Nur 0,1 Prozent haben diese 2 Trophäen in Monster Hunter World!

Es gibt zwei Trophäen, die Ihr in Monster Hunter World ergattern könnt, die bisher nur 0,1 Prozent der Spieler geschafft haben. Das ist auch kein Wunder, denn sie basieren komplett auf Zufall! Wir geben Euch ein paar Tipps, wie Ihr die beiden Trophäen bekommen könnt.

Euch wird bestimmt schon mal aufgefallen sein, dass Ihr für das Fangen oder Töten eines Monsters (goldene) Kronen erhalten könnt. Die sind in kleine und große Kronen unterteilt. Genau, um diese goldenen Kronen drehen sich zwei Trophäen in Monster Hunter World, die extrem viel grinden und Geduld erfordern.

Bisher haben es nur 0,1 Prozent der Jäger geschafft, die folgenden Trophäen zu ergattern:

Der Meister kleiner Kronen

  • Rang: Gold
  • Seltenheit: Ultra-selten 0,1%
  • Einzelheiten: Erhalte eine kleine Krone für fast alle Monster im Jagdprotokoll
  • Anmerkung: Ihr erhaltet eine kleine Krone, wenn Ihr das kleinste Exemplar eines Monsters gefangen/getötet habt.
Kronen-Klein

Der Meister großer Kronen

  • Rang: Gold
  • Seltenheit: Ultra-selten 0,1%
  • Einzelheiten: Erhalte eine große Krone für fast alle Monster im Jagdprotokoll
  • Anmerkung: Ihr erhaltet eine große Krone, wenn Ihr das größte Exemplar eines Monsters gefangen/getötet habt.
Kronen-Groß

Ob Ihr eine kleine oder große Krone erhaltet, ist zufällig

Um diese Trophäen erhalten zu können, müsst Ihr fast jedes Monster im Spiel erjagt haben und das vermutlich mehrfach. Die Ausnahme bilden die Drachenältesten Xeno’jiiva und Zorah Magdaros. Für sie erhaltet Ihr keine Krone. Denn der Zufall entscheidet, ob Ihr für ein Monster überhaupt eine goldene Krone bekommt und auch, ob diese nun klein oder groß ist.

Auch wenn der Zufall entscheidet, ob Ihr nun kleine oder große Kronen für Monster bekommt, gibt es ein paar Tipps, die Euch die Jagd danach erleichtern.

MonsterHunterWorld-18

Startet lieber Quests im Niedrigrang – Das geht schneller!

Ob Ihr nun eine Quest im Nierdringrang oder Hochrang startet, hat keinen Einfluss auf die Größe des Monsters. Ihr könnt Euch auch im Niedringrang größtenteils zu den Trophäen grinden. Hier sind die Monster schwächer und Ihr könnt sie schneller erledigen, bis Ihr die Kronen gesammelt habt, die Ihr für die Trophäen braucht.

Drachenälteste und gehärtete Monster könnt Ihr nur im Hochrang erjagen.

Schaut nach zeitlichen Events, die kleine und große Monster haben

Ganz davon abgesehen, dass es sich immer lohnt die Event-Tafel im Auge zu behalten, ist diese auch praktischen für die Kronen-Jagd. Manchmal tauchen zeitliche Events auf, in denen speziell kleine und große Monster gejagt werden können.

Außerdem gibt es Events, in denen Ihr mehrere Monster gleichzeitig fangen oder töten könnt. Wenn Ihr diese durchführt, erhaltet Ihr zumindest eine Chance mehrere Kronen gleichzeitig abzustauben.

Monster Hunter: World_20180219004706

Grinden ist der Weg zum Ziel – Expeditionen können helfen

Die Jagd auf die kleinen und großen Kronen ist letztendlich eine Glückssache. Wenn Ihr diese ultra-seltenen Tropfhäen ergattern wollt, müsst Ihr Euch durch etliche Monster grinden.

Ihr habt noch die Möglichkeit eine optionale Quest zu starten und Euch gezielt ein Monster suchen, für das Ihr noch eine kleine oder große Krone braucht. Ansonsten könnt Ihr noch auf Expeditionen gehen, in denen Ihr keine Zeitbegrenzung habt und die Gebiete frei erkunden könnt. Hier könnt Ihr dann alle Monster jagen, die sich auf der Map befinden und hoffen, dass Ihr die benötigten Kronen abstaubt.

Wo Ihr welches Monster findet, erfahrt Ihr in unserer großen Monster-Liste, in der auch die Beute und der Lebensraum stehen.

Wie Ihr oben in den Screen-Shots sehen könnt, gehöre ich noch zu den Kronen-losen. Wie sieht es bei Euch aus? Könnt Ihr Euch zu den 0,1 Prozent der Jäger zählen?


Relevant für Trophäen-Jäger:

Quelle(n):
  1. dotesports

Warframe soll 2018 einige Veränderungen erfahren, doch ist das gut?

Das Team hinter Warframe hat nach über 5 Jahren den Mut und die Zuversicht, das Spiel in seinen Grundlagen zu überarbeiten. Anstatt meist nur neue Sachen zu bringen, will man sich endlich um alte Baustellen wie die Dark-Sector-Eroberungen und Schadenstypen kümmern. Doch ist das eine gute Sache?

Warframe begann im Jahre 2013 als recht simpler Shooter. Ihr hattet eine Handvoll Klassen, es gab nur einen Typ Gegner und die Level waren immer die gleichen Korridore.

Mittlerweile sind 5 Jahre vergangen und wer seitdem nicht mehr in Warframe reingeschaut hat, dürfte das Spiel kaum wiedererkennen. Inzwischen gibt es Dutzende von Klassen, Hunderte von Waffen, ein ganzes Sonnensystem voller Missionen, eine Open World, eine komplexe Story, PvP, Space-Haustiere, einen Charakter-Editor und Housing.

Warframe-Gruppe

Die Entwickler brachten nach und nach Neues ins Spiel, aber viele alte Baustellen blieben offen. Das soll sich nun ändern.

Waffen und Warframes werden angepasst

Nach dem großen Erfolg der Open-World-Map Plains of Eidolon will man beim Entwicklerstudio Digital Extremes 2018 endlich die alten Baustellen abschließen:

Warframe-Chroma

Die Waffen wurden bereits angepasst. Ränge sind dabei Erfahrungsstufen, die ihr euch im Spiel verdient, wenn ihr viele Waffen und Warframes beherrscht. Doch die Einteilung war bisher äußerst willkürlich. Die mächtige Bleispritze „Grakata“ ist eine der stärksten Waffen im Spiel, hat aber einen Rang von 0. Jeder Anfänger kann sie sofort mitnehmen.

Mit dem neuen System ist sie im viel angemessenerem Rang 9 untergebracht, den man nur nach einigem Aufwand im Spiel erreicht. So sollen Anfänger sanft in das recht komplexe System der Waffen und Upgrades eingeführt werden und nicht gleich von Dutzenden seltsamen Schießprügel erschlagen werden.

Wettkämpfe in den Dark Sectors kommen endlich wieder

Eine weitere alte Baustelle betrifft die Wettkämpfe um die Dark Sectors. Dabei handelte es sich um einen Spielmodus, in dem Clans bestimmte Missionen „erobern“ konnten und dann von anderen Spielern dort Steuern kassierten. Dank vieler Exploits wurde das Feature 2015 abgeschaltet und bis auf weiteres auf Eis gelegt.

Warframe1

Drei Jahre später soll diese Spielmechanik in überarbeiteter Form wiederkehren. Clans liefern sich in der angekündigten neuen Version ein Wettrennen um Relikte. Wenn ihr in einer bestimmten Zeit am meisten davon zusammenrafft, bekommt ihr dicke Prämien.

Entwickler sind jetzt selbstsicherer, Community teils skeptisch

Die Entwickler bei Digital Extremes gaben an, dass sie sich nach 5 Jahren mutig und selbstbewusst genug fühlen, um endlich mal die Probleme des Spiels anzugehen und die offenen Rechnungen abzuschließen. Man sei jetzt ein anderes Studio als damals 2013.

warframe chains of harrow 2

Viele Spieler begrüßen die Neuerungen und sehen gerade die Waffeneinteilung und das neue Schadensystem positiv. Bei den Warframes beklagen viele den Nerf der beliebten Frames Banshee und Ember. Und dass man 3 Jahre auf den Rework der Dark Sectors warten musste und stattdessen die Raids aus dem Spiel flogen, verzeihen viele Spieler so schnell nicht.

Schere zwischen Anfängern und Profis wird größer …

Außerdem befürchtet so mancher Fan, dass es eine immer größere Schere zwischen Neulingen und Veteranen geben wird. Denn mit der Neueinteilung der Waffen sind viele Wummen für Anfänger nicht mehr zu haben.

warframe-shrine-of-the-eidolon

Weiterhin beklagen sich manche Spieler darüber, dass viele neuen Inhalte speziell für die Open-World-Map Plains of Eidolon ausgelegt sind. Wer diese Map nicht mag, hat gerade wenig zu lachen.

Warframe verändert sich jedenfalls. Es wird neue Spieler geben, aber auch alte Spieler, denen es nicht mehr gefällt und die abspringen werden. Aber es wird Veränderung geben. Stillstand passt nicht ins Zukunftskonzept von Digital Extremes. Ob das nun “gut” oder “schlecht” für das Spiel ist, wird die Zeit zeigen.


Die neuen Eidolon-Weltbosse auf den Plains sind schonmal nichts für Noobs!

Quelle(n):
  1. PC-Gamer

OrbusVR zeigt, dass VR-MMORPGS möglich sind, aber noch Zeit brauchen

Virtual Reality könnte noch immer die nächste große Stufe des Gamings werden, auch wenn es hier momentan noch an Spielen und der Technik hapert. Doch OrbusVR zeigt als erstes VR-MMORPG, was hier im Bereich Online-Rollenspiele möglich ist.

Ein erstes, simples VR-MMO

OrbusVR Screenshot 1

Wohin die Reise mit Virtual Reality im Bereich MMORPGs gehen kann, zeigt das MMO OrbusVR. Das Onlinespiel befindet sich aktuell in der Early-Access-Phase und kann über Steam mit einem “HTC Vive” oder “Oculus Rift”-Headset gespielt werden. Es gilt zu bedenken: Erwartet kein allzu tiefgründiges oder hübsches Spiel. Dennoch stellt OrbusVR den ersten Schritt in eine mögliche neue Zukunft für MMORPGs dar.

OrbusVR bietet euch eine klassische MMO-Kost, die vom eigentlichen Spiel her nicht wirklich aufregend ist:

  • Eine simple, cartoonmäßige Grafik
  • Klassische Quests der Marke “Töte 10 Monster hiervon und 10 Kreaturen davon”
  • Simple Kämpfe, die sich passiv anfühlen
  • Rohstoffe abbauen
  • Tränke brauen
  • Es gibt kein Klassensystem, eure Waffen bestimmen eure “Klasse”

OrbusVR Screenshot 2

Warum ist das was Besonderes?

Das alles hört sich nach einem MMORPG an, das man heutzutage vielleicht nicht mehr so gerne spielen würde. Und diese grundlegenden Elemente sind es auch nicht, die OrbusVR zu etwas “Besonderem” und einem Vorreiter machen.

Stattdessen liefert das MMORPG einen ersten Eindruck, wie gut so ein Spiel in VR funktionieren kann. Ja, man haut eher passiv Monster um und erledigt nur typische Quests, doch das fühlt sich anders an als in einem MMORPG, bei dem man vor dem Monitor hockt und Maus und Tastatur nutzt.

Man ist durch die virtuelle Realität viel näher am Spielgeschehen, man fühlt sich, als wäre man in dieser Welt. Alleine der Umstand, dass man durch wirkliches Winken einen NPC anspricht, hebt die Interaktion auf eine andere Stufe. Man drückt nicht eine Taste, sondern man bewegt seinen Arm und der NPC reagiert in einer Welt, in der es keine Monitore oder Tastaturen gibt.

