HearthStone: Programm spuckt neue, ziemlich irre Karten aus

Ein Entwickler hat ein neurales Netzwerk entwickelt, das automatisch neue HearthStone-Karten entwickelt. Einige Ergebnisse sind kompletter Unsinn, wohingegen andere Karten ganz brauchbar erscheinen.

Neue Hearthstone-Karten am Fließband

Vielleicht etwas zu stark - aber als Legendary durchaus denkbar.
Vielleicht etwas zu stark – aber als Legendary durchaus denkbar.

Blizzard hat schon vor einiger Zeit bekannt gegeben, dass sie HearthStone für mindestens 10 Jahre unterstützen und weiterentwickeln wollen. Fans haben sich in der Vergangenheit bereits Erweiterungen ausgedacht und eigene Karten erschaffen, die in einem kommenden Addon so oder in ähnlicher Form erscheinen könnten. Auf reddit hat der Benutzer scfdivine nun ein neurales Netzwerk erstellt – ein Programm, das bestehende HearthStone-Karten auswertet und auf Basis der Erkenntnisse dann neue Karten erstellt. Inzwischen liefert das Ganze sogar recht brauchbare Ergebnisse, die man sich in einer kommenden Erweiterung durchaus vorstellen könnte.

Richtig lustig sind allerdings die ersten Kreationen, als noch an den Rädchen gedreht werden musste. Nichts ist besser als Blood Manos, ein 6/0-Diener (der damit sofort tot ist) für 6 Mana und dem bedrohenden Text: “ALLE Diener.” Aber auch der Dark Cill Mage sorgt für duchgebrannte Synapsen: “Wähle einen Diener und werde ein Diener mit einem zufälligen in deiner Hand”. Oder um es auf Deutsch zu sagen: Ja ne, ist klar.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

The Elder Scrolls Online: Wartungsarbeiten für PS4 und XBox One am 14. und 15. Juli

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online finden in dieser Woche Wartungsarbeiten für Playstation 4 und XBox One statt.

TESO-Futter

Eigentlich war für Montag, den 13.7., ein „The Road Ahead“ angekündigt, da stellt der Producer vor, was sich bald Neues in The Elder Scrolls Online tut. Da wurden aber wohl einige Sachen nicht rechtzeitig fertig, daher hat man das auf später verschoben. Ende der Woche sollen auch, wie man weiß, neue Infos zu den DLCs kommen, es liegt nahe, dass dies im „The Road Ahead“ passieren wird.

Eines steht allerdings fest: In dieser Woche werden Playstation 4 und XBox One neue Wartungsarbeiten erleben. Daumen drücken, dass diese glimpflicher ausgehen, als vor 3 Wochen. Da waren die Server jeweils für 4 Stunden unten, um den Playstation-Patch gab es zudem richtig Ärger: Da stand ein 15 Gigabyte großes Update an, irgendwas lief da wohl schief. XBox One Spieler kamen hingegen mit 500 MB davon.

Die Xbox One macht mit dem Server down den Anfang: Am Dienstag, dem 14.7., sollen um 12:00 Uhr die Server für die Wartungsarbeiten heruntergefahren werden.

Die Playstation 4 ist einen Tag später dran: Hier soll es am Mittwoch, dem 15.7., ab 12:00 Uhr soweit sein.

Die Megaserver für PC und Mac kommen in dieser Woche ohne Wartung aus.

Destiny: Im Video der Woche verliert einer seine goldene Kanone, andere behalten die Nerven

Beim MMO-Shooter Destiny stellt Bungie jede Woche das beste Video vor. Wir ergänzen das um eigene Favoriten.

In dieser Woche hat sich Bungies Brief an die Community, das Weekly Update, um einen Tag verschoben, man stellte das neue Quest-System vor. Eine Kuriosität aus dem Schmelztiegel hatte man aber pünktlich am Start: Was ist hier denn passiert?, fragt man sich nach Ansicht von Bungies Video der Woche.

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Unser eigenes liebstes Video der Woche spielt mal wieder in den Trials of Osiris. Da ist ein Spieler praktisch schon chancenlos, die zwei eigenen Kameraden liegen auf dem Boden, die Gegner rushen für den letzten Kill an und das ist erst der Anfang:

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In dem Video kommt jemand zurück, nachdem er mit Hund kurz draußen war und sieht sich … umzingelt.

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Und einen großartigen Moment Teamwork im Schmelztiegel sehen wir hier:

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Im PvE tut sich wenig, die Hüter spielen schon mit Radieschen, aber uns erreichte von einem unserer Leser dieses Video, doch mal diesen neuen „spektakulären“ World-First zu zeigen – Crota spiegelverkehrt – … nun ja.

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Mord und Mana-Anschlag: Was auf den HearthStone-Karten wirklich passiert

Blizzards Kartenspiel HearthStone benutzt viele Grafiken, die schon vorher im WoW-Trading-Card-Game zu sehen waren. Für einige Karten wurden die Bildchen aber an den Seiten gekürzt – und manch lustige Details blieben im Verborgenen.

Vom ängstlichen Yeti und geangelten Moorkrabbler

Viele Bilder aus dem Kartenspiel HearthStone erzählen eigentlich eine ganz andere Geschichte, als uns im Spiel suggeriert wird. Um zu erkennen, was wirklich auf den Bildern passiert, ist es natürlich notwendig, die vollständigen Grafiken zu kennen. Corey_T von 2p.com hat sich die Mühe gemacht und in der Kunstgalerie von Blizzard gestöbert, um die 10 interessantesten Geheimnisse aufzudecken. Wir haben hier eine kleine Auswahl und noch einige andere Bilder, die ebenfalls erwähnenswert sind.

