Mehr als 50.000 Fans sind sich einig: Call of Duty war früher viel besser, doch dann kam Fortnite und hat alles kaputt gemacht

Call of Duty gibt es schon seit über 20 Jahren und in dieser Zeit haben Fans mit der Reihe viel durchgemacht. Was ihnen aber gar nicht gefällt, ist die Entwicklung des Shooters, denn einst galt er als realistisch – nun zieren absurde und bunte Skins den Multiplayer.

Worüber beschweren sich Fans? Vorrangig geht es um die Entwicklung des Shooters. Zu den Anfängen von Call of Duty galt das Spiel als realistisch und diente zudem als direkter Konkurrent zu Medal of Honor. Jahre später ist davon wenig übrig geblieben, denn Activision hat den Fokus von Realismus auf Profit gelegt und das haben sie mit absurden Skins auch erfolgreich umsetzen können.

Für viele ist klar: daran ist Fortnite schuld, denn auch sie bringen stetig abgedrehte und bunte Skins in ihrem Shop und sind so sehr erfolgreich. Call of Duty hat nachgezogen und Fans, die vor allem den Realismus geliebt haben, wurden so zurückgelassen. Sie feiern diese Entwicklung gar nicht und schwelgen in der Vergangenheit, als alles besser war.

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Call of Duty zeigt erstes Gameplay zu Black Ops 7

Call of Duty ist zum Fortnite für Erwachsene geworden

Wie ist die derzeitige Stimmung der Fans? Sie sind mit der aktuellen Entwicklung ihres Lieblingsspiels nicht zufrieden. Vor allem im Multiplayer seien die absurden Skins zu spüren. Der Reddit-User G-Geef fasst es passend zusammen und über 9700 Fans stimmen ihm sogar zu, als er meinte: „Um ehrlich zu sein, hat es für sie ziemlich gut funktioniert. Es stellt sich heraus, dass es sehr profitabel ist, sich als ‚Fortnite für Leute zu positionieren, die denken, sie seien zu alt für Fortnite‘.“

Bei den absurden Skins handelt es sich um kunterbunte Monturen, berühmte Persönlichkeiten aus der Kifferwelt oder sogar Cartoon-Figuren wie American Dad. Wenn man nun Call of Duty: 1 mit Black Ops 6 vergleichen würde, könnte man denken, das seien Spiele von zwei verschiedenen Titeln.

Den Shooter aufgeben wollen die Fans aber trotzdem nicht. Es gibt viele Alternativen auf dem Markt, die eine realistische Note besitzen (z. B. Arma 2, Hell Let Loose) doch was Call of Duty gut kann, ist seine Benutzerfreundlichkeit.

Es ist sehr direkt und einfach zu lernen und bietet zudem für jeden Spieler durch seine vielen Modi etwas. Andere Shooter sind da komplexer und viele ältere Fans wie Simalacrum (via Reddit) haben auch nicht die Zeit, sich in die realistischeren Shooter einzufinden, bis es ihnen Spaß macht. Klar ist aber, Fortnite trug durch seinen großen Erfolg mit seinen Skins entscheidend dazu bei, dass Call of Duty seine Richtung wechselte.

Neben den Skins, die nun ebenfalls den berühmten Activision-Shooter zieren, ist es eben auch der „Battle Royale“-Modus Warzone, den Call of Duty von Fortnite übernommen hat. Activision hat sich dabei sehr von seiner Konkurrenz inspirieren lassen, um seinen Erfolg beizubehalten.

Mit Black Ops 7 soll ein weiterer Ableger des Shooters noch 2025 erscheinen und viele wissen jetzt schon, dass Activision hier ebenfalls bunte Skins in den Shop bringen wird. Einige Fans empfehlen immerhin eine ebenso einsteigerfreundliche Alternative zu Call of Duty, und das ist Battlefield 6. Der Shooter steht ebenfalls in den Startlöchern und bislang konnte er bei den Fans gut punkten: Ich bin Gen Z und sage: Das Movement von Battlefield 6 ist großartig und sollte genauso bleiben, aber ich kann euch Boomern einen langsameren Shooter empfehlen

Fast 8 Jahre lang wurden über einen Herzog in Warhammer 3 fiese Witze gemacht: Jetzt wird er mit einem neuen Update endlich erlöst

Mit dem neuen Patch 6.3 für Total War: Warhammer 3 wird ein Herzog, über den sich bisher alle lustig gemacht haben, endlich von diesem Schicksal erlöst.

Wer ist diese Figur? Die Rede ist von Alberic, dem Herzog von Bordeleaux und Diener des Meeresgottes Manann. Er ist neben König Louen Leoncoeur, Fay Enchantress und Repanse de Lyonesse einer der vier spielbaren legendären Lords von Bretonnia – einer Fraktion fahrender Ritter und unterdrückter Bauern, die einen sofort an Die Ritter der Kokosnuss von Monty Python denken lassen.

Alberic ist schon seit 2017 Teil von Total War: Warhammer. Seit seinem Release zeichnete er sich vor allem durch eines aus – nämlich wie unscheinbar er ist.

Hier seht ihr übrigens den Trailer, mit dem Bretonnia für Total War: Warhammer angekündigt wurde:

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Total War: Warhammer – Die Ritter von Bretonnia im Trailer

Kein ganz so legendärer Lord wie die anderen

Was ist das Problem mit Alberic? Obwohl er im Trailer zu Bretonnia als Hauptfigur auftritt und den Erzähler spielt, hatte er im fertigen Spiel nicht mal seine eigenen Voicelines. Diese teilte er sich mit den generischen Generälen seiner Fraktion, was bei keinem anderen der spielbaren Charaktere der Fall war.

Auch die Entwickler wussten, dass sie Alberic dringend mehr Liebe schenken mussten. In Total War: Warhammer 2 gaben sie ihm einen schicken Dreizack als Waffe – ganz, wie es eines Anhängers von Manann würdig ist. Das hat aber nicht gereicht, um den Eindruck loszuwerden, dass Entwickler Creative Assembly ihn etwas stiefmütterlich behandelt. 

In einem Trailer zum DLC Omens of Destruction wurde dann eine neue Stufe erreicht, als Alberic für einen der neuen legendären Lords zur Trophäe degradiert wurde.

Nach 8 Jahren wird jetzt Alberics größtes Problem angegangen und er bekommt seine eigene Stimme.

„Alberic le Generic“, wie ihn die Entwickler ein letztes Mal spaßeshalber nennen, bekommt ein komplettes Set an einzigartigen Voicelines. Hierfür kehrt auch der Sprecher zurück, der den Herzog im Trailer gesprochen hat.

Für die Generäle Bretonnias wurden ebenfalls neue Stimmen aufgenommen, damit sich diese ganz von Alberic unterscheiden.

Noch mehr neue Stimmen und Verbesserungen

Was steckt sonst noch im Update? Weitere Figuren, die mit 6.3 ein Voice-Makeover erhalten, sind Wulfrik und Throgg von den Norsca. Gerade Throgg, der Trollkönig, wurde in den Augen vieler Fans durch seine Voicelines völlig falsch repräsentiert.

Zusätzlich gibt es Updates zu den Echsenmenschen und den Gruftkönigen. Beide Völker bekommen überarbeitete Technologiebäume und Skills. Weitere Änderungen beinhalten etwa:

  • Neue Farbmuster für die einzelnen Fraktionen der Echsenmenschen, um sie besser auf dem Schlachtfeld zu unterscheiden
  • Die großen Dinos der Echsenmenschen können jetzt Mauern einreißen
  • Die Gruftkönige bekommen eingeschränkte Möglichkeiten, andere zu konföderieren, und den Mortuary Kult als Mechanik. Dieser Kult brachte in der Lore eine von vielen Bedrohungen, die die Welt von Warhammer fast vernichtet haben.

Die gesamten Patch-Notes zu Update 6.3 findet ihr auf community.creative-assembly.com.

Neben der alten Welt von Warhammer, in der auch die Total-War-Spiele stattfinden, gibt es auch das Sci-Fi-Setting Warhammer 40.000 und Age of Sigmar. Letzteres ist bei Videospielen nicht so stark vertreten und hat sogar eines der schlechtesten Warhammer-Spiele hervorgebracht. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat es sich angeschaut und meint: Das schlechteste neue Warhammer-Spiel auf Steam ist richtig gut, aber empfehlen kann ich es trotzdem nicht

Spieler zockt nach der Beta von Battlefield 6 nochmal BF3, schreibt 2,5 Seiten über die Unterschiede

Die Open-Beta von Battlefield 6 ist vorbei und die Spieler haben nun genug Zeit, sich das erlebte Gameplay durch den Kopf gehen zu lassen und zu entscheiden, ob der Shooter sie überzeugt hat oder letztlich doch enttäuschte. Ein Spieler ging aber noch einen Schritt weiter und steuerte einen direkten Vergleich mit Battlefield 3 an.

Was ist das für ein Spieler? Der Gamer nennt sich auf Reddit „KimiBleikkonen“ und sagt, er habe die Beta von Battlefield 6 rund 46 Stunden gespielt. Anschließend habe er Battlefield 3 gestartet und dort ein paar Runden gezockt, um zu schauen, wie sehr seine Erinnerung an das Spiel von nostalgischen Gefühlen beeinflusst ist und wie es sich aus heutiger Sicht im Vergleich mit Battlefield 6 schlägt.