Der erste Schritt ist getan, doch der Weg ist noch weit

OrbusVR zeigt, wie ein VR-MMORPG ablaufen kann. Natürlich ist das erst der erste Schritt und es wird noch eine ganze Weile dauern, bevor wir dann auch MMOs mit besserer Grafik und deutlich mehr Tiefgang in VR sehen. Doch diese könnten das gesamte Spielgefühl revolutionieren.

Man stelle sich vor, man fühlt sich so, als wäre man in dieser anderen Welt und würde nicht mit Tastatur und Maus über den Monitor mit anderen Spielern und NPCs interagieren. Sondern auf eine natürlich Weise. Deswegen sollte man Virtual Reality noch nicht so schnell abschreiben. Für MMOs könnte die Technologie eine Evolution darstellen.

Vielleicht kommt das nächste große Virtual-Reality-MMO ja von Microsoft.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Quelle(n):
  1. Venturebeat
  2. VRNerds

Berühmter LoL-Streamer verklagt Twitch – Fast 600 Tage nach Bann

Nachdem er seinen guten Ruf durch gezinkte CS:GO-Glücksspiele ruinierte und von Twitch.TV gebannt wurde, verklagt der durch League of Legends bekannte Streamer PhantomL0rd jetzt die Streaming-Plattform.

James Varga, besser bekannt als “PhantomL0rd”, geht nun gegen die Livestreaming-Webseite “Twitch.TV” vor, auf der er einst viel Geld verdient hat. Nachdem bekannt wurde, dass der Streamer eine CS:GO-Glücksspiel-Webseite beworben und seine Partnerschaft zu dieser Seite verschwiegen hatte, wurde sein Twitch.TV-Kanal 2016 gebannt.

Jetzt, knapp 600 Tage nach diesem Bann, verklagt Varga Twitch.

Bekannt durch LoL und CS:GO, Absturz durch Manipulation

PhamtomL0rd war zwischen 2012 und 2016 eine große Nummer. Er hatte über eine Millionen Follower. Etwa 16.000 von ihnen waren treue Abonnenten, die monatlich Geld für seine Unterhaltung zahlten.

Viel Aufmerksamkeit bekam er zunächst für seine League of Legends-Streams. Zockte Champions wie Karthus mit damals ungewöhnlichen Zauberkombinationen (Teleport und Wiederbeleben) und machte sich einen guten Namen in der Community. Regelmäßig unterhielt er mehrere tausend Zuschauer auf Twitch.

PhantomL0rd LOL

Nach ein paar Jahren hatte Varga keine Lust mehr auf LoL und schaute sich nach anderen Games um. Zu der Zeit waren CS:GO-Streams auf Twitch beliebt.

Zuschauer sahen aber nicht nur bei Gameplay des Shooters gern zu. Sie wollten sehen, wie Streamer ihr Geld in Lootboxen stecken und schauten ihnen beim Öffnen von teilweise mehreren hundert Kisten innerhalb einer Streaming-Session zu.

In diesen Lootboxen von CS:GO gibt es Waffenskins. Manche sind langweilig und kommen häufig vor. Für andere bezahlt man auf dem digitalen Markt mehr als tausend Dollar.

Das Glücksspiel mit den CS:GO-Skins

Diesen “Skin-Boom” bekamen viele mit und wollten ihren Vorteil daraus ziehen. Sogenannte “Gambling-Webseiten” ließen Spieler einen oder mehrere Skins in einen “Topf” werfen. Ein Mix aus Zufall und ausgerechneter Gewinnchance entschied dann, welcher Spieler alle in den Topf geworfenen Skins bekommt: Glücksspiel pur.

Da gingen manchmal im Wert von mehr als 10.000 Dollar über den Tisch.

PhantomL0rd Shuffle Pot

Klar, dass Spieler sich diese Streams ansahen. Zu sehen, ob Ihr Lieblings-Streamer hohe Summen beim Glücksspiel verlor oder gewann, war für viele Zuschauer unterhaltsam.

PhantomL0rd gegen Twitch.TV – Das Nachspiel nach dem Bann

Am 19. Juli 2016 wurde der Twitch-Kanal von Varga gelöscht, nachdem Meldungen behaupteten, dass Varga eine Webseite für CS:GO-Skin-Glücksspiel im Zusammenhang mit Echtgeld besäße. Varga manipulierte laut aufgetauchten Chatlogs bestimmte Wetteinsätze, damit diese zu seinem Vorteil ausgehen und er die gesetzten Skins erhält.

In seinen Streams bewarb PhantomL0rd die Webseite CSGOShuffle, ohne dabei anzugeben, dass er in einer Beziehung zu dieser Seite steht. So erweckte er bei Zuschauern den Eindruck, dass seine Gewinne auf der Seite das Ergebnis der Glücksspiel-Chancen und nicht eines manipulierten Systems waren.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Valve sorgte schließlich dafür, dass die CSGOShuffle-Webseite geschlossen werden musste.

Die negative Aufmerksamkeit rund um die CS:GO-Glücksspiele bekam auch Livestreaming-Anbieter Twitch.TV mit. Dort überarbeitete man die Nutzungsregeln und machte deutlich, dass Streamer keine Inhalte übertragen dürfen, die gegen die Nutzungsregeln betreffender Dritt-Anbieter verstoßen. Kurz vorher gab Valve bekannt, dass das Nutzen des Handelssystem von Steam auf solchen Wett-Webseiten gegen die Nutzungsregeln von Steam verstoße.

Damit machten Twitch und Valve dieser Art von CSGO-Gambling ein Ende.

Auf was beruft sich Vargas Klage?

Am San Francisco County Superior Court legte James Varga am 14. Februar 2018 Klage gegen Twitch Interactive Inc ein. In der Klage heißt es, dass Twitch dem Streamer durch den Bann im Jahr 2016 finanzielle Schäden zugefügt hat.

In der Klage erklärt Varga, dass Twitch den Vertrag mit ihm beendet hatte, ohne je eine korrekte Erklärung abzugeben, weshalb sein Kanal entfernt wurde. In der Abmachung, die Twitch und Varga in 2015 machten, hieß es wohl: Wenn Twitch den Vertrag beenden wolle, müsse Varga eine schriftliche Erklärung dazu erhalten. Das sei, laut Klage, nie passiert.

“Twitch machte nur vage und sich immer ändernde Behauptungen, auf welche Art gegen die Nutzungsregeln verstoßen wurde”, heißt es in der Klage.

Weiterhin heißt es in den Klage-Dokumenten, dass Varga angeblich die Erlaubnis hatte, genau den Inhalt zu streamen, für den er denn letztlich gebannt worden war. Teilweise bewegte Phatoml0rd sich wohl in Grauzonen. Ein Verantwortlicher von Twitch.TV schrieb Varga damals zu dem Thema: “Tu, was du für richtig hältst. Ehrlich gesagt, würde ich es aber nicht riskieren.”

Twitch-Logo

Twitch erklärte Varga, dass sein Bann auf unbestimmte Zeit wäre, erklärte aber nicht, welche Verstoß letztendlich dazu führte, sagt Varga. Erst im Januar 2017 erklärte Twitch ihm, dass er falsche Abonnenten (Bots) anhäufte, die gegen die Nutzungsbedingungen von Twitch.TV verstoßen.

Der Streamer fordert mit der Klage also eine Art Schadensersatz, den er durch seinen Bann rechtfertigt. Er sagt, die Fehldarstellung seines Charakters und die Unfähigkeit, weiterhin ein Einkommen durch Livestreaming zu verdienen (was sein Vollzeit-Job war), hätte irreparable Schäden angerichtet.

Die komplette Klage könnt Ihr auf der Webseite von Unicourt einsehen.

Rauswurf bei Steam: Dieses Entwickler-Team fliegt bei Steam raus, weil sie eigene Games bewerteten

Quelle(n):
  1. Polygon

Destiny 2 – Alle neuen Fraktions-Waffen, die Ihr ab heute verdienen könnt

Bei Destiny 2 startet heute, am 20.2., der vierte Gruppenkampf. Dieses Mal könnt Ihr ein paar neue Fraktions-Waffen verdienen.

Am heutigen Dienstag um 18 Uhr beginnt die vierte Fraktions-Rally in der Geschichte von Destiny 2. Arach Jalaal (Toter Orbit), Vollstrecker Hideo (Neue Monarchie) und Laskhmi-2 (Kriegskult der Zukunft) versammeln wieder die Hüter um sich, damit sie für deren Sache kämpfen.

Indem Ihr die Zugehörigkeit einer Fraktion annehmt, sammelt Ihr durch den Abschluss verschiedener Aktivitäten Fraktions-Token. Diese könnt Ihr gegen Fraktions-Engramme einlösen, in denen fraktionsspezifischer Loot steckt – unter anderem Waffen und Rüstungsteile.

destiny-2-fraktionen-anführer

Mit dem vierten Gruppenkampf lassen sich erstmals neue Fraktions-Waffen der Season 2 über Engramme verdienen. Jede Fraktion brachte zur zweiten Saison jeweils fünf neue Waffen mit, von denen Ihr ab heute jeweils zwei Waffen in den Fraktions-Engrammen ergattern könnt. Zudem führt jede Fraktion eine neue Sieger-Waffe ein, die sie nur rausrückt, wenn sie den Gruppenkampf gewinnt.

Alle neuen Waffen der Neuen Monarchie im 4. Gruppenkampf

Die ersten beiden Waffen könnt Ihr über die Fraktions-Engramme verdienen, die dritte Waffe ist die exklusive Sieger-Waffe.

Loquitor IV – Automatikgewehr
loquitor

Das legendäre Automatikgewehr Loquitor IV war die Sieger-Waffe der dritten Fraktions-Rally, als die Neue Monarchie gewann. Nun gibt es sie über Fraktions-Engramme. Es handelt sich um eine Waffe, die dem Automatikgewehr-Archetyp mit der geringsten Feuerrate von 360 angehört. Die Reichweite ist top, jedoch fällt die Stabilität gering aus, sodass sie kaum zu kontrollieren ist.

loquitor-stats

Stats:

Perks:

  • Durchschlagendes Gehäuse: Langsames Feuer und hoher Schaden. Die Waffe ist präziser, wenn sie unbewegt ist und die Zielvorrichtung benutzt wird.
  • Durchschlagende Reserven: Die letzten Geschosse eines Magazins fügen mehr Schaden zu.

Wahl zwischen:

  • Prallgeschosse: Geschosse prallen auf harten Oberflächen ab. Erhöht Stabilität, erhöht Reichweite leicht
  • Zusatzmagazin: Erhöht Magazingröße
  • Legiertes Magazin: Erhöhtes Nachladetempo, wenn das Magazin leer ist.

Die Visiere:

  • GA Balken: Kurzer Zoom, Erhöht Waffenbereitschaftstempo deutlich, Erhöht Reichweite leicht
  • SD Thermal: Mittlerer Zoom, Markiert feindliche Ziele, Erhöht Reichweite
  • LC Fern: Langer Zoom, Erhöht Reichweite deutlich, Verringert Waffenbereitschaftstempo

Ersitzung IX – Scout-Gewehr
ersitzung

ersitzung-stats

Die Ersitzung IX gehört mit 180 Feuerrate demselben Archetyp an wie die starke Mitternacht ohne Namen. Die Basis-Stabilität ist sogar ein bisschen höher. Die restlichen Stats sind ähnlich:

Perks:

  • Präzisionsgehäuse: Das Rückstoßverhalten ist vertikaler.
  • Bewegliche Zielscheibe: Erhöhtes Bewegungstempo und Zielerfassung, während man sich bewegt und die Zielvorrichtung benutzt.

