevel der Rüstung etwas weniger als die Hälfte der maximal möglichen HP eines Magiers wäre. Der erste Spezialangriff von Garuda macht mit über 66.000 HP gleich mal den dreifachen Schaden, was auch einen Tank mit einem Schlag killen könnte.

Die Kampfarena von Garuda wird von einem besonderen Zaun umgeben und jede Berührung damit wird im sofortigen Tod resultieren. Es wird dabei nicht mal der Schaden in HP angezeigt, sondern es kommt sofortiger Tod.

Aus den Endlosen Schatten von Bahamut wissen wir allerdings, dass das Aussehen der Arena nicht statisch ist und sich im Laufe der verschiedenen Phasen durchaus verändern kann. Das heißt man wird nicht zwangsläufig immer auf dem Kampffeld von Garuda bleiben.

final fantasy xiv titan arena

Das ist in sofern wichtig, weil ein großer Teil der Schwierigkeit des Titan-Kampfes an seiner klaustrophobisch kleinen Kampfarena lag.

Ein Sturz von der Kante bedeutete die vollständige Ausscheidung aus dem Kampf ohne eine Möglichkeit auf Wiederbelebung. Es ist daher zwar nicht ausgeschlossen, aber doch schwer vorstellbar, dass die Entwickler auf diese wichtige Mechanic im super-epischen Kampf gegen Ultima verzichten würden.

Aufgrund dieser Primae-Konstellation vermuten viele Raider, dass viele der bekannten Mechaniken aus den Extrem-Modi der Garuda-, Ifrit- und Titan-Kämpfe in einer neuen Überarbeitung zurückkehren werden. 

Schönheits-Upgrades für Ultima

final fantasy xiv ultima hauptstoryquest

Für den Kampf hat Ultima von dem Entwicklerteam eine Generalüberholung erhalten. Die Assets des ursprünglichen Models stammen noch aus der Zeit der 2.0-Version des Spiels, die mit grafischen Einschränkungen der PS3 entwickelt wurde. Das neue Model wird daher nicht nur schicker aussehen, sondern auch neue Animationen und Visuals erhalten.

Die Dauer des Kampfes wird kürzer sein, als bei ihrem Vorgänger Bahamut. Der Grund dafür war die Bitte des World-First-Teams “Lukrezia”, das den Kampf gegen Bahamut mit einem Enrage von 19 Minuten als viel zu lang empfand.

final fantasy xiv endlose schatten von bahamut

Die Schätzungen der Raider-Community für die Kampfdauer von Ultima liegen bei etwa 15 Minuten. Yoshida betonte allerdings im Brief des Produzenten, dass das kürzere Dauer keines Falls bedeutet, dass der Kampf einfacher wird.

Stattdessen konzentriert sich das Entwicklerteam auf komplexeren Mechanics. Die Musik, die während des Kampfes gespielt wird, wurde von der Rockband des Komponisten Masayoshi Soken arrangiert.

Bahamut gilt bei vielen Spielern als mit Abstand der beste Kampf in Final Fantasy XIV. Mit Ultima wird das Entwicklerteam daher hohe Erwartungen erfüllen müssen.


Mit dem Patch 4.3 kommt auch ein neuer Dungeon nach Final Fantasy XIV. Mehr dazu gibt es in unserem Artikel:

Final Fantasy XIV: Alles zum neuen Endlos-Dungeon Himmelssäule

Pokémon GO Update 0.103.2 bringt neue Feuer-Attacke Lohekanonade

Das neue Pokémon GO Update 0.103.2 ist auf dem Weg zu Euch. Der Patch bringt eine neue Attacke und kümmert sich weiter um PokéStop-Einreichungen.

Trainer, das neue Update mit Versionsnummer 0.103.2 befindet sich gerade im Roll-Out und wird nach und nach für die verschiedenen Regionen freigeschaltet. Die Aktualisierung wurde gleich von den Data-Minern auf Veränderungen überprüft. Erste Data-Mining-Ergebnisse zeigen, dass “Lohekanonade” wohl der besondere Angriff für den bevorstehenden Community Day wird.