Der Nutzer erklärt, er habe Battlefield 3 auf einem Server mit gemischten Spielmodi auf verschiedenen Maps gespielt:

  • Eroberung auf Wake Island
  • Eroberung auf Azadi-Palast
  • Eroberung auf Angriff auf Karkand
  • Rush auf Operation Metro
  • Vorherrschaft auf Donya-Festung
  • Eroberung auf Elbors Gebirge
  • Eroberung auf Operation Flussufer
  • Rush auf Sabalan-Pipeline

Nachdem er seinen „Nostalgie-Check“ in Battlefield 3 abgeschlossen hatte, verschriftlichte er seine Erkenntnisse in einem Post auf Reddit. Dieser ist über 1.100 Wörter lang und umfasst in einem Word-Dokument in der Schriftart Arial mit Schriftgröße 12 knapp 2,5 DIN-A4-Seiten.

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Battlefield 6 zeigt sein Gameplay im actionreichen Trailer

Mehr Unterschiede, als nur das Movement

Was stellte der Spieler fest? Der Spieler bemerkte verschiedene Unterschiede zwischen den Shootern. Zum einen gibt es in Battlefield 3 eine größere Streuung beim vollautomatischen Schießen. Dafür könne man mit Feuerstößen eine niedrigere Time-to-kill als in Battlefield 6 erreichen.

Im neusten Teil des Shooters sei wiederum die Unterdrückung bei Beschuss merklich niedriger. Das mache es sehr viel schwieriger, einen Gunfight zu gewinnen, wenn man als Zweites anfängt zu schießen.

Ebenso sei Lebensregenerierung in Battlefield 6 deutlich schneller. In Battlefield 3 musste er nach eingesteckten Treffern rund 40 Sekunden in Deckung warten, ehe er wieder genug Lebenspunkte hatte. Zudem sei man nach einer Wiederbelebung für mehrere Sekunden unbeweglich, während BF6 einem erlaube, nach schnell in Deckung zu flüchten.

Insgesamt fühle sich in Battlefield 3 nahezu jede Animation langsamer an. Nicht sliden oder in geduckter Haltung sprinten zu können, sei ein großer Unterschied und erschwere, dass man sich bei Beschuss in Deckung retten kann. Zudem sei das Bewegen während der Visiernutzung sehr langsam und das Springen während des Schießens noch bestrafender als in Battlefield 6.

Battlefield 3 kann frustrieren, aber…

Zu welcher Erkenntnis kommt er nach dem Vergleich? Der Spieler schreibt, Battlefield 3 könne sich ein bisschen frustrierend anfühlen, wenn man sich erstmal an das Movement von Battlefield 6 gewöhnt habe. Der neuste Teil der Reihe sei das modernere und ausgereiftere Spiel, doch das mache daraus nicht zwangsläufig den spaßigeren Casual-Shooter.

Er beschreibt Battlefield 6 durch das modernere Movement als „sehr hektisch und unvorhersehbar“, während Battlefield 3 eine realistischere Kriegsatmosphäre biete. Insgesamt sei Battlefield 6 für ihn ein Spiel, das er spiele, wenn er 1-2 Stunden schwitzen wolle.

Das moderne und schnelle Movement gefällt nicht jedem langjährigen Battlefield-Spieler, aber MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller ist ein großer Fan davon und hofft, dass es auch nach der Beta so bleibt. Für Fans von langsamen und realistischen Shootern hat er wiederum eine andere Empfehlung: Ich bin Gen Z und sage: Das Movement von Battlefield 6 ist großartig und sollte genauso bleiben, aber ich kann euch Boomern einen langsameren Shooter empfehlen

Wenn ihr das Endgame in MMORPGs liebt, dann dürft ihr in einem neuen Spiel auf Steam unendlich lange grinden

In Fellowship dreht sich alles um Dungeons, die ihr allzu gut aus MMORPGs kennt. Doch obwohl das Steam-Spiel kein MMORPG ist, dürft ihr bald unendlich darin grinden.

Was ist das für ein Spiel? Die Entwickler von Fellowship sind große MMORPG-Fans, doch viele ihrer Freunde kamen niemals in den Genuss eines guten Endgames, weil die langwierige Levelphase sie abgeschreckt hat. Aus diesem Umstand wuchs Fellowship, ein Multiplayer Online Dungeon Adventure (kurz MODA), bei dem Spieler einfach Dungeon nach Dungeon grinden können, ohne vorher einen Charakter aufs Maximal-Level gezogen zu haben.

Ganz wie in einem MMORPG gibt es Trash-Mobs, Bosse und auch Fallen in den Dungeons und beim Abschluss winkt entsprechend auch Loot für die Charaktere.

Hier könnt ihr den neuen Trailer sehen:

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Fellowship zeigt im Trailer, wie man Dungeons auch ohne MMORPG umsetzen kann

Unterschiede und Eigenheiten von Fellowship

Wo unterscheidet sich das Spiel von einem MMORPG? Fellowship unterscheidet sich von einem MMORPG im Wesentlichen dadurch, dass es keine offene Welt gibt, sondern das ganze Spiel sich auf die Dungeons fokussiert. Mit jedem Abschluss gibt es Loot und es werden immer wieder neue Schwierigkeitsgrade freigeschaltet, um Dungeons nicht nur schwieriger, sondern auch mit mehr Mechaniken auszustatten.

Eine weitere Besonderheit sind die Charaktere, die man spielt. Während man in einem MMORPG aus verschiedenen Klassen wählt, sucht man sich in Fellowship einen Charakter aus. Der Charakter hat dann vorgefertigte Fähigkeiten, die mit Talenten versehen und dadurch verändert werden können.

Wie spielt sich Fellowship? Cedric Holmeier ist freier Autor bei MeinMMO und hat das MODA bereits bei zwei Gelegenheiten zusammen mit den Entwicklern ausprobiert. Er sagt dazu:

Fellowship ist ein Spiel, das gleich viele Lücken auf einmal schließen kann. Nicht nur für Levelfaule, sondern auch für MMORPG-Anfänger eignet sich das MODA gut. Wer gerade geduldig auf das nächste Update oder gar das nächste neue MMORPG wartet, kann diese Zeit gut mit Fellowship als Lückenfüller überbrücken.

Im Gespräch mit den Entwicklern zeigten diese aber auch ein großes Interesse, das MODA spannend für Profis zu machen. So soll ein Timer verraten, wie schnell Gruppen einen Dungeon abgeschlossen haben. Die vielen verschiedenen Schwierigkeitsgrade sollen zudem nicht nur HP und DMG erhöhen, sondern neue Mechaniken den Dungeons hinzufügen.

Profis und E-Sport-Teams können sich in Fellowship dann über die Zeit, die sie für ihren Clear brauchen, messen und auch die Entwickler selbst sagten, sie freuen sich zu sehen, welch kreative Lösungen die Spieler entwickeln.

Trotz Verzicht auf typische MMORPG-Inhalte ist auch hier entscheidend, ob die Entwickler genügend Inhalte schnell nachliefern können, um die Spieler zufriedenzustellen. Kommen neue Dungeons und Charakter zu langsam nach, könnte auch bei Fellowship schnell die Luft raus sein.

Fellowship startet am 9. Oktober 2025 in den Early Access auf Steam und kann bereits zwischen dem 18. und dem 23. September 2025 kostenlos ausprobiert werden. Das MODA soll später als Kauftitel angeboten werden, der Preis ist allerdings noch nicht bekannt. Einen ausführlichen Anspielbericht von MeinMMO Autor Cedric Holmeier findet ihr hier: Wenn ihr das Endgame in MMORPGs liebt, bietet euch ein Spiel auf Steam massig davon, aber es gibt einen Haken

Die WoW-Community ist erstaunt: Konzept-Zeichnungen zeigen, wie Liadrin eigentlich aussehen sollte

Ein neues Bild sorgt für Aufregung in der Community von World of Warcraft. Denn so sollte Liadrin im Cinematic eigentlich aussehen …

Vor einigen Tagen wurde das Intro-Cinematic von World of Warcraft Midnight veröffentlicht. Wie üblich, wenn Blizzard ein neues Cinematic veröffentlicht, gibt es viel Diskussion darüber. Nicht allen gefällt, was es zu sehen gab und im Grunde gibt es immer abwechselnd die Kritik zwischen „Das war zu viel Gelaber“ oder „Das war zu viel Action ohne Story“ – man kann es eben nicht allen recht machen.

Doch dieses Mal überschattet eine ganz andere Diskussion die Freude über das Cinematic. Denn vor allem das Design der Blutelfe Liadrin steht in der Kritik. Jetzt wurde sogar ein Konzeptbild veröffentlicht, das ein ganz anderes Design der Blutelfe vorsieht.

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WoW Midnight – Das Opening-Cinematic zum neuen Addon zeigt den Angriff auf Silbermond

Was sind die Kritikpunkte an Liadrin? Auch wenn es mehrere Kritikpunkte am Cinematic gibt und manche Beiträge dazu sogar mehr als 16.000 Upvotes haben, lassen sich die wichtigsten Punkte hierauf beschränken:

  • Das charakteristische Augenleuchten der Blutelfen fehlt bzw. ist am Ende lediglich angedeutet.
  • Liadrin sieht nicht nach einer Warcraft-Elfe aus, sondern eher nach einer Tolkien- oder ESO-Elfe – also eher einem Menschen mit spitzen Ohren.
  • Liadrin und Lor’themar haben weniger Details als etwa Anduin im Cinematic von The War Within.

Mit allen großen Kritikpunkten der Community am Cinematic haben wir uns in diesem Artikel ausführlich beschäftigt.

Was wurde jetzt entdeckt? Einige Stunden nach der Veröffentlichung des Cinematics wurde auf dem Artstation-Profil von Gaowen Fu eine Konzept-Zeichnung von Liadrin entdeckt. Diese Konzept-Zeichnung zeigt Liadrin, wie sie im Cinematic aussehen sollte. Das Konzept ist als „angenommen“ markiert, sodass es wohl zumindest in die engere Auswahl gekommen ist oder gar die Grundlage für Liadrin war.

