Destiny: Totgetanzt – Crota killen und dabei Kalorien verbrennen!

Beim MMO-Shooter Destiny hat ein Spieler nun Crota mit einer DDR-Tanzmatte bezwungen und dabei sicher ein paar Kalorien verbrannt.

Der Youtuber Sean Gallagher ist auf einer Mission: Er möchte Crota mit den absurdesten Hilfsmittel und Handicaps bezwingen. Sein populärster Versuch bislang: Er hat Crota mit dem Drumkit aus Rock Band zu Tode getrommelt.

Noch wesentlich mehr Kalorien verbrannte er in diesem Video auf einer Tanzmatte:

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Der Youtuber Sean Gallagher hat dieses Video als Ende seiner „Crota Challenge“-Reihe bezeichnet, neben der Trommel-Sache hatte er Crota bereits „blind“ bezwungen oder nur mit Stimmenkommandos:

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Und wer’s mit der Trommel schafft, der schafft es natürlich auch mit der Gitarre:

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Jetzt dürften aber eigentlich alle absurden Varianten durchexerziert sein. Man kann wohl sagen: Crotas Ende in Destiny ist gekommen.

H1Z1: Frohe Wipe-Nachten! Server-Wipe kommt heute, neuer Patch bringt Weihnachts-Zombies und mehr

Beim Survival-MMO H1Z1 steht heute ein frischer Server-Wipe an, und es kommt ein neuer Patch.

Ungewöhnlich: An einem Samstag geht heute bei H1Z1 die Welt unter. Seit 12:00 Uhr sind die Server unten. Bis 14:30 Uhr soll die Wartung ungefähr dauern. Wenn die Welt wieder hochfährt, wird jeder Fortschritt verschwunden sein, den Spielern bleibt nur das, was sie in ihrem Account haben – also spezielle Skins oder Items. Das Spiel beginnt dann im Prinzip von vorne.

H1z1 Screenshot Zombies

Da hatten die Unkenrufer also Recht: Der letzte Server-Wipe vor nicht mal einem Monat war wegen der Steam-Aktion. Neueinsteiger sollten eine “frische Welt” vorfinden, keine schon besetzte. Lange hielt die “neue” Welt von Ende November nicht.

Mit dem Patch heute kommt der neue „Bequemlichkeit“-Wert hinzu und auch die drei angekündigten Fallen finden ihren Weg ins Spiel, das noch immer im Early Access ist. Außerdem hat man die Militär-Basis überarbeitet und Spieler können nun Mitspielern differenziert erlauben, wie die an der Basis herumwerkeln können. Die allgemeine Spawn-Rate von Waffen und Munition hat man nach unten geschraubt.

Ein Weihnachts-Event ist auch noch aktiv: Besondere Zombies lassen im Survival-Modus „spezielle Geschenke liegen.“ In der Battle Royale gibt es die über Air-Drops.

Quelle(n):
  1. DGC

World of Warcraft: Blizzard-Mitarbeiterin mit Martial-Arts-Star verwechselt

Ein NPC aus der Alpha von World of Warcraft: Legion sorgt für Verwirrung. Auf wen spielt der kämpferische Charakter denn nun an?

Mehr als eine R(h)onda

Wow rhonda character
Wer ist sie denn nun? Auf jeden Fall eine R(h)onda!

Ein neuer NPC in der Klassenhallte der Mönche machte ziemlich schnell im Internet die Runde. Kotaku berichtete darüber, dass der Charakter mit dem Namen “Rhonda <Meister des San Soo>” wohl eine Anspielung auf die MMA-Kämpferin Ronda Rousey sein sollte. Der Gedanke liegt ja auch recht nahe, sind doch sowohl der Charakter als auch die reale Figur toughe Fighterinnen. Aber falsch gedacht.

Der NPC Rhonda ist eine Widmung an eine Blizzard-Angestellte – streng genommen wurde das Aussehen des Charakters sogar von “sich selbst” erstellt.

Die Blizzard-Mitarbeiterin Rhonda Cox, hauptsächlich verantwortlich für Sound, Musik und Vertonung von World of Warcraft, nahm die ganze Sache aber mit Humor. “Jeder denkt, dass mein WoW-Charakter Ronda Rousey wäre. Erstaunlichweise habe ich damit kein Problem!”

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Wie es zu der Verwechslung kommen konnte, ist inzwischen auch geklärt worden. In einem Dialog mit venturebeat sagte Ronda Cox. “Das ist auf jeden Fall mein NPC. Ich habe sie selbst erschaffen und Kung Fu San Soo ist die Kampfkunst, die ich ausübe.”

Es konnte ja auch niemand damit rechnen, dass sich mehr als eine Frau gerne prügelt, nicht wahr?

Quelle(n):
  1. venturebeat.com

Diablo 3: Season 5 bringt 50 neue legendäre Gegenstände und schicke Rüstungs-Sets

Beim Hack’n Slay Diablo 3 hat Blizzard jetzt die fette Beute aus dem anstehenden Patch 2.4 vorgestellt.

In den ersten 2 Wochen von 2016 erwartet man den Patch 2.4, am 15. Januar dann Season 5. Da hat man in letzter Zeit schon viel darüber gesprochen: Die neue Zone Grautiefeninsel vorgestellt, die Set-Dungeons als neue Idee präsentiert. Das, was den handelsüblichen Diablo-3-Fan aber eigentlich umtreibt, sind die Items. Die Belohnungen, die es neu gibt – die interessieren ihn am meisten.

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Um die geht es im neuesten Eintrag von Blizzard auf ihrem Diablo Blog. So könnten sich Spieler auf folgendes freuen:

50 neue legendäre Items kommen mit Season 5 zu Diablo 3

Man hat mehrere Klassensets überarbeitet, manche von 4 auf 6 Teile erweitert wie Dornen des Ansuchers oder Des Schattens Mantelung

Andere Sets, die bislang kaum genutzt wurden, hat man verstärkt wie Akkhans Rüstung oder Pracht des Feuervogels

Es gibt neue legendäre Gegenstände, über 50!,  und man hat bestehende noch einmal überarbeitet

Und mit dem Vermächtnis der Albträume gibt es ein neues spannendes Set ohne Set.

