Bei einer Pressevorstellung der neuen Season von Path of Exile 2 wurde der Chef nach dem Release-Datum gefragt. Jetzt verrät er, wann es so weit sein soll.
Ist Path of Exile 2 nicht schon veröffentlicht? Path of Exile 2 befindet sich derzeit im Early Access auf Steam. Die Entwickler nutzen die Zeit, um das Spiel zu testen, zu verbessern und die Funktionen fertigzustellen. Das Hack’n’Slay sollte dabei eigentlich nur ein Jahr im Early Access bleiben, doch daran glaubten viele Fans zuletzt nicht mehr.
Jetzt hat der Chef, Jonathan Rogers, in einer Pressevorstellung verraten, warum es 2025 nichts mehr wird.
Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season sehen:
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Path of Exile 2 zeigt im neuen Trailer Season 2, bringt Akt 4 und 3 Zwischenakte ins Spiel
Release wohl nicht mehr 2025
Wann ist das neue Release-Datum? Laut dem Game Director Jonathan Rogers soll Path of Exile 2 2025 wohl nicht mehr fertiggestellt werden. Die Entwickler wollen den Early Access weiterhin erst verlassen, wenn alle Klassen und alle Akte fertiggestellt sind.
Des Weiteren erklärte der Chef, dass die Balance von Skills, Klassen und Monstern im Spiel ausbalanciert sein muss, bevor der Release geschehen kann. Dies wird seiner Meinung nach 2025 nicht mehr der Fall sein. Als neues Release-Datum nennt er stattdessen März 2026, dann, wenn die Season 4 von Path of Exile 2 an den Start gehen soll. Bereits mit der neuen Season 2 ändert sich jedoch viel.
Was muss man zu Season 2 von Path of Exile 2 wissen? Die neue Season 2 von Path of Exile bringt Hunderte von Änderungen und Erweiterungen von bisherigen Systemen. Während keine neue Klasse hinzukommt, wird die Geschichte jedoch um den neuen Akt 4 und sogenannte Zwischenakte erweitert. Der bisherige harte Schwierigkeitsgrad „Cruel“ wird entfernt. Schneller geht es auch dank neuer Sprint-Funktion.
Weiter gibt es die erste richtige Liga von Path of Exile 2 mit dem Namen „Rise of the Abyssal“, die Untoten-Löcher hinzufügt, aus denen Feinde und Bosse kommen und die man in manchen Fällen auch hinabsteigen kann, um die eigene Ausrüstung zu verbessern. Wie gewohnt sorgen die Monster für mehr Risiko, aber auch für satte Belohnungen.
Auch in puncto Klassen und Balance haben viele Skills und der passive Skill-Tree eine Veränderung erhalten. Die Einführung von 40 neuen „Lineage“-Support-Skills sowie die Entfernung des Limits von einer Art Support-Skill pro Charakter hin zu unbeschränkt vielen gleichen Support-Skills pro Charakter soll zudem weg von One-Skill-Builds hin zu Multi-Skill-Builds führen.
Auch beim Thema Crafting und Offline-Handel gibt es einen großen Wandel. Die Entwickler bringen einen neuen NPC, über den Offline-Handel möglich wird, sowie viele neue Währungsgegenstände, mit denen das Crafting und Solo-Gameplay erleichtert werden soll.
In Pokémon GO wurde ein Doppel-Event angekündigt. Und das bringt richtig starke Angreifer und weitere Inhalte mit.
Was sind das für Events? Im Zuge der Pokémon Presents, bei der auch ein neuer Promo-Code für Pokémon GO veröffentlicht wurde, gab es auch Infos zu einem Doppel-Event – dem Dyna-Finale. Dieses besteht aus den Events „Dunkelheit“ und dem „Dyna-Finale“ selbst.
Das „Dunkelheit“-Event wird am 18. August 2025 um 10:00 Uhr starten und bis zum 23. August 2025 um 10:00 Uhr laufen. Darauf folgt das Dyna-Finale, welches am 23. und 24. August 2025 jeweils in der Zeit von 10:00 bis 18:00 Uhr laufen wird.
Was bringt der GO-Pass? Mit Start des Dunkelheit-Events erhaltet ihr einen GO-Pass. Hier könnt ihr zudem die kostenpflichtige Deluxe-Version erwerben. Beide Versionen laufen bis zum Sonntag, dem 24. August 2025 um 21:00 Uhr.
Das Highlight des GO-Passes ist Endnyalos, das ihr hier erhaltet. Dabei ist es egal, ob ihr die kostenlose, oder die kostenpflichtige Variante besitzt. Zudem erhaltet ihr weitere Dynamax-Pokémon, Bonbons für Endynalos und andere Monster sowie Dyna-Partikel.
Während ihr in der Zeit des Dunkelheit-Events jeden Tag eine begrenzte Menge an Punkten erhalten könnt, gibt es im Dyna-Finale keine Limitierung für die Punkte.
In der Deluxe-Version des Passes erhaltet ihr zudem eine erhöhte Shiny-Chance auf Dyna-Monstern aus Raids, einen Avatar-Artikel, zusätzliche Bonbons und XL Bonbons sowie weitere Dyna-Partikel und Begegnungen mit Pokémon.
Welche Monster gibt es in Dyna-Kämpfen? Innerhalb des Events warten alle Dyna-Pokémon, die bisher im Spiel verfügbar sind, an verschiedenen Tagen auf euch.
Montag, 18. August 2025:
Dynamax-Schiggy*
Dynamax-Raupy*
Dynamax-Nebulak*
Dynamax-Krabby*
Dynamax-Pottrott*
Dynamax-Zobiris*
Dynamax-Tanhel*
Dynamax-Latias*
Dynamax-Latios*
Dynamax-Unratütox*
Dynamax-Memmeon
Dynamax-Brimova
Dienstag, 19. August 2025 und Mittwoch, 20. August 2025:
Dynamax-Glumanda*
Dynamax-Amonitas*
Dynamax-Kabuto*
Dynamax-Arktos*
Dynamax-Zapdos*
Dynamax-Lavados*
Dynamax-Dusselgurr*
Dynamax-Rotomurf*
Dynamax-Frigometri*
Dynamax-Meikro*
Dynamax-Riffex (Hoch-Form)*
Dynamax-Riffex (Tief-Form)*
Dynamax-Hopplo
Donnerstag, 21. August 2025 und Freitag, 22. August 2025:
Dynamax-Bisasam*
Dynamax-Machollo*
Dynamax-Chaneira*
Dynamax-Raikou*
Dynamax-Suicune*
Dynamax-Entei*
Dynamax-Wailmer*
Dynamax-Flampion*
Dynamax-Quartermak*
Dynamax-Chimpep
Dynamax-Raffel*
Dynamax-Wolly*
Dynamax-Legios*
Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.
Welche Monster gibt es in Raids? Folgende Raids erwarten euch im Event:
1-Sterne-Raids:
Fatalitee
3-Sterne-Raids:
Galar-Porenta*
Galar-Smogmog*
5-Sterne-Raids
Zacian* (18. bis 20. August 2025 sowie am 21. August 2025)
Zamazenta* (18. bis 20. August 2025 sowie am 22. August 2025)
Zacian (König des Schwertes)* (21. August 2025 von 18:00 bis 19:00 Uhr)
Zamazenta (König des Schildes)* (22. August 2025 von 18:00 bis 19:00 Uhr)
Besiegt ihr Zacian und Zamazenta in ihren Formen König des Schwertes beziehungsweise König des Schildes, erhaltet ihr auch die jeweilige Energie, die für die Formwechsel der beiden Monster benötigt wird.
Erneut können alle Monster, die mit einem * markiert sind, auch als Shinys erhalten werden.
Welche Pokémon gibt es in der Wildnis? In der Wildnis lauern die folgenden Monster innerhalb des Events auf euch:
Chimpep
Hopplo
Memmeon
Raffel*
Wolly*
Raffel und Wolly könnt ihr mit etwas Glück auch als Shiny erhalten.
Welche Boni gibt es im Event? Neben vielen Pokémon, wird es im Event auch die folgenden Boni geben:
mehr Kraftquellen
Kraftquellen erneuern sich häufiger
angehobenes Sammel-Limit für Dyna-Partikel
befristete Forschung mit Bonbons für Zacian und Zamazenta sowie Begegnungen mit Chimpep, Hopplo und Memmeon
Welche Dyna-Kämpfe gibt es im Event? Im Dyna-Finale könnt ihr Endynalos in seiner Unendynamax-Form in Dyna-Kämpfen herausfordern und besiegen. Es wird hier jedoch nicht fangbar sein. Stattdessen erhaltet ihr als Belohnung Bonbons und XL-Bonbons für das Monster.
Zudem werden alle Gigadynamax-Pokémon, die es bisher im Spiel gibt, zu verschiedenen Zeiten in Kraftquellen erscheinen.
Uhrzeit
Monster am Samstag, 23. August 2025
Monster am Sonntag, 24. August 2025
10:00 bis 11:00 Uhr
Gigadynamax-Lapras*
Gigadynamax-Gortrom
11:00 bis 12:00 Uhr
Gigadynamax-Relaxo*
Gigadynamax-Glurak*
12:00 bis 13:00 Uhr
Gigadynamax-Gengar*
Gigadynamax-Smettbo*
13:00 bis 14:00 Uhr
Gigadynamax-Intelleon
Gigadynamax-Kingler*
14:00 bis 15:00 Uhr
Gigadynamax-Bisaflor*
Gigadynamax-Turtok*
15:00 bis 16:00 Uhr
Gigadynamax-Machomei*
Gigadynamax-Liberlo
16:00 bis 17:00 Uhr
Gigadynamax-Riffex (Hoch-Form)*
Gigadynamax-Riffex (Tief-Form)*
Zudem können an beiden Tagen auch Pokémon in ihren Dynamax-Formen erscheinen.
