Far Cry 5: 1. DLC „Düstere Stunden“ kommt bald – Schaut hier den Trailer

Far Cry 5 erhält bald seinen ersten DLC. In “Düstere Stunden” müsst Ihr als Wendell “Red” Redler Eure gefangenen Kameraden retten. Redler sollte Euch schon aus einer Nebenmission im Hauptspiel bekannt sein.

Nachdem der am 27. März 2018 veröffentlichte Shooter Far Cry 5 schon eine ganze Weile draußen ist, gibt es bald Story-Nachschub in Form des ersten DLCs. In “Düstere Stunden” verschlägt es Euch ab dem 5. Juni nach Vietnam, wo Ihr nicht nur mit neuen Waffen konfrontiert werdet, sondern auch zwei Spielmodi freischalten könnt.

Der Survivor Mode bietet Euch nur eine eingeschränkte Waffenauswahl, während der Action Movie Mode das genaue Gegenteil verspricht.

Im Juli wartet der zweite DLC “Gestrandet auf dem Mars” auf Euch, in dem Ihr es mit Alien-Insekten zu tun bekommt. Im August erscheint noch der B-Movie-Verschnitt “Die lebenden Zombies”.

Far Cry 5 DLC Timeline
Quelle(n):
  1. Ubisoft

Destiny 2: Matchmaking fürs Escalation Protocol? Das sagt Bungie

Seit dem Start des Kriegsgeist-DLC für Destiny 2 werden zunehmend Stimmen laut, die größere Teams und Matchmaking für das Escalation Protocol fordern. Zahlreiche Fans und Kritiker sind sich einig – so würde das neue PvE-Event zu einem besseren Erlebnis werden. Doch was sagt Bungie dazu?

Das Eskalationsprotokoll ist für viele Fans das Highlight von DLC II. Der Modus kommt bei den meisten Spielern sehr gut an. Doch viele verstehen nicht, warum es bei dem PvE-Event, das an sich bis zu 9 Teilnehmer erlaubt, kein Matchmaking gibt.

Die Beschränkung der Team-Größe auf drei Spieler stößt bei einer Menge Hüter ebenfalls auf Unverständnis. Auch warum man die bis zu sechs zufälligen Mitspieler nicht regulär durch Freunde oder Clan-Kameraden ersetzen kann, entzieht sich der Logik vieler Fans. Schließlich sind doch im Rahmen des Events von Haus aus bis zu 9 Mann vorgesehen.

Destiny 2 Kiregsgeist Oger

Dadurch würde der sonst spannende und kurzweilige Horde-Modus weit hinter seinen Möglichkeiten zurückbleiben. Mit Freunden und in größeren Gruppen würde der Modus doch erst so richtig Spaß machen. Aktuell kämpfen viele Solo-Spieler und Einsatztrupps eher damit, überhaupt weitere Mitspieler für das Event zu finden.

Kritiker teilen Meinung der Fans: Seiten wie Kotaku, Polygon, Forbes und zahlreiche weitere Vertreter der Gaming-Presse sind der gleichen Ansicht – ohne Matchmaking und größere Teams wird das Escalation Protocol unnötig in seinen Möglichkeiten ausgebremst und kann nicht sein volles Potential entfalten. Mit diesen Features würde der Modus noch um einiges besser ankommen.

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Bungie hatte diesbezüglich bisher geschwiegen. Nach der aufkommenden Kritik und den zunehmenden Anfragen hat das Studio sich nun zu dieser Angelegenheit geäußert.

Das Escalation Protocol wurde für 3-Mann-Trupps entworfen

Das Feedback der Community ging nicht spurlos an den Entwicklern vorbei. So hat der Lead Designer Jacob Benton diese Thematik im aktuellen TWaB vm 24. Mai aufgegriffen und kommentiert.

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Die Design-Ziele des Eskalationsprotokolls: Das Eskalationsprotokoll wurde seinen Worten zufolge von vornherein als Endspiel-Aktivität mit hohem Schwierigkeitsgrad für einen 3-Mann-Einsatztrupp mit maximalen Power-Level designt.

Weitere Spieler in der Nähe könnten zwar ohne Weiteres einspringen, um das Event etwas leichter zu gestalten – ein hochstufiges eingespieltes Team sollte diese Hilfe jedoch an sich irgendwann mal nicht mehr benötigen.

destiny_2_kriegsgeist_valkyrie

Seit Release von Destiny 2 habe man viel Feedback erhalten, wo es hieß, dass es sich nicht befriedigend anfühlt, das maximale Powerlevel zu erreichen. Es gebe zu wenige Aktivitäten, die dieses Maß an Hingabe erforderten und es auch entsprechend belohnten. Das Eskalationsprotokoll sei nun die Antwort auf dieses Problem.

Event ist nicht speziell für neun Spieler ausgelegt: Außer den Raids sind alle sonstigen PvE-Aktivitäten und privaten Bereiche für drei Spieler optimiert, um mehrere Aktivitätsarten in einem Bereich ermöglichen zu können.

Das Escalation Protocol wurde also nicht auf 9 Spieler ausgelegt. Bei Bungie sei man jedoch nicht überrascht, dass es mit neun Spielern leichter ist und viele sich das nun wünschen – besonders in Anbetracht der Tatsache, dass zahlreiche Teilnehmer noch unter dem empfohlenen Level liegen.

destiny_2_Kriegsgeist_escalation_protocol

Die Entwickler wussten zwar, dass Spieler – ähnlich wie beim Hof von Oryx in Destiny 1 – Workarounds nutzen würden, um neun Spieler in den Bereich zu bekommen. Aber die Schwierigkeit des Eskalationsprotokolls wurde nicht im Hinblick auf so viele Teilnehmer festgelegt, sondern richtet sich nach den möglichen Leistungen eines Max-Level-Einsatztrupps aus drei Spielern.

Gibt es Pläne für Matchmaking, größere Einsatztrupps oder andere Anpassungen? Man will erstmal die weiteren Entwicklungen rund um das Eskalationsprotokoll genau im Auge behalten. Denn immer mehr Hüter erreichen nun das maximale Power-Level und können dadurch diese Aufgabe mit den dafür vorgesehenen Voraussetzungen und der beabsichtigten Schwierigkeit angehen. Nun will man sehen, wie sie sich schlagen.

Danach wird das Studio entscheiden, ob und, wenn ja, welche Änderungen nötig sind. Es sei Bungie jedoch nicht entgangen, dass die Fans viel Spaß dabei haben, sich in so großen Gruppen gemeinsam den Feinden entgegenzustellen. Dieses Feedback soll in die zukünftigen Pläne der Entwickler mit einfließen.

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Was haltet Ihr von Bungies Statement? Sind Matchmaking und größere Trupps unter Umständen wirklich unnötig? Oder denkt auch Ihr, dass diese Features eine Bereicherung für das Escalation Protocol wären?

Pokémon GO-Update 0.105.0 kommt mit tropischen Alola-Änderungen

Im neuen Pokémon GO-Update 0.105.0 gibt es Veränderungen für die Alola-Formen und Regenbögen.

Trainer, das neue Update 0.105.0 befindet sich gerade im Roll-Out und wird nach und nach für die verschiedenen Regionen freigeschaltet.

Was ändert sich? Dataminer haben sich die Aktualisierung genau angesehen und stellen fest, dass sich das Spiel auf die Alola-Formen vorbereitet. Außerdem ist man einem besonderen Wetter auf der Spur: Regenbogen!

Update 0.105.0 APK Datamining

Neuigkeiten zu den Alola-Pokémon

Im Code von Pokémon GO werden nach dem Update zum ersten mal offiziell die Alola-Formen erwähnt. Das fanden die Experten von PokémonGOHub heraus, die sich die Daten der neuen Version genauer angesehen haben. In der APK findet man die Einträge:

  • .ALOLA_FORM_POKEMON_LIST
    .ALOLA_FORM_NUMBERS

Dazu kommt eine komplette Liste der 18 Alola-Pokémon, die ins Spiel einkehren. Diese haben wir Euch hier bereits genauer vorgestellt. Das wissen wir über die Pokémon aus der Alola-Region

Es ist bisher noch unklar, wann die Alola-Formen im Spiel freigeschaltet werden. Das geschieht nicht direkt durch das Update.

Pokemon-alola

Wetter-Veränderung?

