Das Action-MMO Tera wird für die Konsolen Xbox One und PlayStation 4 (PS4) erscheinen. Die Gerüchte bewahrheiten sich tatsächlich.
Die Gerüchte gibt es schon lange, jetzt ist es offiziell. Das koreanische Action-MMORPG Tera soll für die Konsolen PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Das gab der amerikanische Publisher für Tera, En Masse, in einer Pressemitteilung bekannt.
Tera kommt auf PS4, Xbox One – Hier meldet Ihr Euch für die Beta an
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Tera (The Exiled Realm of Arborea) ist ein hochkarätiges Free-to-play-Action-MMORPG. Es erschien in Südkorea im Januar 2011. Nach einem starken Start verlangsamte sich die Entwicklung wegen eines rechtlichen Konflikts eine Zeit lang. Die Macher von Lineage, NCSoft, hatten Vorwürfe gegen Bluehole vorgebracht. Die sollten “Trade Secrets” für Lineage 3 gestohlen haben.
Seit die Vorwürfe von Tisch sind, hat die Entwicklung von Tera wieder Fahrt aufgenommen und es sind neue Klassen und frische Inhalte erschienen. So steht als nächste eine Glefen-Kämpferin auf dem Programm. Hier in Europa wird Tera von Gameforge vertrieben.
Tera ist ein klassisches MMORPG, bei dem vor allem der Kampf gegen riesige Monster – die BAMs (Big Ass Monster) – im Vordergrund steht. Das Kampfsystem ist actionreich, gilt als ausgefeilt.
Dass Tera nun auf PS4 und Xbox One kommt, ist eine sehr interessante Entwicklung für die Konsolen. Ein so reinrassiges Action-MMORPG wie Tera ist hier etwas Neues. So etwas in der Art gibt es dort eigentlich noch nicht. Neverwinter kommt dem am nächsten. In diesem Jahr soll auch noch das ähnlich gelagerte Skyforge auf PS4 und Xbox One erscheinen.
Sea of Thieves sieht einfach unheimlich spaßig aus. In einem neuen Gameplay-Video machen sich die Entwickler des Online-Piratenspiels auf, um eine der neuen “Voyage”-Quests zu erledigen … und versagen dabei.
Eine “Voyage”-Quest kann in Sea of Thieves unterschiedlich ablaufen. Manche dieser Missionen sind sehr kurz, andere führen euch zu mehreren Inseln und dauern entsprechend länger. Während einer solchen Quest sollen die Spieler das Gefühl haben, ein episches Abenteuer zu erleben, was sich auch anhand der Musik zeigt, die sich situationsbedingt verändert und so eine spannende Atmosphäre erschafft.
Von der Schatzsuche zum Seegefecht
In einem neuen Gameplay-Video machen sich einige der Entwickler des Spiels während der technischen Alpha auf, um eine solche “Voyage”-Quest zu erleben.
Die Crew eines Schiffes zieht los, Schätze zu auszugraben und entdeckt dann ein anderes Schiff, welches bei einer Insel vor Anker liegt. Natürlich kommt es direkt zu einer Seeschlacht vor einem atmenberaubenden Sonnenuntergang. Dabei nimmt das Schiffe jede Menge Schaden und die Crew muss während des Gefechtes die Lecks stopfen, sodass der Kahn nicht sinkt. Plötzlich kommt es zu einem Enterangriff und die Crew muss sich der feindlichen Mannschaft auf dem eigenen Deck stellen.
Wie im Video zu sehen ist, schneiden die Entwickler nicht allzu gut an, die meisten der Crew werden getötet, die Schätze gemopst. Zudem ist zu sehen, was passiert, wenn ein Crewmitglied stirbt. Denn dieses findet sich dann auf einem Geisterschiff wieder.
Das sieht schon sooooo gut aus!
Das Video zu Sea of Thieves macht alleine schon beim Anschauen großen Spaß und zeigt, wie ein Abenteuer im Piratenspiel ablaufen kann und wie gut das alles jetzt schon während der Alpha aussieht. Das macht Lust darauf, das Onlinespiel endlich selbst spielen zu können. Doch das dauert noch eine Weile, denn Sea of Thieves soll erst im Verlauf dieses Jahres für Windows 10 PCs und Xbox One erscheinen.
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Bei FIFA 17 FUT ist Harry Kane der PL-Spieler des Monats Februar 2017. Wollt Ihr an seine POTM-Karte, müsst Ihr eine Squad-Building-Challenge (SBC) meistern. Hier ist eine Lösung.
Die Entscheidung ist gefallen, wer in FUT 17 der Player of the Month (POTM) im Februar 2017 wird. Kane, Lukaku, Gabriel Jesus, David Silva, McAuley und Jakupovic standen zur Wahl. Nun ist klar: Es ist Harry Kane von Tottenham Hotspur.
EA Sports würdigt dies mit einer aufgewerteten Karte, die Ihr über eine SBC verdienen könnt. Die Standardkarte von Kane hat eine Gesamtbewertung von 85, die POTM-Karte satte 91:
So geht die SBC PL-Spieler des Monats – Harry Kane Challenge
Diese Kane-Challenge besteht aus vier Einzelherausforderungen. Erst, wenn Ihr alle vier SBCs gemeistert habt, erhaltet Ihr die untauschbare POTM-Karte als Gruppen-Belohnung. Die erste Aufgabe heißt “Leihgeschäft”.
Lösung für Leihgeschäft
Die Belohnung für diese SBC ist ein Jumbo Premium Gold-Set. Das sind die Voraussetzungen:
Leyton Orient: Min. 1 Spieler
FC Millwall: Min. 1 Spieler
Norwich City: Min. 1 Spieler
Leicester City: Min. 1 Spieler
Team der Woche: Genau 1 Spieler
Teamchemie: Genau 100
Eine mögliche Lösung findet Ihr hier. Bedenkt, dass auch weitere Lösungen denkbar sind.
