Umamusume: Pretty Derby – Alle aktiven Codes im April 2026 und wie ihr sie einlöst

In Umamusume: Pretty Derby gibt es Codes, die ihr eingeben könnt, um zusätzliche Gegenstände zu erhalten. Alle gültigen Codes findet ihr hier.

Hier findet ihr alle aktuellen Codes, die es für Umamusume: Pretty Derby gibt, und wie ihr sie einlösen könnt. Durch sie könnt ihr kostenlose Belohnungen erhalten, einfach, indem ihr sie im Spiel eingebt. Wir aktualisieren den Beitrag, wenn es neue Codes gibt. Es lohnt sich also, immer mal wieder vorbeizuschauen.

Die Codes gelten sowohl für die PC-Version auf Steam als auch für die iOS- und Android-Versionen.

Update vom 02. April 2026: Es gibt einige neue Codes für April. Die Liste wurde geprüft und ist aktuell.
Video starten
Umamusume zeigt im Launch-Trailer ein etwas anderes Pferderennen

Aktuelle Codes im April 2026

Welche Codes gibt es derzeit? Derzeit gibt es folgende Codes für Umamusume: Pretty Derby:

  • LUNARNEWYEAR (NEU)
  • FIXINGSOMETING (NEU)
  • HOLLONDELAYCMON (NEU)
  • NEXTUMAISONEOFTHESPICATEAM (NEU)
  • YAENO
  • CREEKGOOGOO
  • SCARLET
  • BESTMOBILEGAME
  • FOLLOWMEME

Codes einlösen und Probleme mit Codes

Wie löse ich die Codes ein? Nach dem Tutorial schaltet ihr das Menü frei, in dem ihr auch das Fenster für die Eingabe der Codes findet. Geht dabei vor wie folgt:

  • Spiel starten, auf PC oder eurem mobilen Gerät
  • Klickt auf den Punkt „Menü“ in der oberen rechten Ecke
  • Scrollt herunter bis zu dem Button „Code eingeben“
  • Gebt euren Code ein oder fügt ihn ein, nachdem ihr ihn kopiert habt
  • Drückt auf „OK“

Ist euer Code gültig, solltet ihr die dahinter verborgenen Belohnungen erhalten.

Warum funktioniert mein Code nicht? Wenn euer Code nicht funktioniert, kann es sein, dass ihr ihn in der Vergangenheit bereits eingelöst habt. Manche Codes sind auch spezifisch nur in bestimmten Ländern aktiv, sodass es sein kann, dass euer Code nur in anderen Ländern funktioniert.

Achtet auch auf Tippfehler, wie zum Beispiel bei 0 und O und geht lieber auf Nummer sicher, indem ihr euren Code kopiert und im Feld einfügt.

Umamusume ist derzeit beliebt und zieht fast 400.000 Spieler an. Dabei stecken hinter den Mädchen echte Geschichten zu berühmten Rennpferden. So steckt hinter dem Charakter Special Week zum Beispiel ein gleichnamiges Pferd, das von 1997 bis 1999 Rennen bestritt. Mehr zum Spiel und was drin steckt, lest ihr hier: Über 37.000 Spieler auf Steam trainieren aktuell in einem Gacha-Game zu Mädchen gewordene Pferde

Anime Vanguards – Alle aktiven Codes im April 2026 für das Spiel bei Roblox

Für viele Spiele in Roblox gibt es Codes, die ihr eingeben könnt, um zusätzliche Gegenstände zu erhalten – so auch für das beliebte Anime Vanguards. Alle aktiven Codes und wie ihr sie einlöst, lest ihr hier.

Hier findet ihr alle aktuellen Codes, die es für Anime Vanguards gibt und wie ihr sie einlösen könnt. Durch sie könnt ihr kostenlose Belohnungen erhalten, indem ihr sie im Spiel eingebt.

Wir aktualisieren den Beitrag stetig, wenn es neue Codes gibt, es lohnt sich also öfter mal vorbeizuschauen.

Update vom 02. April 2026: Neue Codes wurden eingefügt und die Liste befindet sich jetzt auf dem aktuellsten Stand.

[toc]

Video starten
Roblox – Der offizielle Trailer zum virtuellen Universum

Alle aktiven Codes für Anime Vanguards im April 2026

Welche aktiven Codes gibt es? Folgende Codes könnt ihr derzeit einlösen:

  • BugDemonAttacked: 100 Rerolls, 100000 Gems, 100 Memoria Shards (NEU)
  • 150KYT: 50 Rerolls, 50 Memoria Shards (NEU)
  • LATECUSTOMLEVEL: 50 Rerolls, 50 Memoria Shards (NEU)
  • MOONLESS: 5000 Gems, 50 Stat Chips (NEU)
  • Chainsaws: 5000 Gems, 20 Rerolls, 20 Memoria Shards
  • 1WeekDelay: 50 Rerolls, 50 Memoria Shards
  • NoCustoms: 10000 Gems, 30 Rerolls, 30 Memoria Shards
  • SorryForBugs: Free Rewards
  • ALMOST100K: 100 Trait Rerolls, 100 Memoria Shards
  • Winter26: Free Rewards
  • Memoria: Free Rewards
  • ItsCold: Free Rewards
  • FreedomsCallPart2: 5000 Gems, 50 Stat Chips
  • PinkVillainRaid: 50 Rerolls
  • FallEndsSoon: 50 Rerolls, 25000 Blätter
  • 2026: 200 Rerolls (Ihr benötigt Level 30)

Codes einlösen

Wo kann ich die Codes einlösen? Die Schaltfläche dafür findet ihr, sofern ihr gerade Anime Vanguards spielt, auf der rechten Seite eures Bildschirms mit der Aufschrift „Codes“. Drückt dann dort auf die Fläche „Code eingeben“ und gebt euren gewünschten Code ein.

Dann müsst ihr nur noch auf „Code einlösen“ gehen und erhaltet die Gegenstände, die sich hinter dem jeweiligen Code verbergen. Solltet ihr eine Fehlermeldung erhalten, ist der Code vermutlich abgelaufen.

Abgelaufene Codes

Folgende Codes sind abgelaufen:

  • Oops
  • 1stAnniversary
  • 7Weeks
  • AboveHeaven
  • 1DayLeft
  • AnotherUnit
  • 2DaysLeftButWorkingFR
  • 3DaysLeft
  • 4DaysLeft
  • 5DaysLeft
  • AngryMan
  • LateUpdate
  • TheStrongest
  • UnendingRage
  • THEONE
  • SUMMER
  • IAMTHEONEWHODECIDES
  • Freedom
  • TheWorld
  • Sasageyo
  • kat
  • PysephBirthday
  • Spring
  • Sorry4Bugs
  • Late
  • PvP
  • HeavenOrHell
  • 100kSubs
  • LordShadow
  • 1MILLION
  • CORRUPTION
  • 2MLIKES
  • GULLIBLE4RNTU
  • ALSISBEST
  • OneInAVanguardillion
  • DOUBLEEVOLUTION
  • THESYSTEM
  • YT200K
  • AURA
  • SEASONOFLOVE
  • EXTENDEDMAINT
  • NOTLONELY
  • BYEDIVALO
  • SALTERBOSS
  • UntilThenIsTheBestGame
  • WHYISTHISNOTWORKING????????
  • SORRY4SHUTDOWN
  • NewLobby!
  • LotsofPresents!
  • Update3!
  • HAPPYNEWYEAR
  • FateUpdate
  • WinterUpdateSoon
  • enumaelish
  • TOURNAMENTBUG
  • 23RDPRESIDENT
  • PART7
  • STEELBALL
  • TURBONICLEGRANDMA
  • HALLOWEENWASLASTMONTH
  • 500MVISITS
  • WECURSESHAVENOLIMITS
  • STANDPROUD
  • SHIBUYA
  • DELAYGUARDS
  • UPDATE1
  • TIKTOK50K
  • ROST10K
  • LATEUPDATESORRY
  • SLAYER –
  • THXFOR1MLIKES
  • 300KPLAYERS
  • 100MVISITS
  • 800KLIKES
  • AV50MIL
  • 300KLIKES
  • 600KLikes
  • 100MVISITS
  • 70MVISITS
  • 600KLIKES
  • AV500KLIKES
  • 25MVISITS
  • 400KLIKES
  • 10KLIKES
  • 100kLIKES
  • 200KLIKES
  • 10MVISITS
  • DELAY
  • RELEASE

Anime Vanguards ist nur eines von vielen Spielen, die sich im Multiversum von Roblox spielen lassen. Denn die Plattform lebt davon, dass seine Spieler sich kreativ ausleben und eigene Spiele und Level erschaffen können. Deshalb Roblox gehört zu den beliebtesten Spielen der Welt: Das größte Spiel der Welt hat 16,3 Millionen Spieler und selbst Steam kommt nicht dagegen an

Persona 5: The Phantom X – Alle gültigen Codes im April 2026

In Persona 5: The Phantom X gibt es Codes, die ihr eingeben könnt, um zusätzliche Gegenstände zu erhalten. Alle aktiven Codes findet ihr hier.

Hier findet ihr alle aktuellen Codes, die es in Persona 5: The Phantom X gibt, und wie ihr sie einlösen könnt. Durch sie könnt ihr kostenlose Belohnungen erhalten, einfach, indem ihr sie im Spiel eingebt.

Wir aktualisieren den Beitrag stetig, wenn es neue Codes gibt. Es lohnt sich also, öfter mal vorbeizuschauen. Die Codes gelten sowohl für die Version auf Steam als auch für die iOS- und Android-Versionen.

Update, 02. April 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand. Es gibt leider noch wie vor keine aktiven Codes für Europa- oder US-Server.
Video starten
Persona 5: The Phantom X zeigt im Story-Trailer, was ihr erwarten könnt

Aktuelle Codes im April 2026

Welche Codes kann ich derzeit einlösen? Aktuell gibt es keine Codes für Persona 5: The Phantom X, die global funktionieren. Es kann aber sein, dass bald auch Codes verfügbar werden, die für euch einlösbar sind. Wir halten für euch die Augen offen.

Bitte beachtet, dass die Codes manchmal kein genaues Ablaufdatum haben und es deshalb immer sein kann, dass ein Code auch zwischenzeitlich wieder abgelaufen sein kann.

Spielt ihr mit einer chinesischen oder koreanischen Version, könnten allerdings folgende Codes für euch funktionieren:

  • 假面役者 
  • 天使重生 
  • P3R聯動開啟 
  • 가면배우 
  • 환생천사 
  • P3R콜라보 

Abgelaufene Codes

Folgende Codes sind abgelaufen:

  • pancakes
  • RACEQUEEN
  • P5X0418OPEN 
  • P5XGRANDOPEN 
  • P5X2024041810 

Codes einlösen und Probleme mit Codes

Wie löse ich die Codes ein? Bisher gibt es keinen aktiven Weg, in Persona 5: The Phantom X Codes einzulösen. Allerdings gab es welche im Vorfeld vor dem Release. Da ihr in Persona 5: The Phantom X erst nach und nach entlang der Hauptstory verschiedene Funktionen freischaltet, kann es durchaus sein, dass das Menü dazu in Zukunft wieder hinzugefügt wird.

Sollte das der Fall sein, geht ihr dann im Hauptmenü auf die Schaltfläche „Exchange Code“ und kopiert eure Codes am besten in das Feld, um Fehler zu vermeiden. Klickt dann auf „Submit“. Sollte euer Code aktuell sein, erhaltet ihr automatisch die dahinter verborgene Belohnung in euren Ingame-Mails.

Warum kann es sein, dass mein Code nicht funktioniert? Meistens sind die Codes, bei denen eine Fehlermeldung erscheint, einfach abgelaufen. Es kann aber auch sein, dass bestimmte Codes nur für gewisse Regionen freigegeben sind und deshalb in eurem Land nicht funktionieren. Kontrolliert aber sicherheitshalber einmal, ob ihr auch keinen Tippfehler in eurem Code habt.

Fans von Persona konnten sich auch beim Summer Game Fest 2025 über eine Neuigkeit freuen. Denn Persona 4 kehrt zurück und bekommt dabei eine Rundumerneuerung verpasst. Was genau das bedeutet und worauf ihr euch freuen könnt, lest ihr hier: Persona 4 kehrt zurück, bekommt eine Rundum-Erneuerung

Warframe: Alle gültigen Codes und wie ihr sie einlöst (April 2026)

Für Warframe gibt es Codes, die ihr eingeben und kostenlose Belohnungen einheimsen könnt. MeinMMO verrät euch, welche gerade aktiv sind und wie ihr sie einlöst.

Wofür gibt es Codes in Warframe? Promo und Glyphen-Codes in Warframe sind kurze Buchstaben- und Zahlenkombinationen, mit denen ihr kostenlose kosmetische Inhalte freischalten könnt. Diese findet ihr häufig bei Content-Creator- oder offiziellen Social-Media-Kanälen.

Hier findet ihr eine Liste mit allen gültigen Codes, die ihr verwenden könnt, und erfahrt auch, wie ihr sie einlöst.

