Für die coolsten Sets in WoW müsst ihr bald uralte Inhalte spielen

Wer in World of Warcraft richtig gut aussehen will, muss bald uralte Inhalte spielen – mit einem neuen Twist. Aber das dürfte sich lohnen.

„Itemlevel vergeht, Transmog besteht.“ Eine Weisheit, von der ich mir zumindest einbilde, dass sie ihren Ursprung in meiner Gilde hatte. Oder in einem Schlagersong. Wer weiß. Doch klar ist, dass Vorlagen für die Transmogrifikation eine große Motivation sind, um Inhalte in World of Warcraft überhaupt zu spielen. Am Ende des Tages wollen die meisten eben in cooler Rüstung rumlaufen und sich daran erfreuen, dass der eigene Avatar eine ganz besondere Schneeflocke ist.

Das weiß auch Blizzard und bringt ein paar zusätzliche Anreize, um in „WoW Legion Remix“ jede Menge Inhalte zu spielen, die man ansonsten wohl auslassen würde. Darunter Mythisch+, Weltquests oder das Durchspielen der Kampagne.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Weltquests für Transmog farmen – aber in schwer

Was sind das für Sets? Insgesamt 4 Sets gibt es über Erfolge in WoW Legion Remix. Die Sets tragen den Namen „Sargerei Commander“, also „Sargereikommandant“. Bei den Sargerei handelt es sich um treu ergebene Diener von Sargeras, dem Anführer der Brennenden Legion. Entsprechend sehen auch die Sets aus, die nicht nur in 4 Farben daherkommen (Felgrün, Lichtgolden, Glutrot, Leerenblau), sondern auch ziemlich imposante Umhänge mit sich bringen, die in coolen animierten Flammen-Effekten enden.

WoW Sargerei Commander wowhead
Die Sargereikommandanten-Sets sehen ziemlich heiß aus. Bildquelle: wowhead

Was muss man für die Sets tun? Wer sich künftig in diese schicken „Sargereikommandant“-Sets kleiden will, muss dafür verschiedene Erfolge in WoW Legion Remix erledigen. Je nach Farbe ist ein anderer Erfolg notwendig.

  • To Fel and Back: Schließt die Kampagne von Legion Remix ab.
  • Mythic Legion Remix Raids: Schließt alle Schlachtzüge in Legion Remix auf mythischer Schwierigkeit ab.
  • Timeworn Keystone Hero: Schließt einen beliebigen Schlüsselstein-Dungeon mit einer Stufe von 25 oder höher mit einem Zeitläufer-Charakter ab.
  • Heroic Broken Isles World Quests IV: Schließt 100 Weltquests im Heroic World Tier mit einem Zeitläufer-Charakter ab.

Was ist das „Heroic World Tier“? Mit Legion Remix könnt ihr ein neues Feature ausprobieren, das WoW sich von Diablo abgeschaut hat. Es wird möglich sein, die Schwierigkeitsstufe der Spielwelt anzuheben. Dadurch haben alle Feinde nicht nur höhere Werte, sondern erhalten auch starke Affixe und unterschiedliche Verstärkungen. Als Ausgleich dafür winken aber auch bessere Belohnungen.

Das ist quasi ein „Hardmode“ für alle, die auch in der offenen Welt etwas mehr Herausforderung haben wollen – zumindest so lange, bis man in Remix wieder unglaublich stark ist und ohnehin alle Feinde nur durch einen bösen Blick in die Knie zwingen kann.
Und nach Legion Remix dauert es auch gar nicht mehr lange, bis die neue Erweiterung Midnight startet.

Pokémon GO: Instrumentale Wunder startet – Die besten Konter für Gigadynamax-Liberlo

Am Wochenende könnt ihr erstmals Gigadynamax-Liberlo in Pokémon GO herausfordern. Wie ihr das am besten macht und was das passende Event noch mitbringt, zeigen wir euch.

Was ist das für ein Event? Das Event Instrumentale Wunder startet am Samstag, dem 7. Juni 2025 um 10:00 Uhr und läuft bis Mittwoch, dem 11. Juni 2025 um 20:00 Uhr. Es ist eines der 3 Events im Juni, die jeweils ein Gigadynamax-Monster debütieren lassen.

In diesem Event wartet dabei Gigadynamax-Liberlo auf euch. Um das starke Monster herauszufordern, habt ihr von Samstag, dem 7. Juni 2025 um 6:00 Uhr bis Sonntag, dem 8. Juni 2025 um 21:00 Uhr Zeit. Sammler können sich während des Events auf eine erhöhte Shiny-Chance für 2 Pokémon freuen.

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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Beste Konter gegen Gigadynamax-Liberlo

Welche Angreifer sind gut gegen Liberlo? Liberlo besitzt nur den Typen Feuer und ist daher anfällig gegenüber Angriffen der Typen Boden, Gestein und Wasser. Setzt also bei euren Angreifern auf diese Typen. Anhand der aktuellen Monster, die eine Dyna- und Gigadynamax-Form besitzen, solltet ihr auf die folgenden Pokémon zurückgreifen:

  • Gigadynamax-Kingler mit beliebiger Sofort-Attacke
  • Dynamax-Intelleon mit Aquaknarre
  • Dynamax-Stalobor mit Lehmschelle oder Lehmschuss
  • Dynamax-Wulaosu (fließender Stil) mit Kaskade
  • Dynamax-Kingler mit Blubber
  • Gigadynamax-Turtok mit beliebiger Sofort-Attacke

Welche Verteidiger sind gut gegen das Monster? Neben angreifenden Monstern benötigt ihr auch verteidigende Pokémon. Dabei solltet ihr vor allem auf die folgenden Pokémon zurückgreifen:

  • Turtok
  • Glurak
  • Zapdos
  • Raikou
  • Gengar

Wie wird das Monster am besten besiegt? Gigadynamax-Kämpfe sind sehr herausfordernd. Ihr solltet daher viele Trainer dabeihaben. Jeweils 4 Trainer ergeben dabei ein Team. Ihr solltet euch innerhalb eures Teams unbedingt absprechen, wer welche Rolle übernimmt (Angreifer, Heiler, Schild).

Innerhalb des Kampfes solltet ihr zuerst auf ein verteidigendes Monster setzen, um die Angriffe von Liberlo gut wegzustecken und euren Dynameter aufzuladen. Ist es gefüllt, wechselt ihr auf eure Angreifer beziehungsweise die Monster, die ihr entsprechend eurer Rolle einsetzt und führt eure Dyna-Attacken aus. Danach wechselt ihr wieder auf eure Verteidiger und füllt euren Dynameter erneut.

Denkt auch daran, eure Monster so gut es geht zu leveln und die Dyna-Attacken zu lernen sowie aufzuleveln, um im Kampf das meiste aus euren Pokémon herauszuholen und bessere Chancen auf einen siegreichen Ausgang gegen Liberlo zu erhalten.

Alle Inhalte von Instrumentale Wunder

Welche Monster haben eine erhöhte Shiny-Chance? Begegnet ihr im Event einem Kastadur oder einem Legios, dann schaut besonders gut hin. Beide Pokémon haben hier eine erhöhte Chance, als Shiny zu erscheinen.

Welche Pokémon gibt es im Event? Innerhalb des Events könnt ihr in der Wildnis, in Raids sowie in Feldforschungen auf verschiedene Pokémon treffen.

In der Wildnis:

  • Mauzi*
  • Hoppspross*
  • Kastadur*
  • Galar-Flunschlik*
  • Golbit*
  • Blipp
  • Palimpalim* (seltener)
  • Tanhel* (seltener)
  • Legios* (seltener)

In 1-Sterne-Raids:

  • Mauzi*
  • Tanhel*
  • Kastadur*

In 3-Sterne-Raids:

  • Galar-Flunschlik*
  • Legios*

In Feldforschungen:

  • Mauzi*
  • Palimpalim*
  • Kastadur*
  • Legios*

Alle Pokémon, die mit einem * markiert sind, könnt ihr auch als Shiny erhalten

Welche Boni gibt es im Event? Neben der erhöhten Shiny-Chance für Kastadur und Legios sind innerhalb des Events die folgenden Boni aktiv:

  • 5.000 zusätzliche Erfahrungspunkte beim erfolgreichen Abschluss eines Raids
  • Sammel-Limit für Dyna-Partikel ist auf 1.600 erhöht
  • 8-fache Menge an Dyna-Partikeln durch Kraftquellen
  • Sammler-Herausforderungen

Für 1,99 $ (also ungefähr 2 €) könnt ihr zudem eine befristete Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr neben 5 Premium-Kampf-Pässen auch noch Begegnungen mit Kastadur und Legios.

Im aktuellen Monat warten noch einige weitere Events im Spiel auf euch, die euch mit unterschiedlichen Inhalten versorgen. Wenn ihr euch einen Überblick darüber verschaffen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Juni 2025 in Pokémon GO.

Gigadynamax-Kingler in Pokémon GO – Alle Infos und die besten Konter

In Pokémon GO wartet das nächste Gigadynamax-Monster auf euch. Wir zeigen euch, was euch hier erwartet und wie ihr euch optimal vorbereitet.

Neben Dynamax gibt es in Pokémon GO auch die Gigadynamax-Kämpfe, die als die schwerste Herausforderung in Pokémon GO zählen.

Während in den Dynamax-Kämpfen zurzeit die ersten legendären Pokémon zu finden sind, wartet auch bei Gigadynamax ein neues Pokémon auf euch: Kingler.

Mit welchen Pokémon ihr losziehen solltet, um die überdimensionierte Krabbe erfolgreich zu besiegen, haben wir uns für euch angeguckt.

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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer

Alle Inhalte des Events

Wann läuft das Event? Der Dyna-Kampf-Tag mit Gigadynamax-Kingler findet am Samstag, dem 1. Februar 2025 in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr statt. In diesen 3 Stunden habt ihr die Möglichkeit, das Pokémon herauszufordern und in eurer Sammlung aufzunehmen.

Wenn ihr etwas Glück habt, dann könnt ihr auch die Shiny-Variante von Kingler erhalten.

Welche Boni gibt es? Während des Events könnt ihr euch über die folgenden Boni freuen:

  • Das maximale Sammel-Limit für Dyna-Partikel ist auf 1.600 erhöht
  • Gigadynamax-Kämpfe finden an allen Kraftquellen statt
  • Kraftquellen erneuern sich häufiger
  • es gibt die 8-fache Menge an Dyna-Partikeln an Kraftquellen

In der Zeit von 00:00 bis 17:00 Uhr sind am 1. Februar 2025 zusätzlich die folgenden Boni aktiv:

  • doppelte Menge an Dyna-Partikeln durchs Gehen
  • Laufdistanz zum Erhalten der Dyna-Partikel ist auf 1/4 reduziert

Gibt es ein Event-Ticket? Für 5 $ (also ungefähr 5 €) könnt ihr ein Event-Ticket erwerben, bei dem ihr eine befristete Forschung erhaltet sowie 2 zusätzliche Boni. Für den Abschluss der Forschung bekommt ihr 1 Dyna-Pilz und 25.000 Erfahrungspunkte.

Außerdem erhaltet ihr innerhalb des Events die doppelte Menge an Erfahrungspunkten für Dyna-Kämpfe sowie ein erhöhtes Limit von maximal 5.600 Dyna-Partikeln.

Die besten Konter gegen Gigadynamax-Kingler

Mit welchen Pokémon sollte ich angreifen? Um Kingler den maximalen Schaden zuzufügen, solltet ihr aus den folgenden Pokémon eure Angreifer für den Kampf wählen. Achtet darauf, dass sie die passende Dyna-Attacke beherrschen.

Um euren Schaden zusätzlich zu steigern, könnt ihr das Item Dyna-Pilz einsetzen, welches bisher in der Community nicht besonders gut ankommt.

PokémonSofort-Attacke
Gigadynamax-TurtokAquaknarre
Gigadynamax-LaprasAquaknarre
Gigadynamax-BisaflorRankenhieb
Dynamax-MetagrossZen-Kopfstoß
Dynamax-TurtokAquaknarre
Dynamax-BisaflorRankenhieb

Mit welchen Pokémon sollte ich verteidigen? Setzt auf die folgenden Pokémon, um Angriffe einzustecken und euer Dyna-Meter aufzuladen. Ist es geladen, wechselt ihr auf eure Angreifer, um Kingler mit euren Dyna-Attacken anzugreifen.

