„Willst du nicht im Team haben“ – NoWay trifft auf Twitch auf einen Ex-Profi in LoL, weiß sofort: Das wird nichts

Der Twitch-Streamer NoWay befindet sich mitten in seiner Jungle-Challenge in League of Legends. Während eines Matches wurde er zufällig mit einem Ex-Profi in die Kluft der Beschwörer geworfen, doch den will NoWay eher nicht im Team haben.

Mit welchem Ex-Profi spielte NoWay? In einem neuen Video auf Youtube spielt NoWay eine erst harmlos wirkende Runde SoloQ in League of Legends. Während der Champion-Auswahl, bei der die Namen der Spieler durch Namen aus dem LoL-Universum ersetzt werden, fiel NoWay eine ungewöhnliche Wahl seines Toplaners auf.

Die erste Befürchtung nach dem gepickten Champ Rammus war, dass es der Ex-Profi TheBausffs sein könnte. Diese Befürchtung wurde bestätigt, nachdem NoWay den Skin für Rammus sah und in den Twitch-Stream von TheBausffs schaute.

Bereits zu diesem Zeitpunkt, also bevor die Runde überhaupt startete, befürchtete NoWay, dass es nichts wird, und sagte: „Nein, das ist auch sein Skin, glaube ich. Nein, nein, nein, nein, nein, nein. Bitte nicht. Oh mein Gott, nein. Hilfe. Oh Gott. Nicht Rammus. Ich mach schon mal ein Red Bull auf für das Game.“

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Ehemaliger deutscher LoL-Profi ist heute einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer – Das ist NoWay

NoWay ätzt, der Ex-Profi zerstöre viele Matches

Was ist das Problem mit TheBausffs? Während der Runde sagt NoWay, dass es oft frustrierend sei, mit dem Ex-Profi zu spielen. TheBausffs sei es oft egal, was in der SoloQ passiere. Zusätzlich meint NoWay, der Ex-Profi zerstöre mit diesem Verhalten viele Games.

Obwohl TheBausffs ein guter Spieler sei, hat NoWay eine eher negative Meinung zum Ex-Profi: „Du willst ihn einfach nicht im Team haben in SoloQ.“

Am Ende verlor NoWay die Runde und TheBausffs verließ das Match mit 0 Kills und 8 Toden.

Ex-Profi wurde bereits in der Vergangenheit für seine Spielweise gebannt

Was hat es mit den Banns auf sich? TheBausffs spielt oft sehr aggressiv und stirbt des Öfteren, da es zu seiner „Strategie“ gehöre. Besonders für den Haudrauf-Champ Sion ist er bekannt geworden, indem er die Taktik „inting Sion“ etablierte. Dabei stirbt er absichtlich, um die passive Fähigkeit von Sion zu aktivieren, damit er nach dem Tod für einige Zeit weiterkämpfen kann.

Diese Taktik führte bereits im Dezember 2025 dazu, dass der Ex-Profi für kurze Zeit von LoL gebannt wurde, weil er mit Sion in 30 Minuten 17 mal gestorben ist. Und das war nicht das erste Mal. Bereits einige Jahre vorher wurde sein Spielstil von LoL als „intentional feeding“ erkannt, also dem absichtlichen Sterben, um dem Gegner einen Goldvorteil zuzuspielen. Schon im Jahr 2021 wurde er für dieses Verhalten für kurze Zeit gebannt.

Sion ist nicht nur im MOBA ein richtiger Haudrauf-Champ. In der Lore zum Universum von League of Legends hat er ganze Städte zerstört und wurde verbannt. Begraben unter einem riesigen Monument schläft Sion in der Region Noxus. MeinMMO hat euch die 5 stärksten Champs in der Lore von Noxus vorgestellt: Es gibt einen echt üblen Teil in der Welt von LoL – Das sind seine 5 stärksten Champions

Quelle(n):
  1. youtube.com

Neues Piraten-Spiel auf Steam machts wie Crimson Desert, streicht das MMORPG und wird damit erfolgreich

Sowohl das Piraten-Spiel Windrose als auch Crimson Desert waren zunächst als Multiplayer-Titel gedacht, doch in beiden lenkten die Entwickler um. Im Falle von Windrose hat sich das auch auf jeden Fall gelohnt, denn die Vorfreude auf den baldigen Early-Access-Release auf Steam ist riesig.

Was ist das für ein Spiel? Windrose ist ein neues Survival-Game mit Piraten-Setting, das von der Windrose Crew entwickelt wird. Zu Lande und zur See kämpft ihr euch durch eine karibische Inselwelt – alleine oder im Koop mit anderen Säbelrasslern.

Dabei wäre Windrose fast ein ganz anderes Spiel geworden. Unter dem Namen Crosswind wollten die Entwickler eigentlich ein Free2Play-MMO machen. Allerdings fiel das Feedback während der ersten Alpha-Tests dieser Version mau aus (laut Eurogamer.de). 

Die Entwickler beschlossen daraufhin, das Ruder rumzureißen. Aus Windrose wurde somit ein Premium-Titel für einen bis vier Spieler. Damit ähnelt die Entwicklungsgeschichte der von Crimson Desert, das ursprünglich als MMORPG angekündigt wurde, diese Pläne aber zugunsten einer reinen Singleplayer-Erfahrung über Bord warf.

In einem neuen Trailer verkünden die Entwickler auch endlich das Release-Datum von Windrose:

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Das Piraten-Survival-Game Windrose hat endlich einen Release-Termin, und der ist schon ganz nah am Horizont

Von Multiplayer zu Koop und einem der meistgewünschten Spiele auf Steam

Hat sich dieser Wechsel gelohnt? Dem scheint ganz so, denn bereits die Demo zum Steam Next Fest im Februar 2026 kam bei Spielern richtig gut an:

  • Die 8.624 Steam-Reviews zur Windrose-Demo fallen zu 92 % positiv aus (Stand 10. April 2026, 10:51 Uhr).
  • Mit über 22.000 gleichzeitigen Spielern gehörte die Demo zu den meistgespielten des Steam Next Fests 2026 (laut steamdb.info)

Inzwischen haben bereits über 1,5 Millionen Spieler auf Steam den Titel auf ihre Wunschliste gepackt. Damit ist Windrose eines der meistgewünschten Spiele auf der Plattform. Nur, wann das Survival-Spiel denn endlich erscheinen soll, wollten die Entwickler noch vor rund einem Monat nicht verraten.

Jetzt verkündet ein neuer Trailer jedoch endlich das Release-Datum: Windrose erscheint am 14. April 2026 auf Steam, erstmal nur als Early-Access-Version. Erwartet also nicht unbedingt ein fertiges, auf Hochglanz poliertes Produkt. Das Spiel ist noch nicht fertig, sondern soll mit Feedback der Community weiterentwickelt werden.

Um euch die Tage bis zum Release zu vertreiben, könnt ihr weiterhin die Demo zu Windrose spielen. Die ist nämlich so umfangreich, dass ihr da locker mehrere Stunden drin verbringen könnt. MeinMMO-Autorin Linda Baumgartl hat da direkt angeheuert: Ich habe schon 10 Stunden in der Demo von Windrose versenkt und musste dafür nicht mal meine Freunde versklaven

Dune: Awakening bewältigt endlich seine Identitätskrise, erfüllt den größten Wunsch der PvE-Spieler

Dune: Awakening löst mit dem neuen Update endlich sein größtes Problem, auch wenn das nicht allen Spielern gefällt.

Was ist das für ein Problem? Dune: Awakening leidet schon seit Release an einer Identitätskrise. Die Entwickler wollten ihr Spiel mehr in die Richtung Hardcore-Survival mit MMO- und PvP-Aspekten wie großen Clans und Gilden gehen.

Doch dank der Popularität der Dune-Marke lockten sie viele Spieler an, die auf PvP so gar keine Lust hatten. Sie mögen das Spiel auch wegen der Filme und beschäftigen sich lieber mit Grind, Basenbau und PvE-Inhalten.

Für die Entwickler wurde das früh zum Problem, denn während es den PvP-Spielern nach einem wettbewerbsorientierten PvP dürstete, wollten mehr Spieler bessere PvE-Inhalte. Die Entwickler entschieden sich für die Mehrheit und bauten über viele Updates ihr Survival-Spiel zum PvE-Titel um, doch jetzt gibt es die wohl stärkste Veränderung.

Hier könnt ihr einen Trailer zu Dune: Awakening sehen:

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Dune: Awakening zeigt Chapter 3 und das kostenlose Content-Update im Trailer

Bye Bye PvP

Was ist das für eine Änderung? Das Endgame von Dune: Awakening besteht im Kern aus der Tiefen Wüste. Dort findet man die besten Ressourcen des Spiels, kann aber auch von anderen Spielern angegriffen werden. Erst fügten die Entwickler eine sichere Zone ein, damit PvE-Spieler nicht mehr geganked werden können – jetzt geht das aber noch weiter.

In einem Post auf DuneAwakening.com haben die Entwickler verkündet, dass alles PvP auf den offiziellen Servern mit dem Update abgeschaltet wird. Gleichzeitig wird es auf den Servern zwei Versionen der Tiefen Wüste geben:

  • Eine PvE-Version in der man keine Gefahren durch andere Spieler erlebt
  • Eine PvP-Version die 2,5-mal so viel Loot verspricht, aber das gewohnte PvP bietet

Als Begründung geben die Entwickler an, dass die Spieler zu 80 % der Zeit mit PvE-Aktivitäten beschäftigt seien und man so beide Seiten der Spieler glücklich machen möchte.

Auf Reddit gibt es dabei, wie zu erwarten war, gespaltene Meinung. Die PvE-Fraktion der Spieler freut sich sehr über die Änderungen, während die PvP-Fraktion glaubt, dass man dadurch den letzten Reiz am PvP in Dune: Awakening hergibt. Aber es gibt auch eine Chance für PvP-Spieler.

Was ist das für eine Chance? Eine große Neuerung, die die Entwickler angekündigt haben, sind die selbsthostbaren Server. So können Spieler mit dem Update ihre eigenen Server hosten und anpassen.

