Dune: Awakening rutscht auf Steam auf 53 % positive Bewertungen ab, vor allem eine Sache ist schuld

Das Survival-Spiel Dune: Awakening ist auf Steam auf nur noch ausgeglichene Bewertungen gerutscht. Die Spieler nennen in ihren Reviews vor allem einen Grund dafür.

Wie läuft es bei Dune: Awakening? Nachdem der anfängliche Hype um das Survival-Spiel abgeklungen ist, sind die Bewertungen von Dune: Awakening auf Steam abgesackt. Während das Spiel bei allen Bewertungen bei 73 % steht, so geben aktuell nur noch 53 % eine positive Bewertung bei Steam ab.

Ein noch deutlicheres Bild zeigt sich, wenn man die Rezensionen aus der ersten Woche mit denen der letzten Woche vergleicht. Dune: Awakening ist mit 87 % positiven Bewertungen gestartet und steht jetzt nur noch bei 50 % in der aktuellen Woche. Warum sich das Survival-MMO im Verlauf der Zeit so verschlechtert hat, erklären die Spieler in ihren Bewertungen.

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Dune: Awakening: 7 schnelle Tipps, die das Spiel euch nicht verrät

Ein enttäuschendes Endgame

Was passiert im Endgame von Dune: Awakening? Das Endgame des Survival-MMOs sollte eigentlich aus zwei Aspekten bestehen, wie die Entwickler noch vor Release erklärten.

  • Das Landsraad-System, bei dem die Spieler für ihre Fraktion Aufgaben erledigen sollen, um in einem Politik-System über eine Änderung der Regeln auf ihrem Server zu entscheiden.
  • Die Tiefe Wüste, einst als fast reines PvP-Gebiet geplant, bietet den Spielern die besten Ressourcen und gleichzeitig die Chance von feindlichen Spielern angegriffen zu werden.

Während das Landsraad-System schon nach kurzer Zeit bei vielen als wenig aufregendes Endgame verworfen wurde, mussten alle Spieler in die Tiefe Wüste, um die notwendigen Materialien für die letzte Ausbaustufe ihrer Maschinen zu ergattern.

Dort wurden sie häufig von Gruppen oder ganzen Clans von PvP-Spielern abgeschossen, mit dem Resultat, dass nicht nur ihre gefarmten Items, sondern auch die mitgebrachten Fluggeräte zerstört wurden. Diese frustrierende Erfahrung wurde durch die Entwickler zwar mit Updates immer PvE-freundlicher gemacht, für viele stellt das ganze Konzept der Tiefen Wüste jedoch ein undurchdachtes Gebiet dar, dass man besser durch ein PvE orientiertes Endgame ersetzen sollte.

Auch MeinMMO Video-Redakteurin Anna hat ähnliche Erfahrungen gemacht:

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Was schreiben die Spieler? Dass die Bewertungen der Spieler nach dem anfänglichen Hype und dem gelungenen PvE-Story-Teil durch das Endgame-PvP stark gelitten haben, schreiben auch die Spieler in den kürzlichen Reviews:

  • QuikMercury schreibt auf Steam: „Die Tiefe Wüste ist Müll. Man bekommt zwei Verlierer, die nichts Besseres zu tun haben, als alles abzufarmen, indem sie Leute mit Raketen in die Luft jagen. Es ist ein sinnloses Spiel geworden.“
  • Wolfdoggie sagt auf Steam: „Ein lustiges Spiel, aber als ‚Live-Service‘ kann es sich derzeit nicht selbst tragen. Mir haben PvE, Bauen, Quests und so weiter gefallen, aber das Zeug geht irgendwann mit einem Cliffhanger zu Ende. Hätten sie von Anfang an ihre gesamte Entwicklung darauf konzentriert, ein vollständiges Koop-Spiel mit Story zu machen, wäre es vielleicht fantastisch geworden. Aber dieses Spiel wurde als PvPvE-MMO für die lange Zeit konzipiert, was es im Moment nicht ist. […].“
  • d4french bewertet das Spiel positiv auf Steam, gibt dennoch zu: „Ihr habt also all die Bewertungen mit über 200 Stunden Spielzeit gesehen, die euch sagen, dass ihr dieses Spiel nicht kaufen sollt und dass das Spiel im Wesentlichen vorbei ist, sobald man einen Ornithopter gebaut hat. Die Tiefe Wüste befindet sich in einem Alpha-Zustand und es mangelt ihm im Vergleich zum Hagga-Becken an Tiefe. Cheaten ist weit verbreitet. Sie haben Recht. […] Ohne die großartigen Menschen, die ich kennengelernt habe, hätte ich wahrscheinlich auch eine negative Bewertung abgegeben.“
  • InfiniteAbysS findet auf Steam: „Es schmerzt mich, eine negative Bewertung für dieses Spiel zu hinterlassen. Hunderte von Stunden lang hat mir dieses Spiel gefallen. Der Rollenspiel-Aspekt des Hagga-Beckens und alles, was zur Tiefen Wüste führt, ist meiner Meinung nach fantastisch, Gaming auf höchstem Niveau. Dann erreicht man die Tiefe Wüste und stellt fest, dass viele der Leute dort oben nicht die Absicht haben, das Spiel zu spielen und Ressourcen zu sammeln, um eine Basis aufzubauen. Der einzige Grund, warum diese Leute dieses Spiel spielen, ist Griefing. Sie streifen in Killsquads herum, die neuerdings ‚Mord-Vagabunden‘ genannt werden. […] Diese Leute werden das Spiel töten.“

Die Entwickler von Dune: Awakening haben erst mit dem August-Patch dafür gesorgt, dass die wichtigen Endgame-Ressourcen auch in großer Anzahl im PvE-Gebiet zu finden sind. Jetzt gibt es kaum noch Gründe für Spieler, in das PvP-Gebiet zu fliegen. Was sich noch verändert hat, erfahrt ihr hier: Dune: Awakening bekommt heute den großen Patch im August – Alle Infos zum Server down und Patch Notes für Version 1.1.20.0

Shadowheart und ihre Freundin verraten einige Geheimnisse zu Baldur’s Gate 3, die ihr sicher noch nicht kennt

Shadowheart und ihre Partnerin messen sich in einem Quiz zu der beliebten Begleiterin aus Baldur’s Gate 3. Dabei offenbaren sie nicht nur neue Einblicke in die Kreation des Charakters, sondern beschließen direkt weitere Persönlichkeitsmerkmale der Halbelfe.

Wer sind die beiden Frauen? Jennifer English, die Stimme von Shadowheart (Schattenherz) aus Baldur’s Gate 3, so wie ihre Partnerin Aliona Baranova haben beide an Larians Rollenspiel gearbeitet, wo sie sich auch kennengelernt haben und zu einem Paar geworden sind.

Seit dem Erfolg des Spiels sind die beiden zwei sehr präsente Gesichter für die Spielerschaft geworden, sprechen bei Panels auf Messen und streamen ihre eigene Kampagne in Baldur’s Gate 3 auf Twitch und YouTube. Dort haben sie bereits einen kleinen Einblick gegeben, wie der Kontakt zu den Entwicklern des Spiels für besondere Gesten genutzt werden kann.

In einem Video von Fall Damage auf YouTube messen sich die beiden in einem Quiz zu Shadowheart, wo sie nicht nur ihr solides Wissen beweisen. Sie geben auch viele interessante Einblicke in die Entwicklung des Charakters und ihren Einfluss auf die Geschehnisse im Spiel.

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3, wo auch Shadowheart zu sehen ist:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Neue Informationen zu der Entwicklung von „Gottes Lieblingsprinzessin“

Welchen Einfluss hatten Jen und Aliona auf Shadowheart und Baldur’s Gate 3? In dem Quiz beantworten die beiden Fragen zu Shadowheart, um zu testen, wie gut sie Jennifers Charakter wirklich kennen. Beide schneiden wirklich gut ab geben ein bisschen mehr von der Entwicklung der beliebten Begleiterin preis. Zu den erzählten Informationen gehört:

  • Shadowhearts echter Name ist Jennevelle Hallowleaf. Einer der Lead-Writer, John Corcoran, hatte eine gesamte Liste mit möglichen Namen, doch er wollte, dass Jennevelle genommen wird, da dieser auf Jennifers Name basiert.
  • Was aus einem Meme geboren wurde, fand schließlich seinen eigenen Platz im Spiel. Aliona sah online Memes von Shadowheart mit dem bereits bekannten Meme-Spruch „Ich mag zwar ein Hater und eine Gatekeeperin sein, aber ich bin auch Gottes Lieblingsprinzessin und das interessanteste Mädchen auf der ganzen Welt“. Sie brachte Jen dazu, diesen Satz in Shadowhearts Tonfall aufzunehmen, was schließlich auch seinen eigenen Platz im Epilog des Spiels fand.
  • Passend zum Epilog: Die beiden erzählen, dass Shadowheart, wenn man eine romantische Beziehung mit ihr eingegangen ist, von einem Eichhörnchen berichtet, das sich regelmäßig auf ihre Schulter setzt und von ihr mit Nüssen gefüttert wird. Das ist eine Anspielung auf ein Eichhörnchen aus dem ersten Akt des Spiels, dem Aliona ihre Stimme geliehen hat, wenn man mit Tieren sprechen kann.

Alle Fragen werden korrekt beantwortet, doch bei einer Frage zu dem genauen Volk, der Klasse und Unterklasse von Shadowheart, ist sich Aliona unsicher. Doch das beantwortet sie dann auf ihre eigene Art: „Volk: Halbelfe, Klasse: Klerikerin, Unterklasse: sexy Lady.“

Das Shadowheart-Quiz mit Jennifer und Aliona könnt ihr hier sehen:

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Worüber sprechen die beiden sonst noch? Aliona gibt zu, dass sie dachte, dass das Quiz eher aus Persönlichkeitsfragen zu Shadowheart bestehen würde, die dann von Jennifer bestätigt oder verneint werden. Da sie noch genug Zeit haben, beschließen die beiden weitere Fakten für die Klerikerin, die aufgrund vom vorherigen Einfluss der beiden als „kanon“ („offiziell gültig“) angesehen werden sollten:

  • Shadowhearts Lieblingskaffee ist schwarz, aber eigentlich mag sie lieber bunte Kaffees, wie einen Einhorn-Frappucino, womit sie jedoch nicht gesehen werden will.
  • Ihre Lieblingstiere sind Eulenbären und (natürlich) Eichhörnchen.
  • Ihr Lieblingslied für Karaoke ist „Bring Me to Life“ von Evanescence, doch Jennifer fügt hinzu, dass Shadowheart auch sehr zu Alanis Morissette oder Paramore rocken würde.
  • Shadowhearts Lieblingssnack ist bei beiden nicht ganz eindeutig. Jen denkt an ein Käsebrett, Aliona an Tav, den Standardnamen für den Spielercharakter aus Baldur’s Gate 3 – Käse wäre jedoch ihre zweite Wahl gewesen.
  • Ihr Lieblingscocktail ist entweder ein Espresso Martini oder ein Piña Colada.

Auf die Frage, wer Shadowheart in einem Live-Action-Film oder -Serie spielen würde, ist Jennifer sich ziemlich sicher: „Fass sie nicht an, sonst werde ich wütend. Das ist meine finale Antwort.“

Die einzige Ausnahme ist Alionas Vorschlag, eine „junge Rebecca Ferguson“, mit der auch Jennifer zufrieden gewesen wäre.

