Eine der wichtigsten Petitionen für Gamer hat doch noch ihr Ziel erreicht, aber es könnte ein Problem geben

Eine der wohl wichtigsten Initiativen für Gamer ist „Stop Killing Games“, die dafür sorgen möchte, dass Spiele für immer spielbar bleiben. Zuerst schien sie unterzugehen, doch nun wurden genug Unterschriften gesammelt, um relevant zu sein – leider könnte es ein Problem geben.

Was ist Stop Killing Games? Die genannte Initiative, die vom YouTuber Ross Scott ins Leben gerufen wurde, nimmt sich dem kurzen Leben der Spiele an. Auslöser der Initiative war die Abschaltung der Server von The Crew – Ubisoft bot also Fans, die schon Geld ausgegeben hatten, keinen Support mehr an.

Für Ross Scott war das eine unfaire Praktik gegenüber den Konsumenten und deshalb wollte er mit „Stop Killing Games“ Gamern ermöglichen, für ihre Spiele zu kämpfen. Es wurden in verschiedenen Teilen der Erde Petitionen gestartet, um Unterschriften zu sammeln. Ziel ist es, die Entwickler dazu zu bringen, ihre Spiele nicht wie Lizenzen zu behandeln, mit denen sie machen können, was sie wollen.

Wenn Entwickler ihr Spiel nicht mehr unterstützen wollen, soll diese Initiative dafür sorgen, dass Fans das Recht besitzen, auch private Server bereitzustellen, damit die jeweiligen Communitys in ihren Lieblingsspielen aktiv bleiben können.

Das Minimum der teilnehmenden Unterstützer beträgt 1 Million Unterschriften, und genau das Ziel wurde erst kürzlich mithilfe von anderen YouTubern und Streamern geknackt. Man könnte meinen, das sei ein großer Erfolg, doch es könnte ein Problem geben.

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The Crew: Der Trailer zum Rennspiel-MMO

Unterschriften müssen geprüft werden

Was hat es mit den Unterschriften auf sich? Bei einer Petition kann es zu Fehlern kommen, die das eigentliche Ergebnis verfälschen. Wie Ross Scott in einem kurzen Video auf YouTube klarstellt (Quelle: YouTube), ist der erreichte Meilenstein von 1 Million Unterschriften toll, aber allzu sehr sollte man sich nicht freuen.

Er vergleicht diese Fehler mit Spielern, die nicht wissen, was sie in ihren Spielen tun – wie diejenigen, die gerne gegen Wände laufen und dagegen hämmern. Laut ihm werden diese Fehler nicht in der Initiative gewertet und gelten deshalb als ungültig.

Laut Ross müssen deshalb mehr gültige Unterschriften gesammelt werden, um den Verlust derer zu kompensieren, die, wie der YouTuber meinte: „nicht ihren eigenen Namen richtig schreiben können.“

Insgesamt müssten minimal 10 % mehr Unterschriften gesammelt werden. 20 % wären besser und mit 40 % mehr Unterschriften wäre man fast auf der sicheren Seite. Das wäre das erste Problem, doch es gibt noch ein anderes – gefälschte Unterschriften.

Warum sind gefälschte Unterschriften schlimm? Sie verfälschen nicht nur das Ergebnis, sie könnten auch Konsequenzen nach sich ziehen. Wie Ross meinte, handelt es sich nicht um eine „Change.org“-Petition, die weniger Ansehen genießen – es geht hier um einen Regierungsprozess, der ernst genommen wird.

Diese Fälschungen können für Probleme sorgen und sollte so etwas aufgedeckt werden, könnten laut Ross Untersuchungen über Euro-, Interpol und dem FBI (je nach Standort der Fälscher) stattfinden, damit die Schuldigen ausfindig gemacht werden.

Es ist unklar, ob dann Strafen drohen, doch ganz ausschließen kann Ross das nicht – vor allem dann nicht, wenn die Initiative viele Fälschungen abbekommen hat. Der YouTuber rät von solchen Taten ab.

Wie viele Unterschriften sind jetzt echt? Genau kann das Ross nicht beantworten, da die Fälschungen das Ergebnis verwischen. Er schätzt jedoch auf 600.000 bis 700.000 offizielle und gültige Unterschriften. Es bleibt abzuwarten, ob die Petition doch noch durchgeht oder wegen der Fälschungen nicht das nötige Mindestergebnis erreicht. Mehr zur Petition und dem Drama drumherum findet ihr hier: Twitch-Streamer muss sich dafür verantworten, dass er Spiele zerstören will – Legt noch einen drauf

Neuer Shooter auf Steam hat bereits tausende Spieler, obwohl ihr ihn offiziell noch gar nicht spielen könnt

Auf Steam zocken tausende Spieler einen neuen Shooter, der eigentlich noch gar nicht draußen ist. Darin sucht ihr einen Ausweg aus einem Gebäude-Komplex, in dem euch Zombies, andere Spieler und tödliches Gas erledigen wollen.

Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist The Midnight Walkers, ein Hardcore-FPS des Entwicklers Oneway Ticket Studio. In diesem Extraction-Shooter kämpft ihr euch den Weg aus einem Mega-Komplex frei, in dem sich Zombies und andere Spieler tummeln.

The Midnight Walkers soll zwar erst im 4. Quartal 2025 erscheinen, doch am 4. Juli 2025 veröffentlichten die Entwickler bereits eine geschlossene Beta. Zu dieser könnt ihr euch immer noch anmelden. Geht dazu auf die Steam-Seite des Spiels und klickt beim grünen Banner auf „Zugriff anfordern“. 

  • Habt ihr einen Platz bekommen, könnt ihr die Beta sofort herunterladen. Plant für den Download 14 GB freien Speicherplatz auf eurer Festplatte ein.
  • Die Beta hatte im Peak bereits über 3.700 Spieler auf Steam, dabei hat sie erst vor kurzem angefangen (Quelle: steamdb.info)

Hier seht ihr einen neuen Cinematic-Trailer zu The Midnight Walkers:

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The Midnight Walkers: Cinematic-Trailer zum neuen Hardcore-FPS mit Zombies auf Steam

Zombies sind noch das geringste eurer Probleme

Worum geht es in dem Spiel? In The Midnight Walkers seid ihr ein Überlebender der Zombie-Apokalypse. Als solcher seid ihr im Liberty Grand Center gefangen: Einem Gebäude-Komplex, der auf mehreren Etagen aus einem Einkaufszentrum, einem Krankenhaus und einem Casino besteht. 

Jede Etage des Gebäudes wird von Zombies heimgesucht. Von denen gibt es gleich mehrere Varianten, darunter etwa: 

  • Acid-Spitters, die Säure spucken und euch so auch aus der Ferne treffen
  • Smashers, schwer zu bezwingende Kampfkolosse, die wuchtige Flächenangriffe draufhaben
  • Rammers, lebende Rammböcke, die Gruppen von Überlebenden auseinandertreiben

Unterwegs sammelt ihr Loot, mit dem ihr eure eigene Ausrüstung herstellt. Alternativ tauscht ihr über den Marktplatz Gegenständen mit anderen Spielern und sichert euch so neue Ausrüstung. Doch Vorsicht: Jene Spieler können in der nächsten Runde auch eure Feinde sein.

Neben Zombies und Menschen müsst ihr euch auch mit Giftgas herumschlagen. Dieses wird zufällig auf verschiedenen Etagen freigesetzt und bedeutet den garantierten Tod, wenn ihr ihm zu lange ausgesetzt seid.

Wer will, kann sich in The Midnight Walkers solo oder als Trio-Trupp ins Verderben stürzen. Wem die Flucht gelingt, der kann seine Beute in den nächsten Durchlauf mitnehmen oder sicher verstauen. Sterbt ihr jedoch, verliert ihr alles, was ihr bei euch hattet.

Im Summer Sale auf Steam warten derweil viele spannende Angebote. Darunter befindet sich auch ein Zombie-Spiel, von dem unser Redakteur Nikolas Hernes so begeistert ist, dass er es sich gleich zweimal holen könnte. Mehr dazu lest ihr seinem Artikel: Ein Zombiespiel auf Steam ist so gut, dass ich es mir nochmal kaufen will, nur um es im Zug zu spielen

Pokémon GO: Wasserfestival 2025 bringt neues Pokémon, eine gute Shiny-Chance und Boni

In Pokémon GO steht das Wasserfestival an. Das Event hat ein neues Pokémon im Gepäck, dazu Shinys und einige Boni.

Wann startet das Wasserfestival? Das Event beginnt am 15. Juli 2025 um 10:00 Uhr. Dann läuft es bis zum 20. Juli, an dem es um 20:00 Uhr endet.

Was ist das Highlight? Das ist das Debüt von Nigiragi! Das kleine Fischpokémon bringt auch gleich seine drei Formen mit – die gebogene, die hängende und die gestreckte Form. Die Pokémon werden in Stufe-1-Raids verfügbar sein.

Das Spezielle daran ist, dass es sich hierbei um regionale Formen handelt. Ihr könnt sie also an unterschiedlichen Orten bekommen.

  • Die gebogene Form gibt es in Europa, im Mittleren Osten und Afrika
  • Die hängende Form gibt es in Amerika
  • Und die gestreckte Form im Bereich Asien-Pazifik

Dazu kommen weitere Boni und Inhalte, die ihr nutzen könnt.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Alle Boni des Wasserfestivals 2025 in Pokémon GO

Neben dem Debüt von Nigiragi bietet das Event die folgenden Boni.

