K’aresh in WoW nervt, denn es fehlen Inhalte, die es sonst immer gab

K’aresh in WoW nervt, denn es fehlen Inhalte, die es sonst immer gab

MeinMMO-Dämon Cortyn hat K’aresh in World of Warcraft eine Chance gegeben. Doch das Gebiet ist schlicht unfertig, denn viele Inhalte fehlen.

Als Patch 11.2 Geister von K’aresh veröffentlicht wurde, war ich erst einmal ziemlich happy. Denn der Schatten-Priester wurde überarbeitet und fühlt sich richtig gut an. Nach vielen Monaten der Unzufriedenheit macht mir meine Lieblingsklasse wieder richtig Spaß.

Entsprechend positiv ging ich auch an die neuen Inhalte ran, vor allem K’aresh und die Kampagne dort. Die war schön, doch nach der letzten Quest fiel mir relativ schnell auf: Moment mal, hier stimmt doch etwas nicht. Denn ja, die Skybox mit der zerstörten Welt ist hübsch. Aber die kann nicht kaschieren, was auf K’aresh falsch läuft.

Weniger Content – oder nicht genug Zeit?

Das Gebiet wirkt auf mich schlicht unfertig. Denn wenn man K’aresh mit anderen Gebieten der jüngeren Vergangenheit vergleicht, dann fällt unweigerlich auf, dass Blizzard eine ganze Menge Inhalte dieses Mal gar nicht bedacht oder eingebaut hat.

  • Haustier-Kämpfe: Auf ganz K’aresh gibt es keine Pet-Battles. Das kann man damit begründen, dass die Welt ausgestorben ist. Blöd nur, dass trotzdem überall Kleintier zu sehen sind, die in der Ödnis leben. Kleintiere, die man sonst immer fangen kann.
  • Wettrennen: Es gibt keine Drachenreiten-Rennen auf K’aresh. Dabei würde sich das doch bei schwebenden Inseln im wirbelnden Nether anbieten. Es ist das erste „richtige“ Gebiet seit dem Launch von Dragonflight, bei dem man von Anfang an fliegen kann, aber keine Rennen verfügbar sind.
  • Meta-Erfolg: Ein neues Gebiet bedeutet neue Erfolge und auch immer einen großen Meta-Erfolg, der mit einem Reittier, einem Titel oder einem Spielzeug belohnt. K’aresh hat zwar einen Meta-Erfolg, aber für eine Belohnung hat es offenbar nicht gereicht. Damit ist die Motivation dafür auch bei 0.
  • Rare Feinde ohne Beute: Rare Mobs haben häufig gar keine Beute dabei, abgesehen von 3 Resonanzkristallen. Ein klarer Rückschritt zu Lorenhall, wo man zumindest ein blaues Item bekam, das man dann an Twinks schicken oder entzaubern konnte. Die meisten Rares fühlen sich schlicht nach reiner Zeitverschwendung an.

Dazu kommt noch, dass selbst die Schätze langweilig sind. Die meisten Schätze sind – mit ein paar Ausnahmen – nämlich nur irgendwelche kleinen Kristalle, die man für einen kurzzeitigen Buff verwenden kann. Da fehlt einfach das Gefühl, etwas wirklich Interessantes gefunden zu haben.

Klar kann man jetzt sagen: Das waren alles bewusste Entscheidungen, diese Inhalte nicht zu bringen. Aber warum? Warum verzichtet WoW auf so vieles, das bisher fast jedes Mal zu einem neuen Gebiet gehörte. Warum fehlen plötzlich Inhalte, die sonst reiner Standard sind?

WoW Karesh like maw
K’aresh gibt manchmal schon harte Schlund-Vibes. Auch wenn man Sand drübergekippt hat.

K’aresh: der Schlund mit Puderzucker obendrauf

Dazu kommt, dass K’aresh auf mich schlicht langweilig wirkt. Ja, es ist ein zerstörter Planet – aber wieso muss alles aussehen, als wäre es der Schlund und Korthia und man hätte Sand als Puderzucker darüber gestreut? Da helfen auch die kleinen Biokuppeln relativ wenig, weil man in denen bisher ohnehin kaum etwas zu tun hat.

Versteht mich nicht falsch: Die Story war mega. Die Quests mit Alleria, dem Raumgänger und Xal’atath waren richtig super. Das hat durchgehend Spaß gemacht. Auch die Side-Quests sind super interessant gewesen. Sie haben mir das Volk der Astralen näher gebracht und die Kultur richtig schön ausgeschmückt – auf so etwas stehe ich.

