Mein MMO Fragt: Auf welche Spiel-Elemente könntet Ihr in Eurem MMO verzichten?

MMOs sind riesige Ansammlungen von Spielelementen. Handwerk, Raids, Instanzen, Quests; Schlachtfelder, Duelle, Arenen: Nutzt Ihr all diese Möglichkeiten? Oder könntet Ihr auf einige verzichten?

Sogar in Destiny klagen die ersten, wenn sie dienstags einloggen: „Zu viel zu tun!“ Was sollen da erst Spieler in den über Jahren gewachsenen Vergnügungsparks von Final Fantasy XIV oder Guild Wars 2 sagen? Mit den Jahren sammeln MMOs Features und Aktivitäten ohne Ende an. Mit jedem Patch kommt ein bisschen was Neues hinzu, nur selten wird etwas entfernt.

World of Warcraft etwa speckt regelmäßig ab, hat das Skill-System grundlegend überarbeitet, dabei vereinfacht, und auch das Fliegen entfernt. Bei Destiny hat man daran gearbeitet, das Farmen von Materialien deutlich zu reduzieren, es am besten ganz zu entfernen, weil es als lästig empfunden wurde und nicht als aufregendes Spiel-Element.

WildStar Raid
Bei WildStar kamen die 40-Mann-Raids nicht so gut an, wie erhofft. Sind große Schlachtzüge noch zeitgemäß?

Für viele Spieler bei „Voll-MMOs“ ein heikles Thema: Das PvP. So mancher nutzt es gar nicht, bleibt dem fern und würde sich wünschen, die Zeit, die in den Kampf „Spieler gegen Spieler“ wanderte, wäre mal besser ins PvE geflossen. Wieder andere interessiert das oft obligatorische Handwerks-System überhaupt nicht oder sie empfinden die Mini-Spiele, die so manches Game bringt, als überflüssig.

Wenn man nun viel anbietet und für jeden etwas dabei ist, ist es vielleicht kein großes Problem, wenn das ein oder andere Feature nicht so gut ankommt. Wenn es allerdings zu viele Elemente des Game betrifft, dann schon. Bei WildStar etwa wurde das rasch zum Problem: Da nahmen die Spieler weder die 40-Mann-Raids an, noch die innovativen Ideen, die man sich fürs PvP zurechtgelegt hatte.

WoW-Achievements
Über Achievements scheiden sich die Geister.

„Luxus-Features“ stehen oft auf dem Prüfstand. „Achievement“-Systeme werden manchmal schräg anguckt, die „Pet-Battles“ von WoW mag lange nicht jeder, das Upgrade-Systeme für legendäre Waffen bei Herr der Ringe Online mutet kompliziert an, das Crafting über die Gefährten nervt bei Star Wars: The Old Republic. Oder etwa nicht? Wären diese Spiele ohne die Systeme besser oder doch nur ärmer?

Wie ist das mit Euch: Seid Ihr in Eurem MMO ein Allesfresser, der versucht, alles zu genießen, das Maximale für sein Geld zu bekommen? Oder gibt es Features und Aspekte in Eurem MMO, die Ihr nicht mal für eine Wagenladung Zaster ausprobieren möchtet und von denen Ihr Euch nur wünscht, dass sie endlich weggehen? Auf welche Spiel-Elemente in Eurem MMO könntet Ihr verzichten?

Destiny: Xur, Agent der Neun, Angebot und Standort am 5.6.

Beim MMO-Shooter Destiny besucht der Schwarzmarkthändler Xur am Freitag, dem 5.6., den Turm oder das Reef. Welche exotischen Waffen und Rüstungsteile hat er im Angebot? Und wo steht er diesmal?

Xur sorgt im Moment weiter für Aufregung in Destiny. Die Hüter sind heiß auf die köstlichen Engramme, die er verkauft. Denn aus denen können neue exotische Rüstungsteile entspringen und die fehlen sogar den gut sortierten Hütern noch. Vor zwei Wochen brachte er ein Helm-Engramm mit, in der letzten Woche ein Handschuh-Engramm: Man darf gespannt sein, was er in dieser Woche mit sich führt. Viele hoffen sicher auf ein Brustrüstungs-Engramm.

Wenn Ihr wissen möchtet, wie Ihr aus “alten Materialien” die neuen exotischen Waffen zieht: So tauscht Ihr alte Materialien gegen neue exotische Rüstungen

Mittlerweile ist auch klar, dass er keine neuen exotischen Waffen verkauft. Die drei goldenen Wummen, die mit Haus der Wölfe neu zu Destiny kamen, werden alle über einen anderen Weg denn als „zufälliger Drop“ verkauft und nur solche sogenannten World-Drops kann Xur im Angebot führen. Zwei andere exotische Waffen, die in der Datenbank auftauchten, sucht man derweil noch vergebens.
Destiny-Xur

Alles zu Xur, dem Händler für seltsame Münzen in Destiny, am 5.6., 6.6. und 7.6.

Wann kommt Xur und wann geht er wieder?

Xur kommt am Freitag, dem 5.Juni, um 11:00 Uhr deutscher Zeit. Er geht am Sonntag, dem 7.Juni, um 11:00 Uhr wieder.

Wo ist Xur? Wo ist seine Position?

Xur ist beim Großen Tor in der Nähe des Sprechers.

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Was hat das mit den Zahlen bei Rüstungsteilen auf sich?

Die Zahlen in Klammern bei den Rüstungsteilen sind die Werte dieser speziellen Ausgabe des exotischen Rüstungsteil, das Xur gerade verkauft. Die Werte sind in Stärke, Intellekt oder Disziplin. Sie bewegen sich innerhalb fester Parameter. Es gilt: Je höher, desto besser.

Was hat Xur im Angebot? Welche Waffen, Rüstungen und Engramme verkauft er?

Als Waffe verkauft Xur: Das Scoutgewehr MIDA Multi-Werkzeug für 23 seltsame Münzen.

Destiny-MIDA-Multi-056

Rüstungsteile kosten 13 seltsame Münzen. Titanen freuen sich über den Helm des 14.Heiligen (111/118).

Destiny-Helm-14-Heilig-056

Jäger können ihrer Rüstungskammer die Handschuhe Ahamkaras Rückgrat hinzufügen. (108/114).

Destiny-Ahamkaras-Rueckgrat-056

Und die Warlocks bekommen den Helm Obsidian-Wille. (Int 71/75; Str 50/53)

Destiny-Obsidian-Wille-056

In dieser Woche verkauft Xur ein Brust-Engramm. Vorsicht: Mit Haus der Wölfe kam nur eine neue exotische Brustrüstung, und die ist für den Warlock. Titanen und Jäger müssen auf ein Bein-Engramm hoffen … und das gab’s bisher noch nie.