  • Eine erhöhte Shiny-Chance für Sterndu und Galapaflos
  • Regen-Lockmodule halten zwei Stunden lang
  • Ihr bekommt mehr Bonbons bei guten, großartigen und fabelhaften Würfen
  • Das Schal-Lapras kehrt in Raids zurück, und kann einen speziellen Hintergrund haben, wenn ihr es fangt

In der Wildnis trefft ihr auf verschiedene Wasserpokémon. Mögliche Shinys sind mit Sternchen* markiert Diese Pokémon können auftauchen:

  • Schiggy*
  • Flegmon*
  • Krabby*
  • Sterndu*
  • Karpador*
  • Marill*
  • Schmerbe*
  • Perlu*
  • Bamelin*
  • Finneon*
  • Reißlaus*
  • Lanturn
  • Barschwa*
  • Mebrana
  • Galapaflos*

In Raids trefft ihr auf:

  • Muschas*
  • Piccolente*
  • Nigiragi
  • Kingler
  • Garados*
  • Lapras mit Schal*
  • Azumarill

Ansonsten stehen typische Event-Inhalte auf der Tagesordnung. Es gibt Feldforschungen und Sammleraufgaben, außerdem gibt es wieder ein optionales Ticket im Shop zu kaufen, das euch eine befristete Forschung bringt. Insgesamt stehen in diesem Juli einige interessante Events an, die neue Pokémon bringen. Das vielleicht spannendste heißt „Stahl und Schuppen“, alle Infos hier.

Der Investor Warren Buffett sagt: Die wichtigste finanzielle Entscheidung, die ihr treffen könnt, hat nichts mit dem Aktienmarkt zu tun

Warren Buffett gehört zu den reichsten Menschen der Welt. Doch er erklärt immer wieder, dass die wichtigste Entscheidung am Ende nicht die Wahl für ein Aktienpaket ist, sondern die Wahl des Ehepartners.

Warren Buffett gehört zu den bekanntesten und erfolgreichsten Investoren der Welt. In einem Gespräch mit dem Microsoft-Mitgründer Bill Gates erklärte er, dass die wichtigste Entscheidung für den finanziellen Erfolg nicht die Wahl eines Aktienpakets ist.

Stattdessen, erklärte er, sei die Wahl des Ehepartners viel wichtiger. Denn dieser Mensch würde einen das restliche Leben begleiten.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Die Wahl des Ehepartners ist wichtiger als ein Aktienpaket

Das sagte Warren Buffett: Warren erklärte 2017 im Gespräch mit Bill Gates, dass die Wahl des Ehepartners viel wichtiger sei als der Kauf eines Pakets am Aktienmarkt. So sagte er (via gatesnotes.com):

Man sollte sich mit Menschen umgeben, die die Art von Mensch sind, die man selbst gerne wäre. Sie werden sich in diese Richtung bewegen. Und die bei weitem wichtigste Person in dieser Hinsicht ist Ihr Ehepartner. Ich kann gar nicht genug betonen, wie wichtig das ist.

Und er fügte hinzu, dass die Entscheidung für die richtige Person am Ende wenig mit Schönheit, dem Charakter oder dem Sinn für Humor zu tun habe. In einem Gespräch auf dem Most Powerful Women Summit 2015 meinte er damals (via fortune.com):

Wenn Sie wollen, dass Ihre Ehe Bestand hat, suchen Sie sich jemanden mit niedrigen Erwartungen.

Ist Warren Buffett verheiratet? Ja, er war zweimal verheiratet:

  • 1952 heiratete er Susan Buffett und hatte mit ihr drei Kinder: Susie, Howard und Peter. Seine Frau starb 2024 im Alter von 72 Jahren an einer Hirnblutung.
  • Nach ihrem Tod heiratete Buffett erneut, und zwar Astrid Menks, mit der er und Susan jahrelang eng befreundet waren.

In einem anderen Gespräch erzählte er damals, dass es in seinem Leben zwei wichtige Wendepunkte gegeben habe: Die erste war, als er aus dem Mutterleib kam, und die zweite war, als er Susan, seine spätere erste Ehefrau, kennenlernte. Es war auch die bedingungslose Liebe seiner Frau, die ihn jahrelang motivierte.

2001 sagte Buffett vor Studenten der University of Georgia (via YouTube.com):

Das Problem mit der Liebe ist, dass sie nicht käuflich ist. Der einzige Weg, Liebe zu bekommen, ist, liebenswert zu sein. Es ist sehr irritierend, wenn man eine Menge Geld hat. Man möchte denken, man könnte einen Scheck ausstellen: Ich werde Liebe im Wert von einer Million Dollar kaufen. Aber so funktioniert es nicht. Je mehr man Liebe verschenkt, desto mehr bekommt man.

Warren Buffett gehört zu den bekanntesten Investoren der Welt. In den letzten Tagen verloren viele Personen viel Geld. Doch Buffet hat auf die richtige Strategie gesetzt und sogar Gewinne erwirtschaftet: Während Elon Musk gerade Milliarden verliert, zeigt Warren Buffett, wie man 2025 trotzdem Geld verdienen kann

Quelle(n):
  1. fortune.com

Entwicklerstudio von Elder Scrolls Online verliert hunderte Mitarbeiter, obwohl ihr neues MMORPG gerade durchstarten sollte

Ein Entwicklerstudio, das zu ZeniMax Online Studios, den Machern von Elder Scrolls Online, gehört, verliert jetzt hunderte Mitarbeiter und das neue MMORPG, an dem sie gearbeitet haben, dabei lief es wohl ganz gut.

Um wen geht es? Nach der großen Entlassungswelle von Microsoft wurde auch die Einstellung des neuen MMORPGs von ZeniMax Online Studios bekannt. Dort produzierte man parallel zu Elder Scrolls Online seit 2018 ein AAA-MMORPG.

Viel war nicht bekannt, über Stellenausschreibungen wurde klar, es soll eine eigene Engine entwickelt werden und der Codename „Blackbird“ war dem Projekt zugeordnet. Wie anonyme Quellen IGN verraten haben sollen, sollte das MMORPG in einem Sci-Fi-Universum spielen.

Doch Spieler werden das MMORPG genauso wenig zu Gesicht bekommen wie seine Mitarbeiter.

Hier könnt ihr sehen, was gerade in Elder Scrolls Online läuft:

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The Elder Scrolls Online: Saisons des Wurmkults – Teil 1 – Veröffentlichungstrailer

Hunderte Stellen gestrichen, trotz guter Entwicklung

Wie lief die Entwicklung? Das Gaming-Magazin IGN hat mit mehreren anonymen Quellen gesprochen, die wohl Einblicke in das Projekt haben. Um wen es sich genau handelt, ist jedoch unklar. Die Quellen berichten davon, dass das Team bei ZeniMax Online aktiv daran gearbeitet hat, die Entwicklung voranzutreiben, um von der Konzeptionsphase in die Vollproduktion zu gehen. Die Entwicklung lief entsprechend gut.

Wie wird ein Videospiel eigentlich entwickelt?

Ein Videospiel wird in verschiedenen Phasen entwickelt. In der Konzeptionsphase entsteht von der ersten Idee bis zum Prototyp von Kernmechaniken das Grundgerüst des Spiels. In der Vollproduktion werden dann die Features des Spiels vollständig entwickelt. Dann folgen Alpha- und Beta-Phasen, die Features testen und verbessern sollen und auch die Performance und Bugs im Spiel ausmerzen sollen, bevor das Spiel dann veröffentlicht wird.

Laut dem Bericht, hatte Xbox bereits genehmigt, die Entwicklung hochzufahren und dafür auch einige Mitarbeiter aus Elder Scrolls Online und dem geschlossenen Arkane Studios auf als Verstärkung eingesetzt.

IGN berichtet unter Berufung auf die anonymen Quellen, dass Matt Booty, Head of box Game Studios letztes in einem Meeting zu den Schließungen von „Arkane Austin“, „Tango Gameworks“ und „Alpha Dog Games“ gesagt haben soll, sie seien auch dafür da um den Bedarf an Mitarbeitern für andere Studios inklusive ZeniMax Online Studios zu decken.

Die Produktion war dem Bericht entsprechend also auf einem guten Weg, und das neue MMORPG hätte tatsächlich umgesetzt werden sollen. Doch am 2. Juli änderte sich alles.

Wie kam es zu dem Aus? Die genauen Umstände zu den Entlassungen sind bislang nicht bekannt. Branchen-Insider Jason Schreier berichtet auf BlueSky von chaotischen Zuständen bei ZeniMax Online Studios. So sollen laut ihm Mitarbeiter keinen Zugriff auf ihre Arbeitsprofile bei Slack haben, während sie selbst von der Kündigung noch nichts erfahren haben.

Laut dem Bericht von IGN sind jedoch alle Mitarbeiter, die an dem neuen MMORPG gearbeitet haben, entlassen worden. Dies betrifft Hunderte von Stellen bei ZeniMax Online Studios und wohl auch die Mitarbeiter, die von anderen Teams dorthin versetzt wurden. Auch der Chef von ZeniMax Online Studios  räumt seinen Schreibtisch.

Die Quellen von IGN haben ihnen mitgeteilt, dass sie erstmals aus den Medien von den Entlassungen erfahren haben. Laut dem Bericht wissen sie heute noch nicht, wie groß die Einschnitte sind und wer alles betroffen ist. Die anonymen Quellen bestätigen zudem die Berichte von Jason Schreier, dass erst die Sperrungen der Slack-Profile kamen und dann erst später die Personalabteilung sie über die Entlassungen informiert hat.

