„Ich esse mein Mittagessen alleine“: 35-Jähriger wird von seinen Arbeitskollegen ausgelacht, weil er ihnen Animes empfiehlt

Auf Reddit berichtet ein 35-Jähriger, dass er seine Arbeitskollegen in der Mittagspause meidet. Er schaut alleine seine Animes, weil die anderen nichts damit anfangen können und ihn sogar dafür beleidigen.

Was für ein Problem hat der Anime-Fan? Der 35-jährige User berichtet auf Reddit, dass er sich gar nicht mit seinen Arbeitskollegen in der Mittagspause über private Themen unterhalten könne. Die Gesprächsthemen seien oft Politik, gesundes Leben oder Promis.

Immer dann, wenn er das Thema zu Animes lenken oder sogar Serien empfehlen wolle, würden seine Kollegen ihn als kindisch abstempeln. Er glaubt, dass er vielleicht einfach nur Pech habe, dass seine Kollegen nicht mögen, was er mag.

Deshalb setze sich der 35-Jährige in der Mittagspause immer alleine an seinen Tisch und schaut dabei Animes. Da der Thread als Diskussion gekennzeichnet ist, möchte der Thread-Ersteller vermutlich wissen, ob er wirklich kindisch sei und seine Arbeitskollegen recht haben.

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3 Animes, die ihr als Fans von Harry Potter kennen solltet

Andere Fans finden viel später zu Animes

Was halten andere User davon? Nun, da er den Post im Anime-Forum von Reddit erstellt hat, bekommt er viel Zuspruch. Viele Fans hätten erst viel später zu den Serien aus Japan gefunden, wie sie schreiben. Der Kommentierende mit den meisten Likes sagt einfach nur, dass er 49 sei und immer noch Animes schaue. Der Thread-Ersteller solle nichts auf die Meinung seiner Arbeitskollegen geben.

Und tatsächlich finden sich viele User, die auch in höherem Alter immer noch Serien aus Japan schauen. Einige davon haben sogar erst im späten Alter Animes für sich entdeckt:

  • star-heels1969 verrät schon mit der Jahreszahl, wie alt er ist: „Ich habe erst mit 52 angefangen, Anime zu schauen. Jetzt bin ich 55 und liebe es mit jeder Staffel mehr.“
  • TEKKETSU kennt einen besonders alten Fan: „Der Vater eines Freundes ist etwa 80 Jahre alt und schaut täglich Anime, der Bruder chillt und schaut romantische Komödien.“
  • Deathsuckit ist ein Gleichaltriger und empfiehlt: „Auch ich bin 35 und ziehe Anime anderen Unterhaltungsformen vor. Es ist mir wirklich völlig egal, was andere von mir denken. Es macht mich glücklich, und meine Frau schaut manchmal mit mir zusammen! Das reicht mir völlig!“

Es gibt einige Empfehlungen, die die User dem 35-Jährigen mit auf den Weg geben. Der Thread-Ersteller solle bloß nicht aufhören, Animes zu schauen. Stattdessen solle er andere Gleichgesinnte finden, mit denen er über Animes sprechen kann. Es gäbe eben Personen, die Animes nicht mögen, und das müsse man akzeptieren.

Andere schlagen ihm vor, neben Animes ein anderes, großes Hobby zu suchen. Viele schreiben auch, dass sie mit ihren Kindern über Animes sprechen würden. 

Es gibt aber Personen, die kein hoffnungsloser Fall sind. Auch die größten Kritiker können vielleicht doch noch mit dem richtigen Anime überzeugt werden. Wenn ihr Tipps für Serien braucht, mit denen man sogar die größten Skeptiker von eurem liebsten Hobby überzeugen kann, hat MeinMMO einige Animes parat: Hier sind 5 Serien, mit denen ihr aus Skeptikern richtige Anime-Fans macht

Ex-Entwickler von The Division verrät: So will er eine starke Story in seinem neuen PvP-Shooter erzählen

MeinMMOs Chefredakteurin Leya Jankowski hat im Rahmen der gamescom 2025 Martin Hultberg von Sharkmob AB interviewt. Hultberg ist Narrative-Director beim kommenden Extraction-Shooter Exoborne. Im Interview sprach er über die Schwierigkeiten, eine Geschichte in einem Spiel mit PvP-Fokus zu erzählen.

Was sagt der Entwickler über das Erzählen einer Geschichte in PvP-Shootern? Hultberg erklärte, dass es für ihn wichtig sei, dass sich die Erzählung nicht negativ auf die Spielerfahrung auswirkt. In seinem neuen Shooter Exoborne finde das gesamte Geschehen in einer offenen Welt zur selben Zeit statt.

Es sei deshalb wichtig, dass die Spieler nicht neue Handlungsstränge freischalten, wenn die Gefahr besteht, von anderen Spielern getötet zu werden:

„Das bedeutet, dass du entweder verärgert bist, die Handlung überspringst oder dich einfach ungerecht behandelt fühlst. Die Lektion bei einigen der Handlungselemente war also, sie nicht zu sehr in den PvP-Kontext einzubetten. […] Wenn wir also beispielsweise Filme und Ähnliches abspielen, tun wir das nicht, wenn ihr dem Risiko von PvP ausgesetzt seid. Wir spielen das außerhalb davon ab. Das war ein wichtiger Punkt für uns: sicherzustellen, dass wir nicht in das PvP-Erlebnis eingreifen.“

Das vollständige Interview mit Martin Hultberg wird im Laufe der Woche auf MeinMMO veröffentlicht. Schaut also gerne wieder vorbei, wenn ihr mehr zu seiner Arbeit und Exoborne erfahren wollt.

Hultberg äußerte, dass das Erzählen der Geschichte in Spielen mit PvP-Fokus der „komplizierte Teil sei, und nicht das Erschaffen der Geschichte. Man könne die Spieler nicht einfach beim Spielen unterbrechen und habe deshalb auch keine Kontrolle darüber, wann und wie die Spieler bestimmte Inhalte freischalten.

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Exoborne zeigt das Gameplay des Shooters im neuen Trailer

Die Spielwelt erzählt die Geschichte

Wie wird die Geschichte ohne Unterbrechung des PvPs erzählt? Hultberg war bei Massive Entertainment an der Entwicklung von The Division beteiligt. Er erklärte, dass das sogenannte Environmental Storytelling eine Lektion sei, die er aus der Zeit mitgenommen habe. „Das sind diese In-World-Clips dessen, was in der Welt passiert ist. Zum Beispiel Handyaufnahmen, CCTV-Aufnahmen und so weiter, die ihr finden könnt und die eine Geschichte erzählen.“

In Division habt ihr auf diese Weise etwa Tonaufnahmen finden und anhören können, in denen Personen von ihren Erlebnissen erzählten. Das vermittelte dann oftmals keine relevanten Informationen für das Voranschreiten in der Hauptstory, sondern gab vertiefende Einblicke und Hintergrundinformationen zu den Ereignissen, die das Weltgeschehen veränderten.

Das Spiel wurde während der Tonaufnahmen jedoch nicht unterbrochen. Ihr konntet weiterhin durch die Map schreiten, Gegner bekämpfen und euch zum nächsten Missionsort begeben, ohne dass das Spiel unterbrochen wurde oder ihr hilflos gegenüber Beschuss wart.

Was sei bei einer Story sonst noch wichtig? Laut Hultberg sind die Gefühle beim Erleben einer Geschichte von besonderer Bedeutung: „Eine Story sollte von Emotionen handeln. Sie sollte definitiv dazu da sein, bei demjenigen, der die Geschichte konsumiert, Gedanken auszulösen. Andernfalls erfüllt sie nicht wirklich einen Zweck.“

Spielerisch setzt Exoborne, der neue Shooter von Hultberg und Sharkmob, auf besondere Wetterereignisse. Während ihr fleißig Gegner bekämpft und Loot sammelt, können mächtige Stürme und Blitze das Geschehen auf dem Schlachtfeld verändern. Mehr dazu könnt ihr auf MeinMMO nachlesen: Die führenden Köpfe hinter The Division machen einen neuen Shooter, in dem euch Naturgewalten beim Looten stören

Helldivers 2: Bestes Loadout – Das stärkste Setup, um auch als Solo-Spieler zu überleben

Helldivers 2 hat eine beachtliche Auswahl an Waffen und Ausrüstungsgegenständen. Doch was ist das beste Loadout, mit dem ihr auch solo bestehen könnt?

In Helldivers 2 könnt ihr aus verschiedenen Waffen und Taktikausrüstungen euer eigenes Loadout zusammenstellen. Dabei habt ihr die Möglichkeit, strategisch zu entscheiden und mit euren Mitspielern abzusprechen, was ihr noch benötigt. Alternativ könnt ihr aber auch eine Ausrüstung wählen, die euch sogar solo gegen die verschiedensten Gegner auf hohen Schwierigkeitsgraden bestehen lässt.

Update, 25. August 2025: Wir aktualisieren den Artikel regelmäßig, wenn die Entwickler Änderungen am Balancing vorgenommen oder neue Waffen hinzugefügt haben.

Die Auswahl der Waffen und Taktikausrüstungen ist eine persönliche Auswahl des Autors. Bevorzugt ihr ein anderes Loadout? Schreibt es gerne in die Kommentare und diskutiert mit der Community.

Übersicht zu den besten Loadouts gegen Käfer, Bots und für Allrounder

In Helldivers 2 kann es einen Unterschied machen, ob ihr gegen Roboter oder Käfer kämpft. Manche Waffen sind beispielsweise gegen Roboter stark, aber gegen Käfer nahezu nutzlos. Wir empfehlen euch deshalb drei verschiedene Builds – eines für Bots, eines für Bugs und eines, das als Alleskönner bei beiden Fraktionen funktioniert, aber ein paar Abstriche erfordert.

Helldivers 2: Das beste Loadout für Allrounder

  • Primärwaffe: ARC-12-Blitzer/ PLAS-101-Purifier/ R-26-Berster
  • Sekundärwaffe: GP-20-Ultimatum
  • Unterstützungswaffe: Laserkanone
  • Rucksack: Warp-Paket
  • Granate: G-4-Gas (G-123-Thermite vs. Bots)
  • Stratagem 1: Adler – 500-KG-Bombe
  • Stratagem 2: Orbital-Laser
  • Booster: Hellpod-Platzoptimierung

Helldivers 2: Das beste Loadout für Käfer

  • Primärwaffe: ARC-12-Blitzer/ SG-451-Cookout
  • Sekundärwaffe: GP-31-Granatenpistole
  • Unterstützungswaffe: ARC-3-Bogenwerfer/ FLAM-40-Flammenwerfer
  • Rucksack: „Guard Dog“-Hunde-Atem
  • Granate: G-4-Gas
  • Stratagem 1: Adler – 500-KG-Bombe/ Orbital-Schienenkanonen-Schlag
  • Stratagem 2: Adler-Tieffliegerangriff/ Orbital-Gasangriff
  • Booster: Hellpod-Platzoptimierung

Anmerkung: Ihr könnt in diesem Build entweder zwei ARC-Waffen oder zwei Feuer-Waffen miteinander kombinieren, je nachdem, ob ihr lieber Blitzer und Bogenwerfer oder Cookout und Flammenwerfer spielt.

Helldivers 2: Das beste Loadout für Roboter

  • Primärwaffe: PLAS-101-Purifier/ R-26-Berster
  • Sekundärwaffe: P-113-Verdict
  • Unterstützungswaffe: RS-422-Railgun
  • Rucksack: B-1-Vorratspaket
  • Granate: G-123-Thermite
  • Stratagem 1: Orbital-Laser
  • Stratagem 2: Adler-Tieffliegerangriff
  • Booster: Hellpod-Platzoptimierung

Helldivers 2: Das beste Loadout für Illuminierte

  • Primärwaffe: PLAS-101-Purifier/ R-26-Berster
  • Sekundärwaffe: GP-20-Ultimatum
  • Unterstützungswaffe: ARC-3-Bogenwerfer
  • Rucksack: B-1-Vorratspaket/ „Guard Dog“-Hunde-Atem
  • Granate: G4-Gas
  • Stratagem 1: Orbital-Laser
  • Stratagem 2: Orbital-Gasangriff
  • Booster: Hellpod-Platzoptimierung

Die Hellpod-Platzoptimierung ist so ziemlich der beste Booster des Spiels, da er euch erlaubt, mit vollständig gefüllter Munition, Granaten und Spritzen aus einem Hellpod zu steigen. Das macht ihn zur idealen Wahl für euer Loadout. Solltet ihr aber nicht solo spielen und der Booster ist schon ausgerüstet, kommen auch andere Booster infrage. In unserer Tier List zu den besten Boostern seht ihr, welche sich besonders lohnen.