Der Yeti in panischer Flucht. Nicht mehr ganz so mutig, wie gedacht.
Der Yeti in panischer Flucht. Nicht mehr ganz so mutig, wie gedacht.

Jeder kennt und liebt den Eiswind-Yeti, der Allrounder mit 4/5 für nur 4 Mana. Aber wer hätte gedacht, dass unser pelziger Freund eigentlich auf der Flucht ist und somit doch deutlich weniger heroisch aussieht?

Interessante Begegnung in 3... 2... 1...
Interessante Begegnung in 3… 2… 1…

Eine weitere Karte ist der Moorkrabbler, ein solider Spotter mit 3/6 für 5 Mana. Aber nur die wenigsten wissen um das kleine Detail, das sich auf der Karte versteckt hat. Auf seinem Kopf steht eine kleine Gnomin, die ihn gerade unwissentlich erangelt. Im Spiel kann man dies nur schwer erkennen, weil die Auflösung zu niedrig ist, um wirklich alle Details einsehen zu können. Von nun an gilt für Euch die Regel: Was gesehen wurde, kann nicht mehr ungesehen gemacht werden! In solchen Momenten wünschte man sich doch, dass die Karten lange Animationen hätten. Der grüne Riese würde auch sicher ein nettes Mount abgeben …

Die günstige Paladinwaffe Gerechtigkeit des Lichts ist wohl auch jedem Spieler ein Begriff. Aber Moment – auf dem vollständigen Bild hält ein Zwerg die Waffe. Und der ist gar kein Paladin, sondern ein Priester.

Der Knappe, eine beschworene Karte des Ritters der silbernen Hand, ist eigentlich gar kein so mutiger Held. In der ursprünglichen Variante kocht er nämlich eine Suppe, nach der seine ursprüngliche Grafik auch benannt wurde.

Zuletzt haben wir noch den Schreckenskorsaren, der auf seiner Karte richtig bedrohlich aussieht. Die Wahrheit ist aber eine andere: Der alte Mann läuft schmerzgebeugt und ist kurz davor, von einem kleinen Gnom richtig verdrescht zu werden.

Im Spiel ein Tank. Auf dem Bild eher nicht besonders standfest.
Im Spiel ein Tank. Auf dem Bild eher nicht besonders standfest.

Alle gezeigten Bilder könnt Ihr übrigens in der Blizzard-Galerie einsehen, die zahlreiche, wirklich gelungene Artworks enthält.

Quelle(n):
  1. 2p.com
  2. eu.battle.net

Devilian: Trion Worlds zeigt neues Action-MMORPG, stellt Klassen vor

Trion Worlds hat sich das koreanische MMORPG mit starken Hack’n-Slay-Elementen Devilian gesichert und es in einem einstündigen Stream vorgestellt.

Hoffentlich kein böses Omen …

ArcheAge Heiler
ArcheAge war der erste Versuch von Trion Worlds, ein Korea-MMORPG im Westen herauszugeben.

Wenn man ein bisschen böse ist, muss man die ersten paar Minuten des Streams schon schmunzeln. Die alte „ArcheAge“-Besatzung ist da am Start mit dem Community Manager und der Producerin, die den letzten Korea-Import von Trion Worlds betreut, mittlerweile das Projekt verlassen haben.

Und es kommt sofort zu Problemen: Die ersten paar Minuten in der „neuen“ Ära sind die Ingame-Geräusche eindeutig zu laut. Man geht’s in Menü, stellt es leiser, es tut sich nichts dran: Immer noch zu laut. Dann fällt auf, dass im Hintergrund noch ein Trailer offen ist und in voller Lautstärke plärrt. „Das fängt ja gut an!“, könnten böse Zungen nun behaupten.

Hack’n Slay trifft MMORPG: Das beste beider Welten?

Im Stream ist man darum bemüht die Vorzüge des Games herauszustellen. Es vereine im Prinzip die Feature-Tiefe, die sozialen Kontakte und die enge Verbindung zum Charakter eines MMORPGs mit dem Action-Combat eines „Hack’n Slays“, den raschen Mausbewegungen und so weiter. Es gebe unheimlich viel zu tun, heißt es weiter.

http://youtu.be/z9w0eAk-LQ8

Auch CEO Scott Hartsman sei ein großer Fan des Titels, habe schon zahlreiche Stunden in Devilian versenkt, heißt es.

Die Klassen von Devilian

Im Stream stellt man dann noch, bevor es ins Gameplay reingeht, die vier Klassen vor:

  • Die Klasse „Evoker“ (etwa Hervorruferin) ist eine Zauberin mit spektakulären Effekten. Sie kann Gegner etwa an sich heransaugen und dann „bomben.“
  • Der Shadowhunter (etwa Schattenjäger) setzt auf Peitsche und Wurfsterne. Er sei eine sehr dynamische Klasse mit einem hohen Skill-Ceiling, einer seiner Talentbäume sei auch auf Schleichen ausgerichtet.
  • Die Klasse „Cannoneer“ (Kanonier) sei süß, aber tödlich. Sie setze eher auf einen Run-and-Gun-Gameplay-Stil und erfordert vom Spieler ein gutes Zielen und Übersicht.
  • Der Berserker ist ein klassischer Nahkämpfer mit zwei Schwertern, der Gegner um sich herum sammelt und es ihnen dann gibt.

Für die Zukunft sind weitere Klassen geplant.

