Der Streamer NoWay4U wollte allen bei WoW Classic beweisen, dass er es drauf hat. Jetzt betrügt er schon an Tag 1.
Deutsche Fans von World of Warcraft dürften gerade ein wahres Highlight erleben, denn das WoW-Streaming-Event „Sauercrowd“ lockt viele Zuschauer an und sorgt für zahlreiche interessante Geschichten der Streamerinnen und Streamer. In World of Warcraft Classic im „Hardcore“-Modus wollen die Teilnehmer der Gilde beweisen, dass sie den geschmolzenen Kern bewältigen können – und dafür leveln sie jetzt.
Doch ein Streamer fiel schon vor dem Event durch abfällige Kommentare auf. Jetzt wurde er gleich am ersten Tag mehrfach beim Schummeln erwischt und zeigt keinerlei Einsicht.
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WoW Classic: Die Hardcore-Server sind da!
Um wen geht es? Die Rede ist vom Streamer „NoWay4U“, meistens nur „NoWay“ genannt, ist eigentlich ein Profi in League of Legends. Noch vor einigen Monaten verkündete er groß, dass „[WoW Classic] für die größten Loser der Gaming-Geschichte designt“ sei. Er werde das „im Dezember demonstrieren“.
NoWay schummelt mehrfach, zeigt keinerlei Einsicht
Was hat NoWay getan? Gleich am ersten Tag des Sauercrowd-Events hat NoWay mehrfach die Regeln des Events gebrochen und wurde damit konfrontiert. Denn der Reiz und die Idee des Events ist, dass man sich alles selbst erarbeiten muss und nicht gezielt Hilfe von Spielern außerhalb der Gilde annehmen oder darum bitten darf.
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NoWay hat sich von anderen Spielern in eine Gruppe einladen lassen, um den Layer zu wechseln (quasi die „Instanz“ der Welt). So konnte er bei einem Händler einen Streitkolben von einem NPC kaufen, der auf dem anderen Layer ausverkauft war.
Außerdem hat er den Kampf gegen den Elite-Gegner Hogger gewagt – weil er genau wusste, dass er einen Heiler im Nacken hatte, der ihm schon über die letzten Stunden folgte. Er verließ sich also auf dessen Heilung, sonst hätte er den Kampf nicht gewählt.
Zwar ist allen Beteiligten klar, dass Zuschauer hin und wieder auftauchen werden, Buffs vergeben oder heilen – das lässt sich im Grunde gar nicht vermeiden. Doch gezielt auf diese Heilung zu vertrauen und mit dieser Erwartung in (für Solo-Spieler) nahezu unmögliche Kämpfe zu stürmen, ist dann doch ein arger Regelverstoß.
Wie hat NoWay reagiert? Mit den Vorwürfen konfrontiert, reagiert NoWay uneinsichtig. Er wollte weder den Streitkolben zerstören, noch sah er irgendeine Schuld bei sich. Als „milde Strafe“ sollte er im Anschluss eine ganze Weile mit dem Angeln verbringen – aber auch das sah er nicht ein. Stattdessen wollte er „zum Abreagieren“ ein wenig League of Legends spielen.
Das hat offenbar auch geholfen, denn nach einer Runde League of Legends akzeptierte er dann seine Strafe und zeigte sich einsichtig – bevor er beim Angeln über seine Fehler nachdenken konnte.
Ob NoWay eigentlich nur an sich selbst demonstrieren wollte, wie die „größten Loser“ im Gaming aussehen, indem man bereits mehrfach an Tag 1 eines Events schummelt, wird derweil in der Community diskutiert. Das war allerdings ein schöner, dramatischer Auftakt für das Sauercrowd-Event, auch wenn das Verhalten dem Image von NoWay wohl eher geschadet hat.
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Das MMORPG-Jahr 2025 führt die lange Dürre-Periode des Genres nicht nur fort, sondern begräbt auch einen prominenten Teil der Zukunft der Online-Rollenspiele. MeinMMO blickt auf die vergangenen 12 Monate zurück.
Als ich im Dezember 2024 auf das MMORPG-Jahr 2025 vorausblickte, war ich hoffnungsfroh. Es gab neue MMORPGs (Throne and Liberty sowie Tarisland), spannende Early-Access-Titel mit Potenzial (wie Pax Dei oder Corepunk) und umfassende Erweiterungen für alle großen Genre-Vertreter.
Noch wichtiger: Die Verschiebungen und eine Einstellung versprachen ein starkes MMORPG-Jahr 2025, mit potenziellen Neuerscheinungen wie Chrono Odyssey, Aion 2 und Blue Protocol: Star Resonance. Dazu kamen mehrere Spiele, die ihren Early Access verlassen wollten. Und auf dem Zettel der MMORPGs der Zukunft standen so viele westliche Großprojekte wie seit vielen Jahren nicht.
Ein Genre zerlegt sich selbst
Zwölf Monate später ist von diesem Optimismus kaum etwas übrig geblieben. Ganz im Gegenteil! Obwohl die Dürrephase für Fans von Online-Rollenspielen bereits seit 2015 andauert und es seitdem echt viele unterwältigende Jahrgänge gab, dürfte 2025 als das schlimmste MMORPG-Jahr aller Zeiten in die Geschichte eingehen.
Viele der Spiele, die kamen, enttäuschten. Die größten Hoffnungsträger für 2025 trauten sich gar nicht erst aus der Entwicklung. Und dann gingen auch noch einige der prominentesten Projekte der absehbaren Zukunft über die metaphorische Planke, um es sich auf dem Grund des MMO-Friedhofs gemütlich zu machen.
Übrig bleibt ein Scherbenhaufen von einem Genre, das vor allem von den etablierten Größen am Leben gehalten wird, die mittlerweile seit Dekaden online sind. Zum Glück gibt es noch ein paar wenige MMORPGs mit großen Ambitionen, dank denen Fans mit ein wenig Resthoffnung auf 2026 und darüber hinaus blicken können.
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Die Geschichte der MMORPGs: MeinMMO, GameStar und Onkel Barlow sprechen über 60 Jahre Online-Welten
Ein MMORPG-Jahr mit vielen Opfern
In jedem Jahr gibt es ein paar erfolglose MMORPGs, die abgeschaltet werden. 2025 mussten sich die jeweiligen Fans von den folgenden 5 Spielen verabschieden:
Umfassende Entlassungen gab es 2025 auch bei Microsofts Games-Sparte beziehungsweise Zenimax. Ein Opfer der Streichungen: das MMORPG mit dem Code-Namen „Blackbird“, an dem die Macher von Elder Scrolls Online bereits 7 Jahre gearbeitet haben sollen.
Seit dem Ende von Warhammer Online warten Genre-Fans auf ein neues MMORPG für das beliebte Universum. Ob der Wunsch jemals erfüllt wird, steht in den Sternen.
Zwei weitere ambitionierte MMORPG-Projekte aus den USA hat es hingegen erwischt, weil es beim chinesischen Publisher NetEase einen Strategiewechsel gab. Die Verantwortlichen kürzten ihre westlichen Investitionen. Betroffen waren unter anderem das neue Warhammer-MMORPG, das bei Jackalyptic Games entstehen sollte, und Project Ghost vom ehemaligen WoW-Lead Greg „Ghostcrawler“ Street.
Obwohl hinter beiden Produktionen erfahrene Veteranen standen und man bei der Entwicklung spürbare Fortschritte erzielen konnte, gelang es den Studios nicht, alternative Investoren für das jeweilige Projekt zu finden. Sparmaßnahmen waren schließlich auch für die Einstellung vom fast fertigen Perfect New World verantwortlich, einem Quasi-Nachfolger von Perfect World aus 2006.
Innerhalb eines Jahres hat sich die Liste der ambitionierten beziehungsweise namhaften MMORPG-Projekte der Zukunft, die aus dem Westen kommen, halbiert. Dort stehen jetzt noch das Online-Rollenspiel für League of Legends, Guild Wars 3, ein neues EverQuest, Ashes of Creation und – mit Abstrichen – Stars Reach von Branchen-Urgestein Raph Koster.
2 große MMORPGs, die von 2025 auf 2026 verschoben worden sind
BitCraft Online blieb trotz der charmanten Zelda-Optik hinter den Erwartungen zurück; der Gameplay-Loop beim Crafting und Skillen ist zu dröge und grindig. Embers Adrift stieß indes manch einen Spieler mit seiner Solo-Unfreundlichkeit, der mühsamen Progression und dem harten Einstieg vor den Kopf.
Dann war da noch das überraschende Comeback von Defiance, das bereits in seiner Prime ein eher generisches, mittelprächtiges MMORPG war. Da half es auch nicht, dass sich die neuen Betreiber erst in das schlecht dokumentierte, technische Fundament des Spiels reinfuchsen mussten – der Start fiel entsprechend rumpelig aus.