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Helldivers 2: Passt auf, denn so macht ihr euch bei Über-Erde so richtig unbeliebt

Alle Waffen und Stratagems haben verschiedene Stärken

Was macht die Loadouts so stark? Die Loadouts bedienen sich verschiedener Stärken der einzelnen Ausrüstungsgegenstände. So sind die Blitzer-Schrotflinte und der Purifier beispielsweise als Allrounder eine gute Wahl, weil sie viel Schaden austeilen.

Das Vorratspaket ist gegen alle Fraktionen ein sehr sinnvoller Rucksack, weil ihr dadurch eure Waffen und Granaten aufmunitionieren könnt, darunter etwa die Railgun. Diese ist gegen die Roboter sehr stark, denn sie ermöglicht euch, gepanzerte Feinde auch auf größere Distanz mit einem präzisen Kopfschuss auszuschalten. Deswegen spielen wir gegen die Bots auch Primärwaffen, die selbst auf hohe Distanzen großen Schaden verursachen.

Die Granaten-Pistole ist wiederum ideal, um Nester und Fabriken schließen zu können. Das kann auch die Explosivarmbrust. Alternativ ist die Ultimatum eine starke Sekundärwaffe, um auch schwerer gepanzerte Feinde auszuschalten.

Letztlich kommen noch weitere Waffen, Stratagems und Rucksäcke in verschiedenen Kombinationen infrage. Wenn euch die Blitzer beispielsweise keinen Spaß macht, könnt ihr in Helldivers 2 problemlos Variationen an den Loadouts vornehmen oder ganz eigene basteln, die ebenfalls funktionieren.

Und falls euer liebstes Loadout auf den höchsten Schwierigkeitsgraden nicht funktioniert, spielt einfach auf einem niedrigeren – schließlich ist Helldivers ein Spiel und soll euch Spaß machen.

Wenn ihr euch jetzt einen Überblick über alle Waffen in Helldivers 2 verschaffen wollt, um eigene Loadouts zu erstellen, schaut auf MeinMMO vorbei. Hier erfahrt ihr, wie ihr die einzelnen Waffen des Koop-Shooters bekommt: Helldivers 2: Alle Waffen und wie ihr sie freischaltet

Pokémon GO: Ihr könnt Heerashai ab heute fangen – „Sonnige Strände“ startet

Pokémon GO bringt ein neues Pokémon ins Spiel. Beim Event „Sonnige Strände“ könnt ihr zum allerersten Mal dem Großwels-Pokémon „Heerashai“ begegnen.

Was ist das für ein Pokémon? Heerashai, das „Großwels“-Pokémon, ist ein Monster vom Typ Wasser aus den Spielen Karmesin und Purpur.

Dieser Fisch ist mit gut 12 Metern zwar verdammt groß, aber im Grunde keine Gefahr. Denn: Wenn man in den Pokédex schaut, stellt er sich als recht dusselig heraus.

„Dieses Pokémon ist sehr stark, aber anscheinend nicht besonders schlau. Es ist Nigiragi treu ergeben, so als wäre dieses sein Anführer“, heißt es in Pokémon Purpur laut PokéWiki. „Es ist zwar ein Vielfraß, doch die Jagd liegt ihm nicht. Deshalb schließt es sich mit Nigiragi zusammen, um Beute zu fangen“, stimmt auch der Pokédex in Pokémon Karmesin zu.

Kurz: Seid nett zu dem Fisch und füttert ihm vielleicht mal eine Beere, wenn ihr ihn fangt. Nigiragi erschien übrigens vor kurzem auch erstmals im Spiel.

Wann und wie fange ich Heerashai? Heerashai erscheint im Event „Sonnige Strände“, das am Montag, den 25. August beginnt. Schluss ist am Sonntag, den 31. August. Wichtig: Nach aktuellem Stand wird Heerashai ausschließlich in Stufe-3-Raids zu fangen sein. Ihr müsst es also bekämpfen, bevor ihr es fangen könnt.

Kann Heerashai Shiny sein? Tatsächlich ja! Das Pokémon kommt direkt mit seiner Shiny-Form ins Spiel. Die setzt sich auch deutlich vom normalen Heerashai ab und dürfte für viele Shiny-Jäger ein spannendes Ziel sein, wie ein Post im Subreddit „TheSilphRoad“ zu Pokémon GO zeigt.

Daneben gibt es noch weitere Inhalte, die das neue Event bringt.

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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Sonnige Strände in Pokémon GO – Alle Inhalte und Boni

Welche Boni bringt das Event? Das fassen wir hier in der Liste einmal für euch zusammen.

  • Heerashai erscheint erstmals im Spiel – Auch als Shiny
  • Ihr erhaltet doppelte EP aus Raids
  • Es gibt Feldforschungen mit Event-Pokémon
  • Eine kostenlose befristete Forschung bringt euch EP, Sternenstaub und Event-Pokémon

In der Wildnis erscheinen folgende Pokémon. Mögliche Shinys sind per Sternchen markiert.

  • Enton*
  • Muschas*
  • Marill*
  • Pottrott*
  • Wingull*
  • Floink*
  • Eguana
  • Choreogel (je nach Region unterschiedliche Formen)
  • Frubberl*
  • Sankabuh*
  • Ferkuli*
  • Alola-Kokowei*

In Raids tauchen folgende Pokémon auf: 

  • Bummelz mit Visor* (ein Kostüm)
  • Nigiragi (je nach Region unterschiedliche Formen)
  • Alola-Raichu*
  • Alola-Knogga*
  • Heerashai*

Neben Heerashai kommen noch weitere neue Pokémon im August ins Spiel. Das wohl spannendste davon ist das mächtige Endynalos, dem ihr im Vorfeld des Dyna-Finales in Pokémon GO begegnen könnt. Alle Termine, die in diesem Monat noch anstehen, fassen wir hier für euch zusammen: Alle Events in Pokémon GO im August 2025.

Wenn euch Path of Exile 2 bislang zu teuer war, könnt ihr das Spiel bald gratis testen

Path of Exile 2 befindet sich noch immer im Early Access und kostet knapp 30 Euro. Wem das bislang zu viel Geld war, kann schon am nächsten Wochenende kostenlos reinschauen.

Path of Exile 2 startete am 6. Dezember 2024 in den Early Access und befindet sich zum jetzigen Zeitpunkt noch in diesem Zustand. Zum vollen Release soll das Spiel dann kostenlos für alle werden, so wie schon der Vorgänger. Wann genau das sein wird, steht aber noch nicht fest, 2025 solltet ihr aber nicht mehr damit rechnen.

Aktuell müssen interessierte Spieler noch 27,75 € bezahlen, um Zugriff auf Path of Exile 2 zu erhalten. Vom 29. August bis zum 1. September 2025 veranstalten die Entwickler jedoch ein dreitägiges Event, bei dem das Spiel kostenlos getestet werden kann.

Anlass dafür ist der Start von Path of Exile 2: The Third Edict, der 2. Season im Spiel. Der Chef des Studios hat auch schon verraten, welche Klasse er darin spielen wird.

Konkret läuft das kostenlose Event zu den folgenden Zeiten:

  • Start: 29. August 2025 um 10 Uhr mitteleuropäischer Zeit
  • Ende: 1. September 2025 um 10 Uhr mitteleuropäischer Zeit

Im offiziellen Blog auf der Website des Spiels haben die Entwickler des Weiteren wichtige Infos zum kostenlosen Event bereitgestellt.

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Path of Exile 2 zeigt im neuen Trailer Season 2, bringt Akt 4 und 3 Zwischenakte ins Spiel

Das erwartet neue Spieler am Wochenende

Was gibt es zu wissen? Das Event ist nicht auf eine Plattform oder einen Client beschränkt, sondern kann auf PC (Standalone-Client, Steam, Epic), Xbox und PlayStation 5 ausprobiert werden.

Während des kostenlosen Zeitraums können neue Spieler alle Inhalte testen, die es aktuell in Path of Exile 2 gibt. Das schließt auch die Inhalte der neuen Season The Third Edict ein. Beschränkungen gibt es hier erst einmal keine. Ihr könnt Charaktere ohne Stufenbegrenzungen leveln und euer Fortschritt wird auch nach dem Ende des Wochenendes gespeichert.

Klarerweise könnt ihr anschließend nur weiterspielen, wenn ihr einen Key für den Early Access besitzt. Wollt ihr nach dem 1. September 2025 noch immer kein Geld für Path of Exile 2 ausgeben, müsst ihr warten, bis das Spiel in der Vollversion kostenlos wird. Dann könnt ihr wieder auf euren Charakter zugreifen und weiterzocken.

Auch Mikrotransaktionen, die während des kostenlosen Zeitraums getätigt werden, bleiben im Konto gespeichert. Bestehende Konten von Path of Exile 1 können übrigens dazu genutzt werden, auch den zweiten Teil auszuprobieren.

Interessierte müssen sich also noch bis zum nächsten Freitag gedulden, dann können in der neuen Season nach Herzenslust Monster gekloppt werden. Einen Preload gibt es nur für Besitzer eines Keys. Werdet ihr reinschauen und die kostenlose Phase ausnutzen? Die neue Season bringt auch Änderungen beim Handel: 12 Jahre lang haben Fans besseren Handel gefordert, jetzt erfüllt der Chef von Path of Exile 2 ihnen fast alle Wünsche

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Alle Anfangsszenen von Harry Potter im Ranking – Welche überzeugt von der ersten Sekunde an?

Ein guter Film fesselt seine Zuschauer schon von der ersten Minute an. Doch wie sieht das eigentlich bei Harry Potter aus? Wir haben uns alle acht Eröffnungsszenen der Filme im Ranking angeschaut. Welche sind einfach ikonisch, und welche eher langweilig?  

Was macht die Szenen so besonders? „Mr. und Mrs. Dursley im Ligusterweg Nummer 4 waren stolz darauf, ganz und gar normal zu sein, sehr stolz sogar.“ So lautet der erste Satz der „Harry Potter“-Bücher. Wie es im Film aussieht, schauen wir uns später noch an.

Schon alleine dieses kurze Zitat sorgt bei vielen Fans wahrscheinlich für ordentlich Nostalgie. Zumindest geht es mir immer so, wenn ich zum gefühlt hundertsten Mal in die Geschichte unseres blitznarbigen Helden eintauche. Das zeigt gut, wie wichtig ein guter Start für eine Geschichte sein kann.

Das gilt natürlich auch für Filme. Schließlich ist die Eröffnungsszene das Erste, was wir überhaupt sehen. Im besten Fall sorgt sie für Spannung oder stimmt generell auf den Film ein. Sie setzt also gewissermaßen den Ton für das Kommende. Wird es düster, actionreich, lustig oder doch eher entspannt?

Wonach wurde das Ranking erstellt? Wir schauen uns an, wie gut die jeweils ersten Szenen der „Harry Potter“-Filme diese Aufgabe erfüllen. Welche Szenen sind generell am besten oder sogar ikonisch?

  • Wir werten übrigens alles als eine Szene, was zeitlich und örtlich unmittelbar zusammenhängt.

Auch wenn wir versuchen, objektiv zu argumentieren, bleibt die Bewertung am Ende aber natürlich eine Frage des persönlichen Geschmacks. Lasst uns also unbedingt eure Meinung in den Kommentaren da. Was ist eure liebste Eröffnungsszene, und welche könnt ihr weniger gut leiden?

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Harry Potter und die Heiligtümer des Todes 2 u0026#8211; Kino-Trailer

Platz 8: Ein düsteres Hogwarts

Harry Potter Voldemort
  • Film: Harry Potter und die Heiligtümer des Todes – Teil 2

„Harry Potter und die Heiligtümer des Todes – Teil 2“ stellt nicht nur das Ende der Filmreihe, sondern leider auch das Ende dieses Rankings dar. Der Film startet so, wie der vorherige Teil aufgehört hatte. Wir sehen Voldemort, wie er den Elderstab aus Dumbledores Grab an sich nimmt. Ein Blitz gen Himmel, und das Logo von Warner Bros. erscheint.

