Die Event-Quests im März zu Monster Hunter World im Überblick

Capcom hat für Monster Hunter World eine Reihe von Event-Quests für den März vorgestellt. Wir zeigen Euch diesen Zeitplan der Event-Quests und Herausforderungen. Die Events erstrecken sich beinahe über den ganzen März 2018.

Capcom hat seinen Event-Planer erweitert und zeigt nun alle speziellen Quests bis zum 15. März. Hier werden die anstehenden, kostenlosen Events vorgestellt.

Zeitplan für März: Übersicht der Event-Quests

Verfügbar vom 23.02. – 01.03.

Die Events beginnen um 1:00 Uhr nachts am 23.02 und enden am 01.03. ebenfalls um 1:00 in der Nacht.

Quest-NameOrtAnforderung
Acht Leben zu wenigSpezialarenaJR 6 oder höher
Die GiftgruppeUralter WaldJR 8 oder höher
Wildturm-BoleroWildturm-ÖdnisJR 13 oder höher
Schnee und KirschblütenKorallenhochlandJR 30 oder höher
Herausforderung 1: FortgeschritteneArenaJR 13 oder höher

Ziele der jeweiligen Events:

  • Acht Leben zu wenig: Erjage alle Zielmonster (4 Sterne)
  • Die Giftgruppe: Erjage alle Zielmonster (5 Sterne)
  • Wildturm-Bolero: Erjage alle Zielmonster (7 Sterne)
  • Schnee und Kirschblüten (9 Sterne)
  • Herausforderung 1 – Fortgeschrittene: Töte alle Zielmonster (7 Sterne)
MOnsterHunterWorld-4

Verfügbar vom 02.03. – 08.03.

Die Events beginnen um 1:00 Uhr nachts am 02.03 und enden am 08.03. ebenfalls um 1:00 in der Nacht.

Quest-NameOrtAnforderung
Durch bis zum KnochenSpezialarenaJR 8 oder höher
Lass wackeln!KorallenhochlandJR 11 oder höher
KorallenwalzerKorallenhochlandJR 13 oder höher

Ziele des jeweiligen Events:

  • Durch bis zum Knochen: Erjage alle Zielmonster (5 Sterne)
  • Lass wackeln!: Liefere 10 Wackelwürmer (6 Sterne)
  • Korallenwalzer: ERjage alle Zielmonster (7 Sterne)

Verfügbar vom 02.03. – 15.03.

Das Event beginnt um 1:00 Uhr nachts am 02.03 und enden am 15.03. ebenfalls um 1:00 in der Nacht.

Quest-NameOrtAnforderung
Herausforderung 1: ExperteArenaJR 15 oder höher

Ziel des Events:

  • Herausforderung 1 – Experte: Töte alle Zielmonster (9 Sterne)
MonsterHunterWorld-1-1

Verfügbar vom 09.03. – 15.03.

Die Events beginnen um 1:00 Uhr nachts am 09.03 und enden am 15.03. ebenfalls um 1:00 in der Nacht.

Quest-NameOrtAnforderung
FingerübungUralter WaldKeine
Dreifache BedrohungSpezialarenaJR 13 oder höher
Apfel meines AugesArenaJR 11 oder höher
Eine einfache AufgabeUralter WaldJR 30 oder höher

Ziele der jeweiligen Events:

  • Fingerübung: Erjage zwei Groß-Jagras (2 Sterne)
  • Dreifache Bedrohung: Erjage alle Zielmonster (6 Sterne)
  • Apfel meines Auges: Erjage drei Tzitzi-Ya-Ku (6 Sterne)
  • Eine einfache Aufgabe: Liefere 10 Gourmet-Pilzhüte (9 Sterne)
MOnsterHunterWorld-2

Spezial-Quests & PS4-Exklusiv: Erhaltet die Rüstungen von Ryu und Aloy

Neben den “normalen” Event-Quests wird es auch zwei geben, in denen Ihr spezielle Rüstungen für Eure Jäger bekommen könnt.

Verfügbar vom 28.02. – 15.03: “Die Erprobung” – Schaltet Aloy-Rüstung frei

Das Event beginnt um 1 Uhr nachts am 28.02 und enden am 15.03. ebenfalls um 1 in der Nacht. Das Event ist exklusiv für die PS4. Es handelt sich dabei um den zweiten Teil des Kooperations-Events, bei dem man für sich und seinen Palico die Outfits aus Horizon: Zero Dawn holen konnte.

Um Aloys Rüstung zu bekommen, müsst Ihr einen Anjanath erschlagen.

monster hunter world aloy rüstung

Noch verfügbar bis 01.03: “Ein dunkler, schlammiger Pfad” – Schaltet Ryu-Rüstung frei

Das Event von Ryu steht schon zur Verfügung und endet am 01.03 um 1 Uhr nachts. Das Event ist exklusiv für die PS4, soll aber zu einem späteren Zeitpunkt auch noch zur Xbox One kommen. Mit dem Event “Ein dunkler, schlammiger Pfad” könnt Ihr Eurem Charakter in Monster Hunter World das Aussehen von Ryu aus Street Fighter V verpassen.

Was Ihr für das Event tun müsst, erfahrt Ihr hier: So holt Ihr Euch Ryu für Monster Hunter World


Ihr seid im Jägerrang noch nicht hoch genug für einige Events? Hier erklären wir, wie Ihr im Jägerrang aufsteigt.

Quelle(n):
  1. capcom eventplaner

Destiny 2: Vor dem Update 1.1.3 sind gleich zwei Wartungen nötig – Patch-Preview

Bei Destiny 2 werden nächste Woche gleich zwei Wartungsarbeiten durchgeführt. Diese bereiten auf das Update 1.1.3 vor, das einige Neuerungen und Bug-Fixes bringt.

Am 27. Februar spielt Bungie das Update 1.1.3 auf. Dieses stellt den zweiten von vier Meilensteinen auf der Roadmap für das Frühjahr 2018 dar, die wichtige Endgame-Neuerungen auflistet.

Bevor das Update mitsamt den Änderungen aufgespielt werden kann, sind zwei Wartungen notwendig. Hier sind die vorläufigen Zeitangaben:

Wartungsarbeit am Montag, den 26. Februar

  • Es handelt sich um eine Backend-Wartung. Bungie bastelt im Hintergrund an den Servern, um auf 1.1.3 vorzubereiten. Es ist keine Downtime geplant.
  • Zwischen 19 Uhr und 21 Uhr kann es aber zu Server-Problemen kommen. In dieser Zeit findet die Wartung statt. Verbindungsabbrüche sind möglich.
    destiny-2-hüter

Wartungsarbeit am Dienstag, den 27. Februar

Während der Wartung am Dienstag gehen die Server offline. Zudem wird das Update 1.1.3 aufgespielt.

  • Um 17 Uhr unserer Zeit beginnen die Vorbereitungen. Ihr könnt Euch nicht mehr einloggen.
  • Um 18 Uhr fahren die Server herunter. Wenn Ihr jetzt noch im Spiel seid, werdet Ihr grob gekickt. Ab jetzt sollte das Update 1.1.3 zum Download zur Verfügung stehen.
  • Um 19 Uhr sollten die Server wieder online sein. Die Wartung ist also relativ kurz. Bedenkt aber, dass sich Bungie nie genau an diese Zeitangaben hält.

Was ändert sich mit dem Update 1.1.3?

Die wichtigsten Neuerungen des Updates 1.1.3 sind bereits bekannt. Zudem teilte Bungie nun ein paar Bug-Fixes mit, die zeitgleich behoben werden.

Die wichtigsten Neuerungen von 1.1.3

Bug-Fixes mit 1.1.3 – Preview

Bei den folgenden Fehler-Behebungen handelt es sich lediglich um eine Vorschau – sie sind nicht vollständig:

  • Ein Bug wird behoben, bei dem man mit der Phoenix-Sturzflug-Fähigkeit außerhalb des vorgesehenen Spielbereichs kommen kann.
  • Ein Bug wird behoben, bei dem Spieler eine Niederlage in den Prüfungen der Neun erhalten konnten, wenn Gegner mehrere Matches nacheinander verließen.
  • Das Schmelztiegel-Helm-Ornament wird nun zusätzlich zu Kompetitiv-Matchsiegen auch bei “Prüfungen der Neun”-Siegen im Unlock-Fortschritt steigen.
  • Projektile von „Die Kolonie“ verfolgen Feinde nun korrekt, wenn die Bildfrequenz auf dem PC höher als 30 FPS gesetzt ist.

Die kompletten Patch-Notes veröffentlicht Bungie, wenn das Update zur Verfügung steht. Wir werden darüber berichten.

Quelle(n):
  1. Bungie

Mein MMO fragt: Was macht Ihr während Wartungsarbeiten?

Sie sind unvermeidlich und kommen grundsätzlich immer im unpassendsten Moment: Die Wartungsarbeiten bei Online-Games. Wir wollen heute von euch wissen, was ihr währenddessen macht.

Man kennt das: Frohlockend klickt man auf sein Lieblingsspiel, stürzt sich im Geiste bereits auf die nächste Quest und will sich gerade einloggen als – ZONK! Wartungsarbeiten versperren euch mit finsterster Miene die virtuelle Tür. Was tun?

Weiblihcer Goblin WoW Mechanikerin

Unverhofft kommt oft

Nun werden die meisten Wartungsarbeiten vorab angekündigt und manche auch regelmäßig durchgeführt, sodass man eigentlich gar nicht überrascht sein sollte. Aber Weihnachten kommt schließlich auch immer wie aus dem Nichts! Wer hätte das auch ahnen können!? Richtig: Niemand.

Aber die freigeschaufelte Zeit ist nunmal da. Die Frage ist jetzt, was fängt man damit an? Loggt ihr euch einfach schulterzuckend in ein anderes Spiel? Nehmt ihr mit Schaum vor dem Mund Kontakt zum nächsten Community Manager oder der Telefonseelsorge auf? Lest Ihr gemütlich die Patch-Notes, falls ein Update der Grund für die Wartung ist?

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Guddy meint: Für mich kommen die Wartungsarbeiten tatsächlich immer, grundsätzlich und ausschließlich in den unpassendsten Momenten.

  • Ich habe es endlich geschafft, Zeit für gemeinsames Questen mit Freunden freizuschaufeln? Wartungsarbeiten.
  • Ich liege kränkelnd im Bett und konnte mich gerade endlich aufraffen, um zum PC zu schlürfen: Wartungsarbeiten.
  • Ich habe nach Wochen endlich wieder richtig Lust auf Spiel XY? Wartungsarbeiten.

Ja, wir sind gute Freunde, die Wartungsarbeiten und ich.

