Star Citizen: “Kauft die Raumschiffe nur, wenn Ihr uns unterstützen wollt”

Cloud Imperium Games, startet einen Schiffs-Sale für das Weltraum-MMO Star Citizen und zeigt neue Videos zum Spiel.

Zum Jubiläum der Kickstarter-Kampagne von Star Citizen startete Cloud Imperium einen Jubiläums-Schiffs-Sale. Jeden Tag in dieser Woche werden Raumschiffe aller vier Schiffsbauer-Unternehmen im Spiel präsentiert und ihr könnt sie euch dann “günstig” kaufen.

Chris Roberts erklärt auch, warum die Schiffs-Sales so wichtig sind. Zunächst gibt er an, dass keiner dazu gezwungen wird, sich die Schiffe zu kaufen. Mit dem Starter-Kit besitzt man alles, um Star Citizen spielen zu können. Die zusätzlichen Schiffe sollen für Fans eine Möglichkeit darstellen, die Entwicklung des Spiels zu unterstützen und dafür eine Belohnung zu erhalten. 

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Im Sale dürft ihr euch über limitierte Versionen der Javelin und der Idris freuen. Seid ihr also Sammler von Raumschiffen aus Star Citizen oder wollt an einige der Schiffe kommen, um diese dann im MMO fliegen zu können, dann solltet ihr jeden Tag beim Sale vorbei schauen. Vielleicht befindet sich ja ein Raumer im Angebot, den ihr schon immer haben wolltet.

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Neue Videos zeigen beeindruckende Szenen

Zudem veröffentlichte das Team neue Videos zu Star Citizen. In diesen werden die Großkampfschiffe des Spiels gezeigt und es gibt einen weiteren Einblick in das Gameplay von Star Marine, welches mit Update 2.6 eingeführt wird. Die Videos zeigen, wie gut Star Citizen aussieht und was uns erwartet. Allerdings steht auch mit dem Einblick in die Terminplanung zum Weltraum-MMO noch immer nicht fest, wann der Release stattfinden wird.

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Weitere Artikel zu Star Citizen:

Star Citizen will interne Terminpläne offen legen – Mutiger Schritt gegen Kritik

Star Citizen: Update 2.6 kümmert sich endlich um Star Marine

The Division: Effiziente Farm-Methode und Boss-Map für die Open-World

Bei The Division gibt es eine praktische Map mit allen Bossen in der Open-World. Wie Ihr diese effizient farmt, seht Ihr hier.

Seit dem Update 1.4 gibt es zahlreiche Möglichkeiten, um an gute Ausstattung zu gelangen. Dazu zählen auch wieder die benannten Elite-Bosse in der Open-World. Diese wurden einst aus dem Spiel genommen, sobald sie besiegt wurden, da die “Bullet King”-Methode zu effektiv war.

Jetzt spawnen diese Bosse wieder, 4 Stunden nachdem sie besiegt wurden. So ist es möglich, diese mehrmals zu erledigen und viel guten Loot abzustauben.

Map zu den Elite-Bossen

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Der Redditor razamatraz machte sich nun die Mühe, eine Map zu erstellen, die alle Bosse außerhalb der Dark Zone anzeigt. Aber nicht nur das: Er markierte auch die Startpunkte und die Wege, um möglichst schnell zu diesen Loot-Quellen zu gelangen. Sogar die Koordinaten sind angegeben. Mit einem Klick auf die folgende Map könnt Ihr sie vergrößern:

Der Agent gibt an, er könne einen kompletten Run in 28 Minuten abschließen. Dabei regne es die schmackhaften Items nur so. Er sieht dies als eine der schnellsten und einfachsten Methoden überhaupt an, um Loot zu farmen.

Hilfe kommt im Video

Falls Ihr trotz dieser Map noch Probleme habt, die benannten Elite-Gegner zu finden, kommt die Hilfe in Form von kurzen Videos. Der Agent stellte zu jedem Boss ein Video online, wie hier beispielsweise zu Bullet King:

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Alle Videos und verschiedene Versionen der Boss-Map findet Ihr in seinem Reddit-Post.

razamatraz weiß offensichtlich, wie man sich in der Community beliebt macht. Innerhalb weniger Stunden wurde seine Arbeit mit einer Vielzahl an Upvotes gewürdigt und auch in den Kommentaren erntet er massenweise Lob.

Werdet Ihr diese Farm-Methode nutzen?


Das Update 1.5 steht nun unmittelbar bevor. Hier findet Ihr alle Inhalte, die 1.5 bringt.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Destiny: Diese 8 Waffen gibt es nur in Strikes – Welche lohnt sich?

Bei Destiny schauen wir uns alle Strike-spezifischen Waffen an. Lohnen sie sich in PvE und PvP?

In Bungies MMO-Shooter gibt es einzigartigen Loot, der nur durch erfolgreichen Abschluss von bestimmten Strikes ergattert werden kann. Seit “Das Erwachen der Eisernen Lords” braucht Ihr hierfür Skelettschlüssel, um am Ende eines Strikes einen “Strike-Schatz” zu öffnen. In dieser Truhe sind garantierte, Strike-spezifische Items.

Mit etwas Glück erhaltet Ihr auch eine der 8 Waffen, die nur auf diesem Weg zu erlangen sind. Auf den folgenden Seiten stellen wir diese ausführlich vor, nennen die entsprechenden Strikes, geben Perk-Empfehlungen und verraten, was diese im PvE und PvP taugen.

Auf Seite 2 starten wir mit der ersten Waffe, die es nur in Strikes gibt.

Quelle(n):
  1. PlanetDestiny
  2. Bungie

The Black Death: Die Welt erwacht zum Leben – Viehhüter und Schatzjäger

Das düstere Mittelalter-MMORPG The Black Death erhielt ein neues Update. Providence ermöglicht es euch, auf Schatzsuche zu gehen und Tiere zu halten.

The Black Death bietet eine Sandbox, in welcher Survival an der Tagesordnung steht. Überall breitet sich die Pest aus, jeder kämpft ums Überleben und dennoch hat jeder Spieler die Freiheiten, das zu tun, was er möchte. Er kann etwa Tiere halten, um für Nahrung zu sorgen. Dieses Feature wurde nun mit dem neuen Providence-Update in das MMORPG eingeführt. Ihr dürft Tiere füttern, um sie zu zähmen und so Nahrung wie Milch oder Eier von ihnen zu erhalten. Außerdem bekommt ihr Federn oder Wolle, die ihr weiter verarbeiten könnt. Allerdings solltet ihr Tiere regelmäßig füttern, sonst gehen sie euch durch.

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Grabt nach verborgenen Schätzen!

Daneben dürft ihr euch im Spiel nun auch auf die Suche nach vergrabenen Schätzen machen. Mit einem Spaten sucht ihr nach zufällig verteilten grabähnlichen Erdhaufen. Dort könnt ihr ebenfalls zufallsgenerierten Loot ergattern. Die Welt von Mercia wirkt nun deutlich lebendiger. Denn NPCs unterhalten sich mit euch, geben euch Tipps und Hinweise und Händler preisen mit Sprachausgabe ihre Ware an.

Labernde NPCs, gefährliche Wälder und ein neues Dorf

Zusätzlich wurden neue Händler eingeführt, darunter beispielsweise Nahrungshändler, Händler für militärische Gegenstände und Werkzeugmacher. Dort könnt ihr jede Menge interessanter Waren kaufen, wie Waffen oder Nahrung, mit denen ihr in der brutalen Spielwelt länger überlebt. Neue Skills und neue Items fanden ebenso ihren Weg in das MMO.

Außerdem erkundet ihr das Dorf Dunstead, wo ihr viel handeln dürft, und den gefährlichen Wald von Queen’s Province. Dort tummeln sich viele Tiere, die ihr jagen könnt. Allerdings haben auch Banditen ihr Lager dort aufgeschlagen, sodass jede Wanderung durch den Wald auch mit Gefahren verbunden ist.

