Destiny 2: „Mod-System ist furchtbar“, sagt der Entwickler

Zwei Destiny-Entwickler sprechen Klartext, was bei Destiny 2 schief lief. Beim Versuch, Destiny zu polieren, ist viel der Magie von Destiny 1 verloren gegangen. Vor allem das Mod-System sei einfach furchtbar, sagt einer, der dran gearbeitet habt.

Experten unter sich: Im Destiny Community-Podcast sind einige wichtige Streamer versammelt, die Destiny seit Jahren begleiten. Früher waren sie bei Planet Destiny, aber seit einiger Zeit ist der Podcast selbstständig. Diesmal hatte die Runde zwei der führenden Destiny-2-Entwickler zu Gast:

  • John Weisnewski, den Waffen-Spezialisten,
  • und Josh Hamrick, der für die Balance zuständig ist.

Kein PR-Gerede: Das ist eine andere Atmosphäre, als man sonst von Bungie kennt, wenn die PR-Spezialisten wie DeeJ oder Mark Noseworthy vorgeschaltet sind. Hamrick und Weisnewski geben Einblick in das Design und was dahintersteckt. Es ist eine offene Atmosphäre, wobei auch sie keine Kollegen an den Pranger stellen oder Geheimnisse verraten.

destiny 2 Titan Borealis

Mod-System einfach furchtbar, sagt Entwickler

„Mods sind furchtbar“: Als die Sprache auf die Mods von Destiny 2 kommt, lachen Weisnewski und Hamrick ein wenig und schütteln die Köpfe. Es ist klar, dass sie die Kritik daran gut nachvollziehen können. Hamrick sagt: „Das Mod-System, das wir mit Destiny 2 gebracht haben, war furchtbar. Ich kann das sagen, ich hab dran gearbeitet.“ Das System sei zu kompliziert und einfach schlecht.

Es gab wohl interne Widersprüche. Weisnewski meint zu Hamrick: „Das (mit schlecht und kompliziert) hab ich dir damals schon gesagt“, aber da sei es schon sehr spät gewesen.

Hamrick erklärt: Die Art, wie Mods eingeführt wurden, gab den Entwicklern nicht die Gelegenheit, wirklich das draus zu machen, was es hätte sein sollen. Nun will man das mit dem neuen Wissen überarbeiten und verbessern.

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Auf die genauen Ursachen, was beim Mod-System schief lief, wollten die Entwickler allerdings nicht eingehen. Weisnewski sagte: „Der wahre Grund ist es nicht wert, hier drüber zu sprechen. Spiele machen ist einfach schwierig.“

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Rüstung in Destiny 2 schlechter als bei Destiny 1

Rüstung in Destiny 2 wirkt austauschbar: Ein wichtiger Punkt der Kritik war, dass sich Rüstung in Destiny 2 nicht mehr wichtig anfühlt. Es gibt keinen Grund, speziell die Raid-Rüstung zu jagen. Dabei gab es in Destiny 1 fantastische Raid-Rüstungen, die jeder haben wollte.

Die Entwickler stimmen dem zu. Das Problem in Destiny 1 war, dass Rüstungen an bestimmte Eigenschaften gekoppelt waren. Wer auf eine bestimmte Art spielen wollte, musste auch auf eine bestimmte Art aussehen. Wenn man ein “böser, düsterer Motherfucker” sein wollte, konnte es trotzdem sein, dass man aus Gameplay-Gründen eine regenbogenfarbene Rüstung tragen musste, erklärt Weisnewski.

Bei Destiny 2 wollte man das trennen:

  • Die Waffen sollten das Gameplay beeinflussen
  • Die Rüstung sollte vor allem für „Fashion“ da sein.

Das Problem war, dass man durch diese Entscheidung Rüstung beliebig und austauschbar gemacht hat und sie in Destiny 2 weniger bedeutet. Daher will man hier wieder zurückgehen und die Rüstung wieder deutlich überarbeiten. Offenbar hat man den Fokus auch zu stark auf “exotische Rüstung” gelegt und die mit Perks überladen – legendäre Rüstung kam dann zu kurz.

Destiny 2 Guardians

Betriebsblindheit ein Problem

Destiny 1, das hässliche Entlein: Hamrick spricht von Destiny 1 als von einem Spiel, auf das man bei Bungie stolz war, das technisch aber ein hässliches Entlein gewesen sei. Destiny 2 sollte glatter, polierter, sauberer werden. Beim Versuch, das Spiel so sauber zu machen, habe man viele Ecken und Kanten abgeschmirgelt und genau das verloren, in das sich Spieler bei Destiny 1 verliebt hatten.

Aber das könne man viel besser sehen, wenn man außerhalb des Gebäudes sei, wo jeder an dem Spiel arbeitet. Denn im Studio denkt man: „Natürlich mögen die Leute das Polierte nun lieber, denn es ist viel besser.“ Aber die Spieler hätten sich in das hässliche Entlein verliebt, weil das fantastisch war.

Wie bei Resident Evil: Hamrick sagt, dass er bei einem anderen Spiel von außen genau die Fehler beobachtet hat, die jetzt bei Destiny 2 passiert sind. Resident Evil 4 habe er geliebt, mit Resident Evil 5 war Hamrick aber sehr unzufrieden, weil das Studio genau diese Politur gemacht hat, die Bungie jetzt bei Destiny 2 unternommen habe.

  • Bei Resident Evil 4 hätten die Entwickler zurückgeblickt und gesagt: “Das können wir jetzt aber viel besser machen, wir wissen jetzt, was unsere Fans mögen!”
  • Bei Resident Evil 5 hätten die Fans das gesagt: “Ihr habt genau das verloren, was ich gemocht habe.”

Offenbar sieht Hamrick klare Parallelen von Destiny zu Resident Evil. Man will jetzt gegensteuern, geht aus den Statements hervor.

Vor einigen Wochen haben wir uns noch genau so eine offene Sprache von Bungie gewünscht:

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Destiny 2: Bungie bestätigt Bug im heroischen WarSat-Event auf dem Mars

Zuletzt häuften sich Meldungen von Spielern, dass der heroische Modus des Kriegssatelliten-Events des Kriegsgeist-DLC von Destiny 2 auf dem Mars oftmals nicht ausgelöst werden kann. Bungie bestätigte nun: Es handelt sich um einen Bug.

Destiny 2 kämpft mit Bugs: Mit dem Release der Warmind-Erweiterung haben sich einige lästige Bugs ins Spiel geschlichen, die manch einem Spieler das virtuelle Hüterleben schwer machen.

So werden bei einigen Fans unter anderem erfolgreich abgeschlossene heroische Strikes nicht für Quest-Fortschritt oder die wöchentlichen Meilensteine gewertet. Auch musste die exotische Pistole Rattenkönig aufgrund eines Glitches komplett im Spiel deaktiviert werden.

Bungie ist sich der Probleme bewußt und verspricht Lösungen. So soll bereits heute, am 15. Mai 2018, ein Hot Fix erscheinen, der das Problem mit der Rattenkönig behebt. Doch nun bestätigte das Studio einen weiteren Bug – diesmal bei öffentlichen Events.

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Destiny 2 WarSat heroisch Oger

Heroisches WarSat-Event auf dem Mars lässt sich nicht immer auslösen

Was hat es mit dem Bug auf sich? Im Rahmen des neuen “WarSat Down”-Events auf dem Mars müssen die Spieler einen abgestürzten Satelliten vor heranstürmender Schar beschützen. Dabei gilt es, im engen Umfeld des WarSats zu bleiben und dabei drei Wellen der Schar – darunter auch Hexen und Kreischer – auszuschalten.

Wie zahlreiche Spieler nun bereits berichtet haben, lässt sich im Verlauf des öffentlichen Kriegssatelliten-Events der dritte Kreischer nicht immer zerstören. Entweder öffnet er sich nur kurz oder überhaupt nicht und bleibt somit gegen jeglichen Schaden immun.

Dessen Vernichtung ist jedoch der Schlüssel zum Auslösen der heroischen Version dieses öffentlichen Events. Denn schafft man es nicht, auch den letzten Kreischer zu eliminieren, beendet man zwar nach Ablauf der nötigen Zeit erfolgreich das normale Event – der heroische Modifikator wird dann aber nicht getriggert.

Destiny 2 WarSat heroisch

Spieler waren sich unsicher: Handelt es sich nun um einen Bug oder haben die Spieler irgendetwas an der Mechanik übersehen?

Bungie bestätigt Bug: Auf Reddit meldete sich nun der Community Manager dmg04 zu Wort und bestätigte – Ja, es handelt sich tatsächlich um einen Bug. Schreiten Spieler zu schnell im Event voran, wird manchmal unbeabsichtigt von der Mechanik verhindert, dass der Kreischer sich öffnet.

Sobald es mehr Infos gibt, wird man es die Hüter wissen lassen. Im heutigen Hot Fix wird dieses Problem jedoch nicht angegangen.

Kann man den Bug umgehen? Bungie selbst hat sich dazu nicht geäußert, doch gibt es einen guten Tipp aus den Reihen der Community. Die Hexen spawnen bei circa 23%, 48% und 73% des Events. Kommt Ihr jedoch über ungefähr 80%-85% des angezeigten Fortschritts, wird sich der Kreischer schließen oder geschlossen bleiben, sollte er sich noch nicht geöffnet haben.

Viele Spieler empfehlen daher, aus dem Kreis um den WarSat zu treten, sobald die letzten Hexen spawnen. So geht der Fortschritt nicht weiter und Ihr habt die Chance, den dritten Kreischer zu zerstören, wenn er sich geöffnet hat.

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Wart Ihr auch schon mal von diesem Bug betroffen? Lasst es uns im Kommentarbereich wissen.

Quelle(n):
  1. Reddit

Fortnite: So findet Ihr alle 10 Gummienten – Karte mit allen Fundorten

Die neue Woche 3 der Season 4 ist angebrochen in Fortnite: Battle Royale. In dieser Woche müsst Ihr 10 verschiedene Gummienten finden. Wir haben die Fundorte der Rubber Duckies mit einer Karte für euch!

Die Season 4 in Fortnite: Battle Royale ist nun schon zwei Wochen alt. Heute ist Reset – und der bringt einen neuen Schwung an Herausforderungen für die 3. Woche von Season 4.Unter anderem müsst Ihr Gummienten sammeln. Klingt komisch? Ist aber so.

Epic hat die Spieler bereits in der vergangenen Season allerhand skurrile Aufgaben erledigen lassen. Vor einem „Tanzen verboten“-Schild Moves ausführen? Kein Problem. Gartenzwerge sammeln, die merkwürdige Geräusche von sich geben? Warum nicht.

Fortnite-Gummiente-02
Eine der begehrten Gummienten.

In dieser Woche müsst Ihr neben den Standard-Aufgaben (töte eine bestimmte Anzahl an Spielern, Orte besuchen etc.) zehn Quietsche-Entchen einsammeln, die quer über die Karte von Fortnite: Battle Royale verteilt sind.

Fortnite-Fortnite-Buchstabe-02
In der letzten Woche mussten Buchstaben gefunden werden

Wo befinden sich die kleinen Rubber Duckies?

Es ist unwahrscheinlich, dass Ihr alle zehn Entchen in einer Runde sammeln werdet, dafür sind diese zu stark verstreut. Landet nach dem Absprung aus dem Schlachtenbus einfach an einem Fundort einer Ente und geht anschließend auf Beutejagd. Auf diese Weise erledigt Ihr die Herausforderung „im Vorbeigehen“.

Die Quietsche-Entchen verstecken sich an den folgenden Orten. Die Enten sind meist an Plätzen zu finden, die mit Wasser zu tun haben, also Seen, Flüsse oder Badezimmer. Außerdem quietschen sie, wenn man grob in ihrer Nähe ist.

