Destiny 2: Server Down für Patch 8.0.5.4 – Alle Patch Notes und Infos

In Destiny 2 startet der Weekly Reset mit einem neuen Patch für den Loot-Shooter. Was ihr zu den Ausfallzeiten und den kommenden Inhalten wissen solltet, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht zum Server Down.

Update, 19:14 Uhr: Das Update kann auf PS5 heruntergeladen werden und beträgt 329,2 MB. Nach dem Download könnt ihr euch wieder einloggen. Die Patch Notes sind verfügbar: Patch Notes für Patch 8.0.5.4 (EN)

Das müsst ihr heute wissen: In Destiny 2 startet heute, am 10. September, Patch 8.0.5.4. Dieser bringt neue Missionen, Items in den Shop und könnte das eine oder andere Geheimnisse bezüglich des 10-jährigen Jubiläums des Loot-Shooters bereithalten. Wie lang die Downtime dauern wird, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht.

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Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape

Wartung am 10.09. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie informiert seine Spieler via X.com zu den genauen Ausfallzeiten. Geplant ist, dass die Server heute für 3:15 Stunden nicht zu erreichen sind.

So sieht der Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 15:00 Uhr startet die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
  • Um etwa 15:45 Uhr gehen die Server offline. Die Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
  • Um 19:00 Uhr soll der Shooter wieder online sein und ihr könnt euch wieder einloggen.
  • Die Wartung wird im Anschluss noch im Hintergrund bis 21:00 Uhr andauern.
Das ist bei Downtimes zu berücksichtigen: Solange die Hintergrund-Wartungen laufen, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen. Obendrein können sich bisweilen Warteschlangen beim Login bilden, weil Bungie den Zugriff auf die Server nur schrittweise freigibt, um Probleme durch eine zu hohe Serverlast zu vermeiden. Es kann daher sein, dass ihr länger warten müsst, bis ihr wieder im Spiel seid.

Bedenkt zudem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile ebenfalls nicht korrekt erreichbar sind, sodass ihr sie nicht nutzen könnt.

Das ändert sich mit dem neuen Update in Echos: Akt 3

Folgende Probleme sind bekannt: Auch in The Final Shape gibt es viele Probleme, die Spieler zu beklagen haben. Bungie hat einige auf dem Zettel, doch es ist nicht bekannt, welche davon behoben werden (via bungie.net). Folgende Bugs könnten jedoch adressiert werden:

  • Für PC-Spieler mit aktiviertem 3D-Audio funktioniert die Audioausgabe im Spiel nicht.
  • Wenn klassenspezifische exotische Glefen gecraftet werden, erscheint der Fehlercode „Weasel“.
  • Wenn man auf der PlayStation mit aktiviertem 3D-Audio spielt, funktioniert die Audioausgabe nicht.
  • Der Slam-Angriff mit Weihung zerschmettert keine Stasis-Kristalle mehr.
  • Hitzewelle wird nicht aktiviert, wenn man gleitet oder mitten im Sprung ist.
  • Die Diamantlanze zerschmettert keine Stasis-Kristalle mehr.
  • Der Wunschträger-Titel wurde Spielern, die ihn zuvor erhalten hatten, wieder abgenommen.

Patch Notes für das Update am 10.09. in Destiny 2

Was steht in den Patch Notes? Eine vollständige Übersicht aller behobenen Probleme und Verbesserungen wird erst heute Abend oder Nachmittag verfügbar sein, nachdem das Update live gegangen ist.

Wir werden unseren Artikel aktualisieren und euch den Link zu den Patch Notes bereitstellen. Denn es ist möglich, dass sich die Patch Notes nachträglich ändern oder von Bungie korrigiert werden.

Das sind aktuell alle Informationen zum heutigen Update. Falls es unvorhergesehene Änderungen gibt, werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten. Schaut also gerne wieder vorbei. Bis dahin empfehlen wir diesen Artikel zu Destiny 2 auf MeinMMO: Destiny ist 10 Jahre alt geworden – Kennt ihr noch die 10 besten Momente des Franchise?

Die PS5 Pro ist doppelt so teuer wie die PS4 Pro zum Release und wird damit zum Luxusgerät fürs Wohnzimmer

Wer sich ab November 2024 eine PS5 Pro ins Wohnzimmer stellen möchte, muss tief in die Taschen greifen. Laut Sony soll die verbesserte PlayStation 5 fast 800 Euro kosten. Zum Vergleich: Das Vorgänger-Modell der Pro-Reihe kostete zum Start nur die Hälfte.

Der Astro Bot ist aus dem Sack, die PlayStation 5 Pro endlich offiziell vorgestellt. Nicht nur ich dürfte dabei über den Preis gestolpert sein, den Sony für die verbesserte PS5 ab dem 7. November 2024 in Deutschland aufrufen möchte.

799,99 Euro soll die PlayStation 5 Pro kosten. Als die PS4 Pro am 10. November 2016 im Handel landete, kostete die nur halb so viel, also 399,99 Euro. Inflationsbereinigt wären das heute übrigens etwa 490 Euro, also deutlich weniger als der Preis der neuen Pro.

Die digitale Slim-Version der PS5 liegt übrigens aktuell bei etwa 499,99 Euro. Die Standard-Version mit Laufwerk gibt es für 549,99 Euro.

Hier der Trailer zur neuen PS5 Pro:

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Sony veröffentlicht den offiziellen Reveal-Trailer zur PS5 Pro

Luxusgerät fürs Wohnzimmer

Wenn man bedenkt, dass Konsolen mal Alternativen für begeisterte Gamer sein sollten, die sich keinen leistungsstarken PC leisten können oder wollen, ist das ein deftiger Preis. Umso mehr, wenn man auf die knapp 800 Euro noch das Geld für das eine oder andere Spiel, einen zweiten DualSense-Controller (die vor wenigen Stunden im Handel teurer geworden sind) und ein Laufwerk dazurechnet. Wer eine PS5 Pro mit Laufwerk kaufen möchte, muss sogar rund 900 Euro zahlen.

Man sollte als PS5-Neukunde also eher mit fast 1.000 Euro rechnen. Dafür gibt’s heutzutage zwar auch keinen Highend-Rechner mehr, aber einen soliden Mittelklasse-Rechner mit einer RTX 4060 Ti, einem Intel Core i5, einer ausreichend großen SSD und 16 GB Arbeitsspeicher. Oder eine GeForce RTX 4080, ohne den PC drumherum – die Grafikkarten-Preise sind halt immer noch absurd.

Ob sich eine PS5 Pro oder ein Gaming-PC mehr rechnet, lest ihr direkt auf MeinMMO:

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PS5 Pro oder Gaming-PC: Was sollte man für 800 Euro kaufen?
von Benedikt Schlotmann
Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist eigentlich der MMORPG-Experte von MeinMMO, aber seit Ende 2020 auch ein recht früher Besitzer der PlayStation 5. Zudem fanden sämtliche Vorgänger-Modelle von Sonys Konsole den Weg in sein Wohnzimmer, wobei es bei der ersten PlayStation noch das Kinderzimmer war. Die PS5 Pro wird er sich ziemlich sicher nicht zulegen.

Hoher Preis = tolle Leistung?

Die Gretchenfrage ist jetzt natürlich, ob es sich lohnt, die 800 Euro für eine PS5 Pro auszugeben. Wer das Kleingeld über hat und unbedingt bei so vielen Spielen wie möglich mit konstanten 60 Bildern pro Sekunde und verbessertem Raytracing spielen möchte, der wird zugreifen.

In dem Fall sollte man aber auch einen Fernseher haben, der hochwertig genug ist, um den Grafikunterschied sichtbar und fühlbar zu machen.

Für alle anderen sehe ich indes bei dem Preis nicht, warum man nicht zur deutlich günstigeren PS5 greifen sollte. Die aktuelle PS5 kann viele Blockbuster-Spiele wie Ratchet & Clank: Rift Apart, Hogwarts Legacy, The Last of Us Part 2 oder Demon’s Souls bereits in beeindruckender Grafik-Qualität bei ausreichend guter Performance darstellen.

Dazu kommt, dass Sony offensichtlich nicht dazu in der Lage war, die Ankündigung der PS5 Pro mit spannenden, neuen Exklusiv-Spielen zu verknüpfen, die von der Leistung der neuen Konsole im besonderen Maße profitieren würden. Seht ihr das auch so? Verratet es in den Kommentaren! Mehr Details zum Luxus-Modell findet ihr hier: Sony zeigt das erste Mal die PS5 Pro, nennt endlich Preis und Release.

„Ich habe Schlimmeres erwartet“: Der Erfinder von Minecraft hat seine ganz eigene Meinung zum Film, den schon jetzt viele hassen

Vor wenigen Tagen ist der erste Trailer zum Minecraft-Film erschienen. Nun hat sich der Erfinder des Spiels zu Wort gemeldet und verraten, was er davon hält.

Um welchen Film geht es? Videospiel-Verfilmungen begleiten uns schon seit vielen Jahren, und jüngste Vertreter wie der Super-Mario-Film zeigen, dass sie auch an der Kinokasse richtig gut funktionieren können. Besagter Klempner-Film spielte weltweit stolze 1,3 Millarden US-Dollar ein (via boxofficemojo.com).

Es war also nur eine Frage der Zeit, bis auch Minecraft seinen eigenen Streifen bekommt. Vor einigen Tagen ist ein erster Trailer zum kommenden Film erschienen. Darin sind Jason Momoa und Jack Black zu sehen. Letzterer spielt sogar den ikonischen Helden Steve aus den Spielen.

