In Monster Hunter Wilds helfen euch jetzt riesige Drachen dabei, die Monsterherden zusammen zu treiben

Die Systeme und Möglichkeiten in Monster Hunter Wilds sollen noch besser und cooler als in den Vorgängern werden, sagt der Chef. Eine neue Funktion zeigt das perfekt: Ihr könnt im Game Drachen dazu bringen, für euch Monsterherden zusammenzutreiben.

Was für eine Funktion ist das? In Monster Hunter Wilds möchte euch das Entwicklerteam im Laufe des Spiels neue Herangehensweisen an die Jagd eröffnen. Als Beispiel dafür nennt er eine neue Hütehundoption:

Ihr werdet große Wyvern wie die Rey Dau dazu bringen können, euch zu folgen und ganze Herden für euch zusammenzutreiben. Wie ein Hund könnte euch dieser Blitze schleudernde Drache hinterherfliegen. Statt Schafen versammelt er eben Monster.

Warum sie das Feature implementieren, erklärt der Game Director des Spiels Yuya Tokuda selbst. Mittlerweile gibt es übrigens einen Release-Termin für Monster Hunter Wilds:

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Monster Hunter Wilds: Neuer Trailer verrät den Release-Termin

Im Nebensatz erwähnt: Blitze schleudernde Echsen als Hütehunde?

Warum wird das Feature implementiert? Im Interview mit der japanischen Gaming-Seite Automaton spricht Yuya Tokuda über neue Features für Monster Hunter Wilds. Konkret sagt er im Bezug auf die Hütedrachen:

Bei der Entwicklung des Spiels haben wir darauf geachtet, dem Spieler so viele Optionen wie möglich zu geben. Zum Beispiel kann man zu Beginn des Spiels nur Doshaguma jagen, wenn sie sich von der Herde entfernen und alleine sind. Wir haben [Monster Hunter Wilds] so konzipiert, dass im Laufe des Spiels auch andere Spielweisen zur Verfügung stehen, wie zum Beispiel die Möglichkeit, sich von einem Rey Dau verfolgen zu lassen und so ganze Herden zusammenzutreiben.

Das bedeutet, Spieler können eins der Monster wie einen Hütehund nutzen und mit diesem imposanten Anhängsel auf Jagd gehen. So sieht der genannte Rey Dau aus:

Neben dem Hütedrachen-Feature sind auch die Monsterherden neu. In früheren Ablegern stellte man sich in der Regel einem Monster. Ab Wilds könnt ihr euch aber eben auch schnell in Gruppenkloppereien mit mehreren Gegner geraten.

Woher nimmt das Entwicklerteam ihre Inspiration? Im gleichen Interview spricht Tokuda darüber, wie wichtig dem Team die Natur als Vorbild ist: Das allgemeine Game-Concept ist es, die Natur in Gänze darzustellen. Damit sind ihre Gefahren und ihren Reichtum, aber auch ihre Beziehung zu den Menschen.

Damit sich die Gegner in Monster Hunter Wilds auch entsprechend gefährlich anfühlen und ein natürliches Verhalten an den Tag legen, überarbeitete das Team auch die KI der Monster entsprechend. So sollen sie jetzt ein herdenartiges Verhalten an den Tag legen, aber gleichzeitig individuell bleiben.

Insgesamt kommen die neuen Monster richtig gut an. Sogar MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski ist begeistert von dem, was Capcom für das Game aufgefahren hat: Wie gut sind denn bitte jetzt schon alle bisher enthüllten Monster für Monster Hunter Wilds?


Quelle(n):
  1. Gamesradar

5 unterschätzte Sci-Fi-Filme auf Netflix, die sich lohnen und die mehr Zuschauer verdient haben

Netflix hat für jeden Genre-Fan einiges zu bieten. Dabei kommt auch Science-Fiction nicht zu kurz. Neben den großen Popcorn-Filmen gibt es auch die untergegangenen Filme. MeinMMO stellt euch 5 unterschätzte Science-Fiction-Filme vor, die einen Blick wert sind.

Wie wurden die Filme ausgewählt? Die folgenden Filme sind in ihrem Genre recht unterschätzt. Bis auf 2 Ausnahmen haben alle nicht mal 100.000 Bewertungen auf IMDb. Jeder der Filme ist ein Netflix-Original (oder Netflix-exklusiv eingekauft wurde), damit garantiert ist, dass die Filme nicht plötzlich aus dem Katalog verschwinden.

Außerdem haben wir versucht, eine Variation der Filme zu gewährleisten, denn auch das Science-Fiction-Genre bietet ein breites Angebot.

Wenn euer Lieblings-Geheimtipp fehlt, dann schreibt ihn uns in die Kommentare.

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They Cloned Tyrone

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They Cloned Tyrone – Trailer zu Komödie mit Jamie Foxx und John Boyega

Fontaine, gespielt von John Boyega, lebt ein einfaches Leben als Drogendealer seiner Nachbarschaft. Als er sich jedoch an seinem Rivalen Isaac rächen will, wird er erschossen und stirbt.

Das Merkwürdige an der Sache ist, dass er am nächsten Tag in seinem Bett aufwacht. Zusammen mit dem Zuhälter Slick Charles, gespielt von Jamie Foxx, und der Prostituierten Yo-Yo, gespielt von Teyonah Parris, decken sie eine skurrile Verschwörung auf.

Wenn man den Film startet, dann wirkt es erst mal wie eine schwarzhumorige Komödie, doch langsam entwickelt sich ein skurriler Science-Fiction-Plot, der vielleicht nicht jedem gefallen wird, für das Genre aber durchaus erfrischend ist. Insbesondere an den drei Hauptdarstellern kann man sich nicht sattsehen, die eine spürbare Spielfreude auf den Fernseher zaubern.

Was macht They Cloned Tyrone so gut?

  • wichtige Themen wie Gentrifizierung und Chancenungleichheit werden ungewöhnlich aufgearbeitet
  • toller Look und Soundtrack
  • spaßige Hauptdarsteller, denen man gerne zuguckt
  • eine außergewöhnliche Prämisse, die man nicht kommen sieht
Quelle(n):
  1. IMDb

Alle großen MMORPGs haben 2024 eine neue Erweiterung erhalten – die Addons im Power-Ranking

Zwar gab es 2024 kaum Starts von neuen, ambitionierten MMORPGs, doch bekam dafür jedes große Online-Rollenspiel eine neue Erweiterung spendiert. Von WoW: The War Within bis Guild Wars 2: Janthir Wilds – wie schlagen sich die Addons? Die Antwort liefert das Power-Ranking von MeinMMO.

Das Jahr 2024 war und ist ein durchaus spannendes für Fans von MMORPGs. Zwar gab es nur vergleichsweise wenige Releases neuer, ambitionierter Online-Rollenspiele – wie Tarisland oder zuletzt Throne and Liberty -, doch bekamen dafür sämtliche Genre-Giganten eine frische Erweiterung spendiert:

Da es das in dieser Form noch nie gab, nutzen wir die Gelegenheit, um die genannten fünf Erweiterungen in einem Power-Ranking gegeneinander antreten zu lassen. Welches Addon konnte besonders begeistern?

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Ihr habt gewählt – die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole:

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Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole

Kriterien für das Power-Ranking

Abseits von einer subjektiven Einschätzung gibt es leider keine Bewertungsgrundlage, die für alle fünf MMORPGs passt. Während WoW: The War Within, Elder Scrolls Online: Gold Road und Final Fantasy XIV: Dawntrail beispielsweise auf Metacritic stattfinden, gibt es dort für die neuen Erweiterungen von Guild Wars 2 sowie Black Desert nicht einmal einen Eintrag.

Auf Steam hingegen macht sich World of Warcraft weiterhin rar, während die vier anderen MMORPGs dort in den vergangenen Wochen und Monaten viele neue Rezensionen einsammeln konnten. Da es auch keine offiziellen Spieler- oder Verkaufszahlen gibt, setzen wir auf einen Mix aus allen Faktoren, die wir als Bewertungsgrundlage für das Power-Ranking in einen Topf werfen.

Platz 5: Black Desert: Land of the Morning Light – Seoul

  • Metacritic-Score: –
  • Steam-Rezensionen (Gesamt): „Größtenteils positiv“, mit 75 Prozent positive Rezensionen
  • Steam-Rezensionen (letzte 30 Tage): „Ausgeglichen“, mit 61 Prozent positive Rezensionen

Zwar hat sich in Black Desert seit dem Launch spürbar verändert, doch sind die Stärken und Schwächen weiterhin ähnlich. Das Kampfsystem ist toll, die Grafik hübsch, die Life-Skills motivierend. Dafür erwarten euch eine Menge Grind, Pay2Win-Elemente und unbalanciertes PvP.

Der Trailer zur neuen Erweiterung von Black Desert:

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Black Desert: Der Trailer zur neuen Erweiterung „Land of the Morning Light: Seoul“

Dazu kam eine Menge Frust, als sich Entwickler Pearl Abyss vom Publisher Kakao Games getrennt hat. Viele Spieler haben dadurch ihre getätigten Mikrotransaktionen oder Charaktere verloren. An all dieser Kritik kann auch das kostenlose Land of the Morning Light – Seoul nichts verbessern, zumal sich die Erweiterung eher an Veteranen richtet.

Neue Helden bekamen mit dem vorherigen Addon Land of the Morning Light einen alternativen Einstiegspunkt sowie die erste Version der Boss-Kämpfe im sogenannten „Boss Blitz“-Modus.

Platz 4: The Elder Scrolls Online: Gold Road

  • Metacritic-Score: 77 / User-Score: 4.3
  • Steam-Rezensionen (Gesamt): „Sehr positiv“, mit 83 Prozent positive Rezensionen
  • Steam-Rezensionen (letzte 30 Tage): „Größtenteils positiv“, mit 76 Prozent positive Rezensionen

Das neue Kapitel von The Elder Scrolls Online hatte einen recht schwierigen Start. Schon vor dem Launch ärgerten sich Besucher vom öffentlichen Testserver darüber, dass die Westauen im Vergleich zu den Regionen anderer Kapitel zu klein ausfallen würden.

Der Launch-Trailer von Elder Scrolls Online – Gold Road:

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Das Spiegelmoor attackiert Tamriel im Launch-Trailer von Elder Scrolls Online: Gold Road

Noch viel schwerwiegender war das Feedback zum neuen System der Schriftlehre, das es euch ermöglicht, Fertigkeiten verschiedener Fertigkeitslinien individuell an die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Da jedoch nur die Tamriel-Helden Zugriff auf die neuen Fertigkeiten haben, die Gold Road besitzen, stand der Vorwurf von Pay2Win im Raum. 

Richtig gut ist es den Entwicklern hingegen gelungen, die aus Oblivion bekannte Gold Road sowie die Stadt Skingrad in ein modernes Gewand zu befördern und dabei ein Gefühl von „bekannt, aber dennoch nachvollziehbar anders“ zu vermitteln.

Unterm Strich wünschen sich viele Tamriel-Helden, dass Zenimax aus dem festen Kapitel-Gerüst der vergangenen Jahre herausbricht und in Zukunft mehr Überraschungen sowie frische Spielerfahrungen bietet. Gold Road wirkt spielerisch zu sehr wie „mehr vom Gleichen“ in einer neuen Region.