Alle Pokémon, die mit einem * markiert sind, könnt ihr mit etwas Glück auch als Shiny erhalten.
Welche Raids gibt es im Event? In Raids warten die folgenden Monster auf euch:
1-Sterne-Raids:
adrettes Pikachu mit roten Akzenten*
adrettes Pikachu mit blauen Akzenten*
adrettes Pikachu mit gelben Akzenten*
3-Sterne-Raids:
Legios mit Zugkraft*
5-Sterne-Raids:
Zacian (König des Schwertes)*
Zamazenta (König des Schildes)*
Alle Monster in Raids können auch als Shiny nach einem erfolgreichen Kampf erscheinen.
Welche Pokémon gibt es in der Wildnis? Auch an diesen beiden Tagen könnt ihr verschiedenen Monstern in der Wildnis begegnen:
Bisasam*
Glumanda*
Schiggy*
Chimpep
Hopplo
Memmeon
Raffel*
Wolly*
Raupy* (seltener)
Nebulak* (seltener)
Chaneira* (seltener)
Pottrott* (seltener)
Zobiris* (seltener)
Tanhel* (seltener)
Flampion* (seltener)
Unratütox* (seltener)
Legios* (seltener)
Welche Boni gibt es im Event? Die folgenden Boni erwarten euch im Dyna-Finale:
zusätzliche Kraftquellen sind aktiv
Kraftquellen erneuern sich häufiger
Sammel-Limit für Dyna-Partikel wird angehoben
doppelte Fang-Bonbons
doppelte Chance auf XL-Bonbons beim Fangen von Pokémon
kein Limit für Fern-Raids
befristete Forschung
Feldforschungen mit Kabuto*, Amonitas* und Unratütox* (können auch als Shiny erscheinen)
Bis zu dem großen Doppel-Event dauert es noch etwas. Doch auch bis dahin gibt es in Pokémon GO natürlich Events, Raids und weitere Inhalte für euch. Welche das aktuell sind und was euch dort erwartet, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im Juli 2025 in Pokémon GO.
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Das neue Vampir-RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 hat neben seinem Release Termin auf Steam bei der gamescom auch seine Editionen enthüllt und erntet dafür Ärger von der Community.
Was ist das für ein Spiel? Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ist ein kommendes ARPG, das als die Fortsetzung des Klassikers „Vampire: The Masquerade – Bloodlines“ von 2004 dienen soll. Das Spiel basiert auf dem zugehörigen Pen-&-Paper-Rollenspiel und spielt im „World of Darkness“-Universum.
Das RPG spielt im heutigen Seattle, in dem ein Kampf zwischen übernatürlichen Wesen tobt. Als Spieler schlüpft man in die Rolle eines Vampirs, dessen Fähigkeiten auch vom gewählten Clan abhängen. So entscheidet die Wahl über wichtige Fähigkeiten im Spiel. Doch genau bei der Clan-Auswahl sorgt die Monetarisierung jetzt für Ärger.
Hier könnt ihr den Trailer zum Spiel sehen:
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Die Fortsetzung des Action-RPGs Vampire: the Masquerade im Trailer
Die Paywall für Clans
Warum gibt es Ärger? Die Spieler haben sich die Editionen von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 auf Steam angesehen. Dabei haben sie herausgefunden, dass die Clans „Toreador“ und „Lasombra“ nur gegen den Kauf von DLCs oder einer besseren Edition erhältlich sind.
Spieler, die die Standard-Edition kaufen, haben zum Release also nicht Zugriff auf alle Clans des Spiels. Während die Standard-Edition 59,99 € auf Steam kostet, bezahlt man für die Premium Edition, die alle Clans enthält, 89,99 €. Wie viel die Clans einzeln kosten, steht auf Steam jedoch noch nicht fest.
An dieser DLC-Politik könnte Publisher Paradox Interactive schuld sein. Die sonst für Strategiespiele wie Stellaris oder Hearts of Iron IV bekannte Strategieschmiede ist auch berüchtigt für ihre unzähligen DLCs und Erweiterungen, die addiert gerne mal einige hundert Euro kosten können. Für ein RPG ist diese Monetarisierung jedoch so unüblich, dass die Fans sich schon vor Release ärgern.
Was sagen die Spieler zu der DLC-Politik? Die Spieler haben sich seit Jahren auf Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 gefreut und sind nun ziemlich enttäuscht über den Schritt. Dass sogar Spielinhalte wie die Clans hinter einem DLC verbaut werden, der bereits an Tag 1 verfügbar ist, sorgt für großen Unmut auf Reddit:
Agreeable-Agent-7384: „Dieses Spiel wird wegen seines super chaotischen Entwicklungszyklus bereits mit so viel Skepsis betrachtet, und sie denken immer noch, dass sie den Luxus haben, solche Stunts abzuziehen. Der Fuß wurde bereits getroffen, das hier stellt nur sicher, dass die Wunde sich infiziert.“
themoviehero: „Ihh. Genau deshalb ist es ein Spiel geworden, das ich mir nur mit hohem Rabatt holen werde. Ich habe immerhin so lange gewartet.“
No_Diver3540: „Kauft oder bestellt einfach keine Spiele wie dieses vor. Wenn ihr das nicht tut, werden sie aufhören, solche Sachen zu machen.“
Rorp24: „Nun, 8 Jahre des Wartens und der Hype waren umsonst… mal im Ernst, wenn es, keine Ahnung, ein ungewöhnlicher Clan wäre, wie Tzimisce oder Salubri, klar, warum nicht. Ich werde es nicht kaufen, weil ich nicht dumm bin. Aber Toreador? Das riecht für mich nach einem schnellen Geld und einem schlechten Spiel.“
Ein verzweifelter Spieler versteht nicht, was in seinem kaum gefüllten Inventar so schwer sein kann, dass es ihn komplett überlädt. Die Antwort und Lösung ist recht simpel, doch er ist mit seiner Verwirrung nicht allein – auch MeinMMO-Redakteurin Caro hat erst nach 500 Stunden in Baldur’s Gate 3 kapiert, dass sie sich die Reise viel zu schwer macht.
Worüber verzweifelt der Spieler? Der Spieler und Reddit-User ErrorqTheGlitch wendet sich mit einem Hilferuf an die Spielerschaft von Baldur’s Gate 3, weil er an einem Problem verzweifelt, das er ohne Hinweis nicht lösen kann. Er hat bis auf sein Erspartes, ein paar wenige Beutel, Heilungstränke und seine ausgestattete Ausrüstung alles weggelegt und kann sich trotzdem aufgrund des Gewichts nur eingeschränkt bewegen.
Er hat geglaubt, dass es an der schweren Rüstung und Axt seines Tiefling-Kämpfers liegen könnte, doch die haben ihm zuvor noch keine Probleme bereitet. Außerdem sollte er mit einem Stärkewert von 20 auch keine Probleme mit einem gefüllten Inventar haben.
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Was der Spieler jedoch übersieht, sind die Items, die aufgrund des ständigen Aufsammelns und dessen passiven Gebrauchs kaum auffallen. Denn wenn sie sich anhäufen, können auch diese ein heftiges Gewicht erreichen.
Die Rede ist hier von seinem Gold und seiner Vorratstasche.
Ich kann und will dem Spieler an diesem Punkt keinen Vorwurf machen, das wäre absolut scheinheilig – denn auch ich habe erst nach hunderten Stunden im Spiel kapiert, dass mich mein Essen nicht auf meinen Reisen begleiten muss.
Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:
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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3
Man muss nicht seine gesamte Vorratskammer mit sich mitschleppen
Wieso übersehen so viele Spieler das Gewicht dieser Items? Gold und Vorräte sind essenzielle, aber auch passive Items aus Baldur’s Gate 3. Man findet sie im ganzen Spiel verteilt und steckt in der Regel alles ein, was geht. Man weiß schließlich, dass beides immer wieder gebraucht wird.
Zu Beginn des Spiels fällt das Gewicht von Gold und Vorräten kaum auf, an diesem Punkt sind wirklich Ausrüstung und Waffen die schwersten Gegenstände des Inventars. Doch da man immer und immer mehr sammelt, kann das Gewicht schnell in die Höhe schießen.
Um genau zu sehen, was in einem Inventar am schwersten ist, kann man auch die Sortierung anpassen, was dem Spieler (und mir) viel Zeit beim Aussortieren anderer Items erspart hätte. Vielleicht liegt es auch an der Wahl des Volkes, so von Tiefling zu Tiefling. Wer weiß.
Wieso sollte man alle Vorräte ins Camp schicken? Ich habe erst in meinem 5. oder 6. Spieldurchlauf realisiert, dass man am besten alle Vorräte aus dem Inventar ins Camp schicken sollte. Darüber habe ich zuvor noch nie nachgedacht, schließlich braucht man das Essen doch jede Nacht für eine lange Rast. Aber wo rastet man? Genau – im Camp!
Man muss seine Vorräte nicht im Inventar des Charakters verstaut haben, um auf sie zuzugreifen. Ihr könnt all eure Vorratspacks, Flaschen voller Wein und andere Lebensmittel in eure Truhe im Camp schicken. Bei der Auswahl der Vorräte werden sie auch in der Truhe erkannt und ihr seid deutlich leichter unterwegs, um mehr Waffen, Items oder Körper eurer Feinde einzustecken.