Wahl zwischen:

  • Weitmündiger Magazinschacht: Erhöht Stabilität leicht, erhöht Nachladetempo deutlich
  • Stabile Geschosse: Erhöht Stabilität deutlich, verringert Reichweite leicht

Visiere:

  • SLO-10 Post: Kurzer Zoom, Erhöht Waffenbereitschaftstempo, Erhöht Reichweite leicht
  • SPO-26 Front: Kurzer Zoom, Erhöht Waffenbereitschaftstempo, Erhöht Reichweite
  • SRO-52 Okular: Langer Zoom, Erhöht Reichweite deutlich, Verringert Waffenbereitschaftstempo

Neue Monarchie Siegerwaffe – Impulsgewehr “Rechtshandeln II”

impuls-monarchie

Rechtshandeln II ist die Sieger-Waffe der 4. Rally. Ihr erhaltet sie nur, wenn die Neue Monarchie wieder gewinnt. Das sind die Stats:

ersitzung-stats

Die Perks:

  • Durchschlagendes Gehäuse: Langsames Feuer und hoher Schaden. Die Waffe ist präziser, wenn sie unbewegt ist und die Zielvorrichtung benutzt wird.
  • Toben: Kills verursachen temporär erhöhten Schaden. 3-mal stapelbar.

Wahl zwischen:

  • Verbesserte Geschosse: Erhöht Reichweite
  • Großkalibergeschosse: Schüsse aus dieser Waffe werfen Ziele weiter zurück. Erhöht Reichweite leicht

Visiere:

  • GB Offen: Kurzer Zoom, Erhöht Waffenbereitschaftstempo, Erhöht Reichweite leicht
  • SC Holo: Mittlerer Zoom, Erhöht Reichweite deutlich, Verringert Waffenbereitschaftstempo leicht
  • LD Wachhund: Langer Zoom, Markiert feindliche Ziele, Erhöht Reichweite, Erhöht Waffenbereitschaftstempo leicht

Auf den nächsten beiden Seiten findet Ihr die weiteren neuen Fraktions-Waffen. Hier geht’s zur Seite 2.

Quelle(n):
  1. destinytracker

Rollstuhl-Rätsel in Overwatch – Wer wird Held 27?

Ein Rollstuhl sorgt in Overwatch für Aufregung. Ist das ein Teaser für einen neuen Helden oder ein Cinematic?

Die Entwickler von Overwatch sind gut darin, immer wieder kleine Hinweise auf die Lore der Spielwelt im Heldenshooter zu verstecken. Die Fans gieren nach neuen Informationen und wollen stets mehr zu aktuellen oder kommenden Helden wissen, sodass es gelegentlich zu interessanten Funden kommt.

Overwatch Wheelchair Harold

So ist einigen Spielern aufgefallen, dass der Bereich „Control Center“ der Map Lijiang Tower im späten Sommer des vergangenen Jahres verändert wurde. In einem der Büroräume wurde ein gewöhnlicher Schreibtischstuhl gegen einen Rollstuhl ausgetauscht.

Auf Reddit hat der Nutzer Karahe alle bisherigen Informationen rund um den Rollstuhl und mögliche Verbindungen zusammengetragen und dazu ein paar Theorien aufgestellt.

Der Rollstuhl ist insoweit verdächtig, dass es in der Zukunft von Overwatch für reiche Leute eigentlich keinen Grund für einen Rollstuhl gibt. Dank moderner Technologie ist es möglich, jeden Teil des Körpers durch Prothesen zu ersetzen, was einen klassischen Rollstuhl nutzlos macht – es sei denn, man entscheidet sich absichtlich gegen diese Technik.

Overwatch Harold Foto

In der Vergangenheit hat Blizzard solche Details immer verändert, wenn sie später relevant wurden – etwa in einem neuen Cinematic oder einer neuen Origin-Geschichte.

Verdächtig ist auch, dass auf Harolds Schreibtisch das Bild von Winston (Gorilla) und Harold steht. Da weder Winston noch Harold diesen Ort erneut aufsuchen konnten (Harold ist tot und Winston nicht erwünscht), stellt sich die Frage, wer das Bild dort platziert hat.

Ist Harold Winston noch am Leben?

Overwatch Harold Space Suit Missing

Auf der Mondkolonie: Horizon, die mit dem Lijiang Tower in Verbindung steht (beides stammt vom selben Unternehmen), gibt es ebenfalls auffällige Details. So gibt es eine klare Blutspur, die sich durch die ganze Map zieht. Auffällig ist auch, dass nur der Raumanzug von Harold Winston fehlt (der Wissenschaftler, nach dem sich Winston benannt hat).

Da der Gorilla Winston nicht in diesen Raumanzug gepasst hätte, gehen Fans davon aus, dass Harold noch lebt. Das würde bedeuten, dass er entweder heimlich entkommen konnte oder gar mit den wütenden Gorillas zusammengearbeitet hat (die eine ähnliche Intelligenz wie Winston besaßen).

Fans gehen davon aus, dass Harold der nächste Held sein könnte – oder gar ein Bösewicht. Das würde sich auch damit decken, dass Jeff Kaplan bereits gesagt hat, dass „ihr wisst, wer Held 27 sein wird“, ohne einen konkreten Namen zu nennen.

Wer glaubt ihr, wird der nächste Held in Overwatch?


Wer von den bestehenden 26 Helden aktuell der beste ist, das verraten wir in unserer Tier-Liste von Overwatch.

Wildfest bringt alle Hearthstone-Karten für 3 Wochen zurück

Es wird wild in Hearthstone: Zwischen dem 19. Februar und 11. März findet das Wildfest statt und lässt euch für drei verschiedene Modi wieder aus einem Pool aller jemals verfügbarer Karten greifen.

Das Event basiert auf dem Wilden Kartenformat, das auch nicht mehr verfügbare Karten spielbar macht und somit spannende Decks ermöglicht, die eigentlich passé sind. Dabei werden nicht nur eingefleischte Arenaspieler auf ihre Kosten kommen, sondern auch die Kartenchaos-Fans.

Wildfest Hearthstone

Die wilde Arena

Die wilde Arena lässt euch nun auch aus dem Pool der wilden Karten auswählen. Das dadurch aufgestockte Sortiment soll eine völlig andere Spelerfahrung bieten als die ordinäre Arena.

Auch liebgewonnene Favoriten vergangener Karten können damit mit etwas Glück wieder im eigenen Arena-Deck landen. Die wilde Arena ist bereits gestartet und läuft bis zum 11. März.

Kartenkolosseum Hearthstone

Wilde Kartenchaos-Varianten

Außerdem wurden zur Feier des Events zwei neue Kartenchaos-Varianten kreiert.

  • Gesetz der Wildnis: Wer nicht genug eigene wilde Karten besitzt und somit noch nie ein wirklich wildes Deck zusammengestellt hat, wird es nun ausprobieren können. Im Gesetz der Wildnis steckt hinter jeder wählbaren Klasse ein fertiges wildes Deck, das es auszuprobieren gilt.
  • Das wilde Kartenkolosseum: In diesem Mix aus Arena und Kartenchaos stellt man nach einer Teilnahmegebühr in Form von Echtgeld oder Gold ein wildes Deck aus eigenen Karten zusammen und tritt gegen andere Spieler an. Wie in der Arena auch ist nach 3 Niederlagen oder 12 Siegen allerdings alles vorbei und es geht wieder von vorne los. Die erste Runde ist gratis und es locken ähnlich wie in der Arena nach erreichten Siegen gestaffelte Belohnungen.

Diese Kartenchaos-Varianten sind noch nicht live, werden aber wohl im Laufe der kommenden Wochen nacheinander jeweils Mittwochs starten. Das Wildfest Event läuft noch bis zum 11. März.

Freut ihr euch auf die wilden Kartenkämpfe? Habt ihr eigene wilde Decks?


Zuletzt wurden einige Karten hart generft.

Quelle(n):
  1. Hearthstone

SOS soll Twitch-Stars bevorzugen, normale Spieler auf Zuruf bannen

Beim neuen Survival-Spiel SOS bricht ein Konflikt hervor, der auch in Spielen wie PlayerUnknown’s Battlegrounds oder Friday: The 13th gärt: Gibt es eine Zwei-Klassen-Gesellschaft zwischen Streaming-Stars und normalen Spielern?

Unterschwellig merkt man schon lange, wie im Gaming unserer Zeit ein Konflikt schwelt: Bevorzugen Spiele die großen Streamer und das zu Lasten der normalen Gamer?

Twitch-Stars werden immer wichtiger für Spiele, um wahrgenommen zu werden

Keine Frage, Twitch-Stars sind für Spielefirmen zu einem wichtigen Marketinginstrument geworden, um aus der Masse herauszustechen. Erfolgreiche Twitch-Streamer bringen große Communities mit, tausende sehen ihnen zu.

Disrespect-Twitch

Der Erfolg von Spielen wie Friday the 13th: The Game oder PUBG kann eigentlich nur damit erklärt werden, dass diese Spiele so gut auf Twitch funktionieren und dem Streamer eine Bühne geben, seine Fans zu unterhalten.

Der Chef von Gun Media, dem Publisher von Friday: The 13th, bringt den Wandel hin zu Twitch auf den Punkt. 

Es geht um die Frage: Welche Fragen stellten sich Publisher während der Entwicklungsphase:

  • Früher war das: Welche Wertungen können wir von den Reviews erwarten?
  • Heute dominiere die Frage: „Wie gut macht sich unser Spiel auf Twitch?“
Friday The 13th

Wie lockt man Streamer an?

Aber wie kriegt man Streamer dazu, ausgerechnet das eigene Spiel zu streamen?

  • H1Z1 richtete 2015 noch ein großes Turnier mit 170.000$ Preisgeld aus und lud dazu nur Streamer ein.
  • Andere hofierten Streamer gerne, boten Partnerschaften an oder beteiligten sie am finanziellen Erfolg hinter den Kulissen – die sogenannten “Influencer”
  • In letzter Zeit wird Streamern mehr und mehr eine Extrawurst von den Entwicklern gebraten und das vor den Kulissen: Man schützt sie vor Stream-Sniping, bannt Leute, die sie in ihren Streams vermeintlich stören, oder gewährt ihnen Spezial-Modi.

Diese offene Vorzugsbehandlung regt immer mehr normale Spieler tierisch auf. Bei PUBG entzündete sich der Konflikt am Stream-Sniping: Sollten normale Spieler gebannt werden, wenn sie vermeintlich absichtlich das Spielen eines großen Stars stören?

PUBG Mobile Titel

SOS treibt Konflikt „Streamer vs. Spieler“ auf die Spitze

Bei dem neuen Spiel SOS scheint diese Sonderbehandlung jetzt eine neue Dimension zu erreichen. SOS wird auch als „Streamer vs. Spieler“ bezeichnet.

Die Idee von SOS ist: Die Spieler sind Schauspieler vor einem Live-Publikum, das sie unterhalten müssen, während sie ums Überleben kämpfen. Das Publikum kann in der Theorie dem “unterhaltsamsten Spieler” dann Vorteile zuschanzen. In der Praxis wird dieser “unterhaltsamste Spieler” wohl häufig der sein, der am meisten Zuschauer von Twitch mitbringt.

In viel beachteten Reviews auf Steam wird dem Spiel vorgeworfen:

  • Eigentlich so konstruiert zu sein, dass Streamer massive Vorteile erhalten – die könnten mit eigenen Fans zusammenspielen und würden zudem durch Spiel-Mechaniken ständig bevorzugt werden, weil sie die Zuschauer auf ihrer Seite haben
  • Außerdem würden die Entwickler auf Zuruf der bekannten Streamer jene Leute bannen, welche die Twitch-Streamer nerven
  • Zudem sollen Leute, die sich kritisch geäußert haben, aus den Communities gebannt worden sein
  • den Entwicklern wird Vetternwirtschaft und Bevorzugung vorgeworfen, sie hätten gerade eine Schwäche für weibliche Streamer
SoS-Snoop-Dogg-01

Solche Vorwürfe sind schwierig von außen nachzuweisen. Die deutsche Gaming-Seite GameStar hat den Entwickler vor zwei Wochen um ein Statement gebeten und keins erhalten.

Interessant ist in jedem Fall, dass auf Steam die Reviews „größtenteils positiv“ sind. Allerdings ist das hilfreichste Review auf Steam mit über 2300 Leuten, die das hilfreich fanden, eine Abrechnung mit SOS und dem „Stream vs. Spieler“-Konflikt.