Devilian charaktere
von links: Berserker, Cannoneer, Evoker und Shadowhunter

Eine Auswahl an Infos, die man sonst noch aus dem Stream aufschnappen konnte:

  • Die Charaktere haben alle noch einen eigenen „Devil“-Mode, in dem sie andere Skills verwenden, und der auch getrennt vom eigentlichen Char entwickelt wird.
  • Eine Holy-Trinity wird’s bei Devilian nicht geben.
  • Im Moment gibt’s keinen Controller-Support, daran werde man aber noch arbeiten.
  • Events, wie der Kampf gegen einen World-Boss, werden mit einer Art Leaderboard einhergehen: Wer mehr macht, kriegt auch mehr; nur “Durchrennen und Taggen” ist also nicht
  • Das Spiel soll neben Englisch auch in Französisch und Deutsch erscheinen
Devilian

In den nächsten Wochen sollen wir, so heißt es, noch viel mehr, viel mehr über die einzelnen Systeme und Klassen erfahren, die wurden im Stream oft nur angerissen – wie etwas das Talisman-System, PvP, Titel oder Erfolge. War viel Information in dem einstündigen Stream erhalten und es gab auch keine Probleme mehr nach der anfänglichen Sound-Sache. Vielleicht ja doch ein gutes Omen?

Zur Anmeldung für Alpha und Beta für Devilian geht es hier entlang.

Quelle(n):
  1. 2p

Overwatch: Soldier 76 – vom Nationalhelden zum Weltfeind Nr.1?

Blizzard hat mit der Ankündigung des Overwatch-Charakters Soldier 76 einige Hintergrundinformationen veröffentlicht. Diese geben nicht nur Aufschluss über den neuen Kämpfer, sondern auch über die ganze Organisation Overwatch.

Einst Held des Volkes, jetzt seine Geißel?

Jack Morrison war für über zwei Jahrzehnte der Anführer von Overwatch, einer Organisation, die quasi als Weltpolizei agierte, Frieden und Wohlstand in allen Ländern gleichermaßen erwirkte und die Menschen vor der Vernichtung durch die Ominc-Krise bewahrte. Overwatch gab einer ganzen Generation die Gewissheit, dass es noch wahre Helden gibt und jeder im Grunde seines Seins Gutes bewirken will. Besonders Morrison galt als Aushängeschild der Organisation und wurde von allen bewundert, geliebt und idolisiert.

Soldier 76 bricht immer wieder in Militärkomplexe ein.
Soldier 76 bricht immer wieder in Militärkomplexe ein.

Doch nachdem Overwatch überflüssig wurde und sich Verdächtigungen in Bezug auf Korruption und illegale Experimente häuften, wurde die Organisation letzten Endes aufgelöst. Morrison soll vor 6 Jahren begraben worden sein, aber niemand hat seine Leiche je zu Gesicht bekommen. Erstaunlich scheint auch, dass der ehemalige Anführer die gleichen Körpermaße aufweist, wie der aktuelle Unruhestifter Soldier 76, der sich durch Banken und Militärlabors ballert.

Blizzard macht Versprechen wahr

Overwatch-Helden
Die Lore wird im Spiel kaum erzählt – dafür aber im Internet.

Auf der BlizzCon des letzten Jahres hatte man erwähnt, dass die Lore von Overwatch hauptsächlich außerhalb des Spiels erzählt wird. Den vollständigen Beitrag zu Jack Morrison, der übrigens einem ziemlich propagandalastigen Zeitungsartikel nachempfunden ist, sollte man sich nicht entgehen lassen, denn es verrät viel zum neuen Universum von Blizzard. Wir erfahren Details zur Omic-Krise, zu den Problemen von Overwatch und auch zu dem Status, den die Helden noch heute für die Menschen der Erde innehalten. Den kompletten Artikel findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. eu.battle.net

World of Warships: Super-Schlachtschiff Yamato ist eine Mischung aus Goliath und Godzilla

Das Miltary-MMO World of Warships will dem japanischen Schlachtschiff Yamato virtuell den Ruhm gönnen, der dem Super-Schiff im richtigen Leben verwehrt blieb. Da ging es dem Schiff nämlich wie dem biblischen Goliath, nur dass es nicht einen David gab, sondern 400.

Es war so, als schmiedete Japan das ultimative Samurai-Schwert zu einer Zeit, zu der alle anderen Maschinengewehre herstellten, heißt es im Trailer zur Yamato in World of Warships.

Das richtige „Superschlachtschiff Yamato“ war 17-Stockwerke hoch, wog 72.000 Tonnen und wäre die ultimative Superwaffe auf den Sieben Weltmeeren gewesen, wäre sie nicht zu spät gekommen und in einem Ozean gelandet, der schon Flugzeugträger und U-Boote kannte. Die Kriegsführung hatte sich verändert und der Gigant wurde von 400 Flugzeugen über Stunden hinweg in Stücke geschossen.

http://youtu.be/easH-OklZ-Y

In World of Warships wird der Yamato hoffentlich ein ruhmreicheres Schicksal bevorstehen. Das Schiff ist ganz am Ende des japanischen Tech-Trees, auf Tier X. Und es drängen sich nicht nur Vergleiche zu Goliath, sondern auch zu Godzilla auf.

Kriminalität in Onlinespielen: Ein Problem, das uns alle angeht – Experten-Interview

Gaming soll Spaß machen und das tut es in den meiste Fällen auch. Besonders bei Online-Spielen kann dieses Gefühl noch verstärkt werden, da das Hobby gemeinsam mit anderen geteilt wird. Aber wo viele andere und teils unbekannte Personen mit von der Partie sind, lauern oft auch Gefahren und diese sollten nicht verschwiegen werden.