Im Code zeigt sich eine neue Form des Wetters. Es ist eine Art Spezialwetter und nennt sich Regenbogen. Von Niantic gibt es bisher keine Informationen darüber, was es mit den Regenbögen auf sich hat. Man spekuliert, dass diese mit den Alola-Formen zu tun haben werden, doch das ist nicht bestätigt.

.get_EnableSpecialWeather
.set_EnableSpecialWeather
.get_SpecialWeatherProbability
.set_SpecialWeatherProbability
.IsItRainbowTime
.permanent
.AttachRainbow
.TurnRainbow
.TurnOnRainbow
.TurnOffRainbow
.RainbowTime
.CalculateSunPosition
.angleInRadians
.CorrectAngle
.rainbowShader

Items könnt Ihr jetzt direkt einem Pokémon geben. 

Durch das neue Update kommt eine weitere Option ins Spiel. Die nimmt Euch Trainern ein bisschen Arbeit ab und ist eher eine Bequemlichkeit-Verbesserung. Ihr könnt Items nun direkt einem ausgewählten Pokémon gehen, statt Euch umständlich durch mehrere Übersichten zu kämpfen. Im Video seht Ihr, wie das funktioniert.

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Verbesserte Arena-Kontrolle: Trainer können jetzt mit der Übersicht der Arena-Medaillen direkt zur entsprechenden Arena gelangen. Das macht es viel einfacher, Eure Verteidiger zu finden oder zu füttern. Wie das funktioniert zeigt Reddit-Nutzer Fabian-Anghel in einem Video.

Fehlercodes werden genauer dargestellt. Laut ersten Berichten geben Fehlercodes Euch jetzt mehr Informationen darüber, was falsch lief. Statt nur eine Fehlernummer anzuzeigen, erklärt ein Text beispielsweise “Das Item konnte jetzt nicht genutzt werden”.

Seid Ihr bereit für die Alola-Formen in Pokémon GO? Diese Alola-Pokémon könnten wichtige Angreifer werden

Anspielbericht: Die ersten Eindrücke zu Elder Scrolls Online: Summerset

Seit 21. Mai abends ist das neue Addon Summerset des Online-Rollenspiels The Elder Scrolls Online auf PC verfügbar. Ein erster Anspielbericht soll euch jetzt einen Eindruck von den neuen Abenteuern geben.

Dies ist noch kein Test zu Summerset, da die vergangenen drei Tage noch nicht ausreichen, um sich eine fundierte Meinung zu der umfangreichen Erweiterung zu bilden. Dennoch gibt es schon einige erste Eindrücke des neuen Kapitels.

ESO Summerset Anfang 2

Ein Ersteindruck

Der erste WoW-Moment. Die erste Reise zu den Sommersend Inseln wird für offene Münder sorgen. Denn die wunderschönen und farbenprächtigen Landschaften gehören mit zum besten, was Zenimax Online bisher für ESO entwickelte. In der Spielwelt von Summerset kann man sich wirklich verlieren. Auch innerhalb der Community ist dies das erste Highlight, das Summerset bietet. Die märchenhaften Gebiete laden zum Erkunden ein und man vergisst beinahe, dass hinter jeder Ecke eine tödliche Gefahr lauern kann.

Denn Summerset beginnt nicht nur mit wunderschönen Landschaften, sondern gleich mit einem mysteriösen Ereignis, welches zeigt, dass in diesem traumhaften Land einiges im Argen liegt.

ESO Summerset Wolkenruh Header
ESO Sommersend Inseln

Ein einsteigerfreundlicher Beginn. Summerset ist so aufgebaut, dass sich jeder gleich in das Abenteuer stürzen kann. Ihr benötigt keine Vorkenntnisse der bisherigen Story. Egal, ob ihr Morrowind oder den letzten DLC Clockwork City gespielt habt, ihr findet euch direkt in der Geschichte und auch im neuen Gebiet zurecht. Es spielt auch keine Rolle, welches Level ihr habt, da die Inhalte skalieren. Wer jedoch die Story verfolgt hat, der freut sich über viele Anspielungen auf frühere Ereignisse. Das macht es sehr einfach, gleich mitzuspielen. Wer einen neuen Charakter erstellt, der beginnt direkt auf den Sommersend Inseln.

Die Quests – Noch das große Fragezeichen. Summerset legt den Fokus auf das Erzählen einer neuer Story. Ihr erlebt wieder sehr viele Quests, die jedoch bisher einen etwas zwiespältigen Eindruck hinterlassen. Das liegt aber nicht an der Qualität der Quests, den NPCs, auf die ihr trefft oder an den Dialogen. Alles besitzt die gewohnte Qualität. Und genau das ist auch etwas der Knackpunkt. Die Quests spielen sich bisher so, als hätte man das alles irgendwie schon mal erlebt. Es fehlen etwas die Neuerungen oder auch Highlights. Töte X Monster, bring mir dieses Item, helft mir hier, erledigt jenen Boss… Diese Art von Missionen hat man bereits so oft absolviert.

Beispielsweise sollen wir recht zu Beginn Spionagearbeit leisten und mit verschiedenen Bewohnern der Stadt sprechen… so etwas gab es im Hauptspiel auch schon. Dennoch heißt das nicht, dass die Quests keine spannenden Geschichten erzählen. Nur wird man irgendwie das Gefühl nicht los, als stagnieren die Gameplay-Mechaniken, mit denen diese Stories erzählt werden.

ESO Summerset Anfang 1

Das ist auch neu

Die Geysire sind eine nette Abwechslung – zwischendurch. Summerset bringt mit den Geysiren ein neues Spielelement mit sich, das zwischendurch für Abwechslung sorgt. Wer die Geysire aktiviert, der löst damit Angriffswellen von Feinden aus. Die Stärke der Feinde wird auf die Stärke der Spieler in der Umgebung skaliert. Am Ende wartet ein Bossmonster mit Loot. Das erinnert ein wenig an Events in RIFT. Diese Events sind ganz nett zwischendurch, könnten aber auf Dauer ein wenig eintönig werden.

Neue Gameplay-Mechaniken. In der kurzen Zeit seit Release war es noch nicht möglich, sich großartig mit den neuen Gameplay-Mechaniken wie dem Juwelenschleifen, den neuen Skills des Psijik-Ordens oder auch den Auswirkungen einiger Änderungen (wie die Zweihandwaffen in Sets) auseinanderzusetzen und zu sehen, wie sich diese auch längerfristig auf das Spiel auswirken. Es gibt aber jede Menge Neuerungen, in die man sich einarbeiten kann und die viele Möglichkeiten eröffnen, den Helden weiter zu verbessern und zu individualisieren.

ESO Summerset Wolkenruh

Erstes Fazit: Summerset scheint eine konsequente Erweiterung für das MMORPG The Elder Scrolls Online zu sein. Es bietet einfach mehr von allem. Mehr Quests, mehr Story, mehr Gebiete, mehr Features … aber eben auch “mehr vom selben”. Wen das nicht stört und wer einfach nur auf “mehr” wartet, der findet in Summerset bestimmt genau das, was er sich wünscht. Wer wirklich großartige Neuerungen haben möchte, der könnte vielleicht etwas enttäuscht sein. Allerdings ist hierfür noch etwas mehr Zeit zum Testen und Spielen nötig, um eine endgültige Meinung bilden zu können.

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Großer Wochenend-Sale im PS Store: FIFA 18 zum WM-Modus günstiger

Ab sofort ist der nächste Sale im PlayStation Store aktiv. Das aktuelle Wochenend-Angebot umfasst einige Top-Titel für die PS4. FIFA 18 gibt es passend zum kommenden WM-Update günstiger.

Am heutigen Freitag, den 25. Mai, startete im PS Store das neue Wochenend-Angebot.

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Witcher 3 Harype

Seid Ihr nach den zahlreichen Deals immer noch auf der Suche nach frischem Futter für Eure PS4? Dann solltet Ihr einen genaueren Blick auf das aktuelle Angebot riskieren. Denn im Moment lassen sich zahlreiche Top-Games wie Assassins Creed Origins, NBA 2K18, Wolfenstein 2, Destiny 2, The Witcher 3, oder The Evil Within 2 günstiger abgreifen.

Wochenend-Angebot im PS Store – 25.-28. Mai

Der digitale Sale läuft bereits und bleibt über das Wochenende aktiv.

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Folgende Titel sind Bestandteil der Aktion:

Bis zum 13. Juli gibt es auf FIFA 18 passend zum kostenlosen WM-Update (erscheint am 29. Mai 2018) ebenfalls ordentlich Rabatt:

Ihr findet das gesamte reduzierte Spiele-Aufgebot auch im PlayStation Store auf Eurer Konsole, indem Ihr den Store öffnet und auf der linken Seite den Reiter “Angebote” wählt.

