Für Final Fantasy 14 ist Patch 3.56 online. Damit endet offiziell die Story der aktuellen Erweiterung Heavensward. Neben dem Story-Finale gibt es auch neue Ausrüstung und bessere Beute.
Seit dem Erscheinen von Heavensward, der ersten Erweiterung von Final Fantasy 14, wird die Story des Addons mit jedem Patch weiter fortgesetzt. Doch irgendwann ist jede Geschichte zu Ende und mit dem finalen Patch 3.56 wird die Handlung von Heavensward ihr verdientes Ende nehmen.
Das Story-Finale von Heavensward startet ihr übrigens mit der Quest „Unerhörter Rat“ bei Alisaie in Sonnenstein. Wer lieber in Raids unterwegs ist, darf sich freuen. Alexander der Schöpfer hat im epischen Modus jetzt immer zwei Schatztruhen und es gibt auch keine Wochenbeschränkung mehr für Alexanders Kisten.
Ebenfalls cool: Ihr könnt jetzt in alle Abschnitte der Instanz via Gruppenfinder einsteigen und müsst euch nicht jedesmal komplett durchackern.
Wer noch nicht genug Items hat, kann bei einem neuen Händler in Gold Saucer weiteres Equipment erwerben. Dieses kommt im Stil der Fernsehserie „Garo“ daher.
PvP-Fans freuen sich hingegen auf den Start der vierten Saison der Kämpfe gegen andere Spieler. Zusätzlich zu den hier genannten Neuerungen gab es noch diverse Bugfixes, Problemlösungen und kleinere Anpassungen. Beispielsweise fand eine eine Erhöhung der Fundrate für die „Dämonen-Lanner-Pfeife“ statt. Die vollständigen Patchnotes zu Update 5.56 und dem Ende von Heavensward findet ihr in der Quellenangabe.
In Overwatch siegt man nur, wenn alle Spieler gut als Team zusammenarbeiten. Daher hat ein besonders dreister Spieler eine neue Masche entwickelt: „Zahlt mir was oder ich versau euch alles!“
In Blizzards Hero-Shooter Overwatch ist Teamplay besonders wichtig. Nur wer gut mit seinen Kameraden zusammenarbeitet und die richtigen Helden wählt, hat eine Chance zu gewinnen. Wer seinen Charakter nicht gut genug beherrscht, verdirbt man so womöglich allen den Sieg und den Spaß.
Fehler passieren. Das ist weniger schlimm, wenn man gerade einen schlechten Tag hatte oder noch neu im Spiel ist.
Overwatch – „Geld her oder ihr verliert!“
Ganz anders sieht die Sache freilich aus, wenn ein Spieler absichtlich schlecht spielt und so das eigene Team behindert und den Seig verschenkt. Trolle und “Spaßvögel” machen dies aus reiner Schadenfreude und Boshaftigkeit, aber ein Spieler auf der Playstation trieb das Ganze auf die Spitze. Er verlangte vor dem Spiel von jedem Mitspieler 5 US-Dollar, die diese auf sein PayPal-Konto überweisen sollten.
Ansonsten würde er die Spielteilnahme verweigern. Keiner zahlte einen Cent an den Troll.
Daraufhin machte dieser rücksichtslos seine Drohung war, wählte und blockte damit die taktisch wichtige Heilerin Ana und stellte sich an wie der letzte Depp, indem er sich wiederholt ins feindliche Feuer warf und so dem Feind wertvolle Ultimaten-Aufladungen schenkte.
Overwatch – Blizzard reagiert nicht
Am Ende ging die Runde freilich in die Binsen und die verbliebenen Spieler waren fassungslos über so viel Dreistigkeit. Daher wandte sich der betroffene Spieler „Emaias“ an den Blizzard-Kundendienst, um den Troll zur Rechenschaft zu ziehen. Blizzard schob die Verantwortung über den Vorfall jedoch auf Sony, da Overwatch ja auf deren Konsole gespielt wurde.
Sony wiederum sah sich ebenfalls nicht zuständig und gab den Fall an Blizzard zurück. Von dort war bislang nichts Konkretes zu dem Thema zu hören. Auch in einem entsprechend populären Forumseintrag von Emaias steht eine konstruktive Antwort noch aus. Das Blizzard solch ein Verhalten aber lange duldet, ist eher fraglich.
Wie seht ihr die Sache? Ist euch auch schon so etwas passiert und wie sollte man mit solchen Trollen umgehen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Im Sommer soll die Open Beta von MU Legend an den Start gehen und macht damit einen weiteren Schritt in Richtung Release.
Einen Grund zur Freude liefern die Entwickler von MU Legend Ihrer Fan-Base. Wie nun bekanntgegeben wurde, soll das Action-RPG im Sommer diesen Jahres in die offene Testphase gehen. Lange müsst Ihr also nicht mehr darauf warten, bis das Hack and Slay mit MMO-Einfluss für Euch und Eure Freunde in der Open Beta spielbar ist.
MU Legend – Offene Beta 2017
Die offene Beta von MU Legend wird auf sechs Sprachen, darunter Deutsch und Englisch, verfügbar sein. Richard Moon von WEBZEN freut sich auf die Testphase: “Nachdem die koreanische Version nun offiziell gestartet ist, sind wir froh darüber, diese Neuigkeiten mit dem globalen Publikum zu teilen.” Es sei ein großer Meilenstein für das Team, endlich den Status der offenen Beta zu erreichen.
Die letzten verbleibenden Monate werden für Feintuning der neuen Features genutzt. Dazu gehören Trading-NPC, die PvP Kämpfe im 3 gegen 3-Modus und vieles mehr.
Obwohl der Start der Open Beta von MU Legend nun absehbar ist, beschweren sich einige Spieler über die lange Testphase. Als Antwort auf die Beschwerden schreibt das Team, dass sie sich lieber Zeit nehmen, anstatt etwas zu überstürzen. “Die erste geschlossene Beta liegt erst 5 Monate zurück. Wir achten darauf, dass Spieler nicht zu lange warten müssen und werden in den nächsten Wochen weitere Neuigkeiten bekanntgeben.”
Neuer Charakter für die offene Beta – Soft Launch bestätigt
Auf der Facebook-Seite von MU Legend gibt das Team bekannt, dass Ihr Euch für die offene Beta einen neuen Charakter erstellen müsst. Danach soll es aber keinen weiteren Wipe mehr geben.
Das ist für viele Spieler ein guter Grund mehr Energie in die offene Beta zu stecken, denn Ihr könnt Eure Charaktere behalten und anschließend im veröffentlichten Spiel weiterspielen.
Es sind nur noch wenige Stunden, bis das Wasser-Festival in Pokémon GO deaktiviert wird. Nutzt die letzte Zeit mit erhöhter Chance auf Wasser-Pokémon!
In den letzten Tagen hattet Ihr in Pokémon GO eine erhöhte Chance, Wasser-Pokémon wie Karnimani, Schiggy, Karpador oder andere Monster dieses Typs zu fangen. Leider ist auch dieses Event zeitlich begrenzt. Die letzten Stunden des Wasser-Events sind nun angebrochen und Ihr solltet sie gut nutzen, wenn Euch noch bestimmte Wasserpokémon in Eurer Sammlung fehlen.
Wasser-Event 2017 Ende
Dieses spezielle Event startete am 22. März und endet heute, am 29. März um 21:00 Uhr deutscher Zeit. Es sind also nur noch wenige Stunden, in denen Ihr die Vorteile dieses Events nutzen könnt. Beispielsweise könnt Ihr ein modisches Accessoire gratis aus dem Shop auswählen und Eurem Charakter anziehen. Der Karpador-Hut ist ein echter Hingucker in der Welt von Pokémon GO
Während des Events sind außerdem zum ersten Mal die Shiny-Pokémon aufgetreten. Trainer fanden kurz nach Start des Wasserfestivals goldene Karpador. Diese besondere Farbe bedeutet, dass es sich um die Shiny-Variante dieser Spezies handelt, die als besonders selten gilt.