Konzept Zeichnung Liadrin
So sah Liadrin auf ihrer Konzeptzeichnung aus. Bildquelle: Artstation, Gaowen Fu

Wenn man sich die Konzept-Zeichnung anschaut, ist Liadrins Optik dabei deutlich mehr dementsprechend, was sich einige Teile der Community gewünscht hätten: Eine deutlich stilisiertere Variante der Elfe mit zusätzlichen Haarsträhnen.

Blizzard weicht von Konzept-Zeichnung ab, Liadrin sieht ganz anders aus

So reagiert die Community: Die Entdeckung der Konzept-Zeichnungen sorgt für einige Verwunderungen in der Spielerschaft. Denn viele fragen sich, warum man so weit vom Konzept abgewichen ist und Liadrin ein anderes Aussehen verpasst hat. Einige der Kommentare aus dem Beitrag im WoW-Subreddit dazu sind:

  • „Das entfernt so ziemlich all die Kritik, die ich am Cinematic hatte. Mehr Augenleuchten und einfach einen Ticken stilisierter, sodass sie mehr wie eine Elfe aus Warcraft aussieht und weniger wie eine von Tolkien. Ich hoffe, wir bekommen auch die Konzept-Zeichnungen von Lor’themar zu sehen.“ – Doctorlock74
  • „Wer auch immer die Leitung für das Cinematic hatte, war der Meinung, dass sie 20 kosmetische Operationen benötigte. Wer sieht [die Konzept-Zeichnung] und denkt sich dann ehrlich: ‘Nicht schlecht, aber ihre Lippen müssen noch mehr nach einem Fisch aussehen’.“ – Lyrael9
  • „In der Konzept-Zeichnung sieht sie wie eine Elfe aus. Im Cinematic sieht sie aus wie ein Mensch, der ein Elfen-Cosplay trägt.“ – Bevrykul
  • „Wie ich schonmal gesagt habe, ist ihr Haar das Problem. Ich wette, sie hatten nicht genug Zeit, um es richtig zu rendern und haben dann gesagt ‘Scheiß drauf’ und es einfach fest an ihren Kopf geklebt.“ – VukKiller

Wie gefällt euch Liadrin in der Cinematic-Variante? Seid ihr zufrieden mit dem, was ihr zu sehen bekommen habt? Oder hätte man sich stärker an der Konzept-Zeichnung orientieren sollen, um den „klassischen“ Look der Blutelfen besser zu treffen?
Mehr rund um World of Warcraft Midnight gibt es in unserer großen Übersicht.

Twitch-Streamer Trymacs nimmt an Turnier zu Clash Royale teil, dank seiner Geheimwaffe kann er auch ohne Skill beeindrucken

Der Twitch-Streamer Max „Trymacs“ Stemmler nimmt an dem Turnier von einem internationalen Streamer teil und konnte ihn bereits mit seinem ausssagekräftigen Profil beeindrucken. Das hat er allerdings nicht durch übermäßig krasses Gameplay zusammengespielt, sondern durch eine andere Sache.

Was ist das für ein Turnier? Der US-amerikanische Streamer Nicholas „Jynxzi“ Stewart veranstaltet aktuell ein Turnier rund um Clash Royale. In 1vs1-Wettkämpfen treten verschiedene Content Creator gegeneinander an. Allerdings nur die, die in dem Spiel „Ultimativer Champion“ erreichen konnten. Mit dabei ist auch der deutsche Twitch-Streamer Trymacs.

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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten

„Ich weiß gar nicht, was der spielt“

Was ist Trymacs’ Geheimwaffe? Trymacs’ Profil wurde schon von Jynxzi ins Visier genommen und der internationale Streamer zeigte sich schwer beeindruckt von den Abzeichen und der Platzierung von Trymacs. Trymacs befindet sich mit seinem Profil nämlich unter den Top 500.

Diese Platzierung hat er sich aber vor allem durch eins erarbeitet: Geld. Trymacs ist dafür bekannt, ordentlich Geld in Mobile Games zu stecken, um so einen Vorteil durch stärkere Items oder dergleichen zu bekommen. Das ist schon ein richtiger Twitch-Insider.

Trymacs ist sich selbst bewusst, dass er nicht der beste Spieler ist und Jynxzi nur wegen seines Profils beeindrucken konnte. Er meint bei einem Spiel: „Ich gehöre zu den schlechtesten, hab’ aber das krasseste Profil, deswegen denkt Jynxzi ich bin ultra krass.“ (Quelle: YouTube).

Wie geht das Turnier für Trymacs aus? Während Trymacs sein erstes Spiel gegen phonecats in dem Turnier spielt, schlägt es 0 Uhr und es ist somit den 19. August, also der Geburtstag von ihm. Die Chatnachrichten mit den Glückwünschen strömen nur so über den Bildschirm, doch Trymacs kann sich nur auf das Spiel konzentrieren.

Hier könnt ihr euch einen Teil des Kampfes von Trymacs auf YouTube angucken:

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Im Spiel bringt Trymacs sein erspielter Vorteil durch Geld aber herzlich wenig. Im Kampf meint er über seinen Gegner: „Ich weiß gar nicht, was der spielt“ (Quelle: YouTube) und verliert daraufhin den Kampf 3:1. Trymacs’ Teilnahme im Turnier ist damit vorbei, doch er meint, dass er wenigstens dabei war.

Trymacs ist seit Jahren großer Fan von Clash Royale und Clash of Clans. Clash of Clans mag er so sehr, dass er es sogar fair findet, bestraft zu werden, wenn er das Spiel nicht richtig spielt. Mehr dazu lest ihr auf MeinMMO: „Haut mich raus, ich hab’s verkackt“ – Trymacs wurde aus eigenem Clan in Clash of Clans geworfen, findet es fair

In Deutschland werden die Brauereien panisch, weil die Gen Z einfach nicht mehr genug Alkohol trinkt

Die Generation Z greift seltener zum Bier und das spüren vor allem Brauereien. Wer den Umstieg auf Alternativen nicht schafft, muss wegen hoher Kosten schließen.

Warum trinkt die Gen Z kein Bier? Die Gründe, warum die Generation Z weniger oder seltener Bier trinkt, sind vielfältig: Viele junge Menschen haben nicht so viel Geld, einigen ist Bier auch einfach zu ungesund oder zu reich an Kalorien. Davon berichtet unter anderem das Magazin Deutschlandfunknova.de.

Für die Bierbrauer ist diese Situation besorgniserregend, da der Konsum immer weiter sinkt. Von 126 Litern im Jahr 2000 auf 88 Liter im Jahr 2025. Holger Eichele, der Hauptgeschäftsführer des Deutschen Brauer Bunds erklärte etwa dem Magazin Bloomberg (evtl. Paywall):

Offen gesagt besorgniserregend. Die Rahmenbedingungen sind nicht gut. Und dann kann es sein, dass man viele Jahrhunderte den Betrieb geführt hat, aber ihn jetzt einfach aufgeben muss.

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Die Gen Z muss in allen Bereichen des Lebens Einsparungen vornehmen, aber eine Branche trifft es härter als alle anderen

Alkoholfreies Bier als Alternative

Was ist die Alternative? Für viele der etwa 1.500 Brauereien in Deutschland bedeutet das, dass sie ihr Angebot auf den neuen Konsum der Generation Z umstellen müssen. Wer das nicht schafft, muss früher oder später wegen hoher Kosten schließen: Zwischen 2023 und 2024 schlossen landesweit 52 Brauereien, so viele wie seit 30 Jahren nicht mehr. In den letzten 5 Jahren sogar knapp 100 Brauereien (via ernährungsindustrie.de).

Viele große Brauereien setzen mittlerweile vor allem auf alkoholfreie Biere oder auf Biere mit sehr geringem Alkoholanteil. Damit will man die Absatzrückgänge bei alkoholhaltigen Bieren teilweise kompensieren.

Für alkoholfreies Bier benötigt es aber teilweise Maschinen, die eine Investition im Millionenbereich erfordern, um den Alkohol nach dem Brauprozess zu entfernen. Eine Investition, die sich vor allem kleinere, lokale Brauereien nicht leisten können. Thomas Becker, ein Brauprofessor aus der Region München sagt:

Kleine Brauereien können es sich in der Regel nicht leisten, den Alkohol nach dem Brauen zu entfernen. Allein die Ausrüstung erfordert Investitionen in der Größenordnung von einer Million.

Ein weiteres Problem ist auch die Energie als Kostenfaktor, die in Deutschland sehr teuer ist. Energie wird benötigt, um das Bier zu brauen und es anschließend abzukühlen. Für das Reinigen der Glasflaschen wird ebenfalls Energie gebraucht. Viele Brauereien sehen daher mit Sorge in die Zukunft.

Deutschland trinkt insgesamt noch sehr viel Bier. Selbst im globalen Vergleich, aber der Weltmeister kommt weder aus Asien noch aus unserer Nachbarschaft: Ein Land trinkt mehr Bier als alle anderen und es ist nicht Deutschland

Einer der größten Manga geht endlich weiter, doch Fans wollen einen neuen Zeichner

Nur wenige Manga werden so oft verzögert wie Hunter X Hunter, denn der Zeichner dahinter ist krank. Jetzt gibt es ein Update.

Hunter X Hunter gehört zu den ganzen großen Mangas und auch der Anime ist beliebt. Bisher sind 410 Kapitel des Manga veröffentlicht worden und ein Ende ist noch lange nicht in Sicht. Von einem regelmäßigen Release kann allerdings auch nicht gesprochen werden, denn es gibt immer wieder lange Pausen.

