„Wie konnte das keiner vor mir kaufen?“ – Mann kauft 6 Festplatten in alten Kartons, findet überraschend 5 weitere, bezahlt unter 4 € pro TB

Auf Reddit schildert ein Nutzer, wie er bei einer Haushaltsauflösung überraschend an mehrere Festplatten kam. Doch was er später noch in den Kartons findet, sorgt für große Begeisterung.

Wie kam es zu dem Fund? Ein Käufer stieß über Craigslist auf eine Haushaltsauflösung in den USA – eine Art technischer Flohmarkt, bei dem Privatpersonen ihren Hausrat verkaufen. Eigentlich hatte er gehofft, alte Filmkameras zu finden.

Wie auch das Magazin Toms Hardware berichtete, entdeckte er stattdessen sechs externe WD Easystore 8-TB-Festplatten, die für je 90 Dollar angeboten wurden. Er fragte, ob er einen besseren Preis bekommen würde, wenn er alle nehme und handelte auf 60 Dollar pro Stück herunter. So zahlte er am Ende nur 360 Dollar (etwa 310 €) für die sechs Geräte.

Wenig später teilte er seinen Fund auf Reddit mit der Data-Hoarder-Community, denn der eigentliche Glücksfall folgte erst zu Hause. Der Käufer nahm mehrere zusätzliche Verpackungen mit, in denen laut Verkäufer nur Kabel lagen. Zu Hause stellte er fest: In fünf davon steckten weitere 8-TB-Festplatten. Er kontaktierte den Verkäufer, um sie zurückzugeben, doch der sagte nur: „Behalt sie.“

Wer ungewöhnliche Speicherprojekte spannend findet, dürfte euch auch das Video über die „Dead Drops“ interessieren – USB-Sticks, die fest in Wänden verbaut sind.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Terabyte im Staub – ein Fund zwischen Vergessenem

Wie ist der Zustand der Festplatten? Bevor der Nutzer die Laufwerke ausbaute, prüfte er sie mit einem SMART-Tool – ein Standardverfahren, um den Zustand und die Nutzungsdauer von Festplatten auszulesen. Dabei stellte sich heraus: Alle elf Festplatten hatten null Betriebsstunden. Das bedeutet, sie waren völlig unbenutzt und offenbar nie zuvor in Betrieb genommen worden, obwohl die Laufwerke bereits aus den Jahren 2017 und 2018 stammen.

Was macht den Deal so besonders? Insgesamt erhielt der Nutzer also 88 Terabyte Speicherplatz für 360 Dollar (ca. 310 €), das entspricht etwa 4 Dollar pro Terabyte. Zum Vergleich: Eine einzelne WD Easystore 8TB kostet im regulären Handel rund 170 Dollar (ca.146 €). Der Gesamtwert seiner elf Festplatten liegt damit bei knapp 1.870 Dollar (ca. 1.600 €).

Gerade für Technik-Fans, die große Datenmengen archivieren, etwa für Medien, Server oder Backups, ist so viel Speicher zu einem so niedrigen Preis fast unschlagbar. Solche Schnäppchen entstehen oft nur bei privaten Verkäufen, bei denen der wahre Wert der Technik nicht immer bekannt ist.

Das passiert jetzt mit den Festplatten: Auf Reddit berichtet der Nutzer, dass er die Festplatten aus ihren Gehäusen nahm, ein Vorgang, der als „Shucking“ bekannt ist. Dabei werden die Laufwerke aus ihrem externen Gehäuse ausgebaut, um sie in NAS-Systemen oder Servergehäusen direkt als interne HDDs zu verwenden. Das ist günstiger als der Kauf interner Enterprise-Festplatten, allerdings verfällt beim Öffnen meist die Garantie.

Die Easystore-Modelle enthalten unterschiedliche HDDs, je nach Produktionszeitraum. In diesem Fall fand der Nutzer fünf White-Label-Festplatten vom Typ WD80EMAZ sowie vier WD Red-Modelle, darunter zwei WD80EFZX und zwei WD80EFAX. Diese sind besonders beliebt für den Dauereinsatz in NAS-Systemen.

Während manche beim Kauf von Technik überraschend viel Speicher bekommen, erleben andere das genaue Gegenteil. Ein Nutzer etwa wunderte sich über seine angebliche 20-TB-Festplatte – sie funktionierte nicht. Als sein Sohn sie schließlich öffnete, zeigte sich der Grund: Im Inneren lagen statt Elektronik nur sechs schwere Eisengewichte.

Quelle(n):
  1. Toms Hardware
  2. Reddit

Fans von Nintendo haben einen Wunsch an den Schauspieler von Link aus dem Real-Film, damit er wie im Original ist

Nintendo kündigte bereits an, dass es eine Live-Action-Serie zu The Legend of Zelda geben wird. Jetzt ist bekannt, wer in die Rollen schlüpfen wird. Die Fans wünschen sich jedoch eine Sache, die eng mit den Spielen zusammenhängt.

Wer sind die Schauspieler? Shigeru Miyamoto ist Game Designer sowie Director bei Nintendo und der Schöpfer von The Legend of Zelda. Er gab auf X bekannt, wer in die Rollen von Link und Prinzessin Zelda schlüpfen wird:

  • Der strahlende Held Link wird vom 16-jährigen Benjamin Evan Ainsworth gespielt. Er ist beispielsweise als Alex Burgess in einer Episode von The Sandman zu sehen.
  • Bo Bragason übernimmt die Rolle von Prinzessin Zelda. Sie könntet ihr unter anderem als Roxy Jackson aus Renegade Nell kennen.

Bislang hatten die beiden Darsteller noch keinen Durchbruch mit einem internationalen Hit. Passend dazu tweetete Miyamoto ein Bild der beiden Schauspieler. Er würde sich freuen, die beiden auf der großen Kinoleinwand zu sehen.

Wann erscheint der Film? Miyamoto fügt hinzu, dass der Film am 7. Mai 2027 in den Kinos erscheint. Es wird also noch eine ganze Weile dauern, bis wir die beiden Schauspieler in Aktion sehen.

In den Kommentaren des Tweets schreiben viele Fans, was sie von der Wahl der Schauspieler halten. In einem separaten Thread auf Reddit kristallisiert sich heraus, dass mehrere User einen ganz bestimmten Wunsch an den Schauspieler von Link haben.

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Erster Trailer zum „Super Mario“-Kinofilm – Komplett aus CGI

Fans haben einen Wunsch für Link

Was ist der Wunsch der Fans? User Ambassador_of_Mercy schreibt, dass er mit der Wahl zufrieden sei. Er würde sich allerdings wünschen, dass Link nur wenige Sätze sprechen muss, wenn überhaupt. Damit würden sich die Macher streng an die Vorlage halten, denn in keinem der Spiele von The Legend of Zelda sagt Link vollständig vertonte Sätze.

Stattdessen kommen vom strahlenden Helden immer nur Geräusche, Schreie oder Stöhnen. In der Zeichentrickserie zum Videospiel war man damals weitaus gnädiger, denn hier konnte Link sprechen.

In The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom gibt es sogar einen Grund, wieso Link nicht sprechen kann. Hier wird in einem Tagebucheintrag erklärt, dass Link als Kind in einen Riss fiel und dabei seine Stimme verlor.

Doch ein Fan macht sich da keine allzu großen Hoffnungen: Er hat den Film zu Super Mario im Kopf und glaubt, dass Link ähnlich wie Mario einen hohen Redenanteil bekommen könnte. Doch es bleibt abzuwarten, wie Nintendo mit dem sonst so stummen Helden umgeht.

Ein Synchronsprecher aus dem Super-Mario-Film glaubt übrigens, dass er nicht mehr bei einer Fortsetzung dabei wäre. Der Grund dafür ist ein Kuscheltier, das er vermisst hat: Schauspieler leakte Animationsfilm zu Super Mario, sieht jetzt aber anderen Beweis dafür, dass er bei Teil 2 nicht dabei sein darf

In einem Spiel von Dragon Ball tauchen Naruto, Ruffy und andere Anime-Charaktere auf, feuern euch beim Kämpfen an

In einem Spiel zu Dragon Ball gibt es Easter Eggs zu bekannten Serien aus der Anime-Welt. Allerdings konntet ihr sie nur entdecken, wenn ihr euch nicht auf den Kampf konzentriert habt.

Update am 16. Juli: In einer vorherigen Version war von Budokai Tenkaichi 3 die Rede, nicht von Budokai 3. Der Fehler wurde behoben und angepasst.

Was ist das für ein Spiel? Die Charaktere sind in Dragon Ball Z: Budokai 3 zu sehen. Ursprünglich erschien der Titel im Jahr 2004 für PlayStation 2. Dabei handelt es sich um ein traditionelles 2D-Kampfspiel, vergleichbar mit Street Fighter oder Tekken. Dabei können Spieler aus einer großen Auswahl an Charakteren aus dem Dragon-Ball-Universum wählen.

Der Fokus liegt hier auf den präzisen Kombos, dem Blocken und dem zeitgenauen Einsatz von Ki-Angriffen. Somit unterscheidet sich das Spiel von der Tenkaichi-Reihe, in der ihr in weitläufigen 3D-Arenen kämpft.

Der neuste Ableger aus dem Franchise, Sparking! Zero, hat die Charakterauswahl sogar noch getoppt und auf 182 Kämpfer erweitert. Doch wusstet ihr, dass es in Budokai 3 sogar Personen gab, die eigentlich gar nicht in Dragon Ball reingehören?

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DRAGON BALL: Sparking! ZERO im Trailer

Naruto, Ruffy und Edward tauchen in Dragon Ball auf

Wer ist mit dabei? Wer genau hinschaut, der kann gleich mehrere Charaktere aus One Piece, Naruto und Fullmetal Alchemist erkennen:

  • Naruto aus dem gleichnamigen Anime ist mit dabei, allerdings mit orangebraunen Haaren. Auch sein Rivale Sasuke lässt sich blicken.
  • Aus One Piece sind sowohl Strohhutpirat Ruffy als auch sein Schiffskoch Sanji mit dabei. Allerdings sind auch hier einige Farben anders als im Original. Dafür ließ sich Sanji seine Zigarette nicht nehmen.
  • Sogar auf Fullmetal Alchemist sind 2 Charaktere dabei. Protagonist Edward Elric scheint sich mit Antagonist Envy… näher zu beschäftigen.
  • Sogar Bruno Bucciarati aus JoJo’s Bizarre Adventure ist mit dabei und präsentiert einen herzförmigen Ausschnitt.