Auf der nächsten Seite geht es weiter mit den Plätzen drei bis eins unseres Power-Rankings.

7 vs. Wild sieht jetzt aus wie ein Survival-Game und gibt den Kandidaten die Chance auf Loot

Die erste Folge von 7 vs. Wild ist gestartet und die Teilnehmer müssen sich direkt mit der Kälte von Neuseeland vertraut machen. Die große Änderung in diesem Jahr ist neben der Gruppenaussetzung wohl der Loot, der überall verteilt liegt.

Achtung: Dieser Artikel enthält Spoiler zu 7 vs. Wild Staffel 4 Folge 1.

Wie lief die Aussetzung? Die Serie startet mit einem animierten Flugzeugabsturz, der das Szenario der neuen Staffel einleitet. Die Teilnehmer erreichen das Flugzeugwrack per Helikopter mit verbundenen Augen. Dort angekommen erwartet sie Serien-Gründer Fritz Meinecke, der zunächst über das Szenario aufklärt. Wir haben euch bereits im Vorfeld alle Informationen zur neuen Staffel zusammengefasst.

Nach einer kleinen Fragerunde verabschiedet sich Fritz Meinecke von der Gruppe. Die Teilnehmer sind 14 Tage auf sich alleine gestellt, und ihre Ausrüstung müssen sie sich diesmal zunächst zusammensuchen.

Einer der Teilnehmer von 7 vs. Wild ist LetsHugo, mehr zu ihm erfahrt ihr in unserem Video:

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Er hat die Schule abgebrochen, weil ihm das Streamen wichtiger war – Der Erfolg von LetsHugo

7 vs. Wild mit Loot und Inventar

Was hat es mit dem Loot auf sich? Durch das Szenario des Flugzeugabsturzes haben die Teilnehmer in diesem Jahr nur ihre eigene Kleidung mit nach Neuseeland gebracht. Die Ausrüstung müssen sie vor Ort finden. Gleich zu Beginn machen sich die Teilnehmer über das Flugzeug her. Dort gibt es eine Art Axt (Breaching-Tool), Schlafsäcke, Behälter für Wasser und medizinische Ausrüstung.

Was hat das mit einem Survival-Game zu tun? Jeder Gegenstand aus der Zivilisation, den die Teilnehmer „looten“ wird durch eine Nachricht am Bildschirm angezeigt. Das erinnert stark an Spiele des Survival-Genres, denn auch ein Inventar wird eingeblendet.

Nachdem die Teilnehmer das Innenleben des Flugzeugs auseinandergenommen haben, wird für den Zuschauer das Inventar mit allen gesammelten „Items“ angezeigt. Auch Gegenstände, die ohne laufende Kamera gefunden wurden, werden dem Zuschauer durch eine Einblendung gezeigt.

Aber nicht nur im Flugzeug gibt es Loot für die Teilnehmer, sondern auch in der Umgebung. Um den Loot in der Umgebung zu finden, benötigen die Kandidaten jedoch einen Kassettenspieler oder viel Glück.

Im Trailer waren einige der Szenen zu sehen, die bereits in der ersten Folge passiert sind:

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Verlorenes Gepäck und geheime Funksprüche

Wofür braucht man einen Kassettenspieler? Im Szenario hat das Flugzeug beim Absturz Gepäck verloren, in dem sinnvolle „Items“ sind, die die Teilnehmer verwenden können. Welche Gegenstände es zu finden gibt, wissen die Teilnehmer jedoch nicht.

Diese Gegenstände sind in der Umgebung verteilt. Um sie zu entdecken, hat der Gründervater von 7 vs. Wild, Fritz Meinecke, sogenannte Funksprüche auf Kassetten gesprochen. Diese können die Teilnehmer durch den Kassettenspieler abhören und erhalten somit Hinweise auf den Ort des verlorenen Gepäcks.

In der Folge findet Survival-Experte Joe Vogel auch den toten Briefkasten. Darin können die Teilnehmer ihre vollen Speicherkarten sichern und ihr beschädigtes Equipment austauschen, ohne in Kontakt mit dem Organisationsteam zu kommen. Auch der erste Funkspruch lag dort im Briefkasten.

Ist noch etwas Interessantes in der ersten Folge passiert? Die Teilnehmer haben sich primär darum gekümmert, das Flugzeug zu einer Unterkunft zusammenzubauen. Auffällig waren vor allem die Charaktere in der Gruppendynamik. Während einige als Team zusammenarbeiteten, entfernte sich Ex-Soldat Stefan Hinkelmann von Survival_Deutschland mehrfach von der Gruppe.

Er fand dabei einen Wald, den später auch Sportler Flying Uwe entdeckte, in dem es durch die Bäume viel wärmer war als beim Flugzeug. Hinkelmann konnte die Gruppe jedoch bislang nicht davon überzeugen, ihr Lager lieber dort aufzuschlagen.

Es bleibt abzuwarten, ob die Teilnehmer in der nächsten Folge ihren Schlafplatz wechseln. Auch der Funkspruch wird wohl erst in Folge 2 abgespielt, denn damit endet die erste Folge der neuen Staffel. Wenn ihr mit den Kandidaten noch wenig anfangen könnt, haben wir zu jeden eine kleine Vorstellung für euch: 7 vs. Wild Teilnehmer – Alle Kandidaten vorgestellt

Quelle(n):
  1. Amazon.de

Insider sagt: Star Citizen ordnet verpflichtende Überstunden an und streicht die Wochenenden

Bei Star Citizen stehen angeblich Überstunden an. Der Journalist Tom Henderson sagt, ihm liege eine interne E-Mail vor, in der vor der CitizenCon, die am 19. und 20. Oktober ansteht, verpflichtende Überstunden angeordnet wurden. Freie Tage am Wochenende seien die nächsten 2 Wochen gestrichen.

Woher stammen die Infos? Tom Henderson ist ein Journalist, der dafür bekannt ist, anonyme Quellen in Gaming-Studios zu besitzen, die ihm interne Informationen zuspielen. Das sind vor allem Informationen, die unzufriedenen Mitarbeitern gegen den Strich gehen, und die sie dann anonym weitergeben. Das machen sie anonym, weil sie keine Erlaubnis haben, solche Infos weiterzugeben, die oft ein schlechtes Licht auf das Studio werfen (via insider-gaming).

Warum werden Überstunden angeordnet? Henderson sagt, in der internen E-Mail, die am 1. Oktober an Angestellte ging, heißt es: Man müsse jetzt 18 Tage lang richtig reinhauen, um den Patch 3.24.2 für Star Citizen hinzubekommen und die Demo für Squadron 42.

Daher ordne man verpflichtende Überstunden für alle an, die an Dingen arbeiten, die noch zur CitizenCon fertig sein müssen. Die nächste CitizenCon findet vom 19. bis zum 20. Oktober statt.

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Star Citizen: Alles ist besser mit einem eigenen Hangar – Trailer stellt Features von Patch 3.24 vor

Freitag, Samstag und Sonntag wird jetzt gearbeitet

Das heißt das konkret:

  • An den beiden Freitagen sollen die betreffenden Angestellten im Büro sein – normalerweise sei das ein Home-Office-Tag.
  • Auch an den beiden Samstagen, dem 5. und 12. Oktober, sollen alle im Büro antanzen. Die Firma stellt Frühstück und Mittagessen – die Mitarbeiter bekommen Freizeitausgleich.
  • Auch am Sonntag, dem 6. und 13. Oktober, wird gearbeitet. Hier ist es aber auch okay, wenn Mitarbeiter zu Hause bleiben. Noch lieber wäre es CIG aber, wenn sie ins Büro kommen. Auch sonntags stellt man Frühstück, Mittagessen und gibt Freizeitausgleich.

Gibt es auch positive Nachrichten? Den Mitarbeitern in Großbritannien wurde gesagt, sie müssten schon darauf achten, innerhalb von 24 Stunden ganze 11 Stunden lang nicht zu arbeiten. Offenbar geht es da um Arbeiterrechte.

Außerdem sei in einer zweiten E-Mail den Mitarbeitern ausdrücklich für die Überstunden gedankt worden – das werde einen echten Unterschied machen.

Am Montag, dem 21. Oktober, sollen dann alle freihaben, nach dem langen CitizenCon-Wochenende.

Gibt es dafür eine offizielle Bestätigung? Nein, Henderson sagt, CIG habe mit ‚Kein Kommentar‘ reagiert. Aber es sieht schon sehr plausibel aus.

Laut Henderson sei die E-Mail, in der man sich bei den Mitarbeitern bedankt und ihnen den Tag freigibt, 11 Minuten nach seiner Anfrage bei CIG erschienen. Das impliziert, dass der freie Tag schon als „Wir wissen, dass ihr bereits stinkig seid und uns bei der Presse verpetzt“-Wiedergutmachung zu sehen ist.

Schon in der Vergangenheit hatte es immer wieder Beschwerden gegeben, dass Star Citizen nicht sehr pfleglich mit seinen Angestellten umspringt, vor allem über die Bezahlung wurde gemosert: Mitarbeiter sagt: „457 Mio €“-MMO Star Citizen zahlt so mies, dass Angestellte wieder zu ihren Eltern ziehen müssen

Die besten Pässe in EA FC 25 bekommt ihr mit einer Karte für gerade einmal 60.000 Münzen

Das Passspiel ist ein wichtiger Bestandteil von EA FC 25. und es ist in einigen Belange schwieriger geworden. Deshalb zeigen wir euch eine Karte für nur 60.000 Münzen, die eure Pässe garantiert verbessern wird.

Wozu braucht ihr die besten Pässe? Das Pass-System hat in EA FC 25 eine große Veränderung erfahren. Pässe sind jetzt schwieriger. Das macht sich durch folgende Auswirkungen im Spiel bemerkbar:

  • Pässe werden ungenau ausgeführt, wenn euer Spieler nicht in Passrichtung schaut
  • lange Bälle und Steilpässe sind nicht mehr so präzise und beständig wie noch in FC 24
  • nur Spieler mit bestimmten Pass-Playstyles bringen Zuspiele zuverlässig zum Mitspieler

Das bedeutet: Ohne gute Passgeber werdet ihr kaum zu guten Torchancen kommen und viele Ballverluste produzieren. Ihr werdet also zwangsläufig weniger Tore schießen und mehr Gegentore bekommen.

Eine Spielerin vereint gute Passwerte mit den besten Pass-Playstyles in FC 25 und kann das Problem mit den ungenauen Pässen lösen.

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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

Die besten Pässe in FC 25: So gut ist Patri Guijarro

Was ist das für eine Karte? Die Rede ist von der spanischen Mittelfeldspielerin Patri Guijarro, die beim FC Barcelona spielt. Die Karte hat ein 88er-Rating und überzeugt mit sehr guten Allround-Werten.

Sie kann im Zentralen Mittelfeld (ZM) und im Zentralen Defensiven Mittelfeld (ZDM) eingesetzt werden. Sie besitzt zwar keine Spielerrolle++, die sie perfekt beherrscht, doch sie kann als ZDM die Rollen „Absicherung“ und „Tief stehender Motor“ und als ZM die Rolle „Motor“ gut als Spielerrolle+ ausführen.

