Die Crucial T700 zählt zu einer der schnellsten NVMe-SSDs auf dem Markt und ist derzeit zu einem sensationell niedrigen Preis bei Amazon erhältlich. Unglaublich schnelle Übertragungsgeschwindigkeiten von bis zu 12.400 MB/s killen jeden Ladebildschirm in euren Games! Während der Cyber Week bei Amazon ist die SSD so günstig an wie noch nie zuvor!
Die Crucial T700 M.2 NVMe SSD mit 2 Terabyte Speicherplatz stellt aktuell fast alle Konkurrenten in den Schatten – nicht nur in puncto Leistung, sondern jetzt auch beim Preis. Mit ihrer top aktuellen PCIe 5.0-Schnittstelle hebt sie sich deutlich von älteren PCIe 4.0-SSDs ab, weil sie eine doppelt so hohe Performance liefert.
Die sequentiellen Lese- und Schreibgeschwindigkeiten erreichen bis zu beeindruckende 12.400 MB/s bzw. 11.800 MB/s. Mit so einer SSD im PC gehören lange Ladezeiten in Spielen wie STALKER der Vergangenheit an!
Ultraschnelle 2 TB NVMe-SSD, die auch unter Last cool bleibt
Die Crucial T700 ist mit einer effizienten Heatsink ausgestattet, der für eine optimale Wärmeabfuhr sorgt. Damit wird aufgebaute Hitze optimal weiter geleitet und die SSD effektiv gekühlt. Dadurch bleibt die SSD auch bei höchster Beanspruchung kühl und bietet eine verlässliche Performance. Der großzügige Heatsink macht sie zwar etwas wuchtiger, bietet aber einen klaren Vorteil gegenüber herkömmlichen SSDs ohne Kühlung.
Aber die Crucial T700 hat auch noch etwas mehr zu bieten als eine fette Heatsink und blitzschnelle Geschwindigkeiten. Hier sind die technischen Daten der Crucial T700 2TB NVMe M.2 SSD im Überblick:
Sequenzielle Lesegeschwindigkeit: Bis zu 12.400 MB/s
Sequenzielle Schreibgeschwindigkeit: Bis zu 11.800 MB/s
Speicherkapazität: 2 Terabyte
Formfaktor: M.2 (2280)
Schnittstelle: PCIe Gen 5.0 x4, NVMe 2.0
Belastbarkeit: Bis zu 1.200 TBW laut Hersteller
So günstig war die 2 Terabyte SSD noch nie!
Im Rahmen der Cyber Week ist die Crucial T700 aktuell für nur 219,99 € bei Amazon erhältlich – ein absoluter Tiefstpreis für diese High-End-SSD. Egal ob für Gaming, Content Creation oder einfach blitzschnelles Arbeiten: Dieses Angebot solltet ihr euch nicht entgehen lassen!ven Preis zu ergattern. Beeilt euch jedoch, denn die Bestände sind begrenzt!
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Path of Exile 2 ist am 6. Dezember 2024 in den Early Access gestartet. Doch wegen Problemen kam niemand auf den Server. Trotzdem hatte das Spiel auf Twitch hunderttausende Zuschauer.
Das Action-RPG Path of Exile ist auf Steam gestartet. Doch zu Beginn gibt es viele Probleme und die Entwickler verschieben den Release um mehrere Stunden. Das hielt rund eine Million Zuschauer allerdings nicht davon ab, trotzdem auf Twitch zuzuschauen, obwohl das Spiel gar nicht lief. Mehr zu den Problemen lest ihr in unserem Ticker zu Path of Exile 2.
Denn auf Twitch werden Belohnungen für Path of Exile verteilt.
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Path of Exile 2 zeigt neuen Gameplay-Trailer für den Early Access
Twitch-Drops für Path of Exile 2 und tausende schauen zu
Warum schauen so viele zu?Path of Exile 2 bietet sogenannte Twitch-Drops an: Das bedeutet, ihr müsst einer ausgewählten Person zusehen, wie sie Path of Exile 2 streamt. Dafür müsst ihr aber nicht mit dem Streamer interagieren, sondern könnt den Stream einfach im Hintergrund laufen lassen, während ihr etwas völlig anderes macht.
Wie viele Zuschauer hat Path of Exile 2 gerade? Zum aktuellen Zeitpunkt (Stand: 07.12.24, gegen 10:00 Uhr) hat Path of Exile 2 auf Twitch etwa 320.000 Zuschauer. Das ist nur noch knapp ein Drittel von den Hochzahlen am Release-Abend des Spiels. In der Tendenz gehen die Spielerzahlen aber aktuell wieder leicht nach oben.
Wie viele Zuschauer hatte Diablo 4? Diablo 4 hatte laut Twitchtracker.com im höchsten Peak Zuschauer in Höhe von 941.488 Personen. Das war am 1. Juni 2023.
Mittlerweile kann man Path of Exile 2 problemlos spielen
Mittlerweile könnt ihr euch problemlos in Path of Exile 2 einloggen. Die Entwickler haben die Probleme gelöst und viele Streamer zeigen tatsächlich Path of Exile 2. Solltet ihr die Twitch-Drops noch haben wollen oder einfach jemandem beim Spielen zuschauen wollen, dann habt ihr weiterhin eine Chance dazu. Die ganze Aktion läuft in den ersten beiden Wochen nach EA-Start des Spiels.
Die Twitch-Drops bleiben über die gesamte Early-Access-Phase exklusiv. Wenn ihr sie also verpassen solltet, könnt ihr sie erst danach wieder gegen Echtgeld erhalten. Wann der Early Access von Path of Exile 2 endet und was ihr noch zum Thema wissen müsst, erfahrt ihr hier: Path of Exile 2 – Early Access: Alle Infos zu Start, Preload und Kosten für PC und PS5
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MeinMMO-Autor Cedric Holmeier hat zwei Wochen vor allen anderen Path of Exile 2 gespielt. Dabei sind ihm 5 Dinge aufgefallen, die er gerne vorher gewusst hätte.
Wer schreibt hier? Cedric Holmeier ist Freier Autor bei MeinMMO und Veteran in Path of Exile. Bereits seit der geschlossenen Beta vor über 10 Jahren schaut er immer wieder in das Spiel. Für MeinMMO hat er etwa zwei Wochen lang den Nachfolger getestet.
Aller Anfang ist schwer und in Path of Exile 2 noch schwerer. Gerade, weil es zu meiner Test-Version noch gar kein Guide oder Hilfe aus dem Internet gab, musste ich mich alleine durch den Test-Server spielen. Damit ihr es beim Release einfacher habt, habe ich euch diese 5 Tipps formuliert, die euch Sachen erklären, die ich vorher gerne gewusst hätte.
Hier könnt ihr das filmreife Intro von PoE2 sehen:
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Path of Exile 2: Das filmreife Intro des größten Diablo-Konkurrenten
Tipp Nummer 1: Gebt euer Gold sinnvoll aus
In Path of Exile 2 könnt ihr für viele verschiedene Dinge euer Gold ausgeben. Am besten ist es jedoch, wenn ihr damit die zufälligen Items vom Händler kauft.
Aber Achtung: Nicht nur euer Gold dort ist limitiert, sondern auch die maximalen Ziehungen. Diese werden nur erhöht, wenn ihr Elite-Gegner eliminiert.
Kauft am besten die zufälligen Items, von denen ihr aktuell noch kein gutes habt. Die Chance auf Unique Gegenstände ist nicht unglaublich gering. Im Test konnte ich bis Akt 3 zwei Items dieses Seltenheitsgrades ziehen.
Wenn ihr einmal ein seltenes und gutes Item habt, verschwendet euer Gold nicht weiter, um ein noch besseres zu bekommen. Mit den meisten Rares und Uniques kommt man ohne Upgrade durch die Akte.
Tipp Nummer 2: Schaut euch die Händler häufiger an
Dadurch, dass man in Path of Exile 2 mit Gold statt Items bei NPCs handelt, solltet ihr umso häufiger in die Stadt zurückkehren und stöbern. Für wenig Gold kommt ihr dabei an seltene Gegenstände mit guten Werten, die ihr über viele Spielstunden verwenden könnt.
Wenn ihr wollt, könnt ihr sogar günstige blaue und gelbe Items beim Händlern kaufen und diese bei einem anderen Händler entzaubern lassen, um Upgrade-Materialien zu erhalten. Dies lohnt sich zwar nur selten, ist aber eine Methode, um schnell an eine bestimme Währung zu kommen.
In PoE2 wurden die Portal-Schriftrollen abgeschafft, die ihr sonst für ein Portal Hin und Zurück in die Stadt verwendet habt. Stattdessen könnt ihr einfach so jederzeit gratis zurück. Wenn euch also Gold fehlt, könnt ihr alles einsammeln und verkaufen. Das habe ich erst spät gemerkt und konnte dann aber ständig bei den normalen Händlern shoppen, vor allem weil ich bereits alle Versuche beim Zufalls-Händler aufgebraucht hatte.
