Final Fantasy XIV: Alles zum neuen Endlos-Dungeon Himmelssäule

Um für den Level-Bereich von 61 bis 70 eine gute Alternative zum Grinden der Dungeons zu bieten, wird mit dem Patch 4.35 von Final Fantasy XIV eine neue Instanz eingeführt. „Himmelssäule“ ist der Name des neuen „Tiefengewölbes“, das die Spieler dieses Mal hoch hinaus führt.

Den auffälligen “Jenga-Turm” kann man in dem Gebiet Rubin-See schon seit der Veröffentlichung der Erweiterung Stormblood bestaunen. Es war von Anfang an klar, dass der Turm früher oder später zu einem neuen Dungeon wird.

Allerdings wusste man bis jetzt nicht welche Art von Dungeon es sein würde: Es ist ein Endlos-Dungeon. So nennt man die prozedural generierten Dungeons bei Final Fantasy XIV. Die einzelnen Stufen sind hier nicht fest, sondern bei jedem Durchgang etwas anders.

final fantasy xiv patch 4.3 neues tiefes gewölbe dungeon

Die Funktionsweise der Instanz wird die Veteranen von FFXIV stark an den Palast der Toten erinnern. Die Himmelssäule wird durch eine neue Quest-Reihe freigeschaltet und neben bekannten Mechaniken auch neue Features und Änderungen beinhalten.

Hier ist alles, was uns aus dem Brief des Produzenten über das neue Tiefe Gewölbe “Himmelssäule” bekannt ist.

Welche Features sind gleich?

Man wird den Dungeon sowohl alleine als auch in einer festen Gruppe betreten können, dabei wird der Fortschritt wie gewohnt alle 10 Ebenen gespeichert.

Die Instanz wird in zwei Teile aufgespalten:

  • 1 – 30 zum Leveln der Jobs
  • 31 – 100 als Herausforderung

Die oberen Ebenen bilden schweren Content für Hardcore-Spieler.

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Um den Stockwerk 31 betreten zu können, muss man:

  • Die vorherigen 30 als Gruppe gemeistert haben.
  • Die Gruppe darf dabei kein einziges Mal gewiped sein.

Das Layout der Stockwerke:

Die einzelnen Ebenen des Dungeons werden zufällig generiert und viele verschieden Arten von Gegnern beinhalten.

  • Es wird wieder Fallen geben
  • Die unterschiedlichen Stockwerke werden zufällige positive und negative Effekte aufweisen
  • Tongefäße sind wieder ein fester Bestandteil des Dungeons
  • Das Inventar-System vom Palast der Toten kehr wieder zurück
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Das Belohnungssystem:

Die Schatzkisten und versteckte Schätze werden auch in den Räumen der Himmelssäule zu finden sein:

  • Große Mengen an EXP alle 10 Stockwerke
  • Neue Reittiere, Begleiter und andere besondere Gegenstände werden aus gefundenen Schätzen erhältlich sein
  • Nach der vollständigen Aufwertung wird man die Waffen aus der Instanz mit nach draußen nehmen können.

Das Gegenstandslevel der Waffen aus dem neuen Tiefengewölbe ist noch nicht bekannt, allerdings scheinen sie ihre Design mit den Hochallagischen Waffen zu teilen.

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Welche Features sind neu?

Freundliche NPCS:

Auf einigen Stockwerken werden in der Himmelssäule freundliche NPCs auftauchen, die die Gruppe mit verschiedenen positiven Effekten unterstützen werden:

  • Komainu: erhöht die Angriffskraft der Gruppe
  • Inugami: verringert den erlittenen Schaden der Gruppe
  • Senri: verleiht den Spielern in seiner Nähe einen Regena-Effekt.
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Große Beschwörung:

Ähnlich wie bei den Tongefäßen werden die Spieler aus den silbernen Schatzkisten manchmal besondere Magicite-Kristalle erhalten. Diese werden es ihnen, ermöglichen einen der drei Primae zu beschwören, der alle Gegner auf dem Stockwerk vernichtet.

Bei den Beschwörungen handelt es sich um:

  • Garuda
  • Ifrit
  • Titan

Man wird nur je einen dieser Kristalle gleichzeitig im Inventar haben können. Diese Maßnahme soll verhindern, dass Spieler die silbernen Kisten stehen lassen, nachdem ihre Ausrüstung innerhalb des Dungeons die maximale Stärke erreicht hat.

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Neue Tongefäße:

Einige der Tongefäße aus dem Palast der Toten wie zum Beispiel der Mantikor werden entfernt und durch neue ersetzt.

  • Pomander of Incapacity: verleiht den Effekt „Kampfuntauglichkeit“ für alle Gegner auf dem Stockwerk
  • Pomander of Concealment: macht Spieler unsichtbar für die Gegner und unverwundbar für die Fallen. Der Effekt verschwindet, sobald ein Spieler Schaden erleidet.
  • Pomander of Petrification: versteinert alle Gegner auf dem Stockwerk.

Neue stockwerk-weite Effekte:

Wie auch bei den Tongefäßen werden einige Effekte aus dem Palast der Toten durch neue ersetzt.

  • Sprinten: die ganze Gruppe erhält dauerhaften Sprint-Effekt
  • Beschwörungen verboten: die Nutzung der Beschwörungskristalle wird auf dem Stockwerk nicht möglich sein

Die Aufwertung der neuen spezifischen Waffen aus dem neuen Tiefengewölbe wurde angepasst:

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Die Spieler werden weiterhin in der Lage sein ihre Ausrüstung innerhalb des Himmelssäule-Dungeons durch die silbernen Schatzkisten aufzuwerten.

Alle 10 Stufen wird man die Option erhalten diese Stufen gegen eine Marke umzutauschen. Für eine vollständige fertige Waffe, die außerhalb des Dungeons genutzt werden kann, wird man eine bestimmte Menge solcher Marken benötigen.

Dieses System wird ab dem Patch 4.3 auch für das Palast der Toten übernommen.

Zusätzlich wird sich das Layout der einzelnen Stockwerke in der Himmelssäule leicht von dem Palast der Toten unterscheiden.

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Neben den vielen kleinen Räumen werden dort auch große offene Säle vorkommen.

Eine kleine Vorschau zum Dungeon gibt es in dem neuen Trailer zum Patch 4.3

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Für mehr Infos zum Patch 4.3 lest unsere Zusammenfassung dazu:

Final Fantasy XIV: Alle Infos zu Patch 4.3 aus dem Brief des Produzenten

Destiny 2: Der Sternenschleuse-Raid-Trakt startet heute – Seid live dabei!

Heute Abend, am 11. Mai 2018, fällt bei Destiny 2 der Startschuss für den zweiten Raid-Trakt „Sternenschleuse“. Wer selbst nicht dabei ist, kann das Geschehen bei uns im Livestream verfolgen.

Wann genau geht’s los? Für den neuen Raid-Trakt „Sternenschleuse“ öffnet die Leviathan am heutigen Freitag, den 11. Mai, ab 19:00 Uhr ihre Tore. Dann beginnt ein weiteres Mal das Rennen um den World-First Raid-Clear.

Wer nicht direkt zum Start der neuen Raid-Passage dabei sein kann oder will, kann sich diese neue PvE-Gruppen-Aktivität auch bei uns im Livestream anschauen. Nexxoss Gaming wird pünktlich um 19:00 Uhr mit seinem Fire-Team zur Leviathan aufbrechen, um sich der neuen Kabal-Bedrohung entgegenzustellen. Wir betten seinen Twitch-Stream hier ein:

https://www.twitch.tv/nexxossgaming

2. Raid-Lair “Sternenschleuse” – Was ist bisher bekannt?

Schauplatz und Gegner: Zwar ist noch nicht besonders viel über den neuen Raid-Trakt bekannt, doch dem offiziellen Bild und der englischen Bezeichnung “Spire of Stars” – also Säule der Sterne –  nach zu urteilen, findet der Raid bei der hohen Säule auf dem Rücken der Leviathan statt, die von Sternen-ähnlichen Objekten umkreist wird.

Die Raid-Szenen aus dem Launch-Trailer zum Warmind-DLC bestätigen einen Kampf auf dem Rücken der Leviathan. Und auf dem Bildmaterial sieht es tatsächlich danach aus, als würde es erneut gegen die Kabale gehen.

Detailverliebte Fans erwarten dort sogar einen Story-Twist. Denn die gezeigten Kabal-Gegner ähneln deren Ansicht zufolge optisch der Rotlegion und nicht den sonst gewohnten Calus-Truppen.

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Die Rotlegion und die Calus-Truppen sind sich bekanntlich nicht freundlich gesonnen. Anfliegende Kabalschiffe im Hintergrund bestärken die Vermutung, dass es wohl Streit unter den Weltraum-Schildkröten geben könnte.

Auch kürzlich aufgetauchte Data-Mining-Ergebnisse lassen darauf schließen, dass die Hüter es erneut mit Imperator Calus zu tun bekommen werden. Doch diesmal sieht es jedoch eher danach aus, als müssten wir ihn vor einem Angriff von Ghaul’s Rotlegion beschützen. Eine bisher unbekannte Kabal-Figur namens Cau’ul führt offenbar einen Angriff gegen die Leviathan an, mit der Absicht, Calus zu entthronen.

