Dave the Diver wurde als bestes Indie-Spiel 2023 nominiert, doch jetzt stellt der Erfinder klar: „Wir haben nichts mit Indie zu tun.“

Jedes Jahr werden auf den Game Awards verschiedene Spiele nominiert und ausgezeichnet. Eines dieser Spiele war Dave the Diver im Jahr 2023. Dieser Titel hatte die Chance als bestes Indie-Game von der Bühne zu gehen, nur meint der Erfinder des Games, das Team habe nichts mit Indie zu tun.

Was ist Dave the Diver für ein Spiel? In Dave the Diver spielt ihr den Taucher Dave. Er betreibt ein Sushi-Restaurant mit seinen Freunden, doch um frische Ware für seine Speisen zu bieten, müsst ihr tauchen gehen. Ihr wagt euch also in ein mysteriöses Blaues Loch und sammelt verschiedene Fische für eure Spezialitäten.

Das Spiel konnte sich 2023 schon eine Woche nach Release über 1 Million mal verkaufen und auch unsere MeinMMO-Redakteurin konnte dem Bann des Tauchens nicht widerstehen. Durch seinen plötzlichen Erfolg wurde Dave the Diver auch auf den Game Awards 2023 für das beste Indie-Game des Jahres nominiert. Doch der Erfinder des Spiels meint: Sein Spiel ist gar kein Indie-Game.

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Trailer zu Dave the Diver: In the Jungle

Nominierung passt nicht zum Spiel

Was hat der Erfinder von Dave the Diver offenbart? In einem Interview mit der Gamingseite „4Gamer“ (Quelle: 4gamer.net) wurde der Erfinder von Dave the Diver, Jaeho Hwang, bezüglich der Kontroverse befragt, denn laut ihm ist sein Spiel kein Indie-Game.

Er selbst meint dazu: „Ich frage mich, ob die Leute uns nur deshalb für ein Indie-Studio halten, weil wir Spiele in einem kleinen Team entwickeln, oder weil unser Grafikstil und unsere Spielsysteme einzigartig sind.“

Weiter führt er aus: „Aus irgendeinem Grund wurden wir auch für den Preis für das beste Indie-Spiel nominiert, was einige Leute zu der Frage veranlasste: ‘Hey, ist das nicht ein Nexon-Spiel?’, aber es ist ja nicht so, dass wir uns selbst für den Preis beworben hätten (lacht).“

Das Studio hinter Dave the Diver, Mintrocket, ist eine Tochterfirma der großen Firma Nexon, die jährlich bis zu 2,1 Milliarden Euro erzielen – es handelt sich also hierbei nicht um ein Studio, das wenig Mittel für die Entwicklung zur Verfügung hatte. Doch warum wurde das Spiel dennoch als Indie angesehen?

Was ist Indie und was nicht? Wann ein Spiel ein Indie-Game ist, lässt sich nicht genau klären, denn jeder Mensch hat eine andere Definition davon. Auch der Moderator von den Game Awards, Geoff Keighley, äußerte sich zur Definition.

Er sagte, er habe sich letztendlich entschieden, die Entscheidung der Jury zu überlassen, da „unabhängig ein weit gefasster Begriff“ sei und „er für verschiedene Menschen unterschiedliche Dinge bedeuten kann“.

Ob es nun der Artstyle, das Budget, die Größe des Teams oder die Spielmechaniken sind – jeder Mensch hat da eine andere Definition. Wenn man aber nun von der Größe des Teams ausgehen sollte, dann wäre Baldur’s Gate 3 ebenfalls ein Indie-Game. Hättet ihr nicht gedacht, oder? Trotz gigantischer Möglichkeiten und Fülle des Spiels ist die Perle von Larian Studios auch ein Indie-Game.

Es gibt also viel Spielraum für Interpretationen. Ein anderes Indie-Game auf Steam ist ebenfalls sehr beliebt und wird jetzt dank eines Updates noch besser. Mehr dazu findet ihr hier: Ein Indie-Hit aus Deutschland hat 90 % positive Reviews auf Steam, wird jetzt dank großem Update noch besser

Destiny 2 nimmt sich ein Spiel von Blizzard zum Vorbild, will euch mit saisonalen Wipes an den Grind binden

Der Grind war euch in Destiny 2 noch nicht anstrengend genug? Dann werdet ihr euch auf den Release des kommenden DLCs aber freuen. Bungie hat ein neues Feature für die Loot-hungrigen Hüter vorbereitet, das euch noch länger an den Grind binden soll.

Was wird sich ändern? Die Art, wie sich der Grind zukünftig in Destiny 2 entwickelt. Bungie verändert den Loot massiv und überarbeitet die Möglichkeit, Waffen und Rüstungen zu verbessern – zum Nachteil eurer Sammlung.

Viele eurer alten Items werden dennoch nutzbar sein, aber nicht ganz so stark wie die nagelneuen Items aus dem kommenden DLC. Es ist also an der Zeit, neue Items zu grinden, doch mit einem Haken: Jede Erweiterung wird euer Lichtlevel massiv zurücksetzen, damit der Grind von Neuem beginnt.

Das System ähnelt dabei an bekannte Mechaniken, die man von ARPGs kennt wie Diablo 4 oder PoE. Diese Wipes sollen Fans dazu animieren, neue Items und Builds zu testen und dafür sorgen, dass ihr länger grindet, um wieder genauso mächtig zu sein wie in der vorigen Erweiterung.

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Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape

Wipes genau wie in Diablo 4

Womit haben Fans zu rechnen? Klar ist, Bungie möchte, dass Fans mit dem neuen „Portal“-System agieren, um so an ihre neuen Items heranzukommen. Ob es PvP, PvE oder allgemein das Endgame ist. Die einzigen Unterschiede sind nun eben die Tatsache, dass der neue Loot wichtiger ist und nicht nur eine neue Waffe oder Rüstungsteil darstellen, die man schick in den Tresor packen kann.

Wer wirklich die besten Items aus der aktuellen Erweiterung haben möchte, muss viel Zeit investieren, um die notwendigen Materialien und Rolls zu erlangen, die man sich wünscht.

Zudem werden alle Spieler zum Start der neuesten Erweiterung „Edge of Fate“ auf Power-Stufe 10 zurückgesetzt und müssen dann das neue Softcap 200 erreichen. Durch saisonale Buffs soll das Power-Level dann 450–550 Punkte erreichen können. Wichtig zu wissen ist hierbei, dass Bungie euch bei dem Release einer neuen Season wieder auf Stufe 200 zurücksetzt, damit ihr erneut grinden müsst.

Was ebenfalls zurückgesetzt wird, ist eure Sammlung von „Unstable Cores“ auf Deutsch „Instabile Kerne“. Diese werden dazu genutzt, eure Ausrüstung über das Softcap zu pushen, um noch stärker zu werden. Wenn die aktuelle Season aber endet, wird eure Sammlung der Kerne ebenfalls entfernt.

Hier könnte man Parallelen erkennen wie aus den bekannten ARPGs, indem jede neue Season dafür sorgt, dass jeder Spieler dieselben Chancen hat voranzuschreiten, ohne einen „Vorteil“ zu haben, weil man fleißig gespart hat.

Es bleibt abzuwarten, wie gut das System bei den Spielern tatsächlich ankommen wird. Die ersten Stimmen dazu sind jedoch zwiegespalten. Einige lieben die Änderungen und denken, Bungie würde ein Fundament für ein neues Zeitalter von Destiny 2 legen (Quelle: Reddit).

Andere hingegen sehen darin nur eine Praktik, um den Grind noch härter zu gestalten und Fans länger daran zu binden. Was haltet ihr von den Änderungen? Findet ihr sie gut oder schrecken sie euch ab? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Mehr zu Destiny 2 findet ihr hier: Bungie bringt in wenigen Wochen einen neuen DLC für Destiny 2, doch sind das genug Inhalte, um Fans zurückzuholen?

Die Helden von Helldivers 2 erhalten jetzt einen neuen Umgang, doch die Geschichte dahinter ist größer als jeder andere Kampf von Über-Erde

In Helldivers 2 haben die tapferen Soldaten von Über-Erde ein Jahr nach dem Kampf gegen Sony ihren Umhang erhalten, und das zeigt, wie wichtig große Events für den Koop-Shooter sind.

Was ist das für ein Umhang? In Helldivers 2 haben die Spieler nun einen Umhang bekommen, der ihren Kampf gegen Sony darstellt. Zum Start von Helldivers 2 folgten dem Aufruf, sich als Helldiver einzuschreiben, viel mehr Menschen von Über-Erde als erwartet. Um dem Andrang gerecht zu werden, wurde auf einige vorgesehene Maßnahmen verzichtet, zum Beispiel die Registrierung im PlayStation-Network.

Als die Flut der Helldiver dann wieder unter Kontrolle war, sollte diese Registrierung im Nachhinein erfolgen, doch die Helldiver wollten das nicht. Neben verschiedenen Bedenken zum Thema Datensicherheit war ein großes Problem dabei, dass manche Helldiver aus Ländern kamen, die sich nicht ohne Umweg beim PlayStation-Network registrieren konnten und eine falsche Angabe zum Bann führen konnte.

Die Helldiver protestierten nicht nur lautstark auf Social-Media, sondern auch über schlechte Bewertungen auf Steam. So fielen die Bewertungen bei Steam stark ab, was sich prominent auf potenzielle Käufer auswirkt, denn diese sehen direkt, dass das Spiel gerade negativ bewertet wird.

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Helldivers 2: Das neue Update Omens of Tyranny erfüllt langersehnten Wunsch

Ein Kampf, der nun zur Geschichte gehört

Wie ging die Geschichte aus? Die Helldiver siegten wiedermal. Arrowhead Game Studios und Sony verzichteten für Helldivers 2 auf den Zwang zum PlayStation-Network und auch viele Regionen durften wieder mitspielen.

Der glorreiche Kampf gegen Sony ist jetzt sogar als Umhang in Helldivers 2 verewigt worden. Auf dem Umhang sind die negativen Bewertungen als Balkendiagramm abgebildet. Mit der Ehrung auf dem Umhang wird der Kampf der Helldiver auf Steam nicht nur verewigt, sondern gehört damit auch zur Geschichte des Shooters.

Nur die wichtigsten und glorreichsten Kämpfe in Helldivers 2 werden mit Umhängen geehrt. Zuletzt geschah dies bei der Verteidigung von Über-Erde gegen die Illuminierten, die es sogar ins Fernsehen schaffte.

