Bald könnt ihr Ashes of Creation wie ein normales MMORPG spielen, jetzt stellen die Entwickler dafür 3 weitere Völker vor

Die nächste Phase der Alpha von Ashes of Creation startet bald und die Entwickler haben nun bereits die 3 neuen Völker vorgestellt, die ihr dann spielen dürft.

Was ist das für eine nächste Phase? Die Entwicklung des neuen MMORPGs Ashes of Creation schreitet stetig voran. Derzeit befindet sich das erfolgreiche Projekt in der zweiten Phase der Alpha 2, in der es an fünf Tagen die Woche gespielt werden kann. Zwei Tage pro Woche sind die Server noch abgestellt und werden von Entwicklern gewartet.

Ab dem 4. August 2025 startet die dritte Phase der Alpha 2 bei Ashes of Creation. Ab dann wird das MMORPG wie ein gewöhnliches Live-Service-Spiel 24 Stunden und 7 Tage pro Woche online sein, solange kein neuer Patch samt Wartungsarbeit stattfindet.

Auch einige große und kleine Neuerungen werden mit dem großen Update Einzug ins Spiel erhalten. Mit dabei sind drei neue Völker, mit denen ihr euren Charakter gestalten könnt.

Video starten
Ashes of Creation: Trailer zeigt Gameplay zur Schurken-Klasse

Drei neue Völker

Was sind das für neue Völker? In Ashes of Creation werden ab dem 4. August die neuen Völker Py’Rai und Niküa hinzugefügt. Das dritte Volk, die Ren’Kai sollen mit einem Update noch während der Alpha 2 Phase 3 nachgereicht werden.

Py’Rai: Meister des verborgenen Reiches

Die Py’Rai sind ein mysteriöses Volk, das tief in abgeschiedenen Wäldern lebt. Sie sind Beschützer der Natur und leben in Harmonie und Symbiose mit ihr. Dadurch können sie für Außenstehende fast unsichtbar werden. Ihre Dörfer fügen sich perfekt in die Natur ein, ohne sie zu zerstören.

Optisch ähneln sie den Menschen, haben jedoch Geweihe aus Holz und Äste mit Blättern, die aus ihren Körpern ragen.

Niküa: Kinder der träumenden Berge

Niküa bedeutet „die Träumer“ und beschreibt das Volk, das von den vulkanischen Gipfeln eines Tropenparadieses abstammt. Sie sind Abkömmlinge einer großen Zwergenmigration und lassen sich am liebsten in Küstengebirgsketten nieder. Über Generationen entwickelten sie sich zu einer matriarchalischen Gesellschaft von erfahrenen Tauchern und Goldsuchern, die ihren Reichtum aus Flussbetten und Meerestiefen gewinnen.

Optisch sehen die Niküa den typischen Zwergen sehr ähnlich. Ihre kleine Körpergröße machen sie mit ihren dicken Muskelpartien wett und Tätowierungen sowie stolze Bärte zeichnen ihr Aussehen.

Ren’Kai: Durch Reform geschmiedete Ehre

Das Volk der Ren’Kai hat eine lange Historie in der Welt von Ashes of Creation. Über Jahrhunderte und viele Reformationsprozesse landete das Volk bei einem hochentwickelten Feudalsystem, das auf Ehre, Pflicht und gegenseitiger Loyalität basiert. Sie kämpfen nicht, um Ländereien zu erobern, sondern, um die Welt in ihrem Sinne zu verändern.

Optisch ähneln die Ren’Kai wohl am ehesten Orks, die mit grüner Haut, spitzen Ohren und herausstehenden Fangzähnen ein typisches Bild abgeben. Im Kontrast dazu stehen die gepflegten Haare und Klamotten, die zeigen, dass sich das Volk von bloßen Eroberern weiterentwickelt hat.

Mit der Einführung der neuen Völker in Ashes of Creation rückt der nächste Meilenstein immer näher an, das MMORPG immer weiter in seiner Entwicklung fort. Wie ihr Zugang zum MMORPG erhaltet und was ihr derzeit vom Spiel erwarten dürft, erfahrt ihr hier: Ashes of Creation Alpha Two startet bald in die nächste Phase – So macht ihr mit, das erwartet euch

Streamer IShowSpeed ist nach seinem Bann seit 10 Tagen zurück auf Twitch und bricht schon einen Meilenstein

Vor vier Jahren wurde der Streamer Darren „IShowSpeed“ Watkins Jr. auf Twitch gebannt und musste auf YouTube weiter streamen. Jetzt kehrt er zurück und ist direkt erfolgreich.

Warum wurde IShowSpeed von Twitch gebannt? In 2021 durfte IShowSpeed bis auf Weiteres nicht mehr auf Twitch streamen. In einem Video von Streamer-Kollege Adin Ross durchlief er einige E-Dates. Dabei wurde er mit Frauen in Videochats gepackt, um sie kennenzulernen.

Einer Frau, Ash Kaashh, einem Model, stellte er die Frage, ob sie mit ihm Kinder haben würde, wenn die beiden die letzten Menschen auf der Erde wären und sie so die Menschheit retten könnten. Sein Date verneinte dies, da dann die Kinder ebenfalls miteinander schlafen müssten.

Daraufhin schrie IShowSpeed in die Kamera: „Wer hält mich ab? Wenn wir die letzten beiden Menschen auf der Erde sind, wer wird mich davon abhalten?“ (Quelle: YouTube). Twitch fand diese Äußerungen zu viel und bannte den Streamer daraufhin permanent.

Der Bann zwang IShowSpeed, auf YouTube weiter zu streamen. Hier konnte er wachsen und auf seinem YouTube-Kanal über 40 Millionen Abonnenten erreichen.

Video starten
Er bellt 6-Jährige an und setzt sein Zimmer in Brand – Wer ist IShowSpeed?

IShowSpeed erreicht Follower-Meilenstein

Was ist das für ein Meilenstein? Schon 2023 zog Twitch den Bann zurück, doch IShowSpeed kehrte zunächst nicht auf die Plattform zurück. Während seiner Ost-Europa-Reise im Juli 2025 kam IShowSpeed jedoch schließlich auf Twitch live.

Nicht nur empörte er Türken mit seiner Meinung über Döner, sondern er konnte auch einiges an neuen Followern gewinnen. Nach nur acht Tagen seines Comebacks erreichte er 1 Million Follower (Quelle: TwitchTracker.com).

In einem seiner Livestreams reagiert IShowSpeed darauf, diesen Meilenstein geknackt zu haben: „Wow, das ist verrückt. Wer hätte das gedacht? Ich bin auf diese Plattform nach vier Jahren zurückgekehrt. Nach vier Jahren habe ich 1 Million Follower bekommen. Das ist verrückt.“ (Quelle: X).

IShowSpeed stand mit seinem Twitch-Kanal allerdings nicht bei 0 Followern. Am 7. Juli 2025, also als er seine Reise in Europa begann und diese auf Twitch streamte, hatte er über 538.000 Follower. Innerhalb von nur 10 Tagen schaffte er es dann, die 1 Million Follower zu knacken (Quelle: TwitchTracker.com).

Wie sich der Erfolg von IShowSpeed weiter entwickelt, bleibt abzuwarten. Es ist allerdings klar, dass der Streamer eine große und aktive Community hinter sich hat, die auch mal über die Stränge schlägt und eine Brücke für ihren Lieblingsstreamer zerstört.

Der YouTube-Streamer IShowSpeed ist nicht der einzige, der von der Plattform Twitch gebannt wurde. Auch Adin Ross durfte sich ab 2023 nicht mehr auf der Plattform blicken lassen. Er ging zu der Konkurrenz Kick hinüber, wurde dort noch größer, bevor er zurück zu Twitch ging: Twitch bannt großen Streamer, der wird bei der Konkurrenz noch größer, darf jetzt zurückkehren

Quelle(n):
  1. Dexerto

Pokémon GO: Guide zum Community Day mit Kwaks – So nutzt ihr das Event richtig

Der nächste Community Day in Pokémon GO steht an. Wir zeigen euch, wie ihr das meiste aus dem Event herausholt.

Wie jeden Monat gibt es auch im Juli 2025 wieder einen Community Day, an dem ihr in Pokémon GO teilnehmen könnt. Diesmal wartet Kwaks, das Wasser-Starter-Monster aus der 9. Generation auf euch. Es kann sich zu Fuentente und anschließend zu Bailonda entwickeln.

Innerhalb des Events erscheint das Monster nicht nur in sehr hoher Anzahl, sondern auch mit einer stark erhöhten Shiny-Chance sowie einigen zusätzlichen starken Boni.

Wie ihr das Event optimal nutzt und euch vorbereitet, haben wir euch zusammengetragen.

Video starten
So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Community Day im Juli 2025 mit Kwaks – Start & Boni des Events

Was? Community Day mit Kwaks
Wann? Sonntag, den 20. Juli 2025 – Von 14:00 bis 17:00 Uhr
Exklusive Attacke: Lade-Attacke Aquahaubitze für Bailonda, wenn ihr es im Event oder in der folgenden Woche entwickelt
Boni:
– Erhöhte Shiny-Chance für Kwaks
– Dreifacher Sternenstaub beim Fangen von Pokémon
– Doppelte Fang-Bonbons
– Doppelt so hohe Chance auf XL-Bonbons beim Fangen von Pokémon ab Level 31
– Lockmodule und Rauch halten 3 Stunden (nicht der tägliche Abenteuerrauch)
– Schnappschussüberraschungen mit Kwaks
– Feldforschungen mit Kwaks
– PokéStop Showcases mit Kwaks

Boni bis 22:00 Uhr Ortszeit:
– Ein zusätzlicher Spezialtausch
– 50 % weniger Sternenstaub-Kosten beim Tauschen

Weitere Inhalte des Community Days: Auch eine kostenlose, befristete Forschung ist Teil des Events. Um sie zu erhalten, müsst ihr euch während des Community Days einloggen. Um die Forschung abzuschließen, habt ihr eine Woche Zeit. Als Belohnungen könnt ihr Kwaks mit einem Spezialhintergrund erhalten. Zudem ist die Chance auf ein Shiny auch hier noch weiterhin erhöht.

Für 2 $ (also ungefähr 2 €) könnt ihr außerdem noch eine Spezialforschung erwerben. Diese beinhaltet als Belohnungen 3 Begegnungen mit Kwaks mit Spezialhintergrund, Begegnungen mit regulären Kwaks, 1 Premium-Kampf-Pass, 1 Sonderbonbon und weitere Belohnungen.

Mit Start des Events kann Bailonda zudem die Lade-Attacke Wogentanz erlernen.