Belohnungs-Klassenset statt saisonspezifischen Items

Bei den Belohnungen hat man sich zudem überlegt: Statt dass wieder saisonspezifische legendäre Gegenstände schaffen, geben wir den Spielern lieber gleich ein Klassenset (Titelbild). Diese Sets gibt es über Haedrigs Geschenk als Belohnung für eine Saison-Reise, also wenn man verschiedene Meilensteine innerhalb einer Saison erreicht und abgehakt hat.

Wer das 4. Kapitel seiner Saisonreise abgeschlossen hat, erhält garantiert ein volles sechsteiliges Set seiner Klasse.

Aber Vorsicht: Nicht zu gierig sein. Das Set passt sich der Stufe und der Klasse an, in dem Moment wenn man es öffnet. Also lieber aufs Max-Level warten.

Porträtrahmen-S5

Außerdem wird es mit 2.4 und der Saison 5 auch wieder einen einzigartigen Gefährten und Porträtrahmen geben.

Quelle(n):
  1. Battle.net

The Division: Appetithäppchen-Alpha lässt Spieler hungrig zurück

Bei The Division fand gestern noch ein kleiner Nachklapp zur exklusiven Alpha statt. Der hinterlässt bei Spielern noch mehr Hunger.

Irgendwie fies: Die Alpha war ja eigentlich schon am letzten Wochenende vorbei. Teilnehmende Spieler lobten sie in höchsten Tönen. Dann hieß es kurzfristig: Wir machen sie am Freitag noch mal auf. Von 15 Uhr bis mindestens mal um 18 Uhr mitteleuropäischer Zeit.

US-Spieler fanden sich jetzt in der Position wieder, die wir Europäer sonst haben: Die Alpha lief für sie vormittags, zu einer fast unmöglichen Zeit. Auch für uns Mitteleuropäer war es schwierig: Freitag 15:00 Uhr ging der Server-Stresstest los. Schon um 18.30 war er vorbei. 30 Minuten länger als das angegebene Minimum. Da werden wohl die meisten noch in der Arbeit oder anderweitig unterwegs gewesen sein. Wer darauf hoffte, dass es bis in den Abend hineinging, sah sich enttäuscht.

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Wer noch einmal gespielt hat, den wird das Appetithäppchen eher noch hungriger zurückgelassen haben als er vorher war.

Das war’s jetzt wohl endgültig mit The Division in 2015. In 2016 sollten dann Betas folgen. Zuerst wohl wieder eine exklusiv für die Xbox One. Dann weitere für PC und Playstation 4. Und der Release im März scheint jetzt auch nicht mehr soweit zu sein.

Blade & Soul verleiht Flügel

In der chinesischen Version von Blade & Soul hebt man jetzt ab – zumindest preistechnisch. Teure Flügel tauchen bald im Shop auf.

Frei wie ein Vogel

Die chinesische Version von Blade & Soul bekommt einige hübsche Accessoires spendiert – Flügel, um genau zu sein. Als Neuerung im Cash-Shop des Spiels können sich demnächst die Damen und Herren der Schöpfung mit allerhand Flugutensil eindecken. Die Vielfalt reicht dabei von vogelartigen Schwingen über Engelsflügel bis hin zu den großen Flügeln von Schmetterlingen und anderen Insektenarten.

Obwohl es hieß, dass die Flügel zwar das Geschick einer Schlacht nicht herumreißen werden (Fliegen erlauben sie auch nicht), so gewähren sie doch kleine passive Boni, was wohl einige Spielern etwas missmutig stimmen wird.

Ganz günstig sind die Flügel darüber hinaus auch nicht. Umgerechnet kostet das erste Set aus zwei Flügeltypen knapp 60$, also rund 50€. Ob es diese Objekte (und wenn: zu welchem Preis) jemals in unsere Version des Spiels schaffen, ist allerdings noch fraglich.

Quelle(n):
  1. mmoculture.com

Overwatch: Neuer Trailer erntet Spott der Fans

Blizzard hat zum Hero-Shooter Overwatch einen neuen Trailer gebracht. Der löst bei vielen Zuschauern aber eher Spott aus. Sie fühlen sich ausgeschlossen.

Vielleicht hätte man den neuen Trailer zum Shooter nicht gerade „Wir sind Overwatch“ nennen sollen, denn viele normale Spieler sind genau das gerade nicht. Aber erst mal zum Trailer, da präsentiert man einige der Vorzeige-Figuren im anstehenden Hero-Shooter Overwatch (PC; Xbox One, PS4) mit kurzen und imposanten Posen:

http://youtu.be/gBjdq-Tfddk

Was viele Spieler beim Anblick dieser Bilder ärgert: Sie waren nicht in der Beta. Der Eindruck ist: Da kommen nur Youtuber, Streamer und andere rein. Der normale Spieler (und Cortyn ...) kann, Blizzard-Begeisterung hin oder her, nur von außen zusehen. Fühlt sich ausgeschlossen aus dem exklusiven „Wir sind Overwatch“-Club. Entsprechend fallen auch die Kommentare zum Trailer aus. Wir sind nicht Overwatch, wir sind Onlywatch. Wir können nur zugucken, während andere spielen.

Die Beta von Overwatch macht gerade Pause, soll nächstes Jahr starten dann mit einem Fortschritts-System und wahrscheinlich deutlich mehr Spielern.

Destiny: Prüfungen von Osiris am 18.12. mit Doktrin des Sterbens

Beim MMO-Shooter Destiny sind die Prüfungen von Osiris am 18.12. gestartet.

Destiny-Frontier

Am 29. Dezember geht das Eisenbanner in Destiny wieder los. Schon heute am Freitagabend starten aber die Prüfungen von Osiris.

Die ausgewählte Karte von Bungies Gnaden ist „Frontiers.“ Das ist eine Sniper-Map, mit drei Lanes. Die Experten stöhnen schon: Das wird ein reines Camp-Fest mit Scharfschützengewehren, Scouts und allem was dazu gehört. MIDA Multi-Werkzeug und Leerer Blick sollten dominieren.

Die Belohnungen gibt es mehrheitlich von den Beutezügen des Bruder Vance, ganz harte Hüter schaffen es makellos auf den Merkur und können eine besondere Primärwaffe abstauben.

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Bei 5 Siegen auf einer Passage gibt es in dieser Woche Handschuhe, bei 7 Siegen das Automatikgewehr Doktrin des Sterbens. Auf das Automatikgewehr waren viele Hüter heiß. Das gibt es aber nicht in der Adepten-Version, sondern nur in der normalen – mit weniger Lichtwert. Die Adepten-Version gibt’s nur auf dem Merkur.

