Am 1. April erlaubten sich die Entwickler des kommenden Online-Shooters Enlisted einen Aprilscherz und kündigten mit Cuisine Royale einen Battle-Royale-Modus an. Aus diesem Gag wurde jetzt tatsächlich ein eigenständiges Spiel. Das ist nur noch wenige Tage kostenlos auf Steam.
Ein Scherz wird Wirklichkeit
Vom Aprilscherz zum echten Spiel. Der Trend, dass immer mehr Entwickler einen Battle-Royale-Modus in ihre Online-Shooter einbauen führte dazu, dass sich die Macher von Enlisted einen Scherz erlaubten. Sie kündigten Cuisine Royale an. Einen Battle-Royale-Modus, in dem ihr mit Küchenutensilien kämpft. Allerdings führte dieser Scherz zu so viel positivem Feedback und Zustimmung von den Fans, dass sich das Entwicklerteam dazu entschloss, daraus ein eigenständiges Spiel zu machen – Cuisine Royale war geboren.
Ein echter Battle-Royale-Shooter. Cuisine Royale mag das Genre etwas auf den Arm nehmen und witzige Elemente bieten, dennoch ist es im Kern ein waschechtes Battle-Royale-Spiel.
Geschirr ist wichtig. Beispielsweise nutzt ihr ein Nudelsieb als Kopfschutz oder einen Wok als Brustpanzer sowie ein Waffeleisen, das euch selbst vor durchschlagskräftigen Waffen schützt.
Über das Schlachtfeld verstreut findet ihr Lootboxen, deren Inhalt aber offensichtlich ist und ihr erhaltet auch immer zu 100 Prozent genau das, was beschrieben ist.
Verbessert euch im Kampf: Einen medizinischen Tropf anlegen, regeneriert eure Gesundheit und eine Brille zu tragen lässt euch besser zielen. Und wer eine Zigarre kaut, der wird zum besonders harten Hund!
Massive Kämpfe: 30 Spieler pro Match bekriegen sich auf der Map. Dabei beginnt ihr in Unterwäsche und kämpft euch auf dem langsam immer kleiner werdenden Areal in die Mitte vor, um als einziger zu überleben.
Besondere Höschen bringen euch viel Glück auf dem Schlachtfeld!
Spieler sind begeistert – Download von Cusine Royal nur noch wenige Tagen kostenlos
Jetzt mitspielen. Cuisine Royale ist jetzt als Early-Access-Spiel über Steam verfügbar. Ihr könnt euch den Shooter direkt herunterladen. Das Spiel ist bis zum 25. Juni kostenlos zu haben. Der Preis danach steht noch nicht fest.
Spieler sind begeistert.Auf Steam ist Wertung von Cuisine Royale überwiegend positiv. Die Spieler mögen vor allem das schnelle Gameplay und den Umstand, dass man nicht lange warten muss, um in ein Match zu kommen. Es gibt zwar noch einiges zu tun, vor allem Bugs müssen gefixt werden, dafür befindet sich der Shooter aber auch noch in der Early-Access-Phase.
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Erinnert sich noch jemand an das Kartenspiel Scrolls der Minecraft-Macher Mojang? Das Spiel heißt jetzt Caller’s Bane und wird als Free2Play-Titel kostenlos vertrieben. Hier geht’s zum Download.
Aus Scrolls wird das Free2Play-Spiel Caller’s Bane
Was ist Scrolls? Scrolls wurde von Mojang 2011 angekündigt. Das Online-Kartenspiel, in dem ihr in einem Duell mit eurem Deck drei von fünf Idolen des Gegners vernichten müsst, um zu siegen, hatte es aber nicht leicht. Aufgrund des Namens kam es zu einer Klage von ZeniMax Media, die jedoch 2012 beigelegt werden konnte. Zenimax vergab eine Lizenz für das Wort “Scrolls” an Mojang. Doch das Spiel konnte nicht so überzeugen wie die Konkurrenz in Form von Hearthstone, The Elder Scrolls Legends oder Gwent.
Aus Scrolls wird Caller’s Bane. Warum Scrolls jetzt plötzlich Caller’s Bane heißt, verrät das Entwicklerstudio nicht. Eventuell lief die Lizenz von ZeniMax aus. Ab sofort könnt ihr das Kartenspiel kostenlos spielen, was aber einen Nachteil mit sich bringt: Die offiziellen Server werden geschlossen. Ab sofort müssen die Spieler selbst Server aufsetzen ähnlich, wie das auch in Minecraft der Fall ist. Am Spiel selbst ändert sich nichts, das Gameplay bleibt gleich.
Ihr könnt keine Kartendecks und keinen Fortschritt übernehmen
Fortschritt wird auf den Community-Servern gespeichert, weswegen ihr euch für einen entscheiden und dort bleiben solltet
Spieler bekommen Tools, um eigene Server aufzusetzen und dürfen den Mitspielern dann auch ganze Kartendecks geben
Community könnte das Spiel groß machen. Scrolls war kein schlechtes Spiel. Und nun, da die Kontrolle darüber bei der Community liegt, kann diese dafür sorgen, das Online-Kartenspiel groß zu machen. Es könnte sich als großer Vorteil erweisen, dass die Spieler nun eigene Server aufsetzen. Wer weiß, vielleicht entwickelt sich Caller’s Bane über den Sommer ja zu einem beliebten und erfolgreichen Online-Kartenspiel.
Hier geht’s zum kostenlosen Download von Caller’s Bane
Die Destiny-Community ist berühmt dafür, sich eigene Herausforderungen zu suchen, sobald alle vom Spiel gestellten Challenges gemeistert wurden. So hat es nun ein Team bei Destiny 2 geschafft, den Boss des Sternenschleuse-Raid-Trakts in neuer Rekordzeit niederzustrecken.
-Spieler macht wieder mal von sich reden: Der Spieler Gladd ist innerhalb der Destiny-Community für seine Ausnahmeleistungen bestens bekannt. So ist es ihm beispielsweise mit dem Redeem-Clan gelungen, als weltweit erstem Team den Raid-Trakt “Sternenschleuse” zu meistern.
Außerdem hat es Gladd mit einem gemischten Team geschafft, den End-Boss des neuen Raid-Traktes nach bereits 6 Sekunden ins virtuelle Jenseits zu befördern.
Vor Kurzem ist ihm nun ein weiteres Kunststück gelungen. Wieder musste Val Ca’our aus der Sternenschleuse dran glauben.
Schnellster Boss-Kill in der Geschichte von Destiny
Boss-Kill in weniger als einer Sekunde: Gladd und seinen Freunden ist es jüngst gelungen, den Boss des Sternenschleuse-Raid-Traktes in neuer Rekord-Zeit zu besiegen. Nach Beginn der Damage-Phase brauchte das Team dabei weniger als eine Sekunde, um den Kabale-Anführer in die Knie zu zwingen.
Nach nur 0.7 Sekunden war das Schicksal Val Ca’ours bereits besiegelt. Damit handelt es sich den Worten Gladds zufolge um den schnellsten Boss-Kill in der Geschichte der gesamten Destiny-Reihe.
Die Strategie: Um den Schild von Val Ca’our zu deaktivieren, werden drei Kugeln benötigt, die man Imperator Calus in die Hand werfen muss. Dabei bediente sich das Team jedoch eines Tricks, mit dem es offenbar möglich ist, die leuchtenden Kugeln zu duplizieren, beziehungsweise sie abzufangen und weiterzunutzen.
Wenn ein Spieler sich perfekt auf Calus positioniert, nachdem dieser im Verlauf des Kampfes emporschwebt, werfen die anderen Mitspieler die Kugeln wie gewohnt auf Calus. Die Kugeln werden zwar so registriert, als hätte Calus sie bekommen, in Wirklichkeit werden sie jedoch vom darauf stehenden Hüter abgefangen. Dieser wirft zwei Kugeln anschließend zu den Team-Kammeraden zurück und nutzt die dritte dann entsprechend selbst.
Auf diese Art ist es möglich, sich drei Orbs anzuhäufen. Sobald Calus dann den Schild des End-Bosses deaktiviert, kann das Team die drei Orbs nutzen, um gewaltigen Schaden bei Val Ca’ our anzurichten.
Dazu wird der Boss zunächst von einem Sonnenbezwinger-Titanen mit dem Hammerschlag-Nahkampf angegriffen, sobald der Über-Schild verschwindet. So wird nachfolgende Schadens-Output erhöht. Danach werden sofort die drei Kugeln auf den Kabal-Anführer geworfen. Gleichzeitig machen zwei Jäger dann mit einer Kombination aus Goldener Kanone und dem Helm Himmlischer Nachtfalke zusätzlich massiven Schaden.
