Vessel of Hatred ist die erste Erweiterung für Diablo 4, die im Oktober 2024 erscheint. MeinMMO liefert alle Informationen zum Release des DLCs, den Inhalten und dem Preis.
In „Vessel of Hatred“ (auf Deutsch etwa „Gefäß des Hasses“) erwartet die Spielerinnen und Spieler ein neues Gebiet in Diablo 4 sowie eine neue Klasse. Welche Editionen es von der Erweiterung gibt, wann sie erscheint und welche Inhalte auf euch zukommen, erfahrt ihr in unserer Übersicht.
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Vessel of Hatred: Release, Early Access & Preload
Wann ist der Release von Vessel of Hatred? Das Release-Datum für Vessel of Hatred ist der 8. Oktober 2024. Die Entwickler haben mittlerweile bekannt gegeben, dass die Erweiterung um 01:00 Uhr unserer Zeit startet.
Vessel of Hatred vorbestellen – Wo bekomme ich das Spiel? Ihr könnt sämtliche Versionen von Vessel of Hatred direkt auf Battle.net, Steam, im PS Store und im Microsoft Store vorbestellen.
Gibt es einen Preload? Die Preload-Zeiten sind mittlerweile bekannt. Wann ihr das Update auf eurer Plattform laden könnt, erfahrt ihr in unserer Übersicht.
Gibt es eine Early Access? Für Vessel of Hatred gibt es keine Early Access. Das bedeutet: Alle Spielerinnen und Spieler dürfen zum „normalen“ Release in den DLC starten.
Vessel of Hatred: Preise & Editionen
Was kostet Vessel of Hatred? Der Preis ist je nach Version unterschiedlich. Ihr zahlt 39,99 € (Standard), 59,99 € (Deluxe) oder 89,99 € (Ultimate). Für 79,99 € bekommt ihr Diablo 4 + Vessel of Hatred im Combo-Paket.
Welche Zusatzinhalte gibt es? Die Standard-Edition beinhaltet die Erweiterung Vessel of Hatred und als Vorverkaufsboni einen Schneeleopardengefährten, den ihr als Gefährten ausrüsten könnt sowie einen Legendären Edelstein für Diablo Immortal.
In der Deluxe-Edition bekommt ihr einen weiteren Gefährten dazu, ein Katzen-Reittier und eine Marke für den Premium-Battle-Pass. Die Ultimate-Edition bringt euch dazu 3.000 Platin und weitere Cosmetics ein. Hier findet ihr die Inhalte der Editionen im Detail.
Hier seht ihr das Intro-Cinematic von Vessel of Hatred:
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Trailer zu Diablo 4 Vessel of Hatred gibt Einblick in die Story der Erweiterung
Diablo 4 Vessel of Hatred: Inhalte und Story
Wo spielt Vessel of Hatred? Mit Vessel of Hatred kommt das neue Gebiet Torajan ins Spiel, das Einheimische auch Nahantu nennen. Das Land ist ein Dschungel-Gebiet und unterscheidet sich damit optisch von dem, was ihr aus Diablo 4 bisher kennt.
Das Gebiet befindet sich rund um die Stadt Kurast, die südlich von Kehjistan und Caldeum liegt. Eine gewisse Verbindung zu den Eisenwölfen, der neuen Fraktion aus Season 4 ist also gegeben.
Diablo-Veteranen werden sich hier freuen, denn Kurast ist bereits aus Diablo 2 bekannt. Ein Charakter von damals ist sogar in Diablo 4 noch vertreten, auch wenn er im Verlauf der Story stirbt: Der Kapitän Meshif, der euch in Diablo 2 auf seinem Schiff nach Kurast bringt.
Wie geht die Story weiter? Am Ende von Diablo 4 verschwindet Neyrelle mit dem Seelenstein auf einem Schiff irgendwohin – offensichtlich nach Kurast. Was dann mit ihr passiert wissen wir noch nicht, es wird aber vermutlich die Handlung der Erweiterung.
Ein Teaser-Bild zeigt schon, dass mit Neyrelle etwas nicht ganz stimmt.
Die Chancen stehen gut, dass Neyrelle selbst zum „Gefäß des Hasses“ wird, also unter Mephistos Kontrolle fällt. Der Herr des Hasses ist Liliths Vater und bereits in der Story von Diablo 4 zu sehen. Er spielt in der Erweiterung eine größere Rolle.
Diablo 4 Vessel of Hatred: Neue Klasse „Spiritborn“
Was kann die neue Klasse? Die neue Klasse heißt Spiritborn und wird etwas, das noch nie in Diablo zu sehen war. Hier findet ihr alles, was wir schon zum Spiritborn wissen. Eine vollständige Vorstellung gibt’s am 18. Juli. Angeblich sollen die Geistgeborenen, ähnlich wie Mönche aus Diablo 3, mit Geisteskraft funktionieren. Andere Quellen behaupten, sie sei eher wie der Hexendoktor.
Bisher gibt es dazu allerdings nur Gerüchte. Offiziell wissen wir, dass die Klasse eng mit Nahantu verbunden sein soll. Eine Art Natur-Magier mit Blutmagie und Gift wäre also denkbar. Blizzard hat in letzter Zeit bereits Erfahrung mit neuen Klassen gesammelt:
ein neuer Endgame-Content mit Koop-Gameplay, das stark an Raids erinnert
Auf der gamescom 2024 konnten wir mit den Entwicklern über die neue Klasse in Vessel of Hatred sprechen. Im Interview ging es unter anderem um die Klassen-Balance in Diablo 4 und was das für den Spiritborn bedeutet, der mit der Erweiterung ins Spiel kommt. Mehr dazu lest ihr hier: Der Chef von Diablo 4 verrät, worauf es für ihn beim Klassen-Balancing ankommt
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In seinem neuen Video zu Throne and Liberty warnt der bekannte YouTuber TheLazyPeon alle neuen Spieler: Mit nur einer falschen Entscheidung könnt ihr euch die gesamte Spielerfahrung versauen!
Was ist das für eine Entscheidung? Konkret geht es TheLazyPeon in seinem neuen Video auf YouTube um die Wahl der beiden Waffen, mit denen ihr in Throne and Liberty durchstarten möchtet. Ohne ein festes Klassengerüst und dank der Möglichkeit, jederzeit andere Waffen anlegen zu können, wirkt das System des MMORPGs recht flexibel und frei – ähnlich wie zum Beispiel in New World.
Die Charakterprogression ist laut des YouTubers jedoch so designt, dass alle frustriert werden, die nicht bereits im Vorfeld recherchieren, welche Fehler man vermeiden sollte und wie die Systeme für den Fortschritt im Detail funktionieren.
Seiner Meinung nach habe er noch nie ein MMORPG gespielt, in dem es derart wichtig sei, sich frühzeitig auf eine Spielweise (und damit die Waffen) festzulegen und dann sklavisch an Build-Guides zu halten. Videos und Artikel mit dem Thema „10 Fehler, die ihr unbedingt vermeiden solltet“ sind für Throne and Liberty erfunden worden, so die augenzwinkernde Einschätzung vom TheLazyPeon.
MeinMMO und GameStar im Talk zu Throne and Liberty:
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Das spannendste MMORPG des Jahres ist wirklich MASSIV: Talk zu Throne and Liberty von MeinMMO und GameStar
Essenzielle Entscheidung zum Start
Warum ist die Wahl der Waffen so wichtig? Eng mit den Waffen verbunden ist die zugehörige Meisterschaft. Punkte für die Talentbäume eurer Waffen erhaltet ihr, indem ihr diese im Kampf einsetzt.
Viele Spieler dürften mehrere Wochen benötigen, um die wichtigsten Talente einer Waffen-Kombination zu lernen. Wer durch einen Wechsel der Waffen wieder bei null anfangen muss, verliert spürbar an Charakterstärke, und das für einen langen Zeitraum.
Gleiches gilt, wenn ihr auf Waffen wechselt, deren Skills ihr noch nicht gelevelt habt. Während der Level-Phase erhaltet ihr recht viele Skill-Bücher, die ihr für das Leveln von Fähigkeiten benötigt. Nach Abschluss der Story-Kampagne ist das Farmen der Bücher jedoch deutlich aufwendiger. Und auch die Fähigkeiten-Umwandlungsbücher, mit denen ihr Upgrades in andere Skills transferieren könnt, sind limitiert.
Hier könnt ihr euch das neue Video vom TheLazyPeon geben:
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Zu guter Letzt müsst ihr eure Ausrüstungszusammenstellung (also die Werte auf den Items) im besten Fall auf eure gewählten Waffen und die Spielweise ausrichten. Wenn ihr die Waffen wechselt, kann es sein, dass ihr komplett neue Klamotten benötigt, um effektiv zu sein. Ein zweites Set an Items aufzuwerten ist – ähnlich wie bei den Skills – aber sehr aufwendig.
Wodurch verschärft sich das Problem? Eine derart wichtige Entscheidung bereits im Tutorial oder im Zuge der ersten Stufen-Aufstiege zu treffen, ist unfassbar schwer. Woher sollen neue Spieler wissen, wie sich ihre Waffen-Kombination mit der finalen Rotation auf Stufe 50 anfühlen wird?
Wer erst so spät im Spiel merkt, dass er oder sie die falsche Waffenwahl getroffen hat, muss einen enormen Aufwand betreiben, um eine andere Kombination aus Friedensstiftern hochzuziehen. Das dürfte viele Betroffene frustrieren und demotivieren.
Hier findet ihr viele Tipps und Empfehlungen zu Throne and Liberty:
Wie bewertet MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz diese Warnung? Es gibt in Throne and Liberty tatsächlich einige Dinge, die man mangels Vorwissen falsch machen kann und die einen bei der Charakterprogression enorm zurückwerfen können – vor allem, wenn man im Endgame den Anspruch hat, seinen bestmöglichen Beitrag zu leisten.
Meine Empfehlung lautet daher: Probiert alle Waffen, die euch interessant erscheinen, in aller Ruhe aus, vermeidet es aber fürs Erste, Skills zu leveln und blaue oder epische Ausrüstungsteile aufzuwerten. Zumindest, bis ihr euch für eine Kombination aus Waffen entschieden habt.
Was muss ich zu Throne and Liberty noch wissen? Throne and Liberty erscheint am 01. Oktober 2024 für PC, Xbox Series X|S und PS5. Es wird Crossplay zwischen den Plattformen geben. Finanzieren möchte sich das MMORPG über Ingame-Shop, Battle Pass, Echtgeld-Währungen und den Verkauf von Frühzugang-Paketen. Alles Weitere erfahrt ihr in unserer großen Übersicht: Alles Wichtige zu Klassen, Release, Crossplay, Gameplay, Bezahlmodell, Frühzugang, Plattformen von Throne and Liberty.
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In Throne and Liberty könnt ihr eurer „Amazon Games ID Konto“ mit dem Spiel verbinden, um zwei exklusive Amitoi zu erhalten. Wir sagen euch, wo ihr sie anschließend findet.
Wo sind die Amitoi versteckt? Nach einer Weile, fordert euch Throne and Liberty dazu auf, euer „Amazon Games ID Konto“ mit dem Spiel zu verknüpfen, um zwei exklusive Amitoi zu bekommen. Doch es ist gar nicht so einfach, die Amitoi nach der erfolgreichen Verknüpfung im Spiel wiederzufinden. Diese befinden sich nämlich nach der Verknüpfung nicht direkt in eurer Sammlung unter „Amitoi“ oder in eurem Inventar.
Um die Amitoi zu finden und anschließend abzuholen, müsst ihr mit F11 ins Menü gehen, dort findet ihr ganz oben rechts den Punkt „Laden“, da klickt ihr drauf. Anschließend seht ihr wieder rechts oben den Punkt „Lagertruhe“. Hier könnt ihr nun eure Amitoi abholen. Auch andere Gegenstände, die ihr erworben habt, findet ihr da wieder.
Eine erste Einschätzung unseres MMORPG-Experten Karsten Scholz zu Throne and Liberty:
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Das spannendste MMORPG des Jahres ist wirklich MASSIV: Talk zu Throne and Liberty von MeinMMO und GameStar
Wie verknüpfe ich mein Amazon Games ID Konto?
Um euer „Amazon Games ID Konto“ mit Steam zu verbinden, klickt ihr auf die Benachrichtigung im Spiel, oder geht direkt auf id.amazongames.com. Habt ihr noch kein AGID-Konto, so müsst ihr jetzt ein neues erstellen. Danach könnt ihr euch mit euren Daten anmelden. Anschließend, werdet ihr nach euren Daten zu eurem Steam-Konto gefragt und müsst euch dort ebenfalls einloggen.
Habt ihr die Anmeldung abgeschlossen, findet ihr die Amitoi, wie beschrieben, in der „Lagertruhe“. Ihr erhaltet dabei einmal „Strahlendes Jinxie“, welches ein Amitoi der Region Ebene ist, und „Schattenchaos“, der ebenfalls als Amitoi der Region Ebene daherkommt. Sie haben allerdings keine spezielle „Kumpelsynergie“ mit einem anderen Amitoi und bringen daher keine exklusiven Vorteile.
Amitoi sind in Throne and Liberty kleine Begleiter, die ihr ausrüsten könnt. Schon sehr früh knüpft ihr in der Story den ersten Kontakt zu einem Amitoi. Doch auch im Laufe eures Abenteuers werdet ihr noch häufiger auf die kleinen Freunde stoßen. Sie sind aber nicht nur niedlich anzusehen, sondern erfüllen in Throne and Liberty auch einen Zweck und geben euch starke Boni.
Ihr solltet die Tierchen also auf keinen Fall ignorieren, sondern so viele wie möglich von ihnen sammeln. Es gibt ganz unterschiedliche Amitoi aus den verschiedensten Regionen und sie sehen alle anders aus, was den Sammel-Faktor besonders reizt. Ihr könnt euch die meisten Amitoi durch bestimmte Missionen im Spiel kostenlos freispielen.