Destiny: Cheater missbilligt, Nepal geholfen, E3-Auftritt bestätigt

Beim MMO-Shooter Destiny gibt es jede Woche ein Weekly Update der Entwickler Bungie. So hält man die Community auf dem Laufenden. Diesmal ging es um Cheater im Trials of Osiris, die Hilfsaktion für Nepal und den E3-Auftritt, bei dem man wahrscheinlich die nächste Erweiterung kurz anreißen will.

In dieser Woche gab es ein vermischtes Weekly Update von Bungie mit Informationen zu den verschiedenen Aktivitäten. Vieles davon war eine Auflösung von Stories, die schon in der letzten Woche besprochen wurden.

Nepal-Hilfe brachte über eine Millionen US-Dollar T-Shirt, Emblem und Shader

Die Nepal-Hilfe für die dortigen Erdbebenopfer hat alle Erwartungen gesprengt. Über eine Millionen US-Dollar kamen insgesamt zusammen, heißt es. 50.000 $ davon kamen von Bungie, 50.000 weitere US-Dollar von Activision.

Der CEO von Direct Relief, der Hilfsorganisation, der ein gewaltiger Scheck ausgestellt wurde, versichert, mit diesem Geld in der Krisenregion direkt und sofort etwas zu bewegen, Leid lindern zu können.

Destiny-Nepal-Hilfe

Bei der Aktion bot Bungie ein „reales T-Shirt“ und einen virtuellen Shader sowie ein virtuelles Emblem zum Kauf an und versprach 100% des Profits für die Nepal-Hilfe zu spenden.

Die T-Shirts werden verschickt. Wer’s zuerst bestellt hat, soll’s auch als erstes kriegen. Die Embleme und Shader kommen in diesem Sommer ins Spiel, mit einem Update dann. Tess wird sie verkaufen.

Destiny-Trials-of-Osiris

„Anschauen und abhauen“-Taktik wird missbiligt

Und jetzt zu etwas völlig anderen: Im letzten Trials of Osiris setzen einige Hüter so eine Art: „Ich guck erstmal und wenn der Gegner zu stark aussieht, breche ich ab, damit ich keine Niederlage kassiere“-Taktik an – die Gegner bekamen so einen Gewinn spendiert.

Dieses Verhalten hat Bungie nun offiziell geächtet. So eine Nummer kann zum Ausschluss von künftigen Trials of Osiris-Events führen. Es gilt die Starship-Troopers-Regel „Jeder kämpft – keine Ausnahmen.“

Heute am 5.6. ab 19:00 Uhr wird das Trials of Osiris wieder starten. Bungie verrät die neue Karte nicht. Dafür gibt man beim Rückblick auf Pantheon, die Karte der letzten Woche, zu verstehen, dass Hüter sich auf die Mitte konzentrierten und unter Druck dazu neigen, wie die Irren zu springen.

Heat-Map: Um so roter, um so häufiger hielten sich hier Hüter auf der Pantheon-Karte im letzten ToO auf.
Heat-Map: Um so roter, um so häufiger hielten sich hier Hüter auf der Pantheon-Karte im letzten ToO auf.

Außerdem räumt man Probleme mit der Elder Cipher ein und erklärt, man arbeitet daran. So recht rückt Bungie aber nicht damit raus, was genau das Problem grade ist. Es gibt allerdings zahlreiche Berichte von Hütern, die darüber sprechen, die „Elder Cipher“ gleich doppelt nach dem Patch erhalten zu haben. Die „Elder Cipher“ startet den Beutezug, der am Ende eine von drei exotischen Waffen gewährt.

E3-Auftritt von Destiny bestätigt

In der letzten Woche wusste Donnerstagabend die Presse schon, dass Bungie mit den Highmoon Studios zusammen an der Zukunft von Destiny arbeiten würde. Und das bestätigte man dann auch im Weekly Update. Jetzt pfeifen die Spatzen von den Dächern, dass man auf der E3 die nächste Erweiterung vorstellen wird und so gibt man den E3-Auftritt. Leugnen würde eh nichts mehr bringen.

Denn es gab in den letzten Tagen deutliche Anzeichen dafür, dass Bungie übernächste Woche auf der Messe E3 präsent sein wird – einmal Brause-Kartons und einmal einen IGN-Bericht. Man geht davon aus, dass Bungie dort die nächste Erweiterung für Destiny „The Taken King“ in irgendeiner Form präsentieren wird.

Destiny-Red-Bull-Promo

Zumindest ein Auftritt wurde jetzt offiziell bestätigt: Man hat einige Dinge, die man „anteasen“ will. Also diese gefürchteten Mini-Häppchen, die Spieler dann wochenlang zerpflücken werden.


Wir können auch was anteasen: Xur kommt heute am 5.6. um 11:00 Uhr in den Turm. Oder ins Reef. Wir werden ihn in Empfang nehmen und über sein Angebot berichten.

Quelle(n):
  1. Bungie.net

Hearthstone bekommt neue Helden … für einen Preis

Blizzards Onlinekartenspiel Hearthstone wird neue Helden erhalten. Den Anfang macht Magni Bronzebart für den Krieger.

Es war eigentlich seit gestern schon klar, dass Hearthstone einen neuen „Helden“ bekommen würde für den Krieger. Jetzt ist auch bekannt, wie das funktionieren soll: Es wird nicht Muradin, sondern sein Bruder Magni Bronzebart sein, der Garrosh Höllschrei ersetzen kann. Es ist im Prinzip “nur” ein alternativer Skin. Am Gameplay ändert sich nichts.

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Magni behält dieselbe Krieger-Heldenfähigkeit wie Höllschrei (2 Rüstung für 2 Mana), macht das aber im Ironforge-Stil mit einer Hammer-Animation deutlich. Sonst sind auch seine Sprüche neu, das wurde alles mit neuen Stimmen aufgenommen und es gibt einen Kartenrücken obendrein.

Magni wird man sich nicht verdienen, sondern man wird ihn erwerben müssen. Für 8,99€ ist Magni im Hearthstone-Store zu erwerben, über iOS kostet er 9,99€. Auch weitere Helden werden dann wohl folgen. Außerdem wird das Interface umgestellt, es werden ein paar Möbel gerückt, damit das alles Platz hat.

Wann es mit den neuen Helden losgehen soll, sagt Blizzard im Moment noch nicht. Es wird wohl bald der Fall sein.

Quelle(n):
  1. Blizzard

Destiny: Wie geht Kaliks Wiedergeboren im Gefängnis der Alten?

Das Gefängnis der Alten in Destiny hat auf den Stufen 32 und 34 verschiedene Variante und Bosse: Wie wird man mit dem Servitor-Gott Kaliks Wiedergeboren fertig?

In der 5. Welle des Gefängnis der Alten in der „Gefallenen“-Ausgabe wartet Kaliks Wiedergeboren auf die Hüter. Den gibt es sowohl in der 34er wie auch in der 32er Ausgabe. Als Modifikator ist „Grounded“ aktiv: Das heißt, wenn Hüter in der Luft Schaden erleiden, zählt der gleich doppelt. Daher: Lieber nicht springen.

