H1Z1: Das plant das Survival-MMO im Juni – Kalaschnikow und RPG-Elemente

Beim MMO-Survial-Game H1Z1 geht die Entwicklung voran. Im Juni warten Rollenspiel-Elemente, AK-47s und verstärkte Gruppen-Funktionen auf die Spieler.

Das ist das Gute an einem Early-Access-Game: Man bekommt wirklich Patches, die mehr als nur ein paar Kleinigkeiten ändern. Das Entwicklungs-Tempo ist hoch, man kann H1Z1 dabei zusehen, wie es von Monat zu Monat wächst.

Den Patch-Termin hat man auf den Dienstag gelegt, damit die Entwickler reagieren können, wenn irgendwas schief gehen sollte. Und jetzt, Anfang Juni, stehen die Pläne für die nächsten 4 Patchtage fest. Das können Spieler erwarten:

  • Morgen schon, am 9.6., sollen Änderungen bei den Dächern der Foundations vorgenommen werden, außerdem ändert man den Inhalt der „Marauder Crate“ und die Gegenstände im Spiel sollen dann auch wirklich Abnutzungserscheinungen zeigen und langsam kaputt gehen.
  • Am 16.6. führt man die Kalaschnikow, die AK-47, neu ins Spiel ein. Außerdem sollen Spieler in der Lobby schon Gruppen bilden und gemeinsam auf einen Server gehen können. Es wird Wachtürme und Walkie-Talkies geben, sowie ein Leaderboard für die Battle Royale, den beliebtesten Modus in H1Z1 bislang. Später soll das Leaderboard noch wichtiger werden. Man plant „Seasons“ einzuführen und diesen Konkurrenz-Aspekt stärker zu betonen.
H1Z1
  • Am 23.6. erscheint dann eine große Änderung für die Karte. 4 Militär-Stützpunkte will man neu hinzufügen. Außerdem starten die „Team“-Battle-Royales. Vorgefertigte Teams von 2-5 Überlebenden können daran teilnehmen.
  • Und am 30.6. kommt ein „Rollenspiel-Element“ neu hinzu. Spieler können fortan bei der Charaktererstellung angeben, welchem Job ihr Überlebender nachging, bevor die Sache mit den ganzen Zs losging. Je nachdem, für welchen Job man sich da im Nachhinein entscheidet, wird man bestimmte Boni erhalten.

Mehr zum ständig wachsenden Zombie-Spektakel findet Ihr auf unserer H1Z1-Themenseite.

Quelle(n):
  1. Roadmap

Guild Wars 2: Widergänger – die Klasse für alle Fälle, wird auch heilen können

Beim Fantasy-MMORPG Guild Wars 2 schlüpft die neue Klasse Widergänger in immer neue Rollen. Dank der dritten Legende, dem Zentauren Ventari, und dem Stab wird sie auch heilen können.

Guild-Wars-2--Wiedergänger-Stab

Mit Heart of Throns wird Guild Wars 2 eine neue Klasse erhalten. Die entpuppt sich langsam als Tausendsassa, in die wohl viele Design-Ideen geflossen sind. Der Widergänger verwendet etwa einen Hammer nicht als Nahkampf-Waffe, sondern als Fernkampf-Werkzeug und er kann „Legenden“ kanalisieren. Das sind bislang Figuren aus dem ersten Guild Wars. So kann er sich sowohl in den Dämon Mallyx wie auch in den Zwergenkönig Jalis Eisenhammer „verwandeln“ und eignet sich so neue Fähigkeiten und unterschiedliche Spielweisen an, die wiederum zu bestimmten Waffen passen, die er ebenfalls eigenwillig interpretiert.

Mit dem Stab wird der Widergänger zu einer Art Nebelwirker Mönch wie aus WoW

Als dritte Legende stellte man nun den friedfertigen Zentauren Ventari vor und als Waffe den „Stab.“ Wenn der Widergänger zum Stab greift, wird er zu einer Art „Kampfheiler“, wie der Nebelwirker-Mönch in World of Warcraft. Er ist zwar ein Nahkämpfer, seine Attacken rufen aber auch unterstützende Effekte hervor.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wechselt der Widergänger in die Zentauren-Form, wird eine Tafel zum „Fokus“ seiner Fähigkeiten. Durch sie hindurch kann der Widergänger in einem bestimmten Radius unterstützende und heilende Effekte für seine Freunde hervorrufen, Gegner zurückstoßen und eine Barriere bilden.

Es scheint, als lässt sich Guild Wars 2 für den Widergänger einiges einfallen. Man darf gespannt sein, wie sich die Klasse in Heart of Thorns letztlich spielt und ob sie für all diese Fähigkeiten eine sogenannte “Hybrid-Tax” bezahlen wird. So heißt es im MMORPG-Jargon, wenn Klassen für ihre Vielseitigkeit mit einigen Prozentpunkten verringerter Effektivität in jeder Sparte zahlen müssen, damit die Klassen, die nur eine Sache können, auch eine Berechtigung haben.

Quelle(n):
  1. GW2 Revenenant
  2. Dulfy

The Elder Scrolls Online: Wann startet TESO auf Playstation 4 und XBox One?

Das Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited startet in der Nacht vom 8.6. auf den 9.6 auf den Konsolen. Aber wann genau?

Heute Nacht ist es „schon“ so weit. Mit einem Jahr Verzögerung startet The Elder Scrolls Online auf den Current-Gen-Konsolen Playstation 4 und Xbox One.

Wann startet The Elder Scrolls Online auf Playstation 4 und Xbox One in Deutschland?

Es fragen sich viele: Wann geht es denn genau los? Wann kann ich The Elder Scrolls Online zocken? Wann öffnen die Server?

Hier in Deutschland soll es um 0:00 Uhr, um Mitternacht, soweit sein. In der Nacht vom Montag, dem 8.6., auf den Dienstag, dem 9.6..

TESO Mask of Cheerful Slaughter

Spieler aus anderen Ländern müssen dann zum Teil noch warten. In England werden die Spieler erst eine Stunde später auf die Konsolen-Server können, in den USA sogar erst einige Stunden später. Mit einem solchen „Staffelstart“ will man einen großen Server-Andrang und damit zusammenhängende Probleme umgehen.