Um die Hintergrundgeschichte der Spielwelt mehr auszuschmücken und den lorebegeisterten Spielern etwas Futter zu geben, werden von Spielern geschriebene Bücher eingeführt, welche ihr im Spiel lesen dürft. Den Anfang macht “The Heretic Part I” von Syrnevar Blackheart, Lord of the Blackmist Marsh. Zusätzlich kümmert sich das Update um Bugs und Balancing-Probleme.

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Weitere Artikel zu The Black Death:

The Black Death: Update führt einige UI-Änderungen ein

The Black Death: Großes Update für Gesundheitssystem live

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

War Rage: Release auch in Europa – Burgen stürmen wie bei Total War, nur als MMO?

Das Action-MMO War Rage wird auch hier in Europa erscheinen – ein Release für PS4 und Xbox One ist wohl auch geplant.

Ende letzter Woche lief die „G-Star“ – das ist die größte Messe für Unterhaltungselektronik in Südkorea. Die dortigen Riesen stellen ihre neuen Games vor. Nur falls sich wer wundert, warum es Mitte November so viele News zu Asia-Games gibt.

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NetEase, die Entwickler von Revelation Online, haben auf der G-Star 2016 War Rage präsentiert. Das Action-MMORPG dreht sich um Belagerungen, das Stürmen von Festungen und Burgen im chinesischen Mittelalter.

NetEase plant das Spiel auch im Westen herauszubringen, deshalb spendiert man obendrein das europäische Mittelalter – Ritter und so. Das soll aber erst kommen, wenn der West-Release ansteht, vorher dreht sich die Action um den Nordwesten Chinas. Dort, wo die legendäre Seidenstraße ihren Anfang nimmt.

Klingt wie ein wahrgewordener Traum für manche Fans der Spiele-Serie „Total War.“ Endlich mal selbst als erster über die Mauer hüpfen und nicht nur die armen Teufel in den Tod jagen. Wobei: Echtzeit-Strategie-Elemente soll War Rage auch bieten – ähnlich wie Kingdoms under Fire 2 – aber um KuF2 ist es schon ein halbes Jahr ziemlich still.

Welche MMORPG-Elemente ein Echtzeitstrategie-Action-Spiel hat … das wird die Zukunft zeigen.

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Release-Datum Ende 2017 – Mitte 2018 für War Rage

Geplant ist der Release in 12 bis 18 Monaten. Das hieße irgendwann Ende 2017 bis Mitte 2018.

Ungewöhnlich für ein MMORPG aus Südkorea: Man spricht davon, die „Consoles“ zu bedienen – damit sind normalerweise Xbox One und PlayStation 4 gemeint – auch Virtual Reality soll eine Rolle spielen. Das erklärte der Producer Wang Xi, der hat Erfahrungen mit Konsolen bei Halo und Destiny gesammelt.

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War Rage: Erst Peking, dann Berlin! Release auf PS4 und Xbox One wohl auch geplant

Das sind – nach dem China-Launch (Schritt 1) und weltweitem Release (Schritt 2) – aber erst die Schritte 3 und 4. Als Schritt 5 plant man „Weltherrschaft“ – Na ja, nicht ganz, aber das Ziel ist es, weltweit die wichtigste Franchise zu werden, was „Cold Weapons“ angeht – also Äxte, Schwerter, Lanzen. Ambitioniertes Ziel.

Wer auf „Cold Weapons“ steht, der könnte mit For Honor glücklich werden – da ist der Release schon deutlich früher

Was ist For Honor? – Ein Einblick in die Nahkampf-Action

Quelle(n):
  1. War Rage

WoW: Legion – Gibt es einen „Schutz vor Pech“ bei Legendaries?

Legendäre Gegenstände in WoW: Legion sind ein Mysterium. Jetzt sorgt selbst der Communitymanager für Verwirrung.

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Kaum ein Thema in World of Warcraft zieht so viel Aufmerksamkeit auf sich, wie legendäre Gegenstände. Kein Wunder, haben die orangenen Items doch eine Gegendstandsstufe von 910 und zählen damit zu den besten Items, die man ergattern kann. Hinzu kommen oft mächtige, passive Effekte, die sogar den Spielstil einer Klasse modifizieren können.

Legendäre Gegendstände werden zufällig verteilt, aus verschiedenen Quellen. Abgesandtenquests, Dungeonbosse, Raidbosse und PvP-Schlachten können allesamt die begehrten Items spendieren. Viele Spieler denken jedoch, dass die verbrachte Zeit ebenfalls einen Effekt auf die Droprate von Legendaries hat. Im offiziellen Forum greift Community Manager Aerythlea dieses Thema auf und stellt einige Dinge richtig:

„Kurz gesagt: Die gespielte Zeit (/played) und das durchschnittliche Itemlevel haben keine Auswirkung auf die Chance, ein Legendary zu bekommen.

Um ein bisschen spezifischer zu werden: Spieler A und Spieler B haben beide genau 10 Tage /played auf Stufe 110 und keiner von beiden hat bisher einen legendären Gegenstand.

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Spieler A sitzt die meiste Zeit nur in Dalaran oder der Ordenshalle, chattet mit der Gilde oder hängt im Handelschat ab. (…) Abgesehen von einer gelegentlichen Abgesandten-Kiste und einem Mythic-Dungeon unternimmt er nicht viel Dinge, die mit legendären Gegenständen belohnt werden. Spieler A könnte mit seiner nächsten Abgesandtenkiste Glück haben und ein Legendary bekommen, aber damit wäre er ein statistischer Ausreißer.

Spieler B hat die meiste Zeit in Content verbracht, der legendäre Gegenstände einbringen kann. Er macht jede einzelne Abgesandtenquest, säubert jede Woche den Smaragdgrünen Alptraum, macht zufällige, heroische Dungeons und hilft Freunden in mythischen und „Mythisch+“-Dungeons.

Zu diesem Zeitpunkt wird die Chance ein Legendary zu bekommen von Spieler B deutlich höher sein, als die von Spieler A. Denn weil Spieler B viel mehr Inhalte spielt, die mit legendären Gegenständen belohnt werden können, baut sich sein „Pechschutz“ immer weiter auf. Daher kommt auch der Spruch „wenn du den Content spielst, wird das Legendary irgendwann kommen.“

Damit widerspricht Aerythlea den Aussagen des Game Directors Ion Hazzikostas von vor einigen Wochen, dass es keine „Bad Luck Protection“ gibt und lediglich die schiere Anzahl an absolvierten Spielinhalten irgendwann statistisch gesehen zu einem legendären Gegenstand führt.

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Vo ein paar Wochen hieß es noch, dass es keine “Bad Luck Protection” gibt – doch das war vor Patch 7.1.

Allerdings stand in den Patchnotes von 7.1 auch, dass Spieler, die bisher kein Legendary bekommen haben, nun eher eines erhalten sollen. Die Wahrheit wird also wohl irgendwo dazwischen liegen.

Noch mehr mächtige Legendaries gibt es übrigens in Patch 7.1.5 – diese stellen wir Euch hier vor.

Pokémon GO: Tracker-Update – Nearby-Änderungen während der Testphase

Der “Pokémon GO“-Tracker, den man in Amerika testet, hat einige Änderungen bekommen. Wir zeigen Euch, wie der Tracker funktioniert.

Nachdem man die ursprüngliche “In der Nähe”-Funktion aus Pokémon GO entfernt hat, waren die Fans sauer. Mit dieser Funktion war es leicht möglich, wilde Pokémon aufzuspüren. Dabei musste man nicht ziellos durch die Straßen irren, sondern konnte sich an einer Fußspuren-Anzeige orientieren, dich sich in Abhängigkeit von der Distanz zum Pokémon veränderte. Man arbeitet schon länger an einem neuen Tracker, der aktuell in Amerika getestet wird. Dieser Tracker wurde mit dem aktuellen Patch 0.47.1 verändert und zeigt nun mehr Pokémon in der Nähe.

