Destiny: Aksis totgehämmert und totgeprügelt – So gehen Titanen ohne Waffen vor

Bei Destiny zeigen 6 Titanen, wie man den Endboss im “Zorn der Maschine”-Raid ohne Hüterwaffen besiegt.

Erst vor wenigen Tagen erschien ein Video, in welchem ein beeindruckender Aksis-Kill zu sehen war: 6 Warlocks besiegten den Endboss von “Wrath of the Machine” komplett ohne den Einsatz von Hüterwaffen. Lediglich die Kanonen wurden verwendet, um die Servitoren zu besiegen – das erfordert nunmal die Spielmechanik.

Nun zeigt der Youtuber Sean Gallagher mit seinem Einsatztrupp, dass dieser Spaß auch mit Titanen geht:

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Alle sechs Titans haben den Hammer-Fokus drin – und von dieser Super machen sie auch häufig Gebauch. Aksis kann sich kaum vor fliegenden Hämmern retten – und sobald diese ausgehen, wird gnadenlos auf ihn eingeprügelt. Am Ende gelingt es dem Team, Aksis auf diese Weise zu eliminieren.

Morgen, am 18.10., startet der Heroic-Mode von “Zorn der Maschine”. Dann sollte vorerst mit solchen Späßen Schluss sein. Es ist aber mit Sicherheit nur eine Frage der Zeit, bis auch im heroischen Modus atemberaubende Leistungen vollbracht werden.

Weitere heftige Runs in Raids:

Quelle(n):
  1. reddit

WoW: Legion – “Tränke sollen Luxus bleiben”

Tränke und Fläschchen in WoW sind zu teuer? Die Entwickler sind damit glücklich – noch.

Wer in World of Warcraft zur Elite gehören will und die Raids oder Mythisch+-Dungeons auf einem höheren Schwierigkeitsgrad absolvieren will, der kommt nicht drum herum, sich mit Fläschchen, Tränken und Bufffood zu versorgen. Die kleinen Stärkungen machen auf einen Bosskampf verteilt mehrere Prozentpunkte Leistung aus und entscheiden oft über Sieg oder Niederlage einer ganzen Gruppe. Allerdings sind die Kosten für Fläschchen und Tränke so hoch, wie niemals zuvor in Azeroth.

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Das Thema kam im Interview vom Community Manager “Lore” mit dem neuen Game Director Ion Hazzikostas auf. Laut Hazzikostas sind alchemistische Gegenstände dieses Mal ressourcenintensiver, weil man es in Warlords of Draenor zu einfach gemacht hat. Dort kosteten Fläschchen so wenig Gold, dass man im Grunde immer eines eingeworfen hat.

Warum die Tränke so teuer sind, hat laut Hazzikostas aber noch einen zweiten Grund. In Warlords of Draenor konnten alle Charaktere Kräuter sammeln, ohne Kräuterkundler zu sein. Viele Spieler haben deshalb den Beruf der Kräuterkunde verlernt, was gegenwärtig zu einem Mangel an diesem Beruf führt.

Generell wird das Problem sich mit Patch 7.1 “Rückkehr nach Karazhan” aber wohl normalisieren, denn dann kann man Blut von Sargeras gegen Handwerksmaterialien tauschen. Dies wird kurzzeitig zu einer massiven Ressourcenüberschwemmung auf dem Markt führen – die Preise werden sinken und auch danach wohl eher ein niedrigeres Niveau haben, als zuvor.

Grundsätzlich sollen Spielmethoden wie “Pre-Pots bei jedem Versuch” aber ein Luxus bleiben, den sich nur Spieler leisten können, die über die notwendigen Ressourcen verfügen und demnach mehr Zeit in das Spiel investieren.

In dem Interview ging es noch um einige andere Themen:


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Overwatch: PotGs der Woche – Tot und trotzdem gewonnen

Genji verliert die Geduld. Mercy stirbt und rettet trotzdem den Tag. Unsere PotGs der Woche.

Jede Woche geschehen in Overwatch absurde, spannende oder einfach lustige Momente, die häufig dann auch noch in einem „Play of the Game“ festgehalten werden. Wir haben wieder die sozialen Medien durchsucht und Euch drei besondere Highlights rausgesucht. Viel Spaß mit unseren 3 „Play of the Game“-Momenten der Woche!

Helden sterben ni- … im allerletzten Moment

Unser erstes Highlight kommt vom Mercy-Spieler Kiserlodski (der natürlich schon den neuen Skin hat). Während einer Partie in Eichenwalde geht das ganze Team zu Grunde und nur Mercy steht noch – doch das Ultimate ist noch nicht bereits. Also greift die Schweizerin selbst zur Pistole und schafft so die rettende Wiederbelebung – den Bruchteil einer Sekunde, bevor sie selbst das Zeitliche segnet. Perfektes Timing und perfektes Glück!

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Unser zweites “Play of the Game” kommt vom KnownMartian, der zwar ein bisschen stark mit Flüchen um sich wirft, aber dennoch eine mehr als solide Leistung abliefert. Auf dem ersten Kontrollpunkt von Volskaya Industries sieht es so aus, als wäre alles verloren – doch dann kommt Genji. Schaut es Euch am besten selbst an. Manchmal scheint ein Erfolg einfach vom Schicksal vorherbestimmt zu sein.

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Unser letzter Beitrag ist zwar kein wirkliches “Highlight”, aber dennoch nennenswert. Während das ganze Team losrennt, um auf Hanamura den Kontrollpunkt einzunehmen, wählt Hanzo eine andere Route – und erschreckt sich tierisch, als er erkennt, wer sich da versteckt hat. Manchmal muss man einfach mit seiner Umgebung verschmelzen. Schön auch, dass man den Schrecken des Hanzo-Spielers sogar an seiner Reaktion erkennt.

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Habt auch ihr eine besonders coole Spielszene erlebt, die ihr auf Video gebannt habt? Dann schickt uns einfach einen Link zu dem Video und vielleicht findet Ihr Euren Clip schon nächste Woche in diesem Beitrag wieder!


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Battlefield 1: Hacker nerven bereits im Early-Access – mit Video

Der Early-Access von Battlefield 1 bleibt nicht vor Cheatern verschont. Im Video seht Ihr, wie nervig diese Spieler sind. 

Hacker und Cheater sind in Online-Spielen immer wieder nervig und ruinieren den anderen Zockern den Spielspaß. Schon während der Open-Beta von Battlefield 1 beschwerten sich einige Spieler über Cheater, die mit Aimbots oder anderen illegalen “Hilfen” spielten. Nun ist zwar die Open-Beta-Phase zu Ende, aber die Hacker findet man auch im aktuellen Play First Trial wieder, bei dem man Battlefield 1 schon eine Woche vor Release spielen kann. Allerdings scheint das Anti-Cheat-System von Battlefield 1 zu funktionieren.

Hacker bekommt gerechte Strafe

In Battlefield 1 gibt es viele coole und lustige Sachen zu sehen, die zum Spielspaß beitragen. So gibt es die interessante Waffe Kolibri, die für gute Laune sorgt. Aber wie bereits angesprochen, gibt es auch die andere Seite mit frustrierenden Begegnungen. Im Video von PC Gamer seht Ihr, wie nervig es ist, bei Battlefield 1 gegen einen Hacker zu spielen. Im Rush-Modus auf der Amiens Map treffen den Spieler immer wieder Kugeln aus den komischsten Winkeln. Achtung – Schon beim Zusehen kann Frustration entstehen.

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Im Subreddit von Battlefield 1 gibt es zu Hackern bisher recht wenig Diskussionen. Vermutlich sind die Cheats im Augenblick noch nicht weit verbreitet. Nachdem das Video von diesem Hacker bei Reddit gepostet wurde, zeigte sich, dass das Anti-Cheat-System Fairfight funktioniert. Reddit-Nutzer detuscan berichtet, dass der im Video gezeigte Hacker gebannt wurde, während er in seinem Spiel war. Dazu postete er einen Screenshot mit der Chat-Nachricht.