PS Plus-Mitglieder können bei einigen Angeboten zusätzlich sparen.

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Fortnite YouTube: Kids klauen Kreditkarte der Eltern, kaufen damit Skins

Nach Strip Fortnite scheint es einen neuen Trend auf YouTube zu geben, der sich um Fortnite Battle Royale dreht. Kinder klauen vermeintlich die Kreditkarte ihrer Eltern und gehen damit auf Einkaufs-Tour im Shop von Fortnite. Was ist da dran?

Kinder machen es den Großen nach: Offenbar inspiriert von YouTubern wie Logan Paul mit ihren „Pranks“ gibt es einen neuen Trend auf YouTube, den sehr junge YouTuber kreiert haben. Meist sind die Jungs so um die 13 Jahre alt. Diese Videos laufen immer nach demselben Schema ab:

  • Ein Kind sagt in die Kamera, dass er jetzt die Kreditkarte von einem Familienmitglied klauen wird, um damit kräftig im Shop von Fortnite einzukaufen
  • Dann tut das Kind genau das und gönnt sich einen luxuriösen Shopping-Bummel für 100$ bis 500$
  • Nun rennt die Person, von der die Kreditkarte geklaut wurde, wütend ins Kinder-Zimmer und konfrontiert das Kind mit der Geschichte. Der YouTuber bleibt aber souverän und mogelt sich irgendwie aus der Sache raus: “Like und Abo bitte.”
https://www.youtube.com/watch?time_continue=39&v=Vnngs3tQ7bY

Viral im Kinderzimmer

Richtiger Trend: Wie die US-Seite Kotaku weiß, ist das zu einem Trend auf YouTube geworden, bei dem ein Junge den nächsten kopiert. Die Kids kennen die Regeln, wie man ein virales Video auf YouTube erstellt. Sie sind da erstaunlich gewieft und gehen das professionell an:

  • mit einem ins Auge stechenden Thumbnail
  • einer fetzigen Überschrift, in der sie von sich selbst in der 3. Person sprechen “Kind gibt 100$ für V-Bucks mit Papas Kreditkarte aus (Fortnite)”
  • Videos werden extra über die 10-Minuten-Marke gedehnt – ganz wie die großen.
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Man kann schon mal Geld im Shop lassen: Die Videos spielen mit dem Shop und der Beliebtheit von Fortnite. Epic Games bringt hier regelmäßig neue Skins ein, die sich das junge Publikum des Spiels gerne kaufen würde, sich aber nicht leisten kann. Denn mit dem eigenen Einkommen ist es mit 13 noch nicht so weit her – es sei denn, man ist YouTube-Star.

Ist das echt? Wahrscheinlich nicht. Es ist wohl schwer mit diesen jungen YouTube-Genies Kontakt aufzunehmen. Doch die Seite Kotaku bekam ein Vater-Sohn-Paar doch zu fassen. Die haben gestanden, dass es eine abgesprochene Masche sei. Der Sohn eifert YouTube-Vorbildern nach. Der Vater spielt mit und freut sich, dass sein Sohn so kreativ ist. Aber vielleicht ist das ein oder andere Video ja doch echt. So ruft ein Vater entsetzt: “Ich kann mir nicht mal die Krankenversicherung leisten und du gibst Geld für Zeug aus.” Autsch.

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Funktioniert genau wie Strip Fortnite: Der Trend, den die jungen YouTuber da generiert haben, funktioniert genau wie der Trend bei den älteren YouTube-Stars mit „Strip Fortnite“: Es ist eine Mischung aus Schock-Wirkung und Interesse. Wie ein Autounfall – einige müssen hinsehen.

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Das Titelbild stammt aus dem Video von DavidsTV, das wir auch eingebettet haben.

Quelle(n):
  1. kotaku

Mein MMO fragt: Zu welchem Spiel kehrt Ihr immer wieder zurück?

Auch wenn wir uns gerne nach neuen Titeln umsehen und hier und da weitere Genres entdecken, gibt es doch für viele Gamer das ein oder andere Spiel, nach dem sie sich immer wieder sehnen. Habt Ihr auch solch ein Spiel, zu dem Ihr immer wieder zurückkehrt?

Manche Spiele lassen uns einfach nicht los. Wir lieben ihre Story, die Charaktere oder das Gameplay oder verbinden einfach tolle Erinnerungen mit ihnen. Auch in unserer Redaktion haben wir einige Titel, die kein noch so tolles Game jemals von ihrem Thron stoßen können wird.

Destiny 2 Pencil

Zu diesem Games kehrt die Redaktion gerne zurück

Irie und Sven hat es das Destiny-Universum angetan. Während beide immer wieder zu den Wurzeln und Destiny 1 zurückkehren, kann Sven auch von Destiny 2 einfach nicht die Finger lassen.

Besonders gerne scheinen die Kollegen Blizzard-Spiele zu mögen: Schuhmann spielt in seiner Freizeit am liebsten entspannt Hearthstone, während Lucas nicht müde wird, von Heroes of the Storm zu schwärmen. Patrick spielt immer wieder Diablo 3, wenn eine neue Season beginnt. Passend dazu weißt er noch einmal darauf hin, dass bald Season 14 des Hack-and-Slays beginnt:

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Ricardo mochte sich nicht so wirklich entscheiden und gab an, immer wieder einen Blick auf World of Warcraft, Final Fantasy XIV oder Guild Wars 2 zu riskieren. Besonders zu großen Patches oder Addons, wie das kommende WoW: Battle for Azeroth, schaut er gerne vorbei.

Micha hat ihr Herz hingegen an die Halo-Reihe verloren. Besonders bei der Veröffentlichung eines neuen Teils müssen erst einmal die vorherigen Spiele wiederholt werden und auch der Multiplayer ist immer einen Besuch wert.

Nun seid Ihr dran: Zu welchem Spiel kehrt Ihr immer wieder zurück? Was gefällt Euch an Eurem Lieblingstitel am besten? Wir freuen uns auf Eure Kommentare!

Dauntless: Release übertraf alle Erwartungen, hatte aber Probleme

Am gestrigen 24. Mai startete die Open Beta des Monster-Hunter-ähnlichen Action-RPGs Dauntless und übertraf die Erwartungen der Entwickler bei Weitem. Der Start in die Open-Beta war im Prinzip der Release von Dauntless. Wipes kommen keine mehr.

Der Start hätte besser laufen können

Wie viele Spieler hatten sich angemeldet? Laut dem Entwicklerteam haben sich mehr als eine Million Spieler für die Open Beta angemeldet. Damit hatte keiner gerechnet, was dann auch zu einigen Problemen führte.

Dauntless-Gnasher

Warteschlangen von mehreren Stunden und jede Menge Bugs. Wie die Spieler bei Start von Dauntless schnell feststellten, war es nicht einfach, auf die Server zu kommen. Es bildeten sich Warteschlangen von bis zu 60.000 Spielern. Mitunter wartete man zwei Stunden und länger, um endlich auf den Server zu kommen. Dort zeigten sich dann gleich noch weitere Probleme:

  • Dauntless ist von einem Bug geplagt, bei dem das Spiel im Ladescreen nach dem Tutorial festhängen kann – besonders ärgerlich, wenn man sich dann wieder in die Warteschlange einreihen muss
  • Die Kamera kann plötzlich unter der Landschaft feststecken
  • Die Performance lässt zu wünschen übrig – viele Spieler haben mit Rucklern zu kämpfen
  • Lags aufgrund des Ansturms bereiteten zusätzlich Probleme
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Der Start kommt dennoch ziemlich gut an. Auch, wenn der Start der Beta etwas besser hätte laufen können, zeigen sich diejenigen, die spielen können, durchaus angetan vom Action-RPG. Zwar ist noch einiges zu tun, vor allem in Sachen Performance, dennoch macht die Monsterhatz Spaß.

Viele glauben, dass Dauntless ein würdiger Ersatz für die fehlende PC-Version von Monster Hunter World darstellt und zumindest bis zum Release von MHW die Spieler bei Laune halten kann.

Die Open Beta von Dauntless markiert den Soft-Launch des Spiels. Nun soll es keine Wipes mehr geben.

