Neues MMORPG Lost Ark sehnsüchtig erwartet: Open Beta in 2018?

Bei Lost Ark deutet sich zart eine Open Beta in 2018 an. Das wäre der Soft-Release. Aber vorher muss noch eine Closed Beta erfolgen.

Lost Ark ist vielleicht das MMORPG, das Fans weltweit am sehnsüchtigsten erwarten. Ein modernes MMORPG in der ISO-Perspektive von Diablo 3 mit zerstörbarer Umwelt und frischen Ideen. Da läuft MMORPG-Fans das Wasser im Munde zusammen.

Zwei Closed Betas hat Lost Ark in Südkorea schon abgehalten: die letzte im September 2017.

Aber das Deprimierende und Ungewöhnliche für uns im Westen: Zwischen diesen Beta-Phasen geht das MMORPG „dark.“ Man erfährt also nichts über die Pläne und hört auch wenig. Was für uns im Westen so wirkt, als wäre dasSchlimmste passiert und Lost Ark plötzlich vom Erdboden verschwunden, ist für Asia-Spiele vollkommen normal.

lost-ark-char-editor-06

Nach der 3. Closed Beta geht es oft schnell

Im Westen werden Spiele so entwickelt, dass eine Closed-Beta unmittelbar vor dem Release erfolgt – in Asien entwickelt man anders.

Der Entwicklungszyklus von Lost Ark sieht 3 geschlossene Beta-Phasen vor. Zwei haben sie schon abgehaltet. Als nächstes steht also eine weitere Closed Beta an.

Danach soll das Spiel neu balanciert werden. Die große Entwicklung ist mit dem Start der 3. Closed Beta aber schon beendet.

Abschließend folgt ein Final Test. Gefolgt von einer „Open Beta.“ Die „Open Beta“ ist im Prinzip der Release.

Man weiß von anderen Spielen aus Asien, dass es nach der 3. Closed Beta daher oft schnell geht. Nach der letzten Closed Beta geht es nicht mehr um Jahre, sondern nur noch um Monate.

Dann ist das Spiel eigentlich schon fertig und auf der Zielgeraden zur Open Beta und dem Soft-Launch. Wenn ein Asia-MMORPG mal in der Open Beta ist, gibt es keine Resets mehr, das Spiel ist im Prinzip veröffentlicht.

Lost-Ark-totoike

Einige Monate nach der Open Beta, wenn weitere Features im Spiel sind, sagt der Entwickler: „Okay, jetzt ist Release.“

Wie ist jetzt der Stand? 2018 schon die Open Beta von Lost Ark?

Es könnte jetzt bei Lost Ark tatsächlich schneller gehen als erwartet. Laut einer PR-Nachricht in Korea, die Fans entdeckt haben, plant Smilegate die Open Beta schon in 2018.

Davor müsste man noch die 3. Closed Beta und den Final-Test quetschen. Einen genauen Zeitplan hat man allerdings noch nicht veröffentlicht. Das ist alles noch zart.

Smilegate sucht zusätzlich gerade professionelle Game-Tester für ihre Qualitätssicherung, wohl um neue Spielinhalte zu prüfen.

Lost-ARK-Wal

Wermutstropfen für uns im Westen: Auch wenn Lost Ark 2018 wirklich so ein Tempo an den Tag legt undin Südkorea erscheint, heißt das noch nicht, dass wir hier im Westen Hand anlegen dürfen. Ein West-Port ist noch nicht bestätigt.


Mehr zu Lost Ark und warum das Spiel so viele Fans hat:

So wollen Project TL und Lost Ark das PC-MMORPG retten

Quelle(n):
  1. Lostarkdatabase

Forsen gewinnt Promi-Turnier bei PUBG, langweilt die Zuschauer

Wenn die Turnier-Regeln passives Spiel begünstigen, dann geht der Unterhaltungsfaktor eines PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds)-Matches in den Keller. Bei einem Promi-Turnier setzt sich ein Team um Streamer Forsen gegen starke Konkurrenz durch. Allerdings mit einer eher lahmen Spielweise.

Zuschauern fällt schnell auf, wenn Teams in Turnieren nicht spielen, um zu gewinnen, sondern spielen, um nicht zu verlieren. Das macht sich an der Taktik bemerkbar. Teams, die nicht verlieren wollen, meiden Kämpfe und gehen keine Risiken ein.

  • Bei PUBG bedeutet das: Campen und möglichst passiv spielen.
  • Für den Zuschauer heißt das: Langeweile.

Promis im Turnier lenken nicht von den Regeln ab

Die Regeln für die Turniere von PUBG sind so aufgebaut, dass passive Spieler gute Chancen auf den Turnier-Sieg haben. Wie sich beim vergangenen PUBG-Turnier zeigte, ist das ein Nachteil für die Zuschauer, die Action sehen wollen.

Für die Gesamtpunktzahl in vergangenen Tournaments zählte, wie ein Team in verschiedenen Matches abschnitt. Das bedeutet, dass ein Team nicht zwingend ein Chicken Dinner (also den ersten Platz bei einem Match) erreichen muss, um Punkte zu sammeln.

Ein paar Teams überlegten sich, besonders vorsichtig und passiv zu spielen, sich lange zu verstecken und nicht aufzufallen. Wenn die Chance besteht, dadurch in die Punkte zu kommen, spielte man eben ruhig und machte keine Kills. So passierte es jetzt beim Twitch Rivals PUBG Invitational.

Dort spielten “Promis” der Twitch-Szene wie Dr DisRespect, Shroud, Annemunition und Forsen mit ihren Teams um ein Preisgeld von $100.000. Wasser-Taktiken, wie die im folgenden Video, gehörten dazu.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Gewinner, aber kaum Kills

Team Speshimen, das vom bekannten Streamer Forsen angeführt wurde, sicherte sich den ersten Platz und spielte verhältnismäßig passiv. In drei der fünf Matches machten sie nur zwei bis drei Kills. Sie versuchten einfach zu überleben, bis sich die meisten der anderen Teams über den Haufen geschossen und gegenseitig eliminiert hatten.

Mit dieser Taktik setzten sie sich gegen Teams wie Lejund Skwad durch, das von Shroud angeführt wurde. Shroud ist für seinen herausragenden Skill in der Community bekannt. Er zeigte einen aggressiven Playstyle und schaltete Dr Disrespect aus, der nach seiner Pause zurück im Spiel ist.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Am Ende half es nichts, dass Shrouds Team drei Matches gewann und deutlich in Kills führte. Forsens Team machte gerade genug Aktionen im Spiel, um am Ende (technisch) zu gewinnen. Forsens Team Speshimen erreichte 68 Punkte und gewann damit durch zwei Punkte Vorsprung auf Team Lejund Skwad von Shroud. Das Team von Annemunition landete mit 64 Punkten auf Platz 3.

PUBG Punkte Turnier

Mehr Geld gab es allerdings für die Teams von Shroud und Annemunition, die durch Performance-Boni punkteten. So gab es beispielsweise mehr Geld, wenn ein Team die meisten Kills in einem Match machte.

PUBG Kill Bounty Turnier

Zuschauer sind genervt vom langweiligen Playstyle

Mit den Ergebnissen sind einige Zuschauer unzufrieden. Viele machten das Team von Forsen runter und bezeichneten sie sogar als Cheater, weil sie die Regeln so ausnutzten. Doch darüber kann Forsen nur lachen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

“Niemand hat sich vor dem finalen Ergebnis über die Regeln beschwert”, sagt er in einem seiner Streams nach dem Turnier. “Weil ihre Favoriten nicht gewonnen haben, spammten sie im Chat, dass das Turnier manipuliert war. Aber wieso sollte ein Unternehmen, das mich hasst, ein Turnier zu meinen Vorteilen anstatt für Shroud manipulieren? Das ergibt doch keinen Sinn.”

Mit solchen Regeln wird der eSports-Bereich auch in Zukunft bei einigen Fans sauer aufstoßen. Und das, obwohl PUBG mit diesem neuen Mitarbeiter gute Chancen im eSports-Bereich haben könnte.

