Der Chef von Path of Exile 2 verrät, welche Klasse er in Season 2 spielen wird

Bei einer Pressevorführung der neuen Season von Path of Exile 2 haben wir den Chef gefragt, was er eigentlich in der neuen Season „The Third Edict“ für eine Klasse spielen wird. Er hat eine klare Antwort darauf.

Um wen geht es? Jonathan Rogers ist für viele das Gesicht von Path of Exile 2 und einer der Gründer des Entwicklerstudios hinter dem ARPG. In einer Pressevorführung der neuen Season „The Third Edict“ für Path of Exile 2 konnte MeinMMO dem Chef einige Fragen stellen. Wir wollten wissen, welche Klasse er eigentlich in der neuen Saison zockt, und der Chef hatte eine klare Antwort darauf.

Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season von Path of Exile 2 sehen:

Video starten
Path of Exile 2 zeigt im neuen Trailer Season 2, bringt Akt 4 und 3 Zwischenakte ins Spiel

Mit viel Feuer durch Season 2

Welche Klasse spielt der Chef? Die Klasse, die der Chef von Path of Exile 2 in Season 2 spielt, ist der Krieger. Dieser hat für die neue Season eine große Überarbeitung erlebt und darf jetzt mit bunten Effekten und viel Feuer gegen die Feinde antreten.

Mit der neuen Kombination aus Hammer-Skills und „Warcrys“ lässt sich ein ganzes Inferno an Feuerattacken entzünden, wodurch der Spielstil des Kriegers komplett neu gestaltet wird. Das scheint auch dem Entwickler gefallen zu haben, denn diese Klasse hat er in der Beta ausführlich gespielt.

Was sagt er noch zu den Klassen? Während Season 2 für die meisten Spieler erst am 29. August 2025 startet, konnte der Chef auf dem Test-Server schon die meisten Klassen ausprobieren. Nur eine Klasse konnte er selbst nicht ausgiebig testen.

Die Zauberin wurde durch die Überarbeitung der Element-Effekte im Spiel so stark verändert, dass er noch keine Zeit gefunden hat, selbst einen ausführlichen Spieldurchgang mit ihr zu starten. Er hat die Klasse zwar gespielt, jedoch nur stellenweise und nie von Anfang an bis ins Endgame.

Auch wenn der Chef von Path of Exile 2 den Krieger als seine Lieblingsklasse benennt, muss die Klasse in der Meta noch nicht als besonders stark gelten. Die neue Balance des Spiels ist eine der großen Veränderungen, die „The Third Edict“ mit sich bringen wird. Was sonst noch kommt, erfahrt ihr hier: Der Chef von Path of Exile 2 spricht über das neue Release-Datum, erklärt, warum es 2025 nichts mehr wird

„Meine Reichweite wird mir zum Verhängnis“ – Twitch-Streamer MontanaBlack erklärt, warum er nicht auf der gamescom ist

Der Twitch-Streamer Marcel „MontanaBlack“ Eris darf nicht zur gamescom 2025. Das findet der Content Creator ungerecht und erklärt seine Sicht der Dinge in einem Livestream.

gamescom 2025 ohne MontanaBlack: Die diesjährige gamescom musste ohne den Twitch-Streamer MontanaBlack stattfinden. Das verkündete der Content Creator in einem Gespräch mit Twitch-Kollege Max Schradin, der ebenfalls behauptete, nicht von der gamescom eingeladen worden zu sein.

Laut einem exklusiven Statement der gamescom gegenüber MeinMMO wurden die Twitch-Streamer zwar über das eigene Akkreditierungs-Verfahren anerkannt, jedoch wurden Sicherheitsbedenken ausgesprochen, zumindest bei MontanaBlack. MontanaBlack dürfe zwar die gamescom besuchen und auch von ihr aus streamen, allerdings nur aus dem Creator Co-Working-Space.

Video starten
Twitch: MontanaBlack wird wegen seinem Fahrverhalten kritisiert

„Wettbewerbsverzerrung“

Warum darf MontanaBlack nicht mit? Der Grund dafür ist simpel: Durch den Livestream von MontanaBlack, den er von der gamescom 2022 veranstaltete, wussten seine Zuschauer immer ganz genau, wo ihr Lieblings-Twitch-Streamer war. Das führte dazu, dass eine riesige Menge an Fans MontanaBlack ständig hinterherliefen, um ihrem Idol nahe zu sein.

Die Folge: Andere Besucher der Messe wurden von den laufenden Fans angerempelt und geschubst worden. Vorfälle, die für viel Empörung rund um die Messe gesorgt haben. Damit das nicht wiederholt wird, erlauben die Veranstalter der gamescom MontanaBlack nur das eingeschränkte Streamen.

Was sagt MontanaBlack selbst dazu? In einem Livestream äußerte sich MontanaBlack dazu, was er von der Entscheidung der Veranstalter der Kölner Messe hält. Er wirkt sichtlich enttäuscht und sagt: „Meine Reichweite wird mir zum Verhängnis“ (Quelle: twitch.tv).

Eine Person im Chat merkte an, dass es sich hierbei um „Wettbewerbsverzerrung“ handeln soll. Dem stimmte MontanaBlack zu und meinte, dass er es ebenfalls so empfinden würde.

Ob es sich bei der Entscheidung der gamescom wirklich um eine Art „Wettbewerbsverzerrung“ handelt, bleibt fragwürdig. Viel eher scheint die Messe große Sicherheitsbedenken aufgrund der großen Reichweite von MontanaBlack zu haben, weswegen sie dem Twitch-Streamer nur die Lösung mit dem Stream von einem abgeschotteten Standort aus anbieten können. Unterdessen machte sich ein anderer Twitch-Streamer mit dem Longboard auf den Weg zu gamescom, und sparte so einer Mutter viel Geld.

Der Chef von Borderlands 4 meint, sein Spiel ist 170 Euro wert, würde es aber am liebsten verschenken

Der Chef von Borderlands 4 löste mit seinen Aussagen zum Preis des Spiels in der Vergangenheit eine Diskussion mit der Community aus. In einem neuen Interview erklärt er, wie viel Borderlands 4 wirklich wert sei und warum er das Spiel dennoch am liebsten verschenken würde.

Um wen geht es? Randy Pitchford ist der CEO von Gearbox, dem Entwicklerstudio von Borderlands 4 und in der Vergangenheit vor allem durch Streitereien mit den Fans negativ aufgefallen. Als ein Fan den CEO bat, das Spiel nicht für 80 US-Dollar (68 Euro) anzubieten, antwortete der Chef dem Nutzer, dass auch er damals einen Sommer gearbeitet hatte, um sich ein neues Spiel leisten zu können.

Diese Antwort passte vielen Fans in Anbetracht der immer weiter steigenden Lebenshaltungskosten in den USA gar nicht, und der Chef kassierte einen Shitstorm. Als er sich daraufhin in 557 Wörtern erklärte, war die Sache jedoch längst nicht vergessen.

Mit einem Preis von 129 Euro für die Super-Deluxe-Edition des Koop-Shooters sorgte das Spiel dann erneut für Schlagzeilen, obwohl die günstigste Edition vom Preis her nicht gesenkt wurde. In einem neuen Interview hat der Chef wieder über den Preis von Borderlands 4 gesprochen.

Video starten
Borderlands 4: Amon Gameplay im Überblick

Ein überzeugter Chef

Was sagt Randy Pitchford zum Wert von Borderlands 4? Dass ein Chef von seinem eigenen Spiel überzeugt ist, verwundert wohl nur die wenigsten. So tut es auch Randy Pitchford, der im Interview mit GamesRadar erklärt: „Verdammt, ich glaube, sie könnten 200 Dollar [170 €] dafür verlangen […]“.

Während vielen Fans bereits 80 US-Dollar Bauchschmerzen bereitet haben, wäre der Chef wohl auch mit dem weit höheren Preisschild zufrieden. Dies begründet er so:

Wenn man sich alle bisherigen Borderlands-Spiele ansieht, gibt es Leute, die Tausende von Stunden in Borderlands verbringen. Wenn man das im Hinblick auf den höchsten jemals aufgewendeten Betrag im Vergleich zur Unterhaltungszeit betrachtet, findet man weltweit kein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis für irgendeine Art von Unterhaltung.

Wieso will er das Spiel dennoch verschenken? Im gleichen Interview versteht er jedoch auch, dass nicht alle Spieler wohl bereit wären, 170 € für Borderlands 4 zu bezahlen. Deshalb erklärt er: „Ich wünschte, sie würden es verschenken, denn dann würde es jeder spielen. […] So funktioniert das Geschäft nicht […] Aber der Wert ist da.“

Außerdem sagt er: „Letztendlich hole ich mir das, was ich will. Und wenn ich es will und finde, dass ihre Forderungen fair sind, hole ich es mir“, sagte der CEO von Gearbox gegenüber GamesRadar. „Wenn ich etwas nicht will, dann will ich es nicht. Oder wenn ich finde, dass ihre Forderungen unfair sind, dann mache ich es nicht. All das Gerede spielt keine Rolle, am Ende des Tages ist es genau das, worum es geht.“

Die Lust auf ein neues Spiel bestimmt laut dem Chef also stark, wie viel ein Spieler bereit ist, dafür auszugeben. Im Fall von Borderlands 4 wären 80 Euro jedoch wohl zu viel, wie die Spieler erklären. Er findet Borderlands 4 als richtig guten Titel, der auf die Spielstunden gerechnet ein gutes Angebot darstellt und würde ihn am liebsten auch jedem gratis zur Verfügung stellen, damit alle in den Genuss seines neuen Spiels kommen.

Die Debatte um den Preis von Borderlands 4 und die Tatsache, dass der CEO den Streit mit den Fans immer wieder mit neuen polarisierenden Nachrichten aufheizt, sollten nicht davon ablenken, was die Entwickler inhaltlich beim Koop-Shooter verändern wollen. Eine Sache wird deutlich anders: „Weniger Border, mehr Lands“ Chef verrät, was sich bei Borderlands 4 grundsätzlich ändern wird

ChatGPT 5 hat einen Satz gelernt, den die meisten 5-Jährigen können, doch für KI ist er völlig neu

KI kann fast alle Fragen beantworten, die ihr stellt, doch es ist auch viel Unsinn dabei. Jetzt kann ChatGPT wohl endlich zugeben, dass sie von einem Thema keine Ahnung hat. Und das ist eine wichtige Änderung für den Einsatz von künstlicher Intelligenz.

Große Sprachmodelle (LLMs) haben eine lange Diskussion hinter sich, wenn es darum geht, die Wahrheit zu sagen. Denn wer schon einmal mit künstlicher Intelligenz gearbeitet hat, der weiß, dass künstliche Intelligenz zu Halluzinationen neigen: Irgendwann erfindet der Chatbot Fakten, Daten oder sogar Zitate.

Nun berichtet das englischsprachige Magazin Techradar davon, dass Kol Tregaskes auf X.com eine wichtige Veränderung im Gespräch mit KI gepostet hat. Denn ChatGPT 5.0 gibt von sich aus zu, keine Ahnung zu haben oder eine Antwort nicht zu wissen.

Und das ist eine Fähigkeit, die bereits Kinder mit 4-5 Jahren entwickeln, berichtet etwa Kindergesundheit-info.de.