Das passt einerseits gut zum Film. Schließlich geht es um den finalen Kampf gegen Voldemort, in dem der Elderstab eine zentrale Rolle spielt. Außerdem verdeutlicht die wiederholte Szene, dass es sich um einen zweigeteilten Film handelt, den man nicht alleine betrachten sollte.

Andererseits ist die Eröffnungsszene daher auch ziemlich unspektakulär, schließlich kennt man sie schon. Etwas spannender wird die nächste Einstellung, in der wir Snape sehen, wie er über das nunmehr düstere Hogwarts blickt. Aber auch das ist nicht wirklich weltbewegend. Daher der letzte Platz.

Manche WoW-Fans haben es befürchtet: Sylvanas kehrt in Midnight zurück

In der neuen Erweiterung von World of Warcraft kehrt eine berühmt-berüchtigte Banshee zurück. Sylvanas wird wieder auftauchen.

Mit dem Start einer neuen Erweiterung von World of Warcraft rücken auch immer wieder neue Charaktere in den Fokus der Aufmerksamkeit. Doch das Intro-Cinematic von Midnight hat lediglich Xal’atath, Liadrin und Lor’themar gezeigt. Da fragen sich viele Spielerinnen und Spieler, welche großen Charaktere denn wohl noch einen Auftritt haben werden.

Eine Antwort, mit der wohl nur wenige gerechnet haben: Sylvanas. Wir werden sie in Midnight zu sehen bekommen.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was wurde verraten? Auf der gamescom 2025 wurden viele Interviews mit den Entwicklern von WoW geführt. In einem Gespräch von PsybearTV mit dem Game Director Ion Hazzikostas und der Associate Design Director Maria Hamilton gab es eine spannende Frage (auf YouTube): Welche wichtigen Charaktere, die wir in Midnight sehen werden, waren im großen Cinematic nicht zu sehen?

Maria Hamilton sagte dazu:

Ich will ja nichts spoilern. Aber ich glaube, ihr werdet ein bisschen von Sylvanas zu einer bestimmten Zeit sehen, das scheint sehr wahrscheinlich. Ich glaube nicht, dass ihr so bald die Naga sehen werdet, aber ich schließe das auch nicht aus.

Was viele daraus gemacht haben: Sylvanas kehrt auf jeden Fall zurück.

Was bedeutet das? Auch wenn Hamilton zwar sagt, dass „man etwas Sylvanas sieht“, heißt das nicht unbedingt, dass Sylvanas aus dem Schlund zurückkehrt und unbedingt eine große Rolle in Midnight einnehmen wird.

Immerhin gibt es einen Dungeons im neuen Gebiet von Quel’thalas, den „Turm der Windläufer“ – also das Anwesen der Familie Windläufer, wo Sylvanas, Alleria und Vereesa damals gemeinsam gelebt haben. Der Turm soll eine Menge Story bieten und daher scheint es nur wahrscheinlich, dass wir auch ein paar Rückblicke in die Vergangenheit der Familie Windläufer erleben werden – darunter eben auch Sylvanas.

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Sylvanas war früher eine Hochelfe – und das erleben wir sicher im Windläufer-Turm.

Wo steckt Sylvanas gerade? Nachdem Sylvanas in den Schattenlanden den fehlenden Teil ihrer Seele zurückerlangt hatte, wurde sie von Tyrande dazu verdammt, ihre Zukunft im Schlund zu verbringen – quasi der „Hölle“ von World of Warcraft. Dort muss sie ausnahmslos alle Seelen sammeln, die zu Unrecht dort gelandet sind, und dafür sorgen, dass sie dem Seelenrichter Pelagos vorgeführt werden.

Wie lange diese Aufgabe dauert, ist ungewiss – zumal die Zeit in den Schattenlanden auch anders verstreicht als auf Azeroth. Daher könnte es sein, dass Sylvanas bereits seit mehreren Jahrzehnten ihrer Aufgabe dort nachgeht … oder noch viel länger.

Was denkt die Community zu Sylvanas? Die Meinung zu Sylvanas ist in der Community von World of Warcraft seit einigen Jahren gespalten. Vielen hat ihre Entwicklung seit der Erweiterung „Battle for Azeroth“ nicht gefallen, in der sie den Teldrassil angezündet hat und auch im daraus resultierenden Krieg für weitere Gräueltaten verantwortlich war. Während der Erweiterung Shadowlands waren viele dann von Sylvanas endgültig genervt und glücklich darüber, dass sie im Schlund bleiben musste.

Allerdings gibt es auch viele Fans von Sylvanas, die sie bereits seit Warcraft III lieben und die sich nach einer Rückkehr der Banshee-Königin sehnen. Wie umfangreich der Auftritt von Sylvanas sein wird, bleibt natürlich abzuwarten. Aber es dürfte spannend zu sehen sein, wenn die Community sich bald zwischen den beiden untoten Elfendamen entscheiden muss – Xal’atath oder Sylvanas.

Freut ihr euch auf die Rückkehr von Sylvanas in Midnight? Oder hättet ihr es besser gefunden, wenn die Dunkle Lady noch ein paar Jahre länger ihrer Strafe nachgehen muss und so bald nicht wieder nach Azeroth zurückkehrt?
Falls ihr die Story von World of Warcraft zu verwirrend findet, keine Sorge: Die ganze Lore von WoW haben wir hier kompakt zusammengefasst.

Ich dachte, ein neuer MMO-Shooter wird wie The Division, doch plötzlich stand ich in einem gruseligen Krankenhaus wie in Resident Evil

MeinMMO-Redakteur Niko hat auf der gamescom Cinder City angespielt. Der MMO-Shooter setzt vor allem auf taktisches Gameplay und ein Sci-Fi-Setting. Doch ein Element konnte sein Interesse wecken, obwohl man es im Genre kaum kennt.

Was ist Cinder City? Cinder City ist ein kommender MMO-Shooter vom koreanischen Studio BigFire Games (gehört zu NCsoft), der zwar Sci-Fi-Elemente besitzt, trotzdem auf ein realitätsnahes Taktik-Gameplay setzt. Euch erwartet also kein großer Fokus auf wilde Sprünge oder Waffen mit unzähligen Elementen und übertriebenen Fähigkeiten.

Schon beim ersten Trailer sagte mir das Gameplay zu. Es erinnerte mich an die langsame, aber trotzdem spaßige Spielerfahrung eines Ghost Recon: Future Soldier oder The Division. Bei unseren Kollegen von der GameStar könnt ihr 17 Minuten des Gameplays sehen.

Die ersten Gebiete der Demo spielten sich gut, stumpfes Hineinrennen erledigte mich schnell. Es gab Explosionen, Verbrecher wie in Mad Max als Gegner und Gefechte, die man aus Deckungs-Shootern kennt. Danach folgte ein Boss. Er war recht unspektakulär. Es war ein bulliger Typ in einer Metalrüstung, der durch ein Jet-Pack hin- und herspringen konnte. 

Er hatte einen Raketenwerfer, doch mit eigenen Explosionen konnte man ihn recht schnell erledigen. Der Boss war nichts Besonderes, aber eben auch kein Schadens-Schwamm, den man unzählige Male treffen musste. 

Als der erste Boss gelegt war, begab ich mich ins nächste Gebiet.

Da erwartete mich ein (augenscheinlich) verlassenes Krankenhaus. Plötzlich war die Taschenlampenfunktion der Waffe nützlich und es entstand ein mulmiges Gefühl. Ein paar Schritte weiter schnappte sich aus dem Nichts ein Monster einen hilflosen NPC. 

Plötzlich fühlte ich mich wie in Resident Evil. Ein Gefühl, das ich in Shootern wie Destiny 2 oder The First Descendant nie hatte. Auf diese Horrorelemente musste ich die Entwickler natürlich ansprechen.

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Cinder City – Trailer zum MMO-Shooter im Sci-Fi-Setting

Ich fühlte mich wie daheim

Wieso war das Krankenhaus so anders? Ich liebe Survival-Horror-Spiele, insbesondere Resident Evil. Selbst den actionreichen Teilen wie 5 oder 6 kann ich einiges abgewinnen. Das Krankenhaus in der Demo von Cinder City fühlte sich an, als wäre ich wieder in meiner (Horror-)Komfortzone.

Am ehesten passte mein Gefühl zur Leon-Kampagne aus Resident Evil 6. Das dunkle Krankenhaus war voller Monster, die gerade so „humanoid“ waren, und die Taschenlampe sorgte für eine düstere Atmosphäre. 

Man war zwar der bewaffnete Supersoldat mit einem explosiven Raketenschuss, doch ich musste mich in Räumen direkt orientieren und schnell planen, welchen Gegner ich zuerst plattmache.

Die Gänge waren eng und gelegentliche „Jump-Scares“ verfeinerten das Gefühl, dass es den Menschen in diesem Krankenhaus an den Kragen geht. Das Taktik-Shooter-Gameplay passte perfekt dazu, und die Monster waren ein spannender Kontrast zu den menschlichen Gegnern, die ich im vorherigen Gebiet mit dem Scharfschützengewehr erledigt hatte.

MMO-Shooter haben aufgrund ihrer Struktur selten solche Level und ganz oft sorgt die kooperative Erfahrung dafür, dass jeder Hauch von Horror flöten geht. Doch das hier hat mir richtig gut gefallen. Deshalb fragte ich den CEO von BigFire Games, James Bae, ob „Horror“ ein wiederkehrendes Element in seinem neuen Shooter sein wird. Seine Antwort stimmt mich recht positiv:

Ich liebe auch Horrorelemente, sowohl in Filmen als auch in Spielen. Ich denke, das wird ein wiederkehrendes Konzept, das sich in unserem Spiel zeigt – in allen Teilen unseres Spiels, nicht nur in der Demo.

Draußen wird es eher hell sein, aber beherrscht von Gangmitgliedern. Aber drinnen, im Untergrund oder den U-Bahnen, werden wir verschiedene Orte haben, die verborgen sind. Und in diesen wird es Kreaturen geben, wie du sie in der Demo gesehen hast, und in unserem Endprodukt wird es noch mehr Abwechslung bei den Kreaturen geben. Also tendieren wir dazu, die Horrorelemente weiterhin einzusetzen.

CEO von BigFire Games, James Bae, über Horrorelemente in Cinder City

Wie ist das Spiel in der Demo allgemein? Grundsätzlich hat sich das Ballern und Überleben gut angefühlt. Das gute Trefferfeedback und der stimmungsvolle Sound machen Spaß, und das Leveldesign fand ich spannend – insbesondere den heimischen Blick der Entwickler auf ein zerstörtes Seoul.

Doch auch wenn ich dank der Horrorelemente weiterhin ein Auge auf das Spiel haben werden, gibt es noch Skepsis.

Als kostenloser MMO-Shooter werden der Grind und die Aktivitäten ein wichtiger Faktor sein. Zwar versicherte mir James Bae, dass die meisten Inhalte für Solospieler zugänglich sein sollen, doch die Demo war eine lineare Quest, weshalb bei mir die Frage aufkommt, wie sich die offene Welt und die anderen Inhalte spielen.

Ich mache mir auch über die Monetarisierung Sorgen. Bei einer Präsentation wurden uns kosmetische Skins gezeigt, doch wie es mit anderen kaufbaren Inhalten aussieht, ist noch unklar. Eine unfreundliche Free2Play-Struktur würde den Spielspaß schmälern. Sollten diese Gegebenheiten aber stimmen, bin ich zuversichtlich, dass mir Cinder City zum Release Spaß machen wird.

Wann soll das Spiel erscheinen? 2026 soll der MMO-Shooter erscheinen und trotz der Skepsis bleibe ich gespannt, denn die erste Demo zeigte viele Elemente, die mir auch dauerhaft Spaß machen könnten. Ein anderer Shooter sieht sich gerade mit Vorwürfen konfrontiert: „Sie haben mein Gesicht gestohlen“ – Loot-Shooter soll Clips von Streamern fälschen, damit es aussieht, als würden sie das Spiel bewerben

Valve veranstaltet das wichtigste Esports-Turnier für ihr Moba auf Steam, nur 3 Wochen vorher gibt ein Team ihren Platz auf, obwohl sie bereits 2 Mal im Finale waren

Das International von DotA 2 auf Steam ist das größte und wichtigste Turnier des Jahres. Ein Team war bereits zwei Mal im Finale und konnte jedes Mal den 2. Platz ergattern. Vom 4. September bis zum 14. September findet demnächst das International 2025 statt, doch das Team hat kurz vorher den Platz aufgegeben.