Quelle(n):
  1. Kotaku

Blizzard zu Diablo 3 auf Nintendo Switch: „Wir sind nicht so clever!“

Blizzard entschärft den Tweet, den viele für einen Hinweis hielten, dass Blizzard Diablo 3 auf die Nintendo Switch bringen möchte.

Gestern ging ein kleiner Hype durch die Community von Diablo 3. Mit einem lustigen Tweet hätte Blizzard eine D3-Version für die Nintendo Switch ankündigen können. Doch offenbar gingen die Gedanken der Community zu weit – so weit dachte Blizzard bei der Mitteilung wohl gar nicht.

Cleverer Blizzard-Tweet entpuppt sich als gar nicht so clever

Da haben wir die Messlatte wohl zu hoch gelegt. Gestern, am 2. März, berichteten wir darüber, wie clever Blizzard eine Diablo 3-Version für die Switch andeutet. Mit einem Diablo-Nachtlicht, das ein- und ausgeschaltet wurde, wurde im Englischen “Diablo Switch” verbunden.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Die Freude in der Community war groß! Viele Fans wollten, dass diese Andeutung wahr ist und sie bald endlich D3 auf der Switch zocken können. Doch jetzt nimmt das Blizzard-Team der den hoffnungsvollen Gamern ein bisschen den Wind aus den Segeln.

Diablo 3 Switch

Gegenüber Polygon erklärte ein Sprecher von Blizzard “Wir können Euch versichern, dass wir nicht so clever sind. Es war einfach nur eine Art, mit der Community zu interagieren. Wir haben nichts anzukündigen.”

Wer nun seine Hoffnung auf eine Switch-Version von Diablo 3 nicht ganz begraben möchte, hält sich an den Worten “Wir haben nichts anzukündigen” fest. Der Sprecher hätte ja schließlich auch sagen können “Eine Switch-Version für Diablo 3 ist derzeit nicht geplant.”

Dazu muss man sagen: Blizzard IST clever. Möglicherweise liegt schon ein kompletter Marketing-Plan für eine Switch-Version des Hack’N’Slays vor, weshalb sie “jetzt” nichts ankündigen können.

Oder ist Blizzard doch so clever?

Sollte wirklich ein kreativer Kopf hinter diesem Tweet stecken, sollten der Verantwortliche befördert werden, denn:

  • Obwohl keine offizielle Ankündigung folgte, erreichte Blizzard jetzt tonnenweise Feedback von Fans, die sich eine Switch-Version wünschen.
  • Versteckt hinter einem Rätsel, das nicht zu offensichtlich, aber auch nicht zu versteckt war.
  • Wollten sie mit diesem Tweet also prüfen, wie groß das Interesse an einer neuen D3-Version für diese Konsole wäre?
    treasure-goblin-diablo-3

Ob gewollt oder nicht. Die Daten, die sie von potenziellen Käufern einer D3-Switch-Version erhalten haben, dürften Projektleiter im Hause Blizzard interessieren. Wir sind gespannt, welche Blizzard Games es in Zukunft auf die Nintendo Switch schaffen.

Nach zwei Jahren Cooldown ist dieses Diablo 3-Item endlich einsatzbereit

Quelle(n):
  1. Gamingbolt

Darum ist der neue Modus in Fortnite: Battle Royale „pures Gold“

Ein neuer Modus ist aktiv in Fortnite: Battle Royale und sorgt für durchgehend legendäre Waffen. Klingt fantastisch? Ist es auch!

Epic sorgt für Abwechslung! In regelmäßigen Abständen bringen die Fortnite-Macher neue Modi in den Battle-Royale-Modus. Noch bis zum Montag, den 05.03. könnt Ihr den neuen Modus „Pures Gold“ spielen. Das ist schade, sind wir geneigt zu sagen – denn der Modus macht richtig Bock!

So funktioniert der Modus „Pures Gold“

Alle Waffen, die Ihr auf der Karte finden könnt, sind von der Rarität legendär. Alle. Andere Farben seht Ihr nur bei Fallen, Granaten und Heil-Items.

Der Verzicht auf Waffen anderer Raritäten bringt eine ausgesprochen positive Abwechslung nach Fortnite – es gibt keine Schrotflinten oder Pumpguns. Auch Jagdgewehre, Revolver und Standardpistolen sind ausgeschlossen, genau wie die Maschinenpistolen.

fortnite-map-update-2

Stattdessen werdet Ihr überhäuft mit legendären SCAR-Sturmgewehren, schallgedämpften Pistolen und Handkanonen. Scharfschützengewehre und schwere Waffen sind nach wie vor selten, aber ebenfalls legendärer Natur und richten ordentlich Schaden an.

„Pures Gold“ – wenn es egal ist, wo man landet

Auch die Beute auf dem Boden ist garantiert legendär. An Hilfs-Items werdet Ihr deutlich häufiger Fallen und Jump-Pads finden, aber auch die Saufkrüge gibt es zuhauf.

Der große Vorteil: Es ist völlig unerheblich, wo Ihr landet, alles ist legendär. Ihr werdet garantiert ein legendäres Sturmgewehr oder eine andere Waffe höchster Rarität finden.

Ihr müsst euch also nicht auf große Städte konzentrieren, sondern könnt auch am Kartenrand ordentlich abstauben. 

fortnite-trap-bait
 

Robert meint: Der beste Modus, den Epic bisher für den Battle-Royale-Part von Fortnite gebracht hat. Wie erfrischend eine Abwechslung von Pumpguns und Schrotflinten ist, zeigt sich erst, wenn niemand mehr Zugriff auf diese Waffen hat.

Die Fokussierung auf die richtigen Landeplätze ist in dieser Spielvariante ebenfalls zweitrangig. Überall leuchtet es golden.. Auch wenn die Verteilung der Waffen noch verbesserungswürdig ist (hauptsächlich wurden Sturmgewehre, Pistolen und Handkanonen gefunden) macht der Modus unglaublich viel Spaß.

Da die Spielvariante verstärkt von Einzelspielern bevölkert ist, sehe ich sogar darüber hinweg, das Epic „Pures Gold“ mal wieder für den Team-Modus ausgelegt hat. Durch die vielen zufälligen Spieler bestehen aber auch für Duos realistische Siegchancen. Probiert es aus – es lohnt sich!

Wie findet Ihr den „Pures Gold“-Modus?

Oh je, das Strike-Scoring in Destiny 2 hat ein krasses Problem

Bei Destiny 2 wurde ein krasses Problem beim Strike-Scoring entdeckt, mit dem man haufenweise Punkte farmen kann. Bungie wird reagieren müssen.

Zurzeit verbreitet sich eine neue Farm-Methode im Netz, wie man beim Nightfall-Scoring an massenweise Punkte gelangt. Diese Methode wird als “Punkte-Cheese” bezeichnet.

Es handelt sich nicht wirklich um einen Bug oder einen Glitch, bei dem man etwaige Spielmechaniken austricksen würde. Vielmehr liegt hier ein fundamentaler Design-Fehler von Bungie vor, der übersehen wurde und zeitnah behoben werden muss.

Was ist das für ein Cheese?

Im neuen Nightfall-Scoring geht es darum, durch Kills und durch das Generieren von Sphären des Lichts möglichst viele Punkte anzuhäufen. Gewisse Punkte-Zielwerte müssen dabei erreicht werden, um die Dämmerungs-Aura freizuschalten oder um höhere Chancen auf Abzeichen-Verianten zu haben.

Der Cheese besteht nun einfach darin, während des Dämmerungsstrikes Verlorene Sektoren wieder und wieder zu säubern. Während zwei Hüter normal durch den Nightfall ziehen, kann ein Hüter zu einem Verlorenen Sektoren gehen, alle Gegner darin besiegen, so Punkte sammeln, den Sektor verlassen und das Ganze wiederholen.

destiny-2-strike

Im aktuellen Nightfall “Baum der Wahrscheinlichkeiten” befindet sich ein Verlorener Sektor in der Nähe zum Eingang des Immerforsts. Allerdings ist dies kein Problem, das sich nur auf diesen Strike bezieht. Auch bei den anderen Strikes startet man in der “Open World”, sodass man sich einen Lost Sector in der Nähe suchen kann.