Zwar wird nicht klar, ob es sich bei Cau’ul gleichzeitig auch um den neuen Endboss der neuen Raid-Passage handelt. Die Vermutung liegt jedoch zumindest sehr nah.

Belohnungen: Zu den Belohnungen gibt es zwar noch keine offizielle Aussage. In den Datenbanken von Destiny 2 lassen sie sich jedoch bereits finden. Dabei handelt es sich um die Pistole “Letzter der Legion”,

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das Fusionsgewehr “Neid des Imperators”,

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den neuen Shader “Calus’ Schatten”

Destiny 2 Sternenschleuse Ornamente

sowie neue Rüstungsornamente.

Power-Level:  Sowohl der Loot des Leviathan-Raids als auch der des Weltenverschlinger-Trakts wird mit Erscheinen von DLC II bis zu einem Power-Level von 380 droppen können. Dadurch wird es möglich sein, das neue Power-Level-Cap nur durch Spielen der alten Raid-Passagen zu erreichen.

Der neue Raid-Trakt „Sternenschleuse“ ist also keine zwingende Voraussetzung, um auf das neue maximale Power-Level zu kommen. Auch wird die Power-Level-Voraussetzung für die bisherigen Raid-Teile nicht angehoben, so dass Spieler, die den DLC 2 nicht erworben haben, nicht vom bereits bezahlten Raid-Content ausgeschlossen werden, wie das anfangs bei Fluch des Osiris der Fall war.

Wie sieht’s bei Euch aus? Seid Ihr selber auch am Start? Oder schaut Ihr erstmal im Stream vorbei?

Overwatch: Sony bestreitet, Geld mit Mercys Brustkrebs-Skin zu machen

Nach der Veröffentlichung des Benefiz-Skins für Mercy aus Overwatch ist unklar, wie viel Geld beim Kauf auf der PlayStation 4 wirklich an die Brustkrebs-Forschung geht. Während Blizzard und Microsoft wohl den gesamten Erlös spenden, ist der Fall auf der PlayStation 4 unübersichtlich.

Wird nun oder wird nicht der gesamte Erlös des Benefiz-Skins von Overwatchs Mercy an die Brustkrebs-Forschung gespendet? Während der Fall für die Plattformen Battle.net und Xbox One klar scheint, verstrickt sich Sony in Widersprüche.

Mercy Skin soll Brustkrebs-Forschung fördern. Blizzard hat kürzlich einen neuen Skin für den Charakter Mercy aus Overwatch veröffentlicht. Dieser lässt sich nur mit Echtgeld oder Blizzard-Guthaben kaufen. Dafür soll der Erlös jedoch an die Brustkrebs-Forschung gespendet werden.

Während im Battle.net sowie auf Xbox One angegeben wird, dass die gesamten Einnahmen einem guten Zweck zugeführt werden, ist der Fall auf der PlayStation 4 anders. Im PlayStation-Store heißt es, dass Blizzard Entertainment 11,78€ des Preises von 14,99€ an die Breast Cancer Research Foundation spendet. Bleiben noch 3,21€ über deren Verbleib Unklarheit herrscht.

Overwatch Mercy Brustkrebs

Wohin geht das Geld? Nachdem die US-Webseite GameSpot nachgehakt hat, hat Sony angegeben, keinen Profit mit dem Brustkrebs-Skin zu machen. Wohin jedoch die verbliebenen 3,21€ gehen, die bei dem Preis von 14,99€ übrig sind, ließ das Unternehmen offen. Auch in den anderen Stores besteht dieser Unterschied, etwa im britischen PlayStation-Store.

Blizzard gab unterdessen an, die Preisgestaltung anderer Plattformen als dem Battle.net nicht kommentieren zu können.

Den Mercy-Skin “Rosa” gibt es vom 8. bis zum 21. Mai für die Plattformen PC, Xbox One und PlayStation 4 zu kaufen. Hierzulande kostet der Skin 14,99 Euro.

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Quelle(n):
  1. GameSpot

Bless Online: Release-Datum auf Steam und Preis endlich bekannt

Das Release-Datum der Early Access Version von Bless Online auf Steam und damit in Deutschland ist bekannt. Auch die Preise der Gründerpakete kennt man nun.

Aus der Mitteilung von Neowiz zum Early Access von Bless Online lässt sich Folgendes entnehmen.

  • Bless startet am 30. Mai in den Early Access auf Steam. Das ist das Release-Datum.
  • Spieler, die ein beliebiges Gründerpaket kaufen, können zwei Tage früher in das Spiel eintauchen.
  • Der Frühstart, der Headstart, beginnt bei uns am 28. Mai um 19 Uhr.
  • Es wird wohl einen Cash-Shop geben, bei dem ihr mit der Währung Lumena einkaufen könnt.
  • Spieler können sich eine Premium-Mitgliedschaft kaufen.
Bless Online

Eigentlich war man davon ausgegangen, dass die heißen Infos zu Bless erst heute Abend im Rahmen eines Events bekanntgegeben werden. Doch offenbar ist erneut etwas bei der Ankündigung schiefgegangen. Zwar wurden auf der Homepage von Bless die Informationen veröffentlicht, danach aber wieder gelöscht. Ein Nutzer auf reddit war allerdings schneller, deshalb kennen wir die Infos bereits jetzt.

5 Klassen spielbar, Max-Level 45

  • Zum Start des Early Access werden 7 Rassen und 5 Klassen spielbar sein.
  • Das Maximallevel liegt bei 45
  • Spieler können sich durch 9 Dungeons schnetzeln. Drei davon haben eine Elite-Version.
  • Bless ist auf Englisch synchronisiert. Ansonsten ist das ganze Spiel in Text-Form auf Deutsch oder Englisch spielbar.
  • Spieler können entweder auf dem nordamerikanischen oder dem europäischen Server spielen.
  • Die Regionen China, Japan, Korea, Taiwan, Hong Kong und Macao sind gesperrt.
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149$ Gründerpakete und eine Premiummitgliedschaft

Um in Bless einzusteigen, müsst ihr eines von drei Gründer-Paketen erwerben. Die Standard-Edition gibt es für 39,99$, die Deluxe-Edition für 69,99$ und die Collector’s Edition für 149,99$.

Es wird auch eine Basisversion geben. Der Preis dieser Version wird bei 29,99$ liegen.

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Je nach Preis geben die Gründerpakete diese unterschiedlichen Boni.

Basisspiel

  • Preis: 29,99$
  • Headstart: Nein
  • Premiummitgliedschaft: Nein
  • Skins: Keine
  • Extras: Keine

Standard Edition

  • Preis: 39,99$
  • Headstart: Ja
  • Premiummitgliedschaft: 30 Tage
  • Skins: Keine
  • Extras: Keine

Deluxe Edition

  • Preis: 69,99$
  • Headstart: Ja
  • Premiummitgliedschaft: 60 Tage
  • Skins: Exklusiver Reit- und Haustierskin
  • Extras: 2450 Lumena

Collector’s Edition

  • Preis: 149,99$
  • Headstart: Ja
  • Premiummitgliedschaft: 90 Tage
  • Skins: Exklusiver Reit- und Haustierskin, exklusiver Kostümskin, exklusiver Waffenskin
  • Extras:  3800 Lumena. Titel „Der Gründer“ und den „Funkelnde Flügel“ Effekt.
Bless Online Headstart

Preis ohne Gründerpaket und Details der Premium-Mitgliedschaft sind bekannt

Wenn man kein Gründerpaket kauft und ab dem 30. Mai einfach so einsteigen will, werden 29,99$ fällig.

Die Premiummitgliedschaft gewährt euch kosmetische Items, die keinen Einfluss auf das Spiel haben sollen. Die Kosten der Mitgliedschaft belaufen sich auf 15$ im Monat.

Das denken die Fans: Für viele wird der Umfang der Premiummitgliedschaft und die Gestaltung des Cash-Shops darüber entscheiden, ob sie dem Spiel eine Chance geben. Nach dem Presse-Event hat sich die Stimmung gebessert. Die Premiummitgliedschaft wird nach aktuellen Informationen nicht Pay2Win sein.

Laut Entwickler Neowiz können sich die hier angegebenen Informationen noch ändern.

Der Artikel wurde am 17.05.2018 mit neuen Informationen ergänzt. Ursprünglich wurde der Artikel am 11.05.2018 veröffentlicht.

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  1. Reddit

Borderlands 3, Rage 2, Destiny Comet – Das sagt Walmart zum E3-Leak

Ein Leak von Walmart Kanada hat zahlreiche Spiele gemeldet, obwohl diese noch gar nicht angekündigt sind: Borderlands 3, Just Cause 4, Rage 2 oder Destiny Comet. Jetzt gibt’s ein Statement von Walmart zum großen vermeintlichen E3-Leak: Der beruhte rein auf Spekulationen.

Walmart als Plaudertasche. Ein vermeintlicher Leak von Walmart Canada hat in den letzten Tage seine Runde gemacht. Die Webseite des Vertriebshändlers kündigte am Mittwoch Spiel um Spiel an. Darunter Rage 2, Borderlands 3, Splinter Cell, Just Cause 4 und Destiny Comet. Wir haben darüber berichtet.