Wenn ihr euch in FC 25 noch fragt, was die Spielerrollen und Pluszeichen zu bedeuten haben, empfehlen wir euch diesen Artikel: Was bedeutet das Plus an meinem Spieler?

Warum hat Patri Guijarro die besten Pässe? Zu ihren starken Passwerten (90 Kurzer Pass, 93 Langer Pass) besitzt die Spanierin noch 3 starke Pass-PlayStyles, einer davon gehört sogar zu den besten Playstyles in FC 25:

  • Entscheidender Pass (Silber): Steilpässe sind präziser
  • Weiter Pass (Gold): Hohe und gelupfte Steilpässe sind schneller, präziser und schwerer abzufangen
  • Tiki-Taka (Silber): (direkte) Flachpässe sind präziser
Screenshot FC 25 Patri Guijarro PlayStyles Fokus auf Weiter Pass+
Nur Patri Gujarro hat alle 3 starken Pass-Playstyles mit Hoher Pass in Gold.

Die 3 Pass-PlayStyles sind die besten PlayStyles für Spielaufbau, Spielverlagerung und um Torchancen zu kreieren. So kann Patrri Guijarro euer komplettes Spiel von der eigenen Defensive bis zum gegnerischen Strafraum entscheidend beeinflussen, wie ihr in folgendem Szenario erkennen könnt:

  1. Spielaufbau: Der PlayStyle „Tiki-Taka“ hilft euch beim Spielaufbau aus der eigenen Defensive. Mit den präzisen Kurzpässen findet ihr mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit einen freien Mitspieler, selbst wenn ihr einen Gegner an euch dran habt.
  2. Spielverlagerung: „Weiter Pass“ ist wichtig, wenn ihr euer Spiel mit einem langen Ball verlagern oder einen hohen Steilpass über eine hoch stehende Abwehr spielen wollt. Das sollte euch den nötigen Freiraum verschaffen, um in die Nähe des gegnerischen Strafraums vorzurücken.
  3. Chancen kreieren: Mit „Entscheidender Pass“ kann Patri Guijarro abschließend euren Angriff auch noch veredeln. So müsst ihr nur die Lücke zwischen den Verteidiger erkennen und dem Steckpass eine ungefähre Richtung und Schärfe mitgeben, den Rest erledigt der PlayStyle für euch.

Wie solltet ihr Patri Guijarro spielen? Ihr merkt also, dass Patri Guijarro euer Dreh- und Angelpunkt sein sollte. Ihr solltet sie daher so viel wie möglich in euer Spiel einbinden, um ihre Passqualität auf allen Teilen des Platzes zu nutzen:

Screenshot FC 25 Profirollen Fokus auf Aktivtitäts-Karte für Patri Guijarro Tief stehender Motor+

Am besten stellt ihr Patri Guijarro als eine von zwei ZDMs auf und gebt ihr die Rolle „Tief stehender Motor“ und als Schwerpunkt „Bewegungsfreiheit“ (siehe Bild). Diese Rolle beherrscht sie sogar als Spielerrolle+ und kann sie deshalb besser ausführen als andere Profis.

Wie ihr auf der Aktivitäts-Karte erkennen könnt, treibt sie sich mit dieser Einstellung auf dem gesamten Platz herum und übernimmt aus einer tief stehenden Position heraus die Rolle eines Spielmachers. Dadurch kann sie am meisten Einfluss auf euer Spiel nehmen. Ihr könnt somit am häufigsten ihre starken Pässe für euer Spiel nutzen.

Die Qualität der Pässe scheint jetzt langsam auch bei den Spielern in Ulitmate Team anzukommen. Deshalb ist der Preis der Karte in den letzten Tagen nach und nach angestiegen. 60.000 Münzen sind trotzdem immer noch ein starkes Preis-Leistungs-Verhältnis, das wir euch nur empfehlen können. Mit den Trading Tipps, um Münzen auf dem Transfermarkt zu verdienen auf MeinMMO, solltet ihr das nötige Kleingeld auch zusammen bekommen.

Throne and Liberty: Server-Wartung am 3.10. – Wann kann man das neue MMORPG endlich spielen?

Beim neuen MMORPG Throne and Liberty (PC, PS5, Xbox) hatten sich viele Deutsche darauf gefreut, heute am Feiertag, dem 3. Oktober, richtig ins MMORPG zu starten. Aber alle Server sind zu einer Wartung down, denn das 1. Update kommt. Aber wohl noch nicht für die Xbox.

Update 5.10.: Die Server von Throne and Liberty wurden am 5. Oktober erneut für Wartungsarbeiten heruntergefahren. Hier findet ihr alle Infos dazu:

Throne and Liberty: Wartungsarbeiten am 5.10. – Wann sind die Server des MMORPGs wieder online?

Wie ist der Server-Status bei Throne and Liberty? Seit 9:30 Uhr heute Morgen sind alle Server bei Throne and Liberty down. Es heißt auf Twitter, die Downtime beginnt um 12:30 AM PT – das entspricht 9:30 Uhr unserer Zeit.

Wegen eines Updates stehen Wartungsarbeiten der Server an. Auch die mittlerweile 47 europäischen Server sind down, Amazon hat hier nach einem großen Andrang zum Start bereits einige nachgelegt.

Geplant ist, dass die Server gegen 15:30 Uhr deutscher Zeit wieder online gehen.

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Throne and Liberty: So bekommt ihr Köder und Salz

Throne and Liberty: Server Status sieht schlecht aus

Was bringt der Patch? Das Update 1.1.0 kommt – es behebt Fehler in der Benutzeroberfläche und optimiert einige Dinge, um den Einstieg in Throne and Liberty einfacher zu gestalten.

Es sind Sachen wie: Boss-Effekte sind leichter zu sehen.

Bei der Gildensuche wurden einige Fehler beseitigt. Auf der PS5 werden einige noch nicht übersetzte Sätze nachträglich lokalisiert.

Was ist mit Xbox und PS5 los? Ja, das ist etwas seltsam. Denn gerade für die Xbox gibt es einige spezifische Änderungen, so soll die Grafik in der Weltkarte nun immer eine hohe Auflösung haben. Allerdings kommt der Patch für Xbox noch gar nicht, sondern das wird wohl noch etwas dauern.

Die vollständigen Patch-Notes könnt ihr hier bei Amazon nachlesen (via playthroneandliberty.com).

server-throne

Gerade deutsche Spieler wirken durch die Server-Downtime frustriert

In jedem Fall scheint es gerade für deutsche Spieler doch sehr doof zu sein, dass ausgerechnet am Feiertag, dem 3.10., bei einem neuen MMORPG erstmal 6 Stunden die Server down sind. Das wird vielen die Pläne durcheinander bringen, ins Spiel zu starten.

Wir halten euch auf MeinMMO darüber auf dem Laufenden, wenn sich der Server-Status ändert und ihr Throne and Liberty wieder spielen könnt: Throne and Liberty: Server Status im Ticker – wie schlägt sich das MMORPG nach dem Launch?

Wartungsarbeiten an den Servern endeten um 15:24 Uhr

Update, 15:31 Uhr: Die Wartungsarbeiten sind abgeschlossen. Um 15:24 Uhr verkündete Amazon auf Twitter, dass alle Server wieder verfügbar sind. Wobei einige Spieler anscheinend immer noch Probleme haben, in Throne and Liberty hineinzukommen. So ganz reibungslos laufen Releases von neuen MMORPGs eben nicht.

Viel Spaß beim Spielen. Bis zur nächsten Downtime.

Ein 24-jähriger Däne ist unsere einzige Hoffnung bei den LoL Worlds, aber er sagt: „Mein 16-jähriges Ich wäre so sauer auf mich“

Der Däne Rasmus „Caps“ Winther (24) ist der beste Spieler in League of Legends außerhalb von Asien. Einmal mehr sind Midlaner Caps und sein Team G2 die einzige Hoffnung im Westen, bei den Weltmeisterschaften in LoL, den LoL World 2024, irgendwas zu gewinnen. In einem Interview spricht Caps über Chancen und Zielen.

Wie gut ist Caps? Caps gilt als Ausnahme-Spieler in LoL. Er ist einer der wenigen westlichen Spieler, vielleicht sogar der Einzige, der mit den Spielern an der Weltspitze mithalten kann, die in der LCK und LPL spielen. Manche gehen so weit und sagen: G2 ist das einzige Team im Westen, das überhaupt Europa in der Spielstärke über die USA stelle und das liege allein an Caps.

2019 stand Caps im Finale der LoL Worlds, verlor damals aber gegen Doinb und FunPlus Phoenix. Die damalige Ausgabe von G2 mit Perkz, Jankos und Caps war wahrscheinlich das stärkste nicht-asiatische Team in modernen LoL-Zeiten. Dennoch sah man damals gegen FunPlus Phoenix kein Land.

Seit einigen Jahren und nachdem einige Top-Spieler von G2 in die Jahre gekommen sind und den Verein verlassen haben, reicht es bei G2 aber auch nicht mehr, um noch international eine große Rolle zu spielen. Seit 2021 sind die Ergebnisse ernüchternd. Wenn’s nach Caps geht, ändert sich das 2024 aber.

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LoL: Chinesischer Profi streamt nach bitterer Niederlage – Will, dass Leute ihn fertig machen

Caps will einmal die Worlds gewinnen und der Beste sein, bevor er aufhört

Das sagt er zu seinem früheren Ich: In einem Interview mit Dexerto spricht Caps darüber, wie er auf den Geschmack kam, Profi in Lol zu werden:

Ich meine, für mich sind es Welten. Es ist ein gutes Gefühl, hier zu sein. In Saison 3 habe ich gesehen, wie Faker die Worlds gewonnen hat, und ich dachte: ‘Oh, ich will, dass ich das bin. Seitdem habe ich nur noch in der Solo-Warteschlange gespawnt. Schließlich habe ich die Schule abgebrochen und bin 2017 zu Fnatic gekommen, also bin ich mit dem Gedanken angetreten, dass ich die Worlds gewinnen und der Beste sein will. Solange ich das also nicht erreicht habe, kann ich nicht einfach aufhören. Ich kann nicht aufhören, mich abzurackern. Ich will das wirklich erreichen, und ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um das zu erreichen.

Dexerto fragt dann, er sei doch schon so lange der beste Spieler in Europa. Er müsste doch mit seiner Karriere zufrieden sein, aber Caps antwortet:

Ich meine, ich will nicht sagen, dass ich nicht glücklich bin, denn das kann sich in gewisser Weise respektlos gegenüber anderen anfühlen, oder? Letzten Endes ist es ein Wettbewerb. Nicht jeder kann gewinnen. Aber wenn ich dem 16- oder 17-jährigen Caps das Telefon geben und ihm sagen würde, dass ich noch nicht gewonnen habe, wäre er bestimmt sauer auf mich. Ich muss wenigstens einmal gewinnen.

Nach Südkorea oder China zu wechseln, wie sein früherer Teamkamerad Rekkles und so vielleicht Weltmeister zu werden, kommt für Caps nicht infrage. Das würde sich wie Cheaten anfühlen. Er will das mit einem Team aus Europa schaffen.

Er vermisst aber starke Konkurrenz in Europa. Am meisten lerne er aktuell, wenn er gegen Midlaner aus der LCK oder LPL spiele. Er habe viel von Perkz gelernt – wieder so jemanden zu haben, wäre großartig.