Fortnite-Gummiente-04
  1. Ente 1 – Nordosten von Anarchy Acres: Die Ente sitzt auf einer Plattform unterhalb des Wasserfalls.
  2. Ente 2 – Fatal Fields: Die Ente sitzt an dem kleinen Bach im Nordosten.
  3. Ente 3 – Metallbrücke zwischen Lucky Landing und Flush Factory: Die Ente ist unter der Brücke, beim Eiscream-Truck
  4. Ente 4 – Lonely Lodge: Die Ente ist bei einem Cliff, direkt nördlich vom “L” von “Lodge” auf der Map.
  5. Ente 5 -Loot Lake: Die Ente ist im Norden direkt neben einem Boot im Zentrum der Anlegestelle.
  6. Ente 6 – Lucky Landing: Im Westen ist ein Wasserfall am Rand der Map, da ist die Ente!
  7. Ente 7 – Retail Row: Direkt über dem “T” von “Retail” auf der Map ist ein Haus. Dort ist die Ente im Badezimmer.
  8. Ente 8 – Retail Row: Ganz im Südosten ist ein Metallzaun. Dort hockt die Ente.
  9. Ente 9 – Snobby Shores: Eines der Häuser hat einen Pool, in dem sich die Ende entspannt.
  10. Ente 10 –Zwischen dem Gefängnis und Moisty Mire: Direkt im Süden des Gefängnis und südwestlich von Moisty Mire ist ein Teich bei einer Klippe.

Die Karte hier zeigt alle Fundorte. Es sind insgesamt 20.

Ihr wollt die Entenjagd lieber in bewegten Bildern verfolgen? Dann schaut euch das folgende Video an:

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Habt Ihr alle 10 Gummienten gefunden, könnt Ihr über 10 Battle Stars freuen, die euch ein ganzes Level im Battle Pass aufsteigen lassen – und damit dem begehrten Omega-Skin näherbringen.

Hier zeigen wir Euch außerdem, wie Ihr den Schatz in Salty Springs findet.

Habt Ihr schon alle Entchen gefunden?


So geht das andere große Rätsel in den Herausforderung der Woche 3 bei Fortnite:

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Fortnite: Schatzkarte – So findet Ihr den Schatz aus Salty Springs
von Robert Albrecht
Quelle(n):
  1. Metabomb
  2. Gosunoob

Fortnite: Schatzkarte – So findet Ihr den Schatz aus Salty Springs

Die Herausforderungen in Fortnite: Battle Royale werden für die neue Woche 3 zurückgesetzt. In dieser Woche müsst Ihr in Fortnite einen Schatz finden – die entsprechende Schatzkarte befindet sich in Salty Springs. Wir zeigen euch, wo Ihr den Schatz finden und die Battle Stars abstauben könnt!

In Fortnite: Battle Royale gibt es in Woche 3 von Season 4 neue Herausforderungen. Neben den üblichen Standard-Aufträgen (töte Feinde an bestimmten Orten mit bestimmten Waffen) steht in dieser Woche auch wieder eine Schatzsuche auf dem Programm.

Hier erfahrt Ihr, wo Ihr die Schatzkarte finden könnt, die euch zu dem begehrten Battle Star führt – und wo sich der Schatz befindet!

Schatzkarte in Salty Springs finden – so geht’s!

Zum Bergen des Schatzes ist es nicht notwendig, die Schatzkarte tatsächlich aufzusuchen. Ihr könnt direkt am Ort des Battle Stars landen und diesen einsacken. Interessiert euch nur der endgültige Fundort, könnt Ihr direkt zur nächsten Sektion springen.

Wer selbst knobeln möchte, hat hier ein Bild der Schatzkarte.

fortnite-schatzkatze-salty
Hier gibt’s den aktuellen Schatz von Woche 3. Quelle: Pack A Puncher

Mit unserem Battle Pass-Guide könnt Ihr jede Woche bequem alle Herausforderungen erledigen!

Hier findet Ihr den Schatz der Schatzkarte aus Salty Springs!

Um den Schatz zu bergen, müsst Ihr euch zu den genauen Koordinaten begeben. Der Stern wird dann mit einem Geräusch aus dem Boden schweben.

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Ihr könnt einfach direkt nach dem Absprung aus dem Schlachtenbus an der markierten Stelle landen, den Schatz einsacken und auf Beutejagd gehen! Hier befindet sich der Battle Star:

Fortnite-schatzkarte-salty-01
Hier ist der Schatz zu finden.

Wer sich die Schatzsuche und den Fundort lieber in bewegten Bildern ansehen möchte, kann sich das folgende Video zu Gemüte führen:

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Habt Ihr den Schatz schon gefunden? Seid Ihr von allein darauf gekommen?


Neben der Schatzsuche müsst Ihr auch 10 versteckte Quietsche-Entchen finden – so geht’s!

Quelle(n):
  1. YouTube

Neue Hinweise – Verrät Amazon bald mehr zum MMORPG New World?

Eventuell werden wir bald erfahren, was es mit Amazons neuem MMORPG New World of sich hat. Amazon Game Studios’ Greg Henninger machte eine entsprechende Andeutung.

Was ist passiert? Über Twitter teilte Greg Henninger von den Amazon Game Studios mit, dass er sich ein paar Tage zurückzieht und sich jetzt schon extrem darauf freut, den Fans zu zeigen, woran er gearbeitet hat.

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Was hat das mit New World zu tun? Amazon arbeitet schon eine geraume Zeit am MMORPG und vor kurzem gab es eine Einladung an Influencer, sich das MMORPG vor Ort anzusehen. Nun schreibt Greg Henninger kurz vor Start der Spielemesse E3, dass er sich darauf freut allen zu zeigen, woran er gearbeitet hat. Ein Zufall?

Wer ist Greg Henninger? Greg Henninger war Community Manager bei den Daybreak Studios, wechselte dann aber zu den Amazon Game Studios. Es ist zwar nicht bekannt, woran genau er arbeitet, man kann aber davon ausgehen, dass es New World ist.

Ein MMORPG zur Kolonialzeit

Was ist New World? Bei New World handelt es sich um ein interessantes MMORPG mit einem etwas außergewöhnlichen Szenario, das Horror und Abenteuer mischt. Es spielt zur Zeit der Besiedlung Amerikas. Die Spieler bekommen es aber auch mit übernatürlichen Elementen, Monstern und Magie zu tun. Die Erkundung des Landes und auch der Ausbau sowie die Verteidigung der eigenen Festung sind wichtige Features des MMOs.

Wann erfahren wir mehr zu New World? Sollten sich die Hinweise von Greg Henninger auf New World beziehen, dann werden wir schon sehr bald mehr über das MMORPG erfahren. Es ist davon auszugehen, dass Amazon das Spiel spätestens zur E3 vorstellt.

Freut ihr euch schon auf das MMO New World? Was erwartet ihr von dem Spiel?

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Bless setzt auf kostenlose Influencer als Botschafter, hat Ärger mit ihnen

Bei Bless gab es zum Presse-Event Ärger um die auserwählten Streamer. Ein Gerücht rückte die Influencer in ein schlechtes Licht.

Was ist das Emissary-Programm? Das neue MMORPG Bless benutzt ein „Botschafter“-Programm. Man hat Streamer auserwählt, Botschafter für das Spiel zu sein. Die lädt man zu Events ein und will mit ihnen zusammenarbeiten, um Bless zu promoten. Diese Botschafter waren es auch, die vom Bless-Event live berichtet haben – Neowiz selbst hat keinen offiziellen Stream produziert. 24 Streamer waren zu dem Event eingeladen.

Neben den Streamern als Botschafter, gibt es auch weitere Community-Leader, die aber nicht so auffallen. Insgesamt gibt es 96 dieser Botschafter.

Bless will Content-Creator aus der 2. Reihe als Partner

Abgesandten Programm Bless Online

PUBG als Vorbild: Die Zusammenarbeit von Streamern und Entwicklern kann sich positiv auf ein Spiel auswirken. Die PR-Expertin des Shooters „PlayerUnknown’s Battlegrounds“ hat in einem Vortrag erklärt, wie man mit Influencern zusammenarbeitet, ohne sie zu bezahlen. Indem man ihnen Zugang zu den Entwicklern gibt und sie in die Entwicklung einbindet, konnte PUBG auch ohne Geld viel erreichen.

Dazu hat man Streamer aus der 2. Reihe angesprochen, denn die Großen kann man sich nicht leisten. Das scheint auch die Idee bei Bless zu sein. Es reichen 200 Follower auf Twitch oder 1000 YouTube-Abos, um sich zu bewerben.

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Botschafter werden kritisch beäugt: Doch in jedem Spiel werden solche „auserwählten“ Spieler kritisch von der Community beäugt. Immerhin stehen diese Botschafter in der besonderen Gunst der Entwickler. Die normalen Spieler schauen genau darauf, wie sich diese Streamer verhalten und wie sie auftreten. Vor allem Vorteile, die den Influencern gewährt werden, führen leicht zu Ärger:

  • Bei PUBG beschwerten sich Spieler etwa, die Entwickler würden ihre Streamer schützen, indem man sie vor Stream-Sniping bewahrt
  • Bei Bless sollen die Influencer zwar keine kostenlosen Spiele erhalten, aber direkten Zugang zu den Entwicklern, dazu spezielle Banner und Ingame-Kostüme.

Wenn Ihr Jungs das Paket bewerben wollt … gebt’s mir

Streamer will 200$ Paket: Vom Bless-Event kursiert eine Aufnahme des Emissary Arctix, der argumentiert, warum ihm ein 200$-Gründerpaket zusteht: „Wenn man ein Content-Creator mit 1000 Leuten im Channel ist und ein kleiner Zuschauer hat all die coolen Sachen und du nicht … Wenn Ihr Jungs Euer 200$-Paket bewerben wollt, dann ist es der beste Weg, es an Eure Botschafter zu verteilen.“ Der Clip sorgte für kritische Kommentare auf reddit  – das sei eine Freibier-Mentalität.

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Emissary Cloak soll Streamer angeblich nicht-angreifbar im PvP machen

Hässliches Gerücht: Der Ärger in der Community gegen die Influencer kochte durch ein falsches Gerücht über. Angeblich sollten Emissaries einen besonderen Umhang erhalten, der sie immun gegen Schaden macht. Das Gerücht kam von jemandem aus dem Bless-Discord. Einige der Streamer machten bei diesem Gag wohl mit und amüsierten sich darüber.Das Gerücht verbreitete sich dann in der Community und stieß richtig sauer auf.

Urheber des Gerüchts klärt auf: Bei reddit hat sich jetzt der Urheber des Gerüchts gemeldet. Der hat gesehen, wie viel Ärger sein Scherz mittlerweile dem Spiel macht und er hat versucht es aufzulösen. Das wär ein Insider-Gag unter den Streamern, den manche in den falschen Hals bekommen haben. An dem Gerücht war nichts dran, das ging noch nicht mal von den Streamern aus.

bless-online release

Sensibilität gefragt: Es wird nicht alles so heiß gegessen, wie es gekocht wird. Einige Kritik an den Bless-Streamern ist nicht gerechtfertigt und überzogen. Aber Influencer werden weiter ein heiß diskutiertes Thema in den Communities sein. So eine  Zusammenarbeit erfordert auch eine gewisse Sensibilität und dass man sich Gedanken macht, wie Dinge “da draußen” ankommen.

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Entwickler von LawBreakers schließt: Radical Heights gescheitert

Nach zwei wenig erfolgreichen Spielen wurde das Entwicklerstudio Boss Key Productions nun geschlossen. Die Server des Battle-Royale-Games Radical Heights sollen für die nahe Zukunft noch online bleiben.

Kurz und schmerzlos teilte Cliff Bleszinski gestern über Twitter mit, dass sein Studio Boss Key Productions geschlossen wurde. Das Entwicklerstudio wurde erst vor vier Jahren gegründet, war jedoch mit ihren zwei veröffentlichten Spielen wenig erfolgreich.