Update vom 02. April 2026: Es gibt einen neuen Codes. Die Liste ist aktuell.
Video starten
Warframe verrät das Release-Datum zu The Old Piece im Trailer

Alle gültigen Codes für Warframe im April 2026

Welche Codes gibt es derzeit? Für Warframe könnt ihr gerade folgende neuere Codes einlösen:

  • Android-QV4RX (NEU)
  • MISTLETOE2025
  • ZEXIONTAT
  • MOVEMBER2025
  • QTCC10KBUNDLE
  • QTCC5KREWARD
  • BSD-WARFRAME
  • 1999-QUINCY
  • 1999-VOICEPLAY
  • GOLDEN

Es gibt aber auch einige Codes, die langfristig gültig sind. Dabei handelt es sich um folgende:

A

  • 2020ZERO
  • 6IXGATSU
  • ADMIRALBAHROO
  • AEONKNIGHT86
  • AESOPYOLIAN
  • AGAYGUYPLAYS
  • AKARI
  • ALAINLOVE
  • ALEXANDERDARIO
  • AMPROV
  • ANGRYUNICORN
  • ANJETCAT
  • ANNOYINGKILLAH
  • ARGONSIX
  • ASHISOGITENNO
  • ASURATENSHI
  • AUNTIETAN
  • AVELNA
  • AZNITROUS

B

  • BIGJIMID
  • BLACKNATO974
  • BLACKONI
  • BLAZINGCOBALT
  • BLUEBERRYCAT
  • BLUYAYOGAMER
  • BRAZILCOMMUNITYDISCORD
  • BRICKY
  • BROZIME
  • BUFF00N
  • BURNBXX
  • BWANA

C

  • CALAMITYDEATH
  • CALEYEMERALD
  • CANOFCRAIG
  • CARCHARA
  • CASARDIS
  • CEPHALONSQUARED
  • CGSKNACKIE
  • CHACYTAY
  • CHAR
  • CHELESTRA
  • CLEONATURIN
  • CODOMA
  • COHHCARNAGE
  • COLDSCAR
  • COLDTIGER
  • CONCLAVEDISCORD
  • CONFUSEDWARFRAME
  • CONQUERA2024
  • COPYKAVAT
  • CPT_KIM
  • CROWDl
  • CRUSADER

D

  • DAIDAIKIRI
  • DANIELTHEDEMON
  • DANILY
  • DARIKAART
  • DASTERCREATIONS
  • DATLOON
  • DAYJOBO
  • DEATHMAGGOT
  • DEBBYSHEEN
  • DEEJAYKNIGHT
  • DEEPBLUEBEARD
  • DESTROHIDO
  • DEUCETHEGAMER
  • DEUS
  • DILLYFRAME
  • DIMITRIV2
  • DISFUSIONAL
  • DJTECHLIVE
  • DKDIAMANTES
  • DNEXUS

E

  • EDRICK
  • EDUIY16
  • ELDANKER
  • ELGRINEEREXILIADO
  • ELICEGAMEPLAY
  • ELNORAELEO
  • EMOVJ
  • EMPYREANCAP
  • ENDOTTI_
  • ETERION
  • EVECAPTURA
  • EXTRACREDITS

F

  • FACELESSBEANIE
  • FASHIONFRAMEISENDGAME
  • FATED2PERISH
  • FATEDSCHRONICLES
  • FEELLIKEAPLAYER
  • FERREUSDEMON
  • FINLAENA
  • FLOOFYDWAGON
  • FR4G-TP
  • FROSTYNOVAPRIME
  • FROZENBALLZ

G

  • GARA
  • GASTEL
  • GERMANCOMMUNITYDISCORD
  • GINGY
  • GLAMSHATTERSKULL
  • GOLDEN
  • GRINDHARDSQUAD

H

  • H3DSH0T
  • HAPPINESSDARK
  • HENCHANDSCRAP
  • HOMIINVOCADO
  • HOTSHOMSTORIES
  • HYDROXATE

I

  • IFLYNN
  • IKEDO
  • IM7HECLOWN
  • INFERNOTHEFIRELORD
  • INFODIVERSAO
  • ITSJUSTTOE
  • IWOPLY

J

  • JAMIEVOICEOVER
  • JESSITHROWER
  • JOEYZERO
  • JORIALE
  • JUSTHAILEY
  • JUSTRLC

K

  • K1LLERBARBIE
  • KAVATSSCHROEDINGER
  • KENSHINWF
  • KINGGOTHALION
  • KIRARAHIME
  • KIRDY
  • KIWAD
  • KR1PTONPLAYER
  • KRETDUY
  • KYAII

L

  • L1FEWATER
  • LADYNOVITA
  • LADYTHELADDY
  • LAURIEEELG
  • LEODOODLING
  • LEYZARGAMINGVIEWS
  • LIGHTMICKE
  • LIGHTNINGCOSPLAY
  • LILLEXI
  • LUCIANPLAYSALLDAY
  • LYNXARIA

M

  • MACHO
  • MADFURY
  • MAKARIMORPH
  • MAOMIX
  • MCGAMERCZ
  • MCMONKEYS
  • MECORE
  • MEDUSACAPTURES
  • M HBLACKY
  • MICHELPOSTMA
  • MIKETHEBARD
  • MISSFWUFFY
  • MISTERGAMER
  • MJIKTHIZE
  • MOGAMU
  • MRROADBLOCK
  • MRSTEELWAR
  • MRWARFRAMEGUY
  • MYLAH

N

  • NELOSART
  • NEONESS007
  • NOMNOM
  • NOSYMPATHYY
  • NP161

O

  • ODDIEOWL
  • OOSIJ
  • ORIGINALWICKEDFUN
  • ORPHEUSDELUXE
  • OTTOFYRE
  • OZKU

P

  • PAMMYJAMMY
  • PANDAAHH
  • PAPATLION
  • PARVOS
  • PHONGFU
  • PLAGUEDIRECTOR
  • PLEXICOSPLAY
  • POKKETNINJA
  • POSTITV
  • PRIDE2024
  • PRIDE2025
  • PRIMEDAVERAGE
  • PROFESSORBROMAN
  • PURKINJE
  • PURPLEFLURP
  • PYRAH
  • PYRRHICSERENITY

Q

  • QUADLYSTOP

R

  • R/WARFRAME
  • RAGINGTERROR
  • RAHETALIUS
  • RAHNY
  • RAINBOWWAFFLES
  • RELENTLESSZEN
  • RELIQUARY
  • RETROALCHEMIST
  • REYGANSO
  • RICKUNPRIME
  • RIKENZ
  • RIPPZ0R
  • RITENS
  • ROYALPRAT
  • RUSTYFIN
  • RWERESS

S

  • SAPMATIC
  • SARAHTSANG
  • SCALLION
  • SCARLETMOON
  • SEARYN
  • SECRIOTMCFLY
  • SERDARSARI
  • SHARLAZARD
  • SHENZHAO
  • SHERPA
  • SHINOBIFUFU
  • SHUL
  • SIEJOUMBRA
  • SILLFIX
  • SILENTMASHIKO
  • SILLFX
  • SILVERVALE
  • SKILLUP
  • SMOODIE
  • SN0WRC
  • SPACEWAIFU
  • SPANDY
  • SPECIALEFFECT
  • STALLORDD
  • STR8OPTIROYAL
  • STRIPPIN
  • STUDIOCYEN

T

  • TACTICALPOTATO
  • TANCHAN
  • TBGKARU
  • TEAWREX
  • TECHROT-MACTICS
  • TENNOFOREVER
  • THEGAMIO
  • THEKENGINEER
  • THEPANDA
  • TINBEARS
  • TIOMARIO
  • TIORAMON
  • TORTOISE
  • TOTALN3WB
  • TOXICKTOE
  • TRASHFRAME
  • TRIBUROS
  • TWILA

U

  • UNREALYUKI
  • UREIFEN

V

  • VAMP6X6X6X
  • VARLINATOR
  • VASHCOWAII
  • VASHKA
  • VECTOR
  • VERNOC
  • VEROZ
  • VOIDFISSUREBR
  • VOLI
  • VOLTTHEHERO
  • VVHITEANGEL

W

  • WALTERDV
  • WANDERBOTS
  • WARFRAMECOMMUNITYDISCORD
  • WARFRAMEFLO
  • WARFRAMERUNWAY
  • WARFRAMEWIKI
  • WEALWEST
  • WIDESCREENJOHN
  • WOXLI

X

  • XBOCCHANVTX
  • XENOGELION
  • XXVAMPIXX

Y

  • YOURLUCKYCLOVER

Z

  • ZARIONIS
  • ZXPFER

So löst ihr Codes in Warframe ein

Um Codes für Warframe einzulösen, folgt einfach diesen Schritten:

  • Geht auf die offizielle Webseite für das Einlösen der Codes
  • Stellt sicher, dass ihr eingeloggt seid oder loggt euch ein
  • Gebt euren Code ein und klickt auf „Code senden“
  • Hat alles geklappt, werden euch die kostenlosen Items im Spiel gutgeschrieben

Was kann zu Problemen führen? Wenn ein Code eine Fehlermeldung auslöst, ist er in den meisten Fällen bereits abgelaufen. Manche Codes sind außerdem regionsspezifisch und können daher außerhalb bestimmter Länder nicht eingelöst werden. Überprüft zudem, ob ihr den Code korrekt eingegeben habt – schon ein kleiner Tippfehler kann zu Problemen führen.

Beispielsweise sind typische Fehler:

  • 0 (Null) und O (großes O)
  • I, l und 1 (großes I, kleines L und Eins 1)

Wollt ihr ganz sicher sein, dass euer Code korrekt ist, kopiert ihn am besten aus der Liste und fügt ihn dann im vorgesehenen Feld ein.

Warframe ist mittlerweile stolze 12 Jahre alt und erfreut sich auch jetzt noch großer Beliebtheit bei seinen Fans. Regelmäßige Updates und größere Erweiterungen sorgen für stetig neue Inhalte. Ein YouTuber erklärt, was das Spiel zusätzlich noch so gut macht: YouTuber spielt 1.000 Stunden einen Loot-Shooter auf Steam, erklärt, warum das Spiel auch nach 12 Jahren so gut ist

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Pokémon Legenden: Z-A – Alle gültigen Codes und Geheimgeschenke (April 2026)

Auch in Pokémon Legenden: Z-A gibt es Codes, mit denen ihr euch über Geheimgeschenke kostenlose Items sichern könnt. Alles, was ihr dazu wissen müsst, erfahrt ihr hier.

Welche Geheimgeschenke gibt es derzeit? Über Geheimgeschenke könnt ihr zu verschiedenen Gelegenheiten diverse Items und Pokémon gratis abstauben. Für manche benötigt ihr Codes, andere könnt ihr euch einfach über die Internetverbindung sichern.

Derzeit gibt es folgende Geheimgeschenke:

  • Kein Code: Project M, Mewtunit X, Mewtunit Y
    • Abschluss der Hauptkampagne erforderlich
  • Kein Code: Diancite-Stein mit Extra-Mission
    • Durch ein Mystery Gift erhaltet ihr den Diancite-Stein und die Extra-Mission „Shine Bright like a Gemstone“. Mit diesem Stein könnt ihr zudem Diancite zu einer Mega-Entwicklung verhelfen.

Beachtet, dass ihr für die Geschenke eine bestehende Internetverbindung braucht und dass sie nur einmal eingelöst werden können. Die individuellen Codes erhaltet ihr bei eurem Kauf per E-Mail.

Wir aktualisieren den Artikel fortlaufend, sobald es neue Codes gibt. Schaut also gerne regelmäßig wieder vorbei!

Update vom 02. April 2026: Es gibt keinen neuen Code für kostenlose Items. Die alten Codes sind noch gültig.
Video starten
Pokémon-Legenden: Z-A stellt neuen Story-Trailer für Switch vor

Codes eingeben – So erhaltet ihr die Geheimgeschenke

Ab wann kann man Geheimgeschenke bekommen? Ihr schaltet die Funktion frei, nachdem ihr das erste Mal in der dritten Hauptquest mit Magnolia gesprochen habt. Dafür braucht ihr rund eine Stunde Spielzeit, sofern ihr nicht vom Weg abkommt.

Wie löst man Codes ein? Ruft über die X-Taste das Menü auf. Dann geht ihr auf den Punkt „Mehrspieler/Online“ und findet dort das Feld „Geheimgeschenk“.

Dort habt ihr dann die Auswahl zwischen folgenden Punkten:

  • Per Internet empfangen
  • Per Seriencode/Passwort empfangen
  • Geheimgeschenke überprüfen

Habt ihr einen Coden, den ihr eingeben wollt, müsst ihr dafür die zweite Option wählen und den Code einfach eingeben und bestätigen. Ihr findet euer Geheimgeschenk dann unter dem letzten Punkt in der vorherigen Ansicht.

Achtung: Ihr braucht dafür eine bestehende Internetverbindung. Ein Abo ist aber nicht nötig – ihr benötigt nur einen Nintendo Account.