Video starten
Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Anstatt Dinge zu erfinden, kann die KI zugeben, dass sie keine Informationen hat

Was ist das Problem an Erfindungen? Halluzinationen sind seit der Einführung der Technologie vor einigen Jahren ein Problem für KI-Chatbots. Das große Problem ist jedoch ein anderes: Die KI zeigt unabhängig von der Richtigkeit ihrer Antworten immer das gleiche Maß an Selbstvertrauen. Sie bietet euch falsche Informationen und erfundene Zitate an, auch wenn diese möglicherweise völlig falsch oder erfunden sind. Diese werden jedoch nicht als erfunden markiert, KI bietet euch diese fehlerhaften Informationen wie korrekte Inhalte an.

Die Gründe für solche Halluzinationen können vielfältig sein, erklärt etwa das Fraunhofer-Institut: Fehlerhafte Datenquellen oder eine Trainingsmethode kann schnell dazu führen, dass eine KI Unsinn von sich gibt.

Warum ist die neue Antwort so wichtig? Ein offenes Eingeständnis der Unwissenheit ersetzt fiktive Füllwörter. Auf den ersten Blick mag das enttäuschend sein, dass die KI keine perfekte oder richtige Antwort nennen kann. Das Zugeständnis lässt KI aber viel vertrauenswürdiger erscheinen und reduziert die Chance für erfundene Antworten.

Vertrauen ist wichtig, da viele Nutzer die Antworten von künstlicher Intelligenz immer wieder infrage stellen oder sogar schon auf falsche Informationen hereingefallen sind.

Ein KI-Tool löscht binnen Sekunden die Arbeit eines Entwicklers aus. Die KI hatte alle Sicherungen ignoriert und eigenmächtig gehandelt. Die KI erklärte selbst, dass es sich um einen katastrophalen Fehler handle und die Daten nicht wiederhergestellt werden können: Eine KI ignoriert sämtliche Maßnahmen und löscht die gesamte Arbeit eines Entwicklers in Sekunden eigenmächtig aus

Die größten Streamer zu Dungeons & Dragon starten ihre neue Kampagne mit neuem System und haben dafür sogar dessen Entwickler an Bord

Critical Role, die bekannteste Gruppe zu Dungeons & Dragons, startet Anfang Oktober in ihre neue und vierte Hauptkampagne, die vieles anders machen wird als zuvor. In einer neuen Ankündigung sprechen sie über die Spieler, die Story und die neue Welt. Und über das neue System, für das sie sogar die Entwickler an der Seite stehen haben.

Welches System nimmt Critical Role und wer hilft mit? Statt das eigene Pen & Paper Daggerheart zu spielen, hat sich Critical Role für Dungeons & Dragons 2024 statt 5e entschieden. Dafür sind sie auch perfekt vorbereitet:

Erst vor wenigen Monaten heuerten sie zwei der kreativsten Köpfe hinter genau diesem System an – Chris Perkins, ehemaliger Game Designer, und Jeremy Crawford, ehemaliger Game- und leitender Regel-Designer der vierten und fünften Edition von Dungeons & Dragons.

Mehr zum Thema
Die bekannteste Truppe zu Dungeons & Dragons macht ein eigenes Rollenspiel, krallt sich zwei wichtige Mitarbeiter von Wizards of the Coast
von Sophia Weiss

Das ist allerdings nicht die einzige Veränderung. Wie bereits bekannt wurde wird nicht der gewohnte Dungeon Master Matt Mercer leiten, sondern Brennan Lee Mulligan. Schon am 2. Oktober 2025 soll es los gehen. Hier lest ihr alle Infos, die es bislang zum Cast, Setting und Schedule gibt.

Hier seht ihr den Trailer zu „The Mighty Nein“ auf Amazon Prime, die auf der zweiten Kampagne von Critical Role basiert:

Video starten
The Mighty Nein – Erster Sneak Peek zur neuen Fantasy-Serie auf Amazon Prime

Kampagne 4 wird ganz anders als alles was vorher kam

Welche Neuigkeiten wurden jetzt angekündigt? In ihrer Ankündigung auf YouTube sprechen die altbekannten Gesichter der Truppe gemeinsam mit ihrem neuen DM über genauere Informationen zu Kampagne 4.

Insgesamt umfasst der Cast 14 Spielerinnen und Spieler, die aus dem Kernteam von Critical Role und bereits bekannten Gästen bestehen. Eine deutlich größere Anzahl als zuvor, wofür sie jedoch weitere Änderungen an ihrer gewöhnlichen Erzählweise vorgenommen haben. 

Kampagne 4 wird im sogenannten „West Marches“-Stil stattfinden. Das bedeutet, dass die Truppe in verschiedene Gruppen und Abenteuer aufgeteilt wird, die teils unabhängig, teils miteinander agieren, um die Geschichte voranzutreiben. 

Die ersten 4 Episoden werden alle Charaktere in gemeinsamen Szenen vorgestellt, bevor sie sich für den Rest der Geschichte in 3 kleinere Gruppen aufteilen: die Soldaten, die Listigen und die Sucher.

Hier seht ihr die ersten Concept Arts von Aramán aus Kampagne 4 (Quelle: YouTube, Künstlerin: Clara Daly)

Was wissen wir zum Setting und Plot? Die Welt von Aramán unterscheidet sich deutlich von Exandria. In dem Setting und der Zeit von Kampagne 4, gibt es keine Götter mehr, was ein wichtiger Punkt der Geschichte sein wird.

Anstatt Göttern ziehen die Bewohner dieser Welt ihre Kräfte und ihren Glauben aus Domänen anstatt göttlichen Wesen. Aus diesem Grund gewinnen „alternative“ Mächte an Einfluss.

Durch die Homebrew-Elemente, die von Brennen Lee Mulligan, Jeremy Crawford und Chris Perkins neu in die Kampagne gebracht werden, wird es neue Unterklassen, Hintergründe, Talente und Zauber geben, die aufgrund der DnD-Veteranen auch von solider Qualität sein sollten.

Da es sich um eine neue Welt ohne bisher bekannte Lore handelt, eignet sich die vierte Kampagne ideal für Interessierte, die selbst auch in Critical Role einsteigen wollen. Man benötigt keinerlei Vorkenntnisse und kann daher am 2. Oktober 2025 vollkommen „blind“ starten. Wenn ihr bereits einen kleinen Vorgeschmack auf Homebrew-Gegenstände aus Critical Role erhalten wollt, könnte diese Liste etwas für euch sein: 7 magische Gegenstände von der bekanntesten Gruppe zu Dungeons & Dragons, die ihr unbedingt kennen solltet

Quelle(n):
  1. YouTube

Pokémon GO: Relaxo als Gigadynamax-Boss – So besiegt ihr es am Dyna-Kampf-Tag

In Pokémon GO erscheint Relaxo als Gigadynamax-Boss. Wir zeigen euch, mit welchen Pokémon ihr gegen es antreten solltet.

Gigadynamax-Bosse gehören zu den schwersten Herausforderungen, denen ihr euch in Pokémon GO stellen könnt.

Klare Sache also: Wer am Dyna-Kampf-Tag mit Gigadynamax-Relaxo teilnehmen will, kann sich auf einen harten Kampf einstellen.

Wie besiegt man das Monster? Das schauen wir uns hier im Artikel an – genau, wie die restlichen Boni des Tages.

Video starten
Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Alle Inhalte des Dyna-Kampf-Tag mit Gigadynamax-Relaxo

Wann ist das Event? Der Dyna-Kampf-Tag mit Gigadynamax-Relaxo findet am 19. April 2025 statt. Er läuft von 14:00 bis 17:00 Uhr.

Welche Boni laufen?

  • Gigadynamax-Relaxo erscheint in Stufe-6-Dyna-Kämpfen
  • Mit Glück könnt ihr es als Shiny fangen
  • Die Kämpfe laufen an allen Kraftquellen
  • Das Limit für Dyna-Partikel wird auf 1.600 erhöht
  • Ihr erhaltet achtfachte Dyna-Partikel von Kraftquellen
  • Zwei zusätzliche Spezialtausche

Außerdem bekommt ihr bereits ab 00:00 Uhr die doppelte Menge an Dyna-Partikeln beim Gehen, und die Laufdistanz beträgt nur ein Viertel.

Wie besiege ich Gigadynamax-Relaxo in Pokémon GO?

Das sind die besten Konter: Das stärkste Pokémon, das ihr aktuell gegen Gigadynamax-Relaxo einsetzen könnt, ist die Dynamax-Variante von Machomei. Das Kampf-Pokémon ist eure Chance, dem robusten Riesen-Relaxo Schaden zuzufügen. Tipp: In der aktuellen befristeten Forschung zum Event, die schon jetzt läuft, erhaltet ihr ein Dynamax-Machollo. Das könnt ihr als Konter nutzen, wenn ihr es verstärkt und entwickelt.

Weitere Angreifer, die klappen können, sind Gigadynamax-Kingler, Gigadynamax-Glurak oder Gigadynamax-Riffex. Dynamax-Quartermak könnt ihr auch ins Rennen schicken. Aber: Machomei ist eure beste Chance.

Ein Hinweis zu Machomei: In Zukunft wird auch Gigadynamax-Machomei ins Spiel kommen. Wenn ihr kein Giga-Relaxo haben wollt, solltet ihr überlegen, ob ihr die Ressourcen zum Verbessern von Machollo nicht lieber aufspart, bis ihr ein Exemplar habt, das auch gigadynamaximieren kann.

Das Ding ist: Machomei allein wird nicht reichen, da es selbst nicht genug aushält. Deshalb werdet ihr Verteidiger in eurem Setup brauchen.

Welche Verteidiger? Ihr werdet Pokémon brauchen, um Schaden einzustecken. Da sind Dynamax-Heiteira, Dynamax-Chaneira und Dynamax-Metagross gute Optionen.

Denkt auch daran, Monster zum Heilen oder Schützen einzusetzen, wenn ihr selbst nicht allzu viel Schaden anrichten könnt.

Wie kämpft man gegen Relaxo? Ihr schickt eure Chaneira, Heiteira und Metagross so lange in den Kampf, wie die Dynamax-Anzeige noch auflädt. Kurz vor dem Füllen der Anzeige kommt euer Machomei zum Einsatz, dynamaximiert und attackiert Relaxo mit effektiven Kampf-Attacken. Nach dem Ablauf der Dynamax-Phase solltet ihr dann wieder tauschen.

Wie viele Trainer braucht man? Viele. Gigadynamax-Raids sind auf bis zu 40 Spieler ausgelegt. Es wird also absolut nicht einfach, Relaxo zu schlagen. Ihr werdet sicherlich zweistellige Trainerzahlen brauchen – ab 10 aufwärts sollte es aber möglich sein, wenn ihr die richtigen Konter habt. Je besser eure Konter und je mehr Trainer, desto einfacher wird der Kampf. Wenn ihr Dyna-Pilze habt, könnt ihr diese einsetzen, um den doppelten Schaden auszuteilen.

Wie geht es in Pokémon GO weiter? Der April hat nicht nur ein gigantisches Monster-Relaxo im Gepäck, sondern auch noch andere, neue Pokémon – zum Beispiel Knapfel. Das erscheint bald in Pokémon GO, im Rahmen seines eigenen Events. Ihr wollt wissen, was wann los ist? Dann schaut hier vorbei: Alle Events im April 2025 bei Pokémon GO.