Doch die Frage gilt nicht mir, sondern euch: Was macht ihr währenddessen? Schaut ihr minütlich auf die Uhr, den Cursor bereits auf den Einloggbutton gelegt, um ja nichts zu verpassen? Ist es euch egal und ihr macht einfach weiter im Leben? Haut in die Tasten und erzählt es uns!

Diablo 3 will Fair Play: Update vor Season 13 gegen Bots und HUDs

Mit einem neuen Update für Version 2.6.1 greift Blizzard Programme wie TurboHUD und Bots in Diablo 3 an.

Kurz vor dem Start der 13. Season in Diablo 3 veröffentlichten die Entwickler ein Update. Auf die Balance der verschiedenen Klassen wirkt sich die Aktualisierung nicht aus. Dafür geht man gegen ein größeres Problem mit Drittanbieter-Programmen vor. Hier machte Blizzard überraschende Änderungen.

Diablo 3 Patch 2.6.1 – Das Ende für Bots und TurboHUD?

Der neue Patch erschien vor etwa zwei Tagen für Diablo 3. Weil keine Patchnotes veröffentlicht wurden, fragten Spieler im Forum, was sich dadurch im Spiel verändert. Community Managerin Nevalistis erklärte, dass in der Aktualisierung Hotfixes zu permanenten Behebungen gemacht und Hintergrund-Funktionen verändert wurden. Gameplay-Veränderungen kamen durch das Update nicht zu Diablo 3.

Mit den Änderungen an Hintergrund-Funktionen hat Blizzard aber offenbar den Vogel abgeschossen. Denn jetzt funktionieren Programme wie TurboHUD und verschiedene Bots nicht mehr.

Was ist TurboHUD? Bei TurboHUD handelt es sich um ein Drittanbieter-Programm, das zusätzliche Informationen auf Eurem Diablo 3-Bildschirm anzeigt. Die Funktionen dieser Software können genutzt werden, um mehr Vision auf der Minimap zu erhalten. Dadurch können in Diablo 3 Vorteile entstehen, die andere Nutzer ohne dieses Programm nicht haben. Die Nutzung ist in der Community deshalb umstritten.

Diablo 3 Drittanbieter Software
TurboHUD in Action Quelle: Imgur

Wie funktionieren HUDs und Bots? Informationen des Spiels wie Lebenspunkte, Mana, Position der Gegner und Eures Charakters, Karten-Muster werden im Arbeitsspeicher (RAM) Eures PCs gespeichert. Drittanbieter-Programme lesen diese Informationen direkt aus dem RAM und zeigen diese gleich auf Eurem Bildschirm (HUD) oder lassen Bots darauf reagieren.

Blizzard erschwerte durch das neue Update für Version 2.6.1 jetzt, wie man diese Informationen auslesen kann. Sie verschlüsselten die Speicherorte mit den wichtigen Informationen im RAM. Außerdem wechselt der Speicherort, wo diese Informationen gelagert werden. Jedes Mal, wenn man Diablo 3 neustartet, werden diese Informationen an einem anderen Ort gespeichert.

Diablo 3 Season 13 Titel2

Durch diese Änderungen ist das Auslesen dieser Informationen also viel schwerer geworden. Das bedeutet aber nicht, dass es unmöglich wird und Bots oder HUDs nie wieder funktionieren.

Der Entwickler von TurboHUD erklärte, dass eine Behebung dieser Probleme schwer und die Chance gering ist, dass TurboHUD jemals wieder läuft.

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Diese Änderung könnte bedeuten, dass wir zumindest zum Start der 13. Season deutlich weniger Bots in den Ranglisten sehen, die fairen Spielern den Spaß nehmen.

Die 13. Season in Diablo 3 startet am 23. Februar

Quelle(n):
  1. Reddit

Fortnite Geheimnisse: So findet Ihr Schatz, Fuchs, Lama und Krebs

Statt der täglichen Herausforderungen gibt es seit der neuen Season 3 wöchentliche Herausforderungen in Fortnite: Battle Royale. Mit unserem Guide schafft Ihr alle! Ihr findet den geheimen Schatz von Dusty Depot und Ihr besucht Fuchs, Lama und Krebs.

In der Season 2 mussten die Herausforderungen täglich absolviert werden, um einen Fortschritt im Battle Pass zu verzeichnen. Epic verspricht für die Season 3 mehr Flexibilität. Ihr müsst euch nicht mehr täglich einloggen, um den Battle Pass garantiert zu vervollständigen.

Jede Woche gibt es ein neues Set wöchentlicher Herausforderungen bestehend aus sieben Aufgaben. Schafft Ihr es, vier der sieben Aufgaben zu erledigen, gibt es einen EXP-Bonus oben drauf.

Wir zeigen euch, wie Ihr alle sieben Aufgaben erledigt – jede Woche!

fortnite-wöchentliche-aufgaben

Achtung: Für die wöchentlichen Herausforderungen müsst Ihr den Battle Pass für 950 V-Bucks erworben haben. Es gibt auch Herausforderungen für diejenigen, die den Battle Pass nicht erworben haben, diese sind allerdings selbsterklärend.

Aufgabe 1: Füge Gegnern Schaden mit Pistolen zu

Pistolen findet Ihr häufig im Spiel. In vielen Fällen dürfte diese sogar eure Startwaffe sein. Um die Aufgabe abzuschließen, müsst Ihr insgesamt 500 Schadenspunkte an Gegnern anrichten. Absolvieren könnt Ihr die Herausforderung mit normalen Pistolen sowie mit der schallgedämpften Variante.

fortnite-silence-pistol

Beide Waffengattungen richten speziell auf kurze Reichweite immensen Schaden an. Wenn Ihr euch zwingt, speziell zu Beginn einer Runde mit den Pistolen zu spielen, dürftet Ihr diese Herausforderung schnell abgeschlossen haben.

Aufgabe 2: Durchsuche Truhen bei Pleasant Park

Landet zu Beginn einer Runde in Pleasant Park und plündert 7 Truhen, um diese Herausforderung abzuschließen. Ihr werdet vermutlich regelmäßig mit anderen Spielern konfrontiert sein, die euch die Schatzkisten vor der Nase wegschnappen wollen.

fortnite-weihnachtsbaum
In Pleasant Park heißt es Schatzkisten plündern!

Landet daher immer mal wieder in Pleasant Park, um diese Herausforderung abzuschließen. Das Gebiet ist groß, in den zahlreichen Häusern verbergen sich eine Menge Schatzkisten.

Aufgabe 3: Belebe Spieler wieder

Diese Aufgabe werdet Ihr logischerweise nicht im Solo-Modus fertigstellen können. Spielt mit Freunden oder zufälligen Spielern den Duo- bzw. Team-Modus und die Aufgabe erledigt sich “von selbst”. Habt Ihr fünfmal einen Freund wiederbelebt, ist die Herausforderung geschafft!

Aufgabe 4: Besuche ein Lama, einen Fuchs und einen Krebs

Hier wird es interessant. Die Aufgabenstellung klingt abstrakt, ist aber einfach zu bewältigen. Epic hat an drei Stellen der Fortnite-Karte Bauwerke platziert, die genau diese Tiere abbilden sollen.

Die Bauten befinden sich jeweils am äußersten Kartenrand. Damit euch nicht der Sturm in die Quere kommt, solltet Ihr direkt bei diesen Bauwerken landen, um die Aufgabe abzuschließen. Das folgende Bild, welches im Fortnite-Reddit gepostet wurde, zeigt euch die Fundorte der Tiere:

fortnite-tiere-fundort

Aufgabe 5: Folge der Schatzkarte aus Dusty Depot

Fortnite goes Schatzjäger – In Dusty Depot könnt Ihr eine Karte finden, die euch zu einem Schatz führt! Die Karte befindet sich jeweils in den eingezäunten Bereichen zwischen den Lagerhallen in Dusty Depot (es gibt zwei, welche Ihr findet, ist egal).

So sieht die Schatzkarte aus:

fortnite-schatzkarte
Gefunden von Reddit-User Onyx23

Aber wo führt die Karte nun genau hin? Dem ein oder anderen wird der große Stuhl auffallen – dieser befindet sich nördlich von Flush Factory und südlich von Shifty Shafts. Der große Baum ist ebenfalls nicht zu übersehen.

Habt Ihr den richtigen Baum gefunden, erscheint ein goldener Stern, den Ihr aufsammeln könnt. Aufgabe erledigt!

In diesem Video zeigt Euch “Der Kurze” den Weg:

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Aufgabe 6: Eleminiere Gegner mit dem Scharfschützengewehr

Zwei Gegner müsst Ihr mit Scharfschützengewehren eliminieren. Ob Ihr die Repetier- oder halbautomatische Sniper verwendet, ist euch überlassen. Versucht Gegner zu erwischen, die gerade einen gefallenen Feind um seine Beute erleichtern oder Tränke konsumieren.

Fortnite

Aufgabe 7: Eliminiere Gegner bei Fatal Fields

Landet zu Beginn einer Runde in Fatal Fields und schnappt euch umgehend eine Waffe, um Nachzügler direkt zu erwischen. Sorgt dafür, dass Ihr schneller am Boden seid als eure Feinde. Drei Gegner müsst Ihr rund um die Scheunen von Fatal Fields erledigen, um diese Aufgabe abzuschließen.

Dies sollte nicht zu aufwendig werden – in der Regel landen je nach Spielmodus mehrere Spieler in diesem Gebiet.

Herzlichen Glückwunsch – Ihr habt alle wöchentlichen Aufgaben des Battle Pass’ abgeschlossen!

Habt Ihr schon alle Aufgaben für diese Woche erledigt?

Devs von Paladins waren gegen Pay2Win-Karten, Bosse boxten sie durch

Eine umstrittene Überarbeitung der Karten bei Paladins schlägt hohe Wellen. Nicht nur die Fans finden, das System sei „Pay2Win“, auch Entwickler hielten nicht viel über das System. Doch die Bosse des Studios boxen das System wohl durch. Entwickler beschwerten sich darüber bei der Gaming-Seite IGN. Nun wird das System zurückgenommen, noch während der Chef es verteidigt.

Lange Zeit galt Paladins als gute Alternative zu Overwatch mit einem fairen Free2Play-System. Harsche Kritik brandete jedoch auf, als Hi-Rez mit der Open Beta 64 das neue System „Cards Unbound“ einführte. Die Fans hassten das und fanden es klar „Pay2Win.“

Über dieses System brach offenbar eine interne Rebellion bei Hi-Rez aus. Nach einer Reihe höchst seltsamer Manöver verschwinden “Cards Unbound” nun aus Paladins.