Für all diese Geschenke braucht ihr kein Abo. Wenn ihr jetzt nach Release schnell seid, könnt ihr euch auch eine besondere Mega-Entwicklung sichern. Für die braucht ihr das Abo allerdings, für viele könnte sich das aber lohnen: Wenn ihr schnell genug grindet, könnt ihr eine zeitlich begrenzte Mega-Evolution in Pokémon Legenden: Z-A erhalten, doch dafür braucht ihr ein Abo

Wie steht es um The Division 3? Führende Ubisoft-Entwickler brechen das Schweigen, tönen: Das Team sei in einer „wirklich großartigen Position“

Seit Ubisoft im Jahr 2023 mit The Division 3 den kommenden Teil seines geliebten Loot-Shooter-Franchise ankündigte, ist es ruhig um den dritten Teil der Reihe geworden. Jetzt haben die Entwickler allerdings ihr Schweigen gebrochen.

Wer spricht da über The Division 3? Das Team von Massive Entertainment, das bei Ubisoft für The Division verantwortlich ist, hat in einem Interview mit dem Online-Magazin gamesindustry.biz über das Shooter-Franchise gesprochen.

Teil des Interviews waren Creative-Director Yannik Banchereau und „The Divisions“-Senior-Producer Frederik Brönjemark, beides Führungspersönlichkeiten bei Massive Entertainment.

Video starten
Ubisoft zeigt den neuen DLC von The Division 2 im Trailer

Entwickler wissen genau, wohin es mit The Division 3 geht

Das wird zu The Division 3 gesagt: Die Entwickler verrieten, dass es bei Massive Entertainment zwei Entwicklungsschienen gebe: eine für The Division 2 und eine für The Division 3. Das solle dazu führen, dass projektübergreifend gelernt werden könne.

Zwar können die Entwickler aktuell noch nicht viel zu The Division 3 sagen, doch das Team sei laut Creative-Director Yannik Banchereau in einer „wirklich großartigen Position“, denn beide Teams würden sich darüber austauschen, „was in einem Live-Spiel funktioniert und was nicht“.

Dass mit Julian Gerighty (ehemals Creative-Director und Executive-Producer) eine treibende Kraft von The Division das Studio 2026 verließ, sei für das Team „natürlich traurig“, jedoch keine Ablenkung, erklärt Brönjemark:

„Was The Division 3 betrifft, haben wir unsere Zukunft und unsere Roadmap, die bereits gesichert ist, und wir wissen genau, wohin wir gehen und genau, was wir tun wollen.“

Banchereau sei sich zudem sicher, dass es das „The Division“-Franchise auch in 10 Jahren noch geben wird.

Zur Feier des zehnjährigen Jubiläums des Franchise hat Massive Entertainment kürzlich einen zeitlich begrenzten Modus zu The Division 2 hinzugefügt, in dem sich der Shooter deutlich realistischer spielt, als Fans des Grundspiels es gewöhnt sind.

MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller hat dieser Modus richtig gut gefallen und er wünscht sich eine Möglichkeit, den Shooter auch zukünftig auf diese Weise spielen zu können. Mehr dazu hier: The Division 2 hat mit einem neuen Modus ein Meisterwerk geschaffen und ich wünschte, das wäre ein eigenes Spiel

In Call of Duty: Warzone könnt ihr bald genauso haltlos durch die Gegend springen wie in Black Ops 7 – außer, ihr kämpft gerade im 1v1 um euer Leben

Am 2. April 2026 startet Season 3 in Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone. Damit kommen nicht nur frische Maps in die Modi, auch das Movement im Battle-Royale bekommt ein Upgrade.

Season 3 steht vor der Tür und bringt neue Inhalte für Black Ops 7 und Warzone mit. Der Multiplayer wird um neun Karten, diverse Waffen und neue Modi erweitert, während Warzone mit „Launch Pad“ einen neuen POI erhält. Im Battle Royale halten außerdem Movement-Features Einzug, die man bisher vor allem aus dem Multiplayer kannte.

Was passiert mit dem Movement in Warzone? Ab Season 3 ziehen der Wall Jump und der Greifhaken in Warzone ein. Beide Mechaniken sind direkt zum Start verfügbar und eröffnen euch neue taktische Wege auf der Map. Mit dem Greifhaken könnt ihr etwa gezielt Jagd auf Camper machen, die sich auf Dächern verschanzt haben.

Laut den Entwicklern wurden diese Features jetzt integriert, um die Mobilität mit Fortbewegungsmöglichkeiten zu erweitern und individuelle Skills zu belohnen, nachdem sie in zeitlich begrenzten Modi bereits gut ankamen (Quelle: callofduty.com).

Der Wandsprung und auch der Greifhaken sind ab dem 2. April 2026 also auf allen „Battle Royale“-Maps verfügbar, ebenso im Resurgence-Modus. Auf einer Map sind sie jedoch deaktiviert.

Video starten
Call of Duty zeigt neue Inhalte für Season 3 in Black Ops 7 und Warzone im Trailer

Auf welcher Map sind die Features deaktiviert? Der Wandsprung ist im Gulag deaktiviert. Zwar wird der Greifhaken in den Patch Notes nicht explizit erwähnt, es ist aber davon auszugehen, dass er nicht im zufälligen Loot des Gulags auftaucht, mit dem ihr euch im 1v1 verteidigt und um die Rückkehr auf die Map kämpft.

Im Blogpost auf callofduty.com schreiben die Entwickler dazu: „Wandsprünge sind im Gulag deaktiviert. Wir können schließlich nicht zulassen, dass Gefangene einfach entkommen, oder? Ihr müsst euch euren Weg nach draußen verdienen.“

Spieler meinen: Nützlich, um Camper zu kontern

Wie kommt das Update an? Auf Reddit herrscht zumindest Einigkeit darüber, dass diese Features die Spieldynamik massiv verändern werden. Einige Spieler geben zu bedenken, dass es dadurch fast sinnlos wird, sich als Squad den „High Ground“ zu sichern.

Viele vermuten zudem, dass vor allem Camper wenig Freude an den Features haben dürften, da sie nun viel leichter auf ihren Positionen überrumpelt werden können. Der Nutzer ChemicalPower2522 schreibt etwa: „Endlich ein Weg, um die Leute zu kontern, die mit 8 Claymores zu viert in jeder Ecke auf hohen Gebäuden hocken.“

MoSSiK619 stellt fest, dass der Greifhaken damit fast zur Pflichtausrüstung wird. Wer jemanden verfolgen will, der mit dem Greifhaken abhaut, benötigt selbst einen, um dranzubleiben. Viele Spieler sind aber zumindest neugierig darauf, die neuen Gadgets im Battle Royale selbst auszuprobieren.

Wie sich die Features langfristig schlagen, wird sich nach dem Release von Season 3 in Warzone zeigen. Andere Movement-Perks im Battle Royale standen zuletzt bereits vor der Einführung in der Kritik, weil sie laut einigen Fans „faul“ wirken und die Immersion stören. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Fans sind unzufrieden mit neuen Perks in CoD: Warzone, da sie für holpriges Movement sorgen

Nächste Woche startet endlich Staffel 5 von The Boys, und ich kann es immer noch nicht fassen, dass die Serie gut ist

Seit 2019 gehört The Boys zu den bekanntesten Serien auf Amazon Prime Video. Bald geht sie mit Staffel 5 ins Finale und im Zuge dessen hat sich MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes die Comics angeschaut: Das war ein großer Fehler.

Ich bin großer Fan der Amazon-Serie zu The Boys und freue mich nicht nur auf die nächste Staffel, ich schaue mir auch mit Genuss jeden Social-Media-Post zur Serie an. Im Zuge der 5. Staffel, die am 8. April startet, wollte ich mir noch die Comics von Garth Ennis anschauen, auf denen die Serie basiert.

Tja, das war keine gute Idee, denn um es kurz zu machen: Ich finde die Comics nicht gut. Ich habe knapp die Hälfte gelesen und dann abgebrochen. Es ist ein Wunder, dass die Amazon-Serie so gut ist, aber es zeigt auch das Potenzial, das eine Adaption bietet.

Video starten
The Boys zeigt im finalen Trailer zu Staffel 5, wie weit Homelander gekommen ist

Grenzen sprengen, um Grenzen zu sprengen

Die Prämisse im Comic ist ähnlich wie in der Serie. Nachdem A-Train versehentlich die Freundin von Hughie, der hier aussieht wie Schauspieler Simon Pegg, getötet hat, trifft er auf Butcher und landet bei den Boys. Für die CIA untersuchen sie Fälle der Supes, in denen es nicht mit rechten Dingen zugeht.

Der Comic ist ebenso brutal wie die Serie, übertreibt an anderen Stellen meiner Ansicht nach aber etwas zu sehr mit dem Provozieren. Direkt in einer frühen Storyline untersuchen die Boys einen Klub für Homosexuelle.

Die werden dann gerne auch mal beleidigt, aber nicht nur von den Supes. Selbst Hughie, der einzige emotionale Anker für die Leser, nutzt homophobe Begriffe. Das könnte grundsätzlich eingesetzt werden, um eine Gesellschaftskritik zu konstruieren, aber das passiert nie.

Das ist ziemlich bezeichnend für The Boys in den Comics. Es werden Grenzen gesprengt, aber nie um etwas zu erzählen, sondern um eine Grenze zu sprengen. Das kann man mögen und Serien wie South Park haben einen ähnlichen Ansatz, aber mir fehlt da die Satire oder die Kritik, die die Amazon-Serie so gut macht.

Ennis setzt explizite Gewaltdarstellung und insbesondere sexuelle Gewalt ein, um eine Schockreaktion auszulösen, aber nie, um etwas zu erzählen. Das ist besonders kritisch, weil es in den Comics oft passiert.

Allgemein fehlt es an Tiefe. Auch die Figuren sind ziemlich plump. Charakterentwicklung gibt es kaum und die Supes sind meist nicht mehr als einfach unglaublich bösartig. Ein gutes Beispiel ist Homelander. Auch in der Serie ist er böse, hat aber mit seinem Ego, seiner Vergangenheit und seinen Beziehungen eine gewisse Tiefe, die ihn auszeichnet. In den Comics ist er einfach nur ein Superman-Klon mit großem Ego.

Wenn man die Storylines der Comics und der Serie vergleicht, merkt man, dass die Serie eigentlich nichts davon wirklich adaptiert. Was sonst für viele Comic-Fans eine Sünde darstellt, war für mich in diesem Fall die wohl die beste Entscheidung.

Die Serie nimmt sich die Idee der Comics, machte sie modern

Garth Ennis ist kein Freund von Superhelden. Das verriet er in mehreren Situationen, so zitierte ihn die Los Angeles Times 2019 mit folgenden Worten: [Die Superhelden] scheinen die perfekte Fantasie von Hoffnung und Selbstermächtigung für eine Welt zu sein, in der es zunehmend an beidem mangelt. Da ich persönlich nicht mit Superhelden aufgewachsen bin, finde ich sie völlig idiotisch.

Den Satz finde ich spannend. Ennis wollte mit The Boys eine Heldenwelt zeigen, die eben nicht heroisch ist, sondern machthungrig und kontrollierend. Leider wirken die Comics meist eher so, als würde er Superhelden wirklich hassen.

Die Amazon-Serie geht einen anderen Weg. Sie ist nicht einfach nur eine Parodie auf Superhelden, sondern auf Superhelden-Franchises, mit einer gesellschaftskritischen Ebene. Diese Kombination fehlt in den Comics. Diese sind einfach nur gegen das Konzept Superheld, während die Superhelden in der Serie als Projektion für gesellschaftliche Probleme genutzt werden.

Dadurch fühlt sich jede Staffel von The Boys auch modern an, weil man aktuelle Geschehnisse aufgreift. Die Gewalt und derbe Humor sind in der Serie Teil der Welt, aber nicht der Fokus der Erzählung. Fairerweise muss man aber bei der Serie anmerken, dass sie es auch nicht immer perfekt macht.

Die Amazon-Produktion zeigt aber auch: Es gibt irgendwo in dieser fürchterlichen Welt einen guten Kern. Niemand repräsentiert das so gut, wie der Charakter A-Train.

Vought International A-Train Turbo Rush
A-Train hat eine starke Charakterentwicklung hinter sich (Bildquelle: Vought International auf YouTube)

Der Kern eines Helden ist trotzdem da

Versteht mich nicht falsch. Die Supes sind auch in der Serie bösartige Menschen, aber es gibt Entwicklungen, bei Quatsch-Köpfen wie The Deep, aber vor allem bei A-Train. Mit ihm beginnt die Geschichte und in Staffel 4 entwickelt er sich wirklich langsam zum Helden.

In Folge 6 von Staffel 4 hat MM eine Herzattacke und A-Train ist der Einzige, der ihn retten kann. Kimiko bittet ihn und er tut es, erst einmal widerwillig. Er bringt ihn ins Krankenhaus und ein kleiner Junge sieht ihn dabei und lächelt. A-Train fühlt sich gut, wie ein Held. Ein Kommentar unter dem YouTube-Clip fasst es perfekt zusammen: Es ist nie zu spät, ein echter Held zu sein.