Der Trailer kam bei den Fans alles andere als gut an und wurde ziemlich zerrissen. Die Erwartungen der Spieler enttäuschte der erste Ausblick auf den Film. Nun hat sich jedoch einer gemeldet, der es wissen muss: Markus Persson, auch bekannt als Notch, der Erschaffer von Minecraft.

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A Minecraft Movie: 1. Teaser zum Live-Action-Film im Minecraft-Universum

Überraschend unterhaltsam

Was sagt Notch? Wer nun erwartet hat, dass der Erfinder des Spiels ebenso über den Trailer herziehen wird, wie es viele Fans aktuell tun, wird enttäuscht. Denn Notch scheint recht angetan zu sein:

„Okay, ich bin dabei“, schreibt er auf x.com und sagt außerdem, dass es ein komisches Gefühl und ziemlich surreal sei, sein Spiel in dieser Form zu sehen.

Für einen Film über ein Spiel mit buchstäblich null Handlung sieht er überraschend unterhaltsam aus. Ich habe gelacht … ich glaube, zweimal. Ja, das Schaf hat mich erwischt.

Über die Besetzung von Jack Black als Steve freut er sich ebenso und nennt es „sehr cool“. Der Entwickler war einer Verfilmung von Anfang an nicht abgeneigt. Er sagt von sich selbst, dass er das Spektakel liebt und neugierig ist, die Filmadaption zu sehen.

Er habe nämlich eine ganz eigene Beziehung zum Spiel – eine, die sich von jener der meisten Spieler unterscheidet. Es wäre ihm nicht wichtig, eine möglichst treue Umsetzung zu sehen. Viel wichtiger wäre es, neue und merkwürdige Ansätze für seine eigenen Ideen kennenzulernen.

Aus diesem Grund wäre ihm sogar ein so umstrittener Regisseur wie Uwe Boll recht gewesen – andersartig wäre der Film dann sicherlich geworden. Notch selbst ist übrigens auch nicht unumstritten – seine Geschichte könnt ihr auf MeinMMO nachlesen.

Ist Notch am Film beteiligt? Wie der Entwickler selbst schreibt, ist er selbst kein Teil des Projekts. Vielmehr wäre es für ihn ein Nostalgie-Trip der surrealen Art. Er habe insgesamt „viel Schlimmeres erwartet“ und wäre nun angetan von der Filmadaption seines Werks. Ein Fan hat vielen enttäuschen Spielern einen Gefallen getan und seine eigene Version des kontroversen Trailers veröffentlicht.

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

GTA 6: Die Entwickler erklären, ob die Gerüchte um die Verschiebung ins Jahr 2026 wahr sind

GTA 6 soll 2025 erscheinen. Zuletzt machten jedoch Gerüchte die Runde, die von einer Verschiebung sprachen. Mitarbeiter von Rockstar erklären, was es damit auf sich hat.

Wann soll GTA 6 erscheinen? Ein genaues Datum für den Release gibt es derzeit noch nicht. Im Dezember 2023 wurde ein erster Trailer veröffentlicht, der Zeitraum für die Veröffentlichung ist, Stand heute, Herbst 2025.

Es gab nun jedoch Gerüchte, dass das Spiel diesen Termin nicht einhalten und in das Jahr 2026 verschoben werden könnte. Da GTA 6 von einem großen Hype begleitet wird, stoßen die Gerüchte von einer Verschiebung verständlicherweise auf gemischte Gefühle bei den Fans.

Nun haben sich einige der Entwickler selbst zu den Gerüchten geäußert und erklären, ob sie nach heutigem Wissen stimmen.

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Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer

Eine gute und eine schlechte Nachricht

Was sagen die Entwickler? Der Gaming-Journalist Jason Schreier schreibt in einem Post auf x.com, dass er in den vergangenen Tagen mit den Gerüchten um die Verschiebung konfrontiert wurde. Daraufhin sprach er mit sechs Mitarbeitern von Rockstar Games, um Genaueres zu erfahren.

Die gute Nachricht: Die Mitarbeiter hätten nichts von einer Verschiebung gehört. Schreier spezifiziert, dass die Mitarbeiter, mit denen er gesprochen hat, nicht über einer Verschiebung „informiert“ worden wären. Es sei durchaus möglich, dass sich die Chefetage schon vor Monaten für eine Verschiebung entschieden hat, das aber intern nicht kommuniziert wurde.

Schreier selbst glaubt nicht an ein derartiges Verhalten und nennt die Gerüchte deshalb „Unsinn“. Erst letzten Monat wurde der Release-Zeitraum Herbst 2025 von Take-Two bestätigt.

https://twitter.com/jasonschreier/status/1833152426989191400

Es gibt aber auch eine schlechte Nachricht: Schreier betont in seinem Post, dass diese Entwarnung womöglich nur nach aktuellem Entwicklungsstand gilt. Immerhin sei GTA 6 ein großes, ambitioniertes Spiel. Es sei nicht auszuschließen, dass es in Zukunft nicht doch noch Verschiebungen geben könnte.

Die aktuellen Gerüchte sind damit fürs Erste entkräftet. Bis zum Release ist es nur noch etwa ein Jahr hin – ob die Entwickler das Spiel bis dahin fertigstellen und zu ihrer Zufriedenheit optimieren können, wird sich zeigen. Verschiebungen sind in der Gaming-Branche keine Seltenheit – auch das heiß erwartete MMORPG Throne and Liberty ist davon betroffen.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

„Kein Raum zum Atmen“ – CoD Black Ops 6 ist so schnell, dass sich die Fans eine Änderung wünschen

Call of Duty: Black Ops 6 bringt als großes neues Feature das Omni-Movement mit ins Spiel. Dadurch sollen die Spieler noch mehr Freiheiten haben, was ihre Bewegungen angeht. Einige Spieler wünschen sich jedoch ein klassisches CoD.

Was ist das Omni-Movement? In Call of Duty: Black Ops 6 gibt es viele Möglichkeiten, sich durch die Karte zu bewegen. Die Spieler können über den Boden schlittern, Schwimmen und Tauchen. Neu ist aber das sogenannte Omni-Movement, was die Charaktere zu Action-Helden macht.

Beim Omni-Movement kann man nun nicht nur nach vorn rutschen und springen, sondern in jede Richtung. So ist es möglich zur Seite auszuweichen oder durch ein Fenster zu springen, während man gar nicht hinschaut. Das einzige, was in Call of Duty: Black Ops 6 nur nach vorn funktioniert, ist das taktische Sprinten.

Durch die neuen Bewegungsmöglichkeiten wird Call of Duty: Black Ops 6 noch bewegungsintensiver als andere Teile davor. Das gefällt aber nicht jedem.

Hier könnt ihr das Omni-Movement sehen:

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CoD: Black Ops 6 zeigt im Gameplay das neue Omni-Movement

Schnell, Schneller, Black Ops 6

Was stört die Spieler? Nach den vergangenen Beta-Wochenenden erhielt ein Beitrag auf Reddit viel Zuspruch, bei dem ein Fan fragt, ob es je wieder ein langsameres Call of Duty geben wird. Der Reddit-Nutzer Arkadius spricht in seinem Beitrag davon, dass die neuen Bewegungsmöglichkeiten das rasante Chaos im Spiel noch verstärkt hätten.

Was ihn stört, drückt er so aus: „Slide-Cancelling, Hyper-Mobilität – es scheint, als wollten sie, dass sich jedes Match wie ein ununterbrochener Adrenalinrausch anfühlt. Das macht Spaß, aber manchmal fühlt es sich an, als gäbe es keinen Raum zum Atmen. Man ist ständig am Rennen und am Schießen und hat kaum eine Sekunde Zeit, um über Position oder Taktik nachzudenken, bevor man wieder im Kampf ist. Es ist toll, aber ich vermisse die Zeit, in der man sich etwas mehr Gedanken machen konnte.“

Weiter wünscht er sich mal ein „langsameres, taktischeres COD“ bei dem man „tatsächlich planen, kommunizieren und seine Züge durchdenken muss, anstatt nur über die Karte zu sprinten“. Spiele wie Rainbow Six: Siege und Escape from Tarkov würden zeigen, dass es auch Interesse an langsameren Shootern gibt.

Wie reagiert die Community auf seine Forderung? Die Community stimmt ihm teilweise zu. Viele Spieler merken an, dass mit Call of Duty: Modern Warfare 2, was gerade einmal vor zwei Jahren erschien, das wohl „langsamste CoD aller Zeiten“ (via Reddit) erschienen sei.

Der Reddit-Nutzer GrandPand- weist aber darauf hin, dass es auch in Modern Warfare 2 den taktischen Sprint sowie das Schlittern über den Boden gab, das klassische „Call of Duty“-Teile nicht hatten.

TheRed24 findet auf Reddit, man solle die Hoffnung nicht aufgeben: „Ich hoffe, dass wir irgendwann ein CoD bekommen, das zu den klassischen Bewegungsabläufen und der Geschwindigkeit zurückkehrt, die wir seit über einem Jahrzehnt nicht mehr hatten.“

In Call of Duty: Modern Warfare 2 waren die Bewegungen langsamer und das Spiel versuchte die klassische Erfahrung der beliebten „Call of Duty“-Teile wiederzuerwecken. Um sich jedoch vollständig lautlos zu bewegen war erstmal eine Erklärung nötig: Wenn ihr euch in CoD MW2 lautlos bewegen wollt, müsst ihr einiges beachten

Sony zeigt das erste Mal die PS5 Pro, nennt endlich Preis und Release

Sony hat auf YouTube den ersten Eindruck der PS5 Pro gezeigt: Mit dabei der Release-Termin und der Preis. Vor allem der Preis überrascht viele.