Wie die Zukunft von ZeniMax Online Studios aussieht und ob auch Elder Scrolls Online davon betroffen ist, ist noch unklar. Das MMORPG zu Elder Scrolls ist bei den Spielern immer noch sehr gefragt und gehört zu den größten auf Steam: Die 10 MMORPGs mit den meisten Spielern auf Steam im Juli 2025

Quelle(n):
  1. IGN.com

WoW: Ein geniales Addon hilft euch beim Farmen der seltensten Mounts

Ein simples Addon für World of Warcraft macht das Farmen von Mounts leichter. Ihr seht auf einen Blick, was euch noch fehlt.

In World of Warcraft gibt es aktuell einen starken Buff, der euch beim Farmen von Reittieren aus der Vergangenheit hilft. Die Drop-Chance der allermeisten Mounts aus allen Erweiterungen, die älter als Dragonflight sind, ist um satte 5 % erhöht.

Damit ihr den Überblick habt, welche Mounts davon betroffen sind, welche ihr schon besitzt und wo ihr dringend nachschauen sollt, hat ein Mitglied der WoW-Community ein Addon dafür geschrieben. „Collector’s Bounty Helper“ wurde über Nacht zu einem Fan-Favorite.

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Einen Erfolg in WoW haben nur 6 Menschen – und die wissen nicht, warum

Was macht das Addon? Das Addon „Collector’s Bounty Helper“ ist relativ minimalistisch aufgebaut und erfüllt dadurch doch perfekt seinen Zweck. Es listet euch in einem kleinen Fenster fein säuberlich auf, welche Reittiere gerade eine erhöhte Drop-Chance haben – und wie hoch genau diese Drop-Chance ausfällt.

Dazu listet es euch auf, auf welcher Schwierigkeit eines Dungeons oder Raid das entsprechende Mount droppen kann und ob ihr in der laufenden ID bereits euer Glück mit dem aktuellen Charakter versucht habt oder dem entsprechenden Boss noch einen Besuch abstatten müsst.

Eine simple To-Do-Liste für die besten Mounts in WoW

Wo gibt’s das Addon? Das Addon könnt ihr über die entsprechende Seite auf Curseforge herunterladen. Wenn ihr einen Addon-Manager wie die Curseforge-App von Overwolf benutzt, könnt ihr es dort auch in der Suche finden und so rasch installieren. Andernfalls geht ihr beim Installieren von Addons so vor, wie unser Guide es euch erklärt.

Wenn ihr das Addon installiert habt, könnt ihr es im Spiel über den Befehl „/bh“ oder „/bountyhelper“ aufrufen.

Community feiert das kleine Addon: In der WoW-Community kommt das Addon extrem gut an, sodass es schnell an Popularität gewinnt. Nach nur wenigen Stunden hat es bereits über 20.000 Downloads und ein entsprechender Beitrag im Subreddit des Spiels gewinnt auch zunehmend an Beliebtheit. Einige der Kommentare daraus:

  • „Das ist echt fantastisch, danke schön! Jetzt kann ich endlich meine Excel-Tabellen wegschmeißen!“ – HerbologySlut
  • „Der Held den wir brauchen, aber den wir nicht verdienen.“ – Randomcentralist2a
  • „Das ist exakt das, wonach ich gesucht habe!“ – gr717

Auch wenn das Addon noch ein paar kleine Fehler hat und vereinzelt manche Raid-Abschlüsse nicht korrekt trackt, scheint der Autor alle paar Stunden neue Updates zu veröffentlichen, um auf die Wünsche der Community einzugehen.

Addons gelten grundsätzlich in World of Warcraft umstritten. Gerade solche „Sammler-Addons“ werden aber gerne genutzt und gelten grundsätzlich als ziemlich beliebt. Ganz anders als Modifikationen, die in das Kampfgeschehen von WoW eingreifen – genau diesen Addons hat Blizzard inzwischen den Kampf angesagt.

Vor 26 Jahren stellte Steve Jobs einen Computer vor, dessen revolutionäre Idee eine Tür war

Steve Jobs stellte 1999 auf der Macworld Expo einen neuen Computer vor: Den Power Macintosh G3. Das modulare System gilt bis heute als außergewöhnlich. Apple selbst verabschiedete sich Jahre später wieder von dem modularen Design.

Was genau stellte Steve Jobs damals vor? Steve Jobs trat damals auf der Macworld Expo in San Francisco im Januar 1999 auf und stellte vor der Weltöffentlichkeit erstmals einen neuen Computer vor: Den Power Macintosh G3 in Blau und Weiß (im Englischen bekannt als „Blue and White G3“).

Das Besondere an diesem Gerät war nicht nur das auffällige Design, sondern auch die hohe Modularität des Computers. Vor allem das Gehäuse des Power Macintosh G3 ist heute für seine einfache Erweiterbarkeit bekannt: Die Seitenwand ließ sich mit einem Handgriff aufklappen, wodurch der Zugang zu den Komponenten sehr benutzerfreundlich war. Dies Tür oder Klappe galt damals als kleine Revolution, denn man konnte den neuen Computer so leicht aufrüsten wie kaum ein anderes System in der Zeit.

Das ist vor allem ein großer Unterschied zu modernen Systemen. Viele System-Hersteller wie HP, Dell oder Apple selbst, verkaufen heute PC-Systeme, die auf proprietäre Bauteile setzen, die sich kaum ersetzen lassen oder festgelötet sind.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Der Power Macintosh G3 galt damals als kleine Revolution

Was ist das für ein Computer? Der Power Macintosh G3 setzte als „Blue and White G3“-Modell auf ein auffälliges blau-weißes Gehäuse mit durchsichtigen Elementen. Das Besondere war jedoch die bereits genannte Modularität. Hinter der aufklappbaren Seitenwand hatte man direkt Zugriff auf sämtliche PC-Komponenten: Vier RAM-Steckplätze, mehrere PCI-Steckplätze für Erweiterungskarten und ein leichter Zugang zu Festplatten und anderen Komponenten

Die Technik wirkt aus heutiger Perspektive veraltet: Im Inneren steckte ein PowerPC G3 Prozessor (bis zu 450 MHz) und ein schneller 100 MHz Systembus. Dazu gab es Unterstützung für bis zu 1 GB SDRAM, erstmals mit 2 eigenständigen USB- und FireWire-Anschlüssen, sowie einem ATA-Festplattencontroller.

Welche Bedeutung hat der Rechner für Apple? Der G3 setzte erstmals auf die „New World ROM“-Architektur, die das Betriebssystem Mac OS X unterstützte und damit die Hardware- und Softwareentwicklung bei Apple beschleunigte und vor allem vereinfachte.

Apple verabschiedet sich 2013 von der Modularität und kehrt 2019 zurück

Die Mac Pro-Modelle (oft als „Käsereibe“ bezeichnet) waren klassische Tower-PCs. Sie waren sehr modular: Nutzer konnten RAM, Festplatten, Grafikkarten, CPUs und PCIe-Karten einfach selbst austauschen oder erweitern. Apple verkaufte diese bis 2013.

Ab 2013/2014 setze Apple auf ein neues Design, auf das sogenannte „Mülleimer“-Modell (offiziell Mac Pro 2013, auch „Trashcan“ genannt). Das Problem: Das sehr kompakte Design war kaum noch erweiterbar, nur noch RAM und SSD ließen sich mit viel Aufwand tauschen, aber keine anderen Komponenten mehr. Apple wollte, das man Erweiterungskarten und andere Bauteile über Thunderbolt extern verbindet.

Erst 2019 stellt Apple wieder einen Mac Pro im klassischen Tower-Design vor, der wieder sehr modular ist. Nutzer können RAM, SSD, Grafikkarten und PCIe-Karten einfach selbst austauschen oder nachrüsten.

2007 präsentierte Steve Jobs zum ersten Mal das iPhone der Öffentlichkeit. Was kaum wer wusste: Das Gerät funktionierte auf der Präsentation nicht richtig und die Entwickler mussten sich einen Plan einfallen lassen, damit der Umstand nicht aufflog: 2007 präsentierte Steve Jobs das erste iPhone: Die Präsentation wurde legendär, dabei funktionierte das Gerät gar nicht richtig

Quelle(n):
  1. Mac-Museum.com

Elden Ring: Nightreign – Alles zum aktuellen Server Down und Notfallwartung

Am 02. Juli 2025 erscheint Patch 1.01.4 für Elden Ring: Nightreign. Wann die Server down sind, wann ihr wieder spielen könnt und die Patch Notes findet ihr hier.

Update, 04. Juli: Die Server werden heute um 10:00 Uhr erneut heruntergefahren, um ein Hotfix auf die Server zu spielen. Die neue Version der Pest scheint verbuggt zu sein, weshalb der Start neuer Expeditionen unmöglich erscheint, so die Entwickler auf X.

Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Nightreign nur offline und solo spielen. Neue Inhalte sind zudem auch nicht aktiviert, bis das neue Update heruntergeladen und die Server wieder hochgefahren wurden.

Server-Down in Nightreign – ab wann? Die Server waren am 02. Juli 2025 um 10:00 CEST (17:00 JST, 01:00 PDT) auf allen Plattformen heruntergefahren.

Wann kann ich wieder Nightreign spielen? Laut einem Post auf X.com wird die Wartung und Implementierung des Patches rund 1 Stunde dauern. Wir informieren euch, sobald die Server wieder verfügbar sind.