PokémonSofort-Attacke
Gigadynamax-BisaflorRankenhieb
Gigadynamax-TurtokAquaknarre
Gigadynamax-LaprasAquaknarre
Dynamax-BisaflorRankenhieb
Dynamax-TurtokAquaknarre
Dynamax-SchlaraffelTackle

Neben den Gigadynamax-Kämpfen gibt es natürlich auch weiterhin reguläre Raids, an denen ihr im Spiel teilnehmen könnt. Ein starkes Monster, das ihr sogar als Angreifer von verschiedenen Typen einsetzen könnt, kehrt demnächst nach mehr als 2-jähriger Abstinenz ins Spiel zurück.

Gigadynamax-Smettbo in Pokémon GO – 4 Tipps und die besten Konter

Am Wochenende steht der Dyna-Kampf-Tag mit Gigadynamax-Smettbo in Pokémon GO an. Was euch hier erwartet, haben wir zusammengefasst.

Was ist das für ein Event? Beim Dyna-Kampf-Tag handelt es sich um ein Event, bei dem ein Dynamax- oder Gigadynamax-Monster im Mittelpunkt steht. Das Event findet am Sonntag, dem 3. August 2025, in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr statt.

In dieser Zeit findet ihr Gigadynamax-Smettbo an allen Kraftquellen. Zudem erneuern sich diese häufiger, ihr erhaltet an diesen die 8-fache Menge an Dyna-Partikeln und das Limit für Dyna-Partikel ist auf 1.600 erhöht. Zusätzlich könnt ihr 2 zusätzliche Spezial-Tausche durchführen und das Limit für Fern-Raids ist auf 20 erhöht (bis zum 4. August 2025 um 5:00 Uhr).

Abgerundet wird das Event dadurch, dass ihr die doppelte Menge an Dyna-Partikeln beim Laufen erhaltet und die hierfür notwendige Distanz um 75 % reduziert ist.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

4 Tipps für den Kampf gegen Gigadynamax-Smettbo

1. Setzt auf die besten Konter

Welche Angreifer eignen sich? Die Gigadynamax-Form von Smettbo besitzt, wie die reguläre, die Typen Käfer und Flug. Somit besitzt es eine Schwäche gegenüber Angriffen der Typen Elektro, Feuer, Flug und Eis. Gesteins-Attacken sind noch effektiver, da das Monster hier sogar eine doppelte Schwäche besitzt.

Da es bisher kaum starke Dyna- und Gigadynamax-Monster mit Gesteins-Angriffen gibt, solltet ihr hier im Zweifel eher auf die anderen Typen zurückgreifen. Starke Angreifer gegen das Smettbo sind:

  • Gigadynamax-Liberlo
  • Gigadynamax-Glurak
  • Gigadynamax-Riffex
  • Dynamax-Flampivian
  • Dynamax-Zapdos
  • Dynamax-Lavados

Welche Verteidiger eignen sich? Um den Angriffen von Smettbo möglichst lange zu widerstehen, solltet ihr auch auf geeignete Verteidiger setzen. Dafür eignen sich:

  • Zacian (König des Schwertes)
  • Zamazenta (König des Schildes)
  • Dynamax-Krarmor
  • Dynamax-Glurak
  • Dynamax-Metagross
  • Dynamax-Zapdos

2. Verteilt verschiedene Rollen

Bei einem Kampf gegen Gigadynamax-Monster solltet ihr euch unbedingt mit euren Mitstreitern absprechen und Rollen verteilen. Es ist nicht nur wichtig, großen Schaden auszuteilen, sondern auch unterstützende Rollen im Kampf zu besetzen.

Besprecht innerhalb eurer Gruppe, wer welche Rolle einnimmt. Achtet darauf, dass jeder auch die entsprechenden Pokémon mitnimmt.

3. Setzt auf die richtige Strategie

Ihr solltet im Kampf gegen das Gigadynamax-Smettbo unbedingt mit der passenden Taktik vorgehen. Setzt eure Verteidiger ein, um die Angriffe von Smettbo einzustecken und damit euer Dynameter aufzuladen.

Ist es aufgeladen, dann solltet ihr auf eure Angreifer oder, abhängig von eurer Rolle, die Supporter wechseln. Führt nun eure wichtigen und starken Attacken aus.

Anschließend wechselt ihr wieder auf euren Verteidiger und kämpft so lange mit ihnen, bis euer Dynameter erneut aufgeladen ist. Wiederholt den Vorgang, bis der Kampf erfolgreich absolviert wurde.

4. Kämpft mit ausreichend Trainern

Gigadynamax-Kämpfe gehören zu den schwersten Herausforderungen, denen ihr euch in Pokémon GO stellen könnt. Entsprechend groß sollte die Anzahl an Trainern sein, mit denen ihr euch gemeinsam in den Kampf stürzt.

Inzwischen ist es ebenfalls möglich, über Fern-Raid-Pässe an Gigadynamax-Kämpfen teilzunehmen. Solltet ihr diese Möglichkeit in Betracht ziehen, dann achtet darauf, dass auch hier eine hohe Anzahl an Trainern verfügbar ist.

Da in diesem Fall die Kommunikation und Absprache schwieriger sein kann, als bei einem Raid vor Ort, ist eine ausreichende Anzahl an Trainern hier noch essenzieller.

Neben dem Kampf gegen Gigadynamax-Smettbo erwarten euch in den kommenden Wochen noch eine Vielzahl an weiteren Events und Inhalten im Spiel. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind, dann lohnt sich ein Blick auf unsere Übersicht mit allen kommenden Events im August 2025 in Pokémon GO.

Gigadynamax-Machomei in Pokémon GO – 4 Tipps und die besten Konter

Der nächste Dyna-Kampf-Tag steht an und bringt Gigadynamax-Machomei erstmalig zu Pokémon GO. Wir zeigen euch 4 Tipps und die besten Konter gegen das Monster.

Was ist das für ein Event? Der Dyna-Kampf-Tag ist ein Event, bei dem ein Dynamax- oder Gigadynamax-Monster im Vordergrund steht und in allen Kraftquellen zu finden ist. Am Sonntag, dem 25. Mai 2025 in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr, findet er wieder statt und bringt euch Gigadynamax-Machomei.

Während des Events könnt ihr nicht nur die 8-fache Menge an Dyna-Partikeln an Kraftquellen erhalten, sondern auch insgesamt 1.600 Partikel sammeln. Zudem könnt ihr im Event 2 zusätzliche Spezial-Tausche durchführen.

In der Zeit von 00:00 Uhr bis 17:00 Uhr erhaltet ihr zudem die doppelte Menge an Partikeln durchs Gehen und müsst nur 1/4 der üblichen Laufdistanz zurücklegen, um die Partikel zu erhalten.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

4 Tipps für den Kampf gegen Gigadynamax-Machomei

1. Tipp: Benutzt die besten Konter gegen Machomei

Welche Angreifer bieten sich an? Um Machomei ordentlich Schaden zuzufügen, solltet ihr entsprechend die besten Konter parat haben. Machomei ist vom Typ Kampf und besitzt somit eine Schwäche gegenüber Angriffen der Typen Fee, Flug und Psycho.

Das stärkste Monster gegen Machomei ist aktuell Dynamax-Metagross mit seiner Sofort-Attacke Zen-Kopfstoß. Habt ihr ein Metagross, dann solltet ihr es unbedingt mitnehmen.

Alternativ könnt ihr auf Lavados oder Glurak in ihren Dynamax-Formen mit Flügelschlag als Sofort-Attacke zurückgreifen. Glurak in seiner Gigadynamax-Form ist zwar stärker als die Dynamax-Form, besitzt jedoch keine Dynamax-Attacke vom Typ Flug.

Welche Verteidiger bieten sich an? Als Verteidiger könnt ihr auf die folgenden Monster zurückgreifen:

  • Dynamax-Bisaflor
  • Dynamax-Turtok
  • Dynamax-Raikou
  • Dynamax-Zapdos
  • Dynamax-Gortrom

2. Tipp: Plant die Strategie

Um Gigadynamax-Machomei zu besiegen, müsst ihr auf einige Trainer zurückgreifen. Je 4 Trainer können in einem Dynamax-Kampf ein Team bilden. Sprecht euch innerhalb eures Teams ab, wer welche Rolle übernimmt.

Es ergibt wenig Sinn, wenn alle Trainer rein auf Schaden gehen. Sprecht euch ab und legt fest, wer für den Schaden, wer für Heilung und wer für Schilde verantwortlich ist. Nur mit einer guten und ausgewogenen Strategie leben eure Pokémon lange genug, um Machomei ordentlich einzuheizen.

3. Tipp: Verstärkt eure Pokémon

Starke Pokémon als Konter dabeizuhaben, reicht nicht aus. Eure Monster sollten so hoch wie möglich gelevelt sein. Außerdem solltet ihr eure Dyna-Attacken freigeschaltet und auf das maximale Level erhöht haben, um eure Chance gegen Gigadynamax-Machomei zu erhöhen.

4. Tipp: Wechselt im Kampf aus

Es ist wichtig, euer Dynameter aufzuladen und dann mit euren Angreifern ordentlich Schaden auszuteilen. Bis euer Dynameter gefüllt ist, solltet ihr auf starke Verteidiger setzen. Habt ihr es aufgeladen, wechselt auf eure Angreifer (oder eure Monster, die für Heilung und Schilde zuständig sind) und führt eure Dyna-Attacken aus.

Nachdem ihr eure 3 Dyna-Attacken ausgeführt habt, wechselt zurück auf eure Verteidiger und fangt erneut an, das Dynameter zu füllen.

Nicht nur der Raid-Kampf-Tag mit Gigadynamax-Machomei wartet aktuell in Pokémon GO auf euch. Aktuell läuft noch ein weiteres Event, welches euch nicht nur erstmals die Möglichkeit gibt, Wulaosu zu erhalten, sondern auch noch 5 starke Monster mitbringt, die ihr nicht verpassen solltet.

Diablo 4 Season 9: Tier List mit den besten Builds

Die besten Builds in Season 9 von Diablo 4 für alle Klassen im Endgame findet ihr in unserer Tier List. MeinMMO erklärt euch die Builds und liefert Links zum Nachbauen.

Welche ist die beste Klasse in Season 9? Nach aktuellem Stand zum Season-Beginn ist der Geistgeborene die stärkste Klasse und gleich mit mehreren S-Tier-Builds vertreten. In Season 7 wurde die Klasse generft, weil sie zu overpowered war. Die besten Builds des Geistgeborenen basieren auf dem neuen Unique-Beinschutz „Balazans Maxtlatl“. Auch der Blutwellen-Totenbeschwörer soll weiterhin stark sein.

So haben wir die Liste erstellt

Insbesondere die Einschätzungen vom Diablo-Experten und Build-Theorycrafter Rob sind wichtig für unser Ranking. Ihr findet seine Daten in seinem Google-Doc. Auch die Meinung der Experten von maxroll.gg sowie unsere eigene Erfahrung fließen mit ein.

Die Liste wird sich in den kommenden Wochen voraussichtlich mehrmals ändern, vor allem, wenn feststeht, wie stark die neuen Horadrischen Zauber in Season 9 die Builds wirklich beeinflussen.

Unsere Tier List umfasst alle Endgame-Aktivitäten für Diablo 4, wobei die Grube als Benchmark dient. Für PvP, Speed-Grinds und Level-Builds sind die Builds nicht immer am besten geeignet. Bedenkt, dass die gezeigten Builds Runen aus Vessel of Hatred beinhalten.

Was bedeutet „S“ bis „F“? In der Tier List werden die Builds in Buchstaben kategorisiert. In diesem Fall steht „S“ für die besten Builds, während „F“ die schlechtesten kennzeichnet.

S-Tier: Die besten Builds in Season 9

Die Builds im S-Tier sind so gut wie unschlagbar und taugen nicht nur für die Grube, sondern für so gut wie jeden Content im Spiel. Selbst mit möglichen Schwächen sind sie stärker als alle anderen Builds.