 Zum Start der Open Beta von Dauntless gibt es einige Dinge zu wissen.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP
  2. PCGamer

Destiny 2: Diese Probleme, die Dich nerven, soll Patch 1.2.1 beheben

Seit Release der Kriegsgeist-Erweiterung hat Destiny 2 mit zahlreichen Bugs zu kämpfen. Ein Patch soll kommende Woche nun die Erlösung bringen.

Am 29. Mai 2018 erscheint das Update 1.2.1 für Destiny 2. Neben der Einführung einiger neuen Features soll der kommende Patch auch die meisten bestehenden Bugs beseitigen, die teilweise bereits seit Wochen zahlreichen Spielern das Hüter-Leben schwer machen – trotz eines bereits erschienenen Hotfix.

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Diese Probleme geht Bungie mit Update 1.2.1 bei Destiny 2 an

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Geht alles nach Plan, so sollten fast alle Bugs nach dem Update am 29. Mai verschwunden sein.

Hier ist eine Übersicht der größten Probleme, die das Update 1.2.1 beheben soll:

  • Einige Spieler verlieren Ruhm-Rangpunkte, wenn sie das Schmelztiegel-Match nach dessen Ende zu schnell verlassen
  • Der Clan-XP-Meilenstein gewährt keine mächtigen Prämien
  • Der Verbrauchsgegenstand “Gunst der Vorhut” blockiert manchmal den Fortschritt von strikespezifischen Quest-Schritten und Meilensteinen
  • Der Kreischer während des Öffentlichen WarSat-Events auf dem Mars schließt sich manchmal zu schnell. Dadurch ist es für Spieler dann unmöglich, das Heroische Öffentliche Event auszulösen
  • Der Schild von Imperator Calus im Leviathan-Raid kann nach Destiny-Update 1.2.0 in einigen Fällen zu viel Schaden einstecken, bevor man ihn durchbrechen kann
  • Einige Destiny-2-Spieler auf dem PC haben mit langen Ladezeiten bei Eisenbanner-Matches zu kämpfen

Eine Liste aller beseitigten Fehler wird es in den Patch Notes zu Update 1.2.1 am 29. Mai geben.

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Item-Equip-Funktion bleibt bis auf Weiteres deaktiviert

Ein größeres Problem bekommt Bungie offenbar nicht bis kommenden Dienstag in den Griff – den Item-Equip-Exploit. Wie wir bereits berichtet haben, war es einigen Spielern möglich, mit Hilfe der Ausrüst-Funktion von Apps und Drittanbieter-Seiten das neue maximale Power-Level von 385 innerhalb kurzer Zeit zu erreichen.

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von Sven Galitzki

Um weiteren Missbrauch zu unterbinden, sah sich Bungie gezwungen, dieses Feature vorübergehend zu deaktivieren. Wann genau mit einer Lösung zu rechnen ist, konnte das Studio noch nicht sagen. Sobald es neue Details zum entsprechenden Hofix gibt, werde man sie umgehen mitteilen, hieß es von Seiten der Entwickler.

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von Sven Galitzki

Was glaubt Ihr? Werden diese Fehler nun endlich verschwinden? 

Quelle(n):
  1. Bungie TWAB

Pokémon GO: Diese neuen Raidbosse findet Ihr in der Abenteuerwoche

Neue Gestein-Raidbosse sind in Pokémon GO freigeschaltet worden. Diese könnt Ihr jetzt in der Abenteuerwoche bekämpfen.

In Pokémon GO läuft gerade ein Gestein-Event, die Abenteuerwoche. Es gibt häufigere Gestein-Wildspawns und außerdem neue Bosse in den Arenen. In den Raidstufen 1 bis 4 erwarten Euch neue Gegner wie Kabuto oder auch Geowaz. In den nächsten Tagen könnt Ihr Eure Sammlung also mit starken Gestein-Monstern aufwerten. Wir zeigen Euch, welche jetzt verfügbar sind.

Raidbosse beim Gestein-Event in Pokémon GO

Neue Raidbosse: Kurz nach Start des Events fing die Community damit an, die neuen Raidbosse zusammenzutragen. Dabei ist jetzt folgende Übersicht herausgekommen , die die neuen Gegner für die Abenteuerwoche zeigt. Bisher wurden dreizehn neue Bosse bestätigt. Sie werden in der Übersicht fett markiert.

  • Tier 1
    • Kabuto, Amonitas, Anorith, Liliep, Karpador
  • Tier 2
    • Magcargo, Nasgnet, Mogelbaum, Flunkifer
  • Tier 3
    • Pottrott, Sonnfel und Lunastein (regional), Aerodactyl, Machomei
  • Tier 4
    • Rizeros, Geowaz, Despotar, Absol, Stolloss
  • Tier 5
    • Latias und Latios, Ho-Oh
Pokémon GO Pottrott
Quelle: Pokewiki

Achtung, Pottrott ist ein harter Brocken! Pottrott versuchten viele Trainer solo zu besiegen und scheiterten daran. Das Monster hat offenbar zu hohe Lebenspunkte und eine zu starke Verteidigung, um von einem Trainer alleine besiegt zu werden. Trainer Renton85 schreibt, dass er es nicht mal mit seinen stärksten Kyogre schaffte, das schildkrötenähnliche Monster zu besiegen.

Zu zweit habt Ihr hingegen gute Chancen gegen Pottrott. Packt Euch am besten starke Angreifer wie Kyogre, Garados, Despotar, Geowaz oder auch Dragoran ein.

Pokémon GO Abenteuerwoche

Das Event: Die Abenteuerwoche in Pokémon GO dreht sich um das Thema “Gestein”. Ihr findet in der Wildnis also häufiger Kleinstein, Liliep, Kabuto und ähnliche Monster. Dazu gibt es besondere Boni wie mehrfache EP beim Drehen einer Fotoscheibe eines PokéStops oder einer Arena. Die zehnfachen Erfahrungspunkte soll es für das Drehen einer Fotoscheibe geben, die Ihr vorher noch nie gedreht habt.

Man geht davon aus, dass die neuen Raidbosse bis zum Ende der Abenteuerwoche im Spiel bleiben. Eine Übersicht zur Abenteuerwoche in Pokémon GO gibt es hier.

Gaming-Kritiker Totalbiscuit stirbt mit 33 Jahren

Der beliebte YouTuber und Gaming-Kritiker John „Totalbiscuit“ Bain ist gestorben. Er wurde 33 Jahre alt.

Kampf mit dem Krebs: Bei Bain wurde 2014 Darmkrebs diagnostiziert. Der Krebs war in Remission bis 2017, dann kehrte er zurück. Totalbiscuit hat lange gegen die Krankheit gekämpft und dabei jede medizinische Möglichkeit genutzt. Darüber hat er offen mit seiner Community gesprochen und dabei kämpferisch geklungen.

Rückzug aus der Öffentlichkeit: Doch Anfang Mai 2018 wandte sich Bain erneut in einem Post an die Öffentlichkeit. Nun klang er resigniert. Bain erklärte, dass die medizinischen Möglichkeiten praktisch ausgeschöpft seien. Er wolle sich nun weitestgehend aus der Öffentlichkeit zurückziehen, um die Zeit, die ihm noch bleibt, mit seiner Frau zu verbringen. In dem Post hat Totalbiscuit seinen Nachlass geregelt. Er erklärte, wie es mit seinen Kanälen und Projekten weitergehen soll. Er wusste, dass ihm nicht mehr viel Zeit bleibt.

Tod mit 33: Bains Frau, Genna, hat gestern die schlechte Nachricht bekanntgegeben, dass Ihr Mann am 24. Mai verstorben sei.

https://twitter.com/GennaBain/status/999785407087808512

Nachricht bewegt viele: Die Nachricht vom Tode Bains in so jungem Alter bewegt die weltweite Gaming-Community. Schon den langen Kampf mit seiner Krankheit hatten viele verfolgt und nahmen daran Anteil.

Mit WoW begonnen: John Bain wurde als Totalbiscuit, „The Cynical Brit“, bekannt. In die Öffentlichkeit trat er, als er World of Warcraft begleitete. Zwischen 2005 und 2010 betrieb er ein populäres Fan-Radio. 2010, als er im Zuge der Wirtschaftskrise arbeitslos wurde, entschied er sich, YouTube-Videos aufzunehmen. Das fiel mit der Beta von WoW Cataclysm zusammen. Seine Popularität wuchs schnell.