Thomas Gabriel Rüdiger - Gamecrime-Experte
Thomas-Gabriel Rüdiger – Gamecrime-Experte

Abweichende Handlungen in Online-Games werden unter dem Begriff “Gamecrime” zusammengefasst. Ein Thema, das wir auf Mein-MMO.de ansprechen möchten.

Gerade im digitalen Zeitalter gehören Beleidigungen und ähnliche Vergehen zum Alltag. Man ist ja anonym, da passiert schon nichts, denken die meisten. Ist das wirklich so? Und wer schützt die Kinder davor?

Wir hatten hierzu die Gelegenheit uns mit dem Kriminologen, Gamecrime-Experten und selbst aktivem Gamer Thomas-Gabriel Rüdiger zusammenzusetzen. Im ersten Teil der Interview-Reihe erwartet Euch ein Einblick in die Probleme des Online-Gamings. Die sind aktueller denn je und betreffen wahrscheinlich jeden von uns.

Zum Interview: Online-Gaming: Freifahrtschein für schlechtes Verhalten?

Final Fantasy XIV kündigt Gamescom-Besuch und züchtige Bade-Saison an

Das Fantasy-MMORPG Final Fantasy XIV wird auf der Gamescom in Köln sein und über den Sommer einige Events ausrichten.

Das „Spiel-technische“ im neuen Producer-Letter haben wir Euch schon am Wochenende vorgestellt. So soll die Playstation 4 einen neuen Client kriegen und der Patch 3.1. wird zusätzlichen Komfort ins Spiel bringen.

Beim Producer-Letter kündigte man aber auch einige Events an, sowohl im Spiel, als auch in der echten Welt. Mitte August beginnt ein neues Sommer-Festival, dafür hat man diesmal „züchtigere Bademoden“ vorbereitet. Das zweijährige Jubiläum feiert man ebenfalls im August, am 22.8. soll ein 16-stündiger Live-Stream stattfinden.

Dann ist Square Enix mit Final Fantasy XIV noch in Köln auf der Gamescom, Spieler werden hier gegen die Primals antreten und T-Shirts abstauben können.

Das Eorzea-Café in Tokio läuft so gut, dass man eine Zweigstelle im Limsa Lominsa-Look aufmacht, zumindest für einen Monat. Und es gibt neue Plüschis im Karfunkel-Look. Für die sollen bald Vorbestellungen starten.

Final-Fantasy-XIV-Plueschis
Quelle(n):
  1. Dualshockers

Marvel Heroes 2015 enthüllt die 6 nächsten Helden – 25.000$ Preisgeld im Spiel

Das Hack’n Slay Marvel Heroes 2015 ist wohl das Spiel, das Blizzards Diablo 3 am ähnlichsten ist. Man hat jetzt die nächsten Helden und weitere Pläne für 2015 vorgestellt.

Es ist schon ein bisschen seltsam, dass in unseren Gefilden so wenig Wirbel um Marvel Heroes 2015 gibt, während so viele beklagen, dass bei Blizzards Diablo 3 zu selten etwas Neues geschieht. Wenn man den Diablo-Fans erklären könnte: Da gibt es ein Spiel, das ist Diablo 3 ziemlich ähnlich, aber es hat 48 Helden und ständig passiert da irgendwas, würden wahrscheinlich mehr Spieler neugierig werden.

Die Diablo-Ähnlichkeiten bei Marvel Heroes 2015 sind nicht zufällig, immerhin steckt der Mastermind der ersten zwei Diablo-Titel, David Brevik, hinter dem Game, das nach dem vermasselten Start nach und nach kräftig aufgerüstet und poliert wurde. Auf der Comic-Con in San Diego hat man nun die nächsten sechs Helden vorgestellt, das sind:

  • Die Nummer 49 Ant-Man (passend zum demnächst anlaufenden Marvel Kino-Film)
  • Die Nummer 50 War-Machine (von dem man verspricht, er spiele sich nicht wie Iron Man)
Marvel-Heroes-Advance-Pack
von links: War Machine, Kitty Pride, Doc Doom, der Winter Soldier, Iron Fist, Blade, She-Hulk (She-Hulk, der Winter Solider und Doctor Doom sind schon im Spiel)

Und dann noch ohne festgelegte Reihenfolge 51-54:

  • Blade (Jap, der Vampir-Killer)
  • Kitty Pride
  • Iron Fist
  • Black Cat
Marvel-Heroes-Doom
Der letzte Neuzugang zu Marvel Heroes: Doctor Doom.

Für die Nummer 55 wird man die Spieler aus einer Reihe von Helden abstimmen lassen, darunter

  • Nick Fury
  • Der Grüne Goblin
  • Magik
  • Wasp
  • Spider-Man (Miles Morales)
  • Ms. Marvel (Kamla Kahn)
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Entwickler Gazillion hat auch noch eine Reihe neuer Team-Up-Helden enthüllt, das sind im Prinzip die Begleiter:

  • Carnage
  • Agent Venom
  • X-Force Archeangel
  • Spider-Gwen

Eine Menge neue Kostüme wird’s auch geben. Und sogar neue Aktivitäten für die Spielwelt hat man enthüllt. So will man den „Limbo“ im neuen Event “Mythic Mayhem” bringen und den Gefahrenraum der X-Man als neue Spielwiese etablieren. Für den sollen Spieler CDs finden können, die dann eigene Szenarien enthalten.

Als nächste große Story-Line stehen die Secret Wars an. Da übernehmen die Gestaltwandler Skrulls, eine Alien-Rasse, die Identität einiger Superhelden und hoher Würdenträger.