Um welches Team geht es? Im Februar des Jahres 2022 startete die Organisation Gaimin Gladiators (GG) in die Esports-Szene von DotA 2. Schon im Dezember ist der Midlaner Quinn dazu gestoßen und spielt seitdem unter der Organisation.

GG konnte in wenigen Jahren einige große Turniere gewinnen, wie das Bali Major 2023 oder die Riyadh Masters 2024. Nur das International konnten sie noch nicht gewinnen. Im Jahr 2023 und 2024 wurden sie jeweils Zweiter (liquidpedia.net).

Für das International 2025 konnte sich Gaimin Gladiators ebenfalls qualifizieren. Doch nur 3 Wochen vor dem großen Event gab Valve bekannt, dass GG ihren Platz aufgegeben hat und ein Ersatzteam gesucht wird.

Warum hat GG den Platz fürs International aufgegeben? Auf dem offiziellen X-Account von Gaimin Gladiators wurde ein Statement gepostet. Ein Teil davon geht auf den Grund für ihren Rückzug ein: „Trotz unserer größten Bemühungen teilten uns die Vertreter des Teams den Wunsch der Spieler mit, unabhängig anzutreten, ohne das Banner der Gaimin Gladiators zu repräsentieren.“

Im Video seht ihr den Trailer zu DotA 2:

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Der offizielle Trailer zu DotA 2 von Valve auf Steam

Der Midlaner von Gaimin Gladiators widerspricht dem Statement

Was sagt Midlaner Quinn zum Statement? Auf seinem X-Account legt Quinn seine Sicht der aktuellen Situation dar (x.com). Er schreibt, dass es noch offene Streitpunkte zwischen den Spielern und der Organisation gäbe, die dazu geführt hätten, dass sie rechtlichen Beistand hinzugeholt haben. Im letzten Teil seines Tweets schreibt er zudem noch Folgendes:

Wir haben ausdrücklich und schriftlich mitgeteilt, dass wir bereit, willens und in der Lage waren, beim The International unter dem Banner der Gaimin Gladiators anzutreten. Die Gaimin Gladiators haben uns dies jedoch verweigert.

Was hat GG auf Quinns Post geantwortet? Der CEO von Gaimin Gladiators, Nick Cuccovillo, hat eine Antwort auf Quinn’s Sicht veröffentlicht (x.com). Cuccovillo schreibt, dass Quinn’s Aussagen irreführend seien. Der CEO gibt noch einige zusätzliche Informationen:

Das Team hat sich nicht mit uns auf Vertragsbedingungen geeinigt und bis zu dem Zeitpunkt, an dem sie entschieden hatten, am International teilzunehmen, hatten wir kein Vertrauen mehr darin, dass das Team oder einzelne Spieler bei GG bleiben oder in der Lage sein würden, die Organisation und ihre Kollegen beim International zu vertreten.

Wer wird statt GG das International bestreiten? Valve sucht während des Streits der beiden Parteien einen Ersatz für Gaimin Gladiators. Bisher haben sich schon einige Profi-Teams unter dem X-Post des Internationals gemeldet. Die 2-fachen International-Gewinner OG versuchen ihr Glück mit einem einfachen „sup“ (x.com).

Auch Team Secret wittert die Chance und verlinkt ihren Director und gleichzeitig Stammspieler seit 11 Jahren, Puppey, mit einem Meme, dass er diese 1 % Chance nutzen soll (x.com).

Wer schließlich das wichtige International bestreiten und sich gegen die besten Spieler von DotA 2 beweisen darf, bleibt noch abzuwarten. Im Frühjahr 2025 veröffentlichte Valve ein großes Update für DotA 2, nachdem ein Reddit-User mal wieder Pinguine bedroht hatte: Valve gönnt seinem LoL-Konkurrenten ein riesiges Update auf Steam, nachdem Spieler Pinguine bedrohen

Gaming-Monitor unter 90 Euro: 200 Hz und 1 ms Reaktionszeit bekommt ihr jetzt unschlagbar günstig!

Mit dem GIGABYTE GS25F2 hat Amazon gerade den günstigsten Gaming-Monitor seiner Klasse zum Tiefstpreis im Angebot.

Dass ein ordentlicher Gaming-Monitor nicht viel kosten muss, beweist aktuell der 25 Zoll große GIGABYTE GS25F2 mit Full-HD-Auflösung, 200 Hertz Bildwiederholfrequenz und 1 Millisekunde Reaktionszeit, den es im befristeten Angebot bei Amazon für nur 85,99 Euro gibt, statt 101,87 Euro.

So günstig gab es das Modell bisher noch nicht und es handelt sich gegenwärtig auch um den günstigsten Monitor seiner Art überhaupt.

Jetzt zum Monitor bei Amazon!

Die vergleichbar ausgestattete Konkurrenz in Form von AOC Gaming 24G4XE, Philips Evnia 24M2N3200S oder MSI MAG 256F hat indes für ein paar Euro mehr bei den Specs meist leichtes Nachsehen, sind aber im Budget-Bereich ebenfalls gute Alternativen.

Das bietet der GIGABYTE GS25F2 Gaming-Monitor

Der GS25F2 bietet mit seinem Super-Speed-IPS-Panel eine ultraschnelle Bildwiederholrate von 200 Hz, FHD-Auflösung und AMD FreeSync Premium zur Bildsynchronisation gegen Tearing und Frame-Einbrüche. Zudem ist das Modell HDR-Ready zertifiziert.

Dank 1 ms Grau-zu-Grau-Reaktionszeit gibt es auch keine auffälligen Schlieren oder Eingabeverzögerungen, während das Kontrastverhältnis von 1000:1, 120 Prozent sRGB-Farbraumabdeckung und 8-Bit-Farbtiefe für ordentliche Farbdarstellung sorgen.

Mit an Bord sind obendrein unter anderem integrierte Lautsprecher, Eyesafe-2.0-Technologie zur Blaulichtreduzierung und Software-Features, wie ein “Black Equalizer” für verbesserte Sicht in dunklen Szenen oder “Game Assist” für präzises Zielen. Alle Details findet ihr auch bei Amazon.

GIGABYTE GS25F2 Gaming-Monitor für nur 85,99 Euro statt 101,87 Euro bei Amazon (Tiefstpreis!)
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So gut ist der GIGABYTE GS25F2 Gaming-Monitor

Nicht nur in den Amazon-Rezensionen mit durchschnittlich 4,6 von 5 Sternen kommt der Monitor hinsichtlich Performance und Preis-Leistungs-Verhältnis gut an. Auch in Tests, etwa von der Webseite Mezha gab es mit 8,5 von 10 Punkten eine starke Testwertung.

Der Gigabyte GS25F2 ist ein preisgünstiger Gaming-Monitor mit einem schnellen IPS-Panel und einer hohen Bildwiederholfrequenz.

Die Diagonale von 24,5 Zoll und die Full-HD-Auflösung sind grundlegende Spezifikationen, die sich organisch in ein Gaming-System der Einstiegsklasse einfügen und keine allzu hohe Leistung von diesem verlangen.

Gleichzeitig verfügt der Monitor über eine nicht ganz so übliche Bildwiederholfrequenz von 200 Hz, unterstützt die Technologien AMD FreeSync Premium und NVIDIA G-Sync, hat einen großen Farbraum und eine werkseitige Bildkalibrierung.

Pro
  • Schnelles IPS-Panel
  • helle, satte Bilder mit hoher Farbgenauigkeit
  • 200 Hz
  • AMD FreeSync Premium-Unterstützung und NVIDIA G-Sync-Kompatibilität
  • angemessener Preis
Contra
  • einfacher Standfuß mit niedriger Bildschirmpositionierung
  • kleinere Betrachtungswinkel im Vergleich zu teureren IPS-Panels
  • Ungleichmäßigkeiten bei Farbtemperatur und Weiß
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Weitere Angebote: Razer-Maus, VPN-Schnäppchen, KDC-Sonderheft und Gaming-Headset

Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr teils ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Übersichtsseite mit vielen spannenden und lohnenden Deals.

Mit dabei sind aktuell zum Beispiel eine Gaming-Maus von Razer und ein überaus günstiges VPN-Angebot für mehr Datenschutz.

Außerdem gibt es ein GameStar-Sonderheft zu Kingdom Come: Deliverance 2 sowie ein kabelloses Gaming-Headset von Turtle Beach zum Tiefstpreis, mit dem ihr einfach zwischen PC, PS5 und Co. wechseln könnt.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Die 10 Phasen eines jeden WoW-Spielers [MeinMMO Classic]

Spieler von World of Warcraft durchlaufen mehrere Phasen, von Freude bis Frustration. In welcher davon befindet ihr euch gerade?

World of Warcraft ist für viele Spieler mehr als ein Spiel geworden. Im Laufe von 20 Jahren ist das MMORPG fester Bestandteil des Lebens und so manch ein Spieler und manche Spielerin ist untrennbar mit der Welt von Azeroth verbunden. Doch in mehr als einem Jahrzehnt hatte wohl jeder von uns schon eine Zeit, in der WoW einfach nicht den gewohnten Spaß brachte – egal ob man das aktuelle Setting nicht mag oder einfach eine Erweiterung insgesamt blöd findet.

Doch jeder von uns kennt sie und hat sie wohl schon erlebt: die 10 Phasen im Leben eines WoW-Spielers.

Dieser Artikel erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.

Den Trailer zur nächsten WoW-Erweiterung seht ihr hier:

Video starten
WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Phase 1: Die heile Welt

„Es gibt so viel zu tun und immer was zu erleben. Die Zeit vergeht wie im Flug und ich komme mit all den Inhalten gar nicht mehr nach!“

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Die wohl glücklichste Zeit eines jeden WoW-Spielers. Es gibt viele unterschiedliche Inhalte zu erleben und an jeder Ecke von Azeroth wartet etwas Neues, das ausprobiert werden kann. Egal ob Dungeons, PvP-Schlachten, Pet-Battles, das Jagen von Achievements oder einfach gemütliches Lagerfeuer-RP am See von Sturmwind.

Alles kann begeistern, denn vieles ist neu und unbekannt. Diese Phase haben Neulinge im Spiel aber auch Veteranen, die nach langer Zeit zurückkehren und sich wieder zurechtfinden müssen.

Phase 2: Die Spezialisierung

„Endlich Raiden und mythische Dungeons unsicher machen. Ich will mich verbessern und ständig neue Rekorde mit der Gilde erreichen!“

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Spezialisierung in WoW – manche werden zu PvE-Freunden, andere mögen PvP.

Früher oder später spezialisiert sich jeder in World of Warcraft ein wenig. Manche legen den Fokus auf PvP, andere lieber auf PvE oder auch kleine Nebenaktivitäten. Die eine sammelt gerne Haustiere, der andere liebt das Steigern der Erfolgspunkte. Manche spielen auch das „Auktionshaus-Spiel“ und scheffeln einfach so viel Gold wie nur möglich. Warum? Weil sie es können.

Andere Aktivitäten verlieren an Wert und wer sich zuvor noch für viele Sachen begeistern konnte, konzentriert nun seine ganze Aufmerksamkeit auf das eine Ziel: das beste Equipment, die beste PvP-Wertung oder die größte Pet-Sammlung.

Phase 3: Beginn der Frustration

„Schon wieder ein Gürtel in der Kiste … kann da nicht mal was drin sein, das ich noch brauche?“

Wieder nicht der gewünschte Loot. Frust kommt auf.

Langsam aber sicher ist man ein Experte in dem Gebiet, das auserwählt wurde. Durch Dungeons und Raids sind Verbesserungen nur noch schwer zu bekommen. Die meisten Haustiere wurden gefangen. Im PvP scheint der Höhepunkt des Möglichen erreicht zu sein. Zwar könnte man sich in allen Bereichen noch etwas stärker verbessern, doch das würde viel Zeit und viel Aufwand bedeuten. Dabei hängen die Inhalte doch langsam etwas zum Hals raus – immerhin macht man seit Monaten nichts anderes.

Die Frustration setzt ein und die Sehnsucht nach etwas Neuem. Gleichzeitig will man das Erspielte aber auch nicht aufgeben. Immerhin hat man doch schon so viele Stunden in diese Aufgabe investiert!

Phase 4: Pflichtgefühl

„Ja, komm. Lass uns eben schnell den Endboss klatschen, damit wir es hinter uns haben.“

Zocken aus Pflichtgefühl – immerhin ist man eine eingeschworene Gruppe.