Wieso begeistert ein Umhang so viele Spieler? In Helldivers 2 gibt es weder eine Kampagne noch eine richtige Geschichte, die man als Spieler durchlebt. Stattdessen baut der Koop-Shooter auf Ereignisse, von denen die gesamte Spielerschaft betroffen ist.

Das Spannende dabei ist, dass die Spieler nie wissen, was geschieht, wenn sie einen Befehl von Über-Erde nicht erfolgreich ausführen, aber auch welche Konsequenzen ein Sieg hat. So kann aus der einfachen Mission, einen einzelnen Planeten zu befreien, eine wochenlange Schlacht werden, die durch weitere Story-Elemente immer wieder neu zum Leben entfacht wird.

Wenn Spieler sich wochenlang mit Fremden zusammenschließen, um eine Mission zu erfüllen und es am Ende knapp reicht, fühlt sich das für viele sehr belohnend an. Wenn die Entwickler diesen Einsatz dann noch mit einem Ingame-Item ehren, begeistert das die Spieler.

Dass die Entwickler auch den Kampf gegen ihren eigenen Publisher so unterstützen, zeigt, dass ihnen die Community am Herzen liegt. So lautet der Lore-Text des neuen Umhangs im Spiel: „Geflochten zu Ehren unserer treuen Helldiver, deren Herzblut das Fundament ist, auf dem Über-Erde aufgebaut ist.“

Helldivers 2 begeistert auch ein Jahr nach dem Release viele Spieler immer wieder mit den besonderen Events. Das größte seit dem Release war für viele besonders spannend, denn Tausende sahen live zu, wie die Heimatwelt der Helldiver attackiert wurde: Das neue Update in Helldivers 2 bringt die größte Bedrohung der Menschheit zurück

Quelle(n):
  1. Gamerant.com
  2. X.com

Der härteste Boss in Diablo 4 lässt sich nicht besiegen, wenn ihr zu viel Schaden macht

Der Kampf gegen Lilith gilt als der härteste in Diablo 4, denn ihre Attacken sind brutal und können euch mit einem Hit erledigen. Jetzt berichten Spieler, dass der Boss irgendwann keine Lebenspunkte mehr verliert – offenbar, weil sie zu viel Schaden abbekommt.

Was hat es mit dem Kampf gegen Lilith auf sich? Im Laufe der Kampagne stellt ihr euch in Diablo 4 Lilith persönlich. Doch auch nach dem Story-Abschluss ist noch lange nicht Schluss, denn auch danach könnt ihr sie in ihrer „Echo-Version“ immer wieder herausfordern. Wo ihr sie findet und wie der Kampf abläuft, erfahrt ihr in unserem Guide. Aber seid gewarnt: Sie hat viel mehr Lebenspunkte und ihre Phasen haben es in sich. An Lilith scheitern sogar OP-Builds.

Kurz nach dem Start von Season 9 in Diablo 4 berichten Spieler erneut, dass Lilith im Bosskampf ab einem Zeitpunkt keine Lebenspunkte mehr verliert, obwohl die Spieler eigentlich genügend Schaden austeilen. Aber anscheinend ist genau das der Punkt: Sie machen zu viel Schaden.

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Diablo 4: Der Reveal-Trailer mit Lilith

Lilith wird zum unbesiegbaren Gegner

Was läuft in dem Bosskampf schief? In einem Beitrag auf Reddit zeigt ein Nutzer, wie er gegen das Echo von Lilith kämpft. Er teilt ordentlich Schaden aus, sodass sie ziemlich schnell nach oben fliegt und die Arena verlässt. Nachdem sie gelandet ist und ein paar Attacken ausführt, greift er den Boss weiterhin konstant an.

Es sind hohe Schadenszahlen sichtbar, die auf Lilith einprasseln – aber sie verliert keine Lebenspunkte mehr. Das seht ihr in seinem Video:

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In seinem Post fragt er: „Ist Lilith bei anderen auch verbuggt?“ Er erklärt dann: „Ich habe es mit verschiedenen Charakteren probiert, auf unterschiedlichen Qual-Stufen, solo und im Multiplayer. Jedes Mal bringe ich sie auf knapp unter 50 %, aber ab da sinken ihre Lebenspunkte keinen Millimeter mehr, egal, wie lange ich weiter angreife.“

Spieler meinen: Fehler ist inkonsistent

Wodurch wird der Fehler ausgelöst? Viele Nutzerinnen und Nutzer merken an, dass dies offenbar kein konsistenter Fehler sei. Das bedeutet: Er kann in Gruppen auftreten, aber auch Solo. Gleichzeitig haben viele Spieler gegen Lilith auf verschiedenen Qual-Stufen gekämpft – mal trete das Problem auf, mal nicht.

Im Kommentar rät heartbroken_nerd dazu, die Qual-Stufe zu erhöhen, da der Spieler zu viel Schaden mache und der Fehler dadurch ausgelöst wird. Und IgotnoClue69 meint: „Ich habe den Bug auch häufiger, wenn mehr als 2 Spieler im Kampf sind. Dann einfach den Dungeon zurücksetzen.“

In einem anderen Beitrag auf Reddit schreibt Exciting-Spring-1986 bereits am 16. Juni, dass er mehrere Runs gegen Lilith hatte, in denen sie bei 33 % Leben plötzlich dauerhaft immun wurde. Wenn alles normal läuft, schaffe er den Kampf auf Qual 4 in wenigen Minuten.

Auch dort scheinen viele andere Spieler das Problem zu kennen. Ganshea kommentiert: „Der Kampf ist seit dem letzten Patch verbuggt bei vollen Gruppen. Man kann mit 3 Leuten rein, dann bei Phase 2 den vierten hinzufügen. Mit 4 Spielern von Anfang an kommt man nicht aus Phase 1 raus – Lilith fliegt dann nicht mehr runter und beschwört keine Adds.“

Einige Spieler berichten, dass es hilft, die Schwierigkeit hochzuschrauben, etwas „langsamer“ zu spielen oder schlicht das Spiel neu zu starten, damit der Bosskampf nicht erneut ins Leere läuft.

Die Bosskämpfe in Diablo 4 sorgen immer wieder für Diskussionen in der Community. Besonders der Kampf gegen Lilith ist für viele auch ohne Bugs frustrierend: Er fühlt sich generell wenig belohnend an und erinnert eher an ein „Action-RPG ohne Action“.
Doch auch andere Bosse treiben den Spielern den Puls nach oben: Seit Season 8 lassen sich Gegner nicht mehr „oneshotten“ und obendrauf kommen die Phasen, in denen sie komplett immun sind. Aber: Ein Satz vom Community-Chef sorgt derzeit für vorsichtigen Optimismus.

Der kreative Kopf der „The Last of Us“-Spiele arbeitet nicht mehr an der Serie

Der Story-Chef hinter The Last of Us hat genug von der HBO-Serie. An Staffel 3 arbeitet er nicht mehr mit – er will wieder an Spielen arbeiten.

Der Creative Director hinter den beiden „The Last of Us“-Spielen zieht sich nach der zweiten Staffel aus der Arbeit an der HBO-Serie zurück. Er will sich wieder ganz den Videospielen widmen. Das lässt Fans um die nächste Staffel bangen.

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The Last of Us Staffel 2 – Neuer Trailer zeigt Horror und Emotionen

Was wurde gesagt? Auf dem Instagram-Account von Naughty Dog verriet Druckmann, dass er sich aus der kreativen Arbeit an der „The Last of Us“-Serie zurückzieht. Genau hieß es dort:

Ich habe die schwere Entscheidung getroffen, mich von der kreativen Mitarbeit an der HBO-Serie zu The Last of Us zurückzuziehen. Jetzt, wo die Arbeit an Staffel 2 abgeschlossen ist, […] ist der richtige Zeitpunkt, meinen ganzen Fokus wieder auf Naughty Dog und die zukünftigen Projekte zu richten, wie etwa unser spannendes nächstes Spiel, Intergalactic: The Heretic Prophet, zusammen mit meiner Verantwortung als Kopf des Studios und kreative Leitung.

Wie kam Staffel 2 an? The Last of Us Season 2 hat ohnehin für deutlich weniger Aufsehen gesorgt als die erste Staffel. Auch wenn gerade die ersten Episoden eine gute Bewertung bekommen haben (auf IMDb), wird im späteren Verlauf der Staffel das Verhalten der Protagonistin arg kritisiert. Denn im Gegensatz zur Spielvorlage fühlt es sich für viele so an, als würde Ellie unbedacht und regelrecht „dumm“ agieren.

Vor allem der Umstand, dass sie im Vorfeld therapeutische Hilfe zur Trauma- und Gewalt-Bewältigung bekommt, wirkt obskur, wenn man bedenkt, dass das Fehlen genau dieser Hilfe eigentlich einen großen Teil des Plots der Spielvorlage dominiert.

Staffel 2 blieb hinter den Erwartungen zurück

Fans sind besorgt, begrüßen den Schritt: Die Nachricht kommt bei den Fans mit gemischten Gefühlen an. Viele haben Sorge, dass die Serie jetzt deutlich schwächer wird – doch viele sind auch der Meinung, dass jetzt der richtige Zeitpunkt sei, weil Staffel 2 bereits gezeigt habe, dass man die Geschichte des Spiels nicht so richtig gut als Serie umsetzen konnte. Die allermeisten Kommentare auf Reddit sind daher eher zynisch. Einige der Kommentare:

  • „Staffel 1 war super. Ich wünschte mir wirklich, dass sie die in 2 Staffeln aufgeteilt hätten, sodass wir mehr davon bekommen hätten.
    Staffel 2 hat mich an die schlimmsten Staffeln von The Walking Dead erinnert.“
    – lostinadream66
  • „Bisschen zu spät, LMAO“ – Lerium
  • „Ich wollte schon lange, dass er das macht. Er muss Naughty Dog am Laufen halten, mit all den administrativen Pflichten, die dazu gehören, dann muss er ein Videospiel leiten und schreiben, dann ein anderes Videospiel überwachen, an dem sie auch noch arbeiten und dann auch noch an einer TV-Serie arbeiten. Er hat sich einfach zu viel aufgeladen.“ – Iggy_Slayer

Bis Season 3 erscheint, dürfte allerdings noch eine ganze Menge Zeit ins Land gehen, denn laut Druckmann sei noch keine „bedeutsame“ Arbeit in Hinblick auf die dritte Staffel vollbracht worden. Demnach sollte man wohl nicht mit einem Release vor dem Jahr 2027 rechnen.
Dabei hatte die Staffel 2 von The Last of Us schon vor dem Release einen Rekord gebrochen …

Spieler entdecken wichtige Features in Dune: Awakening – nach über 100 Spielstunden

In Dune: Awakening gibt es etliche Mechaniken und Features, die euch das Leben in Arrakis erleichtern. Doch viele davon entdecken Spieler offenbar erst, wenn sie schon über 100 Stunden im Spiel verbracht haben.