Pokémon GO: 4 Tipps und Konter gegen Gigadynamax-Lapras

In Pokémon GO könnt ihr euch am Wochenende erneut Gigadynamax-Lapras stellen. Wir zeigen euch Tipps und Konter für den Dyna-Kampftag.

Was ist das für ein Event? Der Dyna-Kampftag findet am Samstag, dem 19. Juli 2025 statt. Er startet um 14:00 Uhr und endet um 17:00 Uhr.

In diesem Eventzeitraum begegnet ihr Gigadynamax-Lapras. Gleichzeitig gelten einige Boni:

  • Ihr braucht nur ein Viertel der üblichen Laufdistanz, um Dyna-Partikel zu verdienen (von 00:00 Uhr bis 17:00 Uhr)
  • Ihr erhaltet die doppelte Menge an Dyna-Partikeln beim Gehen (von 00:00 Uhr bis 17:00 Uhr)
  • Das Sammel-Limit für Dyna-Partikel ist auf 1.600 Partikel erhöht
  • Ihr erhaltet die achtfache Menge an Dyna-Partikeln von Kraftquellen
  • 2 zusätzliche Spezial-Tausche könnt ihr durchführen
  • Das Limit für Fern-Raids auf 20 erhöht (von Samstag, 19. Juli 2025 um 2:00 Uhr bis Sonntag, 20. Juli 2025 um 5:00 Uhr). Mittlerweile kann man auch an Dynamax- und Gigadynamax-Kämpfen per Fern-Raid teilnehmen.

Zudem taucht eben Gigadynamax-Lapras in den meisten Kraftquellen auf, die sich auch noch öfter erneuern. Ihr habt also eine gute Gelegenheit, das Monster herauszufordern. Doch Gigadynamax-Fans wissen: Das wird nicht einfach. Schließlich durften wir das Monster schonmal bekämpfen, und Gigadynamax-Kämpfe sind sowieso die schwierigste Herausforderung im Spiel.

Deshalb nutzt am besten die folgenden Tipps, um eine Chance zu haben.

Video starten
Pokémon GO: Über 800 Trainer kämpfen in Gigadynamax-Kampf

1. Beste Angreifer gegen Gigadynamax-Lapras

Grundsätzlich gilt: Ihr wollt so viel Schaden ausrichten, wie möglich, und dabei so wenig wie möglich kassieren. Nutzt dafür also Pokémon, die besonders effektiv gegen Lapras Typen-Kombination ist. Lapras gehört zum Typen Wasser und Eis. Die Typen-Tabelle zeigt: Eure beste Chance habt ihr mit Attacken der Typen Elektro, Pflanze, Gestein und Kampf.

Starke Angreifer gegen Gigadynamax-Lapras: Dementsprechend sind die folgenden Pokémon besonders effektiv, wenn ihr Attacken der genannten Typen nutzt.

  • Gigadynamax-Gortrom
  • Gigadynamax-Machomei
  • Gigadynamax-Riffex
  • Gigadynamax-Bisaflor
  • Dynamax-Urshifu

Andere Optionen sind die Dynamax-Varianten von Raikou, Zapdos oder Quartermak, um Schaden anzurichten.

2. Beste Verteidiger gegen Gigadynamax-Lapras

Offensive ist nicht alles, ihr müsst auch Lapras’ Attacken aushalten. Nutzt deshalb starke Verteidiger, wenn ihr gerade nicht im Dynamax-Modus seid, um seine Attacken auszuhalten. Starke Optionen sind:

3. Nutzt die richtige Strategie gegen Gigadynamax-Lapras

Bei den letzten Gigadynamax-Kämpfen hat es sich als sinnvoll erwiesen, etwas mehr auf Defensive zu setzen und zwei Verteidiger mitzunehmen, und nur einen Angreifer. Nutzt eure Verteidiger, um die Attacken von Lapras zu kassieren und gleichzeitig selbst Energie zu generieren, um das Dyna-Meter zu füllen. Ist die Anzeige voll, wechselt auf euren Angreifer, um Lapras mit starken Attacken zuzusetzen.

4. Kämpft nur mit ausreichend großer Gruppe

Die Gigadynamax-Kämpfe sind alleine nicht zu schaffen, und in der Regel auch nicht zu viert. Ihr braucht eher 10, 20 oder sogar mehr Trainer, um den Kampf zu schaffen. Die Erfolgschancen steigen rapide, wenn alle Trainer die richtigen Konter und eine sinnvolle Strategie nutzen, anstatt nur mit irgendwas anzugreifen. Koordiniert euch also, so gut es geht. Die Campfire-App kann euch dabei helfen, in der Nähe Gruppen zu finden, die Kämpfe planen.

Mittlerweile kann man auch über die Fern-Raid-Pässe an Gigadynamax-Kämpfen teilnehmen, und auch über externe Apps wie beispielsweise PokéGenie Lobbys beitreten. Das kann auch sehr gut funktionieren. Achtet aber trotzdem darauf, dass die Lobby groß genug ist, um erfolgversprechend zu sein, bevor ihr einen Fernpass verschwendet.

Und: Die Dynamax-Pilze können helfen, da sie euren Schaden verdoppeln. Doch auch die sind selten und sollten nur eingesetzt werden, wenn es wirklich aussieht, als wäre der Raid machbar.

Was läuft noch in Pokémon GO? Der Dyna-Kampftag mit Lapras ist in das aktuell laufende Wasserfestival eingebettet. Das Event hat selbst schon so einiges zu bieten und läuft noch bis Sonntag. Ihr solltet die Boni des Events nutzen, falls ihr das noch nicht getan habt – als Hyperbonus-Event hat es besonders starke zu bieten. Wir zeigen euch alle Boni des Wasserfestivals in Pokémon GO hier.

Gigadynamax Gengar feiert sein Debüt in Pokémon GO – So besiegt ihr das Monster

In Pokémon GO wartet Gigadynamax Gengar auf euch. Wie ihr euch für den Kampf optimal vorbereitet, haben wir uns für euch angeguckt und euch die besten Konter zusammengestellt.

Wann gibt es den Boss? Die Gigadynamax-Form von Gengar ist ab Donnerstag, den 31. Oktober 2024 um 10:00 Uhr in Pokémon GO zu finden. Ihr habt bis zum Sonntag, dem 3. November 2024 um 20:00 Uhr Zeit, um das Monster herauszufordern.

Wie von Niantic in der Vergangenheit angekündigt, handelt es sich bei den Gigadynamax-Kämpfen um die bisher schwerste Herausforderung in Pokémon GO. So schwer, dass selbst Gruppen von 40 Spielern mit den bisherigen Gigadynamax-Kämpfen Probleme hatten.

Damit ihr für diese Herausforderung optimal vorbereitet seid, haben wir euch die bisher besten Konter für den Boss zusammengestellt.

Video starten
Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an

Die besten Konter gegen Gigadynamax Gengar

Was für ein Typ ist Gengar? Gengar besitzt die Typen Geist und Gift. Angriffe der Typen Geist, Unlicht, Psycho und Boden sind somit sehr effektiv gegen das Monster.

Welche Pokémon sollten gegen Gengar eingesetzt werden? Da ihr nur mit Dyna- und Gigadynamax-Monstern an den Kämpfen gegen Gigadynamax Gengar teilnehmen könnt, ist die Auswahl an potenziellen Angreifern bisher noch recht beschränkt.

Ihr solltet definitiv ein eigenes Gengar dabeihaben, bevor ihr euch in den Kampf stürzt. Achtet darauf, dass es eine Sofort-Attacke vom Typ Geist beherrscht, damit es in der Dynamax-Form den Dyna-Spuk einsetzen kann.

Auch Metagross kann als Angreifer mitgenommen werden. Dieses Monster sollte hierbei Zen-Kopfstoß als Sofort-Attacke beherrschen.

Außerdem braucht ihr Tanks, um die Angriffe von Gigadynamax Gengar abzuwehren und die Dynamax-Leiste so schnell wie möglich aufzufüllen. Hierfür eignet sich vor allem Schlaraffel. Das Pokémon gehört zum Typ Normal und ist somit immun gegen Angriffe des Typs Geist.

Solltet ihr kein gutes Schlaraffel besitzen, dann könnt ihr alternativ auch auf andere Monster wie Turtok oder Intelleon setzen.

So besiegt ihr Gigadynamax Gengar

Um diese Herausforderung zu meistern, benötigt ihr erneut viele weitere Trainer, auch wenn die notwendige Anzahl wahrscheinlich geringer sein wird, als in den bisherigen Gigadynamax-Kämpfen.

Sprecht euch in euren 4er-Gruppen ab und organisiert euch gut, damit jeder Trainer genau weiß, ob er sich auf Schaden, Heilung oder Schilde konzentrieren soll.

Wenn ihr die Dynamax-Leiste auffüllt, solltet ihr zudem eure Tank-Monster benutzen. Ist die Leiste gefüllt, dann wechselt ihr zu euren Angreifern, führt die Attacken durch und wechselt sie danach wieder aus.

Dies ist in diesem Kampf vor allem wichtig, da Gengar und Metagross beide anfällig für die Angriffe von Gigadynamax Gengar sind und somit nur für die Attacken eingesetzt werden sollten.

Denkt auch daran, eure Pokémon zu leveln und entsprechende Dyna-Attacken freizuschalten sowie auch diese im Level zu erhöhen.

Neben dem Gigadynamax-Kampf gegen Gengar, erwarten euch in den kommenden Tagen und Wochen noch viele weitere starke Events, an denen ihr teilnehmen könnt. Die passende Übersicht dazu haben wir für euch natürlich auch: Alle Events im November 2024 in Pokémon GO.

Nach 8 Jahren Early Access verrät Escape from Tarkov endlich sein Release-Datum, aber leider nicht, was sich ändert

Die Entwickler von Escape from Tarkov haben ein Video veröffentlicht, das den Release-Zeitpunkt des Extraktion-Shooters verrät – was jedoch fehlt, sind die Inhalte.

Wann wird Escape from Tarkov veröffentlicht? Seit Escape from Tarkov 2017 in den Early Access ging, durften die Spieler sich über viele Updates, neue Waffen, neue Karten und viele überarbeitete Systeme freuen. Der Early Access ging dabei so lange, dass manch einer wohl schon glaubte, der Extraktions-Shooter würde gar nicht mehr „fertig“ werden.

In einem neuen Video haben die Entwickler jedoch das finale Release-Datum bestätigt. Escape from Tarkov erscheint am Samstag, dem 15. November 2025. Statt eines Trailers präsentierten die Entwickler jedoch ein Live-Action-Video mit echten Schauspielern und dem Chef des Studios.

Hier könnt ihr das Video sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Actionreicher Trailer ohne Informationen

Was zeigt der Trailer? Der Live-Action-Trailer zeigt den Chef von Escape from Tarkov bei seiner Programmier-Arbeit im Büro. Immer wieder werden Szenen von kämpfenden Fraktionen des Extraktion-Shooters gezeigt, doch diese werden von Schauspielern porträtiert und zeigen keine Ingame-Szenen.