Damit wird es PvP-Spielern auch möglich, Full-PvP-Server zu erstellen, die darauf ausgelegt sind, sich mit anderen Spielern zu messen. Gleichzeitig ermöglichen die Server auch das Zusammenspiel für Freundesgruppen. Bislang war es nur möglich, einen Server bei Anbieter Nitrado zu mieten.

Die Entwickler von Dune: Awakening sind den Bedürfnissen ihrer Spieler nachgekommen und haben sich von ihrer eigenen Vision getrennt. Das ist aber wohl die richtige Entscheidung, denn wenn 80 % der Spieler lieber PvE wollen, dann geben diese eben die Richtung vor. Dune: Awakening kämpft derweil immer wieder mit Hackern: Spieler verliert hunderte Stunden Fortschritt in Dune: Awakening, weil Cheater seine Basis leerräumen

Quelle(n):
  1. duneawakening.com

Ein kostenloses neues Borderlands kam so aus dem Nichts, dass Spieler an einen Fake glaubten und 2K sich äußern musste

Es wurde überraschend ein kostenloses Borderlands veröffentlicht, aber nur wenige Spieler können es spielen und Take-Two muss erklären, dass es kein Scam ist.

Was ist das für ein neues Spiel? Am 9. April 2026 erschien überraschend ein neues Borderlands. Das US-amerikanische Entwicklerstudio „Zynga“ veröffentlichte mit „Borderlands Mobile“ einen kostenlosen Ableger des beliebten Loot-Shooter-Franchises für mobile Geräte – allerdings ohne große Ankündigung oder Vorstellung des Spiels.

Borderlands Mobile ist aktuell allerdings nur in den USA verfügbar und wurde auch dort ausschließlich im App Store von Apple für iOS‑Geräte veröffentlicht. Das Spiel ist Free-to-play, ab 18 Jahren freigegeben, aktuell rund 2,9 GB groß und auf die englische Sprache begrenzt.

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Borderlands 4: Cineastischer Launch-Trailer zelebriert den Release

Billige Kopie oder ein offizieller Ableger? 2K bezieht Stellung

Das steckt hinter dem Spiel: Da das Spiel nicht von Gearbox entwickelt wurde und sich auch Take-Two beziehungsweise 2K Games zunächst nicht zu Borderlands Mobile äußerten und es nirgendwo eine offizielle Ankündigung des Spiels gab, zweifelten einige Fans die Echtheit und Legalität des Mobile-Ablegers an.

Ein Nutzer schrieb etwa im Subreddit zu Borderlands 4: „Ich bin verwirrt… Ist das ein offizielles Spiel oder ist es nur ein ‚Lass mich deine Hausaufgaben kopieren‘-Mobile-Game?“

Inzwischen hat sich 2K Games zu Borderlands Mobile geäußert und bestätigt, dass das Spiel tatsächlich ein offizieller Ableger ist. Gegenüber Forbes ließ ein Sprecher verlauten:

„Wir suchen stets nach Möglichkeiten, Borderlands einem neuen Publikum näherzubringen. Das Zynga-Studio NaturalMotion führt derzeit einen zeitlich begrenzten Test für ein noch unbetiteltes Borderlands-Projekt für Mobilgeräte durch, wobei Gearbox kreative Beratung hinsichtlich des Designs, der Geschichte und des Hintergrunds der Spielereihe leistet. Wir hoffen, dass den Spielern dieses neue Borderlands-Erlebnis gefällt, und freuen uns auf ihr Feedback.“

Zynga, das Entwicklerstudio hinter Borderlands Mobile, ist seit einigen Jahren ein Teil von Take-Two Interactive und gehört damit derselben Unternehmensgruppe an wie 2K Games und Borderlands-Entwickler Gearbox Software. Die Übernahme von Zynga sorgte ihrerseits für Schlagzeilen, weil das Übernahmeangebot gemäß des CEOs von Take-Two rund 12,7 Milliarden US-Dollar betragen habe.

Darum geht es in dem Spiel: Den ersten US-amerikanischen Testern zufolge verfolge das Spiel anscheinend eine eigene, neue Story, die kurz nach den Ereignissen von Borderlands 3 spielt.

Da es sich zunächst nur um einen zeitlich begrenzten Test handelt, ist vorerst nur ein Kammer-Jäger spielbar. Man sieht aber bereits im Menü, dass es 3 weitere geben wird. Das Spielprinzip selbst orientiere sich stark an der Borderlands-Formel, sei aber merklich für Mobile ausgelegt, was kürzere Missionen bedeutet.

Erst kürzlich erschien der erste große DLC für Borderlands 4 mit einem neuen Kammer-Jäger im Gepäck. Die Erweiterung kam aber nicht bei allen Spielern gut an. Manche ziehen ein hartes Fazit. Mehr dazu hier: Borderlands 4 bekommt ersten großen DLC für 30 Euro, scheitert bei dem, was die Vorgänger so gut gemacht hat

Fan verschafft sich „unfairen Vorteil” in Warhammer 40.000, Tausende verlieben sich in seinen Krieger

Die Community von Warhammer 40.000 hat einen neuen Liebling gefunden. Der neueste Krieger der Armee eines Tabletop-Spielers erobert gerade Tausende Herzen und wird als „unfairer Vorteil” betitelt.

Wer ist der neue Krieger der Armee? Im Subreddit zu Warhammer 40.000 tauchten Bilder eines Kriegers der Tyraniden auf. Tyraniden sind eine Insektenspezies und eine der größten Bedrohungen des Universums von Warhammer. Bei dem selbsterstellten Modell handelt es sich um Wormy.

Doch Wormy ist nicht einfach nur süß, er ist sogar so süß, dass ihm reihenweise Tabletop-Spieler zu Füßen liegen, obwohl ein Wurm nicht einmal Füße hat. Aber macht euch lieber selbst ein Bild von Wormy.

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Wormy wird dabei als neuestes Mitglied seiner Tyraniden-Armee vorgestellt. Zusätzlich bittet der User um Feedback zu seiner Maltechnik. Bei Wormy testete er das sogenannte „Glazing“ aus. Das ist eine Technik, bei der mehrere Schichten mit einer stark verdünnten Farbe aufgetragen werden.

Dadurch soll es einen angenehmen Verlauf der Farben geben, wie bei Wormy am Übergang von der violetten Chitinplatte zu seinem Kopf zu sehen ist. Auch die leichten Schatten zwischen den einzelnen kugelförmigen Körpersegmenten wurden mit dieser Technik gemalt.

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Der Trailer zur 11. Edition von Warhammer 40.000 mit Blood Angels und Orks auf Armageddon

Tausende haben sich schlagartig in Wormy verliebt

Was sagt die Warhammer-Community zu Wormy? Insgesamt konnte der Beitrag schon über 9.300 Upvotes sammeln (Stand: 10. April 2026, um 8:30 Uhr). Nachdem der Post veröffentlicht wurde, gab es eine Menge Kommentare von anderen Warhammer-Fans, die sich in Wormy verliebt haben sollen.

Der Top-Kommentar mit 1.000 Upvotes zeigt ein bearbeitetes Bild mit Wormy im Fokus und schreibt: „Ich kenne Wormy zwar erst seit anderthalb Tagen, aber wenn ihm irgendetwas passieren würde, würde ich jeden in diesem Raum umbringen und danach mich selbst.“ Dabei handelt es sich um eine eigene Wormy-Version eines Memes aus der Serie Brooklyn 99.

Ein weiterer Reddit-User würde laut eigenen Aussagen dem Postersteller niemals erlauben, Wormy mit in eine Runde Warhammer gegen ihn zu nehmen. Seine Begründung: Wormy sei einfach zu süß, um ihn zu töten, und stelle habe damit einen echten „unfairen Vorteil”.

Was haltet ihr von Wormy und habt ihr eventuell sogar selbst eigene Krieger für eure Warhammer-Armee erstellt?

Neben Miniaturen wie Wormy, der vielen Spielern ans Herz gewachsen ist, gibt es noch viele andere interessante oder sogar seltene Modelle. Ein Reddit-User mit wenig Warhammer-Erfahrung hat sich ein cooles Spielzeug für nur 22 Euro besorgt. Dass es sich dabei um eine seltene und wertvolle Miniatur von vor 30 Jahren handelt, war ihm nicht bewusst: Glückspilz zahlt 22 Euro für eine alte Figur, weil sie cool aussah – Community von Warhammer 40.000 verrät neidvoll: Das ist ein wertvoller Schatz

Quelle(n):
  1. reddit.com

Macher des Pokémon-MMOs TemTem stellen ihr neues Spiel auf Steam vor, wachen am Morgen mit 90.000 € mehr auf

Die Entwickler des Pokémon-MMOs TemTem haben am Abend ihr neues Spiel auf Steam vorgestellt. Das erinnert stark an Palworld und gibt den Spielern ganz neue Möglichkeiten, mit ihren TemTems zu interagieren.

Was ist das für ein Spiel? TemTem Pioneers ist eine Mischung aus Survival, Kreaturensammler und Action-RPG und erinnert bereits von seinem ersten Trailer stark an Palword. So dürft ihr Ressourcen sammeln, eure eigene Basis aufbauen, sie gegen Überfälle schützen und viele Items craften.

Gleichzeitig gibt es über 200 verschiedene TemTems, die man wohl bereits aus dem MMO-Ableger kennt und die man sowohl leveln als auch entwickeln kann. Im Kampf schlüpft man dann in die Rolle eines TemTems und nutzt verschiedene Fähigkeiten und Kombos, um sogar große Bosse zu bezwingen.

Das TemTem-Universum ist bereits aus dem MMO, das an Pokémon erinnert, bekannt. Der neue Titel ist ein Spin-Off dazu und hat sofort Interesse bei den Fans geweckt.

Hier könnt ihr den Trailer zu TemTem Pioneers sehen:

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Macher des Pokémon-MMOs TemTem stellen TemTem Pioneers im Trailer vor, wird ein Kreaturensammler wie Palworld

90.000 € in 8 Stunden

Wie haben die Fans auf den neuen Titel reagiert? TemTem hat sich mit seinem MMO bereits einen Namen gemacht und einige Fans gewonnen. Das zeigt auch die Kickstarter-Kampagne zum neuen Ableger. Dort wurden die geforderten 90.000 € in nur 8 Stunden erreicht. Die Entwickler aus Spanien haben den Rush auf ihren Titel also wohl verschlafen und die Summe erst am nächsten Morgen gesehen.