Wenn ihr mehr über das neue MMORPG Throne and Liberty erfahren wollt, dann schaut in unsere Zusammenfassung rein, dort sind alle nützlichen Informationen, die ihr für das Spiel benötigt: Throne and Liberty: Alle Guides für den Start ins neue MMORPG.
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In EA FC 25 habt ihr wieder die Möglichkeit zu sehen, wie hoch die Chancen sind, Top-Karten in Packs zu finden. Wir verraten euch, ob es in diesem Jahr wahrscheinlicher ist, einen Spieler wie Mbappé oder Haaland zu ziehen.
Der Traum jedes FUT-Spielers ist es, die besten Karten im eigenen Team zu haben. Doch das ist in Ultimate Team gar nicht so einfach, denn die besten Karten sind oft wahnsinnig teuer und daher für viele Spieler unerreichbar.
Man kann zwar durch geschicktes Trading einiges an Münzen verdienen, doch um Top-Karten wie Mbappé auf dem Transfermarkt zu kaufen, braucht es eine Menge Geschick und sehr viel Geduld.
Deshalb hoffen viele Spieler durch Pack-Öffnen darauf, schneller an gute Karten zu kommen. Doch wie sehen die Chancen aus?
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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team
Top-Karten sind minimal wahrscheinlicher als im Vorjahr
So stehen die Chancen: Im FUT-Shop können sich die Spieler alle aktuellen Packs genauer anschauen. Dabei sind die Wahrscheinlichkeiten auf starke Karten dargestellt – so kann man zumindest ein Stück weit sehen, wie hoch die Chance auf eine Karte mit guten Werten ist.
Schaut man sich nun die Chancen in FC 25 Ultimate Team genau an, dann stellt man fest, dass die Wahrscheinlichkeiten in etwa gleich sind, wie zum Start von FC 24.
Hier seht ihr die Unterschiede:
Premium Gold Pack in FC 24 – Gold-Spieler (84+) – 7,7 % (Stand 21.09.2023)
Premium Gold Pack in FC 25 – Gold Spieler (84+) – 7,9 % (Stand 02.10.2024)
Screenshot
Erwartet also nicht, dass in jedem Pack eine Top-Karte erscheint. Mit 7,9 % in FC 25 sieht eure Chance nur minimal besser als im Vorjahr aus.
Zu Bedenken ist hier außerdem, dass nicht klar ist, wie die Verteilung innerhalb dieser 7,9 % aussieht. Es ist davon auszugehen, dass die Chance auf einen 84er-Spieler nochmal deutlich höher ist, als beispielsweise auf einen 91er.
Wahrscheinlichkeiten im Premium Gold-Pack
Das klassische Pack, was immer zur Verfügung steht, ist das Premium-Gold-Pack. Das Pack kostet genauso wie im Vorjahr 7.500 Coins, beinhaltet jedoch, wie in unserem Vergleich aufgezeigt, eine nur gering höhere Wahrscheinlichkeit Top-Karten zu ziehen. Für Spieler mit einem 84+ Wert habt ihr 7,9 % die Chance einen zu ziehen.
Die Chance auf eine Spezialkarte wie beispielsweise einem Spieler des Team of the Week liegt aktuell bei unter 1 % und ist damit ebenfalls verschwindend niedrig.
Der Trend in FC Ultimate Team geht dazu über, dass EA immer mehr Promo-Packs veröffentlicht. Diese haben meist bessere Wahrscheinlichkeiten, sind dafür aber auch ein gutes Stück teurer. So bietet beispielsweise das Premium-Goldprofis-Pack, was aktuell 25.000 Münzen kostet, eine Wahrscheinlichkeit von 7,9 % für einen 86+ Spieler. Eine TOTW-Karte erhält man zu 3,1 %. Was aber nicht bedeutet, dass dies eine lohnenswert starke TOTW-Karte sein muss.
Ist man bereit mehr Münzen oder FC Points auszugeben, dann steigen die Chancen kräftig. So bietet das aktuelle Saisonauftakt-Deluxe-Pack (Stand 2. Oktober 2024) eine 45 % Chance auf eine 88+ Karte. Doch dafür ist das Pack mit 150.000 Münzen auch extrem teuer und die Karten untauschbar, was bedeutet, dass ihr sie nicht auf dem Transfermarkt anbieten könnt.
Zieht ihr also eine starke 88+ Karte, die nicht in euer Team passt oder eine, die ihr schon besitzt, dann könnt ihr diese nicht weiterverkaufen. Ihr könnt diese nur als SBC-Futter nutzen.
Lohnen sich Packs also? Zusammenfassend kann man sagen, dass Packs in FC 25 weiterhin ein Verlustgeschäft bleiben. Nur mit extrem viel Glück kann man eine sehr starke Karte ziehen. Es empfiehlt sich daher, die Packs nicht im Shop zu erwerben, sondern sich Packs durch Aufgaben und höhere Ränge in Division Rivals oder Squad Battles zu erspielen. Die Belohnungen dazu seht ihr hier: EA FC 25: Division Rivals Rewards – Alle Belohnungen und Release-Uhrzeit.
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Es gibt keine zweite Chance für den guten Ersteindruck. Mit diesem altbekannten Motto hat – wie viele MMORPGs zuvor – jetzt auch Throne and Liberty zu kämpfen.
Wie schlägt sich Throne and Liberty zum Launch? Bereits die Frühstart-Phase war technisch durchwachsen, und dieses Bild bot sich den Spielern auch am Launch-Abend. Viele Interessierte hatten Probleme damit, auf die Server zu kommen oder sich Charaktere zu erstellen.
Teils waren bereits vorhandene Charaktere aus dem Frühstart verschwunden, teils sollen Einheiten der Echtgeld-Währung Luzent verschwunden sein. Zudem waren die Server-Kapazitäten zu Beginn so gering, dass zeitweise alle europäischen Server für die Erstellung neuer Charaktere gesperrt waren.
Der frisch veröffentlichte Launch-Trailer von Throne and Liberty:
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Throne and Liberty: Behaupte den Thron – Launch-Trailer des MMROPGs
Community straft problematischen Launch ab
Wie reagierte Amazon Games? Der Publisher öffnete in regelmäßigen Abständen weitere Server und erhöhte die Server-Kapazitäten. Zudem gab es eine Wartungsphase für das europäische Auktionshaus, um ein dort verortetes Problem zu beheben.
Was andere technische Baustellen angeht, gab es bislang nur die offizielle Benachrichtigung, dass die Entwickler sich bestimmten Fehlern annehmen. Ob und wann es Lösungen gibt, ist aktuell unklar.
Wie fällt der Ersteindruck der Community aus? Noch durchwachsener als beim ebenfalls problematischen Frühstart. Auf Steam ist der Anteil der positiven Wertungen von 65 auf 55 Prozent gefallen (es bleibt bei einem „Ausgeglichen“), bei fast 9.700 Rezensionen.
Jan klagt in seiner Rezension auf Steam: „Schönes Spiel. Funktionierte einwandfrei während des Early Access bis heute, als die Entwickler das Spiel aktualisiert und Linux sowie Steamdeck-Unterstützung deaktiviert haben. Der Anti-Cheat blockiert euch jetzt sofort bei der Anmeldung.“
Herman nimmt es mit Humor, dass er nicht auf die Server gekommen ist (via Steam): „Ich wusste nicht, dass dieses Spiel nur ein Charaktererstellungssimulator ist. Leider gibt es keinen Speicherknopf, sodass ich nicht auf all die schönen Waifus zurückblicken kann, die ich bisher erstellt habe.“
Menu_Dizzy ging es ähnlich (via Reddit): „Tonnenweise Abstürze. Ich versuche seit 4 Stunden zu spielen, aber ich komme nicht einmal durch die Charaktererstellung.“
MeinMMO-Leser Andre hatte auch zu kämpfen (via Kommentar unter dem Launch-Ticker): „Also ich komme nicht ins Game, gut, dass Amazon es wieder versemmelt und das bei grade knapp 290k Spielern.“
Es werden aber nicht nur die technischen Probleme zum Launch kritisiert.
Shitbone schreibt in seiner Rezension auf Steam: „Das Gameplay fühlt sich unrund an, die Kämpfe sind repetitiv und ehrlich gesagt mag ich sie nicht besonders. Die Grafik ist gut, aber die Welt im Allgemeinen fühlt sich langweilig an.“
Auch AdventjX findet klare Worte (via Steam): „Langweilige Story, keine erinnerungswürdigen Charaktere, glanzlose Quests, unrunde Kämpfe, Interface auf Ubisoft-Niveau mit grellen Lichtern + SFX, damit man denkt, dass man großartige Fortschritte macht, bis man mit der P2W-Monetarisierung überfallen wird.“
Zone_Ghost_Hero urteilt auf Steam: „Throne and Liberty ist leider die Art von Spiel, die vielen anderen koreanischen MMORPGs nur allzu sehr ähnelt. […] Die Mechanik ist oberflächlich, die Steuern sind hoch und die Erträge nehmen ab, was den Fortschritt unerträglich langsam macht.“
Für einige Spieler ist bereits die Tatsache, dass ein neues MMORPG startet, ein tolles Erlebnis:
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Gibt es nur Kritik? Erst einmal können wir festhalten, dass Throne and Liberty mit dem Launch den bisherigen Frühstart-Peak um ein Vielfaches steigern konnte, auf aktuell 326.377 gleichzeitig aktive Spieler auf Steam. Dazu kommen alle, die das MMORPG auf PlayStation 5 oder Xbox Series gezockt haben.
Zur Wahrheit gehört aber auch, dass die jeweiligen Allzeit-Peaks von New World (913.634) und Lost Ark (1.325.305) – den beiden anderen von Amazon Games im Westen veröffentlichten MMORPGs – deutlich höher lagen. Trotz aller Kritik und den technischen Launch-Problemen finden sich viele Spieler, die schon jetzt Spaß mit Throne and Liberty haben.
nikutx schreibt auf Steam: „Dieses Spiel ist absolut fantastisch! Nachdem ich 64 Stunden lang gespielt habe, hier ist, was ich liebe: Jede Menge Quests, die einen stundenlang beschäftigen. Eindrucksvolle, offene Welt, in der es so viel zu erkunden gibt. Dynamische Wettermuster und ein Tag-Nacht-Zyklus, der zur Atmosphäre beiträgt.“
DEATH hat ebenfalls mehr als 50 Stunden auf dem Tacho und erklärt auf Steam: „Fantastisch. Einfach nur unterhaltsam. F2P mit einem winzigen P2W-Feature. […] Die Teleportation im Spiel ist nahtlos und ohne Ladebildschirme. […] Der Gameplay-Loop ist befriedigend, wobei der Hauptfokus des Spiels darauf liegt, seine Gilde und Allianzen aufzubauen und Kriege zu führen.“
Lancelot1775 freut sich auf Steam: „Das Spiel ist wirklich gut, und ich genieße es bis jetzt. Ich war wegen der ganzen Kritiken vor der Veröffentlichung beunruhigt, aber sie haben sich als falsch erwiesen. Ich bin bisher nur Stufe 20, aber es macht mir wirklich Spaß!“
Wie habt ihr die Frühstart-Phase sowie den offiziellen Launch bisher erlebt? Könnte Throne and Liberty etwas für euch sein oder seid ihr nach dem Ersteindruck enttäuscht? Verratet es in den Kommentaren!
Was muss ich zu Throne and Liberty noch wissen? Throne and Liberty erscheint am 01. Oktober 2024 für PC, Xbox Series X|S und PS5. Es wird Crossplay zwischen den Plattformen geben. Finanzieren möchte sich das MMORPG über Ingame-Shop, Battle Pass, Echtgeld-Währungen und den Verkauf von Frühzugang-Paketen. Alles Weitere erfahrt ihr in unserer großen Übersicht: Alles Wichtige zu Klassen, Release, Crossplay, Gameplay, Bezahlmodell, Frühzugang, Plattformen von Throne and Liberty.
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Entlassungen sind nie angenehm, aber dieser CEO ist berüchtigt für seine Kaltschnäuzigkeit, nun will er dazugelernt haben.
Das Titelbild ist ein Symbolbild.
Wer entlässt bitte sehr 900 Menschen per Videokonferenz? Niemand wird wohl gerne gefeuert, aber es gibt Methoden, die besonders wehtun. Wenn das Gegenüber jeden Anstand vermissen lässt, sich zumindest etwas zu bemühen, den Schlag abzumildern, entsteht eine Situation, die niemand so schnell vergisst.
Gleich 900 Angestellten (etwa jeder Zehnte der Belegschaft) des Finanzdienstleiters better.com erging es kurz vor Weihnachten 2021 so. Während einer Videokonferenz verkündete er den Versammelten:
Wenn Sie an diesem Videoanruf teilnehmen, gehören Sie zu der unglücklichen Gruppe, die entlassen wird. Ihr Job hier endet sofort. Sie erhalten eine E-Mail von der Personalabteilung.
Wer eine Aufzeichnung des rund dreiminütigen Calls sehen möchte, findet diese noch immer auf X, früher Twitter.
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Danach überschlugen sich die Ereignisse: Eine Welle der Empörung rollte los, es wurde ein Brief geschrieben und der CEO verschwand von der Bildfläche. Jetzt ist er zurück und hat allen etwas mitzuteilen, wie er in einem Interview mit Techcrunch verkündet.
Ähnlich erging es übrigens diesem Firmenchef, obschon er nicht über eine Massenentlassung, sondern über etwas anderes stolperte und sein Unternehmen verlor.
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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?
