Bei FIFA 19 wird das wahr, was einige Spieler befürchtet haben. EA konzentriert sich auf andere Schwerpunkte als Pro-Club und Karriere. Dabei wünschen sich Fans die Verbesserung für diese zwei Modi schon lange. Was tut sich für den Karriere-Modus und Pro Club in FIFA 19?
EA bestätigt Befürchtungen: Wie die US-Seite GameSpot berichtet, bestätigt Electronic Arts, dass die beiden Modi, Karriere und Pro-Club, praktisch unverändert in FIFA 19 bleiben.
Genau das hatten Fans nach ersten Leaks befürchtet: Die beiden Modi gelten als Fan-Favoriten, die chronisch zu wenig Aufmerksamkeit von Electronic Arts erhalten. Spieler haben lange Wunschlisten etwa für den Pro-Club erstellt, doch EA scheint die Wünsche auch mit FIFA 19 nicht zu erfüllen.
Was macht EA statt dessen? EA legt einen Fokus auf den Story-Modus „The Journey“ und den Geldbringer „FIFA Ultimate Team.“ Auch das neue Feature „Kick Off“, der Anstoß-Modus, wird erweitert. In diesen drei Bereichen liegen die Schwerpunkte von EA.
Was sagt EA? Lead Gameplay Producer Sam Rivera sagt zu GameSpot:
„Beim Karriere-Modus haben wir uns dazu entschieden, die Champions League 100% authentisch zu machen. Wenn Champions League gespielt wird, dann ändert sich alles. Es gibt einen Reskin. Das war unsere höchste Priorität.“
„Aber wir hören auf unsere Fans. Sie haben sich mehr Dinge versprochen, größere Dinge für den Karriere-Modus und den Pro Club. Wir diskutieren jetzt gerade, was wir Zukunft hinzufügen. Wir wissen, dass es eine sehr leidenschaftliche Gemeinschaft ist. Aber im Moment ist das alles, was wir zu den beiden Modi sagen können. Wir unterhalten uns gerade darüber, wir hören auf die Community, um zu sehen, was wir in diesen Modi bringen können.“
Das sind die winzigen Änderungen bei FIFA 19 im Karriere-Modus
Änderungen am Karriere-Modus: Im weiteren Verlauf des Interviews wurden drei neue Dinge für den Karriere-Modus von FIFA 19 bestätigt:
Es gibt neue Cutscenes für die Kabine
Die „Ultimate“-Schwierigkeit, die vorher nur in FUT war, kommt in den Karriere-Modus
Und das Vereinswappen erhält einen Stern, wenn der Verein die Champions League gewinnt
Am Pro Club ändert sich in FIFA 19 praktisch nichts
Pro-Club ohne Champions League: Auch wenn der Karriere-Modus die Champions League umfasst, wird der Pro-Club-Modus ohne sie auskommen müssen. Allerdings werden die anderen lizenzierten Ligen zur Verfügung stehen.
Für den Pro-Club-Modus ist keine weitere Änderung bekannt, die es in FIFA 19 neu geben würde.
Ein Third-Person Aiming-Glitch in der PS4-Version des Battle-Royale-Shooters H1Z1 polarisiert die Fans und sorgt aktuell für viel Zündstoff innerhalb der Community.
Ein Glitch im Battle Royale Spiel H1Z1 erregt gerade die Gemüter der Fans. Die Community zeigt sich jedoch gespalten. Während sich Teile der Spielergemeinschaft über den Glitch beschweren und ihn als besonders unfair empfinden, unterstützen andere Fans den Glitch und wollen ihn sogar als permanentes Feature im Spiel sehen.
Third Person Aiming bei H1Z1 – Cheaten oder sinnvolles Feature?
So sieht das Zielen in H1Z1 auf der PS4 aus: Gespielt wird H1Z1 in der Third-Person-Perspektive. Das Zielen bei H1Z1 auf der PS4 funktioniert dabei wie folgt:
Man kann in der Third-Person-Ansicht aus der Hüfte feuern. Das erlaubt schnellere Bewegungen und gewährt mehr Übersicht. Allerdings leidet die Präzision darunter.
Man kann die jeweilige Visier-Vorrichtung der Waffe nutzen und so die Präzision erheblich steigern. Dabei wechselt die Ansicht jedoch in die First-Person-Perspektive.
Dadurch unterscheidet sich H1Z1 in diesem Bereich von anderen Battle-Royale-Titeln wie zum Beispiel Fortnite, das mit Ausnahme von Waffen mit einem Zielfernrohr komplett in Third-Person gespielt wird.
Was bewirkt der Glitch? Der kontrovers diskutierte Glitch ermöglicht es den Spielern auf der PS4 die Visiervorrichtung der Waffe zu nutzen, ohne dabei jedoch die Third-Person-Ansicht zu verlassen. Wie genau der Glitch herbeigeführt werden kann, werden wir nicht beschreiben. Doch es ist sehr leicht und ohne Weiteres möglich. Danach kann der Spieler für den Rest des Matches in der Third-Pesron-Perspektive zielen und schießen. Dadurch hat man größtenteils eine viel bessere Übersicht der Umgebung.
Die Kontroverse: Dieser Glitch ist Teil einer seit Launch andauernden Debatte und wird zurzeit wieder heiß in den Reihen der PS4-Community diskutiert. Denn im Gegensatz zur PS4 ist das Zielen in der Third-Person-Ansicht bei der PC-Version von H1Z1 ein festes Feature und bereits seit einiger Zeit vorhanden.
Zwar unterscheiden sich die PC- und die PS4-Version des Spiels voneinander, doch zahlreiche PS4-Spieler nehmen die PC-Version als Parade-Beispiel und fordern eine feste Implementierung des Third-Person-Zielens in den Konsolen-Port. Diese Forderungen wurden bereits vor dem Auftauchen des Glitches laut und werden im Zuge der aktuellen Diskussion zunehmend lauter.
Andere Fans möchten, dass der Glitch zwar gefixt wird, würden sich jedoch über einen separaten Modus freuen, der Third-Person-Aiming unterstützen würde – ähnlich wie bei PUBG, wo es First-Person-Only-Server gibt.
Wiederum andere sind komplett gegen eine Möglichkeit der Third-Person-Ansicht beim Zielen. Dadurch würde sich H1Z1 zu sehr Fortnite annähern und die Kämpfe würden sich nicht mehr so intensiv und spannend anfühlen. Ferner würde es den Worten einiger Spieler zufolge den Kämpfen eine taktische Komponente nehmen, da man einen Gegner, der sich in der First-Person-Perspektive befindet leichter umgehen oder überraschen kann.
Manche Fans gehen sogar soweit, dass sie das Third-Person-Aiming als Cheaten verteufeln, da man dadurch viel besser um die Ecken oder durch Türen schauen kann. Dadurch würde es lediglich mehr Camper geben.
Entwickler sind am Problem dran: Wie die Entwickler von Daybreak Games bestätigten, haben sie sich bereits des Problems angenommen und arbeiten an einem Fix. Ob sie für die Zukunft planen, Third-Person-Aiming auch auf der PS4 als festes Feature zu bringen, ist bislang nicht bekannt.
Bei Fortnite kommt heute das neue Update 5.30. Wir schauen in die Patch-Notes auf Deutsch und verraten Euch, was der Patch in dieser Woche Neues zu „Battle Royale“ und „Rette die Welt“ bringt.
Die Highlights in dieser Woche sind ein neuer Modus mit Punktejagd, das Item „Taschenriss“ und eine neue Waffe fürs PvE.
Das sind die Highlights der Patch-Notes für Fortnite Battle Royale
Neuer Modus „Punkte Royale“: In diesem Modus gewinnt derjenige, der als erstes eine bestimmte Punktzahl hat (Solo-2000, Duo – 3000, Team – 4500). Punkte gibt es für so gut wie alles:
Munitionskisten (25), Truhen (50), oder Vorrats-Lamas (100) öffnen
oder Gegner killen für Punkte (100).
Der Sturm im neuen Modus “Punkte Royale” lässt Spielern am Anfang mehr Platz, zieht sich zum Ende hin aber rasch zusammen.