Zum Zeitpunkt dieses Artikels (9 Uhr am 10. April 2026) steht der Spendenzähler bereits bei fast 110.000 € und steuert dabei auf das erste Zusatz-Ziel hin. Hier können die Spieler das neue Biom „Crystal Biome“ freischalten, das wohl auch die „Crystal Tem“-Monster freischalten wird.

In den Kommentaren auf Kickstarter freuen sich derweil die Fans über das Projekt und viele loben auch die Arbeit am Vorgänger.

Wie ist das mit Palworld? TemTem Pioneers ist klar an Palworld orientiert. Der bunte Mix aus Open-World, Kreaturensammler und Survival-Action-Spiel ist unverkennbar. Doch die Entwickler von Palworld hegen keinen Groll gegen TemTem Pioneers, im Gegenteil.

Auf X.com meldet sich Bucky, der Community Manager von Palworld zu Wort. Dort erklärt er, dass man „nur das Beste“ für TemTem und ihr neues Spiel wünsche. Gleichzeitig geht er auf die Vorwürfe ein, TemTem sei nur eine Kopie von Palworld.

Hier sagt er, dass die Entwickler von Palworld fänden, das Spiel sähe gut aus und man würde sich darauf freuen, es bald spielen zu können.

Wann startet TemTem Pioneers? Bis zum Release von TemTem Pioneers wird es allerdings wohl noch etwas dauern. Zwar ist bei Steam kein Datum zu finden, aber auf Kickstarter sollen die Belohnungen voraussichtlich im Dezember 2028 ausgeliefert werden. Ob die geplante Alpha für die Unterstützer auf Kickstarter allerdings früher startet, ist noch ungewiss.

TemTem Pioneers kann auf den ersten Blick die Fans überzeugen und bringt eine bereits bekannte Marke mit. Der späte Release könnte allerdings noch zum Problem werden, gerade wenn Palworld seine große Vollversion veröffentlicht. Eine Neuerung macht die Konkurrenz aber schon jetzt besser: No Man’s Sky lässt Pokémon und Palworld mit einem Feature hinter sich, macht das neue Update viel besser

Quelle(n):
  1. kickstarter.com

Crimson Desert kündigt Mega-Updates an, bringt die Änderung, die alle gefordert haben

Die Entwickler von Crimson Desert arbeiten weiterhin daran, das Feedback aus der Community in Anpassungen für das Open-World-Abenteuer umzuwandeln. Jetzt gab’s eine Vorschau auf die nächste Updates.

Was ist zu den nächsten Updates bekannt? Basierend auf dem Feedback der Spieler möchten die Entwickler eine ganze Reihe von Verbesserungen schrittweise für Crimson Desert bereitstellen. Die Updates sollen dabei von April bis Juni erscheinen. Die Highlight-Neuerungen findet ihr im Folgenden:

  • Crimson Desert soll die Schwierigkeitsgrade Leicht, Normal und Schwer erhalten.
  • Die spielbaren Charaktere Damiane und Oongka sollen neue Fertigkeiten erhalten, die den Kraft-Skills von Kliff entsprechen.
  • Das Lager wird ausgebaut, durch ein Lebensmittellager, einen Kleiderschrank für eure Ausrüstung, ein Ressourcen-Lager und ein Sammelbecken für Quest-Items, Rezepte und vergleichbare Gegenstände.
  • Es soll die Möglichkeit geben, die Waffen auf dem Rücken der Charaktere auszublenden. Außerdem sollen neue Outfits für Charaktere kommen.
  • Es sollen weitere Reit- und Haustiere kommen. Zudem sind spezielle Rüstungen für Nicht-Pferde geplant.
  • Spieler können bereits besiegte Bosse auf Wunsch noch einmal herausfordern.
  • Die feindlichen Fraktionen kämpfen darum, befreite Regionen erneut anzugreifen und zurückzugewinnen.
  • Das Interface, die Steuerung und die Weitsicht sollen weiter optimiert werden.
  • Die Entwickler möchten den Soundtrack des Spiels kostenlos auf Steam und weiteren Plattformen veröffentlichen.

Apropos: Wie die bisherigen Updates werden auch die kommenden Patches allen Besitzern von Crimson Desert kostenlos zur Verfügung stehen.

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Hier findet ihr das legendäre Pferd „Rokade“ in Crimson Desert

Crimson Desert – Offizielle Roadmap

Im Folgenden findet ihr noch die originale, vollständige Ankündigung der Entwickler auf crimsondesert.pearlabyss.com:

Neue Inhalte und Funktionen

■ Boss-Revanche

Die mächtigen Bosse, denen ihr in Crimson Desert begegnet seid, warten darauf, euch erneut herauszufordern. Mit der Boss-Revanche habt ihr die Möglichkeit, gegen jeden Boss erneut anzutreten, um zu testen, wie sehr ihr gewachsen seid, und euren Kampfstil durch unterschiedliche Strategien und Ansätze weiter zu verfeinern.

■ Erneute Blockaden

Der Frieden ist vergänglich, und die Dunkelheit weicht nicht so leicht zurück. Verbleibende Feinde warten auf ihre Chance, befreite Orte zurückzuerobern. Vertreibt die Mächte, die diese Orte erneut besetzt haben, und stellt die Stärke der Graumähnen einmal mehr unter Beweis.

■ Schwierigkeitsgrade

Es wird eine Funktion für Schwierigkeitsgrade hinzugefügt, damit jeder, vom Neuling bis zur erfahrenen Graumähne, das Abenteuer auf dem Level genießen kann, das am besten passt. Ihr werdet zwischen den Stufen Einfach, Normal und Schwer wählen können.

Zudem arbeiten wir an weiteren Inhalten, die den Fokus auf den Kampf legen. Seid also gespannt.

Verbesserungen am Charakter-Gameplay

■ Neue Fähigkeiten für Damiane und Oongka

Wir verstehen euer Feedback bezüglich Damiane und Oongka und wissen, dass sie Fähigkeiten benötigen, die mit „Kraftfaust“ und „Macht des Axioms“ vergleichbar sind. Um dies umzusetzen, werden beide Charaktere neue Fähigkeiten erhalten, die diesen Skills ebenbürtig sind.

■ Rückenwaffen ausblenden

Es wird eine neue Option hinzugefügt, mit der ihr die Waffen auf dem Rücken eures Charakters ausblenden könnt. So wird die Immersion im Kampf nicht durch bestimmte Ausrüstungsteile gestört, die auf dem Rücken getragen werden. 

■ Hinzufügung neuer Outfits
Neue Outfits für die Charaktere werden hinzugefügt.
Außerdem werdet ihr einige Outfits, die bisher nur verkauft bzw. gespendet werden konnten, in Zukunft anlegen können.

Verbesserte Komfortfunktionen und weitere Features

■ Neue spezialisierte Lager

– Lebensmittellager: Wir planen, ein neues Lebensmittellager einzuführen, aus dem ihr Zutaten direkt zum Kochen entnehmen könnt. Bei der Zubereitung von Gerichten könnt ihr dann sowohl auf Zutaten aus eurem Lebensmittellager als auch aus eurem Inventar zugreifen. 

– Kleiderschrank: Ein neues Lager für Kleidung wird hinzugefügt, in dem ihr Kopfbedeckungen, Rüstungen, Handschuhe, Schuhwerk und Umhänge verstauen könnt. 

– Materiallager: Ein neues Lager für Sammelgegenstände wird hinzugefügt, aus dem ihr Gegenstände direkt für die Herstellung und Verfeinerung entnehmen könnt. Dieses Lager kann eine Vielzahl von Handwerksmaterialien aufbewahren, darunter Insekten, Steine, Erze und mehr. 

– Sammlungslager: Ein Lager für Quest-Gegenstände wird hinzugefügt, in dem ihr die Andenken an euer Abenteuer sowie eure sorgsam gesammelten Rezepte sicher aufbewahren könnt. 

■ Haustiere & Reittiere

Neue Haustiere und Reittiere, die beschworen werden können, werden hinzugefügt. Außerdem planen wir, neben den bestehenden Rossharnischen auch spezielle Rüstungen für andere Reittiere hinzuzufügen. 

Systeme und Grafik

■ UI-Verbesserungen 

Um die Lesbarkeit zu erhöhen, wird eine Option zur Anpassung der minimalen Schriftgröße hinzugefügt. Da wir unseren Service in 14 Sprachen anbieten, wird die vollständige Optimierung für alle Sprachen einige Zeit in Anspruch nehmen. Um euer Spielerlebnis jedoch so reibungslos wie möglich zu gestalten, wird diese Funktion vorrangig eingeführt. Darüber hinaus planen wir, verschiedene UI-Elemente und Komfortfunktionen wie die Weltkarte, das Inventar und den Wohnen-Inhalt kontinuierlich weiter zu optimieren.

■ Verbesserung der Steuerung 

Wir prüfen jedes einzelne Feedback zur Steuerung, das ihr uns schickt, sehr sorgfältig. Um euch ein noch besseres Spielgefühl zu bieten, werden wir eine Funktion zur individuellen Anpassung bestimmter Tasten für Gamepads einführen. Außerdem werden wir die Anpassungsmöglichkeiten für Tastatur und Maus erweitern, um den Bedienkomfort weiter zu erhöhen.

■ Verbesserung der Fernsicht

Damit ihr die Schönheit der Landschaften von Pywel noch intensiver genießen könnt, arbeiten wir daran, die Darstellung entfernter Hintergründe noch realistischer zu gestalten. Bitte beachtet, dass der Patch etwas größer ausfallen kann. Grund dafür sind Verbesserungen an der Darstellung von weit entfernten Landschaften sowie an der Rendering-Qualität unter verschiedenen Bedingungen. Werft einen Blick auf das untenstehende Bild, um einen ersten Eindruck vom veränderten Erscheinungsbild Pywels zu gewinnen. 

Zusätzlich wird ein kostenloser Soundtrack-DLC auf Steam hinzugefügt, damit ihr den Crimson Desert OST an verschiedenen Orten genießen könnt. Der offizielle Soundtrack wird auch auf den gängigen globalen Musikplattformen veröffentlicht. Wir hoffen, ihr freut euch darauf.