Kein Erfolg mit LawBreakers und Radical Heights

Welche Spiele hat das Studio veröffentlicht? Bleszinski hat Boss Key Productions im April 2014 gegründet, um den Arena-Shooter LawBreakers zu entwickeln. Das Spiel besitzt eine hohe Skill-Anforderung und ist von klassischen Shootern, wie etwa Unreal Tournament, inspiriert, eine Reihe für die ebenfalls Cliff Bleszinski verantwortlich ist.

LawBreakers Zero-G-Kampf

LawBreakers schaffte es jedoch nicht, die Massen für sich zu begeistern, weshalb sich das Studio gleich an den nächsten Titel machte.

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Laut Bleszinski hat sich Boss Key Productions “in einem letzten verzweifelten Versuch” dem Battle-Royale-Genre zugewandt. Jedoch konnte sich auch Radical Heights nicht genug von der Konkurrenz in Form von Fortnite und PUBG abheben.

Nur ein Mal konnte sich das Battle-Royale-Spiel, das am 10. April auf Steam  in den „Extreme Early Access“ ging, aufbäumen. Bei der Notfallwartung von Fortnite am 12. April, als die Server stundenlang nicht erreichbar waren, schien Radical Heights für die Spieler eine passende Alternative zu sein.

Radical Heights

Als auch noch der bekannte Fortnite-Streamer Ninja das Battle-Royale-Spiel auf seinem Twitch-Kanal zeigte, schien das Glück für Radical Heights perfekt. An diesem Tag sahen mehr als 200.000 Leute dem Spiel auf der Streamingplattform zu, was es zum meistgeschauten Titel machte.

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Danach konnte Radical Heights jedoch anscheinend nicht an den plötzlichen Erfolg anknüpfen. Auch nach dem Ende von Boss Key Productions sollen die Server von Radical Heights jedoch “für die nahe Zukunft” noch online bleiben.

Was wird aus Bleszinski? Der Studiochef will nach dem Ende von Boss Key Productions in sich gehen und sich um seine Familie kümmern. Er hofft jedoch, irgendwann wieder “etwas Neues” entwickeln zu können.

https://twitter.com/therealcliffyb/status/996092708971274245
Quelle(n):
  1. VG247

Fortnite: Das sind die Woche 3 Herausforderungen von Season 4

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) sind die Herausforderungen für Woche 3 von Season 4 bekannt. Erfahrt hier die Challenges der Woche.

Kuschelbaer-Fortnite

Jede Woche gibt es sieben neue Herausforderungen in Fortnite: Battle Royale. Jede davon ist wertvolle Punkte auf dem Battlepass wert. Daher könnt ihr euch mit den Challenges schneller die begehrten Skins und Emotes des Pass freispielen.

Aktuell erscheinen die neuen Challenges der Woche immer am Dienstag. Die Herausforderungen von Woche 3 von Season 4 sind daher am 15. Mai 2018 ab 10:00 Uhr online.

Season 4, Woche 3 – So lauten die 7 Herausforderungen!

In der 3. Woche von Season 4 müsst ihr die folgenden Herausforderungen erledigen: 

  • Füge Gegnern Schaden mit Pistolen zu (500) 
  • Durchsuche Truhen bei Lonely Lodge (7) 
  • Belebe 3 Spieler wieder (3)
  • Suche Gummienten (10) – Einen Guide dazu findet ihr unter dem Link.
Fortnite-Thanos-Screens-02

Jede dieser Herausforderungen ist 5 Sterne im Battlepass wert. 

Das sind die schweren Herausforderungen in der 2. Woche. Sie geben jeweils 10 Battlepass-Sterne und damit je eine sofortige Stufe. 

Fortnite-Cyber

Was ist der Gesamtertrag? Wenn ihr alle Herausforderungen abschließt, winken also wieder 5 garantierte Stufen im Battlepass. Außerdem schaltet ihr eine weitere Stufe in der Blockbuster-Herausforderung frei. Das gibt dann nochmals einen Hinweis auf einen versteckte Bonus-Stufe im Battlepass. 

So erledigt ihr die neuen Herausforderungen 

Sollte der Leak zutreffen, geht ihr am besten wie folgt vor: 

  • Die Truhen in Lonely Lodge holt ihr euch am besten in einem Event, in dem vermehrt Loot fällt. Dann spawnen Kisten an fast allen Punkten und ihr bekommt diese Aufgabe schnell gelöst.
  • Schaden mit Pistolen anrichten ist recht leicht, wenn ihr gleich zu Spielbeginn mit den Wummen herumballert. Dann sind die Gegner noch nicht so gut ausgestattet. Idealerweise nutzt ihr Pistolen in Nahkämpfen in verwinkelten Orten wie Tilted Towers.
  • Wenn ihr 3 Spieler schnell wiederbeleben wollt, spielt ihr idealerweise den 50vs50-Modus, der gerade aktiv ist. Er soltle außerdem öfter noch in Season 4 verfügbar sein.
    Fortnite-Season-4-Screens-01
  • Die Schatzkarte und die Fundorte der Gummienten werden sicherlich bald von fleißigen Spielern offenbart. Wir werden dann Videos und Guides nachreichen.
  • Solltet ihr kein guter Sniper sein, dann wartet einfach, bis der Scharfschützen-Spielmodus wiederkommt und geht dann auf die Jagd. 3 Kills solltet ihr da irgendwann schaffen.
  • Die Kills bei Tilted Towers sollten hingegen schnell erledigt sein. Dort mangelt es selten an Feinden.

Zur Schatzkarte in Salty Springs haben wir schon den Guide fertig!

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Und auch die Gummi-Enten sind gefunden:

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Quelle(n):
  1. FortniteIntel

Destiny 2: Sternenschleuse-Guide – So geht der 2. Raid-Trakt

Bei Destiny 2 ist der zweite Raid-Trakt “Sternenschleuse” live. Hier ist unser Raid-Guide mit der Lösung für alle Phasen. So zwingt Ihr Val Ca’uor in die Knie und sichert Euch den wertvollen Loot.

Am 11. Mai 2018 öffnete der zweite Raid-Trakt “Sternenschleuse” seine Tore für die Hüter. In unserem Guide führen wir Euch durch die einzelnen Abschnitte der neuen Raid-Passage. Dabei erklären wir alle wichtigen Mechaniken und geben Euch noch einige wertvolle Tipps mit auf den Weg.

Voraussetzungen: Für diesen neuen Raid-Abschnitt wird ein Power-Level von 370 empfohlen. Um den Raid-Trakt komplett zu meistern, solltet Ihr zumindest annähernd diesen Wert erfüllen. Denn die Endboss-Phase ist in der Sternenschleuse bei 380 angesiedelt.

So startet Ihr den Raid: Den zweiten Raid-Trakt könnt Ihr über den Navigator anwählen. Klickt dazu auf die Leviathan und wählt dann entsprechend die Sternenschleuse aus.

Phase 1 – Statuen-Garten

Wo startet man? Ihr beginnt den neuen Raid-Trakt in einem Raum mit vier Säulen und einer zentral gelegenen Feuerstelle in der Mitte. Teilt jeweils ein Team-Mitglied einer Säule zu. Die beiden übrigen Hüter fungieren dann als Läufer und kümmern sich ebenfalls verstärkt um die Adds.

Destiny 2 Sternenschleuse Phase 1
Quelle: YouTube – Venero TV

Wie startet man die erste Phase? Auf der Rückseite der Feuerstelle spawnt eine Kugel. Hebt sie auf, indem Ihr sie berührt. Springt dann auf eine Säule und schmeißt die Kugel ins Feuer in der Mitte des Raumes. Dadurch bekommt die Feuerstelle einen Überschild. Gleichzeitig beginnt die erste Phase.

Es gibt zwei Debuffs, die während dieses Abschnitts wichtig sind:

  • Versenkt: Steht man zu lange ohne Kugel auf einer der Säulen, stirbt man nach Ablauf von 14 Sekunden. Nehmt Ihr die Kugel auf, seid Ihr den Debuff los. Springt am besten niemals ohne Kugel auf eine Säule. Das erspart eine Menge Probleme.
  • Gier: Hält man die Kugel zu lange in seinen Händen, wird sich die Gier immer weiter erhöhen. Wenn dieser Debuff höher als 10 stackt, stirbt man umgehend. Seid Ihr die Kugel los, baut sich die Gier nach und nach wieder ab.

Was muss man in diesem Abschnitt tun? Im Rahmen dieser Phase geht es vereinfacht gesagt darum, die Kugel rotieren zu lassen und mit ihrer Hilfe die vier Säulen zu erheben. Gleichzeitig müssen die Spieler die beiden Debuffs managen und die heranstürmenden Gegner bekämpfen.

Steht man mit der Kugel auf einer Säule, erhebt sie sich. Sobald die Säule komplett oben ist, rastet sie dort ein. Dann springt man runter und wirft die Kugel zur nächsten Person weiter. Der nächste Säulen-Spieler muss nun entsprechend seine Säule hochfahren und die Kugel dann wiederum an den nächsten für eine Säule zuständigen Hüter weitergeben.

Destiny 2 Sternenschleuse Kugelwurf

Sobald man von einer Säule mit der Kugel abspringt, beginnt sie sich langsam zu senken. Sobald sie sich komplett gesenkt hat, wird eine entsprechende Flamme rot. Spätestens dann sollte die Rotation der Kugel langsam wieder bei dieser Säule angekommen sein und der verantwortliche Spieler mit der Kugel auf die Säule hüpfen. Ansonsten sterben alle kurz darauf. Stellt man sich hingegen wieder rechtzeitig drauf, dreht sich die Säule wieder hoch.

Schafft man das oft genug, verschwindet der Überschild der Feuerstelle. Der letzte Spieler mit der Kugel schmeißt sie dann in das zentrale Feuer. Dann geht das ganze Spiel von vorne los. Bewerkstelligt man das insgesamt drei Mal, endet die erste Phase des Raid-Trakts.

Was muss man sonst beachten? Als wäre diese Mechanik allein nicht schon Herausforderung genug, bekommt Ihr auch sonst ausreichend zu tun. Denn gleichzeitig zur Rotation gilt es auch, sich eine Menge anstürmender Kabale vom Leib zu halten. Solange Ihr als Säulen-Spieler nicht mit der Kugel und der Säule beschäftigt seid, ist Euer primäres Ziel die spawnenden Adds. Die beiden Läufer helfen beim Weitergeben der Kugel und kümmern sich ebenfalls um die Gegnermassen.

Noch irgendwelche Tipps?

  • Nutzt möglichst häufig Eure Super und Power-Waffen, um die Adds zu beseitigen. Das wird Euch und dem Team eine Menge Stress ersparen.
  • Vermeidet es, beim Werfen der Kugel die Gegner zu treffen. Sonst explodiert sie und man muss sich eine neue holen.
  • Würfe sollten möglichst präzise kommen. Das spart eine Menge Zeit.
  • Trifft man beim Weiterwerfen der Kugel nicht direkt den nächsten Spieler, sollte sie relativ zügig wieder aufgenommen werden. Die Kugel bleibt nur für eine begrenzte Zeit auf dem Boden liegen. Nach einer Weile verschwindet sie und man muss sich eine neue besorgen.
  • Es gibt verschiedene Strategien für die Rotation. Man kann die Kugel unter anderem mit mehr Zwischenstationen zielgenau weiterreichen. Es ist jedoch zum Beispiel auch möglich, sie von der letzen zur ersten Säule direkt über das Feuer zu werfen. Probiert verschiedene Sachen aus. Je nach Team können unterschiedliche Wege zum Erfolg führen.

Im folgenden Video von Venero TV ist diese Phase noch einmal anschaulich erklärt:

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Phase 2 – Sprungpassage

Destiny 2 Stromleitungen Raid

Wie kommt man dorthin? Habt Ihr den Statuen-Garten erfolgreich abgeschlossen, öffnet sich ein Zugang ins Innere der Leviathan. Springt runter und folgt einfach dem Verlauf der Korridore und Gänge. So gelangt Ihr zu dem Bereich “Stromleitungen”. Hier erwartet Euch eine klassische Sprung-Passage, die Eure Jump’n’Run-Skills auf die Probe stellt. 