Kein Kuschel-YouTuber: Später übernahm er auch professionelles Casting für Starcraft 2 und Planetside 2. Dabei machte er sich in seiner Karriere auch um Indie-Spiele verdient und analysierte Gaming-Nachrichten. Totalbiscuit galt als Verfechter von Ehrlichkeit und Transparenz. Bain scheute nicht die Konfrontation und kritisierte hart, auch auf Twitter führte er eine spitze Feder.

Aber dafür liebten ihn seine Fans, die ihn nun vermissen werden. Auf seinem YouTube-Kanal hat er 2 Millionen Abonnenten, der Twitter-Account hat über 700.000 Follower.

Quelle(n):
  1. kotaku
  2. Wikipedia

Fortnite: Dataminer finden 9 Rucksäcke – Kranke Sachen dabei!

Mit dem Content Update zu 4.2 fanden die Jetpacks ihren Weg zu Fortnite: Battle Royale. Doch sie kamen nicht allein, wie Dataminer herausgefunden haben. Tatsächlich könnten in der näheren Zukunft bis zu neun verschiedene Rucksäcke kommen – und die Liste liest sich durchaus beeindruckend.

Eines der Rucksack-Items ist bereits irrtümlicherweise dem Spiel hinzugefügt worden – der Sturmsensor. Mit dem Sturmsensor ließ sich die Position des nächsten Sturm-Zyklus vorhersagen. Epic hat den Rucksack in der Zwischenzeit wieder entfernt.

Seine bloße Anwesenheit belegt jedoch, dass Epic mehr in Richtung Rucksäcke machen will, die verschiedene Aufgaben erfüllen sollen.

Jetpack-Fortnite
Ist schon im Spiel – das Jetpack

Wie funktionieren die Rucksäcke? Dank dem versehentlichen Auftritt des Sturmsensors wissen wir immerhin, dass nur ein Rucksack gleichzeitig getragen werden kann. Wer bereits eine Rückenbedeckung trägt und eine neue findet, kann diese also nur tauschen.

Die Rucksäcke nehmen einen wertvollen Platz in eurem Inventar ein, Ihr müsst also stets abwägen, ob Ihr diesen Platz “opfern” wollt. Dies hängt natürlich auch von der Qualität und der Fähigkeit des gefundenen Rucksacks ab. Laut dem Dataminer TwoEpicBuddies wissen wir zumindest, welche Rucksäcke sich noch in den Spieldateien befinden.

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Fortnite Guide: So nutzt du das neue Jetpack optimal zu deinem Vorteil
von Robert Albrecht

Diese Rucksäcke könnten in den kommenden Wochen zu Fortnite kommen

Der Dataminer TwoEpicBuddies hat folgende Rucksäcke aus den Tiefen der Spieldaten ausgebuddelt:

  • Boost Jump Pack – Dieser Rucksack dürfte ähnlich wie die Hüpfsteine funktionieren und den Sprung bedeutend verbessern.
  • Carmine Pack – Darunter können wir uns bisher wenig vorstellen. Übersetzt bedeutet “carmine” karminrot.
  • Eye of the Storm Tracker – Der bereits bekannte Sturmsensor.
Fortnite-Meteor
  • Glider/Glider Pack – In diesem Rucksack scheint der Gleiter integriert zu sein. Dieser könnte beim Fall aus großen Höhen helfen, wenn sich auf Knopfdruck der Gleiter öffnen ließe.
  • Intel Pack – Das englische Wort “intel” ist die Abkürzung von “intelligence”. Dieses Wort wird häufig in geheimdienstlichen Zusammenhang verwendet. Der Rucksack könnte dazu dienen, andere Spieler aus größeren Entfernungen zu hören (demnach abzuhören, wie es ein Geheimdienst tut).
  • Medic Pack – Der Schlürfsaft in Rucksack-Form? Das Medic Pack dürfte auf Knopfdruck Gesundheit regenerieren – bis zu einem festgelegten Maximum.
  • Missile Battery – Möglicherweise ein Raketenschauer, den ihr über euren Feinde niederregnen lassen könnt? Ja bitte!
  • Test Pack – Das Testpack wird ein simpler Platzhalter sein.

Ob und wann diese Rucksäcke in das Spiel kommen, ist nicht bekannt. Änderungen an den Items sind natürlich nicht ausgeschlossen.

Was haltet Ihr von den Rucksäcken? Was könnte der karminrote Rucksack sein?

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Quelle(n):
  1. VG247

Pokémon GO: Bringt Shiny Aerodactyl und 2 weitere schillernde Monster

Kurz nach Start der Abenteuerwoche in Pokémon GO wurden drei neue Shiny-Familien gesichtet. Seid Ihr schon einem davon begegnet?

Am Abend des 24. Mai startete in Pokémon GO die Abenteuerwoche und veränderte einiges im Spiel. So spawnen jetzt häufiger Gestein-Pokémon wie Kleinstein und Liliep. Manche der Gestein-Pokémon gibt es sogar in ihrer besonderen Shiny-Form.

Welche Shinys gibt es jetzt? Die Community trug bereits ihre Ergebnisse zusammen und kann dadurch drei neue Shiny-Familien bestätigen. Aerodactyl, Amonitas und Kabuto.

Shiny Aerodactyl, Amonitas und Kabuto in Pokémon GO

Wer jetzt draußen unterwegs ist und Pokémon fängt, kann mit Glück der schillernden Form dieser drei Monster begegnen. Shinys sind selten und deshalb bei den Trainern beliebt. Ihr erkennt Shiny Amonitas an der lila Farbe, genauso wie Aerodactyl. Kabuto ist grün und erinnert optisch an ein M&M.

Auf Reddit teilte Trainer cevoorn seine Begegnung mit Shiny Amonitas.

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Trainer alazz teilte mit der SilphRoad-Community einen Screenshot seines Shiny Kabuto:

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Durch den Screenshot von Trainer XJamie3X seht Ihr, wie Shiny Aerodactyl in Pokémon GO aussieht:

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Wer noch besondere Shinys sucht und diese seiner Sammlung hinzufügen will, hat jetzt während des Events gute Chancen. Denn Gestein-Monster spawnen häufiger in der Wildnis. Die Chance einer schillernde Variante zu begegnen solltet Ihr nicht auslassen.

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Für das neue Dino-Mount in WoW müsstet Ihr umgerechnet 300€ zahlen

Zu den prestigeträchtigsten Gegenständen in World of Warcraft gehören zweifelsfrei die Mounts. Besonders seltene oder teure Reittiere erregen häufig Aufsehen. In Battle for Azeroth winkt eines dieser Mounts – für 5 Millionen Gold. Wie viel müsste man man dafür in Echtgeld hinblättern?

300 Euro kostet der Brutosaurus: In Battle for Azeroth winkt ein Mächtiger Karavanenbrutosaurus für 5.000.000 Goldstücke. Der Dino bietet Platz für 5 Passagiere, hat einen Auktionator an Bord – und könnte mit 300 Euro bezahlt werden.

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Die WoW-Marke machts möglich: Wollte sich jemand den Dickhäuter nur von Echtgeld kaufen, müsste er dies über WoW-Marken machen. Die Marken können für 20 Euro gekauft werden und dann in 30 Tage Spielzeit umgewandelt oder im Auktionshaus von WoW verkauft werden.

Die Preise für die Marke sind für jede Region verschieden. In Europa kostet sie aktuell knapp 350.000 Gold. Wollte sich jemand nur mit Echtgeld den Brutosaurus kaufen, müsste er sich 14,3 Marken, also 15 kaufen. Umgerechnet ergibt das 300 Euro für den Dino.

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Würde man es versuchen, könnte es noch mehr sein: Die Rechnung ist dabei sehr einfach gehalten und berücksichtigt keine weiteren Faktoren. Der Preis der Marke wird automatisch durch Angebot und Nachfrage bestimmt.

WoW Marke

Gibt es mehr Marken als Käufer, sinkt der Preis. Würde also nun nur eine Person 20 Marken anbieten, würde der Preis bereits sinken. Würden es noch mehr Leute versuchen sogar noch weiter. Nur, wenn der Preis der Marke steigt, könnten sich Spieler damit Geld sparen.

Andere Prestige- und Nützlichkeits-Mounts im Vergleich: Das letzte Mount mit NPCs vor dem Brutosaurus war das Große Expeditionsyak für 120.000 Goldstücke. Dieses konnte für eine Marke gekauft werden, und es wären noch immer 200.000 Gold übrig.

Die Blutfangwitwe dagegen kommt immerhin noch auf stolze 120 Euro – die Spinne gibt es für 2.000.000 Goldstücke bei einem verrückten Händler.