World of Warships: Anime-Schiffchen mit Kulleraugen-Mädels

World of Warships bringt Damen und Schiffe aus einer Anime-Serie ins Spiel – komplett mit allem, was typischerweise dazu gehört (Spoiler: knuffige Mädchen).

Die Rückkehr der Nebelflotte

Eigentlich ist man in World of Warships ja mehr oder weniger realistische Schiffe gewohnt, mit denen man sich dann ordentlich die Torpedos und Kanoneneinschläge um die Ohren schießen kann. Die Entwickler des Spiels gehen jedoch einen Schritt weiter und bringen kurzerhand Schiffe und Charaktere aus der japanischen Serie “Aoki Hagane no Arpeggio: Ars Nova” (Arpeggio of Blue Steel: Ars Nova) in die Spielwelt.

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Ganz neutral betrachtet, bietet sich das Setting der Serie auch unheimlich gut dafür an, denn sie dreht sich hauptsächlich um die mysteriösen Schiffe der Nebelflotte, die überall auf der Welt aufgetaucht sind und die Handelsrouten der Länder blockieren. Weil das alleine aber zu langweilig wäre, hat jedes dieser Schiffe einen Avatar in menschlicher Form – quasi die Steuereinheit – und wie sollte es anders sein, sind das natürlich unterschiedliche Anime-Damen.

Die verschiedenen Schiffe der Nebelflotte verfügen im Spiel dann über ähnlich futuristische Waffen und haben auch ihren charakteristischen Neon-Look beibehalten. Wie sie sich spielen, wird man wohl erst sagen können, wenn das besagte Update live geht.

World of Warships Iona
Die kleine Iona ist auch dabei, um euer Schiff zum Sieg zu führen.

Als besonderes Schmankerl hat man sogar die Originalstimme des Hauptcharakters “Iona” (eine Schiffs-KI) der Serie für das Spiel gewinnen können – Fans werden sich auf jeden Fall freuen.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

The Elder Scrolls Online: 300 Mitarbeiter vor Weihnachten entlassen [Update: Zenimax sagt “Nö”]

Laut Berichten einer irischen Zeitung hat sich The Elder Scrolls Online von 300 Mitarbeitern getrennt.

Update: Zenimax hat sich in einem Statement dazu geäußert. Man sei “enttäuscht” von den Ungenauigkeiten im Bericht der Connacht Tribune. Da sei nichts dran. Es seien im August 50 Mitarbeiter in Irland entlassen worden nach dem erfolgreichen Konsolen-Launch. Das sei in der Branche üblich. Und man habe hart daran gearbeitet, die Trennung für die Betroffenen abzumildern. Das Support-Zentrum in Galway sei weiterhin offen.

Original-Artikel:

Die Einrichtung eines Service-Centers im irischen Galway hatte man im März 2011 bekanntgegeben, nun wurden wieder Mitarbeiter entlassen.

So eine ähnliche Story gab es schon mal vor mehr als einem Jahr im Juni 2014. Auch da hatte die irische Lokalzeitung Connacht Tribune über ihre Webseite davon berichtet, dass vor Ort in Galway Mitarbeiter von Zenimax Online ihre Jobs verloren hatten. Damals hatte man Support-Mitarbeiter entlassen, nachdem der Trubel des PC-Releases vorbei war.

Man weiß nicht, ob zwischenzeitlich wieder neue Mitarbeiter eingestellt wurden. In jedem Fall berichtet die Connacht Tribune nun: Vor Weihnachten hätten um die 300 Mitarbeiter in Galway ihren Arbeitsplatz verloren. Zenimax habe im Prinzip in Galway zugemacht, die Zelte abgebrochen. Nur noch 5 oder 6 Mitarbeiter würden im European Customer Services Centre arbeiten.

Crown-Scroll-TESO

Seit den ersten Entlassungen im Juni 2014, hatte es zwei weitere Entlassungswellen gegeben: Einmal im September 2014 und einmal im August 2015. Von diesen Entlassungen waren auch Entwickler betroffen. Damals hieß es, das sei eben das Business, in der Entwicklung und zum Launch brauche man viele Mitarbeiter, gerade im Support. Nach dem Launch dann nicht mehr.

Laut Informationen der Lokalzeitung habe eine “Quelle aus der Industrie” gesagt: Die Sache sei hier zu Ende. Ein halbes Dutzend Mitarbeiter verblieben noch für den Übergang. Es könne sein, dass wieder etwas dort passiert, wenn für die Firma ein weiteres Release anstehe.

Auch wenn noch keine Stellungnahme von Zenimax vorliegt, kann man wohl davon ausgehen, dass man den Konsolen-Start nun auch als „abgeschlossen“ bewertet. Wenn es nähere Informationen zu der Sache gibt, werden wir Euch informieren.

Goodgame Studios sehen sich weiteren Vorwürfen ausgesetzt

Man könnte es als PR-Supergau für das Hamburger Spieleunternehmen Goodgame Studios bezeichnen – die Situation rund um die Kündigungen von Mitarbeitern, die einen Betriebsrat gründen wollten, spitzt sich weiter zu.

Eines vorweg: Ob die Goodgame Studios wirklich 15 Mitarbeitern kündigten, weil diese einen Betriebsrat gründen wollten, ist nach wie vor nicht klar. Zwar deutet sehr vieles darauf hin, doch das Unternehmen selbst streitet dies ab.

Das Hamburger Abendblatt berichtet nun jedoch davon, dass die Geschäftsführer vor den Mitarbeitern eine Ansprach hielten, in der man die Angestellten dazu bringen wollte, sich gegen die Gründung eines Betriebsrats auszusprechen. Zudem seien die Einladungen zur Betriebsversammlung, welche als Voraussetzung zu einer möglichen Gründung eines Betriebsrats gilt, nicht an die Mitarbeiter weitergeleitet worden. Die Geschäftsführer sollen sich als Opfer darstellen, die sich von Außen angegriffen fühlen.

Goodgame Empire
Das wohl bekannteste Spiel des Studios: Goodgame Empire

Entsetzen bei Ver.di

Gabriele Weinrich-Borg von Ver.di, die sich für die Gründung eines Betriebsrats bei den Goodgame Studios einsetzt, zeigt sich über die jüngsten Ereignisse mehr als verärgert. Sie erklärte gegenüber dem Hamburger Abendblatt: “Ich bin entsetzt darüber, wie das Unternehmen mit dem Thema Betriebsrat umgeht.” Sie hätte in ihrer gesamten Karriere in der Gewerkschaft so etwas noch nie erlebt.

