Elden Ring: Nightreign hat die größten Wesen des Souls-Universums hervorgebracht, aber keiner weiß, warum sie da sind

Elden Ring: Nightreign bringt schwierige Bosse, flüssiges Movement und eine Prise Mysterien zusammen, um Fans des Genres zu verzaubern. Einer der wohl größten Mysterien stellen aber gigantische, schemenhafte Wesen dar, die man im Hintergrund einer Map erblicken kann.

Von welchen Wesen ist die Rede? Während ihr versucht, die Nächte von Limveld zu überleben, nur, um den Nachtfürsten herauszufordern, werdet ihr sicherlich einige schemenhafte Wesen am Horizont erblickt haben, je länger ihr überlebt.

Sie haben keinen Namen, doch allein ihr Aussehen wirkt auf den ersten Blick beängstigend. Sie tauchen in Gruppen auf, wandern durch das umliegende Meer und sind zuerst als eine Art Schatten wahrzunehmen. Je länger Spieler dann überleben, desto mehr nimmt ihre Gestalt das Aussehen eines wandernden Baums an, mit leuchtenden Sprossachsen, die bis hoch an den Kopf reichen.

Diese Wesen sind beeindruckend und wenn man ihre Größe in Betracht zieht, auch einmalig, denn es handelt sich bei den Monstern um die größten Wesen, die FromSoftware je in seinen Spielen eingebaut hat.

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Elden Ring Nightreign: Kein neuer Ewigdunkel-Boss bis Ende Juli

Noch größer als der Uralte aus Demon’s Souls

Wie groß sind die Wesen? Die Dataminerin Zullie the Witch, bekannt für ihre detaillierten Videos rund um Geheimnisse aus Dark Souls sowie Elden Ring, hat sich diese Riesen einmal angesehen und ihre Größe herausgefunden. Die Riesen sind ungefähr 3.450 Meter groß.

In einem anderen Video hatte Zullie die größten Wesen der Souls-Games von FromSoftware aufgelistet und sie miteinander verglichen. Vor Nightreign galt der Uralte von Demon Souls als das größte Wesen der Souls-Games und das mit insgesamt 628 Metern. Schon dieses Wesen nahm fast die gesamte Map ein, doch die Baumwesen aus Nightreign sind fast sechsmal so groß wie der Uralte.

Groessenvergleich-Bosse-Souls
Die größten Wesen der Souls-Games vor Nightreign (Quelle: youtube.com). Darunter der riesige Drachengott aus Demon’s Souls der als letzter auf der Liste steht.

Auf Platz 2 befand sich die große Schlange von Sekiro mit 495 Metern und auf Platz 3 der große Drache Greyoll mit 392 Metern, den Spieler in Elden Ring in Caelid antreffen können. Doch abseits davon besitzt jedes dieser Wesen eine Lore, doch wie sieht es mit den Riesen aus Nightreign aus, die fast so groß wie ein Dorf sind?

Gibt es Hinweise über ihre Bedeutung? Nicht direkt. Wer die Story von Elden Ring: Nightreign abschließt und das geheime Ende erreicht, wird einen hölzernen Riesen vor den Zwischenlanden sehen, der dem Erdenbaum den Rücken zukehrt und dann ins Nichts verschwindet.

Man könnte das Ende als eine Art Abschluss betrachten und das Baumwesen stellt den Nachtfürsten dar, wie er sich geschlagen gibt und verschwindet – das würde aber nicht erklären, warum viele Projektionen dieses Wesens während der Runden auftauchen und das Meer passieren.

Vielleicht stellen die verschiedenen Kopien aber auch metaphorisch die voranschreitende Nacht dar. Jedes Baumwesen wandelt nämlich in eine gerade Richtung, ohne zurückzuweichen. Je weiter die Helden dann ans Ende gelangen und die Nächte überleben, desto eher materialisiert sich die Nacht und der Nachtfürst.

Es bleibt abzuwarten, ob der kommende DLC neue Infos zum Nachtfürsten darlegen wird, doch bis dahin müssen sich Fans gedulden. Mehr zu Elden Ring: Nightreign findet ihr zudem hier: Elden Ring: Nightreign – Roadmap und kommende Inhalte

Quelle(n):
  1. youtube.com

So machtlos ist der Dune-Regisseur beim neuen Bond!

In seinem neuen Video spricht Marco Risch von Nerdkultur über den nächsten Film zu James Bond – und welche Rolle dessen Regisseur einnehmen wird.

Wer ist Marco Risch? Schon seit dem Jahr 2015 veröffentlicht Marco Risch auf seinem YouTube-Kanal Nerdkultur Kritiken, Analysen und News in Videoform zu den Themen Filmen und Serien.

Außerdem ist er im Podcast Nerd & Kultur zu hören, den er gemeinsam mit seinem Kollegen Yves Arievich führt. Auch hier geht es um Themen aus der Popkultur, etwa Star Wars, Marvel und vieles mehr.

Sowohl der YouTube-Kanal als auch der Podcast sind Teil des Webedia-Netzwerks, zu dem auch MeinMMO gehört.

In seinem neuesten Video beschäftigt sich Marco mit dem nächsten James-Bond-Film und dessen Regisseur Denis Villeneuve. Es geht vor allem darum, welchen Einfluss der kreative Kopf hinter „Dune“ oder „Blade Runner 2049“ bei der alteingesessenen Agentenreihe haben wird.

Hier sehr ihr das Video in voller Länge:

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Marco von Nerdkultur erklärt, warum der Regisseur des neuen Bond nur bedingt Einfluss auf den Film hat

Ein Regisseur, aber kein Autorenfilmer

Wie wichtig ist der Regisseur? Die Nachricht, wer der Regisseur beim nächsten Bond-Film wird, wurde mit Spannung erwartet. Jetzt ist es raus: Denis Villeneuve wird auf dem Regie-Stuhl Platz nehmen.

Damit hat man sich beim neuen Mehrheitseigner der Marke, nämlich Amazon, für einen Veteranen entschieden. Marco zufolge ist der Regisseur bei Bond aber nicht der wichtigste Faktor – wie ein Film der Reihe wirkt, ist nur bedingt ihm zuzuschreiben.

Denn Bond war bislang immer eine Traditionsreihe, die fest in den Händen der Produzenten Harry Saltzman und Albert R. Broccoli lag. Später übernahmen die Kinder von Letzterem, Barbara Broccoli und Michael G. Wilson, das Ruder. Sie nahmen den größten Einfluss auf die Reihe und verwehrten den Regisseuren auch das Recht auf den Final Cut – also die Entscheidung über den finalen Schnitt.

Das ist ein Punkt, der zur Absage einiger namhafter Regisseure geführt hat. Unter anderem soll Christopher Nolan angeboten worden sein, bei Bond Regie zu führen. Jedoch war ihm das Recht auf den Final Cut zu wichtig, weshalb er ablehnte. Villeneuve scheint sich daran nicht zu stören. Anders als Nolan ist er eben kein klassischer Autorenfilmer, der die Kontrolle über jeden einzelnen Aspekt des Filmemachens haben möchte.

Ein Fan führt Regie

Mit Denis Villeneuve kommt ein Regisseur zum Zug, der seit Jahren davon erzählt, wie sehr er Bond liebt. Er hat bereits weitreichende Erfahrung mit großen Filmen gesammelt und mit „Blade Runner 2049“ und „Dune“ schon mehrmals ein bekanntes Franchise neu belebt.

Wichtig zu wissen ist, dass Villeneuve den neuen Bond nicht selbst schreiben wird. Dafür hat er laut Marco Risch auch gar keine Zeit. Villeneuve arbeitet zurzeit „Dune 3“ und noch drei weiteren Projekten. Vor 2028 sei mit dem nächsten 007 nicht zu rechnen.

Das Drehbuch sei aber trotzdem sehr wichtig für den neuen Film. Selbst ein großartiger Regisseur ist nur so gut wie das Drehbuch – was schon Villeneuves Vorgänger Sam Mendes und Cary Fukunaga teilweise ins Straucheln brachte. So manch eine Story-Entwicklung in „Skyfall“, „Spectre“ und „No Time To Die“ war nicht ganz so gelungen. Wie die Craig-Filme gegeneinander abschneiden, erfahrt ihr auf MeinMMO.

Marco ist sich sicher, dass Villeneuve als Fan von Bond die älteren Filme gut studiert hat. Besonders sein Lieblings-Bond, „Casino Royale“ sei bereits in anderen Villeneuve-Streifen zitiert worden. Und auch Sean Connerys Version diente in „Sicario“ bereits als Vorbild – ob bewusst oder unbewusst.

Rein visuell könnte der nächste Bond wieder mehr so aussehen wie „Skyfall“. Dessen Kameramann Roger Deakins arbeitete nämlich bereits mehrmals mit Villeneuve zusammen, unter anderem bei „Blade Runner 2049“.

Wer wird der nächste 007?

Eine andere Entscheidung liegt Marco zufolge nur bedient bei Denis Villeneuve. Nämlich die Antwort auf die Frage, wer die Rolle von James Bond nun spielen soll. Für das Casting sind bei Amazon die Produzenten Amy Pascal und David Heyman verantwortlich.

Nachdem noch unter der alten Führung durch Barbara Broccoli und Michael G. Wilson der Schauspieler Aaron Taylor Johnson ein heißer Kandidat war, führen aktuell Tom Holland, Jacob Elordi und Harris Dickinson das Rennen an.

Marco betont, dass alle drei zwischen 28 und 29 Jahre alt sind und demnach recht jung für Bond. Andererseits wären sie beim Erscheinen des Films etwa 32 Jahre alt – genauso wie Sean Connery bei seinem ersten Auftritt. Der jüngste Bond aller Zeiten war übrigens George Lazenby, auch wenn er, wie Marco anmerkt, damals deutlich älter aussah.

Parallel wird zudem ein Videospiel zu James Bond entwickelt. Auch hier hält man sich noch bedeckt, wer die Rolle spielen soll, obwohl es bereits Videomaterial gibt. Marco zufolge könnte das daran liegen, dass die Aufmerksamkeit nicht vom Film-Bond abgelenkt werden soll.

Wie der nächste Bond letztlich unter der Regie von Denis Villeneuve aussehen wird, und wer die Rolle spielt, muss sich zeigen. Was haltet ihr von der Wahl des Regisseurs? Glaubt ihr, Villeneuve wird einen guten Job machen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Marco Risch hat sich in der Vergangenheit bereits mit dem beliebten Geheimagenten beschäftigt: Danach siehst du den Anfang von GoldenEye mit anderen Augen

Quelle(n):
  1. YouTube

Neues WoW-Makro erfüllt eure Sehnsüchte: „Jeden Tag entfernen wir uns mehr vom Licht“

Ein neues Makro hat Hand und Fuß und „begeistert“ die Community von World of Warcraft. Aber ob ihr es wirklich wollt, bleibt abzuwarten.

Wenn man in das Subreddit von WoW schaut, dann befindet man sich zwischen Skylla und Charybdis. Mal gibt es einen Beitrag darüber, wie viel Pech jemand beim Sammeln von Mounts hat, dann beschwert sich jemand über die Community in M+ und dann feiert jemand, dass man Xal’ataths Füße im neuen Cinematic wieder zu sehen bekommt.