Lösung für Spurs
Für die Spurs-Challenge gibt es ein Seltene-Gold-Set als Prämie. Die Voraussetzungen:
Tottenham: Genau 6 Spieler
Team der Woche: Genau 1 Spieler
Selten: Genau 5 Spieler
Spielerqualität: Genau Gold
Teamchemie: Min. 60
Anzahl der Spieler im Team: 6
Eine Lösung:
Lösung für Kanes Tore
Als Belohnung gibt es ein Jumbo Premium Gold-Set. Die Voraussetzungen:
FC Middlesbrough: Genau 1 Spieler
Stoke City: Genau 3 Spieler
Spieler aus derselben Liga: Maximal 4
Team der Woche: Genau 1 Spieler
Team-Gesamtbewertung: Mindestens 82
Teamchemie: Mindestens 90
Eine mögliche Lösung:
Lösung für Spezialobjekte-Hattrick
Als Belohnung winkt ein Premium Goldspieler-Set. Die Voraussetzungen:
Häufig und Selten: Maximal 8 Spieler (Ihr braucht also 3 Spezial-Karten)
Team-Gesamtbewertung: Min. 84
Teamchemie: Min. 90
Anzahl der Spieler: 11
Eine Lösung:
Ihr habt für diese Challenge vom heutigen Freitag, den 10.3., an 14 Tage Zeit.
Hinweis: Bei einer SBC tauscht Ihr Eure Karten gegen Belohnungen ein. Die Karten sind dann unwiderruflich weg. Falls Euch noch Teamchemie für Euer Team fehlt, schaut in unseren Artikel zum Loyalitätsbonus in FUT 17.
Wieder eine Woche vorbei! Auf zum Zocken! Doch was steht bei euch auf dem Programm? Lasst uns wissen, was ihr in den nächsten Tagen alles spielen wollt!
Für die meisten Spieler ist mit dem heuten Feierabend erst mal Schicht im Schacht und genug Zeit, am Samstag und Sonntag gemütlich ein paar Online-Games zu zocken. Das Wochenende vom 10. bis zum 12. März taugt vor allem für einen Ausflug nach Bolivien, in bunte Fantasy-Welten oder in gruselige Einöden.
https://youtu.be/Ag0YKzpTvDs
Tod dem Kartell!
Fans von Taktik, Action und traumhaften offenen Welten dürften dieses Wochenende schon fest ein Ticket ins virtuelle Bolivien gebucht haben. Dort spielt nämlich der erst am 7. März erschienene Taktik-Shooter Ghost Recon Wildlands. Darin könnt ihr Bolivien erkunden, das sich im Spiel als korrupter Drogensumpf herausstellt, der von den Schergen des Santa Blanca Kartells kontrolliert wird.
Diese Darstellung des Landes findet die Regierung von Bolivien übrigens gar nicht lustig und hat schon Beschwerde über Hersteller Ubisoft bei der französischen Regierung eingereicht. Doch egal ob die Darstellung von Bolivien im Spiel authentisch ist oder nicht, Spaß macht Ghost Recon Wildlands allemal, vor allem, da es seit der desaströsen Beta ordentlich in der Release-Version verbessert wurde.
Was spielt die Redaktion?
Das Wochenende wird freilich auch von uns Redakteuren aus dem Mein-MMO-Team genutzt, um unsere Lieblingsgames zu zocken. Hier unsere Liste:
El Jefe Schuhmann ist ein Gewohnheitstier. Daher hängt er weiter in Final Fantasy 14 rum und wird es dieses Wochenende sicher schaffen, seine Helden auf Stufe 60 zu bringen. Damit will er rechtzeitig zum Release von Stormblood bereit sein und Samurai werden. For Honor steht aber auch noch auf dem Plan, vor allem, da sich mit dem heuten Update einiges ändern wird.
Ttime spielt ebenfalls For Honor, aber als überzeugter Konsolero nur auf seiner geliebten PS4-Pro, bei der er dank mittlerweile anschließbarer externer Festplatten endlich keinen Speichermangel mehr hat. Zum Ausgleich zum Fantasy-Gemetzel knallt er noch ein paar Randalierer in The Division ab. Dazu wurde ja erst vor kurzem der Content für Jahr 2 angekündigt.
Kollegin Leya ist frisch von einem Besuch bei dem Paladins-Entwicklern Hi-Rez in England zurück und wird das ganze Wochenende lang die neue Tank-Heldin Inara testen.
Ich, der Jürgen, habe gerade eine ähnliche Leidenschaft für verdeckte Operationen gegen das Santa Blanca Kartell. Nachdem ich gestern endlich meine ersten Kartell-Buchons umgelegt habe (bratet in der Hölle, „La Yuri y El Polito“!), werde ich am Wochenende neben Pen&Paper-Rollenspiel (DSA ftw!) auch Ghost Recon Wildlands zocken. Da ich auch gerne als Sniper zocke, aber noch kein gescheites Scope habe, werde ich mich verstärkt auf die Suche nach besseren Zielfernrohren fürs Scharfschützengewehr machen.
Doch genug von uns! Was zockt ihr so am Wochenende? Zieht es euch auch nach Bolivien oder habt ihr andere Pläne? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
„Bill“ aus Left 4 Dead gibt es nun auch in Dead by Daylight. Der kostenlose, neue Held bringt coole Perks mit in die Partien.
In den Livestreams der Entwickler von Dead by Daylight haben diese immer wieder betont, dass sie große Fans der Spielereihe Left 4 Dead sind. Kein Wunder, gehört der Zombie-Shooter doch zu den spaßigsten und langlebigsten Spielen auf Steam. Jetzt ist es den Entwicklern gelungen, mit Valve übereinzukommen, um einen neuen DLC für Dead by Daylight anzubieten.
Der DLC „Left Behind“ ist kostenlos und wird automatisch allen Besitzern von Dead by Daylight hinzugefügt. Für alle Spieler gibt es den neuen Überlebenden Bill Overbeck, der mit 3 einzigartigen Perks daherkommt.
Zurückgelassen – Wenn du der letzte Überlebende in einer Partie bist, erhälst du einen mächtigen Bonus auf die Reparaturgeschwindigkeit der verbleibenden Generatoren.
Geliehene Zeit – Wenn du jemanden vom Haken rettest, während du dich im Terrorradius vom Killer befindest, wird erlittener Schaden, der dich oder den geretteten zu Fall bringen würde, für einige Sekunden verzögert, sodass beide eine Weile fliehen können.
Unbeugsam – Einmal pro Match kannst du dich aus dem Todesstatus (= am Boden liegend) selbst komplett aufheben.