Neues Item „Taschenriss“: Das Item ist episch und kommt in Einzelstapeln – maximal könnt Ihr 2 Taschenrisse mit Euch tragen. Wenn Ihr das tragbare Rift nutzt, werdet Ihr in den Himmel teleportiert. Auch andere Spieler können den Riss nutzen. Er bleibt 10 Sekunden offen. Wie im Video zu sehen, scheint das Öffnen fast unverzüglich nach einer kurzen Wackelanimation zu passieren.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Änderung an Pumpguns: Die Schrotflinten können jetzt in 0,88 Sekunden ausgerüstet werden (vorher 0,96). Wenn Ihr eine doppelläufige Schrotflinte im Ducken abfeuert, ist der Streuradius um 15% geringer.
Änderung an Haftgranaten: Die Haftgranaten in Fortnite explodieren nicht mehr sofort, wenn das Objekt zerstört wird, an dem sie haften. Sie fallen herunter und bleiben am nächsten Objekt kleben, auf das sie treffen. Sie explodieren erst, wenn die Zünddauer erreicht ist.
Highlights der Patch-Notes 5.30 für „Rette die Welt“
Bessere Verteidiger. Die Verteidiger, die Spieler in Missionen einsetzen können, verbrauchen nun 33% weniger Munition und Waffen-Haltbarkeit.
Neue Hordenherausforderung: In dieser Woche kommen 16 Wellen, die aber kürzer sind als sie gewöhnlichen. Feinde sind schneller und Ihr habt weniger Vorbereitungszeit. Als Belohnung winkt eine von zwei legendären Waffen.
Neue Waffe Donnerwetterbüchse: Das ist ein Sturmgewehr und wird als „überraschend zielgenaues Steinschlossgewehr mit mehreren Läufen“ beschrieben. Das Item ist ab sofort für eine Woche im Shop des Spiels. Das gibt’s also für Gold.
Rette die Welt leidet aktuell unter erheblichen Problemen. Missionen geben keine Belohnung – ein Hotfix gestern war nicht vollends erfolgreich. Man wird nach dem Patch sehen, ob es jetzt besser geworden ist.
Der Wert von Gold in World of Warcraft ist zu niedrig. Spieler wird diese Inflation in Zukunft bei Battle for Azeroth hart treffen.
Die US-Seite Polygon weist auf ein aktuelles Problem in World of Warcraft hin:
Es gibt immer mehr Gold im Spiel. Der aktuelle Wert für Gold sinkt dabei. Das könnte große Schwierigkeiten in der Zukunft bedeuten, mit denen WoW und die Spieler zu kämpfen haben werden.
Laut Polygon gibt es dieses Problem schon seit Jahren, jetzt mit WoW: Battle for Azeroth wird es aber akut.
Gold wird zu billig
Viel Gold, wenig Arbeit: Die Wirtschaft von World of Warcraft kämpft im Moment damit, dass Gold immer weniger wert wird. Einige Spieler freut das für den Moment, denn sie können größere Mengen Gold anhäufen und das durch relativ wenig Arbeit im Spiel. Auf Dauer hat das jedoch Konsequenzen.
Crafting lohnt sich nicht: Durch das Crafting-System in Battle for Azeroth geht das Sammeln von Reagenzien deutlich langsamer. Spieler kümmern sich im Moment eher darum, ihre Charaktere auszurüsten, als Kräuter und Erze zu farmen.
Die WoW-Marke gibt immer mehr Gold pro Euro
Problem WoW-Marke: Es gibt im Moment wenig Ansporn für Spieler, überhaupt Reagenzien zu sammeln. Obwohl der Preis für Handwerksmaterialien recht hoch ist, bringt eine einzelne WoW-Marke so viel Gold, dass die Spieler sich – je nach Server – mit dem Kauf einer Marke mehrere Stunden Arbeit sparen können.
Die WoW-Marke lässt sich für Echtgeld kaufen und dann gegen “Gold” in Wow eintauschen. Der Preis der Marke fluktuiert: Mit den Jahren bekam man tendenziell über die Marke aber immer mehr Gold pro Euro.
Für Spieler, die kein Interesse an Gold und Farmen in WoW haben, ist die WoW-Marke zu einem Mittel geworden, um diesen Teil des Spiels komplett auszublenden. Wenn sie Gold brauchen, kaufen sie von Blizzard eine WoW-Marke für Euros und verkaufen die Marke im Spiel für WoW-Gold.
Eine kleine Gruppe hat das meiste Gold: Die wenigen Leute, die Reagenzien und andere Dinge eigenhändig farmen, verkaufen ihre Beute meist ohne größeres wirtschaftliches Wissen im Auktionshaus.
Diese Ressourcen werden häufig von Händlern aufgekauft, also von Spielern, die WoW wie eine Wirtschaftssimulation spielen.
Diese Auktionshaus-Händler machen nur eine kleine Gruppe von Spielern aus, die jedoch große Mengen Gold hortet. Sie kaufen Gegenstände auf und verkaufen sie wieder – was den Markt weiter einengt, weil weniger Händler Ware anbieten.
Was ist das Problem? Kurz: es lohnt sich für Spieler nicht mehr, Gegenstände zu farmen, wenn sie günstiger Gold für Geld kaufen können. Der Markt hat auf Dauer viel Gold, aber nur wenige Händler, die ihre Items zu Wucherpreise anbieten, weil sie den Markt kontrollieren.
Zudem ist Gold eine endlose Ressource in World of Warcraft. Händler, an die graue Gegenstände verkauft werden können, oder Missionen, die Spieler mit Gold belohnen, generieren immer mehr Gold aus dem Nichts.
Polygon glaubt: Eine mögliche und wahrscheinliche Folge der Inflation könnte es sein, dass einige Gegenstände wie Fläschchen in Zukunft eine immense Preissteigerung erfahren werden. Je mehr Leute Gold kaufen, desto weniger wird es auf Dauer wert. Und das wird alle Spieler betreffen.
Für Spieler heißt das: Entweder Marken für echtes Geld kaufen oder selbst mit dem Farmen und Craften anfangen und zum Selbstversorger werden.
Heute, am 23. August 2018 werden die Fortnite-Server für das Update 5.3 auf allen Plattformen (PC/Mac, PS4, Xbox One, Switch, iOS) offline gehen. Wann werden die Server down sein? Wann könnt Ihr wieder loslegen? Neben dem neuen Taschenriss wird wohl auch der nervige Fallen-Bug gefixt.
Nach dem die letzten Wochen ohne eine Server-Downtime ausgekommen sind, wird Epic heute wieder einmal die Services herunterfahren und Fortnite auf die Version 5.30 heben. Zwar sind noch nicht alle Änderungen bekannt, einige Informationen sind jedoch bereits durchgesickert.
Server von Fortnite gehen offline – Wann sind sie wieder online?
Wann startet die Server-Downtime? Gegen 9:30 Uhr deutscher Zeit wird die Spielersuche deaktiviert werden. Um 10:00 Uhr vormittags werden anschließend die Fortnite-Server heruntergefahren.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wann sind die Fortnite-Server wieder online? Erfahrungen der letzten Wochen und Monate lassen darauf schließen, dass Fortnite zwischen 11 und 13 Uhr wieder verfügbar sein sollte. Wann es soweit ist und was die Patchnotes für euch bereithalten, erfahrt Ihr wie gewohnt bei Mein MMO.
Das bringt Update 5.30 für den Battle Royale-Modus: Der Taschenriss kommt und wird eine mobile Ausgabe der auf der Karte verteilten Risse darstellen. So könnte der “Fluchtweg to go” funktionieren. Auch ein nerviger Bug mit Stachelfallen, die nicht auslösen, soll heute behoben werden.
Ob es darüber hinaus weitere Bugfixes und neue Features geben wird, ist noch nicht bekannt.
Wird heute der Roadtrip-Skin in den Daten gefunden? In der letzten Season 4 wurde der Blockbuster-Skin zwei Tage vor den letzten benötigten Herausforderungen in den Spieldateien entdeckt, die mit dem letzten Update ins Spiel gebracht wurden.
Ob Epic einen Weg gefunden hat, den Skin vor den Augen der Dataminer zu verbergen?
Worauf können sich Rette die Welt-Spieler freuen? Laut Epics Roadmap wird mit dem Update 5.30 die Donnerbüchse ihr Weg ins Spiel finden. Darüber hinaus wird die dritte Runde der wöchentlichen Horde-Herausforderungen eingeläutet.