In diesem Video könnt ihr erfahren, wie die Bosse in Path of Exile 2 entstehen:
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Path of Exile 2: Der neue Trailer verrät euch, wie die Bosse des Action-RPGs entstehen
Tipp Nummer 3: Skillt um so oft ihr wollt
Als Spieler, der im Vorgänger von Path of Exile 2 stets nach einem Build-Guide gespielt hat, weil Umskillen früh im Spiel quasi nicht möglich war, habe ich in Path of Exile 2 schnell gelernt meine Skills zu wechseln.
Vor allem, wenn bis es bis zum nächsten Knotenpunkt noch einige Stationen auf der Skill-Autobahn sind, könnt ihr derweil gut und gerne andere, bessere Fähigkeiten mitnehmen.
Für etwas Gold könnt ihr jederzeit eure passiven Fähigkeiten beim entsprechenden NPC verändern. Gleiches gilt auch für die Skills in euren Waffen. Das Spiel gibt euch recht viele Skill-Steine, hebt euch diese auf und baut euren Charakter ruhig am Anfang des Spiels etwas um, wenn ihr passende Items findet.
Im Test fand ich beispielsweise einen Stab, der alle meine Frost-Fähigkeiten um 2 Level aufwertete. Für etwas Gold habe ich mein bisheriges Blitz-Build verworfen und konnte für lange Zeit von den guten Werten des Stabs profitieren.
Tipp Nummer 4: Achtet auf eure Resistenzen
In Path of Exile 2 verliert ihr pro Akt 10 % eurer Resistenzen gegen Elemente. So passiert es schnell, dass ihr von einer bestimmten Sorte von Angriffen stark verwundbar seid.
Deshalb solltet ihr regelmäßig checken, wo Verbesserungsbedarf besteht. Eine Übersicht über alle eure Werte findet ihr, indem ihr die Taste C drückt oder das Charakter-Fenster öffnet.
Um eure Resistenzen zu erhöhen, könnt ihr entweder einen entsprechenden Cham auswählen oder eure angelegten Gegenstände mit Runen verbessern. Gebt aber Acht: Einmal gesockelt könnt ihr eine Rune nie wieder aus dem Item entfernen.
Am besten ist es hier, wenn ihr mit euren Runen für möglichst ausgeglichene Resistenzen sorgt. Behaltet wichtige Charms einfach im Inventar und tauscht diese aus, je nachdem welche Elemente euer nächster Boss gegen euch verwendet.
Tipp Nummer 5: Spielt vorsichtiger, sonst dauert alles länger
Path of Exile 2 ist härter als sein Vorgänger. Eine Tatsache, die ich aber bei jedem Tot meines Charakters gespürt habe, ist der Respawn der Gegner. Jedes Mal, wenn ich vom Checkpoint an laufen musste, leben alle Gegner wieder.
Diese zu besiegen, ohne dabei wieder erledigt zu werden, kostete extra Zeit. Je länger ich Path of Exile 2 spielte, desto vorsichtiger wurde ich, vor allem als Glaskanonen-Charakter.
Wer Path of Exile 2 wie seinen Vorgänger spielen möchte, wird schnell wachgerüttelt. Und wer sich immer wieder vom Checkpoint aus durch die Gegner kämpfen muss, ist am Ende noch langsamer als die vorsichtigen Spieler.
Mit diesen 5 Tipps solltet ihr das erste Wochenende von Path of Exile 2 etwas müheloser überstehen können. Wenn ihr euch noch unsicher seid, ob der Early Access etwas für euch ist, oder euch interessiert, wie lange dieser andauern soll, dann erfahrt ihr das hier: Path of Exile 2 – Early Access: Alle Infos zu Start, Preload und Kosten für PC und PS5
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Die Simpsons ist eine der erfolgreichsten Sitcoms aller Zeiten und das zeigt sich schon in ihrer Historie. Seit 1989 gibt es die Serie, die bis heute neue Folgen erhält. Im Laufe der Jahre gab es viele Cameos von Stars. Eine davon erhielt jährlich mehrere Millionen Dollar, obwohl sie nur in einer Folge vorkam.
Um welche Schauspielerin geht es? In Folge 4 von Staffel 24, Grampa auf Abwegen, taucht die Schauspielerin Jennifer Tilly als sie selbst auf. Sie spielt in der Folge in einem Poker-Tutorial-Video mit, das sich Lisa anguckt.
Jennifer Tilly kennen die meisten wahrscheinlich aus der Chucky-Reihe, in der sie auch zuletzt in Staffel 3 der Serie mitgespielt hat. Seit 1983 arbeitet sie als Schauspielerin und 1995 wurde sie sogar für den Film Bullets Over Broadway für den Oscar als beste Nebendarstellerin nominiert.
Mit den Simpsons machte sie jährlich mehrere Millionen US-Dollar, und das hat nichts mit ihrer Gastrolle zu tun. Es ging um eine Scheidung und das ungesehene Potenzial der Serie.
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Die Simpsons – Der Trailer zur TV-Premiere der 35. Staffel
Niemand wusste, dass „Die Simpsons“ Billionen von Jahren weiterlaufen würden
Wodurch bekam sie mehrere Millionen US-Dollar? Zwischen 1984 und 1991 war sie mit Sam Simon verheiratet. Der Fernsehproduzent erschuf zusammen mit Matt Groening und James L. Brooks die bekannte Serie. Als Team produzierten sie die Anfänge der Serie.
1993 verließ er die Show, verhandelte aber Lizenzgebühren, von denen er prozentual etwas bekam. Anfangs kam ihm das wie ein schlechter Deal vor, doch bei der Show 60 Minutes (via CBS News) revidierte er den Gedanken 2007:
Als ich dort war, dachte ich, ich sei unterbezahlt. Ich dachte, ich bekäme nicht genug Anerkennung für meine Arbeit. Jetzt denke ich, es ist genau das Gegenteil. Ich bekomme zu viel Anerkennung für meine Arbeit. Und das Geld ist lächerlich.
In dem Format erklärt er auch, dass er seit seinem Abgang 1993 jährlich weit über 10 Millionen Dollar machte, nur von Lizenzgebühren. Davon profitierte auch Jennifer Tilly, die bei der Scheidung 1991 Teile seiner Simpsons-Verträge bekam. Dabei erklärte sie auch: Niemand wusste, dass „Die Simpsons“ Billionen von Jahren weiterlaufen würden. (via Business Insider).
Dafür war sie auch sehr dankbar. Im Podcast The Originals erklärte sie 2021, dass sie viele Filme nur gemacht hat, um Geld zu verdienen für Dinge wie Klempner oder undichte Decken. Durch die Lizenzgebühren musste sie das nicht mehr.
2015 starb Sam Simon an Krebs und spendete sein ganzes Vermögen. Ob Tilly auch heutzutage noch ihre Lizenzeinnahmen bekommt, ist unklar. Da die Simpsons aber immer noch laufen und damit auch Merchandise verkaufen, kann man davon ausgehen. Über ihren Ex-Mann sprach sie aber auch Jahre später noch positiv.
Der Release von Kingdom Come: Deliverance 2 rückt immer näher. In einem neuen Story-Trailer wird die Stimmung nochmal richtig düster, auch für Heinrich persönlich.
Was ist das für ein Spiel? Kingdom Come: Deliverance 2 ist ein Open-World-Rollenspiel vom tschechischen Entwickler Warhorse Studios. Es handelt sich dabei um eine direkte Fortsetzung des ersten Teils, der von Fans für seinen Realismus und die stimmungsvolle Umsetzung des spätmittelalterlichen Böhmens gefeiert wird.
In einem neuen Story-Trailer gewähren die Entwickler einen genaueren Einblick in die Hauptgeschichte.
Den Story-Trailer seht ihr hier:
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Kingdom Come: Deliverance 2 hält im neuen Story-Trailer düstere Aussichten für Heinrich bereit
Rachegelüste und moralische Entscheidungen
Was zeigt der Trailer? Gleich zu Beginn wird klar, dass Heinrich mit inneren Dämonen zu kämpfen hat. Sein bereits verstorbener Adoptivvater fragt ihn, ob das alles wirklich das ist, was er will: Andere Leute töten, um sich für seine getötete Familie zu rächen.
Während der Vorgänger noch eine recht klassische Heldengeschichte erzählt, dürfte in Kingdom Come 2 die Frage nach der Moral wichtiger werden: Ist Rache wirklich der einzige Weg? Und wie weit würde man für die Rache gehen?
Der Trailer deutet auf jeden Fall an, dass Heinrich in der Not ziemlich weit gehen kann – vorausgesetzt, ihr wollt es. Bei den Fans auf YouTube kommt die düstere Herangehensweise an eine Rachegeschichte gut an. In den Kommentaren unter dem Trailer schreiben sie etwa:
markmitin7397: „Ehrlich gesagt sieht es so aus, als würde dieses Spiel viel düsterer sein als das vorherige. Das Thema, wie weit du bereit bist, für Rache zu gehen. Und ich bin voll und ganz dafür, es ist düster und wird Henry menschlicher machen, wenn er einige fragwürdige Dinge tut, um seine Ziele zu erreichen.“
drakuro6618: „’Bist du sicher, dass du nicht den Vater oder die Mutter von jemandem getötet hast?’ Das ist so ein großartiger Satz für dieses Spiel, da das der Anfang von Heinrichs Geschichte im vorherigen Spiel war, und er könnte das Gleiche mit jemand anderem getan haben. ‘Krieg ist ein übles Geschäft’, in der Tat.“
Im Hintergrund geht auch die eigentliche Geschichte weiter. Der von Sigismund angeführte Aufstand gegen König Wenzel eskaliert, der Trailer zeigt Belagerungen und eine brennende Stadt. Auch bei der Action scheint Kingdom Come 2 noch eine Schippe draufzulegen.