Benimm-Kurse für einen CEO
Ist der CEO heute noch an der Spitze des Unternehmens? Ja, Vishal Garg trägt immer noch oder viel mehr wieder Verantwortung. Denn nach dem Eklat brach ein Sturm an Kritik über das Unternehmen und vor allem ihn herein. Der Vorstand zog ihn daraufhin aus der Schusslinie und Garg schrieb einen offenen Brief, indem er unter anderem für die Aktion um Entschuldigung bat.
Bereits zuvor hatte er in geleakten Nachrichten schlecht über Mitarbeiter gesprochen, was seinen Ruf als Chef weiter belastete.
Was will er nun anders machen? Er habe zuletzt Trainings für Führungskräfte durchlaufen, um dazu dazulernen. Vishal Garg möchte ein netterer Boss werden und sich das Vertrauen der verbliebenen Mitarbeiter verdienen: „Ich habe sehr, sehr hart daran gearbeitet.“
Es gab allerdings auch 2022 und 2023 noch Kündigungswellen. Seit dem berühmt-berüchtigten Videocall mussten insgesamt um die 4.000 Angestellte gehen. Vielleicht waren deren letzte Gespräche ja etwas persönlicher sowie versöhnlicher.
In unserer Tier List zu Season 5 in Diablo 4 zeigen wir euch, welche Klassen und Builds im Endgame am stärksten sind. Dazu liefern wir eine kurze Beschreibung zu den besten Builds und Links zum Nachbauen.
Welche ist die beste Klasse in Season 5? Zauberer und Jäger sind im Moment an der absoluten Spitze, hier insbesondere der Schnellfeuer-Jäger und der Blitzspeer-Zauberer. Druide und Totenbeschwörer folgen dicht auf, Barbar ist leicht abgeschlagen. Die Balance ist aber grundsätzlich gut.
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So haben wir die Liste erstellt: Wir beziehen uns auf Daten vom Diablo-Experten und Build-Theorycrafter Rob sowie auf Einschätzungen weiterer Experten etwa von maxroll.gg, hier insbesondere wudijo. Dazu nutzen wir unsere eigenen Erfahrungen für die Einordnungen der Builds.
Die Tier List umfasst alle Endgame-Aktivitäten für Diablo 4. Für PvP, Speed-Grinds und Level-Builds sind die Builds nicht immer am besten geeignet.
Was bedeutet „S“ bis „F“? In der Tier List werden die Builds in Buchstaben kategorisiert. In diesem Fall steht „S“ für die besten Builds, während „F“ die schlechtesten kennzeichnet.
Die Builds in diesem Tier sind die absolut besten, die ihr spielen könnt. Sie haben nahezu keine Schwächen und sind in jedem Content besser als alles andere. Hier und da gibt es eine kleine Schwäche, die meist aber nicht reicht, als dass andere Builds vorbeiziehen könnten.
Andariel Jäger
Der Build funktioniert mit mehreren Kern-Skills wie Sperrfeuer, Schnellfeuer oder Durchbohren. Der vermutlich einfachste Build ist Sperrfeuer:
Der Build dreht sich um das Uber Unique „Andariels Antlitz“, das die Bosse Duriel und Andariel droppen können. Als Fähigkeit nutzt ihr das Sperrfeuer und die Ultimate Todesfalle, um Gegner um euch herum förmlich explodieren zu lassen. Wichtig sind hier allerdings mythische Items.
Der Herzsucher-Build wird in Season 5, wie viele Jäger-Builds, durch das Unique Umbracrux noch stärker. Die passive Fähigkeit Bestrafen sorgt dafür, dass eure Skills explodieren, wenn ihr verwundbare Gegner trefft. Zusammen mit den Explosionen der Totems von Umbracrux verursacht ihr mit einem einzigen Skill mehrfach Schadens-Instanzen.
Durch das neue Unique Umbracrux seid ihr mit Schnellfeuer in Season 5 weit vorne mit dabei. Ihr teilt auf mehrere Ziele in weniger als einer Sekunde mehrmals mehrere Millionen oder sogar Milliarden an Schaden aus. Auf dem PTR gab es hier allerdings einen Bug, durch den bei zu schnellen Angriffen der Schaden zu hoch berechnet wurde. Rechnet mit einem Nerf!
Mit dem Erdrutsch-Build seid ihr dauerhaft als Werbär unterwegs und nutzt die Synergien sowohl für Erd-Skills als auch Werbär-Skills. Der Haupt-Skill Erdrutsch wird mit dem einzigartigen Ring Erdbrecher zu einem Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Boden und hat die Chance, bei mehrfachem Wirken zusätzliche Erdrutsche zu erzeugen. Durch die Buffs in Season 5 kommt ihr so auf mehrere Milliarden Schaden mit der richtigen Ausrüstung.
Mit dem Knochengeist-Build setzt ihr auf eure kritische Trefferchance und verursacht massiven Schaden, wenn ihr sie aufs Maximum pusht. Ihr beschwört einen Knochengeist, der Gegner aufspürt und sie mit einer Explosion vom Spielfeld räumt. In Season 5 gibt es neue Items, die Skills stärken, die Ressourcen verbrauchen. Da Knochen-Builds vom Totenbeschwörer ohnehin gut mit Essenz skalieren, ist der Knochengeist-Build vermutlich an der Spitze. Allerdings rechnet zumindest Rob mit Nerfs.
Ein Build, der mit Season 5 neu möglich gemacht worden ist. Ihr verschießt Blitzspeere, die von euch und Gegnern abprallen und dabei immer stärker werden. Dazu nutzt ihr Gefrorene Kugel, um die Abklingzeit auf Blitzspeere durch das Zersplitterte Winterglas zurückzusetzen.
Der Feuerblitz-Build war bereits in Season 4 im S-Tier und zuvor als „Immortal“-Build gekennzeichnet, also unsterblich. Mit den neu überarbeiteten Uniques in Season 5 ist der Build noch stärker. Durch die Flammenweber-Handschuhe multipliziert ihr den Schaden von Feuerblitzen auf einzelne Gegner. Der Splitter Verathiels erhöht den Schaden von Feuerblitz und fügt Manakosten hinzu, wodurch ihr den Ring der Sternlosen Himmel aktivieren könnt. Ihr werdet dadurch im Kampf immer stärker.
Eine der ikonischsten Spielweisen aller Zauber-Klassen in jedem Spiel: Feuerbälle werfen! Das ist auch so gut wie alles, was ihr tut. Durch das Unique Handschuhe des Erleuchters springen eure Feuerbälle und explodieren jedes Mal, wenn sie aufkommen. Einzige Schwäche: einzelne Bosse mit besonders viel Verteidigung.
Trailer zu Diablo 4 Vessel of Hatred gibt Einblick in die Story der Erweiterung
A Tier: Starke Builds fürs Endgame in Season 5
Mit Builds im A-Tier kommt ihr immer noch durch jeglichen Content im Endgame, nur in der Grube nicht so weit wie mit den stärkeren Builds. Sie bieten euch aber ein wenig mehr Auswahl für euren Spielstil und sind in vielen Fällen nicht so stark abhängig von einzelnen Items.
Trotz Nerfs sorgt das neue Unique „Umbracrux“ für eine absurde Steigerung: Ihr beschwört Totems, die ihr selbst angreifen könnt, um Schaden auf einen Bereich aufzuteilen. Durchschlagender Schuss wird stärker, wenn er mehr Gegner durchschlägt, was zusammen mit dem Totem an sich zu heftigen Multiplikatoren führt.
Obwohl der „Bash Barb“ in Season 5 einen starken Nerf bekommen sollte, wird er tatsächlich noch stärker. Die zentrale Passive Entfesselt sorgt für einen längeren Berserkermodus und bufft den Scahden zusätzlich. Zusammen mit den Panzerhandschuhen des Schmerzschlingers sorgt ihr mit Hieb für erhöhten Schaden auf mehreren Zielen.
Wenn ihr schon immer ein Tornado sein wolltet, ist das hier euer Build. Ihr wirbelt mit euren Äxten, Schwertern und Knüppeln durch Gegner und beschwört dabei Staubteufel, die zusätzlich durch die Feindeshorden mähen. Der Build ist ein klassischer (und beliebter) drücke einen Knopf und mach alles kaputt-Build.
Der Schatten-Minion-Totenbeschwörer kombiniert seine Armee aus Untoten mit enormem Schattenschaden über Zeit. Eure Skelettmagier, die in dem Build zu Schattenmagiern werden, werfen sich mit eurem Golem in den Kampf, während ihr sie im Hintergrund mit Skills pusht. Dafür nutzt ihr Leichenranken, um die Gegner zu betäuben und „Pest“, um Schattenschaden zu verursachen.
Ihr schickt schneidende Windstöße durch Gegner und vergiftet sie dadurch. Dabei begleiten euch eure Wölfe, um Gegner in Schach zu halten und euch in Ruhe zaubern zu lassen.
Ein rasanter Spielstil: Ihr stecht eure Dolche in einen Feind, sprintet durch so viele Gegner wie möglich und reißt die Waffen aus dem ursprünglichen Ziel. Auf dem Weg vernichten die Klingen so ziemlich alles, was sie berühren. Ein Melee-Build für alle, die sich wie Ninjas fühlen wollen.
Zauberer erhalten in Season 5 die stärksten Buffs, was sie mit etlichen Builds ins S-Tier bringt. Grund ist unter anderem, dass ein neues Item euch quasi unsterblich macht. Außerdem wird der Schaden grob verdoppelt, schätzt Experte Rob. Mit dem Blizzard-Build taucht ihr den gesamten Screen in einen Schneesturm und verursacht Schaden durch auftauchende Eisstachel, die explodieren und Gegner zerfetzen.
Ihr deckt eure Gegner mit gefrorenen Kugeln ein, die Feinde durchschlagen und dabei alles in der Umgebung verlangsamen. Ein recht simpler Build, der selbst ohne Uniques gut funktioniert.
Einer der Favoriten vieler Zauberer: Ihr lasst mehrere Kugelblitze um euch herum schweben und zieht Gegner mit dem Gewand des Unendlichen an euch heran. So habt ihr die Feinde bequem an euch gebunden und bratet sie mit euren Blitzkugeln durch.
Eine etwas schwächere Variante des Blitzspeer-Builds. Eure Kettenblitze springen entweder zwischen euch und einem einzelnen Gegner oder zwischen mehreren Gegnern hin und her, um dabei Knisternde Energie freizusetzen. Mit jedem Sprung wird der Blitz dabei stärker. Ihr lasst eure Blitze einfach springen und lauft in der Zwischenzeit ans Ende des Dungeons.
Im B-Tier findet ihr Builds, die teilweise experimentell sind oder Schwächen mit bestimmten Inhalten haben. Einige davon sind stark gegen Mob-Gruppen, dafür nutzlos gegen Bosse. Die Builds hier sind zwar schwächer als in höheren Tiers, aber vor allem zusammen mit anderen Spielern, die ihre Schwächen aushebeln können, haben sie großes Potential.
Builds im C-Tier reichen vermutlich nach wie vor, um viele Inhalte zumindest abschließen zu können, sie hinken aber in der Leistung stark hinterher. Wenn es euch allerdings um reinen Spielspaß geht und ihr nur ein paar Dämonen abschlachten wollt, könnt ihr hier ohne Bedenken zugreifen.
Von F-Tier-Builds raten wir grundsätzlich ab. Hier findet ihr Skills und Builds, die im Regelfall überhaupt nicht funktionieren, weil ihnen Synergien fehlen. Ihr werdet vielleicht den Content bis zum Endgame schaffen, spätestens ab da allerdings Schwierigkeiten bekommen.
Mit dem großen Erfolg von Helldivers 2 war es wohl nur eine Frage der Zeit, bis die Marke Starship Troopers wieder an Beliebtheit gewinnt. Daran möchte man nun auch mit einem VR-Spiel für die PS5 anknüpfen, für das sogar der Star des Films zurückkehrt.
Wer sind die Starship Troopers? Sie sind der verlängerte Arm einer militärischen Weltregierung, die im gleichnamigen Sci-Fi-Actionfilm aus dem Jahr 1997 auftaucht. Die Starship Troopers kämpfen auf Befehl der Weltregierung gegen insektoide Aliens, die von den Menschen schlicht „Bugs“, also „Ungeziefer“ genannt werden.
Mit Starship Troopers: Continuum erwartet euch das erste VR-Spiel für PS VR2 und MetaQuest 2 & 3. Wie der Ankündigungstrailer verrät, soll das Spiel noch im Oktober 2024 erscheinen und Koop für bis zu 16 Spieler bieten. Noch dazu ist auch der Star des Films mit an Bord.
Den Trailer könnt ihr euch hier anschauen:
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Sony präsentiert das 1. VR-Spiel im Universum von Starship Troopers für PS5
Von wem ist die Rede? Casper Van Dien kehrt als die Stimme von Johnny Rico zurück, den ihr im Film als Rekrut kennengelernt habt. Seine Rolle erklärt Van Dien im PlayStation.Blog wie folgt:
Ich schätze, ich bin das, was Starship Troopers am ehesten mit einem Helden vergleichen kann. Meine Figur, Johnny Rico, begleitet mich schon seit fast 30 Jahren.
Seine Aufgabe im Spiel bestehe hauptsächlich darin, „neues Fleisch für den Fleischwolf zu rekrutieren“. „Tausende werden auf beiden Seiten sterben. Sie sind entbehrlich. Die Mobile Infanterie übernimmt das Sterben, und genau darum geht es in diesem Spiel“, so Van Dien.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines PsyCommanders, der Soldaten mithilfe des Continuums – einer psychischen Schnittstelle zwischen dem Commander und seinen Soldaten – kontrollieren kann. Stirbt euer Trooper glorreich im Kampf, könnt ihr sofort Kontrolle über den nächsten erlangen.