Die Angriffe müssen dabei gleichzeitig erfolgen. So wird verhindert, dass der Boss wieder immun wird. Er kniet in weniger als einer Sekunde bereits ohne Lebensenergie auf dem Boden.
Das Video zum Kampf: Hier könnt Ihr den entscheidenden Part des Kampfes nochmal im Video sehen.
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Für Overwatch stehen wieder einige Veränderungen an. Vor allem die Hackerin Sombra steht auf der To-Do-Liste der Entwickler. Sie kann sich in einem Update der nahen Zukunft auf starke Buffs freuen.
Obwohl in Overwatch gerade noch das große Symmetra-Rework in aller Munde ist, haben die Fans schon weitere Bedenken und Wünsche. Vor allem die Heldin Sombra missfällt vielen und wird auch von Profi-Spielern als „zu schwach“ betitelt. Im offiziellen Forum beschwerten sich die Spieler und der Game Director Jeff Kaplan äußerte sich dazu. Große Änderungen für Sombra stehen in naher Zukunft an.
Was sagte Kaplan zu Sombra? Kaplan wollte noch keine konkreten Details verraten, da die genauen Änderungen intern noch „im Wandel“ sind. Allerdings können die Spieler sich auf „signifikante Änderungen“ an Sombra einstellen – und das bereits im Juli. In wenigen Wochen dürfte es also einige deutliche Verbesserungen der Hackerin geben, damit sie wieder eine nützliche Ergänzung für viele Teams darstellt.
Fans haben verrückt Ideen für die Hackerin Sombra
Das wünschen sich die Fans: Die Fans fürchten vor allem, dass Sombra nun zu „einfach“ wird. Denn sie ist ähnlich schwer und hektisch zu spielen wie Tracer und es wird gewünscht, dass diese Schwierigkeit bleibt, sie gleichzeitig aber lohnenswerter wird. Abgesehen davon haben die Spieler irre Theorien und Wünsche. So hoffen einige Spieler etwa, dass Sombras EMP-Ultimate für einige Sekunden „Friendly Fire“ beim gegnerischen Team erlaubt – wer dann wild um sich ballert, könnte seine eigenen Kollegen erwischen. Ob sich diese Wünsche bewahrheiten, erfahren wir im Juli-Patch.
Welche Änderungen würdet ihr euch an Sombra wünschen? Muss ihr Schaden verbessert werden? Benötigt sie kürzere Cooldowns? Oder sollte das Hacken noch stärkere Auswirkungen haben?
Ihr wollt keine News mehr zu Overwatch verpassen? Dann lasst doch einen Like auf unserer Overwatch-Facebook-Seite da und werdet stets sofort informiert!
Das neue Story-Update “The Sacrifice” konnte in Warframe die Spielerzahlen auf Steam gewaltig nach oben treiben. Der Online-Shooter brach sogar seinen Rekord, den er mit Plains of Eidolon, der ersten Open-World-Map, erreichte. Das hat auch gute Gründe.
Warframe steigert seinen Rekord um 7.625 Spieler: Mit dem neuen Update “The Sacrifice” loggten sich so viele Spieler in Warframe ein wie nie zuvor. Der alte Rekord lag bei 121.377 Spielern, der mit den Plains of Eidolon erreicht wurde. Mit der Story-Quest “Sacrifice” aber loggten sich sogar 129.002 Spieler ein. Wie kam es dazu?
Achtung: Es folgen Spoiler zur Story von Warframe
1. Der Hype in der Community war unbeschreiblich
Spieler versuchten den “Redtext” und damit das Update herbei zu beschwören: Der “Redtext” besteht aus Kurznachrichten im öffentlichen Chat, die Digital Extremes kurz vor Updates veröffentlicht. Kaum ein Update wurde sehnsüchtiger erwartet als “The Sacrifice”.
Am Tag des Updates zu Sacrifice versammelte sich eine Schar von Spielern und färbte ihre Warframes rot zu Ehren des Redtexts ein. Sie trafen sich in den Relays, in denen sich Spieler in Warframe gegenseitig sehen können. Hier wurden wilde Tänze veranstaltet, um den “Redtext” erscheinen zu lassen. Aber seht selbst:
2. Warframe verabschiedet sich 2017 mit einem schockierenden Story-Twist!
Digital Extremes nahm den Spielern “Space-Mom” Lotus weg: Warframe mag im Kern ein Loot-Shooter sein, aber Digital Extremes versteht sich darin, eine spannende und berührende Story zu schreiben. Ende letzten Jahres wurden die Spieler fassungslos zurückgelassen, als ein kleiner Story-Epilog zu “The Sacrifice” veröffentlicht wurde. Am Ende des Epilogs verschwindet die Mutter aller Spieler, Lotus, im Nichts.
Wer ist Lotus? Die Lotus ist in Warframe ein Charakter, der bereits in der Beta die mütterliche Stimme aus dem Nichts ist. Sie wird von Spielern liebevoll auch Space-Mom genannt, die ihre Sternen-Kinder durch Warframe leitet. Es gibt sogar ein Veteranen Programm namens Guide of the Lotus, in dem erfahrene Spieler eine offizielle Community-Stelle einnehmen und Neulingen im Spiel helfen. Die Lotus ist hier das Sinnbild der fürsorglichen Mutter.
Die Spannung war groß und jeder wollte wissen, was mit Lotus ist: Alleine um endlich herauszufinden, was es mit Lotus’ Verschwinden auf sich hat, kamen wohl viele Spieler zu “The Sacrifce”. Der Epilog und vorangehende Quests warfen zu viele offene Fragen auf. Die Spieler werden sich hier noch gedulden müssen. Denn warum Lotus fortging, ist auch nach Abschluss von “Sacrifice” noch ein Geheimnis.
Was den Spielern von ihrer symbolischen Mutter blieb, war lediglich ihr Helm.
3. Große Geheimnisse werden in “Sacrifice” gelüftet, die Spannung war hoch
Jede Story-Quest in Warframe gibt dem Spieler ein Stück des gesamten Puzzles: Die Geschichte und Welt von Warframe steckt immer noch voller Geheimnisse. Jede einzelne Quest hat immer ein paar Fragen beantwortet und im gleichen Atemzug neue aufgeworfen. Neben dem Verschwinden der Lotus gab es noch mehr Fragen, auf die Spieler sich eine Antwort erhofften. So beantwortet “The Sacrifice”:
„Was sind jetzt eigentlich die Warframes?“
„Wo kamen die Warframes her?“
„Was genau ist Umbra?“
Der Spannungsbogen war also allgemein einfach groß.
4. Spieler warteten seit 3 Jahren auf den speziellen Umbra Warframe
“Ja, aber was ist mit Umbra?!” – Ein Hype in der Community: 2015 trat der mysteriöse Umbra Warframe zum ersten mal in Erscheinung. In China kam dieser heraus als ein spezieller Skin für die Spieler. Seitdem entstand eine spezielle Dynamik um Umbra in der westlichen Community. Alle wollten wissen, wann Umbra endlich auch in den Westen kommt. So veranstaltet Digital Extremes öfter Livestreams um Warframe. Es wurde zum regelrechten Running-Gag immer wieder nach Umbra im Chat zu fragen. Wann würde er endlich kommen und was würde er mit sich bringen?
Umbras Erscheinen zog auch viele Veteranen an: Gerade der stets aufrecht gehaltene Hype um Umbra machte auch viele Veteranen neugierig. Spieler, die sich schon eine weile nicht mehr einloggten, kamen für Umbra wieder zurück.
Umbra ist eine neue Art von Warframe: Bei uns im Westen wurde Umbra eine besondere Variante von Excalibur, mit besonderen Eigenschaften. So besitzt er eigene Mods und kann individuell und unabhängig vom Tenno, dem Operator, agieren. Diese neue Form wollten sich viele Spieler natürlich anschauen.
5. UI wurde überarbeitet und verpasst Warframe einen neuen Look
Das Update brachte die ersten Schritte für eine zeitgemäßere UI: Schon seit Wochen stellt Digital Extremes hier und da kleine Häppchen der neuen Benutzeroberfläche vor. Diese brauchte schon lange eine Generalüberholung, da sie mittlerweile doch veraltet war. Außerdem empfinden viele neue Spieler die UI oft als verwirrend.