Die Erfahrung des Spielers und meine sind ein Beweis dafür, dass man vielleicht genauer hinschauen sollte, was sich wirklich in seinem Inventar versteckt. Es gibt eben viele Dinge in Baldur’s Gate 3, die Spielern erst nach hunderten Stunden aufgefallen sind. Ein anderer Spieler erlebte eine ähnliche Erkenntnis, als er die Lösung zu einem Rätsel fand, die sich direkt vor seinen Füßen befand – wortwörtlich: Spieler entdeckt nach 600 Stunden in Baldur’s Gate 3 ein Detail, das eine knifflige Prüfung viel leichter macht
Gerade läuft der Testserver zu Season 10 in Diablo 4, und dabei ist den Spielern eine kleine, aber feine Änderung aufgefallen. Sie sorgt dafür, dass ihr auf einen Blick erkennt, welche Alptraum-Dungeons sich gleich doppelt lohnen, und spart damit jede Menge Sucherei.
Season 10 startet laut Roadmap im September 2025 und bringt frische Inhalte nach Sanktuario: Chaosportale, Chaosmächte und Chaos-Uniques. Wer nicht bis dahin warten will, kann schon jetzt auf dem PTR (Testserver) via Battle.net am PC reinschauen und die neuen Inhalte ausprobieren. Auf dem Testserver hat die Community eine Entdeckung gemacht, die aktuell für Begeisterung sorgt.
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Diablo 4 zeigt die neuen Features in Season 10 im Gameplay-Trailer
Siegel werden als „Geflüster“ markiert
Welche Änderung haben Spieler entdeckt? Auf dem PTR zu Season 10 in Diablo 4 haben Spielerinnen und Spieler entdeckt, dass die Siegel für Alptraum-Dungeons ein neues Symbol tragen. Ein Beispiel seht ihr hier auf Reddit.
Das Symbol steht für Dungeons, die als „Geflüster“ markiert sind. Wenn ihr so einen Dungeon also in der vorgegebenen Zeit schafft, bekommt ihr nicht nur die üblichen XP und Loot, sondern obendrauf noch Gaben. Und mit 10 Gaben könnt ihr beim Baum des Flüsterns eine Loot-Kiste abholen.
Das bedeutet konkret: Alptraum-Dungeons, die gleichzeitig Geflüster sind, lohnen sich doppelt. Ihr bekommt XP und Loot aus dem Dungeon und obendrauf XP und Loot aus der Kiste vom Baum des Flüsterns. Für die 10 Gaben, die ihr für eine Kiste braucht, müsst ihr etwa zwei Dungeons abschließen.
Laut dem Nutzer asria gilt das auch für die Siegel der „Eskalierenden Alpträume“:
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Wie kommt das bei der Community an? Die Änderung kommt ziemlich gut an. Viele Spieler hatten sich dieses Feature ohnehin schon lange gewünscht. „Das wurde auch Zeit“, kommentiert WastedZymbol auf Reddit.
Bisher musste man nämlich mühsam auf der Map nachsehen, welche Dungeons als Geflüster markiert sind, und dann hoffen, dass ein passendes Siegel im Inventar oder in der Truhe liegt. Das ist schlichtweg zeitraubend und nervig. Nutzer Valetria fasst es auf Reddit so zusammen: „Das ist eine perfekte Quality-of-Life-Verbesserung. Vielleicht mache ich in Zukunft tatsächlich mehr Alptraum-Dungeons, wenn ich gleichzeitig Geflüster farmen kann.“
Welche Änderung haben die Spieler noch entdeckt? In einem weiteren Reddit-Beitrag berichtet ein Spieler, dass Bosse auf dem PTR offenbar keine Immunitätsphasen mehr haben. Ob das wirklich so bleibt, wenn Season 10 live geht, muss sich noch zeigen.
Früher war es möglich, die meisten Bosse mit nur wenigen Schlägen aus dem Weg zu räumen oder sie gleich zu „oneshotten“. Mit Season 8 hatte Blizzard jedoch die Schwierigkeitsgrade angepasst, wodurch die Bosse nicht nur mehr Lebenspunkte bekamen, sondern zusätzlich Immunitätsphasen. Damit fehlt den Spielern ihre einzige Geheimwaffe gegen die härtesten Gegner in Diablo 4.
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Die nächste Erweiterung von World of Warcraft bringt einige große Veränderungen mit sich. Wir stellen euch die wichtigsten Highlights vor.
Auf der gamescom 2025 wurde die neue Erweiterung von World of Warcraft vorgestellt. Midnight wurde dabei nicht nur mit einem neuen Cinematic angekündigt, sondern es folgte auch noch ein Gameplay-Trailer, der neue Features und Gebiete vorgestellt hat und zumindest einen groben Eindruck aller Inhalte vermittelte. Wir wollen auf ein paar davon heute den Fokus lenken und euch 3 Highlights vorstellen, auf die ihr euch mit Midnight freuen könnt.
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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features
Der neue Immersangwald
Der Immersangwald bekommt nicht nur eine einfache Überarbeitung, sondern er wird auch in seiner Größe deutlich angepasst, um mehr dem Umfang aktueller Gebiete zu entsprechen.
Gegenwärtig ist der Immersangwald eine der ältesten, noch unveränderten Zonen in World of Warcraft. Immerhin wurde der Immersangwald mit seiner Umgebung – also auch den Geisterlanden – vor rund 20 Jahren mit der Erweiterung The Burning Crusade eingeführt. Nahezu alle Quests und vor allem die Grafik dort entspricht in weitem Teilen noch dem Stand von vor 2 Jahrzehnten.
Der Immersangwald in neuer Pracht.
Auch wenn am Immersangwald viel Nostalgie, vor allem der Blutelfen- und RP-Community hängt, dürften sich die allermeisten darauf freuen, dass das Reich der Sin’dorei endlich in neuer, hochauflösender Pracht erstrahlt und der Wald des immerwährenden Frühlings erneut zum Verweilen einlädt.
Das Ganze enthält natürlich auch die Stadt Silbermond, die ebenfalls kernsaniert wird und nicht nur in neuem Glanz erstrahlt, sondern auch endlich für das Fliegen freigegeben wird. Demnach kann man die ganzen großen Türme der Stadt erkunden und hat noch mehr Möglichkeiten, um in der Stadt ein angenehmes Plätzchen für lange Gespräche im RP oder einfach etwas Entspannung zu finden.
Natürlich bleibt nach Cataclysm ein wenig die Sorge, dass Blizzard hier etwas „Nostalgie zerstört“, doch die Entwickler haben aus der damaligen Zeit gelernt und es ist wohl eher unwahrscheinlich, dass sich die Fehler der Vergangenheit noch einmal wiederholen.
The First Descendant soll Clips von Streamern gestohlen und mit KI verändert haben, um Werbung für den Loot-Shooter zu fälschen.
Um welches Spiel geht es?
The First Descendant ist ein kostenloser Loot-Shooter mit 4-Spieler-Koop, der im Sommer 2024 veröffentlicht wurde. Er ist auf Steam, PS5 und Xbox Series X|S verfügbar.
Ihr spielt die sogenannten Descendants (deutsch: Nachfahren) und verteidigt mit ihnen die Menschheit gegen bösartige Aliens namens „Vulgus“.
Die Nachfahren haben allesamt unterschiedliche Fähigkeiten, die eine einzigartige Spielweise ermöglichen. Es gibt Charaktere, die quasi als Damage-Dealer dienen, andere treten als Tank auf.
Hier könnt ihr einen Trailer zur neuen Season von The First Descendant sehen:
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The First Descendant zeigt Season 3 im Trailer
Was wird dem Spiel vorgeworfen? Die Community von The First Descendant wirft dem Loot-Shooter auf Reddit vor, dass einige Werbe-Clips zum Spiel mittels künstlicher Intelligenz erstellt worden seien. Die gezeigten Personen seien zwar (teilweise) echte Menschen, doch die gesprochenen Texte sowie die Stimmen seien KI-generiert.
Ein Streamer namens DanieltheDemon, der in einem der Clips zu sehen ist, äußerte sich nun auf TikTok in einem Kommentar zu dem Thema. Er schreibt:
„Ich habe keine Verbindung oder Vertrag mit The First Descendant. Sie haben mein Gesicht und meine Reaktionen aus meinem viralsten Video gestohlen und per KI meinen Mund so verändert, dass er etwas anderes sagt, und dazu eine Stimme verwendet, die nicht meine ist. Ich habe nicht zugestimmt, dass mein Abbild verwendet wird …“
Inzwischen hat sich das Unternehmen hinter The First Descendant, Entwicklerstudio und Publisher Nexon, zu den Vorwürfen geäußert.
Was sagt Nexon zu den Vorwürfen? Nexon erklärt, die Clips seien infolge einer Creator-Challenge eingereicht und von TikTok urheberrechtlich geprüft worden:
„Als Teil unserer Marketingkampagne für Season 3: Breakthrough haben wir kürzlich ein Creative Challenge Programm für TikTok-Creator durchgeführt, das es Creatorn ermöglicht, ihre Inhalte freiwillig zur Verwendung als Werbematerial einzureichen. Alle eingereichten Videos werden durch das System von TikTok auf Urheberrechtsverletzungen überprüft, bevor sie als Werbeinhalte freigegeben werden. Allerdings sind wir auf Fälle aufmerksam geworden, in denen die Umstände der Produktion bestimmter eingereichter Videos unangemessen erscheinen.“ – via tfd.nexon
Nach einer gemeinsamen Untersuchung mit der Videoplattform habe das Unternehmen dann einen Urheberrechtsverstoß bei den Inhalten von DanieltheDemon festgestellt. TikTok habe darin einen Verstoß gegen die Nutzungsbedingungen gesehen und anschließend den Creator gesperrt, der die Inhalte von DanieltheDemon zur Erstellung des Clips unerlaubt nutzte (via tfd.nexon).
Ihr seid auf einem Roboter verseuchten Planeten gelandet und plötzlich steht ihr in Helldivers 2 vor einem Panzer und wisst nicht, wie ihr ihn zerstören könnt? Wir zeigen euch Möglichkeiten, wie ihr diese Maschinerie in den Erdboden stampft.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Panzer sind langsame, aber sehr tödliche Maschinen, die ihr auf eurer Reise in Helldivers 2 antreffen könnt. Sie werden meist von Landungsschiffen abgesetzt und bewegen sich langsam, aber zielsicher auf euch zu. Eine Unachtsamkeit und ihr werdet von ihrer Kanone in Stücke gerissen. Leicht zu besiegen sind sie nicht, doch wir kennen ihre Schwachstelle.