Wie funktioniert das Sprung-Puzzle? Lauft nach rechts in den Kontrollraum und betätigt den Schalter am Terminal. Dadurch wird eine Brücke freigeschaltet und das Springen kann beginnen. Arbeitet Euch dabei von Plattform zu Plattform. Der Verlauf ist dabei selbsterklärend – die richtige Richtung wird vom Spiel deutlich vorgegeben.

Destiny 2 Sprungpassage Raid schalter

Ungefähr in der Mitte der Sprungpassage gelangt Ihr in einen weiteren kleinen Kontrollraum mit einem Schalter. Hier werden zwei Spieler benötigt, um diesen zu aktivieren. Dadurch werden weitere Plattformen ausgefahren, die das Springen bis zu diesem Punkt für die Nachzügler etwas einfacher gestalten.

Dafür müssen jedoch mindestens zwei Personen in der Nähe des Schalters bleiben, da ansonsten die Hilfsplattformen wieder eingefahren werden. Sind auch die schlechtesten Springer unter Euch wieder zum Team aufgeschlossen, kann es weitergehen.

Destiny 2 Raid Jumping Puzzle

Am Ende des Jumping-Puzzles erwartet Euch ein dritter Schalter, für dessen Aktivierung nun drei Hüter zugegen sein müssen. Leuchten alle Lichter grün, erscheinen wieder neue Plattformen und eine weitere Brücke gewährt Euch Zugang zum nächsten Bereich.

Folgt nun weiter dem Verlauf des beleuchteten Korridors nach rechts. Am Ende gelangt Ihr in einen Raum mit einer dicken roten Röhre in der Mitte. Zerstört die blinkenden Kästchen, die auf Augenhöhe rund um das Rohr angebracht sind. So kommt Ihr dann in den nächsten Raid-Trakt-Abschnitt.

Versteckte Kiste: In der Sprungpassage gibt es zwei versteckte Kisten. Und eine davon lohnt sich richtig. Denn darin findet Ihr vollwertigen Raid-Loot – also hochstufige Waffen und Rüstungen.

Eine Kiste lässt sich im Verlauf der Sprungpassage relativ leicht finden. Die andere befindet sich hinter einer verschlossenen Tür am Ende des Sprungrätsels.

Diese Tür lässt sich mit Hilfe einer Kugel, die Ihr bereits im Statuen-Garten genutzt habt, öffnen. Dabei gilt es, die Kugel im Team durch das Sprung-Puzzle zu mehreren Schaltern zu transportieren, wobei der letzte Schalter dann die Tür zur Kiste öffnet.

In diesem Video von Nexxoss Gaming könnt Ihr Euch den genauen Ablauf und den Standort der beiden Kisten anschauen:

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Phase 3 – Haltet die Flotte auf

Worum geht’s hier? In der nächsten Phase geht es darum, drei Kabal-Raumschiffe zu zerstören, die sich um das Himmlische Observatorium der Leviathan positioniert haben, in dem Ihr Euch gerade befindet. Schafft Ihr es nicht rechtzeitig, werden sie diesen Raum mit Raketen beschießen und Euer Team wird entsprechend ausgelöscht.

Teleport-Strahl aufbauen: Im Observatorium werdet Ihr vier kreisförmige Bodenplatten vorfinden – zwei rechts und zwei links. Diese Platten leuchten auf, sobald man sie betritt. Sobald auf jeder Platte ein Mitglied Eures Teams steht, schießt in der Mitte des Raumes ein oranger Teleport-Strahl nach oben. Gleichzeitig erhalten drei Hüter den Buff “Oberster Untertan”. Dieser Buff ermöglicht es, unbeschadet in den Teleport-Strahl zu springen und sich so virtuell ins Weltall zu beamen.

Erkennt das Symbol: Schickt einen Spieler mit diesem Buff in den Strahl. Eine andere Person sollte dabei umgehend seine Position auf der entsprechenden Bodenplatte einnehmen, bis der Teleport-Vorgang abgeschlossen ist.

destiny 2 virtual space obeservatory

Der Hüter, der sich nun im virtuellen Weltraum befindet, sieht nun Hologramme der drei Schiffe, die draußen darauf warten, ihren Angriff zu starten. Eines der Schiffe ist dabei mit einem Kreis und einem Symbol markiert.

Dieses Symbol sagt man den Mitspielern im Observatorium durch. Dabei sollte man sich bereits vorher feste Bezeichnungen für die Symbole überlegen. So verschwendet man keine Zeit dafür, sie in der Hitze des Gefechts zu umschreiben.

Die Symbole der Schiffshologramme entsprechen den Zeichen auf drei weiteren Bodenplatten, die sich im Observatorium befinden – rechts, links und in der Mitte des Raumes. Sobald das Symbol durchgesagt wurde, könnt Ihr die runden Bodenplatten verlassen. Nun müsst Ihr die drei Symbol-Platten besetzen. Dass es geklappt hat, erkennt Ihr daran, wenn drei Lichter aufleuchten. Leuchten zum Beispiel nur zwei, ist eine der Symbol-Platten nicht besetzt.

Waffe laden: Nachdem das Team die runden Platten verlassen hat, fällt der Weltraum-Spieler automatisch wieder zurück ins Observatorium. Gleichzeitig spawnt eine Kugel, die bereits aus dem Statuen-Garten bekannt sein dürfte. Es empfiehlt sich, dass der Weltraum-Spieler sich diese Kugel schnappt.

destiny 2 Kugel observytory

Im nächsten Schritt muss diese Kugel aufgeladen werden. Dazu muss der Kugel-Träger mit der Kugel in den weißen Dampf laufen, der aus einer der drei Bodenöffnungen auf der zentralen Plattform herausströmt.

Sobald die Kugel aufgeladen ist, bringt der Träger sie zur Bodenplatte mit dem Symbol des markierten Schiffs. Wenn das Team die drei Symbol-Platten besetzt hat, werden sich die drei Türen vor den Symbol-Platten öffnen. Schmeißt die Kugel nun auf den Schalter im Raum hinter der entsprechenden Tür. Das wird die Waffe der Leviathan aufladen.

Schiff markieren: Nun müsst Ihr versuchen, schnell möglichst viele Gegner aus dem Weg zu räumen. Habt Ihr Euch ein wenig Platz verschafft, dann müssen erneut die vier runden Bodenplatten besetzt werden, um den Teleport-Strahl zu formen.

destiny 2 Schiff space

Denn jetzt muss der Weltraum-Spieler das markierte Schiff nochmals für die Waffe der Leviathan anvisieren. Es werden erneut Kugeln spawnen. Eine davon schnappt sich der Weltraum-Spieler, lädt sie erneut an einer der drei Bodenöffnungen mit dem weißen Rauch auf und springt damit in den Teleport-Strahl. Im virtuellen Weltraum muss er nun die Kugel auf das markierte Schiff werfen.

Dadurch feuert die Leviathan ihre Waffe auf dieses Raumschiff und es wird zerstört. Wiederholt diesen gesamte Ablauf für die beiden verbleibenden Schiffe und Ihr habt auch diesen Abschnitt gemeistert.

Wichtig: Es gibt eine weitere Wipe-Mechanik, die Euch das Leben schwer macht. Es bauen sich Flammentürme im Raum auf und werden irgendwann rot. Kurz darauf stirbt das Team. Um das zu unterbinden, müsst Ihr die Kugeln rechtzeitig im weißen Rauch der aktiven Bodenöffnungen aufladen.

Ferner gilt es, die Gier zu managen. Wie im ersten Abschnitt heißt es auch hier: Hält man die Kugel zu lange in seinen Händen, wird sich die Gier immer weiter erhöhen. Wenn dieser Debuff höher als 10 stackt, stirbt man umgehend. Seid Ihr die Kugel los, baut sich die Gier nach und nach wieder ab.

Tipps:

  • Die bereits komplexe Mechanik dieses Abschnitts wird durch die spawnenden Gegner enorm erschwert. Setzt deshalb möglichst häufig langanhaltende Super und den Schattenschuss ein.
  • In dieser Phase gibt es keinen Boss, auf den Ihr Schaden machen müsst. Dafür seid Ihr ständig sehr nah auf engem Raum an den einzelnen Gegnern dran. Schrotflinten sind hier deshalb besonders nützlich.

Diese Phase ist sehr kompliziert und bedarf einiger Übung. Wir haben hier ein passendes Video von Nexxoss Gaming für Euch verlinkt, wo Ihr die Abläufe nochmal nachvollziehen könnt:

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Phase 4 – Val Ca’uor

Der letzte Kampf spielt sich im selben Raum ab, wie in Phase 3. Nun geht es gegen den Kabal-Anführer Val Ca’uor. Diese Boss-Begegnung ist wirklich hart. Ein Power-Level von mindestens 370 wird daher dringend empfohlen.

Destiny 2 sternenschleuse Val X

Wie startet man in den Kampf? Beginnt damit, Adds zu töten, bis Ihr volle Power-Munition habt. Hierzu könnt Ihr Euch auch im Raum aufteilen. Nach Ablauf einer Minute oder wenn Ihr genügend Gegner ausgeschaltet habt, wird der Schild vom Boss lila und er beginnt, sich aufzuladen.

Sobald das passiert, erscheint eine Kugel auf einer der äußeren Platten. Einer sollte sich den Ball schnappen und dann sammelt Ihr Euch als Gruppe. Alle mit Ausnahme des Kugel-Trägers schimmern nun blau und ein Debuff-Timer läuft. Gebt die Kugel nun schnell von Spieler zu Spieler weiter, bevor der Engulfed-Debuff Timer abläuft. Habt Ihr es richtig gemacht, ist das ganze Team nun gereinigt. Lasst Euch nicht zu viel Zeit, die Reinigung muss wirklich sehr schnell laufen.

Der letzte Spieler wirft die Kugel dann auf den Boss. Das startet den nächsten Schritt.

Danach fallen Kabal-Drop-Pods auf die äußeren 4 Platten – stellt Euch also nicht zu früh drauf. Denn wie in der Phase zuvor muss nun der Teleport-Strahl aufgebaut werden.

Destiny 2 Sternenschleuse 2 Ships

Der Teleport-Strahl: Besetzt die vier Bodenplatten. Erneut werden drei Spieler den Buff “Oberster Untertan” erhalten. Dieser Buff ermöglicht es, unbeschadet in den Teleport-Strahl zu springen und sich so virtuell ins Weltall zu beamen. Ein Hüter mit diesem Buff muss nun in den geformten Teleport-Strahl springen. Sollte er auf einer Plattform gestanden haben, muss seine Position nachbesetzt werden.

Die Symbole: Im virtuellen Weltraum wird der Weltraum-Spieler nun zwei markierte Schiffe und zwei Symbole sehen. Diese Symbole müssen nun dem Team im Observatorium durchgesagt werden. Dort werden nun zwei Kugeln erscheinen.

Nachdem die Symbole durchgesagt wurden, kann das Team die runden Platten verlassen. Der Weltraum-Spieler fällt automatisch wieder zurück ins Observatorium. Nun müssen sich zwei Hüter die zwei gespawnten Kugeln nehmen und diese im weißen Dampf aufladen, der aus den Bodenöffnungen auf der zentralen Plattform herausströmt.

Waffen laden: Sobald die Kugeln aufgeladen sind, bringen die Träger sie zur entsprechenden Bodenplatte mit dem Symbol des markierten Schiffs und besetzen sie. Ein drittes Team-Mitglied sollte die verbleibende Symbol-Platte besetzen. Wer dabei welches Symbol besetzt und wer seine Kugel zu welchem Symbol bringt, sollte vorher abgesprochen oder deutlich im Verlauf kommuniziert werden.