G2 fehlt noch der richtige Zugriff aufs Meta

Wie sieht er seine Chance? So richtig zuversichtlich klingt er eigentlich nicht. In Trainingsmatches, den Scrims, laufe es aktuell nur durchwachsen. Man sucht noch den richtigen Griff aufs Meta. Dennoch sagt Caps, glaube er, dass man es weit ins Turnier schafft. Na ja.

Wie stehen denn seine Chance dieses Jahr? Ehrlich gesagt, nicht so gut. Caps und G2 sind nur Außenseiter bei den LoL Worlds. Der Fokus der Fans und Experten liegt auf ganz anderen Spielern: Wer gewinnt die LoL Worlds 2024? Zwei Profis wollen endlich Faker ablösen

Diablo 4: Die neuesten Infos zu Season 6 aus dem 3-stündigen Livestream von Blizzard

In einem 3-stündigen Livestream erklärte Blizzard, was in Season 6 auf die Spieler in Diablo 4 zukommt. Wir fassen die Infos für euch in 4 Minuten zusammen.

Am 2. Oktober hat Blizzard in ihrem YouTube-Livestream erklärt, welche neuen Inhalte mit Season 6 in Diablo 4 kommen. Ferner erzählten sie, welche Änderungen sie aufgrund des Feedbacks zum PTR vornehmen werden. Der PTR lief Anfang September, dort kamen nicht alle Features gut an. Spieler fanden: Diablo 4 ist in Season 6 schlicht zu anstrengend.

Die Entwickler werteten das Feedback aus und überarbeiteten einige Inhalte. Nachfolgend erfahrt ihr, was ihr in Season 6 nach den Änderungen erwarten könnt.

Im Video erklären die Entwickler die neuen Schwierigkeitsstufen:

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Diablo 4 zeigt das neue Level-System und die Schwierigkeitsstufen im Video

Kaum Einschränkungen der Schwierigkeitsstufen beim Leveln

Was ändert sich an den Schwierigkeitsstufen? Eine große Überarbeitung hängt mit den neuen Schwierigkeitsstufen zusammen. Nach Kritik schafft Blizzard die Weltstufen ab und integriert ein neues System.

Während des Levelns gibt es vier Schwierigkeitsstufen (Normal, Schwer, Experte, Reumütig), die ihr im Prinzip alle ab Level 1 spielen könnt, wenn ihr die Kampagne abgeschlossen habt. Auf dem PTR konntet ihr erst mit Level 50 auf Reumütig wechseln, das wurde kritisiert. Im Endgame gibt es dann die vier Qual-Stufen, die ihr schrittweise in der Grube freischaltet.

Monster-Level werden nicht mehr angezeigt, sie sind an die Schwierigkeitsstufen gebunden, auf der ihr spielt. „Gequälte“ Bosse sind dann auf allen Qual-Stufen verfügbar; je höher die Stufe ist, auf der ihr sie besiegt, desto mehr Loot droppen sie.

Was ändert sich an den Klassen? Mit Season 6 bekommen alle fünf Klassen neue Uniques und neue Skills. Beides konnten Spieler bereits auf dem PTR testen. Dort performten manche Klassen und Skills jedoch zu schwach, sodass die Entwickler Anpassungen an den Klassen vornehmen:

Obduzit als einziges Material für die Vollendung

Was ändert sich an den Mats? Was die Vollendung (Masterworking) betrifft, droppt nur noch das Obduzit. Die beiden anderen Crafting-Mats (Ingolith, Niedereisen) gibt es dann nicht mehr. Ihr bekommt das Obduzit in Alptraum-Dungeons, Höllenhorden und der Unterstadt von Vessel of Hatred. Auch Stygische Steine werden entfernt.

Dazu droppen ab Qual-Stufe 1 nur noch legendäre Items und Uniques. Normale, magische und seltene Items werden automatisch in Crafting-Mats umgewandelt, wenn sie droppen. Zuvor forderten Spieler, dass ihre Loot-Pets „unnützen“ Loot automatisch zerlegen sollen – wie schon in Diablo 3.

Was ändert sich am Crafting und Loot? Auch die Itemization erhält ein weiteres Update. Auf dem PTR kritisierten die Spieler, dass man für alles mehr Glück brauche – die neue Season verändere das Loot-System zum Schlechten.

Blizzard hört auf die Kritik und schraubt erneut an der Itemization. Loot-Drops werden angepasst und Drop-Raten für einzelne Items erhöht. Außerdem werden vor allem normale Legendarys nochmal überarbeitet, damit sie länger interessant bleiben, während ihr die Ahnengegenstände grindet. Ihr könnt normale Items dann 8-mal vollenden und zweimal mit der Härtung mit neuen Affixen ausstatten. Ahnengegenstände droppen in Alptraum-Dungeons und aus Kisten vom Baum des Flüsterns häufiger.

Neues Welt-Event in Season 6: Der Reichwandler

Welche saisonalen Inhalte gibt es? Im Livestream stellten die Entwickler die Inhalte von Season 6 vor. In der „Saison des aufsteigenden Hasses“ wird es „Reichwandler“ geben – ein neues Welt-Event, das ihr regelmäßig aufsuchen könnt. Besiegt ihr ihn, öffnet sich ein Portal zu einem Dungeon.

  • Alle 15 Minuten spawnt ein Reichwandler in einer Region, die sich jedes Mal ändert
  • Einmal pro Stunde spawnt zusätzlich ein zweiter Reichwandler in der Nähe von Nahantu
  • Der erste Reichwandler, der in jeder Stunde spawnt, ist eine Aufgabe für den Baum des Flüsterns
  • Alle 3 Stunden ist auch der Reichwandler, der in Nahantu spawnt, ein Geflüster

Dazu gibt es eine frische Saisonreise, einen neuen Battle Pass und einen Gruppenfinder für alle möglichen Aktivitäten. Ihr könnt ab Season 6 außerdem den Wegpunkt eurer „Lieblingsstadt“ als Favoriten markieren, zu dem ihr standardmäßig teleportiert werdet. Die Kommode ist dann über das Charaktermenü zugänglich. Der Gauntlet und dessen Leaderboards werden vorerst entfernt.

Season 6 geht am 8. Oktober um 01:00 Uhr unserer Zeit an den Start – gleichzeitig mit der ersten Erweiterung für Diablo 4, Vessel of Hatred. Auch das Basisspiel erhält ein großes Update. Das bedeutet konkret: Ihr bekommt neue Features, auch wenn ihr das DLC bis dahin nicht erworben habt.

Mit Vessel of Hatred kommen weitere Inhalte ins Spiel, etwa ein neuer Koop-Dungeon, Runenwörter, ein neues Gebiet und die neue Klasse, der Spiritborn. Mehr dazu lest ihr hier: Diablo 4: Season 6 und Vessel of Hatred erscheinen gleichzeitig – Was kann ich kostenlos zocken, was kostet Geld?

Experte sagt, Valve vernachlässigt den Steam-Hit Counter-Strike 2 für seinen neuen Liebling

Der Shooter-Profi Tyson „TenZ“ Van Ngo hat sich mit Valorant einen Namen gemacht. Da galt er als Könner, aber er hat auch starke Meinungen zu anderen Shootern. Er sieht für Counter-Strike 2 (Steam) offenbar keine große Zukunft bei Valve. Die würden das Spiel zu Gunsten des neuen MOBA-Hybriden Deadlock vernachlässigen, dem er eine leuchtende Zukunft voraussagt. Verantwortlich dafür macht TenZ den Boss von Valve Gabe Newell, der hasse Counter-Strike und sei ein “MOBA-Typ”.

Das sagt TenZ zu Counter-Strike 2: In einem Livestream wurde TenZ danach gefragt, was er glaube, wie es mit den beiden Spielen von Valve weitergeht, mit Counter-Strike 2 und Deadlock.

Laut TenZ bekomme Counter-Strike von Valve nur noch eine „Alibi-Behandlung“, der Shooter sei im Prinzip im Wartungsmodus wie der Shooter Team Fortress 2:

  • Das Upgrade von CS:GO zu Counter-Strike 2 habe sich nur darum gedreht, das Spiel auf die Source 2 Engine zu bringen.
  • Als Beispiel dafür, dass in Counter-Strike 2 so wenig passiert, führt er an, dass CS2 zu seinem 1. Geburtstag nichts Großes erhalten habe.
  • TenZ sagt: Valve behandle Counter-Strike wie ein „verdammtes Adoptiv-Kind“.
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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer

Deadlock bekommt die Vorzugsbehandlung

So sieht er hingegen Deadlock: Laut TenZ würde Valve den neuen MOBA-Shooter-Hybriden Deadlock hingegen mit Liebe überschütten und Counter-Strike daher vernachlässigen:

Aber der andere Grund ist, dass sie es einfach tun und sagen können, dass sie etwas getan haben und dann voll an Deadlock arbeiten und zwei vollständige Patches mit Inhalten veröffentlichen. Neue Charaktere, neue Dschungelcamps, neue Gegenstände und alles, neue Grafiken, alle zwei Wochen. Aber, alles Gute zum Geburtstag Counter-Strike, du hast nichts bekommen

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TenZ glaubt: Gabe Newell hasst Counter-Strike einfach

Woran liegt das? TenZ macht das an der Person Gabe Newell fest, der hasse wohl Counter-Strike. Obwohl ihm der Shooter Milliarden von US-Dollar eingebracht hat, sei er nie bei Events oder Turnieren zu sehen, wohl aber immer wieder bei den großen Turnieren zu DOTA 2.

Der sei wohl einfach ein „MOBA-Typ“ und bevorzuge daher nun auch Deadlock. Denn das sei eben ein MOBA.

TenZ ist sicher:

Der Typ hasst Counter-Strike einfach. Das Spiel bringt dem Studio eine bescheuerte Menge Geld und er so: „Meh“.

Das steckt dahinter: Die persönlichen Vorlieben von Gabe Newell werden da sicher keine Rolle spielen, aber es wirkt tatsächlich so, dass Counter-Strike 2 extrem gut läuft, aber der Fokus von Valve im letzten Jahr deutlich zu DOTA 2 und eben Deadlock geschwenkt ist. Bei Counter-Strike 2 gab es, wie TenZ sagt, wenig Neues. Da läuft der riesige E-Sport-Zyklus und mit Skins verdient sich Valve eine goldene Nase, aber am Spiel selbst gab es doch viel Kritik, gerade von etablierten Leuten wie shroud oder s1mple.

Während es bei DOTA 2 erhebliche Änderungen und Überarbeitungen gab und offenbar viele Ressourcen in Deadlock geflossen sind. Mit der Analyse, was passiert, kann man TenZ also zustimmen, warum das passiert, ist aber offen: Einer der besten Counter-Strike-Spieler aller Zeiten sagt, ihr solltet CS2 gerade nicht spielen

Quelle(n):
  1. Dotesports

Ein neuer Fantasy-Film stürmt an die Spitze von Netflix in Deutschland – Er ist ein Fest für alle Fans von Baldur’s Gate 3

Auf Netflix ist der wohl beste Film zu Dungeons & Dragons frisch verfügbar. Kurz nachdem er auf der Plattform veröffentlicht wurde, hat er schon einen beeindruckenden Start hingelegt.