Bei so etwas gilt natürlich immer: „So ist der Plan. Die Realität sieht dann zum Teil anders aus.“ Beim letzten Mal öffnete man schon vor dem eigentlichen Termin die Tore für die wogenden Spielermassen. Damit ist wohl heute nicht zu rechnen.

TESO ist mittlerweile zu groß für eine Bluray

Zum Spielen ist übrigens nicht nur eine Installation des 40 GB großen „Grundspiels“ nötig, sondern auch noch ein Day-One-Patch über 15 GB. Das Problem ist, dass TESO mittlerweile so groß ist, dass das ganze Spiel einfach nicht mehr auf eine Bluray passt.

TESO Kirche

Digitale Vorbesteller hatten schon seit dem Wochenende Gelegenheit, sich die insgesamt 55 Gigabyte zu ziehen. Spieler, die vom PC auf die Konsole wechseln, sollen erst im Laufe des heutigen Montags den nötigen Code erhalten, um mit dem Download der neuen Version zu beginnen.

Vorsichtig müssen Beta-Spieler sein, die denken: „Na ja, ich hab ja 55 GB TESO noch aus der Beta, das wird schon reichen.“ Dem ist nicht so: Auch diese Spieler müssen The Elder Scrolls Online noch einmal komplett herunterladen, wollen sie es auf Playstation 4 oder XBox One spielen gleich um Mitternacht spielen.

Update 20:00: Es sieht so aus, als könnten Spieler mit einer physischen Version von TESO schon jetzt auf die Server.

Wer noch auf seinen Transfer-Code von PC auf Konsole wartet, sollte im Rechnungsverlauf nachschauen.


Tipps zur Charakter-Erstellung und warum Ihr Euch damit auch um Mitternacht Zeit lassen solltet: Charakterstellung und Namens-Generator – Gut Held will Weile haben

Und hier gibt es die offizielle Konsolen-Demo: Schaut Euch die offizielle Konsolen-Demo für PS4 und XBox One an

Destiny: Dorn ist die neue Königin im PvP und Mann, die Hüter hassen sie …

Im MMO-Shooter Destiny ist die Handfeuerwaffe Dorn zur neuen dominierenden Waffe im Schmelztiegel aufgestiegen.

Früher hieß es: „Entweder du nimmst ein Automatikgewehr oder du machst was falsch.“ Lange Zeit galt die SUROS-Regime, ein exotisches Automatikgewehr, als ungekrönte Königin im Schmelztiegel Destinys. Doch das hat sich das in den letzten Monaten mit einigen Buffs und Nerfs geändert. Jetzt scheint es, als gibt es eine neue beste Waffe im Schmelztiegel von Destiny.

Zuerst dachte man, dass die Schrotflinten die neuen dominierenden Waffen werden würden. Da sorgte eine besonders starke, die „Felwinters Lüge“, aus dem Eisenbanner dank einer unglaublich starken Kombination von Perks für Furore.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Die Dorn tötet langsam …

Doch nach einem Nerf für die Spezialmunition scheint es jetzt, als steigt eine der „alten“ Beutezug-Exotics zu ungeahnter Beliebt- und Verhasstheit auf: Die Dorn. Das Tückische an der Handfeuerwaffe ist der „Schaden über Zeit“-Effekt.

Während bei normalen Feuergefechten einer ins Gras beißt und der andere sich zum Regenerieren zurückzieht, zwingt die Dorn auch einen siegreichen Spieler in die Defensive, der Schaden „tickt“ nach, sorgt für Druck, verlängert die Regenerationspause. Oft ist es dann schon zu spät. Und nicht nur bei Duellen ist die Dorn fies, schon ein Streifschuss kann den Getroffenen für wertvolle Sekunden aus dem Spiel nehmen, gibt den Gegnern so einen Vorteil. Gerade wenn die, wie im neuen PvP-Modi Trials of Osiris, taktisch und im Team spielen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Außerdem verrät der tickende Schaden den Gegnern, wo der Spieler sich gerade hochzuheilen versucht. Und auch die sonstigen Werte der Dorn sind keinesfalls schlecht, sondern machen sie zu einer leicht zu benutzenden, fiesen, kleinen Tötungsmaschine.

Im Gegensatz zu anderen Items braucht man für sie nicht einmal sonderlich viel Glück, sondern nur Fleiß. Es ist ein “Beutezug”-Exotic, das Vielspieler im Laufe der Monate sich irgendwann erarbeitet haben und jetzt wieder aus dem Tresor kramen.

So bekommt Ihr die Handfeuerwaffe Dorn:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Trials of Thornsiris in Destiny

In einem flammenden Bericht auf Kotaku wird die Dorn auseinandergenommen: In den Trials of Osiris sehe man sie ständig, heißt es. Der Autor selbst nenne das neue PvP-Event nur noch Trials of „Thornsiris.“ Wenn man gegen 3 Spieler antrete, hätten mindestens zwei die Dorn. Und wenn eine Waffe derart präsent ist, dann sei das ein sicheres Zeichen dafür, dass man sie nerfen solle. Zahlreiche Threads auf reddit oder den anderen sozialen Netzwerken, in denen man über Dorn redet und klagt, scheinen diese Argumentation zu stützen.

Wie seht Ihr das? Ist die Dorn zu stark, sollte man sie nerfen? Oder ist es nur eine Frage der Zeit, bis eine neue exotische Waffe für Furore sorgt? Spielt Ihr selbst mit der Dorn? Wie sind Eure Erfahrungen?

The Elder Scrolls Online: „Schlechteste Werbung aller Zeiten“

Ein Werbeclip zu The Elder Scrolls Online wird von Fans heftig diskutiert. Da sollen vier Schauspieler eine normale „The Elder Scrolls Online“-Gruppe darstellen. Gamer fühlen sich durch sie nicht gerade repräsentiert.