Die Charaktere könnte ihr in einem YouTube Short von MoreTVO sehen. Doch wie ihr schnell erkennt, handelt es sich dabei nicht um spielbare Kämpfer.

Wie kommen die Charaktere vor? Die Anime-Figuren tauchen im Hintergrund der Kampfarena im Publikum auf. Sie sind als Pixel-Charaktere dargestellt und deshalb womöglich schwerer zu erkennen. Wer sich auf den Kampf konzentriert, hat womöglich in seinem gesamten Spieldurchlauf nicht einmal bemerkt, wie viele Charaktere aus anderen Serien eigentlich auftauchen.

Natürlich tauchen auch andere Charaktere aus Dragon Ball im Publikum auf. Darunter befinden sich Son-Gokus Ehefrau Chichi und sein Großvater. Leider ist der Großvater bereits verstorben, bevor die Abenteuer von Goku begannen. Warum er ihn nicht einfach mit der Hilfe der Dragonballs wiederbelebte, erfahrt ihr hier: Es gibt einen guten Grund, warum Son-Goku in Dragon Ball nie seinen Opa wiederbelebt hat.

Quelle(n):
  1. Vida Extra

George Lucas ist bekannt für schlechte Dialoge in Star Wars, aber sein Geheimnis für einen guten Film ist ohnehin etwas anderes

Die meisten Fans von Star Wars sind sich einig, dass die Filme, die unter der Kontrolle von George Lucas entstanden sind, zu den besten gehören. Das liegt vor allem an einem Geheimnis, das der Filmemacher immer befolgt hat.

George Lucas erfand Mitte der 1970er Jahre seine große Weltraum-Saga Star Wars. Unter anderem deshalb, weil er ein anderes großes SciFi-Franchise nicht verfilmen durfte. Beim ersten Film führte er selbst Regie, danach gab er diesen Posten ab – bis zu den Prequels, die ab 1999 eine neue Trilogie brachten.

Vor allem diese drei Filme stehen bis heute in der Kritik. Sie seien schlecht geschrieben, nicht sonderlich gut inszeniert und gespielt. Mit den Jahren wurde die Meinung vieler Fans positiver. Ein Aspekt machte die Filme von Lucas aber schon bei ihrem Erscheinen sehenswert: das Zusammenspiel aus den Bildern und der Musik von John Williams.

Dahinter steckt eine Regel, die George Lucas befolgte, und die später, bei den Filmen von Disney, vernachlässigt wurde.

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Star Wars: Episode 3 – Die Rache der Sith Trailer (deutsch)

Eine alte Tugend aus der Frühzeit des Kinos

Wie lautet die Regel? George Lucas kennt die Filmgeschichte gut und verweist in seinen Werken immer wieder darauf. Allein in Star Wars finden sich viele Anspielungen, etwa auf alte Kriegsfilme. Besonders angetan scheint Lucas jedoch von der Stummfilmära des Kinos. Deren Regel: Da es keine Dialoge gibt, sind Bild und Musik umso wichtiger.

Im Buch „The Making of Episode 1 – The Phantom Menace“ (via fandomwire.com) erklärt der Regisseur, wie groß der Einfluss von Stummfilmen auf Star Wars war:

Die Star-Wars-Filme sind im Wesentlichen Stummfilme, da es sich um Geschichten handelt, die visuell erzählt werden. In Stummfilmen ist die Beziehung zwischen Bild und Musik alles. Ein Großteil der Geschichte und der Emotionen wird durch die Musik vermittelt.

George Lucas

Sieht man sich Star Wars an, wird klar, was Lucas meint. Viele Sequenzen verlassen sich auf die gelungene Mischung aus starken Bildern und mal packender, mal berührender Musik. Die Melodien von John Williams sind weltberühmt, und fast jeder kann sie mitsummen.

Dagegen sind die Dialoge von Lucas eher dafür berüchtigt, nicht sonderlich gut geschrieben zu sein. Häufig klingen sie hölzern, und die Figuren wirken beim Sprechen nicht wie echte Menschen. Luke-Darsteller Mark Hamill hat deswegen einmal dagegen protestiert.

Glücklicherweise lässt Lucas die Figuren in vielen wichtigen Momenten schweigen und macht diese Szenen zu Stummfilmen, die von Musik begleitet werden.

Ein Paradebeispiel dafür ist die Zerstörung des Jedi-Tempels in Episode 3, oder das Duell zwischen Obi-Wan und Anakin. In beiden Szenen wird nur wenig gesprochen, stattdessen überwiegt das Zusammenspiel aus Bildern und Musik.

Böse Zungen würden nun behaupten, dass diese Regel nach dem Verkauf von Star Wars an Disney vergessen wurde. In den Episoden 7-9 wird vieles zerredet und die Handlung hetzt häufig von einem Action-Höhepunkt zum Nächsten. Anstatt die Bilder und die Musik wirken zu lassen, wird zu viel erklärt, was eigentlich keine Erklärung gebraucht hätte.

Am Ende ist es natürlich Geschmackssache, was einem selbst besser gefällt. Kennt man den Zugang von George Lucas zur Inszenierung seiner Filme, versteht man seinen Stil aber besser. Was denkt ihr darüber? Mögt ihr lieber die alten oder die neuen Episoden von Star Wars? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Unter anderem hatte einer der Schauspieler aus den Sequels ein großes Problem: Mark Hamill mochte Luke in Star Wars 8 nicht, erfand eine eigene, düstere Geschichte, die aber trotzdem wenig Sinn ergibt

Ein Streamer lehnte 5.000 US-Dollar ab, damit er über WoW spricht, um weiterhin sein Lieblingsspiel spielen zu können

World of Warcraft Classic bringt demnächst die nächste Erweiterung raus. Doch so manche Streamer auf Twitch spielen, trotz verlockendem Angebot, lieber andere Spiele.

Die Classic-Variante von World of Warcraft bringt mit Mists of Pandaria demnächst die nächste Erweiterung heraus. Sie erscheint am 21. Juli 2025.

Um zum Start der Erweiterung ordentlich die Werbetrommel zu rühren, hat Blizzard einem Streamer 5.000 US-Dollar angeboten, damit er über WoW in seinen Streams spricht. Doch der hat dankend abgelehnt – denn er spielt lieber ein anderes Spiel.

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3 Zeitpunkte, an denen World of Warcraft für tot erklärt wurde

„Ich habe abgelehnt, weil ich dieses Spiel wirklich genieße“

Um welchen Streamer geht es? Bei dem Streamer, der das Angebot abgelehnt hat, handelt es sich um Savix. Er hat mehr als 300.000 Follower auf Twitch, wo er sich selbst „der MMO Genießer“ nennt.

Warum hat er das Angebot abgelehnt? Wie Savix in einem Stream auf Twitch berichtet, wurden ihm von Blizzard, dem Studio hinter World of Warcraft, 5.000 US-Dollar angeboten, damit er im Stream WoW spielt. Er sagt, dass er dieses Angebot jedoch ausgeschlagen hat, da er aktuell lieber Oldschool RuneScape spielt.

In dem Ausschnitt auf Twitch sagt er: „Ich habe ein 5.000 Dollar Angebot von Blizzard abgelehnt, um dieses Spiel zu spielen, weil ich dieses Spiel wirklich genieße“.

Der Streamer ist in Oldschool RuneScape aktuell im sogenannten Ironman-Modus unterwegs. Hierbei handelt es sich um einen Modus mit erhöhter Schwierigkeit, in dem die Spieler weder Handel treiben können, noch Gruppen bilden können. Er muss also komplett alleine und ohne Hilfe von anderen Mitspielern das Spiel bestehen.

Wie reagiert die Community? Ein Beitrag auf Reddit, in dem der Clip eingebunden ist, erklärt, dass Runescape somit den „MMO Krieg“ gewonnen hat. Dabei handelt es sich um eine, freundschaftlich geprägte Rivalität zwischen den beiden MMORPGs.

Alleine die Tatsache, dass beide MMORPGs sich von Grund auf verschieden spielen lassen, zeigt bereits, dass dieser „Krieg“ mit einer Portion Witz verstanden werden sollte.

Die nächste Erweiterung von World of Warcraft Classic, Mists of Pandaria, steht in den Startlöchern. Wie bei allen Erweiterungen von Classic, handelt es sich hierbei um eine Erweiterung, die in der Vergangenheit bereits im Hauptspiel veröffentlicht wurde. Und die kam damals nicht bei allen gut an: Es gab eine Zeit, in der (fast) alle WoW-Spieler die Pandaren gehasst haben.

Quelle(n):
  1. 3D Juegos

Erfinder von Counter Strike erklärt, warum es ein Fehler war, Valve zu verlassen: „Ein Teil von mir bereut es“

Counter-Strike gehört zu den ältesten und beliebtesten Shootern. Einer der beiden Erfinder spricht jetzt über seinen Weggang von Valve.

Um wen geht es? Denkt man an taktische Shooter, fällt dem größten Teil von euch wahrscheinlich unmittelbar Counter Strike ein. Das Spiel erschien vor mehr als 25 Jahren, 1999, ursprünglich als Mod für Half-Life, welches von Valve entwickelt und vertrieben wurde.

Nach der Veröffentlichung der Beta-Version der Mod wurde auch Valve auf das Entwicklerteam rund um die beiden Erfinder Minh Le und Jess Cliffe aufmerksam. Kurzerhand wurde das Team und die zugehörige Mod von Valve angeworben und fortan vertrieben.

Minh Le äußerte sich nun gegenüber PCGamesN über seine Zeit bei Valve und warum er es heute teilweise bereut, die Firma verlassen zu haben.

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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer

„Oh mein Gott! Ihr mögt mein Spiel!?“

Wie kam das Team zu Valve? Wie Minh Le in dem Interview verrät, war ihm und dem Rest des Teams bereits in der Beta-Version 1 klar, dass sie hier „etwas Besonderes in der Hand“ hatten. Mit dieser Meinung waren sie nicht allein. Auch Valve war der Meinung und kontaktierte die Entwickler der Mod.

Während laut Le die meisten Shooter zu dieser Zeit nur über einen Deathmatch-Modus verfügten, war das Konzept von Counter Strike etwas anderes und konnte sich gegenüber der Konkurrenz hervorheben.