Um welchen Film geht es? Zu Dungeons & Dragons gibt es ein paar Versuche, das Universum filmisch darzustellen. Unter anderem wäre da ein recht misslungener Film aus dem Jahr 2000.

2023 erschien jedoch Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben, der bei den Fans der Vorlage gut ankam. Auf Rotten Tomatoes steht der Film bei einem Kritikerschnitt von 91 %, die Zuschauer werten sogar mit 93 %. Auch bei MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann kam der Film gut an.

Nun ist der Film hierzulande auf Netflix erschienen und kletterte direkt auf Platz 1 der meist geschauten Inhalte (via flixpatrol.com). Der Grund dafür dürfte einfach sein: Ehre unter Dieben ist ein richtig guter Abenteuerfilm.

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Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben – Zweiter offizieller Trailer zum Film

Ein Film, der seine Vorlage verstanden hat

Was macht den Film so gut? In Ehre unter Dieben spielt Chris Pine, den viel von euch als Captain Kirk aus Star Trek kennen dürften, einen Dieb. Gemeinsam mit einer Abenteuertruppe unternimmt er einen Raubzug, der zahlreiche Gefahren mit sich bringt.

Die Geschichte ist dabei nicht besonders einzigartig; vielmehr besticht der Film durch eine sympathische Schauspielertruppe, zu der neben Pratt auch Michelle Rodriguez, Sophia Lillis und Hugh Grant gehören.

Besonders die „Party“ im Film funktioniert wunderbar harmonisch zusammen. Als Zuschauer habt ihr das Gefühl, Teil davon zu sein – eben wie bei einer guten Runde Pen & Paper oder beim Spielen von Baldur’s Gate 3.

Der Film nimmt seine Vorlage ernst und kann mit vielen Verweisen auf das Regelwerk von Dungeons & Dragons aufwarten. Gleichzeitig ist es so in die Geschichte eingearbeitet, dass der Film zu keinem Zeitpunkt sperrig wirkt. Auch der Humor kommt nicht zu kurz, genauso wie es manche absurde Momente gibt – als hätte jemand im Hintergrund einen wichtigen Würfelwurf vermasselt.

Für wen ist der Film geeignet? Wer Fan von Dungeons & Dragons, Baldur’s Gate 3 oder ähnlichen Spielen ist, sollte sich diesen Spaß nicht entgehen lassen. Aber auch Fantasy-Fans generell dürften mit Ehre unter Dieben ihre Freude haben. Auf Netflix feiert er gerade einen großen Erfolg und ist der meist geschaute Film der letzten Tage. Im Kino war er leider kein Erfolg, und Hugh Grant glaubt zu wissen, was der Grund dafür ist.

Die besten Mittelfeldspieler in EA FC 25 sind zu teuer, doch eine starke Karte kostet nur 20.000 Münzen – So gut ist Aleix Garcia als SBC

In Ultimate Team für EA FC 25 könnt ihr gerade einen der besten Mittelfeldspieler als Squad Building Challenge (SBC) abschließen. In Anbetracht seiner Werte ist die Karte ein echtes Schnäppchen. Wir stellen euch den Spieler vor und erklären euch, was ihn so stark macht.

Was ist das für ein Bundesliga-Profi? Es geht um die Karte von Bayer Leverkusens Neueinkauf Aleix Garcia. Die Standardkarte gehört mit einem Rating von 84 zu den besseren Spielern in der Bundesliga.

Vor dem offiziellen Release von FC 25 bekam der Spanier eine Spezialkarte mit starken Upgrades:

FC 25 Aleix Garcia Gold und Welttour SBC Karte im Vergleich

Die Upgrades des Mittelfeldspielers für seine Welttour-Karte im Vergleich zu seiner Goldkarte sind:

  • Tempo: +13
  • Schuss: +3
  • Passspiel: +2
  • Dribbling: +2
  • Defensive: +4
  • Physis: +7
  • neuer Playstyle: Schnittstellenpass
  • neuer Playstyle: Tiki-Taka
  • neuer Playstyle: Antizipation
  • Fähigkeit: Schwacher Fuß: +1

Wie bekommt ihr Welttour Aleix Garcia? Die Karte könnt ihr als SBC abschließen. Dafür benötigt ihr zwei Teams, die ihr eintauschen müsst. Die Mannschaften haben folgende Anforderungen:

  • ein 82er-Team mit einem Spanier
  • ein 84er-Team mit einem Bundesliga-Profi

Wie teuer ist die SBC? Auf der EA-FC-Serviceseite Futbin wird die SBC mit einem Preis von knapp über 20.000 Münzen geführt.

Die SBC hat unter den Futbin-Usern bei über 1400 Votes 95 % positive Bewertungen bekommen. Und nicht nur die Fans sind sich überwiegend einig, dass diese SBC eine klare Empfehlung ist.

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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

Darum ist die Aleix Garcia SBC für 20.000 Münzen ein Muss

Auch viele bekannte Content Creators aus dem deutschen und englischen Sprachraum sind sich einig, dass Welttour Aleix Garcia eine der besten SBCs, wenn nicht sogar die beste SBC zum jetzigen Zeitpunkt von FC 25 ist.

Als Beispiel könnt ihr euch hier die Einschätzung von EA-FC-Experte Daniel „DieHahn“ Brandt auf YouTube ansehen:

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So stark ist die Karte im Spiel: Auch die EA-FC-Serviceseite EasySBC hat ihm ein Metarating von 84,9 auf seiner Position als defensiver Mittelfeldspieler verpasst. Damit liegt er nur knapp hinter der Legende Patrick Vieira (85,2), der mit 3 Millionen um ein Vielfaches teurer ist.

Besonders in Tempo und Physis hat Aleix Garcia sehr starke Upgrades erhalten. Somit befinden sich die meisten Stats von ihm über 80. Nur seine Physis liegt noch knapp darunter. Zu einem so frühen Zeitpunkt von FC 25 können nur wenige Karten mit so guten Allround-Werten überzeugen.

Die neuen Playstyles Tiki-Taka und Schnittstellenpass für sein Passspiel sind ideal für seine Position als Spielgestalter im Mittelfeld. Tiki-Taka verleiht ihm die Fähigkeit Kurzpässe mit großer Präzision zu spielen, selbst wenn er sie direkt spielen muss. Der Schnittstellenpass verleiht sein den Druckpässen noch mehr Geschwindigkeit, gleichzeitig können sie besser vom Passempfänger verarbeitet werden.

Mit Antizipation als Defensiv-Playstyle hat er vielleicht den wichtigsten Spielstil für einen Defensivspieler in FC 25. Er ermöglicht eurem Spieler, defensive Zweikämpfe mit einer höheren Wahrscheinlichkeit für euch zu entscheiden.

Wo solltet ihr Aleix Garcia spielen? Aufgrund der Upgrades empfehlen wir Aleix Garcia in der Rolle+ als Tief stehender Motor im Zentralen Defensiven Mittelfeld (ZDM) zu spielen. Hier kann er seine Stärken am besten ausspielen.

Wenn ihr noch Probleme mit dem neuen Rollensytem und Plus-Zeichen in FC 25 habt, hat MeinMMO der passenden Artikel für euch: EA FC 25: Was bedeutet das Plus an meinem Spieler?

Alles in allem ist die Welttour Aleix Garcia SBC für 20.000 Münzen ein sehr guter Preis. Als Spanier und Bundesliga-Profi lässt er sich auch leicht in Mannschaften einbauen, um auf volle Team-Chemie zu kommen. Wenn ihr die neue SBC abschließen wollt, habt ihr noch bis zum 1. November Zeit. Mit einem Squad Builder könnt ihr euch von der KI ein starkes Team um den Spanier herum bauen lassen: EA FC 25: Squad Builder – Vergleich und Anleitung für euer perfektes Team

Titan sollte das neue MMORPG nach WoW sein, doch es leitete das Ende von dem Blizzard ein, das viele liebten

Das große MMORPG „Projekt Titan“ von Blizzard kennen nur wenige in allen Details. Jetzt gibt es neue Infos zu dem Spiel, das wir nie sehen werden.

Bei Blizzard gibt es seit jeher die Besonderheit, dass sie Spiele vergleichsweise spät ankündigen und häufig noch in der Entwicklungsphase beerdigen.

In den letzten 30 Jahren gab es viele Projekte, die niemals das Tageslicht erblickt haben. Eines davon war etwa ein StarCraft-Spiel rund um Nova, ein anderes ein Point&Click-Abenteuer zu Warcraft mit Thrall in der Hauptrolle. Auch ein geplantes Survival-Spiel ist wieder eingestampft worden.

Das größte dieser eingestampften Projekte dürfte allerdings „Projekt Titan“ gewesen sein, das in den frühen 2010er-Jahren entwickelt und nach rund 7 Jahren Entwicklungsarbeit eingestellt wurde. Das sollte ein neues, großes MMORPG von Blizzard werden – doch es wurde nie veröffentlicht.

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Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole

Projekt Titan – Die MMORPG-Hoffnung, die früh starb

Obwohl Projekt Titan in der Gaming-Welt bekannt ist, sind viele Details dazu noch im Dunklen. Im Groben weiß man lediglich, dass aus den Resten des Spiels irgendwann Overwatch geboren wurde – vor allem die Charakter-Designs soll man weitestgehend übernommen haben.

Der Journalist Jason Schreier sprach in einem Podcast mit dem Limit Break Network über einige Interna von Blizzard, die er für die Recherche seines neue Buches ergattert hat. Dabei kamen auch neue Details ans Tageslicht.

Laut Schreier sollte man in Titan in die Rolle eines Charakters schlüpfen, der bei Tag ganz gewöhnlichen Alltagsdingen nachging – beinahe wie in einer Lebenssimulation, etwa wie bei The Sims oder Animal Crossing. Darunter war etwa Angeln oder auch Fotografie und sogar Vollzeit-Jobs.

Das änderte sich jedoch drastisch bei Einbruch der Nacht, denn dann offenbarte man die eigene Rolle als Superheld und konnte Verbrechen bekämpfen. Verschiedene Helden-Klassen sollten hier für unterschiedliche Erfahrungen sorgen.

Titan war der Beginn vom Ende

Laut Schreier war das Scheitern von Titan der Auslöser, dass es im Anschluss mit Blizzard bergab ging. Denn die Situation zeigte „Bobby Kotick, dass das Versprechen von ‘Du lässt uns einfach machen und wir erschaffen dir einen Hit’ nicht länger gültig war“.

Genau das war dder Grund, warum Bobby Kotick die Daumenschrauben bei Blizzard anzog, denn daraufhin begann Kotick immer mehr seinen Einfluss geltend zu machen und unter anderem mit Mike Morhaime mehr zu streiten.

Morhaime versuchte lange die Teams vor diesem Einfluss zu schützen, gab aber nach einigen Jahren letztlich auf und verließ Blizzard ebenfalls.

Dabei hat Titan laut Schreier nicht nur 80 Millionen $ bis zu seiner Einstellung verschlungen, sondern verursachte auch hohe Opportunitätskosten. Das sind Kosten, die dadurch entstehen, dass man etwas nicht wahrgenommen hat – also in der Zeit, in der Projekt Titan in Entwicklung war, wurde stattdessen nicht an anderen Titeln gearbeitet. Ein Großteil der 7 Jahre Entwicklungszeit ging verloren.