Paladins-Zhin-Eroberer

Entwickler von Paladins rebellieren, beschweren sich bei Gaming-Presse

Die Kritik im Forum an “Cards Unbound” war Ende 2017 öffentlich gut hörbar.

Verborgen blieb aber, dass auch innerhalb des Studios das System so umstritten war, dass einige Entwickler darüber rebellierten. Sie kontaktierten die US-Seite IGN und beklagten sich bitterlich über das System: Das wäre Pay2Win.

Cards Unbound sei das Schlechteste, was man dem Spiel hätte antun können. Die Entwickler, die mit IGN sprachen, sagten, sie wollten das nicht mittragen. Die Chefs hätten das aber gegen den Willen des Großteil der Entwickler durchgeboxt.

IGN hat diese Aussage aber nicht veröffentlicht, sondern ist den Dienstweg gegangen und hat mit deren Vorgesetzten gesprochen.

Paladins-Helios-Fernando

Chef von Paladins findet: Na ja, die Leute gewöhnen sich langsam dran

Der Chef von Paladins, Todd Harris, gibt im Gespräch mit IGN zu, dass es da tatsächlich große Probleme mit der Änderung gab. Das habe vor allem am Timing gelegen.

Das neue Kartensystem kam etwa im November, genau zu der Zeit, als es so viel Ärger um Lootboxen in Destiny 2 oder Star Wars Battlefront 2 gab. Das sei unglücklich gelaufen.

Harris denkt aber, dass die Aufregung langsam zurückgehe und sich neue Spieler an das System gewöhnten.

Der Artikel mit der anonymen Kritik der Paladins’ Entwickler und den Statements von Harris ist gestern bei IGN erschienen.

Paladins-Terminus

Paladins nimmt Pay2Win-Karten doch zurück

Allerdings waren diese Aussagen von Harris wohl schon kurz darauf veraltet. Das Paladins-Teams kündigte nur wenige Stunden, nachdem die Aussagen von Harris erschienen waren, dann doch an, in den nächsten Updates das System „Cards Unbound“ rückgängig zu machen.

Im Producer-Letter heißt es, „Cards Unbound“ wären zwar erfolgreich und hätten mehr Nutzer und Geld gebracht, allerdings höre man das extrem negative Feedback.

Überhaupt scheint man bei Hi-Rez gestern einiges entschieden zu haben:

Paladins zieht Battlegrounds nach wenigen Stunden zurück, ruft YOLO

In WoW basteln wir uns bald eigene „Mythisch+“-Schlüsselsteine

Neue Items in WoW deuten daraufhin, dass Spieler bald ihre eigenen Schüsselsteine basteln können. Wir verraten, wie das ablaufen könnte.

Eine neue Version der Alpha von Battle for Azeroth wurde in der vergangenen Nacht auf den Testserver aufgespielt. In dieser Spielversion von World of Warcraft wurden eine Reihe von Gegenständen ausgelesen, mit denen die Schlüsselsteine für „Mythisch+“-Dungeons besser konfiguriert werden können.

Mit diesen Gegenständen ist es möglich, die verschiedenen Parameter eines “Mythisch+”-Schlüsselsteins frei einzustellen:

  • Das „+“-Level des Dungeons kann bis auf Stufe „Mythisch+30“ frei eingestellt werden.
  • Der genaue Dungeon kann ausgewählt werden. Jeder (aktuelle) Legion-Dungeon hat eine Schriftrolle, um den Schlüsselstein anzupassen.
  • Die Affixe können frei ausgewählt werden. Jedes Affix hat eine eigene Schriftrolle.
    WoW Legion Dungeon Valor

“Mythisch+”-Einstellungen nur für Turniere?

Allerdings gibt es noch keine Hinweise darauf, dass es diese Gegenstände tatsächlich in die Liveversion von World of Warcraft schaffen, eher das Gegenteil ist der Fall. So sind noch keine Quellen auszumachen, aus denen diese Items stammen könnten.

WoW Mythic Dungeon Invitational

Es wäre durchaus möglich, dass diese Gegenstände lediglich zu Testzwecken auf Testservern verwendet werden. Alternativ könnten sie auch auf den speziellen Turnier-Servern zum Einsatz kommen, wie etwa beim Dungeon Invitational. Hier treten verschiedene Teams gegeneinander an und müssen beweisen, dass sie den Dungeon in der schnellstmöglichen Zeit absolvieren können. Dort wäre es praktisch, die entsprechenden Einstellungen rasch vornehmen zu können, indem man einfach einen besonderen Händler mit diesen Gegenständen aufsucht.

Das „Mythisch+“-System sehen die meisten Spieler zwar als gelungen, der hohe RNG-Faktor, gerade bei der Wahl des Dungeons und den wöchentlichen Affixen, sorgen jedoch für Frust. Dort mehr Freiheit zu haben, könnte helfen – allerdings würde es das System auch anfälliger für gezielte Ausnutzung machen.

Was würdet ihr von dieser Änderung halten? Wäre es cool, wenn man die Mythischen Schlüsselsteine individuell einstellen kann?


Habt ihr schon den mythischen Raider gesehen, der alle Zauber mit “/cast”-Befehlen nutzt?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Ist Emre Sarioglu der nächste, neue Held in Overwatch?

Mit einem deklassifizierten Einsatzbericht zu Operation “White Dome” könnte Blizzard den neuen Overwatch-Helden “Emre Sarioglu” ankündigen.

Ein kryptischer Tweet wurde vom offiziellen Overwatch-Twitter-Account losgeschickt und sorgt nun für Aufregung in der Community. Der Tweet zeigt einen Einsatzbericht, in dem ein paar bereits veröffentlichte Helden aus Overwatch und ein neuer Name auftaucht. Ist das der nächste Champion?

Emre Sarioglu – der neue Overwatch Champion?

Die Ankündigung ist nicht ganz klar, auch wenn Fans hier von einem neuen Helden ausgehen.

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In dem deklassifizierten Einsatzbericht geht es um die Operation “White Dome”. Ein Einsatzteam unter der Leitung von Captain Ana Amari, einem bestehenden Overwatch-Charakter, wurde nach Istanbul geschickt. Zum Personal der Truppe gehörte:

  • Lieutenant Reinhard Wilhelm
  • Chief Engineer Torbjörn Lindholm
  • und Private First Class Emre Sarioglu
Overwatch Orisa Efi Art

Die erste Namen sind den Fans von Blizzards Heldenshooter wohlbekannt, denn das sind Ana, Reinhardt und Torbjörn. Der vierte Name im Bunde, Emre Sarioglu, ist allerdings neu und könnte ein Teaser für den nächsten Helden in Overwatch sein. Leider fehlt der “Full Report” des Teasers, der uns mehr interessante Informationen und Details über den Einsatz dieser Truppe mitteilen könnte.

Das Overwatch-Team zeigte bereits in Vergangenheit, dass sie Champions gerne als Teaser andeuten, statt sie gleich zu veröffentlichen. Vor knapp einem Jahr wurde auf diese Weise Orisa angeteasert.

Es kann allerdings auch sein, dass Blizzard uns hier mit Absicht auf eine falsche Fährte locken will und Emre Sarioglu nicht der neue Held ist. Wir sind gespannt, wann es neue Informationen zum Helden gibt. Bis dahin beschäftigen wir uns mit den bestehenden. Wann kommt endlich das Hanzo-Rework in Overwatch?

Quelle(n):
  1. Gamespot

Paladins zieht Battlegrounds nach wenigen Stunden zurück, ruft YOLO

Das hat man sich bei Paladins sicher auch anders vorgestellt. Nach nur wenigen Stunden in einer öffentlichen Alpha ist der Battlegrounds-Modus von Paladins nun nicht mehr spielbar. Hi-Rez will das Spiel überarbeiten und doch eigenständig veröffentlichen. Die Überarbeitung steht unter dem Motto „YOLO.“

In einem Producer-Letter teilt Hi-Rez die Entscheidung mit: Der neue Modus „Battlegrounds“ war für einige Wochen auf den Test-Servern spielbar und seit wenigen Stunden in einer größeren Alpha, aber damit ist es jetzt vorbei.

Man wird die Alpha-Version von Battlegrounds aus dem Spiel-Client von Paladins entfernen und das schon sehr bald.

WoW Paladins Battlegrounds

Überarbeitung unter dem Code-Namen YOLO

In den nächsten Wochen will Hi-Rez den Modus dann „aggressiv überarbeiten.“ Hi-Rez hat da schon Pläne in internen Tests entwickelt und glaubt, den Modus deutlich spaßiger und spannender machen zu können. Der Codename für diese Änderungen sei intern „YOLO.“ Das steht für “Man lebt nur einmal” und ist unter Teenagern so ein Kampfschrei für “Ach was soll’s? Ich mach’s einfach. Augen zu und durch.”

Wenn der Battlegrounds-Modus wiederkommt, dann mit einem eigenen Game-Client und unter einem eigenen Name. Es soll zwar Elemente von Paladins behalten, aber wird dann als „neues Spiel“ vermarktet. Es wird wohl Free2Play sein.

Paladins-Vivian1

Hi-Rez hofft, dass man schon bald den neuen Modus zum Testen freigegeben kann. Das sei eine Sache von Wochen.

Paladins Battlegrounds soll eigenes Spiel unter eigenem Namen werden

Die Änderungen seien notwendig, weil man denkt, besser damit zu fahren, Battlegrounds von Paladins zu entkoppeln, um Konflikte zwischen beiden Versionen zu vermeiden. Außerdem könnte ein Mix zweier Marken die Spieler verwirren.

Paladins-Battlegrounds-Fernando

Paladins-Spieler hatten wohl Angst um ihr Game

Mein MMO meint: Hi-Rez reagiert hier sicher auf die Sorge der Paladins-Spieler, der neue hippe Battle-Royale-Modus könne ihr Lieblingsspiel überlagern. So ist es dem PvE-Modus von Fortnite ergangen. Allerdings klingt es auch so, als wäre Hi-Rez mit dem Modus noch nicht zufrieden, wenn man den nun aggressiv umarbeiten möchte.

Es ist sicher eine schwere Situation für Hi-Rez.

