H1Z1: Das plant das Survival-MMO im Juni – Kalaschnikow und RPG-Elemente

Beim MMO-Survial-Game H1Z1 geht die Entwicklung voran. Im Juni warten Rollenspiel-Elemente, AK-47s und verstärkte Gruppen-Funktionen auf die Spieler.

Das ist das Gute an einem Early-Access-Game: Man bekommt wirklich Patches, die mehr als nur ein paar Kleinigkeiten ändern. Das Entwicklungs-Tempo ist hoch, man kann H1Z1 dabei zusehen, wie es von Monat zu Monat wächst.

Den Patch-Termin hat man auf den Dienstag gelegt, damit die Entwickler reagieren können, wenn irgendwas schief gehen sollte. Und jetzt, Anfang Juni, stehen die Pläne für die nächsten 4 Patchtage fest. Das können Spieler erwarten:

  • Morgen schon, am 9.6., sollen Änderungen bei den Dächern der Foundations vorgenommen werden, außerdem ändert man den Inhalt der „Marauder Crate“ und die Gegenstände im Spiel sollen dann auch wirklich Abnutzungserscheinungen zeigen und langsam kaputt gehen.
  • Am 16.6. führt man die Kalaschnikow, die AK-47, neu ins Spiel ein. Außerdem sollen Spieler in der Lobby schon Gruppen bilden und gemeinsam auf einen Server gehen können. Es wird Wachtürme und Walkie-Talkies geben, sowie ein Leaderboard für die Battle Royale, den beliebtesten Modus in H1Z1 bislang. Später soll das Leaderboard noch wichtiger werden. Man plant „Seasons“ einzuführen und diesen Konkurrenz-Aspekt stärker zu betonen.

H1Z1

  • Am 23.6. erscheint dann eine große Änderung für die Karte. 4 Militär-Stützpunkte will man neu hinzufügen. Außerdem starten die „Team“-Battle-Royales. Vorgefertigte Teams von 2-5 Überlebenden können daran teilnehmen.
  • Und am 30.6. kommt ein „Rollenspiel-Element“ neu hinzu. Spieler können fortan bei der Charaktererstellung angeben, welchem Job ihr Überlebender nachging, bevor die Sache mit den ganzen Zs losging. Je nachdem, für welchen Job man sich da im Nachhinein entscheidet, wird man bestimmte Boni erhalten.

 


Mehr zum ständig wachsenden Zombie-Spektakel findet Ihr auf unserer H1Z1-Themenseite.

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Quelle(n): Roadmap
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