Vibranium-Ticket-Marvel

Und 25.000 Dollar kann man auch grade gewinnen

Im Moment läuft bei Marvel Heroes übrigens eine besondere Aktion: Spieler können eins von fünf „Vibranium“-Tickets finden und das für 5.000 US-Dollar einlösen (echtes Geld, kein Spielgeld). Als Vorbild für die Aktion dienen die „goldenen Tickets“ aus Charlie und die Schokoladenfabrik.

Quelle(n):
  1. polygon

Destiny: Die irrste Sache, die Ihr im Gefängnis der Alten tun könnt

Beim MMO Shooter Destiny haben drei Spieler nun die irrste Methode gefunden, ihre Zeit im „Gefängnis der Alten“ zu verbringen.

Die Bälle im Turm von Destiny werden manchmal als „Beschäftigungsmaßnahme für gelangweilte“ Hüter beschimpft, so eine Art IKEA-Bälleparadies, wenn sich die Kleinen mal beschäftigen sollen. Aber dass es im Gefängnis der Alten auch eine Art „Ball“ gibt, wissen wahrscheinlich nicht so viele. Die Hüter haben ihn zärtlich “unser Radieschen” getauft.

Gut, der Gefängnis-Ball ist auch nicht rund und er ist ziemlich zickig, was die Haupteigenschaft eines Balles angeht: „Ich rolle sehr gerne“, aber man kann ihn tatsächlich bis in die Schatzkammer bringen. Einer Gruppe von Hütern ist das nun gelungen und sie haben das  mit einem fantastischen Video festgehalten. Es gibt Gjallarhorn-Billard, Rückschlage, Erfolge, Triumph – all die guten Sachen.

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Für uns ist das ganz klar, die irrste Methode, seine Zeit im Gefängnis der Alten zu verbringen.


Auch im Turm von Destiny gibt es einige Gelegenheiten für solche Stunts: Fantastische und völlig unsinnige Dinge, die Hüter im Turm machen

League of Legends: 17-Jähriger wegen Belästigung im Knast

Die Community des MOBAs League of Legends gilt als toxisch, als besonders aggressiv und unangenehm. Doch die Taten eines 17jährigen gingen auch darüber noch einmal weit, weit hinaus.

“Die Anonymität des Internets schützt vor jeder Strafverfolgung” – oder so dachte ein 17 Jahre junger Mann, der nun seine Haftstrafe absitzen muss, nachdem er Frauen sowohl im virtuellen als auch realen Raum belästigt hatte.

Langeweile als Tatmotiv, um Frauen zu schikanieren

Ein 17-Jähriger wurde von einem kanadischen Gericht nun zu einer Haftstrafe von 16 Monaten verurteilt, nachdem er über zwei Dutzend Mädchen und junge Frauen im Internet terrorisiert hatte. Vor allem LoL-Spielerinnen waren unter seinen Opfern. Wenn die Damen seine Freundschaftsanfragen nicht annahmen oder ihn anderweitig ignorierten, begann er mit seinen Belästigungen: Er rief die jeweils örtliche Polizei an und behauptete, die Familie des Mädchens als Geisel zu halten oder jemanden in ihrem Haus getötet zu haben. Gleichzeitig veröffentlichte er die Adressen und Kontaktinformationen der Frauen im Internet und rief sie immer wieder spät nachts an.

In einem besonders harten Fall wurde die Polizei zwei Mal zum Haus des gleichen Mädchens zitiert und nahm mit gezogenen Waffen Familienmitglieder in Gewahrsam.

League of Legends

Zuschauer alarmieren die Polizei

All diese Vorfälle nahmen ein jähes Ende, nachdem er einen achtstündigen Stream veranstaltete, bei dem er zahlreiche Spieler “swattete” (Sondereinsatzteams in die Wohnung hetzte). Die Zuschauer des Streams meldeten sein Verhalten der Polizei und die konnte ihn ausfindig machen.

Jetzt wurde der junge Mann in 23 Fällen verurteilt, darunter fanden sich auch noch Kuriositäten wie etwa eine Bombenandrohung in Disneyland, im Jahre 2014.

Die ersten 8 Monate seiner Strafe muss er im Gefängnis absitzen, die zweite Hälfte ist zur Bewährung ausgelegt. Während der ganzen Zeit ist es ihm verboten, das Internet zu benutzen.

League of Legends Rangliste

Persönliche Meinung: Für einen kurzen Moment hatte ich Mitleid mit dem jungen Mann, denn ich dachte mir: “Er ist 17, er macht dumme, dumme Streiche.” Doch dann habe ich das Video gesehen, wie skrupellos er ist: Er belügt einen Polizisten und erzählt ihm, wie er in ein Haus eingebrochen ist, das Grundstück mit Bomben gespickt hat, die Familie mit 3 Kindern in seiner Gewalt hat und jede Stunde eines erschießt, wenn sie seinen Forderungen nicht nachkommen – und das unter dem Namen einer anderen Person, die absolut nichts verbrochen hat.

Diesen Schrecken, den dieser Mann bei den Betroffenen ausgelöst hat, wenn ihre Wohnung von Polizeibeamten gestürmt wird, kann wohl kaum jemand völlig nachvollziehen. Ich kann nur hoffen, dass er aus seiner Strafe lernt – und die Opfer keine langfristigen Schäden davongetragen haben.

Werft selbst einen Blick auf das Video und urteilt dann. Das Gespräch mit dem Polizisten beginnt bei 6:25.

http://youtu.be/uPTJXbB_QcA?t=6m20s

Das Titelbild haben wir von Eurogamer übernommen, die haben es von der Polizei und die hat diesen Verschleierungseffekt eingesetzt, um die Identität des 17jährigen zu schützen.

