Einladungswelle für WoW: Battle for Azeroth – Seid ihr dabei?

Mehr Spieler wurden in die Alpha von Battle for Azeroth gelassen: Einladungen gingen raus. Seid ihr auch schon im neusten WoW-Addon unterwegs?

Die Alpha der nächsten Erweiterung von World of Warcraft scheint langsam anzulaufen. Bisher waren hauptsächlich einige Streamer, Journalisten sowie Freunde und Bekannte von Blizzard eingeladen worden. Seit gestern berichten jedoch einige Spieler in den offiziellen Foren, dass sie ebenfalls Zugang zur Alpha erhalten haben. Es scheint also so, als würde Blizzard nun nach und nach mehr Spieler einladen.

WoW Wallpaper Alliance Heroes Battle for Azeroth

Überprüft am besten euren Battle.net-Launcher und schaut beim Menüpunkt „World of Warcraft“ unter „Region / Account“ ob ihr die Alpha für Battle for Azeroth auswählen könnt. Wenn ja, dann sollte der Download mit einer Größe von knapp 44 GB starten.

Warnung vor Phishing-Mails

Einige Spieler berichten auch, dass sie E-Mails von Blizzard mit Bestätigung ihrer Einladung erhalten haben. Hier solltet ihr aber besonders skeptisch sein, denn es gibt viele Phishing-Versuche! Für den Zugang zur Alpha/Beta ist es nicht notwendig, auf eine E-Mail zu reagieren. Auch muss kein „Key“ oder Ähnliches aktiviert werden. Sobald ihr an der Alpha teilnehmen könnt, wird dies direkt in der Battle.net-App angezeigt.

Morgen Abend (15.03.2018) wird es ein größeres Q&A mit dem Game Director Ion Hazzikostas geben, das sich thematisch mit Battle for Azeroth beschäftigt. Viele Fans vermuten, dass Hazzikostas dort weitere Einladungswellen ankündigt oder sogar den Übertritt in die geschlossene Beta verkündet.

Sobald es genauere Informationen zu dem Thema gibt, werden wir darüber berichten.


Ihr wollt keine Info mehr zu Battle for Azeroth und den Beta-Einladungen verpassen? Dann lasst doch auf unserer Facebookseite speziell für WoW-Mein-MMO ein Like da!

Neuer Survival-Shooter Scavengers sieht ein wenig aus wie Destiny 3

Der Warzone-Modus von Halo 5 kam bei vielen Spielern gut an, doch die Entwickler hatten noch viel größere Pläne, welche sie jetzt in einem eigenen Spiel namens Scavengers umsetzen. Dafür wird man die Wunder-Technik SpatialOS nutzen. Erste Concept Art sieht ein bisschen aus, als wär’s Destiny 3.

Scavengers versetzt euch in die nahe Zukunft. Ein Asteroid hat unseren Mond vernichtet, was die Erde in eine neue Eiszeit stürzte. Rohstoffe sind rar geworden. Zu allem Überfluss dezimiert eine Krankheit die Tierwelt. Die Menschheit muss ums Überleben kämpfen.

Ihr gehört einer von zwei Fraktionen an, die um die letzten Rohstoffe kämpfen. Survival und Gruppenspiel sowie Shooter-Action stehen im Fokus.

Scavengers soll ein Multiplayer Survival-Shooter mit Coop-Elementen werden.

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Mehr als nur der nächste Online-Shooter

Scavengers will euch mehr als nur eine weitere-Online-Shooter-Erfahrung bieten:

  • Schließt euch einer von zwei Fraktionen an
  • Kämpfe um die Kontrolle einer großen Map
  • Trefft Entscheidungen im Team
  • Bekämpft nicht nur andere Spieler, sondern auch KI-kontrollierte Feinde
  • Das Spiel ist in Sessions eingeteilt, wobei jede Runde eine gewisse Spielzeit hat (die noch nicht feststeht)
  • Jede Session soll sich von den anderen unterscheiden

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Entscheidungen sind wichtig

In Scavengers geht es nicht nur darum, andere Spieler auszuschalten, sondern auch darum, taktische Entscheidungen zu treffen. Seid ihr beispielsweise im Clan gerade auf dem Weg, euer Ziel zu erfüllen und trefft eine kleine Gruppe von anderen Spielern, dann müsst ihr im Team entscheiden, wie ihr vorgeht.

  • Greift ihr die anderen Spieler an und setzt damit euer Ziel auf Spiel?
  • Vielleicht besitzt die Gruppe etwas, das euch Nützlich sein könnte
  • Ignoriert ihr die Spieler und riskiert so, dass sie euch in den Rücken fallen?
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Ein wenig Hardcore

Scavengers orientiert sich in Sachen “Realismus” ein wenig am kommenden Hardcore-Shooter Escape from Tarkov, will aber nicht ganz so weit gehen. Dennoch soll jede Session eine große Herausforderung darstellen, in der jede Entscheidung wichtig ist.

Darüber hinaus nutzen die Entwickler die Technologie SpatialOS, um eine große und realitätsnahe Spielwelt zu erschaffen. Die Entwicklung von Scavengers befindet sich noch in einem sehr frühen Status, weswegen momentan noch nicht feststeht, wann das Onlinespiel erscheint oder für wann Testphasen geplant sind.

Die Concept-Art und erste Bilder erinnern viele Beobachter an Destiny.

Aktuell kennt man noch kein Release-Datum für Scavengers. Man weiß auch noch nicht, für welche Plattformen es kommen soll.

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Quelle(n):
  1. Polygon

FIFA 18: Neues Titelupdate 1.10 behebt Trikotnummern-Bug

Am Abend des 13. März hat EA ein neues FIFA 18 Update herausgebracht. Hier gibt’s alle Patch-Notes der Version 1.10 für PC, Xbox One und PS4 auf Deutsch.

Gestern Abend kam für den PC ein neues FIFA-Update heraus. Wie immer wird der Patch für die Konsolen in ein paar Tagen folgen. Änderungen am Gameplay gibt es nicht, lediglich ein paar kleinere Verbesserungen und Bugfixes.

fifa18-mpappe

Die wichtigsten Änderungen des März-Updates

  • Das neue Titelupdate behebt einen Bug, der bereits seit dem Start von FIFA 18 existiert. Wollte man im FUT-Team-Management seinen Spielern individuelle Rückennummern geben, wurden diese wieder zurückgesetzt, sobald man etwas an der Mannschaft änderte.
  • Außerdem werden nun auch die meisten Partien, die mit einem Verbindungsabbruch endeten, im FUT-Champions-Channel angezeigt. Dies lässt die Spiele der Top-100-Zocker hoffentlich transparenter werden und Cheater schneller aufdecken.
  • Zudem gibt es eine Änderung beim Pro-Clubs-Freundschaftsspiel. Steht es nach 90 Minuten unentschieden, geht es nun mit einer Verlängerung (Silver Goal) und falls nötig mit einem Elfmeterschießen weiter.

Alle Patch-Notes des neusten Titelupdates

Neben den oben genannten Änderungen und einigen Ultimate-Team-Problembehebungen gibt es nicht viel neues im FIFA-18-Titelupdate. Lediglich ein paar kleinere Pro-Club Bugfixes und ein Update für zwei Trikots (Catfish und Bottlemen) sind noch enthalten.

Hier gibts den offiziellen Changelog auf Deutsch:

fifa-18-patch-märz

Auch interessant: Letztes Wochenende hat ein Fußballprofi die 40-0 Marke in der Weekend League geknackt.

Quelle(n):
  1. EA Sports

Pokémon GO: Guide für Latios und Latias, Regirock, Registeel und Regice

Das legendäre Pokémon Rayquaza verschwindet bald und hinterlässt einen Platz in der legendären Boss-Auswahl von Pokémon GO. Unklar ist, welche Monster als nächstes folgen.

Nachdem Lugia am 2. April den letzten Tag in Pokémon GO verfügbar ist, nehmen Latios und Latias ihren Platz ein. In dieser Übersicht zeigen wir Euch das legendäre Duo und wie Ihr effektiv gegen sie kämpft. Außerdem zeigen wir Euch eine Übersicht zu Regirock, Registeel und Regice, die vielleicht zu einem späteren Zeitpunkt in Pokémon GO freigeschaltet werden.

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Latios und Latias Übersicht – Wie stark sind die Monster?

Pokémon GO Latias Latios

Das Team aus Latios und Latias nennt man auch das “Eon Duo” oder auf Deutsch “Äon Duo”. Die beiden Monster unterscheiden sich bei ihren Werten dadurch, dass Latios stärkere offensive Werte und Latias bessere defensive Werte hat.

In der folgenden Tabelle von PokémonGOHub seht Ihr die Unterschiede der beiden Drachen/Psycho-Pokémon deutlich:

Pokémon GO Latios Latias Tabelle

Die Ausdauer-Werte von Latios und Latias sind gleich, Angriff und Verteidigung bei beiden allerdings vertauscht. Weil der Angriffswert stärkeren Einfluss auf die WP hat, sind die Wettkampfpunkte bei Latios deswegen höher.

Latios und Latias Movesets – Welche Angriffe beherrschen sie?

Nach den allgemeinen Werten ist es für Trainer interessant, welche Attacken die Drachen beherrschen. Folgende Angriffe sind aktuell in der Gamemaster-Datei für die beiden Monster vorgesehen. Das kann sich aber bis zu einem eventuellen Release noch verändern.

Als Sofort-Attacke beherrschen beide Feuerodem und Zen-Kopfstoß.

  • Latios
    • Sofort-Attacken: Feuerodem (Drache) und Zen-Kopfstoß (Psycho)
    • Lade-Attacken: Drachenklaue (Drache), Psychokinese (Psycho) und Solarstrahl (Pflanze)
  • Latias
    • Sofort-Attacke: Feuerodem (Drache) und Zen-Kopfstoß (Psycho)
    • Lade-Attacken: Wutanfall (Drache), Psychokinese (Psycho) und Donner (Elektro)
Pokemon GO

Mit Feuerodem und Drachenklaue kann das Eon Duo eins der besten Movesets der Drachen-Pokémon beherrschen. Früher war Dragoran in der Lage, diese Angriffe zu erlernen, bevor diese den “Legacy”-Status erreichten. Jetzt können Pokémon diese Angriffe eigentlich nicht mehr lernen. Deshalb wird es spannend, ob Niantic diese Angriffe für Latios und Latias im Spiel behält, oder vor dem Release entfernt beziehungsweise ersetzt.

Starke Konter gegen Latios und Latias?

In den letzten Wochen konnten Trainer ihr Können gegen das Drachen-Pokémon Rayquaza unter Beweis stellen. Latios und Latias sind zwar auch Drachen, haben aber “Psycho” als Zweit-Typ. Dadurch sind Eis-Angreifer gegen die beiden weniger effektiv als gegen Rayquaza.

Statt der doppelten Schwäche gegen Eis ergeben sich durch den Psycho-Typ jetzt neue Schwächen gegen Käfer, Geist und Unlicht.

Pokémon GO Rayquaza

Zu den stärksten Angreifern gehören laut aktuellen Moveset-Daten Rayquaza, Dragoran und Despotar. Knapp dahinter sind Brutalanda oder Mewtu mit Spukball. Als Glas-Kanone eignet sich Gengar mit Dunkelklaue hervorragend.

Gegen das Drachenklaue-Moveset sind Gardevoir und Granbull starke Angreifer, besonders, wenn bewölktes Wetter herrscht.