BF1 Hacker Anti Cheat

Wie die Entwickler in Zukunft gegen Cheater vorgehen, ist unbekannt. Man kann nur hoffen, dass das Anti-Cheat-System die Hacker früh aus dem Spiel ausschließt, bevor sie viel Schaden anrichten. Habt Ihr während der Beta oder im aktuellen Early-Access von Battlefield 1 auch schon Cheater im Spiel gehabt?

Pokémon GO: Neuer Tracker in Arbeit – Kommt er noch rechtzeitig?

Besonders in den kalten Wintermonaten könnte Pokémon GO einen verlässlichen Tracker gut gebrauchen.

Der Hype von Pokémon GO hat in den vergangenen Monaten schon deutlich nachgelassen. Häufig liest man in den verschiedenen sozialen Netzwerken von Spielern, die mit dem Spiel bereits wieder aufgehört haben. Das liegt unter anderem an fehlenden beziehungsweise entfernten Funktionen, die den Umgang mit dem Spiel deutlicher einfacher machen könnten. Durch das Verbot bestimmter Drittanbieter-Software und die Entfernung des Pokémon-Trackers ist es in der aktuellen Spielversion nicht einfach, ein wildes Pokémon aufzuspüren. Ein neuer Tracker ist bereits in Arbeit, hat allerdings noch kein Release-Zeitfenster.

Ohne Tracker durch den PokéWinter?

Pokémon GO Nearby Bug Fehler Glitch

Um bei Pokémon GO ein wildes Pokémon aufzuspüren, braucht man aktuell eine gute Portion Glück. Wer das Spiel schon zur Veröffentlichung im Juli gespielt hat, der wird sich noch an die “In der Nähe”-Funktion erinnern. Diese Funktion zeigte einem im Spiel anhand von Fußspuren, wie weit ein wildes Pokémon entfernt ist. Mit 1 bis 3 Fußspuren konnte man so eine grobe Entfernung zu den Pokémon feststellen und eine Richtung bestimmen, in der es erschienen ist. Das war zwar kein genaues Navigations-System zum Finden der Pokémon, aber immerhin eine gute Hilfe. Aktuell irrt man eher wahllos durch die Straßen und hofft, dabei auf ein Pokémon zu stoßen.

Inzwischen wird der Sommer in Deutschland von kälteren Monaten abgelöst und es geht langsam aber sicher auf den Winter zu. Einige Pokémon-Trainer schrieben bereits auf Reddit und anderen Kanälen, dass sie nicht im Winter “ziellos durch das kalte Wetter laufen, um auf zufällige Pokémon-Funde zu hoffen”. Sollte es im Winter keinen Tracker für Pokémon GO geben, wäre das für viele Spieler ein Grund, mit dem Spiel aufzuhören.

Pokémon GO Pikachu Schulter

Bereits im August wurde in den USA eine Tracker-Beta-Version veröffentlicht, an der manche Trainer teilnehmen können. Diese Beta-Version ist eine verbesserte Variante des ursprünglichen Trackers, die beim Aufspüren von wilden Pokémon helfen soll. Gegenüber Polygon sagte Entwickler Niantic, dass es noch keine Pläne gibt, wann dieser neue Tracker weltweit verfügbar wird.

“Niantic testet einen neuen Tracker-Typ, der nur in San Francisco funktioniert. Es gibt zur Zeit noch keinen voraussichtlichen Zeitraum, wann dieser Tracker in anderen Gebieten aktiviert wird.”, sagte ein Repräsentant von Niantic. Diese Aussage wird Fans des Spiels nicht freuen. Zwar sind die neuen Funktionen, wie der Fang-Bonus und die verbesserten Arena-Kämpfe, hilfreich im Spiel, können allerdings nicht von dem Wunsch nach einem Tracker ablenken.

Es bleibt nur zu hoffen, dass Niantic die Testphase des neuen Trackers schon bald auf weitere Gebiete verbreitet und die Funktion schnell freigeschaltet wird. Denn mit einem verlässlichen Tracker im Spiel macht die Pokémon-Jagd viel mehr Spaß.

Quelle(n):
  1. Polygon

WoW-Kolumne: Zweiundvierzigtausendfünfhundertdreizehn

Zweiundvierzigtausendfünfhundertzwölf.

Der Schock sitzt mir noch in den Knochen, als ich wieder erwache. Es dauert einige Momente, bis meine Augen wieder klar erfassen können, wo ich bin. Ich weiß nicht genau, wie ich hier gelandet bin, umgeben von meinen Schwestern und Brüdern. Schildwachen, allesamt. Wie auch ich schauen sie sich kurz verwirrt einander an, bevor die Routine, die Gewohnheit einsetzt und alles verdrängt, was zuvor war.

Unsere Mission ist immerwährend. Unsere Wacht dauert seit über 10.000 Jahren an.

Und dann gibt es noch die anderen. Einige nennen sie “Fremde” oder “Ausländer”. Andere nennen sie “Helden”. Sie tauchten vor kurzer Zeit hier auf, an der Seite des Prinzen. Des Prinzen, der uns alle dieser Pein ausgeliefert hat.

wow-legion-narthalas

Diese “Helden” sind nichts anderes als Plünderer. Sie durchsuchen die Akademie, durchsuchen die Ruinen der großen Stadt, rauben die Heiligtümer, die arkanen Schriften, die Gebeine meiner Vorfahren, sogar die meiner Schwestern und Brüder. Nein, diese Helden sind nicht hier, um uns zu helfen. Wären sie von Mutter Mond geschickt, würden sie unserem Zustand ein Ende machen, Wege ergründen, diese Spiel ohne Vergnügen zu beenden, damit wir alle aus diesem Alptraum erwachen.

Doch das tun sie nicht. Sie kommen und gehen, Tag ein und Tag aus.

Dann beginnt es erneut. Die Möwen fliegen mit einem letzten Aufkreischen davon. Sie sind kluge Tiere, sie wissen, was nun kommt. Sie sind meinen Schwestern und mir überlegen, denn sie können entkommen, diesem Ort entfliehen. Wenige Herzschläge lang – welch ein absurder Begriff in meinem Zustand – hört man nur das Rauschen der Wellen.
Es folgt das Geschrei. Es breitet sich aus, schneller als jedes Feuer. Es sind die jungen Akolythen, die es zuerst bemerken und in Panik verfallen.

Die Schlangenmenschen drängen aus dem Meer, drängen voran in unsere Stadt. Obwohl es närrisch ist, obwohl ich weiß, was geschehen wird, versuche ich so viele Studenten von Nar’thalas zu retten und ins Innere zu geleiten. Es ist Narretei, denn…

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Der Dreizack durchbohrt mich. Obwohl kein Blut fließt, weiß ich doch, dass zwei der drei Spitzen meine Lungen durchstoßen haben. Obwohl kein Blut fließt, schmerzt es. Obwohl kein Blut fließt, weiß ich, dass ich nicht überleben werde.

Ich bekomme keine Luft mehr. Es ist absurd, denn ich konnte sie ohnehin nicht einatmen und dennoch brauche ich sie. Doch jedes Mal entweicht sie gleich wieder aus den Wunden, während das Blut, das es nicht gibt, meine Lungen füllt.

Ich denke noch “Mutter Mond, hätte Prinz Farondis sich nur niemals gegen das Licht der Lichter aufgelehnt”, bevor meine Sicht verschwimmt und das Geschrei der Sterbenden leiser wird.

Obwohl es weh tut, obwohl es Schmerzen sind, die ich den ärgsten Feinden der Göttin nicht wünsche, hat es etwas Vertrautes. Wir sind auf alle Zeit verdammt. Wie viele Male zwang mich dieser Fluch dazu? Ich weiß es, denn ich zähle mit. Solange ich mitzählen kann, ist es keine Ewigkeit. Es ist der letzte Gedanke, den ich habe:

Zweiundvierzigtausendfünfhundertdreizehn.

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Ich bete, dass dieser Tod mein Letzter sein wird.


WoW-Kolumne: Wer bin ich eigentlich?

FIFA 17: Alle Tipps und Tricks zu FUT 17 – Guide-Übersicht

Bei FIFA 17 “Ultimate Team” fassen wir alle Tipps und Tricks sowie alle “Team of the Week”-Spieler in einer Guide-Sammlung zusammen. Übersicht.