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Neben dem neuen Überlebenden Bill gibt es auch Kostüme für 4 weitere Überlebende, mit denen man sie wie die Protagonisten aus Left 4 Dead einkleiden kann. Dwight sieht aus wie Ellis, Claudette leiht sich das Aussehen von Rochelle, Jake kopiert sich das Outfit von Francis und Meg ist eine Reinkarnation von Zoey.
Cortyn meint: Das Zusammenspiel von Dead by Daylight und Left 4 Dead passt hier perfekt. Besonders cool finde ich den Fakt, wie man die beiden „Stories“ miteinander verwoben hat. Denn wer sich an Left 4 Dead 2 erinnert, der weiß, dass Bill gestorben ist, als er einen Generator reparieren musste. Dass er nun in einem Spiel wieder auftaucht, wo er im Grunde endlos Generatoren reparieren muss, ist genial und ironisch zugleich. Well done.
Das Jahr 2 von The Division liefert drei große Neuerungen. Doch war es das schon?
Am 8. März 2017, zum einjährigen Jubiläum von The Division, sprachen Ubisoft und Massive erstmals ausführlich über die Pläne für das Jahr 2. Es werden für alle Agenten zwei kostenlose Erweiterungen kommen, wobei die erste im Sommer angedacht ist. Über das gesamte Jahr sollen zudem Bug-Fixes und Balancing-Patches aufgespielt werden.
Seasons: Das sind zeitlich begrenzte Events, in denen Ihr Playlists von PvE-Aktivitäten mit Modifier zockt. Es gibt Bestenlisten und besondere Belohnungen.
Loadouts: Ab Sommer könnt Ihr Eure Builds abspeichern und nach Belieben wechseln.
Feats: Das sind Auszeichnungen, mit denen Ihr Ingame zeigen könnt, welche großartigen Leistungen Ihr bereits vollbracht habt. Mit diesen könnt Ihr das Aussehen Eures Charakters anpassen.
Die Agenten stehen diesen “großen Neuerungen” skeptisch gegenüber: Loadouts sind ein langersehntes Feature, ja, aber der Rest klingt nach kosmetischem Kram und alten Aktivitäten mit neuem Anstrich. Es wird bezweifelt, dass das ein ganzes Jahr lang unterhalten kann. Kommt da noch mehr?
Noch nicht alle Details wurden enthüllt
In den Division-Foren zeigen sich die Spieler enttäuscht, sie hätten sich mehr vom Jahr 2 erwartet. The Division werde wohl als eine der „größten verpassten Möglichkeiten“ in die Gaming-Geschichte eingehen, sagen frustrierte Agenten.
In einem aktuellen “State of the Game”-Artikel geht Massive auf diese Sorgen ein. Sie betonen, dass nur manche “Jahr 2”-Pläne angekündigt wurden. Nicht alle Details der zwei Erweiterungen wurden enthüllt. Man sei aber sehr daran interessiert, Eure Ideen und Vorschläge auf der “Suggestions und Feedback”-Seite im Division-Forum zu lesen.
Wir wissen, dass in Jahr 2 keine kostenpflichtigen DLCs kommen werden. Es wird auch keine Level-Cap-Erhöhung geben. Die Map soll auch nicht erweitert werden. Auf die Frage nach mehr Story-Missionen gab es die Antwort, dass die zweite Erweiterung dieses Jahres ihren Fokus auf “Story” und erzählerische Elemente legen wird. Zudem sprachen die Entwickler von einem großartigen neuen Vanity-Slot (also für kosmetische Items), über den man erst in Zukunft ausführlich sprechen könne. Viel mehr scheint nicht mehr zu kommen.
Ttime meint:
Diese “Jahr 2”-Enthüllung klingt weniger nach “Hey, in Jahr 2 starten wir voll durch”, sondern mehr nach “Wir brauchen jetzt irgendeine Beschäftigung für die Spieler!”, während man im Hintergrund an etwas Größerem tüftelt – möglicherweise an einem Sequel, an “The Division 2”.
In einem Interview mit GameSpot wurde der Creative-Director Julian Gerighty direkt gefragt, wie es mit einem Sequel in Zukunft aussehe. Er antwortete, dass er momentan nur sagen könne, dass das gesamte Team engagiert an The Division arbeite und noch für eine lange Zeit beschäftigt sei. Ferner traf er die Aussage, dass man an aufregenden Plänen für die Zukunft der “The Division”-Marke arbeite.
Es bleibt abzuwarten, wie motivierend und abwechslungsreich die Events sein werden. Möglicherweise steckt ja in den noch nicht angekündigten “Details” zum Jahr 2 noch die ein oder andere nette Überraschung. Allerdings würde ich nicht empfehlen, die Erwartungen für das Jahr 2 allzu hoch zu schrauben.
Wargaming, die Macher von World of Tanks, haben vor einigen Monaten den Action-Star Dolph Lundgren als Werbeikone verpflichtet. Jetzt kam der erste Werbespot mit der Action-Legende aus den 80ern heraus und er ist zum Brüllen witzig!
In den 80ern sah die Welt noch anders aus und vor allem Action-Helden waren Ikonen geradezu klischeehafter Männlichkeit. Darunter auch Dolph Lundgren, der als stahlharter Brutalo-Russe Ivan Drago den nicht minder markanten Sylvester Stallone in Rocky IV quer durch den Ring prügelte.
„Wir sind nicht mehr in den 80ern“
Doch mittlerweile sind die 80er lange vorbei und Männlichkeit wird im Jahre 2017 anders definiert. Daher kommt sich Dolph Lundgren im neuen Werbespot von World of Tanks erst ziemlich verloren vor und sucht verzweifelt nach einem angemessenen neuen Hobby für moderne Männer.
Doch egal ob er knuspriges Ciabatta-Brot in einem Kochkurs backt, entspannende Yoga-Kurse absolviert oder VR-Headsets testet – nichts klappt, alles endet im Desaster. Da hat sein Manager eine rettende Idee. Ein Spiel mit Panzern und es ist auch noch kostenlos! World of Tanks wird zum neuen Männer-Hobby von Dolph Lundgren. Sehr zum Leidwesen eines unschuldigen Brotes!