Sony hat am 10. September 2024 die neue PS5 Pro vorgestellt. Dabei hat man nicht nur etliche technische Details, sondern auch zwei andere wichtige Dinge genannt: Den offiziellen Release-Termin und den Preis. Insbesondere der Preis hat es in sich.

Wann erscheint die PS5 Pro? Am 7. November 2024 erscheint die PS5 Pro offiziell weltweit, darunter auch in Deutschland.

Wie viel wird die PS5 Pro kosten? Der Preis für die PS5 Pro liegt bei 699 US-Dollar oder 799 Euro. Der Preis ist ohne BlueRay-Laufwerk, das müsst ihr extra dazu kaufen (119,99 €).

Damit ist die neue Konsole deutlich teurer als der Vorgänger. Sony hatte Anfang des Jahres den Preis für die PS5 deutlich erhöht: Für die normale PS5 mit Laufwerk zahlt ihr 549 Euro. Der Aufpreis zum Pro-Modell sind 250 Euro.

Wann kann man die PS5 vorbestellen? Ab dem 26. September 2024 entweder direkt bei Sony oder bei teilnehmenden Händlern. Welche das sind, nannte Sony bisher nicht.

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PS5 Pro: Alle Informationen zum Release, Preis, Vorbestellung und Laufwerk
von Sophia Weiss

Was ist im Lieferumfang? Ein DualSense Wireless-Controller und ein Exemplar von Astro’s Playroom sind bei jedem Kauf der PS5 Pro vorinstalliert. Die PS5 Pro ist als Konsole ohne Discs erhältlich, wobei das Disc-Laufwerk für die PS5 separat erworben werden kann. Der Preis liegt bei 119,99 Euro und funktioniert wie bei der Slim-Version der PS5.

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Sony veröffentlicht den offiziellen Reveal-Trailer zur PS5 Pro

Drei Punkte sollen bei der PS5 Pro wichtig werden

Größere, leistungsstärkere GPU: Die Leistung der verbauten Grafikeinheit (GPU) soll deutlich steigen. Der Chip soll um 67 % größer werden und der RAM soll 28 % schneller werden. Insgesamt soll es bis zu 45 % mehr Leistung geben.

Verbesserte Raytracing-Performance: Die Performance bei Raytracing soll deutlich besser werden. Cerny spricht im Video von der doppelten oder sogar dreifachen Leistung des alten PS5-Modells.

Upscaling mit KI: PC-Spieler kennen es als FSR oder DLSS, mit denen Spiele auf dem PC hochskaliert werden. Auf der PS5 Pro soll es PSSR geben, was für “Playstation Spectral Super Resolution” steht und ein ähnliches Ziel erfüllen soll: Das Spiel wird niedrig berechnet und anschließend mit KI hochgerechnet.

Gibt es schon konkrete Fakten? Nein, bisher nicht. Cerny spricht nur von Prozentzahlen und von Verbesserungen, ohne konkret die neue Hardware zu nennen. Wir wissen daher noch nicht, was für ein Chip in der PS5 Pro steckt.

Mehr zur PS5: Sonys Konsole ist mittlerweile über 3 Jahre alt. Doch lohnt es sich 2024 noch, eine PS5 zu kaufen? MeinMMO geht auf Vor- und Nachteile der Sony-Konsole ein und erklärt, was ihr beachten müsst, wenn ihr über einen Kauf nachdenken solltet: Lohnt es sich 2024 überhaupt noch, eine PS5 zu kaufen?

Nach 5 Jahren Early Access erscheint heute ein „äußerst positives“ Aufbauspiel auf Steam – Kündigt direkt Release für PS5 und Xbox an

Nach 5 Jahren Entwicklungszeit im Early Access erscheint heute die Vollversion des beliebten Aufbauspiels Satisfactory auf Steam und Epic. Zudem haben die Entwickler bestätigt, dass bereits Versionen für PS5 und Xbox Series X|S in Arbeit sind.

Was ist das für ein Spiel? In Satisfactory baut ihr aus der Ego-Perspektive eure eigene Fabrik auf einem außerirdischen Planeten. Dort sammelt ihr alleine oder im Koop mit bis zu drei anderen Spielern Materialien, mit denen ihr eure ersten Transportwege und Produktionsstätten anlegen könnt. 

Satisfactory wurde von Coffee Stain entwickelt – dem Studio, das auch hinter Goat Simulator steckt. Es erschien im Jahr 2019 zuerst exklusiv im Epic Games Store, ein Jahr später folgte der Release der Early-Access-Version auf Steam.

Am 10. September 2024 erscheint die Vollversion des Aufbauspiels, das sich laut Angaben der Entwickler bereits über 6 Millionen mal verkauft hat und zu den Top 5 der Aufbauspiele auf Steam gehört. Dort fährt das Spiel bereits im Early Access eine Wertung von 97 Prozent ein.

Den Release-Trailer zu Satisfactory könnt ihr euch gleich hier anschauen:

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Satisfactory: Trailer zu Version 1.0 des Aufbauspiels

Überarbeitete Story und neue Inhalte

Was ist neu in Version 1.0? In einer Pressemitteilung haben die Entwickler ein „vollständig überarbeitetes Narrativ“ angekündigt. Ihr seid Teil des „Save The Day“-Programms, für das ihr Ressourcen und Alien-Artefakte über einen Weltraumlift vom Planeten befördern müsst.

Im Endgame erwarten euch neue Alien-Technologien, mit denen ihr eure Fabrik noch weiter optimiert. Es gibt zum Beispiel Portale, mit denen ihr in Windeseile große Distanzen überbrücken und dimensionale Depots, mit denen ihr euer Inventar effizienter managen könnt.

Neben Gameplay-Neuerungen kommen mit dem Update auch neue Möglichkeiten zur Customization: Ihr könnt nun die Farbe und den Helm eures Raumanzugs ändern sowie euren Werkzeugen neue Skins und Amulette verpassen. Zudem gibt es neue dekorative Elemente für eure Fabrik – darunter Fenster, Zäune und unterschiedliche Lackierungen.

Wann erscheint Satisfactory für Konsolen? Die jeweiligen Versionen befinden sich laut Coffee Stain bereits in der Entwicklung, einen Release-Zeitraum gibt es aber noch nicht.

Im September 2024 erwartet uns auch ein anderes Aufbauspiel, doch statt des knallharten Managements von Ressourcen ist dort entspanntes Burgenbauen angesagt. Mehr darüber erfahrt ihr hier: Über 1 Million Spieler warten auf ein kleines Aufbauspiel auf Steam – Im September kommt es endlich

Final Fantasy XIV: Ein Bossgegner kann nicht alleine besiegt werden – Ein hartnäckiger Spieler hat es trotzdem versucht

In Final Fantasy XIV gibt es einen Level-70-Boss, der auch mit einem Charakter auf Höchstlevel 100 in bester Ausrüstung nicht alleine besiegt werden kann. Ein hartnäckiger Spieler hat sich der Herausforderung gestellt und es nach über 200 Spielstunden doch geschafft.

Was für ein Boss ist das? Der Boss, um den es geht, ist Susano, ein Primae aus der 2017 erschienenen Erweiterung Stormblood. Die normale Version des Kampfes findet auf Level 63 im Rahmen der Hauptstory statt. Die schwere Version des Kampfes, Götterdämmerung Susano, kann auf Level 70 freigeschaltet werden.

Im Rahmen einer Solo-Only-Herausforderung hat sich der Streamer und Youtuber RathGames alleine an Susano versucht: Sein Ziel ist es, komplett auf sich alleine gestellt alle Hauptinhalte von Final Fantasy XIV zu schaffen. Susano auf Level 63 machte ihm da entsprechend einen Strich durch die Rechnung.

Was der Spieler aber natürlich nicht auf sich sitzen ließ – auch wenn es ihn schlussendlich 85 Tage kostete.

Ein kleiner Spoiler: Der Schlüssel zum Erfolg war die neue Klasse Piktomant. Hier könnt ihr mehr über sie lernen:

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Final Fantasy XIV: Das sind die 2 neuen Jobs in Dawntrail – Piktomant und Viper in unter 2 Minuten

Susano soll gar nicht alleine besiegt werden können

Warum kann der Boss nicht solo besiegt werden? Susanos Kampf besteht aus drei Phasen. Die Zweite ist ein Übergang, bei dem der Boss zweimal mit seinem Schwert die Arena zerteilen möchte. Ein Tank oder besonders gut gerüsteter Angreifer müssen das Schwert auffangen, während der Rest der Gruppe es angreift.

Ist der DPS-Check zweimal geschafft, startet die dritte Phase. Wird der Check nicht geschafft, endet der Kampf und man muss von Vorne beginnen. Ist man alleine, ist die Mechanik und der Kampf daher unmöglich zu schaffen: Man kann nicht gleichzeitig das Schwert auffangen und es angreifen.

Nach 85 Tagen und über 200 Spielstunden zum Sieg

Wie hat der Spieler es doch hinbekommen? RathGames hat Susano schlussendlich doch erledigt. Dafür musste er einen Weg finden, die zweite Phase mit den Schwerthieben komplett zu überspringen oder zu verhindern.