Der “Ultimate Team”-Modus ist der beliebteste Modus in der FIFA-Reihe. Auch in FIFA 17 sind unzählige Fans dabei, Ihr eigenes Ultimate-Team nach ihren Vorstellungen aufzubauen. Wir geben Tipps und Infos, die Euch in FUT 17 weiterhelfen können.

FUT Champions und “Squad Building Challenges” – Die größten Neuerungen

EA Sports spendierte dem “Ultimate Team”-Modus von FIFA 17 einige Neuerungen. Gleich zwei neue Modi können nun in FUT 17 gespielt werden, welche besondere Prämien springen lassen:

Ereignisse:

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Alle TOTW-Spieler in FUT 17

Jede Woche veröffentlicht EA Sports ein “Team of the Week”. In diesem Team sind “in-Form”-Spielerkarten von Kickern, die in der vergangenen Woche hervorragende Leistungen im realen Fußball zeigten. Hier listen wir alle TOTWs auf:

Die besten Spieler in FUT 17 – Ratings und Spielerwerte

Im Folgenden findet Ihr einige Listen der besten Spieler in FIFA 17 FUT.

Die besten Spieler der Bundesliga, Premier League und Co.

Hier listen wir die Spieler mit den besten Spielerwerten nach Liga sortiert auf:

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So kommt Ihr an viele Münzen im “Ultimate Team”-Modus

In FUT 17 dreht sich alles um Münzen. Mit ihnen erstellt Ihr Euer Team und versorgt die Spieler mit Verbrauchsobjekten. Wie kommt man an diese goldenen Objekte der Begierde?

Weitere Tipps und Hinweise – Chemie, Legenden, Aufstellung, Stadien

Was gibt es sonst noch zu beachten in FUT 17? Besonders wichtig ist die Chemie:

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Gameplay-Tutorials zu FIFA 17

Entscheidend ist, was auf dem Platz geschieht:

Die vier großen neuen Features in FIFA 17:

Hinweis: Diese Guide-Sammlung wird nach und nach aktualisiert.

Halloween-Special: In diesen Games gibt es Süßes oder Saures!

Halloween ist nicht nur in der echten Welt jedes Jahr ein großes Thema, auch in vielen Spielen wird das alte keltische Fest gerne und ausgiebig gefeiert. Da es dieses Jahr besonders viele Halloween-Events in Games gibt, haben wir die coolsten Features zum Fest hier zusammengefasst!

Halloween wird nicht nur hier in Deutschland von Jahr zu Jahr populärer, auch immer mehr Spiele zelebrieren das morbide Grusel-Fest mit speziellen Events. Dieses Jahr sind es so viele Events, dass man durchaus den Überblick verlieren kann und eigentlich nicht alle Feste maximal auskosten kann. Daher haben wir hier für euch eine Zusammenfassung der populärsten Halloween-Events in Games zusammengestellt.

Overwatch Halloween Mercy Torbjörn
Von der Schattennacht zum Hexenfest

Besonders cool: Viele Spiele, wie WildStar, World of Warcraft oder The Elder Scrolls Online, haben nicht einfach nur das olle Halloween unserer Welt übernommen, sondern eine eigene Version des Festes in der Lore des Spiels verankert. Doch eines haben alle Spiele gemeinsam: Es gibt gruselige Deko und Kostüme für unser Helden, Champions und in einem speziellen Fall sogar für Panzer!

WildStar: Survival-Horror und Trick-or-Treat im Housing

WildStar F2P Review

WildStar beeindruckt ab dem 18. Oktober mit einem ausufernden Halloween-Event namens „Nacht der Schatten“, in dem wir spezielle Kostüme und Mounts bekommen können. Das Highlight des Events ist aber das gruselige Dorf Stummbühl, das als Survival-Horror beginnt und mit einem harten Endkampf in einem schaurigen Labor endet. Besonders cool: Wir dürfen das extrem detaillierte Housing für Grusel-Deko nutzen und bekommen sogar eine tägliche Quest, in der wir Süßigkeiten bei den Häusern unserer Mitspieler suchen. So stellt WildStar sicher, dass man unsere herausgeputzten Butzen auch bemerkt!

The Elder Scrolls Online: Das schauerliche Hexenfest

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Am 13. Oktober beginnt in The Elder Scrolls Online das zünftige Hexenfest, an dem aber auch Nicht-Magier teilnehmen können. Dennoch stehen finstere Beschwörer im Vordergrund und in speziellen Events können wir einzigartige Belohnungen sammeln. Im Item-Shop gibt es außerdem einen Gegenstand, der uns in Kontakt mit der mysteriösen „Hexenmutter“ bringt, die uns dann eine besondere Quest gibt. Am Ende erhalten wir einen Kessel, das uns während des Events in ein ekliges Monster verwandelt. Ideal, um arme Elfen oder Khajiit zu erschrecken!


Auf den nächsten Seiten geht es weiter mit den Grusel-Events aus World of Warcraft, Destiny, Overwatch, Guild Wars 2, League of Legends und World of Tanks Blitz!


Overwatch: “Donald Trump spielt Hanzo und meckert übers Team!”

Was haben Overwatch und Trump gemeinsam? Laut einem Plakat sind sie beide keine Teamspieler.

Politik ist in jedem Land ein schwieriges Thema und besonders die Jugend wird von Politikern nur noch selten erreicht. Gerade im Fall von Amerika helfen da auch keine “langweiligen” Debatten über irgendwelche Mauern nach Mexiko oder Gespräche über Belästigung von Frauen. Nein, die Jugend muss man, wie es so schön heißt, “da abholen, wo sie ist” – bei den Videospielen und im Internet.

Deshalb gibt es in Orlando gerade ein ganz besonderes Plakat vom Künstler Daniel Warren Johnson, der den US-Wahlkampf mit Overwatch verbindet. So lässt sich auf dem Bild ein Donald Trump erkennen, der vor seinem PC sitzt und diesen lautstark anbrüllt. Dazu behauptet das Plakat:

“Donald Trump spielt als Hauptcharakter Hanzo und beschwert sich über die Team-Zusammenstellung im Chat.”

overwatch-trump-plays-hanzo

Das Plakat verweist dann auf die Website Trumpisnotateamplayer.com (siehe Quelle), wo sie Parallelen zwischen Donald Trump und dem “typischen” Hanzo-Spieler zieht, den wohl jeder Overwatch-Fan kennt.

“Trump verliert die ganze Zeit, aber es ist niemals seine Schuld”, heißt es auf der Website. Ebenso zieht man Parallelen zwischen einem “Gamepad, das nicht funktioniert” und dem Mikrofon, das während eines TV-Duells der Präsidentschaftskandidaten laut Trump defekt war.

Die Kampagne versucht vor allem junge Wähler zu mobilisieren, also etwa Studenten und die ganze Generation, die mit dem Internet aufgewachsen ist.

Cortyn meint: Gerne mehr davon. Und ganz unabhängig davon, wen so eine Kampagne unterstützt, ist es immer gut, auch junge Menschen zum Wählen zu animieren. In diesem Fall ist der Vergleich von Trump und dem Klischee-Hanzo auch noch recht gelungen. Abgesehen davon musste ich beim Lesen der Quelle herzhaft lachen. Niemand mag Hanzo. Niemand. Und bei Trump – ach nein, das führt zu weit.

Destiny: Fataler Glitch in Zorn der Maschine – Alle Exo-Truhen, ohne die Bosse zu besiegen

Bei Destiny wurde ein gewaltiger Glitch entdeckt. Dadurch wird es möglich, alle Exotic-Truhen und inaktiven SIVA-Bündel im Raid “Zorn der Maschine” zu ergattern, ohne einen Boss zu erledigen.

Da wird wohl ein baldiger Hotfix von Seiten Bungies fällig! In wenigen Tagen, am 18.10., startet der Heroic-Raid in “Wrath of the Machine”, allerdings sorgt der neue Raid zurzeit für anderweitige Schlagzeilen. Seit wenigen Stunden verbreitet sich ein fataler Glitch wie ein Lauffeuer durch das Netz und die Hüter-Community. Denn man hat eine Methode gefunden, an den ganzen Exotic-Loot zu kommen, ohne auch nur einen Boss zu töten.