Auch die Sätze, die der Entwickler in seinen Computer tippt, drehen sich wohl rein um die Story und kündigen keine neuen Features an:

  • 07.11.2008 Stadt Tarkov, Militärstützpunkt der Federal Reserve.
  • Die Stadt Targard behält eine gewisse Autonomie gegenüber der Hauptstadt. Das umliegende Gebiet …
  • Letztere stehen in Verbindung mit wohlhabenden Neuankömmlingen …
  • Ein blendender blauer Lichtblitz bricht hervor …

Was ändert sich mit Version 1.0? Diese Frage lässt sich aktuell nur schwierig beantworten. Die Entwickler von Escape from Tarkov verfolgten schon während der Entwicklung die Vision, alle einzelnen Raids des Spiels in einer großen, offenen Welt zu vereinigen. Doch dass dies bereits mit dem Release der Vollversion geschieht, ist wohl nicht zu erwarten.

Zu erwarten ist hingegen, dass die letzte noch ausstehende Karte „Terminal“ mit der Vollversion ins Spiel kommt. Die Gebiete „Suburbs“ und „Town“ wurden hingegen schon während der Entwicklung gestrichen und werden wohl nicht mehr veröffentlicht werden.

Bislang konnte man Escape from Tarkov nur über den eigenen Launcher spielen. Mit der Vollversion könnten die Entwickler das Spiel jedoch auch über Steam verfügbar machen. Bereits in der Vergangenheit bestätigten die Entwickler, dass ein Steam-Release geschehen wird. Bislang lässt sich Escape from Tarkov dort jedoch noch nicht finden. Zuletzt hieß es zudem, dass dies auch nach dem Release denkbar wäre.

Obwohl mit dem 15. November 2025 nun endlich ein Release-Datum für den Extraktion-Shooter steht, bleiben noch viele Fragen offen. Welche Features wirklich mit der Vollversion kommen, steht noch aus. Wem der Shooter noch nicht hart genug ist, der dürfte beim letzten Event auf seine Kosten gekommen sein: Escape from Tarkov gilt als Spiel für absolute Hardcore-Liebhaber, aber der neuste Patch ist selbst denen zu hart

Quelle(n):
  1. YouTube Battlestate

Strategiereihe auf Steam ist für ihre detaillierten Weltkarten bekannt, wird jetzt noch größer – für das neue Spiel gibt es jetzt auch einen Release-Termin

Wer echte Globalstrategie sucht, kommt an den Spielen von Entwickler Paradox kaum vorbei. Obwohl ihr bereits in Europa Universalis IV praktisch die ganze Welt zu eurer Spielwiese machen konntet, will die Fortsetzung noch größer werden. Jetzt ist auch bekannt, wann sie auf Steam erscheint.

Was ist das für ein Spiel? Europa Universalis V (kurz EUV) ist ein Globalstrategiespiel, in dem ihr eine realistische Weltkarte vorgesetzt bekommt. Auf dieser dürft ihr vom kleinen Fürstentum bis hin zum Imperium alles spielen. Das Spiel läuft dabei nicht in Runden ab, sondern in pausierbarer Echtzeit. 

Erstmals angekündigt wurde die Fortsetzung zu EUIV unter dem Namen „Project Caesar“. Entwickelt wird sie von Paradox Tinto, einem 2020 neu gegründeten Studio in Barcelona. Die Entwicklung leitet Paradox-Veteran Johan Andersson, der an Hearts of Iron III, Crusader Kings II und Stellaris gearbeitet hat.

Hier seht ihr den Trailer zu Europa Universalis V von der gamescom:

Video starten
Europa Universalis V: Das große Strategiespiel bekommt auf der gamescom 2025 nach langem Warten seinen Release-Termin

Europa Universalis V wird noch größenwahnsinniger

Was ändert sich im Vergleich zum Vorgänger? EUV setzt rund 100 Jahre vor EUIV an. Das Spiel beginnt im Jahr 1337, knapp vor dem Ausbruch des Hundertjährigen Kriegs und der Pest, die zu dieser Zeit in weiten Teilen Europas wütete.  

Die Entwickler haben bereits angekündigt, dass sie mit der Weltkarte von EUV noch tiefer ins Detail gehen wollen. Dadurch fällt die Map größer aus als im Vorgänger. Die vielleicht spannendste Änderung betrifft jedoch nicht die Größe der Karte, sondern den erhöhten Simulationsanteil:

  • Während EUIV für viele Aspekte der Reichsverwaltung auf eher brettspielartige Mechaniken setzte, lässt EUV einiges davon hinter sich, um eine realistischere Simulation der damaligen Welt zu liefern
  • Neu sind unter anderem die sogenannten population units („pops“), die noch stärker die kulturelle, religiöse und soziale Diversität jeder Region darstellen sollen
  • Wirtschaft, Forschung, Regierung und Militär sollen ebenfalls komplexer ausfallen, um mehr strategische Entscheidungen und Kontrolle zu erlauben

Wann erscheint das Spiel? Europa Universalis V erscheint am 4. November 2025 auf Steam. Dort kostet das Spiel 59,99 €. Die Premium-Edition für 84,99 € enthält zudem noch mehrere Zusatzpakete wie „Sacred Sites“, das einigen heiligen Stätten auf der Karte ein besonderes Aussehen verleiht.

Paradox-Spiele sind für ihre hohe Komplexität berüchtigt und genau das lieben viele Fans auch an ihnen. Dass Europa Universalis V da noch eine Schippe drauflegen will, war schon beim Ankündigungstrailer klar: Das nächste Spiel der schwedischen Strategie-Genies zeigt einen neuen Trailer und Fans fürchten direkt, dass sie einen Doktor-Titel brauchen

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

Pokémon GO: Zamazenta in der Königsform fangen – Heute gibt es noch eine Chance

In Pokémon GO erscheint heute nochmal die Königsform von Zamazenta. Wir zeigen euch, was ihr beachten müsst.

Wann erscheint die Königsform von Zamazenta? So, wie es gestern schon bei Zacian der Fall war, erhält auch Zamazenta heute nochmal eine Raid-Stunde von 18:00 bis 19:00 Uhr. In dieser Zeit erscheint die „König des Schildes“-Form des Pokémon und ihr könnt Energie für den Formwechsel verdienen.

Wichtig: Den ganzen Tag lang erscheint auch die Standard-Form von Zamazenta in Raids. Da bekommt ihr aber keine Energie für den Formwechsel! Passt also auf, wenn ihr es in erster Linie auf die Energie abgesehen habt. Die gibt es nur in der Raid-Stunde.

Ebenfalls wichtig: Bei den gestrigen Königsform-Zacian-Raids gab es Probleme mit der Energie, wenn es über Fern-Raids herausgefordert wurde, wenn man außerhalb der eigenen Raid-Stunde in den Kampf einstieg (via Reddit). Plant eure Raids heute also am besten wirklich nur in der Raid-Stunde, wenn ihr die Energie wollt.

Wie besiege ich Zamazenta? Die besten Konter gegen „König des Schildes“ Zamazenta findet ihr hier.

Video starten
Pokémon GO: Die Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Wie stark ist Zamazenta, König des Schildes, in Pokémon GO?

Die kurze Antwort: Ziemlich stark. Denn es hat einige Einsatzmöglichkeiten.

  • Zuallererst ist es in Dynamax-Kämpfen einsetzbar und glänzt dort vor allem als starker Verteidiger.
  • Es hat einen Abenteuereffekt, der die Defensive eurer anderen Pokémon in Raid- und Dyna-Kämpfen verbessert.
  • Es gehört, wie Zacian, zu den Top-Stahl-Angreifern in Raids
  • Und nach aktuellen Rankings von PvPoke ist es das derzeit stärkste Pokémon der Meisterliga

Insofern lohnt sich der Fang des Schild-Königs definitiv. Nur ist auch hier das Problem, dass ihr 1.000 Einheiten Energie benötigt, um Zamazenta in seine mächtigere Form zu verwandeln. Dafür werden einige Raids nötig sein. Sollte euch aber nur noch etwas Energie fehlen, weil es beim letzten GO Fest nicht ganz gereicht hat, habt ihr heute eine gute Gelegenheit auf den Fang.

Ansonsten in Pokémon GO: Gerade dreht sich alles um das Dynamax-Feature, und am Wochenende steigt der Höhepunkt: Das „Dyna-Finale“ bringt die Gelegenheit, Unendynamax-Endynalos in gigantischen Kämpfen herauszufordern. Das wird allerdings alles andere als leicht. Insofern könnt ihr starke Angreifer wie Zacian und Zamazenta in ihren Spezialformen gut gebrauchen. Mehr zum Dyna-Finale lest ihr hier.

Spieler von Battlefield 6 glauben, sie haben ausgerechnet Twitch-Streamern zu Call of Duty zu danken, dass eine wichtige Sache geändert wird

Die Community von Battlefield 6 ist wegen einer Änderung stolz auf die Entwickler, aber muss gestehen, dass die CoD‑Spieler in der Beta hilfreich waren.

Was ist das für eine Änderung? EA hat nach dem Ende der Beta von Battlefield 6 auf das Feedback der Community reagiert und einige Änderungen angekündigt. Die wohl wichtigste Änderung betrifft das Movement. Das wird infolge der Beta leicht abgeschwächt. Die Entwickler schreiben dazu:

„Das Movement wurde angepasst, um ein ausgewogeneres und traditionelleres Battlefield-Erlebnis zu schaffen. Das Momentum, insbesondere die horizontale Geschwindigkeit, die aus einem Slide in einen Sprung übertragen wird, wurde verringert.

Diese Änderung bedeutet, dass ihr zwar weiterhin sliden könnt und auch die Sprintgeschwindigkeit unverändert bleibt, aber der Wechsel und die schnelle, aufeinanderfolgende Verwendung der verschiedenen Movement-Mechaniken jetzt etwas schwächer ist.

Außerdem gibt es jetzt eine höhere Strafe für aufeinanderfolgende Sprünge. Wenn ihr zu viel hüpft, verringert sich die Sprunghöhe. Zudem schießt ihr nun während des Springens oder Slidens ungenauer als in der Beta.

Video starten
Battlefield 6 zeigt sein Gameplay im actionreichen Trailer

„Gott segne all die großen ‘Call of Duty’-Streamer“

Was haben die Streamer mit den Änderungen zu tun? Die Änderungen am Movement kommen in den sozialen Netzwerken richtig gut an. Es gibt allein auf Reddit mehrere Posts zu dem Thema, die etwa 20.000 Upvotes und jeweils über 2.000 Kommentare haben.

Ein Teil der Community gesteht sich dabei ein, dass sie es ausgerechnet Twitch-Streamern zu Call of Duty zu verdanken haben, dass diese Änderungen noch vorm Release erfolgten. Sie haben das Movement während der Beta in vollen Zügen ausgereizt und gezeigt, was möglich ist, was nicht möglich sein und was die Community des Spiels will und was sie nicht will.

Ein Kommentar auf Reddit mit über 1.400 Upvotes besagt: „Gott segne all die großen ‘Call of Duty’-Streamer, die diesen Scheiß während der Beta gezeigt haben, denn das hat Dice tatsächlich dazu gebracht, das Problem zu sehen und zu beheben, lol.“ Ein anderer Reddit-Nutzer erkennt: „Ich bin so froh, dass Clips wie diese viral gehen, damit Dice Probleme schneller beheben kann.“

Was sagt die Community sonst noch zu der Änderung? Insgesamt ist die Community sehr froh über die Ankündigung. Viele loben Dice dafür, dass sie diesbezüglich auf die Battlefield-Spieler hören und sich nicht den CoD-Streamern anbiedern.