Wenn die Patch Notes veröffentlicht werden, erhaltet ihr von uns im nächsten Abschnitt alle Änderungen aufgelistet.

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Diese Special-Events solltet ihr in Elden Ring Nightreign nicht verpassen

Alle Patch Notes zu 1.01.4

Was steht in den Patch Notes? Die Patch Notes sind da und neben diesen können wir euch auch noch verraten, was ihr auf dem Schlachtfeld erwarten könnt. Ein alter Boss soll als neue Version ins Spiel kommen: der Gnoster – die Motte und das steinige Insekt (Quelle: x.com).

Diese Versionen der Bosse sind viel zäher und fordern die Spieler heraus, an ihre Grenzen zu gehen. Es ist vor allem taktisches Vorgehen gefragt, um neue Schwächen aufzudecken und im Kampf zu überleben.

Sollten die Patch Notes von FromSoftware veröffentlicht werden, erhaltet ihr hier eine saubere Auflistung aller Änderungen.

Hier sind zudem die Patch Notes auf Englisch:

  • The Weapon Type will now be displayed in each Armament Information menu.
  • Fixed a bug where matchmaking would continually fail after two players joined and left your team at the same time.
  • Fixed a bug where the acquisition of the gesture “It’s Raining!” through Multiplayer would not register properly. 
    Note: You can obtain the gesture by meeting the conditions, even if you have met them before.
  • Fixed a bug where playable characters might revive from a near-death state without being defeated during the battle with the third-day boss after leaving a session and returning from the title screen.
  • Fixed a bug where the background music in the Recluse Remembrance would not play properly when certain conditions were met.
  • Fixed a bug where quitting the game incorrectly immediately after fulfilling the clearing conditions of the “Shifting Earth: Crater”, the “The Crater” achievement would not be awarded despite clearing the area.
    Note: Even if you have already earned the achievement, meeting the “Crater” clear conditions will award you with the clearing credit again.
  • Fixed several other instances of bugs.

In Zukunft soll Nightreign auch weitere Inhalte wie einen großen DLC erhalten. Darin werden voraussichtlich neue Bosse und Charaktere für frischen Wind sorgen. Was sonst noch auf euch wartet, wie der neueste Stand bei den geplanten Inhalten ist und wann ihr mit ihnen rechnen könnt, lest ihr hier: Elden Ring: Nightreign – Roadmap und kommende Inhalte

Wenn ihr schlüpfrige Inhalte bei Nexus Mods sehen wollt, müsst ihr bald euer Alter nachweisen

Fast jedes Videospiel wird mit Mods der Community bereichert. Einige Mods waren so bekannt und beliebt, dass sie zu eigenständigen Spielen wurden, wie DotA 2 oder PUBG: Battlegrounds. Neben diesen riesigen Erfolgen gibt es auch unzählige Mods, die in eine andere, etwas schlüpfrige Richtung gehen. Die beste Plattform, um sich Mods herunterzuladen, muss bald euer Alter bestätigen.

Was ist Nexus Mods? Die Seite NexusMods.com ist seit vielen Jahren die heimische Anlaufstelle für Modliebhaber. Auf der Website gibt es über 700.000 Mods für viele Spiele, darunter für Klassiker wie Skyrim, Cyberpunk 2077 oder für den Indie-Hit Stardew Valley.

Seit Anbeginn des Modding-Zeitalters gibt es auch die Kategorie der Mods, die nur für Erwachsene bestimmt sind. Die aktuelle Sicherheit, um Minderjährige vor diesen Inhalten zu schützen, ist, wie auf vielen anderen Websites, eher bescheiden. In den Optionen eures Accounts könnt ihr einstellen, ob ihr Erwachsenen-Inhalte komplett, mit Zensur oder gar nicht sehen wollt.

Diese Sicherheitsmaßnahme wird in naher Zukunft nicht mehr ausreichen.

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Mods für Dragon Age: The Veilguard installieren und nutzen – So geht’s

Was hat sich geändert? Am 17. Januar 2025 wurde ein Gesetz für den Online Safety Act (legislation.gov.uk) verfasst, das für jedes Unternehmen in der UK eine Altersverifizierung bei Erwachseneninhalten verlangt. Ein einfaches Anklicken von „Ja, ich bin älter als 18“ wird es so nicht mehr geben. Der offizielle Gesetzes-Text besagt:

Die Altersverifikation oder Altersabschätzung muss so gestaltet und eingesetzt werden, dass sie besonders wirksam darin ist, korrekt festzustellen, ob ein bestimmter Nutzer ein Kind ist oder nicht.

Bis zum 25. Juli 2025 muss jeder Anbieter von Erwachseneninhalten diese Altersverifikation umsetzen. 

Des Weiteren besagt das EU-Gesetz DSA (Digital Services Act), dass für Kinder und Jugendliche ein hohes Maß an Sicherheit, Privatsphäre und Schutz gewährleistet werden muss (fsm.com). Aufgrund dieser beiden Gesetze ist Nexus Mods dazu verpflichtet, zeitnah eine vernünftige Altersverifikation einzuführen.

Die Möglichkeiten, um das Alter nachzuweisen

Wie möchte Nexus Mods das Alter ihrer Nutzer nachweisen? In ihrem Beitrag auf Nexus Mods haben sie bisher nur geschrieben, dass sie hinter den Kulissen an einer Funktion arbeiten, um das Alter zu bestimmen. Da sie sich an die DSA der EU und dem Online Safety Act der UK halten, müssen sie auf eine bessere Verifikation als eine Altersabfrage setzen.

Es gibt bereits ein Projekt der EU-Kommission, das eine digitale Brieftasche entwickelt, mit der ihr künftig euren Personalausweis und Führerschein in einer App speichern könnt. Mit diesem „European Digital Identity Wallet“ könnt ihr euch dann im Internet ausweisen und so die Altersverifikation abschließen. Das Wallet soll allerdings frühestens Ende 2026 fertig sein.

Wie die Altersverifikation am Ende bei Nexus Mods aussieht, bleibt abzuwarten. Heutzutage sind Mods aus der Gaming-Welt nicht mehr wegzudenken, und auch der neueste Ableger von FromSoftware Elden Ring: Nightreign hat einiges an Community-Inhalten zu bieten: Elden Ring Nightreign: Kann man Mods installieren?

EA soll laut Insidern 100 Millionen Spieler von Battlefield 6 erwarten, doch die Entwicklung laufe angeblich schlecht

Einem aktuellen Medienbericht zufolge steht es schlecht um Battlefield 6. Während EA auf hohe Spielerzahlen pokern soll, scheint den Entwicklern bei DICE eher an einem guten Spiel gelegen, doch laut dem Bericht läuft es wohl gerade nicht gut.

Update: Wir haben diesen Artikel am 04. Juli grundlegend überarbeitet, um die Quellenlage und ihre Verlässlichkeit transparenter darzustellen.

Was ist das für ein Bericht? Mehrere Insider, die wohl an der Entwicklung von Battlefield 6 beteiligt sind, haben sich an arstechnica.com gewandt und über schwierigen Bedingungen gesprochen. Bei den anonymen Entwicklern soll es sich laut Ars Technica um aktuelle und ehemalige Mitarbeiter handeln, die aus verschiedenen Studios und Hierarchieebenen stammen. Laut ihnen läuft es gerade gar nicht rund um das neue Battlefield.

Wer steht hinter dem Bericht? Der Bericht wurde von Samuel Axon, einem erfahrenen Tech- und Gaming-Redakteur bei Ars Technica, verfasst. Ars Technica ist bekannt für seinen ausführlichen und gut recherchierten Tech-Journalismus. EA selbst lehnte eine Stellungnahme zu den im Artikel genannten Vorwürfen gegenüber arstechnica.com ab. Abgesehen von diesem Insider-Bericht fehlen derzeit weitere öffentlich bekannte, unabhängige Indizien, die diese spezifischen Probleme bestätigen.

So berichtet das renommierte Tech-Magazin, dass die Mitarbeiter über massivem Stress und Burn-out unter anderm wegen des hohen Drucks klagen. Es käme zu langen Arbeitszeiten, auch, weil man wegen der verschiedenen Zeitzonen teilweise frühmorgens und spätabends noch arbeiten würde.

Mein Tag könnte schon um 5 Uhr beginnen […] Dann würde ich meine Abende damit verbringen, meine Arbeit zu erledigen, weil ich damit beschäftigt wäre, alles quer durch die Bank und über Zeitzonen hinweg zu jonglieren.

Anonymer Mitarbeiter gegenüber ArsTechnica.com

Laut den Insidern sollte die Einzelspielerkampagne ursprünglich vom Studio Ridgeline Games kommen, das im Februar 2024 geschlossen wurde (via Gamesindustry.biz). Die Arbeit wurde dann laut den Insidern auf die anderen Studios aufgeteilt und hinkt laut dem Bericht im Zeitplan aktuell um zwei Jahre hinterher.

Hier könnt ihr sehen, was gerade bei Battlefield getestet wird:

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EA stellt Battlefield Labs im Video vor

Ziel sollen 100 Millionen Spieler sein

Was erwartet EA von Battlefield 6? Laut den Angaben im Bericht hätte EA angeblich 400 Millionen US-Dollar in die Entwicklung von Battlefield 6 investiert. Ein Rekord-Budget für Battlefield. Doch mit dem hohen Budget kommen auch hohe Erwartungen. So soll das interne Ziel sein, 100 Millionen Spieler zu erreichen.