World of Tanks – Action-Helden und Panzer – Eine perfekte Mischung
Der Dolph-Lundgren-Spot schlägt mit seinem Witz und derben Humor in dieselbe Kerbe wie der letztes Jahr veröffentlichte Werbefilm zu World of Warships mit Steven Seagal. Es bleibt abzuwarten, ob Dolph Lundgren – wie schon Seagal – auch als Panzerkommandant ins Spiel kommt.
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Womöglich haben noch weitere 80er-Jahre-Action-Helden wie Stallone, Schwarzenegger oder gar Chuck Norris irgendwann einen Auftritt im Spiel. Zumindest Arnold Schwarzenegger hat mit der Werbung zum Smartphone-Game Mobile Strike bereits bewiesen, dass er für solche Späße zu haben ist. Cool wäre es allemal und genug Geld dürfte bei Wargaming ebenfalls vorhanden sein!
Wir haben den irre witzigen Werbespot hier eingebettet. Viel Spaß beim Gucken!
Die Beta-Phasen von Ghost Recon Wildlands sorgten für viel Kritik – Seid Ihr mit der aktuellen Version zufrieden?
Während der E3-Messe im letzten Jahr zeigte Ubisoft die ersten spannenden Trailer des neuen Taktik-Shooters. Mit weiteren Trailern und Gameplay-Videos wurden die Spieler auf das kommende Open World-Abenteuer vorbereitet. In diesem Jahr folgten eine geschlossene und eine offene Beta, die beide viel Kritik bekamen, aber im Koop-Bereich überzeugen konnten.
Am 7. März wurde das Spiel veröffentlicht und Ihr hattet Zeit zum Testen. Wie zufrieden seid Ihr mit Ghost Recon Wildlands?
Harte Kritik während Beta-Tests
Ghost Recon Wildlands hatte keinen leichten Start. Anfang Februar 2017 war es so weit: Ausgewählte Spieler konnten an der geschlossenen Beta von GRW teilnehmen. Das Fazit der Community fiel interessant aus, denn obwohl Wildlands zu diesem Zeitpunkt viele Fehler hatte, lehnten es die Spieler nicht ab, sondern forderten einen späteren Release.
Dieser wurde eingefordert, damit die Entwickler mehr Zeit hätten, um die vorhandenen Probleme des Spiels auszubessern. Irgendetwas machte Ubisofts neuer Titel richtig und überzeugte die Community trotz offensichtlicher Schwachstellen.
Als Kritik-Punkte sah man häufig die schwammige Fahrzeug-Steuerung, die das Fahren mit Autos oder Motorrädern schlechter gestaltete, als es sich die Spieler wünschten. Auch das komplizierte Fliegen mit dem Helikopter wurde oft bemängelt. Hinzu kam fragwürdiges Verhalten der KI-Charaktere im Spiel. Sowohl die Mitspieler als auch die Gegner, die vom Computer gesteuert wurden, wirkten in vielen Situationen verloren und überfordert.
Es gab aber auch viele positive Rückmeldungen, die zum Beispiel das Koop-Gameplay lobten. Mit bis zu vier Spielern könnt Ihr Story- und Nebenmissionen in den verschiedenen Regionen von Ghost Recon Wildlands abschließen. Der gleichzeitige Fortschritt der Missionen und die verschiedenen Taktik-Möglichkeiten fielen positiv auf. Auch das Waffen-Arsenal mit 23 Sturmgewehren und 17 Snipern kam bei den Testern gut an.
Wie bewertet Ihr das “fertige” Ghost Recon Wildlands?
Trotz der harten Kritik gaben viele von Euch dem Spiel eine Chance und wollten unbedingt das “fertige” Produkt testen. Nun sind bereits ein paar Tage vergangen, in denen Ihr den Taktik-Shooter von Ubisoft ausprobieren konntet. Ihr habt vielleicht schon Missionen in den verschiedenen Regionen abgeschlossen, Boss-Gegner umgebracht und Neben-Missionen gelöst, um Ressourcen zu sammeln. Einige von Euch mussten bestimmt schon mit dem Fallschirm aus einem Helikopter springen, weil Eurem Pilot absolut nicht zu trauen war.
Entspricht die aktuelle Version von Ghost Recon Wildlands Euren Vorstellungen und seid Ihr mit dem Spiel zufrieden?
Falls Ja: Welche Features oder welcher Aspekt haben Euch überzeugt? Koop-Gameplay, Offene Welt?
Falls Nein: Könnte ein Patch diese Probleme beheben, oder ist das Spiel so stark an Euren Vorstellungen vorbeigerauscht, dass alle Hoffnung verloren ist?
Für das Online-Kartenspiel Hearthstone kündigt Blizzard eine Preiserhöhung für den Cash-Shop an. Die betrifft Hearthstone auf dem PC, dem Mac, im Battle.net-Shop und auf Android-Geräten.
Bei Blizzard heißt es: Wir schauen uns regelmäßig die Preise weltweit an und passen unsere Preise den lokalen und regionalen Gegebenheiten an.
Für den 22. März plant Blizzard eine kräftige Preissteigerung in der Euro-Region.
2 Kartenpackungen kosten dann 2,99€ – 30 Cent mehr
7 Packungen kosten später 9,99€ – 1 Euro mehr
15 Packungen kosten dann 19,99 – 2€ mehr
40 Packungen kosten 49,99€ – 5 Euro mehr
60 Packungen gibt’s dann für 69,99€ – 7 Euro mehr
Ein Abenteuerflügel kostet 6,99€ – 1 Euro mehr als derzeit
Und ein Arena-Ticket gibt es für 1,99€ – da sind 20 Cent mehr als im Moment.
All diese Dinge gibt es zurzeit auch für die Ingame-Währung “Gold.” An den Goldpreisen ändert sich nichts.
Mit nur wenigen Klicks winkt in Hearthstone eine kostenlose Kartenpackung. Wählt euren Champion und schon gibt es Gratiskarten!
Bei Hearthstone finden bald die „Hearthstone Global Games“ statt, eines der größten Hearthstone-Turniere überhaupt. 48 Nationen nehmen hier mit ihren Topspielern teil und Blizzard möchte von der Community wissen, welche Spieler es noch in die Finalrunde schaffen sollten.
Das Ganze wird über eine Abstimmung der Community des jeweiligen Landes entschieden.
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Um den Spielern noch einen kleinen Anreiz für die Abstimmung zu geben, winkt für jeden Teilnehmer eine kostenlose Kartenpackung der Erweiterung „Das Flüstern der Alten Götter“.