Weitere Infos zu den Builds im S-Tier

Pulverisieren-Druide: Der Pulverisieren-Build eignet sich dagegen hervorragend zum Speed-Farmen, weil er massiven Flächenschaden mit einem einfachen Spielstil kombiniert. Die Kombination aus ‍Pulverisieren und dem ‍legendären Schockwellen-Aspekt sorgt dafür, dass euer Schaden in einem großen, kegelförmigen Bereich vor euch explodiert. Den Aspekt erhaltet und verbessert ihr durch Drops von legendären Items.

Zu den Balazan-Builds: Mit Season 9 kommt der neue Unique-Beinschutz „Balazans Maxtlatl“ ins Spiel. Auf dem Unique bauen die stärksten Builds des Geistgeborenen auf: Ihr fügt euren Gegnern mit jedem Angriff Dornenschaden hinzu und verursacht obendrauf Giftschaden über Zeit. Mit dem Skill „Schädliche Resonanz“ lassen eure kritischen Treffer das Gift auf den Gegnern explodieren.

Minion-Totenbeschwörer: Der Minion-Build des Totenbeschwörers spielt sich quasi von allein. Ihr fetzt mit eurer Armee aus Untoten über die Map und setzt auf deren Schaden. Und sobald ihr die neuen Unique-Handschuhe „Die Hand von Naz“ habt, opfert ihr eure Diener und setzt vollständig auf Skelettmagier. Und das Unique „Mendelns Ring“ gibt euch Ränge auf die Beherrschung eurer Minions und obendrauf einen Schadensbonus.

Schattenseuche-Totenbeschwörer: Der Build baut auf dem zentralen passiven Skill „Schattenseuche“ auf, der Gegner bei Schattenschaden infiziert. Ihr könnt den Build bereits im frühen Endgame spielen, da er keine Uniques erfordert, um zu funktionieren. Ein Unique, das sich für den Build aber lohnt, ist das Amulett „Ebenstecher“. Das Amulett sorgt dafür, dass „Pest“ zusätzlich 4 kleinere Geschosse abfeuert, die Gegner durchbohren und Schattenschaden über Zeit verursachen.

Blutwelle-Totenbeschwörer: Blutwelle bekam mit Season 7 neue Uniques – eines davon ist Kessimes Vermächtnis. Der Beinschutz sorgt dafür, dass zwei Blutwellen seitlich auf euch zufließen und Gegner heranziehen, ehe sie für hohen Schaden explodieren. Dieser Schaden wird jedes Mal erhöht, wenn ein Gegner von einer Welle getroffen wird. Den Build spielt ihr vollständig ohne Minions.

Hydra-Zauberer: Weil die Zauberer in Season 9 ein neues Unique spendiert bekommen, das sich auf Hydras bezieht, soll der Build, der auf dem Skill aufbaut, laut Experten richtig stark werden. Das Unique-Amulett „Ophidische Iris“ macht den Hydra-Skill zur Kernfertigkeit und beschwört immer eine dreiköpfige Hydra, deren Angriffe beim Einschlag explodieren. Die Hydra erhält keine zusätzlichen Köpfe, sondern wird stattdessen für jeden potenziellen Kopf größer und verursacht multiplikativen Schaden.

A-Tier: Starke Builds fürs Endgame in Season 9

A-Tier-Builds sind im Regelfall etwas schwächer als jene im S-Tier, bieten aber eine breitere Auswahl an Spielstilen, die euch gegebenenfalls besser liegen. Wenn ihr nicht versucht, die Ranglisten zu beherrschen, könnt ihr hier nichts falsch machen.

Weitere Infos zu den Builds im A-Tier

Companion-Druide: Mit dem Companion-Build zerlegt ihr als Druide eure Gegner mit einer Armee aus tierischen Companions. Die Wölfe stehen im Zentrum des Builds, während die Raben besonders früh im Spiel mit starkem Flächenschaden überzeugen. Irgendwann kommt ihr auf rund 15 Begleiter. Der Build eignet sich besonders gegen einzelne Ziele und Bosse, ist aber für das Speed-Farmen durch Abklingzeiten und einen kleinen Radius für Flächenschaden eher nicht geeignet.

Fleischwolf-Druide: Der Build baut auf dem gleichnamigen Unique-1H-Streitkolben „Fleischwolf“ auf, mit dem ihr vergifteten Gegnern in der Nähe Schaden zufügt, wenn ihr eine defensive Fertigkeit wirkt. Pro 100 Willenskraft erhöht sich der Schaden.

Berührung des Todes“-Geistgeborener: Ihr wollt Gegner mit einem riesigen Tausendfüßer vergiften und dann explodieren lassen? Dann ist dieser Build genau richtig für euch. Berührung des Todes setzt auf hohen Schaden über Zeit („DoT“), den ihr mit verschiedenen Fähigkeiten und Legendarys für ein Vielfaches seines Schadens auf einmal detonieren lasst.

Durchschlagender-Schuss-Jägerin: Der Build gehörte in den vergangenen Seasons eher zu den Off-Meta-Builds, ist aber jetzt wieder ziemlich stark. Ihr setzt auf die Kernfertigkeit „Durchschlagender Schuss“ und jagt damit quasi alles auf eurem Monitor in die Luft. Mit dem Trickshot-Aspekt spaltet sich der Pfeil in mehrere auf, wodurch ihr Flächenschaden („AoE“) verursacht. Mit dem Unique-Schwert „Blauzorn“ macht ihr eure Gegner verwundbar und verursacht Kälteschaden.

Schraubklingen-Jägerin: Seit der ersten Season beliebt: Die Schraubklingen steckt ihr in einen Gegner und entfernt euch dann, um sie bei ihrer Rückkehr durch möglichst viele Feinde zu lenken. Ideal fürs Speedfarming, weil ihr einfach mit hoher Geschwindigkeit über die Map flitzt und alles hinter euch explodiert.

Todesfallen-Jägerin: In Season 8 gehörte die Todesfallen-Jägerin zu den stärksten Builds für das Endgame. Mit dem Build setzt ihr alles auf den ultimativen Skill „Todesfalle” und verursacht dadurch massiven Schaden. Ein großer Vorteil dieses Builds ist das Spammen der Ulti (durch Abklingzeitreduktion) und die Möglichkeit, Gegner zusammenzuziehen.

Schnitter-Totenbeschwörer: Der ideale Build, wenn ihr als Sensenmann persönlich durch die Dämonen fegen wollt. Der Schnitter-Skill beschwört eine spektrale Sense und macht Gegner beim Treffer verwundbar. Der Build funktioniert vollkommen ohne Uniques und lässt sich leicht mit dem Kodex bauen. Ideal für Einsteiger.

Knochengeist-Totenbeschwörer: Der Knochengeist-Build für den Totenbeschwörer kann Gegner versammeln und diese dann mit einer Explosion in die Luft jagen. Dabei reicht meist nur eine Explosion aus, um eure Gegner zu vernichten. Dieser Build eignet sich vor allem für Solo-Spieler, die Lust haben, in der offenen Welt von Sanktuario zu farmen.

Knochen-/Blutspeer-Totenbeschwörer: Mit einem schnellen „Maschinengewehr“-Spielstil füllt dieser Build den Bildschirm mit einer riesigen Menge an Überwältigungsschaden und räumt Gegner flott aus dem Weg. Durch den Unique-Beinschutz „Indiras Erinnerung“ wird der Knochenspeer zum „Blutspeer“. In Kombination mit dem passiven Skill „Flut des Blutes“ verursachen eure Blut-Fertigkeiten mehr Überwältigungsschaden. Zwar wird die Überwältigen-Mechanik in Season 9 generft, aber der Schaden soll immer noch hoch sein, erklärt Blizzard in den Patch Notes.

Kettenblitz-Zauberer: Eure Kettenblitze springen entweder zwischen euch und einem einzelnen Gegner oder zwischen mehreren Gegnern hin und her, um dabei Knisternde Energie freizusetzen. Mit jedem Sprung wird der Blitz dabei stärker – ihr lasst eure Blitze einfach springen. Der Build besitzt eine gute Mobilität und großes Speed-Farming-Potenzial, räumt mühelos Welt-Events und Höllenfluten weg. Auch für das Pushen in der Grube ist er sehr gut geeignet.

Meteor-Zauberer: Das Ziel des Meteor-Builds ist es, feurige Meteore auf die Gegner niederregnen zu lassen. Obwohl der Meteor-Skill aktuell nicht die stärkste Fertigkeit des Zauberers ist, ist sie trotzdem dazu in der Lage, alle Endgame-Inhalte zu meistern. Für den Build braucht ihr den Unique-Kopfschutz „Sternenfall-Diadem“, der zusätzliche Ränge auf den Meteor-Skill gibt und weitere Meteore spawnt.

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Diablo 4 zeigt Horadrische Zauber und neue Endgame-Inhalte im Trailer zu Season 9

B-Tier: Das solide Mittelfeld

Builds im B-Tier sind teilweise experimentell oder haben Schwächen in bestimmten Inhalten. Oft sind sie nur sehr spezialisiert zu gebrauchen, etwa nur für Bosse oder nur zum Farmen.

C-Tier: Off-Meta-Builds für mehr Auswahl

Im C-Tier finden sich Builds, die immer noch das Endgame schaffen, aber recht schnell hinter den anderen Builds abfallen. Wer aber nach etwas sucht, das seinem Spielstil eher entspricht, findet hier vor allem fürs entspannte Zocken das Richtige.

F-Tier: Finger weg!

Die Builds in diesem Tier sind im Verhältnis so schlecht, dass sie sich mit Endgame-Inhalten schwertun und es sich nicht lohnt, Gold und Zeit in sie zu investieren – außer, ihr wollt sie unbedingt spielen. Rechnet aber nicht mit großem Erfolg.

  • Dornen-Barbar
  • Aufwühlen-Barbar
  • Hurrikan-Druide
  • „Tanz der Messer“-Jägerin
  • Schnellfeuer-Jägerin
  • Blutwoge-Totenbeschwörer

In der neuen Season bauen einige Builds auf einzigartigen Gegenständen auf. Auch die neuen Uniques, die mit Season 9 für alle Klassen ins ARPG kommen, spielen eine Rolle in den stärksten Builds im Endgame. Welche Uniques neu dazukommen und was die einzigartigen Gegenstände können, erfahrt ihr in unserer Übersicht: Diablo 4: Alle neuen Uniques in Season 9 mit Effekten

Helldivers 2: Supply Lines Map – So stoppt ihr die feindliche Übernahme von Planeten

In Helldivers 2 gibt es eine besondere Mechanik, die euch das Erobern von Planeten erschwert. Was ihr zu den Supply Lines wissen müsst und wie die Map dazu aussieht, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht.

Update, 22. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und aktualisiert. Die Supply Lines werden mittlerweile auf der Galaxiekarte angezeigt. Eine Drittanbieter-Software ist nicht mehr notwendig, um sie sehen zu können.

Was sind Supply Lines? In Helldivers 2 existiert ein komplexes System: die Supply Lines. Die Versorgungsketten oder Supply Lines sind jedoch der Schlüssel zum Erfolg der Helldiver, denn wer die kontrolliert, hat einen strategischen Vorteil gegenüber feindlichen Fraktionen.

Bei den Versorgungsketten handelt es sich um unsichtbare Linien, die über jeden Sektor gelegt sind. Diese Linien verbinden sich mit den einzelnen Planeten des Sektors und sorgen dafür, dass demokratische Planeten schneller von den Feinden der Über-Erde eingenommen werden können. Es gibt jedoch eine Möglichkeit, wie man das System zu seinem Vorteil ausnutzen kann.

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Helldivers 2 x Halo: ODST – Trailer zur nächsten Legendären Kriegsanleihe

Supply Lines auf der Map – So schneidet ihr eure Feinde ab

Wie nutzt man die Supply Lines zu seinem Vorteil? Um die Supply Lines auszunutzen, müsst ihr zuerst wissen, welche Planeten und Sektoren miteinander verbunden sind. Wir haben euch dazu eine Grafik bereitgestellt, die helldivers.io erstellt hat. So sehen die Versorgungslinien aus:

Helldivers-2-Supply-Lines
(Quelle: helldivers.io)

Da ihr jetzt wisst, welche Planeten miteinander verbunden sind, gilt es nun die Feinde abzuschneiden. Das Wichtigste ist hierbei, die Verbindungen der einzelnen Planeten zu berücksichtigen. Wenn ihr in einem Planeten eine Befreiungskampagne durchführt, müsst ihr wissen, mit welchem Planeten euer Zielort verbunden ist.