Das liegt allerdings nicht an Faulheit oder Ideenlosigkeit des Mangaka, sondern an gesundheitlichen Gründen: Chronische Rückenschmerzen unterbinden die Arbeit teilweise vollständig. Jetzt gibt es ein kleines Update, das Grund zur Hoffnung mit sich bringt.

Der Anime hat sogar ein eigenes Spiel bekommen:

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Hunter x Hunter Nen x Impact – Der Trailer zum 2D-Kampfspiel der Animevorlage

Was ist das Besondere an Hunter X Hunter? Eine etwas merkwürdige Besonderheit von Hunter X Hunter ist, dass der Manga zwar extrem beliebt ist, aber nicht so regelmäßig erscheint wie andere. Das liegt vor allem daran, dass der Mangaka Yoshihiro Togashi seit Jahren von körperlichen Problemen beeinträchtigt ist und oft lange Pausen einlegen muss, bevor er seine Arbeit wieder aufnimmt.

Manche Fans haben daher schon häufiger gefordert, er solle seine Arbeit doch an einen anderen Mangaka abgeben, damit es nicht zu langen Pause kommt, die sich manchmal über viele Monate erstrecken. Etwas, das von Yoshihiro Togashi immer wieder abgelehnt wird.

Was wurde nun veröffentlicht? Inzwischen gibt es wieder ein Lebenszeichen von Yoshihiro Togashi. Auf seinem X-Account hat er nun ein Bild veröffentlicht, das einen kleinen Einblick an seine Arbeit an Kapitel 413 zeigt. Auch wenn noch sehr viel Arbeit zu fehlen scheint, dürften Fans aufatmen, dass es zumindest vorangeht.

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Warum gab es die lange Pause? Schon seit einer ganzen Weile ist bekannt, dass der Mangaka mit chronischen Rückenleiden zu kämpfen hat. An manchen Tagen sind die so schwer, dass er kaum aufrecht sitzen kann – an eine kreative Arbeit ist dabei überhaupt nicht zu denken. Das hat die Entwicklung und anschließende Veröffentlichung neuer Kapitel des Mangas drastisch verzögert.

Eigentlich wollte Yoshihiro Togashi im Jahr 2025 mehr als 50 neue Episoden schreiben. Das Ziel könnte ein wenig in die Ferne gerückt sein, auch wenn zumindest die Fertigstellung der Hintergründe einen Grund zur Hoffnung gibt, dass da noch mehr in diesem Jahr erscheinen wird.

Verfolgt ihr die Story von Hunter X Hunter? Und könnt ihr geduldig abwarten, bis es dem Autor wieder besser geht? Oder unterstützt ihr die Forderung einiger aus der Manga-Community, dass der Mangaka doch die Arbeit an andere abgeben soll, damit der Fortschritt regelmäßig stattfindet?
Einen andere Anime hätte es sogar fast nicht gegeben, weil der Autor im falschen Auto saß …

12 Jahre lang haben Fans besseren Handel gefordert, jetzt erfüllt der Chef von Path of Exile 2 ihnen fast alle Wünsche

Der Chef von Path of Exile 2 hat in einer Pressevorführung zur neuen Season den neuen Handel erklärt und erfüllt mit dem neuen System fast alle Wünsche der Fans.

Wie funktioniert das neue Handelssystem? Mit der zweiten Season von Path of Exile 2 „The Third Edict“ haben die Entwickler eine große Änderung am Handelssystem vollbracht. Statt Handel wie bislang nur von Angesicht zu Angesicht möglich zu machen, führen die Entwickler nun ein asynchrones Handelssystem ein.

Das neue Handelssystem soll weiter über die Handelswebsite von Path of Exile 2 betrieben werden, den Handel jedoch auch offline ermöglichen. So haben Spieler die Möglichkeit, ihre Items bei einem neuen NPC in ihrem Versteck für einen Festpreis anzubieten. Interessenten können dann über einen Klick auf der Website direkt im Spiel ins Versteck des Verkäufers teleportieren und das Item dort einkaufen.

Damit das Handelssystem nicht von Schummlern überrannt wird, sind mit einem Einkauf auch Goldkosten verbunden, die dafür sorgen, dass Handelscharaktere wirklich gespielt werden müssen.

Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season sehen:

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Path of Exile 2 zeigt im neuen Trailer Season 2, bringt Akt 4 und 3 Zwischenakte ins Spiel

Limits oder ein Türsteher gegen Stau

Wie soll der Handel wirklich ablaufen? Bei einer Pressevorführung der neuen Season konnten MeinMMO und andere Journalisten dem Chef, Jonathan Rogers, Fragen stellen. So wurde er auch zum neuen Handelssystem befragt, wie man verhindern will, dass ein günstiges Item direkt einen Stau verursacht und was man allgemein tun möchte, um die Hideouts nicht vollzustopfen.

Jonathan Rogers erklärte daraufhin, dass man Limits für die Hideouts einführen möchte. So soll es immer einige reservierte Plätze für Freunde oder Gruppenmitglieder geben, damit die trotz der Händler in die Verstecke gelangen können.

Er selbst hatte sich einen Türsteher-NPC vom Team gewünscht, mit dem man eine Art Gästeliste umsetzen könnte, um gewisse Spieler zu erlauben oder die Limits allgemein festzulegen. Ob diese Idee es jedoch bis ins große Update schaffen würde, wusste er selbst noch nicht.

Spieler haben obendrein die Möglichkeit, vor der Season 2 gekaufte Premium-Handelsfächer in Fächer für den neuen Shop umzuwandeln. Nach dem Update wird man diese dann wohl einfach im Shop kaufen können. Wer also schon jetzt viel handelt, kann kostenfrei mehrere Seiten freischalten.

Warum kommt die Änderung erst jetzt? Schon seit Path of Exile (1) im Jahr 2013 veröffentlicht wurde, haben Spieler nach einem asynchronen Handelssystem gefragt. In MMORPGs wie World of Warcraft war das Auktionshaus-System schon damals gang und gäbe, und die Entscheidung vollständig auf ein solches zu verzichten, traf auf Unverständnis.

Vier Jahre nach dem Release veröffentlichten die Entwickler 2017 dann ihr Handelsmanifest. Ein Schriftstück im Forum von Path of Exile, das die Vision der Entwickler zum Thema Handel ausführlich erklärt und ihre Entscheidung mit vier Punkten erklärt:

  • Reduziert die Anzahl der Gegenstandsverbesserungen: Die Entwickler waren der Ansicht, dass ein einfacher Handel den Spielspaß zerstört, da er den langsamen, schrittweisen Fortschritt eines Charakters überflüssig macht.
  • Führt zu geringeren Dropraten: Sie argumentierten, dass ein vereinfachtes Handelssystem sie dazu zwingen würde, die Dropraten zu senken, um die Spielbalance aufrechtzuerhalten.
  • Vergrößert die Ungleichheit zwischen Spielern: Die Entwickler glaubten, dass ein einfacher Handel die Kluft zwischen Gelegenheitsspielern und engagierten Spielern vergrößert, was zu einem unfairen Spielerlebnis führt.
  • Begünstigt den Missbrauch durch Bots: Sie warnten davor, dass ein einfacher Handel anfälliger für die Ausnutzung durch automatisierte Bots wäre, was die gesamte Spielwirtschaft schädigen würde.

Seitdem das Manifest vor acht Jahren veröffentlicht wurde, ist jedoch viel Zeit vergangen und die Vision der Entwickler hat sich weiterentwickelt. Im Gespräch verriet der Chef auch, dass man das neue, zusätzliche Handelssystem auch im Path of Exile (1) einführen will, wenn es im Nachfolger gut funktioniert.

Mit dem neuen Handelssystem soll das alte nicht verschwinden. Der Handel von Spieler zu Spieler soll weiterhin möglich sein und auch die Website dazu soll es weiterhin geben. Eine Änderung in puncto Release hat es auch gegeben, verrät der Chef: Der Chef von Path of Exile 2 spricht über das neue Release-Datum, erklärt, warum es 2025 nichts mehr wird

Ein europäischer Eisenbahnriese hatte den „Vertrag des Jahrhunderts“ in der Hand, doch eine französische Firma kam ihm dazwischen

Der spanische Eisenbahnhersteller sollte einen Milliardenauftrag erhalten. Doch eine französische Firma klagt gegen die Vergabe. Auch eine deutsche Firma fühlt sich ungerecht behandelt. Regionale Politiker und Gewerkschaften fordern, dass der Auftrag im Land verbleibt, wo die Fahrzeuge schlussendlich auch fahren sollen.

Was ist das für ein Vertrag? Der spanische Zughersteller CAF sollte ursprünglich einen Großauftrag mit der belgischen Bahngesellschaft SNCB/NMBS für die Lieferung neuer Züge erhalten. Das Rahmenabkommen umfasst potenziell Züge im Wert von bis zu 3,4 Milliarden Euro.

Branchenkenner und Zeitungen bezeichneten das Angebot aufgrund des großen Umfangs auch als „Vertrag des Jahrhunderts.“ Der Vertrag ist essentiell für die Modernisierung der belgischen Bahnflotte und zählt als einer der größten Bahnaufträge Europas der letzten Jahre.

Doch der französische Konkurrent Alstom hat Einspruch gegen die Vergabe eingelegt. Damit könnte der spanische Hersteller den Großauftrag noch verlieren.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Französische und deutsche Firma erheben Einspruch gegen Vergabeverfahren

Wer hat Einspruch erhoben? Sowohl Alstom (Frankreich) als auch Siemens (Deutschland), die im Ausschreibungsverfahren unterlagen, legten jedoch Einspruch gegen die SNCB-Entscheidung ein und klagten vor Gericht.