Doch kaum war die letzte Quest erledigt und der „Weltquest und Rare-Mob-Alltag“ setzte ein, hatte ich die Schnauze direkt voll. Die ganze Schlund-Ästhetik und das absolut enttäuschende Phasentauchen sorgen dafür, dass ich zum ersten Mal seit langer Zeit glaube: Nein, diese Ruf-Fraktion wirst du nicht so bald auf das Maximum farmen.

Ich kann nur hoffen, dass der Raid heute Abend Spaß bringt – aber das tun Dungeon- und Schlachtzugs-Inhalte eigentlich immer. Auch die Überarbeitung des Schattenpriesters sorgt eigentlich dafür, dass ich wieder mehr World of Warcraft spielen möchte. Aber ganz sicher nicht auf K’aresh. Da hat mir eine Woche schon gereicht, um lieber wieder nach Lorenhall zu gehen oder einfach auf Legion Remix zu warten …

Für ein Gebiet, das den ersten Teil der Weltenseelen-Saga abschließen soll, war K’aresh in meinen Augen schlicht eine optische Enttäuschung. Es ist ein Gebiet, in dem ich keine Zeit verbringen will, wenn ich nicht muss. Und das ist in World of Warcraft ganz, ganz selten der Fall – etwa bei den schlimmsten Features, die WoW jemals hatte.

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Faceless1337

K’aresh ist einfach nur 50 shades of Lila mit ihrem Höhepunkt im Raid 😀

VonGestern

Mein bisheriger Eindruck: K’aresh scheint das genaue Gegenteil von Lorrenhall zu sein- vor allem ruhiger.

Egal was, an die Sireneninsel kommt so schnell eh kein Gebiet heran.

Don77

Ich find den kompletten Patch enttäuschend, nach 1 Tag hatte man alles durchgequestet vor einer Woche Story und Nebenquest, das Gebiet erkundet, die neue Tiefe und den Dungeon gespielt und alle Weltquest gemacht und das war’s dann. Dann stand ich schon in Karesh Rum und wusste nicht mehr was ich machen soll vor langweile, also wieder altes zeug gemacht.

Heute bzw gestern die Story Kampagne weiter geführt, hat keine Stunde gedauert und man war wieder fertig und hat den Block jetzt bekommen das man erst Dimensius töten soll, aber ich bezweifle stark das die Story Kampagne mit den 1 Kapitel danach noch lange geht.

Hab dann diese unvertonte neue Quest angefangen, bin zum Bienen Gebiet gekommen und erstmal keine Lust mehr gehabt und ausgeloggt, das hatte ich noch nie bei keiner neuen Season, es ist einfach unglaublich langweilig alles, bis jetzt auch da nicht mehr weiter gemacht und anderes Spiel gespielt. Diesen Garten den man da freischaltet, muss ich zugeben kenne ich noch nicht, aber was ich gehört habe die Belohnungen Pets und Mounts komplett uninteressant für mich.

Dann bleibt wieder nur mythic + was ich nicht mache, weil das Konzept total ausgelutscht ist seit Legion ist es das gleiche und Raid mache ich nur lfr und das wird wahrscheinlich auch schnell erledigt sein die ersten 3 Bosse und den Story Modus gibt es ja erst nächste Woche, Mal wieder unnötige Streckung für nicht Raider.

Tiefen sind definitiv mein Lieblingsfeature aber auch die sind mittlerweile komplett ausgelutscht, obwohl die erst neu dazu kamen, das gebe ich zu das ist wohl mein Problem. 

Aber wie im Artikel steht das die Story Kampagne mega gewesen sein soll, ne auf keinen Fall, dafür war die viel zu kurz mit viele zu wenigen Charakteren und 0815 Story einfach. Zu den unvertonten Nebenquest kann ich nichts sagen, weil ich die einfach so gemacht habe und hörte dabei ein Podcast, also hab mir nichts durchgelesen. Weil ich das eine unfassbare Frechheit finde und ein Skandal zugleich, das die immer noch Mitte 2025 unvertonte Quests ins Spiel bringen, sowas unfassbar faules einfach, ich kenn keinen Spieler der in einen Spiel noch was lesen will, entweder vertont alles oder vertont alles da gibt es nichts dazwischen, nein alles muss vertont sein Punkt 

Blizzard muss dringend ihr Konzept verändern, es kann nicht sein das wenn man sagt es gibt nichts zu tun, das die mit mythic + ankommen. Das ist so stinkend langweilig und ein gehetze und seit Legion das komplett gleiche Prinzip. Es muss einfach noch 2-3 komplett neue Modi geben, neben mythic + und raiden. Tiefen waren ein Anfang und wird sich denke ich etablieren, aber da muss noch mehr kommen und zwar dringend. Und nein Hausing wird bestimmt nicht das neue Main Feature werden, ich denke am Anfang wird es ganz cool sein, nach paar Stunden oder Tagen aber auch wieder extrem langweilig, für die meisten werden.