Um an der Abstimmung teilzunehmen, klickt auf den folgenden Link, loggt Euch mit Eurem Battle.net-Account ein und trefft anschließend die Wahl: Link zur Abstimmung (battle.net)
Bedenkt, dass Ihr bei der Wahl nur einen Repräsentanten für das Land wählen könnt, in dem der Battlen.net-Account erstellt wurde.
Die Auslieferung der kostenlosen Kartenpackung kann einige Tage dauern. Letztlich könnt Ihr sie aber wie gewohnt im Spiel öffnen.
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Beim Fantasy-MMORPG Final Fantasy XIV ist der neuste Patch 3.55b live. Der treibt Spieler in den Wahnsinn.
Final Fantasy XIV ist ein gigantisches und komplexes MMORPG. Gestern wurde einer der letzten Patches vor der Sommer-Erweiterung Stormblood veröffentlicht. Mit dem Patch können auch “Casual”-Spieler Top-Waffen erhalten, wenn sie viel Glück haben.
3.55b war eigentlich als “Ausklang” für das Addon Heavensward gedacht, doch der Patch führt zu Missklängen.
Massen-PvE Diadem sorgt erneut für Ärger
In 3.55b wurde die Missionsart „Expeditionen zum Diadem“ überarbeitet.
Diese Art von „Casual-Raid für alles und jeden“ ist seit dem Start von Heavensward in der Diskussion. Das Diadem macht bereits seit mindestens Dezember 2015 Schwierigkeiten, weil da Spieler mit unterschiedlichen Interessen in einer Instanz zusammen sind. Denn das Diadem ist sowohl für Krieger und Magier (also die normalen Klassen), wie auch für die Sammel-Berufe von Final Fantasy XIV geeignet.
Die Sammler verursachen aber keinen Schaden an den Mobs. Das ärgert die anderen Spieler in ihrer Gruppe. Das Diadem hat nie so richtig funktioniert und sollte daher überarbeitet werden. Dabei traten aber Schwierigkeiten auf. Diese Überarbeitung hat sich ewig hingezogen. Erst jetzt am 9.3. wurde das neue Diadem fertig und kam als Patch 3.55b zu Final Fantasy XIV.
Es können bis zu 72 Spieler gleichzeitig in so einem „Diadem“ dabei sein – 9 Gruppen zu je 8 Spielern. Es ist daher eher eine Veranstaltung für „Casual“-Spieler und nicht so „geordnet“, wie das bei der ausgeprägten Raidszene von Final Fantasy XIV üblich ist.
Die Spieler sind gemeinsamer in einer Zone, jeder kann da vor sich hinspielen.
Notmissionen im Diadem bringen ilvl-280 Waffen
Mit dem Patch 3.55b tauchen „Notmissionen“ im Diadem auf. Das passiert nicht immer, nur manchmal erscheinen diese „Emergency Missions.“ Aktuell ist unbekannt, was die Missionen auslöst, welche Trigger aktiviert sein müssen. Diese Notmissionen sollen dazu führen, dass die verschiedenen Gruppen in der Zone zusammenarbeiten, um etwas zu erreichen.
Tritt so eine Notmission auf, haben Spieler 15 Minuten Zeit, um bestimmte Aufgaben zu erfüllen. Dafür ist es notwendig, dass möglichst viele der 72 Spieler im Diadem an der Aufgabe teilnehmen.
So habt Ihr die Chance auf die zurzeit beste Waffe in Final Fantasy XIV
Klappt das mit der Notmission, kann dabei eine Schatztruhe mit einer wohl geringen Chance auf eine ilvl-280 Waffe herausspringen. Das ist „individueller Loot“, der muss also nicht ausgewürfelt werden. Diese Waffe ist aktuell die ultimative Belohnung – stärker als das, was sich die Hardcore-Spieler bislang verdient haben.
Allerdings: Wie der Youtuber Charles erklärt, ist es an viele Zufälle geknöpft, so eine Waffe wirklich zu erhalten:
Erstmal müssen die Notmissionen wirklich auftreten
Dann bekommt wohl nur einer aus den 72 Teilnehmern diese Waffe (das ist noch unsicher)
Und dann muss die auch noch von den Werten her passen und besser als die jetzige sein
Charles glaubt daher: Das ist die Aufregung nicht wert.
Notmissionen sorgen für Not in Final Fantasy XIV
Da 3.55b erst einige Stunden live ist, sind die Details über Drop-Chancen der 280er-Waffe noch nicht klar. Es scheint aber, dass dieser Drop gerade bei Hardcore-Spielern für Ärger sorgt, da „Casual“-Spieler mit viel Glück nun gleich starke oder bessere Waffen als sie selbst erhalten – dabei wurde gerade um die Anima-Waffen in Final Fantasy XIV, die viel Mühe erfordern, so ein Wirbel gemacht,
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Diese Notmissionen können auch zu unerwünschtem Spielverhalten führen. Etwa wenn Spieler im Diadem rumlungern, sich aber nicht an den Aktivitäten beteiligen, weil sie nur darauf warten, dass eine Notmission startet.
Offenbar viel Aufregung vor Stormblood. Im Juni werden wir dann sicher ohnehin ganz andere Waffen und Item-Level sehen, wenn Stormblood erscheint:
Bei For Honor sind heute, am 10.3., die Server down, es finden Wartungsarbeiten statt. Ubisoft spielt ein Update auf PS4, Xbox One und PC auf. Zudem kommt ein PC-spezifischer Hotfix.
Am heutigen Freitag nimmt Ubisoft einige Anpassungen und Bug-Fixes in For Honor vor. Dafür ist eine Server-Downtime für PlayStation 4, Xbox One und PC notwendig.
Ab 14 Uhr beginnen die Wartungsarbeiten. Die Server sind dann voraussichtlich 45 Minuten offline, sodass Ihr gegen 14:45 Uhr wieder spielen könnt.
Bug-Fixes und Balancing
Alle Plattformen erhalten im Rahmen dieser Wartungsarbeit ein Live-Update:
Bei allen Helden gibt es Änderungen beim Guard-Break, beim Deckungsdurchbruch: Wenn die beiden Kämpfer diesen gleichzeitig ausführen, werden beide zurückgestoßen.