Für Trainer ist das aktuelle Event eine gute Möglichkeit, Ihren Vorrat an Karpador-Bonbons zu erhöhen. Das hat gleich zwei Vorteile:
Ein Karpador benötigt 400 Bonbons für seine Entwicklung, die Ihr während des Events leichter farmen könnt.
Entwickelt Ihr ein Shiny-Karpador, wird auch das entwickelte Garados zum Shiny-Pokémon.
In den sozialen Netzwerken spekulieren viele Trainer darauf, dass als nächstes ein Oster-Event in Pokémon GO ansteht. Bisher gibt es dazu allerdings noch keine offiziellen Aussagen der Entwickler, sondern nur Spekulationen von Trainern.
Sollte es ein Oster-Event in Pokémon GO geben, dann liegt es nahe, dass die Entwickler etwas an den Eiern verändern. So könnte ein Glücks-Ei beispielsweise doppelt so lange halten, oder es könnte verbesserte Belohnungen aus Eiern geben. Sobald es offizielle Informationen von Niantic gibt, werden wir Euch natürlich darüber informieren.
Der bisher größte Update für World of Warcraft: Legion ist nun live. Patch 7.2 steht zum intensiven Zocken bereit!
So richtig hatte niemand damit gerechnet, dass der Patch 7.2 für World of Warcraft noch im Winterquartal erscheint – eigentlich hatten alle großen Seiten einen Termin im frühen Sommer vorausgesagt. Doch jetzt ist er, nach knapp 8 Stunden Wartungsarbeiten, bereits auf den Live-Servern angekommen, der große Patch 7.2 „Das Grabmal des Sargeras“.
Die Artefaktwaffen können auf neue Stufen aufgewertet werden, dafür muss ebenfalls erst eine Questreihe abgeschlossen werden. Diese ist zugänglich, sobald der 35. Punkt in die Artefaktwaffe investiert wurde.
Alle Spieler sollten sich auch ihre legendären Gegenstände erneut anschauen, denn fast jedes orange Item wurde überarbeitet. Besonders mächtige Gegenstände wurden etwas abgeschwächt und die eher schlechteren Items bekamen eine deutliche Stärkung. Insgesamt sollte die Balance zwischen den Legendaries nun deutlich besser sein als zuvor.
Abseits davon haben auch die Dämoneninvasionen wieder eingesetzt, dieses Mal jedoch auf den Verheerten Inseln. In mehr oder minder regelmäßigen Abständen werden die Zonen angegriffen und die Spieler müssen Dämonen zurückschlagen und zuletzt sogar Invasionsschiffe der Legion erobern – Achievements und nette Beute inklusive.
Der Schlachtzug „Das Grabmal des Sargeras“ ist zwar bereits im Patch vorhanden, wird jedoch erst in einigen Wochen oder gar Monaten veröffentlicht. Genaue Termine dazu wird Blizzard noch bekanntgeben.
Bei Destiny hat der Crota-Raid “Crotas Ende” seit dem Zeitalter des Triumphs zwei neue Raid-Challenges. Wir zeigen Euch, wie die Herausforderungen bei der Todsängerin und bei Crota gehen.
Der grobe Ablauf vom Raid Crotas Ende ist noch wie in Jahr 1 – Ihr beginnt mit der Lampenphase, kommt zur Brückenphase, dann besiegt Ihr die Todsängerin Ir Yut und schon wartet Crota auf Euch.
Neu sind diese Aspekte:
Lampenphase: Ihr rennt wie gehabt von Lampe zu Lampe und baut am Ende die Brücke auf. Im 390er-Raid kommen einige Adds mehr und am Ende, wenn Ihr die Brücke aufbaut, können Hexen spawnen.
Bei der Brückenphase gibt es nun Statuen
Brückenphase: Hier gibt es die größte Neuerung im Raid. Zunächst teilt Ihr Euch in drei Zweiergruppen auf, aktiviert die Brücke und stellt Euch unter die Totems. Besiegt den Schwerträger. Nun überquert ein Hüter mit dem Schwert die Brücke und tötet den Torwächter mit dem Schwert. Neu ist, dass nun eine der zehn neuen Statuen aufleuchtet. Um voranzukommen, müssen alle 10 Statuen leuchten – sprich, Ihr müsst 10 Torwächter besiegen. Sobald der vierte Hüter die Brücke überquert hat, bleibt die Brücke permanent aktiv. Es spawnen nun sechs Schwerter und einige Torwächter, auf die Ihr einkloppen dürft. Habt Ihr sie besiegt, ist der Weg frei.
Hexenphase Ir Yut: Hier gibt es den ersten Challenge-Mode in diesem Raid.
Crota: Hier gibt es den zweiten Challenge-Mode und zudem die Neuerungen, dass es auch auf der 390er-Version den Kelch des Lichts gibt, mit dem Ihr Euch heilen könnt, die Überseele nun nach jeder Damage-Phase spawnt (und nicht mehr, wenn ein Hüter stirbt), und der Balkon, auf dem die Hüter einst standen und mit ihren Gjallarhorns auf Crota schossen, jetzt blockiert ist. Ihr müsst Euch also einen anderen Ort suchen (zum Beispiel direkt daneben), um Crota in die Knie zu zwingen.
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Challenge-Mode bei Ir Yut – Todsängerin in Crotas Ende
Kurzum: Ihr müsst die Todsängerin, die Hexe Ir Yut, mit dem Schwert eines Schwerträgers besiegen.
Nachdem Ihr alle Ritter, Hexen und Kreischer besiegt habt, eliminiert Ihr die restlichen Adds und Ritter im Raum der Todsängerin. Dann verlasst Ihr den Raum. Ir Yut lässt einen Schrei los, sodass neue Adds im Außenbereich spawnen. Besiegt die Gegner (darunter sind drei Oger und die Ritter in den Türmen), damit der Schwertträger spawnt. Schnappt Euch das Schwert und besiegt die Todsängerin. Sie geht mit nur einem Schwerthieb down. Aber Vorsicht: Ihr dürft Euch nicht zu viel Zeit lassen, denn in dieser Phase beginnt die Hexe mit ihrem Lied. Dann habt Ihr nur noch 30 Sekunden, um sie zu besiegen.
Als Belohnung kann ein Emblem, ein Raidornament und eine garantierte Adept-Waffe droppen.
Challenge-Mode bei Crota – Endboss in Crotas Ende
Kurzum: Ihr müsst Crota besiegen, indem Ihr jedes Mal einen anderen Hüter als Schwertträger habt. Rotiert also durch, wer von Euch auf Crota einhackt.
Crota braucht 16 Schläge, um zu sterben, und 14 Schläge, um wütend zu werden. Wenn jeder Schwertträger 6 Schläge setzen kann, habt Ihr nach drei Schwertträgern Crota besiegt und die Herausforderung erfolgreich abgeschlossen.
Wichtig: Ihr dürft als Schwerträger das Schwert nicht ablegen und dann wieder aufnehmen. Sonst ist die Challenge gescheitert.
Denkt ansonsten an die Oger, an die Ritter und an die Überseele. Ihr habt relativ viel Zeit, um die Überseele zu besiegen. Legt die Priorität also darauf, Eure Schläge auf Crota zu landen.
Auch hier sind die Belohnungen ein Raid-Ornament, eine Adept-Waffe und ein Emblem, falls Ihr es noch nicht habt. Rüstung kann auch droppen.
Hier haben wir einen Guide für die Challenges auf Deutsch von Schorri TV, der Euch noch ein paar zusätzliche Tipps gibt:
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Der neuste Heldenzugang in Overwatch ist jetzt vollständig integriert. Der Tank Orisa kann jetzt in jedem Spielmodus genutzt werden.
Schon vor knapp einer Woche hat Orisa das Licht der digitalen Welt in Overwatch erblickt. Doch mit dem Aufspielen des Patches war die Omnicdame vorläufig nur im Schnellen Spiel (Quick Match) und der Arcade verfügbar. Blizzard hatte keine großen Bedenken wegen der Balance, stattdessen wollte man allen Spielern eine Weile lang Zeit geben, um sich an den neuen Charakter zu gewöhnen.