Diesen Kern hat die Serie verstanden und verarbeitet ihn auch in einer Figur, die anfangs böse wirkte. Dadurch besteht die Welt nicht nur aus schlimmen Dingen, sondern zeigt auch, dass es immer Hoffnung gibt. Viele Supes sind böse, aber eben nicht alle.

Allein A-Train hat so mehr Charakterentwicklung als wohl jede Figur in den Comics, vor allem als sein gezeichnetes Äquivalent, das man als Figur wirklich in die Tonne kloppen kann.

Den Clip könnt ihr euch hier anschauen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Eine Figur ist in den Comics aber trotzdem ein Highlight

Ist wirklich alles schlecht an den The Boys-Comics? Nein. Ich finde den Artstyle oft passend zur derben Welt und auch Butcher als Figur hat seinen Reiz, da er wie die Supes eine ziemlich bösartige Ader hat, auch wenn ihm der Konflikt aus der Serie fehlt.

An der Stelle muss ich aber auch James Stillwell erwähnen. Er ist eigentlich der große Schurke der Serie, der die Entscheidungen für Vought trifft. In der Serie wurde er in 2 Figuren verarbeitet, nämlich Madelyn Stillwell und Edgar Stan. Die werden dem Comic-Auftritt aber nicht gerecht.

In jedem Panel, in dem er vorkommt, hat er eine starke Präsenz und seine emotionale Kälte, auch im Konflikt mit Homelander, ist immer spannend und fesselnd. Er repräsentiert einen skrupellosen Firmen-Chef, der ohne Kräfte trotzdem bedrohlicher wirkt als die Superhelden.

Edgar Stan hat diese Rolle zwar übernommen, doch ich hätte sie gerne noch präsenter in der Serie gesehen, da sie als Gegengewicht zu Homelander in den Comics schön funktioniert.

The Boys zeigt, dass man nicht alles genau adaptieren muss. Comics sind ein anderes Medium und nicht alles funktioniert auf dem Fernseher. Vor allem zeigt die Serie aber, dass man auch Werke modern adaptieren kann, wenn sie nicht mehr zeitgemäß wirken, solange man eine eigene Vision und eine stringente Idee hat.

Die Amazon-Serie findet nicht nur in den einzelnen Folgen statt, die Macher arbeiten auch smart mit sozialen Medien. Das zeigt auch The Deep, der in YouTube-Videos philosophischen Quatsch von sich gibt: Ein Supe aus The Boys gibt nur Quatsch von sich, zeigt dadurch, warum die Serie so gut ist

Der neue Roboter in ARC Raiders pulverisiert Spieler, aber ein Einzelkämpfer hat einen Weg gefunden, das fliegende Ungeheuer zu zerlegen

Der neue fliegende Roboter in ARC Raiders zerlegt reihenweise Spieler. Ein Raider hat nun kurzen Prozess mit dem gefährlichen Gegner gemacht und ihn fast „entspannt“ ausgeschaltet.

Was ist das für ein neuer Gegner? Mit dem „Flashpoint“-Update ist ein neuer ARC im Extraction-Shooter aufgetaucht: der Vaporizer (deutsch: Verdampfer). Dabei handelt es sich um eine große, fliegende Maschine, die mit zerstörerischen Lasern und unberechenbaren Angriffsmustern Jagd auf Spieler macht.

Der Vaporizer ist extrem gnadenlos, denn er teilt massiven Schaden aus und kann mehrere Ziele gleichzeitig ins Visier nehmen, um sie mit seinem Laser regelrecht zu grillen.

Ein Spieler hat sich ein gefährliches Ziel gesetzt und sich dem Verdampfer genähert, um ihn auszuschalten.

Video starten
ARC Raiders bringt neues Flashpoint-Update – in Speranza brodelt es vor Gerüchten

Deadline 1, Verdampfer 0

Wie hat der Spieler den ARC ausgeschaltet? Anstatt aus der Ferne zu feuern, sprang der Spieler, mit einer Mine ausgerüstet, von einem Gebäude direkt auf den Verdampfer.

Während die Maschine nach oben stieg, platzierte er eine Mine auf der Oberfläche des Roboters. Daraufhin sprang der Spieler wieder ab und begab sich in Sicherheit, denn bei der Mine handelte es sich um eine Deadline, die 1.000 Schaden im Umkreis von 10 Metern verursacht, sobald der Timer von 6 Sekunden abgelaufen ist.

Die Deadline schaltete den gefährlichen ARC aus. Die Trümmer fielen praktischerweise genau in das Gebäude, in dem der Spieler Deckung gesucht hatte. Als Loot erhaltet ihr übrigens unter anderem Verdampfer-Regulatoren, die ihr für das neue Hochleistungsantennen-Projekt in ARC Raiders benötigt.

Das ganze Spektakel könnt ihr euch hier auf Reddit ansehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Tipps zum Bekämpfen von Verdampfern

Wie bekämpft man den Verdampfer? Wer nicht ganz so todesmutig ist und lieber auf Distanz bleibt, hat andere Optionen. Anders als beim Raketenkanonier ist hier jedoch taktisches Vorgehen und gutes Timing gefragt, da sich der Verdampfer mit einem Schild schützen kann.

  • Ein Weg ist es, den Schild mit einer Suchergranate zu „baiten“. Sobald sein Schild fällt, werft ihr ein Wolfpack. Ködergranaten helfen zudem dabei, die Aufmerksamkeit der Maschine abzulenken. Solange der Verdampfer auf Ködergranaten (oder andere Ziele) schießt, hat er keinen Schild. Und solange er ein Schild hat, schießt er nicht – da habt ihr also Zeit, euch zu heilen und eure Ausrüstung zu sortieren.
  • Als besonders effektiv hat sich der „Hüllenbrecher“ erwiesen. Diese epische Spezialwaffe verschießt Geschosse, die erst beim Aufprall explodieren und den Verdampfer schnell aus dem Gleichgewicht bringen, vor allem, wenn ihr seine Düsen trefft. Habt ihr genügend Munition im Gepäck, bekommt ihr den Verdampfer damit down.
  • Um den Verdampfer kurzzeitig zu betäuben, bieten sich der Showstopper oder der Hornissen-Treiber an. Zwar wird dadurch nicht immer der gesamte ARC gestoppt, aber zumindest einzelne Düsen werden lahmgelegt, was seine Angriffe unterbricht.

Generell ist eine feste Deckung hilfreich, um den gefährlichen Angriffen ausweichen zu können. Barrikaden bringen hier allerdings wenig, da die flinken Roboter diese einfach umfliegen.

Beim Map-Event „Unter genauer Beobachtung“ fliegen mehrere Verdampfer gemeinsam durch die Gegend, begleitet von Raketenkanonieren und anderen kleineren fliegenden ARCs. Rauchgranaten und der Fotoelektrische Umhang erweisen sich hier als besonders hilfreich. Auf Reddit scherzen Spieler aktuell, dass die Lautsprecher-Komponenten für den Bau des Umhangs jetzt wohl zur wichtigsten Ressource im Spiel werden.

Der neue ARC, das Event und vor allem auch „Quality of Life“-Anpassungen, die mit dem Flashpoint-Update ins Spiel kamen, kommen bei den Spielern des Extraction-Shooters richtig gut an. Selbst jene, die eigentlich bereits abgesprungen sind, haben wieder Lust zu zocken: Spieler erklären das neue Update von ARC Raiders zu einer „10/10”, weil es selbst ausgebrannte Fans zurückholt

Auf Amazon gibt es jetzt das wohl verrückteste Warhammer-Merch des Jahres für den Tabletop-Fan, der schon alles hat

In der düsteren Finsternis der fernen Zukunft gibt es keinen Frieden … aber dafür ein erstaunlich angenehmes Raumklima! Zumindest, wenn ihr euch diese herrlich bescheuerten und wohlriechenden Duftkerzen kauft.

Wenn man an das Warhammer 40.000-Universum denkt, hat man sofort den Geruch von Promethium (aka „Space Diesel“), das Dröhnen von schweren Boltern und blutige Gemetzel mit Kettenschwertern im Kopf.

Wollt ihr wissen, wie es bei Nurgle riecht? Hier gibt’s den Duft!

Kuschelige Entspannung bei Kerzenschein ist da eher Fehlanzeige. Doch genau diese bizarre Diskrepanz macht diesen Merch zu einer so unfassbar bescheuerten wie genialen Idee.

Mehr zum Thema
Vom Space Marine zum galaktischen Immobilien-Mogul: Sichert euch das verrückteste Tabletop-Crossover aller Zeiten!
von Jürgen Horn

Es ist an der Zeit, dass euer Gaming-Zimmer nach der reinen Aura des Imperators und seiner Legionen oder nach den verderbten Verlockungen des Chaos riecht. Hersteller Merchoid hat eine Reihe von offiziell lizenzierten Warhammer 40k-Duftkerzen herausgebracht, die jede Tabletop-Schlacht und jedes Nerd-Zimmer deutlich aufwerten.

Hier sind die düsteren Düfte aus der fernen Zukunft!

Alle hier vorgestellten Duftkerzen gibt’s hier nochmal in kompakter Form:

Von Todeswelten bis hin zur puren Pestilenz: So riecht die Galaxis

Vergesst “Apfel-Zimt” oder “Frühlingswiese”. Die kreativen Köpfe hinter diesen offiziell lizenzierten Duftkerzen haben sich nicht lumpen lassen und die Dürfte zu 100 % auf die Lore von Warhammer 40k abgestimmt. Jede Dose bietet rund 22 Stunden Brenndauer – genug Zeit für gleich mehrere ordentliche Tabletop-Schlachten oder ausgiebige Matches in Space Marine 2.

warhammer-duftkerzen01

Wir haben die besten (und bizarrsten) Varianten für euch herausgesucht:

Die Düfte des Chaos – Verführung, Magie und … Nurgle?!

Wenn ihr euch den dunklen Göttern verschrieben habt, könnt ihr eurem Wohnzimmer jetzt die passende Warp-Aura verleihen. Aber seid gewarnt: Die Inquisition wird buchstäblich die Häresie bei euch riechen!

warhammer-duftkerzen02
Riecht nach Wandel! Der Duft des Tzeench.

Der Duft von Nurgle (“Essenz der Pestilenz”): Ja, ihr lest richtig. Wer wollte nicht schon immer, dass sein Zimmer nach den liebevollen Gaben von Väterchen Nurgle duftet? Das ist perfekt, um beim nächsten Spieleabend dominant den Raum zu markieren oder ungebetene Gäste schnell loszuwerden. (Keine Sorge: Sie riecht in Wahrheit angenehm erdig, aber das müssen eure Mitspieler ja nicht gleich wissen!)

Wollt ihr wissen, wie es bei Nurgle riecht? Hier gibt’s den Duft!

Der Duft von Slaanesh (“Einschläfernder Moschus”): Dekadent, verführerisch und absolut exzessiv. Die Kerze des Dunklen Prinzen in der Farbe Daemonette Hide verströmt laut Hersteller den Duft des “Wahns”. Ideal für alle, die dem süßen Exzess nicht widerstehen können.

Hier gibt’s den Duft des Exzesses!

Der Duft von Tzeentch (“Der Duft der Hexerei”): Direkt aus dem Immaterium auf euren Couchtisch. Der Herr des Wandels bringt euch eine Kerze, die nach reiner Magie riecht. Lasst sie brennen und wartet ab, ob sich eure Möbel im Raum verschieben.

Die volle Drohung schwarzer Magie in nur einer Duftkerze!

Die Düfte des Imperiums – Für den Imperator!

Nichts riecht am Morgen besser als bedingungslose Loyalität und brüllende Kettenschwerter. Wer auf der Seite der Menschheit steht, greift zu diesen edlen Duftkerzen.

warhammer-duftkerzen03
Auch wenn sich die Designer alle Mühe geben, den Nurgle-Duft möglichst abstoßend zu präsentieren: Er riecht echt gut!

Space Marines / Dark Angels (“Der Duft des Glaubens”): Ihr wollt wissen, wie die mächtigsten Krieger des Imperators riechen? Nach purem, unbeugsamen Glauben (und vielleicht ein klitzekleines bisschen nach verschwiegenen Geheimnissen). Die Kerze im edlen Caliban Green ist der ultimative Schrein-Zusatz für loyale Space Marines.

Macht mit diesem Duft euer Zimmer zu einem Schrein des Imperators!

Astra Militarum (“Catachan-Potpourri”): Wer braucht schon feine Düfte, wenn er die knallharte Realität der Imperialen Armee haben kann? Diese Kerze verströmt den lieblichen “Duft einer Todeswelt”. Ein absolutes Muss für jeden, der weiß, dass die wahre Last des Imperiums von einfachen Soldaten mit Lasergewehren getragen wird.

Solltet ihr diesen Geruch im nächsten Urlaub wahrnehmen, seid ihr höchster Gefahr!

All diese Düfte sind das optimale Geschenk für alle Warhammer-Fans, die meinen, dass sie schon wirklich ALLES haben. Beschenkt euch also selbst oder besorgt euch diese herrlich-abgedrehten Duftkerzen für den Nerd eures Herzens.

Darüber hinaus gibt es aktuell auch noch weitere spannende Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.

Und mehr zu Warhammer 40.000 und Age of Sigmar gibt’s hier bei unserer Themenseite!