Bei Dune: Awakening handelt es sich um ein MMO, bei dem ihr auf andere Spielerinnen und Spieler trefft. Ihr befindet euch mit maximal 40 Spielern auf Servern, die auch Sietches genannt werden. In den sozialen Hubs wie Arrakeen und Harko Village, den großen Städten des Spiels, kann es dagegen richtig voll werden – hier tummeln sich hunderte Spieler gleichzeitig.

Um welche Features geht es? Nach etlichen Stunden im Survival-MMO finden Spieler jetzt heraus, dass sie Handel mit anderen Spielern betreiben können. Andere stolpern gerade über die Existenz einer Bank, in der man seine Solaris (die Währung im Spiel) sicher lagern kann. Beides kann das Leben in der Wüste ziemlich erleichtern.

Mehr zu den Servern erfahrt ihr im Video:

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Dune: Awakening: Private Server erklärt

„Wartet mal, es gibt eine Bank?“

Was haben die Spieler entdeckt? In einem Beitrag auf Reddit zeigt ein Nutzer anhand eines Memes, dass er nach 125 Stunden gelernt hat, dass es einen Marktplatz in Dune: Awakening gibt. In dem Auktionshaus könnt ihr in den Hauptstädten Items und Ressourcen mit anderen Spielern handeln. Und der Nutzer ist nicht der Einzige, der gerade „neue“ Features entdeckt.

Der Top-Kommentar stammt von soviman1. Er schreibt: „Es ist eigentlich ein Verbrechen, dass dieses Feature so wenig bekannt ist. Erstaunlich viele Spieler wissen nicht mal, dass es eine Bank gibt – und laufen einfach mit über 100.000 Solaris herum.“ Darauf antwortet Lilbuzz27, dass er gerade erst das Auktionshaus entdeckt habe und jetzt zum ersten Mal höre, dass es auch noch eine Bank gibt.

Andere Spieler gestehen, dass sie bis heute keine Ahnung haben, wie sie eigentlich ihre Steuern zahlen sollen. Sobald ihr nämlich eine erweiterte Konsole in eurer Basis stehen habt, seid ihr verpflichtet, Solaris an Steuervertreter abzugeben – die findet ihr ebenfalls in den Hauptstädten. Zahlt ihr nicht, oder lasst eure Generatoren trockenlaufen, verschwindet der Schutz eures Unterschlupfs. Und das bedeutet: Eure Basis steht quasi frei für alle in der Wüste herum.

Die Bank dient übrigens nicht nur als Tresor für Solaris. Auch Items lassen sich dort sicher verwahren. Wer also eine Pause vom Spiel einlegt und wichtigen Loot nicht verlieren will, kann ihn einfach dort einlagern. Auch wenn eure Basis vernichtet wird, bleiben eure Schätze also in der Bank sicher erhalten.

Warum finden Spieler das so spät heraus? Viele fragen sich, warum diese Features so lange unter dem Radar bleiben. Der Nutzer PugnansFidicen wundert sich ebenfalls, denn immerhin gibt es sogar eine Story-Quest, in der man explizit dazu aufgefordert wird, Geld auf der Bank einzuzahlen. Dass Spieler ins Endgame rushen, aber kaum etwas von der Story gesehen haben, wird immer wieder diskutiert.

In den Kommentaren merken einzelne Spieler an, dass sie noch nie etwas von einem Auktionshaus gehört haben. Andere erklären, dass sie zwar die „Boxen“ gesehen haben, in denen man Items handeln kann, diese aber immer leer waren. Manche kritisieren, dass es die Auktionshäuser nur in den Hauptstädten gibt. Wer noch keinen Ornithopter besitzt, muss den „Taxi-Service“ in den örtlichen Handelsposten nutzen und 2.500 Solaris für den Flug in die Hauptstadt zahlen.

Falls ihr euch die Kosten für das „Taxi“ sparen und euch lieber einen Ornithopter craften wollt, haben wir den passenden Guide für euch. Aber seid gewarnt: Die benötigten Materialien und der Crafting-Aufwand haben es in sich: Dune: Awakening Ornithopter schnell alleine bauen – So geht es

Die 2. Staffel von Wednesday startet schon in einem Monat – Aber Fans müssen dieses Mal viel Geduld mitbringen

Netflix bringt schon am 6. August 2025 eine der beliebtesten Serien des Streaming-Dienstes zurück. Fans müssen aber etwas Geduld mitbringen.

Welche Serie ist gemeint? Wednesday stellt die gleichnamige Tochter der berühmten Addams-Family in den Vordergrund. Gespielt wird sie von Jenna Ortega und inszeniert wurden vier der acht der Folgen in der ersten Staffel von niemand geringerem als Tim Burton selbst.

Klar, das düstere Szenario samt makaberen Humor passt perfekt zum Regisseur von „Sleepy Hollow“, „Edward mit den Scherenhänden“ oder „Beetlejuice“.

Die erste Staffel startete am 23. November 2022 auf Netflix. Die Serie entwickelte sich zum großen Erfolg für den Streaming-Dienst – unter anderem aufgrund viral gegangener Szenen wie einem Tanz von Hauptdarstellerin Jenna Ortega, den ihr auf YouTube ansehen könnt.

Netflix gab bekannt, dass die ersten acht Folgen insgesamt rund 252 Millionen Mal abgerufen wurden. Das reichte laut intelpoint.co für den ersten Platz im Ranking der erfolgreichsten, englischsprachigen Serien, die auf Netflix erschienen sind.

Angesichts dieses Erfolgs war es nur eine Frage der Zeit, bis Staffel 2 nachgeschoben wird. Jetzt ist es bald so weit. Eine wichtige Sache müssen Fans jedoch beachten.

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Wednesday Staffel 2 – Offizieller Teaser zur Fortsetzung der Netflix-Serie

Acht neue Folgen, aber nicht sofort

Was gibt es zu beachten? Die 2. Staffel wird abermals acht Folgen haben und mehr in Richtung Horror gehen. Anders als bei den meisten Serien, die Netflix veröffentlicht, wird Wednesday jedoch nicht sofort vollständig erscheinen. Stattdessen haben sich die Verantwortlichen dazu entschieden, die acht Folgen in zwei Etappen zu veröffentlichen.

Konkret erscheinen die ersten vier Folgen am 6. August 2025, die weiteren vier erst knapp einen Monat später, am 3. September 2025.

Für die Fans bedeutet das, dass sie etwas Geduld mitbringen müssen. Ein zügiges Binge-Watching ist dieses Mal nicht möglich. Zwar gibt es immer wieder Debatten darüber, ob Serien lieber in einem Stück oder in Etappen erscheinen sollten, wer nun knapp drei Jahre auf die Fortsetzung gewartet hat, könnte sich aber eventuell daran stören.

Auf Reddit diskutieren Fans der Serie die Entscheidung:

  • „Es ärgert mich, dass sie (die Folgen) auch so weit voneinander entfernt sind“, schreibt guywho_try-tobe-nice.
  • „Ich meine, man könnte jeden Mittwoch eine Folge schauen, dann wäre der Abstand angemessen. Aber das wird wohl niemand machen, weil alle zu gespannt sind, um sich die Serie am Stück anzuschauen“, meint MirMirage07.
  • „Ich finde, dass sie furchtbar weit auseinander liegen, aber es ist besser als nichts. Ehrlich gesagt hält mich das davon ab, alles auf einmal zu verschlingen und dann traurig zu sein, dass ich es so schnell durchhabe“, sagt ItsThe_ForMe.
  • „Ich hätte lieber wöchentliche Episoden“, schreibt New-Possible1575.

Trotz der Aufteilung in zwei Blöcke darf erwartet werden, dass auch die 2. Staffel wieder angenehm schaurige Stimmung verbreitet.

Was haltet ihr von der Entscheidung, die neue Staffel in zwei Teile zu spalten? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. Wir sind gespannt. Wollt ihr weitere Informationen zur Fortsetzung des beliebten Spin-offs im Universum der Addams-Family, schaut doch auf MeinMMO vorbei: Wednesday Staffel 2: Start, Trailer, Besetzung – Alle Infos zur neuen Staffel auf Netflix

Quelle(n):
  1. sensacine.com

Nur 9 % der Boomer schauen Anime – aber satte 50 % der Millennials und GenZ

Anime sind seit Jahren auf dem Vormarsch. Doch das Interesse ist vor allem bei den jüngeren Generationen – die „alten Boomer“ werden mit Anime nicht so richtig warm.

Wer als Kind schon einmal mit den Eltern über Anime gesprochen hat, kennt die Vorwürfe sicher. Das sind doch „Kinderserien“ und die „sehen irgendwie alle gleich aus“. Eine Meinung, die sich in vielen Fällen noch bis ins hohe Alter hält. Denn die Generation der „Boomer“ wird in vielen Fällen mit Anime einfach nicht warm. Nur ein Bruchteil davon schaut Anime regelmäßig – ganz im Gegensatz zu den nachfolgenden Generationen.

Warum Boomer keine Anime mögen? Trailer wie dieser hier könnten der Grund sein:

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The 100 Girlfriends Who Really Love You – Trailer zum Anime

Woher stammen die Daten? Der „Global Research Report“ von Dentsu hat 8.600 Leute aus verschiedenen Ländern zu ihren Seh-Gewohnheiten befragt und dabei einen Fokus auf Streaming und Anime gelegt. Den ganzen Report könnt ihr auf der Seite von Dentsu lesen.

Was kam bei der Umfrage heraus? Die Umfrage bestätigt das, was viele schon geahnt haben: Anime sind gerade bei den jüngeren Generationen (also Gen Z und die Millennials) ziemlich beliebt.

  • Bei den Baby-Boomern schauen lediglich 9 % wöchentlich Anime.
  • Bei der Generation X sind es bereits 24 %.
  • Bei den Millennials sind es 48 %, die wöchentlich Anime schauen.
  • Die Gen Z führt – satte 50 % schauen wöchentlich Anime, 14 % sogar täglich.