Niemand sollte in ein gewertetes Spiel starten und dort einen Charakter ausprobieren, den er zuvor noch nie gespielt hat – das hätte den Spaß aller anderen Spieler wohl ruiniert.
Jetzt ist in Overwatch allerdings auch der Startschuss für den gewerteten Spielmodus gefallen. Wie man über den offiziellen Overwatch-Account von Twitter bekannt gab, kann Orisa nun auch im Competitive Play, also dem gewerteten Spielmodus, vollständig genutzt werden. Damit ist die Implementierung des 24. Helden abgeschlossen.
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Bei Destiny 2 wird die PlayStation 4 bevorzugt werden. Das geht aus einem Trailer hervor. Destiny-2-Spieler, die auf der PS4 unterwegs sind, sollen exklusive Spielinhalte erhalten. Mindestens ein Jahr lang sollen sie exklusiv bleiben.
Gerade genug Sekunden, um zu verkünden: „Ihr bekommt exklusive Spielinhalte auf der PlayStation 4.“
Mindestens bis Herbst 2018 sollen Spielinhalte exklusiv den PS4-Spielern vorbehalten bleiben
Im Kleingedruckten steht dann, dass dieser PlayStation-exklusive Content bis mindestens Herbst 2018 nur für die PlayStation 4 sein soll. Also genau so lange wie ursprünglich bei Destiny 1. Auch da hatte sich Sony einen solchen Exklusiv-Deal gesichert – sehr zum Leidwesen von Spielern auf der Xbox One.
Bei Destiny 1 waren einige exotische Gegenstände, Strikes und PvP-Karten PS4-exklusiv.
Immer wenn „ältere Sachen“ allen zugänglich wurden, bekamen die Spieler auf PlayStation 3 und PlayStation 4 mit DLCs oder Updates neue Dinge, die nur ihnen zustanden und den Xbox One-Spielern nicht.
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Viele Fragen zu Destiny 2 offen: Betrifft das auch den PC? Was genau ist exklusiv?
Bei Destiny 2 geht man davon aus, dass es auch für den PC-Spieler erscheinen wird. Man weiß aktuell noch nicht genau, ob das passiert. Eine offizielle Aussage fehlt noch – es weisen nur zahlreiche Indizien und Leaks daraufhin. Eine definitive Ankündigung wird für den 30. März um 19:00 Uhr erwartet.
Ob PC-Spieler auch diese exklusiven Inhalte zu Destiny 2 erhalten werden oder nicht, ist ebenfalls noch unklar. Bei The Division hatte etwa Xbox One einen exklusiven Deal, der umfasste allerdings auch die PC-Spieler. Bei The Division wurden letztlich nur Spieler auf der PlayStation 4 benachteiligt. Das war eine Art “Konsolen-Exklusivität.” Wie es bei Destiny 2 sein wird, weiß man aktuell noch nicht.
Ebenfalls unbekannt: Welche Inhalte dieses Mal, bei Destiny 2, genau exklusiv für die PlayStation-Spieler sein werden. Damit kann man erst im Sommer rechnen.
Zu Destiny 2 ist der erste Teaser-Trailer erschienen. Cayde-6 erzählt in „Letzte Runde“ seine Geschichte.
Heute um 21 Uhr ist ein Teaser-Trailer für Destiny 2 erschienen: “Letzte Runde.” Wir zeigen ihn Euch hier auf Deutsch.
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Der Teaser-Trailer macht vor allem Lust auf den 30. März, den Donnerstag. Da soll der „weltweite Enthüllungs-Trailer“ zu Destiny 2 gezeigt werden. Das passiert um 19:00 Uhr unserer Zeit.
Und ja, das ist Bungies Ernst: Der Ankündigungs-Trailer für Destiny 2 bekommt eine Ankündigung durch einen Teaser-Trailer.
So ist Bungie wirklich drauf. So kennen die Fans das Studio. Niemals könnte man so etwas Wichtiges ankündigen wie ein neues Spiel, ohne die Ankündigung vorher anzukündigen.
Was sagt uns der Teaser-Trailer zu Destiny 2?
Zum ersten zeigt der Trailer eindeutig, dass Cayde-6 für Destiny 2 zurückkommt. Der Tausendsassa hatte in Destiny mit “König der Besessenen” die Herzen der Fans erobert und dem Spiel Persönlichkeit geschenkt.
Außerdem zeigt der Teaser-Trailer, dass die Letzte Stadt augenscheinlich gerade unter Beschuss ist. Die Angreifer, die kurz zu sehen sind, lassen sich als Kabale identifizieren.
Das passt alles wunderbar zu den Gerüchten und Leaks, die schon eine ganze Weile im Umlauf sind. Auch dieser Trailer weist daraufhin, dass es in Destiny 2 wohl zu Beginn gegen das Volk der Kabale geht und dass die Letzte Stadt selbst unter Angriff steht.
Die Kabale sind das einzige Volk aus Destiny 1, das noch in keinem Raid des Spiels im Vordergrund stand.
Und dass Cayde-6 eine coole Sau ist, sieht man dem Trailer auch an, aber das war ja schon bekannt.
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Kleines Detail am Rande: Es gibt zwei Unterschiede zwischen dem deutschen und dem englischen Trailer.
Im deutschen Trailer flirtet Cayde-6 offenbar mit dem Putzroboter aus dem Turm. Im englischen Original fehlt das Flirten, da wertet Cayde die mangelnde Reaktion des Putz-Roboters auf seine fantastische Geschichte nur mit einem “Na ja, man muss wohl dabei gewesen sein.”
Übrigens: Die “Döner-Bude” im Deutschen verkauft im Englischen “Ramen”, die Fertigsuppe. Das zeigt, dass Bungie auf kulturelle Details Wert legt.
The Elder Scrolls Online bekommt mit dem ersten Stand-Alone-Addon Morrowind sowohl eine neue Klasse als auch die Schlachtfeld-Arenen im PvP. Beides konnten Spieler erstmal auf der PAX East 2017 ausprobieren.
Schwarzbären sind eigentlich harmlose Zottelviecher, die nur friedlich in ihrem Wald Honig schlecken wollen. Doch manche Exemplare sind umtriebig. Sie machen Karriere als grimmige Kriegsbären und sind als Begleiter von Hütern in Morrowind, der ersten Stand-Alone-Erweiterung zu ESO unterwegs. Dort stellen sie für ihre Gegner echte Problem- und Schadbären dar, da sie Feinde mit ihren dicken Pranken zu Klump hauen.
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Besonders gern scheinen Kriegsbären andere Spieler in den ebenfalls neuen PvP-Schlachtfeldern zu verdreschen – zumindest, wenn man nach den Besuchern der PAX East 2017 in Amerika geht. Dort konnte nämlich Morrowind ausgiebig getestet werden.
Viele Spieler entschieden sich freilich für die neue Klasse des Hüters und seinen Freund, den Bären. In einer der drei Skillbäume des Hüters ist die ultimative Fähigkeit eben jener Meister Petz. Der Bär fungiert als Tank und Schadensausteiler und bleibt so lange vor Ort, bis er erschlagen wird.
Bär und Mensch (Elf, Khajiit, Ork, Argonier) droschen sich im PvP durch gegnerische Teams und so mancher Feind fand sein Ende nicht an der Klinge und Eismagie des Hüters oder unter den Pranken des Bären. Vielmehr kann man zumindest in einer Map – der Steinbruch am Fuße des roten Bergs – Gegner mit einem gezielten Hieb in die Lava werfen.
In dem oben eingebetteten Video seht ihr ein paar Ausschnitte der Bären-Action von der PAX East 2017, die Reaktionen der Besucher und ein paar Worte von ESO-Chef Matt Firor sowie Creative Director Rich Lambert. Viel Spaß beim anschauen! Morrowind erscheint am 6. Juni 2017 für PC, Xbox One und Playstation 4.