Mit “Sacrifice” wurden jetzt die ersten Schritte unternommen und Spieler können etwa ihren eigenen Ladeschirm gestalten. Es sollen noch weitere UI-Updates kommen, in denen auch die Übersichtlichkeit verbessert werden soll.
Die neue UI war vielleicht für die Spieler kein großer Grund, um sich für Sacrifice einzuloggen, aber einen Hingucker ist sie sicher trotzdem wert gewesen.
Die neue UI ist individuell anpassbar und kann mit verschiedenen Hintergründen, Farben und Sounds ausgestattet werden.
Neben der Story-Quest wurde auch weiter an anderen neuen Inhalten gearbeitet. Ein neuer Warframe steht schon in den Startlöchern:
In einer der Herausforderungen von Woche 8 in Season 4 bei Fortnite: Battle Royale müsst ihr 7 Truhen beim Ort Salty Springs finden. Wir zeigen euch, wo die Fundorte aller möglichen Truhen in Salty Springs liegen.
Findet 7 Truhen bei Salty Springs: Jede Woche müsst ihr in den Challenges bei Fortnite Truhen an bestimmten Orten öffnen. Die Aufgabe kann aber zum Glück in verschiedenen Matches erledigt werden. Diese Woche ist das kleine Örtchen Salty Springs in Fortnite an der Reihe.
Dort sind viele Häuser, doch nicht in allen sind massig Truhen zu finden. Einige Buden sind wiederum besonders ergiebig.
In unserem Guide und der zugehörigen Map findet ihr aber schnell heraus, wo sich die Suche nach den Truhen in Salty Springs wirklich lohnt.
7 Truhen in Salty Springs – So löst ihr die Aufgabe aus Woche 8
Salty Springs ist zum Glück leicht zu erreichen: Der Ort befindet sich gleich südlich von Dusty Divot in der Mitte der Map. Ihr kommt also immer irgendwie dran vorbei.
Wie viele Truhen sind in Salty Springs: Laut der Karte vom Reddit-User Thesquattingdog dürften insgesamt 14 Truhen in Salty Springs sein. Doch aufgepasst! Die Truhen spawnen in den regulären Spielmodi normalerweise nicht alle. Wenn ihr sicher gehen wollt, das (Fast) alle Truhen da sind, solltet ihr einen Spielmodus mit besseren Loot-Aussichten, darunter „Pures Gold“, wählen.
Wo sind die meisten Truhen? Die besten Aussichten auf Erfolg habt ihr, wenn ihr das Gebäude ganz im Westen von Salty Springs durchsucht. Dort können bis zu 4 Truhen spawnen. Bedenkt aber, dass zwei davon in dem unterirdischen Geheimversteck auftauchen. Dazu müsst ihr erstmal den Boden unter der Treppe zerhauen und hinabsteigen.
Weitere gute Truhen-Orte? Das mittlere Haus im Süden hat ebenfalls eine Menge Loot. Bis zu drei Kisten können dort erscheinen. Zwei davon sind bequem über das Dach zu erreichen, weil sie im Dachboden liegen.
Vergesst das 2. Truhen-Challenge aus Woche 8 nicht!
Profi-Tipp: Wenn ihr schon dabei seid, die Truhen von Salty Springs zu plündern, könnt ihr mit etwas Glück gleich noch eine Challenge abschließen. Denn ihr sollt in Woche 8 auch noch 7 Truhen in einem Match öffnen.
Wenn ihr also Salty Springs eh schon dominiert, könnt ihr gleich noch diese Challenge mit dazu abschließen und so gleich zwei Herausforderungen aus Woche 8 von der Liste streichen.
Die neue Tauschfunktion in Pokémon GO sorgt jetzt schon für viele Diskussionen. Wird ein Schwarzmarkt enstehen? Nutzen Betrüger das aus? Niantic hat sich da Gedanken gemacht und erklärt, wie die Freunde-Funktion die Tausch-Funktion schützt.
Neue Funktionen in Pokémon GO: Das Mobile-Game Pokémon GO bekommt jetzt endlich jene Funktionen, die Trainer sich schon lange wünschen: Ihr könnt Monster tauschen und Freunde hinzufügen.
Angst der Trainer: Viele Trainer haben Angst, dass die Tauschfunktionen einen Markt eröffnen könnte, der Pokémon GO schädigt. Sie haben Angst, es könne ein Schwarzmarkt entstehen, auf dem Trainer ihre besten Pokémon für viel Geld verkaufen.
Niantic hat sich Gedanken gemacht: Die Entwickler ließen sich mit den Funktionen extra viel Zeit, um sie und das Spiel zu schützen. Pokémon mit 100% IV-Werten sind von verschiedenen Faktoren abhängig, um nach dem Tausch auch noch stark zu sein. Die Werte ändern sich und machen damit potentiellen Anbietern einen Strich durch die Rechnung.
Hohe Kosten für beide Parteien
Extreme Sternenstaub-Mengen: Damit die Tausch-Funktion nicht ausgenutzt wird, haben die Entwickler hohe Kosten mit dem Tausch verbunden. Diese müssen von beiden Trainern bei einem Tausch gezahlt werden. Für Pokémon, die bereits im eigenen PokéDex sind, zahlt man weniger Staub.
Hier wird’s teuer: Wenn neue Freunde einen Spezial-Tausch durchführen, um legendäre oder schillernde Pokémon zu tauschen, die noch nicht im PokéDex des anderen Spielers sind, muss man dafür eine sehr hohe Menge Sternenstaub ausgeben. So will Niantic verhindern, dass ein Schwarzmarkt entsteht und, dass das Feature ausgenutzt wird. So ein Spezial-Tausch ist außerdem nur ein mal pro Tag möglich.
Im Beispielbild kostet der Tausch eines legendären Pokémon 1 Million Sternenstaub. Das ist eine große Menge der begehrten Ressource, die man in Pokémon GO auch ausgibt, um Pokémon zu stärken. So ein Tausch wird also nicht “locker” weggesteckt.
IV-Werte verändern sich – Kein 100%-IV-Angebote
Hohe IV-Werte sind begehrt: Die Stärke der Pokémon machen Trainer an den IV-Werten fest. Hat ein Pokémon hohe Prozente, gilt es als stark. Darum sind 100%-IV-Monster begehrt bei Trainern, die häufig raiden.
Aber nichts für den Schwarzmarkt: Nun glaubten viele Trainer, dass sie sich von anderen einfach deren 100%-Monster ertauschen können. Aber hier schiebt Niantic einen Riegel vor: Die Statuswerte eins Pokémon werden bei einem Tauch zufällig innerhalb eines bestimmten Bereichs verändert.
Vor dem Tausch seht Ihr die ungefähren Werte: Bevor ein Tausch abgeschlossen ist, wird der WP- und KP-Bereich angezeigt, in dem die Werte des Pokémon nach dem Tausch liegen.
Diese Faktoren wirken sich auf die Werte aus: Das Trainerlevel des Freundes wird zunächst kontrolliert, damit das Monster auch nur so stark ist, wie es einem Trainer auf diesem Level zusteht. Danach werden die minimalen Statuswerte ermittelt. Und das basiert dann auf Eurem Freundschaftslevel – Je höher das Freundschafts-Level, desto stärker kann das Pokémon werden.
Uninteressant für fremde Anbieter: Tauscht Ihr ein Pokémon also mit einem Trainer aus dem Internet, müsst Ihr Euch extra für ein Tauschgeschäft treffen (funktioniert nur, wenn beide Trainer innerhalb von 100 Metern zueinander stehen). Weil Euer Freundschaftslevel beim ersten Treffen aber extrem niedrig ist, wird das getauschte Pokémon schwach. Außerdem kostet der Tausch dann mehr Sternenstaub, als mit einem Superfreund. Das macht solche Geschäfte weniger interessant.
Kann man Monster so lange hin- und her tauschen, bis man gute IV hat? Nein, das geht nicht. Jedes Pokémon kann nur einmal getauscht werden. Damit verhindert Niantic, dass Trainer diese Funktion ausnutzen, um alle Monster stärker zu machen.
Positive Aussichten?
Bisher sieht es danach aus, als hätte sich Niantic auf das Gröbste vorbereitet. Ob letztendlich aber wirklich keine Betrüger in Pokémon GO die Tauschfunktion ausnutzen und vielleicht mit Tools wie GPS-Fake den Spaß daran nehmen, lässt sich jetzt noch nicht sagen.
Das wird sich dann erst in den nächsten Tagen herausstellen.