Veränderungen bei “In der Nähe” und “Sichtungen”

Die Testversion des Trackers für wilde Pokémon gibt es aktuell nur für ausgewählte Regionen in Amerika. Dazu gehört teilweise auch San Francisco. Dort ist der Tracker schon seit August in der Testphase und hat Funktionen wie “In der Nähe” und “Sichtungen”. Bisher wurden diese beiden Kategorien in einer Funktion verbunden. Das sah dann so aus, wie der rechte Teil des folgenden Bilds:

Pokemon GO

Mit Veröffentlichung des Patches 0.47.1 gab es Änderungen an diesen Funktionen. Die “In der Nähe”-(Nearby)-Pokémon haben nun mehr Platz auf einer Seite, denn die “Sichtungen” wurden von dort entfernt. Bis zu 9 Pokémon, die sich in der Nähe aufhalten, werden dort angezeigt. Das ist die neue “In der Nähe”-Anzeige des Trackers:

pokemon-go-nearby-neu
Bildquelle Reddit: lunarul

Bei Sichtungen wurden bisher Pokémon angezeigt, die in der Nähe der PokéStops waren, die man im Hintergrund-Bild sehen konnte. Diese Option ist leider zurzeit nicht aktiv. Wenn Ihr Euch schon mal auf den neuen Tracker vorbereiten wollt, bevor er in Deutschland veröffentlicht wird, seht Ihr hier die Funktionen des neuen Pokémon-GO-Trackers. 


Was ein Pokémo-GO-Repräsentant zu dem neuen Tracker sagt, erfahrt Ihr hier.

Quelle(n):
  1. TheSilphRoad

Overwatch: Konsolero tritt “PC Master Race” in den Hintern

Konsolenspieler haben in Overwatch nichts drauf? Ein Spieler wechselt und kämpft sich in die Top 500.

Overwatch Lucio Turntable

Zocker auf PlayStation 4 und Xbox One kennen diese Vorwürfe schon seit Jahren. Als Konsolenspieler ist man nur ein „Console Peasant“ und muss nichts leisten können, um in Shootern gut zu sein. Immerhin gibt es Aim-Assist und andere Hilfen, wodurch sich die Spiele quasi von alleine spielen. Ganz anders natürlich die hohen Herren der „PC Master Race“, die jeden Treffer nur ihrem perfekten Skill zu verdanken haben – ihr kennt den Konflikt.

Der Spieler DSPStanky hat einen Youtube-Kanal, auf dem er einige Taktiken für Lucio zeigt, bei denen man Wände besonders ausnutzt, um mithilfe des Wallrides besonders fiese Taktiken zu ermöglichen. Die Kommentare dazu hatten oft den Tenor, dass „das ja nur auf Konsole geht“ und „auf dem PC niemand auf so etwas hereinfallen würde“.

DSPStanky hatte keine Lust mehr auf diese Behandlung. So zog er aus, der Welt zu zeigen, dass er auch am PC so gut abgeht wie auf der Konsole. Ohne lange um den heißen Brei herumzureden: Auch auf der PC-Version von Overwatch ist es ihm gelungen, einen Platz in den begehrten Top 500 abzustauben. Offensichtlich fällt auch die PC Master Race auf die gleichen Tricks rein.

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Wie er selbst schreibt, war es eines der „befriedigendsten Dinge überhaupt, dieses Video zu machen“ – das merkt man beim Betrachten des Videos bereits.

Cortyn meint: Mir geht das ewige herablassende Behandeln von Konsolenspielern ohnehin auf den Keks. Wann immer ich Leute von der „PC Master Race“ und den „Console Peasants“ reden höre, verdreh ich die Augen. Umso schöner, dass ein Konsolero einfach mal „die Schnauze voll“ hatte und beweisen konnte, dass er auf jeder Plattform gut spielen kann. Wenn er jetzt noch ein Turntable als Eingabegerät hätte, dann wäre die Sensation perfekt…

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Hearthstone: Neue Priester-Legendary Raza the Chained – Wie ein fieser Reno Jackson

Unendlich heilen oder Schaden verursachen. Diese neue Hearthstone-Karte sieht extrem stark aus!

Der bekannte Hearthstone-Streamer Amaz hat die neue legendäre Priester-Karte Raza the Chained vorgestellt. Zwar ist die Karte allein schon stark, kann aber in der richtigen Kombination direkt zu einem Sieg führen. Durch die Karte kostet Eure Helden-Fähigkeit das gesamte Spiel über 0 Mana. Allerdings darf Euer Deck keine Karte mehrfach enthalten. Im Video zeigt Amaz verschiedene Kombinations-Möglichkeiten, die die wahre Stärke dieser Karte zeigen.

Unendlich viel Schaden in einer Runde

Die neue legendäre Karte für Priester nennt sich Raza the Chained. Die Karte kostet 5 Mana und hat 5 Angriffs- und 5 Lebens-Punkte. Es gibt eine ähnliche Mechanik wie bei Reno Jackson. Wenn Euer Deck keine Karte mehrfach enthält, dann gibt es einen Bonus. In diesem Fall ist der Bonus, das Eure Helden-Fähigkeit das gesamte Spiel über 0 Mana kostet.

Hearthstone Coldarra

Wie bereits erwähnt, gibt es viele unterschiedliche Kombinations-Möglichkeiten mit Raza the Chained. In Kombination mit der Auchenai Soulpriest-Karte, könnt Ihr gratis 2 Schaden auf beliebige Ziele verteilen. Das ist quasi die Helden-Fähigkeit des Jägers, nur in viel besser! In Kombination mit Sir Finley Mrrggleton könnt Ihr dann sogar verschiedene Helden-Fähigkeiten nutzen, die Euch 0 Mana kosten.

Mit viel Glück gelingt Euch eine andere Kombination, mit der Ihr unendlich viel Schaden oder Heilung in einem Zug haben könnt. Schafft Ihr es, durch Thoughtsteal oder andere Karten den Coldarra Drake auf Eure Seite zu bekommen, wird Raza the Chained besonders stark. Wenn Ihr dazu eine Helden-Fähigkeit habt, die Schaden verursacht, könnt Ihr damit einen One-Turn-Kill ausführen.

Im Video zeigt Euch Amaz noch weitere coole Möglichkeiten, wie Ihr Raza the Chained einsetzen könnt.

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Die neue Erweiterung “Die Straßen von Gadgetzan” gibt Euch sogar die Möglichkeit, eigene Zauber zu bauen. Hier erfahrt Ihr, welche coolen Zauber Möglich sind und wie Ihr diese erschaffen könnt.

Die 7 aussichtsreichsten MMOs und MMORPGs in 2017

Das MMO-Genre boomt. Welche Spiele könnten die besten MMOs und MMORPGs 2017 werden? Was spielen wir morgen?

Mit Titan und Everquest Next sind zwei namhafte MMORPG-Projekte zwar gescheitert, trotzdem sieht der Ausblick auf 2017 gar nicht so düster aus.

Der MMO-Markt 2017 ist spannend wie selten zuvor

Das MMO-Genre hat sich verbreitert: Es gibt nicht mehr „nur“ Fantasy-MMORPGs, die versuchen, möglichst dicht an der sicheren Küste, an World of Warcraft, zu segeln. Nein, die Firmen wagen sich raus aufs Meer – die Vielfalt steigt.

Wir haben Science-Fiction-Epen, nahezu irrsinnig ambitionierte Projekte, Indie-Perlen, Asia-Importe und Spiele, die sich auf die „gute, alte Zeit“ zurückbesinnen wollen – auf eine Zeit, in der es mehr MMO-Sorten gab als nur die eine mit dem WoW-Effekt.

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Wir werden in unserer Liste die Spiele kritisch betrachten. Wir werden nur die 7 aussichtsreichsten MMOs aufzählen, von denen wir glauben, dass sie in 2017 hier im Westen entweder offiziell erscheinen oder zumindest in einem Zustand sind, das man sie gescheit spielen kann.