Die Skins für PlayerUnknown’s Battlegrounds können auf Steam gegen Guthaben gehandelt werden. Durch den enormen Erfolg des Spiels sind die Preise kurz nach Release schon außer Rand und Band.
PlayerUnknown‘s Battlegrounds ist ein Battle-Royale-Multiplayer-Shooter, in dem 100 Spieler sich auf einem immer kleiner werdenden Schlachtfeld um wertvolle Ressourcen schlagen. Am Ende darf nur einer übrig bleiben. Damit man als einziger Überlebender eines solchen „Königlichen Gemetzels“ nicht wie ein Depp aussieht, kann man sich schicke Skins und andere kosmetische Items wie Helme oder Masken überziehen.
PlayerUnknown‘s Battlegrounds – Skins – Angebot und Nachfrage im Steam-Marktplatz
Wer in PlayerUnknown‘s Battlegrounds überzählige Skins und andere kosmetische Items hat, kann diese ab sofort auf dem Steam-Marktplatz für echtes Geld verticken. Die Preise werden dabei von Angebot und Nachfrage bestimmt. Da die Nachfrage aufgrund des enormen Erfolgs von PlayerUnknown‘s Battlegrounds derzeit hoch ist, sind auch die Preise entsprechend gepfeffert!
Beispiele gefällig? Der Trenchcoat aus der Special Edition ist derzeit über 90 US-Dollar an Steam-Guthaben wert. Ein zugehöriges Halstuch kostet auch schon 37 Dollar, was den Preis von 29.99 Euro für das ganze Game übersteigt. Valve hat übrigens auf diese derben Preise keinen Einfluss, der Markt reguliert sich ganz nach dem Kaufverhalten der Spieler. Im Steam-Markplatz können jedoch nur kosmetische Items gehandelt werden, Waffen und andere Spielressourcen sind weiterhin tabu.
PlayerUnknown‘s Battlegrounds – Diese Skins stehen zum Verkauf
Handelbar sind alle Items aus Pioneer Crates, der Special-Edition und Loot-Boxen. Letztere werden aber in Zukunft noch eine 7-Tage-Verkaufssperre bekommen, um den Markt nicht zu überfordern. Wenn ihr selbst Skins kaufen wollt, findet ihr den Steam-Markt für PUBG-Skins unter dem angegebenen Link.
Major League Gaming sorgt in eSports-Turnieren zu For Honor selbst für eine bessere Balance. Sie sperren die Helden-Klasse der Friedenshüterin.
Die Friedenshüterin (Peacekeeper) zählt in 1v1-Duellen zweifellos zu den stärksten Helden in For Honor und wird daher auch gerne und häufig von den Spielern verwendet. Mit ihren schnellen Angriffen wirbelt sie um die Feinde herum, vergiftet sie und weicht Angriff-Versuchen vom Feind elegant aus.
Daher ist es nicht verwunderlich, dass die Friedenshüterin auch in eSports-Turnieren die erste Wahl vieler Spieler ist. Wenn jedoch ein “Peacekeeper vs. Peacekeeper”-Duell auf das andere folgt, macht das keinen Spaß. Weder für die Teilnehmer noch für die Zuschauer.
Da Ubisoft dieses Balancing-Problem noch nicht lösen konnte, greift Major League Gaming, einer der weltweit größten eSports-Veranstalter, selbst ein. Aktuell ist ein Handgemenge-Turnier ausgeschrieben, in dem die Friedenshüterin strikt verboten ist. Die Teilnehmer müssen also eine andere Helden-Klasse wählen. Das Turnier findet auf der PS4 statt.
Ob und wann Ubisoft ein weiteres Mal an der Helden-Balance drehen wird, ist momentan nicht bekannt. Nachpatchen sollten sie aber auf jeden Fall. Denn im “normalen” Live-Spiel haben die Spieler keine Möglichkeit, die Friedenshüterin bei der Spielersuche einfach auszuschließen.
Bei Destiny ist das Update 2.6.0 mit der Versionsnummer 1.32 für PS4 und Xbox One live. Das Zeitalter des Triumphs (Age of Triumph) beginnt. Hier sind die Patch-Notes auf Deutsch.
Heute Abend, am 28.3., bricht für die Hüter das Zeitalter des Triumphs an. Seit September 2014 kämpfen sie gegen die Dunkelheit – nun ist die Zeit gekommen, in der die Spieler ihre Legenden feiern und mit einem letzten Hurra “Destiny 1” ausklingen lassen sollen. Das Sequel “Destiny 2” steht bereits am Horizont.
Gegen 19 Uhr ging heute das Update 2.6.0 live, welches “Age of Triumph” einläutet. Es ist knapp 850 MB groß. Einige Neuerungen, Fehlerbehebungen und Anpassungen waren bereits im Voraus bekannt. Was steht sonst noch in den Patch-Notes?
Update 2.6.0 Patch-Notes – Highlights
Zunächst geht um die Raids: Ihr könnt neue Waffen, Rüstungsteile, Ornamente, Geist-Hüllen, Sparrows, Shader und Abzeichen finden. Einmal pro Woche und Account gibt es in den Featured-Raids “Knuckles of Eao” zu verdienen. Damit erhaltet Ihr in den Raids Extra-Belohnungen.
Drei der Münzen funktioniert beim Templer, bei Atheon, bei Ir-yut (die Hexe bei Crota) und Crota. Diese vier Bosse haben auch Challenge-Modes.
Bei den Strikes ist die Erkennung von inaktiven Spielern strenger.
Xur verkauft nun jede Woche zusätzlich zwei exotische Waffen-Pakete: 1 Exotische Waffe sowie 1 dazu passendes Waffenornament sind darin enthalten.
Die vollständigen Patch-Hinweise auf Deutsch
Wir betten die Patch-Notes hier ein:
Raids
Eine Raid-Playlist ist jetzt verfügbar und empfiehlt jede Woche einen Raid im Navigator.
Empfohlenes Licht-Level: 390
Es gilt, neue Waffen, Rüstungen, Rüstungsornamente, Geister, Sparrows, Shader und Abzeichen zu entdecken!
Pro Konto und Woche erhalten Spieler, die den vorgestellten Raid erfolgreich abgeschlossen haben, einen „Zeitalter des Triumphs“-Rüstungsornament-Token.
Alle Herausforderungsmodi sind im wöchentlich empfohlenen Raid aktiviert.
Pro Konto, Herausforderungsmodus und Woche erhalten Spieler, die die Herausforderungsmodi erfolgreich abgeschlossen haben, einen „Zeitalter des Triumphs“-Rüstungsornament-Token.
Spieler erhalten pro Konto und Woche einmal „Knöchel von Eao“, wenn sie den Eröffnungskampf in einem empfohlenen Raid abschließen.
Setze „Knöchel von Eao“ ein und besiege einen Raid-Boss in der Wöchentlich vorgestellten Playlist, um zusätzliche Prämien zu erhalten.
Der „Knöchel von Eao“-Verbrauchsgegenstand ist auf 5 limitiert.
„Drei der Münzen“ sollte jetzt von den folgenden Bossen aktiviert werden:
Templer
Atheon
Ir Yût
Crota
Den folgenden Begegnungen wurden Herausforderungsmodi hinzugefügt:
Atheon
Templer
Ir Yût
Crota
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Sieg gegen Ir Yût die Todsängerin-Begegnung nicht immer beendet hat, und die Spieler deshalb mit endlosen Ritteranstürmen kämpfen mussten.
Wir haben eine Bedingung entfernt, durch die Einsatztrupps mit weniger als drei Spielern nach den Gorgonen in „Gläserne Kammer“ keinen Fortschritt machen konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den einer der Türschalter bei der zweiten Vosik-Begegnung von einer Mauer verdeckt und dadurch schwierig mit einem SIVA-Ladung zu treffen war.
Schmelztiegel
Schmelztiegel-Navigator
Die Hauptknoten wurden aktualisiert, damit man jetzt im wöchentlichen Rhythmus zwischen den verfügbaren Aktivitäten wechseln kann
Knoten 1 schaltet zwischen Kontrolle und Konflikt.