Weitere erwähnenswerte Angreifer gegen Latios und Latias sind:

  • Groudon
  • Scherox
  • Pinsir
  • Hundemon
  • Garados (mit Knirscher und Wut-Anfall)
  • Arktos
  • und Rossana

Regirock, Regice und Registeel Übersicht – Wie stark sind die Monster?

Pokémon GO Regi Trio
Quelle: pokemoninsidersecrets

Später könnte Niantic dieses legendäre Trio freischalten. Ob diese dann in einer regionalen Rotation wie die Bestien erscheinen und nach einem Monat wechseln, wird sich dann zeigen.

Die allgemeinen Werte der drei Regis seht Ihr in folgender Tabelle von PokémonGOHub:

Pokémon GO Regi Trio

Es wird deutlich, dass dieses Trio eher für defensive Zwecke genutzt werden sollte, denn ihr Angriff ist nicht besonders hoch. Weil legendäre Pokémon als Arena-Verteidiger unzulässig sind, wird der sinnvolle Einsatz dieser drei Monster schwierig zu finden.

Regirock, Registeel und Regice Movesets – Welche Angriffe beherrschen sie?

Die Angriffe dieses Trios stehen noch nicht endgültig fest. Man geht aktuell von den Angriffen aus, die in der Gamemaster-Datei zu finden sind. Ähnlich wie Latios und Latias hat das Regi-Trio jeweils eine Sofort-Attacke und eine Lade-Attacke, die jedes von ihnen beherrschen könnte. Hinzu kommen Angriffe, die bei den drei Monstern unterschiedlich sind.

  • Regirock
    • Sofort-Attacken: Steinwurf (Gestein), Zertrümmerer (Kampf)
    • Lade-Attacken: Steinkante (Gestein), Blitzkanone (Elektro), Fokusstoß (Kampf)
  • Registeel
    • Sofort-Attacken: Metallklaue (Stahl), Zertrümmerer (Kampf)
    • Lade-Attacken: Lichtkanone (Stahl), Hyperstrahl (Normal), Fokusstoß (Kampf)
  • Regice
    • Sofort-Attacken: Frost-Atem (Eis), Zertrümmerer (Kampf)
    • Lade-Attacken: Blizzard (Eis), Erdbeben (Boden), Fokusstoß (Kampf)

Regirock, Registeel und Regice Konter – holt die Kampf-Pokémon

Zwar unterscheiden sich die drei Regis in ihren Typen, haben aber trotzdem ähnliche Konter. Registeel und Regice ziehen Feuer-Konter magisch an, weil diese stark gegen die Typen sind. Registeel und Regirock haben Probleme mit Boden-Angreifern.

Pokémon GO Machomei
Quelle: PokéWiki

Ein großes Problem haben alle drei mit den Kampf-Maschinen Machomei und Hariyama. Habt Ihr dieses Kampf-Duo in Eurem Team, kann eigentlich nichts mehr schief gehen. Dennoch zeigen wir Euch weitere wichtige Konter.

  • Gegen Registeel und Regice habt Ihr mit Lavados und Entei zwei potente Angreifer. Auch Ho-Oh wäre eine gute Wahl
  • Gegen Registeel könnt Ihr außerdem mit dem stärksten Boden-Pokémon im Spiel antreten: Groudon.
    • Die Anfälligkeit gegenüber Feuer lässt außerdem Angreifer wie Flamara oder Glurak zu.
  • Gegen Regirock habt Ihr mit Groudon und Kyogre zwei super Angreifer. Kyogre bietet den höheren DPS-Wert und Groudon hat bessere Resistenzen gegen Blitzkanone und Steinkante.
    • Auch hier sind Machomei und Hariyama Top-Angreifer.

Mit diesem Guide solltet Ihr schon mal bestens auf die möglichen neuen legendäre Bosse vorbereitet sein. Danke an PokémonGOHub und Gamepress.gg für den wichtigen Input für diesen Guide.

Niantic dreht in der letzten Zeit tüchtig auf. Sind die Pokémon GO-Entwickler gerade in der besten Form aller Zeiten?

Wir haben die Entwickler gefragt: „Macht Ihr ein Warframe 2?“

Anlässlich des 5. Jubiläums von Warframe führte unsere Autorin Leya ein Interview mit Rebecca Ford, Live-Ops und Community-Director bei Digital Extremes (DE). Wir befassten uns mit der Vergangenheit und der Zukunft von Warframe. In dieser Zukunft werden Open-World-Maps wie die Ebenen von Eidolon eine wichtige Rolle spielen. 

Warframe ist ein kostenloser Multiplayer-Online-Shooter von Digital Extremes, der gerne mit Destiny verglichen wird. Ihr spielt in einem futuristischen Setting einen Tenno, dem verschiedene biomechanische Kampfanzüge zur Verfügung stehen. Diese Anzüge werden als Warframes bezeichnet und besitzen unterschiedliche Fähigkeiten.

Im März 2013 erblickte Warframe das Licht der Welt und startete als reiner Lobby-Shooter mit genau einem Level. Seitdem hat Warframe einen starken Wandel durchlebt und bietet den Spielern ein komplettes Sternensystem.

Rebecca Ford ist die Community-Direktorin bei Digital Extremes und beantwortete uns bei Mein-MMO ein paar Fragen zum Thema „5 Jahre Warframe”.

Rebecca-Ford

Warframe hat sich in 5 Jahren zu einem anderen Game entwickelt

Mein-MMO: Wir blicken gerade auf fünf Jahre Warframe zurück. Während der Beta hattet Ihr zum Teil Probleme, das Spiel überhaupt am Leben zu halten. Ihr hattet eine kleinere Playerbase und bekamt gemischte Reviews. Heute habt Ihr mehr als 35. Millionen registrierte Spieler und seid bekannt dafür, nahe an der Community zu sein. Könntest Du uns eine kurze Zusammenfassung geben, wie sich Warframe in den letzten 5 Jahren verändert hat?

Rebecca: Hmm…eine kurze Zusammenfassung von Warframe der letzten fünf Jahre? Das ist vielleicht die schwierigste Frage, die mir bis heute gestellt wurde.

Kurz: „Gehe viele Risiken ein und erkenne, wann Du den Erfolg feiern und wann Du Fehler eingestehen solltest.”

Ein bisschen spezifischer würde ich sagen, dass Warframe an Inhalten und im Charakter gewachsen ist, da wir eine enorme Gruppe an begeisterten und engagierten Fans angezogen haben, die das Spiel lieben. Wir geben ihnen eine Menge Gründe, um rumzuhängen, zu spielen und zurückzukommen.

Zweitens geben wir Spielern die Möglichkeit, zusammen zu spielen. Drittens laden wir sie regelmäßig ein, uns herauszufordern, mit uns zu reden und sich mit uns zu treffen.

Falls Warframe vor zwei Jahren von Deiner Bildfläche verschwunden ist oder wenn Du es gespielt hast, als es gerade auf der PlayStation 4 erschien und Du aufgehört hast, gibt es jetzt so viele Verbesserungen und Veränderungen, dass Warframe nahezu ein anderes Game ist.

Vergleich

„Es ist wichtig, Chancen wahrzunehmen”

Mein-MMO: Als Ihr die „Ebenen von Eidolon” zu Warframe brachtet, habt Ihr die Korridore Eures Lobby-Shooters geöffnet und die erste Open-World-Map eingeführt. Auf welche Weise hat Euch ein riskantes Update wie dieses als Entwickler beeinflusst? 

Rebecca: Die Ebenen von Eidolon auf der TennoCon 2017 vorzustellen, war eine der angsteinflößensten und aufregensten Enthüllungen, die wir jemals hatten. Wir waren schon andere Risiken eingegangen, aber das war etwas anderes!

Wir haben enorm viel Arbeit in diese Kreation gesteckt und wir hatten keine Ahnung, ob Spieler es lieben oder hassen würden. Aber Chancen wahrzunehmen ist als Games-as-a-Service“-Titel, wie wir es sind, wirklich wichtig. Wir sind ständig in Bewegung, gestalten immer neuen Content und haben das Gefühl, dass wir uns immer selbst herausfordern sollten, in unserer eigenen Wahrnehmung, was Warframe ist und sein könnte.

Die Ebenen haben uns neue Energie, Kreativität und eine neue Bestimmung gegeben. Die Ebenen haben seitdem bereits einige Updates erhalten, darunter auch „Schreine der Eidolons” und wir haben noch weitere Neuerungen geplant. Nach den Ebenen möchten wir außerdem zur Venus reisen, um dort auch eine Open-World-Erweiterung einzuführen.

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Ein künftiger Fokus von Warframe sind die Open-World-Bereiche

Mein-MMO: Die Ebenen von Eidolon brachten eine Menge neue Spieler zu Warframe und das Update kam insgesamt gut an. Seitdem habt ihr wichtige Mechaniken wie die Arcanes als Raid-Ersatz zu den Ebenen verlegt. Einige der Spieler haben das Gefühl, dass ihr ihnen die Ebenen durch solche Aktionen aufzwingt. Liegt die Zukunft in Warframe etwa in den Open-World-Maps und was würdest du zu Spielern, die sich darüber Sorgen machen, sagen?

Rebecca: Allerdings, die Zukunft von Warframe wird noch mehr Open-World-Erweiterungen erhalten. Wir erhielten viel positives Feedback, das darauf hindeutet, dass Spieler die Idee im Gesamten lieben.

Anfang des Jahres führten wir eine Umfrage durch, in der wir herausfanden, dass ein Großteil der Spieler die Ebenen von Eidolon mag und sich künftig auf mehr offene Zonen in Warframe freuen würde.

Das bedeutet allerdings nicht, dass wir jetzt ausschließlich einen Fokus auf Open-World legen. Das ist ein Teil unser Ausrichtung. Wie dir vielleicht aufgefallen ist, durchlebt Lotus einige Veränderungen und ihre Zukunft ist ein kleiner Bestandteil einer größeren Geschichte, die wir in diesem Jahr veröffentlichen möchten.

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Neue Umbra-Form der Warframes kommt zusammen mit der Story-Erweiterung

Mein-MMO: Obwohl Warframe im Kern ein Loot-Grinder ist, habt ihr in den letzten fünf Jahren eine bewegende und eindringliche Story in Warframe integriert. Würdest du mir einen Teaser zur kommenden Lore von Warframe verraten?

Rebecca: Nun ja, ich habe schon in meiner letzten Antwort so viel verraten, wie ich kann, ohne es in Spoiler ausarten zu lassen. Aber lass uns einfach sagen, dass es dieses Jahr viel mehr neue Story geben wird, zusammen mit einem längst überfälligen Besuch von Umbra.

Zur Erklärung: Umbra-Warframes werden eine besondere Version der Kampfanzüge. Der Warframe Excalibur soll die erste Umbra-Version erhalten. Die Einführung von Excalibur-Umbra wurde von Digital Extremes als etwas besonderes geplant und wird vermutlich mit einer einzigartigen Beschaffungsmethode einhergehen. 

Warframe Tenno Jahr 5

Auf der neuen Open-Venus-Map wird alles anders

Mein-MMO: Ihr habt bereits erste Bilder der Open-World-Map auf der Venus veröffentlicht. Es war deutlich, dass ihr eine andere Richtung als mit den Ebenen auf der Erde einschlagt. Erwartet uns hier auch eine neue Art von Content und Gameplay? Wird es etwa neue Bosse geben, die eine andere Herangehensweise erfordern, als die Eidolons auf den Ebenen?