Battle for Azeroth hat die erste Woche der Veröffentlichung überstanden. Ein großes Problem macht Spielern von World of Warcraft nun aber zu schaffen: die Skalierung der Items stimmt nicht so. So wird WoW in der Open World leichter, wenn Spieler das Herz von Azeroth nicht tragen.
Was ist das Problem? Das System der Skalierung, bei dem Gegner stärker oder schwächer werden, wenn Eure angelegte Gegenstandstufe sich verändert, funktioniert in WoW nicht so ganz wie geplant.
Die Spieler beschweren sich bereits.
Skalierung funktioniert nicht gut
Die Skalierung wurde mit WoW: Legion eingeführt, um es für Spieler anspruchsvoller zu machen, Content in der offenen Welt zu erledigen. Für Spieler mit guter Ausrüstung war es davor zu leicht gewesen, Weltquests zu erledigen.
Lasst Eure Halskette auf der Bank: Das Skalierungs-System aus Legion wurde mit Battle for Azeroth übernommen. Das Problem hier ist nun, dass Spieler mit besserer Ausrüstung nicht automatisch auch mehr Schaden austeilen.
Das aktuell mächtigste Item in Eurer Ausrüstung dürfte das “Herz von Azeroth” sein. Einige Spieler haben herausgefunden, dass sie die Halskette zusammen mit einigen anderen Gegenständen einfach ablegen können.
Update: Durch einen undokumentierten Hotfix von Blizzard reicht es nicht mehr, die Teile einfach auf die Bank zu legen. Ausrüstungsgegenstände wie Schmuckstücke müssten verkauft werden, um nicht mehr in die Gegenstandstufe zu zählen und die Stärke der Gegner zu senken.
Das paradoxe Ergebnis: Wenn Spieler die Artefakt-Halskette und Schmuckstücke ablegen, und damit ihre Gegenstandstufe verringern, haben die Gegner plötzlich deutlich weniger Lebenspunkte und schlagen nicht mehr so hart zu.
Die Helden der Spieler teilen aber noch fast genauso stark aus wie mit den Items.
Warum ist das ein Problem? Die Zeit, die Spieler brauchen, um Gegner zu töten (auch TTK, oder “Time To Kill”), wird mit geringerer Ausrüstungsstufe in der offenen Welt signifikant gesenkt.
Spieler, die bereits stärkere Ausrüstung haben, diese aber auf der Bank lassen, sind wieder schneller unterwegs.
Damit werden einige Gründe, sich überhaupt zu verbessern, einfach ausgeschaltet.
Der Zustand verstößt gegen das ungeschrieben MMORPG-Gesetze, dass ein Held mit besserer Ausrüstung immer mächtiger wird.
Spieler sind unzufrieden: Das Echo der Spieler auf diese Beobachtung ist vorwiegend negativ (via reddit). Die meisten Spieler, die sich daraufhin gemeldet haben, sind nicht glücklich über das aktuelle System.
Sie sehen das System als “das entgegengesetzte Konzept jedes Rollenspiels” an, da Charaktere “schwächer werden, je mehr sie tun”. Für Spieler, die gerne mehr in WoW erreichen wollen, indem sie mehr Zeit investieren, fehlt der Anreiz.
Wichtig ist: Die Skalierung gilt für die “offene Welt.” In Raids oder Dungeons besteht das Problem nicht.
Ob Blizzard an einer Änderung des Systems arbeitet, und wann diese kommen wird, ist noch nicht bekannt.
Was haltet Ihr von der Skalierung? Fällt Euch das auch auf, oder geht Ihr WoW ohnehin nicht so intensiv an? Schreibt uns einen Kommentar!
Nach dem Release von Destiny 2 ist der ehemalige Game Director des Spiels, Luke Smith, von der Bildfläche verschwunden. Fans fragen sich, was der ehemalige Destiny-2-Chef seitdem eigentlich macht. In einem Interview mit Mein MMO brachte Bungie nun Licht ins Dunkel.
Was macht eigentlich Luke Smith? So mancher Fan hat spekuliert, er habe als Sündenbock für die schlechte Entwicklung bei Destiny 2 seinen Kopf hinhalten müssen. Andere wiederum mutmaßten, er arbeite bereits an Destiny 3.
Im Gamescom-Interview mit Mein MMO schaffte Bungie nun Klarheit. Der Chef von Mein MMO, Dawid Hallmann, sprach mit dem Communications Director David “DeeJ” Dague und mit Steve Cotton, dem Chef von Destiny 2 Forsaken.
Luke Smith ist immer noch in einer Schlüsselposition bei Bungie
Auf die Frage, wo Luke Smith jetzt eigentlich sei, hat Bungie auf der Gamescom überraschend offen geantwortet.
Smith immer noch enorm wichtig für das Studio: Zunächst verrieten sie, dass Luke Smith weiterhin bei Bungie tätig ist.
“Luke ist immer noch bei Bungie. Ich texte regelmäßig mit ihm, wir arbeiten zusammen. Er hilft uns, zu verstehen, was wir mit Destiny innerhalb des nächsten Jahres und darüber hinaus machen werden.”, so der Forsaken-Chef Steve Cotton.
Anschließend unterstrich der Community Manager DeeJ den enormen Stellenwert von Smith sowie seine Verdienste rund um Destiny. Das, was er geleistet hat, sei von unschätzbarem Wert.
“Luke ist beim Gestalten von dem, was Destiny ausmacht, unersetzlich. Er erschuf den Prototypen für die Destiny Raids und stellte das Team zusammen, was neue Raids kreieren sollte.
Aktuell ist Luke in einer Führungsrolle bei Bungie. Er ist eine sehr wertvolle Stimme in den Reihen der Führung unseres Studios.”
Destiny als ein Spiel, das niemals endet
DeeJ weiter: “Luke blickt auf Destiny als ein Spiel, das nie endet. Es ist ein Spiel, das einen immer wieder fesselt – Jahr für Jahr, Saison für Saison. Luke ist einer dieser Jungs aus der Blizzard-Community, der als Bungie Fan Halo gespielt hat.
Und nun sorgt er bei Bungie dafür, dass saisonale Updates die Spieler bei der Stange halten und dass von einem Spiel zum nächsten eine konsistente Erfahrung geboten wird, die das Interesse der Spieler aufrechterhält und ihnen das Gefühl verleiht, sich ständig weiterzuentwickeln und dass ihre Errungenschaften und ihre Leistungen von einem Spiel auf das nächste übergehen”
Klingt, als wäre Luke Smith für die Franchise verantwortlich
Was kann man aus der Antwort herauslesen? Offenbar kann Smith also immer noch seinen Teil zu Destiny 2 beitragen – wenn auch in einer neuen Rolle. Es klingt in den Aussagen von DeeJ so, als sei Smith übergreifend für die Destiny-Franchise verantwortlich und arbeite über Destiny 2 hinaus.
Wie es zu dieser neuen Position kam, ist nicht bekannt. Wie die neue Rolle formal genau heißt, weiß man ebenfalls nicht.
Bei LinkedIn ist Luke Smith weiterhin als “Game Director” gelistet. Bei Twitter hat er keine Beschreibung seiner Position mehr angegeben.
Der Weg von Luke Smith
Schon seit Destiny 1 war Luke Smith ein wichtiges Team-Mitglied bei Bungie und hat im Verlauf seiner Karriere bereits einige Schlüssel-Positionen im Studio innegehabt. Doch warum hört man nichts mehr vom ihm?
Anschließend übernahm er den Posten des Game Directors für Destiny 2 und wurde der neue starke Mann hinter Destiny.
Nach dem Release von Destiny 2 verschwand Smith aber fast komplett von der Bildfläche. War er im Vorfeld und zum Launch von Destiny 2 gemeinsam mit Mark Noseworthy noch das Gesicht von Destiny 2, meldet er sich seitdem nur noch selten zu Wort.
Andere traten in den Vordergrund: Die meisten Nachrichten zu Destiny 2 kommen mittlerweile von anderen Entwicklern bei Bungie, wie beispielsweise Christopher Barrett – seinerseits nun Game Director bei Destiny 2. Die Forsaken-Erweiterung wird von Steve Cotton als Game Director geleitet.