Wir zeigen euch jetzt, wie ihr einen Panzer einfach zerstören könnt, ohne überfahren oder weggesprengt zu werden.
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Helldivers 2 x Halo: ODST – Trailer zur nächsten Legendären Kriegsanleihe
Panzer in Helldivers 2 zerstören – So findet ihr sie
So findet ihr die Panzer: Die Panzer in Helldivers 2 lassen sich nur in den roten Sektoren der Roboter finden. Nutzt dazu die Weltkarte und wählt eine Operation auf einem von Roboter verseuchten Planeten aus.
Seid ihr gelandet, müsst ihr nur noch für Aufsehen sorgen. Panzer gelten als „schwer gepanzerte Feinde“, ihr müsst also mindestens die Schwierigkeitsstufe „Mittel“ aktiviert haben, um sie auf Missionen antreffen zu können.
So sehen die Panzer in Helldivers 2 aus:
Schwer gepanzerte Fahrzeuge
So zerstört ihr die Panzer: Habt ihr für Aufsehen gesorgt, werden Landungsschiffe den einen oder anderen Panzer abliefern. Jetzt gilt es, diesen zu vernichten. Nutzt dazu eure Automatische Kanone oder das Rückstoßfreie Gewehr, um die rot leuchtende Lüftung des Panzers, welche sich am Hinterteil der Maschine befindet, unter Beschuss zu nehmen. Einige Treffer darauf und der Panzer geht in die Luft.
Folgendes solltet ihr beachten: Panzer lassen sich mit eurem Hellpod noch viel leichter besiegen. Nutzt dazu euer Fahrzeug und landet auf einem der Panzer. Dieser fliegt dann sofort in die Luft und ihr landet mit einem coolen Stunt auf dessen Überreste.
Das waren die wichtigsten Infos zu den Panzern. Welche Roboter findet ihr am nervigsten? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
In Helldivers 2 werdet ihr im Kampf gegen die Roboter irgendwann auf die Gunships stoßen, die Kanonenschiffe. Sie sind lästig, tödlich und kommen in großen Zahlen auf euch zu. Wie ihr die Gunships finden und vernichten könnt, zeigen wir euch hier.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Gunships sind lästige Flugzeuge der Automatons, die ihr auf euren Operationen gegen die Roboter antreffen werdet. Sie sind mit Lasern ausgestattet, die Umgebungen scannen und Helldiver aufspüren können. Haben sie ihr Ziel erst erfasst, werdet ihr Zeugen eines Raketenschauers, der euch in Stücke reißen kann. Es ist also wichtig, die Kanonenschiffe auszuschalten.
Wir zeigen euch jetzt, wie ihr ein Kanonenschiff einfach zerstören könnt, ohne dem Raketenschauer ausgesetzt zu sein
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Helldivers 2 x Halo: ODST – Trailer zur nächsten Legendären Kriegsanleihe
Gunship in Helldivers 2 zerstören – So findet ihr sie
So findet ihr die Kanonenschiffe: Die Gunships lassen sich zufällig auf Automatongebiet finden. Haltet dabei Ausschau nach Flugobjekten mit roten Scan-Lasern oder großen Gebäuden, die ihre Anlagen darstellen. Wir haben uns an die Front gewagt und zeigen euch wie ihre Anlagen, die Schiffe und das Symbol auf der Map aussieht:
Die Anlage (rechts) produziert fleißig Kanonenschiffe (links)Das Symbol im roten Kreis zeigt euch eine Kanonenschiff-Analage an
So zerstört ihr die Kanonenschiffe: Die Gunships lassen sich tatsächlich leicht mit explosiven Waffen vernichten. Nutzt dazu die Taktikausrüstungen wie die Automatische Kanone, Einmal-Panzerabwehr oder normale Primärwaffen wie die neue R-36-Berster oder die Plas-1-Schmorer, um mit gezielten Schüssen das Flugobjekt zu vernichten.
Wichtig ist dabei aber, die Kanonenschiff-Anlagen nicht zu vergessen. Diese produzieren in konstanten Intervallen neue Gunships, die euch weitere Löcher in eure Rüstung verpassen. Um diese Anlagen zu zerstören, müsst ihr eine Höllenbombe rufen, doch die wird immer von den Kanonenschiffen zerstört.
Säubert also den Luftraum über euch und besiegt alle umliegenden Roboter. Ruft dann eine Höllenbombe und zerstört die Fabrik dieser Dissidenten, damit keine weiteren Gunships produziert werden.
Folgendes solltet ihr beachten: Die Gunships sind aggressive Einheiten, die ihr nicht unterschätzen solltet. Sie merken schnell, wenn ihr ihre Fabriken vernichten wollt und fokussieren sich sofort auf die gerufenen Höllenbomben. Es ist also wichtig, sich sofort um sie zu kümmern und von ihren Lasern fernzubleiben, da sie euch so entdecken können.
Das waren die wichtigsten Infos zu den Gunships. Welche Roboter findet ihr am nervigsten? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
Die Automatons fahren in Helldivers 2 große Geschütze aus: die Factory Strider oder auch Fabrikschreiter. Diese großen Ungetüme sind wandelnde Fabriken, die weitere Roboter herstellen und euch angreifen können. Wie ihr sie finden und besiegen könnt, erfahrt ihr in unserem Guide.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Die Fabrikschreiter sind vierbeinige Roboter mit einer schweren Panzerung und hohem Schadensoutput. Sie bewegen sich langsam fort und produzieren in ihren integrierten Fabriken neue Automatons, die sie nach Bedarf absetzen können.
Die Factory Strider sind zähe Feinde, die ihr sofort ausschalten müsst, wenn ihr sie seht. Wir zeigen euch jetzt, wo ihr sie findet und wie ihr sie ausschalten könnt.
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Helldivers 2 x Halo: ODST – Trailer zur nächsten Legendären Kriegsanleihe
Factory Strider in Helldivers 2 finden und töten
So findet ihr die Fabrikschreiter: Um die Fabrikschreiter zu finden, müsst ihr euch zuerst in das rote Gebiet der Automatons begeben. Die Fabrikschreiter können zufällig in jeder Mission auftauchen, die auf Schwierigkeitsstufe 4 oder höher angesetzt wird.
Es gibt aber auch eine Möglichkeit sie gezielt zu finden und das sind die „Roboter-Fabrikschreiter eliminieren“-Missionen. Diese lassen je nach Schwierigkeit einige Fabrikschreiter sicher spawnen, damit ihr sie ausschalten könnt.
Neue Mission „Roboter-Fabrikschreiter eliminieren“ Fabrikschreiter können heftig austeilen
So tötet ihr die Fabrikschreiter: Die Factory Strider sind massiv gepanzerte Einheiten, doch auch sie haben ihre Schwachstellen. Wichtig ist es ihren Geschützen auszuweichen, da sie enormen Schaden austeilen können. Habt ihr freies Schussfeld, solltet ihr mit dem Speer, der Quasarkanone oder der Automatischen Kanone auf das Gesicht des Schreiters zielen.
Einige Schüsse sollten genügen, um das Biest zum Explodieren zu bringen. Ihr könnt aber auch unter seinen Bauch gelangen und mit dem Anti-Materie-Gewehr drauf schießen, doch das ist eher ein riskantes Unterfangen.
Zudem besitzt der Roboter auf seinem Rücken große Kolben. Wenn sich diese ausstrecken und die Pleuel sichtbar werden, könnt ihr diese mit gezielten Schüssen zerstören.
Auch Orbitalschläge oder Angriffe des Adlers sind von großen Nutzen. Verwendet dabei folgende Ausrüstungen:
Orbital-Schienenkanonen-Schlag
Adler – Luftschlag
Orbital-Laser
380-MM-HE-Orbitalsperrfeuer
Orbital-Präzisionsschlag
Solltet ihr zudem eine defekte Höllenbombe im umliegenden Gebiet finden, könnt ihr diese anschießen und alle Fabrikschreiter in der Umgebung plattmachen.
Folgendes solltet ihr beachten: Fabrikschreiter sind zähe Burschen, die ihr im Trupp koordiniert besiegen müsst. Der Kampf gegen sie kann leichter gestaltet werden, wenn ihr die Geschütze im Gesicht des Monstrums zuerst vernichtet. So habt ihr weniger Druck und könnt euch voll auf die Schwachstellen konzentrieren.
Habt ihr die Fabrikschreiter schon solo besiegt? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
Wenn ihr aktuell Helldivers 2 spielt, seid ihr bestimmt schon den Stürmern begegnet. Wir zeigen euch, wie ihr die fiese Kreatur bezwingt.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Stürmer (englisch Charger) sind große und gepanzerte Gegner, vor denen ihr euch in Helldivers 2 in Acht nehmen müsst. Besonders brenzlig wird es, wenn sie eine Armee von Add’s haben oder euch mehrere Stürmer angreifen.
Da der Kampf gegen Stürmer vor allem solo eine Herausforderung sein kann, wollen wir euch hier ein paar Wege zeigen, wie ihr die Kreatuen auch im Alleingang besiegt.
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Helldivers 2 Announce Trailer PS5 PC
Stürmer in Helldivers 2 effektiv zu töten
So tötet ihr Stürmer in Helldivers 2: Um einen Stürmer auszuschalten, gibt es verschiedene Wege, die auf ihre eigene Weise effektiv sind.