Dass dieser Schnitt so drastisch ausfällt, ist auch wenig verwunderlich, wenn man bedenkt, dass die meisten Millennials (auch „Generation Y“) und Gen Z in einer Zeit aufgewachsen sind, in der Anime stark im Kommen waren und auch „im Westen“ immer mehr Popularität erreicht haben. Immerhin haben Sailor Moon, Pokémon und Dragon Ball Z wohl so manches Kinderzimmer eingenommen und das Interesse für Anime-Serien wurde dann immer mehr gefestigt.

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Mit Anime machen Streaming-Plattformen gerade viel Geld – und locken Kunden an.

Anime ersetzen Hollywood, bringen Streaming-Dienste zum Umdenken

Warum Anime immer beliebter werden, hat auch mehrere Gründe, die unterschiedlich gewichtet wurden:

  • 29 % haben keine Lust mehr auf immer mehr Hollywood-Remakes oder -Sequel
  • 39 % mögen die einzigartigen Welten und Storys von Anime
  • 36 % mögen die Vielzahl an Genres, die Anime vereinen kann
  • 32 % haben ein generelles Interesse an japanischer Kultur

Damit werden Anime auch für Streaming-Anbieter ein immer größerer Faktor, um neue Kunden zu gewinnen – und diese zufriedenzustellen. Zumindest Anime-Fans dürfte diese Entwicklung freuen, denn das heißt langfristig wohl, dass wir mehr Anime zu sehen bekommen werden.

Eine Schattenseite davon ist allerdings, dass die Lizenzierung der Anime-Serien sich dann wieder auf viele Anbieter verteilt, die einander damit die Kunden abwerben wollen. Wer „das Ganze“ Angebot von Anime wahrnehmen will, wird künftig vermutlich noch mehr Abos abschließen müssen – oder damit leben müssen, nicht jeden Anime sofort sehen zu können.
Falls ihr einige eurer Eltern-Boomer doch noch überzeugen wollt: Versucht es doch mit den 5 Anime-Serien, die aus Skeptikern richtige Fans machen.

Dank Steam-Sale bekommt ihr gerade ein fantastisches Survival-Spiel günstig, das über die Jahre immer nur besser wird

Don’t Starve Together begeistert seit Jahren hunderttausende Spielerinnen und Spieler. Aktuell könnt ihr es im Steam Summer Sale für wenig Geld selbst ausprobieren. Es ist um 66 Prozent reduziert.

Was ist das für ein Spiel? In Don’t Starve Together ist der Name Programm. Ihr werdet auf eine riesige, prozedural generierte Karte geworfen und müsst irgendwie gemeinsam mit bis zu fünf weiteren Spielern überleben. Dabei müsst ihr aber nicht nur auf Grundbedürfnisse wie Hunger oder Hitze und Kälte, sondern auch auf eure mentale Gesundheit achten, denn sonst werdet ihr von euren eigenen Alpträumen angegriffen.

Je länger ihr überlebt, desto schwieriger wird das Spiel, indem es euch Alptraumhunde oder andere Kreaturen auf den Hals hetzt, die ihr abwehren müsst. Sterbt ihr, könnt ihr euch mithilfe von speziellen Gegenständen oder Orten auf der Karte wieder ins Leben holen. Vorausgesetzt, jemand von euren Freunden lebt noch. 

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Don’t Starve Together Gameplay-Trailer

So geht Live-Service

Warum ist es so beliebt? Obwohl Don’t Starve Together schon neun Jahre auf dem Buckel hat, was in Videospielgeschichte ein gefühltes Jahrhundert ist, kämpfen zehntausende Spielerinnen und Spieler noch immer tagtäglich ums Überleben.

Das liegt unter anderem an den regelmäßigen Updates und Events, die noch immer Einzug ins Spiel erhalten und neue Bosse, Skins und NPCs im Gepäck haben. Alle diese Updates sind kostenlos. Ihr könnt euch lediglich Charaktere oder kosmetische Items für Echtgeld kaufen oder sie irgendwann freispielen. 

Gleichzeitig hat Don’t Starve Together auch eine gigantische Modding-Community, die neue Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten oder kleinere Verbesserungen anbietet. Selbst wenn ihr also das aktuellste Event komplett durchgespielt habt, findet ihr bei den Mods jede Menge neuer Ideen. Dank Steam-Workshop sind sie auch super einfach ins Spiel ladbar.

Party bis das Lager brennt

Der größte Spaßfaktor ist aber logischerweise der Koop-Modus. Allein durch die Aufteilung von Aufgaben und das gemeinsame Sammeln von Ressourcen und Items wird das bockschwere Spiel ein wenig einfacher und gleichzeitig chaotischer. Da kann es auch gerne mal passieren, dass das gesamte Lager abbrennt oder von Baumriesen heimgesucht wird, wenn der Koop-Partner mal wieder bei der Waldrodung nicht aufgepasst hat.

Und selbst, wenn man einmal gemeinsam stirbt und eine neue Welt anfangen muss, gibt es meist tausende Ideen, was beim nächsten „Run“ neu und anders gemacht werden kann, sodass der Frust meist schnell wieder vergessen ist.

Auf Steam lobpreisen es Steam-User als “bockschwer, aber ein Meisterwerk” oder als “eines der besten Spiele, die ich kenne“.

Ich habe (gerade) keine Freunde, kann ich das auch allein spielen? Theoretisch könnt ihr Don’t Starve Together auch allein spielen oder erst nach einiger Zeit einen Koop-Partner einladen. Wichtig ist nur, dass ihr ohne den Host der Spielwelt diese nicht betreten könnt. Es gibt also immer einen, dem die Welt gehört. 

Meidet ihr Multiplayer und Koop wie Vampire das Sonnenlicht, könnt ihr aber trotzdem allein Spaß haben oder direkt zur Singleplayer-Variante Don’t Starve greifen, die ist aktuell auch im Angebot und kostet noch weniger. 

Grafikkarten-Geheimtipp zum Bestpreis: AMD düpiert Nvidia – mit einer brillanten Preis-Leistungs-GPU für weniger als 300€!

Ihr wollt eure Gaming-Performance in Full HD ordentlich pimpen, ohne gleich einen Kleinkredit aufzunehmen? Dann spitzt die Ohren – oder besser gesagt, die Augen: Die Sapphire Pulse Radeon RX 9060 XT ist aktuell zum absoluten Tiefstpreis bei Amazon zu haben. Und nein, das ist kein Clickbait, sondern ein ziemlich heißer Deal für alle, die auf flüssiges Zocken mit 1080p stehen.

Bevor jetzt jemand die Nase rümpft: Full HD ist immer noch die beliebteste Auflösung unter PC-Spielern – laut aktueller Steam-Hardware-Umfrage zockt über die Hälfte aller User in 1.920 x 1.080 Pixel-Auflösung. Klar, 1440p und 4K klingen schick, aber wenn ihr Wert auf hohe Framerates, niedrige Temperaturen und ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis legt, ist Full HD nach wie vor die goldene Mitte. Und genau hier spielt die RX 9060 XT ihre Stärken aus!

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Warum 8 GB VRAM mehr als genug sind – zumindest für Full HD

Die ewige VRAM-Diskussion kennt ihr sicher: “16 GB oder nichts!”, “Mit 8 GB kann man 2025 nix mehr reißen!” – liest man in Foren und Kommentarspalten regelmäßig. Aber die Wahrheit ist: Für Full-HD-Gaming reichen 8 GB in den allermeisten Fällen locker aus.

Klar, wenn ihr alle Regler auf Anschlag dreht, UHD-Texturen ladet und jedes Raytracing-Feature aktiviert, kann’s eng werden. Aber das ist in Full HD schlicht nicht nötig, um ein tolles Bild zu bekommen. Die meisten modernen Titel laufen bei hohen Einstellungen butterweich mit 8 GB – und genau dafür ist die RX 9060 XT gebaut.

Dank zwei leistungsstarken Lüftern bleibt die Grafikkarte auch im Hochsommer hochperformant!

Die Sapphire Pulse-Variante bringt noch dazu ein richtig solides Kühldesign mit – flüsterleise im Idle, angenehm leise unter Last. Das macht sie nicht nur zu einer leistungsfähigen Karte, sondern auch zu einem echten Ohrenschmeichler. Auch der Stromverbrauch bleibt angenehm niedrig, was nicht nur euer Netzteil, sondern auch eure Stromrechnung freuen dürfte.

Die wichtigsten Specs auf einen Blick:

  • Boost-Takt: bis zu 3.290 MHz
  • Speicher: 8 GB GDDR6
  • Speicherinterface: 128 Bit
  • Anschlüsse: 2x HDMI, 1x DisplayPort 2.1a
  • Kühlung: Dual-Fan
  • Stromversorgung: 1x 8-Pin PCIe
  • Leistungsaufnahme: 170 Watt
  • Netzteil: mindestens 450 Watt
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Eine Batman-Geschichte, in der ihr Joker aus einer anderen Perspektive seht, ist gerade günstiger als ein Döner

Auf Steam läuft aktuell der Summer Sale, der wieder tolle Angebote mit sich bringt. Für unter zehn Euro könnt ihr euch in eine packende Batman-Geschichte mitreißen lassen.

Was ist das für ein Spiel? Es handelt sich dabei um Batman: The Telltale Series auf Steam, das ihr euch aktuell für den Preis von 5,99 Euro im Shop holen könnt. Das ist günstiger als der durchschnittliche Preis eines Döners; der liegt nämlich zwischen 8 und 9 Euro (Quelle: newsroom.justeattakeaway.com).

In dem Batman-Telltale-Spiel schlüpft in die Rolle des Batman und erlebt eine packende Geschichte, deren Verlauf und Ausgang ihr selbst bestimmt.

Noch besser: Auch der zweite Teil, Batman: The Enemy Within, ist auf Steam auf 5,99 Euro reduziert. Wenn ihr beide Spiele in dem Bundle kauft, zahlt ihr 11,72 Euro.

Mit dem Trailer zu Batman: The Enemy Within erlangt ihr einen ersten Einblick in das Telltale-Spiel:

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Batman: The Enemy Within liefert euch eine packende Geschichte rund um den Superhelden

Batman in der Nacht, Bruce Wayne am Tag

Was passiert in dem Spiel? In den Batman-Telltale-Spielen spielt ihr nicht nur als den Helden Batman, sondern auch als Bruce Wayne. Obwohl die Aktivitäten vom Helden Batman spannender sein können, tragen beide Handlungen gleichermaßen zum Spiel bei. Die Telltale-Spiele tun nämlich vor allem eins: Sie erzählen ihren Spielern eine Geschichte, bei der die Spieler selbst aktiv mitwirken können.