Wie habt Ihr Euch das Schicksal von Luke Smith bisher ausgemalt? Habt Ihr damit gerechnet, dass er immer noch eine Führungsposition im Unternehmen bekleidet?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Heute ist Mein-MMO gleich 2x im Stream von GCMAX vertreten. Leya spricht über Fallout 76 und Jürgen tritt zusammen mit einem Fortnite-Streamer auf.
In unserem Livestream von GCMAX geht es täglich um die wichtigsten Spiele und Neuigkeiten der Gamescom 2018. Heute, am Mittwoch, seht Ihr zwei Gesichter von Mein-MMO live im Stream. Um was es dabei geht und wieso Ihr auch heute unbedingt einschalten solltet, erfahrt Ihr hier.
GCMAX Programm für Mittwoch, den 22. August
Livestream: In unserem Livestream werden wir vom 21. bis zum 25. August Programm zur Gamescom 2018 in Köln liefern.
10:30 Uhr – Debatt(l)e Royale
In diesem Politik-Format stellen sich Politiker den Fragen der Gamer – Mit PietSmiet
15:00 Uhr – GCMAX Warm-Up
Hier unterhält Euch das MAX-Crew aus dem Gamescom-Camp mit Talk und Spaß
16:00 Uhr – Die Games der Gamescom
Behandelt werden Spiele wie Desperados 3, The Surge 2, LWS 19 und mehr
18:00 Uhr – GCMAX Die Show
Euch erwarten tollen Gäste, Spiele und Themen wie Fallout 76, Fortnite und die Siedler
21:00 Uhr – Gamescom Camp-Turnier
Verfolgen könnt Ihr das Programm auf unserem MAX-Stream. MAX steht für Monsters and Explosions und ist ein gemeinsamer Twitch-Kanal von GameStar, GamePro, Mein-MMO und IGN.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Im Format der GCMAX-Show, die um 18:00 Uhr startet, sind unsere Autoren Leya und Jürgen mit dabei.
Fallout 76: Leya seht Ihr gleich ab 18:00 Uhr im Stream zum Fallout-76-Talk. Mit dabei ist Pete Hines, der PR- und Marketing-Chef von Bethesda. Im Talk geht es um Fallout 76 und Leya berichtet darüber, wie Fallout gerade in der Community angenommen wird. Ein wichtiges Thema für ein neues Spiel.
Fortnite: Gegen 20:00 Uhr seht Ihr unseren Jürgen im Livestream. Der hat sich einen bekannten Fortnite-Streamer geschnappt und wird zusammen mit ihm auftreten. Seid also gespannt, was Jürgen da für Euch vorbereitet hat.
NetEase hat ein Video zum kommenden Online-Spiel Nostos veröffentlicht. In Nostos durchstreifen Spieler eine postapokalyptische Welt auf der Suche nach Ressourcen und immer auf der Flucht vor dem gefährlichen “Coralsea”. Das Spiel setzt auf die MMO-Technologie SpatialOS, um eine riesige und lebendige Welt zu simulieren.
Was ist Nostos? Das Online-Spiel Nostos spielt in einer postapokalyptischen Welt, die von niedlichen Tieren und fiesen Monstern bewohnt wird. Zwar treffen Spieler immer wieder auf die Überreste einer ehemaligen Zivilisation, doch die Gebäude sind mittlerweile verfallen und verlassen.
Die Welt von Nostos steckt voller Gefahren. Das tödliche “Coralsea” breitet sich immer weiter aus und zwingt die Spieler dazu, in Bewegung zu bleiben. Doch Reisen in Nostos sind gefährlich.Überall lauern mächtige Monster auf die Spieler.
Spieler müssen Clans bilden, um zu überleben
Der Multiplayer von Nostos: Weil die Welt so gefährlich ist, müssen Spieler nach vertrauenswürdigen Gefährten Ausschau halten, mit denen sie gemeinsam Ressourcen sammeln und sich auf die Suche nach geheimnisvollen Reliquien begeben können. Diese Reliquien sind die einzige Möglichkeit die Spieler vor der Auslöschung zu schützen.
Gemeinsam mit ihren Gefährten verhindern die Spieler den Untergang der Welt in Nostos. Und vielleicht schaffen sie es sogar die Welt “wiederzubeleben”.
Während Ihrer Reise durch diese verfallene Welt wandern Spieler über Wüsten, klettern über Berge und durchqueren Wälder. Die Grafik des Spiels ist vom klassischen Anime-Stil inspiriert, auf die Ihr in unserer Bildergalerie einen Blick werfen könnt.
Wie spielt man Nostos? Nostos wird mit einer VR-Brille in First-Person gespielt. Aus dem Trailer werden ein paar Spielelemente ersichtlich.
Spieler können Bäume fällen und aus dem gesammelten Holz Unterkünfte bauen.
Ein Auto kann von den Spielern verwendet werden, um schneller durch die Welt von Nostos zu reisen.
Nachts warten fiese Kreaturen auf die Spieler. Gegen die Monster können sich die Spieler mit Nah- und Fernkampfwaffen zur Wehr setzen.
Es gibt im Spiel einen Tag-Nacht-Wechsel und wechselnde Jahreszeiten.
SpatialOS soll lebendige Welt ermöglichen
Nostos benutzt SpatialOS: Das Online-Spiel Nostos greift auf die Cloud-basierte Technologie SpatialOS zurück, um das ambitionierte Ziel zu erreichen. SpatialOS dient als Entwicklungs-Plattform und soll lebendige und extrem große Online-Welten ermöglichen.
Die Technik gilt als “MMO”-Wundertechnik.
NetEase und Improbable, die Firma hinter SpatialOS, schlossen im Februar 2018 eine Partnerschaft und kündigten an, in Zukunft Online-Spiele herauszubringen, die auf SpatialOS setzen.
Wann erscheint Nostos? Nostos soll noch 2019 erscheinen.
Um gegen Cheater anzugehen, überprüft Pokémon GO die Android-Daten auf “Root”-Hinweise. Doch das läuft nicht ohne Probleme ab.
Gegen Android-Nutzer gibt es eine neue Maßnahme von Pokémon GO, um eventuelle Cheater auszugrenzen. Die App sucht beim Start nach Hinweisen auf “Root”-Dateien. Werden solche Dateien gefunden, kann von dem betroffenen Smartphone nicht gespielt werden. Egal ob Cheats installiert sind oder nicht.
Pokémon GO scannt mehr als gedacht – Unauthorized device
Einem Mitglied des XDA-Developers-Forums fiel auf, dass Pokémon GO seine Berechtigungen auf dem Smartphone ausnutzt, um auf dem Gerät nach Hinweisen zu suchen, dass dieses gerootet ist.
Was ist rooten? Das ist der Vorgang, bei dem Smartphone-Besitzer sich das Root-Recht für Ihr Android-Gerät sichern. Vereinfacht bedeutet das so viel wie, dass man uneingeschränkten Zugriff auf die Einstellungen des Geräts erlangt. Das ist erstmal nichts verwerfliches – viele Nutzer sichern sich diesen Zugang. Andere Spieler nutzen diesen Zugriff für Cheats.
Wichtig für Cheats: Manche Cheat-Programme für Pokémon GO setzen einen Root-Zugriff für das Android-Gerät voraus. Deshalb schaut Niantic danach, ob die Pokémon-GO-Spieler ein gerootetes Gerät nutzen.
Überprüfung geändert: Im Update 115.2 änderte Niantic die Methode, mit der sie nach Root-Systemen schauen. Es scheint, als würde Pokémon GO den Speicher nach Namen von Dateien und Ordnern durchsuchen. Jede Datei, Zip-Ordner, Titanium-Backups, Ordner oder APK-Datei auf Eurem Smartphone, die die Bezeichnung “root”, “magisk” oder “xposed” tragen, könnte Euch aus dem Spiel ausschließen.
Und dafür durchsucht Pokémon GO sogar die Dateien auf Eurer Speicherkarte.
Das bestätigten bereits viele Reddit-Nutzer. Die erstellten zum Test Ordner mit dem Namen magisk auf ihrer externen SD-Karte und wurden daraufhin vom Spiel ausgeschlossen. Als sie die Ordner löschten, kamen sie wieder ins Spiel.
Unauthorisiertes Gerät: Spieler, bei denen Pokémon GO verdächtige Dateien gefunden hat, bekommen den Fehler “unautorisiertes Gerät” und können sich nicht einloggen, ehe diese Dateien gelöscht sind.