Der „Tony“-Werbeclip löst unter The Elder Scrolls Online-Spielern etwa auf reddit heftige Diskussionen aus. Die einen halten es für die „schlechteste Werbung aller Zeiten“, das sehe alles zu gestellt, zu sauber, zu „Juhu! Wir spielen Videospiele!“ aus. Niemand spreche doch im Voice-Chat so. Wenn da einer Mist baue, gehe es da ganz anders zu und keinesfalls jugendfrei. Viele sagen, sie hätten sich während des Spots fremd geschämt, zu gekünstelt sei das alles gewesen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Andere nehmen den Spot in Schutz, man könne ja wohl kaum „echten Voice-Chat“ zeigen, das würde ja die Leute verschrecken. Zenimax wolle mit dem Werbespot die „Destiny-Spieler“ ansprechen und ihnen dieses Gefühl von Online-Kameradschaft und Gefrotzel zeigen, sie so zu The Elder Scrolls Online locken. Der Clip stelle TESO besser als die vorherigen Trailer da, er zeige auch die Aktivitäten neben den Kämpfen

Was meint Ihr zum Werbespot?

Quelle(n):
  1. Reddit

Black Desert steht vorm Release, setzt auf einen Mega-Server, wird skeptisch beäugt

Das koreanische Sandbox-MMORPG Black Desert steht vor dem Release in Korea.

Offiziell befindet sich Black Desert im Moment noch in einer Open Beta, obwohl das Spiel schon ordentlich Kohle einnimmt und das seit einem halben Jahr. Aber bald, noch im Juni, soll es soweit sein, man wird von der Open Beta in einen „Jetzt sind wir wirklich draußen“-Stand wechseln.

Wie der Asien-MMO-Spezialist steparu mitteilt, setzt man, wie vorher geplant, mit dem Launch auf einen einzigen Mega-Server. Um hier ständig Action zu haben, legt man die Server zusammen.

PvP-Spiel mit leichten Pay2Win-Elementen und super Grafik

Steparu gibt eine recht kritische Einschätzung zum Jetzt-Stand von Black Desert ab, das gibt es bislang nur in einer koreanischen Version. Das Spiel sei sehr PvP-lastig, im PvE gebe es kaum was zu tun. Und das Verzauberungs-System weise neuerdings „Pay2Win“-Elemente auf.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Spieler können sich wohl über den Cash-Shop Items kaufen, diese zerlegen und so Materialien gewinnen, die sie zum Aufwerten brauchen. Außerdem sei die Klassen-Balance im Spiel furchtbar. Dennoch mache Steparu das Spiel nach wie vor Spaß, vor allem die Gilden-gegen-Gildenkämpfe, das PvP in großen Dimensionen.

Black Desert soll für den Westen angepasst werden

Man geht davon aus, dass, wenn Black Desert in Russland und Europa erscheint, das Spiel einen anderen Schwerpunkt setzen wird, um auf die hiesigen Märkte einzugehen. Genaue Details dazu gibt es allerdings noch nicht. Unter den Fans kursiert die Hoffnung, dass der Publisher Daum schon wisse, dass ein Spiel, das auf den koreanischen Markt (Casual, PvP, Pay2Win) ausgelegt ist, so im Westen nicht funktionieren kann.

Black-Desert-Wüsten-Landschaft

Im Moment hat sich im Westen die durch die Trailer und Grafik in 2014 erzeugte Euphorie doch merklich gelegt. Viele sehen in Black Desert ein zweites ArcheAge – wenn auch mit deutlich stärkerer Grafik.


Wer sich über Black Desert näher informieren möchte, dem legen wir unser Preview ans Herz: Preview: Wenn ArcheAge und Tera ein Kind hätten …

Quelle(n):
  1. Steparu

CCP, Macher von EVE Online, verzeichnet erneut Umsatzverlust

Der Financial Report 2014 von CCP sieht alles andere als rosig aus. Das Unternehmen CCP hält das EVE Online Universum am Laufen. In 2014 hatte es mit einem Umsatzverlust von 10,6 Prozent auf 68,6 Millionen US-Dollar zu kämpen. Woran liegt das?

EVE Online könnte besser sein, Rest bringt Verluste

Lang ist’s her, dass man vom isländischen Spieleentwickler CCP genaue Spielerzahlen von EVE Online erfuhr. Es deutet einiges daraufhin, dass heute selten bis zu 50.000+ Spieler online sind. Vor 3-4 Jahren war das noch regelmäßig der Fall.

CCP Games

EVE Online ist aber nicht das einzige Sorgenkind, im Gegenteil: Laut der Einschätzung eines Bloggers, der sich seit Jahren mit den Finanzberichten von CCP beschäftigt, sind die Einnahmen zumindest als solide oder gar als gut zu bezeichnen. Zwar sind die Entwicklungskosten wegen des schnelleren Content-Nachschubs gestiegen, doch sind die Verluste auf andere Spiele zurückzuführen.

DUST 514, der kostenlose Konsolen-Shooter, der mit New Eden verknüpft ist, führte nach einer detailreichen Analyse des CCP Financial Reports 2014 zu Abschreibungen. Hinzu kommt das eingestampfte MMO World of Darkness, an dem man aufgrund von Umstrukturierungen noch heute knabbert. Das dafür zuständige Studio musste letztes Jahr schließen. Das führte schon im ersten Halbjahr von 2014 zu Umsatzeinbußen bei CCP. Über das ganze Jahr hinweg sollen Dust und World of Darkness angeblich 30 Millionen Dollar an Unkosten verursacht haben.

Es bleibt nur zu hoffen, dass CCP noch die Kurve bekommt und es nicht zu weiteren Verlusten in den nächsten Jahren kommt. Das Entwickler-Studio setzt für die Zukunft vor allem auf die Virtual-Reality, in die seit Jahren stark investiert wird. Wenn es gut läuft, könnte man sich hier als Vorreiter etablieren und ein erfolgreiches Comeback feiern. Erste Aufnahmen bei EVE: Valkyrie wirken vielversprechend.

Destiny: Über den Witwenhof auf den Merkur – Tipps zum Trials of Osiris

Beim MMO-Shooter Destiny ist an diesem Wochenende bis zum Dienstag, dem 9.6., das PvP-Event Trials of Osiris aktiv. Gespielt wird auf der neuen „Haus-der-Wölfe“-Karte Witwenhof. Wir haben Tipps für Euch, wie Ihr es vom Witwenhof auf den Merkur schafft.

Die Karten beim Trials of Osiris wechseln und stellen auch eingespielte Teams damit wöchentlich vor neue Herausforderungen. In dieser Woche führen die Trials of Osiris auf die neue Karte „Witwenhof“, die kam erst mit Haus der Wölfe.