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Technischer Fehler wird zu E3-Leak

Der große E3-Leak. Für manche Seiten war das der „große E3-Leak.“ Manche dachten, Walmart hätte schon Vorabinformationen erhalten und die seien jetzt aus Versehen veröffentlicht worden. In dieser Lesart war das ein Riesen-Knüller: Der Leak enthüllte bereits das ganze Setup der diesjährigen E3, meinten manche. Die werden aber jetzt enttäuscht.

Rein spekulativ. Gegenüber der Seite Motherboard sagt Walmart nun, der Leak sei technischer Natur. Durch einen Fehler wurden Gegenstände für eine kurze Zeit auf der Webseite gepostet. Diese Gegenstände seien rein spekulativ. Nur der Publisher könne ein Release-Datum oder eine Ankündigung machen. Bei Walmart entschuldigt man sich für diese Verwirrung. Man freut sich selbst auf die Ankündigung.

Destiny-2-Trailer-Kriegsgeist

Beschwichtigt keinen. Verschwörungs-Theoretiker melden sich nun: „Natürlich sagen sie das. Was sollen sie auch sonst sagen?“ Immerhin könnte Walmart kaum zugeben, dass durch einen technischen Fehler all die wunderbaren E3-Geheimnisse schon im Vorfeld verdorben wurden.

Leak wirkt für viele glaubhaft. Weil sich im Leak auch Spiele befinden, von denen man weiß, dass sie kommen werden wie Destiny Comet oder The Division 2, ist der Leak für viele so interessant. Das mischt sie mit Fortsetzungen und Games, auf die Spieler schon lange warten. Dabei scheint Walmart einfach einen Gamer zu beschäftigen, der aktuellen Gerüchten und Ideen folgt. Bei vielen Titeln auf der Walmart-Liste geht die Gamer-Community fest davon aus, dass sie kommen werden. Dafür sind keine Geheim-Infos notwendig.

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The Division: Clevere Fans finden eigenen Weg für Spaß im PvP

Für viele Agenten in The Division ist der PvP-Bereich eher ein Teil des Spiels, den man meidet. Deshalb werden einige Spieler nun erfinderisch und reparierien die Balance selbst.

Seit dem Release von The Division wird das PvP von Balance-Problemen verfolgt. Immer wieder gab es Gear-Sets, die von Spielern als übermächtig empfunden wurden, auch aktuell gibt es ständige Debatten um den geheimen Prädator, den Stürmer und den Nomaden.

Diese Sets stechen mit ihren Attributen heraus. Sie sind in einigen Bereichen den restlichen überlegen. Deshalb suchen einfallsreiche Spieler immer wieder nach Möglichkeiten, ein besseres PvP-Erlebnis zu erschaffen.

The Division Konflikt Update

Stufe 29 – Alternatives Meta-Game im PvP?

Eine Methode, die schon länger bekannt ist, nun aber zunehmend beliebter wird, ist das Erstellen eines PvP-Charakters, der ab Stufe 29 nicht mehr weiter levelt.

Der Idee hinter der Level-29-Methode. Der Gag ist, dass in The Division die Spieler mit Level 29 nur gegeneinander spielen. Die sind sozusagen in ihrer eigenen Liga und dort gelten eigene Gesetze.

Was macht den Unterschied aus? Auf Stufe 29 sind Spieler noch nicht in der Lage, Gear-Sets zu verwenden. Diese sind erst mit dem Maximal-Level verfügbar. So entfällt zwar ein großer Teil der möglichen Builds, doch genau das ist die Absicht dahinter.

Mit Stufe 29 ist High-End-Gear das beste Gear, mit dem Ihr Euch ausstatten könnt. Das hat den Vorteil, dass alle Spieler auf einem ähnlichen Level sind und die gleichen Voraussetzungen haben.

So werdet Ihr schnell Level 29 und könnt bei diesem Division-PvP mitspielen

Wie erreicht Ihr effektiv Level 29? Im Idealfall habt Ihr 3 Freunde, die euch durch die Story-Missionen ziehen. Gear und Mods mit Extra-Tötungs-EP sollten euch ebenfalls einen ordentlichen Schub geben.

Der wohl schnellste Weg:

  • Jeder eurer 3 Freunde startet eine Mission
  • und spielt diese bis zum Ende, schließt diese aber nicht ab.
  • Nun springt Ihr von Mission zu Mission,
  • sodass Eure Freunde diese beenden, sobald ihr da seid.
  • Ihr erhaltet so also in kurzer Zeit die Belohnung für 3 Missionen.
  • Wiederholt dies so lange, wie nötig.

Solltet Ihr neu in The Division sein, empfehlen wir jedoch ausdrücklich, die Kampagne auf herkömmliche Art und Weise zu spielen. Verderbt Euch nicht den Spielspaß, indem Ihr Euch direkt hochziehen lasst. Genießt den ersten Durchgang.

The Division Shooter RPG

Diese Tipps könnten Euch nützen

Was solltet Ihr vor Level 29 beachten? Ihr könnt mehrere Dinge während des Levelns erledigen, um euch später Arbeit zu ersparen. Zunächst solltet ihr

  • den medizinischen Flügel zu 100% ausbauen. Die damit verbundenen Fähigkeiten wie das Erste-Hilfe-Set, der Heilposten und der Impulsgeber sind mit die wichtigsten Skills des Spiels,
  • und die Safe-Häuser freischalten. Lasst Euch im Idealfall von Euren Team-Mitgliedern per Blitzreise zu diesen bringen.

Denkt außerdem an die Dark-Zone-Checkpoints.

Level 29 – was kommt jetzt? Euer Weg sollte Euch nun in die Dark Zone führen.

  • Levelt bis DZ-Rang 20um alle Händler und Safe-Häuser freizuschalten
  • Durchforstet die verschiedenen Läden nach Ausrüstung
  • Farmt High-End-Gear in den nördlichen DZ-Bereichen 7-9, in den Bereichen 1-6 erhaltet ihr von den Bossen nur violettes Equipment
  • Sowohl Boss-Kills, als auch das Räumen der Wahrzeichen bringen euch einiges an Loot
  • Holt euch Nachschublieferungen und achtet auf Kontaminierungs-Events, die Belohnungen fallen großzügig aus

Hinweis: Auf Level 29 hat der Händler die gleiche Ausrüstung im Angebot, lediglich an das Level angepasst. Checkt also unseren Artikel zum Händler-Reset, falls Ihr gute Ausrüstung sucht! Dieses wird allerdings in der Nacht vom Freitag auf Samstag wechseln, das aktuelle Angebot wird also nicht mehr lange vorhanden sein.

Back to the roots?

Auch Youtuber Widdz mag diese Idee und hat diese schon vor längerer Zeit ausprobiert. Er sieht Ähnlichkeiten zum PvP in Survival oder 1.0, wo die meisten Spieler auf einem ähnlichen Level unterwegs waren. In seinem Video erläutert er einige wichtige Punkte und zeigt Gameplay aus der Dark Zone.

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Solltet ihr also nach Abwechslung im PvP suchen, könnt auf Build-Vielfalt verzichten und wollt die wahrscheinlich ausgeglichenste Form von PvP in The Division ausprobieren, dann ran an einen neuen Charakter und auf zu Level 29!

Der nette Nebeneffekt hierbei ist, dass die Routine, die viele Agenten haben dürften, so erstmal vorbei sein dürfte. Wann war High-End-Gear zuletzt relevant? Sowohl erfahrene, als auch neue Spieler dürften ihren Spaß haben.

Was haltet Ihr von der Idee? Würdet Ihr sie ausprobieren?


The Division: Das Cheating-Tool CronusMax macht die Agenten verrückt

Worlds Adrift startet in den Early Access – Hier ist der EA-Release-Trailer

Ab dem 17. Mai könnt ihr euch in der bunten Welt von Worlds Adrift austoben. Das Spiel geht dann in den Steam Early Access. Wir haben den Trailer dazu.

Im MMO Worlds Adrift kreieren Spieler ihre eigenen Luftschiffe. Mit diesen Luftschiffen reisen sie von Insel zu Insel, um Ressourcen zu sammeln und sich anderen Spielern in epischen Kämpfen zu stellen. Die Inseln sind nicht voneinander getrennt, sondern befinden sich in einer riesigen Spielwelt, die ihr durchqueren müsst. Items, die ihr irgendwo ablegt, bleiben so lange dort, bis jemand mit ihnen interagiert. So entsteht eine Welt, die durch das, was in ihr geschieht, geformt wird.

Launchtrailer zeigt epische Luftkämpfe und traumhafte Inseln

Im Launch-Trailer seht ihr die verschiedenen Aspekte des Spiels in Bewegung:

  • Ihr könnt euch mit einem Greifhaken durch die Welt bewegen und sie so erkunden.
  • Ihr baut Ressourcen ab und erschafft Luftschiffe.
  • Ihr kämpft um Ressourcen mit anderen Spielern.
  • Mit eurem Luftschiff reist ihr von Insel zu Insel. Die Inseln werden von Spielern mit dem Worlds Adrift Creator erstellt.

Das Spiel könnt ihr ab dem 17. Mai für 24.99€ bei Steam kaufen.

Falls ihr an Worlds Adrift interessiert seid, könnt ihr es dann auf Steam spielen.

