Google Maps ist ein nützliches Werkzeug, um sich interessante Orte auf der Welt anzusehen – doch warum eigentlich nur auf unserer Erde ? Ein Fan arbeitet derzeit an einer Karte zu Mittelerde aus Der Herr der Ringe Online.
Eine detaillierte Karte von Mittelerde
Gab es dieses Projekt nicht schon mal? Ja. Vor etwa zehn Jahren gab es ein Google-Maps-Projekt, über das man sich die Welt von Mittelerde anschauen konnte. Dieses Projekt wurde aber eingestellt. Es gab dann einige rechtliche Probleme und das Entwicklerstudio Turbine wollte dieses Projekt nicht wieder aufnehmen.
Was bringt die Google Map von Mittelerde? Viele Spieler von Der Herr der Ringe Online möchten gerne eine zusammenhänge Weltkarte haben, die nicht stilisiert ist. Also keine handgezeichnete Karte, sondern eine, die auf den echten Maps aus dem Spiel basiert, mit den tatsächlich vorhandenen Orten. Und die Funktion von Google Maps mit dem Heranzoomen und der detaillierten Darstellung der Orte ist hier einfach ein schönes Werkzeug und sollte euch bei den Abenteuern im MMORPG helfen.
Wie weit ist das Projekt fortgeschritten? Noch fehlen einige Orte, die in die gesamte Karte integriert werden müssen. Dennoch ist das Projekt schon sehr weit fortgeschritten wie erste Bilder davon zeigen. Alles muss natürlich noch hübsch gemacht werden, damit es auch Spaß macht, die Karte zu verwenden.
Wie greife ich auf die Karte zu? Sobald das Projekt fertiggestellt ist – und momentan gibt es noch kein Release-Datum dafür – könnt ihr beispielsweise über euer Smartphone genau wie beim regulären Google Maps auch auf die Karte von Mittelerde zugreifen. Ihr dürft an jedes Gebiet nahe heranzoomen und euch so interessante geografische Informationen verschaffen. Denn dieses Mal haben die Entwickler dem Projektleiter die originalen Karten und Grafiken aus dem Spiel zur Verfügung gestellt.
So könnte sich die Google Map Mittelerde zu einem nützlichen und hübschen Werkzeug für alle entwickeln, die gerne das MMORPG Der Herr der Ringe Online spielen.
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Ein massives Puzzle in der neuen Kriegsgeist-Erweiterung beschäftigte seit Tagen die Community in Destiny 2. Nun ist das Rätsel gelöst. Neben möglichen Details zu der Fremden, einer mysteriösen Exo aus Destiny 1, gab es obendrauf eine coole Belohnung. Die streicht aber nur ein Hüter ein.
Großes Puzzle entschlüsselt.Wie wir bereits vor Kurzem berichteten, beschäftigte sich die Destiny Community in den letzten Tagen mit einem kniffligen Rätsel riesigen Ausmaßes. Das sogenannte “Rasputin’s Chamber Puzzle” hielt die Fans auch außerhalb des Spiels in Atem.
Nun wurde der letzte Schritt des Puzzles entschlüsselt und das Rätsel gelöst. Neben möglichen Informationen zur Exo Stranger aus Destiny 1 enthielt der letzte Schritt auch Koordinaten, an denen es eine coole Belohnung gab.
Das Geheimnis um das “Rasputin’s Chamber Puzzle” ist gelüftet
Das Puzzle: Das gigantische Puzzle hat seinen Ursprung in Rasputins Kammer, die im Rahmen des Warmind-DLC ihren Weg zu Destiny 2 fand. Der Ausgangspunkt des Puzzles war ein komplexes Symbol, das an der Wand des Bunkers von Rasputin gefunden wurde.
Darauf sind 6 verschiedene Symbole zu sehen. Jedes Symbol repräsentierte dabei einen Schritt des umfangreichen Rätsels. Jeder dieser Puzzleteile musste unterschiedlich angegangen und entschlüsselt werden.
Es galt unter anderem, Ingame-Symbolen nachzujagen und sie mit einander zu verknüpfen. Daraus bastelte die Community dann Wörter, die als Key-Words für die Dechiffrierung weiterer Schritte genutzt wurden. Auch mussten ein Morse-Code entschlüsselt und Tschaikowskys Schwanensee neu interpretiert werden.
Dabei ergaben all diese Schritte eine Art Anleitung zum Auflösen des sechsten und letzten Puzzle-Teils. Auf einem Monitor mit dem finalen Schloss-Symbol waren erneut scheinbar wirre Zeilen zu sehen.
Während man die 5 einzelnen Teile für sich relativ schnell entschlüsselt hatte, hat es viel Zeit gekostet, alle so miteinander zu verknüpfen, dass man auch diesen letzten Teil des Rätsels deuten konnte. Das hat die Community nun geschafft.
Das Ergebnis: Entschlüsselt ergeben diese Zeilen einen Text. Darin bedankt sich der Verfasser zunächst dafür, dass man das Rätsel entschlüsselt hat.
Dann wird von einem kommenden finalen Konflikt gesprochen, in dem Ihr und Ana Bray eine wichtige Rolle spielen werdet. Man bittet Euch deshalb darum, auf Ana Bray aufzupassen.
Danach spricht der Verfasser der Nachricht davon, dass er oder sie ohne Ana und das Exo-Programm kein Leben gehabt hätte. Der Verfasser bereue nun, dass man zur Fremden geworden ist, aber jeder hätte seinen eigenen Weg, den er gehen müsse. Und ironischerweise gibt es nie genug Zeit.
Abschließend werdet Ihr gebeten, Ana auszurichten, dass Rasputins erster Versuch zwar am richtigen Ort, jedoch zur falschen Zeit stattgefunden hat. Ihr sollt nun bei folgenden Koordinaten suchen: 43.549573, -73.544868.
Identität der Exo Stranger nach 4 Jahren enthüllt?
Was denken die Fans? Große Teile der Community sind sich nun sicher: Bei dem Verfasser dieser Nachricht handelt es sich aller Wahrscheinlichkeit nach um Elsie Bray – die Schwester von Ana Bray. Durch den Inhalt des entschlüsselten Textes sind viele Fans nun auch überzeugt: Bei Elsie Bray handelt es sich gleichzeitig auch um die Exo Stranger – die berühmte Fremde aus Destiny 1.
Darauf lassen einige Hinweise aus der Lore und von Items in Destiny 2 schließen. Eine der größten Auffälligkeiten verkörpert dabei ein Symbol, das sowohl die Fremde als auch Ana tragen.
Wir werden demnächst in einem gesonderten Artikel näher auf dieses Thema eingehen.
Das Rätsel selbst wurde sehr positiv von der Hüter-Gemeinschaft aufgefasst. Es heißt: Dieses Puzzle habe eine Menge Spieler mobilisiert, die Hand in Hand unermüdlich daran gearbeitet haben, das Geheimnis zu lüften. Den Worten vieler Fans zufolge ließ Destiny 2 eben solche besonderen Momente bisher schmerzlich vermissen. Große Teile der Community hoffen nun, dass es in Zukunft mehr Geheimnisse von solchem Kaliber geben wird.
Was gab es nun eigentlich als Belohnung? Als die Koordinaten aus dem letzten Puzzle-Teil bekannt wurden, dauerte es nicht lange, bis die Fans auf der Erde fündig wurden – und das nicht in der Europäischen Todeszone, im Kosmodrom oder auf dem Turm, sondern in einem National-Park im US-Bundesstaat New York.
Ein an der Entschlüsselung beteiligter Reddit-User stellte sehr zu seiner Freude fest, dass er fast um die Ecke von der markierten Location wohnte und machte sich umgehend nach Bekanntwerden der Koordinaten auf den Weg. Und der Ausflug hat sich gelohnt:
Neben eines Dankschreibens von Vicarious Visions gabe es eine Menge “Drei der Münzen” und noch anderer Fan-Goodies im Kriegsgeist-Look.
Das absolute Highlight war jedoch ein lebensgroßer Walküre-Speer aus der Kriegsgeist-Erweiterung.
Diese Waffe fand nun einen neuen Besitzer bei uns auf der Erde. Zwar wurde so am Ende nur ein einziger Hüter für die großen Mühen der gesamten Community belohnt, doch die meisten Fans freuen sich trotzdem und feiern die Aktion und den überglücklichen Finder des Hauptgewinns.