Der Kampf gegen Kaliks erfordert ein wenig Geduld und Disziplin, nicht Geduld und Zeit, das ist was anderes. Der Clou bei dem Boss: Kaliks spawnt bei 100%, 75% und 50% bestimmte Adds, die Archondiener, saugt diese auf, wenn sie nicht schnell genug getötet werden und regeneriert so Lebensenergie. Das heißt für die Hüter: Im Kampf gegen Kalisk hat das Killen der „weißen Dregs“ oberste Priorität, sobald die auftauchen, müssen sie weg. Außer man entscheidet sich für eine andere Taktik.

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Die Adds spawnen gleich am Anfang einmal und dann noch ein zweites Mal, wenn er auf 75% Lebenspunkte herunter ist und ein drittes Mal, wenn er auf 50% HP gesunken ist. Zu der Zeit taucht auch ein ViP auf, der abgeschossen werden muss. Sonst war’s das auch, wenn der alle 4 Checkpunkte erreicht hat.

Weder bei 75%, noch bei 50% müssen die Archondiener unbedingt bezwungen werden, Kaliks kann sich ruhig heilen, dadurch dauert der Kampf zwar etwas länger, aber es passiert nicht Tragisches.

Bei 50% geht der Kampf in die heiße Phase

Bei 50% gibt es zwei Möglichkeiten dadurch, dass der ViP spawnt. Entweder man konzentriert sich auf Kaliks und versucht ihn in diesem Zeitfenster, das er braucht, um die Adds zu fressen, von 50% auf 0% zu bringen (Gjallarhorn hilft dabei) und macht danach den ViP.

Oder man kümmert sich um den ViP, macht die Adds weg und geht dann erneut auf Kaliks los, der ist dann wieder auf 100%, dürfte nun aber keine Möglichkeiten mehr haben, erneut zu regenerieren. Denn wenn er das 2. Mal auf 50% absackt, ruft er nicht noch einmal Adds.

Die richtig brutale Methode sieht es vor, nur einmal die Adds am Anfang zu clearen und dann zum Eingang zurück zu gehen, die Gjallarhorns und eine Bubble raus: Und Kaliks von 100% auf 0% zu bringen, dafür braucht man allerdings eine entsprechende Ausrüstung:

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Alles in allem ist das ein Kampf, der ziemlich stationär abläuft. Die meisten gehen direkt nach links, wenn sie die Arena betreten und bleiben relativ lange dort. Es empfehlen sich Schrotflinten für die angreifenden Gegner und Waffen mit mittlerer Reichweite für Schaden auf Kaliks selbst. Raketenwerfer helfen, ein bestimmter Raketenwerfer ganz besonders. Aber das ist in Destiny nun mal eben so.


Tipps zu Qodron und Skolas findet Ihr in den entsprechenden Artikeln.

Smite: Neuer Gott Ratatoskr mit Gewinnspiel!

Der letzte Patch für Smite ist schon eine Weile her, als Ausgleich dafür haben sich die Jungs und Mädels von HiRez wieder mächtig ins Zeug gelegt, um die neuste Erweiterung des Spiels mit vielen Skins vollzupacken und gleich noch einen neuen Gott einzuführen: Ein Überbringer für Klatsch und Tratsch, Ratatoskr!

Ratatoskr, der durchtriebene Nachrichtenbote

Was auf den ersten Eindruck wie ein überdimensioniertes Eichhörnchen (oder wahlweise ein Pokemon) aussieht, entpuppt sich relativ schnell als interessanter Charakter. Mythologisch gesehen lebt Ratatoskr im Weltenbaum Yggdrasil und überbringt dort zwischen den Bewohnern des Baumes Nachrichten – die er mit allerlei Quatsch anreichert, um spannende Konflikte zu erzeugen oder sich selbst besser darzustellen.

Im Spiel nimmt er die Rolle eines Assassinen ein und macht in puncto Geschwindigkeit sogar Merkur Konkurrenz.

  • Dart” lässt den kleinen Nager nach vorne sprinten und geringen Schaden verursachen. Trifft er mit der Fähigkeit einen Gott, den er in den letzten 10 Sekunden nicht getroffen hat, wird die Abklingzeit sofort beendet, was die zurückgelegte Entfernung drastisch erhöhen kann.
  • Mit “Flurry of Acorns” werden 12 Eicheln in alle Himmelsrichtungen geschossen, die nach kurzer Verzögerung zu Ratatoskr zurückkehren. Sowohl auf dem Hin- als auch auf dem Rückweg wird Schaden verursacht.
  • Acorn Blast” schießt 4 Eicheln in einem Kegelbereich nach vorne, die jeweils mittleren Schaden anrichten.
  • Sein Ultimate “Through the Cosmos” gewährt ihm die Möglichkeit, riesige Distanzen “fliegend” zurückzulegen, indem er über der Karte von Ast zu Ast hüpft. Spätestens nach dem 3. Sprung muss er auf den Boden zurückkehren und verursacht beim Aufschlag schweren Schaden.
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Besonders erwähnenswert ist auch seine Passivfähigkeit “Acorn of Yggdrasil”. Von Beginn des Spiels hat Ratatoskr einen einzigartigen Gegenstand im Inventar, den er für Gold aufwerten kann – und das überall auf der Karte. Je nachdem, welche Ausbaustufe man für “Acorn of Yggdrasil” wählt, verändern sich die Fähigkeiten des Gottes, so können geschossene Eicheln explodieren oder heilen. Das erinnert in den Grundzügen schon an Talentpunkte!

Neue Skins: Sommerspaß mit Aphrodite

Der Sommer rückt in greifbare Nähe und wie lässt sich da besser Geld verdienen, als mit Strand-Skins, die eine Menge nackter Haut zeigen? Den Anfang machen Beachbabe-Aphrodite und “Hunkules” Hercules, die sich nur für Euch in die pralle Sonne werfen.

Hercules Aphrodite Smite Beach Skin

Zumindest Aphrodites Voicepack ist auch wieder amüsant geworden, obwohl ich befürchte, dass mir ihre quietschige “Girlie”-Stimme den ein oder anderen “Mute” einbringen wird.

Der Geisterjäger Zhong Kui bekommt ebenfalls einen neuen Skin, zieht aber wohl in den Krieg: G.I. Zhong hat seinen Pinsel eingepackt und ballert lieber mit einer Minigun, die Schriftrolle wurde gegen einen Mini-Heli eingetauscht. Sobek wird vom Gejagten zum Jäger selbst und geht von nun an mit seinem “Crikeydile Sobek” auf Tauchkurs, um den Leuten die Vorzüge des Nils und eines guten Hutes näher zu bringen.