Nicht nur mussten die Entwickler in der Zeit bezahlt werden, auch arbeiteten sie nicht an anderen Spielen, die letztlich auch fertiggestellt würden.

Dass Titan letztlich gestorben ist, lag nicht zuletzt an den hohen Erwartungen, die man bei Blizzard hatte. Es sollte ein Spiel werden, das mit World of Warcraft konkurrieren konnte und das MMORPG-Genre auf die nächste Eben hebt – bevor andere Spieleschmieden dem zuvorkommen würden.

Zum 25. Geburtstag des Anime zu One Piece erwartet Fans ein besonderes Special, jetzt gibt es einen ersten Trailer

Der Anime zu One Piece wird in diesem Jahr stolze 25 Jahre alt. Zu diesem Anlass veröffentlichen die Macher bald schon ein Special. Nun gibt es einen ersten Trailer zu sehen.

Ihr dürft euch alt fühlen. Der Anime zu One Piece feiert in diesem Jahr nämlich bereits seinen 25. Geburtstag, unter anderem gab es auch ein eher enttäuschendes Event in Berlin. Während der Manga bereits 1997 startete, begann die Adaption als Serie zwei Jahre später, im Jahr 1999.

Zum Anlass dieses Jubiläums veröffentlicht das Studio hinter dem Anime ein neues Special. Wie auf dem offiziellen Kanal auf x.com bekanntgeben, erscheint es bereits am 20. Oktober und hört auf den Namen One Piece FAN LETTER.

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Erste Eindrücke zum Anime-Special One Piece FAN LETTER im Trailer

Worum geht es im Special? Die Geschichte orientiert sich an der Kurzgeschichtensammlung Strawhat Stories, geschrieben von Tomohito Osaki. Damit ist der neue Anime nicht Kanon, nutzt aber das Universum aus One Piece.

Die Geschichte dreht sich um verschiedene, normale Menschen, deren Leben auf irgendeine Weise von den Taten der Strohhutbande beeinflusst wird. So soll es etwa um ein junges Mädchen gehen, das Fan von Nami ist. Im Trailer sehen wir dazu erste Bilder, die, grob gezeichnet, einen ersten Eindruck vom Special geben sollen.

Wer steckt hinter dem Special? Regie führt Megumi Ishitani, für die Designs der Charaktere und die Animationen ist Keisuke Mori verantwortlich. Beide waren bereits am originalen Anime zu One Piece beteiligt. Es sitzen also Veteranen am Steuer, die vermutlich wissen, wie sie den Fans zum 25. Jubiläum eine Freude bereiten können.

Diese Ankündigung löst auch bei Fans auf Reddit Freude aus. Der User Kirosh2 schreibt etwa: „Wenn Megumi Ishitani Regie führt, dürfte es eine hervorragende Folge werden. Ich kann es kaum erwarten.“

Wo ist das Special zu sehen? In Japan wird der neue Anime im Fernsehen laufen. Hierzulande gibt es noch keine genauen Infos zum Release. Möglicherweise werden Streaming-Angebote verlautbart, sobald der Release näher rückt. Die eigentliche Serie geht übrigens mit einem neuen Kapitel weiter und hat zuletzt die Vermutung eines deutschen YouTubers bestätigt.

Quelle(n):
  1. sportskeeda.com

Throne and Liberty: Server Status im Ticker – wie schlägt sich das MMORPG nach dem Launch?

Am 01. Oktober 2024 ist Throne and Liberty offiziell auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series erschienen. Damit ihr wisst, ob ihr zocken könnt oder nicht, halten wir euch in unserem Live-Ticker über den Status der neuen Server rund um den Launch auf dem Laufenden.

Donnerstag, 3.10. 2024

Seit heute morgen um 9:30 Uhr wird das 1. Update aufgespielt. Server sind in der Zeit down. Geplant ist, dass die Wartungsarbeiten 6 Stunden dauern werden. Das bedeutet, die Server sollten gegen 15:30 Uhr wieder gehen.

Mittwoch, 02.10.2024

14:10 Uhr

Während die asiatischen Spieler neue Server erhalten, ist es in der europäischen Region bislang ruhig. Aktuell spielen etwa 175.000 Steam-Nutzer Throne and Liberty. Acht der 42 EU-Server stehen auf Ausgelastet, beim Rest ist alles grün.

Da bei mir bald das lange Wochenende startet, klinke ich mich mit einer Artikel-Empfehlung aus dem heutigen Ticker: Der geschätzte TheLazyPeon warnt neue Spieler vor Throne and Liberty. Habt einen tollen Feiertag und hoffentlich viel Spaß in Solisium!

12:27 Uhr

Derzeit fangen sich Spieler den Error 46 ein, wenn sie sich auf spezifischen Charakteren einloggen möchten. Wer davon betroffen ist, soll auf dem offiziellen Discord die folgenden Infos hinterlassen:

  • Charaktername
  • Region
  • Server
  • Plattform
  • Beschreibung des Problems:
  • Bekommt ihr irgendwelche Meldungen oder Fehler?
  • Wurde dieser Charakter von einem anderen Server transferiert?

11:23 Uhr

Auch heute gibt es Spieler, die mit Verbindungsabbrüchen und Server-Problemen zu kämpfen haben. Wie läuft das MMORPG bei euch derzeit? Ich komme aktuell problemlos online.

https://twitter.com/dustrho/status/1841345193456369745

09:25 Uhr

Throne and Liberty ist nach dem Launch-Abend auf Steam nur 54 Prozent positiv. Kritisiert werden nicht nur die technischen Baustellen, sondern auch das Kampfgefühl, die Monetarisierung und einiges mehr.

08:58 Uhr

Throne and Liberty bekommt zum Launch einiges an Kritik ab. Es gibt aber auch Spieler, die den „Massively“-Fokus des MMORPGs abfeiern.

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07:57 Uhr

Einen wunderschönen, guten Morgen! Der tickernde Karsten meldet sich zurück, um für euch die Server von Throne and Liberty am ersten Tag nach dem Launch-Abend im Auge zu behalten.

Aktuell stehen alle 42 europäischen Server auf „Gut“. Laut steamdb.info befinden sich derzeit 132.743 Steam-Nutzer im neuen MMORPG online.

In der letzten Nacht sind nicht nur weitere Server dazugekommen und die Server-Kapazitäten erhöht worden, es gab auch eine Wartung vom europäischen Auktionshaus. Die soll laut Amazon Games mittlerweile aber abgeschlossen sein.

Dienstag, 01.10.2024

21:33 Uhr

So, Freunde der Sonne. Das ist mein letztes Update für heute. Der Peak steht mittlerweile bei 326.377 gleichzeitig aktiven Steam-Usern, die Throne and Liberty spielen. Die Zahl dürfte noch ein wenig steigen, denn gerade gab’s den nächsten Schwung EU-Server:

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Damit kommt die Region EU auf 37 Server. Morgen bin ich dann in gewohnter Frische wieder am Start, um euch über den Server-Status am ersten Tag nach dem Launch auf dem Laufenden zu halten. Im besten Fall gibt’s gar nix zu berichten und alle spielen. 😉 Bis Morgen!

21:07 Uhr

Amazon Games schiebt die nächsten EU-Server nach:

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Außerdem gab es eine offizielle Status-Meldung zu den bekannten Launch-Problemen:

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20:50 Uhr

Es gibt noch mal ein Update von TrevzorFTW auf dem offiziellen Discord: Der Publisher erhöht die Obergrenze für erstellte Charaktere auf den folgenden EU-Servern:

  • Cornelius
  • Excavator
  • Benny
  • Vortex
  • Penance
  • Starfall
  • Torrent
  • Adriana
  • Zarek
  • Arkhan
  • Basilisk
  • Elleia
  • Abundance

Zeitweise war es nämlich auf keinem Server mehr möglich, sich einen Charakter zu erstellen.

20:48 Uhr

Der nächste Meilenstein ist geschafft: Aktuell sind 301.314 Spieler auf Steam zeitgleich in Throne and Liberty online (via steamdb.info).

20:47 Uhr

Ein Spieler hat auf Reddit einen Screenshot gepostet, der zeigt: Nur noch 10.322 Interessierte stehen in der Warteschlange vor ihm.

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20:33 Uhr

Auf Reddit mehren sich die Berichte von Spielern, die aktuell Probleme haben. Hier eine Auswahl der Baustellen:

  • Early-Access-Charaktere sind plötzlich verschwunden.
  • Auf einigen Accounts fehlen Einheiten der Echtgeld-Währung Luzent.
  • Viele Spieler erhalten die Meldung „Unable create a charakter“, und das auf allen Servern.

Wie läuft der Launch bei euch?

20:17 Uhr

Die Spielerzahlen wachsen weiter, aber nicht mehr so schnell. Der neue Peak liegt bei 289.385 gleichzeitig aktive Steam-Nutzer. Ob wir noch an die Launch-Rekorde von New World (913.634) oder Lost Ark (1.325.305) herankommen werden – was meint ihr?

19:50 Uhr

Die Region EU hat damit jetzt 23 Server. Der Peak auf Steam liegt mittlerweile bei 248.348 gleichzeitig aktive Spieler.

19:46 Uhr

Da mache ich mal kurz eine Quest und schon überschlagen sich die Ereignisse. Zum einen liefert Amazon Games neue Server für die Region EU:

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Zum anderen gibt es aktuell Probleme mit den Welten- und Gate-Servern. Auf Discord schreibt TrevzorFTW: „Wir sind uns der Probleme mit dem Welt- und dem Gate-Server bewusst, die zurzeit auftreten. Unser Team arbeitet daran, diese zu beheben.“

19:31 Uhr

Das führt uns erneut zu steamdb.info: 203.694 Spieler auf Steam.

19:28 Uhr

Laut der Status-Seite von Throne and Liberty (via playthroneandliberty.com) sind zwei EU-Server mittlerweile voll (Talus und Wraith) und fast alle anderen ausgelastet. Einzig auf Paola ist noch „gut“ Platz.

19:25 Uhr

WoW-Fans, aufgepasst: Wer kennt Swifty noch? Der US-amerikanische Streamer, der mit seinem Krieger einst den Gegnern das Fürchten gelehrt hat, spielt auch Throne and Liberty:

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19:21 Uhr

Spannend: Laut steamdb.info konnte Throne and Liberty schon jetzt den Early-Access-Peak um ein Vielfaches übertreffen. Aktuell sollen 142.985 Steam-Nutzer zeitgleich im neuen MMORPG online sein.

19:18 Uhr

Um die Server zu entlasten, hat Amazon Games heute Abend die Anzahl der zeitgleich eingeloggten Spieler begrenzt. Auf meinem Early-Access-Server Geist stecke ich derzeit auf Position 233. Wie schaut es bei euch aus?

19:15 Uhr

In der Serverauswahl sind die neuen Launch-Server jetzt erreichbar. Wir hoffen, sie halten auch, wenn in den kommenden Stunden immer mehr Spieler einloggen. Habt viel Spaß in Solisium, und falls es Probleme geben sollte, erfahrt ihr es auch in den nächsten Stunden hier im Ticker.