Optik und Entwickler schrecken Fans ab
Wie fallen die Reaktionen aus? Der Ankündigungstrailer wird in den Kommentaren auf YouTube förmlich zerrissen. Viele beschweren sich über die Optik, die zu „cartoony“ sei und gar nicht nach einem Spiel aussieht, das für die PS VR2 entwickelt wird.
Neben der Optik geben auch die Entwickler den Spielern Grund zur Sorge. XR Games hat zuvor Hitman 3 VR: Reloaded entwickelt, das zum Launch laut PCGamesN von vielen in der VR-Community als Desaster betrachtet wurde.
Throne and Liberty erschien auf Steam, PlayStation 5 und der Xbox. Schon jetzt gibt es einige Tests und Reviews, auch unser MMORPG-Experte Karsten Scholz spricht in einem Talk mit GameStar über seinen ersten Eindruck.
Worum geht der Talk? Unser MMORPG-Experte Karsten Scholz spricht im Talk mit Julius Busch von der GameStar über seine ersten Eindrücke von Throne and Liberty, da er den Titel schon eine ganze Weile spielen konnte. Seine Vorabeinschätzung basiert auf der Open Beta im Juli sowie dem Frühzugang am 26. September 2024. Natürlich war er auch beim offiziellen Launch am Start – sogar mit Ticker!
Im Talk werden die wichtigen Punkte zu Throne and Liberty angesprochen. Zum Beispiel, was die Besonderheiten von Throne and Liberty sind und wie einschneidend das Bezahlsystem besonders im Zusammenhang mit Bots ist.
Auch ein Thema: Was die größten Probleme im Spiel sind und wie es zukünftig weitergehen soll. Zudem wird beantwortet, ob der Titel dem MMORPG-Faktor gerecht wird – wie massiv ist das Spiel wirklich?
Hier könnt ihr euch den ganzen Talk ansehen:
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Das spannendste MMORPG des Jahres ist wirklich MASSIV: Talk zu Throne and Liberty von MeinMMO und GameStar
Die Kritik zu Throne and Liberty
Wie sind die aktuellen Bewertungen? Derzeit steht es schlecht um Throne and Liberty. Der Titel hatte einen holprigen Start, da die Technik größtenteils nicht mitspielen wollte. Kaum hatte man seinen Charakter erstellt, flog man aus dem Spiel und musste wieder von vorne beginnen. Andere hingegen kamen nicht einmal so weit. Das hinterließ bei vielen einen schlechten ersten Eindruck.
Amazon Games versuchten die Probleme mit Hochdruck zu regeln. Der Publisher veröffentlichte weitere Server und erhöhte die Server-Kapazitäten. Doch die Spielerschaft ist verstimmt und das ist auch in den aktuellen Reviews abzulesen. Auf Steam fiel die Wertung von 65 Prozent nach dem offiziellen Start direkt auf 54 Prozent. Doch nicht nur die Technik wird bemängelt, auch das Gameplay und die Story werden kritisiert.
Auf dem bekannten Review-Aggregator Metacritic sind bislang erst zehn Tests eingetrudelt. Der Durchschnitt liegt derzeit bei 75. Natürlich ist das nur ein kleines Vorabfazit, da das Spiel erst am 01. Oktober 2024 wirklich gestartet ist. Demnach kann sich diesbezüglich noch einiges ändern. Vor allem, da zum jetzigen Zeitpunkt kaum jemand das Endgame erreicht hat.
Was macht Throne and Liberty aus? Der Titel verspricht einige, massive Open-World-Kämpfe. Ein besonderer Schwerpunkt liegt hier auf dem Zusammenhalt der Spieler. Gilden sind ein extrem wichtiger Punkt, da es viele Aktivitäten gibt, die ambitionierte Gilden besonders belohnen, wie zum Beispiel bei der Burgbelagerung um „Burg Felswacht“, die zu einer riesigen PvP-Schlacht wird.
Throne and Liberty bietet zudem auch spannende Dungeons an. Es warten Koop-Dungeons, Solo-Dungeons und Open-World-Dungeons auf euch. Besonders interessant sind die Dungeons in der Open-World, denn die sind friedliche Gebiete bei Tag, doch bei Nacht verwandeln sie sich in ein PvP-Gebiet. Generell wird der PvP-Faktor in diesem Spiel großgeschrieben.
Bungie hat am 1. Oktober über die erste Erweiterung gesprochen, die Destiny 2 im Jahr 2025 bekommen wird. Diese Erweiterung trägt aktuell den Codenamen „Apollo“ und soll Rüstungen im Loot-Shooter grundlegend verändern.
Was hat Bungie zu den Rüstungen gesagt? Bungie möchte zukünftig Rüstungen in Destiny 2 überarbeiten und sie dadurch spannender und verständlicher machen.
Hierzu werden Set-Boni für Rüstungen eingeführt. Die Spieler erhalten dann Perks, wenn sie mehrere Rüstungsteile aus einem Set kombinieren.
Zudem wird es Veränderungen an den Stats geben. Diese sollen für Spieler weniger verwirrend sein, weshalb die grundlegende Mechanik der Stats leicht überarbeitet wird. Außerdem soll es Änderungen an den Stats selbst geben, um beispielsweise „schwächere Stats“ zu verbessern.
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Destiny 2: Echos zeigt in Akt 3 seine neuen Waffen im Trailer
Bis zu 2 zusätzliche Perks durch Set-Boni
Wie werden die Set-Boni funktionieren? Wenn ihr mehrere Rüstungsteile aus dem gleichen Set ausrüstet, erhaltet ihr bis zu 2 zusätzliche Perks. Den ersten Perk bekommt ihr, wenn ihr 2 Rüstungsteile eines Sets ausrüstet, den zweiten bei 4. Es gibt keinen zusätzlichen Bonus für 5 Rüstungsteile vom gleichen Set, weil Bungie davon ausgeht, dass ihr ein Exotic nutzen werdet.
In der nachfolgenden Tabelle seht ihr einige Beispiele, die Bungie in einem Blog-Post nannte:
Thema
Perk 1
Perk 2
Tex Mechanica
Wenn du aus der Hüfte schießt, kannst du dich schneller bewegen und die Waffe besser handhaben. Der Effekt erhöht sich, wenn du Treffer erzielst.
Tex-Mechanica-Waffen haben eine erhöhte Reichweite und Genauigkeit, wenn sie aus der Hüfte abgefeuert werden.
Nonstop Aggression
Finale Treffer mit frisch geladenen Waffen heilen dich.
Wenn ein Ziel mit einer Schrotflinte oder einem Fusionsgewehr beschädigt wird, erhöht sich für kurze Zeit der Schaden, den es durch diese Waffen erleidet.
Demolitions Expert
Direkte Treffer mit explosiven Waffen erhöhen vorübergehend deren Nachladegeschwindigkeit.
Wiederholte direkte Treffer mit explosiven Waffen erhöhen vorübergehend den Schaden der Granatenfähigkeit.
Vanguard Operative
Wenn du deine Granate aktivierst, erhalten du und Verbündete in der Nähe Schadensresistenz gegen Kämpfer.
Das Besiegen von Champions mit einem Finisher generiert Spezialmunition für dich und dein Feuerteam.
Beispiele für Set-Boni in Destiny 2
Ihr könnt auch Sets kombinieren und beispielsweise 2 Rüstungsteile von einem Set und 2 Rüstungsteile von einem anderen Set verwenden. So könnt ihr zwar nicht den zweiten Bonus-Perks eines Sets bekommen, allerdings von beiden Sets den ersten Perk.
Neue Namen für Disziplin und Stärke
Wie werden Stats verändert? Bungie möchte erreichen, dass Stats wirkungsvoller und zeitgleich weniger verwirrend und einschränkend sind. Dafür haben sie die folgenden Änderungen angekündigt:
„Die Effekte der Stats werden nicht mehr alle 10 Punkte gestaffelt sein. Jeder Punkt in einer Eigenschaft wird einen Vorteil bieten.“
„Statuseffekte werden bei 200 begrenzt, wobei der Bereich von 101-200 einen zusätzlichen starken Effekt bietet, der auf dem Basiseffekt aufbaut.“
„Legendäre Rüstungen werden einen Stat-Archetyp haben, der den primären und sekundären Stat-Typ bestimmt, wobei ein dritter Stat ein freier Wurf ist.“
„Die Klassenslots (Jägerumhänge, Hexenmeisterbindungen und Titanenzeichen) werden eine vollständige Verteilung der Werte haben, die der anderer Slots entspricht.“
Die Stats selbst sollen auch überarbeitet werden. Hierbei, sagt Bungie, haben sie drei Ziele:
„Verbesserung bestimmter schwacher Stats, die wenig Wert bieten.“
„Reduzierung oder Abschaffung von obligatorischen ‘Must-have’-Stats.“
„Allgemeine Verbesserung der Verständlichkeit der Werte und ihrer Auswirkungen.“
Als Beispiele, die allerdings noch in der Entwicklung sind, nennt Bungie die Stats „Disziplin“ und „Stärke“. Der Disziplin-Stat wird in „Granate“ umbenannt und der Stärke-Stat heißt dann „Melee“ (deutsch voraussichtlich „Nahkampf“). Das soll die Verständlichkeit der Stats verbessern.
Wurde sonst noch etwas Neues mitgeteilt? Ja, Bungie erklärte außerdem, dass die erste Erweiterung des Jahres 2025 – die auf den Codenamen Apollo hört – eine von Metroidvanias inspirierte Reise bringen werde.
Metroidvanias zeichnen sich durch große, zusammenhängende Spielwelten aus, die ihr ohne klare Zielvorgaben erkundet. Dabei stoßt ihr immer wieder auf Hürden, die ihr noch nicht überwinden könnt. Im Verlauf des Spiels bekommt ihr jedoch neue Fähigkeiten wie einen Doppelsprung und müsst dann zu den zuvor unüberwindbaren Hürden zurückkehren, da ihr sie jetzt bewältigen könnt.
Bungie erklärte, dass auch diese Metroidvania-Erweiterung von Destiny 2 keine lineare Kampagne verfolge und euch auf „den Fahrersitz“ setze. Ihr habt dann die Wahl, ob ihr erst zu Region B oder C geht oder euch in Region D eine Fähigkeit abholt, um Region A erreichen zu können.
Es gibt viele Kündigungen beim Entwickler von Paladins, denn man will sich bei Hi-Rez lieber auf SMITE 2 konzentrieren.
Beim Entwickler Hi-Rez gibt es einige große Veränderungen – aber wohl eher zum Negativen für die Betroffenen. Denn der Entwickler von SMITE, Paladins und SMITE 2 hat angekündigt, dass viele Stellen gestrichen werden. Vor allem das Team von Paladins wird geschrumpft, denn die Entwickler sollen ihren Fokus nun verstärkt auf SMITE 2 richten.
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Götter-MOBA SMITE 2 – Reveal Trailer
Was ist Paladins? Paladins war die Antwort von Hi-Rez auf Overwatch, den damals sehr erfolgreichen Helden-Shooter von Blizzard. Im Gegensatz zu Overwatch war Paladins damals Free2Play und setzte auf anpassbare Fähigkeiten bei den Charakteren.
Das grundsätzliche Gameplay ist ähnlich: Man musste eine Fracht eskortieren oder bestimmte Punkte einnehmen, während man die unterschiedlichen Fähigkeiten der Champions kombinierte, um sich den Sieg zu sichern.
Was ändert sich nun bei Hi-Rez? In einer langen Ankündigung von Hi-Rez heißt es, dass man einige Umstrukturierungen vornehmen müsse, „um den langfristigen Erfolg von Hi-Rez zu garantieren“, mit einem Fokus auf SMITE 2.
Laut dem CEO Stewart Chisam wären diese Entscheidungen „schwierig, aber notwendig“ gewesen. Die betroffenen Entwickler sollten dies nicht als „persönliche Fehler“ ansehen, sondern die Entscheidungen seien Stewarts „Scheitern in der Führung“, für das er „persönliche die Verantwortung übernehme.“ Welche Folgen aus dieser Verantwortung entstehen – und ob überhaupt – erwähnt Stewart allerdings nicht.
Was heißt das für die Spiele? Für Paladins und SMITE (1) wird es zwar weiterhin Updates geben, aber die dürften kleiner ausfallen und im Fall von SMITE letztlich auch ganz auslaufen, da man sicher früher oder später auf SMITE 2 vollkommen wechseln will. Das zumindest scheint der einzige logische Schritt zu sein, wenn Hi-Rez hier die Ressourcen bündelt.
Immerhin: Auch für SMITE 2 gibt es ein paar Änderungen. Das Team, das etwa für die Entwicklung neuer Cosmetics verantwortlich ist, schrumpft ebenfalls. Man möchte den Fokus stärker auf Verbesserungen am Gameplay, neue Features und neue Götter legen. Es scheint ganz so, als würde die Monetarisierung durch Cosmetics dabei ein bisschen zurückgefahren. Zumindest vorerst.
Ist das eine gute Strategie? SMITE zählte lange zu den ganz großen MOBAs und ist noch heute recht beliebt. Da ist es wenig verwunderlich, dass Hi-Rez alles daran setzt, dass der Nachfolger mindestens genauso erfolgreich wird und damit in den Fokus der Entwicklung rückt. Allerdings hat sich die MOBA-Landschaft seither verändert und es gibt auch einige größere Konkurrenten, wie etwa das neue Deadlock. Ob SMITE 2 das Feld dominieren kann – oder sich zumindest ein großes Stück vom Kuchen sichert – bleibt abzuwarten.
Schade ist das natürlich für alle, die gerne Paladins gezockt haben und in Zukunft damit leben müssen, dass es deutlich weniger oder zumindest deutlich kleinere Updates geben wird, die das Spiel wohl eher am Leben halten, anstatt es tatsächlich groß weiterzuentwickeln.