Das geht nur, indem Susano vor dem Auslösen des ersten Schwerthiebs auf 0 Hitpoints gebracht wird. Nach Start der zweiten Phase bei 40 % Restleben bleiben noch 14 Sekunden, um mit genug Burst-Damage die restlichen Punkte zu schaffen. RathGames selbst sah im Piktomanten, einer der zwei neuen Klassen, seine einzige Chance und bat seine Zuschauer um Hilfe.

Die finale Strategie aus der Community:

  1. Levle den Piktomanten auf Level 100, damit dieser mit dem Echo-Buff den benötigten Restschaden von 850.000 in den 14 Sekunden schafft
  2. Nutze Sternenprimsa, um dich mit dem Heilpotential von 400 knapp vor dem K.O. zu retten.
  3. Schaffe das Unmögliche.

Schritt eins dauerte am längsten: Insgesamt kostete es Rathgames über 200 Spielstunden in 85 Tagen, um den Piktomanten auf das Höchstlevel zu bekommen. Wenn man nur in Stormblood ist und vor allem alle Inhalte alleine machen muss, um nicht von der Solo-Challenge abzuweichen, bleibt nur der Palast der Toten und Khloes Abenteueralbum zum Erfahrungspunkte farmen.

Auch hätte ein Patch dem Spieler fast einen Strich durch die Rechnung gemacht – der Piktomant hätte ja geschwächt werden können. Schlussendlich wurde aber nur die andere neue Klasse genervt.

Am 8. September 2024 schaffte RathGames es schlussendlich: Er besiegte Susano komplett alleine. Hier könnt ihr den vollen siegreichen Run sehen:

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Das RathGames Susano ganz alleine geschlagen hat, ist eine wirklich beeindruckende Errungenschaft. Dieser Boss soll gar nicht Solo erlegt werden und nur das Burst-Damage des aktuell unglaublich starken Piktomanten konnte das möglich machen.

Jetzt kann der Streamer endlich die Story von Final Fantasy XIV vorantreiben und seine Solo-Challenge fortführen. Vermutlich wird er noch an der ein oder anderen Stelle gute Strategien benötigen. Wer es RathGames nachmachen und Susano ebenfalls komplett alleine bezwingen möchte, sollte sich aber sputen:

Final Fantasy XIV wird regelmäßig mit Updates versorgt. Auch hier hätte ein Patch die Strategie des Spielers zunichtemachen können. Und Naoki Yoshida, der Director und Producer des MMORPGs, macht sich regelmäßig Gedanken über das Balancing sowie den Schwierigkeitsgrad des Spiels: Der Chef von Final Fantasy XIV hatte Sorge, dass die neuen Dungeons zu schwer sind – Spieler sagen: „Genau so macht es Spaß“

Quelle(n):
  1. PC Gamer

LoL: Team holt 3 aussortierte Profis, schlägt Faker und Chovy, gewinnt die stärkste Liga und fährt als Favorit zu den Worlds

Überraschung im E-Sports von League of Legends. Eigentlich dachte man, im Summer Split 2024 läuft in der südkoreanischen Liga LCK alles auf ein Finale zwischen T1 und Gen G., zwischen Faker und Chovy, hinaus. Denn die beiden gelten als die größten LoL-Spieler ihres Landes und vielleicht der Welt. Doch am Ende lacht ein ganz anderes Team.

Wer war Favorit im Sommer 2024, die LCK zu gewinnen? Eigentlich war das Team von Gen G. der klare Favorit, die Season in Südkorea zu gewinnen und als Favorit auf den Weltmeister-Titel zu den Worlds zu fahren.

Denn Gen G. ist exzellent besetzt: Sie haben unseren Herrn und Erlöser Chovy in der Mid-Lane, den mächtigen Canyon im Jungle und den jungen Peyz auf der Botlane. Für 2024 hat sich Gen G. exzellent verstärkt. In der regulären Saison spielten sie 17-1.

Wenn sie nicht Meister würden, dann doch sicher T1 mit dem legendären Faker und seinem Team, das 2023 den Weltmeister-Titel holte und die weltweit von einer Generation von LoL-Spielern verehrt werden, Immerhin wird Faker von großartigen Spieler wie “dem Monster” Keria unterstützt.

Aber keiner von beiden wurde letztlich Meister in der LCK.

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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende

Hanwha Life wird überraschend Meister in der LCK

Wer wurde Meister in der LCK? Hanwha Life Esports haben es geschafft.

Zwar verlor man unterwegs eine Partie gegen Gen G. und rutschte ins Verlierer-Bracket ab.

Aber sie besiegten T1 und Faker gleich 2-mal mit 3-0 und 3-1.

Mit dem zweiten Sieg gegen T1 erkämpften sie sich einen Platz im Finale, wo sie Gen G. in einer epischen Schlacht mit 3-2 niederrangen.

Beeindruckende Jubelschreie:

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Team holte vor der Saison 3 aussortierte Profis von Gen G.

Das ist das Besondere: Bei HLE spielt der Veteran Peanut im Jungle, der hat mit dem Sieg seine 7. Meisterschaft in der LCK geholt. Er hat das mit 5 verschiedenen Teams geschafft.

Der junge Midlaner Zeka (21)  gewann seinen 1. LCK-Titel und wurde MVP.

Das Spannendste ist aber, dass 3 Mitglieder von Hanwha Life letztes Jahr noch für Gen G. spielten. Toplaner Doran, Jungler Peanut und Supporter Delight waren 2023 alle noch bei Gen G., konnten die Erwartungen nicht erfüllen und wurden durch vermeintlich bessere Spieler ausgetauscht.

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Mit Viper auf der Botlane und Zeka in der Mitte hatte Hanwha Life schon lange eine gute Basis für den Erfolg, mit den 3 neuen Spielern, die im November von Gen G. aussortiert wurden und nun zum Team kamen, ist Hanwha Liefe nun richtig stark. Als stärkstes Team in Südkorea geht man nun als Mit-Favorit in die Worlds: LoL: Spieler stehen zu ihrem Idol Faker, nachdem seine Reaktion auf eine Niederlage alle erschreckt hat

Kleine Änderung sorgt in Diablo 4 für deutlich mehr Loot ganz nebenbei, kann sogar die mächtigsten Items droppen

Bisher musstet ihr euch in Diablo 4 entscheiden, ob ihr Gold oder den besten Loot farmen wollt. In Season 6 könnt ihr das nun offenbar kombinieren. Spieler haben auf dem PTR von Diablo 4 eine kleine Änderung mit großer Wirkung entdeckt.

Was ist das für eine Änderung?

So wird farmen leichter: Wenn ihr 10 Geflüster zum Schweigen bringt, könnt ihr sie beim Flüsternden Baum gegen eine Kiste voller Loot eintauschen (via Reddit). Bisher musstet ihr dazu entweder Höllenfluten, Dungeons oder Season-Mechaniken farmen.

Mit Season 6 gibt es Geflüster nun auch für die „Ladder Bosse“ – und hier gleich 5 Stück, wie bei Weltbossen und Dungeons auch. Das heißt, wenn Geflüster für die Bosse aktiv ist, könnt ihr bereits nach zwei davon eine Kiste abholen.

In den Kisten befindet sich nicht nur Loot, sondern auch massenhaft Gold. Seit Season 5 sind die Geflüster eigentlich unbeliebt, weil die Höllenhorden für so ziemlich alles der beste Farm-Spot sind. Ein Spieler hat dort mal so viel Gold gefunden, dass das Spiel abgestürzt ist.

Allerdings lohnt es sich dennoch, die Flüstereien immer wieder abzuschließen, da könnt ihr sogar die seltensten Items im Spiel finden. Und ihr könnt sie ohne Mehraufwand einfach abgeben gehen.

Wir haben auf der gamescom 2024 mit den Chefs über die Zukunft von Diablo 4 gesprochen:

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gamescom 2024: Diablo 4 Interview mit Rod Fergusson und Gavian Wishaw

Keine gequälten Bosse mehr, Schwierigkeit bestimmt Loot

Für die Beschwörung der Bosse braucht ihr in Season 6 übrigens weniger Materialien, zumindest nach aktuellem Stand. Auf Reddit berichtet ein Nutzer: „Auf dem PTR brauchst du für Varshan nur noch 4 Herzen, Stygische Steine existieren gar nicht mehr.“

Bisher musstet ihr die Stygischen Steine mühsam farmen, um dann die Gequälten Echos der Bosse zu beschwören für eine Chance auf den besten Loot. In Season 6 ändert sich das System.

Mit Season 6 ändert Blizzard die Schwierigkeitsgrade in Diablo 4. Statt Weltstufe 1-4 habt ihr dann „Normal“ bis „Qual 4“. Monster haben keine Level mehr, sondern skalieren mit der Schwierigkeit, auf der ihr spielt. Entsprechend findet ihr den besten Loot bei Bossen auf Qual 4.

Ob die Änderungen erhalten bleiben, ist wie bei allem am PTR nicht sicher. Es kann noch alles Mögliche verändert werden bis zum Release am 8. Oktober. Die Schwierigkeits-Stufen sind allerdings seit Erscheinen von Diablo 4 ein wiederkehrender Kritikpunkt, den Blizzard nun definitiv angeht, mehr oder weniger erfolgreich: Diablo 4 geht einen der größten Kritikpunkte an – Das sagen Experten dazu

WoW erfüllt allen Sylvanas-Fanboys einen Wunsch – lässt euch wie die dunkle Fürstin aussehen

Ein langer Traum wird endlich wahr. Ihr werdet in World of Warcraft bald zu Sylvanas Windläufer und könnt damit der Banshee-Königin huldigen.