Das Farmen der Verlorenen Sektoren hat dabei noch ein weiteres “Problem”: Die Gegner im Sektor sind nicht vom Handicap betroffen, die Punkte, die sie beim Kill springen lassen, aber schon. Sprich, mit einem hohen Handicap gewähren diese Gegner viele Punkte pro Kill, stellen aber keine allzu große Herausforderung dar.

Bungie wird reagieren müssen

Gegenwärtig scheint dieses Problem nicht allzu gravierend zu sein. Die nötigen 60.000 Punkte, um die Aura freizuschalten, lassen sich auch auf “normalem” Wege gut erspielen. Hier sind Tipps, wie Ihr die 60.000 Punkte relativ einfach bekommt.

destiny-2-strike-hüter

Allerdings werden die künftigen Zielwerte beim Scoring an die aktuellen Highscores der Hüter angepasst. Das bedeutet, diese werden auf Basis der jetzigen Community-Scores errechnet und das wiederum bedeutet, dass es künftig extrem schwierig werden könnte, den nötigen Zielwert, ohne den Cheese zu erreichen.

Diesem Problem wird Bungie daher zeitnah begegnen müssen, da auch die aktuellen Highscores wenig aussagekräftig oder vergleichbar sind, da man nicht weiß, welcher Einsatztrupp den Cheese nutzte und welcher nicht.

Die Hüter wiederholen daher die Aussage, dass der neue Nightfall zwar ein Schritt vor, aber auch zwei Schritte zurück war.

Quelle(n):
  1. Youtube

Trotz Classic-Ankündigung: Bei WoW boomen die Privatserver

Den Privatservern von World of Warcraft geht es prächtig. Die Classic-Ankündigung von Blizzard hat deren Boom sogar noch beflügelt.

Mit der Ankündigung von offiziellen Classic-Servern für World of Warcraft hat Blizzard den Fans einen langjährigen Wunsch endlich erfüllt. Damit war auch die Stunde des Todes für sogenannte „Piratenserver“ oder Privatserver absehbar. Denn wenn es bald offizielle Classic-Server geben würde, dann hätten die Privatserver doch bald keine Lebensgrundlage mehr, oder doch?

WoW Classic Header

Gegenwärtig scheint die Ankündigung genau den gegenteiligen Effekt zu haben. Der Server Light’s Hope (damals Elysium bzw. Nostalrius) kündigte vor Kurzem an, dass man noch einen weiteren Server eröffnen will. Auch der Konkurrent Kronos plant am Ende des Monats noch einen weiteren Realm.

Der Grund dafür scheint auf der Hand zu liegen: Dank der „offiziellen“ Stellungnahme von Blizzard auf der BlizzCon 2017 ist das Thema „Classic“ wieder in den Vordergrund des Bewusstseins vieler Spieler gerückt. Da die Entwickler überhaupt keine Zeitangabe gemacht haben, wann ein Classic-Server live gehen könnte (nicht einmal das Jahr wurde bisher bestätigt), ist das Interesse bei vielen Spielern groß, sich schon jetzt mal wieder in der klassischen World of Warcraft umzuschauen.

world of warcraft wow classic logo

Davon profitieren jetzt die Anbieter von Privatservern, die Blizzard eigentlich gar nicht haben will. Schon in der Vergangenheit hat man immer wieder versucht, rechtliche Schritte gegen die Betreiber vorzunehmen, weshalb diese sich nun oft in Ländern ansiedeln, in denen die Rechtslage nicht so eindeutig ist.

Man sollte auch den Faktor nicht außer Acht lassen, dass Privatserver schon damals zu Zeiten des „richtigen“ Classic ein Ding waren – schlicht und ergreifend, weil man so eine Möglichkeit hatte, World of Warcraft ohne Kosten zu spielen. Das dürfte für viele Spieler ebenfalls ein Grund sein, auf einem Privatserver zu spielen.

Zockt ihr auf einem der Privatserver? Oder wartet ihr lieber geduldig ab und spielt dann ein Classic, das von Blizzard auch abgesegnet wurde?


Im “richtigen” WoW könnt ihr übrigens gerade ganz viel Ehre farmen!

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Bei Escape from Tarkov dreht sich alles um den Start der Open Beta

Die Entwickler des kommenden Online-Shooters Escape from Tarkov hielten sich in jüngster Zeit etwas bedeckt, erklären aber, dass sie sich voll und ganz auf den Start der Open Beta konzentrieren. Eine Roadmap zeigt, was man noch vor hat, bevor die Open Beta startet und was man dann mit der Open Beta verbessern will.

Wie läuft es eigentlich beim Online-Shooter Escape from Tarkov? Das wollten die Entwickler in einer Meldung bekannt geben, die aber nie kam. Dafür entschuldigt sich das Team und erklärt, dass man sich derzeit voll und ganz auf den Start der Open Beta konzentrieren würde und hier mit viel Arbeit eingedeckt ist, um diese Testphase so gut wie möglich zu gestalten.

escape from tarkov alpha

Viel Optimierungsarbeit vor der Open Beta von Escape from Tarkov

Um dieses Ziel zu erreichen, arbeiten die Entwickler vorwiegend an folgendem:

escape from tarkov rain

Die Open Beta bietet auch Neuerungen

Darüber hinaus soll die Open Beta aber auch eine Reihe von Neuerungen bieten. Zu diesen gehören:

  • Neues Interchange Gebiet
  • Neue Quests
  • Weitere Ausrüstung
  • Neue Items

Die Entwickler arbeiten zudem aktuell daran, die Engine des Spiels auf die neueste Version der Unity-Engine zu bringen. Hierzu muss das Studio aber eng mit den Entwicklern von Unity zusammenarbeiten, da so ein Wechsel nicht immer problemlos verläuft.

Derzeit steht noch kein Termin für die Open Beta fest. Die Entwickler möchten die Fans aber wissen lassen, dass sie nicht von ihrem Plan, eine Hardcore-Shooter-Erfahrung zu bieten, abweichen.

Mit Escape from Tarkov erwartet euch ein komplexer, realistischer und knallharter Online-Shooter.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Quelle(n):
  1. MMORPG.com

EVE Online will seinen Ingame-Store aufräumen – Fans reagieren verärgert

CCP Games hat ein Paar Änderungen am Store des Weltraum-MMOs EVE Online bekannt gegeben, die auf einige Kritik der Spieler stoßen. Mit einer Art “Aufräumaktion” sind nicht alle einverstanden.

Mit den Änderungen soll der Store von einigem älteren Content befreit und damit “aufgeräumt”  werden. Darüber hinaus kommt eine Rotation ins Spiel, bei denen die Skins alle drei Monate durch neuen Produkte getauscht werden. Gerade diese Änderung stößt aber nicht auf besonders viel Gegenliebe.

eve online lifeblood

Spieler sind etwas verärgert

Es gibt Spieler, welche die Änderungen am Store durchaus verstehen. Alte Produkte, die sowieso kaum noch jemand kauft, können gerne aus dem Shop verschwinden und eine Rotation der Skins kann dazu führen, dass man schneller zugreift, wenn neue Angebote erscheinen. Immerhin verschwinden diese Angebote wieder und wer Skins haben möchte, der kann nun nicht mehr lange warten.

Aber es gibt auch jede Menge negativer Stimmen, die das neue System nicht so gut finden:

  • CCP Games nimmt den Spielern die Wahl weg und setzt ihnen nun Skins vor die Nase
  • CCP Games “drängt” die Spieler dazu, schnell zu kaufen
  • Die Idee Skins aus der Rotation zu nehmen, empfinden viele als Eingriff in ihre Entscheidungsfreiheit
  • Viele Spieler haben Sorgen, wie sich die Preise der Skins entwickeln, die es nicht mehr gibt

Eve Online Wallpaper

Items könnten wieder zurückkehren

CCP Games beschwichtigt die Spieler von EVE Online etwas und erklärt, dass Skins, die aus dem Store verschwinden, nicht für immer weg sind. Es gibt die Chance, dass sie irgendwann wieder ihren Weg in den Store finden.