Außerdem wurde weiter an den PokéStop-Einreichungen getüftelt. Da gibt es jetzt eine Fehlermeldung.

Lohekanonade für den Community Day im Mai?

Beim Untersuchen der APK des Update 0.103.2 fanden die Data-Miner von PokémonGOHub einen Eintrag für die Blast Burn (auf deutsch Lohekanonade) Attacke. Es ist fast sicher, dass diese Attacke dann exklusiv während des Community Days mit Glumanda verfügbar wird.

Pokémon GO Com Day Glumanda

Wie stark ist der Angriff? Bisher gibt es im Code noch keine genauen Zahlen dafür. Man erwartet, dass die Attacke stark wird und Glurak damit ein besserer Angreifer wird. Ähnlich, wie Flora Statue Bisaflor gestärkt hat.

PokéStop-Einreichungen verbessert – jetzt mit Fehlercode

Die Community wartet schon sehnsüchtig darauf, endlich selbst PokéStop-Vorschläge einreichen zu können. An dieser Funktion wird weiterhin gearbeitet, sie ist durch das Update aber noch nicht verfügbar.

Pokémon GO PokéStop

Es geht voran: Jetzt gibt es zwei neue Fehlermeldungen für die Stop-Einreichungen. Eine bezeichnet einen internen Fehler, die andere richtet sich an zu viele eingereichte Stops. Es scheint, als könnten ausgewählte Tester von Niantic bereits mit dem neuen Update diese Funktion ausprobieren.

Haufenweise Sonderbonbons verteilen

Hat es Euch auch gestört, dass Ihr Sonderbonbons immer Stück für Stück in Bonbons eines bestimmten Typs umwandeln musstet? Niantic hat mit dem neuen Update eine entscheidende Veränderung eingebracht: Ihr könnt jetzt mehrere Sonderbonbons gleichzeitig umwandeln. Trainer Fabian-Anghel zeigt, wie das mit dem neuen Update aussieht:

Pokémon GO Rare Candy

Zusammenfassung:

  •  Eine neue Attacke befindet sich jetzt im Code des Spiels. Vermutlich wird sie ihren Auftritt während des Community Days im Mai haben. D
  • ie Entwickler von Niantic arbeiten weiter daran, dass Ihr bald selbst Vorschläge für PokéStops einreichen könnt – Für Spieler mit wenig Stops oder Arenen in ihrer Umgebung, kommt diese Funktion wie gerufen.
  • Dass man jetzt mehrere Sonderbonbons gleichzeitig umwandeln kann, wird Trainern Zeit und Frust sparen.

Wie gefallen Euch die Änderungen?

Während des Pokémon GO Fests 2018 wird es wohl dieses regionale Pokémon zu finden geben

Guild Wars 1: Grafik-Update für 13 Jahre altes MMO – Lohnt es sich 2018?

Das 13 Jahre alte Spiel Guild Wars erstrahlt in neuem Glanz. Neue Grafikoptionen, wie ein randloser Fenstermodus und 8X MSAA Anti-Aliasing sorgen für eine spürbar bessere Optik. Wir fragen: Lohnt es sich 2018 noch, in Guild Wars 1 hineinzuspielen?

Der Vorgänger zu Guild Wars 2 erschien 2005 und wird auch heute noch gespielt. Die Entwicklung wurde zwar eingestellt, das hindert ArenaNet aber nicht am Patchen. Das letzte Update war ein reiner Grafik-Patch.

Neben dem randlosen Fenstermodus und dem verbesserten Anti-Aliasing wurde noch das Level of Detail erhöht. So werden Kleinigkeiten wie Gras auch in weiter Entfernung dargestellt.

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So reagiert die Community: Die Community reagiert ausschließlich positiv. Guild Wars 1 besaß schon zuvor eine gute Grafik, die jetzt weiter verbessert wurde. Für manche ist das Grund genug, sich wieder Guild Wars zu widmen.

Lohnt sich Guild Wars heute noch?