Wenn die Spielwelt von World of Warcraft eines hat, dann große Charaktere mit jeder Menge Hintergrundgeschichte. Egal ob man die Story der letzten Erweiterungen mag – Charaktere wie Arthas, Thrall oder Sylvanas kennt nahezu jeder und sei es nur das Aussehen.

Genau dieses Aussehen ist allerdings begehrt und viele wünschen sich, auch in World of Warcraft wie diese Charaktere aussehen zu können. Zumindest im Fall von Sylvanas Windläufer wird das bald geschehen.

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WoW: The War Within – Kräfte im Inneren

Was wurde gefunden? Die Dataminer von wowhead haben in den Spieldaten von Patch 11.0.5 bereits ein Transmog-Set gefunden, das in den Wintermonaten im Handelsposten aufschlagen dürfte. Das „Ensemble: Dark Ranger General’s Kit“ wird nach aktuellem Stand stolze 850 Händlerdevisen kosten, euch dafür aber den kompletten Look der Banshee-Königin bereitstellen.

WoW Sylvanas Transmog Set WoWhead
Das Sylvanas-Transmog aus Patch 11.0.5. Bildquelle: wowhead

Es handelt sich dabei um die Rüstung, die Sylvanas zwischen „Wrath of the Lich King“ und „Legion“ getragen hat – das bauchfreie Outfit, das später durch eine etwas stärker verhüllende Variante ersetzt wurde.

Sylvanas im Laufe der Jahre zeigt dieser Reddit-Beitrag:

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Für alle, die schon immer als Dunkle Fürstin spielen wollten und im Spiel ohnehin als Dunkler Waldläufer umherstapfen, dürfte das die Erfüllung eines sehnlichen Wunsches sein.

Ist das normal in WoW? Es ist eher ungewöhnlich, dass man in World of Warcraft genau die Ausrüstung bekommen kann, die namhafte NPCs am Körper tragen – abgesehen von direkter Beute, die ein Boss im Raid droppen kann, wie etwa Garrosh und seine berüchtigten Schulterstücke.

So etwas gab es in Teilen bereits mit einigen Gegenständen, wie etwa einige Items, die an Medivh angelehnt waren.

Dass es nun aber ein ganzes Set gibt, mit dem ihr den Look von Sylvanas im Grunde 1:1 nachbauen könnt, ist eine neue Sache.

Da es sich dabei allerdings um Sylvanas „altes“ Modell handelt und damit Ausrüstung, die von ihr bereits seit vielen Jahren gar nicht mehr verwendet wird, dürfte der Schritt hier leichter gefallen sein.

Wann erscheint das Set? Ein konkretes Datum für das Erscheinen des Transmog-Sets gibt es noch nicht. Da es allerdings in den Spieldaten von Patch 11.0.5 gefunden wurde, wird es wohl frühestens im November im Handelsposten laden – oder in den Monaten darauf. Beachtet allerdings, dass diese Informationen noch nicht final sind und sich Preis oder Release-Fenster durchaus noch ändern können. Es wäre immerhin auch denkbar, dass das Set im gewöhnlichen Shop landet – auch wenn das unwahrscheinlich scheint, wenn es doch bereits einen klaren Wert in Händlerdevisen zugeordnet hat.

Werdet ihr künftig als Banshee-Königin in World of Warcraft unterwegs sein? Oder ahnt ihr schon jetzt, dass jeder zweite Charakter mit genau diesem Transmog anzutreffen sein wird und das daher für euch gar nicht erst in Frage kommt? Wenn ihr mit Sylvanas bisher gar nichts anfangen könnt, haben wir hier ihre ganze Geschichte erklärt.

US-Amerikaner verdient Millionen mit KI-Musik, die niemand hört, muss nun vor Gericht

Ein Mann ergaunert mehr als 10 Millionen US-Dollar mit einem wahrlich dystopischen Konzept: Maschinen unterhalten Maschinen durch Maschinen.

Wie kann jemand so viel Geld verdienen, wenn niemand die Musik hört? Strenggenommen hörte „jemand“ die Musik, nur eben kein Mensch. Der 52-jährige Angeklagte hat nach der umfangreichen Mitteilung durch die US-Justizbehörde nämlich ein Hightech-Netzwerk für den Streaming-Betrug aufgebaut.

Möglich wurde dies dank Bots, die die Musik streamen und KIs, die die Musik zuvor erstellten. Der einzig menschliche Handgriff war das Hochladen der Titel auf Plattformen wie Amazon Music, Apple Music, Spotify und YouTube Music.

Es erstellten also Maschinen Musik, um Maschinen mittels Streaming über Maschinen (Internet) zu unterhalten.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

1.000 Bots für Milliarden an Streams unzähliger Songs

Wie ist er genau vorgegangen? Gemeinsam mit Komplizen setzte der Angeklagte aus North Carolina folgenden Ablauf um:

  • Seine Helfer erstellten mittels KI kurze Musikstücke – mehrere Hunderttausend.
  • Diese lud der Angeklagte unter alphabetisch geordneten, aber doch unsinnigen Titeln wie Zygotic von Künstlern wie Calvin Mann oder Zyme Bedewing von Calypso Xored hoch.
  • Anschließend ließ er die Songs von mehr als 1.000 Bots, laufend auf 52 verschiedenen Cloud-Diensten, über ein VPN-Netzwerk unablässig streamen.
  • Hierfür erstellte er gegen die AGBs der Plattformen entsprechend viele Bot-Accounts.

Letzten Endes kamen so seit 2019 vier Milliarden Streams durch die Bots zustande. Insgesamt habe der Beklagte rund 10 Millionen US-Dollar an Vergütungen gestohlen.

Wieso wurde das nicht früher entdeckt? Die Staatsanwaltschaft wirft ihm vor, genau gewusst zu haben, worauf er zu achten hat. So fächerte er die Streams nicht nur über mehr als 1.000 Bots auf, sondern verteilte ihre unzähligen Aufrufe auch auf Tausende an Songs. So blieb sein Vorgehen lange unentdeckt. Den Behörden liegen E-Mails vor, in denen das Vorgehen besprochen wird.

Was droht ihm? Die Staatsanwaltschaft klagt ihn folgenden Vergehen an:

  • Verschwörung zum Internetbetrug
  • Internetbetrug
  • Verschwörung zur Geldwäsche

Pro Vergehen kann er jeweils zu höchstens 20 Jahren Gefängnis verurteilt werden. Laut dem U.S. Staatsanwalt Damian Williams müsse er sich nun für seine Vergehen verantworten oder wie es so passend im Englischen heißt:

Es ist Zeit für […] ihn ´to face the music.´

Wieso ist das illegal, der Angeklagte hat doch an sich nichts gestohlen, oder? Auf den ersten Blick mag diese Sicht stimmen, aber dabei unterläuft einem schnell ein Irrtum. Denn das Geld, was er von Amazon und Co. erhielt, konnte dann ja nicht mehr an Künstler ausgezahlt werden, die ihre Werke zum Streamen anbieten. Vor allem das Erstellen der Bot-Accounts ist illegal und halt Betrug.

Komplett anders, aber doch auf eine Art thematisch verwandt, schaut folgender vorgeworfener Betrug aus, der in der Türkei mit unerwartet drakonischen Strafen belegt ist. Was ein Anwärter für eine Uni-Karriere während einer staatlichen Prüfung versucht haben soll, wird ihm wohl sein Leben lang begleiten: Denn sein Schummelversuch mit Kamera, Handy und KI misslang, doch die Polizei zeigt sich durchaus beeindruckt.

Keine Küche ohne SodaStream – Schnappt euch auf Knopfdruck spritziges Wasser jetzt einmalig günstig bei Amazon

Spart euch in Zukunft die Schlepperei mit dem SodaStream Crystal 3.0. Dieser ist nun saustark bei Amazon reduziert.

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Technische Spezifikationen

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SodaStream mit bis zu 60 Liter Sprudelwasser
SodaStream mit bis zu 60 Liter Sprudelwasser

Aufgrund dessen, dass die CO2-Kapazität für bis zu 60 Liter reicht, kommt ihr beispielsweise mit zwei CO2-Zylindern und ein paar gekauften Flaschen mindestens zwei bis drei Monate aus. Es kommt darauf an, wie viel Wasser, Kaffee oder Tee ihr trinkt.

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Der Wassersprudler ist einfach zu bedienen: Füllt einfach frisches Leitungswasser bis zur Markierung in die Glaskaraffe. Setzt sie dann in das Gerät ein und drückt den Knopf – schon habt ihr sprudelndes Wasser nach eurem Geschmack. Die Quick-Connect-Funktion sorgt dafür, dass der CO2-Zylinder schnell und unkompliziert gewechselt werden kann. Der ganze Vorgang ist rein mechanisch.

Sagt Adieu zu Plastikfalschen
Sagt Adieu zu Plastikfalschen

Die Glaskaraffen sehen edel aus und mir persönlich gefällt das Trinken aus ihnen deutlich mehr als Wasser oder Saft aus Plastikflaschen.

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Destiny 2: So bekommt ihr die Rüstung zum 10. Geburtstag

Bungie hat für den 10. Geburtstag von Destiny 2 eine besondere Rüstung im Bleichen Herzen des Reisenden versteckt. Wie ihr sie bekommt, zeigen wir euch in unserem kurzen Guide.