Zumindest für die letzte Gruppe an Spielerinnen und Spielern hat nun jemand ein Makro erschaffen, damit dieser Anblick ewig währt. Wenn man das denn will.

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WoW: Die Allianz des Raumgängers – Patch 11.2 Geister von K’aresh

Was ist das für ein Makro? Im Beitrag von Grayvves zeigt dieser die Auswirkung eines kleinen Makros, das er zusammen mit Songzeee geschrieben hat. Das Makro kann entweder direkt in ein Makro im Spiel übertragen werden, oder aber auch einfach im Chat eingegeben werden, um den Effekt auszulösen.

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Falls ihr das Makro, rein zu Zwecken der Forschung, selbst ausprobieren wollt – hier, bitte:

/run if not ms then ms=CreateFrame("ModelScene",nil,UIParent)ms:SetPoint("TOP")ms:SetSize(512,512)ac=ms:CreateActor()ac:SetModelByFileID(5159886)ac:SetAnimation(1138)ac:SetPosition(2,0,0)else ms:SetShown(not ms:IsShown())end

Was macht das Makro? Ich will es gar nicht schreiben, aber irgendwie muss ich doch: Das Makro führt dazu, dass das Modell von Xal’atath in schwebender Position auf dem Bildschirm eingeblendet wird – allerdings nur die Rückseite ihrer Füße am oberen Bildschirmrand. Dort schwebt sie dann in aller Seelenruhe vor sich her, bis ihr das Makro ein zweites Mal drückt und sie wieder von eurem Bildschirm löscht.

Community reagiert genau so, wie ihr es befürchtet: Die Reaktionen aus der Community sind – wie fast immer bei dem Thema – ziemlich positiv. Inzwischen hat sich der Scherz rund um die Darstellung von Xal’ataths Füßen verselbstständigt, sodass man sich kaum noch traut nachzufragen, was davon einfach nur humorvolle Überspitzung und was eine geheime Vorliebe ist. Einige der Zitate:

  • „Lustig, aber lass mich die Frage stellen, deren Gewicht sich mit einem einzigen Wort zusammenfassen lässt: ‘Warum?’“ – shinrak2222
  • „Zeh-mlich beeindruckend.“ – krin132
  • „Jeden Tag entfernen wir uns weiter vom Licht.“ – burrito-boy

Falls ihr beim nächsten Besuch in einem Dungeon oder Raid also noch eine schwebende Begleiterin haben wollt – jetzt könnt ihr Xal’atath mit ihren – laut einem sonderbaren Teil der Community – wichtigsten Körperteilen immer ganz nah bei euch haben. Aber vielleicht hilft euch das ja, alle Achievements im Spiel zu sammeln, so wie dieser Spieler.

Wenn ihr bestimmte Bosse in Baldur’s Gate 3 beklaut, werden ihre Kämpfe plötzlich viel leichter

In Baldur’s Gate 3 gibt es verschiedene Methoden, um sich die Kämpfe gegen starke Bosse zu erleichtern. Man kann sie aus dem Hinterhalt angreifen oder sich aus einem Kampf herausreden – Doch ein Spieler hat nun einen weiteren Weg gefunden, um bestimmte Kämpfe leichter zu machen.

Von welchen Bossen ist die Rede? Es handelt sich zu einem um die (nicht so) gute, alte Vettel aus Akt 1 des Spiels, zum anderen um den untoten Nekromanten Balthazar aus dem zweiten Akt.

Ein Spieler (Flipsktr230 auf Reddit) hat herausgefunden, dass man sich mit den Inventaren dieser beiden Bosse ihre dazugehörigen Kämpfe um einiges erleichtern kann – oder auch erschweren, wenn man seinen Hinweis umgekehrt umsetzt. 

Er erklärt nämlich, dass man die Vettel sowie Balthazar bestehlen kann, wodurch sie einige mächtige Buffs verlieren, die sie in ihren Kämpfen einsetzen. Denn die beiden nutzen nicht nur Zauber, sondern auch Items, die ihnen einfach weggenommen werden können, wenn man geschickt genug ist.

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Auch Bosse haben ein Inventar, das geschickt leergeräumt werden kann

Welche Auswirkungen hat das bei Tantchen Ethel? Wer die Vettel vor der Auseinandersetzung bestehlt, kann ihr den Unsichtbarkeits-Trank wegnehmen, wodurch sie sich in der ersten Runde unsichtbar machen kann. Entgegen der Vermutungen vieler Spieler nutzt sie dafür nämlich keinen Zauber, sondern das Item. 

Wer nicht sonderlich begabte Fingerfertigkeiten besitzt, kann das jedoch auch auf absolut faire und friedliche Weise schaffen. Im Druidenhain, wo man das erste Mal auf Tantchen Ethel trifft, kann man ihr den Trank auch einfach abkaufen, wodurch er ihr nicht mehr zur Verfügung steht.

Hier äußert ein weiterer Spieler noch einen wichtigen Hinweis: Der Reddit-Nutzer ClassicSherbert152 kommentiert unter dem Post, dass sie im späteren Kampf alle Items nutzen kann, die man ihr verkauft: „Ich hab Horrorgeschichten über Ethel gehört, die Rauchpulverbomben auf Leute geworfen hat.“

Was passiert, wenn man Balthazar bestehlt? Wer sich traut den Nekromanten im Shar-Tempel auszurauben, kann ihm eine Schriftrolle mit dem Zauber „Hast“ wegnehmen, wodurch sich Balthazar sonst für 3 Runden die doppelte Anzahl an Aktionen geben könnte. Er besitzt mächtige Zauber wie Todeswolke, die großen Schaden bei mehreren Charakteren anrichten können und kann seine Untoten Anhänger immer wieder neu beleben. 

Ohne diese Hast hat man daher einen großen Vorteil und kann die Gruppe Untoter schneller besiegen.

Baldur’s Gate 3 bietet mehrere Optionen mit Bossen umzugehen, da man mit vielen von ihnen zuvor im Dialog steht. Wer hier besonders schlau und charismatisch ist, kann in manchen Fällen nicht nur dem Kampf mit ihnen entgehen, manche Bosse können sogar wortwörtlich „todgequatscht“ werden. Hier auf MeinMMO könnt ihr erfahren, bei welchen Bossen sich das besonders lohnt: 7 Gegner in Baldur’s Gate 3, die ihr lieber bequatschen solltet

Quelle(n):
  1. Reddit

Fans bekommen nach 21 Jahren das Remaster für eines der besten Spiele zu Warhammer 40.000, sind jetzt sauer wegen eines Space Marines

Dawn of War ist eines der ältesten Spiele zu Warhammer 40.000 und bis heute das mit der besten Bewertung auf Steam. Im August 2025 bekommt es ein lang ersehntes Remaster und pünktlich einen Monat vorher wird der originale Trailer neu aufgelegt – mit einem Unterschied, der Fans wahnsinnig macht.

Was ist das für ein Spiel?

Das ist jetzt neu: Am 12. Juli 2025 wurde ein neuer Trailer veröffentlicht. Mit diesem wurde das Release-Datum für die Definitive Edition verraten: der 14. August 2025. Im Prinzip handelt es sich hier um den alten Trailer von 2004 in hübscherem Look, sonst ist alles gleich – mit einer einzigen Ausnahme.

Etwa bei Sekunde 40 gibt ein Captain der Space Marines einen Angriffsbefehl. Im Original schreit er einfach nur guttural und stürmt in die Schlacht. In der neuen Version ruft er seine Brüder zum Angriff auf und das schmeckt eingefleischten Fans gar nicht.

Auf YouTube finden sich dutzende Kommentare, die exakt diesen fehlenden Schrei bemängeln. Etwas, das den meisten (mich eingeschlossen) vermutlich nicht einmal aufgefallen wäre. Einige gehen so weit, zu sagen, dass der ganze Trailer damit ruiniert wurde. IGN hat die Entwickler dazu befragt und die sagen:

Wir haben entschieden, den Schrei auszutauschen, weil die originale Tonspur sehr verzerrt war und das hat man bemerkt verglichen mit anderen Nachbesserungen des verbesserten Trailers. Nichtsdestoweniger haben wir das Feedback der Fans gehört – der Schrei war beliebter, als wir dachten! Und wer weiß, vielleicht haben wir was für die OG-Schrei-Liebhaber in Kürze.

Die Kritik am fehlenden Schrei dürfte eher scherzhaft gemeint sein, denn der Trailer kommt dennoch mit mehreren Tausend Upvotes gut an und bekommt Lob in den Kommentaren – selbst von enttäuschten Schrei-Fans.

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Der verbesserte Trailer zu Warhammer 40.000: Dawn of War – Definitive Edition

Dawn of War ist das beste Spiel zu Warhammer 40.000 auf Steam

In den letzten Jahren sind haufenweise Spiele erschienen, die in der Welt von Warhammer 40.000 spielen und einige davon äußerst erfolgreich. Space Marine 2 etwa lief so gut, dass es sogar von Games Workshop Lob gab – und die realistische Einschätzung, dass so ein Erfolg nicht nochmal garantiert ist.

Unter den dutzenden Spielen zum Franchise auf Steam ist Dawn of War aber das mit den besten Bewertungen und das trotz des Alters. Allerdings sind die meisten Spiele mit starken Reviews älter und haben im Schnitt auch weniger Nutzer-Rezensionen als die neueren Titel.

Nach dem Flop von Dawn of War 3 freuen sich nun viele Fans auf das Remaster im August und das zurecht. Bereits das Original hat mit seinem Design begeistert. Euch stehen mit den richtigen DLCs hier fast alle Fraktionen aus der Warhammer-Welt zur Verfügung, mit eigenen Einheiten und voll vertonten Sprüchen (sogar auf Deutsch).

Für den Einstieg in die Welt ist Dawn of War deswegen äußerst gut geeignet, da es sich immer noch spielt wie ein Strategiespiel, mit ein paar Warhammer-eigenen Eigenheiten wie umgerechnete Punkte-Limits für Einheiten. Vorwissen braucht ihr aber keines. Weitere Spiele dieser Art findet ihr hier: Die 7 besten Spiele, um in die Welt von Warhammer einzusteigen

Nach 42 Jahren streiten die Fans von Star Wars noch immer über einen Logikfehler, der vielleicht gar keiner ist

Die Filme der klassischen Star-Wars-Trilogie haben zwar schon einige Jahre auf dem Buckel, trotzdem gibt es noch immer Grund für Diskussionen. Eine davon betrifft den Todesstern und einen vermeintlichen Logikfehler.

Um welchen Logikfehler geht es? In Star Wars Episode 4 wird die große Waffe des mächtigen Imperiums eingeführt: der Todesstern. Diese Super-Waffe kann mühelos ganze Planeten pulverisieren und soll dem Imperium als Einschüchterungsmethode dienen. Im Zweifel wird der Todesstern sogar eingesetzt, wie in Episode 4 zu sehen ist.

Am Ende des Films wird die Waffe von den Rebellen zerstört. Nur vier Jahre später, nämlich zum Zeitpunkt der Handlung von Episode 6, feiert die Raumstation dann aber ihre Rückkehr. Es gibt plötzlich einen neuen, zweiten Todesstern, der den ersten in Sachen Größe und Zerstörungskraft noch überbieten soll.