Darüber hinaus veranstalten die Entwickler in der nächsten Zeit einen Ausverkauf der Items, die man komplett aus dem Store nehmen wird. Hier können die Spieler zugreifen und vielleicht das eine oder andere Schnäppchen machen. Man wird sehen, wie sich diese Änderungen am Store auf die Kaufkraft der Spieler auswirkt.

Derzeit arbeiten die Entwickler von EVE Online auch daran, noch größere Schlachten im Weltraum-MMO zu realisieren.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Quelle(n):
  1. MassivelyOP

The Division: Händler-Reset am 3.3. – Die besten Angebote

Bei The Division ist heute, am 3.3., der große Händler-Reset (Vendor Reset). Diese Items lohnen sich besonders.

Aktuell läuft bei The Division, zum Anlass des zweijährigen Jubiläums, das Global-Event “Ausbruch”, bei dem ihr die geheimen Sets Einsamer Held, Dead Eye und Finale Maßnahme bekommen könnt.

Falls Ihr während des Events ein wenig Zeit habt, könnt Ihr auch die Händler in der Postapokalypse besuchen. Diese haben seit der vergangenen Nacht ein frisches Inventar. Wir listen Empfehlungen für euch auf.

Empfehlenswerte Waffen seit dem 3.3.

  • Spezialausrüstungshändler: Liberator mit Bösartig, Ausdauernd und Entschlossen
  • Camp Clinton: Pakhan mit Bösartig und Präzise
  • Camp Clinton: Cassidy mit Kenner und Empfänglich
  • DZ03: Super 90 mit Empfänglich, Dominant und Nachtragend
  • Händler für fortgeschrittene Waffen: M1A Serie 1 mit Dominant, Nachtragend und Brutal
division-bliss

Die Mods nach dem Vendor Reset

  • Camp Hudson: SR-7-Schalldämpfer mit Crit-Schaden, Präzision, Crit-Chance und verminderter Bedrohung
  • The Firewall: Leistungsmod mit Geschützschaden
  • The Ward: Schusswaffen-Mod mit Fertigkeit Eile
  • E 61st St: Laute Mündungsfeuerbremse mit Crit-Schaden, Präzision, optimaler Reichweite und gesteigerter Bedrohung
  • E 42nd St: Elektronik-Mod mit exotischer Schadensminderung
  • E34th St: Leistungsmod mit Erste-Hilfe-Verbündetenheilung
  • Camp Hudson: Leistungsmod mit Erste-Hilfe-Selbstheilung
  • Camp Hudson: Violette Mod mit Schusswaffen und Schaden gegen Elite
The Division Screenshot Game

Die Angebote der speziellen Blaupausenhändler

Der Händler im Terminal bringt Blaupausen von diesen Items mit:

  • M-9 Militärversion – Pistole
  • M4 Leichtversion – Sturmgewehr
  • Elektronik-Maske
  • Schusswaffen-Handschuhe
  • Mündungsfeuerdämpfer – mit Präzision
  • Kompensator – mit Stabilität
  • Elektronik-Mod

Die Blaupausen in Camp Clinton:

  • Kurzläufige Rhino – Pistole
  • M60 Klassik – LMG
  • Schusswaffen-Weste
  • Ausdauer-Weste
  • Pro-Laser-Zieloptik – mit Crit-Schaden
  • 552-Holovisier – mit Crit. Chance

Eine Übersicht aller Angebote findet ihr hier.

Falls ihr noch weitere Entdeckungen macht, schreibt sie in die Kommentare.


The Division 1.8: Ein granatenmäßiger PvP-Build mit Finale Maßnahme

Quelle(n):
  1. reddit

Neue Angebote im PlayStation Store: Rabatte auf Top-Games von Ubisoft

Im PlayStation Store gibt es ab jetzt Wochenend-Rabatte auf zahlreiche AAA-Games von Ubisoft. Damit lassen sich einige Euros sparen.

Im März 2018 erscheinen mehrere spannende Online-Games, denen viele Fans entgegenfiebern, wie Far Cry 5 oder A Way Out. Diese haben ihren Release jedoch allesamt erst gegen Ende März. Womit soll man seine PS4 also bis dahin füttern?

Im Preis reduzierten Spiele-Nachschub findet Ihr gegenwärtig im PlayStation Store. Hier werden zahlreiche AAA-Spiele von Ubisoft vergünstigt angeboten, teilweise gibt’s über 70% Rabatt!

Wochenend-Rabatte auf Ubisoft-Spiele

Die Rabatt-Aktion läuft das gesamte Wochenende und den gesamten Montag. Sie ist bereits gestartet und endet am 6. März um 1 Uhr.

Hier ist eine Auswahl der reduzierten PS4-Spiele von Ubisoft:

  • Assassin’s Creed Origins – 41,99 Euro (40% Rabatt)
  • Assassin’s Creed: The Ezio Collection – 17,99 Euro (64% Rabatt)
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands – 24,99 Euro (64% Rabatt)
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – 19,99 Euro (50% Rabatt)
  • Tom Clancy’s The Division – 14,99 Euro (70% Rabatt)
  • South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe – 29,99 Euro (50% Rabatt)
  • For Honor – 17,99 Euro (74% Rabatt)
  • Watch Dogs 2 – 17,99 Euro (74% Rabatt)
  • Steep – 14,99 Euro (50% Rabatt)
    steep-jubel

Eine Übersicht aller Angebote listet der PlayStation-Blog auf. Bedenkt, dass manche Titel möglicherweise nicht in Deutschland verfügbar sind:

  • Assassin’s Creed® Origins
  • Assassin’s Creed® Origins – DELUXE EDITION
  • Assassin’s Creed® Origins – GOLD EDITION
  • Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands
  • Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands – Deluxe Edition
  • Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands – Gold Edition
  • South Park™: The Fractured but Whole™
  • South Park™: The Fractured but Whole™ – Gold Edition
  • South Park™: The Fractured but Whole™ – SEASON PASS
  • Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands – Season Pass
  • Assassin’s Creed® Origins – Season Pass
  • FOR HONOR™ SEASON PASS
  • FOR HONOR™
  • FOR HONOR™ DELUXE EDITION
  • FOR HONOR™ GOLD EDITION
  • TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE + THE DIVISION BUNDLE
  • TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE
  • TOM CLANCY’S THE DIVISION
  • Tom Clancy’s The Division™ Gold Edition
  • Tom Clancy’s The Division™ – Season Pass
  • Watch Dogs®2
  • Watch Dogs® 2 – Deluxe Edition
  • Watch Dogs®2 – Gold Edition
  • Watch Dogs®2 – Season Pass
  • Assassin’s Creed® The Ezio Collection
  • Assassin’s Creed Chronicles – Trilogy
  • Assassin’s Creed Syndicate – Season Pass
  • Assassin’s Creed Triple Pack: Black Flag, Unity, Syndicate
  • Assassin’s Creed® Freedom Cry
  • Assassin’s Creed® IV Black Flag™
  • Assassin’s Creed® Syndicate
  • Assassin’s Creed® Syndicate Gold Edition
  • Assassin’s Creed® Unity
  • FAR CRY 4 + FAR CRY PRIMAL BUNDLE
  • GHOST RECON WILDLANDS ITEMS PS4 – BASE CREDITS PACK- 800 GR
  • GHOST RECON WILDLANDS ITEMS PS4 – EXTRA LARGE CREDITS PACK – 11530 GR
  • GHOST RECON WILDLANDS ITEMS PS4 – LARGE CREDITS PACK – 7285 GR
  • GHOST RECON WILDLANDS ITEMS PS4 – MEDIUM CREDITS PACK – 3840 GR
  • GHOST RECON WILDLANDS ITEMS PS4 – SMALL CREDITS PACK – 1700 GR
  • STEEP
  • STEEP SEASON PASS
  • STEEP Beaver pack
  • STEEP ITEMS PS4 – CREDITS PACK BASIC
  • STEEP ITEMS PS4 – CREDITS PACK BRONZE
  • STEEP ITEMS PS4 – CREDITS PACK DIAMOND
  • STEEP ITEMS PS4 – CREDITS PACK SILVER
  • STEEP Welcome pack

Alle Angebote findet Ihr im PlayStation Store (Link öffnet neue Seite).