Weiterhin will man prüfen, ob die angegebenen Kündigungsgründe wie Leistungsdefizite überhaupt berechtigt sind. Gabriele Weinrich-Borg: “Das Arbeitsgericht wird prüfen, ob berechtigte Gründe für die Kündigung vorliegen.” Zudem will sie sich weiterhin für die Gründung eines Betriebsrats bei den Goodgame Studios einsetzen.

Die Geschäftsführung hält sich derweil weiterhin stark bedeckt und meinte nur, dass die Kündigungen nichts mit der Gründung eines Betriebsrats zu tun hätten. Allerdings drang an die Öffentlichkeit, dass sich die beiden Gründer des Unternehmens, Kai und Christian Wawrzinek, an rund 100 Mitarbeiter gewandt hätten und meinten, dass die Art der Kündigungen falsch gewesen sei, man sich aber von Außen angegriffen fühle und man sich unter keinen Umständen, das “Diktat von Außen” aufzwingen lassen will.

Mitarbeiter sprechen nun davon, dass man sich inzwischen im Unternehmen wie in einem Spionagefilm fühlen würde und man sich nicht mehr sicher sein könne, mit wem man worüber sprechen könne.

Hinhaltetaktik von den Goodgame Studios?

Gegenüber Ver.di hätte das Unternehmen verlauten lassen, dass man auf die Schnelle keinen Ort finden konnte, an dem man die Betriebsversammlung hätte abhalten können und die Einladung zu dieser sei nur auf Deutsch gewesen, was die internationalen Mitarbeiter ausgeschlossen hätte. Gabriele Weinrich-Borg bezeichnet dies als Hinhaltetaktik.

Denn die gekündigten Mitarbeiter müssen zum 31. Dezember das Unternehmen verlassen und können daher im Januar nicht mehr an einer Betriebsversammlung teilnehmen. Dennoch will Gabriele Weinrich-Borg nicht aufgeben und ist überzeugt davon, dass auch andere Mitarbeiter des Unternehmens daran interessiert sind, einen Betriebsrat gründen zu wollen.

Goodgame Studios

Derweil hat Ver.di auch an einer anderen Front zu kämpfen, denn selbst im Unternehmen Xing stellt man sich gegen die Gründung eines Betriebsrat, da dieses Konzept angeblich veraltet sei. Gabriele Weinrich-Borg meint, dass vor allem junge Mitarbeiter sich im Klaren darüber sein müssen, welche Rechte sie in einem Unternehmen haben und was ein Betriebsrat wirklich bedeute. Hier gäbe es vor allem in jungen Branchen noch starke Defizite.

Die Goodgame Studios stehen derweil in keinem guten Licht da, was aber mit daran liegt, dass man sich einfach nicht ausführlich zu den Ereignissen äußert. Hier sollte man schnell handeln. Der Imageschaden ist allerdings inzwischen angerichtet.


Weitere Artikel zum Thema gibt’s hier:

Warframe: “The Second Dream” heute für PS4; Xbox-One-Spieler müssen sich noch gedulden

Anfang Dezember konnten die PC-Spieler von Warframe mit der Quest ‚The Second Dream’ nach langer Zeit endlich erfahren, was ein Tenno ist. Ab heute können das auch PS4-Anhänger des Free-to-play-Titels. Mit Update 18 wurde erstmals eine cinematische Quest geliefert, die einige wichtige Grundfragen des Spiels klärt und gleichzeitig viele Änderungen mit sich bringt. Wir geben euch einen Einblick, was das große Update beinhaltet und stellen euch den neuen Warframe ‚Nezha’ vor.

In den heutigen Abendstunden wird das Ganze für PS4-Spieler live gehen. Die Zertifizierung seitens Microsoft lässt allerdings noch auf sich warten. Ein Grund könnte der unterschiedliche Zeitpunkt der Einreichung bei Sony und Microsoft gewesen sein, da sie ihre Version einen Tag später zur Analyse bekamen. Jedoch geht man beim Entwickler Digital Extremes davon aus, dass auch die Xboxler nicht mehr lange darauf warten müssen.

Hier eine kleine Übersicht dessen, was euch erwartet:

Neuer Warframe: Ivara

Ihre Fähigkeiten sind:

  1. Köcher – Wechselt und verschießt einen von vier taktischen Pfeilen.
  2. Navigator – Übernimmt die Kontrolle über das Projektil und führt es zum Ziel.
  3. Pirschen – Werdet unsichtbar, stehlt Beute von nichtsahnenden Feinden und geht dann in die Offensive über mit erhöhtem Kopfschussschaden.
  4. Artemis-Bogen – Beschwört einen mächtigen Bogen und entfesselt eine verheerende Salve aus Pfeilen.

Die 4 möglichen Pfeile bei Köcher:

  • Tarnpfeil: Erstellt eine abwehrende Blase, die Verbündete tarnt und vor Attacken schützt.
  • Drahtpfeil: Feuert eine Seilrutsche.
  • Schlummerpfeil: Versetzt das Ziel in temporären Schlummer.
  • Lärmpfeil: Verursacht ein Geräusch beim Einschlag, das Gegner anzieht.
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Wenn ihr Ivara selbst herstellen wollt, findet ihr ihre einzelnen Bauteile in Spionagemissionen unterschiedlicher Schwierigkeit.

Einsatzmissionen

Ab Meisterschaftsrang 4 stehen euch täglich 3 schwere Endgame-Missionen zur Verfügung, welche aufeinander aufbauen. Jede davon hat ihre eigenen Vorraussetzungen und Gegnermodifikatoren. So kann es beispielsweise sein, dass ihr in der letzten Mission, welche euch ein Gegnerlevel von 80-100 entgegenstellt, 20 Minuten überleben müsst und ihr nur eine Nahkampfwaffe dabei haben dürft. In diesen Einsatzmissionen findet ihr auch die Teile des neuen Warframes “Nezha”.

Warframe Nezha

Nach dem Affenkönig “Wukong” ist “Nezha” der zweite Charakter, der den Spielern der chinesischen Warframe-Version zum Release exklusiv zur Verfügung standen und welcher nun den Weg ins globale Spiel gefunden hat.