Witwenhof sieht ein wenig aus, wie ein zerbombtes französisches Dorf aus dem Zweiten Weltkrieg, also eine typische Shooter-Karte, nur dass sich hier keine Soldaten, sondern Hüter duellieren und über futuristische Waffen und „Space Magic“ verfügen.

Wir haben wieder den deutschsprachigen Youtuber Nexxoss konsultiert, der erklärt die Karte für Euch:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Es ist eine Long-Range-Map, aber nicht ausschließlich. Zwar sind Scout- und Scharfschützengewehre in dieser Woche wieder angesagt, aber auch Kurz- und Mitteldistanz-Lösungen wie Schrotflinten, Pistolen oder Handfeuerwaffen können zum Erfolg führen. Es ist keine symmetrische Karte, sondern sie lässt sich von oben deutlich leichter bespielen.

Widow's-Court-Destiny
Diese Karte hat der redditor knightsmarian erstellt.

Neben speziellen Tipps zum Witwenhof gibt es im Video auch wertvolle Ratschläge zur allgemeinen Spielweise. So hat das Wiederbeleben der eigenen Kameraden höchste Priorität. Und es gibt kleine Tricks, die man sich merken kann.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Imgur, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Imgur Inhalt

Wenn ein Team 3-mal gewonnen hat, taucht in der nächsten Runde die Kiste mit schwerer Munition auf. Ab der vierten Runde muss man im Auge behalten, dass die Gegner schon mit ihren Super-Fähigkeiten aufwarten können. Wer das nicht beachtet, kann deine böse Überraschung erleben:

Tipp von Nexxos zum Abschluss: Sogar wenn man gewonnen hat, kann man sich noch Spezialmunition schnappen und so einen Vorteil mit in die nächste Runde nehmen.

Ansonsten gilt: Redet miteinander, stimmt Euren Taktiken ab. In den Trials of Osiris gewinnen nicht die besseren Spieler, sondern es gewinnt das bessere Team.


Mehr zu den Trials of Osiris, was man tun muss, um es auf den Merkur zu schaffen und was einen dort erwartet, lest Ihr in diesem Artikel: So läuft Trials of Osiris – Belohnungen, Gewinnstufen, Leuchtturm

Und denkt dran, lieber nicht tricksen: Bungie greift durch, bannt in den Trials of Osiris

The Elder Scrolls Online: Charakterstellung und Namens-Generator – Gut Held will Weile haben

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online bietet die Erstellung eines neuen Helden eine Vielzahl von Möglichkeit. Auch Prominente wie den Witcher verschlägt es so nach Tamriel.

Mit dem Konsolenstart von The Elder Scrolls Online werden wieder eine Vielzahl von neuen Helden geboren werden. Die Charakter-Erstellung bei The Elder Scrolls Online bietet dabei oft erstaunliche Möglichkeiten. Beim Start handelte man sich damit einiges an Spott eine. Eine Satire-Seite unkte gar, man müsse bei der Charaktererstellung auf die Genetik achten.

Doch ist die Detailsversessenheit der Charakter-Erstellung keine Schikane, sondern erlaubt es Spielern, punktgenau ihr Alter Ego nach den eigenen Vorstellungen zu gestalten. Sogar Geralt von Riva aus The Witcher III kann nach Tamriel geholt werden, wie Ihr im Titelbild von reddit-Nutzer Neizir sehen könnt. Aber das braucht Zeit.

Und Zeit sollten sich Spieler für die Charakter-Erstellung nehmen. Denn im Moment sind die Entscheidungen endgültig: Ein „Barbier“, der sowas später mal umgestalten soll, ist noch nicht im Spiel.

In dem Trailer noch vor dem PC-Release zeigte Zenimax die Charakter-Erstellung und was man sich dabei dachte:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Die Hatz, endlich mit dem Game anzufangen, und vor den anderen schon, vorm Ansturm, die ersten Quests zu bestreiten, wurde beim PC-Release vor 14 Monaten vielen zum Verhängnis. Denn beim ersten Char war damals durch einen Bug der Zoom auf die einzelnen Körperteile nicht möglich, so dass Spieler seitdem mit “nicht ganz perfekten” Charakteren leben mussten. Da man bei TESO extrem viel Zeit mit nur einem Charakter verbringt und den bis auf die Höchststufe und weit darüberhinaus begleitet: Ein Ärgernis für viele.

Auch die Namenserstellung sorgte damals für Chaos. Ist doch der “liebste Name”, der dann auch zur Rasse passt, oft schon vergeben, und es muss kurzfristig improvisiert werden. Da kann Euch dieser Namensgenerator für die verschiedenen Rassen bei The Elder Scrolls Online vielleicht helfen.

Und so sah die Charakter-Erstellung auf der Playstation 4 während der Closed Beta aus:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Defiance: MMO-Shooter geht weiter in Richtung Expeditionen, während 3. Staffel im TV läuft

Der Free2Play-MMO-Shooter Defiance hat Gefallen an den neuen Expeditionen gefunden und will diese weiter ausbauen.

In einem kurzen Interview mit der US-Seite Massively Overpowered legte der Producer von Defiance, Carble Cheung, einige der Pläne für den Shooter auf PC, PS3 und XBox360 offen. In den USA startet nächste Woche die dritte Staffel der TV-Serie Defiance. Hier freut man sich wieder auf neue Zusammenarbeit und Experimente. Einer der Spieler-Charaktere aus ihrem Game habe es in die zweite Staffel der Show gebracht und wer die Serie verfolge, dem fielen häufig kleine Details auf, die nur der erkennen kann, der auch Defiance spiele.

Defiance-Motorräder

Anfang Juli kommt die nächste Expedition

Im Game selbst will man die mit Alcatraz eingeschlagene Richtung weiterverfolgen. Die „Horde-Mode“-artigen Expeditionen sollen Anfang Juli mit einer neuen Dark-Matter-Expedition Zuwachs erhalten und verstärkt werden.

Außerdem gibt es wohl bald herumstreunende Bosse und Verbesserungen im PvP.

Quelle(n):
  1. Defiance QA
  2. MO

The Witcher 3: Wild Hunt im Test

In den letzten Tagen hat man relativ wenig von mir gelesen, gesehen und auch gehört. Woran das liegt? An “Witcher 3” natürlich. Ich hielt es für eine gute Idee, mal wieder einen Test schreiben zu wollen und da kann so ein kleiner Rollenspielsnack für zwischendurch ja nicht schaden, oder?