Rebecca: Venus ist die zweite unserer Open-World-Erweiterungen und mit ihr werdet ihr eine neue Welt sehen. Das bedeutet, dass es ein anderes Set von Feinden, andere Wetter-Bedingungen und andere Bosse geben wird. Wie etwa Spinnen-Bosse!

Über die Geschichte der Venus-Map kann ich so viel verraten: Die Orokin betrieben Terraforming auf der Venus, um den Planeten für sie bewohnbar zu machen. Die Fraktion der Corpus bevölkerten die Venus als die Orokin fielen und führten die Arbeit dieser fort. Auf der Venus befindet sich eine Kühlflüssigkeit, die für eine niedrige Temperatur auf dem Planeten sorgt.

Auf der Venus wohnt eine übriggebliebene Zivilisation, die im Untergrund lebt. Sie werden die “Solaris United” genannt und sind unglückliche Arbeitskräfte der Corpus. Sie sind dafür verantwortlich, Kühlflüssigkeit zu verarbeiten und zu verfeinern, damit diese auf der Oberfläche der Venus genutzt werden kann. Die Kälte auf der Venus sorgt dann für Eisstürme.

Spinnen-Boss

Digital Extremes geht mit Warframe einen anderen Weg als Bungie mit Destiny

Mein-MMO: Habt ihr jemals daran gedacht, komplett von vorne anzufangen und mit eurer jetzigen Erfahrung ein Warframe 2 zu entwickeln? Bungie ist diesen Weg eingeschlagen und entwickelte ein Sequel zu Destiny. Kannst du die Probleme, die Bungie jetzt hat, nachempfinden, nachdem sie sich dazu entschlossen, ihr Game neu zu gestalten?

Rebecca: Als wir die Ebenen von Eidolon veröffentlichten, fragten uns ein paar Spieler, ob sie das einfach Warframe 2 nennen könnten. Uns gefällt die Idee eines Warframe 2, aber Warframe ist ein Spiel, das sich konstant weiter entwickelt.

Wir möchten Warframe weiterhin mit Updates versorgen, es entwickeln und unseren Spielern zuhören. Das hat uns bisher sehr gut getan! Wir planen kein Sequel.

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Ein Warframe 2 wird es also nicht geben und die Welt vom Online-Shooter wird in ihrem jetzigen Bestehen weiterentwickelt. Es ist jedoch zu erwarten, dass in den nächsten Jahren ein starker Fokus auf den offenen Zonen in Warframe liegen wird, die von Fans schon als Warframe 2 bezeichnet wurden.

Was würdet Ihr von einem Warframe 2 halten? Würde es dem Spiel gut tun einmal alles einzustampfen und frisch anzufangen?

Spielzeit von A Way Out: Wie lange dauert es, das Spiel zu beenden?

A Way Out, das neue Koop-Experiment des Schöpfers von Brothers: A Tale of Two Sons, wird am 23. März für die PS4, die Xbox One und den PC erscheinen. Der Game Director Josef Fares hat nun neue Details zu dem Actionspiel verraten, darunter unter anderem auch die Spielzeit.

Unsere Kollegen von GameSpot konnten kürzlich mit dem Game Director des Spiels, Josef Fares, sprechen, der einige Details zu der Spielzeit und dem Entwicklungsprozess verriet.

AWO 123
  • Die Spielzeit von A Way Out soll etwa bei 6 bis 8 Stunden liegen
  • Der Entwickler Hazelight startete das Projekt mit nur zehn Mitarbeitern, die später in der Entwicklung auf etwa 40 erhöht wurden
  • Fares schrieb die Geschichte selbst, arbeitete jedoch auch mit einem “Script Doctor”
  • Laut Fares war EA sehr unterstützend und habe sich nicht eingemischt: “Wenn EA einen Apfel grüner machen will, kann ich Nein sagen”
  • 100 Prozent der Einnahmen von A Way Out gehen an den Entwickler Hazelight. Laut Fares hilft EA bei Marketing und Support, bekommt aber anscheinend nichts von den Erlösen
  • Fares ist unglaublich begeistert von A Way Out, insbesondere von seinem Co-Op-Multiplayer. So gab er an, dass er 10 Millionen US-Dollar für ein reines Einzelspieler-Spiel ausgeben würde
  • Fares würde niemals ein Spiel mit Mikrotransaktionen machen
  • Es gibt derzeit keine Pläne für eine Nintendo Switch Edition
AWO 6

Absolute Koop-Pflicht

A Way Out erzählt die Geschichte zweier Verurteilter, die in den 70er Jahren nach der Flucht aus dem Gefängnis auf der Flucht sind.

Das Actionspiel kann nur zusammen mit einem weiteren Mitspieler lokal im Split-Screen oder online gespielt werden. Dabei kann der Besitzer des Spiels seine Freunde einfach in seine Spielsession einladen, auch wenn diese den Titel nicht besitzen.


5 Gründe, warum das Koop-Experiment A Way Out einschlagen wird

Destiny 2: Diese Impulsgewehre macht das März-Update richtig stark

Das nächste große Update 1.1.4 für Destiny 2 wird viele Waffen massiv aufwerten – darunter auch die Impulsgewehre.  Wir zeigen Euch, welche Vertreter dieser Waffengattung im Rahmen des März-Updates besonders stark werden.

Der kommende Update-Meilenstein bringt am 27. März eine Menge Änderungen für Destiny 2. Das PvP wird grundlegend überarbeitet. Auch die Balance der Klassen und Waffen wird neu definiert. Im Zuge dieser Änderungen werden auch die Impulsgewehre kräftig gebufft. Dadurch wird diese derzeit noch vernachlässigte Waffengattung richtig attraktiv.

Wir zeigen Euch einige Impulsgewehre, die nach dem März-Update eine überzeugende Alternative zu den bisher dominanten Waffen in Destiny 2 verkörpern werden.

Die stärksten Impulsgewehre nach dem März-Update

Einige dieser Waffen sind bereits jetzt aufgrund ihrer Perks und Performance eine durchaus solide Wahl. Durch die kommenden Änderungen werden sie sich ab dem 27. März jedoch noch mehr lohnen. Denn im Rahmen des kommenden Updates werden sie zu einer ernstzunehmenden Alternative für Scouts und Automatikgewehre gebufft und sollten spätestens dann nicht mehr unbeachtet bleiben.

Folgende Impulsgewehre solltet Ihr Euch nicht entgehen lassen:

Schwingen der Wachsamkeit
Destiny 2 Schwingen der Wachsamkeit

Die Schwingen der Wachsamkeit ist ein schnell feuerndes, exotisches Impulsgewehr und wird im Kinetik-Slot getragen. Schaut man sich den intrinsischen Perk genauer an, dann wird deutlich, dass die Stärken der Schwingen ganz klar im PvP liegen.

Destiny 2 Schwingen der Wachsamkeit 2

Diese solide Waffe eignet sich hervorragend für die mittlere Reichweite. Hat man zusätzlich Rüstungs-Mods ausgerüstet, die den Rückstoß der Kinetik-Waffe verringern, wird dieses Impulsgewehr noch effektiver. Drei Bursts reichen in der Regel, um einen Kontrahenten auszuschalten.

Zurzeit haben Die Schwingen der Wachsamkeit nur ein wirkliches Manko – den Schadens-Output. Dieses Problem wird mit dem kommenden Update korrigiert. Danach wird die Waffe zu einer empfehlenswerten Alternative für das PvP.

Gnadenlos
Destiny 2 Gnadenlos

Die Gnadenlos ist ein legendäres Impulsgewehr aus den Prüfungen der Neun und wird im Kinetik-Slot getragen. Es eignet sich bestens für das PvP – vorausgesetzt, man ist geübt darin, Headshots zu landen, wenn es darauf ankommt. Das Rückstoßverhalten ist leicht vorherzusehen und lässt sich gut kontrollieren. Die Waffe spielt sich wirklich angenehm.

Destiny 2 Gnadenlos 2

Das derzeitige Problem dieses Impulsgewehrs ist der generell schwache Archetyp, dem sie angehört und die Tatsache, dass sowohl der angerichtete Körpertreffer-Schaden, als auch der Bonusschaden von Kopfsucher zu gering ausfallen. Diese Problematik wird jedoch vom kommenden Update angegangen. Spätestens dann sollte die Gnadenlos für alle Hüter, die gut zielen können, eine empfehlenswerte Wahl im PvP werden.

Rechtshandeln II
Destiny 2 Rechtshandeln II

Das legendäre Impulsgewehr Rechtshandeln II ist die Sieger-Waffe der Neuen Monarchie aus der 4. Fraktions-Rally und wird im Kinetik-Slot getragen. Für ein Impulsgewehr ist die Waffe sehr solide. Die Perk-Kombination eignet sich sowohl für das PvE als auch für das PvP.  Sie eignet sich besonders für mittlere bis lange Reichweite.

Destiny 2 Rechtshandeln II 2

Derzeit kann die Waffe weder mit Automatikgewehren auf mittlere Distanz, noch mit Scouts auf längeren Strecken konkurrieren. Das anstehende Update wird jedoch sowohl die Waffe selbst, als auch ihren Perk Toben ordentlich stärken. Spätestens dann solltet Ihr der Waffe eine Chance geben.

Krönungsansprache

Destiny 2 Krönungsansprache

Die Krönungsansprache ist ein legendäres Impulsgewehr aus dem Calus-Raid und wird im Energie-Slot ausgerüstet. Es handelt sich bereits jetzt um eine richtig gute Waffe mit sehr starken Perks, der es im Prinzip nur an Schaden mangelt.

Destiny 2 Krönungsansprache 2

In den richtigen Händen kann diese Waffe aber auch in ihrem aktuellen Zustand den Schmelztiegel unsicher machen und sogar Automatikgewehren Paroli bieten. Auch im PvE kann die Waffe richtig auftrumpfen. Von den kommenden Änderungen wird dieses Gewehr immens profitieren und sollte spätestens dann in der engeren Waffenauswahl eines jeden Hüters zu finden sein.

Graviton-Lanze
Destiny 2 Graviton-Lanze

Die Graviton-Lanze ist ein exotisches Impulsgewehr und wird im Energie-Slot getragen. In ihrem aktuellen Zustand ist die Lanze eigentlich nicht einmal eine kurze Erwähnung wert. Zurzeit findet sie keinerlei ernsthafte Anwendung im Spiel, weil sie als Exotic auf ganzer Linie enttäuscht und keinen exotischen Slot wert ist.

Destiny 2 Graviton-Lanze 2

Doch im Rahmen der Überarbeitung von Exotics soll diese Waffe massiv verbessert werden. Zwar sind die Änderungen erst für den Mai geplant, eine kurze Vorstellung der kommenden Änderungen klang jedoch sehr spannend und vielversprechend. Ihr solltet also in Zukuft definitiv ein Auge auf dieses Impulsgewehr haben.

Kadenz-43

Destiny 2 Kadenz-43

Die Kadenz-43 ist ein legendäres Impulsgewehr, das im Energie-Slot getragen wird. Sie erinnert stark an die Eisensäge oder die PDX aus dem Vorgänger-Titel und ist eine durchaus solide Wahl mit guten Perks für das PvE. Mit Gegengewicht-Mods für die Rüstung kann die Waffe nochmals optimiert werden. Dann lässt sie sich auch im PvP angenehm spielen.