Und genau hier sehen manche Fans ein Logikloch: Der erste Todesstern war über 20 Jahre in Konstruktion, der zweite augenscheinlich nur etwa 4. Das ist ein Umstand, den viele als unlogisch kritisieren. Ein Fan hat jedoch Gründe gefunden, die den schnellen Bau erklären.

Der Todesstern ist nicht die einzige Super-Waffe aus Star Wars – eine andere hätte ebenfalls für Angst und Schrecken sorgen können.

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Star Wars Episode 6: Die Rückkehr der Jedi-Ritter – Trailer

Das Imperium lernt dazu

Was sagt der Fan? Auf Reddit hat der User Neat-Butterschotch670 einen zugegebenermaßen frustriert klingenden Post geschrieben. Darin beklagt er, dass der Bau des zweiten Todessterns schon so lang als Logikloch bezeichnet wird, und er das nicht mehr hören kann.

Er führte mehrere Argumente an, die erklären sollen, wie der Bau in nur vier Jahren funktionieren konnte:

  • Das Imperium hatte beim 2. Todesstern viel mehr Erfahrung: Fehler, die bei der ersten Version der Waffe begangen wurden, konnten vermieden werden, sodass die Konstruktion viel schneller erledigt wurde.
  • Das Imperium selbst hat sich weiterentwickelt und hat bessere Methoden gefunden, um zu bauen.
  • Zudem zeigt ein bekanntes Bild (via Reddit) des 2. Todessterns, dass er alles andere als fertig ist: Finalisiert ist vor allem der Teil, in dem das Lasergeschütz verbaut ist – hier lagen die Prioritäten.

Der User meint, dass der 2. Todesstern zwar gezeigt wird, er nach vier Jahren aber nicht unbedingt zu 100 % fertiggestellt war. Zudem gab es dem User zufolge beim Bau der ersten Version mehr Sabotage und Revolten.

Was denken andere Fans? Unter dem Post finden die Argumente des Users überwiegend Zustimmung. Einige Nutzer bringen noch weitere Argumente, die die Thesen des ursprünglichen Posts untermauern:

  • „Ich kann mich nicht daran erinnern, dass irgendwo steht, dass der erste Todesstern zerstört wurde und dann mit dem Bau des zweiten begonnen wurde“, schreibt Darth-mickyluv.
  • „Wir wissen nicht, wann mit dem Bau des Todessterns 2 begonnen wurde. Es könnte durchaus vor Eine neue Hoffnung gewesen sein, oder sie wussten, wie man einen Todesstern baut. So funktioniert Technik. Wenn man etwas zum ersten Mal baut und es tatsächlich richtig macht, sollte es beim zweiten Mal wesentlich schneller gehen. Man hat es ja schon einmal gemacht“, schließt sich CymbalOfJoy613 dem an.
  • „Ich denke, jeder, der sich über Handlungslücken beschwert, sollte sich die Episoden 7, 8 und 9 noch einmal ansehen“, eilt gravity48 zur Ehrenrettung der alten Filme.

Ob es nun Sinn ergibt, oder nicht, feststeht, dass der zweite Todesstern eine Verbesserung des ersten war und dem Imperium erneut viel Macht gab. Genützt hat es ihnen am Ende trotzdem nichts. Was denkt ihr über das Thema? Stört ihr euch an den vier Jahren, die die Konstruktion gedauert hat? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Der Todesstern ist auch Kernstück einer alternativen Trilogie: Star Wars hat eine neue „beste Trilogie“ mit etwa 1.400 Minuten Laufzeit

Logitechs schönstes Keyboard: Der Prime Day ist zwar rum, aber ein Hammer-Tastatur-Angebot wartet noch immer auf euch bei Amazon!

Wenn ihr aktuell auf der Suche nach einer kabellosen, stylischen und verdammt hochwertigen Gaming-Tastatur seid, dann wärmt schon mal eure Finger vor. Denn die Logitech G915 X LIGHTSPEED TKL in elegantem Weiß ist bei Amazon gerade deutlich im Preis reduziert. Trotz Prime-Day-Ende bekommt ihr hier ein echtes Premium-Modell zum Schnäppchenpreis!

Die Logitech G915 X LIGHTSPEED TKL – und zwar in der weißen Variante, die besonders edel und clean wirkt – ist derzeit auf Amazon deutlich günstiger zu haben. Normalerweise müsst ihr für dieses aluminiumverkleidete Flaggschiff unter den Gaming-Keyboards tief in die Tasche greifen, aktuell könnt ihr aber ordentlich sparen!

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Edles Design trifft Keyboard-Oberklasse – und das gerade zum Top-Preis

Dank des kompakten TKL-Formats der Tastatur habt ihr auf eurem Schreibtisch mehr Platz für andere Geräte.

Was sofort auffällt: Diese Tastatur will gesehen werden. Die weiße Farbvariante der G915 X LIGHTSPEED TKL verleiht eurem Gaming- oder Homeoffice-Setup einen cleanen, modernen Look – fast schon futuristisch. Dabei ist sie nicht nur optisch ein Highlight, sondern steckt auch voller technischer Finesse.

„TKL“ steht für „Tenkeyless“, was bedeutet, dass der Ziffernblock weggelassen wurde. Das spart nicht nur Platz auf dem Schreibtisch, sondern ermöglicht euch auch mehr Bewegungsfreiheit für die Maus – gerade für Shooter-Fans ein nicht zu unterschätzender Vorteil. Und trotz des kompakten Formats müsst ihr auf keinerlei Steuerungsvielfalt verzichten: Lautstärkeregler, dedizierte Medientasten und umfangreiche Anpassungsoptionen über Logitech G HUB sind mit an Bord.

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Bis zu 1.000 Stunden Akkulaufzeit – ja, wirklich!

Mechanische Tasten sind im Gaming-Bereich längst der Standard, aber Logitech legt hier nochmal eine Schippe drauf. Die verbauten flachen GL-Switches bieten einen spürbar kürzeren Auslöseweg – gerade mal 1,3 mm – und sorgen so für schnelle Reaktionszeiten ohne versehentliches Auslösen. Der Gesamttastenhub liegt dabei übrigens bei 3,2 mm.

Egal, ob ihr schnelle Shooter-Gefechte austragt, in MOBAs präzise Kombos abfeuert oder einfach nur flüssig Texte runtertippen wollt: Diese Tastatur fühlt sich in allen Disziplinen einfach richtig gut an. Und dank der Double-Shot-PBT-Tastenkappen könnt ihr euch auf eine lange Lebensdauer und hohe Resistenz der Tasten gegen Abrieb freuen – selbst bei täglichem Dauereinsatz.

Mithilfe der schlanken Logitech G-Hub-Software könnt ihr die Beleuchtung, Makros und Tastenbelegungen der Tastatur im Nu ändern!

Auch beim Akku zeigt Logitech, dass High-End-Anspruch kein leeres Versprechen ist. Mit aktivierter RGB-Beleuchtung bei voller Helligkeit kommt ihr auf satte 42 Stunden Laufzeit – ohne Unterbrechung. Reduziert ihr die Beleuchtung auf 50 %, sind sogar rund 100 Stunden drin. Und wenn ihr das Licht komplett ausschaltet, kommt ihr auf fast 1.000 Stunden – das ist mehr als beeindruckend.

Das Beste: Während des Ladens per USB-C-Kabel könnt ihr ganz normal und unterbrechungsfrei weiterzocken oder arbeiten.

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Palworld: Jormuntide Ignis – So findet und züchtet ihr den mächtigen Pal

Jormuntide Ignis ist einer der stärksten Feuer-Pals in Palworld, die ihr im Spiel erhalten könnt. Wir zeigen euch, wo ihr ihn findet und wie ihr ihn züchten könnt.

Warum ist Jormuntide Ignis so stark? Jormuntide Ignis gehört zu den stärksten Pals, die ihr euch für den Kampf sichern könnt.

Als Feuer-Pal bietet er euch einen Angriffsbonus gegenüber Gras und Eis und mit seinen Angriffen Feuerball und Drachenmeteor zwei sehr mächtige Attacken mit Angriffsstärke 150. Ebenso könnt ihr ihn als Reittier nutzen.

Wo ihr ihn findet und was ihr sonst noch wissen solltet, erfahrt ihr hier.

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Ein Crossover beflügelt Palworld, plötzlich spielen wieder über 100.000

Bei diesen Locations findet ihr Jormuntide Ignis garantiert

Ihr könnt Jormuntide Ignis auf der kronenförmigen Insel im Westen finden. Ob ihr ihn tagsüber oder nachts aufsucht, spielt keine Rolle.

Dort könnt ihr ihn kaum verfehlen. Geeignete Teleporter, um dort einfach hinzugelangen, findet ihr im Norden und im Süden der Insel jeweils auf der anderen Seite des Meeres.

Hier seht ihr die Location in Rot auf der Karte:

Wo finde ich ihn als Prädator-Pal? Wollt ihn als Prädator-Pal erledigen, könnt ihr ihn östlich vom Teleporter namens „Obsidiankrater – Berhang“ bei den Koordinaten -461,-442 finden. Auf dem Screenshot seht ihr die Stelle in Grün markiert.

Erledigt ihr ihn dort, erhaltet ihr begehrte Prädator-Kerne und Riesige Pal Seelen. Wollt ihr ihn möglichst schnell erledigen, nehmt auf jeden Fall Eis- oder Wasser-Pals mit, da er gegen sie eine Schwäche besitzt.

So erhaltet ihr Jormuntide Ignis durch die Zucht

Jormuntide Ignis könnt ihr aus Riesigen Dracheneiern erhalten, indem ihr sie in den Inkubator legt. Diese Eier könnt ihr beispielsweise überall auf der Map als sammelbare Items finden oder erhalten, wenn ihr spezielle Pals in der Zuchtfarm zusammenführt.

Wollt ihr ein Jormuntide Ignis gezielt züchten, braucht ihr folgende Pals:

  • Jormuntide
  • Blazehowl (Feuer)

Alternativ könnt ihr auch zwei Jormuntide Ignis miteinander verpaaren, wenn ihr einfach ein paar mehr von ihnen haben wollt.

Wie ihr generell züchtet und wie ihr die Zuchtfarm erhaltet, lest ihr hier im Guide: Palworld: Breeding Guide – Pals züchten und Eier ausbrüten

Neben Jormuntide Ignis ist auch Anubis hoch im Kurs, wenn es um die mächtigen Pals im Spiel geht. In unserem Guide erfahrt ihr, wo ihr ihn möglichst früh findet und wie ihr ihn gezielt züchten könnt. Alles, was ihr beachten müsst, findet ihr hier: Palworld: Anubis züchten und früh finden

Quelle(n):
  1. Game8

Profis lieben einen Champion in einem der wichtigsten Turniere zu LoL, aber keiner kann mit ihm gewinnen

Für die Profis in League of Legends sind die großen Turniere das wichtigste Event des Jahres. Um diese zu gewinnen, werden oft starke Meta-Champions gespielt. Im Mid-Season-Invitational wurde ein Champ von den Profis geliebt, doch gewinnen durfte er nicht.

Was ist das Mid-Season-Invitational? Das MSI ist neben den Worlds das größte und wichtigste Turnier in der Profi-Liga von League of Legends. Die besten Teams aus den großen Regionen treffen sich dort zum ersten Mal auf internationaler Bühne (lol.fandom.com).