Durchwachsen war schließlich auch der globale Launch von Blue Protocol: Star Resonance. Das MMORPG konnte Kollege Cedric zwar eine Weile begeistern, ist aber auch mit vielen potenziellen Nervfaktoren live gegangen. Die Steam-Wertungen (nur 52 Prozent positiv) und die stark gefallenen Spielerzahlen (von fast 100.000 gleichzeitig auf Steam runter auf 7.500, via steamdb.info) sprechen eine deutliche Sprache.
Diverse kleine Releases und Early-Access-Starts wie die von Realm of Simplicity, Winds of Valen, Halmgaard oder Reign of Guilds waren den meisten Genre-Fans schlicht egal. Was es dieses Jahr gar nicht gab: ein Highlight, das aus der Masse an Veröffentlichungen positiv herausstechen konnte.
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MeinMMO im GameStar Talk: Unser MMORPG-Experte zieht ein Fazit zum chinesischen Rollenspiel Where Winds Meet
Wo sind die positiven Meldungen?
Die gab es in diesem Jahr nur in homöopathischen Dosen. So konnten sich zumindest 2 MMORPGs über die Sicherung ihrer Finanzierung bis zur finalen Veröffentlichung freuen:
Zu guter Letzt ist da noch dieses faszinierende und bemerkenswerte Where Winds Meet, das sich zwar als Open-World-RPG klassifiziert, aber einen optionalen MMORPG-Modus bietet. Ja, der ist recht simpel und eingeschränkt, kein gleichwertiger Ersatz zum Singleplayer-Modus.
Immerhin: Das schwierige Jahr 2025 wirkt sich in ein paar Fällen potenziell positiv auf das kommende MMORPG-Jahr 2026 aus. Dank einiger Verschiebungen erwarten uns jetzt nämlich gleich 3 ambitionierte MMORPGs aus Asien, die verstärkt den globalen Markt ansprechen möchten: Aion 2, ArcheAge Chronicles und Chrono Odyssey.
Ein Spieler präsentiert der Community von ARC Raiders einen effektiven Trick, der nicht nur gute Vibes verbreiten soll. Er sorgt auch dafür, dass man nicht zum Clip eines Streamers werden kann, denn die werden durch einen simplen Einfall schnell vertrieben.
Von welchem Trick berichtet der Raider? Der Spieler nicsaweiner berichtet der Community von ARC Raiders auf Reddit, dass er einen Trick entdeckt hat, der sein Spielerlebnis auf verschiedene Weisen verbessern konnte. Dafür benötigt er keine bestimmten Items im Game, keine Bugs, keine Exploits, nein – er schaltet lediglich sein Mikrofon an und lässt Musik spielen.
Seitdem er diese Methode nutzte, wurde er nur ein einziges Mal von einer Ratte (also einem hinterhältigen Spieler) erledigt, wurde daraufhin aber von einem anderen Spieler gerettet, mit dem er bis zum Ende zusammenarbeitete.
Er hat verschiedene Theorien, wie die Musik in seinem Voicechannel ihn weniger attraktiv für einen Angriff von feindlichen Spielern macht. Außerdem erkennt er einen weiteren Vorteil, der ihn vor einer Gruppe besonders nerviger Spieler bewahrt.
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ARC Raiders zeigt im Launch-Trailer, wie der Kampf Mensch gegen Maschine aussieht
Lockt die richtigen Spieler an, verscheucht die nervigen
Wieso ist die Musik so effektiv? Der Spieler hat 3 Theorien, wieso die Musik seine Erfahrung im Spiel so stark besser machen konnte:
Erstens: Er macht sich so angreifbar wie möglich. Anstatt sich leise und unbemerkt zu verhalten, hört man ihn durch die Musik bereits von weitem kommen. Wenn er dann auch noch seine Waffe wegpackt, sobald ihn ein anderer Raider sieht, stellt er so gut wie keine Bedrohung dar. Aus diesem Grund reagieren andere Spieler häufiger ebenso freundlich.
Zweitens: Er verbreitet eine positive Stimmung, indem er beliebte Songs wählt, die viele Leute kennen und mögen. Er berichtet, dass viele andere Raider, denen er begegnet, sofort anfangen, mit Emotes zu tanzen oder anderweitig freundlich zu reagieren.
Drittens: Er verscheucht durch die Musik Streamer. Jeder, der live auf Twitch ist und ihn kommen hört, würde schnell fliehen, um einer Urheberrechtsverletzung aus dem Weg zu gehen. „Ich kann nicht zu einem Clip werden, wenn dieser Clip wegen Urheberrechtsverletzung gemeldet wird“, erklärt der Spieler.
Wie findet die Community diesen Trick? Die Community von ARC Raiders auf Reddit belohnt die Idee und die Bereitschaft, diese zu teilen, mit über 4.000 Upvotes. Vor allem der Trick, um sich Streamer vom Hals zu halten, begeistert die Spieler am meisten, wie man anhand der meistgevoteten Reaktion von six7n erkennen kann: „Musik zu spielen, um Streamer fernzuhalten, ist großartig! Haha“
Aber auch die Verbreitung einer guten Stimmung durch Musik ist für viele Spieler ein guter Weg, um nicht nur unversehrt zu seinem Ziel zu gelangen. Oft springt für ihr harmloses Verhalten sogar eine Belohnung heraus, wie auch MehenstainMeh berichtet: „Ich gehe ab und zu nur mit einer Flöte raus, um für Leute den Barden zu spielen. Ey, selbst auf Blue Gate hab ich dafür Trinkgeld bekommen!“
Natürlich ist Musik nicht direkt ein hundertprozentiges Siegel für einen freundlichen Spieler, davor warnt auch Maxo996: „Ich wurde gestern Abend von jemandem abgeschlachtet, der ‚Party in the USA‘ von Miley Cyrus auf Stella Montis gespammt hat.“
Ebenso garantiert die Musik nicht, dass Streamer fernbleiben, da sie beispielsweise auch den Ingame-Voice-Chat abschalten können. Da sich ARC Raiders aber unter anderem durch die Interaktionen zwischen Spielern inklusive kleinerer Roleplay-Sequenzen auszeichnet, haben viele Spieler sowie Streamer den Voice-Chat standardmäßig angeschaltet.
ARC Raiders bietet Spielern die Möglichkeit, absolut pazifistisch oder teamorientiert zu spielen, aber auch hinterhältige Überfälle zu planen. Beide Verhaltensweisen sind weit verbreitet, werden aber von der Community unterschiedlich gewertet. Auch unter den Lesern der MeinMMO gibt es verschiedene Arten von Spielern. Eine Umfrage zeigt jedoch, dass man sich freuen kann, wenn man ihnen im Spiel begegnen sollte: MeinMMO-Leser gehören zu den sozialsten Spielern in ARC Raiders, nur 4 % fallen euch bei der ersten Gelegenheit in den Rücken
In Rainbow Six: Siege X haben Hacker die Kontrolle über das Spiel genommen. Jetzt musste Ubisoft notgedrungen die Server offline nehmen.
Um welches Spiel geht es?
Rainbow Six: Siege ist das finanziell erfolgreichste Spiel von Ubisoft, das ging aus einem Finanzbericht des Unternehmens hervor. Lediglich Assassin’s Creed brachte Ubisoft mehr Geld ein, allerdings zählt hier die gesamte Spielreihe, während Rainbow Six: Siege ein einzelnes Spiel ist.
Rainbow Six: Siege ist ein Taktik-Shooter, der im Dezember 2015 veröffentlicht wurde. Seither erhielt der Titel mit den regelmäßig erscheinenden Seasons zahlreiche neue Maps und spielbare Charaktere, die einzigartige Fähigkeiten und neue Waffen ins Spiel brachten.
In Rainbow Six: Siege treten zwei Teams aus jeweils 5 Spielern gegeneinander an. Das Ziel des Hauptspielmodus ist es, alle Gegner auszuschalten oder eine Bombe zu entschärfen, ehe die Zeit abläuft. Hierzu können Spieler aus einem Pool an spielbaren Charakteren wählen, die über unterschiedliche Waffen, Fähigkeiten sowie Gadgets verfügen, um die Map zu ihren Gunsten zu präparieren.
Jetzt musste Ubisoft die Server von Rainbow Six: Siege notgedrungen offline nehmen, damit sie ein schwerwiegendes Sicherheitsproblem lösen können.
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Rainbow Six Siege X – Trailer zeigt das größte Update zum Ubisoft-Shooter
Rainbow Six: Siege Server-Down nach Hacker-Eskalation
Was passiert gerade bei Rainbow Six: Siege? In dem Taktikshooter von Ubisoft haben Hacker in den vergangenen Tagen vollständig die Kontrolle übernommen – wir sprechen bewusst von „Hackern“, da das Ausmaß und der angerichtete Schaden die Handlungen normaler „Cheater“ weit überschreitet.
Die Eskalation der Hacker hatte verschiedene Stufen, wobei der zeitliche Ablauf unklar ist. Zu den gemeldeten Zwischenfällen zählen:
Die Hacker bannten und entbannten eine Vielzahl von Spielern und übernahmen den Bann-Feed, der eigentlich anzeigt, wenn ein Spieler gebannt wurde. Statt Spieler-IDs schrieben sie dort willkürliche Texte.