Destiny 2 Kadenz-43 2

Das Problem der Kadenz-43 ist, wie auch bei allen anderen Impulsgewehren, der aktuell zu geringe Schadens-Output. Mit dem kommenden Buff dieser Waffengattung sollte aber auch diese Waffe bald einen genaueren Blick der Hüter wert sein.

Letzte Verdammnis
Destiny 2 Letzte Verdammnis

Die Letzte Verdammnis ist ein legendäres Impulsgewehr für den Energie-Slot. Die Waffe gibt sowohl im PvE als auch im PvP ein gutes Bild ab. Der Perk Toben macht sich besonders beim Bekämpfen großer Gegnermassen im PvE nützlich und deutlich bemerkbar.

Das Waffenhandling ist gut, der vertikale Rückstoß kann leicht ausgeglichen werden. Hat man Gegengewicht-Mods ausgerüstet, wird die Waffe auch im PvP zu einem überaus tödlichen Instrument.

Destiny 2 Letzte Verdammnis 2

Ab dem 27. März dürfte auch dieses Impulsgewehr ein solide Alternative für den Energie-Slot verkörpern. Sollte Euch die Waffe also fehlen, habt Ihr noch ausreichend Zeit, um sie Euch zu erspielen. Die Letzte Verdammnis ist durchaus eine Empfehlung wert.

Schneller Ritt
Destiny 2 Schneller Ritt

Der Schnelle Ritt ist ein legendäres Impulsgewehr und wird im Energie-Slot getragen. Aufgrund seiner Perks eignet es sich hervorragend für das PvP – vorausgesetzt, man kann Headshots setzen, wenn die Lage es verlangt.

Aber auch im PvE macht die Waffe durchaus Spaß. Das Gewehr spielt sich gut auf mittlere Reichweite. Das Rückstoßverhalten ist vorhersehbar und lässt sich leicht ausgleichen.

Destiny 2 Schneller Ritt 2

Das Problem dieser Waffe ist die Tatsache, dass sowohl der angerichtete Körpertreffer-Schaden, als auch der Bonusschaden von Kopfsucher zu gering ausfallen. Das Problem wird jedoch vom kommenden Update angegangen. Spätestens dann sollte man einen Schnellen Ritt durch die Gegnerreihen wagen.

Dunkelheit Voran
Destiny 2 Dunkelheit voran

Die Dunkelheit Voran ist ein legendäres Impulsgewehr aus den Prüfungen der Neun und wird im Energie-Slot getragen. Es eignet sich hervorragend für das PvP und wird von vielen Hütern als das beste Impulsgewehr für Hüter-Duelle erachtet.

Destiny 2 Dunkelheit Voran 2

In geübten Händen machen die hohe Feuerrate, Fixer Zug und das vollautomatische Abzugssystem die Waffe auch in der aktuellen Meta zu einem ernstzunehmenden Konkurrenten für Automatikgewehre und Scouts. Häufig fallen Begriffe wie “Laser mit Reichweite” oder “göttlich”. 

Mit dem nahenden Update 1.1.4 wird diese starke Waffe demnächst noch mächtiger. Für PvP-Fans ist dieses Impulsgewehr ein absolutes Must-Have! Wer es noch nicht sein Eigen nennen kann, hätte nun spätestens Ende März einen triftigen Grund, in den Prüfungen der Neun vorbeizuschauen.

Was haltet Ihr von dieser Auswahl? Sind alle Eure Favoriten dabei oder fehlt ein starker Vertreter der Impulsgewehre?


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So ändert sich der Nachtpirscher-Jäger mit dem März-Update

Neues Monster Deviljho kommt noch im März zu Monster Hunter World

Auf der japanischen Seite Famitsu gab es einen Artikel über zukünftige Erweiterungen und Veränderungen in Monster Hunter World. Dort wurde angekündigt, dass der Deviljho (Dämonjho) noch im März kommt. Außerdem haben Jäger schon bald die Möglichkeit Ihr Aussehen und das vom Palico anzupassen, aber mit einem Twist.

Der Deviljho wird gerade sehnsüchtig von vielen Jägern erwartet. Er wird im Deutschen auch Dämonjho genannt und ist ein Kampfwyvern. Dieser Fleischfresser ist immer hungrig und wurde schon dabei beobachtet, wir er seine eigenen Artgenossen gefressen hat.

Lange wurde spekuliert, wann das Monster nun endlich kommt. Nun ist es offiziell bestätigt, dass das noch im März der Fall sein wird.

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Der Deviljho kommt am 22. März zu Monster Hunter World – DLC ist kostenlos

Um genau zu sein, wird der Deviljho nächste Woche Donnerstag, am 22. März, erscheinen. Wie von Capcom versprochen, steht dieses DLC kostenlos zum Download bereit.

Neben dem Deviljho gibt es noch viele, weitere Updates, die Jäger freuen dürften. Die wichtigsten werden im Folgenden zusammengefasst.

Deviljho Rüstung – Erste Bilder

Capcom veröffentlichte ein Bild der Rüstung, die Ihr aus dem Deviljho gewinnen könnt.

Monster-Hunter-World-Rüstung-Deviljho

Jäger können bald Ihr aussehen anpassen, aber mit einem Twist

  • Jeder Account erhält ein freies Ticket. Weitere Tickets müssen mit Echt-Geld gekauft werden.
  • Mit den Tickets kann das Aussehen des Jäger angepasst werden
  • Ein Ticket gilt für einen Charakter im Account.
  • Der Name und das Aussehen des Palicos können verändert werden.
Anpassen

“Friendly-Fire” wird ausgeschaltet, wenn ein Monster ausgenommen wird

In Monster Hunter World gab es ein großes Loot-Problem. Spieler trollten andere Jäger, wenn sie Monster ausnahmen und haben ihnen so die Beute verwehrt. Durch die “Friendy-Fire”-Mechanik, konnten andere Jäger von Spielern geschlagen werden und wurden dadurch in der Loot-Aktion unterbrochen.

Capcom versprach, dass man über Lösungen nachdenken werde und hat jetzt eine gefunden: “Friendly-Fire” wird ausgeschaltet, wenn Spieler Monster looten.

Monster-Hunter-World-Deviljho3

Weitere wichtige Ankündigungen waren:

  • Es wird mehr Untersuchungen geben
  • Waffen erhalten Anpassungen und werden verbessert
  • Bugs werden beseitigt

Die komplette Übersicht: Das alles steckt im 1. kostenlosen DLC von Monster Hunter World

Quelle(n):
  1. Famitsu

Wunder-Technik soll ein eigentlich totes Spiel zum MMORPG machen

Forsaken Legends war vor einigen Jahren ein ambitioniertes Projekt eines kleinen Teams, das Fans von Sandbox-MMORPGs einen großen Spielplatz zum Austoben bieten wollte. Doch das Spiel erwies sich als zu ambitioniert. Die Wundertechnik SpatialOS soll den Traum von einst jetzt doch möglich machen.

Forsaken Legends wollte eine Sandbox-Welt bieten, welche von den Spielern verändert werden konnte. So sollte es beispielsweise möglich sein, ein Gebiet von Monstern zu säubern, indem die Spieler eine Reihe von Quests erledigten. Daneben spielte ein ausgeklügeltes Wirtschaftssystem eine große Rolle. Ressourcenabbau, Crafting und Handel sowie der Bau von Häusern, Burgen und Städten stellten eines der Kernelemente des Titels dar.

Vom MMORPG zum Koop-Multiplayer-Spiel

Doch daraus wurde nichts.

Das Projekt stellte sich als zu groß für das dreiköpfige Team heraus. Es wurde still im Forsaken Legends, bis sich der Projektleiter Ende vergangenen Jahres zu Wort meldete und erklärte, seinen Traum nicht aufzugeben. Aber anstatt eines riesigen MMORPGs würde Forsaken Legends ein kleineres gruppenbasiertes Online-RPG werden. Die anderen Mitglieder des Teams hatten sich zwischenzeitlich neuen Projekten gewidmet, um ihre Rechnungen bezahlen zu können.

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Rückkehr zum MMORPG-Konzept

Nun gibt es ein weiteres Update zum Spiel, welches Fans von MMORPGs gefallen dürfte. Ein ehemaliger Programmierer ist nun wieder Teil des Teams und die Gruppe überlegt derzeit, SpatialOS zu nutzen, um Forsaken Legends wieder zu einem MMORPG zu machen.

Mit der Software SpatialOS können riesige Spielwelten umgesetzt werden, die sich sogar bis ins Detail simulieren lassen. Laut den Entwicklern würde SpatialOS die Möglichkeit bieten, Forsaken Legends doch zu dem ambitionierten Spiel zu machen, das ursprünglich geplant war. Eine gigantische, nahezu endlose und prozedural generierte Sandbox-Welt mit Unmengen an Content.

Allerdings sollte man das Projekt noch etwas mit Vorsicht genießen und abwarten, wie sich die Forsaken Legends weiter entwickelt.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Fortnite Battle Royale: PC FPS erhöhen – So optimiert Ihr die Grafikeinstellungen

Fortnite Grafik auf dem PC einstellen – Mit diesen Tipps und Hilfen optimierst du dein Game.

Während des großen Booms von Fortnite springen immer mehr Spieler auf den Zug auf, probieren den Battle Royale Shooter aus und bleiben hängen. Fortnite Battle Royale gehört aktuell zu den meistgespielten Games auf der Welt. Zocken könnt Ihr es auf dem PC, auf der PS4 und auf der Xbox One.

Das Gute am Spiel: Die Grafik von Fornite stellt keine hohen Anforderungen. Der simple, bunte Look lässt auch “ältere” Systeme hohe FPS erzielen. In unserem Guide zeigen wir Euch, wie die Grafikeinstellungen funktionieren. Damit sollt Ihr das beste Erlebnis von Fortnite auf dem PC bekommen, das möglich ist.

Erklärung der Grafik-Einstellungen in Fortnite

Für langjährige PC-Gamer sind die Grafik-Settings in Fortnite keine Überraschung. Mit Schatten, Auflösung und Anti-Aliasing kennt man sich aus.

Durch die hohe Beliebtheit, die Epics Version von Battle Royale gerade genießt, kommen aber auch viele neue Spieler dazu. Diese haben sich vielleicht noch nicht so intensiv mit Grafikeinstellungen auf dem PC beschäftigt. Für Euch wollen wir kurz erklären, was es mit den verschiedenen Settings auf sich hat und wie sie sich im Spiel auswirken.