Im September starten die Produktionen zum Monster Hunter Film und das Budget wird auf 60 Millionen Dollar geschätzt. Teil des Casts wird Milla Jovovich, die auch für ihre Rolle als Protagonistin Alice in Resident Evil bekannt ist.
Die Dreharbeiten finden in Kapstadt, der Hauptstadt von Südafrika, statt. Die Handlung der Geschichte ist bisher noch unbekannt. Der Film soll aber auf der Videospielreihe von Capcom basieren. Es ist also anzunehmen, dass die Jagd auf Monster eine große Rolle spielen wird.
Paul W. S. Anderson schrieb das Drehbuch und wird der Produzent des Monster-Hunter-Films. Anderson produzierte bereits Film-Adaption für Resident Evil, eine Game-Franchise, die ebenfalls aus dem Hause Capcom stammt. Bereits im Jahr 2012 bekundete der Produzent Interesse Monster Hunter zu verfilmen.
Jeremy Bolt wird Anderson in der Produktion unterstützen. Er war ebenfalls an der Verfilmung von Resident Evil beteiligt.
Die Schauspielerin Milla Jovovich spielte die weibliche Hauptrolle in Resident Evil und wird in Monster Hunter dabei sein.
Das MMORPG Bless führt offenbar den Zwei-Klassen-Support ein. Wer 200$ bezahlt und sich das größte Gründerpaket sichert, der wird bevorzugt behandelt. Spieler fragen sich: Und was ist mit dem Rest? Unser Autor Schuhmann glaubt: Bless hat einen Fehlstart hingelegt.
Leak macht schon Ärger, bevor’s losgeht: Am Freitag fand das große Enthüllungs-Event bei Bless statt. Doch schon im Vorfeld sorgte ein Leak für Ärger. Durch ein Versehen wurden die Gründerpakete zu früh bekannt.
Vor allem der hohe Preis der Founder’s Pack löste eine Diskussion unter den Fans aus – etwa auf der US-Seite mmorpg.com oder auch bei uns auf Mein MMO.
Dabei wird Bless von Skeptikern immer wieder unter die Nase gerieben, dass es schon in Russland und Südkorea gescheitert sei. Nun versuche Bless sein Glück im Westen. Wie man sich da erdreisten könne, so viel Geld zu verlangen, fragen die Kritiker.
Immerhin ist Bless ein Buy2Play-Spiel mit einem optionalen Abo und es verkauft teure Gründerpakete. Dass die “Premium-Mitgliedschaft” für 15$ im Monat nur Kosmetisches bietet, wusste man da noch nicht.
Hohe Preise bei Bless: Die Preise für Bless beginnen bei 30$ und gehen hoch bis auf 200$. Dafür kriegt man das maximale Founder’s Pack. Das verspricht unter anderem “Premium Customer Service”, also eine bevorzugte Behandlung beim Kundendienst.
In einer Präsentation, die auf Twitch zu sehen ist, erklärt eine Mitarbeiterin dieses Feature: „Ihr kriegt einen Kundenservice, bei dem wir tatsächlich Eure Tickets lesen und sicherstellen, dass Ihr Kundendienst erhaltet.“
Da hebt der gemeine Mitteleuropäer schon mal besorgt seine Augenbrauen. Was passiert denn mit den Tickets der anderen?, fragt man sich da.
Premium Customer Service – neue Art des Privilegs
Zwei-Klassen-Gesellschaft: So ein „Premium Customer Service“ ist eine neue Idee bei AAA-MMORPGs, die Unfrieden auslöst. Es verstößt offenbar gegen das Gerechtigkeitsempfinden der Spieler.
Sie haben Angst, dass ihre Tickets dann bearbeitet werden, wenn Neowiz seine Premium-Kunden bevorzugt.
Versteht Neowiz den Westen?
Premium-Kundendienst fühlt sich irgendwie falsch an: Nach unserem Verständnis sollte doch der „Kundendienst“ ein kostenloser Service sein, der sich um handfeste Probleme des Einzelnen kümmert. Es ist ein Service, damit jeder Kunde das bekommt, für das er bezahlt hat und das ihm zusteht.
Zwar kennen wir aus dem richtigen Leben so eine “Zwei-Klassen-Gesellschaft”, etwa bei der Krankenkasse, aber dem noch im virtuellen Leben zu begegnen? Darauf hat wohl keiner Lust – außer vielleicht jener, der bevorzugt wird.
Doch es hat einen Grund, dass kein anderes AAA-MMORPG vor Bless auf die Idee kam, mit einem “Premium-Kundendienst” zu werben: Es verärgert offenbar viele und macht Bless zu einem leichten Ziel, lässt es irgendwie gierig und unfein erscheinen.
Vielleicht rächt sich hier, dass der koreanische Bless-Entwickler Neowiz keinen Vertriebspartner im Westen mehr hat. Neowiz hatte mit der deutschen Firma, Aeria Games, eigentlich einen Partner für den Westen gefunden. Der sprang ab. Seitdem übernimmt Neowiz das selbst. Das geht wohl nicht so geräuschlos vor sich, wie man sich das gewünscht hat
Event wirkte improvisiert
Kritik am Event: Für die Probleme von Neowiz spricht auch, dass einige Kritik am Event von Bless laut wurde. Das wirke amateurhaft, unorganisiert und sei katastrophal gelaufen, meckern einige auf Reddit. Das Chaos-Event ist gerade das größte Thema dort. So gab es keinen offiziellen Stream, sondern man überließ das Streamen der Community. Ferner hätten die Entwickler unvorbereitet gewirkt und es sei zu zahlreichen technischen Problemen gekommen.
Auch beim letzten großen koreanischen MMORPG gab es Anlaufschwierigkeiten und Probleme. Als Black Desert hier im Westen begann, krachte es immer wieder im Gebälk. Mittlerweile scheint man das aber unter Kontrolle zu haben. Man kann nur hoffen, dass Neowiz und Bless sich auch schnell im Westen zurechtfinden.
Nach diesem Wochenende werden einige misstrauisch auf Bless schauen und genau hinhören, was man da noch so für Ideen hat.
Mehr zu den Gründerpaketen und dem Steam-Launch von Bless:
Wenn langjährige Fans von World of Warcraft in einem anderen Spiel große Freiheiten bekommen, dann versuchen sie häufig, verschiedene Charaktere oder Orte aus Azeroth in das andere Spiel zu übertragen. So geschah es auch bei der Sims-Spielerin „Simoniona“, die sich die Magierstadt Dalaran vorgeknöpft und komplett in „Sims 4“ nachgebaut hat.
Das Ergebnis kann sich durchaus sehen lassen. Die „Stadt in den Wolken“ wurde mit jeder Menge Details nachgebaut und jeder WoW-Fan sollte sich sofort heimisch in den Mauern der Kirin Tor fühlen.
Dabei gibt es nicht nur den kompletten „oberirdischen“ Teil der Stadt, wie etwa die Zuflucht der Sonnenhäscher und die Silberne Enklave, sondern auch den unterirdischen Teil – also die Kanalisation mit dem Schwarzmarkt-Auktionshaus und den Kanälen.
Auch die Inneneinrichtung wurde möglichst detailgetreu umgesetzt, sodass die Sims von Simoniona sich beim Betreten der verschiedenen Gebäude gleich heimisch fühlen dürften. Von der Stadt fallen, wie im Original, kann man allerdings nicht – immerhin handelt es sich dabei um ein gewöhnliches Grundstück.
Die fliegende Stadt Dalaran ist nicht nur der Sitz der Kirin Tor, sondern auch die Hauptstadt der beiden Erweiterungen „Wrath of the Lich King“ und „Legion“. Die Stadt war (und ist) die zentrale Anlaufstelle für Spieler beider Fraktionen, um zu weiteren Abenteuern aufzubrechen.
Cortyn meint: Ich finde es immer wieder beeindruckend, mit wie viel Enthusiasmus und Liebe zum Detail die Fans vorgehen, um die Spielwelt von World of Warcraft auch in andere Universen zu übertragen. Wenn ich mir die Umsetzung so ansehe, hätte ich gut Lust auf einen Vergnügungspark, der wirklich wie Dalaran aufgebaut ist. Vielleicht wird der Traum von einer realen „Blizzard World“ irgendwann doch wahr …
Was haltet ihr von diesem Dalaran-Nachbau in den Sims?