Für wen lohnt sich der Community Day mit Kwaks?

Für Sammler: Habt ihr Kwaks und seine Entwicklungen noch nicht erhalten, dann ist das Event die perfekte Gelegenheit dafür. Nicht nur könnt ihr das Monster und genügend Bonbons erhalten, sondern auch die Shiny-Varianten sammeln.

Für Kämpfer: Aktuell gehört Bailonda weder in Raids noch in Kampfligen nicht zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Da das Monster mit dem Community Day die starke Lade-Attacke Aquahaubitze lernt, könnte es damit stärker werden. Wie genau sich die Attacke auswirkt, wird sich erst mit Start des Events zeigen.

Die perfekte Vorbereitung für den Community Day im Juli 2025

Pokémon-Box aufräumen: Um das Event voll auszukosten, braucht ihr viel Platz in eurer Box, damit ihr viele Pokémon fangen könnt. Ihr solltet also bereits vorab dafür sorgen, dass ihr genügend Kapazität habt. Falls ihr innerhalb des Events Platzprobleme erhaltet, nutzt diesen einfachen Trick, um schnell Pokémon auszusortieren.

Genügend Items sammeln: Neben dem Platz in der Pokémon-Box, brauch ihr auch die richtigen Items, um das Event richtig zu nutzen. Achtet vor allem auf:

  • Bälle: Sammelt ausreichend Bälle, um viele Kwaks fangen zu können.
  • Sananabeeren: Jeder Fang im Event bringt euch die doppelte Menge an Bonbons. Nutzt ihr zusätzlich Sananabeeren, dann erhaltet ihr pro Fang sogar die 4-fache Menge an Bonbons. Die silberne Sananabeere bringt euch noch mehr Bonbons.
  • Lockmodul und Rauch: Beide Items bringen euch nicht nur mehr Pokémon, sondern haben im Event auch eine erhöhte Wirkdauer von 3 Stunden.

Welche Mega-Pokémon lohnen sich für das Event? Mit der passenden Mega-Entwicklung vom Typ Wasser könnt ihr für jeden Fang noch zusätzliche Erfahrungspunkte sowie Bonbons erhalten.

Folgende Mega-Entwicklungen besitzen den Typ Wasser und sind somit im Event für den Bonus geeignet:

  • Proto-Kyogre
  • Mega-Sumpex
  • Mega-Turtok
  • Mega-Garados
  • Mega-Lahmus

Selbstverständlich warten in Pokémon GO im aktuellen Monat neben dem Community Day noch viele weitere Events und Inhalte auf euch. Wollt ihr wissen, welche das sind, dann haben wir die passende Übersicht mit allen Events im Juli 2025 in Pokémon GO für euch zusammengestellt.

Spieler in Dungeons & Dragons landen in einem Gewölbe, das die ganze Gruppe auslöscht, wenn sie sich nicht an eine simple Regel halten

In Dungeons & Dragons sind auch häufig die namensgebenden Gewölbe Dreh- und Angelpunkt. Eine Gruppe wurde dabei in einen Dungeon gesteckt, der ihnen beinahe das Leben ihrer Charaktere gekostet hätte.

In was für ein Gewölbe musste sich die Gruppe begeben? Wie User Multishock4 in seinem Thread auf Reddit berichtet, steckte der Spielleiter der Runde seine Gruppe in einen Dungeon voller irrer Puzzle und Gefahren. Ihr Highlight war eine Bibliothek, die es wortwörtlich in sich hatte.

Denn in den Büchern waren pro Seite 4 explosive Sigillen verborgen, auf denen jeweils der Zauber Feuerball auf Stufe 8 gespeichert war. Bei knapp 1000 Büchern mit circa 230 Seiten käme so ein Minimalschaden von 23.920.000 Feuerschaden zustande, würde die Gruppe dafür sorgen, dass sie hochgehen.

So viel Schaden hätte die ganze Gruppe natürlich mehrfach getötet und sie standen zusätzlich unter Druck, denn um die Zauber auszulösen, würde es lediglich Geräusche brauchen, die die Lautstärke eines Flüsterns übersteigen. Eine bloße Unachtsamkeit oder ein zu laut gesprochenes Wort der Gruppe hätte also ein jähes Ende des Abenteuers bedeutet.

Doch das war nicht die einzige Hürde, die sich ihnen stellte und in den Kommentaren finden die Ideen des Spielleiters viel Zuspruch.

Video starten
Critical Role stellen ihr neues, eigenes Rollenspiel vor: Daggerheart

Von Schattenballerinas, Kriegsgöttern und verlorenen Federn

Womit hatte die Gruppe noch zu kämpfen? In einigen Kommentaren bringt Multishock4 weitere Beispiele hervor, die ihnen ihr Spielleiter entgegensetzte. So mussten begegneten sie ebenfalls:

  • Einer Ebene ganz aus Licht, auf der sie sich einer Schattenballerina entgegenstellen mussten.
  • Einem Raum mit einem Haufen Waffen, in dem sie federförmige Messer finden mussten, um sie einer Phönixstatue einzusetzen. Manche von ihnen waren Fälschungen, die bei Einsetzen in der Statue schädliches Gas freisetzten.
  • Einem Kampf gegen einen alten Kriegsgott, um die gestohlenen Segnungen des Paladins zurückzuholen.
  • Einer Hydra, die sich in eine Katze verwandelte, als sie ihr genug zu essen gegeben hatten.

Wie kommen die Ideen bei der Community an? In den Kommentaren im Thread auf Reddit kommen die Ideen des Spielleiters gut an. Viele stellen Rückfragen, andere feiern die Ideen und überlegen sie selbst einzubauen, wiederum andere fühlen sich auffällig an eine ähnliche Situation aus dem Videospiel Baldur’s Gate 3 erinnert:

  • The_Suited_Lizard fragt sich: „War es also eine echte Bibliothek oder der Versuch eines Zauberers, eine Atombombe zu bauen? Denn, heilige Scheiße!“
  • DerangedDragonBorn feiert: „Ich nehme an, die Bücher auszuleihen ist ein höllisches Unterfangen? Lmao, klingt aber nach verrücktem D&D-Spaß, fr“
  • InsurgentTatsumi wirft ein: „Sollte sicher sein, solange man einen Zauberer mit Magie bannen hat.“
  • plontonik bemerkt: „Klingt, als hätte euer DM BG3 gespielt.“

In Baldur’s Gate 3 gibt es eine Situation, in der ihr eine magische Bibliothek besucht, in der die Bücher ähnlich sensibel auf laute Geräusche reagieren. Im Dialog habt ihr dort die Möglichkeit leise zu sein oder die Bücher anzuschreien, woraufhin sie explodieren – allerdings nicht so umfangreich mit riesigen Feuerbällen, wie bei der Gruppe von Multishock4.

In Dungeons & Dragons gibt es allerlei Wege, sich kreativ auszuleben. In einer anderen Gruppe nutzte ein Spieler die Gelegenheit, seine Traumromanze auszuspielen. Doch der Spielleiter hatte andere Pläne und sorgte dafür, dass der Spieler ihm auch 20 Jahre später nicht verzeihen kann: Einem Spieler wurde in Dungeons & Dragons so hart das Herz gebrochen, dass er seinem DM auch nach 20 Jahren nicht verzeiht

Obwohl ich die Story von Destiny 2: Am Rande des Schicksals mit Begeisterung durchgespielt habe, blieb bei mir hinterher ein fader Nachgeschmack

Mit Am Rande des Schicksals startet Bungie in Destiny 2 eine neue Saga, die euch als Fans noch Jahre fesseln soll. Ich, als einer der Fans des Franchises, der schon von Anfang an dabei war, habe mir die Erweiterung angeschaut. Lohnt sie sich in Bezug auf Lore oder steckt dahinter nur PR und heiße Luft?

Nach 10 Jahren Licht- und Dunkelheitssaga gibt es eine neue Geschichte. Es geht nach Kepler und Bungie möchte in all dem Space-Chaos etwas Neues erzählen. Da ich seit 2014 im Loot-Shooter dabei bin und vieles vom ehemaligen Halo-Studio gesehen habe, wollte ich den Test wagen und schauen, ob die neue Story wirklich etwas ist, wofür ihr euer Geld ausgeben solltet.

Als langjähriger Fan bin ich also mit einer riesigen Skepsis an die neue Erweiterung rangegangen und habe sogar geglaubt, Bungie würde versagen … Aber ich hab mich geirrt, zumindest teilweise.

Wer schreibt hier? Christos schreibt über die unterschiedlichsten Spiele auf MeinMMO und erstellt vorwiegend ausführliche Guides. Einige werden ihn aber auch von seinen Destiny-Artikeln kennen. Sein Herz schlägt für die Vorhut und das schon seit dem Release 2014. Es war also klar, dass er sich auch die neue Erweiterung des Loot-Shooters anschaut, auch wenn er die guten alten Zeiten vermisst, in denen es zum Sprecher oder Cayde-6 ging.
Video starten
Launch-Trailer von „Am Rande des Schicksals“ zeigt neue Erweiterung von Destiny 2

Die Lore erinnert mich an Destiny 1

Während mein schießwütiger Kollege und Shooter-Experte Dariusz euch seine Meinung zum Gameplay des DLCs berichtet hat, gehe ich jetzt auf die Lore der Erweiterung ein, denn die gehört für viele Fans zum Herzstück von Destiny.

Meine Erwartungshaltung zu „Am Rande des Schicksals“ war niedrig, nachdem Bungie mich mit seinen Episoden nicht ganz so überzeugen konnte, doch ich muss gestehen, dass mich die Story der neuen Erweiterung positiv überrascht hat.

Vieles erinnerte mich an die anfängliche Zeit aus Destiny 1, in der man noch ein unwissender Hüter war und vieles neu entdecken konnte. Alles fühlt sich zwanglos an, wie ein frischer Reset. Es war schön, wieder etwas anzufangen, ohne das ganze „Das Schicksal der Menschheit liegt auf deinen Schultern“-Gefühl zu haben.

Destiny-2-Meinung-Bild
Einfach frei von Sorgen!

Die wohl wichtigste Ergänzung des DLCs, die die gesamte Story tragen konnte, war Lodi – ein armer Kerl, der zur falschen Zeit den Hörer abgenommen hat und auf Kepler gelandet ist.

Er ist derjenige, der uns auch auf dem Planeten begrüßt und uns mit den Aioniern bekannt macht, den Bewohnern auf Kepler. Tatsächlich konnte ich ihn zuerst nicht ausstehen. Ich dachte, er wäre eine seelenlose Kopie von Shaw Han, dem Jäger-Statisten auf dem Kosmodrom, aber ich habe mich geirrt.