Jen und Aliona streamen bereits seit 2023 regelmäßig auf Twitch und laden die Videos zu ihrer Kampagne auf YouTube hoch. Dort haben sie ihre eigene, loyale Zuschauerschaft, mit denen sie auch gern und viel interagieren. Als ein Fan verstarb, wollten die beiden sie ehren. Durch ihren Kontakt zu den Entwicklern wurde die Spielerin daraufhin für immer in Baldur’s Gate 3 verewigt: Spielerin wird nach ihrem Tod ein Teil von Baldur’s Gate 3 – Shadowheart ehrt sie mit besonderem Tribut

Quelle(n):
  1. YouTube

Gabe Newell investiert 300 Millionen in Forschung, will die Ergebnisse kostenlos der Welt zur Verfügung stellen

Gabe Newell, der Chef von Steam und Valve, ist bei einer Werft eingestiegen, um ein Highend-Schiff zu finanzieren. Die Forschungsdaten will er kostenlos mit der Welt teilen.

Was genau macht Gabe Newell? Gabe Newell ist als Milliardär und Mitbegründer von Valve, dem Unternehmen hinter Steam bekannt. Jetzt berichtet der englischsprachige Artikel von Luxurylaunches davon, dass Newell bei der niederländischen Werft Oceanco eingestiegen ist.

Oceanco ist spezialisiert auf den Bau von luxuriösen Megayachten. Newell plant dort ein neues, besonderes Projekt: ein High-End-Explorer-Schiff mit einem Budget von rund 300 Millionen US-Dollar. Umgerechnet sind das etwa 256 Millionen Euro.

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Werbespot für das Joule-Küchengerät mit Gabe Newell von Valve

Ein Luxusschiff für die Erforschung der Meere

Was ist das Projekt von Newell? Bisher ist die Werft Oceano vor allem für sehr teure Luxusyachten bekannt. Hier ist Newell jetzt neuer Anteilseigner geworden. Und er hat auch bereits ein Ziel vorgestellt: Newell will eine speziell ausgestattete Explorer-Yacht bauen lassen, die technisch hochmodern und für Expeditionen geeignet ist.

  • Das Schiff soll weitgehend autark sein und auf hohem Komfort- und Sicherheitsniveau operieren können.
  • Es handelt sich um eines der bisher größten und teuersten Projekte der Werft.
  • Der Fokus der Yacht liegt auf Erkundung und Abenteuer, im Gegensatz zu reinem Luxus.
  • Das etwa 111 Meter lange Schiff ist für wissenschaftliche Forschung und Expeditionen konzipiert und bietet Platz für rund 70 Wissenschaftler, die monatelange Einsätze durchführen können.

Welche Ziele gibt es? Das Schiff soll sich vor allem um die Erforschung der Meere, vor allem in abgelegenen und schwer zugänglichen Regionen wie den tiefsten Tiefseezonen, kümmern. Es sollen außerdem unerforschte Meeresböden kartografiert werden. Weitere Punkte, die genannt werden, sind unter anderem Studien zur marinen Biodiversität und Entdeckung neuer Arten. Zudem will man den maritimen Umweltschutz weiterentwickeln und sich für eine nachhaltige Nutzung der Meere einsetzen. Davon berichtet unter anderem Pressmare.it in seiner deutschsprachigen Pressemitteilung.

In Bezug auf die gesammelten Forschungsdaten ist geplant, diese systematisch zu erfassen und für wissenschaftliche Zwecke auszuwerten und diese der Öffentlichkeit kostenlos zur Verfügung zu stellen.

Es geht aber noch deutlich teurer als 300 Millionen US-Dollar: Die teuerste Yacht der Welt gehört dem reichsten Mann Malaysias. Doch das Besondere ist nicht der Preis, sondern das Material, aus dem sie gefertigt worden sein soll. Jedoch weiß niemand, ob es die Yacht wirklich gibt, denn noch niemand hat sie in der Öffentlichkeit gesehen: Die teuerste Yacht der Welt gehört nicht Bezos oder Zuckerberg: Sie kostet 4,8 Milliarden und besteht aus Gold und Dinosaurierknochen

„Wusste immer, dass es irgendwann endet“ – Chef-Entwickler von Anthem spricht über die letzte Hoffnung für den Shooter

Für Anthem wird die Luft immer dünner. Das Spiel soll noch bis Anfang 2026 online bleiben, bis das Studio den Stecker zieht. Fans trauern jetzt schon, aber für den ehemaligen Chef-Entwickler des Shooters könnte noch eine Hoffnung bestehen, das Spiel zu retten.

Wer spricht über Anthem? Es handelt sich dabei um den ehemaligen Chef-Entwickler von Anthem, Mark Darrah. Auf YouTube berichtete er schon über die verschiedenen Probleme des Shooters und wie diese zum ultimativen Untergang von Anthem führten.

In einem neuen YouTube-Video wurde Mark Darrah interviewt. Es ging dabei vorwiegend um Dragon Age, aber einige Punkte drehten sich im Gespräch auch um die Zukunft von Anthem. Laut ihm sei es möglich, den Shooter am Leben zu lassen, doch das sei nicht ganz so einfach.

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Anthem zeigt die vier verschiedenen Kampfanzüge im Launch-Trailer

Fans müssen Kompromisse eingehen

Was sagt er zu Anthem? Mark Darrah war sich trotz des Live-Service-Aspekts von Anthem sicher, dass der Shooter irgendwann enden würde. Der Flop beschleunigte nur dessen Schicksal.

Nun steht EA aber mit einem toten Shooter da und muss sich entscheiden, wie es weitergehe. Die Lösung: Die Server von Anthem werden am 12. Januar 2026 deaktiviert. Für Mark Darrah wäre das aber vermeidbar, denn es gibt Mittel, wie ein Spiel auch ohne den ständigen Support der Entwickler existieren kann.

Wie könnte Anthem gerettet werden? Hierbei blickt der Entwickler in Richtung Bungie und Destiny. Der Loot-Shooter von den ehemaligen Halo-Entwicklern besitzt ein „Peer-to-peer“-Hosting-System, bei dem ein Client-Server des Entwicklers nicht notwendig ist. So kann das Spiel existieren, obwohl das Studio die Server und die Entwicklung eingestellt hat.

Bei Peer-to-peer-Verbindungen tritt ein Spieler als Host der Sitzung auf. Über diesen Spieler läuft dann der Datenverkehr, weshalb die Verbindung von besagtem Spieler abhängig ist. Das kann zu Lags und Verbindungsabbrüchen führen.

Ein Peer-to-peer-System sei auch bei Anthem möglich gewesen, doch das sei laut Darrah nicht im Budget von BioWare gewesen. Zudem hätten sich Fans auf Kompromisse einstellen müssen, die Darrah wie folgt beschreibt: „Es wäre ein hässlicheres Spiel geworden, wahrscheinlich mit mehr Latenzproblemen. Es wäre eine schlechtere Erfahrung von Sekunde zu Sekunde gewesen, um etwas zu erreichen, das im Grunde genommen nie eingestellt werden müsste.“

Eine Lösung gäbe es also. Die Frage ist, ob sich Fans für diesen Weg entscheiden würden, wenn darunter die Spielerfahrung leidet. Mehr über die Hintergründe von Anthem findet ihr hier: Erster Plan für die Klassen von Anthem sorgte damals für großen Ärger: „Das hat sich jemand einfach aus dem Hintern gezogen“

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Ein CEO hat fast 80 % seiner Mitarbeiter entlassen, weil sie sich weigerten, KI zu verwenden: Zwei Jahre später sagt er, er würde es wieder tun

Künstliche Intelligenz gilt als große Herausforderung für viele Bereiche. Ein CEO hat in einem Gespräch erzählt, wie er seine gesamte Firma umgebaut hat, um sie KI-fit zu machen. Dabei mussten Mitarbeiter gehen, die sich weigerten, KI einzusetzen.

Eric Vaughan ist CEO von IgniteTech. IgniteTech ist ein international tätiges Unternehmen, das sich auf Unternehmenssoftware mit starkem Fokus auf Künstliche Intelligenz (KI) spezialisiert hat.

Vaughan schildert in einem Gespräch mit dem englischsprachigen Magazin Fortune, dass er in seiner Firma eine radikale Entscheidung getroffen hat: Er hat im Jahr 2023 rund 80 % der Belegschaft entlassen, weil sich diese nicht schnell und motiviert genug auf den umfassenden Einsatz von Künstlicher Intelligenz (KI) einließ.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Künstliche Intelligenz als große Herausforderung für Unternehmen

Vaughan erklärte, dass er Anfang 2023 künstliche Intelligenz als große Herausforderung auf seine Firma zukommen sah. Aus diesem Grund startete er ein großangelegtes Weiterbildungs- und Investitionsprogramm („AI Monday“) für alle Bereiche wie Vertrieb, Marketing und Entwicklung. Dafür soll die Firma rund 20 % der Einnahmen investiert haben, um die Firma fit für die Zukunft zu machen.

Von der Belegschaft gab es jedoch großen Widerstand: Gerade von technischen Fachkräften, weniger im Vertrieb oder Marketing. Viele weigerten sich, KI-Tools zu nutzen oder sabotierten den Einsatz der neuen Tools.

Am Ende mussten hunderte Angestellte gehen. Vaughan betont, dass es „extrem schwer“ war und es nicht das eigentliche Ziel gewesen sei, Mitarbeiter zu entlassen. Aber er erklärte, dass man Menschen nicht dazu zwingen könne, ihre Meinung zu ändern:

Du kannst niemanden zum Wandel zwingen, erst recht nicht, wenn die Person nicht daran glaubt.

Würde er diese radikale Entscheidung wieder treffen? Auf die Frage, ob er die Entscheidung wieder treffen würde, erklärte er:

Ohne zu zögern. […] Das ist kein technischer Wandel. Es ist ein Kulturwandel und ein unternehmerischer Wandel.

Ein junger Chef erklärt, dass man in seiner Firma 80 Stunden pro Woche arbeiten müsse. Doch das stößt auf wenig positive Reaktionen. Er selbst verteidigt sich: Als Start-up habe man mit großer Konkurrenz zu kämpfen, gegen die man sich durchsetzen müsse: Der 22-jährige Chef einer Firma verlangt von seinen Mitarbeitern 80 Stunden pro Woche: „Wir bieten keine Work-Life-Balance“

Quelle(n):
  1. YouTube (Titelbild)

„Sie war in Staffel 1 perfekt und ist es für Staffel 2 auch“: Fans feiern eine Schauspielerin aus One Piece, weil sie alles für ihre Rolle gibt

In 2026 startet die 2. Staffel der Netflix-Serie von One Piece. In der Real-Serie des Animes tauchen viele Charaktere auf, die wir bereits in Staffel 1 gesehen haben. Doch einer hat sich äußerlich so verändert, dass er plötzlich für einige Fans nicht mehr wiederzuerkennen ist.