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Die Geheimnisjäger in Destiny 2 haben neues Futter. Ein Puzzle im Destiny-2-DLC „Warmind“ sorgt für heiße Theorien. Es ist das Rasputin’s Chamber Puzzle. Und es hat mit Schwanensee, Morsecode und Blindenschrift zu tun.
Geheimnisse in Destiny: Bungie und Destiny 1 waren immer dafür bekannt, den Spielern Rätsel aufzugeben, an denen die sich die Zähne ausbeißen konnten.
Einige Geheimnisse in den Raids von Destiny beschäftigten die Hüter für lange Zeit oder waren zumindest ultra-komplex:
Die geheime 6. Truhe in der Gläsernen Kammer
Das Rätsel um den Sleeper Simulant
und das Mysterium um die Outbreak Prime
In diesen Zeiten glühte eine spezielle Community bei reddit auf, die sich den Geheimnissen widmete: /R/raidsecrets.
Bei Destiny 2 fehlten lange Zeit solche Mysterien. Doch jetzt ist ein neues Puzzle da und auch die Geheimnisjäger sind zurück.
Rasputin’s Chamber Puzzle
Der Ursprung des Puzzles: Das neue Rätsel haben die Schatzjäger „Rasputin’s Chamber Puzzle“ getauft: Das Rätsel von Rasputins Kammer. Der Ausgang des Puzzles ist ein komplexes Symbol an der Wand des Bunkers von Rasputin. Sofort auf den ersten Blick erkennt man, dass hier irgendwas im Busch ist.
Wie die US-Seite Kotaku berichtet, haben sich die Geheimnisjäger sofort tief in die Materie versetzt und die wildesten Theorien aufgestellt:
Manche haben Symbole in der Wildnis gefunden und zusammengesetzt wie ein komplexes Puzzle.
Andere haben versucht das Rätsel mit klassischer Musik in Einklang zu bringen.
Wieder andere probieren über die Blindenschrift Braille an das Geheimnis zu kommen.
Das klingt, als wären es verschiedene Ansätze. Dabei versucht jede Gruppe lediglich ihr Schloss mit speziellen Methoden zu öffnen. Denn offenbar ist das ein Rätsel, für dessen Lösung man gleich 6 andere Rätsel lösen muss.
Blindenschrift, Morsecode und Schwanensee
6 Symbole, 6 Rätsel: Wie die Seite Forbes weiß, zerfällt das Puzzle offenbar in 6 Teile und Symbole, die Spieler unterschiedlich angehen und entschlüsseln müssen. Dabei sind die Lösung durchaus weit hergeholt.
Das 2. Symbol sei Braille-Schrift für die Buchstaben OEAARRTFWTH, was man zu “The Art of War” zusammenstellen kann.
Das 4. Symbol soll etwa über einen Morsecode zu entschlüsseln sein.
Das 5. Symbol dreht sich aber um Tschaikowskys Schwanensee.
Schon im Vorfeld hatte Bungie mit kryptischen Hinweisen angedeutet, dass so ein Rätsel kommen würde – und offenbar hat man Wort gehalten:
Die Geheimnisjäger glauben, wenn man das Puzzle löst, die Hinweise entschlüsseln und die einzelnen Schritte ausführt, wartet am Ende eine Belohnung auf die Schatzjäger.
Aber das kann wohl noch eine Zeit dauern.
Ihre Abenteuer könnt Ihr live im passenden Mega-Thread im Subreddit /r/raidsecrets verfolgen. Wir werden auf Mein MMO darüber berichten, wenn sich was Spannendes tut.
Conan Exiles ist schon kurz nach seiner Veröffentlichung ein Riesen-Erfolg. Es wurde öfter verkauft, als von Funcom erwartet. Die Beliebtheit schlägt sich auch in den Bewertungen und den Spielerzahlen nieder. Der Ansturm zwang anfangs sogar die offiziellen Server in die Knie.
Conan Exiles wurde schon vor dem Ende des Early Access über eine Million Mal verkauft. Das Survival-Game ist ein Top-Seller bei Steam und auch die Bewertungen sind deutlich besser als im ersten Jahr der Entwicklung.
Die Spieler bauen fleißig.
Ansturm war zu groß, neue Server mussten her
Der Release von Conan Exiles war erfolgreicher, als Funcom selbst es eingeplant hatte. In den ersten Stunden wollten so viele Spieler gleichzeitig spielen, dass die offiziellen Server überlastet waren und nicht jeder einen Platz ergattern konnte.
Das Interesse der Spieler ging so weit, dass einige der PvP-Interessierten sogar auf PvE-Server ausgewichen sind, um direkt zu Beginn spielen zu können. Im Laufe der ersten Stunden und Tage nach Launch fügte Funcom jedoch immer mehr Server für alle Regionen hinzu.
Seit dem Release des Spiels wuchs die Anzahl der Spieler sogar noch weiter. Allein auf Steam haben sich fast 4-mal mehr Spieler in Conan Exiles eingeloggt, als noch wenige Wochen vor Release.
Dass sich die Spielerzahl seit dem Release gut entwickelt, liegt wohl auch daran, dass Funcom kurz nach Release neue Server für PC und PS4 online brachte. Durch die neuen offiziellen Server können mehr Spieler gleichzeitig spielen.
PvP war zu Beginn nicht jedem vergönnt – die Server waren voll!
Steam-Spieler bewerten besser
Dass Conan Exiles gut ankommt, schlägt sich auch in den Bewertungen auf Steam nieder. Als das Spiel im Januar 2017 zum ersten Mal im Early Access spielbar war, waren die folgenden Kritiken “ausgeglichen”. 66% positive Bewertungen kann Conan Exiles seit Beginn verzeichnen.
Die kürzlichen Reviews der letzten 30 Tage geben dem Spiel allerdings 74%. Die meisten negativen Bewertungen kritisieren dabei besonders die Abschaffung der Conflict-Server, die Conan Exiles besonders von anderen Spielen der Gattung unterschied.
Funcom bestätigte allerdings bereits, dass die Conflict-Server wiederkehren. Ob sich das in den kommenden Tagen in den Rezensionen niederschlägt, wird noch noch zeigen.
Ein Kommentator verplapperte sich live: Er kündigte für FIFA 19 indirekt die UEFA Champions und Europa League an. Was erwartet die Fans also für den neuen FIFA-Teil?
Seit langer Zeit ist es ein Wunsch der Community, endlich mit der echten Champions League (CL) und Europa League (EL) spielen zu können.
Auch als wir euch fragten, was ihr euch am meisten für FIFA 19 wünscht, stand die UEFA Champions League hoch im Kurs.
Bisher hat EA sich beholfen, indem sie ihre Königsklasse “Champions Cup” tauften. Doch in FIFA 19 wird es wohl endlich passieren. Laut einem niederländischen Kommentator erhalten wir die beiden europäischen Turniere mit dem Release des neuen FIFA-Teils.
FIFA wird besser, denn es kommt mit der Champions und Europa League
Die Info ist noch nicht offiziell, dennoch gilt es als so gut wie sicher, dass die Champions League und die Europa League kommen. Dafür sprechen zwei Gründe:
Konamis Zusammenarbeit mit der UEFA wurde beendet. Der FIFA Konkurrent “Pro Evolution Soccer” hatte bisher die Rechte an den beiden Wettbewerben inne. Nun wurde die Zusammenarbeit zwischen den beiden Parteien beendet. PES 2019 kommt also ohne CL und EL. Schon als dies publik wurde, gingen viele davon aus, dass EA sich die Lizenzen schnappt.
Ein holländischer FIFA-Kommentator verplapperte sich: Live, während eines eSport-Events, kündigte Evert ten Napel die CL und EL indirekt für FIFA 19 an. Er sagte, 2019 würde FIFA noch besser werden, weil EA die UEFA Champions League und UEFA Europa League hinzugefügt hätte.
In 2019 [FIFA] will get even better, because [EA has] added the UEFA Champions League and UEFA Europa League
Das bedeutet die CL und EL für die Spieler
Mit den neuen Lizenzen hat EA viele Möglichkeiten in unterschiedlichen Spielmodi.