Knoten 2 schaltet zwischen Rift und Vorherrschaft.
Knoten 3 schaltet zwischen Eliminierung und Prüfungen von Osiris (nur am Wochenende).
Knoten 4 schaltet zwischen Gefecht und Bergung.
Knoten 5 schaltet zwischen Rumble und Rumble: Vorherrschaft.
Wöchentlich empfohlene Schmelztiegel-Aktivitäten wurden in einen Knoten zusammengefasst.
Die Klassischen Playlists wurden entfernt. Spieler, die „Das Erwachen der Eisernen Lords“ nicht besitzen, können jetzt auf die wöchentlich empfohlene Schmelztiegel-Aktivität zugreifen.
Schmelztiegel-Beutezüge
Der tägliche Schmelztiegel-Beutezug wurde offener gestaltet. Spezifische Fokusse oder Einsatztrupps sind nicht mehr nötig.
Der Schmelztiegel-Quartierwart verfügt über neue Wöchentliche Schmelztiegel-Waffenbeutezüge.
Mögliche Waffenprämien sind unter anderem Gegenstände vom Schmelztiegel-Händler, Schmelztiegel-Playlists, Eisenbanner und Prüfungen von Osiris.
Lord Shaxx bietet jetzt seinen Wöchentlichen Beutezug jede Woche für beide verfügbaren „6 gegen 6“-Modi an.
Die „Prüfungen von Osiris“-Beutezüge wurden aktualisiert:
Bestehende Beutezüge bleiben im Inventar des Spielers und können abgeschlossen werden, um die entsprechenden Prämien zu erhalten.
Neue Versionen der Beutezüge werden jetzt von Bruder Vance angeboten und können täglich abgeschlossen werden, wenn „Prüfungen von Osiris“ aktiv ist.
Rüstungs- und Waffenprämien aus Beutezügen wurden aktualisiert und enthalten jetzt alle „Jahr 3“-Gegenstände, die nicht das Attribut „Meister“ tragen.
Quests
Die Schmelztiegel-Quest-Kette von Lord Shaxx wurde entfernt. Spieler können die aktuelle Quest abschließen, erhalten aber nicht die nächste Quest in der Kette.
Eisenbanner
Staubige Eisen-Engramme wurden aktualisiert und werden jetzt direkt beim Kauf entschlüsselt.
Es besteht jetzt die Chance, dass Staubige Eisen-Engramme „Eiserne Gefährten“-Rüstungsteile aus Jahr 2 beinhalten.
Die Prämien für Eisenbanner-Matches wurden aktualisiert und enthalten jetzt „Eiserne Gefährten“-Rüstungsteile aus Jahr 2.
Die Chance auf Rüstungsteile aus Jahr 1 und Jahr 2 in Eisenbanner-Matches wurde leicht erhöht.
Unterstützung für Eisenbanner- Hexenkessel: Konflikt hinzugefügt.
Einige von Efrideets Händlergegenstände verfügen über aktualisierte Extras.
Prüfungen von Osiris/Eliminierung
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Spieler im überlebenden Team durch den Einsatz von „Feuergeboren“ die Runde fortsetzen konnte, auch wenn alle Gegner eliminiert wurden.
Allgemein
Spezialmunitionskisten laden, wenn sie aufgehoben werden, direkt die Spezialwaffe nach.
Beitritts-Fortschritt für Rumble-Playlists wurde deaktiviert, wenn ein Spieler mindestens 100 Punkte hat.
Privatmatches
Kraft- und Transportmittel-Optionen wurden entfernt. Munitions- und Wiedereinstiegsoptionen wurden hinzugefügt und variieren je nach Modus:
Munition – Standard, keine Spezialmunition, keine schwere Munition, keine Munitionskisten
Wiedereinstiege – Wiederbelebungen durch Kameraden, umgehend, nach 3 Sekunden, nach 5 Sekunden, nach 10 Sekunden
Transportmittel sind jetzt aktiviert, wenn eine Karte deren Benutzung unterstützt (außer „Inferno“-Modi)
Die Option der Standardrundenzeit für Eliminierung fällt auf 90 Sekunden zurück, um den Playlist-Einstellungen zu entsprechen.
Karten
Ein Bug wurde behoben, durch den Spieler den designierten Spielbereich in „Ikarus“ und „Skyline“ verlassen konnten.
Patrouillen
Ein Bug wurde behoben, durch den in den „Verseuchte Lande“-Patrouillen keine Sammelgegenstände auftauchten.
Grimoire
Grimoire-Karte „SRL“: „Sparrow-Rennen“ kann jetzt auch in Privatmatches durch den Sparrow-Rennen-Spieltyp verdient werden.
Spieler, die die Khvostov aus Jahr 3 erhalten haben, bekommen alle Grimoire-Karten für die Khvostov-Handbuch-Seiten (inklusive der Seiten 1, 15 und 17), wenn sie den Orbit erreichen.
Spieler erhalten jetzt die Eisbrecher-Grimoire-Karte aus Jahr 1, wenn sie den Eisbrecher aus Jahr 3 erhalten. Spieler, die den Eisbrecher aus Jahr 3 bereits besitzen, erhalten die Karte, wenn sie den Orbit erreichen.
Sandbox
Änderungen der Gesundheitsregeneration:
Rückgängig gemachte Änderungen:
SUROS-Erbe-Perk
Kein Plan B
Schutz der Dämmerung
Apotheose-Schleier
Umarme die Leere
Die aktuellsten Veränderungen wurden beibehalten, jedoch die Anzahl von Gesundheits-/Schild-Punkten wurde von 36 auf 57 pro Kill angehoben.
Hungrige Klinge
Transfusion: Abklingzeit wurde entfernt
Kauterisieren: Abklingzeit wurde entfernt
„Roter Tod“-Perk
Lebensdieb: Trifft auch auf „Der Widder“ zu.
„Skorris Andenken“ startet jetzt erst nach einem Kill. Super werden dadurch für eine Minute aufgeladen oder bis die Runde beendet ist oder der Spieler eliminiert wird.
Es ist nicht mehr möglich, Munition nach einer Eliminierung für Pistolen zu „stacken“. Bei jedem Wiedereinstieg werden Pistolen auf ein Magazin zurückgesetzt.
Das maximale Inventar von „Wahrheit“ wurde um 1 erhöht und das Nachladetempo ist maximal schneller.
„Kein Land außerhalb“ zeigt mehr Bewegung und die potentielle Rückstoßrichtung wurde ausgeweitet. Die Rückstoßkraft ist gleich geblieben, jedoch kann die Richtung variieren.
Die Erholungsreduktion wurde aus den Talentrasterknoten des Kurz-Teleports entfernt und die Zeit, die der Spieler ohne HUD verbringt, wurde verringert.
Der Reichweitenabfall der Handfeuerwaffe beginnt jetzt ca. 3 Meter eher.
Der Minimalschaden von Automatikgewehren (der Schaden, der bei maximalem Reichweitenabfall entsteht) wurde um 7 % erhöht.
Bei Kills mit „Necrochasm“ muss kein Helmtreffer mehr erzielt werden, damit Gegner explodieren (fliegende Gegner wie Schweber und Hexen explodieren nicht).
Die Wiederherstellung, die der Überleben-Perk durch „Astrozyt-Vers“ erhält, wurde von +3 auf +7 erhöht.
Ein Bug wurde behoben, bei dem der Rettungsmagazin-Perk auch bei Selbstschaden Munition aufgeladen hat.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Änderungen des Schrotflinten-Perks „Messsucher“, die im Hotfix 2.5.0.2 eingeführt werden sollten, nicht eingetreten sind.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Änderungen an der Schrotflinten-Präzision in der Luft nicht eingetreten sind.
Strikes
Neuer Dämmerung-Modifikator: Morgenröte kombiniert alle vier Wochen die Modifikatoren „Episch“ und „Hexenkessel“.