Wie bewertet ihr die Ankündigung für Crimson Desert? Freut ihr euch auf die kommenden Verbesserungen? Bereits die letzten Updates kamen ja sehr gut in großen Teilen der Community an. Spieler loben immer wieder, dass die Entwickler mit ihren implementierten Verbesserungen zielgenau das Feedback und die Kritik der Käufer adressieren – mehr dazu hier: Crimson Desert verkauft sich wie geschnitten Brot, weil es auf die Backwaren-Liebhaber hört

5 gefährliche Kreaturen aus Star Wars, bei denen sich selbst Darth Vader in die Rüstung macht

In der weit, weit entfernten Galaxis von Star Wars tummeln sich unzählige Wesen, denen man lieber nicht begegnen möchte. In diesem Ranking schauen wir uns fünf davon genauer an.

Wie wurde die Liste erstellt? Gefährliche Kreaturen gibt es in Star Wars zuhauf. Kein Wunder, schließlich bieten die unzähligen Welten Platz für allerlei kreative und obskure Wesen. Für diese Liste haben wir uns fünf davon herausgesucht, die aus verschiedenen Gründen besonders gefährlich sind.

Klar ist, dass sie nur ein kleiner Auszug dessen sind, was in der Galaxis von Star Wars so vor sich hin existiert. Deshalb freuen wir uns über eure persönlichen Favoriten, die ihr uns am Ende gerne in die Kommentare schreiben könnt.

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Star Wars Episode 6: Die Rückkehr der Jedi-Ritter – Trailer

Platz 5: Sarlacc

  • Bekannt aus: Star Wars: Die Rückkehr der Jedi-Ritter

Ein Sarlacc macht großen Eindruck, was vor allem an den Tentakeln liegt, die Unvorsichtigen zum Verhängnis werden können. Damit schlagen diese Kreaturen in Sekundenschnelle zu und ziehen ihre Opfer in die Sandgrube, worin sich der größte Teil ihres Körpers befindet.

Über der Oberfläche sieht man zumeist nur das Maul, die scharfen Zähne und eben die Tentakelarme. Darunter befindet sich jedoch ein riesiger Körper, der bis zu 100 Meter lang werden kann.

Wird man von einem Sarlacc gepackt, gibt es kaum noch Rettung. Man wird verschlungen und sieht nie wieder das Tageslicht. Selbst in einem Raumschiff ist man nicht sicher, denn auch die kann das Monster packen und nach unten ziehen. Der einzige, große Nachteil der Bestie: Sie ist nicht fähig, sich zu bewegen. Wer genügend Abstand wahrt, halt also nichts zu befürchten.

GTA 6 kann nicht früh genug kommen, aber ein Schauspieler aus GTA 5 sagt: „Je länger sie brauchen, desto cooler wird es“

Im Moment stehen alle Zeichen auf einen Release von GTA 6 am 19. November 2026. Ein Schauspieler aus GTA 5 würde eine weitere Verschiebung nach eigener Aussage allerdings feiern. Für ihn kann das Spiel gar nicht spät genug kommen.

Was genau meint der Darsteller? In einem Interview mit Eldorado spricht Jay Klaitz über GTA 6. Er lieh in GTA 5 dem Heist-Planner und Informations-Scout Lester Crest die Stimme. Im Gespräch lobt Klaitz immer wieder den GTA-Produzenten Rod Edge und meint, er sei so verdammt cool.

Beim Thema Verschiebungen sieht der Synchronsprecher fast ausschließlich das Positive: Je länger Rockstar braucht, um GTA 6 zu machen, und Leuten wie Rod die Zeit gibt, die sie brauchen, desto cooler wird es werden. Es könnte noch ein Monat sein oder noch einmal fünf Monate oder sechs Monate oder was auch immer. Es wird cool.

Was genau Klaitz mit der Aussage meint, definiert er selbst nicht. Vermutlich geht es ihm aber darum, dass Verschiebungen jeglicher Art mehr Entwicklungszeit bedeuten, was wiederum grundsätzlich gut für die Qualität des Spiels sein kann.

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Endlich Releasedatum für GTA 6 bekannt – nicht 2025

Noch mehr Verschiebungen für GTA 6? Vermutlich nicht

Könnte GTA 6 nochmal verschoben werden? Theoretisch sind weitere Verschiebungen, auch über mehrere Monate, nach wie vor möglich. Mit dem Release im November immer näher rückend, könnte man auch meinen, dass man langsam mehr vom Game an sich sehen sollte. Zum Beispiel via Marketing-Kampagnen und Co.

Das aktuell scheinbare Fehlen einer größer angelegten Marketing-Kampagne oder gar eines dritten Trailers muss im Moment aber noch nichts heißen. Take-Two, die Firma hinter Rockstar Games, gab zuletzt bekannt, dass das Release-Datum festgesetzt sei und das Marketing erst so richtig später im Sommer 2026 starten soll (via IGN). Zudem sollen die Verschiebungen von GTA 6 Rockstar richtig viel Geld gekostet haben.

Wie steht es um den Preis von GTA 6? Wie viel das Game schlussendlich zum Release kosten soll, um die möglicherweise durch Verschiebungen mit entstandenen Kosten zu decken, steht aktuell noch in den Sternen. Im Interview wurde Jay Klaitz tatsächlich ebenfalls gefragt, ob er die aktuell spekulierten 100 Dollar für das Spiel zahlen würde.

Dazu sagt er allerdings, dass er sich grundsätzlich freut, wenn er auch nur einmal in der Woche dazu kommt sich hinzusetzen und zu zocken. Aber: Die Realität ist, dass ich nicht genug Zeit für ein Game habe, dass es es rechtfertigt dafür 100 Dollar auf den Kopf zu hauen.

Wie der Preis aussehen wird und ob GTA 6 am Ende doch noch einmal verschoben wird, ist aktuell nicht sicher zu sagen und reine Spekulation. In der Community werden allerdings schon länger immer wieder Gerüchte rund um den Release besprochen. Zuletzt meldete sich unter anderem ein Leaker, der angeblich weiß, wann GTA 6 Online kommen wird.

Quelle(n):
  1. Gamesradar

In Diablo 4: Lord of Hatred tarnt sich Mephisto als eine der wichtigsten Figuren im Spiele-Universum

Die Geschichte von Diablo 4 geht bald mit der zweiten Erweiterung, Lords of Hatred, weiter. Der Oberschurke Mephisto kehrt zurück, diesmal aber in Form von Akarat. Doch wer ist das überhaupt?

Wer ist Akarat? Akarat wurde in Xiansai geboren. Das ist ein Ort im weitesten Norden von Sankturio, den man bisher in keinem Diablo-Spiel erkunden konnte. Seine Mutter stammt aus Nahantu, musste aber mit vielen Bewohnern fliehen, nachdem Mephisto das Land mit seinem Hass verseucht hatte.

Auch Akarat musste aber als Kind fliehen, nachdem sein Dorf von Dämonen attackiert wurde. Er schloss sich irgendwann einem Orden an, der auf Meditation und Frieden setzte. Wie ein Mönch-Orden entsagten sie dem Materiellen. Eines Tages sah Akarat ein Lichtereignis, das angeblich auf den Engel Yaerius zurückzuführen ist. Er soll Akarat angeblich zu einem Propheten erklärt haben, der die Lehren des Lichts verbreiten soll.

Es ist aber nicht ganz klar, ob das wirklich so passiert ist oder Akarat eigentlich etwas ganz anderes gesehen hat. Daraufhin hat sich Akarat aber auf die Reise begeben, das Licht zu predigen, das in den Menschen schlummern soll, um dem Bösen zu entsagen.

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Trailer zu Diablo 4 zeigt, wie grausam der Bösewicht in Lord of Hatred ist

Akarat in Nahantu

Wie entwickelte sich Akarat zu einem Propheten? Nach seiner angeblichen Offenbarung begab sich Akarat auf eine Pilgerreise nach Kehjistan. Mit ihm kam seine Kindheitsfreundin Ysevete als seine erste Anhängerin. Er verbreitete seine Lehren des Lichts und sammelte Anhänger.

Eines Tages führte ihn sein Weg dann nach Nahantu, dem Land, das mit dem Hass von Mephisto korrumpiert war. Dort trafen sie auf den Umbaru Tusega, der ihnen gegen die Monster half. Nachdem Akarat und seine Begleiter Tusega geholfen hatten, seinen toten Bruder zu finden, schloss sich Tusega Akarats Truppe an. Akarat hatte ein neues Ziel: Er will den Einfluss von Mephisto vernichten.

Dafür suchten sie einen Samen des Hasses, den Akarat tatsächlich reinigen konnte. Danach suchten sie die anderen Samen des Hasses und befreiten das Land von der Korruption. Akarats Taten verbreiteten sich und er bekam wieder neue Anhänger. Eines Tages fand er in Nahantu die Geisterwelt.

Er lehrte seine Anhänger auch, dorthin zu reisen, und sie erkundeten diese Welt. Dieses Wissen führte zur Entwicklung der Geistgeborenen, der neuen Klasse aus der Erweiterung Vessel of Hatred für Diablo 4. Während sich Akarat und seine Anhänger aber mit der Geisterwelt beschäftigten, kehrte der Hass zurück, um Nahantu erneut zu infizieren.

Akarat erkannte dank des Geister-Wächters Ah Bulan, dass er eine Aufgabe hat: Er muss Mephisto, den Ursprung der Korruption, zerstören. Ansonsten kann Nahantu nicht befreit werden. Ohne es seinen Anhängern zu verraten, begab er sich in den Dschungel des Landes.

Die Konfrontation mit Mephisto

Wie lief der Kampf zwischen Mephisto und Akarat ab? Auf seiner Reise, die Samen des Hasses zu zerstören, fand Akarat eine Höhle. Dort fand er den Avatar von Mephisto, einen blutigen Wolf. Auch ihn könnt ihr in Diablo 4 sehen. Ysevete, die Akarat heimlich gefolgt ist, empfand unbeschreibliche Schmerzen allein von den Worten von Mephisto.