Warlocks gehen leer aus

Der Youtuber Esoterickk gibt im folgenden Video eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie dieser Glitch solo funktioniert. An dieser Stelle sprechen wir aber keine Empfehlung aus, das Gezeigte nachzumachen. Ihr betrügt nur Euch selbst und die Spielmechaniken. Außerdem macht es doch mehr Spaß, den Raid mit den Kumpels auf anständige Weise zu meistern. Entscheidet selbst:

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Dieser Glitch funktioniert allerdings nur mit einem Titanen oder einem Jäger. Die Warlocks gehen hier leer aus.

Die Anforderungen:

Zudem wird empfohlen, das Artefakt “Radegasts Andenken” zu tragen, um die Schwert-Muni-Kapazität zu steigern.

Ihr startet den Raid und beginnt mit einem kniffligen Sprung-Puzzle, um überhaupt in das eigentliche Raid-Gebiet hineinzugelangen – ohne Vosik zu besiegen. Dann müsst Ihr Euch mehrfach sterben lassen und zum Orbit zurückkehren, um innerhalb des Raids zu spawnen und alle Kisten abgrasen zu können. Ihr könnt sogar den Sparrow innerhalb des Raids verwenden.

Wie steht Ihr der ganzen Sache gegenüber? Von Bungie liegt uns zum aktuellen Zeitpunkt noch keine Stellungnahme zu diesem Glitch vor. Es ist jedoch mit Sicherheit nur eine Frage der Zeit, bis die Entwickler darauf reagieren werden.

Quelle(n):
  1. reddit.com

WoW: Legion – “Mythisch Xavius haben wir vergeigt”

Ion Hazzikostas gesteht, dass man beim mythischen Xavius in WoW die Balance falsch eingeplant hatte.

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In einem Livestream mit dem Communitymanager “Lore” sprach der frisch gebackene Game Director von World of Warcraft über Xavius und den Smaragdgrünen Alptraum. Dieser ist ein bisschen in Verruf geraten, weil die Profi-Raider den Endboss auf der mythischen Schwierigkeit bereits am ersten Tag nach Eröffnung des Raids getötet hätten. Dazu sagt Hazzikostas: “Ja, bei Xavius war die Abstimmung nicht gut. Wir haben es auf mythisch vergeigt.”

Generell sei man aber mit der Balance aller Bosse im Smaragdgrünen Alptraum auf “normal” und “heroisch” sehr zufrieden gewesen. Man dürfe auch nicht vergessen, dass der Alptraum nur der erste Raid von Legion sei und es noch viele weitere geben werde, von daher sollte dieser ohnehin nicht “unüberwindbar” schwierig sein für die Elitegilden. Das Team wollte für den Einstieg “keinen zweiten Mannoroth oder Archimonde erschaffen, der die Spieler über Wochen oder Monate aufhält. Das perfekte Ziel, so Hazzikostas, wäre es gewesen, wenn Xavius nach ungefähr 80 bis 100 Versuchen bezwungen wäre.

Darüber hinaus wären die Elitegilden, die Xavius auf mythisch besiegt haben, eine absolute Minderheit. Diese Spieler gehen an das äußerste und gelegentlich sogar so weit, dass man meinen könnte “dass das doch gar keinen Spaß mehr mache”. Diese kleine Gruppe sei einfach nicht repräsentativ für einen Großteil der Spielerschaft. Daher ist es für die Entwickler zu verschmerzen, dass Xavius auf mythisch recht schnell das Zeitliche gesegnet hat.

WoW Legion Exorsus Xavius-Kill
Exorsus war besonders schnell beim Mythic-Kill.

Cortyn meint: Generell finde ich die Diskussion um “Xavius war viel zu leicht” ein bisschen müssig. Bis dato haben noch immer nur sehr wenige Spieler den aktuellen “Endboss” auf der höchsten Schwierigkeit besiegt, die meisten Gilden turnen sogar noch im heroischen Modus rum. Wer da groß jammert, spielt das Spiel vermutlich nicht einmal selbst oder hängt (meiner Meinung nach) in einer “Früher war alles besser”-Fantasie fest.


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Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

WoW: Legion – Legendäre Gegenstände werden gebufft

Einige legendäre Items aus World of Warcraft werden überarbeitet. Der neue Game Director verrät, warum das gemacht wird.

Blizzard hat vor wenigen Tagen wieder einen Livestream veranstaltet, indem die Entwickler sich den Fragen der Community stellen. Als frisch gebackener Game Director nutzte Ion Hazzikostas die Gelegenheit, um gleich den Releasetermin für Patch 7.1 bekannt zu geben, kam aber noch auf viele weitere Themen zu sprechen.

Eines dieser Themen waren legendäre Gegenstände, die bei vielen Spielern für Frust sorgen. Entweder, weil sie noch gar kein Legendary bekommen haben oder weil sie eines erhalten haben, was für ihre Spezialisierung verhältnismäßig nutzlos ist.

WoW Random-Drop-Legendaries

So können Tanks etwa einen Gegenstand erhalten, der für einen Schutzschild sorgt, wenn der Charakter eine Weile lang keinen Schaden kassiert hat. Aber wann genau bekommen Tanks denn für mehrere Sekunden am Stück keinen Schaden? Ebenso gibt es für Tanks ein Item, das den verursachten Schaden gegen Feinde erhöht, die noch mehr als 90% Gesundheit haben. Für beide (und weitere) Fälle will man die legendären Gegenstände überarbeiten. Das wird vermutlich noch nicht mit Patch 7.1 der Fall sein, aber hoffentlich bereits “kurz danach”. Wer aktuell mit seinem legendären Gegenstand unzufrieden ist, muss sich einfach ein paar Wochen gedulden, dann könnte der Effekt besser sein.

“Es wird immer ein bestes und ein schlechtestes Item geben, das lässt sich nicht vermeiden. Aber wir werden dafür sorgen, dass die schlechtesten nicht so schlecht sind, wie es gegenwärtig der Fall ist.”

Darüber hinaus sollen legendäre Gegenstände auf lange Sicht ein “erweitertes Toolkit” für einzelne Charaktere sein. Wenn ein Hexenmeister etwa sein Dämonenportal spontan zaubern kann, dann eröffnet das einem Raid vielleicht Taktiken, die ansonsten nicht möglich wären. Zwar ist ein spezieller Gegenstand dann vielleicht nur in einigen Situationen gut, aber wenn das der Fall ist, soll sich der entsprechende Spieler “besonders und gewertschätzt” fühlen.


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Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

League of Legends: Starke Änderungen im Jungle geplant – Interaktive Pflanzen

Für das Spielsystem von League of Legends sind einige Änderungen in Planung. Dazu gehören der Jungle, Meisterschaften und Schutz-Gegenstände.

Während der Vorsaison, die nun begonnen hat, haben die Entwickler Zeit, sich über Änderungen am Spielsystem Gedanken zu machen. Dabei bedenken sie besonders die “Anpassungsfähigkeit” der Spieler und legen Wert auf abwechslungsreiche Spiele. Jedes Spiel soll sich einzigartig anfühlen und die Spieler dazu bringen, sich neuen Situationen anpassen zu müssen. Derzeit hat man den Dschungel, schützende Gegenstände (Aegis, Mikaels etc.) und Meisterschaften auf dem Plan stehen.

Interaktive Pflanzen und mehr Camps im Dschungel von LoL

Aktuell fühlt sich das Spielerlebnis als Jungler fast so an, als würde man nur Checkpoints ablaufen. Mit mehr “Dingen” zum interagieren sollen die Spieler selbst entscheiden, wo sie ihre Prioritäten setzen und was für sie persönlich der nächste Schritt ist. Die Entwickler haben zusätzliche Lager mit Monstern in Planung, damit man nicht mehr wahllos durch den Jungle rennt und alles tötet, was man sieht. Spieler sollen selbst überlegen, zu welchem Lager sie nun gehen, damit es zum aktuellen Spielgeschehen passt.