Durchtrennt ihr die Versorgungslinie mit einer Befreiung ab, werden es eure Feinde schwerer haben, einen schon eingenommenen Planeten erneut zu erobern. So können die Helldiver ihren Sieg länger feiern und ihr habt dann noch genug Zeit, weitere Ziele zu erobern, die der Feind in seine Klauen geschlossen hat.

Geht ihr aber nicht gezielt vor und stürmt einfach so auf eine Eroberung zu, ohne die Linien zu durchtrennen, könnte euer Sieg nur von temporärer Dauer sein. Behaltet also die Supply Lines im Auge und geht strategisch vor.

Wichtig ist zudem noch, dass ihr auf Verteidigungskampagnen lieber verzichten solltet. Vom Feind besetzte Planeten lassen sich viel schneller einnehmen als Planeten, die verteidigt werden müssen.

Wusstet ihr von den Versorgungslinien oder habt ihr tatsächlich geglaubt, dass ihr wild drauflos erobern könnt, ohne eine Strategie zu besitzen? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Derzeit läuft eine neue Operation und auch hier ist es wichtig den Feind abzuschneiden: Helldivers 2 lässt euch gegen die nervigsten Gegner kämpfen, belohnt euch dafür großzügig

Quelle(n):
  1. destructoid.com

Helldivers 2: Schnell leveln – Massig XP farmen, indem ihr Käfer und Roboter plättet

In Helldivers 2 habt ihr verschiedene Missionen. Wir zeigen euch, bei welcher ihr am schnellsten XP farmen könnt, um Level 150 erreicht.

Update, 22. August 2025: Wir haben den Artikel geprüft und er befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Wie könnt ihr schnell leveln? In Helldivers 2 gibt es 2 Missionsarten, mit denen ihr richtig gut XP farmen und leveln könnt:

  • Terminidenschwarm ausschalten
  • Roboter-Streitkräfte ausschalten

Bei beiden Missionen müsst ihr eine bestimmte Anzahl von Gegner auf einer kleinen Map eliminieren. Die Zeit für die Mission ist deutlich geringer als beispielsweise beim Zerstören von Terminiden-Eiern, kann aber auch deutlich schneller abgeschlossen werden.

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Helldivers 2 x Halo: ODST – Trailer zur nächsten Legendären Kriegsanleihe

Wie viel XP gibt die Mission? Je nach Schwierigkeitsgrad und eurer Geschwindigkeit könnt ihr mehrere hundert XP mit den Missionen innerhalb von 5-7 Minuten verdienen. Wichtig ist allerdings, dass ihr die Mission möglichst schnell und idealerweise kooperativ mit vier Spielern absolviert.

  • Ihr bekommt mehr XP, wenn alle vier Helldiver erfolgreich extrahieren.
  • Die XP-Menge, die ihr als Bonus erhaltet, fällt umso höher aus, je mehr verbleibende Zeit ihr habt
  • Ein höherer Schwierigkeitsgrad wird ebenfalls belohnt: je höher die gewählte Stufe, desto mehr XP

Wollt ihr möglichst viel XP für den Abschluss der Mission erhalten, müsst ihr sie auf den Schwierigkeitsgraden neun oder zehn absolvieren und dürft für das Eliminieren der Roboter oder Terminiden nur wenige Minuten brauchen.

Ist die Mission auch solo machbar? Das ist eher schwierig, weil ihr euch zahlreichen Gegnern stellen müsst. Besonders auf den Schwierigkeitsgraden 9 oder 10 ist das fast nicht machbar.

MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller hat die Mission „Roboter-Streitkräfte ausschalten“ stattdessen mit zufälligen Mitspielern auf dem vergleichsweise niedrigen Schwierigkeitsgrad „schwer“ (Stufe 5) innerhalb von knapp 4,5 Minuten abgeschlossen und dafür 422 XP erhalten.

Wenn ihr eine große, zeitaufwendige Mission spielt, für die ihr 40 Minuten Zeit habt und dann gegebenenfalls sogar alle Nebenziele erfüllt, bekommt ihr häufig zwischen 300 und 500 XP auf einem ähnlichen Schwierigkeitsgrad. Auf Stufe 8 oder 9 bekommt ihr dann zwar schon 700 XP aufwärts, doch das nimmt auch deutlich mehr Zeit in Anspruch.

Helldivers 2: Schnell leveln, indem ihr Geschütze die Arbeit machen lasst

Wie absolviert ihr die Mission am schnellsten? Am schnellsten geht tatsächlich die Mission „Roboter-Streitkräfte ausschalten“, da die angreifenden Roboter dort von Landungsschiffen an festen Punkten abgesetzt werden, ehe sie eure Stellung zu Fuß erreichen.

Wie der YouTuber „AvuKamu“ in einem Video zeigt, ist es möglich, diese Schiffe schon vor dem Absetzen der Roboter zu zerstören. Hierfür nimmt am besten der gesamte Trupp drei Geschütze mit, die ihr beispielsweise an den Abwurfpunkten oder den Zugangswegen platziert.

Ihr braucht pro Spieler:

  • 1x Raketengeschütz
  • 1x Mörsergeschütz
  • 1x Automatisches Kanonengeschütz

Wenn ihr die Geschütze platziert habt, kümmern diese sich um das Abschießen der Schiffe. Der YouTuber absolvierte die Mission so auf Stufe 8 problemlos in unter 5 Minuten. Ihr selbst müsst kaum am Kampf teilnehmen.

Gegen die Terminiden ist die Geschütz-Strategie leider etwas weniger effektiv, da die ankommende Horde nicht schon in einem Landungsschiff abgeschossen werden kann. Die Käfer krabbeln stattdessen aus einem Bug-Ausbruch heraus und stürmen eure Position. Dabei attackieren sie eure Geschütze häufig als Erstes und zerstören sie.

Wenn ihr den ganzen Spaß aber nicht nur den Geschützen überlassen wollt, könnt ihr euer Loadout innerhalb des Trupps variieren, den Verlust von etwas Zeit in Kauf nehmen und eigenhändig Blei verteilen. Falls ihr euch fragt, welche Waffen sich dafür am besten eignen, findet ihr auf MeinMMO eine Tier List: Helldivers 2: Tier List zu den besten Waffen und Granaten für jeden Einsatz

Die tapferen Soldaten von Helldivers 2 dürfen jetzt auch kleinmütig schleichen, doch ein Feature verrät sie

Die tapferen Soldaten von Helldivers 2 haben mit ihren neuen Waffen endlich die Möglichkeit bekommen, ohne tosenden Lärm die Missionen abzuschließen, doch ein Feature sorgt dafür, dass aus Stealth-Missionen häufig nichts wird.

Was hat es mit Stealth auf sich? Schon seit dem Release von Helldivers 2 können die tapferen Soldaten von Über-Erde, statt wild um sich zu feuern, Missionen auch schleichend abschließen. Bislang fehlten aber passende Perks und Ausrüstungen dazu, um diese Taktik wirklich gut umsetzen zu können.

Mit der neuen Kriegsanleihe „Halo ODST“ haben die Entwickler nun schallgedämpfte Waffen und Perks hinzugefügt, die gut zum Stealth-Gameplay passen. So können Spieler Feindesgruppen besser umgehen und sich bis ans Missionsziel heranschleichen, ohne vorher in lange Gefechte verwickelt zu werden. Ein Feature, das sonst so nützlich ist, verrät die Helldiver jedoch trotz neuer Ausrüstung.

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Helldivers 2 x Halo: ODST – Trailer zur nächsten Legendären Kriegsanleihe

Nützliches Feature lässt Spieler auffliegen

Was ist das für ein Feature? Während die Spieler für gewöhnlich die Feinde von Über-Erde mit allerlei Unterstützungswaffen befeuern können, ist dies im Stealth ein großes Problem. Denn sobald ein Luftschlag, ein Minenfeld oder eine andere aus dem Orbit gerufene Hilfe nur in der Nähe der Feinde auftauchen, wird die derzeitige Position der Spieler für die Feinde bekannt gemacht.

Selbst wenn man die Unterstützung perfekt versteckt aus weiter Distanz wirft, verrät sie den Feinden sofort, wo die Helldiver sind. Während dieses Feature im normalen, lauten Kampf kaum einen Einfluss auf die Spielweise hat, sorgt dies beim Schleichen regelmäßig für Frust. Die Spieler würden gerne einen Granatenhagel auf Feinde loslassen, ohne dass diese eine Ahnung haben, wo sie sich gerade aufhalten. Das erklären auch die tapferen Helldiver selbst.

Was sagen die Helldiver zu den neuen Stealth-Möglichkeiten? Die Spieler freuen sich, dass nach über einem Jahr nach dem Release nun auch der wohl bei weitem weniger beliebte Schleich-Spielstil ein Upgrade erhalten hat. Gleichzeitig kritisieren sie die Art und Weise, wie sie teilweise entdeckt werden auf Reddit:

  • Slarg232: „Ich hoffe wirklich, dass sie das Problem beheben, dass Gegner genau wissen, von wo man ein rotes Strategem geworfen hat. Sie sollten alarmiert werden, aber nicht sofort wissen, wo man ist. Das ist ehrlich gesagt das größte Problem, wenn man Helldivers 2 heimlich spielt.“
  • Kyrottimus: „Das und Gegner, die null Geräusche machen, wenn sie hinter einem auftauchen und außerhalb des Bildschirms bleiben.“
  • EvanMBurgess: „Der Gedanke, dass ein ODST heimlich ist, finde ich witzig. Trooper krachen in brennenden Metallkapseln auf den Boden. Das ist nicht gerade ein subtiler Auftritt. Die Rookie-Teile des Spiels lassen dich ein wenig schleichen, aber ansonsten sprengst du die meiste Zeit der Kampagne Sachen in die Luft. Sehr laut.“
  • sack-o-krapo: „Ich vermute, dass die Xbox-Veröffentlichung und die ODST-Kriegsanleihe auch ein Update mit sich bringen werden. Das Update könnte einige Änderungen am Stealth enthalten. Vielleicht ändern sie die Sache, dass die Sekundärwaffen still sind.“

Andere Nutzer weisen darauf hin, dass die Sekundärwaffen in Helldivers 2 schon seit Release weniger oder gar keine Gegner anlocken würden. Wie sich das mit der neuen Schalldämpferpistole verträgt, bleibt entsprechend abzuwarten.

Mit dem Start von Helldivers 2 auf der Xbox und der neuen Halo-Kriegsanleihe kommen einige neue Waffen ins Spiel. Welche das sind und was ihr noch beim Kauf erhaltet, erfahrt ihr in diesem Artikel: Die neue Kriegsanleihe für Helldivers 2 wird wahrlich legendär, bringt den besten Xbox-Shooter auf eure PlayStation

Quelle(n):
  1. Reddit

In Dune: Awakening startet bald ein geheimnisvolles Event, soll in einer Kettenreaktion zum großen Update führen

Der Chef von Dune: Awakening hat in einem Livestream bei der gamescom 2025 über das kommende große Update des Survival-Spiels gesprochen und ein Event angekündigt, das schon bald starten soll.

Was war das für ein Livestream? Während des „Level Infinite“-Livestreams (via YouTube) bei der gamescom 2025 hat der Chef von Dune: Awakening über sein Spiel gesprochen und auch verraten, was bald im großen neuen Update „Chapter 2“ kommt. Doch schon davor soll ein mysteriöses Event beginnen und eine Kettenreaktion auslösen.

Dune: Awakening hat im Livestream auch seinen neuen Trailer präsentiert, hier könnt ihr ihn sehen:

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Dune: Awakening bekommt mit Chapter 2 neue Story-Quests und ein weiteres Fahrzeug

Event schon vor dem Update

Was ist das für ein Event? Der Chef von Dune: Awakening, Joel Bylos, hat im Livestream verraten, dass schon bald im Spiel ein Event starten wird. Dieses soll noch vor dem eigentlichen, großen Update „Chapter 2“ und dem DLC „Lost Harvest“ starten.