Doom ist über 30 Jahre alt. Doch der schnellste Quantencomputer der Welt kann den uralten Klassiker nicht abspielen. Eine erste Version für den Quantencomputer kann man aber auf dem eigenen Computer testen, berichtet der Entwickler hinter der besonderen Edition.
Was hat der Entwickler gemacht? Der Nutzer Lumorti hat eine Software geschrieben, mit der man den ersten Level von Doom auf einem Quantencomputer abspielen kann. Die Software „Quandoom“ findet ihr direkt auf Github und könnt sie hier auch direkt herunterladen. Doch selbst der derzeit schnellste Quantencomputer der Welt kann den Klassiker nicht abspielen.
Ein anderes legendäres Spiel könnt ihr euch im Video ansehen:
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Er schuf ein legendäres Spiel, aber bekam kein Geld dafür – Heute ist er trotzdem Millionär
Der schnellste Quantencomputer hat zu wenig Qubits für Doom
Was ist das Problem? Für die Ausführung von Quandoom sind 70.000 Qubits und 80 Millionen logische Gitter (im Englischen: Gates) erforderlich. Ein Qubit ist vergleichbar mit dem Bit bei einem normalen Computer: Es ist die kleinstmögliche Speichereinheit und definiert gleichzeitig ein Maß für die Quanteninformation.
Der schnellste Quantencomputer der Welt stammt von der Firma „Atom Computing“ und hat Anfang 2024 den Rekord von 1.225 Qubits geknackt, das berichtet das Magazin Forbes.com. Derzeit ist es dank des QASM-Simulators möglich, Quandoom auf einem Laptop zu simulieren, aber es ist nicht wirklich auf einem Quantencomputer ausführbar. Bisher ist leider unmöglich, Doom auf einem Quantencomputer zu spielen.
Wie sieht es in Zukunft aus? Der Entwickler erklärte bereits, dass er dabei ist, den Code seines Spiels aufzuräumen und zu optimieren. Immerhin musste Lumorti 8.000 Funktionszeilen in C++ schreiben, um Quantenoperationen zu implementieren und eine kleine 3D-Spiellogik zu entwickeln. Denn mit dem normalen Spiel komm ein Quantencomputer nicht zurecht und kann die Daten nicht berechnen.
Quandoom lässt sich auf einem herkömmlichen Computer simulieren
Was ist das für eine Version? Es handelt sich nicht um die Vollversion des Spiels, sondern nur um den ersten Level des Klassikers. Der Entwickler erklärt, dass es keine Musik und keinen Sound gibt, dass Feinde nicht zwischen Räumen hin- und herreisen können und dass der Kobold-Feuerball jetzt ein Hit-Scan und kein Projektil mehr ist. Die Änderungen sollen auch den Code verkleinern, der immerhin bei 8.000 Zeilen liegt.
Kann man Quandoom spielen? Ja, laut Entwickler ist Quandoom auf einem klassischen Computer effizient simulierbar und kann auf einem Laptop mit dem zugehörigen leichtgewichtigen (150 Zeilen C++) QASM-Simulator mit 10-20 FPS laufen. Die Datei ist jedoch recht groß und braucht eine Weile, bis diese geladen ist. Solltet ihr das ausprobieren wollen, dann habt beim Laden etwas Geduld.
Der Mob „Creaking“ wird bald in Minecraft hinzugefügt – und der könnte direkt aus einem Horror-Film stammen. Denn ihr dürft niemals wegschauen.
Auch wenn Minecraft in den Köpfen vieler als „Kinderspiel“ zählt, hat es durchaus einige gruselige oder komplexe Elemente. Erst vor einer Weile führte man mit dem „Warden“ einen Feind ein, der regelmäßig Spielerinnen und Spieler erschreckt. Jetzt hat Minecraft die nächste Neuerung vorgestellt und die könnte direkt aus einem Horror-Film stammen, bei dem unachtsame Teenager sich im finsteren Wald verlaufen.
Minecraft bekommt einen neuen Mob: The Creaking (zu Deutsch: „Das Knarzen“).
Ähnlich gruselig ist auch der Minecraft-Film – aber aus anderen Gründen:
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A Minecraft Movie: 1. Teaser zum Live-Action-Film im Minecraft-Universum
So verhält sich der knarzende Mob: Im neuen Biome „Pale Garden“ („Blasser Garten“) ist die Atmosphäre unheimlich. Es gibt keine Wildtiere. Man kann aufgrund des dicken Wuchses der Mangroven nur wenige Schritte weit sehen.
Als wäre das neue Biome nicht schon gruselig genug, legt auch Creaking ein eher gruseliges Verhalten an den Tag – oder eher an die Nacht, denn nur dann erscheint das Wesen, das einem belebten Baum ähnelt. Der Mob nähert sich euch immer dann, wenn ihr ihn nicht mehr in eurem Blickfeld habt. Sobald ihr euren Blick abwendet, nähert er sich in hoher Geschwindigkeit – nämlich mit der Laufgeschwindigkeit des Charakters. Dabei hört ihr ein leises Rauschen von Blättern und Knarzen von Holz – daher sein Name. Nur wenn ihr den Mob im Blick behaltet, dann erstarrt er und bleibt reglos stehen.
Der Creaking geht in seiner natürlichen Umgebung farblich fast unter.
Was bei einem einzelnen Creaking noch gut machbar ist, wird bei mehreren davon schnell zu einem Problem. Denn wenn die fiesen Baum-Kreaturen sich von mehreren Seiten nähern – und das bei eingeschränkter Sichtweite im schwer navigierbaren Mangroven-Sumpf – fühlt man sich rasch wie der verzweifelte Protagonist in einem Horror-Film.
Immerhin: Rennen kann Leben retten, denn Creaking folgt nur eine bestimmte Weile lang. Und das liegt an der einzigen Methode, wie man den Creaking vernichten kann.
Wie besiegt man den Creaking? Auf den ersten Blick: gar nicht. Denn Creaking erleidet keinen Schaden durch Angriffe wie Schwerter oder Pfeile. Der Mob ist im wahrsten Sinne vollständig immun gegen Angriffe.
Das heißt allerdings nicht, dass Creaking nicht sterben kann. Man muss das „Creaking Heart“ („Knarzendes Herz“) finden und vernichten. Das ist ein neuer Block, der auf den ersten Blick wie Holz aussieht und daher ein bisschen schwierig zu entdecken ist. Nur, wenn dieser Block vernichtet wird, dann verschwindet auch der Mob.
Diesen Block müsst ihr finden und vernichten – sonst ist der Creaking unsterblich.
Aus diesem Grund ist Creaking auch an das Creaking Heart „gebunden“ und wird sich niemals weiter als 32 Blöcke davon entfernen.
Wann erscheint der Mob? Ein konkretes Release-Datum für den neuen Mob gibt es noch nicht. Da Minecraft allerdings angekündigt hat, in Zukunft häufiger einige kleine Updates zu bringen, anstatt nur alle paar Jahre ein großes, dürfte es vielleicht gar nicht mehr so lange dauern, bis ihr beim Durchstreifen der Spielwelt ein verdächtiges Knarzen hinter euch hört: Minecraft überzeugt auch immer wieder durch geheime Features, die ein Streamer hier vorstellt.
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Die komplette Liste der offiziellen Ratings in EA FC 25 ist da. Auf MeinMMO erfahrt ihr, wer die 100 besten Spieler sind. Außerdem zeigen wir euch, wo ihr die Database für alle Karten in Ultimate Team findet.
[toc]
Was sind Ratings in EA FC? Die Ratings geben Auskunft darüber, wie gut ein Spieler seine Position spielen kann. Bei einer Spanne von 0 bis 99 ordnen sich die meisten Spieler zum Start zwischen 50 (schlecht) und 90 ein (sehr stark). Sie setzen sich aus folgenden Stats zusammen:
Schuss
Pass
Geschwindigkeit
Verteidigung
Physis
Dribbling
Was ist die Top 100? Die Top 100 umfasst die 100 höchsten Ratings aller Goldkarten (Heroes, Icons und Spezialkarten ausgenommen) in EA FC. Das höchste Rating einer Goldkarte in FC 25 liegt bei 91. Um es in die Top 100 zu schaffen, braucht der Spieler ein Mindestrating von 86.
Wo findet ihr die Database der übrigen Ratings? Seit Freitag, dem 13. September, könnt ihr auf auf der Seite von EA unter folgendem Link die Ratings und Playstyles von allen Spielern (mehr als 17.000) anschauen: https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/ratings
Daraus konnten wir auch die Top 25 aus den stärksten Ligen ermitteln und stellen euch die Ratings vor.
Die Top 25 der Premier League in FC 25:
Spieler
Rating (Unterschied zu FC 24)
Position
Verein
Erling Haaland
91 (+0)
ST
Manchester City
Rodri
91 (+2)
ZDM
Manchester City
Kevin De Bruyne
90 (-1)
ZM
Manchester City
Martin Ødegaard
89 (+2)
ZM
FC Arsenal
Alisson
89 (+0)
TW
FC Liverpool
Virgil van Dijk
89 (+0)
IV
FC Liverpool
Mohamed Salah
89 (+0)
RF
FC Liverpool
Phil Foden
89 (+4)
RF
Manchester City
Ruben Dias
88 (-1)
IV
Manchester City
Ederson
88 (+0)
TW
Manchester City
Bernardo Silva
88 (+0)
ZM
Manchester City
William Saliba
87 (+4)
IV
FC Arsenal
Bukayo Saka
87 (+1)
RF
FC Arsenal
Declan Rice
87 (+2)
ZDM
FC Arsenal
Bruno Fernandes
87 (-1)
ZOM
Manchester United
Heung-min Son
87 (+0)
ST
Tottenham Hotspurs
İlkay Gündoğan
87 (+1)
ZM
Manchester City
Emiliano Martínez
87 (+2)
TW
Aston Villa
Gabriel
86 (+2)
IV
FC Arsenal
Alexis MacAllister
86 (+4)
ZM
FC Liverpool
Trent Alexander-Arnold
86 (+0)
RV
FC Liverpool
Cole Palmer
85 (+19)
RM
FC Chelsea
Ollie Watkins
85 (+5)
ST
Aston Villa
Alexander Isak
85 (+4)
ST
Newcastle United
Andrew Robertson
85 (-1)
LV
FC Liverpool
Die Top 25 der Women’s Super League in FC 25:
Spieler
Rating (Unterschied zu FC 24)
Position
Verein
Sam Kerr
90 (+0)
ST
FC Chelsea
Beth Mead
88 (+1)
RF
FC Arsenal
Guro Reiten
88 (+0)
LM
FC Chelsea
Khadija Shaw
86 (+1)
ST
Manchester City
Lauren Hemp
86 (+0)
LF
Manchester City
Lauren James
86 (+3)
RF
FC Chelsea
Chloe Kelly
86 (+2)
RF
Manchester City
Jill Roord
86 (+0)
ZOM
Manchester City
Kim Little
86 (+0)
ZM
FC Arsenal
Alessia Russo
85 (+1)
ST
FC Arsenal
Lucy Bronze
85 (-2)
RV
FC Chelsea
Rachel Daly
85 (+0)
ST
Aston Villa
Katie McCabe
85 (+0)
LV
FC Arsenal
Millie Bright
85 (+0)
IV
FC Chelsea
Caitlin Foord
85 (+1)
LF
FC Arsenal
Ashley Lawrence
85 (-1)
RV
FC Chelsea
Vivianne Miedema
85 (-1)
ST
Manchester City
Leah Williamson
85 (+0)
IV
FC Arsenal
Yui Hasegawa
84 (+2)
ZDM
Manchester City
Mariona
84 (+3)
LF
FC Arsenal
Sandy Baltimore
84 (+2)
RM
FC Chelsea
Alex Greenwood
84 (+1)
IV
Manchester City
Ella Toone
84 (+1)
ZOM
Manchester United
Fran Kirby
84 (+0)
ZOM
Brighton & Hove Albion
Kadeisha Buchanan
84 (-1)
IV
FC Chelsea
Die Top 25 der Saudi Pro League in FC 25:
Spieler
Rating (Unterschied zu FC 24)
Position
Verein
Neymar
87 (-2)
LF
Al-Hilal
Cristiano Ronaldo
86 (+0)
ST
Al-Nassr
Karim Benzema
86 (-4)
ST
Al-Ittihad
João Cancelo
86 (+0)
LV
Al-Hilal
Ryad Mahrez
85 (-1)
RM
Al-Ahli
Sergei Milinkovic-Savic
85 (-1)
ZM
Al-Hilal
N’Golo Kanté
85 (-1)
ZDM
Al-Ittihad
Sadio Mane
84 (-2)
LM
Al-Nassr
Ruben Neves
84 (+0)
ZDM
Al-Hilal
Kalidou Koulibaly
84 (+0)
IV
Al-Hilal
Yassine Bounou
84 (-1)
TW
Al-Hilal
Aymerick Laporte
83 (-2)
IV
Al-Nassr
Moussa Diaby
83 (-1)
RF
Al-Ittihad
Yannick Carrasco
83 (-1)
LF
Al-Shabab
Aleksandar Mitrović
82 (+3)
ST
Al-Hilal
Anderson Talisca
82 (+1)
RM
Al-Nassr
Malcom
82 (+1)
ZOM
Al-Hilal
Nacho Fernandez
82 (-1)
IV
Al-Qadsiah
Pierre-Emerick Aubameyang
82 (+2)
ST
Al-Qadsiah
Otávio
82 (+0)
ZOM
Al-Nassr
Franck Kessié
82 (+0)
ZDM
Al-Ahli