Während die Spieler gerade in Path of Exile 2 starten, konnte MeinMMO-Autor Cedric Holmeier das Action-RPG bereits durch einen Preview-Zugang ausprobieren. Was Path of Exile 2 besser macht und warum es sich gerade für Neueinsteiger und Wiederkehrer lohnt, erfahrt ihr hier.
Path of Exile 2 ist der Nachfolger eines der erfolgreichsten Free2Play-Spiele der letzten 10 Jahre. Das Action-RPG bietet viele Verbesserungen, die Neueinsteiger willkommen heißen, während Profis weiterhin gefordert werden.
Ich habe das Action-RPG etwa zwei Wochen getestet und dabei betrachtet, wie sich der neue Titel für die Spieler anfühlt, die noch keine Profis sind. Ich spielte Path of Exile 1 bereits in der geschlossenen Beta vor über 10 Jahren und habe dort insgesamt mehr als 300 Stunden verbracht. In regelmäßigen Abständen habe ich immer wieder hineingeschaut.
Hier könnt ihr das filmreife Intro des Spiels sehen:
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Path of Exile 2: Das filmreife Intro des größten Diablo-Konkurrenten
Benutzerfreundlich für Profis und Anfänger
Wer Path of Exile 2 und seinen Vorgänger noch nie gespielt hat, wird die Spiele auf den ersten Blick kaum auseinander halten können, doch das ist ganz klar gewollt. Mit dem zweiten Teil von PoE möchten die Entwickler bewusst das fortsetzen, was bislang gut funktioniert hat.
Die Neuerungen hingegen sollen gleich zwei Seiten glücklich machen:
Die Fans des ersten Spiels, die über tausende Stunden Spielzeit verfügen und neue Spieler, die frisch ins Spiel einsteigen, mit Erfahrung aus Spielen der Konkurrenz oder ganz ohne Erfahrung.
Gold wird weniger komplex
Gold ist eine große Neuerung im Spiel. Während man in Path of Exile noch mit einem komplexen System aus verschiedenen Währungen handelt, gibt es in Path of Exile 2 ein Gold-System für den Handel mit NPCs.
Für Anfänger ist das komfortabel, weil sie zu Beginn des Spiels nicht erstmal lernen müssen, wie die Währungen funktionieren. Das Gold wird gleich für verschiedene Funktionen gebraucht. Alle davon sind komfortabler, als ähnliche Systeme aus dem Vorgänger.
Der leichte Handel mit NPCs und auch der Zufalls-Händler, der euch schon früh im Spiel mit dem Glück von seltenen Items segnen kann, sind tolle Neuerungen, um schnell ins Spiel zu finden und das sogar ohne Erklärung.
Skill-Tree bleibt komplex, aber umskillen wird leichter
Der massive Passive-Skilltree von Path of Exile erschlägt auch im zweiten Teil wieder jeden neuen Spieler. Unzählige Skills stehen zur Auswahl. Doch eine entscheidende Änderung betrifft Anfänger und Profis zugleich.
In PoE 2 lässt sich viel leichter umskillen. Wer seinen Charakter verändern möchte, braucht nur zum jeweiligen NPC laufen und für etwas Gold können die Skillpunkte neu verteilt werden.
In einem Vorgespräch mit Game Director Jonathan Roggers erklärte er, dass die Entwickler das System aus dem Vorgänger nicht gut fanden. Am Anfang sollte es günstig sein seine Skills zu verändern, nicht später am Ende des Spiels. Das hat man nun auch in die Tat umgesetzt.
Hier könnt ihr einige Impressionen des Spiels sehen:
Aber auch die aktiven Fähigkeiten wurden verändert. In Path of Exile 2 erhaltet ihr laufend als Drops von Monstern neue Fähigkeitssteine. Per Rechtsklick darauf könnt ihr einfach einen Skill auswählen. Erhaltet ihr einen höheren Fähigkeitsstein, könnt ihr eure Fähigkeit upgraden oder eine neue auf diesem Level freischalten.
Nach und nach stehen euch so mehr Fähigkeiten von allen Klassen zur Verfügung, die ihr beliebig kombinieren könnt. Auch bei den unterstützenden Skills funktioniert das System so. Hier erhaltet ihr erst später die Skills, die euren Charakter so richtig stark machen, während ihr am Anfang noch etwas rudimentärer unterwegs seid.
Dank dieser Änderungen habe ich meinen Charakter dreimal grundlegend im Early-Game verändert, ohne dass ich neu anfangen musste. Im Vorgänger wäre dies zwingend notwendig gewesen. Gerade wenn am Anfang noch keine Guides und Builds verfügbar sind, an denen man sich lang hangeln kann, wird diese Neuerung vielen Spielern wohl den Charakter retten.
Umskillen kostet in PoE2 nur noch Gold.
Flaschen, Charms und Resistenzen sind stark vereinfacht
Auch in Path of Exile 2 gibt es wieder Resistenzen gegen verschiedene Elemente. Diese sind ein wesentlicher Bestandteil des Spiels, um zu vermeiden, dass die Gegner viel zu viel Schaden austeilen.
Während es im Vorgänger für mich als Anfänger schwierig war, immer auf die nötigen Resistenzwerte zu kommen, ohne mit anderen Spielern zu handeln, vereinfachen die Entwickler dieses System zu Beginn des Spiels.
Items in Path of Exile 2 können Plätze für Runen bieten. Von den Runen gab es in unserem Test reichlich und jede von ihnen hatte eigene Werte, unter anderem eben auch Resistenzen. Durch das Upgraden der Items mit Runen ist es viel angenehmer auf die nötigen Werte für den nächsten Boss zu kommen.
Eine weitere Neuerung sind auch die sogenannten Charms. Diese neuen Ausrüstungsgegenstände werden am Gürtel getragen und aktivieren sich automatisch in der richtigen Situation. Sie ersetzen einen Teil der Utility-Flaschen, in dem sie euch automatisch aus je einer Art von bewegungseinschränkenden Effekten befreien können oder euch Resistenzen geben. Zum Beispiel bietet der Charm der gegen Kälteschaden hilft, einen vorübergehenden Bonus auf die Resistenz gegen Kälte.
Die Flaschen in Path of Exile 2 wurden stark vereinfacht: Statt fünf gibt es nur noch zwei Flaschen, was den Spielfluss verbessert und Anfänger weniger überfordert. Das Flaschen-Piano hat ein Ende.
Die Entwickler haben sich nämlich dazu entschieden, nur noch zwei Flachen anzubieten: Die Lebensflasche und die Manaflasche. Beide Flaschen tun das, was ihr Name sagt, und können wie gewohnt bei einem höheren Seltenheitsgrad des Items auch bessere Effekte liefern.
Im Test musste ich mir nie den Kopf zerbrechen, um auf irgendwelche Resistenzen für den nächsten Bosskampf zu kommen. Ein schneller Austausch des Charms und schon ist der Charakter angepasst. Auch die Panik, die richtige Flasche zu drücken, kam nie auf.
Ein Charm früh im Spiel
Mächtiger Charakter trotz härterem Spiel
Path of Exile 2 ist allgemein etwas langsamer und härter als sein Vorgänger. Schon zu Beginn des Spiels können Gegner eine Herausforderung sein und die Entwickler kündigten schon vor dem Release an: Das Ziel sei es, die Kämpfe spannender zu gestalten (via www.sportskeeda.com).
Das neue Ausweichen ist dabei wohl der Punkt, der das Spiel am meisten verändert.
Die Ausweichrolle ist essenziell für alle Kämpfe im Spiel und ist der Ausdruck dafür, dass es inzwischen nicht mehr darum geht, in kürzester Zeit möglichst viele Gegner zu besiegen, sondern bei schwierigeren Kämpfen zu obsiegen.
Die Kämpfe gegen die Bosse dauern insgesamt länger, und es dreht sich mehr darum, im richtigen Moment anzugreifen und zu wissen, wann man einer Fähigkeit ausweichen muss. Dass man für einen Boss auch mal einen zweiten oder dritten Anlauf braucht, wirkt gewollt.
Der Charakter wird spürbar stärker
Bei allem, was Path of Exile 2 für Anfänger leichter macht, ist die Progression eures Charakters etwas, das auch Profis gefallen wird. Mit jedem neuen Item, neuem Meilenstein auf dem Passive-Skilltree und jedem Skill fühlt sich der Charakter stärker an.
Das lässt dann über die Level ohne richtige Bosse langsam wieder nach, bis man nach dem Erledigen des nächsten starken Gegners wieder mit einem Upgrade gesegnet wird.