Zum Vergleich geben die Insider an, dass Battlefield 2042 etwa 22 Millionen Spieler erreicht habe und das erfolgreichste Battlefield an die 30 Millionen Spieler. Die Spielerzahlen sollen laut dem Bericht vor allem durch einen kostenlosen Battle-Royal-Modus erzielt werden sein. Ähnlich, wie Call of Duty ihn vor Jahren mit Warzone geschafft hat.

Die Ziele seien mehr als ambitioniert. Das fänden nicht nur die Insider selbst, sondern sollen auch die meisten der Kollegen so sehen. Laut ihnen würden nur wenige daran glauben, man könne 100 Millionen Spieler erreichen, selbst mit einem Gratis-Battle-Royal.

Laut den Insidern krache es zwischen den schwedischen Battlefield-Urgesteinen von DICE und dem Mutterkonzern aus den USA kräftig. Während DICE auf ein gutes Spiel pochen solle und der Meinung sei, nur so könne es zum Erfolg werden, ginge es den von EA eingesetzten Projektleitern wohl mehr um Zahlen, meint der Bericht.

Die internen Probleme sollen sich nach den Aussagen der Quellen nicht nur auf das Arbeitsklima und das Budget beschränken. Laut dem Bericht von arstechnica.com soll EA ein System von Meilensteinen nutzen, die Projekte erreichen müssen. Doch bei Battlefield 6 sollen diese Phasen durchgewunken worden sein, obwohl wichtige Voraussetzungen nicht erfüllt gewesen wären.

Obwohl die Insider schlechtes von der Entwicklung von Battlefield 6 berichten, muss der Shooter kein schlechtes Spiel werden. Es fehlt außerdem weiterhin an öffentlichen Berichten, die genauen Einblick in die Arbeit um Battlefield 6 gewähren. Weiter Indizien außerhalb des Berichts, die auf Probleme bei der Entwicklung hindeuten, fehlen bislang. Wenn ihr bei der Entwicklung helfen wollt, könnt ihr mal Battlefield Labs ausprobieren: Battlefield Labs Anmeldung – So macht ihr beim neuen Playtest mit

Shooter auf Steam will mit viel Haut seine Spieler zurückgewinnen, die wissen genau, wen sie als Nächstes sehen wollen

The First Descendant ist heute vor allem für eine Sache bekannt: Hübsche junge Frauen in reizender Kleidung. Ganz in diesem Geiste steht auch ein neues Crossover mit zwei beliebten Figuren. Fans teilen bereits ihren Wunsch für das nächste.

Was ist das für ein Spiel? The First Descendant ist ein kostenloser Loot-Shooter, der im Sommer 2024 auf Steam erschienen ist. Zum Release im Juli konnte er 260.000 Spieler gewinnen, nach wenigen Monaten verlor er die meisten allerdings wieder. Die Steam-Wertung fällt derzeit auch nur zu 56 % positiv aus.

Bald können sich Spieler auf zwei neue Skins freuen. Dabei handelt es sich um 2B und A2, zwei Androiden aus dem Rollenspiel NieR: Automata von Square Enix. Die Skins erscheinen mit dem Update zu Saison 3: Durchbruch am 7. August 2025.

Den Trailer zum „The First Descendant x NieR: Automata“-Crossover seht ihr hier:

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The First Descendant: Offizieller Trailer zum Crossover mit NieR: Automata

Fans wünschen sich bereits das nächste Crossover

Was sagt die Community dazu? Aus den Kommentaren unter dem Trailer auf YouTube lässt sich große Vorfreude lesen:

  • „2B ist jetzt seit 10 Jahren eine Waifu-Ikone … und ich bin voll dabei“ (necrotic256)
  • „Alle machen auf Gangster, bis 2B die Akimbo rauspackt“ (SockRayBleu)

Andere amüsieren sich darüber, dass gerade 2B inzwischen bereits in zahlreichen Spielen auftaucht.

  • „Bruder, das ist jetzt schon die 53. Kollaboration – Nier: Automata wird langsam das meistgekollaborierte Spiel aller Zeiten.“ (hapiel8759)
  • „2B kann nicht immer wieder damit durchkommen. Sie ist mittlerweile buchstäblich in jedem einzelnen Spiel dabei.“ (jamtea573)
  • „2B springt von einem Gooner-Game zum nächsten – und ich bin nicht mal sauer.“ (RamonXick)

Jetzt, wo man die Androiden aus NieR: Automata im Spiel hat, fehle nur noch ein Crossover zur „Gooner-Dreifaltigkeit“, wie es YouTube-Nutzer ERAL782 ausdrückt – und das wäre Stellar Blade. Das Spiel bekam übrigens erst vor kurzem einen Crossover-DLC mit NieR: Automata.

  • „Bald, The First Descendant x Stellar Blade“ (mikachuuu_)
  • „Jetzt brauchen wir eine Stellar-Blade-Kollabo“ (metropece)

Der Director von NieR: Automata hat erst vor kurzem in einem Interview verraten, dass es an „seltsamen Leuten“ im Gaming fehle. Entwickler würden dadurch kaum noch Neues wagen. Was es damit auf sich hat, lest ihr in diesem Artikel auf MeinMMO: Legendärer Entwickler ist für seltsame RPGs bekannt, erklärt, was im heutigen Gaming fehlt

Steam: Ein Crossover beflügelt Palworld, plötzlich spielen wieder über 100.000

Palworld kann sich gerade über eine Menge Zulauf freuen: Über 100.000 Spieler waren auf Steam wieder in der Monsterjagd unterwegs. Was ist der Anlass?

So entwickeln sich die Zahlen von Palworld: Die meisten werden sich wohl noch an den geradezu unfassbar erfolgreichen Start von Palworld erinnern. Im Peak waren über 2 Millionen Leute im Spiel unterwegs.

Mittlerweile hat sich das etwas gelegt und meistens bewegt sich Palworld zwischen 30.000 bis 50.000 Spielern. Doch immer mal wieder kommt ein Höhenflug dazu – wie am letzten Wochenende.

Schon letzte Woche Mittwoch ging es auf über 80.000 hoch, stieg weiter und am Sonntag folgte der Peak mit 122.512 Spielern. Das ist die höchste Spielerzahl seit Januar 2025.

Und der Grund? Der dürfte in der Zusammenarbeit mit einem anderen sehr beliebten Spiel liegen.

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Palworld zeigt Zusammenarbeit mit Terraria im Gameplay-Trailer

Palworld und Terraria arbeiten zusammen – offenbar mit Erfolg

Auf der Plattform „Bluesky“ teilte der Communications Director „Bucky“ von Pocketpair eine Nachricht an Terraria-Schöpfer Redigit. Da äußerte man, dass man einfach großer Fan von Terraria sei und mal anfragen wollte, ob ein Crossover denkbar wäre. Terraria-Fans gibt es viele: Bis heute ist das Spiel von 2011 als „Äußerst posittiv“ bei Steam bewertet, mit 97 % wohlwollenden Rezensionen seit dem Release.

Was als einfache Nachricht begann, mauserte sich zu einem großen Update für Palworld.

Darin stecken Inhalte wie:

  • Ein passender Dungeon
  • Neue Waffen
  • Neue Rüstungen
  • Ein neuer Raid Boss, der „Moon Lord“
  • Neue Pals, neue Gebäude, Inseln und weitere Inhalte kommen ebenfalls dazu
  • Feinde bauen Basen
  • Es gibt Schatzkarten
  • Und noch mehr

Kurz: Es ist eine ganze Menge, die sich bei Palword ändert. Und das lockt wahrscheinlich Palworld- wie Terraria-Fans an.

Übrigens: Auch Terraria soll ein neues Update bekommen, dann mit Palworld-Bezug. Spannend wird zu sehen sein, wie sich die Spielerzahlen bei Palworld weiter entwickeln. Jetzt gerade sind knapp über 57.000 Leute online, um sich in dem Update auszutoben. Wir beobachten die Situation weiter! Und wenn wir schon bei Steam sind: Hier ist ein Batman-Spiel auf Steam, das mit Story punkten möchte.

Initiative um Videospiele zu retten hatte wenig Hoffnung, YouTuber und Twitch-Streamer eilen zur Hilfe

Der YouTuber Ross Scott hat mit seiner Petition „Stop Killing Games“ eine Möglichkeit ins Leben gerufen, um sich gegen die Abschaltung von Spiele-Servern einzusetzen. Zunächst gab es nur noch wenig Hoffnung für das Projekt, doch dann helfen ihm einige Content Creator.

Update vom 4. Juli 2025 08:40: Mittlerweile wurde das Ziel von einer Million Unterschriften erreicht.

Originalmeldung:

Was ist das für eine Initiative? Ubisoft gab im Dezember 2023 bekannt, dass ihr Spiel The Crew ab April 2024 nicht mehr spielbar sei. Die Server wurden abgestellt und das Spielen des Spiels war nicht mehr möglich, obwohl man das Spiel gekauft hatte. Ubisoft zeigte seinen Spielern damit, dass sie das Spiel nicht wirklich besitzen, sondern eher die Lizenz, es zu spielen.

Das war der Auslöser für die Initiative „Stop Killing Games“. Der YouTuber Ross Scott, der Inhaber des YouTube-Kanals Accursed Farms, startete die Initiative und fordert, dass Spiele für immer in einem funktionierenden Zustand bleiben müssen. Entwickler sollen entweder für immer Server zum Spielen bereitstellen oder erlauben, dass private Server genutzt werden können.