Über diese Zeit sagt er:

„Damals war ich 20. Ich schätzte Valve so sehr. Sie waren meine Vorbilder. Es war unwirklich, dass sie das Spiel anerkannten. ‘Oh mein Gott. Ihr mögt mein Spiel?!’ Es war überwältigend. Als sie uns einen Vertrag angeboten haben, haben wir nicht wirklich darüber nachgedacht. Wir dachten einfach, es sei eine unglaubliche Gelegenheit, mit Valve zu arbeiten“.

Wie war die Arbeit bei Valve? Nachdem das Team angeworben wurde, began Le die Arbeit an einem Nachfolger für Counter Strike. Er wollte neue Ideen und Mechaniken ausprobieren und in das Spiel implementieren. Doch der Erfolg von Counter Strike sorgte dafür, dass Valve das Gleichgewicht des Spieles nicht stören und verändern wollte.

Le dazu: „Ich habe mit Gabe und einigen der höheren Verantwortlichen gesprochen und wir kamen zu dem Entschluss, dass ich nicht in der Lage war, an einem Spiel zu arbeiten, das ich so gestalten konnte, wie ich Counter-Strike gestaltet habe“.

Er entschied sich daraufhin, Valve zu verlassen. Le merkt an, dass er dazu nicht gezwungen wurde und es eine einvernehmliche Entscheidung war.

Warum bereut Le seine Entscheidung? Rückblickend meint Le, dass der Schritt aus finanzieller Sicht ein Fehler war: „Ein Teil von mir bereut es irgendwie. Rückblickend war meine Entscheidung, Valve zu verlassen, aus finanzieller Sicht eine schlechte Entscheidung. Wenn ich bei Valve geblieben wäre, hätte ich mich jetzt zur Ruhe setzen können“.

Stattdessen entschied er sich dafür, den laut seiner Aussage „härteren Weg“ zu gehen. Trotz schlechter, geschäftlicher Entscheidungen und der Arbeit mit einigen „schlechten Unternehmen und schlechten Akteuren“ half ihm der Weg jedoch, als Spieleentwickler zu wachsen.

Während Le mit Alpha Response einen neuen Shooter hat, der seit 2024 im Early Access verfügbar ist, hegt er jedoch keinen Groll gegenüber Counter Strike. Er sei froh, dass das Spiel so erfolgreich ist und so viele Leute es spielen.

Nicht nur das Spiel selbst, sondern auch die Kisten erfreuen sich in Counter Strike großer Beliebtheit. Einige Kisten sind heutzutage so viel wert, dass Streamer richtig viel Geld in die Hand nehmen, um sie zu öffnen: Twitch-Streamer öffnen Kisten für Counter-Strike 2 im Wert von 360.000 Dollar – Fan zählt mit, ob sich das gelohnt hat.

Die Gen Z sieht Pokémon-Karten als Investment, ist überzeugt, sie lohnen sich mehr als Aktien des wertvollsten Unternehmens aller Zeiten

Pokémon-Karten werden immer mehr zum Investment für junge Leute. So sehr, dass klassische Aktien ins Hintertreffen geraten.

Vor fast 30 Jahren, im Jahr 1996, wurden die beliebten Pokémon-Karten ins Leben gerufen. Während ein Großteil der Pokémon-Fans sie vermutlich aus ihrer Kindheit und Jugend kennt, gibt es auch Erwachsene, die dem Hobby weiterhin zugewandt sind.

Doch nicht nur als Sammelobjekt sind die Karten heutzutage beliebt. Auch als Investment erfreuen sich die beliebten Karten immer mehr. Anhänger der Gen Z und der Millennials sind sie teilweise sogar ein beliebteres Investment, als Aktien der wertvollsten Unternehmen der Welt oder dem stärksten Aktienindex. Und das könnte einen Grund haben.

Den Trailer zu einem Crossover eines anderen Kartenspiels seht ihr hier:

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Magic: The Gathering hat einen Crossover mit Final Fantasy – Zeigt erste Karten im Trailer

Karten steigen um mehr als das 7-fache des S&P 500

Warum investieren junge Menschen in Pokémon-Karten? Während viele Menschen in Aktien, ETFs oder Immobilien investieren, um einen Vermögensaufbau zu erzielen oder sich eine zusätzliche Rente aufzubauen, gibt es auch weitere potenzielle Investitionen, die teils immer mehr an Beliebtheit gewinnen.

Dazu gehören auch Pokémon-Sammelkarten. Dies ist damit begründbar, dass sie in den vergangenen Jahren teils wahnsinnige Renditen erzielen konnten, die andere Möglichkeiten in den Schatten stellen.

Wie hat sich der Wert entwickelt? Laut eines Artikels von fortune.com, die sich auf Zahlen von Card Ladder berufen, hat die Wertentwicklung von Pokémon-Karten in den letzten 20 Jahren die des S&P 500 bei weitem übertroffen. Der S&P 500 ist ein Aktienindex, der die 500 stärksten US-Unternehmen, die an der Börse gelistet sind, zusammenfasst.

Während der S&P 500 in dem Zeitraum eine Steigerung von 421 % aufweisen konnte, ist der Wert von Pokémon-Karten im gleichen Zeitraum um beachtliche 3.261 % gestiegen. Einige der wertvollsten Pokémon-Karten haben heute Werte im 6-stelligen Bereich.

Betrachtet man den Zeitraum eines Jahres, konnten Pokémon-Karten ebenfalls eine Steigerung von 46 % aufweisen, womit sie hier eine größere Steigerung als der S&P 500 und der Aktie vom wertvollsten Unternehmen der Welt, NVIDIA, verzeichnen konnten.

Auch auf Seiten wie eBay zeichnet sich das große Interesse an den Karten ab. Laut Adam Ireland, Vice President und Manager von globalen Sammlerstücken der Seite, wurde der Begriff „Pokémon“ im Jahr 2024 fast 14.000 auf eBay gesucht – pro Stunde.

Wertsteigerungen durch Streamer?

Was haben Streamer damit zu tun? Sowohl deutsche als auch internationale Streamer sind teilweise ebenso Teil dieser Szene und könnten somit ebenfalls für die starken Steigerungen mitverantwortlich sein, das Thema dadurch einem breiten Publikum zugänglich wird.

Während im deutschsprachigen Raum Trymacs wohl einer der bekanntesten Streamer sein dürfte, der Pokémon-Karten öffnet und als Investment sammelt, ist Logan Paul auf internationaler Ebene ein Aushängeschild.

Trymacs ist auch dafür bekannt, in seinen Streams sogenannte Pack Openings durchzuführen. Hierbei öffnet er im Stream eine große Anzahl an Karten und lässt seine Zuschauenden daran teilhaben, welche Karten er zieht. Dabei hat er bereits mehr als 130.000 € ausgegeben.

Solche Pack Openings dürften auch für das große Interesse an den Karten und die damit einhergehenden Wertsteigerungen mitverantwortlich sein. Das Öffnen von Packs mit der Hoffnung, wertvolle Karten zu ergattern, gleicht jedoch mehr einem Glücksspiel, statt eines gezielten Investments.

Wie entwickelt sich der Wert in der Zukunft? Ob es sich bei den großen Wertsteigerungen der letzten Jahre um eine Blase handelt, die irgendwann platzt, oder ob diese Entwicklung weiter geht, lässt sich nicht absehen. Steigerungen in der Vergangenheit lassen nicht darauf schließen, wie die Entwicklung in der Zukunft aussieht.

Der eine oder andere Sammler könnte noch Schätze zu Hause schlummern haben, die in der Kindheit gesammelt wurden. So erging es auch einem User auf Reddit, der an einem höchst ungewöhnlichen Ort eine tolle Karte aus seiner Kindheit entdeckte: Spieler entdeckt eine Pokémon-Karte in einem alten Buch, für die Sammler bis zu 10.000 Euro zahlen.

Viele Spieler meckern über die neue Erweiterung von Destiny 2, aber ein Hüter hat trotzdem Spaß und bekommt viel Zuspruch von der Community

Die neue Erweiterung von Destiny 2 bekommt viel Kritik von der Community, aber ein Spieler hat Spaß und ist mit der Ansicht nicht allein.

Was ist das für eine Erweiterung? Am 15. Juli 2025 kam für Destiny 2 die neue Erweiterung “Am Rande des Schicksals” heraus und leitete den Start der neuen Schicksals-Saga ein, die das Geschehen in dem Loot-Shooter in den nächsten Jahren bestimmen soll.

Das Update hat einige Änderungen sowie neue Inhalte im Gepäck, darunter eine Story-Kampagne auf dem neuen Planeten “Kepler”, die Einführung des neuen Aktivitäten-Hubs “Das Portal”, einen Schießstand und einer Überarbeitung des Rüstungssystems. Auf MeinMMO könnt ihr die wichtigsten Inhalte von Am Rande des Schicksals nachlesen.

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Launch-Trailer von „Am Rande des Schicksals“ zeigt neue Erweiterung von Destiny 2

Community meckert über alles, außer den Inhalt der neuen Kampagne

Inwiefern hassen die Spieler die Erweiterung? In den sozialen Netzwerken, speziell im Subreddit von Destiny, gibt es viel Kritik zur Erweiterung beziehungsweise dem damit veröffentlichten Update.

  • Das Portal gefällt vielen Spielern nicht (via Reddit) und sie vermissen das alte Pathfinder-System (via Reddit)
  • Die Gestaltung des neuen Planeten Kepler sieht für einige Spieler zu stark nach “Titan” aus (via Reddit)
  • Die Umgestaltung der Sternenkarte, also der Menü-Oberfläche, von der aus ihr eure Aktivitäten startet, wird mehrfach scharf kritisiert (via Reddit)
  • Die Solar-Fähigkeit “Wurfhammer” vom Titan ist anscheinend verbuggt, aber Spieler reagierten zunächst meckernd, weil sie einen heimlichen Nerf vermuteten (via Reddit).
  • Eine neue Fähigkeit aus der Kampagne, in der man sich in einen Ball aus dunkler Materie verwandelt, um „Rätsel“ zu lösen, führt teilweise zu Reisekrankheit bei Spielern (via Reddit).

Auch die Anpassung des Ausrüstungs-Levels stört viele Spieler. Das Lichtlevel der einzelnen Waffen und Rüstungsteile wurde herabgesetzt. Ein exotischer Helm, den ihr vor dem Release der Erweiterung beispielsweise auf Stufe 2040 hattet, wurde jetzt auf Stufe 10 herabgesetzt. Auch neuer Loot droppt auf Stufe 10 und steigt im Verlauf der Kampagne nur langsam an.