Beim Kriegsfürst wird die Verteidigungsstellung angepasst: Diese wird nicht mehr sofort aktiv, sondern erst nach 200ms.
Auch bei der Walküre wird der “Shield Tackle Full Block” nicht mehr sofort ausgelöst, sondern erst nach 200ms.
Beim Eroberer wird der “Heavy Attack Interrupt Block” nicht mehr sofort ausgelöst, sondern erst nach 100ms. Diese Änderungen bei Kriegsfürst, Walküre und Eroberer sollen zeitgleich einige Bugs fixen.
Kensei: Ein Bug beim schweren, nicht blockbaren Überkopf-Angriff wird gefixt.
Shugoki: Bei aufgeladenen, schweren Angriffen gab es den Bug, dass dieser doppelt traf und in manchen Fällen nicht parierbar war.
PC-spezifischer Hotfix
Hier wird unter anderem ein von der Community häufig genannter Kritikpunkt behoben: Die Option “Quit to Desktop” wird vom Post-Match-Screen entfernt.
Ferner kommen eine bessere AFK-Detection und weitere Fehlerbehebungen.
Alle Details zu den heutigen Änderungen findet Ihr im Ubi-Forum.
Bei Destiny steht die Ankunft von Xur an. Was ist sein Standort (Location) und sein Inventar (Inventory)? Welche Items hat er heute im Angebot?
Destiny macht zurzeit eine spannende Phase durch. Die letzten Inhalte, die Destiny 1 erfahren wird, werden in diesen Tagen enthüllt. Die Hüter reagieren gemischt auf diese Ankündigungen: Manche sind enttäuscht von den “aufgewärmten Raids”, andere freuen sich, dass es wieder was zu tun gibt, wieder andere werden sentimental und entwickeln nostalgische Gefühle.
Laut Bungie soll das Zeitalter des Triumphs einen würdigen Abschluss für drei Jahre Destiny darstellen. Danach starte man frei von Vergangenem ins Sequel – in die Zukunft des MMO-Shooters.
Bis diese Zukunft eintritt, braucht Xur aber noch jede Menge Seltsame Münzen. Zu diesem Zweck kommt er auch die kommenden Wochenenden zuverlässig zu den Hütern und verkauft ihnen seine Waren.
Alle Infos zu Xur in Destiny am 10.3., 11.3. und 12.3. auf PS4 und Xbox One
Wann kommt Xur? Wann geht Xur? – Die Zeiten
Xur kommt am heutigen Freitag um 10 Uhr ins Riff oder in den Turm. Dort präsentiert er Euch sein Inventar und wenn Ihr lange genug in seiner Nähe stehen bleibt, lässt er auch ein paar flotte Sprüche aus seinem Tentakel-Bart fahren. Am kommenden Sonntag verlässt er uns um 10 Uhr wieder – mit einem klirrenden Beutel voller Seltsamer Münzen.
Wo steht Xur? Standort, Location
Bei der Frage nach dem Standort von Xur erinnert der Agent der Neun ein wenig an einen gewissen Dr. Dr. Cooper. Er hat seine fixen Plätze, wo er seine Zeit verbringt – mit andere Locations gibt er sich nicht zufrieden. Dieses Mal steckt er im Riff.
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Jeff Kaplan hat bestätigt, was viele Fans von Overwatch bereits vermutet haben. Die Heldin Symmetra ist eine Autistin.
Symmetra gehört zu den Charakteren von Overwatch, die sich nicht so leicht in das Spektrum von „gut“ oder „böse“ einordnen lassen. Während sie selbst für eine „bessere Zukunft“ kämpft und der festen Überzeugung ist, dass sie und die Vishkar Corp. das beste für die Menschheit tun, sind ihre Handlungen mitunter eher böse. Um konkurrierende Wettbewerber aus dem Weg zu räumen, gibt es gerne mal einen Anschlag oder einen „schrecklichen Unfall“, der dann Vishkar glücklich in die Hände spielt. Viele Beispiele dafür lassen sich in ihrem Comic „Eine bessere Welt“ ausmachen.
Doch Symmetra ist noch in anderer Hinsicht besonders: Sie „leidet“ an Autismus.
Jeff Kaplan hat dies in einem Brief an einen Fan bestätigt, der erzählte, wie Overwatch ihn und seinen Bruder näher zusammenbrachte. Dabei kam Kaplan ausführlich auf Symmetra zu sprechen und verriet, dass sie tatsächlich Autistin sei.
Nachdem der Brief auf tumblr gepostet worden war, hat Blizzard gegenüber dem Magazin Polygon bestätigt, dass er tatsächlich von Kaplan stammt.
Autismus gibt es in zahlreichen unterschiedlichen Formen, lässt sich aber meistens an drei Bereichen festmachen: Probleme im sozialen Umgang, Probleme in der Kommunikation (Verständnis von verbaler und nonverbaler Sprache) und auffällige Verhaltensweisen oder stark eingeschränkte Interessen.
Symmetra hat das, was die meisten als „Probleme“ sehen aber überwunden und nutzt ihren Autismus stattdessen um Dinge zu vollbringen, die andere nicht können. Kleinste Fehler fallen ihr leicht auf und ihr Drang nach Perfektion macht sie zu einer ausgezeichneten Agentin für Vishkar.
Insgesamt ist das wieder ein Zeichen dafür, wie stark die Diversität in Overwatch ist und ein klares Symbol, dass Krankheit oder Behinderung einen Menschen nicht „schlechter“ machen, sondern – wie im Fall von Symmetras Autismus – sogar mit besonderen Talenten und Fähigkeiten einhergehen können.
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Cortyn meint: Das ist wohl eine der eher unspektakulären Fantheorien, aber wenigstens gibt es hier nun keinen Zweifel mehr. Viele Hinweise im Spiel haben ohnehin schon darauf hingedeutet, etwa die Highlight-Intros, in denen sie eine Kamera akribisch zurecht rückt oder ihr stetiger Drang nach Perfektion und Symmetrie. Auch ihre Sprüche wie „Willkommen in meiner Realität“ ließen erahnen, dass Symmetra die Welt aus einem anderen Blickwinkel betrachtet, als die meisten Menschen. Aber ein verschobener Blickwinkel ermöglicht oft die schönsten Bilder.