Bruce Wayne ist Batman
In den Batman-Telltale-Spielen tretet ihr nicht nur als Batman, sondern auch als Bruce Wayne auf.

Im ersten Teil der Batman-Telltale-Spiele deckt ihr in fünf Episoden auf, dass nicht nur die üblichen Verdächtigen, wie der Pinguin oder Carmine Falcone, Dreck am Stecken haben, sondern auch die Eltern von Bruce Wayne. Zu Lebzeiten waren sie tief in die Geschäfte der Unterwelt von Gotham City verwickelt, oder so scheint es zumindest. Die Wahrheit gilt es als Batman, aber auch als Bruce Wayne aufzudecken.

Was ist mit dem Joker? Das Spiel endet mit einem Teaser für das nächste Spiel The Enemy Within. Hier hat Batman seinen altbekannten Widersacher als Feind: den Joker. Allerdings könnt ihr selbst beeinflussen, wie der Joker sich in diesem Spiel entwickelt.

Es sei nur so viel gesagt: Eine Feindschaft muss nicht unbedingt zwischen Batman und dem Joker entstehen. Das bietet eine seltener gewählte Perspektive für das Batman-Universum und macht die Geschichte des Spiels besonders.

Der Joker in Batman: The Enemy Within
Der Joker hat zwei unterschiedliche Wege, die er in den Telltale-Spielen gehen kann.

Das hauptsächliche Gameplay beider Spiele besteht aus zwei wesentlichen Sachen: Point-and-Click-Mechaniken, um versteckte Hinweise zu finden und das Wählen von verschiedenen Dialogoptionen.

Dabei hat jede Handlung einen direkten Einfluss auf das Spielgeschehen. Es lohnt sich also nicht nur einmal das Spiel durchzuspielen, sondern mehrmals, um alle Dialoge und möglichen Enden zu sehen. Für den Preis von 6 beziehungsweise 12 Euro kann sich das also auf jeden Fall sehen lassen.

Jim Gordon in Batman: The Enemy Within
Auch Jim Gordon ist in den Batman-Telltale-Spielen selbstverständlich dabei.

Wer sollte sich das Spiel holen? Wenn ihr eine spannende Geschichte rund um den dunklen Ritter erleben wollt und euch entschleunigenden Spielemechaniken nicht abschrecken, sind die Batman-Telltale-Spiele auf jeden Fall etwas für euch.

Der Steam Summer Sale bietet einiges an Schnäppchen. Wenn ihr noch ein mitreißendes Story-Spiel erleben wollt, können wir euch Beyond: Two Souls empfehlen. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: Eines der besten Story-Spiele auf Steam kostet gerade weniger als ein Eis

Pokémon GO hatte Probleme mit neuem Shiny, korrigiert Fehler, hat aber einen anderen Haken

In Pokémon GO jagen viele Trainer gerade Shiny Gierspenst. Das kam allerdings mit Verspätung – und bleibt wohl auch nicht lange.

Um welches Shiny geht es? Aktuell läuft die große Party zum 9. Geburtstag von Pokémon GO. Im Zuge des Events laufen verschiedene Boni. Einer davon: Shiny Gierspenst hat seinen ersten Auftritt im Spiel hingelegt.

Das Event startete am 1. Juli und läuft noch bis Sonntag, den 6. Juli. Dann ist um 20:00 Uhr Schluss.

Und dann ist, nach aktuellem Stand, wohl auch Schluss mit Shiny Gierspenst. Darauf lässt eine aktuelle Nachricht vom Entwicklerteam schließen.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Pokémon GO aktiviert Gierspenst verspätet, und ihr solltet euch beeilen

Wie der Niantic Support in den sozialen Medien mitteilte, tauchte das schillernde Gierspenst am ersten Tag des Geburtstags-Events nicht auf. Aufgrund dessen soll es einen Tag länger verfügbar bleiben.

Eine noch etwas genauere Version der Nachricht macht gerade im Subreddit zu Pokémon GO die Runde. Dort wird klar spezifiziert, dass Shiny Gierspenst nun bis Montag, den 7. Juli, um 20:00 Uhr fangbar sein wird. Anlocken kann man das Pokémon mithilfe der Münztasche, oder man findet es an einem goldenen PokéStop, an dem ein goldenes Lockmodul aktiv ist – wenn man Glück hat.

Das gelte allerdings nicht für das spezielle Gierspenst, das aktuell mit der Münze zum 9. Geburtstag herumläuft.

Was ist der Haken? In den Kommentaren heben einige User hervor, dass es sich bei dieser Nachricht letztlich auch um eine Bestätigung dessen handelt, was manche schon vermuteten: Shiny Gierspenst ist offenbar ausschließlich während dieses Events zu fangen. Danach wird es, nach aktuellem Stand, wohl wieder deaktiviert.

Das würde bedeuten, dass man tatsächlich nur noch bis Montagabend Zeit hat, es überhaupt zu bekommen. Danach heißt es warten, bis ein neues Event die schillernde Gierspenst-Variante zurückbringt.

Damit würde Gierspenst in eine Kategorie von Pokémon fallen, die man immer nur zu bestimmten Zeitpunkten schillernd bekommen kann. Ein anderes Beispiel dafür wäre das schillernde Farbeagle, oder auch Meltan.

Wie ist euer Gierspenst-Stand? Habt ihr es, und vielleicht sogar die Shiny-Variante? Versucht ihr noch, es bis kommenden Montagabend zu bekommen? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und die kommenden Termine, bei denen ihr weitere Pokémon fangen könnt, fassen wir euch auch zusammen: Schaut hier in die Liste aller Events im Juli 2025 bei Pokémon GO.

Content Creator erreicht als erster Deutscher auf Twitch, was bisher nur 12 Streamer geschafft haben

Elias „EliasN97“ Nerlich hat als erster Deutscher von Twitch eine ganz besondere Auszeichnung für seinen Erfolg als Streamer bekommen. Mit seinem gewonnenen Award wähnt er sich jetzt in einem elitären Kreis von nur 13 Twitch-Kanälen weltweit.

Was hat der deutsche Twitch Streamer geschafft? Am Dienstagabend (1. Juli 2025) postete EliasN97 auf seinem Instagram-Account einen Beitrag, was ihn auf 2 Bildern freudestrahlend mit einem Pokal in Herzform zeigt. Auf einem dritten Bild sieht man den Award vor 2 weiteren herzförmigen Pokalen, die er für 5 Millionen und 50 Millionen Stunden Watchtime auf Twitch bekommen hat.

Was bedeutet Watchtime? Die Watchtime auf Twitch bezieht sich auf die Gesamtdauer, die Zuschauer einen Stream angesehen haben. Sie ist ein wichtiger Faktor für Streamer, da sie Aufschluss darüber gibt, wie beliebt ein Kanal ist und wie engagiert die Community ist.

Bei der neusten Auszeichnung handelt es sich um den Award für 250 Millionen Stunden Watchtime auf Twitch. Eine Auszeichnung, die vor EliasN97 nur 12 anderen Twitch-Accounts verliehen wurde. Darunter sind international erfolgreiche englischsprachige Streamer wie Kai Cenat, der nach seinen Erfolgen sogar zwischenzeitlich überlegte, seine Streaming-Karriere an den Nagel zu hängen.

EliasN97 ist unter den deutschen Streamern, der erste, der diese enorme Watchtime erreicht hat. In seiner Danksagung auf Instagram wandte sich EliasN97 an seine Community, aber auch an seine Kritiker und sorgte mit einer Aussage für etwas Verwirrung.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

Worte an Fans und Kritiker, Verwirrung um einen Postboten

Wie reagiert der Streamer auf seine Auszeichnung? In seinem Beitrag zeigt sich der Streamer vor allem dankbar. Besonders erinnert sich an seine Anfangszeit und an zahlreiche Kritiker, die zu ihm meinten, dass man mit Streaming keinen Erfolg mehr haben könne und ihn nur belächelt hätten.

Das Wichtigste sei für ihn seit seinen Anfängen vor 7 Jahren seine Community und der Spaß mit seinen Zuschauern. Er sei froh, wenn sie Leute den Stress des Alltags in seinen Streams für eine Weile ausblenden können würden. Er bedanke sich für die letzten Jahre und sei auch dankbar, für alles, was noch in Zukunft kommen werde.

Was hat es mit dem Postboten auf sich? In einem Satz betont EliasN97, dass diesen besonderen Pokal nur 12 Streamer und 1 Postbote besitzen würden.

In zahlreichen Kommentaren gratulieren die Fans dem Streamer, richten aber auch ein paar liebe Worte an den Postboten. Andere User fragen sich in den Kommentaren, was es mit dem Postboten überhaupt auf sich hat und sind an dem Account des berühmten Paketzustellers interessiert.

  • „Props an den Postboten“
  • „GG an den Postboten“
  • „Wieso eigentlich 1 Postbote?“
  • „Kennt jemand diesen Postboten?“

Dabei handelt es sich aller Voraussicht nach nicht wirklich um einen Postboten, sonders sehr wahrscheinlich hat sich der Streamer hier einen Scherz erlaubt. EliasN97 spielt darauf an, dass sein Postbote den Pokal bei der Zustellung auch kurz in den Händen halten durfte.

Momentan sammelt EliasN97 auch zum neuen Fußballspiel Rematch ordentlich Watchtime und lässt seine Zuschauer an seinen Fortschritten im Spiel teilhaben. Auf MeinMMO haben wir uns den Hype um Rematch genauer angeschaut und auch wir finden, dass das Spiel Potenzial hat: Neues Fußballspiel begeistert 3 Millionen Spieler: 5 Gründe, warum Rematch mehr Spaß macht als der Konkurrent aus EA FC

Twitch-Streamer baut vor 12 Jahren eines der bekanntesten deutschen Teams in LoL auf, wird von vielen nicht als der Gründer gesehen

Ein Twitch-Streamer hat vor 12 Jahren ein bekanntes deutsches Team in League of Legends gegründet. Seit längerer Zeit wird allerdings ein anderer Streamer damit in Verbindung gebracht.