Passend zum Thema solltet Ihr Euch folgenden Beitrag nicht entgehen lassen: Kriminalität in Onlinespielen: Ein Problem, das uns alle angeht – Experten-Interview.

Quelle(n):
  1. eurogamer.net

Warcraft-Film: Trailer hat endlich einen Termin!

Nachdem auf der Comic Con kein Trailer, sondern bereits große Teile aus Szenen gezeigt wurden, kam die große Enttäuschung: Nur Besucher der Convention bekommen die Ausschnitte zu sehen. Nun gibt es aber eine andere, frohe Botschaft: Der Trailer hat einen groben Termin!

Wann kommt der Trailer für den WoW-Film?

Bis wir Durotan und Draka endlcih in Aktion sehen, vergehen noch mindestens 3 Monate.
Bis wir Durotan und Draka endlcih in Aktion sehen, vergehen noch mindestens 3 Monate.

Besucher diesjährigen Comic Con konnten sich am vergangenen Wochenende einen Eindruck von den ersten Szenen des Warcraft-Films machen, alle anderen schauten in die Röhre. Das Abfilmen der gezeigten Bilder war leider nicht gestattet und scheinbar haben es – bis auf sehr kurze Schnipsel – auch keine illegalen Aufnahmen nach draußen geschafft.

Das Drängen der Fans war groß, hatte man doch fest mit einer offiziellen Trailerveröffentlichung gerechnet. Nun gab Regisseur Duncan Jones per Twitter zumindest bekannt, dass der Trailer im November dieses Jahres veröffentlicht wird. Wer sehnsüchtig auf den Film wartet, muss sich also noch über 3 Monate gedulden, um sich endlich selbst einen Eindruck machen zu können. Sollten vorher noch neue Details aufgedeckt werden, halten wir Euch natürlich auf dem Laufenden.

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Heroes of the Storm Guide: Diese 4 Helden sind ideal für den Anfang – und so spielt Ihr sie

Vor knapp einem Monat ist Blizzards MOBA Heroes of the Storm offiziell erschienen. Um Einsteigern eine kleine Starthilfe an die Hand zu geben, haben wir für Euch diesen Guide zusammengestellt. Er behandelt einige grundlegende Tipps zu HotS und verrät Euch darüber hinaus, wie Ihr mit 4 einfach zu spielenden Helden erste Erfolge einfahren könnt.

Das Ingame-Tutorial von Heroes of the Storm

Das Tutorial lehrt alle Grundlagen und gewährt Gold. Spielt es auf jeden Fall!
Das Tutorial lehrt alle Grundlagen und gewährt Gold. Spielt es auf jeden Fall!

Für den weiteren Text gehe ich davon aus, dass Ihr das Ingame-Tutorial gespielt habt. Es behandelt die grundlegenden Fragen zur Steuerung und zum Spielziel, erklärt das Verhalten von Dienern und gibt Informationen zum Aufbau der Karte. Zusätzlich dazu gewährt das Spielen des Tutorials eine ganze Menge Gold, also sollten auch Moba-Veteranen sich durch die Einführungskarten klicken!

Ein paar grundlegende Informationen zum Guide

Es wurde großen Wert auf Einfachheit gelegt

Bitte beachtet, dass ich hier keinen Anspruch auf allumfassende Richtigkeit erhebe. Es gibt sicher viele andere Möglichkeiten, die vorgestellten Helden in Heroes of the Storm zu spielen – jedoch erachte ich die vorgestellten Varianten als besonders einsteigerfreundlich.

Raynor ist zwar einfach zu spielen und sehr günstig, macht aber verhältnismäßig wenig Spaß.
Raynor ist zwar einfach zu spielen und sehr günstig, macht aber verhältnismäßig wenig Spaß.

Aus diesem Grund habe ich bei der Talentwahl der Helden auch großen Wert darauf gelegt, nur Talente zu wählen, die einen passiven Bonus, bzw. eine Verbesserung bestehender Fähigkeiten gewähren. Fast jeder Charakter kann noch einige “aktive” Fähigkeiten hinzuwählen, da dies aber noch mehr Aufmerksamkeit benötigt, wollte ich Neulinge nicht überfordern.

Nicht alle Charaktere sind günstig

Ich stelle zu jeder Klasse einen Charakter vor, aber nicht alle davon sind günstig und daher schnell zu erspielen.

Der eine kostet kostet 10.000 Goldmünzen, wohingegen ein anderer nur 2.000 kostet. Ich habe die Charaktere nur danach ausgewählt, ob sie leicht zu erlernen sind und vor allem, ob sie subjektiv empfunden Spaß machen. Gleichzeitig habe ich darauf geachtet, Euch Helden zu empfehlen, bei denen man noch etwas lernen und sich verbessern kann.

Aus diesem Grund habe ich etwa bei den Assassinen nicht Raynor genommen. Er ist zwar günstig und superleicht zu erlernen, bietet aber kaum Verbesserungspotenzial und macht, aus meiner Sicht, in Heroes of the Storm kaum Spaß. Ganz zu Beginn eurer Karriere werdet Ihr ohnehin auf die Helden zurückgreifen müssen, die in der aktuellen, kostenlosen Rotation sind und die ändern sich wöchentlich. Alternativ können natürlich Helden mit Echtgeld gekauft werden, wenn man sie sofort spielen möchte.

Tera: Seht dabei zu, wie Teras neueste Klasse einige BAMs verdrischt

Beim Action-MMO Tera gibt neues Gameplay und frische Information zur elften Klasse, die noch keinen Namen trägt.