Welcher Schauspieler ist das und was ist mit ihm passiert? Ilia Isorelýs Paulino ist die Darstellerin von Alvida in der Live-Action-Serie zu One Piece. Zusammen mit ihrer Eisenkeule taucht die Gegnerin schon in der ersten Folge von Staffel 1 der Netflix-Serie auf. Sie ist ein Teil der Einführungsgeschichte, als Ruffy auf Corby trifft, der zu dieser Zeit als Sklave auf Alvidas Schiff gehalten wurde.

In Staffel 2 kehrt Alvida wieder zurück und schließt sich Buggy für eine Allianz an. Die beiden verbindet ihr Hass auf Monkey D. Ruffy, der in der ersten Staffel geschürt wird. Doch wenn ihr euch die kommenden Folgen anschaut, dürfte euch auffallen, dass die Schauspielerin von Alvida einige Kilos verloren hat.

Auf ihrem Instagram-Profil ist zu sehen, dass sie seit einigen Monaten ihr Gewicht reduziert. Mit der äußerlichen Veränderung wird sie dann auch in Staffel 2 auftreten. Der Gewichtsverlust hängt nämlich mit ihrer Rolle zusammen.

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Der Trailer zu Staffel 2 von One Piece auf Netflix zeigt direkt, dass Staffel 3 kommen wird

Alvida und ihre Schauspielerin verlieren mehrere Kilos

Wieso hat sie so viel Gewicht verloren? Im Anime isst Alvida nach ihrer Niederlage gegen Ruffy die Alabaster-Frucht. Dadurch wird ihre Haut so glatt, dass physische Angriffe an ihr abprallen. Auch ihr äußeres Erscheinungsbild ändert sich dadurch drastisch und sie verliert viel Gewicht.

Um ihrer Rolle gerecht zu werden, hat Paulino ebenfalls viel Gewicht verloren. Auf Reddit zeigt ein Fan, wie sich ihr Äußeres ihrer Rolle angeglichen hat:

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Was halten Fans davon? In den Kommentaren auf Reddit sind viele Fans davon begeistert, dass die Schauspielerin für ihre Rolle alles gibt. Der Top-Kommentierende schreibt, dass Paulino ihren Job gut gemacht habe. 

Viele User fühlen sich zudem an Christian Bale und seine Rollen erinnert. Für The Maschinist musste Bale laut GQ fast 30 Kilogramm abnehmen, nur 1 Jahr später musste er für seine Rolle in Batman wieder drastisch an Gewicht zulegen – vor allem Muskelmasse.

Andere schreiben:

  • daekle: „Eine kurze Google-Suche ergibt, dass sie einfach eine etwas fülligere Frau war und sich nach Staffel 1 entschlossen hat, abzunehmen. Hut ab vor ihr, sie war in Staffel 1 perfekt und sieht auch in Staffel 2 perfekt aus.“
  • Lonehoof: „Ein unglaublicher Motivator, um Gewicht zu verlieren und eine Routine einzuhalten. Auch ein unglaubliches Erfolgserlebnis. Ehrlich gesagt, Hut ab vor ihr.“

Es gibt auch einige Zuschauer, die dachten, dass das Gewicht von Alvida aus Staffel 1 durch einen Anzug zustande kam. Einige Fans weisen aber darauf hin, dass in den sozialen Medien zu sehen ist, dass Paulino keinen Anzug trug.

Im ersten Trailer zu Staffel 2 gab es viele versteckte Details zu sehen, auf die sich die Fans freuen können. Mit dem Trailer wurde sogar eine dritte Staffel bestätigt. Was die Community davon hält, lest ihr hier: Fans feiern: Der Trailer zu Staffel 2 von One Piece auf Netflix „steckt voller Details“ – und bestätigt nebenbei Staffel 3

Hobby-Techniker erstellt gewagte Konstruktion, um zu verhindern, dass die Kabel seiner RTX 5090 schmelzen

Nvidias aktuelle RTX-5000-Generation steht in der Kritik, da Stromkabel verschmoren oder anderweitig stark beschädigt werden. Ein Nutzer hat eine gewagte Konstruktion entwickelt, um das zu verhindern. Nur platzsparend ist seine Methode nicht unbedingt.

Im Artikel von TomsHardware wird berichtet, dass der Bastler für die RTX 5090 von Nvidia spezielle Gegenmaßnahmen entwickelt hat, da die Gefahr besteht, dass die neuen 16-Pin-Anschlüsse schmelzen oder überhitzen.

Zu seinen Maßnahmen gehören sogenannte „Cabling-Spaghetti“-Lösungen: Die Stromversorgung wird durch parallele Verteilung auf möglichst viele Leitungen und flexible Kabelwege sichergestellt, damit die Last gleichmäßiger verteilt wird. Das soll die Gefahr lokaler Überhitzungen minimieren.

Bis heute schimpfen Spieler über problematische Kabel

Ist das Problem denn weiterhin vorhanden? Die RTX-5090 (und auch andere RTX-5000-Modelle) setzen auf neue Stromanschlüsse, insbesondere den 12V-2×6 Anschluss, der hohe Leistungen (bis zu 600 Watt) übertragen kann.

Auch wenn dieser Anschluss explizit zur Verbesserung gegenüber dem Vorgänger (12VHPWR, der berüchtigt für das Schmelzen war) eingeführt wurde, melden User und Tester weiterhin Fälle von verschmorten oder sogar geschmolzenen Anschlüssen.

Nvidia hatte aber bereits erklärt, dass die Probleme überwiegend von Nutzern verursacht werden sollen:

  • Nicht vollständig eingerastete Stecker und Kabel, was den Widerstand erhöht und zu Hitzeentwicklung führt.
  • Verwendung von Drittanbieter-Adaptern oder -Kabeln, die ggf. nicht exakt zum Standard passen oder anfertigungsbedingt schlechtere Kontakte bieten.
  • Zu starke Biegungen oder Einbau-Stress im Gehäuse, der auf die Anschlüsse wirkt.

Ein Gamer erklärt, dass er sich für viel Geld eine RTX 4090 gekauft hätte. Jetzt ist die Grafikkarte durchgebrannt. Er selbst sagt, er habe nur gezockt. Über das Problem mit durchgebrannten Grafikkarten wird schon länger gestritten. Gamer kauft sich Grafikkarte für 1.600 Euro – Ein Jahr später ist die Nvidia-GPU bereits kaputt, dabei hat er nur gespielt

Eine Jedi hat gerade die narrensichere Methode zum Überleben der Order 66 demonstriert, die sonst niemand in Star Wars verwendet hat

Im dritten Film von Star Wars findet die Order 66 statt, die große Aktion gegen die Jedi, bei der ihr Orden ausgelöscht werden sollte. Nur wenige haben dieses Ereignis überlebt, darunter eine Figur, die über außergewöhnliche Fähigkeiten verfügte.

Was war die Order 66? Hierbei handelt es sich um einen Notfallbefehl, den Kanzler Palpatine seinen Klonkriegern erteilte. Er besagt, dass alle Jedi sofort getötet werden müssen. Als Grund hielt der vermeintliche Verrat durch die Jedi her. Das ist natürlich nur ein Vorwand Palpatines, um den mächtigsten Feind der Sith ein für alle Mal zu beseitigen.

Wie in Episode 3 zu sehen ist, fielen sehr viele Jedi diesem fiesen Plan zum Opfer. Nur wenige überlebten das Massaker, darunter einer, der in Episode 1 kurz zu sehen ist. Zu jenen, denen die Flucht gelang, gehörte eine Jedi namens Grandea. Sie entging dem sicheren Tod während der Order 66 und schaffte es sogar, spätere Verfolgungen durch die Inquisition des Imperiums zu überstehen.

Dabei half ihr ein alter Trick, den sie gut so beherrschte, wie nur wenige andere Jedi.

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Star Wars: Episode 3 – Die Rache der Sith Trailer (deutsch)

Meisterin der Manipulation

Wie überlebte Grandea? Die Jedi war sehr talentiert, wenn es darum ging, den Gedankentrick zu verwenden. Grandea war fasziniert davon, was man damit alles anstellen konnte. Schließlich ließen sich Individuen wunderbar damit manipulieren.

Andere aus dem Jedi-Orden betrachteten den Gedankentrick als unwürdig und zogen den Kampf mit dem Lichtschwert vor – was in den Filmen für epische Szenen sorgte. Grandea studierte die alte Technik des Gedankentricks hingegen und wendete sie im richtigen Moment mit großem Erfolg an.

Als sie von Klonkriegern gefunden wurde, die sie töten wollten, überzeugte Grandea die Soldaten nur durch die Kraft ihrer Gedanken, dass sie nicht zu den Jedi gehörte. Das mag in den Augen des Ordens zwar nicht ehrenhaft gewesen sein, jedoch starben zahlreiche andere Jedi, während sie sich mit dem Lichtschwert in der Hand dem Feind entgegenstellten.

Wie ging es mit Grandea weiter? Die Flucht gelang. Grandea hörte auf die Macht und ihr wurde klar, dass ihr Leben als Jedi so nicht länger fortzuführen war. Sie legte diese Berufung ab, vernichtete ihr Lichtschwert und ihre Robe, und zog sich zurück.

Später machte die Inquisition des Imperiums Jagd auf die überlebenden Jedi. Der Gedankentrick half Grandea dabei, versteckt zu bleiben. Sie konnte Wesen davon überzeugen, dass sie gar nicht an einem Ort gewesen war. Dadurch wurde sie fast unsichtbar.

Dem Tod kam Grandea dann aber doch noch nahe. Zwei der mächtigsten Inquisitoren fanden sie. Es kam zu einem Kampf, bei dem Grandea sogar getroffen wurde. Durch den Gedankentrick schaffte sie es dann aber, die beiden Gegner von ihrem Tod zu überzeugen. So ließen sie von ihr ab.

Die Inquisitoren kehrten zu Darth Vader zurück und meldeten den Tod der Jedi. Vader war zu Recht skeptisch, doch am Ende stellte man die Suche ein.

Im Comic „Legacy of Vader #7“, der gerade erschienen ist, erfährt man vieles von dieser Geschichte (und mehr). Grandea ist im Comic eine alte Frau, die Kylo Ren in einer Taverne trifft und auch seine Gedanken liest. Dieses Talent sicherte ihr Überleben, auch wenn es nicht so spektakulär sein mag wie ein Lichtschwertkampf. Auf MeinMMO findet ihr weitere, mächtige Mitglieder des Ordens: 10 starke Jedi aus Star Wars, die sogar Darth Vader zum Zittern bringen würden

Pokémon GO: Endynalos fangen – So geht es im Event „Dunkelheit“

In Pokémon GO erscheint Endynalos im Event Dunkelheit. Wie kann man es fangen? Wir schauen es uns an!

Was ist Endynalos? Endynalos ist ein gigantisches Pokémon vom Typ Drache und Gift aus dem Weltall, das in Pokémon GO zu einem der absolut mächtigsten Monster überhaupt wird. Außerdem verfügt es über einen spannenden Abenteuereffekt.

Es stammt aus den Spielen Schwert und Schild, ist der Erzfeind von Zacian und Zamazenta und ist zudem für das Dynamax-Phänomen mitverantwortlich.

Dazu passend bekommt es mit der Event-Kombination aus Dunkelheit innerhalb dieser Woche, und Dyna-Finale am Wochenende, eine ziemlich große Einführung in Pokémon GO. Alle Infos zu beiden Events lest ihr hier.