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Seine Fähigkeiten sind:

    1. Feuerläufer – Entflamme deinen Weg, versenge Gegner und läutere Verbündet.
    2. Flammendes Chakra – Schleudere einen Flammenring, der Gegner verbrennt und bei ihrem Tod eine Welle der Heilung auslöst. Erneute Aktivierung teleportiert dich zum Ort der Flammen.
    3. Abwehrender Halo – Erschaffe einen schützenden Ring aus Feuer, der Gegner betäubt, die sich zu nahe heranwagen.
    4. Heilige Speere – Pfähle nahe Gegner mit Speeren, die aus dem Boden hervorbrechen.

Außerdem bringt euch Warframe mit diversen, zeitlich begrenzten Weihnachtsdekorationen in Festtagsstimmung. So könnt ihr eurem Kubrow etwa eine Elfenmütze aufziehen, oder eure Gegner im Nahkampf mit einer Zuckerstange niedermähen.

Warframe Zuckerstange

Solltet ihr also schon länger nicht mehr in Warframe geschaut haben: Update 18 ist der beste Zeitpunkt, um dies erneut zu tun. Aber Achtung: Ihr müsst, um die Quest ‚The Second Dream’ spielen zu können, die vorhergende, ‚Natah’, abgeschlossen haben. Zu guter Letzt noch ein paar weitere nennenswerte Neuerungen des Updates:

    • Neues Levelset: Orokin Mond
    • Einige neue Waffen, Syandanas und ein neues Landungsschiff, das Scimitar.
    • Maroos Basar: Ein Handelsposten, auf dem ihr eure Tauschgeschäfte abschließen könnt, zu finden auf der Erde.
    • Das Fokussystem: Ein neuer Weg, XP bei voll aufgelevelten Waffen und/oder Warframes zu sammeln und damit unterschiedliche Talente freizuschalten und aufzuwerten.
    • Wiederbelebungen 2.0: Euch stehen nun pro Mission 4 Wiederbelebungen zur Verfügung. Bei der Rückkehr auf euer Landungsschiff werden diese zwischen den Missionen wieder aufgefüllt.

Und falls ihr mal mit Warframe angefangen, es dann aber in die Ecke gelegt habt, weil euch vieles zu Beginn vielleicht unklar war oder nicht gut genug erklärt wurde, oder ihr einfach mit dem Gedanken spielt, mal einen Blick reinzuwerfen, dem empfehlen wir unseren Warframe-Einsteigerguide. Der führt euch ausführlich in die einzelnen Elemente des Spiels ein und erklärt das Wichtigste.

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WoW: Star Wars annektiert Sturmwind und Orgrimmar!

Selbst in der World of Warcraft ist man vor dem Star Wars-Film nicht sicher – die Entwickler haben NPCs mit Lichtschwertern ausgerüstet!

Möge die Macht mit dir sein… Zugzug.

Seit heute ist der neuste Film der Star Wars-Film “The Force Awakens” in den Kinos. Weil die Entwickler von World of Warcraft aber genau so große Geeks und Fans der Reihe sind, haben sie kurzerhand einen kleinen Hotfix für ihr Spiel entwickelt, der die Macht auch in Azeroth einfallen lässt. Für eine kurze Zeit (vermutlich nur wenige Tage) haben die Wachen von Orgrimmar und Sturmwind ihre gewöhnlichen Waffen abgelegt und gegen stylishe Lichtschwerter eingetauscht.

WoW Lightsabers Stormwind
Die Sturmwindwachen haben nun Lichtschwerter.

Wie nicht anders zu erwarten, hat sich die Allianz auf die Seite der Jedi geschlagen und sich die blauen Lichtschwerter geschnappt, wohingegen sich die Orcs der Horde den Sith angeschlossen haben und die roten Lichtschwerter zur Verteidigung ihrer Stadt führen.

Seitens Blizzard heißt es dazu:

Wow Lightsaber Orgrimmar

“Dies sind nicht die Wachen, nach denen Ihr sucht. Eine seltsame Art der Macht ist in beiden Fraktionen erwacht! Wir haben uns gedacht, dass wir einen kleinen Tribut an eine Galaxis weit, weit entfernt zollen, die unseren Geek-Herzen seit Langem lieb und teuer ist. Geht nach Orgrimmar oder Sturmwind und stattet den Wachen einen Besuch ab, denn sie werden nicht lange in der Lage sein, die Waffen mit dieser unbekannten Technologie aufrechtzuerhalten!”

Elite Dangerous gibt Star Citizen Rückendeckung

Die schon erschienene Weltraum-Simulation Elite Dangerous findet unterstützende Worte für den oft gescholtenen Konkurrenten Star Citizen.

Konkurrenz belebt das Geschäft heißt es. Und David Barben, Gründer von Frontier Development und Erfinder der Elite-Serie, sieht die auch so. Denn der Entwickler des Weltraum-Onlinegames Elite: Dangerous hat nur lobende Worte für Star Citizen.

Manchmal muss man in der Branche einfach zusammenhalten. Gerade, wenn man ein extrem ambitioniertes Spiel entwickelt und das zudem in einem Genre, das eigentlich für tot gehalten wurde. David Braben erklärt, dass sowohl Elite: Dangerous als auch Star Citizen sehr ambitionierte Spiele seien und er freue sich schon darauf, Star Citizen spielen zu können.

Star-Citizen-Cockpit

Beide Games würden ihre Ziele aber auf unterschiedliche Weise erreichen wollen und niemand könne sagen, welches der richtige Weg ist. Er findet es schade, dass Star Citizen so viel Kritik einstecken muss, wenn man einem Entwickler doch eigentlich applaudieren sollte, wenn dieser etwas Neues angeht, etwas das schwer umzusetzen ist und das noch nie jemand zuvor versucht hat.

Spieleentwicklung ist nicht einfach

Braben führt weiter aus, dass es schwer sei, ein Spiel zu erschaffen, da man viele unabhängige Komponenten korrekt entwickeln müsse. Manchmal würde es einfach aussehen, aber auch nur, wenn erfahrene Leute viel Zeit mit der Planung vorab verbracht hätten und genug Leute hinter den Kulissen arbeiten würde, um auch alles umzusetzen. Er vergleicht dies mit einem Schwan. Es würde grazil aussehen, wie er über die Wasseroberfläche gleitet, doch würde man unter die Oberfläche schauen, würde man hektisches Paddeln sehen.