Auch beim Fortschritt wurden Veränderungen gemacht. Als Beispiel dienen die Trials, die wichtige Upgrades für den Charakter bereithalten. Während sie im Vorgänger noch recht langweilig waren, haben sie in PoE 2 ein Facelift erhalten und bieten jetzt mehr Abwechslung und Herausforderung an, während der eigentliche Charakter-Fortschritt dahinter fast identisch bleibt.
Auch beim Loot gibt es keine wirklichen Abstriche. Dadurch, dass man jetzt Gold bekommt, lassen die Gegner gerade am Anfang des Spiels weniger der Items fallen, die man zum Upgrade der Items selbst benutzt und die im Vorgänger als Währung verwendet werden.
Die Progression-Systeme im Spiel werden nach und nach freigeschaltet und so lernen alle Spieler einfach durchs Spielen, wie sie ihren Charakter aufwerten.
Das Spiel ist für Anfänger leichter und für Profis genauso komplex wie sein Vorgänger. Als Spieler verbringt man weniger Zeit in Menüs und mehr Zeit damit gegen schwierige Gegner zu kämpfen oder Mechaniken von Bossen zu lernen.
Die komfortablen neuen Funktionen nehmen nichts am eigentlichen Spiel weg, was den Vorgänger gut gemacht hat. Im Gegenteil: Der Fortschritt von Path of Exile 2 ist einfach angenehmer, ohne weniger komplex zu sein.
PoE 2 spielt sich anders als sein Vorgänger. Das Spiel legt mehr Wert auf coole Kämpfe und interessante Herausforderungen, während es Punkte entfernt hat, an denen Spieler im Vorgänger immer wieder aneckten.
Für Neueinsteiger, Wiederkehrer oder gar Spieler von Konkurrenzspielen wie Diablo 4 wird der Einsteig in Path of Exile 2 viel leichter. Profis hingegen werden durch den neuen Komfort ebenfalls mehr Fokus auf das eigentliche Spiel legen können.
PoE2 hat den Spagat zwischen dem leichteren Einstieg für neue Spieler und besseren Kämpfen für Profis gemeistert, in dem sie beiden Seiten mehr Komfort bieten, ohne dabei Abstriche zu machen. Gerade ist Path of Exile 2 gestartet. Alle Informationen zum Server-Status und den Warteschlangen findet ihr in unserem Liveticker: Path of Exile 2: Live-Ticker zum Early Access – Alle Infos zum Server-Status & Warteschlangen
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Keine Buchfortsetzung wird wohl so heiß erwartet wie The Winds of Winter von George R.R. Martin. Schon seit über 13 Jahren warten die Fans auf die Fortsetzung zu Game of Thrones. Viele haben den Glauben verloren. In einem Interview sprach der Autor erneut über das Buch, und ob er glaubt, es zu beenden.
Was ist The Winds of Winter? 1996 startete George R.R. Martin mit A Game of Thrones eine Fantasy-Reihe, die es zu sehr erfolgreichen Serien geschafft hat. Anders als die Serie ist die Buchreihe aber bislang nicht beendet.
Der letzte Teil A Dance with Dragons erschien vor über 13 Jahren und das kommende Buch soll The Winds of Winter sein. Doch das ist immer noch nicht erschienen und scheint es zeitnah auch nicht. Einige Fans glauben, es wird nie erscheinen. In einem aktuellen Interview sprach Martin über sein nächstes Buch.
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Erster Teaser zum neuen Prequel von Game of Thrones: A Knight of the Seven Kingdoms
In einem aktuellen Interview mit The Hollywood Reporter sprach der Autor auch über The Winds of Winter und er gesteht sich ein, dass er wohl 13 Jahre zu spät ist. Dabei fragt er sich, wie das überhaupt passieren konnte. Er führt aber fort, dass er noch recht vital ist:
Aber das ist immer noch eine Priorität. Viele Leute schreiben bereits Nachrufe für mich. [Sie sagen] ‘Oh, er wird nie fertig werden.’ Vielleicht haben sie recht. Aber ich weiß es nicht. Ich lebe im Moment! Ich scheine ziemlich vital zu sein!
George R.R. Martin im Interview mit The Hollywood Reporter
Dazu sagte er wohl noch, dass er niemals in Rente gehen würde, er sei ja kein Golfer. Laut The Hollywood Reporter konzentriere er sich aktuell auf die Adaption der Kurzgeschichten seines alten Freundes Howard Waldrop. Beide Autoren waren über 60 Jahre lang befreundet, bis Waldrop Anfang 2024 verstarb.
Konkrete Ziele zu The Winds of Winter nennt er in dem Interview nicht. Man kann aber davon ausgehen, dass es noch etwas dauern wird. Wer bis dahin in Erinnerungen zur Serie schwelgen möchte, kann sich diese Liste anschauen: Die 10 traurigsten Tode in Game of Thrones im Ranking
Der WQHD-Monitor mit 165 Hz ist perfekt, um im Spiel wie ein Falke durch die Gegner zu fliegen. Spart jetzt viel Geld bei MediaMarkt.
Der SAMSUNG Odyssey G55C ist für kompetitive Spieler ein enormer Vorteil. Dank einer Framerate von 165 Hz und einer Reaktionszeit von 1 ms dominiert ihr in sämtlichen PVP-Games. Die WQHD-Auflösung hat eine höhere Detaildichte als Full HD, weswegen er sich auch für große AAA-Games eignet. Außerdem zieht euch das Curved-Design näher in ein Spiel hinein. Nutzt schnell die Cyber Week bei MediaMarkt und schnappt euch einen der besten Monitore auf dem Markt.
Der WQHD-Monitor steht für ein visuelles Spektakel
Durch den 27-Zoll-Bildschirm und das Curved-Design werdet ihr regelrecht immersiv in ein Spiel hingezogen.
Das Nonplusultra ist natürlich die WQHD-Auflösung von 2560 x 1440 Pixeln, was die beste Mitte aktuell zwischen Full HD und 4K ist.
Mit 165 Hz geht der WQHD-Monitor richtig ab
Schleicht in Spielen wie Kingdom Come: Deliverance durch dichte Wälder oder tragt epische Gefechte im Spiel Call of Duty: Black Ops 6 aus. In jeder Hinsicht wird euch die Qualität zu diesem Preis-Leistungs-Verhältnis begeistern.
Der Monitor unterstützt die VESA-Norm 75 x 75 mm, was euch maximale Flexibilität bei der Montage bietet.
Mit einer blitzschnellen Reaktionszeit von nur 1 ms gehört lästiges Ghosting der Vergangenheit an. Jede Aktion wird sofort auf dem Bildschirm umgesetzt, was besonders bei schnellen Spielen von Vorteil ist.
Kombiniert mit einer Bildwiederholungsfrequenz von 165 Hz erlebt ihr butterweiche Bewegungen ohne Ruckeln oder Verzögerungen. Es ist Zeit, um die Rangliste in Spielen wie Rainbow Six Siege oder League of Legends nach oben zu erklimmen.
Nichts stört mehr als Tearing-Effekte während eines spannenden Spiels. Dank der AMD FreeSync-Technologie synchronisiert der Odyssey G55C die Bildwiederholungsrate des Monitors mit der Framerate eurer Grafikkarte. Das Ergebnis? Ein nahtloses Spielerlebnis ohne störende Bildartefakte.
Entdeckt auf unserer Deals-Seite die Crème de la Crème der Technikangebote. Von kraftvollen Grafikkarten und blitzschnellen SSDs bis hin zu unschlagbaren Gaming-Sales, starken Smartphones und spektakulären Gaming-Laptops – hier findet ihr alles, was das Tech-Herz begehrt. Schnappt euch die Zukunft der Technik zu fantastischen Preisen.
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Mit EVE Online hat das Studio CCP Games ein erfolgreiches Weltraum-MMORPG entwickelt. Jetzt will man sich auch anderen Genres widmen, dem Weltraum und dem Online-Aspekt bleibt man aber treu. Mit EVE Frontier will man ein kostenloses Survival-MMO herausbringen. Bald startet eine Closed Alpha, an der ihr teilnehmen könnt, wenn ihr investiert.
Was ist EVE Frontier? EVE Frontier soll ein neues Online-Survival-MMO werden, das im selben Universum spielt wie EVE Online. Dabei setzen die Entwickler vor allem auf viel Freiheit und Sandbox-Mechaniken. Folgende Systeme soll das Spiel haben:
offene Server
offene Wirtschaft
offenes Ökosystem
konfigurierbare und programmierbare Komponenten, Währungen und Features
Der offizielle Teaser zum neuen Spiel im Universum von EVE Online
Mit dem Founder Access könnt ihr schon bald zocken
Was ist der Founder Access? CCP Games hat jetzt den Founder Access angekündigt. Der bietet euch die Möglichkeit, an der kommenden Closed Alpha teilzunehmen. Die startet schon am 10. Dezember. Der Server soll dauerhaft aktiv sein, ihr müsst euch also an keine bestimmte Zeit anpassen. Der Zugang soll permanent sein.
Im Verlauf der Closed Alpha können Besitzer vom Founder Access laut CCP Games auch Feedback geben. Kontinuierlich sollen dann neue Inhalte und Features hinzugefügt werden.