Hüter verliebt sich nach Jahren neu in Destiny 2

Wieso hat der Spieler trotzdem Spaß? Zwischen all der Kritik, die im Destiny-Subreddit relativ typisch ist, gibt es einen mutigen Spieler, der tatsächlich offen sagt, dass er Spaß an der Erweiterung hat. Er erklärt in seinem Post:

„Am Rande des Schicksals fühlt sich erfrischend geerdet an und Kepler ist für mich wie ein gelungenes Neomuna. Es gefällt mir. […] Für etwas, das ich am besten als ‘es fühlt sich normal an’ beschreiben kann, fühlt es sich einfach wie ein richtig gemachtes Destiny an. Es fühlt sich an, als würde ich das Spiel wieder von vorne anfangen und mich neu darin verlieben. Es fühlt sich an wie Destiny 3, und zwar die gute Art von Destiny 3.

Im Verlauf des Textes führt er aus, dass er den neuen NPC “Lodi” mag, die Änderung an den Stats gut findet und ein Fan des Planeten Keplers sei. Mit dem Portal habe er sich noch nicht beschäftigt, aber Dinge wie die Änderung an der Aktivitäten-Oberfläche im Menü beurteilt er nicht. Er spricht nur über die Erweiterung, also das, wofür er jetzt Geld bezahlt habe, und die gefalle ihm.

Insgesamt erhielt der Post über 1.500 Upvotes von der Community, es gibt also durchaus Zuspruch für die positive Bewertung der Erweiterung, auch wenn natürlich einige Kommentare wieder kritisch sind und beispielsweise erneut die Gestaltung von Kepler kritisieren.

Mit Am Rande des Schicksals gibt es auch wieder ein neues Artefakt in Destiny 2, doch dabei hat sich einiges im Vergleich zu alten Artefakten verändert. Eine Erklärung des neuen Artefakts und dessen Mods findet ihr hier: Destiny 2: Artefakt zu Edge of Fate – Alles zu den kommenden Mods und was sich ändert

Was ändert sich mit Destiny 2: Am Rande des Schicksals bei Xûr, Ada-1 und den anderen Händlern?

In Destiny 2 hat sich mit dem Release von Am Rande des Schicksals einiges bei den Händlern verändert. Wir stellen euch die Änderungen vor.

Was ändert sich bei allen Händlern? Bei fast allen Händlern im Turm wurde das Ruf-System entfernt. Einzig Hawthorne stellt eine Ausnahme der Änderung dar.

Der Ruf eines Händlers ist gestiegen, indem ihr Beutezüge oder Aktivitäten des jeweiligen Händlers ausgeführt habt. Für den Aufstieg in ein höheres Ruf-Level habt ihr dann Belohnungen wie Engramme erhalten.

Alle Änderungen bei Xûr in Am Rande des Schicksals

Was ändert sich bei Xûr? Xûr wird nach dem Release von Am Rande des Schicksals keine legendäre Rüstung mehr verkaufen. Die legendären Rüstungen von Xûr werden fortan bei Ada-1 zu finden sein. Stattdessen wird Xûr nun zwei exotische Rüstungsteile pro Woche pro Klasse verkaufen.

  • Ein exotisches Rüstungsteil aus dem bestehenden Pool an Exotics, die Xûr schon immer verkauft hat.
  • Ein exotisches Rüstungsteil aus den Pools von Jenseits des Lichts, Hexenkönigin, Lightfall, Die Finale Form.
    • Ihr müsst allerdings die jeweilige Erweiterung besitzen, um kaufen zu können.

Außerdem soll Xûr weiterhin Katalysatoren verkaufen, die jetzt aber im Untermenü „Seltsame Ausrüstungsangebote“ zu finden sind.

Ebenso gilt für Xûr:

  • Xûr wird jede Woche exotische Klassen-Gegenstände verkaufen.
  • Xûr wird pro Woche 9 legendäre Waffen verkaufen.
  • Xûrs Inventar wurde um Waffen aus Set „Tapfere Waffenkammer“ erweitert.
  • Xûrs hat nun Legacy Nightfall- und Trials-Waffen im Inventar
  • Xûrs Inventar wurde um Waffen aus den Episoden Echoes, Revenant und Heresy erweitert.
  • Xûrs Inventar hat nun Waffen aus dem Legacy-Comp-Schmelztigel.

Mit der neuen Erweiterung wird Xûr allerdings nicht mehr Dämmerungs-Chiffren, Gambit-Engramme, Schmelztiegel-Engramme, Vorhut-Engramme oder Upgrade-Module verkaufen.

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Launch-Trailer von „Am Rande des Schicksals“ zeigt neue Erweiterung von Destiny 2

Alle Änderungen bei Xûr in Am Rande des Schicksals

Was ändert sich bei Ada-1? Adas Angebot an Vermächtnis-Rüstungen umfasst jetzt auch Rüstungen, die zuvor Xûr verkauft hat. Zudem wird Ada bis zu 20 Threader-Beutezüge pro Saison und pro Klasse anbieten.

Nach der Installation des Updates wird Ada allen Spielern, die schon mal vor dem Release von „Am Rande des Schicksals“ beim Turm waren, ein Paket mit exotischen Rüstungs-Token anbieten. Diese Token können verwendet werden, um exotische Rüstungen mit neuen Stat-Paketen zu würfeln. Ihr müsst das jeweilige Item aber bereits freigeschaltet haben, um es neuwürfeln zu können. Diese Token sind ein einmaliges Angebot, das verschwindet, sobald alle Token ausgegeben wurden.

Außerdem gilt bei Ada fortan:

  • Transmog-Beutezüge wurden überarbeitet.
    • Beutezüge, die überall in PvE-Aktivitäten abgeschlossen werden können, schicken Spieler nicht mehr zu bestimmten Zielen.
    • Beutezüge, die in jedem PvP-Modus (Schmelztiegel, Prüfungen usw.) abgeschlossen werden können.

Alle Änderungen bei Banshee-44 in Am Rande des Schicksals

Was ändert sich bei Banshee-44? In „Am Rande des Schicksals“ wird Banshee keine Upgrade-Module mehr verkaufen. Zudem wurden die Waffenmeister-Engramme vollständig aus dem Spiel entfernt.

Ebenso wurde die Belohnungsleiste für den Ruf-Rang entfernt. Demnach bekommt ihr weder für Beutezüge noch für das Zerlegen von Ausrüstung Ruf-Punkte bei Banshee.

Alle Änderungen beim Kryparchen Rahool in Am Rande des Schicksals

Was ändert sich bei Rahool? Genauso wie bei den anderen Händlern wurden auch bei Rahool die Kryparchen-Ruf-Ränge entfernt. Zudem werden neue exotische Rüstungen in „Am Rande des Schicksals“ durch das Abschließen der legendären Kampagne freigeschaltet und NICHT über Rahool.

Das Fokussieren von exotischen Rüstungen aus früheren Erweiterungen wird Spielern mit der neuen Erweiterung sofort bei Rahool zur Verfügung stehen, ohne dass ihr zuvor Engramme entschlüsseln müsst. Die Kosten für das Fokussieren bleiben jedoch gleich.

Wenn ihr euch einen Überblick über die wichtigsten Änderungen und neuen Inhalte von der Erweiterung verschaffen wollt, haben wir euch auf MeinMMO eine Zusammenfassung geschrieben: In Destiny 2 ist die neue Erweiterung Am Rande des Schicksals gestartet – Das sind die wichtigsten Inhalte des Updates

Deutscher Twitch-Streamer wird in LoL gesperrt, weil er zu toxisch ist, gelobt Besserung, macht trotzdem weiter wie zuvor

League of Legends ist bekannt dafür, sehr toxisch zu sein. Es gehört schon fast zur Tagesordnung, einen negativen Kommentar von Mitspielern oder Gegnern zu bekommen. Ein Twitch-Streamer hat es im Jahr 2024 auf die Spitze getrieben und sich dafür entschuldigt. Fast ein Jahr später macht er jedoch denselben Fehler.

Um welchen LoL-Streamer geht es? Der deutsche Jungler und Twitch-Streamer Agurin ist einer der besten deutschen LoL-Spieler. Im September 2024 schaffte er es gleichzeitig auf Rang 1 und Rang 2 in den Leaderboards von League of Legends (x.com). Des Weiteren erreichte er in der Region Korea ebenfalls Rang 1, in der einige der besten Profis der Welt spielen (boostroyale.com).

Was hat er getan, um gesperrt zu werden? Agurin wurde 2024 von den Verantwortlichen der PrimeLeague, einem der größten LoL-Events in Deutschland, für den restlichen Split und das Pokal-Qualifier gesperrt, nachdem er im Solo-Ranked zu einem Mitspieler gesagt hatte: „Please kill yourself“ (kicker.de).

Der X-User Crossoverlol hat einen Clip von Agurins Aussagen aus August 2024 auf X hochgeladen (x.com). Zwei Tage später entschuldigte Agurin sich für diese Aussage und versicherte, dass er an seiner Sprache und seinem Verhalten arbeiten werde, damit so etwas nicht noch einmal passieren wird (x.com).

Im Video seht ihr, wie der LoL-Streamer Agurin spielt:

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Viele halten einen Deutschen für den besten SoloQ-Spieler in LoL – Wie spielt Agurin?

Sein Versprechen hat kein Jahr gehalten

Was hat Agurin trotz seiner Einsicht gesagt? In einem Highlight-Video auf seinem TikTok-Kanal AgurinLoL spielte er wie üblich im Jungle. Als sein ADC an ihm und dem bekämpften Jungle-Camp vorbeilief, schoss der ADC auf die Monster und klaute einige Last-Hits und Erfahrung von Agurin.

Nach dieser Aktion sagte Agurin: „Get cancer. All of you“ und wiederholte das einige Male. Das Video hat Agurin mittlerweile gelöscht.

Was sagen ehemalige Teamkollegen dazu? Sein ehemaliger Teamkollege und Toplaner von NNO, Tolkin, hat den Clip von Agurin in einem Video auf YouTube gezeigt und sagte dazu, dass es sehr cringe sei und er so etwas nicht im Stream sagen und auf seinem TikTok-Kanal hochladen kann.

Neben Tolkin äußerte sich auch Broeki, der Gründer und Ex-ADC von NNO, in einem YouTube-Video dazu. Er sagt, dass es gut sei, einen solchen Aufschrei zu haben, nachdem Agurin persönlich wurde und dem Mitspieler Krebs gewünscht hatte.