Pflanzen

Es soll 3 verschiedene Arten von Pflanzen geben, die man im Jungle finden kann. Die Spawnpunkte der Pflanzen sind unterschiedlich. Pflanzen können Junglern, aber auch Spielern anderer Rollen, helfen, nachdem man sie attackiert hat. Dafür benötigt man kein Zerschmettern. Je nach Pflanzentyp gibt es verschiedene Vorteile, wie das Auffrischen eines Teils der Lebenspunkte bei der Honeyfruit, ein Knockback für Champions in der Nähe beim Blast Cone oder Sicht auf einen Bereich in der Nähe bei der Scryer’s Bloom.

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Bedenkt, dass es sich hierbei um ein Projekt handelt, an dem noch gearbeitet wird. Pflanzen und deren Fähigkeiten müssen nicht so, wie im Video zu sehen, ins Spiel eingebaut werden.

Schutz-Gegenstände in LoL

LoL Braum Löwenherz

Gegenstände mit Auren sind in der Vergangenheit bei League of Legends schon immer stark gewesen. Eins der Must-Have-Gegenstände war beispielsweise die Ägide der Legion. Besonders bei Supportern und Tanks war dieser Gegenstand besonders beliebt und schaffte es in die Builds vieler Spieler. Die Ägide der Legion wird so verändert, dass sie keine Aura mehr gewährt. Damit wollen die Entwickler wieder auf die Anpassungsfähigkeiten der Spieler eingehen und sich von einem Must-Have als Gegenstand trennen. Dafür wird es neue schützende Gegenstände im Spiel geben, die sich für die unterschiedlichen Spielstile der Supporter eignen. 

Bereits jetzt gibt es Gegenstände wie Mikaels Schmelztiegel, der Verbündete vor CC-Effekten schützt. Diese Items sollen verbessert und weitere hinzugefügt werden, die sich für bestimmte Spielstile eignen. Bei den neuen Gegenständen für beschützende Supporter spielt es keine Rolle, ob Ihr Tanks, Heiler oder Unterbrecher seid – Für jeden ist etwas dabei.

Änderungen an den Meisterschaften

LoL Einsteiger Guide

Das Meisterschafts-System von League of Legends bietet Spielern die Möglichkeit, Skillpunkte zu verteilen, um bestimmte Fähigkeiten zu erlernen. Auch bei diesen Änderungen spielen “Anpassungsfähigkeit” und die unterschiedlichen Spielstile der Spieler eine große Rolle. Im neuen System sollen einige Lücken gefüllt werden, die bisher noch offen gelassen wurden. So soll es mehr Auswahl auf den unterschiedlichen Stufen geben und ein paar “Ausreißer” sinnvoller werden, um besser ins Spiel passen. Als Spieler soll man bei den Meisterschaftspunkten denken “Das ist genau das, was ich will” und nicht “Ich schätze, das wäre am besten.”. 

Schon bald soll es weitere Details zu den geplanten Änderungen geben. Wir werden Euch auf dem Laufenden halten.

Quelle(n):
  1. LeagueOfLegends

Was Online-Rollenspiele vom “Wasteland 3”-Multiplayer-Modus lernen können

Schaut man sich den heutigen Markt der MMORPGs an, dann könnte man meinen, das Genre ist nicht mehr so populär wie früher. Doch was bräuchten MMOs, um wieder erfolgreich zu sein?

Diese Frage ist nicht leicht zu beantworten und es gibt sicher viele verschiedene Ansätze. Wir picken heute mal einen heraus: Quests und deren Auswirkungen auf die Spielwelt. Quests laufen in den meisten MMORPGs ähnlich und oft nach demselben Schema ab. Jeder Spieler spricht denselben NPC an und bekommt dieselbe Quest. Die Prinzessin wurde vom Drachen entführt, der das Dorf in Schutt und Asche legen will. Man soll sich aufmachen, die Prinzessin zu befreien und den Drachen zu töten.

The Elder Scrolls Online
Alle tun dasselbe und nichts hat echte Auswirkungen

Nun funktioniert es in den meisten MMORPGs aber so, dass der Drache immer wieder respawnt und die Prinzessin nie gerettet werden kann, da sie immer wieder entführt wird. Auch das Dorf ist niemals außer Gefahr. Als Spieler bekommt man also nicht das Gefühl, wirklich etwas erreicht oder verändert zu haben. Hinzu kommt, dass Spieler A Spieler B erzählt, er hätte die Prinzessin gerettet, obwohl Spieler B dies doch schon getan hat. Quests haben also keinerlei Konsequenzen. Die Welt verändert sich nicht. Alles bleibt beim Alten.

Es gibt Ausnahmen wie beispielsweise The Elder Scrolls Online, welches durch das Phasing-System Auswirkungen und Konsequenzen zeigen kann. Spieler A tötet den Drachen und rettet die Prinzessin, woraufhin sie in der Stadt auftaucht und dem Helden dankt. Spieler B rettet sie nicht, der Drache entkommt und zerstört die Stadt, weswegen sie für Spieler B zerstört ist. Spieler A und Spieler B werden sich aber nie treffen, da sich beide in einer anderen Phase befinden, was wiederum den sozialen Aspekt eines MMORPGs stört.

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Der Ansatz von Wasteland 3

Das kürzlich angekündigte MMORPG Wasteland 3 ist zwar kein MMORPG, bietet aber einen höchst interessanten Ansatz, was Quests und deren Auswirkungen im Multiplayer-Modus angeht. Die Spieler können entweder kooperieren und gemeinsam Quests erledigen oder getrennte Wege gehen. Spieler A erledigt dann Quests in einem Gebiet und Spieler B in einem anderen. Spieler A kann nicht mehr die Quests machen, die Spieler B schon absolviert hat und umgekehrt. Allerdings sehen beide die Auswirkungen dessen, was der jeweils andere getan hat. Vielleicht ist Spieler A für die Zerstörung eines Dorfes verantwortlich und Spieler B bekommt dafür die Schuld in die Schuhe geschoben.

Für wirklich wichtige Quests, welche die Story vorantreiben, müssen beide wieder zusammenarbeiten. Diese Art, Quests in einem Multiplayerspiel zu präsentieren, bringt den Spielern das Gefühl, wirklich etwas erreichen und verändern zu können und man bemerkt, dass die Taten des anderen Spielers ebenfalls Auswirkungen auf die Welt haben. Ein Problem hier ist, dass dies in einem MMORPG und einer persistenten Welt schwer umzusetzen ist. Denn durch die Menge an Spielern wären die Quests schnell abgegrast und vor allem Neueinsteiger hätten nichts mehr zu tun.

Quests sollten eine Bedeutung haben

Swtor Jorgan Kapitel 11

Vielleicht sollten storyrelevante Quests und Nebenmissionen, die sich auf die Spielwelt und deren Bevölkerung auswirken, aus der persistenten Welt entfernt werden und nur in Gruppeninstanzen stattfinden. Nach Abschluss der Story findet man sich dann in der Sandbox-Welt und kann mit vielen anderen Spielern interagieren. Jedenfalls sollte sich in Sachen Quests und sichtbarer Konsequenzen in MMORPGs etwas tun. Es ist einfach inzwischen für viele Spieler unbefriedigend geworden, wenn die eigenen Taten keine Auswirkungen auf die Welt haben und jeder genau dieselben Quests erledigt.

FIFA 17 Guide: Pro Clubs – Tipps und Tricks für Euren Club

Bei FIFA 17 zählt der “Pro Clubs”-Modus zu den beliebtesten Modi im Spiel. Wir geben in diesem Guide Tipps, wie Ihr Euren Club zu Ruhm und Ehre führen könnt.

Sucht Ihr Pro-Clubs-Tipps zu FIFA 20, findet Ihr sie hier:

Mehr zum Thema
FIFA 20 Pro Clubs: Tipps und alle Infos zu den Skillpunkten
von Tom Rothstein

Die wohl intensivste Online-Erfahrung in FIFA 17 erfahrt Ihr in “Pro Clubs”, dem für einige FIFA-Fans einzig wahren Modus. Denn während Ihr Euch in den anderen Online-Modi stark auf die KI-Spieler verlassen müsst, sind im Club-Modus hitzige “11vs.11”-Partien denkbar. In der Realität tummeln sich aber meist weniger menschliche Spieler auf dem Feld, da man nicht immer elf Leute zum Zocken hat.