Fortnite Grafik
  • Auflösung
    • Eine der Grund-Einstellungen jedes Videospiels. Nutzt hier am besten die native Auflösung Eures Monitors. Für normale Full-HD-Monitore wäre das 1920×1080 bei einem Vollbild.
  • Framerate / Grenzwert der Bildfrequenz
    • Die Bildwiederholrate könnt Ihr auf “unbegrenzt” stehen lassen. Wer Ressourcen sparen möchte, passt die Framerate der hz-Zahl seines Monitors an. Beispielsweise 60 FPS oder 144FPS.
  • 3D-Auflösung
    • Das ist praktisch die Skalierung Eurer Auflösung. Damit könnt Ihr die Auflösung von Fortnite ändern, ohne die Auflösung des Monitors zu verändern. Diese Einstellung könnt Ihr eigentlich ignorieren. Solltet Ihr ein altes PC-System nutzen und “irgendwie” Fortnite zocken wollen, könnt Ihr hier die Auflösung reduzieren.
  • Sichtweite / Betrachtungsdistanz
    • Mit dieser Option stellt Ihr ein, ab welcher Entfernung Ihr kleinere Objekte in Fortnite klar sehen könnt. Für Euer Gameplay ergibt es Sinn, diesen Regler so hoch wie möglich zu stellen.
  • Schatten
    • Hier stellt Ihr die Qualität der Schatten ein. Diese Einstellung macht sich deutlich in der Performance bemerkbar – hochqualitative Schatten benötigen viele Ressourcen. Wählt hier mindestens die Mittel-Einstellung. Schatten mit hoher Qualität nutzt man eher auf starken PCs, sie sind wichtig “fürs Auge”. Neben der Optik beeinflussen sie auch das Gameplay. Man sollte nicht gänzlich auf Schatten verzichten, damit man Gegner hinter Ecken oder auf höheren Gebäuden auf der Erde sehen kann.
  • Anti-Aliasing
    • Durch das Anti-Aliasing könnt Ihr Objekte und Oberflächen “weicher” machen. Ihr kennt bestimmt diese Huckel an den Konturen von Objekten. Die werden durch die Option glatter dargestellt. Die mittlere Option nutzt FXAA, das zwar nicht am besten aussieht, sich aber nur kaum auf Eure FPS auswirkt. Wer genug Ressourcen übrig hat, kann hier den Regler aufdrehen und bekommt weiche Konturen in Fortnite.
  • Texturen
    • Mit dem Regler für Texturen stellt Ihr ein, wie detailliert die Oberflächen in Fortnite dargestellt werden. Durch eine niedrigere Einstellung lassen sich mehr FPS erreichen, wenn Euch Leistung wichtiger als schöne Grafik ist.
  • Effekte
    • Änderungen an dieser Einstellung machen sich in Matches erst bemerkbar, wenn Dinge explodieren oder zerstört werden.
  • Post-Processing
    • Diese Option umfasst Effekte wie das dynamische Licht in Fortnite. Veränderungen beim Post-Processing machen sich im Spiel weniger in Sachen Leistung oder Grafik-Qualität bemerkbar.
  • Bewegungsunschärfe
    • Das Ein- und Ausschalten dieser Option hängt stark mit Eurem persönlichen Empfinden zusammen. Das ist reine Geschmackssache.
  • V-Sync
    • Durch die Vertical Synchronisation wird die Framerate von Fortnite der Bildwiederholrate Eures Desktops angepasst. Läuft Euer Desktop mit 60hz, versucht Fortnite das Spiel auf diesem Wert zu halten.

Systemanforderungen Fortnite – Auch auf schlechtem PC spielen

Fortnite nutzt die Unreal Engine 4, die auch von PlayerUnknown’s Battlegrounds genutzt wird. Durch den angesprochenen simplen Stil von Fortnite, lassen sich die Anforderungen an PCs allerdings extrem niedrig halten. Als Mindestanforderungen wird eine Onboard-Grafikkarte angegeben. Und das will etwas heißen: Schließlich können so auch alte “Kisten” Fortnite starten.

Fortnite Mindestanforderungen

  • CPU: Intel Core i3 2.4Ghz
  • RAM: 4GB
  • Grafikkarte: Intel HD 4000
  • VRAM: Nicht notwendig
  • Betriebssystem: Windows 7/8/10 64-bit oder Mac OSX Sierra
  • Speicher: 15 GB
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Fortnite empfohlenes System

  • CPU: Intel Core i5 2.8Ghz
  • RAM: 8GB
  • Grafikkarte: Nvidia GT 660 oder AMD Radeon HD 7870 , DX11
  • VRAM: 2GB
  • Betriebssystem: Windows 7/8/10 64-bit
  • Speicher: 20 GB

Mit diesen Systemen könnt Ihr Fortnite zocken. Für ein perfektes Spielerlebnis empfehlen wir aber mehr Power. Beispielsweise eine Nvidia Grafikkarte der 900er-Serie und höherem VRAM oder eine vergleichbare AMD Grafikkarte.

Mehr FPS – So boostet Ihr die Frames

Habt Ihr Probleme mit zu wenig FPS in Fortnite und wollt die Frames boosten? Ein paar der oben vorgestellten Einstellungen wirken sich stark auf Eure FPS aus. Ihr könnt die Qualität reduzieren, um Fortnite flüssiger zu zocken.

Das minimale Ziel ist hier bei Low-End-Rechnern natürlich ein flüssiges Gameplay – etwa mit 60 FPS. Systeme mit mehr Power können sich hier weiter oben orientieren und peilen 120-150 FPS an. Rechnet damit, dass die Frames in hitzigen Gefechten niedriger sind, als beim Laufen über freies Feld.

Fortnite Low Grafik

Schatten – die FPS-Fresser! Wer schnell eine FPS-Steigerung braucht, reduziert die Schatten auf das Wesentliche. Wenn das immer noch nicht hilft, deaktiviert Ihr diese ganz. Bedenkt, dass es sich negativ auf das Gameplay auswirkt, wenn Ihr die Schatten der Gegner gar nicht mehr sehen könnt.

Anti-Aliasing – Zwar schön zu haben, aber … wenn Ihr gern auf eine tolle Optik verzichtet, um dafür mehr FPS zu erzielen, dreht Ihr diese Option einfach herunter.

Effekte bremsen in großen Fights. Habt Ihr die Einstellungen soweit, dass Fortnite eigentlich rund läuft, aber in harten Fights ruckelt? Dann dreht die Effekte runter, um mehr Stabilität zu erzielen.

Sollten alle Stricke reißen, reduziert Ihr die Auflösung. Für ein gutes Spielerlebnis können wir Auflösungen unter dem Standard von 1920×1080 allerdings nicht empfehlen. Das sollte wirklich die letzte Option sein, wenn Ihr unbedingt Fortnite auf einem extrem schwachen System zocken wollt.

Nach der Grafik geht’s um die Verbesserung Eures Spielstiles – Das sind die besten Waffen und Items in Fortnite

Quelle(n):
  1. Gamespot

Es gibt Krieg! Neues Entwicklervideo erklärt Politik in Life is Feudal: MMO

Das MMO von Life is Feudal befindet sich in der Early Access Phase und wird fortwährend weiterentwickelt. Um die Spieler auf dem neusten Stand zu halten, veröffentlicht Entwickler und Publisher Bitbox stetig neue Videos. Im neusten geht es um einen wichtigen Aspekt: die Politik.

Das Life is Feudal MMO ist ein riesiges Sandbox-Survival-Spiel, das in Größe und Umfang seinesgleichen sucht. In einer realistischen, mittelalterlichen Welt kämpft Ihr ums Überleben und gründet Städte und Königreiche, findet Freunde und macht Euch Feinde.

Bei vielen Spielern auf engem Raum kommt es natürlich immer wieder zu Konflikten. Größere Gilden unterwerfen kleinere oder handeln Verträge mit anderen aus. Politik und Krieg sind allgegenwärtig und wichtige Bestandteile des Spielgefühls. Das Video erklärt, wie sie funktionieren.

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Die Grundlage jeder Politik: Die Gilde

Um überhaupt am Weltgeschehen teilnehmen zu können oder eine Rolle zu spielen, müsst Ihr Teil einer Gilde sein. Je größer die Gilde, desto größer der Einfluss. Es gibt dabei verschiedene Stufen der Entwicklung, die eine Gilde durchläuft:

  • Erste Stufe – Band Stage (Gruppe oder Schar): Der Anfang einer jeden Reise. Ein paar Leute, die sich zusammenfinden, um in der Welt nicht auf sich alleine gestellt zu sein. Ihr könnt kein Land beanspruchen und spielt keine Rolle in der Weltpolitik.
    • Die passende Option für: Landstreicher, Briganten, Diebe und Streuner.
  • Zweite Stufe – Order Stage (Orden oder Kommando): Erreicht die Gilde 10 Mitglieder, kann sie zur Orden aufsteigen. Dieser hat zwar auch keine Rechte auf Land, aber eine eigenen Symbole, Abzeichen beständige Mitgliedschaften.
    • Die passende Option für: Söldner, Abenteurer und Leute, die keine große Rolle spielen aber trotzdem beachtet werden wollen.
  • Dritte Stufe – Country Stage (Länderei): Die nächste Stufe ist bereits deutlich größer. Ländereien können Land beanspruchen und direkt mit anderen Ländereien interagieren. Sie haben einen Platz in der Politik und gehören meist als Vasall zum nächsten, größeren Königreich.
    • Die passende Option für: Spieler, die das Dorfleben nachempfinden und sich in Berufen spezialisieren wollen, ohne zu viel Zeit und Aufwand in Politik und Krieg zu investieren.
  • Vierte Stufe – Kingdom Stage (Königreich): Die letzte und größte Stufe, die eine Gilde erreichen kann, ist das Königreich. Kleinere Gilden um das Königreich herum werden automatisch zu Vasallen, wenn sie eine Allianz mit Euch eingehen.
Life is Feudal MMO Gildenmonument bei Nacht
Das Gildenmonument ist das Zentrum jeder Gilde.

Königreiche – die Zentren der Weltpolitik

Die Gilde selbst wird damit zum Zentrum der Politik des Königreichs, zu dem dann auch alle umliegenden Ländereien gehören. Vasallen verlieren ihre Privilegien in der Politik, die alle vom Königreich geregelt werden. Dem gesetzten Kurs muss gefolgt werden – schließlich ist das Leben feudal!

Um nicht unterzugehen, muss die Gilde einflussreich bleiben und im besten Fall stetig wachsen. Stellt das Königreich dazu eine Person ab, einen Minister, der sich um die Werbung kümmert, ist es schon auf einem guten Weg zur Weltmacht.

Life is Feudal MMO Kleine Stadt Dorf
Städte und Dörfer gehören zum Königreich, genau wie die zentrale Burg.

Mit bösen Nachbarn gibt es Krieg!

Natürlich ist nicht nur das Wachstum einer Gilde durch neue Spieler wichtig. Wird er Platz zu eng, und versteht man sich nicht mehr so gut mit dem Burgherrn gegenüber, hilft nur noch der Griff zum Schwert. Dazu muss, ganz bürokratisch, der Krieg erklärt werden.

Gildenleiter können über das “Standings”-Menü (Ansehen) den Status der Gilde mit anderen Gilden in der Welt verändern. Die Optionen sind:

  • Ally (Verbündeter): Die Gilde ist ein Verbündeter, es herrscht vermutlich eine Abhängigkeit.
  • Friendly (Freundlich): Mitglieder der Gilden greifen sich nicht an, sie arbeiten zusammen.
  • Neutral: Keine Zusammenarbeit oder Konflikte.
  • Hostile (Feindselig): Bei Begegnung werden Mitglieder angegriffen, aber nicht gezielt verfolgt.
  • War (Krieg): Es herrscht offener Krieg, Ländereien werden gezielt attackiert.
Life is Feudal MMO gerüstete Gilde

Die Theorie der Politik klingt recht einfach und übersichtlich. Aber bereits bei wenigen hundert Mitgliedern in der Allianz ist die Koordination schon knifflig. Am Ende entscheidet die Diplomatie über die Politik. Wie Ihr Euch in sie einfügen wollt, ist Euch überlassen!


Mehr zu Life is Feudal:

Life is Feudal: MMO – Nach 40 Stunden fand ich’s geil

Quelle(n):
  1. Life is feudal

Sea of Thieves schießt einen Mann 60m aus einer Kanone – Weltrekord!