Aber wie fängt man Endynalos?

Erste Trainer haben es schon: Wer bei den Weltmeisterschaften in Anaheim vor Ort war, konnte Endynalos bereits fangen, mithilfe einer befristeten Forschung (via Reddit). Alle anderen müssen es im Laufe der Woche über den neuen GO Pass: Dyna-Finale verdienen. Mehr dazu fassen wir hier zusammen.

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Pokémon GO: Über 800 Trainer kämpfen in Gigadynamax-Kampf

Wie fange ich Endynalos in Pokémon GO?

So kriegt ihr den GO Pass: Der GO Pass: Dyna-Finale wird am Montag, den 18. August um 10:00 Uhr freigeschaltet. Er ist bis zum 24. August um 21:00 Uhr Ortszeit aktiv.

In diesem Pass verdient ihr euch Punkte durch das Erfüllen von Aufgaben, wodurch ihr im Rang aufsteigt. Das kennen wir so auch schon von vergangenen GO-Pässen. Bis Freitag gibt es ein tägliches Limit an Punkten, das ihr verdienen könnt. Samstag und Sonntag zum Dyna-Finale gibt es keine Obergrenze.

Wie sehen die Aufgaben aus? Nach aktuellem Stand scheint es sich bei den Aufgaben vor allem um das Erledigen von Raids und Dyna-Kämpfen zu handeln. Das posten Trainer auf Reddit, die den Pass bereits haben.

Auf welcher Stufe steht Endynalos? Endynalos steht offenbar als Belohnung auf Rang 60 zur Verfügung. Man muss also einiges an Punkten sammeln und sollte die Gelegenheit nicht verpassen.

Wie verbessere ich Endynalos? Wie gewohnt verbessert ihr Endynalos mit Bonbons, aber die Upgrades werden deutlich Bonbon-intensiver, als man das kennt. Um Endynalos auf Level 40 zu steigen, muss man nach aktuellem Stand wohl mit 8.900 Bonbons rechnen, wenn man es auf Level 15 fängt (zeigt ein Trainer auf Reddit). Heftig ist allerdings der Sprung auf Level 50, der auch noch 8.900 XL-Bonbons erfordert.

Man erhält aber auch viele Bonbons im Pass (via Reddit), sagen einige, die den Pass bereits spielen können. In der bezahlten Variante des Passes gibt es nach aktuellem Stand auch nochmal mehr. Dennoch: Insgesamt sind das hohe Anforderungen. Abzuwarten bleibt, wie viele Bonbons man aus Dynamax-Kämpfen bekommen wird, wenn man gegen Unendynamax-Endynalos am kommenden Wochenende kämpft.

Wir halten euch in dieser Hinsicht auf dem Laufenden! Werdet ihr euch auf die Jagd nach Endynalos machen? Wie wollt ihr das Pokémon und den Pass angehen? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und wenn ihr wissen wollt, was sonst noch diesen Monat los ist: Hier findet ihr alle Events in Pokémon GO im August 2025.

YouTuber gibt sich selbst Elektroschocks, damit er in Shootern besser wird

Ein YouTuber hat einen „neuromuskulären Aimbot“ erschaffen und gibt sich selbst Elektroschocks, damit seine Muskeln in Shootern ohne seine Kontrolle für ihn zielen.

Um wen geht es? Der YouTuber „Basically Homeless“ ist dafür bekannt, verrückte PC-Setups zu bauen. Er erntete immer wieder viel Aufmerksamkeit, weil er Shooter wie Counter-Strike oder Rainbow: Six Siege mit außergewöhnlichen Dingen wie einem Lenkrad und Pedalen, einem „Wii Fit“-Board oder mit Bongos spielte (via YouTube).

Zudem baut er oft besondere Systeme: 2021 baute der YouTuber einen Kühlschrank in einen Gaming-PC um, ehe er im August 2022 ein Klo in einen Gaming-PC verwandelte.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Was ist das neue Projekt des YouTubers? In seinem neuen Video hat Basically Homeless es sich zur Aufgabe gemacht, einen „neuromuskulären Aimbot“ zu erschaffen.

Das Ziel des YouTubers war es, die Muskeln in seinem Arm durch Elektroschocks mit einem EMS-Gerät zu einer gezielten Kontraktion zu bringen und dadurch schneller auf einen Gegner zu flicken, als es ihm normalerweise möglich ist.

Er installierte ein Programm auf seinem Gaming-PC, das die Pixel des Bildschirms nach menschlichen Formen scannt. Bei der Erkennung eines Objektes wird dann die Entfernung zum zentralisierten Fadenkreuz bestimmt, um mit einem Schock des Muskels den Arm zu einer entsprechenden Bewegung zu bringen.

Seinen „neuromuskulären Aimbot“ stellte er später in Counter-Strike 2 auf die Probe, wo er sich echten Gegnern stellte und testete, ob er damit wirklich einen Schusswechsel mit echten Spielern gewinnen kann.

Hier könnt ihr das Video des YouTubers sehen:

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Wie ist das Ergebnis des Experiments? In den ersten Runden kämpfte Basically Homeless noch damit, die Feind-Erkennung des verwendeten Programms einzustellen. Manchmal reagierte das System etwa auf Teammitglieder und schockte ihn.

Als das System besser funktionierte, konnte er einige Kills erzielen. Er spielte nicht plötzlich unmenschlich gut, aber man sah, dass er schneller reagierte als für ihn üblich. In einer Situation bemerkte er einen Gegner nur, weil seine Konstruktion auf ihn reagierte. Dann modifizierte er das Experiment leicht und schockte auch den Muskel, der dafür verantwortlich ist, den Zeigefinger zu senken. Das bewirkte, dass er mit dem Stromschlag auch automatisch schoss.

Die besten Resultate erzielte der YouTuber, als er mit der AWP spielte. Er reagierte durch die gezielte Muskelkontraktion schnell und präzise und schaltete problemlos Gegenspieler aus, die in seinem Sichtfeld erschienen. Anschließend stellte Basically Homeless fest: „Es war wirklich, als wäre ich besser, als ich eigentlich war. […] Es hat funktioniert, es hat gut funktioniert. Das fühlt sich verrückt an.“

Vor drei Jahren berichteten wir auf MeinMMO darüber, wie der YouTuber ein Thanksgiving-Essen mit einem Gaming-PC zubereitete. Wie genau er das gemacht hat und ob das Ergebnis wirklich essbar, könnt ihr hier nachlesen: Ein YouTuber kocht mit seinem Gaming-PC ein Festmahl, serviert Truthahn und Beilagen

Crimson Desert zeigt neues Gameplay, erinnert an Kingdom Come: Deliverance mit dem Kampfsystem von Black Desert, aber etwas fehlt immer noch

Das ambitionierte Action-Rollenspiel Crimson Desert erscheint nicht mehr im Jahr 2025. Um die Wartezeit zu überbrücken, haben die Entwickler neues Gameplay veröffentlicht, das zwar Lust auf mehr macht, aber vor allem eine Art Spieler außer Acht lässt.

Was fehlt im Gameplay? In einem neuen Video auf YouTube wurde bisher unveröffentlichtes Gameplay zu Crimson Desert gezeigt. Der Fokus lag allerdings, wie auch bei bisher gezeigtem Material, lediglich auf dem Singleplayer. Dadurch gehen Fans, die seit langem auf erstes Material zum Multiplayer warten, erneut leer aus.

Crimson Desert wurde ursprünglich als MMORPG angekündigt. Mittlerweile hat sich die Entwicklung jedoch zu einem Singleplayer-RPG mit Multiplayer-Elementen, die an ein MMO angelehnt sein sollen, gewandelt. Entstehen soll dabei eine Art „eigenes Genre“, das das Beste aus beiden Welten zusammenbringen soll.

Nach einer zweiten Verschiebung von Ende 2025 auf das erste Quartal 2026, ohne einen genauen neuen Release-Termin, wurde nun neues Gameplay-Material veröffentlicht. Das Video macht zwar Lust auf mehr, aber genau dieser Multiplayer-Aspekt wird nach wie vor außer Acht gelassen. Trotzdem zeigt das Video einige spannende Dinge und kann mit einigen bisher ungezeigten Aspekten überzeugen.

Habt ihr euch noch keinen Eindruck von Crimson Desert machen können, könnt ihr hier die Grafik und die Welt sehen, die euch in den Bann ziehen sollen:

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Crimson Desert: Trailer zeigt mächtige Grafik-Engine des Open-World-RPGs

Was für Gameplay wird gezeigt? Die knapp 13 Minuten Gameplay-Video gehen vor allem tiefer auf das Kampfsystem ein, zeigen aber auch Eindrücke der Erkundung sowie der Durchquerung der Open World und hangeln sich entlang einer Quest. In dieser folgt ihr Protagonist Kliff, der eine belagerte Stadt zurückerobert, einem Kollegen hilft und den örtlichen Herrscher beschützt.

Dabei wird auch ein neuer Bosskampf gezeigt, sowie verschiedene Möglichkeiten, mit denen ihr euch durch die Welt bewegen könnt, wie zum Beispiel Greifhaken oder Gleiter. Ebenso erhalten bisher ungezeigte Kampfmanöver ihren Auftritt, wie etwa das „Axiom Force“-Manöver, bei dem ihr aus dem Gleiten auf den Boden donnern und eine Schockwelle verursachen könnt. Zusätzlich wird gezeigt, wie ihr mit der Fähigkeit „Artillery Whistling Arrows“ verbündete Artillerie zu euch rufen und verheerenden Schaden anrichten könnt.

Die vollen 13 Minuten Gameplay seht ihr hier:

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Wie kommt das Gameplay bei der Community an? In den Kommentaren unter dem YouTube-Video finden sich viele Fans, die vor allem Grafik, Sounddesign und Soundtrack loben. Auch die gezeigten Interaktionen der NPCs untereinander finden viele Fans unter den Usern.

Einige Zuschauer machen sich einen Spaß daraus, wie lange sie schon auf das Spiel warten. Andere bemerken, dass sich die Verschiebung und die Wartezeit hoffentlich lohnen werden:

  • @alimurtaza9141 schreibt: „Diese Verzögerung sollte sich besser lohnen, ich habe wirklich hohe Erwartungen an dieses Spiel.“
  • @Nobodysurvivesevenonebit witzelt: „So ein Hype. Es ist 84 Jahre her“
  • @darrengee6076 lobt: „Grafik, Animationen, Sprachausgabe, Atmosphäre, Gameplay – bisher so gut.“
  • @360Fov feiert: „Die Hintergrundmusik und das Sounddesign sind absolute Spitzenklasse. Sie bauen so viel Spannung auf und klingen fantastisch.“
  • @SDGameReviews bemerkt: „Dieses Spiel konzentriert sich auf pure Action, anstatt zu versuchen, ein weiteres Soulslike zu sein, und das gefällt mir.“

Für die Multiplayer-Aspekte des Spiels müsst ihr euch also noch weiter gedulden. Auch ein neuer, genauer Release-Termin steht derzeit noch aus. Crimson Desert wird auch auf der gamescom 2025 mit einer spielbaren Demo vertreten sein, sodass ihr euch dort einen eigenen ersten Eindruck machen könnt. Ein anderer Gameplay-Aspekt schlägt Parallelen zu einer beliebten Serie: Crimson Desert zeigt weitere Parallele zu Game of Thrones, lässt euch im Targaryen-Stil Drachen reiten

Spieler in Dungeons & Dragons bekommen Rätsel, die so schwierig sind, dass selbst die Community verzweifelt

Rätsel gehören zu vielen Kampagnen in Dungeons & Dragons irgendwie dazu. Manche Spielleiter stecken auch viel Zeit und Mühe hinein. Bei einer Gruppe scheint das Ganze aber etwas andere Dimensionen angenommen zu haben.