Wann wird die Freundschafts- und Tauschfunktion veröffentlicht? Niantic plant die Veröffentlichung bis Ende dieser Woche, also spätestens Sonntag, den 24. Juni.
Bislang gab es Wargamings Seeschlacht-Spektakel World of Warships nur auf dem PC und als Mobile-Variante. Doch nun soll das Spiel endlich unter dem Namen World of Warships: Legends auf den Konsolen PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.
In World of Warships kämpft ihr mit Schiffen aus den beiden Weltkriegen und kurz danach um die Vorherrschaft. In Teams tretet ihr gegen einen anderen Flottenverband an und steuert euer Schiff. Ziel ist es, die feindliche Truppe abzuräumen oder strategische Ziele einzunehmen.
Bislang gab’s dieses virtuelle Schiffe-Versenken nur auf dem PC sowie als eigene Version für Mobile-Geräte. Jetzt sind die Konsolen PS4 und Xbox One an der Reihe.
Kein Port vom PC, sondern ein komplett neues Spiel!
Was genau ist World of Warships: Legends? World of Warships: Legends ist erstmal die Konsolen-Fassung von World of Warships. Es wird derzeit von Wargaming St. Petersburg entwickelt und ist kein simpler Port der PC-Version. Vielmehr handelt es sich um ein eigenständiges Spiel mit eigenem Gameplay.
Diese Features erwarten euch in World of Warships – Legends:
3 Schiffsklassen: Es wird Zerstörer, Kreuzer und Schlachtschiffe geben. Flugzeugträger werden erst später dazukommen.
Spieldauer: Eine Seeschlacht wird im Schnitt 15 Minuten dauern
Forschungsstufen: Es wird nur 7 statt 10 Stufen (Tiers) von Schiffen auf der Konsole geben
Nationen: In der kommenden Alpha soll es nur die Kaiserliche Japanische Kriegsmarine und die US-Navy geben.
Gibt es Crossplay oder Cross-Progression mit anderen Wargaming-Titeln? Ihr werdet World of Warships: Legends nur auf der jeweiligen Konsole spielen können. Außerdem ist das Spiel zu keinem anderen Wargaming-Titel kompatibel. Ihr könnt also nicht euren Fortschritt oder eure Echtgeld-Münzen von der PC-Version oder World of Tanks für World of Warships: Legends nutzen.
Alpha-Test im Juli 2018
Wann kann ich World of Warships: Legends spielen? Der Alpha-Test von Legends beginnt schon Mitte Juli 2018. Der Test soll ungefähr 2 Monate lang gehen. Womöglich sind dann noch weitere Test-Phasen geplant. Auf der Homepage von Wargaming könnt ihr euch für die Alpha bewerben.
Wann kommt das Spiel heraus? Der Release von World of Warships: Legends wird erst im Jahr 2019 erfolgen. Auf der Gamescom 2018 soll es aber weitere Infos geben.
InFortnite (PC, Ps4, Xbox One, iOS) gab’s bisher in jeder Woche ein neues Blockbuster-Titelbild, in dem ein Hinweis auf einen geheimen Stern für den Battle Pass zu finden war. Doch wo ist der geheime Stern in Woche 8 bei Fortnite?
Das Bild von Woche 8: Das 8. Titelbild, das ihr euch in Fortnite freischalten könnt, ist schon länger bekannt. Es zeigt den Besucher, das mysteriöse Alien, das schon in Woche 7 aus einer Kapsel im Meteoritenbei Dusty Divot gestiegen ist.
In Woche 7 war noch ein Stern im Bild zu erkennen, aber bei dem Bild von Woche 8 ist das nicht der Fall.
Gibt es gar keinen Stern mehr? Da niemand mehr einen Stern entdecken kann und die Blockbuster-Challenge offiziell nach 7 Bildern und 7 geheimen Sternen vorbei ist, kursiert die Theorie, dass es gar keinen 8. Stern gibt.
Vielmehr dürften, laut einer populären Fan-Theorie, etwaige weitere Bonus-Lade-Screens stattdessen weitere Hinweise auf die Fortnite-Story und das Thema der kommenden Season 5 geben.
So könnte es weitergehen mit Fortnite: Season 4 und 5
Die Story von Fortnite: Wer die bisherigen Map-Änderungen und Bonus-Screens studiert hat, sollte mittlerweile wissen, dass es:
Superhelden- und Schurken gibt, die aber wohl nur Filmschauspieler sind und einen Superhelden-Streifen drehen
Was immer also bei Fortnite passiert, am Samstag sollten wir mehr wissen. Und dann gibt’s womöglich weitere Screens oder gar Challenges, um Season 4 abzuschließen und Season 5 einzuleiten.
Wer auf Zombies, Koop-Action und dramatische Handlung gleichzeitig steht, der sollte OVERKILL’s The Walking Dead im Auge behalten. Das neue Spiel erinnert an “Left 4 Dead.” Mittlerweile ist Release-Datum für PC, PS4, Xbox One bekannt. Am 8. November ist der Europa-Release.
Einer der Geheimtipps auf der E3 2018 war ein neues Spiel im Universum von The Walking Dead. Das Koop-Spiel mit dem Namen OVERKILL’s The Walking Dead besinnt sich dabei stark auf die Comic-Vorlage von Robert Kirkman: Story und Schicksale der Charaktere stehen im Vordergrund des Geschehens.
Skills und Story statt Dauergeballer. Wenn man ehrlich ist, dann gibt es inzwischen mehr Zombie-Koop-Shooter als der Normalzocker in einem Spielerleben daddeln kann. Doch hier will Overkill’s The Walking Dead neue Wege gehen. Jeder der vier spielbaren Charaktere bekommt einen eigenen Fähigkeitsbaum mit unterschiedlichen Talenten, die auf den Charakter abgestimmt sind. Dadurch ändert sich der Spielstil einzelner Charaktere und ein Wiederspielwert ist gegeben.
https://www.youtube.com/watch?v=Ui7qQ2YcnJQ
Handlung im Fokus. Gleichzeitig soll die Story stark in den Vordergrund rücken und eng mit dem Gameplay verknüpft sein. Bei einem Besuch im Krankenhaus etwa findet eine der Protagonistinnen die Leichen ihrer ehemaligen Mitarbeiter, was für jede Menge Unbehagen sorgt. Aufgrund der zahlreichen nützlichen Vorräte im Krankenhaus bleibt ein Besuch allerdings unvermeidlich.
Mehr als nur Zombies. Wie in der TV-Serie “The Walking Dead” sind Zombies nicht die einzige Bedrohung. Auch andere Menschen (und damit eine deutlich klügere KI) wollen ungerne teilen und sich die Vorherrschaft der jeweiligen Gebiete sichern. So kommt es immer wieder zu Konflikten mit den unterschiedlichen Gruppierungen. Wer besonders grausam ist, lockt einfach die Zombies zum Lager der feindlichen Fraktion und wartet, bis die Horde weitergezogen ist. Übrig bleibt die schöne Beute.
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Frischer Content nach der Veröffentlichung. Schon jetzt macht der Entwickler klar, dass es auch nach der Veröffentlichung des Spiels weiter neuen Content geben soll. Darunter fallen „neue Geschichten, neue Orte zum Erkunden und neue Waffen“ – also im Grunde mehr von dem, was das Grundspiel auch schon bot.
Overkill The Walking Dead – Wann ist der Europa-Release?
Ob der Publisher Starbreeze und die Entwickler OVERKILL das halten können, was sie versprechen, werdet ihr am 8. November 2018 herausfinden. Denn dann erscheint OVERKILL’s The Walking Dead in Europa auf PC, PS4 und der Xbox One.
Wurde euer Interesse für das Spiel geweckt? Oder habt ihr genug von Zombies? Kann die Symbiose aus Story und Koop-Action gelingen?
Passend zur Fußball Weltmeisterschaft 2018 in Russland erfolgt bei Black Desert Online der Anpfiff für ein serverweites Event, bei dem Spieler sich auf die Suche nach dem goldenen Ball begeben. Trefft Ihr das golden Goal?
Die Jagd auf den goldenen Ball
Was ist der goldene Ball? Beim goldenen Ball handelt es sich um ein verwendbares Item. Wie der Name verrät, sieht das Item wie ein goldfarbener Fußball aus. Wenn Ihr den Ball verwendet, öffnet er sich und Ihr könnt verschiedene Items daraus erhalten.