Voll lizenziert: EA könnte für FIFA 19 alle CL- und EL-Stadien, Gesänge wie die offizielle Hymne oder natürlich die echten Sieger-Pokale bringen.
Der Karriere-Modus: Im klassischen Manager-Karrieremodus könntet ihr euren Club nun endlich in die Champions League und Europa League führen, statt in den Champions und Europa Cup. Auch als Spieler wäre es euch möglich, zur Hymne der Champions League aufzulaufen.
Eigene Turniere: Mit den vollen Lizenzen würde EA es sich nicht entgehen lassen, die Wettbewerbe als eigenes Turnier anzubieten, welches sich außerhalb von anderen Spielmodi starten lässt.
Ultimate Team: Ob die CL und El wirklich Einfluss auf FUT hätten ist schwer zu sagen. Mit der Weekend League gibt es bereits eine modusinterne “Königsklasse”. Es ist unwahrscheinlich, dass diese ausgetauscht wird. Ein Zurückkehren der FUT-Turniere in Form der Europa und Champions League wäre jedoch möglich.
Damit könnte man auch einem weiteren Wunsch der Community entgegenkommen: Viele beschweren sich über die hohe Anzahl an Elite-Spielern im “Daily Knockout Turnier” während der TOTS-Zeit. Würde das DKT nur noch zur Weekend League Qualifikation berechtigen, könnte man die guten Preise über eine “FUT Champions League” verteilen.
Nach dem großen Erfolg des letzten Super-Raids “Endlose Schatten von Bahamut” bei Final Fantasy XIV kommt mit dem Patch 4.3 der nächte extrem schwere Kampf. Der soll die Hardcore-Raider glücklich machen. Dieses Mal werden die Spieler gegen die Ultima Waffe antreten.
Ultima wird zusammen mit dem Patch 4.31 wenige Wochen nach dem Haupt-Patch 4.3 veröffentlicht, der am 22. Mai bei Final Fantasy XIV online gehen wird.
Die Verzögerung um wenige Woche soll den Raidern etwas Zeit geben, um sich auf den Kampf vorzubereiten und die Inhalte des Patches 4.3 in Ruhe durchzuspielen, bevor das Rennen um den ersten Kill beginnt.
Um die Spannung unter den Raidern weiter anzuheizen, hat der Direktor und Produzent von FFXIV Naoki Yoshida während eines Live Streams den Kampf kurz angedeutet.
Was kann Ultima?
Am Ende des neuen Trailers zum Patch 4.3 kommt eine Szene, in der die ersten drei Primae Garuda, Ifrit und Titan alle gleichzeitig und mit Ultima Weapon im Hintergrund gezeigt werden.
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In der Hauptstory von FFXIV wurde Ultima von den Wissenschaftlern des Allagischen Imperiums erschaffen, um die Kräfte der Primae zu absorbieren.
In dem Endkampf im Praetorium ist Ultima in der Lage die Fähigkeiten der absorbierten Primae Garuda, Ifrit und Titan zu nutzen, bis die Spieler diese Primae aus ihr rausprügeln.
Dies wird nun allem Anschein nach auch in der super-epischen Version des Kampfes passieren.
Die Spieler werden erst Garuda, Ifrit und Titan besiegen müssen, bevor sie in der letzten Phase gegen Ultima antreten können. Zu Beginn findet man sich in der Kampfarena von Garuda wieder, die den ersten der drei “Vorkämpfe” vor Ultima darstellt.
Kurze Primae-Phasen vor dem eigentlichen Kampf
Das erste was dabei auffällt ist das vollständige Abwesenheit der Felsen, die in anderen Modi des Kampfes gegen Garuda den erlittenen Schaden der Gruppe reduzieren. Es ist ein deutliches Zeichen dafür, dass das Entwicklerteam den Spielern diese “Krücke” nicht gönnen wollte.
Garuda selbst verursacht mit einem normalen Auto-Angriff an einem Schwarzmagier über 23.000 HP an Schaden, was bei momentanem Gegenstandslevel der Rüstung etwas weniger als die Hälfte der maximal möglichen HP eines Magiers wäre. Der erste Spezialangriff von Garuda macht mit über 66.000 HP gleich mal den dreifachen Schaden, was auch einen Tank mit einem Schlag killen könnte.
Die Kampfarena von Garuda wird von einem besonderen Zaun umgeben und jede Berührung damit wird im sofortigen Tod resultieren. Es wird dabei nicht mal der Schaden in HP angezeigt, sondern es kommt sofortiger Tod.
Aus den Endlosen Schatten von Bahamut wissen wir allerdings, dass das Aussehen der Arena nicht statisch ist und sich im Laufe der verschiedenen Phasen durchaus verändern kann. Das heißt man wird nicht zwangsläufig immer auf dem Kampffeld von Garuda bleiben.
Das ist in sofern wichtig, weil ein großer Teil der Schwierigkeit des Titan-Kampfes an seiner klaustrophobisch kleinen Kampfarena lag.
Ein Sturz von der Kante bedeutete die vollständige Ausscheidung aus dem Kampf ohne eine Möglichkeit auf Wiederbelebung. Es ist daher zwar nicht ausgeschlossen, aber doch schwer vorstellbar, dass die Entwickler auf diese wichtige Mechanic im super-epischen Kampf gegen Ultima verzichten würden.
Aufgrund dieser Primae-Konstellation vermuten viele Raider, dass viele der bekannten Mechaniken aus den Extrem-Modi der Garuda-, Ifrit- und Titan-Kämpfe in einer neuen Überarbeitung zurückkehren werden.
Schönheits-Upgrades für Ultima
Für den Kampf hat Ultima von dem Entwicklerteam eine Generalüberholung erhalten. Die Assets des ursprünglichen Models stammen noch aus der Zeit der 2.0-Version des Spiels, die mit grafischen Einschränkungen der PS3 entwickelt wurde. Das neue Model wird daher nicht nur schicker aussehen, sondern auch neue Animationen und Visuals erhalten.
Die Dauer des Kampfes wird kürzer sein, als bei ihrem Vorgänger Bahamut. Der Grund dafür war die Bitte des World-First-Teams “Lukrezia”, das den Kampf gegen Bahamut mit einem Enrage von 19 Minuten als viel zu lang empfand.
Die Schätzungen der Raider-Community für die Kampfdauer von Ultima liegen bei etwa 15 Minuten. Yoshida betonte allerdings im Brief des Produzenten, dass das kürzere Dauer keines Falls bedeutet, dass der Kampf einfacher wird.
Stattdessen konzentriert sich das Entwicklerteam auf komplexeren Mechanics. Die Musik, die während des Kampfes gespielt wird, wurde von der Rockband des Komponisten Masayoshi Soken arrangiert.
Bahamut gilt bei vielen Spielern als mit Abstand der beste Kampf in Final Fantasy XIV. Mit Ultima wird das Entwicklerteam daher hohe Erwartungen erfüllen müssen.
Mit dem Patch 4.3 kommt auch ein neuer Dungeon nach Final Fantasy XIV. Mehr dazu gibt es in unserem Artikel:
Das neue Pokémon GO Update 0.103.2 ist auf dem Weg zu Euch. Der Patch bringt eine neue Attacke und kümmert sich weiter um PokéStop-Einreichungen.
Trainer, das neue Update mit Versionsnummer 0.103.2 befindet sich gerade im Roll-Out und wird nach und nach für die verschiedenen Regionen freigeschaltet. Die Aktualisierung wurde gleich von den Data-Minern auf Veränderungen überprüft. Erste Data-Mining-Ergebnisse zeigen, dass “Lohekanonade” wohl der besondere Angriff für den bevorstehenden Community Day wird.
Außerdem wurde weiter an den PokéStop-Einreichungen getüftelt. Da gibt es jetzt eine Fehlermeldung.
Lohekanonade für den Community Day im Mai?
Beim Untersuchen der APK des Update 0.103.2 fanden die Data-Miner von PokémonGOHub einen Eintrag für die Blast Burn (auf deutsch Lohekanonade) Attacke. Es ist fast sicher, dass diese Attacke dann exklusiv während des Community Days mit Glumanda verfügbar wird.