Aus der Sea of Thieves-Kanone flog David “The Bullet” Smith und erreichte einen neuen Weltrekord. Starkes Marketing für den Microsoft-Titel.

Mit ungewöhnlichem Marketing bleibt man in den Köpfen vieler Spieler. Beispielsweise indem man eine menschliche Kanonenkugel im echten Leben abfeuert. Im Spiel ist sowas auch möglich, aber deutlich ungefährlicher.

Neuer Weltrekord für menschliche Kanonenkugel

Am 20. März 2018 erscheint der neue Microsoft-Titel Sea of Thieves. Um das zu feiern, verbündete sich das Xbox-Team mit dem Stuntman David “The Bullet” Smith. Zusammen wollten sie versuchen, einen Weltrekord zu brechen: Die größte Distanz als menschliche Kanonenkugel zurücklegen.

Auf Microsofts Streaming-Plattform “Mixer” konnte man den Versuch live mitverfolgen. Smith wurde aus einer etwa 10 Meter langen Kanone mit dem Namen “Xbox Pirate Blaster” geschossen.

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Nach dem Weltrekordversuch bestätigte der Twitter-Account der Guinnes World Records, dass der Versuch mit etwa 60Metern Distanz erfolgreich war. “Herzlichen Glückwunsch an Xbox, Sea of Thieves und David “The Bullet” Smith zum neuen Weltrekord mit der weitesten Distanz für einen Menschen, der aus einer Kanone geschossen wurde.”

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David Smith hat seinen Spitznamen “The Bullet” in seiner elfjährigen Karriere als menschliche Kanonenkugel verdient. Über 5000 Stunts machte er in der Zeit.

Anspielung auf Sea of Thieves Feature

Im kommenden Piraten-Abenteuer Sea of Thieves sind die Schiffe mit Kanonen ausgerüstet. Neben den üblichen Kanonenkugeln könnt Ihr diese schweren Waffen auch mit Euch selbst oder Euren Verbündeten laden und schließlich abschießen.

Damit es nicht zu Kopfschmerzen kommt, sollte man die menschliche Ladung dann nicht als Angriff gegen Schiffe anwenden. Dafür können sich Spieler mit dieser Taktik auf Berge von Inseln schießen oder die Distanz zu Feinden in wenigen Sekunden verringern.

Ihr löst gerne Rätsel und habt Bock auf 90.000€? Sea of Thieves lädt zur Schatzsuche ein

Das müsst Ihr vorm Kauf von Sea of Thieves wissen

Quelle(n):
  1. Gamespot

Overwatch, Halo und Co. – So viele Anspielungen in Ready Player One

Der Film Ready Player One steckt voller Videospiel-Anspielungen. Wir verraten euch, welche Spielehelden sich in den Film geschlichen haben.

Fans von Videospielen sollten in diesem Jahr auf jeden Fall den Film „Ready Player One“ im Auge behalten, der ab dem 5. April auch bei uns über die Leinwände der Kinos flimmert. Im neusten Film von Steven Spielberg geht es um Virtuelle Welten und es gibt eine Vielzahl von popkulturellen Anspielungen. Charaktere aus Videospielen, Anime, Comics und anderen Filmen tauchen auf.

Videospielhelden der Popkultur in Ready Player One

Allein in den beiden Trailern lassen sich schon viele verschiedene Charaktere finden. Wir verraten, welche Helden bereits entdeckt wurden.

Die Spartaner aus Halo stürmen im neuen Trailer an die Front. Ob der echte Master Chief wohl auch dabei ist?

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Die Battletoads sind natürlich ebenfalls an der Front mit dabei.

https://twitter.com/RyanCLord/status/940077338493988870

Chun Li aus Street Fighter, Lara Croft aus Tomb Raider und Tracer aus Overwatch sind als Powerfrauen auch im Getümmel zu finden und werden beim Ansturm sogar prominent in Szene gesetzt.

https://twitter.com/razorxc/status/939974196385472512

Serienhelden sind auch mit dabei

Aber auch aus Filmen und Serien lassen sich viele Charaktere ausmachen.

Anime-Fans könnten einen Roboter entdeckt haben, der eindeutig aus einer der vielen Gundam-Anime stammt…

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Auch die Mörderpuppe Chucky taucht in einer kurzen Sequenz auf. Und was tut sie? Oh Wunder! Morden.

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Fans von Gotham-City können den Joker und Harley Quinn ausmachen.

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Bei so vielen coolen Auftritten bekannter Charaktere bleibt die Frage noch aus, ob man sich im Kinosaal überhaupt noch auf die Story konzentrieren kann oder permanent nur nach der nächsten Anspielung sucht.

Wie gefallen euch all diese Auftritte bekannter Helden? Eine coole Sache, die alle in einem Film zu sehen? Oder wirkt das jetzt schon überladen?


Was die Presse bisher von Ready Player One hält, das haben wir hier für Euch zusammengefasst.

23-jähriger spielt Fortnite im Internet-Café, wird niedergestochen

In Oberhausen wurde gestern Abend ein 23-jähriger Mann niedergestochen. Der Streit eskalierte um Plätze in einem Internet-Café. Das Opfer spielte dort mit anderen Männern Fortnite.

Wie „derwesten.de“ berichtet, kam es gestern Abend um 21:10 Uhr zu einem Streit zwischen zwei Gruppen junger Männer in Oberhausen. Die Polizei sagt: Einer der Männer stach auf einen 23-jährigen ein und verletzte ihn lebensgefährlich.

Der Streit trug sich in einem Internet-Café und auf der Straße davor zu. Im Internet-Café soll sich eine Gruppe junger Männer getroffen haben, um gemeinsam Fortnite zu spielen. Dann kam eine andere Gruppe, um ebenfalls die Computer des Internet-Cafés zu benutzen.

Die beiden Gruppen gerieten aneinander. Der Streit verlagerte sich nach draußen auf die Straße, dort eskalierte das Wortgefecht. Einer der Männer stach auf das Opfer ein. Danach verschwanden die Männer. Bis jetzt ist unklar, wie viele Leute genau an der Auseinandersetzung beteiligt waren.

Das Opfer wurde mit Verletzungen am Brust- und Rückenbereich in ein Krankenhaus geliefert und schwebt in Lebensgefahr. Die Polizei Essen hat eine Mordkommission eingerichtet.

https://www.facebook.com/nrwaktuelltv/photos/a.192902920731699.41010.141394272549231/1831281886893786/?type=3

Das Online-Spiel Fortnite ist aktuell wahnsinnig beliebt, da es kostenlos ist, auf den Gaming-Trend “Battle Royale” aufspringt von der USK eine Altersfreigabe 12 Jahren erhalten hat und auf den Plattformen PC, PS4 und Xbox One läuft. Fortnite greift mittlerweile immer häufiger auf andere Bereiche des öffentlichen Lebens über – auch in Deutschland. Meist läuft das aber friedlich ab:

Deutsche Profi-Fußballer jubeln auf Fortnite-Art – Sportschau verwundert

Quelle(n):
  1. derwesten.de

Fortnite hat Probleme mit dem nächsten Patch, verschiebt ihn

Ursprünglich sollte der Patch 3.3.0 in Fortnite am Mittwoch, den 14.03., live gehen. Daraus wird nun aber nichts. Wie Epic kürzlich bekanntgab, wurde ein Problem entdeckt – und das Release des Patches muss verschoben werden. Was steckt dahinter? Und wann wird der Patch kommen?

Der für Mittwoch, den 14. März, geplante Patch sollte einige spannende Neuerungen zu Fortnite bringen. Unter anderem war geplant, die aus dem PvE-Content bekannten Lamas auch in den Battle Royale-Modus zu integrieren. 

Darüber hinaus hatte Epic angekündigt, dass Fernzündladungen in Fortnite: Battle Royale ergänzt werden. Diese sollen das Spiel noch variantenreicher gestalten. Als Ausgleich verschwinden die Rauchgranaten, die aktuell kaum jemand benutzt – Sie sollen überarbeitet werden.

Wie Epic nun bekannt gab, wird der Patch verschoben – aber wann kommt er?

Lama-Fortnite-weiß
Kommen leider nicht am 14.03. – Lamas

Wann kommt Patch 3.3.0 nach Fortnite?

Viele Spieler waren überrascht, als Epic den Mittwoch als Patch-Tag verkündete. Die Erfahrungen der letzten Wochen ließen eher auf eine Veröffentlichung am Donnerstag schließen.

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Aus der Reddit-Ankündigung zur Verzögerung des Updates lässt sich nur heraus lesen, dass 3.3.0 definitiv nicht am Mittwoch erscheinen wird. Möglicherweise rückt nun der Donnerstag wieder in den Fokus.

Es ist nicht bekannt, wie gravierend das Problem ist und ob dieses durch ein neues Feature ausgelöst wurde. Vor ein paar Wochen räumte Epic Probleme mit dem Jetpack ein und veröffentlichte kurzerhand das Jagdgewehr.

Fortnite-Screnshots-03

Wann das Update 3.3.0 kommt, ist zum gegenwärtigen Zeitpunkt nicht bekannt. Es ist auch unklar, ob bereits angekündigte, neue Features erst einmal außen vor bleiben müssen, da sie Probleme verursachen. Sobald Epic die Details und ein genaues Zeitfenster veröffentlicht, erfahrt Ihr es wie gewohnt bei uns.

In der Zwischenzeit nutzen Fortnite-Spieler dieses “sexy” Emote, um fiese Überraschungskills zu machen


Für noch mehr News, Stories und Guides zum Thema Fortnite abonniert doch unsere Mein-MMO Fortnite-Facebook-Seite!

Quelle(n):
  1. Reddit

Hearthstone: Patch bringt wohl 20 kostenlose Packungen, bessere Arena

Der neuste Hearthstone-Patch ist live und hat gleich einige Verbesserungen mit sich gebracht. Die Arena ist nun interessanter und es winken kostenlose Packungen!

Hearthstone wurde auf den Patch 10.4 aufgewertet. Das Update liefert die Grundlage für die kommende Erweiterung „Der Hexenwald“, in der es 135 neue Karten geben wird. Doch schon der Patch brachte neue Karten, nämlich für die Arena. Jede Klasse hat nun eine exklusive Arena-Karte, die für zusätzlichen Wirbel sorgen wird. Darüber hinaus wurden die Regeln für das Zusammenstellen von Decks in der Arena verbessert, sodass Spieler mehr gleichwertige Karten angeboten bekommen.

Pre-Event bringt vermutlich 20 kostenlose Packungen

Darüber hinaus haben die Dataminer bei Hearthpwn den Patch 10.4 bereits durchsucht und einige spannende Details ausgelesen. Demnach wird es vor der Veröffentlichung von „Der Hexenwald“ ein knapp dreiwöchiges Event geben, bei dem es jeden Tag eine Kartenpackung für den Abschluss einer täglichen Quest gibt – zusätzlich zur normalen Belohnung der Quest.

Hearthstone Witchwood title 2

An 16 Tagen soll es Packungen von Kobolde und Katakomben geben, an den Tagen 3, 7, 10 und 16 allerdings Packungen der neuen Erweiterung „Der Hexenwald“.

Allerdings weisen die Dataminer darauf hin, dass es auch sein könnte, dass nicht alle Kartenpackungen vergeben werden. So könnte das Event vielleicht nur zwei Wochen andauern und eine weitere Woche wäre als „Reserve“ eingeplant, falls man den Release von „Der Hexenwald“ noch einmal verschieben muss.