In “Pro Clubs” erstellt Ihr Euren eigenen “Virtual Pro”, den Ihr nach und nach verbessern und anpassen könnt. Mit diesem könnt Ihr mit Euren Kumpels gemeinsam auflaufen und gegen andere Clubs antreten. Wollt Ihr erfolgreich spielen, wird Euch hohes, taktisches Teamplay abverlangt. Egoisten, Solokünstler und Spieler, die vogelwild über den Platz rennen, werden in diesem Modus wohl nicht glücklich.

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In FIFA 17 kamen einige revolutionäre Änderungen in den “Pro Clubs”-Modus. Zum einen wird nun das Teamplay größer geschrieben, da es keine Leistungen für die Pros mehr gibt. Stattdessen gibt es nun Skill-Punkte. Alle Infos dazu findet Ihr im folgenden Guide.

Tipps zum Erstellen des Virtual Pro

Alles beginnt damit, dass Ihr Euch Euren Pro erstellt. Hierbei habt Ihr zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten. Teilt ihm einen Namen, eine Trikotnummer, die Nationalität, ein Geburtsdatum, ein individuelles Aussehen und eine Persönlichkeit zu. Gerade bei der äußeren Erscheinung habt Ihr eine große Auswahl, sodass Eurer Kreativität freier Lauf gelassen wird.

Neben kosmetischen Anpassungen könnt Ihr auch die Position und die körperlichen Maße Eures Pros einstellen. Bedenkt dabei, dass Ihr diese Angaben jederzeit verändern könnt. So ist es beispielsweise möglich, Euren Pro als rechten Stürmer mit dem Torjäger-Spielstil auszustatten und im nächsten Spiel als Libero. So könnt Ihr auch flexibel darauf reagieren, wie viele Freunde gerade online sind und welche Positionen besetzt werden sollen.

Die körperlichen Eigenschaften beeinflussen maßgeblich die Attribute Eures Pros. Ihr könnt direkt sehen, wie sich Änderungen bei Größe und Gewicht auf die Werte auswirken. Grundsätzlich gilt: Umso größer der Pro, desto langsamer seid Ihr. Das Gewicht wirkt sich vor allem auf die Stärke des Pros aus. Welche Einstellungen Ihr hier trefft, hängt zu einem Großteil von Eurer Position ab. Verteidiger sollten etwas größer sein, Flügelflitzer dürfen etwas kleiner sein. Für einen offensiven Spieler haben sich folgende Einstellungen bewährt:

  • Größe: 173 cm
  • Gewicht: 71 kg
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Ihr müsst aber für Euch selbst herausfinden, welche Einstellung zu Eurem Spielstil am besten passt.

Skill-Punkte und Spielerentwicklung

In FIFA 17 gibt es keine Leistungen mehr wie in den vergangenen Ablegern der Fußballsimulation. Damit will EA Sports den Fokus verstärkt aufs Teamplay richten: Nun müsst Ihr keine individuellen Leistungen mehr erfüllen, um Euren Pro zu verbessern, wie 10 Distanztore erzielen oder Gegner mit 15 Spezialbewegungen ausdribbeln, sondern durch Teamplay eine möglichst hohe Gesamtbewertung während des Matches erzielen.

Denn es gibt zwei Möglichkeiten, wie Ihr Euren Pro nun verbessern könnt:

  • Gesamtbewertung nach Matches: Nach jeder abgeschlossenen Partie verbessern sich manche Attribute Eures Pros. Umso eine bessere Leistung Ihr zeigt, desto schneller steigen sie. Sobald Ihr in hohe Sphären der Gesamtbewertung kommt, geht der Fortschritt nur noch langsam voran. Kurz: Umso mehr Spiele Ihr spielt, desto stärker wird Euer Pro.
  • Skill-Punkte: Ihr erhaltet Skill-Punkte, indem Ihr mit Eurem Club Liga- oder Pokal-Spiele zockt. Um alle Eigenschaften damit freischalten zu können, bräuchtet Ihr 48 Skill-Punkte. Allerdings könnt Ihr maximal 24 davon verdienen. Welches genaue System dahintersteckt, um die Skill-Punkte zu bekommen, ist nicht transparent. Sobald Ihr aber etwa 50-60 Spiele absolviert habt, solltet Ihr das Maximum von 24 erreicht haben.
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Ihr könnt die Skill-Punkte nach Belieben verteilen. Bereits aktivierte Eigenschaften könnt Ihr wieder deaktivieren und die Skill-Punkte umverteilen.

Die richtige Aufstellung macht den Unterschied

Die “perfekte” Aufstellung gibt es leider nicht. Beachtet bei der Wahl folgende Faktoren:

  • Wie viele Spieler sind gerade online?
  • Welche Positionen werden besetzt? Nur Offensiv-Künstler oder auch Verteidiger?
  • Welche Positionen liegen den anwesenden Spielern?
  • Wird mit Any gespielt?

Seid Ihr nur wenige Spieler und habt keinen Any, ist zurzeit eine 5er-Kette empfehlenswert, da die KI den Gegnern teilweise enorme Räume eröffnet. Mit einer 5er-Abwehr-Kette könnt Ihr dies zwar nicht komplett verhindern, aber das Risiko etwas mindern.

fifa17-pro-aufstellung

Habt Ihr einen Any, kann auch mit einer 4er- oder gar einer 3er-Kette gespielt werden. Allerdings, wie gesagt, eine “perfekte” Aufstellung gibt es nicht. Spielt Ihr gerne mit Flügeln, wählt eine “4-3-3”-Variante, kommt Ihr lieber mit Ballbesitz aus dem Mittelfeld, ist die Raute (4-4-2) oder ein 5-2-1-2 angebracht. In meinem Club laufen wir zurzeit mit letzteren beiden Formationen auf, abhängig davon, ob ein Any am Start ist oder nicht. Infos zu den Aufstellungen in FIFA 17 findet Ihr hier.

Any oder kein Any – das ist hier die Frage

Die „Beliebig“-Position, auch im Deutschen meist nur als „Any“ bezeichnet, ermöglicht Euch, alle nicht-menschlichen Spieler steuern zu können ‒ den ganzen Rest also. Sollte ein Spieler diese Aufgabe übernehmen?

Aufgrund meiner bisherigen Erfahrungen in “FIFA 17 Pro Clubs” gibt es hier nur eine klare Antwort: Ja! Wenn Ihr einen klasse FIFA-Zocker in Euren Reihen habt, der auch noch gerne diese Position übernimmt, dann lasst ihn unbedingt auch Any spielen. Dadurch ermöglichen sich einfach mehr Optionen im Aufbauspiel und auch defensiv könnt ihr aggressiver oder intelligenter draufgehen, als es der Computer je tun würde.

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Allerdings wird die Steuerung der CPUs als schwierig, da langsam, behäbig und träge, beschrieben. Viele Zocker kommen mit deren Trägheit überhaupt nicht klar, was zu Frust und durch das Wohnzimmer fliegende Controller führen kann. In manchen Fällen soll es daher auch besser sein, auf einen Any zu verzichten. Ein wirres Any-Gespiele kann auch für extreme Unordnung auf dem Platz sorgen.

Tipps für den Kapitän

Auch ohne Any könnt Ihr Euren Computerspielern sagen, wie sie sich zu verhalten haben. Euer Kapitän, der in der Lobby mit einem „C“ markiert ist und das Spiel beginnen darf, hat auf dem Feld einige Möglichkeiten, Einfluss auf die Partie zu nehmen.

Mit den Pfeiltasten nach links oder rechts könnt ihr das Spiel offensiver oder defensiver ausrichten. Mit Tastenkombinationen mit Pfeiltaste „oben“ oder „unten“ könnt ihr Schnelltaktiken auswählen, die kurzfristig das Verhalten der CPUs beeinflussen, wie Konter, Hoher Druck oder Team-Pressing. Macht von diesen Tastenkombinationen häufig Gebrauch!

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Weiterhin hat der Kapitän die Möglichkeit, den Torwart herauszuholen. In FIFA 17 braucht der Torwart allerdings deutlich länger als in den vorherigen FIFA-Teilen, um sein Tor zu verlassen und dem Ball entgegenzurennen. Holt ihn daher nur mit Bedacht raus.