Die Founder Access Packs bieten dem neben dem Alpha-Zugang auch noch andere Inhalte:
Namensreservierung
Cosmetics
Discord-Rollen
Zugang zu Entwicklerstreams
Im Pack ist auch eine Premium-Abo-Zeit enthalten, die eingelöst werden kann, wenn das Spiel vollends als Free2Play-Spiel startet. Auf der offiziellen Website könnt ihr euch die verschiedenen Versionen vom Founder Access anschauen. 3 Pakete zwischen 39,99 US-Dollar und 99,99 US-Dollar gibt es und aktuell habt ihr auf jedes Paket ein Rabatt von 10 US-Dollar.
Auch 2024 gab es wieder die Streamer Awards in Deutschland. Dort werden Preise in verschiedenen Kategorien durch Community-Stimmen vergeben. Dabei gab es wieder den Besten Rage Moment und den hat jemand gewonnen, der eigentlich als entspannter Typ bekannt ist.
Was sind die Streamer Awards? Am 05.12.2024 fanden wieder die Streamer Awards statt. Das ist eine Preisverleihung für den deutschsprachigen Twitch-Raum, in der die Community in verschiedenen Kategorien für diverse abstimmen kann.
Mit dabei war wieder der beliebte Beste Rage Moment. Dabei waren wieder bekannte Streamer nominiert, nur einer fiel etwas aus der Reihe:
NiklasWilson, SidneyEweka – Eli denkt doch an uns
EloTRiX – Die Mates wieder
NoWay4u-Sir – Dann verpiss dich doch
Trymacs, Chefstrobel – Der Zehn Eins Olaf
xRohat – Controller Crashtest
In der Kategorie gewinnt dann NoWay, der eigentlich als entspannter Typ bekannt ist und so gar nicht das Klischee des wütenden LoL-Spielers erfüllt. Als er den Preis erhält, entschuldigt er sich sogar noch einmal.
Die verschiedenen Clips könnt ihr hier sehen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
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Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Warum ist NoWay damals so ausgerastet? In dem Clip reagiert NoWay auf einen Kommentar im Chat, der sagt, dass es in letzter Zeit ja toxisch im Chat sei. Daraufhin rastet NoWay aus, beschimpft seine Zuschauer. Besonders der User Chappo hat es ihm wohl angetan, denn zu ihm sagt er im Clip: Dann verpiss dich doch.
Das passt eigentlich nicht zu NoWay, denn er gilt als recht entspannter Streamer, der trotz nerviger Situationen auch im Spiel die Ruhe behält. Anders als der beliebte Tyler1 wird er eben auch für seine Spielerklärungen und seine ruhige Art geschaut.
Video starten
Ehemaliger deutscher LoL-Profi ist heute einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer – Das ist NoWay
Aber genau das scheint wohl auch der Grund zu sein, dass er gewählt wurde. Anders als bei anderen Streamern ist ein Ausraster für NoWay ziemlich untypisch. In seiner Dankesrede entschuldigt er sich sogar:
Das war wirklich der Preis, den ich nicht gewinnen wollte. […] Das war ein sehr schlechter Moment von mir. Chappo, wenn du das da draußen hörst, schreib mir, du kriegst auch nen Award. Es tut mir sehr, sehr leid, das ist leider bischen ausgeartet. Ich nehme das an, als Mahnung, dass ich in Zukunft etwas besser aufpasse.
Fans scheint die Rede von NoWay wenigstens gefallen zu haben. Vinsmoke34 schrieb beispielsweise auf reddit: Fand süß, wie sich Noway für seinen Award-gewinnenden Rage-Moment entschuldigt hat.
League of Legends ist ein Spiel, das gerne mal die Gemüter der Spieler anheizt, das ist allgemein bekannt. NoWay hat das Spiel in der Vergangenheit schon öfter kritisiert, spielte sogar mit dem Gedanken aufzuhören: „Wenn sich nichts ändert, bin ich weg“ – hört NoWay bald mit LoL auf?
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In EA FC 25 ist ab jetzt das brandneue Ultimate Succession Event live. Worum es geht und welche neuen Spezialkarten es gibt, erfahrt ihr hier.
Wann startet Ultimate Succession? Das neue Ultimate Succession Event ist ab Freitag, den 6. Dezember, um 19:00 Uhr in FC 25 Ultimate Team live.
Worum geht es bei dem Event? Wenn man sich die Karten und den Namen der neuen Promo anschaut („Succession“ bedeutet „Nachfolge“ auf Deutsch), dann soll es wohl um Nachfolge berühmter Spieler und Spielerinnen gehen. Denn bei dem Event sind sowohl ältere Legenden als auch junge Top-Talente dabei. So sind beispielsweise Philipp Lahm und sein Bayern- sowie Nationalmannschafts-Nachfolger Joshua Kimmich vertreten oder Messi und Lamine Yamal.
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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team
Ultimate Succession in EA FC 25 – Alle neuen Spezialkarten
Diese neuen Karten sind dabei: Das neue Event hat einige Kracher zu bieten und bringt neue Icons, Heroes sowie verbesserte Spezialkarten aktueller Spielerinnen und Spieler. Besonders stark sind die neuen Karten von Ronaldinho (94), Messi (92), Maldini (93), Yamal (89), Lahm (90) oder De Piero (91).
Was sagt ihr zu der neuen Ultimate Succession Promo in FC 25 Ultimate Team? Gefallen euch die neuen Karten sowie das Succession-Konzept? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren! Und wenn ihr wissen wollt, welche RTTK-Karten demnächst Upgrades erhalten können, dann schaut doch mal hier rein: EA FC 25 RTTK Tracker für alle Spieler: Upgrades, Fortschritte und wichtige Termine im Überblick
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In Throne and Liberty gibt es die neuen T2 Dungeons. Wie ihr den neuen Boss Shakarux besiegt, verrät euch MeinMMO.
Was kann der neue Boss? Shakarux hat sieben verschiedene Mechaniken, die es zu beachten gilt. Da es sich um einen T2 Dungeon handelt, ist es nicht so leicht den Boss zu besiegen. Betreten dürft ihr den Dungeon Leere Ödlande mit Stufe 50 und einer Kampfkraft von 2.500.
Um die Belohnungen einzukassieren, müsst ihr Dimensionsvertrag-Marken II ausgeben, damit ihr die Bosstruhe am Ende des Dungeons öffnen könnt. Es wäre vorteilhaft, den Dungeon mit Freunden oder Gildenmitgliedern zu betreten, da er mit zufälligen Spielern nicht leicht zu bezwingen ist. MeinMMO verrät euch, worauf ihr achten müsst.
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Was geschieht, wenn beim Grinden wieder die Zeit so schnell verfliegt, seht ihr hier:
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192 versus 4 Stunden: Frau konkurriert mit Throne and Liberty um die Zeit ihres Freunds, verliert deutlich
Violette Säulen
In der Arena befinden sich sechs Säulen, von denen drei eine violette Markierung haben. Diese speziellen Säulen strahlen Laser auf den Boss und stapeln einen Effekt auf ihm. Werden 30 Stapel erreicht, so wird eure gesamte Gruppe vernichtet. Das verhindert ihr, indem ihr euch in Dreier-Teams aufteilt. In jedem Team befinden sich dann zwei Gruppenmitglieder, die sich abwechselnd vor den Strahl stellen und ihn damit unterbrechen.
Seid ihr dem Strahl zu lange ausgesetzt, sterbt ihr ebenfalls nach 30 Stapelungen. Wechselt euch also rechtzeitig ab.
Violette Kreise
Während des Kampfes tauchen unter den Spielern violette Kreise auf. Ihr solltet darauf achten, dass sich diese nicht überlappen, sonst entsteht großer Schaden.
Gelber Dunst
Dieser Angriff ist ein Wutangriff und kann daher geblockt werden. Sobald auf dem Boss eine violette Raute erscheint, ist das euer Stichwort, um mit der Blockfähigkeit und der Richtungstaste auszuweichen.
Gelber Atem
Dieser Angriff wird durch einige Indikatoren eingeleitet. Die violetten Säulen hören auf Laser zu schießen, auf dem Boden tauchen leuchtende Felder auf, denen man ausweichen muss, ein Spieler erhält eine gelbe Markierung und drei Säulen in der Arena fangen an gelb zu leuchten.
Anschließend spuckt Shakarux dem markierten Spieler seinen gelben Atem entgegen und verfolgt diesen. Der markierte Spieler muss anschließend im oder gegen den Uhrzeigersinn an den gelb leuchtenden Säulen vorbeilaufen, damit alle drei von dem Atem getroffen werden.
Der Boss erschafft zwei große dunkle gelbe Kreise auf dem Boden, aus denen ihr schnell entkommen solltet, um keinen Schaden zu erleiden.
Roter Strudel
Seid ihr von Shakarux mit einer roten Kugel markiert worden, entfernt euch umgehend von euren Gruppenmitgliedern. Es werden immer zwei Spieler markiert, bei denen nach einer kurzen Zeit ein großer roter Strudel auf dem Boden platziert wird. Versucht aus dem Strudel zu gelangen und wenn ihr keine Markierung mehr habt, dürft ihr euch euren Gruppenmitgliedern wieder nähern.