Das Movement war im Rahmen der Beta ein viel diskutiertes Thema, auch hier auf MeinMMO. Unser Shooter-Experte Dariusz hat sich gewünscht, dass die grundlegenden Bewegungsmechaniken so bleiben und nicht verändert werden: Ich bin Gen Z und sage: Das Movement von Battlefield 6 ist großartig und sollte genauso bleiben, aber ich kann euch Boomern einen langsameren Shooter empfehlen

Razer Pro Click V2 Vertical im Test: Fantastische Technik, aber schwer wie ein Backstein

Razer hat mit der Pro Click V2 Vertical Edition seine erste vertikale Maus vorgestellt, die sich sowohl fürs Office als auch für Gaming eignen soll. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat die Maus im Alltag verwendet.

Um welches Gerät geht es? Razers Pro Click V2 Vertikal Edition ist eine neue Vertikalmaus. Die Pro Click V2 gibt in zwei verschiedenen Version. Zum einen als normale, asymmetrische Rechtshändermaus oder als eine vertikale Variante für Rechtshänder.

Im Gegensatz zu Logitech und anderen Herstellern, die ihren Fokus vor allem auf Office und Produktivität legen, will Razer auch Spieler ansprechen. So schreibt Razer auf der eigenen Webseite zu seiner neuen Vertikalmaus: “Arbeite und spiele den ganzen Tag ohne Ermüdungserscheinungen”, und richtet sich damit nicht nur an Personen, die arbeiten wollen, sondern auch klar an Personen, die mit der Vertikalmaus spielen möchten.

Der Test im Überblick:

Wer hat da getestet?

Ich besitze mittlerweile über 20 Gaming-Mäuse und habe über 15 Tastaturen getestet. Privat besitze ich mittlerweile auch über 10 Sets an In-Ear-Kopfhörern. Bei MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Neben dem PC und der PS5 bin ich mittlerweile auch auf dem Steam Deck unterwegs.

Unser Rezensionsexemplar hat uns der Hersteller zur Verfügung gestellt.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Hardware-Redakteur MeinMMO

Technische Details:
Details
SensorPixart 3995 (Razer Focus Pro Sensor)
AuflösungBis zu 30.000 DPI
Switchesmechanische Switches für bis zu 60 Millionen Klicks
Tasten5 Tasten
DesignSchwarze Maus mit dezenter RGB-Beleuchtung am unteren Rand
Gleitfüße2
KabelUSB-Kabel (Typ-A auf Typ-C), 1,2 m, für Ladung und kabelgebundene Nutzung
Gewicht150 Gramm
Preis (UVP)129,99 Euro (Vertikal), 109,99 Euro (Standard)

Lieferumfang, Design und Aufbau

Wie sieht der Lieferumfang aus? Neben der Gaming-Maus befinden sich ein Handbuch, ein paar Aufkleber, ein USB-Kabel (Typ A auf Typ C) und ein kabelloser Funk-Adapter in der Box. Ihr könnt die Maus sowohl über Funk, als auch über Bluetooth oder sogar im Kabelmodus verwenden.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Wie ist die Maus aufgebaut? Die Maus gibt es in einer schwarzen Fassung. Andere Farben gibt es aktuell nicht:

  • Die Maus ist vertikal aufgebaut, dadurch ist die Maus im Aufbau nach rechts gedreht. Der Daumenbereich liegt höher, während sich die normalen Maustasten auf der rechten Seite befinden.
  • Auf der rechten Seite befindet sich neben den Maustasten nur noch das Mausrad.
  • Auf der Oberseite der Maus, innerhalb der greifenden Hand, befindet sich ein Button, mit dem ihr die DPI anpassen könnt.
  • Auf der Unterseite befindet sich ein Schalter, mit dem ihr zwischen Wireless und Wired (Kabellos) umstellen könnt. Außerdem könnt ihr mit einem weiteren Button zwischen Hyperspeed (Razers Funkmodus) und Bluetooth wechseln. Zudem könnt ihr auf der Unterseite den Funk-Adapter der Maus verstauen.
  • Das Innere der Maus ist nicht zugänglich. Der Akku ist im Inneren fest verbaut.

Was ist besonders? Die Besonderheit ist ganz klar die Vertikalität der Maus. Ihr bekommt keine normale symmetrische oder asymmetrische Maus, sondern eine Maus, die angewinkelt ist. Der Vorteil der Vertikalität: Ihr könnt die Maus ganz normal greifen und reduziert das Risiko auf einen sogenannten “Tennisarm”: Vertikalmäuse sollen RSI-Erkrankungen (Repetitive Strain Injury) oder dem Karpaltunnelsyndrom (CTS) vorbeugen.

Da ich im Alltag bereits regelmäßig eine Vertikalmaus nutze, und zwar die Logitech Lift, kann ich die großen Vorteile einer Vertikalmaus im Alltag bestätigen und sagen, dass das Office eine echte Erleichterung ist. Im folgenden Test werdet ihr meine, mittlerweile ziemlich abgenutzte, Logitech Lift häufiger im Vergleich sehen.

Razer Pro Click V2 Vertikal vs Logitech Left; Ansicht leicht gedreht

Verarbeitung

Razers Pro Click V2 Vertikal Edition fühlt sich sehr robust und wuchtig an, was sowohl an dem Gehäuse als auch an dem hohen Gewicht der Maus liegt.

Weniger wertig wirken hingegen die Mausfüße auf der Unterseite. Diese sind sehr dünn und nutzen bereits nach wenigen Wochen auf einem Mauspad stark ab. Ebenfalls schade: Der Akku ist fest verbaut und lässt sich nicht austauschen.

Software

Bei der Razer Pro Click V2 Vertikal Edition kommt Razer Synapse 4.0 als Software zum Einsatz. Hierüber lässt sich die Maus umfangreich einrichten. Ihr könnt beispielsweise für jedes Programm eigene Shortcuts anlegen, die dann erkannt werden. Öffnet ihr beispielsweise Photoshop, dann nutzt ihr andere Shortcuts als wenn ihr im Google Chrome unterwegs seid.

Grundsätzlich funktioniert das ganz gut, der Autowechsel ist aber verwirrt, wenn ihr mehrere Programme mit eigenen Shortcuts offen habt.

Razer Synapse 4.0 wirkt insgesamt ziemlich überfrachtet und frisst kräftig PC-Ressourcen im Hintergrund. Immerhin sind das fast 500 MB Arbeitsspeicher, die dort belegt werden. Die Software bietet sehr viele Funktionen, die elemtaren Funktionen für die Maus muss man aber erst einmal oben rechts über das 9-Punkte-Menü finden.

Razer Pro Click V2 Vertikal Software 01
Razer Synapse: Insgesamt etwas überfrachtet mit zu vielen Features, die man im Alltag kaum benötigt.

Gewicht, Ergonomie und Akkulaufzeit

Das Gewicht: Das Gewicht ist das große Problem der Razer Pro Click V2 Vertikal Edition. Denn die Maus ist im Alltag viel zu schwer. Nur einmal zum direkten Vergleich:

  • Die Logitech Lift, die ich im Alltag im Office verwende, wiegt auf der Waage etwa 130 Gramm, inklusive verbauter Batterie oder Akku.
  • Die Razer Pro Click V2 Vertikal Edition wiegt jedoch 150 Gramm und ist damit noch einmal 20 Gramm schwerer.
  • Bei allgemeinen Gaming-Mäusen geht die Tendenz eher zu leichteren Mäusen: Bei Shooter-Mäusen liegt man mittlerweile zwischen 50 und 60 Gramm, bei Allroundern etwa bei 100 Gramm.

Und das hohe Gewicht spürt man im Alltag tatsächlich deutlich. Etwa, wenn ihr die Maus neu auf dem Tisch nur mithilfe eines Handgriffs verschieben wollt. Oder wenn ihr die Maus viel über den Tisch bewegen müsst. Die 150 Gramm fühlen sich da fast wie ein echter Klotz an.

Razer Pro Click V2 Vertikal, Seitenansicht.

Die Ergonomie: Ich habe mit einer Handgröße von 19 Zentimetern sehr große Hände. Die Razer Pro Click V2 Vertikal Edition ist im Vergleich zu anderen Vertikalmäusen höher gebaut, dadurch nutzt man den 71-Grad-Winkel tatsächlich fast voll aus. Bei anderen Mäusen, etwa meiner Logitech Lift, ist die Neigung geringer. Die Logitech Lift kommt nur auf 57 Grad Neigung.

Die optimale Neigung soll zwischen 45 und 60 Grad liegen, einige Mäuse bieten auch eine verstellbare, stufenlose Neigung zwischen 35 Grad und 70 Grad an. Am Ende ist es eine Entscheidung, was ihr bequemer findet. Meine Empfehlung, wenn ihr die Möglichkeit habt: Testest die Maus einmal im Geschäft aus.

Was mich hingegen bei der Ergonomie stört, sind die Daumentasten. Vor allem die untere Taste ist so ärgerlich platziert, dass ich beim Greifen der Maus regelmäßig die Taste auslöse. Meine Lösung für das Problem war, die Taste über die Software einfach zu deaktivieren. Eine dauerhafte Lösung ist das jedoch nicht.

Akkulaufzeit: Der Hersteller gibt die Akkulaufzeit mit rund 6 Monaten an, außerdem soll die Razer Pro Click V2 Vertical Edition nach nur fünf Minuten Ladezeit ganze drei Tage durchhalten können. Die Akkulaufzeit ist eine große Stärke der Maus, im Alltag hat sie mich bisher nicht im Stich gelassen.

Razer Pro Click V2 Vertikal: Seitenansicht mit Verpackung.

Die Maustasten, Mausrad und Sensor

Die Maustasten: Die Klicks fühlen sich satt und kräftig an. Jeder Klick fühlt sich dadurch präzise an, weil ihr jeden Klick auch unter den Fingern spüren könnt. Aber man kann die Klicks deutlich hören. Bei meiner Logitech Lift sind die Klicks fast lautlos, dafür ist das Druckgefühl unter den Fingern auch insgesamt etwas schwammig an.

Das Mausrad: Das Mausrad ist weich, liefert aber eine gute Rasterung, die man deutlich im Alltag spüren kann. Ein schnelles Durchlaufen des Mausrads ist nicht möglich.

Sensor: Mit dem “Focus Pro”-Sensor von Razer bekommt ihr einen hervorragenden Sensor mit höchster Präzision und hoher Auflösung. Und das ist auch der wichtige Unterschied zu anderen Vertikalmäusen. In keiner anderen Vertikalmaus könnt ihr zum aktuellen Zeitpunkt einen besseren Sensor finden.

Razer Pro Click V2 Vertikal vs Logitech Lift: Ansicht von vorne.

Gaming mit der Vertikalmaus: Viele Vertikalmäuse teilen sich ein Problem: Die Technik im Inneren fällt eher bescheiden aus und richtet sich vor allem an reine Office-Nutzer. In der Logitech Lift ist auch eher ein günstiger Sensor (Logitech Advanced Optical Tracking) verbaut, der maximal bis zu 4.000 DPI auflöst und nur eine geringe Beschleunigung hat. Für ein gemütliches Aufbauspiel reicht das locker, aber bei einem flotten Shooter kommt der Sensor nicht mehr nach und die Klicks fühlen sich insgesamt zu schwammig an.