Vorbestellung verspricht 20 Packs mehr als sonst

Hearthstone Preorder Witchwood

Wer sich Karten vorbestellen will, kann dieses Mal auch von einem besonderen Angebot profitieren. Für 50€ gibt es 70 Kartenpackungen der kommenden Erweiterung „Der Hexenwald“ – also 20 Packungen mehr als sonst bei Vorbestellungen.

Wie üblich kommt die Vorbestellung auch mit einem exklusiven Kartenrücken daher. Die Vorbestellung ist im Regelfall bis zum Release der Erweiterung möglich.

Einen genauen Termin für den Release von „Der Hexenwald“ gibt es noch nicht, lediglich „im April 2018“ ist angegeben.


Einige Karten wurden nun übrigens in die Hall of Fame verbannt!

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com

RIP! 8 MOBAs, die es nicht geschafft haben

Diese acht MOBAs haben es zwar versucht, aber nicht geschafft. Welchem trauert Ihr hinterher?

Für Gamer sind MOBAs schon lange eine Ergänzung zu MMOs oder Shootern. Nach dem krassen Erfolg der Platzhirsche Dota und League of Legends ist es kein Wunder, dass auch andere Entwickler ein Stück vom MOBA-Kuchen abhaben wollen. Immerhin ist es ein hochattraktives Genre.

News und Stories zu den Spielen werden meist von den Gamern selbst generiert. Das Meta ändert sich von Patch zu Patch, ein hoffentlich perfektes Gameplay hält das MOBA lange frisch.

Da muss man als Entwickler kaum Storys schreiben und auch keine komplexen Raids entwickeln, um das Spiel am Leben zu halten. Die Entwickler können sich auf neue Helden und Balancing konzentrieren und verdienen nebenbei Geld durch Skins oder andere Mikrotransaktionen.

Viele haben es versucht

Es dauerte nicht lange, bis der Markt mit MOBAs geflutet wurde (etwas ähnliches wird wohl jetzt wieder mit Battle-Royale-Modi passieren). Ein paar von ihnen haben eine konstante Spielerzahl und unterhalten regelmäßig ihre Community. Wir denken dabei an Blizzards Heroes of the Storm oder Smite von Hi-Rez.

Heroes of the Storm Hallows End Loading Screen

Ein paar neue Games im MOBA-Bereich hatten einen vielversprechenden Start, verloren aber dann die regelmäßigen Spieler und gingen schließlich zu Grunde. Bei anderen sah das Grundkonzept von Anfang an kritisch aus.

Wir wollen Euch hier acht MOBAs präsentieren, die den Sprung zum Top-Game leider nicht geschafft haben, sondern von der Bildfläche verschwanden.

1. Paragon – Fans wollten es sogar künstlich am Leben halten

Entwickelt von Epic Games wollte Paragon im MOBA-Genre durchstarten. Das Free2Play-System und regelmäßige Updates klangen zunächst vielversprechend, doch dann fiel Paragon schnell einem Teufelskreis zum Opfer. Bereits kurz nach dem Launch waren die Spielerzahlen niedrig.

Das wirkte sich dann aufs Matchmaking aus und verlängerte die Suchzeit für Gegner. Dies wiederum frustrierte die Spieler und die Zahlen sanken weiter.

Dann kam Ende 2016 das große Monolith-Update, welches zwar kurzzeitig Schwung in Paragon brachte, langfristig aber die Veteranen verprellte, die das “alte” Paragon lieber hatten.

Und Ende 2017 ging dann der Stern von Fortnite: Battle Royale auf, der neue Hit von Epic Games, und überstrahlte Paragon.

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Im August 2016 startete die offene Beta-Phase von Paragon. Zum 26. April 2018 wird das Spiel eingestellt und Spieler bekommen alle Ausgaben erstattet. Eine treue Spielerschaft hält am MOBA fest und will es mit einer Petition am Leben halten. 

Mit ihrer Version von Battle Royale startet Epic Games in Fortnite dafür jetzt richtig durch.

2. Cloud Pirates – Nicht mal ein halbes Jahr

Cloud Pirates war ein etwas anderes MOBA. Mit Luftschiff-Kämpfen hinterließ es Eindruck bei vielen Spielern. Die Kampfschiffe konnten aufgerüstet werden, doch der Grind-Faktor fiel schnell negativ auf.

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Im April 2017 startete das Luftkampf-Spiel als Free-2-Play-Titel. Nicht mal ein halbes Jahr später kündigte My.com dann an, dass Cloud Pirates zum 29. September 2017 eingestellt wird.

Offizielle Gründe gab es keine, doch man vermutet, dass die schwachen Spielerzahlen das Game sterben ließen. Auch hier boten die Entwickler an, die Ausgaben (die ab dem 12. Juli getätigt wurden) zu ersetzen.

Cloud Pirates ist dicht, aber brachte vorher noch ein letztes Update

3. Gigantic – Die Hoffnung starb zuletzt

Das Action-Spiel Gigantic hat eine aufregende Fahrt hinter sich, die leider nicht mit einem Happy End aufhörte. Das Spiel vereinte MOBA und Team-Shooter und sah toll aus. Doch Entwicklungsverzögerungen und Plattformwechsel gestalteten den Start bereits schwierig.

Und so richtig wollte Blizzard mit seinem Team-Shooter Overwatch auch keinen Platz für Konkurrenz machen.

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Gigantic wurde bereits zwei Mal totgesagt, doch hielt sich irgendwie noch über Wasser. Zuletzt kümmerte sich nur noch ein Kern-Team um Gigantic, aber das wird jetzt ein Ende haben. Am 31. Juli 2018 wird Gigantic eingestellt.

4. Master X Master – Kein Platz für Nischenspiele?

Dem Mix aus MOBA und Koop wurde leider nur eine kurze Lebenszeit gegönnt. Das Ende von Master X Master wurde nur 6 Monate nach dem Launch bekanntgegeben.

Das Game bot viel Abwechslung durch sein Spielmodi. Vielleicht war das ein Grund für die schwindenden Spieler, weil sich MXM nicht so recht auf eine Sache festlegen wollte.

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Master X Master wollte als Nischenspiel durchstarten und die Fans damit um den Finger wickeln, doch das hat leider nicht geklappt. Zum 31. Januar 2018 wurde MXM eingestellt.

5. Infinite Crisis – MOBA-Markt ist gesättigt

Entwickler Turbine wollte mit diesem DC-Superhelden-MOBA auftrumpfen. Doch diese Seifenblase ist schnell geplatzt – Nach dem Release im März 2015 wurde drei Monate später, im Juni, das Ende bekanntgegeben.

Bis zum 14. August 2015 konnten Spieler noch kostenlos das Game zocken, aber dann war Schluss.

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Bei der Entwicklung wäre das Team an den schwierigen Aufgaben gewachsen, doch letztendlich hat es nicht gereicht. Auf dem MOBA-Markt war 2015 wohl einfach kein Platz für Infinite Crisis.

6. Dawngate – EA hat’s versucht

Mit Dawngate wollte Electronic Arts seinen Weg in das MOBA-Genre ebnen. Entwickelt von Waystone Games, war Dawngate ein eher klassisches MOBA. Mit Lanes, Helden, Junglern, Vasallen und den typischen Inhalten.

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Die Testphase startete im Mai 2013 und konnte nicht genug Leute für sich begeistern. Im November 2014 wurde Dawngate im Stillen beendet.

7. Lord of Vermilion: Arena – Die komplizierte Auferstehung

Mit “LOVA” machte Square Enix einen Schritt in Richtung MOBA, doch das hielt nicht lange und war hier bei uns kaum bekannt. 2015 wurde das Game bereits angekündigt, das MOBA-Elemente mit einem Kartenspiel mischte. Das Ergebnis war eher durchwachsen, denn überragende Beliebtheit erreichte der Titel nicht. 2016 machte das Game dicht …

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… aber wurde in 2017 wieder als Remake angekündigt. Und dabei wurden zwar einige Elemente des Kern-Spiels übernommen, optisch passte man sich aber anderen MOBAs an. Und das gefiel einigen Fans nicht so richtig.

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Aktuell läuft das Remake von Lord of Vermilion Arena noch. Nachdem es von den Toten auferstanden ist, sichert es sich also einen besonderen Platz auf unserer Liste.

8. Warhammer 40k: Dark Nexus Arena

Erinnert sich noch jemand an dieses Spiel? Indie-Entwickler Whitebox Interactive machte sich für Microsoft ans Werk und produzierte das Game für Windows-Systeme. Wie man am Namen erkennt, spielte es im Warhammer 40k-Universum. Gezockt wurde mit 4v4-Deathmatch Mechaniken.

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Im Mai 2015 startete Warhammer 40k Dark Nexus Arena in den Early Access und sollte in 2016 veröffentlicht werden. Nach über einem Jahr in der Beta zog man aber letztendlich den Stecker und stellte die Entwicklung ein, noch bevor das Game veröffentlicht wurde.

Habt Ihr MOBAs dieser Liste gespielt und trauert Ihnen hinterher? Welche Alternative zockt Ihr jetzt?


Das sind unsere 10 meisterwarteten MMOs für 2018

Die 5 Gewinner der großen Destiny-2-Krise auf PS4 und Xbox One

Destiny hat den Geschmack der Spieler auf PS4 und XBox One nachhaltig verändert. Aber jetzt ist Destiny 2 in einer Krise und kann den Hunger nicht mehr stillen, den es selbst geweckt hat. Welche Games profitieren von dieser Krise? Welchen Spielen hat Destiny den Weg zum Erfolg geebnet?

Als Destiny 2014 auf PS4 und Xbox One erschien, verkaufte Activision es als Shooter. Die Halo-Vergangenheit von Bungie wurde nach außen gekehrt. Es kamen vor dem Release nur wenige Informationen über die MMO-Mechaniken.

Destiny wurde als Shooter verkauft, war aber mehr

Dass mit Luke Smith ein WoW-Fan am Ruder saß, der nächtelang geraidet hatte und jetzt einen Schlachtzug für Destiny entwarf, wusste zum Release kaum wer. Auch die Mechanismen waren für viele Shooter-Fans neu.

Destiny-Xur

Dinge wie

  • Grind
  • ein Item-Reset
  • ein spezieller Händler wie Xur
  • die Jagd nach dem perfekten Item mit den richtigen Stats uind Perks
  • Raids und Lockouts
  • wöchentliche Rituale

– all das war für viele Shooter-Fans auf PS4 und Xbox One neu. Activision hatte wohl im Vorfeld Zweifel daran, ob das überhaupt funktionieren würde. Die MMO-Aspekte spielen in der Präsentation kaum eine Rolle. Aber genau die machten den Erfolg des Spiels aus.

Wie ein trojanisches Pferd schmuggelte Destiny im Bauch eines wunderschönen Shooters verpönte MMO-Elemente ein und infizierte eine Spieler-Generation auf PS4 und Xbox One mit ihnen.

Destiny wurde zum Lifestyle-Game für viele. Ein Spiel, das man jede Woche spielen konnte, das sich veränderte und ungeahntes Potential versprach. Freundschaften und Gemeinschaften wurden geformt und hielten oft über Monate, gar Jahre.

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Spieler sehnen sich nach der Geschmacksrichtung „Destiny“

Spieler kamen zwischen 2014 und 2017 auf den Geschmack und sehnten sich nach mehr dieser Elemente. Viele planten hunderte von Stunden mit Destiny 2 zu verbringen. Doch der Nachfolger enttäuschte. Destiny 2 bot nicht mehr die Dynamik und Spieltiefe wie der erste Teil.