Marcelo Brozović
82 (-1)
ZDM
Al-Nassr
Fabinho
82 (-2)
ZDM
Al-Ittihad
Koen Casteels
82 (-2)
TW
Al-Qadsiah
Mike Smalling
82 (-2)
IV
Al-Fayha
Die Top 25 der LaLiga EA Sports in FC 25:
Spieler
Rating (Unterschied zu FC 24)
Position
Verein
Kylian Mbappé
91 (+0)
ST
Real Madrid
Vinícius Junior
90 (+1)
LF
Real Madrid
Jude Bellingham
90 (+4)
ZOM
Real Madrid
Thibaut Courtois
89 (-1)
TW
Real Madrid
Marc-André ter Stegen
89 (+0)
TW
FC Barcelona
Antoine Griezmann
88 (+0)
ST
Atlético Madrid
Robert Lewandowski
88 (-2)
ST
FC Barcelona
Federico Valverde
88 (+0)
ZM
Real Madrid
Jan Oblak
88 (+0)
TW
Atlético Madrid
Antonio Rüdiger
88 (+3)
IV
Real Madrid
Frenkie de Jong
87 (+0)
ZM
FC Barcelona
Rodrygo
86 (+1)
RF
Real Madrid
Luka Modrić
86 (-1)
ZM
Real Madrid
Daniel Carvajal
86 (+4)
RV
Real Madrid
Pedri
86 (+0)
ZM
FC Barcelona
Unai Simón
86 (+3)
TW
Athletic Bilbao
Éder Militão
85 (-1)
IV
Real Madrid
Jules Koundé
85 (+0)
RV
FC Barcelona
Nico Williams
85 (+6)
LM
Athletic Bilbao
Aurélien Tchouaméni
85 (+1)
ZDM
Real Madrid
David Alaba
85 (+0)
IV
Real Madrid
Ronald Araujo
85 (-1)
IV
FC Barcelona
Giorgi Mamardaschwili
85 (+5)
TW
FC Valencia
Iago Aspas
84 (-1)
ST
Celta Vigo
Alex Remiro
84 (+0)
TW
Real Sociedad
Die Top 25 der Liga F in FC 25:
Spieler
Rating (Unterschied zu FC 24)
Position
Verein
Aitana Bonmatí
91 (+1)
ZM
FC Barcelona
Alexia Putellas
90 (-1)
ZM
FC Barcelona
Caroline Graham Hansen
90 (+0)
RF
FC Barcelona
Mapi León
89 (+0)
IV
FC Barcelona
Patri Guijarro
88 (+0)
ZDM
FC Barcelona
Irene Paredes
88 (+0)
IV
FC Barcelona
Ewa Pajor
87 (+0)
ST
FC Barcelona
Fridolina Rolfö
86 (-1)
LV
FC Barcelona
Ona Battle
85 (+0)
LV
FC Barcelona
Keira Walsh
85 (+0)
ZDM
FC Barcelona
Caroline Weir
84 (+0)
ZOM
Real Madrid
Alba Redondo
84 (+2)
ST
Real Madrid
Ingrid Engen
84 (+2)
IV
FC Barcelona
Cata Coll
83 (+5)
TW
FC Barcelona
Claudia Pina
83 (+0)
LW
FC Barcelona
Olga Carmona
83 (+4)
LV
Real Madrid
Rasheedat Ajibade
83 (+0)
LF
Atletico Madrid
Athenea
82 (+1)
RF
Real Madrid
Manuela Vanegas
82 (+0)
IV
Real Sociedad
Misa
82 (+0)
TW
Real Madrid
Antônia Silva
82 (+2)
RV
Real Madrid
Ángela Sosa
82 (+0)
ZOM
UD Levante
Paula Fernández
82 (+0)
ZM
UD Levante
Leire Baños
81 (+1)
ZDM
Athletic Bilbao
Ana González
80 (+1)
ZDM
FC Levante
Die Top 25 der Bundesliga in FC 25:
Spieler
Rating (Unterschied zu FC 24)
Position
Verein
Harry Kane
90 (+0)
ST
FC Bayern
Florian Wirtz
88 (+3)
ZOM
Bayer Leverkusen
Gregor Kobel
88 (+1)
TW
Borussia Dortmund
Jamal Musiala
87 (+1)
ZOM
FC Bayern
Granit Xhaka
86 (+4)
ZDM
Bayer Lerverkusen
Alejandro Grimaldo
86 (+2)
LV
Bayer Leverkusen
Jonathan Tah
86 (+5)
IV
Bayer Leverkusen
Joshua Kimmich
86 (-2)
RV
FC Bayern
Manuel Neuer
86 (-1)
TW
FC Bayern
Nico Schlotterbeck
85 (+2)
IV
Borussia Dortmund
Julian Brandt
85 (+1)
ZOM
Borussia Dortmund
Loïs Openda
85 (+3)
ST
RB Leipzig
Leroy Sané
85 (+1)
RM
FC Bayern
João Palhinha
85 (+2)
ZDM
FC Bayern
Serhou Guirassy
84 (+7)
ST
Borussia Dortmund
Exequiel Palacios
84 (+4)
ZM
Bayer Leverkusen
Jeremie Frimpong
84 (+1)
RM
Bayer Leverkusen
Marcel Sabitzer
84 (+4)
ZM
Borussia Dortmund
Aleix Garcia
84 (+4)
ZM
Bayer Leverkusen
Lukáš Hrádecký
84 (+3)
TW
Bayer Leverkusen
Kingsley Coman
84 (-1)
LM
FC Bayern
Xavi Simons
83 (+4)
ZOM
RB Leipzig
Kevin Trapp
82 (-3)
TW
Eintracht Frankfurt
Matthias Ginter
82 (-2)
IV
SC Freiburg
Oliver Baumann
82 (+2)
TW
TSG Hoffenheim
Die Top 25 der Google Pixel Frauen-Bundesliga in FC 25:
Spieler
Rating (Unterschied zu FC 24)
Position
Verein
Alexandra Popp
87 (-1)
ST
VfL Wolfsburg
Lea Schüller
86 (+0)
ST
FC Bayern
Lena Oberdorf
86 (-1)
ZDM
FC Bayern
Kathrin Hendrich
85 (+0)
IV
VfL Wolfsburg
Svenja Huth
85 (+0)
RM
VfL Wolfsburg
Merle Frohms
85 (+0)
TW
VfL Wolfsburg
Lara Prašnikar
84 (+1)
ST
Eintracht Frankfurt
Georgia Stanway
84 (+0)
ZDM
FC Bayern
Glódís Viggósdóttir
84 (+1)
IV
FC Bayern
Pernille Harder
84 (+0)
ZOM
FC Bayern
Sara Doorsoun
84 (+1)
IV
Eintracht Frankfurt
Linda Dallmann
84 (+0)
RM
FC Bayern
Klara Bühl
83 (+0)
LM
FC Bayern
Giulia Gwinn
83 (+1)
RV
FC Bayern
Magdalena Eriksson
83 (+0)
IV
FC Bayern
Laura Freigang
83 (+0)
ZOM
Eintracht Frankfurt
Katharina Naschenweng
83 (+0)
LV
FC Bayern
Lineth Beerensteyn
83 (+1)
LF
VfL Wolfsburg
Sydney Lohmann
82 (+0)
RM
FC Bayern
Janina Minge
82 (+1)
ZDM
VfL Wolfsburg
Tanja Pawollek
80 (-2)
ZM
Eintracht Frankfurt
Nicole Billa
80 (-2)
ST
1. FC Köln
Erëleta Memeti
80 (+0)
LF
TSG Hoffenheim
Lisa Karl
80 (+0)
RV
SC Freiburg
Karólína Lea Vilhjálmsdóttir
78 (+1)
RM
Bayer Leverkusen
Die Top 25 der Major League Soccer in FC 25:
Spieler
Rating (Unterschied zu FC 24)
Position
Verein
Lionel Messi
88 (-2)
RF
Inter Miami
Olivier Giroud
83 (+1)
ST
LA FC
Luis Suárez
82 (neu)
ST
Inter Miami
Luciano Acosta
81 (+4)
ZOM
FC Cincinnati
Sergio Busquets
81 (-2)
ZDM
Inter Miami
Denis Bouanga
80 (+2)
LF
LA FC
Jordi Alba
80 (-3)
LV
Inter Miami
Carles Gil
79 (+0)
ZOM
New England Revolution
Emil Forsberg
79 (-1)
ZOM
RB New York
Hany Mukhtar
79 (-1)
ZOM
Nashville SC
Hugo Lloris
79 (-4)
TW
LA FC
Cucho Hernández
78 (+2)
ST
Columbus Crew
Riqui Puig
78 (+3)
ZM
LA Galaxy
Ryan Gauld
78 (+2)
LF
Vancouver Whitecaps
Cristian Arango
78 (+2)
ST
Real Salt Lake City
Héctor Herrera
78 (+0)
ZM
Houston Dynamo
Lorenzo Insigne
78 (-3)
LF
FC Toronto
Roman Bürki
78 (+2)
TW
St. Louis City
Luis Muriel
78 (-1)
ST
Orlando City
Evander
77 (+2)
ZOM
Portland Timbers
Federico Berndaeschi
77 (-1)
RF
FC Toronto
Asier Illarramendi
77 (+0)
ZM
FC Dallas
Jonathan Rodríguez
77 (neu)
ST
Portland Timbers
Sebastián Driussi
77 (-1)
ZOM
Austin FC
Hugo Cuypers
76 (+0)
ST
Chicago Fire
Die Top 25 der National Women’s Soccer League in FC 25:
Spieler
Rating (Unterschied zu FC 24)
Position
Verein
Sophia Smith
89 (+1)
ST
Portland Thorns
Debinha
88 (+0)
ZOM
Kansas City
Mallory Swanson
87 (+1)
LM
Chicago Red Stars
Rose Lavelle
87 (+0)
ZOM
NJ/NY Gotham FC
Asisat Oshoala
85 (+0)
ST
Bay FC
Kailen Sheridan
85 (+0)
TW
San Diego Wave
Becky Sauerbrunn
85 (+0)
IV
Portland Thorns
Trintiy Rodman
84 (+0)
RM
Washington Spirit
Marta
84 (+0)
ZOM
Orland Bride
Ann-Katrin Berger
84 (+0)
TW
NJ/NY Gotham FC
Crystal Dunn
84 (+0)
ZM
NJ/NY Gotham FC
Jane Campbell
84 (+0)
TW
Houston Dash
Ashley Sanchez
83 (+1)
ZOM
North Carolina Courage
Ouleymata Sarr
83 (+1)
ST
Washington Spirit
Hina Sugita
83 (+1)
ZM
Portland Thorns
Racheal Kundananji
83 (+0)
LF
Bay FC
Lynn Williams
83 (+0)
LF
NJ/NY Gotham FC
Jessica Fishlock
83 (-1)
ZM
Seattle Reign
Christine Sinclair
83 (+0)
ST
Portland Thorns
Yūki Nagasoto
83 (-1)
ZM
Houston Dash
Aubrey Kingsbury
83 (-1)
TW
Washington Spirit
Alyssa Naeher
83 (+0)
TW
Chicago Red Stars
Almuth Schult
83 (neu)
TW
Kansas City
Ji So Yun
82 (neu)
ZOM
Seattle Reign
Vanessa DiBernardo
82 (+0)
ZM
Kansas City
Die Top 25 der Serie A in FC 25:
Spieler
Rating (Unterschied zu FC 24)
Position
Verein
Lautaro Martínez
89 (+2)
ST
Lombardia FC (Inter Mailand)
Paulo Dybala
87 (+1)
ZOM
Roma FC (AS Rom)
Théo Hernández
87 (+2)
LV
Milano FC (AC Mailand)
Mike Maignan
87 (+0)
TW
Milano FC (AC Mailand)
Alessandro Bastoni
87 (+2)
IV
Lombardia FC (Inter Mailand)
Nicolò Barella
87 (+1)
ZM
Lombardia FC (Inter Mailand)
Yann Sommer
87 (+3)
TW
Lombardia FC (Inter Mailand)
Rafael Leão
86 (+0)
LF
Milano FC (AC Mailand)
Bremer
86 (+2)
IV
Juventus Turin
Hakan Çalhanoğlu
86 (+1)
ZDM
Lombardia FC (Inter Mailand)
Khvicha Kvaratskhelia
85 (-1)
LF
Napoli FC (SSC Neapel)
Dušan Vlahović
84 (+1)
ST
Juventus Turin
Federico Dimarco
84 (+2)
LV
Lombardia FC (Inter Mailand)
Francesco Acerbi
84 (+1)
IV
Lombardia FC (Inter Mailand)
Benjamin Pavard
84 (+1)
IV
Lombardia FC (Inter Mailand)
Artem Dovbyk
84 (+14)
ST
Roma FC (AS Rom)
Henrikh Mkhitaryan
83 (+2)
ZM
Lombardia FC (Inter Mailand)
Teun Koopmeiners
83 (+3)
ZM
Juventus Turin
Alvaro Morata
83 (+0)
ST
Milano FC (AC Mailand)
Christian Pulisic
83 (+4)
RF
Milano FC (AC Mailand)
Marcus Thuram
83 (+4)
ST
Lombardia FC (Inter Mailand)
Lorenzo Pellegrini
83 (+0)
ZOM
Roma FC (AS Rom)
Duván Zapata
83 (+2)
ST
FC Turin
Stefan de Vrij
83 (+1)
IV
Lombardia FC (Inter Mailand)
Ismaël Bennacer
83 (-1)
ZDM
Milano FC (AC Mailand)
Die Top 25 der Ligue 1:
Spieler
Rating (Unterschied zu FC 24)
Position
Verein
Gianluigi Donnrumma
89 (+2)
TW
Paris Saint-Germain
Marquinhos
87 (+0)
IV
Paris Saint-Germain
Ousmane Dembélé
86 (+0)
RF
Paris Saint-Germain
Vitinha
85 (+5)
ZM
Paris Saint-Germain
Achraf Hakimi
84 (+0)
RV
Paris Saint-Germain
Nuno Mendes
83 (+1)
LV
Paris Saint-Germain
Lucas Hernández
83 (-1)
IV
Paris Saint-Germain
Fabián Ruiz
82 (+1)
ZM
Paris Saint-Germain
Alexandre Lacazette
82 (-1)
ST
Olympique Lyon
Brice Samba
82 (+1)
TW
RC Lens
Randal Kolo Muani
82 (-2)
ST
Paris Saint-Germain
Aleksandr Golovin
81 (+2)
LM
AS Monaco
Jonathan David
81 (+0)
ST
LOSC Lille
Milan Škriniar
81 (-3)
IV
Paris Saint-Germain
Marco Asensio
81 (-2)
RF
Paris Saint-Germain
Presnel Kimpembe
81 (-1)
IV
Paris Saint-Germain
Wilfried Zaha
81 (+0)
LM
Olympique Lyon
Warren Zaïre-Emery
80 (+6)
ZM
Paris Saint-Germain
Bradley Barcola
80 (+4)
LF
Paris Saint-Germain
Lucas Chevalier
80 (+2)
TW
LOSC Lille
Pierre Emile Højbjerg
80 (-4)
ZDM
Olympique Marseille
Téji Savanier
80 (+0)
ZOM
HSC Montpellier
Facundo Medina
80 (+0)
IV
RC Lens
Jonathan Clauss
80 (-1)
RV
OG Nizza
Benjamin André
80 (+1)
ZDM
LOSC Lille
Die Top 25 der Arkema Première Ligue
Spieler
Rating (Unterschied zu FC 24)
Position
Verein
Ada Hegerberg
89 (+0)
ST
Olympique Lyon
Marie Katoto
89 (+1)
ST
Paris Saint-Germain
Kadidiatou Diani
88 (-1)
RF
Olympique Lyon
Wendie Renard
88 (+0)
IV
Olympique Lyon
Christiane Endler
88 (+0)
TW
Olympique Lyon
Sakina Karchaoui
87 (+1)
LV
Olympique Lyon
Selma Bacha
86 (+0)
LV
Olympique Lyon
Mary Earps
86 (+0)
TW
Paris Saint-Germain
Grace Geyoro
86 (+0)
ZM
Paris Saint-Germain
Lindsey Horan
86 (+0)
ZM
Olympique Lyon
Clara Matéo
85 (+1)
RM
Paris FC
Eugénie Le Sommer
85 (+1)
ST
Olympique Lyon
Chiamaka Nnadozie
85 (+1)
TW
Paris FC
Tabitha Chawinga
84 (+3)
ST
Olympique Lyon
Griedge Mbock
84 (+1)
IV
Paris Saint-Germain
Amel Majri
84 (+0)
LF
Olympique Lyon
Sara Däbritz
84 (+0)
ZM
Olympique Lyon
Melchie Dumornay
83 (+2)
ST
Olympique Lyon
Vanessa Gilles
83 (+0)
IV
Olympique Lyon
Damaris Egurrola
83 (+1)
ZM
Olympique Lyon
Gaëtane Thiney
83 (+1)
ZOM
Paris FC
Mathilde Bourdieu
83 (+0)
ST
Paris FC
Ellie Carpenter
83 (+0)
RV
Olympique Lyon
Constance Picaud
83 (+4)
TW
FC Fleury
Lieke Martens van Leer
83 (-1)
LF
Paris Saint-Germain
Mehr zu bisher bestätigten Ratings der neuen Icons und Heroes könnt ihr hier lesen:
Zu den besten Teams gehören auch die beiden deutschen Teams Bayern München und Bayer Leverkusen, die 5 von 5 möglichen Sternen in FC 25 bekommen werden.