Das hilfreichste positive Review finden 11 Leute hilfreich.


Mehr zu SOS:

Snoop Dogg “spielt” SOS, raucht Gras dabei und Twitch findet’s okay

Quelle(n):
  1. gamestar

Immersiv und gruselig – Die Alpha von Hunt: Showdown lässt hoffen

Beim Multiplayer-Shooter Hunt: Showdown kämpft man in einer Sandbox-Welt gegen horroreske Kreaturen und gegen andere Spieler. Dabei will der Titel nicht nur Spaß machen, sondern auch eine bedrohliche Atmosphäre generieren. Unsere Autorin Guddy in die derzeit laufende Alpha hineingeschnuppert.

Die derzeitige geschlossene Alpha von Hunt:Showdown zeigt noch kein fertiges Spiel. Es soll noch überarbeitet und verfeinert werden, zudem sind noch nicht alle Inhalte implementiert. Trotzdem zeigen sich bei den meisten Matches bereits einige andere Mitspieler auf dem weitläufigen Sumpfgelände, das dem Louisiana von 1889 nachempfunden wurde.

Alle hadern sie mit den Tücken einer Alpha: Mit langen Ladezeiten, Fehlermeldungen und kleineren Glitches. Aber man kann davon ausgehen, dass solche Probleme mit der Zeit schwinden.

In der Alpha geht um die Eindrücke des Spielerlebnis:

  • Schafft es Hunt: Showdown, Atmosphäre zu erzeugen?
  • Macht das Spielprinzip Spaß?
  • Und wie ist die derzeitige Balance?

Bei Hunt muss man nicht nur das Bossmonster aufspüren, in die Hölle bannen und mit der Trophäe nach Hause gehen, sondern wird auch selbst zur Zielscheibe. Hat man die Trophäe nämlich erst im Rucksack, wollen alle anderen Jäger dir an den Kragen, um selbst das Kopfgeld einzuheimsen.

Hunt Showdown Oskar Knoblauch

Allein bei Nacht mit meiner Freundin, der Paranoia

Doch bevor man sich in den Dreck stürzt, muss man einen Jäger anheuern. Schnittig sind sie alle und geben mit ihrem kernigen Look einen ersten Eindruck auf die Welt. Sie kommen mit eigenem Inventar und individuellem Namen. Wenn es einen Namen hat, muss man es schützen!

Und ich werde somit zum ersten Mal daran erinnert, dass ich auf meine Jäger aufpassen muss. Denn später im echten Spiel gilt: Wer stirbt, ist auch wirklich tot. Mit diesem Gedanken springe ich ins Spiel – und werde bald feststellen müssen, dass es nicht so einfach ist, seinen Jäger am Leben zu halten.

Ich lande irgendwo im Sumpf. Nicht nur bei mir zu Hause ist finsterste Nacht, auch das Spiel hat sich in seine dunkelste Tracht geworfen. Bei Hunt das Headset statt die Boxen zu wählen, ist essentiell und unterstützt die Immersion enorm. Um mich herum knackt es im Unterholz. Der Sumpf blubbert und plätschert in unregelmäßigen Abständen. Ist es nur die Umgebung selbst, oder doch eine jener Kreaturen, die einem das Leben schwer machen wollen?

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Soundkulisse entscheidend fürs Überleben in Hunt: Showdown

Die Soundkulisse ist ein großer Pluspunkt in Hunt: Showdown. Sie bietet nicht nur die nötige Atmosphäre des Horrors, sondern zeigt auch, wo sich die Feinde befinden. Tritt man auf einen Ast, stößt gegen herabhängende Ketten oder schreckt Krähen auf, wird stets ein Geräusch erzeugt. Das ist nicht nur zum Vorteil, um die eigenen Gegner orten zu können, sondern kann auch zum bitteren Nachteil werden: Denn man ist nicht nur Jäger, sondern auch Gejagter.

Diese Ungewissheit, gepaart mit ekelhaften Geräuschen wie Schmatzen, Stöhnen und Knacken von irgendwelchen namenlosen Schrecken, kann tatsächlich Angst einjagen. Nicht nur einmal stand ich harrend vor einer verschlossenen Tür eines Holzhauses, hinter der es schlurfte und ächzte. Meine Fantasie schlug Kapriolen und ich musste mir, unter Druck der famos-gruseligen Grafik, Mut zusprechen, um zu sehen, was sich hinter der Tür verbirgt.

Hunt Showdown Rank 1

Jäger und Gejagter

Aus der Ferne höre ich Schüsse. Wem sie gelten, ist allerdings nicht meine Hauptfrage. Es gilt schließlich, das Monster zu finden und zur Strecke zu bringen, während man gleichzeitig auf der Hut vor den rivalisierenden Teams sein muss. Beim Monster hat man die Qual der Wahl. In der Alpha kann man vorab wählen, ob man es mit einer Riesenspinne oder einem Zombie mit Schweinskopf zu tun haben möchte.

Auf die Jagd geht man ausgerüstet mit altertümlich anmutenden Waffen: Flinte, Pistole, Beil. Zielgenauigkeit ist nicht wirklich deren Stärke und die Munition ist begrenzt.

Dabei sind die herum streunenden Kreaturen, Monster und Jäger nicht unbedingt einfach zu besiegen. Zwar sind viele träge, doch hat man einmal deren Aufmerksamkeit, können sie ungemütlich flink die Krallen, Pistolen oder Zähne zeigen. Auch die Umgebung macht es einem nicht einfach: Feuer etwa kann einen entflammen und dabei massiven Schaden zufügen und auch Glasscherben zählen nicht zu den Freunden.

https://www.youtube.com/watch?v=Ocb3yTS7KkA

Im Team effektiver als allein

Zwar hat es auch seinen Reiz, alleine durch den Sumpf zu waten: Alles wirkt bedrohlicher, man ist auf sich allein gestellt, was die Paranoia noch verstärkt. Zu zweit allerdings kann man aus den Vollen schöpfen und taktisches Teamwork für sich sprechen lassen. Außerdem ist es möglich, gefallene Kumpane wiederzubeleben: Wenn man den nötigen Nerv besitzt.

Dafür weiß man nie, wie viele Gegner noch aktiv sind. Es gibt keine Anzeige, die das verraten würde und so kann es durchaus sein, dass man alleine auf weiter Flur ist – oder sich im Gebüsch nebenan neun Leute um einen geschart haben, darauf wartend, endlich den passenden Moment zum Zuschlagen zu bekommen.

Doch natürlich gibt es da eine Ausnahme: Läuft das Ritual für die Verbannung des Bossmonsters, wird der Standort auf der Karte markiert. Die etwaige übrig gebliebenen Jäger können sich dann gemütlich auf den Weg machen und den so markierten Spieler verfolgen. Gemein? Durchaus! Und es macht verdammt viel Spaß!

Fazit und Ausblick – So hat uns die Alpha von Hunt: Showdown bislang gefallen

Hunt: Showdown sieht vielversprechend aus. Akustik und Optik gehen eine stimmige Symbiose ein, die einem das Gruseln lehrt. Wenn man sich auf die Stimmung einlässt, auf die vielen leisen und lauten Töne, die Welt und deren Kreaturen, kann man verdammt viel Spaß mit diesem Titel haben.

Noch sind längst nicht alle Jäger, Karten und Waffen integriert worden, die Alpha bietet ein noch unfertiges Bild – gerade was die Optimierungen angeht. Ladezeiten können einem das Leben schwierig machen, doch sind das die Tücken der derzeitigen Phase. Es ist noch nicht fertig. Wichtig ist, dass Hunt: Showdown Potential hat, und das nicht zu knapp.

Hunt Showdown Zombie

Die Roadmap

Die Entwickler arbeiten aktuell hart an dem Spiel, was sich unter anderem an häufigen Serverarbeiten bemerkbar macht. Kürzlich veröffentlichten sie zudem eine Roadmap, auf der zu sehen ist, was einen in der Zukunft bei Hunt noch erwarten wird. Unter anderem:

  • Viele weitere Waffen, Hunteroutfits und Maps.
  • Verschiedene Schwierigkeitsstufen.
  • Ein Crafting-System.
  • Noch nicht näher definierte, neue Sandbox-Features.
  • Überarbeitung der K.I.

Außerdem werden auch weibliche Figuren zur Verfügung stehen. Dies würde laut einer Twitterantwort allerdings noch eine Weile dauern.

Hier geht es zur Roadmap der Entwickler auf Englisch.

Release von Hunt: Showdown wohl erst 2019

Die Alpha wird noch länger laufen. Noch kann man sich auf der offiziellen Website von Hunt: Showdown dafür anmelden. Insgesamt wollen sich die Entwickler noch einige Monate Zeit nehmen, um den Titel zu optimieren. Ein Release vor 2019 ist also ziemlich unwahrscheinlich.

Ob Hunt: Showdown dann nur für den PC, oder auch für die Konsolen PS4 und Xbox One verfügbar sein wird, steht außerdem noch nicht fest. So oder so: Es ist ein Titel, den man im Auge behalten sollte.

Habt ihr es schon angespielt? Was haltet ihr von dem Spiel?


Die nackten Fakten zu Hunt: Showdown

Dämo-Hexer bekommt neue Pets in WoW: Battle for Azeroth

Der Dämonologie-Hexenmeister wird in World of Warcraft überarbeitet. In Battle for Azeroth gibt es richtige Dämonenhorden!

Mit der aktuellen Erweiterung „Legion“ wurden einige Klassen und Spezialisierungen in World of Warcraft grundlegend überarbeitet. Eine davon war der Dämonologie-Hexenmeister, der nicht mehr selbst zum Dämon wurde, sondern stattdessen viele kleine Diener kommandierte.

Doch der Plan ging in Legion nicht auf. Dämonologie-Hexenmeister spielten sich langweilig, es dauerte bis sie in Fahrt kamen und meistens war der Kampf schon vorbei, bevor genug Dämonen beschworen werden konnten.

Deshalb wird dem Dämonologie-Hexenmeister in Battle for Azeroth ein größeres Update spendiert. Er bekommt einfachere Methoden, um große Wichtelarmeen zu beschwören und erhält die Kontrolle über noch mehr Dämonen.

Auf wowhead hat man bereits ein Video zu den neuen Zaubern und frischen Animationen veröffentlicht:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Neue Dämonen für den Hexenmeister

Gegenwärtig erhalten Warlocks in Battle for Azeroth zwei neue Dämonen, die sie beschwören können: den Dämonenkommandant und das Finstere Scheusal.

  • Das Finstere Scheusal ist ein Talent. Der Hexenmeister beschwört diesen aus Argus bekannten Dämonen, der für 15 Sekunden das aktuelle Ziel angreift, bevor er wieder verschwindet. Aktuell hat er noch keine besonderen Fähigkeiten, die kommen aber in einem zukünftigen Update.
  • Der Dämonenkommandant vereint eine Menge Effekte in sich. Wenn er beschworen wird, verlängert er die Dauer aller anderen aktiven Dämonen um 15 Sekunden und erhöht deren Schaden gleichzeitig um 15%. Darüber hinaus beschießt er alle aktuellen Ziele mit Schattenblitzsalven. Er bleibt für 15 Sekunden bestehen.
WoW Legion warlock demonology

Doch auch abseits davon bekommt der Dämo-Hexer neue Fähigkeiten und Talente.

  • So wartet etwa der brandneue Flächenzauber Eiterplagenbomber, der einen Regen von verseuchten Flugdämonen auf den Zielbereich niedergehen lässt.
  • Spannend ist auch das neue Stufe 100-Talent Netherportal, das für 20 Sekunden aktiviert werden kann. Wann immer der Hexenmeister in diesem Zeitraum Seelensplitter ausgibt, werden zusätzliche Dämonen aus dem Nether beschworen, die das Ziel angreifen.