GI Zhong Kui und Crikeydile Sobek

Balancing-Änderungen: Keine Gnade für Ah Puch

SMITE Ah Puch

Es war abzusehen: Ah Puch wurde generft. Sein Ultimate “Empty the Crypts” hält nun nur noch 6 Sekunden lang an (anstatt 8) und sein “Fleeting Breath” verursacht auf allen Stufen weniger Schaden. Da seine anderen Fähigkeiten unberührt blieben, sollte sich an seinem Burst-Potenzial wenig geändert haben. Awilix bekommt eine deutliche Verbesserung ihres Ultimates: Die Dauer von “Gravity Surge” wurde auf 6 Sekunden angehoben und macht sie nun immun gegen Hochwerfen, Wurzeln und Verlangsamung.

Die sonstigen Änderungen sind kaum wahrnehmbar: Freya und Osiris bekommen eine minimale Stärkung in der Steigerung ihrer Grundattribute, was sie ein bisschen widerstandsfähiger sein lässt.

Neues “Summer in Smite”-Event

Ähnlich wie bei der Odyssee lassen sich durch Käufe mit Juwelen nun wieder bestimmte Boni freischalten. Wer verschiedene Objekte der “Summer in Smite”-Reihe kauft, die im Laufe der nächsten Wochen veröffentlicht werden, der schaltet zusätzliche Skins und Kisten mit zufälligen Belohnungen frei. Den neuen Aphrodite-Skin gibt es beispielsweise nur, wenn man bereits 2 Gegenstände erstanden hat; also den Hercules-Skin und ein neues Spielerporträt. Da noch einige Objekte vorgestellt werden, kann man natürlich variieren, was man haben möchte und wird nicht gezwungen, alles zu kaufen – es sei denn, man will wirklich jeden Bonus bekommen. Es bleibt abzuwarten, was noch veröffentlicht wird.

Alle Änderungen im vollen Umfang lassen sich wie gewohnt im Smite-Forum nachlesen.

Gewinnspiel: Ratatoskr und G.I.Zhong

Smite Ratatoskr Gott
Wir haben uns natürlich nicht lumpen lassen und haben dank HiRez wieder einige Keys ergattert, die wir direkt an Euch weitergeben wollen. Diesmal gibt es 3 Keys für Ratatoskr mitsamt seinem alternativen Aussehen “Flurry” und 3 weitere für Zhong Kuis neuen “G.I.Zhong”-Skin.
 
Lasst uns in den Kommentaren wissen, welchen der beiden ihr haben wollt und schon seid ihr im Lostopf! Die mehrfache Teilnahme ist natürlich nicht gestattet und das Gewinnspiel geht bis zum 07.06.2015 um 20 Uhr. Viel Glück!
 

Heroes of the Storm: Eröffnungsevent mit genialen Effekten

Vor zwei Tagen hat das “Heroes of the Storm“-Launchevent in London stattgefunden, und wie man es von Blizzard gewohnt ist, gelang es den Showveranstaltern mal wieder, einige bombastische Effekte darzustellen.

Eine Ehrung für die Fans

Eigens für die Veranstaltung hat man ein vollkommen neues Cinematic-Video erstellt. Das Besondere: Einige Spieler, die sich vorher auf einer Website registriert haben, sind Teil dieses kleinen Filmes geworden und konnten ihr eigenes Foto plötzlich wiedererkennen.

Aber auch das ist nur die halbe Geschichte: Anders als die bisherigen Cinematics ist dieses aber nicht in 16:9-Format, sondern eigens für die Projektion auf eine Wand erstellt worden, die sowohl Säulen als auch die Maserung des Hintergrundes mit einbezieht. Hinzu kommen dann noch irre 3D-Effekte, die das Ganze zum Leben erwecken. Ein Youtube-Video hat die Show schon recht gut eingefangen – ich kann mir aber kaum vorstellen, wie überragend es gewesen sein muss, wenn man selbst vor Ort war. Aber urteilt am Besten selbst:

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Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

World of Warcraft: 6.2 bringt die Finsternis nach Kalimdor

Was mit dem Patch 6.0 zum Start von “World of Warcraft: Warlords of Draenor” begonnen hat, wird nun weitergeführt. Viele Spieler beschwerten sich über die fehlende Dunkelheit während der Nacht. Oft erkannte man in einigen Gebieten an den Lichtverhältnissen überhaupt keinen Unterschied.

Der Norden Kalimdors wird dunkler

Bisher wurden nur vereinzelte Zonen während der Nacht dunkler gestaltet, wie etwa der Wald von Elwynn und das Rotkammgebirge. Im kommenden Patch 6.2 widmet man sich nun fast allen Zonen des nördlichen Kalimdors:

  • Dunkelküste
  • Azshara
  • Brachland
  • Steinkrallengebirge
  • Winterspring
  • Mulgore (und der Donnerfels)
  • Teldrassil (und Darnassus)
  • Durotar (und Orgrimmar)

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[wpw_ba_img src=”https://images.mein-mmo.de/magazin/medien/2015/06/WoW-Darker-nights.jpg” data_alt=”https://images.mein-mmo.de/magazin/medien/2015/06/WoW-Darker-nights-2.jpg” title=”World of Warcraft bei Nacht”]
[/wpw_ba_viewer]

Die bisherigen Bilder sehen vielversprechend aus und sollten eine deutlich bessere Immersion mit der Spielwelt ermöglichen. Die meisten Freunde guter Atmosphäre und natürlich die Rollenspieler freuen sich auf diese Änderungen. Wer eine direkte Auswirkung des Tag/Nacht-Zyklus in WoW sehen will, sollte einen kurzen Blick auf dieses Video werfen:

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Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

SWTOR: Große Änderungen an der PvP-Wirtschaft mit Patch 3.3

Mit dem kommenden Spielupdate 3.3 kommen vor allem auf die PvPler einige Änderungen hinzu. Ranglisten-Kriegsgebiet-Auszeichnungen werden aus dem Spiel entfernt und ein Großteil der PvP-Kleidung ist nun deutlich günstiger zu erstehen. Aber das ist bei Weitem nicht alles, was die Spieler von Star Wars: The Old Republic demnächst erwartet.

Kosten für Rüstungssets gesenkt

Star Wars The Old Republic PvP

Um neuen Spielern oder Zweitcharakteren einen schnelleren Einstieg in das PvP-Geschehen zu ermöglichen, werden die Kosten für das Anfängerset um knapp 30% gesenkt und betragen damit nur noch knapp 4100 Marken. Auch die Kosten für Ranglisten-PvP-Kleidug wird massiv verringert. Wo man früher umgerechnet 29.000 Ranglisten-Abzeichen brauchte, genügen jetzt rund 16500 gewöhnliche Kriegsgebiet-Auszeichnungen.