  • Man wandelt klar auf den Spuren von Fortnite und will so schnell wie möglich auf den Battle-Royale-Zug aufspringen, um seinem Spiel neuen Drive zu verleihen.
  • Hi-Rez sieht aber das Risiko in solchen Hau-Ruck-Aktionen. Man kann leicht die bestehenden Fans verärgern und verprellen.
  • Außerdem muss der Modus ja auch richtig gut sein, wenn er Erfolg haben soll. Und dazu wird sich Paladins gegen Fortnite: Battle Royale behaupten müssen.
Champion-Wahl-Paladins

Der Spiel-Modus “Paladins Battlegrounds” wurde im Januar auf der Hi-Rez Hausmesse vorgestellt. Er orientiert sich klar an den aktuell angesagten Battle-Royale-Spielen Fortnite: Battle Royale und PlayerUnknown’s Battlegrounds. Die Besonderheiten des Modus haben wir hier vorgestellt:

Was ist Paladins: Battlegrounds? – PUBG trifft Overwatch


Ohnehin scheint bei Hi-Rez gerade einiges im Umbruch zu sein und das macht einigen Lärm:

Entwickler von Paladins waren gegen Pay2Win-Karten, petzten bei IGN

Quelle(n):
  1. Producer Letter

The Division: Lasst Euch diese starke Waffe nicht entgehen – nur noch heute Zeit

Diese Woche habt ihr in The Division die Möglichkeit, ein besonders starkes Präzisionsgewehr zu kaufen. Warum es so gut ist und wo ihr es bekommt, erfahrt ihr hier. Ihr habt nur noch heute, am 23.2., dafür Zeit.

Es kommt selten vor, dass starke Waffen mit mächtigen Talenten bei den Händlern zur Verfügung stehen. Diese Woche gibt es allerdings ein besonders gutes Schießeisen zu kaufen, das ihr euch nicht entgehen lassen solltet.

Um welche Waffe handelt es sich?

Ihr könnt das M700-Präzisionsgewehr, in der Carbon-Version, mit folgenden Basis-Werten ergattern:

  • Feuerrate: 54
  • Magazingröße: 7
  • Nachladegeschwindigkeit: 2,63 Sek.
  • Repetiergewehr (lädt jeden Schuss einzeln)

Die M700 ist also eine Sniper mit hoher Schusskraft, aber geringer Feuerrate.

division-carbon
Woher bekommt Ihr die M700?

Die Waffe gibt’s beim Händler im Safehouse The Meat Locker zu kaufen, sie kostet euch 1.669.320 Credits und hat einen Gear-Score von 284, nahezu am Maximum. Somit spart ihr euch einiges an Division-Tech für Upgrades.

Bedenkt, dass Preis und Gear-Score Weltrang 5 entsprechen.

Wichtig: Diese M700 gibt es nur noch heute, am 23. Februar. Denn in der Nacht von Freitag auf Samstag findet der Händler-Reset statt, dann könnt ihr die Waffe mit diesen Talenten nicht mehr im “The Meat Locker”-Safehouse kaufen.

Was sind die Talente der Waffe?

  • Tödlich: Der kritische Trefferschaden wird um 15% erhöht
  • Vorbereitet: Bei einer Entfernung von über 30 Metern zum Ziel wird der Schaden um 15% erhöht
  • Erhöht: Erhöht den Schaden um 10%, wenn ihr mehr als 1,2m über ihrem Ziel seid

Der Kopfschussschaden-Bonus liegt bei starken 169%.

division-kugel-sniper
Warum ist diese M700 so stark?

Sie gehört zu den stärksten Präzisionsgewehren im Spiel, gerade im PvP ist die M700 mit ihrer gewaltigen Schlagkraft zu empfehlen. Keine Waffe im Spiel kommt auf mehr Schaden pro Kugel. Falls Ihr also die Rolle des Scharfschützen übernehmen wollt, oder einfach eine Ergänzung zu einer anderen Waffe sucht, dann ist die M700 eine Top-Empfehlung.

Im Gegensatz zu Präzisionsgewehren wie der SVD müsst ihr mit der M700 jedoch jeden einzelnen Schuss nachladen. Ihr könnt die Feinde also nicht mit schnell aufeinanderfolgenden Treffern vollpumpen.

Die Talente sind für ein Scharfschützengewehr ideal, da ihr einfach Abstand halten und eine erhöhte Position suchen müsst, um massiven Schaden auszuteilen. Diese Spielweise bietet sich bei Präzisionsgewehren ohnehin an.

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Das Tödlich-Talent eignet hervorragend für einen DeadEYE-Build, den wir hier vorstellen.

Es gibt noch weitere starke Talente, wie Kompetent oder Zerstörerisch, die ihr im dritten Slot rollen könnt und die ebenfalls gut geeignet sind. Das hängt davon ab, welches Set ihr spielt und ob ihr PvP oder PvE bevorzugt. Deswegen könnt Ihr direkt mehrere Exemplare kaufen, um für alle möglichen Builds ausgerüstet zu sein. Auch ohne Änderungen sind die Talente stark und machen diese Waffe zu einem Pflichtkauf.

Außerdem: Es handelt sich um die Carbon-Version. Das heißt: Alle Mod-Plätze stehen zur Verfügung, was euch weitere Anpassungsmöglichkeiten für eure Builds gibt.

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Dieser Artikel stammt von Tarek.

Was haltet ihr von der M700? Nutzt ihr sie, oder zieht ihr andere Präzisionsgewehre vor?


The Division erhöht die Chancen auf Classified-Gear, wertet Supply-Drops auf

Neue Infos zu Anthem und dem neuen Battlefield gibt’s schon vor der E3

Pünktlich zur E3 will EA einen Inside-Blick auf Anthem gewähren. Allerdings nicht direkt auf der E3, sondern auf einer eigenen Messe.

Kurz vor der E3, die im Juni dieses Jahres stattfindet, veranstaltet EA seine eigene kleine Messe. Auf der EA Play, die vom 9. bis 11. Juni in Hollywood stattfindet, wird der Publisher alle möglichen aktuellen und kommende Spiele vorstellen.

Vor allem Shooterfans sollten sich überlegen, ob sie sich das Event nicht zumindest im Stream anschauen werden, denn einige EA-Titel werden dort zum ersten Mal spielbar sein.

  • Das Highlight der EA Play dürfte wohl ein “Inside Look” auf den MMO-Shooter Anthem werden. Nach der Präsentation auf der E3 dürften wie endlich wieder neues Gameplay-Material zu Anthem sehen. Was dieser “Inside Look” konkret wird, bleibt abzuwarten.
  • Zum neuen Battlefield ist hingegen noch nicht viel bekannt, auch wenn sich Gerüchte um ein „Bad Company 3“ mehren. Auf dem Event können die Anwesenden das Game anspielen.
  • Die anstehenden Games von EA Sports können ebenfalls angespielt werden.
Anthem City guy failure

Anthem wird von den Fans als große Alternative zu beliebten Spielen wie Destiny (1&2) gesehen, das auch noch mit einer spannenden Story locken könnte. Denn selbst, wenn noch nicht besonders viele Infos zu Athem bekannt sind, gilt das Spiel schon als großer Hoffnungsträger.

Anthem wird seit der Ankündigung auf der E3 im vergangenen Jahr sehnsüchtig erwartet. Eigentlich sollte das Spiel bereits im Herbst 2018 erscheinen, doch EA hat diesen Termin in das Frühjahr 2019 verschoben. Nach eigenen Angaben tat man das, um keine Konkurrenz zum eigenen Battlefield darzustellen, das im Herbst 2018 erscheinen soll.

Wer live vor Ort sein will, der muss sich übrigens nur um die Anreise kümmern – Tickets sind kostenlos, allerdings nur begrenzt verfügbar. Wer sich eines sichern will, sollte die offizielle Website von EA im Auge behalten, sobald Tickets erhältlich sind.


Anthem gehört  zu unseren Top-MMOs der nächsten Zeit:

Die 8 aussichtsreichsten, neuen MMOs und MMORPGs für 2018

Quelle(n):
  1. vg247.com
  2. ea.com

Destiny 2 krempelt die Auren um, bringt drei Abzeichen-Neuerungen

Bei Destiny 2 erhalten die Abzeichen (Embleme) nächste Woche drei Neuerungen. Eine davon betrifft die Auren.

Nächste Woche, am 27. Februar, erscheint das Update 1.1.3, das einige Änderungen an den Dämmerungsstrikes vornehmen wird. So werden die Zeit-Limits durch Strike-Scoring ersetzt, es kommen spezielle Nightfall-Abzeichen und die Prestige-Version des Nightfalls wird sich mit Herausforderungskarten aufpeppen lassen. Die Nightfall-Änderungen könnt Ihr hier im Detail nachlesen.

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Tyson Green, Senior-Design-Lead bei Bungie, geht nun näher auf die Änderungen an den Nightfall-Abzeichen und den Abzeichen im Allgemeinen ein, die mit 1.1.3 aufgespielt werden. Drei wichtige Neuerungen werden genannt.

So verändern sich die Embleme in Destiny 2 mit Update 1.1.3

Abzeichen sind in erster Linie kosmetische Items, mit denen Ihr das Charakter-Menü und den Hintergrund Eures Gamertags einfärben könnt. Einige Abzeichen zeigen zudem bestimmte Stats an, mit denen Ihr den anderen Hütern auf den ersten Blick zeigen könnt: “Das habe ich bereits in Destiny 2 erreicht!”

Vielfältigere Stats auf Emblemen

Die Abzeichen sollen mit 1.1.3 noch besser dazu geeignet sein, die eigenen Erfolge nach außen zu präsentieren. Konkret bedeutet das:

  • Die Abzeichen werden mehr Stats tracken, die Ihr dann darauf sehen könnt.
  • Die Abzeichen werden leichter zugänglich sein, damit die Hüter auch die Stats präsentieren können, die sie herzeigen wollen.

Beispielsweise könnt Ihr künftig das Schmelztiegel-Abzeichen, das Siege oder die KD anzeigt, direkt bei Lord Shaxx kaufen, sobald Ihr 10 Schmelztiegel-Rufpakete verdient habt.

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Zudem wird ein neues Schmelztiegel-Emblem eingeführt, das Schmelztiegel-Kills anzeigt, die in Hüter-Klassen aufgeteilt sind. Damit könnt Ihr sehen, wie viele Titanen, Jäger und Warlocks schon vor Eurer Linse waren:

Auren werden mit Abzeichen zusammengeworfen

Die Auren werden als eigene Items entfernt und dafür in die Abzeichen integriert. Das bedeutet, dass Ihr nur noch über die bereits existierenden Raid- und Trials-Abzeichen und über die neuen Nightfall-Abzeichen an die bereits bekannten Aura-Effekte gelangt. Neue, künftige Abzeichen können weitere Aura-Effekte liefern.

Allerdings wird die Aura nicht sofort aktiv, wenn Ihr ein Abzeichen anlegt. Diese sind nach wie vor an bestimmte Bedingungen geknüpft. Beispielsweise müsst Ihr Makellos schaffen oder den Prestige-Modus meistern, um die Aura-Effekte zu aktivieren.