Wenn das Team die drei Symbol-Platten besetzt hat, werden sich die drei Türen vor den Symbol-Platten öffnen. Schmeißt die Kugeln nun auf den Schalter im Raum hinter den entsprechenden Türen. Das wird die Waffe der Leviathan aufladen. Die Würfe müssen nicht simultan erfolgen, aber man hat einen Timer, den es zu beachten gilt.

Destiny 2 Sternenschleuse Calus

Schiffe zerstören: Hat alles geklappt, erscheinen nun mehr Kugeln auf den äußeren Platten. Dann müssen erneut die vier runden Bodenplatten besetzt werden, um den Teleport-Strahl zu formen. Nun müssen zwei Spieler mit dem “Oberster Untertan”-Buff zwei Kugeln mit dem weißen Rauch aufladen und springen anschließend in den Teleport-Strahl. Dort müssen sie die Kugel auf die markierten Schiffe werfen. Sprecht Euch ab, wer welches Schiff abwirft. Die übrigen Spieler sollten währenddessen möglichst viele Gegner ausschalten.

Zerstört den Schild: Nun beginnt die nächste Phase. Erneut spawnt eine Kugel. Ein Spieler sollte sie aufnehmen und sie im weißen Rauch aufladen. Dann muss die Kugel wieder schnell im gesamten Team herumgereicht werden um vor dem Ablauf des Timers den Debuff loszuwerden.

Hinter Val Ca’uor wird dann Calus erscheinen und sich aufladen. Noch mehr Kugeln werden spawnen. Ladet auch diese Kugeln im Rauch auf und reicht sie unter einander herum, um die Gier zu kontrollieren. Das tut Ihr, bis Callus anfängt, lila zu leuchten. Dann schmeißt Ihr die drei Kugeln auf Calus. Das wird Ca’uors Schild zerstören.

Destiny 2 sternenschleuse Val

Schaden auf den Boss: Nun könnt Ihr den Endboss selbst bekämpfen. Zieht Euch dazu am besten in die seitlichen Räume zurück und verwendet Eure Super und Power-Waffen, um möglichst viel Schaden anzurichten. Bedenkt, dass für diese Schadensphase nur ein kurzes Zeitfenster zur Verfügung steht. Währenddessen wird Ca’uor Euch mit Raketen beschießen (können abgeschossen werden) und zusätzliche Adds werden spawnen. Es ist also alles andere als leicht, das Feuer zur richtigen Zeit auf den Kabal-Anführer zu konzentrieren.

So beendet Ihr den Kampf: Danach aktiviert sich wieder Val Ca’uors Schild und eine Kugel erscheint. Nun geht der gesamte Prozess wieder von vorne los. Diesen Ablauf müsst Ihr nun so lange wiederholen, bis seine Lebensenergie verbraucht ist. Dann geht er in die Knie und bekommt einen Schild. Dabei werden eine Menge Kugeln aus ihm herausspawnen.

Nutzt nun Power-Waffen, Eure Super und bewerft Val Ca’uor mit den Kugeln, um seinen Schild zu zerstören. Ist das geschafft, habt Ihr den Endboss besiegt und der Kampf ist vorüber. Ihr habt jedoch höchstens drei Damage-Phasen zur Verfügung. Habt Ihr den Boss bis dahin nicht in die Knie gezwungen, erfolgt ein Wipe. Als Belohnung gibt es dann erneut High-Level-Loot.

Wichtig: Wie auch in der dritten Phase dieser Raidpassage gilt es hier, den Gier-Debuff während der Kämpfe zu managen und die Kugeln rechtzeitig im weißen Rauch der aktiven Bodenöffnungen aufzuladen, da ansonsten ein Wipe droht.

Falls Ihr Schwierigkeiten habt, den Ablauf zu verinnerlichen, könnt Ihr ihn in diesem Video nochmal visuell nachvollziehen:

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Destiny 2: So schafft Ihr das Escalation Protocol – Guide, Tipps und Tricks
von Sven Galitzki

Fortnite – Es gibt Probleme, Patch 4.2 verzögert sich!

Eigentlich sollten heute am frühen Morgen wieder Wartungsarbeiten in Fortnite stattfinden und uns den Patch 4.2 bescheren. Daraus wird vorerst nichts. Epic hat den Patch verschoben – Spieler sollten mit Problemen rechnen. 

In der neuen Season 4 hat Epic den Update-Zyklus verändert. Neue Patches und Spielinhalte werden nun stets am Dienstag Vormittag deutscher Zeit eingespielt – der Tag des wöchentlichen Resets.

Zumindest in dieser Woche wird sich der Patch allerdings verzögern – Epic hat Probleme festgestellt und das Release von Update 4.2 verschoben:

https://twitter.com/FortniteGame/status/996183813565878277

Wann wird der Patch kommen? Wann der Patch nun genau kommt, ist noch nicht bekannt. Es ist auch unklar, ob der heutige Dienstag noch realistisch ist, oder der Patch auf die nächsten Tage verschoben wird. Sobald Epic Licht ins Dunkel bringt, erfahrt Ihr es wie gewohnt auf Mein MMO.

Muss ich mit Problemen rechnen? Im Tweet ging Epic auf “Probleme mit bestimmten Quests” ein, die eventuell nicht richtig funktionieren. Ob hiermit die neuen wöchentlichen Herausforderungen im Battle Royale-Modus gemeint sind oder Quests aus dem Rette die Welt-Part ist nicht bekannt.

Das verzögerte Update 4.2 – Die Inhalte!

Bezüglich des Battle Royale-Modus ist erst in der vergangenen Nacht ein Ingame-Hinweis aufgetaucht, nach dem es eine neue Waffe geben wird – Das Burst-Automatikgewehr.

fortnite-burst-ankuendigung

Hierbei wird es sich mit großer Wahrscheinlichkeit um die epische und legendäre Variante des Salvensturmgewehrs handeln. Diese Waffe ist bereits gestern im Fortnitetracker aufgetaucht und hat die folgenden Werte:

fortnite-burst-werte

Ob im Austausch eine Waffe gehen muss, ist noch nicht bekannt – heiße Kandidaten sind die Fernzündladung und die schallgedämpfte Maschinenpistole.

Neben der neuen Waffe wird es vermutlich auch wieder einige Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen geben.

Was wird das Update 4.2 für den Rette die Welt-Modus bringen? Schon vor einigen Wochen hat der Entwickler Epic eine Roadmap für den PvE-Content veröffentlicht. Nach dieser Roadmap dürfen sich die Spieler mit Update 4.2 auf ein lange herbei gesehntes Feature freuen.

Die Funktion mit dem sperrigen Namen Vorteilsverschwurbler lässt euch eure Waffen neu auswürfeln!

Fortnite-Sturm

Darüber hinaus soll es neue, wiederholbare Event-Quests geben sowie einen neuen Quad-Werfer.

Was haltet Ihr davon? Freut Ihr euch auf das Update?

Auch wenn der Patch noch nicht kommt, die Herausforderungen für die neue Woche sind schon live!

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Quelle(n):
  1. Twitter

Blade & Soul: Im Trailer zum Update “Ewige Nacht” sind Monsteraffen los!

Blade & Soul (PC) hat ein neues Update namens “Ewige Nacht bekommen. Dazu gibt’s einen Trailer voller Kämpfe, darunter der Endkampf- mit einem Affenmonster-Boss! 

Das Kung-Fu-Action-MMORPG Blade & Soul bekommt regelmäßig Nachschub an Content. Das neueste Update heißt “Ewige Nacht “und bringt wie gewohnt neue Dungeons, Raids, Story-Inhalte und Items.

Der erste Teil des Mausoleums der Dämmerung und der Sandsturmtempel 

In “Ewige Nacht” geht die Story um den Erzschurken Chol Mugo weiter. Mit Hilfe eines Artefakts hat er die Wächter des Himmlischen Kaisers unter seine Kontrolle bekommen. In einem 12-er-Raid namens “Mausoleum der Dämmerung” müsst ihr euch diesen Gegnern stellen. 

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Chol Mugo steht kurz vor seinem Ziel!

Dazu kommt noch ein heroisches 6-er Dungeon namens Sandsturmtempel. Darin verschlägt es euch in die Grauen Ödlande, wo ihr auf eine Art Monsteraffen-Boss trefft. Als Beute winkt im neuen Update unter anderem ein brandneues Bagua. 

Quelle(n):
  1. NCSoft

Destiny 2: Kommen einzigartige Emotes und Ornamente für Fraktionen? [Update]

Bei Destiny 2 könnte es bald Emotes, Ornamente und Katalysatoren für die Fraktionen geben. Darauf deutet der Fund eines Dataminers hin.

Bungie scheint in der aktuellen dritten Saison von Destiny 2 noch einiges mit den Fraktionen vorzuhaben. Ein Reddit-User hat auf der Webseite Destiny DB neue Items entdeckt, die eine Rolle in kommenden Fraktions-Rallyes spielen könnten. Destiny DB durchsucht die API der Destiny-Spiele und kann so auch auf kommende Items zugreifen.

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Kommen eigene Emotes für Fraktionen?

Was hat man gefunden? Der Reddit-Nutzer Blastingdunny hat in der Datenbank einige Items gefunden, die er den Fraktionen zugeordnet hat. Diese könnten in kommenden Gruppenkämpfen in Destiny 2 eine Rolle spielen.

So wurden etwa Emotes für alle drei Fraktionen und für das Eisenbanner ausgemacht:

Es klingt so, als wären das spezielle Grußformen, die den Fraktionen zugeordnet sind. Leider gibt es noch keine Vorschau zu den Emotes, so dass sich Spieler gedulden müssen, bis sich die Gesten auch wirklich im Spiel befinden.

Ornamente und exotische Katalysatoren

Zudem fand Blastingdunny ein Item-Bundle des Eisenbanner-Events in den Datenbanken, das ein Waffenornament für den exotischen Granatenwerfer Löwengebrüll und einige Verbrauchsgegenstände enthielt. Möglicherweise wird dieses Bundle über das Everversum angeboten, es könnte jedoch auch eine Belohnung für einen Rangaufstieg beim Eisenbanner sein.

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Das Löwengebrüll

Als nächstes fand der Redditor weitere Ornamente für exotische Rüstungen, die er den verschiedenen Fraktionen zuornete. So könnte der Kriegskult ein Ornament für den Jäger-Helm Schwachkopf-Radar namens “Prädestination” erhalten, während der Tote Orbit mit “Blick auf jenseitige Welten” für den Warlock-Helm Auge einer anderen Welt lockt.

Titanen sind gut bei der Neuen Monarchie aufgehoben, die bald ein Ornament für den Brustschutz Wappen von Alpha Lupi anbieten könnte. Für dieses Item gibt es jedoch noch keine Vorschau.

Besonders Interessant ist jedoch, dass scheinbar auch Katalysatoren für exotische Meisterwerke an Fraktionen gebunden sind. Laut dem Beitrag bei Reddit ist der Katalysator für die exotische Handfeuerwaffe Sonnenschuss beim Kriegskult der Zukunft erhältlich, der des Arbeitstiers bei der Neuen Monarchie und der Katalysator für die Graviton-Lanze beim Toten Orbit.

Das hieße: Das man den Items der Spieler ansehen könnte, zu welcher Fraktion sie gehören.

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Ob das alles auch wirklich so zutrifft und die Fraktions-Events bald um neue Items erweitert werden, ist offiziell jedoch noch nicht bekannt.

Update 23.05.18: Das Eisenbanner-Emote “Salut der Lords” kam mit dem Start des ersten Eisenbanners der dritten Saison ins Spiel. Derzeit ist das Emote jedoch nur für Echtgeld im Everversum erhältlich.

Würdet Ihr Euch über neue Items für die Fraktions-Events freuen? Sollten diese eher Zufallsdrops sein oder wollt Ihr für spezielle Rangaufstiege belohnt werden?

Quelle(n):
  1. Reddit

Overwatch Anniversary Event bringt 11 neue Skins & alte Brawls

Das Overwatch Anniversary Event hat einen offiziellen Starttermin! Zusammen mit der Meldung hat Blizzard auch gleich bekanntgegeben, was das Event an Features für die Spieler bereithalten wird.