Die französische Firma Alstom argumentierte, ihr Angebot sei 107 Millionen Euro günstiger und sie könnten zudem belgische Arbeitskräfte in ihren Werken in Brügge und Charleroi einbinden. Das rief auch Gewerkschaften auf den Plan. Denn die befürchteten, würde Alstom das Angebot nicht erhalten, wären in Belgien mehrere hunderte Arbeitskräfte direkt bedroht (via vrt.be). Die Argumentation von Analysen:

Wenn Alstom den Auftrag erhält, würde dies die Auslastung des Alstom-Werks in Brügge (Belgien) für einige weitere Jahre sichern und eine Umstrukturierung sowie möglicherweise die Schließung des Werks vermeiden. Davon berichtet etwa das englischsprachige Magazin Reuters.com.

SNCB bestätigt erneut spanische Firma als Hauptinteressent, Alstom will erneut klagen

Wie geht die Sache weiter? Am 17. April 2025 stoppte der belgische Staatsrat, das höchste Verwaltungsgericht in Belgien, vorläufig die Auftragsvergabe an den spanischen Hersteller CAF. Die SNCB sollte den Auftrag erneut prüfen.

Nach weiterer Prüfung bestätigte die SNCB im August 2025 erneut CAF als bevorzugten Bieter, aber der Vergabeprozess bleibt weiterhin von rechtlichen Auseinandersetzungen begleitet. Die nächste Anhörung hierzu findet am 29. August 2025 statt, das Ergebnis wird einige Wochen später erwartet.

Gewerkschaften und einige Politiker kritisieren nach wie vor, dass der Auftrag nicht an einen Anbieter mit Fertigung in Belgien gehen könnte. Das berichtet das Magazin Belganewsagency.eu.

Die Eisenbahn galt gegen das Flugzeug lange Zeit als nicht konkurrenzfähig. Doch eine Strecke zeigt gerade, dass der Zug sehr wohl mithalten kann und dem Flugverkehr harte Konkurrenz macht. So große Konkurrenz, dass immer mehr Personen vom Flugzeug zur Eisenbahn wechseln: In einem Land hängt der Zug gerade das Flugzeug ab: Fliegen lohnt sich auf einer Strecke von 1.300 km nicht mehr

Quelle(n):
  1. xataka.com

Gaming-Gruppe mit 7 Mio. Fans auf YouTube crasht gamescom-Stream, bringt Neuigkeiten zu ihrem eigenen Rollenspiel mit

Die FYNG-Show zur gamescom 2025 startete nicht mit den bekannten Gesichtern Maurice und AK – sondern den Moderations-Praktikanten. Dabei handelte es sich allerdings um eine bekannte YouTube-Truppe und die haben direkt ein Update für ihr eigenes Spiel mitgebracht.

Wer hat die FYNG-Show gecrasht? Die crashende Truppe war niemand anderes als Viva la Dirt League, die neuseeländischen Comedy-YouTuber mit über 7. Millionen Abonnenten. Deren gemeinsam mit FusionPlay entwickeltes Game Nice Day for Fishing bekam im Rahmen des Gastauftritts eine Reihe neuer Features angekündigt:

  • Neue Elite-Gegner
  • Neue Segel für das Boot
  • Mehr Speed für das Boot
  • Neue Items
  • Neue Skins für Baelin
  • Saisonale Events

Außerdem soll das Spiel auch endlich auf der Xbox nachgereicht werden.

Die neuen Inhalte werden übrigens komplett kostenlos sein, wie die YouTuber über die wiederholten Nice Day for Fishing, ain’t it-Rufe des Fischers Baelin hinwegerklärten. Bis die eigentlichen Moderatoren AK und Maurice Weber sie von der Bühne scheuchten.

Die Ankündigung fand im Rahmen der FYNG-Show (Find your next Game) von GameStar, GamePro und MeinMMO auf der gamescom statt. Es handelte sich hier um einen Show-Act.

Im Trailer könnt ihr euch die Updates einmal genauer ansehen:

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Nice Day for Fishing zeigt seine neuen Inhalte aus dem neuen Update

Eine Angel, sie zu knechten

Was für ein Game ist Nice Day for Fishing? Nice Day for Fishing wurde in Kooperation mit den deutschen Developern von FusionPlay entwickelt und ist im Mai 2025 auf Steam, Playstation und Nintendo Switch erschienen.

Das Pixel-Art-Game spielt in der Welt eines Fantasy-MMORPGs, dem etwas Schlimmes passiert: Die ganzen Spieler verschwinden und die NPCs sind auf sich allein gestellt. Doch der ortsansässige Fischer Greg kann plötzlich Quests annehmen – also schicken ihn seine NPC-Freunde los, ihre Welt zu retten.

Als Spieler ist es ab sofort eure Aufgabe, mit Angler Greg Side-Scroller-mäßig durch die Welt zu reisen und sie zu retten. Indem ihr Fische fangt. So viele es geht, mit den verschiedenen Ködern und Angeln. Die NPCs verteilen dabei Aufgaben und verkaufen immer bessere Items. Und natürlich verfolgt ihr dabei die große Storyline rund um die verschwundenen MMORPG-Spieler.

Wenn ihr mehr zum Game lesen möchtet, könnt ihr das in unserem Anspielbericht tun:

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von Sophia Weiss

Wer sind Viva la Dirt League? Die Welt und Charaktere von Nice Day for Fishing basieren auf den MMORPG-Parodien Epic NPC Man der Youtuber Viva la Dirt League. Darin verfolgen sie den Alltag des Händler-NPCs Greg, der oft mit den Spielern zu tun hat. Besagte Spieler skippen etwa einfach seinen Dialog oder beschweren sich über zu knappe Brustplatten für weibliche Charaktere.

Neben Epic NPC Man hat die Truppe seit der Gründung 2011 noch so einige weitere Games und Themenbereiche hochgenommen: Witcher Logic nimmt die Netflix-Adaption der The-Witcher-Bücher hoch. Tarkov Logic beschäftigt sich mit Escape from Tarkov. Daneben gibt es weitere Parodiereihen zu unter anderem Red Dead Redemption, Souls-Games, Apex Legends und Dungeons & Dragons.

Im Rahmen der FYNG-Show gab es allerdings nicht nur diesen einen Take-over. Ein bekannter Streamer ärgerte sich ungemein über die nicht überaus exzellente Bewertung für sein neues Spiel und drohte, die komplette Show abzustellen: Twitch-Streamer HandOfBlood rächt sich wegen „schlechter“ Bewertung seines Spiels, hackt großen Livestream auf der gamescom

Update, 22. August: In einer früheren Version des Artikels hieß es, dass Team17 das Entwicklerstudio von Nice Day for Fishing sei. Das ist so nicht korrekt. Entwickelt wurde das Spiel vom deutschen Studio FusionPlay. Bei Team17 handelt es sich um den Publisher des Spiels.

Großes MMORPG auf Steam bekommt neue Klasse, fühlt sich „spaßig und frisch“ an

Das neue Update von Lost Ark ist live und hat spannende Neuerungen im Gepäck, durch die es sich lohnt, mal wieder in das MMORPG von Smilegate und Amazon Games reinzuschauen.

Was ist das Highlight des neuen Updates? Die neue Klasse der Valkyrie. Die heilige Kämpferin kann ihre Verbündeten mit Heilungen und Stärkungseffekten unterstützen oder für den Kampf Schwerter beschwören sowie Heiligzauber wirken.

Damit ihr mit eurer frisch erstellten Valkyrie schnell das Endgame erreichen könnt, sind parallel mehrere Events gestartet, über die ihr schnell Ausrüstung erhalten sowie Itemlevel-Fortschritte erzielen könnt. Dabei könnt ihr den Powerpass aus dem Juli mit dem neuen Event-Powerpass kombinieren und so von mehreren Fortschrittspfaden parallel profitieren.

Der neue Klassen-Trailer zur Valkyrie von Lost Ark:

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Lost Ark: Trailer zur Valkyrie zeigt die neue Klasse in Aktion

Neue Maßnahme gegen Echtgeldhandel und Bots

Was bringt das August-Update noch? Im Fokus des neuen Updates steht zudem das sogenannte „Trust Point System“. Wenn ihr an Aktivitäten teilnehmt, die Gold verbrauchen, baut ihr Treue auf. Die beeinflusst wiederum die Höhe von Transaktionsgebühren und ob der Handel mit anderen Spielern erlaubt ist.

Treue verliert ihr wiederum, wenn ihr Gold per Post oder über persönliche Tauschgeschäfte mit anderen Expeditionsteams handelt. Bei zu geringer Treue werden der Handel mit Gold und persönliche Tauschgeschäfte mit anderen Expeditionen eingeschränkt.

Auf diese Art möchten die Entwickler den Echtgeldhandel (kurz RMT, für Real-Money-Trading) und Bots bekämpfen. Mehr Details dazu erfahrt ihr in den offiziellen Patch Notes auf playlostark.com.

Was ist das erste Feedback aus der Community zur Valkyrie? Auf Reddit und unter dem Klassen-Trailer haben sich viele Fans des MMORPGs bereits zur Valkyrie geäußert.