Neben einem Preisgeld von 2 Millionen erhält der Sieger des Turniers einen Platz für die Worlds desselben Jahres. Das Siegerteam muss sich jedoch erst noch für die Playoffs ihrer Region qualifizieren, um bei den Worlds anzutreten.

Welcher Champion wurde von den Profis geliebt? In den 80 Spielen des Turniers wurde der Champion Twisted Fate 53-mal gepickt oder gebannt. Das entspricht einer Präsenz von 66 % in allen Spielen. Nur gewinnen wollte der Kartenmagier nicht so richtig. Mit einer Winrate von 0 % hat der am zweitmeiste präsente Champ des Turniers kein einziges Spiel gewonnen.

Nur der Champion Varus wurde mit 55 Malen öfter gesehen als Twisted Fate und hat eine Winrate von 64 % erreicht. Zwei weitere Verlierer des MSI waren die Champions Kalista und Cassiopeia, die jeweils 28 und 16 Mal gepickt oder gebannt worden sind, und beide eine 0 % Winrate haben (lol.fandom.com).

Im Video seht ihr den Trailer zur Season 2 in 2025 von League of Legends:

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Der Launch-Trailer zur neuen Season 2 2025 in League of Legends

Das Finale war ein Kampf der Giganten

Wer trat im Finale des MSI gegeneinander an? Das Finale wurde am Sonntag, dem 13. Juli 2025 ausgetragen. Das Team T1, in dem LoL-Legende Faker spielt, kämpfte gegen Gen.G, die schon die Rounds 1-2 und das Road-to-MSI der LCK dominiert haben. Beide Teams haben in der Vergangenheit einen perfekten Split geschafft, in dem sie 18 Serien gewonnen und keine verloren haben.

Wie ging das Finale aus? Das Finale des MSI 2025 wurde als Best-of-5 gespielt. Nach 4 Matches stand es 2 zu 2 und das letzte Spiel entschied, wer der Sieger vom MSI wurde. Nachdem es am Anfang der letzten Runde noch in Ordnung für T1 ausgesehen hatte, konnte Gen.G sie regelrecht stompen. Nach 35 Minuten beendete Gen.G das Turnier und gewann 500.000 Dollar.

Viele der Profis sind schon seit Ewigkeiten in der E-Sports-Szene von League of Legends vertreten. Neben Legenden wie Faker, der schon vier Mal die Worlds gewonnen hat, gibt es noch den chinesischen ADC Uzi. Für seine Leistungen in LoL hat er einen Skin bekommen, der fast so viel wie eine Monatsmiete kostet: Ein legendärer Profi wird für seine Leistung in LoL geehrt, bekommt einen 430€-Skin, doch nicht für seinen Main

Die wichtigste Fähigkeit von Spider-Man ist gegen einen neuen Schurken nutzlos

Spider-Man kann sich auf verschiedenste Fähigkeiten verlassen. Doch der neue Schurke Hellgate hebelt die wohl wichtigste davon aus.

Unfassbare Stärke, Geschwindigkeit, Agilität, dazu die Fähigkeit an Wänden zu haften, die Netze und natürlich sein Intellekt: Spider-Man hat jede Menge Fähigkeiten, die er nutzt, um sich seinen Feinden entgegenzustellen.

Doch die vielleicht wichtigste Fähigkeit Spider-Mans ist der Spinnensinn. Der warnt Peter Parker vor Gefahr, gibt ihm wichtige Hinweise auf die Umgebung und sorgt dafür, dass er allzu schwere Treffer nicht einstecken muss.

Der Spinnensinn hat Spider-Man schon so manches Mal vor seinem sicheren Ende gerettet. Blöd, dass der neue Schurke in Spider-Mans Leben sich einfach über den Spinnensinn hinwegsetzt.

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Spider-Man – Trailer zum ersten Spielfilm des Wandkrabblers

Hellgate ist zu schnell für den Spinnensinn

In der aktuellen Comic-Reihe „Amazing Spider-Man“ hat Spidey es mit einem neuen Feind zu tun. Der gewaltige Axt-Kämpfer Hellgate steht dem Spinnenmann gegenüber. Und der ist nicht nur verdammt stark, sondern auch extrem schnell, wie „Screenrant“ berichtet.

So schnell sogar, dass selbst der nahezu unfehlbare Spinnensinn nicht mehr mithält. Anstatt Hellgates Angriff elegant auszuweichen, kassiert Spidey nämlich schon einen mächtigen Schubser, der ihn direkt durch die Windschutzscheibe eines Autos befördert. Spider-Man bemerkt noch, dass sein Spinnensinn ihn anweist, sich zu bewegen – doch da hat Hellgate schon zugeschlagen.

Dass der Spinnensinn nicht schnell genug ist, ist überaus selten. Es wird spannend sein, zu sehen, wie sich Spider-Man in den kommenden Ausgaben darauf einstellt.

Ist der Spinnensinn sonst immer unfehlbar? Das nun auch wieder nicht. Einige Schurken aus Spider-Mans Vergangenheit haben den Spinnensinn als zu gefährlich wahrgenommen und Wege gefunden, ihn auszuschalten. Andere wiederum werden vom Spinnensinn gar nicht erst beachtet. Ein paar Beispiele?

  • Der grüne Kobold war einer der ersten, die den Spinnensinn unschädlich machten. Mithilfe eines speziellen Gases wurde der Spinnensinn betäubt, sodass Spider-Man nicht bemerkte, wie er vom Kobold nach Hause verfolgt wurde – um dann von ihm entführt zu werden.
  • Venom löste den Spinnensinn klassischerweise auch nicht aus, da Spidey einst mit demselben Symbionten verbunden war.
  • Der Vampir Morlun war für einige Varianten von Spider-Man ebenfalls zu schnell, die ihn mit dem Spinnensinn nicht erfassen konnten.

Schauen wir mal, ob Spider-Man es auch bei diesem Feind gelingt, eine Lösung für das Spinnensinn-Problem zu finden. Natürlich ist Spidey nicht nur in den Comics, sondern auch auf der großen Kinoleinwand ein beliebter Held. Aber welcher Film mit ihm ist eigentlich der beste? Wir zeigen euch hier alle 10 Filme zu Spider-Man im Ranking.

Quelle(n):
  1. ScreenRant

Die Gen Alpha tut freiwillig das, was euch eure Eltern aufgezwungen haben

Einer Studie zufolge gibt es eine Veränderung in einer Verhaltensweise der Generation Alpha. Und die mag einige von euch überraschen.

Was ist die Generation Alpha? Die Generation Alpha gilt als die Generation, die auf die Gen Z folgt. Dieser werden Menschen zugeordnet, die im Jahr 2010 oder später geboren wurden. Sie sind also vollständig im 21. Jahrhundert geboren.

Während der Stand der Technik in vorherigen Generation sich teils noch stark zur jetzigen Zeit unterschieden hat, ist für die Gen Alpha die Möglichkeit, jederzeit und überall online zu sein, allgegenwärtig. Eine Studie zeigt nun, dass diese Generation die Möglichkeit jedoch weniger nutzt, als viele Menschen aus anderen Generationen vielleicht annehmen würden.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Weniger Smartphone, mehr mentale Gesundheit

Was ist das für eine Studie? Die Studie wurde vom Marktforschungsinstitut GWI durchgeführt. In der passenden Umfrage wurden 20.000 Kinder aus 18 verschiedenen Ländern befragt, um Rückschlüsse über ihr Verhalten mit dem Smartphone zu ziehen.

Das Ergebnis, welches aus der Umfrage herauskam, zeigt eine deutliche Entwicklung. 40 % der Befragten gaben an, dass sie aktiv Pausen bei der Nutzung von Smartphones, Computern und Tablets einlegen. 3 Jahre früher, 2022, lag dieser Anteil nur bei 18 %. Er hat sich in dem kurzen Zeitraum also mehr als verdoppelt.

Der Leiterin des „Digital Futures for Children“-Zentrums der London School of Economics, Sonia Livingstone, zufolge wird diese Erkenntnis auch von einer Studie gestützt, die demnächst erscheinen soll. Hier wurde deutlich, dass Kinder und Jugendliche verschiedene Methoden und Strategien ausprobieren, um den Einfluss der Online-Aktivitäten auf das eigene Wohlbefinden besser zu kontrollieren und zu steuern.

Gegenüber dem Guardian sagte sie:

„Die Kinder haben von ihren Eltern, den Medien und ihren eigenen Erfahrungen die Warnung erhalten, dass zu viele soziale Medien nicht immer gut für sie sind. Deshalb experimentieren sie mit verschiedenen Möglichkeiten, um ihr Wohlbefinden zu schützen, ohne ganz auf soziale Medien verzichten zu wollen. Ich bin mir sicher, dass sie sich darüber austauschen, was für sie gut ist und wie sie vorgehen wollen.“

Diese Auffassung wird auch von Daisy Greenwell geteilt. Sie ist Mitgründerin der Initiative „Smartphone Free Childhood“. Sie sagt:

„Wir hören regelmäßig von Teenagern, die von dem Druck, ständig online zu sein, erschöpft sind und sich für ihre eigene psychische Gesundheit zurückziehen. Viele von ihnen werden sich der Tatsache bewusst, dass diese Plattformen nicht neutral sind. Sie sind darauf ausgelegt, die Aufmerksamkeit zu manipulieren … Sie erkennen, dass ihre Zeit, ihre Konzentration und ihr Selbstwertgefühl von einigen der größten Unternehmen der Welt zu Geld gemacht werden. Eine Auszeit zu nehmen, ist zu einem Akt der Rebellion geworden“.

Die Generation Alpha nimmt sich augenscheinlich also einen Rat zu Herzen, den die meisten in der Vergangenheit wohl von ihren Eltern gehört haben: weniger Zeit am Bildschirm zu verbringen.

Während die Generation Alpha weniger Zeit am Smartphone verbringt, beziehungsweise die Zeit aktiv reguliert, verbringt sie diese Zeit nicht ausschließlich mit sozialen Medien. Stattdessen verdient ein großer Teil sogar online Geld: Die Gen Alpha hängt nicht einfach nur sinnlos am Handy: Sie verdient richtig Geld im Internet.

Wenn ihr in Nightreign immer direkt zum nächsten Gegner stürmt, verpasst ihr vielleicht die Chance auf eine legendäre Waffe

Um an möglichst viele Runen zum Leveln und gute Waffen in Nightreign zu kommen, tendieren viele Spieler dazu, von Boss zu Boss zu rennen, ohne die Umgebung zu looten. Spieler haben jedoch festgestellt, dass es einen weiteren Weg gibt, um an starke Waffen zu kommen – und der ist zuverlässiger als erwartet.

Wie kann man sonst legendäre Waffen erhalten? Wer in Nightreign große Bosse erlegt, kann mit etwas Glück eine goldene, legendäre Waffe erhalten, die dementsprechend äußerst mächtig ist. 

Spieler haben jedoch erkannt, dass das nicht die einzige Möglichkeit ist. Vor allem bei den sogenannten „Verschobene Erde“-Events („Shifting Earth“), haben Spieler erkannt, dass die Chance auf eine legendäre Waffe noch höher ist als sonst, und das nicht nur bei den großen Bossen.

Der Spieler Accomplished_Band746 gibt auf Reddit den Hinweis, dass man wirklich jeden Körper in einem dieser Events checken sollte, denn auch diese haben die Möglichkeit eine legendäre Waffe zu droppen. 