Der Spaß ist schon lange in den Hintergrund gerückt. Inzwischen geht man den meisten Aktivitäten nur noch aus Pflichtgefühl oder Gewohnheit nach. Immerhin will man die Gilde nicht hängen lassen und was würden die denn nur ohne dich anstellen? Außerdem war bisher jeder Freitagabend doch eine Gruppenaktivität in WoW und der Mensch ist eben ein Gewohnheitstier.

Abseits dieser Pflichttermine ist man zwar auch noch in World of Warcraft online, macht aber nichts wirklich Produktives. Man steht sich in Orgrimmar und Sturmwind die Beine in den Bauch, verfolgt die Diskussion des Servertrolls im Handelschat und ist irgendwie ein bisschen unzufrieden mit allem – aber noch nicht so unzufrieden, dass man aufhören würde zu spielen.

Phase 5: Maximale Gereiztheit

„Wie kommt Blizzard eigentlich immer auf solche Müll-Ideen? Es ist doch eindeutig, dass die Entwickler ihr eigenes Spiel nicht spielen. Das würde ja sogar ich besser hinkriegen.“

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Deine Mitspieler fragen sich, was dich denn nervt – die Antwort ist leicht: alles.

Nicht nur du bist vom Spiel deutlich genervt, sondern auch deine Mitspieler langsam von dir – auch wenn du das gar nicht mitbekommst. Das aktuelle Spiel-Design ist Schrott und „immer das gleiche“. Die für die Zukunft angekündigten Änderungen sind ebenfalls Müll und du kannst gar nicht verstehen, was für Vollidioten da eigentlich am Werk sein müssen.

Deine miese Laune lässt du auch deine Mitspieler immer wieder spüren, deren Spaß an den Gruppenaktivitäten dadurch auch langsam sinkt. Nach und nach verlieren alle den Spaß und so kündigst du letztendlich dein Abo.

Mehr zum Thema
Warum machen uns MMORPGs wie WoW zu unfreundlichen Idioten?
von Cortyn

Phase 6: Die Verteufelung des Spiels

„Warum spielt ihr dieses Spiel noch? Seit die Entwickler [beliebige Änderung] getan haben, ist alles Mist! Früher war WoW noch anspruchsvoll, heute ist es nur noch für Casuals!“

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Alles ist schrecklich! Alles ist Mist!

Endlich siehst du klar. Du warst süchtig nach World of Warcraft. Du warst dumm. Du wusstest einfach nicht, wie ein wirklich gutes Spiel auszusehen hat und hast dich die ganze Zeit mit dem größten Schrott abgegeben, der jemals programmiert wurde.

Sehen denn all die anderen dummen Schafe nicht, dass Blizzard ihnen nur das Geld aus der Tasche ziehen will? Erkennen sie denn nicht, dass neue Inhalte einzig und allein dazu gedacht sind, das anspruchslose Spieler-Vieh möglichst lange in der Spirale gefangenzuhalten?

Ganz offensichtlich sehen sie das nicht, denn sie sind nicht so erleuchtet wie du. Aber du weißt, wie du das beheben kannst. Auf News-Seiten, im Subreddit und im offiziellen Forum gibst du immer wieder zum Besten, dass du WoW schon lange nicht mehr spielst, denn das will unbedingt jeder wissen. Vielleicht, so hoffst du, wachen all diese Spieler ja noch auf.

Immerhin hast du gerade [beliebiges Spiel] entdeckt und das ist die Gaming-Offenbarung des Jahrhunderts! Wenn du es nur oft und penetrant genug wiederholst, werden die WoW-Idioten sicher auch dein Spiel zu schätzen wissen.

Phase 7: Glaskugel der Enttäuschung

„Oh lol, jetzt ruinieren sie den Charakter aber endgültig. Wenn [ehemaliger Blizzard-Mitarbeiter] das sehen würde, was sie aus seinem Charakter gemacht haben, der würde sich im Grabe umdrehen.“

Blizzard ruiniert es! Da bist du dir sicher.

Blizzard hat eine neue Erweiterung für World of Warcraft angekündigt. Erstaunlich, dass dieses Müll-Spiel, das doch bestimmt schon gar keiner mehr spielt, wieder ein Addon bekommt.

Naja, wird bestimmt eh wieder der gleiche Rotz sein wie immer. Neue Dungeons, neue Kontinente. Diese alte Grafik und das veraltete Kampfsystem können die sich in die Haare schmieren.

Vor allem: Was ist das eigentlich für eine bescheuerte Story in dem Trailer? Warum ist [Charakter X] plötzlich ganz anders? Warum ist [Charakter Y] so schwach geworden? Blizzard verhunzt hier mal wieder die eigene Lore, aber das bist du ja schon lange gewohnt.

Die Entwickler behaupten sogar ganz dreist, dass sie dieses Mal Feedback umsetzen und einige Aspekte des Spiels verbessern wollen. Zum Glück kennst du das Blabla schon. Seit [Entwickler A] nicht mehr da ist, ging doch alles den Bach runter!

Phase 8: Unzufriedenheit über die Einsichtlosigkeit

„Du warst eh immer ein Blizzard-Fanboy. Du würdest WoW auch dann noch verteidigen, wenn die Entwickler für jeden Login einen Euro haben wollen.“

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Die anderen haben einfach Spaß, während du meckerst. Wie doof sind die denn alle?!

Einer deiner Freunde ist in die Beta gekommen und schwärmt davon, wie toll die neuen Gebiete sind. Aber er ist eines dieser unverbesserlichen Schafe, die sowieso ihr ganzes Leben an WoW hängen und niemals davon loskommen. Was für ein Nappel.

Sicher, was er so erzählt, das klingt schon irgendwie cool – aber der sieht das sicher durch seine rosarote Brille.

Deiner Skepsis lässt du auch weiterhin freien Lauf. Ankündigungen, Interviews der Entwickler oder Spekulationen der Spieler kommentierst du auch jetzt fleißig. Immerhin müssen die anderen doch aufhören Spaß zu haben. Sehen die denn noch immer nicht, dass das Addon wieder nur Schrott wird und WoW noch weiter in eine andere Richtung treibt?

Phase 9: Die süße Verlockung

„Ihr spielt noch immer WoW? Seid ihr da nicht langsam zu alt für? Ich bin da ja rausgewachsen. Also bei der Grafik kriege ich Augenkrebs.“

Sie wollen einfach nicht hören …

Die Erweiterung wurde veröffentlicht. All deine Freunde zocken wieder, hängen im Discord und erleben ihre ersten Abenteuer in der neuen Welt. Du hast es nicht geschafft, sie zu [beliebiges Spiel] zu bekehren. Wenn du ehrlich bist, spielst du das auch gar nicht mehr richtig, denn da ist auch die Luft irgendwie raus.

Perfide, wie Blizzard eben ist, haben sie dir einen Test-Zugang für 3 Tage geschenkt, mit dem du in die neue Erweiterung reinschnuppern kannst.

Naja, was soll es schon schaden? Dann kannst du dich immerhin aus erster Hand davon überzeugen, dass World of Warcraft quasi tot und diese Erweiterung der finale Sargnagel ist, der das Spiel wohl endgültig beerdigt.

Phase 10: Der Kreislauf

„Verdammt.“

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Du konntest nicht widerstehen und hast dein WoW-Abo erneuert. Gehe zurück zu Phase 1 und warte ein halbes Jahr ab.


Natürlich sind diese Phasen ein wenig überspitzt, aber mit ziemlicher Sicherheit werdet auch ihr die eine oder den anderen in eurer Gilde oder im Bekanntenkreis haben, die immer wieder in diesem Kreislauf in World of Warcraft gefangen wird. Und das wird ganz sicher auch bei der neuen Erweiterung Midnight der Fall sein.

Ein Twitch-Streamer zu LoL wollte richtig angeben, wurde dann vom Riot-Mitarbeiter auf allen Accounts gebannt

In League of Legends gibt es einige Spieler, die einen hohen Rang haben, aber lieber in den unteren Bereichen spielen. Die Smurfer sind ein großes Problem in den meisten Spielen mit einem Ranked-System. Riot greift hart durch, als ein Spieler so richtig angeben wollte.

Um welchen Streamer geht es? Der Twitch-Streamer Pentaless1 spielt hauptsächlich League of Legends. Er selbst schreibt in seiner X-Biografie, dass er während Season 15 von LoL den ersten Rang der Leaderboards erreichte. Pentaless1 ist ohne Frage ein sehr guter Spieler.

Wie wollte Pentaless1 angeben? Pentaless1 teilte am 17. August 2025 einen Screenshot auf seinem X-Account. Als Überschrift wählte er den Titel „40-0 to plat“, was heißt, dass er sich mit 40 Siegen und 0 Niederlagen auf den Platin-Rang gekämpft hat. Als Spieler des höchsten Rangs sollte sein Erfolg wenig verwundern. Der Account sei laut ihm „per Hand gelevelt“.

Im Video seht ihr den Trailer zum Update des Champion Xin Zhao in League of Legends:

Video starten
Riot zeigt in einem neuen Trailer das Update zum Champion Xin Zhao

Ein Mitarbeiter von Riot kommentiert seinen Flex

Was hat der Riot-Mitarbeiter kommentiert? Nur 6 Tage vor dem Post von Pentaless1 gab Riot ein Entwickler-Update zu League of Legends. In diesem Update gehen zwei Riot-Mitarbeiter, darunter Drew Levin, auf das Thema Smurfing und Kaufen von Accounts ein. Drew Levin kommentierte unter dem X-Post von Pentaless1 Folgendes:

Ich verstehe nicht, wie Leute unser Entwickler-Update über Smurfing sehen und dann denken können, es sei eine gute Idee, Accounts zu kaufen und damit anzugeben, dass sie als 1k+ LP Challenger Spieler in unter-Platin-Lobbys 40-0 gehen. Glaubt ihr etwa, wir würden unsere Regeln und die AGB nicht durchsetzen?

Pentaless1 antwortete, dass der Account von Hand gelevelt sei und er niemanden mit hochzog, sondern lediglich alleine spielte und somit nicht gegen die Terms of Service von Riot verstieße. Drew Levin bat ihn um weitere Details zu seinem Account, um zu verifizieren, dass dieser nicht gekauft wurde.

Nach 2 Tagen, also am 19. August 2025, gab Pentaless1 auf X bekannt, dass er „fälschlicherweise“ für das Kaufen des Accounts, global auf allen seinen LoL-Accounts für 30 Tage gebannt wurde. Er beteuerte weiterhin, dass der Account, mit dem er 40 Siege ohne Niederlage einfuhr, nicht gekauft sei.

Drew Levin hat ihn nicht für diesen Account gebannt

Während Drew Levin den Account von Pentaless1 verifizierte, fand er weitere verlinkte Accounts von ihm. Einer von ihnen sei tatsächlich gekauft und mit ihm wären mehr als 20 Matches gespielt worden, wie Drew Levin unter Pentaless1’s Statement kommentierte: „Möchtest du vielleicht deinen gekauften Account verlinken, auf dem du mehr als 20 Spiele gespielt hast?“

Ein weiterer X-User kommentierte unter Levins Kommentar, dass er gerne mal die Accounts an der Spitze der Flex-Rangliste überprüfen solle. Levin sagte, dass er bereits für Nordamerika dabei ist und er gerne Unterstützung für die anderen Server hätte.

Neben den Angebereien von Pentaless1 oder anderen Smurfern und Account-Käufern zeigen die Doom-Bots von League of Legends ebenfalls, dass sie besser sind als die Spieler. Nachdem ein Reddit-User von einem Bot unter seinem Turm besiegt wurde, lief der Bot weg und hat dem Spieler, mit einem Emote, etwas Salz in die Wunde gestreut: Ein neuer Modus in LoL ist so fies, dass sogar die Bots versuchen, euch zu provozieren

Quelle(n):
  1. YouTube.com

Borderlands 4 stellt seine letzte Kammerjägerin vor, Spieler hoffen, etwas von ihren Verwandten zu hören, die ihr in Borderlands 3 gekillt habt

Der durchgedrehte Shooter Borderlands 4 stellt seine letzte Kammerjägerin mit einem Trailer vor. Die Fans hoffen, dass es im Spiel bestimmte Informationen zu ihren Verwandten gibt. Die tauchten nämlich schon in Borderlands 3 auf. 