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Lohnt sich Final Fantasy XIV im Jahr 2026? MeinMMO verrät es euch im Video

Final Fantasy XIV gehört zu den größten und beliebtesten MMORPGs dieser Zeit. Doch lohnt es sich auch über 12 Jahre nach dem Relaunch einzusteigen oder zurückzukehren? MeinMMO verrät euch jetzt auch im Video, was ihr wissen solltet.

Worum geht es in unserem neuen YouTube-Video? Nachdem wir uns in den vorherigen Videos auf dem YouTube-Kanal von MeinMMO bereits damit beschäftigt haben, für wen sich The Elder Scrolls Online 2026 lohnt beziehungsweise ob ein Einstieg in oder die Rückkehr zu Guild Wars 2 auch jetzt Spaß macht, gehen wir nun der Frage auf den Grund, für wen sich Final Fantasy XIV dieses Jahr lohnt.

In unserem neuen YouTube-Video beleuchten wir das Final-Fantasy-MMORPG aus heutiger Sicht und analysieren für euch, ob ihr in der Fantasywelt Eorzea heute als Neueinsteiger oder Rückkehrer ein virtuelles Zuhause finden könnt.

Unser Video findet ihr hier:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Final Fantasy XIV auf dem Prüfstein

Welche Themen werden beleuchtet? Für alle, die Final Fantasy XIV noch nie gespielt haben, fassen wir im Video zuerst zusammen, was das für ein MMORPG eigentlich ist und welche Inhalte ihr erwarten könnt. Wir beschreiben die wichtigsten Features sowie die Besonderheiten des Spiels wie das Job-System.

Ihr erfahrt, wie sich Final Fantasy XIV in den Kämpfen anfühlt und welche Stärken das Online-Rollenspiel aus unserer Sicht besitzt. Wir gehen aber auch auf die durchaus vorhandenen Schwächen ein und beleuchten, was das Jahr 2026 für FFXIV auf Lager hat.

Zu guter Letzt fassen wir ein Fazit: Lohnt sich der Start oder die Rückkehr im Jahr 2026? Neben FFXIV, Guild Wars 2 und ESO gibt es auch andere MMORPGs, die wir für euch beleuchtet haben. So haben wir uns in einem weiteren Video angeschaut, welche Games sich dieses Jahr besonders für euch lohnen. Den Beitrag und das Video dazu findet ihr hier: Welche MMORPGs lohnen sich 2026 wirklich? – MeinMMO verrät es euch im Video

Spieler erklären das neue Update von ARC Raiders zu einer „10/10”, weil es selbst ausgebrannte Fans zurückholt

Das neue Flashpoint-Update in ARC Raiders kommt bei der Community des Extraction-Shooters richtig gut an. Sogar so gut, dass bereits abgesprungene Spieler dem Chaos des neuen Events nicht widerstehen können.

Was überzeugt die Community so sehr? Mit dem neuen Flashpoint-Update aus Patch 1.22.0 für ARC Raiders konnte Embark Studios wirklich überzeugen. Die Community jubelt über die neuen Inhalte und Verbesserungen, wie auch das überarbeitete Crafting-System, das die Spieler mit Handkuss annehmen. 

Auch zwei neue Waffen und ein neuer Gegnertyp, der überaus gefährliche (und mittlerweile gefürchtete) Vaporizer, stießen auf große Neugier. Selbst bei Spielern, die ARC Raiders bereits den Rücken gekehrt haben:

„Als eine Person, die von ARC Raiders bereits ziemlich ausgebrannt ist: Das neue Update ist eine 10/10”, schreibt UsedNewspaper1775 auf Reddit. Der Spieler habe bereits vor 2 Monaten aufgehört, zu spielen, da er – wie auch manch anderer – von zu viel ARC Raiders einfach erschöpft war.

Das neue Update machte ihn jedoch neugierig, weshalb er sich für eine Runde bereiterklärte und feststellte, dass plötzlich 3 Stunden vergangen seien, die er dann doch in ARC Raiders verbrachte. Beinahe 1.300 weitere Upvotes anderer Nutzer zeigen, dass er mit diesem Gefühl nicht allein sei, denn die Community erkennt: Das Chaos, das Embark mit dem neuen Update ins Spiel brachte, ist nicht nur neu – es macht wirklich Spaß.

Video starten
ARC Raiders bringt neues Flashpoint-Update – in Speranza brodelt es vor Gerüchten

Nichts mehr „entspannt” – das neue Event sorgt für Chaos, das Spieler begeistert

Was loben die Spieler besonders? In dem Redditthread wird deutlich, dass neben den anderen soliden Neuigkeiten und Verbesserungen vor allem das neue Event sehr gut ankommt. Dieses beinhaltete die neue Map-Bedingung „Close Scrutiny”, bei der Spieler bei dem Unterfangen, sogenannte ARC-Assessors zu plündern, hart auf ihre Skills getestet werden.

Die Umgebungen rund um das Objective sind nämlich voller feindlicher ARCs, darunter auch dem fiesen Vaporizer, einer fliegenden ARC, die Laser abfeuert und mehrere Ziele gleichzeitig ins Visier nehmen kann. 

Das Chaos des neuen Events wird in dieser Aufnahme von RoyceeKeanuu im Tilt-Shift-Stil deutlich, der die Geschehnisse wie ein Diorama wirken lässt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Wieso kommt das Event so gut an? Das Chaos von „Close Scrutiny” bringt eine Herausforderung, die einer Menge Spielern nach ihrer gesamten Zeit in ARC Raiders verloren gegangen ist. Genau dieses Chaos macht die Community jedoch glücklich, wie man den Reaktionen auf Reddit entnehmen kann:

„Ein verdammt geiles Update”, schreibt aburridope mit 100-prozentiger Zustimmung zum Verfasser des Threads, „Ich habe in den letzten 4 Stunden mehr von ARCs getötete Raider gesehen als in den letzten 2 Monaten vor dem Patch.”

Auch SillyLittleMoth kann die Meinung des Posts sehr gut nachvollziehen: „Vor etwa zwei Wochen hat mich die Lust am Spielen langsam verlassen und ich hatte gehofft, das neue Update würde mich wieder zurückholen. Das Beste an diesem Update ist, dass der neue Spielmodus tatsächlich Spaß macht, was meiner Meinung nach bei den letzten beiden Updates gefehlt hat.”

Nach dem neuen Event des Flashpoint-Updates ist auch das überarbeitete Crafting-System eine starke Verbesserung für die Community und ein Zeichen dafür, dass sogenannte „Quality of Life”-Updates mindestens genauso effektiv sein können wie coole neue Waffen: Spieler von ARC Raiders jubeln über ein Menüfenster, überarbeitetes Crafting sorgt für mehr Freude als neue Waffen

Die stärkste Waffe aus Crimson Desert hat 1.000 mal mehr Power als euer Prügel, doch muss der erste Schlag sitzen

In Crimson Desert gibt es eine Axt, die 99.999 Angriffskraft besitzt. Wo diese Waffe zuschlägt, wächst kein Gras mehr. Leider besitzt der apokalyptische Friedensstifter einen krassen Nachteil.

Was ist das für eine Waffe? Die „Axe of the Apocalypse“ (auf Deutsch wahrscheinlich: die Axt der Apokalypse) ist laut Crimson Desert eigentlich gar keine Waffe, sondern ein Schatz, beziehungsweise ein Schlüssel-Item. Sie sieht nicht allzu spektakulär aus, kommt fast ohne Werte daher und ihr könnt sie nicht beim Händler zu Geld machen.

Womit die Axt aber glänzt, das ist ihr einmaliger Angriffswert. Der liegt bei 99.999 und dürfte damit mehr als 99.900 Zähler höher liegen als die offensive Stärke eurer aktuellen Waffe. Gefunden hat die Waffe der Journalist Blaine Smith, der sie auf X vor einigen Tagen vorgestellt hat.

In seinem Post erklärt Smith, dass er seinen Fund erst einmal nicht in der Praxis ausprobiert hat. Die Axt besitzt nämlich nur eine Haltbarkeit von 1 und kann nicht repariert werden. Der erste Schlag muss also sitzen, denn danach gibt es keinen zweiten Versuch mehr.

Video starten
Hier findet ihr das legendäre Pferd „Rokade“ in Crimson Desert

Stealth-Axt taucht plötzlich im Inventar auf

Wo findet man die Axt? Das ist eine gute Frage, auf die es aktuell keine genaue Antwort gibt. Blaine Smith erklärt in nachfolgenden Posts, dass er die Waffe irgendwann im Inventar liegen hatte. Bei den Quest-Belohnungen im Journal taucht sie nicht auf. Er glaubt daher, dass er sie beim Erkunden von Hernand oder Pailune gefunden haben muss.

Leider geben auch die verschiedenen Datenbanken zu Crimson Desert wie crimsondesert.gg keinen Fundort für das Item an. Ende vergangener Woche hat Smith seine Follower auf X abstimmen lassen, was er mit der Axt tun soll. Die meisten Stimmen bekam die Antwortoption: „Schwinge sie gegen einen großen, bösen Boss.“

Vor einigen Stunden erklärte Blaine Smith dann auf X, dass er bei einem Boss mit dem Namen Ator große Probleme hatte, weswegen dort sowohl die „Axe of the Apocalypse“ als auch die „Todes-Bienenkeule“ zum Einsatz kamen. Am Ende war es aber der Mix aus „Suppe schlürfen“ (für Heilung) und „hinter Säulen verstecken“, der zum Erfolg geführt haben soll.

Wenn ihr ebenfalls bereits über die „Axe of the Apocalypse“ gestolpert seid, teilt uns gern den genauen Fundort in den Kommentaren mit! Wer mehr über die berüchtigte „Todes-Bienenkeule“ wissen möchte, ist im nachfolgenden Artikel genau richtig aufgehoben: In Crimson Desert fallen Waffen von Bäumen, die Bosse mit nur einem Treffer besiegen

Crimson Desert verkauft sich wie geschnitten Brot, weil es auf die Backwaren-Liebhaber hört

Nach einem schwierigen Start mausert sich Crimson Desert zum Hit. Doch es steigen nicht nur die Umsatzzahlen, auch die Stimmung in der Community hat sich um 180 Grad gedreht. Viele Spieler feiern dabei vor allem eine Sache.

Was ist das für ein Meilenstein? Auf X feiern die Entwickler von Pearl Abyss, dass man mittlerweile mehr als 4 Millionen Einheiten von Crimson Desert verkaufen konnte. Da jede Version des Spiels etwa 70 Euro eingebracht hat, kann man aktuell von einem Umsatz in Höhe von etwa 280 Millionen Euro ausgehen (minus Anteile an Plattform-Inhaber wie Valve).

Der zunehmende Erfolg von Crimson Desert spiegelt sich auch bei den Wertungen wider. Starteten die User-Rezensionen auf Steam beim Launch noch mit katastrophalen 57 Prozent, liegen sie mittlerweile weltweit bei 81 Prozent und bei deutschen Reviews sogar bei 86 Prozent positiv.

Video starten
Crimson Desert: Launch-Trailer zeigt neue Bosse, Drachen-Action und den Sturm auf einen fahrenden Zug

Schnelle Updates mit den richtigen Verbesserungen

Warum die positive Trendwende? Zum einen lässt sich der positive Trend bei den Rezensionen sicherlich damit erklären, dass immer mehr Spieler zunehmend Spielzeit ansammeln und dadurch die Stärken von Crimson Desert deutlicher wahrnehmen, von denen wir auch in unserem Erfahrungsbericht schwärmen.

Zum anderen hat Pearl Abyss nach dem Launch zeitnah Updates geliefert, die viele der Schwächen adressiert haben, über die Teile der Community auf Reddit und Co. ausgiebig diskutiert hatten. Ein paar Beispiele:

Wie bewertet das die Community? Schaut euch nur mal diese Diskussion auf Reddit zum jüngsten Update an. Mehr als 12.000 Daumen hoch und über 1.650 Kommentare belegen, wie gut die aktuelle Patch-Strategie von Pearl Abyss bei vielen Spielern ankommt.

  • Syarafuddyn feiert etwa: „Sie hören zu und liefern. Das beste Dev-Team aller Zeiten.“
  • Swimming-Ad-6842 freut sich vor allem über eine Sache: „Das Gleiten ist jetzt so viel besser.“
  • Schamolians101 räumt ebenfalls ein: „Ich bin zwar kein großer Fan von bestimmten Aspekten dieses Spiels, aber sie hören auf uns. Den Entwicklern liegt ihr Spiel offensichtlich am Herzen.“
  • iang000 erklärt: „Wenn sie so in den kommenden 3 Monaten weitermachen, ist es ein komplett anderes Spiel.“

Wie bewertet ihr die bisherigen Patches von Crimson Desert? Und welche Aspekte sollten die Entwickler noch verbessern? Verratet es in den Kommentaren! Was wohl leider nicht verbessert werden kann, ist die Qualität von Story und Figuren. Einer, der live bei der Entstehung dabei war, verrät, was passiert ist: „Kliff“ enthüllt die Wahrheit hinter der flachen Story von Crimson Desert, erklärt: Ohne ihn wäre es noch schlechter gekommen

Twitch-Streamer Rewinside trat nach 10 Jahren Vollgas die Bremse, jetzt ist er mit neuem Fokus zurück

Nach über 10 Jahren auf YouTube und Twitch musste Sebastian „Rewinside“ Meyer Ende 2025 eine längere Zwangspause als Influencer starten. Jetzt ist er zurück und spricht offen über die vergangenen Monate.