Was ist das für eine Rüstung? Es handelt sich dabei um die Rüstung „Veteranen-Legende-Anzug“ für Jäger, Warlocks und Titanen. Diese gibt es im Rahmen des 10. Geburtstags von Destiny kostenlos für die Spieler. Damit ihr aber die Rüstung anlegen könnt, müsst ihr sie zuerst im Bleichen Herzen des Reisenden finden. Wir zeigen euch ihre Fundorte.

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Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape

Fundorte aller Rüstungsteile

Wo finde ich die Rüstung? Die Rüstung ist in fünf verschiedenen Kisten versteckt. Es handelt sich dabei um Caydes Verstecke, die ihr abklappern müsst. Das Gute ist, dass ihr die Rüstung nicht ergrinden müsst. Alle Rüstungsteile und Kisten befinden sich auf der Landezone „Die verlorene Stadt“ im Bleichen Herzen des Reisenden. Reist dorthin.

Im Video von Esoterickk findet ihr alle Fundorte:

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Die Kisten findet ihr:

  • Vom Spawn aus auf der rechten Seite, wo es damals zum Hangar ging. Geht jetzt in Richtung des großen Kabals – Ihr findet die Kiste auf der Plattform.
  • Vom Spawn geradeaus die Treppen runter an den Kabalen vorbei. Die Kiste befindet sich dort, wo Eris in Destiny 1 stand.
  • Vom Spawn aus geht ihr am alten Postwart vorbei, dort wo Cayde in der Kampagne von The Final Shape stand.
  • Vom Spawn aus nach rechts in Richtung des Sprechers. Geht die ersten Treppen hoch und dann nach rechts zu den nächsten Treppen. Oben angekommen, haltet ihr euch rechts.
  • Vom Spawn aus nach rechts und lauft weiter bis zum Observatorium des Sprechers. Dort angekommen haltet ihr euch rechts, die Kiste befindet sich unter einer großen Wurzel.

Gibt es Ornamente? Ja, die gibt es, ihr müsst diese aber zuerst freischalten. Habt ihr ein volles Set für eine Klasse einsammeln können, müsst ihr zu euren Triumphen gehen. Öffnet das Siegel der „Legende“ und löst den Triumph „Caydes Verstecke“ ein.

Nun könnt ihr zum Turm fliegen und dort mit dem Terminal der Spezialwaren in der Nähe des Kryptarchen interagieren. Ihr werdet dort das „10. Jubiläum“-Prämien-Paket sehen. Sammelt dieses ein und öffnet das Paket in eurem Inventar. So erhaltet ihr für eure Klasse alle Ornamente, ohne Synthetikgewebe ausgeben zu müssen.

Das waren alle wichtigen Infos bezüglich der kostenlosen Rüstung, die ihr von den Kisten bekommen könnt. Destiny 2 hat schon seine nächsten Pläne für 2025 offenbart. Mehr dazu erfahrt ihr hier in unserer Übersicht: Destiny 2 stellt 4 große Änderungen für die Zukunft des Shooters vor – Das müsst ihr wissen

Quelle(n):
  1. bungie.net

Einige Spieler in Space Marine 2 kicken euch aus der Gruppe, wenn ihr zu schwach seid: „Erfahrung alleine reicht nicht“

Nach einigen Tagen im Frühzugang ist Space Marine 2 am 9. September für alle Spieler auf PC, PS5 und Xbox erschienen. Die neuen Marines stürzen sich sofort ins Getümmel – und überschätzen sich dabei ordentlich. Ein Spieler mit mehr Erfahrung rät: „Geht es langsam an.“ Andere sind da rabiater.

So startet Space Marine 2:

  • Am 9. September ist Space Marine 2 erschienen. Wer die Deluxe- oder Ultra-Version gekauft hat, durfte sogar schon am 5. September zocken. Hier findet ihr alle Infos zum Release.
  • Allein auf Steam hat Space Marine 2 zu Release fast 100.000 Spieler (via steamcharts) und eine Bewertung von „sehr positiv“ bei 80 %. Tests loben Space Marine 2 vor allem für das Gameplay.
  • Obwohl hinter Space Marine 2 die riesige Lore von Warhammer 40k steckt, müsst ihr die nicht kennen, um Spaß zu haben. Einfach loslaufen und schnetzeln klappt auch. Wollt ihr trotzdem mehr wissen, findet ihr hier die optimale Zusammenfassung zur Lore für Space Marine 2.

Das ist der Fehler: Space Marine 2 bietet jeweils 4 Schwierigkeitsgrade in der Kampagne und in den „Operations“ oder Missionen, also dem Koop-PvE-Modus. Der jeweils höchste Schwierigkeitsgrad ist Engel des Todes (Kampagne) bzw. Gnadenlos (PvE).

Auf Reddit rät deswegen ein Space Marine, der schon früher zocken konnte: „Hetzt nicht in die gnadenlose Schwierigkeit mit Level 1. Ihr werdet absolut zerlegt. Ende der Geschichte. Nehmt euch Zeit, arbeitet euch nach oben. Für den Imperator!“

Die Schwierigkeiten im Koop-Modus haben bestimmte Level-Empfehlungen. So ist „Minimal“ für Stufe 1 gedacht, „Gnadenlos“ aber erst für Stufe 15. Viele neue Spieler scheint das nicht zu interessieren.

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Neuer Trailer zeigt fast 8 Minuten Multiplayer-Gameplay vom blutigen Schlachtfest in Space Marine 2

„Finde keine Mitspieler auf niedrigster Schwierigkeit“

In den Kommentaren meinen die Nutzer, dass es fast unmöglich sei, auf der niedrigsten Schwierigkeit Mitspieler zu finden. Es gebe niemanden, der einem beitrete oder dem man beitreten könne: „Versuche das seit einer Stunde aber das scheint niemand so zu machen.“

Dabei sei es keine Scham, sich erst von unten heraus hoch zu arbeiten – zumal es wichtig sei, zu erst einmal die Klasse und seine Waffe zu leveln. Mit einem komplett frischen Charakter sehe man auf Gnadenlos sowieso kein Land.

Andere berichten, dass sie selbst auf der zweithöchsten Schwierigkeit noch ordentlich kassieren – oder, dass sie Spieler unter der Level-Empfehlung für Gnadenlos schlicht kicken. Das sei so hart, dass man es ohne die entsprechende Ausrüstung kaum schaffen könne: „Selbst, wenn du Erfahrung mit einem Max-Level-Charakter hast, fehlen dir die starken Perks deiner Klasse.“

Es sei schlicht nicht oder nur schwer möglich, die Missionen zu schaffen, wenn ein oder mehr Space Marines nicht stark genug für die Menge an Gegnern sind.

Viele neue Spieler werden die Warnung dennoch ignorieren, vermuten die Nutzer auf Reddit: „Und dann werden sie trotzdem zerlegt.“ Space Marine 2 ist zwar ein kurzweiliger Horde-Schnetzler, den ihr aber dennoch nicht unterschätzen solltet, nicht einmal in der Kampagne: Twitch-Streamer genießt die Aussicht in Space Marine 2 – Stellt erschrocken fest, dass die Gegnermassen echt sind

Pokémon GO: Dyna-Kampf – 9 Dinge, die ihr wissen müsst

In Pokémon GO sind Dyna-Kämpfe jetzt verfügbar. Wir fassen hier wichtige Infos, Fragen und Antworten zusammen.

Was sind Dyna-Kämpfe? Die neuen Dyna-Kämpfe findet ihr seit dem 10. September 2024 in Pokémon GO. Da startete das Event „GOgantisch” in Pokémon GO.

Die Kraftquellen wurden nun von den ersten Dyna-Bossen besetzt, nachdem diese zuvor leer waren und nur Dyna-Partikel für euch bereithielten.

Nun könnt ihr aber auch in die Duelle einsteigen. Wir fassen hier einige wichtige Dinge zusammen, die ihr bei dem Feature auf dem Schirm haben solltet.

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Pokémon GO zeigt die neue Season „Dyna-Maximum“ im Trailer

Die wichtigsten Infos zu Dyna-Kämpfen in Pokémon GO

Wir sammeln hier wichtige Fragen und Antworten rund um das neue Feature.

1. Wie spiele ich einen Dyna-Kampf? Begib dich zu einer Kraftquelle, in der ein Boss sitzt. Diese findest du im „In der Nähe“-Bildschirm von Pokémon GO in einem neuen Reiter.

Um teilzunehmen, braucht ihr die entsprechenden Dyna-Partikel sowie drei Pokémon für den Kampf. Mindestens eines davon muss selbst eine Dynamax-Form nutzen können.

Bis zu vier Spieler können gemeinsam spielen, aber ihr könnt auch mit weniger Spielern antreten. Verliert ihr frühzeitig, könnt ihr die anderen Spieler bis zum Ende des Kampfes anfeuern und so verstärken.

Im Laufe des Kampfes füllt ihr einen Balken, mit dem ihr die Dynamaximierung durchführen könnt.

2. Gibt es Dyna-Kämpfe als Fern-Raids? Nein, ihr müsst vor Ort antreten.

3. Wer sind die Dyna-Bosse? Aktuell sind das Glumanda, Bisasam, Schiggy, Wolly und Raffel.

4. Sind diese Dyna-Bosse schwierig? Nach aktuellem Stand könnt ihr Glumanda, Bisasam und Schiggy recht einfach solo mit dem Wolly oder Raffel aus eurer Forschung besiegen. Es ist damit zu rechnen, dass schwierigere Bosse kommen – der erste kommt schon im Psycho-Spektakel-Event.