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Worlds Adrift: Beta Anspielbericht – Fliegende Hipster in der Sandbox
von Jürgen Horn
Quelle(n):
  1. YouTube

Project TL: Release „definitiv“ 2019 – Entwicklung des „Diablo-MMO“ sehr positiv

Positive Nachrichten aus Korea. Das neue Action-MMORPG Project TL liegt im Zeitplan. Das Action-MMORPG plant die Closed Beta noch 2018 und den Release 2019. Fans hoffen auf einen Port von Project TL nach Europa und für die PlayStation 4.

Project TL ist im Prinzip Lineage 3. Project TL ist das, was aus „Lineage Eternal“ geworden ist, nachdem NCSoft eine heftige Kurskorrektur vorgenommen hat. Ursprünglich sollte das Spiel als “Lineage Eternal” für Mobile und PC entwickelt werden. Das ging schief. Es kam ständig zu Problemen und Verzögerungen. Deshalb wechselte NCSoft die Engine, die Richtung und das Entwickler-Team. Project TL ist jetzt ein Action-MMORPG nur für den PC. Es ist inoffiziell „Lineage 3“ und damit der Nachfolger der erfolgreichsten MMORPGs in Korea.

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Project TL: Release und Closed Beta

Im Zeitplan: Laut neuesten Infos aus Südkorea (via MMOCulture) ist beim Problem-MMORPG nun alles auf Kurs. NCSoft hat bei ihrem Earnings-Call angegeben, dass die interne Einschätzung „sehr positiv“ ist. Das neue Team arbeite sehr gut. Das Spiel soll noch 2018 eine Closed-Beta in Südkorea erhalten. Der Release ist definitiv für 2019 geplant.

NCSoft interessiert sich nicht für Battle-Royale. Von irgendwelchen Battle-Royale-Trends lässt man sich bei NCSoft nicht beeinflussen, man setzt entschieden weiter auf MMORPG-Titel, heißt es.

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Kommt Project TL auch nach Europa? Dazu gibt es noch keine Ansage. Auch ob es die PlayStation 4 kommt, ist noch nicht klar. Allerdings gibt es Hinweise auf beides:

  • Zuletzt orientierte sich NCSoft auf die Konsolen: Blade and Soul ist etwa für die PlayStation 4 geplant.
  • Und NCSoft ist ein weltweiter Publisher, da liegt ein Release für Nordamerika und Europa nahe. Sogar Master X Master erschien ja hierzulande und floppte relativ schnell. Ursprünglich sollte Lineage Eternal im selben Zeitfenster wie Master X Master erscheinen.
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Project TL: Zusammen mit Lost Ark das interessante neue MMORPG

Warum ist das interessant? Project TL und Lost Ark gelten als die beiden interessantesten neuen AAA-MMORPGs, die gerade in Entwicklung sind – sonst gibt’s ja fast nur noch Indie-MMORPGs:

  • Beide kommen aus Süd-Korea,
  • beide sind Action-MMORPGs, die eine ISO-Perspektive nutzen.
  • Beide werden aber mehr auf MMORPG-Elemente als auf reines Hack’n Slay setzen.

Da die ISO-Perspektive hierzulande aus Diablo 3 bekannt ist, nennt man diese Spiele auch häufig “DIablo-MMO.” So ganz korrekt ist das eigentlich nicht.

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So wollen Project TL und Lost Ark das PC-MMORPG retten
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Quelle(n):
  1. mmoculture

WoW-Spieler schaffen Mythisch+29, werden sofort übertrumpft

Dank günstiger Affixe purzeln in WoW wieder die Dungeon-Rekorde. Jetzt wurde selbst „Mythisch+29“ im Zeitlimit geschafft – gleich mehrfach.

World of Warcraft: Legion befindet sich in seiner letzten Phase, einen neuen Patch wird es nicht mehr geben. Dank sich noch immer verbessernder Ausrüstung purzeln die Rekorde für die besonders harten „Mythisch+“-Dungeons im Eiltempo. Dabei wurde auch der erste „Mythisch+29“-Schlüsselstein innerhalb des Zeitlimits geschafft, bevor eine zweite Gruppe auch diesen Rekord noch übertraf.

Welche Rekorde wurden aufgestellt? Der Dungeon „Unteres Karazhan“ wurde innerhalb von 38 Minuten und 22 Sekunden absolviert und damit die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits geschafft. Nur wenigen Stunden später wurde auch dieser Rekord wieder gebrochen, denn Unteres Karazhan wurde (ebenfalls auf +29) in 35 Minuten und 5 Sekunden bewältigt.

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Warum fielen die Rekorde so schnell? In der vergangenen Woche gab es die Affixe „Blutig“, „Schrecklich“ und „Verstärkt“. Unter den Spielern gilt dies als besonders gnädige Kombination, die einfacher zu bewerkstelligen ist, da die zusätzlichen Effekte nur wenig Aufmerksamkeit benötigen und die Dds sich permanent auf das Verursachen von Schaden konzentrieren können.

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WoW: Noch eine Stufe irrer – Mythisch +19 im Alleingang!
von Cortyn
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Was macht „Mythisch+“-Dungeons schwierig? Mit steigendem Level des „Mythisch+“-Dungeons steigen die Lebenspunkte der Gegner und der verursachte Schaden. Auf Stufe „+29“ verursachen die Gegner stolze 1342% mehr Schaden und besitzen 1342% mehr Lebenspunkte!

Es bleibt spannend, welche Rekorde die Spieler noch bis zum Release von Battle for Azeroth im August absolvieren werden, bevor das Rennen in der kommenden Erweiterung erneut beginnt.

Was war der schwierigste „Mythisch+“-Dungeon, den ihr innerhalb des Zeitlimits absolviert habt? Kratzt ihr auch schon an der 29?


Ihr wollt keine WoW-News mehr verpassen? Dann besucht doch unsere WoW-Facbookeseite!

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Wochenend-Angebot im PS Store – EA-Titel für PS4 bis zu 75% günstiger

Aktuell ist im PlayStation Store ein besonderes Wochenend-Angebot aktiv. Dabei können sich Spieler auf bis zu 75 Prozent Rabatt für ausgewählte PS4-Titel von EA freuen.

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Am heutigen Freitag, den 11.Mai, startete ein spezielles Wochenend-Angebot für PS4-Games. Sei Ihr beim “Big in Japan”-Sale und bei der “Games unter 20€”-Aktion noch nicht fündig geworden? Dann solltet Ihr einen genaueren Blick auf dieses Angebot werfen. Denn so könnt Ihr Euch aktuell bis zu 75% Rabatt auf einige EA-Titel sichern.

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Kingdom Come: Deliverance für PS4 als Angebot der Woche im PS Store
von Sven Galitzki

Wochenend-Angebot im PS Store

Der digitale Sale läuft bereits und bleibt für das Wochenende aktiv.

Hier sind einige Highlights der Aktion:

Ihr findet das gesamte reduzierte Spiele-Aufgebot im PlayStation Store auf Eurer Konsole, indem Ihr den Store öffnet und auf der linken Seite den Reiter “Angebote” wählt.

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Wir haben den Deal im PS Store aber auch nachfolgend für Euch verlinkt. Hier findet Ihr alle EA-Spiele, die Ihr zurzeit vergünstigt abgreifen könnt:

PS Store Wochenend-Angebot für PS4-Spiele von EA – bis zu 75% Rabatt

Einen zusätzlichen Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder gibt es nicht.

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von Sven Galitzki

League of Legends: Pyke ist der neue Champion in LoL, aber kein Rochen

League of Legends (LoL) bekommt einen neuen Champion. Und Pyke sieht gar nicht nach einem Rochen aus, obwohl alle das erwartet haben.

Vor einigen Wochen kündigten die Entwickler vom MOBA League of Legends bereits an, dass ein neuer Supporter ins Spiel kommt. Dieser sollte eher düster sein und als Unterstützer stark ins Geschehen eingreifen. Jetzt wurde Pyke, der Schlitzer von Bluthafen, im Video vorgestellt.

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Wer ist Pyke?

Im Trailer lernen wir hauptsächlich die Geschichte von Pyke kennen. Der ist enttäuscht von seiner Crew, die tatenlos zusah, als Pyke in der Tiefe des Meeres versank. “In seinen Augen ist ganz Bilgewasser schuldig”, heißt es in der Beschreibung.

Ist Pyke bereits in der Lore bekannt? Reddit-Nutzer KingR10 glaubt, dass Pyke bereits in der Lore von Miss Fortune erwähnt wurde. Dort heißt es

In den darauffolgenden Jahren erzählte man sich überall auf den Inseln Geschichten über Miss Fortune, eine fantasiereicher als die andere. Sie stahl die Syren von einem Kapitän, der auf die harte Tour lernen musste, dass man seine Finger bei sich behält, sie ertränkte die Anführerin der Seidenmesser-Korsaren in einem Fass ihres eigenen Rums und sie schleifte den wahnsinnigen Dirnenschlitzer aus seiner Höhle im Bauch eines halb zerstückelten Leviathans im Schlachterhafen.

Möglicherweise dreht sich diese Geschichte um Pyke, oder inspirierte das Team zum neuen Champion.