  • zer0veledits schreibt auf YouTube: „So eine schöne und unterhaltsame Klasse! Vielen Dank auch für die Solo-Raids, die uns neuen Spielern beim Lernen sehr helfen.“
  • pengu_red lobt auf YouTube die Zugänglichkeit der Klasse: „Das Charakterdesign ist wunderschön und das Spiel ist einfach zu spielen.“
  • ninuhcluos teilt auf Reddit seine bisherige Erfahrung mit: „Der erste Eindruck ist, dass beide Spezialisierungen sich unglaublich spaßig und frisch anfühlen. […] Ich bin bisher ein RIESIGER Fan ihres Designs. Es ist schön, dass man sowohl DPS als auch Support spielen kann.“

Die von zer0veledits erwähnten Solo-Raids waren übrigens im Juli-Patch ein großes Thema, genau wie der Kampf gegen Echtgeldhandel und Bots. Alle Infos dazu findet ihr in dieser Meldung: Das neue Update von Lost Ark ist ein Gewinn für Solo-Spieler und bringt Goldseller zum Weinen

Monster Hunter Wilds erhält beliebtes Crossover – um es im Partner spielen zu können, müsst ihr allerdings rund 500 Stunden investieren

Kollaborationen gehören zu Monster Hunter seit jeher dazu. So auch im neusten Ableger Wilds. Und der bringt jetzt ein beliebtes Crossover zurück, auf das sich gleich Spieler zweier Games freuen können.

Welches Crossover kommt zu Monster Hunter Wilds? Gemeint ist die Zusammenarbeit mit dem beliebten MMORPG Final Fantasy XIV. Bereits in Monster Hunter World hatte es ein derartiges Crossover gegeben, bei dem Rathalos ins MMORPG einzog und Jäger in Monster Hunter gegen Behemoth aus Final Fantasy kämpfen konnten.

Das Crossover soll mit dem Title Update 3 in Monster Hunter Wilds erscheinen. Genaue Inhalte sind bisher nicht bekannt, lediglich das betreffende „Monster“ und ein Auftauchen der Chocobos (vielleicht als Saikrii-Skin?) werden aufgeführt. Weitere Infos findet ihr auf der passenden Kollaborations-Seite.

Nun kehrt diese beliebte Kombination mit Monster Hunter Wilds zurück. Zwar gibt es noch kein genaues Datum, sondern lediglich die Angabe „später September“, allerdings könnt ihr euch einen ersten Eindruck in einem Trailer verschaffen, der die FFXIV-Fans unter den Jägern aufmerksam machen dürfte. Wer dabei an Steuerbord und Backbord denken muss, weiß eigentlich schon Bescheid. Dementsprechend werdet ihr voraussichtlich wieder einen ikonischen Boss aus dem MMORPG jagen können.

Trotzdem hier der Trailer für alle:

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Monster Hunter Wilds x Final Fantasy XIV – Kollaboration kommt als kostenloses Update

Ein neues Monster auch für Final Fantasy XIV

Was erwartet Spieler von Final Fantasy XIV? Doch auch Spieler des MMORPGs gehen dieses Mal abermals nicht leer aus. Denn was zu Zeiten von Monster Hunter World noch die Prüfung mit Rathalos war, wird dieses Mal mit dem Aushängeschild-Monster von Wilds in Final Fantasy XIV einziehen.

So werden Spieler in FFXIV nur wenig später, nämlich Anfang Oktober, das Monster Arkveld bekämpfen können. Wie genau der Inhalt aussieht und ob auch die legendären Reittiere aus Monster Hunter Wilds, die knuffigen Saikriis, tatsächlich eine Rolle in der Kollaboration spielen, bleibt abzuwarten.

Bei diesem Crossover-Teil gibt es allerdings einen Haken: Wollt ihr den Inhalt spielen, müsst ihr die neuste Erweiterung „Dawntrail“ besitzen, mindestens eine Klasse auf Level 100 haben und die Hauptquest „Dawntrail“ abgeschlossen haben, wie es auf der dazugehörigen Kollaborations-Seite heißt.

Um das von 0 auf zu bewerkstelligen, müssen Neulinge also rund 500 – 600 Stunden investieren, um die Kollaboration spielen zu können (siehe howlongtobeat.com) oder im Echtgeldshop einen Storyskip bis zur Erweiterung Dawntrail kaufen, um Zeit zu sparen. Damit würde man die investierte Zeit auf ca. 100-200 Stunden runterbrechen. Ein ganz schöner Aufwand also für Spieler, die nicht up to date sind oder gerade neu starten wollen.

Einen ersten Eindruck könnt ihr hier in einem Trailer gewinnen:

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Ende Oktober könnt ihr in Final Fantasy XIV eins der fiesesten Biester aus Monster Hunter: Wilds verkloppen

Die Kollaboration mit Final Fantasy XIV ist nicht die einzige, die Monster Hunter Wilds mit beliebten Spielen eingeht. Zuletzt gab es eine Zusammenarbeit mit Street Fighter 6, die ihr auch heute noch im Spiel antreffen und euch die exklusiven Belohnungen sichern könnt: Monster Hunter Wilds: Alle wichtigen Infos zur Collaboration mit Street Fighter 6

Pokémon GO veranstaltet heute spezielle Raid-Stunde – Bringt mächtiges Pokémon zurück, das niemand verpassen sollte

Heute könnt ihr in Pokémon GO nochmal die Königsform von Zacian erhalten. Das ist zwar nicht leicht, aber es ist auch ein sehr mächtiges Pokémon.

Wann läuft die Raid-Stunde? Die Raid-Stunde mit der Königsform von Zacian läuft heute, am 21. August 2025, von 18:00 bis 19:00 Uhr.

Wichtig: Zacian ist den ganzen Tag lang in Raids verfügbar, aber nur innerhalb der Raid-Stunde trefft ihr auf die Königsform und könnt dementsprechend Energie für die Verwandlung sammeln. Verschwendet eure Pässe also nicht an die Raids vorher.

Was für eine Verwandlung? Besiegt ihr Zacian: König des Schwertes im Raid, erhaltet ihr nur die normale Form von Zacian. Um es in den König des Schwertes zu verwandeln, braucht ihr 1.000 König-des-Schwertes-Energien. Diese Energie erhaltet ihr auch als Belohnung aus dem Raid-Kampf.

Das Problem: Ihr bekommt nur einen Bruchteil der benötigten Energie pro Raid und müsst dementsprechend mehrere erledigen. Einige werden das Spiel schon vom GO Fest kennen. Die gute Nachricht: Wenn ihr damals nicht ganz die nötige Energie zusammenbekommen habt, habt ihr heute nochmal die Gelegenheit, aufzufüllen. Denn Zacian als Schwert-König ist eines der Top-Monster im Spiel.

Hier findet ihr die besten Konter gegen Zacian, König des Schwertes.

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Pokémon GO: Die Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

So stark ist Zacian, König des Schwertes – Wofür brauche ich das?

Zacians Königsform gehört zu den besten Monstern im Spiel.

  • Zum einen ist es eine Top-Option in Dynamax-Kämpfen. Es verfügt über die mächtige Attacke Gigantenhieb, die momentan auch noch verbessert werden kann, wenn man den GO Pass auflevelt.
  • Es verfügt zum anderen über einen Abenteuereffekt, der die Attacken eurer anderen Pokémon verstärken kann.
  • Zacian in der Königsform ist außerdem ein Top-Feen-Angreifer und der beste Stahl-Angreifer in Raids
  • Und in der PvP-Meisterliga ist es auch unter den besten Pokémon, die ihr spielen könnt.

Kurz: An diesem Monster gibt es eigentlich kaum was zu mäkeln. Außer eben, dass es recht schwierig zu bekommen ist.

Ebenso wichtig: Jetzt am Wochenende steigt das Dyna-Finale, inklusive der Kämpfe gegen Unendynamax-Endynalos. Gegen dieses Pokémon wird man auch absolute Top-Monster in den Dyna-Kämpfen auffahren wollen, ebenso gegen die Gigadynamax-Bosse, die am Wochenende unterwegs sind. Auch hier ist Zacian in der Königsform eine mächtige Option. Alle Infos zum Dyna-Finale lest ihr hier.

Das neue Tropico taucht viel tiefer in die Politik ein, klingt dabei ähnlich wie ein knallhartes Survival-Game auf Steam

Tropico ist bekannt für seine Aufbau-Strategie, in der ihr ein Insel-Paradies, zugleich aber politische Faktoren verwalten müsst, um eure Diktatur Präsidentschaft aufrechtzuerhalten. Die Macher haben Webedia im Zuge von Find Your Next Game zu einem exklusiven Einblick eingeladen und dabei gezeigt, was der neuste Teil, Tropico 7, alles anders macht. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus fühlte sich direkt an ein Spiel aus seinem Stamm-Genre Survival erinnert.

Was ist das für ein Spiel?

  • Ihr spielt in Tropico 7 als El Presidente und baut auf tropischen Inseln Städte auf, müsst eure Bürger verwalten und seid natürlich auf Wachstum aus.
  • Dazu braucht ihr nicht nur ein (einigermaßen) zufriedenes Volk, dessen Bedürfnisse gedeckt sind, sondern auch Einkommen, etwa in Form von Tourismus.
  • Politik war ebenfalls schon immer ein wichtiger Teil der Reihe: Fraktionen auf eurer Insel können euch unterstützen oder bekämpfen und Großmächte auf der Welt wollen zufriedengestellt werden, u euch nicht einfach zu überrennen. Genau hier taucht Tropico 7 tiefer ein.

Das macht Tropico 7 anders: Im Vergleich zu seinen Vorgängern legt Tropico 7 einen größeren Wert auf die Politik. Fraktionen verwaltet ihr nun in einem Bildschirm mit 3D-Modellen der Repräsentanten und könnt von dort aus direkt eure Beziehungen einsehen. Wie bereits aus Tropico 6 gewohnt gibt es:

  • Kommunisten
  • Militaristen
  • Intellektuelle
  • Umweltschützer
  • Kapitalisten
  • und Religiöse

Neu ist jetzt, dass innerhalb der Fraktionen deutlich mehr Details zum Gesamtbild beitragen und euch Unterstützung oder eben Feindschaft einbringen – abhängig von euren Entscheidungen, gebauten Gebäuden und gehaltenen (oder gebrochenen) Wahlversprechen.