Die Pro Click V2 Vertikal Edition von Razer beschreitet hier einen anderen Weg und liefert gleich Gaming-fähige Technik im Inneren: Die Maustasten beglücken mit satten Klicks und den Sensor findet ihr auch in Gaming-Mäusen wie der DeathAdder V3 Pro. Eigentlich die perfekte Ausgangslage für eine Gaming-Maus.

Wenn nur das hohe Gewicht nicht wäre: Für gemächliche Spiele eignet sich auch die Pro Click V2 Vertikal Edition sehr gut, bei schnellen Shootern merkt ihr aber schnell, dass ihr 150 Gramm durch die Gegend schieben müsst und das macht auf Dauer keinen Spaß. Und mit einem Highend-Sensor Anno 1800 zu spielen, ist dann auch verschenktes Potential.

Selbst für jemanden wie mich, der jahrelang mit der Logitech G502 oder der Roccat Kone Aimo Remastered gespielt hat, die beide etwa 120 bis 130 Gramm wiegen, ist die Pro Click V2 Vertikal langfristig einfach zu schwer. Am Ende bin ich dann auch doch wieder auf eine leichtere Maus, etwa die Logitech G309 (zum Test) oder die Glorious Model O- (zum Test) ausgewichen.

Razer Pro Click V2 Vertikal: Seitenansicht von vorne.

Fazit: Hervorragende Technik, die über hohes Gewicht stolpert

Für wen ist die Maus geeignet? Mit der Razer Pro Click V2 Vertikal Edition bekommt ihr eine vertikale Maus, die sich nicht nur fürs Office, sondern auch für Gaming eignet – zumindest stellenweise. Bei Spielen mit wenigen oder gemächlichen Bewegungen, etwa einem Aufbauspiel, fühlt sich die Pro Click V2 wirklich gut an. Für schnelle Shooter oder actionreiche Titel ist die Vertikalmaus von Razer einfach zu schwer.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Welche Alternativen gibt es?

  • Die Logitech Lift wiegt 130 Gramm (inklusive Akku im Inneren), fühlt sich ergonomisch noch etwas besser an, hat aber die deutlich schlechtere Technik und ist daher eher eine richtige Office-Maus. Für den allgemeinen Alltag reicht sie jedoch völlig aus und ist regelmäßig für 50 Euro zu haben.
  • Mit CSL, Trust und Anker findet ihr außerdem etliche günstigere Hersteller im Vertikal-Segment. Die Geräte unterscheiden sich vor allem bei der Akkulaufzeit, ansonsten ist die Technik sehr ähnlich. Für richtiges Gaming taugen sie aber alle nicht wirklich.

Weitere Gaming-Mäuse auf MeinMMO: Falls ihr nach weiteren, empfehlenswerten Gaming-Mäusen sucht, dann schaut doch einmal in unsere Kaufberatung auf MeinMMO. Hier findet ihr die besten Gaming-Mäuse, die ihr aktuell kaufen könnt: Die besten Gaming-Mäuse für Shooter, die ihr derzeit kaufen könnt

Twitch-Streamer Trymacs fährt mit seinem Porsche auf „dritter Spur“ bis er schließlich bemerkt, dass es sich um eine Rettungsgasse handelt

Der Twitch-Streamer Max „Trymacs“ Stemmler stellte seine Fahrkünste unter Beweis, als er durch eine Rettungsgasse fuhr. Von dem Vorfall berichtete er in der neuesten Folge seines Podcasts.

Trymacs verwechselt Spur: Der Twitch-Streamer Trymacs fuhr auf der A7, auf der sich ein Auffahrunfall ereignete. Wegen des Unfalls bildeten sich zwei sich langsam fortbewegende Spuren. Die Autos fuhren an der Seite, um so eine Rettungsgasse für eventuell erscheinende Krankenwagen zu bilden.

Trymacs wunderte sich über „die dritte Spur“ und fuhr auf ihr. Er fuhr an über 50 Autos vorbei, bis er aggressiv angehupt wurde, wie er in der neuesten Folge seines Podcasts Offline + Ehrlich (auf Spotify) berichtet. Erst dann realisierte der Twitch-Streamer, wo er sich befand und ordnete sich ein.

Doch Trymacs war nicht der einzige, der die Rettungsgasse als eine weitere Spur sah: Kurz danach fuhren weitere Autos an ihm vorbei, die er mit einem eigenen Hupen aus der Rettungsgasse vertrieb.

Video starten
Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten

„Mit meinem Porsche durch die Rettungsgasse“

Warum findet Trymacs sein Verhalten besonders schlimm? Zum einen findet Trymacs sein Verhalten besonders kritisch, weil er, wenn er jemand anderen sieht, der sein Verhalten an den Tag legt, sehr wütend wäre. „Ich selbst würde jemandem gefühlt auf die Fresse hauen, wenn er das macht“, sagt er im Podcast.

Weiter ist sein Auto selbst das Problem. Ein Porsche GT3, wie der Twitch-Streamer ihn fährt, zieht eine andere Aufmerksamkeit auf sich. Auch die Farbe des Autos, Babyblau, sei selten. Die Autofahrer um ihn herum könnten ihn als arroganten Reichen abstempeln, der es nicht nötig hätte, sich an die Regeln zu halten.

Es sei Trymacs schon unangenehm, sich zu spät einzuordnen, wenn er beispielsweise eigentlich abbiegen wollte, aber diese Situation war ihm noch viel peinlicher.

Abschließend meint Trymacs zu dem Vorfall: „Das war mit der unangenehmste Moment, den ich jemals beim Autofahren hatte, mit Abstand.“ (Quelle: Spotify ab Minute 22:47).

Twitch-Streamer Zarbex hatte ebenfalls Probleme mit einem Auto. Dabei ging es aber um das Auto seiner Mutter, das er ihr erst großzügig geschenkt hatte, es dann aber nach nicht mal 2 Monaten direkt unbrauchbar wurde: Deutscher Twitch-Streamer kauft seiner Mutter ihr absolutes Traumauto, doch nach 2 Monaten ist es schon futsch

Spieler bestellt neue Nvidia-Grafikkarte für nur 11 Euro, weil er wissen will, was er am Ende wirklich geliefert bekommt

Ein Spieler bestellt eine RTX 4070 Ti für nur 11 Euro, weil er wissen will, ob er überhaupt was geliefert bekommt. Am Ende ist die Enttäuschung groß.

Was hat der Spieler gemacht? Ein Spieler berichtete auf Reddit, dass er ein sensationelles Angebot beim Verkäufer Walmart entdeckt habe: Eine RTX 4070 Ti für nur 13 US-Dollar (etwa 11 Euro). Viele Personen aus der Community warnen ihn vor dem Angebot, denn der Verkäufer ist ein Drittanbieter aus China. Und auch der Nutzer selbst scheint dem Angebot nicht wirklich zu vertrauen. So erklärt er in einem anderen Post: „Wenn ich tatsächlich eine bekomme, werde ich viele Lottoscheine kaufen.“

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Was bekam er am Ende geliefert? Tatsächlich bekam er nichts geliefert. Denn Walmart, die Plattform, über die er bestellt hatte, hat den Kaufvertrag gekündigt und ihm seine 13 US-Dollar zurückerstattet.

So schreibt er in einem späteren Post auf Reddit: „Walmart hat gerade eine Rückerstattung vorgenommen. Die Bestellung wurde nie ausgeführt.“ Ein anderer Nutzer scheint sich die gleiche Bestellung erlaubt zu haben, denn auch er postet ein Bild von der Rückerstattung durch Walmart.

Video starten
„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Dreiste Betrüger nutzen echte Shops für Fake-Angebote

Was steckt dahinter? Das Angebot stammt nicht von Walmart direkt, sondern von einem Drittanbieter, der Walmart nur als Plattform verwendet. Ein Vorgehen, das erst einmal nicht ungewöhnlich ist: Plattformen wie Amazon, Otto und mittlerweile auch MediaMarkt-Saturn bieten Drittanbietern die Option, über ihren Shop eigene Produkte zu verkaufen.

Die ganze Sache hat jedoch einen Haken: Viele Betrüger nutzen die eher laxen Kontrollen von Amazon und anderen Plattformen, um Fake-Angebote unter richtige Angebote zu mischen. Die Betrüger locken dann die Käufer oftmals auf andere Plattformen. Wer hier bestellt, ist dann nicht nur sein Geld los, sondern bekommt oftmals auch keine Ware zugeschickt. Teilweise wird dann doch Ware verschickt, doch dabei handelt es sich dann um Fälschungen oder die falschen Gegenstände.

Kann man sich dagegen schützen? Ja, indem ihr Angebote gründlich prüft, bevor ihr sie wirklich bestellt. Oftmals reicht schon ein Blick ins Impressum des Verkäufers, um herauszufinden, wie echt das Angebot ist. Aber selbst das kann euch nicht zu 100 % schützen: In einigen Fällen kapern Betrüger offizielle Seiten, die schon lange nicht mehr genutzt werden.

Selbst direkt bei Amazon kann noch einiges schiefgehen: Ihr bekommt etwa das falsche Produkt geliefert oder ein anderer Käufer hat die Ware im Karton gegen etwas anderes ausgetauscht. Solche Aktionen, wo Leute von Amazon falsche Grafikkarten geliefert bekommen, passieren immer wieder und lassen sich nie völlig verhindern.

Auf Amazon findet ihr immer wieder viel zu günstige Angebote für Grafikkarten und andere teure Hardware. Ein Spieler hat sich jetzt den Spaß erlaubt und hat die Adresse eines möglichen Scammers besucht. Und musste wenig überrascht feststellen, dass dort keine Firma ihren Standort hat: Spieler besucht heimlich Firma, die Grafikkarten auf Amazon viel zu günstig verkauft – Will unbedingt wissen, was er dort findet

Der erfolgreichste Regisseur aller Zeiten weiß, dass er Fehler macht, und einer betrifft ein Alien namens E.T.

Die Filme von Steven Spielberg sind weltweit beliebt und werden in den meisten Fällen auch gelobt. Der Regisseur selbst spart aber nicht mit Kritik am eigenen Werk. Besonders zwei Szenen stören ihn heute sehr.

In der Filmographie von Steven Spielberg finden sich so einige Klassiker, die die meisten Kinofans kennen. Indiana Jones, Der Weiße Hai, Schindlers Liste oder Jurassic Park sind nur eine Handvoll Beispiele. Die letzten beiden Filme wurde sogar im selben Jahr gedreht.

Zwei weitere Meilensteine in der Karriere des Regisseurs sind zwar noch immer gute Filme, doch Spielberg selbst kritisiert zwei Szenen darin. Beide Filme eint, dass in ihnen Aliens eine wichtige Rolle spielen.

Video starten
„E.T.“- Englischer Trailer zum Sci-Fi-Klassiker

Funkgeräte und das Innere eines Raumschiffs

Welche Szenen sind es? Die erste Szene betrifft den Spielberg-Klassiker E.T. Der Film rund um einen Jungen und seine Begegnung mit dem Außerirdischen in der Kleinstadtidylle hat viele Zuschauer emotional berührt und dafür gesorgt, dass die ein oder andere Träne verdrückt wurde.