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Hier seht Ihr ein Abzeichen mit Aura, bei dem die Aura noch nicht aktiv ist:

Einige Auren liefern einen Einsatztrupp-Bonus, von dem Euer gesamter Trupp profitiert. Wenn die Team-Mitglieder die Aura über Euch sehen, dann wissen sie, wem sie diesen Bonus zu verdanken haben.

In den Foren sorgt zurzeit diese Vermischung von Aura und Emblem für viel Gesprächsstoff. Viele verstehen diesen Schritt nicht, da dies die Anpassungsmöglichkeiten einschränkt. Denn wenn man eine bestimmte Aura möchte, dann wird man nun gezwungen, das entsprechende Emblem auszurüsten. Bislang konnte man jedes beliebige Abzeichen auswählen und trotzdem eine hübsche Aura um sich haben.

Das limitiert die Vielfalt, denn alle Hüter, die Auren wollen, rennen dann folglich mit den gleichen Abzeichen herum.

Abzeichen-Varianten werden eingefügt

Die dritte Neuerung an den Abzeichen nennt sich “Abzeichen-Varianten” und begegnet dieser Sorge der limitierten Vielfalt.

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Wenn ein Abzeichen auf große Erfolge hinweist und es daher von vielen Hütern genutzt wird, möchte Bungie nicht, dass alle Hüter gleich aussehen. Dennoch sollen die bestimmten Abzeichen, die große Erfolge anzeigen, auch noch als diese erkennbar sein. Deshalb werden nun “Abzeichen-Varianten” kommen, mit denen sich der Look der Abzeichen ein wenig anpassen lässt. Hier seht Ihr ein Beispiel mit Abzeichen-Anpassungsmöglichkeiten:

Manche Abzeichen-Varianten müssen erst freigeschaltet werden. Beispielsweise müsst Ihr auf oberem Bild 1000 Titanen im PvP besiegen, damit diese Variante verfügbar wird. Bei anderen müsst Ihr Kisten an den Zielorten öffnen und wieder andere, so Bungie, seien ziemlich selten.

Ein Beispiel – die neuen Nightfall-Abzeichen

Bungie fasst alle Abzeichen-Neuerungen am Beispiel der neuen Nightfall-Embleme zusammen:

  • Ihr erhaltet die Nightfall-Embleme, indem Ihr die bestimmten Dämmerungsstrikes abschließt
  • Diese Abzeichen zeigen Euren höchsten persönlichen Score im Nightfall an. In Zukunft soll auch der höchste Clan-Highscore angezeigt werden.
  • Die Nightfall-Abzeichen haben mehrere Varianten. Manche davon schaltet Ihr nur frei, wenn Ihr bestimmte Highscore-Grenzen überschreitet. Manche davon sollen extrem schwer zu erreichen sein.
  • Zudem wird über diese Abzeichen die violette Nightfall-Aura aktiviert. Damit erhaltet Ihr einen Einsatztrupp-Bonus, der Euch mehr Vorhut-Token gewährt. Jedoch nur, wenn Euer persönlicher Highscore hoch genug ist.
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Dies sei erst der erste Schritt, wie sich die Abzeichen verändern. In Zukunft sollen weitere Neuerungen diesbezüglich kommen. Man hofft, aus dem Spieler-Feedback zu lernen.

Was haltet Ihr davon?


Interessant: Destiny 2 überarbeitet die Prestige-Raids, führt Loadout-Modus ein!

Quelle(n):
  1. Bungie

Fans werden ungemütlich – Wo bleibt das Hanzo-Rework in Overwatch?

Das Hanzo-Rework aus Overwatch lässt auf sich warten. Doch Jeff Kaplan hat gute Neuigkeiten – es geht auf die Zielgeraden zu.

In den offiziellen Foren und auf Reddit zu Overwatch wird es in den letzten Tagen ungemütlich. Immer mehr Spieler beschweren sich darüber, dass die versprochenen Änderungen an Hanzo noch immer nicht spielbar sind. Stattdessen gab es sogar neue Balance-Änderungen an Mei, Doomfist und Sombra. Zu Hanzo hingegen hörte man nichts, außer gescheiterte Ideen, welche die Entwickler nicht weiter verfolgen wollen.

Overwatch Hanzo Casual Skin

Der Grund dafür ist laut Jeff Kaplan recht simpel. Im offiziellen Forum erklärte er, dass es deutlich einfacher wäre, Änderungen an Doomfist, Sombra und Mei durchzuführen, da diese Anpassungen keine neuen Animationen benötigten. Es ging dabei um eine reine Veränderung der Zahlen, sodass keine Designer abgestellt werden mussten.

Hanzo-Rework frisst mehr Ressourcen

Bei Hanzo hingegen handelt es sich um ein Rework, bei dem die ganzen Fähigkeiten ausgetauscht oder grundlegend überarbeitet werden – vor allem der berüchtigte Scatter Shot soll überarbeitet werden. Eine neue Fähigkeit benötigt demnach neue Animationen und mehr Arbeit als nur das Schrauben an Zahlen.

Overwatch Cyberninja Hanzo

Die Entwickler wollten sich erst sicher sein, dass sie bei der Idee zum Rework auf der richtigen Spur sind, bevor sie wichtige Ressourcen, wie etwa die Art Designer, für diese Aufgaben abzustellen. Dieser Schritt wurde nun gegangen.

Daraus lässt sich ableiten, dass wir schon bald das Rework zu Hanzo auf dem PTR sehen können und es seinem Streupfeil an den Kragen gehen wird. Wer sich noch etwas an den Onehits erfreuen will, die selbst Tanks wie Orisa oder Reinhardt mit einem Schuss hinrichten, sollte die Zeit nutzen. Denn Hanzos Tage sind gezählt.

Freut ihr euch schon auf die Überarbeitung von Hanzo? Oder trauert ihr dem Bogenschützen nach?


Ihr sucht nach dem Hanzo-Rework einen neuen Main? Dann werdet doch D.Va-Fan und deckt euch bei unserem Gewinnspiel mit ordentlich Equipment ein!

FIFA 18: Winter-Upgrades und Ratings Refresh – Heute ist Release erster Karten

Bei FIFA 18 Ultimate Team stehen die Winter-Upgrades, die Ratings-Refresh, an. Welche Spieler erhalten ein Upgrade, was passiert mit den Karten und wann ist mit dem Release zu rechnen? Predictions und Infos gibt’s hier im Überblick.

Update: Die ersten Upgrades sind da – Premier League! 

Update 25.2.: Hier sind die Upgrades der Serie A.

Update 27.2.: Hier sind die Upgrades der Ligue 1.

Update 1.3.: Hier sind die Upgrades der Bundesliga.

Update 3.3.: Hier sind die Upgrades der La Liga.

Die Spieler-Karten in FUT sind ziemlich unflexibel. Im Gegensatz zu anderen Spielmodi in FIFA 18 können die FUT-Karten nicht ständig aktualisiert und an die realen Leistungen des jeweiligen Profi-Kickers angepasst werden. Bis auf OTW-Karten (und “Path to Glory”-Karten) bleiben die Werte auf einer Karte die ganze Saison hinweg dieselben.

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Manche Spieler erhalten zwar im Laufe der Saison “in Form”-Karten (IF-Cards), jedoch werden die Stats der Standard-Karten nicht verändert. Mit einer Ausnahme: Den Winter-Upgrades im Februar.

Was sind die Winter-Upgrades / Ratings Refresh in FUT 18?

Zweimal im Jahr werden die Standard-Spielerkarten in FUT aktualisiert: Wenn ein neuer FIFA-Ableger erscheint (im Herbst) und nach den Wintertransfers, also im Februar. Diese Anpassungen sollen die realen Leistungen der Spieler widerspiegeln, die sie in den Monaten zuvor konstant auf dem Platz zeigten.

Bis FIFA 16 gab es ausschließlich “Winter-Upgrades”. Spieler-Karten konnten also nur aufgewertet werden, nur bessere Werte erhalten. In FIFA 17 gab es jedoch eine Neuerungen: Die Winter-Upgrades wurden in “Ratings Refresh” umbenannt, womit auch Downgrades eingeführt wurden. In FUT 18 gibt es erneut die Ratings Refresh, allerdings nur mit Upgrades. Downgrades entfallen dieses Jahr.

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Die Ratings Refresh betreffen die Standard-Karten (Bronze, Silber, Gold):

Für gewöhnlich werden die Gold-Karten bei den Upgrades um 1-2 Punkte im Rating aufgewertet. Silber- und Bronze-Spieler erhalten Upgrades von etwa 4 Punkten. In seltenen Fällen können die Verbesserungen bei Bronze-Spielern satte 15 Punkte erreichen.

Release-Daten der Winter-Upgrades / Ratings Refresh im Ultimate Team

Update: Jetzt wurde offiziell bestätigt, dass die Ratings Refresh am 23.2. starten!

Die aufgewerteten Karten erscheinen dabei nicht alle gleichzeitig, sondern in “Körben”. EA Sports wird die Ratings-Refresh-Karten nach Ligen sortiert nacheinander veröffentlichen. Die Ratings-Refresh-Phase läuft bis zum 5. März.

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Wie komme ich an eine Upgrade-Karte mit höherer Gesamtbewertung?

Welche Spieler vom Ratings-Refresh betroffen sind, ergänzen wir, sobald sie bekannt sind. Update: Siehe Anfang des Artikels, dort listen wir sie mit Links auf.

Sobald die Winter-Upgrade-Karten erscheinen, können sie in den Sets gezogen werden. Einzige Voraussetzung ist, dass das Set Spieler enthalten kann. Die “alten” Karten der jeweiligen Spieler sind ab diesem Moment nicht mehr in den Sets zu finden.

Falls Ihr bereits eine Karte eines Spielers, der aufgewertet wird, besitzt, bleibt diese unverändert. Sie wird nicht automatisch aktualisiert. Wollt Ihr die Karte des Spielers mit verbesserten Attributen, müsst Ihr diese aus einem Set ziehen. Es ist auch möglich, die Winter-Upgrade-Karten von anderen Zockern auf dem Transfermarkt zu erwerben.

Mit anderen Worten: Nach den Ratings Refresh koexistieren zwei Versionen von Standard-Karten des jeweiligen Spielers in FUT.

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Wie verhalten sich die IF-Karten – die Informs – bei den Winter-Upgrades?

Die “in Form”-Karten, wie die “Team der Woche”-Karten, sind bei den Winter-Upgrades ein wenig kompliziert.

In aller Kürze: Wenn die Winter-Upgrade-Karte des Spielers vom Rating her besser oder gleich der bisherigen IF-Karte(n) ist, werden die IF-Karten automatisch aufgewertet. Diese sollen weiterhin besser als die regulären Karten bleiben.