Die Blauen Flammen für Dämmerung und der Ruf-Bonus „Strahlendes Licht“ sind zurück (bei Abschluss).
Die Erkennung von inaktiven Spielern ist jetzt strenger und entspricht dem Maß der Schmelztiegel-Aktivität.
Es wurde ein Fehler im Nexus behoben, durch den der Aegis wiederholt gelöscht und wiederbelebt wurde.
In „Der Schattendieb“ wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler im spielbaren Bereich beim Kampf mit Taniks die Nachricht „Verbündetenbeitritt“ erhielten.
Händler
Der Ruf, den man beim Waffenmeister durch Waffentests erhält, wurde erhöht.
Eris Morn nimmt jetzt Zerfallende Bruchstücke und aufgeladene Antiquierte Runen als Spende im Tausch gegen „Crotas Fluch“-Ruf an.
Der Preis für die Munitions-Synthesen von Eris Morn wurde angepasst.
Shiro-4 nimmt jetzt „Isenfyre-Token“ im Tausch gegen 500 Vorhut-Ruf an.
Der Schmelztiegel-Quartierwart verkauft jetzt Munitions-Synthesen im Tausch gegen Hadiumflocken.
Händler-Gegenstände, die mit Legendären Marken gekauft wurden, wurden auf 380 Licht erhöht.
Händler, die Legendäre Rüstung und Waffen auf Level 40 verkaufen, updaten deren Perks und Stats nun bei der Wöchentlichen Zurücksetzung.
Dies gilt für folgende Händler:
Vorhut-Mentoren und Quartierwart
Schmelztiegel-Quartierwart
Lord Shaxx
Toter Orbit
Neue Monarchie
Kriegskult der Zukunft
Xûr verkauft nun, zusätzlich zu seinen wöchentlich zum Verkauf stehenden Gegenständen, jede Woche zwei neue Exotische Waffenpakete.
Jedes Paket kostet 30 Seltsame Münzen und 25 Silberstaubteilchen und enthält 1 Exotische Waffe sowie 1 dazu passendes Waffenornament.
Zwei neue Gesten sind im Gestenkiosk verfügbar: Bitte und Danke
Der Seltenheitswert von bestimmten Schiffen, die man bei Amanda Holliday bekommt, wurde angepasst.
Silberstaub-Laden
Viele Everversum-Gegenstände aus „Der Anbruch“ gibt es jetzt im Silberstaub-Kiosk.
Sterling- und Strahlende Schätze wurden aus dem Silberstaub-Laden entfernt.
Neue Gegenstände aus Silberstaub-Engrammen wurden dem Silberstaub-Laden sowie dem Inventar dazugehöriger Händler hinzugefügt; sie kosten 5 Silberstaubteilchen.
Gegenstände aus diesen Engrammen werden in 1 Silberstaubteilchen zerlegt:
Arena-Engramm – Lord Shaxx – Enthält infundierbare „Schmelztiegel“-Rüstung aus Jahr 1 und 2
Exodus-Engramm – Arach Jalaal – Enthält infundierbare „Toter Orbit“-Rüstung aus Jahr 1 und 2
Kriegspfad-Engramm – Lakshmi-2 – Enthält infundierbare „Kriegskult der Zukunft“-Rüstung aus Jahr 1 und 2
Einheit-Engramm – Vollstrecker Hideo – Enthält infundierbare „Neue Monarchie“-Rüstung aus Jahr 1 und 2
Triade-Engramm – Vorhut-Mentoren – Enthält infundierbare „Vorhut“-Rüstung aus Jahr 1 und 2
Sterling-Engramm – Silberstaub-Laden – Enthält Spektar- Rüstung aus dem Sterling-Schatz von Jahr 2
Eisiges Engramm – Silberstaub-Laden – Enthält Chromatin-Rüstung aus „Schätze des Anbruchs“
Sie kosten 10 Silberstaubteilchen und werden für 5 Silberstaubteilchen zerlegt.
Spieler, die zuvor „Der Anbruch“-Rüstung und „Trostlose Rüstung“ erhalten haben, können diese Gegenstände im Silberstaub-Laden kaufen.
Everversum
„Schätze der Zeitalter“ ist jetzt zum Kauf im Everversum verfügbar.
„Schätze der Zeitalter“ enthält bisherige Everversum-Gegenstände sowie viele neue Gegenstände zum Sammeln:
Shader
Waffenornamente
Schiffe
„Zeitalter des Triumphs“-Rüstungsset
Für den Abschluss folgender Aktivitäten können Spieler jetzt pro Woche und pro Konto bis zu drei kostenlose „Schätze der Zeitalter“ erhalten:
Heroischer Strike-Playlist
Wöchentliche Schmelztiegel-Playlist
Wöchentliche Story-Playlist
Allgemein
Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spieler Schwierigkeiten beim Einsatztrupp-Beitritt über eine lokale Netzwerkverbindung hatten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den fallengelassene Engramme nicht an die Poststelle geschickt wurden, wenn der Spieler die Verbindung trennt, ohne zum Orbit zurückzukehren.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ausgerüstete Scharfschützengewehre gelegentlich unsichtbar wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Super länger als beabsichtigt aktiviert blieben.
Die Dämmerbruch-Garnison wechselt jetzt entsprechend dem ausgerüsteten Shader die Farbe.
Skelettschlüssel und SIVA-Fragmente können jetzt in der Poststelle auftauchen, um ein Problem zu verhindern, bei dem diese Gegenstände aus dem Charakter-Inventar entfernt wurden.
Das MMORPG Ashes of Creation will euch die Möglichkeit geben, die Welt um euch herum durch eure Aktionen und Entscheidungen zu beeinflussen. Hierbei kommt ein sogenanntes Node-System zum Einsatz.
Viele Fans haben nicht so genau verstanden, wie dieses System funktioniert, weswegen die Entwickler es jetzt noch einmal erklärt haben. Nodes sind spezielle Punkte, die in der Spielwelt verteilt sind. Zu Beginn wisst ihr nicht, wo sich Nodes befinden. Jede Node wirkt sich auf ein bestimmtes Gebiet in der Welt aus. An einer Node wird durch die Aktionen der Spieler ein Camp errichtet und dieses dann zu einem Dorf, einer Stadt oder sogar zu einer Großstadt ausgebaut.
Eure Aktionen verändern die Welt
Jede Aktion, die Spieler nun in dem Einflussgebiet der Node ausführen, wirkt sich auf sie aus. Dies zeigt sich dann dadurch, dass sich das Gebiet in bestimmte Richtungen entwickelt. Doch Vorsicht, je nachdem, wie ihr euch in dem Gebiet verhaltet, werden auch bestimmte Entwicklungen ausgeschlossen. Dadurch können Konflikte mit Nachbargebieten entstehen, welche euer Land gerne in einer anderen Richtung entwickelt sehen würden, die den eigenen Zielen zugute kommen würden.
Zu Beginn des Spiels erreicht Ihr die Welt über ein Portal und macht euch auf, die Landschaft zu erkunden. Irgendwo in eurer Nähe wird sich eine Node befinden. Startet ihr jetzt damit, Erz aus einem reichen Vorkommen abzubauen, dann hat dies Auswirkungen auf die Node. Ein anderer Spieler baut Holz ab, weil er sich eine Hütte bauen möchte. Beide Spieler erhalten Erfahrungspunkte und tragen zur Entwicklung der Node bei. Erreicht die Node Level 1, siedeln sich NPCs in der Nähe in einem kleinen Camp an. Die NPCs werden dann mit euch interagieren, mit euch handeln und bieten euch Quests an.
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Ihr löst Ereignisse aus, die auf jedem Server anders ablaufen
Später kann eine gut ausgebaute Stadt Feinde anlocken, die ihr bekämpfen müsst, um die Stadt zu schützen. Hätte sich der Ort aber nicht so weit entwickelt, dann wären diese Gegner nie aufgetaucht. Da die Stadt auch in der Nähe von Wäldern errichtet wurde, werden die Monster dieser Wälder aktiv und greifen an. Eine Stadt an der Küste dagegen hätte vielleicht eher Seemonster angelockt.