Für einen einfachen Flame, um während des Spiels seinen Frust herauszulassen, hat Broeki noch am meisten Verständnis. Allerdings seien Beleidigungen auf persönlicher Ebene zu viel und sollten von Riot Games dementsprechend bestraft werden.

Neben seinem Ruf als starker SoloQ-Spieler hat Agurin viel Bekanntheit durch das deutsche Rentner-Team NNO erlangt. Broeki hat das Team ohne helfende Organisation ins Leben gerufen, doch er wird oft nicht als der Gründer gesehen: Twitch-Streamer baut vor 12 Jahren eines der bekanntesten deutschen Teams in LoL auf, wird von vielen nicht als der Gründer gesehen

Elden Ring: Nightreign – Alles zum aktuellen Server Down und Patch 1.01.5

Am 16. Juli 2025 erscheint Patch 1.01.5 für Elden Ring: Nightreign. Wann die Server down sind, wann ihr wieder spielen könnt und Patch Notes findet ihr hier.

Update, 16. Juli 14:00 Uhr: Wir haben euch die Patch Notes aufgelistet.

Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren, damit das neue Update auf die Server gespielt werden kann. In dieser Zeit könnt ihr Nightreign nur offline und solo spielen. Damit ihr wieder online spielen könnt, müsst ihr das neue Update heruntergeladen haben – bislang ist es jedoch noch nicht verfügbar.

Server-Down in Nightreign – ab wann? Die Server werden am 16. Juli 2025 um 10:00 CEST (17:00 JST, 01:00 PDT) auf allen Plattformen heruntergefahren.

Wann kann ich wieder Nightreign spielen? Laut Post auf X.com wird die Wartung und Implementierung des Patches rund 1 Stunde dauern. Wir informieren euch, sobald die Server wieder verfügbar sind.

Was im Patch drin ist, erfahrt ihr im nächsten Abschnitt.

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Diese Special-Events solltet ihr in Elden Ring Nightreign nicht verpassen

Alle Patch Notes zu 1.01.3

Was steht in den Patch Notes? Die Patch Notes sind nun veröffentlicht worden und bieten nur kleinere Anpassungen an einem Souveränitätsboss – die Intelligente Plage. Hier findet ihr die Patch Notes auf Englisch (Quelle: bandainamcoent.eu):

  • Fixed a bug where the battle against the Everdark Sovereign Sentient Pest would get stuck and prevent players from completing the fight.
  • Fixed a bug where the boss could appear outside the battle area during the Everdark Sovereign Sentient Pest fight.

Neue Inhalte oder andere Änderungen gibt es leider nicht zu verzeichnen.

In Zukunft soll Nightreign auch weitere Inhalte wie einen großen DLC erhalten. Darin werden voraussichtlich neue Bosse und Charaktere für frischen Wind sorgen. Was sonst noch auf euch wartet, wie der neuste Stand bei den geplanten Inhalten ist und wann ihr mit ihnen rechnen könnt, lest ihr hier: Elden Ring: Nightreign – Roadmap und kommende Inhalte

Erster Trailer zu FC 26 erscheint heute – Fußballstar gibt EA einen Tipp, um den großen Wunsch der Fans zu erfüllen

Heute Abend wird EA den ersten offiziellen Trailer für FC 26. Ein neuer Teaser kündigt an, dass EA wohl einen großen Wunsch der Fans eingehen könnte. Ein Fußballstar hat einen Tipp für EA, wie man die Fans glücklich macht.

Was für ein Trailer erscheint heute? Es handelt sich um den Official Reveal Trailer für FC 26. Dieser könnte erstes Anschauungsmaterial für den Nachfolger von FC 25 liefern.

Der offizielle Startpunkt für den Trailer ist in Deutschland laut YouTube um 17:57 Uhr. Unter folgendem Link gelangt ihr direkt zum Trailer auf YouTube: EA SPORTS FC 26 | Official Reveal Trailer

Am Dienstag, dem 15. Juli, erschien ein Teaser zum Reveal Trailer mit Fußballstar Cole Palmer. Das Ankündigungsvideo deutet an, dass sich EA mit der Kritik der Community vergangener Jahre auseinandergesetzt hat:

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Teaser zum FC 26 Reveal Trailer verrät, wie EA die Erwartungen der Fans erfüllen möchte

Cole Palmer meint, erfüllt einfach den Wunsch der Fans

Welchen Wunsch haben die Fans? Im inszenierten Teaser sieht man, wie sich Mitarbeiter von EA im Headquarter mit echten Forderungen der Community aus Social Media auseinandersetzen. Die Fans formulieren einen klaren Wunsch an den ersten Trailer:

  • „Kommt schon. Ein bisschen Gameplay. Ich flehe euch an.“
  • „Zeigt uns einfach das neue Spiel.“
  • „Gameplay? Jetzt? Bitte?“
  • „Gameplay! Gameplay!“

Die Fans wollen also Gameplay sehen. Damit scheint die Kritik durch, dass die Szenen in den perfekt inszenierten Filmsequenzen aus vergangenen Trailern zu wenig mit dem richtigen Gameplay zu tun gehabt hätten.

Die Forderungen sind alle an eine Pinnwand geheftet. Neben den akribisch schreibenden und diskutierenden Mitarbeitern befindet sich auch Fußballstar Cole Palmer in Spieltags-Kluft im Büro von EA. Dieser analysiert als ein Experte ebenfalls die Kritikpunkte der Fans.

Zum Abschluss des Videos wird Palmer gefragt, was er denken würde, was zu tun sei.

Was muss EA laut Palmer tun? Der Chelsea-Star bringt es auf den Punkt: „Zeigt einfach das Spiel darin.“ Er meint damit, dass der Official Reveal Trailer Gameplay beinhalten sollte, so wie es sich die Fans gewünscht haben.

Eine Lösung, die auf der Hand liegt.

EA baut damit natürlich eine riesige Erwartungshaltung für den Official Reveal Trailer auf. Wir rechnen damit, dass wir heute Abend zumindest Ausschnitte vom echten Gameplay aus FC 26 sehen könnten, wenn sich EA nicht ein komplettes Eigentor schießen möchte. Anfang der Woche überraschten die Entwickler mit einer weiteren Bekanntgabe zu FC 26, die sich sehr an den Forderungen der Fans orientierte: EA zeigt Cover für FC 26, erfüllt mit neuem Star den Wunsch vieler Fans

WoW-Analyst löst das Rätsel um die Alten Götter, fügt die Story zusammen

Die Story rund um die Alten Götter in World of Warcraft ergibt endlich Sinn. Die bisher wohl beste Story-Zusammenfassung liefert ein YouTuber.

Die Geschichte von Warcraft ist komplex und wird mit jedem neuen Patch nur noch umfangreicher. Da hilft es wenig, dass viele Charaktere in der Lore schlicht lügen oder in undurchsichtigen Rätseln sprechen, die eine große Bandbreite an Interpretationen zulassen. Gerade die Geschichte rund um die Alten Götter ist dabei einer der größten Diskussionspunkte von World of Warcraft.

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WoW: Die Allianz des Raumgängers – Patch 11.2 Geister von K’aresh

Der YouTuber und Analyst Bellular hat sich jetzt der Story der Alten Götter gewidmet. Ihm ist es dabei gelungen, die vielen Hinweise aus der Vergangenheit mit der aktuellsten Story aus The War Within zu vereinen.

Die Alten Götter dienen nicht mehr den Leerenfürsten

Den wohl wichtigsten Hinweis liefert die aktuelle Story rund um das „Lorewalking“ zu Xal’atath. Denn in der Questreihe erleben wir, wie Xal’atath in ihrer wahren Gestalt in einen Dolch gesperrt wird, der dann später zur Artefaktwaffe der Priester wird.

Doch die Questreihe verrät noch viel mehr. Denn aus der Quest geht hervor, das Xal’atath einen Kampf mit den Alten Göttern begonnen hat. Das mag auf den ersten Blick sonderbar wirken, denn eigentlich sind die Alten Götter und Xal’atath ja beide im „Team Leere“ und sollten den Leerenfürsten dienen.

Immerhin hatten die Leerenfürsten die Alten Götter erschaffen und diese in den Kosmos geschleudert, um Planeten mit Weltenseelen zu infizieren und auf die Ankunft der Leerenfürsten vorzubereiten.

Warum also wollte Xal’atath die Alten Götter vernichten?

Der YouTuber Bellular hat dem Thema und N’Zoths Plänen ein eigenes Video gewidmet:

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Azeroths Macht manipuliert alles, auch die Alten Götter

Dass die Weltenseele von Azeroth die wohl mächtigste im Kosmos ist, das ist schon lange bekannt. Doch erst mit The War Within wurde klar, dass die Titanen gar nicht so „gut“ handeln, wie wir immer dachten. Denn die Titanen haben ein Gefängnis um die Weltenseele von Azeroth errichtet, um sie genau beobachten und formen zu können.

Die noch schlafende (und träumende) Weltenseele von Azeroth kann allerdings Einfluss auf ihre Umgebung ausüben.

Denn als die Irdenen im Auftrag der Titanen das Gefängnis um Azeroths Seele bauten, wurden einige von ihnen von Azeroths Geist berührt und entwickelten einen freien Willen. Sie rebellierten gegen die Titanen und die anderen Irdenen und sind seither nur noch Legenden der Irdenen.

Um das zu kontern, haben die titanischen Wächter damit begonnen, die Irdenen alle paar Jahrhunderte zu „resetten“ und ihnen ihre Erinnerung zu rauben. Dadurch konnte der Einfluss von Azeroth auf die Irdenen geschmälert und weitgehend verhindert werden.

Die Titanen und deren Wächter waren nicht immer ganz ehrlich …

Doch auch die titanischen Wächter, wie Archaedas, wurden von Azeroths Geist verändert. In einer seiner Aufzeichnungen verrät Archaedas, dass er all die Informationen eigentlich gar nicht preisgeben sollte, aber er „fühlt einen inneren Drang, das zu tun“ – ganz eindeutig der Einfluss der Weltenseele.

Bellulars Vermutung ist nun, dass Azeroth auf diese Weise auch die Alten Götter manipuliert und ihnen einen freien Willen beschert hat. Dadurch hatten die Alten Götter plötzlich äußert wenig Interesse daran, einen Leerenfürst herbeizurufen – denn der würde die Welt, zusammen mit den Alten Göttern, vernichten.