Wir wünschen Euch viel Spaß mit unserer Liste auf den nächsten Seiten. Vielleicht ist ja Euer Lieblingsspiel von morgen dabei!

Hier auf Seite 2 geht es mit dem ersten Spiel los!

Overwatch: 16 Stunden Training täglich, mit 10 Mann in einem Zimmer schlafen und das Essen ist auch mies

“Als Profi-Overwatch-Spieler hat man es gut, denn man kann den ganzen Tag zocken.” Unter diesen Bedingungen vergeht einem aber bestimmt der Spaß.

Die Spieler vom koreanischen Overwatch-Team “Mighty Storm” behaupten, dass sie vom Trainer-Team schlecht behandelt wurden. Sie sagen, dass sie bis zu 16 Stunden am Tag trainieren mussten und dabei eine schlechte Trainings-Umgebung hatten. Es gab beispielsweise nur ein einziges Schlafzimmer, das sich 10 Personen teilen mussten. Weil das Essen oft nicht für alle Spieler reichte, mussten sie sich von ihrem eigenen Geld Essen kaufen. Außerdem wurden sie angeschrien und demotiviert.

Das Training ging von mittags bis 05:00 Uhr morgens

Gegenüber einer eSports-Webseite haben die Mitglieder vom Team Mighty Storm erzählt, unter welchen Bedingungen sie arbeiten und leben mussten. Die Trainingszeiten waren lang. Es ging mittags los und endete manchmal erst 04:00 Uhr oder 05:00 Uhr morgens.

Overwatch Essen

Über den Tag verteilt gab es nur  ein oder zwei Mahlzeiten. Diese Mahlzeiten bestanden aus 2-3 Wachtel-Eiern, Kimchi und einer Art süß-salzigen-Sojabohnen-Paste. Lecker. Weil das Essen oft nicht für alle Personen ausreichend war, mussten sich die Spieler auf eigene Kosten Essen besorgen.

Wenn man sich das Schlafzimmer nicht mit 10 Leuten teilen wollte, konnte man im Wohnzimmer schlafen. Eine Alternative zum Badezimmer gab es allerdings nicht. Es gab genau ein Badezimmer, das sich 16 Personen teilten.

Die Bezahlung lief, laut Aussage. der Spieler auch nicht so wie geplant. Abgemacht war wohl eine Bezahlung von 70/30 (Team/Organisation). In vergangenen Turnieren wurde sich angeblich nicht an diese Abmachung gehalten.

Trainer demotivierten die Spieler vor Matches

Während eines Turniers im November wurden sie von Lunatic-Hai, einem der stärksten Overwatch-Teams, besiegt. Bevor sie gegen dieses Team antraten, sollen die Trainer angeblich zu den Mighty-Storm-Spielern gesagt haben: “Ihr werdet heute wahrscheinlich 3:0 verlieren.” Außerdem sollen sie dem Team keine taktischen Hilfen oder Strategien für dieses Match gegeben haben. Als das Team anschließend aus dem Turnier ausschied, gab es für diesen Tag kein Essen mehr. Die Trainer sagten, dass “sie sich kein Essen verdient haben”.

Nach einer Niederlage im Oktober, wurden die Spieler angeblich von den Trainern angeschrien. Sie sollten das Fahrzeug verlassen, was die Spieler zum Team-Haus bringen sollte. Nachdem sie dann 40 Minuten zum Team-Haus gegangen sind, sagten die Trainer “Ihr seid es nicht mal wert, Training zu bekommen.”

Overwatch Winston Primal Rage

Nun fragt man sich vielleicht, warum die Spieler nicht einfach das Team verlassen. Auch dazu gibt es eine Geschichte: Als der Spieler Gang “SIP” Jun Hyeong seinen Wunsch äußerte, das Team zu verlassen, antwortete das Management, dass das Vertrags-Bruch wäre. Sie würden das dann der KeSPA (Korean eSports Association) melden und er könnte anschließend nie wieder professionell Overwatch spielen. So eine Drohung macht auf junge Spieler einen starken Eindruck.

Die Organisation weist die Vorwürfe zurück

Laut Organisation sind die Vorwürfe gegen sie nicht wahr. Beispielsweise ist der Team-Kapitän Jun Hyeong angeblich seinen vertraglichen Verpflichtungen nicht nachgekommen. Aus diesem Grund gab es nach dem OGN-APEX-Turnier kein Geld von der Organisation.

Dass es zu wenig Essen gab, stimmt laut des Managements auch nicht. Außerdem sollen bestimmte Sätze anders gesagt worden sein. Anstatt zu sagen, dass das Team schlecht ist, sagte man ihnen “Wenn Ihr so weiter trainiert, dann werdet ihr 3:0 verlieren”. Klingt schon gleich viel netter, oder?

Die KeSPA geht auf die Anschuldigungen ein und sagt, dass das Team juristische Unterstützung bekommen wird. Hoffentlich wird es bei dieser Geschichte ein Happy End geben.

Das neue Overwatch League-System soll die Zukunft des eSports sein. Dort soll es neben einem Vertrag mit festem Gehalt noch weitere positive Aspekte für Spieler geben. Wie dieses System funktioniert und was Ihr Euch darunter vorstellen könnt, erklären wir Euch hier.

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Spielen trotz Stromausfall? Die liebsten Brettspiele unserer Redakteure

Computerspiele mal analog erleben – Immer mehr Hersteller entscheiden sich dafür, beliebte Computerspiele als Brettspiel umzusetzen. Und man braucht nicht mal Strom dazu.

Brettspiele sind vor allem unter Deutschen sehr beliebt und viele Leute verbringen ihre Zeit mit ihnen, darunter auch Computerspieler. Seit Jahren macht die Branche einen stabilen Umsatz von rund 400 Millionen Euro im Jahr. Einige Computerspiel-Hersteller haben diesen Trend erkannt und bringen analoge Versionen ihrer Spiele raus. Ein aktuelles Beispiel: “Mechs vs Minions” – das “League of Legends“-Brettspiel.

Auch bei uns in der Redaktion finden sich Brettspielfreunde. Leya, Jürgen und Patrick sind zwar allesamt begeisterte MMO-Spieler, aber auch einer Partie am Brett statt am PC nicht abgeneigt. Ein Vorteil: Man braucht weder Strom noch Internet, um dem gemeinsamen Zocken mit Freunden zu frönen.

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Leya: “Ob analog oder digital – ich bin ein Spielkind!”

Leya: Ich selbst bin mein Leben lang ein verspieltes Kind geblieben. Gib mir einen Computer, die Konsole, Papier und Stift, Karten, Miniaturen – und ich bin glücklich. Umso mehr freut es mich, dass Brettspiele ihren Weg in meinen sozialen Kreis finden. Die Freunde, mit denen ich schon Stunden hinter dem Computer verbracht habe, sind immer häufiger gemeinsam um den Tisch versammelt – auf der Jagd nach den besten Karten, der optimalen Strategie, oder sie hoffen auf das große Würfelglück.

Warum aber ist das Interesse an Brettspielen so extrem gewachsen? Für mich ist die Antwort ganz klar: Die Spiele der letzten Jahre sind einfach geil! Wer glaubt, dass die Brettspiele von heute nur aus Würfeln und Figürchen-Verschieben bestehen, der irrt sich gewaltig.

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Es gibt Spiele wie “Mysterium”, in der ein Spieler die Rolle eines ermordeten Geistes übernimmt und seinen Mitspielern mit Hilfe von Traumbotschaften vermittelt, wer ihn ermordet hat. “Through the Ages”, eine Adaption von Sid Meier’s Civilization, ist ein Brettspiel so komplex und strategiereich wie sein digitales Original.

Brettspiele haben sich stark weiterentwickelt und Computerspieler entdecken das auch. Es ist für jeden Geschmack was dabei. An eine direkte Konkurrenz zu Computerspielen glaube ich dabei allerdings nicht, eher an eine Erweiterung für den Spielemarkt im Gesamten. Für mich gilt, ich stehe auf analog und digital gleichermaßen. Ich bin ein Spielkind durch und durch.