Eure eigene politische Position und gewählte Konstitution hat unter andere Einfluss auf die Edikte, die ihr auswählen könnt, heißt: auf Boni und Mali, die für eure Insel gelten. Kommunisten können etwa keine Steuern auf Bäume erheben, Kapitalisten schon.

Dazu gibt es insgesamt 6 globale Großmächte, mit denen ihr euch gut stellen müsst, um sowohl Wirtschaft und Tourismus anzukurbeln, als auch zu verhindern, dass jemand gegen euch in den Krieg zieht.

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In Tropico 7 schlüpft ihr einmal mehr in die Rolle von El Presidente

Was hat tropische Wirtscahft mit Überleben im Eis zu tun?

Ein sehr ähnliches System mit Fraktionen, die euch teilweise diktieren, wie ihr zu regieren habt und die sonst rebellieren können, hat das Survival-Spiel Frostpunk 2, in dem ihr eine Stadt in der Eis-Apokalypse verwalten müsst.

In Frostpunk müsst ihr teils schwere Entscheidungen treffen, von denen das Überleben eurer Bürger abhängt, also durchaus gravierender als in Tropico. Die Auswirkungen der Fraktionen auf eure Möglichkeiten sind ebenfalls größer, jedoch im Kern sehr ähnlich.

Wenn sich Tropico 7 in diesem Bereich ähnlich spielt wie Frostpunk, ist es vermutlich ziemlich leicht, zu einem absolutistischen Diktator zu werden, obwohl man demokratisch sein wollte…

Zusätzlich zur Politik bietet Tropico 7 ein umfangreiches Terraforming, mit dem ihr Inseln verbinden könnt, ein ausführlicheres Baumenü und stärkere Interaktion von Gebäuden aufeinander. Hotels werden etwa attraktiver, wenn Freizeitangebote in der Nähe sind. Dazu gibt es kleinere Neuerungen wie 3D-Berater, Schiffswracks zur Erkundung oder Drohnen, um gezielt Personen auszuschalten.

Tropico 7 soll 2026 für den PC (Steam, Epic, Game Pass), Xbox und PS5 erscheinen. Ein genaues Datum steht noch aus.

Interessiert ihr euch übrigens eher für die Antike und nicht so sehr für tropische Paradies-Inseln zu Weltkriegszeiten, könnte das neue Anno 117 etwas für euch sein. Unser Kollege Maurice Weber hatte schon die Gelegenheit, sich hier auszutoben: Deutscher Aufbau-Experte nutzte jeden Grund, um das neue Anno spielen zu dürfen, kommt daher auf mehr Stunden als alle anderen

Pokémon GO: Neuer Promo-Code verteilt jetzt Dynamax-Partikel, und es kommen noch mehr

In Pokémon GO ist ein neuer Promo-Code aktiv. Diesmal erhaltet ihr Dynamax-Partikel, die ihr gerade gut gebrauchen könnt.

Das ist der neue Code: Aktuell versucht Pokémon GO, mehr Abonnenten für den eigenen YouTube-Channel zu erhalten. Wenn jeden Tag 2.000 neue Abonnenten dazukommen, wird ein Code veröffentlicht, der Dynamax-Partikel bringt. Der erste ist nun verfügbar. Er lautet:

  • REN73F559HY3T

Wofür sind die Partikel gut? Ihr erhaltet mit dem Code 200 Partikel und nach aktuellem Stand zahlen die nicht auf das tägliche Limit ein. Ihr könnt so also ein paar Partikel mehr bekommen, um weitere Dynamax-Kämpfe durchzuführen. Das ist nützlich, schließlich dreht sich im aktuellen Dunkelheit-Event eine ganze Menge um die Dynamax-Kämpfe.

Am Wochenende steht dann der Kampf gegen Unendynamax-Endynalos an. Auch da kann man Partikel brauchen. Einige Trainer planen deshalb, den Code erst am Wochenende einzusetzen. Aber Vorsicht: Aktuell ist nicht bekannt, wie lang der Code aktiv ist. Somit ist auch unklar, ob eine Einlösung am Wochenende überhaupt noch möglich ist.

Sobald weitere Codes oder Informationen bekannt sind, halten wir euch auf dem Laufenden.

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Pokémon GO: Die Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

So löst ihr Codes in Pokémon GO ein

Um Codes in Pokémon GO einzulösen, müsst ihr den offiziellen Webstore des Spiels besuchen. Das altbekannte Einlöse-Feld im In-Game-Store gibt es nicht mehr.

Deshalb geht folgendermaßen vor:

Nun solltet ihr von eurem Spiel eine Push-Nachricht erhalten, dass ihr ein Angebot eingelöst habt. Die 200 Partikel sollten dann in eurem Inventar landen.

Solltet ihr genauer nachschauen wollen, klickt ins Tagebuch, das ihr im Charaktermenü findet. Hier sind alle Aktionen verzeichnet, die ihr im Spiel durchführt – auch das Einlösen von Codes.

Was ist sonst los in Pokémon GO? Eine ganze Menge, im Moment. Unter andere, sind Zacian und Zamazenta nochmal unterwegs, ihr trefft auf mächtige Dynamax-Bosse und außerdem versteckt sich Endynalos im aktuellen GO Pass. Am Wochenende steht dann das Dyna-Finale an. Alle Infos zum Dyna-Finale in Pokémon GO findet ihr hier.

Ein Hinweis auf das Crossover mit Final Fantasy XIV könnte seit Release von Monster Hunter Wilds direkt vor eurer Nase gewesen sein

Mit dem Crossover zwischen Monster Hunter Wilds und Final Fantasy XIV kehrt eine beliebte Kollaboration in beiden Spielen zurück. Fans sind nun der Meinung, dass man die Inhalte schon hätte erahnen können und haben dafür einige Indizien in der Hand.

Welche Theorie haben die Fans? Auf Reddit tauschen sich die Fans über die neuste Kollaboration aus, als User TaliesinGwion anmerkt, dass ihm der ikonische Felsen in der Windebene von Monster Hunter Wilds sehr bekannt vorkommt.

Denn der User hat eine ähnliche Steinformation schon einmal gesehen, und zwar in Final Fantasy XIV. Dort befindet sich im Wüstengebiet der Erweiterung Stormblood, die im Jahr 2017 erschienen ist, ebenfalls eine auffällig ähnlich aussehende Konstellation:

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In einem Kommentar darunter zeigt er den Vergleich zum Felsen in Monster Hunter Wilds:

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Dieser Felsen ist bereits seit Release Teil von Monster Hunter Wilds und hat in Final Fantasy XIV noch eine weitere Verknüpfung zu dem Crossover. Denn statt eines passenden Monsters zieht der berühmt-berüchtigte Raidboss Omega in Monster Hunter Wilds ein – eine Art Superwaffe einer uralten Zivilisation (siehe finalfantasy.fandom.com).

Interessanterweise, so fügt User Choice-Function-5605 via Reddit an, dass Omega schuld an dieser Felskonstellation in Final Fantasy XIV ist, da er dieses Loch hineinschlug, wie in der Raidreihe Alphametrie gezeigt wird (siehe finalfantasy.fandom.com). Die Vermutung liegt also nahe, dass Omega auch Einfluss auf die Welt von Monster Hunter Wilds genommen haben könnte und ebenfalls schuld an der seltsamen Felskonstellation ist, die Wilds bereits seit Release prägt.

Omega könnte also ein ungeklärtes Rätsel lösen, das sowohl die Charaktere im Spiel als auch die Community bisweilen beschäftigt (siehe Reddit). Auch im Trailer zu der Kollaboration in Monster Hunter Wilds steht der Felsen in den ersten Sekunden im Fokus:

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Monster Hunter Wilds x Final Fantasy XIV – Kollaboration kommt als kostenloses Update

„Ich hätte nie gedacht, dass es Omega sein würde. Ich bin so aufgeregt.“

Wie kommt die Wahl des Gegners ansonsten an? In einem Thread auf Reddit tauschen sich die Fans weiterhin über den Trailer, die Details und vor allem die Wahl des Gegners aus. Viele zeigen sich angesichts der Auswahl verwundert, da es sich bei Omega um kein klassisches Monster handelt, und hätten eher Gegner wie die Drachen Nidhogg oder Midgardsomr vermutet. Dennoch kommt Omega bei den Fans gut an.

  • rfgstsp freut sich: „Ich hätte nie gedacht, dass es Omega sein würde. Ich bin so aufgeregt.“
  • MightyBobTheMighty spielt auf eine ikonische Attacke an: „Ich kann es kaum erwarten, gesteuerbord und backbord zu werden.“
    (Anmerkung: Backbord und Steuerbord stehen im Kampf gegen Omega jeweils für große Flächenangriffe auf der jeweils linken oder rechten Seite und führt bis heute bei vielen Spielern zu Verwirrung, ist aber auch Teil vieler Memes – siehe Reddit)
  • Key-Garbage-9286 merkt an: „Ich hatte eigentlich Nidhogg oder so erwartet. ABER VERDAMMT NOCH MAL OMEGA!!!??? Passt überhaupt nicht zu Monster Hunter, aber egal, das ist echt der Hype.“

Die entsprechenden Kollaborations-Inhalte sollen in Monster Hunter Wilds Ende September erscheinen, in Final Fantasy XIV zieht das Ganze Anfang Oktober ein. Genaue Daten gibt es hierzu noch nicht, auch zu den Inhalten ist noch nichts Genaueres bekannt. Lediglich der obige Trailer und ein weiterer Trailer zu dem Crossover in Final Fantasy XIV geben erste Hinweise.