Bungie gibt eine klare Antwort, ob in Destiny 1 noch eine Tresor-Erweiterung kommen wird.
Die Diskussionen um die Tresor-Größe und die begrenzten Lagermöglichkeiten waren ein Dauerthema seit dem Launch von Destiny. Denn viele Hüter wollen all ihre “Schätze” aufbewahren, das Sammeln nimmt einen wichtigen Aspekt in diesem MMO-Shooter ein. Daher wurden gerade zu neuen Erweiterungen die Rufe immer wieder laut: “Es gibt neue Items? Wir brauchen einen größeren Tresor!”
In der aktuellen “This Week at Bungie” werden drei wichtige Fragen zum Zeitalter des Triumphs beantwortet. Darunter: Wird der Tresor größer?
Die Antwort von Bungie: Nein. Es wird keine neue Möglichkeiten geben, in Destiny 1 die Items zu verstauen. Man verweist auf die Kiosks, mit denen Ihr Eure Sammlungen im Blick habt.
Damit dürfte die Diskussion um einen größeren Tresor bis Destiny 2 vom Tisch sein. Die Hüter werden zwar mit Sicherheit weiterhin darüber klagen, aber Bungie hat sich nun klar positioniert.
Weitere Infos zu “Age of Triumph”
Das neue Urkundenbuch erfasst die Daten Account-weit. Falls Ihr einen Charakter erstellt habt, mit diesem in den Anfangstagen von Destiny unterwegs wart und ihn dann im Anschluss gelöscht habt, werdet Ihr dennoch die Meilensteine für die Commemorations-Seite freischalten können. Das ist die zweite Seite im Buch, wo Ihr beispielsweise im Zeitraum zwischen dem Launch von Destiny und “Dunkelheit lauert” eine Aktivität abgeschlossen haben müsst.
Diese Erfolge erhaltet Ihr auch, wenn Ihr von einer alten Konsole zu einer neuen Konsole umgestiegen seid (also von PS3 zu PS4 oder Xbox 360 zu Xbox One). Jedoch müsst Ihr dafür den Konto-Import korrekt ausgeführt haben. Alles, was Ihr danach auf der alten Konsole gemacht habt, wird für das Urkundenbuch nicht berücksichtigt.
Ansonsten blickt man auf den letzten Stream zu Age of Triumph zurück. Alle Infos dazu findet Ihr im angegebenen Link. Nächste Woche wird es um die wöchentlichen Rituale gehen. Unter anderem soll sich der Dämmerungsstrike leicht verändern. Zeitalter des Triumphs habe noch einige Geheimnisse zu erzählen, wobei Ihr manche davon erst im Spiel entdecken werdet.
Der neue Patch OB 45 ist jetzt in Paladins live geschaltet. Ab heute kann man den neuen Champ Inara spielen. Hier die Patch Notes und Highlights von Paladins OB 45.
Patch OB 45 ist jetzt live und bringt uns Inara, die Hüterin der Steine. Sie ist die erste Frau in der Frontlinie und eine Steinbändigerin. Einige Champions wurden angepasst, unter anderem wurden Maeve und Torvald mit dem Nerf-Hammer getroffen. Außerdem gibt eine neue PvE-Challenge „Midlife Crisis“.
Paladins OB 45 – Inara „Die Hüterin der Steine“ betritt das Feld
Inara ist groß, hat markante Züge und übernimmt die Aufgabe einer robusten Beschützerin für ihr Team. Sie ist nur wenig mobil und hat keine Eigenschaften oder Karten, die ihre Beweglichkeit verstärken. Inara ist bodenständig und beschwört Steinmauern, die Gegner blockieren und Steinobelisken, die verlangsamen. Mit ihrer ultimativen Fähigkeiten „Seismischer Schlag“ durchdringt Inara mit einem Speerwurf sogar Schilde und betäubt alle Gegner in einem Radius von 40 Einheiten.
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Tyra bekommt ihren ersten seltenen Skin. „Baronin Tyra“ ist nur in der Kolossalen Truhe zu erhalten und besteht aus einem kompletten Set. „Erhabener Androxus“ ist im Shop als komplettes Set zu erstehen.
Baronin Tyra, das enthält der Skin
Kopf: Baronin Tyra
Körper: Baronin
Waffe: Baronin-Gewehr
Erhabener Androxus, das enthält der Skin:
Kopf: Erhabene Hörner
Körper: Erhaben
Waffe: Erhabene Pistole (diese Waffe gab es bereits, der Skin wurde erweitert)
Coop – Neue PvE-Quest „Midlife-Crisis“
Es gibt eine neue PvE-Quest namens „Midlife-Crisis“. Hier tretet Ihr mit Eurem Team gegen verstärkte Bots in einem 5vs5-Survival-Match an und könnt gratis Kristalle gewinnen. Wenn die Gesundheit der Bots unter 50% fällt, aktivieren sie ihre ultimativen Fähigkeiten dauerhaft, bis sie getötet werden.
Das Bot-Team besteht aus:
Tyra
Buck
Makoa
Maeve
Sha Lin
Champion Anpassungen – Nerfs für Maeve und Torvald
In den letzten Wochen haben sich Spieler häufiger beschwert, dass Maeve und Torvald zu stark sind. Maeve wurde mit Patch OB 45 stark angepasst und Torvalds Schilde reduziert.
Anpassungen Maeve
Neun Leben: Maeve wird nicht mehr standardmäßig geheilt.
Anspringen: Schaden von 600 auf 500 reduziert, Reichweite von 70 auf 50 reduziert, Fehlerbehebung – Fähigkeit kann nicht mehr zweimal aktiviert werden
Pirsch: Lauftempo von 80% auf 65% reduziert, Abklingzeit von 9s auf 12s erhöht.
Ausweichmanöver: Zusätzlich zur Entfernung aller Debuffs heilt Neun Leben nun auch 500 LP.
Anpassung Torvald
LP von Schild von 6000 auf 5000 reduziert.
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Der neue Battle-Royale-Shooter Playerunknown’s Battlegrounds startet in den Early-Access.
Brendan Greene, besser bekannt als Player Unknown, hat als Modder für Arma angefangen und dort den “Battle Royale”-Modus erfunden. Das ist ein Konzept aus dem japanischen Roman „Battle Royale“, der später verfilmt wurde. Auch die „Hunger Games“ basieren auf dieser Idee einer riesigen und chaotischen Schlacht.