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XCOM gibt es auch als Brettspiel.

Patrick: “Wir spielen oft Brettspiele, die wir in Streams oder bei Youtube gesehen haben”

Patrick MOIN

Patrick: In meiner Kindheit habe ich oft Brettspiele mit der Familie gespielt. Als dann aber die Computer- und Konsolen-Zeit anfing, bin ich der Unterhaltung mit Controller verfallen. Besonders das Super Nintendo Entertainment System hat mich in seinen Bann gezogen. Allgemein finde ich Brettspiele immer noch unterhaltsam und spiele sie unregelmäßig mit Freunden. Wir haben keine festen Tage, an denen wir uns extra für Brettspiele treffen, sondern holen spontan mal ein Spiel hervor, wenn wir bereits in gemütlicher Runde zusammensitzen. Dabei probieren wir gern Spiele aus, die wir in Streams oder auf Youtube-Kanälen gesehen haben.

Wenn wir spielen, dann sind es weniger die “krassen” Spiele, die Stunden oder sogar Tage dauern können. Obwohl wir mindestens einmal im Jahr zu einer Runde klassischem Monopoly zusammenkommen und unsere Freundschaften unter Beweis stellen, bevorzugen wir für kürzere Runden zwischendurch leicht verdauliche Spiele wie Kakerlakak oder Das verrückte Labyrinth. Eins der ersten Brettspiele, das ich gespielt habe, war übrigens Malefiz. Die Älteren unter Euch werden sich vielleicht erinnern.

Generell machen mir Brettspiele Spaß und ich spiele sie gern zusammen mit meinen Freunden. Wir bevorzugen in unserem Freundeskreis allerdings die digitalen Spiele. Deshalb treffen wir uns eher mit mehreren Controllern zum “Gang Beasts”-Schlagabtausch und spielen dort unser ganz eigenes “Mensch ärgere dich nicht”.

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Jürgen: “Manche von meinen Freunden haben erst durch das Brettspiel The Witcher entdeckt”

Jürgen: Ich bin schon seit meinem 14. Lebensjahr Pen&Paper-Rollenspieler und Brett- und Kartenspiele gehörten auch immer dazu. Und wenn ich mich zwischen einem Raid in einem MMORPG und einer netten Runde am Spieltisch entscheiden müsste, würde ich stets das analoge Spiel wählen. Das geht auch einigen meiner Freunde so und viele von ihnen zocken mittlerweile lieber Brettspiele als Online-Games. Wobei sie aber nach wie vor auch online spielen, es ist mehr ein Nebeneinander als eine Verdrängung. Am Wochenende stehen daher eher die Brett- und Rollenspiele im Vordergrund, unter der Woche hingegen bevorzuge ich Online-Games.

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Besonders gern spiele ich neben dem deutschen Rollenspiel DSA noch das X-Wing Tabletop, in dem man spannende Raumkämpfe mit detailgetreuen Star-Wars-Schiffen ausfechtet. Das Gameplay davon ähnelt übrigens dem rundenbasierten Online-Spiel Atlas Reactor. Unser absolutes Highlight im Freundeskreis ist das Brettspiel zu The Witcher, da es den schwarzen Humor sowie die Welt des Spiels und der Romane wunderbar wiedergibt. Durch dieses Spiel wurden sogar Leute aus meinem Freundeskreis wiederum zu den Witcher-Games gebracht. Es geht also auch anders rum.

Wie sieht es eigentlich bei Euch aus? Lasst ihr den Computer schon mal links liegen, um euch ganz einem Brettspiel zu widmen?


Brettspiele sind nicht die einzigen Hobbys unserer Redakteure neben dem Zocken von Onlinespielen. Viele von uns entspannen nach einem stressigen Tag in Fantasy-Welten oder noch schlimmer … in der Mein-MMO-Redaktion mit TV-Serien. Hier stellt Euch Cortyn ihre Lieblingsserie vor:

Nerdhobbies – Game of Thrones

Quelle(n):
  1. HANDELSBLATT

Destiny: Versteckte Exotics – Wann kommen diese Waffen ins Spiel?

Bei Destiny schauen wir uns exotische Waffen an, die im Spiel fehlen.

Findige Hüter haben schon zu “König der Besessenen” versteckte Exotics in der Datenbank und in Trailern entdeckt, die es Ingame noch immer nicht zu ergattern gibt. Mitte September tauchte zu “Rise of Iron” eine Liste mit neuen Perks auf, von denen manche diesen versteckten Wummen zuzordnen sind. Nur: Wann werden die Waffen und die Perks im Spiel aktiv?

Ein mysteriöser Raketenwerfer

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Die erste Waffe ist ein exotischer Raketenwerfer, welcher ein einzigartiges Aussehen an den Tag legt. In der Community erhielt er bereits vielfältige Spitznamen, zu den anständigen gehört beispielsweise “Das Mikrofon”. Aufgrund seiner Perks wird er meist schlicht Volley-Launcher genannt. Dieses Icon ist dazu bekannt:

Laut den gefundenen Daten richtet er Arkus-Schaden an. Folgende Perks, welche mit dem großen “Rise of Iron”-Update implementiert, bislang aber noch nicht gefunden wurden, lassen sich diesem Raketenwerfer zuordenen:

  • Dubious Ordnance – This weapon delivers a high-energy volley of explosive ordnance.
  • Dubious Munitions – Kills from the volley add another round to the volley.

Was man sich darunter genau vorzustellen hat, ist schwer zu sagen. Vermutlich feuert dieser Raketenwerfer mehrere kleine Raketen ab. Dazu würde auch das Aussehen der Wumme passen: Mehrere kleine Löcher sind zu sehen, aus denen ein Schwarm an Raketen ausströmen könnte.

destiny-donnerlords

“Volley” kann auch als “Hagel”, als “Flut” übersetzt werden. Daher ist es möglich, dass man bei dieser Waffe den Abzug gedrückt hält und viele kleine Raketen nacheinander abgefeuert werden. Durch “Dubious Munitions” könnte diese Raketen-Flut verlängert werden. Dies sind nur Spekulationen, aber eine solche Waffe wäre sicherlich cool.

Solar- und Leere-Donnerlord

Zwei weitere Exotics wurden bereits gesichtet, die die Hüter aber noch nicht besitzen können. Es handelt es sich ebenfalls um Schwere Waffen: Um eine Leere- und um eine Solar-Version vom Maschinengewehr Donnerlord.

Die “Standard-Version” des Donnerlords richtet Arkus-Schaden an. Jedoch ist zu sagen, dass diese beiden versteckten Exotics nicht offiziell Varianten der Donnerlord sind. Es gibt aber drei Hinweise darauf:

  • Die Icons sind klar dem Donnerlord zuzuordnen.
  • Zudem wurden sie bereits in Gameinformer-Trailern und im offiziellen Launch-Trailer zu “König der Besessenen” gesichtet:
destiny-donnerlord-links
Der Hüter ganz links hat einen Donnerlord, der Leere-Schaden anrichtet
destiny-brennende-donnerlord
Der Solar-Donnerlord steht in Flammen
  • Die neuen Perks, die mit RoI eingefügt wurden:
    destiny-donnerlord-rounds
  • Der Standard-Donnerlord kommt mit “Lightning Rounds”, also Blitzgeschosse: Je länger der Abzug gedrückt wird, desto schneller und präziser feuert die Waffe. Mit Incendiary Rounds (wohl Solar) und Negative Rounds (wohl Leere) gibt es nun die jeweiligen Entsprechungen.

    Interessant: Bei den neuen Perks gibt es noch “Chasm Rounds”, welcher das gleiche Icon wie “Negative Rounds” hat und auch das Gleiche bewirkt. Was es damit auf sich hat, liegt im Unbekannten.

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    Wann kommen diese exotischen Waffen ins Spiel?