Bereits zu Zeiten von Monster Hunter World hatte es eine derartige Kollaboration gegeben. Dabei zog das Monster Rathalos in FF14 ein und in MHW konnte man Behemoth bekämpfen. Dabei sahen die Entwickler der beiden Spiele das Ganze vor allem als kleines Duell: Final Fantasy XIV: „Event mit Monster Hunter World war ein Duell“

Erstes AAA-Spiel von chinesischen Entwicklern kam so gut an, dass sie sich gleich für das nächste Jahrzehnt abgesichert haben

Das chinesische Entwicklerstudio Game Science landete mit seinem Spiel Black Myth: Wukong einen echten Hit und will ihn weiter ausbauen.

Um welches Spiel handelt es sich? Es geht um das Spiel Black Myth: Wukong. In dem Soulslike schlüpfen Spieler in die Rolle eines auserwählten Affen, der nacheinander sechs mystische Relikte finden muss. Dabei stellen sich ihm verschiedene Bosse in den Weg, die es zu besiegen gilt.

Black Myth: Wukong legte einen Traumstart bei Release hin und konnte in seiner Beliebtheit auf Steam bei Release 2024 sogar Elden Ring schlagen. Auf der gamescom 2025 wurde nun der zweite Teil angekündigt: Black Myth: Zhong Kui. Eine Recherche offenbart, dass die Game Science schon Pläne für die nächsten Jahre hat.

Hier könnt ihr euch den Trailer zu dem zweiten Teil von Black Myth anschauen:

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Black Myth: Zhong Kui – Fortsetzung zum Action-RPG Black Myth: Wukong im Trailer

„Sieht so aus, als wären wir für das nächste Jahrzehnt ausgestattet“

Wie haben sich die Entwickler abgesichert? Schaut man sich die Trademark-Register an, so sieht man, dass sich das Entwicklerstudio Game Science schon einige Markenrechte gesichert hat, und das bereits in den Jahren 2020 bis 2022. Das war noch vor dem Release von Black Myth: Wukong, sodass Game Science noch gar nicht wissen konnte, ob ihr Spiel ein Erfolg wird.

Dazu zählen folgende Namen:

  • Black Myth: Jiang Ziya
  • Black Myth: Xiao Qian
  • Black Myth: Da Huang
  • Black Myth: Shan Hai
  • Black Myth: Sou Shen

Insgesamt sind das fünf neue Namen, die sich vielleicht genauso in fünf Spiele übertragen lassen könnten.

Wichtig zu erwähnen: Von Game Science gab es keine offizielle Bestätigung, ob die Namen genutzt werden und wenn ja, auf welche Art. Da aber Black Myth: Wukong und Black Myth: Zhong Kui ebenfalls als Markennamen registriert und zu Spielen wurden, lässt sich das Gleiche bei diesen Namen vermuten.

Die Community freut sich: Auf X postete @dewliciouz, dass Spieler von Black Myth so „für das nächste Jahrzehnt ausgestattet“ seien. Andere Nutzer unter dem Post sind ähnlich positiv gestimmt:

  • MakgSnake schreibt auf X: „Und ich werde für jedes einzelne Spiel davon da sein.“
  • Auch softlikeshadows freut sich auf die möglichen Spiele (Quelle: X): „Oh Scheiße! Nehmt buchstäblich mein ganzes Geld… Ich bin für alles dabei!“

Die Vorfreude auf mögliche Spiele ist da, trotzdem sollten die Hoffnungen erst bei einer offiziellen Ankündigung hochgehen. Wenn euch jetzt die Lust auf Black Myth: Wukong gepackt hat und ihr gleich mit dem Spielen loslegen wollt, empfehlen wir euch für den Start diesen Artikel auf MeinMMO: Black Myth Wukong: 7 Tipps, die ich gern früher gewusst hätte

Sony erhöht in den USA die Preise für die PS5 deutlich – Kommen die Änderungen auch nach Deutschland?

Die PS5 wird in den USA deutlich teurer. Das hat Sony angekündigt. Doch kommt die deutliche Preiserhöhung auch nach Deutschland und Europa?

In einem offiziellen Blogpost hat Sony angekündigt, dass man die Preise für die PS5 in den USA erhöhen werde, und zwar ab dem 21. August 2025.

Wie hoch fallen die Preisänderungen in den USA aus?

  • Die Standard-PS5 (mit Laufwerk) kostet nun 550 Dollar statt bisher 500 Dollar.
  • Die Digital Edition kostet 500 Dollar statt bisher 450 Dollar.
  • Die PS5 Pro kostet jetzt 750 Dollar anstatt 700 Dollar.

Jede Konsole wird damit um 50 US-Dollar teurer. Die Preise für das Zubehör bleiben aber identisch: Controller und Laufwerk sollen nicht mehr kosten. Bereits vorher lohnte es schon nicht wirklich, eine PS5 Pro in den USA zu kaufen und nach Deutschland zu importieren.

Sony erklärte die Preisanpassungen mit wirtschaftlichen Herausforderungen. So erklärt das Unternehmen in der Stellungnahme:

Ähnlich wie viele globale Unternehmen bewegen wir uns weiterhin in einem schwierigen wirtschaftlichen Umfeld.

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Sony veröffentlicht den offiziellen Reveal-Trailer zur PS5 Pro

Wir bleiben (erst einmal) von den erhöhten Preisen verschont

Kommen höhere Preise auf uns zu? Nein, erst einmal nicht. Denn Sony erklärt im gleichen Statement, „Wir haben keine weiteren Preisänderungen für andere Märkte anzukündigen.“

Bei uns werden die Preise daher erst einmal nicht erhöht. Die letzte Preisanpassung in Deutschland ist auch noch nicht so lange her.

Wann gab es die letzte Preiserhöhung? In Europa und UK gab es die letzte Preiserhöhung für die PS5 im April 2025. Damals hatte Sony laut Blogpost die Preise ebenfalls um 50 Euro erhöht, die Änderungen betrafen aber erst einmal nur das Digital Modell: Anstatt 449,99 müsst ihr jetzt 499,99 Euro zahlen. Das Laufwerk wurde hingegen sogar von 120 Euro auf 80 Euro reduziert.

Ob es in Zukunft weitere Preiserhöhungen geben wird, ist nicht bekannt, ist aber nicht auszuschließen.

Seit dem Release der PS5 im November 2020 könnt ihr offiziell zwei verschiedene Modelle von der PS5 kaufen. Mittlerweile könnt ihr die PS5 fast überall kaufen, Scalper bleiben auf ihren teuren Konsolen sitzen. Im August 2022 hat Sony die Preise für die PS5, Disc und Digital Edition, erhöht.

Solltet ihr euch überlegen, euch eine PS5 kaufen zu wollen, dann müsst ihr euch für eines der beiden Modelle entscheiden. Wir von MeinMMO erklären euch, was ihr beim Kauf einer PS5 beachten solltet: PS5: Welche Konsole ist besser, mit oder ohne Laufwerk?

Pokémon GO: Zacian, König des Schwertes besiegen – Alle Konter in der Liste

In Pokémon GO erscheint heute Zacian, König des Schwertes in den Raids. Wir zeigen euch die besten Konter in der Liste. 

Update, 21. August: Heute Abend erscheint Zacian, König des Schwertes nochmal in einer speziellen Raid-Stunde, von 18:00 bis 19:00 Uhr.

Wenn ihr das Pokémon besiegt, könnt ihr es in seiner Heldenform fangen. Gleichzeitig erhaltet ihr während des Events Formwechsel-Energie für Zacian, wenn ihr es im Raid besiegt. Sammelt ihr genug, könnt ihr es in seine stärkere Form verwandeln.

Doch wie besiegt man Zacian? Am besten mit den richtigen Konter. Wir zeigen sie euch in der Liste.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Liste der besten Konter gegen Zacian, König des Schwertes

Nutzt die folgenden Top-Konter, um Zacians Schwächen auszunutzen und es zu besiegen:

  • Proto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge
  • Mega Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  • Mega-Lohgock mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  • Mega Knakrack mit Lehmschuss und Erdkräfte
  • Mega-Glurak X mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  • Skelabra mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  • Heatran mit Feuerwirbel und Lavasturm
  • Ramoth mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  • Crypto Entei mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  • Kopplosio mit Einäscher und Magieflamme
  • Ho-Oh mit Einäschern und Läuterfeuer
  • Flampivian mit Feuerzahn und Hitzekoller
  • Rihornior mit Lehmschellle und Erdbeben
  • Victiini mit Ruckzuckhieb und V-Generator
  • Zamazenta mit Metallklaue und Gigantenstoß

Welche Typ-Schwächen hat Zacian? In seiner gekrönten Form ist Zacian schwach gegen Boden- und Feuer-Attacken. Daher nutzt am besten Konter dieses Typen.

Wie viele Trainer brauche ich? Zacian könnt ihr schon mit zwei bis drei Trainern besiegen, wenn ihr starke Konter nutzt. Einfacher wird es natürlich mit mehr Leuten.

Und wie geht es weiter? In Pokémon GO dreht sich gerade alles um die Dynamax-Pokémon und das nun auftauchende Endynalos. Der Fokus liegt auf den Events Dunkelheit und Dyna-Finale – eine regelrechte Invasion mächtiger Pokémon. Ihr wollt wissen, was drin steckt? Hier findet ihr unsere Übersicht zum großen Doppel-Event in Pokémon GO.