Ein Kampf zwischen Akarat und Mephistos Avatar begann. Akarat kämpfte erbittert, erkannte aber auch, dass er ihn, ein unsterbliches Wesen, nicht im Kampf besiegen kann. Er trickste ihn aus. Akarat ließ sich von ihm beißen und setzte das Licht in seinem Inneren frei. Solche Schmerzen hat Mephisto noch nie gespürt. Sein Avatar wurde zerstört, aber Akarat starb.

Ysevete brachte den Körper von Akarat an einen von ihm und seinen Anhängern erbauten Ort des Lichts. Dort wurde er auch begraben, damit sein Körper nicht korrumpiert werden kann. Seine Anhänger verbreiteten die Lehren von Akarat in Geschichten und anderen Werken. Ysevete gründete die Geistgeborenen. Akarat selbst tauchte in der Geisterwelt in Form eines Löwen auf, dem man als Spieler begegnen kann.

Auf Akarat Lehren basiert auch der Orden von Zakrum, also die Kirche des Lichts. Akarat selbst hatte nie die Absicht, einen Orden oder eine Religion zu gründen. Somit basieren auch die Paladine auf Akarats Lehren, auch wenn der Zakrum-Orden gerne mal zu Fanatismus und anderen Extremen führt.

Die unerfreuliche Rückkehr von Akarat

Wie kehrt Akarat in der nächsten Erweiterung zurück? In der 1. Erweiterung von Diablo 4 trifft man als Spieler auf Eru. Er möchte uns helfen, Neyrelle zu befreien. Doch letztendlich verrät Eru den Spieler und Neyrelle. Er hat einen Pakt mit Mephisto geschlossen, um Nahantu zu schützen.

Eru nimmt den Seelenstein von Mephisto und den Körper von Akarat. Nach dem Bosskampf gegen Mephisto sieht man, wie Akarat wiederbelebt wird. Aber nicht als er selbst, sondern besessen von Mephisto.

Wie man in einem Trailer zur kommenden Erweiterung Lord of Hatred (Quelle: YouTube) sieht, versucht Mephisto nun als falscher Prophet Arakat die Welt von Sankturio endgültig mit seinem Hass zu korrumpieren. Somit handelt er entgegen der eigentlichen Lehren von Arakat.

Der Prophet des Lichts ist endgültig zu dem geworden, was er eigentlich vernichten wollte. Wie gefährlich Mephisto in der neuen Erweiterung wohl werden wird, zeigte Blizzard bereits in einem neuen Video: Neues Video zeigt, wie gefährlich der Obermotz in Diablo 4: Lord of Hatred wirklich wird, ist genauso düster, wie man erwarten würde

Einer der größten Sci-Fi-Blockbuster wäre fast von Steven Spielberg gemacht worden – Sei in „viel besseren Händen“ gelandet

Interstellar ist einer der größten Sci-Fi-Blockbuster der letzten Jahre – und das nur, weil ein legendärer Regisseur den Film nicht selbst gedreht hat. Das sagt zumindest Steven Spielberg, der ein ganzes Jahr lang an dem Film gearbeitet hat, bevor er ihn am Ende doch jemand anderem überließ. 

Woher stammt diese Info? Der US-amerikanische Regisseur Steven Spielberg sprach in einem neuen Interview mit dem Empire Magazine (via gamesradar+) erstmals über seine Arbeit an Interstellar, das später einer der besten Filme von Christopher Nolan werden sollte. Spielberg selbst hatte sich da bereits mit Filmen wie Der weiße Hai, E.T., Schindlers Liste und Jurassic Park einen Legendenstatus in Hollywood erarbeitet.

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Deutscher Trailer zum Sci-Fi-Blockbuster „Interstellar“ von Christopher Nolan

Spielberg arbeitete ein Jahr an Interstellar, gab auf – bereut es nicht

Was sagt der Regisseur über seine Arbeit an dem Film? Laut eigener Aussage arbeitete Spielberg ein Jahr lang an Interstellar. „Ich war sofort davon fasziniert“, erzählt der Regisseur und fügt hinzu, dass er viel Zeit im Jet Propulsion Laboratory in Pasadena verbracht habe. Dort habe er sich für die Recherche zum Film mit den Wissenschaftlern und Luft- und Raumfahrtingenieuren dort unterhalten.

Auf die Frage hin, wie weit das Projekt fortgeschritten war, erklärt Spielberg, dass es bei nur zwei Entwürfen für das Drehbuch blieb. Diese ließ er sich von niemand anderem schreiben als Jonathan Nolan – Christopher Nolans Bruder.

Zu diesem Zeitpunkt war Spielberg aber noch nicht so ganz überzeugt vom Film. „Es hat nicht funktioniert“, gesteht er gegenüber Empire. Jonathan Nolan habe ihm daraufhin gesagt: „Falls du irgendwann entscheidest, diesen Film nicht zu machen, kann ich dir sagen, wer ihn sich schnappen wird. Er geht mir damit schon jetzt auf die Nerven. Und das ist mein Bruder Chris.“

So kam es dann auch tatsächlich dazu, dass Spielberg die Arbeit am Film nach einem Jahr beendete und Christopher Nolan das Ruder in die Hand drückte. Und der Regisseur ist sich bis heute sicher, dass das die richtige Entscheidung gewesen sei: „Interstellar war ein viel besserer Film in Chris Nolans Händen, als er es in meinen gewesen wäre.“

Interstellar wurde daraufhin einer der wichtigsten Filme von Christoper Nolan und wird von vielen als einer der besten Sci-Fi-Filme aller Zeiten genannt. Seid ihr ebenfalls Fans und sucht nach einer ähnlichen Erfahrung? Dann haben wir hier genau die richtige Liste für euch: 7 Filme wie Interstellar

Ein Koop-Game auf Steam war seit dem Release gratis, doch schweren Herzen müssen die Entwickler jetzt Geld dafür verlangen. 

Normalerweise wechseln Spiele wenn dann in den Free2Play-Bereich, ein Koop-Game auf Steam verlässt diesen allerdings bald – und das über ein Jahr nach Release.

Von welchem Spiel ist die Rede? Das Spiel heißt eWorlds und ist ein 3D-Plattformer. Mit seinem Multiplayer-Fokus und der niedlichen Optik erinnert das auf den ersten Blick an Fall Guys. Ihr sollt hier jedoch ein narratives Abenteuer erleben.

Nach einem Unfall stürzt euer Raumschiff auf einer unbekannten Insel ab, an der mehrere Welten miteinander verschmelzen. Ihr erkundet unterschiedliche Landschaften, über eine tropische Insel hin zu einer Stadt im Wilden Westen und gefährliche Dungeons. Dabei gilt es, Fallen zu überwinden und Rätsel zu lösen.

eWorlds erschien am 24. Oktober 2024 auf Steam – und das kostenlos. Wer die Entwickler finanziell unterstützen will, kann sich ein Supporter-Pack mit besonderen Power-Ups oder den Soundtrack des Spiels kaufen. Doch ab dem 16. April 2026 ist das nicht mehr genug.

Hier seht ihr den offiziellen Launch-Trailer zu eWorlds:

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eWorlds: Der offizielle Launch-Trailer zum Koop-Plattformer auf Steam

Entwickler verschenken ihr Spiel über ein Jahr lang, müssen jetzt umlenken

Warum kostet das Spiel plötzlich etwas? Die Entwickler begründen ihre Entscheidung mit den laufenden Kosten für Multiplayer-Titel. So teilen sie ihren Spielern in einer Botschaft auf Steam mit:

Mit der Zeit erfordert es Kosten, die Server dauerhaft aktiv zu halten – Kosten, die wir mit dem aktuellen kostenlosen Modell nicht decken können.

Um sicherzustellen, dass die Server online bleiben und eWorlds auch in Zukunft spielbar und zugänglich bleibt, habe man sich also dazu entschieden, das Monetarisierungsmodell zu ändern. Das Spiel soll in Zukunft 3,99 € kosten. Das ist jetzt kein großes Preisschild, aber trotzdem eines.

Wen trifft diese Änderung? Wer das Spiel bereits besitzt oder bis zum 16. April 2026 holt, für den ändert sich nichts. Bis dahin könnt ihr euch das Spiel nämlich noch kostenlos sichern und dann auch behalten. 

Falls ihr eWorlds also noch mit einigen Freunden spielen wollt, solltet ihr es euch möglichst bald holen. Und selbst wenn es euch am Ende dann doch nicht gefällt, so habt ihr zumindest kein Geld dafür ausgegeben – jetzt zugreifen schadet also nicht.

Über unterschiedliche Monetarisierungsmodelle wird immer wieder diskutiert. Manche zahlen lieber im Vorhinein, haben im Spiel dafür keine Echtgeldkäufe mehr, andere tendieren eher zum Free2Play-Modell. Pay2Win ist aber bei den allermeisten Spielern unbeliebt, insbesondere im Westen. Ein MMORPG-Studios wendet sich daher davon ab, und will sogar einen Schritt weiter gehen: Das größte Studio für MMORPGs will an seinem Image feilen, kündigt Abkehr von Pay2Win und Mitsprache-Rechte der Gamer an

Quelle(n):
  1. gamesradar+

WoW Housing lässt einen Spieler jetzt seine Counter-Strike-2-Träume wahr machen

Seit World of Warcraft endlich das Housing-System eingeführt hat, verkünsteln sich die Spieler nach Strich und Faden. Eine Spielerin hat sich Inspiration jetzt ausgerechnet bei Counter-Strike 2 geholt.

Was an Counter-Strike 2 hat die Spielerin inspiriert? Die Spielerin @woweden postete via X.com Screenshots von ihrem Haus in World of Warcraft. Speziell ist dabei das Innere zu sehen, dass sie nach einer Map aus Counter-Strike 2 modellierte: Dust 2.

Natürlich handelt es sich dabei nicht um die komplette Map, aber immerhin um einen Ausschnitt dieser. Zu sehen sind unter anderem Fässer, Marker, ein steiler Abschnitt der enthaltenen Straße und ein Gans-Graffity.

@woweden schreibt in ihren Posts, dass Dust 2 in WoW nachzubauen vermutlich ihr schwierigstes Design bisher war. Beim Bau gab es wohl auch konkrete Probleme wie störrische Teppiche und Steine. Und sie weiß nicht, ob sie den Build nicht komplett zerstört, wenn sie das Haus das nächste Mal betritt.