Durch den freien Willen sind die Alten Götter dazu in die Lage versetzt worden, ihr eigenes Überleben über die Pläne ihrer einstigen Meister, der Leerenfürsten, zu setzen.

Wir wissen ebenfalls, dass N’Zoth begonnen hat, irgendetwas „Großes“ unter Ny’alotha zu bauen. Als Xal’atath davon Wind bekommen hat, startete sie sofort ihren Angriff gegen alle Alten Götter.

N’Zoth und sein Masterplan

Vor allem N’Zoth ist in der Vergangenheit immer wieder ein Punkt für Streitereien und Diskussionen gewesen. Denn viele fanden das Ende des Alten Gottes im letzten Patch von Battle for Azeroth unwürdig. Das große Genie, das alle möglichen Zeitlinien sehen konnte, wird bezwungen und stirbt – oder etwa nicht?

Klar ist, dass N’Zoth sehr genau weiß, welche Zeitlinie die echte ist. Er hat also einen direkten Blick in die Zukunft und weiß exakt, welche Zukunft eintreffen wird. Denn wir haben ihm in der Erweiterung „Dragonflight“ ganz aus Versehen verraten, welche Zeitlinie eintreten wird. Denn da reisen wir in die Vergangenheit und N’Zoth erkennt uns.

WoW Nyalotha NZoth the Corruptor

Daher wusste N’Zoth auch, dass wir seine Auserwählten Champions sind und wir ihm bei der Erfüllung seiner Ziele helfen würden – bis einschließlich zu seiner vermeintlichen „Vernichtung“ am Ende von Battle for Azeroth. Denn der Dolch, das Gefängnis von Xal’atath, könnte einen Teil der Macht von N’Zoth oder gar seine Essenz aufgesaugt haben und seine Vernichtung war lediglich eine Illusion.

Das würde auch erklären, warum man N’Zoth mit wenig Fantasie im neuen Key-Art von Midnight erkennen kann.

In jedem Fall erklärt die Theorie gut, warum die Alten Götter eigene Ziele verfolgen und nicht mehr für die Leerenfürsten arbeiten. Jetzt müssen wir nur noch herausfinden, warum auch Xal’atath inzwischen andere Pläne hat …

Ob Bellular mit seiner Analyse und Theorie recht hat, werden wir wohl im Verlauf der nächsten Erweiterung erfahren. Zumindest wirkt seine Argumentation schlüssig und die Erzählung setzt die Ereignisse der letzten Erweiterungen – bis zurück zu Legion – in einen sinnvollen, logischen Kontext.

Die Alten Götter gehören mit zu den spannendsten Charakteren in der Geschichte von World of Warcraft – aber auch zu den verwirrendsten. Falls ihr euch für die Geschichte von WoW im Schnelldurchlauf interessiert, haben wir die ganze relevante WoW-Story zusammengefasst.

Das neue Monster in Pokémon GO bekommt wohl eine Fähigkeit, die es bisher nur ein einziges Mal gibt

In Pokémon GO feiert in wenigen Tagen ein neues Monster sein Debüt. Und es bekommt eine der seltensten Fähigkeiten im Spiel.

Was ist das für ein Pokémon? Am Dienstag, dem 22. Juli 2025 um 10:00 Uhr startet in Pokémon GO das „Stahl und Schuppen“-Event. Hier feiern Gramokles und seine Entwicklungen Duokles sowie Durengard ihr Debüt in Pokémon GO.

In den Hauptspielen der Pokémon-Reihe hat Durengard eine besondere Fähigkeit: es besitzt 2 Formen (Schild- und Klingenform), die es im Kampf durch den Einsatz von Attacken ändern kann. Und auch in Pokémon GO scheint es diese Fähigkeit zu erhalten.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Fehler in Mechanik gibt neue Informationen preis

Wie funktioniert der Formwechsel? Wie genau der Formwechsel funktionieren wird, ist von Niantic bisher noch nicht kommuniziert worden. Es gibt jedoch einen Beitrag im Help Center von Niantic, der sich auf den Formwechsel bezieht. Hier heißt es:

„Die Klingenform von Durengard kann die WP-Limits der Liga überschreiten, nachdem es in Teamleiter-Kämpfen die Form gewechselt hat. Dies betrifft nicht die Trainer-Kämpfe oder die Kampfliga.“

Dies lässt darauf schließen, dass Durengard auch in Pokémon GO durch den Einsatz einer Attacke seine Form wechseln können wird.

Welche Pokémon besitzen einen Formwechsel? Während es in Pokémon GO inzwischen einige Monster wie Zamazenta und Zacian gibt, die ihre Form wechseln können, ist diese Fähigkeit bei fast allen Monstern auf den Einsatz außerhalb von Kämpfen beschränkt.

Bisher gibt es nur ein einziges Pokémon, welches ebenfalls innerhalb eines Kampfes einen Formwechsel durchführen kann: Morpeko. Setzt ihr bei diesem Monster die Lade-Attacke Aura-Rad ein, dann wechselt es innerhalb eines Kampfes zwischen seiner Elektro- und seiner Unlicht-Form.

Es ist also davon auszugehen, dass auch Durengard durch den Einsatz einer bestimmten Lade-Attacke innerhalb eines Kampfes zwischen seiner Schild- und seiner Klingenform wechseln kann.

Im aktuellen Monat gibt es wieder viele Events, Raids und weitere Inhalte in Pokémon GO. Wenn ihr wissen wollt, wann welche Events stattfinden und welche Inhalte sie euch bringen, dann haben wir für euch die passende Übersicht mit allen Events im Juli 2025 in Pokémon GO.

The Division 2 bringt neue Skins im Stil von einem der besten Koop-Shooter, aber die bekommt ihr nicht einfach geschenkt

Wer glaubt, The Division 2 sei tot, der irrt sich. Der Shooter hat eine neue Kooperation mit einem beliebten Koop-Shooter am Laufen und bringt mit ihr neue Skins für eure Agenten, doch nicht alle sind kostenlos.

Welche Kooperation läuft gerade? Derzeit läuft eine Kooperation zwischen The Division 2 und Payday, dem berühmten Koop-Shooter, in dem sich alles um Raumüberfälle dreht. Die Kooperation beschert aber vor allem den Agenten neue Inhalte, allen voran kosmetische Inhalte in Form von Skins für Waffen sowie Masken und andere Kleidungsstücke.

Das Event startete am 15. Juli und soll noch bis zum 29. Juli gehen, wer also gerne kosmetische Inhalte sammelt und diese auch anziehen möchte, muss jetzt anfangen zu spielen. Ubisoft spricht hier von einer limitierten Kooperation. Es ist also gut möglich, dass dies eure einzige Chance ist, an die Items heranzukommen.

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The Division 2 zeigt seine neuen Outfits aus der Kollaboration mit Payday

Payday bringt seine Clowns auf die Straßen

Welche Belohnungen gibt es? Insgesamt könnt ihr verschiedene Masken der ikonischen Räuber durch die Kollaboration verdienen. Zusammen mit ihren Mänteln, Handschuhen und sogar Waffenskins wird euer Agent zu einem echten Gesetzlosen.

Neben Monturen gibt es aber auch Trophäen für eure Rucksäcke, die ihr euch anstecken könnt. Wer über Twitch sich weitere Inhalte der Kollaboration gönnen möchte, kann sich auf folgende Dinge freuen, je nachdem, wie lang ihr auf Twitch zuschaut:

  • Schaue 15 Minuten lang zu, um 2 Caches mit benannten Gegenständen zu erhalten.
  • Schaue 30 Minuten lang zu, um die Payday Bronze Skull Backpack Trophy zu erhalten.
  • Schaue 1 Stunde lang zu, um einen exotischen Cache zu erhalten.
  • Schaue 2 Stunden lang zu, um die Payday-Latexhandschuhe freizuschalten.
  • Schaue 3 Stunden lang zu, um die Payday Bonnie Mask Backpack Trophäe freizuschalten.
  • Schaue 4 Stunden lang zu, um einen weiteren Exotik-Cache zu erhalten.
  • Schaue 5 Stunden lang zu, um die Payday Gold Skull Backpack Trophäe zu erhalten.
  • Schaue 6 Stunden lang zu, um die Payday Bronze Skull Mask zu erhalten.

Einige Inhalte bekommt ihr also geschenkt, wie zwei Jacken der Räuber aus dem Event-Pass, doch viele weitere Skins müsst ihr mit Echtgeld erwerben.

Wo bekomme ich die Skins her? Es gibt vier Möglichkeiten, an die Skins ranzukommen:

  • Ihr schaut Streamern auf Twitch bis zu 6 Stunden lang zu, um einige Skins zu erhalten
  • Ihr nehmt auf sozialen Kanälen wie X und Instagram an einem Photo Mode Contest teil
  • Ihr kauft euch den Event-Pass und gönnt euch so kostenlose und kostenpflichtige Skins
  • Kosmetische Bundles über den Shop
  • Gewinnspiel auf X auf dem offiziellen Kanal des Spiels

Über Twitch könnt ihr einem beliebigen Streamer zuschauen, der Drops aktiv hat, um euch die Skins zu sichern. Bei diesen Streams reicht es sogar, sie im Hintergrund laufen zu lassen, um Fortschritt für die einzelnen Belohnungen zu erhalten.

Der Event Pass hingegen kostet 1000 Credits. 2000, wenn ihr ihn nicht spielen wollt und gleich alle Belohnungen einsacken möchtet.

Das waren alle wichtigen Infos zum Payday-Event in The Division 2. Seid ihr schon fleißig am Grinden oder spart ihr euch das Event und eure Credits? Lasst uns eure Meinung dazu in den Kommentaren erfahren. Mehr zu The Division 2 findet ihr hier: „Es ist jeden Penny wert“ – Spieler schwärmen vom neuen DLC für The Division 2, erinnert Fans an die beste Zeit des Spiels 

Quelle(n):
  1. ubisoft.com

Fans feiern eine Ankündigung zur neuen Erweiterung von Guild Wars 2, aber ein fehlendes Detail ruiniert die Stimmung

Das beliebte MMORPG Guild Wars 2 kündigt eine neue Erweiterung an. Viele Spieler freuen sich über eine kommende Neuerung, andere fühlen sich von den Entwicklern veräppelt.

Um welche Erweiterung geht es? Die Rede ist von Visions of Eternity, das nach Janthir Wilds die sechste Erweiterung für Guild Wars 2 ist. Diese wurde jetzt für den 28. Oktober 2025 angekündigt.