Dabei werden auch Nutzer ausgeschlossen, die zwar Ihr Android-Smartphone gerootet haben, aber keine Cheats installiert haben. Ein harter Rundumschlag also.
Betroffene Nutzer
Auf Reddit schreibt Nutzer dmml: “Ich kann nicht glauben, dass ein leerer “MagiskManager”-Ordner in meinem Speicher der Grund war, dass ich nicht Pokémon GO spielen konnte.” Er fügt hinzu, dass sein Smartphone nicht gerootet ist. Der leere Ordner war nur noch im Speicher, weil er das früher mal ausprobieren wollte. Nachdem er den Ordner löschte, lief das Spiel wieder ohne Probleme.
Zu dem Post antwortete NachoLGamer: “Kann ich bestätigen. Hatte keine Probleme. Habe dann einen leeren Ordner namens MagiskManager erstellt und konnte mich nicht mehr einloggen.”
Auch andere Nutzer bestätigen die These, dass selbst leere Ordner mit Magisk im Namen zu Ausschlüssen von Pokémon GO führen.
Das sagt die Community
Gespaltene Meinung in der Community: Die Spieler reagieren verschieden auf diese neue “Schnüffel”-Methode. Man verstehe Niantic, die verstärkt auf der Suche nach Cheatern sind und den anderen Spielern eine faire Umgebung bieten wollen.
Andere finden es dreist, einfach jeden Root-Nutzer auszusperren, selbst, wenn der gar keine Cheats installiert hat.
Hier ist man sich einig: Dass dabei jede Menge persönliche Daten ungefragt gescannt werden, sorgt bei einem Großteil der Community für Unmut.
Wie steht Ihr zu dieser “Durchsuchung”? Habt Ihr seit dem letzten Update selbst Probleme, Euch einzuloggen?
Das knuffige Anime-MMORPG MapleStory 2 wird im Oktober erscheinen. Davor dürfen die Spieler aber noch den Battle-Royale-Modus ausprobieren.
Wie Nexon bekannt gibt, startet das MMORPG MapleStory 2 offiziell am 10. Oktober. Dann könnt ihr euch in die Abenteuer in der bunten Fantasywelt stürzen.
Battle Royale vor Release spielbar: Vom heutigen 22. August bis zum 1. Oktober könnt ihr euch in die Schlachten von Mushking Battle Royale stürzen. Mushking Battle Royale stellt eine Standalone-Version des Battle-Royale-Modus dar, der bei Release Teil des MMORPGs sein wird. Wenn ihr euch in den Kämpfen unter den Top-Plätzen einreiht, dann könnt ihr Gründerpakete für das MMORPG gewinnen. Diese bieten:
Exklusive Items
Kosmetische Gegenstände
Head Start, bei dem ihr schon ab dem 1. Oktober loslegen dürft
Ein Sequel, das sich nicht so anfühlt: MapleStory 2 stellt den Nachfolger eines der erfolgreichsten asiatischen MMORPGs dar. Allerdings haben sich die Entwickler einige Freiheiten bei der Hintergrundgeschichte genommen, die nicht zu 100 Prozent zu der von MapleStory 1 passt.
Eigentlich war MapleStory 2 als Prequel geplant, doch dies ist mit der veränderten Geschichte nun nicht mehr der Fall. Darüber hinaus spielt sich der Titel aufgrund der 3D-Umgebung deutlich anders als der Vorgänger.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Blizzard hat auf der Gamescom in einem kurzen Video eine neue Kontrollpunktkarte für Overwatch vorgestellt: Busan. Schaut Euch hier an, was die neue Karte zu bieten hat.
Busan liegt in Südkorea, dem Heimatland der Gamerin D.Va und passt damit zu dem ebenfalls neu veröffentlichten Cinematic “Shooting Star”. D.Va ist in Busan stationiert und verteidigt die Stadt gegen einen Omnic-Angriff, bei dem sie verletzt wird und zum ersten Mal die Selbstzerstörung ihres MEKA einsetzt.
Busan ist ab Sofort auf dem PTR von Overwatch spielbar. Es gibt sogar im Arcade einen Busan-Modus, in dem nur die neue Karte gespielt wird.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Busan wird wie jede Kontrollpunktkarte drei Abschnitte mit einem Kontrollpunkt haben: Sanctuary, Downtown und MEKA Base.
Sanctuary, das Heiligtum oder der Schrein, ist von einem Tempel, Gärten und historischer Architektur umgeben. In Downtown kämpft Ihr inmitten von “koreanischen LAN Parties”, den “PC Bangs”, Karaoke-Bars und der Bahn-Station. Der Zug scheint sogar ein Gameplay-Element zu sein. In der MEKA-Base könnt Ihr Euch ansehen, wie D.Va und ihre Kollegen leben und arbeiten.
So funktioniert Busan
Auf Kontrollpunktkarten starten die Teams zur gleichen Zeit von entgegengesetzten Punkten auf der Karte. Der Kontrollpunkt befindet sich in der Mitte der beiden Stützpunkte und ist von beiden gleich weit entfernt. Die Teams kämpfen darum, die Kontrolle zu übernehmen und zu halten, bis der Zähler 100% erreicht.
Ist kein Verbündeter mehr auf dem Kontrollpunkt und ein Gegner betritt ihn, nimmt er den Punkt langsam ein. Sind 99% erreicht und noch Gegner auf dem Punkt, gilt er als “umkämpft” und die Verlängerung beginnt, bis die Angreifer den Punkt einnehmen oder die Verteidiger sie vertreiben konnten.
Kommt da noch mehr? Es ist gut möglich, dass in der kommenden Zeit eine tiefere Hintergrund-Geschichte zu D.Va veröffentlicht wird. Busan und “Shooting Star” zeigen zwar schon einiges zu ihrer Geschichte, aber noch nicht so viel wie das Hintergrund-Video “Wintererwachen” von Mei auf der Gamescom 2017.
Über die neuen Inhalte freut sich die Community bereits jetzt, die Kommentare auf Youtube und in den offiziellen Foren sind ausgesprochen positiv. Busan und ein D.Va-Cinematic waren auch auf unserer Overwatch-Facebook-Seite die Hoffnungen von einigen von Euch.
Wie sieht es bei Euch aus? Freut Ihr Euch über die kommende Karte Busan? Schreibt uns einen Kommentar!
Wie das Entwicklerstudio XL Games gemeinsam mit Publisher Trion Worlds bekannt gab, erscheint im Herbst mit Relics of Hiram Version 5.0 des MMORPGs ArcheAge.
Relics of Hiram entführt euch in neue Gebiete der Welt Auroria. Dort warten viele Geheimnisse drauf, von euch entdeckt zu werden. Dazu reist ihr in die Western Hiram Mountains. Es handelt sich dabei um eine Endgame-Zone, in der selbst für die mächtigsten Helden schwer zu meisternde Herausforderungen warten.
Große Neuerungen kommen mit dem Update Relics of Hiram
Erstmals neue Skills: Relics of Hieram stellt ein Novum für das MMORPG ArcheAge dar. Denn zum ersten Mal seit Release des Spiels wird ein neues Skillset eingeführt. Dabei handelt es sich um das Malediction-Skillset. Mit diesem ist es möglich, die Schwächen eurer Feinde mittels dunkler Magie auszunutzen und euch selbst zu stärken. Malediction bringt 45 neue Klassenkombinationen mit sich.
Noch mächtigere Ausrüstung: Mit dem kommenden Update wird auch eine neue Stufe der Hiram-Ausrüstung eingeführt. Diese müsst ihr aber erst erwecken, wofür ihr tägliche Quests absolviert, die euch in die West Hiram Mountains führen. Es ist sogar möglich, die besonders mächtige Hiram-Guardian-Ausrüstung zu erlangen. Daneben bietet das Update noch weitere Neuerungen:
Erhöhung der Ahnen-Levelcap
Verbesserte Haus-Individualisierungen
Warteschlange für Teams in der Mehrspieler-Arena
Mount-Sammelprämien
Neue Erfolge und weitere Features, die noch bekannt gegeben werden
Skyforge bekommt einen Battle-Royale-Modus. Nun steht fest, es handelt sich um einen eigenständigen Spielmodus, für den ihr keinen Helden im Hauptspiel braucht.