Um welchen Streamer und welches Team geht es? Der Langzeit LoL-Spieler und Profi Daniel „Broeki“ Broekmann ist seit über 10 Jahren in der E-Sports-Szene von League of Legends vertreten. In einem Video auf YouTube redete er kurz über seine Anfänge in der Branche und später über die Gründung des bekannten deutschen Teams NNO (No Need Orga), das später als „Rentner-Team“ von vielen Fans gefeiert wird.

Wie wurde NNO gegründet? Broeki gewann mit seinem Team ESC Gaming die ESL Pro Series im Frühling 2013 (lol.fandom.com) und das nachfolgende Turnier, mit dem Team n!faculty, in dem auch NoWay spielte. Nach ihrem Sieg wurde er aufgrund seines Verhaltens aus dem Team gekickt. Da die Szene in Deutschland sehr klein war, sprach sich das schnell herum und so wollten viele der Spieler nicht mehr mit Broeki im Team spielen.

Im September 2013 gründete Broeki schließlich das Team No Need Orga. Das Roster von NNO wurde mehrfach aufgelöst und wieder neu eröffnet. Im Jahr 2022 hat NNO bei der Prime League im Sommer die größte Aufmerksamkeit während ihres „Miracle Runs“ bekommen (Primeleague.gg).

Im Video seht ihr, wer NoWay eigentlich ist:

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Ehemaliger deutscher LoL-Profi ist heute einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer – Das ist NoWay

Er ist das Gesicht von NNO, aber nicht der Gründer

Wer ist das Gesicht von NNO? Der Spieler mit der größten Reichweite ist Frederik „NoWay“ Hinteregger, der auch bei verschiedenen Streamer-Events dabei ist. NoWay wurde oft als Kopf und Gründer von NNO gesehen, was jedoch nicht stimmt. Im Video der Geschichte des Teams redet Broeki darüber, dass er unzufrieden war, in welche Richtung sich NNO entwickelt hatte.

Die Grundidee von NNO war seit der Gründung, dass die Spieler ohne Organisation spielen und komplett frei entscheiden können, gegen wen oder mit wem sie spielen werden. Als später der große Erfolg und die Aufmerksamkeit kamen, wurde NNO von den Fans immer mehr als Organisation von NoWay gesehen. Broeki erzählte, dass es ihn sehr gestört hat.

Was sagt ein Teammitglied dazu? Der NNO-Toplaner und Streamer Tolkin hat auf die Geschichte von NNO auf seinem YouTube-Kanal reagiert. Als es zu dem Thema rund um NoWay ging, hat sich Tolkin verständnisvoll gezeigt und versteht den Frust von Broeki und sagte:

Das verstehe ich. Bei einem Projekt, das dich 12 Jahre begleitet hat, dass das dann frustrierend ist. Absolut nachvollziehbar.

Was sagen die Zuschauer dazu? In den Kommentaren der beiden Videos finden man einige Fans, die sich dazu äußern. Der User TeeFly28 merkte unter Tolkins Reaktion auf YouTube Folgendes an:

Zu dem Thema NNO als Orga von NoWay hatte ich häufiger mitbekommen, dass Freddy sogar on Stream aktiv erwähnt hat, dass Broeki den eigentlichen Grundstein für NNO gelegt hat. Also der Versuch war da wohl da, schade, dass es dann nicht geholfen zu haben scheint. Könnte mir vorstellen, dass Broekis Verbindung und dann Wechsel zu EINS gerade bei neueren Zuschauern die Verbindung zu NNO geschwächt hat. Auch nach außen hin wirkte er weniger involviert als andere Mitglieder.

Der User AagoMcFly geht davon aus (YouTube.com), dass NoWay so stark mit NNO verbunden wurde, weil er die meisten Streams während ihrer Hype-Zeit gehostet hatte und Broeki durch Eintracht Spandau wenig aktiv sein konnte. Des Weiteren sagt der User, dass NoWay regelmäßig erwähnt hat, dass Broeki der Gründer von NNO ist.

Im Dezember 2024 wechselte Broeki das Team und spielt seitdem für Eintracht Spandau, das Team von YouTuber und Twitch-Streamer HandOfBlood. NoWay und Tolkin spielen weiterhin bei NNO zusammen. Wohin es für die anderen Mitglieder des Renter-Teams ging, seht ihr hier: Ein Team aus 5 deutschen Twitch-Streamern erobert LoL, jetzt zerfällt NNO und fängt neu an

Xbox oder PS5? Eine der wichtigsten Entscheidungen im Leben eines Gamers spielt heute kaum noch eine Rolle

Fast jeder Gamer der früheren Zeit kennt folgende Situation. Ihr sitzt an Weihnachten oder am Geburtstag zu Hause und fragt euch, ob ihr das wichtigste Geschenk von allen bekommt: die erste Konsole. Was für ein Logo auf dem Kasten war, konnte schon beinahe in einer Religion auf dem Pausenhof enden. Das ist heute nicht mehr der Fall.

Welche Entscheidung ist eine der wichtigsten für Gamer? Neben dem ersten Starter-Pokemon war für viele Zocker die erste Qual der Wahl: Welche Konsole wird meine erste sein?

Der Reddit-User Deadshot5 erinnerte an diese Frage aus frühen Tagen mit einem Meme im Gaming-Subreddit. Bei über 50.000 Upvotes und mehr als 2000 Kommentaren wurden viele Gamer nostalgisch und kommentierten, in welcher Reihenfolge sie Konsolen besessen haben oder wie extrem ihre Entscheidung war.

Warum war diese Entscheidung früher so wichtig? Damals gab es exklusive Titel, die auch wirklich exklusiv waren. Das gibt es heute immer noch, allerdings sehr abgeschwächt. Spiele wie die „Marvel’s Spider-Man“-Reihe oder God of War wurden einige Jahre nach ihrem Playstation-Exklusivrelease auch für den PC veröffentlicht. Xbox released ihre Spiele sogar direkt auf dem PC. Nintendo hält immer noch an ihrer Exklusivität fest.

Neben den Exklusivtiteln gab es noch das Problem mit dem Multiplayer. Wolltet ihr mit euren Freunden zusammen spielen, musstet ihr die gleiche Konsole besitzen. Dieses Problem wurde jedoch 2017 mit einem der gehyptesten Spiele aller Zeiten fast gänzlich behoben, in dem sich eine Technik etablierte, die den Konsolenkrieg für lange Zeit auf Eis legen soll.

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Es ist offiziell, der Konsolenkrieg ist vorbei: Phil Spencer sagt angesichts der PS5, dass er nicht mehr alle Spieler zur Xbox holen will

Was sagen Gamer zu dem Thema Konsolenkrieg und Crossplay? In den Kommentaren unter Deadshot5’s Reddit-Post, teilen viele ihre Erfahrungen mit diesem Thema. Der User UnderInteresting beschreibt die verheerenden Folgen des antiken Konsolenkrieges (Reddit.com):

Ich habe deswegen mit etwa 12 Jahren einen Freund verloren. So dumm, wenn ich heute darüber nachdenke.

Ein weiterer User mit dem Namen anonnemous erzählt seine Konsolen-Story und gibt einen Lichtblick auf eine Zukunft ohne dieses Thema (Reddit.com):

Ich bin damals zur Xbox 360 gewechselt, weil alle meine Freunde in der Mittelstufe die hatten, sonst wäre ich wohl bei PlayStation geblieben. Heutzutage, mit all den Crossplay-Spielen, müssen Kinder diese Entscheidung hoffentlich nicht mehr treffen.

Das Wunder namens Crossplay

Wann wurde Crossplay zum ersten Mal genutzt? Durch Crossplay wird die Entscheidung für oder gegen eine Konsole nichtig. Die Funktion, mit anderen Spielern auf verschiedenen Plattformen zu spielen, gibt es schon seit über 20 Jahren.

Das erste Spiel, das diese Technik benutzte, war das MMORPG Final Fantasy XI. Vom Jahr 2002 bis 2006 wurde das Spiel in unterschiedlichen Regionen auf der Playstation 2, dem PC und der Xbox 360 veröffentlicht und bietet Crossplay zwischen jeder dieser Plattformen.

Erst im Jahr 2017 wurde Crossplay mit Fortnite Battle-Royale so richtig Mainstream. Egal ob ihr eine Playstation, Xbox, Nintendo Switch, einen PC oder lediglich ein Smartphone besitzt. Fortnite könnt ihr mit jedem Spielen. 

Ist die Wahl der Konsole heute noch wichtig? Nein. Auf jeden Fall nicht mehr so wichtig, wie es früher war. Crossplay und die Tatsache, dass viele Entwickler auf weniger Exklusivität setzen, lässt den Konsolenkrieg wie ein Relikt der Vergangenheit wirken. Vereinzelt gibt es jedoch weiterhin reine Exklusivtitel wie das neue Mario Kart, das es nur für die Switch 2 gibt.

Welche war eure erste Konsole und habt ihr euch inzwischen davon getrennt oder seid ihr nach wie vor Vertreter der ersten Marke? Schreibt es uns gerne in die Kommentare und teilt eure eigenen Konsolenkrieg-Stories.

Mircosoft hat bereits große Schritte gegen den Konsolenkrieg unternommen. Der ehemalige Xbox-Exklusivklassiker Gears of War soll als „Reloaded“-Version direkt auf den großen Plattformen Playstation, PC und Xbox erscheinen: PS5-Spieler feiern das Ende des Konsolenkriegs, doch eine Fraktion geht leer aus

Dune: Awakening wollte mit dem neuen Patch alles besser machen, doch ein Feature sorgt gerade für Frust bei den Spielern

In Dune: Awakening haben die Entwickler den großen Juli-Patch aufgespielt. Doch ein Feature, das prominent verbessert wurde, sorgt jetzt für Frust bei den Spielern.

Was ist das für ein Feature? Die Entwickler von Dune: Awakening haben am 2. Juli 2025 das große Juli-Update veröffentlicht, das zuvor bereits auf dem Test-Server ausprobiert werden konnte. Zu den wichtigsten Änderungen, die die Entwickler vorgestellt haben, gehört der Punkt:

  • „Die Interaktion mit Fahrzeugen wurde verbessert. Es sollte jetzt einfacher sein, sie aus verschiedenen Blickwinkeln zu betreten.“

Doch das Feature sorgt nun vermehrt für Probleme. Ein Nutzer wurde durch einen Bug sogar zu Wurmfutter.