Spieler bekamen von den Hackern mehrere Milliarden der Ingame-Währung „Ansehen“ und der Premium-Währung „R6 Credits“ überwiesen.
Die Hacker verteilten kosmetische Inhalte, darunter extrem seltene, die nur Entwickler oder Personen besitzen, die bei LAN-Turnieren vor Ort waren.
Spieler bekamen heftigen XP-/Level-Boost und stiegen plötzlich um tausende Level.
Um der Situation Herr zu werden, schaltete Ubisoft die Server von Rainbow Six: Siege und dem „Rainbow Six Siege“-Marktplatz ab.
Was passiert, wenn ihr die „Geschenke“ der Hacker nutzt? Wie Ubisoft auf X mitteilte, soll niemand gebannt werden, der die von Hackern erhaltenen Credits (Premium-Währung) ausgibt. Es wird jedoch einen Rollback geben, der alle Transaktionen des betreffenden Zeitraums rückgängig macht.
Mit The Mighty Nein, der Serienadaption der zweiten Kampagne von Critical Role, schaffte das Team einen noch größeren Erfolg als mit ihrem ersten Hit. Die finale Folge der ersten Staffel erschien erst knapp vor einer Woche, doch die Fortsetzung wird nicht lange auf sich warten lassen, wie das Team bestätigt.
Was sagt Critical Role zur zweiten Staffel von The Mighty Nein? In einem Gespräch mit ScreenRant, von dem ein Clip auf Reddit geteilt wurde, spricht Critical Role über den derzeitigen Stand der zweiten Staffel von The Mighty Nein. Das Finale der ersten Staffel erschien am 22. Dezember 2025 auf Amazon Prime und ist zum Zeitpunkt dieses Artikels noch keine Woche her.
Die zweite Staffel von The Mighty Nein soll bereits im Jahr 2026 erscheinen, im gleichen Jahr wie die finale Staffel ihres ersten Serien-Hits „The Legend of Vox Machina“. An welchem Datum ihr genau mit Staffel 2 rechnen könnt, steht noch nicht fest. Da das Finale von Vox Machina jedoch vorher erscheinen wird, könnt ihr mit einem Release Ende 2026 rechnen, ähnlich wie bei ihrer ersten Staffel.
Was Critical Role jedoch preisgeben darf und kann: Die Fortsetzung ist bereits in Produktion und ein bis zwei Folgen sind schon komplett fertig, wie Sam Riegel (Nott aus The Mighty Nein, Scanlan aus Vox Machina) verrät (Quelle: Reddit).
Hier seht ihr den Trailer zur ersten Staffel von The Mighty Nein auf Amazon Prime mit den originalen Stimmen von Critical Role:
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Der Trailer zu Critical Roles The Mighty Nein auf Amazon Prime zeigt die ersten Konflikte, mit denen die „Helden“ zu kämpfen haben
Critical Role verspricht „spannende Enthüllungen“ in den kommenden Monaten
Welche weiteren Informationen enthüllt Critical Role zu Staffel 2? In dem geteilten Clip auf Reddit spricht das Team über den derzeitigen Stand der zweiten Staffel, ohne zu viel Inhalt vorwegzunehmen.
Travis Willingham (Fjord aus The Mighty Nein, Grog aus Vox Machina und CEO von Critical Role) verspricht, dass sich Fans in den kommenden Monaten auf „viele spannende Enthüllungen“ freuen können und sie die Richtung, in die sich die Geschichte entwickelt, lieben werden: „Die zweite Staffel wird ein ziemlicher Knaller, die erste Staffel war nur die Vorbereitung.“
„Wir arbeiten hart an der zweiten Staffel“, fügt Sam Riegel hinzu. Das Team arbeite jeden Tag an Animationsdreharbeiten, Nahaufnahmen und der Vertonung. Nächstes Jahr solle alles fertig sein und sie hoffen, dass sie ihre Arbeit dann auch direkt ausstrahlen können.
Was sagt das Team zum Ende der ersten Staffel? Travis beschreibt im selben Gespräch, das im Clip zu sehen ist, wie es nach dem Ende der ersten Staffel definitiv weitergehen wird. Hier setzen wir daher eine nicht ganz so ernst gemeinte Spoilerwarnungfür das Ende der ersten Staffel von The Mighty Nein:
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„Wir können exklusiv verraten, dass Yasha am Anfang der zweiten Staffel einfach umgebracht wird. Wir nehmen jeder ein Stück ihres Körpers und tragen es quer durch die Dynastie. Dann bauen wir einen Yasha-Mech und jeder von uns steuert ein Körperteil im Power-Ranger-Style. Das ist eine echte Kehrtwende vom Original, aber wir glauben, dass die Fans damit einverstanden sein werden.“
Sam wirft noch schnell mit ein: „Sie ist voller Schokolade!“
Hier seht ihr zwei Meinungen aus der Redaktion zu den beiden Serien von Critical Role, The Legend of Vox Machina und The Mighty Nein:
Wer The Mighty Nein noch gar nicht kennt oder gewartet hat, bis man die gesamte Staffel auf Amazon Prime sehen kann, für den ist jetzt der richtige Zeitpunkt gekommen, mit der Serienadaption zu starten. In The Migty Nein lernt man verschiedene Abenteurer kennen, die zusammen die Protagonisten der Heldentruppe bilden. Wenn ihr mehr zu ihnen erfahren wollt, stellen wir sie euch hier auf MeinMMO genauer vor: Die neue Serie von Critical Role startet heute auf Amazon – Hier sind die Mighty Nein
Bereits vor dem Start des neuen Films von Christopher Nolan erzielt die Verfilmung der epischen Reise ihren ersten großen Erfolg. Mit dem Trailer erreichte der Film mehr als doppelt so viele Menschen wie vergleichbare Konkurrenz.
Was erreichte Christopher Nolans neuer Film? Anhand von Daten des Entertainment-Daten-Analysten WaveMetrix (via Forbes) hat der Trailer von Christopher Nolans neuem Film „The Odyssey“ bereits vor dem Start einen eigenen Rekord aufgestellt:
Innerhalb von 24 Stunden wurde der Trailer zur Adaption des griechischen Epos bereits über 121 Millionen Mal gesehen.
Im Vergleich zu Nolans vorherigem Blockbuster Oppenheimer sind das mehr als die doppelte Anzahl an Views im gleichen Zeitraum, denn dessen Trailer wurde in den ersten 24 Stunden „nur“ um die 50 Millionen Mal aufgerufen. Mit Oppenheimer gewann Nolan ganze 7 Oscars.
Hier seht ihr den Trailer zu The Odyssey von Christopher Nolan:
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Trailer zur Adaption des griechischen Epos „The Odyssey“ von Christopher Nolan
Die meisten Views stammen nicht von YouTube
Welche Daten wurden zum Trailer erfasst? Laut des Daten-Analysten stammt die größte Zuschauerschaft des Trailers nicht von YouTube (26 %), sondern von TikTok (27 %). Knapp darauf folgen andere Plattformen, darunter Facebook, Instagram und X.
Für Universal Pictures ist der Trailer zu The Odyssey damit der erfolgreichste Trailerstart des Jahres und übertraf sogar den Hit „Wicked: For Good“, der in den ersten 24 Stunden insgesamt 113 Millionen Mal aufgerufen wurde.
Was wissen wir bisher zu The Odyssey? The Odyssey ist eine Adaption von Homers antikem Epos, das Odysseus’ Heimreise nach dem Trojanischen Krieg beschreibt. Die Besetzung beinhaltet viele große Namen wie Matt Damon als Odysseus, Anne Hathaway, Tom Holland, Zendaya, Robert Pattinson, Lupity Nyong’o und Charlize Theron.
Mit einem Budget von 250 Millionen Dollar ist The Odyssey Nolans bisher teuerster Film, ein Bruchteil von den 6 Milliarden Dollar an Einnahmen, die seine anderen Filme weltweit einspielen konnten. Bekannt ist er neben Oppenheimer auch für Filme wie Interstellar, Inception und The Dark Knight.
The Dark Knight sorgte jedoch nicht nur für eine Menge Geld und begeisterte Fans. Seit dem Release des Films wird Nolan von einem Satz aus dem Film geplagt, der ihn bis heute nicht in Ruhe lässt. Woran das liegt, und wieso es ihn besonders nervt, erklären wir euch hier auf MeinMMO: Christopher Nolan erklärt, warum er von einem Satz aus Batman: The Dark Knight geplagt wird
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Der YouTuber Logan Paul gilt vielerorts als kontrovers. Er ist unter anderem durch verschiedene Pranks und Herausforderungen bekannt geworden, ehe er dann weiter expandierte. Über die Jahre hinweg gründete er etwa einen Krypto-Marktplatz, strebte eine semiprofessionelle Karriere als Boxer und Wrestler bei der WWE an und gab viel Geld für teure Sammelobjekte aus. Eines dieser Objekte will er nun wieder verkaufen.