Lodi bringt der neuen Erzählung frischen Wind und sorgt dabei für Abwechslung, damit euch nicht langweilig ist. Sein Charakter ist wirklich gut geschrieben, was mich überraschte, denn die letzten neuen Figuren im Universum von Destiny, darunter etwa Maya Sundaresh, haben mich nicht überzeugt – Lodi ist eine Ausnahme und ein Hoffnungsschimmer.

Am Rand des Schicksals stellt wirklich einen guten Start in eine neue Saga dar.

Dennoch solltet ihr jetzt keine bombastische Story wie in The Final Shape erwarten, denn dann werdet ihr sicher enttäuscht. Klar ist, hier handelt es sich erst um die Anfänge der Saga. Es gibt Drama und tiefgründige Themen, aber so richtig zur Sache geht es wahrscheinlich erst in 10 Jahren.

Destiny-2-Maya-Sundaresh
Sorry Maya aber dein Abgang in der Episode war nicht überzeugend

Bungie befindet sich am Rande seines Schicksals

Was den DLC angeht, ist die Lore derzeit das Einzige, das mich überzeugt. Abseits davon hat Bungie Schwierigkeiten abzuliefern. Direkt nach dem Ende der Story ist mir ein Gedanke in den Kopf geschossen: Am Rande des Schicksals hätte nicht mit Destiny 2 veröffentlicht werden sollen. Die Story ist gut, aber sie befindet sich im falschen Spiel.

Bungie hätte die neue Saga in einem Destiny 3 veröffentlichen sollen, mit frischen neuen Klassen, Menüs, NPCs und einem klaren Reset von all dem, was die Hüter damals mit den vielen Dramen rund um die Licht- und Dunkelheitssaga durchgemacht haben. So werde ich mit der Erweiterung nicht warm, auch wenn ich die Story mag. Vieles schreckt mich ab und hinterlässt einen faden Nachgeschmack.

Ein Punkt, der mich stört, ist etwa der Wechsel der Synchronsprecher vom Vagabunden und Orin. Klar, das hängt mit dem Streik der Synchronsprecher zusammen, doch es gibt viele bekannte Gesichter, die seit dem Anfang von Destiny 2 ihre originale Stimme verloren haben – und das reißt mich einfach beim Spielen aus der Story. Ein anderer Punkt ist das Fokussystem der Händler auf dem Turm. Es ist schön, dass Hüter nun ihren Loot direkt fokussieren können, aber wenn man alle Waffen und Rüstung hat, die man benötigt, verlieren sie an Bedeutung. Wozu dann noch zum Turm gehen? Zu guter Letzt wären dann noch die neuen Dialoge der Aionier. Alles, was sie sagen, lest ihr in Dialogfenstern. Das erinnert mich stark an No Man’s Sky, hat für mich aber wenig mit Destiny zu tun. Ich liebe es zu lesen, aber das fand ich schon auf Dauer echt anstrengend und nicht lebendig.

Für mich wirkt Destiny 2 nicht mehr wie das leidenschaftliche Projekt, das Bungie über die Jahre erschaffen hat. Es fühlt sich wie eine Rettungsleine an, die das Studio nutzt, um nicht unterzugehen, und das finde ich schade. Bungie hat bereits bewiesen, dass sie Fans noch verzaubern können – auch diejenigen, die schon jahrelang dabei sind.

Vielleicht gibt es in Zukunft irgendwann ein Destiny 3, das die meisten Probleme angehen wird, doch das derzeitige DLC ist es nicht.

Für mich hat sich die Erweiterung wegen der tollen Story auf jeden Fall gelohnt, und da Bungie noch weitere kostenlose und hoffentlich neue Events bringen möchte, werde ich in Zukunft wahrscheinlich das eine oder andere Mal in den Loot-Shooter schauen.

Dennoch bleibe ich eher als Teilzeitfan aktiv, denn auch wenn die Story gut war, konnte mich der Rest bislang noch nicht so sehr begeistern, dass ich wieder voll einsteige. Zumindest gibt es ja einen neuen Raid der uns unterhalten kann. Mehr dazu findet ihr hier: Destiny 2: Raid für „Am Rande des Schicksals“ startet heute – Alles zum World First Rennen

Warframe: Alle kostenlosen Twitch-Drops, die ihr zum Jubiläum am Wochenende erhalten könnt

Am Wochenende könnt ihr einige digitale Inhalte für den MMO-Shooter Warframe abstauben. Hier erfahrt ihr, welche Twitch-Drops es gibt und wie ihr sie einlösen könnt.  

Was wird da gefeiert? Der MMO-Shooter Warframe wurde bereits 2013 veröffentlicht und besitzt seit vielen Jahren eine aktive Community. Einmal im Jahr veranstaltet der Entwickler Digital Extremes eine eigene Messe in Kanada, die TennoCon. Dieses Jahr findet das 10-jährige Jubiläum statt und verspricht spannende Enthüllungen rund um Warframe sowie Soulframe, dem neuen Fantasy-MMO des Entwicklers.

Wenn ihr die Veranstaltung per Twitch verfolgt, erhaltet ihr verschiedene Belohnungen.

Video starten
Neues Update von Warframe bringt rockiges Setting in Höllvania und eine ansteckende Boyband

Alle Twitch-Drops, die ihr erhalten könnt

Welche Twitch-Drops gibt es? Am Samstag, dem 19. Juli, könnt ihr Twitch-Drops erhalten, wenn ihr zu bestimmten Zeiten im offiziellen Twitch-Stream vorbeischaut.

Da die Veranstaltung in Kanada stattfindet, liegen manche Streams durch die Zeitverschiebung leider mitten in der Nacht. Die wichtigsten Drops, vor allem Valkyr Prime, gibt es zum Glück aber zu moderaten Zeiten:

Zeiten Im Stream verbrachte ZeitVeranstaltungBelohnung
01:00-02:30 Uhr30 MinutenLive-KonzertGlyphe: Ava-Clem
02:30-04:00 Uhr30 Minuten Cosplay-WettbewerbDisplay: Flare Varleon; Lizzie Poster; gebautes Forma
17:00-22:30 30 Minuten TennoCon 2025Rüstungs-Paket: Naktavyre
22:30-24:0030 Minuten TennoCon 2025Valkyr Prime

So erhaltet ihr die Twitch-Drops

Bevor ihr die jeweiligen Streams schaut, stellt sicher, dass euer Twitch-Account mit eurem Warframe-Account verbunden ist. Das könnt ihr hier auf der offiziellen Seite von Warframe tun.

Habt ihr die erforderliche Zeit im Stream verbracht, findet ihr die Belohnungen in eurem Inventar auf Twitch. Dort müsst ihr sie manuell einlösen. Nach 5-10 Minuten sollte die jeweilige Belohnung dann in eurem verlinkten Warframe-Account auftauchen.

Was muss ich zu Warframe wissen? Warframe ist vor allem für Spieler interessant, die langen Grind mögen, gerne sammeln und mächtige Builds bauen wollen. Obwohl es schon 12 Jahre alt ist, belegt das SciFi-MMO noch immer einen Platz in unserer Liste der besten Shooter 2025 hier auf MeinMMO: Die 25 besten Shooter 2025 – Diese PvP- und PvE-Spiele überzeugen mit ihrem Gameplay

Quelle(n):
  1. Warframe TennoCon

Spieler entdeckt nach 250 Stunden in Elden Ring: Nightreign zufällig den perfekten Trick, der euch das Leben retten kann

In Elden Ring: Nightreign gehört Scheitern auch irgendwie dazu. Ein Spieler hat nun nach 250 Stunden festgestellt, dass er sich häufig auch selbst hätte retten können.

Welchen Trick hat der Spieler entdeckt? MarshallBrasil313 teilt via Reddit sein Erlebnis, als er auch nach 250 Spielstunden noch etwas Neues lernt. Er floh so schnell er kann vor dem nahenden Regen, der euch auf kurz oder lang den Lebensbalken leert, solange ihr euch darin aufhaltet.

Und so kam es, wie es kommen musste: Er segnete das Zeitliche. Sein Charakter flog in hohem Bogen durch die Luft und landete geradewegs in der Nähe eines Orts der Gnade.

Instinktiv krabbelte er in seine Nähe und siehe da: Sein Charakter stand mit vollem Leben wieder auf. Dabei handelt es sich um keinen Bug, sondern um eine reguläre Funktion des Spiels, die es euch erlaubt, euch selbst wiederzubeleben, solltet ihr es zu einem Ort der Gnade schaffen.

Dieses Vorgehen eignet sich vor allem auch für Solo-Runs in denen euch niemand zu Hilfe eilen kann, sollte es dazu kommen, dass ihr am Boden liegt.

Bei der Community kommen sein Erlebnis und sein Video gut an und es hilft einigen, die diesen Trick auch noch nicht kannten. Andere berichten von ähnlichen Entdeckungen und Situationen.

Video starten
Elden Ring Nightreign: Kein neuer Ewigdunkel-Boss bis Ende Juli

„Das wusste ich auch nicht! Deiner Stärke gebührt eine Krone!“

Wie reagiert die Community? In den Kommentaren finden sich etliche Spieler, denen dieses Feature auch nicht bewusst war, denn es wird einem vom Spiel auch nicht gezeigt. Sie freuen sich über die Entdeckung, andere heben hervor, dass es sich deshalb immer lohnt, die Routen auch entlang von Orten der Gnade zu planen, insbesondere, wenn man allein unterwegs ist, um diesen Trick effektiv nutzen zu können.