Wie stark ist der Angriff? Bisher gibt es im Code noch keine genauen Zahlen dafür. Man erwartet, dass die Attacke stark wird und Glurak damit ein besserer Angreifer wird. Ähnlich, wie Flora Statue Bisaflor gestärkt hat.
PokéStop-Einreichungen verbessert – jetzt mit Fehlercode
Die Community wartet schon sehnsüchtig darauf, endlich selbst PokéStop-Vorschläge einreichen zu können. An dieser Funktion wird weiterhin gearbeitet, sie ist durch das Update aber noch nicht verfügbar.
Es geht voran: Jetzt gibt es zwei neue Fehlermeldungen für die Stop-Einreichungen. Eine bezeichnet einen internen Fehler, die andere richtet sich an zu viele eingereichte Stops. Es scheint, als könnten ausgewählte Tester von Niantic bereits mit dem neuen Update diese Funktion ausprobieren.
Haufenweise Sonderbonbons verteilen
Hat es Euch auch gestört, dass Ihr Sonderbonbons immer Stück für Stück in Bonbons eines bestimmten Typs umwandeln musstet? Niantic hat mit dem neuen Update eine entscheidende Veränderung eingebracht: Ihr könnt jetzt mehrere Sonderbonbons gleichzeitig umwandeln. Trainer Fabian-Anghel zeigt, wie das mit dem neuen Update aussieht:
Zusammenfassung:
Eine neue Attacke befindet sich jetzt im Code des Spiels. Vermutlich wird sie ihren Auftritt während des Community Days im Mai haben. D
ie Entwickler von Niantic arbeiten weiter daran, dass Ihr bald selbst Vorschläge für PokéStops einreichen könnt – Für Spieler mit wenig Stops oder Arenen in ihrer Umgebung, kommt diese Funktion wie gerufen.
Dass man jetzt mehrere Sonderbonbons gleichzeitig umwandeln kann, wird Trainern Zeit und Frust sparen.
Das 13 Jahre alte Spiel Guild Wars erstrahlt in neuem Glanz. Neue Grafikoptionen, wie ein randloser Fenstermodus und 8X MSAA Anti-Aliasing sorgen für eine spürbar bessere Optik. Wir fragen: Lohnt es sich 2018 noch, in Guild Wars 1 hineinzuspielen?
Der Vorgänger zu Guild Wars 2 erschien 2005 und wird auch heute noch gespielt. Die Entwicklung wurde zwar eingestellt, das hindert ArenaNet aber nicht am Patchen. Das letzte Update war ein reiner Grafik-Patch.
Neben dem randlosen Fenstermodus und dem verbesserten Anti-Aliasing wurde noch das Level of Detail erhöht. So werden Kleinigkeiten wie Gras auch in weiter Entfernung dargestellt.
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So reagiert die Community: Die Community reagiert ausschließlich positiv. Guild Wars 1 besaß schon zuvor eine gute Grafik, die jetzt weiter verbessert wurde. Für manche ist das Grund genug, sich wieder Guild Wars zu widmen.
Lohnt sich Guild Wars heute noch?
Guild Wars spielt sich anders als sein Nachfolger: Bis auf die gleiche Welt haben sie nur wenige Gemeinsamkeiten. So ist Guild Wars fast überall instanziiert. Nur in den Außenposten zwischen zwei Instanzen trifft man auf andere Spieler. Man kann wahlweise in einer kleinen Gruppe oder mit NPC-Begleitern spielen.
Aus diesem Samen werden im Nachfolger die Sylvari geboren.
Guild Wars 1: 2018 noch ein gutes MMO vor allem für Spieler mit schwachem PC
Gute Grafik und geringe Systemanforderungen: Trotz seines Alters sieht Guild Wars erstaunlich gut aus. Die Systemanforderungen sind minimal, selbst alte Computer schaffen das Spiel.
Ihr bekommt viel für wenig Geld: Die Guild Wars Trilogy ist bereits für 25€ erhältlich. Sie besteht aus den drei eigenständig spielbaren Titel: Prohecies, Faction und Nightfall. Zusätzlich kann man noch das separate Addon Eye of the North erwerben. Damit hat man hunderte Stunden an Spielzeit.
Schaltet Belohnungen in Guild Wars 2 frei: Je weiter der Fortschritt im Vorgänger ist, desto mehr Belohnungen erhält man im Nachfolger. Der offizielle Belohnungsrechner zeigt euch, was ihr erhaltet und welche Voraussetzungen dafür erfüllt werden müssen.
Bless Online Entwickler Neowiz hat gestern Influencer zu einem Presse-Event geladen. Wir haben für euch die wichtigsten Informationen mitgeschrieben. So ist jetzt klar, dass die zwei Europa-Server in Frankfurt stehen. Handel zwischen den Spielern ist in Bless nicht geplant.
Von 30$ bis 200$ – das sind die 4 Editionen von Bless
Bless Online ist ein Buy2Play-Spiel. Ihr müsst das Spiel also einmal erwerben und könnt es dann unbegrenzt spielen.Bless Online wird mit vier Editionen starten.
Basisspiel
Preis: 29,99$
Headstart: Nein
Premiummitgliedschaft: Nein
Skins: Keine
Extras: Keine
Standard Edition
Preis: 39,99$
Headstart: Ja
Premiummitgliedschaft: 30 Tage
Skins: Keine
Extras: Keine
Deluxe Edition
Preis: 69,99$
Headstart: Ja
Premiummitgliedschaft: 60 Tage
Skins: Exklusiver Reit- und Haustierskin
Extras: 2450 Lumena
Collector’s Edition
Preis: 199,99$
Headstart: Ja
Premiummitgliedschaft: 90 Tage
Skins: Exklusiver Reit- und Haustierskin, exklusiver Kostümskin, exklusiver Waffenskin
Extras: Titel „Der Gründer“, bevorzugter Kundenservice und den „Funkelnde Flügel“ Effekt. Der bevorzugte Kundenservice sorgt dafür, dass diesen Spielern bei Problemen eine höhere Priorität eingeräumt wird und 3800 Lumena.
Informationen aus dem Interview mit den Entwicklern
Während des Events führte der Twitch-Streamer Arctix mit den Entwicklern von Bless Online ein Interview. Dort wurden Fragen der Community gestellt.
Premium Mitgliedschaft: Spieler erhalten monatlich kosmetische Inhalte, jedoch keine Items, die das Gameplay beeinflussen. Die Premiummitgliedschaft kostet 15$ im Monat.
Wird es einen Preload geben? Aktuell sind sich die Entwickler noch unsicher. Sie fänden es gut, den Spielern einen Preload anzubieten. Sie müssen sich aber noch mit Valve, dem Betreiber von Steam, kurzschließen.
Können Spieler die Premiumwährung auch erspielen? Ja, die Premiumwährung Lumena kann man sich ingame verdienen. Ihr könnt zum Beispiel PvP Punkte oder Punkte, die ihr in Dungeons erhaltet, in Lumena umtauschen.
Kosten die Gründerpakete in Europa 1:1 so viel, wie in Nordamerika – gilt also ein Umtauschkurs von 1 Euro = 1 Dollar? Die Entwickler wollen sich an das interne Umrechnungssystem von Valve halten. Die gleichen den Preis dann eventuell an (Aktuell steht der Kurs bei 1 Euro = 1,19 Dollar – es wäre also in Euro günstiger.)
PvP, um fliegende Reittiere zu erhalten
Wie sieht das Endgame im PvP aus? Es wird eine spezifische Währung geben, die man nur beim PvP in der offenen Welt erhält. Dafür kann man spezielle Items kaufen. Diese Währung ist die einzige Möglichkeit, fliegende Reittiere zu erwerben. Für instanziertes PvP wird es bestimmte Zeiten geben, in denen man sich für das PvP einschreiben kann.
Wird es Handel zwischen Spielern geben? Nein, dieser ist deaktiviert. Ihr könnt jedoch eurem Twink per Post Items zuschicken. Das Auktionshaus wird stark geregelt sein. Es wird fixe Mindest- und Höchstbeträge für Items geben.
Im Interview stellten sich die Top-Entwickler von Neowiz den Fragen der Community. Ganz rechts im Bild sitzt übrigens der CEO von Neowiz.