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WoW: Housing-Cinematic im WildStar-Flair

Rush-B in WoW

Was ist besonders an Dust 2? Laut leetify ist Dust 2 aktuell die zweitmeist gespielte Map in Counter-Strike 2, direkt nach Mirage. Den Top-Spot belegte sie zuletzt im April 2024. Dust 2 an sich ist eine der bekanntesten FPS-Maps weltweit. Zudem ist sie laut PCGamesN eine der, wenn nicht die am besten gebalancte Map im Game.

In einem Reddit-Post diskutieren die Spieler ebenfalls die Popularität von Dust 2. NeatDurain meint dazu, die Karte sei sehr bekannt und es sei entsprechend einfacher, mit zufälligen Gruppen doch noch was zu reißen. Eventuell ist an der Theorie, dass man dort oft in zusammengewürfelten Teams landet, etwas dran: NotInNewYorkBlues schreibt, man solle mit zwei Freunden spielen, um Dust 2 möglichst zu vermeiden.

So sieht die Map übrigens im Original aus im Vergleich zur Version in WoW von @woweden:

Wie findet die Community das? In den Kommentaren feiern die Spieler den Housing-Build und der ein oder andere outet sich als Counter-Strike-2-Fan. @arismith1213 fragt zum Beispiel, ob man das Haus mal besuchen könnte. Erbauer @woweden bejaht, allerdings ist zu bedenken, dass nicht klar ist, ob der Build ohne Probleme betreten werden kann. @qyayayaq wiederum hofft, dass als nächstes die aktuell beliebteste Map nachgebaut wird: Mirage.

Es meldet sich auch @PHRISK3D zu Wort, eine Entwicklerin. Sie schreibt, sie habe bereits an Counter-Strike 2, aber auch World of Warcraft mitgearbeitet und findet den Housing-Build super. Andere Spieler freuen sich wiederum, dass sie jetzt das Kommando Rush-B in WoW ausführen können und einer schreibt, die WoW-Version könnte auch einfach aus Spongebob sein.

Zum Release des Housing-Systems sorgte das übrigens nicht nur für schöne Eigenheimkreationen, sondern auch für Frust. Das System war für viele Leute nicht zugänglich und schwer verständlich. Später erhörte Blizzard auch die Gebete vieler und senkte die In-Game-Kosten um teils 93%. Housing ist allerdings nur ein neues Feature aus der zuletzt erschienen Erweiterung Midnight. Falls ihr übrigens grundsätzlich lieber Häuser baut, statt in Raids abzuhängen und trotzdem gut gerüstet sein wollt, haben wir hier eine Item-Empfehlung für euch: In WoW könnt ihr euch jetzt starkes Epic mit Itemlevel 259 verdienen, ohne auch nur einen Fuß in einen Raid setzen zu müssen

„Sogar „Ruffy“ aus One Piece auf Netflix ist überzeugt, dass Son-Goku der beste Held der Anime-Geschichte ist

Die Schauspieler von Ruffy, Sanji und Zorro aus der Netflix-Serie zu One Piece mussten ein Ranking erstellen. Es ging darum, wer der beste Anime-Held aller Zeiten ist. Und Ruffy landet dabei nur auf Platz 5.

Wie sieht das Ranking aus? Auf dem TikTok-Kanal von flighthouse wurden die Schauspieler Iñaki Godoy, Taz Skylar und Mackenyu eingeladen, ein Ranking der besten Anime-Charaktere zu erstellen. Dabei landen die folgenden Anime-Charaktere in den Top 5:

  • Son-Goku (Dragon Ball)
  • Ash Ketchum (Pokémon)
  • Sailor Moon
  • Naruto
  • Monkey D. Ruffy (One Piece)

Obwohl die Schauspieler in der Live-Action-Adaption von One Piece auftauchen und sogar Ruffy spielen, setzen sie diesen Charakter ans Ende der Liste. Das Video könnt ihr euch hier ansehen:

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Son-Goku setzen sie allein aus Respekt auf Platz 1. Der Manga zu Dragon Ball hat nämlich viele andere Shonen-Geschichten inspiriert, darunter auch One Piece, und war der Vorreiter des Genres. Kurz dahinter kommt Ash Ketchum aus Pokémon. Pokémon sei nicht nur ein wichtiger Anime, sondern zusätzlich ein wichtiges Videospiel-Franchise.

Sailor Moon sei genauso ikonisch wie Goku sowie Naruto und hätte eigentlich auch noch in die Top 3 gemusst. Somit bleibt für Ruffy nur noch Platz auf dem 5. Rang.

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Netflix zeigt im neuen Trailer zu One Piece die vielen neuen Schurken der 2. Staffel

Ranking wurde nicht ganz fair erstellt

Wie wurde das Ranking erstellt? Bei dem Ranking handelt es sich um ein Blind Ranking. Dabei wird ein Ranking erstellt, ohne dass die Personen vorher wissen, welche Charaktere, Nahrungsmittel oder andere Gegenstände sie einordnen müssen.

Es kann also sein, dass Objekte, die zum Schluss eingeordnet werden müssen, eigentlich an einem ganz anderen Platz gelandet wären, wenn die Person vorher gewusst hätten, welche Dinge sie alles ranken müssen.

Und das sieht man auch an den 3 Schauspielern. Sie sind sichtlich enttäuscht, dass Ruffy als letztes genannt wird und für ihn nur der fünfte Platz übrig bleibt. Taz Skylar sagt noch liebenswerterweise, dass Ruffy für ihn in seinem Herzen immer die Nummer 1 sein werde und somit auch der Schauspieler.

Die Schauspieler sind selbst große Fans von One Piece und geben für ihre Rolle in der Netflix-Serie alles. Einer von ihnen hat sogar das Kochen gelernt, um ganz wie sein Vorbild zu sein: Schauspieler aus One Piece zeigt seine Kochkünste, Fans staunen: „Er ist wirklich Real-Life-Sanji geworden“

Spieler von WoW baut Addon, das jeder Story-Fan braucht, Community jubelt: „Das ist sowas von cool“

In WoW: Midnight trefft ihr auf zahlreiche Figuren, die in ihrer Vergangenheit eine Menge erlebt und durchgemacht haben. In der aktuellen Erweiterung erfährt man davon jedoch kaum etwas. Grund genug für einen Fan, mit einem Addon Abhilfe zu schaffen. Die Community zeigt sich begeistert.

Was ist das für ein Addon? Die Modifikation für World of Warcraft hört auf den Namen IMAGO und bietet eine Chronik der unvergessenen Helden Azeroths. KYLI4N_, der kreative Kopf hinter dem Addon, erklärt auf Reddit, dass er die Idee bekam, während er die aktuelle Erweiterung Midnight spielte.

Als ich vor vier Jahren anfing, WoW zu spielen, war ich völlig überfordert. Ich liebte die Welt und war fasziniert von der Lore, aber ich stolperte ständig ohne jeglichen Kontext in bedeutende Charaktere und epische Handlungsstränge hinein. Entweder man kennt die Geschichte bereits, oder man muss per Alt-Tab in einem Wiki wühlen, was die Immersion komplett ruiniert.

Midnight hat dieses Gefühl auf eine Weise zurückgebracht, wie es bisher keine Erweiterung getan hat. Ich lief ständig durch Silbermond und dachte darüber nach, was diese Stadt alles durchgemacht hat, während ich neben Charakteren stand, die Dinge überlebt haben, von denen die meisten Spieler nie gelesen haben. Und es gab einfach … nichts im Spiel, was diese Wissenslücke hätte schließen können.

Genau hier soll sein Addon allen Story- und Lore-Interessierten die wichtigsten Infos liefern. Wenn ihr beispielsweise einen bedeutenden NPC ins Ziel nehmt, schaltet ihr seinen Chronik-Eintrag frei und ihr erfahrt, wer das ist, welche Rolle er in WoW bislang gespielt hat und was seine Bedeutung in Midnight ist. Auch für die Regionen der aktuellen Erweiterung gibt es Einträge.

Insgesamt umfasst das Addon aktuell Info-Karten für 56 ausgewählte Charaktere und 7 Zonen. Mit der Fortführung der Midnight-Handlung sollen in Zukunft weitere Einträge folgen. KYLI4N_ erklärt zudem, dass er KI-Tools genutzt habe, um die Infos für das Addon in passende Texthappen zusammenzufassen.

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WoW Midnight: Arators Licht und der Feuerbrand

„Blizzard hat wirklich eine der besten Gaming-Communitys“

Wie kommt das Addon an? Die mehr als 6.450 Daumen hoch und mehr als 340 Kommentare nach nur 12 Stunden unterstreichen, wie positiv die Arbeit von KYLI4N_ in einem großen Teil der Community ankommt.

  • Mammoth_Opposite_647 schreibt auf Reddit: „Blizzard hat wirklich eine der besten Gaming-Communitys, und ich weiß nicht, ob die Entwickler das überhaupt wissen.“
  • Late_Stage_Exception sieht auf Reddit ebenfalls den Bedarf für solche Infos: „Ich war gestern Abend in einer Zufallsgruppe, bei der es zwischen den Kämpfen ewig dauerte, also habe ich mir im Dungeon-Tagebuch die alten Bosse angesehen und … es kommt mir fast schon kriminell vor, wie wenig Hintergrundtext oder Informationen es dazu gibt.“
  • crabby654 feiert auf Reddit: „Verdammt, das ist echt krass.“
  • ABoldBoi lobt auf Reddit ebenfalls: „Das ist sowas von cool! Das erinnert mich sehr an die Codex-Bibliothek aus Star Wars: The Old Republic, in der man Hintergrundinformationen zu Ereignissen, Orten oder Personen freischalten konnte, mit denen man gerade zu tun hatte. Ich hoffe, du machst weiter!“

Das vor 16 Stunden auf curseforge.com veröffentlichte Addon steht aktuell bei etwa 1.500 Downloads. Dort finden sich lobende Kommentare, aber auch erste Bug-Berichte.