Details nannte der Entwickler nicht, klar ist nur: Das Event findet direkt im Spiel statt und soll in einer „Kettenreaktion“ zu den Geschehnissen von Chapter 2 führen. In Chapter 2 wird die Hauptstory durch eine Mordserie bestimmt, die es zu lösen gilt.

Denkbar ist also, dass die Spieler mysteriöse Dinge in den Social Hubs Harko Village und Arakeen sehen können, bestätigt ist das allerdings noch nicht.

Was verrät er sonst noch? Der Entwickler hat im Livestream auch über das neue Fahrzeug gesprochen, das Käufer des DLC „Lost Harvest“ ab Chapter 2 craften können. Es soll keine signifikanten Vorteile gegenüber bestehenden Fahrzeugen haben und wird nicht so exklusiv sein, wie manche Spieler zunächst glaubten.

Der Chef klärt auf, dass das Fahrzeug zwar nur von den Besitzern des DLCs gecraftet werden kann, sobald es jedoch einmal aufgebaut wurde, können die Besitzer es anderen zugänglich machen. Denkbar ist, dass dies über die normale Fahrzeugverwaltung möglich sein wird.

Auch wenn die großen Änderungen an der Tiefen Wüste noch auf sich warten lassen, hat der Chef bereits jetzt neue Möglichkeiten für Abwechslung dort versprochen. Die Spieler können sich auf unterschiedlichere Layouts freuen. Warum die große Änderung erst 2026 kommt, erfahrt ihr hier: Dune: Awakening hat endlich eine Roadmap, doch die wichtigste Änderung kommt erst 2026

ARPG hat bereits 15 Millionen Menschen in China angelockt, jetzt haben die Entwickler den genauen Release für den Westen verraten

Das neue ARPG Where Winds Meet ist in China bereits ein Mega-Hit. Im Rahmen der gamescom haben die Entwickler verraten, wann wir in die Wuxia-Welt abtauchen dürfen.

Was ist das für ein Spiel? Während Where Wind Meet hierzulande noch unter dem Radar fliegt, konnte das ARPG in China bereits 15 Millionen Menschen anlocken (via Gamerant). Das liegt vor allem daran, dass das Spiel viele Features und Inhalte bietet und sich dabei auch gerne an anderen Genres bedient.

Das fängt bereits bei der Steuerung an, die man im klassischen „MMORPG“-Modus, aber auch im „Action“-Modus nutzen kann. Ingame erwartet die Spieler dann eine „Wuxia“-Welt, also das chinesische Equivalent zu Low-Fantasy bei der man den eigenen Charakter zum Krieger mit allerlei Martial-Arts Fähigkeiten werden lässt.

MeinMMO Chef Redakteurin Leya Jankowski beschrieb das Spiel in ihrem Beta-Fazit so: „Es besitzt eine enorme Fülle an Features, von detailliertem Martial-Arts-Kampf im Stil von Monster Hunter oder auch Sekiro über ein komplexes Verbrechenssystem ähnlich GTA bis hin zu tiefgreifenden Wuxia-Mechaniken. Dazu hat es eine hoch interaktive Welt, in der viele Entscheidungen getroffen werden können, die Einfluss auf die Geschichte haben.“

Die Ankündigung fand im Rahmen der FYNG-Show (Find your next Game) von GameStar, GamePro und MeinMMO auf der gamescom statt.

Hier könnt ihr den Trailer zum Spiel sehen:

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Where Winds Meet zeigt im neuen Trailer, warum das ARPG in China 15 Millionen Spieler begeistern konnte

Release noch dieses Jahr

Wann kann man das ARPG im Westen spielen? Nach einer erfolgreichen Beta im Juli 2025 haben die Entwickler die gamescom zum Anlass genommen, um ihren Release im Westen zu verkünden. In einer Pressemitteilung teilten die Entwickler gegenüber MeinMMO mit, dass das Spiel am 14. November 2025 auf PC und PS5 veröffentlicht wird. Ein Release auf Xbox Series X|S ist jedoch noch nicht angekündigt.

Während man das Spiel auf Steam bislang nicht vorbestellen kann, sollen die Spieler auf PS5 bereits jetzt vorbestellen können und sich so ein exklusives Paket mit einigen Belohnungen sichern können. Bereits in der Beta haben die Entwickler gezeigt, dass man im Spiel allerlei Skins und Kosmetika kaufen kann.

Wie sieht es mit dem Multiplayer aus? Das Open-World-ARPG kann ganz alleine, mit bis zu 3 anderen Spielern zusätzlich oder auch in einer Art MMO-Welt erlebt werden. So kann man das gesamte Spiel alleine, ganz ohne andere Spieler erleben, kann sich aber auch Freunde mit in die eigene Session einladen.

Als MMO-Inhalte haben die Entwickler in der Vergangenheit Dungeons, Raids, Weltbosse, Gilden-Aktivitäten, aber auch PvE-Modi wie Arena-Kämpfe, Gildenkriege und sogar einen Battle-Royal-Modus erwähnt.

Für MeinMMO Chef-Redakteurin Leya Jankowski war die Beta von Where Winds Meet eine der krassesten Open-World-Erfahrungen seit langem und sie fand, dass das ARPG viel richtig macht. Mehr zu ihren Erfahrungen aus der Beta und wo die Schwächen des Spiels liegen, erfahrt ihr in ihrem Anspielbericht: Der neue Mega-Hit aus China hat alles, was mein Rollenspiel-Herz begehrt: Und genau das könnte ihm im Westen schaden

Quelle(n):
  1. gamerant.com

Deutscher Twitch-Streamer wird von seinem Begleiter zurückgelassen, sitzt allein in Kanada fest, will eigentlich auf die gamescom

Der Twitch-Streamer „Nooreax“ ist in Kanada gestrandet und hält seine Odyssee in Instagram-Storys fest. Dabei wollte er eigentlich mit seinem Kollegen Wieland „Rumathra“ Welte auf die gamescom.

Um wen geht es? Die Twitch-Streamer Rumathra und Nooreax hatten vor der gamescom noch ein ganz besonderes Projekt, das sie gemeinsam streamten: Goldschürfen in Kanada. Der Hinweg und das Projekt selbst verliefen wie geplant, doch die Rückreise und der gleichzeitige Weg zur gamescom 2025 waren eine andere Geschichte.

Nooreax musste noch zwei weitere Tage in Kanada verbringen. Das Ganze hielt der Twitch-Streamer in seinen Instagram-Storys fest.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

Nooreax fragt Bundeskanzler nach einem Privatflugzeug

Was passierte Nooreax in Kanada? Das Flugzeug, mit dem Rumathra und Nooreax ursprünglich zurückfliegen wollten, hatte eine Panne am Reifen, sodass es nicht starten konnte. Einen Ersatzflug zu finden, gestaltete sich schwieriger als erwartet. Schließlich schaffte es nur Rumathra, einen Sitz in einem Flugzeug nach Deutschland zu bekommen. Er ließ Nooreax somit allein in Kanada zurück.

Ab sofort musste sich Nooreax ohne seinen Twitch-Kollegen durchschlagen und dabei auch noch auf den Koffer von ihm aufpassen. Nachdem bereits weitere Rückflüge von Nooreax verschoben wurden, verlinkte der Twitch-Streamer in seiner Verzweiflung sogar den Bundeskanzler in seinen Instagram-Storys.

Er gab an, ein guter Bürger zu sein, und bat den Bundeskanzler mehr oder weniger so, wieder nach Deutschland zurückkommen zu „dürfen“. Er spielte die deutsche Nationalhymne ab und fragte, ob er ein Privatflugzeug des Bundeskanzlers ausleihen dürfe, um zurückzufliegen.

Während Noorax gerade am Flughafen saß und versuchte, die 6 Stunden bis zu seinem Flug zu überbrücken, rief ihn der Twitch-Streamer Papaplatte an. Dieser schaute sich während des Streams die Instagram-Storys von Nooreax an und reagierte darauf. Anschließend spielten die beiden etwas zusammen auf Twitch, um die Zeit totzuschlagen.

Hier könnt ihr euch einen Teil der Instagram-Storys von Nooreax und den Anruf von Papaplatte und ihm auf YouTube anschauen:

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Nach insgesamt 2 langen Tagen des Wartens konnte Nooreax schließlich kanadischen Boden verlassen und nach Deutschland zurückkehren. Um seinen Flug so angenehm wie möglich zu gestalten und auf dem Rückflug noch vor der gamescom schlafen zu können, buchte sich der Twitch-Streamer ein Ticket in der Business-Class.

Mittlerweile ist Nooreax, wie man aus seinen aktuellen Instagram-Storys entnehmen kann, auf der gamescom angekommen. Papaplatte und Nooreax haben schon in der Vergangenheit kollaboriert, denn Nooreax galt eine Zeit lang als eine Art Klon von Papaplatte. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: Papaplatte übergibt dem Typen, den alle für seinen Klon halten, die Schlüssel zum Königreich – Bereut es sofort

„Ein Programmierer hat 5 Monate Bugs behoben“ – Entwickler eines der besten Survival-Spiele auf Steam war nicht auf den riesigen Erfolg vorbereitet

Ein kleines Entwicklerstudio eroberte 2021 mit seinem Survival-Spiel die Steam-Charts. Der große Erfolg überraschte selbst den leitenden Entwickler.

Was ist das für ein Spiel? Im Februar 2021 brachte das zu dem Zeitpunkt fünfköpfige Indie-Entwicklerstudio Iron Gate AB aus Schweden das Survival-Spiel Valheim heraus.

  • In Valheim spielt ihr einen Wikinger, der nach seinem Tod von einer Walküre in das von der nordischen Mythologie inspirierte namensgebende Land Valheim gebracht wird und dort seine Stärke beweisen soll.
  • Hierzu müsst ihr im Kampf gegen verschiedene Monster bestehen, die euch im täglichen Kampf um das Überleben sowie in Bosskämpfen an den Kragen wollen.
  • Genre-typisch müsst ihr natürlich eure Waffen selbst craften und eine Basis bauen – denn ansonsten steht ihr den Gefahren völlig ungeschützt gegenüber.

Innerhalb kurzer Zeit stieg Valheim zu einem Überraschungshit auf Steam auf und konnte bis zu 498.000 gleichzeitig aktive Spieler sammeln (via SteamChartst). Inzwischen hat sich das Wikinger-Abenteuer über 10 Millionen Mal verkauft und gilt mit 94 % positiven Wertungen aus rund 430.000 Reviews als eines der besten Survival-Spiele auf Steam.

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Der Trailer zur neuen Valheim-Erweiterung heizt ordentlich ein

Was sagt der Entwickler zu dem Erfolg? Im Rahmen der gamescom 2025 hat Robin Eyre, leitender Entwickler Valheims, mit dem englischsprachigen Magazin gamesradar über den überraschenden Erfolg des Survival-Spiels gesprochen.

Rund 4,5 Jahre nach dem Durchbruch des Spiels reflektiert der Entwickler: „Ich hatte auf 20.000 Verkäufe gehofft […]. Als wir acht Wochen lang jede Woche eine Million Verkäufe hatten und ganz oben in den Steam-Charts waren, dachte ich nur: ‘Was ist hier los?‘“

In der Folge des Erfolges, der selbst die fünf Entwickler überraschte, habe sich das Team dazu entschieden, zunächst Fehler zu beheben, ehe sie neue Inhalte mit potenziell neuen Fehlern hinzufügen. Eyre erzählt: „Der erste Schritt war sicherzustellen, dass jeder das Spiel spielen konnte. Ein Programmierer hat fünf Monate lang Bugs behoben, damit all diese Millionen von Spielern das Spiel spielen konnten.“

Wie steht es 2025 um Valheim? Valheim konnte sich gut halten und hat auch über 4 Jahre nach dem Release durchschnittlich noch mehr als 10.000 Spieler auf Steam. Das liegt auch daran, dass das Spiel über die Jahre mit neuen Inhalten und Bug-Fixes versorgt wurde. Zudem ist das Survival-Game inzwischen auch auf Xbox und Mac spielbar.