Wird man das Ui anpassen können? Das Ui hat zu Performanceproblemen in Bless Online geführt. Für unsere Version des Spiels wurde das Ui deswegen komplett neu aufgezogen. Zum Release von Bless Online wird man das Ui nur vergrößern und verkleinern können.
Bless startet mit einem Drittel der Inhalte
Werden noch mehr Spielinhalte für Gilden kommen? Zum Release der Early Access Version von Bless Online werden ein Drittel der geplanten Inhalte für Gilden im Spiel sein. Weitere folgen.
Wie viele Haltungen werden die Klassen haben? Jede Klasse wird über 6 verschiedene Haltungen verfügen.
Keine Autoangriffe mehr. Ihr macht also nur über eure Fähigkeiten Schaden. Spieler sollen zwischen ihren zwei Haltungen durchwechseln. Haltungsfähigkeiten klingen ab, auch wenn die Haltungen gerade nicht aktiv sind.
Wie viele Server wird es zum Release geben? 2 in Europa (Frankfurt) und 3 in Nordamerika (Virginia).
Wird es saisonale Events geben? Saisonale Events sind von Seiten der Entwickler geplant. Man möchte den Spielern die Gelegenheit geben, ihren Spaß am Spiel zu zelebrieren.
Wie steht es um die Sirenen Rasse und die Warlock Klasse? Beide sollen 2019 veröffentlicht werden. Die Klasse Assassine und Mystik sollen in den nächsten 6 bis 12 Monaten kommen.
Wie sieht der Updateplan aus? Die Entwickler versuchen das Spiel alle drei Monate durch große Inhaltsupdates mit neuem Content zu versorgen.
Systemanforderungen für Bless? Dicke Testrechner schaffen es flüssig
Auf dem Event hatten die eingeladenen Influencer die Gelegenheit unsere Version von Bless Online anzuspielen. Auf den Testrechnern lief das Spiel sehr flüssig. Diese hatten folgende Spezifikation:
Grafikkarte: NVidia GTX 1080
Arbeitsspeicher: 16 Gigabyte
Prozessor: i7-4790K
Wenn euer Rechner also über eine ähnliche Spezifikation verfügt, solltet ihr zum Start von Bless Online keine Probleme haben. Allerdings sind die Spezifikationen ziemlich hoch – man wird dann sehen müssen, was die offiziellen Systemanforderungen für Bless sind.
Fortnite hat wohl Geschmack an den zeitlich begrenzten Modi gefunden. Neben „Infinity Handschuh“, dem Modus mit Thanos, ist jetzt ein weiterer Spezial-Modus bei Fortnite: Battle Royale aktiv: 50vs50 v2. Liegt es vielleicht daran, dass doch einige Kritik am Thanos-Modus laut wurde?
Nimm 2. Das gab’s auch noch nicht. Normalerweise ist immer nur ein Spezial-Modus bei Fortnite aktiv. Neben Solo, Duo und Squad gibt es dann den „Limited Time Mode“ (LMT). Das ist eigentlich in dieser Woche das gigantisch angekündigte Marvel-Mashup „Infinity Gauntlet.“ Aber seit gestern Abend ist ein zweiter Modus aktiv.
Mehr ist immer besser. Fortnite bringt wohl außerplanmäßig den Modus „50vs50 v2“ zurück. Hier treten 50 Spieler auf jeder Seite gegeneinander an. Was normalerweise ein „Jeder gegen Jeden“-Einzelkampf ist, wird in dem zeitlich begrenzten Modus zu einer Massenschlacht.
Thanos-Modus ist ein riesen PR-Spaß, aber es gibt auch Kritik
Ausnahme oder neue Regel? Ob das jetzt die Norm ist, dass gleichzeitig mehrere Spezial-Modi laufen, ist nicht bekannt. Es könnte sein, dass durch die spezielle Natur des Thanos-Modus eine Ausnahme gemacht wurde. Denn der Modus “Infinity Handschuh” ist zwar ein großer PR-Spaß und am Anfang gab’s auch viel Applaus, aber nach einigen Tagen wird doch Kritik an “Infinity Handschuh” laut.
Kritik an Thanos. So ist der „Thanos“-Modus zwar ein Spektakel, aber nicht jeder mag den Modus. Dadurch dass bei „Infinity Gauntlet“ mit Thanos eine riesige Zielscheibe im Spiel ist, ändert sich die Dynamik von Fortnite: Battle Royale. Manche meinen, dass der Modus nicht richtig durchdacht gewesen sei. Denn einige (sicher John Wicks) ignorieren Thanos und ballern nur auf die Thanos-Jäger. Epic hat bereits zweimal versucht, am Modus zu drehen. Thanos ist auch anfällig gegen die sogenannten “Skybases. Es könnte sein, dass man den „50vs50 v2“-Modus jetzt auch bringt, um den Kritikern entgegen zu kommen. Aber offiziell gibt es dazu kein Statement.
Wandelbare Entwickler. Epic ist bekannt dafür, dass man schnell Strömungen und Meinungen aus der Community aufnimmt und im Spiel darauf reagiert. Vielleicht zeigen Epic interne Zahlen, dass man reagieren sollte. Es ist in jedem Fall ungewöhnlich, dass zwei Modi gleichzeitig aktiv sind.
Die genauen Regeln für den Modus „50vs50 v2“ haben wir hier erklärt.
Bei The Division ist heute, am 12.5., der große Händler-Reset (Vendor-Reset). Wir stellen Euch Items der Händler vor, die sich besonders lohnen.
Nachdem das Global Event Blackout am 7.5. beendet wurde, durften Spieler mit Verzögerung ihre Belohnungen entgegennehmen. Für Aufregung sorgte das kommentarlos gestrichene Vanity-Outfit.
Bisher hatte jedes Global Event sein eigenes Outfit, von dem man je nach Ranglistenplatzierung Teile aus einem Belohnungsbehälter zieht. Dieses Mal wurde dieses Outfit wohl gestrichen. Der Grund ist uns nicht bekannt, Massive äußerte sich bisher nicht dazu. Interessant ist hierbei, dass man ein Überraschungs-Set ankündigte, von dem wir bisher ebenfalls nichts gehört haben.
Da nun wieder Normalität in The Division herrscht, widmen sich die Agenten dem Farmen von Ausrüstung auf herkömmlichen Wege. Schaut Euch nebenher noch die neuen Angebote der Händler an. Diese wechseln einmal in der Woche von Freitag auf Samstag. Das sind unsere Empfehlungen.
Empfehlenswerte Waffen seit dem 12.5.
W 46th St: MP5 ST mit Tödlich, Präpariert und Flink. Eine der besten MPs im Spiel mit einem hohem Gear-Score (278), die Talente eignen sich besonders gut für Sets wie den Prädator. Statt Flink könnt ihr Empfänglich, Räuberisch, Nachtragend oder Zerstörerisch nehmen.
Mk17 – Polizeiversion mit Vorbereitet, Ausgewogen und Entschlossen. Kommt zwar mit einem niedrigen GS (268), hat aber sehr gute Talente fürs PvE. Entschlossen auf dem dritten Slot ist ein Glücksfall und senkt euren Cooldown durch das Töten von Gegnern.Statt Ausgewogen solltet ihr Zerstörerisch nehmen.
Die Mods nach dem Händler-Reset
Händler der Dark Zone:
W 46th St: Schusswaffen-Mod (252) mit Crit-Chance
E 40th St: C79-Visier mit Crit-Schaden, Stabilität und Präzision
W 42nd St: Leistungs-Mod mit Sucherminen-Schaden
W 31st St: Pro-Reflexvisier mit Crit-Schaden (19%), Stabilität und Crit-Chance
Händler der PvE-Zone:
The Firewall: Ausdauer-Mod (265) mit Fertigkeit Eile
Southpaw: Leistungs-Mod mit Sucherminen-Schaden
The Last Call: Laute Mündungsfeuerbremse mit Crit-Schaden (18%), Crit-Chance, Stabilität und erhöhte Bedrohung
Spezialausrüstungshändler: Omega Gewehrschalldämpfer mit Kopfschussschaden (17%), Crit-Chance, optimaler Reichweite und verminderter Bedrohung
The Cavern: Leistungs-Mod mit ballistischem Schild-Schaden
Verkäufer für fortgeschrittene Waffen: Zieloptik VX-1 (12x) mit Kopfschussschaden, Crit-Chance und Stabilität
Das Angebot der speziellen Blaupausenhändler
Der Händler im Terminal bringt Blaupausen von diesen Items mit:
Star Wars Battlefront 2 war in 2017 heftig in der Kritik. Jetzt hat EA den Shooter auf Kurs gebracht. Mit Updates und einer Season soll Battlefront 2 im Mai und Juni 2018 weitergehen. Die stehen im Zeichen von Han Solo.