Gelbe Augen
Wenn der Boss nur noch 50 Prozent und 30 Prozent seiner Lebenspunkte besitzt, markiert er alle Spieler mit einem gelben Auge und schlägt anschließend mit seinen Tentakeln auf die gesamte Gruppe. Diesem Angriff kann man nicht parieren, aber man kann ihm mit Schildfähigkeiten etwas trotzen.
Jetzt solltet ihr für den Kampf gegen Shakarux vorbereitet sein, um ihn erledigen zu können. Wenn ihr sonst noch Probleme mit anderen Bossen oder generell Fragen zu Throne and Liberty habt, dann schaut bei unserer Übersicht vorbei. Dort haben wir alle Guides zum neuen MMORPG aufgelistet: Throne and Liberty: Alle Guides für den Start ins neue MMORPG.
Mit Patch 1.10.0 sind nicht nur die Speer-Waffe, Dimensionsprüfungen, die Folterkammer der Schreie oder die Kriegsspiele für Throne and Liberty erschienen. Eine Neuerung, die nicht in den Patch Notes steht, wird von der Community aktuell besonders gefeiert.
Was ist das für eine Neuerung? Wer Throne and Liberty mit einer gewissen Ambition spielt, der braucht für verschiedene Situationen die dazu passenden Zusammenstellungen von Ausrüstung und Skills. Lange Zeit war die Zahl an Sets, die ihr speichern durftet, jedoch auf je drei für Skills und Ausrüstung begrenzt.
Was hat sich mit Patch 1.10.0 geändert? Zum einen könnt ihr euch über den kostenlosen Pfad vom Kampfpass jetzt je einen zusätzlichen Set-Slot für Skills und Ausrüstung erspielen. Zum anderen finden sich jetzt im Ingame-Shop je sechs weitere Set-Slots für Skills und Ausrüstung. Kostenpunkt: 125 Lucent pro Freischaltung. Insgesamt also 1.500 Lucent.
Wer den Kampfpass ausreichend weit freischaltet und die Lucent investiert, kann also jetzt bis zu je zehn Sets für Skills und Ausrüstung abspeichern und zwischen diesen dann per Knopfdruck hin- und herschalten.
Ob Patch 1.10.0 von Throne and Liberty für einen nachhaltigen Anstieg der Spielerzahlen sorgen kann?
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Throne and Liberty verliert in 2 Monaten mehr als 70 Prozent der Spieler auf Steam
„Yeeees, Yeeees yeeeeeeeees“
Wie reagiert die Community auf die Neuerung? Auch wenn es sich um eine Neuerung handelt, die mit dem Ingame-Shop sowie der Echtgeld-Währung Lucent verknüpft ist, freuen sich viele Spieler über die Möglichkeit, sich endlich zusätzliche Set-Slots freischalten zu können.
hermeneze schreibt auf Reddit: „Nun, es ist billig, es ist es wert, lasst es uns holen.“
epik findet den Preis ebenfalls mehr als okay (via Reddit): „Unfassbar günstig, das ist unerwartet, aber ich nehme es.“
sobril17 freut sich offensichtlich (via Reddit): „Yeeees, Yeeees yeeeeeeeees.“
Dardanelles17 wundert sich auf Reddit: „Warum zum Teufel haben sie das nicht in den Patch Notes erwähnt? Viele Leute hatten genau danach gefragt.“
Alphawarid gibt auf Reddit zu: „Ich werde nicht lügen: Das ist das einzige Spiel, bei dem ich zwei- bis dreimal im Monat die Kreditkarte zücke. Sie wissen, wie sie mich melken können.“
Wer Throne and Liberty regelmäßig spielt und beispielsweise die Abgrund-Dungeons, Weltbosse und Koop-Dungeons farmt, der dürfte sich mehr als genug Lucent erspielt haben, um sich die ersten oder sogar alle Slots ohne Echtgeldeinsatz kaufen zu können. Falls ihr nach möglichen Farmmethoden sucht, schaut hier vorbei: Lucent farmen in Throne and Liberty – So holt ihr euch die Echtgeldwährung Luzent durch Gameplay
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Ein neuer Shooter spielt sich wie Overwatch, aber mit Marvel-Helden. Nach nur ein paar Stunden erreichte das Spiel auf Steam bereits über 400.000 Spieler.
Von welchem Spiel ist die Rede? Der Superhelden-Shooter heißt Marvel Rivals und wurde von NetEase entwickelt. Das Spiel ist am 6. Dezember erschienen und hat auf Steam großes Interesse geweckt. Ihr kämpft in 6v6-Matches gegen andere Spieler und wählt dafür aus über 30 Charakteren aus.
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Marvel Rivals Season 0: Der offizielle Trailer zu Dooms’ Rise
Über 400.000 Spieler in nur wenigen Stunden
Wie viele Leute spielen den neuen Helden-Shooter? Laut der Online-Datenbank steamdb.info erreichte Marvel Rivals bereits zwei Stunden nach Release einen Peak von über 440.000 gleichzeitigen Spielern. Ein Grund dafür dürfte neben der bekannten Marke auch die niedrige Einstiegshürde sein.
Marvel Rivals setzt auf ein Free2Play-Modell, ist also komplett kostenlos spielbar. Der Shooter finanziert sich über einen Ingame-Shop und den Battle Pass. Im Shop könnt ihr unter anderem neue Skins für eure Helden kaufen und der Battle Pass bietet Belohnungen beim Durchspielen.
Wie fallen die Reaktionen der Spieler aus? Zumindest auf Steam kommt Marvel Rivals aktuell gut weg. Die Rezensionen der Spieler fallen „größtenteils positiv“ aus. Starkes Lob gibt es für den fair gestalteten Grind und die Monetarisierung.
Steam-Nutzer whiskey fasst es wie folgt zusammen:
Alle 30+ Charaktere bei der Veröffentlichung verfügbar zu machen, Battlepass-Systeme ohne FOMO (DER BP WIRD NIE AUSLAUFEN) und die Möglichkeit, die Spielwährungen 1:1 umzutauschen (Premium und kostenlos), sollte der neue Industriestandard sein!
Das ist ein Spiel, das eure Zeit und euren Grind respektiert.
Der Großteil der negativen Rezensionen lässt sich oft auf starke Performance-Probleme zurückführen. Andere Spieler bekommen den Shooter gar nicht erst zum Laufen. Wieder andere loben hingegen die gute Performance auf ihrem PC. Ein allgemeines Fazit zum technischen Zustand lässt sich aus den Kommentaren also nicht so leicht ableiten.
Ein Chef entlässt 90 % der Belegschaft, weil sie nicht bei einem Meeting auftauchen. Das sorgt für viel Kritik an dem CEO. Doch dieser erklärt, dass die Entscheidung richtig gewesen wäre: Der Firma gehe es heute so gut wie nie zuvor und der Versuch, ihn zu „canceln“, sei völlig nach hinten losgegangen.
Der Chef einer Firma, die auf einer Online-Plattform Musikinstrumente verkauft, entließ den größten Teil seiner Belegschaft. Der Grund dafür: Sie erschienen nicht zu einem von ihm kurzfristig angesetzten Meeting.
Später behauptet er, die Entlassungen sei eine gerechtfertigte Entscheidung gewesen und sein Unternehmen sei „stärker als je zuvor“. Er bereut den Schritt keine Minute lang.
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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?
Ein verpasstes Meeting führt zu dutzenden Entlassungen
Was genau ist passiert? Baldvin Oddsson, CEO von The Musicians Club, entließ 99 seiner 110 Mitarbeiter, also rund 90 %, weil sie nicht zu einer Besprechung erschienen waren. Dem englischsprachigen Musikmagazin Musictech wurden etliche Nachrichten von Slack zugespielt, wo man die ganze Situation nachgebaut hat. Die Ankündigung, die am 15. November um 8.24 Uhr über Slack verbreitet wurde, war unmissverständlich:
Ich habe euch die Möglichkeit gegeben, euer Leben zu verbessern, hart zu arbeiten und zu wachsen. Doch ihr habt mir gezeigt, dass ihr das nicht ernst nehmt.
Von 110 Personen waren heute Morgen nur 11 anwesend. Diese 11 dürfen bleiben. Der Rest von euch wird entlassen. Verpisst euch sofort aus meiner Firma.
The Musicians Club scheint sich laut verschiedener Quellen auf ein System von Praktikanten und Freiberuflern zu stützen, hauptsächlich Studenten der klassischen Musik, die oft mit dem Versprechen gelockt werden, Berufserfahrung zu sammeln und in Zukunft möglicherweise eine bezahlte Vollzeitstelle zu bekommen. Von der ganzen Situation berichtete ein ehemaliger Mitarbeiter auf Reddit. Der Post wurde mittlerweile von einem Moderator gelöscht, die Kommentare sind aber (noch) erhalten
Ein weiteres Problem: Das Problem soll auch gewesen sein, dass es keine Vorankündigung für das Treffen gab: Eine Drohbotschaft soll nur wenige Minuten vor der geplanten Zeit verschickt worden sein, was die Mitarbeiter in Panik versetzte und wenig Raum für Reaktionen ließ. Insgesamt soll das gesamte Management in dem Unternehmen sehr chaotisch gewesen sein.