Mal von den Dingen abgesehen, die Cortyn bereits genannt hat, kostet die Vertonung auch ziemlich viel Geld.

Dass du jetzt persönlich niemanden kennst, der in einem Spiel noch was lesen möchte, finde ich zwar interessant, hat aber ansonsten kaum Aussagekraft.
Bei normalen Quests mag ich Vertonung überhaupt nicht, da ich automatisch mitlese und somit schneller bin als wenn jemand spricht. Allgemein bevorzuge ich meist Schrift gegenüber Wort, aber das ist nur meine Meinung.
Wäre tatsächlich interessant zu wissen, wie viele das wirklich dermaßen stört.

Was das Konzept angeht ist es schwierig und aufwendig Neues zu etablieren, zumal das auch nicht zwingend von Erfolg gekrönt sein muss.

Wenn es nach mir ginge, hätte es den Levelboost nie gegeben, was zwangsläufig dazu geführt hätte, dass man für alles länger braucht.
Das mag aber nicht jeder und die Welt dreht sich eben nicht nur um mich.

prally

Naja, sind wir mal ehrlich, die meisten werden dann halt einfach die Questtexte die nicht vertont sind überspringen. Kenne ich auch viele und gehe sogar soweit das viele überhaupt die Story nur durchklicken.
Interessiert den Großteil der WoW-Spieler überhaupt die Story? Hab sie zwar noch ein wenig verfolgt aber fande sie die letzten Jahre jetzt auch nicht mehr weltbewegend, also an Warcraft 3 kam es noch nie ran und ist wahrscheinlich nach 20 Jahren auch nicht mehr einfach da noch Leute zu begeistern aber die Lore ist doch sowieso mittlerweile ein kompletts Wirrwar an Retcons und Timeskips etc. Das haben sie sich aber selbst zuzuschreiben und seit Shadowlands kannst es ja eh nicht mehr wirklich für voll nehmen.

WoW ist 20 Jahre alt, da werden viele Veteranen sein die sich einfach nicht von trennen können, wirklich viele neue Spieler wird das nicht mehr anziehen. Dann gibt es noch die Leute wo immer mal wieder zum neuen Addon reinschauen und sich denken vielleicht ist es wieder was für mich aber nach einem 1-2 Monaten auch wieder aufhören. Da würde ich mich dazu zählen, wobei mir War Within gezeigt hat das WoW nichts mehr für mich ist.

Es wird WoW noch eine lange Zeit geben aber die werden ebenfalls mit sinkenden Spielerzahlen zu kämpfen haben sowie jedes andere MMORPG auch.

Irgendwann nutzen sich auch die besten Systeme ab.

Also nicht vertont möchte ich behaupten stört mehr als vertont, da muss man keine Umfrage für starten. Siehst du doch schon bei den Singleplayertiteln wo die Leute sich immer beschweren wenn es nicht vertont ist oder zumindest ein großer Teil oder warum cRPGS immer Niche waren bis BG3.

prally

Ich hab nicht gesagt das sie vertont sein müssen aber es trägt auf jeden Fall mit zum Erfolg bei, spiele selbst viele spiele ohne vertonung aber ich kenne sehr viele die das nicht mögen und auch ein nicht Kaufgrund ist.

Es kommt auf das Spiel an, Stardew Valley und Zelda sind jetzt nicht gerade für ihr Storytelling bekannt, da wird es den meisten Leuten schnuppe sein. Wäre es mir auch aber heutzutage noch ein Baldurs Gate 3 zu spielen oder andere Titel mit Romanen an Text, ohne zumindest eine englische Sprachausgabe, wird viele stören. Alleine schon wie oft man liest das es die Leute stört wenn es nur eine englische hat mit deutschen Texten.

Dann macht doch eine Umfrage, wäre doch mal interessant zu wissen.

Auch das habe ich so nicht gesagt, dass war eine Frage und keine Aussage, mir kam es immer so vor das es die meisten Spieler nicht so wirklich interessiert hat mit denen ich kontakt hatte aber das können auch Einzelfälle sein. Ja, heiß diskutiert im Reddit heißt aber nicht das es die meisten Spieler interessiert. Dafür müsste man wissen wie viele der Gesamten Spieler überhaupt auf Reddit aktiv sind. 20% der Beiträge von einer Minderheit der Spieler ist auch nicht gerade viel und für mich keinerlei Beweis. Bei BF6 geht es im Reddit genauso rund wegen den Maps aber den Großteil der Spieler scheint es nicht zu kümmern. Die meisten zocken einfach und beschäftigen sich gar nicht so intensiv mit Spielen, dass ist aber nicht nur auf die Story bezogen. Ich finde die Story persönlich jetzt nicht besonders schlecht aber auch nicht mehr besonders gut, früher fand ich sie mal sehr gut und auch die Lore aussenrum. Das hat sich aber alles geändert.