Diese Items stecken im Ball:
Wie erhalte ich den goldenen Ball? Jeden Tag erhaltet Ihr einen goldenen Ball, wenn Ihr Euch für mindestens 5 Stunden im Spiel einloggt. Eure tägliche Spielzeit wird jeden Tag um 2:00 Uhr früh zurückgesetzt.
Für jede Stunde, die Ihr täglich in Black Desert Online verbringt, werdet Ihr mit Items belohnt.
Folgende Items gibt es:
1 Stunde: 1 x harter Schwarzkristallsplitter
2 Stunden: 1 x [Event] Kiste mit hochwertigen Arzneien
3 Stunden: 3 x Cron-Stein
4 Stunden: 3 x Erinnerungsfragment
5 Stunden: 1 x [Event] Goldener Ball
Doch Ihr müsst nicht zwingend 5 Stunden täglich Black Desert spielen, nur um an den goldenen Ball zu gelangen. Es gibt noch einen anderen Weg.
Black Desert wird bunt
Während des Events könnt Ihr verschiedene Aktivitäten durchführen und erhaltet dafür verschieden gefärbte Bälle.
Diese Ballfarben gibt es:
Rote Bälle erhaltet Ihr, wenn Ihr Monster bezwingt. Entweder öffnet Ihr sie für bestimmte Belohnungen oder Ihr tauscht 10 Stück gegen einen goldenen Ball ein.
Grüne Bälle findet Ihr beim Sammeln. Auch diese Bälle könnt Ihr entweder für eine Belohnung öffnen oder 5 davon gegen einen goldenen Ball eintauschen.
Blaue Bälle sammelt Ihr beim Fischfang auf. Die Bälle enthalten eine Belohnung. Ihr könnt aber auch 5 Exemplare gegen einen goldenen Ball eintauschen.
Wie lange geht das Event? Zwischen dem 20.06. bis zum 04.07. könnt Ihr Euch auf die Jagd nach dem goldenen Ball begeben.
Eintauschen oder einlösen?
Was lohnt sich? In der Community von Black Desert Online diskutieren die Fans darüber, ob man die roten Bälle für einen goldenen Ball eintauschen oder sie lieber direkt einlösen soll. Da die Spieler nichts über die Dropraten wissen, sind sie überwiegend der Meinung, die roten Bälle zu öffnen.
Falls Ihr die roten, blauen und grünen Bälle gegen einen goldenen Ball eintauschen wollt, geht Ihr am besten zum NPC Morco in Velia, Heidel, Calpheon, Altinova, Valencia oder Grána.
Die Ankündigung eines neuen Schiffs für das Weltraum-MMO Star Citizen hat die Fans von EVE Online verärgert, was nun zu einem Kleinkrieg der beiden Communities geführt hat. Auch die Entwickler von EVE schalten sich ein.
Die Venture aus EVE Online.
Ein Krieg der Sterne!
Was ist passiert? Cloud Imperium Games kündigte für Star Citizen mit dem Vulture ein neues Bergungsschiff an. Das Star-Citizen-Schiff sieht aber dem Raumschiff “Venture” aus EVE Online doch sehr ähnlich. Wie es zu dem Design kam, ist nicht klar, die Spieler von EVE Online glauben aber, dass sich ein Designer von Star Citizen einfach am Aussehen des Venture bedient hat.
Ein heftiger Streit. Dies brachte einen heftigen Streit zwischen den beiden Communities hervor. Die Anschuldigungen und Beschimpfungen führten sogar dazu, dass die Star-Citizen-Fans die EVE-Community auf Reddit meldeten, weil diese angeblich “Downvoting” bei den Beiträgen betreiben würden, damit die Kritik-Threads aufgrund zu weniger Stimmen nicht mehr auf der Startseite gelistet werden und schwerer gefunden werden können.
CCP Games macht sich einen Spaß aus der Situation. CCP Games, die Macher von EVE, haben nun ein Skin-Bundle für das Venture-Schiff veröffentlicht, das 120 Plex kostet und den Namen “Venture Capitalist” trägt. Das ist alles kein Zufall. Denn der Star-Citizen-Raumer Vulture kostet 120 Dollar. Und bei Eve warnt man vor fiesen “Geiern” (engl. Vulture), die einen beim Schürfen mit dem “Venture”-Schiff störten.
Der Name und der Preis des Venture-Skin-Bundles sind also eindeutig eine Anspielung auf das neue SC-Schiff und dessen Preis.
In der Erklärung zu dem Spaß-Paket gibt es dann Infos, in denen man die Unterschiede zu Star Citizen herausstellt:
Für 120$, den Preis für das Schiff in Star Citizen, bekomme man in EVE Online 6 Monate Omega-Subscription in sonst kostenlosen MMORPG oder man könne sich 36.500 Ventures kaufen.
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Der „Red Shirt Guy“ lässt kein gutes Haar an der Verbrennung von Teldrassil in WoW: Battle for Azeroth. Das ist aus seiner Sicht komplett unlogisch und voller Lore-Fehler.
Die Einstiegsszenarien für World of Warcraft: Battle for Azeroth sind inzwischen in der Beta spielbar. Und während die Szenarien durchaus überzeugen, gibt es ein gewaltiges Problem laut dem „Red Shirt Guy“: Konsistenz. Denn was Horde und Allianz erleben, das unterscheidet sich gewaltig und zwar so sehr, dass Charaktere in der Hordenversion sterben, die in der Allianzversion überleben. Selbst das Vorgehen der Fraktionen wird unterschiedlich dargestellt.
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Wer ist der Red Shirt Guy? Ian Bates ist ein leidenschaftlicher WoW-Spieler, der sich besonders gut mit der Hintergrundgeschichte des Spiels auskennt. Zu seinem Namen „Red Shirt Guy“ kam er, als er auf einer BlizzCon in rotem Shirt den ehemaligen Entwickler und Story-Chef Chris Metzen in Bredouille brachte. Dieser hielt den Zwerg Falstad Wildhammer für tot – was er jedoch nicht wahr. Seither gibt es den „Faktenüberprüfer der Wildhämmer“ im Spiel, einen Zwerg mit rotem Shirt. Ian Bates deckte seitdem immer wieder Lore-Schnitzer auf.
Welche Lore-Fehler fallen auf? Vor allem zwei große Probleme nennt Bates:
Bei dem Anschlag auf den Teldrassil erleben die Spieler die Geschichte entweder aus Sicht der Horde oder der Allianz – mit vollkommen unterschiedlichen Erfahrung. So nennt Bates das Beispiel der Furbolgs. Als Hordler fordert man die Stammesführer der Furbolgs zum ehrenhaften Duell und darf im Anschluss unbehelligt weiterziehen – ein Konflikt mit den Furbolgs bleibt aus. Auf Seiten der Allianz hat die Horde die Furbolgs versklavt und zwingt sie sogar, die Allianz anzugreifen.
In der Nachtelfenstadt Astranaar greift die Horde nur Soldaten der Nachtelfen an und nimmt sogar Verluste in Kauf, um keine Zivilisten zu verletzen. Aus Sicht der Allianz hat die Horde die Zivilisten zusammengetrieben und richtet sie massenweise mit den Verlassenen hin.
Das passt nicht zusammen.
Manipulieren die Alten Götter die Wahrnehmung, was dort passiert?
Letzte Hoffnung: Alte Götter. An einen kleinen Strohhalm klammern sich die Fans jedoch noch, um diese unterschiedlichen Darstellungsweisen zu erklären. Eine plausible Erklärung wäre, dass die alten Götter die Darstellung für die jeweils andere Fraktion gezielt verzerren, um den Krieg weiter anzuheizen. Immerhin wäre ein eskalierender Krieg genau das Richtige für die Alten Götter, die sich nur zu gerne von Tod und Leid nähren, um immer mehr an Stärke zu gewinnen.
Ob es eine Auflösung zu diesen – zumindest aktuell noch – groben Lore-Schnitzern gibt, wird sich sicher im Laufe der nächsten Monate zeigen. Hätte man diese Inkonsistenzen allerdings von Blizzards Seite aus wirklich übersehen, dann könnte das wohl peinlich werden. Aber das ist eigentlich kaum vorstellbar.
Wie ist eure Meinung zu den angesprochenen Fehlern? Nur eine Verwirrungstaktik von Blizzard? Oder klare Lore-Irrtümer?
Mit der Forsaken-Erweiterung soll Destiny 2 zum Hobby werden. Ein Feature, das zu diesem Prozess beitragen soll, ist nun bekannt geworden. Mit dem Herbst-Addon bringt Bungie die täglichen heroischen Story-Missionen aus dem Vorgänger zurück. Das freut die Destiny-Spieler.