Der Einstieg in die Spielwelt

Mein Name ist Geralt, ich weiß von nichts…

Für den Anfang mache ich mich direkt mal unbeliebt: Ich habe weder Witcher 1 noch Teil 2 durchgespielt und auch keines der Bücher gelesen, obwohl man mir beides dringend empfohlen hatte. Die einfache Wahrheit ist, dass mich beide Spiele in den ersten Stunden nicht fesseln konnten und daher auch mein Interesse an den Büchern eher gering war. Daraus resultiert, dass ich eventuell nicht jede Anspielung auf Geralts Vergangenheit verstanden habe und auch einige “bekannte” Charaktere erst selber kennenlernen musste.

Witcher 3 Search for Ciri
Auf der Suche nach Ciri untersuchen wir jeden Hinweis – auch abgetrennte Pferdeköpfe.

Die Jagd nach Ciri

Witcher 3 Bath
Auch Witcher müssen mal ausspannen.

Trotz meiner Ahnungslosigkeit schafft es die erste Stunde des Spiels, mich mit den wichtigsten Charakteren vertraut zu machen und direkt eine Bindung aufzubauen. Während Geralt im Badezuber entspannt, liegt wenige Meter von ihm die schwarzhaarige Schönheit auf einer Liege und liest ein Buch – vollkommen nackt. Damit ist gleich klargestellt, was für eine Beziehung die beiden haben. Im Laufe des Tutorials lerne ich dann noch das Mädchen Ciri kennen, das für Geralt wohl so etwas wie ein Tochterersatz ist – sie trainieren zusammen und albern viel herum. Dann wird die Welt schwarz.

Alles bisherige war wohl nur ein Traum. Inzwischen sind mehrere Jahre vergangen und Geralt ist mit seinem treuen Hexer-Kollegen auf der Suche nach Ciri und durchkämt das Land nach Hinweisen.

Open World

Eine weitere Offenbarung vorweg: Ich mochte Skyrim nicht, aufgrund der “Open World”-Komponente. Die Welt war mir zu groß und hat es nicht geschafft, mich dazu zu motivieren, jeden Stein zwei Mal umzudrehen oder einfach planlos in die Wildnis zu reiten. War das bei Witcher anders?

Viel zu entdecken

Witcher 3 Map
Jede Markierung auf der Karte ist ein besonderes Ereignis.

Auch wenn es ein Satz ist, den man inzwischen zu jedem Spiel liest: Die Welt von Witcher 3 ist randvoll mit Dingen, die man entdecken kann. Ein kleines Beispiel: In einem Dorf bekomme ich die Aufgabe, nach dem vermissten Sohn einer alten Frau zu suchen, der nach einem Ausflug in den Wald nicht zurückgekommen ist. Ich mache mich also auf den Weg, finde eine Leiche mit einem Brief. Nur wenn man den Brief auch wirklich liest, erfährt man von einem Versteck, in dem Schätze eingelagert sind. Ich unterbreche also meine Suche nach dem Sohn, folge der Schatzkarte und stoße dabei auf eine Höhle, die mit Monstern verseucht ist. In besagter Höhle finde ich nicht nur den Schatz, sondern auch noch einen weiteren Brief und einen Schlüssel. Um das Ganze abzukürzen: Es vergingen knapp zwei Stunden (und mehrere Spieltage), bis ich den Sohn wirklich gefunden hatte. Das Erforschen der Welt macht Spaß und trotz der vielen Entdeckungen wirkt sie nicht überladen, zumal man große Strecken auf dem Rücken eines Pferdes überbrücken kann.

Eine Gefahr hinter jeder Ecke

Witcher 3 Crones of the wood
Diesen drei hübschen Damen begegnet man recht früh – und sie haben sogar Interesse an Geralt…

Mit der “Open-World” kommen aber auch einige Schwierigkeiten hinzu, an die MMO-Spieler sich erst noch gewöhnen müssen. Denn nur weil ein Gebiet rein storytechnisch das “Startgebiet” ist, heißt das bei Weitem nicht, dass die Gefahren sich in Grenzen halten. Wer seinem Forscherdrang zu oft nachgibt, der stolpert mit Geralt auf Stufe 5 gerne mal in einen riesigen Steingolem, der 10 Level stärker ist und den Hexer mit nur einem Schlag aus dem Leben haut. Das sorgt natürlich für eine Vielzahl von gefährlichen Situationen und schafft Anreize, auch im späteren Spielverlauf bekannte Orte erneut aufzusuchen, um herauszufinden, was der riesige Gargoyle oder die Horde Drowner bewacht hat. Rein spieltechnisch ist das natürlich ein kleiner Dämpfer, denn dadurch dauert es länger, bis man Gebiete “vollständig” abgeschlossen hat. Auf der anderen Seite ist das aber auch ein Ausdruck der Ernsthaftigkeit der Welt – denn warum sollten die Kreaturen schwach sein, “nur” weil Geralt dort anfängt?

Marvel Heroes 2015: Action-MMO tut viel dafür, dass Ihr es ganz toll lieb habt

Das Action-MMO Marvel Heroes 2015 feiert seinen zweiten Geburtstag mit Geschenken für die Spieler – über einen ganzen Monat gibt es Helden, Pets und Boni.

Der Juni ist bei Marvel Heroes 2015 ein Geburtstags-Monat und den will man so geschäftig wie möglich gestaltet. Überhaupt ist im Superhelden-Universum von „Marvel“ abseits der Kinofilme eine Menge los. Es ist wieder ein großes Event in den Comic-Büchern am Start, um diese ganzen verschiedenen Universen und Erzählstränge zusammenzukriegen: Kompliziertes Zeug, dem auch das Action-MMO Rechnung trägt. Aber zurück zum Geburtstag.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

In der ersten Woche der Geburtstags-Aktion gibt’s als neuen Helden Dr. Doom. Die Nemesis der Fantastischen Vier hat sich aktuell zu einer der interessantesten und beliebtesten Figuren im Marvel-Universum entwickelt.

In Woche zwei bekommen Spieler einen Helden ihrer Wahl gratis. Und so geht es den ganzen Juni weiter, in Woche 3 verschenkt man ein Pet, in Woche 4 gibt’s ein Event und den ganzen Monat über sind spezielle Boni aktiv.