Leaks zu den Ratings in FC 25
Schon vor dem offiziellen Release der Ratings für FC 25 haben wir uns die neusten Leaks angeschaut. Die größten Überraschungen haben wir euch vorgestellt:
Gibt es bereits Leaks zu den Ratings? Es sind bereits einige Leaks im Umlauf, wie unter anderem durch Leaker wie Fut Sheriff oder DonkTrading auf ihren X-Accounts diese und weitere Ratings mehrfach geteilt. Inzwischen gibt es von den bekanntesten Datenbanken wie FUTBIN und FUT Scoreboard bereits fast alle Spieler mit ihren Gesamtwertungen für FC 25 aufgelistet. Somit könnt ihr schon jetzt die vermeintlichen Ratings eurer Lieblingsspieler in FC 25 erfahren.
Achtung: Da es sich erstmal nur um Leaks handelt, steht eine offizielle Bestätigung noch aus. Man kann aber damit rechnen, dass die Ratings nicht mehr grundlegend abweichen werden.
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EA SPORTS FC 25 | Offizieller Deep Dive zum Gameplay
Predictions zu den Ratings
Noch vor dem Erscheinen der Leaks zu den offiziellen Ratings für FC 25 haben wir Prognosen für die neuen, besten Spieler in Ultimate Team getroffen.
Wie stark werden die Spieler in FC 25 sein? Da EA sich darum bemüht, die realen Leistungen der Spieler auf die Ratings in FC 25 abzustimmen, kann man auf Grundlage der vergangenen Saison 2023/24 eine Vorhersage zu den besten Karten in Ultimate Team treffen.
Wir haben uns reale Statistiken der erfolgreichsten Mannschaften angeschaut und ihre besten Performer genauer unter die Lupe genommen. Neben den Dauerbrennern wie Mbappé oder Haaland klopfen auch ein paar neue Spieler ganz oben an.
Damit habt ihr alle wichtigen Infos zu den neuen Ratings in FC 25 auf einen Blick. Wir haben uns die neuen Ratings der besten Spieler in Ultimate Team schon mal genauer angeschaut. Somit können wir euch sagen, welche 10 Karten zu den schnellsten Akteuren in FC 25 gehören werden: Die 10 schnellsten Spieler in Ultimate Team
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Die vorkonfigurierten Einstellungen bei Throne and Liberty können für Hindernisse im Spiel sorgen. Wir zeigen euch, welche Einstellungen ihr ändern solltet, um euer Spielerlebnis zu verbessern.
Welche Einstellungen ihr ändern solltet: Folgende voreingestellten Konfigurationen sind nicht ganz im Sinne der Spieler und könnten euch das Spielerlebnis etwas verschlechtern:
umständliche Tastenbelegungen
automatische Bewegungen sind grundsätzlich deaktiviert
Fallen ist eingestellt
Lock-On ist deaktiviert
Mit unseren Empfehlungen könnt ihr euer Spielerlebnis verbessern. Mithilfe des Inhaltsverzeichnis könnt ihr zu den Punkten springen, die euch interessieren.
[toc]
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Throne and Liberty: Neuer Story-Trailer zeigt Untergang des Königreichs
So könnt ihr die Einstellungen abändern
Blocken, Angriffe und Fähigkeiten
Blocken: Blocken liegt standardmäßig auf Q, was etwas hinderlich sein kann, da ihr die Taste durchgehend drücken müsst und so in eurer Bewegung eingeschränkt seid. Legt das Blocken unter „Tastenkürzel“, dann „Charakter“ auf eine andere Taste. Wir empfehlen euch der Maustasten, wie zum Beispiel Maus 3, 4 oder 5.
Fähigkeiten in Warteschlange reihen: Erlaubt es euch, eure gewirkten Fähigkeiten in eine Warteschlange zu geben, sodass sie nacheinander gezaubert werden. Attacken, für die aktuell kein Mana da ist, werden gewirkt, sobald wieder genügend verfügbar ist. Stellt ihr unter „Gameplay“, dann „Steuerung“ um.
Fähigkeitenleiste: Diese ist zu Beginn suboptimal eingestellt. Die Tasten 9 oder 0 werdet ihr nur schwer bequem während des Kampfs erreichen können. Geht zu „Tastenkürzel“ und bearbeitet dann die Quick Slots 1 bis 10. Die mächtigsten fünf eurer Fähigkeiten könnt ihr auf die Nummern 1 bis 5 legen und die restlichen könnt ihr mit einer anderen Taste kombiniert setzen, z. B.: Für Zauber Nummer 7 drückt ihr [Shift] + [2].
Lock-On: Hilfreich ist auch die Lock-On-Funktion. Sie befindet sich ebenfalls unter „Gameplay“ und dann „Steuerung“, dann „Gezielte Fähigkeiten schalten sich auf das aktuelle Ziel ein“. So könnt ihr während eures AOE-Angriffs herumlaufen.
Lock-On danach: Nachdem ein Gegner stirbt, wird automatisch der nächste anvisiert. Das könnt ihr unter „Gameplay“, „Ziel“ einstellen. Dafür aktiviert ihr einfach „Autom. Zielen auf nächstgelegenen Feind bei Angriffen ohne Ziel“.
(Automatische) Bewegungen
Unter „Gameplay“, dann „Steuerung“ solltet ihr folgende Einstellungen aktivieren:
Autom. Bewegen innerhalb der Reichweite, um ein Ziel anzugreifen: Wenn ihr außerhalb der Range einer Attacke seid, läuft euer Charakter automatisch zum Gegner hin und wirkt die Fähigkeit oder den Angriff.
Autom. Bewegen innerhalb der Reichweite für unterstützende Fähigkeiten: Wenn ihr außerhalb der Range einer Fähigkeit seid, die euch oder eure Mitspieler boostet oder heilt, läuft euer Charakter automatisch dort hin, wo die Fähigkeit eingesetzt werden kann.
Linke Maustaste zum Rennen: Wollt ihr kein WASD benutzen, um euch fortzubewegen, könnt ihr das einfach mit einem Linksklick tun.
Fallen ausstellen: Unter „Gameplay“, dann „Steuerung“ könnt ihr einstellen, dass ihr nicht versehentlich aus der Höhe herunterfallen könnt. Herunterspringen könnt ihr allerdings immer noch. Wichtig zu beachten: Diese Einstellung wird von dem Auto-Movement überschrieben.
Unter Einstellungen → Gameplay → UI → Schnellauswahl – Quickinfo anzeigen könnt ihr die Beschreibungen der Skills ausblenden, damit euch diese nicht mehr im Kampf angezeigt werden (und Übersicht rauben), wenn ihr bestimmte Fertigkeiten mit der Maus aktiviert.
Visuelle Effekte
Dann gibt es noch einige visuelle Effekte, die ihr umändern könnt:
Kamerawackeln: Dass die Kamera manchmal zittert, könnt ihr unter „Gameplay“, dann „Kamera“ einfach ausstellen. Gegebenenfalls könnt ihr die Intensität einfach herunterregeln.
Fotosensitivität: Gerade für Leute, die empfindlich bei starken visuellen Effekten sind, sind die Einstellungen unter Accessibility wichtig. Unter „Screen“ könnt ihr die Fotosensitivität anpassen. Auch die anderen Einstellungen unter diesem Reiter sind sehr hilfreich.
Diese Einstellungen können dafür sorgen, dass ihr mehr Spaß bei Throne and Liberty haben werdet. Was habt ihr noch für Vorschläge für die Einstellungen? Schreibt es uns in die Kommentare!
Die Suche nach einer funktionierenden Taktik ist in EA FC 25 deutlich einfacher, gleichzeitig aber auch schwieriger. MeinMMO-Autor Thomas Dummer findet, in diesem Jahr kann man die Schuld für eine schlechte Taktik in Ultimate Team endlich seinem Trainer in die Schuhe schieben. Unweigerlich führt das aber dazu, dass in seinem Verein Zustände wie beim FC Schalke 04 herrschen.
Fußballfans wissen, wie es läuft: Wenn das Spiel des Herzensvereins gerade ordentlich schiefgeht und die Spieler nicht die Leistung abliefern, die man selbst für angemessen hält, mutiert der Zuschauer zum „besten Trainer der Welt“. Er weiß dann genau, wo ein Spieler hinlaufen muss, welche Formation der Trainer wählen sollte und welche Spielerwechsel noch die Wende bringen könnten.
Diese Einstellung, alles besser zu wissen als der tatsächliche Coach, wird der ein oder andere auch in EA FC ausleben – und da kann auch ich mich nicht aus der Verantwortung nehmen.
Kenner und Hobbytrainer von EA FC wissen: Die Taktik der Spielsimulation kann schnell eine ganz eigene Wissenschaft werden. Und das muss ja auch irgendwie so sein. Wer gibt mir schon das Allheilmittel dafür, welche der 30 verschiedenen Aufstellungen in FC 25 ich wählen soll? Jede Aufstellung hat auch noch 3 verschiedene Aufbaustile und 4 verschiedene defensive Ansätze. Da kann man schon mal die Übersicht verlieren.
Zum Glück gibt es jetzt für Ultimate Team eine Neuerung, die euch helfen soll, in diesem Sammelsurium von Aufstellungen, Aufbaustilen und defensiven Ansätzen den Überblick zu bewahren. Der Trainer ist nun nämlich mehr als nur ein Lieferant für eure Teamchemie.
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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team
Endlich haben Trainer in Ultimate Team einen Job auszuführen
Schon in FC 24 hatte jede reale Mannschaft ein eigenes taktisches Konzept, das ich in den Offline-Modi wie Anstoß oder den Onlinesaisons einfach mit den Voreinstellungen so spielen konnte. Für den beliebtesten und gleichzeitig auch kompetitivsten Modus in EA FC 25, Ultimate Team, galt das aber nicht.
Damit ist in FC 25 aber Schluss. Jedes Trainer-Objekt, Bronze, Silber oder Gold, bringt für Ultimate Team seine vorgefertigten Formationen und Anweisungen mit, die ihr mit dem Einsetzen des Trainers auf euren Managerposten sofort aktivieren und spielen könnt.