Das Erfolgsrezept – Teamplay und Spaß

Wenn Ihr allzu verbissen an die Sache herangeht, Eure Teammitglieder vielleicht sogar beleidigt oder zu sehr unter Druck setzt, wird das Ganze nichts. Deshalb habt einfach Spaß, geht locker an die Sache ran, dann stellt sich der Erfolg von selbst ein. Motiviert einander, anstatt Euch gegenseitig herunterzumachen!

Natürlich – und da wird mir jeder Club-Spieler kopfnickend beipflichten – bietet das Spiel häufig Momente, die einen zur Weißglut bringen können. Aber Beleidigungen oder zerstörte Controller helfen da wenig.

Für eine gute Clubatmosphäre sorgt übrigens auch ein anständiges Teamplay. Wenn nur Egoisten auf dem Platz sind, macht das keinen Spaß und sorgt für Frust. Passt lieber einmal mehr, als in den Gegner hineinzulaufen und den Ball zu verlieren. Versucht auch in Strafraumnähe, den besser stehenden Mann zu finden, als selbst immer nur draufzuballen. Ein genialer, gelungener Pass ist manchmal schöner als ein glückliches Distanztor.

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Spielt einfach selbst so, wie Ihr es auch von Euren Mitspielern erwartet.

Hinweis: Offizielle Tipps und Tricks, die allgemeingültig sind und einen Sieg garantieren, gibt es freilich nicht. Diese hier basieren überwiegend auf eigenen Erfahrungen.

Welche Tipps habt Ihr auf Lager?

GTA 5: Kräftemessen im Video – Flugzeug gegen 100 NPCs

Schaffen es 100 NPCs, ein Flugzeug bei GTA 5 aufzuhalten, oder werden sie einfach platt gemacht?

Im Kreativ-Modus von GTA 5 gibt es jede Menge Werkzeuge und Funktionen, um die interessantesten Tests im Spiel durchzuführen. Einer der aktuellsten Tests von Youtuber RZED beantwortet die Frage, ob eine NPC-Ansammlung mit über 100 Teilnehmern ein großes Flugzeug stoppen kann.

Möge der Stärkere gewinnen

Das Experiment wird in mehreren Schritten und unterschiedlich vielen NPCs ausprobiert. Den Start machen 25 NPCs, dann 50 und letztendlich stellen sich 100 Passanten in den Weg eines schweren Flugzeugs. Die Ergebnisse der einzelnen Tests seht Ihr in folgendem Video.

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Von RZED gibt es weitere coole Videos, die sich mit ähnlichen Tests befassen. Wer beispielsweise herausfinden möchte, ob etwa 100 NPCs dazu in der Lage sind, eine Straßenbahn aufzuhalten, der kann das im Video ansehen. Hier gibt es schon mal einen kleinen Vorgeschmack darauf, wie sich der routinierte Straßenwagen gegen eine Masse von Menschen behaupten kann.

https://gfycat.com/DizzyUnluckyIcelandichorse

Der Reaktion der Straßenbahn nach zu urteilen, war sie auf diesen Test nicht vorbereitet. Das ganze Video mit dem Straßenbahn-Test findet Ihr auf dem Youtube-Kanal von RZED.

Quelle(n):
  1. Reddit|Gamephysics

Battlefield 1: Die 5 besten Neuerungen

Bei Battlefield 1 erwarten Euch als Spieler einige neue Features und Funktionen, die es in dieser Form noch nicht gab. Auf folgende neue Features könnt Ihr Euch freuen.

Die Beta von Battlefield 1 war die erfolgreichste Test-Phase in der Geschichte von EA. Während dieser Testphase konnten insgesamt etwa 13,2 Millionen Spieler die neuen Funktionen und Features des Spiels auszuprobieren. Einige dieser Features sind besonders herausragend und verantwortlich für einen frischen Spielstil in Battlefield 1.

1. Behemoths

Battlefield 1 Behemoth Typen

Behemoths sind spezielle “Fahrzeuge”, die man im Spiel nutzen kann. Sie wurden entwickelt, um dem Team, das gerade hinten liegt, zu helfen. Sie haben starke Waffen, viele Lebenspunkte und bieten außerdem einen mobilen Spawn-Punkt im Spiel. Eine bestimmte Anzahl an Spielern kann die Waffen dieser Behemoths nutzen, um damit Gegner zu erledigen. 

Zu den Behemoths gehören Airship L30, Dreadnought und Armored Train. Besonders das Dreadnought Schiff bringt immer wieder Freude ins Spiel (Wenn man es fürs eigene Team hat). Mit den starken Waffen an Board kann man die Strände aufmischen und ist dabei gut geschützt.

2. Die Rückkehr der Angriffs-Boote

Starke Boote gibt es nicht nur in Form eines Behemoth. Auch die kleinen Angriffs-Boote sind taktisch wichtig, denn sie sind schnell und agil. Beste Voraussetzungen, wenn Ihr einen Gegner flankieren wollt. Feuerkräftige Maschinengewehre werden einige Gegner an Land oder in der Luft zum Rückzug überreden. Mit 2 starken Torpedos könnt Ihr aber auch gegen andere Boote viel Schaden austeilen.

3. Mörser für Supporter

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In vielen Videospielen gibt es Situationen, in denen man sich als Supporter nutzlos vorkommt. Oft fehlt die gewisse “Offensiv-Kraft”, mit der man über den Ausgang einer Schlacht entscheiden kann. Bei Battlefield 1 hat man als Supporter die Möglichkeit, einen Mörser einzusetzen. Damit könnt Ihr Gegner dazu bringen, eine Camp-Position zu verlassen – Falls sie nach Eurem Angriff überhaupt noch dazu in der Lage sind. Auf der Mini-Map könnt Ihr aussuchen, wo die Ladung landen und Flächenschaden verursachen soll.

4. Elite-Klasse Sentry/Wachsoldat

Ausgestattet mit einer Starken SMG, legt Ihr Gegner mit nur wenigen Schüssen um. Mit dieser Feuerkraft und vielleicht ein Paar Supportern im Hintergrund könnt Ihr ordentlich Punkte sammeln. Anfällig ist diese Klasse allerdings dadurch, dass man mit Ihr keine Gasmaske trägt. Hier erfahrt Ihr mehr über die Elite-Klassen in Battlefield 1.

5. Die verschiedenen Maps in Battlefield 1

Für viel Abwechslung wird durch die Schauplätze der einzelnen Schlachten in Battlefield 1 gesorgt. Von der Wüste bis zum dichten Dschungel reichen die verschiedenen Umgebungen des Spiels. Jede Karte bringt dabei Ihren ganz eigenen Charme mit ins Spiel und sorgt für eine spezielle Stimmung während der Schlachten. Zusammen mit dem dynamischen Wetter sind die Karten dafür verantwortlich, dass die Matches bei Battlefield 1 immer ein bisschen anders sind. Schaut man sich die Maps genauer an, erkennt man, dass man bei der Gestaltung auch auf kleinere Details wie Risse in den Gebäuden geachtet hat. Diese Maps wird es zum Release von Battlefield 1 geben.

Bf1 Multiplayer Karte Leak

Welches sind Eure Lieblings-Features von Battlefield 1?

Quelle(n):
  1. Gamespot

League of Legends: Überraschung – Der Sandbox-Modus kommt nun doch ins Spiel!

Eigentlich waren die Entwickler von League of Legends gegen einen Übungsmodus – Der Wille der Fans war allerdings stärker.

Vor etwa einem Jahr gaben die LoL-Entwickler in einem Format namens “Riot Pls” bekannt, welche Baustellen es in Zukunft geben soll. Man sprach sich dabei ganz klar gegen einen Übungsmodus aus. Das fanden die Fans des Moba gar nicht gut und zeigten das unter anderem durch enttäuschte Posts und Kommentare auf Facebook, Reddit und anderen sozialen Netzwerken. Im Jahr 2017 soll League of Legends mehr Werkzeuge für Spieler bereitstellen, die Ihr Können verbessern wollen.