Elite Dangerous Artefakt

Braben zeigt sich stolz darauf, was er als Entwickler tut und er ist froh, dass man so eine gute Community habe, die ihre Unterstützung kundtun. Er glaubt weiterhin, dass man in eine rosige Zukunft blicken würde. Weiterhin ist er froh über die Veröffentlichung des ersten Teils der Horizons-Erweiterung und über die damit eingeführten Planetenlandungen. Nun würde man an weiteren Elementen arbeiten, mit denen Elite: Dangerous verbessern und erweitern werde.

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Destiny: Hartes Licht – Was kann das Automatikgewehr in Jahr 2?

Beim MMO-Shooter Destiny gehört Hartes Licht zu den exotischen Automatikgewehren. Was zeichnet die Waffe aus?

Das Automatikgewehr Hartes Licht ist die einzige Waffe in Destiny, die mit einer Epilepsie-Warnung kommt und das ist kein Spaß, da sind wohl schon einige umgefallen. Hintergrund ist ein Stroboskop-Effekt, der beim Abfeuern der Waffe entsteht. Die Lichtstrahlen können dann noch mal von „harten Oberflächen“ abprallen.

http://youtu.be/X0hrPlrLWxI

Im Jahr 1 galt die Waffe als Spaßgewehr, stand aber lange im Schatten der Suros Regime. Mit dem letzten Patch kam sie nun als Jahr-2-Exotic in Destiny an. Wir fragen uns: Was kann Hartes Licht im Jahr 2 von Destiny?

Wo gibt es Hartes Licht?

Destiny-Hartes-Licht-1812

Hartes Licht gibt es manchmal von Xur, aus exotischen Primärwaffen-Engrammen (etwa über Drei der Münze) oder aus zufälligen Jahr-2-Aktivitäten wie dem Raid, dem Schmelztiegel oder dem Dämmerungsstrike. Wer die Jahr-1-Ausgabe hatte, kann sich die Waffe auch aus der eigenen Sammlung ziehen.

Was zeichnet Hartes Licht aus?

Von den Werten her gehört Hartes Licht zu den schnellen, aber nicht ultraschnellen Automatikgewehren. Die Schlagkraft ist mit 8 relativ niedrig, die Reichweite auch, zumindest die Reichweite spielt aber kaum eine Rolle. Stabilität und Nachladen sind allerdings hoch.

Der interessante Perk der Waffe heißt „Flüchtiges Licht“ – Geschosse aus dieser Waffe haben keinen Schadensabfall, durchdringen Ziele und prallen von harten Oberflächen ab.

Hartes-Licht-Text

Zusätzlich wählbare Perks sind etwa Halbvolles Glas, Angepasster Schaft oder Nahkampf-Ballistik.

Außerdem soll die Waffe noch „geheime Perks“ haben. Geschosse von Hartes Licht, erzählt man sich, sollen Titanenbubble durchdringen können und die Lebensgeneration des Trägers nach einem Kill ankurbeln. Aber zumindest das mit der Titanen-Bubble scheint ein typischer „Destiny-Mythos“ zu sein.

http://youtu.be/cWYMW9ird_4

Die Idee hinter der Waffen ist ein bisschen schwer zu beschreiben: Grundsätzlich kann die Waffe eben auf beliebige Reichweite genutzt werden, solange man dann im Ziel bleibt. Es ist vor allem eine optisch sehr interessante Waffe, die auch einige Fans hat. Insgesamt wird die Waffe als Spaß-Wumme gelobt, aber besonders fähige Spieler sollen auch hervorragende Leistungen im Schmelztiegel damit erzielen können.

Wie gut ist Hartes Licht im PvE und PvP?

Zur ersten Liga gehört sie wohl nicht. Auch mit der zweiten wird es schwer. Die Meinungen gehen da hart auseinander, während sie die meisten für eine ganz lustige Waffe halten, sagen andere: Die wäre der absolute Killer im PvP.

Im PvE ist wohl aktuell die Zhalo Super Cell die bessere Wahl für jede Art von Content. Die erfüllt die 90er-Jahre-Actionheld-Anforderung „Unkontrolliert in die ungefähre Richtung der Gegner ballern und die fallen um“ deutlich zuverlässiger als Hartes Licht – außerdem kann man damit wunderbar miese Wortspiele machen wie „Ich sag mal Zhalo zu Valus Ta’aurc!“ Auch das übrigens ein typisches Merkmal von Actionhelden der 90er Jahre.

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Zurück zu Hartes Licht: Im PvP kann hingegen der vollen Schaden auf jede Distanz durchaus interessant sein, allerdings ist es auf Distanz eben auch schwierig zu treffen und erfordert viel Übung. Der Rückstoß der Waffe ist bei schnellem Feuern schwer auszugleichen. Und so ein richtiger Killer ist ein Automatikgewehr mit 8 Schlagkraft jetzt nicht, wenn man keine sicheren Kopftreffer erzielen kann. Der Schadens-Bonus für Automatikgewehre dieser Feuerrate betrug nur knapp 0,8% mit dem letzten Patch – macht Automatikgewehre nun nicht gerade zu den Super-Killern.

Es sind irre Stunts mit der Waffe möglich, gerade durch den Abprall-Effekt. Es erfordert aber viel Übung, damit die Waffe auf längere Distnaz „vielleicht im PvP funktioniert.“ Auf Nah- und Mitteldistanz sollte sie aber bei jedem funktionieren.

Man sieht: Es ist jetzt keine unbedingte Kaufempfehlung. Anderseits … macht die Waffe vielen Leuten richtig Spaß, man verschießt Laserstrahlen und das ist alles schon verdammt cool. Was haltet Ihr von der Hartes Licht? Ist Hartes Licht das beste Licht in Destiny?

Cabal 2: 12 Gegnerwellen im 12. Monat – neue Rüstung wartet!

Der neuste Patch von Cabal 2 bringt für große Gruppen neue Herausforderung – damit gehen schicke, neue Rüstungssets und Waffen einher.

Neue Feinde, neue Beute

Das MMORPG Cabal 2 hat ein neues Update erhalten. Der Patch hört auf den etwas unhandlichen Namen “Black Wave: Gray Canyon Defense War” und bringt den Spielern über die Feiertage einige neue Inhalte – zumindest dann, wenn sie sich zu großen Gruppen zusammenschließen wollen. 24 Spieler müssen zusammenarbeiten und insgesamt gegen 12 Wellen bestehen, in denen ständig stärkere Gegner als zuvor auftauchen.