Damit meint er die unscheinbaren, normalgroßen Leichen, die auf der Map verstreut sind. Oft droppen diese „nur“ Wurfitems, Boli oder ähnliches. Aber wie sich in den Kommentaren des Posts herausstellt, sind einige dieser Körper zuverlässige Quellen für mächtige Waffen, die einen Run komplett wenden können.

Hier seht ihr ein Video zu weiteren In-Game-Events in Elden Ring: Nightreign:

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Diese Special-Events solltet ihr in Elden Ring Nightreign nicht verpassen

Zufällige Drops sind doch nicht so zufällig?

Wovon berichten die Spieler? Der Verfasser des Posts schreibt, dass jeder Körper in dem Gebiet einer Verschobenen Erde die Möglichkeit hat eine legendäre Waffe zu droppen. Bei einem Bergspitze-Event im Nordwesten der Map, hat er durch 2 unscheinbare Körper sogar 2 Legendäre Waffen erhalten, das Carianische königliche Zepter und das Verschlingerzepter.

Ein weiterer Redditnutzer (MarSa-92) fügt mit einem Kommentar hinzu, dass man an der Bergspitze auch die Kristalle looten kann, die auch verstärkte Drop-Rates haben. Ein anderer Spieler (Final_Ad-2419 auf Reddit) bestätigt das – er habe durch einen solchen Kristall sogar die Hand von Malenia erhalten. Ein anderer Spieler (Blitznetic auf Reddit) Godfreys Axt.

Welche anderen Orte erweisen sich als recht zuverlässig? Der Spieler Inevitable_House2542 berichtet, dass es im Krater-Event eine bestimmte Leiche gäbe, die ihm bei „wahrscheinlich 75 %“ aller Versuche eine goldene Waffe überließ. Das Spannende an diesem Hinweis ist, dass ein anderer Spieler (TheCheddarShredder auf Reddit) direkt wusste, von welcher Leiche er sprach. Er selbst habe dort nämlich auch eine legendäre Waffe, den Blitz von Gransax, erhalten. Ein weiterer Spieler (kayomatik auf Reddit) das Großschwert der Verpflanzung, was euch einen Lebensbalken eines Bosses bescheren kann.

Es handelt sich um den Körper, bei den Ruinen in der Nähe des Tag-Zwei-Bosskampfes im Krater, wo sich einige Halbmenschen befinden.

Es ist wichtig zu betonen, dass diese Orte einigen weiteren Kommentaren anderer Spieler nach zu urteilen zwar gute Anlaufstellen mit einer soliden Drop-rate sind, aber keine Garantie. Viele Spieler sagen, dass sie durch diese Fundorte noch nie eine goldene Waffe erhalten haben. Dass jedoch einige von ihnen an derselben Stelle mit legendären Loot belohnt wurden, bleibt ein relevanter Hinweis.

Wer trotz der Verschobenen Erden keinen legendären Loot bei einer Leiche findet, sollte sich trotzdem weiterhin in diese Gebiete wagen, die zwar eigene Gefahren mit sich bringen, aber auch versteckte Belohnungen. Welche Verschobenen Erden es gibt, welche Belohnungen sie beinhalten und wie ihr euch am besten durch diese Gebiete navigiert, könnt ihr hier auf MeinMMO erfahren: Elden Ring Nightreign: Shifting Earth – Alle Orte und Belohnungen der Verschobenen Erden

Quelle(n):
  1. Reddit

Nachdem er 20 Jahre lang PC-Ports repariert hat, löscht ein Modder seinen Steam-Account und erhebt Vorwürfe gegen Valve

Ein etablierter Modder löscht nach etlichen Jahren, in denen er vielen Spielern mit seiner Arbeit geholfen hat, seinen Account auf Steam. Die Schuld gibt er Valve und ihren Richtlinien.

Wer ist der Modder? Der Modder Kaldaien hat mehr als 20 Jahre lang maßgeblich daran gearbeitet, ein Programm zu entwickeln, das PC-Ports (also Spiele, die ursprünglich für andere Plattformen erschienen sind) vor allem hinsichtlich Grafik und Performance korrigiert und verbessert – die Mod SpecialK (siehe special-k.info) oder manchen auch bekannt als „Das Schweizer Taschenmesser des PC-Gamings“.

Nun teilte der Erschaffer der Mod via GitHub in einem ausführlichen Posting mit, dass er nach 20 Jahren seinen Steam-Account gelöscht hat. Die Schuld dafür gibt er Valve, der Firma hinter Steam, und ihren Richtlinien.

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Werbespot für das Joule-Küchengerät mit Gabe Newell von Valve

Das Problem läge vor allem in den Richtlinien

Warum beschuldigt er Valve? Eines der Hauptargumente, die Kaldaien für seine Frustration und die Löschung seines Accounts hervorbringt, dreht sich um die Update-Richtlinien von Valve, wie er in seinem Blog-Eintrag auf GitHub erklärt:

Im Jahr 2002 lief der Client unter Windows 98. Im Laufe der Jahre wurde der DRM-Client mit allerlei unnötigen und unüberwindbaren Funktionen aufgebläht, die die Softwarekompatibilität behindern. Für Spiele, die man auf einem Windows 98-Rechner gekauft hat, wurden die Systemanforderungen später auf Windows XP, dann auf Windows 7 und schließlich auf Windows 10 angehoben.

[…]

Man hat nicht mehr die Freiheit, ein Spiel zu kaufen, wo immer man will. Man muss abwägen, ob der Kauf weiterhin Patches erhält, ob das Spiel selbst weiterhin die Hardware und Software unterstützt und ob die Freunde das Spiel online im selben Store gekauft haben.

Damit spielt er darauf an, dass wenn Spieler ein Spiel für Windows 98 auf Steam gekauft und nichts unternommen haben, es irgendwann nicht mehr funktionieren würde. Und das würde in dem Fall nicht daran liegen, dass der Entwickler sein Spiel nicht aktualisiert oder die Spieler ihren PC gewechselt haben. Das Problem wäre, dass Steam auf diesem Betriebssystem nicht mehr funktionieren würde, obwohl das Spiel genau für dieses erworben wurde.

„Sie haben nicht mehr die Freiheit, ein Spiel zu kaufen, wo immer Sie wollen“

Der Modder kritisiert daher, dass Gamer heute „nicht die Freiheit haben, ein Spiel zu kaufen, wo immer sie wollen“, da man prüfen müsse, ob ein Store weiter Patches liefert, die eigene Hardware unterstützt oder Freunde dort ebenfalls kaufen.

Er bevorzuge Shops wie GOG, den Microsoft Store oder Epic Games, weil sie auf DRM-Funktionen verzichten. Auch Abo-Dienste wie der PC Game Pass würden ihm gefallen, da man mit ihnen so viele Spiele ausprobieren kann, ohne sie einzeln kaufen zu müssen. Dass der Zugriff bei Kündigung endet, sähe er ähnlich wie bei Steam, wo Spiele nur per widerrufbarer Lizenz verfügbar sind, nur dass man dort den vollen Preis zahlt, statt der Abo-Gebühr.

Was ist DRM?

DRM steht für Digital Rights Management (deutsch: Digitale Rechteverwaltung). Es handelt sich dabei um technische Maßnahmen, die verhindern sollen, dass digitale Inhalte – wie z. B. Spiele, Filme oder Musik – unerlaubt kopiert, weitergegeben oder verändert werden.

DRM-Funktionen in Spielen sorgen zum Beispiel dafür, dass:

  • man das Spiel nur starten kann, wenn man online ist
  • man sich mit seinem Account beim Anbieter (z. B. Steam, Ubisoft, etc.) einloggen muss
  • das Spiel an eine bestimmte Plattform oder Hardware gebunden ist
  • man es nicht mehr nutzen kann, wenn der Dienst eingestellt wird

Kritik an DRM gibt es vor allem, weil es ehrliche Käufer einschränkt, während Raubkopierer oft Wege finden, den Schutz zu umgehen. Viele Spieler bevorzugen daher DRM-freie Plattformen wie GOG, bei denen man Spiele ohne solche Einschränkungen direkt herunterladen und dauerhaft nutzen kann.

Zusätzlich erwähnt Kaldaien „Valves Lügen“, denen er die Schuld daran gibt, dass seine Inhalte nach Löschung seines Accounts verschwunden sind. Denn obwohl Valve versichern, dass veröffentlichte Beiträge trotz des Verschwindens eines Profils bestehen bleiben, stellte Kaldaien fest, dass 
diese Maßnahme bei ihm nicht eingehalten wurde: „In weniger als einem Monat wurden buchstäblich alle Inhalte gelöscht, trotz ihres nutzlosen Versprechens.“

Zusätzlich habe er mehr und mehr das Gefühl gehabt, Valve sei resistent gegen Feedback. Sie hätten sich triftigen Einwänden gegenüber des Steam-Clients und seinen Eingaben, sowie einer Reihe nicht unerheblicher Bugs uneinsichtig gezeigt, um die er „herumarbeiten“ musste: „Am Ende meiner bitteren Auseinandersetzungen mit Valve habe ich einfach nur Fehler im Steam-Client umgangen und nicht einmal meine Zeit damit verschwendet, die Fehler zu melden, weil es keine Hoffnung gab.“

Zum Ende seines Eintrages wendet er sich mit einem Rat an seine Community. Sie sollten darüber nachdenken und gründlich abwägen, wo sie ihre Spiele kaufen wollen, denn es könnte langfristig sein, dass man das Spiel nicht mehr spielen könne und nichts dagegen unternehmen kann:

Ich würde dazu raten, zu überdenken, von wem man seine Software lizenziert und ob ein langfristiger „Besitz“ von Software, die sich selbst aktualisiert, überhaupt möglich ist. Angesichts der schwachen Garantien und offensichtlichen Lügen mancher Shops kann es beruhigend sein, den gesamten Spielekatalog eines Herausgebers für einen Monat zu abonnieren oder im Microsoft Store zu kaufen, um die Vorteile der plattformübergreifenden Lizenz zu nutzen und so die Kopfschmerzen der PC-Kompatibilität zu vermeiden.

Dass Spiele auf Steam irgendwann aus diversen Gründen nicht mehr spielbar sein können, führt schon länger zu ausgeprägten Diskussionen. Das hängt unter anderem damit zusammen, dass ihr, kauft ihr ein „Spiel“ auf Steam, gar nicht das eigentliche Spiel kauft, sondern lediglich eine Lizenz für das Spiel auf Steam: Steam erinnert euch jetzt daran, dass euch gekaufte Spiele gar nicht wirklich gehören

Quelle(n):
  1. 3D Juegos
  2. PC Gamer

Das neue TFT Set 15 fühlt sich an wie ein Anime, lässt euch mit einer Kombi sofort gewinnen

Mit „Teamfight Tactics: K.O. Kolosseum“ erscheint bald das 15. Set des „League of Legends“-Ablegers. Neben einem neuen Look und einzigartig starken Attributen gibt es auch grundlegende Änderungen, die vermutlich alle kommenden Sets beeinflussen werden.