Das Overwatch Anniversary Event startet am 22. Mai. Das twitterte der offizielle Twitter-Account von Overwatch. Zusammen mit dem Datum veröffentlichte Blizzard den kurzen Clip, der bereits vom brasilianischen Account geleakt wurde.


8 neue legendäre und 3 epische Skins. Blizzard bestätigte in der offiziellen Pressemeldung zum Event außerdem, dass es neue Skins geben wird. 8 neue legendäre und 3 neue epische Skins werden kommen. Bisher ist allerdings nur der Piraten-Skin von Junkrat bekannt.

Neue Tanz-Emotes für Doomfist, Brigitte und Moira. Bereits zum Anniversary Event im letzten Jahr gab es Tänze für sämtliche Charaktere. In diesem Jahr bekommen auch die drei Neuzugänge Moira, Doomfist und Brigitte ein Tanz-Emote spendiert.

Skins und Brawls aus alten Events. Zum Anniversary Event 2018 gibt es die Möglichkeit, sämtliche kosmetische Items aller zuvor veröffentlichten, saisonalen Events zu ergattern. Auch die Brawls kommen zurück: In einem täglich wechselnden Special in der Arcade können die alten Event-Brawls gespielt werden.

Rockabilly D.Va

Legendäre Lootboxen. Neu zum Event erscheinen in Overwatch legendäre Lootboxen. Diese enthalten mindestens einen Gegenstand von legendärer Qualität. Loggt einfach zum Event ein und Ihr erhaltet eine Box gratis. Beim Kauf von 50 Boxen auf einmal ist ebenfalls eine der Lootboxen legendär.

Kostenloses Wochenende und “Legendary Edition.” In der Zeit vom 25. bis zum 28. Mai können neue Spieler Overwatch kostenlos testen. Wer sich das Spiel dann kaufen möchte, kann ab dem 22. Mai die “Legendary Edition” erwerben. Diese ist nur digital verfügbar und enthält das Grundspiel sowie 15 verschiedene Skins.

Overwatch Summer Games Skins

Neue Deathmatch-Karte Petra mit Ranked-Modus

Overwatch bekommt zum Anniversary Event eine neue Deathmatch-Karte spendiert: Petra. Petra kann über die Arcade gespielt werden, ähnlich wie Lúcioball und Ranked-Lúcioball zu den Sommerspielen.

Die Karte bekommt einen vollständigen Ranglistenmodus mit Einstufungs-Matches, Skill Ratings und Bestenlisten. Sie ist gesondert von der regulären Ranked-Season und betrifft nur das Deathmatch.

Für mehr Infos zu Overwatch besucht unsere Overwatch-Seite auf Facebook!

Quelle(n):
  1. Blizzard
  2. gamespot

Elder Scrolls Online: Neuer Raid Wolkenruh lockt mit Elementar-Sets

Die neue Prüfung Wolkenruh im Kapitel Summerset von The Elder Scrolls Online gewährt besonders wertvolle Sets und exklusive kosmetische Items. Die Reihenfolge der getöteten Anführer verändert das Schicksal der Stadt Wolkenruh und eure Belohnung.

Im The Elder Scrolls Online Kapitel Summerset, welches am 21. Mai für PC und Mac erscheint, werden Spieler erneut vor eine Prüfung gestellt. Das sind die Raids von ESO.

Wolkenruh fordert den Spielern alles ab, lockt dafür aber mit exklusiven Belohnungen, wie der Schattenhaut. Der Charakterskin ist ein echter Hingucker und nur über die Prüfung erhältlich.

Jeder hat eine Aufgabe

Der Raid Wolkenruh ist laut den Entwicklern stark von einem Fanliebling, der Prüfung „Schlund von Lorkhaj“, inspiriert. Dort haben Spieler während des Kampfes gegen Rakkhat eigene Aufgaben.

Spieler müssen als Team zusammenarbeiten: Erfüllen Spieler ihre Aufgabe nicht, droht dem Team eine Niederlage. „Bei Wolkenruh wollten wir diese Idee vertiefen und jedem in der Gruppe eine einzigartige Rolle zuweisen“, sagt der ESO Dungeon Lead Mike Finnigan.

ESO Summerset Wolkenruh

Während der Bosskämpfe muss die Gruppe entscheiden, wer aus dem Team in die Schattenversion der Arena geschickt wird. Getrennt voneinander müssen die Spieler gut miteinander kommunizieren, um erfolgreich aus der Schlacht zu gehen.

Stellt euch den drei Welkynaren

Der Hintergrund des Raids: In Summerset gibt es vier ritterliche Kampfmagier, die von Wolkenruh aus auf ihre Missionen aufbrechen. Jeder der Welkynare steht für eine Himmelsrichtung und repräsentiert eines der vier Elemente. Drei von ihnen wurden von einem uralten Feind verdorben und sorgen nun für Probleme.

ESO Summerset Wolkenruh dunkler Greif

Deswegen bittet euch Olorime, die letzte der vier Welkynare, euch in der Stadt umzusehen und ihre Kollegen zu überwältigen. Jeder Welkynar hat einen besonderen Angriff, um den die ganze Gruppe herumspielen muss. Kontert ihr diesen nicht, ist eure Gruppe in Gefahr.

Den Spielern steht es im Raid frei, in welcher Reihenfolge sie die drei Welkynare angehen wollen. Die Reihenfolge hat nicht nur Einfluss auf die Schwierigkeit der Prüfung, sondern verändert auch die Ausrüstung, die ihr am Ende der Prüfung erhaltet.

Die Prüfung belohnt euch mit cooler Ausrüstung

Sets als Belohnungen: Wolkenruh belohnt tapfere Spieler, die sich den Herausforderungen stellen, mit besonders starken Gegenstandssets. Die Gegenstandssets sind von den vier Elementen der Welkynare inspiriert. So beschwört der Mantel von Siroria zum Beispiel einen Feuerkreis.

ESO Summerset Wolkenruh Sets

Im Veteranenmodus der Prüfung besteht außerdem die Chance perfekte Versionen der Gegenstandssets zu finden. Die perfekten Versionen geben euch einen zusätzlichen Bonus, wenn ihr 5 Gegenstände des Sets tragt. Ihr könnt euch ein Handicap für den letzten Boss der Prüfung auferlegen. Je schwerer ihr euch den letzten Kampf macht, desto mehr perfekte Ausrüstung könnt ihr finden.

ESO Summerset Schattenhaut

Wollt ihr besonders aus der Masse herausstechen, müsst ihr euch der schweren Veteranenversion des Raids stellen. Schließt ihr diese erfolgreich ab, werdet ihr mit der Schattenhaut belohnt. Diese ändert eure Erscheinung und gibt euch das Aussehen eines Besessenen.

Eure Entscheidungen beeinflussen die Zukunft von Wolkenruh

Die verdorbene Stadt Wolkenruh kann von euch gerettet werden, wenn ihr euch zuerst mit den Welkynaren beschäftigt. Ihr könnt aber auch die Quelle der Verderbnis direkt angreifen. Eure Entscheidung beeinflusst die Zukunft der Stadt.

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Pokémon GO: Niantic bestätigt Lohekanonade für Community Day im Mai

Entwickelt Ihr während des Pokémon GO Community Days im Mai Glutexo zu Glurak, erlernt es die starke Lohekanonade. Diese Infos bekam ein japanischer Pokémon-YouTuber, der sie jetzt mit den Spielern teilt.

Auf dem YouTube-Kanal von GamesWith stellte Yamada die neue Attacke Lohekanonde in Pokémon GO vor. Er bekam die Informationen und das Bild-Material von Niantic und darf es mit der Community teilen.

Lohekanonade

  • ist ein Angriff vom Typ Feuer
  • hat als Lade-Angriff 2 Balken
  • und verursacht 100 Schaden pro Balken.

Wie stark ist Lohekanonade (Blast Burn)?

Reddit-Nutzer ShepCT fasst die Stärke von Lohekanonade (auf Englisch: Blast Burn) in folgender Tabelle zusammen. Dabei wird gezeigt, wie stark der Angriff im Vergleich zu anderen Movesets von Glurak ist.

Die Werte beruhen auf Daten von einer anderen exklusiven Community Day-Attacke – Flora Statue. Sollte sich Lohekanonade im Spiel dieselbe Angriffsdauer haben, sehen die Werte folgendermaßen aus:

Hinweise:

  • Als “DPS” bezeichnet man den Damage per Second, also Schaden pro Sekunde.
  • Cycle-DPS ist ein spezieller DPS Wert. Er zeigt den Schaden pro Sekunde eines Angriffs-Kreislaufs. Ein Kreislauf wäre häufig die Sofort-Attacke zu wirken, bis genug Energie für den Lade-Angriff vorhanden ist, und dann diesen zu nutzen. Weil das Ausführen der Attacken Zeit benötigt, ist dieser Wert für Spieler eine genauere Quelle, als der “reine” DPS-Wert.
  • TTFA” steht für Time To First Activation. Also die minimale Zeit, die Ihr mit diesem Moveset kämpfen müsst, bevor ein Balken für die Lade-Attacke gefüllt ist und Ihr diese einsetzen könnt
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In dieser Tabelle sehen die Werte für Lohekanonade bereits stark aus. Lohekanonade wird eine gute Alternative für Hitzekoller und Feuersturm.

Veröffentlichung durch YouTuber

Der YouTuber Yamada bekam die Gelegenheit, die neue Attacke von Pokémon GO auf dem Kanal von GamesWith vorzustellen. Das Video ist auf japanisch – Die Animation von Lohekanonade (Blast Burn) seht Ihr im Video bei 4 Minuten und 14 Sekunden.

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Eine ähnlich Art der Veröffentlichung wählte Niantic auch beim Community Day mit Bisasam. Die besondere Attacke stellten sie mit Hilfe von YouTube-Kanälen wie TrainerTips vor.

Während des GO Fests 2018 ist Qurtel wohl das besondere regionale Pokémon

Psychologe warnt Eltern vor Fortnite, fordert: „Verbietet es Euren Kindern“

Ein Psychologe bringt Gewalt und Videospiele in Zusammenhang. Der Auslöser ist das Battle-Royale-Spiel Fortnite, das zu den Spielen zählen soll, bei denen das Töten von Menschen im Vordergrund steht. Ein Psychologe glaubt, solche Spieler desensibilisierten die Jugend für Gewalt.

Auf der US-Webseite Psychology Today warnt der Psychologe Dr. Leonard Sax vor der “Epidemie Fortnite”. Eltern sollten den Mut haben, ihren Kindern das Spiel zu verbieten. Laut dem Psychologen hat Fortnite das Töten von Menschen zum Ziel und ist damit sowieso nicht für Menschen unter 18 Jahren geeignet.

Außerdem müssten Kinder Selbst-Kontrolle lernen, wenn sie im späteren Leben erfolgreich sein sollen. Es wäre der Job der Eltern den Kindern das beizubringen.

Psychologe warnt vor Fortnite, gibt “gute Spiele” vor

Was hat Sax gegen Fortnite? Kinder sollten soziale Fähigkeiten von Angesicht zu Angesicht lernen, körperlich aktiv sein und gut schlafen. Laut Sax würde ein Kind, das von Fortnite besessen ist, keines dieser Dinge tun.

Zudem sei Fortnite eines der Spiele, bei dem das Töten von Menschen im Vordergrund stehe. Angeblich würden solche Games die Jugend für Gewalt desensibilisieren.

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Was rät der Psychologe? Eltern sollten ihren Kindern Grenzen setzen und im Falle von Fortnite sagen, dass es kein geeignetes Spiel ist.