Spielberg hat den Streifen1982 in die Kinos gebracht, zum 20-jährigen Jubiläum gab es dann eine Neuveröffentlichung. Damals, im Jahr 2002, wollte Spielberg den Film an manchen Stellen überarbeiten. In einer Szene, in der der Junge Elliot gemeinsam mit E.T. mit dem Fahrrad vom Boden abhebt, sind zwei Polizisten zu sehen. Sie tragen in der Originalfassung Gewehre in den Händen, in der Neuveröffentlichung wurden sie dank visueller Effekte durch Funkgeräte ersetzt.

Die Unterschiede könnt ihr in einer Gegenüberstellung auf YouTube sehen.

Der Gedanke dahinter war klar: Der Film sollte noch familienfreundlicher werden. Bei einem Interview von TIME auf YouTube aus dem Jahr 2023 stellte Spielberg klar, dass er diese Änderung bereute:

Das war ein Fehler. Das hätte ich nie tun sollen. ET ist ein Produkt seiner Zeit. Kein Film sollte aus der Perspektive von heute überarbeitet werden, weder freiwillig noch gezwungenermaßen.

Steven Spielberg

Was war die zweite Szene? Ein paar Jahre vor E.T. drehte Spielberg einen anderen Science-Fiction-Film: Unheimliche Begegnung der dritten Art.

Auch hier spielen Aliens eine wichtige Rolle. Gegen Ende des Films landet ein Raumschiff auf der Erde. Während der Arbeit am Schnitt musste Spielberg einige Kompromisse eingehen, wie er im Making-of erzählt (via fandomwire.com). Als der Regisseur vom produzierenden Studio Columbia verlangte, den Film so zu schneiden, wie er es wollte, bot man ihm einen Deal an.

Das Studio wollte im Gegenzug, dass Spielberg eine weitere Szene hinzufügte, in der das Innere des Alien-Schiffs zu sehen ist. Der Protagonist sollte es zudem selbst betreten. Spielberg gab nach und die Szene fand ihren Weg in den Film. Hierzu sagte er später: „Ich hätte das nie tun sollen, denn das Innere des Schiffs hätte immer ein Geheimnis bleiben sollen.“

Insgesamt kam Spielberg Jahre später zum Fazit, dass er niemals seine eigene Arbeit im Nachhinein anfassen sollte, da sie wie Momentaufnahmen sind:

Alle unsere Filme sind eine Art Wegweiser, der zeigt, wo wir standen, als wir sie drehten, wie die Welt war und wie sie aufgenommen wurde, als wir unsere Geschichten veröffentlichten.

Auch wenn die beiden Szenen vielleicht nicht im Sinne Spielbergs waren, schmälern sie den Eindruck des Gesamtwerks kaum. Was denkt ihr darüber? Sollten Filme Jahre später überarbeitet werden, oder Mysterien wie das Alien-Raumschiff gelüftet werden? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Spielberg war schon früh ein großer Filmfan: Mit 16 Jahren verliebte sich Spielberg in einen legendären Kultfilm: „Vielleicht das beste Drehbuch, das je geschrieben wurde“

Ich habe nur 30 Minuten lang Warhammer 40.000: Dawn of War 4 gespielt aber bin jetzt schon so begeistert wie seit Jahren nicht mehr

Die vielleicht größte Überraschung auf der gamescom 2025, zumindest für alle Fans von Warhammer 40.000, war Dawn of War 4. Völlig aus dem Nichts kündigt ausgerechnet ein deutsches Studio den Nachfolger zur legendären Strategiespiel-Reihe an. MeinMMO-Redakteur und Warhammer-Fan Benedict Grothaus hat Dawn of War 4 angespielt.

Dawn of War ist das bestbewertete Warhammer-Spiel auf Steam und seit seinem Release 2004 eines der besten, für mich persönlich sogar das beste Strategiespiel aller Zeiten. Die Balance aus Basenbau, Schlachten und vor allem die Animationen und das Voiceover haben mich in meiner Jugend hunderte, vielleicht tausende Stunden beschäftigt.

Noch heute zocke ich Dawn of War regelmäßig und seit dem Remaster noch häufiger. Als die Definitive Edition angekündigt wurde, dachte ich, das Jahr könne nicht besser werden.

Dann kam Dawn of War 4 um die Ecke. Egal, wen ich gefragt habe: Jeder Warhammer-Fan war überrascht und völlig aus dem Häuschen

Auf der gamescom 2025 habe ich jetzt die Möglichkeit gehabt, mir Dawn of War 4 live anzuschauen. Die Devs haben uns eine Demo-Mission spielen lassen, für die ich etwa 25–30 Minuten gebraucht habe. Das allein hat gereicht, um mich zu begeistern.

Video starten
Warhammer 40.000: Dawn of War 4 – Beliebte RTS-Reihe bekommt nach 8 Jahren eine Fortsetzung

Eine Mission, 30 Minuten – So spielt sich Dawn of War 4

Eigentlich kommt Dawn of War 4 mit vier Fraktionen zu Release: Space Marines (speziell: Blood Ravens), Necrons, Orks und dem Adeptus Mechanicus als gänzlich neue Fraktion im Franchise. In der Mission spielte ich die Space Marines.

Aufgabe ist es, einer kleinen Garnison des Astra Militarum zu helfen, die von Orks beharkt werden. Dazu muss ich eine Basis zerstören mit einigen Neben- und Sekundärzielen wie:

  • Produktion von großen Ork-Einheiten aufhalten
  • eine Zweit-Basis vernichten
  • Necrons zerlegen, die plötzlich auftauchen

Wie bereits im Trailer zu sehen ist, gibt es Basenbau, der in meiner Demo-Version jedoch mit Platzhaltern auskommen musste, also Gebäude-Modelle ganz ohne Texturen. Die Einheiten sind jedoch schon da und vielfältig: Terminatoren, Interceptors, Aufklärer, Helden, Panzer …

Bereits gegen Mitte der Runde habe ich einen kleinen Trupp an Tier-2-Marines, die einfach alles zerlegt haben. Probleme gab es dann erst in der ziemlich gut befestigten Haupt-Basis. Da musste ich mit schwereren Waffen, Terminatoren und meinem Verbündeten ran, der mit einem Knight Castellan angerückt ist – woher auch immer der den hatte.

Dawn of War 4 gibt mir genau das, worauf ich 8 Jahre lang gewartet habe

Was jetzt erst einmal wie jedes andere RTS klingt, hat meine Augen leuchten lassen von Anfang bis Ende. Das Bau-System ist genau so, wie ich es mir gewünscht habe und zumindest Space Marines bauen ohne Bau-Einheit – was Sinn ergibt. Die werfen einfach alles aus dem Orbit ab.

Ich habe jedoch viele Elemente aus den früheren Teilen gesehen, die ich in anderen Strategiespielen bitter vermisst habe, etwa:

  • Requirierung und Energie als die beiden Ressourcen, die man über bestimmte Spots auf der Map bekommt.
  • Einheiten-Upgrades, mit denen ich meinen Einheiten Fähigkeiten verleihen oder sie auf bestimmte Dinge wie Panzerdurchbrechung spezialisieren kann.
  • Mobile Verstärkung, heißt: Angeschlagene Einheiten kann ich einfach auf dem Feld wieder auffüllen.

Globale Fähigkeiten wie ein Orbitalschlag oder eine Thunderbird-Bombardierung, die – wie mir ein Dev verraten hat – abhängig vom gewählten Kommandanten unterschiedlich sein können. Die Info hätte er mir vermutlich nicht geben dürfen, so wie er danach reagiert hat …

Von allen anwesenden Journalisten in meiner Gruppe war ich der einzige, der die Mission innerhalb der gegebenen Zeit geschafft hat. Das sage ich nicht nur, um zu flexen – aber schon auch deswegen – sondern auch, weil ich jetzt weiß: Die Kampagne wird vermutlich so um die 30–35 Stunden dauern.

Denn wir wissen bereits, dass alle vier Fraktionen eine einzelne Kampagne mit über 12 Missionen bekommen. Insgesamt sollen es 70 oder mehr Missionen sein. Wenn die alle so 25–30 Minuten dauern, kommen wir auf grob zwischen 30 und 40 Stunden Spielzeit.

Eine Sache fehlt zum perfekten neuen Dawn of War

Das einzige, was mir absolut gefehlt hat, sind Relikt-Einheiten – die Superwaffen aus dem ersten Teil. Jede Fraktion hatte damals die Möglichkeit, mit einem eingenommenen Relikt eine einzigartige Einheit zu rufen: eine Lebende Heilige für die Sororitas, ein Land Raider für die Space Marines oder der Squiggofant für die Orks.

Genau die gibt es zumindest aktuell nicht in Dawn of War 4. Vielleicht habe ich sie auch nur nicht gesehen, aber der Dev konnte mir auf die Frage hin leider keine Antwort geben. Vielleicht läuft es auch wie in Dawn of War 3, dass bestimmte Kommandanten die Möglichkeit haben, entsprechende Einheiten zu rufen, wie es beim Imperial Knight bei den Space Marines in Teil 3 der Fall war.

Die anderen drei Fraktionen habe ich mir ebenfalls leider noch nicht ansehen können und dementsprechend fehlt mir die Info, ob und welche anderen Mechaniken sie haben. Necrons etwa waren in Teil 1 besonders, weil sie sich auf dem Schlachtfeld wiederbelebt haben und nur Energie brauchten. Die Dark Eldar haben ihre Gebäude damals einfach beschworen und so automatisch gebaut.

Obwohl ich noch nicht alles zu Dawn of War 4 weiß, hat mich das Spiel bereits jetzt enorm begeistert und ist das Highlight der gamescom 2025 für mich. Dawn of War 4 soll 2026 für den PC erscheinen. Ein konkretes Datum steht noch aus, aber ihr könnt sicher sein, dass ich euch ausreichend damit nerven werde. Ich bin mir aber sicher, dass das neue Dawn of War selbst die Leute begeistern wird, die damals nicht viel gespielt haben – genau wie die DE: Das Remaster zu Warhammer 40k: Dawn of War hat mich nach 21 Jahren zurück in meine Kindheit versetzt, obwohl ich es nie gespielt habe

Pokémon GO: Gigadynamax Riffex Konter – So besiegt ihr den starken Boss

Gigadynamax Riffex erscheint in Pokémon GO während der GO Naturzone. Wie besiegt man dieses starke Pokémon?

In Pokémon GO läuft die große GO Naturzone. Im Rahmen dieses Events trefft ihr nun auch auf einen neuen Gigadynamax-Boss: Gigadynamax-Riffex.

Gigadynamax-Bosse sind die aktuell schwierigsten Herausforderungen, die man in Pokémon GO herausfordern kann. Deshalb solltet ihr gut vorbereitet in den Kampf gehen, wenn ihr es versuchen wollt.

Wir fassen hier die wichtigsten Tipps zum Kampf gegen Gigadynamax-Riffex zusammen.

Video starten
Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an

Wie besiegt man Gigadynamax Riffex? Tipps für den Kampf

Typ-Schwäche von Gigadynamax-Riffex: Gegen Attacken vom Typ Boden ist Gigadynamax-Riffex extrem schwach. Gegen Attacken vom Typ Pyscho hat es ebenfalls eine Schwäche, allerdings weniger, als gegen Boden.

Beste Konter gegen Gigadynamax-Riffex: Vor allem zwei Dynamax-Pokémon stechen aufgrund der Typenschwäche hier heraus.