Worum geht es im neuen Set? Thematisch dreht sich in „Teamfight Tactics: K.O. Kolosseum“ alles um Anime. Wir treffen auf Skin-Reihen wie Star Guardian und Soul Fighter, verstärken unsere Champions zu überstarken Helden und hören Musik, die einem Anime-Intro würdig wäre. Außerdem wurden alle Champions optisch angepasst, um für einen echten Anime-Look zu sorgen.

Wann erscheint das neue Set? Das neue TFT Set 15 erscheint am Mittwoch, dem 30. Juli 2025.

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Im neuen TFT Set 15 werden eure Champions zu Anime-Helden

Mächtige Helden und eine bessere Zukunft

Was sind die Highlights? Als neue Mechanik gibt es in Set 15 sogenannte Power-ups, mit denen ihr jeden Champion zum Superstar eures Teams machen könnt.

  • Zweimal im Spiel erhaltet ihr einen „Macht-Snax“, das ihr auf einen beliebigen Champion ziehen könnt. Es öffnet sich eine Auswahl mit drei Upgrades, von der ihr eine wählen könnt.
  • Die Upgrades sind dabei individuell auf die Champions angepasst und unterstützen sie in ihrem jeweiligen Spielstil.  

Anders als zum Beispiel die Anomalien in Set 13 könnt ihr Power-ups sogar wieder entfernen. Das macht sie zu einem wichtigen Werkzeug im gesamten Spielverlauf. Schon früh im Spiel könnt ihr recht bedenkenlos Einheiten verstärken, und erst später die Macht-Snax auf stärkere Champions umziehen.  

Theoretisch könnt ihr die Entferner auch verwenden, um die Upgrade-Auswahl für einen Champion neu zu würfeln. Aber Achtung: jedes Upgrade taucht in einem Spiel nur ein einziges Mal auf. Überlegt euch also gut, ob ihr den aktuellen Bonus wirklich aufgeben wollt.  

TFT - Kayle
Hier wähle ich ein Power-up für meine Kayle. Bin ich mit der Entscheidung unzufrieden, habe ich zum Glück noch einen Enferner parat (links bei den Items).

Welche dauerhaften Änderungen gibt es? Neu in Set ist außerdem eine Überarbeitung des Rollen-Systems. Das hört sich im ersten Moment vielleicht nicht ganz so spannend an, könnte in Zukunft jedoch noch großen Einfluss auf das Spiel haben.

  • Jeder Champion ist jetzt einer festen Rolle zugeteilt. Diese Zuteilung ähnelt den bekannten Item-Empfehlungen, hat jetzt jedoch auch direkten Einfluss auf das Spiel.

Die aktuell wichtigste Konsequenz dieser Änderung ist ein neues Mana-System. Einheiten erhalten jetzt Mana basierend darauf, welcher Rolle sie angehören.

  • Tanks bekommen zum Beispiel Mana, wenn sie angegriffen werden. Schützen hingegen, wenn sie selber angreifen.

Zudem können sich Werte und Fähigkeiten jetzt auch auf bestimmte Rollen beziehen.

  • Darus verursacht zum Beispiel zusätzlichen Schaden gegen Tanks.

Insgesamt soll diese klare Rollenzuteilung für mehr Zugänglichkeit, Vielseitigkeit und ein besseres Balancing sorgen. Champions müssen nicht länger mit Fähigkeiten überladen werden, um zu funktionieren, da die Grund-Mechaniken schon in der Rolle verankert sind. In Zukunft soll diese Einteilung wahrscheinlich noch weitere Auswirkungen im Spiel haben – so zumindest der grobe Plan.

TFT Rollen
Hier seht ihr, welchen Einfluss die Rolle eures Champions hat.

Mit dieser Kombi beendet ihr das Spiel

Neben 120 neuen Augmenten und mächtigen 5-Gold-Champions gibt es natürlich auch wieder besondere Attribute. Ein besonderes Highlight: mit einem Set beendet und gewinnt ihr das Spiel sofort!

Wie geht das? Um das Spiel zu einem frühzeitigen Ende zu bringen, müsst ihr auf das Attribut „Die Crew“ setzen. Hierbei erhaltet ihr extra Boni für jedes Crew-Mitglied, das eine Sternewertung von 3 hat. Habt ihr alle fünf Crew-Mitglieder auf drei Sterne gebracht, feuert ihr den Planetenspalter ab und gewinnt das Spiel sofort.

Wirklich „frühzeitig“ ist dieses Ende natürlich nicht, da es extrem schwierig sein wird, einen 5-Gold-Champion auf 3 Sterne zu bekommen. Ihr müsst also keine Angst davor haben, dass diese Kombi die Meta dominiert und jedes dritte Spiel beendet. Nur in schätzungsweise einem von 6.000 Spielen soll es zu einem unmittelbaren Sieg durch den Planetenspalter kommen.

Gibt es noch mehr solcher Siegbedingungen? „Die Crew“ ist zwar das einzige Attribut, mit dem ihr einen echten, automatischen Sieg erzwingen könnt. Es gibt jedoch auch andere Attribute, die eine ähnlich mächtige Fähigkeit im Endgame freischalten.

Diese Fähigkeiten ersetzen die prismatischen Attribute, die ihr aktuell erreichen könnt, wenn ihr ein Attribut mithilfe von Emblemen über das Maximum bringt. Stattdessen müsst ihr jetzt alle Einheiten eines Attributs sammeln und dann eine passende „Quest“ erfüllen. Habt ihr das geschafft, seid ihr in der Regel so stark, dass ihr auf jeden Fall gewinnt – und zwar auf eine besonders stilvolle Art und Weise.

  • Eure „Academia Certaminis“-Einheiten müsst ihr beispielsweise mit besonders vielen Items ausrüsten, um mächtige Fähigkeits-Upgrades zu erhalten.
  • „Sternenwächter“ hingegen müssen 20.000 Mana verbrauchen, um wortwörtlich Sterne auf ihre Gegner hinabregnen zu lassen.

Die wichtigsten Attribute im Überblick

Zu den Attributen in Set 15 zählen einige alte Bekannte, wie zum Beispiel Bastion oder Duellant. Einen Überblick über die wichtigsten neuen Attribute seht ihr hier:

  • Academia Certaminis: Einheiten lernen ständig dazu, schalten ihr wahres Potenzial frei und verbessern ihre Fähigkeiten.
  • Die Crew: Champions erhalten zusätzliches Leben und Angriffstempo für jedes Crew-Mitglied. Jedes Mitglied mit Sternewertung 3 gewährt extra Bonus.
  • Geist: Einheiten sammeln Kraft aus dem Schattenreich und entfesseln sie auf den drei nächsten Gegnern. Außerdem wird die Einheit mit dem niedrigsten Leben geheilt.
  • Kristallmanöver: Siege und Niederlagen bringen Kristall-Macht. Nach 4 Kämpfen kannst du entscheiden, eine Belohnung zu erhalten, oder den Einsatz zu verdoppeln.
  • Luchador: Einheiten bekommen zusätzlichen Angriffsschaden und einen Boost, wenn sie auf 50 % Leben fallen.
  • Mächtiger Mecha: Jede Einheit verstärkt den Mächtigen Mecha. Höhere Sternewertungen bringen mehr Macht.
  • Mentor: Wenn ihr es schafft, alle 4 Mentoren im Team zu haben, erhalten sie Boni und verstärkte Fähigkeiten.
  • Monsterzähmer: Lulu ist der erste Champion, bei dem es sich um drei unterschiedliche Einheiten handelt. Wird Lulu platziert, springt sie an den Rand und beschwört ein Monster. Es kann aus drei Möglichkeiten gewählt werden: Kog-Maw macht Schaden, Rammus ist ein Tank und Smolder ein AD-Caster.
  • Soul Figher: Einheiten erhalten zusätzliches Leben. Außerdem erhöht sich ihr Angriffsschaden und ihre Fähigkeitsstärke jede Sekunde bis zu einem Maximum von 8. Dann verursachen sie zusätzlichen, absoluten Schaden.
  • Sternenwächter: Einheiten verfügen über einen einzigartigen Teamgeist-Bonus, den alle Sternenwächter erhalten. Jeder Sternenwächter auf dem Spielfeld erhöht den Bonus!
  • Superzellen: Alle Zellen bekommen Bonusschaden. Die Einheit mit dem meisten Schaden wird zur Superzelle, erhält noch mehr Schaden und exekutiert Gegner unter 10 % Leben.

Freut ihr euch schon auf das neue TFT Set? Was denkt ihr, welches Attribut am mächtigsten sein wird? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen! Falls ihr nicht bis Ende des Monats abwarten wollt, erwartet euch schon am 16. Juli eine große Neuerung in League of Legends, nämlich der neue ADC-Champion Yunara. Mein Kollege Niko Hernes durfte den Hyper-Carry schon vorab testen und berichtet hier von seinen ersten Eindrücken: Mit dem neuen ADC-Champion fühlt sich LoL so gut an wie schon lange nicht mehr

„Das ist das beste Event aller Zeiten“ – Spieler von WoW ist so zufrieden wie noch nie

So viele Belohnungen gab es für Sammler in World of Warcraft noch nie. Viele sind begeistert – und freuen sich darauf, endlich fertig zu sein.

Wer jetzt gerade World of Warcraft spielt, dürfte die meiste Zeit in veralteten Inhalten verbringen – zumindest dann, wenn man Freude am Sammeln von Reittieren und Transmog-Vorlagen hat. Denn der Erhalt dieser Belohnungen ist aktuell drastisch verstärkt. Manch einer singt sogar ein Loblieb auf den Bonus und hält das Ganze für das beste Event, das World of Warcraft je hatte.

Den Teaser zum nächsten WoW-Patch seht ihr hier:

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WoW: Die Allianz des Raumgängers – Patch 11.2 Geister von K’aresh

Was genau macht das Event? Aktuell ist in World of Warcraft der Buff „Fülle des Sammlers“ aktiv. Der erhöht die Drop-Chance von Reittieren in alten Inhalten (vor Dragonflight) um 5 %. Außerdem wird auch die Chance auf Transmog erhöht, denn alle Bosse hinterlassen die doppelte Menge an Beute.

Besonders begeistert ist der Spieler Kronicedge, der das Event so sehr lobt, dass es die 18 vorangegangenen Jahre in WoW für ihn in den Schatten stellt. Im Subreddit von WoW schreibt er:

„Ich spiele WoW seit 2007. Ich habe versucht, viele verschiedene Reittiere zu sammeln: Ashe von Al’ar, Onyxia und so weiter. Ich war dadurch nicht in der Lage, mich komplett auf neue Inhalte zu konzentrieren, denn ich bin total eingenommen von Transmog und der Reittiersammlung mit jeder einzelnen Klasse, seit ich solo in der Lage bin, Raids zu machen und Transmog in 2011 eine Sache wurde.

Ich sage das alles nur, weil ich in der letzten Woche mehr Fortschritt gemacht habe, als in den ganzen rund 18 Jahren, in denen ich die Raids wöchentlich laufe. Ich bin so unglaublich glücklich und es fühlt sich so an, als wenn das, was ich sonst wöchentlich oder täglich grinde, endlich Fahrt aufnimmt. Das ist das beste Event in der ganzen Zeit, in der ich WoW spiele und ich musste es einfach jemandem sagen. Ich brauche nur noch ganz wenige Teile, dann muss ich nie wieder einen Classic- oder Burning-Crusade-Raid besuchen!“

Auch andere Spieler steigen ein. Sie überhöhen das Event noch ein wenig, durch humorvolle Kommentare wie:

Du hast sogar eine Chance von 50/50, das Reittier deiner Wahl zu bekommen. Entweder du kriegst es, oder eben nicht. /s – Fragrant-Doctor8782

Manche sind mit dieser Fülle an Belohnungen gerade aber auch überfordert, denn es gibt so viel zu tun, dass sich WoW für einige wie Arbeit anfühlt.