Hier könnt ihr was euch in Zukunft in Dune: Awakening erwartet:

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Dune: Awakening – Das ist die Zukunft des MMOs

Glitches sorgen für Probleme

Wie sieht das Problem aus? Wer aktuell von größerer Distanz versucht, in ein Fahrzeug einzusteigen, kann mit einem neuen Bug konfrontiert werden. Wie Nutzer MaxwellJones117 eindrücklich auf Reddit zeigt, gelangen die Charaktere derzeit beim Einsteigen teilweise nicht mehr ins Vehikel.

Stattdessen werden die Spieler um die Hülle herum teleportiert und können sich nur mit viel Mühe losreißen. Das sorgt aber auch dafür, dass sie sich einige Zeit nicht frei bewegen können und nicht ins Fahrzeug einsteigen können.

Im Fall des Nutzers war sein Charakter so lange verbuggt, dass er nicht mehr vor dem Sandwurm fliehen konnte. Er und sein Ornithopter sind mitsamt der Ausrüstung wohl für immer verloren gegangen.

Im Video von Nutzer MaxwellJones117 sieht man den Bug:

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Wie reagieren die Spieler auf das neue Problem? Auf Reddit erhält der Beitrag von MaxwellJones117 über 2.000 Up-Votes und auch andere Spieler berichten von den neuen Problemen mit ihren Vehikeln.

  • Videogameist sagt auf Reddit: „Mir ist genau dasselbe passiert. Lol. Zum Glück war ich in einem Außenposten, wo auf mich geschossen wurde, und nicht auf Shais Sand. Es schien zu passieren, als ich gesprungen bin und versucht habe, den Thopter zu betreten.“
  • funkwumasta sagt auf Reddit: „Ich habe andere Videos gesehen, wo Leute im Sand verbuggt waren, und der Glitch scheint sich immer kurz vor dem Gefressenwerden aufzulösen. Es ist fast wie ein zusätzliches ‘Verpiss dich’ vom Server.“
  • juicy_chase sagt auf Reddit: „Ich muss vielleicht ein paar Tage pausieren, bis das per Hotfix behoben ist, denn wenn mir das passiert, höre ich wahrscheinlich einfach auf zu spielen. Ich habe nicht viel Zeit zum Spielen und habe gerade erst meinen Ornithopter bekommen, das würde mich enorm zurückwerfen.“

Bislang wurde das Problem von den Entwicklern noch nicht adressiert. Es ist weder unter den bekannten Problemen noch bei den Server-Alerts zu finden. Es ist also unklar, ob die Entwickler bereits an einer Lösung arbeiten.

Der große Patch von Dune: Awakening brachte viele hunderte Neuerungen und Verbesserungen ins Spiel. Welche genau könnt ihr in den Patch Notes für Update 1.1.10.0 in unserem Artikel erfahren: Dune: Awakening Update 1.1.10.0: Die Server sind wieder online, die Patch Notes sind da

Quelle(n):
  1. Reddit

„Warcraft Mobile“ ist tot, hatte einfach keinen Erfolg

Die Entwicklung von Warcraft Rumble wird eingestellt. Weniger als 2 Jahre nach dem Launch ist das Mobile-Game jetzt tot.

Für viele war es bereits absehbar, jetzt ist es offiziell gemacht worden: Das für viele als „Warcraft Mobile“ bekannte „Warcraft Rumble“ ist quasi Geschichte. Es wird keine neuen Inhalte mehr geben. Das Spiel wird allerdings weiterhin mit kleinen Updates versorgt, die wiederkehrende Ingame-Events starten oder systemische Anpassungen mit sich bringen. Neue Inhalte wird es aber nicht mehr geben.

Warcraft Rumble hatte sogar Raids:

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Warcraft Rumble: Der Trailer zum 1. Raid Molten Core

Was war Warcraft Rumble für ein Spiel? In Warcraft Rumble hat man verschiedene Figuren aus dem Warcraft-Universum gesammelt (die sogenannten „Minis“) und daraus dann Armeen zusammengestellt. Diese Armeen musste man taktisch platzieren und dabei Ressourcen wie Gold managen, während man zugleich die Einheiten des Gegners zu kontern versuchte.

Es gab sowohl eine lange PvE-Kampagne als auch sehr umfassendes PvP.

Neue Minis konnte man sich im Spiel verdienen oder aber im Echtgeld-Shop dazu kaufen. Wenn man die gleichen Minis mehrfach besaß, wurden sie stärker und erhielten neue Fähigkeiten. Das hieß auch: Wer viel Geld ausgibt, hat stärkere Minis mit mehr Fähigkeiten.

Was war das Problem mit Rumble? Rumble hatte gleich mehrere Probleme, die einen Erfolg schwierig machen.

Mit Rumble hat Blizzard versucht, auf den Mobile-Trend aufzuspringen, der vor gut 10 Jahren begann – allerdings mit großer Verspätung. Viele hatten hier schon ihre Mobile-Games gefunden und waren mit denen glücklich. Einen großen Anreiz zum Wechseln gab es nicht.

Rumble hat durchaus Spaß gemacht – bis der Grind begann.

Hinzu kam, dass man gerade die große PC-Community von Blizzard direkt vor den Kopf gestoßen hatte – denn Rumble war zu Beginn auf dem PC nicht spielbar (oder nur mit Emulatoren). Damit war die „Kern-Community“ direkt außen vor, auch wenn das im Nachhinein behoben wurde.

Ein weiteres Problem war: Rumble war nicht die Art von „Warcraft Mobile“, das sich von der Community gewünscht wurde. Immer wieder gab es Gerüchte um ein Warcraft Mobile und das hatte große Erwartungen geschürt. Dass es am Ende dann doch „nur“ ein Sammelspiel mit großem Pay2Win-Echtgeld-Shop war, sorgte für viel Unmut.

Was sagt Blizzard? Nach dem Launch von Warcraft Rumble im November 2023 ist jetzt, nach nur 20 Monaten, das Spiel vor dem Aus. Blizzard äußert sich dazu so:

Seit dem Launch hat Rumble Probleme damit gehabt, festen Boden unter den Füßen zu fassen in Hinblick auf unsere Ambitionen für den Langzeit-Erfolg und für eine Zeit lang haben wir auf das Feedback der Spieler gehört, einige Bereiche neu fokussiert und neue Möglichkeiten ausprobiert. Ein Teil dieser Arbeit zeigte Fortschritte, aber letztlich war das nicht genug, um das Spiel auf einen Pfad der Nachhaltigkeit zu führen.

Cortyn meint: Ich habe Warcraft Rumble zum Start auch gezockt und war relativ gut unterhalten. Allerdings hat das Spiel es nicht geschafft, mich lange zu fesseln und wurde sehr schnell zu einem sehr, sehr langatmigen Grind, bei dem alle 5 Minuten darauf aufmerksam gemacht wurde, dass ich es mir doch einfacher machen kann, wenn ich nur mehr Geld im Shop ausgebe.

Auch wenn ich natürlich nicht für alle sprechen kann, glaube ich doch, dass diese aggressive Monetarisierung und die vielen kleinen, aber spürbaren „Pay2Win“-Aspekte dafür gesorgt haben, dass die Blizzard-Kernkundschaft sich für das Spiel kaum interessiert hat. Für alle anderen gab es ohnehin keinen Grund, sich Rumble genau anzuschauen – denn es machte „nur“ das, was viele andere Mobile-Games auch bereits getan haben.

Für die Mitarbeiter, die fast ein Jahrzehnt in dieses Spiel gesteckt und auf den Erfolg gehofft haben, ist es natürlich schade. Doch zumindest in meinem Umfeld gibt es kaum jemanden, der diesem Spiel wirklich nachtrauern wird – dafür war es einfach nicht gut genug.
Denn zumindest das Sammeln macht gerade im richtigen Warcraft mehr Spaß – etwa diese 5 Reittiere.

Verzweifelter PC-Bastler bittet um Hilfe, nachdem er 17.000 Euro für einen PC ausgegeben hat, der trotz Rücksendung mehrerer Teile nicht funktioniert

Ein Nutzer auf Reddit berichtet von seinem teuren High-End-PC, der nach einem fehlgeschlagenen BIOS-Update nicht mehr startet. Trotz zahlreicher Reparaturversuche sucht er nun Hilfe, um seinen Computer wieder zum Laufen zu bringen.

Auf Reddit erzählt der PC-Bastler von der endlosen Odyssee mit seinem PC. Er verdient sein Lebensunterhalt mit 3D-Grafiken und wollte sich einen besonders leistungsstarken Arbeitsrechner zusammenbauen. Kostenpunkt: rund 20.000 US-Dollar – also etwa 17.000 €. Der Traum-PC sollte mit zwei RTX 4090 Grafikkarten, einem riesigen Arbeitsspeicher und einem extrem teuren Prozessor nicht nur jedes Render-Projekt stemmen, sondern auch zukunftssicher sein.

Nvidia bekommt mittlerweile Konkurrenz von Intel, das mit seinen Arc-Grafikkarten auf dem GPU-Markt mitmischt. Seht hier das Video zur Intel ARC.

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Battlemage: Seht euch die neuen Grafikkarten von Intel im Video an

Zwischen Hightech und Rätsel

Diese Komponente sind verbaut: Zunächst lief der Rechner stabil, zuerst auf einer offenen Testbench und dann eingebaut in ein Corsair 9000D.

  • Prozessor: AMD Ryzen Threadripper Pro 7975WX
  • Grafikkarten: Zwei NVIDIA RTX 4090 (aktuell nur eine verbaut)
  • Arbeitsspeicher: 512 GB DDR5 ECC-RAM
  • Mainboard: ASUS Pro WS WRX90E-SAGE SE
  • Gehäuse: Corsair 9000D
  • Netzteil: MSI MEG Ai1600T Titanium (ursprünglich Silverstone HELA 2050R)
  • Speicher: Zwei Corsair MP700 PRO NVMe-SSDs mit 2 TB und 4 TB (noch nicht verbaut)
  • Zubehör: Umfangreiche Custom-Wasserkühlung, USV, Ersatz-PSU, Premium-Kabel

So kam es zu dem Ausfall: Nach sieben Monatens nahm das Unheil dann seinen Lauf. Eine der SSDs wurde nicht erkannt, und der Nutzer versuchte, das Problem mit einem BIOS-Update zu beheben. Statt der empfohlenen Flashback-Funktion nutzte er jedoch ein Tool im laufenden System. Das Update blieb hängen, der Rechner fror ein und ließ sich nur noch zwangsweise ausschalten.