Ausweichen, hinter ihn gelangen und die Schwachstelle attackieren
Mit starker explosiver Ausrüstung auf den Kopf zielen
Die Panzerung an den Beinen brechen und mit einem Kugelhagel besähen
Außerdem könnt ihr Felsen oder andere Objekte in der Umgebung nutzen. Lauft dazu lediglich um das jeweilige Objekt herum und kitet den Stürmer, um gegebenenfalls Distanz aufzubauen. Trifft der Stürmer mit seinem Sturmangriff einen Felsen, habt ihr zudem ein kurzes Zeitfenster, indem seine Rückseite ein leichtes Ziel darstellt.
So sehen dir Stürmer in Helldivers 2 übrigens aus:
Ein Stürmer im Koop-Shooter Helldivers 2
Auf den „Hintern“ schießen, bis er platzt
Stürmer mit Explosives töten: Am effektivsten könnt ihr Stürmer mit explosiver Ausrüstung eliminieren. Zielt dazu auf den Kopf des Ungetüms. Seit September 2024 ist zudem die Thermite-Granate ein besonders starke Waffe gegen den gepanzerten Käfer. Diese hat einen deutlichen Schadensbuff erhalten und ist seither gegen jegliche gepanzerte Gegner eine gute Wahl.
Stürmer über die Schwachstelle töten: Stürmer haben eine Schwachstelle an ihrem Hinterteil, auf der Unterseite des Körpers. Diese Schwachstelle ist nicht gepanzert und besonders empfindlich für eure Angriffe. Das könnt ihr im Kampf ausnutzen.
Die offensichtlichste Methode ist es, den stürmischen Angriffen auszuweichen und ihm dann in die Schwachstelle zu schießen, wenn er euch das Hinterteil zugewendet hat. Wie bei einem Stierkampf lasst ihr den Stürmer idealerweise auf euch zu stürmen, weicht dann dem Angriff aus und schießt auf die Schwachstelle.
Wichtig: Wenn die Schwachstelle durch euren Beschuss platzt, verblutet der Stürmer. Ihr müsst ihn dann nicht weiter beschießen. Er wird kurze Zeit später tot umfallen.
Stürmer frontal attackieren: Wenn ihr keine Lust auf das ständige Ausweichen habt und den Stürmer lieber frontal attackiert, als ihm in seine Schwachstelle zu schießen, dann solltet ihr auf ein Vorderbein zielen.
Wenn der Stürmer auf euch zu stapft, sucht euch eines der beiden Vorderbeine aus und beschießt es mit der Einmal-Panzerabwehr oder zwei Schüssen aus einer Railgun. Durch euren schweren Beschuss bricht die Panzerung an dem beschossenen Bein und offenbart eine neue Schwachstelle.
Anschließend braucht ihr nur noch mit eurer normalen Bewaffnung auf das ungepanzerte Bein schießen und könnt die Kreatur so im Handumdrehen besiegen, ohne versuchen zu müssen, das Hinterteil zu treffen.
In Helldivers 2 müsst ihr gelegentlich sogenannte Verwüster eliminieren. Wir zeigen euch, wie ihr die Roboter effektiv ausschaltet.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Verwüster oder Devastators sind stark gepanzerte Roboter, die entweder mit normalen Waffen, einem Raketenwerfer oder Schild und einer Kanone ausgerüstet sind. Sie sind tödliche Feinde und können in hoher Stückzahl eurem Trupp stark zusetzen.
Helldivers 2 bietet täglich neue Befehle, in denen ihr Medaillen verdienen könnt. Ein Auftrag kann beispielsweise sein, Verwüster auszuschalten. Wir zeigen euch, wie das am effektivsten geht.
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Helldivers 2: Passt auf, denn so macht ihr euch bei Über-Erde so richtig unbeliebt
Helldivers 2: Verwüster finden – So sehen die fiesen Roboter aus
So findet ihr die Verwüster: Ihr findet die Verwüster in den roten Sektoren auf Planeten, auf denen gegen die Roboter gekämpft wird. Sie werden entweder von Landungsschiffen der Fraktion abgesetzt oder in Fabriken der einzelnen Außenposten der Roboter hergestellt.
Auch wenn die Verwüster zu den schwer gepanzerten Feinden zählen, können sie auf jeder Schwierigkeitsstufe spawnen.
Es gibt Verwüster in verschiedenen Ausführungen und mit verschiedenen Waffen. Eine Variante des Verwüsters hat eine sogenannte Armkanone, mit der er euch auch auf größere Distanzen unter Beschuss nehmen kann.
So sehen die Verwüster aus
Helldivers 2: Verwüster eliminieren – So schaltet ihr sie am effektivsten aus
So eliminiert ihr die Verwüster: Um die Verwüster zu erledigen, könnt ihr auf zwei Möglichkeiten zurückgreifen:
Ihr schießt ihnen ins Gesicht und zerstört so ihren Kopf
Das erledigt sie sofort
Ihr sprengt ihnen die Gliedmaßen beispielsweise mit Granaten oder Raketenwerfern weg
Zielt vorwiegend auf die Beine, so fallen sie um und sterben
Waffen, die mit einem zerstörten Arm eingesetzt wurden, sind nicht mehr funktionstüchtig
Da die Verwüster schwer gepanzert sind, solltet ihr am besten Waffen mit der Waffeneigenschaft „Panzerdurchdringung“ ausrüsten.
Das Gewehr R-36-Berster sowie der Revolver P-4 Senator können Verwüster sogar mit einem einzigen Kopfschuss ausschalten.
Alternativ könnt ihr natürlich Taktikausrüstungen wie das Anti-Materie-Gewehr, die Einmal-Panzerabwehr, die Automatische Kanone oder die Quasarkanone nutzen, um Verwüster effektiv zu plätten.
Was kann ich tun, wenn ich alleine spiele und nicht alles freigeschaltet hab? Auch ohne die beste Ausrüstung lassen sich die Verwüster erledigen. Nutzt dafür Granaten, euren Orbitalschlag und eure Primärwaffe im First-Person-Modus. So könnt ihr besser auf die Köpfe zielen und seid sicher, dass die Roboter umfallen, bevor sie euch erreichen.
Solltet ihr also den Befehl schnell erledigen wollen und möchtet nicht von Gegner überrannt werden, raten wir euch zur 3. Schwierigkeit. Diese kann entspannt auch solo angegangen werden.
In Helldivers 2 gibt es eine Sorte von Terminiden, die ihr als Fußsoldaten zur Genüge entdecken werdet und das sind die Krieger. Diese Biester sind agil im Nahkampf und können euch sogar ohne Kopf töten. Wir zeigen euch, wie ihr sie finden und am besten töten könnt.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Die Krieger gehören mit den Plünderern zu den etwas kleineren Terminiden und werden euch über den Weg laufen, wenn ein Bugtunnel-Durchbruch stattfindet. Die Krieger sind langsamer, aber dafür tödlicher als die Jäger und können euch leicht vernichten, wenn ihr sie unterschätzt.
Helldivers 2 bietet täglich neue Befehle, in denen ihr Medaillen verdienen könnt. Ein Auftrag kann beispielsweise sein, Krieger auszuschalten. Wir zeigen euch Tipps, wie das am effektivsten geht.
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Helldivers 2: Die Demokratie braucht euch!
Krieger in Helldivers 2 töten – So findet ihr sie
So findet ihr die Krieger: Die Krieger in Helldivers 2 lassen sich nur in den gelben Sektoren der Terminiden finden. Nutzt dazu die Weltkarte und wählt eine Operation auf einem von Terminiden verseuchten Planeten aus.
Seid ihr gelandet, müsst ihr euch nur noch durch das verseuchte Terrain bewegen und warten, bis ihr eine Gruppe von Terminiden entdeckt habt. Meist tauchen die Krieger durch einen Bugtunnel-Durchbruch auf. Ihr erkennt die Krieger an ihrer grüngrauen Farbe und ihrem langen Schwanz, den sie nach hinten ausstrecken.
Sie sehen fast so aus wie kleinere Versionen der roten Brut-Kommandanten, die gerne auf die Helldiver stürmen.
So sehen die Krieger in Helldivers 2 aus:
Das Aussehen der Krieger
Die Krieger könnt ihr gerne mit Granaten oder euren Taktikausrüstungen in die Luft jagen, doch solltet ihr lieber mit Primärwaffen feuern wollen, müsst ihr taktischer vorgehen. Die Krieger haben einen breiten Kopf. Wenn ihr diesen abschießt, werden sie aggressiv und stürmen kopflos auf euch zu, um euch mit einer Kombo in den Tod zu reißen.
Achtet also darauf, ihre Gliedmaßen abzutrennen, um sie zu verkrüppeln und zu verlangsamen. Spätestens nach dem Abtrennen ihrer Gliedmaßen fallen sie einfach um. Als Waffen reichen die Dominator, Sickle oder Spray&Pray-Breaker wenn ihr auf Nummer sicher gehen wollt.
Folgendes solltet ihr beachten: Die Krieger werden gerne unterschätzt. Sie bewegen sich meist langsam und im Verfolgen sind sie auch nicht die besten, doch genau das macht sie gefährlich. Geratet ihr in ihren Nahkampf und werdet von einer Gruppe Krieger umzingelt, kann es schnell das Aus für euch bedeuten. Achtet also darauf, die Krieger immer auf Abstand zu halten.
Das waren die wichtigsten Infos zu den Kriegern. Welche Terminiden findet ihr am nervigsten? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Damit die Jagd nach den Käfern und Robotern in Helldivers 2 auch immer gelingt, solltet ihr mal einen Blick in unsere Tier-List werfen: Helldivers 2: Tier List zu den besten Waffen und Granaten für jeden Einsatz
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General Brash braucht in Helldivers 2 erneut eure Hilfe bei einem wichtigen Befehl. Es geht diesmal gegen die Terminiden in die Schlacht. Was ihr tun und welche der ekligen Insektenarten ihr zerquetschen müsst, erfahrt ihr hier.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Die Jäger oder auch Hunters sind flinke Terminiden, die euch auf Schritt und Tritt verfolgen, um euch zu zermürben. Sie treten meist in Gruppen auf und versuchen euch zu verlangsamen, damit die Schar über euch herfällt.