Sax will damit nicht sagen, dass Eltern Videospiele ganz verbieten sollten, jedoch sollen sie ihren Kindern Selbstbeherrschung beibringen und Richtlinien aufstellen, an die sich die Kinder beim Videospiele spielen halten sollten:

  • Nicht mehr als 40 Minuten Videospiele pro Tag an Schultagen
  • Nicht mehr als eine Stunde pro Tag am Wochenende
  • Spielzeit summiert sich nicht: Wenn das Kind drei Wochen nicht spielt, sollte das nicht bedeuten, dass es sieben Stunden an einem Samstag mit Videospielen verbringen darf. Das sei Binge Gaming und schädlich
  • Dazu sollten Kinder erst Videospiele spielen dürfen, wenn alle Hausaufgaben sowie ihre Aufgaben im Haushalt erledigt sind
Kuschelbaer-Fortnite

Zusätzlich rät Dr. Sax, dass Kinder keine Spiele spielen sollten, zu deren Hauptziel das Töten von Menschen zählt. Dazu zählt der Psychologe neben Fortnite auch Call of Duty oder Grand Theft Auto. Spiele wie NBA Live, Wii Bowling, Madden NFL Football oder aber Candy Crush seien jedoch vollkommen in Ordnung.

Selbstkontrolle wichtig fürs weitere Leben

Selbstkontrolle als oberster Wert der Erziehung: Viele Eltern gäben dem Drängen der Kinder nach, Fortnite zu spielen, um sie glücklich zu machen. Das sei, laut Sax, aber der falsche Weg. Man müsse das besser machen.

Laut Sax sollten Eltern die Sehnsucht nach etwas Besserem und Dauerhafterem in ihren Kindern wecken, als “Videospiele oder Kim Kardashian und Kylie Jenner auf Instagram”. Auch sollten sich Eltern keine Gedanken um die Beliebtheit ihres Kindes bei seinen Gleichaltrigen machen. Laut dem Psychologen sei Beliebtheit bei Teenagern ein großer Risikofaktor für das weitere Leben.

Studien hätten gezeigt, dass “Selbst-Kontrolle” immens wichtig für die Kinder und ihren späteren Werdegang sei. Das sei wichtiger als ein hoher IQ, gute Noten oder viele Freunde. Wer Selbstkontrolle als Kind lerne, der hätte die besten Chancen, 20 Jahre später wohlhabend, gesund und glücklich zu sein.

Fortnite Season 4 Skins Titel

Es sei zwar unpopulär geworden heute sowas zu sagen. Aber dieses Denkverbot sei ein Grund dafür, dass Angst und Depressionen unter amerikanischen Teenagern auf dem Vormarsch seien. Sax verweist hier auf sein eigenes Buch “Boys Adrift: the five factors driving the growing epidemic of unmotivated boys and underachieving young me.”

Wenn das Kind unbedingt glaubt, simulierten Kampf in seinem Leben zu brauchen, dann solle man ihn an einem Nachmittag mit zum Paintball nehmen, rät Sax.

Wer ist dieser Psychologe? Dr. Leonard Sax ist Familientherapeut in Pennsylvania und ein Autor. Mit Büchern zum Thema “Erziehung” hat er es auf die Bestseller-Liste der New York Times gebracht.

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  1. Psychology Today

Deutsche wollen schnelles Internet – Aber kaum wer will’s teuer bezahlen

Der Ausbau von schnellem Internet in Deutschland schreitet voran. Bis zum Jahr 2025 soll der Großteil der Bevölkerung mit einer Gigabit-Verbindung versorgt werden – höhere Kosten hierfür wollen aber nicht alle Kunden bezahlen.

Wofür ist eine Gigabit-Verbindung nötig? Eine Gigabit-Verbindung lohnt sich vor allem dann, wenn man nicht lange auf einen umfangreichen Download warten möchte und im Haus vielleicht mehrere Personen gleichzeitig in 4K Filme streamen, während andere über Youtube Videos schauen und jemand noch ein MMO spielt. Heutzutage kaufen viele Gamer ihre Spiele digital und müssen erstmal mehrere Gigabyte herunterladen, bevor sie spielen können. Auch werden Patches und Updates immer größer. Hier will keiner lange darauf warten, bis die Download beendet sind. Mit 1.000 Mbit/s (ein Gigabit) als Download sind selbst große Dateien schnell heruntergeladen.

Was bringt schnelles Internet für MMORPGs? Für das Spielen an sich ist keine Gigabit-Leitung nötig. Viel wichtiger als die Geschwindigkeit ist eine stabile Verbindung und auch der Ping, beziehungsweise die Latenz. Gut spielen kann man im Grunde schon mit einer Geschwindigkeit von 1 Mbit/Sekunde. Ein Ping von 150-200 ist allerdings bei kompetitiven Spielen wie Online-Shootern oder PvP-lastigen MMOs problematisch.

Wie stehen die Deutschen zu schnellem Internet? Natürlich möchte so gut wie jeder schnelles Internet haben. Laut einer Umfrage des Branchenverbands Bitkom (bei der 999 Haushalte befragt wurden) wollen 62 Prozent der Befragten schnellere Downloads und 37 Prozent schnellere Uploads. 34 Prozent ist es wichtig, dass der Anschluss so schnell ist, dass es auch bei vielen Personen in einem Haushalt, die gleichzeitig das Internet nutzen, keinen Einfluss auf die Geschwindigkeit eines einzelnen hat.

LAN PArty Netzwerkkabel Hub
Eine schnelle Verbindung ist Pflicht, wenn Ihr streamen wollt!

Möchten die Deutschen auch mehr Geld für schnelles Internet ausgeben? Der Knackpunkt ist der Preis. Laut der Umfrage wollen 42 Prozent der Befragten zwar schnelles Internet, dafür aber nicht mehr Geld ausgeben als bisher. 18 Prozent sind bereit, weniger als 10 Euro mehr auszugeben. 24 Prozent würden sogar bis zu 20 Euro mehr bezahlen. 14 Euro wären die befragten Haushalte im Schnitt bereit, mehr auszugeben, wenn sie dafür einen Gigabit-Anschluss bekämen.

Bitkom-Umfrage

Was kostet ein Gigabit-Anschluss? Gigabit-Anschlüsse sollen noch in diesem Jahr über Kabel (Unitymedia bzw. Vodafone) in mehreren Städten Deutschlands angeboten werden. Die Stadt Bochum hat in diesem Monat bereits den Anfang gemacht. Der Gigabit-Anschluss kostet 24 Monate lang 50 Euro. Anschließend sind 110 Euro fällig. Die Deutsche Telekom bietet über einen Spezialtarif ebenfalls bereits jetzt diese Geschwindigkeit an – allerdings zum Preis von rund 120 Euro.

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  1. Bitkom
  2. gamestar

Das solltest du über Monster Hunter Switch wissen, wenn du World kennst

Monster Hunter World war Dein Einstieg in die Serie und das Action-RPG hat Dir gefallen. Jetzt überlegst Du, Monster Hunter Generations Ultimate (XX) für die Nintendo Switch zu kaufen? Dabei gilt zu beachten, dass sich beide Spiele in einigen Dingen stark unterscheiden. 

Capcom kündigte Monster Hunter Generations Ultimate (XX) für die Nintendo Switch an. Mit diesem Spiel erwartet Euch ein “klassischer” Monster-Hunter-Teil. Viele Komfort-Funktionen und Modernisierungen, die Ihr aus Monster Hunter World kennt, gibt es hier nicht. Dafür erwarten Euch über 80 Monster und spezielle Kampf-Moves, die Jagdstile.

“Monster Hunter Generations” ist der Hauptableger, der vor World kam

Monster Hunter Generations hatte seinen Release im Jahr 2016 auf dem Nintendo 3DS. Es handelt sich hierbei um den vierten Hauptableger der Serie. Monster Hunter World erschien Anfang 2018 und ist Nummer 5.

Wer jetzt von Monster Hunter World zu Monster Hunter Generations Ultimate wechselt, geht im Prinzip einen Schritt zurück. Das ist auch an der Grafik zu erkennen:

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In-Game-Screenshots des Dämonjhos in Monster Hunter Generations Ultimate

“Monster Hunter Generations Ultimate” ist eine Erweiterung

Mit der Ultimate-Version bringt Capcom einen DLC für Monster Hunter Generations zur Nintendo Switch. Diese Ultimate-Erweiterungen sind typisch für das Franchise.

Sie beinhalten im Regelfall den G-Rank, der die Monster verstärkt und ihnen etwa mehr Leben oder neue Moves verpasst. Außerdem gibt es immer ein paar neue Inhalte. Im Falle von Monster Hunter Generations Ultimate sind das etwa zwei neue Jagdstile, die speziellen Kampf-Moves.

Viele Komfort-Funktionen aus World fehlen

Capcom wollte mit Monster Hunter World auch den Westen erobern und das Franchise modernisieren. Deshalb kamen einige Komfort-Funktionen ins Spiel, die es so in Monster Hunter Generations Ultimate nicht gibt.

Waffen downgraden: Wenn Ihr einmal eine Waffe hergestellt und aufgewertet habt, ist es unmöglich, diese wieder auseinander zu nehmen.

Wunschlisten: Auf der Wunschliste könnt Ihr in World angeben, welche Ausrüstung Ihr haben möchtet. Sobald Ihr das Material dafür habt, sagt Euch die Liste Bescheid. Diese Liste gibt es in Generations nicht.

Nahtlose Übergänge zwischen Zonen: Jede Map ist in Zonen unterteilt, die mit Nummern markiert sind. In Monster Hunter Generations Ultimate werdet Ihr jedes mal durch einen Ladeschirm laufen, wenn Ihr die nummerierten Zonen wechselt.

Multiple Camps auf der Map: Pro Karte gibt es nur ein Camp, in das Ihr Euch zurückziehen könnt. Dafür sind die Karten aber auch kleiner.

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Kantine im Camp: Kantinen, in denen Ihr Mahlzeiten für Buffs bekommt, gibt es nur außerhalb der Karte. Ihr müsst also essen, bevor Ihr Euch auf eine Mission begebt.

Schnellreise zu Camps: Ihr müsst zum Camp auf der Map laufen, es gibt keine Schnellreise.

Equipment austauschen in Camps: Euch steht nur die Ausrüstung zur Verfügung, die Ihr vor der Mission ausgewählt habt. Ihr könnt diese im Camp nicht verändern.

Angezeigte Sammelpunkte auf der Karte: Wenn Ihr in World bestimmte Rohstoffe wie Knochen findet, werden diese auf der Karte gespeichert. In Generations müsst Ihr Euch die Sammelpunkte merken.

Spähkäfer anstelle von Farb-Markierungen: Spähkäfer nehmen die Fährte eines Monsters auf und führen Euch zu Eurem Ziel. In Generations müsst Ihr die Monster selbst mit einer Farbkugel markieren. Die Farbkugel verliert mit der Zeit ihren Effekt. Das Aufspüren eines Monsters kann so länger dauern.

Dargestellte Schwächen von Monstern: Über das Monsterlexikon lernt Ihr, welche Schwächen ein Monster hat und welches Loot es fallen lässt. Das ist in Generations nicht der Fall.

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Schaden-Zahlen: Es gibt keinen Indikator der Euch verrät, wie viel Schaden Ihr angerichtet habt.

Sprechende NPC’s: Die Charaktere in Monster Hunter Generations Ultimate werden nicht mit Euch reden. Es gibt nur eingeblendete Texte.

Auto-Crafting: Ihr müsst Verbrauchsgegenstände manuell herstellen.

Items im Gehen benutzen: Wenn Ihr einen Verbrauchsgegenstand wie einen Heiltrank benutzen möchtet, müsst Ihr stehen bleiben.

Unbegrenzte Schleifsteine: Ihr müsst Schleifsteine herstellen und sie werden verbraucht. Wenn Euch die Schleifsteine auf einer Quest ausgehen und Eure Waffe die komplette Schärfe verloren hat, habt Ihr ein Problem.

Torten-Menü für Items: Das Torten-Menü, das Euch einen schnellen Zugriff auf Verbrauchsgegenstände erlaubt, gibt es nicht. Euch steht nur das Scroll-Menü zur Verfügung.