5. Können Dyna-Pokémon shiny sein? Ja, Dyna-Pokémon können shiny sein. Wie immer gilt aber, dass man Glück braucht.

6. Wie viele Dyna-Partikel brauche ich? Das wechselt anhand der Boss-Stärke, für die aktuell verfügbaren Bosse gelten aber 250 Dyna-Partikel. Diese werden erst verbraucht, wenn ihr den Kampf gewonnen habt.

7. Welche Pokémon kann ich dynamaximieren? Ihr könnt nach aktuellem Stand nur Pokémon dynamaximieren, die aus einem Dyna-Kampf stammen, oder einige wenige Pokémon, die ihr über eine Forschung oder Belohnung erhalten habt, wie Wolly und Raffel aus der Spezialforschung „Dynastie!“.

8. Was sind die Belohnungen für Dyna-Kämpfe? Dazu gehören unter anderem Items wie Goldene Himmihbeeren, Sofort- und Lade-TMs, Sonderbonbons und weitere Items, wie etwa Beleber. Spieler teilten in der Community auch, dass XL-Sonderbonbons dabei sein können.

9. Warum soll ich nach dem Kampf ein Pokémon zurücklassen? Ihr könnt Pokémon nach dem Besiegen des Bosses an der Kraftquelle zurücklassen. Dafür erhalten alle anderen Spieler, die an der Kraftquelle antreten, einen Bonus für den Kampf. Außerdem bekommt ihr Bonbons, wenn eure stationierten Pokémon bei Kämpfen helfen.

Wir werden diesen Artikel im Laufe der kommenden Tage weiter ergänzen, sobald mehr Informationen rund um die Dyna-Kämpfe bekannt sind. Schreibt in die Kommentare, wenn ihr Fragen rund um die Dyna-Kämpfe habt – oder auch, wenn ihr Tipps zum neuen Feature bieten könnt. Und wenn ihr wissen wollt, was als Nächstes in Pokémon GO ansteht: Hier findet ihr alle Pokémon-GO-Events im September 2024.

40.000 Internet-Detektive versuchten 4 Jahre lang, einen mysteriösen Promi ausfindig zu machen

Das Geheimnis um die Identität von „Celebrity Number 6“ beschäftigte über 4 Jahre lang mehr als 40.000 Menschen auf Reddit. Nun ist eines der wohl größten Rätsel des Internets offenbar gelöst.

Was war das für ein Rätsel? Die Identität von „Celebrity Number 6“ gab der Online-Community 4 Jahre lang Rätsel auf. Angefangen hatte alles im Januar 2020 mit dem Post der finnischen Reddit-Nutzerin TonstaH.

Sie hatte 2008 ein Stück Stoff gekauft, auf dem zahlreiche bekannte Prominente der frühen 2000er-Jahre abgebildet waren. Die Nutzerin wollte die Macht des Internets nutzen, um alle abgebildeten Promis zu identifizieren.

Doch während die meisten Stars sich recht leicht zuordnen ließen, blieb „Celebrtiy Number 6“ ein Geheimnis – bis jetzt.

Auch die Identität des WoW-Nerds aus der legendären „South Park“-Folge war lange unbekannt:

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17 Jahre nach der legendären WoW-Folge wissen wir endlich, wer der MMORPG-Nerd aus South Park ist

Über 40.000 Menschen wollten das Geheimnis lüften

Warum ist das so besonders? Die Suche nach „Celebrity Number 6“ beschäftigte über die Jahre Zehntausende Menschen. Ein Subreddit, der sich der Suche gewidmet hat, hat über 40.000 Mitglieder. Auf TikTok erreichten Videos über Celebrity Number 6 mehrere Hunderttausend Aufrufe.

Dabei ging es nicht nur darum, die abgebildeten Personen zu identifizieren, sondern auch, das genaue Foto auszumachen, das für den Stoff verwendet wurde.

Abgebildet waren:

  • Das Model Adriana Lima mit einem Foto aus dem Jahr 1999
  • Josh Holloway mit einem Foto von 2004
  • Nochmal Adriana Lima, diesmal von 2004
  • Jessica Alba aus dem Jahr 2007
  • Travis Fimmel, abgelichtet 2003
  • Ian Sommerhalder mit einem Bild von 2005
  • Orlando Bloom aus dem Jahr 2003

Um dem Rätsel um Nummer 6 auf die Spur zu kommen kontaktierten Nutzer die Designer des Stoffes, nutzten Bildersuchen, künstliche Intelligenz, holten sich Verstärkung von Influencern und durchkämmten sogar die Stockphoto-Seite Getty Images (via Reddit).

Ein Post zeigt, wie die Bilder der Promis auf den Stoff passen:

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Bei Nummer 6 war sich die Community jedoch nicht einmal einig, ob es sich um einen Mann oder eine Frau handelte. Im Gespräch waren River Phoenix, Brad Pitt, Keanu Reeves, aber auch Kristen Stewart, Fillippa Hamilton und Evangeline Lilly.

Doch obwohl viele ähnliche Bilder gefunden wurden, konnte niemand das genaue Foto bestimmen, das für den Stoff verwendet worden war.

Findige Reddit-Schnüffler lösen das Rätsel

Wer war es denn nun? Hinter Nummer 6 steckte das spanische Model Leticia Sardá, das fand offenbar ein Reddit-Nutzer mit dem Namen „StefanMorse“ heraus. In einem Post auf Reddit erklärt er, dass er seit 2 Jahren „Lost Media“ erforscht. Das sind Medien, von denen man davon ausgeht, dass sie nicht mehr existieren: Sie sind „verloren“.

Die Person, die das genaue Foto ausfindig machte, war jedoch ein anderer Nutzer unter dem Namen „IndigoRoom“. Nachdem der Name des Models erst einmal gefallen war, fand IndigoRoom den Fotografen eines Zeitschriften-Covers, das Nummer 6 zumindest ähnlich sah.

Der Reddit-Nutzer kontaktierte daraufhin den Fotografen dieses Covers, der sich tatsächlich an das Model erinnerte und das Original-Foto zur Verfügung stellte (via Reddit). Offenbar war das Bild ohne das Einverständnis des Fotografen verwendet worden.

Das Model selbst scheint keine große Internet-Präsenz zu haben, was die Suche sicherlich erschwert hat.

Die finale Gegenüberstellung aller abgebildeten Promis:

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Wie geht es jetzt weiter? Das fragen sich zahlreiche Mitglieder der Community nun auch. Im Subreddit gibt es gleich mehrere Posts, in denen Nutzer sich fragen, was sie nun eigentlich mit ihrem Leben anfangen sollen. Immerhin: Im Subreddit „Lost Media“ warten noch zahlreiche Geheimnisse darauf, gelüftet zu werden.

So ganz sicher sind sich einige Nutzer aber noch nicht, ob die Suche wirklich vorbei ist. Immerhin ist heutzutage mit künstlicher Intelligenz so einiges möglich. Jemand hat sich daher bereits das Magazin bestellt, in dem das Foto ursprünglich veröffentlicht worden sein soll, um ganz sicherzugehen, dass es sich nicht um eine Fälschung handelt. Wenn es nach einer Person geht, wäre das aber wohl nur halb so schlimm: Bill Gates erklärt, warum falsche Informationen durch eine KI wie ChatGPT für nicht so schlimm hält

Fans eines 17 Jahre alten Shooters auf Steam überreichen Valve ein Buch mit den Namen von mehr als 340.000 Spielern

Der Shooter Team Fortress 2 erfreut sich zwar auch 17 Jahre nach Release noch großer Beliebtheit auf Steam, wird von Valve jedoch recht stiefmütterlich behandelt. Fans wollen nun zeigen, wie viel ihnen an ihrem Spiel liegt.

Fans des in die Jahre gekommenen Helden-Shooters Team Fortress 2 (kurz: TF2) wollen Valve zeigen, wie vielen Leuten das Spiel immer noch etwas bedeutet. Dafür lieferten sie jetzt ein professionell gebundenes Buch mit den Namen von mehr als 340.000 Spielern direkt bei der Firma hinter Steam ab.

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Team Fortress 2: Meet the Medic

Spieler wollen Valve zeigen, wie viele Leute ihr Game lieben

Was steckt dahinter? Hinter der Aktion steckt eine Kampagne, die es sich zum Ziel gesetzt hat, den beliebten Steam-Shooter zu retten: #SaveTF2. Team Fortress 2 hat zwar auch mehr als 15 Jahre nach Release noch eine leidenschaftliche Community, doch in den letzten Jahren wurde es durch Massen von Bots nahezu unspielbar.

Bereits 2022 starteten die Spieler daher eine Initiative, um ihren geliebten Shooter zu retten – mit Erfolg. Valve reagierte auf den Hilferuf der Community und versprach, sich des Problems anzunehmen. Die Fans dankten es mit einem neuen Spielerrekord für Team Fortress 2.

Im Juni 2024 wiederholte sich das Spiel: Fans wandten sich mit einer Petition an Valve, die reagierten mit einer Bannwelle gegen Bots und verdoppelten damit ihre Spielerzahl.

Der YouTuber TheWhat, der die Petition im Juni organisiert hatte, meldete sich nun mit einem Update. Die Namen der mehr als 340.000 Spieler, welche die Petition unterzeichnet hatten, wurden in einem Buch verewigt, gebunden und direkt an Valve geliefert.