Es ist ein Kampf „Jeder gegen jeden“, bei dem die Fläche, auf der gekämpt wird, immer kleiner wird. Denn die Außenregionen brechen weg, sie werden entweder durch Giftgas, Brände, Naturkatastrophen oder sonstige Mechanismen zu einer Todeszone. Die Kämpfer schnappen sich Waffen oder andere verstreute Gegenstände (auch Beute von getöteten Gegnern) und gehen aufeinander los, bis dann alles zu einem Endkampf in der Mitte der Karte zusammenkommt: Nur einer kann überleben.
Dieser Modus ist gerade auf Twitch beliebt und viele verschiedene Games haben ihn über die Jahre adaptiert. Das sind dann oft die populären “Steam-Formate” geworden, bei denen auch um ein Preisgeld gespielt wird. Games wie ARK: Survival Evolved oder H1Z1 setzen auf diesen Modus.
Player Unknown, der Begründer dieser Battle-Royale-Idee, hat diesen Modus nun in einem eigenen Spiel verwirklicht, das seinen Namen trägt. Und Player Unknown’s Battlegrounds steht auf dem PC vor dem Gang in den Early-Access. Es wird von Bluehole, den Machern hinter Tera, entwickelt. Die bisherigen Betas fanden gerade auf Twitch schon einiges an Beachtung.
Das müsst Ihr zum Early-Access-Start von Player Unknown’s Battlegrounds wissen
Das Wichtigste zum Early-Access-Start:
Das Release-Datum in den Early Access ist der 23. März.
Die englischsprachige PC Gamer hat einen Trailer für das Game erhalten.
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Aktuell angesagt ist auch die H1Z1-Version dieser Battle Royale, die damals auch Brendan Greene entworfen hat. Die kommt mittlerweile sogar ins Fernsehen:
Zum Action-MOBA Paragon kommt mit Yin ein Nahkampf-Carry, der sich zum Albtraum für gegnerische Fernkämpfer entwickeln könnte: denn Geschosse fliegen gleich zum Gegner zurück.
Paragon gibt es für die PlayStation 4 und den PC als Free2Play-Titel. Nach einer viel beachteten Änderung im Dezember 2016, bei der man die Action und schnellere Kämpfe in den Vordergrund gestellt hat, blüht Paragon auf und konnte seine Zahlen erheblich steigern.
Eine tolle Grafik und hohe Produktionswerte hatte Paragon von Beginn an. Immerhin stehen mit Epic Games die Macher der “Gears of War”-Serie hinter dem Projekt. Jetzt scheint auch das Gameplay zum Geist der Zeit zu passen.
Paragon setzt seine Mission fort, wahnsinnig viele neue Helden im Jahr 2017 in das Action-MOBA zu bringen. Ungefähr alle drei Wochen soll ein neuer Held erscheinen.
Diesmal steht mit Yin ein Nahkampf-Carry auf dem Menü.
Yin setzt auf eine Art „Laserpeitsche“ und lässt es da ziemlich wirbeln und krachen. Windmagie untermalt ihr Skill-Set. Im Video stellt Epic Games den neuen Nahkampf-Carry auf Deutsch vor.
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Um 19 Uhr unserer Zeit gehen die Server offline. Die voraussichtliche Downtime beträgt eine Stunde. Gegen 20 Uhr sollte also alles wieder laufen.
Ändert sich heute Abend was?
Während dieser Downtime werden die Server neugestartet. Das soll Server-Instabilitäten beheben.
Schon seit Wochen betont Massive, dass sie die Lags und Server-Probleme angehen wollen und nach Lösungen suchen. Heute Abend startet der nächste Versuch.
Übrigens: Das State of the Game entfiel am heutigen Donnerstag.
Ein Release-Datum für das nächste GTA 5 Online-Update “Cunning Stunts: Special Vehicle Circuit” steht fest. Es erwarten Euch spezielle neue Rennen.
In wenigen Tagen gibt es das nächste Update für den Online-Modus von GTA 5. Wie die Entwickler erklärten, wird es durch dieses Update eine neue Art des Wettkampfs geben, bei dem Fahrzeuge durch die Luft fliegen. Gemeint sind hier die neuen Stunt-Rennen, an denen Ihr mit Spezial-Fahrzeugen teilnehmt. Außerdem kommt ein Super-Sportwagen im klassischen Stil ins Spiel.
Cunning Stunts: Special Vehicle Circuit
Am Dienstag (14. März) wird das neue GTA 5 Online-Update “Special Vehicle Circuit” veröffentlicht. Euch erwarten in diesem Update 20 neue Stunt-Rennen, die speziell auf die Sonderfahrzeuge Rocket Voltic, Ruiner 2000 und Blazer Aqua zugeschnitten sind. Eine Übersicht über diese Vehikel bekommt Ihr bei den 5 coolsten Autos aus dem Import/Export-DLC.
In den Stunt-Rennen müsst Ihr die einzigartigen Vorteile dieser Spezial-Fahrzeuge nutzen, um zu gewinnen.
Außerdem wird es ab Dienstag eine neue Version des Progen GP1 geben. Bei Legendary Motorsport wird der klassisch gestaltete GP1 in das Angebot ihrer Super-Sportwagen aufgenommen. Einen ersten Blick auf den neuen GP1 gibt’s hier:
GTA 5 Online-Boni am Wochenende – CEO
Bis einschließlich Montag (13. März) gibt es viele neue Online-Boni, die Ihr ausnutzen solltet. Wer sein CEO-Imperium bereits plant und nur auf den richtigen Moment gewartet hat, der sollte in den nächsten Tagen unbedingt damit starten. Denn für CEOs gibt es 25% Rabatt auf Büros und Firmengaragen.
Leibwächter und Mitarbeiter bekommen in diesen Tagen eine Gehaltserhöhung und erhalten für ihre Dienste doppelte GTA$.
Stiftet Ihr gern Chaos in Los Santos, dann sind starke Fahrzeuge doch genau Euer Ding. Warstock reduziert die SecuroServ-Preise für Spezial-Fahrzeuge. Spezial-Fahrzeug-Missionen belohnen Euch während des Wochenendes mit doppelten GTA$ und RP.