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Das Gameplay ist vor allem im Kampf etwas anders

Vom Gameplay könnt Ihr in Monster Hunter Generations Ultimate ungefähr das gleiche wie in World erwarten. Ihr werdet größtenteils damit beschäftigt sein, Monster zu erjagen und Eure Ausrüstung zu verbessern.

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Es wird aber trotzdem ein paar Unterschiede geben.

Jagdstile und Jagdtechniken

Mithilfe der Jagdstile spezialisiert Ihr Euch auf einen bestimmten Kampf-Stil. Jeder Stil verleiht Euch diverse Ausweichaktionen, spezielle Angriffe und verschiedene Jagdtechniken. Monster Hunter Generations hatte vier Jagdstile. Der Ultimtate-DLC, der zur Switch kommt, hat als Erweiterung zwei neue Stile.

Die sechs Jagdstile in Monster Hunter XX und was sie bewirken:

  • Wagemut – Neu: belohnt mit neuen Moves für erfolgreiche Attacken
  • Alchemiestil – Neu: im Kampf können schnell Support-Items hergestellt werden
  • Gildenstil: klassisches Monster Hunter-Gameplay
  • Luftkampfstil: ermöglicht Angriffe aus der Luft
  • Schlägerstil: Es können drei anstelle von zwei Jagdtechniken eingesetzt werden
  • Konterstil: Schnellere Angriffe und Konter

Die Jagdtechniken sind große, dramatische Aktionen. Hierführ muss ein Technikbalken aufgefüllt werden, was durch das angreifen von Monstern passiert. Dann könnt Ihr Aktionen wie große Rundumschläge oder Absolutes Ausweichen durchführen.

Als Palico im Pirscher-Modus auf die Jagd gehen

In Monster Hunter Generations Ultimate könnt Ihr selbst als Palico auf Monster-Jagd gehen. Dazu müsst Ihr die Katzen erst als Kameraden für Euch gewinnen. Wenn Ihr Euren Kameraden als Pirscher registriert, könnt Ihr die Katze selbst steuern. Dabei wechselt Ihr nach Belieben zwischen Palico und Eurem Jäger.

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Rüstungen basieren auf dem Waffentypen: In World sind Eure Rüstungen und Waffen unabhängig voneinander. In Generations könnt Ihr einige Sets nur in Kombination mit bestimmten Waffentypen tragen. Unterteilt wird in Klingenmeister (Nahkampf) und Schütze (Fernkampf).

Waffen müssen hergestellt, anstelle von aufgewertet werden: Der Waffenbaum in World funktioniert so, dass Ihr Euren Waffen größtenteils Upgrades verpasst. In Generations müsst Ihr größtenteils neue Waffen herstellen.

Die Umgebung kann nicht benutzt werden: World bietet ein lebendiges Ökosystem, in dem Ihr die Natur im Gameplay aktiv benutzen könnt. In Generations gibt es keine Knallfrösche oder Lianen, mit denen Ihr Monster beeinflusst. Monster haben auch keine Revierkämpfe in Generations.

Multiplayer und Singleplayer sind strikt getrennt: Euch stehen Quests zur Verfügung, die Ihr solo und welche, die Ihr gemeinsam mit Freunden spielen könnt.

Es gibt kein Drop-In: Ihr könnt laufenden Quests nicht beitreten und es gibt auch kein SOS-Notsignal.

Es gibt keine gerade Hauptquest-Linie: World war der erste Teil der Serie, der eine klare Story-Quest-Linie verfolgte. Generations besitzt weniger Story und hat hier auch keine klare Struktur vorgegeben.

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Monster Hunter Generations Ultimate hat mehr Monster und Maps

Monster Hunter Generations ist mit das umfangreichste Game der Serie und soll mit der Ultimate-Version noch erweitert werden. So gibt es:

  • Mehr als 80 große Monster
  • 23 Maps zu erkunden

Monster Hunter World hat im Vergleich knapp 35 große Monster und 9 Gebiete. Wir wissen wissen nicht, um wie viel Monster oder Maps das Game noch erweitert werden könnte.

Wen das Alter von Monster Hunter Generations nicht stört, kann unbesorgt zugreifen

Leya meint: Wenn Ihr mit Monster Hunter World in die Serie eingestiegen und Ihr hier auf den Geschmack gekommen seid, könnte Monster Hunter Generations Ultimate durchaus interessant für Euch sein. Das Spielprinzip bleibt das gleiche und Ihr werdet einen spaßigen Grind erleben können.

Alleine die Jagdstile und der Pirscher-Modus, in dem Ihr selbst zum Palico werdet, geben Euch viel Freiraum zum experimentieren und spezialisieren.

Ihr werdet allerdings auch auf veraltete Mechaniken treffen. Das Spiel ist dadurch um einiges sperriger, als Ihr es in World gewohnt seid. Wenn es Euch aber nicht stört, die Komfort-Funktionen oder Modernisierungen “zu verlieren”, belohnt Euch Monster Hunter Generations XX mit umfangreichen Inhalten und Mechaniken.

In dem unteren Video könnt Ihr Euch noch etwas Switch-Gameplay von Monster Hunter XX ansehen.

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Monster Hunter Generations Ultimate erscheint am 28. August 2018 für die Nintendo Switch.

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Overwatch: Trikots der Fusion University gebannt, weil … FU

Das Overwatch Contenders Team von Philadelphia Fusion, Fusion University, musste am Wochenende im Halbfinale und Finale der ersten Saison in schwarzen T-Shirts antreten. Ihre offiziellen T-Shirts wurden von den Verantwortlichen gebannt, wohl weil ihnen die Aufschrift “FU” zu riskant war.

Am Wochenende wunderten sich die Zuschauer des Finales der ersten Saison der Overwatch Contenders: Das Team von Philadelphia Fusion, Fusion University, trat im Halbfinale und im Finale in einfachen schwarzen T-Shirts auf, anstatt in ihren Team-Jerseys.

Trikots waren den Verantwortlichen “zu heiß”

Was war passiert? Über Twitter teilte Philadelphia Fusion am Wochenende mit, dass die Verantwortlichen der Overwatch Contenders die Jerseys von Fusion University verboten haben. Als möglicher Grund wurde die “riskante” Aufschrift FU für Fusion University angegeben, die jedoch auch als “Fuck You” gelesen werden kann.

Wie reagierte Fusion University? Ebenfalls über Twitter machte sich der Mitarbeiterstab von Philadelphia Fusion über die Entscheidung lustig. Mit einigen Memes wurde der Verbot der Shirts durch den Kakao gezogen. Daneben wurde gleich ein Sale für die betroffenen Trikots angekündigt.

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Jedoch übte man auch subtile Kritik: Der CFO von Philadelphia Fusion, Joe Marsh, postete ein vierteiliges Meme, mit dem er auf die Doppelmoral der Liga hinweisen wollte. Während die Trikots mit “FU”-Aufschrift gebannt wurden, darf der Houston-Outlaws-Spieler CoolMatt die Spielernummer 69 tragen, die auch auf eine Sexpraktik hinweist.

Ebenfalls offiziell von Blizzard abgesegnet ist die Gürtelschnalle des Overwatch-Helden Jesse McCree. Darauf zu lesen ist die Abkürzung “BAMF”, was für “Badass Motherfucker” steht. Die Gürtelschnalle ist dazu nicht nur ein kleines Detail, sondern wird in einem Highlight-Intro sogar besonders in Szene gesetzt.

Von dem ganzen Trubel um Ihr Jersey hat sich Fusion University jedoch nicht beirren lassen: Das Team konnte sich im Finale mit 4-1 gegen Toronto durchsetzen.

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Das Titelbild stammt vom Twitter-Account der Fusion-University.

Quelle(n):
  1. Kotaku

Neues MMORPG: The Flower of Knighthood kommt ohne Monster aus

Kingdom Come: Deliverance konnte viele Rollenspiel-Fans davon überzeugen, dass man keine Magie und Monster braucht, um eine mittelalterliche Welt spannend darzustellen. The Flower of Knighthood ist ein neues Indie-MMORPG aus Russland, das auf Realismus setzt und ohne Magie und Monster auskommt.

Viele Spieler des Single-Player-Rollenspiels Kingdom Come: Deliverance würden die wunderschöne Spielwelt gerne gemeinsam mit Freunden durchstreifen. Das geht aber nicht. Sie fragen, warum man kein MMORPG mit den Grundwerten von Kingdom Come macht.

The Flower of Knighthood könnte den Spielern ihren Wunsch erfüllen. Das frische MMORPG-Projekt aus Russland setzt auf Realismus in allen Aspekten.

The Flower of Knighthood 2

Ein authentisches Mittelalter-MMORPG

Was ist denn The Flower of Knighthood? Mit The Flower of Knighthood will das Indie-Entwicklerteam Eaglance ein MMORPG erschaffen, das eine möglichst authentische Mittelalter-Erfahrung bietet. Hier gibt es keine Monster und keine Magie, keine Teleportation. Das Spiel setzt auf Realismus. Sowohl, was die Spielwelt angeht als auch in Sachen Spielsystemen.

Was bietet das MMORPG? The Flower of Knighthood will sich bewusst von anderen MMORPGs unterscheiden und das auch in Kernelementen:

  • Kämpfe ohne Zufallsfaktor und ohne Hitpoints – Ihr bestimmt genau, welchen Schlag ihr ausführt und wie ihr blockt. Kombos sind wichtig. Das soll die Kämpfe ähnlich wie in Kingdom Come: Deliverance realitätsnah machen. Zudem gibt es keine Hitpoints. Rüstungen und die Waffe bestimmen den Schaden. Statt Hitpoints gibt es Wunden. Ihr könnt beispielsweise Gliedmaßen treffen, die dann nicht mehr benutzt werden können
  • Authentische Spielwelt – Die Entwickler bauen Gebäude so authentische wie möglich nach, um das Gefühl zu vermitteln, dass ihr euch im europäischen Mittelalter des 15. Jahrhunderts befindet
  • Skills durch Übung – Ihr steigert eure Skills im Spiel, indem ihr sie nutzt. Es ist auch möglich, Fertigkeiten zu verlernen, weswegen ihr sie immer wieder trainieren solltet
  • Riesige Schlachten – Schart eine Armee von 1.000 Mitspielern um euch, um gegen Armeen von anderen Spielern zu kämpfen. Dabei müsst ihr taktisch vorgehen und etwa Bogenschützen aus der Ferne angreifen lassen, während Reiter zum richtigen Zeitpunkt die Flanke attackieren
  • Ein realitätsnahes Crafting-System – Das Team entwickelt gemeinsam mit Dr. Stephen Mileson der Oxford University ein Crafting-System, bei dem ihr genau die Schritte verfolgt, die im 15. Jahrhundert nötig waren, um Waffen, Rüstungen und andere Dinge herzustellen
  • “Fotorealistische” Grafiken – Die Entwickler legen großen Wert auf die Grafik, nutzen die Unreal Engine 4 und die neuartige Photogrammetrie-Technologie, bei der echte Objekte wie etwa Steine mit einem 3D-Scanner eingescannt und ins Spiel übernommen werden
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Kann das funktionieren? Kingdom Come: Deliverance zeigt, dass keine Drachen oder Magie nötig sind, um ein spaßiges Rollenspiel zu entwickeln. Allerdings hat auch das ähnlich gelagerte und wenig erfolgreiche MMORPG Black Death gezeigt, dass ein Mittelalter-MMO mit realitätsnahem Ansatz nicht gut ankommen muss.

Für die Entwickler ist The Flower of Knighthood eine Gratwanderung. Zu viel Realismus kann dem Spielspaß auch Schaden. Und am Ende zählt nur, ob das MMO Spaß macht.

Momentan steht noch nicht fest, wann das MMORPG The Flower of Knighthood erscheint. Geplant ist der Release für PC. Das Team sitzt in Sankt Petersburg, Russland.

https://youtu.be/XCKvY6OqCtE
Quelle(n):
  1. MassivelyOP