    Es ist unwahrscheinlich, dass diese drei Wummen bereits jetzt erhältlich sind. Die Hüter haben die größten Geheimnisse, wie den Ausbruch-Primus, schon entdeckt. Dass sich da gleich drei exotische Waffen noch irgendwo verstecken, das ist wohl nicht der Fall.

    Folgendes Szenario ist denkbar: Mit dem anstehenden Winter-Event, der Sparrow-Racing-League, sollen laut Bungie genügend Inhalte kommen, die alle Hüter beschäftigen. Nicht nur jene, die sich gerne hitzige Wettrennen liefern. Vermutlich werden Quests zu einer oder mehrerer dieser Waffe aktiv, sobald die SRL startet. Die Zukunft wird es zeigen.

    Was denkt Ihr? Wann kommen wir an diese Wummen heran?

    The Division: Update 1.5 – Diese Inhalte für PS4 kommen

    Bei The Division erscheinen in wenigen Tagen das Update 1.5 und der Survival-DLC auf PC und Xbox One. Welcher Content kommt für die PS4?

    Am 22.11. beginnt für alle Hobby-Agenten, die auf PC oder Xbox One spielen, der nächste Schritt auf ihrer Reise durch die Postapokalypse New Yorks. Die PS4-Agenten müssen sich hingegen noch gedulden. Diese Termine solltet Ihr Euch im Kalender markieren:

    • Am 20.12. kommt der Überleben-DLC auf die PS4. Dieses Datum wurde inzwischen von der deutschen FB-Seite von The Division bestätigt.
    • “Wenige Tage nach” dem 22.11. kommt das Update 1.5 auf die PS4. Massive wird es nachreichen, so schnell es geht. Man munkelt, dass der 24.11. ein heißer Kandidat sei. Jedoch ist noch kein konkretes Datum offiziell.
      division-survival-waerme

    Was steckt in Update 1.5? Welcher Content kommt in wenigen Tagen auch auf die PS4?

    Das Update 1.5 wird für alle kostenlos und bei Weitem nicht so umfangreich wie das Update 1.4. Die kürzeste Beschreibung des Contents lautet: Hier steckt alles Neue drin, bis auf den Survival-Modus. Wir fassen die Inhalte stichpunktartig zusammen.

    Weltrang 5 und neuer maximaler Gear-Score:

    • Mit Update 1.5 kommt der Weltrang 5. Die Feinde sind auf Level 34 und der Ausstattungswert des Loots wird auf 256 angehoben.
    • Dieser Weltrang ist für jene Agenten gedacht, die bereits das mögliche Maximum in 1.4 erreicht haben und nun neue Herausforderungen und neue Ziele suchen.

    Hinweis: Ein Weltrang 6 soll so schnell nicht kommen – wenn überhaupt.

    Benannte Rüstungsteile:

    • Es werden 6 einzigartige, benannte Rüstungsteile eingeführt, welche wir im angegebenen Link vorstellen. Sie kommen mit besonderen Talenten.
    • Diese Rüstungsteile sind nur im Survival-Modus und im Weltrang 5 erhältlich. Ihr findet sie an bestimmten Orten im Spiel und durch das Öffnen von Versiegelten Kisten, die Ihr erhaltet, wenn Ihr genügend Erfahrungspunkte sammelt.
    • Das FrontLine-Ausstattungsset wird dem Spiel hinzugefügt.
      division-drachenhort-cleaner

    Benannte Waffen:

    • Es kommen 12 neue Waffen und 4 neue benannte Waffen.
    • Das B.L.I.N.D.-Rifle wird implementiert, welches aber nun den Namen “Urban MDR Assault Rifle” trägt. Es richtet an Feinden, die unter Status-Effekten leiden, zusätzlichen Schaden an.

    Rüstung und Schrotflinten:

    • Der Rüstungs-Stat ist zurzeit der bedeutendste Stat, den man auf den Rüstungsteilen haben sollte. Man untersucht, wie man diesen in Zukunft verändert.
    • Der Gegnerische Rüstungsschaden wirkt fortan auch im PvP. Die Änderung, dass aus diesem Wert ein höheres Attribut werden sollte, kommt nicht in 1.5. Dies wurde auf den PTS getestet, jedoch verworfen.
    • Der Aim-Assist bei Schrotflinten wird abgeschwächt. Zudem wurden die Präzision und der Bonus-Schaden bei Kopfschüssen angepasst.
      division-sasg-ansicht

    Allgemeine Änderungen:

    • Aktivitäten auf höheren Welträngen gewähren nun mehr Credits und Phönix Credits. Herausfordernde Übergriffe geben auf Weltrang 2 100 PCs, auf Rang 3 gibt’s 120, auf Rang 4 gibt’s 165 und auf Rang 5 sogar 270.
    • Die Händler verkaufen Items auf einem Score, der abhängig von Eurem Wert ist – und nicht mehr vom Weltrang. Die Behälter werden auf den höheren Rängen etwas teurer.
    • Gegner können nun auch Crafting-Material droppen lassen, wenn sie getötet werden.
    • Ihr könnt die Feinde im PvP staggern.
    • Die Lagergröße wird von 70 auf 150 erweitert.

    Zudem kommen zahlreiche Balance-Änderungen und Bug-Fixes, die in den vorläufigen Patch-Notes zu 1.5 angegeben werden. Die endgültigen Patch-Notes erscheinen am 21.11.

    Quelle(n):
    1. ubi.com

    Pokémon GO: Shiny und Ditto – Versteckt im neuen Update 0.47.1.

    Zeilen im Code von Pokémon GO deuten darauf hin, dass Ditto schon bald aktiviert werden kann und man möglicherweise Shiny-Pokémon zu sehen bekommt. 

    Update 23.11.: Es hat sich bestätigt. Hier geht es zu unser neusten News über Pokémon Go und Ditto: Pokémon GO: Ditto wurde gefangen – Ist wirklich was Besonderes

    Originalmeldung:

    Das neue Update für Pokémon GO wurde vor wenigen Stunden veröffentlicht. In den Patchnotes für Patch 0.47.1 fand man keine Hinweise auf die News, die nun durch Dataminer bekannt wurden. Laut TheSilphRoad gibt es für Ditto bereits Grafiken, Sounds und weitere Änderungen, durch die Ditto schon bald im Spiel zu sehen sein könnte. Zusätzlich hat man nun die Worte “Shiny” und “Rare” im Code gefunden. Es könnten bald also gefärbte “shiny” Pokémon im Spiel auftauchen.

    Wann kommt Ditto zu Pokémon GO?

    Pokémon GO Ditto

    Neuer Code im Bezug auf Ditto lässt vermuten, dass dieses Pokémon schon bald im Spiel verfügbar ist. Dabei gibt es folgende Änderungen, die in der neusten Version von Pokémon GO zu finden sind:

    • Es scheint, als wäre Ditto als ein “wildes Pokémon” eingestuft. Ob diese Funktion bereits aktiviert wurde, ist unklar. Es steht außerdem nicht fest, ob Ditto bereits vor dem Fang als “Ditto” erscheint, oder man beispielsweise ein Taubsi fängt, das sich nach dem Fangen als Ditto zu erkennen gibt.
    • Fast sicher ist, dass Ditto “Fangbar” ist. Im Gegensatz zu “Nur durch nicht-wilde-Begegnungen erreichbar”.
    • Ditto ist vermutlich in Kämpfen einsetzbar.
    • Verschiedene Sounds für Ditto-Effekte sind aufgetaucht (Noch nicht hörbar).
    • Eine Hintergrund-Grafik für Ditto in Dunkel-Lila ist vorhanden.
    • Eine kleine “Spotlight”-Grafik für Ditto ist im Spiel, die zum Beispiel für die Anzeige auf der Karte eingesetzt werden kann.

    Laut Angaben von TheSilphRoad macht das neuste Update den Eindruck, dass nun alle wichtigen Interaktionen mit Ditto im Spiel vorhanden sind. Es ist möglich, dass Ditto bereits im Spiel ist. Dazu gibt es aber keine verlässlichen Angaben, sondern nur Vermutungen.