Was hat der Spielleiter (DM/Dungeon Master) für seine Gruppe gemacht? User synkpix eröffnet seinen Thread auf Reddit mit folgenden Worten: „Mein DM verliert den Verstand.“ Dabei bezieht er sich auf ein 6 Seiten langes Dokument, das voll mit Rätseln und Puzzles ist, die sein Spielleiter für die Gruppe vorbereitet hatte. Wie er in den Kommentaren des Threads weiter erklärt, handelt es sich dabei lediglich um die ersten 4 Rätsel von insgesamt 14.

Diese sind nicht nur leidenschaftlich und aufwändig aufbereitet, sondern auch noch extrem schwierig zu lösen. So schwierig, dass sich selbst die Community in den mittlerweile rund 300 Kommentaren die Zähne daran ausbeißt. Das Dokument mit den Rätseln könnt ihr euch sogar selbst auf Google Docs ansehen.

Das erste, zwei Seiten lange Rätsel schafft die Gruppe gemeinsam mit der Community und einer sogenannten Caesar-Entschlüsselung (siehe caesar-cipher.com) zu entziffern, wird daraus allerdings auch nicht viel schlauer (siehe Reddit). Trotzdem versuchen sie es weiter und stellen weitere Theorien zu den asiatischen Schriftzeichen auf, die etwas mit der Gesinnung oder auch einen Sexpakt zu tun haben könnten (siehe Reddit).

Auf eine generelle Lösung, was das alles bedeuten soll, kommt aber auch die Community nicht. synkpix betont deshalb, dass die Rätsel nicht zwingend gelöst werden müssen, um die Story weiterzuverfolgen und auch, dass ihre Lösung über einen längeren Zeitraum laufen soll, sie also mit Absicht sehr kryptisch seien, damit die Spieler gegebenenfalls auf dem Weg noch weiter auf Hinweise stoßen könnten, die ihnen weiterhelfen würden, würden sie nicht weiterkommen.

So oder so löst die Rätselsammlung aber auch eine Grundsatzdiskussion in der Community aus, ob Rätsel in Dungeons & Dragons nun cool sind oder nicht und ob der Spielleiter der Gruppe ein absolutes Genie ist oder seinen Verstand verloren hat.

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Critical Role stellen ihr neues, eigenes Rollenspiel vor: Daggerheart

„Ich verstehe, dass das für manche zu viel ist, aber ich würde für einen DM töten, der genug Zeit und Leidenschaft dafür hat.“

Was sagt die Community dazu? Die Community zeigt sich in den Kommentaren des Threads angesichts der Schwierigkeit und der Menge der Rätsel sehr zwiegespalten.

Einerseits feiern viele User den Ehrgeiz und die Leidenschaft, die der DM in die Erstellung der Rätsel gesteckt hat und zeigen sich mehr als neidisch, weil sie gern auch so etwas für ihre Gruppe hätten. Egal wie schwer es letztendlich ist sie zu lösen. Allein die Idee kommt bei vielen gut an und sie fiebern regelrecht mit, wie sich das Ganze auflösen mag.

Andere zeigen sich davon eher genervt und finden die Arbeit des Spielleiters übertrieben. Sie finden es ein Unding, dass so wenig Hinweise gegeben werden und hätten keine Lust, sich auf so frustrierende Weise damit auseinanderzusetzen.

Wiederum andere finden die Konzeption der Rätsel sehr bewundernswert, aber auch beängstigend, da der DM theoretisch selbst in der Lage gewesen sein muss, hinter die Rätsel zu steigen und sie lösen zu können.

  • smbryant369 kommentiert: „Ich verstehe, dass das für manche zu viel ist, aber ich würde für einen DM töten, der genug Zeit und Leidenschaft dafür hat.“
  • NordicWolf7 feiert: „Es würde mich als Spieler sehr glücklich machen, das zu bekommen.“
  • Professional-Face202 merkt an: „Wenn mein DM mir das zeigen würde, würde ich denken, er ist ein verdammter Serienmörder, heilige Scheiße.“
  • Zulbo merkt an: „Man hat immer die Möglichkeit, auf D&D-Würfe zurückzugreifen. Lasst den Charakter es mit Int-Würfen lösen …“
  • Smittumi wehrt ab: „Ich würde dieses D&D-Spiel hassen, lol.“
  • kidshit steigt aus: „Ich dachte, oh, das ist doch nur eine Chiffre, ganz einfach, und dann kam ich zum ersten Bild mit all den Dreiecken und schloss einfach das Fenster. Was zum Teufel ist das …“

Grundsätzlich sind sich aber die meisten einig, dass es viel Zeit und Leidenschaft kostet, für seine Spieler so etwas auf die Beine zu stellen. Ebenso zeigt die Diskussion, wie wichtig es ist, dass die Spielleiter ein Gefühl für ihre Gruppen haben und wissen, was ihnen Spaß machen würde und was nicht. Denn solche Art Rätsel sind nicht für jedermann, wie die Diskussion auf Reddit wieder einmal zeigt.

Doch manche Spielleiter geben nicht nur ihren Gruppen Rätsel auf und machen sich daraus einen Spaß. Ein anderer DM nutzte ein Rätsel, um seinen Crush nach einem Date zu fragen. Doch er bekam als Antwort ebenfalls eines, das für ihn erstmal unlösbar schien: Spielleiter von Dungeons & Dragons fragt seinen Crush mit einem Rätsel nach einem Date, bekommt eins zurück und kann es nicht lösen

Der einzige Mann einer sonst rein weiblichen DnD-Gruppe hat Angst, dass ein Möbelstück sich gegen ihn verschworen hat

Bei einem Spiel wie Dungeons & Dragons, in dem die Schicksale der Spieler und der Erfolg mancher Abenteuer von einem guten Wurf eines 20-seitigen Würfels abhängen, können Glück und Pech beinah zu eigenständigen Mitspielern werden. Kritisch wird es, wenn diese eine bestimmte Gruppe der Spieler anders behandeln als die anderen. Laut dem Bericht eines Spielleiters ist dieser selbst Zeuge davon geworden.

Wovon berichtet der Spielleiter? Der Spielleiter und Reddit-User No-Walk-7909 berichtet im DnD-Subreddit von solch auffällig häufigen Vorkommen bestimmter Ereignisse, die ihn vermuten lassen, dass da irgendwas anderes seine Finger im Spiel haben muss. 

Der Spielleiter erklärt, dass er im vergangenen Jahr zwei verschiedene DnD-Gruppen geleitet hat. In der ersten befanden sich 6 Spieler, die (bis auf einen Spieler) alle weiblich waren. Das sollte im Spiel eigentlich absolut keinen Unterschied machen, doch trotzdem stellte der Spielleiter fest, dass der Mann unerklärlich als einziger Spieler nur Pech hatte.

Er war der Einzige, der regelmäßig Natural 1s würfelte, und zwar in einem Ausmaß, dass es schon zum Witz wurde. 

„Ich fand das lustig und sagte scherzhaft, dass es an seiner Natur eines Untoten liege“, schreibt No-Walk-7909. „Er lachte und fügte es seiner Charakter-Hintergrundgeschichte hinzu.“

Das kann natürlich einfaches Pech sein, doch dann wiederholte sich das Muster.

Hier seht ihr die Vorstellung eines neuen Rollenspiels von Critical Role, einer der bekanntesten DnD-Gruppen:

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Critical Role stellen ihr neues, eigenes Rollenspiel vor: Daggerheart

„Der Trend ist alarmierend“ – Spielleiter fragt nach Hilfe

Wann wurde der Spielleiter stutzig? Der Spielleiter erklärt weiter, dass seine zweite Gruppe von genau demselben, beinah verfluchten Phänomen verfolgt wurde. Wieder handelte es sich um eine Gruppe aus Frauen mit nur einem männlichen Spieler, der als einziger von dem gleichen Pech des Vorgängers verfolgt wurde.

Verfehlte Checks, zwei Natural 1s in einem Kampf. Er entkam seinem Pech nur dank der „Kraft der Freundschaft“, indem er aus dem Fenster geworfen wurde (im Spiel natürlich).

Nun äußerte der Spielleiter seinen Verdacht: „Ich fürchte, mein Tisch ist sexistisch. Also, mein buchstäblicher Tisch.“

Er fragt die Community nach Rat, wie er seinen Tisch „weniger sexistisch“ stimmen kann – und die wird daraufhin sehr kreativ.

Wie reagiert die DnD-Community? Die Ratschläge der Community reichen von Ritualen, Aromatherapien und dem Austricksen des Tisches bis hin zu weiteren Nachforschungen.

  • Hollow-Official: „Lass deine männlichen Spieler vor der Session Weihrauch verbrennen und die Tischoberfläche mit ätherischen Ölen einreiben. Es sind die kleinen Dinge, die sexistische Tische bei Laune halten.“
  • ClassicB2Carcinogen: „Offensichtlich muss der Typ den Geist des Tisches täuschen, indem er sich in Drag kleidet.“
  • nickster416: „Hast du schon einmal versucht, mit dem Tisch über diese Probleme zu sprechen? Wenn er auf dein Feedback nicht reagiert, solltest du dir vielleicht einen neuen Tisch zulegen.“
  • gmrzw4: „Benutz eine Tischdecke, damit der Tisch ihn nicht sehen kann …? Das könnte ihn allerdings auf alle wütend machen.“
  • darkslide3000: „Dein Tisch ist eindeutig zu sehr von weiblicher Energie durchdrungen, wahrscheinlich aufgrund des Fehlens einer gesunden, männlichen Vaterfigur zum Zeitpunkt seiner Herstellung. Du solltest ihn zu einer Monster-Truck-Rallye mitnehmen, regelmäßig kaltes Bier darauf abstellen und ihn für eine Weile in die Garage bringen, um ihn dort bei der Arbeit an deinem Auto zu verwenden, um das Gleichgewicht wiederherzustellen.“

Obwohl der Spielleiter nichts für das Pech der Männer an seinem Tisch kann, ist es schön zu sehen, wie er die Situation für alle am Tisch möglichst fair und spaßig gestalten will. Nicht jeder DM empfindet so viel Mitleid für seine Spieler. Es gibt auch andere Beispiele, die sich nicht zu scheu sind, ihre Gruppe abzuziehen: Spieler gewinnt 200.000 Gold in Dungeons & Dragons, wird daraufhin gnadenlos vom Spielleiter abgezogen

Paladine in WoW haben so laut rumgeheult, dass sie jetzt einen Buff bekommen

Manchmal hilft es eben doch, besonders eingeschnappt zu sein – zumindest in World of Warcraft. Paladine bekommen einen Buff.