Auch wenn Destiny 2 über 80, 90 Stunden gut unterhielt, ist das Spiel für viele kein würdiger Destiny-Ersatz.

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Jetzt, wo Destiny 2 in einer Krise ist und diesen Geschmack, den Bungie selbst geweckt hat, nicht befriedigen kann, sehnen sich Spieler nach Alternativen.

Wir fragen uns:

  • Wer sind die 5 Gewinner der großen Destiny-2-Krise?
  • Welchen Spielen ging es heute schlechter, wenn ihnen Destiny nie den Weg geebnet hätte?
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Monster Hunter World – Destiny hat den Weg bereitet

Was ist es? Monster Hunter World ist ein modernisierter Ableger einer Kult-Franchise, die aber lange auf den Handhelds und in Japan zu Hause war. Spieler erlegen Dinosaurier-artige Monster, nehmen sie auseinander und bauen sich aus deren Überresten neue Waffen, um noch größere Viecher zu erlegen.

Was für Destiny-Bedürfnisse befriedigt es? Es ist ein Lifestyle-Game, man kann es lange spielen. Es hat starke Grinding- und Koop-Element. Und man kann sich tief in die Mechaniken des Spiels verbeißen, voll darin aufgehen, sich Aufgaben zu setzen und diese zu erledigen.

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Wie profitiert Monster Hunter World von Destiny und der Krise? Destiny-Spieler haben jetzt Platz in ihrem Leben für ein Spiel, das sie über Monate spielen. Diesen Platz nimmt für viele seit Januar 2018 Monster Hunter World ein. Zwar hätten Veteranen des Franchise das Spiel sicher auch ohne Destiny gespielt und geliebt, doch dass Monster Hunter World eine so große Reichweite hat und ein Riesen-Hit ist, liegt sicher auch an Destiny. Das hat den Boden für ein Monster Hunter World auf PS4 und Xbox One geebnet.

Auf der nächsten Seite geht’s mit einem Spiel weiter, das viele ohnehin für das bessere Destiny halten.

„Hilfe, mein Kind spielt Fortnite!“ – Das sollten Eltern dazu wissen

Ihr Kind redet in letzter Zeit nur noch von gefährlichen Stürmen und Ressourcen, um Festungen zu bauen? Dann hat Ihr Sohn oder Ihre Tochter wohl Fortnite (PS4, Xbox One, PC) entdeckt. Wie Eltern mit Wutanfällen und Bettelei umgehen sollten, versuchen wir hier zu erklären.

Wenn ein Thema es in die beliebte amerikanische Frühstücks-Show Good Morning America schafft, ist es im Mainstream angekommen. Thema neulich: “Sollten sich Eltern wegen Fortnite: Battle Royale Sorgen machen?”

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Wir haben hilfreiche Tipps im Umgang mit den Kids parat!

Was ist Fortnite: Battle Royale überhaupt und warum absorbiert es Spieler so sehr?

Fortnite ist ein Arcade-Shooter im Comic-Stil, der in Deutschland ab 12 Jahren freigegeben ist.

Der Battle Royale-Modus von Fortnite ist so beliebt wie aktuell kein zweites Spiel.40 Millionen Spieler weltweit sprechen eine deutliche Sprache. Der Modus ist kostenlos und man kann ihn auf PS4, Xbox One und PC spielen.

Um ein Spiel im Battle Royale-Modus zu gewinnen, muss man taktisch vorgehen. Festungen müssen gebaut, das Equipment sorgfältig ausgesucht und Ressourcen abgebaut werden.

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Wenn mit Freunden gemeinsam gespielt wird, kommt die Absprache und Interaktion innerhalb eines Teams dazu. Diese Faktoren erzeugen eine Mischung aus Sucht (“nur noch ein Spiel”) und Emotionalität (wenn eine Runde kurz vor dem Ende verloren wird).

Gewinnen in Fortnite: Battle Royale ist schwer – Frust garantiert

Um sich je nach Spielmodus gegen bis zu 99 andere Spieler durchzusetzen, ist entweder Können oder Glück gefragt. Da die Charaktere sich schnell ausschalten lassen, kann plötzlich Frust entstehen, wenn es den eigenen Helden  trifft.

Fortnite ist stressig, ständig muss man auf der Hut sein und seine Umgebung nach Bedrohungen scannen. Da kann eine Runde nach kurzer Unachtsamkeit schnell vorbei sein. Da es keine Möglichkeit gibt, in das Spiel zurückzukehren, müssen gefallene Spieler eine komplett neue Runde beginnen.

Gaming Kinder Studie

Sollten Ihre Kinder anfällig für derartigen Stress und daraus resultierender Wut sein, kann es helfen, wenn sie anwesend sind,während Fortnite läuft. So können sie Niederlagen moderieren. Denn jede verlorene Runde in Fortnite lässt sich begründen.

Bringen Sie ihr Kind dazu, zu überlegen, was schief gelaufen ist – und wie es in der nächsten Runde besser laufen kann.

Warum “Nur noch 5 Minuten” in Fortnite nicht funktioniert

Ihr Kind sitzt schon wieder seit Stunden vor der Konsole und macht keine Anstalten, das Zocken einzustellen? Mit der Ansage “Nur noch 5 Minuten” tun Sie ihrem Kind allerdings keinen Gefallen. Einzelne Runden dauern in Fortnite: Battle Royale je nach Verlauf bis zu 25 Minuten. 

Sagen Sie lieber: “Nach dieser Runde ist Schluss.” Ihre Kinder werden es Ihnen danken. Ausreden wie “Ich bin in der letzten Runde aber viel zu schnell gestorben” können Sie locker kontern mit “Dann hättest Du eben nicht in Tilted Towers landen dürfen!”

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Ein gefährliches Pflaster – Tilted Towers

Eine Pause-Funktion gibt es in Fortnite: Battle Royale nicht. Man kann also nicht einfach so das Spiel unterbrechen, ohne Gefahr zu laufen, wehrlos über den Haufen geschossen zu werden.

Ansonsten lassen sich mit Fortnite durchaus kognitive Fähigkeiten trainieren. Strategie und Taktik sind gefragt, auch die Hand-Auge-Koordination kann mit solchen Spielen gezielt gefördert werden. Darüber hinaus ist die Kommunikation mit den Team-Mitgliedern wichtig. Sie sollten allerdings stets wissen, mit wem sich Ihr Kind dort unterhält.

Achten Sie darauf, mit welchen Leuten Ihr Kind kommuniziert

Über die Konsolen PlayStation 4 und Xbox One lassen sich sogenannte Chaträume öffnen, mit deren Hilfe mit Spielkameraden kommuniziert werden kann. Da es in Fortnite fast schon Pflicht ist, ein Headset zu tragen, um die Gegner- und Umgebungsgeräusche wahrzunehmen, sollten Sie sich darüber im Klaren sein, dass auch die Unterhaltungen nicht über den Fernseher, sondern das getragene Headset ausgegeben werden.

Auch ohne entsprechenden Chatraum kann in Fortnite direkt mit zufälligen Teamkollegen gesprochen werden. Um mitzubekommen, wer auf welche Weise mit ihrem Kind kommuniziert, sollten sie die alternative Tonausgabe über den Fernseher aktivieren. Diese Einstellungsmöglichkeit finden Sie in den Settings der jeweiligen Konsole.

Fortnite-Tod

Ist die Gewaltdarstellung in Fortnite problematisch für Kinder?

Im Gegensatz zu Konkurrenten ist Fortnite deutlich bunter und verspielter. Besiegte Gegner sterben nicht, sondern werden einfach aus der Welt teleportiert.

Blut oder andere Gewalt-Effekte gibt es nicht. Fortnite geht das Shooter-Genre humoristisch an, man kann verschiedene Tänze und Gesten ausführen. Die unterschiedlichen Skins (Outfits) sind lustig und verdeutlichen stets, dass sich das Spiel selbst nicht zu ernst nimmt.

Trotzdem wird da mit Feuerwaffen geschossen: Es ist ähnlich wie das A-Team früher. Zwar ballern alle mit Maschinengewehren, aber keiner stirbt.

Weitere Informationen zu Fortnite können Sie auch der offiziellen Fortnite-Seite von Epic entnehmen! In den Kommentaren unten teilen übrigens auch Eltern ihre Erfahrungen mit Fortnite.


Mehr zum Thema:

Wir haben Google gefragt: Warum ist Fortnite: Battle Royale ein Hit?

Quelle(n):
  1. Forbes

Fortnite-Spieler nutzen sexy Emote für fiese Überraschungs-Kills

Mit dem Nutzen eines einfachen Fortnite-Emotes verschaffen sich Spieler Vorteile, weil sie sich verstecken können. Ob Epic das Emote nerfen wird?

Das Emote-System in Fortnite hat viele lustige Posen in der Auswahl. Dazu gehört auch das Flippin’ Sexy-Emote, das Spieler jetzt zu ihrem Vorteil nutzen. Denn durch diese Pose können sich Charaktere hinlegen – das geht ohne Emote nicht.

Wird Flippin’ Sexy zum Must Have?

Wer in Fortnite Battle Royale Geld ausgibt, hat dadurch eigentlich keine Vorteile gegenüber nicht-zahlenden Spielern. Alle Gegenstände aus dem Battle Pass sind kosmetisch. Dazu gehören neue Gleiter sowie Emotes oder Skins. Außer lustigen Äußerlichkeiten sollen diese Inhalte eigentlich keinen Einfluss auf das Spielgeschehen haben.

Bei dem “Flippin’ Sexy” Emote ist das allerdings etwas anders. Dieses Emote war nur für kurze Zeit verfügbar und gibt Spielern einen Vorteil in Fortnite. Durch das Emote springt der ausführende Spieler in eine “sexy” Pose, bei der der Charakter auf der Erde liegt, mit einer Hand auf der Hüfte gestützt. Mit einem Schuss lässt sich die Ausführung dieses Emotes direkt beenden.

Das besondere daran ist, dass Spieler sich in Fortnite eigentlich nicht hinlegen können. Durch das Emote sind Spieler alsoaber jetzt in der Lage, sich hinter niedrigen Deckungen zu verstecken, ohne das der Oberkörper sichtbar ist. Zur Überraschung der Gegner, die nicht mit liegenden Charakteren im Spiel rechnen. So springt dann plötzlich ein Spieler hinter einer Lehne hervor, zückt die Schrotflinte und hat den Überraschungsmoment auf seiner Seite.

Ein Beispiel für den Vorteil dieser Pose gibt’s in folgendem Beispiel:

https://twitter.com/beehusocrazyy2/status/971228291205140480

Bei dem Erstellen dieses Emotes haben die Entwickler von Epic Games vermutlich nicht damit gerechnet, dass die Spaß-Emotes einen taktischen Vorteil im Kampf haben könnten.

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Es bleibt trotzdem fraglich, ob Epic dieses Emote jetzt nerfen wird und die Handhabung verändert. Sollte das aber alles so bleiben, werden Spieler vermutlich den Ingame-Store einrennen, wenn das Flippin’ Sexy-Emote wieder käuflich wird.

Denkt Ihr, das Emote ist ein harmloser Spaß, der eh nur selten genutzt wird, oder sollte Epic da bald reagieren?

Die Fortnite-Spieler sind verrückt nach diesem Zahnseide-Tanz!

Quelle(n):
  1. VG247