Auf dem Weg zum Hobby: Man hört es immer wieder: Destiny 2 soll zum Hobby werden. Dabei soll das Forsaken-Addon den nächsten großen Schritt verkörpern. Features wie unter anderem:
oder neue Aktivitäten wie Gambit sollen für mehr Langzeitmotivation bei den Hütern sorgen.
Nun ist ein weiteres beliebtes Feature bekannt geworden, das mit Launch der Forsaken-Erweiterung am 4. September 2018 seine Rückkehr feiert.
Mehr Abwechslung durch Daily Heroic Story-Missionen
Täglich neue Herausforderung: Wie Steve Cotton von Bungie in einem Interview mit der Seite Gamesradar verriet, werden mit dem Forsaken-DLC die täglichen heroischen Story-Missionen aus Destiny 1 zurückkehren. Dadurch würden, seinen Worten nach, die Hüter noch mehr Möglichkeiten erhalten, stärker zu werden.
Rituale, um stärker zu werden
Daneben soll es weitere tägliche Herausforderungen geben – aber auch Challenges, die zwar nicht täglich, jedoch mehrmals die Woche absolviert werden können.
Wie die Daily Heroic Missions genau aussehen werden (Modifier, Schwierigkeitsgrad, Power-Level-Anforderung), ob sie Teil des Meilenstein-Systems werden und welche Belohnungen sie bieten sollen, ist bislang nicht bekannt.
Fans freuen sich darauf: Mehr zu tun in Destiny 2
Was denken die Fans? Diese Nachricht wurde sehr positiv von der Community aufgenommen. Denn der täglichen Destiny-Erfahrung, nach der sich zahlreiche passionierte Hüter sehnen, kann dieser Schritt in den Augen der Fans nur gut tun. So hätte man mehr zu tun, als nur innerhalb von drei Stunden alle wöchentlichen Meilensteine abzureißen.
Viele freuen sich auf neue tägliche Aufgaben und darauf, dass die Story-Missionen dadurch auch außerhalb der Kampagne einen Sinn erhalten.
Sollten die heroischen Missionen ähnlich aufgebaut sein wie im Vorgänger und zudem noch attraktiven Loot (Power-Upgrades) bieten, so könnte dieses Feature besonders für Solo-Spieler einen großen Satz nach vorne bedeuten und täglich neuen Reiz bieten. Denn die heroischen Missionen waren in Destiny 1 zwar anspruchsvoll, konnten jedoch durchaus auch im Alleingang bewältigt werden.
Was haltet Ihr von dieser Meldung? Sind tägliche heroische Missionen in Euren Augen eine sinnvolle Ergänzung und ein wichtiger weiterer Schritt bei der Rückkehr zum Hobby?
Schon bald startet World of Warcraft: Battle for Azeroth. Wir verraten, auf welche tollen Aspekte der Erweiterung ihr Euch freuen könnt.
In wenigen Wochen ist es so weit, dann geht die inzwischen siebte Erweiterung von World of Warcraft an den Start. In Battle for Azeroth wird es viel zu erleben geben. Doch auf welche Aspekte könnt ihr Euch besonders freuen? Wir verraten Euch fünf gute Gründe, warum WoW: Battle for Azeroth richtig Spaß machen wird.
1. Die neue Spielwelt
In Legion gab es viele Kritikpunkte an der Spielwelt. Zwar war die optisch schön, wirkte aber an vielen Stellen sehr beengt – an jeder Ecke stand ein Gegner und überall lauerte ein Schatz. Brach liegende Flächen, die eine Welt größer machen, gab es quasi nicht. Mit Battle for Azeroth ändert sich das. Die Spielwelt wirkt größer, alles liegt ein bisschen weiter auseinander, ohne aber „nervig“ distanziert zu wirken.
Ein gutes Beispiel dafür ist die Zone Tiragardesund. Hier warten viele Grünflächen, Wälder oder ganze Piratenstädte, die in ihren Dimensionen deutlich „realistischere“ Züge haben als kleine Siedlungen in Legion.
Die Umgebungen laden zum Verweilen ein und haben mitunter sogar etwas Meditatives. In der Beta haben wir uns mehr als einmal dabei erwischt, wie wir einfach nur die Spielwelt auf uns wirken ließen und ein paar Screenshots anfertigten.
Optisch unterscheiden sich die Zonen stark – aber das taten sie zum Anfang von Legion ja auch. Nur zum Ende hin wurde es ein bisschen viel „felgrün“ mit der Verheerten Küste und Argus.
In Battle for Azeroth hat jede Zone einen ganz eigenen Flair und eine eigene Farbgebung. Es wechseln sich entspannende und unheimliche Gebiete ab – rein optisch wird es ein Vergnügen, auf Kul Tiras und Zandalar zu leveln.
2. Der Kriegsmodus
Wer in World of Warcraft neu anfing, musste sich zu Beginn eine schwierige Frage stellen: PvP oder kein PvP? Diese Entscheidung war bindend, denn sie hing vom Servertyp ab. Wer auf einem PvP-Server spielte, der sah sich permanent der Gefahr ausgesetzt, von anderen Spielern gegankt zu werden. Auf „normalen“ Realms konnte man zwar PvP zeitweise aktivieren, aber für den Nervenkitzel fehlten Gegenspieler, die es einem gleichtaten. Wenn überhaupt warteten sie auf einen günstigen Moment um im letzten Moment PvP zu aktivieren und nur noch den Kill abzustauben.
Mit dem Kriegsmodus wird das anders, denn PvP-Server werden abgeschafft. Künftig spielen alle auf „normalen“ Servern und können in ihren Hauptstädten in den Kriegsmodus wechseln (oder diesen wieder beenden). Sie landen dann nur mit anderen Spielern in einer Welt, die ebenfalls den Kriegsmodus – also aktiviertes PvP – eingeschaltet haben.
Als Belohnung für die Teilnahme winken etwa zusätzliche Erfahrungspunkte, um die Gefahr reizvoller zu gestalten. Da man in diesem Modus häufiger das Zeitliche segnen wird, versteht sich das aber eher als Ausgleich für die Extra-Bedrohung.
So können Spieler je nach Laune entscheiden: Lebe ich heute gefährlich und will mich der feindlichen Fraktion stellen? Oder queste ich gemütlich und ohne Gefahr vor mich her?
Eine Win-Win-Situation für alle.
3. Insel-Expeditionen
Eines der großen, angekündigten Features sind die Insel-Expeditionen. In Gruppen von drei Spielern meldet ihr Euch an und stecht in See, um bisher unbekannte Inseln zu erforschen und nach Azerit zu suchen, um das Herz von Azeroth weiter mit Artefaktmacht zu versorgen.
Vom Aufbau erinnern die Inseln locker an die Szenarios, die man bereits auf Mists of Pandaria kennt. Die Inseln sind jedes Mal ein bisschen anders aufgebaut. So gibt es Expeditionen bei Tag oder Nacht und unterschiedliche Probleme existieren auf den Inseln. Mal muss man einen Kult von zaubernden Mogu aufhalten und mal mit Ho-zen am Strand feiern und dabei Bedrohungen des Meeres aufhalten, um an die Azerit-Vorkommen zu gelangen.
Besonders cool: Die Szenarien passen sich der Gruppenkonstellation an. Wenn etwa drei Heiler zusammen auf eine Expedition wollen, dann können sie das genau so tun wie jede andere Zusammensetzung. Das lange Warten auf einen Tank, DD oder Heiler entfällt komplett.
Erholsam wird das allerdings nicht, denn im Hintergrund tickt unaufhörlich ein Timer in Form der gegnerischen Fraktion. Denn auch diese hat eine Gruppe aus NPCs entsandt, um das Azerit zu sichern. So kommt es immer wieder zu kleinen Scharmützeln. Die KI der NPCs ist hier auf einem ganz neuen Level und lässt sie intelligenter agieren. So warten feindliche Schurken etwa auf den perfekten Moment, um den Heiler anzufallen, der vielleicht zum Regenerieren von Mana zurückgefallen ist.
Das Spannendste dürfte sein, dass die Insel-Expeditionen auch über einen PvP-Modus verfügen. Hier müsst Ihr gegen Spieler der anderen Fraktion arbeiten und ihnen das Azerit streitig machen, bevor sie ihre gierigen Griffel nach dem Blut des Planeten strecken können. Keine KI könnte besser sein als gegnerische Spieler – taktische Hinterhalte und gute Planung führen hier zum Erfolg. Will man lieber schnell zu den Zielen „rushen“? Oder gankt man die gegnerische Truppe, um sie auszubremsen?