Um die Forderungen zu unterstützen, wurden in mehreren Ländern Petitionen gestartet. In der EU wurde eine Europäische Bürgerinitiative eingeleitet. Werden 1 Million gültige Unterschriften gesammelt, ist die Europäische Kommission verpflichtet, sich mit diesem Thema auseinanderzusetzen.

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The Crew: Der Trailer zum Rennspiel-MMO

Content Creator eilen zur Hilfe

Wie ist der aktuelle Stand? Mit seiner eigenen Reichweite kommt Ross Scott anscheinend nicht weit genug. Eines seiner neuesten Videos, „The end of Stop Killing Games“ auf YouTube, schlug nun allerdings größere Wellen.

Er beschreibt, dass für ihn das Projekt mehr oder weniger das Ende erreicht hat, auch wenn er viel Arbeit, in Form von Interviews und Videos, hineingesteckt hätte. Die Frist für die EU-Petition geht beispielsweise nur noch bis zum 31. Juli 2025 und Scott Ross selbst habe nur noch wenig Hoffnung, dass die Marke von einer Million Unterschriften erreicht wird.

Der eher deprimierende Ton des Videos motivierte wohl andere Content Creator auf die Petition aufmerksam zu machen. Content Creator wie Jacksepticeye, Ludwig Ahgren, Asmongold und penguinz0 sprachen nun über die Initiative und geben dem Projekt so mehr Reichweite.

Das Zusammentun der Content Creator zeigt Wirkung: Mittlerweile steht die EU-Petition bei über 980.000 Unterschriften, es fehlt also nicht mehr viel.

Falls ihr die Petition auch unterstützen wollt, könnt ihr das auf europa.eu tun.

Unter einem Video von pengionz0 schrieb Scott Ross: „Vielen Dank, dass du Leuten davon erzählst. Wenn das nicht ausreicht, um die Leute aufhorchen zu lassen, weiß ich nicht, was es sonst sein könnte.“ (Quelle: YouTube).

Sollte die Petition innerhalb der Europäischen Kommission diskutiert werden und sollten daraufhin Gesetzesänderungen vorgenommen werden, besteht die Chance, dass auch die USA mit eigenen entsprechenden Gesetzen nachziehen würde. Ob und wie das eintrifft oder eintreffen kann, bleibt allerdings abzuwarten.

Die Kontroverse rund um The Crew hatte auch Konsequenzen auf den zweiten Teil des Auto-Spiels, sowohl positiv als auch negativ. Mehr dazu lest ihr auf MeinMMO: 6 Jahre altes Rennspiel hat plötzlich 35.000 Spieler auf Steam, wird trotzdem mies bewertet: „Hört auf, Videospiele zu zerstören“

Onkel will Figuren aus Warhammer 40.000 für seinen Neffen kaufen, weiß nicht weiter, bekommt komplette Kaufberatung aus der Community

Für Warhammer 40.000 gibt es nicht nur Videospiele. Eigentlich ist das Spiel ein Tabletop mit Miniaturen und gilt als absurd teuer. Ein Onkel wollte für seinen Neffen eine Start-Armee kaufen und fragt um Hilfe. Veteranen wissen genau, wie man sparen kann.

Damit brauchte der Onkel Hilfe:

  • Auf Reddit erklärt ein Nutzer, dass sich sein Neffe für Warhammer zu interessieren beginnt. Als kkeine Überraschung wollte er ihm eine Armee besorgen.
  • Da der Neffe Wind von der Sache bekommen hat, meldet er sich direkt bei seinem Onkel: wenn er sich etwas wünschen darf, hätte er gerne die wilden und kriegerischen Orks. Konkret: „Get me some orks my brotha!!“
  • Der Plan des Nutzers war, etwa 200-300 Dollar auszugeben. Er fragt in der Community nach einer Art „Start-Set, wenn es sowas gibt.“ Und tatsächlich gibt es das.

Das hat er nun gekauft: Dutzende Kommentare beraten den Onkel und bieten ihm Hilfe an beim Aussuchen oder sogar beim Finden von Warhammer-Läden. Die einhellige Empfehlung: Eine Combat Patrol, oder Kampfpatrouille.

Armeen in Warhammer sind in „Punkte“ eingeteilt, je mehr Punkte zur Verfügung stehen, desto größer die Armeen und desto länger entsprechend das Spiel. Kampfpatrouillen sind „kleine“ Armeen für weniger Punkte, die auf kurze und schnelle Gefechte ausgelegt sind. Der Onkel hat am Ende im Einkaufswagen:

  • eine Combat Patrol der Orks, die es für 170 Dollar bzw. 130 Euro auch im offiziellen Webshop gibt
  • den Kodex der Orks, der die Regeln der verschiedenen Einheiten erklärt und ein wenig Lore liefert (in der 10. Edition für 60 Dollar bzw. 47,50 Euro im offiziellen Shop)
  • Farbe und Werkzeug, wobei die Veteranen hier zu verschiedenen Marken raten – der offizielle Partner Citadel Colors sei zwar oft eine gute Wahl, aber auch teuer und es gebe günstigere Alternativen wie etwa Vallejo

Falls ihr Warhammer nicht kennt: die Armeen kommen in Form von einzelnen Figuren, die alle in Einzelteilen in Plastikrahmen stecken. Ein wichtiger Teil des Hobbys ist das Zusammenbauen und Bemalen der Figuren. Die Einzelteile ermöglichen es, Armeen anzupassen, etwa mit unterschiedlicher Bewaffnung. Eine der beliebtesten Waffen ist der Bolter.

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Das sind die Orks, die verrückte Pilz-Spezies aus Warhammer 40.000

Günstiger ins sündhaft teure Hobby einsteigen

Warhammer gilt allgemein als enorm teuer. Das liegt nicht nur an den Armeen selbst, die gerne mal tausende Euro kosten können. Einen guten Teil der Kosten machen allein die Farben aus, da diese sich verbrauchen.

Gerade Fans wollen aber ganz besondere Farb-Kombinationen für ihre Miniaturen haben. Insbesondere bei den Space Marines gibt es dutzende verschiedene Orden mit eigener Heraldik und wer einen bestimmten Orden spielen will, malt ihn entsprechend an.

Angebote wie die Kampfpatrouillen in Warhammer 40.000 oder Speerspitze in Age of Sigmar sind dazu ausgelegt, schnell und mit weniger Kosten ins Hobby einsteigen zu können. Alternativ können solche Figuren auch 3D-gedruckt werden, aber solche „Proxys“ sind in Turnieren meist nicht erlaubt und auch in Freundschaftsspielen im örtlichen Warhammer-Shop eher verpönt.

Wer weniger ausgeben will, aber sich für Warhammer interessiert, der findet etliche gute Videospiele zu Warhammer und Warhammer 40.000. Die kosten nur einen Bruchteil einer Armee und liefern teilweise das gleiche Spielgefühl, nur ohne den handwerklichen Teil des Hobbys.

Wenn ihr euch nur für die Welt und die Lore interessiert, könnt ihr sogar vollständig auf die Spiele verzichten. Zu Warhammer gibt es hunderte Bücher, die euch ins Universum einführen und die spannende Geschichten erzählen. Tipps dazu findet ihr hier: Es gibt über 350 Bücher zu Warhammer 40.000 – Das sind die 15 besten, um in die Welt einzusteigen

„Der beste Marvel-Film des letzten Jahrzehnts“: Fantastic Four zeigt neue Bilder, löst einen großen Hype bei den Fans aus

Marvel-Fans erwartet bald schon ein neuer Film. Die Fantastischen Vier kehren in einer neuen Version auf die Leinwand zurück. Fans erwarten den Release gespannt, was unter anderem an einer wichtigen Entscheidung liegt.

Schon am 25. Juli 2025 startet der neueste Film von Marvel Studios in den Kinos. „The Fantastic Four: First Steps“ ist der erste Streifen der Reihe, der unter Marvel erscheint. Zuvor hielt 20th Century Fox die Rechte, das Studio wurde jedoch 2019 von Disney aufgekauft.

Da bekanntermaßen auch Marvel zu Disney gehört, kann der neue Fantastic Four nun die sechste Phase des hauseigenen Cinematic Universe einläuten.

Jetzt wurde ein neues Video, genannt „First Look“, auf YouTube veröffentlicht. Darin erhalten Fans noch mehr Eindrücke vom Film, der bald erscheinen und einen der klügsten Helden überhaupt enthalten wird.

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The Fantastic Four: First Steps zeigt seine praktischen Effekte im neuen Video

Echte Sets und Kostüme

Was zeigt das neue Video? Der First Look, der 1:27 Minuten dauert, zeigt eine Mischung aus Trailer-Material und Behind-The-Scenes-Szenen. Die eigentlichen Bilder aus dem Film waren durch die Trailer größtenteils bereits bekannt.

Es sind vielmehr Szenen von hinter der Kamera, die bei vielen Fans gerade Begeisterung auslösen. Die retrofuturistische Welt von Fantastic Four wurde nämlich zu großen Teilen echt gebaut. So gut es ging, wurden die Kulissen mit viel Liebe zum Detail in die Studiohallen errichtet.

Im Video sieht man bereits einzelne Straßen, Gebäude, ein Labor und einen fiktiven Times Square. Roboter fahren fröhlich umher, überall blinkt und leuchtet es. Auch viele Effekte, wie Explosionen und die Kostüme, sind laut den Filmemachern echt – was in Zeiten von CGI nicht selbstverständlich ist.