Abschaffung der Ranglisten-Kriegsgebiet-Auszeichnungen

SWTOR Tatooine Arena

Aktuell sind die Entwickler mit dem System des Ranglisten-PvP unzufrieden, denn sobald Spieler eine bestimmte Wertung erreicht haben, reihen sie sich nicht länger in die Warteschlangen ein. Gerade am Ende einer Saison kommen so oft nur wenige Partien zustande. Aus diesem Grund wollte man neue Anreize schaffen, die ganze Saison über aktiv zu sein und das geschieht in Form neuer Tokens: Belohnungen für die verschiedenen Stufen (Bronze, Silber, Gold) können mit diesen neuen Abzeichen gekauft werden.

Jedes abgeschlossene Match gewährt eine geringe Anzahl der Abzeichen, am Ende der Saison gibt es aber eine große Menge, je nach erreichter Position. Spieler die etwa “Bronze” erreicht haben, können sich garantiert alle “Bronze”-Belohnungen kaufen und dann, wenn sie fleißig waren, vielleicht noch ein oder zwei Dinge aus der Kategorie “Silber” oder “Gold”.

PvP-Marken jetzt vermächtnisgebunden

Wer keine Lust darauf hat, einen neuen Charakter erst mühsam mit schlechter PvP-Kleidung auszurüsten, der kann dies demnächst deutlich bequemer erledigen: Für 99 PvP-Auszeichnungen kann man eine Kiste erstehen, die genau diese 99 Auszeichnungen enthält. Der Clou an der Sache: Der Behälter ist an das Vermächtnis gebunden. Somit können Veteranen ihre kleinen Twinks besser ausrüsten, oder umgekehrt die kleinen Charaktere den großen Main unterstützen.

SWTOR - Imperium gegen Republik

Entwickler halten Kontakt aufrecht

Zuletzt noch eine deutlich erfreuliche Meldung: Die Entwickler von SWTOR werden trotz der jüngsten Vorfälle weiterhin den Kontakt zu den Spielern halten, über Änderungen im Klassendesign informieren und sich an den Diskussionen beteiligen. Man wolle nicht alle bestrafen, nur weil es ein paar schwarze Schafe gebe, die für die jüngsten Vorfälle verantwortlich waren. Übrigens ist ein neues Kriegsgebiet in Arbeit, das aber noch nicht mit Patch 3.3 Einzug halten wird.

Quelle(n):
  1. reddit.com
  2. swtor.com

Battleborn: 25 Helden, vier Modi und ein Hammer-Trailer

Battleborn-Titel

Der Launch des MOBA Battleborn von Gearbox, den Machern der Borderlands-Franchise, steht bald bevor. Noch im Winter soll es erscheinen. Das heißt dann wohl, der Release wird im 4. Quartal 2015 oder 1. Quartal 2016 liegen.

Fast ein Jahr war es still um das “League of Legends trifft Borderlands”-Game, dann hat sich Gearbox vor zwei Wochen zurückgemeldet, gesagt, man werde die E3 rocken und jetzt ist man mit einem Teaser-Trailer da, der sich wirklich sehen lassen kan.

Battleborn wird ein Hybrid-Game, das irgendwo zwischen MOBA und Shooter liegt, mit einem „intergalaktischen Cast“ von Bad-Asses, kündigt man an. Das Personal wurde nach folgendem Motto versammelt: „Wenn du cool und kernig genug bist, dann machen wir dich zu einem Helden in unserem Spiel.“ Auf 25 von denen kommt man mittlerweile wohl insgesamt.

Für Abwechslung ist gesorgt: Battleborn wird mit einem Solo-Modus und drei Multiplayer-Modi starten. Auch einen Split-Screen wird Gearbox ermöglichen, den dann wohl exklusiv für den Story-Modus.

Die drei Multiplayer-Modi von Battleborn

Die Größe eines Multiplayer-Matches wird bis hoch auf ein 5-gegen-5-Spieler ansteigen können.

Die drei Modi heißen:

  • Incursion – Hier werden die Teams gegen AI-Diener ihre Basen verteidigen und danach streben, den Stützpunkt der Gegner zu vernichten
  • Devastation – ein Team-Deathmatch, bei dem es darum geht, bestimmte Ziele zu erfüllen
  • Meltdown – hier sollen die Spieler ihre Diener beschützen, während die “in der Mitte der Karte ihrem Untergang entgegen marschieren”
BattleBorn-Dunkel

Batteborn wird – ähnlich wie Heroes of the Storm – ein EXP-und-Stufen-System außerhalb der tatsächlichen Kämpfe für die Helden und den Kommandanten, also den Spieler selbst, bieten. Die Helden rangieren von Rang 1 bis 10, Rang-Aufstiege schalten alternative Skills oder Fähigkeiten frei. Steigt der Spieler selbst auf, winken Abzeichen, Beute und andere Profilbilder.

Battleborn soll auf dem PC, der Playtation 4 und der XBox One erscheinen. Auf der E3 in Los Angeles will Gearbox weitere Informationen über Battleborn bekanntgeben.

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Trove: Das Free2play-MMO mit den Voxeln hat einen Launch-Termin

Das Voxel-MMO Trove von Trion Worlds wird in einem Monat erscheinen. Das soll aber nur der Anfang sein.

Die Version 1.0 ist in greifbare Nähe gerückt, früher hätte man da von “Gold” gesprochen, bei einem digitalen Free2Play-Game ist das inzwischen hinfällig geworden. „Warum gerade jetzt?“, fragt sich Game Director Krausnick selbst und antwortet auch gleich: „Es ist einfach soweit. Wir sind bereit.“

Am 9. Juli soll das „Builder-Game“ auch auf Steam erscheinen für Windows und Mac PCs. Der eigenwillige Genremix erinnert ein bisschen an „Lego meets ziemlich buntes Minecraft mit MMO-Elementen.“ Trove soll bei Launch 9 Klassen umfassen, das Interface wird man noch mal überarbeiten und mit 1.0 auch noch mal kräftig auf Bug-Jagd gehen.

Als Beispiel für den etwas eigenwilligen Humor von Trove – hier ist der “Candy Barbarian”, der sich ziemlich nach Schwarzenegger in Conan der Barbar anhört:

http://youtu.be/gFCXWqTv_i8

Am 9. Juli ist es also endlich soweit und Trove ist offiziell erschienen. Aber auch das wird nur ein weiterer Meilenstein auf der Reise sein, wie man versichert: Das Abenteuer fängt dann erst richtig an.


Wer tieferes Interesse an Trove hat: Wir haben das mal intensiv mit den Entwicklern in einem Interview besprochen: Mein-MMO-Interview Trove: Warum das Sandbox-MMO anders ist als Minecraft und Co.