Das soll jetzt keine Kritik sein, aber bei “heutzutage Baldur’s Gate zu spielen” musste ich schmunzeln. Das kam vor erst vor zwei Jahren raus.

Bis auf eine Frage schreibst du hauptsächlich von “wird” und “werden”, das liest sich schon eher wie einfache Annahmen.

Mit dem, was du jetzt schreibst hast du aber recht.
Beschwerden fallen häufiger als Lob und bleiben besser hängen, weshalb man sich bei den wenigsten Dingen sicher sein kann.

Bis auf eine Person kenne ich persönlich niemanden, der vertonte Questdialoge mag und jemanden, der sich nicht für die Story interessiert kenne ich sogar gar nicht.

Allgemeine Aussagen wie “Die meisten zocken einfach und beschäftigen sich gar nicht so intensiv mit Spielen” sind deshalb immer schwierig.

Eine großangelegte Blizzard-Umfrage zu dem Thema wäre vermutlich wirklich nicht schlecht.
Fällt dann vielleicht sogar zu meinen Gunsten aus, da diese vermutlich gelesen werden muss 😀 (sorry, konnt ich mir nicht verkneifen)

prally

Ist doch egal wie alt aber wenn du alles hättest lesen müssen ohne sprachausgabe hätte das den Erfolg gemindert. Hab auch BG3 gewählt weil es ein eher Nischengenre in neue höhen gehoben hat und klar hat da noch mehr gepasst aber es ist eines der wenigen cRPGS wo volle Sprachausgabe hat, wird dann wohl auch zum Erfolg beigetragen haben. Das wollte ich damit sagen, hab nämlich erst die alten Teile 1+2 nachgeholt und ich bin erstmal bedient mit lesen.

natürlich sind es nur Annahmen, kann es nicht beweisen aber cortyns Aussage mit Reddit ist genauso eine Annahme. 20% von Reddit sind ja nur ein Bruchteil der eigentlichen Spielerschaft.

alle meine Freunde Skippen Story und lesen auch keine Texte, sind alleine schon 8 Stück aber das sind auch nur Annahmen.

ich meinte damit nicht guides zu ihren aktuellen Spiel oder ähnliches sondern Tests lesen und sich News anschauen. Das machen eher wenige und da bin ich mir auch sicher. Sonst würden auch die Seiten überquillen mit Leuten.

wäre auf jeden Fall interessant, in mmorpgs bräuchte ich es aber auch nicht. Finde da auch Story eher nervig. Fand da früher WoW mit seinen kleinen Abenteuern besser.
jetzt ist da halt immer gleich Krieg der Sterne und hat schon fast was von sci-fi mit den ganzen Raumschiffen und neuen Welten etc. Einfach nicht mehr meins.
der war genehmigt, musste selbst kurz schmunzeln. 🙂

Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten von Tommy
Raffyx

Ist mal wieder echtes Jammern auf hohen Niveau. Klar ist wow nicht mehr was er früher war. Aber wenn man mit dem Spiel so unglücklich ist dann müsst ihr Redakteure was anderes spielen und nicht das Spiel in so vielen Beiträge. Immer schlecht reden.

VonGestern

Du tust du den Leuten hier jetzt wirklich Unrecht. Verstehe echt nicht, woher dieser Eindruck kommt.

prally

Hatte zwar auch schon mit Cortyn meine Diskussionen aber das kann selbst ich nicht so stehen lassen, sie verteidigt eigentlich WoW immer wann es geht und beschwert sich nur über wenige Dinge.

Anowo

Hey, Lore so: Wir Champions sollen also Xala helfen Dimensius zu vernichten oder verhindern. Wait, war es nicht Xala die Dalaran zerstört hat? Dazu habe eine keine Lust ich helfe der nicht und die Lore-Schreiber sollten mal lieber ihre Hausaufgaben machen statt so ein Mist zu Produzieren. “Habe fertig”

Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten von Anowo
huehuehue

Und die Hausaufgaben sind: “es gibt ausschließlich Schwarz und Weiss und nichts dazwischen” und “es darf keine schwierigen Entscheidungen geben, um das Wohl aller zu retten, selbst wenn man weiß, dass diese Entscheidungen später sicherlich auch negative Konsequenzen haben wird” ?
(Spoiler: jeder in die Entscheidung Involvierte weiß, mit wem wir uns da verbünden und, dass wir diese Entscheidung später ganz sicher auch bereuen werden, wir haben aber trotzdem keine andere Wahl und spätere Probleme sind für später)

Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten von Huehuehue
Katsuno

Danke ☺️ du hast in Worte gefasst , was ich gefühlt habe.
Kann dir da nur Recht geben.

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