19:08 Uhr

Auf dem offiziellen Discord hat sich TrevzorFTW von Amazon Games zu den noch nicht erreichbaren Servern geäußert: „Unser Team ist sich bewusst, dass die Server in der Wartung sind, wir sind dabei, das zu beheben. Bleibt dran!“

19:06 Uhr

Die Verantwortlichen von Throne and Liberty haben den offiziellen Launch-Trailer für das MMORPG veröffentlicht:

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19:02 Uhr

Die neuen Launch-Server tauchen bereits in der Serverauswahl von Throne and Liberty auf, befinden sich aber noch im Wartungsmodus. Live sind gerade nur die Early-Access-Server.

18:57 Uhr

Gleich geht’s los! Noch gibt’s auf Discord, dem offiziellen X-Account und auf der offiziellen Webseite keine Hiobsbotschaften. Daumen drücken, dass die Server halten!

18:38 Uhr

Ganz frisch online gegangen ist ein knackiger 24-Minuten-Talk mit mir und Kollege Julius von der GameStar zum Thema Throne and Liberty. Falls ihr reinschauen möchtet – hier geht’s lang:

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18:25 Uhr

Auf Reddit verrät ein Spieler, dass er einen Weg gefunden habe, um frühzeitig die Xbox-Version von Throne and Liberty herunterzuladen. Dafür müsst ihr wohl nach einer der Editionen des MMORPGs im Xbox-Store suchen, diese auswählen und dann auf der rechten Seite auf „Gehe zum offiziellen Club“ gehen.

Dort soll es einen Willkommen-Tab geben. Wenn ihr den zu eurem Home-Bildschirm hinzufügt, sucht ihr als Nächstes über die Xbox-App nach offiziellen Posts zu Throne and Liberty. Dort soll es dann über einen Klick auf das untere, rechte Bild die Möglichkeit geben, sich Details anzeigen zu lassen. Von dort soll man dann den Download starten können. Mehrere Reddit-Nutzer unter dem Post bestätigen, dass dieser Trick bei ihnen funktioniert hat.

18:16 Uhr

Die Entwickler von Throne and Liberty weisen auf X noch einmal daraufhin, dass der Vorab-Download der Launch-Version ebenfalls erst um 19:00 Uhr startet.

Außerdem gab es einen hübschen Screenshot aus Solisium:

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17:47 Uhr

Einen wunderschönen Dienstagabend wünsche ich allen MMO-Begeisterten! Mein Name ist Karsten und ich begleite euch beim hoffentlich reibungslosen Release von Throne and Liberty. In etwas mehr als einer Stunde sollen die offiziellen Launch-Server online gehen.

Wer sich die Wartezeit vertreiben möchte, dem empfehle ich unsere frisch aktualisierte Übersicht mit allen Guides für den optimalen Start in Throne and Liberty!

Das müsst ihr wissen: Seit dem 26. September 2024 um 19:00 Uhr sind die Frühstart-Server von Throne and Liberty bereits live – mit vereinzelten Unterbrechungen. Heute Abend, am 01. Oktober 2024, folgen um ebenfalls 19:00 Uhr die offiziellen Launch-Server des MMORPGs. Die folgenden Server wurden von Amazon Games für den Launch bestätigt:

Ab Launch am 01. Oktober 2024 verfügbar

  • Vortex
  • Penance
  • Starfall
  • Torrent
  • Adriana
  • Cornelius
  • Excavator
  • Benny

Launch-Server – später verfügbar

  • Zarek
  • Arkhan
  • Basilisk
Ticker-Alarm: In den nächsten Stunden werden wir für euch regelmäßig den Server-Status checken und diese Meldung für euch aktualisieren.

Aktuelle Meldungen zum Server-Status findet ihr aber auch auf dem offiziellen X-Kanal von Throne and Liberty oder im Server-Status-Bereich vom offiziellen Discord-Kanal. Zudem gibt es auf der offiziellen Webseite des MMORPGs eine Übersicht zum aktuellen Server-Status. Ihr findet diese Übersicht auf playthroneandliberty.com.

Early-Access- oder Launch-Server?

Die Frühstart- und Launch-Server bilden laut Amazon Games jeweils eine eigene Server-Gruppe. Die Regeln für diese Server-Gruppen:

  • Sobald beide Gruppen der Server live sind, könnt ihr jederzeit neue Charaktere auf den Early-Access- oder Full-Launch-Servern erstellen (bis zum Bevölkerungs-Cap). Sprich: Ab Launch könnt ihr euch auch auf den Early-Access-Servern einen Charakter erstellen, egal, ob ihr ein Early-Access-Paket gekauft habt oder nicht.
  • Ihr könnt jederzeit von den Full-Launch-Servern auf die offenen Early-Access-Server wechseln.
  • Amazon Games bietet allen Spielern vom 26. September 2024 bis zum 17. Oktober 2024 zeitlich begrenzte kostenlose Transfers an.
  • Was nicht geht: Von einem Early-Access-Server auf einen Full-Launch-Server zu wechseln. Die Transferbeschränkung wird auf den Early-Access-Servern zu einem späteren Zeitpunkt aufgehoben.

Ein Video-Guide zum Angeln in Throne and Liberty:

Video starten
Throne and Liberty: So angelt ihr richtig

Gibt es Einschränkungen für den kostenlosen Servertransfer? Die gibt es! Bis zum 17. Oktober 2024 könnt ihr insgesamt zwei Tickets für so einen kostenlosen Servertransfer beantragen. Die kostenlosen Transfertickets sind nur 24 Stunden nach der Inanspruchnahme gültig, damit verhindert wird, dass Spieler sich einen Vorrat anlegen.

Während der kostenlosen Transferperiode gibt es dabei keine Cooldown-Phase. Das ändert sich nach dem 17. Oktober 2024. Dann müssen die Tickets für Servertransfers mit Luzent erworben werden, und für Servertransfers gilt ein 30-tägiger Cooldown.

Was muss ich zu Throne and Liberty noch wissen? Throne and Liberty erscheint am 01. Oktober 2024 für PC, Xbox Series X|S und PS5. Es wird Crossplay zwischen den Plattformen geben. Finanzieren möchte sich das MMORPG über Ingame-Shop, Battle Pass, Echtgeld-Währungen und den Verkauf von Frühzugang-Paketen. Alles Weitere erfahrt ihr in unserer großen Übersicht: Alles Wichtige zu Klassen, Release, Crossplay, Gameplay, Bezahlmodell, Frühzugang, Plattformen von Throne and Liberty.

Diablo 4: Alle Klassen-Änderungen mit Season 6 und wie euer Held stärker wird

Mit Season 6 stehen zahlreiche Änderungen in Diablo 4 an, die vor allem die Klassen betreffen. Auf dem PTR waren manche einfach zu schwach – besonders der eigentlich starke Barbar. Doch das soll sich ändern.

Mit Season 6 und der Erweiterung „Vessel of Hatred“ überarbeitet Blizzard grundlegende Mechaniken in Diablo 4. Die Weltstufen werden zu Schwierigkeitsstufen, das Fortschrittssystem wird neu strukturiert – inklusive eines neuen Max-Levels von 60. Zudem werden Paragonpunkte zukünftig von den Charakterstufen getrennt.

Dazu schraubt Blizzard auch für die kommende Season an der Klassen-Balance. Im letzten Livestream erklärten die Entwickler am 2. Oktober, dass sie aufgrund der Rückmeldungen von dem PTR Anpassungen an den Klassen vornehmen. Die Barbaren seien dort zu schwach gewesen und werden verbessert, aber auch die anderen bekommen Buffs.

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Blizzard fasst die Story von Diablo 4 im Video zusammen

Season 6 schraubt an allen Klassen

In Season 6 kommen neue Skills für die fünf Klassen in Diablo 4, aber auch einige neue Uniques und Mythic Uniques. Auf dem PTR konnten Spielerinnen und Spieler die Neuerungen Anfang September bereits testen.

Im YouTube-Livestream erklärte Game Designer Charles Dunn, dass das Feedback aus dem PTR sehr hilfreich gewesen sei. Es trägt dazu bei, dass das Team alle Klassen so spaßig und ansprechend wie möglich gestalten kann, erklärt der Entwickler.

Was ändert sich am Barbaren? Barbaren gehören zu den stärksten Klassen in Diablo 4 und sind bekannt für verrückte OP-Builds, die dann oft generft wurden. Auf dem PTR hat die Klasse laut den Entwicklern jedoch zu schwach performt. Das soll sich bald wieder ändern.

So soll der Skill „Aufwühlen“ hinsichtlich seines Schadens verbessert werden – von 88 % auf 100 %. Auch der Schadensbonus des Items „Zwillingsschläge“ wird von 10-40 % auf 30-60 % erhöht. Andere Items werden ebenfalls verbessert.

Was ändert sich am Druiden? Auch der Druide sei auf dem PTR zu Season 6 nicht stark genug gewesen. Was die zentrale passive Fertigkeit „Zorn der Natur“ betrifft, wird ein Problem gefixt, das auf dem Test-Server aufgetreten ist. Außerdem werden Paragon-Knoten überarbeitet.

Dazu passen die Entwickler einen Aspekt an, sowie den „Großstab der Vettel“, was den Schadensbonus betrifft. Das Affix „kritischer Trefferschaden“ wird ausgetauscht, dafür bekommt der Stab das Affix, dass „Sturmschlag“ zweimal wirken kann.

Was ändert sich am Totenbeschwörer? Der Totenbeschwörer sei auf dem PTR zu „squishy“ gewesen und habe schlicht zu wenig Defensive gehabt. Dadurch ändern sich hier primär die defensiven Boni von Skills, aber auch jene, die den Schaden betreffen.

Der Skill „Blutige Ernte“ bekommt eine höhere Schadensreduktion. Die zentrale passive Fertigkeit „Kalans Edikt“ ermöglicht den Minions dann nicht mehr nur eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, sondern zusätzlich einen erhöhten Schaden je aktiven Minion. Generell werden die Begleiter der Totenbeschwörer mit einigen Buffs gestärkt. In Season 4 war der Minion-Build einer der stärksten Builds im Spiel.

Nachfolgend seht ihr die Änderungen auf den Screenshots aus dem englischsprachigen YouTube-Livestream:

Was ändert sich an den Jägerinnen? Die Jägerin hat auf dem PTR laut den Entwicklern ziemlich gut abgeschnitten und viel positives Feedback erhalten, insbesondere für den neuen Skill „Tanz der Messer“. Im Gegenzug werden jedoch einige andere Skills überarbeitet.

Der passive Skill „Bestrafen“ sei auf dem PTR verbuggt gewesen und wird angepasst. Der Skill „Pfeilhagel“ erhält eine Erhöhung der Schadensboni, ebenso die Härtungsrezepte zu dem Skill. Dazu wird der Bonus für Infusionen bei dem „Pfeilhagel“ erhöht.

Was ändert sich an den Zauberinnen? Auf dem PTR war die Zauberin „definitiv die stärkste Klasse“, erklärt Charles Dunn. Besonders die neue zentrale passive Fertigkeit „Erleuchtung“ sei gut bei den Spielern angekommen. Die habe jedoch für Fehler gesorgt, was überarbeitet wird. Der Skill soll aber auch danach noch stark sein.