Es gibt Marvelt-Welt abseits der Kinofilme ...
Es gibt eine Marvel-Welt abseits der Kinofilme …

Marvel Heroes 2015 gehört zu einer neuen Generation von Action-MMOs: Die neue Generation der Action-RPGs: Ist das noch Hack’n’Slay oder schon MMO?

Heroes of the Storm: Der Sommer des Diablo

Beim MOBA Heroes of the Storm stehen die nächsten Monate im Zeichen der Diablo-Franchise. Die neue Heldin „Johanna“ soll nur der Anfang sein.

Das US-Magazin Polygon berichtet von einem Presse-Event Blizzards. da stellt man „Eternal Conflict“ vor, die Diablo-Monate in Heroes of the Storm. Die werden neue Helden, eine neue Karte und neue Events bringen. Alle davon stehen im Zeichen der Hack’n-Slay-Franchise, die dank Diablo 3 auch heute noch relevant ist.

Diablo sei der Anfang von solchen „Themen-Monate“, man könne sich auch gut vorstellen, dass für Warcraft oder Starcraft zu machen. Dann würden die Schlachten von Heroes of the Storm mal durch Orgrimmar toben oder über die Oberfläche des Planeten Korhal führen.

Am 30. Juni beginnt die Aktion. Eine Woche vorher möchte Blizzard auch einen Test-Server für HotS bereitstellen.

Heroes-of-the-Storm-Eternal-Conflict

Die neue Karte bei Heroes of the Storm: Mit den Unsterblichen ringen

Die neue Diablo-Karte war schon länger in Aussicht gestellt. Die Hälfte davon wird von Teufeln, die andere von Engeln und ihren typischen Motiven dominiert.

In der Mitte der Karte werden in regelmäßigen Abständen zwei mächtige Kreaturen, Unsterbliche, erscheinen, die gegeneinander kämpfen. Je nachdem, ob und wie die Helden in den Kampf eingreifen, entscheidet es sich, wer von beiden gewinnt. Der siegreiche Unsterbliche wird einem Team beistehen, auf eine Lane gehen und das gegnerische Land angreifen.

Blizzard spricht davon, dass die Karte sehr eng sei und die Spieler rasch zwischen verschiedenen Taktiken wechseln könnten. Das verspreche ein intensives Spielerlebnis.

Butcher-Heroes-of-the-Storm

Der neue “Held” für Heroes of the Storm: Butcher

Aus der Diablo-Franchise kommt mit dem „Butcher“ ein neuer spielbarer Held. Überhaupt will Blizzard hier die Frequenz erhöhen, alle 3 Wochen einen neuen bringen.

Der Butcher soll ein Held mittlerer Schwierigkeitsstufe sein. Er kann seinen Schaden erhöhen, indem er durch Bluttropfen getöteter Gegner oder Diener wandert; seine Gegner mit einem Snare verlangsamen, sie so markieren, dass er von ihnen Lebenspunkte stiehlt und sich selbst regeneriert und den Gegner anstürmen und so für kurze Zeit betäuben.

Als Ultimates hat er eine AE-Attacke und als Alternative einen Crowd-Controll-Effekt, der den Gegner ankettet.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Zwar werden die nächste Monate vor allem Ingame-Aktionen (also auch Sonderangebote) für Diablo laufen, es könne aber trotzdem sein, dass in dieser Zeit der ein oder andere Held aus einer anderen Franchise seinen Weg durch den Nexus und damit zu Heroes of the Storm findet, heißt es von Blizzard.

Quelle(n):
  1. Polygon

Overwatch: Ein Zwerg dreht auf

Im neusten Gameplay-Video zu Blizzards kommendem Shooter “Overwatch” dreht sich alles um den eifrigen, aber sehr gutmütigen Zwerg Torbjörn Lindholm, der auf dem Schlachtfeld wohl primär für seine Fähigkeit, Geschütztürme aufzustellen, bekannt sein dürfte.

Der Schrottsammler auf Weltreise

Torbjörn verwendet als Waffe seine Bolzenkanone, mit der er kleine Projektile aus geschmolzenem Eisen auf seine Feinde schießt. Sein wahres Talent kommt aber mit dem “Schmiedehammer” zum Einsatz. Dieser kann verwendet werden, um Geschütztürme zu errichten, aufzuwerten und zu reparieren oder den Feinden im Nahkampf mal zu zeigen, wo der Hammer hängt.

Overwatch Geschützturm

Torbjörn besitzt eine eigene Ressource, nämlich Ersatzteile. Diese sammelt er von besiegten Feinden und kann sie benutzen, um sein persönliches Geschütz aufzuwerten. Das nimmt zwar einige Zeit in Anspruch, gibt der stationären Knarre dafür aber einen zweiten Lauf (Stufe 2) oder gar einen Raketenwerfer (Stufe 3). Alternativ können die Ersatzteile aber auch verwendet werden, um die Fähigkeit “Rüstungspaket” zu benutzen. Der Zwerg lässt dann ein kleines Power-Up fallen, dass dem ersten Teamkollegen, der es berührt (Torbjörn eingeschlossen) 75 zusätzliche Rüstungspunkte gewährt.

Seine ultimative Fähigkeit “Geschmolzener Kern” überhitzt die mobile Schmiede und gewährt ihm einen hohen Rüstungswert sowie jede Menge Ersatzteile. Zusätzlich werden alle Aktionen (Schießen, Türme aufbauen, Reparieren) schneller ausgeführt; ein Blizzard-zwergentypischer “Avatar”-Modus eben.

Wie sich der kleine Ingenieur spielt und warum er ganz im “Herr der Ringe”-Stil vergisst, wie viele Kills er eigentlich schon hat, seht Ihr am besten selbst:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Destiny: Bungie greift durch, bannt in den Trials of Osiris

Beim MMO-Shooter Destiny haben die Entwickler ihren Drohungen nun Taten folgen lassen und einige Kiebitze und Cheater aus den Trials of Osiris ausgeschlossen.