Wenn ihr den Battle-Royale-Modus von Skyforge spielen möchtet, dann betretet ihr dafür im Spiel einfach die neue Lobby. Es ist nicht nötig, einen Helden im Hauptspiel zu haben. Startet ihr ein Match, dann müsst ihr euch einen von 12 Charakteren auswählen. Diese besitzen vorgegebene Skills und Ausrüstung.
Ein Klassenwechsel ist nicht möglich. Dafür besitzen die Helden aber besondere Eigenschaften, wie beispielsweise:
Dolph braucht keine Munition
Ivy legt Minen um eine Truhe, welche explodieren, wenn andere sie die Truhe öffnen wollen
Kerrs Gesundheit und Schaden wächst mit jedem erledigten Feind an
Selena bekommt einen massiven Bonus auf die Werte, wenn der sichere Bereich kleiner wird
Alecto kann sich unbemerkt bewegen und beim ersten Schuss zusätzlichen Schaden verursachen
Tag-Nacht-Zyklus mit taktischen Möglichkeiten: Battle Royale in Skyforge läuft grundsätzlich so ab, wie man das aus Shootern wie Fortnite oder PUBG kennt. Allerdings gibt es einen Tag-Nacht-Zyklus. Wird es dunkel, ändern sich die Taktiken, da ihr Hinterhalte planen könnt. Dabei müsst ihr auch die Fähigkeiten der Helden klug nutzen. Zudem bekommt ihr es noch mit Monstern zu tun.
Neue Waffen und Gadgets: Um einen schnellen Spielablauf zu gewährleisten, wurde das Kampfsystem von Skyforge etwas angepasst. Dies gilt vor allem für die Bewegungen der Handfeuerwaffen und der Charaktere. Alles ist auf schnelle Schusswechsel ausgelegt, weswegen jede Menge neuer Waffen und Items ihren Weg in das Spiel finden. Dazu gehören unter anderem:
Psi Granaten
Minen
Ein Unsichtbarkeitsgenerator
Ein Tarnmodul
Ein Wurmloch Generator
Rüstungen sind schwer zu finden und ihr müsst nach Boostern suchen, um euch schnell fortbewegen zu können, da es keine Fahrzeuge gibt. Die Items, die ihr findet, besitzen zwar unendlich viele Ladungen, haben aber eine unterschiedliche Abklingzeit. Daher müsst ihr sie taktisch einsetzen.
Release in Kürze: Der Battle-Royale-Modus wird am 28. August in die PC-Version von Skyforge eingeführt. Die PS4-Version folgt dann am 29. August und die Xbox-One-Fassung am 30. August.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Mit Battle for Azeroth haben WoW-Spieler Zugang zu einem neuen Artefakt, dem Herz von Azeroth. Wir erklären Euch, woher Ihr es bekommt, wie Ihr es aufwertet und was Ihr damit anfangen könnt.
Das Herz von Azeroth ist das neue Kernstück der Ausrüstung in Battle for Azeroth. Es begleitet Euch durch das Addon und verstärkt Eure Azeritrüstungsteile. Im Verlauf von Battle for Azeroth wird das Herz immer stärker.
[toc]
In dieser Kammer erhaltet Ihr das Herz von Azeroth.
Die erste Quest – so erhaltet Ihr das Herz von Azeroth
Das Herz von Azeroth ist die Questbelohnung der ersten Quest im neuen WoW-Addon Battle for Azeroth. Ihr erhaltet es von Magni Bronzebart nach dem Abschluss der Quest “Das Herz von Azeroth” in Silithus.
Welche Voraussetzungen gibt es? Ihr müsst das Szenario “Die Schlacht um Lordaeron” spielen, bevor Ihr vom Anführer Eurer Fraktion und Magni selbst nach Silithus gerufen werdet.
Die Schlacht um Lordaeron dauert grob eine halbe Stunde für Horde und Allianz. Ihr könnt das Szenario aber überspringen, wenn Ihr es mit einem Charakter der gleichen Fraktion bereits gespielt habt.
Die Allianz kann das Szenario bei Kapitän Angelica annehmen oder überspringen, die Horde bei Isabella.
Wie bekomme ich das Herz? Nach dem Szenario werdet Ihr von Magni nach Silithus gerufen. Ihr findet den Sprecher von Azeroth direkt an Sargeras’ Schwert, an der großen Narbe.
Sprecht ihn an und Ihr werdet durch eine kurze Questreihe geführt, in deren Verlauf Ihr das Herz von Azeroth selbst sowie die erste Aufwertung und Euer erstes Azeritrüstungsstück bekommt.
Ihr findet Magni in Silithus – mit einem Portal nach Uldum geht es schneller.
Das Herz von Azeroth aufwerten
Ähnlich wie die Artefaktwaffen zu WoW: Legion, könnt Ihr das Herz von Azeroth durch Azerit mit Artefaktmacht aufladen. Dadurch steigt es in der Stufe. Je höher die Stufe, desto mehr Azerit benötigt Ihr. Allerdings wird die erforderliche Menge in bestimmten Abständen weniger.
Woher bekomme ich Azerit? Azerit ist eine Ressource, die Ihr durch alle möglichen Aktivitäten in Battle for Azeroth erhaltet. Bereits auf Eurem Weg zu Stufe 120 werdet Ihr über einige Quests stolpern, die Euch mit Azerit versorgen oder Ihr findet es in raren Gegnern und Beutetruhen.
Auch Insel-Expeditionen, Dungeons, Raids, PvP und einige Weltquests belohnen Euch mit Azerit. Ihr könnt es also gezielt farmen oder einfach nebenher sammeln. Azerit wird dem Herz direkt zugefügt, Ihr müsst keine Gegenstände im Inventar verwenden.
Einige Weltquests geben Artfaktmacht – wie diese mit einer Belohnung von 249 Azerit.
Wie steigt die Gegenstandstufe? Das Herz von Azeroth startet mit einer Gegenstandstufe von 280. Mit steigender Stufe wird auch die Gegenstandstufe des Herzens von Azeroth größer. Außerdem bekommt Ihr in bestimmten Abständen von Magni Bronzebart eine Quest.
Wenn Ihr bei der Fraktion “Champions von Azeroth” im Ruf aufsteigt, könnt Ihr bei Magni beim Erreichen einer neuen Rufstufe eine Quest abschließen. Diese erhöht die Gegenstandstufe Eures Herzens um weitere 15 Itemlevel.
Azeritrüstung – die Rüstung zum Herzen von Azeroth
Azeritrüstungen sind Teile Eurer Ausrüstung, deren Stärke direkt vom Herzen von Azeroth beeinflusst wird. Ihr bekommt Azeritrüstung für die Ausrüstungs-Slots Kopf, Schulter und Brust.
Woher bekomme ich Azeritrüstungen? Das erste Teil Eurer Azeritrüstung erhaltet Ihr von Magni nach der ersten Quest von Battle for Azeroth. Alle weiteren Teile bekommt Ihr über verschiedene Quellen wie Quests, Weltquests oder Dungeons.
Azeritrüstung ist mit Eurem Primärwert ausgestattet und gewährt einige Talente, die Ihr Euch aussuchen könnt.
Einige Teile der Azeritrüstung sehen auch sehr schick aus.
Wie werte ich Azeritrüstung auf? Azeritrüstung kann nicht kriegs- oder titanengeschmiedet sein. Der Wert, den sie beim Erhalt hat, kann nur durch das Herz von Azeroth aufgewertet werden. Dazu muss das Herz von Azeroth im Level aufsteigen.
Die Azeritrüstung selbst könnt Ihr nicht aufwerten, sie wird nur durch das Herz von Azeroth stärker. Mit einem Shift-Rechtsklick auf einen Azeritgegenstand könnt Ihr Euch aber die Talente ansehen und auswählen.
Diese Azeritrüstung ist erst mit Stufe 26 auf dem Herz von Azeroth vervollständigt.
So funktionieren die Talente von Azeritrüstung und dem Herzen von Azeroth
Azeritrüstungen sind mit drei oder vier Ringen mit verschiedenen Talenten ausgestattet. Die Talente sind je nach Klasse und Spezialisierung unterschiedlich und können nur für die aktuelle Spezialisierung ausgewählt werden.