Pyke – Das sind seine Fähigkeiten

Ihr fragt Euch, welche Fähigkeiten Pyke besitzt? Ein neues Video stellt Pyke jetzt genauer vor:

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  • Passiv: Gabe der Ertrunkenen
    • Wenn Pyke nicht von Gegnern gesehen wird, stellt er schnell einen Teil des Lebens wieder her, das er vor Kurzem durch gegnerische Champions verloren hat.
  • Q: Knochenspiess
    • Einfacher Klick: Pyke spießt alle Gegner vor ihm auf und verlangsamt sie dabei erheblich. Wenn er einen Champion aufspießt, wird 50 % der Abklingzeit von Knochenspieß zurückerstattet.
    • Gedrückt halten: Pyke macht seine Harpune bereit und wirft sie. Der erste getroffene Gegner wird aufgespießt und Pyke zieht ihn ein Stück auf sich zu.
  • W: Geisterhafter Tauchgang
    • Pyke taucht in spektrale Gewässer, camoufliert sich und erhöht sein Lauftempo erheblich, wobei es über die nächsten Sekunden wieder abfällt.
    • Camouflage verbirgt Pyke vor seinen Gegnern, solange sie sich außerhalb seines direkten Umfelds aufhalten. Angriffe und Fähigkeiten beenden die Camouflage sofort.
  • E: Phantomsog
    • Pyke springt und lässt ein ertrunkenes Phantom zurück. Nach einer kurzen Verzögerung kehrt das Phantom zu Pyke zurück. Gegner, die das Phantom trifft, erleiden Schaden und werden betäubt.
  • R: Tod aus der Tiefe
    • Pyke schlägt in einem X-förmigen Bereich zu, teleportiert sich zu Champions und richtet alle hin, deren Leben unter einem bestimmten Festwert liegt. Gegner im X, die nicht hingerichtet werden, erleiden Schaden in Höhe von diesem Wert.
    • Wenn ein gegnerischer Champion im X getötet wird, bekommt der letzte unterstützende Verbündete ebenfalls den vollen Goldbetrag und den Kill angerechnet. Zudem kann Pyke Tod aus der Tiefe für eine kurze Zeit sofort erneut benutzen.

Doch kein Rochen – Schade

Seit der Ankündigung des neuen, düsteren Supports suchten Spieler nach Hinweisen. Eine Theorie führte dazu, dass der neue Held ein Rochen sei. Belegt wurde das mit dem Teaser Bild und kleinen Schatten aus Artworks anderer Champions. Wieso Fans an einen Rochen glaubten, zeigen wir Euch hier im Detail

Neverwinter wird mit Ravenloft zum Horror-MMORPG

Die Cryptic Studios haben jetzt mit „Ravenloft“ das neueste Modul für das MMORPG Neverwinter angekündigt. Das Addon sieht stark nach Horror aus. Ein Sub-Genre, das nur wenige MMORPGs bedienen. Release ist am 26. Juni für den PC. Neverwinter-Spieler auf PS4 und Xbox One müssen warten.

Neverwinter Ravenloft 1

Ravenloft könnte manchem Fan des D&D Pen & Paper RPGs ein Begriff sein. Es handelt sich dabei um eine klassische Kampagnenwelt. Dort herrscht der blanke Horror in Form von Vampiren, Untoten und Werwölfen. Die Abenteuer werden euch in diese Welt führen, da sich eine Brücke zwischen den Welten geöffnet hat.

Sieht also so aus, als bekommt Neverwinter einige klassische Horror-Elemente. Da ist die Auswahl bei MMORPGs ja recht übersichtlich.

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Auf nach Ravenloft! – Sogar mit Nächten

Was bietet Ravenloft? Ravenloft startet eine neue Story in Neverwinter. Neu sind folgende Inhalte:

  • Die Abenteuerzone Barovia
  • Ein neues Monsterjagd-System, bei dem ihr euch über Tarokka-Karten auf die Suche nach Monstern macht
  • Begegnungen mit neuen Helden
  • Burg Rabenhorst als Endgame-Dungeon
  • Ein Tag-Nacht-Zyklus, der für das Gameplay relevant ist

Worum dreht sich die Story? Ungebetene Gäste erreichen die Vergessenen Reiche und ihr lasst euch von der mysteriösen Hellseherin Madame Eva über Tarokka-Karten eure Zukunft vorhersagen. Als die Nebel von Barovoa erscheinen, werdet ihr in das Land des Schreckens gezogen, wo der finstere Graf Strahd von Zarovich herrscht. Ihr müsst den Horror von Burg Rabenhorst überleben und das Land Barovia von dem finsteren Graf befreien.

Neverwinter Ravenloft 2

Release-Datum Ravenloft: 26. Juni

Wann erscheint das neue Abenteuermodul? Ravenloft erscheint am 26. Juni für die PC-Version des MMORPGs Neverwinter. Wer auf der Xbox One oder der PS4 spielt, der muss sich etwas länger gedulden. Ein Releasetermin für die Konsolenfassung steht noch nicht fest.

Wenn ihr euch auf die Abenteuer in Ravenloft vorbereiten wollt, dann spielt vorher “Lost City of Omu”.

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Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Pokémon GO Fest 2018 bringt wohl Qurtel und neue Spezialforschungen

Das Pokémon GO Fest 2018 bringt neue Spezialforschungen und mindestens ein regionales Pokémon. Erfahrt hier, was Euch erwartet.

Niantic kündigte die Events für den Sommer 2018 an. Darunter auch das GO Fest in Chicago, das auch in diesem Jahr wieder ein regionales Pokémon für die Teilnehmer bringt. Bei der Veranstaltung im letzten Jahr tauchte Skaraborn in Chicago auf, dieses Jahr erwartet man Qurtel, das eigentlich nur in Indien oder Südasien spawnt. Ein Bild für das Event gibt den entscheidenden Hinweis auf Qurtel.

Pokémon GO Fest Chicago – Hinweise auf Qurtel

In einem neuen Blog-Eintrag spricht das Pokémon GO-Team jetzt genauer über das anstehende GO Fest in Chicago. Dazu veröffentlichten sie auch Bild für das Event. Im Vordergrund sehen wir Monster wie Minun und Plusle. Versteckt in den hinteren Reihen des Bilds sieht man Qurtel, der damit direkt mit dem Event in Verbindung gebracht wird.

GO Fest Qurtel Icognito

Auf der rechten Seite sieht man ein Icognito in der Form des Buchstaben B. Es scheint also wieder eine Auswahl von Icognito während des Events zu geben. In der Vergangenheit fand man bei Safari-Events bereits Icognito in Formen von Buchstaben wie S A F R I.

Dass jetzt ein B-Icognito auf dem Bild abgebildet ist, muss aber nicht heißen, dass diese Form auch freigeschaltet wird. Beim Event im letzten Jahr fand man ein Ausrufezeichen-Icognito auf dem Werbe-Bild, welches nicht beim Event auftauchte.

Neue Spezialforschungen

In der Ankündigung schreibt das Team in Bezug auf Forschungen:

Während du durch den Park spazierst, kannst du dann auch die Pokémon entdecken, die in diesen Habitaten leben. Du kannst ebenfalls neue Spezialforschungsprojekte durchführen, für die es tolle Belohnungen gibt.

Es ist unklar, ob diese neuen Forschungen nur für die Trainer in Chicago verfügbar sind, oder gleichzeitig auf der ganzen Welt freigeschaltet werden.

Eine Möglichkeit wäre, dass Trainer in Chicago einen Vorsprung bekommen und schon während des Events mit den neuen Aufgaben loslegen, während Trainer, die nicht beim Event in Chicago sind, später anfangen. Aber diese Möglichkeit ist bisher nur Spekulation.

Unklar ist außerdem, welche Belohnung die neuen Spezialforschungen bringen. Dazu hat Niantic bisher noch nichts verraten.

Teilnahme nur an einem Tag möglich

Das Event in Chicago bietet eine fast 3 Kilometer lange Strecke durch einen Park, bei der Trainer verschiedene Habitate von Pokémon erkunden können. Außerdem wird es wieder Team-Lounges geben, in denen Ihr Mitglieder aus Team Rot, Blau und Gelb trefft.

Es lohnt sich nur ein Ticket, denn Ihr könnt nur an einem Tag dort Pokémon fangen, obwohl das Event über zwei Tage geht. “Trainer, die ein Ticket für das Event am Samstag erwerben, können am Sonntag also keine Pokémon im Park fangen – auch dann nicht, wenn sie ein Ticket für Sonntag besitzen”, heißt es in der Ankündigung.

Weltweites Event geplant

Wenn Ihr nicht nach Chicago reisen wollt, geht Ihr während des Events nicht leer aus. Niantic erklärt, dass Trainer auf der ganzen Welt des Pokémon GO Fest 2018 auf “einzigartige Weise” feiern können.

Pokémon GO Ostern 2018 Titel

Wie das weltweite Event aussehen wird, ist bisher allerdings noch unklar. Während des GO Fests 2017 gab es Zeitfenster, in denen viele Monster auf der ganzen Welt gefangen werden mussten. Das schaltete dann Belohnungen frei.

Die Entwickler wollen bald genauere Informationen zum Event veröffentlichen.

Ihr sucht ein Event in Deutschland? Wie wär’s mit der Pokémon GO Safari-Zone in Dortmund?