Klarerweise wird der Film nicht komplett auf Effekte aus dem Computer verzichten, entscheidende Teile wurden augenscheinlich aber wirklich gebaut. Das ist eine Rückbesinnung an frühere Zeiten, in denen Filme wie Star Wars viel mit praktischen Effekten gearbeitet haben.

Diese Hingabe kommt bei den Fans gut an. In den Kommentaren auf YouTube bringen viele ihre Vorfreude zum Ausdruck:

  • „Ich liebe es, mehr praktische Dinge zu sehen und nicht nur, wie sie vor einem Greenscreen herumlaufen“, schreibt TheComicNerd97.
  • „Kein Wunder, dass der Trailer so realistisch wirkt, denn sie verwenden so viele praktische Effekte wie möglich“, meint enailelei.
  • „Praktische Effekte sind heutzutage eher selten, insbesondere in Marvel-Filmen. Es ist schön, dass sie langsam wieder mehr zum Einsatz kommen“, schließt sich benjilovesfruit an.

Auch abseits der Effekte freuen sich viele Fans sehr auf den neuen Streifen und sorgen für einen Hype in den Kommentaren. Der User lindamasha3552 geht sogar so weit und prognostiziert: „Das wird der beste Marvel-Film des letzten Jahrzehnts“.

Was haltet ihr vom gezeigten Material? Löst es in euch ebenfalls so viel Begeisterung aus? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. „The Fantastic Four: First Steps“ wartet unter anderem mit einer sehr mächtigen Figur auf: Ein mächtiger Charakter in Marvel kann es ohne Probleme mit Thanos und den Avengers aufnehmen, obwohl er nur ein Kind ist

6 mächtige Wesen, mit denen ihr euch in Dungeons & Dragons als Hexenmeister verbünden könnt

Hexenmeister in Dungeons & Dragons beziehen ihre Magie und Kraft durch einen Pakt mit mysteriösen Wesen, Dämonen oder anderen Entitäten, die ihren Anhängern im Gegenzug zu ihren Diensten einen Teil ihrer Macht verleihen. Doch welche dieser Wesen sind besonders mächtig und eignen sich für eure Hexenmeister?

Was sind diese Wesen? Die Paktwesen, in Dungeons & Dragons als „Andersweltliche Schutzherren” (im Englischen „Otherworldly Patron”) bezeichnet, sind nicht nur die Quellen der Macht eines Hexenmeisters. Sie sind mächtige Entitäten anderer Existenzebenen, die Zugriff auf unterschiedliche Kräfte in sich bergen.

Ein Schutzherr verteilt seine Macht selten ohne ein Opfer. Sie erwarten oft einen oder mehrere unterschiedlich große Gefallen, die ein Hexenmeister im Gegenzug erledigen muss. 

Es gibt Schutzherren, die ihre Kräfte gerne an möglichst viele Anhänger verteilen und sich kaum um die Existenz eines individuellen Sterblichen kümmern. Aber es gibt auch welche, die nur einen einzigen Pakt eingehen und viel Einfluss auf den Hexenmeister nehmen können.

Die D&D-Regelbücher beinhalten verschiedene Wesen, die je nach Setting, Kampagne und Hintergrund, aber auch schlichtweg durch ihre Vorteile von einem Spieler für ihren Hexenmeister gewählt werden können.

Wie ist diese Liste entstanden? Da die verschiedenen Andersweltlichen Schutzherren situationsbedingt und vom Charakter abhängig unterschiedlich stark sein können, ist diese Liste kein Ranking. Sie beinhaltet jedoch 6 Paktwesen, die starke Vorteile mit sich bringen und die Wahl für den Schutzherren des eigenen Hexenmeisters erleichtern können. 

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Hier seht ihr den Trailer zu Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben:

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Dungeons u0026#038; Dragons: Ehre unter Dieben – Zweiter offizieller Trailer zum Film

Der Große Alte (The Great Old One)

Kultisten einer düsteren Entität
Kultisten einer düsteren Entität (Bildquelle: D&D Beyond)

Der Große Alte eignet sich für Spieler, die ihre Macht aus etwas Unbekanntem und Uraltem ziehen wollen, das manche Charaktere im D&D-Universum in den Wahnsinn treiben könnte. Er eignet sich aufgrund seiner unheimlichen und kultischen Themen für Kampagnen, die sich in den Bereich des Horrors wagen. Der Große Alte ist (wie man dem Namen entnehmen kann) oft ein uraltes Wesen mit einer Menge verstecktem Wissen, wonach ein Hexenmeister streben, oder auch wegrennen kann, um nicht dem Wahnsinn zu verfallen.

Die Fähigkeiten, die man durch den Großen Alten erhält, sind durchaus mächtig, aber können auch sehr situationsbedingt sein. Allerdings ist diese Unterklasse nicht sonderlich komplex und eignet sich daher auch gut für Einsteiger, ohne für einen erfahrenen Spieler langweilig zu werden.

Die Zauber des Großen-Alten-Hexenmeisters sind weniger offensiv, sondern funktionieren eher außerhalb eines Kampfes, wo sie dann wirklich sehr nützlich sein können.

Beispiele für Andersweltliche Schutzherren:

Ghaunadar („That Which Lurks”), Tharizdun („The Chained God”), oder der Große Cthulhu.

Beste Eigenschaften:

  • Erwachter Geist: Ihr könnt ab Level 1 telepathisch mit Kreaturen sprechen, die nicht einmal die gleiche Sprache wie ihr beherrschen müssen.
  • Person beherrschen (Level-5-Zauber): Bei einem verfehlten Weisheits-Rettungswurf könnt ihr ein humanoides Ziel kontrollieren.
  • Telekinesis (Level-5-Zauber): Ihr könnt Objekte und/oder Kreaturen nach eurem Willen bewegen. Kreaturen können versuchen, sich mit einem Stärke-Wurf zu retten, doch wenn das nicht klappt, könnt ihr sie bis zu 9 Meter in verschiedene Richtungen bewegen oder schleudern.

CoD: Black Ops 6 Season 4 Reloaded ist gestartet – Alles Wichtige in 2 Minuten

In Call of Duty Black Ops 6 ist am 2. Juli 2025 in Season 4 Reloaded gestartet. Mit dem Start kamen neue Inhalte in den Shooter. Was das für Inhalte sind, erfahrt ihr in unserer kurzen Übersicht.

Wann startet Season 4 Reloaded? In CoD: Black Ops 6 startete Season 4 Reloaded am 2. Juli 2025 um 18:00 Uhr. Schon vor dem Release des Updates konnten Spieler die neuen Inhalte herunterladen, um sich später die Wartezeit zu ersparen.

Was kann ich in Season 4 Reloaded erwarten? Die Reloaded-Updates besitzen oft weniger Inhalte als die zum Start einer neuen Season. Dennoch hat Activision einiges vorbereitet, damit ihr euch bis zum Start von Season 5 beschäftigen können. Folgende Dinge könnt ihr in Season 4 Reloaded erwarten:

  • Multiplayer
    • Zwei neue Maps
      • Fringe (Remaster)
        • Core, 6v6, medium
      • Eclipse (Neu)
        • Strike, 6v6/2v2, klein
    • Bekannte Maps im Cel-Shaded-Look
      • Nuketown
      • Babylon
      • Skyline
      • Stakeout
      • Grind
    • Party Ops mit neuen Modi
  • Zombie
    • Zombie-Map im Cel-Shaded-Look (Liberty Falls)
    • Neuer LTM
      • Startraum
    • Bestenlisten-Events, um sich an die Spitze der Bestenlisten zu kämpfen
  • Warzone
    • Neues Feature: Vorratslieferungen beliefern die Spieler mit zwei neuen Abschussserien
    • Rebirth Island kommt im Cel-Shaded-Look
    • Neue Modi
      • Resurgence Casual
      • Havoc Royale
      • Resurgence kehrt in Ranked Play zurück
      • World Series of Warzone 2025
      • Solos und Casual Solos sollen beide laufen, damit Activision prüfen kann, welcher Modus eher gewünscht ist
  • Neue Waffen
    • Olympia (Schrotflinte)
    • Spitzhacke (Nahkampfwaffe)
  • Neue Aufsätze
    • SVD Full Auto Mod
    • TR2 CQB Auto Conversion
  • Neues Event
    • Beavis & Butt-Head bringen neuen Event-Pass
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Der Trailer zur 4. Season von Call of Duty: Warzone und Black Ops 6 zeigt, was ihr alles erwarten könnt

Wann startet Season 5? Nach dem Ende von Season 4 Reloaded soll es eine 5. Season geben, die am 7. August 2025 starten soll. Welche Uhrzeit den Startzeitpunkt markiert, ist bislang noch nicht bekannt. Damit ihr in Season 4 Reloaded richtig durchstarten könnt, solltet ihr am besten auf unsere Tier List zu den besten Waffen schauen: CoD Black Ops 6: Meta – Die besten Waffen in Season 4 mit Loadouts

Quelle(n):
  1. callofduty.com

Entwickler entschärfen ihren Shooter, um auf Konsole erscheinen zu können, verlieren sofort 50 % der positiven Bewertungen – wird trotzdem Topseller

Der Taktik-Shooter Ready or Not wird auf Steam von Fans zerrissen: Diese werfen dem Entwickler „Zensur“ vor. Dem Erfolg des Spiels schadet dies derzeit allerdings wohl kaum, auch wenn die Steam-Wertung heftig darunter leidet.