    Es wird “Shiny” bei Pokémon GO

    Beim Datamining des neuen Updates wurden erstmals die Worte “Shiny” und “Rare” gefunden. In diesem Zusammenhang gibt es einen neuen Sound, der abgespielt wird, wenn man ein seltenes (Rare) Pokémon fängt.

    Pokémon GO Rattfratz Grün

    Außerdem gibt es bei verschiedenen Pokémon nun Material-Unterschiede zwischen “Standard” und “Shiny”. Das Wort “Material” verwenden die Entwickler für die Beschreibung, wie Oberflächen aussehen, Licht reflektieren oder gefärbt sind. Sollte Shiny-Material wirklich bei Pokémon GO eingebaut werden, dann könnte es in Zukunft mehr Farbvariationen bei den verschiedenen Pokémon geben.

    Es gibt bisher allerdings keine neuen Grafiken für den Pokedex, für Sichtungen oder für die In der Nähe-Funktion. Ohne diese Grafiken ist es schwer zu sagen, ob die Shiny-Funktion wirklich für verschiedene Pokémon gedacht ist, oder was dieses Wort im Code bedeutet.

    Sobald es Neuigkeiten dazu gibt, werdet Ihr bei uns davon erfahren.


    Verrät der Kaffee die Zukunft? Ein Starbucks-Mitarbeiter hat in einer E-Mail das mögliche Release-Datum der 2. Generation gefunden. 

    Quelle(n):
    1. TheSilphRoad

    WoW: Legion Guide – So bekommt Ihr die Falkosaurier-Reittiere und Pets

    Patch 7.1 von World of Warcraft brachte neue Mounts und Haustiere. Wir verraten Euch, wie Ihr die niedlichen Falkosaurier abgreift.

    Neben all den offensichtlichen Neuerungen von Patch 7.1 in World of Warcraft, gab es auch einige „versteckte“ Inhalte, die nicht sofort offensichtlich sind. Darunter fallen auch 4 neue Haustiere und 4 weitere Reittiere, die alle der Falkosaurier-Familie zuzuordnen sind. Wir verraten Euch, wie Ihr an die neuen Tierchen rankommt.

    Die wichtigste Voraussetzung ist zuerst ein Charakter auf Stufe 110, der Weltquests bereits freigeschaltet hat. Überprüft danach Eure Karte und haltet an den Küsten der Verheerten Inseln nach den folgenden Weltquests Ausschau:

    • Blutstarrerschwarm!
    • Schneefederschwarm!
    • Düsterschnabelschwarm!
    • Scharfkrallenschwarm!
    wow-legion-map-falkosaurhunt

    Begebt Euch zur jeweiligen Quest und besiegt eine Matriarchin des jeweiligen Scharms – die großen Elite mit 12 Millionen Lebenspunkte. Wenn Ihr das alleine noch nicht schafft, wartet auf Hilfe oder schließt Euch zu einer Gruppe zusammen. Wenn die Matriarchin bezwungen wurde, erscheint in der Nähe der jeweiligen Quest ein verwaistes Jungtier. Diese könnt Ihr ansprechen und den Tieren Nahrung anbieten. Habt Ihr das getan, werden die Haustiere direkt in Eure Sammlung aufgenommen!

    Jedes Jungtier steht an einem anderen Ort und will andere Nahrung, diese könnt Ihr in Dalaran bei den verschiedenen Gastwirten und Händlern erstehen.

    • Scharfkrallenjunges (47/10 in Val’Sharah) benötigt Getrocknete Heidelbeeren
    • Schneefederjunges (32/28 in Hochberg) benötigt Geräucherter Urhornschinken
    • Blutstarrerjunges (35/7 in Azsuna) benötigt Azsunianische Weintrauben
    • Düsterschnabeljunges (80/70 in Sturmheim) benötigt Würziger Vrykulgamost

    Ein Video des Youtubers KingNono verdeutlicht den Prozess in Form eines kurzen Guides:

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    Die Falkosaurier-Reittiere – Jetzt beginnt die Arbeit

    Wer jetzt noch die 4 Reittiere abgreifen will, der sollte viel Zeit einplanen und eine Liebe für Petbattles mitbringen.

    Jedes der Haustiere könnt ihr – wie gewohnt – beschwören und es wird eine Quest für Euch haben. Zu Beginn wollen die Jungtiere Erfahrung sammeln und müssen auf Stufe 25 gelevelt werden.

    wow-legion-schneefederreisser-wowhead

    Im Anschluss daran bekommt Ihr von den Jungtieren jeden Tag eine weitere Quest. Einige sind sehr simpel, wie etwa „Erledigt 5 Weltquests in Val’Sharah, während Euer Jungtier anwesend ist“. Andere Quests benötigen ein gutes Team an Battlepets, denn es gibt auch Missionen, die von Euch verlangen: „Schließt 3 Petbattle-Weltquests ab, während ihr mit eurem Jungtier und 2 fliegenden Haustieren kämpft“ – es gibt also sehr strenge Voraussetzungen.

    Pro Tag kann man nur eine Quest pro Tier annehmen, denn dann ist es erschöpft und will Erholung, mit einem kleinen Trick könnt Ihr dieses Limit aber umgehen. Ihr benötigt dafür einen zweiten Charakter auf Stufe 110. Nachdem Ihr die Quest für das Jungtier abgeschlossen habt, loggt auf euren Zweitcharakter, beschwört das Haustier mit ihn und schwupps – schon könnt Ihr die nächste Mission annehmen. Zum Abschließen der Quest könnt Ihr übrigens wieder umloggen, die Missionen sind accountweit.

    Wer standhaft bleibt, der erhält am Ende für jedes seiner Jungtiere ein eigenes Reittier in der entsprechenden Farbe des jeweiligen Schwarms. Sammler sollten also bald anfangen, denn wer will sich schon 4 Pets und 4 Reittiere entgehen lassen?

    Ein letzter Hinweis: Einige der Quests können noch nicht abgeschlossen werden, da man dafür in die Nachtfestung muss – diese öffnet allerdings erst im Januar 2017. Das Schneefederjunges und das Scharfkrallenjunges können jedoch bereits bis zum Ende gespielt werden.

    Ihr wollt noch mehr Pets und Reittiere? Dann schaut Euch an, wie Ihr mit dem geheimen Weltboss Kosumoth ein Unterwasser-Reittier und ein Tentakel-Pet abgreift!


    Weitere Tipps und Tricks findet Ihr in unserer Guide-Sektion zu World of Warcraft: Legion.

    Quelle(n):
    1. wowhead.com

    Hearthstone: Auf Twitch populärer als Dota2 dank neuem “Heroic Brawl”

    Das Heroische Kartenchaos bei Hearthstone lockt viele Besucher an. Dabei verdrängt das Spiel auf Twitch beliebte Klassiker.

    Starke Belohnungen locken beim Heroischen Kartenchaos in Hearthstone, allerdings ist die Gebühr zur Teilnahme gewaltig. Es kostet Euch entweder 1000 Gold oder 9,99€, um am Heroic Brawl teilnehmen zu können. Bis zu 50 Kartenpacks und 3 goldene legendäre Karten warten als Belohnung auf Euch.

    Wem die Antritts-Gebühr zu hoch ist, der schaut einfach zu, wie andere Spieler in dem Modus abschneiden. So ähnlich dachten vermutlich auch die Zuschauer auf Twitch.TV. Es waren über 100.000 Zuschauer, die teilweise gleichzeitig Hearthstone-Streams gesehen haben.

    Heroic Brawl ist spannender als Ladder-Grinding
    twitch-top-spiele-november-2016

    Während bei Hearthstone das Heroische Kartenchaos aktiv ist, steigen die Zuschauer-Zahlen auf Twitch. Nachdem man nun statt 5 insgesamt 100 Mal an diesem Brawl teilnehmen kann, ist das Interesse noch mehr gewachsen. In dem neuen Kartenchaos zählt jedes Match und es kommt Spannung auf, wenn man seinem Lieblings-Streamer dabei zusieht, wie er in Richtung 12-Siege marschiert.