Auch für MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus gehört Valheim selbst 2025 noch zu den besten Survival-Spielen auf Steam – und das ist bei dem großen Genre definitiv beachtenswert. Welche Spiele sonst noch auf seiner Liste stehen, könnt ihr hier nachlesen: Die 30 besten Survival-Games 2025 für PS5, Steam und Xbox

Quelle(n):
  1. gamesradar

Entwickler von gescheitertem Horror-Shooter sagt, Politik sei schuld, dass das Spiel unfertig veröffentlicht wurde

Der Entwickler Glen Schofield glaubt zu wissen, warum einer seiner Horror-Shooter so unfertig auf den Markt kam. Schuld soll der Publisher Krafton gewesen sein.

Um welchen Entwickler und welches Spiel geht es? Der Schöpfer von Dead Space, Glen Schofield, ist auch gleichzeitig der Regisseur des spirituellen Nachfolgers The Callisto Protocol. Während die Reihe rund um Dead Space einen legendären Status genießt, der erste Teil bekam sogar ein aufwendiges Remake, so gilt The Callisto Protocol mehr oder weniger als gescheitert.

The Callisto Protocol kam von dem Entwicklerstudio Striking Distance Studio und an ihm arbeitete Glen Schofield zusammen mit Steve Papoutsis. Zwei große Namen in der Gaming-Branche, die somit die Erwartungen an das Spiel in die Höhe trieben.

Doch das Spiel konnte den Erwartungen nicht gerecht werden, da es bei Release im Dezember 2022 ziemlich unfertig auf den Markt kam. Es war durchzogen von technischen Problemen, die auch immer wieder Abstürze des Spiels mit sich brachten. Auch die eher kurze Spieldauer wurde bemängelt und das Spiel erreicht auf Metacritic gerade mal eine Bewertung von 68 von 100.

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The Callisto Protocol: Das Horror-Spiel bekommt ein Upgrade für die PS5 Pro

„Ich mag es nicht, wenn die Politik dazwischenkommt“

Woran lag das, laut Glen Schofield? Wie Schofield in einem Interview mit The Game Business äußerte, sei der unfertige Zustand den Publishern zuzuschieben. Seine Vorgesetzten bei dem koreanischen Publisher Krafton sollen ihm Druck gemacht haben, The Callisto Protocol im Dezember 2022 zu veröffentlichen, denn das sei für die Aktionäre ein besserer Zeitpunkt gewesen.

Das ist eine Sache, die er bereue, so Glen Schofield. Wenn er eine Sache besser machen könnte bei The Callisto Protocol, dann wäre es das. Im Interview sagt er dazu: „Ich mag es nicht, wenn die Politik dazwischenkommt, wie es bei Krafton der Fall war. Es gab keinen Zweifel daran. Sie sagten mir, dass das Spiel wegen der koreanischen Börse im Dezember erscheinen müsse. Ich hätte es einfach sofort beenden sollen. Ich bin sauer auf mich selbst deswegen.“

Laut Schofield habe sich The Callisto Protocol zwischen 6 und 7 Millionen Mal verkauft, was für einen Erst-Titel eines Studios sehr gut sei. Kraftons Erwartungen an den Verkauf und Erfolg des Spiels habe man damit allerdings nicht erfüllt, so der Entwickler.

The Callisto Protocol konnte sich nach dem eher negativen Release langsam bessern. Zwar kommt der Horror-Shooter nicht an den Erfolg der Dead-Space-Reihe heran, konnte seine Bewertung auf Steam aber immerhin auf „positiv“ verbessern. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: Große Horror-Shooter-Hoffnung versagt zum Release auf Steam, bessert sich stetig, steht jetzt schon „positiv“ da

Battlefield 6 reagiert auf euer Feedback zur Beta, nimmt Änderungen am Movement vor, spricht über Maps und Modi

Im August 2025 lief die Open Beta von Battlefield 6. Zum ersten Mal konnte die breite Masse einen Blick auf den Shooter werfen und ihre ersten Eindrücke teilen. Diese Eindrücke hat EA nun analysiert und ihre Lehren aus der Beta bekannt gegeben.

Was hat EA aus der Beta von Battlefield 6 gelernt? EA hat einige Lehren aus der Beta von Battlefield 6 gezogen und dabei über 4 verschiedene Themenbereiche gesprochen: Waffen, Movement, Maps und Modi (via X).

Die Entwickler haben verschiedene Themen erkannt, die der Battlefield-Community wichtig sind. Darunter etwa:

  • Das Movement war einem Teil der Community zu schnell
  • Die Schrotflinte M87A1 war zu stark
  • Die Spieler nutzen Exploits um an Orte zu gelangen, zu denen sie keinen Zutritt haben sollten
  • Viele Spieler wollen Battlefield 6 auf größeren Maps spielen.
  • Die Spielerzahl bei Rush

Bei einigen der angesprochenen Punkte hat EA auch direkt ausgeführt, wie es diesbezüglich nach der Beta weitergeht.

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Battlefield 6 zeigt sein Gameplay im actionreichen Trailer

Anpassungen am Movement, Feedback zu den Maps

Was sagt EA zum Movement? EA hat die Kritik aus der Community gehört und angekündigt, das Movement zu überarbeiten. Man wolle sich fortan stärker an den älteren Teilen der Reihe orientieren. Die Entwickler führen aus:

„Das Movement wurde angepasst, um ein ausgewogeneres und traditionelleres Battlefield-Erlebnis zu schaffen. Das Momentum, insbesondere die horizontale Geschwindigkeit, die aus einem Slide in einen Sprung übertragen wird, wurde verringert. Außerdem gibt es jetzt eine höhere Strafe für aufeinanderfolgende Sprünge. Wenn man Sprünge schnell hintereinander ausführt, verringert sich die Sprunghöhe. Das Schießen während des Springens oder Rutschens führt ebenfalls zu erhöhter Ungenauigkeit.“

Während die Sprintgeschwindigkeit und die generelle Fähigkeit zu Sliden also erhalten bleiben, wird vor allem der Wechsel zwischen verschiedenen Movement-Mechaniken angepasst.

Was sagt EA zu den Maps? Die Entwickler haben erklärt, dass es nicht geplant gewesen sei, dass sich die Spieler mittels Exploits Zugang zu eigentlich unerreichbaren Orten verschaffen. In der Beta gelangten Spieler auf diese Weise auf der Map „Belagerung von Kairo” etwa auf verschiedene Dächer sowie eine Brücke.

EA arbeite nun an Anpassungen, damit das zukünftig nicht mehr möglich ist und betonte, dass auch die Leiter, die der Sturmsoldat zum vollwertigen Release als Ausrüstungsgegenstand bekommt, nicht dafür gedacht sei.

Ebenso verkündeten die Entwickler, dass bei einem anstehenden Battlefield-Labs-Test größere 2 Maps spielbar sein werden: Mirak-Tal und Operation Firestorm. Mirak-Tal soll beim Release die größte Map von Battlefield 6 sein.

Änderungen an den Waffen, aber nicht an Rush

Was sagt EA zu den Waffen? EA nimmt Änderungen an der Schrotflinte M87A1 vor. Diese war in der Beta zu stark und wird fortan mehr Pellets benötigen, um einen Gegner zu eliminieren. Außerdem werde der Rückstoß allgemein überarbeitet. Man habe etwa Änderungen vorgenommen, „die kontrollierteres Einzelfeuer und Feuerstöße fördern und Präzision und Waffenbeherrschung belohnen.

Was sagt EA zu den Modi? Die Entwickler erklärten, dass sie bei Rush bei den kleineren Spielerzahlen bleiben werden. Das sorgte während des zweiten Beta-Wochenendes für Kritik innerhalb der Community.

Man habe über die verschiedenen Battlefield-Teile mit verschiedenen Spielerzahlen experimentiert und habe festgestellt, dass die großen Spielerzahlen in dem Modus zu Problemen wie festgefahrene Frontlinien und überwältigenden Verteidigungen führten, wodurch viele Matches bereits im ersten Sektor endeten.

Spieler, die Spaß an Rush mit großen Spielerzahlen haben, könnten beim Release jedoch auf Portal zurückgreifen und selbst experimentieren, um die für sie perfekte Spielerzahl zu finden. Gleiches sei bei Durchbruch möglich. Der Twitch-Streamer shroud hat derweil eine eigene Vorstellung, wie Durchbruch mehr Spaß machen könnte: shroud macht 121 Kills in einem einzigen Match in Battlefield 6, erklärt dann, wie das Spiel mehr Spaß machen könnte

Herr der Ringe: Aragorn hat seine wichtigste Schlacht nur gewonnen, weil ein untreuer König vor 3000 Jahren einen Eid brach

In Herr der Ringe gibt es einen verfluchten König und sein Heer, die in der Vergangenheit einen Schwur gebrochen haben. Im richtigen Moment suchte Aragorn sie auf und erhielt so wichtige Verbündete. Zwischen den Büchern und Filmen gibt es jedoch einen Unterschied.

Um welchen König handelt es sich? Seinen wahren Namen kennt man nicht, er ist nur als der „König der Toten“ bekannt. Als solcher führte er ein Heer aus Untoten an, das auch als Schattenheer bekannt ist.

Ursprünglich handelte es sich bei dem König um einen Menschen aus Dunharg. Als das Reich Gondor gegründet wurde, war er noch nicht untot, sondern Anführer der Bergmenschen. Man nannte ihn damals noch „König des Berglandes“.

Zu großer Bekanntheit und zweifelhaftem Ruhm gelangte er erst später. Seine Verbindung zum legendären Menschen Isildur besiegelte nicht nur das Schicksal des Königs, sondern auch das seines Heeres und letzten Endes jenes von ganz Mittelerde.

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Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs – Trailer (Deutsch)

„Du sollst der letzte König sein“

Was hat Isildur damit zu tun? Isildur ist eine wichtige Figur aus Mittelerde. Er war König von Gondor und wurde vor allem deshalb legendär, weil er Sauron während der Schlacht des Letzten Bündnisses den Einen Ring vom Finger schnitt. Diesen nahm er an sich, was zu seinem tragischen Tod führte.

Bevor das geschah, kam es jedoch zur Auseinandersetzung mit dem späteren König der Toten. Dieser hatte Isildur zuvor die Treue geschworen. Während der entscheidenden Schlacht gegen Mordor brach der König jedoch seinen Eid und kam den Menschen nicht zu Hilfe.

Isildur war erzürnt darüber und sprach einen Fluch aus, den er über den König und sein gesamtes Volk legte. Er lautete wie folgt:

Du sollst der letzte König sein. Und wenn sich der Westen als mächtiger erweist als dein Schwarzer Gebieter, dann lege ich diesen Fluch auf dich und dein Volk: niemals Ruhe zu finden, bis dein Eid erfüllt ist. Denn dieser Krieg wird unzählige Jahre dauern, und noch einmal wirst du gerufen werden, ehe das Ende kommt.

So wurden der König und sein Heer zu Untoten. Sie flohen und versteckten sich lange Zeit in den Bergen. Kontakt zu anderen Menschen vermieden sie. Ihre Schuld gegenüber ihrem eigenen Volk konnten sie erst rund 3000 Jahre später begleichen.

Wie gelang das? Aragorn kannte die Geschichte seines Vorfahren Isildur und wusste vom König der Toten und dessen Heer. Als im Ringkrieg die entscheidende Schlacht gegen Sauron bevorstand, suchte Aragorn die Untoten auf. Er begab sich in die Berge, zum Stein von Erech, wo er Kontakt aufnahm.

Dem König sagte er, dass der Fluch aufgehoben werden würde, sollten die Untoten gegen die Mächte Saurons in die Schlacht ziehen. Gesagt, getan. Das Heer brach auf und ging nach Pelargir, eine Stadt in Gondor, die direkt am Fluss Anduin lag.

Dort schlug das Heer der Untoten die Corsaren von Umbar und befreite die Stadt. Was dann geschah, wurde in den Filmen anders dargestellt als im Buch. In der literarischen Vorlage nimmt Aragorn schon nach dem Sieg in Pelargir den Fluch vom König. In den Filmen ist seine Schuld nicht ganz so schnell beglichen: Das Heer zog weiter und kämpfte auch bei der Schlacht auf dem Pelennor, also dem Hauptschauplatz der finalen Schlacht.