Um World of Warcraft etwas angenehmer zu gestalten, könnt ihr aber nicht nur auf IMAGO, sondern noch auf viele andere Modifikationen zurückgreifen, die alles Mögliche ändern. Wir zeigen euch einige der besten Addons für die verschiedenen Bereiche in der neuen Erweiterung Midnight: Die 7 besten Addons für WoW Midnight

Malcolm Mittendrin: Unfair wie immer: Release, Darsteller und Trailer – Alle Infos zur Comedy-Fortsetzung 2026

Malcolm Mittendrin kehrt 2026 endlich wieder zurück. Im neuen Reboot seht ihr viele altbekannte Charaktere der Serie nach Jahren wieder. Alle Informationen dazu findet ihr auf MeinMMO.

Update: Wir haben den folgenden Artikel am 14.03.2026 mit dem Release der neuen Folgen aktualisiert.

Was ist das für ein Reboot? Ursprünglich bestand die Comedy-Serie Malcolm Mittendrin aus sieben Staffeln, die zwischen 2000 und 2006 erschienen sind. Im Fokus standen die Familie von Malcolm, ihre zwischenmenschlichen Beziehungen und das große Chaos, das daraus entsteht.

2026 geht es mit einem Reboot mit dem Titel Malcolm in the Middle: Unfair wie immer weiter. Viele Charaktere und Schauspieler kehren dabei zurück.

Wann ist der Start von Malcolm Mittendrin: Unfair wie immer? Am 10.04.2026 sind die neuen Folgen auf Disney+ erschienen. Es wurden direkt alle 4 Folgen veröffentlicht.

Gibt es einen Trailer zu Malcolm Mittendrin: Unfair wie immer? Neben einem kurzen Teaser der vorher veröffentlicht wurde, gibt es jetzt auch einen offiziellen Trailer zur Fortsetzung von Malcolm Mittendrin. Den Trailer könnt ihr hier sehen:

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Malcolm in the Middle: Unfair wie immer zeigt im Trailer, warum Malcolm sich vor seiner Familie versteckt

Malcom Mittendrin: Unfair wie immer – Darsteller, Stream und Folgen

Welche Schauspieler sind bei Malcolm Mittendrin: Unfair wie immer dabei? Viele alte Schauspieler kehren für Malcolm in the Middle: Unfair wie immer wieder zurück. Von der Hauptfamilie ist fast jeder wieder zurück, außer Dewey, der wird hier nicht von Erik Per Sullivan, sondern von Caleb Ellsworth-Clark gespielt. Auch Jamie, der in der Ursprungsserie noch ein Baby war, wird jetzt von Anthony Timpano gespielt. Ansonsten gibt es folgende Schauspieler:

  • Frankie Muniz als Malcolm
  • Jane Kaczmarek als Lois
  • Bryan Cranston als Hal
  • Christopher Masterson als Francis
  • Emy Coligado als Piama
  • Justin Berfield als Reese
  • Caleb Ellsworth-Clark als Dewey
  • Anthony Timpano als Jamie
  • Craig Lamar Traylor als Stevie Kenarbin
  • Todd Giebenhain als Richie
  • Kiana Madeira als Tristan
  • Meagen Fay als Gretchen Mannkusser
  • Vaughan Murrae als Kelly
  • Keeley Karsten als Leah
  • John Marshall Jones als Brian
  • Jett Klyne als Jason
  • Erik Gow als Glenn

Wer streamt Malcolm Mittendrin: Unfair wie immer? Die Fortsetzung wird in Deutschland auf Disney+ verfügbar sein.

Wie viele Folgen wird es geben? Malcolm Mittendrin: Unfair wie immer ist als Miniserie konzipiert und hat insgesamt 4 Folgen, die alle zeitgleich am 10.04.2026 erschienen sind. Die Episoden sind zwischen 27 und 34 Minuten lang.

Malcom Mittendrin: Unfair wie immer – Rotten Tomatoes

Wie gut kommt Malcolm Mittendrin: Unfair wie immer bei den Kritikern an? Aktuell (Stand: 10.04.2026, 8:30 Uhr) hat die Fortsetzung der Kultserie eine Wertung von 80 % bei Rotten Tomatoes bei 30 Kritiken. Viele Kritiker loben, dass die Serie sich sehr anfühlt, wie das Original. Das wird von einigen aber auch als Kritik angebracht, da es sich stellenweise auch veraltet anfühlen soll.

Malcolm Mittendrin ist aber nicht die einzige Comedy-Serie, die 2026 fortgesetzt wird. Auch eurem liebsten Krankenhaus, dem Sacred Heart, könnt ihr dieses Jahr einen neuen Besuch abstatten. Mit dem Revival kehren J.D. und seine Kollegen zurück: Scrubs-Revival: Trailer, Cast, Release – Alle Infos zur Fortsetzung der Kultserie

Neues Survival-MMO stirbt nach nur 2 Monaten auf Steam, gibt allen Käufern das Geld zurück

Nicht einmal 2 Monate nach dem Release eines neuen Survival-MMOs auf Steam soll schon wieder Schluss sein. Bei The Cube, Save Us gehen die Lichter aus.

Um welches Spiel geht es? The Cube, Save Us ist ein Survival-Koopspiel, das sich selbst auch als MMO bezeichnet. Während die MMO-Aspekte eher schmal ausfallen, geht es vor allem ums Überleben. Nach einem Atomkrieg versuchen die verbleibenden Menschen, Ressourcen zu sammeln und vom „Cube“ zu entkommen.

Der „Cube“ soll eine massive Alien-Struktur sein, die von einer außerirdischen Zivilisation zurückgelassen wurde. Vom Gameplay her gibt es schöne und große Karten, bei denen man sich vor allem im Nahkampf bekämpft, was den Titel von vielen anderen Survival-Games abhebt.

Mutanten und andere Spieler sind ebenso große Gefahren wie Umwelteinflüsse, die auch tödlich ausgehen können. Was auf dem Papier wie ein erfrischendes Spielkonzept klingt, steht jetzt aber kurz vor dem Aus.

Hier könnt ihr den Trailer zu The Cube, Save Us sehen:

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The Cube, Save Us zeigt im Trailer einen Mix aus Zombies und Zauber

Vom Early-Access zum Shutdown in 2 Monaten

Wann gehen die Lichter aus? Bei The Cube, Save Us fahren am 8. Mai 2026 die Server herunter. Die Entwickler haben das Ende des Titels nach nicht einmal zwei Monaten angekündigt. Das Survival-Spiel ist erst am 18. März 2026 gestartet, und zwar im Early Access.

Doch trotz Early Access und Free2Play-Modell loggten sich schon zwei Wochen nach Release nur noch etwa 600 Spieler im Spitzenstand auf Steam ein (Quelle: SteamDB). Entsprechend schnell kamen auch die Entwickler zur Erkenntnis, dass es nichts mehr zu retten gibt, und haben das Ende angekündigt.

Alle Spieler, die bereits Geld für den Titel ausgegeben haben, haben eine Rückerstattung des Kaufpreises über Steam erhalten.

Warum floppte der Titel? Wie die Website 17173.com schreibt, hatte der Titel viele Probleme. So war das Spiel technisch extrem anfällig für Bugs, Abstürze und eine schlechte Performance.

Obwohl der Titel nicht mal einen Monat veröffentlicht war, mussten bereits Items aus dem Shop entfernt werden, weil die Spieler damit Mechaniken ausgehebelt hatten. Auch wenn die Probleme dann verbessert wurden, hat das nicht mehr gereicht, um das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen.

Zwar soll der Early Access auf Steam den Entwicklern die Möglichkeit bieten, ihr Spiel in der Entwicklung zu veröffentlichen, wenn die Spieler es jedoch aufgrund einer miesen Technik nicht genießen können, dann ist es einfach noch zu früh für den Schritt, wie sich hier deutlich zeigt.

Mit The Cube, Save Us geht nicht der erste vielversprechende Titel in 2026 offline. Auch bei Highguard waren die Hoffnungen von vielen groß, doch die Entwickler konnten die Spieler nicht mehr umstimmen: „Wir hätten ein Scheitern ohne Schadenfreude verdient“ – Highguard ist die fatale Fehleinschätzung eines Marktes, der von Wut lebt

Wann können wir mit GTA 6 Online rechnen? Ein Leaker verrät Rockstars angebliche Pläne

Ein bekannter Leaker hat Informationen zu Rockstars Plänen für GTA 6 Online zugespielt bekommen, und die klingen wie bei GTA 5.

Wie sehen die Pläne aus? Laut einer nicht näher genannten Quelle hat der bekannte Leaker @TheGhostOfHope Rockstars Pläne für den Release von GTA 6 Online enthüllt. Laut seines Beitrags auf X.com wollen die Entwickler den gleichen Weg gehen wie schon beim Release von GTA 5.

Konkret soll das bedeuten, dass man zunächst GTA 6 nur als Singleplayer-Spiel veröffentlichen wird. Laut dem Leaker will man dann „innerhalb eines Monats“ den Online-Modus nachliefern. Der Fokus soll zunächst komplett auf dem Singleplayer liegen.

Wie genau der Multiplayer aussieht und welche Funktionen er haben wird, ist noch genauso unbekannt wie die Angaben über Rockstars eigenen Rollenspiel-Modus, mit dem viele Fans für GTA 6 rechnen.

Hier könnt ihr den aktuellen Trailer zu GTA 6 sehen:

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YouTube feiert 1 Billion Aufrufe für ein Spiel, das einen miesen Ruf hat und sogar GTA 6 Angst macht

Ein denkbarer Leak

Wie glaubwürdig ist der Leak? Der Leaker @TheGhostOfHope ist ein bekannter Leaker für Call of Duty und hat auf X.com über 120.000 Follower. So hat er etwa darüber berichtet, dass ein Modus der nächste F2P-Erfolg von Call of Duty nach Warzone werden soll und es 2026 ein Comeback geben könnte. Im April 2025 sprach er über „alberne“ Skins in Call of Duty und über zukünftige Pläne dahingehend.

Seine Leaks zu Call of Duty waren so prominent, dass Activision ihn mit rechtlichen Schritten aus dem Verkehr zog. Mit seinem Leak zu GTA 6 scheint er sich wohl jetzt einem neuen Spiel zu widmen. In den Kommentaren auf X.com erklärt er, er habe noch weitere Informationen zum Spiel, diese könne er aber nicht veröffentlichen, weil sie noch recht vage seien und man so seitens Rockstar Games auf die Quelle schließen könnte.