Seitdem startet der PC nicht mehr richtig und bleibt beim Hochfahren am Q-Code 92 hängen.

Wie wurde gegen das Problem vorgegangen? Auf Verdacht schickte der Nutzer das Mainboard zur Reparatur ein und bekam ein Ersatzboard, doch der Fehler blieb bestehen. Auch ein Tausch der RTX 4090 brachte keine Besserung. Die ursprünglich verbaute Karte wurde später von einem Reparaturdienst geprüft, ohne Befund.

In der Folge tauschte er nahezu jedes einzelne Bauteil: neue CPU, neuer Arbeitsspeicher, neues Netzteil. Er testete verschiedene RAM-Slots, baute das System im Minimalsetup neu auf, spielte mehrere BIOS-Versionen per Flashback auf und trennte sämtliche Peripherie, doch das System fror weiterhin ein.

Insgesamt hatte er drei verschiedene Mainboards von ASUS im Einsatz. Zwei davon als Austauschgeräte über den Kundenservice von ASUS, doch keines davon konnte brachte den PC zum Laufen. Ein Reparaturdienst vermutete einen Defekt im Chipsatz des Boards, konnte das mangels passender Testhardware aber nicht bestätigen.

Was ist die Ursache des Ausfalls? Die Ursache des Problems bleibt rätselhaft. Q-Code 92 deutet auf einen Fehler bei der Kommunikation zwischen CPU, Mainboard, Grafikkarte und Stromversorgung hin, besonders im Bereich der PCIe-Verbindungen. Möglich ist ein schwerwiegender Defekt im Mainboard oder sogar ein BIOS-Problem, das sich trotz mehrerer Versuche nicht beheben lässt.

Da die genaue Fehlerquelle unklar ist, bleibt die Fehlersuche schwierig und frustrierend. Der Nutzer hegt bereits den Verdacht, dass sogar die Ersatz-Mainboards von ASUS fehlerhaft sein könnten. Ohne Zugang zu speziellen Diagnosewerkzeugen ist es für ihn nahezu unmöglich, den Defekt selbst zu finden.

Wie geht es jetzt weiter? Trotz unzähliger Stunden voller Frust und Hoffnung auf eine Lösung bleibt der Fehler bestehen. Nun bleibt ihm nur, auf die Hilfe der Community zu setzen, in der Hoffnung, dass jemand das Rätsel um den Q-Code 92 knacken kann und der Traum-PC endlich wieder zum Leben erwacht.

Mittlerweile sammeln sich unter dem Reddit-Post erste Lösungsvorschläge aus der Community. Auch von dem Magazin tom’sHardware wurde bereits über den Fall berichtet und dabei einige Lösungsideen vorgeschlagen. Ob darunter der entscheidende Hinweis ist, bleibt abzuwarten. Wir behalten die Story für euch im Blick und aktualisieren den Artikel, sobald es neue Entwicklungen gibt.

Trotz aller High-End-Hardware zeigt der Fall, wie sensibel PCs auf Fehler reagieren können, selbst bei größtem Aufwand. Ein anderer Nutzer ging das Thema ganz anders an: Statt auf teure Bauteile zu setzen, verbaute der Nutzer einfach möglichst viele Lüfter. Doch ob das wirklich hilft, ist umstritten,

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. tomsHardware

Ein Award von Steam ist so unbeliebt, dass tausende Spieler jetzt seine Abschaffung fordern

Auf Steam könnt ihr auf verschiedene Weisen Punkte sammeln. Eine davon steht in der Community in der Kritik.

Was sind Steam-Punkte? Auf Steam gibt es die sogenannten Steam-Punkte. Diese erhaltet ihr, wenn ihr Geld auf der Plattform ausgebt oder wenn ihr Auszeichnungen für hochgeladene Inhalte und Rezensionen erhaltet, die ihr veröffentlicht habt.

Der letzte Punkt sorgt dabei aktuell für Kritik aus der Community. Genauer gesagt geht es dabei um eine spezielle Auszeichnung: den Clown.

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Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten

Ein Clown, viele Trolle

Warum steht die Auszeichnung in der Kritik? Im Steam-Subreddit gibt es aktuell einen Beitrag, der bereits mehr als 22.000 Upvotes gesammelt hat. Hier ist ein Screenshot eines Kommentars auf Steam zu sehen, der sich auf die Clown-Auszeichnung bezieht.

Dabei schreibt der entsprechende Nutzer: „Ich spreche im Namen aller Steam-Nutzer, wenn ich euch bitte, den Clown-Award zu entfernen; er ist respektlos und beleidigend“. Schaut man sich die Anzahl an Upvotes des Beitrags an, scheint der Nutzer mit dieser Meinung nicht alleine zu sein. Auch ein weiterer Kritikpunkt lässt sich in den Kommentaren öfters finden.

Den entsprechenden Beitrag von Reddit binden wir hier für euch ein:

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Was ist das Problem mit der Auszeichnung? Mehrere Kommentatoren auf Reddit sind der Meinung, dass Trolle, Punktefarmer und Bots extra Beiträge verfassen – mit der Intention, die Clown-Auszeichnung als Reaktion zu erhalten.

Auf diese Weise sammeln sie Steam-Punkte, die im Punkteshop beispielsweise für animierte Avatare, Profilrahmen oder Hintergründe ausgegeben werden können.

Was sagt die Community dazu? Unter dem Beitrag lassen sich aktuell fast 400 Kommentare finden. Einige davon lauten:

  • „Es ist ärgerlich, aber es ist offenkundiges Punktesammeln, und die Leute sind immer noch dumm genug, es zu unterstützen“, schreibt bibicalcucumber
  • „Diese Leute besitzen nicht einmal das Spiel, es gibt kein Maus-Symbol neben ihrem Namen in dem Kommentar. Ihr werdet alle von Punkte-Farmern geködert“, meint ElonsMuskyFeet
  • „Ich möchte wirklich, dass Valve die Clown-Auszeichnung ohne Punkte vergibt“, wünscht sich hazexm
  • „Keine von ihnen sollte einen Punkt geben. Was für eine bescheuerte Entscheidung das Ganze war“, antwortet weebitofaban auf den vorherigen Kommentar

Während sich viele Spieler auf Steam über die Auszeichnungen und die Punkte, die damit erworben werden können, ärgern, gibt es auch positive Änderungen bei Steam. Vor kurzem erst wurde ein neues Feature eingeführt, damit ihr endlich seht, wer an der schlechten Performance eures Spiels Schuld ist.

Heftiges Event in Pokémon GO bringt lang ersehntes Pokémon und viele starke Boni

Das neue Event „Stahl und Schuppen“ in Pokémon GO gehört zum „Hyperbonus“ und hat den Namen auch verdient. Gramokles kommt endlich ins Spiel und bringt viele Boni mit.

Wann startet das Event? „Hyperbonus: Stahl und Schuppen“ startet am 22. Juli um 10:00 Uhr. Schluss ist am 27. Juli um 20:00 Uhr.

Das Event wurde freigeschaltet, weil die Community während des globalen GO Fests verschiedene Aufgaben erfüllte und so gleich mehrere Hyperboni für die kommenden Wochen aktivierte.

Aber was bringt das Event? Jede Menge Highlights – unter anderem das lang erwartete Debüt von Gramokles, starke Event-Boni und auch ziemlich coole Pokémon in der Wildnis. Alle Inhalte fassen wir hier für euch zusammen.

Gramokles, Duokles und Durengard erscheinen endlich in Pokémon GO

Das ist Gramokles: Gramokles kennt ihr aus den Spielen „X und Y“, es ähnelt stark einem Schwert. Es ist vom Typ Geist und Stahl, genau wie seine Entwicklungen: Duokles und Durengard.

Mit dem Event-Start könnt ihr Gramokles aus Stufe-1-Raids oder als Belohnung aus der PvP-Liga erhalten. Für die Entwicklung braucht ihr 25 Bonbons für Duokles, und 100 Bonbons für Durengard.

Pokemon GO Gramokles Duokles Durengard
Die Event-Grafik zeigt Gramokles, Duokles und Durengard
Bildquelle: pokemongo.com

Das Besondere: Diese drei sind die letzten Pokémon, die noch im Kalos-Pokédex von Pokémon GO fehlen. Mit ihnen könnt ihr also eine neue Medaille für einen vollen Pokédex erhalten.

Das zweite Besondere: Durengard ist in „X und Y“ ein spezielles Pokémon, das verschiedene Kampfstile durch die Fähigkeit „Taktikwechsel“ annimmt. Abzuwarten bleibt, ob und wie das in Pokémon GO umgesetzt wird. Zumindest gibt es seit Morpeko die Möglichkeit, im Kampf Formen zu wechseln.

Starke Boni ergänzen Stahl und Schuppen

Boni: Neben den neuen Pokémon könnt ihr im Hyperbonus-Event starke Boni abgreifen. Ihr erhaltet:

  • Vierfache EP beim Fangen
  • Vierfachen Sternenstaub beim Fangen
  • Eine erhöhte Shiny-Chance für Kindwurm und Tanhel
  • Icognito U in Raids hat ebenfalls eine erhöhte Shiny-Chance

Neues Shiny: Meikro debütiert in seiner schillernden Form. Damit könnt ihr es schon vor seinem kommenden Community Day schillernd fangen, wenn ihr Glück habt.

Starke Pokémon: Dazu laufen in der Wildnis einige der besten Pokémon überhaupt rum. Mögliche Shinys markieren wir mit Sternchen*.

  • Magnetilo*
  • Dratini*
  • Stollunior*
  • Kindwurm*
  • Tanhel*
  • Kastadur*
  • eF-eM*
  • Meikro*
  • Milza*
  • Viscora*

In Raids trefft ihr derweil auf:

  • Icognito U*
  • Kaumalat*
  • Klikk*
  • Kapuno*
  • Gramokles
  • Panzaeron*
  • Caesurio
  • Tandrak
  • Tortunator*

Wie gewohnt gibt es oben drauf Sammler-Herausforderungen und besondere Feldforschungen, die ihr abschließen könnt.

Alles in allem ist das ein sehr starkes Event, das viele spannende Pokémon mitbringt. Allerdings sind die Hyperboni auch bekannt dafür, mächtige Pokémon mitzubringen. Übrigens gibt es noch weitere Hyperbonus-Events. Ein weiteres wurde erst kürzlich angekündigt: Der Hyperbonus mit dem Titel „Hisui-Feier“ bringt euch die Hisui-Form von Zorua und weitere Inhalte.