Außerdem werden Items überarbeitet, wie zum Beispiel der Zauberstab „Der Okulus“. Statt des bisherigen Affixes für die Größe des Teleports gibt es künftig eine Chance, dass der Teleport doppelten Schaden verursacht.

Nachfolgend seht ihr die Änderungen auf den Screenshots aus dem englischsprachigen YouTube-Livestream:

Community Director Adam Fletcher betont im Livestream, dass das nicht alle Änderungen sind, die in Season 6 an den Klassen und den Skills in Diablo 4 vorgenommen werden. Eine vollständige Übersicht findet ihr in den Patch Notes auf der Blizzard-Website.

Game Designer Charles Dunn erklärt im Livestream, dass das Team das Feedback zu den Klassen aufmerksam verfolgt – egal, ob es darum geht, welche Builds Spaß machen, ob etwas over- oder underpowered ist oder wie die Spieler die Klassen spielen. Dieses Feedback hilft den Entwicklern dabei, das Spiel so gut wie möglich zu gestalten, merkt Dunn an.

Auch die neuen Skills der fünf Klassen, die mit Season 6 in Diablo 4 kommen, werden vor dem Start am 8. Oktober noch einmal überarbeitet. Teilweise wird ihr Schaden erhöht, in manchen Fällen werden Affixe oder Aspekte angepasst. Welche neuen Skills in Season 6 in Diablo 4 dazukommen, seht ihr in unserer Übersicht.

Neues Koop-Spiel auf Steam ist wie Hades mit Horror-Märchen, verlässt Early Access

Auf Steam hat ein neues Koop-Spiel den Early Access verlassen, das für Fans von Hades interessant sein könnte. Als eine von neun bekannten Märchengestalten kämpft ihr in einem Horror-Setting gegen albtraumhafte Kreaturen.

Um welches Spiel geht es? Ravenswatch ist ein Action-Roguelike auf Steam, in dem ihr eine düstere Version bekannter Figuren aus Märchen und Sagen spielt. Am 26. September 2024 verließ das Spiel nach über einem Jahr die Early-Access-Phase.

Der Albtraum ist in die Reverie, die Welt der Träume, eingedrungen und korrumpiert alles auf seinem Weg. Nun liegt es an den Helden der Ravenswatch, die Bewohner der Reverie zu retten und den Albtraum zu besiegen.

Der düstere Märchenaspekt von Ravenswatch wird im Launch-Trailer zum Release noch einmal deutlich. Der beginnt nämlich mit einer bekannten Figur aus einem Märchen der Brüder Grimm, versetzt ihr aber einen besonderen Twist.

Den Trailer könnt ihr euch hier anschauen:

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Ravenswatch: Der Launch-Trailer zum „Hades mit Märchengestalten“ auf Steam

Was zeigt der Trailer? Der beginnt mit einer Frau in rotem Kapuzenumhang, die verletzt durch einen finsteren Wald taumelt. Im Hintergrund zitiert eine Erzählerstimme Auszüge aus dem Märchen von Rotkäppchen – um wen es sich da handelt, dürfte also klar sein.

Neben Rotkäppchen (im Spiel Scarlet genannt) gibt es zum Release acht weitere spielbare Charaktere. Die sind:

  • Der Rattenfänger von Hameln
  • Die Schneekönigin
  • Der Drachenschlächter Beowulf
  • Aladin mit seiner Wunderlampe
  • Die Sirene Melusine
  • Der Affenkönig Sun Wukong
  • Pinocchios Schöpfer Geppetto
  • Die Vampirin Carmilla

Rotkäppchen in düster und Hades im Vergleich

Im Gegensatz zum Märchen wird Scarlet nicht vom großen bösen Wolf gefressen: Sie ist der große böse Wolf. Während sie tagsüber mit einem Dolch kämpft, verwandelt sie sich bei Nacht in einen Werwolf. Ihr Spielstil variiert damit je nach Tageszeit.

Woher kommt der Vergleich zu Hades? Ravenswatch fährt nicht nur eine ähnliche Optik wie sein Genre-Kollege, es verfolgt auch ein ähnliches Spielprinzip. Wie in Hades beginnt ihr nach jedem Tod von vorne, deckt aber mit jedem Durchlauf auch mehr von der Geschichte der Charaktere und der Reverie auf. 

Anders als in Hades gibt es in Ravenswatch einen Koop-Modus für bis zu vier Spieler. Ihr müsst euch also nicht allein auf die Jagd nach Albträumen begeben.

Falls ihr euch fragt, was eigentlich mit dem Begriff „Roguelike“ gemeint ist – Den Ursprung des Begriffs und was diese Art von Spiel ausmacht, könnt ihr auf MeinMMO nachlesen. Den passenden Artikel dazu verlinken wir euch hier: Was sind eigentlich “roguelike” Spiele und warum heißen sie so?

In den ersten 5 Minuten von Star Wars gibt es eine Lüge, die sich seit fast 50 Jahren hält

Der erste Film der Star-Wars-Saga ist heute legendär. Trotzdem hat sich rückblickend eine Lüge eingeschlichen, die den Rebellen einige bedeutende Siege abspricht.

Das Intro von Star Wars ist Kult. Nach der eingeblendeten Zeile „Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis“ folgt die Fanfare und der Prolog-Text, der die Ausgangslage jedes Films in Kürze erklärt.

Das war schon beim ersten Teil, Episode 4 im Jahr 1977 so und hat sich bis heute nicht verändert. Doch ausgerechnet beim Erstling hat sich eine Lüge in den Text eingeschlichen, die durch Serien und den Kanon von Star Wars erst Jahre später entlarvt wurde.

Auf MeinMMO haben wir alle 15 Filme der Saga im Ranking – schaut gerne dort vorbei und lasst uns eure Meinung da.

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Star Wars Episode IV – Trailer zur Download-Fassung

Die Rebellen feierten vor Rogue One bereits Siege

Um welche Lüge geht es? Im Intro von „Eine neue Hoffnung“ ist vom „ersten Sieg gegen das böse galaktische Imperium“ die Rede. Gemeint ist die Schlacht von Scarif, in deren Verlauf es den Rebellen gelang, die Pläne des Todessterns zu stehlen.

Dieses Ereignis wird im Film Rogue One erzählt und führt erst zum Wendepunkt im Konflikt zwischen Rebellion und Imperium. Jedoch stimmt die Aussage, dass es sich hierbei um den ersten Sieg der Rebellen handelte, nicht.

Wie in der Serie Rebels zu sehen ist, gab es bereits zuvor erfolgreiche Kämpfe und auch Siege gegen das Imperium. Scarif war also nicht der Erste.

Man könnte trotzdem argumentieren, dass die Rebellen vor der Schlacht von Scarif eher aus verschiedenen, kleinen Gruppierungen und Widerstandsbewegungen bestanden und keine Einheit bildeten. Jedoch gab es bereits vor den Ereignissen aus Rogue One erkennbare Strukturen und Schlüsselfiguren innerhalb der Allianz.

Wie ist das zu erklären? Star Wars entstand 1977, und damals war noch nicht klar, wie groß das Universum noch werden würde. Beim Intro-Text dürfte also einfach nicht an etwaige Vorgeschichten gedacht worden sein.

Im Nachhinein bot sich an, in Serien wie Rebels die komplexe Geschichte der Allianz in all ihren Details zu erzählen. Die Serien-Macher wollten wohl nicht die ersten Triumphe der Rebellen verschweigen, auch wenn sie dem Prolog des ersten Films widersprechen. Es ist ein „Fehler“, der leicht zu verzeihen ist. Auch abseits der Filme gibt es interessante Figuren, die einen Blick wert sind: Eines der besten Spiele zu Star Wars führte einen mächtigen Charakter ein, der sogar Darth Vader besiegen konnte.

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Magier finden fiesen Exploit in WoW, können alle Spieler endlos in Dornogal einsperren – Blizzard reagiert sofort

Für wenige Stunden konnten Magier in World of Warcraft richtig stark trollen. Sie konnten andere Spieler einsperren – solange sie wollten.

Dass Spielerinnen und Spieler von World of Warcraft manchmal meisterhafte Trolle sind, wenn es darum geht, ihre Mitspieler ein wenig zu ärgern, das ist hinlänglich bekannt. Doch für einige Stunden hatten Magier nahezu unendliche Macht. Denn sie waren in der Lage, alle anderen Charaktere als Geisel zu nehmen und ihnen viel Zeit zu verschaffen, um mal über den Sinn des Lebens nachzudenken.

Schuld daran ist ein PvP-Zauber.

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WoW: The War Within – Kräfte im Inneren

Was ist das für ein Exploit? Eiswall ist ein Zauber, der Magiern als PvP-Talent zur Verfügung steht. Der Zauber macht genau das, was der Name vermuten lässt: Er erschafft eine lange Wand aus Eis, die als Hindernis gilt und die Sichtlinie blockiert. In PvP-Schlachten benutzt man sie etwa, um Gegner von der Gruppe zu separieren oder Engpässe kurzzeitig zu verschließen. Da der Eiswall aber lediglich 40 % der Lebenspunkte des Magiers besitzt, wird sie in der Regel innerhalb weniger Sekunden vernichtet.

Was man irgendwie nicht beachtet hat: Der Zauber Eiswall konnte auch in der Hauptstadt Dornogal verwendet werden – einem Heiligtum. Hier ist kein PvP-Kampf gestattet. Das sorgte dafür, dass Magier in der Lage waren, Eingänge von Häusern zu verschließen, wie etwa das Gasthaus oder das Auktionshaus.

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Da keine PvP-Kämpfe gestattet sind und der Eiswall sowohl Verbündete als auch Feinde betrifft, die beide die Wand nicht angreifen können, ist der Raum damit effektiv versiegelt.

Ein einzelner Magier kann den Eiswall nur kurzzeitig aufrechterhalten, da der Zauber nur für 15 Sekunden Bestand hat. Wenn sich allerdings 6 Magier zusammenfanden, waren sie in der Lage, ihre Opfer „für immer“ im entsprechenden Haus einzusperren. Zumindest so lange, bis sie frustriert ihren Ruhestein benutzten oder auf andere Weise entkommen konnten.

Was hat Blizzard getan? Nachdem im Subreddit von WoW bekannt wurde, dass Magier ihre eisige Wand auch in Dornogal – und anderen Städten – benutzen konnten, hat es nur wenige Stunden gedauert, bis Blizzard einen Hotfix nachgeschoben hat. Jetzt kann die Wand nicht mehr in Städten verwendet werden, sodass es unmöglich ist, andere Spielerinnen und Spieler in Räumen einzusperren.

Auch wenn solche Exploits witzig sind, sollte man davon absehen, sie exzessiv zu nutzen. Einen anderen Charakter einmal kurz zu necken mag in Ordnung sein, doch wenn man über längere Zeit das Spielvergnügen anderer einschränkt, ist die Wahrscheinlichkeit extrem hoch, dass man gleich mehrere Meldungen kassiert – und das kann gerne mal zu einer Accountstrafe führen.
Jemand, der auch gerne exploitet, ist Rextroy – aber der meldet seine gefundenen Bugs auch sofort an Blizzard.

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Hoher Tragekomfort
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