Wer ist die neue Kammerjägerin? Die vierte Jägerin im Bunde ist Harlowe. Sie wird als „Gravitar“ bezeichnet, also als Kämpferin, die mit der Schwerkraft spielt. Ihre Besonderheit ist nämlich, dass sie Gegner in gigantische Blasen hüllen kann, die sich vom Boden abheben. 

Diese Blasen können dann zum Platzen gebracht werden, was für ordentlich Schaden sorgt. Außerdem kann Harlowe ein sich bewegendes Feld erzeugen, das explodiert und Feinden schadet. Hinzu kommt der Flux Generator, der Gegner einfriert.

Wollt ihr euch das Gameplay der Kammerjägerin anschauen, könnt ihr das mit dem folgenden Trailer machen:

Video starten
Borderlands 4: Offizielles Gameplay zu Harlowe im Trailer

Harlowe ist mit Bossen aus Borderlands 3 verwandt

Was ist ihre Besonderheit? Harlowe könnte euch vertraut vorkommen, denn sie ist mit Captain Samuel Traunt verwandt. Dabei handelt es sich um einen Endboss aus Borderlands 3, der mit der Aufgabe vertraut war, die Maliwan-Streitkräfte in einer Operation gegen die Athenas anzuführen. Er ist der gigantische Roboter, den ihr am Ende der Mission „The Impending Storm“ getroffen habt. 

Zudem ist Harlowe mit General Traunt verwandt, einem Boss aus Borderlands 3, der respawnt. Hinter ihm steckt Daniel Traunt, der ältere Bruder. Er möchte seinen jüngeren Bruder rächen, doch auch er wird im Laufe des Spiels getötet. Beide droppen legendäre Waffen.

Warum Harlowe plötzlich auf der Seite der Kammerjäger steht, ist nicht bekannt. Ihre Motivation, den Kammerjägern beizutreten, ist hoffentlich ein Bestandteil der Story von Borderlands 4.

Was wünschen sich Spieler? In den Kommentaren unter dem Trailer auf YouTube hoffen Spieler, dass sie mehr über die Vergangenheit von Harlowe lernen. Einige möchten sogar, dass sie eine Voice Line bekommt, in der sie die Traunt-Familie erwähnt. Sie solle ihre Familie stolz machen.

Zudem sind viele Fans von ihr angetan. Ein User schreibt beispielsweise, dass er sich eigentlich für Amon entschieden hätte, dann aber der neue Trailer zu Harlowe rauskam. User tomikaze777 findet, dass das Entwicklerteam es schwer machen würde, sich für einen Kammerjäger zu entscheiden.

Was haltet ihr von der neu vorgestellten Harlowe? Schreibt es uns doch in die Kommentare! Alle anderen Kammerjäger findet ihr in der Übersicht auf MeinMMO mit weiteren, nützlichen Informationen: Borderlands 4: Alle Charakter-Klassen mit Story und Skills in der Liste 

Ein neuer Solo-Shooter auf Steam belohnt euch mit einem größeren Magazin, wenn ihr dafür euren Schlaf opfert

Auf Steam begeistert ein neuer Shooter seine Spieler gerade mit kreativen Mods für eure Waffen. Eine belohnt euch mit einem größeren Magazin, wenn ihr auf Schlaf verzichtet und das Spiel nachts zockt.

Welcher Shooter ist das? Er heißt VOID/BREAKER und ist am 19. August 2025 auf Steam erschienen. Es handelt sich um einen reinen Singleplayer-Shooter, PvP oder Koop gibt es nicht – dafür aber Roguelite-Elemente und verrückte Waffen-Mods.

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VOID/BREAKER: Neuer SF-Shooter setzt auf verrückte Mods für eure Knarren, ist jetzt auf Steam erschienen

Zielsuchende Munition für eure Waffe? Nur mit Motion Blur

Was sind Mods? Modifikatoren (kurz Mods) werden in Videospielen – vor allem in Shootern – spezielle Anpassungen genannt, die zum Beispiel ändern, wie eine Waffe funktioniert. Das sind also keine simplen Upgrades nach dem Motto: „10 % mehr Schaden“.

VOID/BREAKER setzt dabei gezielt auf Mods, die das Spielerlebnis auf ungewöhnliche Art und Weise beeinflussen können. Unter einem (inzwischen gelöschten) Reddit-Post mit 16.000 Likes auf r/gaming teilen Spieler einige davon. Und ihre Effekte sind wirklich kreativ:

  • Der Post von Reddit-Nutzer Leonbacon zeigte eine Mod, die das Magazin eurer Waffe vergrößert, wenn ihr die Auflösung des Spiels senkt (den Screenshot dazu seht ihr hier auf Reddit)
  • UnsorryCanadian schreibt daraufhin begeistert: „Du meinst, ich bekomme mehr Frames UND mehr Schaden? Ich spiele mit 640x480p, der Auflösung des Herrn!“ (Reddit)
  • Ein User hat eine „absolut diabolische“ Mod gefunden, die eurer Waffe zielsuchende Geschosse verleiht, wenn ihr Motion Blur (also Bewegungsunschärfe) in den Grafikoptionen aktiviert. (Reddit)
  • Ein anderer Spieler fand eine Mod, die ihm zwischen 24 und 6 Uhr mehr Schaden und ein größeres Magazin bescherte (mit der Beschreibung: „Geh ins Bett“). „Da wusste ich, dass dies ein besonderes Spiel ist“, sagt er auf Reddit.

Wie kommt der Shooter derzeit an? Auf Steam haben bislang 460 Spieler eine Review hinterlassen, davon sind 94 % positiv. Der Shooter kommt also richtig gut an, auch wenn er bislang noch nicht so viele Spieler erreicht hat. Der Peak gleichzeitiger Spieler auf Steam liegt laut steamdb.info bei 1.086 Spielern.

VOIT/BREAKER ist derzeit übrigens noch im Early Access. Erwartet also kein fertiges Produkt, auch wenn es laut einer Steam-Review „überraschend stabil und vielfältig für ein Early-Access-Spiel“ ist. Das Spiel kostet aktuell 16,19 €, der Standardpreis liegt bei 17,99 €.

Wenn ihr gerade keine zielsuchende Munition zur Hand habt, dann müsst ihr wohl oder übel euren Aim trainieren. Ein YouTuber hat sich ein ungewöhnliches Hilfsmittel geholt, um in Shootern besser zu zielen. Mehr dazu lest ihr in diesem Artikel: YouTuber gibt sich selbst Elektroschocks, damit er in Shootern besser wird

Pokémon GO: 6 Tipps gegen Endynalos und die Gigadynamax-Bosse beim Dyna-Finale

In Pokémon GO startet heute der zweite Tag des Dyna-Finale mit Endynalos in der Unendynamax-Form und weiteren Gigadynamax-Bossen. Wir fassen Konter und Tipps für euch zusammen.

Wann läuft das Dyna-Finale? Das Event läuft am 23. und 24. August, jeweils von 10:00 bis 18:00 Uhr.

Was sind die Highlights? Die wichtigsten Punkte sind folgende:

  • Ihr könnt noch bis zum 24. August um 21:00 Uhr Belohnungen im GO Pass freischalten.
  • Unendynamx-Endynalos erscheint erstmals in Pokémon GO (ist aber nicht fangbar, mehr dazu unten).
  • Die Gigadynamax-Bosse tauchen alle wieder auf.
  • Es gibt spezielle Hintergründe für Pokémon aus Dyna-Kämpfen, wenn ihr Glück habt.
  • Update: Jede Stunde gibt es eine Aufgabe im GO-Pass, um Punkte zu verdienen. Sie muss nach aktuellem Stand auch nicht Raids oder Dynamax-Kämpfe erfordern. Die erste Stunde beispielsweise erfordert nur das sammeln von 8.900 Sternenstaub. Das macht es leichter, in Richtung Endynalos zu kommen.

Wir fassen hier ein paar Tipps zusammen, was ihr beim Event beachten solltet.

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Holt euch Endynalos im GO Pass

Während des Dyna-Finale-Wochenendes ist das Limit aufgehoben, wie viele Punkte ihr täglich im GO Pass sammeln könnt. Das heißt: Ihr könnt am Wochenende nochmal richtig Punkte sammeln, um euch Endynalos auf Rang 60 zu holen. Wichtig: Ihr könnt nur bis 21:00 Uhr am Sonntagabend überhaupt noch Punkte sammeln. Habt ihr Endynalos bis dahin nicht, ist es verloren.

Kann ich Unendynamax-Endynalos fangen?

Nein, kann man nicht. Nach aktuellem Stand erhält man aus den Kämpfen gegen Unendynamax-Endynalos ausschließlich eine große Menge Bonbons, um das Endynalos aus dem GO Pass zu trainieren. Ihr könnt Endynalos momentan nur einmal überhaupt bekommen: über den Pass.

Wie besiege ich Unendynamax-Endynalos? Beste Konter gegen Endynalos

Jedenfalls nicht alleine. Die Anzahl der Trainer, die in Gigadynamax-Kämpfen gleichzeitig antreten können, wurde auf 100 erhöht. Das dürfte auch den Grund haben, dass man gegen Endynalos eine große Menge Trainer benötigt.

Die Gigadynamax-Kämpfe waren mal für bis zu 40 Spieler gedacht, und teilweise war es auch dringend nötig, so viele Trainer zusammenzubekommen. Mittlerweile ist besser bekannt, wie man Dynamax-Kämpfe richtig bestreitet, und stärkere Dyna-Pokémon haben Trainer mittlerweile auch. Dennoch: Geht davon aus, dass ihr für Unendynamax-Endynalos viele Mitspieler benötigt. Habt ihr diese Mitspieler vor Ort nicht, kann man es über einen Fern-Raid-Pass versuchen.

Wichtig ist, dass ihr starke Pokémon gegen Unendynamax-Endynalos einsetzt.

Was sind die besten Konter gegen Unendynamax-Endynalos?

Endynalos ist schwach gegen Drache, Psycho, Boden und Eis. Nach aktuellem Stand sind in Sachen Schaden daher folgende Pokémon mit entsprechenden Attacken nützlich:

  • Dynamax-Endynalos
  • Dynamax-Latios und -Latias
  • Dynamax-Metagross
  • Dynamax-Stalobor
  • Gigadynamax-Silembrim

Allerdings ist auch die Defensive entscheidend. Hier könnt ihr auf folgende Pokémon setzen:

  • Zamazenta, König des Schildes
  • Zacian, König des Schwertes
  • Dynamax-Metagross
  • Dynamax-Stalobor
  • Dynamax-Krarmor

Und zudem solltet ihr auch Heiler dabei haben. Besonders Chaneira hat sich hier zuletzt als gute Option hervorgetan.

Wie sollte man den Kampf angehen?

Grundsätzlich ist es in Dynamax-Kämpfen entscheidend, taktisch vorzugehen. Man nimmt am besten zwei Verteidiger und einen Angreifer mit. Die Verteidiger stecken die Attacken von Endynalos ein, und dann wechselt man in der Max-Phase zum Angreifer.

Wichtig: Setzt am besten keine Lade-Attacken ein, wenn ihr euer Dyna-Meter füllt. Das verbraucht nur Zeit, verursacht aber wenig Schaden und lädt genau so viel Dyna-Meter auf, wie eine Sofort-Attacke. Schnelle Sofort-Attacken sind also das Mittel der Wahl.

Zudem können euch die Abenteuereffekte von Zacian, Zamazenta und auch der Abenteuereffekt von Endynalos Vorteile bringen.

Welche Gigadynamax-Bosse erscheinen noch?

Ihr trefft am Wochenende auch auf die anderen, bisher erschienenen Gigadynamax-Bosse. Entsprechende Guides verlinken wir hier für euch.

Wie geht es weiter in Pokémon GO? In Pokémon GO läutet das Dyna-Finale auch das Ende der aktuellen Season ein. Im kommenden September könnt ihr dann mit einer neuen „Jahreszeit“ rechnen – wie die aussieht, ist aber derzeit noch unklar. Klar ist dagegen aber, was der restliche Monat noch bringt. Hier findet ihr alle Events im August bei Pokémon GO.

Pokémon GO: Alle 4 Promo-Codes mit Partikeln sind jetzt da – So löst ihr sie ein

Pokémon GO hat erneut Promo-Codes veröffentlicht. Wir zeigen euch alle Infos.

Update, 24. August. Und nun gibt es auch den vierten Code. Er lautet:

  • 68TTGWN79E7XE

Update, 23. August: Auch der dritte Code ist jetzt verfügbar. Er lautet:

  • 47KP3GM76TK2F

Hier geht es mit dem ursprünglichen Artikel weiter.