Insgesamt feiert die Community sein Video aufgrund der Entdeckung und des lustigen und epischen Umstands seiner Wiederbelebung auf Reddit sehr:

  • RoomyRoots pflichtet bei: „Jupp, der Weg zum Ziel sollte immer über die Gnaden gehen. Die Reichweite ist eigentlich gut genug. Was ich wirklich hasse, ist die Schadensgeschwindigkeit.“
  • ChefMoney89 schreibt: „Ich bin zwar kein Nightreign-Spieler, aber ich war voll dabei, als du beim Aufstieg mit dem Spirit Well gestorben bist, lmao. Die Musik hat auch beim Aufstehen reingehauen.“
  • OD1N999 freut sich: „Das wusste ich auch nicht! Deiner Stärke gebührt eine Krone!“
  • PandoraKin564 bemerkt: „Interessant, dass das mit der Überlieferung von den Tarnished aus der späteren alternativen Zeit zusammenhängt. Das ist ein sehr nettes Detail.“
  • Cultural-Abies3021 hatte ein ähnliches Erlebnis: „Ich war auch schockiert, als ich nach dem Sieg über die Blasentrompeten wieder zum Leben erwachte und im Sturm starb. Aber verdammt, ich war wieder am Leben!“

Wer Elden Ring: Nightreign ebenfalls schon etwas länger spielt, wird die großen Wesen beobachtet haben, die sich häufig im Hintergrund der Karte bewegen. Wer genau hinsieht, kann sogar sehen, dass sie sich im Spielverlauf verändern. Was es mit ihnen auf sich hat, erklärt euch MeinMMO-Autor Christos Tsogos in seinem Special: Elden Ring: Nightreign hat die größten Wesen des Souls-Universums hervorgebracht, aber keiner weiß, warum sie da sind

„Bizarres Verhalten“ – YouTuber IShowSpeed lockt so viele Leute an, dass diese eine Brücke einstürzen lassen

Der YouTube-Streamer Darren „IShowSpeed“ Watkins Jr. ist live, als Zuschauer seinetwegen eine Brücke zum Einsturz bringen, weil sie ihn sehen wollen.

Der YouTube-Streamer IShowSpeed ist einer der am polarisierendsten Content Creator der heutigen Zeit. Der gerade mal 20-Jährige wurde auf YouTube damit berühmt, übertriebene Reaktionen zu haben und so seine Community zu unterhalten. Eine Spende von 1,60 Euro und der falsch ausgesprochene Name von Cristiano Ronaldo sorgten für seinen Durchbruch.

In seinen folgenden Streams brachte er Aktionen, dass er beispielsweise einen 6-Jährigen anbellte oder auch Frauen sexistisch beleidigte.

Auch heizte er einmal seine jungen Fans so sehr auf, dass diese über ihn herfielen und er prompt weglaufen musste.

Es ist also nicht verwunderlich, dass er ähnliche Menschen wie sich selbst in seiner eigenen Zuschauerschaft hat. Die waren während eines Livestreams so begeistert, ihren Lieblingsstreamer zu sehen, dass sie eine Brücke zum Einsturz gebracht haben.

Video starten
Er bellt 6-Jährige an und setzt sein Zimmer in Brand – Wer ist IShowSpeed?

„Wir müssen ihnen helfen!“

Wie wurde die Brücke zum Einstürzen gebracht? In einem Streamausschnitt auf Reddit ist IShowSpeed zu sehen, wie er auf einem Gewässer Jetski fahren will. Aus der Ferne sieht er, wie seine Zuschauer sich auf einer Art Brücke tummeln, um einen besseren Blick auf den Streamer zu erhaschen.

Unter dem Gewicht der großen Menschenansammlung, hauptsächlich Kinder und Jugendliche, bricht die Brücke zusammen und die ersten stehen knöcheltief im Wasser. IShowSpeed ruft dann: „Wir müssen ihnen helfen!“, und fährt auf dem Jetski zu der sinkenden Brücke.

Dass IShowSpeed hinüber zu seinen Fans fährt, macht die Situation jedoch nicht besser, eher im Gegenteil. Die Chance sehend, ihren Star aus der Nähe zu sehen oder vielleicht sogar zu berühren, verleitet die jugendlichen Zuschauer dazu, auf der sinkenden Brücke stehenzubleiben, seinen Namen zu rufen und die Hände nach ihm auszustrecken.

Der Streamer klatscht einige Hände seiner Fans ab und ermutigt so auch andere dazu, näherzukommen. Diese riskieren das, obwohl die Wahrscheinlichkeit steigt, nass zu werden.

So reagiert die Community: Der Clip zeigt, wie groß der Personenkult um IShowSpeed ist. Unter dem Post auf Reddit macht sich in den Kommentaren vor allem Unverständnis breit.

  • munchmandan87 findet, die Zuschauer benehmen sich wie Lemminge (Quelle: Reddit): „Respekt, dass er ihnen sofort helfen wollte, aber als er zu ihnen hinüberging, wurde es nur noch schlimmer. Diese Kinder sind so dumm, erinnern mich an Lemminge.“
  • DirtyTomFlint findet das Verhalten der Zuschauer bizarr (Quelle: Reddit): „So ein bizarres Verhalten. Selbst als Kind bin ich mir nicht sicher, wer oder was mich dazu bringen würde, an dieser Art von Wahnsinn teilzunehmen…“
  • shocknawe123 kann nicht verstehen, wie sie auf der Brücke stehengeblieben sind (Quelle: Reddit): „Es ist verrückt, dass eine Brücke unter ihnen eingestürzt ist und sie immer noch seinen Namen schreien und versuchen, seine Hand zu schütteln.“

Auf seiner Reise stattete er auch einem Dönerladen in der Türkei einen Besuch ab. Dort musste der Streamer allerdings eine für die Türken kontroverse Meinung vertreten. Mehr dazu lest ihr auf MeinMMO: Streamer IShowSpeed wird live auf YouTube ausgebuht, weil er ein Gericht in Deutschland besser findet

Gabe Newell erzählt einem YouTuber mit 19 Abonnenten, wie der Chef von Valve 7 Tage pro Woche auf einem Boot lebt und arbeitet

Gabe Newell, der Chef von Valve und Steam, hat in einem Interview von seiner täglichen Routine gesprochen und erklärt, seine Arbeit fühle sich an, als sei er seit Jahren im Ruhestand.

Wer ist Gabe Newell?

Jetzt hat Gabe Newell in einem Interview auf YouTube von seinem Alltag erzählt und berichtet, wie so ein typischer Tag im Leben des Valve-Chefs aussieht.

Video starten
Das ist Deadlock – Der neue MOBA-Shooter von Valve

Gabe arbeitet 7 Tage pro Woche, aber ist quasi im Ruhestand

Was sagt Gabe Newell in dem Interview? Das Interview beschäftigt sich mit der Frage, wie die tägliche Routine von Gabe Newell aussieht. Dieser erklärt: Ich stehe auf, ich arbeite, ich gehe tauchen, arbeite noch ein bisschen, [dann] mache ich entweder einen zweiten Tauchgang oder ich gehe ins Fitnessstudio und trainiere. Ich lebe auf einem Boot, also hänge ich einfach mit allen auf dem Boot ab. Danach arbeite ich.

Newell führt aus, dass er eigentlich jeden Wochentag arbeite, aber er Spaß an der Arbeit habe, weshalb sie sich für ihn wie der Ruhestand anfühle:

Ich arbeite sieben Tage die Woche: Ich arbeite von meinem Schlafzimmer aus, wie man sehen kann. Ich mag es zu arbeiten, es macht Spaß, für mich fühlt es sich nicht wie Arbeit an. Die Dinge, die ich jeden Tag tun darf, sind super großartig. Ich habe es schon einmal gesagt, aber wenn man in Rente geht, möchte man seinen schrecklichen Job aufgeben und das tun, was am meisten Spaß macht und unterhält. In diesem Sinne bin ich schon lange im Ruhestand.

In einer der Firmen arbeite er derzeit an einem Aerosol-Pathogen-Detektionsgerät, mit dem man alle Krankheitserreger in der Luft sehen können soll. Er sei dann auch mal lange wach und wolle nicht schlafen gehen, weil er so viel Spaß habe.

Valve bestätigt Echtheit des Videos

Was ist das für ein Interview? Das 87 Sekunden lange Interview von Gabe Newell mit dem YouTuber Zalkar Saliev erschien am 15. Juli 2025 auf YouTube. Der Kanal hatte zu diesem Zeitpunkt 19 Abonnenten und ein Teil des Videos bestand daraus, dass der YouTuber seinen Bildschirm abfilmte, auf dem Gabe Newell zu sehen war, wie dieser von seinem Alltag erzählte.

Das englischsprachige Online-Magazin PC Gamer entdeckte das Video und fragte bei Valve nach, ob das Interview echt sei – und das Unternehmen bestätigte die Echtheit des Videos. Inzwischen wuchs der Kanal auf 365 Abonnenten an (Stand 11:00 Uhr, 18. Juli 2025).

Saliev beschreibt den Kanal als Ort, an dem Interviews und Erfolgsgeschichten von erfolgreichen Personen aus den USA geteilt werden, um die amerikanische Kultur jungen Männern in den GUS-Staaten näherzubringen. Dazu zählen Länder wie die Ukraine, Armenien und Kasachstan.

In dem neuen Interview mit Gabe Newell wird wieder deutlich, wie gerne der Valve-Chef tauchen geht und das Leben auf seinem Schiff genießt. Er hat auch ein Unternehmen, das die bisher unbekannten Regionen des Meeres erforschen will und dabei kürzlich sogar auf potenziell noch unbekannte Lebensformen stieß: Gabe Newell spielt Subnautica im echten Leben, hat ein eigenes Forschungsunternehmen, entdeckt neue Lebensformen im Meer

Trymacs beschäftigt sich über 140 Stunden auf Twitch mit Shiny-Pokémon, erkennt es dann nicht, als er endlich eins fängt

Der Twitch-Streamer Max „Trymacs“ Stemmler versuchte über 140 Stunden eine bestimmte Art Pokémon zu fangen, um sie dann im Ernstfall nicht zu erkennen.

Was sind Shinys? In Pokémon-Spielen kommt neben der normal aussehenden Version der Taschenmonster eine schillernde Variante des Pokémons, ein sogenanntes Shiny, vor. Die Farben dieses Monsters sehen anders aus, ansonsten unterscheiden sich die beiden Versionen nicht weiter.

Trymacs stellte sich vor einigen Wochen der Herausforderung, einen Durchgang von Pokémon Soul Silver zu schaffen, indem er nur schillernde Pokémon nutzt. Dafür musste er sie allerdings erst einmal fangen. Die Wahrscheinlichkeit auf eine Begegnung mit den Shinys liegt in der Edition, die er spielte, bei 1:8.192 (laut PokéWiki), was dazu führte, dass Trymacs meinte, er gehe jeden Abend „gebrochen“ ins Bett.

Nach 143 Stunden schaffte er es, insgesamt zwei Shinys zu ergattern, befand sich allerdings immer noch im ersten Gebiet. Seitdem scheint Trymacs die Herausforderung bis auf Weiteres zunächst einmal pausiert zu haben. Stattdessen hat er sich in letzter Zeit Soul-Link-Challenges mit seinen Kollegen Rumathra und Chefstrobel zugewandt.

Video starten
Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten

„Ich glaube, ich habe irgendeine Passive“

Trymacs erkennt Shiny nicht: Als die drei ihre Soul-Link-Challenge zu dritt wieder einmal neu starten müssen, begegnet Trymacs einem schillernden Cerapendra. Dies ist nicht wie das Original lila und pink, sondern strahlt rot.