Warnungen gegen Cheater …

Schon vor zwei Wochen warnte man „Falschspieler“ in Destiny: Man sehe alles. Da meinte man vor allem „Lag-Switchter“ und „Zwangs-Booter“, die sich selbst unverwundbar machten oder ihre Gegner aus der Partie kicken konnten. Die wurden mit Strafen belegt bis hin zu einem kompletten Ban von Destiny, wie Bungie später verkündete.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

… und gegen Kiebitze …

In der letzten Woche setzte sich dann ein weiteres seltsames Verhalten bei einigen durch. Spieler sahen sich ihre Gegner in den Trials of Osiris vor Matchbeginn an und flüchteten dann, wenn das Gegner-Team ihnen nicht gefiel, ohne eine Niederlage zu kassieren.

Besonders furchteinflößende Truppen marschierten so mehr oder weniger ohne Gegenwehr bis auf den Merkur. Der Merkur ist in den Trials of Osiris das „gelobte Land der Elite.“ Man muss schon 9 Siege erringen, ohne eine Niederlage zu kassieren, um zum Club der Auserwählten zu gehören und die begehrten Truhen zu ergattern.

Dieses feige Verhalten werde man auch nicht tolerieren, hieß es später im Weekly Update. Bei Destiny habe man eine Regel: Jeder müsse kämpfen. Wer versuche, dies zu umgehen, der müsse mit Strafen rechnen

Destiny-Ban

… resultieren in Bans bei Destiny

Und es sieht alles danach aus, als meinte Bungie das ernst. Es mehren sich Berichte, dass Spieler links und rechts mit kleinen Bans bestraft oder vom Schmelztiegel erstmal ausgeschlossen werden. Genaue Zahlen kennt man nicht, in den sozialen Medien oder auf reddit gibt es eine Vielzahl von Berichten.

So werden Spieler etwa vom PvP ausgeschlossen und auf eine Webseite verwiesen. Dort können sie nachlesen, wie man ein braver Hüter ist. Laut dieser Seite gibt es keine Möglichkeit, Einspruch gegen temporäre oder permanente Bans oder gegen den Ausschluss von bestimmten Aktivitäten einzulegen.

Offenbar geht Bungie im PvP verschärft vor. Ein krasser Exploit im PvE an Raidboss-Crota blieb, soweit uns bekannt ist, ohne Folgen.

Quelle(n):
  1. reddit

Star Wars Battlefront hat die Originalstimme von jedermanns Zweit-Lieblings-Roboter

Der Multiplayer-Shooter Star Wars Battlefront wird mit der Originalstimme von C3-PO aufwarten können. Wird der Roboter dann auch als Held spielbar sein?

Ein Tweet des Schauspielers Anthony Daniels hat’s verraten. Der amüsierte sich über die Vielzahl seiner Aufgaben als Stimme von C3-PO. An einem Tag die Arbeit am urkomischen Yoda Chronicles, am nächsten Tag spricht er für das erstaunliche Battlefront ein.

Electronic Arts, als heimliche C3-PO-Rekrutierer geoutet, bestätigten dann per Tweet: Wir haben ihn!

C3PO-Daniels
Schauspieler und Rolle auf einem Bild vereint.

Daniels spricht die Stimme des goldenen Roboters überall, wo der sein Häuptchen reckt und Leute mit der etwas bornierten Art auf den Keks geht. Das Überraschende ist allerdings, wozu man ihn dann in Battlefront braucht. Wie Game Informer berichtet, drehten sich die meisten Spekulationen darum, dass er in einigen Cut-Scenes auftaucht. Vielleicht wird er aber sogar einer der spielbaren Heldenfiguren. Da sind bisher nur Darth Vader und Boba Fett bestätigt. Weitere will man noch verraten.

Auf der E3, Mitte übernächster Woche, will Star Wars Battlefront weitere Details offenbaren und vorher nie gesehenes Gameplay zeigen.

Quelle(n):
  1. Game Informer

The Elder Scrolls Online: Schaut Euch die offizielle Konsolen-Demo für PS4 und XBox One an

Für die Konsolenversion des Fantasy-MMORPGs The Elder Scrolls Online fand gestern eine Demo auf Deutsch statt. Community-Manager Kai Schober führte die Spieler eine halbe Stunde durch ein Tamriel, das Zenimax für die Playstation 4 und die Xbox One entwarf.

Gestern gab’s einen halbstündigen Twitch-Stream ausnahmsweise mal auf Deutsch. Der Stream erklärt allen Spielern, die vielleicht mit Skyrim-Erfahrung zu The Elder Scrolls Online kommen, wie ein MMO so läuft, und was genau die Unterschiede von TESO auf der XBox One oder der Playstation 4 zur PC-Version sind. Gezeigt wurde Gameplay von der Playstation 4 – das dürfte sich aber mit der XBox One ziemlich decken.

Die wichtigsten Informationen zu The Elder Scrolls Online auf XBox One und Playstation 4

  • Das Interface wurde komplett überarbeitet
  • Force-Feedback gibt über den Controller den Spielern ein ganz neues Gefühl im Vergleich zum PC, heißt es
  • Die Tasten-Belegung orientiert sich an Skyrim
PS4-Controller-Belegung-TESO

TESO bleibt ein MMO – auch auf den Konsolen

  • Für MMO-Neulinge, die von Skyrim kommen vielleicht eine wichtige Eingangs-Info: Kein Speichern in dem Sinne und keine Pause-Funktion (Es wird sozusagen ständig gespeichert)
  • 5 Fähigkeiten und die ultimative Fähigkeit können vorm Kampf festgelegt und abgerufen werden, zwischen Kämpfen kann man die Fähigkeiten verändern
Quick-Chat-TESo
  • Kein Text-Chat, damit das Spiel auch relaxt auf der Couch gespielt werden kann, stattdessen Sprach-Chat
  • Es gibt ein leichtes „Soft-Targeting“, um auf der Karte etwa leichter ein Ziel anzuwählen

Kein TESO zu Babel

  • Es gibt ein Quick-Chat-System. Ähnlich wie bei den Items, können vorgefertigte Phrasen per Kreis-Menü ausgewählt und verwendet werden – nach Feedback der Spieler sollen neue Phrasen hinzukommen, man versteht übrigens auch die Phrasen anderssprachiger Spieler, die werden dann in der Sprache des eigenen Clients dargestellt
Quick-Chat-TESO-Begrüßung
  • Sprach-Chat funktioniert so, dass man dem „Gebiets-Chat“ beitritt und Spieler in normaler Sprechen-Reichweite hört, je näher jemand ist, desto lauter ist er; Gilden-Chats und Gruppen-Chats gibt’s ebenfalls – dann in verschiedenen Kanälen
  • Für die Erfolgs-Jäger: Es wird Errungenschaften geben – sowohl im Spiel als auch auf den Konsolen.
  • PC-Spieler werden Patches mit Vorsprung erhalten, innerhalb von wenigen Tagen bis zu maximal zwei Wochen sollen dann die Konsolen ebenfalls den Patch erhalten
Charakteruebersicht-TESO-PS4

Mehr zu TESO findet Ihr auf unserer Themenseite.