Allerdings: Wenn ein Spieler beim Winter-Upgrade seine Qualität wechselt (z. B. von Silber zu Gold) und die bisherige IF-Karte eine Silber-Karte war, bleibt diese unverändert.

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Ein Beispiel zu den IF-Karten von Agureo aus der Vergangenheit (keine aktuellen Karten):

Die reguläre Karte zum Launch hatte ein Rating von 87. Nach dem Winter-Upgrade erhielt Aguero eine reguläre Karte mit 88. Da eine seiner IF-Karten bereits 88 hatte, wird diese auf 89 erhöht. Seine TOTW-Karte, die mit 89 um zwei Punkte besser war als 87, wird zu 90, um wieder 2 Punkte besser als die neue reguläre Karte zu sein.

Übrigens: Als IF-Karten gelten nicht nur TOTW-Karten, sondern auch Helden- und weitere Spezial-Karten.

Predictions zu den Winter-Upgrades

Update: Hier sind Bundesliga-Predictions zu den Winter-Upgrades!

Update: Hier sind Predictions zur Premier League zu den Winter-Upgrades!

Update: Hier sind Predictions zur La Liga zu den Winter-Upgrades!

In naher Zukunft werden wir ausführliche Predictions nach Ligen sortiert zu den Winter-Upgrades veröffentlichen. Bis dahin stellen wir hier ein paar Predictions vom Youtuber TVM vor:

  • Young (RV): Manchester United – 75 –> 79
  • Max (LV): Augsburg – 74 –> 77
  • Candreva (RM): Inter Mailand – 80 –> 82
  • Handanovic (TW): Inter Mailand – 87 –> 88
  • Fekir (ZOM): Olympique Lyon – 82 –> 84
  • Salah (RF): Liverpool – 83 –> 85
  • Kimmich (RV): Bayern München – 81 –> 83
  • Iago Aspas (ST): Celta Vigo – 83 –> 84
  • Grainger (LV): Carlisle United – 63 –> 70
  • Finnbogason (ST): Augsburg – 76 –> 80
  • Bobo (ST): Sydney FC – 74 –> 78
  • Ginter (IV): Gladbach – 78 –> 81
  • Kane (ST): Tottenham – 86 –> 87
  • Immobile (ST): Lazio Rom – 82 –> 83
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Bedenkt, dass dies nur eine Auswahl an möglichen Predictions ist. Es werden hunderte Spieler beim Ratings Refresh aufgewertet.

Weitere Infos zum Ratings Refresh:

  • Wer bestimmt die Upgrades? Ein Team von EA Sports, allerdings könnt Ihr in einer Umfrage Eure Favoriten den Entwicklern mitteilen.
  • Wie sehen die neuen Spielerkarten aus? Wie die bisherigen Standard-Karten (Gold, Silber, Bronze). Die Spieler können die Qualität ändern.
  • Was ist der Unterschied zwischen den bisherigen Standard-Karten und den neuen Karten? Das Gesamtrating und die Stats. Nur in seltenen Fällen ändert sich auch die Position, falls der Spieler in den letzten Monaten überwiegend auf einer neuen Position spielte.
  • Was passiert mit den alten Standard-Karten? Diese bleiben unverändert. Allerdings werden sie in den Packs durch die neuen Karten ersetzt. Sprich, die alten Karten können dann nicht mehr aus den Sets gezogen werden.
  • Was passiert mit den bisherigen IFs? Diese erhalten ebenfalls ein Upgrade, wenn die neue Standard-Karte die bisherige IF-Karte im Rating überschreitet oder das gleiche Rating aufweist.
  • Wie lange sind die “Ratings Refresh”-Karten in den Sets? Voraussichtlich bis zum Ende von FIFA 18.
  • Kann ein Wintertransfer-Spieler ein Upgrade erhalten? Ja.
  • Sind die Winter-Upgrades die Wintertransfers? Nein, die Wintertransfers finden vor den Winter-Upgrades statt. Bei den Upgrades ändern sich weder Club noch Liga.

Alle Infos zu den TOTY-Karten, den besten Spieler-Karten in FUT 18, findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. tvm

ASUS MG28UQ 4K-Monitor zum Bestpreis – Technik-Angebote bei Otto

Otto bietet diese Woche einige Technik-Schnäppchen an. Darunter ein 4K-Monitor von ASUS, das iPhone X, einen UHD-TV von Hisense und die PS4 Pro.

Otto lockt in dieser Woche mit interessanten Technik-Angeboten. Des Weiteren könnt ihr bis zum 26. Februar die Option “100 Tage Zahlpause” kostenfrei bei der Bestellung dazu nutzen. Nicht zu vergessen, dass ihr bei Otto gegen einen entsprechenden Aufpreis eure Bestellungen in bequemen Raten zahlen könnt.

Sehr interessant ist unter anderem der ASUS MG28UQ, ein 4K-Gaming-Monitor. Er verfügt über eine Bildschirmdiagonale von 28 Zoll und sein Display nutzt ein TN-Panel. Die Reaktionszeit liegt bei einer Millisekunde.

Allerdings bietet er nur 60 Hz. Wer das verkraften kann, bekommt einen guten Monitor zu einem starken Preis. So kostet er euch aktuell nur 419 Euro. Darüber hinaus bietet er eine Pivot-Funktion und kann somit auf eure individuellen Bedürfnisse eingestellt werden.

ASUS MG28UQ für 419 Euro

Weitere Technik-Angebote

Alle Technik-Angebote von Otto
Die hier dargestellten Angebote sind mit so genannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links erhalten wir vom jeweiligen Anbieter eine kleine Provision. Auf den Preis hat das keine Auswirkung.

Welche Monster sind die stärksten in Monster Hunter World?

In Monster Hunter World fühlt sich jeder Kampf mit einem Monster so an, als ober er gegen einen MMORPG-Boss wäre. Einige Monster sind jedoch besonders harte Brocken und schwierig zu bezwingen. Wir möchten von Euch wissen: Welche Monster in Monster Hunter World sind die härtesten?

In Monster Hunter World gehört es dazu, auch mal ordentlich von einem Monster verprügelt zu werden. Jede einzelne Spezies hat seine eigenen Stärken, Angriffsmuster und Besonderheiten.

Es kann manchmal dauern, bis man die Move-Sets eines Monsters durchschaut hat und entsprechend auf das Tier reagieren kann. An erster Stelle steht immer, zu lernen, im richtigen Moment auszuweichen oder anzugreifen.

Es gibt ein paar Monster, die sind besonders schwierig zu bezwingen. Wir waren neugierig, vor welchen Monstern ihr den meisten Respekt habt. Deshalb haben wir am Ende des Beitrags eine Umfrage eingebunden.

Wir haben außerdem selbst 7 Monster rausgesucht, die für viele Spieler hart zu meistern sind.

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Unsere Top 7 der schwierigsten Monster in Monster Hunter World

Je öfter Ihr gegen ein bestimmtes Monster kämpft, umso einfacher wird es auch mit der Zeit. Ihr verbessert im Verlauf des Spielens Eure Ausrüstung und lernt mit den einzelnen Monstern umzugehen. Deshalb geht es in dieser Auflistung vor allem, um die erste Begegnung mit den jeweiligen Monstern. 

Die Reihenfolge der Monster spielt keine Rolle, sie sind nicht in der Schwierigkeit sortiert.

Anjanath – Der erste, große Boss

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Der Anjanath ist der erste, große Boss der Euch in Monster Hunter World begegnet. Der Tyrann des uralten Waldes erfordert für die meisten Jäger ein Umdenken, wenn sie ihm zum ersten mal begegnen.

Diese Kampf-Wyvern haben kräftige Kiefer, mit dem sie Feinde zerreißen, und einen ausgeprägten Geruchssinn. Sie können weit springen und lassen Jäger nicht so schnell entkommen, sollten sie versuchen zu flüchten. Sie speien eine gewaltige Feuerbrunst, die Jäger auch mit einem Schlag umhauen kann, wenn sie noch mit ihrer ersten Rüstung herumlaufen.

Der Anjanath ist für viele der Moment, in dem sie zum ersten mal gezielt ihre Waffen und Ausrüstung verbessern müssen, um gegen ihn antreten zu können.

Für den Anjanath haben wir einen Guide erstellt, mit dem Ihr die Bestie bezwingen könnt.

Odogaron – Der wendige, mit Blutungs-Klauen

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Dem Odogaron begegnet Ihr das erste mal im Tal der Verwesung, in dem ein giftiges Gas umherströmt. Dieser Reißzahn-Wyvern ist hoch aggressiv, extrem schnell und wendig. Hinzu kommt, dass er oft im Zickzack hin und her springt. So fällt es Jägern schwer, sich sein Bewegungsmuster einzuprägen.

Ehe man sich versieht, hat er blitzschnell seine Klauen ins Fleisch der Jäger gebohrt und löst hier starke Blutungen aus. Um die Blutung zu stoppen, müssen Jäger in die Hocke gehen und sind hier in der Bewegung eingeschränkt. Dadurch hat der Odogaron noch mehr Freiraum, um anzugreifen.

Die Blutung des Odogaron verursacht Gesundheitsverlust, wann immer Jäger sich bewegen. Jäger müssen entweder in die Hocke gehen oder Fleisch (etwa gebratenes Steak) essen, um die Blutung wieder zu stoppen.

Rosa Rathian – Die giftige Wyvern-Dame+

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Die rosa Rathian ist eine Unter-Spezies der Rathian und das weibliche Gegenstück zum Azurnen Rathalos. Die rosa Variante bringt direkt einen robusteren Körper, mehr Leben und Angriffskraft mit als die gewöhnliche Rathian. Sie ist sozusagen eine Rathian+. Genau wie die normale Rathian, ist diese Dame hochgiftig und kann Jäger sowohl mit ihren Klauen als auch mit ihrem Schwanz vergiften.

Was vielen Jägern zu schaffen macht, sind die neuen Angriffsmuster, die eine rosa Rathian im Gegensatz zur gewöhnlichen besitzt. Sie kann sich in der Vertikalen bewegen und schießt öfter und schneller mit ihren Feuer-Angriffen um sich. Jäger gehen mit der Vorstellung in den Kampf, dass sie die Rathian ja schon kennen und sind überrascht von der Kraft der rosa Spezies.

Wie bei der gewöhnlichen Rathian sollten Jäger auch bei der rosa Rathian versuchen, so schnell wie möglich den giftigen Schwanz abzutrennen. Es kann sich auch lohnen eine Rüstung zu farmen, die Feuerresistenz (vom Anjanath, Zorah Magdaros) aufweist.