Destiny 2: Alle bekannten Eigenschaften exotischer Meisterwerk-Waffen

Mit dem Erscheinen der Kriegsgeist-Erweiterung für Destiny 2 wurden viele exotische Waffen nicht nur überarbeitet, sondern erhielten auch Meisterwerk-Versionen. Damit lassen sich die jeweiligen Exemplare noch weiter verbessern. Wir zeigen alle bisher bekannten Meisterwerk-Eigenschaften der Waffen-Exotics.

Meisterwerk-Versionen sind den meisten Spielern in Destiny 2 bereits von legendären Waffen bekannt. Die exotischen Meisterwerk-Waffen funtkionieren ähnlich. Sie stellen im Prinzip Upgrades der besonderen Schießeisen dar und verleihen der jeweiligen Waffe neben einem Kill-Counter und der Orb-Generierung bestimmte Stat-Boni. Bei Exos fallen diese Buffs jedoch stärker aus. Mache Exotics bekommen sogar noch zusätzliche Perks spendiert.

UPDATE: Dieser Artikel befindet sich auf dem Stand der Kriegsgeist-Erweiterung. Einen aktuellen Artikel mit Infos zu allen bisher verfügbaren Katalysatoren (Stand 2019) findet Ihr hier: Alle Meisterwerk-Katalysatoren in Destiny 2 und wie man sie bekommt

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Diese Waffen-Exotics könnt Ihr bereits zu Meisterwerken upgraden: Zurzeit kann noch nicht jede exotische Waffe in Destiny 2 zum Meisterwerk aufgewertet werden. Nach und nach wird Bungie jedoch die Liste der Meisterwerk-Waffen vervollständigen. Zum Launch des Warmind-DLC können aktuell folgende Waffen dieses Feature bereits nutzen:

  • Scharlach – Katalysator droppt zufällig von beliebigen Feinden der Menschheit
  • Wardcliff Spule – Katalysator droppt zufällig in Strikes gegen die herausforderndsten Feinde
  • Schwingen der Wachsamkeit – Katalysator droppt zufällig nach Siegen im Schmelztiegel
  • Himmelsbrennereid – Katalysator droppt zufällig im Leviathan-Raid
  • Unbarmherzig – Katalysator droppt zufällig in Strikes gegen die herausforderndsten Feinde
  • Prometheus Linse – Katalysator droppt zufällig in Strikes gegen die herausforderndsten Feinde
  • Traktor-Kanone – Katalysator droppt zufällig von beliebigen Feinden der Menschheit
  • Borealis – Katalysator droppt zufällig von beliebigen Feinden der Menschheit
  • Kaltherz – Katalysator droppt zufällig in Strikes gegen die herausforderndsten Feinde
  • Risikoreich – Katalysator droppt zufällig in Strikes gegen die herausforderndsten Feinde
  • D.A.R.C.I. – Katalysator droppt zufällig von beliebigen Feinden der Menschheit
  • Jadehase – Katalysator droppt zufällig nach Siegen im Schmelztiegel
  • Die Kolonie – Katalysator droppt zufällig nach Siegen im Schmelztiegel

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Alle bekannten Eigenschaften exotischer Meisterwerk-Waffen in der Übersicht

Doch auch für einige weitere exotische Waffen, die ihre Meisterwerk-Version erst zu einem späteren Zeitpunkt erhalten werden, sind die Meisterwerk-Boni bereits bekannt. Wir fassen alle bisher bekannten Verbesserungen für Euch zusammen:

Borealis:

  • Nachladetempo +20

Kaltherz:

  • Stabilität +20
  • Nachladetempo +20

Die Kolonie:

  • Magazingröße +10
  • „Deeper Pockets“-Perk: erhöhte Munitionsreserven
  • Weapon Size +30 (Was dieser Stat bewirkt, ist bislang nicht bekannt)

Scharlach:

  • Reichweite + 20

D.A.R.C.I.:

  • Stabilität + 20

Löwengebrüll:

  • Nachladetempo + 30
  • „Chimera“-Perk: Nachdem man diese Waffe abfeuert, erhöhen sich für eine kurze Zeit die Handhabung und der Präzisionsschaden der ausgerüsteten Kinetik- und Power-Waffe

Graviton-Lanze:

  • Reichweite +20
  • Zielhilfe +15
  • „Versteckte Hand“-Perk: Verbesserte Zielerfassung

Hartes Licht:

  • Stabilität +25

Huckleberry:

  • „Ambitionierter Assassine“-Perk: Überlädt das Magazin basierend auf der Nummer rapider Kills vor dem Nachladen.

Jadehase:

  • Stabilität +30

Unbarmherzig:

  • Reichweite +40
  • Stabilität +40

MIDA Multi-Tool:

  • „Gesetzloser-Perk“: Präzise Kills verringern deutlich die Nachladezeit.

Polaris Lanze:

  • Libelle-Perk: Präzise Kills erzeugen eine Elementarschaden-Explosion

Prometheus-Linse:

  • Stabilität +20
  • Handhabung +20

Der Prospektor:

  • Explosionsradious +40
  • Weapon Size +70 (Was dieser Stat bewirkt, ist bislang nicht bekannt)
  • „Deeper Pockets“-Perk: Erhöhte Munitionsreserven

Rattenkönig:

  • Zielhilfe +20
  • Rückstoß-Richtung +20
  • „Infestation“-Perk: Verbesserte Zielhilfe und Rückstoß-Richtung. Das Triggern der Unsichtbarkeit vom „Ungeziefer“-Perk stellt Gesundheit wieder her.

Risikoreich:

  • Reichweite +30

Himmelsbrennereid:

  • Reichweite +30

Schläfer-Simulant:

  • Ladezeit +75
  • „Beschleunigte Spulen“-Perk: Beschleunigt das Laden

Sturm:

  • Reichweite +20
  • Handhabung +40

Sonnenschuss:

  • Reichweite +30
  • Stabilität +20

SUROS Regime:

  • Rückstoß-Richtung +50
  • „SUROS Ascendance“-Perk: Erhöht bei Kills die Chance auf Gesundheitsregeneration

Arbeitstier:

  • „Serious Business“-Perk: Sobald die Waffe komplett aufdreht, ist der Flinch (Das Verwackeln bei gegnerischen Treffern) stark reduziert

Telesto:

  • Magazin +60
  • Weapon Size +40 (Was dieser Stat bewirkt, ist bislang nicht bekannt)
  • „Deeper Pockets“-Perk: Erhöhte Munitionsreserven

Traktor-Kanone:

  • Magazin +70
  • Weapon Size +50 (Was dieser Stat bewirkt, ist bislang nicht bekannt)
  • „Deeper Pockets“-Perk: Erhöhte Munitionsreserven

Schwingen der Wachsamkeit:

  • „Vollautomatisches Abzugssystem“-Perk: Beim Halten der Schuss-Taste feuert die Waffe vollautomatisch

Wardcliff Spule:

  • „Pinpoint Guidance Module“-Perk: Projektile haben eine verbesserte Zielverfolgung

Weltlinie Null:

  • „Another Dimension“-Perk: Reduziert die Aktivierungszeit für Tesserakt

Legende von Acrius:

  • Nachladegeschwindigkeit wir um 40 Punke verbessert
  • „Deeper Pockets“-Perk: Erhöhte Munitionsreserven
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Was haltet Ihr von den exotischen Meisterwerk-Waffen? Habt Ihr schon Euren Favoriten entdecken können?

Quelle(n):
  1. Reddit

Metal Gear Survive: Finanzbericht verschweigt Verkaufszahlen – Flop?

Das Metal-Gear-Spinoff Metal Gear Survive wurde im Februar veröffentlicht. Wie gut oder schlecht sich das Survival-Game verkauft hat, ist bisher nicht bekannt, denn im Finanzbericht von Konami wird Metal Gear Survive nur am Rande erwähnt.

Konami gab unlängst ihre Ergebnisse für das Geschäftsjahr bekannt, das am 31. März endete. Auffallend ist, dass Metal Gear Survive nur als Randnotiz erwähnt wird, obwohl es erst im Februar für PC, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht wurde.

“Metal Gear Survive wurde veröffentlicht”, war alles, was Konami im Finanzbericht zu dem Spiel zu sagen hatte. Nun wird gemunkelt, dass sich Metal Gear Survive weit unter den Erwartungen verkauft hat.

Metal Gear Survive Titel

Enttäuscht Metal Gear Survive finanziell?

Was ist Metal Gear Survive? Metal Gear Survive ist ein Spinoff der Haupthandlung von Metal Gear Solid V: Ground Zeroes und spielt in einem alternativen Universum. Die Spieler werden durch ein Wurmloch in eine feindliche Welt voller biologischer Bedrohungen gezogen. Dort müssen sie in Missionen mit bis zu vier Spielern überleben und einen Weg zurück nach Hause finden. Dabei wird Survival-typisch auf Jagen, Crafting und Kämpfen gesetzt.

Was denken die Spieler? Bei den Spielern hatte Metal Gear Survive schon zu Beginn einen schweren Stand. So wurde Konami vorgeworfen, die Metal-Gear-Marke ausschlachten zu wollen. Auch der Weggang des Schöpfers der Reihe, Hideo Kojima, hat das Misstrauen der Fans noch einmal verstärkt.