Helldivers 2 bietet täglich neue Befehle, in denen ihr Medaillen verdienen könnt. Ein Auftrag kann beispielsweise sein, Jäger auszuschalten. Wir zeigen euch Tipps, wie das am effektivsten geht.
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Helldivers 2: Die Demokratie braucht euch!
Jäger in Helldivers 2 töten – So findet ihr sie
So findet ihr die Jäger: Die Jäger in Helldivers 2 lassen sich nur in den gelben Sektoren der Terminiden finden. Nutzt dazu die Weltkarte und wählt eine Operation auf einem von Terminiden verseuchten Planeten aus.
Seid ihr gelandet, müsst ihr nur noch Terminiden- oder Stalkerbauten suchen. Sie kriechen überwiegend aus ihren Löchern heraus, um euch mit ihren Zungen zu verlangsamen. Eine gute Möglichkeit viele Jäger auf einem Schlag auszuschalten, sind die Missionen „Terminidenschwarm ausschalten“. In dieser Mission spawnen eine Vielzahl von Insekten, darunter auch Jäger.
So sehen die Jäger in Helldivers 2 aus:
Jäger oder auch Hunter genannt
Jäger sind nicht gepanzert, ihr könnt sie also entspannt mit jeder beliebigen Waffe erledigen. Es empfiehlt sich jedoch eine vollautomatische Schrotflinte wie die SG-225-Breaker oder eine MP wie die SMG-37-Defender mitzunehmen. Beide Waffen können schnell viele Gegner plattmachen, darunter die flinken Jäger.
Folgendes solltet ihr beachten: Behaltet die Jäger vor allem in höheren Schwierigkeitsstufen im Auge. Durch ihre Zungen verlangsamen sie euch im Kampf, was vor allem auf der Flucht zu einem tödlichen Dilemma führen könnte.
Solltet ihr also von den Jägern verfolgt werden, schaltet diese unbedingt aus, sonst werden sie spätestens, wenn eure Ausdauer verbraucht ist, einholen und euren sicheren Tod bedeuten.
Das waren die wichtigsten Infos zu den Jägern. Welche Terminiden findet ihr am nervigsten? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
Säuretitanen sind in Helldivers 2 riesige und äußerst gefährliche Gegner, doch es gibt Mittel und Wege, die fiesen Kreaturen möglichst effektiv auszuschalten.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Was sind Säuretitanen?
Säuretitanen zählen zu den stärksten Gegnern, denen ihr in Helldivers 2 begegnet könnt.
Sie sind riesig, haben eine starke Panzerung und einen tödlichen Säureangriff, der euch selbst auf mehrere Meter Entfernung mit einem einzigen Treffer ausschaltet.
Außerdem kann euch der gefürchtete Terminid mit seinen langen, gepanzerten Beinen einfach zu Tode treten. Ihr solltet euch also vor dem Riesenkäfer in Acht nehmen.
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Helldivers 2 Säuretitan-Befreiungsgameplay Video
Woran erkennt ihr Säuretitanen? Säuretitanen sind die aktuell größten Terminiden, denen ihr in Helldivers 2 begegnen könnt. Ihr erkennt sie an ihren langen, dünnen und gepanzerten Beinen. Auf der Unterseite ihres sonst gräulichen Körpers haben sie einen grünen Säurespeicher, auf der Oberseite sind sie massiv gepanzert.
Sollte ein Säuretitan bei euch in der Nähe sein, werdet ihr auf jeden Fall keine Schwierigkeiten haben, ihn zu sehen. Aufgrund seiner enormen Größe ist er bereits aus hunderten Metern zu erkennen.
So sehen die Säuretitanen aus:
Wenn ihr diesem gigantischen Käfer begegnet, habt ihr einen Säuretitan gefunden.
Tipps gegen den Säuretitan: Bevor wir zu den eigentlich Kampf-Tipps gegen Säuretitanen kommen, haben wir 2 Tipps für euch, die euch gegen die gigantischen Käfer helfen können.
Wenn ihr zwischen den Hinterbeinen des Titanen steht, kann er euch nicht mit seinem Säureangriff treffen. Ihr seid dort allerdings nicht vor seinen Tritten geschützt und solltet darauf achten, nicht falsch zu stehen, denn zwischen seinen Vorderbeinen seid ihr ein gefundenes Ziel für seinen Säureangriff.
Ihr könnt den Säurespeicher des Titanen kaputt schießen. Anschließend kann er nicht mehr mit Säure schießen und verliert dadurch seinen stärksten Angriff.
Säuretitan besiegen: So geht ihr am besten vor
So eliminiert ihr den Säuretitan: Es gibt zwei effektive Wege, um Säuretitanen auszuschalten, doch dafür benötigt ihr entweder starke Orbital-Angriffe oder eine Railgun.
Im Idealfall habt ihr einen „Orbital: Schienenkanonen-Schlag“ oder einen „Orbital-Laser“, den ihr auf den Säuretitan feuert. Das macht ihm zumindest sehr viel Schaden oder tötet ihn gegebenenfalls direkt.
Sollte der Schienenkanonen-Schlag den Säuretitan nicht direkt eliminieren, bricht stattdessen die Panzerung des Käfers an dem Punkt, an dem er getroffen wurde. Dort könnt ihr ihm jetzt Schaden zufügen. Idealerweise schießt ihr nun mit der Railgun oder der Automatischen-Kanone auf die ungeschützte Stelle, um ihn möglichst schnell auszuschalten.
Habt ihr gerade keinen Orbitalen-Angriff verfügbar oder wollt ihm bereits aus großer Entfernung Schaden zufügen, dann müsst ihr dem Säuretitan mit der Railgun im unsicheren Modus ins Gesicht schießen. Das kann jedoch einige Treffer erfordern.
Schießt ihr dem Säuretitanen mit einem vollständig aufgeladenen Railgun-Schuss aus dem unsicheren Modus in den Mund, während er gerade Säure auf euch speit, kann sogar ein einzelner Treffer ausreichen, um den riesigen Käfer zu eliminieren.
Im Kampf gegen Säuretitanen ist es wichtig, das möglichst beste Loadout zu haben, doch dafür solltet ihr schnell Level 20 erreichen. Habt ihr diese magische Levelgrenze noch nicht erreicht, könnt ihr den Schienenkanonen-Schlag und die Railgun nicht ausrüsten. Auch der Schildgenerator-Rucksack, der bis zu seinem Nerf nicht aus der Meta wegzudenken war, ist zuvor nicht verfügbar.
Sollte ein Mitglied eures Teams die Railgun besitzen, kann er sie für euch anfordern und seine bei Munitions-Vorräten oder Nachschub-Lieferungen aufmunitionieren.
Der Koop-Shooter Helldivers 2 bietet euch einige Waffen, mit denen ihr die Über-Erde verteidigen könnt. Wie ihr alle Waffen in Helldivers 2 freischalten könnt, erfahrt ihr hier.
Update, 21.08.2025: Die Liste wurde mit allen verfügbaren Waffen jeglicher Kriegsanleihen ergänzt.
Eure Ausrüstung in Helldivers 2 besteht aus einer Primärwaffe, einer Zweitwaffe und einer Granate. Startet ihr das Spiel, dann ist das euer Set-Up:
AR-23 Liberator Sturmgewehr
P2-Peacemaker Pistole
G-12 High Explosive Granate
Damit kommt ihr natürlich weit und ihr braucht neue Waffen, um euch gegen die vielen Gegner zu wehren.
So schaltet ihr Waffen in Helldivers 2 frei
Waffen schaltet ihr in den sogenannten Warbonds frei. Dazu gibt es eine kostenlose und eine Premium-Version. Um die verschiedenen Waffen freizuschalten, müsst ihr eine bestimmte Anzahl an Medaillen in verschiedenen Tiers ausgeben.
Neue Tiers schaltet ihr frei, wenn ihr im vorherigen Tier genug Medaillen ausgebt. Es gibt keinen Zeitdruck, da die Kriegsanleihen (Warbonds) kein Ablaufdatum haben. Die kostenlose Kriegsanleihe bietet euch aktuell 11 freischaltbare Waffen und 3 Granaten und die Premium-Kriegsanleihe bietet euch zusätzlich 4 freischaltbare Waffen und 1 Granate.
Die Premium Kriegsanleihe könnt ihr auch mit Super Credits freischalten, die ihr auch im kostenlosen Warbond bekommt.
Im folgenden Abschnitt listen wir euch alle Waffen und die erforderlichen Medaillen auf.
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Helldivers 2 Säuretitan-Befreiungsgameplay Video
Alle Waffen in Helldivers 2
Alle freischaltbaren Waffen aus der kostenlosen Kriegsanleihe
Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Zeremonienmeister
R-2 Amendment (Spezial) kostet 35 Medaillen
CQC-2 Saber (Nahkampfwaffe) kostet 40 Medaillen
G-142 Pyrotech (Granate) kostet 65 Medaillen
Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Kraft des Gesetzes
AR32 Pacifier (Sturmgewehr) kostet 35 Medaillen
G-109 Urchin (Granate) kostet 65 Medaillen
Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Kontrollgruppe
VG70 Variable (Sturmgewehr) kostet 35 Medaillen
G-31 ARC (Granate) kostet 65 Medaillen
Alle freischaltbaren Premiumwaffen von „Halo ODST“
MASC (Sturmgewehr)
M75 (SMG)
M90A (Schrotflinte)
M6C/SOCOM (Pistole)
Alle Waffen, die exklusiv im Über-Store erhältlich sind
Mittlerweile gibt es auch Waffen, die man nur im Über-Store kaufen kann. Hier seid ihr aber von der aktuellen Rotation abhängig, könnt die Waffen also nicht immer kaufen.