Erst als auch dieser Kampf gewonnen war, löste Aragorn den Fluch. Der König der Toten zerstörte daraufhin seinen Speer. Dann verschwanden er und seine Krieger in einem Nebel.  Fest steht, dass ihre Hilfe dazu beigetragen hat, dass Mittelerde endlich wieder in Frieden leben konnte. Auch andere Menschen haben in Herr der Ringe Großartiges geleistet: Die 10 stärksten Menschen aus Mittelerde im Ranking

Nach 9 Jahren in Final Fantasy XIV kann ich euch sagen: Wenn ihr über Monster Hunter: Wilds zum MMORPG kommt, macht euch auf was gefasst

Das MMORPG Final Fantasy XIV hat im Rahmen der gamescom 2025 eine Kooperation mit Monster Hunter: Wilds angekündigt. MeinMMO-Autorin Sophia Weiß freut sich schon riesig auf die neuen Inhalte und all die Neueinsteiger. Allerdings muss sie auch dringend warnen.

Mein Name ist Sophia und ich spiele seit 2016 Final Fantasy XIV. Ich bin seither durchgehend subscribed, nehme die meisten In-Game-Events mit und habe auch für meine Arbeit bereits mehrere Fan-Festivals in Europa besucht. Momentan bin ich im Endgame, aber noch nicht ganz auf dem aktuellen Stand beim neuesten Patch 7.3.

Final Fantasy XIV ist entsprechend eins der Spiele, die ich in meinem Leben am meisten gezockt habe. Zur gamescom 2025 gab es jetzt während der Opening Night Live eine neue Content-Ankündigung, auf die ich mich richtig freue: Eine Kooperation mit Monster Hunter: Wilds!

Zu Monster Hunter World gab es schon vor Jahren eine Zusammenarbeit, die das Flagship-Monster Rathalos als Mount in das MMORPG brachte. Von dem ziemlich coolen Kampf mal ganz abgesehen. Im Teaser-Trailer zum neuen Crossover lässt uns Square Enix auch nicht viel Raum für Spekulationen. Wir werden uns dem Wilds-Obermonster Arkveld stellen:

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Ende Oktober könnt ihr in Final Fantasy XIV eins der fiesesten Biester aus Monster Hunter: Wilds verkloppen

Perfekt für Veteranen, aber Neulinge stehen vor 600-Stunden-Investition

Bisher ist noch nicht viel über die neue Kooperation zwischen den Spielen bekannt. Für die neuen Inhalte in Final Fantasy XIV wissen wir sicher:

  • Der Bossgegner ist Arkveld
  • Start ist früh im Oktober
  • Der eigene Charakter muss Level 100 haben
  • Die Hauptquest Dawntrail muss abgeschlossen sein

Und genau da liegt für mich der Haken. Ich als Veteran in Final Fantasy XIV prüfe vor dem Gig nochmal meine Ausrüstung, lass sie vielleicht reparieren, werf einen schicken Glamour drüber und ab damit.

Aber Spieler, die die Kooperation sehen und sich denken, hey ich mochte Arkveld schon in Wilds, mal schauen, was das Biest in Final Fantasy so drauf hat, stehen vor einer ziemlich großen Hürde.

Die Hauptquest Dawntrail ist die letzte Quest von 7.0, dem Hauptszenario der aktuellen Erweiterung. Davor müssen die Quests, Dungeons und Kämpfe des Base-Games A Realm Reborn sowie der Erweiterungen Heavensward, Stormblood, Shadowbringers, Endwalker und natürlich Dawntrail selbst abgeschlossen werden.

Das bedeutet. Wer Arkveld in Final Fantasy XIV verkloppen will, muss sich erst durch ca. 600 Stunden Quests, Dungeons und Bosskämpfe arbeiten.

Dem ein oder anderen mag das Spaß machen. Wer jetzt loslegt und sich sputet, könnte bis Anfang Oktober auch bereit sein, direkt in die Koop reinzustarten.

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Monster Hunter Wilds x Final Fantasy XIV – Kollaboration kommt als kostenloses Update

Ich kann mir aber persönlich nicht vorstellen, dass das auf die meisten potenziellen neuen Spieler zutrifft. Neben dem Zocken haben die meisten ja noch ein Studium oder eine Arbeit, Freunde, Familie, vielleicht Haustiere und auch andere Games, die gespielt werden wollen. Nicht jeder kann und will 600 Stunden MMORPG mal eben auf einer Arschbacke runter zocken – egal, wie gut die Inhalte sind.

Natürlich gibt es noch einen anderen Weg, zumindest die Inhalte bis Dawntrail zu skippen: die Abenteurergeschichten. Das sind Items, die man für Echtgeld im Shop von Final Fantasy XIV kauft. Damit kann man eine neue Klasse (Job) auf Level 90 ziehen und den Grind umgehen. Alternativ kann damit die Story bis zum Start der aktuellen Erweiterung übersprungen werden.

Wer direkt zum Start von Dawntrail skippen will, legt neben dem Preis für das Spiel an sich nochmal 21,75 € zusätzlich auf den Tisch. Und ja: Die kostenlose Testversion beinhaltet nur alle Inhalte bis Stormblood. Wer also die neue Kooperation zocken möchte, legt auch noch den Preis für die „Complete Edition“ des Spiels von 23,99 € on top.

Gut, 45,74 € sind nicht die knapp 80 €, die für ein aktuelles Mario Kart fällig werden. Aber die Quests in Dawntrail sind dann noch nicht abgeschlossen und die Klasse noch nicht hochgelevelt. Zu den ca. 40 Stunden, die man für Dawntrail braucht, kommt also noch der Level-Grind dazu. Den man natürlich für weitere 21,75 € ebenfalls überspringen könnte.

Wenn einen das Lieblingsspiel zum Zyniker macht

Ich bin nicht ohne Grund seit Jahren feste Abonnentin in Final Fantasy XIV: Ich liebe dieses Spiel für die schöne Zeit mit meinen Freunden, für die Story, die mich regelmäßig zum Heulen bringt, für die tollen Kämpfe, die Optik und vieles mehr.

Aber ich kann mittlerweile vollkommen verstehen, dass es viele potenzielle Spieler abschreckt. Wenn man ein neues Game spielen will, freut man sich vielleicht über 12 Jahre noch spielbaren Content. Dass dieser aber erst langsam innerhalb von eben ca. 600 Spielstunden freigeschaltet oder erkauft werden muss dämpft die Euphorie dann doch.

Und wenn ich mir die Kooperation mit Wilds und den langen Weg dahin ansehen, werde ich gefühlt zur Zynikerin. Ich gönne Final Fantasy XIV jeden neuen Spieler, jeden neuen Langzeitabonnenten und hoffe, dass die Neueinsteiger eine mindestens genauso gute Zeit mit dem Game haben, wie ich.

Aber so viel Commitment von einem Spieler abzuverlangen, der gerade frisch eingestiegen ist und vielleicht einfach nur Bock auf den aktuellen Raid hat, ist aus meiner Sicht zu viel. Ich habe jetzt schon Freunde, die während Stormblood ausgestiegen sind und sagen: Sorry, aber dafür habe ich keine Zeit, auch wenn ich Lust hätte.

Ich bin mir ebenfalls nicht sicher, ob zu sagen, ja, dann kauf dir halt den Start ins Spiel, die richtige Lösung ist. Mein Kollege Karsten Scholz hat bereits vergangenes Jahr seine Meinung kund getan, weil sich die Entwickler des MMORPGs rund um Naoki Yoshida aktiv gegen einen neuen Einstiegspunkt mit Dawntrail entschieden haben:

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Dawntrail soll aber eben ein kompletter Neustart der Geschichte sein und ähnlich wie A Realm Reborn die nächsten 10 Jahre Erweiterungen und Storylines anstoßen. Entsprechend wäre der Einstieg in Dawntrail für Karsten und mich der perfekte Punkt für einen alternativen Start ins Game gewesen.

Wer die abgeschlossene Zodiarc X Hydaelin-Saga zocken will, startet mit A Realm Reborn. Wer nur die aktuellen Inhalte spielen will, beginnt mit Dawntrail.

Aber so ist es nicht gekommen und das macht mich tatsächlich unglaublich traurig. Ich habe ja selbst schon einmal versucht, einen neuen Charakter hochzuziehen und bin kläglich gescheitert. Absprungquoten werden ja nicht öffentlich gemacht, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass es viele Menschen gibt, die sich eben diesen 600-Stunden-Berg mal eben geben.

Ich wünsche mir von ganzem Herzen, dass all die Wilds-Fans, die jetzt Bock auf Final Fantasy XIV haben, kommen, Spaß haben und bleiben. Aber wenn ihr sagt, boah ‘ne, das ist mir zu krass, dann gibt es glaube ich viele, die euch vollkommen verstehen.

Nun denn.

Was ich mir allerdings sehr gut vorstellen kann, ist, dass die umgekehrte Kooperation, also der Final-Fantasy-XIV-Content in Wilds, um Welten leichter zu erreichen ist. In Wilds werdet ihr das Zeit- und Dimensions-reisende Wesen Omega Planetes vor die Flinte bekommen. Omega war der Gegner im Stormblood-8-Mann-Raid und hat so einige fiese Tricks drauf.

Neben dieser Kollaboration gab es zur Opening Night Live der gamescom 2025 eine ganze Reihe weiterer spannender Ankündigungen. Gestern konntet ihr auch die große FYNG Show live von der Messe ansehen. Mit dabei waren ein neues Game von Streamer Hänno, Viva la Dirt League und Warhammer 40.000: Im neuen Rollenspiel zu Warhammer 40.000 seid ihr kein gezüchteter Übermensch, aber mindestens genauso gefährlich

FYNG gamescom Show 2025: Weltpremieren, neue Trailer und exklusives Gameplay zu über 40 Spielen – Das gab es zu sehen

Mit unserer FYNG Show haben wir am 20. August 2025 gezeigt, dass Gaming Showcases mehr können, als nur Trailer aneinanderzureihen. Wir haben jetzt die volle Liste mit allen gezeigten Games. 

Update vom 21.08.2025: Die große FYNG gamescom Show 2025 ist vorbei. Wir haben den Artikel mit allen Games aus der Show erweitert.

Welche Spiele wurden während der Show vorgestellt? Die folgenden Games konntet ihr in der FYNG Show zur gamescom 2025 sehen. Wir haben euch auch die Time-Stamps in der Aufzeichnung auf Youtube mit dazu gepackt und unsere Previews dazu verlinkt:

Die ganze Show könnt ihr hier nachschauen:

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Alles rund um die FYNG gamescom Show

Wann geht’s los? Die Pre-Show zur FYNG gamescom Show startet am 20. August um 17 Uhr, die Main Show folgt um 17:30 Uhr. Unser Programm ist für etwas mehr als zwei Stunden geplant, wird also bis circa 19:45 Uhr dauern. 

Wo wird gesendet? Wir übertragen live von unserem Stand aus der gamescom-Messehalle 10.1. Für unsere bislang größte Show bauen wir auch unsere bislang größte Showbühne mit gigantischer Videoleinwand. 

Und natürlich übertragen wir die Show live auf sämtlichen Plattformen: 

Kann ich die Show auch später oder anders verfolgen? Aber selbstverständlich! Der Showcase wird im Anschluss auch als Video zur Verfügung stehen, sodass ihr ihn bequem auf GameStar.de oder YouTube nachholen könnt. Ebenso wird es einen Liveticker bei der GameStar geben, wodurch ihr das Ganze auch schriftlich verfolgen könnt. Und natürlich dürft ihr euch auch auf jede Menge exklusive News und Previews zu den Show-Ankündigungen freuen. 

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gamescom 2024: MeinMMO fragt, welcher Spielcharakter wärt ihr gern?

Was macht die FYNG gamescom Show besonders? 

Als wir die Idee zu unserem eigenen Showcase hatten, war von Anfang klar, dass wir paar Dinge anders machen wollen. 

Eine redaktionelle Show: Natürlich gibt’s auch bei uns bezahlte Werbung, irgendwie müssen wir die Nummer ja finanzieren. Aber die ist bei uns klar als solche markiert. Und ins eigentliche Showprogramm kann man sich nicht einkaufen. Sondern allein unser Redaktionsteam entscheidet, was in die Show kommt und was nicht. 

Über 120 Titel haben wir dafür evaluiert. Teilweise haben wir die Hersteller selbst angefragt, viele Spiele wurden uns aber auch von den Studios selbst gepitcht, und zwar aus allen Teilen der Welt. 