Das ist der Code: Aktuell sammelt Pokémon GO neue Abonnenten auf dem eigenen YouTube-Kanal. Immer, wenn 2.000 neue pro Tag erreicht werden, wird ein neuer Code mit Dynamax-Partikel veröffentlicht – bis zu viermal ist das möglich. Nun ist der zweite von maximal vier Codes verfügbar:

  • J85D4HVHQFFYV

Was steckt drin? Wie schon beim ersten Code erhaltet ihr 200 Dynamax-Partikel, mit denen ihr Dynamax-Kämpfe herausfordern könnt. Sie zahlen nach aktuellem Stand nicht auf das tägliche Sammel-Limit ein. Einige Trainer tendieren laut Social Media dazu, sich die Partikel für das Wochenende und den Endynalos-Kampf aufzusparen. Ob die Codes so lange aktiv bleiben, ist derzeit aber nicht sicher – dementsprechend wäre das ein Risiko.

Weitere Codes? Zuletzt gab es einige Codes zu Pokémon GO, die wir hier nochmal verlinken.

Sobald weitere Codes verfügbar sind, halten wir euch auf dem Laufenden.

Video starten
Pokémon GO: Über 800 Trainer kämpfen in Gigadynamax-Kampf

So löst ihr Promo-Codes in Pokémon GO ein

Um einen Promo-Code in Pokémon GO einzulösen, müsst ihr die offizielle Internetseite mit dem Webstore zu Pokémon GO besuchen.

  • Klickt auf den offiziellen Webstore zu Pokémon GO
  • Meldet euch dort mit den gewohnten Daten aus dem Spiel an
  • Wählt „Code einlösen“
  • Setzt den Code ein
  • Holt eure Belohnung ab

Wenn ihr alles richtig gemacht habt, erhaltet ihr eine entsprechende Push-Nachricht vom Spiel. Weitere Möglichkeiten zum Check in diesem Fall sind das Tagebuch, wo jede eure Einlösungen verzeichnet wird, oder einfach die Dynamax-Partikel-Übersicht. Dort sehr ihr auch, ob die 200 neuen Partikel angekommen sind.

Was ist noch los in Pokémon GO? Die Codes erscheinen gerade anlässlich des Dyna-Finales, in dem das mächtige Unendynamax-Endynalos erscheinen wird. Dieses könnt ihr am Wochenende bekämpfen, um Bonbons für euer Endynalos zu verdienen, das man aus dem GO Pass erhalten kann. Darüber hinaus erscheinen am Wochenende noch jede Menge andere Gigadynamax-Bosse. Alle Infos dazu haben wir hier für euch: Dyna-Finale und „Dunkelheit“ in Pokémon GO in der Übersicht.

Die 5 mächtigsten Drachen aus Dungeons & Dragons im Ranking 

Drachen spielen in Dungeons & Dragons nicht nur eine namensgebende Rolle, sie sind auch super mächtig. Viele von ihnen nehmen großen Einfluss auf das Multiversum. Die 5 Mächtigsten haben wir für euch im Ranking.

Wie ist dieses Ranking entstanden? Wir haben für euch nach den gefährlichsten und mächtigsten Drachen in Dungeons & Dragons gesucht und die 5 aus unserer Sicht mächtigsten zusammengetragen. Dabei haben wir sie nach Kraft, Macht, Einfluss und Alter verglichen sowie wichtige Taten und Ereignisse mit einbezogen und verglichen.

Hier kommt also unser Ranking zu den 5 mächtigsten Drachen aus Dungeons & Dragons. Fehlt euch einer oder seht ihr etwas anders? Schreibt es uns in die Kommentare!

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Dungeons u0026#038; Dragons: Ehre unter Dieben – Zweiter offizieller Trailer zum Film

Platz 5: Iymrith

Los geht’s mit Platz 5: Iymrith ist ein blauer, chromatischer Drache, dessen Intelligenz und Gespür für politisches Geschick kaum zu übertreffen ist. Sie ist gleichwohl eine begnadete Zauberin und gilt als Schöpferin der verzauberten Drachenhorte.

Sie tarnt sich häufig als Riesin, wodurch es ihr möglich war, sich tief in das politische Geflecht der Sturmriesen zu bohren und das Volk so von innen heraus zu lenken. Ihre außerordentliche Intelligenz und ihr soziales, wie politisches Geschick gipfelt in einem sehr hohen Charisma, mit dem sie stets erreicht, was sie sich vornimmt.

Sie strebt danach eine Göttin zu werden und dafür ist ihr jedes Mittel recht – bisher ist es ihr glücklicherweise nicht gelungen. Ebenso sind magische Fallen, Illusionen und alte Rituale ihre Stärken, was sie selbst unter Legenden zu einer nicht zu unterschätzenden Gegnerin macht.

Spieler zerreißen ein Spiel auf Steam, dabei steckt es als Soulslike selbst Lies of P und Lords of the Fallen in die Tasche

MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz hat auf Steam mit großer Freude WUCHANG: Fallen Feathers durchgespielt und erst danach festgestellt, dass das Soulslike auf Steam bei gerade mal 50 Prozent positiv steht. Wer sich davon blenden lässt, verpasst ein ganz tolles Spiel im Stil von Dark Souls.

Was macht ein gutes Soulslike aus? Mit dem Begriff bezeichnet man bekanntlich Spiele, die der Formel folgen, die FromSoftware seinerzeit mit Demon’s Souls und Dark Souls etabliert hat und seitdem immer weiter verfeinern konnte.

Ein gutes Soulslike orientiert sich an dieser Formel und den Stärken von Dark Souls und Co., findet aber auch eine eigene Identität. Wichtig sind für mich persönlich dabei vor allem:

  • ein wuchtiges, responsives Third-Person-Kampfsystem mit aktiven Blocks und Paraden sowie Kontern und Schwachpunkt-Angriffen (etwa in den Rücken), die sich befriedigend anfühlen
  • ausgefeilt designte Weltabschnitte, die das Erkunden belohnen und clever miteinander verbunden sind (durch Abkürzungen zu entfernten „Leuchtfeuern“ beispielsweise)
  • abwechslungsreiche und fordernde Bosskämpfe, die durch das Kampfareal, die Musik und besondere Mechaniken im Gedächtnis bleiben
  • eine motivierende Charakterprogression, durch die es möglich ist, unterschiedliche Spielstile und Builds auszuprobieren
  • eine möglichst perfekt auf einen Schwierigkeitsgrad ausgerichtete Spielerfahrung, die man durch optionale Faktoren wie bestimmte Builds, beschwörbare Helfer und Ähnliches beeinflussen kann
  • optionale Herausforderungen, die sich gezielt an erfahrene Souls-Spieler richten

Zu meinen bisherigen Soulslike-Lieblingen, die viele dieser Faktoren aus meiner Sicht besonders gut abbilden konnten (und die nicht von FromSoftware kommen), gehören Lies of P, die Nioh-Reihe, die beiden Lords of the Fallen, die „The Surge“-Reihe und – als Light-Varianten des Soulslike-Genres – die beiden Star-Wars-Jedi-Teile Survivor sowie Fallen Order.

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Wuchang: Fallen Feathers – Neues Action-RPG aus China zeigt Bosskampf und Release-Termin

Mau bewerteter Neuling übertrifft alle

Mein neues Lieblingsspiel aus dieser Soulslike-Gattung, das nicht von FromSoftware kommt, ist seit vergangener Woche aber das am 24. Juli 2025 erschienene WUCHANG: Fallen Feathers. Und das dürfte vielleicht manch einen überraschen, der bisher nur die aktuelle Bewertung des Spiels auf Steam gesehen hat. Dort fallen nämlich nur 50 Prozent der über 38.300 Bewertungen positiv aus.

Was man zu den negativen Bewertungen wissen muss:

  • Den ersten Schwung Kritik und Kaufwarnungen gab es, weil das Spiel mit starken Performance-Problemen zu kämpfen hatte. Zwischenzeitlich lieferten die Entwickler jedoch mehrere Updates und zumindest bei mir kam es auf dem PC zu null Problemen; die Performance war geschmeidig und es gab auch keine auffälligen Bugs, Input-Lag oder Abstürze.
  • Diverse aktuelle Negativ-Rezensionen beziehen sich indes darauf, dass die Entwickler zuletzt kleine Anpassungen am NPC-Verhalten und der Story vorgenommen haben, wodurch man beispielsweise einige menschliche Bosse nicht mehr final töten kann. Mir persönlich sind keine der in den Rezensionen genannten Punkte in irgendeiner Form negativ aufgefallen.

Die spielerischen Qualitäten von WUCHANG: Fallen Feathers bekommen dagegen kaum Kritik ab. Ganz im Gegenteil. In den positiven Rezensionen finden sich viele Spieler, die richtig viel Spaß mit dem Soulslike haben und sogar die „Game of the Year“-Adelung rausholen.

Da kann ich mich zwar nicht ganz anschließen – dafür ist das Rollenspiel-Genre dieses Jahr mit Knallern wie Clair Obscure: Expedition 33 oder Kingdom Come: Deliverance 2 einfach zu gut aufgestellt -, aber auch ich muss sagen: WUCHANG ist toll und aus meiner Sicht sogar das aktuell beste Soulslike, das nicht von FromSoftware kommt.

WUCHANG: Wahl der Waffe
Langschwerter, Zwillingsklingen, Speere, Äxte, Einhandschwerter – in WUCHANG könnt ihr leicht alle Waffentypen ausprobieren.

Besser stark kopiert als schlecht neu erfunden

Das größte Highlight von WUCHANG ist dabei aus meiner Sicht das Design der Welt. Die Art, wie die einzelnen Bereiche miteinander verbunden sind und wie viel man beim Erkunden tatsächlich entdecken kann, braucht sich hinter den Besten der Besten (wie etwa einem Dark Souls), nicht verstecken. Hier stinken alle eben genannten Soulslikes im Vergleich ab.

Man merkt aber auch beim Design manch eines Bosses, dass sich WUCHANG bei der Konkurrenz einiges abgeschaut hat, was etwa einige Angriffsmanöver angeht. Das kann man kritisieren, findet aber auf so einem hohen Niveau statt, dass mir viele der Kämpfe dennoch richtig viel Spaß gemacht haben.

Video-Empfehlung: Der YouTuber JACK FROMSOFT zeigt einige der Design-Inspirationen bei den Bossen in seiner launigen Video-Review auf YouTube sehr schön, hat WUCHANG aber ebenfalls zu seinem – Stand jetzt – Spiel des Jahres gekürt.

Ganz großes Kino ist teils aber auch die Inszenierung. Beispielsweise beim Weg zum Endboss, auf dem ein Musikstück einsetzt, das die Atmosphäre des Gebiets perfekt untermalt und bei manch einem für Gänsehaut sorgen dürfte.

Maximale Freiheit

Dass ich in den (Boss-)Kämpfen so viel Spaß hatte, liegt aber auch daran, dass ich mir in WUCHANG einen Build basteln konnte, der meinen bevorzugten Spielstil perfekt abbildet: mit zwei Klingen und schnellen Angriffen den Feind aggressiv unter Druck zu setzen. Dank starker Lebensraub-Synergie konnte ich einige Bosse so sogar regelrecht „tanken“.

Ebenfalls ein Pluspunkt (den sich viele andere Soulslikes gern bei WUCHANG abschauen dürfen): Das Progressionssystem für die verschiedenen Waffen ist mit seinem großen Talentbaum so flexibel aufgebaut, dass man ohne großen Aufwand umskillen und so leicht unterschiedlichste Spielstile ausprobieren kann. Das hat auch schon Kollege Ody in seinem Anspielbericht ausgiebig gelobt.

Wuchang Fallen Feathers Monster
In WUCHANG bekommt ihr es mit humanoiden Gegnern, bestialischen Monstern und schlecht gelaunten Dämonen zu tun.

Zu all dem kommt, dass WUCHANG beim Schwierigkeitsgrad eine – für mein persönliches Empfinden – ganz wunderbare Balance gefunden hat. Das Spiel ist kein Selbstläufer und stets angenehm fordernd, aber nie auf eine unfaire Weise schwer.

Die Strafen für ein Ableben fallen zudem nicht ganz so krass aus, wie in vielen anderen Souls-Spielen, weil man einen Teil der gefarmten Erfahrungspunkte behalten darf. Und ganz oft befindet sich in der Nähe der Boss-Arena ein schnell erreichbarer Wiederbelebungspunkt.