Für die Karte erhielt er von „Guinness World Records“ ein Zertifikat, das ihm den Rekord für die teuerste, in einer privaten Auktion verkauften Pokémon-Karte bescheinigte (via X).
Der YouTuber trug die Karte seit dem Kauf mehrmals in einem Rahmen als Halskette, etwa bei seinem WrestleMania-Debüt am 3. April 2022 – begleitet von einem gelb-schwarzen Mantel und passender Hose im Pikachu-Stil.
Jetzt hat sich Paul scheinbar dazu entschieden, die Karte wieder zu verkaufen.
Das Pokémon-Sammelkartenspiel gibt es inzwischen auch in digitaler Version: Pokémon TCG Pocket ist für mobile Geräte verfügbar:
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Pokémon Sammelkartenspiel Pocket: Das neue Mobile-Game im Trailer
YouTuber gibt nach, stimmt Verkauf zu
Das steckt hinter dem Verkauf: Wie Bloomberg berichtet, habe Paul eine Anzahlung von 2,5 Millionen US-Dollar (etwa 2.123.250,00 Euro) von Ken Goldin akzeptiert, um die Karte auf einer Auktion zu verkaufen.
Ken Goldin ist Geschäftsführer und Gründer von Goldin Auctions, wo die Karte bei einem Event am 12. Januar 2026 auf der Website exklusiv angeboten werden soll. Goldin schätzt den Wert der Karte auf 7-12 Millionen US-Dollar.
„Ken hat mir ein Angebot gemacht, das ich nicht ablehnen konnte.“, sagte Paul in einem gemeinsamen Interview mit Goldin bei Bloomberg. Zuvor habe Goldin bereits versucht, die Karte für 7,5 Millionen US-Dollar von Paul abzukaufen. Das Angebot habe der YouTuber jedoch abgelehnt.
Warum ist die Karte so teuer? Logan Pauls Pokémon-Karte ist eine „Pikachu-Illustrator“. Diese wurde angeblich nur 39 Mal von CoroCoro Comic im Zuge des „1998 Illustration Contests“ in Japan herausgegeben. Laut Heritage Auctions wurden sogar nur 10 Exemplare dieser Karte als „im besten Zustand“ eingestuft.
Logan Pauls Pikachu-Illustrator wurde obendrein vom Professional Sports Authenticator mit einer 10 (PSA 10) bewertet. Das heißt, die Karte ist im bestmöglichen Zustand. Das hebt den Wert für Sammler nochmal deutlich an.
Eine Spielleiterin entschied sich, für ihre Familie einen One-Shot in Dungeons & Dragons zu leiten, doch sie hätte nicht erwartet, wer sich als bösartigstes Mitglied der Abenteuertruppe herausstellte.
Wovon berichtet die Spielleiterin? Die DM AnotherName545 berichtete der D&D-Community auf Reddit von ihrer neusten Erkenntnis, auf die sie durch eine Session mit ihrer Familie gestoßen ist.
Sie hat einen One-Shot (also eine kurze Kampagne, die nach einer Session beendet ist) für ihre Familie geplant, darunter ihr Mann, ihre Kinder und ihre Mutter, die Oma der Familie. Dafür nutzte sie das Abenteuer „A Perilous Joy Festival“ („Ein gefährliches Freudenfest“), das kostenlos auf D&D Beyond verfügbar ist.
Die Spielleiterin schreibt, dass die Oma bei der Vorstellung ihres Charakters betonte, dass sie nicht kämpfen wolle. Deswegen wählte sie eine Halbling-Bardin, die sich eher auf Heilzauber konzentrierte.
Als das Abenteuer startete, hielt sich die Freude der Frau in Grenzen, wie AnotherName545 zugibt, doch das änderte sich, als sie in ihren ersten Kampf verwickelt wurden. Denn dort offenbarte sich die wahre Natur der vermuteten „Pazifistin“.
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Der Trailer zu Critical Roles The Mighty Nein auf Amazon Prime zeigt die ersten Konflikte, mit denen die „Helden“ zu kämpfen haben
Oma macht keine Spielchen, weiß genau, was zu tun ist
Wie handelte die Oma im Kampf? Als es im Kampf dazu kam, dass einer der Feinde besiegt am Boden und im Sterben lag, war schließlich die Bardin der Oma an der Reihe. Anstatt ihre Begleiter zu heilen oder zu inspirieren, fragte die Oma schlichtweg, zur Überraschung ihrer Tochter, ob sie den Kopf des Opfers zerstampfen könne.
Diese makabere Freude wollte die Spielleiterin ihrer Mutter nicht verwehren, und so kam es dazu, dass die kleine Halblings-Bardin dem Feind den Schädel eintreten durfte. Anschließend konnte sich die Oma schließlich vollkommen auf das Spiel einlassen, wie AnotherName545 berichtet.
„Es war besonders lustig, weil sie eine pensionierte Krankenschwester ist und ihre Angriffe sehr klinisch durchführte, bis hin zur genauen Spezifizierung, welche Arterie sie durchtrennte“, fügt sie als bildliche Erklärung hinzu.
Wie reagiert die Community auf die mörderische Dame? Anhand der Reaktionen der Community auf Reddit ist die mordlustige Oma der Familie kein Einzelfall. Scheinbar gibt es viele Damen, die im hohen Alter keineswegs dazu bereit sind, ihre Fantasie einzuschränken, egal wie brutal die vielleicht klingen mag:
„Niemand ist so unerbittlich wie kleine alte Damen“, erklärt GrandBet4177, „Ich habe mehr Partien ‚Cards Against Humanity‘ gegen Großmütter verloren als gegen jede andere Altersgruppe.“
Das bestätigt auch swedeonabike: „Ich arbeite in einem Altenheim und spiele manchmal eine vereinfachte Nicht-Fantasy-Version von DnD mit unseren Bewohnern. ‚Ich möchte ihm mit meinen Stricknadeln die Augen ausstechen‘ ist ein Satz, den ich bis zu einem bestimmten Spiel nicht erwartet hätte.“
Trotzdem hinterließ die Halbling-Bardin der Oma einen bleibenden Eindruck, der sich wie folgt von M4LK0V1CH zusammenfassen lässt: „Oma will nicht kämpfen … sie will töten …“
Die Space Marines sind die vermutlich bekanntesten Soldaten aus Warhammer 40.000 und allen Fans ein Begriff. Aber falls ihr im 41. Millennium dazu auserkoren wärt, um den Reihen der Astartes beizutreten – welcher Orden würde euch wohl wählen? MeinMMO testet eure Eignung im Test.
Wer sind die 20 Söhne? Der Imperator persönlich hat 20 „Söhne“ aus seiner eigenen Gen-Saat erschaffen. Diese Primarchen sind die ersten Space Marines, eigentlich aber noch mehr: Halbgötter in einer Welt von Supersoldaten und sterblichen Menschen.
Jetzt werden aus der Gen-Saat dieser Primarchen neue Space Marines erschaffen, die Stärken und Charakterzüge ihrer „genetischen“ Väter übernehmen. Die Verwandlung macht aus einem geeigneten Mann einen Supersoldaten mit zusätzlichen Organen und übermenschlichen Kräften, der quasi keinen Alterstod mehr sterben kann.
Während des „Großen Bruderkriegs“, der Horus-Häresie, hat sich die Hälfte der Primarchen von ihrem Schöpfer ab- und den dunklen Göttern des Chaos zugewandt:
Ja, es sind nur noch 18 Primarchen – die Legionen II und XI sind samt ihrer Primarchen verschwunden.
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Das sind die Primaris Marines, verbesserte Space Marines aus Warhammer 40.000
Das könnt ihr hier testen: Mit unserem Quiz könnt ihr herausfinden, zu welcher dieser Legionen ihr passt. Mittlerweile gibt es weit mehr Orden der Space Marines, die Nachfolge-Orden. Der Übersicht halber haben wir uns aber auf die 20 anfänglichen beschränkt.
Die Fragen testen eure Persönlichkeit und eure strategischen Vorlieben, um so zu entscheiden, in welcher Legion ihr am ehesten ein passender Soldat wärt. Vielleicht hilft euch das Ergebnis sogar dabei, euch für eine Armee im Tabletop von Warhammer 40.000 zu entscheiden.
Welche Legion ist es bei euch geworden? Glaubt ihr, das Ergebnis passt, oder eher nicht? Wenn ihr noch mehr Informationen braucht, findet ihr hier die wichtigsten Details zu den Orden:
Das Crafting in Diablo 4 steht schon lange in der Kritik, da es auf purem Zufall basiert, gleichzeitig aber quasi notwendig ist, um durchs Endgame zu kommen. Mit Season 11 bringt Blizzard ein neues System mit Zufallsfaktor ins ARPG – und Fans meinen: Das kann so bleiben.