Eine Soul Link Challenge in Pokémon ist eine Nuzlocke-Variante für zwei Spieler, bei der die gefangenen Pokémon beider Spieler miteinander verbunden sind. Wenn das Pokémon eines Spielers im Kampf besiegt wird, gilt auch das damit verbundene Pokémon des anderen Spielers als besiegt und muss ebenfalls aus dem Team entfernt werden.

Trymacs begibt sich in seinen ersten Kampf und eine Animation wird ausgelöst: Glitzer-Partikel schimmern, um das Shiny zu symbolisieren. Der Twitch-Streamer sieht dies und meint dazu: „Ich glaube, ich habe irgendeine Passive.“ (Quelle: Twitch.tv).

Damit meint der Twitch-Streamer eine passive Fähigkeit. Doch so etwas gibt es allerdings in der Pokémon-Edition, die die Twitch-Streamer spielen, nicht. Pokémon haben grundsätzlich eine Fähigkeit, die passiv im Kampf wirkt, aber keine zusätzliche, wie Trymacs es hier vermutete. Zudem werden die Fähigkeiten optisch nicht dargestellt.

Sein Twitch-Chat macht ihn schließlich darauf aufmerksam, dass es sich bei dem Pokémon um ein Schillerndes handelt. Darüber ist Trymacs sehr überrascht: „Ich bin Shiny!? Deswegen habe ich geleuchtet! Das ist keine Passive.“ (Quelle: Twitch.tv).

Erst dann bemerkt Trymacs die anderen Farben: Der Körper des Pokémon ist knallrot und hat türkise Akzente, anders als die tatsächliche Version. Er bewertet das Pokémon mit: „Das ist ein krasseres Shiny, als in meinem Shiny-Run.“ (Quelle: Twitch.tv).

Ist das Shiny nützlich? Shiny-Pokémon haben keine besonderen Vorteile, sondern sehen einfach nur anders aus. In einer Nuzlocke-Challenge gibt es allerdings einen kleinen Vorteil.

Es gibt die Möglichkeit, die Shiny-Regel in seinem Challenge-Run einzuführen. Bei einer Nuzlocke, die allein gespielt wird, darf ein Shiny-Pokémon immer mitgenommen werden, auch wenn ein Pokémon auf dem Abschnitt bereits gefangen wurde.

Bei einem Soul-Link-Run sind zwei (oder in diesem Fall drei) Pokémon von den Spielern miteinander verbunden. Hier darf ein Shiny ausgetauscht werden und den Platz eines der Pokémon einnehmen.

Trymacs kam allerdings nicht wirklich dazu, von dieser Regel Gebrauch zu machen. Der Durchlauf musste kurze Zeit später enden, da einer der Twitch-Streamer mit seinen Pokémon k.o. ging.

Aktuell sind Pokémon-Spiele in einer Art Hype unter deutschen Twitch-Streamern. Immer mehr stellen sich schwierigen Herausforderungen. So konnte ein Spiel auf Twitch sehr groß werden, obwohl es aus dem Jahr 2004 ist: Ein Pokémon-Spiel wächst auf Twitch um 1.200 %, weil deutsche Streamer so richtig darin leiden

Vor 50 Jahren kaufte ein Teenager seine erste Aktie, heute folgt die mächtigste Bank der Welt seiner einzigen Regel

James Jamie Dimon hat mit einer einzigen Regel seine Bank durch alle großen Finanzkrisen der letzten Jahre gebracht. Dimon erklärt das mit Vorsicht und nicht mit Glück. Denn er lässt sich nicht von der Euphorie treiben, wenn es am Markt gerade einmal gut aussieht.

Jamie Dimon kaufte mit nur 14 Jahren seine erste Aktie, unterstützt von seinem Vater, einem Börsenmakler. Kurz danach stürzte der Markt um 45 % ab. Das Erlebnis prägt seine Entscheidungen bis heute. Sein wichtigstes Motto bzw. Regel leitet er davon ab. Heute ist Dimon der CEO und Chairman von JPMorgan Chase & Co.

Mit seiner Regel und seinem Motto hat er JPMorgan Chase zu einer Bank gemacht, die alle großen Finanzkrisen der letzten Jahre problemlos überlebt hat, während viele Konkurrenten gescheitert sind.

Ein anderer CEO ruinierte hingegen seine Firma in weniger als einer einzigen Minute:

Video starten
Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?

Dimons zentrales Motto ist: „Don’t blow up“

Was ist das für eine Regel? Dimons zentrales Motto ist: „Don’t blow up“, also: man sollte unter allen Umständen vermeiden, vernichtet zu werden. Für ihn bedeutet das, besonders vorsichtig zu sein und Risiken nicht zu unterschätzen, auch wenn andere euphorisch werden. Er warnt davor, sich von der Stimmung der Masse mitziehen zu lassen, weil Märkte immer wieder unerwartet zusammenbrechen können (via fortune.com).

Er erklärte einmal, dass Banken besonders anfällig für plötzliche Schocks sind. Diese könnten dann zu einem raschen Zusammenbruch der entsprechenden Bank führen. Und so ein Scheitern („Explosion“ oder „Blow up“) kann nicht mehr rückgängig gemacht werden und führt zu bleibendem Schaden sowie großem Vertrauensverlust.

Das Prinzip „Don’t blow up“ steht im Fokus, weil für Dimon das Überleben und die Widerstandsfähigkeit der Bank gegenüber Krisen wichtiger sind als kurzfristige Profite. Er möchte verhindern, dass die Bank durch extreme Ereignisse oder Management-Fehler ausgelöscht wird.

Diese defensive Strategie hat JPMorgan Chase zur einzigen großen US-Bank gemacht, die jede Krise seit 2008 vergleichsweise unbeschadet überstanden hat. Dimon erklärt seinen Erfolg in einer kritischen Auseinandersetzung mit der Finanzkrise mit Vorbereitung und Ablehnung von spontanen Investitionen (via businessinsider.com).

Luis von Ahnm, Mitgründer und CEO von Duolingo, erklärte kürzlich in einer E-Mail, die er an alle Mitarbeiter schickte, dass seine Firma ein „AI-first“-Unternehmen werden solle. Doch die Reaktionen von Mitarbeitern und Nutzern waren dermaßen vernichtend, dass er seine Aussagen wieder zurücknehmen und sich entschuldigen musste: Ein CEO muss gerade feststellen, dass Nutzer kein Unternehmen unterstützen wollen, das Menschen durch KI ersetzt

Kostenloser Shooter aus Deutschland startet auf Steam, hat direkt zu Release über 11.000 Spieler, erntet trotzdem dicke Kritik

Ein deutsches Studio veröffentlicht seinen Shooter auf Steam und startet direkt mit 11.000 Spielern. Trotzdem erntet das Spiel auch große Kritik, die sich in Nutzer-Reviews bemerkbar macht.

Von welchem Spiel ist die Rede? Off The Grid ist ein kostenloser Battle-Royale-Shooter von dem Entwicklerstudio Gunzilla Games, das seinen Hauptsitz in Frankfurt am Main hat.

Das Spiel bietet ein Cyberpunk-Setting mit einer Story von Neil Blomkamp. Dieser hat sich als Regisseur von District 9 und Elysium einen Namen gemacht.

Off The Grid ist bereits seit dem 8. Oktober 2024 im Epic Games Store erhältlich. Am 17. Juli 2025 folgte nun der Release auf Steam, wo das Spiel ordentlich durchstarten konnte.

Einen neuen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

Video starten
Off The Grid: Der kostenlose Shooter aus Deutschland erscheint jetzt auch auf Steam

11.000 Spieler auf Steam bei ausgeglichenen Reviews

Wie verlief der Release? Am Tag nach Release erreichte das Spiel seinen aktuellen Peak von rund 11.800 gleichzeitigen Spielern auf Steam (laut SteamDB, Stand 18. Juni, 11:40 Uhr). Bislang haben 312 Spieler eine Review hinterlassen, davon sind 65 % positiv. 

Die Steam-Wertungen sind insgesamt „ausgeglichen” und das könnte es kaum besser treffen: Einerseits loben Spieler Off The Grid dafür, frischen Wind ins Battle-Royale-Genre zu bringen. Auf der anderen Seite gibt es aber auch dicke Kritik am Spiel.

Das loben die Spieler:

  • „Nachdem ich von viel zu viel Warzone, PUBG und Apex PTSD bekommen habe, dachte ich mir, ich probiere dieses Spiel mal aus – und ja, es fühlte sich seltsam anders an, aber auf eine gute Art.“ (LazyQueen auf Steam)
  • „Spiel ist nicht perfekt, aber ich möchte erwähnen, das Konzept und die originelle Idee sind wirklich etwas Neues für das Battle-Royale-Genre, das sonst auf der Stelle tritt.“ (Stormbringer auf Steam)
  • „Die Waffen fühlen sich großartig an, die Bewegung ist flüssig, und die gesamte Atmosphäre des Spiels ist einfach … cool. Ich schätze auch sehr, in welche Richtung die Entwickler mit den narrativen Elementen gehen – man merkt, dass da noch Tiefe kommen wird.“ (paliy auf Steam)

Die Kritik betrifft primär die immer noch dürftige Performance und die hohe Zahl an Bots. Außerdem ist das Monetarisierungs-Modell des Spiels ein großes Thema. Im Epic Games Store erschien Off The Grid mit dem Hinweis, dass der Shooter Blockchain- sowie NFT-Technologien nutzt. Ob das auch für den Release auf Steam gilt, ist unklar: Ein entsprechender Vermerk ist dort nicht zu finden. Während einige Spieler meinen, die Steam-Version sei davon losgekoppelt, sind andere Spieler vom Gegenteil überzeugt.

  • „Die Performance ist mies. Wenn du nicht die Configs aus der Alpha hast, mit denen man alle Grafikeinstellungen killen und das Spiel flüssig zum Laufen bringen konnte, bleibst du bei schlechter Performance stecken.“ (Sapca11 auf Steam)
  • „Wenn du gegen Bots spielen willst – und ich meine wirklich NUR gegen Bots – dann ist das das richtige Spiel für dich. Habe vier Spiele in Folge gewonnen, ausschließlich gegen Bots. Laut Steam sollen angeblich 8000 Spieler online sein, von denen 7998 Bots sind.“ (Wabø auf Steam)
  • „Um upzugraden, zu craften oder überhaupt konkurrenzfähig zu bleiben, wirst du – seien wir ehrlich – dazu gedrängt, mit ihrem Token-Ökosystem zu interagieren. Aber das Ganze ist hinter abstrakten Währungen, Wallet-Pop-ups und externen Shops versteckt.“ (obamarunts auf Steam)

Insgesamt führen die Spieler verschiedene Punkte an, die für und gegen das Spiel sprechen. Ob ihr dem F2P-Shooter eine Chance gebt, liegt demnach ganz bei euch.