Das verspricht ein großer Spaß zu werden, wenn Blizzard die Umsetzung im PvP-Modus gelingt.
4. Die Hauptstädte – Boralus und Zuldazar
Die Hauptstädte von Kul Tiras und Zandalar sind ein Highlight für sich. Vielen Spielern hängt Dalaran inzwischen zum Hals raus. Kein Wunder, wurde die Stadt bereits recycelt und inzwischen zum zweiten Mal als Hub auserkoren. Dabei ist die reine Fläche von Dalaran recht klein, entspricht nur etwa einem Viertel der Stadt Sturmwind. Ein richtiges „Hauptstadt“-Gefühl wollte hier einfach nicht aufkommen.
Bei Boralus und Zuldazar ist das anders. Boralus ist das Zentrum eines Königreiches und das spürt man an jeder Ecke der Stadt. Da wäre der Hafen selbst, an dem die verschiedenen Seeleute herumlungern, die einzelnen Mannschaften der Schiffe zu sehen sind und ständig reges Treiben herrscht. In den Slums herrscht schlechte Stimmung, Hinrichtungen von Verrätern und Dieben gehören zum Alltag, während mysteriöse Meerespriester ihren Glauben verbreiten.
Die andere Seite der Stadt ist edler, ansehnlicher. Hier gibt es zahlreiche Tavernen und sogar Cafés mit schönen Hinterhöfen, in denen sich die Bewohner der Stadt aufhalten. Ein Stadtpark mit Heckenlabyrinth gibt es ebenfalls. Boralus hat, im Gegensatz zu Dalaran, nicht nur das Nötigste. Es hat unzählige kleine Details, die nicht zwingend notwendig wären, aber die Atmosphäre dramatisch verbessern.
Boralus wirkt lebendig, malerisch und nahezu perfekt inszeniert. Wer durch die Straßen und Gassen der Stadt geht, fragt sich unweigerlich, wie man es jemals in Dalaran oder dem Schrein der Sieben Sterne aushalten konnte. Die Hordenstadt Zuldazar steht dem in nichts nach – auch wenn hier alles ein paar Dimensionen größer und primitiver ist.
5. Mehr Anpassung als je zuvor
Unser letzter Punkt ist die Individualisierung der einzelnen Klassen. World of Warcraft ist zwar grundsätzlich in dieser Hinsicht recht beschränkt im Vergleich zu aktuelleren Spielen, doch haben die Entwickler sich einiges einfallen lassen, um mehr Vielfalt zu ermöglichen.
Zwar verabschiedet sich Blizzard von den klassischen Tier-Sets aus der Vergangenheit, dafür gibt es mehr Anpassungsmöglichkeiten an anderen Stellen.
Der wohl größte Faktor sind die Verbündeten Völker, die „Allied Races“. Vier der neuen Völker sind sogar schon jetzt spielbar (Hochbergtauren, Nachtgeborene, Lichtgeschmiedete Draenei und Leerenelfen) und mindestens vier weitere werden noch im Verlauf von Battle vor Azeroth folgen (Dunkeleisenzwerge, Kul Tiras-Menschen, Mag’har-Orcs und Zandalari-Trolle). Einige Spezies sind noch nicht bestätigt, wie etwa die Vulpera.
Grundsätzlich haben Spieler aber mehr Freiheit bei der Gestaltung ihres Charakters, als je zuvor.
Neben den neuen Völkern gibt es auch zahlreiche Anpassungen für die bereits bestehenden Charaktere. So können Orcs sich etwa den Rücken begradigen lassen und künftig „aufrecht“ gehen. Blutelfen erhalten eine Option für goldene Augen, um der Läuterung des Sonnenbrunnens endlich Rechnung zu tragen. Menschen können beim Barbier künftig sogar ihre Hautfarbe ändern – das war zuvor nur mit einer bezahlten Charakteranpassung möglich.Übrigens:Wer sich nicht von seiner Artefaktwaffe trennen will, der muss das nicht. Alle erspielten Vorlagen können auch in Battle for Azeroth genutzt werden. Sogar dann, wenn man einen ganz anderen Waffentyp verwendet!
Auf welche Aspekte aus Battle for Azeroth freut ihr Euch am meisten? Oder seid ihr noch skeptisch und findet in der Erweiterung nichts, was euch begeistert?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Die Herausforderungen von Woche 8 in Season 4 bei Fortnite: Battle Royale enthalten eine knifflige Spezial-Aufgabe. Dieses Mal heißt es: Suche 7 hungrige Zwerge auf dem Map in Fortnite. Aber wo sind die Gnome? Das erfahrt ihr hier auf einer Karte mit allen Fundorten der Gartenzwerge.
Endlich ist alles bekannt! Die Fortnite-Entwickler bei Epic Games haben es diese Woche besonders spannend gemacht. Denn die kommenden Herausforderungen für Woche 8 des Battle Pass konnten nur unvollständig von Dataminern freigelegt werden. Die Standard-Challenges wie Kills und Truhen waren klar. Die Spezialaufgabe blieb hingegen ein Rätsel.
7 hungrige Zwerge finden – Die Fundorte der hungrigen Gnome
Laut der Aufgabenliste von Woche 8 in Season 4 müsst ihr insgesamt sieben hungrige Zwerge finden. Ihr könnt die Aufgabe auf verschiedene Runden aufteilen.
Ein guter Hinweis: Die Gnome sind HUNGRIG! Also findet ihr sie an Orten, wo es was zu futtern gibt. Also Restaurants und Lebensmittel-Läden. Wenn ihr in die Nähe eines Wichtels kommt, hört ihr ein Schmatzen und den Ausruf: „Yummi yummi!“
Hier folgen ein paar Orte, an denen auf jeden Fall ein Zwerg ist.
Zwerg Nummer 1 – Im Norden von Flush Factory
Nördlich der Klo-Fabrik ist ein unbenannter Ort. Dort ist eine Tanzfläche und südlich davon ist ein Gebäude mit einem Automaten. Haut den kaputt und ihr findet einen Zwerg.
Zwerg Nummer 4 – Die Tankstelle im Süden von Pleasant Park
Geht nach Pleasant Park und schlagt euch zur Tankstelle im Süden davon durch. Dort sind mehrere Regale mit Lebensmitteln. Dort hat sich der Gnom breit gemacht.
Geht auf der Map ins Planquadrat I7. Dort ist eine weitere Tankstelle, wo auch Lebensmittel verkauft werden. Ratet mal, wer sich dort bei der Kasse eingenistet hat?
Zwerg Nummer 6 – Lebensmittel-Laden bei Retail Row
Im Nordosten von Retail Row ist ein Lebensmittel-Geschäft. Dort hat sich ein hungriger Zwerg versteckt, der sich den Wanst vollschlagen will. Der Wicht ist hinter ein paar Kisten im Nordwesten.
Ihr wollt die Erledigung der aktuellen Spezialaufgabe lieber als Video sehen? Dann haben wir für euch die Lösung. Der YouTuber DoomM BigFoltz hat sich bereits um eine Lösung bemüht. In seinem Video könnt ihr sehen, wo überall Zwerge hocken.
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Trainer, macht Euch auf große Neuigkeiten gefasst. Im Network-Traffic von Pokémon GO wurden neue legendäre Pokémon gefunden: Regice, Registeel und Regirock.
Was ist neu? Der Dataminer Chrales machte am Mittwochabend einen Livestream und zeigte, dass jetzt drei neue legendäre Monster im Network-Traffic von Pokémon GO zu finden sind.
Welche Monster sind das? Es handelt sich dabei um Regice, Regirock und Registeel! Dieses Trio war schon öfter im Gespräch bei den Pokémon GO-Fans.
Release von Regi-Trio noch unbekannt!
Screenshots von Regice, Regirock und Registeel: Im Stream zeigte Chrales diese besonderen Pokémon mit Screenshots. In der folgenden Galerie könnt Ihr die drei Monster sehen:
Wann werden sie veröffentlicht? Trainer gehen jetzt davon aus, dass diese 3 Monster nach Kyogre als Raidbosse spawnen werden. Doch das ist noch nicht offiziell von Niantic bestätigt, sondern nur eine Vermutung aus der Community. Wann die drei im Spiel veröffentlicht werden, wird dann offiziell durch die Entwickler bekanntgegeben.