Je nach Stärke der Azeritrüstung, sind verschiedene Stufen des Herzens notwendig, um die Rüstung voll aufzuwerten. Im Tooltip seht Ihr, wie stark das Herz sein muss, um das nächste Talent freizuschalten.
Die Talente dieser Schulternw erden auf Stufe 15, 19, 23 und 27 freigeschaltet.
Azeritrüstungen haben derzeit drei oder vier Ringe mit Talenten. Der erste Ring fügt Eurem Charakter in der Regel ein ähnliches Talent hinzu, wie es zu Legion die legendären Gegenstände getan haben.
Die Talente im ersten Ring ändern sich mit der Klasse und dem Gebiet, in dem der Gegenstand erhalten wurde (via wowhead). Gegenstände können hier andere Talente haben, wenn sie in Dungeons, in verschiedenen Gebieten der offenen Welt oder im PvP erhalten wurden.
Der zweite Ring (bei vier Ringen) gewährt Euch eine Fähigkeit, die Eure Rolle stärker macht. Der vorletzte Ring versorgt Euch mit einem defensiven Talent, und der letzte Ring steigert die Gegenstandstufe.
Die Talente, die eine Azeritrüstung haben kann, sind an den Gegenstand gebunden. Wenn Ihr also den gleichen Gegenstand etwa in einem Dungeon erneut findet, wird er immer dieselben Talente zur Auswahl haben. So könnt Ihr gezielt die besten Gegenstände suchen.
Der Tiefenpfuhl ist eine der Instanzen in WoW: Battle for Azeroth.
Wie schalte ich Talente frei?
Um ein Talent in einem Azeritgegenstand freizuschalten, müsst ihr ihn lediglich in seiner Ansicht auswählen. Shift-Rechtsklickt dazu auf den Gegenstand und Ihr sehr die mögliche Auswahl für das Rüstungsteil.
Die mögliche Auswahl an Talenten ist dabei unterschiedlich, wenn Ihr Euch in verschiedenen Spezialisierungen befindet. Selbst in der gleichen Rolle könnt Ihr nur spezifische Talente auswählen. Ein Täuschungs-Schurke kann keine Meuchel-Talente auswählen.
Ein Täuschungs-Schurke kann nur Talente für seine Spezialisierung wählen.
Kann ich die Azeritrüstung umschmieden?
Ja. Wenn Ihr eine Auswahl getroffen habt, ist diese nicht endgültig. Ihr könnt bei den Astralen in Eurer Hauptstadt jederzeit die Talente für eine Azeritrüstung zurücksetzen und neu verteilen.
Besucht dazu den jeweiligen Astralen in Boralus (Razzi der Former, Allianz) oder in Atal’dazar (Nadura der Former, Horde).
Was kostet das Umschmieden? Für den ersten Einsatz des Umschmiedens zahlt Ihr 5 Goldstücke. Jedes Mal, wenn Ihr neu umschmieden wollt, verdoppelt sich dieser Wert.
Wenn Ihr jedoch drei Tage wartet, halbiert sich die Menge an Gold, die Ihr zahlen müsst, wieder. Ihr könnt also nach einiger Zeit auch wieder etwas billiger die Talente neu verteilen.
Hier findet Ihr die Umschmieder der Allianz (oben) und Horde (unten).
Vorteile der Azeritrüstung
Mit der Azeritrüstung und dem Herzen von Azeroth habt Ihr stets vier Gegenstandsplätze, um deren Versorgung Ihr Euch nicht allzu große Gedanken machen müsst.
Es gibt zwar Gegenstände mit verschiedenen Talenten, aber für viele Spezialisierungen machen sie in ihrer Nützlichkeit wenig Unterschied. Wenn Ihr nicht das absolute Maximum aus Eurer Klasse herausholen wollt oder müsst, habt Ihr viel Auswahl und wenig Pflichten.
Dazu stapeln sich einige Effekte der Azeritrüstungen, wenn sie nicht laut Beschreibung durch Maximalwerte beschränkt sind. Dadurch könnt Ihr spezielle Zauber oder Effekte immer weiter stärken.
Die Talente der Azeritrüstungen sind an Eure Spezialisierung gebunden, weswegen Ihr sie unterwegs nicht einfach so ändern könnt.
Wenn Ihr eine Klasse mit mehreren Rollen spielt, oder die Spezialisierung häufig wechselt, müsst Ihr entweder mehrere Sets mit Azeritrüstung mit Euch herumschleppen, oder viel Gold zum Umschmieden bezahlen.
Besonders, wenn Ihr mit einer Gruppe in Dungeons oder später in Raids unterwegs seid, und die Spezialisierung ändern müsst, kann das schnell nervig werden.
Mit dem kommenden Update “Warden’s Fury” hält im September die Warden-Klasse Einzug bei Blade & Soul. Auch die Story des MMORPGs geht dann mit Akt 9 weiter.
Die Story geht weiter
Der Warden als neue Klasse: Der Warden erlaubt Euch in den actionreichen Kämpfen von Blade & Soul neue Taktiken. Er verfügt über interessante Fähigkeiten:
Guardian Stance – Schützt Eure Mitstreiter vor feindlichen Angriffen und schaltet Eure Feinde aus, um Eure Freunde am Leben zu halten
Frenzied Stance – Mit diesem Skill teilt Ihr viel Schaden an alle aus, die sich Euch in den Weg stellen. Dabei wirbelt Ihr rücksichtslos mit Eurem Großschwert, um möglichst viele Gegner zu treffen
Akt 9 kommt: Der verschollene Hongmoon-Lehrling Ryu ist zurückgekehrt. Er stand an der Seite der mysteriösen Kaiser-Witwe Tayhu des Stratus-Imperiums und scheint überhaupt keine Erinnerung mehr an seine Freunde zu haben. Eure Aufgabe ist es, hinter das Geheimnis seiner Abwesenheit und seiner Amnesie zu kommen und eine dunkle Verschwörung aufzudecken, welche das gesamte Reich in den Krieg zu stürzen droht!
Bekämpft Shadowmoor: Schadowmoor, die uralte Geißel des Meeres, ist aus dem Ozean aufgestiegen. Ziel der Kreatur ist es, jedes Schiff zu versenken. Stellt Euch dem Ungetüm in einem neuen Dungeon, wo Ihr es auch mit einer Bande von Piraten zu tun bekommt.
Release im September: Am 12. September wird das Update “Warden’s Fury” für das MMORPG Blade & Soul erscheinen. Mit dem Wandering Swordsman Pack könnt Ihr Euch schon jetzt auf die neuen Herausforderungen vorbereiten. Das Paket enthält:
Untold Fury Kostüm
Untold Fury Haar
Endless-Fury-Illusion-Waffen-Box
Flüchtiger Zorn Pet Aura – Stage 1
Flüchtige Wut Seele – Stufe 1
Special Hongmoon XP Charm (erfordert HM 1 – HM 24 zu verwenden)
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Mit dem Einzug von Regirock in Pokémon GO finden Trainer jetzt diese Raidbosse in den Arenen. Wir zeigen Euch, welche das sind.
Was sind Raids? Trainer können in Pokémon GO an Raids teilnehmen und dort zusammen mit anderen Spielern gegen computergesteuerte Pokémon antreten. Diese Raids gibt es in verschiedenen Schwierigkeitsstufen von 1 bis 5. Stufe 1 hat die leichtesten Gegner, die geübte Trainer auch allein besiegen können. In Stufe 5 treten legendäre Gegner an – Hier kämpft man am besten als Trainer-Gruppe, denn alleine hat man keine Chance.
Neue Bosse: Regelmäßig ändern sich die Gegner, die Ihr bei Raids trefft. So eine Änderung gab es jetzt mit dem Einzug von Regirock und später durch das Johto-Event. Wir zeigen Euch, gegen wen Ihr kämpft.
Neue Raidbosse im August
Regirock ist da: Nachdem Regice und Registeel bereits die Arenen von Pokémon GO besetzten, ist dort jetzt der dritte Part des Trios, Regirock. Dieser ist anfällig gegen starke Machomei, die Ihr in Stufe-3-Raids besiegen und fangen könnt.
Eine Konter-Übersicht und wichtige Infos über Regirock findet Ihr in unserem Guide:
Die folgenden Bosse findet Ihr jetzt auf den unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen der Raids in Pokémon GO. Update: Die Liste wurde mit den Bossen ergänzt, die jetzt durch das Johto-Event in den Arenen zu finden sind.