  • Dynamax-Stalobor, mit einer Boden-Attacke
  • Dynamax-Metagross, mit einer Psycho-Attacke

Welchen Typ eure Dynamax-Attacke hat, wird durch die Sofort-Attacke eures Pokémon bestimmt. Sorgt mir einer TM also für eine entsprechende Typenverteilung.

Wie viele Trainer brauche ich für Gigadynamax-Riffex? Grundsätzlich nannte Niantic als nötige Trainermenge 10 bis 40 Trainer für Gigadynamax-Kämpfe.

Aktuell sieht es aus, als würde es auch mit etwas weniger gehen. Rechnet aktuell aber damit, dass ihr es unter 9 Trainern kaum schaffen werdet, Gigadynamax-Riffex zu besiegen – und dann braucht ihr sehr gute Pokémon und eine gute Taktik. Ab 15 bis 20 Trainern wird es einfacher, und je mehr Trainer ihr habt, desto leichter wird es.

Kann ich aus der Ferne kämpfen? Nein, der Gigadynamax-Kampf gegen Riffex kann nur vor Ort bestritten werden. Dementsprechend wird es auch schwieriger, die nötigen Trainer zusammenzubekommen. Versucht es also vor allem an Orten in eurer Gegend, wo sich viele Trainer tummeln, wenn es die bei euch gibt. Alternativ ist eine gute Absprache nötig.

Nicht nur attackieren: Im Gegensatz zu Raids habt ihr hier nicht nur den Angriff, sondern auch die Optionen Dyna-Wall und Dyna-Kampfgeist zur Verfügung. Damit schützt und heilt ihr die Pokémon innerhalb eurer Gruppe. Nutzt diese Optionen ebenfalls, da Gigadynamax-Riffex euch sonst mit starken Attacken treffen kann.

Andere Optionen auf Riffex: Gigadynamax-Riffex ist zu stark? Ihr habt trotzdem die Chance, ein Riffex zu bekommen. Entwickelt entweder das Baby-Pokémon Toxel weiter, oder fangt Riffex im Raid oder in normalen Dyna-Kämpfen. Bedenkt allerdings, dass Riffex dann keine Option auf die Gigadynamax-Form hat. Die besten Konter gegen das normale Riffex in Raids findet ihr hier.

Pokémon GO: Gigadynamax-Intelleon Konter – So besiegt ihr den starken Boss

Am Wochenende könnt ihr erstmals Gigadynamax-Intelleon in Pokémon GO herausfordern. Wir zeigen euch, welche Konter ihr einsetzen solltet und was das dazugehörige Event noch mitbringt.

Was ist das für ein Event? Das Event Phantomruinen startet am Samstag, dem 14. Juni 2025 um 10:00 Uhr und läuft bis zum Mittwoch, dem 18. Juni 2025 um 20:00 Uhr. Es ist das letzte der 3 Juni-Events, die jeweils ein Gigadynamax-Monster debütieren lassen.

In der Zeit vom Samstag, dem 14. Juni 2025 um 6:00 Uhr bis Sonntag, dem 15. Juni 2025 um 21:00 Uhr könnt ihr dabei Intelleon in seiner Gigadynamax-Form herausfordern. Seid ihr eher Sammler und auf der Jagd nach Shinys, dann könnt ihr euch während des gesamten Zeitraums der Phantomruinen auf eine erhöhte Shiny-Chance für gleich 2 Monster freuen.

Video starten
Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Gigadynamax-Intelleon – Die besten Konter

Welche Angreifer eignen sich gegen Intelleon? Das starke Monster ist vom Typen Wasser. Daher solltet ihr auf die folgenden Angreifer setzen, wenn ihr Gigadynamax-Intelleon herausfordert:

  • Gigadynamax-Gortrom
  • Gigadynamax-Riffex
  • Gigadynamax-Bisaflor
  • Dynamax-Zapdos mit Donnerschock
  • Dynamax-Raikou mit Donnerschock

Gigadynamax-Monster besitzen, im Gegenteil zu Dynamax-Monstern, eine vorgeschriebene Dyna-Attacke. Bei Dynamax-Monstern bestimmt die Sofort-Attacke, welche Dyna-Attacke euer Monster besitzt. Daher solltet ihr bei Zapdos und Raikou darauf achten, dass ihr den Monstern Donnerschock als Sofort-Attacke beibringt.

Welche Verteidiger sind gut gegen Intelleon? Um den starken Angriffen von Intelleon standzuhalten, solltet ihr auf die folgenden Pokémon als Verteidiger setzen:

  • Turtok (Gigadynamax- oder Dynamax)
  • Bisaflor (Gigadynamax- oder Dynamax)
  • Kingler (Gigadynamax- oder Dynamax)
  • Gigadynamax-Lapras
  • Dynamax-Heitera

Welche Strategie ist für den Kampf empfehlenswert? Bei den Gigadynamax-Kämpfen handelt es sich um die schwersten Herausforderungen, die Pokémon GO aktuell zu bieten hat. Entsprechend ist eine gute Vorbereitung und Strategie notwendig, um den Kampf erfolgreich zu absolvieren.

Ihr solltet vor allem genügend Trainer dabeihaben, bevor ihr den Kampf startet. Jeweils 4 Trainer bilden dabei ein Team. Innerhalb eures Teams solltet ihr euch absprechen, welcher Trainer welche Rolle einnimmt (Angreifer, Heiler, Schild).

Zudem solltet ihr im Kampf euer verteidigendes Pokémon einsetzen, bis euer Dynameter gefüllt ist. Wechselt anschließend auf das eurer festgelegten Rolle entsprechende Pokémon und führt eure Dyna-Attacken durch. Danach wechselt ihr wieder auf euren Verteidiger und wiederholt den Vorgang.

Um das Maximum aus euren Monstern herauszuholen, solltet ihr sie entsprechend leveln. Auch das Beibringen und Leveln der starken Dyna-Attacken sind wichtige Faktoren, um den Kampf erfolgreich zu beenden.

Phantomruinen – Alle Inhalte des Events

Welche Pokémon haben eine erhöhte Shiny-Chance? Wenn ihr während des Events Mollimorba und Paragoni in der Wildnis, durch Rauch oder in Feldforschungen erhaltet, dann könnt ihr hier mit erhöhter Wahrscheinlichkeit auf die Shiny-Varianten der beiden Monster treffen.

Welche Monster gibt es im Event? Sowohl in der Wildnis, durch den Einsatz von Rauch als auch in Feldforschungen könnt ihr im Event auf verschiedene Pokémon treffen.

In der Wildnis:

  • Rihorn*
  • Zwirrlicht*
  • Pionskora*
  • Rotomurf*
  • Flapteryx*
  • Mollimorba*
  • Golbit*
  • Paragoni*
  • Zobiris* (seltener)
  • Palimpalim* (seltener)

Durch Rauch:

  • Zobiris*
  • Palimpalim*
  • Mollimorba*
  • Geronimatz*
  • Paragoni*
  • Gruff

In Feldforschungen:

  • Mollimorba*
  • Geronimatz*
  • Paragoni*
  • Gruff

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erhalten werden.

Welche Boni gibt es im Event? Neben der erhöhten Shiny-Chance für Mollimorba und Paragoni, gibt es noch die folgenden Boni, die innerhalb des Events aktiv sind:

  • doppelte Erfahrungspunkte beim Fangen von Pokémon
  • das Sammel-Limit für Dyna-Partikel ist auf 1.600 erhöht
  • 8-fache Menge an Dyna-Partikeln bei Kraftquellen

Weitere Inhalte des Events: Zudem wird es innerhalb des Events Sammler-Herausforderungen geben, bei denen ihr als Belohnung Pokémon erhalten könnt.

Auch eine kostenpflichtige, befristete Forschung könnt ihr für 1,99 $ (also ungefähr 2 €) erwerben. Hier erhaltet ihr 5 Rauch sowie Begegnungen mit Mollimorba und Paragoni.

Der aktuelle Monat bringt euch, wie gewohnt, verschiedene Events und Inhalte in Pokémon GO mit. Wenn ihr euch einen Überblick verschaffen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Juni 2025 in Pokémon GO.

Pokémon GO: Zamazenta (König des Schildes) besiegen – Die 20 besten Konter im Raid-Guide

Ihr wollt Zamazenta in der Form König des Schildes in Pokémon GO besiegen? Wir zeigen euch, mit welchen Kontern ihr den Kampf am besten bestreiten solltet.

Update, 22. August 2025: Heute Abend erscheint Zamazentas Königsform nochmal in Raids, von 18:00 bis 19:00 Uhr.

Was ist Zamazenta für ein Pokémon? Zamazenta ist ein legendäres Pokémon, welches aus der 8. Generation stammt. Es besitzt die Formen Heldenhafter Krieger sowie König des Schildes. Während die erste Form vom Typ Kampf ist, besitzt es als König des Schildes auch noch den Typen Stahl.

Wir zeigen euch die besten Konter gegen Zamazenta als König des Schildes und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).

Und Zacian? Die besten Konter gegen Zacian, König des Schwertes gibt es hier.

Video starten
So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Zamazenta (König des Schildes) besiegen im Raid – Mit diesen Kontern

  1. Mega-Lucario mit Kraftwelle und Aurasphäre
  2. Mega-Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  3. Proto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge
  4. Mega-Lohgock mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  5. Crypto-Heatran mit Feuerwirbel und Lavasturm
  6. Crypto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge
  7. Crypto-Skelabra mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  8. Mega-Skaraborn mit Konter und Nahkampf
  9. Mega-Knakrack mit Lehmschuss und Erdkräfte
  10. Terrakium mit Doppelkick und Sanctoklinge
  11. Kopplosio mit Einäschern und Magieflamme
  12. Keldeo mit Fußkick und Sanctoklinge
  13. Reshiram mit Feuerzahn und Kreuzflamme
  14. Mega-Glurak X mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  15. Crypto-Ho-Oh mit Einäschern und Läuterfeuer+
  16. Demeteros (Tiergeistform) mit Lehmschuss und Wüstenorkan
  17. Crypto-Entei mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  18. Crypto-Lavados mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  19. Heatran mit Feuerwirbel und Lavasturm
  20. Mega-Rayquaza mit Luftschnitt und Zenitstürmer

Schwächen von Zamazenta: Das Monster besitzt die Typen Kampf und Stahl. Dadurch ist es anfällig gegenüber Angriffen der Typen Kampf, Boden und Feuer. Ihr solltet also primär auf solche Angriffe setzen, um Zamazenta als König des Schildes zu besiegen.

Gibt es Shiny-Zamazenta? Ja, mit etwas Glück könnt ihr auch auf die schillernde Form von Zamazenta treffen.

Wie viele Trainer benötigt man? Habt ihr starke Konter auf einem hohen Level, dann solltet ihr den Kampf bereits mit 3 Trainern erfolgreich absolvieren können. Setzt ihr auf mehr Trainer, dann wird der Kampf entsprechend leichter.

Organisiert bereits vor dem Kampf euer Raid-Team. Dies spart euch zum einen in jeder einzelnen Raid-Lobby etwas Zeit und garantiert euch, dass ihr immer mit eurem besten Team in den Raid startet. Dies geht besonders gut, wenn ihr eure Raid-Teams entsprechend organisiert.