Was erzählt Rewinside? Der bekannte Content Creator aus Deutschland (mehr als 1,9 Millionen Follower auf Twitch) blickt in seinem neuen Video auf YouTube auf die vergangenen 4 Monate zurück. Zur Erinnerung: Ende 2025 hatte sich Sebastian „Rewinside“ Meyer nach 10 Jahren aus seiner Influencer-Karriere zurückgezogen, da bei ihm Burnout diagnostiziert worden ist.

Rewinside beschreibt, dass er 5 Wochen in einer Klinik war, die auf Burnout spezialisiert ist: „Das war extrem krass für mich. Ich habe sehr, sehr, sehr viel gelernt. Und ich würde sagen, dass ich auf jeden Fall eine deutlich, deutlich andere Perspektive jetzt auf Arbeit, Kunst und alles irgendwie habe.“

Der Creator erklärt weiter, dass er die letzten zwölf Jahre mit einem Tunnelblick gefahren ist. Durch den Klinikbesuch ist ihm bewusst geworden, dass man nicht dauerhaft auf Vollgas durchs Leben rasen kann. Irgendwann leidet die Gesundheit darunter. Er hat dabei viel zu lange Signale von seinem Körper wie Sodbrennen, Erbrechen, Schlaflosigkeit und Panikattacken ignoriert.

So sehr ich liebe, was ich hier tue, Freunde, ist es doch für mich so, dass ich das nicht mehr mit dem Pensum machen kann, wie ich es bisher gemacht habe. Es wird sich also viel ändern. Ich habe einfach erkannt, dass ich sehr viel mehr Dinge im Leben habe als Streaming und YouTube, die mir auch sehr viel Erfüllung geben.

Rewinside auf YouTube

Als Beispiele nennt er die gemeinsame Zeit mit Freunden oder mit dem Hund sowie die private Produktion von Musik. Rewinside betont, dass er sich dem Privileg bewusst ist, das Arbeitspensum überhaupt zurückfahren zu können.

Was plant Rewinside für die Zukunft? Der YouTuber möchte keine Roadmap für die kommenden Wochen vorgeben, sondern Schritt für Schritt schauen, was mit dem neuen Pensum umsetzbar ist. Der Fokus soll dabei nur noch auf Projekten liegen, auf die Rewinside richtig Bock hat.

Ein großes Ziel für den Creator ist es, in Zukunft jemand zu sein, auf den sich Leute verlassen können. Das ist etwas, das in der Vergangenheit nicht immer der Fall gewesen ist. Teils hat er Zusagen oder Versprechungen gemacht und diese nicht eingehalten.

Hier könnt ihr euch das gesamte Video von Rewinside anschauen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das würde ihn rückblickend sehr beschäftigen, das möchte er in Zukunft sehr viel besser machen. Die weiterhin laufende Therapie soll ihn dabei unterstützen, den neuen Fokus langfristig erfolgreich umzusetzen – alleine in dieser Woche stehen 3 Termine für Rewinside auf dem Programm.

Ein paar konkrete Info-Nuggets lässt Rewinside dann aber doch noch fallen. Es ist aktuell beispielsweise ein neues Format in Arbeit, das in den kommenden 2 bis 6 Wochen an den Start rollen soll. Außerdem würde das Team vor einem sehr großen Dreh stehen, der in Peru stattfinden soll: „Das wird crazy.“

„Danke, dass du das so teilst!“

Wie reagiert die Community? Die feiert die Offenheit des Creators und findet es gut sowie wichtig, die größte Priorität auf die eigene Gesundheit zu legen.

  • AleeexSlytherin schreibt etwa auf YouTube: „Gesundheit ist unser wichtigstes Gut! Gut, dass du darauf achtest und Prioritäten setzt. Danke, dass du das so teilst!“
  • jadenunknown3751 freut sich in den Kommentaren: „Du siehst deutlich gesünder aus als vor der Pause und man merkt dir richtig an, wie sehr du dich erholt hast und das ist sehr schön! Bleib dabei, nimm dir regelmäßig Zeit für dich und achte auf deine Gesundheit! Alles andere kann warten Schön, dass es dir besser geht!“
  • maKaBre0056 erklärt: „Klinik kann so hilfreich sein! Schön zu hören, dass es auch für dich ne gute Erfahrung war. Im regulären Krankenkassensystem ist ne Reha ja leider nur alle drei Jahre möglich. Persönlich würde ich annehmen, dass es für 90% der Arbeitnehmer:innen gut wäre, jedes Jahr ne Woche professionelle Reha statt oder zusätzlich zu Urlaub zu haben, um sich und sein/ ihr Umfeld und die aktuelle Lebenssituation mal zu reflektieren.“

Der seit vielen Jahren sehr erfolgreiche Twitch-Streamer und YouTuber konnte übrigens nur deswegen so erfolgreich werden, weil er jahrelang ein Doppelleben führte. Rewinside postete während der Arbeit heimlich seine YouTube-Videos: Er postete heimlich während der Arbeit Videos auf YouTube, heute ist er einer der Top-Influencer in Deutschland

Die Macher meines Game of the Year 2025 arbeiten wohl an einem Open-World-Game für Herr der Ringe – DAS passt perfekt zusammen!

Unser MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz ist ein riesiger Fan vom Universum von Herr der Ringe und von der Kingdom-Come-Rollenspiel-Reihe. Bald könnte beides zusammenkommen.

In einem sehr starken Rollenspiel-Jahr 2025 war Kingdom Come: Deliverance 2 nicht nur das RPG, mit dem ich am meisten Spaß hatte, es war auch mein Spiel des Jahres. Die Entwickler der Warhorse Studios verstehen es einfach grandios gut, eine realistisch anmutende, geerdete und immersive Spielwelt zu schaffen, in der ich mich 100+ Stunden ganz wunderbar verlieren kann.

Was mir am zweiten Teil zudem gefallen hat, das waren die klaren Fortschritte, die man im Vergleich zum bereits guten, aber teils noch kruden Vorgänger feststellen konnte. Klar, es gibt auch im zweiten Abenteuer von Heinrich immer noch eigenwillige Ecken und Kanten. Aber die machen für mich auch den Charme des Rollenspiels aus. Dennoch war Teil 2 deutlich ausgereifter als das erste Kingdom Come.

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist eigentlich der MMORPG-Experte bei MeinMMO. Bereits seit den guten, alten SNES-Zeiten fühlt er sich aber auch im Genre der Singleplayer-Rollenspiele pudelwohl. Die beiden Kingdom-Come-Teile hat er mit großer Begeisterung durchgespielt. Aktuell erforscht er seit 100+ Stunden die Welt von Crimson Desert.

Kingdom Come: Deliverance 2 ist ein tolles Rollenspiel, unbedingt zocken!

Video starten
Kingdom Come: Deliverance 2 zeigt Royal Edition mit allen DLCs fürs Mittelalter-Rollenspiel

Ein Gerücht, das Vorfreude weckt

Ich bin also sehr gespannt darauf, an was für einem Projekt die Warhorse Studios in den kommenden Jahren arbeiten werden. Ein aktueller Insider-Bericht deutet jetzt darauf hin, dass sich die tschechischen Entwickler die Lizenz für Herr der Ringe sichern konnten.

Konkret geht’s um eine Aussage von Ryszard Chojnowski beim Tolkien-Polska-Podcast auf YouTube, über die dann unter anderem auf ResetEra berichtet worden ist. Dort heißt es:

Vor ein paar Monaten berichtete Insider Gaming darüber, dass die Vereinigten Arabischen Emirate 100 Millionen Dollar in ein neues Open-World-Spiel im ‚Der Herr der Ringe‘-Universum investieren, an dem eines der Studios der Embracer Group (welche die Rechte an LotR-Spielen hält) unter dem Codenamen ‚Revenge Studios‘ arbeitet.

Vor ein paar Tagen gab es einen Podcast, in dem der polnische Branchenveteran Ryszard Chojnowski enthüllte, dass er aus glaubwürdigen Quellen gehört habe, dass es sich bei dem Studio tatsächlich um Warhorse Studios handelt – die Macher von Kingdom Come: Deliverance, die ebenfalls zu Embracer gehören. Anscheinend hatte er dies bereits vor einigen Monaten gehört und zunächst nicht geglaubt, aber in letzter Zeit mehren sich die Gerüchte.

Wer ist Ryszard Chojnowski? Chojnowski ist ein polnischer Experte für Spiele-Lokalisierung. Er war unter anderem Projektleiter für The Witcher, hat aber auch schon an Übersetzungen für Spiele wie Diablo 2, Baldur’s Gate, BioShock und Fortnite gearbeitet.

Der Branchen-Veteran kam also schon bei diversen namhaften Publishern sowie Studios zum Einsatz, ist damit extrem gut vernetzt und dürfte seinen Status und Ruf sicherlich nicht beschädigen wollen, indem er Gerüchte streut, an denen gar nichts dran ist.

Dazu kommt, dass es im Vorfeld nicht nur bereits die im Zitat erwähnten Gerüchte zu einem neuen Herr-der-Ringe-Projekt im Stil von Hogwarts Legacy gab, sondern auch Hinweise darauf, dass bei Warhorse ein Spiel neben Kingdom Come: Deliverance 3 (CryEngine) entstehen soll, das wohl auf die Unreal Engine setzt (via Reddit).

Für mich ist schon jetzt klar: Herr der Ringe und Warhorse, DAS würde richtig gut zusammenpassen. Stellt euch eine Version von Mittelerde vor, mit all den Design-Stärken, die in der Open World von Kingdom Come stecken:

Eine glaubwürdige, atmosphärische Welt mit Tag-Nacht-Wechsel, NPCs mit realistisch anmutenden Tagesabläufen, die auf die Taten der Hauptfigur nachvollziehbar reagieren, unterhaltsame Haupt- und Nebenquests, eine homöopathische Dosis Survival …

Dazu würde dann im besten Fall auch nochmal ein spürbarer Fortschritt im Vergleich zu Kingdom Come 2 kommen, durch die zusätzlichen Erfahrungen, die das Team in den vergangenen Jahren gemacht hat. Das Ergebnis wäre ein extrem spannendes Open-World-Projekt für ein Universum, das in den vergangenen Jahren viel zu wenig gute Spiele erhalten hat. Kurzum: ICH HAB BOCK!

Umso mehr, weil hinter dem MMORPG zu Herr der Ringe, das für Embracer bei Amazon Games entstehen soll, nach dem Ende von New World ein dickes Fragezeichen steht. Dementsprechend hoffe ich jetzt, dass sich das Gerücht bewahrheiten wird. Ihr auch? Mehr zum Herr-der-Ringe-MMO erfahrt ihr hier: Nach dem Ende von New World hat eine Entwicklerin nun schlechte Nachrichten für das MMORPG zu Herr der Ringe: „Ihr hättet es geliebt“

Elder Scrolls Online formt seine Zukunft neu, die spannendste Neuerung gibt’s aber erst Ende 2026

Neuer Livestream von Zenimax, neue Infos zu Elder Scrolls Online im Jahr 2026. Im Fokus stand dabei natürlich die bald startende Saison 0. Es gab aber auch einen Ausblick auf Inhalte, die später auf den Servern landen sollen. MeinMMO fasst euch das Wichtigste zur Zukunft von ESO zusammen.

Was gab’s jetzt für Infos? Nach der großen Vorstellung von Saison 0 im Januar 2026 ging es beim jüngsten Twitch-Livestream der Entwickler von Elder Scrolls Online am 31. März mehr ins Detail, und zwar nicht nur mit Blick auf die Inhalte der neuen Saison, sondern auch darüber hinaus.

Im Fokus standen beispielsweise Features wie der Nachtmarkt, die neuen Solo-Dungeons, ein Comeback von Skyrim oder die geplanten Kämpfe auf hoher See. Dank einer im Vorfeld stattfindenden Q&A-Runde konnten wir zudem den Entwicklern einige Fragen stellen. Ihre Antworten flankieren unsere Zusammenfassung der wichtigsten Neuigkeiten aus dem Stream. Los geht’s!

[toc]

Was muss ich zu Saison 0 wissen? Roadmap für April 2026

  • Saison 0 startet am 2. April mit einem Jubiläums-Event, das bis zum 15. April laufen soll.
  • Am 13. April landet Update 50 auf dem öffentlichen Testserver.
  • Vom 20. bis zum 27. April läuft die neue Vergeltung-Kampagne in Cyrodiil
  • Vom 22. April bis zum 17. Juni sind zwei neue Kampagnen der Goldenen Vorhaben aktiv, die sich um die Vorbereitung auf den Nachtmarkt und Aktivitäten auf dem Nachtmarkt drehen.
  • Vom 29. April bis zum 17. Juni öffnet der Nachtmarkt.
  • Am 2. Juni kommt ESO zu Xbox Game Pass und Xbox Play Anywhere.
  • Vom 24. Juni bis zum 8. Juli erwartet euch das Event Zeal of Zenithar.
  • Saison 1 und Update 51 folgen im Sommer / Herbst, Saison 2 und Update 52 sind für Herbst / Winter geplant.