Am 16. Mai beginnt Season 2 von Star Wars Battlefront 2 mit Inhalten zu Han Solo. Zuerst reisen die Spieler in die Originaltrilogie zurück, bevor es im Juni mit Aktivitäten zu dem kommenden Film Solo: A Star Wars Story weitergeht.
Kürzlich haben Electronic Arts und DICE die zweite Season für Star Wars Battlefront 2 angekündigt. Nachdem sich Season 1 ganz mit Star Wars: Die letzten Jedi beschäftigt hat, beginnt im Mai die Han-Solo-Season. Am 16. Mai geht es mit Inhalten der Original-Trilogie los, bevor es im Juni mit Solo: A Star Wars Story weitergeht.
Das erwartet Euch im Mai in Battlefront 2
Helden-Showdown: Während der Han-Solo-Season werden die Spieler in diesen neuen rundenbasierten Eliminierungsmodus antreten können. Der Helden-Showdown bietet 2-gegen-2-Schlachten der besten Lieblingsduos in Helden vs. Schurken.
Eigene Arcade-Spiele für Sternenjäger: Spieler können in diesem Modus an ihren Skills für Starfighter Assault feilen. Die Sternenjäger aller Epochen stehen zur Verfügung, angetreten wird gegen die KI.
Jabbas Palast: Während der Han-Solo-Season wird Jabbas Palast auf Tatooine unsicher gemacht. Auf der Karte können die Modi Gefecht, Helden-Showdown und Helden vs. Schurken gespielt werden.
Neue Skins für Lando und Leia: Die Charaktere Lando Calrissian und Leia Organa erhalten Skins aus der Eröffnungsszene von Star Wars: Die Rückkehr der Jedi-Ritter. Lando Calrissian schmeißt sich als Skiff-Wache in Schale, während Leia Organa als Kopfgeldjäger Boushh auftritt. Dazu gibt es die passende Sprachausgabe.
Dazu kommen einige Quality-of-Life-Änderungen, wie etwa ein Verbessertes Hauptmenü sowie die Möglichkeit, Skillpunkte zwischen den Matches zu verteilen.
Im Juni folgen die Inhalte zu Solo: A Star Wars Story. Welche das sind, wird noch bekannt gegeben.
Passend zur Ankündigung des Release-Datums auf Steam wurden zwei Trailer veröffentlicht, die auf den Early Access einstimmen sollen. Das nächste, große MMORPG Bless Online erscheint offiziell am 30. Mai auf Steam.
In dem ersten Video sind Szenen aus Bless Online zu sehen. Der Trailer wird mit dem Schriftzug “Bless is Reborn”, also wiedergeboren, beendet.
Der zweite Trailer “Bless Awakens” knüpft als Story-Video nahtlos daran an und spricht von einem kommenden Krieg, einer neuen Ära, die eingeläutet wird.
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Das steckt hinter dem “Reborn”: Bless war als sündhaft teures AAA-MMORPG in Asien nach einem fulminanten Start gescheitert. Lange zweifelte man daran, dass Bless hier in Europa erscheinen würde. Der Entwickler Neowiz begann daraufhin, das Spiel umzukrempeln und die Server in Korea sowie Russland temporär zu schließen. Das ging mit einer überraschenden Nachricht einher, dass Neowiz das MMO in einer überarbeiteten Fassung auch im Westen veröffentlichen würden. Und das wenige Tage nachdem der frühere Publisher Aeria Games die Arbeiten einstellte und eigentlich kaum jemand mehr an einen Release hierzulande glaubte.
Bless erwacht aus seiner langen Kältestarre
Mit der Steam-Version will man wieder zurück auf die Erfolgsspur, bezeichnet sie sogar als fortschrittlichste Version, für die sehr viele Änderungen an Bless Online vorgenommen wurden. Die ganze Geschichte zu Bless könnt ihr hier nachlesen:
Mit den Videos wurden auch gleichzeitig die Gründerpakete von Bless Online vorgestellt, mit denen man schon 2 Tage vorher beginnen kann. Die Kosten belaufen sich auf 40 bis 200 Dollar.
Eine gute Nachricht für deutsche Spieler: Das Spiel ist auf Deutsch lokalisiert und der europäische Server befindet sich in Frankfurt. Lediglich die Stimmausgabe ist auf Englisch.
Die Andeutungen wecken Erinnerungen an die Geschichte von Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Ob Bless ein ähnlicher Erfolg gelingt?
Fun fact: Bless bezeichnet sich auf Google als “Bless Online – The best new PC MMORPG from Asia”. Ob es stimmt, werden wir in wenigen Wochen selbst beurteilen können.
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Schon bald bekommt World of Warcraft den Kriegsmodus spendiert. Der ersetzt die PvP-Server. Wir verraten euch, warum das PvP in Azeroth dadurch richtig gut wird.
Mit Battle for Azeroth werden in der World of Warcraft einmal mehr größere Änderungen am PvP vorgenommen. PvP-Server werden abgeschafft, stattdessen gibt es nur noch „normale“ und RP-Server. Allerdings muss niemand auf PvP in der offenen Welt verzichten, denn dafür führt Blizzard den Kriegsmodus ein.
Was ist der Kriegsmodus? In der jeweiligen Hauptstadt der eigenen Fraktion (Sturmwind oder Orgrimmar) können die Spieler sich willentlich für den Kriegsmodus melden. Ihr PvP wird dann auf aktiv geschaltet und sie werden in eine „Phase“ von Azeroth versetzt, in der sie nur andere Spieler treffen, die ebenfalls PvP aktiviert haben. So ist sichergestellt, dass die Spielwelt immer eine Bedrohung darstellt.
Welche Anreize es für den Kriegsmodus gibt, das haben wir in diesem Artikel bereits erklärt:
Die Entscheidung, sich auf einen PvP-Server zu begeben, hat langfristige Folgen. Wer einfach mal „die Schnauze voll“ hatte vom PvP, der konnte nicht einfach aussteigen, sondern musste Ganker über sich ergehen lassen oder das Spiel schlicht meiden. So gab es niemals eine Ruhephase, wenn man einfach nur gemütlich questen und etwas entspannter zocken wollte, ohne die permanente Angst eines PvP-Angriffs.
Auf PvE-Servern gab es ebenfalls einige Probleme. Denn hier war das Aktivieren von PvP im Regelfall keine Entscheidung, sondern wurde durch Quests erzwungen. Wer dennoch „mutig“ war und mit aktiviertem PvP herumlief, der steuerte meistens in eine Falle. Spieler der gegnerischen Fraktion warteten, bis die eigenen Lebenspunkte niedrig waren und aktivierten erst im letzten Augenblick ihr PvP. So konnten sie schnell den Todesstoß zu setzen, ohne sich selbst jemals in große Gefahr begeben zu haben.
Oder PvP-Quests wurden zu einem freundlichen Miteinander, bei dem man zusammen Mobs tötete, ohne die andere Fraktion zu attackieren. Das ist sicher eine sehr soziale Vorgehensweise, aber nicht im Sinne des PvP.
Was ist besser mit dem Kriegsmodus im PvP von WoW?
Unabhängig von der Auswahl des Servers können sich die Spieler auch kurzfristig für eine PvP-Erfahrung anmelden und dadurch World of Warcraft deutlich intensiver erleben. Wer nun an PvP teilnimmt, der will daran teilnehmen.
Gleichzeitig gibt es die Entscheidung, sich bewusst dem PvP zu verschließen. Wer sich auf PvP-Servern damals dachte: „Jetzt einfach etwas gemütlich leveln und nebenbei was auf Youtube schauen“, der kann diesen Traum ausleben.