Auf X, ehemals Twitter, schreibt TheWhat: „Dies ist ein Symbol für die verblüffende Menge an Menschen, die TF2 lieben und es gedeihen sehen möchten.“ Ihr könnt euch den Post – inklusive einiger cooler Aufnahmen des Buchs – hier ansehen:

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Die Community reagiert mit dem Zynismus, den man von Spielern erwarten kann, die ein 17 Jahre altes Spiel zocken und sich von den Machern im Stich gelassen fühlen. „Wow, eure Namen werden im Mülleimer von Valve sein“, schreibt ein Nutzer auf X.

Andere Spieler drücken jedoch Freude und Stolz aus, bei so einem Projekt dabei gewesen zu sein. So lautet ein weiterer Kommentar auf X: „Vielen Dank im Namen der gesamten TF2-Community, dass du das getan hast. Wir wissen, dass es nicht leicht war und vermutlich auch kostspielig. Doch letzten Endes sind wir alle sehr stolz, dass du es uns ermöglicht hast, unseren Stimmen Gehör zu verschaffen.“

Eine offizielle Reaktion seitens Valve gibt es bislang noch nicht. Es ist jedoch davon auszugehen, dass man dort gerade alle Hände voll zu tun hat mit dem MOBA-Shooter Deadlock. Für den war man sogar bereit, sich über die eigenen Regeln hinwegzusetzen: Valve bricht eigene Regel auf Steam für ihr neues Multiplayer-Spiel Deadlock

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Ein neues Soulslike auf Steam setzt auf ein italienisches Setting – Doch es verpasst eine große Chance bei den Waffen

Enotria: The Last Song auf Steam und PS5 verfrachtet sein düsteres Setting ins sonnige Italien und kommt damit bislang sehr gut an. Doch beim Waffenarsenal sind einige Fans enttäuscht, denn eine ikonische Waffenklasse fehlt ihnen.

Was für ein Spiel ist das? Enotria: The Last Song ist ein Action-RPG mit farbenfrohem, zugleich aber auch düsterem Soulslike-Setting. Hinter dem Spiel steckt das in Italien sesshafte Entwicklerstudio Jyamma Games.

Die Welt von Enotria ist in einem ewigen Spiel gefangen, das nur von euch durchbrochen werden kann. Als „Maskenloser“ seid ihr nämlich nicht an ein Schicksal gebunden und könnt den Kampf gegen die mächtigen Autoren des Spiels aufnehmen.

Das Game erscheint am 19. September 2024 für PC auf Steam und im Epic Games Store, sowie für die Konsolen PS5 und Xbox Series X|S. In einem neuen Trailer haben die Entwickler bereits die unterschiedlichen Waffenklassen des Spiels vorgestellt.

Den Trailer könnt ihr euch hier anschauen:

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„Enotria: The Last Song“: Alle Waffen aus dem italienischen Soulslike für Steam und PS5 erklärt

Mit sieben verschiedenen Waffen durch Enotria

Welche Waffen stehen zur Auswahl? Enotria: The Last Song bietet sieben Waffenklassen, die jeweils einen eigenen Spielstil unterstützen:

  • Stangenwaffen
  • Langschwert
  • Großschwert
  • Säbel
  • Morgenstern
  • Kolossale Großschwert
  • Kolossaler Hammer

Mit dem Säbel könnt ihr schnelle Hiebe austeilen, haut eure Gegner aber auch weniger von den Socken. Das genaue Gegenteil dazu ist der kolossale Hammer – im Trailer war dies ein Säulenfuß, der an einem langen Griff befestigt ist.

Spieler vermissen einen bestimmten Waffentyp

Eine Waffenklasse fehlt einigen Spielern aber – Der Degen oder Rapier. Dieser ist gleich doppelt wichtig: Der Degen hätte als exzellente Stichwaffe in einem Waffenarsenal, das sehr auf Hiebe ausgelegt zu sein scheint, für mehr Abwechslung gesorgt. Noch dazu ist der Degen unverkennbar mit der Zeit in Italien verbunden, von der sich die Entwickler haben inspirieren lassen.

Dementsprechend äußern sich einige Spieler unter dem Video auf YouTube bestürzt über den fehlenden Degen:

  • _Ikelos: „> Spiel im italienischen Mittelalter/Renaissance > kein Degen-Moveset, Jesus weinte (werde es trotzdem kaufen)“
  • Neniam: „Ihr müsst Degen hinzufügen“

Im Rahmen unseres FYNG-Programms hat MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz das Soulslike aus Italien mal genauer unter die Lupe genommen. Seine bisherige Meinung zum Spiel könnt ihr hier nachlesen: Neues Soulslike ist auf Steam spielbar und glänzt mit schönen Ideen, Genre-Fans schauen unbedingt rein

Julien Bam macht sich auf YouTube vor Millionen von Menschen über seinen früheren Kumpel Unge lustig

Eigentlich dachte die Community, dass der Twitch-Streamer Unge und YouTuber Julien Bam befreundet seien, doch das neueste Video auf dem Kanal des YouTubers lässt anderes vermuten. Dort macht er sich nämlich mit einem Insider-Witz über den Streamer lustig.

Was ist das für ein Insider-Witz? Nachdem die Ex-Freundin von Unge schwere Vorwürfe gegen den YouTuber erhob, dabei soll es unter anderem um missbräuchliches Verhalten gegangen sein, wurde eine Kontroverse rund um den ehemaligen YouTuber losgetreten. Eine Kontroverse, in der sich Unge nicht anders zu helfen wusste, als sich mit einem Zweit-Account auf X selbst zu verteidigen.

Dieser Zweit-Account trug den Namen „Lurkgirly“ und hatte ein Profilbild, welches die gleichen Züge des YouTubers, nur in typisch weiblicher Form aufwies. Unter fast jedem kritischen Kommentar, dem sich Unge gegenüber sah, fand sich dann eine Antwort dieses Zweit-Accounts.

Der YouTuber und Twitch-Streamer Viktor „Vik“ Roth machte in seinem Video mit Vorwürfen darauf aufmerksam. Er führte Screenshots von Unge selbst an, in denen man sieht, dass er vergessen hatte, sich aus dem Lurkgirly-Account auszuloggen.

Das war gefundenes Fressen für die Community und alle stürzten sich auf den Twitch-Streamer, um sich über ihn lustig zu machen. Dass tatsächlich Unge hinter diesem Account steckte, gab er später in seinem Statement zu. Auch vor dem Spott anderer YouTuber und Streamer war er nicht sicher, wie das neueste Video auf Julien Bams Kanal beweist.

Rund um die Twitch-Streamerin Anni the Duck gab es ebenfalls eine Kontroverse. Im Video erklärt ihre Ex-Freundin Reved, wie sie in der Beziehung mit ihr unter emotionalem Missbrauch gelitten haben soll:

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Reved erklärt auf Twitch, wie sehr sie in der Beziehung mit Anni The Duck litt

So macht sich Julien Bam über Unge lustig

In seinem YouTube-Video „Das Geheimnis der Zahnfee“ hat Julien Bam alle möglichen Insider-Witze über die deutsche YouTube-Szene versteckt. Eine spielt dabei unumstritten auf die Lurkgirly-Thematik an.

Was ist das für eine Szene? Die Szene beginnt im Gang eines Krankenhauses, in dem die Zahnfee, gespielt von Julien Bam, eine Figur auf dem Boden entdeckt. Die Figur ist wie das Profilbild des Lurkgirly-Accounts gekleidet und sitzt wimmernd auf dem Boden.

Dabei redet sie sich selbst ein, dass sie real sei. Als die Zahnfee sie anspricht, gibt sie sich als Lurkgirly zu erkennen und beschwert sich darüber, dass niemand glaubt, dass sie echtes Mädchen ist.

Dann spielt der Charakter noch mit Worten wie „ungefiltert“, „ungesund“ und „ungedingt“ auf den Namen Unge an. Es ist also klar, dass Julien Bam hier Unge auf die Schippe nimmt.

Warum soll das überraschend sein? Unge und Julien Bam waren früher YouTube-Kollegen, die gemeinsame YouTube-Projekte durchführten, wie beispielsweise die Longboard-Tour im Jahre 2014.

Hier fuhren sie gemeinsam mit anderen damaligen YouTubern wie Dner oder Cheng vom Norden von Deutschland bis in den Süden. Das alles nur mit ihren Longboards.

Außerdem drehten die beiden miteinander einige Videos und waren auf dem YouTube-Kanal des jeweils anderen immer mal wieder als Gast zu sehen.

Dem User TrochiTV fiel auf Reddit auf: „Ich fand es sehr ungewöhnlich, dass Ju nachdem er sich (…) sehr gut mit ihm verstanden hat (…) nun so über einen langjährigen Freund herzieht.“

Anderen aus der Community schien dies jedoch nicht sauer aufzustoßen. In den Hauptvideos von Julien Bam ist es allgemein bekannt, dass sich der YouTuber nicht zu schade dafür ist, sich auch über seine Freunde lustig zu machen. So gibt es einen längerfristigen Schlagabtausch zwischen ihm und dem Streamer Rewinside.

Die Hauptvideos von Julien Bam sind eines der größten Projekte auf YouTube und werden von der Community heiß geliebt. Die Fortführung dieser Videos ist nur mit der Hilfe von Amazon Prime beziehungsweise Freevee möglich gewesen: Julien Bam schließt für seine starke YouTube-Serie den gleichen Deal ab, den 7 vs Wild mit Amazon einging

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. Reddit