Gerade zu Beginn von Ultimate Team in FC 25 dachte ich mir: „Super, dann brauche ich ja jetzt nur einen guten Trainer und der Rest liegt dann an meinem Können oder Unvermögen.“ Aus meinen ersten Packs zog ich glücklicherweise auch einen seltenen Gold-Trainer. Sam Dyche vom FC Everton aus der englischen Premier League.
Also schnell den Trainer als Manager für das Team auswählen, seine Taktik übernehmen und die passenden Spieler auf die Positionen setzen. Endlich loslegen, ohne stundenlang an der Taktiktafel zu sitzen. Fußball an der Konsole kann so einfach sein, dachte ich – aber ich lag falsch.
Selbstzweifel waren gestern: Der Trainer ist schuld!
Die ersten Spiele liefen trotz einiger Siege aber recht holprig, was natürlich auch daran lag, dass ich mit FC 25 erst warm werden musste und gerade so 11 passende Goldspieler ohne viel Teamchemie aufstellen konnte.
Doch selbst nach ein paar Spielen und mit besseren Spielern machte sich bei mir Unzufriedenheit breit. Vor allem mit meinem Trainer und seiner Taktik. Schließlich kam in mir doch wieder der besserwisserische Hobbytrainer durch und ich dachte, dass da irgendwas mit der Aufstellung nicht stimmt.
Also schaute ich nach, wie der FC Everton unter Sam Dyche in der Premier League performt: „Da haben wir es doch. Vorletzter Platz mit einem Punkt nach 5 Spielen. Damit steht ja wohl fest, warum sich meine Spieler auf dem Platz so schwertun.“
Neuer Trainer soll Aufschwung durch Offensiv-Fußball bringen
Für Trainer Dyche war zumindest bei meinem Verein die Zeit vorbei. Tief stehende Mannschaften, die auf Konter lauern, sind vielleicht einfach nichts für mich. Ich brauchte einen neuen Ansatz, am besten mit einer neuen Aufstellung. Und der Hoffnungsträger war schnell gefunden: Roger Schmidt.
Schmidt sollte einen ganz anderen Ansatz mitbringen, ein 4-4-1-1, das offensiver und variabler im Spielaufbau ist. Und so fühlte sich das erste Spiel unter dem neuen Trainer auch an. Endlich konnte ich mich mal über mehrere Stationen nach vorne spielen und kam zu mehr Torchancen und Toren.
Zumindest der Squad-Battles-Modus gegen computergesteuerte Gegner stellte mit dem neuen Trainer und seiner Taktik kein Problem mehr dar. Doch das eigentliche Vergnügen in Ultimaten Team liegt für mich darin, sich mit anderen, echten Spielern zu messen.
Deutliche Niederlage besiegelt das schnelle Aus für Schmidt
Ich fühlte mich für die ersten Partien in den Division Rivals gewappnet. Zwar herrscht in Division 5 ein anderes Niveau und Gegner mit weitaus besseren Teams, doch ich hatte Vertrauen in meine Spieler und in meine Taktik – auch wenn es gegen echte Gegner gehen sollte.
Nach 2 Niederlagen am Stück und einem 0:3 Halbzeitrückstand im dritten Spiel musste ich feststellen, dass mein offensiver Ansatz mit hochgeschobenen Außenverteidigern und offensiv denkenden Mittelfeldspielern bei Ballverlusten viel zu anfällig war.
Nach einer 2:5 Klatsche war dann auch das Abenteuer Roger Schmidt, das so vielversprechend begonnen hatte, schon wieder vorbei.
Mein Trainerverschleiß ist schlimmer als bei Schalke 04
Mittlerweile habe ich schon über 20 verschiedene Trainer und Taktiken ausprobiert. Dagegen wirkt das Anstellungsverhältnis beim FC Schalke 04 schon fast wie ein sicherer Arbeitsplatz. Der Traditionsverein aus dem Ruhrpott schaffte es in den vergangenen 5 Jahren 10 Trainer zu entlassen.
Einen Schritt bin ich den Schalkern allerdings voraus. Ich weiß jetzt, mit welcher Formation ich gut zurechtkomme. Zumindest vorerst.
Am Ende habe ich mich gegen einen Trainer und seine feste Taktik entschieden und spiele jetzt mit einer engen Raute in der 4-1-2-1-Formation und konnte so immerhin meinen Aufstieg in Division 4 feiern. Aktuell bin ich auf einem guten Weg in Division 3.
Abschließend bleibt festzuhalten, dass es wahrscheinlich nicht nur an den Taktiken der Trainer lag. Auch wenn mir kein Trainer so wirklich eine passende Taktik liefern konnte, habe ich mich doch von dem ein oder anderen inspirieren lassen. Ihr könnt jetzt wie ich die verschiedensten Taktiken und Trainer ausprobieren, um zum Erfolg zu kommen. Oder ihr vertraut einem Profi: EA FC 25 Taktik Codes: Profi zeigt starke Formationen mit Anweisungen im Überblick
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Nach dem Rennen um den World First Kill gibt es in World of Warcraft harte Nerfs. Der Raid wird deutlich einfacher.
Vor einigen Tagen ging das Rennen um den World First Kill von Königin Ansurek im Palast der Nerub-ar zuende. Liquid konnte sich den Kill sichern und war damit schneller als die Konkurrenz von Echo oder Method, die auf den Plätzen 2 und 3 zu finden sind.
Damit ist das Rennen offiziell „gelaufen“ – und das bedeutet wie so oft, dass Blizzard nun massive Nerfs am Raid vornimmt, damit mehr Gilden es schaffen, die Bosse zu bezwingen.
Video starten
WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche
Was wird geändert? Mit den heutigen Wartungsarbeiten (02.10.2024) werden die folgenden Änderungen an den bisher schwierigsten Bossen vorgenommen:
Brutverderber Ovi’nax
Die Lebenspunkte von Ovi’nax wurden um 15 % auf mythischer Schwierigkeit reduziert.
Die Dauer von Experimentelle Dosierung wurde auf 8 Sekunden erhöht auf mythischer Schwierigkeit.
Die Zauberzeit von Giftexplosion wurde auf 4 Sekunden erhöht auf mythischer Schwierigkeit.
Instabiles Gebräu verursacht 30 % weniger periodischen Schaden auf mythischer Schwierigkeit.
Mutation: Beschleunigung erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Blutparasiten nun um 10 % alle 2 Sekunden (zuvor: jede Sekunde) auf mythischer und heroischer Schwierigkeit.
Blood Parasiten sind nicht länger immun gegen Kontrolleffekte, während sie Infizieren wirken.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Blutparasiten manchmal Nahkampfangriffe auf Spieler-Charaktere wirkten.
Widerwärtige Entladung verursacht 20 % weniger Schaden auf mythischer Schwierigkeit.
Nexusprinzessin Ky’veza
Die Lebenspunkte von Ky’veza wurden um 10 % auf mythischer Schwierigkeit reduziert.
Kluftschnittwunde bleibt nun auf allen Schwierigkeiten über den Tod hinaus bestehen.
Meucheln verursacht 20 % weniger Schaden auf mythischer Schwierigkeit.
Zwielichtmassaker verursacht 15 % weniger Schaden auf mythischer Schwierigkeit.
Der periodische Schaden von Königinnenmord wurde um 17 % reduziert auf mythischer Schwierigkeit.
Der finale Schaden von Königinnenmord wurde um 25 % reduziert auf mythischer Schwierigkeit.
Sternlose Nacht verursacht 15 % weniger Schaden auf mythischer Schwierigkeit.
Ewige Nacht verursacht 15 % weniger Schaden auf mythischer Schwierigkeit.
Es wurde ein Fehler behoben, der es Meucheln und Zwielichtmassaker erlaubte, einige Immunitäten zu umgehen.
Der Seidenhof
Partikel erscheinen nun zuverlässiger an der Position der Spieler-Charaktere.
Ist der Raid jetzt ganz leicht? Nein, das ist er nicht. Auch wenn die Änderungen von bis zu 15 % drastisch wirken, ist der mythische Raid noch immer ziemlich hart und dürfte für alle außer die besten 0,001 % noch immer eine ziemliche Herausforderung darstellen. Zahlreiche Gilden waren bisher nicht in der Lage, mehr als vier Bosse zu bezwingen. Daher gibt es diese Nerfs nun, damit langsam mehr Gilden weiter voranschreiten können.
Die Welt in DerHerr der Ringe wirkt durch viele Aspekte ziemlich glaubhaft und organisch. Ein Teil davon sind auch die verschiedenen Sprachen. Für die neue Staffel der Serie lernte ein Darsteller teilweise eine Sprache von Grund auf. Dafür hatte er Hilfe von einer Expertin.
Um welchen Schauspieler geht es? Die zweite Staffel von Die Ringe der Macht ist in vollem Gange und auch Celebrimbor, gespielt von Charles Edwards, hat seine Auftritte. Der Elbe ist ein wichtiger Schmied im Herr-der-Ringe-Universum.
In der zweiten Episode der neuen Staffel hält der Elbe eine Rede und das in einer fremden Sprache aus den Tolkin-Werken, der Schwarzen Sprache. Das hat er dabei nicht nur stumpf vom Skript abgelesen, er lernte die Sprache und den Dialekt von Grund auf. Dafür hatte er sogar die Hilfe einer Expertin.
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Die Ringe der Macht Staffel 2 – SDCC Trailer zur neuesten Staffel der Amazon-Serie
Vorbereitung und Hilfe
Wie hat sich Charles Edwards vorbereitet? In einem Interview mit Games Radar sprach er von der Rede, die er in der Schwarzen Sprache halten musste, und auf die er sich vorher ausgiebig vorbereitet hat. Dabei hatte er Hilfe von einer Expertin auf dem Gebiet, Leith McPherson. Sie arbeitete auch abseits von Edwards an der Serie mit.
Sie ist eine Expertin für die verschiedenen Sprachen, die Tolkien in seinen Werken erschuf. In den Hobbit-Filmen arbeitete sie als Coach für Schauspieler, um ihnen beim Dialekt und bei der Aussprache der fiktionalen Sprachen zu helfen. Edwards bekam von McPherson eine Audiodatei, die er zum Lernen nutzte.
Ich habe den Text gesagt und sie hat mir vorgesprochen, wie er klingen soll, und man lernt ihn einfach nach Papageienart in der Küche, indem man auf und ab geht, bis man ihn verstanden hat.
Nicht nur mit der Sprache bereitete er sich vor. Laut Games Radar nahm er auch an Ringkursen Teil, um den Beruf und die Schwierigkeit dahinter zu verstehen.
In dem Interview erklärt der Schauspieler auch, dass er zwar als Kind ein großer Film von Der Herr der Ringe war, Celebrimbor aber nicht kannte. Er spricht über Fan-Designs, die ihn als muskulösen Mann mit Hammer darstellten.
Leaks sind im Anime-Bereich mittlerweile zu einem sehr großen Problem geworden, jetzt äußert sich Souta Shigetsugu, ein Animator von Jujutsu Kaisen und One Piece via Twitter dazu.
Was regt den Animator der beiden Werken auf? Leaks sind durch das Internet zu einem großen Problem im Anime-Bereich geworden. Dadurch werden japanische Werke häufig bereits vor ihrer offiziellen Veröffentlichung zugänglich, ehe sie auf nicht-japanische Märkte gelangen.
Fans erwarten regelrecht, dass die neusten Kapitel zu ihrem Lieblings-Manga so schnell wie möglich direkt aus Japan frisch in ihren „Feed“ flattern. Besonders bei dem Manga Jujutsu Kaisen hat dies Oberhand genommen.
Letzte Woche erschien in Japan das letzte Kapitel des Abenteuer- und Fantasy-Mangas Jujutsu Kaisen in Japan. Ein Nutzer auf X stellte die Kapitel ins Internet und erhielt von den Fans sogar mehr Aufmerksamkeit, als der Autor des Mangas.
Der Animator Souta Shigetsugu hat das mitbekommen und ihm reicht es. Auf der Social-Media-Plattform X verschaffte er seinem Ärger Luft und regte sich über die Leaks und die internationalen Fans auf, die diese verfolgen und feiern.
In einem Anime steckt viel Arbeit, die laut Souta Shigetsugu respektiert werden muss:
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One Piece Film: Red – Der offizielle Trailer zum Animefilm auf Deutsch
„Das kotzt mich an“
Was ist das Problem an Leaks? Er betonte, dass Leaks die harte Arbeit der Schöpfer untergraben und das Seherlebnis vieler Menschen ruinieren. Besonders frustrierend sei für ihn die Tatsache, dass einige internationale Fans Leaker sogar für ihre illegale Arbeit loben, anstatt die offiziellen Veröffentlichungen zu respektieren. Souta Shigetsugurichtet harte Worte an die Leak-Gemeinschaft:
Wie viele Lese- und Seherlebnisse wurden schon durch undichte Stellen ruiniert? Natürlich sind die Leaker und Verbreiter Abschaum, aber normale Fans sollten nicht dankbar dafür sein oder es als selbstverständlich ansehen…wenn überhaupt, dann sind es solche Leute, die mich ankotzen.
Jūjutsu Kaisen und One Piece Animator Souta Shigetsugu viaX.com
Wie weit reicht das Problem? Der Animator kritisierte zudem die gleichzeitige Veröffentlichung von Anime-Filmen in Japan und im Ausland. Seiner Meinung nach führen internationale Premieren häufig dazu, dass Raubkopien vom ersten Tag an im Umlauf sind. Er plädierte für eine Verzögerung zwischen japanischen und internationalen Veröffentlichungsterminen, um die Verbreitung von illegalem Material einzudämmen.
Die Diskussion um Leaks, insbesondere bei beliebten Mangas wie Jujutsu Kaisen, bleibt ein heikles Thema in der Anime- und Manga-Community. Ob sich die Fans durch die Worte von Souta Shigetsugu bekehren lassen, bleibt abzuwarten.