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Was weiß man von den Verkäufen? Bekannt ist, das Metal Gear Survive in der Launchwoche bei den physischen Verkäufen auf Platz 6 der britischen Charts einsteigen konnte. Trotz dieses guten Ergebnisses wurden in der ersten Woche von Metal Gear Survive rund 85 Prozent weniger Einheiten verkauft, als noch bei Metal Gear Rising: Revengeance im Jahr 2013.

Laut den Marktforschern konnte sich das Survival-Game in seinem ersten Monat in den USA nicht in den Top 20 der besten Videospiel-Verkäufe platzieren. Zudem wurde das Spiel schnell reduziert: Sowohl hierzulande als auch in anderen Ländern ist Metal Gear Survive mitunter schon für 20 Euro zu haben.

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Quelle(n):
  1. GameSpot
  2. Konami

Wild West Online ist gestartet: Katastrophale Reviews auf Steam

Das Western-MMORPG Wild West Online ist offiziell gestartet. Keine Early-Access-Phase, keine Beta mehr, ein einfacher Release. Wollt ihr mit dabei sein? Die bisherigen Reviews sprechen allerdings von einer Katastrophe.

Der Wilde Westen ruft – hört besser weg

So macht ihr mit: Wenn ihr euch das Western-MMO anschauen wollt, dann besucht einfach die Steam-Seite von WWO und ladet euch dort den Client für 29,99 Euro herunter. Erstellt einen Account und schon seid ihr mit dabei. Es gibt allerdings so einige Warnsignale:

Wie sind die ersten Reaktionen? Die Bewertungen auf Steam sind aktuell „größtenteils negativ“. Die wenigen positiven Bewertungen sprechen aber von Potenzial, das vorhanden ist. Kritisiert werden vor allem diese Dinge:

  • Charaktererschaffung – Es gibt zu wenige Möglichkeiten, sich einen individuellen Helden zu erstellen. Die meisten Spielfiguren sehen sehr ähnlich aus
  • Einstieg – Das Spiel erklärt viel zu wenig, es gibt kein Tutorial, keine Einstiegsquest. Als Spieler weiß man gar nicht, was zu tun ist
  • Grafik – Spieler bemängeln fehlende Details und staksige Animationen. Die Grafik wird mit Spielen aus dem Jahr 2006 verglichen
  • Verbindungsfehler – Es gibt immer wieder Verbindungsabbrüche, die kurioserweise dazu führen, dass man sich nach dem Einloggen an anderen Stellen des Spielgebiets wiederfindet
  • Mikrotransaktionen – Die kleineren Pakete im Ingame Shop bieten nicht genug Inhalt, sodass man im Prinzip gezwungen ist, mehr Geld auszugeben, wenn man wirklich einen Vorteil durch die Mikrotransaktionen haben will
  • Jede Menge Bugs – Sogar die Steuerung und das UI sind Spielern zufolge verbuggt

Deutsche Übersetzung von Wild West Online wird scharf kritisiert

  • Deutsche Übersetzung – Die deutschen Texte sind mangelhaft übersetzt. Beispielsweise haben einige deutsche Items falsche Bezeichnungen, weswegen sich auch manche Quests nicht abschließen lassen
  • Fehlende Inhalte – Spieler bemängeln, dass trotz offiziellem Release viele angepriesene Inhalte wie etwa die Kopfgeldjagden gar nicht im Spiel vorhanden sind und sich WWO eher wie eine Alpha anfühlt
Wild West Online 1

Unfertig, verbuggt, zu wenig Content – eine Frechheit

Hier sind ein paar Beispiele von User-Reviews auf Steam.

  • Keule schreibt: “Ich habe die Vermutung, dass jetzt noch versucht wird, Kohle aus der Sache zu scheffeln und das Spiel dann gar nicht mehr weiter bearbeitet wird. Vor allem nach der Ankündigung von Red Dead Redemption 2. Ich hoffe, dass ich mich irre. Aber ich rate den Leuten dazu, die Finger von dem Spiel zu lassen, bevor nicht mehr an Content kommt.”
  • Chum Lee sagt: “Ich würde gern einen Daumen hoch geben….aber es gibt bis einfach nichts Positives an dem Spiel…. wie kann man mit soooo wenig Content in die Release Phase gehen? Das bleibt mir ein absolutes Rätsel!!!”
  • Press_Enter meint: “Ich war schon in der Early Access schwer enttäuscht aber sowas rauszuhauen als Release, ist mehr als frech.”

Wie reagieren die Entwickler auf die Kritik? Die Entwickler bedanken sich für das Feedback und erklären, weiter an Inhalten und Bugfixes sowie Verbesserungen zu arbeiten. Sie raten allen Spielern, sich per E-Mail an das Team zu wenden, da dies der schnellste Weg ist, Feedback abzugeben.

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https://youtu.be/l2Yymjg9qP8
Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Monster Hunter World: So holst du jetzt die High-Rank-Rüstung für Ryu

In Monster Hunter World könnt Ihr jetzt für Ryu eine Hochrang-Rüstung herstellen. Erfahrt hier, wie Ihr das Alpha-Set aus Street Fighter V freischaltet und welche Werte die Rüstung hat. Das Event gibt es für die PS4 und Xbox One.

Ihr konntet bereits eine Event-Rüstung für Ryu herstellen, diese war jedoch nur im Niedrigrang zu gebrauchen. Jetzt könnt Ihr mit der Herausforderung “Das erwachte Satsui No Hado” ein Alpha-Set für den High-Rank mit entsprechenden Werten freischalten.

Um an die Rüstung zu kommen, müsst Ihr es in der Arena mit einem Nergigante aufnehmen. Das Event läuft vom 11. Mai bis zum 24. Mai.

Das sind die Quest-Details für Hochrang-Ryu:

  • Name: Das erwachte Satsui No Hado (I, II, III)
  • Stufe: 8 Sterne
  • Ziel: Töte den Nergigante
  • Ort: Arena (oben in der Versammlungsstätte)
  • Quest-Typ: Herausforderung
  • Dauer: 11. Mai – 24. Mai
  • Bedingungen: Jägerrang 13 oder höher – So steigst du im Jägerrang
  • Scheitern-Bedingungen: Zeit abgelaufen, neun Mal ohnmächtig geworden
  • Erhältlich auf: PS4 und Xbox One

Wieso gibt es die Quest drei Mal? Das erwachte Satsui ist drei Mal mit den gleichen Voraussetzungen und Bedingungen vorhanden. Da es sich um eine Arena-Herausforderung handelt, steht Euch nur eine spezielle Auswahl an Waffen zur Verfügung. Durch die drei Quests stehen Euch aber alle 14 Waffen-Klassen zur Verfügung. Ansonsten gibt es keine Unterschiede zwischen den Quests, auch nicht in den Belohnungen.

Ryu-Hochrang-Quest

Das Ryu-Set-α hat neue Fähigkeiten

Da es sich bei dem Ryu-Set um eine Hochrang-Rüstung handelt, hat das Set neue Skills im Vergleich zur Niedrigrang-Rüstung. Es handelt sich aber wieder um einen Einteiler. Das bedeutet, Ihr könnt die Rüstung nicht mit anderen mixen.

Diese Skills erhält das Ryu-Set-α dazu: 

  • Aufhetzer Stufe 2 – Erhöht Angriffskraft und Affinität, wenn große Monster wütend werden
  • Konstitution Stufe 2 – Geringerer Verbrauch der Ausdauer
  • Wiederbelebung Stufe 1 – Bei anormalem Statuseffekt weicht Ihr schneller aus und der Ausdauer-Verbrauch ist reduziert
  • Rathalos-Meisterung:
    • Kritisches Element Stufe 2 – Erhöht beim kritischen Treffer den Elementar-Schaden
    • Inneres Auge/Ballistik Stufe 4 – Angriffe werden nicht abgelenkt und verkürzt die Zeit, in der Munition und Pfeile ihre maximale Stärke erreichen.

Zur Herstellung der Rüstung benötigt Ihr vier Mal das SFV-Ticket III, das Ihr direkt aus der Event-Quest erhaltet.

In der Quest “Das erwachte Satsui No Hado” spielt Ihr übrigens schon mit dem Ryu-Alpha-Set, wie Ihr auch in dem unteren Video von Charles sehen könnt.

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Es könnte sein, dass die anderen Event-Rüstungen noch nachziehen, die bisher keine Hochrang-Variante haben. Trotzdem wünschen sich die meisten Spieler lieber Skins als Event-Rüstungen:

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Blade and Soul: MMORPG wechselt auf Unreal Engine 4 – gibt Ausblick

Die PC-Version des koreanischen MMORPGs Blade and Soul steigt nach über 7 Jahren auf die Unreal Engine 4 um und demonstriert wie genau die Veränderungen aussehen werden. 

Es gab schon mal Anzeichen, dass Blade and Soul die Engine wechseln würde, jetzt ist es bestätigt. Man rüstet von der Unreal Engine 3 auf die Unreal Engine 4 auf.

Der Umstieg auf die Unreal Engine 4 wird in erster Linie Verbesserungen der Licht- und Schattenverhältnisse, des Wassers, der Spiegelungen und allgemeine Performance Upgrades mit sich bringen.