Mit der Vollendung verbessert ihr einzelne Affixe. Trefft ihr jedoch nicht das gewünschte Affix und setzt den Vorgang zurück, verliert ihr sämtliche bisherigen Aufwertungen – auch jene, die bereits richtig stark waren. Zusätzlich verschlingt der Prozess jede Menge Gold und Materialien.
Ihr könnt zudem Aspekte auf legendären Items ändern und Affixe verzaubern. Auch hier werden Gold und Mats fällig. Insgesamt bedeutet das vor allem im Endgame viel Grind für vergleichsweise vorhersehbare Ergebnisse mit kleiner Varianz.
Mit Season 11 hat Blizzard die Heiligung ins Spiel gebracht. Sie stellt den letzten Schritt im Crafting-Prozess dar und verleiht einem Item einen zufälligen Effekt. Genau das sorgt aktuell für Begeisterung, denn viele Spieler prahlen regelrecht mit ihrem Loot, der dadurch zu absoluten Monstern wird. Dass sich die Community wünscht, dieses System dauerhaft im Spiel zu behalten, überrascht daher kaum.
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Diablo 4: So funktioniert das neue Feature Heiligung in Season 11
Durch die Heiligung bleiben Loot-Drops relevant und spannend
Das sagt die Community zur Heiligung: In einem Beitrag auf Reddit loben Spielerinnen und Spieler die neue Season, besonders auch das saisonale Heiligen. Das Crafting-System sorge für spannende Ergebnisse und eröffne neue, individuelle Build-Möglichkeiten.
So schreibt Formal_One6729 auf Reddit, dass er endlich wieder einen echten Grund zum Grinden hat:
Ich jage jetzt seit Tagen einer Heiligung mit „Großvater“-Affix hinterher – bisher ohne Glück –, aber es macht unglaublich viel Spaß. In früheren Seasons endete die Reise im Grunde mit Mythic Uniques, jetzt sind sie erst der Anfang.
Ich kann einfach nicht aufhören, nach weiteren mythischen Uniques zu grinden, nur um sie dann zu „verzocken“, in der Hoffnung auf dieses eine „Großvater“-Affix. Ich hoffe wirklich sehr, dass dieses System dauerhaft im Spiel bleibt.
Es wäre extrem schade, wenn sie es entfernen würden, denn die Heiligung ist spaßig, gut ausbalanciert und bei weitem nicht spielzerstörend, so wie es Chaos-Rüstungen waren.
Auch andere Stimmen im Thread berichten, dass sie durch die Heiligung plötzlich wieder einen zusätzlichen Grind haben, selbst dann, wenn der Charakter eigentlich schon „fertig“ ist. Schließlich bestehe immer noch die Chance auf eine Heiligung, die den eigenen Build verändert oder weiter verstärkt.
Manche Spieler merken sogar an, dass ihre Season sich dadurch quasi neu gestartet anfühle, weil sie eine starke Heiligung bekommen haben und nun einen neuen Build ausprobieren wollen.
Und der Nutzer EntityZero hebt zudem hervor, dass Loot-Drops durch das System insgesamt wieder spannender werden: „Dadurch wird Loot wieder wichtiger, und Loot bleibt relevant, selbst wenn ein Slot eigentlich schon ‚fertig‘ ist. Jede Mechanik, die dafür sorgt, dass gedroppter Loot weiterhin spannend bleibt und man ihn sich genauer anschaut, sollte bleiben.“
Horadrimwürfel als Weiterentwicklung der Heiligung?
Blizzard hatte bereits bei der Ankündigung von Season 11 klargestellt, dass die Heiligung ein saisonales Crafting-System ist. Manche Spieler spekulieren jedoch, dass der neue Horadrimwürfel, der mit der Erweiterung „Lord of Hatred“ ins Spiel kommt, langfristig eine permanente Lösung darstellen könnte, etwa als Weiterentwicklung der Heiligung oder als Kombination aus Heiligung und Chaos-Uniques (Quelle: Reddit).
In der Ankündigung von „Lord of Hatred“ schreibt Blizzard konkret zum Horadrimwürfel: „Mit Lord of Hatred könnt ihr zusätzliche Fertigkeitsvarianten für alle Klassen freischalten, eine neue Version der Handwerks-Systeme wie den unverwechselbaren Horadrimwürfel erkunden und mit dem neuen Talisman Setboni ausrüsten.“
Wie kommt die neue Season sonst an? Insgesamt erntet Blizzard aktuell viel Lob für Season 11. Neue Mechaniken und überarbeitete Systeme kommen gut an, ebenso der neue „geheime“ Bosskampf, der vorab nicht angekündigt wurde und von den Spielern erst nach dem Start der Season entdeckt wurde.
Das Team hinter einem Koop-Spiel auf Steam wollte sich nach dem Release ein wenig Urlaub gönnen. Allerdings verkaufte es über 1 Million Einheiten in der ersten Woche und ihr Spiel wurde zum viralen Hit – weshalb die Auszeit erstmal warten musste.
Von welchem Spiel ist die Rede? Es handelt sich um das Spiel PEAK von Aggro Crab und Landfall, das im Sommer 2025 auf Steam erschien. Zum jetzigen Zeitpunkt erreicht das Koop-Kletterspiel, in dem man als eine Gruppe Pfadfinder einen Berg auf einer Insel erklimmen muss, eine „äußerst positive“ Bewertung auf Steam (96 % der 264.597 Nutzerrezensionen sind positiv).
Mit diesem Erfolg habe Team PEAK während der überraschend kurzen Entwicklung von nur 4 Monaten nicht gerechnet. Nach dem Launch war es eigentlich ihr Plan, in den „Urlaubsmodus“ einzusteigen, wie der Leiter von Aggro Crab Studio Nick Kaman GamesRadar mitteilt. Doch als das Team bemerkte, wie hoch die Nachfrage nach ihrem Koop-Spiel war, wussten sie, dass sie noch lange nicht die Füße hochlegen dürfen.
Hier seht ihr den Trailer zu dem Koop-Kletterspiel PEAK von Aggro Crab:
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PEAK zeigt sein spaßiges Gameplay auf einer spannenden Expedition mit Freunden
Vom Ergebnis eines Game Jams zu einem viralen Hit
Wieso mussten die Entwickler nach dem Release so viel weitere Arbeit leisten? Nach dem Launch von Peak und der steigenden Beliebtheit und Bekanntheit stand für das Team fest, dass ihre Arbeit erst dann so richtig starten würde.
Bei Peak handelt es sich um das Ergebnis eines gemeinsamen sogenannten Game Jams. Darunter versteht man eine Art Event, bei dem ein meist recht kleines Team aus dem Nichts ein Spiel kreiert. Programmierer, Künstler und weitere Entwickler erstellen dann in einer angesetzten Zeit (ob in Tagen, Wochen oder Monaten) ein häufig simples, aber kreatives Spiel. Genau wie PEAK.
Als PEAK schließlich erfolgreich wurde, stellte das Entwicklerteam fest, dass sie die aus dem Event resultierende mangelhafte Politur ihres Spieles angehen müssen.
Der Urlaub musste warten. Stattdessen setzte sich das Team an die Behebung von Bugs, um ihr Spiel weiter auszureifen. Dabei legten sie jedoch großen Wert darauf, dass der „Jam-ähnliche Geist“ weiterhin in PEAK erhalten blieb.
Was bietet PEAK für eine Koop-Erfahrung? In Peak muss man als eine Gruppe bunter, verirrter Pfadfinder einen Berg erklimmen, um von einer Insel gerettet zu werden, auf der sie gestrandet sind.
Was recht simpel klingt, benötigt jedoch eine Menge Feingefühl und Teamwork. Ein winziger Fehler kann dafür sorgen, abzustürzen und von der Gruppe getrennt zu werden. Außerdem sind manche gefährlichen Vorsprünge nur durch die rettende Hand eines Freundes zu überwinden.
Passend zu dieser Mission wird das Gameplay durch Sprechanimationen der niedlichen Kerlchen unterstützt, in deren Wanderschuhe man als Spieler schlüpft. Spieler loben vor allem den Spaß und das Chaos, das man als Freundesgruppe erleben kann, sowie das Glücksgefühl, das man durch den Fortschritt der gemeinsamen Arbeit erhält.
Die ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend bekommt ihr als derzeit günstigstes Custom-Design der Radeon RX 9070 XT unter anderem bei Amazon für rund 600 Euro.
Die vornehmlich für Spiele in WQHD-Auflösung gedachte, aber teils auch für 4K/UHD geeignete Grafikkarte ist das stärkste Modell aus AMDs aktueller Generation und hat mit 16 GByte auch genügend Grafikspeicher an Bord.
Das überwiegend in weiß gehaltene Custom-Design mit RGB-Beleuchtung von ASRock setzt dabei auf einen starken Triple-Slot-Kühler mit drei Lüftern, die bei niedrigen Temperaturen anhalten und dann komplett lautlos agieren. Weitere Details findet ihr auch bei Amazon.
ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend für 609 Euro bei Amazon
Rezensionen und Test: So gut ist die ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend
Nicht nur in den Amazon-Rezensionen kommt die Grafikkarte mit 4,5 von 5 Sternen gut an, auch im Test der Webseite lanoc.org konnte das Custom-Design überzeugen, wobei es auch eine Kaufempfehlung gab.
[…] Insgesamt ist die Radeon RX 9070 XT von AMD eine großartige GPU, und ASRock hat bei der Steel Legend gute Arbeit geleistet, insbesondere wenn man bedenkt, dass es sich technisch gesehen um eine Karte zum empfohlenem Verkaufspreis handelt. […]
Pro
beeindruckende Raster-Performance
KI und Raytracing verbessert
sehr leise unter Last
Lüfter werden unter Last nicht zu hoch gedrückt
Contra
Lüfter können bei 50 und 100 Prozent etwas laut werden
hoher Einstiegspreis zu Release wegen schlechter Verfügbarkeit
Darüber hinaus gibt es aktuell auch noch weitere spannende Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.
Mit dabei sind aktuell zum Beispiel eine der günstigsten kabellosen Gaming-Mäuse ihrer Art zum Tiefstpreis und ein guter Alltags-Laptop von Lenovo mit 16 GByte Arbeitsspeicher. Außerdem bekommt ihr aktuell auch noch eine nahezu perfekte Gaming-Tastatur von Corsair ebenfalls zum Tiefpreis.
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Auf einem Militärstützpunkt in Spanien wurde Krypto geschürft. Jetzt wurde ein Hauptmann für seine Beteiligung verurteilt.
Das Titelbild ist ein Symbolbild.
Was hat der Hauptmann getan? Wie spanische Medien berichten, hat das zentrale Militärgericht Spaniens einen Hauptmann in Saragossa verurteilt, weil er die private Nutzung offizieller Mittel genehmigt habe (Quelle: Genbeta).
Der betroffene Hauptmann sei als Leiter der IT-Einheit einer Kaserne in Saragossa daran beteiligt gewesen, dass ein Oberfeldwebel in einem Lagerraum der Kaserne eine IT-Anlage für „private Zwecke“ installiert habe. Der betreffende Ort sei ein Lager für IT-Systeme gewesen. Dem Oberfeldwebel wird vorgeworfen, den Raum zum Schürfen von Kryptowährungen wie Bitcoin genutzt zu haben.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
Beim Schürfen von Kryptowährungen wird enorme Rechenleistung benötigt, was leistungsfähige Hardware erfordert und große Mengen an Strom verbraucht. Der Oberfeldwebel soll das Stromnetz der Kaserne genutzt haben, um Krypto zu schürfen, und sich als Privatperson auf Kosten des Militärs finanziell zu bereichern.
Hierzu soll es eine Abzweigung vom Hauptsicherungskasten des Gebäudes in den Raum sowie einen eigenen Sicherungsschalter gegeben haben, um das normale Auslösen der Gebäudesicherung zu umgehen. Zudem sollen Ermittler ein unterbrechungsfreies Stromversorgungssystem und schallisolierte Holzkisten mit Belüftungssystemen für die Computer gefunden haben.
Hauptmann habe es nicht nur erlaubt, sondern geholfen
Inwiefern soll der Hauptmann beteiligt gewesen sein? Der Hauptmann soll dem Oberfeldwebel aus Freundschaft erlaubt haben, privates Material in dem Raum zu installieren. Er habe ihm mehrfach Zugang gewährt, und das Material dort bereits seit vielen Monaten gelagert.
Der Hauptmann soll jedoch nicht nur die Installation und den Stromanschluss genehmigt haben, sondern habe selbst die Sicherung wieder eingeschaltet, wenn es zu einem Stromausfall gekommen sei.
Zeugenaussagen sollen bestätigen, dass der Hauptmann die Installation genehmigt und die Sicherungen bedient habe. Der beschuldigte Hauptmann gab sogar selbst zu, den Raum für Übungen zur Installation von Blockchain genutzt zu haben, behauptete jedoch, es habe sich um „akademische Arbeiten“ gehandelt.
Das ist jetzt die Strafe: Nachdem der beschuldigte Hauptmann zu einer Disziplinarmaßnahme von 8 Tagessätzen verurteilt wurde, legte dieser Einspruch beim Stabschef des spanischen Heeres ein. Dieser wurde jedoch abgelehnt. Anschließend zog der Hauptmann vor das zentrale Militärgericht Spaniens und klagte gegen die Entscheidung, doch auch das Militärgericht bestätigte die Strafe. Das heißt, dem Hauptmann werden als Strafe 8 Tagesgehälter von seinem Lohn abgezogen.
Unklar sind aktuell die Folgen für den Oberfeldwebel. Es ist nicht bekannt, ob er eine Strafe erhalten hat und wenn ja, wie diese ausfällt.
Auch 2025 war Netflix wieder voll mit neuen Serien, Filmen und Dokus. Da den Überblick zu behalten, gestaltet sich oftmals schwer. MeinMMO stellt euch deshalb 5 Serien aus 2025 vor, die ihr gucken solltet.
Wöchentlich erscheinen neue Produktionen auf Netflix. Bei all den Serien, Filmen, Dokus und Animes den Überblick zu behalten, gar sie alle zu schauen, gestaltet sich daher oft als schwierig. Deshalb helfen wir euch dabei und zeigen euch jetzt 5 Serien, die man sich anschauen sollte.
Wie wurde diese Liste erstellt? Die Liste basiert auf der Meinung von MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes. Dabei wollten wir eine gute Mischung von Genre und Art der Serie bieten. Außerdem zeigen wir euch nur neue Serien, keine neuen Staffeln vorhandener Serien.
Da man unmöglich alles sehen kann, kann es sein, dass eure Lieblingsserie aus 2025 fehlt. Schreibt uns eure Favoriten daher gerne in die Kommentare.
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Anime zu Devil May Cry: Netflix bringt den nächsten Videospiel-Kracher
Devil May Cry
Videospielverfilmungen sind schon länger kein Trash-Garant mehr. Mit Serien wie Fallout, Arcane oder The Last of Us zeigte man, dass sie auch ohne Gameplay funktionieren könnten. Das bewies 2025 auch Devil May Cry. Die Animationsserie von Adi Shankar und dem südkoreanischen Studio Mir adaptiert nicht zu 100 % einen Teil der Spiele, aber das muss sie auch nicht.
Die frechen Sprüche von Dante funktionieren perfekt als Serie und lockern das Universum voller Dämonen und geheimer Regierungsorganisationen ziemlich auf. Auch die Action kann überzeugen, die auf Waffen und auch Verwandlungen setzt, die Fans der Spielereihe wiedererkennen könnten.
Die wohl größte Überraschung aber: Es gab einen richtig starken Schurken, der mit seinem Motiv und seinem Design nicht nur heraussticht, sondern auch als Charakter besser funktioniert als so manch anderer Widersacher.
Nach dem ersten großen Hype um ein wunderschönes neues MMORPG und der Beta im Sommer, wurde Chrono Odyssey nun auf Ende 2026 verschoben. Warum das jedoch das Beste für alle Beteiligten ist, erklären wir euch in unserem neuen Video auf dem MeinMMO-Kanal auf YouTube.
Auf YouTube erklärt MeinMMO-Videoproduzentin Lynn England, warum diese Verschiebung dem Spiel jedoch zugutekommt, für wen sich das Spiel eignen wird, und woran die Entwickler mit Chrono Odyssey überhaupt arbeiten.
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Welche Themen stehen in unserem Video im Fokus? Auf YouTube sprechen wir vor allem über die Gründe, weshalb Chrono Odyssey noch 12 weitere Monate Entwicklungszeit benötigt und warum es sich lohnen wird, geduldig zu bleiben.
Die Erwartungen an Chrono Odyssey sind hoch angesetzt. Das „Open-World-Action-Online-RPG“, wie Chrono Studios es selbst bezeichnet, besitzt nämlich nicht nur einen frischen Mix aus Fantasy, Sci-Fi und kosmischem Horror. Neben der Atmosphäre versprechen die Entwickler eine ambitionierte, riesige Open-World ohne Ladebildschirme und das mit schicker Grafik.
Aber diese sollte nicht nur schön aussehen, sie muss auch funktionieren.
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Chrono Odyssey: Trailer vom Summer Game Fest 2025 zeigt actionreiche Kämpfe und düstere Welt
In der Beta im Sommer 2025 sind einige Makel bei der Performance aufgefallen, die die Entwickler nicht einfach ignorieren wollen. Sie haben jedoch auf die Kritik gehört, die beweist, dass eine Verschiebung dringend notwendig war.
Mit einer Veröffentlichung im vierten Quartal 2026 geben sie sich eine weitere Chance, ihre Versprechen auch zu erfüllen.
Der neue Releasetermin klingt deutlich realistischer für ein erfolgreiches Chrono Odyssey als die Katastrophe, die mit hoher Wahrscheinlichkeit eingetroffen wäre, hätten die Entwickler nicht auf das Feedback gehört.