 
Quelle(n):
  1. twitch.tv

Everquest Next/Landmark: „Darum sind wir gerade so ruhig“ – wohl kein Release von EQN in 2015 mehr

Die Entwickler von Landmark und dem Next-Gen MMO Everquest Next haben jetzt den Fans erklärt, warum es in letzter Zeit so ruhig war.

Ende des letzten Jahres hat man schon verkündet, dass die Ressourcen der Entwickler nun langsam von Landmark weg hin zu Everquest Next schwenken würden. Doch warum ist es in den letzten Monaten noch immer so ruhig um das Spiel, das viele für den größten, westlichen MMORPG-Hoffnungsträger in 2015 und 2016 halten? (Wobei das mit 2015 wohl nichts mehr wird …)

Everquest Next

Es liege auf keinen Fall daran, dass man nichts schaffe, sagt nun der Senior Producer von Landmark und Everquest Next Terry Michaels in einem Producer Letter an die Fans. Man sei im Moment an Teilen von Everquest Next mit hohem kreativem Risiko. Alles, was gerade passiere, könne sich jederzeit ändern. Daher möchte man keine Termine und Informationen ausgeben. Die seien einfach noch zu vage und zu wechselhaft.

Bei einem Spiel wie Everquest Next brauche es mehrere Versionen der Systeme, Änderungen, ja sogar große Richtungsänderungen damit am Ende das Game herauskommt, das man haben will.

Während man an den großen Ideen für Everquest Next arbeitet, sind „kleinere Änderungen“ an Landmark nach dem großen Patch im Mai eher ins Hintertreffen geraten. Die müssten warten, bis man wieder Zeit habe. Michaels versichert aber, dass man nicht die Hände im Schoß liegen habe oder Landmark vernachlässige. Ganz im Gegenteil, man arbeite mit Hochdruck am Spiel und brächte die „Landmark-Kreationen“ der Spieler etwa in solchen Gebieten unter:

EQ-Next-Screen

Michaels verdeutlichte auch: Der Wechsel des Fokus von Landmark auf Everquest Next heiße nicht, dass Everquest Next noch in 2015 erscheine.

Wer sich Gedanken darum macht, ob das alles so stimmt und ob Everquest Next nach Entlassungen und Trennungen überhaupt noch erscheint, dem können wir die Zusammenfassung eines Interviews mit dem Studio-Präsidenten John Smedley empfehlen: Everquest Next ist keine Vaporware, sagt Smedley, wird alle umhauen

Hearthstone: So reagieren Spieler auf die 9-Euro-Skins

Blizzards Pläne für das Online-Kartenspiel Hearthstone sehen vor, neue Helden für 9€ zu verkaufen. Das kommt nicht bei jedem an.

„Neue Helden“, mit neuen Animationen und Stimmen, will Blizzard bald für Hearthstone anbieten. Bei näherer Betrachtung ist klar: Das sind einfach nur Skins und die schlagen mit 9 Euro ganz schön happig rein.

Skins sind für Free2Play-Titel zwar eine ganz normale Einnahmequelle, doch setzen die meisten Games a) auf günstigere Skins und b) sehen die dann auch mehr als nur man selbst und der einzige Gegner wie bei Hearthstone. In einem Spiel wie League of Legends oder Heroes of the Storm sehen zumeist 9 andere, dass man aus dem stolzen Zwergenkönig eine Zucker-Karikatur gemacht und man eine Vorliebe für Ninjas im Krankenschwester-Outfit hat.

Garrosh-Hearthstone
Alles, um ihn loszuwerden …

In der Diskussion um die Skins bei Hearthstone beschweren sich, laut der US-Seite Kotaku, die meisten über den happigen Preis: 9 Euro für einen Skin seien doch deutlich zu hoch angesetzt. Das werde wohl als reines Status-Symbol dienen. Außerdem kommen mit der Ankündigung wieder Rufe nach mehr Deck-Slots auf oder anderen Features, die schon länger gewünscht sind, der Zugänglichkeit von Hearthstone wegen bislang aber abgelehnt wurden. Und eine Methode, die Skins auch alternativ für Gold zu erwerben, würden sich auch die meisten wünschen.

Wie seht Ihr das? 9 Euro für einen „Hearthstone“-Skin? Was haltet Ihr davon? Ist das zu teuer? Würdet Ihr sie günstiger kaufen? Oder seht Ihr es als eine „Wer will, der macht – und wer nicht will, der macht eben nicht“-Sache an?

Übrigens zeigt ein Youtube-Video wie man ganz ohne Geldeinsatz, den neuen Skin erhalten kann …

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Quelle(n):
  1. Kotaku

Allods Online: Free2Play-MMO hat grünes Licht auf Steam, bedankt sich bei Spielern mit Boni

Allods-Online-Steam

Das Free2Play-MMO Allods Online hat grünes Licht von der Steam-Community erhalten und ist durch den ersten Aufnahme-Prozess gekommen.

Allods Online will auf Steam und nach 2 Wochen im „Green Light“-Prozess sieht es danach aus, als schafft man das auch. Valve hat mit dem „Green Light“-Prozess auf Steam eine kleine Hürde eingebaut, um zu sehen, ob auch genug Interesse an dem Game besteht. Und bei Allods Online war das der Fall.

Das Allods Team freut sich über diesen Erfolg, 7728 Ja-Stimmen hätten dafür gesorgt, dass man nun grünes Licht, die erste Hürde überwunden habe. Als Dank aktiviert man auf beiden Server übers Wochenende ein „Lächeln des Glücks“ für mehr Beute und bessere Chancen bei der Aufwertung.

Allods Online hat schon einige Jahre auf dem Buckel. Durch den Gang auf Steam möchte man neue Spielerschichten gewinnen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Quelle(n):
  1. Allods Online