Offenbar hat Blizzard viel vor mit dem Dämonologie-Hexenmeister und will das Gefühl des „Heerführers über eine Armee aus Dämonen“ noch weiter ausbauen. Zumindest der erste Eindruck sieht gut aus. Ob es sich denn auch wirklich so gut spielt, werden wir in einigen Wochen erfahren, wenn es mehr Feedback von den Testern gibt.

Freut ihr euch schon auf die Überarbeitung des Dämonologie-Hexenmeisters? Oder findet ihr ihn gut, so wie er in Legion ist?


Was sich sonst noch so in Battle for Azeroth ändert, seht ihr in unserer großen Übersicht.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Fortnite: Season 3 Battle Pass bringt Astronauten, bietet deutlich mehr

Mehr Level, mehr Skins, komplett neue Gegenstände – der neue Battle Pass für die bald startende Season 3 in Fortnite: Battle Royale soll deutlich mehr zu bieten haben – und dabei genau so schnell zu absolvieren sein, wie der Battle Pass aus Season 2.

Der Battle Pass wurde zu Beginn der Season 2 in Fortnite: Battle Royale vorgestellt. Er bot 70 Level, die man durch das Absolvieren von täglichen Herausforderungen nach und nach aufstieg. Auf jedem Level des Battle Pass’ gab es verschiedene Boni zu gewinnen, die jedoch keinen Vorteil gegenüber anderen Spielern boten:

  • Spieler-Skins
  • Skins für die Axt
  • Gleiter
  • Emotes
  • EXP-Boni
  • V-Bucks

Der Battle Pass für die Season 2 kostete 950 V-Bucks – umgerechnet 9,50€. Nachdem Epic ursprünglich angedeutet hatte, dass der Battle Pass für die Season 3 nur durch Echtgeld erworben werden kann, wurde vor kurzem bekanntgegeben, dass auch dieser für 950 V-Bucks erhältlich sein wird.

fortnite-battle-pass-3

Epic verspricht für den Battle Pass der neuen Season 3 mehr Items, mehr Level und komplett neue kosmetische Gegenstände! War das Motto der Season 2 noch Ritter, geht es nun um Astronauten und die Raumfahrt.

Der Battle Pass für die Season 3 – mehr, mehr, mehr leveln

Statt 70 Level in der Season 2 dürft Ihr nun 100 Level im neuen Battle Pass aufsteigen. Gleichzeitig werdet Ihr aber nicht mehr Zeit einplanen müssen, um den Battle Pass zu vervollständigen, so Epic. Ihr erhaltet demnach mehr Gegenstände für die gleiche Zeitinvestition (ca. 75 – 150 Spielstunden).

Dies sind die Gegenstände der Season 3 im Vergleich zur Season 2:

fortnite-vergleich-battle-pass

Interessant: Mit den Freier-Fall-Effekten, den Ladebildschirmen und den Rückendecker kommen drei komplett neue kosmetische Items ins Spiel. Wie genau so ein Freier-Fall-Effekt oder Ladebildschirm aussehen wird, ist allerdings noch nicht bekannt.

Neu im Spiel: Wöchentliche Herausforderungen

In der Season 2 mussten sich Spieler regelmäßig einloggen, um die täglichen Herausforderungen zu spielen. Diese stellten die beste Mögllichkeit dar, den Battle Pass zu leveln. Epic will euch hier mit der neuen Season mehr Spielraum und Flexibilität geben – durch wöchentliche Herausforderungen.

Die wöchentlichen Aufgaben ersetzen die täglichen Herausforderungen. Sieben wöchentliche Aufgaben werden zum selben Zeitpunkt verfügbar sein. Diese sind stapelbar – schafft Ihr es nicht, eine wöchentliche Herausforderung zu beenden, könnt Ihr diese einfach später absolvieren.

fortnite-weekly-aufgaben

Jede wöchentliche Herausforderung beschert euch mit 50 Battle Pass-Sternen, was umgerechnet 5 Level Fortschritt im Battle Pass sind. Zum Freischalten der Belohnungen können vier der sieben wöchentlichen Herausforderungen abgeschlossen werden. Wählt also, was zu eurem Spielstil passt!

Bundles und Einzel-Level des Battle Pass’ in der Season 3 kaufen – Preise

Neben dem Standard Battle Pass für 950 V-Bucks könnt Ihr auch direkt ein Upgrade erwerben. Für 2.800 V-Bucks (umgerechnet 28€) erhaltet Ihr den Battle Pass sowie 25 Level oben drauf. Laut Epic ist dies eine Ersparnis von 40%.

Wer wenig Zeit hat, kann auch direkt Level für 150 V-Bucks erwerben. Wer den Battle Pass sofort vervollständigen möchte, muss demnach 15.000 V-Bucks investieren, beziehungsweise das Bundle bestehend aus Battle Pass und 25 Leveln für 2.800 V-Bucks erwerben sowie anschließend 11.250 V-Bucks investieren.

fortnite-v-bucks
Werden zum Kauf des Battle Pass benötigt: V-Bucks!

Wann startet die Season 3 in Fortnite: Battle Royale?

Laut Epic wird die neue Season nach dem Update 3.0.0 eingeläutet, genauer gesagt am 22. Februar. Die Season 3 endet am 30. April 2018. Ihr habt also gute zwei Monate Zeit, die 100 Level des Battle Pass’ zu absolvieren.

Freut Ihr euch auf die neue Season 3 und den neuen Battle Pass?


Für noch mehr spannende News, Stories und Guides besucht doch unsere Fortnite-Facebook-Seite.

Quelle(n):
  1. Epic Games

Was ist der Jägerrang in Monster Hunter World und wie steigt er?

Monster Hunter World besitzt ein System, durch das Ihr Quests mit einer höheren Schwierigkeit starten könnt. Der Jägerrang entscheidet, wie stark und herausfordernd die Monster sind. Was hat es mit diesem Rang auf sich und wodurch steigt er?

Update: Dieser Beitrag erschien ursprünglich im Januar und hat ein Update erhalten. Zugefügt wurden noch die unterschiedlichen Jägerrang-Begrenzungen, die durch das Abschließen bestimmter Quests aufgehoben werden.

Der Jägerrang (JR) symbolisiert Eure Erfahrung und Eure Fähigkeiten als Jäger. Je höher der Rang ist, desto mehr Quests stehen Euch zur Verfügung. Die Quests, die Ihr mit einem Hochrang, oder auch “High Rank”, abschließen könnt, unterscheiden sich im Niveau zu den “Low Rank”-Quests. Die Schwierigkeit wird durch Sterne angegeben, die sich bei der Quest-Beschreibung befinden.

Der Jägerrang erhöht sich durch den Abschluss von (Story-)Quests, Expeditionen und der erfolgreichen Jagd von Monstern. Ihr müsst den Jägerrang verbessern und in den Hochrang aufsteigen, bevor Ihr die schwierigsten Quests angehen könnt.

Außerdem gibt es zu beachten, dass es Jägerrang-Caps gibt, die durch das Abschließen bestimmter Quests aufgehoben werden. Eine Erklärung zu diesen Blockaden fehlt im Action-RPG, weswegen die verschiedenen Stufen in diesem Beitrag gelistet sind.

Ihr könnt Euren aktuellen Jägerrang sehen, indem Ihr mit der Options-Taste das Startmenü öffnet. Hier könnt Ihr Euer Status-Fenster ansehen, das auf der rechten Seite des Bildschirms erscheint. Oben im Status-Fenster findet Ihr Euren Jägerrang.

Monster-Hunter-World-Jaegerrang

Der folgende Abschnitt enthält leichte Spoiler zum Verlauf von Monster Hunter World. 

Ab wann starten die Hochrang-Quests?

Die Schwierigkeit und der Rang der Quests wird über Sterne angegeben. Die befinden sich neben dem Namen der Quest, wenn Ihr auf das Quest-Board schaut.

Quests für hohe Jägerränge beginnen ab Sternen-Level 6. Sobald Ihr die Hochrang-Quests freigeschaltet habt, könnt Ihr die schwierigsten Missionen annehmen, die das Spiel derzeit bereit hält. Diese Quests werden für Euch freigeschaltet, sobald Ihr den großen Zorah Magdaros das erste mal ins Wasser getrieben habt.

Der Zorah Magdaros ist der Drachenälteste, der in die neue Welt kommt und für Aufruhr sorgt. In Monster Hunter World erforscht Ihr dieses Phänomen und müsst den Zorah Magdaros bezwingen. Habt Ihr ihn das erste mal besiegt, steigt Ihr in den hohen Jägerrang auf. Nun könnt Ihr “schwierige Quests bekanntmachen”.

Der Hochrang gilt als Euer “wahrer” Jägerrang und treibt die Stärke der Monster direkt nach oben. Bisher liegt die höchste bekannte Quest bei Sternen-Level 9.

monster-hunter-world-zorah-magdaros

Welchen Vorteil bringt der “High Rank”?

Über den “High Rank” könnt Ihr Euch neuen Herausforderungen stellen. Das kann für einige eine große Langzeitmotivation bedeuten. Für viele “Monster Hunter”-Veteranen ging das Spiel immer erst so richtig ab Hochrang los.

Dadurch, dass die Monster nun stärker werden, bekommt Ihr auch die Möglichkeit Hochrang-Rüstung herzustellen. Wenn Ihr mit Eurem Hochrang nun zum Schmied geht, findet Ihr eine weitere Option für Rüstungen. Ihr habt jetzt die Möglichkeit Hochrang-Rüstungen herzustellen. Diese sind unterteilt in Alpha-Sets und Beta-Sets. Die B-Sets geben mehr Möglichkeiten, die Rüstungen weiter auszubauen und mit Dekorationen zu bestücken. Das A-Set hat dafür bessere Grundwerte.

Tipp: Es lohnt sich kaum, die Rüstungen im niedrigen Rang zu farmen. Die Rüstungen, die Ihr für die niedrigeren Quests herstellen könnt, sind eher ein Übergang. Farmt Euch bis zum Hochrang nur das zusammen, was Ihr braucht um im Verlauf der Geschichte weiter zu kommen. “High Rank”-Rüstung ist derzeit der Fokus im Endgame und Ihr werdet Eure niedrigeren Rüstungsteile schnell eintauschen.

Hier könnt Ihr Euch alle Hochrang-Rüstungen aus Monster Hunter World in der Übersicht anschauen.

monster_hunter_world_rathalos

Jägerränge sind in verschiedene Stufen-Begrenzungen eingeteilt

In Monster Hunter World besitzen die Jägerränge verschiedene Begrenzungen. Sobald diese überschritten sind, schaltet Ihr neue Inhalte frei und könnt wieder weiter im Jägerrang steigen. Wie genau diese Blockaden aufgebaut sind, offenbart einem das Action-RPG nicht so einfach.

Jede Erfahrung, die Ihr bis zu einem gewissen Jägerrang-Cap gesammelt hat, wird mit in die neue Stufe genommen. Die erste Begrenzung liegt bei JR 15, der sich löst, wenn Ihr die Story durchgespielt habt. Habt Ihr durch verschiedene Quests bis dahin mehr Erfahrung gesammelt, könnt Ihr direkt einen Sprung über JR 15 machen, sobald der Boss erschlagen ist. Das heißt Ihr könntet nach Abschluss der Story etwa direkt von Jägerrang 15 zu Jägerrang 29 springen.

Hier kommt eine Auflistung der Stufen und was sie freischalten.

Jägerrang 1-15 – Schließt Haupt-Story ab

Jägerrang 1-15 ist an den Story-Quests geknüpft. Folgt Ihr einfach den Haupt-Quests werdet Ihr automatisch im Jägerrang aufsteigen. Diese bestehen meistens aus dem Jagen neuer Monster und stellen nach und nach alle Tiere und Karten vor.