NFTs in Videospielen gibt es heutzutage kaum noch, doch vor ein paar Jahren waren sie regelrecht im Trend. Vielen Spielern gefiel das aber gar nicht. Selbst Ubisoft hat sich mehrmals daran gewagt, so wie hier: Ubisoft hat heimlich einen neuen Shooter veröffentlicht – Aber der setzt auf eine Technologie, von der Gamer hofften, sie sei 2022 gestorben

Die begehrtesten Waffen in Final Fantasy XIV stecken hinter hartem Grind und die Community würde sie einfach direkt kaputt machen

Einige der schönsten Waffen in Final Fantasy XIV sind hinter ziemlich viel Grind versteckt: Die Reliktwaffen. Eine Spielerin präsentiert jetzt auf Reddit stolz ihre Ausbeute. Aber die Community sagt, sie solle sie direkt wieder kaputt machen.

Was hat die Spielerin geschafft? Im Base-Game sowie jeder Erweiterung von Final Fantasy XIV gibt es die sogenannten Reliktwaffen. Dabei handelt es sich um hübsche Waffen-Designs mit besonderen Leucht-Effekten. Um sie zu bekommen, muss traditionell dafür gegrindet werden.

Auf Reddit hat eine Spielerin jetzt gepostet, dass sie stolze Besitzerin aller Reliktwaffen aus A Realm Reborn, also allen Zodiac Waffen, ist. Speziell dieser Grind dauerte noch vor ein paar Jahren Wochen, wenn nicht sogar Monate.

Trotz mittlerweile erhöhter Drop-Raten für die benötigten Items ist es aber noch immer kein Zuckerschlecken und eine starke Leistung, alle 11 verfügbaren Waffen zu haben: Pro Waffe braucht es laut Community durchschnittlich immer noch rund 20 Stunden.

In den Kommentaren stimmen die Spieler zu. Aber die ersten sagen, sie solle die Waffen direkt wieder kaputt machen.

Video starten
Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte

Ein Grind geschafft, direkt weiter grinden

Warum soll sie die Waffen kaputt machen? Tatsächlich haben die Kommentatoren auf Reddit nicht unrecht. Die letzte Stufe der Zodiac-Waffen ist Zeta. Sie kann aber dafür benutzt werden, um direkt die erste Stufe der Heavensward-Waffen zu bekommen.

Gibt man eine Zodiac-Zeta-Waffe bei einem NPC ab, bekommt man dafür direkt diese erste Stufe. Damit spart man es sich in verschiedensten Heavensward-Gegenden langwierig FATEs (zeitbegrenzte, wiederkehrende Events in der Welt) grinden zu müssen. Die restlichen Schritte bis zur finalen, voll ausgebauten Waffe, müssen natürlich trotzdem erledigt werden.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Lohnt sich das? Ja – wenn man es richtig angeht: Die Zodiac-Waffen auf Level 50 sowie die Anima-Waffen auf Level 60 sind mittlerweile komplett out of date und nur noch als Deko (Glamour) nützlich. Gibt man seine Waffe aber ab, wird sie direkt gegen eine andere und auch anders aussehende eingetauscht. Möchte man also die Zodiac-Waffe als Glamour verwenden, sollte man sie behalten.

Hat man die Waffe aber vor allem einfach nur herumliegen und will die nächste Stufe schneller erledigen, kann das ein guter Kompromiss sein.

Wer allerdings mit der fertigen, finalen Zeta-Waffe im Inventar zum NPC Drake im Nordwald bei den Koordinaten X 30.3 und Y 20.1 geht, kann dort den Kauf der einzelnen Stufen freischalten und sich eine Replik sichern. Danach ist die originale Zeta-Waffe an sich in der Theorie nutzlos und kann problemlos für die Anima-Waffe eingetauscht werden. Die Deko-Version davon kann dann jederzeit bei Bedarf neu erworben werden.

Sollte man also mit den Heavensward-Reliktwaffen weiter machen wollen, lohnt sich der Eintausch auf jeden Fall, wenn man sich vorab die Glamour-Versionen bei NPC Drake freischaltet.

Die aktuelle Version der Reliktwaffen hängt übrigens wie schon in Stormblood und Shadowbringers wieder an einer Feldexkursion. Allerdings kritisieren die Spieler an den Phantomwaffen genau das, was die frühen Relikte so begehrt gemacht hat: den Grind. Allerdings bekommt das Spiel gerade allgemein eher mehr negatives Feedback aus der Community: Final Fantasy XIV kriselt und sogar der Chef sieht es – Spricht von „Fehltritt in der Entwicklung“, will besser werden

Pokémon GO: Sommerkonzert bringt euch ein Shiny, starke Lockmodule und Musik vom Pokémon-Komponisten

Morgen startet das Sommerkonzert in Pokémon GO. Neben der Jagd auf ein Shiny solltet ihr auch die Musik des Spiels anmachen.

Was ist das für ein Event? Das Sommerkonzert ist ein Event, welches euch neben verschiedenen Pokémon vor allem eines bringt: besondere Musik. Und die stammt von niemand geringerem als Junichi Masuda, dem Komponisten der Pokémon-Spiele. Ihr solltet also im Spiel die Musik aktivieren, wenn ihr diese nicht sowieso aktiviert habt.

Das Event startet am Samstag, dem 19. Juli 2025 und läuft bis Dienstag, dem 22. Juli 2025. Es läuft nicht ganztägig, sondern jeweils in der Zeit von 17:00 bis 20:00 Uhr.

Video starten
So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Das erwartet euch im Event

Welches Monster hat eine erhöhte Shiny-Chance? Plaudagei, das Pokémon aus der 4. Generation mit den Typen Normal und Flug, hat innerhalb des Events eine erhöhte Chance, als Shiny zu erscheinen. Ihr findet es, wenn ihr Lockmodule an PokéStops einsetzt.

Welche Boni gibt es im Event? Im Event stehen Lockmodule im Fokus. Daher sehen die Boni wie folgt aus:

  • Lockmodule, die im Event aktiviert werden, halten 1 Stunde
  • Lockmodule ziehen besondere Pokémon an
  • erhöhte Chance auf Shiny-Plaudagei an Lockmodulen

Welche Pokémon gibt es im Event? Während es in anderen Events besondere Monster in der Wildnis oder in Raids gibt, sieht das in diesem Event anders aus. Hier könnt ihr die folgenden Monster nur anlocken, wenn ihr ein Lockmodul an einem PokéStop einsetzt:

  • Pummeluff*
  • Loturzel*
  • Zirpurze*
  • Plaudagei*
  • Ohrdoch*
  • eF-eM*
  • Robball*

Seid ihr auf der Jagd nach Sternenstaub, dann solltet ihr vor allem Ohrdoch fangen, sobald ihr es seht. Das Monster gehört zu denen, die euch mehr Sternenstaub beim Fang geben. Satte 2.100 Sternenstaub erhaltet ihr für jedes Exemplar, welches ihr fangt.

Alle Pokémon, die mit einem * markiert sind, können auch in ihrer Shiny-Form angetroffen werden.

Welche Monster gibt es in Feldforschungen? Absolviert ihr Event-Feldforschungen, dann könnt ihr hierbei Begegnungen mit Pandir erhalten. Die Pandir, die ihr so erhaltet, können nicht das begehrte Herzmuster aufweisen.

Nicht nur das Sommerkonzert steht im Juli an. Wie gewohnt bietet der aktuelle Monat eine Vielzahl an Events, Raids und weiteren Inhalten. Wenn ihr euch darüber einen Überblick verschaffen wollt, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Juli 2025 in Pokémon GO.

Spieler erschafft ultimativen Charakter in Baldur’s Gate 3 – ist quasi unsterblich

Wie sieht der perfekte Charakter in Baldur’s Gate 3 aus? Vermutlich genau so: Es ist unmöglich, ihn mit Angriffen zu treffen.

Das Ende von Baldur’s Gate 3 zu erreichen, ist gar nicht so einfach. Viele Kämpfe können schnell zum Game Over führen. Daher ist gute Planung wichtig. Eine Strategie ist die Steigerung der eigenen Rüstung, um feindliche Angriffe häufiger ins Leere laufen zu lassen.

Doch an einen so absurd hohen Wert wie 56 hatten die meisten dabei wohl nicht gedacht. Und doch ist genau das einem Spieler gelungen, der nun einen Hauptcharakter besitzt, der im Grunde unsterblich ist.

Video starten
Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Was hat der Spieler geschafft? Sebastianplant_ zeigt auf seinem Screenshot im Subreddit von Baldur’s Gate 3, wie er den schwindelerregenden Wert von 56 Rüstung erreicht hat. Das dürfte mit Abstand der größte Wert sein, der bisher in Baldur’s Gate 3 erzielt wurde.

Dabei beträgt der Grundwert seiner Rüstung nur 17, wird aber durch zahlreiche Modifikatoren gesteigert. Einen Bonus von +7 gibt es alleine durch den hohen Wert an Beweglichkeit, einen weiteren Bonus von +9 durch die 3 Spiegelbilder des Magiers. Dazu kommen noch weitere Boni, etwa durch das Tragen eines Schildes, eine besondere Spezialisierung auf die Verteidigung, die Verwendung von schützenden Ringen und Buffs wie dem Segen von Balduran.

Das beschert dem Charakter mit dem treffenden Namen „thoushallnothit“ („Du sollst mich nicht treffen“) den Wert von 56 Rüstung und damit macht er seinem Namen alle Ehre.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Was bedeutet so eine starke Rüstung? Der Rüstungswert in Baldur’s Gate 3 bestimmt, wie hoch ein Angreifer mit seinem eigenen Angriffswert kommen muss, um überhaupt Schaden verursachen zu können. Einen Wert von 56 zu erreichen, ist nahezu unmöglich – egal wie viele Boni man auch auf den eigenen Angriffswurf hat.

Die einzige realistische Chance, bei einem solch gigantischen Wert überhaupt einen Treffer zu landen, ist reines Glück – also muss beim Würfeln eine „natürliche 20“ erreicht werden. In dem Fall ist ein Angriff immer ein Treffer, unabhängig von der Rüstung des Feindes.