In den nächsten Monaten wird es auch neue Kriegsanleihen geben, die neue Waffen ins Spiel bringen. Doch die Entwickler haben versichert, dass die Kriegsanleihen nicht ablaufen und dadurch FOMO verhindert wird. Für die Monetarisierung wird Helldivers 2 von den Spielern gelobt: Helldivers 2 ist ein Hit auf Steam und das ohne Pay2Win – Spieler loben faires System
In Helldivers 2 gibt es eine Sorte von Terminiden, die tödlich, flink und nervig zugleich sind: die Pirscher. Diese Biester verstehen kein Spaß und deshalb solltet ihr auch kein Mitleid haben, wenn ihr sie vernichten wollt. Wir zeigen euch die beste Möglichkeit, Pirscher zu finden und zu töten.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Die Pirscher oder auch Stalker genannt, sind lästige Biester auf Planeten, die von Terminiden befallen sind. Diese Kreaturen sind ausgewachsene Jäger, besitzen dieselben Talente wie sie und können zudem noch mit ihrer Umgebung verschmelzen, um sich zu tarnen. Sie verfolgen euch auf Schritt und Tritt und geben erst auf, bis ihr ihre Nester vernichtet habt.
Helldivers 2 bietet täglich neue Befehle, in denen ihr Medaillen verdienen könnt. Ein Auftrag kann beispielsweise sein, Pirscher auszuschalten. Wir zeigen euch Tipps, wie das am effektivsten geht.
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Helldivers 2: Die Demokratie braucht euch!
Pirscher in Helldivers 2 töten – So findet ihr sie
So findet ihr die Pirscher: Die Pirscher in Helldivers 2 lassen sich nur in den gelben Sektoren der Terminiden finden. Nutzt dazu die Weltkarte und wählt eine Operation auf einem von Terminiden verseuchten Planeten aus.
Seid ihr gelandet, müsst ihr euch nur noch durch das verseuchte Terrain bewegen, denn, ihr müsst Pirscher nicht suchen, sie werden euch finden. Pirscher besitzen eigene Nester, die von Leichen übersät sind. Wenn ihr in der Nähe solcher Nester seid, kriechen sie aus diesen hervor und jagen euch so lang, bis ihr tot seid.
Wegrennen bringt also nichts, ihr müsst sie töten. Wählt also für die Jagt nach Pirschern Missionen aus, in denen ihr viel auf der Map erkunden müsst. Seid ihr dann auf einen Pirscher gestoßen, müsst ihr herausfinden, woher sie kommen, denn sie spawnen solange, bis ihr Nest zerstört wurde. So könnt ihr sie prima abfarmen.
So sehen die Pirscher in Helldivers 2 aus:
Ein Pirscher
Um sie zu töten, solltet ihr lieber eine starke Waffe mitbringen, denn wenn sie nicht sterben, springen sie mit ihrem Tarn-Modus in den Rückzug und positionieren sich neu für einen Gegenschlag. Die Automatische Kanone, die Dominator oder Brand-Breaker sind effektive Waffen um mit diesen Biestern fertig zu werden.
Folgendes solltet ihr beachten: Behaltet die Pirscher vor allem in höheren Schwierigkeitsstufen im Auge. Durch ihre Zungen werfen sie euch im Kampf um, was vor allem auf der Flucht in ein tödliches Dilemma enden könnte.
Solltet ihr also von den Pirschern verfolgt werden, schaltet diese unbedingt aus, sonst werden sie euch spätestens, wenn eure Ausdauer verbraucht ist, einholen und euren sicheren Tod bedeuten.
Das waren die wichtigsten Infos zu den Pirschern. Welche Terminiden findet ihr am nervigsten? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Damit die Jagd nach den Käfern und Robotern in Helldivers 2 auch immer gelingt, solltet ihr mal einen Blick in unsere Tier-List werfen: Helldivers 2: Tier List zu den besten Waffen und Granaten für jeden Einsatz
Deine Meinung ist uns wichtig!
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In Helldivers 2 gibt es Gegner namens „Säurespeier“. Wie diese aussehen und wie ihr sie eliminieren könnt, erfahrt ihr auf MeinMMO.
Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Woran erkennt ihr Säurespeier?
Säurespeier sind große Terminide mit einem dunkelgrünen Körper. Dieser Körper ist mit einer ätzenden Säure gefüllt, weshalb sie sehr dick sind und aufgebläht aussehen.
Im aufgeblähten Teil des Körpers befindet sich die ätzende Säure, es ist sozusagen der Säurespeicher des Käfers.
An den Seiten des Säurespeichers, wo dieser aufgrund der Säuremenge im Inneren sehr ausgedehnt ist, schimmert ein greller gelb-grüner Farbton hindurch.
Die Säurespeier tauchten zum ersten Mal in der Welt von Helldivers 2 auf, nachdem giftige Chemikalien auf den E-710-Farmen ausgetreten sind.
Hier seht ihr ein Bild des Säurespeiers:
So sehen die Säurespeier in Helldivers 2 aus.
Was kann der Säurespeier? Wie der Name vermuten lässt, kann der Säurespeier gefährliche Säure speien. Selbst auf mehrere Meter spuckt er euch präzise mit der ätzenden Substanz an und verursacht damit merklichen Schaden.
Da der Körper des Säurespeiers jedoch groß, ausgedehnt und mit Säure vollgepumpt ist, bewegt er sich nur sehr langsam und träge.
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Helldivers 2 x Halo: ODST – Trailer zur nächsten Legendären Kriegsanleihe
Säurespeier eliminieren – So seid ihr effektive Schädlingsbekämpfer
Wie kämpft ihr am besten gegen den Säurespeier? Da der Säureangriff des riesigen Käfers großen Schaden anrichten kann, solltet ihr in Bewegung bleiben, wenn er seine Attacke vorbereitet. Der Angriff erfolgt dann in einer sehr geraden Linie, weshalb ihr zuverlässig ausweichen könnt, wenn ihr in Kreisen um den Säurespeier herum lauft. Im Zweifelsfall müsst ihr mit einem Hechtsprung ausweichen.
Auf den ersten Schwierigkeitsgraden besitzen die Säurespeier keine gepanzerte Außenhaut, weshalb ihr sie mit einem Kugelhagel ins Gesicht oder mit einem Schuss aus der Einmal-Panzerabwehr zuverlässig besiegen könnt. Der Raketenwerfer ist aber auch gut geeignet, um die Panzerung eines Käfers zu brechen. Auf höheren Schwierigkeitsgraden ist die Front des Säurespeiers geschützt, dann müsst ihr die Schwachstelle am Hinterteil des Terminiden beschießen.
Vorsicht: Der Säurespeier kann explodieren, wenn ihr ihn mit Beschuss auf das Hinterteil, dem Säurespeicher, tötet und euch oder euren Teammitgliedern mit der dadurch verteilten Säure schaden.
Auf einen Flammenwerfer solltet ihr im Kampf gegen den Säurespeier verzichten. Hinter den Flammen ist es teilweise schwierig zu erkennen, ob der Säurespeier seinen Angriff vorbereitet. Zudem seid ihr mit dem Flammenwerfer nicht sehr mobil und der Schaden hält sich gegen den Säurspeier auch in Grenzen. Es ist gut möglich, dass ihr einen Spuckangriff einsteckt, während ihr fröhlich die Umgebung in Brand steckt.
Den Säurespeier zu eliminieren, kann in Helldivers 2 ein täglicher Befehl sein. Ihr müsst euch dann Missionen/ Operationen suchen, in denen ihr auf Säurespeier treffen könnt und einige von ihnen ausschalten.
Jeder Fan von Star Trek hat bestimmt schon mal davon geträumt, ein eigenes Schiff und eine Crew befehligen zu können. In einem neuen Spiel, das auf der FYNG-Show präsentiert wurde, ist genau das eure Aufgabe, doch eure Entscheidungen haben Konsequenzen.
Was ist das für ein Spiel? Star Trek Voyager: Across the Unknown wurde auf der FYNG-Show auf der gamescom präsentiert. Das Spiel verschlägt euch ins All und basiert auf der gleichnamigen Serie. Ihr seid quasi der Captain des Schiffs und managt nicht nur eure Crew, sondern auch die Entwicklung und Ressourcen eures Schiffs.
Ihr versucht, aus dem unbekannten Gebiet des Weltalls zu entkommen, werdet dabei aber mit verschiedenen Situationen konfrontiert. Dabei müsst ihr Entscheidungen treffen, die große Konsequenzen haben können.
Das Spiel wurde im Rahmen der FYNG-Show (Find your next Game) von GameStar, GamePro und MeinMMO auf der gamescom vorgestellt.
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Star Trek: Voyager bietet einen ersten Einblick in das Survival-Strategiespiel
Eure Entscheidungen verändern, wie euer Weg weitergeht
Wie funktioniert Star Trek Voyager: Across the Unknown? Wie in der Serie wird euer Raumschiff in den Delta-Quadranten befördert, und euer Ziel ist es, zurück zur Erde zu finden. Das ist quasi eure Hauptquest. Auf einer Übersichtskarte seht ihr, wo sich euer Schiff gerade befindet und welche Planeten ihr im aktuellen Gebiet anfahren könnt. Das kostet Treibstoff, auf den ihr unbedingt achten solltet. Ist er leer, strandet ihr und es heißt Game Over.
Die Story könnt ihr als eine Art What If zur Serie betrachten. Geschichten und Figuren aus der Serie tauchen auf, eure Entscheidungen verändern aber den Verlauf. Eine Figur aus der Serie, die nur kurz vorkommt, könnte euch dann länger begleiten oder eben andersherum.