Kein Teleprompter-Ablesen: Wir senden live und ohne doppelten Boden. Natürlich bereiten wir uns sorgfältig vor, aber wir wollen zusammen mit unseren Bühnengästen authentisch die Spiele präsentieren und nicht nach Skript. 

Fokus auf Gameplay: Bei der FYNG gamescom Show wird es keinen einzigen Trailer ohne Gameplay geben! Weil wir als Spielefans genauso wie ihr das Spiel sehen wollen und nicht irgendwelche Render-Teaser, die genau nichts verraten. 

Und wir formulieren es mal so: Falls ihr euch bei einer ONL-Enthüllung denkt „Spannender Reveal, aber ein bisschen mehr Gameplay wäre cool!“, dann besteht durchaus die Chance, dass ihr dieses Gameplay bei uns zu sehen bekommt. 

Eine angemessene Portion Quatsch: Wir nehmen Spiele sehr ernst, uns selbst aber nur so mittel. Anders ist schwer zu erklären, wie man auf die Idee kommen kann, eigens FYNGerpuppen für die Show zu häkeln. Und da erneut AK und Maurice Weber die Show moderieren werden, dürft ihr sicher sein, dass wirklich alles passieren kann. 

Welche Spiele und Studios sind dabei? 

Erstmal ein wenig Erwartungsmanagement: Die Chancen, dass Valve ausgerechnet bei uns Half-life 3 ankündigt, stehen eher gering. Aber wir sind trotzdem ziemlich sicher, dass wir ein sehr spannendes und vor allem abwechslungsreiches Programm auf die Beine gestellt haben. 

Freut euch also auf eine bunte Mischung aus Blockbustern, ambitionierten AA-Produktionen und innovativen Indie-Titeln! Jetzt könnt ihr entweder aufhören zu lesen und euch einfach am Mittwoch überraschen lassen. Oder ihr lest weiter, weil ihr noch ein bisschen mehr unsere Vorfreude teilen wollt. 

Spiele, die wir zeigen werden: 

Spoiler:
  • Freut euch auf Neues zu Anno 117! 
  • Owlcat gewährt frische Einblicke in The Expanse: Osiris Reborn. 
  • Wir zeigen erstes echtes Gameplay von Transport Fever 3. 
  • Der RPG-Hoffnungsträger Of Ash and Steel wird mehr zu seinen Spielsystemen verraten. 
  • Jurassic World Evolution 3 enthüllt bei uns ein neues Feature! 

uvm. 

Gäste, die wir begrüßen werden: 

Spoiler:

Warhorse wird uns besuchen und Neues zu Kingdom Come 2 mitbringen. 

  • Die großartigen Gaming-Comedians von Viva La Dirt League schauen zum Quatschmachen vorbei. 
  • Rebel Wolves kommt auf die Bühne, um frische Einblicke in The Blood of Dawnwalker zu gewähren. 
  • Und wer weiß, welche Narreteien ein gewisser Hand of Blood wieder ausbaldowert … 

Und natürlich gibt’s auch ein paar Themen, zu denen wir euch noch rein gar nichts verraten dürfen – ganz einfach, weil es sich um waschechte Weltpremieren handelt. 

Über die letzten Monate haben wir wahnsinnig viel Arbeit, Herzblut und Häkelgarn in die Planung unserer FYNG gamescom Show gesteckt. Und freuen uns wahnsinnig darauf, das alles am 20. August um 17 Uhr für euch auf die Bühne zu bringen. Drückt uns die Daumen und vor allem: Seid live dabei! Wir freuen uns auf euch. 

Spieler verpassen epische Quest in Dungeons & Dragons, weil sie einen typischen Fehler machen, stattdessen wird die Gruppe ausgelöscht

Dass in Dungeons & Dragons Kampf nicht immer die beste Lösung ist, ist zwar vielen bekannt. Trotzdem greifen Spieler häufig zu diesem Weg. Ein Spieler wollte seinen Charakter opfern, um seine Freunde zu retten – doch das ging ordentlich nach hinten los.

Warum wollte sich der Spieler opfern? Reddit-User Redhood101101 teilt in seinem Thread auf Reddit das dramatische Schicksal seiner DnD-Truppe, die sich in eine ausweglose Situation manövriert hatte. Denn sie wurden in einen Kampf verwickelt, den sie nicht gewinnen konnten.

Der User traf eine geheime Absprache mit dem Spielleiter (Dungeon Master/DM) und versuchte die Situation anders zu lösen. Er schlug vor seinen Charakter zu opfern, um der Gruppe klarzumachen, wie ernst es ist und weil er wusste, wie sehr die anderen an ihren eigenen Charakteren hängen würden.

So packte er den Gegner und warf sich selbst in den Tod, während er den Widersacher mit der Aktion betäubte. Währenddessen bat er seine Truppe verzweifelt zu fliehen, doch die schätzten die Situation völlig falsch ein und wollten „niemanden zurücklassen“, außerdem hatte den er den Gegner ja nun geschwächt. So glaubten sie, sie könnten es jetzt schaffen.

Die Runde endete mit einer sehr schnellen und totalen Auslöschung der Gruppe durch den Avatar des bösen Gottes. Dadurch verloren sie nicht nur ihre geliebten Charaktere, sondern verpassten auch eine epische Quest, die der DM eigentlich für sie geplant hatte.

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Dungeons & Dragons Online Trailer 2006 E3

Der Kampf als einzige Lösung?

Wie kam es zu der Situation? Die Gruppe wurde fälschlicherweise in eine Zwischendimension teleportiert, aus der sie durch einen Tunnel wieder fliehen wollten. Allerdings führte dieser Tunnel zu einem Avatar eines bösen Gottes, der gerade ein Ritual vollführte, den Ausgang direkt vor der Nase auf der anderen Seite des Raumes.

Sie versuchten also an dem beschäftigten Avatar vorbeizuschleichen, was ihnen nicht gelang. Statt die Flucht zu ergreifen, stellte sich die Gruppe dem Bösewicht entgegen – und der DM bekam Panik, denn er dachte, diesen Kampf könnten sie auf keine logische Weise überleben.

Er wandte sich per Discord an Redhood101101, der im Gegenzug vorschlug, sich für die anderen zu opfern. In seinem Zug packte er den Avatar und warf sich mit ihm in das laufende Ritual, wodurch er sich selbst opferte und den Gegner betäubte. Doch die Gruppe blieb dem Kampf und ihrem Mitspieler treu, statt zu fliehen, und so endete das Ganze in einem TPK (Total-Party-Kill).

Im Anschluss erzählte der DM, dass er eigentlich eine epische Verfolgungs- und Fluchtquest geplant hatte und niemals gedacht hätte, dass die Gruppe sich einem Avatar eines Gottes im Kampf stellen würde. Nun hätten sie nicht nur epische Szenen verpasst, sondern auch ihre Charaktere verloren.

Was sagt die Community zu der Geschichte? In den Kommentaren unter dem Thread sind sich die Fans einig, dass es sich hier um ein gängiges Problem handelt. Viele Gruppen würden viel zu sehr darauf aus sein, den Kampf als einzige und geradlinige Lösung zu sehen. Diplomatie, Verhandlungen und Flucht würden zu selten in Betracht gezogen werden, weshalb es häufig zu solchen TPKs komme und Spieler andere epische Szenen verpassen würden.

Andere sehen auf Reddit aber auch einige Momente und Möglichkeiten, in denen der DM selbst das Ganze hätte verhindern können oder den potenziell bevorstehenden TPK hätte deutlicher machen können:

  • Rich_Document9513 schreibt: „Partys neigen dazu, zu kämpfen. Deshalb sage ich bei jeder Verfolgungsjagd sofort: ‘Ihr seid entdeckt worden und wisst, dass jeder Versuch zu kämpfen zum sicheren Untergang führt. Ihr flieht zum Ausgang. Okay, Leute, das wird eine Geschicklichkeitsherausforderung.’ Man kann über die Handlungsfreiheit der Spieler sagen, was man will, aber ich habe noch nie eine Gruppe gehabt, die mit dem Ergebnis unzufrieden war.“
  • Reasonable_Charge531 merkt an: „Ich denke, dein DM hätte an einigen Stellen eingreifen und einiges tun können, um diesen TPK zu vermeiden. Aber … ich schätze, Respekt an sie für die völlige Freiheit, die sie gewährt hat?“
  • Karazl wirft ein: „Solche heldenhaften Opfer müssen wahrscheinlich etwas auslösen, das deutlicher signalisiert, dass man fliehen muss, beispielsweise indem der Tunnel über den Köpfen der Spieler einstürzt und eine Art ‘Forged in the Dark’-Uhr startet, die jedem zeigt, dass mit jeder Runde die Zeit abläuft und alle sterben werden.“

In Pen-&-Paper-Rollenspielen wie Dungeons & Dragons wird vor allem die Kreativität der Spieler häufig belohnt. So auch bei einer anderen Gruppe, die sich in einer ähnlich ausweglosen Situation befand, sich allerdings nicht für einen Kampf entschloss: Spieler in Dungeons & Dragons bekommen eine unlösbare Aufgabe, rächen sich durch eine fiese Falle

Militär-Shooter soll eine Karte so groß wie ganz Berlin bieten und ihr braucht dafür nicht mal einen fetten Gaming-PC

Der neue Teil der beliebten Arma-Reihe soll eine Map bieten, die etwa so groß ist wie ganz Berlin. Und da die Entwickler nicht auf eine Engine wie Unreal setzen, braucht ihr dafür nicht mal einen besonders starken PC.

Die Map von Arma 4 soll riesig werden: Dies kündigte Filip Doksansky, leitender Engine-Entwickler von Bohemia Interactive, an. In einem Interview mit dem tschechischen Magazin CzechCrunch sagt er: „Arma 4 wird eine 900 Quadratkilometer große Spielwelt haben.“

Die Größe der Karte beträgt in etwa die tatsächliche Fläche Berlins, das mit rund 891 km² sogar etwas kleiner ist. Diese Ausmaße könne das Spiel auch nur erreichen, weil man sich keiner „herkömmlichen“ Engine bediene, so Doksansky.

Arma Reforger ist übrigens so etwas wie ein spielbarer Technik-Test für Teil 4:

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Neuer Shooter auf Steam und Xbox gibt Vorgeschmack auf Arma 4 – Seht hier die realistische Grafik im Trailer

Entwickler setzt auf bewährte Engine und schont so euren PC

Auf welche Grafik-Engine setzt Arma 4? Für den neuen Military-Shooter setzen die Entwickler weiterhin auf ihre Enfusion-Engine. Diese wurde von nur 15 Personen bei Bohemia Interactive erschaffen und über die Jahre immer weiter modifiziert. 

Damit geht man einen anderen Weg als zum Beispiel CD Projekt Red. Das Studio aus Polen will in Zukunft nicht mehr auf die eigene REDengine, sondern die Unreal Engine 5 setzen. The Witcher 4 setzt bereits auf die neue Engine.

Für Arma 4 käme ein solcher Wechsel nicht infrage, und Doksansky erklärt auch, wieso. Engines wie Unreal seien einfach nicht für extrem große und realistische Umgebungen in Spielen designt. Enfusion hingegen könne selbst massive Umgebungen handhaben, ohne dafür einen „Monster-PC“ zu benötigen.

Für Modder bietet die Enfusion-Engine inzwischen ebenfalls sehr viel mehr Möglichkeiten, das Spiel nach ihren Belieben anzupassen. „Du kannst alles anpassen – von Grafik über Gameplay bis hin zum Sound –, alles ausprobieren, und die Steuerung ist unvergleichlich benutzerfreundlicher“, sagt der Entwickler.

Wann erscheint Arma 4 überhaupt? Einen genauen Release-Termin für Arma 4 haben die Entwickler noch nicht genannt, aber zumindest das Jahr steht fest. Doch das liegt noch in recht weiter Ferne, erst 2027 soll es so weit sein.

Ein neues Zombie-Spiel will übrigens eine noch größere Spielwelt bieten als Arma 4. Dessen Karte soll halb so groß wie das gesamte Saarland ausfallen. Mehr dazu lest ihr in unserem Artikel: Zombie-Spiel auf Steam will eine riesige Karte mit bis zu 5.000 Spielern bieten, ist halb so groß wie das gesamte Saarland

Quelle(n):
  1. Gamepressure