Davon berichtet das französische Magazin Jeuxvideo.com, welches sich auf mehrere anonyme Quellen beruft, die dies bestätigt haben sollen. Und der Nutzer auf Reddit bestätigt das ebenfalls:
Ich habe keine Benachrichtigung über ein Treffen erhalten. Im Slack-Arbeitsbereich wurde mir kein Zugang zu der Abteilung gewährt, in der ich eigentlich landen sollte.
Er sagt zusätzlich, dass er eine Stunde vor den Entlassungen in das Unternehmen gekommen war, um dann genauso schnell entlassen zu werden.
Der Chef verteidigt sein hartes Vorgehen: Der Firma gehe es so gut wie nie zuvor
Wie reagiert der Chef? Trotz der allgemeinen Fassungslosigkeit über sein hartes Vorgehen zeigte der Chef keine Reue. Vielmehr erklärte er auf der Plattform LinkedIn, die Entlassungen sei eine gerechtfertigte Entscheidung gewesen und sein Unternehmen sei „stärker als je zuvor“.
Er lobt sogar die positiven Auswirkungen der Kontroverse auf die Geschäftstätigkeit des Unternehmens, erwähnt einen Anstieg von Besuchern auf seiner Webseite und eine Rekordzahl an Bewerbungen nach den Massenentlassungen. Sein Statement haben wir eingebunden (via Musictech.com)
Am vergangenen Wochenende habe ich eine überwältigende Menge an Aufmerksamkeit erhalten – sowohl positive als auch negative. Einige haben versucht, mich zu „canceln“, aber das ist völlig nach hinten losgegangen. Unsere Besucherzahlen sind auf über 20.000 gestiegen, die Verkaufszahlen sind so hoch wie nie zuvor, und wir erhalten täglich Hunderte von Bewerbungen.
Ich habe mehr als 300 Nachrichten erhalten, darunter Anfragen von CEOs, Branchenführern und großen Zeitungen mit der Bitte um Interviews. Ich werde mein Bestes tun, um in den nächsten Tagen zu antworten. Ich stehe zu meinen Entscheidungen und den Werten, die wir hochhalten. Die Entlassung dieser Personen war der richtige Schritt für unser Unternehmen, und wir sind stärker als je zuvor.
Es gibt noch andere, seltsame Vorgesetzte: Während der Corona-Pandemie setzten viele Firmen gezwungenermaßen auf Homeoffice und ließen ihre Mitarbeiter von zu Hause aus arbeiten. Der Chef einer IT-Firma zwang jetzt einen Mitarbeiter dazu, wieder ins Büro zurückzukehren. Doch der „rächte“ sich an seinem Chef, indem er einen legalen Trick einsetzte: Mitarbeiter wird vom Chef ins Büro gezwungen – Der gibt nach, hat wenig später seinen Moment des Triumphs
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Monster Hunter World ist mit über 25 Millionen Verkäufen das erfolgreichste Spiel von Capcom aller Zeiten. Kein Wunder also, dass sich für Monster Hunter Wilds daran bedient wird. In einem Interview spricht Art Director Kaname Fujioka darüber, was dem Team bei der Entwicklung des neusten Teils wichtig war. Dabei führt er einige Dinge auf, die Veteranen des Franchise nicht ganz zu schmecken scheinen.
Was war wichtig bei der Entwicklung? Fujioka spricht in einem Interview mit PC Gamer darüber, dass bei Monster Hunter Wilds darauf geachtet wurde, die besten Features aus Monster Hunter World zu übernehmen und noch besser zu machen. Da Monster Hunter World bei sehr vielen Spielern gut ankam und das Franchise einer breiteren Menge an verschiedenen Spielertypen zugänglicher machte, wollte man mit Wilds an diesem Erfolg anknüpfen.
Für das Team von Capcom sei es eine riesige Freude zu sehen, dass so viele verschiedene Menschen, selbst wenn sie nicht gut in Action-Games seien, Spaß an Monster Hunter hätten:
Ich freue mich immer darüber, dass die Leute Spaß am Spiel zu haben scheinen, und das macht mich am glücklichsten. Selbst Leute, die nicht so gut in Actionspielen sind, scheinen Spaß zu haben, oder selbst wenn sie von Monstern besiegt werden, scheinen sie Spaß daran zu haben, einfach nur herumzuwandern.
Wenn ich all diese verschiedenen Aspekte sehe und jede Person auf ihre eigene Art und Weise Spaß daran hat, dann weiß ich die Details zu schätzen, die wir in Monster Hunter einbauen und die das widerspiegeln.
Man wollte ein zugängliches Monster Hunter schaffen, das dafür sorge, dass Spieler, denen Monster Hunter World gefallen hat, mit Wilds absolute Fans des Franchise werden. Anlässlich des 20. Jubiläums von Monster Hunter wolle man ein Erlebnis schaffen, dass etwas ganz Besonderes ist und das beste aus dem, was Monster Hunter ausmacht, herausholt, damit möglichst viele Menschen Spaß daran haben könnten.
Hier könnt ihr sehen, wie die Monster animiert werden:
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So entsteht Monster Hunter Wilds: Wir bekamen eine Studio-Tour bei Capcom
Monster Hunter World war zu einfach?
Veteranen äußern Kritik: Bereits zu Zeiten von Monster Hunter World wurde jedoch von einigen Veteranen der Reihe kritisiert, dass Monster Hunter World im Vergleich zu den vorherigen Teilen der Reihe zu einfach sei, was zu vielen Diskussionen führte (via Reddit). Es sei zu „casual“ und würde keine Herausforderung bieten. Dem widersprechen einige und meinen, es wäre nur ihre Erfahrung mit dem Spielprinzip, die besser werden würde und die Kämpfe für sie einfacher macht.
Andere heben hervor, dass das Spiel einfach nur zugänglicher und einsteigerfreundlicher gemacht wurde, wodurch die Community für mehr verschiedene Spielertypen geöffnet wurde.
Nun flammt diese Diskussion wieder auf, da, wie Fujioka nun zusätzlich bestätigte, bei Monster Hunter Wilds ein großer Fokus auf die Übernahme und Weiterentwicklung von Features aus dem Vorgänger gelegt wurde.
In einem Thread auf Steam wird mitunter hitzig diskutiert, ob Monster Hunter Wilds aus Sicht der Spieler noch einfacher werden und weniger Herausforderungen bieten wird. Vielen Veteranen entferne sich durch dieses Vorgehen das Franchise noch weiter von den geliebten früheren Titel und es bestehe die Sorge, dass ihnen Monster Hunter keinen Spaß mehr machen würde.
Im Großen und Ganzen scheint dieser Ansatz jedoch gut anzukommen, denn viele verteidigen die Designentscheidungen und freuen sich darauf, im Februar mit möglichst vielen Gleichgesinnten wieder auf Monsterjagd zu gehen. Denn nur weil ein Spiel einsteigerfreundlich ist, heiße es nicht, dass alle Neulinge schlecht sind oder das Spiel in der Tiefe keine Herausforderungen für Veteranen bereithält.
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Die kostenlose Alternative zu Monster Hunter, Dauntless, ist vor kurzem auf Steam gestartet. Doch ausgerechnet die treuen Spieler, die seit Jahren zocken, sind stinksauer.
Was ist das für ein Spiel? Dauntless ist eine kostenlose Alternative zu Monster Hunter, bei der ihr euch als sogenannter „Slayer“ auf Monsterjagd begebt. Ganz wie in Monster Hunter sammelt ihr Loot, um Ausrüstung und Waffen herzustellen. Dabei könnt ihr entweder allein oder im Koop mit anderen Slayern losziehen.
Euch erwarten verschiedene Modi, bei denen ihr in der offenen Welt, in einem Rogue-Like-Spielmodus, in einer Arena oder in einem Wettrennen gegen die Zeit immer eines tun müsst: Monster töten!
Während das Spiel bislang exklusiv bei Epic Games zu haben war, wollten die Entwickler mit einem großen Update auch den Release auf Steam feiern. Mit Dauntless: Awakening sollten neben verbesserter Grafik auch viele neue Inhalte dazu kommen und altbekannte Systeme überarbeitet werden.
Dauntless: Awakening ist nun live auf Steam, doch statt eines gefeierten Updates hagelt es nur negative Bewertungen ohne Ende.
Hier könnt ihr den Trailer zum großen Dauntless-Update sehen:
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Launch-Trailer zeigt Neustart von Dauntless: Awakening
Community ist sauer
Was macht die Spieler wütend? Statt mit dem umfassenden Update frischen Schwung in das Spiel zu bringen und auf Steam neue Spieler anzulocken, wie die Fans es sich wohl gewünscht hätten, brachte das Update vor allem leere Inventare bei Spielern.
Ein Hauptbestandteil von Dauntless war bislang neben dem Besiegen von Monstern auch das Craften mit den Materialien, die diese Bosse fallen gelassen haben. Das Waffen-Crafting wurde inzwischen jedoch aus dem Spiel entfernt.
Durch das neue System wurden auch viele der alten Waffen aus den Inventaren der Spieler entfernt. Nur wenige Prügel blieben wohl übrig, alle anderen wurden in Skins verwandelt. Bitter für die Spieler, die teils tausende Stunden in ihre Charaktere gesteckt hatten.