Nicht nur Mount-Sammler, auch Transmog-Fans sind im Himmel

Neben der erhöhten Drop-Chance für Reittiere hat das Event aber noch einen weiteren Bonus. Denn alle Dungeons und Raids vor Dragonflight enthalten aktuell die doppelte Menge an Beute – jeder Boss droppt also viel mehr Items als gewöhnlich. Dadurch lässt sich sich die Transmog-Sammlung des eigenen Accounts umfangreich ausbauen, denn seit einer Weile könnt ihr Transmog mit allen Klassen sammeln. Selbst wenn ihr als Magier einige Platten-Gegenstände sammelt, werden diese trotzdem für den eigenen Account freigeschaltet.

So lässt sich mit Addons wie „All the Things“ ganz genau tracken, ob man überhaupt noch Items aus Dungeons und Raids braucht – oder buchstäblich bereits jedes einzelne Item besitzt.

Das Event geht noch etwas mehr als zwei Wochen, nämlich bis zum 29. Juli. Falls ihr noch Reittiere oder Transmog benötigt, solltet ihr die Zeit dafür nutzen – denn bisher ist ungewiss, wann dieses Event noch einmal zurückkehren wird. Am wahrscheinlichsten wohl erst gegen Ende der nächsten Erweiterung Midnight – und dann kommt auch schon Housing.

Umstrittener Rapper hinterlässt Hinweis auf GTA 6 in seinem neuen Musikvideo – Was steckt dahinter?

Travis Scott hat in seinem neusten Musikvideo „2000 Excursion“ ein Geheimnis zu GTA 6 versteckt. Findige Fans haben es entdeckt und stellen nun ihre Theorien dazu auf.

Wer ist Travis Scott? Travis Scott ist ein US-amerikanischer Rapper und Produzent, der mit Alben wie Astroworld und Hits wie „Sicko Mode“ den Sound des modernen Raps mitprägte. Über die Musik hinaus ist er unter seiner Marke „Cactus Jack“ auch als Mode-Ikone bekannt, mit der er regelmäßig Kollaborationen mit Nike oder Fortnite eingeht.

Seine Karriere ist jedoch untrennbar mit einer Tragödie auf seinem Astroworld Festival im Jahr 2021 verbunden, bei der im Rahmen einer Massenpanik mehrere Menschen ums Leben kamen und er währenddessen sein Konzert weiterlaufen ließ (siehe sueddeutsche.de).

Was hat der Musiker versteckt? In seinem Musikvideo zu dem Song „2000 Excursion“ hat Rapper Travis Scott einen Hinweis eingebaut, der besonders Fans von GTA 6 erfreuen dürfte.

Denn schaut ihr genau hin, könnt ihr beim Zeitstempel 3:56 auf dem Kennzeichen des gezeigten Autos die Aufschrift „GTA VI 6“ erkennen. Das passende Video dazu findet ihr beispielsweise auf YouTube. Fans spekulieren deshalb, was dieser Hinweis bedeuten könnte.

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Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer

Easter Egg oder doch mehr dahinter?

Welche Theorien stellen die Fans auf? In einem Thread auf Reddit diskutieren seit Erscheinen des Videos, was sich hinter dem Kennzeichen und der Verbindung zu dem Video verbergen könnte. In einem sind sie sich größtenteils einig: In irgendeiner Weise wird Travis Scott vermutlich im Spiel vorkommen.

Einige vermuten, dass er einen eigenen Radiosender bekommen wird, da ähnliches in vergangenen Teilen zu GTA mit anderen Stars bereits der Fall gewesen war. Andere glauben, er könnte aufgrund seiner Ästhetik sogar selbst als Charakter im Spiel vorkommen.

Wiederum andere Fans vermuten, dass das Kennzeichen nur zufällig an dem Wagen sei oder, dass Travis Scott damit einfach nur selbst zeigen möchte, wie sehr er sich auf GTA 6 freut. Eine weitere Möglichkeit sei es, dass der Rockstar darauf aufmerksam machen will, dass er gern Teil davon wäre. Weitere User scherzen, dass der Teil „VI 6“ auf dem Nummernschild bedeutet, dass Travis Scott sich bereits auf GTA 12 freut.

So oder so sorgt das Kennzeichen im neusten Video von Travis Scott für Diskussionen über ihn und das Spiel. Viele Fans in den Kommentaren würden sich jedenfalls freuen, wenn der Rapper einen Auftritt in GTA 6 hätte – in etwa genauso viele fänden eine Zusammenarbeit aber auch, gemessen an seinem Hintergrund, unangebracht.

Ob es sich dabei nun lediglich um ein Easter Egg handelt, das Kennzeichen nur für Gesprächsstoff sorgen soll oder ob tatsächlich etwas dahintersteckt, bleibt abzuwarten. Währenddessen freuen sich Fans bereits auf den Release von GTA 6 im Jahr 2026. Womit Rockstar sich von der Konkurrenz abheben und GTA 6 zu einem einzigartigen Spielerlebnis machen will, lest ihr hier: Die Charaktere in GTA 6 werden richtig schwitzen – 11 Patente, mit denen Rockstar der Konkurrenz voraus sein will

Quelle(n):
  1. IGN

Palworld: Elektrodrüsen farmen – So findet ihr die Ressource für eure Elektrogeräte

In Palworld benötigt ihr Elektrodrüsen, um Geräte wie den wichtigen Generator und bestimmte Waffen herzustellen. Wir zeigen euch, wie und wo ihr die Ressource farmen könnt.

Wie farmt ihr Elektrodrüsen? Elektrodrüsen bekommt ihr in Palworld von Pals mit dem Element Elektro. Diese müsst ihr in einem Kampf besiegen oder fangen.

Welche Pals es gibt, könnt ihr hier nachlesen: Alle Pals und ihre Fundorte auf der Map

Solltet ihr ein Pal des Elements Elektro im Kampf besiegen, lassen sie die Elektrodrüsen auf den Boden fallen. Ihr müsst sie dann nur noch aufsammeln.

Wenn ihr ein Elektro-Pal jedoch fangt, erhaltet ihr die Drüsen direkt und findet sie später anschließend in eurem Inventar.

Wie viele Elektrodrüsen ihr von einem Pal bekommt, hängt von euren Einstellungen und dem jeweiligen Pal ab.

Update vom 14. Juli 2025: Wir haben den Beitrag aktualisiert und neue Pals in der Liste ergänzt, von denen ihr Elektrodüsen erhalten könnt.
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Palworld: So könnt ihr schnell leveln

Elektrodüsen farmen: diese Pals droppen das Item

Von welchen Pal bekommt ihr Elektrodrüsen? Ihr bekommt Elektrodrüsen von so gut wie jedem Pal des Typen Elektro. Das heißt konkret in alphabetischer Reihenfolge:

  • Azurmane
  • Beakon
  • Dazzi
  • Dazzi Noct
  • Dinossom Lux
  • Fenglope Lux
  • Grizzbolt
  • Helzephyr Lux
  • Jolthog
  • Mossanda Lux
  • Orserk
  • Rayhound
  • Relaxaurus
  • Relaxaurus Lux
  • Sparkit
  • Univolt

Besonders geeignet zum Farmen von Elektrodrüsen sind jedoch der Elektro-Igel Jolthog sowie die Katze Sparkit. Beide trefft ihr ziemlich früh im Spiel und könnt sie auf niedrigem Level im Start-Biom in großer Anzahl finden.

Wo genau ihr Sparkit und Jolthog auf der Karte findet, haben wir euch markiert:

Palworld Map Sparkit und Jolthog
Die Fundorte von Sparkit und Jolthog in Palworld

Wofür braucht ihr Elektrodrüsen? Ihr benötigt Elektrodrüsen, um verschiedene elektronische Geräte und Waffen herzustellen. Am wichtigsten ist dabei der Generator, den ihr zum Erzeugen von Strom braucht. Alleine für die Herstellung des Generators benötigt ihr 25 Elektrodrüsen.

Zusätzlich wird die Ressource für Elektroschockgranaten und Elektroschockminen benötigt, die im Kampf gegen starke Wasser-Pals sehr nützlich sind. Ebenso werden Elektrodrüsen benötigt, um Lampen und einige Sättel herzustellen.

Grizzbolt, das starke Elektro-Pal des ersten Turmbosses Zoe, könnt ihr übrigens auch selbst fangen. Wo das geht, erfahrt ihr ebenfalls auf MeinMMO: Palworld: Kann man Bosse wie Grizzbolt fangen? – So bekommt ihr besonders starke Pals

Palworld: Leder finden – So bekommt ihr schnell das Material für Waffen und Rüstungen

Ihr spielt Palworld und sucht nach Leder? MeinMMO verrät euch, wie ihr am schnellsten an Leder kommt.

Was ist Leder? Leder ist ein Material, welches ihr für verschiedene Gebäude, Waffen und Rüsten benötigt.

So kommt ihr an Leder: Wenn ihr Leder möchtet, dann müsst ihr dafür bestimmte Pals fangen oder besiegen, die Leder fallen lassen. Alle Typen und ihre Stärken und Schwächen findet ihr direkt auf MeinMMO. Die Pals, die sich besonders lohnen, listen wir euch auf MeinMMO auf:

Mehr Tipps zu Palworld findet ihr ebenfalls auf MeinMMO:

Mehr zum Thema
Palworld: Die 7 besten Tipps, die ihr zum Start kennen solltet
von Benedikt Schlotmann
Unser Artikel erschien erstmals im Januar 2024. Am 14. Juli 2025 haben wir den Artikel auf den neusten Stand gebracht und die Liste mit zusätzlichen Pals ergänzt, die Leder fallen lassen können. Zusätzliche haben wir weitere Infos zur Farm ergänzt.

Letzte Updates: 14.07.25, 18.02.25, 21.01.24
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Trailer zum neuen Palworld-Update „Sakurajima“

Palworld: Leder finden

Wer lässt Leder fallen? Aktuell gibt es mehrere Pals, die euch vor allem anfangs schnell mit Leder versorgen können:

  • Foxpark: Ein Feuer-Pal, welches ihr bereits in eurem Startgebiet finden könnt und daher einen niedrigen Level hat.
  • Fuack: Findet ihr direkt, wenn ihr die Startzone verlasst und euch westlich am Strand haltet. Hier laufen euch mehrere davon über den Weg. Diese haben ebenfalls ein niedriges Level.
  • Eikthyrdeer: Lohnt sich ganz besonders, weil es viel Leder (3 – 4 Stück) fallen lässt. Eikthyrdeer ist jedoch mindestens auf Level 9 oder 10 und damit am Anfang noch sehr stark.
  • Melpaca: Sieht aus wie ein Alpaka und taucht mit viel Glück bereits in der Startzone auf. Ist aber ebenfalls nur mit höheren Level zu finden.
  • Direhowl: Findet ihr nicht in der Startzone, sondern erst, wenn ihr die Startzone nach Nordwesten in den herbstlichen Wald verlasst. Hier sind sie als Rudel unterwegs, die ihr bereits heulen hören könnt.
  • Chillet: Das Wasser- und Drachen-Pal findet ihr nördlich von euerer Startzone. Das Boss-Pal ist mit Level 11 am Anfang ebenfalls leichter zu besiegen als andere Bosse.
  • Direhowl: Ebenfalls im Nordwesten oder nördlich der kleinen Siedlung (Schnellreisepunkt) zu finden. Sie jagen oft in Rudeln und lassen neben Leder auch Geld und sogar Rubine fallen.