Der Leak ist entsprechend recht glaubhaft. Zum einen würde diese Art des Releases den Fokus auf den lang entwickelten Singleplayer legen, zum anderen könnten sich die Entwickler erst mal auf Bugs konzentrieren, bevor noch überlastete Server und Cheater dazu kommen.

Dass man diese Methode auch schon beim Release von GTA 5 gewählt hat, macht den Leak umso glaubhafter. Trotz der Hinweise bleibt es jedoch ein anonymer Leak, der sich nicht bewahrheiten muss.

Wie sieht es mit der PC-Version aus? Diese Frage stellt auch ein Nutzer auf X.com, worauf der Leaker antwortet, er habe nur wie alle anderen auch gehört, Rockstar wolle den PC-Start 12–18 Monate nach den Konsolen bringen. Das würde bedeuten, dass GTA 6 Online erstmal ohne den PC startet.

Wenn sich der Leak bewahrheiten sollte, würde das bedeuten, dass Rockstar Games dem Singleplayer genügend Zeit und Raum gibt, damit die Spieler ihn wirklich ausreizen, noch bevor er im Multiplayer als Spielplatz dient. Weitere Hintergründe zur Entwicklung von GTA 6 findet ihr hier: Finanzdokumente enthüllen die Kosten von GTA 6, lassen bisherige Annahmen wie ein Schnäppchen aussehen

Quelle(n):
  1. X.com

Malcolm Mittendrin ist auch nach 20 Jahren richtig gut, weil der Hauptcharakter so langweilig wie wir ist

Nach fast 20 Jahren kehrt Malcolm Mittendrin mit einer neuen Miniserie zurück. Bis heute erinnern sich viele Zuschauer gerne an die Comedy-Serie zurück. Aber was hat sie eigentlich so gut gemacht? MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes schaut sich genau das an.

Zwischen 2000 und 2006 beglückte Malcolm Mittendrin die Fernsehwelt. Es entstanden 7 Staffeln und mit der 151. Folge endete die Serie. Jetzt kehren Malcolm und seine Familie für die Miniserie Malcolm Mittendrin: Unfair wie immer zurück.

Das trifft auf viel Fanliebe und wenn man sich die Ur-Serie heute anschaut, merkt man, dass sie auch nach 20 Jahren etwas Besonderes ist. So wie auch die Ehe von Lois und Hal.

Den Trailer zur neuen Miniserie seht ihr hier:

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Malcolm in the Middle: Unfair wie immer zeigt im Trailer, warum Malcolm sich vor seiner Familie versteckt

Die etwas andere Sitcom-Familie

Malcolm Mittendrin wirkt auf den ersten Blick wie die klassische Sitcom-Familie: Im Fokus steht der junge Malcolm, der nicht nur mit seinem Schulalltag, sondern auch mit seiner Familie klarkommen muss. Aber diese Serie ist anders. Malcolm Mittendrin gibt sich der Anarchie hin und statt klassische Probleme zu behandeln, wird es absurd.

Auf Plattformen wie TikTok gibt es diverse Meme-Videos, die sich mit der durchschnittlichen Malcolm Mittendrin-Folge beschäftigen. Meist wird Malcolm gezeigt, der irgendwelche Schulprobleme hat, und im Kontrast ist eines seiner Familienmitglieder, das die absurdeste Nebenhandlung hat, die man sich vorstellen kann: Etwa sein Bruder Reese, der in der 6. Staffel plötzlich verkleidet in Afghanistan landet – alles nur, weil Malcolm ihm die Freundin gestohlen hat.

Das funktioniert als humorvoller Kontrast auf der oberflächlichen Ebene, und die einzelnen Folgen haben verschiedene Fallhöhen. Gleichzeitig sorgen die normalen Probleme von Malcolm dafür, dass die Welt der Serie gerade so noch glaubwürdig ist.

Fast alle Nebenfiguren sind spannender als Malcolm, die titelgebende Hauptfigur. Eigentlich ist das ein Problem, das Serien schaden würde, aber die Comedy-Serie schafft es damit, eine besondere Erfahrung zu erzeugen, die bis heute einmalig ist.

Malcolm ist wie wir: total langweilig

Malcolms Probleme in der Serie sind meist bekannte Themen: die erste Liebe, Probleme in der Schule oder Konflikte mit seiner Mutter oder seinen Brüdern. Im Vergleich zu Hal, der eine Bande von Bodybuildern zähmt, Reese, der sich in einem Paket nach China verschickt, oder Dewey, der sich eine Orgel aus gestohlenen Alltagsgegenständen baut, wirken das wie Nichtigkeiten, die man in den Folgen gar nicht sehen möchte.

Die Serie schafft es aber immer, ein gutes Tempo zu finden, damit die Handlungen sich nicht ziehen oder gegenseitig beißen. Sie weben sich ineinander ein. Dabei hilft es, dass Malcolm ständig die vierte Wand bricht. Er schaut in die Kamera und kommentiert das Geschehene. Man kennt es heutzutage am ehesten von Deadpool.

Das ist nicht einfach nur ein Gag, sondern ein Anker für die Zuschauer. Malcolm scheint der einzige Normale zu sein, in einer Familie und Welt, die sich dem Chaos hingegeben hat. Malcolm ist im Vergleich langweilig, aber das sind wir als Zuschauer auch. Er verstärkt die anarchistischen Nebenhandlungen, weil er ganz anders ist. Man könnte ihn mit Jim aus The Office vergleichen, nur dass sich Malcolm Mittendrin mehr traut, sich die Kontraste zu eigen zu machen.

Malcolm wird bewusst als langweiliger dargestellt als der Rest seiner Familie. Dennoch zeigt die Serie, dass er trotzdem wichtig ist. Auch seine Probleme sind bedeutend und demnach auch die von uns langweiligen Zuschauern. Die Serie wäre aber nicht bis heute so bekannt, wenn der Kern fehlen würde, den jede gelungene Sitcom braucht.

Familie steht weiterhin im Mittelpunkt

Trotz all der Konflikte und schlimmen Taten, die einige Figuren in der Serie begehen, hat Malcolm Mittendrin einen liebevollen Kern: Egal, was passiert, die Familie bleibt Familie. Daraus entstehen schöne Momente, wie das Finale von Folge 3 aus Staffel 4. Hals Familie behandelt Lois ziemlich mies, wie eine Außenseiterin.

Malcolm, Reese, Francis und Dewey sehen ihre Mutter weinen und entscheiden sich dazu, Rache zu nehmen. Sie nehmen einen Golfwagen und verwüsten die gesamte Geburtstagsfeier. Die Szene zeigt, dass sie trotz allem eine Familie sind.

Und allgemein verstecken sich in diesen völlig verrückten Handlungssträngen eben doch die Themen, die klassische Sitcoms behandeln: Es geht um Lebenskrisen, kindliche Rebellion, Liebe und Mobbing. Das alles steckt in Malcolm Mittendrin, aber eben ohne das Bild einer perfekten Familie zu kreieren, wie man es aus alten Sitcoms kennt.

Dafür müssen die Chemie der Schauspieler, das Timing der Szenen und auch das Drehbuch stimmen, und genau diese Leistung gelingt Malcolm Mittendrin meist wunderbar.

Malcolm Mittendrin sollte nicht funktionieren, tut es aber trotzdem und genau das passt wohl zu den vielen Episoden der Serie. Ob die Fortsetzung genau das schafft, kann man ab dem 10. April auf Disney+ sehen. Auch eine andere Comedy-Serie ist zurückgekehrt: Die neue Staffel von Scrubs fängt ziemlich gut an, doch eine Entscheidung kann ich trotzdem nicht verzeihen

Erst als ein YouTuber das Video seines „Streichs“ hochlädt, wird er festgenommen

Ein kanadischer YouTuber löste eine Panik in einem Kino aus, wurde jedoch erst bei Upload des Videos festgenommen.

Was war das für ein Streich? Der kanadische YouTuber Fique Ayub löste in einem Kino in Ajax, in der Nähe von Toronto, eine Panik in einem Kino aus. Mit zwei Begleitern machte er es sich zur Aufgabe, für ein YouTube-Video die Besucher eines Kinos in den verschiedenen Sälen so oft wie möglich zu stören.

Die 3 liefen von Saal zu Saal, um unterschiedliche Sachen zu rufen. Irgendwann entschieden sie sich dazu, in einigen Sälen Er hat eine Waffe! zu rufen. Das löste bei einigen Besuchern Unbehagen aus, sodass es an die Kino-Mitarbeiter gegeben wurde, die den YouTuber schließlich aus dem Kino warfen.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

YouTube-Upload sorgt für Festnahme

Warum wurde er festgenommen? Im Zuge dessen wurde auch die Polizei gerufen. Fique Ayub täuschte den Polizisten einen indischen Akzent vor und behauptete, eine Dokumentation über das Kino drehen zu wollen. Die Anrufe seien angeblich nur gekommen, weil Besucher seine Dokumentation stören wollten.

Fique Ayub schien das Auftauchen der Polizei nicht wirklich ernst zu nehmen. Er wurde mit seinen Begleitern erst einmal laufen gelassen, da die Polizisten keine Straftat feststellen konnten. Das änderte sich jedoch, als der YouTuber sein Prank-Video auf YouTube hochlud. Das erreichte über 600.000 Aufrufe und somit auch die kanadische Polizei.

In einer Pressemitteilung gab die kanadische Polizei bekannt, den YouTuber und seine Begleiter festgenommen zu haben. Die Anklagen sind Störung der öffentlichen Ordnung und Sachbeschädigung. Erstmal wurden sie wieder freigelassen, müssen aber vor Gericht.

Fique Ayub ist mit seinem Verhalten nicht der einzige Content Creator, der Inhalte produziert, in denen er den Frieden von anderen Personen stört. Auch der Streamer Jack Doherty ist für einen solchen Content, meist in seinen Kick-Streams bekannt: 20-Jähriger zerlegt seinen Sportwagen, weil er während der Fahrt am Handy ist, ist sogar Kick zu viel

Quelle(n):
  1. Dexerto
  2. YouTube