WoW Bloodfang Cocoon Spider mount

Wie sieht es bei Euch aus? Wollt Ihr den Dino Euer Eigen nennen? Würdet Ihr Euch ein solches Mount für so viel Geld kaufen? Schreibt uns einen Kommentar!

Mehr Infos und News zu World of Warcraft findet Ihr auf unserer WoW-Seite auf Facebook!

Quelle(n):
  1. massivelyOP

Destiny 2: Erste überarbeitete Rüstungs-Exotics kommen – Das können sie!

Mit dem Update 1.2.1 führt Bungie am 29. Mai 2018 die erste Welle von überarbeiteten exotischen Rüstungen in Destiny 2 ein. Wir zeigen Euch, um welche Rüstungsteile es sich handelt und was sie nach ihrer Generalüberholung können.

Mit der Kriegsgeist-Erweiterung brachte Bungie vor Kurzem bereits einige überarbeitete exotische Waffen ins Spiel. Dieses Feature kam bei zahlreichen Fans gut an. Viele warten nun gespannt auf die überholten Rüstungs-Exotics. Die ersten Exemplare sollen bereits mit dem nächsten Update 1.2.1 am 29. Mai ihren Weg ins Spiel finden. Weitere sollen dann im Juli folgen.

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Wir zeigen Euch, welche Exotics der erste Schub beinhaltet und wie sich diese Rüstungsteile mit der Überarbeitung ändern.

Diese überarbeiteten Exotics erwarten Euch im Mai

Mit dem kommenden Update werden vorerst sechs aktualisierte Rüstungsteile eingeführt – je zwei pro Klasse. Die meisten Änderungen werden dabei zusätzlich zu den bereits bestehenden Effekten angehängt.

Synthozeps – Panzerhandschuh (Titan)
Destiny 2 Synthozeps

Das konnte der Synthozeps bisher: Der intrinsische Perk “Biotische Verbesserungen” gewährt dem Träger eine erhöhte Nahkampfsprung-Weite. Zudem wird der Nahkampfschaden bei Umzingelung vergrößert.

Das kann der Synthozeps nach der Überarbeitung: Der intrinsische Perk hat bisher den Nahkampf-Schaden entsprechend der Anzahl der Feinde, von denen man umzingelt war, angepasst. Nun gewährt er eine beständige Schadenserhöhung für den Nahkampf und die Super, sobald man von drei oder mehr Feinden umgeben ist. Der Buff hält noch eine kurze Weile – selbst wenn man nicht mehr von Feinden umzingelt ist.

Unbändiger Löwe – Beinschutz (Titan)
Destiny 2 unbändiger Löwe

Das konnte der exotische Beinschutz bisher: Der Perk “Sprungdüsen” gewährt Titanen zusätzliche Manövrierfähigkeit in der Luft.

Das kann das Exotic nach der Überarbeitung: Während man schwebt, kann man nun aus der Hüfte feuern, ohne dabei das Schweben zu unterbrechen. Ferner gibt es während des Schwebens keine Präzisionsminderung beim Feuern aus der Hüfte.

Der Schatten des Drachen – Brustschutz (Jäger)
Destiny 2 Schatten des Drachen

Das konnte der Brustschutz bisher: Durch den Perk “Geistermetall-Kettenpanzer” erhält der Jäger für kurze Zeit nach dem Ausweichen erhöhtes Bewegungs- und Waffenhandhabungs-Tempo.

Das kann das Exotic nach der Überarbeitung: Das Ausweichen lädt nun alle Waffen gleichzeitig nach. Zusätzlich beinhaltet der Effekt des Geistermetall-Kettenpanzers jetzt einen Mobilitäts-Bonus.

Mechaniker-Trickärmel – Panzerhandschuhe (Jäger)
Destiny 2 Mechaniker Trickärmel

Das konnten die Trickärmel bisher: Der intrinsische Perk “Gefederter Halfter” erhöht das Handhabungs- und Nachlade-Tempo der Pistole.

Das können die Trickärmel nach der Überarbeitung: Wenn man schwer verletzt ist, wird beim Wechsel zu einer Pistole deren Schaden beträchtlich erhöht.  So werden Pistolen zu einer Art Notfall-Waffe, die das Blatt in der letzten Sekunde noch wenden kann.

Lunafaktur-Stiefel – Beinschutz (Warlock)
Destiny 2 Lunafaktur Stiefel

Das konnten die Stiefel bisher: Mit dem Perk “Alchemistische Ätzungen” erhalten Rifts die zusätzliche Fähigkeit, die Waffen von Verbündeten automatisch nachzuladen.

Das kann der Beinschutz nach der Überarbeitung: Statt nur beim Betreten oder Verlassen des Rifts, geschieht das Nachladen im Rift nun automatisch. Zudem macht das stärkende Rift die Waffen auf größere Distanz effektiver.

Sonnenarmschienen – Panzerhandschuhe (Warlock)
Destiny 2 Sonnenarmschienen

Das konnten die Handschuhe bisher: Durch den intrinsischen Perk “Helium-Spiralen” wird die Dauer von Solar-Granaten erhöht. Zusätzlich gewährt der Perk Granaten-Energie auf Solar-Nahkampftreffer.

Das kann das Exotic nach der Überarbeitung: Der ursprüngliche Effekt wird hier durch die Verlängerung der Dauer der Solar-Granaten ersetzt. Solar-Nahkampf-Kills geben außerdem unbegrenzte Solar-Granaten-Energie für eine kurze Zeit.

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Was haltet Ihr von diesen Änderungen? Werden diese Exotics so Ihrer Bezeichnung endlich gerecht? Oder gehen Euch die Änderungen nicht weit genug im Vergleich zu den Waffen?

Quelle(n):
  1. Bungie TWAB

Fortnite enthüllt Masterplan: Ganz neuer Modus mit Respawn kommt!

Die Entwickler von Fortnite geben Einblick in ihre Pläne mit „Battle Royale.“ In einem neuen Modus “Spielwiese” sollen Spieler etwa respawnen können. Außerdem plant man zahlreiche Verbesserungen am Gameplay, der Performance, dem Interface und der Steuerung – vor allem für PS4 und XBox One.

Epic legt die Karten auf den Tisch: Epic hat zu Fortnite: Battle Royale einen großen Beitrag veröffentlicht, in dem man sich über die Schulter schauen lässt. Man geht auf eine Vielzahl von geplanten Features und Verbesserungen ein, die in den kommenden Wochen zu Fortnite kommen sollen oder die bereits in Fortnite sind und das Spiel besser gemacht haben.

Kuschelbaer-Fortnite

Das ist für die zeitlichen Modi geplant

Neuer Modus mit aktiven Respawns: So kündigt Epic den neuen Modus „Spielwiese v1“ an. Hier werden Spieler respawnen, wenn sie sterben. Die Spieler sollen hier lange Zeit auf der Karte verbringen und sich nach Herzenslust austoben. Außerdem gibt’s eine Menge Lamas. Wann das kommt, verrät Epic noch nicht.

50vs50 wird vielleicht permanent: Epic stellt in Aussicht, dass der Modus „50vs50“ oder ein ähnlicher Modus mit größeren Teams dauerhaft zu Fortnite kommt. Man wisse, wie sehr Spieler diesen Modus lieben.

50vs50

Freitag startet Freitag Modus „Hautnah“: Schon jetzt am Freitag startet der neue zeitlich begrenzte Modus „Hautnah“, hier geht es um Schrotflinten und Jetpacks.

Frei konfigurierbaren Controller für PS4 und XBox One

Eigene Tasten frei belegen: Auch beim Gameplay plant Epic Fortschritte. So will man es Spielern auf PS4 und Xbox One erlauben, die Tasten frei zu belegen. Eine Achsenumkehrung für Sticks ist vielleicht auch noch drin. Epic weiß aber noch nicht, wann das kommen soll.

Bauen soll besser werden: Schon für das nächste Update 4.3 in der nächsten Woche verspricht man Verbesserungen beim Turbobauen, hier soll einiges besser werden. Man will Probleme lösen, die zum Abbruch des Baus beim Durchschalten der Fallen führen. Überhaupt soll es leichter werden, beim Bauen auch die Gebäude zu bearbeiten, wenn man mit einem Controller unterwegs ist.

fortnite-solo-showdown

Weniger Ladezeiten, mehr Action

Ladezeiten werden optimiert: Epic ist zudem ständig dran, damit Spieler weniger in Ladebildschirmen hängen und schneller im Match landen. Epic sagt, man konnte mit dem Update 3.5 die Ladezeiten auf PS4 und Xbox One schon um 15 bis 30 Sekunden reduzieren. Man ist dran, das weiter zu optimieren.