Statt einer Vielzahl von Waffen wie vorher gibt es jetzt lediglich 18 verschiedene, wovon nur 7 gratis über Quest freigeschaltet werden. Die anderen 11 Waffen gibt es im Shop für eine Premium-Währung zu erwerben. Diese erhält man für Echtgeld, aus dem Battlepass und durch Herausforderungen (via playdauntless.com).
Welche Neuerungen gibt es noch? Viele der Neuerungen sind Vereinfachungen von Systemen, die den Spielern vorher gefallen haben. Bei dem Update wurden ganze Progressionssysteme gestrichen und Fähigkeiten aus diesen entfernt. Neu ist aber zum Beispiel ein Lootbox-System, das es vorher nicht im Spiel gab.
Die verbesserte Grafik, die als eine der großen Neuerungen galt, findet bei den Spielern ebenfalls nur wenig lobende Worte. Wenn die visuellen Optimierungen erwähnt werden, dann meist als Grund für die spürbar verschlechterte Performance.
Was sagen die Fans? Die Fans, die Dauntless seit Jahren auf Epic Games spielen, sind außer sich. Gerade die Kern-Spielerschaft ist wohl der Leidtragende des Updates. Entsprechend negativ fallen die Bewertungen vieler Spieler aus:
Dulon (Gimli) schreibt auf Steam: „Entfernen von Waffen – Entfernen des Waffenhandwerks – Lootboxen hinzufügen – Waffen in Lootboxen legen – 90 % des Fortschritts auf dem bestehenden Konto zurücksetzen – ‚NEUES UPDATE LEUTE, JETZT GEBT UNS GELD!‘“
No Shoes bewertet Dauntless so auf Steam: „Dies war einmal ein anständiges Spiel, eine lustige PC-Version von Monster Hunter, bevor Monster Hunter auf den PC kam […] Das Spiel ist tot, dies ist ein seelenloses Cash-Grab, der kaum funktioniert. Es ist krank das [Anmerkung der Redaktion: neue Update] als das gleiche Spiel zu bezeichnen“
Hack Doug findet das neue Update auf Steam so: „Die schlechteste Iteration bis jetzt. Setzt den Fortschritt auf null zurück. Paywall-Waffen, man bekommt die Effekte der legendären Waffen nur, wenn man wirklich Geld ausgibt. Blöde Idee. Das könnte das Ende von Dauntless sein.“
Auf Steam hat das Spiel derweil nur 16 % positive Bewertungen und ist damit nur einen Punkt besser als das stark kritisierte Projekt The Day Before. Dem Spiel warfen viele Spieler Betrug vor, sodass sich ein Anwalt das Ganze mal angeschaut hat: The Day Before: „Betrug des Jahres“ auf Steam? – Das sagt ein Anwalt
Mit Tarisland wollte der chinesische Gaming-Riese Tencent den westlichen MMORPG-Markt erobern. Die aktuellen Zahlen auf Steam sind kurz vor dem Jahreswechsel jedoch desaströs.
Darauf deuten zumindest die sehr schwachen Spielerzahlen auf Steam hin (Statistiken von den anderen Plattformen gibt es leider nicht). Laut steamdb.info sind aktuell (6. Dezember 2024, 11:13 Uhr) gerade einmal 31 Spieler gleichzeitig online.
Und auch zur Prime Time am Abend sieht es nur wenig besser aus. Der 24-Stunden-Peak liegt bei gerade einmal 63 gleichzeitig aktiven Spielern. Das sind desaströse Zahlen für ein MMORPG, das erst dieses Jahr mit großen Ambitionen gestartet ist. Die User-Reviews auf Steam fallen nicht positiver aus und kommen auf ein „Größtenteils negativ“, bei nur 35 Prozent positiven Einschätzungen.
Der Trailer zeigt, dass Tarisland mit einigen Ambitionen gestartet ist:
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Tarisland: Trailer zum globalen Launch zeigt cineastische Klassen-Action
„Das schlechteste MMORPG, das in letzter Zeit erschienen ist“
Wie bewertet die Community die Zahlen und das Spiel? In der Community von Reddit wird der Zustand von Tarisland derzeit diskutiert.
InternetExplorer020 schreibt auf Reddit: „Tarisland ist leider das schlechteste MMORPG, das in letzter Zeit erschienen ist.“
Arrotanis wundern die schlechten Zahlen nicht (via Reddit): „Sie haben das Spiel verschlimmbessert und 90 % der Inhalte entfernt, bevor sie es auf Steam veröffentlicht haben. Überraschenderweise war das nicht der richtige Schritt.“
Bro_sapiens hatte anfangs Spaß, aber … (via Reddit): „Es hat mir wirklich Spaß gemacht, Tarisland zu spielen, sowohl in der Beta als auch als es herauskam (über die Website, nicht jetzt auf Steam). Das Einzige, das mich nach etwa 50-60 Stunden vom Weiterspielen abgehalten hat, war der absolute Mangel an visuellen Fortschritten beim eigenen Charakter.“
Eriyal erklärt auf Reddit: „Dieses Spiel hatte wirklich einige der spaßigsten Schlachtzüge und Dungeons für Midcore-Spieler, die ich je gespielt habe. […] Letztendlich hatten wohl viele Spieler das Gefühl, ein Spielsystem zu spielen und nicht eine Fantasy-Welt. Das hat wahrscheinlich viele Leute auf die Palme gebracht (bewusst oder unbewusst) und mich letztendlich auch von Tarisland weggetrieben.“
In den jüngsten Rezensionen auf Steam kritisieren Spieler, dass man in Tarisland mittlerweile bei Stufe 41 anfängt, mitten in der Story-Kampagne also, und nicht einmal eine vernünftige Zusammenfassung der bisherigen Ereignisse erhalten würde. Außerdem fangen sich Monetarisierung, Welt, Steuerung, das Klassensystem, das Mobile-eske User Interace und einiges mehr viel Kritik ein.
Wie bewertet MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz das MMORPG heute? Ihr wisst es vielleicht noch: Ich hatte rund um den Launch tatsächlich überraschend viel Spaß mit Tarisland. Überraschend, weil ich nur sehr wenig erwartet hatte – aufgrund der Faktoren Free2Play, PC- UND Mobile-Release sowie Tencent.
Ich mochte dann aber den großen Fokus auf Raids und Dungeons, mit gleich der ersten Gruppenherausforderung im Tutorial. Genauso den hohen Komfort bei Spielersuche, Schnellreisen oder Inventar-Management. Und die in kleine Snacks portionierte Staffelung der Level-Phase, weil Tarisland so prima in den Alltag vom ollen Karsten aus dem Juni 2024 passte.
Auf der Maximalstufe war dann aber doch schnell die Luft draußen. Snacks machen halt nicht lange satt. Ausreichend Inhaltsnachschub ließ auf sich warten. Zudem konnte man sich als MMORPG-Fan dieses Jahr echt nicht über neues Futter beschweren.
Fast wöchentlich erscheinen neue Serien auf Netflix, und auch 2024 war voll von neuen Serien, Filmen und Dokus. Bei dem riesigen Angebot ist es natürlich schwer, den Überblick zu behalten. Wir zeigen euch 5 Serien aus 2024 auf Netflix, die ihr nachholen solltet, wenn ihr sie verpasst habt.
Es erscheinen wöchentlich unzählige Serien und Filme auf Netflix. Da den Überblick zu behalten, ist ziemlich schwierig. Viele gute Serien können dadurch untergehen. MeinMMO stellt euch in der folgenden Liste 5 Serien vor, die ihr unbedingt gesehen haben solltet.
Wie wurde diese Liste erstellt? Die Liste basiert auf der Meinung von MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes. Dabei wollten wir eine gute Mischung von Genre und Art der Serie bieten. Da man unmöglich alles sehen kann, kann es sein, dass eure Lieblingsserie aus 2024 fehlt. Schreibt uns eure Favoriten aber in die Kommentare.
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1. Mr. McMahon
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Mr.McMahon – Trailer zur Doku-Serie auf Netflix über den Mann, der die WWE groß gemacht hat
Zuschauer, die sich ein wenig mit Wrestling auskennen, kennen den Namen Vince McMahon wahrscheinlich. Er ist der Mann, der die Wrestling-Organisation WWE zum riesigen Entertainment-Produkt gemacht hat. Dabei erzählt die Doku-Serie Mr. McMahon den Werdegang der Person.
Es geht aber nicht nur um Business und Wrestling, sondern auch um die vielen Skandale und die moralisch fragwürdigen Dinge, die McMahon getan hat. Zu Wort kommen ehemalige Wrestler, Manager, Journalisten und eben McMahon selbst. Damit wird ein großes Bild der Person kreiert.
Durch den großen Fokus auf die Skandale wird man wie bei einem guten Thriller gefesselt. Der Schnitt und die Regie versuchen, die teils fragwürdigen Aussagen einzuordnen, weshalb sich das Schauen ebenfalls lohnt. Mr. McMahon kann zudem super von Leuten geschaut werden, die keinen Plan von Wrestling haben, denn die Grundgeschichte hinter dem Mann ist faszinierend und schockierend zugleich.