“Keine Übungshalle, eher ein Boxsack”

Wie die Entwickler bekanntgaben, soll der Übungsmodus einfach und geradlinig sein. Es wird also im Vergleich keine komplett ausgestattete Übungshalle, sondern eher ein Boxsack. Dieser Übungsmodus richtet sich an alle Spieler von Bronze bis zur Herausforderer-Klasse und bietet die Möglichkeit, seine Mechaniken und Bewegungen auf der Karte zu verbessern. Bisher ist dieser Modus für Einzelspieler und nicht für Teams geplant. Einige Funktionen und Features, die der Übungsmodus bei LoL bietet, sind:

  • Unbegrenztes Gold
  • Abklingzeiten manuell zurücksetzen
  • Das eigene Level sperren
  • Das Spawnen von Vasallen verhindern

In der Liste der Funktionen wird aktuell noch gearbeitet. Es wurde bereits mit der Arbeit am Prototyp für den Übungsmodus begonnen.

League of Legends Replay

Schon bald wird es also eine weitere Änderung im Spiel geben, die auf die Wünsche der Fans zurückgeht. In den vergangenen Tagen wurde bereits bekanntgegeben, dass die SoloQ zurück ins Spiel kommt und ein Replay-System in Arbeit ist, dass sich die Spieler schon so lange gewünscht haben. Auch, wenn diese Änderungen recht “spät” kommen, sind die neuen Funktionen vermutlich ein Schritt in die richtige Richtung. Vergleicht man League of Legends mit anderen E-Sport-Titeln, dann sollte beispielsweise ein Replay-System eigentlich zum Standard gehören.

Wie findet Ihr die geplanten Änderungen und welche Funktion würdet Ihr Euch noch wünschen?

Quelle(n):
  1. LeagueOfLegends

PlayStation VR unscharf? Wird die Grafik mit der PS4 Pro besser?

Bei der PlayStation VR schauen wir uns das Thema mit der Unschärfe an.

Seit wenigen Tagen ist Sonys VR-Brille auf dem Markt. Unzählige Zocker hatten das Ding bereits auf Schädel und tauchten gespannt in neue Gaming-Welten ein. Wer von der “Motion Sickness” verschont bleibt, berichtet von einer genialen Erfahrung und von kurzweiligen – teils zu kurzen – Spielen.

In manchen User-Berichten ist aber auch zu lesen, dass die PlayStation VR unscharf sei. Wie “seht” Ihr das?

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Der Bildeindruck – unscharf oder fantastisch?

Tests und Previews zur PS VR findet man zurzeit überall im Netz. Gespaltene Meinungen gibt es zum Bildeindruck der virtuellen Realität. Von “unscharf” bis “fantastisch” ist alles dabei.

Das “Fliegengitter” sei im Vergleich mit anderen VR-Brillen kaum wahrnehmbar. Leider falle jedoch das schwache Anti-Aliasing, die Kantenglättung, in vielen Anwendungen auf, wodurch Objekte sehr stufig wirken.

PlayStation VR

Zudem ist die Rede davon, dass das Bild an den seitlichen und oberen Rändern unscharf wird, was allerdings bei VR-Brillen ganz normal ist. Die optimale Schärfe im “Sweetspot” ist definitiv ok. Bei Games, wie Driveclub VR, falle jedoch verstärkt auf, dass die Fernsicht “matschig” werde.

PlayStation VR mit Brille

Auch für Brillenträger ist die PlayStation VR geeignet. Wie unser Autor Jürgen mit Eve: Valkyrie am eigenen Leib feststellen konnte, lässt sich die VR-Brille auch mit einer extravagant geformten Sehhilfe bequem tragen. Jedoch kann es dabei vorkommen, dass das Bild unscharf wirkt.

Um die Schärfe einzustellen, könnt Ihr die Linsen der PSVR nahe ans Auge heranführen. Das Innere des Headsets kann dabei auch mal an die Brille anstoßen.

PlayStation VR mit PS4 Pro

Bei der offiziellen Vorstellung der PS4 Pro versprach Sony, dass die PlayStation VR von der PS4 Pro profitieren werde. Die Pro-Version kommt mit mehr Power daher, was dem VR-Erlebnis zugutekommen soll. Beispielsweise werden höhere Framerates möglich, um die Immersion zu verbessern. Voraussichtlich könnte auch das Anti-Aliasing-Problem aus der Welt geschafft werden.

ps4pro

Die Verantwortlichen halten zwar daran fest, dass alle VR-Games auf der Original-PS4 laufen werden, aber die Erfahrung auf der PS4 Pro sei auf jeden Fall besser.

Wie sind Eure Eindrücke zur Grafik der PlayStation VR?

Quelle(n):
  1. GamePro
  2. VRNerds

Destiny Guide: Licht-Level 400 erreichen – Alle Wege zum Maximum

Bei Destiny könnt Ihr in “Rise of Iron” das maximale Licht-Level von 400 erreichen. Wir listen alle Möglichkeiten auf, wie Ihr gezielt aufsteigt.

Ab dem 18. Oktober ist es den Hütern möglich, auf die neue Höchstgrenze von 400 Licht-Level zu gelangen. Bislang, direkt nach dem Launch von “Das Erwachen der Eisernen Lords”, war es den Hütern nur möglich, die 385 zu erreichen – oder knapp zu überschreiten.

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Mit dem Launch des heroischen Modus von “Zorn der Maschine” steigt das Maximum auf 400 Licht-Level an. Bungie nennt die Wege, auf denen Ihr Euer Licht bis 400 steigern könnt.

Von 385 auf 400 aufsteigen – So geht’s

Nicht nur Euer maximales Licht-Level wird auf 400 erhöht, sondern auch das maximale Licht-Level des Loot einiger Aktivitäten. Senior-Designer Victoria Dollbaum gibt folgende Möglichkeiten an:

  • Strike-Schätze: Mit Skelettschlüsseln könnt Ihr am Ende von Strikes Truhen öffnen, welche 400er-Gear beinhalten können. Alle Infos zu den Strike-Schätzen und Skelettschlüsseln lest Ihr hier.
  • Dämmerungsstrike: Auch der Nightfall wird eine Quelle für den besten Loot. Neues empfohlenes Licht-Level liegt bei 380.
  • Exotische Engramme: Lasst diese entschlüsseln und steigt so im Licht-Level.
  • Schmelztiegel, Eisenbanner, Prüfungen von Osiris: Auch im PvP-Bereich habt Ihr die Möglichkeit, auf das Maximum des Licht-Levels zu kommen.
  • Archon-Schmiede: Die Geist-Hüllen und Artefakte, die nun in dieser PvE-Arena droppen, sollen offenbar bis Licht 400 gehen.
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Zudem, von Bungie jedoch nicht explizit genannt:

  • Zorn der Maschine (heroisch): Auch wenn dies nicht extra erwähnt wird, kann man mit Gewissheit davon ausgehen, dass der Heroic-Mode des Raids Items bis 400 gewährt.
  • Belohnungspakete: Zu den Belohnungspaketen für den Rangaufstieg bei Fraktionen gibt es von Bungie keine Infos bezügliche Licht-Level-Erhöhung. Diese sollen jedoch mehr Geist-Hüllen beinhalten. Zudem sind in den Paketen von Eris Morn noch häufiger Artefakte enthalten. Update: Die Pakete geben Loot bis 390.
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Hinweis: Diese Licht-Level-Erhöhungen werden mit dem Update 2.4.1 eingeführt. Dieses soll noch weitere Änderungen bringen. Sobald es mehr Infos dazu gibt, wie man auf Licht-Level 400 kommt, werden wir diesen Artikel aktualisieren.

Neue Loot-Quellen bis 385 und 365

Mit 2.4.1 werden die Licht-Level des Loots aus anderen Quellen ebenfalls erhöht:

  • Bis 385: Legendäre Engramme, heroische SIVA-Strike-Playlist, Archon-Schmiede.
  • Bis 365: Seltene Engramme (blau) und SIVA-Strike-Playlist.

In diesem Guide erfahrt Ihr, wie Ihr effizient auf Licht-Level 385 kommen könnt.

Quelle(n):
  1. Bungie