Interessant: PS Plus im Angebot – Das 12-Monate-Abonnement für 44,99 Euro

Quelle(n):
  1. playstation.blog

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 2.3.

Bei Destiny 2 kommt heute Xur. Wo steht Xur und welche Items hat er im Angebot? Das sind Standort und Inventar am 2.3.

Im März 2018 steht einiges an in Destiny 2:

destiny-titan-neue-monarchie

Doch bereits heute, am 2. März, schlägt der Agent der Neun im Destiny-Universum auf. Nehmen wir Xur gemeinsam in Empfang.

Alle Infos zu Xur in Destiny 2 am 2.3. auf PS4, Xbox One und PC

Wann kommt Xur? – Uhrzeit

Xur kommt jeden Freitag um 18 Uhr. Er sucht sich dann einen ruhigen Ort auf einem Planeten oder Mond seiner Wahl, von wo er dann unbehelligt seine Waren unter die Hüter bringen kann. Ihr habt bis zum nächsten Weekly-Reset am Dienstag Zeit, um sein Inventar zu durchstöbern – dann verschwindet er wieder spurlos.

Wo steht Xur? An diesem Standort (Location) lässt sich Xur heute antreffen

Xur hat bestimmte Positionen, an denen er sich gerne übers Wochenende niederlässt. Dieses Mal schlägt er seinen Stand auf Titan auf.

Angebot und Inventar von Xur – Liste der Items mit Preisen

destiny-2-trials-flawless

Prüfungen der Neun in Destiny 2 am 2.3.

Auch das wöchentliche PvP-Event Prüfungen der Neun startet am Freitagabend um 18 Uhr in Destiny 2. Die Trials enden mit dem wöchentlichen Reset am Dienstagabend um 18 Uhr.

Spielmodus: Überleben

Map: Javelin-4


Auch interessant:

Für 18 € erhaltet Ihr ein exklusives Destiny-2-Emblem mitsamt goldener Sammel-Figur

Ihr wollt den Action-Strategie-Mix Conqueror‘s Blade testen? Jetzt geht’s!

Der Mix aus Action-Kampfspiel und Echtzeitstrategie Conqueror’s Blade (PC) kann kostenlos und ohne extra Beta-Key getestet werden. Im so genannten „X-Test“ könnt ihr Gefechte erleben und Territorien erobern.

Conqueror’s Blade ist ein interessanter Mix aus einem Actionspiel wie For Honor und einem komplexen Strategiespiel á la Total War. Ihr kümmert euch also um die strategische Planung der Schlacht und stellt Truppen auf.

Conquerors-blade-screenshot-01

Dann übernehmt ihr als General live auf dem Schlachtfeld das Kommando und führt eure Armee ins Feld. Als Heerführer mischt ihr selbst an vorderster Front mit und koordiniert die Truppen weiter.

Wer sich von der Qualität dieses Konzepts überzeugen will, kann es jetzt im „X-Test“ herausfinden.

X-Test als eine Art Open Beta

Der X-Test ist eine Art zeitlich begrenzte Open Beta zu verstehen. Jeder interessierte Spieler kann sich bis zum 9. März das Spiel kostenlos runterladen und ausprobieren. Allerdings geht dies nur zu bestimmten Zeiten:

  • Die Server sind jeden Tag von 17-22 Uhr unserer Zeit online
  • Wer sich am 3., 4., 6., 8. und 9. März einloggt, bekommt jeweils spezielle Achievements und den Titel „X-Cavalier“ in der Release-Version
  • Es gibt jeden Tag tägliche Missionen für massig XP beim „Battlemaster“ außerhalb von Valhalla
  • Der Spielmodus „Territory War“, in dem ihr Gebiete erobern könnt, ist am 3., 5., 7. und am 9. März von 19:00 – 21:00 Uhr online.
  • Honor Quests für mehr XP und Münzen gibt’s jeden Tag von 21:00 – 21:30 Uhr
Conquerors-blade-screenshot-02

Den Download des Conqueror’s Blade Clients findet ihr hier auf der offiziellen Seite des Spiels.


Es gibt noch mehr Spiele wie Conqueror’s Blade, darunter Tiger Knight. Lest hier unseren Testbericht.

Quelle(n):
  1. Conqueror's Blade

Monster Hunter World: Fans hätten Aloy lieber als Skin, nicht als Rüstung

Die Community von Monster Hunter World beschäftigt gerade eine kosmetische Frage. Es geht um bestimmte Rüstungen mit eigenen Statistiken, die Jäger aus Events erhalten können. Rüstungen wie Aloy oder Ryu hätten viele einfach lieber als Skins gehabt.

In Monster Hunter World gibt es eine Rotation von Event-Quests. Hier erhalten Jäger neue Herausforderungen und verschiedene Belohnungen. Es gibt einige Event-Quests mit denen Jäger spezielle Rüstungen verdienen können, die das Aussehen des Charakters ändern. Dabei handelt es sich um Figuren aus anderen Video-Spielen.

Bisher gab es aus anderen Titeln die Charaktere:

Viele Jäger aus der Community haben jedoch ein Problem mit diesen Rüstungen.

Ryu-Monster-Hunter-World

Die Event-Rüstungen haben festgelegte Statuswerte und Skills

Die Rüstungen sind tatsächlich vollwertige Jäger-Sets mit ihren eigenen Werten und Skills. Genau das, finden viele Jäger einfach nur schade. Denn sie hatten sich schon gefreut, wie Aloy oder Ryu auszusehen und damit auf die Jagd zu gehen.

Dadurch, dass die Rüstungen aber ihre eigenen Statistiken haben, sind sie für einige Jäger unbrauchbar. Die Werte der Rüstungen passen entweder nicht zu ihren Vorlieben für einen Build oder sind vor allem im Endgame schlichtweg zu schwach.

So besitzt die Rüstung von Aloy zwar Resistenzen gegen jedes Element im Spiel und die Verteidigung ist solide. Jedoch reicht das nicht aus, um gegen die anderen Endgame Rüstungs-Sets anzukommen.

Rüstungen haben in Monster Hunter World außerdem Skills, die nützlich für verschiedene Builds oder Quests sein können. Die Skills von Aloys Rüstung passen perfekt zu ihrem Charakter und geben Ihr etwa einen Vorteil beim Schleichen oder Spuren lesen. Krit- oder Angriffs-Boosts fehlen jedoch und gerade die sind gegen starke Monster wichtig.

Hinzu kommt, dass die Rüstungen komplette Sets sind und nicht frei kombinierbar mit anderen Rüstungsteilen.

monster hunter world aloy rüstung

Fans wünschten, die Rüstungen wären Skins ohne Werte

Die Rüstung von Aloy steht hier nur exemplarisch für ein Problem, dass die Community hat. Denn auch für Ryu aus Streetfighter V trifft dieses Problem zu. Genauso gibt es derzeit eine Event-Quest in Monster Hunter World, mit der Jäger einen Helm basteln können, der aussieht wie ein Wackelwurm. Und auch dieser ist wieder ein Rüstungsteil mit Statuswerten und eigenem Skill.

Unser Leser Kokolores, griff das Problem in den Kommentaren in unserem Beitrag zum Wackelwurm-Kopf auf: “Ich versteh nur nicht, wieso die keine Skins machen, die man auf sein Gear anwenden kann. Ist ja alles schön und gut, aber macht halt echt kaum Sinn, sowas anzulegen. Hab jetzt auch Ryu und Aloy, aber wofür, weiß ich noch nicht. Wenn man’s auf sein aktuelles Gear packen könnte, ja dann wäre sowas toll.”

Solche und ähnliche Aussagen, wie von Kokolores sind auch auf Reddit und sozialen Medien zu finden.

In der Facebook-Gruppe von Mein-MMO zu Monster Hunter World startete ich eine kleine Umfrage zu den Rüstungen. Auch hier ging die Tendenz schnell in die Richtung, dass die Jäger lieber Skins, anstelle von Sets hätten.