Jägerrang 29+ – Schaltet Quest für zwei gehärtete Bazelgeuse frei

Jägerrang 15 ist der “Level-Cap”, bis Ihr die letzte Story-Quest abschließt und den Xeno’Jiiva erlegt. Ab hier ist das steigern des Jägerranges nicht mehr so lineär wie vorher. Außerdem könnt Ihr ab jetzt gehärtete Monster jagen und seid damit im Endgame angekommen. Um den Jägerrang nun zu ehöhen, müsst Ihr:

  • Erfolgreich Monster jagen/fangen/töten
  • Optionale Quests abschließen
  • Untersuchungen durchführen

Wenn Ihr nun Jägerrang 29 erreicht, werdet Ihr eine neue Quest freischalten. Hier müsst Ihr gegen zwei gehärtete Bazelgeuse gleichzeitig antreten. Es ist zu empfehlen, diese Jagd mit einem Team aus 4 anzutreten. Der Bazelgeuse ist hoch aggressiv und einfacher zu erschlagen, wenn genug Jäger ihn ablenken können. Der Bazelgeuse ist außerdem schwach gegen Donner, wie Ihr auch in unserer großen Monster-Liste mit Beute und Lebensraum sehen könnt.

monster-hunter-world-bazelgeuse

Jägerrang 49+ – Schaltet Quest für gehärteten Kirin frei

Jetzt geht es wieder ans grinden, bis ihr bei der nächsten Jägerrang-Begrenzung angekommen seid. Durch das erfolgreiche jagen/fangen/töten von Monstern erhöht Ihr Euren Jägerrang.

Sobald Ihr Jägerrang 49 erreicht habt, schaltet Ihr eine Quest frei, mit der Ihr gegen einen gehärteten Kirin antreten könnt. Dieser Einhorn-Drache hat es in sich! Seine Blitz-Angriffe können das Leben eines Jägers mit einem Treffer auslöschen.

Ab Jägerrang 49 gibt es keine Jägerrang-Begrenzung mehr.

Jägerrang 100+ – Schaltet Quest für gehärteten Nergigante, Teostra und Kushala Daora frei

Erwähnenswert ist noch, dass Ihr ab Jägerrang 100 eine neue Quest erhaltet, in der Ihr gleichzeitig gegen einen gehärteten Nergigante, gehärteten Teostra und gehärteten Kushala Daora kämpfen könnt. Das ist bisher die schwierigste Quest, die Monster Hunter World zu bieten hat.

MonsterHunterWorld-Kushala-Daora

Kommen noch G-Ranks?

Zu diesem Zeitpunkt ist Hochrang anscheinend die höchste Stufe, die Ihr als Jäger erreichen könnt. In älteren Teilen der Franchise gab es noch den G-Rank. Der hat das Niveau nochmal nach Hochrang angezogen.

Der G-Rank befindet sich derzeit nicht im Spiel. Capcom schließt ihn jedoch nicht gänzlich aus:

Veteranen wollen G-Rank als DLC für Monster Hunter World: Kommt er?


Euer Jägerrang hat übrigens Auswirkung darauf, welche Quests Ihr gemeinsam im Multiplayer spielen könnt. Mehr dazu, erfahrt Ihr in unserem großen Multiplayer-Guide. 

Quelle(n):
  1. gamerant

Neue schwere Pistole und ein Ausdauer-Rework kommen zu Fortnite

Im „Rettet die Welt“-Modus von Fortnite wird es in den kommenden Wochen einige Änderungen geben. Neben Menüverbesserungen wird endlich das Stamina-System überarbeitet – auch eine neue Waffe wird kommen. Wir haben die Roadmap des PvE-Modus für euch!

In den letzten Wochen gab es vermehrt Kritik aus der Spielerschaft, dass Epic seinen Fokus komplett auf den Battle-Royale-Modus legt und den PvE-Content, für den immerhin viele Spieler bezahlt haben, vernachlässigen würde.

Als Epic auch noch bekannt gab, das MOBA Paragon zu schließen, befürchteten viele, dass nun der Fokus komplett auf Battle Royale liegen würde. Dem ist nicht so, wie Epic in den vergangenen Tagen mehrfach betonte. Stattdessen will man zukünftig verstärkt auch in den “Rettet die Welt”-Modus investieren.

Zu diesem Zweck hat Epic nun eine Roadmap veröffentlicht, die die wesentlichen Änderungen an Fortnite für die kommenden Wochen skizziert.

fortnite-titel-3

Das sind die wesentlichen Änderungen in Fortnite in den kommenden Wochen

Eine neue schwere Pistole, Änderungen am Stamina-System und vieles mehr hat Epic in der Roadmap zusammengefasst:

  • 19. Februar – Mit dem universellen Inventar könnt Ihr Loadouts definieren, bevor Ihr eine Mission startet. Diese Funktion hatte Epic zwischenzeitlich deaktiviert, da Gegenstände willkürlich verschwunden sind.
  • 21. Februar (Patch 3.0.0) – Eine neue Questline „Spring it on“ wird verfügbar, neue Gegenstände im Event Store ergänzt sowie der Soundtrack mit einer orchestralen Version überarbeitet. Darüber hinaus könnt Ihr euch auf eine neue schwere Pistole freuen (Eagle), über die allerdings noch keine genaueren Informationen bekannt sind.
  • 28. Februar (Patch 3.1.0) – Der erste Teil einer Serie von Überarbeitungen des Stamina-Systems wird veröffentlicht. Garniert wird das Update mit einer neuen Questline, neuen Event Store-Gegenständen, einem neuen Gegner sowie einem legendären Verteidiger mit Fokus auf dem Nahkampf.
  • 07. März (Patch 3.2.0) – Mit dem Update 3.2.0 wird der lang ersehnte Voice Chat auf dem PC ergänzt. Freuen könnt Ihr euch ebenso über neue Helden zu Ehren des chinesischen Neujahrs.
Fortnite-Arrrrh

Die kommenden Wochen versprechen demnach viele Inhalte für den PvE-Modus von Fortnite. Speziell die Überarbeitung des Stamina-Systems wird mit Spannung erwartet, schließlich wird dieses seit Monaten kritisiert.

Das Stamina-System in Fortnite wird überarbeitet – aber wie?

Für nahezu alle Aktionen im Spiel verbraucht Ihr Stamina – Ausdauer. Sei es Sprinten, Nahkampffähigkeiten oder Skills, Stamina spielt immer eine Rolle. Da es keine Möglichkeiten gibt, die Stamina zu erhöhen, ist die Leiste nach einem kurzen Sprint bereits leer. Skills können dann nicht mehr ausgeführt werden.

Dies bremse das Spiel aus und zerstöre das Momentum, so der wesentliche Kritikpunkt. Welche Maßnahmen Epic nun konkret umsetzen wird, um diesem Problem zu entgegnen, ist nicht bekannt.

Fortnite-Helden

Verbesserungsvorschläge aus der Community gibt es einige:

  • Kein Stamina-Verlust beim Sprinten, wenn man sich nicht in einem Kampf befindet
  • Stamina regeneriert schneller, wenn man sich nicht in einem Kampf befindet
  • Stamina wird erhöht, Skills kosten keine festgelegte Anzahl an Stamina-Punkten, sondern einen prozentualen Anteil
  • Auch die komplette Entfernung der Ausdauer findet sich unter den Vorschlägen, was einer kompletten Überarbeitung des Skill-Systems gleich käme.

Was Epic genau plant, werden wir spätestens am 28. Februar erfahren, wenn die Patch Notes für das Update 3.1.0 veröffentlicht werden. Eine Woche zuvor wird mit der schweren Eagle-Pistole eine neue Waffe kommen – auch für den Battle-Royale-Modus?

Die schwere Eagle-Pistole – kommt sie auch in Battle Royale?

Da die Roadmap sich nahezu ausschließlich mit dem PvE-Modus beschäftigt, wird die Pistole wohl vorerst nur für diesen Modus integriert. Eine zukünftige Verwendung im Battle-Royale-Part ist jedoch nicht ausgeschlossen. So existieren zum Beispiel auch zwei unterschiedliche Varianten der Armbrust im Spiel.

Armbrust-Fortnite
Existiert sowohl im PvE- als auch Battle-Royale-Modus – die Armbrust

Auch befindet sich mit dem Revolver eine Waffe im Battle-Royale-Modus, welche eher unbeliebt ist. Wird diese durch die neue, schwere Pistole ersetzt? Genaueres werden wir erst am 21. Februar erfahren. Die Details erfahrt Ihr dann wie gewohnt auf Mein-MMO.

Was haltet Ihr von den Änderungen? Wie wird Epic das Stamina-System überarbeiten?

Der Pass bietet fast doppelt so viel wie der letzte: Fortnite: Battle Royale – Battle Pass der Season 3 dreht sich um Raumfahrer

Quelle(n):
  1. Reddit

GTA 5: Neue Premium-Edition für Xbox One und PS4 kurz bei Amazon geleakt

Auf Amazon erschien kurzzeitig ein Eintrag für eine Premium Version von GTA 5. Inzwischen wurde der geheimnisvolle Artikel wieder entfernt.

Planen Rockstar und Take Two eine neue Ausgabe von GTA 5? Laut Amazon könnte es Ende März zur Veröffentlichung einer besonderen Fassung des beliebten Grand Theft Auto V kommen. Die Community wünscht sich schon lange neue Inhalte für das Game. Ob die Entwickler mit dieser Ausgabe den Wünschen nachkommen oder doch nur ein paar Grafik-Anpassungen für die neuste Generation von Konsolen machen ist unklar.

Mysteriöse Premium Edition aufgetaucht

Seit vielen Jahren zocken Spieler Grand Theft Auto V auf PC, PlayStation und auf der Xbox. Zumindest für die Konsolen-Spieler soll es bald eine neue Version des Spiels zu kaufen geben. Amazon Deutschland listete die Premium Edition von GTA 5 für Xbox One und PS4.

Die Grand Theft Auto V – Premium Edition war für 69,95€ im Shop und soll laut Webseite am 23. März veröffentlicht werden. Inzwischen löschte man bei Amazon die entsprechende Artikel-Seite wieder. Vermutlich handelt es sich hierbei also um einen Leak.

GTA 5 Amazon Leak
Quelle: Rockstarintel.com

Was kann die Premium Edition von GTA 5 mehr?

Vergleiche der unterschiedlichen Fassungen von GTA 5 “Normal” zu “Premium” konnte man beim Angebot leider nicht finden. In der Community fragt man sich, ob es sich bei der Premium-Edition um eine aufgemotzte Ausgabe mit verbesserter (4K-)Grafik handelt. Doch das sind nur Vermutungen.

Andere denken die Version könnte gleich bleiben, und würde nur mit Goodies wie Shark-Cards ergänzt werden.

GTA 5 Online Grafik Modifikation

Vor zwei Jahren wurde bereits eine mögliche Road-Map mit zukünftigen Inhalten für GTA 5 von der Community veröffentlicht. Mögliche Map-Erweiterungen (Liberty City oder Las Ventures) würden die Herzen der Spieler vermutlich höher schlagen lassen als eine simple Grafik-Aufwertung.

Wir sind gespannt, wann es offizielle Informationen zur Premium Version von GTA 5 von Rockstar gibt.

GTA 5 Online Viseris 3

Bis dahin könnt Ihr von Rockstars Spendierhosen Gebrauch machen. Die schenken Euch nämlich jetzt wegen einer Steuerrückzahlung einen Batzen Geld im Spiel. Doch Ihr solltet Euch beeilen, denn das Angebot gilt nur kurz. Fettes Geld-Geschenk in GTA 5 Online

Google arbeitet offenbar an eigener Konsole Yeti: Netflix für Games

Allem Anschein nach plant Google demnächst in den lukrativen Gaming-Markt einzusteigen. Gerüchten zufolge werkelt der Internet-Gigant an einer eigenen Spielekonsole. Die soll dann als Endgerät für einen Abo-Dienst für Spiele dienen, einer Art Netflix für Games.

Bekommen Sony, Microsoft und Nintendo bald ernsthafte Konkurrenz aus dem Hause Google? Anscheinend tüftelt das Unternehmen unter dem Projektnamen “Yeti” bereits seit knapp 2 Jahren an einem hauseigenen Streaming-Dienst für Spiele inklusive eines entsprechenden Endgeräts, einer Konsole. Das meldet die Nachrichtenagentur Reuters und bezieht sich auf einen Report der Seite “The Information.”