Im Umkehrschluss heißt das: Der Charakter hat nur eine Chance von 5 %, überhaupt getroffen zu werden. Das macht ihn quasi unsterblich und sorgt dafür, dass er so ziemlich allen Feinden widerstehen kann, die ihm von der Absoluten in den Weg geworfen werden.

Zumindest wäre das normalerweise der Fall – aber der Charakter trägt auch noch einen Helm, der kritische Treffer vereitelt. Damit kann er nur noch von Fähigkeiten getroffen werden, die Flächenschaden verursachen oder Rüstung auf irgendeine Art und Weise ignorieren.

Feinde ignorieren den Charakter: Ein Nebeneffekt der hohen Rüstung ist allerdings, dass auch die Feinde im Spiel darauf so gar keinen Bock haben. Denn die KI der Gegner vermeidet es generell, Helden anzugreifen, die eine Rüstung von 25 oder höher haben. Das heißt für thoushallnothit, dass er ohnehin nicht mehr als Ziel auserkoren wird, solange andere Charaktere in seiner Gruppe noch leben.

Geht da noch mehr? Ja. In der Theorie ist es möglich, die Rüstung durch weitere Buffs und Entscheidungen noch auf einen Wert von 70 zu steigern. Allerdings ist man sich in der Community einig, dass ein Wert über 33 ohnehin unnötig ist – denn höher als 32 kann keine feindliche Kreatur im Spiel treffen.

Ob man sich Baldur’s Gate 3 damit nicht ein bisschen zu einfach macht, steht natürlich auf einem anderen Blatt. Es ist es auf jeden Fall spannend zu sehen, was für absurde Werte sich erreichen lassen, wenn man alle möglichen Boni zur maximalen Steigerung ausnutzt. Noch absurder wird es nur, wenn man das richtige Maximal-Level von D&D auch in Baldur’s Gate 3 erreichen könnte …

Pokémon GO hält sein erstes Versprechen, bringt Gigadynamax-Smettbo zum 9. Geburtstag

Pokémon GO hält sein Versprechen und veröffentlicht Gigadynamax-Smettbo. MeinMMO verrät euch, wie ihr das Käfer-Pokémon am besten besiegt.

Wann gibt es den Boss? Gigadynamax-Smettbo wurde erst vor kurzer Zeit auf einem Geburtstagsbild von Pokémon GO enthüllt. Und es dauert nicht lange, bis ihr auf das Monster trefft: Das Pokémon erscheint nämlich am Sonntag, dem 3. August 2025, von 14 bis 17 Uhr Ortszeit.

Das Debüt von Gigadynamax-Smettbo erlebt ihr in Dyna-Kämpfen der Stufe 6. Es kann sogar sein, dass ihr das Schmetterling-Pokémon als Shiny entdeckt. Hinzu kommen einige Event-Boni wie ein auf 1.600 erhöhtes Sammel-Limit für Dyna-Partikel.

Solche Gigadynamax-Kämpfe sind besondere Herausforderungen, an denen die Community manchmal scheitert. Die Taschenmonster sind nämlich so stark, dass bis zu 40 Trainer gegen sie antreten können. Um bestmöglich vorbereitet zu sein, zeigt euch MeinMMO, wie ihr das am besten macht.

Video starten
So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Die besten Konter gegen Gigydynamax-Smettbo

Was für ein Typ ist Smettbo? Das Schmetterling-Pokémon ist vom Typ Käfer und Flug. Das bedeutet, dass vor allem Angriffe vom Typ Gestein besonders effektiv sind. Auch Flug-, Feuer-, Elektro- und Eis-Angriffe machen mehr Schaden als gewöhnliche Attacken.

Welche Pokémon sollten gegen Smettbo eingesetzt werden? An den Kämpfen könnt ihr nur mit Dyna- oder Gigadynamax-Monstern teilnehmen, weshalb euch nur eine begrenzte Auswahl an Pokémon zur Verfügung steht.

Die wohl beste Option, wenn man die Typen berücksichtigt, wäre Dynamax-Kabutops. Um es zu fangen, müsst ihr unbedingt den Kalender im Blick behalten, denn Dyna-Boss Kabuto taucht erst ab dem 28. Juli 2025 im Spiel auf. Ihr habt also nur begrenzt Zeit, es für den Kampf zu fangen, zu entwickeln und vorzubereiten.

Ansonsten sind die folgenden Pokémon in ihren Gigadynamax- und Dynamax-Formen eine gute Wahl für den Kampf:

  • Zacian, König des Schwertes
  • Zapdos
  • Glurak
  • Zamazenta, König des Schildes
  • Liberlo

Diese Strategie solltet ihr wählen

Was muss ich im Kampf beachten? Ganz wichtig ist es, dass ihr euch mit euren Mitstreitern absprecht. Ihr tretet nämlich innerhalb der 40-Personen-Gruppe in einem kleinen Team von 4 Trainern an. Sprecht ab, wer die Rolle des Verteidigers und des Angreifers einnimmt. Achtet darauf, das Dyna-Meter mit den Verteidigern zu füllen und dann zu den Angreifern zu wechseln.

Um euch bestmöglich zu koordinieren und Trainer in eurer Nähe zu finden, solltet ihr den RSVP-Planer nutzen. Hier könnt ihr euch mit anderen verabreden und sogar bis zu 5 weitere Trainer weltweit für den Kampf einladen.

Auf MeinMMO erfahrt ihr, welche zusätzlichen Events es noch im Juli und Anfang August geben wird. Darunter sind einige Kampfwochenenden, ein Community Day und so einiges mehr. Den vollständigen Plan findet ihr hier: Pokémon GO: Alle Events im Juli 2025 – Raids, Bosse, Termine in der Liste

Eine neue Stellenausschreibung bei Riot Games verrät, wie es um das LoL-MMORPG steht

Nur wenig ist bislang zum LoL-MMORPG von Riot Games bekannt, doch eine neue Stellenausschreibung verrät jetzt, wie weit die Entwicklung des Spiels fortgeschritten ist.

Was ist das für ein MMORPG? Ein MMORPG im Universum von League of Legends klingt für viele Spieler nach einem Traum. Ende 2020 wurden die Arbeiten an einem solchen MMORPG Wirklichkeit und unter Führung des erfahrenen Greg „Ghostcrawler“ Street, der ehemalige Lead Designer von WoW sollte das MMORPG Form annehmen. Jener hat inzwischen das Projekt verlassen und widmet sich seinem eigenen Titel.

Das Jahr 2024 war ein bitteres für den Titel, denn die Verantwortlichen entschieden sich die Entwicklung neu zu starten. Seitdem gab es nur wenige Informationen zum Spiel und es war nicht bekannt, wie viele der bereits erarbeiteten Konzepte, Ideen und Features nach dem Neustart übernommen würden oder ob man wirklich ganz von vorne mit der Entwicklung anfängt.

Features und Funktionen und selbst Grundprinzipien wie die Ansicht oder das Kampfsystem sind bislang noch unklar. Einen ersten Hinweis auf den aktuellen Stand des MMORPGs gibt nun aber eine Stellenanzeige der Entwickler.

Hier seht ihr, wie weit Greg „Ghostcrawler“ Street mit seinem MMORPG seit dem Abgang von Riot gekommen ist:

Video starten
Ghost: Gameplay aus dem Prototypen des neuen MMORPGs von Ghostcrawler

Kein Release in Sicht

Was ist das für eine Stellenanzeige? Die Entwickler bei Riot Games suchen derzeit auf Riotgames.com für ihr MMORPG einen neuen „Principal Game Designer, Levels“. Das ist ein erfahrener Spieleentwickler, der sich vor allem mit der Erschaffung von Spielleveln oder Spielwelten beschäftigt und in Zusammenarbeit mit anderen Entwicklern entscheidet, wie ein Teil der Spielwelt später mal aussehen soll.

Für den Job braucht es langjährige Erfahrung, und Riot Games verlangt zusätzlich die vorangegangene Mitarbeit an einem AAA-Titel. Außerdem ist Erfahrung in Online-Multiplayer-PvE- und PvP-Spielen wie ARPG und MMOs nötig.

Wie weit ist die Entwicklung? Die Entwicklung des LoL-MMORPGs ist laut der Stellenanzeige noch in der Prototyp-Phase. Gemeinsam mit dem neuen Mitarbeiter will man den Titel dann in die Vorproduktionsphase bringen.

Weiter heißt es dort, dass der neue Mitarbeiter dazu beitragen wird, das Spielkonzept in der frühen Entwicklungsphase zu erproben. Das MMORPG ist also noch lange nicht fertig – im Gegenteil.

Was passiert in der Prototyp-Phase? Ein Videospiel wird in verschiedenen Phasen entwickelt. Bevor die Entwickler ein Videospiel überhaupt wirklich umsetzen, werden verschiedene Prototypen von Systemen, Welten und Ideen erschaffen. Diese dienen dazu herauszufinden, ob eine Idee, die auf dem Papier gut klingt, auch spielerisch gut ist.

Sie gehört zu den frühen Entwicklungsphasen und steht vor einem jahrelangen Entwicklungsprozess (via gamestudio.n-ix.com). Die Entwicklung eines AAA-MMORPGs kann dabei viele Jahre dauern. Die Entwicklung von Throne and Liberty hat beispielsweise 12 Jahre gedauert, bei Lost Ark waren es hingegen 8 Jahre bis zum Release in Korea.

Wie lange die Entwicklung des LoL-MMORPGs noch dauern wird, lässt sich nicht eindeutig sagen. Dass man nun in der Stellenanzeige zugibt, noch in der Prototyp-Phase zu sein, bedeutet aber, dass wir wohl noch Jahre auf das MMORPG warten müssen. Wenn ihr mehr über das Projekt erfahren wollt, dann findet ihr hier alle Infos: Alles, was wir 2025 über das neue MMORPG zu LoL wissen

Fiese Trolle entführen die Ornithopter von PvE-Spielern in Dune: Awakening, die wenden sich jetzt verzweifelt an die Devs

In Dune: Awakening haben Griefer eine neue Möglichkeit gefunden, unschuldigen Spielern den Tag zu vermiesen. Diese wenden sich jetzt an die Entwickler, doch bislang ohne Erfolg.

Was ist das Problem mit Griefern? Das Griefing in Dune: Awakening ist bereits seit dem Release ein großes Problem:

Mit ihrer neuen Methode sorgen die fiesen Trolle nun wieder für Ärger.