Unbenannt

Es gibt auch ein paar Gegenstimmen, die aber eher in der Minderheit zu sein scheinen. Diese Stimmen behaupten, dass es besser mit den Statuswerten sei, da sonst zu viele mit den Rüstungen umherlaufen würden und jeder gleich aussähe.

Was ist Eure Meinung zu dieser Debatte? Fändet Ihr es besser, wenn die besonderen Event-Rüstungen einfach Skins wären?


Der Wackelwurm mag vielleicht kein Skin sein, sieht aber trotzdem super ulkig aus. Wie Ihr an den Wackelwurm-Kopf kommt, verraten wir hier.

Quelle(n):
  1. reddit
  2. Gamepro

World of Tanks 1.0: Grafik neu, Sound neu – Was ist mit dem Gameplay?

Im März 2018 erscheint endlich die lang ersehnte Version 1.0 von World of Tanks. Damit soll das Spiel in neuem Glanz erstrahlen und sich besser anhören. Doch was ist mit dem Gameplay?

World of Tanks kam 2010 heraus und trotz diverser Grafik- und Sound-Updates sieht man dem Spiel mit der BigWorld Engine langsam sein Alter an. Höchste Zeit für eine Generalüberholung. Das soll World of Tanks 1.0 leisten.

World-of-Tanks-Neue-Grafik-Wasser

Doch was ändert der Umstieg auf die neue Core-Engine und wie genau verändert sich World of Tanks?

Die neue Grafik – So viele Details!

Das große Highlight von Version 1.0 von World of Tanks ist klar die Grafik. Das Spiel erstrahlt jetzt mit hochauflösenden Grafiken und Texturen. Besonders beeindruckend sind die vielen Details:

  • Wenn euer Tank ins Wasser fährt, werden nur die Stellen nass, die auch tatsächlich mit dem Wasser in Kontakt kommen
  • Die Spuren im Schnee unterscheiden sich klar nach dem jeweiligen Kettentyp
  • Wenn ihr mit euerer Hauptkanone feuert, wird Gras im Umkreis niedergedrückt und Wasser spritzt davon
  • Wasser ist überhaupt extrem dynamisch und schwappt realistisch um euren Tank herum, wenn er durch die Fluten pflügt
  • Selbst flaches Land ist leicht uneben und man bemerkt jeden Huckel in der Piste, indem die Federung eures Panzers beansprucht wird
  • Sonnenlicht reflektiert auf Wasser und an euren Panzern
  • Die Hintergründe sind jetzt viel detaillierter. Sie zeigen unter anderem prächtige Berge
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Der Sound der weiten Welt!

World-of-Tanks-1-0-hangar-01

Bei all der Grafikpracht könnte man glatt den neuen Soundtrack vergessen. Doch das wäre äußerst schade, denn die Entwickler bei Wargaming haben zusammen mit dem „Prager Symphonieorchester“ über 60 neue Tracks aufgenommen.

Jede Map hat jetzt einen eigenen Soundtrack, der als Intro-Version sowie als dynamische Gefechts-Edition zu hören ist. So hat jedes Schlachtfeld ein eigenes Flair. Ihr hört unter anderem:

  • Auf der schottischen Karte Westfield ertönen Dudelsäcke
  • Die ländliche US-Karte Live Oaks klingt etwas nach Hillbilly-Musik
  • Die meisten deutschen Maps fallen mit wuchtig-militärischem Pomp auf und erinnern sogar ein wenig an Wagner
  • Auf russischen Maps wie Prokhorovka sind anfangs sowjetische Soldatenlieder zu hören
World-of-tanks-9-19

Eine Sammlung der bisherigen Soundtracks gibt’s unter dem angegebenen Link auf der offiziellen World-of-Tanks-Seite von Wargaming.

Ist das noch mein altes World of Tanks?

Wer das neue World of Tanks sieht, dürfte es kaum wiedererkennen. Bedeutet das auch, dass die Online-Panzerhatz jetzt ein anderes Spiel wird? Keineswegs, denn im Kern wird es nach wie vor um taktische Panzergefechte zwischen zwei Teams aus Spielern mit ihren Tanks gehen.

World-of-Tanks-1-0-screenshot-01

Die Gefechte werden sich durch die schicke neue Aufmachung zwar anders aussehen und klingen, aber am erfolgreichen Spielkonzept von World of Tanks wurde nichts geändert. Es gibt also keine veränderten Spielmodi, keine neue Spielmechanik, keine modernen Panzer, keine PvE-Kampagne und auch keinen Battle-Royale-Modus.

World of Tanks kostenlos spielen

Wer also World of Tanks so gut findet, wie es ist, aber es so erleben will, als wenn es 2018 erscheinen wäre, dürfte mit Version 1.0 seine schiere Freude haben!

Version 1.0 von World of Tanks soll noch im März 2018 erscheinen.


Die neue Version von World of Tanks passt zu der Ansage von Wargaming-Chef Viktor Kislyi. World of Tanks soll demnach noch viele Jahre halten!

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Ranked-Play in Hearthstone repariert – Blizzard verschenkt Karten-Packs

Blizzard hat den Ranked Play-Modus in Hearthstone vorübergehend deaktiviert. Ein Fehler sorgt für Schwierigkeiten. Spieler wurden zu schnell zu Legenden.

Das neue Ranked-System in Hearthstone wurde mit dem 1. März aktiv, aber auch schon deaktiviert.

Spieler ranken viel zu schnell

Mit dem Beginn der März-Saison hatte Blizzard geplant auch das neue überarbeitete Ranking-System in Hearthstone zu implementieren. Allerdings wurde der Ranked-Spielmodus kurz nach dem Update aufgrund technischer Probleme deaktiviert.

Blizzard hat keine genauen Angaben darüber gemacht,um welchen Bug genau es sich handelt. Allerdings stimmt die Deaktivierung des Modus zeitlich mit einem Tweet über die Spieler in der asiatischen Region überein:

Anscheinend haben einige dieser Spieler 5 Sterne pro Sieg erhalten, was dazu führte, dass sie keine volle Stunde nach dem Launch der Saison bereits den Legende-Rang erreicht hatten.

Der Ranked-Modus wurde daher für die Regionen Asien, China und Europa, in denen die neue Saison begonnen hat, vorübergehend deaktiviert.

Der Fix ist bereits in Arbeit

In den offiziellen Battlenet-Foren hat der Community Manager Aratil in einem Post mitgeteilt, dass die Ursache für das Problem entdeckt wurde und das Team bereits an einer Lösung arbeitet.

We have identified the cause of the issues with Ranked Play progression, and are working on a resolution. While we continue to work on this, Ranked Play will be in extended maintenance. We will continue to update this thread with information as it becomes available.

Ranked Play wieder möglich

Update 2.3.: Mittlerweile hat Blizzard einen Hotfix für den Bug veröffentlicht und den Ranked Play-Modus ist wieder verfügbar gemacht.

hearthstone kobolde und katakomben

Als Entschudigung für die Downtime erhalten alle Spieler je drei Karten-Packs von “Kobolde & Katakomben”, die sie über die Schenkfunktion erhalten werden. 

Einlösbar sind die Packs in Hearthstone allerdings erst ab nächster Woche.


Mehr Infos zum neuen Ranking-System findet ihr hier:

Hearthstone ändert die Ladder – Mehr Sterne, weniger Rangverlust!

Farmt richtig viel Ehre an der Brodelnden Küste in WoW

Das neue PvP-Gebiet in WoW überzeugt auf ganzer Linie. Die Brodelnde Küste ist der perfekte Farmort, um Ehre zu sammeln.

Seit vergangenem Mittwoch gibt es in World of Warcraft ein neues Schlachtfeld, die Brodelnde Küste. Gegenwärtig ist die Küste nur als „Brawl“ verfügbar – doch wer die Gelegenheit dazu hat, sollte sich auf jeden Fall gezielt dafür anmelden! Denn die Brodelnde Küste bringt jede Menge Ehre und noch mehr Spaß, weil sie ganz anders funktioniert als alle anderen Schlachtfelder in WoW.