Was steckt hinter dem Nachtmarkt?

Die erste Event-Zone von ESO soll während Saison 0 sieben Wochen lang geöffnet haben und euch besonders knackige Heraufsforderungen präsentieren. Später im Jahr soll der Nachtmarkt mit einem frischen Twist erneut öffnen. Je nach Community-Feedback ist auch eine permanente Verfügbarkeit möglich.

Der Nachtmarkt besteht aus 3 Bezirken, die unterschiedliche Aktivitäten bieten sollen – etwa Rätsel, umherziehende Anführer auf Raid-Niveau, typische Weltbosse, Quests, Rennen und mehr. Außerdem erwarten euch dort 3 NPC-Fraktionen. Ihr müsst entscheiden, welcher der Parteien ihr dienen wollt:

  • Hinter Krawall steckt eine Schlägerfraktion, die auf das Gesetz des Stärkeren setzt.
  • Der Glanzvolle Ansporn möchte mit seinen Auktionen und Ständen möglichst viel Reichtum ansammeln.
  • Die Tausend Augen, zu denen die Kleinen und Unbedeutenden gehören, die gleichzeitig aber auch eine der ältesten Fraktionen im Universum von Elder Scrolls bilden.

Die Wahl der Fraktion entscheidet über eure Belohnungen, die ihr euch in der Event-Zone erspielen könnt. Eure Taten und Leistungen spielen wiederum in die Gesamtwertung eurer Fraktion rein: Zum Ende des Events winken noch einmal besondere Beutestücke, basierend auf der Gesamtleistung eurer Fraktion.

Über spätere Comebacks des Events soll es Spielern möglich sein, die Inhalte nach und nach für alle 3 Fraktionen abzuschließen und so die jeweiligen Fraktionsbelohnungen zu erhalten sowie die zugehörigen Storys zu erleben.

ESO: Nachtmarkt
Auf dem Nachtmarkt warten knackige Boss-Encounter auf euch.

In jeder der 3 Bezirke findet ihr ein zugehöriges Relikt, das ihr für euren Charakter freischalten könnt. Dadurch öffnen sich für euch weitere Bereiche der Zone, die vorher nicht zugänglich waren. Zu den Belohnungen des Events gehören kurzzeitige Buffs, Cosmetics und ein neues Eigenheim mit dem Namen Nachtlager.

Die mehrstöckige Housing-Belohnung winkt bereits, wenn ihr die einsteigerfreundliche Einführungsquest vom Nachtmarkt abgeschlossen habt. Sie bietet unter anderem eine gesicherte Schatzkammer für eure Reichtümer. Für die Belohnungen der knackigsten Inhalte des Events solltet ihr euch jedoch eine Gruppe suchen, denn der Schwierigkeitsgrad in der Zone soll happig ausfallen.

Was euch 2026 in Elder Scrolls Online erwartet, erfahrt ihr auch im nachfolgenden Video. Schaut auch sonst gern bei unserem MeinMMO-Kanal auf YouTube vorbei – dort tauchen wir tief in das Genre der MMORPGs ab.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Neuer Schwierigkeitsgrad für die Open World

Apropos Schwierigkeit: Die Herausforderungsschwierigkeit für die offene Welt von ESO hatten die Entwickler Anfang des Jahres angekündigt, jetzt gab es dazu weitere Details. Dieser neue Modus soll eine Option für Spieler darstellen, die sich die Spielerfahrung beim Questen oder auch in Gewölben und offenen Verliesen anpassen möchten.

Instanziierte Inhalte wie Prüfungen, das Endlose Archiv, Verliese oder der Nachtmarkt lassen sich durch die Option der Herausforderungsschwierigkeit nicht verändern. Doch was macht die Option genau?

Ihr wählt aus 4 verschiedenen Schwierigkeitsstufen aus und beeinflusst so, wie viel Schaden ihr erleidet respektive verursacht. Abhängig von eurer Wahl bekommt ihr einen Bonus für erhaltene Erfahrung und verdientes Gold.

Mit eurem gesammelten Feedback im Hinterkopf möchten die Entwickler diesen Modus in Zukunft weiter anpassen und ausbauen. Auf der Ideen-Liste stehen etwa neue Monster-Fähigkeiten, Erfolge oder weiteren Belohnungen. Einen Einfluss auf das Miteinander in der Welt soll die Option übrigens nicht haben – die Wahl ist charakterspezifisch.

Video starten
Microsoft bringt Elder Scrolls Online mit buntem Trailer auf die große Bühne

Umfassender Ausbau der Diebesgilde

Mit den Saisons soll ESO regelmäßig neue Inhalte erhalten, in denen die Geschichten und Figuren, aber auch eure Entscheidungen eine wichtige Rolle spielen und in denen das Erkunden atmosphärischer Gebiete wichtig ist. Kombinieren möchte man das mit altbekannten Inhalten, die einen neuen Twist erhalten.

Ein Beispiel dafür ist die Diebesgilde, deren Handlung im modernisierten Glenumbra fortgesetzt wird (man kann wohl direkt reinstarten, ohne die alte Story beenden zu müssen). Beim Schleichen sollen Spieler mehr Möglichkeiten haben, sich zu verstecken oder Feinde heimlich auszuschalten (Stichwort: Schlafpulver). Als Belohnung winkt ein mythisches Item, das sich mit der Zeit aufwerten lässt.

Ihr habt den Diebesgilde-DLC nie gespielt? Kein Problem! Seit Kurzem sind die lange Zeit kostenpflichtigen Inhalte rund um die Diebesgilde ein Teil des Hauptspiels von ESO. Auch die DLCs „Orsinium“, „Imperial City“ und „Dark Brotherhood“ gehören jetzt zum Paket. Mehr dazu hier: MMORPG zu Elder Scrolls wertet seine Versionen auf, ihr bekommt sehr viel mehr Spiel für euer Geld

Mit dem Gewölbe der Gelehrten haben die Entwickler ein weiteres neues Feature für Saison 1 vorgestellt, das mit den neuen Diebesgilde-Inhalten verbunden ist. Dort bewahrt der Gelehrte Voernet seine wertvollsten Besitztümer.

Eure Aufgabe: Über Aktivitäten sowie andere Quellen sogenannte Nirgends-Schlüssel verdienen und mit diesen die zufällig kombinierten Räume der 3 Flügel des Gewölbes meistern. In diesen geht es nicht um eure Schadenskraft, sondern um das Überwinden von Fallen und das Lösen von Rätseln. Ein Checkpoint-System soll Frust verhindern.

Ihr könnt den Inhalt dabei auch als Gruppe angehen und eure gesammelten Schlüssel kombinieren, um auf einen Schlag mehr Räume innerhalb des Gewölbes angehen zu können. Aber auch Solo-Runs sind möglich, wenn ihr euch den Kopfnüssen und Geschicklichkeitstest lieber alleine stellen möchtet.

ESO: Glenumbra
Die Region Glenumbra wird für die neuen Diebesgilden-Inhalte modernisiert.

Neue Inhalte für Lore-Enthusiasten und Story-Liebhaber

Ein Comeback feiert mit Saison 1 Sheogorath, der im Mittelpunkt einer neuen Questreihe steht. Sheo möchte eine Weile als Sterblicher leben und stolpert dadurch in Tamriel von einer Katastrophe in die andere. Offenbar spielt dabei ein Käsefest eine wichtige Rolle.

Mit den Gefallen bringen die Entwickler indes eine neue Variante von Daily-Quests nach Tamriel. Sie stehen mit bestimmten Charakteren und Gilden in Verbindung und versorgen euch mit Aktivitäten überall in der Welt. Jeder Gefallen soll dabei eine zugehörige, fortlaufende Geschichte erzählen.

Immer wenn ihr einen Gefallen erfüllt, erhaltet ihr einen Brief, der die Story des jeweiligen Charakters oder der jeweiligen Gilde fortsetzt. Am Ende eines Story-Arcs winkt eine besondere Belohnung, die ebenfalls eng mit dem Charakter oder der Gilde verbunden sein soll. Die Entwickler möchten mit den Gefallen Figuren zurückbringen, die man über die Jahre etwas aus den Augen verloren hat (wie Holgunn Einauge).

Flankiert werden die Gefallen in Zukunft vom neuen Feature der Gerüchte. Dahinter stecken optionale Schnitzeljagden durch Tamriel, die sich ebenfalls vor allem an interessierte Story-Fans richten: Ihr stolpert über ein Gerücht, geht dem nach, findet mögliche Hinweise und sammelt diese in einem Tagebuch.

Dabei gibt’s weder Quest-Anzeigen noch andere visuelle Indikatoren, die euch beim Stöbern unterstützen. Ihr müsst über die Hinweise selbst herausfinden, wohin ihr müsst und mit wem ihr sprechen solltet, um der Story hinter dem Gerücht auf die Spur zu kommen. Die Entwickler vergleichen diese Spielerfahrung mit dem originalen Morrowind, weil auch dort euer Hirnschmalz gefragt ist.

Kämpfe auf Hoher See und Solo-Dungeons

Als es Anfang des Jahres um die neue Ausrichtung des ESO-Teams ging, in Zukunft mehr Experimente wagen zu wollen, klang ein Vorhaben ganz besonders wild: Kämpfe auf Hoher See. Im neuen Livestream erklärten die Entwickler jetzt erstmals, was im Detail hinter dem neuen Feature steckt.

Euch erwartet auch hier ein Event-basierter Inhalt, der Seeschlacht-Elemente, Erkundungen unter der Meeresoberfläche und spannende Begegnungen im Wasser unter einen Taucherhelm bringen soll. Als Beispiele nennt das Team Schlachten auf Schiffen, Tiefseefischerei und Rätsel sowie Kämpfe am Boden des Ozeans. Die Inhalte sollen sich dabei gleichermaßen an Solisten, Gruppen und Piraten richten.

Es soll aber nicht so sein, dass jeder Tamriel-Held sein eigenes Schiff erhält, in See sticht, dort seine Piraten-Karriere auslebt und die Schiffe anderer Spieler oder von NPCs ausraubt.

ESO High Sea
Hinter dem Feature der Hohen See steckt ein Event, das euch auf Schiffen kämpfen und die tiefen der Meere erkunden lässt.

Nur für einsame Wölfe sind indes die neuen Solo-Dungeons von ESO. Hinter diesen stecken überarbeitete Versionen bereits veröffentlichter Verliese, die ihr alleine oder mit euren NPC-Gefährten unsicher machen könnt.

Die folgenden beiden Solo-Dungeons soll es mit der Einführung des Inhalts geben:

  • Mondjägerfeste
  • Marsch der Aufopferung

Der Fokus der Dungeons liegt darauf, den jeweiligen Inhalt und seine Story gemütlich und mit der eigenen Geschwindigkeit zu erleben. Es soll aber auch Optionen geben, um den Schwierigkeitsgrad der Solo-Dungeons nach oben anzupassen. Weitere Solo-Dungeons sollen im Laufe der Zeit folgen, aber wohl nicht vor 2027.

Die Rückkehr nach Skyrim

Die letzte Saison von 2026 führt Fans von Elder Scrolls bis ins Jahr 2027 rein nach Skyrim aka Himmelsrand. Für die überarbeitete Version der ikonischen Region versprechen die Entwickler eine ganz besondere Gameplay-Erfahrung, bei der unter anderem die neuen dynamischen Events eine wichtige Rolle spielen sollen.

Fans von Elder Scrolls V sollen dabei – ähnlich wie bei den ESO-Umsetzungen von Morrowind und Oblivion – viele ikonische Orte aus Himmelsrand erneut besuchen können. Es soll aber auch genug Neues geben, um die Erfahrung frisch zu halten – schließlich liegen viele Hundert Jahre zwischen den Ereignissen aus Elder Scrolls Online und Skyrim.

ESO: Reduzierung der Taschenplätze
Mit den kommenden Updates soll es erneut Verbesserungen für Komfort und Lebensqualität geben, etwa die Reduzierung von Taschenplätzen.

Was verraten die Entwickler noch?