    Die Abwechslung zu den “normalen Ranglistenspielen” ist bei den Zuschauern offenbar beliebt. Bekannte Streamer, wie Amaz, streamten für über 50.000 Zuschauer (zeitgleich).

    Durch so viele Zuschauer erreichte Hearthstone die Top-Positionen im Spiele-Verzeichnis von Twitch.TV. Bei dem Konkurrenten “League of Legends” waren es zwischendurch nur wenige Hundert Zuschauer, die den Unterschied zwischen Platz 1 und 2 ausgemacht haben.

    Das Heroische Kartenchaos geht noch bis Montag um 06:00 Uhr morgens. Die letzten Tickets für das Brawl könnt Ihr bis Sonntag um 22:00 Uhr kaufen. Damit möchte Blizzard sicherstellen, dass Ihr Euer Ticket nicht eine Minute vor Deaktivierung des Brawls kauft und dann nicht spielen könnt.

    Wie Ihr 12 Packs, 1100 Staub, 1100 Gold und 3 goldene, legendäre Karten gewinnen könnt, haben wir hier für Euch zusammengefasst.

    Overwatch räumt bei Golden Joystick Awards ab – Wer hat noch gewonnen?

    Mit Overwatch und Pokémon GO wurden auch zwei Online-Spiele bei den Golden Joystick Awards 2016 ausgezeichnet.

    Mit Computerspiel-Preisen ist das so eine Sache – richtige Oscars gibt es da nicht, aber die Golden Joystick Awards kommen dem Goldjungen mit dem Haarwuchsproblem wohl noch am nächsten. In London wurden jetzt die 34. Golden Joystick Awards vergeben. Ja, richtig gelesen – die Preise gibt es seit 1983. Die Preisträger werden von den Spielern per Abstimmung gewählt – ist also ein Publikumspreis. Die britische Gamesradar ist federführend bei dem Preis, seit es die “CVG”, die Computer and Video Games, nicht mehr gibt.

    Preisregen für Blizzards Shooter Overwatch

    Overwatch griff bei den Awards richtig ab. Man bekommt Preise für:

    • „den besten Gaming Moment“ – mit dem Play of the Game
    • das beste Multiplayer-Spiel
    • das beste „Original-Spiel“, also eins das auf eigenem Quellenmaterial beruht
    • das „Competetive Game of the Year“
    • Und Overwatch ist auch noch das PC-Spiel des Jahres. Gleich 5 Preise für Blizzards Shooter.
    OverwatchJunkratRoadhog
    Da haben sie fett lachen.

    Pokémon GO, der Sommerhit, kassiert den Preis fürs beste „Handheld Spiel“ und räumt den Preis für die „Innovation des Jahres ab.“

    Der Witcher 3 gewinnt auch in 2016 so einiges

    Witcher 3 Bath
    Besondere Leistung: in 2016 zu gewinnen, wenn man 2015 rauskam.

    Auch noch richtig erfolgreich: Der Wichter 3 heimst einen Preis für die beste Schauspielleistung (Doug Cockle als Geralt) ein. Weiter geht man mit Trophäen fürs Story-Telling und das grafische Design nach Hause, die hat der DLC „Blood and Wine“ gewonnen. Das Studio „Cd Project Red“ streicht noch die Auszeichnung fürs beste Studio ein. In 2015 hatte das Hauptspiel “Witcher 3: The Wild Hunt” dem Studio bereits das Spiel des Jahres und drei weitere Preise beschert.

    Den Top-Preis insgesamt, das Ultimate Game of the Year“, ist in 2016 aber keins von all denen – das ist Dark Souls 3.


    2015 zeichnete sich bereits ab, dass MMORPGs bei den Awards so schnell keine Rolle mehr spielen würden:

    Golden Joystick 2015: Sieht schlecht fürs MMO-Genre aus

    Quelle(n):
    1. vg247

    SMITE: Weihnachts-Co-Op und festliche Skins

    SMITE läutet schon die Weihnachtszeit ein und bringt jede Menge Festtagsstimmung mit Skins und neuen Spielmodi.

    Wer in der Vergangenheit Spaß an „Xing Tian’s Mountain“ hatte, der ersten richtigen „PvE“-Karte von SMITE, die nur für kurze Zeit verfügbar war, der kann sich über die Rückkehr freuen. Unter dem Namen „Fafnir’s Wonderlang“ werden die Spieler erneut gegen 15 Wellen aus Gegnern geworfen, die es zu bezwingen gilt. Anders als zuvor gibt es nun einen leichten und einen schweren Modus, die jeweils mit einer unterschiedlichen Anzahl an Punkten belohnt werden. So kann man über den Spielmodus Odyssey-Punkte ergattern, die dann neue Skins, Ward-Designs und andere Kosmetika freischalten.

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    Abgesehen davon läutet der Patch auch den Beginn des Winters ein und kommt mit einigen besonderen Skins. So bekommt der Tank Geb einen eigenen Schneemann-Skin, mit dem er im wahrsten Sinne des Wortes eine Lawine werden kann und Spieler davor warnt, keinen gelben Schnee zu essen.
    Auch Chiron wurde ein neues Aussehen spendiert, nach bester „Rudolf“-Manier kann man den Zentauren nun als Rentier spielen.


    Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Moba von HiRez findet Ihr auf unserer SMITE-Spieleseite.

    Quelle(n):
    1. gamespot.com

    Blade & Soul kriegt die nächste Klasse Gunslinger … eine „Ballerina“

    Es sieht aus als bekommt Blade and Soul die nächste Klasse und diesmal ballert sie rum.

    gunner-class-bs

    Gestern haben manche schon einen Post in Südkorea entdeckt, einen Weihnachtsgruß, der zwei Jin mit Pistoen zeigte – da haben sie schon geahnt „Hm, es riecht nach neuer Klasse.” Vielleicht racelocked für die Jin, die Knuddelrasse des Asia-MMORPGs. Es haben auch einige vermutet, NCSoft macht da einen Scherz wahr und bringt wirklich den “Gun Fu Master.”

    Das Ganze konnten die Spieler schon etwas ernster nehmen. Denn gleichzeitig lief bei Blade&Soul in Südkorea ein Countdown-Timer runter. Der ist nun abgelaufen und es erschien ein Content-Trailer, was Blade&Soul künftig bieten will:

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    10. Klasse bei Blade and Soul wird der Gunslinger – Levelcap steigt auf 60

    Die neue Klasse sieht tatsächlich nach einem „Gunslinger“, einem Revolverhelden, aus, der zwei Feuerwaffen gleichzeitig führt und die Angriffe durch Chi verstärken kann.

    Mehr Informationen zur neuen Kasse und dem, was wir da noch sehen können, gibt es sicher bald. Auf den Namen “Gunslinger” scheint sich die englischsprachige Community mittlerweile geeinigt zu haben – da gab es ja bei der letzten Klasse einige Probleme.

    ballerina-bladeandsoul

    Außerdem soll das Levelcap bei Blade and Soul wohl auf 60 steigen – in Korea ist ein großes neues Content-Update fällig. Die Gelegenheit nutzt man, um das Spiel auch noch vom Abo-Modell auf ein Free2Play-.Modell umzusetzen, weiß Asia-Experte Steparu. Gut, das ist für uns jetzt nicht so spannend – die Westversion lief ja schon immer als Free2Play-Titel.

    Wir hier in Europa werden uns noch eine Weile gedulden müssen, bis auch wir in den Genuss der 10. Klasse von Blade and Soul kommen.

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    Dass wir die Klasse hier bekommen, ist wohl so gut wie sicher, B&S gilt als Erfolgsspiel bei NCSoft. Auch der West-Release ist bislang gut gelaufen.

    NCSoft-Quartalsbericht: Wildstar auf dem Tiefstand, Blade & Soul insgesamt erfolgreich

    Quelle(n):
    1. reddit
    2. 2p
    3. steparu