Wer standhaft bleibt und die “Black Wave” erfolgreich zurückschlägt, wird dafür aber mit brandneuer, schicker Ausrüstung und einzigartigen Waffen belohnt. Sollte man sich über die Feiertage langweilen und 23 Gleichgesinnte finden, ist die kalte Jahreszeit also gerettet.

Cabal 2 Set neu
Jede Klasse bekommt ein schickes Rüstungsset – hier der Priester.

Abgesehen davon hat aber auch Weihnachtsevent “Reindeer Rampage” begonnen, bei dem die Spieler sich gegen tödliche Rentiere behaupten müssen, die in Frey Hilltown, Desertfort, Labyrinth Forest und Gray Canyon eingefallen sind. Als Belohnung winken dafür große Säcke voll mit Schätzen und Geschenken.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

World of Warcraft: Bannhammer schlägt zu – zahlreiche Accounts gesperrt!

Blizzard hat erneut Schritte gegen Botter und Cheater in World of Warcraft unternommen – mit noch härteren Sanktionen als zuvor.

Wenn der Hammer mehrfach trifft

In jedem MMORPG gibt es Spieler, die keine Lust darauf haben, sich Erfolge mühsam zu erarbeiten. Anstatt sich selbst an den Schlachten zu beteiligten, benutzen sie verschiedenste Programme, um automatisiert Ressourcen zu farmen, Ehre einzustreichen oder an eine große Menge Gold zu gelangen.

Dass dieses Verhalten nicht nur anderen Spielern, sondern auch den Entwicklern ein Dorn im Auge ist, ist offensichtlich. Immerhin ruinieren sie ehrlichen Gamern nicht nur den Spaß, sondern können auch langfristige Schäden an der Wirtschaft eines Spiels anrichten.

WoW Legion warrior furor
Da hilft auch kein Schreien – wer cheatet und Bots benutzt, der wird gebannt.

Wie Blizzard jetzt im offiziellen Forum verkündete, hat man wieder zahlreiche Accounts für ihre Sünden bestraft. Während man bei einem großen Teil der betroffenen Charaktere Gold, PvP-Währungen und Ausrüstung entfernt hat, berichten in den Foren der Botter auch zahlreiche Spieler davon, dass sie Accountsperren von bis zu 18 Monaten erhalten haben.

Blizzard betont hierbei, dass die Strafen mit jedem Vergehen höher ausfallen als zuvor – Wiederholungstäter werden also wohl bald ihren Zugang vollständig verlieren.

Honorbuddy wohl wieder betroffen – Deutscher Bot-Anbieter im Streit mit Blizzard

Honor-Buddy-Forum

Viele der Bans scheinen wieder mit dem in Deutschland entwickelten Bot Honorbuddy der Firma Bossland zusammenzuhängen.Wie es im dortigen Forum heißt: “Augenscheinlich hat Blizzard 6-Monats-Sperren gegen signifikante Teile unser Nutzer ausgesprochen.” Die letzte Ban-Welle im Mai traf ebenfalls diesen Bot.

Der deutsche Anbieter Bossland war in den letzten Monaten in einen sich stark zuspitzenden Konflikt mit Blizzard geraten, nachdem man schon jahrelang vor Gericht gegen Blizzard stritt.

Mein-MMO fragt: Über welches Spiel wollt Ihr mehr lesen?

Die letzte Woche vor den Weihnachtsferien ist endlich hinter uns gebracht! Wir wollen die vorfeiertägliche Stimmung eiskalt ausnutzen, um uns an eurer Meinung ein wenig zu bereichern. Wir möchten und werden uns als Seite weitentwickeln, vor allem in Hinblick auf das kommende Jahr 2016. Dabei wollen wir uns noch stärker danach orientieren, was unsere Leserschaft interessiert. Euer Feedback ist uns wichtig.

Daher lautet unsere Frage an diesem Freitag simpel: Über welches Spiel wollt Ihr in Zukunft mehr auf unserer Seite lesen?

Cortyn meint: Ich habe eine Weile überlegt, ob sich bei diesem “Mein-MMO fragt” wirklich ein Absatz dafür eignet, um die Meinung des Autors widerzuspiegeln. Dann dachte ich mir: Warum eigentlich nicht? Auch ich habe ja einige Spiele, über die ich gerne mehr schreiben (und damit gezwungenermaßen auch gerne mehr lesen) würde. Mir brennt es zum Beispiel in den Fingern, ein paar Guides zu einzelnen Helden von Heroes of the Storm zu schreiben.

SMite Ne Zha Remodel Recolor Header
Einer von Cortyn Lieblingen – Sollte SMITE mehr Beachtung bekommen?

Auch SMITE hat aus meiner Sicht viel mehr Beachtung verdient, alo nur alle zwei Wochen eine News über neuen Götter, Skins und Balancingänderungen. Das gleiche gilt übrigens auch für Paladins, welches sich zwar noch in der geschlossenen Beta befindet, aber schon jetzt verspricht ein großartiger Free2Play-Titel zu werden, weil die Entwickler wirklich alles dran setzen, daraus zeitnah einen Kracher zu machen.

Aber nicht bei allen Spielen klappt das mit dem Interesse so, wie ich mir das vorstelle. Evolve ist bei den meisten unten durch, weil sie sich nur oberflächlich mit der DLC-Politik auseinandergesetzt haben; wobei das auch schlecht von 2k gemanaged wurde. Aber hey – man kann nicht immer gewinnen, nicht wahr?

Paladins Combat Cassie 2
Mausert sich zu einem echten Spaßbringer: Paladins von HiRez-Studios.

Genug von meinen Wünschen, zurück zu Euch, denn darum geht es hauptsächlich: Über welche Spiele würdet Ihr in den kommenden Wochen und Monaten gerne auf Mein-MMO.de lesen? Wenn es besonders exotische Spiele sind, verratet uns doch noch, warum genau dieses Spiel mehr als einen flüchtigen Blick wert ist!

Age of Conan: Funcom entwickelt neues Conan-Spiel

Ab 2016 könnten die Jahre des Barbaren Conan folgen, denn Arnold Schwarzenegger dreht einen neuen Kinofilm und Funcom arbeitet an zumindest einem weiteren Computerspiel.