Ehre ohne Ende

Für wen die Ehrenbelohnungen zu viel Aufwand waren, der sollte sich überlegen, ob er seine Meinung nicht ändert. Denn an der Brodelnden Küste regnet es Ehre. Häufig gehen Spieler mit 1000 Ehre aus dem Schlachtfeld, wenn sie ein Match gewinnen – sogar noch mehr, wenn die eigene Fraktion gerade in der Unterzahl ist und dadurch einen Ehrenbonus bekommt. Und das bei einer Matchdauer von 10-12 Minuten. Das Erobern von Azerit dauert nur wenige Sekunden und jeder Brocken gewährt rund 40 Ehre für das ganze Team. Nach 15 Azerit-Eroberungen ist das Match bereits vorbei – ein schneller, effektiver Ehrefarmplatz.

WoW Seething Shore Azerite Geysir
Die grünen Azerit-Säulen zeigen an, wo gerade ein neues Vorkommen erscheint.

Schneller Zielwechsel ohne Pausen

Im Gegensatz zu anderen Schlachtfelder in WoW herrscht an der Brodelnden Küste permanente Action. Da die einzunehmenden Kontrollpunkte alle paar Sekunden wechseln, müssen die Spieler rasch schalten und die Schlacht verlagern. Wer „nur noch eben ein Duell austragen will“, der kommt zu spät zum nächsten Azerit-Vorkommen und verschenkt damit wieder wichtige Punkte für das Team. Dank den immer neuen Zielen gibt es konstante Action. Langweilige “Ich verteidige jetzt den Hof”-Phasen oder “Lass uns den Flaggenträger für 5 Minuten in der Ecke hier beschützen” gibt es schlicht und ergreifend nicht.

Doch die Brodelnde Küste hat noch weitere, coole Ideen, die richtig Laune machen. So können Spieler nämlich nicht an einem festen Spawnpunkt in das Getümmel einsteigen, sondern quasi an jeder möglichen Stelle des Schlachtfelds! Das ist möglich, da man nach dem Tod auf dem Flugschiff spawnt, das über dem Schlachtfeld schwebt. Von dort kann der Charakter abspringen und sich mit zwei Raketenschüben noch genauer positionieren. Es regnet im wahrsten Sinne des Wortes Spieler und lange Anreisen zum Scharmützel entfallen komplett.

WoW Seething Shore Title
Dank Flugschiff könnt ihr überall in der Map direkt einsteigen!

Cortyn meint: Es ist lange her, dass mir PvP in World of Warcraft so viel Spaß gemacht hat wie an der Brodelnden Küste. Die Matches sind schnell, es gibt keine ewig langen „Zergs“ um bestimmte Punkte und wer nicht auf Zack ist, der ist ein Handicap für sein Team. Sollte ein Match doch mal unausgeglichen sein, ist das nicht weiter schlimm – nach 10 Minuten ist eine Partie im Regelfall ohnehin gelaufen.
Zwar glaube ich, dass der Ehrengewinn an der Küste noch etwas zu hoch ist und Blizzard hier nach unten korrigiert, da sonst kein anderes Schlachtfeld mithalten kann. Solange es so viel Ehre gewährt, gebe ich aber die klare Empfehlung: Auf zur Brodelnden Küste! Es wartet viel, viel Ehre.

Wie gefällt euch die Brodelnde Küste in WoW? Habt ihr Spaß auf dem neuen Schlachtfeld oder ist es euch zu hektisch?


Keine Lust auf PvP? Dann macht doch einfach einen “Mythisch+22”-Dungeon im Alleingang, so wie Mionee.

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Fortnite hat winziges Update 3.1.1 bekommen – Wo sind Patch Notes?

Nachdem gestern der große Patch 3.1.0 bei Fortnite live ging, wurde heute ein winziges, weiteres Update auf PS4, PC und Xbox One aufgespielt. Die Spieler fragen sich: Was steckt in dem Update 3.1.1 und wo sind die Patch-Notes?

Gestern kam ein großes Update, das eine Menge bei Fortnite geändert hat. Wir haben darüber ausführlich berichtet.

Heute kam um 10:00 Uhr das nächste Update und Spieler fragen sich:

  • Was ist da jetzt drin?
  • Haben die wieder was geändert?
  • Wo sind die Patch Notes für das neue Update?

Das Update 3.1.1 ist so klein, dass es nicht mal eine Downtime erforderte. Spieler mussten nur Fortnite neustarten, damit es wirkt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Das Update ist nur dazu da, um einige Spiel-Crashes zu beheben, unter denen Spieler litten. Es gab keine gesonderten Patch Notes.

Es hat sich also im Vergleich zu gestern Nacht nichts bei Fortnite geändert, außer dass es jetzt weniger Abstürze geben sollte.


Die dicken Änderungen, die gestern zu Fortnite kamen, stellen wir hier vor:

Fortnite: Das steckt im Update 3.1.0 für PS4, Xbox One, PC – Patch Notes

Destiny 2: Die Nightfall-Modifiers sind nicht tot, baldige Rückkehr möglich

In Destiny 2 sind die Nightfall-Modifiers nicht tot und begraben, sagt Bungie. Eine Rückkehr in Zukunft ist möglich.

Anfang der Woche wurde mit dem Update 1.1.3 der Dämmerungsstrike grundlegend überarbeitet. Statt Zeitlimit und Zufalls-Modifiers hat diese Endgame-Aktivität nun ein Strike-Scoring sowie Herausforderungskarten, mit denen man die Schwierigkeit individuell anpassen kann.

Auch wenn der Wegfall des Timers für viele Hüter eine willkommene Änderung ist, stellt der neue Nightfall längst nicht alle Spieler zufrieden. Denn eine weitere Neuerung stößt auf großes Unverständnis: Im normalen Dämmerungsstrike gibt es überhaupt keine Modifier mehr und selbst im Prestige-Nightfall lassen sich nur wenige Modifikatoren mit der Herausforderungskarte einstellen.

destiny-2-hüter-vex-strike

Modifiers bringen eigentlich Abwechslung in den Nightfall, da sie bestimmte Spielstile begünstigen und den Hütern Vorteile oder Nachteile geben. Daher hätte man sich für den neuen Nightfall lieber deutlich mehr Modifiers gewünscht – als ein Wegfall dieser. In den Foren schrieben viele User, dass sie es nicht fassen können, dass Bungie diese einfach entfernt hat.

Wenn die Spieler das wollen, kehren die Modifiers zurück

Das Entwickler-Team äußerte sich nun zu einigen Unklarheiten beim neuen Dämmerungsstrike. Dabei gingen sie auch auf den Wegfall der Basis-Modifiers ein.

Laut Bungie wurden diese entfernt, um den Schwerpunkt des neuen Nightfalls erstmal voll auf den reinen Kampf zu legen. So soll es der Community möglich werden, ein Meta für einen Highscoring-Nightfall-Run festzulegen.

Anschließend betont Bungie: Die Modifiers sind nicht tot und begraben. Man könne sie sicherlich in Zukunft zurückbringen. Man sei diesbezüglich offen für Spieler-Feedback.

destiny_2_e3_2017_ps4_exclusive_strike_lake_of_shadows_pose_6

Da in den letzten Tagen haufenweise Posts im reddit-Forum auftauchten, die den Wegfall der Modifiers kritisierten, darf man also wohl davon ausgehen, dass diese in Zukunft wieder aktiv werden. Wann damit zu rechnen ist, ist noch unklar.

Weitere Infos zum Nightfall 2.0

Bungie gab noch zwei weitere Infos zum neuen Dämmerungsstrike:

Wie erhält man die Varianten der Nightfall-Abzeichen? Diese können zufällig droppen, wenn man einen Nightfall abschließt. Sie sind keine garantierten Drops und auch an keine Herausforderungen geknüpft. Je höher Euer Score ist, desto höher ist die Chance, dass Ihr eine Abzeichen-Variante erhaltet. Die Chance variiert zwischen 0% und 50%, abhängig von Euren Punkten. Die Punkte-Grenzen, die die Chancen erhöhen, liegen bei 20k, 40k, 60k und 80k.