Google-Yeti-Pad

Google hat diesen Report aber noch nicht offiziell bestätigt.

Was ist Google “Yeti”? Netflix für Games

Hinter dem Projektnamen “Yeti” verbirgt sich eine Art “Netflix für Games”. Soweit bisher bekannt, besteht Googles Gaming-Projekt aus 2 Hauptkomponenten:

  • einem hauseigenen Streaming-Dienst für Spiele
  • und einem entsprechenden Endgerät in Form einer Heim-Konsole inklusive Controller.

Spiele würden dabei auf externen Servern abgespielt und auf das heimische Endgerät gestreamt werden. Langwierige Downloads, große Installationen und mögliche Updates würden somit komplett entfallen. Teuere Hardware und zukünftige Upgrades würden dadurch ebenfalls der Vergangenheit angehören. Eine starke Internetleitung zum Austausch der Daten wäre jedoch absolut Pflicht.

Die Bezahlung soll über ein Abo-Modell erfolgen. Die gesamte Spiele-Bibliothek würde den Nutzern uneingeschränkt zur Verfügung stehen via einer Flat-Rate.

Google soll bereits mit einigen Spiele-Entwicklern in Kontakt stehen. Zurzeit ist jedoch unklar, ob künftig eigens für “Yeti” entwickelt wird oder ob lediglich bereits existierende Streaming-Games das Angebot definieren werden.

Wann soll “Yeti” auf den Markt kommen?

Noch ist nicht klar, wann Googles Konsole in die Läden kommt. Das Projekt “Yeti” wurde noch nicht einmal offiziell seitens Google angekündigt. Ein Release-Datum steht daher noch aus.

Project Yeti Google

Projekt “Yeti” – ernstzunehmende Konkurrenz für Sony, Microsoft und Nintendo?

Wird sich Google mit “Yeti” unter Umständen als ernsthafte Konkurrenz für Konsolen von Sony, Microsoft und Nintendo etablieren können?

Betrachtet man den aktuellen Trend im Bereich des Spiele-Streaming, so werden die großen Drei wohl nicht viel zu befürchten haben. Vergleichbare Projekte wie die Ouya, OnLive, Playstation Now oder Nvidias GeForce Now konnten sich gegenüber den klassischen Konsolen und Gaming-PCs bisher nicht durchsetzen.

Im Gegenteil: Manche sind vielen Gamern immer noch unbekannt. Google wird sich also etwas Besonderes einfallen lassen müssen, wenn das Unternehmen sich mit seinem Konzept tatsächlich auf dem Gaming-Markt etablieren will.

Für die nötige Expertise hat Google jedenfalls bereits gesorgt. Seit Ende Januar 2018 ist Phil Harrison als Vizepräsident und General Manager bei Google tätig. Dieser arbeitete zuvor 15 Jahre für Sony und 3 Jahre bei Microsoft, wo er sich um die jeweiligen Konsolen kümmerte.

Fazit: Es bleibt definitiv spannend rund um Googles Projekt “Yeti”.  Auch wenn vergleichbare Angebote auf dem Markt bisher eher wenig Anklang bei Spielern fanden – diese Tatsache könnte sich dank Googles Plänen womöglich schon bald ändern.


Auch interessant:

Kommen PS5 und Xbox Next ohne klassische Konsolen-Hardware aus?

Dämonenjäger finden raus, was Dämonen in WoW wirklich sagen

Dämonenjäger in WoW decken lustige Easter Eggs auf. Denn was NPCs so auf „dämonisch“ sprechen, das ist ziemlich albern …

In der World of Warcraft gibt es eine Vielzahl von Sprachen. Während die meisten Völker ein oder zwei Sprachen verstehen und auch sprechen können, gibt es aber auch zahlreiche Sprachen, die unverständlich sind. So wird etwa Kalimag, die Sprache der Elemente, kaum von jemandem verstanden.

WoW Fanart Demonhunter Head

Ähnlich verhielt es sich lange Zeit mit „Dämonisch“. Diese Sprache existierte in World of Warcraft als reine Kunstsprache, denn Spieler konnten sie nicht übersetzen. Immer wieder gab es NPCs, die auf „dämonisch“ sprachen – meistens irgendwelche Dämonen, die wütend Zeug brüllen oder aus Schriften rezitieren.

Wer jetzt denkt, dass Blizzard die NPCs nur irgendeinen Kauderwelsch hat sprechen lassen und davor den Tag „Dämonisch“ drangeklebt hat, der irrt sich. Die Entwickler haben tatsächlich schon vor den Dämonenjägern die Sprache „dämonisch“ entwickelt – und das rächt sich jetzt.

Denn Dämonenjäger können die Sprache sprechen und damit auch verstehen, was die NPCs sagen. Die reden nämlich manchmal richtigen Unsinn.

Dämonen huldigen den Entwicklern

WoW Levixus Entwickler

Als Paradebeispiel könnte man hier den Eredar Levixus aus der Scherbenwelt erwähnen. Dieser steht in Auchindoun und zitiert – laut Quest – dämonische Zeilen aus dem Buch der Toten. Was er allerdings tatsächlich sagt, ist etwas ganz anderes:

Richtig gelesen – Levixus plappert einfach die „versteckten“ Credits von World of Warcraft herunter, indem er die Kern-Designer bei ihren Namen nennt. Offenbar ist das eine sehr mächtige, dämonische Beschwörung.

Auch andere NPCs im Spiel sprachen dämonisch, wie etwa der Dämon, der im Nachtelfen Loramus in den Verwüsteten Landen steckt. Dieser verabschiedet sich nicht etwa mit einem finsteren Fluch, sondern schreit nur: „The pain! Oh, sweet sassy molassey, the pain!“

WoW Loramus Übersetzung

Es dürfte nur eine Frage der Zeit sein, bis die Spieler all diese versteckten Worte von NPCs finden, die sie schon seit Jahren in dämonischer Sprache sprechen.

Habt ihr schon so eine Textpassage mit eurem Dämonenjäger ausfindig gemacht?


Habt ihr schon gesehen, welche Fähigkeiten mit Battle for Azeroth zurückkehren?

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Waffen-Schärfe in Monster Hunter World erklärt – So verbessert Ihr sie

Eure Waffen-Schärfe hat einen Einfluss auf den Schaden, den Ihr in Monster Hunter World anrichtet. Wie beeinflusst die Schärfe Eure Angriffswerte und wie kann sie verbessert werden?

Eure Ausrüstung ist in Monster Hunter World alles, was Ihr im Kampf gegen die Monster besitzt. In diesem Action-RPG gibt es kein XP-System, das Euren Charakter automatisch mit der Zeit stärker macht. Ihr müsst immer versuchen, das Maximale aus Eurer Rüstung und den Waffen zu holen.

Die Schärfe Eurer Waffe zu verbessern ist eine Möglichkeit, um den Schadenswert zu erhöhen. Denn die Schärfe kann den Grundschaden Eurer Waffe multiplizieren.

Monster-Hunter-World_Doppelklingen

Schärfe – Schadensmultiplikator für Nahkampfwaffen

Die Schärfe ist ein Schadensmultiplikator, der durch unterschiedliche Farben auf einem Balken dargestellt wird. Die Farben auf dem Balken geben an, wie viel zusätzlichen Schaden Ihr potentiell mit der Schärfe der Waffe anrichten könnt.

Wie beinflussen die Farben die Schadenswerte der Waffe?

  • Rot: 50% potentiell extra Schaden
  • Orange: 75% potentiell extra Schaden
  • Gelb: 100% potentiell extra Schaden
  • Grün: 105% extra Schaden
  • Blau: 120% extra Schaden
  • Weiß: 132% extra Schaden
  • Lila: 145% extra Schaden (befindet sich derzeit nicht in Monster Hunter World. Es bleibt abzuwarten, ob lila noch durch einen DLC kommt)

Eine Waffen-Schärfe ab dem blauen Bereich liefert Euch also guten extra Schaden, während der rote Bereich für viel weniger Schaden sorgt:

Waffen-schärfe-MHW

Nahkampfwaffen verlieren im Kampf an Schärfe – Benutzt einen Wetzstein

Der Schärfe-Wert ist nur relevant für Nahkampfwaffen, die stets beim Zuschlagen an Schärfe verlieren. Diese Waffen nutzen sich im Kampf mit der Zeit ab. Je geringer die Schärfe einer Waffe, desto öfter werden ihre Angriffe abgelenkt. Ist Eure Schärfe im roten Bereich, prallen Eure Schläge so gut wie immer am Monster ab und Ihr richtet kaum noch Schaden an.

Ihr könnt die Waffenschärfe wiederherstellen, indem Ihr einen Wetzstein benutzt. So müsst Ihr Eure Waffe ständig aktiv auf Missionen verbessern. Benutzt Ihr einen Wetzstein, seid Ihr eine Weile an Ort und Stelle gebunden. Euer Jäger kniet sich hin, um seine Waffe zu schleifen.

Fernkampfwaffen (Bogen, leichtes und schweres Bogengewehr) sind vom Schärfe-Wert nicht betroffen. Ihr benutzt mit jedem Angriff ein neues Projektil, das sich deshalb über Zeit nich abnutzen kann.

Die Schärfe Eurer Waffe wird oben links unter Eurer Waffe dargestellt und Ihr könnt die Abnutzung beobachten. Den Wetzstein habt Ihr standardmäßig ausgerüstet und es stehen Euch unendlich Wetzsteine zur Verfügung. Im unteren Tortenmenü ist der Wetzstein oben zu sehen.

Torten-Menü

Fähigkeiten und Dekorationen verbessern die Schärfe Eurer Waffe

Benutzt Ihr den Wetzstein, geht Ihr durch Schleifzyklen und das kann massig Zeit kosten. Es gibt aber Fähigkeiten, die den Grundwert der Schärfe verbessern oder Schleifzyklen entfernen können.

Eure Rüstung ist mit Fähigkeiten versehen und auch Dekorationen können Eurer Ausrüstung neue Fähigkeiten verleihen. Jedes Rüstungsteil aus einem Set weist eine andere Fähigkeit auf, die Euren Kampf gegen Monster beeinflussen. Ein paar dieser Skills verbessern die Schärfe Eurer Waffe.

Dekorationen könnt Ihr benutzen, sobald Ihr im Hochrang angekommen seid. Hier erklären wir, wie Ihr in den Hochrang in Monster Hunter World aufsteigt und dadurch neue Rüstung freischaltet. Sie werden in Rüstungen oder Talismanen eingearbeitet.

Ihr wollt wissen, welche Rüstungen es im Endgame gibt? Schaut hier rein: Alle Hochrang-Rüstungen als Alpha- und Beta-Sets in der Übersicht.

Fähigkeiten, die Schärfe positiv beeinflussen:

Skill: Handwerk

Verbessert die Schärfe, basierend auf der Anzahl an Equipment mit dieser Fähigkeit, die der Jäger trägt. Die einzelnen Level verbessern die Schärfe so:

  • Level 1: Waffen-Schärfe +10
  • Level 2: Waffen-Schärfe +20
  • Level 3: Waffen-Schärfe +30
  • Level 4: Waffen-Schärfe +40
  • Level 5: Waffen-Schärfe +50

Handwerk befindet sich in den Rüstungsteilen:

  • Stiefel Legierungs-Set
  • Bruststück Odogaron-Set
  • Handschuhe Legierungs-Set Alpha
  • Stiefel Alloy-Set Alpha und Beta
  • Kopfbedeckung Damaskus-Set Alpha
  • Handschuhe Damaskus-Set Alpha

Den Skill Handwerk gibt es als Dekoration, in Form des Handwerk-Juwels. Fügt Ihr die Dekoration einer Rüstung zu, erhält sie diese Fähigkeit.

monster_hunter_world_rathalos

Skill: Schnelles Schärfen

Entfernt einen Schleifzyklus, basierend auf der Anzahl an Equipment mit dieser Fähigkeit, die der Jäger trägt. Die einzelnen Level entfernen die Zyklen so:

  • Level 1: Entfernt einen Schleifzyklus beim Schärfen
  • Level 2: Entfernt zwei Schleifzyklen beim Schärfen
  • Level 3: Entfernt drei Schleifzyklen beim Schärfen

Schnelles Schärfen befindet sich in den Rüstungsteilen: 

  • Stiefel Legierungs-Set
  • Bruststück Odogaron-Set
  • Handschuhe Legierungs-Set Alpha
  • Stiefel Legierungs-Set Alpha und Beta
  • Kopfbedeckung Damaskus-Set Alpha
  • Handschuhe Damaskus-Set Alpha

Den Skill Schnelles Schärfen gibt es als Dekoration in Form eines Juwels. Fügt Ihr die Dekoration einer Rüstung zu, erhält sie diese Fähigkeit.

wetzstein

Solltet Ihr mit schnellen Nahkampfwaffen unterwegs sein, ist der Schärfe-Wert besonders wichtig für Euch. Gerade die Doppelklingen nutzen sich schnell ab und können durch Schärfe einen extra Boost erhalten.