Wer WoW Hardcore und deutsche Streamer mag, bekommt heute viel zu lachen. Denn das wohl größte, deutsche WoW-Event startet heutet
Vor über einem Jahr war die Gilde „OnlyFangs“ in World of Warcraft Hardcore ein riesiger Erfolg. Viele Streamer weltweit hatten sich zu einer Gilde zusammengeschlossen und versuchten, große Erfolg ein der klassischen Version von WoW einzufahren – auf einem HC-Realm. Das heißt: Wenn ein Charakter stirbt, muss man neu beginnen.
Nach genau diesem Vorbild versuchen jetzt auch viele deutsche Streamerinnen und Streamer ein solches Projekt, das den Namen „Sauercrowd“ bekommen hat – und heute, am 27.12.2025, um 12:00 Uhr geht es auf den unterschiedlichen Streaming-Kanälen der Beteiligten los.
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WoW Classic: Die Hardcore-Server sind da!
Was ist das für ein Event? Sauercrowd ist eine Gilde in WoW Classic, die vor allem aus deutschsprachigen Streamerinnen und Streamern besteht. Darunter sind sowohl viele Veteranen in Sachen World of Warcraft, aber auch komplette Neulinge, die lediglich in den letzten Tagen ihre ersten Schritte in der klassischen Hardcore-Variante von WoW getan haben.
200 deutsche Streamer, mit nur einem Ziel: Bloß nicht peinlich versagen
Wer ist alles dabei? Gerade für viele WoW-Fans der ersten Stunde dürfte das eine ziemlich nostalgische Veranstaltung werden, denn neben aktuellen Streamern wie Rumathra, Noway4u oder Pietsmiet sind auch einige Urgesteine aus der deutschen Streaming-Landschaft dabei, wie etwa Stevinho, den viele noch von „Allimania“ kennen oder der deutsche Sänger Jan Hegenberg, der dem Gilden-Projekt sogar extra ein neues Lied gewidmet hat:
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Egal ob man also seit 20 Jahren ein WoW-Fan ist oder einfach nur die verschiedenen aktuellen Streamer ein wenig verfolgt – Sauercrowd verspricht schon jetzt ein Highlight zu werden, das sicher viele lustige Momente und eine Menge Gildendrama mit amüsanten Hardcore-Todesfällen hervorbringen wird.
Falls ihr sehen wollt, welche der Streamer gerade live sind, könnt ihr das auf der Website von Sauercrowd jederzeit einsehen.
Was macht den Reiz aus? Damit das Projekt spannend bleibt, haben sich die Teilnehmer besondere Regeln auferlegt. So benutzen alle ein Addon, mit dem es einen „Proximity Voice-Chat“ gibt – also Gespräche sind im Voice-Chat mit anderen möglich, sobald man ihnen in der Spielwelt nahe kommt. Dazu sind viele übliche Hardcore-Regeln aktiv. Neben dem permanenten Tod gibt es zusätzliche Einschränkungen, sodass man keinen Handel mit anderen Charakteren treiben darf und auch nicht auf das Auktionshaus zugreift.
Wer den Charakter verliert, darf im Zuge des Events allerdings wieder neu einsteigen – nur eben mit einem neuen Charakter, der wieder von Level 1 beginnen muss.
Auch wenn die Langlebigkeit des Projekts noch nicht gesichert ist, einen groben Plan gibt es: Zumindest bis Mitte Januar soll das Ganze durchgezogen werden, mit dem Ziel, Ragnaros im Geschmolzenen Kern zu bezwingen. Das ist eigentlich keine schwierige Aufgabe – doch wenn jeder Charakter nur ein einziges Leben besitzt, kann ein noch so kleiner Fehler für viele verheerende Folgen haben.
Ob das Projekt so reibungslos über die Bühne geht, bleibt ebenfalls abzuwarten. Denn der auserwählte Jubiläums-Realm Soulseeker könnte durch den Ansturm der vielen Fans der Streamer in die Knie gehen. Schon in den letzten Tagen kam es zu langen Warteschlangen beim Einloggen und teilweise existierten bis zu 12 Layer einzelner Gebiete, die allesamt prall gefüllt waren. Das wiederum führt zu Lags und Verzögerungen – genau das, was man in einem Spiel, bei dem jeder Fehler das Ende bedeuten kann, nicht haben will. Schon bei den “Proben” zum Event gab es ein paar lustige Vorfälle – so haben deutsche Streamer etwa einen peinlichen Vorfall des Streamers PirateSoftware unfreiwillig nachgestellt.
Wenn ihr Escape from Tarkov auf Steam besitzt, passt auf euren Account auf. Hacker verschaffen sich Zugang und sperren Spieler aus.
Warum haben die Spieler Angst? Wie der YouTuber Onepeg auf X berichtet, soll eine unbekannte Person behaupten, mittels einer Schwachstelle in der Steam-API von Battlestate Games den Login von Escape from Tarkov bei allen Spielern umgehen zu können.
Um euch zu schützen, empfiehlt der YouTuber, die Verknüpfung zwischen Steam und eurem „Escape from Tarkov“-Account zu trennen, wenn ihr das Spiel nicht ausschließlich über Steam besitzt und startet.
Vereinzelte Spieler weisen jedoch darauf hin, dass bei der Trennung der Account-Verknüpfung der Fortschritt der Spieler zurückgesetzt werde. Die Information ist aktuell jedoch unsicher und nicht bestätigt.
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Escape from Tarkov zeigt das Gameplay zum 1.0-Release im Trailer
Account-Verlust oder unfreiwillige Wipes
Das erwartet gehackte Accounts: In den Kommentaren des X-Posts berichten verschiedene Nutzer, dass ihr Tarkov-Account tatsächlich gehackt wurde. Unbekannte haben sich anscheinend Zugang zu den Accounts verschafft und das Passwort geändert, um die eigentlichen Besitzer auszuschließen.
Andere Spieler haben anscheinend noch Zugang zu ihren Accounts, doch ihr Spiel-Fortschritt wurde seitens der Hacker zurückgesetzt. Auch Nutzer mit Zwei-Faktor-Authentifizierung sowie verschiedene Twitch-Streamer seien betroffen.
In einem weiteren Post auf X erklärte Onepeg, dass es den Twitch-Kanal „HuntPremier“ während eines Livestreams erwischt habe. Der Kanal überträgt kompetitive Matches und Turniere von Escape from Tarkov und Escape from Tarkov: Arena. Im VoD des Kanals sieht man, wie der Betreiber des Kanals während der Übertragung plötzlich ausgeloggt wird und sich neu anmelden muss. Anschließend war sein Fortschritt zurückgesetzt.
Nikita Buyanov, der Chef des Entwicklerstudios Battlestate Games und Game Director von Escape from Tarkov, antwortete daraufhin, dass die Entwickler bereits Maßnahmen ergriffen und Ermittlungen eingeleitet haben (via X). Eine offizielle Stellungnahme des Studios gibt es derzeit noch nicht.
Escape from Tarkov ist erst am 15. November 2025 mit dem Release der 1.0-Version des Extraction-Shooters auf Steam veröffentlicht worden. Das Spiel startete mit starken Problemen, unter anderem bei der Anmeldung und Verknüpfung der Accounts. Rund einen Monat nach dem Steam-Release sind knapp 45 % der über 36.000 Rezensionen positiv, doch der neuste Zwischenfall hilft nicht, die Bewertung zu steigern.
Mit dem Steam-Release hat Escape from Tarkov auch eine Story-Kampagne bekommen, mit dem namensgebenden Ziel, die fiktive Stadt Tarkov endlich zu verlassen. Das hat Anfang Dezember auch die erst Person in der Geschichte des Shooters geschafft: Nach 9 Jahren hat es zum ersten Mal jemand geschafft, von Tarkov zu escapen
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MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen ist großer Fan von Anime und Gaming – irgendwie naheliegend, da sie für MeinMMO arbeitet. Ihre Leidenschaft teilt sie mit jedem ihrer Besucher, egal, ob die das wollen.
Meine Kindheit wurde vom Mittagsprogramm auf RTL2 sowie dem Nintendo 64 geprägt. Kein Wunder also, dass aus mir eine leidenschaftliche Gamerin mit einem Faible für Animes geworden ist. Die beiden Dinge sind meine größten Hobbys und haben einen Einfluss auf mein Verhalten und meinen Charakter.
Animes und Videospiele sind also ein wichtiger Teil meines Lebens und ich möchte, dass das auch jeder sofort merkt, der mit mir zu tun hat.
Deshalb steht meine Wohnung voller Figuren. Ich liebe es einfach, tagtäglich auf mein liebstes Hobby zu schauen und die Statuen zu bewundern, die meist anmutig und mit tollen Kostümen im Schrank stehen. Nach meinem letzten Japan-Urlaub hat das Hobby mittlerweile so viel Raum eingenommen, dass ich Platzprobleme bekomme. Selbst der Schuhschrank ist vor meinen Figuren nicht mehr sicher.