Ein weiterer Aufstieg der Node schaltet eine Brücke über einen großen Fluss frei, wodurch eine Handelsroute zu einer anderen Stadt entsteht. Doch all diese Aktivitäten haben einen uralten Drachen aufgeweckt, der weitergeschlummert hätte, wäre die Handelsroute nicht entstanden. Er stellt nun einen gefährlichen Bossgegner dar, der aber auf einem anderen Server vielleicht überhaupt nicht auftaucht, weil sich dort die Node völlig anders entwickelt hat.
Ihr bestimmt also durch euer Handeln, wie sich eine Node entwickelt und die Entwicklung der Node wirkt sich auf das Spiel, die Quests, die Monster, denen ihr begegnet, Handelsrouten und vieles mehr aus. So entsteht eine sich ständig weiter entwickelnde Welt, in denen eure Taten bestimmen, in welche Richtung sie sich entwickelt. Das MMORPG Ashes of Creation soll noch in diesem Jahr in eine Alpha starten.
EA und BioWare machen keinen Hehl aus den Fehlern von Mass Effect. Wir verraten, an welchen Problemen sie gerade arbeiten.
Obwohl Mass Effect: Andromeda weltweit Hunderttausende Fans begeistert, gibt es doch jede Menge kleine Problemchen im SciFi-Universum von BioWare. Von entgleisenden Gesichtsanimationen über verbuggte Kämpfe und unlösbare Quest ist wohl schon jeder auf das eine oder andere Ärgernis gestoßen. Doch woran arbeiten die Entwickler von BioWare gerade? Was soll in den ersten Patch von Mass Effect: Andromeda kommen?
Keine Patchnotes, aber erste Pläne für Patch
EA hat derweil eine Liste veröffentlicht, in der einige große Probleme aufgelistet sind, an denen bisher gearbeitet wird.
Performance
Crossfire führt zu keiner signifikanten Verbesserung der Performance
Dolby Vision ist auf dem PC derzeit deaktiviert
Das Bild wirkt verzerrt in den Auflösungen 4:3 und 5:4
Der Versuch das Spiel in 16:9 oder 16:10 darzustellen, kann den Absturz des Spiels zur Folge haben
In den Storm Canyons kann die Performance stark abfallen
Squad-Mitglieder
Squad-Mitglieder können wiederholt auf den Spieler teleportiert werden und ihm folgen, selbst wenn man ihnen befiehlt, das nicht zu tun
Interface
(Konsole)Objekte im Weltall können langsam rotieren oder „zittern“, wenn man den rechten Control-Stick benutzt
Missionen/Level
(PS4) Das Intro-Cinematic während der Mission „Remnant City“ wiederholt abzubrechen kann dazu führen, dass Ryder in der Luft hängen bleibt
Während der Hauptmissionen speichert das Spiel nicht oft genug ab
Wir wissen von einigen Gebieten, in denen der Missionsfortschritt nicht korrekt angerechnet wird. Das Gebiet zu verlassen und dann zurückzukehren kann dies temporär beheben.
Allgemeines
Wenn man im Zick-Zack läuft, dann kann Ryder in den falschen Animationen hängen bleiben
Der Sound kann während des Spiels verschwinden. Das Spiel zu beenden und neu zu starten behebt diesen Fehler temporär.
Wenn man direkt eine/n neue/n Ryder erstellt, nachdem einen anderen Spielstand verlassen hat, kann dazu führen, dass einige Quest Items aus dem Journal mit übertragen werden und führt zu weiteren Fehlern auf der Hyperion.
Man betont, dass diese Liste nicht vollständig sei und man von weiteren Fehlern wisse, diese hier haben aber aktuell Priorität.
Es ist noch nicht klar, ob es Fixes für all diese Probleme in einen ersten Patch schaffen. Sobald es ein fertiges Update oder Pläne dazu gibt, findet Ihr die vollständigen Patchnotes bei uns.
Mit welchen Fehlern schlagt Ihr Euch so in Mass Effect: Andromeda herum?
Das ist der neue Infernus Classic in GTA 5 Online. Passt dieser Rennwagen zu Euch und solltet Ihr ihn gleich kaufen?
Liebhaber von flotten Sportwagen kommen bei GTA 5 Online regelmäßig auf ihre Kosten, wenn die Entwickler neue Autos veröffentlichen. Das neuste Modell ist der Infernus Classic, der Teil des kürzlich aktivierten “Cunning Stunts: Special Vehicle”-Updates ist. Der coole rote Flitzer erinnert an ein bekanntes Auto aus Italien, das ebenfalls nicht günstig ist. Ist der Pegassi Infernus Classic sein Geld wert?
Pegassi Infernus Classic – Geschwindigkeit und Tuning
Als Ferrari oder Lamborghini-Fan ist der neue Pegassi Infernus Classic auf den ersten Blick ein Pflichtkauf. Die Optik erinnert mit den niedrigen Scheinwerfern, dem dezenten Spoiler und den seitlichen Luft-Einlässen an den Ferrari Testarossa oder auch andere Fahrzeuge wie den Lamborghini Diablo oder den Cizeta-Moroder V16T. Er hat zusätzlich Klappscheinwerfer, die bei Bedarf aufgeklappt werden.
Allerdings hat der neue Wagen auch einen gewissen Preis. Dieser ist nicht besonders günstig und liegt nur knapp unter einer Million Dollar.
Für 915.000 GTA$ bekommt Ihr den Pegassi Infernus Classic bei Legendary Motorsport. Aber wie viel Power steckt in dem Wagen?
Infernus Classic oder Turismo Classic?
Youtuber Broughy1322 hat sich den Infernus Classic und den Turismo Classic, der nächste Woche erscheint, genau angeschaut. Beide Wagen testete er auf der PC-Version von GTA 5 Online, indem er sie mit Mods importierte. Seine Empfehlung ist, auf den Turismo Classic zu warten und sein Geld zu sparen, wenn man das schnellere Auto haben möchte.
Wenn Euer Fokus allerdings nicht auf dem Gewinnen von Rennen liegt, sondern Ihr Eure Auto-Sammlung um ein hübsches Fahrzeug erweitern wollt, dann ist der Infernus Classic auch eine gute Wahl für Euch.
Betrachtet man alleine die Performance, liegt der Turismo Classic im Vergleich mit dem Inferno vorne. In den Rundstrecken-Rennen hat Broughy die Autos miteinander verglichen und kam zu dem Ergebnis, dass der Turismo Classic deutlich schneller in dieser Art von Rennen ist als der Stirling GT und der Infernus Classic.
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Bei Ghost Recon Wildlands und For Honor sind einige Server Down. Dadurch kommt es aktuell zu Login-Problemen. Wie ist der Server-Status?
Update 20:40: Teile der Ubisoft-Server/Dienste laufen wieder stabil. Es wird daran gearbeitet, auch die letzten Probleme zu beseitigen.
Ubisoft hat aktuell mit ihren Online-Diensten zu kämpfen. Es gibt zurzeit eine Störung, sodass Ihr Spiele wie Ghost Recon Wildlands oder For Honor nicht online spielen könnt. Auch das Einloggen im UPlay-Dienst ist für einige Spieler nicht erfolgreich.
Ghost Recon Wildlands, For Honor, UPlay – Server Status
Die Server-Probleme bei Ubisoft betreffen nicht jeden Spieler. Während einige Spieler keine Probleme haben, können andere nicht auf die Online-Dienste einiger Ubisoft-Titel zugreifen. Die Entwickler wissen Bescheid und kümmern sich um das Problem.
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Spieler in For Honor berichten, dass der Nat-Typ rot angezeigt wird.
In Ghost Recon Wildlands könnt Ihr übrigens auch offline spielen, wenn Ihr von den Online-Problemen betroffen seid.
In UPlay tritt der Fehler direkt beim Login auf: “Ein Ubisoft-Dienst ist im Moment nicht verfügbar. Du kannst es später erneut versuchen oder in den Offline-Modus wechseln.”