Die neue Saison von World of Warcraft ist noch nicht lange live, doch Blizzard arbeitet schnell an Verbesserungen an der Balance. Vor allem Vergelter-Paladine brauchen eine kleine Stärkung, aber auch Magier und Krieger hingen etwas zurück. Daher gibt es nun eine erste Welle an Buffs, die für eine bessere Spiel-Balance sorgen soll. Das Amüsante daran war aber, dass es für die Community nun so aussieht, als hätte man auf das „Rumgeheule“ reagiert.

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WoW Patch 11.2 Geister von K’aresh – Die Bedrohung durch Dimensius

Was wird geändert? Am kommenden Mittwoch, also am 20. August 2025, gehen die folgenden Änderungen zusammen mit dem Start der zweiten richtigen Woche der Saison 3 live:

Magier

  • Feuer
    • Sämtlicher Schaden wird um 4 % erhöht.
    • Der Schaden von Flammenschlag wird um 8 % erhöht.

Paladin

  • Vergeltung
    • Sämtlicher Schaden wird um 5 % erhöht. Gilt nicht im PvP.

Hexenmeister

  • Gebrechen
    • Sämtlicher Schaden wird um 3 % verringert. Gilt nicht im PvP.

Krieger

  • Waffen
    • Sämtlicher Schaden wird um 8 % erhöht. Gilt nicht im PvP.

Dazu gibt es noch eine Reihe von kleineren Anpassungen, die nur im PvP aktiv sind. Falls euch auch diese Details interessieren, könnt ihr sie im offiziellen WoW-Forum nachlesen.

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Was ist mit „Rumheulen“ gemeint? Vor einigen Tagen hat sich die Community von World of Warcraft gemeinschaftlich über den Paladin-Discord-Server lustig gemacht. Jede Klasse in WoW hat einen eigenen Discord-Server mit Experten, der für viele als Anlaufstelle genutzt wird, um Tipps von Profis zu erhalten, die Klasse zu lernen oder einfach Wissen auszutauschen. Nach dem Start von Patch 11.2 „Geister von K’aresh“ waren die Moderatoren des Paladin-Discords allerdings so eingeschnappt, dass sie kurzerhand verschiedene Kanäle auf dem Server geschlossen haben als „Protest“ gegen den aktuellen Zustand der Paladine.

Ein Protest, der sich – zumindest könnte man das annehmen – nun ausgezahlt hat, denn der Buff folgte nur wenige Tage später. Auch wenn es wohl deutlich wahrscheinlicher ist, dass Blizzard hier vor allem auf die internen Daten reagiert und nicht auf das „Rumgeheule“ einiger Discord-Moderatoren.
Der Buff dürfte aber im neuen Raid Manaschmiede Omega deutlich helfen. Der lohnt sich ohnehin, denn der Raid alleine ist wohl schon das Abo wert.

gamescom 2025: Alle Infos zu Tickets, Terminen und Spielen

Die gamescom 2025 steht vor der Tür! Wir haben für euch alle wichtigen Informationen zusammengetragen. Darunter alles zu den Tickets, Highlights, Programm und Preisen.

Update vom 18. August 2025: Wir haben neue Spiele und Aussteller in der Liste ergänzt, die ihr auf der gamescom finden könnt. Wir haben sie für euch markiert.

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Wie viel kostet der Besuch der gamescom? Dieses Jahr gibt es verschiedene Ticketarten, deren Preise je nach Besucher schwanken. Wir haben euch die unterschiedlichen Arten und Preise für Privatbesuchende aufgelistet:

TicketartDonnerstag, 21.08.Freitag, 22.08.Samstag, 23.08.Sonntag, 24.08.
Tagesticket30,50 EUR30,50 EUR40,00 EUR30,50 EUR
Tagesticket ermäßigt (Schüler, Studierende, Auszubildene, Rentner, Schwerbehinderte, freiwillig Sozialdienstleistende)22,00 EUR22,00 EUR31,50 EUR22,00 EUR
Tagesticket Familie (max. 5 Personen)68,00 EUR68,00 EUR84,50 EUR68,00 EUR
Abendticket (ab 16:00 Uhr)10,00 EUR10,00 EUR12,50 EUR10,00 EUR

Gibt es eine Wildcard? Ja, wollt ihr am Mittwoch ab 13:00 Uhr auf die gamescom, könnt ihr euch auch ein sogenanntes Wildcard-Ticket besorgen. Dieses kostet 64,00 Euro und gilt nur für den Mittwoch ab 13:00 Uhr.

Was ist mit Tickets für die Opening Night Live (ONL)? Die ONL findet am 19. August 2025 statt. Die Tickets dafür sind leider bereits ausverkauft.

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gamescom 2024: MeinMMO fragt, welcher Spielcharakter wärt ihr gern?

Tickets kaufen – Hier könnt ihr sie euch sichern

Wo kann ich Tickets kaufen? Vor Ort könnt ihr keine Tickets erwerben, weswegen ihr diese im Vorhinein online bestellen müsst. Am besten kauft ihr eure Tickets aus dem offiziellen Ticketshop der gamescom. Falls ihr einen Code für eure Tickets habt, könnt ihr diesen ebenfalls einlösen.

Mit eurem Ticket erhaltet ihr einen Fahrausweis für den VRS kostenlos dazu. So müsst ihr für die Fahrt in den öffentlichen Verkehrsmitteln nichts zahlen.

Aussteller – diese werden vor Ort sein

Welche Aussteller sind vertreten? Noch nicht alle Aussteller stehen offiziell für die gamescom 2025 fest, doch folgende haben bereits zugesagt:

  • 2K
  • Aerosoft
  • Aesir Interactive NEU
  • Astragon Entertainment
  • Bandai Namco Entertainment
  • Bethesda
  • Bilibili NEU
  • Blizzard Entertainment
  • Capcom
  • CD Projekt RED
  • CI Games
  • Daedalic Entertainment NEU
  • Disney+ NEU
  • Electronic Arts
  • Envision Entertainment NEU
  • Focus Entertainment NEU
  • Funcom NEU
  • Giants Software
  • Grinding Gear Games NEU
  • Gryhline
  • Headup
  • HoYoVerse
  • Kalypso Media
  • Konami
  • Krafton
  • LEGO
  • Level Infinite
  • Marvelous Europe
  • Meta Quest NEU
  • Microsoft / Xbox
  • Mindscape NEU
  • NCSOFT Corporation NEU
  • NetEase Games NEU
  • Netflix  NEU
  • Nintendo
  • Paramount NEU
  • Pearl Abyss
  • Pithead Studio NEU
  • Roblox
  • SEGA
  • Sharkmob NEU
  • Super Crowd NEU
  • Square Enix
  • Take-Two Interactive
  • Team17
  • Techland
  • Tencent Games
  • TiMi Studio Group NEU
  • The Pokémon Company NEU
  • THQ Nordic
  • Ubisoft
  • Warhorse Studios NEU
  • Wargaming (nur 21.8.)

Bedauerlicherweise haben Sony und Plaion bereits als Aussteller abgesagt, beziehungsweise befinden sich nur in der business area.

Datum – Wann findet die gamescom 2025 statt?

Wann startet und endet die gamescom? Die gamescom 2025 findet von Mittwoch, den 20. August 2025, bis Sonntag, den 24. August 2025, statt. Die Öffnungszeiten sind je nach Besucher und Ort unterschiedlich:

Datumentertainment area business area
Mittwoch, 20.08.13:00 – 19:00 Uhr09:00 – 19:00 Uhr
Donnerstag, 21.08.10:00 – 20:00 Uhr09:00 – 20:00 Uhr
Freitag, 22.08.10:00 – 20:00 Uhr09:00 – 20:00 Uhr
Samstag, 23.08.09:00 – 20:00 Uhrgeschlossen
Sonntag, 24.08.09:00 – 20:00 Uhrgeschlossen

Für Aussteller ist die entertainment und business area jeweils schon ab 07:00 Uhr geöffnet. Mittwoch ist der Fachbesuchenden- und Medientag. An diesem Tag dürfen keine Privatbesucher auf die Messe, außer sie sind im Besitz einer Wildcard.

Programm und Highlights – Auf das könnt ihr euch freuen

Was gibt es zu sehen? Das offizielle Programm wurde bekannt gegeben und hat es in sich. Den gesamten Plan gibt es auf der offiziellen Seite von gamescom.

Hallenplan 2025 – So ist die Messe aufgebaut

Wo sind welche Hallen? Das Messegelände ist groß, weswegen euch der Hallenplan weiterhelfen kann. Hier habt ihr jedoch schon mal den groben Aufbau der Hallen:

Spiele – Was für Spiele erwarten euch?

Diese Spiele kommen 2025 auf die gamescom:

  • Age of Empires
  • Age of Mythology: Retold
  • Aniimo
  • Anno 117: Pax Romana
  • Aquapark Tycoon
  • Arma Reforger
  • Asgard’s Fall
  • Band Together
  • Black Desert
  • Bloodgrounds
  • Borderlands 4
  • Breakers NEU
  • Cairn
  • Causal Loop
  • Chromagun 2: Dye Hard
  • Chronos: The New Dawn
  • Collector’s Cove
  • Constance
  • Cralon
  • Crimson Desert
  • Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
  • Daemon X Machina: Titanic Scion
  • Decktamer
  • Disciples: Domination
  • Dome Keeper
  • Donkey Kong Bananza
  • Dune: Awakening
  • Dying Light: The Beast
  • EA Sports FC 26
  • Echoes of Mora
  • Elden Ring: Tarnished Edition
  • Everwind
  • Exoborne
  • Exovia
  • Fata Deum
  • Fate Trigger
  • Fernbus-Simulator
  • Final Fantasy XII Remake Intergrade
  • Final Fantasy XVI
  • Flesh Made Fear
  • Firefighting Simulator: Ignite
  • Frame of Mind: A Game of Thoughts
  • G-Rebels
  • Genshin Impact
  • Golf With Your Friends 2
  • Gothic Remake
  • Grounded 2
  • Hades II
  • Heavy Cargo
  • HELA
  • Heroes of Might and Magic: Olden Era
  • Highway Police Simulator
  • Hollow Knight: Silksong
  • Honkai: Star Rail
  • Honor of Kings: World
  • Ikuma: The Frozen Compass
  • Indiana Jones und der Große Kreis
  • Infinity Nikki
  • Industria 2
  • Interstellar Utopia
  • Invincible VS
  • InZOI
  • KIYO – Bunny Tyranny
  • Kingdom: Two Crowns NEU
  • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
  • Landwirtschafts-Simulator 25
  • LEGO Party!
  • Let Them Trade
  • Little Nightmares 3
  • Lou’s Lagoon
  • Love and Deepspace
  • Map Map: A Game About Maps
  • Mario Kart World
  • Medieval Frontiers
  • Metal Gear Solid: Snake Eater
  • Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition
  • Microsoft Flight Simulator 2024
  • Military Logistics Simulator
  • Misfall Hunter
  • Moonlight Peaks
  • Morriton Manor Stories: Nordic Whispers
  • Mother Machine
  • Net Attack
  • Nice Day For Fishing
  • Ninja Gaiden 4
  • Nintendo Gamecube – Nintendo Classics
  • Notaufnahme-Simulator
  • Notruf 112: Die Feuerwehr Simulation 3
  • NTE
  • Off the Grid
  • OKU
  • Onimusha: Way of the Sword
  • On the Road
  • Paddle Paddle Paddle
  • Parallel
  • Park Ranger Simulator
  • Path of Exile 2
  • Pioneers of Pagonia
  • Pixelmon
  • Police Simulator: Patrol Officers
  • Pokémon-Legenden: Z-A
  • PowerWash Simulator 2
  • PRAGMATA
  • Project Motor Racing
  • PUBG Battlegrounds
  • PUBG Blindspot
  • PUBG Mobile
  • Pumuckl und die Krone des Piratenkönigs
  • PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant
  • Reanimal
  • Resident Evil Requiem
  • Roadcraft
  • Roblox
  • Rogue Point
  • Rootbound
  • Royal Revolt Survivors
  • Rune Factory: Guardians of Azuma
  • Rust Mobile
  • Seafarer: The Ship Sim
  • Sea of Thieves
  • Shapez 2
  • Silent Hill f
  • Sintopia
  • SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide
  • Star Birds
  • Story of Seasons: Grand Bazaar
  • Street Fighter 6 (Switch 2)
  • SubwaySim 2
  • Sudden Strike 5
  • Super Mario Party Jamboree
  • Super Meat Boy 3D
  • Tavern Talk Stories: DreamWalker
  • Terminull Brigade
  • Terrascape: Ancient Egypt
  • The Berlin Apartment
  • The Blood of Dawnwalker
  • The Bus
  • The Darkest Files
  • The Edge of Allegoria
  • The Outer Worlds 2
  • The Rogue Prince of Persia
  • There Are No Ghosts At the Grand
  • Tiny Bookshop
  • Tom Clancy’s The Division 2
  • Tony Hawk’s Pro Skater 3+4
  • Towa and the Guardians of the Sacred Tree
  • Train Jumble
  • Truck & Logistics Simulator
  • Verho: Curse of Faces
  • Wanderburg
  • Warhammer 40.00: Space Marine 2
  • Where Winds Meet
  • Winter Resort Simulator 3
  • World of Tanks
  • World of Warcraft: Midnight
  • World of Warships
  • Wraith Ops
  • Zenless Zen Zero