Herausforderungen im Spiel verfolgen: Mit dem nächsten Patch 4.3 soll man im Spiel erkennen können, wenn man bei einer Herausforderung einen Fortschritt erreicht hat.

Siege epischer: Außerdem arbeitet Epic daran, den Siegesbildschirm epischer zu gestalten.

Ein Modus mit Respawn macht für Fortnite ganz neue Optionen möglich. Über eine Variante haben wir bereits diskutiert:

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Quelle(n):
  1. Epic

Black Desert hofft: Neue Klasse Lahn lässt die Einnahmen wieder sprudeln

Für Black Desert Online lief es in den letzten Monaten in NA und EU nicht so gut. Jetzt bringt Kakao Games die neue Klasse Lahn ins Spiel. Kann sie für Auftrieb sorgen?

Die Einnahmen sind gesunken

Im Februar äußerte sich Entwickler Pearl Abyss zu den Einnahmen von Black Desert in Europa und Nordamerika. Die Einnahmen der PC-Version sind weniger geworden. Der Finanzbericht vom April unterstützt diese Aussage. Aktuell liefert der mobile Ableger des Spiels, Black Desert Mobile, das meiste Geld. Verantwortlich macht man dafür, dass in letzter Zeit relativ wenig bei Black Desert auf dem PC passiert ist. Man spricht von einer “ruhigen Phase.”

Von der neuen Klasse Lahn erhofft man sich eine Verbesserung der Einnahmen für die nächste Zeit.

Black Desert Lahn Waffen

Spieler äußern Kritik

Zusätzlich zu den sinkenden Einnahmen, gab es in den letzten Monaten immer wieder Kritik der Spielerschaft an Black Desert.

  • Ein Item, dass eigentlich im Loyalty-Shop landen sollte, wurde stattdessen in den Cash-Shop gepackt.
  • Auf Reddit sammelte ein Spieler Hinweise über mögliche Fehltritte der Entwickler gegenüber Spielern in Black Desert und schickte sie an zahlreiche Newsseiten. Man wollte wohl gezielt einen Shit-Storm auslösen.
Black Desert wütend
  • Im April wurden starke Änderungen am PvP durchgeführt, die vielen Spielern sauer aufstießen.
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Die Änderungen im PvP sorgten dafür, dass sich der Executive Producer von Black Desert direkt an die Spieler wandte und sagte: “Die Spielweise ist sehr repetitiv geworden. Wir möchten den Fokus wieder mehr auf ein aufregendes MMO legen.“

Lahn ist endlich spielbar, wenn Ihr Platz dafür findet

Spieler in NA und EU warten unterdessen schon lange auf die neue Klasse Lahn. Zwischen dem Release der Klasse in Südkorea und bei uns liegen etwa 6 Monate. In Südkorea wurde die Klasse “Rahn” Anfang Dezember vorgestellt. Jetzt ist sie endlich in Europa.

Doch auch bei der Klasse Lahn gibt es schon etwas Aufregung. Denn zum Start der neuen Klasse gibt es keinen kostenlosen Charakterplatz, wie bei anderen Klassen. Stattdessen muss man ihn sich im Cash Shop kaufen.

Black Desert Lahn 3

Ihr habt vielleicht in den letzten Tagen bereits eure persönliche Lahn erstellt. Jetzt könnt Ihr mit ihr endlich die Welt von Black Desert unsicher machen.

Die Klasse Lahn zeichnet sich durch folgende Merkmale aus:

  • Sie schwingt ein Halbmondpendel, das an einem Stück Stoff befestigt ist.
  • Lahn kann durch die Luft laufen und von oben zuschlagen.
  • Ihre Awakening-Waffe sind zwei dunkle Schwerter, die tiefe Wunden bei den Gegnern verursachen. Die Schwerter sind bei uns noch nicht verfügbar.

Zum Start der Klasse läuft ein Event, bei dem ihr fürs Spielen und Leveln der Klasse mit verschiedenen Items belohnt werdet. Außerdem sind Valks Belohnungen zurück, die euch fürs tägliche einloggen beschenken.

Das Highlight: Nach 28 Tagen erhalten Spieler einen süßen Pinguin. Ihr müsst die 28 Tage nicht am Stück eingeloggt sein und könnt vermisste Tage am Wochenende durch Spielen wieder ausgleichen.

Pearl Abyss geht auf Kritik ein

Das Update brachte nun die Lahn. Einen großen Teil des Updates bei Black Desert nehmen diese Woche aber auch Änderungen am Gameplay der bestehenden Klassen ein.

Einige Highlights:

  • Wenn sich Charaktere aus einem Griff lösen, sind sie danach 5 Sekunden lang immun gegen neue Griffe.
Black-Desert-Streiter-Erwacht-02
  • Greifen wird nun als Griff gewertet, nachdem Charaktere sich aus dem Griff gelöst haben. Dadurch soll kontinuierliches Greifen verhindert werden.
  • Groll des Schwarzgeistes baut sich nun mit einer zehnprozentigen Wahrscheinlichkeit um 1% auf, wenn ihr Schaden erleidet. Bei einem PvP-Kill generiert ihr ihn immer.
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Pornhub bietet VPN-Dienst an, damit man anonym … surfen kann

Die Seite „Pornhub“ bietet ab sofort einen eigenen VPN-Dienst an. Mit dem Virtual Private Network sollen Nutzer anonym und sicher im Internet unterwegs sein. Sicher ist ein Hintergedanke der Seite auch, dass Nutzer so anonym Pornographie konsumieren können. Aber so ein VPN-Dienst ist auch für MMO-Fans interessant.

Privatsphäre schützen vor bösen Hackern: Pornhub hat heute sein “Virtual Private Network” gestartet und es VPNhub getauft. Damit soll es Nutzern möglich sein, im Internet anonym und sicher zu surfen. In einer Pressemeldung verkündet man: „Das Internet ist voll von Hackern und es werden immer mehr. Sie versuchen die sensiblen Daten der Leute zu kompromittieren.“

Gerade Mobile wichtig: Bei Pornhub, heißt es weiter, habe man 90 Millionen Besucher am Tag, die meisten davon surften mit mobilen Geräten. Daher sei es wichtig, die Privatsphäre der Nutzer zu schützen. VPNhub gewähre Nutzern eines der weltweit schnellsten VPN mit über 1000 Servern in 15 Ländern, heißt es weiter.

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Kostenlos und Premium: Der Dienst ist weltweit für Windows, Mac, Android und iOS verfügbar. Die Nutzer können sich aussuchen, in welchem Land der Server steht, über den die Verbindung hergestellt wird. Der Dienst VPNhub wird sowohl in einer kostenlosen, als auch in einer Premium-Variante verfügbar sein. Die kostenlose Variante wird über Werbung finanziert. Die zweite soll 12$ im Monat kosten.

VPN-Dienste für Fans von Asia-MMOs oft relevant

Fans von Online-Games: Für MMO-Spieler ist ein VPN-Dienst dann relevant, wenn sie exotische Online-Games spielen wollen, die mit einem Regio-Lock gesichert sind. Häufig schließen Spiele aus Südkorea oder Japan “Westler” aus. Gerade Spiele wie “Phantasy Star Online 2”, die nur in Japan erschienen sind, haben auch eine westliche Community, die sich mit VPN-Diensten und speziellen Clients Zugang verschafft.

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Auch hört man immer wieder von Asia-Fans, die sich über diesen Service und andere Tricks, Zutritt zu Betas von südkoreanischen MMORPGs wie Lost Ark verschaffen. Auch hier werden VPN-Dienste genutzt – es sind allerdings auch noch weitere Tricks notwendig, um einen lokalen Account zu erstellen.

Ob VPNhub für Fans von exotischen MMOs ihre bisherigen VPN-Dienste ersetzen kann, wird die Zeit zeigen.

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Quelle(n):
  1. Forbes

Final Fantasy XIV: Neuer Boss zwingt Spieler zum Rechnen oder Googlen

Der neue Content-Patch 4.3 von Final Fantasy XIV ist jetzt seit einigen Tagen online und bereitet den Spielern schon die ersten Kopfschmerzen. Einer der neuen Bosse zwingt sie nämlich dazu Rechenaufgaben zu erledigen. Oder man muss fleißig nach Primzahlen googlen.