Guild Wars spielt sich anders als sein Nachfolger: Bis auf die gleiche Welt haben sie nur wenige Gemeinsamkeiten. So ist Guild Wars fast überall instanziiert. Nur in den Außenposten zwischen zwei Instanzen trifft man auf andere Spieler. Man kann wahlweise in einer kleinen Gruppe oder mit NPC-Begleitern spielen.

Guild Wars Eye of the North Sylvari
Aus diesem Samen werden im Nachfolger die Sylvari geboren.

Guild Wars 1: 2018 noch ein gutes MMO vor allem für Spieler mit schwachem PC

Gute Grafik und geringe Systemanforderungen: Trotz seines Alters sieht Guild Wars erstaunlich gut aus. Die Systemanforderungen sind minimal, selbst alte Computer schaffen das Spiel.

Ihr bekommt viel für wenig Geld: Die Guild Wars Trilogy ist bereits für 25€ erhältlich. Sie besteht aus den drei eigenständig spielbaren Titel: Prohecies, Faction und Nightfall. Zusätzlich kann man noch das separate Addon Eye of the North erwerben. Damit hat man hunderte Stunden an Spielzeit.

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Guild Wars 1: Darum schwärmen MMO-Veteranen noch heute vom Spiel
von Jürgen Horn

Schaltet Belohnungen in Guild Wars 2 frei: Je weiter der Fortschritt im Vorgänger ist, desto mehr Belohnungen erhält man im Nachfolger. Der offizielle Belohnungsrechner zeigt euch, was ihr erhaltet und welche Voraussetzungen dafür erfüllt werden müssen.


Ihr wollte lieber gleich den Nachfolger spielen? Das solltet ihr wissen, wenn ihr mit Guild Wars 2 wieder anfangen wollt.

Quelle(n):
  1. Guild Wars Wiki

Die wichtigsten Infos vom Bless Event: Server in Frankfurt, kein Handel

Bless Online Entwickler Neowiz hat gestern Influencer zu einem Presse-Event geladen. Wir haben für euch die wichtigsten Informationen mitgeschrieben. So ist jetzt klar, dass die zwei Europa-Server in Frankfurt stehen. Handel zwischen den Spielern ist in Bless nicht geplant.

Von 30$ bis 200$ – das sind die 4 Editionen von Bless

Bless Online ist ein Buy2Play-Spiel. Ihr müsst das Spiel also einmal erwerben und könnt es dann unbegrenzt spielen. Bless Online wird mit vier Editionen starten.

Basisspiel

  • Preis: 29,99$
  • Headstart: Nein
  • Premiummitgliedschaft: Nein
  • Skins: Keine
  • Extras: Keine

Standard Edition

  • Preis: 39,99$
  • Headstart: Ja
  • Premiummitgliedschaft: 30 Tage
  • Skins: Keine
  • Extras: Keine
Bless-Online-Wasserfall

Deluxe Edition

  • Preis: 69,99$
  • Headstart: Ja
  • Premiummitgliedschaft: 60 Tage
  • Skins: Exklusiver Reit- und Haustierskin
  • Extras: 2450 Lumena

Collector’s Edition

  • Preis: 199,99$
  • Headstart: Ja
  • Premiummitgliedschaft: 90 Tage
  • Skins: Exklusiver Reit- und Haustierskin, exklusiver Kostümskin, exklusiver Waffenskin
  • Extras: Titel „Der Gründer“, bevorzugter Kundenservice und den „Funkelnde Flügel“ Effekt. Der bevorzugte Kundenservice sorgt dafür, dass diesen Spielern bei Problemen eine höhere Priorität eingeräumt wird und 3800 Lumena.
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Informationen aus dem Interview mit den Entwicklern

Während des Events führte der Twitch-Streamer Arctix mit den Entwicklern von Bless Online ein Interview. Dort wurden Fragen der Community gestellt.

Premium Mitgliedschaft: Spieler erhalten monatlich kosmetische Inhalte, jedoch keine Items, die das Gameplay beeinflussen. Die Premiummitgliedschaft kostet 15$ im Monat.

Wird es einen Preload geben? Aktuell sind sich die Entwickler noch unsicher. Sie fänden es gut, den Spielern einen Preload anzubieten. Sie müssen sich aber noch mit Valve, dem Betreiber von Steam, kurzschließen.