Gut, die neuen Informationen beschränken sich eigentlich auf eine: Sie wird schwere Rüstung tragen können. Die Skills sind ebenfalls bekannt, aber nur auf Koreanisch. Ob die Klasse, wie die Bilder suggerieren, wieder „female-only“ ist und ob irgendwelche Rassen-Beschränkungen vorliegen, wissen wir auch nach den neuesten Infos noch nicht. Noch nicht mal den Namen des Neuzugangs kennen wir.

Aber wir sehen Gameplay und da knöpft sich „Die Kleine mit dem Mechanischen Fäusten“ einige der BAMs vor, der Big-Ass-Monsters von Tera.

Die neue Klasse soll mit dem Sommer-Update „The Next“ in Korea erscheinen.

Tera-Char-Creation
Quelle(n):
  1. Tera (Korea)
  2. 2p

Rift: „Wir bieten die beste Free2Play-Erfahrung und sind besser als je zuvor“

Beim Free2Play-MMORPG Rift schaut man mit Zuversicht in die Zukunft und mit Stolz in die Vergangenheit. Am 15. Juli geht es weiter.

„Loggt ein und spielt! Wir bieten die beste Free2Play-Erfahrung, sind besser als je zuvor und haben eine Menge Zeug, das Ihr noch nicht kennt,“ sagte ein sichtlich stolzer Game Director Christopher Junior der US-Seite Massively Overpowered in einem Interview. Man hatte ihn gefragt, was er Fans von Rift, die eine Weile nicht eingeloggt haben, zurufen möchte.

Schergen-System kommt bei Entwicklern und Spielern gut an

Im Interview blickte man auf die letzte große Erweiterung „Nightmare Tide“ zurück. Besonders begeistert seien Fans und Devs im Nachhinein vom „Schergen“-System, den kleinen Dienern, die man auf Missionen schicken kann. Das sei fantastisch angenommen worden und man plane hier für die Zukunft noch mehr.

Man habe gewusst, dass man da einen Hit hat, als man Entwickler erwischte, die während ihrer Mittagspause noch mit den Schergen spielten.

http://youtu.be/4tjfHIg_og8

Gewaltige Erweiterung gestemmt, könnte aber die letzte in dieser Form gewesen sein

Überhaupt ist man bei Rift stolz darauf, so eine gewaltige Erweiterung wie „Nightmare Tide“ gestemmt zu haben und das Free2Play. Seitdem lang man nicht auf der faulen Haut, sondern hat einige wichtige, aber eher unspektakuläre Änderungen gebracht wie ein neues Garderoben-System oder eine neue Form der Instant-Adventures.

Ob man noch mal so eine „große Erweiterung auf einen Schlag“ plant wie Nightmare Tide lässt man im Gespräch offen. Man deutet an, das hätte auch Nachteile, alles auf einen Schlag zu bringen. Dadurch hält man Spielinhalte zurück, die schon fertig seien. In den nächsten Wochen will man über „andere Formen des Spielinhalts-Zyklus reden.“ Für 2015 hat man mit der neuen Grundklasse sowieso noch einiges vor.

Rift Planar Blog

Ab 15. Juli kommt Wandelnde Albträume

Mit dem 15. Juli beginnt in Rift ohnehin erstmal eine neue Geschichte: „Wandelnde Albträume“ kommt, der Patch 3.3. Der bringt den ersten Teil der „Albtraumsaga“, außerdem Ebenenhandwerk, Sofort-Abenteuer auf dem Tarkengletscher und einen neuen, leichteren Einführungsmodus für den Schlachtzug.

Sommer in Neverwinter

Das Fantasy-MMORPG Neverwinter feiert im Juli das Sommerfest.

Kaum hat man das Jubiläums-Event im Juni rumkriegt, geht schon das nächste los: Der Sommer wird in Neverwinter fröhlich und ausgelassen begangen. Bis zum 30. Juli um 19 Uhr unserer Zeit läuft noch das mehrwöchige Event „Sommerfest.“ Da gibt‘s tägliche Quests, einige Wettbewerbe und vor allem lauter kosmetische Items, die Sommerfreude ausstrahlen.

Es gilt Nutztiere in den Stall zu bringen, angreifende Trolle zu vertreiben, man kann einander in einer Wasserschlacht nass spritzen oder Blumen sammeln. All das, um Spaß zu haben und Punkte zu verdienen, für die sich allerlei Krimskrams kaufen lässt wie ein Wasserpferd, ein Reitschwein oder eine Drachen-Piñata :

Spieltechnisch werden wohl die Gildenfestungen, die noch in diesem Jahr kommen, den Schwerpunkt für Neverwinter im Rest von 2015 darstellen. Da hat man sich eine Menge vorgenommen und überzieht die Welt mit Blog-Posts zu den einzelnen Abschnitten. Außerdem will man noch die Xbox-One-Version ordentllich mit Futter versorgen, damit die so schnell wie möglich auf dem Stand der PC-Version ist.

Mehr zu allen Dingen, die mit Neverwinter zu tun haben, findet auf unserer Neverwinter-Themenseite.

Quelle(n):
  1. Neverwinter

Destiny: Alles zu Fusionsgewehren in Haus der Wölfe

Beim MMO-Shooter Destiny zählen die Fusionsgewehre zu den Spezialwaffen. Wir stellen Euch 6 der besten vor und erklären, wie Ihr sie umschmiedet, um das ultimative Fusionsgewehr in Destiny zu besitzen.

Aller guten Dinge sind drei. Nach unseren Umschmiede-Guides für Schrotflinten und Impulsgewehre in Haus der Wölfe werden wir uns dieses Mal einer leider etwas in Vergessenheit geratenen Waffengattung widmen: Den Fusionsgewehren.