Erinnert ihr euch noch an die Schule, wo die meisten Leute in der Klasse Mathe nicht ausstehen konnten? In der Final Fantasy XIV-Community rächt sich diese Mathe-Abneigung jetzt an einigen Spielern durch einen der neuen Bosse aus dem 24-Mann-Raid Richtfeuer von Ridorana.

Denn um seine Angriffe zu überleben, müssen die Spieler rechnen können.

final fantasy xiv ridorana raid rüstung

Das Loot muss man sich erst mal verdienen

Mit dem Ridorana-Raid kam neue Ausrüstung zu Final Fantasy XIV, die die Spieler dafür nutzen können, ihre Klassen aufzuwerten. Und diese Ausrüstung muss man in dem Bosskampf gegen Automat Nr. 7 hart erkämpfen.

Was macht der Boss? Auch wenn die Mechanik des Bosskampfes anfangs etwas undurchsichtig ist, so wird sie sehr simpel, sobald man sie verstanden hat:

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  • Zunächst reduziert der Automat Nr.7 die HP aller Spieler auf eine zufällige einstellige Menge
  • Die leuchtenden Flächen vor ihm fügen den Spielern so viele HP hinzu, wie Kreise darüber hängen
  • Das heißt: wenn man mit 3 HP angefangen hat und in eine Fläche mit 2 Kreisen reingeht, dann hat man 5 Lebenspunkte
  • Das Ziel ist die Anforderungen des Automaten zu erfüllen, die er durch seine Zauber-Bar vorgibt
  • Wenn er zum Beispiel eine Zahl will, die durch 4 teilbar ist, dann muss die HP der Spieler 4 oder ein Vielfaches davon sein
  • Wenn er eine Zahl will, die unteilbar ist, dann muss die HP eine Primzahl ergeben
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Was sind die Konsequenzen? Wenn man alles verstanden und in Mathe ein wenig aufgepasst hat, dann kommt man unbeschadet davon.

Wenn die Spieler allerdings die kleine Rechenaufgabe zwei mal vermasselt haben, dann werden sie durch den nächsten Angriff vom Automat Nr. 7 getötet.

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Und so raffte der Automat Nr. 7 in den ersten Tagen des Patches ganze Heerscharen von Spielern dahin.

Primzahlen? Was sind denn Primzahlen?

Die Verwirrung der FFXIV-Spielerschaft ging tatsächlich so weit, dass sie sich in den Suchanfragen von Google wiederspiegelte. In einem der Hinweis-Nachrichten über den Bosskampf gegen Automat Nr. 7 werden die Primzahlen ausdrücklich erwähnt und aufgezählt:

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Am 22. Mail, dem Release-Tag des Patches, stiegen die Suchanfragen für das Stichwort “Prime Numbers” weltweit an.

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Sogar einige der japanischen Mitspieler waren sich wohl nicht ganz sicher, denn auch die Suchanfragen für 素数, das japanische Wort für Primzahl, gingen am 22. Mai nach oben.

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Die Entwickler haben es wohl geahnt

Es scheint auch, als hätten die Entwickler diesen Lauf der Ereignisse vorausgeahnt, denn das Spiel gibt sich alle Mühe, die Spieler mit der kleinen Matheaufgabe aufzuziehen. So besagt eine Inschrift an einem Golem:

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Um dem Ganzen die Krone aufzusetzen, tanzt Automat Nr. 7 fröhlich vor sich hin, während die 24 Leute am Wipen sind.

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Aber wenn man man den Raid dann doch abgeschlossen hat und sich gerade lustig fühlt, kann man sich ihm anschließen, indem man sich zum Eingang teleportiert und zu seiner Arena zurück rennt.

Einen kompletten Guide durch den Ridorana-Raid findet ihr hier:

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Wo ihr Ridorana und andere neue Inhalte von Final Fantasy XIV 4.3 freischalten könnt, erfahrt ihr aus unserem Artikel:

Final Fantasy XIV: So kannst du gleich mit den neuen Quests in 4.3 starten

Quelle(n):
  1. Reddit

Overwatch: Patch nerft Hanzo und Brigitte – So reagieren die Spieler

Der Anniversary Patch brachte nicht nur das Jubiläums-Event nach Overwatch. Es änderte auch einige Helden, an denen die Community schon seit einiger Zeit Kritik geübt hat. Die Reaktionen auf die Nerfs und Buffs sind gemischt.

Hanzo und Brigitte sind generft, Ana gebufft: Zusammen mit dem Overwatch Anniversary Event sind auch Änderungen an Brigitte, Hanzo und Ana gekommen. Brigitte und Hanzo haben kleine, aber wichtige Abschwächungen bekommen, Ana einige Verbesserungen.

Overwatch Ana Screenshot Action

Das wurde an Ana, Hanzo und Brigitte geändert – Patch-Notes

Brigitte

  • Inbrunst
    • Die maximale Rüstung pro Spieler wurde von 150 auf 100 verringert.
  • Schildstoß
    • Die Abklingzeit wurde von 5 auf 6 Sek. erhöht.

Hanzo

  • Sturmpfeile
    • Der Schaden wurde von 80 auf 70 verringert.

Ana

  • Biotisches Gewehr
    • Verbündete mit vollen Trefferpunkten werden nicht mehr von Projektilen getroffen.
    • Die Munition wurde von 10 auf 14 erhöht.
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Overwatch Ana Gameplay Trailer

Wie wirken sich die Buffs und Nerfs aus? Die Änderungen an den Helden sind allesamt eher klein und haben nur kleine Auswirkungen. Die Auswahlrate hat sich kaum verändert und auch die Siegesraten sind bisher weitgehend gleich geblieben.

In den Foren hat dich die Diskussion zwar von den Helden vor allem zum neuen Deathmatch-Modus hin verschoben. Ganz zufrieden mit den Änderungen an Brigitte und Hanzo sind viele Spieler aber noch nicht.

Overwatch Brigitte Highlight Intro Beschützerin
Schützt sie der Schild vor Nerfs?

Die Community ist noch immer unzufrieden

In den Overwatch-Foren brennen die Diskussionen besonders um Hanzo und Brigitte noch immer. Sowohl die Spieler in den englischsprachigen als auch den deutschsprachigen Foren in Europa und der Foren in Amerika diskutieren rege über die beiden Helden.

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Brigitte nähert sich der Balance: Einige Spieler beschweren sich noch immer darüber, dass Brigitte zu stark sei. Andere sind genervt von dem ständigen Thema und wollen nach ihrem Nerf der Diskussion ein Ende bereiten. Die Abklingzeit auf Brigitte Schildstoß wird allerdings noch immer häufig und heiß diskutiert.

Im Vergleich zu ihrem Release sind die Diskussionen um Brigitte aber weniger geworden. Ähnlich lief es zum Release von Moira ab, bei der die Kritik mit der Zeit weniger wurde. Brigitte scheint sich also langsam einem Stand zu nähern, der den meisten Spielern zusagt.

Overwatch Brigitte Highlight Schild

Hanzo noch immer zu stark: Der Bogenschütze Hanzo bekommt dagegen deutlich mehr Aufmerksamkeit. In den englischen Foren ist sein Rework eines der häufigeren Themen.

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Die Nutzer beschweren sich, dass er statt eines Reworks einen viel zu starken Buff erhalten habe. Selbst nach seinem Nerf sei Hanzo noch immer zu stark in dem, was er tut. Große Kritikpunkte sind sein Schaden gegen Tanks und seine Beweglichkeit, die er laut vieler Spieler nicht gebraucht hätte.

Overwatch Hanzo Cinematic Screenshot Titel

Keiner interessiert sich für Ana: Über Anas Änderungen wird dagegen gar nicht gesprochen. Obwohl ihre Änderungen ihren Spielstil deutlich angenehmer machen, interessiert sich kaum jemand dafür. Im Moment wird sie wohl durch andere Heiler zu sehr ausgestochen.

Sowohl Brigitte als auch Hanzo bräuchten noch einmal Abschwächungen im richtigen Bereich, um sich in einer Balance zu befinden. Für beide Helden gibt es diverse Vorschläge zur Änderung, die aber noch nicht oder nur teilweise auf dem PTR realisiert werden.

Was sagt Ihr dazu? Findet Ihr Hanzo und Brigitte in Ordnung, oder müssen sie noch angepasst werden? Ist Euch die Veränderung an Ana aufgefallen? Schreibt uns einen Kommentar!

Quelle(n):
  1. Overwatch