Es kann bis zur gamescom 2025 noch vorkommen, dass weitere Spiele bestätigt werden. Wir bleiben für euch am Ball und aktualisieren den Beitrag stetig.

Neben Spielen und Ausstellern werden auch wieder etliche Influencer auf der gamescom vertreten sein. Auch 2024 waren viele verschiedene Streamer, Cosplayer und Content Creator am Start. Auf wen ihr vielleicht dieses Jahr hoffen könnt, seht ihr in unserer Übersicht vom letzten Jahr – eine aktuelle Auflistung von diesem Jahr wird von uns zeitnah ergänzt: gamescom 2024: Diese Influencer von Twitch und YouTube sind dabei

Bill Gates gab 2023 eine Prophezeiung zu KI ab, jetzt hat sie sich wohl bestätigt

Kürzlich erschien die neueste Version von ChatGPT. Das KI-Modell von OpenAI sorgt in der Tech-Welt aktuell aber für Ernüchterung. Bill Gates hat schon vor einiger Zeit Bedenken geäußert.

Was für ein Problem hat ChatGPT-5 jetzt? OpenAI hat die neueste Version ihrer beliebten KI ChatGPT vorgestellt und damit viele hohe Erwartungen enttäuscht. Freunde von KI-Modellen erhofften sich einen deutlichen Sprung nach vorne, besonders im Vergleich zu vorherigen Versionen.

Entsprechend baute sich in der Community ein Hype auf, der von OpenAI zusätzlich genährt wurde. Im Vorfeld sprach CEO Sam Altman davon, dass die Version 5 so intelligent sei wie ein promovierter Mensch mit Doktortitel (via cnn.com).

Jetzt stellt sich jedoch die große Enttäuschung ein: ChatGPT-5 ist zwar grundsätzlich eine Weiterentwicklung, jedoch ist der Sprung nach vorne nicht so groß wie erhofft. Zudem sorgen Pannen und Aussetzer für Frust. Auf Reddit sammeln sich viele Kommentare von Nutzern, die hohe Erwartungen hatten und jetzt ein bitteres Fazit ziehen. Der User danganffan11037 fasst es so zusammen:

„Kurze Antworten, die unzureichend sind, nervigere KI-gestützte Sprachausgabe, weniger ‚Persönlichkeit‘ und deutlich weniger Eingabeaufforderungen, wobei Plus-Nutzer innerhalb einer Stunde an ihre Grenzen stoßen … und wir haben nicht die Möglichkeit, einfach andere Modelle zu verwenden.“

Ein Mann hat schon vor rund zwei Jahren vorausgesagt, dass die nächste Generation der KI keine nennenswerten Fortschritte machen wird: Bill Gates.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Selbst die KI stößt an Grenzen

Was sagte Bill Gates? Der Unternehmer beschäftigt sich mit Künstlicher Intelligenz und sieht darin eine Chance für uns Menschen, etwa wenn es darum geht, neue Dinge zu erlernen. In der Praxis sieht es so aus, dass KI in China bereits im Unterricht eingesetzt werden soll.

Allerdings beobachtet er die Entwicklungen in der Szene und kam schon vor zwei Jahren zu einer Einschätzung, die sich heute bewahrheitet. Im Gespräch mit dem Handelsblatt vom Oktober 2023 äußerte er seine Bedenken.

„Wir haben ein Plateau erreicht“, sagte Gates damals, während er über das nächste KI-Modell von OpenAI redete. Laut dem Unternehmer wurde bereits eine Grenze erreicht, die so schnell nicht überschritten werden kann. Die nächste Version würde nur geringfügig besser sein als die alte.

Generell glaubt er aber an das Potenzial von KI. Man müsse neue Forschungsansätze finden, um die KI besser zu studieren. So könne sie verlässlicher und nachvollziehbarer werden, und ein besseres Tool.

„Im nächsten Jahrzehnt wird man sehr genau verstehen, was in der KI vor sich geht“, so Gates.

Die Einschätzung des Unternehmers in Bezug auf ChatGPT-5 hat sich nun wohl bewahrheitet. Es wird sich zeigen, ob OpenAI die neue Version alsbald verbessert und auf das erwartete Niveau hievt. Was sind eure Gedanken zu diesem Thema? Habt ihr ChatGPT-5 bereits getestet? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Die KI probiert sich gerade in einer sehr speziellen Disziplin: ChatGPT spielt seit einer Woche Pokémon auf dem GameBoy, und es könnte bald Geschichte schreiben

Kabelloses Gaming-Headset zum Tiefstpreis: Turtle Beach lässt euch einfach switchen!

Mit dem Turtle Beach Stealth 600 (Gen 3) bekommt ihr jetzt ein vielseitiges und gut bewertetes Gaming-Headset günstig wie nie.

Das kabellose Multiplattform-Gaming-Headset der 3. Generation von Turtle Beach ist bei Amazon gerade um rund ein Viertel im Preis reduziert und damit so günstig wie noch nie. Auch MediaMarkt und Saturn haben aktuell den neuen Tiefstpreis, allerdings kommen hier noch Versandkosten dazu.

Jetzt zum Headset bei Amazon!

Das bietet das kabellose Gaming-Headset Turtle Beach Stealth 600 (Gen 3)

Zertifiziert für Windows-PCs, PS5 und PS4, Nintendo Switch, Steam Deck sowie Mobilgeräte bietet das Modell dank USB-Funkempfänger nebst Bluetooth-Funktionalität das einfache Wechseln zwischen verschiedenen Gaming-Stationen per QuickSwitch-Taste am Headset.

Dank der hauseigenen 50-mm-Nanoclear-Treiber verspricht der Hersteller präzise, detaillierte und räumliche Audioqualität, die sich am PC mit Waves 3D Audio für optimale Immersion noch weiter anpassen und abstimmen lässt.

Über eine Begleit-App lassen sich zudem vier Audio-EQ-Voreinstellungen durchschalten und bis zu fünf benutzerdefinierte Voreinstellungen mit einem 10-Band-EQ erstellen, um Spiel- und Chat-Lautstärke anzupassen sowie die erweiterte “Superhuman Hearing”-Sound-Einstellung aktivieren und anpassen.

Kabelloses Gaming-Headset Turtle Beach Stealth 600 (Gen 3) für 64,99 Euro statt 84,99 Euro bei Amazon (UVP: 109,99 Euro)
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Für zusätzliche Anpassungen lässt sich auch das sekundäre Rad und die Modustaste am Headset mit unterschiedlichen Funktionen belegen, während das unidirektionale und durch hochklappen stummschaltbare Mikrofon KI-Rauschunterdrückung für klare Mikrofonqualität bietet.

In Sachen Akkulaufzeit hält das Turtle Beach Stealth 600 (Gen 3) bis zu 80 Stunden ohne Aufladen durch und dank Memory-Foam-Ohrpolster sowie atmungsaktivem Bezugsmaterial nebst der brillenfreundlichen “ProSpecs”-Aussparung sollen auch die Ohren bei längeren Spielsessions kühl und angenehm bleiben. Weitere Details zur Ausstattung findet ihr auch bei Amazon.

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Rezensionen und Test: So gut ist das Turtle Beach Stealth 600 (Gen 3)

In den Rezensionen bei Amazon kommt das Headset mit 4 von 5 Sternen gut weg und bei MediaMarkt mit 4,7 von 5 Sternen im Schnitt sogar nochmal deutlich besser. Die Webseite basic-tutorials.com hatte das Modell auf dem Prüfstand und in der Testwertung 84 von 100 Punkten vergeben.

Das kabellose Gaming-Headset punktet mit seiner umfangreichen Konnektivität, dem hohen Tragekomfort und der hervorragenden Akkulaufzeit. Die Klang- und Mikrofonqualität sind ebenfalls gut, können aber nicht mit der renommierten Konkurrenz mithalten.

Pro
  • guter Sound
  • umfangreiche Konnektivität
  • hoher Tragekomfort
  • hohe Akkulaufzeit
Contra
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    Weitere Angebote: GeForce RTX 5080, Top-Soundbar von Samsung und Gaming-Stuhl von Razer

    Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Übersichtsseite mit vielen spannenden Deals.

    Mit dabei sind aktuell zum Beispiel die High-End-Grafikkarte GeForce RTX 5080 im Preistief sowie die wohl beste Soundbar am Markt in Form des aktuellen Topmodells von Samsung, die es bei Amazon ebenfalls günstig wie nie gibt.

    Außerdem gibt es mit dem Razer Iskur V2 X gerade einen gut bewerteten Gaming-Stuhl besonders günstig im Angebot, der euch bei Zocken potenziell besser sitzen lässt.

    Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

    Das neue Kampfsystem in Pokémon-Legenden Z-A ist so anders, dass einige erste Tester erstmal überfordert sind

    Pokémon-Legenden: Z-A hatte seinen ersten großen, öffentlichen Auftritt bei den Pokémon World Championships 2025. Spieler konnten in einer Demo das neue Kampfsystem testen und berichten, wie sie die Neuerungen wahrgenommen haben.

    Was ist das Neue an Pokémon-Legenden Z-A? Im Gegensatz zu den Hauptablegern der Pokémon-Reihe findet das Kampfsystem nicht in starren Runden statt. Stattdessen lauft ihr mit euren Monstern dynamisch in der Gegend herum und setzt Attacken ein, sobald ihr Timer abgelaufen ist und sie wieder einsatzbereit sind.