Quelle(n):
  1. Trion Worlds

Star Trek Online entspannt auf Risa, macht sich bei Sommer-Event locker, stellt neues Ferengi-Kriegsschiff vor

Das SF-MMO Star Trek Online lässt im Sommer gerne mal auf dem Urlaubsplaneten Risa die Seele baumeln. In diesem Jahr warten legere Outfits, Power-Boards, Pets und ein Ferengi-Kriegsschiff auf die Spieler.

Es gehörte immer zu den Highlights der TV-Serie Star Trek: The Next Generation, wenn der sonst so steife Captain Picard von seiner Crew gezwungen wurde, doch mal aus der Uniform zu schlüpfen und ein paar Tage zu entspannen. Auch bei Star Trek Online gehört es zum Jahres-Rhythmus eines jeden Kapitäns. Workaholic oder nicht: Es geht nach Risa.

STO-Risanische.Karakal

Dort findet auch in 2015 das Sommer-Event, das Lohulnat-Festival statt. MMO-technisch gesprochen ist das ein Event, an dem Spieler teilnehmen und sich Belohnungen verdienen können. Als „großen Preis“ gibt es ein Ferengi-Nandi-Kriegsschiff. Als „kleinere“ Belohnungen winken legere Outfits, Powerboards oder risanische Pets.

Ein kleines Problem mit den Zahlungsmitteln hat man im Vorfeld schon gelöst.

Und die Werte des Ferengi-Nandi-Schiffs in Star Trek Online

Einen schmachtenden Blick auf das Ferengi-Nandi-Schiff könnt Ihr hier werfen:

Ferengi-Nandi-STO

Das verrät uns Cryptic Studios über das neue Schiff:

Dieses Raumschiff besitzt einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander (Wissenschaft/Pilot).

Ferengi-Nandi-Kriegsschiff

  • Klasse 6
  • Fraktion: Alle
  • Erforderlicher Rang: Konteradmiral / Brigadegeneral / Subadmiral I
  • Erhalt: Ereignisrufprojekt (Sommerereignis 2015)
  • Hüllenstärke: 36.600 auf Level 40, 42.090 auf Level 50 und 48.800 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,05
  • Besatzung: 300
  • Waffen: 4 Bug, 4 Heck
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Fähnrich (Taktik), 1 Commander (Taktik), 1 Lieutenant (Technik), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Wissenschaft/Pilot), 1 Fähnrich (Beliebig)
  • Konsolenplätze: 5 Taktik, 2 Technik, 4 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 12 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,18
  • Beschleunigung: 45
  • +10 Waffenenergie, +10 Antriebsenergie
  • Konsole – Universal – Metaphasischer Solarkondensator
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Zerstörer)
    • Präzise Waffensysteme
    • Verbesserte Waffenbänke
    • Verheerende Waffensysteme
    • Verstärkte Waffensysteme
    • Gierige Emitter (Raumschiffeigenschaft)

Klingt das für Euch nach einem idealen Zweit-Raumschiff für den Sommer?

Ark Survival: „Ich kann den Dino boxen?“ – Neues Survival-MMO mit Top-Grafik auf Steam

Das Survival-Dino-MMO „Ark: Survival Evolved“ ist im Early Access auf Steam. Wir haben 20 Minuten Gameplay auf Deutsch für Euch.

Ark Survival ist in der MMO-Welt mal ein angenehmer Tempowechsel. Über das ähnliche H1Z1 wusste man schon monatelang Bescheid, kannte jeden Entwicklungsschritt, bevor es in den Early Access ging. Bei „Ark Survival“ lief es anders: Erst kurz vorm Early Access auf Steam sah man einen Trailer, dann gingen schon die Pforten auf und jetzt finden sich Spieler in der seltsamen Welt wieder und wundern sich: „Ich kann den Dino boxen?”

Bis jetzt macht das Spiel jedenfalls einen soliden Eindruck. Vor allem die Grafik überzeugt, auch wenn es noch technische Probleme mit der Performance gibt. Aber es ist mal wieder ein Erlebnis, sich selbst zurechtzufinden und keine Ahnung zu haben, was da eigentlich abgeht.

Unsere Freunde von ProNDC haben sich ins Abenteuer gestürzt. Wobei man jetzt schon sagen kann: Man wird nicht auf den Spuren von Fred Feuerstein wandeln, sondern eher in die Haut eines “Überlebenden” schlüpfen.

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Overwatch: Gameplay mit dem Reaper – ein skrupelloser Terrorist

Dieses Mal dreht sich bei “Overwatch” alles um den geheimnisvollen Reaper, der schon im Introtrailer mit seinen doppelten Schrotflinten für Chaos und Verwüstung gesorgt hat. Es ist also kaum verwunderlich, dass sein realer Spielstil sehr ähnlich ausfällt.

Auf der Jagd nach den Overwatch-Agenten

Storytechnisch ist der Reaper ein skrupelloser Terrorist, der sich in der jüngeren Vergangenheit der Auslöschung aller ehemaligen Overwatch-Agenten verschrieben hat. Als Bewaffnung verwendet er die Infernoschrotflinten, die bis zu 8 Schüsse abfeuern können, bevor sie nachgeladen werden müssen – definitiv Waffen für eine kurze Distanz.

  • Um nahe an seine Feinde heranzukommen, kann der Reaper die Fähigkeit “Phantom” verwenden, die ihn kurzzeitig zu einem unverwundbaren Schatten macht, er kann während dieser Zeit allerdings nicht angreifen oder Fähigkeiten benutzen. Das eignet sich perfekt für die Flucht oder um die Distanz zum Gegner unbeschadet zu überbrücken.
  • Ebenfalls ziemlich hinterhältig ist der “Schattenschritt“: Im Verlauf von knapp 4 Sekunden teleportiert der Reaper sich zu seinem Ziel – geschickt benutzt wird man damit wohl viele hinterhältige Attentate auf Heiler begehen können.
  • Seine ultimative Fähigkeit, der “Totentanz“, lässt ihn selbst ganze Gegnergruppen mit Leichtigkeit auseinandernehmen; für wenige Sekunden deckt er alles um sich herum mit schier endlosen Schüssen aus seinen Knarren ein.

Warum man ihn und seine doppelten Infernoschrotflinten fürchten sollte, wird im neusten Gameplay-Video wieder eindrucksvoll demonstriert, viel Spaß damit!

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WoW, HotS und HearthStone: Staubt ein Reittier, Pet und Kartenrücken ab!

Mit der offiziellen Veröffentlichung von “Heroes of the Storm” sind nun auch die ersten spieleübergreifenden Belohnungen verfügbar. Wer viel World of Warcraft gespielt hat, kann sich also über ein kleines Extra im Moba freuen und umgekehrt. Was bedeutet das im Einzelfall?

Ein kleiner Grabgolem und ein Wolfsreittier

Besitzt ihr auf eurem Battle.net-Account mindestens einen WoW-Charakter, der Stufe 100 erreicht hat, dann erhaltet ihr in HotS ab sofort den “Eisenflankenwolf” als Reittier für alle Charaktere, die ein solches Mount benutzen können.