Wie stark sind die Monster des Regi-Trios? Wir haben Euch Regirock, Regice und Registeel schon einmal vorgestellt. Aktuell zählen sie nicht zu guten Angreifern ein Raids, sondern eignen sich eher als Verteidiger. Da man legendäre Monster aber nicht als Verteidiger in Arenen einsetzen kann, sollte man das Trio wohl erstmal zur Vervollständigung des PokéDex sammeln.
Möglicherweise ändert Niantic noch etwas: Es ist gut möglich, dass Niantic die Werte des Trios vor dem Release noch anpasst und die Monster stärkt. Dann könnten sie als Angreifer in Raids brauchbarer werden. Vielleicht erlauben die Entwickler auch irgendwann, dass Trainer legendäre Monster in Arenen setzen könnten – Dann hättet Ihr damit starke Verteidiger.
Am kommenden Wochenende startet die Open Beta des Online-Rennspiel The Crew 2. Möchtet ihr mit dabei sein? Dann haben wir einige Infos für euch zu Start-Uhrzeit, dem Datum und den Inhalten der beta.
Wir haben einige wichtige Punkte rund um die Beta des Open World Racers The Crew 2 für euch zusammengestellt.
So spielt ihr mit und kommt in die Open Beta
Auf welchen Plattformen könnt ihr spielen? Die Beta findet sowohl auf PC als auch auf PS4 und Xbox One statt.
Wann geht es los? Die Open Beta beginnt am 21. Juni um 10 Uhr morgens.
Wann endet die Beta? Am 24. Juni um 10 Uhr morgens ist die Open Beta zu Ende.
Das bietet die Testphase. Es handelt sich noch nicht um ein fertiges Produkt. Die Beta dient dazu, noch letzte Tests durchzuführen, um weitere Anpassungen für den Start vornehmen zu können. Erleben könnt ihr folgendes:
Erkundet die Open World im Freeroam-Modus
Kunstflug
Drift
Jetsprint
Moto-Cross
Motorboot
Rally Überfall
Straßenrennen
Tourenwagen
So macht ihr mit. Bei der Open Beta von The Crew 2 kann jeder mitmachen:
So groß ist der Download. Die Downloadgröße der Beta hängt von eurem System ab. Es gibt aber einen Preload der Beta von The Crew 2.
PS4: 15 GB – benötigt 30 GB freien Speicherplatz
Xbox One: 13GB – benötigt 13 GB freien Speicherplatz
Steam und Uplay: 30 GB freier Speicherplatz
Diesen PC solltet ihr haben – Systemvoraussetzungen für The Crew 2
Das sind die Systemvoraussetzungen für die PC-Version. Diesen PC solltet ihr haben, um die Beta des Open World Racers The Crew 2 angenehm spielen zu können:
Mindest PC-Anforderungen
Benötigt : 64-Bit-Prozessor und Betriebssystem
Betriebssystem : Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (nur 64-Bit-Versionen)
Prozessor : Intel Core i5-2400s bei 2,5 GHz oder AMD FX-6100 bei 3,3 GHz oder gleichwertig
Speicher : 8 GB RAM
Grafik : NVIDIA GeForce GTX 660 oder AMD HD 7870 (2 GB VRAM mit Shader Model 5.0 oder besser)
Zusätzliche Hinweise : Spiel enthält BattleEye Anti-Cheat-Technologie und VMProtect Anti-Piraterie-Technologie.
Empfohlene PC-Spezifikationen
Benötigt : 64-Bit-Prozessor und Betriebssystem
Betriebssystem : Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (nur 64-Bit-Versionen)
Prozessor : Intel Core i5-4690k @ 3,5 GHz oder AMD Ryzen 5 1600 @ 3,2 GHz oder gleichwertig
Speicher : 8 GB RAM
Grafik : NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) oder GTX 970 (4GB) oder AMD RX 470 (8GB) oder besser
Zusätzliche Hinweise : Spiel enthält BattleEye Anti-Cheat-Technologie und VMProtect Anti-Piraterie-Technologie.
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In der 8. Woche von Season 4 in Fortnite: Battle Royale gibt’s wieder einen Schatz zu finden. Der Hinweis ist : Suche zwischen einem Bär, einem Krater und einer Kühlschranklieferung. Wie ihr den Schatz findet, erfahrt ihr hier mit Video und Karte.
Auf zum Schatz! Anders als in den Wochen zuvor war der Schatz aus Woche 8 von Season 4 in Fortnite nicht bereits im Vorfeld bekannt. Die sonst so eifrigen Dataminer konnten nichts Konkretes aus dem Code ausgraben.
Epic will wohl die Spannung erhalten und hat daher die Infos besser verborgen. Doch nun ist die 8. Wochen-Herausforderung von Fortnite endlich offiziell bekannt und wir wissen, wo man den Schatz in Fortnite suchen muss!
Der Schatz zwischen einem Bär, einem Krater und einer Kühlschranklieferung – So findet ihr ihn!
Der Schatz ist erneut 10 fette Battle Sterne wert. Das gibt wie immer eine komplette Stufe im Battle Pass. Um den Schatz zu finden, müsst ihr den exakten Ort zwischen den folgenden drei Landmarken finden:
Einem Bären
Einem Krater
Einer Kühlschranklieferung
Am Schnittpunkt zwischen diesen drei Orten ist dann der Schatz.
Bei der blauen Markierung ist der Schatz.
Der Fundort des Schatzes
Wer sich auf der Map von Fortnite auskennt, weiß wahrscheinlich schon, wo er suchen muss. Das gesuchte Zielgebiet befindet sich nämlich südlich von Retail Row. Dort ist schonmal die Statue eines Bären zu sehen.
Seht ihr den Bären?
Davon südlich ist ein LKW mit einem Kühlschrank und dann im Osten ist der Krater. Damit ist der Schatz genau in der Mitte, bei drei Bäumen. Die Koordinaten auf der Map sind I7 (oberer Rand).
Da ist der Kühlschrank-LKW.
Landet einfach auf dem Ort zwischen den drei Landmarken und sucht bei den drei Bäumen. Der Schatz erscheint, sobald ihr ihm euch nähert.
Wir (und eine Horde andere Spieler) haben den Schatz!
Passt aber auf, dass euch dabei keiner abknallt! Und wenn ihr den Stern habt, solltet ihr unbedingt das Match korrekt beenden, sonst zählt es nicht.
Ihr wollt den Schatz-Fundort lieber als Video sehen? Kein Problem! Wir haben hier einen Guide des YouTubers GhostNinja, der den Schatz schon gefunden hat. Ins einem Video könnt ihr genau nachverfolgen, wo sich der Stern für die Battle-Pass-Stufe befindet.
Viel Spaß beim Suchen!
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Mit PlayStation Hits bietet Euch Sony ab Juli neben der zahlreichen Sales Rabatt-Aktionen nun eine zusätzliche Möglichkeit, die Spiele-Highlights der letzten Jahre günstig zu ergattern.
Falls Ihr einige der beliebtesten PS4-Games der letzten Zeit verpasst habt und bei den vielen Sales noch nicht das richtige für Euch gefunden habt, dann solltet Ihr im Juli einen genaueren Blick auf die PS Hits werfen. Denn die PlayStation Hits Reihe bietet dann eine weitere Gelegenheit, attraktiven Nachschub für Eure PS4 abzugreifen und damit das Sommerloch zu überbrücken.
Von preisgekrönten Abenteuern, über Action-Hightlights bis hin zu Games für die gesamte Familie wird PlayStation Hits eine breite Spiele-Palette aus verschiedenen Genres bieten – für 19,99€ je Titel. Die PlayStation Hits werden sowohl digital über den PS Store als auch bei ausgewählten Einzelhändlern erhältlich sein.
PlayStation Hits – Spiele-Highlights der letzten Jahre für 19,99€ je Titel
Die PS Hits werden ab dem 18. Juli 2018 aktiv sein. Mehr als 20 Spiele sind als Bestandteil der Aktion bereits bestätigt.
Diese Games erhaltet Ihr ab dem 18. Juli im Rahmen von PlayStation Hits für je 19,99€ digital über den PS Store:
Sollte nichts für Euch dabei sein, lohnt es sich unter Umständen trotzdem, die neue PlayStation Hits Reihe im Auge zu behalten. Denn laut Sony sollen die PS Hits ab Juli laufend erweitert werden.
Bis dahin könnt Ihr auch einen Blick auf das aktuelle Angebot der Woche im PlayStation Store werfen. In unserem Artikel stellen wir den dieswöchigen Titel ausführlich vor und verraten, ob sich der Kauf für Euch lohnt.