Wie Funcom bekannt gab, konnte man die Partnerschaft mit Conan Properties weiter ausbauen. Das Unternehmen, welches die Marke zu Robert E. Howards Barbaren verwaltet, zeigte sich begeistert von der bisherigen Zusammenarbeit, was das MMORPG Age of Conan angeht und will an dieser Partnerschaft festhalten. Funcom nutzte diese Gelegenheit, um gleich ein neues Spiel zu Conan anzukündigen. Dieses will man im Januar genauer vorstellen. Es ist davon auszugehen, dass es sich dabei nicht um ein weiteres MMORPG handelt.

Age-of-Conan-Barbaren
Kein Age of Conan 2

Denn Funcom kündigte ebenso an, dass man weiterhin an Age of Conan arbeiten werde. 2016 soll das PvE- und PvP-Arenasystem seinen Weg in das MMO finden und man hätte ein sehr engagiertes Team, das sich mit der Zukunft des Online-Rollenspiels beschäftige. Age of Conan wird also offenbar nicht durch ein neues MMORPG ersetzt. Schließlich will sich das Unternehmen nicht selbst Konkurrenz machen und sich nicht die Spieler selbst wegnehmen. Worum könnte es sich dann beim neuen Conan-Spiel handeln? Die Möglichkeiten sind eigentlich grenzenlos.

Von einem Online-Kartenspiel über ein MOBA bis hin zu einem Single-Player-RPG wäre alles möglich. Funcom ist allerdings bekannt dafür, dass man spannende Geschichten erzählen kann, was beispielsweise das MMO The Secret World oder das Horror-Adventure The Park beweisen. Ein Single-Player-RPG wäre daher durchaus eine Möglichkeit. Vor allem, wenn man bedenkt, dass dieses Genre derzeit extrem beliebt ist.

Ein junger Conan

Age-of-Conan-Gruen

Das neue Spiel soll auf “Conan, der Barbar” basieren und nicht auf dem kommenden Kinofilm “The Legend of Conan”. Es wird also zu einer Zeit angesiedelt sein, als Conan noch jünger war, während man ihn in “The Legend of Conan” als älteren Krieger zu sehen bekommen wird. Man darf sich wohl auf ein etwas brutaleres und wilderes Szenario einstellen. Im Januar soll es dann weitere Informationen zu diesem neuen Spiel und eventuell auch zu weiteren Projekten von Funcom geben, denn das Unternehmen gab bekannt, an insgesamt drei neuen Spielen zu arbeiten.

Nach einer finanziellen Schieflage hatte Funcom eine neue Strategie ausgegeben. Man will nun mehr Spiele auf den Markt bringen, die auch von den eigenen Marken profitieren. Nach “The Park” ist der Conan-Titel nun der zweite angekündigte Titel der dieser neuen Strategie folgt.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Destiny: Xur heute am 18.12. – Wo steht er und was hat er?

Beim MMO-Shooter Destiny taucht am Freitag, dem 18.12., Xur im Turm auf. Welche Waren hat er dabei?

Xur ist ein mysteriöses Alien, angeblich ein „Agent der Neun.“ Wobei niemand so recht weiß, wer diese Neun sind, was sie wollen oder warum sie so gute Items rausrücken. Xur taucht nur wenige Stunden in der Woche im Turm von Destiny auf und kann exotische Gegenstände mit sich führen.

Was sind exotische Waffen und Rüstungsteile in Destiny?

Von diesen exotischen Gegenständen können Spieler nur zwei tragen, eine Waffe und ein Rüstungsteil. Das Besondere an den Items ist, dass sie die “normalen Grenzen“ sprengen, Eigenschaften mit besonderen Effekten haben, die normale Waffen oder Rüstungsteile so nicht haben. Daher bilden die exotischen Rüstungsteile die „Grundpfeiler“ für die genaue Spielweise des Hüters.

Destiny-Bloody

Erfahrene Spieler bauen sich ihren ganzen Charakter um die exotischen Rüstungsteile und Waffen herum, die sie verwenden, und passen ihren Spielstil darauf ab oder wählen exotische Gegenstände, die ihren bevorzugten Spielstil weiter unterstützen und verstärken.

Alles zu Xur in Destiny am 18.12., 19.12. und 20.12.

Wann kommt Xur zu Destiny und wann geht er wieder?

Xur kommt am 18.12. um 10:00 Uhr in den Turm zu Destiny. Er geht wieder am 20.12. – ebenfalls um 10:00 Uhr.

Wo steht Xur?

Xur steht im Turm und dort im Hangar.Unsere Freunde von ProNDC führen Euch zum Schotter.

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Was hat das mit der Glasnadel auf sich?

Mit der Glasnadel können Rüstungsteile neu ausgewürfelt werden – mehr dazu erfahrt Ihr in diesem Artikel.

Wie komme ich an die seltsamen Münzen, die Xur will?

In diesem Artikel haben wir ausgeführt, wie Ihr am besten und schnellsten aktuell an seltsame Münzen herankommt.

Was hat Xur am 18.12., 19.12. und 20.12. in Destiny dabei?

Xur hat das Automatikgewehr Hartes Licht. Kein Engramm diese Woche. 23 seltsame Münzen werden für Hartes Licht fällig. Wir haben uns die Waffe heute angeschaut und vorgestellt.

Destiny-Hartes-Licht-1812
Destiny-Schaedelfeste-1812

Für Titanen gibt es den Helm Eine unüberwindbare Schädelfeste. 13 seltsame Münzen kosten die Rüstungsteile.

Für Jäger hat Xur den Achlyophagen-Symbiont dabei.

Destiny-Achlyophagen-Symbiont-1812
Destiny-Praxianisches-Feuer-1812

Für Warlocks gibt es die Brustrüstung Herz des Praxianischen Feuers.

Xur verkauft in dieser Woche zudem ein Spezialwaffen-Vermächtnis-Engramm. Da können Jahr 1 Waffen mit Jahr 1 Werten herauskommen. Es ist also was für Sammler. 31 seltsame Münzen kostet der Spaß.


Wer sich weiter mit Destiny beschäftigen möchte, dem empfehlen wir diese Guide-Sammlung zu Destiny mit vielen Tipps und Tricks. Immer auf dem Laufenden bleibt Ihr, wenn Ihr unserem Autor Schuhmann über Twitter folgt oder unsere Seite auf Facebook abonniert.