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Dabei soll der typische “Blade and Soul”-Charakter-Stil nach der Anpassung an die neue Engine so authentisch bleiben wie möglich.

Vision Preview zeigt das neue Blade and Soul

Wie das in Echtzeit aussieht, könnt ihr in dem “Vision Preview” Trailer sehen:

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Der Content, der nach dem Grafik-Update folgen wird, wird laut eigener Aussage des Entwicklers neuen Monstern mehr Leben zu verleihen.

Weiterer Content ist unterwegs

Neben neuem Kampf-basiertem Content werden aber auch weitere Features zu Blade and Soul hinzugefügt:

  • Fischen
  • Sammeln von Materialien im Open World
  • Neue soziale Aktivitäten
  • Verbesserte Physics, Questing und Sound
  • Der Charakter Mushin bekommt eine neue Rolle in der Story des Spiels

Diese Features zielen hauptsächlich darauf hin den Spielern eine Auszeit vom Kämpfen zu geben und ihnen zu erlauben sich zu entspannen. 

blade and soul mushin story

Ein MMORPG wie Blade and Soul komplett auf eine neue Engine umzustellen ist ein großes Vorhaben. Es ist daher noch nicht absehbar wie lange der Prozess dauern wird. NC Soft hat allerdings angekündigt, dass es im zweiten Teil des “Vision”-Trailers mehr Infos dazu geben wird.


Hast du dir überlegt Blade and Soul mal zu testen? Hier kannst du mehr über das MMORPG erfahren:

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Quelle(n):
  1. Reddit
  2. MMOPulse

Fortnite ändert „Infinity Gauntlet“ ein 2. Mal: Thanos wieder angepasst

Epic hat bei Fortnite hat noch einmal per Patch Änderungen am Modus „Infinity Handschuh“ vorgenommen. Das Ziel ist es, dass Thanos zwar mächtig ist, aber mehr Leute als Thanos spielen können.

Das war das Problem: Das Problem war wohl, dass Thanos zu viel aushielt. Der hat einen 200-Punkte Schild und 800-Punkte Leben. Jedes Mal, wenn er jemanden killt, lädt sich sein Schild voll auf. Man muss also den Schild zerstören und dann Schaden an Thanos anrichten, ohne dass er jemanden ausschaltet. Der Lebenspunkte-Pool von 800 war wohl einfach zu groß. Wer Thanos war, blieb über längere Zeit Thanos. Erst vor einigen Tagen hatte Epic schon einmal den Modus verändert, das war jedoch nicht genug. Jetzt hat man noch einmal nachgebessert.

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So löst das Epic das Problem: Man hat die Zahl der Lebenspunkte von 800 auf 500 gesenkt. Zum Ausgleich gibt man Thanos aber mehr Schaden. Jetzt macht sein Laserstrahl 20 Schadenspunkte an Spielern, vorher waren es 12. Auch der Schaden seines Schlages steigt von 80 auf 100 Punkte. Die Änderungen sind jetzt schon aktiv.

Weitere Änderungen am Modus “Infinity Handschuh”:

  • Jetzt sollten wirklich nur noch seltene, epische und legendäre Items im Modus „Infinity Handschuh“ auftauchen
  • Der Infinity Handschuh kommt jetzt deutlich später, statt „Bus-Tour und 30-45 Sekunden“, dauert es nun „Bus-Tour und 120-135 Sekunden“, bis der erste Handschuh im Spiel ist
  • Die ersten drei Stürme richten deutlich weniger Schaden an
  • Der erste Sturm-Kreis ist größer
  • Der Battle-Bus fliegt jetzt tiefer
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Das ist die Absicht von Epic mit dem Patch: Derjenige, der Thanos ist, soll sich mächtig fühlen und richtig abgehen, solange er den Handschuh trägt. Aber es sollen auch mehr Leute die Chance haben, Thanos zu werden.

Was sagen die Fans? Einige Fans sehen den Modus mittlerweile kritisch. Viele vermeintliche Opfer konzentrieren sich darauf, zu Thanos zu werden. Clevere Spieler farmen einfach gnadenlos die Leute ab, die blind dem Handschuh hinterherrennen. Aus taktischer Sicht sehen es manche wohl als unklug an, zu Thanos zu werden und sich damit ein gigantisches Fadenkreuz auf den Kopf zu malen, weil nun jeder hinter einem her ist. Die farmen Kills, indem sie taktisch spielen und nicht auf Thanos gehen.

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Quelle(n):
  1. reddit Fortnite

Destiny 2: Wie kommt man an die Polaris Lanze? Fans haben Theorie

Eines der letzten großen Mysterien der Kriegsgeist-Erweiterung für Destiny 2 ist der Verbleib der exotischen Waffe Polaris Lanze. Bisher besitzt noch niemand das neue Scoutgewehr von Ana Bray. Die Fans rätseln nun, wie man an diese Waffe gelangt. Doch es gibt eine Theorie, die sich immer mehr durchzusetzen scheint.

Bisher sind fünf neue exotische Waffen bekannt, die mit der Kriegsgeist-Erweiterung Einzug in Destiny 2 hielten. Wie man die SUROS Regime, die Maschinenpistole Huckleberry, das Schwert Weltlinie Null und das lineare Fusionsgewehr Schläfer Simulant bekommt, haben die Fans bereits herausgefunden.

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Destiny 2 Polaris Lance Ana Bray

Über den Verbleib der exotischen Scout Polaris Lanze weiß man jedoch immer noch nichts Konkretes. Es gab viele Vermutungen. Die meisten wurden jedoch mittlerweile entweder widerlegt oder verworfen.

So besagte zum Beispiel eine der prominentesten Theorien, dass man Anas Waffe unter Umständen dann erhält, wenn man alle 40 Sleeper Nodes gesammelt hat. Diese Theorie hat sich jedoch nicht bewahrheitet. Für das Abschließen dieser Sammelaufgabe gibt es lediglich ein Emblem. Das haben erste fleißige Sammler bereits bestätigen können.

Eine andere Theorie hingegen scheint sich jetzt unter den Fans immer mehr durchzusetzen.

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Wo ist die Polaris Lanze? Das vermutet die Community

Destiny 2 Polaris Quest Start

Eine bereits bekannte Quest steht im Fokus. Große Teile der Community sind sich nun einig, dass die Polaris Lanze mit der Quest-Reihe “Nahende Dämmerung” zusammenhängt. Diese Aufgabe stellt auch einen Zwischenschritt auf dem Weg zur Sleeper Simulant dar.

Dafür sprechen folgende Faktoren: Sobald man World-Quest „Datenbergung“ abgeschlossen und die IKELOS_HFW_V1.0.1-Handfeuerwaffe von Ana bekommen hat, erhält man neben dem ersten Schritt für die Schläfer-Simulant auch noch eine weitere Quest – Nahende Dämmerung 1/5.

Diese Quest bereitet Euch auf die Suche nach den Sleeper Nodes vor. Nach deren Abschluss geht es zwar mit der Sleeper-Quest weiter, die Nahende Dämmerung 1/5 gilt dann jedoch als abgeschlossen.

Destiny 2 polaris lanze db

Durch den Namen vermuteten die Fans bereits, dass es sich um eine 5-teilige Quest-Reihe handeln könnte. In der Datenbank von Destiny 2 wurden sie dann fündig.

Es handelt sich tatsächlich um eine Aufgaben-Reihe, die aus 5 individuellen Schritten besteht. Im Rahmen dieses Aufgaben-Strangs helft Ihr Ana dabei, nach und nach ihre Vergangenheit zu erforschen. Nach Abschluss des ersten Parts geht die Quest jedoch bislang nicht weiter.

Wie man diese weiteren Aufgaben-Schritte nun auslöst oder erhält, weiß man bisher nicht. Denkbar sind laut Fans zeitliche Begrenzungen – also zum Bespiel nur ein Quest-Schritt pro Woche – oder bestimmte Ingame-Leistungen, die es zu erfüllen gilt.

Destiny 2 Lanze Prototyp

Den wichtigsten Hinweis liefert der allerletzte Schritt von Nahende Dämmerung 5/5. Dieser Teil ist dort mit den folgenden Worten vermerkt: “Dieses Modul ist verbraucht. Ana wird weiter daran rumbasteln, aber weil du ihre Erinnerungen wiederhergestellt hast, hat sie ein fertiges Werk für dich, das sie das „Produktionsmodell“ des Gewehr-Prototyps nennt, den sie dir gegeben hatte.”

Zum einen wird hier deutlich, dass man bereits zuvor einen Gewehr-Prototypen erhalten haben muss. Dabei wird es sich aller Wahrscheinlichkeit nach um das legendäre BrayTech RWP Typ II Scoutgewehr handeln. Diese Scout stellt optisch eine identische Kopie der Polaris Lanze dar. Ob man den Prototypen ähnlich wie bei der Necrochasm in Destiny 1 weiterentwickeln muss, ist nicht bekannt.

Zum Anderen erhält man der Quest-Beschreibung zufolge am Ende ein Produktionsmodell dieses Prototyps. Hier wird es sich vermutlich dann um die Polaris-Lanze handeln.

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Was denkt Ihr? Ist das der Weg zur Polaris Lance? Und wie kommt man zum nächsten Schritt dieser Quest-Reihe?