Eine Übersicht aller 14 Waffen-Klassen in Monster Hunter World haben wir hier

Fortnite sucht mit Privatdetektiven nach Cheatern, findet Kinder

Epic Games setzt Privatdetektive darauf an, die Identität von Cheatern in Fortnite zu ermitteln. Allerdings ist man in zwei Fällen jetzt auf Minderjährige gestoßen.

Der Battle: Royale Modus von Fortnite lockt einen Haufen Spieler an, aber auch einige Cheater. Bei dem Konkurrenzspiel PlayerUnknown’s Battlegrounds trägt eine Cheat-Welle dazu bei, dass der Stern von PUBG langsam sinkt. Das soll bei Fortnite wohl um jeden Preis vermieden werden.

Daher sind Epic Games, die Macher hinter Fortnite, entschlossen, hart gegen Leute vorzugehen, die Cheats für Fortnite entwickeln, auf YouTube vorführen oder vertreiben. Man will sie vor Gericht bringen.

Aber es scheint gar nicht so einfach zu sein, die Personen zu ermitteln, die sich hinter den Cheats verstecken, um sie dann juristisch zu belangen.

Fortnite-Frau

In mindestens zwei Fällen setzte Epic Privat-Detektive ein

Wir Torrentfreak berichtet, setzt Epic Games gezielt Privat-Detektive ein, um die Identität von Cheatern zu ermitteln und um die dann zu verklagen. So heißt es, dass Epic Games in mindestens zwei Fällen Privat-Detektive beauftragt hat, Zielpersonen ausfindig zu machen.

Im Fall gegen einen vermeintlichen Cheater aus North Carolina engagierte Epic erst zwei Sicherheitsfirmen, die aber beide erfolglos blieben. Erst eine dritte Firma aus Kanada fand dann heraus, wer der Cheater ist, um einen Zivilprozess gegen den zu starten.

Allerdings: Die Person, die man fand, war minderjährig. Die Persönlichkeitsrechte von Minderjährigen stehen vor Gericht unter besonderem Schutz. Daher hat Epic Games beantragt, die Gerichtsakten versiegeln zu lassen und die Identität der vermeintlichen Cheater zu schützen.

Fortnite-Battle-Royale-Titel

Schon zwei Minderjährige Cheater gefunden – Gerichtsakten versiegelt

Der andere Fall, von dem Torrentfreak weiß, in dem Epic Games ebenfalls einen Privatdetektiv eingesetzt hat, um die Identität eines Cheaters festzustellen, ging ähnlich aus. Das war der Fall, als man einen 14-Jährigen fand, der per YouTube einen Cheat bewarb und sogar Einspruch gegen die Löschung des Videos erhob.

Damals hatte sich die Mutter des Cheaters mit einem Brief an die Öffentlichkeit gewandt.

Mit anderen Cheatern hat sich Epic Games wohl außergerichtlich geeinigt unter der Auflage, dass die ihre Arbeit vernichten und so etwas nie wieder tun:

Quelle(n):
  1. torrentfreak

Cuteness Overload – Blizzard lässt Hunde als Overwatch-Helden antreten

Overwatch lädt zum Hundekampf ein. Anstatt um einen erbitterten Kampf auf Leben und Tod geht es aber wohl eher um eine Sache: gnadenlose Niedlichkeit.

In der Overwatch League geht es heiß her. Doch eine Sache fehlt der League auf jeden Fall: Niedlichkeit.

Das will Blizzard offenbar ändern! Auf Twitter kündigten die Entwickler an, dass es ein „Puppy Rumble“ geben würde, das von Shoutcastern kommentiert wird. Der Teaser verrät bereits, dass verschiedene Welpen offenbar wie Overwatch-Helden angezogen werden und dann „gegeneinander antreten“ müssen.

Auf den ersten Blick scheint das „Puppy Rumble“ an den Puppy Bowl von Animal Planet angelehnt zu sein, der jedes Jahr im Windschatten des Super Bowl abgehalten wird. Hier geht es darum, Aufmerksamkeit für die (zumeist geretteten) Hunde zu erzeugen, damit sie ein neues Heim bekommen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Puppy Rumble in Overwatch

Es ist wohl davon auszugehen, dass es bei dem „Puppy Rumble“ weniger um das präzise Setzen von Headshots geht, sondern eher um eine gnadenlose Überportion von Niedlichkeit durch Vierbeiner. Man kann sich also auf jede Menge Gekläffe, niedliche Hundeaugen und amüsante Kostüme einstellen.

Wer sich den „Puppy Rumble“ live ansehen will, kann dies über Twitch tun, denn dort wird das Event heute Abend gestreamt. Los geht es um Mitternacht auf dem offiziellen Twitch-Kanal von Overwatch.

Overwatch LNY Mercy

Ob es bei dem Event auch darum geht, dass die Hunde ein neues Zuhause bekommen, ist noch nicht ganz ersichtlich. Wenn sich das Ganze an dem „Puppy Bowl“ von Animal Planet orientiert, wäre das aber eine logische Erklärung.

Dass Blizzard die bellenden Vierbeiner ganz besonders ins Herz geschlossen hat, zeigt sich auch an anderer Stelle. So sind Haustiere bei Blizzard gerne gesehen. Sie müssen allerdings eine Verschwiegenheitserklärung mit dem Pfotenabdruck bestätigen.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

WoW wie zu Lichkings Zeiten: Ulduar, einer der besten Raids kehrt zurück

In World of Warcraft könnt Ihr nun das “Wrath of the Lich King”-Feeling erneut erleben. Einer der beliebtesten Raids des Addons, Ulduar, ist als Zeitwanderungs-Raid verfügbar! Er bietet eine neue Herausforderung und guten Loot!

Ulduar öffnet seine Pforten! In dem Titanen-Raid in den Sturmgipfeln in Nordend warten 14 Bosse darauf, Euch fette Beute zu überlassen. Nutzt die Gelegenheit, um Euch mit dem Tier 8-Set und anderen nützlichen Items einzudecken!

Nein, wir irren uns nicht im Jahr. In World of Warcraft ist Ulduar tatsächlich neu erschienen. Der Raid ist als Zeitwanderungs-Version zugänglich und bietet für 10-30 Leute eine vergleichbare Herausforderung wie zu Release.

WoW-Algalon
Mit Algalon fing alles an – Ensidia World-First 3.6.2009.

Zeitwanderung Ulduar: Wie funktioniert das, und wer ist Vormu?

Seit Mittwoch ist Ulduar im Rahmen des “Zeitwanderung: Wrath of the Lich King”-Wochenevents offen. Bis nächste Woche könnt Ihr dem alten Raid also mit etwas mehr Herausforderung wieder einen Besuch abstatten.

Um Ulduar in seiner überarbeiteten, angepassten Version betreten zu können, müsst Ihr mindestens Stufe 80 erreicht haben, also das höchste Level von WotLK. Die Gegner werden dann für Euer Level skaliert.

Damit Ihr auch in die neue Version kommt und nicht in die alte 80er-Variante, müsst Ihr mit Vormu um alten Dalaran im Kristallsangwald in Nordend sprechen. Sucht Euch eine Gruppe von 10-30 Spielern und sprecht mit dem Drachen in Form eines weiblichen Zwergs, um Euch nach Ulduar bringen zu lassen.

WOrld of Warcraft Ulduar TImewalking Dalaran Zwerg VOrmu

Ulduar und die Hardmodes – was muss ich wissen?

Wenn Ihr Ulduar bereits vorher bestritten habt, müsst Ihr nicht besonders viel beachten. Die Bosse haben keine neuen Fähigkeiten und sind allgemein etwas leichter als damals. Wie auch zum Schwarzen Tempel ist das Balancing nicht perfekt gelungen, sodass auch Fehler nicht gleich in einem Wipe münden müssen.

Habt Ihr Ulduar noch nie von innen gesehen, reicht meist ein kurzer Blick auf das Dungeonjournal. Ist Eure Ausrüstung bereits etwas besser, werdet Ihr keine größeren Probleme haben, da selbst Fehler verziehen werden. Im Zweifel hilft Euch der Raidleiter sicher gerne mit einer schnellen Erklärung.

Worauf besonders geachtet werden sollte, sind die Hardmodes. In Ulduar gab es nicht die Einstellung “heroisch” und “normal”. Hier wird durch das Verhalten der Spieler gesteuert, wie schwer ein Boss ist – und was er fallen lässt.

Hardmodes müssen auf eine besondere Weise eingeleitet werden und bieten eine größere Herausforderung. Ihr solltet am besten vor dem Start absprechen, ob und welche Bosse Ihr im Hardmode legen wollt. Meist sind die Kriterien recht einfach, nur der Kampf schwerer. Eine kurze Absprache mit dem Raid ist in jedem Fall ratsam.

World of Warcraft Ulduar Algalon Promo Bild 2

Mounts, Pets, Transmog – was ist mit dem Loot?

Als Zeitwanderungs-Raid bietet Ulduar Ausrüstung, die auch für das aktuelle Level nützlich sein kann. Wie die Gegner skalieren auch der Loot mit der Stufe. Ein Charakter mit der Maximalstufe von aktuell 110 erhält Items mit einer Grundstufe von 930.

Die Gegenstände sind natürlich nicht nur nützlich, sondern sehen auch gut aus. Wie Ulduar selbst bietet auch die Zeitwanderungs-Version die Möglichkeit, Transmog-Items zu ergattern. Besonders das Tier-8-Set und seine Varianten sind beliebte Gegenstände, die auch im Zeitwanderung-Raid fallen.

Für die Reittiere hat Blizzard den Meta-Erfolg “Ruhm des Schlachtzüglers von Ulduar” angepasst. Die benötigten Erfolge können im Zeitwanderungs-Raid abgeschlossen werden, und belohnen Euch so mit dem Rostigen Protodrachen und dem Eisenbeschlagenen Protodrachen.

Auch das beliebteste Reittier des Raids, Mimirons Kopf, ist in der neuen Version erhältlich. Für eine Chance auf das einzigartige Mount müsst Ihr Yogg-Saron im Hardmode besiegen – also ohne die Hilfe der Hüter!

Hearthstone Yogg Saron

Folgende Haustiere sind ebenfalls für die Sammlung erhältlich:

  • Magmawüterich (Ignis)
  • Eisenbeschalgener Protowelpe (Klingenschuppe)
  • Runengeschmiedetes Dienerlein (Versammlung des Eisens)
  • Späherjunges des Sanktums (Auriaya)
  • Winterwüterich (Hodir)
  • Knallpeitscher (Freya)
  • Ultrapanzer G0-R41-0N (Mimiron)
  • Schleichendes Tentakel (Yogg-Saron)

Der legendäre Hammer Val’anyr ist nach aktuellen Informationen nicht als Transmogrifikation erhältlich. Er muss nach wie vor über die legendäre Questreihe erspielt werden.

Wir wüschen Euch viel Glück und Spaß beim Farmen!