    Es gibt vier Angriffe, die Trainer als Schnellzugriff auswählen können. Die Attacken haben dabei einen Wirkungsbereich und eine Reichweite. Dadurch kommt eine taktische Komponente ins Spiel. Denn Spieler müssen entscheiden, wann und von wo aus sie Angriffe einsetzen.

    In einer Live-Demo konnten die ersten Spieler das neue Kampfsystem testen. Mehrere Redaktionen berichten davon, wie sie die dynamischeren Kämpfe erlebt haben.

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    Pokémon-Legenden: Z-A stellt neuen Story-Trailer für Switch vor

    Pokémon-Legenden Z-A überfordert erste Spieler

    Wie kommt das neue Feature an? Nintendo Life hat mehrere Stimmen gesammelt von anderen Redaktionen, die von ihren Erfahrungen berichten. Viele Tester wie die von Polygon und Serebii hatten positive Erfahrungen mit dem neuen Kampfsystem.

    Sie schreiben, dass es noch zu früh sei, um ein endgültiges Fazit zu schreiben. Allerdings habe der Kampf so viel Spaß gemacht, dass sie gerne noch mehr Kämpfe bestritten hätten als die, die es in der Demo gab.

    In einem YouTube-Video von Nintendo Life könnt ihr euch übrigens die Demo anschauen:

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    Andere Tester wie The Verge waren jedoch etwas überfordert von der Neuerung. Redakteurin Kallie Plagge ist die Formel der Hauptspiele gewohnt und sei so überfordert gewesen, dass sie in Panik ihr Raupy gegen ein Tauboga ins Rennen schickte. 

    Ihr Pokémon soll mit einem Schlag getötet worden sein, da Flugpokémon effektiv gegen Käfermonster sind. Sie schreibt:

    Das ist eine große Abkehr von fast 30 Jahren Pokémon-Spielen. Ich bin es gewohnt, Pokémon wie eine Schachpartie zu betrachten, langsam und mehrere Schritte im Voraus. In Z-A musste ich über die gleichen Typenkombinationen, Werte und alles andere nachdenken, aber schnell und spontan. Ich habe einige Zeit gebraucht, um mich daran zu gewöhnen.

    VGC stimmt diesem Punkt zu. Der Tester schreibt, dass Spieler und Pokémon Schaden nehmen, wenn sie in einer gegnerischen Attacke stehen. Wenn man nicht wisse, was man tut, könne man „leicht wiederholte Misserfolge“ erzielen.

    Der Tag und die Nacht spielen sich in Pokémon-Legenden: Z-A anders. In der Nacht brechen Kämpfe aus, durch die sich die Stadt in einen Ort ohne Gesetze verwandelt. Wie das aussieht, könnt ihr im folgenden Artikel nachlesen: „Wie Team Rocket“: In Pokémon-Legenden: Z-A werdet ihr nachts zum Rüpel, der andere aus dem Hinterhalt angreift

    „Ich hätte fast meinen Monitor angeschrien“: Eine Quest-Reihe in WoW sorgt für Frust, dabei geht es um die Rettung von Bienen

    Kürzlich startete das letzte große Update für World of Warcraft: The War Within. Eine Quest-Reihe ist vielen Spielern ein Dorn im Auge und sie hat ausgerechnet mit einer wichtigen Spezies zu tun: Bienen.

    Was ist das für eine Quest? Patch 11.2 brachte den letzten Teil der Hauptstory von The War Within ins Spiel. Dabei ist auch die Weltquest „Ökologische Erhaltung“ mit von der Partie. In deren Verlauf gibt es eine Questreihe mit 19 Quests, die sich mit Bienen beschäftigen. Zählt man jene Aufgaben hinzu, die nötig sind, um überhaupt mit der Questreihe anzufangen, kommt man sogar auf 25 Stück.

    Das wäre nicht weiter schlimm, würden die Aufgaben Spaß machen. Doch genau hier haben viele Spieler aktuell ein Problem. Denn die Bienen-Quests bieten nur das Wiederholen der immergleichen, stupiden Abläufe.

    Der Reddit-User Gaatti fasst es gut zusammen: „Honig holen, Bienen betäuben, Bienen holen, Bienen noch einmal betäuben, mehr Honig holen, Bienen noch einmal betäuben, Fotos von den Bienen machen, Bienen noch einmal holen, weil wir umziehen, und wisst ihr was? Mehr Honig holen, Bienen noch einmal betäuben …“

    All das wiederholt sich mehrmals und sorgt einerseits für Langweile, andererseits für Frust. Auch MeinMMO-Dämon Cortyn ist die Quest negativ aufgefallen, sieht jedoch noch andere Probleme mit dem Update.

    Video starten
    World of Warcraft: The War Within – Cinematic Trailer

    Bienen müssen geschützt werden, aber …

    Was denkt die Community? Der Reddit-User schließt seine Beschwerde mit dem Fazit ab: „Am Ende wollte ich nur noch die Bienen töten und die Öko-Kuppel niederbrennen.“

    Er ist mit seiner Meinung nicht allein. In den Kommentaren unter seinem Reddit-Beitrag sammeln sich andere Spieler, die ihrem Ärger Luft machen:

    • Exodor72 schreibt: „Und es geht einfach weiter und weiter. Mehrmals dachte ich, ich wäre fertig, und dann bekam ich eine weitere Aufgabe.“
    • „Die Bienen-Questreihe hat mich gestern fast fertiggemacht. Der Tag war schon schlecht wegen einiger schlechter privater Nachrichten, aber diese Questreihe … oh Mann, fehlerhaft, mühsam und langweilig“, meint EXB2019.
    • „Normalerweise ärgere ich mich nicht sonderlich über Quests, aber an der Stelle, an der man die Bienen zum Bienenstock zurückbringen muss und der ‚Bienenstock‘ dann aus einem Haufen kaum sichtbarer Bienen auf dem Boden besteht, hätte ich fast meinen Monitor angeschrien“, erzählt rda1991.
    • „Ich liebe Bienen. Ich habe immer davon geträumt, nach meiner Pensionierung eine Imkerei zu haben. Diese Questreihe hat mich dazu gebracht, jeden Bienenstock, den ich jemals wieder sehe, anzuzünden“, sagt Bishopkilljoy.

    Die Quests sorgen wohl dafür, dass die Welt einige potenzielle Imker verliert, glaubt man der Stimmung in den Kommentaren.

    Muss die Questreihe erledigt werden? Nein, sie ist optional, schaltet aber eine wöchentliche Quest frei. Darin erhält man einen Schlüssel für eine Truhe, die in den Tiefen Belohnungen gibt. Wer diese haben möchte, muss sich wohl oder übel mit den Bienen auseinandersetzen.

    Der Rest der Weltquest „Ökologische Erhaltung“ ist auf wowhead.com einsehbar. Die Tabelle zeigt, dass es insgesamt 102 Quests geben wird – eine stattliche Zahl.

    Einige User auf Reddit fürchten, dass diese weiteren Aufgaben ähnlich langweilig werden könnten, wie jene mit den Bienen. Was denkt ihr darüber? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. MeinMMO-Dämon Cortyn hat zwar einiges zu meckern, hat aber Lob übrig: Allein der neue Raid ist so gut, dass er ein Abo in World of Warcraft wert ist

    Quelle(n):
    1. gamesradar.com

    Entwickler von Baldur’s Gate 3 will Clair Obscur: Expedition 33 nur kurz anzocken, wird von einer Sache voll überzeugt

    Clair Obscur: Expedition 33 gehört definitiv zu den Überraschungs-Hits dieses Jahres. Das sieht auch ein Entwickler von Baldur’s Gate 3 so, der das Spiel eigentlich nur einmal antesten wollte.

    Was sagt der Entwickler über das Spiel? In einem Stream auf X.com wurde Greg Lidstone, der als Leiter der Animation bei Baldur’s Gate 3 fungierte, gefragt, ob eines der Spiele, die er zuletzt gespielt hatte, besonders gute Animationen oder Motion Capture hatte. Darauf antwortete er, ohne lange nachzudenken: „Expedition 33“.

    Ich habe gerade angefangen, es zu spielen. An einem Wochenende waren meine Frau und meine Tochter unterwegs, um Billie Eilish zu sehen, und so hatte ich die Wohnung quasi für mich allein. Ich habe es mir von jemandem ausgeliehen, um den Anfang zu spielen, und habe es quasi durchgespielt und dachte mir: ‚Das ist wirklich toll.‘ Jetzt steht es auf meiner Liste mit Dingen, für die ich mir Zeit nehmen muss, um sie tatsächlich durchzuspielen.

    Weiterhin feiert er, dass Clair Obscur: Expedition 33 ein Spiel ist, das zu 100 % weiß, was es ist, und sich einfach darauf stützt. Es sei bildhübsch.

    Mit seiner Meinung ist er alles andere als allein, denn das Spiel hat seit seiner Veröffentlichung etliche Spieler, Kritiker und Entwickler in seinen Bann gezogen.

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    Clair Obscur: Expedition 33 hinterlässt bei den Spielern eine Leere

    Für viele das absolute Highlight des Jahres 2025

    Was macht Clair Obscur so besonders? Clair Obscur: Expedition 33 ist ein rundenbasiertes Rollenspiel mit Echtzeitelementen und das Erstlingswerk des Studios Sandfall Interactive. Das Spiel kam bisher so gut an, dass sogar die Entwickler selbst darüber überrascht waren und gilt als eines der besten Spiele aller Zeiten.

    Auf Metacritic erhält das Spiel eine Wertung von 9,7 / 10 möglichen Punkten bei 19.074 Nutzerwertungen (Stand: 17. August 2025 um 10:30 Uhr). Dabei hat es sich bereits nach 12 Tagen über 2 Millionen mal verkauft und erreichte nach genau 33 Tagen 3,3 Millionen Verkäufe.

    Auch der Soundtrack verzauberte so viele Menschen, dass er gleich mehrere Rekorde brach. Neben Entwicklern von Baldur’s Gate 3 finden auch beispielsweise die Macher von Witcher 3 und Death Stranding viele lobende Worte für das Werk. Der Vater der Ego-Shooter, John Romero, geht sogar so weit und sagt, dass Spiele wie Clair Obscur die Zukunft seien.

    In unserem Test konnte uns Clair Obscur ebenfalls auf mehreren Ebenen absolut überzeugen und kletterte so weit nach oben auf unsere Liste für unsere Highlights dieses Jahres. Auch viele Spieler „trauern“ ihrer Spielerfahrung hinterher und sind überzeugt, dass sie so etwas nie wieder finden werden.

    Auch viele skeptische Spieler konnte Clair Obscur bisher überzeugen. Trotz, dass gerade rundenbasierte Kämpfe nicht jedermanns Sache sind, finden viele Menschen ihren Zugang zu dem Spiel. Auch die tiefgründige, tragende Geschichte schafft es, Story-Muffel zu bekehren: Clair Obscur ist so gut, begeistert sogar Story-Muffel und Spieler, die gar keine Rundenkämpfe mögen: „Ich will mehr Spiele wie dieses hier“

    Quelle(n):
    1. Gamesradar+
    2. Gamerant