Das war beispielsweise etwas, das die Entwickler von Lies of P aus meiner Sicht zum Launch nicht so gut hinbekommen haben. Dort gab es deutlich größeres Frustpotenzial, das die Devs schließlich – recht unelegant, aber effektiv – mit der Einführung von neuen Schwierigkeitsgraden gelöst haben. Das sorgt für eine erhöhte Einsteigerfreundlichkeit, gibt aber Abzüge in der Soulslike-Note.

Lasst euch von den Zahlen nicht täuschen

Lange Rede, kurzer Sinn: Wer nur auf die aktuellen Zahlen auf zum Beispiel Steam schaut und sich davon abschrecken lässt, verpasst das aus meiner Sicht beste Soulslike auf dem Markt, das nicht von FromSoftware kommt.

Im Zweifel schließt ihr einfach einen Monat Game Pass ab und sichert euch so Zugriff auf WUCHANG. Mein Durchgang hat etwa 35 Stunden gedauert, euch erwartet also auch kein riesiger Brocken wie etwa Elden Ring.

Habt ihr WUCHANG schon gespielt und ein persönliches Fazit? Wenn ihr nach weiteren Soulslikes sucht, die sich an Dark Souls und Co. orientieren und einen Blick wert sind, schaut unbedingt hier vorbei: Hier sind die aktuell 15 besten Alternativen zu Dark Souls, die nicht von FromSoftware kommen

Spieler trifft auf so viele Schatzgoblins in Diablo 4, dass die Community Hoffnung für Season 10 hat

In den Höllenhorden von Diablo 4 erledigt ihr Monster-Wellen, um Äther zu sammeln und dafür am Ende Loot abzugreifen. Dass mittendrin plötzlich ein Haufen Schatzgoblins spawnt, sorgt aktuell für Verwunderung. Aber das ist in Season 10 tatsächlich ein neues Feature.

Season 10 startet in Diablo 4 am Dienstag, dem 23. September 2025, und trägt den Namen „Höllisches Chaos“. Neben neuen Chaos-Uniques und Chaos-Mächten zieht sich das Chaos auch durch verschiedene Aktivitäten. Spieler können die Season schon jetzt auf dem PTR am PC über Battle.net testen – und genau dort stieß ein Nutzer auf eine ganz besondere Welle von Schatzgoblins.

Im Video seht ihr alle Goblin-Varianten, die es seit dem ersten „Marsch der Goblins“-Event in Diablo 4 gibt:

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Die neuen Goblin-Varianten in Diablo 4 im Video

„Season 10 sieht nach richtig viel Spaß aus“

Wo tauchten die vielen Goblins auf? Auf Reddit postet der Nutzer Angren1991 zwei Screenshots aus den Höllenhorden. Darauf zu sehen: eine Welle von sogenannten „Äther-Goblins“. Auf einem Bild sind 12 Goblins gleichzeitig im Kampf, laut seines Kommentars sollen es aber insgesamt über 50 gewesen sein, die aus den Portalen gerannt kamen.

Sein Fazit im Beitrag: „Man kann Goblin-Rifts in den NEUEN Höllenhorden auf dem PTR zu Season 10 haben. Ich habe etwa 400 Äther aus den Goblin-Rifts bekommen – und das mit einem richtig langsamen Build. Fantastische Änderung, die Höllenhorden werden mit Season 10 richtig saftig.“

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Die Höllenhorden bekommen in Season 10 ein Upgrade:

  • Chaos-Monster und gelegentliche Chaos-Wellen sollen euren Durchlauf aufmischen.
  • Die wählbaren Gaben zwischen den Wellen werden überarbeitet, damit sie sich wertiger und lohnender anfühlen.
  • Am Ende könnt ihr wahlweise gegen den Boss „Bartuc, den Kriegsherrn des Blutes“ kämpfen, statt gegen den Grausamen Rat.

Bislang kritisierten viele Spieler, dass Höllenhorden-Durchläufe „verschwendet“ seien, wenn keine Wellen mit Höllenblütern auftauchten – schlichtweg, weil dann zu wenig Äther zusammenkam. Mit den neuen Chaos-Features und den überarbeiteten Gaben will Blizzard genau hier ansetzen.

In den Kommentaren loben Spieler die neuen Chaos-Wellen. So meint Angren1991, dass sie für Abwechslung sorgen und einfach Spaß machen. Pulczuk ergänzt: „Season 10 sieht nach richtig viel Spaß aus.“ Und kanrad scherzt: „Man muss sich schon blöd anstellen, wenn man nach der Überarbeitung nicht mit massig Äther aus dem Run geht.“

Daohor schreibt mit einem Augenzwinkern im Kommentar, er könne „endlich die 300 Goblins für das Achievement knacken“ – in Wahrheit erfordert dieser besondere Erfolg in Diablo 4 allerdings mehr als 6 Millionen Schatzgoblins.

Äther-Goblins als neues Feature in den Höllenhorden

Soll das so sein? Nutzerinnen und Nutzer merken unter dem Beitrag an, dass Schatzgoblins schon vorher mal in den Höllenhorden gespawnt sind. Jetzt ist das aber tatsächlich ein gewolltes neues Feature. Im Blogpost zum PTR von Season 10 schreibt Blizzard:

In den Chaoswellen gibt es viele verschiedene Kombinationen zu entdecken und zu meistern. Weicht tödlichen Geschossen aus Chaosportalen aus, tötet einen wütenden Höllenwyrm oder jagt unberechenbare Äthergoblins. Das Chaos wartet!

Neben den Äther-Goblins in den Höllenhorden kommen auch die neuen Chaos-Uniques gut bei der Community an. Systems Designer Aislyn Hall versprach im „Sanctuary Sitdown“ im offiziellen Discord, Season 10 werde „absolut wild“ – und forderte die Spieler sogar heraus, die Season mit den neuen Items zu „zerstören“. Mehr zu den Uniques erfahrt ihr hier: Season 10 bringt etliche neue Uniques zu Diablo 4, aber anders als ihr denkt

MMORPG zu Star Wars bietet jetzt mehr Inhalte und Spaß für alle Free2Play-Spieler

Es ist Zeit für unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in zwei Minuten“. Wir fassen euch die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Euch erwarten ein erfolgreiches SciFi-MMORPG, viele Infos zu Midnight, eine neue ESO-Führung und mehr SWTOR-Spaß für 0 Geld.

Die Highlights der Woche:

Was ist sonst noch passiert? MeinMMO hatte auf der gamescom 2025 die Gelegenheit, mit den beiden Lead-Entwicklern Rich Lambert und Nick Giacomini über The Elder Scrolls Online und die Herausforderungen des MMORPG-Genres zu sprechen. Dabei ging es auch um die Erfolgsformel, mit der man sich im hart umkämpften Markt durchsetzen kann.

Die neuen Features von WoW: Midnight im Video:

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Die „hübscheste Excel-Tabelle“ der MMORPG-Welt legt ihr erfolgreichstes Quartal seit 2016 hin

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

  • Das 22 Jahre alte EVE Online, das aufgrund seiner Komplexität gerne auch als die „hübscheste Excel-Tabelle“ bezeichnet wird, macht aktuell offenbar so viel Geld wie lange nicht. Die Infos stammen aus dem jüngsten Finanzbericht von Pearl Abyss sowie von nosygamer.blogspot.com. Konkret heißt es, dass das SciFi-MMORPG in Korea das beste Quartal seit der Übernahme im Oktober 2018 gehabt haben soll. Insgesamt soll EVE auf die höchsten Quartalseinnahmen seit 2016 zurückblicken.
  • In den vergangenen Monaten hatte es sich bereits abgezeichnet, dass irgendetwas bei Rift passiert. Plötzlich gingen wieder recht regelmäßig Updates online. Und jetzt ist das MMORPG sogar auf der gamescom 2025 vertreten.
  • Mit Catalyst soll am 15. September die erste League für RuneScape starten und eine Variante des MMORPGs mit schnellerer Progression anbieten. Für Old School RuneScape gibt’s diese Ligen bereits seit mehr als 5 Jahren. Auf YouTube seht ihr den Trailer für die Catalyst-League.
  • Schon in dieser Woche stand in RuneScape indes die Entfernung von Tuska aus Gielinor auf dem Programm. Das Event wird durch einige Goebies von Nardah ersetzt. Die Patch Notes findet ihr auf runescape.com.
  • Am 25. Oktober findet in LA die Maple Con statt, auf der das 20. Jubiläum von MapleStory gefeiert wird. Den Trailer zum Event findet ihr auf YouTube.
  • EVE Online hat in dieser Woche ein großes Technik-Update spendiert bekommen, mit Upscaling- und Raytracing-Features. Die Details erfahrt ihr auf eveonline.com.
  • Die Entwickler von Pantheon: Rise of the Fallen haben mit „Black Rose Keep“ eine neue Dungeon-Herausforderung vorgestellt, in der Abenteurer der Stufen 15 bis 40 neue Herausforderungen, Geheimnisse und Schätze finden. Die Details gibt’s auf pantheonmmo.com. Auf der offiziellen Webseite findet ihr außerdem die aktualisierte Roadmap.
  • Zwar war das Cozy-MMO Palia das Highlight im neuen Finanzbericht von Enad Global 7, doch zeigten auch Herr der Ringe Online und DC Universe Online jeweils positive Trends. Derweil klagen die Verantwortlichen bei EverQuest über einen signifikanten Verlust an Spielern. Verantwortlich dafür soll eine vermeintliche, unautorisierte Kopie mit dem Titel „The Hero’s Journey“ sein, gegen die bereits ein Gerichtsverfahren läuft.
  • Apropos DC Universe Online: Im neuen Producer’s Letter kündigten die Entwickler an, das System rund um die Verbündeten bis Ende des Monats weiter auszubauen. Außerdem sind Anpassungen für das Knckout- und Wiederbelebungssystem geplant. Im September soll weiterhin das dritte Kapitel der aktuellen Story folgen.
  • Das Free2Play-MMORPG MIR4 hat mit dem Lionheart eine neue Klasse vorgestellt. Den zugehörigen Trailer findet ihr auf YouTube.
  • Dungeons & Dragons Online hat mit „The Chill of Ravenloft“ ein neues Content-Update mit frischen Quests, Raid, Gothic-Horror-Vibes und mehr spendiert bekommen. Den Trailer findet ihr auf YouTube und im Folgenden. Die Patch Notes gibt’s auf ddo.com.
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Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

  • Die ersten Zugänge für die Beta von Blue Protocol: Star Resonance wurden verschickt, zudem haben die Entwickler noch einmal definiert, wie es um die Refund-Regeln für Investitionen in den Ingame-Shop steht – Quelle: playbpsr.com. Außerdem haben die Entwickler auf X angekündigt, dass eingeladene Teilnehmer den Beta-Client vorab herunterladen können.
  • Ragnarok M: Classic soll am 3. September seinen globalen Release feiern. Die Entwickler betonen, dass es keine Gacha- oder Pay2Win-Elemente geben soll – Quelle: mmorpg.com.
  • Auf legendofymir.com sind die Vorab-Registrierungen für das neue MMORPG Legend of Ymir gestartet. Das Spiel setzt auf die Kryptowährung WEMIX und dürfte im Westen daher nur eine spitze Zielgruppe erreichen.
  • Das Superhelden-MMORPG Ship of Heroes hat seinen Release leicht verschoben, auf den 25. August 2025. Details zum Spiel findet ihr auf Steam.
  • Auf der Opening Night Live der gamescom 2025 gab’s einen neuen Trailer zu Honor of Kings: World. Das neue MMORPG zum MOBA Honor of Kings zeigt Ausschnitte aus einem echten Bosskampf, den man auch vor Ort spielen konnte. Seht selbst:
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Honor of Kings: World zeigt Setting und Kämpfe im Trailer

Damit haben wir euch das Wichtigste zusammengefasst, das zuletzt in der Welt der MMORPGs vorgefallen ist.

Worüber habt ihr euch in dieser Woche gefreut? Worüber habt ihr euch geärgert? Schreibt es uns doch in die Kommentare. Wer einen Gesamtüberblick über die Historie der Online-Rollenspiele sucht, wird in diesem umfassenden Special fündig: Die Geschichte der MMORPGs – Von Habitat bis Throne and Liberty, und allem, was dazwischen passiert ist