Im Folgenden fassen wir euch noch einige Info-Nuggets zusammen, die keinen eigenen Abschnitt füllen würden:

  • Mit Saison 0 soll es eine weitere Cyrodiil-Testkampagne geben, bei der die Entwickler diverse Detail-Anpassungen für beispielsweise Flächenangriffe oder Heilungen ausprobieren möchten.
  • Am Ende von Saison 0 soll es ein neues Belohnungssystem für Cyrodiil, die Kaiserstadt und die Schlachtfelder geben. Durch gesammelte Allianzpunkte sowie erhaltene Erfahrung steigt ihr Ränge auf und erhaltet Titel, Perks, Stile und mehr. Alle 6 Monate sollen die Belohnungen fürs PvP rotieren, sodass es immer etwas gibt, das ihr euch erspielen könnt.
  • Jede Klasse soll eine neue Meisterschaft als Fertigkeitslinie erhalten, die vor allem dann greift, wenn ihr nicht auf Unterklassen zugreift. Die dort verfügbaren passiven Fertigkeiten sollen die einzelnen Rollen der Klasse stärken.
  • Die Entwickler planen mit Saison 1 die Umsetzung von dynamischen Welt-Events. Sie können überall auftreten, skalieren mit der Anzahl an teilnehmenden Spielern und laufen in mehreren Stufen ab. Mal sollt ihr bedrohte Tiere retten oder einen Hof verteidigen, der angegriffen wird. Oder ihr müsst eine gefährliche Vampirin ausschalten. Mit späteren Saisons soll sich das Feature erweitern.
  • Die Entwickler arbeiten gerade an einer völlig neuen Zone, in der es stark um Erkundung und Entdeckungen gehen soll. Wann diese auf den Servern landen soll, ist aktuell noch unklar.
  • Irgendwann 2026 soll eine neue 12-Spieler-Prüfung mit dem Namen Karmesinsteppe live gehen. Wie Anfang des Jahres versprochen, wird dieser (wie alle anderen neuen Inhalte) sofort kostenlos im Basisspiel von ESO landen, das gab’s bei einer Prüfung zuletzt vor 12 Jahren. Neu ist dabei ein Hardmode für die regulären Gegner des Raids.
  • Die Arbeiten an Crossplay und Cross-Progression laufen, werden aber wohl erst nächstes Jahr abgeschlossen. Damit die Spielerfahrung durch die beiden Features am Ende für alle Spieler zufriedenstellend ausfällt, müssen die Entwickler alle Bereiche des MMORPGs anfassen.
  • Die Entwickler arbeiten an einer offiziellen Version von Gilden-Housing.
  • Mit kommenden Updates soll es weiterhin Detail-Verbesserungen geben, um Dinge wie Komfort oder die Lebensqualität im Spiel zu verbessern. Für Update 50 sind etwa 10 Optimierungen geplant, die bald im Detail vorgestellt werden sollen. Ein Beispiel: Ein Goldenes Vorhaben, das sich an Charaktere unter Stufe 20 richtet, um diese so etwas mehr an die Hand zu nehmen.

Im Laufe der kommenden Wochen und Monate soll es eine ganze Reihe von Artikeln geben, in denen die Entwickler detailliert auf die einzelnen Features und Updates eingehen möchten. MeinMMO hält euch über die spannendsten Neuerungen in ESO natürlich auf dem Laufenden. Mit der neuen Saison kommt übrigens auch eine neue Art der Monetarisierung: Das Bezahlmodell von Elder Scrolls Online in 2026: Was bringt der neue Battle Pass und was passiert mit ESO Plus?

Where Winds Meet Roadmap April 2026: Große Updates für Story und Karte sowie ein neuer Code

Die Entwickler von Where Winds Meet haben ihre Roadmap für den April 2026 veröffentlicht. Darin findet man alle Updates und Events, die während des Monats starten sollen.

Was ist das Highlight der Roadmap? Das Highlight von Where Winds Meet im April ist das neue Hauptkapitel und die neue Karte. Mit Lingzhou Melody geht es in die „Hexi Lingzhou“-Region, wo die Spieler sich auch das Kapitel Paper Moon ansehen dürfen.

Bei der Jinaghu Legacy gibt es mit „The Homeward Vow“ und „A Bitter Draught of Home“ ebenfalls zwei neue Kapitel, die die Geschichten des Spiels fortführen.

Hier könnt ihr einen Trailer zu Where Winds Meet sehen:

Video starten
Where Winds Meet kündigt seine erste große Erweiterung an, zeigt drei neue Gebiete im Trailer

Neue Features und Events

Welche Features kommen hinzu? Im April erwartet die Spieler gleich zwei interessante neue Features, die viel Veränderung versprechen. So kommt mit dem „Heng Blade“ eine neue Nahkampf-Waffe ins Spiel. Das „Heng Blade“ ist eine Art chinesische Variante des Großschwertes und wird mit zwei Händen geführt.

Das zweite große Feature im April ist die neue Sekte Raging Tides, der sich die Spieler wieder anschließen können. Bislang ist noch nicht viel über die Sekte bekannt, es ist aber davon auszugehen, dass es wieder einige Quests geben wird, die sie den Spielern vorstellen wird.

Neu kommen im April auch Nebenstränge in Form von neuen Kampagnen, sowie drei neue Bosse, die man herausfordern darf.

Hier könnt ihr die vollständige Roadmap sehen:

Welche Events gibt es im April? Im April gibt es gleich drei Events, die parallel laufen. Vom 2. bis zum 30. April laufen die Events „Star-Studded Dream“ und „Lumina Guide – Liangzhou“, die euch wohl im neuen Gebiet erwarten.

Gleichzeitig gibt es aber auch noch Nachschub mit dem Frühlings-Event „Springs Emissary“, das vom 3. bis zum 15. April läuft. Das neue Update bringt natürlich auch allerlei neue Outfits und Items in den Shop, die eure Charaktere schön machen sollen.

Als Belohnung für alle aktiven Spieler gibt es außerdem noch einige Gratis-Items mit dem Code „LIANGZHOU0402“, den man im Spiel einlösen kann.

Der April in Where Winds Meet ist vollgepackt mit Neuerungen, die auch Spieler wieder ins Spiel locken können, die schon länger nicht mehr hereingeschaut haben. Die neuen Regionen und Storys sollen wieder stundenlangen Spielspaß liefern. Noch mehr Codes, die ihr einlösen könnt, findet ihr hier: Where Winds Meet: Alle aktuellen Codes und wie ihr sie einlöst (März 2026)

Quelle(n):
  1. Reddit

Das MMORPG zu Star Wars geht den nächsten Schritt für bessere Grafik, zerlegt das Spiel in seine Einzelteile

Die Entwickler von Star Wars: The Old Republic arbeiten weiter an der Modernisierung ihres MMORPGs und stellen jetzt das bislang größte Projekt vor.

Was ist das für ein Projekt? Die Entwickler von SW:TOR haben in einem neuen Beitrag auf ihrer Website (via swtor.com) über ihr bislang wohl größtes Projekt gesprochen: das Upgrade auf DirectX12. DirectX ist der Dreh- und Angelpunkt für viele der Prozesse, die bei SW:TOR auf dem Bildschirm stattfinden.

SW:TOR verwendet heute noch die alte Version 9, die schon lange nicht mehr der Standard ist. Um das MMORPG auch in Zukunft zu verbessern, benötigen die Entwickler ein Upgrade auf Version 12, doch das ist gar nicht so einfach.

Hier könnt ihr sehen, wie SW:TOR sich optisch bislang verändert hat:

Video starten
Star Wars: The Old Republic zeigt Grafikupdates im Trailer

Alles von vorne

Wie geht das Upgrade voran? Um das Upgrade auf die neue Version 12 zu ermöglichen, mussten die Entwickler viele der grafischen Elemente des MMORPGs zerlegen und neu aufbauen. So gibt es technische Features, die SW:TOR in Version 9 nutzt, aber in Version 12 nicht mehr so funktionieren.

Die Entwickler teilen in ihrem Beitrag Bilder, die zeigen, wie stark sie das MMORPG zerlegen mussten – es blieben fast nur noch Test-Texturen übrig. Der Prozess war dabei so kompliziert, dass sie sogar die eigene SW:TOR-Engine neu programmieren mussten.

Durch die Zusammenarbeit mit EA konnten die Entwickler bei diesem Prozess Features der Frostbite-Engine in SW:TOR einbauen, was auch in Zukunft einen positiven Einfluss auf das MMORPG haben soll.

Die Entwickler sind zwar noch nicht am Ziel, zeigen aber in Bildern schonmal, wie das Spiel derzeit aussieht, wobei sich gerade die Licht- und Schatten-Effekte spürbar verbessert haben.

Wohin geht die Reise? Die Entwickler wollen SW:TOR nicht einfach besser aussehen lassen, es geht ihnen auch um die Kompatibilität. DirectX9 ist zu alt und könnte in einigen Jahren nicht mehr auf jeder Hardware laufen.

Aber auch die Grafik kann durch die massiven Veränderungen stark verbessert werden. Während man vorher nur limitierte Möglichkeiten hatte, das MMORPG zu verbessern, darf man nach dem Upgrade große Veränderungen erwarten.

Bis es so weit ist, dauert es jedoch noch einige Zeit. Die Entwickler wollen die Spieler ab der technischen Alpha mit ins Boot holen, um die Kompatibilität auf den unzähligen unterschiedlichen Grafikkarten zu testen. Erst danach finalisieren die Entwickler die Prozesse.

Dass die Entwickler von SW:TOR ihre gesamte Engine umschreiben, um das Spiel für die Zukunft zu rüsten, ist ein gutes Signal an alle Spieler. Wer bislang Sorge hatte, das MMORPG könnte bald Geschichte sein, den dürften diese Nachrichten erstmal beruhigen. Der Prozess ist ein klarer Schritt in die Zukunft. Was noch dieses Jahr passieren soll, erfahrt ihr hier: Star Wars bekommt ein neues Spiel, lässt ein 14 Jahre altes MMORPG trotzdem nicht hängen, startet bald in eine neue Ära

Quelle(n):
  1. swtor.com

1992 kaufte er für seinen Sohn Aktien im Wert von 1.200 Dollar und vergaß sie – 30 Jahre später ist der Geldhaufen riesig

Der ehemalige Kommunikationsdirektor des Weißen Hauses in den USA wollte für seinen Sohn nur ein kleines Vorsorge-Konto anlegen. Durch Vergessen wächst das Geld aufs 240-Fache an – und das nur mit Glück, denn hätte der Manager dran gedacht, wäre viel Kohle flöten gegangen.

Der Artikel erschien ursprünglich im November 2025. Wir haben ihn auf Aktualität überprüft.

Um welche Aktie geht es? Anthony Scaramucci ist heute vor allem als der Kommunikationsdirektor des Weißen Hauses bekannt, der von Präsident Donald Trump nach nur zehn Tagen aus einem Amt enthoben worden ist. Scaramucci ist aber auch ein erfahrener Hedgefonds-Manager und Vater.

1992 hatte der US-Amerikaner die Idee, für seinen Sohn ein Konto zu eröffnen. Mit diesem Konto verknüpfte er Microsoft-Aktien im Wert von 1.200 US-Dollar. Die Bank beauftragte er damit, alle Dividenden dieser Aktien sofort zu reinvestieren. Das ist durchaus bemerkenswert, da Microsoft zu dieser Zeit noch gar keine Dividenden ausgeschüttet hat.

Video starten
Warum tragen Tech-Milliardäre wie Mark Zuckerberg immer wieder die gleiche Kleidung?

Aus den Augen, aus dem Sinn, ab aufs Konto

Was ist dann passiert? Heutzutage würde einen das Smartphone live über die eigenen Investitionen auf dem Laufenden halten. 1992 war jedoch eine ganz andere Zeit. Das Leben von Scaramucci drehte sich weiter: Umzüge hier, Adressänderungen da, Papierkram dort … irgendwann vergaß der Manager die Investition schlicht, und die Bank verlor seinen Kunden aus den Augen.

Erst „26 oder 27 Jahre später“ stolperte Scaramucci durch Zufall über die Konten-Dokumente. Sein Sohn und er konnten es nicht fassen, wie hoch die Summe im Laufe der Jahre gestiegen war:

Ich glaube, ich habe zunächst verkündet, dass der Betrag um 88.000 Dollar gestiegen sei, aber mein Sohn sagte: ‚Nein, Papa, er ist um 288.000 Dollar gestiegen!‘

Scaramucci im Interview mit Benzinga

Die Investition hatte sich also um fast das 240-Fache gesteigert, was auch Microsofts Entwicklung im Laufe der vergangenen drei Dekaden widerspiegelt. Dabei wirkten sich 2 Faktoren besonders positiv aus:

  • Seit 2003 schüttet Microsoft regelmäßig Dividenden aus, die von der Bank gemäß der Vereinbarung sofort reinvestiert worden sind.
  • Dadurch, dass Scaramucci die Investition vergessen hat, konnte das Geld fast 30 Jahre lang arbeiten. Er selbst sagte im Interview, dass er die Aktien während der Stagnationsphase von Microsoft unter Steve Ballmer wohl verkauft hätte. Dadurch wäre der Familie einiges an Geld durch die Lappen gegangen.

Vom zunehmenden Wert der Microsoft-Aktien haben auch viele Mitarbeiter der ersten Jahre signifikant profitiert. Ein gewisser Gabe Newell hatte so beispielsweise das Kleingeld, um mit Valve ein Unternehmen sowie mit Steam eine Plattform aufzubauen, die seit vielen Jahren die Games-Branche prägen wie kaum ein anderes Unternehmen: Gabe Newell gilt als eine der wichtigsten Personen im Gaming, doch wer ist er überhaupt?

Quelle(n):
  1. jeuxvideo.com