Nergigante – Der stachelige Drache, der in einem Herzschlag regeneriert

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Dieser Drachenälteste ist höchst aggressiv und gönnt Jägern nicht eine Sekunde Ruhe. Er springt auf sie, schlägt wie eine Furie um sich und lähmt seine Gegner dabei. Trotz seiner Größe ist diese Bestie dazu auch noch ganz schön agil.

Der Nergigante hat außerdem einen fiesen Trick auf Lager. Brechen seine gefährlichen Stacheln an Armen und Rücken ab, können diese extrem schnell wieder regenerieren. Wachsen die Stacheln nach, sind sie weiß und werden schwarz, sobald sie hart sind. Besonders gemein ist, dass die Stacheln dem Jäger noch mehr Schaden zufügen, wenn sie einmal nachgewachsen sind.

Der Nergigante besitzt einen Angriff, mit dem er auf den Boden schmettert, wodurch seine Stacheln abbrechen. In diesem Stadium ist er besonders verletzlich und sollte angegriffen werden, bevor die Stacheln wieder nachwachsen.

Wer lang genug Monster farmt, kann sich irgendwann auch eine mächtige Ausrüstung zusammenbauen. Dieser Japaner erledigte den Nergigante mit dem entsprechenden Equipment in 57 Sekunden.

Schwarze Diablos – Die gehörnte Wüsten-Dämonin

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Die schwarze Diablos ist das weibliche Gegenstück zum Diablos und eines der aggressivsten Monster, die es gibt. Sie verfällt schnell in blinde Wut und kennt keine Rücksicht auf Verluste.

Bereits der gewöhnliche Diablos bereitet vielen Jägern Probleme, weshalb wir auch einen Guide für ihn erstellt haben: Mit diesem Guide schickt Ihr den Diablos in die Hölle! – Hier lernt Ihr erst mal grundsätzlich mit einem Diablos umzugehen.

Die schwarze Diablos lässt wenig Pausen zwischen ihren Angriffen, was sie zu einer herausfordernden Gegnerin macht. Genau wie ihr männliches Gegenstück buddelt sie sich im Boden ein und greift Jäger von dort aus dem Hinterhalt an. Sie kann allerdings, im Gegensatz zum Diablos, auch in der vertikalen angreifen. Das macht es umso schwieriger, ihren heftigen Angriffen auszuweichen.

Wer es mit der schwarzen Diablos aufnimmt, sollte die Buddelspuren im Sand im Auge behalten und ständig in Bewegung bleiben. Gegen ihr lähmendes Brüllen, kann der Skill “Ohrstöpsel” helfen.

Kushala Daora – Der stählerne Wind-Drache

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Die Haut des Kushala Daoras ist mit Metall überzogen und sorgt für eine dicke Panzerung. Vor allem Nahkämpfer haben es gegen den König der Lüfte schwer, da er sich viel im Himmel aufhält. Außerdem ist es schwierig durch die metallene Haut durchzudringen.

Der Wind könnte auch als das Element dieses Drachen bezeichnet werden, denn er kann eine starke Wind-Barriere erschaffen und Jäger auch mit Wind-Attacken angreifen. Der Windschild reflektiert außerdem Geschosse aus Bögen und Bogengewehren.

Der Kushala Daora hat jedoch eine große Schwäche gegen Gift. Wird er vergiftet, kann seine Wind-Aura unterdrückt werden. Nahkämpfer verlieren durch die Metall-Haut schnell an Waffen-Schärfe, was ihren Angriff senkt. Hier erfahrt Ihr, wie Ihr die Schärfe Eurer Waffe verbessern könnt.

Bazelgeuse – Die Boeing B-52

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Der Bazelgeuse hat eine Eigenschaft, die aus dem Flugwyvern ein eigenes Meme gemacht hat. Unter Fans wird er oft nur als Bomber-52 bezeichnet. Die Boeing B-52 ist ein achtstrahliger Langstreckenbomber der US-Luftwaffe. Und ja, das kommt dem Bazelgeuse extrem nahe!

Der Bazelgeuse wandert durch alle Maps von Monster Hunter World und ist immer auf der Suche nach Streit. Sobald Jäger gegen ein anderes großes Monster kämpfen, kommt der Bazelgeuse angeflogen und wirft seine explosiven Schuppen auf sie herab – oder seinen kompletten Körper. Da er sich in jeden Kampf einmischt, macht ihn das zu einem harten Gegner. Er sorgt einfach überall für Störflüge.

Die Beine des Bazelgeuse sind seine Schwachstelle und sollten angriffen werden, sobald keine explosiven Schuppen auf dem Boden liegen. Außerdem ist es zu empfehlen, immer “Dungkapseln” dabei zu haben. Die Kapseln vertreiben alle Monster und verscheuchen den Bomber-52 … bis Jäger das nächste große Monster angreifen.

Monster Hunter World Palico

Jetzt seid Ihr dran: Welche Monster sind für Euch die härtesten Brocken?

Unsere Einschätzung der harten Monster habt Ihr jetzt gesehen, aber wie sieht es bei Euch aus? Wir haben eine Umfrage erstellt mit allen großen Monstern, die sich derzeit in Monster Hunter World befinden.

Gebt dem Monster, das Eurer Meinung nach der härteste Brocken ist, Eure Stimme. Ihr könnt nur für ein Monster abstimmen, denkt also gut über Euer Kreuz nach. Wenn die Umfrage gelaufen ist, werden wir noch einen Beitrag mit Eurer Top-Auswahl veröffentlichen. 

 


Verratet uns auch gerne in den Kommentaren, welche Monster Ihr schwierig fandet und warum.


Wisst Ihr, wer einen noch in ein paar Sekunden erledigen kann? Gajalaka – Die brutalsten Katzen in Monster Hunter World

Open Beta startet: Im März könnt ihr TERA auf Xbox One und PS4 spielen!

Die Open-Beta des launigen MMORPGs TERA startet schon Anfang März auf den Konsolen PS4 und Xbox One. Dann können endlich Konsolen-Spieler eines der besten Kampfsysteme in MMOs genießen

TERA Thulsa

Das Online-Rollenspiel TERA aus Südkorea verfügt über eine farbenfrohe Grafik, coole Völker und Klassen sowie eines der besten Action-Kampfsysteme des Genres. Anstatt einfach stupide mittels Tab-Targeting auf ein Monster einzuschlagen, müsst ihr Angriffe timen, gezielt zuhauen, ausweichen, blocken und tödliche Kombo-Ketten bilden.

Eigentlich war das TERA-Gameplay immer schon ideal für Gamepads und Konsolen!

Open Beta von TERA startet bald

Nach langer, harter Entwicklungszeit und geschlossenen Tests ist es nun endlich soweit. TERA soll  am 9. März in die Open Beta auf PlayStation 4 und Xbox One starten. Ihr könnt dann unter anderem mit sexy Castanic oder putzigen Popori in die Schlacht ziehen und Gegner mit euren spektakulären Moves umhauen.

TERA-Mondtaenzerin

Der ganze spaß ist aber schon bald wieder vorbei. Denn der offene Test endet schon am 12. März wieder. Es gibt also nur ein kurzes Wochenende um TERA zu testen. Aber allzu lang sollte es nicht mehr dauern, bis TERA komplett auf den Konsolen erscheint.

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„Die Konsolen verdienen ein solides MMORPG und TERA wird das abliefern!“ meinte Senior Producer Matt Denomme vom Publisher En Masse zu diesem Thema.

Wie kann man an der Beta von TERA für PS4 und Xbox One teilnehmen? Wo ist der Download?

Am 9. März werdet Ihr die Beta im PlayStation Store oder im Microsoft Store herunterladen können!

Es ist eine Open-Beta. Ihr braucht also keine Anmeldung.


Eine Übersicht über die coolsten Klassen von Tera und welche zu Euch passt findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. MMORPG

Metal Gear Survive will 10$ für 2. Spielstand und die Fans hassen es

Wer in Metal Gear Survive mehr als nur einen Spielstand haben möchte, wird von Konami zur Kasse gebeten. Denn zusätzliche Charakter-Slots muss man mit der Ingame-Währung “SV Coins” erwerben. Schon der zweite Slot kostet 10$ – und das in einem Buy2Play-Spiel.

Schon lange vor dem Launch hat Metal Gear Survive jede Menge Kritik von den erzürnten Fans der Reihe kassieren müssen. Entsprechend hat der Launch-Trailer auf Youtube massive 21000 Downvotes erhalten.

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Und dabei wirds wohl auch nicht bleiben, denn das Grundspiel kostet nicht nur 39,99€, es verfügt auch über einen Ingame-Shop mit einem umfassenden Microtransaktions-System.

“Pay2Progress”-System nach dem Modell von MGS V

So hat man anfangs Zugriff auf nur einen Charakter- oder Safe-Slot. Will man sich einen zweiten Spielstand erstellen, muss man es sich entsprechend für 1000 SV Coins kaufen, was umgerechnet etwa 8,10€ wären.

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Außerdem kann man sich im Shop auch Booster-Packs kaufen, die die Produktivität der eigenen Base erhöhen und allgemein diverse Vorgänge im Spiel beschleunigen.

Dazu gehört schnellere Produktion vom Essen und höhere Beträge erhaltener Battle Points, mit denen man neue Ausrüstung freispielen kann. Direkte Eingriffe in die Statuswerte der Spielercharaktere sind aber ebenfalls möglich, auch wenn sie “nur” temporär sind.

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Die Coins kommen in fünf verschiedenen Pack-Größen: 

  • 100 SV Coins – $0.99
  • 550 SV Coins – $4.99
  • 1150 SV Coins – $9.99
  • 3500 SV Coins – $29.99
  • 6000 SV Coins – $49.99

Keine Lootboxen oder Pay-2-Win

In einem Interview mit dem Official PlayStation Magazine UK hat der Producer Yuji Korekado betont, dass es sich bei den Micro-Transactions nicht um ein “Pay-2-Win”-System oder Lootboxen handeln wird.

Viel mehr verglich Korekado das Microtransaction-System von Metal Gear Survive mit denen aus Metal Gear Online und MGSV: The Phantom Pain.

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Da das Spiel noch nicht lange auf dem Markt ist, weiß man noch nicht genau, wie stark sich die Mikrotransaktionen auf das Spielgeschehen auswirken. 


Den Launch-Trailer zu Metal Gear Survive könnt ihr hier anschauen:

Launch-Trailer zeigt, was Euch in Metal Gear Survive erwartet

Quelle(n):
  1. Gamestar
  2. comicbook

Heute ist ein guter Tag, um in Fortnite: Battle Royale einzusteigen!