Hots WoW Mount

Andersherum könnt Ihr aber auch profitieren: Erreicht Ihn in Hots das Spielerlevel 20, dann winkt der kleine Grabgolem “Graves” als Kampfhaustier in WoW. Aber auch HearthStone-Spieler profitieren von kleinen Extras: Wird in HotS mindestens Stufe 12 erreicht, bekommt der HearthStone-Account einen neuen Kartenrücken (siehe Titelbild). In naher Zukunft soll es für 100 Siege in HearthStone noch ein weiteres Mount in HotS geben – dafür wird aber erst noch ein Patch benötigt.

Quelle(n):
  1. eu.battle.net

Kein Fallout Online, dafür Fallout 4

Gestern kündigte Bethesda Softworks ein neues Spiel aus der Fallout-Reihe an. Doch dabei handelt es sich nicht um Fallout Online.

Interplay wollte vor einiger Zeit ein MMORPG zu Fallout entwickeln, doch Bethesda Softworks machte diese Pläne zunichte. Viele Fans hofften, dass der Grund dafür war, dass Bethesda selbst ein Fallout Online in den Handel bringen wollte. Nun wurde gestern enthüllt, woran das Entwicklerstudio arbeitet: Es ist Fallout 4. Ein neuer Single-Player-Teil der Serie.

Kein MMORPG in der Endzeit

Eigentlich war es abzusehen. Mit einem weiteren MMORPG würde sich Bethesda nur selbst Konkurrenz zu The Elder Scrolls Online machen und die Spielerschaft spalten. Daher machte nur ein Single-Player-RPG Sinn. Ein neues The-Elder-Scrolls-Spiel war auch eher unwahrscheinlich, konzentriert sich diese Serie doch momentan auf TESO. Dennoch hätte ein Fallout Online durchaus Potenzial. Ein MMORPG mit Endzeit-Szenario wäre mal etwas anderes zum Fantasy-Einheitsbrei. Und der Hintergrund von Fallout ist auch nicht einfach Standard-Endzeit. Der schwarze Humor und das Setting, das auf Zukunftsvisionen aus den 1950er Jahren basiert, ist schon speziell.

fallout 4

Wer Fallout 3 oder Fallout: New Vegas gespielt hat, der wird sich oft gewünscht haben, mit einigen Freunden die zerstörten Städte und radioaktiv verseuchten Wüsten zu erkunden. Ob Fallout 4 einen Multiplayer-Modus haben wird, ist momentan noch nicht bekannt. Es wäre definitiv ein interessantes Feature. Es muss ja nicht gleich MMO-Ausmaße annehmen, sondern könnte sich auf kooperative Abenteuer in kleinen Gruppen beschränken. Am 15. Juni um 4 Uhr MESZ will Bethesda mehr zu Fallout 4 verraten. Vielleicht überrascht man uns dann mit einem Mehrspieler-Modus.

https://youtu.be/3qon78G3tog

Wer nun enttäuscht ist und sich wünscht, ein Endzeit-MMORPG spielen zu können, der muss auf Spiele wie Xyson oder Fallen Earth ausweichen oder auf das Onlinegame Crossout von Gaijin Entertainment warten, was aber mehr in die Kerbe von World of Tanks schlägt.

Destiny: Eisenbanner im Juni – mehr Ruf, mehr Waffen, weniger Glimmer

Beim MMO-Shooter Destiny hat Bungie das PvP-Event Eisenbanner deutlich überarbeitet. Wir fassen das Wichtigste in einem kleinen Eisenbanner-Guide zusammen.

Das Eisenbanner ist wieder da. Nach Erfahrungswerten geht es noch bis um Dienstag, dem 9. Juni, um 11:00 Uhr. Dann endet das Eisenbanner wieder. Wir wissen: Ihr habt alle keine Zeit, deshalb gleich zur Sache.

Was für Belohnungen gibt es?

Gleich geblieben sind Shader und Emblem, die Ihr anziehen könnt, damit ihr jeweils 10% mehr Ruf erhaltet. Auch die Waffen haben sich mit Haus der Wölfe nicht geändert, gut, sie starten nun auf 331 und bei den Perks, die sie erhalten können, hat sich was getan, aber sonst sind sie im Prinzip gleich. Nur die Rüstungen und die „Klassengegenstände“ sind mit Haus der Wölfe neu entworfen worden.

Außerdem könnt Ihr auf Ruf-Stufe 3 und 5 ein Ätherisches Licht kaufen – und das nur einfach und für 5000 Glimmer.

Das heißt, ihr könnt Euch folgendes bei Lord Saladin schnappen:

  • Auf Stufe 1: Das Emblem Siegel der Eisernen Lords
  • Auf Stufe 2: Den Shader Millionen Millionen
  • Auf Stufe 3: Das Emblem Narbe von Radagast, Licht-Stufe 36 Stiefel für Eure Klasse und ein Ätherisches Licht
  • Auf Stufe 4: Der Klassengegenstand, Licht-Stufe 36 Handschuhe und das Fusionsgewehr Perun Feuer mit diesen Werten:
  • Auf Stufe 5: Den Shader Goldspirale, ein Ätherisches Licht und das Scoutgewehr Gheleons Untergang mit diesen Werten:

Die Waffen und die Rüstungen müssen erst mit Ätherisches Licht aufgerüstet werden, um die maximale Nützlichkeit (42 Licht/365 Schaden) zu erreichen. Das “Neu-Auswürfeln” geht immer noch, dafür müsst Ihr jetzt aber zum Waffenschmied.Und der ganze Kram kostet jetzt weniger Glimmer, wie hier im Video zu sehen.

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Ist das alles, was im Juni-Eisenbanner neu ist?

Nein, es gibt noch eine Änderung. Wer Rufstufe 2 erreicht hat, der hat am Ende eines Matches die Chance, eine der legendären Eisenbanner-Waffen mit zufälligen Perks zu bekommen oder das legendäre Schiff Birth of History.

In den früheren Eisenbannern war es so, dass “nur” die beiden Waffen gedroppt werden konnten, die Saladin im Vormonat verkaufte. Bei diesem Eisenbanner mehren sich allerdings Berichte, alles mögliche sei schon erhalten worden. Darunter Efrideets Speer, die Felwinter, Radgeasts Wut, Silimars Zorn, Timurs Peitsche und Jolders Hammer – nur das Impulsgewehr Skorris Rache hat noch keiner gesehen.

Auch “normale” Schmelztiegel-Drops gibt es aus dem Eisenbanner.

Wir schmuggeln mal die neuen Stiefel hier rein:

Und sind die Rüstungen und Waffen dieses Mal gut? Lohnt sich das Eisenbanner im Juni?