Den ersten Trailer zur Guild Wars 2: Visions of Eternity seht ihr hier:

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Guild Wars 2 setzt mit Erweiterung „Visions of Eternity“ im Ankündigungstrailer die Segel in ein neues Abenteuer

Große Vorfreude auf neue Mode-Vorlagen

Worauf freuen sich die Spieler? Auf r/Guildwars2, dem größten Subreddit zum MMORPG, diskutieren Fans die angekündigten Neuerungen. Vorfreude wächst dabei vor allem angesichts der neuen Mode-Vorlagen, die die Entwickler ins Spiel bringen.

  • Mode-Vorlagen sollen ähnlich wie Build- und Ausrüstungsvorlagen funktionieren und erlauben es, eine Vorlage optischer Elemente von Rüstungen, Rücken-Gegenständen, Kleidungssets und Farben zu speichern.
  • Das neue Feature kommt für alle Spieler, egal ob sie die Erweiterung besitzen oder nicht. Erscheinen soll es aber erst im Jahr 2026, zusammen mit einem großen Update für Visions of Eternity.

Viele Spieler freuen sich bereits, ihre Outfit-Kreationen speichern zu können. Auf den eigenen Abenteuern möglichst schick auszusehen war schon immer ein großer Teil von Guild Wars 2. Gerade experimentierfreudigen Spielern kommt das Feature sehr gelegen.

  • „Fashion Wars 2 bestätigt“, schreibt MindAsWell auf Reddit, in Anspielung an den Namen des MMORPGs
  • „Ich erstelle und lösche Outfits so oft, das ist einfach großartig!“, schreibt KyuubiJRR auf Reddit

Enttäuschung bei den Elite-Spezialisationen

Viele Spieler fühlen sich allerdings bei den neuen Elite-Spezialisierungen vor den Kopf gestoßen. Diese wurden von den Entwicklern groß mit einem Countdown bis zur Ankündigung zelebriert, tauchen jetzt aber gar nicht groß darin auf.

  • „Ich bin ein bisschen genervt, dass [Entwickler] ArenaNet die Elite-Spezialisierungen als Countdown-Teaser für diese Ankündigung genutzt hat, um Hype zu erzeugen – und dann war ihre Rolle in der Ankündigung lediglich: ‘Es wird in Zukunft mehr Informationen dazu geben.’“, schreibt naivety_is_innocence auf Reddit
  • Iroh_the_Dragon schließt sich ihm an und schreibt „Das war nach den wochenlangen Teasern definitiv enttäuschend zu lesen.“ (Reddit)
  • „Ich hatte nicht erwartet, dass sie alles über die Elite-Specs verraten, aber wenigstens ein Name und ein kurzer Satz dazu wären echt cool gewesen“, sagt specialist-mage (Reddit)

Wer sich auf Steam auf die Suche nach einem neuen MMORPG macht, der findet dort hunderte Spiele vor. Schaut man sich die Bewertungen an, dann ist Guild Wars 2 eines der besten. Weitere findet ihr in unserer Liste auf MeinMMO: Die 10 MMORPGs auf Steam mit den besten Bewertungen im Juli 2025

Quelle(n):
  1. www.guildwars2.com

Entwickler lehnte mehrere Millionen-Angebote ab, damit jeder sein Programm werbefrei nutzen kann, erschuf damit einen der bekanntesten Musik-Player der Welt

Kaum jemand kennt den Namen eines Entwicklers, obwohl fast jeder sein Programm schon einmal genutzt hat. Jean-Baptiste Kempf ist der Kopf hinter dem VLC Media Player.

Um welchen Entwickler und welches Programm geht es? Ein Post auf X (ehemals Twitter) bringt mit rund 4 Millionen Klicks einen Entwickler ins Rampenlicht. Jean-Baptiste Kempf ist französischer Softwareentwickler und Präsident der Non-Profit-Organisation VideoLAN, die VLC betreut. Der VLC Media Player – kurz für „VideoLAN Client“ – begann 1996 als Studentenprojekt an der École Centrale Paris. Ziel war ein Player, der alle Formate abspielen kann, unabhängig von Betriebssystem oder Codec.

Viele kennen das Programm vor allem wegen seines Logos: ein orange-weiß gestreiftes Verkehrshütchen, das längst zum Erkennungszeichen geworden ist. Kempf stieß 2003 zum Projekt, als es fast zum Stillstand gekommen war. Er übernahm zentrale Entwicklungsarbeiten, strukturierte die Organisation um und entwickelte VLC mit einer wachsenden Community weiter.

Etwas, das auch jeder kennt, ist die Crash Detection des iPhones. In diesem Video seht ihr, wie sie funktioniert.

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So funktioniert die Unfallerkennung bei iPhone und Apple Watch

Ein Oranger Hütchen gegen die Welt

Warum lehnte VLC das Geld ab? Im Laufe der Jahre versuchten mehrere große Tech-Konzerne, Einfluss auf VLC zu bekommen – mit Angeboten in Millionenhöhe. Es ging um Werbung, kostenpflichtige Zusatzfunktionen oder den vollständigen Aufkauf. Doch Kempf lehnte jedes Mal ab.

In einem Interview auf YouTube erklärte er: „Ich glaube, Software sollte Menschen befähigen. Das bedeutet: keine Werbung, keine eingeschlossenen Funktionen – nur offene Technologie, die jeder verbessern oder anpassen kann.“ Seine Haltung gipfelt in einem einfachen, aber klaren Satz: „Geld ist ein Gefängnis.“

Was macht der Media Player heute? Während viele Programme heute auf Werbung, Nutzerdaten und Abo-Modelle setzen, bleibt VLC ein Gegenentwurf. Der Player verzichtet vollständig auf Tracking, Monetarisierung oder Bezahlhürden und ist trotzdem eines der erfolgreichsten Open-Source-Projekte der Welt.

Wie TechCrunch berichtete, wurde auf der CES 2025 in Las Vegas bekannt gegeben, dass VLC inzwischen über 6 Milliarden Downloads verzeichnet. Gleichzeitig stellte VideoLAN eine neue Funktion vor: Künftig soll VLC mithilfe lokal installierter, quelloffener KI-Modelle in der Lage sein, Untertitel in Echtzeit zu generieren und automatisch zu übersetzen, ganz ohne Internetverbindung oder Cloud-Zwang. Das Feature befindet sich noch in Entwicklung, ein Release-Datum gibt es nicht. Doch die Richtung ist klar: VLC bleibt technisch relevant und gleichzeitig seinen Prinzipien treu.

Wie finanziert sich das Projekt? VLC wird nicht über Werbung oder Lizenzmodelle finanziert. Stattdessen setzt VideoLAN auf freiwillige Spenden. Auf der offiziellen Website von VideoLAN können Nutzer das Projekt via PayPal, Banküberweisung oder Kryptowährungen unterstützen. Es gibt kein Pop-up, keinen Zwang, keinen Spendenzähler, nur die Möglichkeit, etwas zurückzugeben.

Jean-Baptiste Kempf selbst verdient kein Geld mit VLC. Er betreibt ein separates Unternehmen für Videotechnik-Beratung, das unabhängig von VLC agiert.

Ihr denkt, ein Player wie VLC sei nur langweilige Technik? Von wegen. Manchmal steckt mehr in einem Video, als man denkt, im wahrsten Sinne. Denn es gab einmal einen Clip, der bestimmte Windows-Laptops zuverlässig zum Absturz brachte. Und das lag nicht an schlechter Musik, sondern an einem Detail im Code.

EA FC 25 schenkt euch kostenloses Upgrade für Deutschlands Top-Stürmer, beseitigt seine größte Schwäche

Einer der begehrtesten Stürmer auf dem Sommer-Transfermarkt hat in EA FC 25 jetzt endlich sein verdientes Upgrade bekommen. In Ultimate Team erhaltet ihr den deutschen Shootingstar der Bundesligasaison 2024/25 sogar kostenlos und mit einer entscheidenden Verbesserung im Vergleich zum echten Spieler.

Was ist das für ein Top-Stürmer? Nick Woltemade zählte vor allem in der Rückrunde der Bundesliga zu den besten und konstantesten Spielern. Zuletzt überragte der 1,98 m große Stürmer auch bei der U21-Europameisterschaft und galt als einer der besten Spieler des Turniers.

Mit starken Leistungen hat sich Woltemade in den Fokus verschiedener Vereine gespielt. Aktuell soll sich Deutschlands Sturmhoffnung mit dem FC Bayern einig sein, doch der Wechsel hakt noch bei den Vorstellungen über die Ablösesumme zwischen dem VfB Stuttgart und dem FC Bayern.

Trotz 17 Toren und 3 Assists in 33 Spielen in Liga und Pokal hatte Woltemade noch keine Spezialkarte mit Upgrades in FC 25 erhalten. Dafür hat es seine erste verbesserte Karte umso mehr in sich.

Wie gut ist das Upgrade? Die neue Futties-Version von Woltemade hat im Vergleich zur Silberkarte ein Rating-Upgrade von +26 erhalten. Wie stark sich die Stats verbessert haben, seht ihr in der Gegenüberstellung:

EA FC 25 Woltemade Stats vor und nach dem Upgrade im Vergleich

Bislang musste sich Woltemade in FC 25 Ultimate Team mit einer Silberkarte und einem 69er-Rating begnügen. Die neue Karte kann sogar mit der aktuellen Meta mithalten.

Wie bekommt ihr das Upgrade von Woltemade? Die bessere Version findet ihr im normalen Season Pass von Saison 9 in FC 25. Woltemade erhaltet ihr auf Stufe 5 (5.000 SP) also völlig kostenlos. Das einzige, was ihr dafür tun müsst: Entscheidet euch bei der Spielerwahl zwischen Woltemade und Lingard für den deutschen Stürmer.

Die nötigen Saisonpunkte (SP) erhaltet ihr über Aufgaben in Ultimate Team, Clubs oder dem Karrieremodus.

Nach dem kurzen Video stellen wir euch vor, wie sich das Upgrade im Spiel auswirkt und welche große Schwäche beseitigt wird.

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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team

Upgrade beseitigt großes Defizit, macht Stürmer zum Alleskönner

Welches Defizit wird beseitigt? Woltemade gehört in der Bundesliga zu den langsameren Spielern. Laut Statistik befindet er sich mit 32,98 km/h nur auf Platz 249 in der Bundesliga. Der temporeichste Spieler rennt über 4 km/h schneller.