Was ist das für ein Spiel? Ready or Not ist ein Taktik-Shooter des Entwicklers VOID Interactive auf Steam. Spieler übernehmen darin die Rolle von SWAT-Polizisten, die in gefährliche, aber auch sehr realistisch gehaltene Einsätze verwickelt werden.

Hier seht ihr den Trailer zum Release der Vollversion:

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Ready or Not zeigt zum Vollrelease einen neuen Trailer

Genau dieser Realismus geht vielen Spielern aber nun ein Stück weit verloren, weswegen es haufenweise negativer Reviews hagelt. Die Entwickler haben nämlich einige Änderungen am Spiel vorgenommen, um eine Freigabe auf PS5 und Xbox Series X|S zu bekommen.

Kurz zusammengefasst betreffen die Änderungen Verstümmelungen und Gore, Nacktheit sowie explizite Darstellungen von Gewalt und Misshandlung gegen Kinder. Um nicht zwei Versionen gleichzeitig pflegen zu müssen und das Crossplay nicht zu beeinträchtigen, übernahm man diese auch für die PC-Version.

  • Die Spieler auf Steam nennen das nun Zensur und machen ihren Frust deutlich. Insgesamt hat das Spiel dort 86 % positive Reviews, die kürzlichen sind mit 35 % aber „größtenteils negativ“

MeinMMO hat letztens darüber berichtet:

Mehr zum Thema
Wütende Gamer schreiben hunderte negative Reviews für einen Shooter auf Steam, weil sich die Entwickler dem Willen von Sony und Microsoft beugen
von Dariusz Müller

Topseller auf Steam trotz Review-Bombing

Wie sehr schadet das dem Spiel? Bislang gar nicht, wie es scheint. Auf die Steam-Verkäufe des Spiels wirkt sich dieser negative Ansturm nicht direkt aus, Ready or Not ist ein Topseller: 

  • In Deutschland ist das Spiel derzeit in den Top 20 der Topseller (Quelle: Steam)
  • International schafft es das Spiel sogar auf Platz 19 und in den USA auf Platz 13

Bei den Spielerzahlen auf Steam zeigt sich aktuell auch kein negativer Trend, ganz im Gegenteil: Seit dem 27. Juni, als die Änderungen angekündigt wurden, spielen sogar mehr Spieler den Shooter als noch in den Wochen davor (laut steamdb.info). 

Die steigenden Spielerzahlen sowie Verkäufe dürften am Summer Sale liegen. Das Spiel ist auf Steam derzeit um 50 % im Preis reduziert und kostet nur 24,99 € statt 49,99 €. Es lässt sich aber auch nicht sagen, wie viele wegen der negativen Reviews dann doch nicht zugreifen.

Es macht nie einen guten Ersteindruck, wenn das eigene Spiel auf Steam schlechte Wertungen bekommt – ganz gleich, warum. Im Falle eines anderen Shooters warnten Reviews sogar davor, sich das Spiel für lau zu holen. Mehr dazu lest ihr hier: Spieler wollen einen der besten Loot-Shooter auf Steam nicht einmal geschenkt haben – Jetzt äußern sich die Entwickler

Quelle(n):
  1. Polygon

Helldivers 2 bringt im August noch mehr Spieler auf seine Server, weil Über-Erde jetzt eine weitere Plattform toleriert

Helldivers 2 wurde zuerst nur für den PC und die PS5 veröffentlicht, doch bald soll die Exklusivität enden. Der Chef des Koop-Shooters bringt seine Demokratie auch bald zu den Spielern auf der Xbox, doch ihr müsst euch noch ein wenig gedulden.

Wann startet Helldivers 2 auf der Xbox? In einem kurzen Stream auf YouTube meldete sich der ehemalige CEO von Arrowhead, Johan Pilestedt, mit einer dringenden Nachricht an seine Helldiver. Er verkündete mit Freude, dass Über-Erde bald mehr Soldaten zur Verfügung stehen, denn Xbox-Spieler können bald ab dem 26. August auch Helldivers 2 zocken.

Das Spiel kann schon jetzt auf der offiziellen Xbox-Seite von Helldivers 2 vorbestellt werden (Quelle: news.xbox.com). Um das Spiel aber zocken zu können, benötigen Fans eine Internetverbindung sowie eine gültige Online-Mitgliedschaft.

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Helldivers 2: Das neue Update Omens of Tyranny erfüllt langersehnten Wunsch

Hüter der Demokratie haben lange für den Moment gekämpft

Warum ist das ein Grund zum Feiern? Helldivers 2 ist das Spiel des Zusammenhalts. Viele Soldaten aber haben Freunde und Familie, die auf anderen Plattformen zocken. Wenn man dann jemanden hat, der nur auf der Xbox unterwegs ist, konnte man bislang nicht mit dem- oder derjenigen zocken. Viele Spieler haben deshalb über ein Jahr lang versucht, Arrowhead zu überreden, das Spiel auch auf die Xbox zu portieren.

Das Interessante dabei ist, dass Helldivers 2 nie als Exklusivtitel vermarktet wurde, sondern schlichtweg die Plattform von Xbox nie berücksichtigt hatte. Arrowhead ist aber dafür bekannt, eng mit der Community im Austausch zu stehen, um gemeinsam an dem Shooter zu arbeiten, um ein starkes Spielergebnis zu bieten.

Dieser Port stellt dabei keine Ausnahme dar. Es bleibt abzuwarten, was das kleine Studio in Schweden noch in Zukunft geplant hat, doch mit der neuen Plattform kommen auch neue Herausforderungen auf die Spieler zu.

Chef fordert die Hilfe aller Helldiver: Im Stream hat sich Pilestedt an die Veteranen von Über-Erde gewandt und darum gebeten, dass den neuen Spielern unter die Arme gegriffen wird, damit die Demokratie noch besser geschützt werden soll, als sie ohnehin schon wird.

Möglich wäre, dass Arrowhead sogar einen besonderen Generalbefehl am 26. August bereithält, indem alle Helldiver erneut in das Bootcamp müssen. Werdet ihr am Start sein und als General die Neulinge unter die Fittiche nehmen? Mehr zu Helldivers 2 findet ihr hier: Spieler will Waffe aus Call of Duty zu Helldivers 2 bringen, erstellt eine Präsentation, um die Entwickler zu überzeugen

Eine Mechanik in Monster Hunter Wilds sieht lächerlich aus, bietet aber die beste Verteidigung gegen eure Feinde

In Monster Hunter Wilds könnt ihr nicht immer allen Angriffen eurer Beute standhalten. Die Lösung: der Superman Dive oder auch Hechtsprung. Diese Mechanik kann euer Leben retten und wer ihn sogar beherrscht, wird damit unsterblich.

Was ist der Hechtsprung für ein Feature? Im Kampf gegen alle Monster können Jäger Angriffe blocken, ausweichen oder sogar einen dramatischen Hechtsprung ausführen, um Schaden zu vermeiden.

Letzteres muss gelernt sein, denn wer ihn richtig ausführt, kann ganze Angriffe, die sogar tödlich sind, gekonnt ignorieren. In erfahrenen Händen ist das Feature also das Tor zur Unsterblichkeit, doch wie genau funktioniert das Feature? Wir zeigen, was ihr wissen solltet.

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Monster Hunter Wilds: Trailer zu Title Update 2 zeigt Lagiacrus in Aktion

So werdet ihr in Monster Hunter Wilds unsterblich

Wie nutze ich den Hechtsprung richtig? Um den Hechtsprung überhaupt benutzen zu können, müsst ihr eure Waffen im Halfter haben und von eurem Ziel weglaufen. Drückt dann eure Ausweichtaste 1x und ihr führt den „Superman Dive“ aus.

Auch wenn dieser Dive oft nervig ist, wenn man aus Versehen drankommt, man aber eher das Ziel verfolgen wollte, so ist das Feature essenziell für Kämpfe gegen härtere Monster. Der Dive sorgt nämlich dafür, dass ihr temporär unbesiegbar werdet.

Grund dafür ist das kurze, fast 3-sekündige Zeitfenster, indem ihr unverwundbar seid. In dieser Zeit kann die Welt um euch herum untergehen, ihr bleibt dabei unversehrt. Es ist also wichtig, die Angriffsmuster eures gejagten Monsters auswendig zu lernen und zu wissen, welche Attacke ihr ausweicht und welche ihr trotzt.

Das beste Ausweichfenster ist dann, wenn ihr kurz davor seid, getroffen zu werden. Führt dann euren Dive in eine beliebige Richtung aus und versucht, euch neu zu positionieren. Um euer Ausweichmanöver zu verbessern, könnt ihr zudem noch den Effekt „Schicksalssprung“ ausnutzen, um eure Hechtsprung-Distanz zu verlängern, wenn ihr auf die Monster zuspringt. Talioth-Armschützer besitzen zum Beispiel den Effekt.

Der Hechtsprung lohnt sich zudem vor allem für Spieler, die keine Möglichkeit besitzen, Angriffe von Feinde zu blocken. Habt ihr auch schon öfter den Sprung genutzt oder seid ihr eher ein aggressiverer Spieler, mit dem Fokus, jeden Angriff einzustecken? Mehr zu Monster Hunter Wilds findet ihr hier: Monster Hunter Wilds: Alle Rüstungs-Sets des Hochrangs in der Übersicht

Quelle(n):
  1. kotaku.com