Die Rüstungen lohnen nicht so richtig. Bei den Waffen ist es Geschmackssache. Es ist keine Waffe dabei, wie die „Felwinters Lüge“ im März mit absoluten Super-Perks vom Händler weg, die alle umgehauen hat – und das noch heute tut. Das Scoutgewehr „Gheleons Untergang“ war noch nie sehr begehrt, Peruns Feuer hat zwar ordentliche Perks diesmal, aber es werden nicht viele mit Fusionsgewehren warm.

Bei den Rüstungen gibt es, um es diplomatisch auszudrücken, wohl Besseres.

Hier sind die neuen Klassengegenstände: 

Was hat sich noch geändert?

Es gibt einige neue Beutezüge – das ist nichts Spektakuläres.

Ruf ist jetzt für Twinks leichter zu bekommen. Ein Charakter, der mindestens auf Rufstufe 1 ist, erhält doppelten Ruf, wenn sich auf dem Account ein Hüter befindet, der mindestens eine Rufstufe über ihm ist.

Das heißt: Ihr könnt einen Charakter auf Rufstufe 2 bringen und dann die anderen beiden „nachziehen.“ – Wie sich Differenzen in der Lichtstufe auf den Schaden auswirken, ist auch ein bisschen anders geworden. Dafür haben wir einen eigenen Artikel.

Hier sind die neuen Handschuhe im Juni-Eisenbanner:

Und wie hole ich mir Ruf? Gibt’s da Tricks?

  • Das Wichtigste ist, dass Ihr Euch den Bonus „Gehärtet“ für einen Lichtpartikel kauft. Der hält 12 Stunden und kann dann wieder „erneuert“ werden.
  • Dann unbedingt die 10% Embleme, Shader, Klassengegenstände anziehen, sobald Ihr könnt.
  • Dazu Beutezüge machen, selbstverständlich kräftig Eisenbanner spielen und nicht zu oft am Stück verlieren – und alles müsste gut sein.
  • Um so mehr es auf Dienstag zugeht, umso stärker wird der Buff.

Die Jungs von ProNDC haben diese Grafik erstellt:

Destiny-Rufbonus

Wenn Ihr mehr Informationen zu Destiny sucht, schaut doch mal auf unserer Themenseite zu Destiny vorbei.

Quelle(n):
  1. reddit

Planetside 2: Free2Play-MMO-Shooter hat einen Release-Termin für die Playstation 4

Der Multiplayer-Shooter Planetside 2 hat jetzt einen Release-Termin für die Playstation 4. Es soll auch für Deutschland am 23. Juni soweit sein.

Das hat sich doch ganz schön hingezogen, aber nun ist man bei Daybreak Game Company soweit: Es gibt ein Release-Datum für die planetaren SF-Kriegssimulation Planetside 2.Auf dem PC ist der Free2Play-Shooter schon seit 3 Jahren spielbar, jetzt hat man Sony Current-Gen-Konsole ins Auge gefasst, am 23. Juni soll es soweit sein.

Planetside-2-roter-robo

Planetside 2 gilt als Inbegriff des „Mass-Scale-Shooters.“ Sogar ins Guiness-Buch der Rekorde hat man es mit dem Gewusel- und Geballer von gleich 1158 Spielern geschafft. Das Spiel wird nicht einfach nur eine 1:1 Übertrag der PC-Version sein, sondern die Eigenheiten der Konsole berücksichtigen, vor allem, was den Controller und das Interface angeht. Und für 2015 haben die Entwickler von DGB auch noch gewaltige Pläne mit Planetside 2.

Bekommt Hearthstone endlich einen neuen Helden?

Es sieht so aus, als bekäme Blizzards Hearthstone einen neuen Helden. Das wird wohl keine neue Klasse sein, sondern ein „alternativer“ Krieger.

Garrosh-Hearthstone

Irgendwie mögen viele Hearthstone-Spieler Garrosh Höllschrei nicht, nur weil der mal eine oder zwei WoW-Erweiterungen lang eine schlechte Phase hatte … und Azeroth auslöschen wollte, oder so. Aber Spieler haben keine Wahl: Höllschrei ist nun mal der „Held“ für jeden, der in Hearthstone ein Kriegerdeck spielen möchte.

Schon seit längerem hat man bei Blizzard mit der Idee jongliert, einen „neuen Helden“ zu bringen. Aber keine neue Klasse, nicht den Todesritter oder Mönch, sondern eine Alternative für den jetzt „einzigen“ Krieger Garrosh Höllschrei. Vor wenigen Minuten erschien ein Blog-Post von Hearthstone, das die Ankunft eines „neuen Gastes“ ankündigte. Ganz die Schlaunasen, die wir sind, denken wir: Da dürfte ein Zusammenhang bestehen.

Und wir sind nicht die einzigen, die auf den Trichter gekommen sind. Für die Experten auf reddit sieht es stark danach aus, als wäre das der Zwergenheld Muradin Bronzeart, der da angeteastert wird. Andere reden von Magni Bronzebart oder Varian. Es scheint auf jeden Fall klar zu sein, dass es ein Krieger wird. Man darf gespannt sein, ob wirklich Muradin als neuer Held am Kartentisch Platz nimmt. Und vor allem, ob er eine alternative Heldenfähigkeit haben wird oder einfach nur ein „alternativer Skin“ ist, ohne das sich das auf das Spiel auswirkt. 

Im Moment haben wir nur den Blogpost von Blizzard, wo der Gastwirt eine Geschichte erzählt – alles weitere ist gerade Spekulation. Wobei sich die aktuell kursierenden Theorien hervorragend mit den Interviews von früher decken, die es zu diesem Thema gibt. Mal gucken, ob Blizzard auch für andere und beliebtere Charaktere solche “Alternativen” entwickelt, oder ob es sich hier um ein “Lex Garrosh” handelt.

Hearthstone-Muradin

Age of Conan kündigt Raid Palace of Cetriss an, um Wogen zu glätten

Das Fantasy-MMORPG Age of Conan hat nun einen Raid in Aussicht gestellt, um die Wogen nach der Geburtstags-Sache zu klären.

Vor zwei Wochen gab es ein bisschen Ärger um den MMO-Oldie „Age of Conan.“ Da hat man zum eigenen siebten Geburtstag besonderen Content angekündigt: Alles super, bis die Spieler merkten, dass sie dafür zahlen müssen. Und das sogar als Premium-Spieler.

Jetzt hat man einen „richtigen“ Raid angekündigt, den Palace of Cetriss. Den wird’s als Tier-6-Ausgabe für „Progression orientierte“-Spieler und deutlich leichter in einer Version für Gelegenheitsspieler geben. Premium-Spieler werden Zugang zu ihm erhalten, ohne dafür noch mal extra zu zahlen.

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Der Raid soll besonders anspruchsvoll sein und den Spielern eine Menge abverlangen.

Quelle(n):
  1. Forum Age of Conan