In FC 25 bringt Woltemade gegenüber seinen echten Tempos einen entscheidenden Vorteil mit. Die PlayStyles „Raserei“ (Gold) und „Schneller Schritt“ (Silber) verleihen ihm einen Tempo-Boost, sowohl im Antritt als auch in der Endgeschwindigkeit.

Somit kann er seine ohnehin schon starken Tempo-Stats von 95 im Spiel perfekt umsetzen und schafft es auch mal eine Lücke zwischen sich und den Verteidigern zu reißen.

Warum ist Woltemade ein Alleskönner? Die neue Karte spiegelt ansonsten sehr gut wider, was Woltemade auch auf dem echten Fußballplatz auszeichnet. Er hat auch dank seiner körperlichen Voraussetzungen viele Stärken und kaum Schwächen.

Mit 1,98 m Körpergröße verfügt Woltemade über eine starke Physis und kann den Ball mit dem PlayStyle „Ruhepol“ sehr gut abschirmen. Zudem weiß er sich auch in Kopfballduellen zu behaupten, da er mit dem PlayStyle „In der Luft“ zusätzliche Sprungkraft bekommt.

Trotz seiner Wucht kann der Stürmer aber auch im Dribbling überzeugen. Mit seinen PlayStyles „Tricks“ und „Technik“ könnt ihr Gegner mit enger Ballführung und Skillmoves überwinden.

Als echter Torjäger beherrscht Woltemade mit „Flacher Vollspannschuss“ und dem „Angeschnittener Schuss“ auch die relevantesten Tore-PlayStyles sogar in Gold, um seine Abschlüsse genau zu platzieren.

Woltemade ist aber nicht nur ein eiskalter Vollstrecker, sondern kann auch seine Mitspieler gut in Szene setzen. Dabei helfen ihm der „Schnittellenpass“ (Gold) und der „Entscheidende Pass“ (Silber).

Woltemade ist auch in FC 25 ein besonderer Stürmer. Kaum ein Spieler bringt ein solches Komplettpaket an Physis, guter Ballbehandlung, starker Übersicht und eiskalten Torriecher mit. Gerade zum Ende von FC 25 ist er darum eine interessante Karte, um nochmal was Neues im Sturm auszuprobieren. Derweil kommen die ersten Infos zum neuen FC 26 in den Umlauf: EA zeigt Cover für FC 26, erfüllt mit neuem Star den Wunsch vieler Fans

Dune: Awakening – Server sind wieder live, vollständige Patch Notes für Hotfix 2 im aktuellen Patch 1.1.15.0

Für Dune: Awakening  gab es am 16. Juli 2025 eine Serverwartung, um Änderungen und Fixes auf die Server des Survival-MMOs zu spielen. MeinMMO verrät euch, alles, was ihr dazu wissen musstet und was im Hotfix enthalten ist.

Update vom 16. Juli 2025, 11:00 Uhr: Die Server sind wieder online und die Patch Notes für den Hotfix eingefügt.

Die Wartung ist beendet: Auf dem offiziellen X-Kanal geben die Entwickler bekannt, dass die Server wieder online kommen. Implementiert wurde Hotfix 2 im aktuellen Patch 1.1.15.0. Inhalte waren:

  • Die Stabilität von Server und Client wurde verbessert.
  • Es wurde ein weiteres Problem behoben, bei dem Spieler manchmal nicht von Arrakeen und Harko Village zur Überlandkarte reisen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Inventargegenstände nach der Reise zwischen den Karten verloren gehen konnten.
  • Es wurde ein Problem mit unsichtbaren Inventargegenständen behoben, wenn der Spieler die Gegenstände zwischen den Inventaren bewegte und ihre Position im Zielinventar schnell wechselte.
  • Es wurde eine Schwachstelle behoben, die die Duplizierung von Gegenständen an der Börse, beim Handel oder in Inventaren ermöglichte. Auf dem Spielclient werden duplizierte Gegenstände zwar angezeigt, aber sie existieren nicht.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler keine Verbindung zum Spiel herstellen konnten und die Fehlermeldung H74 erhielten.

Wie lange waren die Server offline? Laut Post auf x.com sollten die Server von Dune: Awakening am 16. Juli 2025 um 09:00 Uhr offline gehen. Die Wartung dauerte etwa 120 Minuten.

Warum kommt es zur Wartung? Bisher sind die genauen Inhalte es Patches nicht bekannt. Die offiziellen Patch Notes soll es geben, wenn er live ist. Sobald sie verfügbar sind, lest ihr sie hier.

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Dune: Awakening – Das ist die Zukunft des MMOs

Was muss ich zu Dune: Awakening wissen? Das neue Survival-MMO ist am 10. Juni 2025 für den PC erschienen und führt euch auf den Wüstenplaneten Arrakis. Dort erwartet euch aber nicht die altbekannte Handlung aus den Büchern oder Filmen, sondern eine alternative Zeitlinie, in der Paul Atreides nie geboren wurde.

Hunger, Durst, Sonne, aggressive Feinde – von der ersten Minute an steht der Überlebenskampf im Fokus von Dune: Awakening. Indem ihr immer bessere Werkzeuge, Ausrüstung, Basen, Fahrzeuge und Waffen baut, erleichtert ihr euch den Alltag jedoch zunehmend, sodass ihr euch immer stärker auf das Erkunden der Spielwelt, die Meisterung von Dungeons oder das Erleben der Story konzentrieren könnt.

In großen Teilen der Spielwelt könnt ihr maximal auf 39 andere Spieler treffen. Ausnahmen bilden die beiden Fraktionshauptstädte sowie die Tiefe Wüste, ein riesiges Endgame-Gebiet, in dem fast überall PvP aktiv ist und das sich jede Woche durch einen Sturm grundlegend verändert. Alles Weitere erfahrt ihr in unserer Übersicht: Dune: Awakening – Alles zum Release auf PS5, Xbox und PC

Quelle(n):
  1. Duneawakening.com

Ich dachte, Blizzard verrät die Rückkehr eines alten Feindes in WoW – dann wurde ich enttäuscht

Ein für tot geglaubter Feind in World of Warcraft könnte in Midnight zurückkehren. Zumindest gibt es klare Hinweise.

World of Warcraft hat vor einigen Stunden angekündigt, dass man auf der GamesCom 2025 das Intro-Cinematic zu „Midnight“ sehen wird. Das war den meisten Fans schon im Vorfeld klar, aber viel Raum für Theorien lieferte ein neues Artwork, das ebenfalls veröffentlicht wurde.

Darauf zu sehen ist der Angriff der Leere auf Azeroth – und der schattenhafte Schemen einer Sache im Hintergrund, die mehrere Interpretationen ermöglicht.

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WoW: Die Allianz des Raumgängers – Patch 11.2 Geister von K’aresh

Was ist das für ein Artwork? Das Artwork zeigt fünf Kreaturen, die an Leerwandler erinnern. Die Farben gehören zur „kosmischen Leere“, die Blizzard in den letzten Patches bereits angeteasert hat. Zwischen den Schatten der Umgebung kann man Teile der Architektur der Blutelfen erkennen und ein riesengroßer Wirbel aus blau-schwarzem Rauch ragt in den Himmel, während Leerengeschosse hinabstürzen.

Midnight Key Art
Das Artwork ist ziemlich cool – und hütet doch ein Geheimnis. Oder etwa nicht?

N’Zoth oder Silbermond – Ein Detail mit mehreren Interpretationen

Besonders interessant ist ein kleines Detail. Denn im Hintergrund des Bildes, im heller gehaltenen Rauch, kann man die Umrisse eines Gebildes erkennen.

Mein erster Gedanke war: Es gibt nur exakt ein Wesen in World of Warcraft, das diese Körperform hat. N’Zoth, der Alte Gott.

Schon vor einigen Jahren hatte Blizzard wiederkehrende Feinde als Schemen in der Dunkelheit angekündigt, sogar bei Xal’atath war das der Fall.

Daher war meine Reaktion: Das muss N’Zoth sein. Endlich wird aufgelöst, dass der Alte Gott gar nicht gestorben ist, wie schon seit vielen Jahren vermutet wird. Er taucht wieder auf und spielt eine große Rolle in Midnight.

Immerhin passt der Umriss perfekt zur Gestalt des Alten Gottes. Zwei in den Himmel aufragende Spitzen mit einer rundlichen Form, in der Mitte ein Stück weit gespalten.

WoW Nzoth Void Silhouette titel title 1280x720

Das kann doch nur N’Zoth sein. Meine Schattenpriesterin hat da bereits einen fröhlichen inneren Abstieg in den Wahnsinn gefeiert.

Zumindest für eine Stunde. Denn dann merkte jemand an:

„Ich glaube nicht, dass das N’Zoth ist. Das sieht aus wie der Sonnenzornturm von Silbermond.“

Leider muss ich zugeben: Ja, auch das würde passen. Denn die Form könnte schlicht die Spitze des Sonnenzornturmes sein. Meine Enttäuschung war unermesslich und mein Tag ruiniert.

WoW Tower Of Silvermoon Shadow
Ja, auch das würde passen. Aber ich leugne es weg.

Aber hey, ich gebe die Hoffnung nicht auf. Denn vielleicht hat Blizzard diese schemenhafte Darstellung absichtlich gewählt. Vielleicht ist der Nebel mit Absicht ein wenig zweideutig. Ich zumindest gebe die Hoffnung nicht auf, dass wir von N’Zoth noch einmal etwas sehen werden. Denn Blizzard hat in den letzten Monaten zu viel Arbeit in seine Geschichte gesteckt, um ihn wirklich tot sein zu lassen …

Gibt es noch mehr Hinweise? Ja, die gibt es. Denn obwohl die Geschichte von N’Zoth mit dem Abschluss von Battle for Azeroth ebenfalls ein Ende gefunden haben sollte, tat sie das nicht wirklich. Denn auch in der Erweiterung „Dragonflight“ hat N’Zoth neue Voicelines bekommen, die uns noch einmal gezeigt haben: Der Alte Gott ist viel zu klug, um einfach so in Battle for Azeroth gestorben zu sein. Denn er wusste, was da kommt.

Außerdem hat Blizzard sich die Mühe gemacht, in der neuen „Lorewalking“-Questreihe rund um Xal’atath ebenfalls noch ein paar neue Motivationen von N’Zoth zu verstecken. Dass all das nur nachträglich erschaffen wurde und der Alte Gott gar nicht mehr auftaucht, erscheint doch eher unwahrscheinlich. Zumindest in meinen, von Tentakeln vernebelten Augen.