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4 & Xbox One) startet heute die 3. Season. Das lohnt sich für alte Hasen ebenso wie für Neulinge. Lest hier, warum man unbedingt in den bunten Battle-Royale-Shooter von Epic Games einsteigen sollte.

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Fortnite: Battle Royale ist ein Spiel im Stil von PlayerUnknown’s Battlegrounds oder H1Z1. Ihr springt als einer von 100 Spielern über einer Insel ab. Am Boden erwarten euch dann 99 Feinde und eine große Map voller Waffen.

Ständig wird das Spielfeld kleiner, die Überlebenden kommen auf immer engerem Raum zusammen und kämpfen ums Überleben. Wer stirbt, fliegt raus, wer am Ende übrigbleibt, gewinnt!

Wahlweise könnt ihr diesen spannenden Überlebenskampf auch als Doppelgespann (Duo) oder im 4er-Team (Squad) spielen.

7 gute Gründe für Fortnite: Battle Royale

Doch warum sollte man ausgerechnet Fortnite: Battle-Royale zocken? Es gibt ja auch andere Spiele im Genre. Was macht also den Witz an genau diesem Game aus?

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Es ist kostenlos!

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Im Vergleich zu den großen Genre-Konkurrenten PlayerUnknown’s Battlegrounds und H1Z1 ist Fortnite: Battle Royale völlig kostenlos! Lediglich die PvE-Version „Rettet die Welt“ muss nach wie vor mit echtem Geld bezahlt werden. Wer nur PvP-Spaß will, kann es sich umsonst herunterziehen und sofort loszocken.

Es gibt kein Pay2Win!

Fortnite: Battle Royale ist free2play. Heißt das, dass die Entwickler bei Epic sich damit finanzieren, indem sie dubiose „Premium-Items“ gegen Echtgeld anbieten? Also bessere Munition, spezielle Waffen oder Klamotten, die Spielboni verleihen? Keineswegs!

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Ihr könnt lediglich jeden Tag eine Handvoll kosmetische Items gezielt gegen eine Echtgeld-Tauschwährung namens V-Bucks kaufen. Diese Währung erwerbt ihr gegen Euros oder spielt sie im PvE-Teil von Fortnite frei. Ebenfalls cool: Es gibt keine Lootboxen mit RNG-Faktor! Ihr kauft genau das Item, das ihr auch haben wollt.

Es ist auf PC, PS4 und Xbox verfügbar

Battle-Royale-Fans auf der Playstation 4 haben es schwer. Denn weder PUBG noch H1Z1 sind bisher auf Sonys Konsole vertreten. H1Z1 gibt’s sogar nur für den PC. Anders bei Fortnite.

Dieses Spiel war von Anfang an für die drei Plattformen PC, PS4 und Xbox One geplant und wird auf allen drei Systemen in großer Zahl gezockt.

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Millionen von Zockern spielen Fortnite jeden Tag. Egal auf welcher Plattform, ihr findet überall sofort ein Match! Zwischen PC und PS4 gibt’s sogar Crossplay-Möglichkeiten. Epic setzt sich übrigens schon lange dafür ein, Crossplay auch zwischen den anderen Plattformen zu etablieren.

Es ist leicht zu lernen und hat trotzdem taktische Tiefe

Fortnite wirkt mit seiner kunterbunten Comic-Grafik auf den ersten Blick wie ein Kinder-Spiel ohne Tiefgang. Und im Vergleich zur Konkurrenz spielt sich Fortnite tatsächlich leichter. Es gibt keine Waffen-Upgrades, Schießprügel kommen in leicht identifizierbaren, farbcodierten Qualitätsstufen und außer rennen, hüpfen sowie kauern gibt’s keine Steueroptionen.

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Man kann mit ein bisschen Geschick und Glück auch als Anfänger regelmäßig ein paar Kills abstauben. Wer sich aber tiefer reinfuchst, merkt schnell, dass Fortnite eine Menge taktische Tiefe bietet. Es gilt Loot-Spots abzugrasen, die Vor- und Nachteile der Waffen zu verinnerlichen und vor allem den Bau-Modus zu meistern.

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Denn wie im PvE-Modus könnt ihr so ziemlich alles in der Spielwelt zerlegen und aus den Rohstoffen neue Gebäude, Fallen und Festungen errichten. Daher verschanzen sich Spieler gerade am Ende einer Runde oft in epischen Burgen und belagern sich gegenseitig. Damit unterscheidet sich Fortnite gründlich von allen anderen Battle-Royale-Games.

Der Baumodus in Fortnite ist nicht sonderlich kompliziert, ist aber seit Update 3.0 noch schneller und zugänglicher.

Die Entwickler legen ständig nach und hören auf Feedback

Die Entwickler bei Epic Games stehen voll hinter ihrem Produkt und investieren viel Zeit und Mühe. Fehler und Bugs werden schnell behoben, es hagelt Patches und Hotfixes und regelmäßig werden neue Spielmodi, Waffen und Items implementiert.

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Besonders vorbildlich: Die Entwickler reagieren bei Reddit auf Anfragen von Spielern mit Behinderung und kümmern sich um die Lösung von ihren jeweiligen Problemen im Spiel.

Fortnite hat einen abgedrehten Humor!

Fortnite nimmt sich kaum ernst und kommt mit einer kunterbunten Grafik daher, die an einen Pixar-Film erinnert. Die Skins, die ihr kaufen und freispielen könnt, sind oft albern, witzig und abgedreht.

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So könnt ihr unter anderem im funky Disco-Look, als Weihnachtself, Nussknacker, Liebesgott, Kuschelbär oder sogar John Wick herumlaufen! Wer also seine Battle-Royale-Schlachten lieber abgedreht und witzig als bierernst und grau erleben will, der macht bei Fortnite nichts falsch.

Fortnite motiviert mit Battle-Pass zum spielen

Fortnite: Battle Royale hat keine Lootboxen. Ihr kauft euch Skins stets direkt aus dem regelmäßig wechselnden Angebot. Dazu gibt’s noch den Battle-Pass. Wenn ihr Account-Stufen aufsteigt und spezielle Challenges erledigt, bekommt ihr Punkte im Pass und schaltet euch nach und nach Skins, Emotes und Banner frei.

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Das motiviert dazu, viel zu spielen und auch mal andere Modi und Taktiken auszuprobieren. Der Pass kostet zwar einmalig Echtgeld-Währung (die ihr aber auch begrenzt im Spiel verdienen könnt), aber wenn ihr ihn erstmal habt, sind alle freigespielten Items ohne weitere Kosten verfügbar.

Man kann auch ohne Geld den Pass nutzen, bekommt dann aber vor allem Emojis und Banner und keine coolen Outfits und Skins. Hier gibt’s übrigens die Highlights aus Season 3 des Battle-Pass!


So unterscheidet sich Fortnite von PUBG!

The Division erhöht die Chancen auf Classified-Gear, wertet Supply-Drops auf

Bei The Division werden die Drop-Rates für geheime Gear-Sets (Classified Gear) erhöht. Zudem kommen weitere Möglichkeiten, um an diese begehrten Items zu gelangen.

Eben lief das State of the Game am 22. Februar. Es war das bislang 90. State of the Game, das seit dem Launch des Spiels abgehalten wurde. Und zum ersten Mal seit Wochen gab es wieder konkrete Infos zur Zukunft von The Division.

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Ubisoft Leamington

Mehr geheime Gear-Sets für die Agenten, aber noch nicht so schnell

Ubisoft Leamington ist ein weiteres Entwickler-Studio, das an The Division arbeitet. Es wurde 2017 gegründet und umfasst mehr als 30 Entwickler. Diese tüfteln zurzeit an den Exotics und an den geheimen Gear-Sets in The Division.

Die folgenden Änderungen sind gerade in Arbeit. Es werde noch eine Weile dauern, bis sie aufgespielt werden, ein Release-Datum gibt es noch nicht:

Die Drop-Rates für Classified-Gear werden fast in allen Bereichen verdoppelt. Bosse in der Open-World haben bislang eine Chance von 3%, Classified-Gear fallen zu lassen. Nun werden es 6%. Auch in der DZ werden die Chancen auf 6% erhöht. Gerade seit dem letzten Global-Event befinden sich extrem viele geheime Set-Teile im Loot-Pool, sodass es frustrierend ist, wenn man ewig nach dem Item, das einem noch fehlt, suchen muss.

Für den Abschluss von Legendären Missionen gibt es bald eine 20%-Chance, dass Ihr geheime Gear-Set-Teile erhaltet. Diese Chance besteht jedes Mal, wenn Ihr eine solche Mission erfolgreich abschließt.

Bei zukünftigen Global-Events wird es neue, spezielle Classified-Gear-Behälter geben. Diese garantieren ein geheimes Set-Teil eines Gear-Sets, das bei diesem Global-Event gefeatured wird. Pro Event sind mehrere Classified-Sets gefeatured, es gibt also verschiedene neue Behälter mit garantierten Drops.

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Neue Classified-Gear-Behälter beim Spezialausrüstungshändler. Wenn gerade kein Global-Event läuft, könnt Ihr gegen 2500 Phönix Credits neue Behälter kaufen, in denen garantiert ein zufälliges, geheimes Set-Teil ist. Die Phönix Credits sollen auf diese Weise wieder aufgewertet werden.

Nachschublieferungen lohnen sich wieder

Die Nachschublieferungen, die Season-Pass-Besitzer in der Open World erhalten, hatten in der Vergangenheit lahmen Loot. Das soll sich demnächst ändern.

Gegenwärtig sind im Endgame zwei Dinge begehrt: Die geheimen Gear-Sets und Division-Tech für die Optimierungsstation. Daher kommt Ihr künftig an beides, indem Ihr Nachschublieferungen öffnet.

  • Pro Supply Drop (Nachschublieferung) erhaltet Ihr eine Chance von 10% auf geheime Gear-Set-Teile sowie 100 Division-Tech.
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Weitere Änderungen:

  • In Zukunft lassen tägliche Aufgaben 25 Divison-Tech und wöchentliche Aufgaben 100 Division-Tech springen.
  • Die Exotics, die von den Händlern verkauft werden, werden aus dem normalen Loot-Pool gestrichen. Es gibt sie nur noch bei den Händlern.
  • Zudem werden alle Exotics (bis auf die Händler-Exotics) in den Loot-Pool der Open-World-Bosse gesteckt.
  • Widerstand-Bosse gewähren bei Global-Events bald 100 GE-Credits.
  • Für den Xbox-One-X-Patch gibt es noch immer kein Release-Datum.

Interessant: The Division: Fan entwickelt Top-Screenshot-Tool, wird lebenslang gebannt