Hier könnt ihr sehen, wie es bei Dune: Awakening in der Zukunft weitergehen soll:

Video starten
Dune: Awakening – Das ist die Zukunft des MMOs

Transport ins PvP-Gebiet

Wie funktioniert die neue Methode? Wie der Nutzer SpooN04 auf Reddit in einem Video zeigt, haben die Griefer schon wieder eine neue Methode gefunden, um ihre Mitspieler zu ärgern. Diesmal nutzen sie einen großen Transportthopter der eigentlich dafür gedacht ist, die großen Spicecrawler in die Tiefe Wüste zu bringen und dort auch wieder abzuholen, bevor ein Sandwurm kommt.

Doch der Frachtthopter wird von den Griefern missbraucht. Statt befreundete Spieler abzuschleppen, benutzen die fiesen Trolle ihn, um unschuldige Spieler ins PvP-Gebiet zu bringen. Dort angekommen platzieren sie ihr Fluggerät so, dass der Ornithopter des Opfers genau darunter ist und nicht abhauen kann.

Dann steigen sie aus und zerstören das Fluggerät und den Spieler darin und klauen die lootbaren Gegenstände und Ressourcen.

Hier könnt ihr genau sehen, wie die Masche abläuft:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Warum können die Spieler sich nicht wehren? Einmal am Haken des Frachthopters gibt es keine Möglichkeit mehr für die Spieler, die Verbindung zu lösen. Diese Option haben nur die Griefer selbst, weshalb sie entscheiden können, was geschieht. Die einzige Möglichkeit sich zu wehren wäre, den Griefer im PvP-Gebiet selbst mit dem eigenen Charakter zu erledigen, doch auch darauf sind die Trolle vorbereitet.

Was sagen die Spieler zur neuen Methode? Die Spieler von Dune: Awakening sind genervt von den vielen Griefern und fordern von den Entwicklern Abhilfe. Der betroffene Spieler hat seinen Griefer bereits mehrfach gemeldet, doch bis heute keine Antwort auf seine Anfragen erhalten.

Die Community hingegen hat eine einfache Lösung für das Problem: Sie fordern, dass Spieler, die angedockt sind, die Möglichkeit erhalten, einfach per langem Knopfdruck die Verbindung selbst trennen zu können. So könnte jeder einfach abhauen und müsste sich nicht mit den Griefern und der neuen Methode herumschlagen.

Auch wenn die Entwickler den Wunsch der Spieler erfüllen und die neue Funktion einbauen, so werden die fiesen Trolle wohl neue Methoden finden, um Unschuldigen den Spielspaß zu rauben. Wie die Spieler das grundsätzliche Problem angehen wollen, bleibt also fraglich, immerhin bei Cheatern gilt eine Null-Toleranz-Politik: Dune: Awakening bannt hunderte Spieler, Entwickler verkünden: Keine Gnade für Cheater

Quelle(n):
  1. Reddit

Ein 17-Jähriger veröffentlicht eine App, 5 Jahre später wird sie plötzlich 10 Millionen Mal heruntergeladen

Die App eines Entwicklers geht plötzlich viral, weil Apple die Konkurrenz auslöscht. Denn die Nutzer suchen eine völlig andere App, landen aber auf einer weiteren App, die sie herunterladen. Der Entwickler entscheidet sich später dafür, die Einnahmen an eine Wohltätigkeitsorganisation zu spenden.

Im Jahr 2016 veröffentlichte der damals 17-jährige Steven Cravotta eine App mit dem Namen „Wordle!“ im App Store von Apple. Und viele Jahre, bevor das viel bekanntere Browser-Spiel von Josh Wardle viral ging, welches mittlerweile zur New York Times gehört.

Als jedoch das Browser-Spiel Wordle von Josh Wardle ab Ende 2021 förmlich explodierte, suchten viele Nutzer im App Store von Apple nach einer App-Version und stießen auf Cravottas „Wordle!“. Die App erlebte dadurch plötzlichen massiven Zulauf und Millionen neue Downloads. Davon berichtet Cravotta selbst auf X.com.

Video starten
„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Weil Apple die Konkurrenz löscht, wird seine App millionenfach heruntergeladen

Der Entwickler erklärte, dass seine App auch deswegen millionenfach heruntergeladen wurde, weil Apple die gesamte Konkurrenz im App Store löschte. Nur seine App blieb erhalten, weil diese die Erste im Store gewesen sei. So erklärt er auf X.com:

Viele andere App-Entwickler haben versucht, das Spiel zu kopieren, aber Apple hat sie alle entfernt… außer meinem, weil es das erste war, das entwickelt wurde, bevor es andere Wordle gab.

Apple löschte die gesamte Konkurrenz aus. Ich war das einzige „Wordle“ im Appstore.

Was machte Cravotta anschließend? Cravotta profitierte zunächst finanziell durch Werbeeinnahmen und In-App-Käufe. Doch anstatt das Geld einfach zu behalten, nahm er Kontakt zu Josh Wardle auf, um gemeinsam die Einnahmen für einen guten Zweck zu spenden. So sagte er (via pepperdine-graphic.com):

Ich sagte: ‚Hey Mann, dein Spiel bringt mir eine Menge Zugkraft‘. Seine [Josh’s] ganze Mission war, dass er mit seinem Spiel keinen Profit machen wollte, also hat er keine Werbung eingeblendet und deshalb ist es auch kostenlos.

Ich dachte mir: ‘Das respektiere ich, und als Entwickler verstehe ich das. Aber ich würde gerne eine Wohltätigkeitsorganisation finden, die sich um die Alphabetisierung kümmert und der ich die Einnahmen spenden kann, denn diese Wordle-Sache ist einfach verrückt. Niemand hat damit gerechnet, also lasst uns etwas Tolles damit machen.

Schlussendlich spendete Cravotta 50.000 US-Dollar an eine Bildungsorganisation. Davon berichtet unter anderem die englischsprachige Washington Post.

Der Chef einer Firma wollte für seine Mitarbeiter die 4-Tage-Woche einführen. Daher wollte er herausfinden, wo seine Mitarbeiter ihre Zeit verbringen, damit er diese optimieren konnte. Doch dabei fliegt eine Kollegin auf: Eine Firma will die 4-Tage-Woche einführen – Dabei fliegt ein Mitarbeiter auf, der die ganze Zeit zwei Jobs machte

Quelle(n):
  1. YouTube (Titelbild)

Neue Regelung auf Steam sorgt dafür, dass Zahlungsabwickler mitentscheiden dürfen, welche Spiele gelöscht werden

Eine neue Regelung von Steam bezüglich der Zahlungsabwickler im Zusammenhang mit dem Inhalt mancher Spiele sorgt dafür, dass wieder einige Titel aus dem Shop verschwinden.

Um welche Regel geht es? Steam hat eine neue Regel eingeführt, die Inhalte verbietet, die den Standards von Zahlungsanbietern wie Visa oder PayPal widersprechen könnten. In den Richtlinien (siehe partner.steamgames.com, Stand 16. Juli 2025, 17:30 Uhr) heißt es:

„Inhalte, die möglicherweise gegen die Regeln und Standards der Steam-Zahlungsabwickler und der zugehörigen Kartennetzwerke und Banken sowie Internet-Netzwerkanbieter verstoßen. Dies gilt insbesondere für bestimmte Inhalte, die nur für Erwachsene bestimmt sind.“

Problematisch ist dabei, dass Valve, die Firma hinter Steam, abseits des Hinweises am Ende nicht genau erklärt, welche Inhalte betroffen sind. Inhalte für Erwachsene könnte bekanntermaßen auf vielerlei Spiele zutreffen und es gibt keine klare Abgrenzung, was einen Inhalt zu einem solchen macht.

Ebenso bedeutet der Wortlaut dieser Regel vor allem: Entwickler haben sich auch an Vorgaben der entsprechenden Zahlungsabwickler zu halten, nicht nur an die Richtlinien von Steam. Entwickler müssen daher ebenfalls beachten, welche Regeln und Standards beispielsweise Visa, Mastercard oder PayPal aufstellen und sich daran halten, wenn sie ihre Spiele auf Steam bringen oder behalten wollen.

Zusätzlich hat die neue Regel dazu geführt, dass etliche Spiele fast zeitgleich aus dem Store entfernt wurden, die augenscheinlich genau in die Schublade „Erwachsenenspiele“ passen, wie SteamDB via Bluesky feststellt.

Video starten
Das ist Deadlock – Der neue MOBA-Shooter von Valve

Etliche Spiele aus dem Store entfernt

Welche Spiele wurden laut SteamDB entfernt? Wie SteamDB via BlueSky berichtet, wurden insbesondere viele Spiele entfernt, die explizit Sex im Fokus hatten und deren Gameplay sich vor allem darauf konzentrierte. Etliche von ihnen hatten auch gezielt Inzest als offensichtliche Thematik, sodass es an dieser Stelle weniger verwunderlich ist, dass diese Spiele den Store verlassen mussten.

Spiele, in denen Sexszenen zwar vorkommen und die deshalb häufig als Erwachsenenspiele betitelt werden, scheinen also von der neuen Regelung nicht betroffen zu sein. Auch andere Faktoren, wie Gewaltdarstellungen oder schwierigere Thematiken scheinen zumindest derzeit in die Löschungen nicht reinzuspielen.

Ob künftig noch mehr Spiele aufgrund dieser neuen Regelung gelöscht werden und ob es dann auch Spiele mit anderen Thematiken treffen wird, bleibt abzuwarten.

In den Kommentaren unter Steam DBs Post finden sich zusätzlich Stimmen, die das Vorgehen seitens Valve als seltsam empfinden, weil ihnen nicht klar ist, warum die Zahlungsabwickler über die Inhalte der Spiele mitentscheiden können sollten:

  • @gtrunner schreibt: „Zahlungsabwickler sind die wahren Eigentümer des Internets.“
  • @snirkely meint: „Es ist ganz sicher nicht die Aufgabe von Zahlungsabwicklern oder Internetanbietern zu entscheiden, welche Kunst verbreitet werden soll, ganz gleich, was sie über den Inhalt selbst denken.“
  • @garlic-raspberry gibt zu denken: „[…] Was ist, wenn Paypal beschließt, dass es keine Gewalt mag? Oder wenn Visa entscheidet, dass es keine Banküberfälle in GTA mag? Warum dürfen diese Unternehmen entscheiden, welche legalen Dinge wir kaufen?“

Es ist nicht das erste Mal, dass Regelungen von Valve zu Diskussionen führen. Zuletzt löschte ein etablierter Modder nach 20 Jahren seinen Steam-Account und bezichtigte Valve neben einigen weiteren Anschuldigungen der Lüge: Nachdem er 20 Jahre lang PC-Ports repariert hat, löscht ein Modder seinen Steam-Account und erhebt Vorwürfe gegen Valve

Quelle(n):
  1. PC Gamer