Bless Hafen Damm

Können Spieler die Premiumwährung auch erspielen? Ja, die Premiumwährung Lumena kann man sich ingame verdienen. Ihr könnt zum Beispiel PvP Punkte oder Punkte, die ihr in Dungeons erhaltet, in Lumena umtauschen.

Kosten die Gründerpakete in Europa 1:1 so viel, wie in Nordamerika – gilt also ein Umtauschkurs von 1 Euro = 1 Dollar? Die Entwickler wollen sich an das interne Umrechnungssystem von Valve halten. Die gleichen den Preis dann eventuell an (Aktuell steht der Kurs bei 1 Euro = 1,19 Dollar – es wäre also in Euro günstiger.)

PvP, um fliegende Reittiere zu erhalten

Wie sieht das Endgame im PvP aus? Es wird eine spezifische Währung geben, die man nur beim PvP in der offenen Welt erhält. Dafür kann man spezielle Items kaufen. Diese Währung ist die einzige Möglichkeit, fliegende Reittiere zu erwerben. Für instanziertes PvP wird es bestimmte Zeiten geben, in denen man sich für das PvP einschreiben kann.

Wird es Handel zwischen Spielern geben? Nein, dieser ist deaktiviert. Ihr könnt jedoch eurem Twink per Post Items zuschicken. Das Auktionshaus wird stark geregelt sein. Es wird fixe Mindest- und Höchstbeträge für Items geben.

Interview mit Bless Entwicklern
Im Interview stellten sich die Top-Entwickler von Neowiz den Fragen der Community. Ganz rechts im Bild sitzt übrigens der CEO von Neowiz.

Wird man das Ui anpassen können? Das Ui hat zu Performanceproblemen in Bless Online geführt. Für unsere Version des Spiels wurde das Ui deswegen komplett neu aufgezogen. Zum Release von Bless Online wird man das Ui nur vergrößern und verkleinern können.

Bless startet mit einem Drittel der Inhalte

Werden noch mehr Spielinhalte für Gilden kommen? Zum Release der Early Access Version von Bless Online werden ein Drittel der geplanten Inhalte für Gilden im Spiel sein. Weitere folgen.

Wie viele Haltungen werden die Klassen haben? Jede Klasse wird über 6 verschiedene Haltungen verfügen.

Keine Autoangriffe mehr. Ihr macht also nur über eure Fähigkeiten Schaden. Spieler sollen zwischen ihren zwei Haltungen durchwechseln. Haltungsfähigkeiten klingen ab, auch wenn die Haltungen gerade nicht aktiv sind.

Bless Online Drache

Wie viele Server wird es zum Release geben? 2 in Europa (Frankfurt) und 3 in Nordamerika (Virginia).

Wird es saisonale Events geben? Saisonale Events sind von Seiten der Entwickler geplant. Man möchte den Spielern die Gelegenheit geben, ihren Spaß am Spiel zu zelebrieren.

Wie steht es um die Sirenen Rasse und die Warlock Klasse? Beide sollen 2019 veröffentlicht werden. Die Klasse Assassine und Mystik sollen in den nächsten 6 bis 12 Monaten kommen.

Wie sieht der Updateplan aus? Die Entwickler versuchen das Spiel alle drei Monate durch große Inhaltsupdates mit neuem Content zu versorgen.

Systemanforderungen für Bless? Dicke Testrechner schaffen es flüssig

Auf dem Event hatten die eingeladenen Influencer die Gelegenheit unsere Version von Bless Online anzuspielen. Auf den Testrechnern lief das Spiel sehr flüssig. Diese hatten folgende Spezifikation:

Grafikkarte: NVidia GTX 1080

Arbeitsspeicher: 16 Gigabyte

Prozessor: i7-4790K

Wenn euer Rechner also über eine ähnliche Spezifikation verfügt, solltet ihr zum Start von Bless Online keine Probleme haben. Allerdings sind die Spezifikationen ziemlich hoch – man wird dann sehen müssen, was die offiziellen Systemanforderungen für Bless sind.

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