Sobald wir Neuigkeiten zu den Server-Problemen haben, werden wir diesen Artikel updaten.
Neue „Un’Goro“-Karten in Hearthstone vernichten euer eigenes Deck. Ist das taktisch sinnvoll oder viel zu riskant?
In etwas mehr als einer Woche wird die Erweiterung „Reise nach Un’Goro“ vermutlich veröffentlicht. Blizzard zeigt mehr und mehr Karten, um die Spieler bereits auf die neue Erweiterung einzustimmen. In der heutigen Ausgabe gibt es einige Jägerkarten sowie einen legendären Diener für Krieger und Hemet Nesingwary, der das eigene Deck stark dezimiert.
Für Jäger winken neue Synergien mit Todesröcheln-Karten, denn der Terrorscale Stalker, ein 3/3-Diener für 3 Mana, löst per Kampfschrei einen Todesröcheln-Effekt eines anderen Dieners aus.
Der Small Raptor, 2/1 für 1 Mana, kommt mit einem starken Kampfschrei daher. Ein 4/3-Raptor für 1 Mana wird in das Deck des Jägers gemischt.
Als neutraler Diener wartet der Thunder Lizard, ein 3/3-Biest für 3 Mana. Wenn in der vergangenen Runde ein Elementar ausgespielt wurde, dann löst der Lizard ein „Adapt“ aus.
Eine ähnliche Mechanik hat die Jägerkarte Crackling Razormaw. Für 2 Mana mit stolzen Werten von 3/2 fügt sie als Kampfschrei einem befreundeten Wildtier ebenfalls ein „Adapt“ zu – ganz ohne Voraussetzung.
Für Paladine gibt es den Lightinfused Stegodon. Dieser Dino für 4 Mana mit den Werten von 3/4 gewährt allen Rekruten der Silbernen Hand ein „Adapt“ – in Verbindung mit mehreren 1/1-Rekruten könnte das richtig stark werden.
Richtig verrückt ist hingegen Hemet, Jungle Hunter. Für 6 Mana hat er solide Werte von 6/6 und einen Kampfschrei, der Planung erfordert. Hemet vernichtet alle Karten im Deck des Spielers, die 3 Mana oder weniger kosten! Das sichert zwar, dass man jedes Mal etwas „großes“ aus dem Deck zieht, könnte aber auch einige wichtige Karten vernichten.
Der legendäre Diener der Krieger ist King Mosh. Für 9 Mana hat er Werte von 9/7 und den Kampfschrei, alle verwundeten Diener auf dem Schlachtfeld zu töten.
In Star Wars: The Old Republic geht die Story bald weiter. Denn das nächste Update “Krieg um Iokath” kommt schon im April und bringt neben einer Fortsetzung der Geschichte auch endlich wieder neue Raids!
SWTOR hat mit dem letzten Addon Knights of the Eternal Throne eine epische Storyline gestartet, die noch lange nicht zu Ende ist. Denn auch außerhalb der vielen Aufstände und Rebellionen gegen eure Herrschaft gibt es auf dem Planeten Iokath eine neue Bedrohung. Daher müsst ihr zusammen mit dem Imperium und der Republik zu dieser Welt und dort mal ordentlich aufräumen.
SWTOR: War for Iokath – Endlich neue Raid-Operations
Die Story auf der neuen Welt Iokath wird sicherlich ein Highlight von Update 5.2, doch ein weiterer Höhepunkt sollte der neue Raid – in SWTOR „Operation“ genannt – sein. Denn seit der Erweiterung Shadows of Revan aus dem Dezember 2014 gab es keine neuen Raid-Instanzen mehr in SWTOR. Die Erwartungen an BioWare sind also entsprechend hoch.
Zusätzlich zum Raid soll es auf Iokath noch ein Wiedersehen mit gleich zwei alten Bekannten geben, wobei Bioware bislang noch nicht verraten hat, wer diese altbekannten Neuzugänge sein sollen. Dazu kommt noch ein neuer „Meister“-Schwierigkeitsgrad für die bekannten Aufstände sowie ein neues Gebiet für tägliche Missionen. Alle Inhalte von „Krieg um Iokath“ sind auf Level 70 ausgelegt. The War for Iokath und Update 5.2 erscheinen am 11. April 2017 und können kostenlos als Download von allen SWTOR-Spielern bezogen werden.
Wie sind eure Erwartungen an die neue Operation in SWTOR? Freut ihr euch auf den Gruppen-Content oder spielt ihr Star Wars: The Old Republic mittlerweile nur noch als Solo-Spiel und habt es als MMO abgeschrieben? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Bei Destiny kommen mit Age of Triumph (Zeitalter des Triumphs) die alten Raids zurück und neue Items ins Spiel. Allerdings werden nicht alle Raids auf 390 Licht-Level gleichzeitig aktiv. Hier sind die Termine und der Zeitplan für die Raids und Raid-Challenges.
Die größte Neuerung des letzten Content-Updates von Destiny 1 ist die Rückkehr der alten Raids. Die Gläserne Kammer, Crotas Ende und der Königsfall-Raid bekommen eine 390-Licht-Level-Version spendiert, um diese auf das Endgame-Niveau anzuheben, auf dem sich bereits der vierte Raid “Zorn der Maschine” befindet.
Infos zu den Raids im Zeitalter des Triumphs
Im Zeitalter des Triumph müsst Ihr bei allen vier Raids Folgendes beachten:
In jedem Raid auf Licht-Level 390 gibt es legendäre Waffen und Rüstungen mit maximalem Licht-Level als Belohnung abzugreifen.
In jeder Woche gibt es einen Featured-Raid, wobei dann nur bei diesem Raid alle Raid-Challenges aktiv sind. Die Raids Gläserne Kammer und Crotas Ende, die bislang keine Challenges hatten, bekommen jeweils zwei neue Herausforderungen.
Wichtig: Die 390-Licht-Level-Version eines Raids ist erst verfügbar, nachdem er zum ersten Mal ein Featured-Raid war. Dann bleibt die 390-Version aber permanent spielbar, auch wenn er nicht der wöchentliche empfohlene Raid ist (dann sind jedoch keine Raid-Challenges aktiv).
Wann sind welche Raids gefeatured? Termine
Am 28. März beginnt das Zeitalter des Triumphs mit dem Crota-Raid als wöchentlicher Featured-Raid. In der Woche drauf ist die Gläserne Kammer an der Reihe, dann kommt der Königsfall-Raid und dann Zorn der Maschine.
Das bedeutet: In der Woche ab dem 28. März ist von den drei rückkehrenden Raids nur die 390-Version von Crotas Ende verfügbar. Sprich, auf die Gläserne Kammer müsst Ihr bis zum 4. April und auf Königfall bis zum 11. April warten. Nach dem 4. April ist und bleibt allerdings die 390-Version von Crotas Ende dauerhaft spielbar, wenn auch ohne Challenge-Modes. Die Challenge-Modes vom Crota-Raid sind dann erst wieder ab dem 25. April live.
Hier ist der Zeitplan der Raid-Challenges. An diesen Tagen starten die Herausforderungen und sind jeweils eine Woche aktiv:
Crotas Ende: 28. März, 25. April, 23. Mai, 20. Juni, 18. Juli, 15. August
Gläserne Kammer: 4. April, 2. Mai, 30. Mai, 27. Juni, 25. Juli, 22. August
Königsfall: 11. April, 9. Mai, 6. Juni, 4. Juli, 1. August, 29. August
Zorn der Maschine: 18. April, 16. Mai, 13. Juni, 11. Juli, 8. August, 5. September
Laut eines Leaks zu Destiny 2 startet das Sequel am 8. September. Daher endet dieser (nicht offizielle) Zeitplan in dieser Woche.
Übrigens: Der offizielle Grund, weshalb Crotas Ende zuerst kommt: Dieser Raid habe einige großartige Änderungen erfahren, die Ihr direkt entdecken sollt.