Stufe 1
Endivie, Feurigel, Karnimani, Sonnkern, Yanma
Stufe 2
Kirlia, Flunkifer, Roselia, Kokowei, Tannza
Stufe 3
Keifel, Machomei, Alola-Raichu, Tangela, Donphan
Stufe 4
Absol, Rizeros, Alola-Knogga, Despotar, Ursaring
Stufe 5
Mewtu, Regirock
Raidboss-Grafik: Eine Übersicht der Raidbosse gibt es von PokémonGOHub. Dort wird mit Sternchen markiert, welche Raidbosse Ihr als Shiny-Variante in Pokémon GO fangen könnt.
Auch interessant für Shiny-Jäger: Zu den Shinys in Pokémon GO gab es einen riesigen Leak. Von über 100 Monstern aus Gen 1 und Gen 2 wurden die Shiny-Modelle jetzt im Code des Spiels gefunden. In einem Livestream stellte der Dataminer Chrales diese vor. Wir haben für Euch eine große Galerie, die Euch die Shiny-Bilder zeigt.
Damit Ihr keine Pokémon-GO-News verpasst, könnt Ihr unsere Facebook-Seite abonnieren. Wir haben außerdem eine Facebook-Gruppe für Pokémon GO, in der Ihr Euch mit anderen Trainern austauschen könnt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Auf der Gamescom 2018 gab es frisches Gameplay aus dem Gambit-Modus von Destiny 2: Forsaken. Schaut ein komplettes Match auf der Karte Kell’s Grave an.
Knapp zwei Wochen vor dem Launch der Forsaken-Erweiterung können sich die Hüter aktuell ein eigenes Bild von Teilen des Herbst-Addons machen. Denn zurzeit ist Gambit im Rahmen der Gamescom 2018 spielbar. Zahlreiche Fans nutzen diese Gelegenheit, um vorzeitig selber Hand am kommenden PvEvP-Modus von Destiny 2 anzulegen.
Was zeigt das Video? Für alle, die es nicht schaffen, Gambit selbst auszuprobieren, haben wir ein Video von IGN verlinkt. Dieses zeigt ein Gambit-Match von der Gamescom in voller Länge. Gespielt wird dabei auf der Karte Kell’s Grave, die von ihrer Optik stark an das Gefängnis der Alten erinnert.
Ein neues Cinematic zu D.Va wurde veröffentlicht. Erlebt hier ihre dramatische Overwatch-Geschichte und wie sie verzweifelt versucht, ihre Heimat zu schützen.
Die Gamescom 2018 ist in vollem Gange und Blizzard hat wieder ein paar Besonderheiten rausgehauen. Fans von Overwatch können sich über ein neues, recht langes Cinematic freuen.
In dem Video „Shooting Star“ bekommen wir Hana Song, besser bekannt als D.Va, zu sehen. Das neue Overwatch-Cinematic verrät viel über ihr alltägliches Leben und die nicht so alltäglichen Bedrohungen, denen sie sich ständig stellen muss.
Hier könnt ihr Euch das Cinematic „Shooting Star“ anschauen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Im Video bekommen wir zu sehen, dass Hana nicht nur eine lebensfrohe Gamerin ist, sondern auch mit jeder Menge Problemen belastet wird. So ist sie zusammen mit ihrer Meka-Truppe immer wieder für den Schutz des Landes zuständig.
Denn alle paar Monate erhebt sich ein Omnic aus den Tiefen des Meeres, um erneut anzugreifen. Jedes Mal ist er dabei ein wenig intelligenter und besser angepasst als vorher, sodass die Verteidigung Mal für Mal schwerer wird.
Obwohl Hana das Leben mit all dem Ruhm, dem Junkfood und Energy Drinks genießt und sie gerne in der Werkstatt schraubt, nagt die große Last doch an ihr. Immerhin könnte ein Fehler dafür sorgen, dass ihre ganze Nation ausgelöscht wird.
Es kommt zu einem Zwischenfall, denn die feindlichen Omnics greifen früher an als geplant, sodass D.Va alleine zur Verteidigung ausrücken muss. Sie ist den Angreifern zahlenmäßig unterlegen und ziemlich überfordert mit der ganzen Situation. Wie das ausgeht, seht ihr selbst in dem Cinematic.
Wie hat Euch das neue Video gefallen? Gefällt Euch, was die Entwickler aus D.Va gemacht haben und ihr auch eine ernstere Seite gegeben haben?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In FIFA 19 ist erstmals die Frauen-Weltmeisterschaft lizenziert. Über diese neue Lizenz freuen sich aber nicht alle Fans.
Am 21. August veröffentliche EA Sports einen neuen Trailer sowie frische Infos zu “The Journey: Champions”, zum dritten und letzten Teil des Story-Modus in FIFA. In diesem Trailer gab es die Info, dass eine der Protagonisten in The Journey an der Frauen-WM teilnehmen wird.
Dass die offizielle Frauen-WM in FIFA 19 lizenziert ist, sorgt zurzeit für hitzige Diskussionen in der Community. Denn viele Fans hätten sich was anderes in FIFA 19 erhofft.
Die Frauen-Weltmeisterschaft in FIFA 19
Frauen-WM ist lizenziert: Erstmals wurden Frauen-Teams in FIFA 16 eingeführt. Seitdem sind ein paar Frauen-Nationalmannschaften in der FIFA-Reihe verfügbar, mit denen man gegen seine Kumpels antreten oder den sogenannten “Länderspiel-Pokal der Frauen” offline bestreiten kann.
In FIFA 19 wird es zum ersten Mal ein offizielles, “echtes” Frauen-Turnier der FIFA geben.
Das WM-Logo ist im Hintergrund zu sehen
Frauen-WM als Premiere: EA Sports selbst preist diese neue Lizenz als große “Sportvideospiel-Premiere” an. In FIFA 19 wird es die volllizenzierte “FIFA Women’s World Cup France 2019”-Aufmachung geben. Die reale WM findet übrigens vom 7. Juni bis 7. Juli 2019 statt.
Frauen-WM nur in The Journey? Bislang ist nur bekannt, dass Ihr Kim Hunter in The Journey 3 auf dem Weg zur WM-Teilnahme begleiten dürft.
Mit dem US-Team werdet Ihr dann um den WM-Pokal in Frankreich spielen. Ob die Frauen-WM auch außerhalb des Story-Modus verfügbar sein wird, ist noch unklar.
Fans wollen lieber andere Features: Unter den Kommentaren des Trailers sowie in den FIFA-Foren äußern sich viele Fans verägert über die Frauen-WM in FIFA 19. Man unterstellt EA, dass sie nicht auf die Wünsche der Fans hören, sondern die Ressourcen in “unnötige” Features stecken.
Einige Kritikpunkte der Fans, die hunderte oder tausende Upvotes erhielten:
Die meisten Kommentare beziehen sich speziell auf den vernachlässigten Karrieremodus. Dieser solle ähnlich viel Liebe von den Entwicklern erfahren wie FUT oder The Journey. Die Fans wollen Karriere-Verbesserungen, da der Modus seit Jahren angestaubt sei.
Mit Frauen-Nationalmannschaften hätten die meisten Fans ohnehin nur extrem selten oder gar nicht in FIFA gespielt. EA würde falsche Prioritäten setzen.
Es gibt aber auch einige User, welche die hitzigen Gemüter beschwichtigen und darauf verweisen, dass auch Frauen FIFA spielen und sich nicht nur sie darüber freuen dürfen, dass es neue Lizenzen des Frauen-Fußballs in FIFA 19 geben wird.
WM-Lizenz nur als Auslöser der Wut: Zudem regen sich viele Fans nicht über die Frauen-WM-Lizenz an sich auf. Sondern darüber, dass EA Sports andere Bereiche des Spiels verkümmern lässt, die ihnen wichtiger sind. Hätte EA bereits umfangreiche Neuerungen zu Karriere und Pro Clubs enthüllt, wäre die Stimmung bezüglich der Frauen-WM deutlich besser.
Möglicherweise gibt EA im Rahmen der Gamescom ja noch die ein oder andere Neuerung bekannt, welche die Fans wieder zufriedener stimmt.
Bis dahin findet Ihr hier unseren Übersichts-Artikel zu FIFA 19: