73-Jährige gewinnt Tekken-Turnier im Seniorenheim, sagt: „Fühlte sich nicht besonders schwierig an“

In einem japanischen Seniorenheim hat eine Organisation ein Tekken-Turnier veranstaltet. Die 73-jährige Siegerin fand ihren Weg zur Königin der Eisenfaust etwas zu leicht.

Welche Organisation hat das Turnier veranstaltet? Die Care Esports Association aus Japan veranstaltet Gaming-Events in Seniorenheimen. Ihr Ziel ist es, den älteren Bewohner eine Chance zu geben, kompetitive Multiplayer Erfahrungen zu machen und nebenbei die geistige Stimulation und soziale Aktivitäten zu fördern (primetimer.com).

Im Juni 2025 veranstaltete Care Esports ein Tekken-Turnier im Seniorenheim Amigos Club. Das komplette Event wurde auf YouTube gestreamt (YouTube.com).

Wer ist die Siegerin? Die 73-jährige Yoshie Murabe konnte ihre alte Konkurrenz ausschalten und durfte sich als Siegerin des Turniers und Königin der Eisenfaust feiern lassen. In einem Interview mit GameSpark verriet sie, dass sie den Panda als Main wählte, weil sie Pandas liebt (thegamer.com).

Zum Schluss sagte sie, wie eine wahre Gamerin: „Ich war glücklich, gewonnen zu haben. Es fühlte sich nicht besonders schwierig an.“ Was übersetzt heißt: GG EZ.

Im Video seht ihr die Roadmap der kommenden Inhalte für Tekken 8:

Video starten
Tekken 8 zeigt Roadmap und kommende Inhalte im Trailer

Ein richtiges Turnier wie die Profis

Was war die Besonderheit des Events? Neben der offensichtlichen Besonderheit, dass es im Seniorenheim ausgetragen wurde, gab es zwei richtige Caster für die Spiele, die jedes Matchup kommentiert haben. Des Weiteren bekam jeder Teilnehmer ein Spielerprofil, wie bei den großen Esports-Events.

Wie sind die Reaktionen der Zuschauer? Auf YouTube finden sich einige Kommentare, die das Event feiern und hoffen, dass so etwas öfter veranstaltet wird.

Der User Daughter_Hulda kommentierte unter die Livestream-Aufnahme: „Das war so süß. Wir brauchen mehr davon! Ich hoffe, dieses Turnier wird zu einer wiederkehrenden Veranstaltung, es ist wirklich herzerwärmend.“

Ein weiterer User namens Diego-e8b8r kommentierte den Spielstil eines Matches zwischen Turniersiegerin Yoshie Murabe und ihrem Gegner (YouTube.com):

Frau Yoshie hat sehr solide Kombos und Herr Sadayuki kann verlässlich Whiff Punishes ausführen. Das Beste ist, dass beide Spieler die Win Conditions ihrer eigenen Charaktere kennen und sich sogar an ihre Gegner anpassen. Ich hätte nicht erwartet, so ein großartiges Match von Senioren zu sehen. GG!

Tekken ist sehr beliebt als kompetitives Spiel. Bei einem wichtigen Turnier hat ein maskierter Spieler einen Profi besiegt. Als Dr. Doom verkleidet kämpfte er gegen einen der besten Bryan-Spieler der Welt. Später wurde er disqualifiziert: Maskierter Spieler besiegt einen Profi in einem wichtigen Tekken-Turnier, wird kurz danach disqualifiziert

Neues Spiel auf Steam macht euch zur schwächsten Figur aus Schach und steckt euch in ein Soulslike

Auf Steam gibt es verschiedene Nachahmer, die sich der Magie von Dark Souls bemächtigen wollen, doch ein neues Spiel geht einen anderen Weg. Anstatt eines Helden spielt ihr die schwächste Figur im Schach und die kann mächtig austeilen.

Was ist das für ein Spiel? Es handelt sich dabei um das Spiel „Stonemachia“, einem eher ungewöhnlichen Soulslike mit Inspirationen der italienischen Kunst und Folklore. Ungewöhnlich deshalb, weil ihr in die Rolle einer Schachfigur schlüpft, statt eines menschlichen Helden.

Euer Protagonist ist Zefiro und wie in einem Soulslike üblich, muss das Spiel auch schwierig sein. Aus diesem Grund ist Zefiro auch ein Bauer. Wer kurz in den Trailer reinschaut, wird schnell starke Ähnlichkeiten zu Dark Souls 1 finden.

In Stonemachia muss Zefiro sich auf eine Reise begeben, denn die Welt eures Bauern wird von einer Engelsplage heimgesucht.

Der Artstyle erinnert an FromSoftware-Titel und auch sonst kann das Spiel im Trailer mit spannenden Kämpfen punkten:

Video starten
Stonemachia zeigt seine düstere Welt der Schachfiguren im Trailer

Der Bauer hat die Macht der Verwandlung

Was macht Stonemachia besonders? Das Besondere an Stonemachia ist euer Protagonist. Er ist ein Bauer, aber seine Fähigkeit liegt darin, sich in andere Figuren zu verwandeln. Wie im Trailer schon demonstriert, könnt ihr zum Springer, Läufer oder auch Turm werden.

Jede Verwandlung und gleichzeitig auch Figur besitzt dann ihre eigenen Talente und Stärken im Kampf, die sich von den anderen Klassen abheben. Alle Klassen stehen euch aber nicht von Anfang an zur Verfügung, ihr werdet sie euch auf eurer Reise verdienen müssen.

Gibt es einen Release für Stonemachia? Nein, das Soulslike hat noch keinen Releasezeitraum, doch wer jetzt schon gespannt auf das Spiel ist, kann es auf Steam testen. Es gibt eine kleine Demo, die jeder kostenlos ausprobieren kann.

Auf welchen Plattformen erscheint Stonemachia? Das Spiel erscheint vorerst nur auf Steam. Ob Stonemachia auch einen Release auf Konsolen feiern wird, ist noch nicht bekannt.

Was haltet ihr von dem Spiel? Findet ihr es interessant und habt ihr es euch schon auf eure Merkliste gepackt? Es gibt auch andere Soulslikes, die ihr ausprobieren könnt. Welche die besten sind, erfahrt ihr hier: Hier sind die aktuell 15 besten Alternativen zu Dark Souls, die nicht von FromSoftware kommen

Ein Ingenieur fliegt auf, weil er heimlich für 3 bis 4 Unternehmen gleichzeitig arbeitet: Erklärt, warum er es getan hat

Ein Mitarbeiter arbeitet für mehrere Unternehmen gleichzeitig. Doch die Firmen bekommen Wind davon, als sie seine Daten überprüfen. Er selbst rechtfertigt sich damit, dass niemand Lust habe, 140 Stunden pro Woche zu arbeiten und er sich damals in einer Notlage befunden haben soll.

Unser Titelbild ist ein Symbolbild.

Ein Ingenieur aus Indien arbeitete eine Zeit lang für 3 bis 4 Unternehmen parallel. Doch seine Vorgehensweise war nicht sonderlich geschickt, sodass gleich mehrere Firmen gleichzeitig auf seine Methoden aufmerksam wurden.

Der Ingenieur erklärte selbst, dass er darauf nicht stolz sei, aber finanziell in einer schwierigen Lage gewesen sei.

Zu viele Ausreden und seltsame Referenzen lassen Mitarbeiter auffliegen

Wie flog der Mitarbeiter auf? Suhail Doshi, Gründer des KI-Designtools Playground, veröffentlichte auf X.com einen Beitrag, in dem er erklärte, dass er einen Mitarbeiter entlassen habe. Denn dieser würde für mehrere Unternehmen gleichzeitig arbeiten.

Es gibt einen Mann, der gleichzeitig bei drei bis vier Start-ups arbeitet. Er hat es auf YC-Unternehmen und andere abgesehen. Seien Sie vorsichtig.

Ich habe diesen Mann in seiner ersten Woche entlassen und ihm gesagt, er solle aufhören, zu lügen und Menschen zu betrügen. Ein Jahr später hat er immer noch nicht damit aufgehört. Keine Ausreden mehr.

Dabei war Doshi mit seinem Unternehmen nicht die einzige Firma, welche die Person angestellt haben soll. Unter seinem Post meldeten sich etliche andere Unternehmen, die auf den Mitarbeiter „hereingefallen“ waren. Bei der Überprüfung seiner Referenzen und Arbeitsproben fiel auf, dass er wohl nicht nur für ein einziges Unternehmen arbeitete.

So erklärte ein anderes Unternehmen: „Es stellte sich heraus, dass er 5–6 Profile hatte, in denen jeweils mehr als 5 Arbeitsstellen aufgeführt waren, bei denen er tatsächlich beschäftigt war.“

Mitarbeiter sagt, er habe sich in einer finanziellen Notlage befunden

Wie reagiert der Mitarbeiter? Er meldete sich in einem Interview mit der täglichen Tech-Show TBPN und erklärte, dass er in einer schwierigen Lage gewesen sei (via x.com):

Ich bin nicht stolz auf das, was ich getan habe. Das ist auch nichts, was ich gutheiße. Aber niemand arbeitet gerne 140 Stunden pro Woche, ich musste es aus der Not heraus tun. Ich befand mich in einer extrem schwierigen finanziellen Lage.

Ich bin kein besonders geselliger Mensch. Ich erzähle nicht viel darüber, was in meinem Leben vor sich geht. Also dachte ich mir: Wenn ich an mehreren Orten arbeite, kann ich mich vielleicht schneller aus dieser Situation befreien.

Parekh sagte, er habe mittlerweile einen Job bei Darwin, einem Start-up für KI-Video-Remixing, bekommen, und der Gründer des Unternehmens bestätigte dies. Ob er nebenbei noch weitere Jobs hat, erklärte er nicht.

Parekh ist nicht der erste, der auf so eine Idee gekommen ist: Ein Mitarbeiter erzählt, dass er für drei Jobs gleichzeitig arbeitet. Ein schlechtes Gewissen habe er deswegen nicht, da ihn seine Arbeitgeber jederzeit entlassen könnten. Er erklärte, dass er keinem der Unternehmen, für die er arbeite, Loyalität schuldig sei: Ein Millennial verdient heimlich 350.000 Euro mit 3 Jobs – Sagt, er hat keine Loyalität zu seinen Chefs: „Sie können dich jederzeit entlassen“

Quelle(n):
  1. theverge.com

Wenn ihr Star Wars 5 an einer bestimmten Stelle pausiert, werdet ihr Zeuge des schrecklichen Schicksals eines der größten Kopfgeldjäger der Galaxis

Die Filme zu Star Wars stecken voller Geheimnisse, die erst beim genauen Hinsehen offenbart werden. Wie es einem starken Kopfgeldjäger ergangen ist, kann leicht verpasst werden.

Um welchen Kopfgeldjäger geht es? IG-88B ist das Exemplar einer Attentäterdroiden-Serie, die von den Holowan Maschinenwerken gebaut wurde. Diese Droiden sind technisch fortgeschritten und haben aus diesem Grund sogar ein Bewusstsein.

Von allen Exemplaren wurde IG-88B eine besondere Ehre zuteil. Er wurde von Darth Vader höchstpersönlich zu sich gerufen, um einen gewissen Schmuggler und dessen Raumschiff zu jagen. Die Rede ist natürlich von Han Solo.

Allerdings ging die Geschichte für IG-88B nicht gut aus. Wie der Kopfgeldjäger zu seinem Ende fand, wird im Film aber nicht erklärt. Nur wer genau hinsieht, erfährt davon.

Video starten
Star Wars Episode V: Das Imperium schlägt zurück – Original Trailer (Deutsch)

Leg dich nicht mit Boba an!

Was geschah mit IG-88B? In einer Szene in „Das Imperium schlägt zurück“, also der fünften Episode, ist der Droide zu sehen. Darth Vader versammelt eine Handvoll Kopfgeldjäger um sich und erteilt den Auftrag, Han Solo und den schnellen Milleniumfalken für das Imperium zu finden.

In der besagten Szene taucht auf Boba Fett auf, der kurz zuvor im schlimmen Holiday Special seinen ersten Auftritt hatte, und der noch eine größere Rolle spielen wird. IG-88B ergeht es anders. Er taucht nur noch einmal im Film auf, und dann auch nur im Hintergrund. Stoppt man den Film etwa bei Minute 1:26:38, sind die Überreste von IG-88B zu sehen.

Chewbacca betritt auf Bespin einen Raum voller Schrott und Müll, um den zerstörten C-3PO zu finden. Im Hintergrund sieht man den ausrangierten Kopfgeldjäger IG-88B liegen. Die Szene könnt ihr auf YouTube sehen (ab Minute 0:27).

Wie konnte es so weit kommen? Das unrühmliche Ende der Figur ist Boba Fett zu verdanken. Nachdem Vader den Kopfgeldjägern den Auftrag erteilt hatte, nach Han Solo zu suchen, platzierte IG-88B Peilsender an allen Raumschiffen seiner Kontrahenten.

So gelang es ihm, Boba Fett nach Bespin zu verfolgen, wo Han Solo bekanntermaßen eingetroffen war. Vor Ort kam es zu einem Hinterhalt. Boba Fett schaffte es, den Droiden mit einem Ionenblaster kampfunfähig zu schießen und ihn anschließend mit Granaten zu zerstören.

Seine Überreste landeten auf dem Müll. Zuvor schaffte er es aber, ein Back-up von sich selbst zu übertragen.

Später wurde der Droide neu zusammengeschraubt und feierte eine Rückkehr. Unter anderem wurde er damit beauftragt, seinen früheren Arbeitgeber Darth Vader zu töten. Auch da zog IG-88B aber den Kürzeren. All das wird im Film natürlich nicht thematisiert. Nun wisst ihr aber, wie es mit Droiden in Bespin zu Ende ging. Für Marco Risch vom Kanal Nerdkultur wird es Zeit, den bekanntesten Kopfgeldjäger aus Star Wars langsam in Rente zu schicken: Warum Boba Fett aus Star Wars verschwinden muss

Superman gibt einem Schauspieler endlich Ruhm und Ehre, nachdem die X-Men es ihm verwehrt haben

2011 erschien X-Men: First Class. Im Film gab es eine Figur, die leider sehr schnell getötet wurde, obwohl sie strenggenommen nicht sterben konnte. Das ärgerte Fans, die jetzt aber dank Superman zufriedengestellt werden.

Welcher Mutant ist gemeint? In X-Men: First Class taucht die Figur Darwin auf. Mit echtem Namen heißt der Charakter Armando Muñoz. Während er an sich eher eine Nebenfigur ist, besticht er mit beeindruckenden Fähigkeiten.

Wie der Name Darwin schon vermuten lässt, kann er sich an jede Situation oder Umgebung anpassen. Er hat immer die perfekte Notlösung parat, ist also theoretisch unsterblich. So kann er sich beispielsweise Kiemen wachsen lassen, um unter Wasser zu überleben. Im Film wurde diese Fähigkeit aber in einem entscheidenden Moment ignoriert, und der Charakter fand zu einem unrühmlichen Ende.

Video starten
X-Men: First Class – Trailer zum Superheldenfilm von Fox

Sein früher Tod verärgerte die Fans

Wie starb Darwin? Im Kampf gegen den großen Schurken Sebastian Shaw zog Darwin den Kürzeren. Eine Energiekugel, die Shaw ihm in den Mund steckte, tötete ihn. Das mutete absurd an, denn eigentlich hätte sich der Mutant blitzschnell der neuen Gefahrenlage anpassen müssen.

Bis heute ärgern sich Fans der X-Men über diesen Tod. Auf YouTube wird das Thema diskutiert, und ein User fasst die Meinung vieler anderer gut zusammen: „Ich hasse es, wenn sie übermächtige Charaktere im Film haben, nur um zu zeigen, wie stark der Bösewicht ist.“

Ein anderer nennt Darwins Ableben den „dümmsten Tod in der Reihe“.

Auch der Schauspieler von Darwin, Edi Gathegi, war mit dem Schicksal seiner Figur unzufrieden, wie er im Gespräch mit Hollywood Reporter klarstellte:

Ich rief meine Agenten an und sagte: „Hey, hört mal, ich habe ein Problem damit, dass diese Figur neben Zoë Kravitz’ Figur die einzige schwarze Figur im Film ist. Außerdem bin ich der einzige Mutant, der in der Mitte des Films einen vorzeitigen Tod stirbt. Das war 2009, und ich dachte mir: ‚Den Schwarzen als Ersten zu töten, ist so abgedroschen. Das kann ich nicht machen.‘

Trotzdem sagte er für die Rolle zu. Anfangs wurden ihm noch Hoffnungen gemacht, dass sein Charakter in späteren Filmen eine Rückkehr feiern würde, doch dazu kam es nicht.

Stattdessen darf der Schauspieler aktuell im Kino zeigen, wie gut er sein kann. Während er in X-Men: First Class leider verschwendet wurde, taucht er im neuen Superman-Film wesentlich länger auf.

Wen spielt Gathegi in Superman? Im neuen Film von James Gunn ist Edi Gathegi als Mister Terrific zu sehen. Dabei handelt es sich um einen eher unterschätzten, aber sehr klugen Helden. Er gehört zur Justice Gang und spielt deshalb eine tragende Rolle im neuen Superman, aber auch im kommenden DC Universe überhaupt. Wie gut das funktionieren wird, hängt aktuell auch vom Erfolg von Superman ab.

Fans des Schauspielers freuen sich gerade sehr über seine Rolle im neuen Film und sehen es als späte Vergeltung für den lächerlichen Tod in X-Men. Auf Reddit schreiben die User:

  • „Zumindest sah er in dem Superman-Film großartig aus. Er hat in jeder Szene überzeugt“, findet Built4dominance.
  • „Er war… Teriffic. Es ist ein toller Film, und er ist einer der Höhepunkte“, schreibt codexcdm.
  • „Er wurde schließlich rehabilitiert und ist als Mr. Terrific wiederauferstanden“, meint UltimateArtist829.
  • „Flash Forward ins Jahr 2025: ‚Ich bin verdammt noch mal Mr. Terrific!‘“, sagt DeeZKnutz35 auf YouTube.

Die Fans finden es schön, dass Edi Gathegi nun Jahre später doch noch seinen großen Auftritt in einem Superheldenfilm erhalten hat. Wie es mit der Figur weitergeht, ist noch unklar, aber das DC Universe hält sicherlich einige Möglichkeiten bereit. Der neue Superman hat inzwischen eine dringende Frage beantwortet: Der neue Film zu Superman erklärt endlich, warum Clark Kent nur eine Brille braucht, um nicht erkannt zu werden

1000 Spieler erschaffen eine irre Minecraft-Geschichte, hat bessere Intrigen als Game of Thrones

Ein Minecraft-Abenteuer begeistert die Fans. Ein Experiment, bei dem 1.000 Spieler mitgemacht haben – und das epische Ausmaße annahm.

Man sollte denken, dass Minecraft irgendwann auch mal ausgelutscht ist. Nach über 15 Jahren hat man alles gesehen – oder etwa nicht. Ein neues, richtig starkes Video zeigt nun, dass tolle Ideen und geniale Konzepte noch immer faszinieren können, wenn man sie entsprechend produziert.

Die Idee: 1.000 Spielerinnen und Spieler werden in 2 Gruppen aufgeteilt und auf verschiedene Inseln verteilt. Eine Hälfte hat ein Paradies unerschöpflicher Ressourcen – die andere Hälfte hat ein karges Ödland. Wer stirbt, der ist raus.

Video starten
Minecraft zeigt im Video, wie sich die Grafik des Spiels verbessern wird

Was ist das für ein Video? Der YouTuber ish hat 1.000 Minecraft-Fans in 2 Gruppen aufgeteilt. Je nachdem, auf welcher Insel sie landen, haben sie unterschiedliche Voraussetzungen:

  • Insel 1 ist trostlos. Es gibt nur einen einzigen großen Baum, einen riesigen Vulkan und im Grunde keine Vegetation. Das Wasser um die Insel herum ist durch den Vulkan kochend heiß und verursacht Schaden. Auch kann man nicht tief ins Erdreich vordringen, da dort der Kern des Vulkans ist – eine Schicht aus Lava, die das Vorankommen nahezu unmöglich macht.
  • Insel 2 ist das Gegenteil. Eine Inselgruppe mit vielen Bäumen und anderen Pflanzen. Alles ist grün und wirkt fruchtbar, es gibt Ressourcen aller Art in Hülle und Fülle. Das Wasser ist kühl und die einzige Gefahr ist der Sturz von einem hohen Baum – oder andere Charaktere.

Beide Inseln sind anfänglich von einer Barriere getrennt – doch die wird irgendwann fallen.

Hinzu kommt, dass so ziemlich alle Spieler Rollenspiel betreiben. Sie spielen nicht nur einfach Minecraft, sondern gehen in ihrer selbstgewählten Rolle auf. Manch einer ist ein Mafiaboss, andere wollen einfach eine Bäckerei betreiben und wieder andere gründen eine Religion, die den heiligen Vulkan der Insel verehrt.

Das Video in ganzer Länge mit den Ereignissen der 10 Tage könnt ihr euch hier anschauen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Politik, Attentate und eine eigene Zeitung

Ein Spieler verschenkt recht früh jede Menge Nahrungsmittel. Jemand vermutet, dass er das nur macht, um ein höheres Ansehen zu erlangen – und will das unterbinden. Doch der Attentat-Versuch scheitert, stattdessen wird der Attentäter getötet. Das wiederum macht den freundlichen Spieler zum „Helden“, der daraufhin zum Kaiser seiner eigenen Nation wird und dem andere die Treue schwören.

An anderer Stelle gibt es einen Mafia-Boss, der permanent wie Super Mario spricht und sich die versteckten Ressourcen des Vulkans sichert. Er setzt Kopfgelder auf seine Feinde aus und versucht gleichzeitig seine Verbündeten über den Tisch zu ziehen und ihnen Anteile an den Ressourcen zu verweigern.

Interessant ist auch, welche Rollen sich nebenbei gebildet haben. So hat ein Spieler, der zu Beginn eine Ballade über die Insel sang, sich später mit vier anderen zu einer Band zusammengeschlossen und zieht über die Insel von Reich zu Reich, um dort Konzerte zu veranstalten.

Minecraft Politics 1000 players
Die politischen Fraktionen bilden sich rasch.

Ein anderer Spieler hat eine Redaktion gegründet und veröffentlicht täglich eine kleine Zeitung – unter anderem mit Propaganda und Fake-News, wie etwa Artikeln, dass „die Lava im Vulkan steigt“ oder „Die andere Insel will uns vernichten“. Gleichzeitig wird der „Insel-Journalist“ von einigen der Nationen bezahlt, damit er nicht über die Folter oder Erpressungen einiger Anführer spricht.

Nicht nur die Idee ist überzeugend, sondern auch die ganze Art und Weise, wie das Video editiert und produziert wurde. Trotz der vielen Teilnehmer ist es leicht, den politischen Entwicklungen auf den beiden Inseln zu folgen und am Ende fiebert man sogar richtig mit, dass einige der Führungs-Persönlichkeiten bis zum Schluss überleben – oder hoffentlich endlich einem Attentat zum Opfer fallen.

Community feiert das Video und hat nur Lob: Wie gut das Video ankommt, lässt sich auf YouTube leicht erkennen. Innerhalb von nur wenigen Tagen hat es über 3 Millionen Aufrufe erreicht. Auch die Bewertung ist fantastisch – auf 160.000 „Daumen rauf“ kommen nur knapp über 1.000 „Daumen runter“ (Stand: 17.07.2025, 13:00 Uhr). Das sind über 99 % positive Bewertungen. Aber die Begeisterung lässt sich auch an den Kommentaren ablesen:

  • Das könnte ehrlich das BESTE Minecraft-Video sein, das jemals veröffentlicht wurde.“ – diniduYT
  • „Das war das beste Video, das ich jemals gesehen habe. Unglaubliches Story-Telling und die Charaktere … du hättest dafür nicht mal bessere Schauspieler anheuern können. Bravo! Und jetzt … mach es noch einmal.“ – PowerbangGaming
  • „DAS ist mal ein echter Minecraft-Film.“ – yoan_hristov

Mit diesem Video wurde eindrucksvoll gezeigt, was mit Minecraft alles möglich ist und dass das Spiel noch lange nicht „ausgelutscht“ ist. Das wissen auch die Entwickler, denn die bringen immer wieder neue Inhalte – wie schon bald einen Mob, der eure Kisten für euch sortiert.

Ehemaliger Hell’s Angel bewertet Filme und Serien zu Bikern, doch die einzige Bestnote gibt es nicht für Sons of Anarchy

Sons of Anarchy ist eine beliebte Serie über eine fiktive Biker-Gang, die viele Zuschauer mit dramatischen, aber auch actionreichen Szenen fesseln konnte. Ein ehemaliges Mitglied der Hell’s Angels bewertete diverse Biker-Szenen aus mehreren Filmen und Serien. Doch obwohl es seine Lieblingsserie ist, gab er nur einem modernen Film die Bestnote.

Was ist das für ein Experte? In einem YouTube-Video des Kanals Insider hat sich Pat Matter, ein ehemaliger Präsident eines Hells-Angels-Chapters aus Minneapolis, mehrere Biker-Szenen aus 11 verschiedenen Filmen und Serien angeschaut und sie bewertet.

Dabei schaute er sich auch Szenen aus Sons of Anarchy an. Obwohl das seine Lieblingsserie in diesem Bereich ist, bewertete er die Szenen eines Films deutlich besser.

Video starten
Deutscher Trailer zur 1. Staffel von Sons of Anarchy

Sons of Anarchy schneidet mit seinen Szenen gar nicht mal so gut ab

Was sagt er zu Sons of Anarchy? Das Video fängt damit an, dass er sich einen Clip aus Staffel 4 Folge 13 von Sons of Anarchy anschaut. Man sieht eine Verfolgungsjagd, in der die Sons auf ihren Motorrädern fliehen, während sie von Autos verfolgt werden.

Er erklärt, dass bei seinem Chapter keine solche Szene passiert ist, weil es ziemlich gefährlich sei, mit einem Motorrad so zu fliehen. In der Szene schießen die Sons auch auf den Motorrädern. Dazu sagt er, dass man so etwas wohl eher aus dem Auto machen würde. Er betont aber, dass so etwas durchaus bei den Hells Angels passiert sein soll.

Das Motorrad-Modell, das der Hauptcharakter Jax fährt, kennt Pat selbst von den Hells Angels. Er erklärt im Zuge dessen, dass er beim formierten Fahren als Präsident vorn fahren würde und neben ihm eine gewünschte Person. Die Reihenfolge basiert sonst aber auf dem Rang innerhalb des Clubs.

Als Nächstes wird eine Szene gezeigt, in der Jax Waffen verkaufen will. Pat sagt dazu, dass sein Chapter in so etwas nicht involviert war. Ihm hätte das zu viel Stress angelockt. Insgesamt gibt er den gezeigten Szenen aus Sons of Anarchy eine 4 von 10. Viel besser findet er aber den Film The Bikeriders von 2024.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

The Bikerriders bekommt die Bestnote

Was macht The Bikeriders gut? Zuerst wird ein Clip von The Bikeriders gezeigt, in dem Austin Butler in einer Bar sitzt und seine Clubweste trägt. Dabei wird er aufgefordert, die Jacke auszuziehen. Austin Butler sagt nur: Bevor ich sie ausziehe, müsst ihr mich schon umbringen (via YouTube).

Matter erklärt, dass das Verlieren der Kutte (der Jacke), die größte Beleidigung für einen Biker sei, die es überhaupt gibt. Passiert so etwas, dann folgt laut ihm, zumindest bei den wenigen Clubs, die nicht gesetzestreu sind, Vergeltung.

Im Zuge der ersten Szene wird als Nächstes gezeigt, wie die Figur von Tom Hardy befiehlt, die Bar abzubrennen. Auch hier erklärt Matter, dass so etwas durchaus hätte passieren können. Aus seiner eigenen Erfahrung kennt er selbst Ereignisse, die aus Feindschaft entstanden sind, wie etwa eine Autobombe.

Den beiden Szenen aus The Bikeriders gibt er eine 10 von 10, weil es passiert ist. Ich meine, ich hab es persönlich erlebt.

Obwohl er die Szenen aus The Bikeriders besser bewertet, sagt er am Ende des Videos, dass Sons of Anarchy seine Lieblings-Bikershow ist, weil Mitglieder der Hells Angels mitgemacht haben. Welche das waren, seht ihr in diesem Artikel: Ein Fan-Liebling in der Biker-Serie Sons of Anarchy war ein echtes Mitglied der Hell’s Angels

Papaplatte bekommt einen Preis von Twitch, spielt ihn sofort kaputt

Der Twitch-Streamer Kevin „Papaplatte“ Teller hat für zwei besondere Meilensteine auf der Plattform Preise bekommen. Die packt er stolz in seinem Stream aus, nur um sie wenige Minuten danach kaputtzumachen.

Wofür hat Papaplatte einen Preis bekommen? Twitch-Streamer Papaplatte ist seit fast 10 Jahren auf Twitch aktiv. Damals brach er sogar sein Studium ab, um sich auf den Hype auf Twitch zu konzentrieren und daraus eine Karriere zu machen.

Twitch führte im letzten Jahr auf der TwitchCon Preise für besondere Meilensteine von Twitch-Streamern ein. Papaplatte konnte nun gleich zwei abstauben: einmal für 5 Millionen Stunden Watchtime und einmal für 50 Millionen.

Laut TwitchTracker hatte Papaplatte bereits vor vier Jahren die 50 Millionen Stunden Watchtime geknackt, nämlich im April 2021. Die 5 Millionen Stunden erreichte er sogar schon vor 7 Jahren, im Juni 2018.

Video starten
SO wurden Challenges für Papaplatte zum Lebensunterhalt

„Macht alles kaputt, was geht“

Wie macht Papaplatte den Preis kaputt? In seinem Twitch-Stream öffnete Papaplatte beide Pakete und zeigte die Preise stolz in die Kamera. Twitch schickte ihm per Post ein lilafarbenes Herz für die 5 Millionen und ein grau-weißes für 50 Millionen.

Er hat beide in der Hand, als er laut überlegt, ob sie auch als Hanteln benutzt werden können und wie viel die Preise überhaupt wiegen.

Dabei schmeißt er die beiden Herzen hoch, nur damit sie aneinander schlagen. Bei beiden sind daraufhin die Ecken abgesplittert. Betreten schaut Papaplatte in die Kamera, bevor er über sich selbst lacht.

Den Clip könnt ihr euch hier auf YouTube anschauen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie reagiert die Community? Einige aus der Community von Papaplatte haben so ein Verhalten von dem Twitch-Streamer mehr oder weniger schon erwartet:

  • Rios6969 schreibt auf YouTube: „Dass er so lange durchgehalten hat, ohne es zu zerstören hat mich echt gewundert.“
  • iRex0308 meint in den Kommentaren: „Bro macht alles kaputt, was geht.“

Mittlerweile hat Papaplatte schon über 214 Millionen Stunden Watchtime gesammelt. Sein Erfolg auf Twitch scheint nicht abzubrechen und auch schon international ist der Streamer bekannt. So tat er sich mit dem US-amerikanischen Streamer Ludwig Ahgren zusammen, um Geschenke auszutauschen: „Und da sagen Leute, Deutsche hätten keinen Sinn für Humor“ – Papaplatte legt den nettesten Typen von Twitch vor über 34.000 Zuschauern rein

Spieler lässt seine Farm in Stardew Valley verfallen, zeigt auf YouTube, wie sie nach 1.000 Jahren aussieht

Ein Spieler hat sich 3 Ingame-Jahre lang einen Bauernhof in Stardew Valley gebaut. Auf YouTube zeigt er ein Experiment, was mit der Farm passiert, wenn er sie für 1.000 Jahre ignoriert.

Was ist das für ein Versuch? Der YouTuber Swell spielte Stardew Valley so lange, bis er Jahr 3 erreichte. Doch er fragte sich, was wohl mit der Spielwelt passieren würde, wenn er sie 1.000 Jahre lang ignoriert. Dazu legte er sich jedes Mal ins Bett und ließ die Zeit verstreichen. 

Damit der Prozess schneller abläuft, hat er sich zusätzlich eine Mod heruntergeladen und diese sogar so umprogrammiert, dass er die Geschwindigkeit des Spiels um den Faktor 80 erhöhen konnte. Sonst hätte es Ewigkeiten gedauert, bis Jahr 1.000 zu kommen.

Damit macht er das, was viele Spieler nie tun würden: Ihre Farm ignorieren. Andere Fans investieren eher mehrere Hundert Stunden in den Bauernhof, wovon einer sogar seine Farm dem Entwickler des Spiels zeigen durfte.

Das Projekt kostete trotz der Mod viel Zeit und führte sogar zu mehreren Abstürzen seines Laptops. Doch am Ende konnte er zeigen, was sich nach einem Jahr bereits verändert und wie die Welt von Stardew Valley nach 10, 100 und 1.000 Jahren aussieht.

Sein Video könnt ihr euch hier ansehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Stardew Valley wird zu prähistorischem Wald nach 1.000 Jahren

Wie sieht die Spielwelt aus, wenn man sie verlässt? Nach einem Jahr hat sich noch nicht so viel verändert. Das Gruseligste ist wohl, dass ein Mannequin mit Clownsklamotten vor dem Bett auftaucht. Zudem verliert der Spieler einige Zuneigung zu seinen Bewohnern. Auch die Farm, Schleime und die Tiere sehen noch vollkommen in Ordnung aus.

Nach 10 Jahren sieht das schon anders aus:

  • Der YouTuber erwacht nun im Clownskostüm und der Mannequin trägt seine Klamotten
  • Im Haus gibt es ein neues Möbelstück, das zufällig im Fischzimmer steht
  • Alle Herzen und damit auch die Zuneigung zu den NPCs sind verschwunden
  • Die Farm ist voller Steine, Äste, Meteoriten sowie Pilzbäume und überwuchert mit Unkraut
  • Die Tiere wurden nicht gefüttert, produzieren aber noch Rohstoffe
  • Die Zäune sind verfallen und die Hexe hat dem Schleim-Stall einen Besuch abgestattet, wodurch fast alle Schleime schwarz wurden

Nur das Treibhaus und die Stadt sehen so aus, wie er sie vor 10 Jahren hinterlassen hat. Das ändert sich jedoch nach 100 Jahren, zumindest für die Stadt: Plötzlich ist der komplette Boden auch hier mit Ästen und Steinen übersät. 

Video starten
Stardew Valley Trailer

Die Bewohner behalten ihren Tagesablauf bei, schlagen sich aber einen Pfad durch die Äste und Steine, als ob sie nur Gras wären. Auch das Haus sieht nun viel chaotischer aus als nach 10 Jahren. Sogar die Tapeten und Böden wurden ausgewechselt. Der Spieler gibt es zudem auf, alle Briefe zu lesen, da sein Postfach mittlerweile zugemüllt ist.

Nach 1.000 stolzen Jahren ist aus seiner Ehefrau ein Messi geworden. Sie hat das Haus mit zufälligen Möbelstücken dekoriert. Das Verlassen seines Hauses hätte sich für den YouTuber so angefühlt, als würde er in eine prähistorische Zeit eintreten, da die Farm voller Pilzbäume und 100 Meteoriten ist.

Zudem befinden sich jetzt 511 Steineulen auf seiner Farm. Diese spawnen mit einer Chance von 0,5 % über Nacht.

Was sagen andere dazu? Den wohl witzigsten Kommentar unter dem Video des YouTubers hat Zephy3 geschrieben. Er behauptet, dass das verfluchte Mannequin ein besserer Vater sei als der Spieler. Schließlich habe es 1.000 Jahre lang auf die Kinder des Spielers aufgepasst.

Andere User finden es zudem erstaunlich, dass das Spiel so gut programmiert sei, dass es mit 1.000 Jahren umgehen kann. Kein Wunder, dass Stardew Valley so beliebt ist. Es ist eines von wenigen Spielen, die das „God Tier“ auf Steam erreicht haben. 9 weitere Spiele stellen wir euch hier vor: Hier sind 10 Spiele, die auf Steam das „God-Tier“ bei den Reviews erreicht haben

Destiny 2 hatte das perfekte System zum Farmen von Loot, wirft es mit der neuen Erweiterung einfach über den Haufen

Bungie hat ein beliebtes System zum Farmen aus Destiny 2 entfernt und durch ein neues System ersetzt – und das kommt nicht gut an.

Was war das perfekte System zum Farmen? Mit der 2024 veröffentlichten Erweiterung „Die Finale Form“ (engl.: The Final Shape) hat Bungie das sogenannte Pathfinder-System in Destiny 2 eingeführt.

Pathfinder hat den Spielfortschritt über eine Art Knotensystem in einem visuell erkennbaren Gitter aus verschiedenen Aktivitäten dargestellt, wobei jeder Knoten eine spezifische Aufgabe oder Herausforderung bereithielt.

Pathfinder war bei den Spielern als Farm-Methode sehr beliebt, weil sie damit sehr einfach und vor allem schnell grinden und Loot sowie Glanzstaub farmen konnten. Darüber hinaus war es mit dem System möglich, unbeliebte Aktivitäten wie PvP zu überspringen. Es gab keinen Zwang.

Video starten
Launch-Trailer von „Am Rande des Schicksals“ zeigt neue Erweiterung von Destiny 2

Neues System ersetzt die ikonische Sternenkarte und Pathfinder

Was ist jetzt mit Pathfinder passiert? Destiny 2 hat mit dem Release der neuen Erweiterung „Am Rande des Schicksals“ das Pathfinder-System, wie es zuvor war, aus dem Spiel entfernt und stattdessen „Das Portal“ eingeführt. Ihr könnt Pathfinder jetzt im Bleichen Herz finden und nur noch für dessen Aktivitäten nutzen.

Das Portal ist ein neuer Aktivitäten-Hub, über den Spieler verschiedene Spielmodi starten können. Alles, was die Spieler grinden sollen, wird fortan über das Portal gestartet. Das Belohnungssystem setzt dabei auf tägliche und wöchentliche Herausforderungen.

Innerhalb des Portals sind die Spielmodi in Kategorien eingeteilt, damit die Hüter erkennen, ob etwas für Solo-Spieler oder bestimmte Trupp-Größen geeignet ist. Die Besonderheit des Systems ist jedoch die individuell anpassbare Schwierigkeit sowie die Möglichkeit, verschiedene Modifikatoren einzustellen, mit denen jeder Spieler das Spielerlebnis auf seine eigenen Bedürfnisse anpassen kann.

Die Grundidee hinter dem Portal-System ist es, den Spielern mehr Kontrolle über die potenzielle Belohnung der Aktivität zu geben.

„Ihr wisst nicht, was euren Spielern wichtig ist“

Wie kommt die Änderung bei den Spielern an? Gemessen an den Reaktionen auf Reddit ist das neue Portal-System derzeit sehr unbeliebt. Die langjährigen Destiny-Spieler vermissen die alte Sternenkarte und einige wünschen sich das Pathfinder-System zurück.

  • „Ich mag das Portal überhaupt nicht und kann nur beten, dass es keine langfristige Lösung ist. […] Alles, was nicht im Portal ist, wird absichtlich überflüssig gemacht. Das gefällt mir überhaupt nicht.“ – via Reddit
  • „Das grindbare Pathfinder durch diesen begrenzten Müll zu ersetzen, macht schmerzlich deutlich, ihr wisst nicht, was euren Spielern wichtig ist.“ – via Reddit
  • „Ein System zu entwerfen, das die Spieler, mich eingeschlossen, schließlich wirklich mochten, und es dann komplett ohne Diskussion zu entfernen, ist verrückt.“ – via Reddit
  • „Es ist schon komisch, wie sie Pathfinder wirklich gepusht und es schließlich an einen Punkt gebracht haben, an dem es tatsächlich passabel war, nur um es dann in die Toilette zu spülen, gerade als die Leute es als System mochten.“ – via Reddit
  • „Ich hasse es, wie abgekoppelt es [Das Portal] von allem anderen im Spiel ist. Sie haben wirklich auf einen Gameplay-Loop von ‘Aktivität aus einer Liste auswählen, Aktivität spielen, wiederholen’ gesetzt, oder? Das Portal hätte nur ein Schnellstart-Menü sein sollen, nicht ALLES, was wir in Destiny tun.“ – via Reddit

Insgesamt wird „Das Portal“ für die Art des damit verbundenen Grinds kritisiert, da das Belohnungssystem über tägliche und wöchentliche Herausforderungen sehr begrenzt ist, während Pathfinder immer wieder zurückgesetzt und weiter gegrindet werden konnte.

Insgesamt muss die neue Erweiterung einiges an Kritik einstecken. Neben dem Portal-System werden beispielsweise auch die neue Fähigkeit „Materiefunken“ und die Gestaltung des neuen Planeten Kepler kritisiert. Ein Spieler gesteht aber stolz, dass er Spaß an „Am Rande des Schicksals“ hat: Viele Spieler meckern über die neue Erweiterung von Destiny 2, aber ein Hüter hat trotzdem Spaß und bekommt viel Zuspruch von der Community

„Der beste Trailer seit 8 Jahren“ – EA FC 26 zeigt über 20 Neuerungen in nur 2 Minuten

Am Mittwochabend, dem 16. Juli, wurde der neue Trailer für EA FC 26 vorgestellt. Das ca. 2 1/2-minütige Video bringt eine noch nie da gewesene Fülle an Neuerungen mit sich. Viele Fans meinen, dass es sich um den besten Trailer der letzten 8 Jahre handelt.

Was sieht man im Trailer? Bereits im Vorfeld des Trailers hatte EA mit einem Teaser angekündigt, dass sie auf das Feedback der Community gehört haben. Die Spieler wünschten sich nämlich für den ersten Trailer keine inszenierten Szenen wie aus einem Film, sondern echtes Gameplay aus dem neuen EA-FC-Teil.

Und der Trailer liefert: Ihr seht sekündlich Neuerungen oder Verbesserungen, die sich auf die Kritik der Community aus dem Vorgänger FC 25 beziehen.

Hier könnt ihr euch den Trailer anschauen. Nach dem Video stellen wir euch alle Neuerungen vor.

Video starten
EA SPORTS FC 26 | Offizieller Enthüllungstrailer zeigt zahlreiche Verbesserungen im Gameplay im Vergleich zum Vorgänger

Alle Neuerungen aus dem Trailer zu EA FC 26

Welche Neuerungen gibt es? Wir haben die Neuerungen in 3 große Kategorien aufgeteilt: Gameplay, Spielmodi und Grafik/Atmosphäre.

Gameplay-Neuerungen

Die größte Neuerung: Es wird zwei verschiedene Gameplays samt unterschiedlicher Einstellungen geben. Die eine Gameplay-Einstellung hat den Schwerpunkt, ein authentischeres Spielerlebnis zu bieten (für den Offline-Modus). Die andere Gameplay-Einstellung ist für ein kompetitives Spielerlebnis gedacht (für Online-Modi).

Weitere wichtige Gameplay-Änderungen sind:

  • agileres Gameplay durch schnellere Richtungswechsel
  • flüssiges und dynamisches Dribbling mit enger Ballführung, damit schnell auf neue Befehle reagiert werden kann
  • erhöhte Passgeschwindigkeit ermöglicht ein schnelleres Kombinationsspiel
  • schnelleres Gameplay über die gesamte Spieldauer, da Profis trotz Müdigkeit ihre Geschwindigkeit beibehalten
  • Abschirmen und Wegdrängen ohne Ball für mehr Durchsetzungsvermögen bei Angreifer vs. Verteidiger
  • Tacklings wurden überarbeitet: größere Chance, nach gewonnenen Zweikämpfen und abgefangenen Pässen, dass der Ball bei euch bleibt und nicht zurück zum Gegner springt
  • überarbeitetes Torhüterspiel: Kontrolliertes Abwehren von Schüssen für weniger Abpraller-Gegentore, bessere Positionierung der Torhüter
  • Ausbalancieren von Formationen: verbessertes Verhalten der AI bei verschiedenen Formationen
  • neue Torschussvariante: Flacher Vollspann Powerschuss
  • leichteres Ausführen von Skillmoves, verbesserte Animation
  • neue Skillmoves: Elastico-Variation oder für Tricks-PlayStyle: Trickster Rainbow
  • neue Spielerrollen: inverser Flügelverteidiger
  • Neue PlayStyles: Präzisions-Kopfball, Vollstrecker, Lufthoheit

Zudem ist eines der Aushängeschilder, verantwortungsvolles Spielerlebnis zu ermöglichen. Das bezieht sich vor allem auf die Kritik am Delay (Verzögerungen), die laut EA aufgrund der Verbindungsqualität und Animationsfehlern auftreten können. EA hat in den ersten Pitch Notes zu FC 26 angekündigt, auf verschiedenen Wegen an diesen Problemen gearbeitet zu haben und weiterhin arbeiten zu wollen.

Die erste Verbesserung dahingehend ist das sogenannte 1-Frame-Passen, das die direkte Weiterleitung von Pässen ohne zusätzlichen Kontakt ermöglichen soll.

Spielmodi-Neuerungen

  • Turniere für Ultimate Team kehren zurück
  • neue kompetitive Kamera für Ultimate Team
  • Manager-Markt für den Karrieremodus

Grafik und Atmosphäre

  • neue Match-Intros
  • neue Stadien: Allianz-Arena kehrt zurück
  • neue Spieler-Anzeige gibt im Spiel Einsicht, wie gut der Spieler skillen oder mit dem schwachen Fuß schießen kann

Wie reagieren die Fans? Zum ersten Livestream für den neuen Trailer schauten über 170.000 Menschen live auf YouTube zu. In den Kommentaren kann man ein überwiegend positives Echo der Community erkennen:

  • „Lob für EA, das ist der beste Trailer seit 8 Jahren“ (via YouTube)
  • „Ich liebe den Trailer, 95 % waren echtes Gameplay. Danke, EA Sports“ (via YouTube)
  • „Mehr Gameplay-Funktionen als hübsche Animationen. Fair Play, EA.“ (via YouTube)

Die 3 hier vorgestellten Top-Kommentare haben insgesamt über 30.000 Likes bekommen.

EA hat also mit dem ersten Trailer eine starke Vorlage für weitere Einblicke in FC 26 gegeben. In den kommenden Wochen erscheinen dann weitere Deep-Dive-Trailer, die noch mehr Infos zu Gameplay und Spielmodi im Allgemeinen liefern oder einige spezielle Neuerungen ausführlicher vorstellen. In FC 25 sorgt die Frauen-EM weiterhin für Spannung: EA FC 25: Alle Weg zum Ruhm und Legenden des Spiels Upgrades zur Frauen-EM – Wer erhält Verbesserungen?

Support in WoW enttäuscht Community: „Das muss doch KI sein“

Benutzt Blizzard inzwischen KI anstelle von Game Mastern in World of Warcraft? Ein Beispiel lässt Schlimmes erahnen.

Wenn man in World of Warcraft ein Problem hat, dann kann man die Antwort meistens irgendwo auf Community-Seiten finden. Oder aber man wendet sich an den Support im Spiel, also an die Game Master, die man über Tickets erreicht. In der Vergangenheit genossen diese Game Master einen guten Ruf, waren für viele sogar eines der Aushängeschilder von WoW.

Inzwischen hat der Support deutlich nachgelassen – zumindest liefert die Community immer wieder Beispiele, die das mal auf amüsante und mal auf bittere Art und Weise belegen.

Video starten
WoW: Xal’atath und die Vernichtung Dalarans

Antwort des Game Masters lässt KI vermuten – Und alles ist falsch

Was war das für ein Vorfall? Im Subreddit von WoW zeigt der Spieler rivix1625 die Antwort eines Game Masters. Er hatte laut eigenen Aussagen ein Problem mit der Waffe „Thori’dal, Furor der Sterne“ – der legendäre Bogen aus dem Sonnenbrunnenplateau. Der Spieler konnte das Design nicht für die Transmog-Vorlagen einlesen und wollte daher von einem Game Master wissen, was er falsch mache.

Die Antwort des Game Masters kam auch rasch und man erklärte:

Ich will dir versichern, dass Thori’dal von mehreren Klassen ausgerüstet werden kann, darunter Jäger, Schurken, Druiden (vor allem Treffsicherheit), Hexenmeister, Priester, Schamanen und Krieger. Wenn du einen Charakter dieser Klassen hast, dann kannst du die Transmog-Vorlage nach dem Anlegen und Erreichen des entsprechenden Erfolges lernen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Was ist daran falsch? An der Antwort vom Support ist so ziemlich alles falsch. Denn der Bogen kann nur von Jägern, Schurken und Kriegern angelegt werden und nicht von Hexenmeistern, Magiern, Priestern oder Schamanen. Auch gibt es keine Treffsicherheit-Spezialisierung für Druiden – das wären eigentlich Jäger.

Die Vermutung der Community: Da ist gar kein Mensch mehr, sondern nur noch eine künstliche Intelligenz, die sich irgendeine Antwort zusammenfantasiert. Anders lässt sich kaum erklären, wie so viele Falschinformationen gleichzeitig in eine offizielle Antwort kommen.

Community schwelgt in Erinnerungen: Dass der Kundendienst von World of Warcraft in den letzten Jahren drastisch abgenommen hat, ist keine neue Information. Viele Anfragen werden nur mit langer Verzögerung und häufig unzureichend beantwortet. Früher war das anders – finden zumindest viele in der Community. Denn sie schreiben in den Kommentaren:

  • „Es ist einfach verrückt, wie sie abgestürzt sind. [Der Kundendienst] war mal so fantastisch. Ich weiß noch, ich hab sie in 2008 mal angerufen und mein Problem wurde sofort behoben, während ich mit einem GM am Telefon war.“ – Kaoswarr
  • „Das ist so abstoßend, Blizzard und Microsoft sollten sich richtig schämen.“ – Wild-Raspberry-2331
  • „Gier der Konzerne ruiniert buchstäblich alles. Ich hasse diese Zeitlinie.“ – derpderp235

Allerdings merken auch einige an, dass sie auch jetzt noch gute Erfahrungen mit dem Kundendienst haben. Denn wenn es doch mal zu Chat-Gesprächen kommt, hat man zumeist einen kompetenten Menschen auf der anderen Seite. Das lässt sich allerdings für diese Antwort wohl nicht sagen.
WoW löscht übrigens nicht nur beim Support, sondern auch im Spiel – das Leerenlager wird entfernt, aber es gibt einen mehr als guten Ersatz.

Einem Gaming-YouTuber drohen 3 Jahre Gefängnis, falls er die falschen Spiele besitzt

Ein YouTuber zeigt und bewertete Spiele-Konsolen. Jetzt drohen ihm mehrere Jahre Gefängnis. Konkret geht es um die Spiele, die er möglicherweise auf seinen Konsolen verwendet.

Um wen geht es? Der italienische YouTuber Once Were Nerd behandelt eine Vielzahl von Themen rund um Retro-Gaming. Sein Schwerpunkt liegt vor allem auf Handheld-Konsolen, mit denen sich auch ältere Spiele problemlos nutzen lassen.

Doch eine kürzliche Rezension zu einem Handheld wurde zum Problem für den YouTuber. Laut dem YouTuber erschienen am 15. April Zollbeamte der Guardia di Finanza (spezialisierte italienische Polizeitruppe, die dem Ministerium für Wirtschaft und Finanzen untersteht) mit einem Durchsuchungsbefehl in seiner Wohnung und seinem Büro, um Ermittlungen wegen der Verbreitung von raubkopierten urheberrechtlich geschützten Materialien anzustellen. Davon berichtet das englischsprachige Magazin Androidauthority.

Video starten
Die Nintendo Switch 2 im Unboxing-Video

YouTuber soll illegale Kopien von Spielen auf seinen Geräten verwenden

Was wird dem YouTuber vorgeworfen? Dem italienischen YouTuber wird vorgeworfen, dass er raubkopiertes urheberrechtlich geschütztes Material verbreitet.

Die Beamten sind nach italienischem Recht jedoch nicht verpflichtet, genau anzugeben, worin die Vorwürfe bestehen und wer sie erhoben hat, bis die ersten Ermittlungen abgeschlossen sind. In der Anzeige gegenüber dem YouTuber wird ausdrücklich die Vervielfältigung von urheberrechtlich geschütztem Material von Nintendo und Sony erwähnt.

Was ist das Problem? Das Problem sind nicht die Handhelds, sondern die Spiele, die mit den Geräten verbreiten werden. Einige Hersteller verkaufen nicht nur Hardware, sondern werben mit „vorinstallierten Spielen.“ Das Problem daran: Die Spiele wurden vom Verkäufer nicht rechtmäßig erworben, sondern es handelt sich meistens um illegale Kopien.

Das Problem bei dem YouTuber ist, dass er das Material nicht nur privat verwendet, sondern es offen sichtbar in seinen Videos zeigt. Und MicroSD-Karten, die mit urheberrechtlich geschützten ROMs gefüllt sind, sind gemäß Artikel 171 des italienischen Urheberrechtsgesetzes strafbar (via WIPO.int). Dieses Gesetz, das ursprünglich 1941 verfasst und 2003 aktualisiert wurde, sieht eine Höchststrafe von 15.000 € und drei Jahre Gefängnis vor.

Sollte der YouTuber jetzt wirklich illegales Material bzw. Spiele verwendet haben, dann droht ihm eine Gefängnisstrafe.

Wie sieht das in Deutschland aus? In Deutschland sieht das übrigens ähnlich aus: § 106 UrhG verbietet die unerlaubte Vervielfältigung, Verbreitung oder öffentliche Wiedergabe urheberrechtlich geschützter Werke. In Deutschland werden Verstöße mit einer Geldstrafe oder einer Freiheitsstrafe von bis zu drei Jahren geahndet.

Gaming-Handhelds sind im Kommen und seit dem Steam Deck sind etliche neue Geräte erschienen. MeinMMO stellt euch die bekanntesten und wichtigsten Gaming-Handhelds vor, die ihr kennen solltet, wenn ihr unterwegs spielen wollt: Die 8 besten Gaming-Handhelds 2024, die ihr kennen solltet

Laut den Entwicklern von Dune: Awakening gibt es jetzt mehr Ressourcen für PvE-Spieler, doch die Fans sagen: Das stimmt nicht

Die Entwickler von Dune: Awakening versuchen weiterhin, ihr einst PvP-orientiertes Endgame auch für PvE-Fans auszurichten. Eine neue Änderung soll dafür weitere Ressourcen hinzufügen, doch die Fans haben nachgezählt.

Was ist das für eine Änderung? Die Entwickler von Dune: Awakening haben mit ihrem Update 1.1.15.0 eine Änderung gebracht, die viele PvE-Spieler gefreut hat. Laut den Patch Notes durften „Ressourcen der Stufe 6 jetzt in größeren Gebieten im PvE-Teil der Tiefen Wüste gesammelt werden“. Eine Änderung, die nötig war, nachdem bereits seit der Einführung des größeren PvE-Gebiets der Kampf um die Endgame-Ressourcen dort tobte.

Doch die Spieler hatten diese Woche das Gefühl, weniger Ressourcen zu finden als noch die Woche davor und zählten nach. Ihr Ergebnis ist erschreckend klar.

Hier könnt ihr sehen, wie die Zukunft von Dune: Awakening aussieht:

Video starten
Dune: Awakening – Das ist die Zukunft des MMOs

Nur noch halb so viele Ressourcen

Was ist das Ergebnis der Ressourcen-Zählung? Reddit-Nutzer Raevyxn hat die Ressourcen der letzten Woche mit den Ressourcen dieser Woche verglichen. Dabei zählten nur Erze, die sich im PvE-Teil der Tiefen Wüste befanden.

Während die Woche zuvor 47 Stufe-6-Ressourcen im PvE-Gebiet der Tiefen Wüste verfügbar waren, so sind es diese Woche nur noch 24 Erze. Es sind entsprechend nur noch halb so viele Erze da, wie zuvor.

Weiter hat der Reddit-Nutzer auch ausgewertet, wie viele der „PvE-Ressourcen“ in Wahrheit in einem PvP-Gebiet liegen, weil sie in der Nähe eines Kommando-Postens oder eines Schiffswracks sind. Rund um die Kommando-Posten und Schiffswracks ist PvP aktiviert, auch wenn die Orte eigentlich im PvE-Gebiet liegen.

Die Woche zuvor waren es 6 % der Stufe-6-Ressourcen, die sich trotz PvE-Gebiet im PvP befanden, diese Woche sind es satte 25 % der Erze. Wer kompletter PvE-Spieler ist, teilt sich in dieser Woche also nur 18 Erze der Stufe 6 und das mit potenziell hunderten Spielern zeitgleich. Eine ernüchternde Bilanz, wie auch die Community findet.

Was sagen die Spieler dazu? Die Spieler von Dune: Awakening werden in der Allgemeinheit immer negativer auf das Endgame zu sprechen. Aus der anfänglichen Euphorie, dass die Entwickler auf die Fans hören und die Tiefe Wüste mehr in Richtung PvE bringen, wurde Ärger über die raren Ressourcen, die mit hunderten anderen Spielern geteilt werden müssen.

Entsprechend fallen auch viele der Kommentare auf Reddit aus:

  • tstevo91: „Sie bekämpfen offensichtlich nur noch die Massen an Bugs, Cheats und versuchen, das schlecht aufgenommene Endgame anzupassen. Alles, was wir tun können, ist die Probleme zu melden und zu hoffen, dass sich die Dinge bessern.“
  • CallSign_Fjor: „Es ist so, so offensichtlich, dass es nicht annähernd genug Spieltests mit der Tiefen Wüste gab. Das sind alles Beta-Anpassungen.“
  • Tex-Rob: „Das ist, was wir alle sehen, die Stimmung auf unserem Server ist: ‘Ich mache diese Woche wohl eine Pause von der Tiefen Wüste und baue andere Ressourcen ab und erledige Zeug in Haga.’“
  • mediandirt: „Ehrlich gesagt ist die Karte diese Woche insgesamt wirklich schrecklich. In den Reihen G, H und I ist es hauptsächlich nur Sand. Ich denke, 70 der Sektoren sind nur Sand oder haben sehr, sehr wenige Landmassen überhaupt. Sogar Reihe E, wo die meisten Leute Ressourcen aufbauen, ist sehr, sehr eng für echten Besitz. Diese Woche gibt es auch nur 4 große Spicefelder, wo letzte Woche 6 waren. Nicht, dass es darauf ankäme, denn letzte Woche waren die einzigen großen Spicefelder, die ich jemals aktiv sah, H-9 oder I-7. Normalerweise war es H-9 den ganzen Tag hintereinander.“

Andere Spieler erklären, dass sie gar kein Interesse mehr haben, um die Endgame-Ressourcen zu kämpfen. Stattdessen kümmern sie sich lieber um andere Aspekte im Spiel, wie den Bau schöner Basen.

Dune: Awakening ist eine Sandbox, entsprechend liegt es an dem Spieler zu entscheiden, welche Aufgaben und Missionen sie antreiben. Die Entwickler wollen nun mit einem Bauwettbewerb kreative Architekten belohnen, haben damit aber eine Debatte über Skins losgetreten: Die Spieler von Dune: Awakening sind durstig nach Skins, doch ausgerechnet ein Bauwettbewerb sorgt nun für Ärger und Neid

Pokémon GO kündigt neues Shiny und neues Monster an, das ihr auf dem Land einfacher fangen könnt

Die Abenteuerwoche wurde in Pokémon GO angekündigt. Mit dabei ist ein neues Shiny sowie ein Pokémon-Debüt.

Was ist das für ein Event? Die Abenteuerwoche ist ein Event, welches bereits in den letzten Jahren in Pokémon GO stattfand. Die diesjährige Ausgabe wird am Dienstag, dem 29. Juli 2025 um 10:00 Uhr, starten und bis Sonntag, dem 3. August 2025 um 20:00 Uhr, laufen.

Es bringt euch ein Monster erstmals in der Shiny-Variante, ein nagelneues Monster sowie verschiedene Pokémon in der Wildnis, abhängig von eurer Umgebung, mit.

Video starten
So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Abenteuerwoche 2025 – Alle Inhalte des Events

Welches Monster gibt es als Shiny? Mit Start des Events könnt ihr erstmals Schligda in seiner schillernden Form finden und erhalten. Das Monster findet ihr im Gebiet „Strände und Wasser“.

Welches Pokémon feiert sein Debüt? Tentagra feiert im Event sein Debüt. Das Pokémon stammt aus der 9. Generation und hat die Typen Boden und Pflanze. Es kann sich zu Tenterra entwickeln. Optisch erinnert Tentagra stark an Tentacha.

Ihr findet Tentagra im Event ausschließlich im Gebiet „Wälder und Grünflächen“. Wollt ihr euch das Monster schnappen, müsst ihr also solch ein Gebiet aufsuchen. Solltet ihr auf dem Land wohnen, habt ihr es also nicht weit.

Welche Monster gibt es in der Wildnis? In der Abenteuerwoche gibt es keine gesonderten Raids. Dafür gibt es verschiedene Monster in der Wildnis, die in verschiedenen Gebieten erscheinen.

Gebiet „Städte“:

  • Snubbull*
  • Unratütox*
  • Pygraulon*
  • Thermopod
  • Psiau* (seltener)

Gebiet „Wälder und Grünflächen“:

  • Raffel*
  • Hefel
  • Olini*
  • Blipp
  • Tentagra (seltener)

Gebiet „Gebirge“:

  • Hippopotas*
  • Rotomurf*
  • Geronimatz*
  • Skorgla* (seltener)

Gebiet „Strände und Gewässer“:

  • Iscalar*
  • Garstella*
  • Araqua*
  • Sankabuh*
  • Schligda*

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können mit etwas Glück auch als Shiny angetroffen werden.

Weitere Inhalte des Events: Neben besonderen Feldforschungen, in denen ihr Sternenstaub, Sonderbonbons sowie Begegnungen mit Event-Pokémon als Belohnungen erhalten könnt, gibt es auch eine kostenlose, befristete Forschung.

Schließt ihr diese erfolgreich ab, dann erhaltet ihr unter anderem 1 Rauch, 4 Sonderbonbons sowie weitere Begegnungen mit Event-Pokémon.

Für 1,99 $ (also ungefähr 2 €) könnt ihr außerdem eine kostenpflichtige, befristete Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr 3 Glücks-Eier, 4 Sonderbonbons sowie weitere Event-Pokémon. Holt ihr euch die Forschung im Webstore von Pokémon GO, dann erhaltet ihr zusätzlich 3 Top-Tränke.

Im aktuellen Monat gibt es neben der Abenteuerwoche noch viele weitere Events, die in Pokémon GO stattfinden. Wenn ihr wissen wollt, welche Events das sind, wann sie stattfinden und welche Inhalte sie ins Spiel bringen, dann werft einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Juli 2025 in Pokémon GO.

Ein koreanischer Manhwa wollte wie Solo Leveling werden, wird abgebrochen, weil der Schöpfer das gemacht hat, was euch in der Schule verboten wurde

Yongseok Jo ist der Autor eines koreanischen Webtoons (Manhwa). Doch jetzt muss der Schöpfer sein eigenes Werk einstampfen, da er von anderen Mangakas abgeschaut hat.

Was ist das für ein Manhwa? Der koreanische Webtoon heißt Wind Breaker, darf aber nicht mit dem aktuellen Anime Wind Breaker verwechselt werden, der aktuell auf Crunchyroll läuft. Statt prügelnden Jungs auf dem Schulhof geht es im koreanischen Manhwa um das Fahrradfahren.

Im Mittelpunkt steht Jo „Jay“ Ja-hyeon, der ein Doppelleben als Musterschüler und talentierter Radfahrer führt. Er zieht mit seinen Fahrkünsten die Aufmerksamkeit von Mitschüler Yoon Min-woo auf sich, einem Mitglied einer Street-Cycling-Crew.

Jay ist zunächst skeptisch, willigt dann aber ein, der „Hummingbird Crew“ beizutreten. Gemeinsam mit seinen neu gewonnenen Freunden nimmt er an riskanten Straßenrennen teil. Der Manhwa ist für seine rasanten Rennszenen und den dynamischen Zeichenstil bekannt.

Wie 3D Juegos berichtet, soll die Story auf Webtoon über 600 Millionen Aufrufe angesammelt haben und sei damit Solo Leveling dicht auf den Fersen. Doch es gibt eine ganz schlimme Nachricht für Fans des Manhwas, denn er muss nun eingestellt werden.

Video starten
3 Animes, die ihr als Fans von Harry Potter kennen solltet

Manhwa muss eingestellt werden, weil der Autor geklaut hat

Wieso wird er abgebrochen? Der Autor hatte mit Plagiatsvorwürfen zu kämpfen, die einige seiner Panels betreffen. So soll er wohl nicht direkt die Story von anderen Werken kopiert, dafür aber einige Szenen und Kompositionen aus anderen Mangas übernommen haben.

In einem Statement entschuldigt sich Yongseok Jo bei seinen Fans und gibt dabei indirekt seinen toughen Deadlines eine Mitschuld (via Anime Corner):

Hallo, hier ist Jo Yongseok. Zunächst möchte ich mich aufrichtig für den Ärger entschuldigen, den viele durch die jüngsten Vorwürfe im Zusammenhang mit meiner Arbeit erlebt haben. Unter den Referenzmaterialien, die ich während meiner Arbeit verwendet habe, haben sich einige Szenen als sehr ähnlich oder fast identisch im Ausdruck mit denen aus anderen Werken herausgestellt. Das ist eindeutig mein Fehler.

Viele Jahre lang habe ich ein Leben geführt, in dem ich ständig auf Abgabetermine zusteuerte. Dabei habe ich zugelassen, dass die Dringlichkeit die Normen außer Kraft setzt, die ich als Schöpfer hätte einhalten müssen. Und ich habe es nicht geschafft, sie einzuhalten.

Vor allem wollte ich die endgültige Geschichte dieses Werks wirklich bis zum Ende zeigen. Die Entscheidung, es auf halbem Weg zu beenden, ist daher äußerst schmerzhaft. Ich bedauere das zutiefst und entschuldige mich nochmals bei den Lesern. Allen, die mich trotz meiner Unzulänglichkeiten unterstützt und an mich geglaubt haben, danke ich aufrichtig und verneige mich noch einmal in Entschuldigung.

Auch der Betreiber der Webtoon-Webseite gab eine Stellungnahme dazu ab. Demnach werden Ähnlichkeiten „zu einem anderen Werk“ festgestellt. Auf Reddit vermutet ein User, dass damit Posen aus dem Manga von Tokyo Ghoul gemeint sind.

Nach Gesprächen mit dem Künstler und dem zuständigen Redakteur werde die Veröffentlichung des Manhwas ausgesetzt.

Mit der Einstellung gibt es zumindest keine Verwechslung mehr mit dem gleichnamigen Anime und Manga. Der Anime startete erst letztes Jahr auf Crunchyroll. Hierfür wurden viele bekannte Namen rekrutiert, die wir aus anderen Serien wie Jujutsu Kaisen, Classroom of the Elite oder SpyxFamily kennen: 5 neue Anime, die ihr in der Frühling-Season 2024 unbedingt schauen müsst

Eingestampftes Spiel erinnerte an Minecraft, jetzt bietet der Erfinder 25 Millionen an Riot, um sein Werk zu retten

Über Jahre hatten Fans viele Hoffnungen für Hytale. Mit dem angekündigten Aus zerbrach für viele Spieler auch ein Traum von einem neuen Spiel wie Minecraft. Jetzt hat der Erfinder einen Plan, wie er sein Spiel retten will.

Um wen geht es? Bevor Hytale an Riot verkauft wurde, gehörte das Spiel zu Hypixel Studios, der Firma, die hinter dem bekannten Minecraft-Server steckt. Nach einem erfolgreichen Trailer wurde das Spiel dann von Hypixel Studios an Riot Games verkauft. Die eigentlichen Gründer überließen das Spiel entsprechend in die Hand von Riot Games.

Jetzt, wo das Spiel am Ende ist, meldet sich der Erfinder „Simon Hypixel“ mit einem Plan für die Rettung zurück. Der Gründer des Hypixel-Minecraft-Netzwerks gehörte zu den Profiteuren des Verkaufs an Riot.

Hier könnt ihr den Trailer zu Hytale sehen:

Video starten
Hytale – Trailer zum Minecraft-MMORPG

Erfinder hat einen Plan und ein Angebot

Wie will der Erfinder das Spiel retten? Obwohl er Hytale an Riot verkauft hat, hat er das Spiel nicht aufgegeben. Mit dem Aus folgten auch viele Anfragen an ihn, das Spiel zu retten. Nach langer Überlegung hat er nun einen Plan dafür vorgestellt.

Der Erfinder will 25 Millionen US-Dollar (etwa 21.595.750 € Stand 16. Juli 2025, 16:00 Uhr) an Riot bieten, um das Spiel im aktuellen Zustand zu kaufen. Sobald der Deal über die Bühne gegangen ist, möchte er Hytale möglichst schnell in einer spielbaren Version als Early Access veröffentlichen.

Dann soll sein Team, die noch in Entwicklung befindlichen Features per Patch nachreichen, während die Community selbst auch involviert wird. Sie soll das Projekt per Crowdfunding finanzieren, Vorschläge für Features geben und auch das Testing und Bug-Reporting übernehmen.

Die Unterstützung von Moddern soll für zusätzliche Inhalte sorgen und auch direkt zur Verfügung stehen. Statt einer geschlossenen Entwicklung wie bei Riot soll das Spiel ganz nach dem Vorbild von Minecraft von Version zu Version wachsen und die Spieler mit neuen Features immer wieder begeistern.

Wie stehen die Chancen auf die Rettung? Die Chancen auf die Rettung von Hytale sind gering. Selbst das Angebot in Höhe von 25 Millionen US-Dollar (etwa 21.595.750 € Stand 16. Juli 2025 16:00 Uhr) an Riot muss das Unternehmen nicht locken. Der Erfinder selbst sagt in einem Beitrag auf X.com klar, dass die Verhandlungen monatelang dauern können und die Chancen auf Erfolg gering sein würden.

Er möchte es trotzdem versuchen und Riot das Angebot machen, auch wenn dies Einschnitte in sein eigenes Leben und Vermögen bedeutet. Auf X.com schreibt er dazu:

Ja, ich habe die Entscheidung getroffen, ich werde mein Bestes geben, um Hytale zu retten. Selbst wenn es nur eine 1%ige Chance ist. Das ist das Mindeste, was ich für dieselbe Gemeinschaft tun kann, die mir die Möglichkeit gegeben hat, dort zu sein, wo ich heute bin.

Ich werde mich melden, aber denkt daran, dass es eine Weile dauern wird, gebt dem Ganzen etwas Zeit. Es wird Monate dauern, bis ich Antworten erhalte, und Monate, bis es erledigt ist. Ich werde so viel wie möglich darüber berichten, während ich diesen Prozess durchlaufe.

Simon „Hypixel“ auf X.com

Ob der Erfinder des Spiels Hytale wirklich retten kann oder ob Riot das Angebot ablehnt und das Spiel für immer verloren ist, bleibt abzuwarten. Der Entwickler selbst möchte die Spieler updaten, sobald er mehr weiß, das kann aber auch mehrere Monate dauern. Gleich mehrere Petitionen sollen Hytale ebenfalls retten: Ausnahmezustand nach plötzlichem Aus von Hytale: „Als würde im Pentagon eine nationale Notlage herrschen“ 

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Fiese Verräter kicken Spieler aus Helldivers 2, nutzen dafür ausgerechnet die glorreiche Flagge von Über-Erde

In Helldivers 2 hat ein neuer Patch die wohl loyalste Waffe hinzugefügt: die Flagge von Über-Erde. Doch statt Feinde mit der Flagge aufzuspießen, sorgt die neue Waffe für Ärger bei den Kameraden.

Was ist das für eine Waffe? Mit dem Patch 01.003.200 haben die Entwickler von Helldivers 2 die „CQC-1 One True Flag“ hinzugefügt. Das ist eine für den Kampf modifizierte Flagge, mit der sich Gegner erledigen lassen. Die Flagge wird auf den Boden oder in lebende oder tote Feinde gesteckt und soll natürlich für viel gelenkte Demokratie sorgen.

Die Waffe wird als Unterstützungswaffe getragen, was bedeutet, dass man sich zwischen Maschinengewehren, Raketenwerfern und der Flagge entscheiden muss. Sie gilt also ganz klar als Meme-Waffe und gehört nicht zu den stärksten Waffen in Helldivers 2.

Wer die Waffe trotzdem mit in den Kampf nimmt, kann seine Verbündete auf direktem Weg wieder aufs Raumschiff befördern.

Hier könnt ihr die neuste Kriegsanleihe „Control Group“ im Trailer sehen:

Video starten
Helldivers 2 zeigt seine neue Kriegsanleihe „Control Group“

Flaggen-Bug sorgt für Crashes

Was ist das für ein Bug? So wenig nützlich die Waffe auch erscheinen mag, dient eine Funktion vor allem Verrätern in Helldivers 2. Wenn die Flagge einfach auf dem Boden platziert wird, sorgt sie für Spielabstürze. Ohne Umwege fliegen alle Mitglieder aus dem Spiel und finden sich nach dem Relog auf ihrem Raumschiff wieder.

Wie Reddit-Nutzer Sad-Needleworker-590 in einem Video eindrucksvoll belegt, braucht es dafür keinen besonderen Trick. Der Bug schickt sofort mit der Platzierung der Flagge alle Helldiver außer den Verräter selbst aufs Raumschiff zurück, in dem sie einen Crash hervorruft.