Eine Warnung vorab: Seit dem letzten Waffen-Balance-Patch in Destiny zählen Fusionsgewehre nicht mehr zur ersten Wahl, was die Nutzung von Spezialwaffen im Schmelztiegel angeht. Der letzte Patch sorgte dafür, dass die Streuung der Projektile größer geworden ist.

Das bedeutet, ihr müsst sehr nah am Gegner stehen, damit möglichst viele Projektile das Ziel treffen. Damit seid ihr aber häufig schon in Reichweite der Schrotflinten, welche im Gegensatz zu den Fusionsgewehren keine Anlaufzeit haben. Ein Duell, welches Ihr nicht gewinnen könnt. Aus diesem Grund nutzt fast niemand mehr Fusionsgewehre im kompetitiven Mehrspielermodus.

Destiny-Speaker

Doch werft die Flinte nicht ins Korn. Wir zeigen Euch, wie Ihr die relevanten Werte auf Euren Fusionsgewehren verbessern, die Streuung beherrschen und auf größere Entfernungen One Hit Kills erzielen könnt.

Seht es als Zukunftsinvestition, sollte Bungie die Stellschrauben mit der nächsten großen Erweiterung „Der König der Besessenen“ wieder verändern und Fusionsgewehre stärken. Darüber hinaus sind alle hier vorgestellten Waffen und Perks auch uneingeschränkt im PVE Modus zu empfehlen.

Mit dem Haus der Wölfe hat auch die Möglichkeit Einzug gehalten, jede neue Waffe aus dem Add On beim Waffenmeister neu auswürfeln zu können. Dies war bisher nur den Eisenbanner Wummen vorbehalten. Um Waffen neu schmieden zu können, benötigt Ihr folgende Materialien:

  • Die Waffe, die ihr neu auswürfeln wollt
  • 1x Lichtpartikel
  • 3x Waffenteile
  • 250 Glimmer

In diesem Artikel könnt Ihr nachlesen, wie Ihr an eine Menge Lichtpartikel kommt.

Auf den kommenden Seiten erfahrt Ihr alles über Fusionsgewehre:

ArcheAge führt Skill-Queue ein, deaktiviert System kurz danach: One-Shot-Gefahr

Das Sandpark-MMO ArcheAge hat ein Skill-Queue-System eingeführt. Das wurde heftig exploitet. Man deaktivierte es kurz danach bereits wieder.

Wie die US-Seite Massively Overpowered berichtet, ging bei Trion Worlds ArcheAge überraschenderweise die Implementierung eines neuen Systems schief. Man wollte eine „Skill Queue“ bringen, damit können Spieler ihrer Spielfigur mehrere Befehle geben, die diese dann nach und nach abarbeitet. Jedesmal, wenn die Animation eines Skills abgeschlossen ist, kommt der nächste. Aber genau an diesem „nach und nach“-Prinzip haperte es.

Denn bei ArcheAge gibt‘s es einen Skill, den Sorcery-Spruch „God’s Whip“, der bricht wohl Animationen ab und tja … das ging jetzt nichts so gut aus. God’s Whip ist der Blitz-AE-Effekt in diesen Videos:

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Instant-Kills waren die Folgen des neuen Systems. Trion Worlds fuhr daher kurz nach der Implementierung des Systems die Server runter, um es wieder zu deaktivieren. Das Ganze ist am Donnerstag und Freitag passiert.

Community-Manager wechsel dich

Das Herausnehmen der Skill-Queue sei eine kurzfristige Lösung, man werde das System überarbeiten und später bringen. Das verkündet die neue Community Managerin von ArcheAge Seraphina Brennan. Die hat vorher an Infinite Crisis mitgearbeitet, aber Turbines MOBA ist inzwischen Geschichte.

Evan Berman, besser bekannt als Scapes, der „alte Community-Manager“, hat ArcheAge vor knapp zwei Wochen in ihre Hände gegeben. Scapes wird das neue Projekt Devilian betreuen.


Schon in der Vergangenheit kam es bei ArcheAge zu Problemen. Durch eine augenscheinlich komplizierte Partnerschaft mit den koreanischen Entwicklern machen Patches häufiger nicht das, was sie sollen. Fairerweise muss man sagen: Das kommt auch in anderen Spielen vor. Aber selten so häufig und krass wie bei ArcheAge.

Echo of Soul: Schaut Euch den ersten Raid an und was sonst noch im Juli passierte

Das Free2Play Fantasy-MMO Echo of Soul hat seinen ersten Raid vorgestellt.

In Korea ist es ja schon eine Weile auf dem Markt, für uns Europäer hat „Echo of Soul“ noch den Neuwagen-Geruch. Am 1. Juli gab es bereits einen Patch, in einem Video stellte man nun die Inhalte vor.

Besonders ins Rampenlicht rückt man den ersten Raid: Hier können zehn Helden ihre Fähigkeiten gegen die kolossale Dryade unter Beweis stellen.

Mit dem Albion-Tabernakel und dem Heiligen Feuerberg kamen zudem zwei Gruppen-Dungeons zu Echo of Soul. Dank einer Replay-Funktion ist es den Spielern möglich, direkt mit dem EoS-Client ihr Gameplay aufzuzeichnen, es zu analysieren oder zur Veröffentlichung zu bearbeiten.

Die Patch-Notes zu den vorgestellten Spielinhalten gibt’s hier auf Deutsch.


Einen ersten Eindruck von Echo of Soul lest Ihr hier: Das beste MMORPG seit Langem?

Tipps zum Skillen der Klassen gibt’s in diesem Artikel: Wie skillt man die 5 Klassen für PvE und PvP?