Wann verändert sich der Zielwert, um die Aura zu aktivieren? Gegenwärtig benötigt Ihr 60.000 Punkte, um die Aura zu aktivieren. Dieser Zielwert basiert auf internen Tests. Wenn derselbe Nightfall (Baum der Wahrscheinlichekeiten) zurückkehren wird, wird dieser Wert wohl nach oben angepasst. Denn der neue Zielwert basiert dann auf den Community-Highscores, die sie in dieser Woche erzielen. Man nimmt dafür einen gewissen Prozentsatz heran, um den neuen Wert festzulegen, voraussichtlich die besten 10%.

destiny-2-kampf_strike_action_03

Zudem will man künftig wöchentlich die Einsatztrupps, die die höchsten Scores erzielen, veröffentlichen. Gegenwärtig liegt der Highscore bei 222.873.

Bekannte Probleme nach 1.1.3

Obendrauf veröffentlichte Bungie eine Liste mit bekannten Problemen nach 1.1.3, an denen sie zurzeit arbeiten:

  • Modifikatoren sind zurzeit für einige Spieler in den Heroischen Abenteuern auf Merkur nicht verfügbar. Eine Lösung soll bis zum Update 1.1.4 gefunden werden.
  • Das Zielort-Abzeichen der ETZ zeigt zurzeit nur 38 der 41 Geist-Scans an, nachdem diese gefunden wurden.
  • Die Statistiken zu den gefundenen Geist-Scan aktualisieren sich nicht, bis ein Spieler in den Orbit zurückkehrt oder das Abzeichen ablegt und wieder ausrüstet.
  • Ein Problem wurde identifiziert, durch das Score-Multiplikatoren auf Herausforderungskarten nicht richtig updaten, wenn Spieler die Elementar-Modifikatoren wählen. Ihr könnt das Problem umgehen, indem Ihr den Power-Malus nach oben oder unten schaltet.
  • Im Raid gibt es das Problem, dass manche Einsatztruppmitglieder nach einem Wipe nicht ordnungsgemäß spawnen. Es wird hervorgerufen, wenn sich ein Einsatztrupp über eine große Distanz trennt. Das Problem wird noch untersucht. Bislang könnt Ihr das Problem umgehen, indem Ihr als Trupp nah zusammenbleibt.

Destiny 2: Rumble wird größer als jemals zuvor – PvP-Änderungen im März

Quelle(n):
  1. Bungie

Darwin Project startet bald auf PC, Xbox One – PUBG trifft Hunger Games

Schon in wenigen Tagen startet das Survival-Onlinespiel Darwin Project in die Early-Access-Phase – und zwar auf PC und Xbox One. Das Spiel wird als eine Mischung aus “PUBG und Hunger Games” beschrieben. Innovativ ist das Konzept eines Showmasters.

In Darwin Project seid ihr Teilnehmer einer Reality-Show, in der es ums Überleben geht. Ihr findet euch in einer eisigen, winterlichen Landschaft wieder, in der sich auch andere Show-Teilnehmer aufhalten. Jeder versucht, zu überleben, was zu spannenden PvP-Duellen führt.

Wer dies erleben möchte, der kann sich ab dem 9. März über Steam in die Early-Access-Phase stürzen oder am selben Tag über das Xbox-Game-Preview-Programm auf der Xbox One mitspielen.

Darwin-Project-05
In The Darwin Project geht es erstmal ruhig los.

Ein neues Live-Spiel-Erlebnis

Darwin Project setzt auf Live-Streaming, da die Interaktionen zwischen Zuschauern und Spielern und auch das Eingreifen des “Showmasters” ein wichtiger Bestandteil der Gefechte sind:

  • Spieler nutzen besondere “Kräfte”, um die Feinde zu besiegen
  • Battle-Royale-Spielmodus
  • Der “Showmaster” greift in die Kämpfe ein und kann beispielsweise Gravitatonsstürme starten oder Atombomben zünden
  • Als Zuschauer greift ihr aktiv ins Spiel ein
  • Zuschauer können den “Showmaster” beeinflussen und abstimmen, welcher Spieler Opfer einer fiesen Attacke wird
The Darwin Project

Interaktionen zwischen Zuschauern, “Showmaster” und Spielern sind wichtig

Gerade diese Interaktion zwischen den eigentlichen Spielern, dem “Showmaster” und den Zuschauern ist es, die Darwin Project in Sachen Livestreaming eines Spiels auf eine neue Stufe heben will.

Ab dem 9. März könnt ihr dann mitspielen. Die Early-Access-Version kostet rund 15 Dollar – sowohl für PC als auch für Xbox One.

Darwin Project will eine Mischung aus PUBG und Hunger Games werden.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Mein-MMO fragt: Auf welches Spiel im März seid Ihr besonders scharf?

Im März 2018 erwartet uns eine Reihe empfehlenswerter Online-Spiele – manche erscheinen erst, andere erhalten große Updates. Wir wollen von euch wissen, auf welches Game ihr besonders scharf seid.

Fortnite-Season-3-01

Im März tut sich einiges bei den MMOs und Online-Games. Mehrere vielversprechende Spiele kommen auf den Markt. Andere etablierte Games erhalten wichtige Updates und verändern sich dadurch ordentlich.

In unserem monatlichen Special haben wir 6 Spiele vorgestellt, die im März 2018 besonders empfehlenswert sind. Doch welches ist euer Favorit?

Far Cry 5, Fortnite oder World of Tanks?

Sea of Thieves Titel Kiste Skelette

Manche Monate haben nicht viel zu bieten und es fällt schwer, mindestens 5 interessante Spiele zu empfehlen. Andere Monate bieten dafür Game-Updates und Neuerscheinungen in Hülle und Fülle. Der März 2018 ist einer dieser Top-Monate, in denen es einige besonders coole Games gibt.

Daher haben wir euch die folgenden 6 Games besonders ans Herz gelegt:

  • Far Cry 5: In Ubisofts Open-World-Coop-Shooter Far Cry 5 kämpft ihr im ländlichen Montana gegen eine wahrhaft hassenswerte Sekte von religiösen Fanatikern.
  • Sea of Thieves: In diesem kunterbunten Coop-MMO zieht ihr mit drei weiteren Piraten-Kumpels los, um Schätze zu heben, Schiffe zu plündern, Rum zu saufen und allerlei Blödsinn anzurichten! Der Release ist am 20. März, bis zum 4. März könnt ihr aber gerade an einer weiteren Beta zu Sea of Thieves teilnehmen.
  • Fortnite – Battle Royale: Für Epics buntes und immens erfolgreiches Battle-Royale-Game kam unlängst die 3. Season heraus und beeindruckt mit extrem coolen Kostümen. Außerdem gabs massig Updates mit neuen Waffen und kommende Inhalte wie Jetpacks und womöglich Fahrzeuge!
  • H1Z1: Das angeschlagene Battle-Royale-Spiel von Daybreak hatte endlich einen Release und spendierte dazu noch einen launigen Killer-Rennspiel-Modus namens „Auto-Royale“.
  • World of Tanks: Nach vielen Jahren bekommt World of Tanks mit Version 1.0 endlich eine neue Engine und sieht jetzt so schick und sexy aus wie ein Spiel aus dem Jahre 2018.
  • Elite Dangerous: Die große Weltraum-Sandbox wird mit dem Update „Beyond“ ein gutes Stück größer und umfangreicher. Unter anderem gibt’s neue Schiffe, neue Aliens, ein besseres Verbrechens-System und einen Coop-Modus!
Elite-Beyond-Pictures-03

Welches Game wollt ihr im März zocken?

Angesichts dieser Zahl an coolen Games fällt es schwer, sich für eins zu entscheiden. Zumindest geht es mir so. Doch vielleicht habt ihr ja einen klaren Favoriten? Nehmt an unserer Umfrage hier teil oder schreibt das Spiel in die Kommentare, das ihr im März am meisten herbeisehnt und zocken werdet.

 

Ihr habt übrigens nur eine Stimme in der Umfrage. Wir sind gespannt auf das Ergebnis!