In jedem Fall ist die Anmeldung für PvP nun eine bewusste Entscheidung, bei der die Spieler genau wissen, worauf sie sich eigentlich einlassen, ohne permanent daran gebunden zu sein.
Dennoch gibt es einige Bedenken. Die zusätzlichen Anreize im Kriegsmodus, wie mehr Erfahrungspunkte (15%), Gold oder Azerit (10%) sind „zu gut“ um sie zu ignorieren. Das führt vermutlich dazu, dass viele Spieler sich für den Kriegsmodus anmelden, ohne tatsächlich Interesse an PvP zu haben. Und das wiederum führt zu Beschwerden, warum man denn „jemanden töten wollte, der nur vom XP-Bonus profitieren wollte“ – Diskussionen, die jeder PvPler wohl bereits kennt.
Zusammengefasst verspricht der Kriegsmodus ein besseres Erlebnis für PvP-Fans und alle, die sich mal „ernsthaft“ einer PvP-Bedrohung stellen wollen, aber bisher vor einem reinen PvP-Server zurückschrecken. Sollte der Frust doch zu groß werden, reicht eine Reise in die Hauptstadt, um die Entscheidung rückgängig zu machen. Ein durchaus nerviger Schritt, aber aufwändig genug, damit die Spieler sich im Vorfeld überlegen, wie sie ihren Abend verbringen wollen.
Was haltet ihr vom neuen Kriegsmodus in WoW? Werdet ihr viel mit aktiviertem PvP spielen?
In FIFA 18 Ultimate Team ist das „Team der Saison“ der spanischen La Liga bekannt. Diese LaLiga-Spieler erhalten TDS-Karten.
Nach dem “Team of the Season” der Premier League ist nun das TDS der La Liga an der Reihe.
Eine blaue Spezialkarte erhalten die 24 Spieler, die über die Saison 2017/2018 in der spanischen, ersten Liga die besten Leistungen zeigten.
Ihr könnt das LaLiga-TOTS ab Freitag, den 11. Mai um 19 Uhr, aus Packs ziehen. Die Karten sind dann eine Woche lang in Sets.
FUT 18 Team der Saison: LaLiga-TOTS
Das LaLiga-TDS beinhaltet 23 Spielerkarten, darunter natürlich auch die beiden Weltstars, Lionel Messi (98) und Cristiano Ronaldo (99) als Stürmer.
Viele Kracher sind dabei, jedoch auch einige Nieten. Es wird spannend bei den garantierten LaLiga-TOTS-SBCs, welche am Sonntag und Dienstag jeweils um 19 Uhr live gehen!
Außerdem könnt ihr ab dem 14. Mai Thomas Partey (ZDM, 86, Atletico Madrid) über das Daily Knockout Turnier (DKT) erspielen.
Das „Team der Saison“ (TDS) – oder besser bekannt als das „Team of the Season“ (TOTS) – ist für die meisten FIFA-Gamer das größte Event in Ultimate Team. Sehr viele Spieler erhalten in dieser Zeit eine stark aufgewertete, blaue Spezialkarte.
Über 200 Spielerkarten bekommen in FUT 18 wohl eine TOTS-Version. Der Grund dafür ist, dass sehr viele Teams veröffentlicht werden, die allesamt 23 Spieler enthalten. Beim „Team of the Year“ (TOTY) dagegen ist es nur eine einzige 11-Mann-Auswahl.
Das Rating der Spieler steigt meist um 5 bis 9 Punkte. Bei den Topstars der großen Ligen kann es also gut zu Bewertungen im hohen 90er Bereich kommen. Die Grundlage für die Auswahl ist die Leistung in der Saison 2017/2018 – beim TOTY dagegen wurde das komplette Kalenderjahr 2017 zur Bewertung herangezogen.
Ansonsten verhalten die TOTS-Karten sich wie Informs: Wollt ihr nicht warten, bis ihr eine Karte aus Sets zieht, könnt ihr sie auf dem Transfermarkt erwerben. Die normalen Gold-Versionen der Spieler gibt es währenddessen nicht zu ziehen.
Parallel zum LaLiga-TDS werden um 19 Uhr auch 10 weitere „Rest der Welt“-Spieler veröffentlicht – diese könnt ihr allerdings nicht aus Sets ziehen!
Wie jeden Freitag in Destiny 2 kommt auch heute wieder Xur.Wo steht der Agent der Neun und welche Items hat er im Angebot? Das sind Standort und Inventar am 11. Mai.
Diese Woche ist mal wieder einiges los bei Destiny 2. Nachdem bereits am 8. Mai die Kriegsgeist-Erweiterung für Destiny 2 erschienen ist, wartet am 11. Mai ab 19:00 Uhr schon der neue Raid-Trakt “Sternenschleuse” auf die Hüter. Dazu starten zeitgleich auch die Prüfungen der Neun in die Season 3.
Sowohl in der zweiten Raid-Passage als auch in den Prüfungen der Neun lässt sich ab heute frischer Loot verdienen. Mit dem Warmind-DLC hielten aber auch neue exotische Waffen und Rüstungen Einzug ins Spiel. Deshalb rückt Xur nun wieder etwas mehr ins Rampenlicht. Hat das Nudelgesicht heute vielleicht einige der neuen Exotics für Euch dabei? Diese Frage lässt sich schon bald beantworten.
Denn bereits heute, am 11. Mai, schlägt der mysteriöse Agent der Neun wieder im Destiny-Universum auf. Nehmen wir Xur gemeinsam in Empfang.
Alle Infos zu Xur in Destiny 2 am 11. Mai auf PS4, Xbox One und PC
Wann kommt Xur?
Xur besucht uns jeden Freitag um 19 Uhr. Er sucht sich dann einen ruhigen Ort auf einem Planeten oder Mond seiner Wahl, von wo aus er unbehelligt seine Waren unter die Hüter bringen kann. Ihr habt bis zum nächsten Weekly-Reset am Dienstag Zeit, um sein Inventar zu durchstöbern – dann verschwindet er wieder spurlos.
Wo steht Xur? An diesem Standort (Location) lässt er sich heute antreffen
Xur hat bestimmte Positionen, an denen er sich gerne übers Wochenende niederlässt. Diesmal schlägt er seinen Stand auf Nessus auf.
Angebot und Inventar von Xur
Waffe: Prometheus-Linse – Spurgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Außerdem hat Xur heute zum ersten Mal die Herausforderungskarte “Fünf der Schwerter” dabei. Diese Karte ist kostenfrei. Damit wird Eure seltene Nightfall-Herausforderungskarte zu einer legendären Herausforderungskarte aufgewertet. So kann man dann einen Versengen-Modifikator, einen Vorteil/Nachteil und noch zwei zusätzliche Nachteile aktivieren.
Auch das wöchentliche PvP-Event Prüfungen der Neun startet am Freitagabend um 19 Uhr. Die Trials enden mit dem Weekly Reset am darauf folgenden Dienstagabend um 19 Uhr.
Karte: Einsamkeit
Modus: Überleben
Nach dem Release der Kriegsgeist-Erweiterung kann man ab heute neue Prämien in den Prüfungen der Neun verdienen.
Es gibt drei neue Waffen:
Die Kinetik-Maschinenpistole “Antrag auf Unterlassung”
Das Energie-Scoutgewehr “Antrag auf Nötigung”
Die Schrotflinte “Antrag auf Widerspruch”
Außerdem gibt es noch eine neue Geisthülle, einen neuen Sparrow, ein neues Schiff sowie einen neuen Shader. In Season 3 wird es jedoch keine neuen Rüstungsornamente für die Trials-Sets geben.
Kurz nach der Veröffentlichung von Conan Exiles zeigt Funcom den ersten Cinematic-Trailer zum Intro neu veröffentlicht. Werft hier einen Blick auf das neue Video!
In Conan Exiles seid Ihr ein Verbannter, der wegen Verbrechen, die er begangen hat – oder auch nicht – zum Sterben in der Wüste gekreuzigt wurde. Conan, der Barbar selbst taucht auf, um Euch zu befreien und in die unfreundliche Welt zu entlassen.
Ob Ihr Euch dabei so gut schlagt, wie Conan im Trailer, entscheidet Ihr selbst. Was werdet Ihr tun, wenn es nichts anders zu tun gibt, als zu leben oder zu sterben?