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Die neue Figur für Captain Demetrian Titus in Warhammer 40.000 kommt direkt mit eigenem Cinematic
Damit habe ich eine Sache mit Superman-Darsteller Henry Cavill gemeinsam. Auch er ist leidenschaftlicher Sammler und zeigt das mit seinen Figuren zu Warhammer 40k.
Daran wollte ich mir mal ein Beispiel nehmen und euch meine Figuren-Sammlung zeigen. Dabei stelle ich die größten Highlights vor, mit denen ich besondere Erinnerungen verbinde. Zum Ende hin gibt es noch einmal Sammelbilder meiner Figuren.
In World of Warcraft ein eigenes, kleines Dalaran bauen – das ist möglich. Wie gut das aussieht, zeigt ein Spieler auf seinem Grundstück.
Mit Dalaran verbinden die meisten WoW-Fans wohl schöne Erinnerungen. Häufig ist man im Kreis gelaufen, hat dort Gruppenmitglieder gesucht oder Berufe gelernt. Doch mit dem Start von The War Within ist Dalaran von Xal’atath vernichtet worden, zahlreiche NPCs kamen dabei ums Leben. Genug Grund für manche, um sich einen kleinen Schrein oder eine Gedenkstätte an Dalaran im Housing zu bauen. Doch was da alles möglich ist, ist extrem beeindruckend, wie der Spieler Qprah beweist.
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In WoW könnt ihr Häuser anheben – Pimp Your House Edition
Was hat der Spieler gemacht? Während andere sich ein spektakuläres Eigenheim basteln, hat Qprah sich das Ziel gesetzt, eine kleine Gedenkstätte für Dalaran zu errichten – und dabei hat er die Stadt ziemlich detailgetreu nachgebaut. Aber seht am besten selbst:
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Wer genau hinschaut, erkennt sofort, welche Gegenstände für die einzelnen Areale der Stadt benutzt wurden. Kleine Kissen dienen als Dächer, während Zaunpfosten der Elfen für Türme verwendet wurden. Und – wie es sich im Housing gehört – wird auch der Teppich mehrfach zweckentfremdet.
Warum ist Dalaran so wichtig? Dass Dalaran vielen Spielerinnen und Spielern am Herz liegt, hat wohl mehrere Gründe. Denn nicht nur war Dalaran bereits in 2 Erweiterungen von World of Warcraft die Hauptstadt (Wrath of the Lich King und Legion), sondern die Stadt spielte auch in der vorangegangenen Geschichte von Warcraft eine große Rolle. Schon in Warcraft III wurde Dalaran vernichtet, als Archimonde beschworen wurde. Er formte mit einem mächtigen Zauber die Stadt aus Sand nach und brachte danach danach die Sandburg zum Einsturz – was auch das reale Dalaran vernichtete. Genau deshalb meint der Kommentator Grif2718 etwas besorgt:
„Ich hoffe das funktioniert besser als das letzte mal, als jemand ein Diorama von Dalaran gemacht hat.“
Doch wie man es auch dreht und wendet, das Beispiel zeigt beeindruckend, was mit dem Housing möglich ist und wie viele kleine Details man unterbringen kann, wenn man sich Mühe gibt und die Kreativität ein wenig spielen lässt. Wer auf abgefahrene Häuser steht, sollte auch mal einen Blick auf das Haus von Ticks werfen – das dürfte eines der besten vieler Nachbarschaften sein.
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In Diablo 4 könnt ihr mit den Crafting-Systemen eure Items richtig stark machen. Wie die beiden Mechaniken „Härtung“ und „Vollendung“ funktionieren, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Update 26. Dezember 2025: Der Artikel erschien ursprünglich im Mai 2024. Wir haben ihn für Season 11 aktualisiert.
Seit Season 4 gibt es insgesamt weniger Affixe und die Anzahl an Affixen auf Items selbst wurde reduziert. Was das Crafting betrifft, kamen zwei neue Mechaniken ins Spiel:
Mit dem „Tempering“ (Härtung) fügt ihr Items neue Affixe hinzu
Mit dem „Masterworking“ (Vollendung) wertet ihr die Werte eurer Affixe auf.
Mit den beiden Crafting-Mechaniken baut ihr richtig starke Items und verbessert sie noch weiter. Wir erklären, wie die Systeme funktionieren und wann ihr sie benutzen könnt.
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Diablo 4 zeigt das neue Level-System und die Schwierigkeitsstufen im Video
Härtung: So fügt ihr euren Items Affixe hinzu
Wie schalte ich Härtung frei? Ihr könnt das Härten ab Level 15 und sobald ihr genügend Materialien gesammelt habt, benutzen. Dazu gehören etwa „Trübe Kristalle“ und Rohleder. Das lohnt sich somit auch schon recht früh im Spiel, weil ihr euer Gear damit stärker machen könnt – somit auch euch und eure Skills.
Was mache ich mit der Härtung? In der Welt von Sanktuario findet ihr Härtungsanleitungen als Drops bei den meisten Aktivitäten. Wenn ihr sie erlernt, könnt ihr sie bei einem Schmied benutzen, um die Qualität eurer legendären Ausrüstung zu erhöhen und sie an eure Builds anzupassen. Uniques sind davon ausgenommen.
Die Härtung fügt einem Item einen verfügbaren Affix hinzu, den ihr selbst aus dem Affix-Pool aussucht. So könnt ihr euch richtig starke Items bauen, ohne ewig auf gute Loot-Drops hoffen zu müssen.
Für das Härten benötigt ihr neben den Anleitungen ein paar Materialien, die ihr bereits kennt. Erlernte Handwerksanleitungen könnt ihr so oft benutzen, wie ihr wollt. Jede Anleitung enthält eine kleine Anzahl Affixe, die sechs verschiedenen Kategorien entsprechen:
Waffen
Angriff
Verteidigung
Mobilität
Vielseitigkeit
Ressource
Nachfolgend seht ihr einige Screenshots zur Veranschaulichung des „Härtung“-Systems von der Blizzard-Website und aus dem Livestream:
Die Rezepte bringen immer eine Gruppe von Affixen mit. Quelle: BlizzardVor und nach der “Härtung”. Quelle: Blizzard LivestreamGanz unten seht ihr, wie oft ihr ein Item härten könnt. Quelle: Blizzard
Kann ich die Härtung rückgängig machen? Mit der Schriftrolle der Wiederherstellung könnt ihr alle Härtungsaufladungen auf einem Item wiederherstellen. Die Schriftrollen sind jeweils nur einmalig pro Item verwendbar.
Vollendung: So verbessert ihr Affixe auf Items
Wie schalte ich die Vollendung frei? Ihr könnt eure Items beim Schmied vollenden, sobald ihr im Endgame passendes Loot im Inventar und Obduzit gesammelt habt. Obduzit erhaltet ihr unter anderem in Alptraum-Dungeons sowie in der Unterstadt von Kurast. Für die Vollendung kommen legendäre und einzigartige Ausrüstungsgegenstände infrage.
Was mache ich mit der Vollendung? Mit der Vollendung verbessert ihr beim Schmied die Qualität eurer Items, indem ihr Obduzit und weitere Materialien investiert. Dadurch steigt der Wert aller Affixe. Die Qualität lässt sich bis Rang 25 erhöhen. Jeder Rang verstärkt sämtliche Affix-Werte um +1 %, insgesamt also bis zu +25 %.
Ein einzelnes Upgrade kann dabei bis zu fünf Qualitätsränge auf einmal verleihen. Sobald Rang 25 erreicht ist, schaltet ihr eine letzte Verbesserung frei: den Capstone-Bonus. Dieser verleiht einem zufälligen Affix +50 %, wodurch extrem hohe Rolls möglich sind – sogar über den ursprünglichen „Max Roll“ hinaus.
Kann ich die Vollendung rückgängig machen? Ja, ihr könnt die Vollendung jederzeit über „Ränge zurücksetzen“ rückgängig machen. Am PC findet ihr den Button rechts neben dem Gegenstand, auf der Konsole wird euch unten die entsprechende Taste angezeigt.
Die Ränge lassen sich beliebig oft zurücksetzen. Beachtet jedoch: Dabei gehen alle bisherigen Aufwertungen verloren, auch besonders starke Ergebnisse. Zusätzlich kostet jeder Reset ordentlich Gold und Materialien.
Möchtet ihr ein Item mit Capstone-Bonus zurücksetzen, benötigt ihr außerdem Niedereisen, das von verschiedenen Endgame-Bossen gedroppt wird.
Die beiden Crafting-Systeme sind ein essenzieller Bestandteil, um eure Builds im Endgame zu verstärken und das Beste aus ihnen herauszuholen. Ihr sucht noch die besten Builds für die aktuelle Season? Dann habt ihr mit unserer aktuellen Tier List die beste Übersicht: Diablo 4 Season 11: Tier List mit den besten Builds für alle Klassen