Zu Beginn würden wir euch übrigens empfehlen, die Pals nicht alle zu töten, sondern stattdessen zu fangen. Denn Pals zu fangen ist eine von vielen Möglichkeiten, schnell in Palworld zu leveln. Viele starke Gebäude und Gegenstände schaltet ihr erst mit fortschrittlichem Level frei.

Alle Pals, die Leder fallen lassen, in alphabetischer Reihenfolge:

  • Chillet
  • Chillet Ignis
  • Direhowl
  • Eikthyrdeer
  • Fenglope
  • Foxcicle
  • Foxparks
  • Fuack
  • Fuddler
  • Galeclaw
  • Goriat
  • Grizzbolt
  • Incineram
  • Incineram Noct
  • Katress
  • Kelpsea
  • Kikit
  • Kitsun
  • Mammorest
  • Mammorest Cryst
  • Melpaca
  • Mossanda
  • Mossanda Lux
  • Nitewing
  • Nox
  • Pyrin
  • Pyrin Noct
  • Reindrix
  • Ribbuny
  • Rooby
  • Rushoar
  • Tombat
  • Univolt
  • Verdash
  • Vixy
  • Yakumo
Palworld Eikthrydeer
Der Pal Eikthyrdeer lässt Leder fallen. Ihr trefft ihn bereits am Rande der Startzone.

Palworld: Leder selbst herstellen

Leder produzieren: Solltet ihr Leder regelmäßig produzieren wollen, dann kann sich auch die Viehfarm lohnen. Hier wandern dann bestimmte Pals hin und lassen nach einer Zeit Materialien wie Leder, Eier oder Wolle fallen. Die Viehfarm könnt ihr mit Level 5 freischalten.

Für die Viehfarm benötigt ihr folgende Materialien:

  • 50 Holz
  • 20 Steine
  • 30 Fasern

Holz und Steine findet ihr in der freien Wildbahn, Fasern bekommt ihr, wenn ihr Bäume abholzt als Nebenprodukt zu Holz.

Pals, mit denen ihr Leder in der Farm produzieren könnt, sind:

  • Melpaca
  • Vixy

Alle Guides zu Palworld: Ihr sucht nach weiteren Tipps, Tricks und Hilfestellungen zu Palworld? Dann schaut bei MeinMMO vorbei. Wir begleiten das Spiel bei uns für euch und haben alle Guides, die euch helfen sollen, in einer übersichtlichen Liste für euch gebündelt. Hier findet ihr alles auf einen Blick: Palworld Guides: Alle Tipps, Tricks und Pals in der Übersicht

Dieses federleichte PC- und PlayStation-Headset ist ein echter Dauerbrenner – und jetzt günstig wie nie!

Logitechs Gaming-Headset G435 LIGHTSPEED erschien bereits 2021, zählt aber immer noch zu den Bestsellern bei Amazon. Holt es euch jetzt zum neuen Tiefstpreis!

Auch wenn das Logitech G435 LIGHTSPEED nicht mehr das modernste ist, so ist es aktuell eines der günstigsten kabellosen Gaming-Headsets vom Markenhersteller überhaupt und hält sich derzeit auf Platz 2 der meistgekauften Modelle unter den PS4-Bestsellern bei Amazon.

Jetzt zum Headset bei Amazon!

In der Vergangenheit rangierte es auch bereits auf Platz 1, muss sich aber aktuell dem deutlich teureren Logitech G Astro A50 geschlagen geben.

Jetzt gibt es das auch für PS5, Nintendo Switch und natürlich den PC geeignete “Budget”-Wireless-Headset bei Amazon allerdings um satte 40 Prozent reduziert und damit so günstig wie noch nie.

Das bietet das Logitech G435 LIGHTSPEED Gaming-Headset

Logitechs G435 verbindet sich per USB-Adapter oder Bluetooth und macht sich unter anderem durch ein geringes Gewicht von nur 165 Gramm für hohen Tragekomfort sowie den Verzicht auf einen Mikrofonarm besonders.

Zwei integrierte Beamforming-Mikrofone reduzieren anstatt dessen Hintergrundgeräusche und mit den in den Kopfhörern verbauten 40-mm-Treibern verspricht der Hersteller High-Fidelity-Sound mit Kompatibilität zu Dolby Atmos und Windows Sonic.

Mit einer bis zu 18-stündigen Akkulaufzeit ist das G435 auch recht lange betriebsbereit, ohne dass ein Spiel unterbrochen werden müsste, um es aufzuladen. Weitere Details zur Ausstattung findet ihr auch bei Amazon.

Logitech G435 LIGHTSPEED Gaming-Headset für 31,90 Euro statt 53,48 Euro bei Amazon

So gut ist das Logitech G435 LIGHTSPEED Gaming-Headset

In über 13.000 Bewertungen bei Amazon kommt das Headset mit durchschnittlich 4,2 von 5 Sternen recht gut weg, vor allem hinsichtlich des Preis-Leistungs-Verhältnisses. Auch im Fachtest, zum Beispiel bei Trusted Reviews, konnte das Modell mit einer Wertung von 4 von 5 Sternen überzeugen.

Wenn Sie auf der Suche nach einem Headset sind und Ihre absolute Priorität darin besteht, ein federleichtes Headset zu finden, dann ist das Logitech G435 genau das Richtige für Sie.

Es ist äußerst bequem und bietet einen soliden Klang. Auch das Fehlen eines vollwertigen Mikrofons ist kein so großer Nachteil wie erwartet.

trustedreviews.com
Pro
  • Sehr, sehr leicht
  • Solider Klang und akzeptables Mikrofon
  • Sehr komfortabel
Contra
  • fühlt sich merklich “zart” an
  • Mikrofon könnte besser sein
Jetzt zum Headset bei Amazon!

Weitere Angebote: RTX 5060 Ti, USB-Mückenstichhelfer, Top-Spiele und Gaming-Handheld

Darüber hinaus gibt es aktuell aber auch noch weitere spannende Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.

Mit dabei sind unter anderem eines der besten Custom-Designs der GeForce RTX 5060 Ti und ein kleiner Handy-Stecker, der euch den Juckreiz von Mückenstichen nehmen kann.

Außerdem gibt es aktuelle Top-Games für PS5, Switch 2 und Xbox vergünstigt, ebenso wie den Gaming-Handheld und Steam-Deck-Konkurrenten Lenovo Legion Go S reduziert.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Nach dem Ende von Game Two startet Simon ein neues Format auf YouTube und das Urteil der Community ist vernichtend

Pünktlich zum Ende von Game Two auf ZDFneo startet Simon Krätschmer sein neues Solo-Projekt auf YouTube. Wir von MeinMMO haben es uns angesehen.

Was ist das für ein Format? Simon Krätschmer, auch bekannt als „Der Typ von GameOne und den Rocket Beans“, hat am 11. Juli 2025 die Pilotfolge seines neuen Projekts Game Mon auf YouTube veröffentlicht. Unter demselben Namen moderierte er 2022 bereits einen Gaming-Podcast.

Nun gibt es das Ganze allerdings als Video und das eine ganze Stunde lang. In Folge 1 geht es um das legendäre Shooter-Franchise Doom, doch was genau das Thema ist, lässt sich nicht so einfach sagen. Auch nach 15 Minuten fühlt sich alles irgendwie immer noch wie ein Intro an, eine Aneinanderreihung von Gags, ohne klaren roten Faden. Die Reaktion der Zuschauer ist verhalten.

Video starten
DOOM: The Dark Ages rockt im neuen Trailer, verrät Release-Termin

Eine Stunde KI-Gewitter und irgendwas mit Doom

Wie sehen die Reaktionen aus? Ernüchternd. Das Video ist zwar recht stark in den „Trending“-Charts von YouTube eingestiegen, wo es aktuell den 6. Platz belegt, doch von den fast 50.000 Zuschauern haben nur 1.700 einen Daumen nach oben dagelassen (Stand: 13.07.25, 14:00 Uhr).

In den Kommentaren hagelt es Kritik, vor allem wegen des exzessiven Einsatzes von Künstlicher Intelligenz. So ist bereits das Intro eine Aneinanderreihung von KI-Clips, gefolgt von einem Gag, bei dem die Stimme von Ingo Meß – dem Off-Sprecher von Game One und Game Two – dazu aufruft, bitte keine KI-Produktionen zu unterstützen, nur um prompt von Simon erschossen zu werden.

Das Endergebnis könnt ihr euch hier anschauen:

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Da es sich um ein Solo-Projekt handelt und Simon laut Credits alles alleine macht, ist es wohl nicht allzu überraschend, dass stellenweise KI zum Einsatz kommt. Denn ein Video in diesem Stil wirklich im Alleingang zu produzieren, wäre nicht nur ein unfassbarer Aufwand, sondern lohnt sich oft auch kaum.

Das ändert jedoch nichts daran, dass Fans mit dem Konzept offenbar wenig anfangen können. So erklärt ein Zuschauer, bereits „nach 2 Minuten KI-Crapfest“ aufgegeben zu haben. Ein anderer fragt, ob Simon das Video überhaupt noch selbst eingesprochen hätte, oder ob das auch KI sei. Ein Zuschauer sagt klipp und klar: „Normalisierung von KI generiertem Videodreck, nö danke.“

Andere Kritikpunkte, wie die Länge des Videos, das Pacing und die nicht immer landenden Witze, kann die Community wohl noch eher verzeihen. So heißt es in einem Kommentar, dass die ersten 10 Reviews oft mies seien, bis man seinen eigenen Stil gefunden habe.

Doch Simon ist ja kein Neuling und hatte doch schon einen Stil, den die Fans mochten. Von seinen 25 Jahren Erfahrung in der Gaming-Industrie merke man in dem Video jedenfalls nicht viel, heißt es in einem anderen Kommentar.

Simon war bereits für den Einsatz von Künstlicher Intelligenz in seinem „Entschuldigungs“-Video nach seinem jüngsten Shitstorm kritisiert worden. Die exzessive Nutzung von KI-Inhalten in seinem neuen Projekt wirkt da auch ein bisschen wie ein bockiges Nachlegen, statt sich einmal ernsthaft mit der Kritik auseinander zu setzen, und dürfte den Zuschauern vor diesem Hintergrund erst recht sauer aufstoßen.

Mehreren Zuschauern stößt auch das Timing übel auf. Denn obwohl Simon mehrfach betont hat, dass er schon seit Monaten an diesem Projekt arbeitet, kam die erste Folge nun kurz nach dem TV-Aus von Game Two. Das wirkt auf einige Fans etwas pietätlos, und so manch einer möchte dann doch lieber abwarten, was die ehemaligen Kollegen so in Zukunft bringen werden: Neues Team von Game Two meldet sich, freuen sich auf die Zukunft