Hier könnt ihr das Video von Reddit sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Wie reagiert die Community? Die Helldiver zeigen sich bestürzt darüber, dass die Regierung von Über-Erde solch schlechte Waffen an die Front schickt. Die Probleme der Flaggen-Waffe werden direkt auf Reddit kommentiert:

  • Brulia_: „Juhu, jetzt kann ich Leute kicken, auch wenn ich nicht der Host bin.“
  • Cleverbird: „Arrowhead entkommt den ‘Keine Qualitätssicherung’-Vorwürfen wirklich nicht, oder? Wie zur Hölle hat das niemand getestet, bevor das Update veröffentlicht wurde?“
  • NotBreadyy: „Jetzt kann ich ‘DEIN ENDE IST JETZT’ sagen, die Flagge platzieren, die Spiele aller zum Absturz bringen und friedlich alleine zocken“

In den Kommentaren beschweren sich viele, dass bereits in der Vergangenheit Updates kamen, die den Anschein erweckt haben, es gäbe keine Tester bei den Entwicklern. Die neue Waffe mit dem grandiosen Bug bestätigt viele in ihrem Verdacht.

Für sie ist klar, dass solch ein Bug einem Tester-Team einfach nicht entgleiten kann, denn wenn schon die bloße Verwendung der Waffe für Abstürze sorgt, scheint dies für die Nutzer auf Reddit einfach zu unübersehbar.

Ist der Bug inzwischen gefixt? Ja, die Entwickler haben am 16. Juli 2025 um 11:05 Uhr einen Notfall-Hotfix veröffentlicht, der den Bug mit Flagge repariert hat. Sie soll nun nicht mehr für Abstürze sorgen.

Wie es dazu kam, dass solch ein gravierender Fehler es bis in die Live-Version von Helldivers 2 geschafft hat, ist unklar. Fest steht, dass viele Spieler den Eindruck haben, das Tester-Team bei Arrowhead Game Studios würde nicht genau hinschauen. Flaggen haben für die Spieler von Helldivers 2 eine wichtige Bedeutung: Spieler hisst die Flagge von Helldivers 2 vor seinem Haus, bekommt ein Geschenk von einem anderen Soldaten von Über-Erde

Quelle(n):
  1. PCGamer.com
  2. Reddit

Neues Rollenspiel auf Steam lässt euch den nobelsten aller Fantasy-Helden spielen: einen Versicherungsprüfer

Wer will in einer Fantasy-Welt schon ein Ritter oder Zauberer sein? Solche Rollen sind in RPGs nämlich Standard. Deswegen will euch ein neues Rollenspiel auf Steam einen wirklich noblen Helden spielen lassen – einen Versicherungsprüfer.

Was ist das für ein Spiel? Gemeint ist Ledgerbound, ein rundenbasiertes Taktik-RPG von Entwicklerstudio OmniMegaSuperCorp. Gründer des Studios ist Russ Nickel, der bei Arrowhead an der Story für Helldivers 2 geschrieben hat – und die ist mit ihrer bissigen Satire à la Starship Troopers ein Highlight des Spiels.

Eine äußerst humorvolle Geschichte dürft ihr auch bei Ledgerbound erwarten, wie der erste Trailer zum Spiel zeigt.

Diesen seht ihr übrigens hier:

Video starten
Ledgerbound zeigt im Trailer den humorvollen Alltag als Versicherungsprüfer in einer Fantasy-Welt

Fantasy aus der Sicht eines Bürokraten

Worum geht es in dem Spiel? Ledgerbound wirft euch in eine Fantasy-Welt. Diese erlebt ihr nicht als edler Ritter oder mächtiger Zauberer. Ihr seid jemand sehr viel Nobleres: Ein Versicherungsprüfer, was denn auch sonst? 

Eines Tages wird die Welt von der Ankunft eines uralten Feindes bedroht. Und da es ohne Leben auch niemanden gibt, dem ihr das Geld aus der Tasche zie… ehm, den ihr versichern könnt, verlasst ihr euren Schreibtisch und werft euch ins Gefecht.

Kämpfe laufen rundenbasiert und nach dem Schere-Stein-Papier-Prinzip ab. Es gibt drei Elemente, von denen jedes stark gegen das eine und schwach gegen das andere ist.

Abseits der Kämpfe beschäftigt ihr euch mit Papierkram und arbeitet so an eurer beruflichen Karriere. Oder ihr nutzt die Zeit, um andere Figuren zu daten – selbstverständlich mit einem verpflichtenden Trainingskurs der HR-Abteilung.

Wann erscheint das Spiel? Einen Release-Termin für Ledgerbound haben die Entwickler noch nicht genannt, nur, dass das Spiel „bald“ erscheinen soll. Als Plattform wurde bislang lediglich Steam angekündigt.

  • Derzeit suchen die Entwickler nach Leuten, die das Spiel vor Release testen. Wollt ihr euch hierfür anmelden, klickt auf den Link: https://ledgerbound.firstlook.gg/
  • Dort meldet ihr euch mit eurem Discord-Account oder Steam-Konto an. Seid ihr fertig mit der Anmeldung, werdet ihr auf die Warteliste gesetzt.

Für Helldivers 2 hat Russ Nickel sich selbst bis an die Grenzen – und darüber hinaus – gebracht. Um das Spiel so gut wie möglich werden zu lassen, hat er oft pausenlos durchgearbeitet. Mehr dazu lest ihr in diesem Artikel: Der ehemalige Lead Writer von Helldivers 2 hat bis zum Burnout gearbeitet, wollte das perfekte Spiel erschaffen

Diablo 4 baut die Dungeons um, will sie flexibler machen – aber irgendwie weiß niemand so richtig, was das eigentlich bringt

Mit Season 9 hat Blizzard die Dungeons in Diablo 4 dauerhaft überarbeitet und neue Mechaniken integriert. Bei einer wissen die Spieler aber irgendwie nicht wirklich, was sie bewirken soll.

So hat Blizzard die Dungeons überarbeitet: Die neue Season 9 hat nicht nur saisonale Horadrische Zauber und Edelsteine ins Spiel gebracht, sondern auch dauerhafte Anpassungen für die Alptraum-Dungeons:

  • In den Alptraum-Dungeons können Horadrische Tresorkammern auftauchen, in denen ihr nur begrenzt Zeit habt, Monster zu erledigen und dadurch in eurer Belohnungsstufe aufzusteigen.
  • Es gibt jetzt die “Eskalierenden Alpträume” – eine Kette aus drei verbundenen Alptraum-Dungeons, in denen sich die Affixe stapeln. Am Ende erwartet euch ein Wiedersehen mit Astaroth, einem bekannten Boss aus der Kampagne.
  • Dazu kommen neue Dungeon-Affixe, mit denen ihr bereits vor dem Start sehen könnt, was euch drinnen erwartet, darunter Schatzgoblins oder auch der gute alte Butcher.

In den Horadrischen Tresorkammern wählt ihr vor dem Start eurer Runde aus verschiedenen Prüfungen an Statuen. Die Idee dahinter: Ihr beeinflusst damit euren Durchgang in der Tresorkammer. Doch genau hier beginnt das große Fragezeichen in der Community.

Video starten
Diablo 4 zeigt Horadrische Zauber und neue Endgame-Inhalte im Trailer zu Season 9

„Keine Ahnung, was die überhaupt machen“

Was stört die Spieler an der Mechanik? In einem Beitrag auf Reddit zeigt der Nutzer Jarleyhartbarvis mit einem Screenshot, dass er die meisten Prüfungen, die ihm in Horadrischen Tresorkammern zur Auswahl stehen, belanglos findet. Er merke keinen Unterschied, egal, was er auswählt.

Sein Beitrag hat bisher über 1.600 Upvotes gesammelt. Der allgemeine Tenor: Viele Spielerinnen und Spieler wählen die Prüfungen eher zufällig aus. Entweder, weil sie die Effekte nicht verstehen, oder weil sie schlicht kaum etwas bewirken.

Der Top-Kommentar stammt von Grev_Ingolf. Er schreibt: „Jup. Ich habe keine Ahnung, was die überhaupt machen. Ich schnetzle einfach alles nieder und fülle die Belohnungsleiste.“ Und x_frisian_x ist eher pragmatisch unterwegs: „Das spezielle Monster bei Belohnungsstufe 3 ist das Einzige, das ich mit Überzeugung auswähle.“

Auch ang_hell_ic kann nicht viel mit den Prüfungen anfangen: „Mann, same. Ich hab echt versucht herauszufinden, ob das eine mehr bringt als das andere, aber ehrlich gesagt fühlt sich das nicht so an.“

Andere entscheiden einfach nach Farbe, denn: Die Säulen haben die bekannten Loot-Farben – blau, gelb, orange. So schreibt Naidmer82: „Ich habe noch nie eine einzige Säulenbeschreibung gelesen. Ich klicke einfach auf die seltenste Farbe und verlasse den Raum.“

Spieler raten: Setzt auf mehr Tempo und mehr Monster

Welche Prüfungen lohnen sich? Der Nutzer N4thilion hat einen Weg für sich gefunden, um mehr Monster zu schnetzeln und seine Belohnungsstufe dadurch zu erhöhen:

Ich wähle meistens die Option „spawnt Hinterhalte nach Schrein-Aktivierung“. Dann aktiviere ich jeden Schrein auf dem Weg zu den Säulen im Sprint. Mit jeder Aktivierung scheint die Zahl der Hinterhalte zu steigen. So bekomme ich passiv mehr Monster gespawnt und komme meist ziemlich easy auf Rang 6.

In den Kommentaren sind allgemein die Prüfungen beliebt, die die Geschwindigkeit von Ritualen erhöhen, denn dadurch lassen sich die Runs effizienter gestalten. Auch Diablo-Experte wudijo erklärt in seinem YouTube-Video, worauf es ankommt. Laut ihm lohnen sich vor allem Prüfungen, die:

  • den Abschluss von Ritualen beschleunigen
  • zusätzliche Gegner spawnen lassen
  • dafür sorgen, dass Säulen Gegner anziehen
  • tragbare Objekte ins Spiel bringen, die euch starke Buffs verleihen

Je mehr gezielte Buffs ihr aktiviert, desto schneller füllt sich eure Belohnungsleiste. Je höher die Leiste am Ende gefüllt ist, desto besseren Loot bekommt ihr. Und der Boss spawnt, sobald ihr die höchste Stufe erreicht habt, also auch schon bevor die Zeit abgelaufen ist.

Die Horadrischen Tresorkammern sind kein saisonales Feature, sondern ein dauerhafter Bestandteil der Alptraum-Dungeons. Die saisonalen Inhalte drehen sich um die neuen Horadrischen Zauber und Edelsteine, mit denen ihr eure Builds verstärkt. Um die Edelsteine herzustellen, müsst ihr Rezepte in den Tresorkammern finden sowie Edelsteinfragmente und Phiolen sammeln. Und falls ihr euch fragt, was ihr beim Zerlegen der Steine zurückbekommt: Ein Spieler hat einen saisonalen Edelstein in Diablo 4 zerlegt, damit ihr es nicht müsst.