An den jeweiligen Orten könnt ihr dann Entscheidungen treffen, die zu Nebenquests führen und euch Vorteile geben können. Diese zu erledigen, kostet aber auch Ressourcen.
Auch auf eurem Schiff müsst ihr Entscheidungen treffen. Die haben ebenfalls Konsequenzen, denn eure Crewmitglieder reagieren darauf. Manche mit Zustimmung, manche mit Ablehnung. Das kann verändern, welche Mitglieder euch folgen oder wer euer Schiff doch noch verlässt.
Eure Moral soll dabei auf die Probe gestellt werden und schwierige Situationen der Serie präsentieren. Die Moral eurer Crewmitglieder ist ebenso eine wichtige Ressource im Spiel.
Wie läuft das Gameplay abseits der Entscheidungen? Abseits der Entscheidungen innerhalb und außerhalb des Schiffs gibt es Missionen für eure Crewmitglieder. In diesen Missionen müsst ihr Leute herausschicken, um eine Erkundung oder andere Aufgaben zu erfüllen. Die Crewmitglieder haben verschiedene Attribute und Ressourcen.
Je nach Mitglied steigt die Wahrscheinlichkeit, eine bestimmte Aufgabe in der Mission zu erledigen. Eure Crew ist nach der Erledigung von Missionen aber erschöpft.
Euer Schiff könnt ihr mit diversen Ressourcen upgraden, um neue Bereiche zu bauen oder vorhandene zu verbessern. Das gibt euch mehr Optionen. Zusätzlich dazu gibt es noch einen Tech-Tree. Den könnt ihr in einem Run aber nicht vollständig ausbauen. Ihr müsst euch entscheiden, in welche Richtung ihr gehen wollt.
Eure gebauten und gelevelten Schiffsräume entscheiden wiederum, welche Entscheidungen ihr innerhalb des Spiels treffen könnt. Zoomt ihr in euer Schiff rein, könnt ihr die diversen Räume begutachten, die sich durch Upgrades verändern.
Zusätzlich dazu gibt es Schiffskämpfe mit Feinden. Auch da nehmen eure Crewmitglieder Einfluss. Sie können etwa eure Kampffähigkeiten beeinflussen. In einem Kampf-Interface stellt ihr euch quasi in Echtzeit anderen Schiffen und steuert über ein Menü verschiedene Funktionen eures Schiffs. Der Kampf fokussiert sich allein auf Schiffskämpfe, Kämpfe in Schiffen gibt es nicht.
Habt ihr euer Ziel auf einer Karte erfüllt, folgt die nächste Karte mit neuen Planeten. Habt ihr Treibstoff übrig, könnt ihr auch eine fertige Karte erkunden. Ihr solltet jedoch aufpassen, dass ihr euch nicht verschätzt.
Ist das Spiel nur was für Fans von Star Trek? Auch wenn Fans der Serie Elemente, Figuren und Plotpunkte wiederentdecken werden, soll das Spiel auch für Star-Trek-Neulinge geeignet sein. Das Spiel hat Elemente aus Games wie FTL-Faster Than Light und soll vor allem spielerisch überzeugen.
Wer gerne schwierige Entscheidungen trifft, wird hier also gut aufgehoben sein. In einer Preview-Präsentation wurden 15 Stunden als angepeilte Spielzeit für einen Run genannt, mit Nebenquests wären es sogar mehr. Zudem sollen sich mehrere Spieldurchläufe lohnen, da die Gegebenheiten der Crew und die eigenen Entscheidungen neue Szenarien entstehen lassen, auf die man reagieren muss. Somit soll auch ein gewisser Wiederspielwert geboten sein.
Mit Dark Heresy erscheint bald das nächste Rollenspiel aus der Welt von Warhammer 40.000. Macher Owlcat hat bereits mit Rogue Trader bewiesen, dass sie die Welt und das Genre erstklassig verbinden. Der Nachfolger soll noch besser werden. Im Gespräch mit Webedia im Zuge von Find Your Next Game hat Executive Producer Anatoly Shestov erklärt, wie Dark Heresy aus alten Fehlern lernt.
Rogue Trader zählt zu den besten Warhammer-Spielen, die ihr aktuell spielen könnt. Im klassischen cRPG-Stil kämpft ihr euch in rundenbasierten Schlachten durch Gegner, begleitet von verschiedenen Companions, deren Geschichten ihr erkunden und mit denen ihr Beziehungen eingehen könnt – alles, um am Ende eine riesige Story zu erleben.
Nun wissen wir noch mehr Neues zu Dark Heresy. Executive Producer Anatoly Shestov hat Webedia, zu welcher MeinMMO gehört, ein exklusives Interview zum neuen Rollenspiel gegeben und einige Fragen beantwortet.
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Warhammer 40.000: Dark Heresy im Announcement-Trailer
Niemand erwartet die spa… imperiale Inquisition!
Im Vorgänger Rogue Trader habt ihr noch einen Freihändler gespielt, der durch Geld und Einfluss alleine schon viel Macht hat und sich im Prinzip einfach Feuerkraft kaufen kann, wenn er sie denn braucht. Das macht diese Leute so gefährlich.
In Dark Heresy spielt ihr nun einen Akolythen der Inquisition und diese Institution ist aus gutem Grund die, vor der die meisten Menschen in Warhammer Angst haben. Ein reiner Verdacht reicht, um euch aauszulöschen,und wenn ein weltenzerstörender Exterminatus angefordert wird, kommt der Befehl auch meist von der Inquisition.
Obwohl ihr also keinen genetisch verbesserten Space Marine spielt, seid ihr mächtiger als die meisten Astartes, denn ein Wort alleine reicht, um ein Schicksal zu besiegen. Und das, so erklärt Shestov, sogar ziemlich buchstäblich.
„Wenn du nicht lesen willst, dann lies eben nicht“
Passend zum Inquisitions-Thema gibt es in Dark Heresy ein „Hinweis“-System. Sätze in Dialogen, Gegenstände im Inventar oder einfach nur die Umgebung kann euch Hinweise geben, mit denen ihr Rätsel lösen könnt.
Konkret: Statt einfach nur Quests zu erledigen, spielt ihr Detektiv. Jeder Hinweis bringt euch einem Ergebnis näher, aber ob das am Ende richtig ist, kann euch niemand sagen. Wenn ihr aber keine Lust auf so viel Text habt, müsst ihr nicht lesen:
Das ist ein vollwertiges Spielsystem innerhalb des Spiels […] aber wir verstehen, dass nicht 100 % der Leute unsere Spiele zocken, um zu lesen. Einige spielen, um sich mächtig zu fühlen, ohne zu lesen. Das System ist also nicht notwendig.
Ihr habt immer die Option, mit dem Finger auf jemanden zu zeigen, den ihr nicht mögt, und zu sagen: „Du bist schuld an … was auch immer.“ Und es wird Reaktionen seitens der Welt auf eure Entscheidungen geben, und die werden nicht sein, dass du es einfach nochmal versuchen sollst.
Wenn du die Hinweis-Dinger nicht lesen willst, lies sie nicht. Wenn du nicht als Detektiv spielen willst, tu’s nicht. Du kannst auch als Türen-eintretender, Pistolen-ballernder Inquisitor spielen.
Anatoly Shestov
Dark Heresy verbessert die größte Schwäche von Rogue Trader
Einer der größten Kritikpunkte an Rogue Trader war das unübersichtliche Klassen-System – ausgerechnet das Feature, das ich besser finde als in Baldur’s Gate 3. Kurz umrissen: Ihr habt verschiedene Archetypen, die ihr levelt und müsst jedes Mal aus einer endlosen Liste an Boni auswählen. Hier verliert man schnell den Überblick.
Dark Heresy behält das System mit Archetypen und Hintergründen bei, aber ihr sucht euch nun so etwas wie „kleine Karrieren“ aus. Die kommen mit eingebauten Boni als eine Art Gesamtpaket daher, wie Shestov erklärt:
Ein Archetyp kann mit verschiedenen Spezialisierungen versehen werden – so könnt ihr beispielsweise als Anführer nicht nur buffen, sondern auch zum DPS-Monster werden.
Anti-Rüstungs-Spezialisten etwa haben ggrundlegendeFähigkeiten, um gepanzerte Gegner zu erledigen. Andere dienen dem Kampf gegen einzelne Ziele, Gruppen oder der Verwendung bestimmter Rüstung.
Alle Spezialisierungen kommen mit einem Set an Fähigkeiten zu Beginn und anderen, die ihr im Laufe der Zeit freischaltet.
Dazu gibt es im Kampf selbst Verbesserungen. Es ist etwa möglich, gezielt Körperteile anzugreifen und Gegner so zu schwächen (wie VATS in Fallout). Das gilt jedoch auch für Feinde. Deckung wird also wichtiger, damit nicht irgendein Sniper eurem Nahkämpfer in der ersten Runde schon das Knie wegballert und ihn lähmt.
Das etwas undurchsichtige Momentum-System kommt ebenfalls weg und weicht der Moral. Moral hat jeder Charakter im Kampf einzeln, und sie bestimmt seine Effizienz im Kampf. Haben Gegner keine Moral mehr, geben sie auf, und ihr müsst nicht noch den einen, letzten Fernkämpfer im hintersten Eck des Kampfbereichs jagen gehen. Bestimmte Gegner, wie Dämonen, können euren Leuten aber auch die „Lust am Kämpfen“ buchstäblich aussaugen.
Als Inquisitor seid ihr kein Freihändler mehr, entsprechend müsst ihr wieder mit mondäner Münze zahlen, Profitfaktor gibt es nicht mehr. Dafür bleiben Fraktionen, bei denen ihr Ruf sammeln könnt, die jedoch diesmal etwas komplexer werden sollen – etwa durch Interaktion mit anderen Fraktionen.
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